Wonderland Warsワンダーランドウォーズ830ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ829ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591973061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらは↑あたりまで
新スレです
たのしくつかってね
なかよくつかってね
(⌒)
彡⌒ミ(~)
(´・ω・`)( )
{ ̄ ̄ ̄ ̄}
{~ ̄お __}
{~ ̄茶 __}
{____}
┗━━┛ ワロタ・・・ベイブレードに気合兵士14体カウンターで仕込んだら全弾浴びながら突っ込んできていいとこ3メモリで一掃された
マジで船長じゃ玉藻以上にどうにもなんないわ コッペリアのビルドは包丁、匙、火打石(or槌)、黄龍。スキルは覚醒、回復、ブーメランがいい感じ。
ベイブレードは立ち止まり判定だから、火打石装備なら近接Aに2vs1された時使うと転ばせた後爆速で逃げる事ができる。
あとハート2つ目にブーメランを選択しないとゲージ回収が難しくなるから、回復かベイブレードするなら1つ目消費時が良い。
兵士強化はドリブルが上手い 誰だったかの動画でTBコッペが234のオール黄色だったけど自信あるならそっちの方が確かにいいよなぁ コッペの中の人のサインプレゼントで
応募用ツイートにリプしてる奴に神筆使いが殆ど居ねぇなw
他のキャストの時もこんな感じなのか? TBコッペ234は被弾しないとのMP管理からなせる技
ロボ専用機やな なお入手直後のデフォ配置がこれ
ロボにはじまってロボで完結する
人間になりたいとはいったい 「>>1乙」という表現が適切です
>>11
完璧すぎるのが嫌なんだろ wlwプレイヤーに声豚はそんなに多くないだろうしな 確かに声優あんまりわからんわ
かぐやがザ・ボスなのは知ってる ダンまちのヘスティア、リゼロのレムとかだな
ジュゼの声の感じだとヘスティア
コッペリアの声のだとレムぽいだろ 大戦だかで声優イベントやった時に大戦やった事ある人ー?って質問で殆ど手が上がらなかったみたいな話があったね 深雪乃マリアンジュゼコッペの声が聞こえるシンフォギアもよろしくな ツイやブログで杉田と中村のファンがイベントで遠征行ったからって追っかけたやつの話思い出した
三国志大戦のランカーに会うためにいった杉田中村
しかしファンは杉田中村のやってるゲーム知らず、なんの為にここに来たの?とかぬかしてたな
追っかけていきながらやってるゲームすら理由すら把握してない始末 >>16
戦国大戦イベントの立花慎之介ゲストの時のやつだな… >>15
それたぶんアニメの話だよね
くらいの知識 コッペリアやかぐやの話題で目立たないけどきのこ専用もかなりの強さになったな
この調子で猿専用も救ってくれ 専用装備が何一つ候補に上がらないエピーヌの専用ももうちょっと盛ってほしい コッペリア全部黄色の234でいい気がしてきた。ハートはブーメランにしか使わないし。 >>22
6専用は居座り力が段違いに上がるから端なら絶対持っていくくらいには信用してるけど中央行くことが多いからね・・・
2専用は安定しなさすぎるけどハマれば強いって奴でよくわからん というか入れる枠がない コッペのスカートパーツ見てるとフェイイェン思い出す >>20
一般人の認識コピペみたいに、好きな声優の話になるととたんに饒舌になりそうな感じがする やはりスキルは最初期のデフォ配置こそが至高か
最初から完成されてる故
人間を目指すも最後はロボに帰結する
なんたる皮肉! 最初期のスキルのデフォ配置でokなキャストはいままでどれくらいいたっけ? フレイムショット ヒートインパクト ラインフレア
んん…完璧なチョイスなんだよ… ここの人達だとプリコネのカスミかFGOのライネスの方がわかるんじゃないか、なんとなく 開発は猿をいじめたい一心で猿を差し置いて深雪乃専用を上方しそう コッペの複合称号は何があるんだろ
いまいち絡むキャラが浮かばない
冒険譚のTipsでは新兵と絡んでほしい 結局ウィキッドの通常SS上がってるはデマだったの?
フリマウィキでそんなこと言ってる奴いなくね? ミクサってネタ抜きでチャットやキャラデザ、仕草から可愛さが溢れてるよな
これに清楚さと健気さもあるんだからwlw安泰だわ >>38
TLでちらっと見たのはシグル、ジュゼはあった
ジュゼのは「ハート×ハート」だったかな >>38
ヒで出てるのだと
ジュゼ「ハート×ハート」
シグル「未完成なココロ」
リンちゃん「幸せお嬢様」
ドロシィ「爆発!ブリキンハート」
ってのが有るらしい >>44
リンちゃんとのやついいね
ただF難しいんだよなぁ
AとSはEX8ずつ持ってるけどFだけCR7だわ
マジでF専の人とか尊敬する >>28
声優は多少分かるんだがアニメがからっきしだ
水瀬いのりは……シャドバのどこかで見た気がするよ 大聖ならコッペやりやすかったな
速度で勝ってるし硬直も刺しやすいから玉藻に比べたら全然マシ
でもやっぱSSはズルいわ
あと今研究段階だからブーメラン習熟した人相手だとキツいかも >>45
Fばっかりな自分からしたらA使える人は尊敬するぞ ベイブレードの防御アップってどんなもんじゃろ
アリスで踏み潰しにいけるレベル? >>41-44
ありがとう…ってコッペって幸せ…?お嬢様?? >>49
Aなんか強いレーンをハイエナしたりして押して、弱いレーンを2抜きされないよう守るだけである程度は勝手にランク上がるよ
レベル先行も横槍に行ける頻度もほとんどのきっかけは端レーンなんだしF使える人はさいつよゾ よくわからんけどサイレントマッチ修正入ったらしい? サイレントでリンちゃんさん修正とか失望しました
婚活の後押しやめます コッペリアだけ使って13勝3敗。あまりにも強すぎる 3人称号も取った人出てきたみたいだね
コッペ、アリス、リンちゃんでパピネスガールだって
頭が…? ウラ玉藻でゲロ吐ききったと思ったけどレベル先行されてブーメランやられたらもう血反吐撒き散らすレベルで無理だ なにルビーはやっとルビー村に帰れるの?終末やりに行っても良いの? ルビー村に平和が訪れたみたいだな
それはそうとしてうちのコッペちゃん選択画面から消滅してるんだが新キャスト実装とは一体 あぁ、思う存分全国へ行くといい
・・・これより宿曜典を開始する!! 2:1何秒耐えても結果が出ない。こっちにくるのがゴミしかいない。盤面見ろ森とれ圧かけろ挟んで殺せ
何でなんで中央や端で経験値獲得王や兵処理一位がとれるの。何で端の自分以外注意チャット使ってないの。FじゃなくてASがだよ
少しは先の展開を考えろフリーレーンくらい最速で上げろ。何のために耐えてると思ってんの 底辺ダイヤのぼくも実質ルビー村にいれていいんじゃないかと思います >>67
ルビーに落ちられないお前の実力に問題がある 俺クラスのおっさんになるとはやみんと17歳しかわからん >>62
自分も取った台とは別のに座ったらCR1のコッペが消えたわ また別の台変えたら出てきたけど えええ俺のルビーちゃんたち何処行っちゃったの・・・ やっぱ修正あったのか
俺も平和なルビーからまもなく旅立つことになるが
先行体験拡大マッチでわからされまくったから村から出たくない 下マッチも今の所ダイヤ以上しか見ないからEX5未満完全隔離っぽい ようやくルビー村跡地の守護が終わった。俺の使命はここまでだ カモになる云々はまぁ置いといてもルビー↑で混合マッチの方が明らかに早い時間でもフルマッチしてたし絶対マッチ戻さない方がよかっただろ
細かく筆で分けてもマッチングするほど人が居ないゲームってことを自覚しろセガ 早速フリマのマッチがTR補正だらけでワロタ
せが算数はもう…嫌だよ… かぐやの6専用、HP上がらないのにカードイラストの中央にHPって書いてあるのシュール極まりないんだけどこれ修正されんのかな 今まで気にしてなかったけどカテゴリごとにそれぞれ書いてあったんやな バレエってハート使うと完全耐性が耐性にグレードダウンするのか そういや素のバレエで完全耐性を得てるはずなのに火打石の毒は食らったな… アシスト由来のデバフはリフレッシュも完全レジストも無効
古事記にもそう書いてある コッペ使ってきたけどブーメランが強すぎる、ベイブレードや回復なんかに使わずハートは全てブーメランに使うのが正解で、スキルはハニーシグナルブーメランで良い気がしてきた ついストレートふってしまうな
怪童丸の専用意識難しいわ 生見てるけどコッペ対他Fじゃ全く勝負になってないのちょっと前に玉藻で全く同じ光景見た AはJK以外乗るな
Sはワダツミ以外乗るな
Fは玉藻あらためコッペ以外乗るな コッペリアの回復使う暇無いから緊急脱出用のベイブレード採用になった 回復持ちSはシグルがメタになってるからなぁ
運営はさっさとシグルのジャッジを潰せと 石ベイブレも面白いけど真面目にやるならブメ一択だな
終点二連撃とか頭悪すぎ
即下方コースだろうけど ベイブレードは結構脆いよね
吉備津がDS三発当てて倒してた そう狙えたもんじゃないけど、かぐやの5way根元の拒否力半端ないからバラと交換した。兎、WR6専、金靴、涙、王帽子 そう言えばマッチングがようやく戻ってルビーオンリーマッチになったけど、中央や端で大差ついて味方が煽りながら落城負けってパターンがグッと増えた気が……
前のマッチングだとチームの穴である自分が2抜きされなければちゃんとした試合が多かったしもしかして前のマッチングの方が平和だった? どこぞの師範みたいに回転アタック強すぎだ、このタワケが
起き上がり粘着によし、緊急離脱によし壁際で敵に突っ込んだら長時間お手玉できて浮かせたまま地上ダウンにさせないで、かつ大ダメージ
面白いなコッペ コッペリア何回か使ってみたがブメが強くてドランク(ベイブレ)はあまり使わなかったな
ブメがどれくらい下方されるかによってはドランク増えるだろうけど
かぐやが地雷率が前より上がったのは気のせいだよな………うん ベイブレードとブーメランとSSはまず下方だな
特にベイブレードは硬質化削除でちょうどよさそう ベイブレードもヤバいんだけどブーメランが便利過ぎてなあ ベイブレードはDS生当てガッツリ削れるしある程度足の早いキャストならそのあと追いかけて終わりの糞長硬直に生当てDSなり当てればいいんじゃない?
シャゲダンに近い居座りされてダウン中に兵士処理されたら積むけど >>100
自分が最低限以上は出来るルビーの場合はそうかもな
変なのも回数でルビーまで上がって来てるみたいだし
フリマの世界を垣間見てサポ専ダイヤ(なんならラピスでも)ヤバいとか界隈で言われてる闇が見れたわな 最後の拠点前の攻防になったときのバレエが最強かよって調子こいてたら土俵入りで消し飛んだ 奥ベイブレードするならAの介護あった方がええな
逆に介護ありのベイブレードはタチが悪すぎる F人権はコッペ>>>>>狐>リン ぽい感じだな
それ以外は無理
なお強化されたサンドは想像以上に弱いままだった
全ての時間で満遍なく弱いとかどうなってんの 玉藻はコッペに負けてるが人権はあり、か
かっての遮那よりはましだしな…
ドルミと大聖でも人権なしか… 今日mpをほぼ全てクリブに回すサンドに対面したけどめちゃくちゃ早かったよ…
せめて速度版流転にしてやればな 兵士を処理するほど足が早くなるのか。回復に優れるサンドに向いてるな 気軽にFに回復持たせるなら回復非所持Fの火力底上げしてくれないと割に合わない。 コッペや玉藻は誰が使っても強いけどドルミ大聖は弱い人が使ってると悲惨だからな コッペリアの弱点はジュゼとほぼ変わらずハートが回せないと死ぬとこかな。つまり〜Lv5までのデス、WS発動後のデスはそのまま致命傷になる。
だから序盤ガン攻めしてなんとかキルをもぎ取って、WS発動後もなんとかキルを取ると勝てる! 煽りカスだらけだったルビーの介護しなくていいってのがここまで楽とは ブーメランが強すぎてブーメランの射程内で戦わざる得ない中距離以下のFは玉藻も含めコッペにより全て人権を奪われてる
レーン戦をしないと言う選択肢が取れるリンちゃんのみかろうじて息してるレベル
長距離Fは何とか出来そうだけど実際に相手してる所は見たこと無いから分からん
>>119
そうしたいんですけど優秀すぎるSSをはじめアイツ拒否力高すぎんよ TR無視マッチが復活したのは憂鬱だけど高い実力の中で戦う楽しさが戻って来た ベイブレード外すなら兵士強化ゲージ強化アタックリングでおk?
飛ばせるアタックリングの名前が思い出せない >>110
このマッチング修正でそういうサポ専みたいなの爆増しそうで嫌だわ
もう下でルビーと当たらんし、1キャラに絞った方があらゆる面で得だもの ドルミ大聖が難しいとかいう風潮
たとえ難しくてもそれで下方しなくて一生Fの環境変わってないんだがな 死んだら終わりとはいえアシスト強すぎて普通にスマッシュ出るんだよなぁ まあコッペリアは2ヒットでそれ以上のダメだすんだけどね >>121
ロリ藻は基本スペックだけでなんとかいけんかね
コッペ以外には依然として化け物スペックで圧殺できるだけの力はあるし
あと、リンちゃんはほんと相変わらずおかしい
リンはどうして回復にMP増加まであるんかね
せめてサンドのアッシュヒールと入れ替えろよ 孫悟空って妊娠した事なかったっけ?
と思ったけど、あれは三蔵と猪八戒だった これだめだろ
>>126
そ れ だ
ベイブレード外して兵士強化ゲージ強化トライピオでえぇか?
