Wonderland Warsワンダーランドウォーズ850ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ849ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598795397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega....p/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 黄龍ってMAXにするのマテリアル重ねる以外に方法無い?
復帰者セット買ったから+1段階だけどあと9回WRまで行くの気が遠くなる 気楽に再配布を待つかマテリアルでゴリ押しか。
少なくとも今は前よりマテリアル集めやすいし、さほと苦行じゃないと思うよ 全引きするなら1リリィ辺りの単価下がったしマテリアル交換しまくれって勧められたんだがな
酷い機会損失だ リンはツクヨミそんな不利じゃないと思うけどなあ
フックコッペに加えてメロウがゲロい >>1乙
ウラ多々良っていうSSもDSも丸っきり違うアナザーもいるしアナミラがどうなるか想像付かんね
美女と野獣の美女部分だからSかな? 対応おせー思ってたらセガ本社でコロナ感染者が出てたのな
これのせいか フック側もリンはやりたくなくてしょうがないよ
ワンダウンもらうだけで盤面ひっくり返される
回復あるから昔より固いし邪道丸と同じ体力になってくれませんかね それ7月くらいの話ではなく?また新しい感染でたん? 度重なる枕で闇落ちしたクゥちゃんがキャスト化だな
投擲と突進DS交互に使う感じで 前スレで美女と野獣モチーフでミラは見た目美女のゴリラって
話が出てたからきっとクゥちゃんは見た目野獣のヒーラーになるよ ユクイコロの雪合戦一確でジョーカーの6WRが入る理由って何? >>19
猪笛と魔法剣が発動してなくても足りるから 本来の持ち主よりもよほど活用しているな。これで特殊もつかえれば言う事なしだったのに >>6
素材の青龍があるならそっちをマテ強化してクラフトって手がある ないならあきらめてマテリアル強化するか再配布を待つかだね 下方を信じてMAXにしないという選択肢
下方の根拠はリリィに青龍がないことだけど
自粛期間を除くと黄龍追加からまだ3カ月くらいなんだよね
1枚あるなら味方に文句も言われないだろうし様子見はありだと思う 復帰パックって3回買えるからマテリアルなんか使わんでも黄龍4枚入ってるの3回復買ったら\300でmaxやろ 復帰パックって1回限りで貰えるやつじゃなかったっけ ジョーカーの6専用あまりにも…って言おうと思ったけど深雪乃のやつ先にどうにかしてほしい
攻撃に当たるまでって部分いらないだろ >>9
メロウは足があって強いSS持ちに弱いんだからリンならやり易い方だぞ
ってかメロウフックコッペって要は長いDS持ちに近寄れないんでは >>26
一度には買えなかったけどログインの度に買えたよ
新規プレイ扱いだったのかもしれないが ソウルやアシストの下方におびえる必要性がほぼないうえに投擲や突進DSじゃない素敵なFがいるらしい、です! キミと比べたら投擲や突進の方がまだ使いやすいんだよなぁ…… いつぞやのキャンペーンで作って放置してた奴だから新規のが貰えたのか
新規は人気アシストmaxスタートで、復帰者は自力で集め直しなのか リンツクヨミとかむしろ後半のツクヨミはどうやってDS当てるねんって感じだからな
6専用無かったらどうしようもない
>>28
敢えて言うならリン視点だとそいつらが苦手って事になるのよ、らいんふれあとの相性もあるだろうけど
あとリンが嫌がるのは大聖とかなイメージ >>20
そうなのか
ジョーカーのはmaxになってないからアリスの杖とかで代用できる? >>27
けど下手に強化するとまずいから今のままでいいぞ どうせ下方されるからーって人は、今までの覇権ソウル全部そうやって我慢してんだろか? リンというか馬頭琴靴が強すぎ
時点でヴァンピールと6専用 強いソウルを育てようとするから下方に怯える
俺はかわいいソウルを育てる、かわいさは不変
あーブラコッコはかわいいなあ 金靴は下方されるかなーと思ってたけどふっつーに許されたよね 靴が死んだら困る奴って居る?使ってる奴等は害悪しかいない感じなんだけど 金靴入れてるのは
F吉備津、大聖、リン、シュネ、邪道丸
Aミクサ
Sドロシィ、ヴァイス、かぐや、エピーヌ
かな?入れてない人もいるけど Fの2確パーツとか金靴は悪い事してるけど
そいつら弱くしたら草魚と差が広がるだけじゃん…ってなるの何なの その中だとかぐやは下方されても金靴使い続けそうだな
まさか金靴の下方でスキル攻撃力は下げないだろう >>47
害悪アシストと害悪キャストの下方はセットでしょ…… 分かりましたうぉーみんぐ下方してグレーテル下方します 鐘も強いままで環境変わって使用頻度下がってるし靴も同じコース辿ったり 全国大会の集計をやってるセガ側も「ドルは強いと認知されている」ぐらいの認識はあるんだろうが
ドルもメロウも実際の勝率データは大したことないんだろうなぁ
まぁ「全スキル帯で勝率が低い」エルルカンを上方したら「使用頻度の高いスキルを上方とかおかしい!」って喚きだすユーザの主観なんて信じられないってのは嫌というほどわかるが アルペジオは兵士処理スキルと認知されてしまっているゆえ >>52
あれは端で強くて中央でクソ弱いのはみんな分かってるから中央性能を上げる修正をするのが普通なのに端を更に強くするエアプ修正だからでしょ そこじゃねぇんだよなぁ……
「スキルで戦うアタッカーが以前に比べ兵士処理を容易に行える傾向であると認識しています。」って言ったのにその隣でその最大手を純粋強化してるから頭おかしいって言われるんだよ
まあ、「使用頻度の高いスキルを上方しました!」も暗に「どこ修正すればいいかわからないからとりあえず強くなりそうな調整しました!」って言ってるようなもんだけど 何故か「アルペジオの対キャストダメージ上げました!」ではなく「アルペジオの爆風デカくしました!」なんだよな
いやおそらく、キャストに引っ掛けやすくしました!ってことなんだろうけどその副産物で兵士処理に漏れが出なくなって兵士処理面で強化されちゃってるんだよな アプラウズ強化するのが一番それっぽいんだけど、あれ強化したとこで勝率上がるかっていうとビミョーなところだ…
オーバーキルするようになるだけで勝率変わらなさそう >>54
ぶっちゃけエルルカンなんてどこ上方しても端がさらに強くなるに決まってるじゃん
使い手的に一番欲しいのは素のSS弾速なんだろうけど エルルカンのss待機モーション時に反射後の弾道予測を表示するようになりました
本当に必要なのはこれなんだよな >>58
だから使用頻度の高いスキル利用して更に端強くしてどうすんの?って話なんだけど
何強化すりゃいいかわからんなら弄るなよ 壁以外にアリシャリミクサリンの胸でも反射する様に調整しました
冗談抜きにコレってL缶の端性能低下調整になるんじゃないだろ? アプラウズの反射可能回数を増やし、反射後はキャストや巨人、敵兵を貫通するようにしました
また、反射後は障害物及びキャストや巨人、敵兵に当った時は爆風を発生するよう調整しました ぼるけーの見て躊躇無く大聖がWS切れるかが勝敗の分水嶺 反射角のガイドでたらそれはクソすぎる
中央エルルカンが角を的確に反射させてきて発狂 端適性落とすにはアルペジオの今の爆発半径だと兵士ダメージを半分くらいにするか、広がり方を狭くするかは最低でも必要だろうね
当然ミクサ妲己のラインフレアやアシェのクリレの兵士ダメも同じくらい落として、骨のDSも下方、怪童丸の突き出しとかロビンのダブショとかは一回様子見でもいいか
あとこっちが本命だけど、エルルカンに限らず、深雪乃あたりからAのDSの減衰が全然仕事してないからそれも修正したほうがいい >>64
今のエルルカンに足りないとこ上げたら全部端にも影響出るっつってんだけどまだわからず?
ガイド表示したらキャラパが上がるとか思ってる奴はそもそも中央で数回使って辞めたような奴だろうし
SS性能は言わずもがなだしアプラウズさらにでかくしてもブーブー言うのが目に見えてる 反射したもの全てがリンちゃんに当たるまで誘導するようにしろ スキル型とか言いだすドルはまだしも、メロウが勝率出てないとか信じられないんだよなぁ
自分の勝率見てもそうだし、敵でも味方でも活躍してるイメージ強いわ
初心者だと扱えないみたいなキャストでもない 兵士処理できないクリレって誇張抜きでどこで使うの?
ダブショ突き出しはそれこそver2時代から1確だったんだし今更槍玉に上がるもんでもないだろ 端強い奴の端適性落とすならミクサみたいな例外を除いてそいつらの中央適性を上げる修正もセットじゃないと産廃が出来上がるだけ
つまりキャストの作り替えだから容易には修正できないんでしょ まあそういう事だろうねぇ…妲己はもう1つ2つ手を入れれば中央行ける気がするけど、エルルカンはちょっとなぁ >>74
チャージしないとダメな突き出しはともかく、ダブショに関しては当時から兵士処理するなって言われてたぞ 発生保証はなくなったけどレベル2で一列処理できる上に兵士の向こうからキャスト狙いの2段目生当てすらかなり痛いのが気に入らない
2段目単発は1メモリくらいにして >>77
それ込みでもロビンが兵処理差で圧倒できた環境なんて存在しないでしょ
当時のロビンは他がもっと強かったってこともあったと思うけど今となっちゃ言いがかりな気もするわ ついでにミクサのラインフレアもver2から3確取れてるんだよな、ポンチョ使っていいなら専アシ追加直後から
足が死ぬから中央行かされて何もできない事故があったりとかそもそもミクサ自体が…とかで結局大したことなかったが
敵に〇〇呼び込むだけだから○○以外のA乗るのは地雷、って言われてた頃は本当にひどかった…… >>79
確かに兵士処理で圧倒は無理だが、せっかくレーナーのサポーターを討ち取って拠点まで攻め込んでるのにダブショで拠点守られるとか普通にあったぞ クリレに関してはラグによる仕様だから諦めろ
と言うかそもそも兵士処理用として想定されてるスキルなんだから問題なかろう
兵士処理もキャストキルも兼用できるラインフレアがおかしい アタッカーが兵士処理専用のスキル持ってるのがおかしいだろ?
一回下方したのにほぼ元に戻してくれちゃって >>80
特に全盛期のJKが多い時期がひどかったよな
ミクサ乗るのに勇気がいる時期だった… >>82
いやいや問題大有りだろ、このゲームなんのためにロールが分かれてると思ってるんだ
アタッカーはあくまで対キャスト用のロールなんだから兵士倒すのやめろよマジで
残念だがクリスタルレイン君には生まれたことが罪だと思って死んでもらうしか……
だって仮にクリスタルレインだけ特例で許して他の兵士処理スキル全滅させたらクリスタルレインだけおかしいって話になるだけだぜ ロビカスは公式放送での先行使用でもダブショで兵士処理してたところは「えぇ…」みたいな反応だったよ >>81
今それやると硬直袋叩きにされそうな気もするが
というかスキル1確の問題点の本質は兵処理専門でもないキャストがローリスクで容易く溶かせるところでしょ
ただ単に兵士1確だからってロビンが兵士処理得意かっていうとそんなわけなかろう
まだSSメインのAの方が強いまである わかりました
兵士に当たらない代わりにダウンから確定置き攻めの初期レインを復活させます >>88
ダブショはそんなに硬直重くないんだよ、微妙に射程があるから森から撃たれたりするし
というかローリスクだろうがハイリスクだろうがアタッカーが兵士処理すんなと言ってるわけだが、スカのシザーズで兵士なぎ倒せるのもダメってレベル
なんでアタッカーに拠点防衛力があるんだよ、それサポーターとファイターの役目だから 未だにロールにこだわってあーだこーだ言ってるのはまあ地球の引力に魂引かれた老害って感じ 当時のダブショは発生保障も有ってジャンケンが異常に強かったのも有る 暗幕の強化って考えたけど何を強化するばいいんだろ?あれ妨害スキルなのに全くデバフ与えてないよな
あとクソゲーと言われるかも知れんがスクリーモ強化する方がまだAとしては健全な気がする よく兵士処理しないサポーターが話題になるけど
例えばアタッカーが兵士処理したら爆散するような特殊ルールがあったとしても彼らは兵士処理しないのだろうか? ダブショ1確とかまで咎めだしたらマジでマッチング画面だけで勝ち負け決まると思うけどホントにそれでいいの?
ロビンとかスカとか、まだLF1確じゃないミクサの方が兵士処理得意ですみたいな組み合わせいっぱいあると思うんだけど サポーターいらねえって散々このスレでも出てきてたし、アタッカーが兵士も処理出来るようになるのはむしろ良い風潮じゃん
F2A2で兵処理差も付かない快適な試合でサポーターなんていらないってのを突きつけていけよ >>98
アタッカー全員兵士処理できなくなれば良いんだよ、スキル全部倒せなくすればストレート回転による兵士処理差を考えてもまだ平和になる
だいたいな、お前らにうおおおお!!対面倒したぞ!これで拠点に兵士流して拠点折るわ!って時にいきなり森からダブショだのラインフレアだのが飛んできて目の前の兵士が吹っ飛んだ時の悲しみがわかるか?
サポーターにやられるのですらイラッとくるぜ…って感じなのにアタッカーにやられたらもうクソが!以外のコメントないぞ ダブショの問題点はアレが近接への迎撃に兵士巨人処理と一つのスキルで賄えて
しかもレベル2で解禁されそれをロビンが持ってるところなんでそう単純じゃないと言うか ダブショは後半だけ当たっても20弱くらい持っていかれるのが納得いかねえ、前半の防御ダウンあってこその火力じゃないのかよ >>100
ライブラリーのあの画面になるのか…
>>99
S自体削除になったら今いるSは
F行き:ピーター、ヴァイス、マリアン、ドロシィ、ユクイコロ
A行き:シレネ、かぐや、エピ、シグル、多々良、和田
……一部は想像つかないな アタッカーのスキルで兵士処理されるより
MS一発で仕切り直しされる方がクソゲー感ある ロビン実装当時はダブショでレーン戦全然やれてたし、クリレは実装当時は対兵士スキルじゃなくて兵士キャスト兼用でした
クリレ起き攻めは本当にクソでしたね 近接相手にいざ打って空振りすると確反貰ったり射程が僅かに心もとなかったり、巨人に対してもなんだかんだ遠くからのジャストの方がダメージ出たりと
あれで対キャスト・巨人については憎い調整されてるんだよな
それだけに兵士を問答無用で1列10割持っていくのが……貫通するのも当たってくれるのも滅茶苦茶嬉しいんだけど、別に確定でミリ残りとかでもよかったよ……? 初期スカが兵士処理が本当にできなくて叩かれまくってたの知らなさそう >>107
MSは実装当初から良い顔されてませんでしたね
キャストにもあたるラージェホルンは強敵でした >>110
別にスカは兵士処理ができないから叩かれてたわけじゃないぞ
あいつはあいつかしくじったら負けるから叩かれてただけだ、ある意味一番アタッカーらしいけど 恥性能が強くて中央戦績が芳しくないという理由で端性能落とされたAが居ましたね >>101
なんだバランスどうこうじゃなくて私怨でギャーギャー喚いてただけか
ロビンのレーン維持力が今のミクサ並みになってから言ってくれ >>114
いやどう考えてもゲームバランスだろ……
アタッカーの防衛能力が高過ぎて、サポーターやファイターの意味が薄くなってるからアタッカーの兵士処理能力落とせと言ってるわけで
それサポーターとファイターの仕事だからアタッカーがそれを奪うな
だいたい今時アタッカーの兵士処理に文句ないやつなんて端レーンで勝率稼いでるミクサや妲己たちくらいだろ
あの、あの!運営ですらアタッカーの兵士処理は問題だと認めるところなんだぞ、見守ってるらしいけどな! 新スレ100ちょいで真っ赤とか楽しそうっすね
今更中央での森からの兵処理に文句言ってたりゲーム理解度は足りてなさそうだけど >>116
アタッカーの兵士処理問題はアタッカーってロールができた時からあるんですよ、知らないのかもしれないけどアタッカーの兵士処理は日に日に問題として出てきては修正されてるのです
なんせ初期も初期は美猴の如意棒ですら兵士が倒せる有様でして、それから色々なスキルの兵士処理が出来なくなり、また爆風やなぎ払いに調整が入ったり……
そういう時代の流れなのです、他のアタッカーも観念しなさい >>115
ミクサはともかくロビンやスカの拠点防衛能力が高すぎると思ってるならちゃんとゲームやって >>115
それ言うならFとSの対キャスト火力落とせよ 運営はレインとか追加した時にAが兵士処理できないロールなんて縛り無くしてるでしょ 本来兵士処理できない前提で調整しているスキルが思惑から外れてるのが問題だって話なのにな
それこそずっとやってたら1確持ちのロビンスカより兵士に有効打のないアシェ猿の方がレーン維持楽だってことぐらい気づきそうなもんだが >>111
誰も使わないしそろそろエルガーホルン5発に戻してくれない? そろそろ妲己はもう一度スキルの兵士ダメージ落とすべきだとは思う ってことはアシェのレインは今ので正常なのか……なんか釈然としねぇ……
そうなると、あれ以外に兵士処理用って立ち位置のAのスキルって何が当てはまるんだ? >>124
いや、確かに平時のレーン戦はそうかもしれんが緊急防衛時に光るのは一撃持ちだろ
そもそもアタッカーがそんな状態になっても次の9人列が来る時にサポーターが戻って来ればいいから一撃持ちは特に光るんだよ、一時守ればいいから アタッカーの対兵士処理に文句言うならファイサポの対キャスト火力とトレードオフじゃ?具体的にいうとマリアソ >>127
上にも書かれてるけどラグあるからいまの兵士処理速度なんよ
cpuだと全然減らせない アシェとマリアンのレインはCPU戦の性能を基準に調整しているのかもしれない
ラグなしだと1発あたり兵士1体しか処理できなくてくっそ遅い 全体的に火力がおかしいんだ
兵士のHP1.5倍くらいにしていいよ でも馬鹿正直にAで兵士処理できなくしたら常に兵士が邪魔になって
Aはさらにイライラ全体でもクソ地味つまらなくなりそう >>101
もしかして兵処理の為に撃ったスキルが無料で撃てるとか思ってないよな?
