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星と翼のパラドクス Phase66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワントンキン MM27-M2jL)
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2020/06/12(金) 19:29:33.30ID:PuT/F7DEM
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだ人が立てること

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583748054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-gr0b)
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2020/06/12(金) 21:10:39.00ID:JjKy+t9i0
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉

【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。

【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-gr0b)
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2020/06/12(金) 21:12:29.59ID:JjKy+t9i0
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。

【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-gr0b)
垢版 |
2020/06/12(金) 21:15:29.81ID:JjKy+t9i0
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)

【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。
・バーストボム
 着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい。
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-gr0b)
垢版 |
2020/06/12(金) 21:18:31.25ID:JjKy+t9i0
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意

【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovide....jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

【2020年6月星翼攻略ガイドOPEN!】
https://gamewith.jp/starwing/

上級者の立ち回りが見たいときは生配信を見よう。実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう

テンプレここまで
0006ゲームセンター名無し (エアペラ SD27-lGFe)
垢版 |
2020/06/16(火) 09:19:40.07ID:fEx+YzBYD
いちおつ

>>1000
ターレットBRはどこまで性能上げても使われないような…
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-gr0b)
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2020/06/16(火) 10:14:48.18ID:W30dzKJw0
せめてタレMIなら…
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f13-Nado)
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2020/06/16(火) 16:30:48.14ID:83HCFrFx0
むしろ最近星5入りだけど平日フルタッチが増えてきた気がする
0014ゲームセンター名無し (エアペラ SD27-lGFe)
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2020/06/16(火) 16:32:47.82ID:fEx+YzBYD
さてスケジュールの明日からのマップが表示されていないわけだが
新マップかな?
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6feb-gazQ)
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2020/06/16(火) 17:35:44.02ID:8/o/MmrL0
新ステージは高低差があって洞窟の時みたいにCPUが引っかかりそうなステージだな
ポート外の地面は雲の下だけど一応あるのかね?相当下までありそうだけど

カラミと凍剣の下方はしゃーないか
0020ゲームセンター名無し (JPW 0H47-AI+J)
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2020/06/16(火) 18:16:30.97ID:LFu5OyHrH
いやーこのタイミングでカラミッタ下方はちょっと
スクとか上下翼どうすんだこれマノブリ必須か?
ぶっちゃけ今は強武器で回ってて環境悪くないと思ってたんだけどな
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW c301-3GXC)
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2020/06/16(火) 21:48:51.69ID:jTq1d+hg0
とばっちりじゃねぇよ
シーボルトもゲンタンも全部だからそう言ってんだよ
その流れがなきゃ「カ・ダ」だけで華佗だとは思わねえよ

ついでにアナトミアだけは人名ではなく解剖学って単語だよ
0031ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-AI+J)
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2020/06/16(火) 22:23:22.38ID:P1govrx9d
>>26
自分のアセンがどうとかじゃないんだよなあ…
これでまたスク翼で幻月冥鎚盾煉獄辺りの一強環境再来
マジでここの運営は調整のセンス無いメタ潰すな回せ
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03ad-AI+J)
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2020/06/16(火) 22:29:07.19ID:1gusi6Bq0
ブリリオン好きでずっと使ってたけど、グレインの方が普通に火力出ね?ってなってたから嬉しい
0037ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-Z/Sn)
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2020/06/17(水) 13:07:13.45ID:B1gBpI9fr
2ヶ月ぶりにやって全然思い通りに動かなくて
どんだけ感覚鈍ってんだよ俺と思ったら
メンテ悪くて左ボタンが反応しっぱなしになってるせいだった

このステージで落下が出来ないとかマジムリ
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
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2020/06/17(水) 23:45:14.30ID:Z5YjMgVC0
>>39
ラピ胴も追加で
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
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2020/06/17(水) 23:48:09.44ID:Z5YjMgVC0
>>40
グレネードとメテオラぶっぱするんだろ俺は逃げるからな
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-dgta)
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2020/06/18(木) 00:26:10.14ID:K5GYJ9Wy0
結構面白い構造してるけど、ヴァンガの実力次第のマップかな?
Cがかなり「死のポート」になってるなあ
・底にしか占領判定がない
・上が完全解放なので、放り込まれ撃ち込まれ放題
・側面が空いている(低いポートの方面)ので、そこからも撃ち込まれる
・障害物はあるが背面は壁だし結構間合いは近い
→底に密集したところで、銃弾爆発物飛び交うポートになる、止まるとほぼ死ぬ
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0eda-8a07)
垢版 |
2020/06/18(木) 06:48:41.05ID:eqIA+k2x0
カグツチ自体はまぁ良いんだけどたまに範囲が見えにくい時有るんだよな
ジャメル食らっても多少見えにくい程度で見えるのはわかるんだけどジャメル食らってなくてもいきなり爆発に巻き込まれてる事がある
背景の色味と範囲の色味が被ってるのか?平原ではこんな事無かったんだが
あれはちょっと何とかしてほしい
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b0-n2yZ)
垢版 |
2020/06/18(木) 09:21:00.00ID:SodgXQnA0
昨日は初日だからまだポート範囲把握してない奴ばっかだったと思いたいが
Cで団子になってるのに自分しかポート踏んでなくて青まで染められたり逆にちょっと他ポートで戦闘してる間に即赤になってたりして本当ひどかった
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-Epcz)
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2020/06/18(木) 10:00:47.28ID:yls6huVG0
>>47
地面や柱にゼロ距離で打つと範囲表示が一瞬しか出ないからそれかもな
0050ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-8a07)
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2020/06/18(木) 10:27:45.86ID:lSYScvqBH
>>49
あれモーション中は範囲出なくて発射から着弾までしか出んの?クソすぎひん?
このマップだと爆風も見えづらくてタイマン負けたー…は?加具土?(爆風すら見えず)とか
ここ届いて無いなーからの爆散とか
なんか島の下に当てた加具土が表面ポートまで届いてるとかさ…悪さしてるというかゲームになってないんだが
とりあえず自爆はリスポン+30秒かスコア-3000は付けてくれ
ちょっと加具土どうにかしてくれないとこのマップやれんわ
0051ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7r7W)
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2020/06/18(木) 10:54:18.43ID:xDFhXFk9d
そんなことはないよ
敵も味方も条件一緒だからCはそれこそ不安定になる
だからこそC以外をどれだけ安定してとれるかが大事になるわけで
つまり、Cの乱戦を少人数でたくさん釣ったチームが勝つだけなんだよね
0056ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-8a07)
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2020/06/18(木) 16:53:36.86ID:1yVPfeJcd
逆にそれにしか使えなくなったからレブンと同価値程度
弾に余裕が有るから裏を押し付ける選択出来たりしたけど自由度減ったら要らない子
剣くらいなら生当て出来るしなー自分もそれで採用悩んだけど氷菓との絡みが良かったから使ってただけで
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-dgta)
垢版 |
2020/06/18(木) 20:11:48.55ID:K5GYJ9Wy0
Cとった方が有利とはいえ、今回枚数かけて取るべきかっていうと、幻月とか爆発系放り込まれて虐殺されるしなあ
手前と奥をとった方がいいのかもしれん、とこのステージでは思う
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
垢版 |
2020/06/18(木) 23:34:15.49ID:G6zxPr080
>>57
いつものスマブラよりは空き巣感覚だよな
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-Epcz)
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2020/06/19(金) 00:49:49.47ID:BSS+REnA0
序盤:手前2青維持、C合戦しつつ奥空き巣アサルトに合わせて赤強奪

中盤:3青維持or2青と優勢白ポートに圧をかけ続ける 青ポートの手前か奥かは問わない

終盤:2青死守、乱戦ポートの取れそうな方に優先的に圧をかけていく、敵グランデ側はグランデ爆発もろに食らうので避ける
 
手前防衛>Cor奥赤強奪のイメージ、手前で乱戦起こすと奥に青がある場合高確率で染め替えされるので手前乱戦時Cがとれていないと奥に青を作らないと固められると崩しにくくなる
手前青2時は1機手前見てくれる味方を認識(いなければ自分がやる)し、Cから手前半分見た際3機以上いないようにする
手前が青1と白乱戦の場合Cにヴァンガが2機以上いれば奥(終盤は非グランデ側)に空き巣したほうがいい
ただし戦力分散はダメ、奥抜けはアサルトがいる方へ

アサルトは手前が赤2でもない限り奥空き巣、Cor乱戦火力支援に徹し、Cから手前には極力戻らない
グルナボンバ迎撃技術必須、ヴァンガが来るまでポート踏み続ける(減らした占拠ゲージを維持する努力)
ミクロに自信ない人はとにかく乱戦で火力吐き続けないとジリ貧にしかならず、奥攻めは経験ないならしないほうがいい

ヴァンガの”奥抜け”の判断はその場の理屈がないなら赤い(不利)Cで踏むだけで回避に徹し囮役を務める方が何倍も有用
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
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2020/06/19(金) 18:19:56.57ID:EJUOj3ud0
キラリ〜ン☆
という感じで
どうでしょうか
0067ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-vxC0)
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2020/06/20(土) 00:07:04.22ID:HySuwoG0d
俺「シャーリーちゃんぎゅ〜!はぁぁシャーリーちゃん可愛い!肩ちっちゃい!柔らかい!」
シャーリー「ひあぁぁ!?な、なにすっべ!?」
俺「腕ちっちゃい!お胸ちっちゃい!スーハースーハー...」
中学の頃の友達「星翼ごっこしようぜ〜俺りゅうおうな。」
俺「じゃあ俺サブライガな。」
中学の頃の友達「くらえっ!はげしいほのお!」
俺「はいデ・ファンs...熱っっつ!腕が熱っつ!焼けるように熱っつぅぅ!はやく会社の食堂の手洗い場で冷やして...熱つぅぅ!!全然冷えねぇ!なんでぇ!?腕熱っつぅぅ!」
(昼休み終了の合図に流れる曲)
俺「(ガバッ)...腕突っ伏で寝てたから腕が圧迫してたのか...」

今日(昨日)の昼休みの出来事。
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
垢版 |
2020/06/20(土) 18:59:22.07ID:Gq0hkmZq0
双撃使ってるやついるの?
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-dgta)
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2020/06/20(土) 21:29:08.94ID:aXxN0ajA0
幻月環境になって、アサルト選ばれないのが笑う
アサルトで幻月ヴァンガ相手にするとリスクしかないしなあ、わかるわ
というわけで、幻月調整までは、ログインボーナス狙いのキザナしかやらんわ、面白くない
0079ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7r7W)
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2020/06/20(土) 21:42:52.30ID:ohmHTv81d
原付もあるけど、結構ポートが狭くてポート外になりやすいのと、マグ狩りも原付やらカグヅチの巻き込みで上がりやすいのとで、あまり乗ってもなぁという感じ
メテオライト1強なのもつまらないしね
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bad-8a07)
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2020/06/21(日) 02:20:37.53ID:86lA6a6K0
メテオライトのたこ焼き威力ありすぎだろ、600くらいもってかれる
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
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2020/06/21(日) 11:48:29.06ID:lwHuPtXF0
>>81
しれっと両手はやめろ
ブリとかマノとかカラミとかあるじゃねえか

アサは…なにがあるかね
サポはツクヨミ確定で
0086ゲームセンター名無し (スップ Sdba-8a07)
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2020/06/21(日) 14:37:41.88ID:IELwKcM/d
アサルトで相手したくないからなんか?妙にアサルト選ぶ人少ないけど
そのわりに自分は幻月持ってる人少ない気がするなー
まあこのマップアサ3でも厳しいくらいだから丁度良い
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdba-8a07)
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2020/06/21(日) 15:05:39.54ID:IELwKcM/d
書き方が悪かったなーすまんアサ3だとほぼ勝てないって言いたかった
アサ3ヴァン4サポ1とかたまに有るけど勝てた試しがない
みんなヴァンガ固定だとたまにアサルト乗るけどメテオ積みだから相方がレベリング宣言してくれるとめっちゃ助かる
その分タワーSマグは一人で片すけどメテオはレベリングだけは弱点すぎて厳しいな
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a7d-AoFE)
垢版 |
2020/06/21(日) 15:37:03.33ID:VM8LXCbw0
スクエニ垢作るのがめんどくて放置
→スマホのバッテリーがイカれてきたので交換に出す
→バッテリーが膨張してたので機体ごと交換することに(ナビ死亡)
→コロナやらなんやらでやる機会がなくなる
→ついでにスマホも機種変 ←今ここ

元データはちまちまやってた★3の雑魚だけど
問い合わせてどうにかするか新カードでやりなおすか迷う
0091ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-vxC0)
垢版 |
2020/06/21(日) 18:16:56.47ID:5KzBvcYzd
>>80
申し訳ないがヘルシャフトよりカグツチの方が理不尽感酷いわ。いやヘルシャフトも大概酷かったが。
ポート一個ひっくり返ったら致命傷なゲームなのにポートに向かってトリガー引くだけでひっくり返る武器出されたらたまったもんじゃない。
0093ゲームセンター名無し (スップ Sdba-8a07)
垢版 |
2020/06/21(日) 19:43:48.03ID:IELwKcM/d
>>92
たこ焼きもマルチロックもレベリングに吐くと1stしか対物ARに吐けなくなるから無火力時間がヤバい
もうちょい1stのリロ速ければ2ndもガンガン吐けるんだけどな
火力有るからしゃーないが
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eda-Epcz)
垢版 |
2020/06/21(日) 20:03:26.47ID:RHB+yNAj0
メテオライトの2ndR無警戒で撃たれるとマジで避けられんなこれ
急にボールが来たのでって感じ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2324-f3e5)
垢版 |
2020/06/22(月) 05:37:36.73ID:HR4jFKC40
>>96
常に敵が来てくれるポート踏んでれば簡単にキルとスコア稼げるからな
ポート判断を全部味方に押し付けてりゃ自由に戦えて楽しいだろうけどさぁ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW cebb-f3e5)
垢版 |
2020/06/22(月) 12:26:59.84ID:hPmm4esE0
奥攻めばっかしてる人は「有利取れてるだろう」とマップも見ずに勘違いしながらやってるんだよな
ポート移動しないで赤ポート踏んでればスコアはバカ高くなるから自分は活躍してると勘違いしてるんだな
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a63-Q0Su)
垢版 |
2020/06/22(月) 12:48:59.72ID:oD/vQsP/0
奧攻め常駐はミクロ最強じゃないと意味ないの自覚してほしい
敵はリスタの新品が何度でも来るのに自分はポート離れたらすぐにリスタに塗り直されるし、スクみたいなよっぽど長いFDなければ大抵C経由するから自軍はアクセスが遅れる

とは言えこのステージのCはポート高がおかしすぎて枚数かけても奪取が安定しないから、とりあえずコア閉じるのに奧攻め必要な局面多いけど
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b0-n2yZ)
垢版 |
2020/06/22(月) 14:36:28.87ID:rb+ADYOP0
ダーでも逆サイド届くしソリサイヘあたりもギリ届くんじゃない?
ゼロも出撃側ならダッシュ込みで届きそう使ってないから実際は知らない。

フェーズなりポートなりの状況によるってのは大前提として
奥攻めずにC向かったとして敵のリスタもCに来るんだから状況は何も変わらない
味方が奥攻めたせいでCや自陣取られたーって場合大体自分含め味方のミクロが負けてるだけ
0103ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-56eO)
垢版 |
2020/06/22(月) 14:49:46.40ID:SyFahmoId
もしくは上が手前でごちゃごちゃやってて、リスタで団子って言われるの嫌だし、空いてるポート空いてるポート…お、奥なら誰もいない!
って感じで紫プレートは奥攻めしてるのかもしれないわ。試合見てないし憶測でしかないけどな!
奥攻めばっかぁぁって嘆いてるなら、リスタでスイッチできるようによく見てやってくれよな!上位でNOVAとかに文句言えるならそれくらいできるだろうと思うから
0104ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-meW+)
垢版 |
2020/06/22(月) 14:59:42.30ID:ekgHWSfPa
>奥攻めずにC向かったとして敵のリスタもCに来るんだから状況は何も変わらない
味方が奥攻めたせいでCや自陣取られたーって場合大体自分含め味方のミクロが負けてるだけ

↑これ何でポート真っ赤になるか全く理解できてないガチの地雷の思考だから注意してね
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b0-n2yZ)
垢版 |
2020/06/22(月) 15:38:23.35ID:rb+ADYOP0
動画見てたけどパフェでも出撃側奥届くんだな
ゼロは普通に届いてドスがダッシュ込で届くくらいなのか殆どの翼で届くやん

>>104
理解してる風で詳細語らず貶すのってよくある遠吠えだね
自分は別に常に奥攻めする訳じゃないし結局はポートやフェーズ状況によるとしかならないし
味方に望む動きすること祈るだけじゃなくて動きに合わせることすれば?
脳死で奥攻め否定のほうがよっぽどマクロ弱だは
0107ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7r7W)
垢版 |
2020/06/22(月) 15:55:25.69ID:Tuev4lZsd
おまえら、諸島で奥攻めうんぬん語るか?
マップごとで特性が違うんだから、そこは考慮しろよ
間違いなく遺跡は、奥手前で語るマップじゃなく、右左で語るマップだろうが
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW b666-VAbz)
垢版 |
2020/06/22(月) 16:09:30.92ID:R2Z8fSiI0
>>102
(サイトW)出撃〜敵ベースまで
アサルトならFD一息。ヴァンガードならタワー前で止まるけどFD消費軽減みたいなスキルつければ届く

話違ったらすまぬ
0109ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-Z/Sn)
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2020/06/22(月) 17:22:59.20ID:aQbDw3MRa
奥行ってすぐ死んでリスポンしてすぐ奥行ってすぐ死ぬような奴を想定してるなら
そんなんどこ行ってもすぐ死ぬわむしろCに行ったらもっと早く死ぬわ
それと同じチームな時点で諦めろ
0110ゲームセンター名無し (エムゾネW FFba-f3e5)
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2020/06/22(月) 17:32:50.09ID:2HTUcKY4F
Cで瀕死になって奥抜けして団子になってるのも同類だろ
耐久盛って盾持って奥攻め繰り返すSW↑1チームに1人以上いるけどスコアとキルだけ高いだけでチームとしては使えない。本人的には個人戦してる気持ちなんだろうけど
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-dgta)
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2020/06/22(月) 18:41:59.98ID:D0nAs9ym0
遺跡は各ポートの距離は近いので、どの翼でもいいと思うよ
んで、Cを取るべきかどうかだけども、個人的には「取れたらいいけど、あまりこだわるのもどうか」とは思う
底にしか占領判定ないし、横、上から好き放題狙われるし
ただ、だから奥にばっかり行くのもどうかと思うが