ベイブレードは1:2になって挟まれるとダメだわ
地道に兵士強化とハート強化してトライピオだな
包丁は納得として石重ねてあるから匙より石派なんですけどオススメでは匙が上で意外
そして当たり前の様に新キャストでまっさらな状態で和魂黄龍はすごい
全キャストが付けない理由が無い ベイブレード同士撃ち合ってどっちが先に力尽きるかみたいな動画ツイッターにあふれかえってて草生えますよ
クソスキル同士で撃ち合ってるから笑いになるけどこんなん他F使っててベイブレードされたらたまらんな その喩えなら今のブーメランはマキシマムガルーダくらいな強さな気がする
てかトライピオはあれでもベイブレードだからな! 歴代最弱と名高いが >>137
愛(ハートゲージ)と、勇気(F)と、友情(Lv)でばーにんぐそぉぉうぉぉぉは草
四聖獣でなくて黄龍なのがおしい
>>139
でぇーじょぶだって
その内謎修整されてトライピオ(笑)てなるから
すめらぎ大地の黄色いプラ付きアタックリングのくっそ弱いベイくらいには成り下がるから ドロシィ可愛すぎて強い
キャラクターとスペックが最高レベルで他が付いてこれてない 未だにライオンバフの加速度と効果時間どっちも夢風に勝ってるの正直謎 もう一人のドロシィも強くなったしドロシィ最強ですわ SEGA「夢風は範囲内に居れば最高4人までバフ渡せる、ライオンは一人にしか渡せないからちょっとくらい強くて良いじゃろ」
多分こんな感じです >>134
ブーメランこそないけど鯖や船長やサンドで似たようなDS端詐欺当てはできる 怪童丸でシコシコしたいんだけど、6専用だけで四股プーカ10割ってマジ? >>118
不思議なくらいというか哀しくなるレベルで弱いよなド素人の草と大聖
相手に当てると超強い攻撃をまったく当てられずアド取れないからだろうな
玉藻コッペはそのあたり素人にも優しい調整
当てやすい攻撃といつ使えばいいのかわかりやすいスキル群
誰がやってもそこそこ強いが似たような動きになって伸びしろがあんまりない DS盛ってるとバレエ中でもそこそこ減らすだけならできるけど硬質化がなぁ
ミラベルだとスマッシュDSとうまくいけば爆発も入るから相手の動き次第だけど倒すこともできそうだわ
ウラフックやリン邪道とかは削るのすらきつい 弱い草は兵士裏からしかドローを打たないので圧がない
俺の草も同じ 思い出したらやってみるが、修正前ウィキッドだとWR専・SR金棒・フルート・Rお札・エクサでLv6から1確取れないんですわ。Lv8で取れたので2メモリ足りない
このビルドで現環境でやってみてLv6から1確取れたらウィキッドのSSが基礎値が上がってるって証明になるかな? まあ試すんですけど ベイブレードの硬直ドロキャンできた気がしたんだけど気のせいじゃないよね? 仕様としては船長パンチと同じ、ドローキャンセルできる シグナルとトールマイディアが確定で、回復が欲しいかセットプレイ力を取るかって感じかな
レベル2の兵士強化の意義は微妙に分からんかった、ランカーは付けるらしいがアレ強いのか? 玉藻修正前の感覚でDS擦ったらスカりまくって笑ってしまった >>155
1確遅いのが相手なら回復。遠距離ならベイ。専用WR3付けるならサニーが良い >>155
どうしてもヘイト稼ぎやすい強者ほど理不尽な横槍デスからのリカバリー手段が重用されるのだと思われる >>157
ああそっか3専用とセットなのか、そんな当たり前の事にも気付けなかった、今度試してみるわ
>>158
素早くゲージ溜める手段として有用って事なのかね >>155
トールマイディアとかどこかの雷神の力を借りる技かよ コッペちゃんお嬢様性能高くてかわゆす
どこぞの緑のお嬢様も見習って ですわって言えばお嬢様にみえるって聞いたのですわ? お嬢様「なんですの?」
関西弁のおっさん「なんですの?」
お嬢様「いいですわ」
関西弁のおっさん「いいですわ」
お嬢様「よろしい」
関西弁のおっさん「よろしい」
お嬢様「私をこんな目にあわせるなんて屈辱ですわ」
関西弁のおっさん「私をこんな目にあわせるなんて屈辱ですわ」 シエルドバレエをジルドレエに空目してリューノスケとか言いながら回転して突っ込んでくることなのかと勝手に納得してた >>165
親和性がよくて笑う
ところで、コッペさんまみれなんですかね、今>F出撃率
緊急調整入ったら面白いけど、リンちゃんの記録3日(4日?)を抜くことはないのだろうな 玉藻の時もそうじゃったろう?
ついでに、他のFを出したとしても次の試合では何故か別のキャストを選ぶことが多いのじゃ >>168
この時止めてたのでわからんのだけど、狐幼女ばっかりだったんだろうなあ、想像はできる
いまのとこ、コッペと狐幼女が鉄板なんだろうな
あと、サンドの試運転して、機体の笑顔→真顔で500円で去ってく人も多そう 上位Fですら数えられる程しか人権無くてそれすらもコッペの餌なんだからサンド含む
中堅以下のFが戦えるわけないだろ… サンドだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ? リンちゃんのはバグだからなあ。
開発中のを出したってバレてるし。
これは調整(謎)をした結果でしょ? まだまだ研究不足やわからん殺しの面もあるのは承知してるが草とコッペどっちのほうが上っぽい? 今はコッペだが日が経っていくうちに草にいくだろう
コッペ対策がわかってくるからね… 周りはダイヤ以上になってるのにいまだルビーが
ルビーマッチのみになっなことに不満言ってルビーガーしてて草
かなり味方文句多いけど自分は一切悪くないとでも思ってるのかね
そいつとつるんでるうちの1人は味方文句も言わず黙々とやってラピスに手が届きそうなのになー 試合途中で放棄する奴は「自分で負けを呼び込んでいる」ので、そら勝率低くて当たり前
なのに、「味方がー」と自分の行為を直視しないし、技量を上げようともしないから、害悪でしかない
「味方に文句いうほど、あなたは強いんですか」「そんなに強いなら、味方がどうあれ勝てると思うんだけど?」
と攻め寄って、発狂する様をみてみたい >>180
そういうのは「2抜きしたけど勝てなかった」「中央(端)のせいで勝てなかった」といって自分のことは棚に上げるぞ ドルミは1度スパンキングして
お尻やめてーと言わせないと駄目だ 自粛拡大マッチで荒稼ぎでランク爆上げしたフリマ勢(フリマ入りした者)の何人かが
早くもランクを維持できないか全く背負う事が出来ずサブに逃げたりとメッキが剥げかけている
それを見てメシウマに思えてしまう己の性格の悪さよ 2抜きしたけど勝てなかったなんて普通にあることだし、いちいち文句言ったって仕方なかろうに
文句言いたくなるほど2抜き自体が珍しい事例ならもっと精進しろよ、と >>182
尻ミールって今はどうなんやろ?
草も今は黄龍だろうし、今のビルドが分からん 味方にレーンに戻れって矢印されただけで煽られたって騒ぐやついるし
ヴァイスやマリアンレインでマップに映ってなくても無人レーン上げられてるって認識ないよな かぐやに三味線ってアリ?SP盛りたいから6専三味線王帽子金靴ってしたい。靴の射程上がるやつは邪魔になるけど… そういえば未だに持ってないんだけど耳掻き狙いって最新パックにSR雫でいい? かぐやのアシストランキングに三味線のっているからおそらく有りなんだろうけど、キャストキルするしないは自分でコントロールできよう。ただ帽子と両採用するつもりなら大人しく涙入れてくれとしか。ソウルだけだと割と経験値取りこぼしは起きるぞ。神酒の効果範囲はよく知らんが。 神酒さんは範囲自体は広い
しかしレベル3の半ばか4くらいで効果時間が切れ、そしてこのゲームはレベル8まである 爆速かぐやってそんなにいいもんか?
どのみち硬直はあるんだし、対面も金靴履いてたり速度バフあったら追いつかれるじゃん ベイブレードは回数叩き込まれると死ぬから硬直化重くてなんなら歩き避けできそうな対面用……かな?
フック火遠理ツクヨミマグス(ネズミに突っ込んだら死ぬ)あたりよさそう
DSスキルMPサクらないいい感じの足盛りアシストないかなぁ(火打石は事故が怖くてつけられない人) まぁ少なくとも二週間はコッペ以外のFと対面できる気がしないですけどね! やめとけやめとけ
昨日敵を追い掛けてひたすら竹打つクソゴミ爆速ストーカーかぐや味方に来たぞ
アレがラピスなんだから困る コッペのwsでブーメラン発動して非ダウンDS2〜3連から戻ってきて相手やれるのほんま草 コッペもきついのは間違いないけど玉藻よりはマシかな・・・
常にドローハメでびくつくこともなく、イッソウ系スキルや即座に回復しないだけマシに思えてしまう コッペはとりあえずドロー速度とストレートを落とせば許しちゃる 速度は6専用のせいもあるけど、どっちかと言えば射程かなー >>186
専用WR4鐘石専用WR6。ぶっちゃけ相手レベル4までに手前折らないとコッペに勝てない
ダウンでマウント取って逃げ道無くすはずがあっちは高火力とブーメランでこっちの逃げ道まで無くなってる。回廊畳置いて止めるしか出来ない下手したらベイファイトで嫌になる コッペはSSDS射程が落ちれば文句ない。SSはクソの塊だけど後硬直はそれなりにあるから躱せば差し込める 玉藻も10本目の尻尾生やしてみさくら語喋ってもらおう 影分身って他人の見た目でも作れるの最高にドスケベ忍術だよな >>208
そういやチュウニズムのみさくらの中の人が玉藻と一緒になるな… 温羅もまさか自分がチマチマヒット数稼いでやっと付ける硬質化をスキルフリックでお手軽付与してくるキャストが出てくるとは思わなかっただろうな >>203
なるほど
R専の貫通ってもう採用できんほど弱体化したんやっけ 底辺ダイヤなんだが、玉藻のときは格上にも勝てていたのにコッペリアだと格下にも負けまくりだ
お前らコッペリアで勝ててます? なんか最近バランスおかしくなっちゃんてんなぁ……今までおかしくなかったかと言われたらそうではないけど、さらに酷いというか……負けを直感しやすくなった 玉藻ってコッペが場にいなくても許される程度にはなった? コッペはブーメラン回せないとSSが優秀なFでしかないんでキル取られてハートを貯めなおしとかになると格上には勝つのは厳しいでしょ、この辺はジョゼと同じよな
まぁ優秀なSSやブーメランにベイブレードと簡単にキル出来ない性能してるんだけどね >>196
昨日で金靴 涙 馬頭金or桜 6専 神酒 だったら俺かもしれんわ
勝ち確で終盤に拠点に兵士を流せたら追加点の盤面で拠点に張りついて足枷連打してた時と別試合で3Sの試合で森からレインを打ち続けて耐えるマリアンを森の外から足枷で狙い続けてたのは覚えてる コッペリアは新兵ちゃんの拳でぶん殴れば勝てる気がしてきたので
ちょっと冒険譚に籠ってくる 新兵ちゃんキャスト1発、巨人も2発くらいで沈めるからなあ フルパワーならCDSでキャスト2発、巨人は4発、という火力全振りの素敵な美少女とわんわんがいるらしい、です! ルビーは1本レーン捨てて他を上げるやり方を知らないらしい
援護うるさかったわ 編成で端確定になると開始から無言もルビーアタッカーの特長よな マッチ戻ったよな?
今ルビーに文句言ってるやつって… 金筆は上下ごった煮なままだからね
コッペリアからどう足掻いても逃げられぬ ゼペットさん完全に反社会的勢力じゃん
何作ってんだよ世界征服でもする気かよ 実装時のジュゼはヴィランとしてもキャストとしても可愛らしい性能だった。だが物語を改変して生み出した本当の奴は 2Fでどんな未来が見えてたのか始まる前からずっと援護寄越せって喚き続けるFも居たなぁ… 神筆使いの一部は感情が昂ると、メンバー紹介の時点で試合展開が見えるようになる能力を持つらしい
ちなみに、私の神筆は私になにも言ってはくれない… 最初の1戦目でその日の展開がなんとなく分かる時は有るな
あ、今日は絶対にダメな日だ・・・っての 俺の神筆はオットセイの形をしていて「おやびん、今日も頑張りましょうぜ!」ってしゃべる可愛い奴だよ 今更なんだけど冷気封じの帽子のDSアップってどれくらいなの? 特殊で上がるDSって皆それなりに上がるイメージある バレエって温羅ほんとにメタれんの?
棍棒で返り討ちに遭わない? ぶっちゃけバレエするならブーメラン戻りの固定ダメの方が脅威だったりせんかな お互いHP満タン状態で硬質化して殴り合ったと仮定したら多分メタれる
お互いHP3〜5割状態とかだったらこん棒で瞬間的にダメ取れる温羅が勝つんちゃう マッチングが戻って平和なルビー村が帰って来たと思ったけどルビー村治安悪すぎない?5戦に1回はおかしな奴がいるんですけど……
昔はもっとまともだった気がするけど、この間までの拡大マッチに慣れたせいでルビー村をスラム街のように感じるようになってしまったのか? >>256
機動力あるから、棍棒を避けることが可能なんで、コッペの方がガチ有利
ただ、仕留めきれなかった場合、硬直に叩き込まれるので、コッペ敗北 ルビーほんとすげえよ
普通にルビー同士のタイマンで負けてるくせに中央や逆端ダイヤラピスを煽ってくるからな
何を考えてるのか理解が及ばん 味方運が良くルビーにあがれた実力不相応のもいるんだろうけど…
そこもリアルラックの絡みだと思って割り切るしかない 一般ルビーの自分からしたらタイマンで負けたら100%自分が悪いから他人なんて煽れんわ 体力が危ない。闇吉備津掘られる前にエアウォで逃げるぜ!→DS
落ちていてエアウォをしよう→DS。エア…アッー!
