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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ855ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-a6nt [126.2.156.214])
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2020/09/19(土) 02:13:47.27ID:0WguVrVi0
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次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1599831347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Wonderland Warsワンダーランドウォーズ854ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600081725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-a6nt [126.2.156.214])
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2020/09/19(土) 02:16:03.27ID:0WguVrVi0
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-a6nt [126.2.156.214])
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2020/09/19(土) 02:16:36.09ID:0WguVrVi0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-a6nt [126.2.156.214])
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2020/09/19(土) 02:17:13.59ID:0WguVrVi0
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
0007ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-bOzr [126.193.184.130])
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2020/09/19(土) 12:29:27.65ID:7wKA/Xyir
パイオニアは非難に晒される常というのは理解してるので、自分で試さないのに粉抱擁を非難するつもりはないが…
中央で使うのはかなり勇気が要るのは容易に想像できるし、やはり自分の目で見ないことには…みたいな…
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ f55f-xVpC [14.13.176.33])
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2020/09/19(土) 13:41:40.99ID:8UgR67n+0
ん?許されるも何も端だろうが中央だろうが、
多々良はWS使えば巨人処理も余裕だし、なによりレーンが上がる。
DS貫通能力上昇の他に減衰能力もほぼなくなるのを忘れてはいけない。
DS使った巨人処理でしんどいのは周囲に貯まる兵士だからね。
WS切った多々良のDSに当たると水精鎧発動していればかなり痛い。

なんで、端でも脳死で庇護錻でもいい、端の鞴は強いけど
0020ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 13:45:28.08ID:7gqatpKad
マッチング幅広がってるときにやると目の前の兵士処理しないで見えてる敵に抱擁当てに行くエピーヌもいるから兵処理面で嫌われるのは分かるが巨人処理の方の理由で抱擁無しって断言するのはうーんって感じ
アタッカーとしても巨人処理よりタイマンして貰っててるときの粉の圧が上がった方が動きやすい
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-Maup [126.60.156.173])
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2020/09/19(土) 14:10:14.47ID:pG52czDl0
粉抱擁だと相手Sとのタイマンでほぼ勝てるし、バフするためのMPも奪ってるから相手Aも弱くなって結果自衛しやすいし、メリットかなり多くてデメリットが巨人処理しにくいことだけなんだよね
その巨人処理も断絶4回くらい入れないと単独処理できなくて、結局4回撃つのに味方Aに援護してもらわないといけないなら粉で兵士処理してAと一緒に殴っても巨人処理速度変わらんのじゃね?と思ってしまう
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-Hn3k [219.206.62.25])
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2020/09/19(土) 15:03:46.61ID:yFEnLn0H0
エピ視点ばっかだけど抱擁嬉しいAっているの?
スキル型はMP空になるから盤面から相当時間外れることになるし
SS型や近距離型は護衛つかれると厳しいし
エルルカンや余のゲージ組は巨人にゲージ吐かされるとか最悪の一言だろ
まあそら押してりゃどいつも問題ないんだけど
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW c501-c+eV [60.158.208.189])
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2020/09/19(土) 15:04:49.90ID:IsjlFh770
>>11
基礎体力あるならいいが…
他のアシストによる
髑髏ありならいいかも
0030ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RcVi [49.98.156.83])
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2020/09/19(土) 15:16:42.79ID:JwgDVIfsd
さっきから粉抱擁エピーヌと組む度に緑のハエ、白い暗殺者と同じ思考回路の奴しか来ないんだけど……
なんでS使ってAの真似事する奴が減らないんですかねぇ、そんなにキャスト倒したかったらA使ってどうぞ
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5f8-gF9/ [60.40.206.63])
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2020/09/19(土) 16:11:39.16ID:B/prMIjm0
>>19
多々良WSはそこまで巨人処理は楽じゃないぞ
まず巨人の前でWS使ったらバレバレだから相手に止められる
効果時間が40秒と少し長いけど一回ダウンを取られる度に一割以上効果時間が削られるしDSの発生は遅いからSSでダウンさせるか兵士の壁がないと使えない

全く処理できない奴らと比べれば出来るにはいるけどさ
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 16:27:48.71ID:7gqatpKad
今の範囲の粉の爆風にかすっただけでカットなければキル確定の恩恵を捨てるほど断絶の巨人処理が強いとは思えんがなぁ
エピが森に入ったときの圧が端レーン含めて全然違うんだが
0047ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 16:39:23.91ID:7gqatpKad
>>46
逆に見えてる状態から粉抱擁するもんだと思ってる方が察する
手前守るときに自軍森から兵士に粉→抱擁で繋げるのを狙いつつ
止めに来たアタッカーも入り口の壁に粉→抱擁で返り討ちにできるのが強いんだが
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-+SXU [180.63.21.193])
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2020/09/19(土) 16:45:44.21ID:IFvDVuOY0
>>40
さらに、自身のHPを回復し、HP継続回復状態になり、ドローショットの貫通力が大幅に上がる。
初めて知った・・・
0051ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tGkM [182.251.48.54])
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2020/09/19(土) 16:52:00.48ID:emAZ2F74a
ちょっと前まで、範囲上がったけどスリープ時間短くなったから実質下方とか言っとらんかった?
0055ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-lnJt [106.128.125.177])
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2020/09/19(土) 17:07:16.24ID:oSO2LHCCa
掴んだときのキルの補助力はたしかにクソ高い
でもやっぱ他より優位とれてる逆転要素の巨人処理を完全に捨ててまでやることかというとそれはちょっと…

吸えるのも強いけどそのMPでやれることが粉か申し訳程度の威力しかないDSだし
端でならまぁご自由にどうぞって感じじゃないの
0057ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.49.44])
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2020/09/19(土) 17:21:08.86ID:3hj2Aoo0a
粉抱擁の是非についてはプラスマイナスどっちが大きいのかよく分からんから何とも言えないが
>>30みたいな意見は明らかに筋違いだとは思う
粉抱擁は自分でキル取るんじゃなくて相方がキル取りやすくなるためのムーブなんだから
これ否定するのは敵へのデバフ系スキルも全否定するのと同じだし
極論すれば味方へのバフだって目的としてはおおむね同じだろう
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-Maup [126.60.156.173])
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2020/09/19(土) 17:34:17.66ID:pG52czDl0
断絶あってもLv2帯楽になってるとは思えないんだが
9人列にナナメ断絶しても4体くらいしか倒せなくね?相手兵士列をダウンさせてると整列しないから3体しか倒せないし、かといってダウンさせないと味方兵士が撃たれて逆に処理負けるし
大量に兵士倒せる角度で撃てるほど足も発生硬直も良くないし、序盤の兵士処理が強い相手にこそ兵士処理スキルが欲しいのに黄龍付けてるドロシィなんかには一生横取られて撃たせてくれないし
0063ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-Hja5 [106.154.134.146])
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2020/09/19(土) 17:55:16.70ID:QTZGBzyva
まあ真面目にA別の中央粉抱擁との相性でも考えようぜ。
最良:ミクサ、妲己(巨人処理に強く必殺)
良:余(掌握型)、遮那、J、闇(必殺だが巨人処理にやや難或いはオーバーキル)
いまいち:アリス、怪童丸、スカ(同上)
悪:その他(リターンが薄い、そもそも中央にいることが少ない)
なんだ抱擁関係なくエピーヌとの相性そのままやな。
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/19(土) 18:07:29.59ID:EO2oXgoz0
AがSに合わせろとまでは言わんけど
捨てゲーしてるわけでもなければリトアリのうそなきみたいなマジで全く使えないスキルを使ってるわけでもないんだから流石に個人のプレイスタイルだろとは思うわ
粉抱擁使うなって言う奴は粉抱擁と相性の悪いAを使うなって言われても文句言えんぞ
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp61-c+eV [126.182.84.217])
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2020/09/19(土) 18:12:19.11ID:MHF6o/lnp
骨が入ってないぞ
0071ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 18:18:08.11ID:7gqatpKad
エピと元から相性良くて考え所なのは骨とロビンだな
個人的には2人とも巨人処理はできるものの防御ダウン無しでも超射程でのキル技持ってるので粉2連打で斜線開けながら止めた方がいいしレベル2のレーン戦が得意な方でもないので断絶の安定感が欲しいから無し寄りのありだと思ってる
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.16])
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2020/09/19(土) 18:19:25.76ID:ixV4vt4ha
遮那JとかMPカツカツで極力巨人の相手したくなくて兵士貫通攻撃手段に欠けるAに対して
抱擁が相性いいとか寝言ほざく奴の考えが捨てゲーじゃないとか何の冗談だよ
緑バエやシロイスカモドキやチャーム連打魚と同類だって自覚しろや
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/19(土) 18:21:53.25ID:EO2oXgoz0
>>73
粉で兵士消えるじゃん
0076ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 18:22:58.80ID:7gqatpKad
遮那ジョーカーはキルダメあるし確定キル取れる抱擁は普通に相性いいわ
相方にくるなら抱擁の方が嬉しい
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 18:25:26.01ID:7gqatpKad
>>77
なんで兵士いるのに抱擁打つ前提なんだよ
基本は兵処理用の粉に引っ掛けて兵士居なくなってから抱擁するんだよ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/19(土) 18:29:24.65ID:EO2oXgoz0
渦広げながら腕でかくできたらジーンだってきっと
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-Maup [126.60.156.173])
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2020/09/19(土) 18:39:03.13ID:pG52czDl0
Holdってフィニッシュ直前に敵のヒット判定が戻るからSSをピッタリ重ねれば50ダメージくらい出しながらJのキルに出来るよ、百年入ってるならイヤリング解除もほぼ関係ないしね
獲物とかの引き寄せは非ノックバックだから抱擁中に当てても引き寄せられずバインド継続されるんだよね、だからエピ側も獲物見えたらタイミングよく解除しないといけなくて結構難しかったりする
0085ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-bOzr [126.193.184.130])
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2020/09/19(土) 18:49:30.30ID:7wKA/Xyir
そんなに強いならYou Tubeに粉抱擁エピ(中央)の動画がある筈だから見つけてきてよ。自分で録画してきてもいいぞ!
端なら対面S眠らせて掴んで兵士でキルするってムーヴが見えるけど、中央で何が良いのか全く見えてこない
0091ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-f+f3 [126.194.94.172])
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2020/09/19(土) 19:01:30.89ID:s2M1upFkr
今のジーンは一人で兵士処理するレーナーとして必要な物があまりにも足りないわ
1で押されて経験値遅れ、2あたりで腕撃たせてもらえず1本目、レベル差ついてさらに押し込まれ森に逃げたら2本目に兵士流れ込むから豪腕撃つもすぐダウン取られて兵士倒せず結局貫通っていうの何回も見てきた
さらに悪いことにレベル遅れててどのレーンもきついから援護来づらく逆に相手の横槍が来やすくて2本目まず残らないところ
0092ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.16])
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2020/09/19(土) 19:04:49.73ID:ixV4vt4ha
>>89
そんな前提なら眠ったところを勝手に殴るからわざわざ抱擁を挟む必要性がない
遮那の巨人処理は武器ガチャにかなり依存するし、J遮那もどっちも元々MPに余裕持って立ち回れるAじゃない
いいから黙って断絶入れてくれ
0093ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-bOzr [126.193.184.130])
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2020/09/19(土) 19:06:38.43ID:7wKA/Xyir
抱擁エピ端で出てみたけど、やっぱ断絶の方が安定感があるよ。掴んで兵士に攻撃させるのは強いが、巨人が出てきたら援護してくれ連打するしかないのが痛すぎる。
そもそも強いサポーターってサポート力が強いんじゃなくて、レーン戦と巨人処理能力が強えんだよなって思い出させてくれたわ。ありがとう断絶使います。
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ b522-AVsq [116.70.254.137])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:08:55.93ID:Q0wMMMV40
逆に考えるんだ
・先に折らせることで巨人を呼び巨人ラッシュを仕掛けることが出来る
・自軍奥王手で敵Aを釣る事で中央を押し上げることが出来る
・レベル差により相手には経験値デバフを、こちらにはブーストをかけることが出来る
・ヒューオイオーイを聞くことで自分の耳を癒すことが出来る


