ボンバーガール BOMBERGIRL part 80

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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591538046/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592695661/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591650045/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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CT長いスキルほどRANK上がったときの短縮時間も長いからLv.5スキルは10にしたいけどSUBとかギガとかモモパイのボイスとか全然出ないんだよなぁ
超先輩だけLv.5スキルがガチャ産だからスクランブルはPUとかで気づいたら10になってたけど

気がついたら大先輩の植樹がスキルマックスになってたな
でも対人で藤咲詩織を一度も使ったことが無…

スキルレベル差でΩデリートカウンターできなかった時の虚しさと言ったら
基礎スキル修練ガチャとかやってくれないだろうか

>>644
藤崎詩織だ
二度と間違えるなよ

>>646
許してぇ〜
予測変換、レスする前の事前チェックは大事だな

>>642
すまんが晒しスレ住民は出てこないでくれ

「対魔忍」が執念をもってSteam進出果たす、
その名も『対魔忍コレクション:アサギ決戦アリーナ』

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200709-20191123-106961-003/
シリーズを統括する笹山逸刀斎はSteam版の配信告知にあわせて、「対魔忍3000」なるサイトを案内している。
トップ上にデカデカと記載される「Download Taimanin Collection R-18 Patch」の文字からわかるとおり外部パッチを配布するサイトである。
本編の性表現は抑えつつ、外部パッチにてそのボリューミーなCGを解禁する形式をとっているわけだ

650ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca1a-ZBJp [115.38.222.59])2020/07/11(土) 06:24:56.72ID:Irih+gpk0
御用であります!

>>648
住民はよ帰れや

こいつらいつまでやってんだ

この手の荒らしや自治厨には放置が一番なんだけどな
こらえ性の無い短気ばかりでこまるわホント。

まぁ雑談その他は適当にあるのが活気がある証拠
無くなるとそのゲームは末期もしくはマウント厨の巣窟で使いものにならない。

>>652
まだやってんの?もうとっくにNGつっこんだわ

655ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-qAGj [182.251.253.37])2020/07/11(土) 11:56:56.01ID:J2U9Ddu3a
またマスBエメラがマスAアサギに延々となぶられてた
存在が害悪だろアサギ

>>655
前回の修正でイジられると思ってたんだがなあ
あと遺跡3

もうアサギはシューター、ブロッカーで二対一で手堅くすり潰すもんだと思ってる

658ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-qAGj [182.251.253.37])2020/07/11(土) 12:31:30.89ID:J2U9Ddu3a
ブロッカーが近寄ってもおやつにされるだけだと思うんですけど

659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-2BEc [182.251.251.33])2020/07/11(土) 12:33:09.92ID:vO3zjudYa
このゲームのナーフって今まであるの?

タックルは悪手になりかねないけど
安地潰してくだけでもそれなりにプレッシャーにはなるから…

>>659
普通にギガ下方入った

初期のボイスは500回復して鈍足バフまであった

ギガナーフは有名だけどダンクやリヴォルがゲート中央貫通したり初期は中々カオスだったらしいからな

間違えた、デバフね

上方修正は救済感あるけど下方修正ってそもそも調整間違えましたすみませんみたいな話だしあんまやりたがらないのかもね

666ゲームセンター名無し (JPW 0Hd2-6YHU [103.90.18.156])2020/07/11(土) 12:56:47.62ID:p6IINkUBH
アサギは最低限回復量下げる調整はするべきなのにな
ガチャのピックアップも来ないし調整ミスって理解してるだろうし

アサギはどう考えても調整間違えてるだろ
さっさと修正してくれ
足7アタッカー最大HPとか何考えとんねん

アサギと対面シューターが同格ならまだいいけど
グラマスマスAアサギでBシューターとかだとアサギが延々死ななくてゲームにならないからな
格下でも時間かかるけど苦労して何とか倒せるとかだったからバランス取れてたのに

>>653
何でもかんでも荒らしは放置が一番って金科玉条のように言われるけど
抵抗されないと分かるとますます付け上がるタイプの荒らしっていないのかな?ってよく思う

それなんだよね
結局アサギも使い手によってはボコボコにされる。他アタッカーにも言えるけど
下手な下方したら格上相手にまったく手も足も出ないことがあるからなぁ
こういうゲームの調整は難しい、だったらマッチ帯をもっと細かくするとかあるんだけど、
現状設置台数やプレイ人口を考えると慎重になるのかな

671ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-kjBM [126.165.50.163])2020/07/11(土) 14:54:09.06ID:+VPdPn32x
今からゲーセン行って初プレイしようと思うんですが面白いですか?

>>669
たまに朝方に5〜6レス分ギッチリ書き込まれるアレ
誰にも相手されないのに一向に消えない...

タワー温存してるとベース攻めづらい仕組みにならんかな
ベース内にハードブロック置かれててタワー破壊しないと消えない、みたいな
タワー温存が起きると正直盛り下がるわ

タワー割れないとリスポ開かないからやられたら自陣からになるし
ブロッカーをリスポ埋めに釣り出すってのもできないんだから壊れてないことでの攻め側の不利点は充分あるんじゃない?
後折りも状況判断次第だから最初から後折り狙いってのも逆に不利になりかねないし

>>671
面白いよ
エロいよ
>>673
守り超有利マップにタワー後降りという戦術があるだけで攻めマップじゃそんなことしない(ならない)こと考えてからしゃべってくれ

ボイスの鈍足付加また欲しいなあ
上手い人だと別に無くても問題ないんだろうけど

677ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-kjBM [126.165.50.163])2020/07/11(土) 15:14:11.63ID:+VPdPn32x
>>675
ありがとうございましふ
早速プレイしてきまつ ブ---ン

>>677
今、初回はキャラ確定ガチャ引けるからどうしても使いたいキャラ居るならeバス代300+プレイ代100の計¥400でリセマラしてもいいぞ

>>672
ワッチョイNGしてるけど切り替わる水曜日によく見るアレな…

鈍足付加はむしろチャイプに付けるべきでは・・・
ABMにはあるんだし

範囲チャイプのほうが狭いのにリキャスト長いの納得いかん

ABMは上方結構されたからなぁ

勃起して走りにくくなるからまあガールには効かないけど

>>659
何度もあるよ

チャイプだいぶマシになったけど普通に無敵抜けされるしもうちょいなんとかならんかなあ

配布のガールガチャで持ってないのが来たけど。
今更聞くけど、これって持ってない中から抽選されるの?
それともダブる可能性もあるけど運が良かったってだけ?

だぶるよ

出てないキャラから抽選なんてコナミがそんな気の利いた事する訳ないじゃないですか

権利はやった、活かせなかったのはお前の責任っていうのが世の中なんだよなあ…

この手の確定ガチャでダブり除くってどんなソシャゲでも今まで見たことないけどそもそも存在するの?

>>690
グラブルの画集のおまけが未所持SSRキャラの中から抽選されるチケットなのは知ってる

未入手確定ガチャも無いことはないけど無料でポンとくれる事はまずないわね

そもそもなんでガチャなんだっていうね

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