さすがに慌てすぎでも酷かった エアウォはフリック→キャストポチっとしてから移動先に線引いて離してようやく移動開始で4段階位手順踏むから焦ると失敗するよな そんなに煽りマンとマッチしないけど運がいいだけなのかね ルビー村はにしじまん@が連勝付けてるくらい平和なマッチングだよ え?にしじまんまだルビーなの?嘘でしょ?
だって結構前の時点でEX3か4のシュネかメロウ持ってなかったっけ 昨日今日で3セットやって3回中央げきおこの煽りをひいてそのうち一回は優勢なのに煽るし、負けてもいいから煽りを引かない運がほしい 自粛中に鍛え上げた祈祷力をもってしてもノー包丁でフィニッシュです ルビー村の上マッチの良い所は、どんな新キャストが追加されてもマッチングに出てこない所 >>271
誤爆じゃなくてステマだろ
ほらアリス、お前も言ってやれよ コッペリアってロマサガのキャラだと思ってたけど元ネタあるんだな 案の定2対1でデスしたコッペリアが中央めちゃくちゃ煽ってて笑う
こりゃアタッカー誰も乗らないわ ルビー村の上マッチとかいう今ワンダーで一番平和かもしれないマッチ帯
EX1〜2で固まった最高にたるんどる集団あぁ〜^たまらねえぜ F2S2連発でたまにA来たら超格差でEX0〜1の方がアホみたいに煽られる
というかEX0〜2あたりを最上位とぶつけるのやめろって! くっそ久しぶりに来ていろいろ調べたんだけど
黄龍のクラフト元の青龍ってもしかして今入手手段ないです・・・? 今夏の水着リリィ集金担当キャストが決まる時期まで今しばらくお待ち下さい 復帰キャンペーンは必ず黄龍をとること。古事記にもそうかかれておる ルビー村に帰ってしまったせいで
捨てゲーにマッチするようになっちまったじゃないか
こっちばっかくるし
はぁ、、、 俺次の占星でブースター踏んだらキルギースブーメランやるんだ ルビーまで落としてフリマの怖いおじさんたちみたいに平和なルビー村を荒らしてみたい
怖いおじさんたちがコッペリア擦ってるのとS2多発でたんぽぽ置いてるとなんか凄い勝てるな EX15のアタッカーと相手させられるEX0アタッカー
これ幸いと責任を押し付けるタイマンで微負けしてたファイター
お前のせいで負けたと言わんばかりのサポーター >>288
馬鹿だなぁ、水着栞は冬に出すものだよ
ね?アシェさま 水着よりエロイ格好の婚活
婚活さんは旦那ほしいくせに選り好み、人の話を聞かない…これで結婚できるんすかねぇ >>265
運もそうだけど実力があれば減ると思う
頻繁に煽られた報告する奴はやっぱり動きがお察しな事が多い コッペリアでブーメランしてるのにいつも通りにDS描いてる人多いな…
サンドの爆発みたいに普通にDS描かない方がいいと思うんだが 闇吉備津wsでコッペリア攻めて見たがあれは無理だわかっていたが防御貫通された
闇吉備津でコッペリアはlv4からリスク高すぎて横槍にもいけないわほぼ返り討ちにされる >>299
どうやって匿名板で煽られた報告を頻繁にする奴を特定して更にそいつのプレイ内容わかるんだ? HP低いのがデフォな闇だとブーメラン引っかかったら即死だろうな コッペリアの回転体当たりをぬぅ…と呻いて汗をかきながら辛うじて刀で受け止める闇吉備津っていう
少年漫画的な場面を想像してしまったw 玉藻やジーンを経験したきたせいで足遅いコッペがマシに思えてきた >>304
別にここで特定する必要はないだろ
ツイでわざわざ煽られ報告してるような人はお察し感あるよね >>301
乳首の辺り浮いてない?
人形愛好家変態爺やりおるわ >>301
いい色だなぁと思った後に右下に気づいて容赦ねえwwwってなったわ てかコッペリアって何気に攻撃力防御力を無視するスキルを持ってきた初めてのキャストになるのかな?
他に居たっけと頭をこねくり回しても思い出せん >>271
艦これの龍驤をみて、ちっぱいと言ってもらおうか?
それはさておき、コッペCR28まできてんのな
明日には大台か…早いなあ、やっぱ お察しだから煽っていいわけじゃないけどな
つーか煽り常習者と当たると嫌でも動き悪くなるし 中央ドロシィで対多々良ってどう立ち回ればいいの?
相方に貫通スキルがないと横に出て兵処理しながらSS通してお茶にごすくらいしかやれることないんだけど
それでも大体ジリ貧だし >>311
確かクロスドローダメージは固定値追加だからある意味それをを上げられるミラベルが居るけど
※攻撃力防御力で変化しないの文言があるのはコッペリアだけ
>>313
ロボが今日EXになってたぞ たまに試合を超えて煽るヤバい奴いるけど
はっきり言ってキチガイだからやめとけ 神筆使いにまともな人なんて数えるほどしかいないんだよ… >>315
多々良側からしたらドロシィはやりたくない相手だぞ
前ブしてストレート当ててダウン取っていくだけ 対多々良はサポーターも多々良か敵Aに圧力かけないと崩せないぞ
端が強いなら自分が中央で耐えてる間に両端貫通するのもアリ F2S2で多々良かぐやになったら庇護と鞴を叩きと金棒に変えた方がよくない?とか思うんだけどどうだろうか >>315
中央対面AがSSの連射効かないアタッカーなら奥のほうに案山子投げるとか。
奥の案山子が壊れる前に手前の兵士列を処理出来ればあとは案山子お代わり。
こんなことをすると味方Aへのバフ回しができなくなるから気を付けよう。
インプルスゼーレ積んでWS解禁まで耐え忍んでWSインプルスゼーレで多々良をひたすら転ばしつつ特大拠点に案山子を投げて・・・
さらに手前拠点にゼーレ展開したまま張り付いてひたすら多々良を転ばせるんだ。 >>316
今日EXになってたのか…
まあ調整入るの早くて今月末だろうから、幼女とコッペ以外のFはそれまで人権ないのかあ… >>321
全く良くないんだけど…
何をもってそう考えたのか言ってよ
巨人処理はWS使えばいいし、何より多々良の金棒はゴミ 多々良かぐやで庇護使ったらどっちが前に出るのかは気になる
どちらも後ろに下がるとかしたら爆笑するけど >>324
金棒はいらんと思うけど端なら叩きはあった方がよくない?
あれ一発でほぼ巨人沈むしサポが持ってていい性能じゃないわ >>319
端ならそれでいんだけど中央だと相手のAにカモられない?
>>320
圧かけたいから何とかSS通す感じでやるけど兵処理能力の差でやられちゃって…
対面が無理ならライオンバフで相方に端荒らして貰うのが正解か
>>322
カカシ使ったら見事にmpカラカラになってバフ不足になったからそれ以来使ってない
取り敢えず耐えるってことは序盤は端から切り崩すのがキーポイントなんかね コッペのブメ固定ダメって事はワニも固定でダメいくの?
もしそうならワニ祭り必須? 今のコッペには刹那門押し付けていいかな?
いつぞやの玉藻みたいに 固定ダメージでどれくらいワニを削れるか分からんけどね
それとワニに変身したらゲージ強制リセットだし足遅いからワニから逃げられんしで割とキツイと思う >>330
いいぞ
コッペミラーでps競わせるより1番を4番で食ってくれる方がありがたい >>328
起爆する案山子と起爆しないで置いておくだけの案山子の使い分けなんかするとmpがあまり無駄にならない。
とはいえ重いのは間違いないので多用するならWS中なんだけども・・・。
案山子を奥(拠点横等)に投げるって言うことはそこで兵士を足止めできるから手前だけ自力で処理出来れば後続が来ない。
なんでそのまま多々良を転ばせられたら拠点が折れるって寸法よ。
まあアナピとかウィキッドとか相手だと瞬で壊されるから留守を狙うしかないですねえ・・・ >>328
中央だって同じだよ
ドロー引いて兵士を散らしてそれを盾に前に出る
相手のAは止めにくるかもしれないけどドロシィの方が足あるから余裕だよ
そのA敵の味方のAが邪魔してくれる流れになると最高
他の人も書いてるけど横から前に出て行く感じ >>331
なるほど、サンクス
ゲージリセ忘れてた >>327
F2S2で端に巨人出て処理のために多々良が端に行くのは考えなかったなぁ
とにかく中央押すだけって感じ >>336
すまん神筆使いだから文字が読めなかっただけだわ
S2F2をS2AFと勘違いしてた 知ってた
まあ端行く時は入れる人も居るだろうけど
ラストのスマブラで活躍する時あるから自分は端でも庇護入れてます >>338
横槍に来てくれた味方を無傷でお返しするのにも役立つから端で庇護を入れることあるある。
鞴も強いから抜きたくないけど、端ならブリキ、庇護、叩きにすることもあるかな・・・。 普通のスキルが全防御アップws無効化してくるのはやりすぎやと思うわ
巨人踏んでるhp5メモリ以上残ってたシャリスがブーメラン2発で残り1.5メモリになってるのみて愕然とした >>333
カカシの起動使い分けはなるほど
めっちゃ良さそうすね
対面によって採用させてもらいます
ありがとうございます
>>334
カカシが通用しない相手にはそれしかないか
相方の理解度に全て依存されそうだけど信じて行くしかないすね
ありがとうございます EX5でテンプレ外しのアシストやスキル構成はメッキダイヤ
さっさとルビーに落ちて 増えたかぐやに対して控えてた俺っち勢が復活したりまではいいけどこれ以上客飛ばすような目先取るだけの雑性能ほんとやめろよセガ おれっち見かけたら狩人服とトランクどっち入れとけばいいんだろうな >>341
ちょっとまてー
中央でカカシ入れたら巨人処理どうするのよ
家抜くのだけはやったらいかん コッペリアはSS最強でブーメランも強すぎるけどそれ以外はフックメロウとやってるイメージでやるとレーン戦ならなんとかなるな
足が遅めだからミリを逃がすこともあんまりないのも救いだわ コッペは壊れてるけど壊れにしてはスピード遅いからそこは評価したいね >>345
そこにインプルスゼーレがあるじゃろ?
試合中のゲージの推移を見越して他レーンに敵巨人が出たら味方に任せればいいし、
まだ出てきてないなら温存して様子見。
敵中央手前折れた状態で今から押せるぞーって状態で中央に沸いたらWSゼーレでシュンコロよ 家抜きは流石にないわ
俺もかかし入れる時あるけど、ブリキ抜いてる コッペの情報見てると結局は「速さは強さ」って事か、つまり速度盛りコッペ(混乱
俺みたいな雑魚は速過ぎると速度に振り回されて操作がアレになるから結局ミラに帰ってくる未来しか見えないわ、CDS打てば相手が吹っ飛ぶ分かりやすさこそ最強よ! ドロシィには指定した位置にワープできる強スキルあるんすよ EX0の火災保険取っ払えよマジで
全盛期JKでEX踏んでEX0の床ペロしてる俺より 全盛期コッペの力でEX10まで上がれば良いんじゃないかな? ドロシィの靴もっと発生早いか硬直少ないかのどっちかあったらなあ コッペリアの素のSPD、桃や邪道より遅いからな。
Fの中では後ろから数えた方が速いくらいだ。 足が遅くても射程があれば何とかなるって船長が言ってた
SSは発生射程弾速が神速。後硬直は並以上。DSはメロウとほぼ同じ。ステップは最上位
メロウ二世の誕生か? 船長は足無くてもいざと言うときはパンチで逃げれるからなぁ
コッペで緊急脱出はベイブレくらい?
コスト的に使えるかは別で >>362
お前マジセンスねえな
>>277-278
こう書くんだよ 久々のルビー村は居心地が良いなぁ・・・
コロナマッチで散々派手な筆の奴等にぼてくり回されたせいか
対面の動きがめっちゃ温く見えますわ コッペリアに惹かれで1年ぶりに復帰してみようと思ってるんだけど、復帰応援アシストセットってコッペリアのやつももう買えるのかな? >>350
つってもミラの速度ってFでは最速タイだろ
コッペは下から3晩飯タイだぞ ゴリラは黄龍使わないからな
あれが下方されたらコッペもゲイレットつけて飛び魚になるんじゃないのか 一番美味しい料理が作れそうなキャストは・・・ヴァイス? DSとか考えずに速度漏れるリンちゃんってやっぱ神だわ >>372
そこは趣味:料理であるかぐやとシュネーを挙げましょうや 大菩薩峠=醤油らぁめん=ナッパよけろーっ=トロ=これで24枚だよ=かに雑炊=イサ=だいすけわらび=透明感ずっと続く=さんさんさん
全部同一人物のサブカで確定済み >>356
特に速度が高いピーターが勝率が出てないから速さ+攻撃力が正義なんだよ
トップランカーは強いけどその辺のラピスピーターとかそんなに強くないしね 早さ=正義・強いは、あくまで差し込みできる腕がある前提ゾ
早いから強いのではなく、速さを活かしてダウンとって7秒フリーになれるから好き放題できるのが強いの
お手玉やダイソンは確殺して完全フリーになるからクソって言われてるわけでして ピーターは足速いだけで火力ないし兵士処理遅いし巨人に手も足も出ないから辛いだろうな
WS使えば護衛なし巨人なら処理できるだろうがピタWSって味方Aに合わせるか敵Aから味方逃がすためかのどっちかに使うしな・・・ ステップや足はあるに越したことはないけどそこから繋がる武器がないとね
昨日クリブ8足履けたけどそこまでやって何ができたのって言われても劣化大聖ムーブくらいっていう クリブは死ぬまで永続を売りにしたいんだろうけど
実用レベルまで重ねるまでにかかる時間を考えると永続()でしかないってのがね… どっちかってとピーターは足が優秀なぶん
より念入りに時間をかけて殺されたわけですので 三国志大戦は色塗りとか突貫攻城とか体当たり妨害とか、全部体当たりで済むから「早い」だけで強いけど、こっちだとSSDSスキルのどれか当てないといけないし、拠点には兵士を届けないと効率悪いしで早いだけだとまだちょっと足りないからしゃーないね 昔のピはバレダンで巨人処理したり、スカフォで兵士処理したり、夢風で今より回復してた。全部削られてより鋭い性能になってしまったが クリブって重ねがけしたあと効果時間が終わるとどうなるの?1段階落ちるだけ?終了? >>390
今のクリブは永続
デスしなければ無限に足が速くなる >>392
マジで?wikiには5.0以降の上方で180秒ってあるけどそっちが間違ってるのか wikiは間違ってる事もある。
後自分で試せば確実だぞ。 あのwikiって信憑性高くないからな
メーカーが公開していない値とかは ストVのトレモみたいに数値が見えればいいけど基本は目視だから間違ってる事はあるさ その路線で永続を180秒と誤認するのはさすがになくね? >>397
そこまで言うなら、ソウルやアシストのドローやストレートの上昇値とか把握してるんだよね?
少なくとも俺は信用してる そもそも今のクリブって180秒で切れるって確信できるような性能なん?
>>400
永続だと思ってたアナピのエンドルが切れたのを思い出したわ 遮那のガチャもカタナがLv4?まで出ないってのも結構経ってからだっけ >>383
ゼーレ使えばいいやん
ピーターの場合ゼーレ展開→巨人倒す→城凸からの帰城で兵士も一掃できるぞ >>401
あんた良い閲覧者だな
是非、クリブの180秒説を君が代わりに裏付けしてやってくれ 俺サンドでクリブ使ってるけど180秒以内に死んでるから真偽わからんすまん アナピでたばっかの頃に湯気無くなったってレスに嘘乙ソースだせっていうやり取りがあったの思い出した 流れ仏陀切りですまんがコッペのブーメランDSって
往路と復路で別の弾扱いって事だよね?
じゃなきゃ両方ヒットはしないはずだし 思ったけどアシストソウル外して模擬戦シングルプレイでクリブ使って180秒後にアイコン消えるかどうかですぐわかるのか 別よ。サンドのボンバーガールと同じでDS終点で別の技が出てる扱い
非ダウンドローは当たったら一定時間当り判定消失でよくない?そうなればお手玉や投擲組で悪さできなくなるし
ヴァ?Sがコンボする方がおかしいんだよ コッペの場合2抜きした後はどうしたらいいかね?
ブーメランのダメに期待して横槍するべきか城兵士枯らすべきか 端貫通後は森を制圧して中央奥攻めを支援すると良いって旧約聖書に書いてた 敵城前のムーヴがよくわかってないし援軍くるからゴールインまではいつもいけないんだよね…
敵城前に詰めれた時ってそのまま自分のレーン側にいた方がいい?
それとも反対側に回って兵士処理と自分の対応を両側でせまった方がいい? 今日でコッペランキング20以上で埋まりそうだし上下マッチともコッペ以外のふいたー出しにくいな
コッペはスキルとかWR専用見てると兵士強化してバレエでタンクしてくみたいな設計してそうだけどただのブーメラン人形になってるね 正直、コッペより玉藻初期のが奥抜ける率高かったなあと思ってたんだが、下マッチでルビーが相手だったからなだけかなー 前verの玉藻の方が強かったくらいでしょ
SSとブーメランがインチキだけど、それ込みでただの強キャストで収まりそうな予感 もういっその事最初期のサンドに戻してもいいのでは?
…ごめん流石に言い過ぎた… 今の環境で初期サンドならクリブで近付いてシギルssで昔は壁際のみだったのがどこでも10割か… 前バージョンのクリブ修正で迷走したのに引っ込み付かなくなったパターンだよね バレエも弾消しとしては優秀すぎるけどそれでも相打ちすればダメージ勝ちできるし大聖ミラベルとかならワンチャン倒せるくらいだし一応弱点はあるんだよなぁ
まぁ玉藻がアレすぎたせいで感覚麻痺してるからこその感想だろうけど 今のコッペがただの強キャスト扱いは完全に感覚がマヒしてるとしか……
ただ、2抜きのしやすさはWR専やらの効果で断然初期玉藻の方が上だったな 確か邪道の時もそんな感じだったような
ミラベルと中央ではクソ雑魚のエルルカンの次に出たけどそこまで文句言われていなかったキャストだったはず
言われていても怨念の兵士攻撃距離と回復ぐらいだったはず 強いのは間違いないけど歴代のクソと比べたらマシだよねっていう
ジーンの渦も絨毯もクソ強で半分以上魔神化してたり囲んで棒で叩くこともできなかったのを経験してたらまぁ・・・ 貧弱デブ化したのと怨念以外に何を下方されたのか思い出せねえ…ウィキッドに聞いてこよう 邪道の時は前の奴らが変則すぎて比べたら正道で戦えるじゃん!ってのもあったから… 邪道の文句言われてたのな怨念関係がほとんどだった
みんなが邪道受け入れていたのは久しぶりのそこそこ強いキャストでスキル枠がかなり自由だし一回キルとったら大聖みたいにリカバリーが効かないからって言われてた
あとその後に追加されたジョーカーが全部持っていったから ジーンは魔人化周りを全面強化して「超絶大器晩成」にすればいいし
他のキャラもコンセプトを強くすれば使う場所はできるんだろうけど
サンドだけは完全に方向性をミスったせいでもうどうしようもない状態になりつつある
クリブじゃなくてそもそも全部が足りてないんだから全部上げろよ しゃなんとかさんが強かった時期も思い出してさしあげろ 単純にコッペリアが奥取れるキャストじゃないからだよ ジーンの魔神化の仕様をミラベル方式にしてはダメですか? 魔神ちゃんとジーンの親愛ゲージが戦いを経て最高潮に…?
いいですね! >>433
HP
アシスト関係もあるけどメロウ以下
チャージ速度も弄られなかったか? >>437
槍エアウォで船巨人一確は未だに許してねえぞ 通常時は森から渦置いて引きこもってるくせに
魔人化したらイキり散らしてたからヘイト貯めまくったジーン君 常に魔神化であれば森渦がないからヘイトをもらわない可能性が…? >>452
ボーリングじゃねーんだから、隣に迷惑かけんな きっと勘で投げるレーンを決めてるか陣取り合戦かなんかだと思ってるんだろ リンは隣のレーンからやってきてキャンドル置いたりするからなぁ
ルール守って欲しいわ 今日は、ボーリングなら隣レーンに迷惑かけてノープロブレムかェ? 隣レーンでストライク取ってやったのに晒された、まじunk ジーンは戦い方からしてヘイト集めやすいキャラだから難しいね
SSの弾速やら硬直を上方して様子見がよさそう >>463
自分のレーンはガーターじゃないですか…… ジーンのSSって劣化メロウだから、慎重に調整しないとすぐ化けるよ ボウリングは隣のレーンが投げてる時は投げないってマナーがあるけど例えとしてはなんか違うわなw 投げる所で踊り出すウェイ系のパリピの事言ってるんじゃないですか(聡明) ハニーラテ全然話題に聞かないと思ってたけど最上位だとみんな入れてるな、つよいんやろか 23-4であえてやったけど、
33-4はハート管理出来てれば強いな。 むしろジーンのSSって一度下方されてるんだよなぁ… コッペはハートシグナルとブーメランが固定であとはゲージ回収のサニー、回復のハニーラテ、ベイブレードのいずれかを選択する形よね
ベイブレードは防御力があまり上がらんから気軽に使うと死が見えるんで、サニーかハニーラテが主流なんだろうなぁ ええっいいですよ(ニコニコ
ざけてんじゃねーぞ!!(ゴッゴッ 間違いなく今がコッペ史上最強なんだから今触らないでいつ触るんだ
100%下方くるSSとベイブレードとブーメランが下げられてから使っても楽しくないぞ 一番強いときに触るのがやっぱ一番楽しいんだよね
Jの時に覚えた お前は最強キャストにps関係なくぼこられるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ でも対面の来るのはほぼコッペなんでキャストパワーで蹂躙なんて夢のまた夢なのだ コッペリアのブーメラン2回喰らったら死ぬとかいう究極のワンチャンゲーだからな
しかもそのワンチャン、当てにくいのかと思えば屈指のドロー性能で押し付けてくるという
今射程がコッペリアより短いキャスト使わない方がいいよ、近寄れないしリスク高過ぎる
そもそもブーメラン以前にストレートが凶悪過ぎて近寄れんけど…… つかコッペリアのブーメラン、火力に特化しなくてもキャスト二発で殺せるってことは
火力に振りまくればフック二発で殺せたりして
流石に戻りが固定ダメージだからフック二発は無理か? SSはちゃんと硬直があるけど発生弾速射程が優秀過ぎ
近づけてもお願いブーメランに引っ掛かったら終わり ルビーだと対面にCR20以上のカスFが来るからコッペで蹂躙できるぞ
邪道丸を一本的に殴る試合が今日は1番面白かった 鉄とリンちゃんは熱いうちに打て
新キャストは熱いうちに触れ コッペワールドが開催されているうちは入国しないから、蹂躙されたいマゾは頑張ってね! コッペリアにボコられるんでコッペリア使います
胸部パーツを妲己さんぐらいにしてください・・・ コッペSSは深雪乃レベルだから動作見てから回避はちょいと無理っぽい
玉ほどお手軽じゃないけどブーメラン回避先に終点置いてくる上手い奴が使うとやばい >>491
そしてお前は次にこう言う
リンに二本抜かれるマグスとかさあ レベル6のA専用より札採用をよく見かけるんですがDS下げてまで採用するほど差があるんですか? キャス専でもA専でもなく札付けてるAなんて誰がいるっけ というか最近いにしえのアシスト希によくみるから復帰聖いるんじゃないのかね >>491
温羅はツクヨミの天敵だぞ
支援してやれよ… そういやふと思ったんだけど、コッペリアって揺れるん? コッペの専は重ねる意味ある?
玉藻3専レベルで恩恵受けられるならどちらか重ねようかと思うんだけどいまのところスキルと汎用アシストを重ねておけばそれで足りる感じするんだよなぁ 前は特殊込みでA専の方が火力盛れたけどA専の特殊下方されて
そこからは札の方が火力出るとかじゃなかったっけ?ステがカンストしなければの範囲で コッペwsブーメラン中にかぐやwsが合わさったときは敵さん可哀想ってなりました(小並感) >>502
6は単純に強い、3は匙で良いけど対面によっては十分有用 A専は下方で札以下の火力になった。ただ、SS以外はA専の方が圧倒的に強い
深雪乃や猿でSS火力を求めるのならどうぞってレベル ssを妥協しつつA専以上の足が欲しいなら王子指輪、足を妥協しつつA専以上のss火力が欲しいならお札。 そういえば特定の台に座るとコッペリア消えるみたいだがアナウンスすらないな
今日右端に座ったらコッペリア消えてて台変えると直るとか見たから移動したら戻った >>500
すまんな…
だからCR25で止まってるのかもしれん、素直なDS引きすぎ コッペリアのストレートだけで邪道丸は完封されそうなイメージだな。 >>512
それ特定の台だけアップデートができてないってオチじゃねえの?