……悪い。やっぱ辛えわ
0096ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 19:09:29.66ID:0ILn16o1p
>>92
お前今の眠りの時間だとすぐ合わせないと間に合わないんだけど忘れたの?あと抱擁には50%の防御ダウンがあるんだが
ジョーカーならエイガオンストレートで必殺級まで伸びるし、遮那なら手斧でゼロ距離まで接近してストレートで8割上は行ったりでリターンは十分以上
しかも遮那はどの武器でも射程か効率は確保されるし、巨人出てるのにMP確保しておかないやつが状況把握できてないだけだろそれ
0099ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:20:11.63ID:0ILn16o1p
てか今のアタッカーってそんなにも巨人処理したくないの?そらいつまで経っても巨人が消えないわけだわ
ファイターやサポーターが1人で巨人処理しようとすると負担がかかり過ぎるんだよ
ファイターはドローで、サポーターはスキル等でMPが尽きるからレーン戦に支障が出るしキャストによってはWSを切らなきゃいけない
アタッカーはストレート強い奴が多いから巨人処理の時の損耗を抑えやすいし、スキルも巨人への通りがいいものを抱えてるキャストも多い
巨人処理は元々アタッカーの仕事なんだから、もっと積極的に参加してくれよ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-4z72 [14.13.176.33])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:28:09.06ID:8UgR67n+0
何度も出てるが拡大だから朝一からハンターするとよい
(多分 今の運営が四連休対応出来てるとも思わない)

君はただ村民を狩るが良い。それが結局は君の目的に叶う。
なに、時期に慣れる。狩人とはそう言うものだ。
今週末は四連休で月間キャスラン中、月も出ている。絶好の狩日和だ。

残っているものは好きに使うと良い。
君さえよければ、そこの人形やらイヤリングもね
0104ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:29:43.51ID:0ILn16o1p
>>100
んなこと言ってたらワダツミとかリンとか使えないだろ
現環境最強のピーターもミクサやアリスいたらWS抱えるためにアタッカーの力借りるし
エピーヌはサポーターだからアタッカーが巨人処理するために邪魔な兵士吹っ飛ばしてれば普通程度には仕事してるんだよ
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.16])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:30:44.96ID:ixV4vt4ha
>>96
粉ヒット確認から抱擁刺す猶予があって射線空いてる前提ならholdも夢刃SSもだいたい刺せるわ
追撃専門の火力底上げスキルより巨人処理を単独でこなせるスキルの方がAの負担が減るってずっと言われてるのにまだ分からんのか?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:36:16.18ID:JHa7lbLo0
>>99
エピーヌって最初の百年以外は定期的に兵士に粉投げるぐらいしかMPの吐きどころないと思うんだけど
少なくともAよりはMPに余裕あるケースが大半なのになんで巨人処理に回してやんないの?

ワダツミ多々良はなんで!?って言いそうだから言っておくと、こいつらは巨人処理スキルよりもウミガメ鞴の方が味方にとってありがたいからそうしてるの
サポーターはいかに味方を負担なく動かせるかが肝であって、刺さったら大きいみたいな博打スキルはお呼びじゃないの
0107ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-wUjm [49.98.149.254])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:36:19.19ID:Qleo82Fid
とりあえず抱擁積む奴らは全員カスだと分かった
これからも抱擁エピにはナイスやらないことにする
0109ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:36:41.35ID:0ILn16o1p
>>105
単独でレーン守るの最強クラスなんだからその時点でアド稼いでるんだよ、それが粉抱擁エピーヌの強みだろ
そら巨人処理のシーンだけ見たら断絶入れてた方が楽だろうよ、断絶巨人貫通して兵士も減るし
粉抱擁は巨人処理以外のアドバンテージがデカいんだよ、そのアドバンテージのために巨人処理捨てるのはサポーターとしてありだと言ってるの
もうテンプレは断絶じゃなくて粉抱擁に移行してるし、アタッカーは本来の仕事思い出して巨人処理をするんだ
0112ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:51:09.17ID:YDqwzoKpd
mp無ければ兵処理なんてできないからでしょ
ただ断絶抜くかは相方見て考えて欲しいが
0113ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
垢版 |
2020/09/19(土) 19:54:54.76ID:0ILn16o1p
>>110
レッテル貼りはいいから理屈を話せ、掲示板ってそういう世界だ

>>111
どのキャストもMPあってこその兵士処理だからだよ
ストレートだけで兵士処理をするのは殆どのキャストが無理
仮に粉抱擁を当てた場合、MPが尽きた相手に吸収したMPを使って粉を撃ってさらに兵士処理差を付けていける
だから対面は当たれないわけだ、そうすると森の中にエピーヌがいるだけで前に出るのを防げる
美味しいタイミングでアタッカーが戻ってくればMP吸収どころかキルまで持っていくことも不可能じゃないしな
単独での対決ならまず負けないのが粉抱擁の最大の強み
0115ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 19:56:44.64ID:7gqatpKad
>>105
抱擁ですら当たるの確信して構えて最速で撃ってようやく確定するくらいスリープ時間短いんだぞ
ホールドアップならまだしもSSを常に対面に差し込める位置取りするとか無理だしそもそも粉の追撃だけじゃキルも取りきれないわ
0117ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 20:03:13.78ID:0ILn16o1p
>>114
骨!アナピ!
この2人だけは断絶抜いちゃいけない、これ粉抱擁エピーヌとどっちかのコンビをやればわかりやすいんだけど多分体験ないよね
骨は兵士がいなくても巨人処理するためにはずっと足を止めてないと削れないから粉で兵士吹っ飛ばすだけだと不十分、射程も短い
アナピはアナピが事故死した時にどっちも巨人処理できなくなる、死んだ後のアナピは火力オワコン過ぎて骨並みに巨人処理できない
この2人が相方の時だけは抱擁入れちゃいけない
0119ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.16])
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2020/09/19(土) 20:06:35.44ID:ixV4vt4ha
>>115
1vs2で詰めてる時なら普通のAはショット硬直にすら攻撃刺せる位置をキープしながら動くから2秒なんて特大の硬直を取り逃がす訳ないんだわ

2vs2だと話はまた変わってくるけど、往々にして2秒スリープに攻撃刺せないケースだとそれを抱擁で延長してもだいたい結果は変わらねぇんだ
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 20:09:29.13ID:0ILn16o1p
>>116
むしろ遮那で巨人処理できないとか何してるの
太刀は言うまでもないだろうけど長槍なら間合いを活かして削れるし、手斧は一呼吸で減らせる量が非常に多い
護衛が強い奴が付いてて手斧が使えない時でも、手斧持ってる時にガチャ一回回せば次は太刀か長槍が出てくるだろ
逆落放り投げたり鬼若使ったせいでMP足りませんとかなら使ってる奴が計画性ないだけ
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 20:13:59.57ID:7gqatpKad
>>119
レベル3くらいまでの中央手前攻防戦だけの話してる?
アタッカーがいないタイマンの時も粉かすったら10秒以上のバインド食らって攻撃チャット見て戻ってきたアタッカーにキルとられるからこそ圧があるし森にこもられるだけで対面は動き制限されるって話なんだけど
0130ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 20:25:34.84ID:7gqatpKad
>>128
エピーヌで1人の時にレーンあげる気かよ…
そもそもそういう硬直状態になった場合は中央処理してから次の列くるまで端に援護行く流れになるわけだしその時端に投げる粉も抱擁持ってれば強さ変わるんだけどね
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/19(土) 20:29:43.31ID:JHa7lbLo0
むしろエピーヌとタイマン張ってて一番嫌なのはせっかく自分のレーンに来た巨人が何のアドバンテージもなく一瞬で沈むところだよな
サポートだと断絶に干渉する手段も限られるからみすみす溶かされるのを眺めることしかできない

巨人処理はアタッカーの仕事!って言いながら抱擁持ち出されてもそれが活きる機会がどんだけあんのよって話なんだよな
チャームと一緒で当たればおいしいけどそんなことより堅実に仕事してくれ
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b02-Cup9 [119.105.4.119])
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2020/09/19(土) 20:32:03.29ID:yacXvJ3T0
粉断絶の人は不確定事項も含めた全体的な安定感を求め、粉抱擁の人は上手く行く前提の話しかしないから噛み合うわけないよね
でも世に溢れてるのは所構わず断絶撃って兵士処理用のMPすら無くすエピだからそりゃ叩かれるよ
0136ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-IeVR [49.98.155.170])
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2020/09/19(土) 20:43:31.59ID:7gqatpKad
なんかランクが噛み合ってないからいいわ
フリマの1番やる前提で話したのが悪かった
0138ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 20:47:15.94ID:0ILn16o1p
>>126
お前が使えよ、遮那のストレートは太刀や手斧の時は硬直が軽減されるし長槍の時は硬直長くても長射程で撃てるから反撃されることは少ないんだよ
邪魔な兵士はエピーヌが吹っ飛ばせるから射線も倒せるし遮那なら普通に倒せる
これが骨じゃ倒せないなら理解できるが
0142ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.51.114])
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2020/09/19(土) 20:55:27.66ID:lCu8F21ya
>>99
一人であまり負担なく巨人処理出来る、ってのがエピの大きな強味になってる訳で
それを捨てるだけの価値が粉抱擁のコンボにあるのかどうか、って話なんだよね

レーン放棄のおさんぽSと同列に扱うのはアホだと思うけど
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/19(土) 20:59:24.84ID:JHa7lbLo0
>>138
別に時間かけていいんなら長槍はおろか武器引かなくてもいけるんだけど
世間一般で言う「巨人処理できる」ってそういう話してるわけじゃないんだよね
エピ並みにローリスク&ローコストで巨人溶かせる奴ってマリアンぐらいしかいないはずなんだけどなぁ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/19(土) 20:59:45.00ID:EO2oXgoz0
抱擁無しでも粉の短い隙にしっかり差し込めるレベルにうまいAを想定してるなら横槍も一瞬で終わらせて中央に戻ってこれるんだからやっぱり断絶もいらないじゃん
つまりAがうまければ百年以外はいらないって事だな!
0152ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 21:02:47.71ID:0ILn16o1p
というかみんな酷い粉抱擁エピーヌに嫌な目に合わされた経験が強過ぎるんだよ
2〜3割くらいのしっかりした粉抱擁エピーヌは防衛力を活かして手前を守る、無理のない粉抱擁で捕まえて無駄なぶっぱはしないで巨人処理を他に預けても十分お釣りの来る仕事をする
7〜8割の粉抱擁エピーヌが粉当たってないのに抱擁ぶっ放して外して粉撃てませんになったり、抱擁を横に当てに行って中央防衛せずに中央折られて持ち味が活かせないとかだから不安になるだけなんだよ
0155ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
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2020/09/19(土) 21:05:25.80ID:YDqwzoKpd
そりゃ粉や断絶なんてガバくても兵処理できるもん
そんな奴に抱擁決めれると思うか?
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0dad-cmNC [42.146.139.114])
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2020/09/19(土) 21:07:26.16ID:DTLv/vvE0
×2〜3割
○2〜3%

はっきり言うけど粉抱擁はダイヤ以下では使えないシロモノ。
デブシュネにも言えるけど、EX2桁行ける腕があるから使えるんだよ。
そうでない奴がランカーが使ってるから〜で使えるものじゃない。
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/19(土) 21:12:42.90ID:JHa7lbLo0
そういうと自分はその2~3%と勘違いして独自理論語り始めるからはっきり使えないといった方がいいと思う