手前の2ポートを守りつつ、奥を取るというならまだいいが、「ただただ奥ポートに突進」するやつはいらん
奥に行くばっかりで手前守らんのだったら、手前と奥を交換してるだけで有利にはならん
0113ゲームセンター名無し (スププ Sdba-f3e5)
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2020/06/22(月) 19:56:44.76ID:bo2F6rwVd
このマップP3の最後の最後で4ポートの各ポート合戦次第の展開多いわ
後は奥攻め決まらずCも返らず一方的に固められて終わるのと優勢をカグツチぶっぱで壊されor壊すノーカン試合
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fda-VAbz)
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2020/06/22(月) 23:15:46.18ID:9NQ67pTR0
Cは1VS1(2)か染め維持くらいしかいかないな…。スマブラ(2VS2以上)になったら早い段階で抜けるようにしてる(耐久ミリなら戦って4ぬ)
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba5-BaLH)
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2020/06/22(月) 23:29:59.49ID:O0sxDdhg0
俺もとりあえずCは塗られなきゃいいって感じだな
白維持して塗れたらラッキーぐらいで。そんなに戦力割かない方がいいんじゃないの
アサは奥行くついでにメテオラ玉ボンバグルナあたり上から垂れ流して、サポはエステジオン降らしてほしい
0117ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-Q0Su)
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2020/06/23(火) 00:25:59.43ID:MI3g/A6Vp
ただCは染められるのを遅延しようとすると最低3枚はほしいよ
今はとんでもない速さで事故死するし1枚2枚じゃいつ溶けるかわからん
一度捨てて四方に散ったあと仕切り直したいわ
0119ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-PKxn)
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2020/06/24(水) 19:44:26.02ID:T0Edx89Zd
ポート守る役割のヴァンガが対AR火力でアサルトに劣るんだから幻月くらい許してくれよ、、
アサルトに遠距離高火力武器ばっか追加してヴァンガの近距離武装は実装即下方するならもうヴァンガのロール特性消してくれよ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-Dnxl)
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2020/06/25(木) 00:55:49.64ID:1ZpCGROA0
>>119
トンデモ判定だからダメだ。幻月もらうくらいならブリマノに消される運命を選ぶ。
>>120
議題にならないくらいにはやってるんだろうよ(若干て意味で)。 ぶっちゃけ重大問題のブツが多過ぎてそこまで頭回ってない。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/25(木) 01:13:32.52ID:8c5NoNNM0
やはり幻月絶賛増殖中だよなあ、撃っとけば勝手に当たって大ダメージ、当たらなくても相手の動きを大きく制限できるしね
アサルトだと避けづらいから、全国でもアサルト選ぶ人少なくなった感じした
あ、突撃アサさんたちは知らん
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f02-lOAV)
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2020/06/25(木) 01:54:17.02ID:kgcIq9/F0
ノーロックからティターンで斬りたいのに、自力で上向いたり下向いたりしたAiming無視して水平にしか斬らないのなんとかならんかねぇ。

それとも、気づいてないなんかロックしてて、それを斬ってるだけ?
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-Dnxl)
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2020/06/25(木) 02:29:50.11ID:1ZpCGROA0
>>128
そんなあまたにARロスト耐性ORAR優先ロック
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-OMKA)
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2020/06/25(木) 02:47:34.24ID:5aT2q5Bc0
>>126
C以外は上下移動や崖を盾に避けれるし、たいして伸びない低速弾なんだから射程や交戦距離的にヴァンガが張り付いてこない限りアサルトへの影響はほぼないよ
どうしても避けられないならログボ目的のキザナにこもって静かにしててね
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f63-O+RY)
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2020/06/25(木) 03:04:52.93ID:vXchO1Me0
>>126
アサ選ぶの減ったのはマップが難しいからだよ
潰したいタワー1個しかないしマグ溜まりも高さのズレあるしボンバルドマグに撃てない
こんなマップでアサ乗るならポート判断もARの火力出すのも上手くないと無理
0133ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-WVgi)
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2020/06/25(木) 11:19:08.27ID:LilFlhPzd
ファル頭が一番いい
ロック距離が短いから、移動で距離調整をしっかりできる腕前あれば、ターゲット切り替えの自由さはピカイチ
ディトや爆発物・投てき物の運用なら使えるよ
ティターンをふりたいならそれしかないかな
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffbe-pPzt)
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2020/06/25(木) 18:33:05.56ID:WQwSFheg0
>>131
このマップ、言う程難しいか?
マグ溜まりはグルナラームや大蛇で一掃できるし、
ボンバはC横にマグが来た時に投げるか、対AR用と割り切れば良い

麻を選ぶ人が減っているのは、マッチ運も有るのでは?
フルマッチなら麻2は確実に出るでしょ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/25(木) 21:44:07.32ID:8c5NoNNM0
今日の6時過ぎ、6人マッチで3000台出したヴァンガだ、あの時のチームメイトがいたら誠にすまんかった
一応勝ったからよかったが
なぜあんなポイントだったかといえば、相手上番機と自軍タワー側ポートでロンド踊ってたんで
柱囲んでお互い攻撃もせず、ただただ、ぐるぐるぐるぐる回ってた
1vs1が1分ぐらい続いてて、その間ぐるぐる、ひたすら
「どうせ幻月にやられるなら、ひたすら避けたろう」とやってた
そんなことやってたら、あのポイントだった、すまない
だが、なぜ相手が付き合ってぐるぐる回ってたのか、それはよくわからん
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffbe-LZtr)
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2020/06/25(木) 23:38:14.68ID:WQwSFheg0
>>135
そんなの、平原や砂漠の日常風景でしょうに…
もしかして星5ばかりの下位マッチでの話?

それなら麻2:VG5:SP1、または3:5:0編成が
崩れても何ら不思議ではないけれども
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f5f-WVgi)
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2020/06/26(金) 00:12:23.48ID:a9YYloT10
麻が減ったというより、弦月で気持ちよくなりたいヴァンガが増えただけでしょ。
もともと上手い麻乗りはヴァンガものれるわけで、必要に応じて乗りわけてるし、
役に立たないポート外流星麻とかは言い訳しながら飛ばないか、即決地雷してゲーム壊してるよ
平常運転
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-OMKA)
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2020/06/26(金) 10:04:31.75ID:Bo2gEBSx0
今はヴァンガより枠少ないだけでアサ乗りたがってる奴多いだろ
仕事するアサ、実弾オンリーで赤ポートで遊ぶアサ、龍星アサ、ブランキアサにメテオアサ加わってレパートリー増えてるし
ファル翼やスク翼でアサルトでいきますとか言われても困るわ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fa5-fven)
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2020/06/26(金) 10:48:20.38ID:vRWnRGn/0
スクアサはありじゃね?
FD距離長いし、奥ポートでエレベーターして上位ヴァンガ釣っとけば良い

ただ、そんなに枚数いらんし、脳死奥攻めにならなきゃの前提だが
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-OMKA)
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2020/06/26(金) 11:34:41.56ID:Bo2gEBSx0
>>141
まずスクみたいな居座り強い翼でポート間移動の多いアサルトの仕事してたら弱い
結局空き巣がてら赤行ってヴァンガと脳死タイマン始めることになる
仮に中立化出来てたとしても範囲火力のあるアサルトが敵と永遠タイマンしてるだけでディスアド
やるなら相方に対物レベリング釣りほぼ任せて
奥と手前の中立青で敵が一番多い所をボンバグルナの打ち上げと耐久活かして防衛寄りに動く感じだけど大抵脳死奥攻めして終わりの奴しか見ないよ
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-O+RY)
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2020/06/26(金) 12:49:45.13ID:JLtKKq4gp
>>143
スク自体のFD性能は出が0.2秒遅いだけで初速も継続速度も問題ないし、上下しながらの対物もできる
これでアサ来るの迷惑レベルだったらお前はなんなら納得するんだ?カデ以外のアサルト全不要とでも?
0146ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-6aBR)
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2020/06/26(金) 12:54:39.09ID:GVbCzhFIr
中立化出来てるならヴァンガがフォローに行け
常に全員理想の動きで自陣3つ抑え続けられるならそりゃ奥なんて行く必要ねぇが現実はそうじゃねぇんだから

別に地雷アサを擁護するつもりはないが
自分の理想の形だけ求めてそれに合わない動きは全部他人のせいにしてないで
その時の味方の動きに合わせて動くことも考えろ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe9-Dnxl)
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2020/06/26(金) 19:35:48.57ID:UGavWRkb0
そうだ、幻月両手武器にすればいいんだ(血涙)
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/27(土) 10:47:04.71ID:i+dssKlY0
土管は爆発範囲を一回り小さくすればまだマシかも
絶対に1発は放り込めるので、今回Cが取りにくい理由もこれがある訳だし
端でどんぱちやってれば避けらないことはないが、ちょっと便利すぎる
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-Dnxl)
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2020/06/27(土) 18:21:43.43ID:XsUiCv2N0
>>154
問題はない。
ただ、現環境はいろんな武器でボロクソにやられるから覚悟しておいたほうがいい。
0164ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-o1NG)
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2020/06/27(土) 22:17:25.43ID:Zf1AH+prp
>>163
あれノーダメなのか!?自爆してるの見たことあったから無差別かと思ってたぞ……
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/27(土) 22:39:24.33ID:i+dssKlY0
Cは上から狙えるし、側面からも狙えるからね
サポいても中に入ってきてない奴は撃つ気満々だから、発見次第撃ってる
中にいるサポは大体撃ってこないけど、いると面倒になるので即狙う
結果:サポはどこで見つけても即狙う、慈悲はない
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-Dnxl)
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2020/06/27(土) 23:55:25.31ID:XsUiCv2N0
>>168
しばらくしたらアプデで新武器修正するだろうからそれまで待つか地獄に飛び込むか…選ぶといい(サブカはNG(初心者がりry))
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/28(日) 02:24:54.90ID:Rsq3zKwS0
・えげつない左武器がヴァンガに実装
・サポには爆撃装備(広範囲爆発・大ダメージ)
・アサにはスロット4つ占有武装が(しかも強い)
と、結構知らないとわからん殺しされるから、コロナ復帰勢は震えて全国にいけ
ヴァンガとサポの武装はショップで買える(サポは自信ない)、アサはミッション武装
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fb0-mw4I)
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2020/06/28(日) 04:52:40.23ID:XWXZlnS/0
幻月強いことは強いけど今のCみたいに狭くて低いポートとの相性良すぎて余計に強く感じてるだけで
高さ使える他のポートなら全盛期フォルパレに比べてそこまでえげつなくは無い
まぁでも威力かリロはナーフされてもしょうがないかな
加具土は自爆のペナをかなりキツくするか足元撃ち出来なくしてくれ
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f32-Hdi2)
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2020/06/28(日) 12:45:50.40ID:gcWWuvaM0
投擲距離と爆撃範囲が比例するようになれば足元撃ちの自爆は防げると思う
足元撃ちした時は普通に投げた時の半分くらいの範囲しか爆発しないとかになれば
適当な自爆テロをだいぶ防げるでしょ
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/28(日) 13:58:31.61ID:Rsq3zKwS0
>>179
今どうなってるか知らんけど、発射時間伸びて、発射準備中にダメージ受けたら発射失敗にしたらいい
自爆できなくなるし、お気軽に撃てなくなるしね
ただ、威力・範囲はそのままにせざるを得ないけど
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f68-1EUS)
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2020/06/28(日) 15:00:56.51ID:aREjuB/Y0
スプ◯トゥーンでもカグツチみたいな武器実装しようとしたけどやっぱやめてトルネードに変更したのに狭いポート奪い合う星翼でなんの疑いも無く実装しちゃうバイキングさんやっぱ流石としか言いようが無い。
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/28(日) 20:17:51.30ID:Rsq3zKwS0
頑張れば幻月環境でもなんとかなるが、幻月避けながらドッグファイト継続するのはあまりにキツイな
3戦が限度だわ、集中力続かん
今日は2勝1敗で勝ち越したからいいけど
早いところ幻月調整してほしい
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-A0AL)
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2020/06/29(月) 00:18:16.46ID:0KZX2gTk0
>>188
幻月が正直面倒なのは、「長時間画面に居残る」から
左武装だけどダメージ高いのも問題だけど、居残り方の方がでかい
だから、弾速あげて居残る時間を減らせば、まだ避けやすくなる
ついでにダメージ2割カットぐらいしてくれたらなお良し
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-Dnxl)
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2020/06/29(月) 00:45:12.23ID:f/rSW4H40
なぜブーメランじゃだめだったのか…。
みんなバ火力だから耐久寄りのアセンが増えてる気がする。
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-j+ZJ)
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2020/06/30(火) 17:13:10.00ID:53z7U9UU0
普通に鳥取だった
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f01-PKxn)
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2020/06/30(火) 17:16:01.98ID:ony2lfLg0
砂漠飛ばんから今日で一旦飛び納めや
そう思うとセオリー無視のこのマップもなんだか名残惜しくなるな
いやならんわ、C幻月がうざいことに変わりは無いな
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfda-j+ZJ)
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2020/06/30(火) 17:46:43.50ID:53z7U9UU0
そして武器4つ追加か
どれもクセの紐付けありそうな
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-tABK)
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2020/06/30(火) 19:15:09.13ID:8I6/0XARp
最後にダメージ受けてから何秒って事じゃないのか?
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-q6sw)
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2020/07/01(水) 02:51:04.76ID:dtxkbrn90
>>215
本気でそうしたいならカデかスク翼以外禁止な
0219ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-Et2H)
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2020/07/01(水) 03:23:15.46ID:YZD9jVuvr
勝ち筋のあるアセンかつチームの勝利に貢献出来る理解度や動きが出来るなら好きな物積めばいいんじゃね
ロールとしての仕事を最低限ですらこなせないならカジュアルマッチないからキザナ行って
楽しんでくればいいよ
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW 035f-B2pw)
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2020/07/01(水) 03:57:30.28ID:T0eu3eWw0
>>218
ミトミト型両手型メテオラのアサルト
炎上型カラスミ型幻月型虚無型のヴァンガ
妨害型回復型範囲攻撃型のサポ

武器も増えてるしバリエーションもだいぶあるぞ?
フォルツ一択、回復サポ一択時代より遥かに選択肢ある
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a63-N5jn)
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2020/07/01(水) 10:32:12.24ID:+zjDguO60
格闘使いたいんやろ知らんけど
現状ディト冥鎚煉獄ブリコルあたりを削って持つほどの価値ないし、強化しても厄介だし、ガンストみたいに武器の枠使わない固有格闘になってくれんかな
0223ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-JOTr)
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2020/07/01(水) 11:52:34.60ID:qBKKd/9ea
ヴァンガには別枠で格闘枠欲しいよなぁ
別枠で格闘武器以外装備不可な
両手格闘か片手+盾?

サポにはバフ装備別枠
アサには、、なんかステルス装備とかの別枠で
0225ゲームセンター名無し (エアペラ SD07-bHUj)
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2020/07/01(水) 16:16:06.01ID:5mW0wNTrD
新武器の説明に修正入ったので見てきたら、
ステルスは一定時間見えない、時間内は攻撃しても消えたまま
テンペストは味方巻き込まない、敵移動速度ダウン+継続ダメージ
になってた
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ deda-ERT+)
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2020/07/01(水) 23:00:36.43ID:5eIY57gA0
ステルス発動のアサルトをヴァンガの水薙が両断して
それを見たサポートが「ニコルーッ!!!」って叫びながら加具土で敵もろとも自爆する
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a63-N5jn)
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2020/07/02(木) 12:43:29.90ID:7fwtY5zO0
まだ誰も使ってるの見たことないけど足止めるラゼル撃ちだったらダメじゃないか?
ファイアサイスの強みの近距離で当てやすい初速特化の射撃格闘の両立ができない
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e9-MS65)
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2020/07/02(木) 16:17:05.17ID:P/vbdOiI0
メテオラの弱点、ミリ処理が下手くそ
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ deda-ERT+)
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2020/07/02(木) 18:42:34.51ID:qwSJSux+0
ミリ狩りしか出来ない方々はお引き取り下さい
0238ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-N5jn)
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2020/07/02(木) 18:54:51.89ID:5LY+xcKyp
一応継続して当てた時のAR火力は高い
カメラ悪くて遠距離しか当たらないし対物もコア凸もできないしダウン取れないしマグ火力低すぎて狩るのにやたら時間と弾数かかること除けば強い
0240ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-MS65)
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2020/07/02(木) 21:28:27.66ID:KmTS+TCLd
>>236
せめてデデデ呼べよ
お前らは敵耐久の計算してたら狩りきれるだろ。
0241ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-8D+3)
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2020/07/03(金) 07:58:55.12ID:GBW6wkRRM
水薙の謎のコア凸威力の高さはなんなんだ
ブランキよりあるじゃん
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035f-+ZV3)
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2020/07/03(金) 08:41:00.18ID:k+yPvd+a0
客居なさ過ぎ
2台稼働で先月の店舗ランキング自分含めて2人
今月は4人位居て欲しい。
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879b-ERT+)
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2020/07/03(金) 09:02:40.40ID:a5TPBeIQ0
>>241
スキル格闘攻撃力UP
表 ボム団子
裏 水薙

これで攻撃1.2倍発動して格闘連打するのが多分全ロールでも最強コア凸
もしかして実用レベルか?と一瞬考えてしまうくらい計算上の数値高い
誰かトレモよろしく
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfad-c5rx)
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2020/07/03(金) 15:49:50.39ID:zhkIIaGU0
そもそもダメージは元から高めだからスミス左に気持ちよさはないだろうな
団子剣とか、リロード早いやつに攻撃力upさせてみ?気持ちよくなって猿になれるだろうよ
0247ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-wHQy)
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2020/07/03(金) 15:55:56.96ID:rkNTakrrp
テクニカルモードの操作を練習したいんだけど、このゲームってCPU戦はクレサ対象外、というかコンテニューできないよね?

なんか勿体無い気持ちが働いて練習しないでいるけど、テクニカルモードで操作してる人ってどうやって操作慣れしてんの?
0252ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-8Lqp)
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2020/07/03(金) 18:38:48.99ID:mv5KiHO1d
>>242
新規は稀にはいるけど非常に少ないから無理だろう
初期からやってた中堅層が1周年過ぎた辺りからほとんどいなくなってるから、その人達呼び戻せなきゃ多分無理だぞ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-9llT)
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2020/07/04(土) 21:15:08.52ID:GGXwtcLj0
幻月このステージ少しはマシだけど、やっぱつえー、早く調整して

七夕クエスト、最初のFD7回は、出撃のFDは数に入らないので注意だ!
キザナであんまりFDしなかったら、全然たりなくててショック
帰還して再出撃のときのFDは数に入らないのだな…
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-MS65)
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2020/07/04(土) 21:31:18.81ID:vKXfV2Ak0
>>254
いっそ最初期限定(ラゼル可)までやってくれればな…
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-9llT)
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2020/07/04(土) 22:50:22.39ID:GGXwtcLj0
>>263
ファルマはマシになったけど、他ポートへのFDがわかるくらい遅いし、航続距離も短いからねえ
アサルトだと運用が難しい
ポート内でミラージュダッシュで避けまくりのヴァンガが向いてる
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 035f-B2pw)
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2020/07/04(土) 23:02:37.83ID:vaT6DNBp0
ファル麻も弱いわけじゃないし、空き巣時に自衛するには悪くはない。
もちろんヴァンガの時には普通に使えるしね。
ただ、「他の翼の方が強い」それにつきる
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a63-N5jn)
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2020/07/04(土) 23:20:29.73ID:KEoKcQ4k0
あと絶対避けたほうがいいのはラピス
FDが遅くて距離なくてマクロ面壊滅、どれだけ重量盛って耐久伸ばしてもスピードの落ちない上昇力と回避距離しか強みがないからポート居座り以外にやれることがない
まあほとんど使う人いないから問題はなさそうだけど
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86eb-alp3)
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2020/07/04(土) 23:53:18.77ID:EZGjtYwC0
ラピス翼の重量盛っても上昇スピードが落ちないっていう話題が出たから意見聞きたいけど
他の翼も重量盛っても上昇速度って変わらないのかな?もし差あるとしたら初速と最終速度は公表されてるから最高速度に達するまでの時間かと推測するけど…
ラピス翼で重量別の上昇速度に差が無かった検証動画は知ってるけど他の翼の重量別の検証動画ってないよね?
よく軽量にすると挙動が軽くなったっていう体感が語られるけど、
検証で判明してる軽量にすると落下速度が遅くなる故にダッシュや回避後の横軸の飛距離が伸びるっていう事だけなのかね?(吹っ飛ばされの距離が伸びるのは割愛)
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86eb-alp3)
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2020/07/05(日) 02:33:55.97ID:7+jFYWPZ0
>>270
合ってると思うの”検証で判明してる軽量にすると落下速度が遅くなる故にダッシュや回避後の横軸の飛距離が伸びるっていう事だけ”かな?
もし差あるとしたら初速と最終速度は公表されてるから最終速度に達するまでの時間っていう推測は
自分も他の人の動画で同じ翼で重量が違う動画を見比べたりしても推測違いに見えるし、カメラが動くとそれだけで体感速度も違ってくるから自信は無いんだよね
実際に重量変えてプレイしてもバイアスかかるから体感は怪しいし
0272ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-pyLl)
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2020/07/05(日) 14:33:34.50ID:zXSmjmQwr
>>271
yes
軽くすると挙動が良くなるのは
落下速度が遅くなるつまり下方向へのベクトルが弱くなることで
横方向への慣性による移動距離が伸びて動きが軽快になる
ペダル踏んだ時の上昇・加速自体は変わってない
と思う(間違いないと断言するほどの検証はしてないけども)
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-MS65)
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2020/07/05(日) 17:30:34.72ID:nLWqDHTB0
本来たこやきとか加具土とか、亜空間からぶっとんでくる想定だったはずなんだけど、まさか自爆するバカが大量発生するとは運営も想定してなかっただろうな(すっとぼけ)
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ deda-ERT+)
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2020/07/06(月) 00:19:01.81ID:blvn9Piy0
勝幻月ゲーム勝っても負けてもつまらんから調整までもう触らん
フォルパレやヘルシャもだけど操作性売りにしてるゲームで簡単に操作出来んくなる様な武器よく考えもせず出すのやめろやカス運営
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ deda-ERT+)
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2020/07/06(月) 00:37:30.88ID:blvn9Piy0
>>279
んでジャンプなり落下なりで幻月避けてるところを右手武器で狩られてるんだろ
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-9llT)
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2020/07/06(月) 02:08:17.72ID:AOwo1NzX0
幻月は左武装なのにダメージがでかいし、強制怯みの割には画面内の残ってる時間が多いから、引っかかりやすい(当たりやすい)のがダメ
ただ、この環境が終わったら、幻月でランク上げたやつはミクロ力が落ちてるだろうから、軒並みランク落ちそうではある
「とりあえず出しとけ」が多すぎる、今日やってみたかぎり
それでも当たるからクソ武装なんだがな
0286ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-Et2H)
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2020/07/06(月) 12:03:51.87ID:dS5kjx70r
幻月もフォルパレと同じでタイマンならたいして困らないけど集団戦で四方八方から飛んでくると引っ掛かって怯むからストレスにつながるタイプなので
怯みなくして威力ちょい下げしておけば
トーレ以外の横に強い武器として今後も使える
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-9llT)
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2020/07/06(月) 12:39:09.90ID:AOwo1NzX0
武器コンセプト的に怯みは無くせないだろうから、ダメージ下げて弾速アップすればよくなりそう
弾速が遅いから避けたと思っても食らってしまうので、弾速あげれば食いにくくなる
それと、左の割にはダメージでかいのが
コンセプト的に「怯んだところに右武器叩き込む」なんだから、低くてもいいだろ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879b-ERT+)
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2020/07/06(月) 14:18:46.09ID:o9BPezrN0
単純に強力範囲武器と産廃武器のパワーバランスが悪すぎてなあ
新武器追加ばかりやってるけど既存のゴミの調整は完全に忘れられてるよね
双天とかもう片手武器にしていいよ、単天になるけど
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-ignx)
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2020/07/06(月) 15:47:22.85ID:DhTIzF6W0
双天は弾速アップしてアリよりにはなっただろ
砂漠は飛んでないけどカダでは置かれた幻月消しながら反撃できて刺さりまくってたわ
サポは知らんけど多少強弱はあれど産廃レベルはブルームブラスターとディオとデデデとティターンくらい
0293ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-OymC)
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2020/07/06(月) 21:54:55.22ID:lDq/Wk3Pd
運営は猿でも当たる無力化系武器流行らすことで頭いっぱいだから取り敢えず幻月下方しますカグツチ下方します言って数日間満足させたら
ディトーレ横誘導超強化しますポート内の敵全員の占拠力ゼロにするサポ武器出しますとかして形が違うだけで今とあんま変わらん環境作るだけだと思うよ。絶対。
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b01-Wiu6)
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2020/07/06(月) 23:51:30.83ID:Y29UbD0U0
ディトーレは使用率高いから下方されることはあっても上方はない
今の課題は格闘の強化だろ
単純な誘導や火力アップとかじゃなしに存在感を確立できるか
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-q6sw)
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2020/07/07(火) 00:27:01.63ID:b8fFRK670
>>293
そりゃ上級者と新規の実力差大きくなってるからな
初心者が握ってもワンチャン持てる武器となると高火力強誘導(またはクソデカ当たり判定)武器になるのはしゃーない
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f02-xo5s)
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2020/07/07(火) 03:20:29.60ID:Kl1vdI1v0
炎上武器の炎上中に与える単位時間あたりのダメージってどこかにのってる?

攻略ガイドに効果時間はあるから、掛けたらトータルダメージでるんだけど。
0301ゲームセンター名無し (タナボタ Saeb-5PtT)
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2020/07/07(火) 10:26:56.32ID:j0VzW3Woa0707
こんなにスタミナ回復遅かったっけ…
あと翼はCUが良いよ!(戦犯両手麻並感
0303ゲームセンター名無し (タナボタW 87da-MS65)
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2020/07/07(火) 10:52:36.76ID:21dLYv8H00707
>>297
某ガンシューティングアクションと同じで耐久比例だった気がする。
極論耐久500とかだと微々たるもので1300とかなるとゴリゴリやられる。耐久800〜900で20/sくらいじゃないか?
0305ゲームセンター名無し (タナボタ Saeb-5PtT)
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2020/07/07(火) 13:01:25.96ID:Q7DYEaOna0707
性能面では分かる
しかし見た目の好みが深く刺さりすぎてどうにも抜けない<CU翼
0308ゲームセンター名無し (タナボタ Sacf-fPrT)
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2020/07/07(火) 18:38:38.68ID:HK2aJInHa0707
CUはスタンダードだと使い勝手トップクラスだから…
0311ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-c9t6)
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2020/07/08(水) 16:43:54.35ID:dFXg+xNla
久しぶりにこのゲーム復帰しようと思っています。今どんなアセンが強いんですか?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8524-c9t6)
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2020/07/08(水) 17:12:27.75ID:SjUApaXK0
ヴァンガはスクかダーあたりの飛距離長い翼で開幕から終了まで奥二つ押さえ続ける奥攻めムーブが強い
麻はポートダッシュがあまり重要じゃなくなったのでファルかカデでメテオライトってゆうクアトロ武器使ってれば強い
サポはカグツチってゆー核撃てる武装が超強いからサポ2枚以上でもアリになった
0315ゲームセンター名無し (スププ Sd43-c9t6)
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2020/07/08(水) 17:52:51.82ID:V0Fg4/gtd
>>311
サブスク2強は変わってない
幻月というラーゴのヴァンガver出ててそれが怯み、ダメージ、横槍力くっそ高い
幻月対策の盾ディトーレ、環境武器アセンの幻月めいついばら撒いてれば勝手に勝てる
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9beb-Xr8Y)
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2020/07/08(水) 18:09:31.07ID:zMTQ7+Fo0
万能なヘッドパーツとしてカデ頭が長らく君臨してたが射程距離が200mも短くなって近距離用になったな
取って代わって万能な位置づけになったのがソリ頭だが他の頭も100m刻みで射程とロック範囲のバランスは悪くない
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd25-c9t6)
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2020/07/08(水) 19:12:29.16ID:V0eNbLPo0
ありがとうございます。昔みたいにダー翼でぴょんぴょん頑張ります
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9beb-Xr8Y)
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2020/07/08(水) 19:46:24.16ID:zMTQ7+Fo0
一応直近といっても3月だが頭パーツの使用率はソリ頭がアサ、ヴァンガ、サポで一位でヴァンガの二位以下見ると2位カデ、3位ダー、4位ゼロ頭の順やな
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-m3Js)
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2020/07/08(水) 21:38:15.27ID:RmlgJ94Ra
自粛から復帰したら原付とかいうカラミッタ以上にヤバい武器でマイオナ一切出来ないし過疎が進んでフルマッチしないしでまた長い眠りにつきそう…
0324ゲームセンター名無し (スププ Sd43-c9t6)
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2020/07/08(水) 22:14:24.85ID:V0Fg4/gtd
>>323
翼毎にこう当てる!が接近して幻月連打だけで大ダメージってのは駆け引き要素減ってる気がして面白くないわ
それ込みで駆け引きしろって言われたらその通りなんだけどな
0325ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-gA6g)
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2020/07/08(水) 22:27:29.56ID:3nijRDuRp
俺がマイナー翼系使いでさんざん高スペックのサブに煮え湯飲まされてきたから、接近したら上手い相手でも即ぶっ殺せて気持ちいいってだけなのはあるよ
暴力は振るう側は楽しいもんだ
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5ad-O4f/)
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2020/07/08(水) 23:06:49.16ID:0F2RwVF+0
幻月は広めのポートならそんな気にならないけど狭いとこはキツいな
フォルパレみたいに怯みだけ無くしてくれたらいいかな
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdda-fMXK)
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2020/07/08(水) 23:57:20.87ID:EzIlJGVY0
ソリとCUの間の頭が欲しい
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ adb0-EKMy)
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2020/07/09(木) 00:26:41.44ID:/7v9cSb00
今の幻月は射程限界で消えてるんじゃなくて残弾命っていうので消えてるから単純に速度上げると届く距離が伸びてより厄介になるぞ
まぁ届く距離は今のままでそこに到達までの時間を早くしろって言いたいんだろうけど
それでも単純に中距離から普通に当てやすくなって使いやすくなる未来しか見えない
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8514-U4Gr)
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2020/07/09(木) 00:46:38.12ID:k+F1cJut0
今幻月で面倒なのは、「中距離より離れた距離で出して、ドッグファイトやってる間に到達する」という挙動
弾速があがれば、ドッグライトやってる間に通り過ぎるから、今みたいに「置いておく」ができなくなる
到達距離も短くしてくれたら嬉しいが…これは無理かなあ
0336ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-y+NC)
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2020/07/09(木) 01:50:20.68ID:2pC+VzIcr
単純に集団戦で判定デカイ怯み持ちの弾が飛び交ってるのがプレイフィールを損なってるので
怯みなくせばいいよ
怯み残った状態で弾速上げたら誰もポート踏めなくなるぞ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ e34b-BjSE)
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2020/07/09(木) 04:03:07.56ID:dPQEqRT/0
幻月の弾速上げたら視界外から飛んでくるやつの脅威度が上がるだけ
射線が集まるポートでの戦闘の不快指数はフォルツ時代とは比較にならんのではないかな
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5ad-O4f/)
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2020/07/09(木) 10:12:34.81ID:l40sCY/l0
怯み武器はレヴンとカラミで十分だよ…
0341ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-m3Js)
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2020/07/09(木) 12:44:51.30ID:3PGOkFHza
原付見てるとレブンフォルツなんかで悲鳴あげてた過去を思い出して悲しくなる
まだ単体攻撃なだけマシだったんだなって
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bda-O4f/)
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2020/07/09(木) 19:18:52.22ID:YKbB1YD30
そうかね?
自分はカグツチの範囲時間短すぎってのとディオの紹介PVで対AR以外に強いって書いてあったのくらいしか武器で腹立ったこと無いわ
産廃追加連発と武器の個性を上手に消すだけの調整とかは呆れるけど
ぶっちゃけ強武器はガンガン出せ飽きる
0344ゲームセンター名無し (スププ Sd43-c9t6)
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2020/07/09(木) 19:25:40.26ID:oQnXd5fId
壊れ武器やら武器削除やらうるさいのは俺みたいな老害だけだよ
星翼が盛り上がってくれればそれでいいけど星帯のSPM査定にだけは文句言わせてくれ
上位マッチきた瞬間元来の有利な戦法が地雷になってまともに弾の当たらんヴァンガでポート入れって言われるんだから、そりゃ続かんわ
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdda-fMXK)
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2020/07/10(金) 00:25:04.93ID:5VV8Vwhr0
グングニルが出て竜巻が出てたこやき2個に…。
あとなんだ?もうだいたい出たよな…。
こんどはブリASかマノSPか
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0501-RZKa)
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2020/07/10(金) 01:10:39.32ID:Vyp177iJ0
>>347
全方位に縦長の斬撃みたいなの都バスやつがまだ
0352ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-fMXK)
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2020/07/10(金) 10:39:27.69ID:u6gril6Zd
>>348
あーあれか…、グランラーゴと加具土がでてきたからネタはもういいっていうのが正直な感想
>>351
それ忘れてた、ただアレをそのまま採用されると皆溶けるから威力調整はして欲しいな。
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0501-mXGD)
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2020/07/10(金) 11:22:47.40ID:i1pM+6Eb0
>>352
たぶんだけど威力はオキサイドの機体自身に攻撃力アップ効果があるから
そのままプレイヤー用に実装しても適度に弱まると思う

ヘルシャフトの無敵時間がなくなって以降、オキサイドもへルシャ中にダメ受けるようになったし
一応プレイヤー用と性能は同じっぽいんだよな知らんけど
0357ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-c9t6)
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2020/07/11(土) 16:10:15.66ID:aCxguSxSa
全国対戦じゃないモードって何をやるモードなんですか?
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdda-fMXK)
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2020/07/11(土) 17:47:41.11ID:Am/hiXE20
>>357
新武器の取り扱い理解・すとれすっさはさん
0363ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-4Cj4)
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2020/07/12(日) 00:39:12.90ID:tSrb4fAMd
海が干上がった所でマップの構造とか建築物は変わらないから意味ないぞ
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd25-c9t6)
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2020/07/12(日) 00:56:35.26ID:DReTAjTF0
海勝てない…
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd25-c9t6)
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2020/07/12(日) 15:15:20.96ID:DReTAjTF0
ダーはなんか最近攻撃めちゃくちゃ避けにくい。範囲広い攻撃多くない?
0378ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O4f/)
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2020/07/13(月) 07:51:45.29ID:LzQC3lH9d
多分その群れるじゃない
魚群は海で表面化したから魚群なんて名前が付いたからね…このマップだとどうしても増えるし目につく
個人的にはそれよりキルデス信仰が進みすぎてる気がする
君が死ぬまでポート粘ってたら勝てたんやでって事がやたら有ったわ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdda-fMXK)
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2020/07/13(月) 23:30:04.65ID:EdguEtGz0
ヒカリの無自覚ユニフォーム姿もあれはあれで(これ以上は)
0382ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-9g7J)
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2020/07/14(火) 10:25:18.12ID:CtK2Kh2RM
水薙の左、モーション中に回避とかでキャンセルしても効果付くね。
って言うか、そうでもしないとモーション長すぎ。

リロードされたら早めに再使用したほうがいいんだろうけど、戦闘真っ最中とかなかなかタイミングが取れないな。
特に今のマップ遮蔽物が少ないから厳しいのかもしれん。
0384ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-O4f/)
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2020/07/14(火) 17:51:47.17ID:GTnbdstjM
調整なしっぽい?
来週のゲンタンでもこのままだと幻月と加具土がちときつい
0385ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-fMXK)
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2020/07/14(火) 18:54:08.28ID:rioujdkZd
なしっぽいのでそろそろキザナに避難してグッズキャンペーンを頑張らなければ…。
幻月加具土は削除してくれ。
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-m3Js)
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2020/07/14(火) 19:04:53.67ID:l52tJLSga
星5なのに星5↓マッチしないししても肉入りタイマンか2on2ばっかりだよ…星5↓フルマッチはもう出来ないのかな…
0387ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O4f/)
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2020/07/14(火) 19:12:51.26ID:qeXTON/Id
カグツチはマジで範囲何とかしてくれ
爆発中範囲出っぱなしでも良いそれでも強いやろ
あと昨日範囲から2体分くらい離れてて死んだ
表示範囲すら詐欺は止めろ
0388ゲームセンター名無し (スププ Sd43-OdKW)
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2020/07/14(火) 21:31:31.26ID:oQMOFrCOd
丹沢のモンハンだけアルバの雷直前の青いところ踏むたびに1/6体力減少&転倒して3.5分以内に1回唐突にエスカトンジャッジメントかましてくるバグ発生しねーかな...
0389ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-O4f/)
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2020/07/14(火) 21:38:14.87ID:GTnbdstjM
>>386
星5-3だけど自分も最近上位マッチに放り込まれることが多いな
自分以外みんなSNOVAとSWなこともあるしなかなかスコア稼げないわ…
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5ad-O4f/)
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2020/07/14(火) 22:46:46.89ID:T2KHuL1t0
>>391
目標スコアってのは分かんないけど全然活躍できないと+300、そこそこ頑張れてると+1000とか
0394ゲームセンター名無し (アウアウクー MM21-C9bQ)
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2020/07/14(火) 23:05:51.67ID:9K6yIt0jM
言い方悪いけど星5にそこまで期待はしてないから気楽にいけ
あと上手くなりたいなら格上とのタイマンを恐るなガンガン当たっていけ
そしたら上手くなるから
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0501-mXGD)
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2020/07/14(火) 23:14:20.80ID:QKfscHaJ0
>>392
リザルトの右側らへんに「目標分間スコア」って出るだろ
トータルスコアを試合時間で割ったやつがそれを超えてて、
かつ試合にも勝てば+1000もらえるってことなのよ

今度プレイしたときに写真撮っときな
そこから目標トータルスコアを逆算すれば今の自分に足りないのが何なのかわかるから
0396ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-gA6g)
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2020/07/14(火) 23:17:24.44ID:9dExpxsqp
敵味方に星5がいるなら勝つのは最低限の働きができる星5のいる方って考え方もできるけどな…
三皇持ってlv10になるまでマグ探して撃ってlv10行ったら遠くからAR撃つ、フェイズ2ならSマグ狙うとかでも単調な動きながら勝てると思うぞ

本当は踏むべきポートとか色々あるけど、そんな2個も3個も状況判断できることは求められてないし
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ adb0-EKMy)
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2020/07/14(火) 23:25:11.97ID:bijhKKzx0
スコアが全てでは無いがそれでもスコアは活躍度合いや実力が見れる分かりやすい箇所だから
星5になるまでやって目標スコア意識してないのは上昇志向なくて負けるのもさもありなんって感じるけどね
同ランク帯のスコアを元に算出された値だから目標を上回る≒他の同ランクより活躍できた≒勝ちに繋がりやすい
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5ad-O4f/)
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2020/07/14(火) 23:33:42.35ID:T2KHuL1t0
>>395
全く知らんかったとです
リザルト画面も注意しときます、あざます!
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-ufSc)
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2020/07/15(水) 08:58:13.88ID:ctRL9XVm0
クエストで全国バースト必須なのが実装されると、Nと星5バーストとかあるよね
ひいたら、「まーしゃーないよねー」とレイプ目で頑張ることにはしてるわ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-JvUC)
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2020/07/15(水) 10:24:06.14ID:M9KQx30i0
>>386
5フルは土日か夜にタイミングよくみんな集まってれなければ諦めろ。上位陣は嬉々として幻月加具土などなどのオンパレードだからそこで揉まれるかキザナいけ。
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-wuGQ)
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2020/07/16(木) 17:59:37.22ID:SoA6Lr0X0
メテオライト少し無理してメテオライト取ったは良いけどなんか当たらない…カデ頭では扱えない代物なのか……
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-ct5q)
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2020/07/16(木) 18:11:57.15ID:JEEeaizup
>>408
メテオライト2ndの左手だけは遠距離武器だけど、それ以外は近距離武器だから大丈夫
元々1stは当て方にコツがいる武器だから、そっちは慣れるまで対物とコア凸重点に、弾余ればARに撃つくらいでOK
2nd右は前ロールで近付いて擦ればほぼ当たるし物でもARでもゴリっと減るからとにかく使え
0410ゲームセンター名無し (エムゾネW FFfa-+4lW)
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2020/07/16(木) 18:29:47.15ID:nubvU8U3F
ただでさえコロナをきっかけにやめた人も多いのに、また営業自粛とかなりそうで草も生えない
まあ今残ってる廃人連中はそうなっても残ると思うけどな
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイW 615f-wuGQ)
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2020/07/16(木) 20:49:01.58ID:CQaxB6dG0
案の定幻月まみれであっさり死ぬけどメテオライトの元気玉のぶっぱ性能高すぎて生きていけそう
後は生当てマグナムをどう当てるのかさえ掴めれば…
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-wuGQ)
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2020/07/17(金) 12:21:47.37ID:IXhZRPyRa
いくつも声(ヘイト)生まれたよ
冗談抜きにいつ幻月弄るんですか(白目
0421ゲームセンター名無し (エアペラ SD61-nXPf)
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2020/07/17(金) 17:36:57.24ID:8cL/mmHbD
>>420
次の先行壊れ武器が実装されたら
0423ゲームセンター名無し (エアペラ SD61-nXPf)
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2020/07/17(金) 18:04:47.60ID:8cL/mmHbD
>>422
弾数減
ダメージ減
幅を短く
誘導減
を全部やって産廃になる未来
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-TltY)
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2020/07/18(土) 21:31:20.34ID:ettxpF+F0
普通の回避では避けにくい武器追加っていう発想は分かる
今までに無い武器だから避けにくさの調整具合がいまいちになるのもまあ分かる

左武器でこの高威力で3発撃てて常時リロードなのは酒でも呑みながら決めたの?って思う
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-ufSc)
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2020/07/18(土) 22:28:30.11ID:nbMbJp5+0
偶々自分に誘導が合ってしまい、2発一度に食らうと多段ヒットになるのか、一瞬にして死ぬなあ>幻月
いい加減ダメージは下げてほしいところ、あと怯みも一瞬でいいだろ
ビーム兵装だから、常時リロードは仕方ないとしても、リロード速度調整すれば実質弾減るし
でもなあ、どうせ4連休前には調整入らんだろうて…
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-wuGQ)
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2020/07/19(日) 11:22:07.96ID:t7qOq5dB0
あと幻月のエフェクトで見えないし当たったら避けられないけど冥槌も撃たれてる可能性高いからダメージがデカい
0438ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-M6Ob)
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2020/07/19(日) 14:18:05.51ID:Iyga45WLd
>>435
やめろ
Cポートだけ許す
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1b0-y1rQ)
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2020/07/19(日) 14:57:19.36ID:rRzD6nxC0
今までのMAPでもあったのかもしれないけど
加具土で複数落とす→逃れた相手に遅延されて染めきれない→耐久MAXのリスタ組が一斉に戻ってきてポート状況悪化
ってことをよく見かけるようになった
0442ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-nXPf)
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2020/07/19(日) 17:42:37.49ID:+5TJBIqYr
>>441
家具土でまとめて倒すと新品がまとめて来ることになるからね
これはこれで怖い
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/19(日) 19:16:58.56ID:O28llRmu0
頼むから幻月と冥槌削除してくれー
だーーーーーれも格闘持ってねえんだよ頼むよー
0446ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-33L5)
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2020/07/19(日) 19:43:39.59ID:qkcno/t5d
割と高低取れるからここの幻月は何とかなる(ときもある)ことに気づいた
でも当たると痛いから怯みなくすか威力下げるかはして欲しい
ここの次どこだっけか…氷原?
0449ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-d+HS)
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2020/07/19(日) 23:13:46.89ID:54NOigPcd
幻月は弾数1、リロ時間延長、壁非貫通、ダメージ大幅ダウンぐらいしないとだめだろ
メイツイはダメージでかいが、今まで空気だったからそこまで調整しなくていいんじゃね
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5550-yOfz)
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2020/07/20(月) 08:20:22.69ID:zB+qismI0
冥鎚は弱点として秒間の低さが有ったのが幻月で補われたのが大きい
あと他の人も垂れ流し気味の動きになったから余計当てやすくなってる
幻月消えればまた自然と元の立ち位置に戻るでしょ
格闘はついこの前カラミスミスで暴れたばっかでしょ自重しなさい
0457ゲームセンター名無し (スップ Sdda-yOfz)
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2020/07/20(月) 19:20:32.93ID:8wjwquGjd
水薙使ってみたけどあかんな
インチキ判定とアホ誘導は抑えてダッシュ速くならんとつらい
まあでも右は良いんだ右はなんだあの左
2秒近くビタ止まりってセルフで幻月食らったようなもんやんけ
ノーモーションで効果時間6秒か回避でキャンセルでも出来ないと左死んでる
これじゃ劣化刃刀刃だわ
0458ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-M6Ob)
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2020/07/20(月) 19:37:53.29ID:Ttnz5aw3d
>>454
福岡のタイトーで台数減らすとかなんとか
0463ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-yyNG)
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2020/07/20(月) 20:35:35.09ID:+XSxTuPea
ミズチは粗大ゴミでしょ
ティターンも同じだけど実際の試合ではヴァンガにそういうの全く求められてないキザナでやってろ武器
弱体前のカラミスミスくらいでようやく実用範囲
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-ufSc)
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2020/07/20(月) 20:42:12.17ID:2WMwDwiY0
どうにもならんときはあるねー
今日は時間帯が悪かったのか、やたらマクロ弱い部屋にぶち込まれたり、戦闘アサルトばかりだったりと散々
2vs2でしか勝てなかった…
しかし、ブランキアサって本当だめだな
台地じゃ射線通らんから無理なんだろうな
龍星の方がよっぽど役に立つ
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6da-yOfz)
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2020/07/20(月) 21:19:36.87ID:6bTsjUdb0
どうもゼロ翼なら自由にキャンセル出来るらしいな
サイスも格闘キャンセルから右拾えるらしいけどそれくらいのコンボは標準装備しとけよ感
>>463
左かけて裏擦るのをメインに考えてた
実際良い火力は出せるんだけど硬直が残念すぎて
ぶっちゃけ水薙の強みは左なんだけど今の仕様じゃゴミ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-Ep3z)
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2020/07/20(月) 22:05:38.27ID:5sG/qREK0
ティターンは相手に使われると鬱陶しいんだよな
壁貫通していきなり切られるとビビるし面倒
まあ枚数有利でしか機能しないって時点で自分で使うとキツイんだが
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/20(月) 22:25:27.43ID:wF29yXz30
>>460
うわまじか
ショウアクセンはラウンコに任せるのか
0472ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-dYuf)
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2020/07/21(火) 18:41:15.59ID:ZbV+/y8qr
ソリ翼強化されたところで幻月の怯み残ってる以上、相手の上横後ろ辺りに素早く位置取れるムーヴもエレベーターも出来ないから立場変わらないなあ
FD短縮についてもなぜか1.05だったのが1になるだけだろうし
0474ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-nfAm)
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2020/07/21(火) 20:04:51.84ID:oOVtAXXsd
初心者が使うには強くて上手い人が使うには物足りない辺りの調整であって欲しいんだが果たして。
大幅な下方でも「超下方しました」みたいな表記は流石にしないし。
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eeb-yqm4)
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2020/07/21(火) 20:26:29.69ID:F8jNlDUd0
ソリ翼は全体的にキビキビ動かせるようになるのは分る
パフェ翼はダッシュよりFD短縮とか耐久UPの方が良かったな、回避は弄ると強くなりすぎるor強みがなくなるから弄らない方が良さげ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdad-yOfz)
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2020/07/21(火) 20:44:50.19ID:qEZ75fse0
幻月、怯みもリロ速も弾数も弄らないのか
怯むの変わらないなら結局冥鎚とかの追撃で削られるままじゃん
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/21(火) 22:15:54.79ID:0HMPADbH0
グッズキャンペーン終わったら皆引退するからそれまでがんばれ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b63-+ya4)
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2020/07/22(水) 00:06:23.32ID:ZGIX0NfA0
硬くて上下動が基本って根本的な部分が同じだとじゃあFDが一番いいスクでええわってなるな
CUも同じ立場だし、使いやすい上に耐久も高めなスクの耐久下げて使い勝手と硬さを反比例させるのが一番マシそう
0497ゲームセンター名無し (スププ Sd33-PR3p)
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2020/07/22(水) 12:37:05.26ID:brOlc0Q+d
調整で不満なのは待たされた分幻月のリロード仕様変更とか加具土の着弾時間の一定化みたいな凝った調整期待してたのに結局威力やリロード時間変えただけなのがなぁ。
これだったら双天みたいに本格調整前の即席の調整も可能だっただろうに。
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5950-zoLm)
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2020/07/22(水) 12:47:01.88ID:dN0M0EVl0
確か最初から近接射撃じゃなかったっけ?
幻月当たったら右が〜とか言われてるけど最初からそれを狙った武器だろうと
にも関わらず単体で威力高かったからおかしかっただけ
0499ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-FJgw)
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2020/07/22(水) 12:51:36.87ID:y2jYeaaAM
カラミスミスって今でもつながるんだっけ?
そしたら11回だね。
刃刀刃だと17回

ちなみに与えたダメージって致死量超えた分はノーカウント?
もし、カウントされるならマグだまりをティターン右で数回刈れば終了なんだが。
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ad-zoLm)
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2020/07/22(水) 13:38:53.98ID:+xYmRz8H0
格闘ミッションはブレジ回転斬とかティターンで小マグ狩ってるとすぐ終わる
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5950-zoLm)
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2020/07/22(水) 17:51:24.39ID:dN0M0EVl0
もっと下げて良いわな
弾数とか性能は構わんけど火力取れ過ぎる
加具土はリロ戻して良いから出来ればモーションから、無理なら着弾から効果終了まで範囲出っぱなしにしてほしい
水薙はそっちの調整だと近距離格闘武器としてのアイデンティティが無くなる
近距離になればなるほど左使えないんじゃコンセプト真逆
モーション無くして効果時間短くで頼む
0505ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-bIT3)
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2020/07/22(水) 18:45:17.03ID:51hWCV79a
はえーゲーウィズに無敵時間についてなんて記事あるのね
0506ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMeb-5MyB)
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2020/07/22(水) 19:13:06.90ID:cN6+Gn5iM
幻月まだまだ左手武器のなかじゃ頭抜けて強いな
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 11:24:27.16ID:EORaNNbV0
当たってもなかなか耐える(ダメージが少ない)から、ちょっとはマシになった感じ>幻月
まだまだ使えるレベルだと思うが、下方と聞いて早速下ろした感じのやつもちらほら
正直もうちょっとダメージ落としてほしいところだけどね、武器一色が緩和されたのはいいかも
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b0-q8AM)
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2020/07/23(木) 12:43:53.77ID:sGQcUv1/0
幻月自分で使っても喰らってみても全然弱体感じなかったは
水薙は一人も見かけなかったから空気のままで正直何の影響もないバランス調整だった感
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-Osfu)
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2020/07/23(木) 14:03:52.37ID:V7iERxNv0
水薙使った事ないけど、あれの弱点格闘前のブースト・誘導が弱いからってのはTwitterで見た
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bda-zoLm)
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2020/07/23(木) 15:41:55.85ID:gdFwzlfi0
水薙は誘導と特に向かって右側への判定は強いよ
突進ダッシュがとにかく遅い
なんで他の格闘より距離を詰めてやるとバシバシ当たる
でもそうすると左使う余裕無くて、左使わないと刃刀刃よりちょっとダメ多いくらいだから微妙
結局左使わない使えないなら劣化刃刀刃
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 20:06:38.53ID:EORaNNbV0
>>518
今時珍しい稼働筐体(椅子が動く)で、没入感はそれなりにあるよ
「飛ぶ感覚」というのが味わえるゲームなので、まずは100円でお試しできるからやってみて
なお、筐体の立ち入り禁止部分になにか置いてしまうと(人が一瞬でも立ち入ってもダメ)、シートがロックされてしまうので注意
あと、シートベルトをしないとゲームが始まらないのでそこも気をつけて
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0963-+ya4)
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2020/07/23(木) 20:12:07.34ID:rXTreigw0
ゲーム性云々は老害の戯言くらいに思って遊べばいいと思うよ
チーム制ゲームの常でいろいろ揉め事はあるし操作が最初酔うかもしれないけど、爽快感ある操作と忙しくて常にいろいろ考えないと勝てないスピード感が好きならオススメ
逆にリアルタイムで常に色んな情報が入ってくるゲームが好きじゃないなら合わないからやめといた方がいい
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ b34b-pnHf)
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2020/07/23(木) 22:21:46.72ID:6PXJ6mlG0
何も知らない人がちょっと遊んでみるだけなら滅茶苦茶良いアトラクション
デフォルトが色んな意味でキツいから最初に相棒選ばせるべきだと思うけどね・・・
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 22:25:05.22ID:EORaNNbV0
なぜそんなネガティブなことから書くんだ
初心者の人が興味持ってくれないと先細りになるだけなのに
せめて興味持てる前向きなこと書けよ、人の批判とか構わんけどさ
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ d901-fOmF)
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2020/07/23(木) 23:18:11.15ID:ISWbKYOH0
ゲーマーは素直に何かをほめる能力失ってるからな……

とりあえず100円でチュートリアルやってみてよ
アトラクション風に長めに作ってあるから可能性はかなり感じられると思う
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09a5-TeKs)
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2020/07/23(木) 23:28:13.77ID:ET9d6OJ60
シートベルトは対策されたけど、筐体下のセンサーエリアもゲーム開始前に警告した方が良いよな
初めてやるであろう人がセンサー引っかけてそのまま帰って行くの何度も目にしたわ
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 23:39:37.63ID:EORaNNbV0
>>528
昨日目撃したわ、カップルの女の方がセンサーエリア踏み抜いた感じで、シートロックしてた
その後赤ランプ点灯で放置されてた、何が起こったかわからず逃げた感じ
印象よくないよな、あれ
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/24(金) 00:12:35.44ID:R954mJli0
>>530
オペレータ呼べっていう表示でるし、ビビるよ普通の人なら
赤点灯になるから拍車かけるしさ
ゲーム終わった後なら、再度センサーで確認して問題ないなら自動復帰したらいいのに
0533ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-Ar/h)
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2020/07/24(金) 17:01:57.83ID:5q2C40qta
ロケットパンチの後ろに積むものを悩んます。なにかいいのありますか?
0535ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-+d4Q)
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2020/07/24(金) 17:36:29.71ID:ZEIfg51qr
>>533
翼にもよるけど中距離メインなら流行りの幻月冥槌、近距離メインならマノトーレあたり
外した時の損失が大きいから裏は当てやすくて弾持ちのいいものを積んでおいた方が無難よ
0536ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-bIT3)
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2020/07/24(金) 18:01:26.30ID:G0309Ihya
幻月何が変わったんだか…
相変わらず誰がどこから撃ったのか分からないの食らって死
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-n2PN)
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2020/07/24(金) 19:08:51.30ID:YWZPHYqQa
>>514
光波ブレ?