店の責任だからそっちに言え >>515
途中で気付いたから何戦か普通にやっててチームにコッペリア居たし未アプデだと全国当たらなくなかったっけ? その件でメール送って返ってきたけど
この度ご指摘いただきました事象は、一部通信に問題があり、
筐体がうまく情報を受け取れてなかった状況であると推察しております。
だってさ
その筐体再起動してもらってもダメだったしどうしようもない コッペの開幕兵士止めがシビア過ぎるけど安定する方法あるのかね? スピア抜きテリトリー抜きのシュネが許されない風潮、F2確環境に対応すべくウイング採用するのが最新のシュネってことなのか 久々にやりたくなったんですが、今の環境で強いアタッカーって誰でしょうか。
まだジョーカーとか深雪乃が強いのかな 新ファイターが中近距離でのブーメランでの拒否力高いんでその外から火力出せる方がいい
ジョーカーは中堅 深雪はヤケクソ上方やなんやで強い ジョーカーはそつなく強いけどこの部分が最強!ってところがないしな
瞬間火力もAとしてはちょうど真ん中か低い位だろうしほんとにTHE中堅って感じ なるほど・・・まだ深雪乃強いんですね・・・
参考になりました、ありがとう >>522
闇スカはアシストでダメージ盛り盛りできて強い
おばは正直壊れだと思うけどレーン戦は昔と比べて弱くなった
おじもスキル威力盛れるから結構強くなったよ 盤面有利をきっちり取れる立ち回りが出来るならJもまだイケるけど火力インフレで壊しにくる相手が多いからなぁ
言うてリハビリプレイならJは取り回しが良いからオススメではあるが 先日のボストロールが強烈過ぎてミクおじなんて可愛い言い方じゃ最早失礼な気がしてきてる >>534
FS積んでるからダメ、HIに変えて出直して 実際にチャージメテオ積んでる人は自分から味方のページ減らして楽しいんですかね 最近かぐや相方でもラインhcメテオの奴を高確率で味方にひいて頭が痛いよ そんな複雑なこと考えてないぞきっと
メテオ当てたい。チャージして当たったらたくさん撃てる。わーい
もうちょっと知能指数低いかもしれんがこんな感じだろう 久々に触ってきた。コロナ前から玉藻のせいで進んで自粛していたジーン使いわい、コッペ下方までワンダーとソーシャルディスタンスを取ることを決意 違うんだよなぁ。下手過ぎてメテオ当たる確率とLFFSの当たる確率がトントンだから確殺出来るメテオのが魅力的に。LFは兵士処理用だから外さない
ちゃんと考えているんだぞ。味方に引いたら負けるけどな コッペ使いたいんだがベイブレードしたいのに入れないほうが安定するジレンマ
これワンチャンベイブレードが下方逃れるのでは ベイブレードどころかラテもサニーも下がらない可能性あるんじゃないか、問題がそこじゃなさすぎる ブーメランの固定値ダメージで対面ぶっころしてゴールするのよく見る
下げるならそこだよな完全にキルマシーンだよ まず、ドローAがやり過ぎ。次にSS挙動がFじゃない。ベイは時間削って防御をもう少し上げてやれ。ブーメランはサイズ縮小と戻るまでの間隔をもう少し遅くしろ サニーって回収率はいいけど下方入るほどのものなんかな
自分で使うとMPきつくなるし敵に使われてもよくわからん >>540
コッペ下方されると次の週辺りに婚活F(壊れ)が来るんじゃまいか? >>546
ブーメラン戻るまでの間隔遅くは事故死が減る代わりに悪さの仕方が増える可能性があるぞ
玉藻と同じくDSがご祝儀判定になってる気がする、そして戻りがデカいというのがヤバイ
上記のと強SSで横槍に強いメロウと化してる。つまり最強 ラテは使うタイミング次第だけど、餅ぐれを思い出すくらいモリモリ回復しててげっそりする
まぁ自分が死んだり体力に大幅な差があるとき時限定だから100%自分のせいなんだけど なんせ回避も優秀なんで猿スカ闇の横槍を察したら
ブーメラン戻り+回避で逆襲が出来る場面が結構ある
少々使えばコツが分かるので上位でガッツリとネガられて即下方入ると思う
なお、下方内容が適切である可能性は・・・ 横槍行ったアタッカーが返り討ちにあうのは増えそうだね
そうすると遠距離から殺せる婚活、jkが有利になるだけ シャリス玉藻で非ダウンDS云々を学んだ結果がハメ防止に戻りで1メモリくらいダメージ持ったダウン属性つけようという神采配 キャストの調整してるスタッフってアシストを専用以外想定せずに作ってるんじゃないか?だからコッペも鈍足でMPカツカツだから難しい、ワダツミはレベコンするMPがどこから湧いてくるのか分からないから難しい。とか コッペは玉藻と比べると横槍関連の影響力が超劣るから大分メンタルに優しいな コッペの回避これ持たすなら足はフック並みに落とすべき
SSはこの発生なら大聖並みしてもらわないとな >>537
あれはもう捨てゲーしてるものと見なしてる
活躍しようがナイスは一切押さないし
やらかしたら煽る
役に立たないもそうだけど
スキル構成の時点で士気が下がるんだよあれ 俺んとこのホームにもホームレスみたいなサブカスがチャージメテオやってるけどまともな思考してるならそんなん積まないよな、実質スキル枠1つじゃんあれ。 玉藻落としてようやく他のF触れると思ったらコッペリア実装とか何考えてるんだ HCメテオとかミクおじの俺から見てもゴミなんだよなぁ、あいつ等相方や端が当たるように誘導してくれてるって意識がないからいつも見当外れのところに横槍()するのがヤバい
まあ上手く誘導すれば使える分、夢風や竹とかの必須スキル抜きSよりはミリ単位でマシだが害悪なのは間違いない 冒険譚以前のヴィランはFSHCメテオミクサでやってたから
たまに戻し忘れてHCメテオで全国に出てしまう事は有ったなー 腕前とか関係なく煽る奴がいる方が士気が下がるから煽るのはやめろ 和魂使ったらチームゲージに50%ダメージ受けるとかで良いよ
理性的な調整できないとかマジでカスだわ
終身雇用どうこうで、こういうゴミをなんとかしたかった結果が
なんか知らんけど、閑職に回されてたんじゃん?
無能の首を切れないってビジネス的に痛すぎるんだよね HCメテオは楽しいから仕方ない
し、勝てなくもない 壊れキャラのいる方がインカム率上がるからね
紙一重の読み合いよりお手軽に勝つ方が好きな奴は大勢いる 負けた時の味方からの恨み凄まじいだろうによくやれるなぁ
気が弱いから闇やスカみたいなキャラすら選べないからチャージメテオとか選べるやつすげぇや FSとRFをスナイパーの様に当てれるのならHCの採用もありだが…
メテオはバインドなど味方のフォローがないと当てにくい。
コッペリアは次の調整で玉藻よりは難しくなりそうだな… きっと・・・
R(リンちゃんは)
F(Fカップ)
の略なのですわ! >>547
サニーはキルされた時に兵士が城から出るタイミングがかち合えば即ゲージが貯まるんであると便利よ
>>572
お手軽に勝ちたいのに対面に壊れキャストしかこなんですけどぉ >>585
サニーのゲージ上昇の上限ないのかなるほど 1番ほど自分が狙われてしまうのと消費スキルは基本ブーメランでやっていけるからってことで
リカバリー重視でサニー入れるってのは小耳に挟んだ コロナ明けでそろそろ復帰しようと思ってるけどF乗らないほうが良さげ?
ちなシュネ使い >>588
対面に優しい殺戮マシーンが来てもいいドMならどうぞ メテオミクサは踊りだしたら相手キャスト誘導してやってる
やってる本人は自力で当てたと思ってるだろうけど 1ツクヨミvs4コッペで後者が競り勝って中央では3Avs1Aで軽い蹂躙が起きてるとかが起こる コッペvsシュネの動画あったけど性能差スゴイッスね… F環境玉藻出た頃から結構酷くね?
運営がキャスト推したいから強くしてるの丸分かりでバランス考えないのってどうなん? まぁ、ファイターはみんな実装時にご祝儀性能もらってるし…
ぶっ壊れ期間が短いに越したことはないけど >>594
>>572も書いてるけど今はバランスより目先の金が欲しいんだろうねえ
コロナショックもあるし俺はキャンペーン終わるまでは多めに見てあげるよ… 畳むんなら全盛期ランドウォーズやってから畳んでくれよな
壊れメダルキャンペーン中に下方とかするぐらいなら回りを並べて遊べる択を増やせよ まあクウちゃんが微妙だったから強めのご祝儀性能って事なら良いんだけど玉藻さんまだ強くないっすかね
あとF強くてインカム上がるの?なんとなくAなら分かる 今更だけど玉藻のDSクッソ小さくなってて笑った、豆粒やろあれw
あれじゃあそら玉藻乗ってたジプシー皆コッペに移るわな ロールじゃないぞ、おじ好みのデザインかそうじゃないかだ >>596
アシストが本体であり、アシストに操られる女リン コッペリアの額がキラーンってやつにロボットの変身バンク感を感じる >>599
もう中の上程度だよ
ゲージ溜まるの遅いしな ヤシャオーとファイナルフュージョンしてぇなあ俺も
コッペさんはジュゼと同じでデスが響きますな。リカバリーがWSしかない
ただ、ブーメランの減りは頭おかしい。往復ヒット前提とはいえ、キャスト2パンは流石にまずいんでないの? エヴォれ、エヴォれ、エヴォりまくれー!ジャメジャメ!!
エヴォれ、エヴォれ、突き進め〜 コッペリアのチャットカスタムしてるけど、煽り性能高そうなものが割とあるな。その言葉は…と、その意味を…って全文だとなんて言ってるか分かる? その言葉は危険視されています!
その言葉の意味を教えてもらっていいでしょうか?
だっけかな、わかったも「記憶しました。」って冷めた口調で言うから汎用性高い 煽られても通報予告で返せるチャットバトル最強キャラだぞ 布団とテネブル積んでひたすらベイブレードしてみたけど足の早い相手に無視されるとダメだったでござる >>599
アタッカー使いたくない奴の考えって結局「相手のアタッカーとやり合うのが怖い」だからな
そういう奴は強いAが来たって使わんだろ、相手のAも必然的に強くなるわけだし
それに比べたらファイターは兵士挟めるし、雑魚の心理的にも少しは違うんじゃないか
まあそれでも下がりまくる救いようのない奴がたまに居るけどさ 味方兵士を引き連れながらブーメラン投げつけてオラオラ進軍するのが強みの人形の形したチンピラだよ >>623
いや差し合いに自信がない
ぶっぱなら多少自信がある
AとFの差はこの辺だと思う 新ファイターは癖がなければ誰でもとりあえずでさわれるし、F上位にはラピスTAやりだす人もいるしでインカムは上がるんじゃないか
実際新キャスト出た週はいつもよりゲーセン混む ぶっちゃけウラシマンとか説明みただけで面倒くさそうで触る気も起きなかった >>625
差し合いに自信がないならそれこそファイター乗っちゃダメだろ
相手が前に出てきたらどうすんのよ、差し合い出来ないから後ろに下がるの? あんまりA使わずに最上位マッチまで行っちゃうと下位でも要求される能力がわりと高いからA出せなくなるのはある
Fは全く乗れない人はあんまり居ないとは思うけど よし、言い方を変えよう
どちらが差し合い優先が多めで
どちらがぶっぱ優先が多めでしょうか? 差し合いを学べる素敵なふぁいたーを使ってくださいまし Aは相方とか端からのプレッシャー的なアレが精神的にきついわ >>628
差し合いに必要な知識量じゃないか?
ファイターで他ロールの知識入れをサボっても盤面見て暴れるか逃げるかを考えておけばそこそこやれるのに対して
アタッカーで他ロールの知識入れをサボると端でしか勝てなくなる感 こないだダイヤのEX0アナピが4番に来て中央で4デスして負けたときは久しぶりに4番アナピみを感じたな 可愛くてエロくて強いAが来たら使いたいけど現実はいないから辛いよ 差し合いせざるを得ないAは弱い
ぶっぱで糞を投げつけられる奴が常に環境上位 味方にかぐや寄越して相手にピタorドロ+闇orスカみたいなのほんとやめてほしい
とても俺の腕ではゲームにならない >>636
かわいくて(お茶目なチャットが有る)
エロくて(半裸)
強い
つまり君が求めているAは・・・
https://i.imgur.com/OuMTmye.jpg 来週は待ちに待ったワニ祭りですね!
丁度100日後に死ぬワニも新企画が始まるようですし、双方共に注目しておきましょう! アナミラはクロススキル持ってくるポンコツが来そうな気がしてならない >>623
Aは端じゃなければ相手Aとやり合う必要あまりなくない?
逆にFは対面ミラーのレーン戦になりやすいから地力の差が出て強さ感じにくい気がする クロスドローで一手遅れる糞Aかクロスドローでバフ・デバフばら蒔く糞Sにしかならん気がする>アナベル 100日後に死ぬワニとコラボしようぜ
電通さん流行らせて下さい アナベル、ゲージ溜まりにくいけど減ることもないって要素だけ残るパターンな気がする
もしアタッカーでそれなら、いうなれば流転とかエンドルフィンの枠もちゃんとスキル入るから強いかもしれない 玉藻使っててまだ強いと思うけど
落ち着いたことにしておいた方が都合良いや
みんなでこっぺりあを叩くのじゃ! ジュゼとコッペリア以外にも複数体いてアリスゲームを繰り広げてるんだろ、俺は詳しいんだ ノーマルがチャッキーみたいなやつだからな
個体差があるんだろう 和魂まだ現役で使えるレベルだけど全員和魂は無くなって来た気がする >>653
まだ強いってかファッション下方だし…
DSサイズは予想よりも下がったけどその程度じゃ玉藻の強さは一般ラインまで下げられない コッペリア初めて乗ったけど下手くそなのでゲージ貯めるのに夢中になってたらMPが全然足りなくて困った 玉藻はがっつり弾がちっちゃくなってどうなるかと思ったけど敵に出てくることも無く自分で使うもコッペばっかりでどうなったかよくわからんかった
とりあえずwsは結構MP供給減ってる感はあった なんかコッペリア隔離されてる?下位でその他F4とかよくあるけど >>660
いやまぁ玉藻のDS謎にサイズデカかったのは間違いないけどアレを見慣れてたから今のDSの小ささに笑ったわ
ただその代わりにまたコッペとかいう壊れFが出てきたから調整云々じゃなくて玉藻での集金が終わっただけなんだなって 弱音を吐く気は全く無いが
あの下方でファッションはないだろとは思う 玉藻はDS火力ゴミにする代わりに2や4スキルを強化してスキルFにした方が面白いと思う まあ最初は妲己のF調整と思ってたら
シャリス寄りのFだったからなあlv4攻撃スキル使う人居ないだろあれ なんでみんなアタッカー使わないくせにアタッカー煽りまくるんだろう… そりゃアタッカー来たら敵にスカや闇桃などが来る場合があるからな
コッペにとってはベイブレやブーメランが使えない時間帯にスカや闇を来てほしくないからな なんか今コッペリアは居るのにクラフトが出てこない(クラフト元のbase表記も無い)に出会したわ 戦犯やったら煽られるリスクあるのはどのロールでも一緒では?