1試合に巨人が2回湧くと想定したら、大抵の試合で1度は巨人と相対する可能性が高いわけで
それを考えるとしょせんオーバーキルにしかならない抱擁よりも味方の負担を減らす断絶の方がいいって話になる

エピの巨人処理のアドバンテージを軽視しまくってるのは遮那の件でよく分かるしな
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-o/py [49.98.217.32])
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2020/09/19(土) 21:42:58.27ID:7aYzbE8ud
固定ならともかく野良マッチでエピ居たら巨人処理が得意なキャストって認識だし
それをアタッカーが処理しろだの出来ねえのはMP管理が出来てねえだの言われたら反感買うわ
それに7〜8割のエピが粉抱擁使いこなせてないって言うなら尚更安定の断絶使えよってなるわ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d79-HeEe [160.86.175.204])
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2020/09/19(土) 21:47:50.71ID:HJKsmUEy0
今日怪童丸乗ってたら、試合開始前のビルドいじれる時に味方かぐやが竹を無月に交換する瞬間を見てしまった…
対面多々良だからリフレッシュも出来るのに、何を思って無月入れたんだろうか
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ c501-H4te [60.119.181.203])
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2020/09/19(土) 22:15:55.63ID:fMZ2YoOI0
>>178
いや、エピが巨人処理できるキャストと思い込んでるのはエピが断絶を入れてるか入れてないか見てないからでは?
しっかり見てればエピ=巨人処理ができるなんて思い込まないと思うけど
もうエピが巨人処理できるっていうのは旧概念だと思う、一回一回確認すべき
0184ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.44.118])
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2020/09/19(土) 22:21:00.23ID:Tu4GY/Xna
だから巨人処理を捨てて代わりに手に入れたものとの損得勘定の問題なんだけどね

巨人処理出来ないエピなんて代わりに何が出来ようがクソ!と決め付けるのはアホだが
じゃあ出来るようになった事でどれだけの貢献が可能なのかはきちんと考える必要がある
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-Maup [126.60.156.173])
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2020/09/19(土) 22:27:53.29ID:pG52czDl0
相方骨でもアナピでも粉抱擁でいいと思うけどなあ、自分がどっち使ってても粉抱擁でレーン高く保ってくれた方が動きやすいし
百年入った蜂の巣かなり巨人処理早いし、兵士消して射線通ってるからプレッシャーあるし、裏取って出現地点側で倒してもいいし
アナピも兵士消したら射程長い方だから安全に攻撃出来るし
デスったアナピの火力が低くて巨人処理出来ませんってエピにはさんざん死ぬなって言うのにお前はいいんかい
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW e361-IxVL [211.14.219.107])
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2020/09/19(土) 22:35:18.83ID:kUOmKmiI0
抱擁エピのいるレーンに巨人が沸いた時に
巨人処理はAが行うってことでもいいんだけど
その間、敵に対する圧力は減るし、敵の遊撃はフリーになるというリスクは背負うわけよ
抱擁はそのリスクに見合うかって話でもあるね
結局は、サポーターの仕事の優先順位の話になるな
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b0-lMKa [123.224.107.198])
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2020/09/19(土) 22:44:43.85ID:1JAyyocF0
とうとうシャナだけじゃなくアナピや骨まで巨人処理出来るとか言い出しちゃったよ
そら運良く敵A撤退させたタイミングで巨人出たならともかく、何もない状態で巨人だけ攻撃するわけじゃないんだぞ
敵Aが護衛についてる状況で巨人に向けてSSなり蜂の巣なり振らないといけない危険性絶対考えてなさそう
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-b3rt [124.103.79.202])
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2020/09/19(土) 22:47:36.04ID:Pd0YmSIt0
相方Aからすると粉の発射角度と敵の位置見てたらもう着弾前に敵キャストに引っかかるかどうか分かるし3秒ありゃ十分追撃出来るから抱擁要らないと思うんだよな
逆に抱擁で捕まれるとMP回復したくて数秒待って欲しいのかの判断に迷うから辞めて欲しい
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6575-Cup9 [118.83.85.33])
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2020/09/19(土) 22:53:35.91ID:vzsDDPKx0
クゥちゃんドローにスキルに営業とブラック企業も真っ青な働きぶりだからね
ミラベルとか「無理は嘘吐きの言葉、です!」とか言ってそう

ありすいんじゃばうぉっくとかちびこうのぬいぐるみみたいのでフムフムの立体化、待ってます
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65bb-tr89 [118.87.6.143])
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2020/09/19(土) 23:12:31.87ID:5WitkgY30
話をまとめると、粉抱擁するならもっと抱擁の練習と相方になるAへの理解を深めてからしてくれってことでいい?
実際当たらない抱擁連打見てるとアクスパ連打して兵士にDS描けないシレネ思い出してがっかりするし
0225ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp61-Imp0 [126.233.217.200])
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2020/09/19(土) 23:19:00.72ID:0ILn16o1p
抱擁は練習しなくていいぞ、粉で寝て動いてない相手に当てる以外に使わないから練習しなくても普通は当たる
まあ確かにそれを理解してないで直接ぶっぱして外すのは、アクスパやチャームにご執心で兵士に撃つドローや津波のMPが確保できない魚に通じるものがあるな
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/19(土) 23:19:19.06ID:EO2oXgoz0
もしかしてこのスキル火力インフレ環境では百年なんていらないんじゃ無いか!?サポなんて必要ねぇよ!アタッカー二人で中央レーンを地雷原にしようぜ!一発当たれば死!!シンプルで実にいい事だ!!なぁブラザー!?
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-b3rt [124.103.79.202])
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2020/09/19(土) 23:35:58.65ID:Pd0YmSIt0
>>227
なるほどねぇ
今日リンラピスの使うエピが味方に来たら死にまくるし敵に来たらキル取れ捲るしでなんだかなーって感じだったからさ
Fのロールエフェクト発動してんのにわざわざ端に粉撃ちに行ってキル取られてんのとかどうなってんのって思ったわ
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-Hn3k [219.206.62.25])
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2020/09/19(土) 23:37:57.61ID:yFEnLn0H0
F使いのSがA使いのSを端でボコボコにしてるのはよくあるけど
逆はよほどランク差ないとないしなぁ
まあS使わせたらS専が一番なのは間違いないだろ
ここでSが叩かれてるのは舞踏会だと味方Aに相性よくて更に3Fに対抗できないと
使うだけで利敵行為なのにそれでも使うやつがいるからだろ
セガが悪い
0235ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/19(土) 23:45:00.88ID:QTZGBzyva
今日は粉抱擁でドロシィちゃんから(MPを)吸い取って
焦ってDS緊急回避したところを2回目の抱擁で(兵士弾で)
堕として奥(拠点)まで貫通したので満足です。
その後の試合でゼーレ・ザ・ゼーレがDSした隙にに森から抱擁当てたんだけど
ゼーレが消えなくてMPしか吸い取れませんでしたFUCK。
0238ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-wUjm [49.98.149.254])
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2020/09/19(土) 23:49:13.04ID:Qleo82Fid
つーか一日に20件以上書き込むって異常だよな
抱擁エピを推してるように見せた荒らしなんじゃねえの?
0245ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-GH6Y [1.75.208.190])
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2020/09/19(土) 23:59:53.14ID:b3CB9Esjd
ロールっていうか環境以外のサポ乗る奴の湧いてる率がヤバすぎるんだ
今は特にかぐやが槍玉だけど、昔はシレネも負けないくらいキチガイだらけだった

プレイが下手くそなだけならいいけどマナーもやべーからな
0251ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-m3UR [7oX0RaI])
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2020/09/20(日) 00:20:51.85ID:ovblISjOK
シレネは水晶に上方入ってからかなり動かしやすくなったゾ
HP即時回復二つ持ってるて強いわ

カットを得た婚活さん強くない?
ソウルで上がった分を他に回せて融通利くから動かしてて楽しい
0258ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.47.189])
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2020/09/20(日) 00:59:02.54ID:ywbaLkGMa
エピのビルドについてはまだ結論出せるほどデータは揃ってないと思うけどなあ
ただキャストの役目とか向き不向きなんて
調整次第でどんどん変わっていくものなのは間違いないんで
原理主義的な決め付けだけはやめとくべき
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-NyqS [113.39.82.58])
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2020/09/20(日) 01:22:41.90ID:DYa9qTip0
>>260
それもあるし単に自分が戦犯だと思われたくないがための指示線も多い
遊撃Aが落ちて対面AとFは残って刹那奥にリーチが掛ったから
悠久Aが刹那に走ったのにその悠久Aに場外とか
あと悠久手前を捨てて刹那の投擲巨人処理に行ったAに指示線とか
Aが巨人処理しないせいで手前残ってた刹那が一気に奥までいかれそうになって
慌てて逆端に飛んで処理したこともあるし

自分は出来ないけど他のみんな出来て当然とか思ってるような奴って
このゲーム結構多いから戦況判断に関しては自分の勘を信じたほうが勝てる気がする
指示出されて正しいと感じたら従えばいいんだし
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab7c-PC27 [113.35.58.167])
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2020/09/20(日) 01:42:49.64ID:P2F50EYT0
>>270
虚飾+装備してればレベル2の時にステルス無しのラピで兵士をSSで倒せるようになるけどレベル3以降はレヴェイエ装備してればラピ無しステルスでも兵士倒せるようになるからレベル2の時だけ選択肢が1つ減るくらい
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-15uA [182.251.240.17])
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2020/09/20(日) 02:02:27.76ID:EXd1iuI5a
>>269
で、味方がキル自分がキル拠点どれか割れるがトリガーになってまともにプレイしなくなるんだぜ無理無理

全てがその指標通りじゃないけどステッカー入賞回数が10回に届きそうなほどやっててex4にもならないでわざと負けるために指示飛ばしまくってんじゃないかと思う
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab7c-PC27 [113.35.58.167])
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2020/09/20(日) 02:03:22.84ID:P2F50EYT0
元々ヴァイスのレベル2は兵処理よりステルスとステキャンでダウン取るか、端にバフを撒くのがメインではあるけど、ラピ抜いてしまうと確かにレベル2が脆くなりすぎる感はあるね
骨相方ならレベル2はラピ無くてもなんとかなりそうではあるしヴァイスが巨人処理できて相性補完できそうではあるけど、骨相方以外でラピ抜きブラッディバーストinは難しそうか…
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-NyqS [113.39.82.58])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:07:25.83ID:DYa9qTip0
難しそうっていうか敵巨人が出る前に落城負けするんじゃね
兵士処理が難しいって要するに兵士から経験値が引き出せないってことだし
経験値が引き出せない→Lv差がつく→全レーン押し込まれてゲームセットって感じ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイW edec-TsLs [58.1.162.209])
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2020/09/20(日) 02:09:53.49ID:jmXDYjL50
>>276
それ話盛ってるだろ
そんな奴はそもそもシレネに限った話ではなく、そのプレイヤーがおかしいだけでは?