拠点守るために撃ったそのスキルって本来敵キャストに攻撃したりサポのだって味方を援護するための貴重なMP割いてるんですわ
基本的にASの兵処理ってFより相当MP効率悪いしな
その分自分のやるべき仕事が出来なくなるし居場所がバレるリスクを負ってるんだからそれを活かしなさいな >>73
A視点だと優先的ぶっ殺し対象だからな、それもあるんじゃね
タイマンだと強いからってのもあるが寄ったら殺しやすい
あとは序盤の先折り力と拠点防衛力は高いが序盤に失敗するとアシやスキルが解放される後半に取り返しにくい そうなると、アシェのレインの本来のデザインは
「数体残った兵士を掃除して相手への射線を開けつつ、キャストへの攻撃判定で反撃を牽制」とかなのか…
SSのラグ撃ちはOKでスキルのラグ処理はダメってのは、筋が通らないな……次からは書くにしても愚痴スレの方にする >>129
いやでも実際問題、こいつ火力おかしくね?みたいなファイターやサポーターっているか?
マリアンは確かに当てやすくはあるが火力はそんなじゃないし、ファイターは少なくとも多少は対キャストも想定されたロールだし
そりゃメロウのドローで3メモリくらい飛ぶと驚く時もあるけど クリスタルレインはロビン仕様にしてキャストにしか当たらなければいんでねーの
ミストレインはい勝ち 開発が適当調整しまくる上にガス抜きもしねーから不満溜まってんな >>134
だから、その兵士処理をするのはアタッカーの仕事じゃないと何度言えばいいんだ……
それレーナーの仕事だから遊撃役がレーナーの仕事兼任しないで >>128
で?緊急防衛時にはそれが光るとして実際それが問題視されるほど強いの?
ロビンなんてそれ込みでもサポーターへの負担が高いキャストの典型だと思ってるんだけど >>35
たぶん代用できると思う
アシストの基礎ステ増加は同レアリティ同レベル同項目なら増加量は同じのはず
たまにデメリット強くて効力高い項目もあるけど
6専は効力そろえてると思う ファイターは対キャストも想定されてるのにアタッカーの対兵士は想定されてないって勝手すぎんよー 「◯◯のコンセプトです」ってキャラやスキル作ってもアシストとかMSのインフレでコンセプトガバガバになるから仕方ないわ。
元コンセプトがずっとクソなキャスト、クソMS多いのどうにかしろよとは思うが。 遊撃役だからレーン戦やるなってならそれこそAはスカ闇みたいなのばっかにするしかないな >>141
実際問題としてアタッカーの防衛は常々話題に上がるし、そもそもアタッカーなんだから兵士処理ができないものとして調整しないとおかしくね
ダブショ1確なくなって弱過ぎたら、対キャスト面どこか強化して補填すればいいでしょ サ終君じゃないけど折り返しはさすがに過ぎたろうゲームで今更Aは一切兵処理不能にしますみたいな大幅変更やるわけないべ >>140
兵士処理効率がAの基準を遥かに超えている(ミクサとかが該当)ならともかく
全Aで見てもケツ争いをしている奴らの編成事故時の生命線にまでキレてるから指摘されてんだよ
ロビンスカの1確なんて位置取りバレバレでSS刺さるぐらいの硬直を余裕で晒すからかなりの苦し紛れ択だってことを理解してない ロールマッチングもそこらへんの問題関係してるんだろうね >>146
他の奴も言ってるけどF1A2マッチとかどうすんの
スカ解禁直後なんて誇張抜きでマッチングで勝敗分かるレベルだったぞ
ロビンとか今でも端じゃwikiとかに一生張り倒されるけど、じゃあwikiは貫通SSで兵士倒せないようにしろ!とか言い出すの? マッチングの都合上「一切兵士に有効打がない」キャストを作るわけにはいかないんだよな >>137
レベル2で2メモリ飛ばすマリアンが正常とか狂ってるな
テンプレ弄って水鎧付けりゃ3メモリ飛ぶだろ
その時間帯に火力は必要ないから使われないだけで 敵にやべーかぐやいて戦慄した
中央S2でこっちシレネワダツミ向こうかぐやコロ助だったんだけど竹光抜いて時忘れ入ってるしソウルは鉄扇公主だし経験値範囲何もつけてないし
シレネもワダツミもデバフなんて録に効くわけないだろうに ワダツミに至っては隣にシレネがいる状態でのレベルダウンとかほとんどバフじゃないですか…… そこまで言うならAは兵士に攻撃当たらん仕様でよくね?
非貫通スキルも兵士貫通にすれば問題ないやろ
ジャスショ、獲物打ち放題♩ >>150
いや、いまこそA2マッチどうすんの?の真っ只中じゃん、ミクサがいる方が勝つゲームだぞ今のゲーム
だから兵士処理できるスキルを殺そうというわけで、ラインフレアの次は〜とかラインフレアは許されなかったのに〜って話になるなら最初から全部潰した方がいいじゃん
どうせこの後もアタッカーの防衛力の問題は付き纏うし、公式も問題にしたこのタイミングで根こそぎ全部刈り取ろうぜ スカもロビンも通常の兵処理がクソなんだから許してやれよ
シザーのラグアタックは絶許だけどな マリアンはサポーター内なら飛び抜けて火力高いからなぁ
面積が少し狭いくらいしか弱い点ない程度に ちょっと聞きたいんだけど黄龍の効果がマックスになったって画面上からはわからないよね?
兵士処理の関係でゲイレットの方がmp回収できると言われてもわからんちん そもそもいうほどミクサがいる方が勝ってるとは思わんが >>159
アシストインフレに伴いできるようになったことと
アシスト関係なく今までずっと出来てた事を一緒くたにしてんじゃねーよ
許すも何も兵士処理って分野でロビンがミクサを上回った環境なんて一度もないのに何ほざいてんだって感じ 普段ミクサ使ってないやつが新規ミクおじ参入してページ稼いでるよ
巻き添えで下方はなくもない スキル型Aが兵士処理できないように調整する
→端での勝率が下がる
→中央で勝率出すために対キャスト火力上げる
→ワンパン環境になってFが発狂
→リンちゃんが下方される >>162
MP回復上昇が起動したときにアイコンが一度改めて光るとは聞いたことあるけど、最大になった時に光るとは聞いたことない。似たような例だとスピカなんかも最大になっても特に演出無し
それと、野暮とは思うけどミクサのラインフレア処理も白鳥ドレスや白羽扇の時期から可能ではあった、とだけ
アシストインフレの結果アグニと箒で異様なまでに容易になったから、槍玉に上がるのは当然だけどね 使用率と勝率しか見てないけどその2つは見てるから数字が露骨に上がってたら下方されるじゃろうて…
セガにあんまり期待しすぎるとミクおじみたいにストレスで禿げちゃうぞ 稼働初期にミクサの兵士処理能力取り上げられた結果結構な惨事になってたような… >>162
リプで見たら分かると思うけど効果起動の火が再点灯してる。その直後にキャラの近くに効果書いてる。すごく分かりにくいし試合中ほぼ見れないけどちゃんと書いてる >>168
ああ、やっぱりわかんないよね
うーん、最大回収できなくても黄龍外せん 重いっつか重すぎる
3秒くらい止まったと思ったら対面ロビンが目の前にワープしてきてダブショ食らったぞ、ふざけんなし マッチングこんだけ壊したら中の人が強い方が勝つよな >>170
あれは兵士処理以外がわりと終わってたから… ふざけるな。LFなんてレベル6でやっと小兵士1確で良いって屋根裏が言ってた >>170
その時は豪速球って言われるくらい弾速とキャストダメ与えられたし…
まぁそれも取り上げられたけど >>164
いやいつでも問題になってるからアシストとか関係ないんだが……
もうこれ端レーンで兵士処理弱いアタッカー食い物にしてるアタッカーが一生懸命抵抗してるようにしか思えん おうお前も手を尽くせばレベル4で小兵士1確取れるってバレてんだぞ屋根ゴミ((
まあスピカドレス箒とかになるからこれは流石にやる価値ないけど >>161
マリアンの面積が狭いって露出面積の事かな…
攻撃範囲の事ならDSもレインもダブショも十分広いと思うぞ
兵処理が出来ないのはプレイヤーのエイムがキャストにしか向かないせいだし >>178
FS豪速球時代って今のスキル火力盛り盛りよりまだキャストへの1撃重いんだっけ
それが今よりデカくて速い弾速で飛んでくるとかそりゃ下方されるわ >>179
別に飛び抜けて強いとか圧倒してるとかでもないのに
問題になってるから問題だ!って典型的なマッチポンプのそれじゃん
ロビンの兵士処理強すぎてレーンが上がりませんみたいなゲームしてんのお前? アタッカーの兵士処理力全体の問題じゃないのか?
兵士もレベルで体力増やしていけ >>179
えっ?ロビンやスカって端レーン強いの?それなんてゲーム? >>183
取り敢えず落ち着いて文章をよく読め、話はそれからだ
>>180
ドレスねえ…ってことはティーカップでもいいんだろうけど、基礎ステがゴミになるな…… ▲兵士のHPを上方しました
▼らいんふれあの兵士ダメージを下方しました
これで解決だよ 端Aで今兵処理弱い奴と兵処理強い奴が当たる事なんてそんなにあるかぁ?
今増えたAってスキル型なんだから編成事故めったに起きなくね? なんやかんやでSのレーン戦が今は一番楽しい気がしてる >>182
1発のダメージがでかいので仰け反りが中ダメージのモーションになって
回避で逃げられないってのが大きかったんだよね
当ったらほぼフルヒット確定 SもSでゼーレー・ザ・ゼーレとかやられてキレないのすごいとおもう >>190
自分が兵処理弱いアタッカーに乗ってるとかなり発生するよ
スカみたいな常に中央いけるキャストじゃないと >>190
いやめっちゃ起きる、というかミクサがあまりに端強過ぎてミクサいる方が圧倒的に有利
スキル型っても怪童丸は兵士1確はチャージ込みレベル6だしジョーカーは一撃するのは非常に厳しいし
しまいにゃアリスなんて端なんか敗北者だからな
結構事故起こるよ リザルトでスカーレットのメガネが口あたりに食い込んでるんだが既出? >>181
ややこしくてすまんね面積ってのはあくまでDS爆心やSSサイズのつもりで書いた。
DS範囲は本人バフもあり全キャラでもトップクラスだとは思うし、少し
狭いとは書いたが誤差レベルではあるから実質気にならないというね >>193
キレてるよ
あいつこそ勝率調整の勝ち組だよ エピーヌの粉の範囲がデカすぎて流れる兵士見て粉で余裕でしたってケースが多すぎる
流石に酷い バトル調整班様が魂込めてアタッカーの兵士処理は見守ってるんだからこんなところでグダグダ言うな >>186
お前も1人で何十レスとする前に落ちついてなんで自分が賛同得られないか冷静に振り返れよ >>195
正直まずジョーカー対ミクサで兵士一確が云々言ってる時点で問題外かと なんか必死過ぎて何が主張したいのかわかんねーが
ミクサ4人編成が最強って事でいいのか? スカ闇は端弱いAと組んでも中央で好き勝手できるし(勝てるとはいってない)
アリス余はボムバル掌握当てるワンチャンゲーになるけど
猿アナピジュゼあたりはただただ10分クソゲーだからな >>195
ミクサに限らず「○○がいる方が勝ち」なんて環境今までにロール問わず何度も繰り返してるだろ
結局環境に自分が対応出来てないだけじゃねーか >>202
兵士処理面でどう考えても差がつくのに問題外とかスゲーな、どうやってやるのか是非とも教えてもらいたい
いやガチでジョーカーって端でミクサにどうやって勝つんだ?純粋に興味あるわ >>207
自分で言ってておかしいと思わねーの?
大きな要素なのは間違いないが兵処理だけで勝負決まるならゲーム成り立たんやん 普段今まで他Aの文句散々言って
ネガティブ全開ミクおじが言われる側になると対応出来ないお前が悪いとキレ出すの中々面白い 今Aが多いからアリス使うとめちゃいっぱい端行けて嫌でもボムバルを当てる精度あがるからオススメよ! SSとかMP周りとかその他の要素を一切鑑みずに「Aがスキルで兵士処理できるのはおかしい」としか言わないから会話が成立しないんだよな
まさか逆落にも同じこと言わねーよな たまに見るとデフォルト扉絵も良いものだな
マッチ族は勝利モーション(燭台振り上げたら地面に擦っちゃって着火!→慌てて吹き消す)がロリみを感じて好き >>209
いや端レーンだぞ?兵士いたら攻撃届かないんだが
兵士処理を先行されて、そこからどうやって相手の兵士を減らして攻撃を通すの?
まず兵士処理をしないと始まらないんだから兵士処理が大前提になるのは当然だと思うが
相手がバカバカマハエイハに当たるわけじゃないだろうし >>211
これは正統派お嬢様。放火なんてするはずがない >>205
アナピはまだマシだわエンドルそだてばDS一確とれるやろ
育てる為にゼーレで誤魔化すしかないが
というか火力マシマシだと5メモリ飛ぶSSが痛すぎるわ
操作盤、マフラー、ナイフ、6専、石燕てなんぞ >>215
その理論なら端はヴァイスが正面から手裏剣投げ続けたりマリアンがレイン連発すれば勝ちになるな 明日アナウンスがないとリリィフェスタが終わっちまうわけだが
どうなるシュネーヴィッツェン ワンダー最大の失敗はペン置きの溝にハゲの抜け毛が落ちて貯まること 配信で水着シュネ観たけどサンドやアシェは試合開始時のボイスが水着用のセリフになるのに
シュネは私も英雄になりたいとか何とかでセリフは変わるけど水着用って感じじゃなかったな
インカムやばいから水着栞を急遽作ったけどセリフ録ってないとかなのかな ヴァイスは消費10以下でデンジャー投げてた時は実際にファイター圧倒してた気がする >>224
実装時からしてヴァイス4人が最強編成だったんだよなあ ダボのせいで 一人で200体兵処理しつつバフ撒きながら、デスコンでキル取れるからねぇ うーん、今日は吉日だな
良い試合たくさんできてワシ、ウレシイ!