アタッカーだから許してちょwは甘いよ カスA引いて敵Aに盤面蹂躙される位ならいっそS2F2とかで全レーン実力通りに終わった方がいいわ とりあえずSけなしたろ!って言う背負われF専らしい発想
A使う奴はSの重要性理解してるからな >>677
えぇ・・・
そんなん言い出したらF4でもそうじゃん タイマンで負けてるカスFがこれ幸いとアタッカーに責任押し付けるのが腹立つんだよなぁ
お前から負け筋できたんだけど… >>671
許してなんて話は誰もしてないが
そもそも煽りは嫌だねって話に甘えとか言い出すのが気持ち悪い 重要性理解してる=毎試合相方Sをtwitterや生放送でバカにする 捨てゲーすら対処しない運営が舐められてるから煽りが横行するんだよ >>680
これ
横やり無しで負けてるFがA煽るの頭がおかしくなりそう >>682
そういう奴は誰が誰の相手してても不利食らってたら罵倒してっからな まあ回線切りbanさえ、ほんの数回咎めただけだしな
もっと何年も前からやってるヤツいるのにな 明らかに相手アタッカーに攻めてくださいって言わんばかりの劣勢にタイマンでしておいて
アタッカーが悪い!みたいなチャットするファイターが多すぎる セ◯ガガチクが敵中央Aはキル取ってんのに自分の中央骨0キル棚に上げてなんでレベル差付くんだよマジ味方糞だわーって生放送で文句言ってたのビビったわ 勝てる勝てないよりいくら強かろうと組まされると胃が痛くなる奴が多いからフリマ嫌なんだ 主観と他責のみで生きているとか楽な生き物で羨ましい >>671
中央だけは特殊だな
相方Sがどーにもなるなかったら押される
そして押し付けられる戦犯 マジでフリマさすがに広すぎないすか、これ
EX5程度のダイヤと13だの14だのって絶対同じにしていいランク帯じゃないと思うんですが 別に本性がどうであろうと別にいいけどね
仮にも他人に見て欲しいと思ってやってるであろう生放送で文句ばっか言ってる奴はようやるなって思うな というか店舗に電凸したら配信普通に止まるんじゃないか
ぶっちゃけアレがいると敵味方関係なく嫌な気分になるからマッチしたくない >>693
上の方に行くほどプレイヤーの絶対数が少なくなるからなあ
長期稼働で人が減って来てる以上ある程度は仕方ない 煽り奴が味方に来て劣勢煽りしまくって負けた後今度は敵に来てボロ勝ちした時嬉しい気持ちと「あぁあっちでもまた発狂してんだろうなぁ・・・」って相手残り3人が可哀そうっていう複雑な気持ちで半々だよな >>695
ここまで放置してるからには犯罪しない限り、いや軽犯罪程度ならスルーだと思う というかあいつって意味不明なタイミングでキレだすから怖いんだよ
キチガイすぎて 遅レスすまんね
>>628
差し合いしないわけじゃないよ、ただ回数はアタッカーの時より少ないと思うし、ぶっ放しもAよりFの方が強いと思う
>>667
そもそも煽んなって話だが、正直Aは多少煽ってても許しちゃうし煽られてると可哀想に思えてしまう むかーーーし某ぷろに このxxって雑魚はゲーム辞めろガ○ジ(原文そのまま)というありがたいお言葉を頂いたお礼の電話したことあるけど今も別店で元気に生やるくらいには効果あるよ アナベルはクロスドローをごり押しするためにクロスした味方にバフを撒くSになりそう セガ算さえなければEX10以上とEX5混ぜても穴の付き合いになるからある意味バランス取れてるんだけどなコロナマッチの時そうだったが
端でタイマン劣勢は2〜3でレベル差付いてたりキル取ってくれた後に森からスキル飛んできてて折れなかったりが多い気がするたぶん忙しくて見えてない >>698
店舗によるだろな
実際、いくつかの店舗では生やるのにプレイ内容に対して一定の条件付けをやっている コッペリアがあまりにも頭おかしいせいで他のちょっと頭おかしい性能してる奴らが埋もれるのがなんともなー
深雪の抜刀はいつ3本に戻るんじゃ 婚活の4発復活は勘弁して差し上げろ、3本だと「けっ、婚活とか引いた」とか一部言われてたし
コッペさんは、週末始めた勢と初日からのランク滝登り勢がいるから、CR20ぐらいの真ん中がいないんじゃない?
今のコッペさんは登っていった奴らのデッドコピーが結構いるから、頑張れば有利取りやすいかもね 夜も更けて冒険に人が集まらなくなったから全国行ったが
3戦で敵拠点2撃破、自拠点18撃破されたぜ…
端のタイマンに弱すぎるな俺 いやさすがにそれは盛ってるやろ
そんな簡単に6拠点抜かれてたまるか フェノミナの吹き替え
ウィキシィが蛆プールに落とされるのか 端で弱くても結構許されるよ
中央で弱いのは全く許されないけど
そもそも弱い端って中央が穴認定するから実際に抜かれる時は2対1に見えて誤魔化しやすい りんりんを悪用できそうなキャストっていないかな
レベル2から20%軽減はおいしいし、SSもそこそこ上がる。何か役立てそうな事はない? 今日は自分でもコッペ使ってみたけどやべーなこれ
適当にブーメラン放ってたら横槍に飛んできたアナピやキノコが勝手に死んでワロタわ 今日の戦績見たらF2S2が5割ぐらい占めてて吹いた
…このゲームアタッカー必要ないのかもな うぃきとジョーカーの端用にりんりんをリザーブに忍ばせてはいるけどいまいち使う踏ん切りがつかない ドロシィが相方A放置して自分にライオンかけてきた時は笑った
これでEX10なんだから本当もうね…
EX10の火災保険無くした方がいいよやっぱり ドロシィで対面が魚やマリアンのときにリンリン持っていってかかしぽいぽいするのはなかなか楽しいけどドロシィでSS盛るアホってツイ晒しくらったからオススメはしない コッペのブーメランってジュゼのリッパー相当スキルなんだしリッパーと同じように射程落とそうぜ >>708
マジよマジ、夜の最下層帯マチってのを考慮しても相手に攻撃も当てられず簡単に拠点献上して申し訳なさすぎる
全国SばっかやってたからFやA乗るとダメダメですねえ 今の怪童丸かなり強くなってると思うよ
いやなんというか明らかに火力が高いというか そういや今日の上マッチはめちゃくちゃ怪童丸多かったな
6専がアホみたいに火力盛られて速度上げる余裕が出てきたんだろうか SS火力倍、スキル五割増になるんだっけ6専
なんたるやけくそ上方 少しSS上げるだけでただのSSでスマッシュ出せるらしいよ
婚活並みのヤケクソ上方だと思う >>720
お前がどれだけ下手でも折れるのは2つまでだろ他どーなってんだって話もあるが
そもそも落城するのに6拠点いらない
稀にはあると思うがそうそう起きねぇよ 味方の怪童丸使い強いなーとか思いつつ勝たせてもらったが
…もしかして怪童丸自体が厨キャストな可能性が?
いや低ランクの怪童丸もやけに強かったから少し謎ではあったんだが ルビー村在中のワイ25勝4敗という今までない勝率でコッペの強さに困惑中 今日の上位にいた怪童丸は6専発動から本気出すって感じだった
アナピに近い。それまでの劣勢をレベル6から巻き返しできれば勝ち。そうでなければ戦犯 実際怪童丸もう弱キャストではないんじゃないか?後半のパワーなら全アタッカー中でも屈指だと思う
ただスピードが正義なところがある遊撃役なのに基礎スピードがかなり遅いという絶対的な弱点は変わってないんだよな
強キャラ入りするかどうかはそこをどう評価するかだと思う うちのサルゥの各種専用も強化してくれませんかね…?
サンドのビルド考えてるけど結局のところ槌+包丁に匙かR専用になってしまうのよなぁ 6専の火力が本当に頭おかしい
ただのSSで半分吹き飛んで笑っちゃった
四股SSもプーカ無しで大半殺しきれるだろうから今の怪童丸は本当火力お化け >>728
序盤も火力出せて後半も一撃キルできるからアナピより数倍強いと思う
いやあんな簡単に高火力出されたら他アタッカーの大半が泣きたくなるよ 猿専用もエラッタ間違いなしだけどそろそろ斜め下な修整してきそうで怖い なんだ40連勝の罪がようやく赦されようとしてるのか?キノコ
でも調子にのってそのままぶっこわれていこうとか思うなよクソデブ
メダル期間中のクソゲーっぷりはまだ風化さんされてねーぞ それでも遅いのは変わらないからサポがピヴァドロあたりじゃないときついと思う かぐや相方が一番きついらしい怪童丸
かぐやのサポートに動き回れるほど足速くないしMPバフも嬉しくない
更にかぐや自体は怪童丸に狩られるから本当に相方に来てほしくないってさ まあ、怪童丸はスキルもssも主軸にできるし、縦押しも横槍もこなせるからかぐや以外のサポなら誰でも一定のシナジーある。足盛りが正義なのは間違いないけれども。 ホントそのSS火力をwikiに分けてやってくれ
弱体カカシ使ってみたけど簡単に処理される様になったね
その割に強化されたSSは強化を感じないし
WSはなるほどなとは思うけどさ 鈍重短小のキノコを雑上方はわかる、さすがに雑すぎて次アシスト調整行きだろうけど
ウィキはいやに慎重なの謎なんだよな…弱キャラでもない深雪乃の抜刀弾数増やすとか普通にやばい修正してきただろうになぜ Web会議背景もキャストの中で一番最後だったし運営にアンチが居るんだろう コッペでハート有りベイブレードして兵士列薙ぎ払いながら移動してたら
何故か仇石が点火したんだけど何故?いや普通に動いてますけど?
いやまぁベイブレード中に足早くなるのはむしろメリットなんだが毒とDS直当てで死んでファッ!!ってなった ウィキはカカシ下方のせいで前よりも勝率悪くなってる疑惑が… ウィキはここ最近の良性能SS渡せば良いんだろ?が唯一通用してないキャストで調整に困ってるのかも ジョーカーさんのスキル構成って何気にアタッカーにしては珍しく回復も自己バフもないよなーと思ったが、
黄色も緑もないキャストって実はそんなにいない? >>741
アレ立ち止まり状態だって初日に言われてたぞ。
ついでに言えば布団もスミーも発動する。オフトゥン楽々森彦でモリモリ回復してもいいぞ >>725
6拠点目に兵士流れて落城したのを、6本折れたのと勘違いしてる可能性
なお、両端貫通中央手前折りで中央特大丸々残っててキル0だと落城せず、
そこから1キル(キルダメupなし)+城1パンで落城した(そういう動画持ってる) >>746
稀にも起こらなかったかw
まあ適当言ってるだけなんだろう ここまで露骨強化されると、ホオリやサンドみたいな微妙な6専用持ちが悲惨だ
あっても無くても変わらんけど、他つけるよりは強いから付けてる系 火遠理は使ってないから知らんけど、サンドのはまあまあ強いぞ
玉藻とフックの6じゃないほうの専用見ると切なくなるだけだぞ コッペのキャスラン結構落ち着いてるのね
これは下方が緩そうだな 群馬の
仮想童話は危険が
ってサブカが4位に居るっていう状態ではあるけどね
群馬マジでいい加減にしろよ
群馬県全体BANでいいよホントに まだ6専用しか上方されてないけど、6専じゃない方のキャスト専用も上方来るんかな。
俺っちの3専用なんて過去の6専用以上に使用者見かけなかったけど ベイブレもブーメランもハートゲージが溜まらなければ何もできないからな
玉藻はある程度はゲージ無視は可能だがコッペはそうはいかないからな… コッペは兵士倒せないと動けないから今の新ハッピーセットが型落ちすれば落ち着く
今更だけど、兵士君の命軽すぎない?大昔はもっと兵士を挟んだ読み合いとかあったと思う イキりサブカいなくなったら下の人数割れて22しか経験してないのが上がってくる可能性 火遠理くんは専用アシスト弱くないのだが
現環境は低レベルアシストが強すぎてlv2確とか意味不明な環境だし
有用なアシスト出てもアナザーの自分に悪用されてつらあじ
せめて陣の効果時間30秒に戻りませんかね…? >>744
緑も黄も持ってないのはあと一人しかいない んん、緑色のスキルなど邪道、アタッカーなら赤一色、血染めの陣羽織を纏うものなんだよ……
今からでも遅くないんであの緑スキルを誰かの赤スキルとトレードして欲しい >>758
メロウ以外だと妲己さんが該当しないかと思ったけど、アイツlv1から使えるスキルがありましたね、そう言えば…… >>693
無駄に最高ランクを上げすぎと最上位のランク幅がひどくなる(まあランクカンストしちゃうとやる気が出なくなる人もいるからしょうがないと言えばしょうがない)
問題はこのゲーム、マッチング帯のルーパーがないこと。 最初ぶっ壊れで徐々に落としてくの見え見えなんで必要な汎用アシストだけ重ねて専は積極的には上げないかな→コッペ
HPが上がるので重ねて専6だけか
スキルがRで済むからコッペ雫でランダムよりマテ雫で任意に上げた方が良いわ
さすがにマテ雫でWSまでは遠いからコッペ雫はWSガシャ用だな まあ強味が分かりやすくなっていないと慣れてる分既存キャストの方が強く感じて新キャスト使われないからしょうがないね、限度はあるが
ジョーカーだって最初から今の性能で出してたらスタイリッシュなのが特徴とか言われて戦い方が確立するまでに相当時間かかっただろうし かぐやのWR6専せっかく新効果になったのにオススメ入ってなくて草生えますよ
あれ弱いの? >>767
5WAYでそこそこ面白いけど結局強化箇所考えたらサポ専でいいしssするよりビーム打っとけばいいしな >>767
効果は強いけど効果時間短い
これがツクヨミに与えられていれば・・・ 増やした手数で何するのって話になる。対巨人ならA呼べばいいし、兵処理ならビームがある
後半MPカツカツなら採用の余地もあったけど、現状そうじゃないしMPブーストのWSもある
骨ミサパレードみたいに3way誘導弾なら面白かったのに >>770
ダメです
ツクヨミはSSの弱点があるからこそDSとかが許されてるので、SSの弱点がなくなったらLv4からなにもできん リンちゃんメテオは枠がないだけで、性能自体はえげつないから…
詠唱が少し長いけど、威力が高く発生の早い遮那の投げ薙刀みたいな感じ 思ったより採用されてないけどピタヴァ以外のサポのってると5wayになったときがげろいんだよなぁ
前出ると変なひっかかりして2ヒットして体力をごっそり持っていかれる ほおりくん黄龍が意外と快適
もうコンセプトを根底から覆す壊れソウルどうなんだ 模擬戦をデフォでシングルモードにしてください。それだけがボクの望みです 俺っち使ってみたいんだけどスキルとビルドはどんな感じ? >>755
むしろコッペは大兵士貫通しないからな
SSがすげぇ簡単に大兵士消すけど セイン型と速度盛り型の2種類ある感じ
スキルは2つ固定で端は突き出し中央なら四股 しかし怪童丸の四股めっちゃ火力高くて笑う
当たり前のように9割近く減らすから全盛期並でしょこれ どっから切っても俺っちでいチャットの人気さよ
というか怪童丸のチャットそれしか知らん 「あんぽんたん!お主の母ちゃんに言いつけるぞ!」
「母ちゃんだけは勘弁な」 >>774-775
すまねえ、そこまで脳髄反射で帰ってくるとは思わんかったわ
自分も許してない方だが、ツクヨミはあのDSなくなったらゴミ以下だからなあ 対面からワンパン貰ったらシコ死圏内なのほんま…
もうプーカ要らんでしょの鞭装備までいやがる 今の俺っちはだいたいラファータか端用のソウルって感じ、あと尻
新しくなった6専用のおかげでソウルも見直していいかもしれない
四股は威力もあるが闇と違って相討ちでも間に合うのがつらあじ というか確信したけど今の怪童丸めちゃくちゃ強いわ
比較的簡単なワンチャンで端F瞬殺できるから端援護からの貫通力が異常
敵Aも四股に当たったらそのまま死ぬから止めるのも難しくてやりたい放題できる 火力十二分だからアシスト3枠素直に足盛れるし
実装時の横槍でキル取ったFの復帰を四股ってまた10割してた時期を思い出す どうでも良いけど、脳髄反射じゃなくて脊髄反射じゃね?