あと、ステッカーの入賞回数を引き合いに出したけどなんか意味ある?
単に使ってる回数だけであってそれが不貞腐れるだよなんなのとは無関係だろ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-NyqS [113.39.82.58])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:20:48.40ID:DYa9qTip0
ラピブラはヴァイス自身の補強にも使うわけだし端なら尚更抜けないだろう
そういえば端ヴァイスでマリアン相手にLv4になるまでに3デスはしてやがって
Lv差ついて押し込まれてゲームセットになった試合があったわ
3デスした時点で端レーナー出来ないならAムーブしてくれって思って
交代要請出しても交代しないし援護行きたくても中央S一人にしたら絶対即死するし
全てが攻略不可盤面って感じだった
それで何故か煽られるのは俺

極端な性能のキャストはテンプレ以外の選択肢はないと思うわ
割と柔軟なおじですらHC抜いてHIにしろって散々言われてるのに
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:25:02.93ID:a56P1LLi0
>>280
回数勢てことやぞ
真の???使いは確実に持ってるはずだから
明らかに地雷宣言してるようなもんだろ
ステッカー10あってダイヤないのはキチガイもの
0283ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-SEWE [182.251.241.5])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:27:22.78ID:f7AgpJUda
エピ乗るけど抱擁入れる位なら廻廊入れたい
でも廻廊入れると巨人をエピも処理の手伝いや自分で処理しなくちゃ行けない時に何も出来ない
巨人を単独で素早く処理出来るのは十分にアドだと思うけどね
抱擁高確率で当てれるなら別に入れても構わないんじゃあない?
実際は当てようと必死になって外しまくってAに兵士処理さててるのちょくちょく見るけどね
アホと言いたい
廻廊に巨人への当たり判定戻してくれよ…
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-NyqS [113.39.82.58])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:40:53.30ID:DYa9qTip0
真の〜ってあれ修練でもカウントされるから地雷かどうかは当てにならなくね
かくいう俺はサンドと吉備津と闇とアナピは熟練(500回)
ミクサとJは使い(200回)称号を修練と冒険譚だけで獲得したぞ

書いてて自分でも気色悪いなって思ったからそこは突っ込まないでほしい
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:43:08.74ID:a56P1LLi0
ところでさ
エピがジャックでレベル2SS確なら
ヴァイスもジャックでレベル2からSS確とれるの?
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235f-lMKa [125.214.138.50])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:44:02.71ID:/YjhUJnL0
>>248
随伴するキャストが居ないなら当然ながら断絶がいい
巨人を素早く処理できる

随伴するキャストが居るなら断絶がいい
巨人にダメージ与えつつある程度の兵士処理も出来て相手キャストの動きの牽制も出来るから
粉でも後ろ2つはいけるけど巨人ダメージの差が無視できない


結論が混ざらないんならいいんじゃないの?
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:45:07.42ID:a56P1LLi0
ステッカーはごまかせんぞ
バトル評価のランキングだからな
自分だけはステッカー2でダイヤいるから10付近でダイヤないのは…
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
垢版 |
2020/09/20(日) 02:46:37.74ID:a56P1LLi0
自分だけは→自分は
誤字った
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
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2020/09/20(日) 03:01:04.27ID:a56P1LLi0
全国でも見ないアカウントに粘着とは?
お前こそ巣にかえればいいだろう
自分で晒し住んでるの語ってアホだろ
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
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2020/09/20(日) 03:11:45.61ID:a56P1LLi0
4人協奏で捨てゲーは0000マッチかよ
2人なら組み合わせ次第で1勝でルーク狙えるが4人で捨て発想はないわ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-esrZ [126.66.202.121])
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2020/09/20(日) 03:56:41.29ID:nLkaqQ2C0
ダイヤ以上のお友達とやればいいのでは?
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
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2020/09/20(日) 05:17:46.22ID:a56P1LLi0
>>299
勝手に晒しで遊んでてくれ構ってちゃん
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.145])
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2020/09/20(日) 06:26:21.93ID:a56P1LLi0
貴方おしりに火がついてますよ
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.109.159])
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2020/09/20(日) 06:44:40.31ID:f4CAK4q00
ヴァイスのジャックで確とれるか誰か教えてくれ
ステルス無しとステルス、ラピブラでレベル2からいけるんか知りたい
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW c501-5dEb [60.68.248.152])
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2020/09/20(日) 06:56:27.32ID:ysid7izs0
エピーヌは百年維持と兵処理だけする慎ましい女性であればいいって事で

兵士と巨人は断絶でオッケーだから、後は回廊で壁越しにも関わらず相手を拘束してアタッカーの強力な一撃でノックアウトだ!
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b02-Cup9 [119.105.4.119])
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2020/09/20(日) 07:52:59.86ID:10RJQg3l0
今どきは電子マネー対応も多いから100円拾うのも大変だぞ(ホームは未対応だからワンチャン
そういや進まないだろうとは思ってたけど三社合同のゲーセン用電子マネーはいつになるんですかねぇ……
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6502-63e7 [118.154.92.15])
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2020/09/20(日) 10:10:19.91ID:74GJ2mHV0
もちろん時と場合によるけど巨人が負け筋になる場合が多いから、それを能動的に倒しに行ける断絶を入れる方がキル取りに行くより勝率はあがるよ

もちろん抱擁キルや茨キル決まった時のアドレナリンとかは気持ちいいから勝率よりもその場の気持ちよさを求めるならそっちの方が楽しい

意見が噛み合わないのは目的が違うからじゃないかなぁ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW d507-c+eV [222.10.28.159])
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2020/09/20(日) 10:14:25.30ID:1WDrLOYi0
>>324
本当にそうだろうか?
0326ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
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2020/09/20(日) 10:25:51.05ID:atxNSUhmp
>>323
いや抱擁の最大の強みは防衛力なのよ、粉に圧のない断絶粉より粉を実質必殺に変える粉抱擁の方が相手を前に出さない圧が強いからタイマン防衛の時に光る
普通にやったら手前を守る率は明らかに粉抱擁の方が高いよ
基本粉の圧が違うんでレーン戦も粉抱擁の方が強い
あとは百年の恩恵が薄いストレート系やドロー系との連携を取っていけるのは抱擁独自の長所
正直巨人処理以外は粉抱擁が勝ってるよ
それでも巨人処理の際粉で兵士を飛ばせるから巨人処理援護くらいはできるんで、今粉抱擁は流行ってる
0327ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/20(日) 10:26:57.04ID:CfvB99aVa
昨日粉抱擁とA別の相性で遮那は良と書いたらえらく白熱していた様で・・・
じゃあ今日は対面S毎の抱擁相性を書いてやるぜ(端想定だが中央でも変わらんと思う)
良:ドロシィ、ワダツミ、シグル、ユクイコロ
DSとSSで兵士処理する都合で粉に引っかかるチャンスが多い、
抱擁を持っているだけで相手は立ち回りを縛られ非常にしんどいはず。
並:ピーター、多々良、シレネ
ピーターは兵士処理間合的には良だがエアウォで粉を消せるので一ランク下
甘えた錻喰、津波に抱擁を刺せればキルがとれなくてもMP差で一気に有利になるが
シレネはWSでMP回復されてしまうので注意。粉チャンスは少なめ
悪:エピ、ヴァイス、マリアン、かぐや
普通にやっていれば相手はまず粉に当たらないかそもそもこちらの正面視界に
いてくれない、大人しく断絶を積んで巨人処理アドを生かすべき
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-IeVR [14.8.114.160])
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2020/09/20(日) 10:38:48.14ID:uZPCkb4N0
メリット言っても否定派は考え変えないから意味ないわ
何言われようと相方と対面見て抱擁積んだ方がいいと判断した試合は抱擁積むし相方のビルド見れるまともなAなら巨人処理手伝ってくれるからそれでいいわ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 10:53:00.43ID:Sy5QUSRn0
抱擁あろうがなかろうが普通のプレイヤーは粉に掠らないように立ち回るから何も意識を変えるところが存在しないんだが
レーン戦は抱擁の方が強い?粉1確になるレベル4付近までお荷物にしかならんけどどこがどう強いんだ?

抱擁は確定どころしかぶっぱしないから安心!って言いながらアホみたいなタイミングで粉乱射してMP枯らすビジョンしか見えないんだけど
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b0-lMKa [123.224.107.198])
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2020/09/20(日) 11:02:07.72ID:vZtaLdxk0
>>342
野良で巨人処理の安定を捨てて上手くいけば噛み合う博打重視なんてサポに求められていないから結論の遅い早いの問題ではない
援護捨ててチャーム入れる魚や巨人処理か支援のどっちか捨ててカカシ入れるドロシィと同類
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed35-tbjG [58.70.72.78])
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2020/09/20(日) 11:02:29.07ID:YZwUSEgY0
抱擁持ってないので断絶でいきますのエピもいる

>>346
特にミラベルはグロウによる攻撃があるからな
だいたいは自分で描くが味方のドロー線があるだけでもありがたい
0350ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.46.200])
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2020/09/20(日) 11:03:25.67ID:43oMv9hpa
>>346
そらまあ援護くれる余裕があるならそうしてくれれば有り難いのは当然でしょ
独力でも何とかなると何ともならないの差は大きいよ

ただ食らいやすくなった代わりに状況次第では食らってもさほど怖くなくなった粉が
抱擁とのコンボが存在することで従来通りに近い怖さを維持出来るのも過小評価は出来ない

だから今はまだまだ検証不足だと思ってるんだけどね
0352ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
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2020/09/20(日) 11:03:44.59ID:atxNSUhmp
>>340
本気で言ってる?断絶粉の粉は当たってもすぐ起きるから牽制ストレートくらいしか刺さらない事も多くて強気に攻めれるが
抱擁の場合はMP吸収でレーン戦への決定打になるし長時間の拘束と防御低下で事故死の可能性も非常に高まるから前出れないぞ
断絶入れてても序盤そんなに楽か?って感じだしドローで十分じゃね?エピーヌのドローはサポーターの中でもかなり良い方だし
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-IeVR [14.8.114.160])
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2020/09/20(日) 11:08:29.62ID:uZPCkb4N0
自分は粉調整されてから抱擁も断絶も30戦づつくらいやった結果抱擁の方が2割以上勝率は高いんだけどそもそも抱擁積むのは元からエピと相性いいキャラのことが多いから抱擁が強いからなのかはなんとも言えん
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 11:13:35.31ID:Sy5QUSRn0
>>352
威力低い癖にダウンさせるしドロシィと違ってミリ残りを効率よく処理する手段ないしでA視点からすると邪魔極まりないんだけど
断絶持ってるならレベル2以降封印してもらいたいぐらいだわ

あとフリマで粉抱擁が強いって具体的に誰が言ってんの?
適当にツイ検索したら妲己のランカーが捨てゲー呼ばわりしてたのは確認したが
0362ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-Yuv5 [106.129.217.210])
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2020/09/20(日) 11:14:19.92ID:idvFLYd+a
>>354
フリマのAですが
毎回抱擁抜きで断絶抜きをカバー出来る全一クラスが来てくれるならいいけど大半の抱擁エピはゴミなわけで
最近フリママウント取る奴多いが中級者でもあんなもん簡単に上がれてしまうだろ
たぶん自分も上手い部類に入ったと錯覚してしまうんだろうが、お前はテンプレ崩して立ち回れるSじゃないし俺もテンプレ崩したSをカバー出来る腕じゃない
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 11:22:08.20ID:Sy5QUSRn0
あと何度も言われてるけど抱擁あろうがなかろうが粉をわざわざ食らいたがる奴なぞいないし
抱擁積んでるからといって立ち回りが変わる要素は0と言っていいわ、粉からの追撃にしか打たないっていうならなおさら
栗丸ぐらいしか積んでないからってシレネのSSをわざわざ食らいに行かないのと一緒だし
スロット埋めてまでの過剰リターン盛りがゴミ呼ばわりされるのも一緒
0369ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.44.186])
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2020/09/20(日) 11:24:59.76ID:RQqCwrDza
ちなみに俺個人の感覚としてはやっぱり編成を選ばず安定して働ける断絶入りの方が無難かなあと
粉抱擁は使いたい人が候補としてリザーブに入れとくのもまあアリ程度にとどまりそうな気がする

ただ「テンプレだから」「テンプレ崩してるから」を理由にして原理主義的に叩いてるレスはどうかなと思うし
煽り口調でマウント取るのが目的にも見えるような奴は心証最悪とだけ言っておく
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 11:43:26.75ID:Sy5QUSRn0
>>371
お前は分からないかもしれないけど、エピのSS程度でも無駄にHP減らしたくないから普通は粉回避するものなの
粉抱擁なんて結局「粉当たった時に大ダメ与えられるようSSカチ盛りするぜ!」みたいなことをスキル枠割いてやってるだけなの
エピの兵処理すらgbgbなのがDSのくだりから読み取れるし、もういい加減ROMったら?
0380ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-c+eV [49.98.9.7])
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2020/09/20(日) 11:43:51.06ID:xKEZojXyd
エピの粉のスリープ時間短縮にはびっくりしたわ
ふざけてんのかなあ…
たしかに長くはあったけど
ここまで短縮する?
ヒットしたら即何かしなきゃもう間に合わない
射程内じゃないとまず回避間に合う
0383ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
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2020/09/20(日) 11:55:45.01ID:atxNSUhmp
>>379
攻める時なんて多少の体力消費くらい織り込むものだろ……
多少のリスクなら取れるリターンの大きさを考えて取りに行くのは普通のプレイング
だけど多少ならともかく、機能停止するレベルや下手したら死ぬようなリスクのある相手には強気には出づらい、わかるよね?
0384ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-yn6L [106.128.145.242])
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2020/09/20(日) 11:57:46.35ID:nSRId4gUa
怪童丸使って端レーンすると高確率で対面が閻魔服装備してるんだよね
チャージ型だからスキル連発出来ないし、効果剥がしても次に繋がりにくいのはどうしたら良いのか教えて欲しい
丁寧に兵処理するミクサに勝てない
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 12:06:18.75ID:Sy5QUSRn0
>>383
いや全く変わらないけど
エピーヌなんとかしないと勝てないなら抱擁あるなしに関わらず粉潜り抜けて叩く以外にないんだが
もっともサポタイマンじゃ安全圏から兵士一掃スキルの打ち合いによる千日手か、対ピタヴァみたく一方的にマウント取られるかのどっちかにしかならんけどな
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.4])
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2020/09/20(日) 12:12:31.66ID:GihdeS1Ya
どうせ「殺しに来た敵に粉抱擁当てて大勝利!」って夢見てるんだろうけど
サポーターはそんなリスク負ってまでエピのタマ取りに行く必要が求められてないし
アタッカーは粉に引っかからないのが大前提のムーブだからリターン高めても仕方ないんだよな
ピンチになりそうな目を早めに摘み取れる断絶の方が遥かに優秀
0395ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/20(日) 12:14:58.63ID:CfvB99aVa
Aをメインで使おうって神筆使いは当然SやFと比べて鼻っ柱も高いし、気も荒い。
従って接近戦での立ち回りやキャストを挟み撃ちにするテクニックなんかは
たちまち覚えるが、こと兵士処理や巨人処理となると全く覚えが悪い、というより
覚えようとはせん。
例え覚えたとしても実戦でもつれるとカッカして忘れてしまう。
元ネタは某ボクシング漫画のセリフだが、抱擁エピとAが噛み合わん原因だと思う。
0396ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Riyz [49.98.170.128])
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2020/09/20(日) 12:16:45.73ID:+fg9Yljfd
そういえばこの前コッペリアでドールマイディア使ったらゲージだけ消費されてバフかからなかったんだけど不具合?
ライブラリーなくて確認できなかったんだがシュネのスピアみたいに発動時に攻撃受けると止められてゲージだけ持ってかれることがあるのかな?
0397ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-c+eV [49.98.9.7])
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2020/09/20(日) 12:18:19.42ID:xKEZojXyd
>>386
ミクサは現状最強だしな、負け確だからいかに進行遅らせるかに変えた方がいい
0403ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
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2020/09/20(日) 12:39:39.97ID:atxNSUhmp
正直こんなにもアタッカーが巨人処理しなくなったの
過去にドロシィランドウォーズとゼーレランドウォーズが立て続けに来たからだよな……
この2つの時代は巨人処理をサポーターやファイターに放り投げても成立しちゃったからね
ドロシィはカカシ発達前だからみんな家落としだったし、ゼーレは巨人処理苦手なファイターやサポーターが抱えてたし
0405ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-fzPy [106.128.44.14])
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2020/09/20(日) 12:44:06.40ID:hxtZaTZNa
あとエピに関しては巨人処理の速さぐらいにしか存在価値を見いだせない時期が続いた事もあるかな
個人的には抱擁や断絶がどうのよりも「アシスト>百年」の域に突入しつつある火力インフレをどうにかしろと言いたい
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6594-gF9/ [118.105.31.238])
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2020/09/20(日) 12:53:33.09ID:0P982XlI0
>>394
大聖邪道エピはサポでも優先的に殺すキャストだぞ
というか死ぬまで強い状態が続くスキル持ちキャストだから殺せたら最高、相討ちでも有利なんだよ
というか粉のあるエピを殺さずにレーンを上げるのは断絶でも抱擁でも厳しい
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.3])
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2020/09/20(日) 13:43:57.29ID:waBCfS6ia
>>407
殆どのサポーターは単独じゃ火力なさすぎてまず殺し切れんだろ
わかってるサポーターはアタッカーが刺しやすい盤面作ることが最優先になるから粉が当たる当たらんの勝負を仕掛けになんていかねぇよ

ましてや端の邪道大聖を殺しに行くだ?勘弁してくれ
0420ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-onqr [49.98.142.138])
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2020/09/20(日) 13:52:08.39ID:E5pTt+SHd
エピ本当の初期は回廊が強すぎて断絶いらない子だったんだよな
僅か3日?位で修正されたけど
百年下方されすぎてDS盛りがほんのひと時流行った時代もあったし
その後断絶が巨人ダメ上がって安定した
それからは長い事巨人安定して狩れるからエピは巨人担当になったんだけど粉仕様が変わったから今は抱擁選択肢にはなり得る可能性が増えたんでしょ
結果出ればどっちでも良い
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 14:01:40.21ID:Sy5QUSRn0
求められる役割が変わったわけでもないのにそれを放棄してるだけで議論の余地なんてないよ
優秀なアシストが追加されたからってSSカチ盛りしてチャーム連打してる魚とやってることは全く一緒
誰もサポーターに対面を滅ぼす火力なんて求めてないんだよね
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-IeVR [14.8.114.160])
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2020/09/20(日) 14:04:51.51ID:uZPCkb4N0
魚も兵処理スキルが粉になったらチャーム積むのがテンプレになると思うけど…
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.76.230])
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2020/09/20(日) 14:06:12.36ID:d8Zdj1IA0
>>368
ありがと
MP回りはドルパパよりいいとは思うからなんか考えるわ
ジャック、R専、虚飾+、自由枠、バラで
考えたらうちわ+とかが無難かね
それが足りんかったらジャック無しになるな
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 14:22:00.51ID:Sy5QUSRn0
大半のプレイヤーに非と思われた時点で終了だろ
どうあがいても地雷ビルド扱いされて忌み嫌われるのは確定
ハマれば強いなんて不確定要素の話をする前に大抵向き合うことになる巨人をまずはどうにかしろ
0428ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-c+eV [106.154.126.224])
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2020/09/20(日) 14:23:45.77ID:N+Lqedi/a
そのうちssと足を同時に盛れるアシスト出してみんな平等や!
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.76.230])
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2020/09/20(日) 14:26:21.91ID:d8Zdj1IA0
そのうちカットホビンサンドとか出来そうだからやめて
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.76.230])
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2020/09/20(日) 14:31:37.45ID:d8Zdj1IA0
>>431
大半がワンダー→ミルキーで100%帰城してるのに妨害とは?
ミルキー持ちのエピ追いかけるゴミクサ多発でクソ
0435ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
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2020/09/20(日) 14:32:29.09ID:atxNSUhmp
>>421
粉抱擁エピーヌはサポーターとしての役割をきっちり守っているが……
まともな粉抱擁エピーヌ見た事ないからそう思うんだよ、ちょっと全国潜って会ってくれば考え方も変わる
と思ったけど、多分クソ粉抱擁に出会ってキレるほうが早いだろうな
某氏の魂かけてもいい
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-qc2B [131.213.177.170])
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2020/09/20(日) 14:37:55.01ID:Sy5QUSRn0
>>435
抱擁ないと留守番できないなんて対面がどんだけ存在するんだよ
多々良みたいに巨人処理スキル積むと本業に支障が出るとかならまだわかるけど
ただリターン増すためだけにスキル枠潰して今まで対処できてた巨人放棄するのどこが仕事してるんだ
巨人防衛を兼ねてやってくる敵Aを釣り出すところまでエピの仕事だぞ
0440ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-onqr [49.98.142.138])
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2020/09/20(日) 14:44:07.82ID:E5pTt+SHd
はめやすくなったから強い可能性がある
メリットデメリットがお互い平行線だから味方にきたらどうするか考えておくしかないでしょ
俺は両方試して断絶の方が扱い易いから断絶にしてるけど味方にきたらスキル確認して立ち回り変えてるよ
絶対認めないならタイマンゲーやるしかないけど好きだからワンダーやってるんだろうし
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ c501-H4te [60.119.181.203])
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2020/09/20(日) 14:45:50.04ID:N6A8AhPj0
>>435
粉抱擁エピは確かに中央防衛に特化してて中央防衛への貢献度は確かに高いよね
断絶よりも相手を前に出さない圧が違う、抱擁自体の圧があるのは大きい
ただどうしても抱擁積んでる=ぶっぱするのイメージがこびりついてるから掲示板で賛同得るにはちょいと難しいところある
0443ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-c+eV [106.154.126.224])
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2020/09/20(日) 14:50:46.60ID:N+Lqedi/a
エピ以前にサポとして問題なのが多いんじゃない
さっき貼ってあったダイヤのエピも中々のだったし
0445ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-Imp0 [126.33.106.122])
垢版 |
2020/09/20(日) 14:54:07.24ID:atxNSUhmp
さっき貼ってあったやつは粉抱擁か断絶粉か以前にマレクってのがな……
サポーターであんまり重いビルド積むのは好ましくないよな
マレクエピーヌが死滅しない理由ってなんなんだろう、もっとお手軽なジャックとかお手頃なレヴェイエいるやん
0446ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tGkM [182.251.48.54])
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2020/09/20(日) 15:00:56.94ID:FBIUxGL7a
>>445
それで一定の結果が出ているから使われるんじゃあないかな?
もしくは終盤に捲られることが多くて悩んでいるとか

さすがにプレイヤーの心情までは一般化できんからのう
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-Maup [126.60.156.173])
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2020/09/20(日) 15:10:31.07ID:bR/gLy//0
抱擁ぶっぱとかMP余ってる時にしかせんやろ
粉さえあればレーン押されないけど押せもしないからな、抱擁があれば粉に掠るだけで手前が折れる
粉に当たらないようにするために相手Sは横に出るから味方Aは狩りやすい
3レーン全部タイマン負けしてて中央Aとしてはどうしようもねえなって経験があればタイマンでレーン押してくれるありがたみが分かると思う、一人で押してくれるなら巨人くらいいくらでも処理したるわと思える
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.76.230])
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2020/09/20(日) 15:33:54.49ID:d8Zdj1IA0
猿みたいにエピが二足歩行してくれていいぞ
0459ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp61-Lvau [126.182.41.112])
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2020/09/20(日) 15:50:53.61ID:tHc5eUJgp
ここでの論議なんて両者結論ありきで弾を撃ち尽くすまで(弾の使い回し可)言い争いは終わらん。いつ終わるかは発言者のスタミナ次第。抱擁の利点に関しては認めるし同じ認識だけど、野良マッチで編成を見て〜なんて詳細な意思疎通できない眉唾物だし。固定か5vs5以上の対戦形式なら一考する価値がある程度
0460ゲームセンター名無し (JPW 0H2b-c+eV [219.100.182.50])
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2020/09/20(日) 15:52:20.33ID:jbKPMwkMH
断絶はテリトリー兵士に対しても効果あるから脳死で粉飛ばしてる奴がちょいちょい処理負けしてるのは見る
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.76.230])
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2020/09/20(日) 15:56:42.08ID:d8Zdj1IA0
>>458
兄さんがランドセルサイズの制服で完璧だろ?
猿が出来たんだ、やらないことはない
0462ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Hja5 [49.98.132.39])
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2020/09/20(日) 16:12:47.62ID:dkyF4Kynd
編成1
味方ドルミミクサ妲己エピ
敵メロウ遮那アナピドロシィ
編成2
味方深雪乃アナピシグルエピ
敵ミクサ猿マリアンかぐや
編成2は断絶一択だけど編成1なら抱擁有りというか使えるなら抱擁で行くべきだと思うが。断絶抜きは巨人処理できないからクソの一点張りならもう好きにしてくれとしか。編成1はどうせ勝ち確で2は負け確というツッコミは認めない
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6594-gF9/ [118.105.31.238])
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2020/09/20(日) 16:21:03.48ID:0P982XlI0
まぁ上で勝率が高いのは抱擁エピ(味方Aが猿とかアナピ等巨人処理が弱いキャストの場合を除く)
下で勝率が高いのは断絶エピ(エピが巨人処理をして横槍無しならS相手にレーン戦を負けないことを前提)

Aの対兵士攻撃力と対巨人攻撃力を下げれば抱擁型も消えるでしょ
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6502-Tc/s [118.155.126.17])
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2020/09/20(日) 17:36:11.89ID:cESOz2hy0
抱擁は上手い人が使えば怖いって昔から言われてるしちょっと敷居が下がっただけで相変わらず一般人が使うと酷いよねって事じゃないのかね?
まあ今ミクサ多いから全てを貫通するラインフレアとの相性が抜群にいい抱擁が輝いて見えるだけかもしれないけど

どーでもいいけど相手巨人込みで敵を下がらせるって難易度高いよね(数的有利ならそもそも処理余裕だろうし)
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-k/xf [182.251.247.3])
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2020/09/20(日) 17:39:13.08ID:29S1rmica
今日玉藻のバーナー使ったときに、宝貝からバーナーは出たんだけど兵士2、3体くらいだけ焼いたら明らかにいつもより早いタイミングでバーナー消えたんだが
で、そのバーナーを出した宝貝はその位置に残ったまま(使ったら消えたっけ?)

なんなんだこのゲーム
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-qc2B [219.100.85.109])
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2020/09/20(日) 18:39:58.06ID:heY4BWTC0
>>490
梵鐘 餅くらい+ 水鎧のhp盛でリジェネ込みで耐えながらテリトリー撒き続けるのだと思う
0496ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tGkM [182.251.48.54])
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2020/09/20(日) 18:49:07.58ID:FBIUxGL7a
私を守護ってとお願いしても、変なピエロに一瞬でトリコにされてしまうんでしょ?
0518ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-esrZ [49.98.150.214])
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2020/09/20(日) 20:01:47.56ID:njqxV9u0d
スキル盛り猿ダイヤという天然記念物見て吹いた

イヤリングはまあいいとして残りが箒ティーカップって何をどう考えたらそうなるの?
0525ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
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2020/09/20(日) 20:31:22.55ID:5BF4U2Kud
>>521
スキル型aのssはロビンになっちまえ
0531ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-Maup [163.49.205.177])
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2020/09/20(日) 20:55:48.06ID:PbVLzGBsM
如意棒ってあの手の自身中心範囲スキルの中でも相当発生遅いよな
おそらくたたら叩き、いんぱるすに次いでワースト3とかやろ
威力、発生、範囲と何もかも足りてない欠陥スキル
兵士1確とかなら採用されたかもな
0534ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-m3UR [7oX0RaI])
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2020/09/20(日) 21:04:07.75ID:ovblISjOK
みんな助けてくれ
オールド1からメリジューヌだけが出てこない
ソウルの雫使った方がソウル出やすいのか逆にWRに化けてしまってSRが出にくくなってしまってるのかわからない
どうすればえぇんや?
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-b3rt [124.103.79.202])
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2020/09/20(日) 21:12:27.52ID:/9WSQs0g0
今の如意棒は起き攻めにも使えないよ
マウント取っても相手が行動取れる前に使うと起き上がり無敵切れる前に回転が終わるし後に使うと回り出す前に発生潰される
無敵あった時に暴れまくったせいとはいえ完全に使用用途潰されてるゴミスキル
0540ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-Maup [163.49.205.177])
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2020/09/20(日) 21:21:59.22ID:PbVLzGBsM
乾坤と怒髪が固定で救命と岩の二択だぞ
アシスト解放されてスピード上がるとお役御免になる救命より岩とゼーレをセットで入れたほうがいい
端でも中央でも攻めにも守りにもとにかくゼーレが強い
ゼーレー・ザ・ゼーレと組んで2面ゼーレとかするとMSだけで試合中の半分くらいの兵士消してるんじゃねえかなってくらいになる
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-b3rt [124.103.79.202])
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2020/09/20(日) 21:24:30.40ID:/9WSQs0g0
仙岩がブリンク的な使い道出来れば吸命怒髪の確定枠に仙岩or乾坤の選択ができただろうがな
猿全一は仙岩使いらしいが普通には使えんだろアレ。使ってから2秒は自分も動けないんじゃ扱いが難し過ぎる
0549ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-f+f3 [126.194.94.172])
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2020/09/20(日) 21:58:53.70ID:p+ZhTn5ar
そもそも普通の神経してたらスキル火力26.6%盛れる上スピードも上がるカードを汎用枠で出さんだろ、頭おかしい妲己専用だって20%で他ステは控えめだぞ
wlwサ終させたい奴が開発にいるとしか思えんけど、もし万が一だけど楽しいゲームになるだろうなってマジで思ってこれ実装してたらサイコパス過ぎてひくわ
0554ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-c+eV [126.35.65.2])
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2020/09/20(日) 22:07:36.33ID:ZGSpSmNjp
如意棒は足盛れば広範囲に、なるはずだが、対面も足あるから置き攻めか兵士貫通くらいにしか使えんな
兵士散らかしてキャストに当たるイメージ
0560ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.156.193])
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2020/09/20(日) 22:36:36.38ID:KGM9H7+Ed
>>535
怒髪吸命でダウンを取り大ダメージを与え、HPも確保して、安心しながらベイブレードでぶん殴る、殺しきれなくても乾坤で永久に追い続ける
猿から逃げる事は出来ないってサンドが言ってた
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-mkUM [124.102.242.98])
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2020/09/20(日) 23:08:56.35ID:sIAMxpXY0
アタッカーは下方あるだろうけど、サポはないんじゃないか?
アタッカーはあまりに兵士処理できるし、ダメージもでるから、想定以上だと思うし
っていうか、イヤリングの効果考えたやつは吊るし上げしたいぐらい
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1502-c+eV [36.14.111.199])
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2020/09/20(日) 23:56:52.16ID:fP25lITP0
ジーン君、魔神ゲージをもうちょい縮めて魔神化時間をもうちょい長くして魔神化中防御力爆上げとかそんな感じになってくれないかな
渦によろけつけてフレイムショットみたいになってくれても構わんぞ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-mkUM [124.102.242.98])
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2020/09/21(月) 01:01:21.76ID:n0MvtNYt0
リンちゃんの足遅くしろってよく言ってるけど、自身のスピードはFの中でも速くはない
アシスト効果で速くなってるわけだから、速度上昇アシストをすべて下方しないと遅くならないぞ
DSで兵士処理せずラインでやるのに現状支障がないので、ラインのMPアップぐらいか、やるとしたら
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-qc2B [219.100.85.254])
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2020/09/21(月) 01:06:24.29ID:g6UIb7ve0
>>534
メリュジーヌって金レア srでしょ?
使う雫はsr
あとそのパック内に欲しいカードがあるうちは出たカードがMaxになってもバラさないほうがいいよ
Maxになったカードは出にくくなる補正がかかるから
0616ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-78qe [106.128.186.244])
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2020/09/21(月) 02:35:24.80ID:CWzN2O6ma
>>601
ゲイレッド、キリギリス、牛若辺り
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-Cup9 [153.224.221.116])
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2020/09/21(月) 07:56:23.68ID:HrMbCJKg0
というかボーナスチケットの+1枚、前までは7枚消費があったから少し得だが今だと8枚消費があるからちょっと微妙
あれって冒険譚メインの人だと嬉しいのかな? 最大限まで引いて奇数枚チケット使うパターンあるし
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b4c-b3rt [119.25.110.44])
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2020/09/21(月) 08:50:16.46ID:RdSrjwvg0
このゲーム、お隣の三国志大戦と違って
カードを手に入れた後、さらにそこから10枚重ねるまでパワーアップできますというシステムのせいで
前verで使用率の高かったカードだから次verで大幅下方ってやりにくいんだろうなぁって思う
10枚重ねるだけですごい手間かかるし
頻繁にそんなことされたら毎回10枚重ねるガチ勢ブチ切れだろうし
0627ゲームセンター名無し (スップ Sd03-c+eV [1.72.1.1])
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2020/09/21(月) 08:53:05.82ID:fttViM/ld
>>590
いっそマリクとジーンを足してみる
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bd-xVpC [125.196.211.161])
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2020/09/21(月) 09:03:26.31ID:lSJS92u/0
ボンバガのシロンをピックアップ期間中に引けなかった俺の話をする?

そういう意味ではキャラはプレイすれば手に入る所は良心的だな、wlw。
昔は1プレイとか4プレイどころか、20プレイだったような気もしたが。
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b02-Cup9 [119.105.4.119])
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2020/09/21(月) 09:28:30.65ID:H6U7utlh0
音ゲーならガチ勢以外はスキル重ねとか無視させてキャラカード印刷とかに流せば集金は可能だろうけど対戦ゲーだとどうしてもなぁ
勝利を目指す以上は勝負に関するところが一番お金を出しやすいところだからしょうがないよね、試合のワンシーンをスナップショット撮れてカードメーカーで印刷できてもそんな金出す人いないだろうし
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-mkUM [124.102.242.98])
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2020/09/21(月) 09:35:13.95ID:n0MvtNYt0
>>631
ボンバガは時たまやってるが、ガチャえぐいからね…
キャラとアイテム同時ガチャだから…

>>634
専用アシスト使わない方が強い説もあるので…>サンド
久々にテコ入れされたけど、「足盛って戦え」が運営のお達しだったという謎
実際そうしないと勝てないのだが
Fでお手軽に勝ちたいなら、コッペ使うと気楽でいいよ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-tGkM [113.43.233.45])
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2020/09/21(月) 11:41:21.42ID:mIg8bwBX0
>>657
イヤリング+はそんなF環境から、Aの存在感を高めるための劇薬だったのかもしれない
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-oBQs [124.102.242.98])
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2020/09/21(月) 11:55:22.96ID:n0MvtNYt0
>>644
三国志はまだカード自分で買えるからいいと思うよ
当初と違って、今は紐付けもかなり緩くなっているし
こっちは完全ガチャだからね…アシストの雫つかって強化はできるけど、それもお金がね…
それにカードか重なるとなかなか出なくなっていくという謎仕様
そういう沼に慣れている人はいいとして、初心者には勧めづらい
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-b3rt [27.137.185.164])
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2020/09/21(月) 11:58:04.27ID:+hEC7z/F0
まあSだと強化兵は割と効いてくる奴の方が多かったはず
ピタ、ドロ、シグル→ダイレクトに効く
月影、粉、錻喰らい→固さによっては残ったり回復量が減ったりで割と効く

ユクイコロはスキル盛り雪合戦だと粉とかと同じあたりでDS盛りだとピタドロと同じあたりかな
スサノヲとかレインは必要なヒット数が増えてるとは思うけどラグの関係で結局あまり変わりなく一掃出来てる印象
津波は強化兵も大概一掃出来てるけどあのMPと硬直だからまあ
MPカットで硬直も目立たず連発できるけど強化兵一撃のデンジャーは…まあそうねえ…
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-+SXU [180.63.21.193])
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2020/09/21(月) 13:44:48.05ID:vI55qBa20
ウラ対面にA送るといいって話あるけど実際誰が適任なんかね?ミクサは鉄板と思うけど

個人的には後ジョーカーとWIKI・アシェはいけそうな気もするし、骨もどうかな?
アリスとかマリクとかアナピ・闇・スカはダメな気もする?
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7d-x1c6 [128.53.205.138])
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2020/09/21(月) 13:48:02.15ID:+RyeO+Ds0
今の大戦は厳選で毎月一枚は目当てのSRは取れる(限定イベのEXは不可)し
目当てのRを縁で取れるって点はwlwより緩くていいんだけどな

こっちのRは旧パックに入られると中々厄介

ただキッチリとしたデッキ揃えるとなるとどっちも金かかるな
たとえ無強化・副効果バラバラでもな
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-+SXU [180.63.21.193])
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2020/09/21(月) 13:59:11.91ID:vI55qBa20
>>675
今の自分TR14800 なんだけど
EX4 EX3×2 EX2×2 EX1 EX0(昨日到達)
この状態でEX3を4にしたらTR15010くらいでダイヤになったよ(即刻降格食らったけど)
ちなみに昨日EX0を作ったらTRが15くらい上がったかな
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-+SXU [180.63.21.193])
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2020/09/21(月) 14:02:51.80ID:vI55qBa20
>>680
EX0作ってTR15上がったって言うのはTR14000代の話ね
つまりEX4とEX3とEX0では脱法ダイヤは遙か先だ、安心(?)しろ
0705ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-Yuv5 [106.129.211.51])
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2020/09/21(月) 15:07:58.74ID:Cf6F53IUa
格ゲでも有名人のリバサは読み、無名のリバサは読み合い放棄のぶっぱと言われたりするように
ワンダーでも有名人がやらかしても「○○さん調子悪かったんですね!」で済むが無名がやらかしたら「死ねクソザコナメクジダイヤワンダーやめろゴミ」と言われる
0709ゲームセンター名無し (スップ Sd03-9t4C [1.75.0.101])
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2020/09/21(月) 15:23:18.41ID:9Vz1aDrsd
>>672
カード重ねの差で負けたとか副将器の差で負けたとか
そんなギリギリの戦いにはまずならないから
チケット追加して重ねようとはしない派の俺
やってりゃその内重なるだろの精神、その前に弱体化しようが知らない
0710ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-WLOU [106.129.123.147])
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2020/09/21(月) 15:33:49.78ID:CxXnXo4ea
どこぞの犬とかコナンにいそうな名前の奴とかとマッチしようものなら生放送で晒し者にされる
0717ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rt1p [1.66.100.160])
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2020/09/21(月) 16:39:48.64ID:3b3buKPEd
アレキの配信でやらかした中央と煽っていた端で、きちんと端にMVPあげていたから、ここにいる脳ミソ付いていない連中とは違ってきちんと「試合」を見ているんだな、ってむしろ感心したぞ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-c+eV [126.74.96.243])
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2020/09/21(月) 17:10:37.59ID:CCwnZjb00
何事も経験だ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/21(月) 17:21:57.38ID:GHYosUt70
そんなにイラって来ているならホームに凸って殴り合いするか包丁刺して病院送りかこの世からおさらばさせればワンダープレイさせなくなるし配信しなくなるかもしれないぞ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6575-Cup9 [118.83.85.33])
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2020/09/21(月) 17:30:33.90ID:Qh7J0oFH0
味方に切れ散らかすのはいいんだよ
それを不特定多数が見ることのできる場所に公開すんなよ
愚痴なら鍵垢でやっていいね貰っとけよ
アドバイスがしたいならワンダー部に記事でも書け

こんなことすら言われないとわからない人がプレイヤー数が増えない一因になってるんじゃなんじゃないかなって
0730ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-c+eV [182.250.241.3])
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2020/09/21(月) 17:30:38.50ID:+Kmq+3pBa
言われない程度には強くなろうねって話じゃなかったのか?
アドバイスなんて頼んでないと拗ねるんなら誰もお前に配信なんて見てくれなんて頼んどらんと思うぞ
自分なりにちゃんとやってる!って言っても時たま意味分からん自己理論振りかざす奴いるし怪しいもんよ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d8-Yuv5 [61.125.205.224])
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2020/09/21(月) 17:37:35.58ID:QVsvn44x0
>>730
いやそもそも配信なんか見てねーけど
見てなくても害悪配信者は有名だからそんな連中と当たってやらかしたら好き勝手言われるのを不快に思うのは普通では?
そもそも他人に暴言吐くのをアドバイスしてやってるだのそれを不快に思ったら拗ねてるだの頭大丈夫?
0736ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-c+eV [126.35.74.179])
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2020/09/21(月) 17:47:09.70ID:Jg6rcpsjp
ここはメメントスの中なのか!
これを勝ってほしいの…

勝てば文句は減るさ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23da-+SXU [125.205.74.83])
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2020/09/21(月) 18:07:52.78ID:o9k06EPb0
>>712
祝日だから平日マッチ
ルビーの自分はラピス以上にも当たるからやめておくとしよう
アラフォーのおっさんにはきつい・・・年長者いたわって
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-lnJt [106.128.122.49])
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2020/09/21(月) 18:11:13.23ID:2qUalV9ha
こいつ名前からして気持ち悪くないすか? とか こいつのスカ雑魚なんでナイスやる価値ないすよ とか言いまくって知ってる限りで3回は電凸くらってるのになぜか毎回50人以上固定がついてるなんたらキッド
そんなのが目立ってるせいで界隈全体が偏見の目で見られる
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/21(月) 18:34:24.22ID:GHYosUt70
そんなに嫌なら凸ってワンダーをできない体にしてやればいいのに ガンダム民はすでにしているぞ
0764ゲームセンター名無し (アウアウイー Sae1-c+eV [36.12.53.158])
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2020/09/21(月) 19:27:36.26ID:qFPQ81B/a
隣のが
「あー…もうなんだよ」
「そこそこ、、あぁぁぁ」
「はぁー…チッ」
「居たのかよ!」
「あーもー!」

やめてほしいすわ
口に出したからって状況変わらんて
0772ゲームセンター名無し (アウアウイー Sae1-c+eV [36.12.53.158])
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2020/09/21(月) 19:39:58.35ID:qFPQ81B/a
たしかに独り言マンは文句マンしかいないなあ
逆に、バフサンキュー!ナイスナイス!まじかよ端やば、横槍平気で捌いてるぅぅ!
っし!かっちー!やるじゃねえか相棒!
みたいなの居たら笑いすぎて本気で集中できん
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tGkM [182.251.44.201])
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2020/09/21(月) 19:52:03.94ID:VK28urTia
やっぱり考え込むとつい口に出ちゃうんかねえ?
自分みたいな画面内の敵しか見えてないトーシロと違って、ランカ達は巨人出現演出の数秒間でクラピカ並の思考を巡らせてるんだろうなあ
0776ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-UmKm [106.128.22.23])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:07:12.67ID:9hM+UBWma
年単位でゲーセン離れてて最近戻ってきたけどサブカが勝負決めるか俺でもボコれるレベルのガチ初心者引いた側が負けるかみたいなゲーム多すぎないですかね…
ってホームの人らに話したらアレキまで行ってもそんな感じだぞって言われて悲しい
0780ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:34:30.88ID:eBwBWOwRd
声量が足りねぇよ
ゲーセンの音にのまれないように本気で出さなきゃ
0781ゲームセンター名無し (アウアウイー Sae1-c+eV [36.12.63.66])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:37:26.06ID:Sqp5Ztzja
>>778
(…やばいやつがいるのですわ…見ちゃだめなのですわ…)
0785ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tGkM [182.251.44.201])
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2020/09/21(月) 20:50:08.56ID:VK28urTia
>>783
MP回復フィールドの展開だっけ?
そう言えばそんなMSもあんねい。
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/21(月) 21:43:42.19ID:GHYosUt70
ゼーレじゃとっさには発動しても兵士処理できないでしょ ダウンした時まだ兵士がいたら拡大が間に合うけど
0803ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-c+eV [126.35.74.179])
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2020/09/21(月) 22:20:01.96ID:Jg6rcpsjp
ゼーレは開いて3、4秒待つだけでしょ
ドローでコカして兵士玉拒否して円の中に入れてやれば処理完了だろ?
MAP云々なら森越しじゃないと映っちゃうけどな
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/21(月) 22:23:02.91ID:GHYosUt70
ちょっと距離が開いている時ならそれでいいけどもう少しで兵士入る至近距離ならゼーレで死ぬ前に拠点に入ってしまう
温羅使っている時はともかく他のキャラならなんかやりにくいんだよな やっぱ足盛らないと厳しい?
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d79-HeEe [160.86.175.204])
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2020/09/21(月) 22:44:27.56ID:7IkNthtm0
貧弱デブのおすすめアシスト一覧にまともにドローを盛れるアシストが一つも入ってないんだけど、対面が序盤からガンガン押してくるキャストの時はどうやって戦えばいいんだ?
0810ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-m3UR [7oX0RaI])
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2020/09/22(火) 00:14:59.70ID:/nMB1nBaK
婚活の氷結付き範囲スキルて硬直にしっかり差し込めば氷結までもってけるんだな(小並)
スピカだけでアシェのクリスラがもの凄い威力出て吹いた
スピカ+イヤリングでクリスラが殺意持った強スキルに変わって笑えない
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ b522-lMKa [116.70.202.178])
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2020/09/22(火) 01:59:56.64ID:5gViDqTQ0
天原はMP60程回復するらしいから使ってみたいとは思うが
中央Sだとまずアタッカーや1対2を凌ぐ手立てが欲しい
それに兵処理MS使えば兵処理スキル1,2発分は浮くし兵処理の隙も小さく済む

とにかくMPあればあるほど強いというキャストなら役に立たんってこたぁなかろう
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b0-Cup9 [125.172.97.142])
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2020/09/22(火) 02:19:14.80ID:gJrPiDyb0
自粛生活とかが長いと一人でいる時間が増えるから動画やゲームに誰に聞こえるでもないツッコミを入れてしまうことが稀に良くある
その延長線上でつい自分のプレイに自分でツッコミ入れてることあるなぁ
0824ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.153.108])
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2020/09/22(火) 02:22:08.55ID:l39xCKSpd
>>798
考えてみれば分裂する上に反射までする超射程SSでしかも兵士貫通ってぶっ壊れすぎてるはずなのに…なんでや
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-63e7 [219.59.88.86])
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2020/09/22(火) 02:32:37.49ID:V3inLGsR0
敵奥拠点直前にいた味方兵士が敵もいないのに自分のWSはいて落城だろうと思ったら、演出が終わっても拠点直前で棒立ちしてるのを見たときには
「うそやろ!?」って叫んじゃいました

隣の人がごめんなさい
0828ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-PBo6 [182.250.243.8])
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2020/09/22(火) 02:57:35.12ID:MfFtXDEda
すまーん!ガチ初心者なんだが!教えて!
aimeカード買わないでゲストプレイで500円入れたら筐体に書いてる通り8クレジット?とボーナス貰えたんだが
aimeカード買った後は500円の項目すら出ないんだがなぜなの?
100円と200円で3クレジットの項目しか出てこなかった
お店変えても同じだったんだが
500円の項目はゲスト料金のみ?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-qc2B [219.100.85.157])
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2020/09/22(火) 05:44:19.19ID:cvSo9A8o0
修練場って冒険譚のモードに入れられたのにどうして冒険装備有効にならないのだろうか?
祝詞あげて6アシ試し打ちとかをヴィランなしでやりたいな
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-qc2B [219.100.85.157])
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2020/09/22(火) 07:59:51.91ID:cvSo9A8o0
>>836
侵略される前に走っていくタイミングがあるでしょ?
まずその時に後ろに注意を出そうよ

アタッカーに対応してもらうにも知ってもらわなきゃならない
対応できるかの確認に指示くれチャット
対応できなそうなら城列を処してから戻るしかないんじゃないかな
あいつやる気出せば10数秒で奥拠点更地にするから
0841ゲームセンター名無し (JPW 0H99-4z72 [114.31.83.233])
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2020/09/22(火) 08:38:23.84ID:XYfz0HjVH
指示くれはワンダーだと「(スタンプの)敵を見失った」って使い方が普通だから注意ゾ
まあ拠点に注意か防衛スタンプ+吉備or闇で良いやな
まあ最近はわかってない中央サポ増えたけど

リリィでも良いから見失ったチャット欲しいがうーん
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-qc2B [219.100.85.157])
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2020/09/22(火) 08:47:44.30ID:cvSo9A8o0
>>841
その組み合わせはマップに映ってないから位置教えてくれでしょ?
見失ったは『森に注意』つかってほしいわ
0843ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-GH6Y [1.75.212.238])
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2020/09/22(火) 08:49:13.89ID:vYvrjjtcd
>>836
基本は下がろう
ただし兵士は流れぬようにそちらを優先しつつ
その後上がるかどうかの判断は味方のA次第

裏取り吉備津を無視するのは、大損はしないが100%負ける選択肢
でも味方の状況次第ではベターな事もある

まずは裏取りをさせない事が一番(そう上手くはいかないが)だから、裏を取られた時は即座にチャット+謝罪入れておくと良いかな
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW d507-c+eV [222.10.28.159])
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2020/09/22(火) 09:44:15.10ID:exlN/TbY0
>>836
5人目を呼ぶ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5e7-lMKa [182.169.8.183])
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2020/09/22(火) 10:25:27.30ID:osVzxXUk0
台ごとで急に回線悪くなるのってメンテしてるのか不安になる。
先月の今頃に同じ店、同じ台で遊んでたのに
9戦中3戦回線が切れた。
勝てる可能性があったときは何故!って言いかけたし
負けが濃厚な時だと回線切り疑惑が出るしで
どうしようもなく感じる。
結局余った2プレイ分冒険譚やるしかなかった。
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db3-2yMK [114.170.22.164])
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2020/09/22(火) 10:33:59.23ID:jEXqBMyS0
>>821
激しく同意
wlw以外のゲームでも声出してる人間を見かけるがソロで声が出る理由が分からん
0855ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-Hja5 [106.154.134.146])
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2020/09/22(火) 10:36:50.10ID:tKPY0dOfa
Fの裏取適正ってこんな順番で良いのかね
1ランク以上差があると割りと狙われる感じで。
卑:吉備津
優:温羅、大聖、玉藻、火遠理、ミラベル、邪道丸
良:その他
可:リン(拠点を殴らないのなら卑)、ツクヨミ、船長、ジーン
不可:シャリス
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW 235c-Lvau [219.114.76.225])
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2020/09/22(火) 11:26:01.74ID:9Lvx929G0
まあ序盤に有利取りたいのはもちろん、装備しているスキルが土俵入りか斧かで戦う距離を変える。後半手がつけられなくなったらそれはもう相手が上手だったということで助けが来るのを祈る(諦め)ファーム系全般に言えるけど、相手の成長中に裏どりの形になるのは相手に安全にファームする時間を与えるだけなのでできる限り咎める
0872ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/22(火) 12:29:57.19ID:tKPY0dOfa
9月キャストランキング中間集計(21日終了時)
各キャスト50位のptと50位以内のEX00以上人数
カッコ内は8月終了時の60位ptと50位以内Ex00人数
F:
シュネー 6355 28人(5425,28人)
コッペリア 3740 22人(8135,24人)
リン 3645 30人(7185,39人)
シャリス 3580 33人(5310,33人)
メロウ 3415 22人(6800,20人)
サンドリヨン 3080 23人(5380,27人)
ドルミール 3080 29人(5155,30人)
大聖 3020 25人(4875,24人)
邪道丸 2975 22人(5965,17人)
吉備津彦 2825 27人(6180,33人)
玉藻 2825 21人(4735,18人)
フック 2280 33人(4855,38人)
ツクヨミ 1975 24人(3635,21人)
ミラベル 1955 21人(2815,25人)
マグス 1370 21人(2465,28人)
ジーン 1300 20人(2315,27人)
火遠理 1115 16人(2755,22人)
温羅 760 23人(2170,25人)
寸評:F1環境及び急増した対兵士一確スキル持ちA,Sへのメタとして
シュネーか躍進し大差の1位、2位〜玉藻(11位)まで殆ど差が無い状態。
一方で船長がptを落とし下位勢に転落か。
0873ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/22(火) 12:37:01.13ID:tKPY0dOfa
A:
ミクサ 8010 31人(12170,33人)
ジョーカー 5630 24人(8675,26人)
ロビン 4415 35人(5775,33人)
アリス 4180 34人(7705,36人)
ウィキッド 3655 14人(7225,21人)
怪童丸 3515 23人(6145,24人)
アシェン 3260 25人(5920,28人)
妲己 3225 31人(6435,35人)
スカーレット 3035 26人(4960,34人)
デスフック 2840 28人(3735,29人)
ナイトメア 2750 20人(6505,24人)
深雪乃 2705 24人(6085,25人)
エルルカン 2640 22人(4095,26人)
美猴 2380 25人(4645,22人)
遮那 2295 13人(4890,18人)
マリク 2160 21人(3760,28人)
闇吉備津 1430 23人(3100,31人)
ジュゼ 1380 16人(2645,24人)
寸評:ミクサが先月に引き続き大差の1位、2位以下はイヤリング+との相性がいい
キャストがptを伸ばしているようだが一方でスキル型代表の妲己はptを落としている
元々オーバーキル気味な威力UPはもういらないのだろうか、SSDS型は全体に苦戦。
これまで上位安定だった深雪乃、ナイトメアも順位を大幅に落としている。
0874ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac9-+SXU [106.154.134.146])
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2020/09/22(火) 12:44:47.89ID:tKPY0dOfa
S:
エピーヌ 9075 29人(7025,40人)
ユクイコロ 8425 18人(15290,5人)
かぐや 4690 32人(7955,38人)
マリアン 4405 34人(8115,30人)
シレネッタ 4135 32人(8285,35人)
ピーター 3815 28人(8055,36人)
ドロシィ 3040 24人(6530,35人)
ヴァイス 1955 34人(4755,40人)
多々良 1745 30人(3995,28人)
シグル 1600 21人(4030,25人)
ワダツミ 1305 20人(3490,27人)
寸評:粉範囲の大幅上昇でエピーヌが大躍進しユクイコロを抑えて現状1位
2強以外は先月とあまり変わらず、最下位濃厚のワダツミもかつてはぶっ壊れ
(2019年10月の50位が17830pt)と言われていたらしいが最早見る影もない。
0877ゲームセンター名無し (JPW 0H2b-c+eV [219.100.180.126])
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2020/09/22(火) 12:50:30.44ID:z3u54yqXH
やつがれは安定しないからなぁ…
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-oBQs [124.102.242.98])
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2020/09/22(火) 13:38:47.43ID:JvL516rB0
アリスでスピカ入ってるのは、スピード盛り以外の理由はないと思う
盛ってないとWS発動しても敵キャストに逃げられてしまうし
アリスって今のとこ「箱投げつけんぞおらぁ!」なので、スキル威力盛りにもなるし
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp61-c+eV [126.182.243.100])
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2020/09/22(火) 13:56:04.00ID:3Os9cjYCp
5メモリ→6メモリなら勝ちあるんじゃないか?
いまだにヴァラーつけてるが立ち回りよくないとしんどいしホビンでSSあげても微妙だし
0907ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-HnLU [111.239.186.158])
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2020/09/22(火) 15:18:22.70ID:DU8Z7zfKa
そういや例年ならそろそろ新キャストの時期か?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b25-KEZl [111.98.56.134])
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2020/09/22(火) 15:52:08.51ID:PorL9Lhy0
>>913
え?君のホワイトアスパラがトワイライトエクスプレス?
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d63-Cup9 [122.29.177.59])
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2020/09/22(火) 15:56:21.09ID:GylTI8Ch0
黄龍がまだ下方はいっていないのに、同じクラフト産のイヤリングが下方入るわけないじゃないですか
セガだってまだ稼ぎたい訳ですし、おすし

ミクサを全体的にマイルド下方させて終わりでしょ
0927ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-Hn3k [182.251.247.5])
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2020/09/22(火) 16:32:33.37ID:el+t418La
ドルコッペ下げたらわりと今でもきついメロウに蹂躙されそう
下方前の邪道丸とかドルにボコボコにされてたのに下方されたあげくがアレだしな
まあかといってメロウだけ下げたら天敵いなくなってドルコッペが止まらん未来しか見えないから全部下方せんとダメ
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-lMKa [119.229.105.241])
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2020/09/22(火) 17:06:30.60ID:CW3pbYmd0
次スレだよ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ856ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599831347/


。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
イヤリング+をスルーだと起こりそうな構成(既に起こった?)
0949ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-bOzr [126.193.191.179])
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2020/09/22(火) 17:44:01.20ID:C8dmURb1r
餅が強くなるのって自前でリジェネ発動できる奴等だからシュネーだとどうなんだろうね?
4vs1でこの命燃え尽きようとも兵士は活かす的な粘りを見せるならワンチャンありそうだけど、自分が1番Fの時にもちもちしてたら怒られそう
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/22(火) 17:44:05.20ID:M4LhPA6B0
ユクイコロのss下げたら何が残るのだろう?
0959ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
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2020/09/22(火) 18:15:48.16ID:2VVbAmpYd
最強と最弱は変わんないんだろうな
0966ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-78qe [106.128.184.32])
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2020/09/22(火) 18:24:46.75ID:eWknfEdEa
弱体化してた普通のミクサを強くしました→ゴミクサ増殖とかぐや増殖の地獄絵図
普通のサンドが初期で装備してる靴を強くしました→敵も味方も地獄絵図
サポーターとして普通のピーターをゼーレで強くしました→空のかなたの地獄絵図
0967ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-c+eV [49.98.162.95])
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2020/09/22(火) 18:25:48.11ID:2VVbAmpYd
強いとかではなくいかにクソゲーを仕掛けるかが大事なんだ!
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbc9-lMKa [153.213.229.66])
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2020/09/22(火) 19:06:01.04ID:fv8MnFSN0
コロ助とコッペパンのSSはどうにか下方して欲しいかな。
やっぱり強すぎるよ・。
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-LWyI [153.133.37.20])
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2020/09/22(火) 20:02:55.98ID:M4LhPA6B0
ドロシー消費mpダウンは草生える
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