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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/06(木) 17:37:17.52ID:CYHAFkSH0
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
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ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/
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0887ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/31(月) 18:17:16.33ID:f/tYtmdPa
>>886
このラグ環境で弾数と範囲どっちが正義ってなると判断しづらいな…
というかラグいとスクランブル使っても中の人によっては追い返せんよ?張り付いてくるくる回りつつ、スキル叩き込まれて普通に落ちる
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/31(月) 18:48:39.29ID:bda3VOY40
だから!ラグラグいいながらシューター選ぶな!!
俺がラグでもなんとか倒すのに倒せないのをラグラグ言い訳すんな!
クソラグで当てられないならシューター選ぶな!意味ねえだろが!
0890ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/31(月) 19:00:31.50ID:5iw6QiL/a
こういう環境だよね…って感想言っただけで倒せなくても俺は悪くないとか言い訳してるわけでも無いし、烈火のごとく絡むのやめてくれる?
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/08/31(月) 20:01:56.17ID:ykJTPL1t0
平日19時ってそんな人数いないんじゃ?
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/08/31(月) 20:33:46.10ID:q5CzYAGI0
>>896
17〜18時頃までやってたけどパスタとマスA〜C混合にもなったし
あんまりいないんでないかな
クソマップでやってない勢もいると思うし
0903ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/31(月) 21:22:22.07ID:k46jcRGza
>>900
ラグあり感覚でうろうろしたり無敵降ったらすっごい冷静に対処されてデス製造機になってしまった
今日はクロキックにボムブロが成功したのを見るにラグは少なかったのかな
0905ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/08/31(月) 22:16:40.51ID:8YESC5LYa
>>894
防衛押し付けるのは構わんけどそれで7割以上残されるとちょっと待て…になるときがある
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/09/01(火) 05:10:35.74ID:buwVr6Of0
今、マスCで詩織使いこなせるようになりたいんだけど上手い人の動画ってある?参考にしたい
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/09/01(火) 05:40:08.13ID:1417miia0
現状シューターが使いにくいなら
セピアでガチガチで防衛するのってどうなんだろうか?
シューターよりも体力もあって移動もあるし
チェーンソーも強化されてるからやれなくはなさそうだけど…ダメか?
0911ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/09/01(火) 08:41:33.30ID:YI5CJlUra
敵を殺す性能だけ見たら強いかもだけど、ネックの少ない現マップだとボム2じゃ道中でまともに遅延もできないのがねぇ
初期の毛ネックだらけマップなら強かったかもだけど
0912ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/09/01(火) 10:53:53.46ID:5FQO4NuXd
>>885
使いたくなるじゃなくて使うんだぞ、枠なんか楽勝だぞ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/09/01(火) 11:03:15.08ID:RpsIp77a0
ぶっちゃけラグがひどい時はGがいるときなんだよなぁ
0914ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/09/01(火) 11:07:06.60ID:9R/EWeLRH
グラマスじゃなくてラグマスだからなあいつら
強キャラとかじゃなくてラグ店舗で前衛つっぱするのがランク上げの近道
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/09/01(火) 13:44:21.62ID:dU9O/gYQ0
プレイヤーに文句言う人はSNSで争って引退する人が増えるほど
ゲームの寿命が縮まるだけって分かってんのかね
グラマスだろうがなんだろうがゲーム自体終わったら
残るのはただのゲームしか出来ないおっさんなのに
0922ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/09/01(火) 14:19:13.72ID:nvy9/dFHM
だがチーム対戦アケゲで仲間と文句争いが全くないゲームなんて存在しない
人により引退というか離れるのも別に理由がある場合もあるし
まぁ気にし過ぎ
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/09/01(火) 17:04:37.51ID:art04PWO0
名前見ただけで負けたかなとげんなりする奴ほんとブロックしたい。無理だろうけど....
0928ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/09/01(火) 18:12:35.71ID:9/F6JlmBa
>>927
暴言も嫌だけど意思疎通すら出来ん輩が稀に居るからね…そのくせ煽りだけはしっかりするという
0931ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/09/01(火) 19:11:46.63ID:eONxxGmSd
掘り場所を知らない奴とベース下までガッチガチに埋める奴が一緒に来たからスーパースター帯紛れ込んだか?と疑ったが何度見てもマスBなんだ
1万歩譲ってマスB上がりたてということもあるだろう
けどこれ初歩の初歩だぞどういうことだよ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/01(火) 20:18:18.98ID:1417miia0
そういや武装神姫もアーケード出るんだっけ?
なんかエメラも参戦するらしいやつ
あっちの方に人手がいって調整できてないとか…ソリャネーカ?
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/09/01(火) 21:16:46.88ID:Y0Z5TptM0
ようやくマスBゲージが増えだしてきたワイ、新規マスBを低みの見物
まじで今のマップで防衛するならエメラよりパプルのほうがいい気がしてきたわ
鈍足当てればラグの具合を図った上で悪質タックルできるのほんまつよい
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/09/01(火) 21:41:18.57ID:sDmjeQjR0
>>909
ボム3な事が防衛に有利に働くマップ多かったけど
今のマップ別にそこまでじゃねえからな…
つってもからくり3と4でセピアでキル取れるか?ってなるとまた話は別だが
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/09/01(火) 21:44:14.74ID:sDmjeQjR0
>>931
初期ピ以外は何すればいいか把握してない人は結構いる
正直そこらへんの情報集めていかないと文句出るから事前に情報収集してからやってるけどだるいわ
0945ゲームセンター名無し (テテンテンテン)
垢版 |
2020/09/01(火) 21:47:52.22ID:ylQhyMwzM
次々ボム擦り抜けられてどうしようもない
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/01(火) 23:29:50.31ID:oUqYH0oF0
ゲーセンがまともな回線引かないから話にならないよ
0958ゲームセンター名無し (テテンテンテン)
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2020/09/01(火) 23:53:57.96ID:ylQhyMwzM
この時間でもラグってどうしようもないな!!!!
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/01(火) 23:56:29.71ID:aXW6QTDq0
何年もアーケード事業してるわけだしゲーセンのネット回線の能力に見合ったシステムプログラム書かなきゃ行けなかったのに希望的観測のスペック前提でプログラム書いたからこんなことなってるわけだしコナミが悪いよ
ここまで言われて何もしてないのってもうゲームのプログラム自体が今のネット環境とマッチしとらんのやろ
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/09/02(水) 00:15:42.75ID:3GZecsOW0
ほぼリアルタイムでやるゲームがステクロくらいしかなかったから
ほかのメーカーに比べてネットワーク周りは弱いイメージあるわコナミ
金かかるからやってこなかったのもあるだろうけど
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/02(水) 00:21:37.01ID:3GZecsOW0
スレ立てられなかった・・・>>965頼む

