ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ39
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロール譲ってもらったのにその後気に入らないロールに被せるとかどんな精神の持ち主だよ。上位はこんなのばっかりなのか気持ち悪すぎる。 >>424
わざわざ違う初期ピからロール被せてきてイキるやつもいるので、本当に気持ち悪いところですよ。 と思ったけどキャラじゃなくて特定個人のロールへの嫌悪から被せてロール奪うって話なら分からなくもないか...今のマップだとラッシュ管理できない人に前衛任せるの嫌だからな... >>426
ラッシュ管理しながら削り合いしてたら何もしてない3桁マスBアタッカーがクソラッシュぶちこんできて次からは被せますねーって感じ
普通にやれる人なら被されたりしないと思う >>424
こんなのしか居ない
だから上に行くと辞めちゃう人が多い というか普通にマップとかチームバランス見て譲ってくれただけでは?
詳しい状況わからんから何とも言えないけど ボマー譲ってもらってすまんな
え、君セピア出すの?じゃあ俺がウルシ乗るから
やっぱボマー乗ってくれんか度々すまんな
みたいなやり取りはよくある セピアはラスト35秒くらいにはチェーンソーで近くのシューター倒してすぐ後ろのボマーを無傷でベースに入れる準備しておいてほしい
ベース内で盆踊りしたところで300ダメージしかでないし、こっちのボマーがシューターに止められてる間に敵ボマーはそれ以上の火力でベース攻めてくるんですわ こっちはチェーンソー用意できてて、チャットで合図出しても
うまく伝わってないのか、どっか行っちゃうボマーおるともにょる クソラッシュを全くしたことないとは言わないですけど、わざわざ被せてきた雑魚と敵味方の時ではないのです。
自分は譲られたら次は譲ってますし。 思い返せば、わざわざ被せてきたのはラグ使いの前衛ツッパかLOV産ガイジくらいでしたね。
気にするほどでもなかったですね。 詩織出してくんのホント勘弁してくれねえかな
そっちの無敵受けるのにいちいち俺の攻撃リズム狂わされるの厄介なことこの上ない
無敵使ったところで結局ラッシュ管理しなきゃいけないならあるのとないのとで対して変わらないんだよなぁ
端的に言えば邪魔、みんなはそうでもないだろうけど ほら案の定愚痴に愚痴ってくるうんこがやってきましたわ
オホホ…下品ですわね やれやれ…どっちが下品なんだか…
…俺か?俺か!?金玉びろーん 合わせんのキツいくらいの愚痴ならそうよなーってもんだけど、俺が嫌だから乗るなみたいなこと言ってりゃ反感買うの当たり前
つーか釣りやろ?な?うんこ野郎 W好感度詩織も悪くは無いんだろうけど、それはそれで詩織使う意味がないって言われるしなあ >>440
マッチングでこっち来て打ったけど無言、開始時にもう一度こっち来て打ったけどコレでも無言だったからW好感度に切り替えたっていってた人はここにいたきがする…で、いざゲーム開始となったらよろしくで植樹要請してきたからそんなすぐにたまらねーよって愚痴は聞いた気がする… >>408
強みが別にあるアクグリと違ってモモコは上位互換スキル持たれてるからもう… グリアロに対処できてないアタッカーが多すぎるからグリアロは有効
いつまでボム変換でうろちょろしとんねんホンマ
変えられる前に1マスおいてボム置きするなり変えられたブロックをボムとスキルで抜けるなりしてさっさとベースインしろや いうてグリアロは見かける頻度少なすぎるから対応覚えてなくても仕方ない面もある
頭に入れててもたまに当たるグリアロに対策ちゃんとできるかは分からんしな グラマスの詩織は理想すぎるタイミングで植樹してくれるから大好きだけど
マスBの詩織は大抵すぐ死ぬから好感度常に低いしろくな位置で植樹しないから消えて欲しい
むしろマスBの詩織の植樹は敵防衛の囮にして無視した方がマシまである。ゴミ。
マップ見て状況理解できてないアホが使っていいキャラじゃないから今のマスBは詩織使わないで欲しいし俺防衛の時にグラマス詩織は来ないで欲しい >>446
見方が安定して強いなら詩織はボマーの中でもダントツの強さだぞ
プレイヤーの実力差露骨にですぎるんや 結局はステージによるよな…からくり234だとメリット弱そう >>445
最後の1行はわかる
上手い詩織はやばすぎる >>450
むしろ攻め側が発動タイミング好きに選べるから234の詩織はやばい 自ベース付近に居る詩織が敵ベース付近に居る俺に対してそっちに行くではなく私の所へ来てくださいって言ってた時は驚いたな... ベース内で植樹されてんのは詩織が強いというより
ブロッカーがアホ過ぎるだけだろ 勝算あると踏んでの詩織なら、マスBでも構わん、多少無茶な植樹でもなんとか合わせるから頑張ってくれ
無理そうならゴメンと返すから、悪いが発動を遅らせて欲しい
いいタイミングあったらこっちからもよろしくチャットするから参考にして欲しい
無言植樹はたとえグラマスであろうと例外なくクズだから失せろ
カード折るか別のキャラにするか植樹宣言するか、好きなの選べ 好感度つらぬきボムって使うのムズくない?