いやぁ、ダボダボwinは強敵でしたね…… ダボ時代はランカー勢まで口を揃えて今このゲームで最強のキャストはヴァイス
最強のスキルはブラッディバーストと言ってたぐらいなので…
そもそもあいつはファポッカーであってサポーターではないけどね >>223
コロナの影響で新規収録出来なかったとかじゃない?
いくつかそういうゲームあるし ふと思い出して気になったんだけど
クウバの 真実の光 っていうスキル確かあったよね
あれどういう効果かわかる人いる?
槍を高く掲げて自己バフをかけるスキルがあったのは覚えてるけどそれがソレなのかわかんないんだよね
ちなみに昔のverのだから今使うかどうかはわからない >>232
攻撃力うpって表示が出てたのは覚えてる
DSとかスキルとかは書いてなかったから
多分、SSDS両方の攻撃力が上がってるんだろうけど
上昇量はよくわかんない ああ、なんかエイプリルフールかなんかでスキル名が出たんだっけか
結局ネタで実装とはいかなかったけど >>234>>235
ありがと
あれがやっぱりそうだったのか
煤の新兵が追加されたときにこのスキルが来るかと思ったけど
全然気配がないね
あと黒い煤の兵隊が使ってた如意棒みたいなのと槍投げと突進のスキルも
新兵ちゃん使えるようになる気配がない
クライマックスで使うためにとっといてあるのかな? >>218
実際アタッカーがそこら辺のサポーターとまともにレーン戦したらまず勝てないでしょ 兵士処理の差で勝てないね……
ピーターとかドロシィとかでもレベル4帯のデンジャーとか普通にキツい、こっちまだドロー1確ないし そいやピーター使ってる人おる?
ピーターの匙入れてた枠どうしてるよ?ピーターに限らないかもしれないけど匙入れるより他のもの入れたほうが良いかなって思ってるんだけど 餅って餅喰らい+?あれたまに見るけどそんなに良いのか >>241
バイオリン:ブースター必須だけど1回1分20供給。理論値120
餅喰らい:最大MP60%以下で発動。1分で10供給。理論値60
匙:レベルアップで発動。7*7(11)回供給。理論値49(77)
ランタン:経験値18回収で発動。1回7供給。理論値56
好きなの選べ
安定なら匙ランタン。管理できるなら餅喰らい。3回以上戻るならバイオリン >>190
嘘だと思うなら兵士処理能力弱めのA乗ってみ
対面に来るの大体おじとか妲己とかアシェンだから
婚活おばさんやってて涅槃の兵士ダメ取り上げられてからその辺の対面には青色吐息しやがら対面してるし中央譲ったジュゼとかマリクとか猿は戦犯かましよるしでつれえ ヴァイス、マリアン、ドロシーには勝てんと思うが…
デンジャー、レイン、確ドロー。
AがミクサならSは中の人によるが?? 婚活の端は吐息というより、タックルするタイミングゲーだと思う。それさえ間違ってなければ貫通も狙えるし間違ってたら2抜かれもある。 端やれるキャラでミクサや狐相手しただけで編成事故とか言い出したらそりゃ事故だらけだわ >>249
それ勝てねーならサポ対決なんか二抜かれ余裕やんけ
甘えすぎだろ、レーン戦クソ下手くそなAだらけになるはずだわ >>254
入力受け付け範囲がキャスト中心の円になってて
ケツからDS出るのは後ろ押してるってどっかで聞いた 昔はA2SFで敵Fが温羅だったらAが大門(刹那門)行くとかあったけど今ってそれもう無いんかね
味方Fがマグスで敵Fが温羅だったからどうする?って聞いたけど結局マグスが刹那門行って余計な気遣いだったかな?って 流れてきたが
結局、餅食らい+のはMP回復速度の誤記だったのか 今下手にFとA当てるとAがレーン勝ちそうな組み合わせわりとある >>256
F専からすると、Aのどっちかが対面温羅は任せろー(バリバリ)してくれたらお願いする感じ。
自分から悠久行きますので刹那お願いしますは言い辛い。 >>254
ドローはキャストの中心から出るんじゃないよ
タッチした場所から出るんだよ
キャストの上の方を描き初めにすれば上の方から出るし
キャストの下の方から描き始めて上に向けて描けば一度停滞してから飛んでく >>255
すまん、ラグの位置ズレでな…
ここまでひどいのもひさびさだわ >>259
なるほどなぁ
でもA側からしても温羅相手なら確実に勝てるって訳じゃないから率先して刹那宣言もしにくい・・・
あくまで個人的にだけど開幕指示くれはマジで何処行っても良い時だから行きたいとこ宣言して貰えると嬉しい ドローの発射位置すげえ大事だよね
俺ずっと玉藻の尻尾の付け根辺りから描いてたんだけど
伸ばした手の先からでも余裕で描けるのな
やたらDS差し込んでくるの上手い奴がいると思ってたけどそもそも間合いが違ったんだってようやく気付いたわ
ってラグの話かーい 舞闘会のゴゴゴもそうだけどあと一勝で昇格、内容どうでもいいからとにかく勝ちたいって試合に限って負けるのもう嫌やわ >>262
A使ってるけどそんなときは、『刹那矢印+指示くれ』を打ってFに判断を委ねるなぁ
グリンダのせいで負けるときあるけど堪忍な! ウラにA当てるなんて初期の初期に無敵時間短くてフレショやダウンSSでハメれたのと動かし方に慣れてない時期だったからってのの合わせ技だぞ
今やっても逆に転ばされて硬質化されてどうしようもなくなる光景が目に見えるからやめといた方が >>262
お互いに「言ってくれないかな(チラッチラッ」しちゃってグダグダになるパターンが一番ダメだからな。
ちゃんと宣言するようにするわ。 はやく占星開幕防御アップor硬質化引いたグリンダウラゲーしたい さっき言われた餅喰らい+試してみた
これ俺合わないかもしれない、俺MP結構抱えるタイプだからMP補助としては使えん
体力回復の方は起動するから火力が低い相手に継戦したい時に付けたいかもな
そういや前のランリプのピーターが髑髏飾り+付けてたな、それもやってみるか
でも髑髏飾り+って良い話聞かないんだよな……物は試しか >>258
個別の相性でいえば温羅ツクヨミに限らず多少ある
ただ、刹那でA対Fやるのはいいんだが、悠久側でF対Aやる理由があんまりないよね ミクサとマグス、どっちが勝つか対決
流石にマグスが勝つ…よね? そういやどっかの動画でミクサが対温羅やりたくて刹那行ったら
読まれてて向こうもAが来たってのがあったなw どこぞの妖精っぽい名前の闇じゃないけど、同じマッチ帯でそういうことするやつだと名前覚えられると対策されそう 妲己としてはミクサが増えた事よりJK増えた事のが嫌だわ ここ最近やたらラピス昇格報告が多いの、プレイ人口が減って勝てる奴はより勝てるように、勝てない奴はより勝てないようにってのが加速してんだろうな しかしマッチングやばいな
ダイヤ以上で区切るならダイヤはEX4以下は下位マッチにしないか 水龍敬ランドウォーズとかナニをウォーズするんですかね >>271
微妙
ってかミクサ妲己L対面をあんまりやりたくないFはそれなりにいそう EX1シュネーで水着デビューしても対面EX10↑が来て格の違いを見せちゃったぜ…
EX2くらいまで下マッチに挿れてよ ワニ祭りで称号出るから不向きキャストで出撃する人そこそこいそうだな ありえそうだな
称号取得自体がランダムで使用キャスト無関係とかじゃなければ ひさしぶりに場外ひかれたから従ったら発狂されたんだが何なん?
こちとらわざわざ指示にしたがったんだぞ 髑髏飾り+ピーターやってきた
まあ無しじゃない、レベル3でドローで兵士払った後のストレートで効率良く倒せるようになるからドロー補強も活きるしMPカットも10%とはいえ無いよりは良い
ただ髑髏飾り+、作る手間の割には正直弱い
2割カットに引き上げるか3分に効果時間伸ばすかして欲しい 俺もドロシーで首飾り+やったけどないな
餅+MP期待値80あるらしいと聞いて匙の代わり入れたけどMPカツカツだった
ずっと点灯は難しい。HP回復はようわからん それと話変わるけど
多々良って鐘、冷気帽子、WR専用、6専用、黄龍で頑張ればレベル3確取れないかな
鐘と冷気帽子で11目盛りくらいあるから黄龍の育ち具合でワンチャン
流石にMPがキツくて無理か? ほーん
首飾り強化は後回しだな
もっともやけくそ上方あるから無強化だけは持っとくがな >>290
ちゃんと「指示が欲しい」のチャットで次の指示を確認したか? >>282
プレイ人口は減ってるかもしれないが、フリマ人口はルビー→ダイヤが増えて薄まったのではないかな? >>301
マッチする面子変わってねーからダイヤ上がった奴居る?とすら思ってる 矢印に従って場外に行ったら兵士も拠点も全部殺れましたわ! >>303
コロナ前からガラッと変わってると思うよ
名前の知らない人も増えたし、強いAランカーのメインも出てこないからキツい試合が少ないよう感じる そういえば最近の悩みなんだけど
ユクイコロが敵に来ると何故か勝てない
こう、サポーターしてて兵士処理が悪いわけでもなくバフ回してて雪だるまもしっかり破壊してってやっても必ずこっちのアタッカーが負ける
相手は実質バフ無しなのになんでだ?ユクイコロにはアタッカーを勝たせる不思議な力でもあるのか?
ユクイコロの時だけ毎回そうなんだよな、バフ有利なのにアタッカーが負ける
シグルやワダツミでは起きないのになんでだ?たまたまなのか…そのせいか上位の対ユクイコロ戦未だに勝ったことがない
やっぱりユクイコロには何かがあるのか? つい最近脱法ダイヤ(8回目)なってしまった
元ルビー仲間だったメンツと会うと嬉しいね。見ないと思ったらフリマ上がってたのか!って
毎回同じ時間だとメンツの名前覚えちゃうよね 場外はゲーム外でもよろしくお願いしますの意味だったはずだから
リアルに会いに行ったってことだろう ユクイコロコアの回復って重複するからあれ並べて置かれるとゲロキツいんだよな
無理に壊そうとしたら盾にされて反撃食らうし 俺が使う時だけコロ助の雪ダルマが凄く柔らかい不具合! 正直森に置くって悪手なんじゃね?って最近思い始めてきた
あれ城前に1個とどっかレーンに2個並べて置いた方が強いわ。森に置いても普通に森取られた時にマッハで破壊されて終わる つまりF1S2とかなったらリンちゃんレーンに雪だるま4,5個重ねまくってうぉーみんぐすればリンちゃん無敵になるのか リンちゃんさんは敵が転けた途端にどっか行くから援護すんの大変だぞ どっかっていうか行き先はわかってんだよ
追い付けないだけで 爆速リンちゃんはそろそろお仕置き食らってもいいと思うけどなあ
無理すぎる、追いつくの
いや、そこまで育ててしまった、対面Fが悪いっちゃー悪いが
あまりに無理ゲーになる ミクサWSが初期みたいに兵士焼けるんですけどバグですか? わかりました、ラインフレアの兵士火力を下げます
ついでにらいんふれあの兵士火力も下げます 火力がインフレしててシレネのチアソンも意味ない気がしてきた
アクスパを昔の仕様に戻してくれ
行き着いた先は足盛りシレネです リンちゃんの進路にユキダルマを並べて爆速で駆け上がって壁にめり込んでほしい コア置いてくれるんだけど、あれって結構長いこと上にいないといけないの?
ちょっと通った程度だと効果実感できんし
端Fに置くぐらいなら、中央に置いといて >>319
初期のミクサは今のリンちゃんと同じ兵士2確
いまだいたい4確くらいだからまだまだ フレショで兵士が吸い込まれる様に処理出来るってなんだよ >>324
黄色い状態だとちょっと触れるだけで加速できる(左)
置いてから30秒くらいは範囲内の回復のみ(右)
https://i.imgur.com/UGN6xy2.jpg >>252
スキル確がミクサ、アシェ、エルル、J?、ロビン、妲己…
でマッチアップしても後半て考えたら明らかに上位S優位でしょ
ドロシーなら妲己タイマン二本抜き出来ると思うが
カカシ置いて妲己コカしてれば兵士流れる作業やん
SS相打ちは上等だし
勝てないのがアシェ、ミクサくらいかな?
カカシ専門ビルドで
カラート、匙、かぼちゃ、髑髏辺りで組めば連続三回は投げれるじゃね? すげーな、ドロシィは狐にガン有利だったのか
是非カカシ専門ビルドとやらで狐をガンガン二抜きしてる動画上げてみてくれ、ワンダーの常識が変わるぞ SS優秀な狐をポンポンこかし続けるって前提の時点でカカシ云々以前の問題な気が… 発生上方前SSのイメージなのかもしれない
でもあの上方ってもう1年以上前か 貴方が過去に抜いた狐は果たしてマトモな狐だったか?
それとも本当に狐と戦ったか?
狐に化かされたのではないだろうか >>314
相手キャストによるんじゃね
ミクサだと壊すのに時間それなりにかかるし、接敵したらSSの壁になるしで鬱陶しい……と思う
>>318
レベル上がるだけでどんどん足速くなるんですけど対面のせいなの? 狐って案山子を壊す手段ってあるのかな?
近寄るのはきついとして案山子が有効なら遅延は出来る
今のスキル型Aは当てやすいスキルすらHPを半分以上盛っていくから厄介すぎる シレネの中央取って芋るスタイル今すげー弱い気がする いま端で直火焼きをメタで入れるのすくない
まず扇子おかないと狐てスキル硬直ゲロイの知らないとかエヤプやな
使えてもラインしか出せなくなるから基本ガン詰めすればSS勝負できるしライオンで足盛れるから不利はつかないと思うが?
あと後ろにカカシ置かれても前しか見れない状態になりやすい。カカシにラインはMPキツいと思うし
で、ある程度レーン上がったら兵士と挟む形にすればHP削れるはず
カラート→黄龍で足作ってもいいし。MP回りはそんなに変わらんはず sageないし、言葉の選び方がちょっと妙なんでNGでええわ そのドロシィがタンクトップ 着てたのなら話はわかる ガン詰めする以前にまず近付けんやろ
あいつのSS性能もうずっとおかしいぞ
ライオンで速度上げてもまず迎撃される
というかエアプ呼ばわりしといて「〜と思う」「〜はず」ってギャグか何か? ツッコミ所が多すぎて笑う
だれか日本語含めて添削して >>334
あごめん、勘違いしてた
ヴァンピールの効果を勘違いしてた…すまぬ
リンちゃんの場合、FなのにDS盛らなくていいのがでかい
スピード盛り盛りにして、兵士はラインで処理すればいいからなあ
なんといっても、SSで転かせる率が上がって、MP回復速度UPのアシストもあるし
MP枯渇になることがない リンちゃんがデカいとかエアプここに極まれりやね
サマーワンピ栞で確認しても無いんだぞ膨らみが 少女と大人の女性の膨らみの有無を比較してもしょうがないんだよなぁ、前者は無いのが標準なんだから
だからこそ大人ですっとんは希少価値があって尊いわけだが、ワンダーも早くスレンダー美女キャスト出してどうぞ 少女を越えたらそれはもう皆BBAなのでは?ボブは訝しんだ >>343さんこそエアプなのですわ、曲率的に見ればわたk・・リンさんこそ御伽の国一番!
氷山の様に一部が表面に出てるだけに過ぎないのですわ! リンちゃんさんがキャンプ女子高生とコラボしてきゃんぷふぁいあー!