どうでも良いけど きのこに九尾鞭ワンチャンあると思ってるけど俺みたいなぱんぴーが使うと兵士処理どうすんのって言われそうだからランカー様が流行らしてくれるのを信じてる うちのきのこはA2の時はドレスを着て両手に箒とティーカップ、腰には酒をぶら下げながらおばあちゃんに給仕してるわ
上手く行くとWSアリスを土俵入りでワンパン出来る火力が出せて強い(錯乱 怪童丸は火力上げすぎって湯気吹いた半裸の男がネガってた いや実際一喝DSよりも火力出せるからな今の怪童丸… いやでも絶対下方されると思うよ怪童丸
あまりにも火力高すぎて端Fからしたら自衛もクソもないから間違いなくヘイト貯める でも闇は硬くて早くて半裸で変な匂いだしながら2パンしてくるし・・・ Aからしても抑えに行ったら返り討ちに合うような火力だし、Sにしても相方Aが戻ってくる前に殺されかねん火力だしこの火力が周知されたらキノコは全方位から叩かれそう >>802
今の闇は固定ダメブーメランがきつい
そして何より怪童丸自体が近接拒否性能高いから怪童丸相手だと簡単に死ぬ
前よりも戦犯になりやすくなった 茸メタにロビンみたいな遠距離Aが流行る可能性にリンちゃんの魂をかける 昔は地鳴りの硬直長いからロビンだと楽に刺せるよねって話だったけど今の硬直でメタるの無理やろ マッチ変更あったって聞いて復帰ワンダーしにいったら4試合連続で対面ラピス引いて、負けて萎えて帰ってきたわ
サブキャストならまだ耐えてやろうって気になるけど、EX10以上のキャストだと久しぶりのルビーには守れる気しなかったわ
味方ごめん 椎茸が強くなったらフリックするだけのゲームになるって昔から決まってるから 玉藻もコッペもSS優秀すぎるな
射程短いファイター近づけないぞ? 敵の茸がバチバチし始めたら注意チャット打つ時代になるのかと思ったけど、多分打ったところで通じないのもワンダーだよな わっちらからのお願いなのじゃ!
キャスト狙いはほどほどに兵士処理して欲しいのじゃ… 端EX5ダイヤがラピスに2分で2本抜かれて3分残して落城負け
人減った状態でEX5からフリマはゲームになんねーよこれ 後半3メモリくらいで椎茸に寄られるとSSだけで消し飛ぶな
まだ試してないけど俺のウィキちゃんもきっとライオンDTで4メモリとか消し飛ぶんだろうな フリマ民としては自粛期間中のマッチ形式の方が良かったのかもしれん。村民としては知ったことではないが 略奪できるゴブリンみたいなこと言ってて…
ルビー村に並ぶ語感のいい言葉はないのか、ダイヤゴブリンとか いうても突然の発狂煽りとかするルビー村の住人の方がゴブリン感はあるけどね ルビーゴブリンにダイヤオークとか? RPGの後半位に居そう ルビー村隔離からフリマ下なんか凄い落城だらけの気がする 怪童丸足が遅いだけじゃなく大体のMSと相性が微妙なのが辛い所さん
今はそれを補って余りある強さだけれど MSと噛み合ってたのなんてラージェグランツが現役だった頃くらいだな ワンパンが痛い環境で俺っちが強い…
今、環境的にヤシャオーに追い風来てる気がする 実際AでMSがキャラとしての強さに影響してるのは骨のダイソンくらいだし、そういう意味では怪童丸の6専が与えた影響はすごそう コッペリアはお手軽に強いキャストじゃないな、強いとは思うけど
結構難しい気が あれだけ簡単お手軽キャラを難しいって…
ミラベル使ったら死にそう 多々良に追い風とか中央からあまり動かず横槍できるアタッカーでないと…そうだねエルルカンだね(スクリーモ見ながら ブーメラン発動しないと対面を蹂躙できるほど強くないとか匙入れとかないとMP周りがキツイと言う意味では素で強い玉藻よりはお手軽感な無いと思うぞ
でもブーメラン発動中は相打ち上等で対面にドロー叩き込めばOKと気付くと究極お手軽Fになるぞ レーン線ってだけならメロウでいいやって感じだけどブーメランの圧が強すぎて勝手にひよってしまう 怪童丸止めに行ったウィキが四股で即死したけどどうすんだこれ
火力が高すぎて近寄る行為自体が危険になってるが
そして怪童丸めちゃくちゃ増えてて笑う1セット全部に怪童丸いたわ 素行がアレなやつが多いイメージの県は確かにあるけど
真面目にやってる人のほうが多いのにエリア全体banしろとか言っちゃうやつもアレだよな ギミックFのハズが、ギミック抜きでも強いのがおかしいって亀とアラブと貧弱デブが言ってた
ギミックFなんだし、コッペは玉藻共々見直して Fはサンドさんで覚えて今やメインFがミラの俺、コッペリア初めて使って当然のように大兵士処理を忘れる Fではリンちゃん使ってたからコッペは早さが足りないとはいえあのSSのお陰でかなり強いし横槍来てもブーメランで返り討ちできてヤバイ 玉藻全盛の時も玉藻は大したことないとか言ってたやついたなぁ
レス乞食なんだろうな きのこは近寄れないけど(ハープ発動してなきゃ)鈍足なんだよな
つまり発動遅いけどそこそこの射程距離があって当たれば確殺出来るようなスキルがあれば…? >>836
怪童丸一人でレベル6から
試合展開ひっくり返す事かなり多い
結構勝率出てるんじゃないか? 足が遅いのであればそれを補えばいい。つまり、シギル四股、もしくはフロスト四股か
来週は何あるんだろうか。リリィと被らないようにワニが先に来るにミクサの給食費を賭ける 俺氏、2日で1万ページを燃やしルビー村へと凱旋を果たす
やはり同格がたくさんの故郷は心地いい そもそも今まではチャージ溜まった茸に近寄ったりしてたのか?って気がせんでもない
考え方としてはアシェとかと一緒でしょ、近接でそもそもマークしようって考え方が間違い 今のEX5はほとんどメッキダイヤ。ルビーの実力だと思っていい
平日勢はメッキ剥がれたけど、土日勢はこれから EX6〜7も似たようなもんだけどなぁ、アド作ったり出来ないくせにやたら死ぬから カスAがよみたいに言ってるFが出すエル妲己を突き出しでぺちゃんこにするんだ >>847
都会で覚えた注意チャットと言う文明の利器を使う奴が誰もいなくてイラつきそう コッペリアはブーメラン押せ押せだと強いけどws使った後デスすると終わるとまで言わないがしんどい。玉藻は本体は後半それほどでもないけどデスしてもゲージ回復するし守りの火柱が鉄壁だし3専用が最後の乱戦時居るだけで勝ち筋として凶悪。 またダイヤになってしまった
都会で強制労働してくる
…ちょっとフリマといっこ下に差がありすぎじゃねーかな… 怪童丸をガン無視すればいいとは言うけど
それってつまりどっちのFやSが自衛できるでしょうか勝負だから
四股で瞬殺できる怪童丸側がめちゃくちゃ有利な気がするぞ フリマはレベル30〜99までエンカウントする魔境だって昔からいわれてるからしゃーない
wlwの人口が10倍あればもっと細かく区切れるのにって豆さんも仰ってたわ 正直こっぺりあはSSが理不尽なくらいであとは許容範囲なんだよなぁ
ブーメランが詐欺判定くさいけど真っ当にレーン戦するし… >>858
中央は構成次第だから何とも言えないけど、端に関しては足が遅いって短所がモロに出るから一概にそうとも言えんだろ
というかそもそも端に流れたA追うなんて誰であろうが大抵悪手だけど 1年ぶりくらいにゲーセンきてこのゲームやってみたけど、
アナ雪まだきてないじゃん一年間なにしてたん! >>861
A追うのが悪手って正論ではあるが端Fは高確率で怒るからなぁ
いやまあ自分が2対1で耐えるから他攻めて〜ってFもいるけどさ
そういうFもその後からすごい高圧的なチャットし始めたりするし デス後のリカバリーにエンジェリックサニー積んでいいっすか ちょっとー昨日も今日も満ダーなんだけど?
まだ危ないんだから自粛しろ >>865
サニーはほかと比べると影薄いけど産廃スキルじゃないから普通にありだと思う よかった
コッペ環境になると小休止してみれば、オレっち環境にもなったのか
端Fで自衛苦手な方なんで、負け街道爆進するところだった
さて、2ヶ月先までガチでさようなら >>864
耐え豚こそFの華、船長もそう言っている
逆になんでこっち来るんだよ!ってケースもいっぱいあるしあんま忖度しない方が 俺っちの張り手、もはや貫通してくるジャストショットやろ サニーは帰城前に使ってライン上げたりデス復帰城前でゲージ半分溜めたり前出てくるキャストの牽制したりと割と使い勝手がいい >>864
さっきまで正面に捉えてたAを端に流す事にビキビキ来てるから追っても追わなくても端Fの怒りは収まらんのでいっそ無視してもOKと割り切っていけ 確かにコッペリアはSSさえ下げられたら
強キャラ止まりだな
ブーメランは慣れればなんとか
これも効果時間下げられそうだが 初期玉藻ちゃんの方が糞だわ
死なねえしミラーになるとひたすら不毛なレーン戦やらされるし (Fのレーン戦は不毛なものでは?ボブは訝しんだ)
今日は専用が変更されたせいもあっていつも以上にクソみたいなかぐやが多かったなぁ、注意出てるのに動かないで脳死SSして狩られるためにお前はその専用積んでいるのかと…… 横槍よこして援護来ないは分かる。
横槍よこしてるくせに中央押せてないはFじゃなくても怒る。 多々良使いレーン戦下手なの多すぎるよなぁ、位置取りカスなの多すぎて庇護活きないし縦押し以外出来ないのに縦負けるもんな・・・ 怪童丸使って思ったけど相方にかぐや来るのが確かに一番辛いな
怪童丸の強みを全部打ち消す相方って感じで 今までが弱過ぎたせいでそう思うだけかもしれないけど、怪童丸準強キャラくらいあるのでは?
今までで問題だった後半の火力不足が一気に解決したおかげで他のキャストに序盤から後半まで当たり負けしない強靭なキャストになった
脚が遅い以外はかなりイケてるよこれ、脚だけは本当に辛いけど とりあえずコッペミラーで横槍流れてキル取られたら優先的に援護しなきゃマズいのを知っといて欲しい
押されたうえにブーメラン無しはマジで二抜かれコース ハートゲージに差がつくから取り返しがつかないんだよな バレエ型コッペって結局駄目なの?今はブーメランで駄目そうだけど レベル3で兵士を全て焼き払ってくるミクサ、見てから回避不能でスマッシュ出る張り手、スマッシュ出るストレート4回も打ってくる深雪、負けを認めろの屋根ゴミ
端アタッカー環境はもうめちゃくちゃ >>883
別に駄目ではないでしょ
相手とか見て決められたらいいと思うよ
ただブメが最強な以上、堅実に立ち回れるラテとゲージ回し重視のサニーに比べると採用しづらいかもね >>876
援護来て横槍仕留めそこねて刹那門手前の9列兵士だけ処理してくれれば復帰間に合うのに
そのまま流して折られ悠々と中央に帰還する大馬鹿とかいるからな きのこ始めたいのに6専が全く出ねえ。これは包丁並みに絞られてる コッペのスキル、ハニー、ブーメラン、シグナルがバランスいいかなって思ったけど、ブーメランだけにハート使うつもりでサニーもいいのかなぁ?
まだ出たばっかりだし、悩むね 新キャストが壊れだと低CR帯そいつしか出てこなくなるからほんと嫌だわ 新キャストが初期リンちゃん性能だったとしても可愛い女の子ならそいつしか出なくなるぞ
壊れださないと負けるからこっちも壊れ出さなきゃって事にはならんけど ジュゼWS名の「666」はまあ分かるけど
コッペリアはなんで「777」なんだろ >>887
バレエエアプだろ。あれは防御低過ぎるのと終了後の硬直酷すぎてまるで使えたものじゃない。船長轢くしか使い道無い >>897
使ってみたら思ってたよりまともだった
体力差を押し付けられる場面なら強い 低すぎるも何もそもそもお手軽硬質化に仮にも防御上昇が付いてるのがおかしいんだよなぁ
当てたらダウン取れる時点で硬直ヒドいもクソもない。ダウン取っても不利食らうような盤面でブッパしてる奴がカスなだけで普通にイカレスキル コッペはHP上がるから専6上げときゃ良いだろ→専3は回避UPまで付いてて鈍足をこれでカバーしろってことなのな
専6のDSも必要だし回避UPも必要だしどちらもクラフト前提なのマジで豆は畜生だわ
中央を簡単に折られる馬鹿らと格下しか相手出来ない馬鹿ツミ
ロールとしての役割と兵処理を全投げする馬鹿頭巾2人
こいちら多くてゲームになんなかった
そんな中こそこそと卑怯なスモウレスラーが俺っち何も悪い事してないからみたいな素知らぬ顔してとんでもない事やらかしてておかしいわ
スモウレスラーあいつマジでおかしな事になってっぞ 試してみましたが無理でした
立て>>920お願いします スマン、コッペ無し台って再起動とかしても治らんのだろうか? コッペWSは999で良かったと思う
9を反転すれば🖤っぽく見えるし ダイヤルーパーがマッチング試したがルビーに落ちると完全隔離なんだな前はルビーでもフリマ入れたけど 正直人が増えたようには思えんけどなんでそんな強気なマッチング変更したんやろな
というか隔離するならラピス↑で隔離した方がよかったやろ、コロナラピス大量発生したんやからラピス↑のみマッチでも多分機能するやろし バレエは火打石とセットで、挟み撃ちにされそうな時脱出用に使ってる。それと対ツクヨミ用かな?ツクヨミは絶対バレエ嫌だと思う。 ベイブレードは特定キャストの特定行動のカウンターに使えるとは思うけど普段使いにするには難しいと思うけどね
>>897
船長の減衰なしドローなぞ喰らったら死にそうなんで船長轢くのには逆に使えん気もするけど >>907
メロウなら普通に近付いてブーメランの方がいいんじゃない?あとメロウのDS普通に痛いし。多分1ダウン取って終わりになるからゲージと消費MPの割に合わないと思う。
その点ツクヨミさんは近付いてブーメランちらつかせたら相打ち超有利になるから、転ばせない訳にはいかないよなぁ!?(ゲス顔) コッペリアのスキルいろいろ悩んだ結果全部黄色に戻った
バレエも面白いんだけど・・・ >>899
倍近くMP支払った上に時間計ってDS相討ち持って来られたらこれだけで最低DS2発貰う事になる
硬直直前に必ず当てられるなら別だけどそれまでに違う場所に走られるからキルか拠点折り確定場面じゃないと使えないし、そもそもそんな場面ならブーメランだけで良い。ブーメランだけなら最大でもハート6つで良いんだよ。それをわざわざ負担増やしてまで使えるレベルの物でもない
バレエみたいの使いたいなら温羅使え。あっちのが絶対良いから ベイブレード中はそりゃ躱しづらいけど、別に躱せないわけでもないんやで
兵士弾は躱せないけどな 相打ちでもダウン取れるバレエ中に2回DS食らうのは流石に動き方が悪すぎるとしか言いようがないと思うんだけど 兵士も結構倒せるし、食らうの嫌ならまず体当たりかませばいいわけで>ベイブレード
温羅戦だけだろ、粘着して回らないといけないの
もともとHPない状態で出すスキルじゃないので、そういう使い方してるんなら立ち回り見直し必要だろ EX10詐欺が辛い…
とくに一番サポーターに多いんだけどEX4とかと大して変わらないなら周りに飾りのCR分だけ負担かけてるのわかってるのかねこの人たち… >>902
うちの店では再起動でもダメだった 出てる台に移れば問題なかった バレエは確かに強いが、同じ量のハートとMPを払うならブーメランの方が有用な場面が圧倒的に多い
これです。これ以外ないです 使える場面は限られるが別に長文でゴミ扱いするほど産廃でもないで
そもそもブーメランとMP回復さえ積んでれば後は状況次第で使い分け ファイターあまり使わんから分からんのだけど、自分のレーンの奥拠点を折られても相手の手前拠点を狙うものなの?
兵士からされてたし中央の俺が咎めに行きつつ戻れ矢印引いたけど時すでに遅しだった
サンドにボコられてた ベイブレードは奥の手前でダウンとってそのまま2ダウン追加確定で奥抜きするときに使ってたな ルビー村には帰れない程度の実力だけどラピス以上の筆には瞬殺される底辺ダイヤでとてもつらい
ルビー村に行ったら楽になれるだろうか Wonderland Warsワンダーランドウォーズ831ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592658634/
テンプレの前スレのアドレス変え忘れてた、すまんこ
アドレス違ったら使えねえってなら>>950あたり頼む ルビー村に還れば楽しいんだってのはコロナ拡大で分かってるんだけど意図的にルビーまで落として上げないのはサブカと同じレベルだからなぁ >>921
2抜きされても、そのレーンのFは頑張って手前拠点はめざすよ、大体
放棄した場合、対面Fが他のレーンに行くので、それはよくないことが起こりやすい
だから、大体行くよ、ボコられるのわかってても
「そこのレーン放棄して他のレーンで勝つ」という戦法もあるみたいだけど、レアだね いろんなプレイヤーがいるから、強いキャストだから勝てるというより誰が相手でも仕事できるキャストの方が勝率でる
なあシグル 2抜かれして城凸兵士枯らしされてるFが相手放置して手前拠点殴って折ろうとしてるの見ると頭抱える >>918
thx!つーことはこの台憶えておかないと運営が対策するまでコッペ使えんのだな 今の環境ってかぐやいる側が大抵負けてんだけど気のせいだろうか
かぐやが負け筋作る以外で記憶に残ったことが最近無いぞ そこまで実力差が出たマチの時点でその試合には何も期待出来ないからさっさと流して次の試合に切り替えていけ >>926
サブカの具体的な罪状は、故意に実力と異なるマッチング帯でプレイする行為なのです
ルビー村の方が適正って言われたらそれはそうなのかもしれんけど、故意にランクを落とす動きはマナー違反と言えちゃうねぇ ルビーが大声で味方に文句ばっかり言ってるの草はえる
編成画面で文句たらたら負けてたり自分の意図と違うタイミングでws使ったらうるさいぐらい吠える
アタッカー使うんだったらどんなに不利な編成や合わないサポーターが味方でも自分の力で勝ちを手繰り寄せろよ >>936
落として上げないって普通にやってランク落ちたらサブキャラ使ってルビーにいるとかの話じゃないの?
フリマ嫌だからわざと負けますとかならそりゃマナー違反だろうけど 今のマッチングでルビーに文句言うのはちょっと…
そもそも最上位のアタッカーでさえ両端負けてたら無理でーすって言うぞ 故意に実力と違う所でプレイするのがダメなら、某ロボとか早く取り締まってくれませんかね
基礎性能というか動きと読みが違い過ぎて、相手はサブのお遊びでもこっちは全力出しても勝てん ダイヤに上がれる素質有る奴はダイヤの状態でサブキャラこするのがマナーだよね
ルビーにはダイヤに上がれない魔物達がひしめき合ってることを忘れてはいけない >>924
感謝の気持ちを伝えます
フリマの勝率見たら43%だった
しばらくルビー村に居ます 今の明らかに幅が広すぎる最上位マッチでダイヤになれるならサブ使ってでも維持しなきゃマナー違反!はさすがにマナー警察すぎやろ >>924
乙
強キャストである怪童丸と寝る権利をやろう まぁ別に弱い奴ら狩って俺TUEEEしたいなら好きにしたらって >>938
あー俺が余計な事かいたからややこしくなった
サブカの方が適正レベルって開き直られるようなもんなら大して変わらんかもしれんと Twitterで、わざとルビーに下げてピーターEXにしてるのいたな 勝ったり負けたりの適正ランクで楽しみたいってのを俺TUEEEしたいだけとかだいぶ歪んでんなー
そもそもダイヤルーパーがルビー帯でそんな圧倒的に強いわけないやろ
そういう謎の意識の高さは自分で持つ分にはいいが他人に押し付けん方がええで EXまでは別にルビーにしなくてもいけそうだけどな
わざと筆落とす勢の考えることは分からん コッペのクラフト素材がでねぇ
実装時からやってるのにおかしいだろ
+1にしてからマテつかいたいんじゃー お前らシャドウボクシングほんと好きだな飽きないの? 今でも蛍光灯のヒモ相手に現役バリバリのシャドーボクサーよ >>933
正直かぐや相方ってクロスドローから入るより普通に兵士止めた方が安定する、それくらいにかぐや使い達のDS精度に問題がある
ラピス未満のかぐやの時は何するかわからんの多いから開幕めっちゃ神経使うしもし仮に初手キャストなんて狙われようもんなら一気にライン下がって返しようがないからもうそういう時は兵士止めちゃう あのクソ人形はやくガラクタ以下まで下方されねーかな。
実装初日リンちゃんぐらいまで落ちていいぞ。 絶対火災保険に引っかかりまくってるEX10いっぱいいるよね…
EX10の火災保険絶対いらないって 流石に半年という短い間で遮那コース(長所全潰し)はしないんじゃないかな。
それなら初期Wikiクラスに抑えた方がいいんじゃ 新しくEX5の時に昇格試験実装した方がいいんじゃないか?
ただ5戦中に3連勝というシンプルな条件で
保険無しの代わりに2度目以降は試験無しで昇格で。
大半は詰まると思うぞ? F2S2連発でランクが上がっていくとアタッカーが何のために存在してるのかわからなくなってきてヤバいな…
下マッチはアホみたいにアタッカーいるのに なんか正義マンみたいな扱いを受けてる気がするが、サブカとそんなに変わらん部分もあるよ、と言ってるだけなんやで
いやサブカ容認的な意図もないけど コッペはアシスト何が良いんだろ
今包丁、鎚、3専、6専、でスキル黄色でやってる >>966
主流は黄龍小槌包丁匙6WR専でブーメランとハートシグナルが固定でサニーハニーラテバレエのいずれかをプレイスタイルで選択なんじゃね
3WR専使うなら匙と入れ替えだけど、匙無いとMPきついじゃないかなぁー 来月までにこのままならとりあえずやらなくていいだろ 最新20戦での勝率でマッチングとかしてくれたらなー
たまに明らかにふて腐れてるEX10ファイターとかいるし
勝ててないからだろうが開幕から中央にチャット飛ばしまくるのは印象に悪いっすよ >>967
サニーはためる用と割り切って匙投入試して見ます
バレエはともかくハニーは自己プレイ的に使いこなせないから諦めました EX10の底を踏むのは味方にゴミしか引けなくなるからだぞ なんもかんもフリマのマッチングが広すぎるのとセガが算数出来ないのが悪い。 >>965
フリマに上がらないのはサブカと同じとかお前の脳内ルール押し付けられても知らんがな
なんで金払って修業せにゃならんのじゃ >>973
無理やり極論に落とし込むなよ、同じってなんだ、似たような部分もあるとしか言ってないぞ
自分は他人と違うとか思っちゃってるタイプ? 俺は己の伸び代に見切りをつけ村から旅立つ冒険者を見送っているだけだから サブカと筆止めを同列に扱ってるのがまず極論だと思うんですが 和魂+1からMAX目指して昼から晩まで連コで50戦かかってドルミ生える
空白期間あるとアシスト追いつくの大変だなあ。黄龍とかMAXにする頃にもう新たなるF人権出てそう 筆止めの理由によるかな
「実力騒音の場所にいたくない、弱い奴等に楽勝したい」っていうなら
そりゃサブカと同じ動機なわけだし >>979
まず明確な禁止行為なんですよ、サブカって
筆止めに騒ぐならダイヤにも火災保険入れろってSEGAに言うしかないんじゃね? ランクを上げてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト 今の金帯全CRでマッチングするから、
ネームド金筆(と勝手に呼んでる筆止め組)が止まらず落城RTA状態ゾ
(回数不足か意図的な滞留かは知らん)
22?で分かれてた頃は2,3人固まるor悪い意味で有名な人ら(ルビーに上がった)が
足引っ張る傾向だったから辛うじてバランス取れてた感 >>979
むしろ筆止めする理由ってそれ以外になんかあるの? ヴァイス実装からやってるけど、単に複数のキャラを並行して上げてるだけやし(震え声) >>983
フリマは空気がピリピリしてるし厄介なファンネル搭載してるランカーも多いから、そういう面から嫌う層も居るんじゃないかな。 ぶっちゃけダイヤに上がるのって少し腕前あればできるから
上手いルビーはわざとルビーにしてるんだろうなと思ってる
とくに今のマッチングみたいにダイヤでいることのメリットが微塵も感じられないマッチングだと羨ましく感じるよ 全キャストなどとは言わけどどのロールでも今のマッチングで十分に動かせるレベルまで上達しないと上のマッチングには行きたくないでござる 俺に迷惑かけんじゃねーぞ×3みたいなのが味方にいる試合とか全く楽しくないというか
露骨に不機嫌になるEX10のラピス様とか見てたら上マッチとか本当やるだけ精神的に無駄だと思えるよね… アレキラピスラピスダイヤで勝ち試合だったのにダイヤが負け筋作って負けるってよくあることだし
つーか底辺とは言えラピス筆にルビーに落ちれる程度のダイヤが文句言うはルビーガーよりたちが悪いぞ 筆止めは弱い奴と闘ってダラダラやりたい奴の問題ってよりも
「弱い奴相手にダラダラやってると上がらない」というTRシステムそのものの問題だろ
いい加減システムを見直した方がいい >>986
実際一番の問題はこれよな
複数キャラやってる奴が明らかに低い評価を受けがち
1キャラEX5と、1キャラEX4&3キャラEX3だったらどう考えても後者の方が上手いだろ
後者のキャラが複数ロールに跨ってたら猶更 サブカの問題点は実力と違う所で戦う事。言うなれば、小学生の集う砂場で無双する中高生のようなもの
無双する側は良くても、された側はつまらなくなってゲームを辞めてしまう。結果人口が減り、サ終が見えるようになる
だから同程度の実力を持つ人を集めているわけだし、同程度の実力だから試合が面白いわけでして
ラピスの火災保険消してくれませんかね。コロナでイキった事は謝ります。平和なルビー村に帰してください このスレッドは1000を超えました。
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