好感度ボムと好感度つらぬきボムの持ち替えが面倒であんまり使ったこと無いわ さっすがグランドマスター様!アタッカー譲られてありがとうも言わなけりゃ攻め足りず負けてもごめんも言えないなんて凄いプライドの高さだ!それに最後のさよなら以外喋らないなんてよっぽど自分に自信があったんだね! >>459
詩織使いこなすのにバーストが必要だと思ってるのか… 詩織はネック抜ける能力が一番低いから基礎をどれだけ出来るかが重要スキルの切り替えも必要だしね いや、モモコは築城の方面で強化してくれればいいな…極上のチャージを少し短くしたり 詩織は詩織の知識は当然としてゲーム全体の知識が必須になるから最初から詩織使うのは全くお勧めしないな むしろ相方上手いなら詩織じゃなくて良いかなーともなる
個別行動の方がやりやすい 今日見たC詩織がどう考えてもムリだろうなところでばっかり植樹してたから、本来かなり知識が必要な難しいキャラなんだろうね 正直な話植樹失敗するとへそ曲げて以降無言やさよなら打ってくるやついるから相方が詩織ってのはあまり気乗りしない 状況次第だけどラスボと似たようなもんで出来ればちゃんとカウント見てラストで一気に攻勢かけられる感じにCT管理してほしいな詩織は 詩織は、とある特定のプレイヤーのせいでキャラクター自体嫌い
顔も見たくない、ましてや声なんて聞くだけで酷く不愉快
もし味方に来ようもんなら、捨てゲーを考えるくらいにはモチベ下がる。考えるだけでしないけど。
詩織というキャラクター自体の削除を強く望む。
ほんとに嫌い。 >>471
お前に限ったことじゃないけど、はっきり言って格差がどうとかA落ちのBだからどうとか言ってるやつは
上のランクに上がる実力がない、資格がないって自分で言ってるようなもの
強いやつは問答無用で勝ってくから >>474
ほんこれ
AbルーパーはAの実力じゃないしな マスBのカスってなんでロール変更しなきゃいけないときときグレイ、セピア、パプル、ばっかなんだ?
元のロールですら話にならないし誰使ってもカスなの変わらないから好きなキャラ使うって精神なの? 3月頃のゲージ減少↑でマスAは対象外なので
それでABルーパーと考えればねえ… かと言ってクロ使われてもベースインできないかクソラッシュギガンティック指示をくれなんだよなぁ
俺は違うそんなミスは犯さないと思ってるマスB!