(ヒロシ付き) ホントもうこういうの理解してないのがおかしいんだけど
一般人がロリータだと思うのは
20歳以下とか18歳以下だからな
オタクやロリコンどもお前らの感性おかしいの理解しろ 5chのロリ談義をネタじゃなくマジ語りと思う感性もおかしいと思うゾ まあ正直女性キャラみんな巨乳ってのは逆につまらんわ
男キャラが似た傾向のイケメンばっかがつまらんのと同じで 俺は真性なのでアリスくんの年齢でもうムリなのですわ。ミクサリンとアリシャリの間にリンちゃんの胸のような絶壁がある。 ウィキッドとか、あの服装であのスタイルってのは非常によいけど、ファミリーの長ってキャラ付けはスレンダーイケメンタイプでも良かったよな イヤリング、オールド1を50回ぐらい回しても全然でねーんだけど
あきらかに開発がやばいとおもってでないように確率操作してるよなこれ >>356
耳タコだろうとは思うけど、MAXになってないカードは等しく出やすくなる調整がされてるから、オールド1の対象カードをフラグメントとかで溶かしてると狙ったカードはレアリティRでも全然出ない
集計はしてないけど、おそらくクラフトパックをSRアシストの滴使って18枚引き繰り返すのが一番マシ
もちろんこの時に他のSRアシストやソウルがリーフに変換され始めてもフラグメントにしないように
SRの滴は使ってないけど、クラフトパックずっと引いてたら一度は全部素材にした青羽根が今確認したら既に+8になってる >>355
関西弁で「ファミリー」の長……あっ()ってなるから非常に危ない >>356
出る時はあっさり出て、出ない時は出ない
もうMAXまでいったのもいるぞ、回しながら なるほど、クラフトパックにSRアシスト使ったほうがでやすいのか 後発はSRアシを全maxするだけの作業だよ☆
あれでもワンダー部に素材あったような気もするけどな フラグメントの雫が欲しいと前は思ってたけど今はワンダー部で500円のセットでフラグメント寄越せって気持ちになってる
あとN10枚とおまけとN15枚のセットは受け取りが面倒だからWR+にしてまとめて欲しいわ
4回引いたときはログインに数分かかったぞ このままだとリリィ再開されないまま期間が終わるんだが… サクラ革命はアームドギアだからリンちゃんさんでも着れる >>344
希望の星だった月神様も並み程度にはあると判明しちゃったしなあ 成人貧乳とかロリ巨乳と同じくらいどうでもいい(過激派) 多少増減してもいいからリリィ配って欲しい。
今119枚なんだよ! 絞り云々は基本的に気のせい
イヤリングなんて素材パックで適当に滴吐いてるだけであっさり完成したからな デイリー強化してるからリリィは見逃せってスタイルなんでしょ。一切経過報告してないんだし >>363
普通に一括受け取りにして欲しいよなあれ 昨日初期装備大聖にフル装備シャリスが2抜きからの城凸されてたのは笑った 集金イベントで2回週末逃すってなかなかのやらかしやろ 台風で週末は引き込まざるを得ないがさっさと再開してくれ。リンちゃんの身一つで台風を押し返してみろ ミクサ強い言われてるけど、ラピス増えないな
やはりおじだからなのか・・・? >>340
妲己側のMP事情はしらんからな
SS刺さるてことは刺せる間合いに入れてジャンケンくらい出来る
どのレベルの妲己でSSダウン取れないとか言ってるのか気になるわ
これとは別で
アシェで妲己に勝てないのは明らかに立ち回り悪い証拠だからな
レイン確取れたり取れなかったりサイレント修正されてるのは勘弁だが
真珠ありで足りるなら
真珠、イヤリング+、4専、6専、カット&ホビン
で、レイン撒きながらブーツでよればメタれる
バナーはワンパンデス臭いから気をつけなまずいが
SS射速そんなに速くないでしょ?ミクサとかの方が性能良かった気がする >>340
妲己側のMP事情はしらんからな
SS当たるてことは当てれる間合いに入れてジャンケンくらい出来る
どのレベルの妲己でSSダウン取れないとか言ってるのか気になるわ
これとは別で
アシェで妲己に勝てないのは明らかに立ち回り悪い証拠だからな
レイン確取れたり取れなかったりサイレント修正されてるのは勘弁だが
真珠ありで足りるなら
真珠、イヤリング+、4専、6専、カット&ホビン
で、レイン撒きながらブーツでよればメタれる
バナーはワンパンデス臭いから気をつけなまずいが
SS射速そんなに速くないでしょ?ミクサとかの方が性能良かった気がする そろそろわざとらしいなお前
とりあえずドロシィで狐ボコボコにしてる動画何件か持ってこいよ、話はそこからだわ wikiじゃなくてドロシィで妲己に勝てるって話だったのか、これ…。wikiだと思って読んでたから別におかしな話でもないなぁと思ってたのに 端最強と豪語する妲己、エルルカン、ミクサ、ウィキなんぞ自前のアレキ筆でイチコロよ なんやスレ進んどる思うたがAの兵士処理の話なんやろかʕ•ٹ•ʔ
後で読むか(?_?)
まあ話題一つ置いておくかのうʕ•ٹ•ʔ
お前ら的には今の最強Fは誰なん(?_?)
今まではドルミが
基礎性能とアシストが両方強くて最強言われとったが
最近はリンちゃんさんが
SS上方されてアシストだけで悪さしとる言われとったんが基礎性能まで強くなったヾ(。>﹏<。)ノ゙
メロウは相変わらず
レーン戦なら最強で横槍で死ぬ言われとんが回避で心がぴょんぴょんしまくっとるし
SSが隠れたガイジ性能なんで言う程死に易くはあらへん( •̀ㅁ•́;)
ツクおばとゴッドモンキーは
序盤手前残したら爆撃おばさんクソゲーとか流転完成で他レーンまで干渉しよるし
コッペリは
単純にSSDSが強いんで中距離以下のFはほぼ悶絶しとる(; ・`д・´)
ほんでさり気なく増えとる吉備津マンと
最近やたら増えとるマグスマン(?_?)
今のF内最強F(日本語)と最弱Fは誰なんかのうヾ(。>﹏<。)ノ゙
ツイッターとかでは
ちらほらリンちゃんさんアカンいやドルミ相変わらずアカンやろ
最弱については浦島ジーン黒金太ロリ狐のどれかちゅー声が増えとるがʕ•ٹ•ʔ >>378
今アレキ筆組がミクサで15連勝以上かまして荒らしてるから待ってろ
文句無しにトップメタの太鼓判よ 妲妃は発生射程弾速硬直の兼ね合いがな、実に鬱陶しいSSに仕上がってる ドロシィで対面エロ狐は
完全タイマンなら(重要)
エロ狐がスキル解禁するまでは
ドロシィの回転の早さで押せるやろが
色々上手く行って手前は取れても
結局奥シコは
どっちも無理なんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
兵士処理は
基本的に水鎧とか着けるドロシィ有利やろが
エロ狐のスキル2回食らうと死ぬんで
エロ狐側が
ガバムーブでダウン何度も取れるとかちゃうなら
リーチと被弾時の火力差で
どっちも押し切れへんのとちゃうかなあ(?_?)
知らんけどヾ(。>﹏<。)ノ゙
あと性能以外の話になるが
ドロシィとエロ狐は
エロ狐をおばさん扱いするドロシィと
逆にドロシィを小娘扱いするエロ狐とかで
性格合わなそうな悪寒(?_?) >>381
捨てゲー言われてもやってみるわ
フリマ前だから前と上がったあとで作る
ウィキはカカシ確ないからしんどいよ
ライオンDTでしか兵士処理出来んし、ストレイトでチクチクするにしてもゼーレ枯れた後だとそれほどレーン効率高くない >>321
近づかれたらどうにもならない→ssで潰す(ピラニア)
↓
近づかれる前に盛った脚で離れる(トビウオ)NEW アレキでもラピスでも
ましてミクサでもないが
20連勝してるヤツ見かけたな >>386
顔真っ赤にして23レスもしてたID:yWGt5mA1pに全レスオナシャス あっこいつ話通じないな…ってなってエロ話に話題変えるこの流れすこ このゲームで20連勝ってありえるのか・・・(驚愕) WLWで胸が一番小さいのって誰だろ、マイアであってるかな >>391
粉上方でついに最弱から抜け出せた...?(エピ並感 と、いうよりはあまりに高火力が行き過ぎたせいで回復が間に合わないからシレネが弱いという感じ
シレネの体力だと一撃6割上とか普通に喰らうしな、アリスのびっくりだと下手するとイヤリング6専用だけで一撃なんじゃね? >>397
運ゲーの遊戯祭に「運命の操り手」って称号があってな びっくりは元がやたら痛いから普通に5メモリ出てHP無振りシレネ即死ですね(
ロビンWS中JSくらいのダメージがかくれんぼから不意に飛んでくる恐怖 無理の無い程度に体力盛りのピーターして6.5メモリくらい体力あるけど今のアリスのビックリは耐えれんぞ
エピバフ入ってると鶴織+で森の中でも一撃だからな 裸の妲己で戦えるとか思ってるのはマ?
直火焼き常に使ってる奴とか少数だが…
前に兵士の壁があるからスキル使えてるだけなのに妲己使ってから考えなよ 最弱は満場一致でクウバさんでしょ、あいつらスキル何一つねーんだぞ そういや今月は2週目にイベントないから全国が捗るな(棒読み
占星で1週間全国成立しないのもアレだからマメ舞闘会だけやってくれて良いのよ >>398
縮尺がちょっと不明だからなあ
りんりんやティンクベルよりガタイそのものが大きい可能性もあるし何とも クウバさんは本気だしてないだけだからな
真実の光使ったら即落城勝ちしてしまうからな >>391
SSDS津波チアソンエナソンWSあるしのうヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>395
先に報酬のドロシィとエロ狐のスケベ画像を
スイス銀行にはよ(憤怒)ʕ•ٹ•ʔ
>>398
ティンクとベルはちゃんと膨らんどるしのうʕ•ٹ•ʔ
>>403
あら^〜ʕ•ٹ•ʔ ちょっと気になって計算したけど、アリスびっくりが6.5メモリってそれエピバフか何か入ってない?
或いはドレスとかティーカップとか 週末勢でリリィ引けてないからノーダメだけど今回のリリィ流石に次回へ引き継ぐよな…? これを機に、余ったリリィは次に引き継ぐよう仕様変更してほしいところ リリィ関連で既にバグ起きてるんだから、リリィの仕様変更とか手が回らなくね
まあ延長で誤魔化してそのうちにバグに手を入れるくらいじゃないの アリスのびっくりは無強化36くらい
スキルの強化上限が2倍までだから理論値72までは出せる というかもういい加減常設化してもいい頃合いだと思うんだがな
密度は薄くなるけどその分コンスタントにチャリンチャリンしてもらえるだろうし
何より「端数が無駄になるからこれ以上はやり控え」って選択肢がなくなるし リリィがやってないから
今週はおさいふウォーミングですわ!もしなくていいしな スキルの倍率2倍が最大ってことはエピバフ50%とするとアシストで60%とRE10%で20%くらい溢れてることになるのな
箒抜いて真珠でも入れるか あの平日2、3日でスピカMAXにしてるミクサ少ないだろうし
リリィ復活したら更に強化されるんだよな
運営はそこも加味して調整してくれよ >フリマ前だから前と上がったあとで作る
もうこれ確実に銀以下の子でしょ
途中で認識変わらなきゃフリマに上がるよりサ終の方が早そう… えっ?
知り合いで話してると俺含め合計で6割くらいのA使いがスピカかカットボビンのどちらか、ないしは両方MAXなんだが…
イヤリングの素材集めと並行してみんな結構走ってたぞ 匿名掲示板だし言ったもん勝ちよな
俺のスカは端でもSS差し込んでシザーで兵士処理してマウント取って2抜き余裕だし
夜の闇吉備津には連戦連勝だし いくらお家芸とはいえ羽飾りや箒じゃなくてミクサ本体が下げられるってこれほど確信されてるのSEGAって感じ
カットボビンは2日で+8にしたけど、スピカまでは手が回らなかったなぁ 「ベッドをこの我とともに…」
「その○○○だけを摘み取る」
「不甲斐なし…」
エロかわでやろうねリンちゃん このままリリィ終了ならソウル狙いだとまあ90枚リリィ浮いたねで納得できなくも無いけど、栞狙いで100枚以上集めてた人がちょっとかわいそうだな 今日はいつからマッチするようになるんだ?
17時ぐらいか >>436
普通に友達未満も含めてだからAメインで40人くらい、特にミクサメインの面々はスピカの情報出た後は全力で集めてた
リリィ停止まではまだMAXじゃないの?みたいな発言もあったけど、仕事の都合でリリィ停止まで入国できなかった奴がいてだいぶ気まずい とはいえ、マテ雫ないとかほざきながらイヤリング+を即日MAXにしてたやつがいるようなグループだからひょっとしたら異常者ばかり見てるのかもしれない リリィ再開したら回そうって思ってるうちに2週間近く経ってた
スピカはまだ+2 なんだろう、この「これくらい普通だろ」的なろう系を見た時の気持ち悪さ >>393
いや、結構これまじだと思う
波なんか流してる暇ないし回復も追っつかないワンパンゲー
アクスパを昔の性能に戻して欲しい イヤリングはまあクラフト元がMAXでマテリアル無限にあれば+8までは作れるはずだからそこがドヤポイントなのはよくわからんな…1日で6枚追加でイヤリング持ってきたってことだろうか 新しいカード出るたびに修練周回とかやってる層は確かにいるけど、それを基準に語るんじゃねぇよ 普通に全国やりながらスピカMAX
イヤリングとコマもMAXだったなワイわ わたくしのSSがヤバいって威力低すぎって意味ですわよね? ようやくイヤリング+がmaxになったわ
配布されてるマテリアルやフラグメントじゃ全然足りん クウバ「私以外のNPC2名の名前覚えられているだろうか…」 ちな仕事帰りプレイな
ミクサはCR1桁、妲己のために引きまくったわ 自前で一枚、配布で一枚
合わせてふたつのスピカですわ >>441
「さっき言っていたスピカとボビンの+値がおかしいって、少なすぎって意味だよな?」 初日でカットボビンMAXにしたけど5000円掛かったぜ!
ぴえん・ザ・キッド それはそれとしてカットボビンの登場時台詞、さすがに長すぎひん? いや、ドヤポイントって雰囲気ではなかったんだが……なんとかMAXにできたって語り口だったし
クウバ、モリーナ、……アイホート?アリオト? リリィ今日突然改善しました!なんてありえないから今週もなんでもない日かぁ
週末勢だからやりたいのだけどリリィちらつかせられたせいでなんか勿体無く感じてしまう・・・でも来週末は変な祭りだしうーん モリーナ(穴守稲荷)
トーリオ(大鳥居)
クウバ(天空橋)
キュウカ(京急蒲田)
だぞい >>457
これもなろう主人公感ある
俺も初日スピカMAXにしたけどそれを当たり前に思ってるの面白い ちょっと待ってくれ、結局初日にイヤリング+をMAXにしたアイツはやばいやつで合ってるのか?それとも普通なのか? >>461
ヤバいかどうかは知らんがマメ畜であることは間違いないと思う 蒼星石余らせてりゃイヤリング+もスピカも1日でMAXなんて普通に出来んだろ
いくらかかかるかは知らんが さりげにコロ助の扉絵が可愛くて嫉妬しちゃう
もうどんぶり勘定でいいからメダル×1.5くらいのリリィ配って それ逆に言ったら石が余るほどバトルオペラに金つぎ込んでるって話だからな
今の話でやってる普通か普通じゃないかで言えば普通では無いぞ
加えて、雫使うにも更にチケットいるからな >>425
EX手前て意味だが…君はルビーかな?
フリマ上がったら。で銀ペンイメージしてるとかコロナラピス以上のキワモノだわ >>459
セガ本社が京急空港線沿線から大崎に移転したし一般兵の名前も変えないと
ダンターグ、ボクオーン、クジンシーとか… 可能性あるとすれば月曜再開だな
期日は当初のものと完全にズレるが コロナ禍の時のキャンペーンは延長とかしなかっし、スケジュール組まれてるとするとリリィ延長の可能性は低いのかな
ただコロナと違い完全に運営のミスなので月曜日から他のキャンペーンとかと合わせる可能性もあるか わりと御伽戦隊が組めそうなくらい色は別れてるな
敵役も骨を筆頭にアナザーにそれっぽいの多いし >>471
流しきゃんどるが完全にはいったのにですわ… 吉備津「アカレンジャイ!」
ミクサ「アカレンジャイ!」
怒羅「あかれんじゃい!」
シュネ「アカレンジャイ!」 J⋈`•ヮ•。)о。そして私が炎を呼ぶ少女ですわ!! >>478
そういやキレンジャイがほとんどいないな
シグルぐらいか? >>474
当初の予定は次の日曜で終わりだから
月曜再開するなら延長しかないよ デスフックがシレネをカキタレにしようとしてるってマジ? 期間中引いたカード数×2リリィで対応すればいいのに もうちょっとでルビー村だから金筆のうちにクソビルドやりたいなり… ルビー村は糞ビルドの宝庫だから(誇張ではなく)気にせず上がってくるといい
真の魔境を味わうといいぞ >>484
骨「我ガ名ハデス・フック。今日カラオ前ハ俺ノカキタレニナルノダ…」 転勤前のゲーセンで2日に1回くらい見る40〜50代くらいのかぐおじ居たけど
使ってるのほぼかぐやで2年くらいEX0〜1繰り返したけどルビー村はある意味金よりやばい所はある >>378
硬直と発生がね…
中の人が相当うまくないときついイメージ 夜はミクサとえぴゃあああは大分減った気がする
昨日はあんま見なくなってたな
かわりにドロシィ多かった ミクサなんてマジで1試合に1人は必ずいるレベルだぞ……まあお手軽キャストだし仕方ないね
下手でも端行けばまず負けない性能だし
でも次明らかに死ぬよなミクサ ロビンの願い星トランク両発動できたけどそっから兵士玉ですら一発貰っただけでトランクが消える…
分かってはいたけどゴミだなこれ窮鼠アシは実質的に使用不能だわコレ つか、ストレート盛りピーターの天啓が来た気がして今やってたけど
ストレート型のピーター弱くね?厳密には兵士処理が弱い
専用泡剣+操作板6専用吉四六でもストレート1回で二体倒せないってどんだけ盛らなきゃいけないのよ
そりゃみんなドロー型に移行したわけだわ スピード上がって火力もあるAに狩られるだけだし、当然 ま、まあサポーターやってる俺が言うのもなんだがサポーターは多過ぎたから減って良かったんじゃね?
ファイター減っちゃダメだけど…… アタッカーが兵処理できてスピードも速いならSやFが居る意味無いからな ミクサさんのLFで兵士焼けるなら私の発生と硬直上方ですわ! ずっと強いとその強さに慣れてしまうから急に増えたりはしないだろうね まあアタッカーの兵士処理は運営も問題としてるところだし次でなんかあるでしょ
アタッカーの貫通攻撃全部兵士に当たらなくなったりして アタッカー無し試合は虚無すぎるからまだマシ
Fは草様強すぎ言いながら皆好きなキャスト使ってるよね。ええことや F4:A2:S1くらいがほんとは良いんだろうけどね
ロール合わせしなくていいようにSのロール削除してアタッカー型Aとサポート型Aに分けてもいい気はする wlw2になったころには
プレイヤーも8人ぐらいになってほしいよな
レーンも倍の6つぐらいで 7on7にしてキャスト四体を神筆使いが引き連れる形にしよう くっそラグいし複数キャラ動かしたらもうMOBAじゃないんだ もうアーケードやめてPCとかCSに移行した方がいいと思うんだ
そっちの方が集金も楽だろうし ロードオブヴァーミリオン、ガンスト、ディシディア・・・うっ ほーん……ピーターって操作板と6専用だけでストレート2発で兵士倒せるようになるのか……
水鎧操作板専用6専用黄龍ピーター……
MPがキツいか? 特大拠点を折っても勝てない
それがワンダーランドウォーズ 家庭用とゲーセンの対戦がハード間を越えて共有できたらワンチャンあるで。
FFCCみたいに・・・ >>349
エルフのせんしが光ったらちゃんと正気に戻るからダイジョブダッテ(ダブショ >>515
1番最近に出た1チーム8人制のゲームのマッチング率がどうなった知りませんか?
星翼ってゲームなんですけど… どのお店も4大ある筐体の内1つだけ超絶重いな・・・
具体的には、画面のFPSが0.2ぐらいになってて
冒険譚などのボタンを押してもなかなか次の画面がでてこなくてイライラする
ゲーム中だけは普通に動くからいいけど
大型バージョンアップまでは普通に全台動いてたと思ったんだが クロスプラットはAPEXやDBDみたいになるからあまり・・・
PC入るとランクマがやや不公平化、最悪機能不全するし(音声チャットなど)
DBDは鬼側なら相手が固定だろうがあまり関係ないが、
固定に野良ぶつけるのは4人協奏で確定的に明らか 草は間違いなく強いけど慣れるまで苦労するのも分かってるからみんな手を出しづらいだけ
温羅がクソでもさほど増えないのと同じ理屈 >>501
レベル5以上のSS特大アップの一番強いのとスルタンを装備しても無理だから諦めろ
その状態でWS発動すると確か2体倒せるぞ 公式がお知らせ出してるから直ったのかと思ったら悪化しててドルミ生える ミラベルを実装時に戻せば温羅使うやつ増えるよ!
実際それで青龍偃月刀とか下方されたし >>521
確かだけどレベル6からで良いならそこまで上げる必要ない
レベル6からSS2発で兵士倒せるのは8メモリくらいだったはず ミラベル、上方されたのに全然増えないな
L缶は露骨に増えた 阿曽媛ちゃんラセツオーに載ってるだろ!強いかわいい(白書ネタ) リリィの方も補償を考えてるとからツイートしてくれてもいいのよ? 突進ドローでSS回転クソ早い、白銀の長髪でオールバックにしてて、片胸を露出してるキャストがいるんですよ 昔弱小ソシャゲやってたころにこんな感じで不具合出まくりで地獄を見たから心配になる 思いつきでテストやらないでイベント開催してるんじゃないか疑惑
来週のワニでも致命的な不具合の可能性出てきたぞ ワニ祭りが終わった後に「???」が出ない不具合がありました、とか言いそう 不具合でワニに変身しようとして全裸になるリンちゃんのせいで開催中止ですわ ????を取ったのに称号が取得出来てませんでしたみたいなオチはありそう 期間終わるけど保有してるリリィがどうなるかくらい書いとけよとは思う ワニ状態で試合が終了した場合次の試合でもワニ状態でスタートしてしまう不具合 お婆さまやめてカットボビンスカやったけど足早くてもうお婆さまに戻れないな… >>525
なんか少人数制に変更するらしいな
ゲームのつまらなさと料金をどうにかしないとなんだが
まぁ客足が戻るわけでも新規が付くでもなく終わるだろうな 星翼は色々ダメなところあったけど、経験値とレベリング回りは本当に良くなかった 稼働10年目に20人部屋が即マッチしてたBBはやっぱバケモンだったんやなって 大型筐体…ステクロガーネッシュやりたかったなあ…
ロケテのみで本稼働しなかったやつさ… wlw2は60人対戦、みんなで障害物競争をやって一番を競うゲームになります リリィは期間通り終わり
今回のリリィの補填は今回ではなく
再開催の時に補填をする
だそうだ まあ補填が豪勢なら許す
ただ今栞狙いでリリィを中途半端に抱えてるやつらは急いでイラコンソウル辺りに変えておいた方がいいな
持ち越し無し、繰り返す、持ち越し無し
だから持ってる分は使え、使えるはずだから 兎に角一旦今のキャンペーン畳んでver変えでもしないと治らないのかね 言った通りだろ、期間中に治らなくてかつ延期も無い
補填もどれくらい変動したのかわからないから大盤振る舞いあるで これ、目当ての交換品があって貯めてたけどちょっと足りない所で中断されてた人が暴動起こさんか? あ さ く さ
補填として端レーン全てに除草剤ふりまいたら許す てか今ワンダーやってたけど
端行く時はNICE来ないものだと思っておいた方がいいな、頑張って手前取って横槍耐えつつ手前守ったよ!くらいだとNICE0も余裕でありえる
奥取るくらいじゃないとNICEは来ないくらいの心持ちじゃないと変に期待しては落胆するの精神的に良くない も み く さ
幼馴染のミクサちゃんと転校生のリンちゃんを揉んで育てるゲームを出したら許す なんたらクーポンが悪さしてそうだから、もう元に戻せばいいのに
補填だけしてさ。誰も望んでないだろアレ >>573
リンちゃんさんに垂れ乳特性付与すんの?
流石に厳しくないか 上の方にも居たけど俺も110枚ちょっと抱えてんだよね
初日にイラコンソウル3枚とってマテリアルの雫で育てながらシュネの水着取ろうって考えてて
まああとは週末でいいかなんて思ってたらこの仕打ち。
今からでもリリィ90枚寄越せよソウル返却するからよ >>574
クーポンよりもカード引きの追加セット数増加が原因の可能性が高いな
どっちにしろ止めればすむ話だと思うけど
てかリリィの次回持ち越しや終了時の枚数記録しといて
次回に個別補填とかは技術的に無理なのかも知れんが
不具合解消して再開するまで交換期間の延長とかをしないのは何故なんだろうな >>572
そらそやろ
特に凄い活躍してないじゃん、それ 補填を検討ねぇ…
本命 保障と言う名のゲームプレイでリリィ配るキャンペーン
対抗 とりあえず100枚以上ログインでみんなに配る
穴 今回の確保した枚数を個別に直接配る
大穴 検討の結果保障そのものを見送ることになりました 栞を3〜4枚交換できるくらいのリリィ貰えるならまあいいかな 個別補填なんて面倒くさいだろうし一律リリィ配布でいいよ ちょうど100枚くらい抱えてるけどあほくさいからサブカでも出して遊ぶか全引きで3000〜4000円くらいツッコんでるし >>580
ファイターやったことある人ならわかると思うけど敵の横槍有りで手前守って手前取るって普通に殊勲賞ものだぞ
現環境これをやるのは普通に辛い プレイ数×1ぐらいの保証で次回から毎回リリィ2枚確定でいいぞ >>585
中央〜逆端間でのやりとりで残り3人の評価が完結してるパターンだぞ、蚊帳の外とはよく言ったもんだ
このパターンになると端2本抜いて中央の手前折る手伝いしてもnice0はあり得るぞ というか、今なんでNICEが来ないのか良くわかったわ……
現環境手前を守るだけでも十分な戦果なのに、それをさらに横槍まで耐えて大したことないよねとか言っちゃう人がいる現実よ
そら誰も端行きたがらないよね、ファイターが減る理由も納得ですわ 補填に豪勢もクソもないのでは?
本来貰える分だけ貰えて終わり
チケットに関しては減った分だけ戻して終わり
いったいいつからリリィ100枚ぐらいお詫びでもらえると思っていた・・・ 中央遊撃→中央耐えてくれてnice
中央居残り→とりあえず相方nice
逆サイ→横槍来てくれてnice 今日もID真っ赤な奴おるな
なんJ語話すバカとまとめてngしといた方がいいぞ その守った一本差で勝ったなら誰かしらからnice来るだろうし
中央がダラしなかったんなら逆サイドからniceが来るし空気だったんじゃね
あとniceもらえないとかネガるのは性格がファイター向いてなくね 知り合いにナイス上げるとかこいつは嫌いだからナイスやらないとかあるからナイスの数なんか気にしなくていいぞ 補填なあ……
どうせ100リリィも無いだろ
リリィリセットはいつも通りだし
ほんまクソ 勝ちでnice0〜1負けでnice2〜3はファイターの日常だぞ ユクイコロで火打石装備したはいいがレタル使う度に毒食らって和魂で減った体力を補填する本末転倒なことをしてしまった。大人しくポロンとゼーレ採用するしか無いか Fが目に見えて活躍する試合なんてマッチング事故みたいなもんだしな >>594
頑張って成果出したのにNICEなしという結果に不満を持つなって方がおかしいんだよなぁ
その感覚おかしいから直した方がいいよ >>591
ぶっちゃけ不具合のせいで貰えなかった分については
どのくらいの数だったのかも分からんしあんまり気にしてない
それより問題は今貯めてる分が無駄になる可能性が高いって事なんよね 貫通して手前守ってなんなら2キル巨人処理も単独でやっても来ない時は来ない
それが端 補填つっても不具合に対するものだからな
今お前が抱えてるリリィはお前の責任で使い切れよってことだ
公式的にももうサービス終わらせたい感じなのかな?
全然関係ないけどカードビルダーでアムロがハロ抱えてデンドロビウムに乗ってた頃を思い出しちゃった イヤリングの素材がクラフトパックから一生出ないんだがこれ何とかして入手する方法無いのか? 中央が崩壊して戦犯晒さなきゃ端にniceなんてまぁ来ねーわ まあ横槍耐えてても、それを活かしてアタッカーが逆サイドに貢献してれば逆サイドはアタッカーにNICEを送るし
アタッカーとサポーターは連携し合う中だから何かしらしてればNICE与え合う中だから
多少戦果上げたくらいでは見向きもされないみたいなことにはなりやすいのはわかる
わかるけど理不尽だよな そもそもこのゲーム囲まれたら勝てるように出来てないからな
誰からもNiceないってなら大袈裟に2vs1を捌いて手前守った!とか言ってるが実はちょっとちょっかい出されただけですぐ離れたとか
折れようが折れまいが勝敗に関係ないから誰も気にしてなかったとか
相手Aがゴミで狙わなくていい拠点攻めてる間に味方Aが荒らし回ったとか
そんなとこでしょ そんなにナイス欲しいなら置くまで折るかA使って試合壊せ 大昔にドルで敵城にWS兵士流して逆転落城勝利したら3NICEもらえたよ
つまりまともな試合じゃFで沢山NICE貰うなんて無理 >>609
知ってるか
奥まで折ってもナイスは良くて1だ 1番ランク高い人に送るみたいなのも結構な数いるしいちいち活躍したからどうのは関係ないんだ
自分も試合中他にナイス押してないのわかったらそいつにはやらないし リザルトで他人からMVPもらったかどうかわかってない
wiki見てもよくわからないし >>607
その内容でAにNice行かなきゃそれこそ理不尽じゃね? >>605
重ねがMaxになったカードは排出率が下がる補正がある
なのでいらないカードでもバラさずため込めばそのうち出てくる…と思う 5killくらいすればファイターでも3Nice貰えると思うよ アピールが足りない
1vs2になったら即座にここで粘るチャット
巨人が出たら一人で平気チャット、巨人倒したら攻勢チャット
自分でキル取ったら何もなくても感謝チャット
これでナイス増える 試合中の小NICEは上げられるなら誰のNICEか確認せずに全部上げちゃう
いやラストのあの短い時間に誰のどういうNICEだったのか思い出してNICE押すかどうか決めるの無理じゃない?だからどうせだし押せるだけ押しちゃうわ
ただあれNICE多いと押し切れないから一括で押すボタンかなにかが欲しいところ 不具合に対してのって言っても
リリィ消失バグで消失した分すら調査も出来ないくせにねぇ
はーーほんま 定期的に「これだけすげぇ事やったのにNice来ない!」って話題になるな
そんなにNice欲しがりマンならAやりゃいいのに… 森に注意チャット出さない中央のやつら100%端が1対2やってる事自体気づいてないよね 刹那にいたミラベルが早々に貫通して自レーンと中央に出た巨人も退けて城に1列(たぶん。見てないから不明)流して落城勝ちした時、
まあ当然ミラベルに送ったんだが、何故か2キルしたくらいのAに310pt飛んできてからMVPはそういうもんだって割り切るようにしてる。
あまりにも…あまりにもだろ……自分がFだったら深雪乃ばりのなんでえぇ〜〜!?が出る あ、あとMVPより連勝ボーナスの方が美味しいから…!他人の評価に囚われない勝ちムーヴ格好いいなぁ…!!(精一杯の擁護) そんな試合なんて大体対面格差酷いからなあ。俺はその端にナイス送るけど 自分がアタッカーやるとうんこすぎてこんなんにナイス送らなくていいからってなる Fなんて2抜きして城殴ってもナイス0なんてザラだぞ そもそもナイスなんて気にした事がないからいつもなんとなくで押してるわ 奥抜いてもナイスが来ないのがザラだとしたらそのプレイヤーに問題があるとしか思えない 大体みんなキャストキル1位でやってるんじゃない?NICEは聞きたいボイスのキャラでしか押さない人も結構いたりする ランカーでなくとも知り合いに優先して送るとかは割りとある 2抜きして城殴ってるやつなんてほとんど見ないんだが
本当にそれをやってもザラに〜と言えるような回数そんな試合壊しムーブできてんのか? 味方に煽りマンがいて、終盤に横槍受けて手前拠点折られたらめっちゃピコピコ煽られたんだけど
試合終わったらMVP3つ来てて煽りマンの思考回路がますます分からなくなった
自分は1番Fだったから、煽りマンが誰にもMVP押さなかったってわけでもないだろうし つまり神筆使い全員と友達になれば必ずナイス貰えるのでは? >>633
それ以外が糞過ぎたんかね
煽りマンにとって煽りは呼吸と同じくらい当たり前のことだから、煽ったことなんて忘れてんじゃね 煽りマンがあったまったら状況関係なくMVP投票放棄は普通にやりそうだけどな 中央から飛んでくるナイスはこいつ(相方)にはやりたくねぇって言う時が大半だしな
勝ったらまあ勝ったからいいかってなるから勝ち試合だとまずもらえない
逆に負け試合だとこいつマジ…ってギスリやすいから貰える エピ粉って、一人十割がやりにくくなったけどトータルでは大幅強化って評価で良いかな? 誰かが明らかにやらかして負けてる試合って途中から露骨にそこだけ中ナイス押されなくなるのも結構あるしな… 開幕にナイス送るのが基本だと思ってたが違うの
ブロンズあたりだとみんな挨拶、どこにいく、ナイス、飛んでくるんだけど 温羅とか対面次第で味方Aとか援護来るとお城コースよくあったがナイスAに取られるぞ >>616
それが負けた試合だと結構簡単にNICE来るんだよこれが…… 端でナイス欲しけりゃ、自分の中の正面にある拠点を3本全部折っちまえば流石に貰えるんじゃね? F視点だけど
両端孤高→逆端即決
味方A横槍多めだけど、逆端がゲロってる→逆端
味方A飛び回ってるけど中央安定してた→留守番S
基本的に勝つ上で貧乏くじ引かされた味方に送ってる
不利相性でもないのに悠久でボロ負けしたりお散歩、
悠久手前にご執心な味方は消去法で消えていく ファイターで1日の勝ち試合のほぼ全部3ナイス来てた日もあったしうげーって印象のときだけ記憶に残るだけだって
端で3ナイスって中央2人ともが相方でなく端に送るのが条件になる以上、もらいにくいのは事実だけど 和魂使おうとフリックして溜め始めたら凄い勢いで射精して一瞬でゲージ無くなったんだがこれはラグなのか? >>643
試合開始前のビルドいじれるタイミングで味方のビルドをチェックしないで
試合が始まってからミニマップを開いてチェックしてるからナイス送る余裕がないんだよ
そういう人結構いる >>645
端だとボコボコにされて貫通されたか開幕で前ブされて経験値拾えずにレベル差作って負け筋になったとかでなきゃどっちかがやらかしてギスって「お前のせいで負けた」ってなるのが基本パターンやからな Fだからナイスが貰えないって思い込んでるの哀れを通り越して可哀想 味方にあげる対象がいない場合って割とあるから、試合後に敵にMVPあげられるようにして欲しいとは思ってるよ ミクおじ増えるのはいいけど、味方に来るのメテオ入れてるのばかり引くんだが……
イカリングの意味ないだろ!ふざけんな! Niceなんてその時の気分次第だな
どんまい、次はがんばろうぜって感じで帯無しに送ったりもするし 今までメテオミクサに一度もキルを取られたことのないものだけがメテオミクサに石を投げなさい Fは負け試合はNice来やすい、バトル評価も高めだからまぁ
Aはkill特化系だと活躍しないとバトル評価すら低いしまぁNice欲しいわなぁ
端で只ひたすら横槍耐えるだけでNice貰う試合も多いし、上はちゃんと見てくれる人もいるよ 既にスピカやらボビンMAXにしてる奴は現状めちゃくちゃ有利なのをなんとかしてくれや運営さんよ 中央なら余程やらかさない限り相方。他は活躍した人。皆同程度なら経験値獲得王の帯持ちかなぁ アタッカーでクソムーブしたのにNice来るくらいだからそりゃファイターに行かないよなって思う マリクなんだけど今のエピ相方だったら渦入れてもいいかなと思うけどどうなんだろう 事故マッチの時は中央から的確な援護来ようが基本事故レーン担当に上げてるな。
Fで横槍返り討ちにしながらニ抜き手前折られず残り全崩壊でも来ないときは来ないからな。 中央味方アシェユクイコロと敵エピの2対1の状況で味方ユクイコロがデスって特大半分ぐらい削れてたんだけどいやぁ流石に? 正式に今回のリリィ枚数は次回に持ち越せないので
今のうちに使ってくださいというアナウンスきたな・・・ FA両方やるやつなら何となくわかると思うけど、正直Fはナイスあんまり来ないロールと割り切ってるけど
Aで「オイオイどこの全一プレイヤーだよ俺ってやつは…格の違いを見せちまったわ…」みたいな完璧な動きしたつもりの試合で3ナイスない方が割とショックでかい >>669
問題は次回開催時の補てん数とシュネ水着がどうなるかだな。ソウル一枚だけ変換しなければ入手できたんだがな。 おまえらに確認したい
今の力士って大昔ほどじゃないとはいえ
微妙にこわれてるよな?? 微妙っつかかなり強い部類でしょ
何を食らおうが致命的すぎる 流石に昔ほどじゃないけど強くなった
ちょっと遅いが というか端にNiceこねーってネガってる奴ですら中央にNiceあげちゃうんだからまともに端にNiceが集まるわけないだろ
自分が1vs2で耐えてる間に中央は2vs1を制して逆サイドに有利広げてで3人和気藹々しておしまいよ
チームの一人とは一度も顔を合わせずにゲームが終わるとかも珍しくないんだからどうしようもない 今のキノコ型力士が弱いとは口が裂けても言えないけど、貧弱タケノコ型力士の方はあまりにも弱い 四股ってよし、張り手してよしで強いよ、今の怪童丸
Aワーストの鈍足と相方かぐやが永遠の課題 みんな感じたと思うけど今日のフリマレベル低かったな 動きが明らかにサポ専ダメラピスの役に立たんエピーヌが多かったな
ミクサ乗っとけよミクサ フリマレベル低すぎって言えるくらい強くなりたいですわ… >>682
どのランク帯もエピーヌは役に立たんぞ。 怪童丸は強いかどうかって言われると微妙だけど楽しいキャストだよ Fで奥折られて負けた戦犯なのに3ナイス貰えたりするから時の運よね
S乗って3ナイス貰えるとすごく嬉しい ラピスでもダイヤでもシグル使いのサブキャストクソ弱いから大人しくシグルだけ使ってて欲しいわ、負けてる所しか見たことない
なんて言ったら荒れそう つーかここ最近異様に重い
試合開始前の待機画面なんかも音楽何ループするねんってくらい動かない時あるし 金での特有かもしれんけど、余使いはもっと兵士処理しろっていう
相手キャストを狙いすぎて兵士処理しないから、中央が奥まで速攻抜けるという、負け確定の状況作ってくれる
そして当然変身し損ねるのでゴミofゴミすぎる… >>690
やばいけど、各ゲーセンでやたらラグが発生する筐体があるような気がする
サーバー扱いしてるやつがラグ起こしやすい気もするけど…
Ver5.1にする時、ネットワーク系いじったんだろうか??
いらんことしよる… 金みたいな初心者帯で味方をゴミゴミ貶すとは前途有望だな F使ってる時マジでナイス貰えないのにAで微妙な動きでいやぁ...活躍出来んかったなぁ
とか思ってると3ナイス貰えたりする。
俺は基本Fが経験値獲得王持ってたらそいつにナイスあげてるわ。 かぐやと組まされるアタッカーは可哀想だから全然活躍してなくてもNICEあげるわ とりあえず今日ルビー村で10連勝したくらいのポテンシャルならあるよ…四股っち リリィは修正方針が決定ってことはそのまま直るんではなく、カード引いたタイミングでリリィ貰うんじゃなくなって
ホーム画面に戻った時に○○リリィ獲得!みたいに演出自体変わる可能性もあるのかね
一律30に加えて前回所持数に応じて端数切り上げて配布(26→30)みたいなことして、
それなら前回使わないでおいて栞に変えたかったみたいなこともありそう 今日は試合以外でもラグっていうか何秒かフリーズしたりするしやばいな・・・
リリィの不具合も解決しないで持ち越しすらできないとか開発にももう人がいないのか >>691
酷い時待機画面で2分以上待たされた挙句、試合最初の動けるようになるまで15秒くらい止まったことある >>698
それはないだろ
「修正するめどが立った」「いつになるかわからんが、再度リリィフェスタを開催することを決めた」ってことでしょ
しかし、ラグの件も含めて、なんか不安定な気がするな、5.1
プログラムをいじったのはいいけど、どこをどういじったのか履歴が追えないとかになってるとか、ないよね? セガがだらしないから金ペン様がソース管理にまでケチつけ始めちゃったじゃねえか 持ち越せないのは今までそういう仕様だったししょうがないんじゃないか?
変に持ち越せる様にして新しいバグ出てきても困るし >>701
多分だが、目処はまだ立ってないと思うぞ
なんとなくだがな 金ペン様味方にも開発にも全方位に文句タラタラじゃん生きるの大変そう 今日はやばいやつ多かったけどルビー村から迷い込んだ奴が多かったのかね?
強いとか弱いじゃなくゲームにならん奴が多かった まあリリィに限らず…修正しました、と告知しておきながら
全く修正されてない不具合とかまだまだあるからな 全く新規のイベントならともかく、リリィは今まで散々やってたイベントだからなぁ。
それが不具合解決に時間かけまくったあげくいったん終了しますってのは運営大丈夫か?ってなるよ。 追加引きの不具合で18枚引いたときに俺のリリィがリンちゃんの懐に入るんだろうか
リンちゃん許さねぇ どこにナイス送るなんて理由はそれぞれ
知り合いやランカーがいたら結果関係なくそいつに送るとかあるし
みんな活躍してる試合なら高番に送るって人、または低番に送るって人いろいろよ
気にしすぎたらハゲるだけだと思うね マメールが懐に入れてリリィロンダリングした後に再排出するだけだぞ 補填にしても誰が何枚持ってたかなんていちいち確認できるはずもないし
俺は今回まだ20枚弱だから別にいいけど水着欲しさに200枚近くまで貯めてた人とか
ちょっとやそっとの補填じゃ納得できんだろうな とりあえず次回以降にリリィの獲得方法が変わる(大当たりが出なくなる代わりに5枚引いたらボーナスリリィみたいなの)ようなら察しよう
まあ今まであるシステム直すのと新しいの作るのなら不具合の原因が特定できるなら既存の使い続けるだろうけど オールド1のスケベイラストのソウルを教えていただけませんか?
重ねれば使えますか? ライブラリのバグ直したと思ったら
今度は新たに筐体側の方で表示バグ引き起こしてるんだよね
すごくない? 終わり終わり言われてるけど、まぁこの程度のやらかしでやめる奴なんていないよね
去年のJK+回線切断祭りを生き残った連中だ。面構えが違う 自分でも飼い慣らされてると思うけど普通にプレイできてる以上は文句ないかな
リンちゃんが緊急回避モーションで床を舐めるように移動するとか敵味方切断するとかないし 近くサ終する!
と何度も、長期に渡って言い続けると確実に当たるマジックなんや
まあ引退()宣言と同じで挨拶みたいなモノなんや >>591
何故「豪勢な補償」を期待されてるかわかってないだろ
リリィってな、「50+50」では100にならないんだよ
今回中断期間分も含めて100取れるはずが50しか取れませんでした
その補填として次回50付与します、でもこの50と50合わせても100の栞とは交換できないんだよ!
さすがにお前の言うとおりの補填で終わらせられたら「代わりにタッチパネルいただく!」って言って
画面叩き割る奴が何人も出るわ
さすがにチケットに換えろとまでは言わないが、今回交換できなかった1リリィを1クーポン1動画クーポンと交換ぐらいはやってもバチは当たらない >>607
まあさすがにそれで最低値くれやがったりしたら次から組まされたらファイター乗ってようが中央即決させてもらうけどな
アタッカーなら完全無言、サポなら緑スキルと黄色スキル(対象が自分だけのものは除く)抜きでやらせてもらうわ こんな事で画面叩き割るキチガイは家から出らんでくれ 家から出ないでどうやってゲーセン行くんだよ
もうちょっと頭使って喋って欲しいのですわ 今回のリリィ、来週1週間も停止状態続けてそのまま終了までもっていくってのがすごい
要は、「そこまで修正ができない事が現時点で確定」しているわけだから
いつものリリィと違うのは、デイリーミッション変更と同時に行われた事
デイリーミッション画面が5.1から変わっているので、いじったのは確かだろう
互いに影響し合うのが判明して、デイリーの方だけやってるのかもね(直そうとするとどっちとも止めないといけないとか) 言い回し一つでマウント取ろうとしている奴なんてスルーしとけ ワンダー系の器物破損だと
○パネル割る
○筆折る
○レバー歪ませる
とかは聞いたことあるけど他の知ってる人いる? ナイスなんて気にしてもしょうがないけどな
試合中一切ナイス押さなくて最終ナイスは帯1番多い人か知り合いって奴いるし 終了時の所持リリィなんかいちいち確認できないっていう人いるけど、実際どうなの?
エイミーに紐づいていて、イベント終了で非表示・次回開催までにリセット処理入ってると思ってた
この状況で明日バトル調整のお知らせ来るかな?
とりあえずワニで新たなバグが発生しないといいな >>732
それを全アカウント調査するんやで
しかもサブカについてもやで
それが実行できる人員あるなら
そも最初からこんな不具合起こってなかったろう
どう見ても開発の人員がかなり少なくされてる様に思えてならない >>728
どっちかと言うとカード引き回数増やしたのが影響してるかなーと
まあどっちにしても憶測の域出ないが 不具合じゃないだろうけどなぜか弱いレベル5の薬草はなんとかしてほしい
スピード下がるのにデメリットなしのカードと上がるMP同じっておま >>732
公式Twitterで
> 今回のリリィフェスタで獲得したスペルリリィは9/13(日)23:59に破棄され
って言ってるから、リリィ終了と同時にリセット処理入るんじゃない? 補填でドすけべ栞のシグルと闇吉備津が来るから問題ない
多分次回のリリィはプレイ配布と割引辺りが来ると思う。上手くわんだーらーんチャットと被ればチャットもお安く手に入るかも >>733
ゲーセンに持ち込む時点でヤベー奴だった・・・ カップ麺の自販機とか普通じゃん
都会で育ったモノ知らずなお子様かよ ゲーセンのおっちゃんに注文すると、湯をいれて渡してくれたぞ? 弁当売ってるゲーセンなんかもあるしな、みそ汁もついてる なんか臭いなと思ったらベンチで宅配ピザ食ってたやついたな ゲーセンでアルミホイルに包まれたオニギリを取り出す一団を見た時は
ガンダム動物園は流石に一味違うヤベー奴等だって再認識した >>746
それヤバいって思うヤツは完全にヤバい
理解できないなら、小学校からやり直して欲しい ガンダムは使える金が少ない学生多いし、時間当たりの単価も稼ぐ額も多いから見ないふりしとこう
ゲーセンの為にフードコート使ってやれよとは思うけど
雪ん子とリリィも終わり、ワニ祭りはあってないようなものだから実質NNPが再来週まで続く
虹箱も少し前にやったし、次は何があるのやら バトルオペラ終わったらなにするつもりだろうな
新キャストするにはまだ早いし
リリィ復旧の目処たたないなら、八方塞がりじゃね リモートワーク増えたから、ネットワークの使用が世界的に増えて
その分ラグが増えてるわけですよ。
ちなみに、ラグはプログラムで直るとか(少しは改善はするけど)言ってるやつは
まったくのとんちんかんだからスルーするんだぞ、リンおじからの約束だ! そういわれれば最近ホームでトイレッツすると出るまでにラグが まさかのIPv6までアドレス埋まってる状態だからな
ボンバガも回線切れcom多発してるしな やはりはやく5G回線にすべきだな
アドレス枯渇もラグも回線切れもこれで解消 ラグだけじゃなくて処理落ちもしてるっぽいから筐体性能も限界なのでは 張り手型怪童丸のビルド考えてるんだけど、イヤリングあるしティーカップ要らない気がするのだけどどうだろうか? 中央なら大人しく235にしとこう。張り手は強いがワンパンできないからちょっとつらい。キノコって弐撃決殺できるようなキャラじゃないし。エピーヌ相方ならワンチャン? スキル盛りって最終的には地鳴りBotなので、ティーカップは必須
キャスト5目盛、兵士1確はエグい >>758
あれ100mも飛ばないから全国になるのは相当先だぞ
人体被害で禁止の国もでてるし
どうせ田舎は疑似5G(4Gの空き)だろうし 突き出しは端行く時だな
ティーカップ抜くくらいなら鋏削ってでも入れる >>763
5Gが人体に悪いとか、どこのプロバガンダ信じてるんだ
それに100mはないぞ
ただ、5Gに夢をみすぎてる気はするが
ラグはリモートが多くなって、ってのは盲点だった、回線のデータ量が増えたからか
ただなあ、5.1になった途端ラグ多くなった感じだから、5.1で何かいじってると思うんだけどね 10G-EPONの全国配備が待たれる
NTTけっぱれ WLW筐体でリットルサイズの業務用アイス食ってる奴と戦国筐体で宅配ピザ食ってる奴は見たことある
アイスは食いながらプレイしてたが…器用なやっちゃ(常識は無いが)
あと、今は亡き川崎九龍城のLOVは筐体と列待機ソファーに私物が置かれまくってて
あそこに住んでる人がいるんじゃないかと思ったくらい リットルでアイス食うとかピザかよ
どうせ摂った栄養が脳にいかない
ゴミクサかばかぐやだろ ワンダー関係なく、1L紙パック飲料(コンビニ袋入れっぱなしでストロー刺し)飲みながらゲームやってる奴が
どこのゲーセンにも必ず1人は居るのなんでだろう? 茸酒もってないのでクラフト引くしかないんだろうけど、茸乗ってた方が確率あがるんやっけ?
そうすると、茸酒持ってない茸はあり得ないから茸酒を手に入れるために茸酒を持ってない茸に乗らなくてはいけないのか、俺は日本語下手か >>772
俺もアリスで全く同じ状況になってるから一生アリス乗れん
各キャストの6専用のベース欲しいよな 紙パックのやつこぼしたらどうすんだろうとはいつも思う
しかも結構な割合でゴミを筐体に置きっぱにしやがるし おいおい何言ってんだ
だから模擬戦があるんだろ?
チケットが勿体ないとか言ってる場合かチャリンってこい >>750
これのコラで理性を保って座ってくれよとか作ろうとしたな Ver5.1からの挙動にリモートワークどうたらなんて関係ねーわ リモートワークよりトラフィック食ってるのはストリーミング動画配信サービスの普及やろ
ようつべ筆頭にアマプラ、ネッフリ等々 アプデの直後から急に重くなった感じだしなあ
なんか余計な処理とかはいってそう >>762
地鳴りで5メモリは出ない
スキルの倍率が2倍までなのでどんなにがんばっても44
スキルを限界まで盛ってレベル6以上の敵Fに地鳴り当ててみ?
クリティカル出ないから >>772
乗ってた方が確率はあがるが俺は3キャラしか乗ってないのに
全員の専用+5になってるしマメチクが足りないのでは? さて雨が降り始める前にゲーセンに行くか、お前ら1時前からマッチするように来やがって下さい、クゥちゃんが添い寝しますから >>763
>>765
距離というよりも障害物に弱いのが問題
人体への影響云々はデマの類だと思うけどね >>761
5強いけど速度サポ居ないなら張り手の方が能動的にキル取れるから良いかなぁと
ごめ、あと235時のテンプレおしえてくださいorz
>>762
イヤリングティーカップ6専用アグニでいける感じ?レベル4以降張り手しか使ってなかったから知らなかった・・・ デマかどうか真相は分からんが海外の大学やら研究機関が悪い結果を発表してる
強い電波は日本でも禁止されとるしな >>767
九龍ビルは一人じゃ行けない上位ダンジョンだから… 電磁波が体に与える影響自体がそもそも眉唾ものな上に
その辺の研究結果も結論ありきの扇動記事だったりするからな
商用レベルの周波数の高い電磁波ごときでビビってたら日光浴びたら即死するぞ 日本での5Gは厳しい気がす米や中は5g通信用の衛星を打ち上げる
日本でそこまでやるか? あれか
放射能は実は原発とかと無関係な地域にもあるから
ガンはそこから誘発されるとかいう
そういうノリか 5Gって無線通信でしょ?
ゲーセンには関係ないのでは んん・・リンちゃんは存在が電波だから体に悪いんだよ・・・ >>787
後半にスタンあるかないかは全くプレッシャー違うから怪童使いたいなら中央は絶対抜かない立ち回り覚えた方がいい
序盤有利取っても巨人処理してる間に森取られたりしたらマジで入れなくなるから
あれ地雷と合わせるとほぼ即死するし >>787
0393 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d79-CONL [160.86.175.204]) 2020/08/25 23:17:14
椎茸が兵士一確土俵入りと四股プーカキャスト一確を両立しつつ、スピード値40メモリ以上出せるようになってて草
ご祝儀時代超えてるやろ
440ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8579-KW8E [160.86.175.204])2020/08/26(水) 07:27:52.14ID:o86/mFVw0
>>420
ハープ、鋏、イヤリング、6専、アグニ
アシスト発動してるならSS56メモリ、スキル火力約2倍、最高速度は42メモリくらいになるから本当になんでもできる
シレネワンダーで四股メタられてたらクリティカル土俵入りをお見舞いできるの最高に楽しい >>788
あの研究結果は、通常ではあり得ない出力だったり、電磁波環境だったりなので、一笑に付する内容
携帯電話程度の出力では問題ない(0.1W以下)
高出力というのは10W以上とかだ
そんな事真に受けてるとしたら、かなりおめでたいぞ >>794
リソースが増えれば余裕ができるから間接的に良くなるんよ オールド1のスケベ娘ソウル達を活躍させたい
股間茸な未使用筆使いの自分にオールド1のエロイラストソウルを教えてくれまいか? 基地局の電波て0.1wとかで飛ばしてるのか?すごい省電力やね >>791
5G本命周波数は直進性が極めて高いので、死角ができやすいので地上局は4Gより多くしないといけない
日本は通信衛星打ち上げるかよーわからんけど、今のところ地上局で何とかする予定みたい
>>794
5G通信網に携帯と同等に直結するという話だろうが、契約の問題あるし実現は難しいだろね
国のIOTとかは各通信機器が5Gに直結を想定してるし アリシャリが通常ではありえない電磁波クラブの姿で研究されていると聞いて ラピス筆にラインフレアヒートチャージメテおじいたけどもしかして上の方ではアリな戦術だったりするのか…? いやああぁぁぁぁ!!5Gの電波にのってコロナが広がってるぅぅぅ! せきとぼうそうのミクサはそのタイプだけど、
あいつしか知らない。 Fは黄龍
Aはスピカかボビン
あとはS専用のソウルがでたら綺麗に天下三分だな ぶっちゃけ顔ぶれは違えどいつの環境もロール毎に使用されるソウルなんて1〜2種類だった気もするが >>809
Fは黄龍とグリンダとフアンの三国時代です! ミクサのラインフレアの兵処理下方して妲己エルルカンは放置とかされたら普通にキレるかもしれない >>778
わっちのおちちがつらいのじゃってコラ思い出した エルルカンと妲己のスキルはラインフレアと使い勝手が比べ物にならないほど悪いからそうなる事もありうるっしょ S必須級壊れスキルか
レベル2発動MP大UP
味方に強化を付与する度にDSを1.5メモリとスキル消費MPとDS消費MPを5%軽減
コアを使っても発動 既にバフが発動してる場合は成長はしない(11回で完成)
MP回復はしないけどサポなら誰でもスキルとDSのMPを6割軽減でDSも黄龍以上小彦名以下の上昇なら大半のサポが必須になるでしょ ソウルな
スキルでいきなりMP大アップしてて混乱しかけた アルペジオはなんだかんだで待ちの時間が必要だから短スパンで連発はできないし、本体のSSも跳弾以前は遅くて小さいからまだマシだけど妲己はなあ
森から宝貝出して兵士巨人もろともバーナーで焼き払って森に入られそうになると長くて太いSSが飛んでくるから 妲己なんかドロシーで2本余裕だから
って最近ここで見た >>796
張り手も今ならプレッシャーかなりあると思うけどなぁ
まぁしばらく両方を試してみるよ
>>797
ありがとう、今のビルドのティーカップをハープに変えるだけで良かったみたいだ >>809
だいたいのSは黄龍かお酒ですむんだよな。 実際、ドロシィってカカシが破壊できない相手は一方的に嬲れるから妲己くらいなら勝てちゃうんじゃね?って気もする
ドロシィほど脚が早かったら妲己のストレートもそうそう引っかからんし
妲己じゃないけど最上位レベルのエルルカン相手にドロシィ勝ってたで
なんでそんなことになったかって魚がやだ!私カカシドロシィやだ!ってアタッカー対面に行ったのが原因なんだけど 最近ミクサならF相手に2抜き出来るのではと思わんでもない >>827
まあ相撃ちでもなんでもラインフレア一発引っかければ撤退させれるからな…… >>827
序盤を凌げれば草鯖以外にはいけるんしゃね スキルアタッカーが兵処理楽になって端格差が酷いとか言ってるけど単にお前らの研究不足で別にやれるんじゃないかと思うんだよねー
って言われてもスキル攻撃力が上がれば兵処理は勿論キャストダメージも上がるしトランクなりでスキルダメージ対策したとして兵処理差でなんとも、
というか下手に防御に振るとさらに兵処理出来なくなって泥沼に嵌る奴も出て来るんだけどどう研究しろっていうんだろうなぁ。 おそらく運営的には、圧力をかけることでそもそも兵士処理できるスキルを撃たせないなりできるのでは?みたいな感じなんだろうけど
アゲアゲはともかく、ラインフレアやアルペジオにダブショとかあそこら辺発生止めるって不可能じゃないか?普通の反射神経じゃ間に合わないと思う
それとも俺の反射神経が遅いだけでみんな止められるのか? 兵士処理ダブショは止められる事もあるけどラインフレアはダウンさせた後に発生する程度の発生保証さえあるぞ ミクサが完成してたらメロウならワンパンで帰城コースだから怖い
というかフックでもワンパンで帰ろうか迷うくらいだから困る ラインはリンちゃんはまだ止めれると思うが、ミクサは無理だろ
発生が早いから
出した後の硬直は長い方だけど、ライン発生中に当てる攻撃ってなかなかないだろうし アルペジオはエアウォ系のスキル持ってないとかなり分の悪いじゃんけんさせられるからクソ
持ってたところで兵士は消されるからダルい >>826
普通はそうなんやけどなー
ここの民は違うみたいやぞ。
兵士挟んでるから強く見えるだけなのに何故かドロシーじゃ100%勝てんみたい
カカシで兵士止めて裸にすれば、エルルは壁の近くにいないと戦えんし、妲己も直火入ってないとSSダウン取らないとライン.バーナー出しにくいと思うんだよね
ここの理論だとドロシーで妲己にSS勝てないとか
ラインでワンパンやら言って否定されたわ
そんなに近接周りよかったら森でも妲己でバンバンキャストキル出来るはずなんだがなぁ
文句ばっかで妲己使ったことないの丸わかりなんだよね。宝具置かずにスキルとか硬直ゲロイの確認してから考えて欲しいわ
バーナーとか発動中動けんぞ >>832
ブーメランコッペ、玉藻もしんどいと思う
連続で当たると体力きつい ドロシィと妲己だったら妲己ちゃんのほうが大きいよね 逆に妲己で森のキル動画くれよ
兵士いなくてもスキルかまして当てれるて豪語するなら森でシャナくらいは勝てるよな
スピード的にライオンドロシーならバフなしシャナくらいと見てる
SSでダウン取ると置きラインしかダメ取れないし、
カカシ使うてことは裏どりも充分頭に入ってるよな? 狐なんて端トップをドロシィでカカシ投げてたらボコれますなんて常識と違う誰も信じられない事主張してる方が動画出すべきでしょ
そもそも狐に楽勝ならドロシィが端行ったサポ対決なんか毎回二抜き余裕でしたレベルでは? 二人ともいい体してるけどわたしの方がおっばい大きいわ… >>846
さすがに後半は同意できないぞ
相性はどうしてもあるし ドロシィ下手したら妲己よりジョーカーやウィキッド、アナピの方が辛い可能性あるしな
そもそもサポーター対アタッカーになるのがレアケースなんだけど >>849
カカシ投げたら狐くらいボコれますって主張なのに?