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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598866643/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾45個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598671958/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
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0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/09/02(水) 00:30:35.17ID:/foGvOEv0
>>956
店舗によって明らかに差がありはするけど
コナミは他が回線に力入れるなか力入れなかったって経緯があってだな
ラグに関しては明確にコナミの力不足なんでゲーセンのせいにはできんよ
0964ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/09/02(水) 05:53:02.11ID:H+z3e0hDr
>>797>>818
いつもの40代後半子供部屋ガラケージジイがまた発狂して暴れまくってんな
親だけでなく他人に迷惑かけてんじゃねえよボンバーガール後ろから観戦してるだけでやった気になるエアプジジイ


【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-Ga8e)[sage]:2020/08/26(水) 12:25:44.05 ID:Wa51HYdCK
KONAMI「続けてるだけありがたく思え」

メインの話はおろか、誕生日イベントも無いのはね
もうそういう所に掛ける手間すら惜しむような運営状況なんだろうか
歴代で大コケしたACゲーム総合88
362 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 12:33:44.76 ID:Wa51HYdCK
それはあるよね>格ゲーのストーリーやキャラ設定に力を入れる
メインが『対戦』なのは間違いないけど、ゲームである以上『キャラゲー』なのも大事だし
ゲームはやったことないけど絵は描いてる人はたくさんいるしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
630 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 14:11:48.57 ID:Wa51HYdCK
ナーフ後のアサギを触ってみたけど、個人的にはそこまで使えなくなった印象は無いかな
積極的に斬りに行くタイプではなくなったかもしれないけど、相手をいなしながら無敵避けするならまだまだイケルかと

にしてもボムタウン5.1の修正は…。守備の要なのに
ガチガチの防衛戦より攻め合いを運営は望んでるんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
638 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 15:48:37.71 ID:Wa51HYdCK
前々から夕方頃から酷くなってくるという話はある
その前まではそこまで気にならない程度だとは思う
店舗による問題は正直よく分からん
でもそれはもう店やKONAMI側でどうにか
0965ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/09/02(水) 05:57:48.32ID:xLCUetYAr
>>797>>818
ガラケージジイが大好きな言葉に糞ゴミがあるのは普段から親や後ろから見られてるプレイヤーに言われてるから反動で使ってるだけだろ気持ちわりいんだよ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
748 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:12:48.66 ID:pi4/0V+aK
ある程度の殴りあいの方が『ボンバーガール』として面白いと考えてるんだろうね

>>742
マップ相性とかでなく?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
552 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-Ga8e)[sage]:2020/08/28(金) 01:21:09.55 ID:pi4/0V+aK
>>550
(糞ゴミよりもマシなので)ないです
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
751 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:31:20.09 ID:pi4/0V+aK
パニック2とかもそうだけど、あの画面で横移動は視認性悪いからな
開発も気付いたのか、アクア城2と並んでもう長いこと出てきてないし
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
883 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 10:24:16.37 ID:pi4/0V+aK
>>881
ルードのサブカを前に見た時は直前変則編成は相変わらずだったが、
一切チャットはしなかったけど捨てない、利敵しない、ちゃんと攻める守るで同一人物とは思えなかった
あの変わり様を見るに、メインがブっ飛ばされたのは確かかもしれない
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 21:53:50.82 ID:pi4/0V+aK
最低限の仕事もこなせないようなのには普通に怒るでしょ