カグツチ強いんだか扱いにくいんだか・・・・
最新型が負けるわけねーだろ!いくぞーーー!!
0538ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-n2PN)
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2020/07/24(金) 19:11:08.94ID:YWZPHYqQa
>>519
AC4と5じゃないだろうか?
二段クイック不可だけど。
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW b125-Ar/h)
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2020/07/24(金) 22:03:35.44ID:6haXX/CE0
フワステ???
0546ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-H1W/)
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2020/07/25(土) 00:18:47.29ID:vvy2KaUWK
今日は結構勝てて星5の三本線になったのでうれしかったです
ラゼルブランキやファイア&ブラストサイスみたいなやばそーのが即決してても勇気を持って三枚目のあさるとを出す方がいい方向に転ぶと思いました
0550ゲームセンター名無し (アウアウクー MM05-WCxZ)
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2020/07/25(土) 10:31:44.83ID:0rJGDuvmM
チュートリアルのレイカ戦時間切れになる奴もいる
まあそれは慣れてないだけだろうけど

両手両足を別々に動かすのはお前らが想像するよりも難しいんだと思うよ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59e7-ZYHX)
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2020/07/25(土) 14:19:44.24ID:fZhvF1r+0
お父さんが子供膝に乗せてチュートやってるのたまに見るけど、矢印は意識出来てるみたいだけどレイカを画面に収められないまま時間切れしてるの見ると悲しくなる
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2961-bIT3)
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2020/07/25(土) 22:11:23.04ID:KiWgX6AJ0
酔わないけど控えめにしても揺れで腰痛めるから揺れ切っちゃった勢
回避連打で動いてるからなのかな…
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-RpXs)
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2020/07/25(土) 23:17:14.65ID:842BbvG60
ディオグラントの電マ感覚は病みつきになるから一回トレモでもいいから試してみてほしい!撃ってるって感覚になるぞ〜
昔に比べたら使いやすくは……なってるよな?
0562ゲームセンター名無し (FAX!W 0963-+ya4)
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2020/07/26(日) 07:21:07.04ID:YJDem9LB0FOX
攻略サイトで数値見ると一番火力の出る対ARでミトラームと同値、対物関連はダブルスコア当たり前
いくら連続して弾吐けるって言ってもこれはない
ARについては個人の一番使いやすい組み合わせ探せばいいけど武器は使用感で拘るとロクなことないわ
0564ゲームセンター名無し (FAX!W 1302-Osfu)
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2020/07/26(日) 11:09:55.76ID:IkHZHIju0FOX
せめてリロード時間を修正前の4秒にしてくれればワンチャン…ないか
0565ゲームセンター名無し (FAX!W 4901-VhCy)
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2020/07/26(日) 11:43:10.75ID:KdFXs9CX0FOX
下手に継戦できるようになると初心者が活躍してると勘違いしてさらに使い出すぞ
また地獄絵図になってもいいのか
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ b15f-5TCi)
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2020/07/26(日) 21:00:49.57ID:q2vyuKzT0
数カ月ぶりに遊んだけど未だにポート外アサルトはキル厨ヴァンガのおやつだな
お前がポート踏まないならヴァンガもポート踏む理由がないことをいつ学習するんだろ
0569ゲームセンター名無し (スププ Sd33-xtwZ)
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2020/07/26(日) 22:12:09.89ID:qMzieVTnd
>>567
でも最近はミリ残りか何か知らんが倒そうとするためにポートの外出て枚数不利作る人もよく見るわ
一方で乱戦で外から竜星とか打ち込んで壊滅させるポート外とかもいるし何とも
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ b15f-5TCi)
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2020/07/26(日) 22:54:10.39ID:q2vyuKzT0
>>569
流石に踏むべき場面でポート飛び出したりはしないさ
敵に空き巣されていてあとちょっとで中立にできるのに止めに行ったらノータイムでポート外に逃げるやつは画面見て判断できないやつだと思ってる

逆に動画見返すと味方アサの空き巣止められたことに気づいて援護いけてれば中立、青にできたとこで自分はCでゴリラしてて反省
マップ見て判断できてなかったりリロード管理が雑でブランクを感じた
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/26(日) 23:09:20.31ID:i6a0rjz40
ポート外火力支援してても、なかなかポートが取れないことがあるからなあ
撃墜しても他からやってきて、そのまま延々に取れないとか
撃破とれたらポート踏んで欲しいところなんだが、踏まんしね
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW b125-Ar/h)
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2020/07/27(月) 00:41:28.13ID:f7RsPECn0
エステジオンボム使いたいのでサポート始めようと思うのですが、機体と武器の構成は何が強いのでしょうか?
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp85-+ya4)
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2020/07/27(月) 00:57:54.50ID:Qv4hAVQ2p
機体は究極避けて生き残れればなんでもいい。得意な翼がなければスク翼でラピス胴とかで耐久を上げて上昇と下降を繰り返すと割とお手軽に硬い
あとはエステジオン自体の発動隙を誤魔化しやすいデファーリアが相性いいのと、裏は今だと爆撃砲加具土の使い方を覚えるか無難にジャメルorエレクトリット+αにしておくと邪魔で強いよ
0575ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-Ar/h)
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2020/07/27(月) 11:46:21.06ID:GzYKR5usa
>>574
ありがとうございます
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-VhCy)
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2020/07/27(月) 16:50:14.79ID:N2PSlO9J0
今更な話でなんか聞きづらいんだけどダー翼以外でうさぎ跳び有効な翼って他にある?
ちょっと他の翼も使ってみたくなった
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bf2-n2PN)
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2020/07/27(月) 19:56:03.65ID:IObh6vEI0
洞窟で核は凶器だな。
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/27(月) 23:06:45.35ID:XM4w/5O60
そうそうタイトー
ま、ほとんど稼働してなかったら順当なんだが、月末撤去か…これも順当
ジョジョが増えそうだなあ
そのうち2台が新宮に行ったりしてね
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81da-NDJY)
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2020/07/27(月) 23:48:00.10ID:mQaUfghy0
新宮配信がめちゃくちゃ増えて大変なことになりそうw
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW f125-DfbS)
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2020/07/30(木) 00:31:56.85ID:osH7Neg40
編成画面で装備見るのってどうやるんですか?
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa2f-0gse)
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2020/07/30(木) 03:26:27.03ID:NPu9Mlql0
>>591
上下に動くだけならどの翼でも出来る。
ディスドス翼だけ、後ろ回避が緊急着地みたいになって高速で落ちる仕様。

・・・これでいいのかな?
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-/ZlF)
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2020/07/30(木) 10:41:34.92ID:Q8YFR/mo0
最近ボムコル使い始めたんですがボム剣と同じ感じで使えますか
コルト単体で使う時はFDで突っ込んで急速旋回しながら撃ってます
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-/ZlF)
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2020/07/30(木) 16:17:40.45ID:Q8YFR/mo0
なるほど!カデ翼なんでなるべく敵の上にFDするようにしてボム間に合わなそうならコルト牽制に使うことも考えます
ありがとうございます
0600ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-NeaG)
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2020/07/30(木) 22:07:40.05ID:hbmS9Xh3p
>>599
合ってる。
燃焼自体にアーマーを減らす効果はないけど、
燃焼を与えるために撃った弾はアーマーを削る

例えば煉獄1発当てるとアーマーを60減らすと同時に燃焼状態にさせて、約5秒間耐久だけを減らし続ける
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/07/31(金) 00:59:47.13ID:pLde9DfQ0
最近検証勢によって炎上ごとにダメージ量と持続時間が違うことがわかってきた
煉獄は短くダメージ速度高く、散火は長くダメージ速度低い
バスボは散火と似たような速度

そんなわけで継続して当てるなら煉獄、当てて放置するなら散火
0603ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-MMFv)
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2020/07/31(金) 01:46:33.57ID:JUrrgy4za
炎上武器持つなら煉獄当てたあとすぐに散華当てたりすると散華側に上書きされちゃうから炎上は被さないようにした方が強いってのは覚えとくといいぞ
たまに見るドス腕で煉獄散華とかはめちゃくちゃ無駄が多い
0606ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-DfbS)
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2020/07/31(金) 14:15:27.22ID:ni99Htwud
>>604
2乗の意味わかってんのか?
例えば10アップする効果の2乗は100だぞ
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-Jm/9)
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2020/07/31(金) 15:25:12.20ID:9OwEXTQA0
各攻撃倍率はパーツ効果等と適用が重なった際は乗算されますと攻略ガイドのチームレベル関連情報に載ってるから
パーツ、スキル、チームレベルと項目が違う組み合わせは乗算される模様
ただ同じ項目同士の場合だとどうなんだろうな、武器としてのフォルツァAと水薙の左は乗算で、水薙の左の連続再使用は上書きの様な気もするが
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd32-UdrD)
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2020/07/31(金) 21:43:48.70ID:Uf4DENR00
ホバージャンプ修正されてからやってないんだけどこのゲーム今楽しい?
0613ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-zuZn)
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2020/07/31(金) 22:57:38.11ID:UjN3PQIyp
楽しいよ
今は機動力系の下方はほとんどなくなってその代わり武器の当てやすさが上がっては下方されみたいな感じだから合わない奴は合わないだろうけど
昔よりガンダム寄りなバランスと思っとけ
0617ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-/ZlF)
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2020/08/01(土) 12:48:29.52ID:epRpwG2zM
まじか
レジャランとHeyに流れてくるかな
HeyもSDカードの録画機2つしかないんだよな…
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW d55d-DfbS)
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2020/08/01(土) 17:17:56.74ID:1+OeYbUz0
星翼どころかゲーセンが潰れそう
0622ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-DfbS)
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2020/08/01(土) 18:04:40.09ID:TC/7f424d
実際このゲームがGIGOにどれだけ貢献できてたんだろう
あんなに台数入れといてインカム取れませんでしたとか笑えないよ
0623ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DfbS)
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2020/08/01(土) 18:51:07.90ID:nurFipnEa
フワステ全然出せないのですが、コツなどあるのでしょうか?
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6f2-m6Bh)
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2020/08/01(土) 21:32:17.63ID:9Vy4pVxc0
>>616
詳しく聞かせてくれ。
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed5f-J+j7)
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2020/08/01(土) 22:56:17.71ID:F1wZDuaT0
フワステで意味ある動きになるのは、サブ翼かつ、重量が軽めのときのみだから、動きに違和感あるならダーとかラピスのパーツついてないか確認して外すといい
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW f125-DfbS)
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2020/08/01(土) 23:19:33.58ID:isGXxNgh0
あー…重量普通に重いですね。ありがとうございます
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-xE3T)
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2020/08/02(日) 12:32:53.88ID:yjCnNS440
2周年越せるかな?
気軽に数百円で体感型対戦アクションが遊べる機会なんてもうないかもしれないから
できるだけ遊んでおきたいけど近場のゲーセンから撤去されて悲しい
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-HuM9)
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2020/08/02(日) 13:50:19.02ID:6MAeGq1/0
やりたかったけど都市部にしかなくて諦めてた人たちもいるわけだから、全く稼げないとは…
都市部で稼げないから撤去されたという事実もあるけどね…
アキバの閉店するセガにある16台はどうなるんだろうな?
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-xE3T)
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2020/08/02(日) 17:40:25.96ID:LXe5lcCO0
田舎のセガに最近入ったんだが、店長さんに聞いたら
期待していた程度のインカムはあるって言ってた

その時にはじめた新参だけど、むっちゃ楽しめてる
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e4b-DfbS)
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2020/08/02(日) 18:22:40.38ID:Cfv8WcxR0
そして地方民も運営の杜撰さに気がついてやめていくわけ
0647ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-DfbS)
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2020/08/02(日) 19:53:57.17ID:v2/U3xHhp
愚痴板あるのにな
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW f125-DfbS)
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2020/08/02(日) 20:17:15.57ID:iV+lcPDk0
グイグイ筐体動きながらゲーム出来るだけでもう満足よ、こういう機体の組み換えできるゲーム少ないからそういう面でも面白いし
0649ゲームセンター名無し (ガラプー KKf1-mmnM)
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2020/08/02(日) 23:44:01.46ID:frdCNWw3K
いやー負けた負けた
一番機が無言不動のブルームブラスターアサルト
フルタイム5000点以下のチーム最下位
あとはメテオライト持ちばっかりだなー
ヴァンガも枚数有利かつ他人にタゲ向いてないとポート踏めない人ばかりだ
0653ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-zuZn)
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2020/08/03(月) 00:31:41.76ID:33rzsvRzp
諸島で簡単に溶けるのは洞窟側じゃなきゃ戦い方ミスってるよ
手前と敵前、Cは柱を使いながら地面横ロールと高所にFDで飛んで落ちるの繰り返すと割と生き残るし、横ロールで海の中に落ちながらFDとかも使えるから試してみ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-HuM9)
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2020/08/03(月) 01:03:45.97ID:2XPJKikf0
>>652
だめなタイプじゃん…
タイマン苦手なんだろうな、その2番機
上下移動が今のメイン回避機動なのだが、
・上下移動中は撃たない
・一番上/一番下のときに狙うようにする
・誘導の強い武装(グレイン)or当たりやすい武装(ディトーレ)を使う
とすれば、攻撃が当たりやすいと思う
いらんこと上下移動中に連続射撃しても当たらんし弾切れしてしまう(相手もそれを狙ってる)ので、撃たないことが重要
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/03(月) 14:13:10.81ID:m+MxRgjF0
というか>>652みたいな場合、自軍ポート染められるの防ぐために体入れてリスポで誰か来るの待って戻ってるんなら防御寄りの意識として普通じゃね?
上下を近距離で処すのに向いてない装備でとりあえず踏まなきゃいけない局面とか普通にあるし
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW d55d-DfbS)
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2020/08/03(月) 14:16:42.04ID:wv0lmvD10
メテオライトは楽しいのが悪い
0660ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-qN4s)
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2020/08/03(月) 21:02:06.07ID:YL/lbUGZr
>>659
今盾の利点はメテオライト受けられる事だと思ってるよ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6501-UD9X)
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2020/08/03(月) 23:17:57.28ID:SKcwPVfb0
>>659
基本は上下移動で避けるつもりだけど、
すべての幻月を避けきれるわけじゃないからな
でも盾持って上下移動してれば格段に直撃を減らせる
こっちも幻月やバスボで牽制しながら盾リロードすれば壊れってほどのこともないと感じるよ
0662ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-cxJc)
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2020/08/04(火) 09:16:35.66ID:cjuHhGCWa
メテオライトは1ndも2ndも当たれば何でも耐久ゴッソリ持っていけるのが気持ち良すぎる
ビーム強化にクリティカル時ダメUPで極振りしてるからかね
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-/ZlF)
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2020/08/04(火) 11:12:50.68ID:1ZnIvD2V0
たこ焼きはさすがに威力おかしいわ
近距離で撃たれたら避けられないわ
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-HuM9)
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2020/08/04(火) 12:12:27.13ID:WtNYp82I0
>>665
対AR戦を想定したアサルトの武装として、メテオライトは武装によっては1発がでかいので有効という評価
誘導武器も誘導が優秀だし
ただ、AR戦ばっかりして対物しなくなるとか他の影響も出始めているので、総評としては微妙
0667ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-/ZlF)
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2020/08/04(火) 12:12:48.66ID:Z7gLdldsd
対物速いとか言われてるけどリロードも加味すれば別に速い部類じゃ無いんだよな
一撃大きいから勘違いしそうになるが
ファーストのリロ2〜3秒下げてコアダメ減くらいが理想
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99da-qN4s)
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2020/08/04(火) 12:27:32.74ID:bMQ8slgk0
>>665
環境では無いと思うな
対物は速いが対マグは特に強くないし、対ARはたこ焼きは強いけどリロードが重い マグナムが当てられるなら別だが
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/04(火) 14:29:53.44ID:9GJIeaO40
あと対物が避けながらすれ違いざまにマグナム1発で進むのも大きいんよ
ゲンタンだと奥でシャトルランするだけで対物進んで何回かシャトルランしたらタコ焼き投げつけられるのがはまりすぎた
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-PWf4)
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2020/08/04(火) 14:31:07.90ID:D5dC68ZZ0
正直メテオライト持って空き巣して防衛に来たヴァンガにたこ焼き当てて7割削って
乱戦ポート飛んで横やりマグナムで耐久半分とダウンとってってやってれば盤面有利になるからな
合間にタワーやSマグの処理や他にいなければたこ焼きでレベリングしたとしてもお釣りがくるくらい高火力即ダウンは強い
実際のマッチでの印象が微妙なのは持ってくる奴の大半が空き巣先の赤ポートでタイマンし始めたり、空き巣すらせずに一つのポートでずっと戦闘してるからだよ
0675ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-/ZlF)
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2020/08/04(火) 16:43:38.96ID:+W/ROPA2d
何でこう星翼は強武器は何でも出来る最強武器にしたい人が多いんだろう
対物はそこまで速く無いこととかリロードって明確な弱点とか把握する事も大事やで
レベル上げもはっきり遅い部類だし積極的にレベリングする動きは激弱
ならばメテオラ×2は避けるとか連携取れるじゃん
…ってここまで書いてからそのメテオラ×2に平気でするような人が何でも出来る!って息巻いて書き込んでるのか
チームゲーなんだからみんなチームゲーしようぜ…
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9910-oN46)
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2020/08/04(火) 16:55:20.59ID:l8jrF6m00
ゲーム一生下手くその特徴
下手くそはまず視野が狭い
視野狭いのを改善する気は全く無く、逆に狭い視野に合わせて物事を切り取り切り捨てして歪めてから考え始める
スタートからずっと間違い続けてるから絶対上手くならない
0677ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-DfbS)
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2020/08/04(火) 17:09:46.52ID:b7H0s9hvp
愚痴版にどうぞ
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/04(火) 17:53:16.95ID:9GJIeaO40
いや被ったらメテオラ2片手1でいいでしょ
あれはレベリングのできないアサルトであり、コア凸と対物のできて占拠力低いヴァンガードでもあるから、ポート外垂れ流し類と違ってヴァンガ0.5アサルト0.5くらいで数えられる
ファル翼でもなければ自分のアサにタレミか大蛇かスピラを一本積むだけで話が変わるぞ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-GhXl)
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2020/08/04(火) 18:01:43.65ID:D5dC68ZZ0
>>675
何でも出来る最強武器というかレベリングが遅いだけで他は全部強いからなあ
味方が信用ならない野良において一生懸命レベル先行したところで味方のミクロ負けや空き巣見逃しから盤面取られて負けなんてよくあるし
チームゲーとはいっても結局自分で攻めも防衛も対物も全部やるつもりじゃないと勝てんで
実際、メテオライト積んでランク上げたアサがちらほら出ている以上、そういうことなんだと思うよ
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2550-/ZlF)
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2020/08/04(火) 18:12:18.19ID:WXYDeeEr0
>>679
一応メテオラ自体が弱いって訳じゃないんよ
強みを流布するのも良いんだけど同時に弱みもしっかり流さないと使い方がわからんやん
実際AR張り付き即決メテオラ×2が味方に来て良いこと何もないから
駄目な事は駄目って言わんと
それがこのゲームで主流になったTwitterで出来なかったからプレーヤーのレベルが上がらない、引いてはつまらないゲームになっちゃったと思ってる
0682ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-fBFa)
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2020/08/04(火) 18:18:58.37ID:jnBjOtO1r
対物しないアサルトなんて遥か古代からずっと居る
メテオラが強いかとか流行ってるとか関係ない

そいつらが喜び勇んでメテオラを担ぐことはあるだろうが
それはメテオラが実装されたことによって増えた訳じゃない
0683ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-GhXl)
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2020/08/04(火) 18:40:37.22ID:ETR1sewMr
メテオ2になるのは他にアサ出せる奴がいないのが悪いのであって、チームゲーというならそれこそ味方の弱点補えるようにマルチロール出せるようにしとかないとダメなのでは?
マッチングなんて運でしかないんだから駄目だのつまらんだの言う暇あったらそのマッチで勝つ努力をしてくれ
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d01-cxJc)
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2020/08/04(火) 19:06:54.20ID:RRTMwwgY0
その言い方だとまず悪いのはメテオライト持ちじゃないかな(麻に求められる仕事の一部がやりにくいのを克服出来ないから)
メテオ下ろして全員が麻(対物レベリング)ヴァンガ(幻月冥鎚)サポ(カグツチ)のマルチロールが理想になる
とはいえガチ勢には申し訳ないけど自分含め各々好きな武器使って楽しく飛んでたい…(メテオ麻ポチー
0685ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-/ZlF)
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2020/08/04(火) 19:11:50.68ID:oBN6YJppd
>>683
そもそも俺がメテオラ降ろしたの相方が高確率でメテオラだからだしな
当然レベリング対物重視でコア凸もメテオラは持続力無いから最低限は出るようにしてる
でもなんでこう出来るかってメテオラが何が駄目なのか理解してるからなんだよ
だから強みを伝えるのは良いけど弱みを伝えるのも大事ってこと
ちなみにメテオラ即決×2って絶対アサ降りんよ
そこでアサ出しちゃうとヴァンガ枚数確実に足りなくなるからヴァンガで出て隙有らばレベリングしてる
メテオラは対物悪い訳じゃないって知ってるからな…まあだいたい残ってて殴ることになるけど…
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/04(火) 19:37:15.31ID:9GJIeaO40
いやメテオラ3枚被せられたならともかくアサ3サポ1ヴァンガ4で言うほどヴァンガ不足する?
あとコア凸瞬間火力高いってことは邪魔されにくいってことだからあれはあれで利点があるし、継続火力も片面スピラやグレインが混じったようなのより高いんだわ(もちろんミトミトボングルテンプレよりは低い
0689ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-GhXl)
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2020/08/04(火) 19:39:00.75ID:ETR1sewMr
>>687
緊急時にひっくり返せる可能性高いのはメテオ
メテオ被りが嫌だったり流行りの盾相手に通せるから火力支援を意識するならグルボンが無難
自分はヴァンガメインでアサでもポート状況優先で動くこと多いので赤3打開できる可能性のあるメテオ積んでる
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-DfbS)
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2020/08/04(火) 19:43:06.41ID:mtyp8fsI0
対物しないアサルト 自称「殺アサ」でメテオラ使ってるやつ少ないぞ
ミトミトグルナないと炎上効果でのミリ狩りやマシンガンでのミリ狩りキル稼ぎができないからな
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/04(火) 20:19:02.27ID:9GJIeaO40
俺は大蛇三皇のミサイルコンビにボングルしてるわ
アサ出す時のほとんどがメテオラいる時だから最悪コア凸とレベリングの性能があればあとは味方の実力次第だし、ボングルあれば空き巣通す運ゲーには持ち込める
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-HuM9)
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2020/08/04(火) 20:37:33.78ID:WtNYp82I0
>>696
大蛇は対物はいけるよ
特にタワーにはがっつりダメージ入る
マグ狩りも楽
AR戦は…まあお察しだけど、アサルトだしね…
三皇は対物がちょっと苦手だけど対ARはがっつり入るしロックオンでないしね
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-/ZlF)
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2020/08/04(火) 20:49:33.65ID:1ZnIvD2V0
三皇爆発するから地味に小マグ狩りやすい気がする
0700ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-/ZlF)
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2020/08/04(火) 21:00:27.62ID:oBN6YJppd
メテオラ×2でアサ3くっそヴァンガキツくね?しゃーないで3枚目出すと大体ボロボロなんだけど
あとアサ武器のアタックは当てにならんよ
ほぼマグ狩りのスピラ安定して一戦8000は出る
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-zuZn)
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2020/08/04(火) 21:21:01.16ID:9GJIeaO40
大蛇はマガジンあたりでもリロード含めてもライユラームのうちタワー、Sマグ、コアにそれぞれ用途的に向いてない方くらい出てマグ狩りに向いてるのが唯一性高いんだわ
最初から試合あたりのアタポなんて見ちゃいない
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebf2-dAmj)
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2020/08/05(水) 21:10:14.04ID:a5x8JxuG0
>>676
ではどうすればよろしかと?
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebf2-dAmj)
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2020/08/06(木) 23:10:40.49ID:eFVSZn110
>>709
ドンマイ。

電探参照で核落としはやってるけど
こう、うまくいかんよなーって
0713ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-dAmj)
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2020/08/07(金) 15:30:49.21ID:Pds8vY3Aa
>>712
船もやってるけど。
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8925-l3c6)
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2020/08/07(金) 19:58:28.13ID:9DbL7QJs0
今ヴァンガードってなんの頭が強いの?
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW a97c-/G8D)
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2020/08/07(金) 20:50:39.62ID:PwRuzw+40
メテオで初動レベリングとか良くやるなぁ…
向いてない事してるのにレベリングしてくれる麻だ!って味方に任せられても困るし最初からタワーとかSマグとかデカいの殴りつつ横槍で上位番機事故らせる方が楽しいと思うんだ(戦犯
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/07(金) 20:53:29.77ID:Y+TUCfO60
たこやき?だっけか、あれブッパすればまとめて始末できるから、そんなに効率悪くないぞ
というか、「メテオライトは対物むいてないからー」って、対ARしかしないやつは、豆腐の角に頭ぶつけて死んでどうぞ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ d101-FoHg)
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2020/08/07(金) 21:53:18.18ID:YPQe8J010
たこ焼きで手前側からマグ溜まり狙って撃ってるの見たわ

ところで、たこ焼きの距離限界15000ってパラメータ設定する意味あんのかなぁ
弾寿命が7秒で弾速が1500だからどのみち10500で消えるわけだろ
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW a97c-/G8D)
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2020/08/07(金) 21:54:35.59ID:PwRuzw+40
>>720
「まとまってれば」効率は悪くない
初動のマグ3匹セットの時にたこ焼き一個で3匹破壊ミサイル10発で3匹破壊してる人とかいたけどそれで効率は良いのかなって
あと対物はする(但しマグ狩りだけは2nd使ってしっかり巻き込めなければやらない)
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ba-14X3)
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2020/08/07(金) 23:06:23.94ID:t4TF54TU0
やっぱりボンバルドミトライユとミサイルセット持ってレベ上げと火力支援頑張った方が良さそうやな…
OGシリーズメテオラ以外使えない子なのはかわいそうだから
ディオ様共々上方したげて
片手でも環境入りしてたりウザがられてたりするんだから両手も優遇したげて
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/07(金) 23:12:33.68ID:Y+TUCfO60
メテオファイトは、アサルトには珍しく「1発のダメージがでかい」ので、対ARには向いてる
けど、対物できないことはないので、タワーぐらいは壊して欲しい
最初からAR戦しかしない奴はカード折ってくれ…
0728ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-Ulkq)
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2020/08/07(金) 23:15:31.80ID:YNELwejPp
ミサイルは2本いらんよ
タレミか大蛇か片方だけで十分、その分ARへの火力落ちるし
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW a97c-/G8D)
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2020/08/07(金) 23:20:16.63ID:PwRuzw+40
>>726
真面目に麻の仕事考えるなら片手のが強いよ
ライユはデカいの削りにくいからラームボンバルド大蛇グルナかな
0731ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-Ulkq)
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2020/08/07(金) 23:25:22.55ID:YNELwejPp
>>729
ミトラーム使うとコア凸火力かなり下がるし、ミトライユでも対物極端に低いわけじゃないから好みの範疇だと思う
俺はARに気持ちミトライユの方が当てやすい気がするからそっち押す
0732ゲームセンター名無し (スププ Sd33-9Hn6)
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2020/08/07(金) 23:58:43.93ID:pHtCJfdjd
たこ焼きは(ありえないけど)待ち時間なしで扱ってもフルタイムで21発しか撃てないんだよな
600ダメ+ダウンを広範囲にばらまけるチャンスをマグごときに使うのはあまりにもったいない
>>724>>725が言うように、「開幕のレベル上げ」はヴァンガに任せていいと思うよ

開幕以降は、各自目についたマグを狩るよう習慣つけてくれれば自然に上がっていくし、それができていないようなら、マグ溜まりにヴァンガで行けばいい
ロールはあくまで効率の良さの目安に過ぎないんだから、積んでる武器次第で役割果たせるかは別。ロールにこだわりすぎるのもダメよという話
0735ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-Ulkq)
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2020/08/08(土) 00:14:56.39ID:WVwV54iSp
でも開幕Cに一回たこ焼き吐いてから奥行ってマルチロックでマグ、マグナムを塔とかの動きはあるんじゃない?
溜まってたらトーレで随時処理してく感じで動けばなんだかんだメテオ2でも相手に1レベル差をつけられてたくらいでそこそこフォロー効かせられたよ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/08(土) 00:28:54.92ID:/72UkR9x0
たこ焼きは視界外から撃つものであって、見えるところから撃ったらなかなか当たらん
障害物で止まるし、今のステージでCに有効に撃つのは難しいのじゃないか?

それはそうとして、開幕ヴァンガがどうやってLv上げするんだ?
Lv低いうちはキルとってもほとんど経験値稼げないし、マグ流れてくるまで待ってたら相手はLv3でこっちLv1とかいう地獄が待ってるぞ?
Lv4とLv2でもいいけどさ、差を埋めるのは時間が経つほど難しくなる
その間、気持ちよくAR戦してるアサルトがいたら、流石にブチ切れるんだが
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW c163-fMGh)
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2020/08/08(土) 01:05:19.63ID:G2OQgBsS0
カラスミは一時期の環境二大害悪だし評価自体はされてんじゃん
安定性ないし継戦能力も低いから、一瞬しか向き合わず基本視界から外れるように動くパフェ翼カデ翼あたりなら合うんじゃない?
今だと脇から飛んできた幻月の流れ弾でスタンさせたのダウンさせられても知らんけど
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW a97c-/G8D)
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2020/08/08(土) 01:30:45.56ID:NMTtBMXD0
メテオ持ちとかマグナム当てて上位番機事故らせるの楽しいで生きてるから大丈夫大丈夫
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 912f-B5sl)
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2020/08/08(土) 06:22:22.89ID:iVKRLXX70
虚無ってたまに狙った方向以外にとんでいかない?
まっすぐ撃ったつもりなのに地面に刺さったり、
FD中に撃ったら後ろに飛んだ事も。
0744ゲームセンター名無し (プチプチ 1beb-Vh8/)
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2020/08/08(土) 09:29:52.57ID:9sG3Vm5M00808
>>714
中距離から近距離まで万能に戦えるイケメンソリ頭、上下運動主体なら耐久もあるダー頭、ブリリオンとかクリ射撃主体ならサブ頭、コルトとか格闘とか近距離主体ならカデ頭って感じ
0745ゲームセンター名無し (プチプチ Sa55-l3c6)
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2020/08/08(土) 10:41:50.52ID:L5W6vCpba0808
皆様ありがとうございます
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-9Hn6)
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2020/08/09(日) 03:36:19.43ID:KfEL+/Qw0
>>749
それはそうだし、実際にはマグにたこ焼き吐いてるけども、全体的にもう少し柔軟に考えられんもんかね
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/09(日) 03:45:20.56ID:cVNKJflz0
>>750
開幕のレベル上げをヴァンガに任せる、とか無謀というかアサルトの仕事放棄してる内容をやれっていう方がどうかしてる
柔軟とかなんというごまかし
メテオライト持ちがそこまで傲慢なの何なの?
そんなにAR戦したいなら、もうヴァンガ乗れよ
ヴァンガが下手? ならもう辞めろ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ba-14X3)
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2020/08/09(日) 04:12:41.15ID:nMIBCQxw0
ただヴァンガはこっちがせっせとタワー先回りして壊したりレベ上げしてる間にポートの一つや2つは取っといてほしいとは思ったり思わんかったり
すぐビュンと飛んでコア凸とかもすっから頼むわ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69be-1hAF)
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2020/08/09(日) 04:16:02.34ID:jNmXIEKa0
>>750
自分の場合、味方麻がその程度のレベリング
意識ならVGでも補助するけど、他のVGメインの人も
そう考えるとは思わない方が良い

そもそも介護前提の戦略とか甘えでしょ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9b0-mKs/)
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2020/08/09(日) 11:10:39.60ID:2KRLpiLK0
マグ狩り苦手なこと加味してもメテオラの瞬発力がデカイから
苦手と言っても弾が勿体無いという意識が働いてしまうからで出来ない訳じゃないし
片手だからって仕事放棄しない訳じゃないんだよなぁ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bda-jDQO)
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2020/08/09(日) 12:12:56.93ID:nKt7zglo0
メテオラの強みって当てやすい瞬発火力だけど裏を返せばそれだけ
それを生かせなければゴミだし立ち回りの融通は効かない
メテオラ使いはそれだけ理解してくれたこ焼き強いけど外すなら地雷一直線だから
あとせっかくメテオラ見て片手出してんだからマグに吐くなARこかしてポートの一つでも落とせ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW c163-fMGh)
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2020/08/09(日) 12:28:14.11ID:rYP4mljj0
奥でタワー2つ相手にFD中マグナムで対物しながらポートダッシュして溜まり次第たこ焼きで追いかけてきたヴァンガ撃つゲンタンの動きは本当に強くて楽だった
0762ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-jDQO)
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2020/08/09(日) 14:11:03.68ID:pjyI/bfyM
アサルトは2人が定石になってるから、どうしても尖った装備への風当たり強くなっちゃうよなあ
アサルト3人でもいい気はするけど
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bda-jDQO)
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2020/08/09(日) 14:17:23.26ID:nKt7zglo0
風当たりとかじゃなくて役割とかの話なんだけどな
せっかく強い武器出ても使い方とか生かし方とかの話が全然出来ないのが星翼民の残念な所
メテオラとか強いし良い武器なのにそこの話が進まないからただの地雷武器になりかけてるのがほんま
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/09(日) 14:29:12.28ID:cVNKJflz0
メテオラ持ったアサが「これでヴァンガには負けん!」とAR戦闘しかしない奴ばっかりなのがなあ
AR戦闘したいがために「マグ狩り効率悪いからヴァンガやってよ」とか言いだす始末
いままでも戦闘onlyアサはいたわけで、「そいつらがどう思われてたか知った上での発言?」と頭を傾げるわ
戦闘onlyアサがメテオラ持って騒いでるのだったら、変わらなすぎて涙出てくる
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp5d-qecI)
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2020/08/09(日) 14:37:53.99ID:GNP6cwlDp
片手でもミトミトとかだとお前マグ狩る気あるの?となるな。メテオラも2ndをマグに全力で使うと下手な片手よりレベリングは楽だよ。片手だからマグ狩りできるって固定観念は危険。

極論チーム内のアサルトがやらないことをメテオがやればいいってくらい。やろうと思えばメテオライトは何でもできるぞ。

ただ、乱戦に範囲火力まくのは不得意。空き巣やるから乱戦に範囲火力巻くのは龍星かグルボンに任せたいとは思う。
0769ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-/jNM)
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2020/08/09(日) 14:50:00.78ID:XLaLGgczd
メテオラ2枚だったら3枚目のレベリング向きアサルト出して途中で乗り換えるかなぁ
対物対ARが優秀なのは間違いないからこっちが味方のレベル押し上げするからとっととタワーSマグぶち砕いてポート戦に入って欲しい
>>768
もう1人がやらない動きをやることは意識してるけど同期しちゃうことがあるのが困る
まぁこの辺はポートに固まる魚群と似たような話なんだけど
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/09(日) 14:59:50.32ID:cVNKJflz0
ミトミトは「AR戦闘しかしません」宣言に見える
三皇は微妙だけどAR戦闘寄りじゃないかな、裏がミトだと確定
別にアサでAR戦闘やるなとは言わんが、対物きちんとやってLv上がったらやってよって言う
アサの武装なら、マグ狩は普通にできるから
それに相手に期待すんな
どっちともやらないとLv上がらなくて大好きな戦闘も気持ちよくできんぞ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69be-Ea0s)
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2020/08/09(日) 16:09:58.40ID:jNmXIEKa0
>>763
それはVG側が妥協して対策する事であって、
メテオ麻側が介護してくれと御願いしてきたから
話がこじれているんですよ

「メテオ麻のレベリングなんて当てにならんし、
VG乗ってる時でも気を付けた方が良い」みたいな
注意喚起だったらこうはならない
0773ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-/G8D)
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2020/08/09(日) 16:33:30.48ID:47q9S2gqa
メテオをどう使えば納得するんだろう?
ポート外で少しずつマグ狩ってタワー殴ってればレベル負けてても仕事してるって事で許される?
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15f-5dG3)
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2020/08/09(日) 17:34:24.49ID:OvLXKqdw0
アサは基本2枚構成でかつ必須の仕事も多い何でも屋ポジだから、そのうちのレベリングが明確に苦手な代わりに他はハイバランスなメテオ自体は強いけど、メテオの強味を活かそうとしてレベルで先行されてる状況がそれ以上に弱いって話じゃないの
バーストでレベリングアサとスイッチで出すとかまで完璧な連携をやるならメテオにしかできない独自ムーブもアリなのかもしれないけど、野良で初手メテオ出すなら苦手だろうが普通のアサの仕事はやれ、メテオ×2になりそうならそもそも出すなとしか
0775ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-tY51)
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2020/08/09(日) 17:40:48.22ID:bEZuQfIKd
序盤はたこ焼きをマグ溜まりに吐いているけど、他の人からすればあまり余計な事せんでARに吐けって感じなん?
龍星持ちが味方に居たら真っ先に空き巣を匂わせながらタワーを処すんだけどね
空き巣警察から逃げるついでにマグ溜まりにたこ焼き吐いて即FDで離脱、横槍しながら空き巣のタイミングを図って奥に意識を向けている
Sマグは中央を半分くらい削って、巡航するヤツを億ポートを踏みながら優先的に処理
グランデは残り時間とフェーズの進行具合、ポート状況を見て処理するか無視するかを判断してる

ちなSW1を維持するので精一杯なヴァンガメインのメテオ使いの意識
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/09(日) 18:05:50.33ID:cVNKJflz0
>>775
この流れ見て、「最初のたこやきARに吐け」とは読めんと思うんだけどなあ
アサがLv上げ放棄してAR戦するのを非難してるので
しない理由を「効率が悪い」とか「ヴァンガが代わりにやってくれたらいい」とかいうバカがいるから荒れてるのさ

で、書いてる通りにしてくれるなら、ぜひ味方に来て欲しいと思う
内容通りならLv上げしてくれてるわけだし、アサルトの仕事のキモをしてると思うので
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15f-5dG3)
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2020/08/09(日) 18:21:19.29ID:OvLXKqdw0
>>775
たこ焼きはリロ重いからマグなんかに吐くのが勿体無い、開幕(敵陣に固まってるはずの)マグ処理は幻月ディト持ちヴァンガ辺りがやってくれとか言い出したのは袋叩きにされてるから安心して
書いてくれたようにそうやって最低限のマグ処理はしながらポートに圧力かけつつ対物してくれるのはほとんどメテオアサの理想に近いと思う、味方に来てくれたら参考にしたいぐらい
0781ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-14X3)
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2020/08/09(日) 19:34:04.23ID:xDJTVMFtM
メテオラ相手にするとめんどくさいな
一気に削られて落ちたわ
後、ボンバルドラーム大蛇グルナはめちゃくちゃ良かった
ヴァンガは適当にマノブリでも使っとくか
とりあえず組み合わせ教えてくれた方に感謝
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b02-/Jt2)
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2020/08/09(日) 21:20:03.61ID:oub5Vezt0
メテオラってマグ以外の対物が出来るヴァンガって感じするけど
0794ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-wikf)
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2020/08/10(月) 12:20:32.00ID:8sBfweosd
グルボンを上手く使えば3-4体はダウンとれるわけで
回避のしにくさも、おねがいたこ焼きより全然きついけどな
回転効率もグルボンの方がいい
ただ、唯一明確な弱点があって「下手なやつには使えない」んだよね
0795ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-I0LQ)
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2020/08/10(月) 13:19:06.10ID:dbV5e2/br
上手い奴ならCにたこ焼き撃って2体以上巻き込んだり、マグナムでダウンとった方が強いぞ
どちらかと言えばボングルは下手くそでも数撃てば当たるで使うか増えた盾対策として出す武器だぞ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-ZVZ7)
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2020/08/10(月) 14:01:51.13ID:wEXHZGMn0
別にたこ焼きでもグルナードでもどっちでもいいわ
ちゃんと空き巣して、マグ狩りしてLv上げしてくれれば
空き巣して、できれば取ってくれるとありがたいけど、ひきつけて他ポートの戦闘を有利にするのが主だから
延々と赤ポートで1vs1してくれるのはノーサンキューだぞ
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 334b-y2l/)
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2020/08/10(月) 14:07:30.17ID:805HSX2s0
比較するなら上手いのは上手いの、下手なのは下手なのとしないと何の意味も無い件

仕事するならどっちでも良くね
VG的には序盤のレベリングとタワー処理、適時コア凸やってくれるなら大差無いわ
相手にして面倒なのはたこ焼きだから消えるならこっちにして欲しいけどw
0798ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-Fham)
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2020/08/10(月) 22:03:19.77ID:h5eUsIBHa
しかし今更だけどもっとヴァンガとアサ、サポの特性をはっきりさせて欲しいわ

ヴァンガの格闘と回避をもっとえげつなくして近付かれたらアサはシぬぐらいにしないと

そのかわりサポの爆撃にはめちゃ弱いとかさー
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6161-/G8D)
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2020/08/11(火) 06:50:30.27ID:1jdsNcq/0
カ・ダなんてあったっけ
休止してる間に追加されたMAP?
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebf2-dAmj)
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2020/08/11(火) 12:10:38.62ID:wuHrj2so0
スイマセン、たこ焼きって?
0804ゲームセンター名無し (エアペラ SDbd-dQQg)
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2020/08/11(火) 12:17:22.93ID:PKVxIybHD
>>803
メテオライト2nd右
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-/G8D)
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2020/08/11(火) 12:19:38.46ID:/5cVa/uPa
>>803
メテオライトの2nd右の事
プラランみたいな青く大きい弾をぶっぱなす
どこがたこ焼きかは分からないけどたこ焼きと呼ばれてる
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1ad-jDQO)
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2020/08/11(火) 15:28:39.34ID:tJkeBroW0
平原の謎ルール今回で終わりだって
今回告知ミスったのもあって運営もプレイヤーもややこしいだけだね、ってなったんかな
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5323-e++8)
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2020/08/11(火) 15:45:11.50ID:Zt4lqqgq0
当初平原のレギュレーション変更が思ってたのと違ってたけどやっぱり意図してずらしてたのね
…まあ面白さに寄与していたかというと特にって感じだったしそもそも回ってくるの遅すぎるしなくすのは妥当カナと
0816ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM35-rqTn)
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2020/08/11(火) 16:38:06.74ID:IK9p0aDLM
近接武器の対アーマーのダメージ値って意味ある?

それと、対AR100、対アーマー100の射撃武器があったとして、
アーマー値50、耐久値200のARにダメ与えたら、アーマーははげるとして、耐久値はいくつになる?
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5150-jDQO)
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2020/08/11(火) 17:58:55.51ID:RpA4GCfv0
>>816
俺は勘違いしてたっぽいけど格闘もまずアーマーから削るっぽい
最初の頃は無条件でアーマー剥がす物だとばかり思ってた
残る耐久値は150で良いんじゃない?
単純にアーマー減算から耐久値減算だと思う
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-/G8D)
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2020/08/11(火) 18:04:27.82ID:/5cVa/uPa
やっぱオキサイドは獲得じゃなくて鹵獲になるのか…
Xマグ君の需要高すぎて進まなそう
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-ePdx)
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2020/08/11(火) 19:16:56.70ID:snmoemPK0
オキサイドのP3強化オーラはセットボーナスな気がするなあ
もしくは各パーツにデメリット効果ついてて
P3からそれを上回るメリット効果が発動するとか
0824ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-/Jt2)
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2020/08/11(火) 20:56:17.34ID:C2/rsnpvd
おめーら開幕タワポ捨てんじゃねーよ、、はあ、、いくら俺が対メテオアサメタムーブ出来るからって俺に任せすぎだぜ
手前は俺が固めるから勝手に荒らしててくれ
やれやれだぜ、、、
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-9Hn6)
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2020/08/11(火) 23:34:52.56ID:HED4z/Fa0
>>816
対AR50、アーマー100の武器でアーマー80のARに攻撃したとしたら
アーマーに80
余剰分の20は50/100されて耐久を10削る
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW c23c-68fl)
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2020/08/12(水) 01:17:11.09ID:MDxCniSx0
ヴァンガードの右手ミサイル全然曲がってくれないんだけどこれアサルトのやつと違って一定距離進むの?
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7963-zBBV)
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2020/08/12(水) 02:04:42.65ID:qeZP0zg10
上下の誘導は強いけど左右には曲がらない
主にスク翼みたいな上下に動いて時間稼ぎしてくる相手に使う高火力武器だよ。近距離で左右に動く相手に当てたきゃ左手にブーメランなり幻月なり拘束武器持ちな
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e68-slmF)
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2020/08/12(水) 03:33:29.37ID:qgEGs6p70
久々にキザナに挑みたいんだがヴァンガ限定だと役割とか立ち回りで気をつけることってある?
アササポは避けられないって話なら素直にオキサイドは諦めるけど。
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-o4rh)
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2020/08/12(水) 10:34:14.51ID:uHOj8cmS0
1年くらい前の全国大会中止になって以来やるんだけど、強い翼って今なんなんですか?
当時はテンダー翼と使ってました。

あとヴァンガの武器ってテンプレのやつでいい?
これ買っとけてのある?
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89ad-OZpX)
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2020/08/12(水) 11:05:06.59ID:L+iUQHsd0
遺跡Cポートで高速幻月が飛び交うのですか?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7963-zBBV)
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2020/08/12(水) 11:13:07.62ID:qeZP0zg10
>>833
今みんな翼キツいって言ってるから一周して何でもあり
カデ、ソリ、サブ、スクあたりがメジャー、マイナーでダー、パフェ、弱くはないがその動きならスク翼でよくね?って言われるのがドス、CU、ラピス
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4150-OZpX)
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2020/08/12(水) 12:45:46.63ID:Erc5kKiT0
散華は弾速関係無いし…
ディトグレブリコルトブメ辺りは無難に強くなるのと多分マーノム辺りは必中クラスになるんじゃない?
双天とフォルツが気になるけどリロ遅いからどうなるか
ぶっちゃけ格闘の価値が風前の灯だけど出だしはフルオキとかする人居そうだから逆にメタれるかもしれん
オキ胴居なくなったらいよいよ要らない子になると思う
懸念はオキ腕アサルトが増えそうな事…
弾速はリロと違って総火力上がらんから対物コア凸で総火力必要なアサルトでオキ腕は地雷一歩手前
それを理解してくれれば良いけど多分インパ流行りそう…
0839ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM75-9Sm4)
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2020/08/12(水) 12:50:33.37ID:I2AtD2EBM
アズワンスキル獲得のクエストって、報酬をもらうときに同伴してるアズワンで決まるってことでいいの?
つまり、クエスト自体はいつものキャラでやってて、クリアした次回のプレイ時にキャラ交代してからクエスト報酬get
で、再度交代すれば実質的にアズワンを変えずに望みのスキルが得られる?
0840ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-1yDO)
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2020/08/12(水) 12:52:31.25ID:WGsptZT2a
そもそもクエストの受注状況がアズワンごとに独立してる
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-tSfM)
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2020/08/12(水) 13:44:23.58ID:NRvoqrBp0
>>829
そうでもない
一番威力の高い最終段に入る前の攻撃でだいたいアーマーは削りきれる
ダー胴アーマーフルなら少し影響出るぐらい
ティターンとかブレジはそもそもアーマーと耐久ダメが同じだから関係ないみたい(攻略wiki調べ)
0844ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-qgwb)
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2020/08/12(水) 16:07:21.40ID:D+7iB1dWa
メテオサイヘ腕から乗り換え…はしなくて良さそうだね
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4150-OZpX)
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2020/08/12(水) 18:19:33.03ID:Erc5kKiT0
星翼ナビのミッションは試合終了直後に更新される
のでキザナ一戦終わる度に確認すれば連コインしながらクリア付けたりミッション進捗を確認出来る
これ豆な

>>845
格闘で一番ダメージ出るのは最終段だから気にしなくて良いって事じゃね?
アーマー残り少ないなら1段目でアーマーは既に剥げてる
あと一応付け加えとくと半減するのはあくまでアーマー部分だけな
例えばアーマー50%耐久値100%の攻撃でアーマー残り100の場合300の攻撃を食らうと耐久値には100ダメージ入る
アーマー50%でダメージ200分、耐久値100%で残りの100ダメージって感じ
総ダメージ150にはならない
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89ad-OZpX)
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2020/08/12(水) 18:21:21.59ID:L+iUQHsd0
オキ胴優秀だな
ただCPU刃刀刃一回食らえば致命傷
0851ゲームセンター名無し (スププ Sd62-tSfM)
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2020/08/12(水) 20:48:21.75ID:6o8LMQoKd
>>845
アーマー削った後の余剰分は、耐久ダメ÷アーマーダメで補正されるってこと
耐久80、アーマー100なら80%になるし、耐久50、アーマー100なら50%にされる
逆に耐久120、アーマー100なら、120%にされる(多分)
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4dbe-E2Bm)
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2020/08/12(水) 21:53:30.48ID:bw0N/wr+0
>>852
回避メインのファル翼が盾持っても、
ソリ翼以下のムーヴしか出来ないのでは?

ひたすら回避と盾とアーマーで耐える異能生存体をしたいなら、
有りだとは思うけど
0858ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-wdLA)
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2020/08/13(木) 00:13:50.91ID:/+hrMzUxK
地元のラウンドワンに行ったら4台中3台埋まってた
俺が加わって3時間くらい満席維持してたんじゃないか
グランデ瞬殺→ポート全染め→コア叩き割りくらいの高揚感を覚えたね
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8101-++7W)
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2020/08/13(木) 00:18:35.05ID:Rf420T8a0
>>858
やっぱり新機体効果は大きいな
アキバのセガ2号館も閉館前にインカム増えるなら良いことだ
しかしこれ本来ならGWにぶつける気だったのなら、
書き入れ時の夏には何を予定してたんだろうな?
0865ゲームセンター名無し (スププ Sd62-IcPl)
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2020/08/13(木) 11:58:29.41ID:zqaDtJqld
オキサイドようやくプレイアブルになったのか。ショップに並んだら揃えてトレモで少し遊ぼうかな
もうホームでは2人しかやってないから、それまでに撤去されるかもしれんけど
0867ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-zBBV)
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2020/08/13(木) 19:16:42.10ID:oSZcpxmIp
ダッシュ押しっぱなしにしてる?
弧を描くダッシュは持続させると高速で上登ってくから落ちる回避と合わせてエレベーターできるぞ
あとはダッシュからのホバーで横移動
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW c23c-68fl)
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2020/08/13(木) 19:17:47.96ID:OdZQgyUb0
オキサイド取るためのマグやらなんやらの取り合いってまだ酷い?
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/13(木) 19:57:15.59ID:6kY/UCst0
確かにオキサイド腕の幻月速いけど、避けれないことないしなあ
それよか、フルオキサイドの連続ダッシュが気持ち悪いくらい避けるな
ただ、ダッシュが切れると置物だけど
それまで同じように避けるのも面倒だしきついがね…
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-sHgg)
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2020/08/13(木) 23:46:34.67ID:wBOWhbYD0
オキサイド腕と翼ばっかり話題になるけど胴かなり強くね?
今日使ってみてデス数相当抑えられたんだけど
0877ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-zBBV)
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2020/08/14(金) 00:50:01.78ID:PooyfFwGp
スキルで硬めなのはいいけど重量ほとんどラピス胴と変わらんし、それなら素直に耐久盛っちゃった方が安定する気が
アーマーと耐久合計してもラピスの方が200高いし、根性値低いのがあるとはいえ10%のダメージ軽減と耐久200だと後者のが耐えられるだろうし、格闘ダメージ1.5倍って明確な弱点負うのもな
刃刀刃でも900くらい食らうってのは横槍が怖い
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89ad-OZpX)
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2020/08/14(金) 14:06:37.21ID:fLKAnXbK0
弾速アップ射撃もあるからなあ…
確かに被ダメ1.5倍はすごいので乱戦ポートで不意討ちできた時に撃墜まで持っていけられるようになるかもだけど
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW c23c-68fl)
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2020/08/15(土) 16:42:29.37ID:Ot7NqMyu0
ダー翼今きつい?
0886ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-68fl)
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2020/08/15(土) 18:44:24.21ID:ejgtovCha
ダースクスクダーオキサイドで組んだし頑張る。ありがとうございます
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-qgwb)
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2020/08/15(土) 20:38:58.24ID:t+OKIOTUa
オキサイド効果かミクロ勝てるけどマクロ弱すぎて負ける…
ここはどこ維持が強いんだろ
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-zBBV)
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2020/08/15(土) 22:32:15.85ID:8id1U3u5p
このマップはあんまりどこがどこがやると負ける印象
空き巣してこじ開けられるならこじ開けるし、Cっていう浮動票を押さえられるとなんだかんだ有利になるしよくわからん
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/15(土) 22:40:41.42ID:H4/l3wSy0
Cとれたら有利には違いないけれど、維持がなあ
手前を抑えると行っても、下にあるポート(タワーがない方)は鉄火場になりやすいし取られやすいし
できるなら、手前抑えて前どっか抑えるってのが理想なのかも
…ただただ前に行くのはNGだけどな、脳筋前行きクン達
0891ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-zBBV)
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2020/08/15(土) 22:50:42.82ID:8id1U3u5p
Cもグランデ介入あるから、やっぱグランデ捨てて敵2自高い方1で押さえるのが最終的に安定したPh3のコア凸体制だと思うんよ
ただその過程でどちらのグランデの攻撃も入りどっちも染めづらいCポートの権利がどっちにあるかで有利不利が決まることもあるし、全体的にPh3味方グランデポートだけ確保して全部奇襲と圧力かけ合いの勝負じゃない?

だからそう言う意味でどこと拘らずに行ける場所狙うのが定石説
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/15(土) 22:54:04.34ID:H4/l3wSy0
確かにこのステージでは手前は1ポートしか抑えられんかもね、確実にといえば
あと2ポートをどう取るかによるんだろう
手前2ポートを維持できるなら、結構楽に勝てるんだろうが…現実は厳しい
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-c9zy)
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2020/08/16(日) 01:00:57.73ID:k2lJ8HXG0
初心者が小手先の手段でデス減らそうとすると火力減ったりポート踏めなくなって結局勝てなくなるから何故被弾するのかを見直して基礎的なムーブ改善を目指した方がいいぞ
上手い人の動画見て動き真似しよう
特にブースト管理さえちゃんと出来ればSWまでは行ける
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-yCzg)
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2020/08/16(日) 02:55:52.32ID:qjbBjCoG0
赤矢印は90度の角度で回避する
高度を取る、取られない動きをする
撃つ時は相手の弾切れを狙ってから
想定外のオバヒからの無警戒FD<回避、ブースト間に間を開けていつでも回避踏める状態を維持
0898ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-wdLA)
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2020/08/16(日) 03:02:52.49ID:ouSBlNOMK
俺なんて高ランVGとSPが常駐する手前ポートにリスポン繰り返して7デスしたことあるぜガハハ
味方の高ランは一瞥もしないでひたすら奥行って無駄に二択かけて各個撃破され続けてるし何だろうなあの現象は
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/16(日) 03:20:15.40ID:vLTD2+Lr0
>>898
脳筋前行き野郎たちは見本にならんから気にせんでいいよ
ヴァンガとサポがいるなら、まずサポを狙え
ヴァンガを速攻ぶっ殺せるならヴァンガでもいいが、だいたいサポの横槍入って回復とか妨害されるし
サポがいると、回復とか妨害とかしやがるので、結局長びくから、サポを狙え
ヴァンガの攻撃は矢印で判別して気合で避けろ
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed68-gQtB)
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2020/08/16(日) 10:06:22.63ID:RYTqMyuU0
>>898
ミクロ強い人が居座る場合はそこ捨てて別ポート取るのも戦術。特にサポ付きだとこっち2枚でも負けることもよくある。君1人がそこで2人相手に粘ってる間に他こじ開けてやろうという判断なら支持する。他の人も強かったです、負けましたは結果論。
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5da-++7W)
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2020/08/16(日) 10:13:13.66ID:aWofHNq40
>>898
赤2で奥が中立だったら無策で突っ込むかな
上手いヴァンガとサポート居たらこっち4枚かけても落ちないかも知れない

>>901
ヴァンガは残ってもサポートは移動するだろうしね
そこで一気に圧かけるか、そもそもそのポート捨てるかは考えるけど
カダとかだとグランデポートは捨て判断することが結構あるし
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42da-UPrv)
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2020/08/16(日) 11:08:40.55ID:vkvXpTTp0
自分が敵引き付けてる間に他を取ってもらうって判断してんなら
前に出てる味方を貶めるような発言出るはずない
そんなこと考えてないで脳死で目の前のポートに走ってるだけだろ

このスレの低ランイキりは何なんだろうな
ただただ前に出ること全て否定するけど
Cから一切前に出ないで芋ってるのが正解なんてことは絶対無いからな
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-qgwb)
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2020/08/16(日) 11:13:11.40ID:IXEAQBUs0
>>894
武器何積んでるの?
相手を止めるか寝かせればタイマンなら殴られなくなるからそういう奴(幻月ボンバメテオ)使ったら?
格闘は今きついからオススメしない
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5da-++7W)
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2020/08/16(日) 12:15:55.72ID:aWofHNq40
>>903
自分もNOVAくらいの時はなんでひたすら前行くのか、とか思ってたからな
赤3にしない、なったらどうするべきかは最大限考えるようになって、自分の考えが間違っていたことに気が付いた
もちろんひたすら奥行くのが正しいとは言わないけど
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95f-91Ix)
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2020/08/16(日) 12:44:35.13ID:TJSKy+1q0
ひたすら奥攻めが言われやすいのは、どんな崇高な言葉や、正しい理念で動いても、捨て駒にされた側には、捨て駒にされたという事実が残るからだぞ

他人を捨て駒にして、結果だせなかったら、言われても仕方ないだろ
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/16(日) 12:53:36.82ID:vLTD2+Lr0
>>907
捨て駒ってのが、手前必死に守ってる奴らのことだとしたら、ちょい考えるもんがあるが…
正直、前に行って青になったらそんなに非難されないわけで
赤のまんまでキル取られまくって、ポート情勢がぴくりともよくならないから言われる
行くなら取れよ、それだけの話
2回目ぐらいで普通はやり方変えるもんだが、ひたすら相手の養分になってるのを改めないから嫌われる
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42da-yWSU)
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2020/08/16(日) 12:57:38.80ID:vkvXpTTp0
今回指摘されてんの
捨てるべきポートにお前が勝手に突っ込んでって死にまくってるだけだぞっていうことなんだけど
このゲーム、状況把握能力がとても大事なんだわ
0911ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-n3wV)
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2020/08/16(日) 13:14:21.91ID:0knt8c5Pr
>>907
根本的に違う。捨て駒にするべきなのは奥を攻めてる奴
他の奴らはそいつを捨て駒にして手前を固めるのが正しい
奥行ってる奴が囮にもならずすぐ死んでるのなら
それはそいつの実力不足で叩かれるのは仕方ないことだが
周りが捨て駒にされてるなんてのは根本的に理解が違う
0912ゲームセンター名無し (スププ Sd62-IcPl)
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2020/08/16(日) 13:24:31.70ID:n0oL6uZfd
今のご時世、出かけるにはマスク必須だけど、マスクしてこのゲームやってると結構しんどい
隣の筐体にも周りにも基本的に誰もいないから外してもいいのかもしれないけどさ
0913ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-68fl)
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2020/08/16(日) 13:56:33.26ID:p5Pndoced
>>911
だいたいのやつはその場合、デス増やしたくないから手前の何機も来てる青スルーして奥攻めやってる赤に直行するで
みんなどうせ奥行くんやし、1人行ったところでよくて手前遅延十数秒で1デスとか割に合わんすぎるから自分も奥攻めするで。空き巣とられる前にみんなで赤中立にした方がスコアもうまいしw
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95f-91Ix)
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2020/08/16(日) 15:12:50.59ID:TJSKy+1q0
>>911
高ランクが、主戦場を捨てて釣りに走るってことは、低ランに主戦場を任せるってことやぞ?
それでいてリザルトで味方くんさぁ……とか言うわけで
俺が◯◯やってる間に✕✕しろ!ってのは大体責任放棄だし、極論逃げてるだけだよ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-wxOD)
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2020/08/16(日) 15:21:25.41ID:wwDh1dxB0
>>898
強いVGと、それを介護するSPがセットになったらだいたい勝てないし、そのポートは捨てるのが安定
捨てた上で、敵二機が居座り続けるのなら無視でいいけど、移動するようならそのポートに引き留めるための生け贄が一人いてくれると助かる
文面的に下位番機だろうし、行ってくれるのは助かる(こともある)
その上で負けてるのは、チーム全体のミクロ負けだからもうどうしようもない
0917ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-6p1j)
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2020/08/16(日) 16:02:15.09ID:b/DdAL6hd
>>915
晒しについては同意見で大体そういうことする奴ほど弱いよな
場合にはよるが、個人的に高ランクアサは1人は欲しい
今はメテオラあるから奥取れること多いし、奥攻めれたら主戦場の相手高ランヴァンガが釣れる

朝昼盛りアサ専SWはなんの役にもたたんが
0919ゲームセンター名無し (スププ Sd62-IcPl)
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2020/08/16(日) 16:44:00.05ID:n0oL6uZfd
キザナの全周ボンバルドってチャージ中にオキサイドがいた周辺が安地なのか?
まあその直後にヘルシャフト撃ってきたりするから完全に安全でもないけど
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-qgwb)
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2020/08/16(日) 17:17:04.68ID:RiG2WeCV0
あの縦レーザー連打安置あるのかね
いちいち避けるの面倒だしアウトレンジからの火力投射で殴ってるわ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-Br5h)
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2020/08/16(日) 17:49:13.66ID:FrKCrDXE0
>>915
ポートを抜けて前に圧かけるか一緒に踏んで耐えるかの判断を低ランに出来るとは思えないし抜けた先を中立以上に持っていくのと何も考えずにその場で戦闘するのであれば後者の方がよっぽど楽だぞ
このゲームは1人で3ポートカバー出来ないんだから低ランであろうとやることやらんと勝てねえぞ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd5f-p0wA)
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2020/08/16(日) 20:20:51.85ID:Kw64UZJY0
平原台地なら手前とC抑えるのが一番勝ちに近いけど逆にCを赤くされたらどうするの?
で奥を攻めて分散させるか、Cを根性で取り返せそうなのか、それともそれ以外とかの判断が出てくると思うの

ある程度の前提条件をはっきりさせないと奥攻めを非難しても推奨しても噛み合わないの
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42da-yWSU)
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2020/08/16(日) 21:36:49.97ID:vkvXpTTp0
そもそも前提条件は>>898
手前ポートの全然勝てない敵相手にひたすら突っ掛かって死に続けながら
奥攻めてる奴らを批判してるから
お前の判断がおかしいって突っ込まれてるだけ
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4124-68fl)
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2020/08/16(日) 22:24:47.34ID:DMe/AXJs0
奥攻めした方がスコア稼げるんだからやらなきゃ損やで
>>898みたいな手前守ってる低ランの敵狩ってればアタポポートポイント金冠やし、稼いでるから戦犯にはされんという安心感がある
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-c9zy)
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2020/08/17(月) 00:24:33.97ID:eYJdJWiM0
奥攻めするとすぐにポイ厨がどうこうって話になるけど自分は積極的に奥攻め仕掛けて勝率6割安定してるし勝つためにやってるぞ
こう言っちゃなんだがミクロ強いやつは手前走り回るより戦闘し続けて耐久差付けてった方が全体のアドが取れるってことなんだよな
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 499b-XQXO)
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2020/08/17(月) 00:39:20.11ID:lZ9Vj8oA0
>>930
いや、SW1以上で本当に6割取れてるんならポート取捨選択ある程度できた上で奥行けるときに奥を壊してるだけ
批判される奥攻めってのはそういうものじゃない
SN帯で6割とかの話ならそれは他の味方が頑張って走り回ってるだけだわ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4114-PIGs)
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2020/08/17(月) 01:13:02.00ID:jDeU6C0S0
勝ててるならいいんじゃない?
奥を無理攻めして、青にすることもできず、更に手前を含めて顧みない突撃only脳筋が批判されてるわけで
実際、このステージはCがやたら攻めにくいので、奥取ったほうが楽な時もあるから、前行くのを全否定はしないが…
前述の通り、「とりあえず前に行って戦闘するわー」っていう、脳筋がいると負けやすくなる
そういう輩を皆嫌ってるわけで、ちゃんとポートとるとか、誘導されて手薄の他ポートが取れるとかはまた別の話
というか、そういう味方だったらWelcome
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-c9zy)
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2020/08/17(月) 01:28:45.36ID:eYJdJWiM0
ここ奥攻めってだけで過剰に否定したがる奴いるからさ…
味方の様子見ながら隙あらば奥攻めに行く立ち回りしてSW帯で6割よ
前で敵を落としていけるなら後ろに行く敵の数が減って負担減らせるしついでに白く出来れば保険になって相手のラインも下げれる
奥攻めは脳死でやるもんじゃないが脳死で否定するもんじゃないわ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95f-91Ix)
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2020/08/17(月) 01:35:51.47ID:ZJH1j0Ti0
>>926
手前は守らない
奥攻めも失敗してる
だから言われてるんやぞ……
何の自信や根拠があって奥行くのかわからんようなやつが、結果だせなくて言われてるのがわからないかな?
0935ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-UPrv)
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2020/08/17(月) 09:47:21.89ID:aj8VtjICr
捨て駒にされてるから駄目とかいう感情論はどうした?
手前を守りに行くという大義名分があれば何の役に立たずデス重ねても問題もないとでも思ってんの?
奥攻めを否定するために脳死起こしてんだよお前は
0936ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-OZpX)
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2020/08/17(月) 10:52:57.76ID:XdOcwripd
奥行くとかどうでも良いけどフェーズ3になった時はちょっとは考えろ
味方が必死に粘ってる3つ目赤の白ポートなんで無視してんの?
なんでフェーズ3赤3で帰還押せるの?
デス抑えるだけの地雷マジで要らない
意味の有るデスを考えろ
0938ゲームセンター名無し (スププ Sd62-IcPl)
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2020/08/17(月) 14:39:59.26ID:/tjQ5EQkd
今更ティターンを少しトレモで触ってみたんだが、あれ使い道あるの?
もう長らく全国出てないから現環境は分からんけど、横は単純な横移動にしか当たりそうにないし、なんなら画面中央で捉えても振った頃には逃げ切られてそう
縦の事故らせ性能は悪くなさそうだけど、これまた勘と運が必要で博打過ぎる
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ d24b-Zx8M)
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2020/08/17(月) 14:40:02.00ID:PKObV+Oj0
>>931
SN帯だろうが6割出てるなら当人の能力だわ
基本過疎ゲーで頭数足りんから数合わせでSWと扱い変わらんだろ
味方ゲーだけで6割出るようなゲームならSW2以上がアサルトメインに偏ったりしてねえよ
0940ゲームセンター名無し (エアペラ SD81-gzcj)
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2020/08/17(月) 15:22:02.29ID:gXlKPDcmD
>>938
縦はカラミや虚無当て麻痺から
横は平原Cとかポート踏みながら柱の裏から振る感じ
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-oDPg)
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2020/08/18(火) 20:16:37.67ID:f5Ct8cihp
初心者なんですけどサポートっていうロールは妨害と支援どっちすればいいんでしょうか
0949ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-zBBV)
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2020/08/18(火) 21:08:25.20ID:BmlkBS8ep
>>948
どっちもやりようあるけど妨害メインで右手に回復を積むのが基本
ただ初心者の内はCPU(称号ヴ・レード王国と轟ア・スレッガ)と多くマッチングするから星5くらいになって味方8人全員プレイヤーになるまで封印推奨
CPUよりお前の方が強いから、そんなザコを強化くらいならお前自身の手で殺していけ
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89ad-OZpX)
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2020/08/18(火) 21:37:57.51ID:ggP9PSPl0
>>948
他の人も言ってるが少人数戦では自分でバリバリアサルトした方が安定するしランクポイントも稼ぎやすい
サポートは肉入り多い時に輝く
妨害か支援かは自分が楽しい方でいいと思う
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-qgwb)
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2020/08/18(火) 22:15:47.90ID:KNoYpSWz0
>>954やるわね!(訳:ありがとう)
N-2でやっと勝率52%踏んだけど実際ランク毎の勝率ってどんな感じなんだろう
地獄の扉と分かってても気になっちゃう
0961ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-sHgg)
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2020/08/18(火) 23:10:48.40ID:7tS44mH3d
このゲーム1番枚数必要なのはヴァンガードなんだし上位マッチ来るまでに最低限ヴァンガぐらいは乗れた方がいいわな、
下位ランク帯だとアサルトの方が楽しいかもしれないけど上位来た途端お荷物確定コースだからマジでアサ専だけはやめとけ
サポートは肉入りが少ないと全く強みが活かされなくてハッキリ言って弱い、肉入りが多い時に乗りたきゃ乗ればって感じ
ただ2枚以上はいらないから開幕と落ちた時に各ロールの枚数はちゃんと見て必要に応じて乗り換えろ
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8101-++7W)
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2020/08/18(火) 23:18:47.97ID:vtvSmJCW0
>>948
今の環境だと妨害のほうが強い
アサルトとヴァンガードだけでは戦局を覆せないときに役立つ搦め手ロールだから
フルマッチする上位マッチに上がるまではあんまり役に立たない
0963ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp73-/td2)
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2020/08/19(水) 00:07:05.58ID:+/Vh+udEp
ヴァンガのった方がいいって人が多かったのでとりあえずヴァンガで全国出てみました!
味方がほとんどcpu多いんですがヴァンガでもレベル気にした方いいんですかね?
0964ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Lf6i)
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2020/08/19(水) 00:28:26.28ID:jdqgEIbQd
レベリング=コア、タワー、sマグへの火力の底上げ(だけじゃないけど)だから操作に慣れるまでは気にしなくていいんじゃない?
肉入り少ない内はレベリングがなぜ必要なのか理解するだけでいいと思う
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb0-/+QU)
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2020/08/19(水) 13:04:31.07ID:ju7mhkaN0
今はdeps1500貯める前にクエストで防御系スキルのどちらかや攻撃系スキルのどちらかFD溜め短縮とれるから
延々武器切り替え速度上昇使い続けざるを得ない状況はなくなったな
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-6qNY)
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2020/08/19(水) 13:48:56.99ID:KFVLx4fJ0
リロ管理しっかり出来るようになって弾吐く速度とか気に掛け始めると
切り替え速度アップの強み分かるようになるよ

まあそこまで気にしないで気付かないまま他のスキルに変えちゃって2度と使わない人も少なくないだろうけど
0974ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-SKgL)
垢版 |
2020/08/19(水) 20:41:16.46ID:FVUS0OVNa
良いからビーム攻撃乗せて火力に振ろう?
0975ゲームセンター名無し (オッペケ Sr73-cQJ5)
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2020/08/19(水) 20:44:14.72ID:i0LT8qyJr
>>974
ビーム防御にします…
0976ゲームセンター名無し (オッペケ Sr73-C7Tw)
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2020/08/19(水) 22:32:24.21ID:czekR/L7r
攻撃up系は上昇値が低いしマグに弾吸われたり避けられたりで期待通りのダメージ出せないのがなあ
チームレベル10の補正も考慮したとしても
弾ばらまけるリロ速か防御up系の方が確実に恩恵受けれて結果として総ダメージ高くなる印象
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f02-QxxZ)
垢版 |
2020/08/19(水) 22:43:35.56ID:/S77kh/d0
攻撃UPもリロ速UPも最大109%だからDPSの観点で見ると効果量同じで、リロ速の方が属性問わず掛かるから習得難度以外完全上位互換っていう
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-Nnsj)
垢版 |
2020/08/19(水) 23:12:07.64ID:L9rOQzrQ0
そんな俺はオキ胴ビー防で継戦性能を上げた
格闘?知らない子ですね
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f5f-u+sV)
垢版 |
2020/08/20(木) 00:25:21.65ID:+gW4BmkS0
ただ例えばHP3割の相手をダウンさせず削りきれるかなんかは根性値も相まって変わりえるし、極端な話ビー攻ブリならギリ落とせる相手にリロ速だからミリ耐え帰還通されましたってのもあるから…
確実に狙って当てにいけるなら威力強化の優位性はあると思う、俺には無理だしリロも回らなくなるからリロ速にしてるけど
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f14-5EhK)
垢版 |
2020/08/20(木) 00:53:06.70ID:F+eVIH5W0
>>985
今ビーム兵装人気だから、肉入りでビーム防御はありかもねー
ただ、「避ければ〜」という話でもあるけど
「殺られる前に殺れ」がモットーなので、ビーム強化な人
0988ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-CONL)
垢版 |
2020/08/20(木) 12:38:37.19ID:Bu4BKyooa
メテオ怖いしビー防
てかメテオのAR威力さすがに高すぎない?たこやきのお手軽600ダメ以外にも2nd左が1hitカスって45ダメ怯みから1st両手540ダメとか本当クソなんだけど
0990ゲームセンター名無し (エアペラ SD33-cQJ5)
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2020/08/20(木) 14:32:47.38ID:78OEpCQpD
>>989
無いから俺はカデ胴かファル胴が手放せない
カラミッタ2発の時はファル胴着けっぱなし
0992ゲームセンター名無し (エアペラ SD33-cQJ5)
垢版 |
2020/08/20(木) 15:04:57.63ID:78OEpCQpD
>>991
多分正しい判断だと思う
俺は虚無やカラミッタからのスミス食らって、相手が喜ぶ所を見たくないだけ
ただの負け惜しみよ
0993ゲームセンター名無し (ワンミングク MMdf-s5Ld)
垢版 |
2020/08/22(土) 16:47:20.37ID:PDIG50EsM
格闘毎回避けられる自信ないのでソリ胴にビーム防御でごまかします…
オキ胴つええけど…ソリ胴も十分硬いから…
0994ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-s5Ld)
垢版 |
2020/08/22(土) 18:28:53.35ID:WiOyXOCDd
オキ胴硬いけど重いからラピス胴とあんま変わらんのよね
勝るのはアーマーだけど回復スピード遅すぎるからよっぽど生存出来る人じゃないと生かせない
格闘事故はラピス胴の比じゃ無いし結局使わず
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-2bgv)
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2020/08/22(土) 22:19:05.04ID:+Vzco3aP0
ソリ胴かスク胴ならゴツいスク胴選ぶ…選ばない?
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