端来るサポで狐よりSS強くてカカシ楽に壊せる奴ほぼいないんだけど 別にドロシィ本体を倒してしまっても構わんのだろう? 正面からやり合う必要ないってこと
森からカカシで兵士処理すればデスしない限り兵士流れんよ
常に中央からカバー貰う設定なのか妲己主張のアホわ
例え変えればマリに森咎めてレーン戦勝つて言ってるようなもんやぞ
そこまでできるならキャスランもっと上がるだろ >>853
ネタなのはわかるけどあいつ本体強いからなー もう既に出てるかもしれないけど、ウィキッドのDTのタイマー音が聞こえないのって仕様? バグ? てか、WSの発動チャットが表示されないバグもあるよね
あれ公式で説明あったっけ? そもそもそんな頻繁にかかし投げれるようなMPあるの? 胸だけじゃなく太ももやお尻など総合的な判断が必要では? おじは熱くなると互いの一側面だけで優劣をつけたがるからな 最近マジでスカーレットの良いとこ見ないんだけどもしかしてこのキャスト弱い? カカシ硬直オモ。DTまではいらね
軽減ビルド兵士取れなくてゲロ
ドロー盛りにブリキ抜いてカカシ、ライオン、家
が安定かなやるなら
てことで妲己対面にくれ ウィキ→端強いの問題だからカカシ下方しまーす
ミクサ→スキルで兵処理できるの想定外なんで下方準備中でーす
妲己→放置
エルルカン→アルペジオ上方!?!???? L缶のアイデンティティだから上方はしょうがない。妲己と違って端以外で点数稼げない欠陥Aだし 端で相手させられる側からしたらいくら中央が弱かろうがたまったもんじゃないし正直ジュース買ってくるレベルだと思う てかさ、スキルで兵士処理できるの想定外って
ミクサって相当前からレベル4兵士1確だったよな? ツッコミどころとしては端強いのはダメだとウィキの調整の時に言ってんのに
妲己エルルカンをずーっとそのダメな状態で放置してるところだと思う
多分そもそものキャラコンセプト自体が失敗なのを認めたくないからだろうけど 軽減なら連続二回投げれる二回目破るのはたんない
普通にドロー盛りで兵士止めくらいで考えた方がいい
自分のビルドならレベル6ドロー確
黄龍MAX、鐘MAX、水鎧MAX、龍玉+5、6専MAX
でHP6メモリ弱
龍玉+MAXでレベル5でドロー確取れんかな?とは思ってるが作ってからのお楽しみ >>868
早ければレベル3
カラート、ドレス、箒、ショール なあ、相手がエピーヌとかかぐやマリアンみたいな中盤以降防衛強い系相手の時って序盤優勢取れたら手前とっとと折りたいんだけどサポーターのワガママなのかこれは
せっかくアタッカーキル取ったのにどっか行かれて中央折れない試合しかしてないんだけど そういうの相手に正面から攻めて一生中央釘付けにされるなら左右で有利とった方がいいケースも多いしな
中央折れるまで真ん中いろっていうならサポ脳 円環、イヤリング+、wr専、wr6専、ヴァラーの没個性感がすごい
いや強いからいいんだけど >>869
これ
ウィキッドはWS中だけ強い変なやつにされたのにあいつらまだ端強いの >>873
いやでも後半になればなるほど森の中からスキル撃たれるだけで防衛されるんだから、敵1枚取った時点でアタッカーがサポーターを抑えて拠点折らないと
後半凄まじいリスクを負って中央折らないといけなくなるからそこは中央取るべきだと思うんだけどな
防衛が得意なやつってだいたい攻めるの苦手だからこっちが防衛側ならやり過ごすのも難しい話じゃないしな マッチングは何らかの変更が来るまで毎日ずっとこんなんだぞ 今回のリリィで一番可哀そうなのは
最初の2日で160枚ぐらい集めて
「疲れた・・・が、明日で水着シュネ手に入れられそうだな」
って思ってた連中だろうな どう考えてもスキル型Aを超強化する端と中央で両対応のイヤリングが悪いでしょ
FSが貰ったのとじゃ比較にならんぶっ壊れだしまあクラフトだから下がらないだろうけど >>877
AがS押さえりゃいいっていうけどそれ結局対面も同じ事をすれば終わりでしょ
中央先行の有利不利なんて誰でもわかるけどAがそれをどんな形で取り戻そうとしてるかわからんSが多いって話にしか見えない クラフトアシストでもいくつか下方されたのあるべ
すぐに思い付くのは大聖6専とか吉備津WR専ぐらいだけど他になかったっけ? >>882
いや相手のアタッカーが落ちてる時の話だぞ? >>884
すまんな、みてなかったわ
でも試合によるからそれが悪手なのかはわからんわ 実際2日で208枚(初日に仕立屋一枚交換)で3日目に22枚獲って変えるつもりだったからな。そしたらゲーセン行く前にあの通知が(´・ω・`) 今なら全盛期トランクくんをさらに強化したトランク+があってもいいな イヤリングはA増やすために必要だったし下方もメタも必要ないよな
S3とかF3みたいなしょーもないゲームに今絶対ならんからクソ楽しいわ A2編成の時にミクサいる方がガン有利なゲーム楽しいか…? ミクサだけほぼ名指しで下方宣告してんのが…
集金アシスト出さなかったら下方なんて無かっただろうに イヤリングも髑髏と同じで1回限りかctが金樹並だったら許せた
10秒待てば火力が5近く上がるだけでもヤバイのに、撃破ctないとか頭アリスかよ ミクサって思うだろ?前からミクサは兵士処理できたから、
実はミクサじゃないってオチなんだ。 でもちょっと思ったんだけど
仮な話アタッカーの全スキルが兵士処理出来なくなったと仮定して
ジョーカーとかウィキッドとかのストレート1発で兵士二体処理するのとか許されるのだろうか 手前中央はとるには越した事はないが
悠久側の手前も早めにとりたいし、刹那側は言わずもがな
結局は状況次第よね
Sやってて
中央手前取られて取り返せないのに勝つ試合もまぁまぁあるし
逆にAが中央手前に固執しすぎて横槍いけば勝ち筋作れるのに行かない事も多い >>897
そうなったら薙ぎ払いみたいに兵士ダメ落とせばいいんじゃね ジュゼやマリクがSSで兵士1確取れなくするべきってマジ? 今日試合の途中でBGM消えたんだけどこれ前からあるバグだっけ? SSガン盛りと魔神化で忘れがちだが素の余貧弱すぎるからな ロビンの次にSS低いからな
一応ストレート攻撃力Bになってるけどお情けでBになってるくらいギリギリ 対戦画面とか音だけ先にきこえて
後で画面出てくるんだが
なんか全体的重いというか… 余ってSS当てて魔人になるしかないんだよね?
4発で魔人化だけど…マゾじゃね?、とか思ったりする>魔人化仕様 重い
クソマッチ
集金アシストでバランス悪化
よくわからない調整
ゲーセン近くないならプレイする価値あるのか怪しいレベル 一日一回無料に価値を見出すんだ!
こんなゲーム他にはない! レベル5でWS使うアリスって6専用の効果に関してどう思ってるんだろ >>907
バグだらけ
を入れないなんてやさしいな Lv5先行なら即吐きは全然アリだろ
そこでキル取ったらワンチャンLv6になって更にレベル差+Lv6アシ解放先行出来るんだからガン有利取れる 不具合ランドウォーズ勘弁してほしいわ
まあ今は100円で2試合できるから今週はそれだけやってる >>909
先行レベル5のアリスWSで相手轢き潰す戦術は普通にあるぞ
相手がレベル4ならWS回避できないからな 囲まれてどうせWS使っても数秒の延命にしかならんのが分かってる時お前ら逃げWS切る? クソ重環境の原因は筐体と処理量にあると思う。ボダは10on10だけど射撃は撃った瞬間に当り外れが決まってた
ワンダーはリアルタイムでしてるから処理量がクソ多い。旧式の汎用筐体でようやっとるとは思うよ。許しはできないけど 今WSで端ぶっ潰せば奥折れるわ!と思ったら速攻使っちゃうなアリスWS 表示位置と違うところでDSが大兵士に連続ヒットし続けるし兵士弾を撃ち始める距離もタイミングもまちまちだしもう限界感じる >>917
ありがてぇ。調整班といっしょにクゥちゃんをファ○クしていいぞ >>917
俺が言えた義理じゃないが
余計なテンプレ巻き込んでるな ラグやばすぎて相手にHitしてからドロォショット出た
>>917
空から乙と深雪乃がやってくるっしょー アリスWS使えば奥拠点取れるとしてもあまり早い時間帯だと
その後の敵巨人ラッシュクソゲーまで考慮すると難しいところだな >>922
すまないな
次スレは>>2を抜くようにのスレがあったが… 早めに援護して奥拠点抜いたらなぜか防衛余裕の手前拠点を放棄して負け筋作り出す時あるけど守ってるだけでガン有利なんだから自レーンで大人しくしててほしい アリスのWSでヤられると思いながら必死に逃げていたところでレーンの隅に置かれていたユキダルマに救われたという昔話 雪だるま自体はやっぱおかしいな、これ
回復しながら速度と射程バフてまもりやすさ半端ない >>914
数秒の命だと確信してるなら切らない
逃げ切れる可能性があると思えば切る >>921
シレネと一緒にアイドルプロデュースでもするのかw >>917
いや…貴殿のスレ建てもまた、強き乙であった 端で互角の勝負してるときに
ひょっこりやってきて雪だるま投げられると絶望しかない >>928
いやホント、雪だるまは守れるなら強いのよ
ただ現環境強いサポーターってピータードロシィだからコア壊されやすいし、あとバフの始動が遅いのが辛い
速攻されると雪だるまのバフが完成する前に崩される
手前をしっかり守った状態で雪だるま維持できるなら守りは非常に強い
攻める時ちょっと困るけど >>747
そう思ってるんなら人として産まれるところからやり直して欲しい 無料分とチケット+1って最初に読み込んだ時しか出来ないの?
読み込んだだけでログインしてない(やろうとしたら筐体の音が消えてたから店員呼びに行った)のに今日はどっちもなかったんだが >>937
台がクソすぎて無料分で移動したらオマケ無くなったからそれであってる キャンセルを押すとそれだけで権利はく奪なので
ログアウトもngになってる可能性はある てか、そう考えるとユクイコロの相方って開幕1〜2帯で強いのが理想だよな
アタッカーに開幕支えてもらい雪だるまを成長させ、中盤で完成させたらアタッカーにバフ乗せて遊撃させる
自分は雪合戦1確か陣内からストレートで防衛戦して手前を守って、後半雪だるま前線設置からのWSとダイソンで攻勢をかけて手前を折り勝利する
これがユクイコロの勝ち方だろうから…相性がいいのはミクサか? カスタマイズ中に1分たって
時間延長のためにはチケットを購入して下さい
からのキャンセルでも権利消滅という >>921
素晴らしいです!
wlwの筐体はさほど能力が低いことはないぞ、ネットワークについては今の最新と変わらんし
ただ、新しい筐体に変えれば処理落ちは無くなるとは思うけどね…お金ないけど 正直筐体どうこうじゃなくてもう露骨に運営にやる気ないからな
リリィとか未だに直ってないの逆にすげえわ、今まで出来てたことすら出来なくなってんだから >>937
チケット+1は、初ログイン時に初チケットを購入することが条件
ログアウトすると、警告メッセージが出て(ログインボーナスなくなる、とか出る)、+1の権利はなくなる
無料も確か初ログイン時に使わないとダメ 新キャラ!新衣装!チケット増量!と色々頑張ったパッチだろうけど
今の所バグ直せ以外の感想返ってきてないんだろうなと思うと少し同情する これが金取ってないゲームなら同情するけどな
悲しいけど、これアケゲーなのよね またギリギリのタイミングで下手に期限とかのパラメータ弄って他との不具合ないか突合するよりは
次のリリィフェスタのタイミングでまとめて補填しますの方がよほど安全策じゃねぇの へっ冒険譚なんざ以前から抱えてる不具合さえ解消してねーんだぜ
この上、前述の不具合がてんこ盛り
しかも最近修正かけたと思ったら新たな不具合が出る始末
これで開発に人がいないんじゃなかったらなんだってんだァ?
まあそれでも哀しいかなチャリンチャリンしちまうんだぜ 正直この頃セガはアーケードでは失敗続きだからね
それも社外からの企画・チームを抱え込んでの失敗
だけど、セガの看板使ってるから補填とかもせちゃならん始末
内部にリソースないのは明確なんで、不具合だしてもなかなか特定できなくて、直すのも時間がかかるのだろう ぶっちゃけ冒険譚とかライブラリの表示バグとか
9割のプレイヤーは不具合として認知もされてないものに関しちゃ一生放置されててもしゃーないかなとは思う
ゲームに限らない既存の商用システムもそんなんばっかだし イソップ物語に「すずの兵隊」って言うの見つけたんですが新兵ちゃんってこれもとにしてるんですかね? プレイヤーをデバッガーかなにかだと思ってるよSEGA
強化陣で拠点の防御力が上がるとか、回避先で拠点殴れるとか、そのへんのバグ気づかないで長いこと放置したし ライブラリは修正されたけど
そこ修正したら、今度は筐体側の表示に不具合起きてるんだよね
すごくない? >>917乙
素のマリクはSSの火力も爆風もボムバルもびっくりもかくれんぼも無い代わりに
発生と硬直が若干マシなったアリスだろ、いけるいける これわかってくれる人いるかな
中央でピーター対決になった時に開幕接敵するとピーター同士早く着き過ぎて最速ドローするのか、それにストレートを合わせるのか、そのストレート読みフェイントストレートを差し返すのかの読み合いになるのが嫌 余ってAで唯一赤スキルないんよね
だからなんだと言われたら何もないが 余ってレベル2でも素のSSで大兵士倒せないんだっけ?あんまりじゃない? そう考えるとバグはほとんど無かったlovは立派だなぁ >>952
アンデルセンの「しっかり者のすずの兵隊」が元ネタだよ
てかイソップって紀元前のギリシャの人間だから
その「すずの兵隊」は何かの間違いじゃないかな 強化陣で拠点防御上がるとかはユーザー側もしばらく気づいてなかったしまぁ多少はね
スカで拠点殴っても全くダメが入らない動画見るまで誰も知らなかっただろ Aどころか全キャストで唯一緑と黄スキルが無いジョーカーさん >>874
猿なら微妙
アリスならほぼテンプレ
猿は常にSMASHでそうだけどな足りないか…
アリスで誤差の速度アップが必要かは個人次第だとおもわれ…スピード派はビックリに自信ないんだと思う
キルダメかスピードか(´-ω-`) 操作盤とか何の童話にでてきたやつなのか想像もつかねぇ 今日やっとダイヤになれて一つの目標が達成できた。
3年半の間計1020戦という長い時間だった。
冒険譚に専念しようかと思ったが中々マッチしないから
次は別のロールでEX作るか。 >>966
おめでとう!
さぁそこからがwlwの始まりだ おめでとう!もう二度とルビー村に遠征できないねぇ…… >>966
めでたい
理不尽マッチがはじまるざますよ アタッカーはダイヤに上がってからほんときつい
自分の動きの何が悪くて勝てないのか分からない期間がずっと続く
教えてくれるランカーでもいりゃいいけどね 最近思うんだが注意とか防衛のチャット(ペン使ってやる方)
アレまじで押しにくいからどうにかして欲しい
あと画面内のチャットバーを左利き右利きで場所変えできる仕様にして欲しい せめてペンくらい揃えばいいんだがアレキのサブ!ラピスのサブ!こっちダイヤだけ!
ンモー >>963
気になったので一通り調べてみたが
スキルが2色しかないキャストは結構いるね
ちなみに5色揃ってるキャストはドロシィ1人だけ
あとAなのに赤スキル持ってないキャストも1人いたw 今って中ナイス押す画面が出ないバグもあるの?
キルしてもチャット欄に押す行が出なかったんだが >>975
ミリ帰城の敵にss打ったら当たったはずなのになんのエフェクトもなくて、数秒後にキルエフェクトなしでペンが振動したってことならある
それの延長かもしれん オールド1のソウル、実用性(意味深)ありません?
騎士の槍が騎士の槍+になってしまいましたよ
バグ直らなくてリリィボッシュートなんでソウル雫で18引きして剥いて、ムイテ良いですか?
ちなみにオールド1で戦闘にも股間の騎士の槍+にも役に立つソウルがあれば教えてください 中央が出来てないゴミクサ多すぎるなキレそう
ふぁっきゅー 魚ですが対面にユクイコロ来たらチャーム積んでいいっすか しかし今回のミラベル強化した理由見てると全部ジーンと邪道丸にドストライクで当てはまるんだけどどう考えてるんだろうなぁ >>958
実は婚活も素だと倒せなかったりするぞ。 チケット初回購入+1枚の余りの消化でいつも苦しんでたんだが、これ1枚買って1試合、つまり無料と合わせて100円2戦すればいいのか
酷い話だな…… ルビー村に遠征といえば半年ほど前は
TR13000〜がEX未満達の混合マッチだったけど
コロナでの自粛が収まって元に戻ったと思ったら
どっちでもダイヤ以上になってたね。
下の方でもルビー筆って邪魔者扱いだったのかな? >>980
ルビーって勝つ気がないやつが多すぎるし金より微妙
Enjoy勢の溜まり場だと思う 新チャレ箱からマテ雫がなくなったの改悪だと思ってたけど、要はマテ雫を7日に分けて薄く伸ばした感じだから割と損ではないの…か?
雫全引き勢はふざけんな!って感じだろうけどそれ以外の人は割とプラスに働いてそう >>984
チャレ強化は無料分に雫落としつつクーポンで1クレ5引きでMVPとカードのミッションクリア
次に1クレで1チケ+1チケでチュートリアル×2で無料分と合わせて3回のプレイミッションクリア
リリィ自体ボッシュートなので2クレで指くわえてろって言うチー牛発言したKUSOGA重役の意向ですよ >>982
素だとlv4でRE発動まで無理だっけか 自分が下手すぎるせいだけどめちゃ煽られて悲しい気持ちになりました
上手い人にアドバイスされながらやってみたい 人脈はあると違うぞ
欲しいと思ったなら手を伸ばすベき >>902
結構前から鬼ヶ島ステージだとBGM消えるね リトルフラワーとかいうなんとも言えないスキルを積むんじゃない
中央へいけ 1000取れなかったろリンちゃんに地獄の断頭台をかける 1000ならPSO2とコラボでガーディアンソウル実装 >>989
素ならlv3火打ち石でやっと確1だな
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