散々糞プレイをかました奴がチャット打たれて「アオラレター」と言って晒しに来た案件とかありそう
0966ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/09/02(水) 06:00:36.56ID:xLCUetYAr
>>797>>818
QMAスレには書き込まずボンバーガールスレだけにすればバレないと思ってんのか
そのキモいIPはどうやっても変えられねえんだよボンバーガールで抜きまくってるガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
900 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/30(日) 00:50:58.70 ID:HuDPTj25K
詩織を含めたWボマーの爆発力は半端じゃないけどな
クロを使える人と組んだ時、無敵を入れた1回の攻めで2000近くあったベースを吹き飛ばしたのはテンション上がった

>>893
防衛はほとんどネックに頼れないから、ブロッカーはアドリブ力、シューターは殺意が求められるよな
後衛は何回かやったけど、未だにどうすればいいのかがよく分からん
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
797 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/30(日) 12:23:16.81 ID:HuDPTj25K
配信がどこでも盛況だから、SNSでプレイヤー同士に繋がりがあると、
「遊びに行きますー」、「いいですよー」と軽く決まっちゃったりするからね
結局は個人個人の良識に委ねるしかない
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
818 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/30(日) 15:52:29.40 ID:HuDPTj25K
>>812
伊達に五回も増台してないわな
KONAMIも看板タイトルに挙げるくらいだし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
937 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/30(日) 16:53:31.42 ID:HuDPTj25K
からくりの石は残り120秒になったら開くよ。覚えておこうね!
開いた直後に油断して無償ベースインされる人をよく見る
まあ3、4は防衛忙しすぎるからどうしても頭から離れちゃうんだろうけど
0967ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/09/02(水) 06:08:28.02ID:6gFRagMFr
>>752
ワッチョイが隠れてれば安心だと思ったのか調子に乗ってIP有りスレにも書き込む浅はかな知能を持ったガラケージジイってある意味すげえな

ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
968 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/29(土) 15:39:31.36 ID:Zkb5snpOKNIKU
>>958
まあその人に限った話ではないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
869 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/29(土) 15:57:44.57 ID:Zkb5snpOKNIKU
からくり4のステージテキストが『難攻不落!』
まあ城内には攻め入ってないからね。嘘じゃないね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
590 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK59-Ga8e)[sage]:2020/08/29(土) 16:59:13.00 ID:Zkb5snpOKNIKU
リコアリは下位帯と上位帯に分かれてて、下位帯はまあ人は居ない
Bから上位帯だったと思うけど、基本的にガチ勢しかいないのであしからず
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
752 :ゲームセンター名無し (ニククエ)[sage]:2020/08/29(土) 17:37:55.90 ID:Zkb5snpOKNIKU
>>750
そこは「攻めきれば勝ち」という考えがあるんだろう
「守りきる」ゲームではないからね
ラグもあるし、後衛メインだった人が前衛ツッパし始めてるのも仕方ない
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/09/02(水) 12:07:32.37ID:2cTYIuoI0
>>968
天才的グッジョブ!
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/02(水) 17:13:54.50ID:BblxH0ag0
COM落ちしたアタッカーが4デスだった
なので、
4デス以上してるアタッカーは戦犯であり
チーム全員の足を引っ張ることしかしてないので
録画して見直すなりして深く反省して。
0978ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
垢版 |
2020/09/02(水) 18:31:33.77ID:v/bDBIe9p
>>975
構ってあげるよ。
肉入りボマーの到着までにスキル回せそうなら。
脳死で凸しかしないCPUは、絶妙にボマーを邪魔することがたまによくあるから、
こちらも一人落ちてるとかの要因を勘定に入れると、選択肢には入り得ると俺は思うよ。
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/02(水) 18:38:08.39ID:IIljj6rL0
ボマーが道開通しないとか弾吸わずにボムで死ぬとかするとアタッカーのデス数増えますわな
そうだとしても8デスは死にすぎだが
0981ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2020/09/02(水) 18:54:03.01ID:TjN7hCQFd
道開通するのはボマーの仕事、分かる
でもわざわざ開通してないのにまっすぐに突き進んでシューターの的になるのは頭弱いぞ
一応ボム2個置けるし自分用の逃げ道作る為のボム置きは罪ではないのだから
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
垢版 |
2020/09/02(水) 19:14:27.44ID:v/bDBIe9p
>>982
一試合目のボマーは4デス
二試合目はボマー、アタッカーともに7デス
地獄ぞ。
二試合目は、幸いあちらの攻め手が緩かったので普通に守って勝ったけど。
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/09/02(水) 19:22:58.44ID:2cTYIuoI0
ライン維持という言葉を知らなさそう
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/09/02(水) 19:39:24.16ID:AVz1y3NS0
カラクリなんだかんだで地力マップみたく感じてきたから楽しくなってきたわ
ただまぁCOM落ちだけはホント勘弁だわ、多いわ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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