まあ頑張れ、次は期待している >>477
残念ながらマスBの弱さがグランドマスターの強さを上回ることが結構あるのです…
味方3人をキャリーするより味方3人を負けさせることの方が遥かに簡単なのです…
現実です…これが現実… >>476
マスAもそんなのばっかりじゃん、グラマスに至ってはロールつっぱばかり
使用キャラのスキル把握して、ボムをちゃんと置ければなんでもいいよ >>476
すまん即決されたらその辺使うわ
嫌ならせめてごめんぐらい打とうぜ
無言即決相手にそんなことよくやる 無言即決グラマスなんてそうそういないだろ
被害妄想か話盛ってそう 空いてるロールが出来ないならごめんすればいいのにパプルツガル出されて150秒以内にカラクリでベース破壊されてるし
かと言って前衛譲ったらカラクリ城2で4攻めされて泣いちゃった。グラントマスター維持はつらいよ >>480
その糞雑魚マスBを対面も大抵二人抱えててそれをキャリーするのは自分より格下のはずなんだよね >>483
誰も無言即決グラマスなんて書いてないんだよなぁ >>476
初期ピのロール乗りたいから譲った相手から被せられそうなキャラ選んでるんだぞ
それで被せられればよし 何使っても下手くそなら好きなキャラ使うってのは全くおかしくない当たり前の話だよな 役割把握してて余程の酷さじゃなければ前後各一人はキャリーできる筈なんだよ
あとは相手の強い側に誰を当てるか
現実はつっぱった前衛BBが先折りフルゲージ負け >>493
何やっても死なない格上オレンとか相手なら逆にダメージ無効化されても鈍足通るパプルやスタン狙えるツガルのがいいような気がしてきてる 逆に言えばクソ強いオレン以外は全部エメラでいいんだよね ベースインされない自信あるんだったらそれでいいだろうけど
シューター不慣れ≒ベースインされる前提になるからそれならエメラ使ってた方がいいでしょって話で エメラ神格化がうざいのは同意見だけど残念ながら事実だから
パプルは鈍足(と味方補助)
ツガルは射程(と足4)
パステルは一定時間撃ち放題
そんな中エメラだけはダメージ効率だけじゃなくて手数まで与えられてる
一人だけ4回も遠距離攻撃できるチャンスがあるのはエメラだけ
キャラの特徴付けが一人だけガチ仕様すぎるしそうしたコナミが悪いわ エメラ以外1発1発が重い上級者向けなのが悪いわ
使いこなせればエメラ以上の強さは出せはするが、一部のプレイヤーだけだし >>495
オレンじゃないならそれこそエメラの必要性がない クソ強いオレンはむしろツガルじゃないと殺せないわ
弾全部スマブレで避けられるしボム食らうことなんてまず無いからリンゴの長時間判定でスマブレ潰すしか手がない
ウインビー?近寄られて終わりですねはい オレンはそもそもしなないから遅延で被害減らせるパプルだしてるわ
クソラッシュ入ってもジャッジとかで封殺できたりするし
わいマスBだけど今のマップはエメラよりパプルの方が勝率高い
ヘタクソエメラだとベースが近いまっふは辛いんだよ 1対1でベース戦をシューターに任せるのが主流だからどうしてもエメラを選んじゃう 同じ使い物にならないやつでもプレイの邪魔になる奴となにも働かないから邪魔にはならないけど無意味な奴で話が違うこと理解した方がいいよ。
下手のクリティカルクソプレイでいくらうまい奴がいても無理なことやってればわかるでしょ。 そりゃボマー相手は状態付与攻撃できるシューターのが強いわ
パプルの性能なんてもろボマーメタやん セピアちゃんのチェーンソーぶんぶんで植樹入れないのも無敵になった連中にブルームーン効かないのもいい加減覚えてほしいぜマスB! エメモモパイ神格化とセピアディスのせいでその知識も手に入らないんだろう
一度やれば覚えるよきっと 強化されたけどセピアは相変わらずの評価だった
これからも使うけど >>507
チェーンソーやウインビーは帰る
木の無敵は帰らない
いい加減覚えてほしいぜID:QfJK6d/9d! パプルは強くても、使い手の問題だったり、よわよわブロッカーのディスやエメラのおかげで少なくて助かってます。 >>510
誰もチェーンソーぶんぶんしてる相手やスクランブルしてる相手にABM使うななんて話してないのにどうした急に、文盲か? >>510
愚痴スレで隙を晒すとこういう事になる
一つ勉強になったね からくり3とは言えど、シューターに6デスもされたら困るって言う愚痴 格上オレンとかもう向こうのボマーに巻き込まれない限りどうやっても死なないから大人しくパステルで追い出すことにした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています