Wonderland Warsワンダーランドウォーズ857ページ目
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次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ856ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600761662/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 >>1
強気に本気、無敵に素敵!
全力前回乙パワーです! 乙
この前のアンケでプレイ頻度、モチベがあがるのは?
みたいな質問で大規模BANがあったときと返答しておくべきだったわ。月一ペースくらいでも膿出ししていけば既存客のプレイ頻度も上がるしかつてのプレイヤーが戻って来たりするかもしれん。
マッチする毎に1人のゴミに対して7人が時間稼ぎでずらしたり、回数減らしたりモチベ下がってさっさと帰宅するわけだから害悪プレイヤーに配慮する必要は一切無い >>1乙
クレーマーを減らしたら客質が上がって売上も上がる理論やね
ちょっとやろうかなってなった時に煽り野郎の事が頭をよぎると止めて他ゲー行こうってなる
BANは無理でも警告は2か月に1回の頻度でしてほしい >>1乙これはらいんふれあ云々
アンケートならBANするべき奴をBANしてないからって送ったな。まあ、あの欄の本来の目的の紹介できるような友達いないんたがな。 4人協奏とか腕が並以下の奴は自分から集めてかないと組める訳ないのにな
ツイッターとかなんでこんなに誰かから声かかるの待ちの奴だらけなんだ 友達多けりゃ腕とか関係なく協奏組めるよな……
友達多けりゃな…… 腕残念のぼっちだから0000で餌になりに行くぜ!欲しいのは勝ちじゃなくて石だしな! 何?!通信ケーブルと友達はセット販売ではないのか?! >>15
ストレスじゃない?ひたすらランカーに嬲られるの。
金払ってやるもんじゃない、というか金返せ、という感想しかない。 00のルビー金金銅のチームでダイヤダイヤルビールビーのチームと当たったけど、銅筆アタッカーが試合ぶっ壊して勝ったわ。わざわざイベント出てくるならサブカ作る意味無いと思うんだけど。 協奏はサブカ多いよな
過去にve○lとか銅ペンででてきたし さぁそんなときはスレ協奏の出番だぞ
と言ってももう今日は出来んが めっちゃゲームセンスいい人なら銅筆でもいけるもんなんじゃないか?
そりゃサブカの可能性は高いだろうけど ネームとかで大体察せられるからな
まあ確定には至らないが 協奏のサブカは組んでるやつ見ればだいたい分かるのによくやるわ アテがあるつもりだったのに誰からも声かけられない奴可哀想 煽りマナー違反のBANもいいけど、エッティなイラストでのBANも見たいです
もちろんBANされた原因の絵は公式で晒して理由も添える形式を所望します 始めたてだけど友人達も一緒に始めてくれて
結構ハマってくれてるから
いつか協奏もやってみたいんだよなぁ
ボコられるんだろうけど 「井上喜久子が17歳とかバカじゃねえの」って言ってた友人がBANされたでござる なあ純粋に疑問なんだがこっち骨で相手かぐアシェなのに粉抱擁積むエピーヌって何食べて生きてきたんだ? 友人と協奏やって思ったのは
自分は負けたら自分が悪い。相手が上手かった思考なんだけど
友人は味方が悪い。お前は悪くねえ他の奴が悪い理論で食い違いがあったんだけど
チームでわいわいやるなら後者の方がギスギスしなくて正解なんかね サブカはほんま消えてほしい
メインカード共々死んでほしい >>1 乙
現在乳首で遊ぶ程度ならどのビルドがいいんだ?
真珠、餅、鎧、剣で黄泉比良坂金剛によるデバフ重ねながら仲間と連携して追い込み猟
真珠、イヤリング、R専用、剣で金剛百鬼使い分けの奇襲全振り単独型
参考動画少なくて震える… バーチャファイターがe-portsとして再始動か、つまりワンダーもe-sportsになる可能性が微レ存?(多分ない 黄泉比良坂強いのは分かるけど一喝奇襲しにくくなるから使ってないわ >>25
髪の量は関係無いのでセーフ
>>35
ワイワイするならそもそも誰が悪いとか考えないものでは? 2人協奏なら友達とやってわいわい楽しめるけど4人は全員それなりに腕がないと
どっちにしろランカーチームに蹂躙されるだけだからつまらんだろうな
そういやさっき配信見てたら注目度1500と1100が当たってたわ ゆきん子のSSは弄ってもらわんと
誰も端したがらないぞとエピ使いだが思った 今日はジーン 対面がリンでした
腕デカくしてたららいんふれあで刺してくるので
なんもできないっす キツすぎでしょこれ
メテオの発生速くて止められないし
なんかずるくない?
魔神化までの時間が長すぎて無理ゲーですわよ
やっぱゲージ短くしてくれんかな
魔神化時間多少は縮めてもいいからさ 頼むぜ フッティスタならぬチーム頭フッサフサでスレ内協奏でもしたら良いのに
協奏はミッション内容によるけど別キャスト等の簡単なミッションだけやってそれ以上はやらない方が良いね
これやり続けたら急激なストレスで大真面目にリアルに禿げる >>42
eスポーツ筆頭のセガアケゲーだったぼーだーぶれいくの末路がPS4で見られるぞ ジーンとかいう誰にアドとれるわけでもないのに序盤のディスアドすごいキャスト 魔神化が強みなのに魔神化してようやっと対等くらいなのが本当にキツいっすわ
もうちょいスペック高くていいじゃんな
ストレートを貫通にするとかどうよ ジーンは上手いこと回ればアド継続できるからな
魔神→追い返す→渦→魔神のループさえできれば強い
序盤横槍プレイミスは知らん いちおう魔人化状態だと最強クラスのFだし
1試合にWS含めて魔人化3回できるし
そこをどう見るかかなぁ 全盛期ジーンがWSで立ちはだかってる光景はラスボス感あったな 白騎士の槍+でドロー射程伸ばせば魔神化中にダウン取りやすくなるかな
何分くらいで発動ですっけアレ
水鎧と替えてみようかな 森から渦置いてるだけでレーンが進まなかった実装時ジーン それにしてもアシェはスレでは火力がないとかスレでは不評だけどミストのおかげで最強格Aでは?
協奏とか味方が崩れない前提だとあのキャラ今本当にやばい そりゃ味方が崩れなければ耐え豚してても勝てるってことなんだから勝てて当然では?
まぁ安定感はあると思うよ、どこまで行っても火力はA内最下層だけど アシェは安定性は高いからね。
スカのような0か100かみたいな極端タイプとは違う。 一回本スレガチ勢でチーム組んでみたい・・・んだけどラピス以上で土日暇な人居ない? >>61
王様なのにアリスくんより貧弱な通常ストレートだよー? ジーンは弱いが、魔神化中は普通に最強だと思うよ
対等だと思うのはさすがに扱えてない >>61
貴方様はアシストで盛ってるだけで素のSS火力下から2番目じゃないですかやだー ジーンは現状コマ+や虚飾でやれることは増えたり水鎧DSがシャレにならないダメージでるし
F環境は何するにしても黄龍が完全に死んでからでないとな かぐや来るとなんかきついなあ、それも高いCRのやつ(金帯)
WSタイミングを他人に譲渡してるやついるし、かといって催促してもしてくれんこと多いし
なんであんたそのCRになったん、って問い詰めたい 金筆帯って勝って600負けて400とかそんなもんやろ査定
故意に負けるとかして上がらない方が難しいのでは 一度実装時ジーンに戻してみたらどうだろう
足遅は硬直に渦出されたらそのまま抜け出せないぞっと >>8
言うてキルアみたいなのを公式側に据えてるからなぁ
いくら見えないのをBANした報告されたところでって感じはある >>56
3分
射程のばしてもダウンとりやすくなるわけじゃないと思うけど
それよりステップ距離のばして踏み込んでss刺したほうがダウンとりやすそう 魔神化という限られた時間の中でそれまでの負債を全部返さないといけないから低火力のSSでダウン取るの勿体なく感じる
ステキャンDS押し付けが唯一の勝ち筋だからWR専用、水鎧まで固定でMP補助か回避距離か序盤用の小槌+とかでいいんじゃないの
書いてて思ったけど黄龍と水鎧だけだとフックメロウコッペあたりにDS火力負けてそうなのやばない?何もかもを手に入れる盗賊、何もかもが足りていない まぁそいつらはバフもプラスされても火力でもあるし… スレ協奏用にテンプレ、置いときますわ。
【協奏待機おじ】
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
自分のレス番と出来る時間を書いて4人集まったら、
in時間、番号、終了合図等、示し合わせてね。 まあ今まで散々森から渦してゲージ溜まったら外出というFにあるまじきプレイの罰だと思って沈んでろとは思う ジーンも邪道もファイターとしての動きから外れてるせいで色々とね 黄龍死んだとてMP目的ならルチアやグレモリーに戻ればええんやで >>57
今も全盛りならしょれるよ
スピカ、魔法剣、ティーカップあたりか靴か
1つは自由枠にしないとゲロイ。鎧がベストかな >>58
ホビン、金棒、手袋、操作盤、靴でスピードころせば完璧だな
ワンダー中ならスマッシュは出るやろ?
MPもだいぶ余裕あるし笑
ミストで叩いて裁きの時間だ 牛若は現環境だと20ヒットで成長・少彦名と同じ値だとしても使い道が無い
3始動と遅くMP補助と足が無いから今の環境だと辛し、3確狙うならDSに枠割く必要ある
黄龍と小槌+の2枠でDS・足・MP補助完備の牙城は崩せん。牛若1枠でDSを補えるならまだ道はあったのにね でもけっこうなキャストで
おすすめソウル3位までに入ってるんだよな牛若 JKとか婚活みたいに端でDS主体にするAなら牛若いいんじゃないのと思ったけど足がネックか 発動直後から3確達成フリー枠1つくらいしてくれんとFの選択肢には上がらんな >>78
森から設置スキルで兵士処理なんて許されるわけ無いですよ…むにゃむにゃ
DS強化、サイズ拡大、描写範囲拡大、貫通付与、デバフ、設置スキル、HP回復、MP回復、兵士強化(拠点攻撃力含む)
結果的に盗賊以上に何もかも手に入れてますね… 個人的にFは細かい不満点は多々あれど草さえ下方してくれればなんでもよくなってきてる
具体的に畳と回廊だけでもなんとかしてくれればそれでいいわ Fなら正々堂々レーン戦をするべき、です!
でもビチビチ跳ねる魚は来ないで、マジで相手がミスらない限り勝ち筋が見えないんだがどうすりゃいいんだあれ 自分でメロウ使ったら性能持て余して勝率下げてしまって申し訳侍 餅WR専用ライテ着けたらシグルのMPが全然尽きなかったわ
ドロー強化も兼ねて龍玉にしたけど他なんかいいのあるかなー フック使ってみたんだけど、序盤は強いけど後半弱すぎじゃない?横やり来られるとボコボコにされるんだけど >>91
MP回復の恩恵を相対的に増やすためにDSカットの氷鏡とか?
ジャッジ多用するスタイルなら合わないかもしれんけど フックは固いわもずくパンチ痛いわで出来る限り横槍したくない フックの5専は外す理由がない、RE発動中はかなりやばい
自分がやられるのがどうしようもないなら(起き上がり)お願いパンチより、
気合使って兵士強くしたほうがいい、自ら死しても残った兵士に何かを託せ。
1vs2で不利側のお願いブッパは相手もわかっているからこのゲームじゃほぼ決まらないが、
兵士強化スキルは発生が早い上に使用後硬直がほぼ皆無なのが多い
リンちゃんさんとか一見無駄と思える相手でも意外となんとかなる
なんとなからなくても俺を恨むな、実験大好きヴィルヘルミナおじさんを恨め wiki使ってみようと思って動画漁ってるんだけど6専のホイッスルって微妙なの?A専用の太刀つけてる人が多い気がする 最近みんな足速いから少しでもスピードを盛りたいとかなのかな ウィキは火力が低いから少しでも火力欲しい+mp関連はWSでほぼ解決するから wikiは中央ならA専端ならキャス専ってYou Tubeで見た。A専用だとストレイトでスマッシュが出るから&撃破ダメって書いてあった記憶がある。
それならイヤリング+でよくね?って思ったけど下方されてたんだよな… ウィキでEX踏めたけど継戦能力重視でずっと6専だなぁ
そしてバランス重視で庭園指輪+つけてるけどウィキに限らず他につけてる人見たことねぇ なるほど火力かあ
余に近い感じのビルド構築になりそう >>99
それも一つの手だが、何で最後女性名になってるんだw カットボビンと操作板のおかげで6専入れながらSS1確取れるようになったのが大きい 個人的には継戦力で6専使っている
WSの時間が長くなって使いやすくなった上に育てれば操作盤とWS専用とカットのビルドでクリティカルを出せるから、生き残るって意味で使っている
WSの使い方が肝だからWS中にやられないようにスピードかHP盛ったほうが良いと考えている、アナピに近い運用
そもそも元の火力が低いから火力盛りはいいけど、元のHPが少ないので慣れていない人は余りオススメでないと個人的には思う 少なくともテンプレアナピに突っ込んでみたら1発目で兵士が倒れるぐらい上がってる 土日の協奏て何時からだっけ?
0マッチでマッチするかな >>110
基本的には縦押し志向だから帰ってくれればそれでOKなんで問題ない
ロックオンしてればミリの相手のもとに飛んで狩る事も出来るし、あと森での差し合いに強くなるのが結構大きい 抱擁エピは「抱擁は確定どころでしか振らないから!」って面しときながら
結局のところ粉をバカスカ乱射して必要な時にMP切れるだけのお荷物だったから微塵も信用できない
巨人処理をAに押し付けて端にお散歩しに来た時には乾いた笑いすら出てきたわ 協奏期間中のイキ杉田ホモ和の声とラテン系BGMめちゃくちゃ好き
ホモ和「待っていたぞ…」→自分「アリガトナス!」
雫落としてもクソカードしか配らない上にクレ要求ばかりする豆嫌い >>116
うーんライオンあるのにそこまで盛るのは… 協奏したのか 俺以外のやつと…
お前と協奏するのは俺だと思ってた >>122
テレレレレレー♪(サービス終了)
>>121 >>123
じゃんじゃかじゃんじゃかじゃじゃーじゃん♪(ラテン系BGM)
協奏はこのBGM聴く為だけにやってる様なもん 【協奏待機おじ】
>>125
15時頃〜19時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
禿おじあちまれ〜 >>104
・3確に必要なアシスト(大抵はLV3までのDS上昇ソウル+包丁+龍玉)でアシ2枠
・5専
フックに水鎧積むなら5専か3確を諦める事になる
もしくは3以降は蜂の巣で兵士処理するしかない(この場合は布団と停止回復ソウルを積む)
水鎧がWR5専を超える効果を見出しているなら5専の代わりに積めばいい
まあ布団で寝るならWR5専は尚更必要。
Fの5確はドルミのように覚醒(兵士処理しつつMP回復)使えないなら基本的に遅すぎるし、MPが回らない。
LV3以降、対面がDS1回(MP10)で9人列処理しているのに、
こちらはMP10でまだ兵士が残っていたら・・・色々不味い。
布団積みは帰城頻度を減らすのではなく、相手中央Aを呼んで盤面有利を作るのも仕事ゾ 蜂の巣が4って書くの抜けてた許してください、杉田がしゃぶりますから
(4までどう誤魔化すか) フックの事は全く知らんがシグルのに対してレスしたんだが… 神筆使いはお知らせが読めない ←Old
神筆使いはレス番が読めない ←New!! そもそもの話エピーヌって協奏で組む相手ってロビンくらいじゃないか
そのロビンが経験値拾い辛いからレベル2で断絶して経験値拾いたいわけで
ちなみに断絶の時に経験値拾いたいなら、百年→断絶じゃなくて断絶→百年の順に撃たないと涙の効果が活きないから注意するんだゾ 配信見てるけど注目度1600と1100が当たって三分半で落城させて+3.7だと ランカーガチ協奏勢には数をこなしてもらいどんどんチャリンチャリンさせるという悪魔の発想だぞ どのゲームでもそうだけど末期になると残ってる廃人から絞れるだけ絞るって方向に行くからな >>140
銅筆でもメテおじライト筆でも4Aでも4Sでもなんでもござれ。
さあ!
【協奏待機おじ】
>>125
15時40分頃〜19時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
筆ロール不問、勝ちは目指すが負けてもニコニコ
楽しくイベントしようず。 上野アドアーズ糞メンテ8台クレサなし5階ぐらいにある自販機コーラ社のみ
上野タイトー良メンテ4台クレサあり二階自販機コーラ、サントリーの隙のない二段構え
8台ぐらい譲ってあげてくれねぇかな >>138
ランカーの普段の背負いきれないクソマッチのガス抜きにはなるんだろうがそんなのばっかだと余程のバカで無い限り飽きそうだな 人数の問題で難しいのは分かるんだけど1400↑↓でマッチライン分けて欲しいわね。
もしくは結成時にガチとエンジョイのプールを分けるか。 >>148
ありがと。ボーナス狙いで重ねなくてもいいかな…?火力出しどうせ重ねるけど。 >>142
村民だけど買い物終わって枠空いてたら参加できますわ 【協奏待機おじ】
>>125
15時頃〜19時頃まで
>> 151
16時頃〜20時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
底辺ルビーですが 【協奏待機おじ】
>>125
今の余所協奏終わり次第〜19時頃まで
>> 151
16時頃〜20時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
ごめんな‥ハゲおじ我慢出来なくてよ‥ 初協奏終わって暇だから全国してるけど、協奏と全国じゃレベルが違い過ぎるわこれ
こりゃ確かにランカーからは協奏が人気になるのも頷けるわ、やってるゲームが違う >>153
虐殺か…
リプみてたけど金相手にシャゲダンしてランサー様は何が楽しいんですかね
強けりゃ正しいのがゲームっすか、えらいえらい >>152
【協奏待機おじ】
>>125
今の余所協奏終わり次第〜19時頃まで
>>151
16時頃〜20時頃まで
>>150
今から〜22時頃まで
>>
○時頃〜○時頃まで
150だけど参加できるぜ! 台空いてたから参加表明出すよ
【協奏待機おじ】
>>125
今の余所協奏終わり次第〜19時頃まで
>>151
16時頃〜20時頃まで
>>150
今から〜22時頃まで
>>156
今から〜おじに合わせる すまん、他所がまだ終わってなくて一旦保留。
出来て1740ぐらいかな。
【協奏待機おじ】
>>
>>151
16時頃〜20時頃まで
>>150
今から〜22時頃まで
>>156
今から〜おじに合わせる 150円払ってランサー出すゲームに比べたら125円払って3分で落城するゲームは神ゲーだった…? 協奏はコテハンつけるとかレスの名前に特定の文字入れるとかしてくれ いやでも協奏って少なくとも何かしらの情報を集めてる人の集まりになるから必然的に平均レベルが上がるのよ
腕っ節はともかく、あんまりに変な行動は取らない
全国ってそうじゃない人もやってるから、そういう人と当たった時のストレスが…… フリマ(フレマでない)が無いから通常のランクマが色んな層のごちゃ混ぜになるのはしゃーない
協奏はやる気勢の集まりになるからそりゃ全体のレベルも上がる 変なの少ないって言っても、混沌圏だと奇行種見かけるから困る 正直協奏においちゃ0000マッチ組は文句言える立場じゃないからな 個人的には協奏の待ち合わせをここでやってもいいとは思うけど、ログがごちゃごちゃするのが嫌って人もいるだろうしとりあえず作ってみた
どうするかは任せるよ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601108329 >>164
マッチング画面でん?ってなるような奴が足引っ張りまくることはあれど無双することなんて全国でもほとんどないもんな 【協奏待機おじ】
>>158
17時40分頃〜19時半頃まで
>>151
16時頃〜20時頃まで
>>150
今から〜22時頃まで
>>156
今から〜おじに合わせる
おまたせ。行けそうならお返事ください。
一応名前に協奏待機って書いてNGしてもらえれば 狂騒とワニは素直に廃止して舞踏会に回した方がもうええやろ
なんでわざわざクソイベ続けるんや
拡大マッチにすらならんのは誰もやってないんだろ、これ >>169
150だけど行けるよ
せっかく167がスレたててくれたしこっちは邪魔になってもあれだし以降は協奏スレ行きますわ いけます
専スレスレ把握しましたそちらチェックしますね >>167
募集はここで、揃い次第そちらに移行とかかな?
もうちょっと参加者多ければ募集も専用スレでいけるのだけど、やはり4人協奏は不人気か そうですね 四人参加の意思表示が集まったら
その後の確認とかを専スレでやる形でいきますか あっちのスレに時間含め書いたのでいけるならinを。
難しければ時間再指定を。 協奏の最新10戦の勝率がわかるのはいいな
全国大戦でも実装してほしいところ ウィキッドのレベル6枠最近太刀とか6専用より札をちょいちょい見かけるようになったんだが、この札なんのパックから出てくんだっけ。昔フラグメントにしちまった。 これスッゲー悲しい宿命だけどさ
上達すれば上達するほど、どんどん味方への怒りや諦めが大きくなってく
ゲームを理解すると勝ち筋、負け筋が見えて来て味方の取る行動の未来が見えてしまう
あ、この横槍は成果出ないわ間違いない。とか、そこでそれは死ぬね、賭けてもいい。とかが見えてしまう
それで味方が負け筋に走っていくところみると見たことない人だと怒りが、最早見慣れた人だと諦めになる
このゲーム始めた時はゲームやる事が楽しくていつでも戦意は高揚してたんだけどな……
ゲームって理解しない方が楽しいんだろうか、勝ち筋見切った状態で立ち回って勝ちに結びつける時はすごく楽しいけど 便所の落書きとは言え自慰行為はツイッターとかでやってて欲しい 自分語りするタイプはピーター乗ったらAにお留守番させて散歩するタイプ 俺はササをNGmameにした。"先"で待ってるぜ── 流石に失言だったとは思うけど、みんなはそういうやるせない気分になったりしないの? そりゃそういう気分なるけどそういうのは飲み込むか愚痴スレやツイッターに書くし メテおじライトペンの苦悩はうちら本スレの民草では分かりかねます故‥ カットボビン+4で閉館しそうなんだが…栞とか言ってる場合じゃないキツすぎる どうしても書きたくなったとしても三行やろ
ここは
5chやぞ 今回のイラコンソウルで重ねて伸びるのは回復量ゾ。重ね無しでも特殊の強化値は変わらない
急ぎじゃないなら水着回収優先していい。石も200貰ったことだし、マテ雫で重ねつつリリィ拾うと捗るよ そりゃ8リリィ250円だとして4枚集めるのに120リリィで3750円だぞ
仮に全部+5にする、6枚買う場合でも計18枚540リリィ、つまり16875円
1枚+5にするだけでも5625円
一回のリリィフェスでMAXにできるような金額ではない、無駄にカード買えばその分やれる回数が減るし
普通にプレイして溜まった分だけで買うのが健全ぞ
リリィソウル普通に重ねてる人いるけど、実際には高級品だからな 今更だけどカットボビンのssとスピードって何メモリなん? フムフムのssのキャスト攻撃力低すぎないか?
減らなすぎてなんかのデバフかと思う 今日ユクイコロ3人当たってスキル型は0人だったとだけ、みんな兵士処理捨ててストレートダイソン型
そもそもサポーターはピーターとエピーヌばっかりだけどな 箒は18?メモリ近く落ちるらしい。1段階で2、2段階で4、3段階で10以上って聞いてる
こんなに落ちるならMP回復を戻してやれよ 箒って6×3目盛くらいストレートとドロー落ちるらしいぞ、ミクサですらストレートで兵士処理できないレベルになる >>206
エグい…ミクサ壁ハメ始めたらいつ死ぬんだこれって思ったけど、そんな下がるならそうだよね >>209
星服やら鎖で軽減する〜とかエピバフあればほぼ即死〜とか今まで話題になったことあるべ 時間で劣化していくアシストって箒とたまに茶碗くらいしか見なかったけど、箒も無事あちら側の仲間入りしてくれたか ほうき
MP増えてHP劣化の本
HP増えてSP劣化の鎧
劣化3兄弟死す 本は地味にMP特大分の回復とMP約40持ってこれるから意外と有能なんだよな鎧は知らん 本はHP総計9と引き換えにMP+15にMP供給15*3の総計60もらえる
他のものと違って使い道がないワケではない。使えるワケでもないけど 終わったー。協奏16戦は多いって。
やる人は今のままでもめちゃくちゃやるんだから
やらない人のことを考えて欲しいわ。 おじ達と協奏したかったけど、ホームに行ったら店内協奏で席が埋まってたよ…
過疎イベントって聞いてたのに… >>220
そいつらがお前の代わりにおじたちとくんずほぐれつしてたんだぞ なんでやらないやつの事を考えないといけないんですか 敵の目の前でステルス使ってシザーで真正面から突っ込むスカは何を思ってその行動をしてるんだろうか 頭悪いから「あなたには見えない」のボイス聴くとマップ見ちゃうんだよね
映んねぇんだってば 箒はまだロビンのおすすめ4位にあるんだなぁ
そもそもロビンが兵士処理するような試合は負け確なのでいいのか
フムフムは炎をまとって敵に突進する直進攻撃でも欲しかったな >>227
昔、自由曲線の温羅DSとか考えたこともあったけど、雪玉のコレジャナイ感
そして、トロさもだが透明化した直後にダウンすると暫く動けなくなったりしたから速攻切り捨てたワイ カスダイヤ味方に引くと何しても勝てねえし活躍したしないの概念がないからナイスも来ねえしいいことねえな、早くアイミー折ってくれ ドフリー前提だけど巨人半分削れるし、これもまたSくらいしか脅威がない事前提だけど森への強行突破等に使えるから、切り捨てるのは勿体ないはず イヤリングってまだ普通に強くない?
外してる人そこそこ見るけど コロコロは出掛けを潰されると動けなくなる以外にも
獲物で引っ張れる余にヒット数稼がれるLFされたら割と致死ダメージ通るとか結構弱点だらけなんがね
相性いい相手にはとことんクソげ決めれんだけどね ユクイコロ戦になると狂ったように雪だるま破壊しようとするアタッカーマジでいるから困る
決して暇じゃないのに雪だるま置かれたら一切合切無視して雪だるま破壊しに行って敵アタッカーがその時間暴れてゲーム終了っていう
雪だるまのバフが厄介なのはわかるけどこっちもバフあるんだから、雪だるま破壊は暇な時にやればいいのに何考えてるんだろ 暇じゃないなら横槍行くなり押し込むなり仕事あるんだよ
バフが完成するまで40秒もあるんだからこっちだけバフあるの活かして押し込み、拠点破壊してからその時間で壊せばいいだけの話 ものによるわ
コアの上にいるユクイコロにSSもらって帰るようなサポーターだと40秒なんてすぐよ 完成したらもう手がつけられないのでなんともいえない 敵の雪だるまが完成したら雪だるま潰しにすらいけなくなるんだよなあ 雪合戦で抑えられていたユクイコロの札意がより高まっていた。ダイソン持ちが増えて怖すぎんよ〜 相手のラピスシグルに刹那抜かれるダイヤサンド
夢でも見ていたのだろうか
すやぁー 敵AとFが雪だるま踏む
↓
爆速で寄られて囲まれる
↓
もう飽きちゃった(怒) リリィの金額換算してる人いるけどたかが5000円程度で高級品とか
言ってるとか雑魚すぎひん?FGOとかやってたらサーバントでガチャるのに
1万が5分で溶けたりするのにwワンダーはゲームも遊んでリリィとか
必死に集めないでも十分遊べるとは思うけどなあ 雪だるまの破壊は状況を見てやらないと、アタッカーの自由時間稼がれて敵のアタッカーに暴れられて終わりなんだよ
壊してる方は俺バフ潰してる!活躍してる!って感じなんだろうけどさぁ
これラピスにやられた時は頭抱えたわ、敵のロビンは左右にジャスト当てに行ってるけど(しかも当ててる 今日のランリプはリンちゃんのおっぴろげおぱんつアップで終わるんですけどー
あれって他の筐体でも視点同じになるのかな? 実装時から思ってるけどコッペリアのDSの威力と描写距離おかしいよな?
キャラ人気ないからなぜかスルーされてるけど 暇になったらな
その為にはアタッカーとサポーターが連携して押し込む必要あるんだけどな うーんこの無限ループ
とりあえず雪だるま壊してから考えようぜ アリスでやってると雪だるま硬くて1個壊すのにも一苦労だわ
あれってナーゲルでも壊れるの? >>247
金銭感覚がそれだけ狂わされてるってだけだぞ
調教されすぎやで、 実際雪だるまは壊して欲しい
対面fが森から出てきたら高速移動とか止めてくれ 毎日無料進軍からのスペシャルクーポン使うだけで
8リリィ×14日、1400円で112リリィは
他のガチャゲーに比べてかなりお得だと思うんだがな 5000円でMAXにできるなら安いかなあと思ってログ見たら1種類+5までで5625円だった。高い・・・。
高い上に期間が短いから財布へのDPSは無視できないよね・・・。まあ今後の戦闘を有利にするための投資・・・なのか・・・? 配信でタンクトップチームが中央エピメロウやってるけど
13連勝したな。エピ下方だな! >>245
ジャッジでヒール封印されちゃうし
帰るタイミングでジャッジで遅延されちゃうし
横クリスラしようとしたらサポ特有のよろけ攻撃で兵士弾全部貰ったり
サンドじゃ勝てないよ なんか協奏のランキングにあやかしトライアングルが大量発生しとる
ロボ子とガチゴリラはどこ……? >>256
ああいうガチャにお金かける人ってそのお金が無意味に消えるの怖くないんだろうか
俺もfgoやってるけどガチャ課金したことない
アズレンみたいに衣装代になったり、メンバーを保持しておくための倉庫代とかに課金することはあるけど >>251
フムコロ雪女のDSは特殊な弾速の方が強いと思うわ
差込も狙えるし、停滞からの実は折り返し狙いみたいなシャリさん魚系の狙い方も両方できる >>260
タンクトップ下方か隔離処置が先だと思います…(小声) そもそもダウン攻撃もなければ火力も高くないシグルなんか
余程の実力差がない限りジャッジ解禁までに十分押せるだろう
まあ今のラピスとダイヤって余程の実力差が起こりうる所ではあるんだが Aは中央しか任せられない奴と端しか任せられない奴でマッチ分けてくれ… >>271
ヴァスカは近づくとかじゃないんだけどな
フードは補助であって、意識の外から攻撃するんだ >>274
マジでこれで勝ち上がってる
圧倒的な兵士処理で相手硬直晒したら粉チャームキル
メロウのチャームとか数年ぶりに見たわ >>255
壊せるよ
根本あてで3ヒット結構通る
アリスならコアの隣まで行ってssなぎ払いあても効率よく削れると思うけど 雪だるまもっと壊してと思ってるのは多分端F
正解かはノーコメント コア系スキルは壊すよりも踏みに行く暇を作らせない方が遥かに重要だと思うんだよな
分かったら雪だるま殴ってないで森とるなり他所に圧かけてくれ
殴ってる時間でもう1個設置する余裕できるんだぞ 城前雪だるまで復帰してきたリンちゃんが元気に走り回ってた時はぶん殴りたくなった lv2で敵森に置かれるコアを踏ませないように立ち回るwww タンクトップチームは前回も中央メロウだったやん
中央メロウが強い!て発言もしてたし どっちみちキャストや拠点や巨人より優先して壊すもんでもないだろ>雪だるま
対面一人いないから二人で兵士処理とキャストに圧を分担すれば何かしらは取れそうってタイミングで一生懸命雪だるま殴ってる奴いるとオイオイってなる
サポーターがそれやり始めた日にはアタッカーブチ切れ案件 そもそも育ちきったユクイコロコア誰がいちばん嫌かってサポーターだからな
そりゃアタッカーが壊してくれないならサポが壊すだろ
だいたい森貫通するスキル持ってるやつ多いんだし 雪だるまは多段SS組に乗ってる時はなるべく壊すようにしてるが他だと手間食うからな >>296
アリガトナス
ちなみに頭頂部は森並にふっさふさやぞ >>291
嫌なのは分かるけど優先順位は考えてほしいわ
このゲーム全レーンにおいて誰かが兵士処理しないと絶対勝てないようにできてるんだから
まぁコア破壊速度は必ずしもアタッカー>サポーターってわけじゃなさそうだから組み合わせ次第だけどな コア殴りに担当レーン離れてくなってのはわからんでもないが
ユクイコロミラーになったら涅槃入れてくれ、相手だけ雪だるま育っちゃってどうしようもねーよ ピータードロシィ以外だと雪だるま壊すのめんどくさすぎるからシグルでモータルもっていくわ! 次の追加MSでコア割り用の赤いのが出そう
まあそれよりもこの前追加されたMS達を救済してやれという話だが ルサールカジェムはまあ頑張ってるじゃん
ナイアスジェムは泣いてもいい ドロシィは知らんがピーターは自分の金玉もマッハで壊されるからユクイコロとのコア対決ではガン不利だぞ ゼーレのコアに対するダメージはめっちゃ少ないぞ、具体的には亀がかなり耐える
ゆきだるまだけゼーレで割れるって可能性もあるから完全に否定はできんが >>307
ゼーレのコアダメは低かった筈
コロはSSハメが成立するからコアバリアSSハメされる危険性の高い森に中々入れねーのも壊す側としては辛い
道にしれっと置いてある雪だるまを壊すのはシギルが無ければやれなくはない コア割MSは欲しいけど全MSが死んでるような環境でないと入れる余裕ないだろうなぁ >>304包丁いれてたせいかもしれないけどモータルで雪だるま1/6くらいしか減らなかったぞ、ただ玉投げの硬直には刺さる エルガーグランツ4回時代は憎きキャンドルを抹殺するためだけに積んでいた時期もあるが2回に減らされた今では余裕ないっす >>305
匙でも入れて涅槃撃ちゃいいんじゃね
硬直にユクイコロ涅槃差しこまれたら悲惨そうだけど 仕立屋とスピカMAX、牛若は+5まで重ねたけどかなりの勢いで金が溶けた
流石に我に返ったというか元々飽きてきてるのもあって終始これ楽しいかって自問してたわ
ゲームのついでにカードが重なるんじゃなくてカード重ねるためにゲームするって辛いわ
もうちょっと考えてほしかった。もうどうでもいいが >>314
コロちゃんが頑張って作った雪だるまを魔法攻撃ぽいで壊されちゃたまらんのですよ 連写SSは全員コアダメ高いけどアリスのなぎ払いSS はゴミみたいなダメージしか入らない
ミクサはFSじゃ全然減らないけどLFだとごっそり減る
なんで単純な威力じゃなくて攻撃ごとにコアダメ変えてんだろ 俺っちはコア破壊が大得意だったんだが、鉞に矢を受けてしまってな >>317
それだとシュネーの水着取ってたら虚無になってそう Sで出ると対面エピとコロ助しか来なくてくっそつまらんわ! んなわけない
ピーター増えたしかぐやも相変わらずだ 最近エピの粉避けようとして兵士処理された挙句食らう位なら顔面ブロックしに行ってちょっとでも味方兵士残しつつ敵兵士に起こして貰った方が良い気がしてきた ピもわりと見るけど、エピとコロ助使用率の方が圧倒的ですわ(ルビー下位)
かぐやはボーナスゲームになる確率高いので対面に来るのは大歓迎 今日は端S戦でエピに抱擁されて、兵士くん達をお互い眺めるゲームになった >>317
俺は週1か2週に1回で3〜4kぐらい使ってガッツリやるだけになったな
やる回数はかなり減ったけど、まだやると楽しいね
カードの重ねとかはどうでも良くなったけど 気分が盛り上がらない時にゲームとかするんじゃないな
あっという間に5連敗したわ…
味方にはすまんことをした >>321
水着シュネうっひょう!可愛い!貢ぐぜ!とか悶えてた自分に刺さるからやめて! >>329
例えワンダーに飽きたとしてもゲーセンでゲームを探すのがアケ民、しかも他がピンとこないと結局戻って来るんだ
ただワンダーも筐体的な意味で長くはないだろうし、今更三国志もあれだからアケゲの新作情報欲しい、TGSやってるんだから情報出せよぅ…… 協奏も今日で終わりだし、明日から強アシが来そうで恐怖を感じてる もう新アシ?
バランス調整じゃないのか…
いまアシすらままならんわ 雪だるま壊す暇あったら押せ!とか言ってる奴冗談だろ
あれ放置していくつも育ったらもう手が付けられんぞ
特に端やってる時にあれ気にせず置いておかれるとタイマンで相手だけ射程増+爆速化はほんとにどうしようもない おじいちゃん!バランス調整はこの前やったばっかでしょ! 普段の流れなら明日からリリィなんだがバグのせいでリリィが今日まで、交換が30日までだから新しいリリィフェスタが開催される事はないもんな
コロナとバグによるスケジュールずれの不満解消も兼ねて新キャストの可能性が0ではないけど、実質的NNPの方が可能性高いだろう まさかのバランス調整があるかも、っていうぐらいだろう
協奏も今日までだし、さすがに新キャスト投入は早すぎるだろうし
何もない、が既定路線でしょ 交換も終わったらそろそろ黄龍を修正でオワらせておきますかァ……という可能性 プレイ回数でなんかもらえる系のキャンペーンが来るんじゃないかな
中秋の名月とかそんな感じで それなら冒険譚ヴィランを倒したら創成石もらえるキャンペーンでもしてほしい
もう協奏とか苦痛でしかないわ >>341
あれは確かゲーセンが景品買わないといけないので、今の経済状況だとどうだろうなあ? 先日もいたような気がするが、石はストックできるんだから無理してやらんくても良いと思うんだが…
やりたいイベントが来た時にやればいいじゃない
定食屋の期間限定メニューは苦手な物でも一度は食べないと気が済まない派? もう協奏3日目だし、上の奴等とは当たらんだろ?
って0000に入ったら、ランキング1桁チームと当たるんだもんなー・・・
負けてもペナルティ無いとはいけ、本当にボッチには苦痛以外の何物でも無いですわ デイリー強化キャンペーンもしくは新兵ちゃんの宝アップキャンペーンあたりだろうな、次は 正直、リリィの時に5枚引きがエラーでなくなったのは痛い
わざと起こしたのだったら…ないよね? >>343
グッキャンじゃなくてアシストカードとかリーフとかカスタマイズアイテムとかの奴よ
グッキャン来たら嬉しいけどまあ厳しいだろうねえ…… >>347
それ疑い出したら元々サービスパックとかユクイコロキャンペーンとも被ってたのがずらされてるから結構闇だぞ >>345
そんな時はスレ協奏を活用するのです
協奏スレにも書いたがここでも募集
【協奏待機おじ】
>>350(協奏スレ39)
12時〜20時 ミクサ以外のAの方がダメージ受けてる有様だしコッペはご祝儀性能のまま大して変わってないしエピ粉はあれ前提で他でバランス取ろうとすると絶対癌になる性能してると思うんだけどこのまま行くんすかね >>344
それな
二人協奏とマメ舞闘会しかやらんけど別に石足りないとか思わん 逆にバグーポン無くなって初回からクレぶっぱ+1チケで18引き出来る様になって助かってるんだが
1クーポン5引き打ち止めでカード引くのにもう一戦挟んで2チケ吸われるの最悪
一見得してる様で損な仕様にするのは汚いと思いましたまる
バグーポンで得した気分になるのは無料乞食だけ
課金して普通にやってるプレイヤーは+1チケのがありがたい
1クレ入れて2チケで6引きだけしたり1クレで2チケ1戦だけやったり融通利くからそっちのが良いよねって 無料乞食にも金を落とさせたいっていう運営側の考えじゃないのかなぁとは思うわ
クレぶっぱするエリート神筆使い候補なら多少損でもプレイしてくれるだろうし うちクレサで400円だからわざわざ100円入れてバグーポン買う意味ほぼ無かったわ
+1チケで買えるなら良かったけど
というか普通はそうすると思ってたのに100円入れて買ってねはほんと意味不明だった
クレサじゃなくても買うメリット薄すぎだわ バグーポンは後ろの12枚も引けるようになってくれねーとダメ
あれのお陰で1回目から気持ち良くマテ雫使えねーんだよ
つーかバグーポン使うならセンモニで良いんだわ… 俺のホームは100円2クレだから余る1クレで5枚引きできてて嬉しかった
まぁ今も1チケプラスされてるからあんま変わんないんだけど なんでどいつもこいつもぼっちのくせに協奏で石もらおうとするんだよ
拡大してないから全国やればいいのに >>350
>>>345
>そんな時はスレ協奏を活用するのです
>
>協奏スレにも書いたがここでも募集
>【協奏待機おじ】
>>>350(協奏スレ39)
>12時〜20時
>>358 F専
13時〜17時
あんまり長い時間はキツい ユクイコロ
2専、金棒or真珠、操作盤、6専、ホビン、ジキル
スキルが緑、紫、赤で使えるかな?
2専重ねなくても小兵士確あったしどう なにかと思ったけど協奏スレあるのはよいね
クソなのは石目当てに演目全部0000でやるやつだよ ペットに餌あげたらカラスにとられるようなもんだよ0協奏 追加五枚引きが1クレじゃなく1チケットだったら無料プレイするか→1チケットで5枚引けるよ→ボーナスチケット貰えるし買うか→どうせ買うなら500円入れるか→試合にアツくなって連コ→閉店迄プレイのスーパーコンボ発動も少なく無かっただろう >>336
夢で雪だるま6個ぐらいポンポン置ける奴がいて
左右森に3個3個を壊しても壊しても置いてて
壊すだけでレーン放棄みたいになって困る悪夢をみた >>317
せめてアシストを装備した状態でプレイしたら経験値が溜まっていって
勝手にレベルアップしてくれるシステムならよかったんだがな・・・ スレ協奏13時から後一人で揃うぞ
ボッチは手をあげな 鉄筆だから門番に止められました
ドレスコードは大切だね 前はテンプレビルドでWRは1〜2枚だったからそこそこのプレイ頻度で重ねはなんとかなった
今はWR3〜4枚ってキャラもいるし複数キャスト使いとかキツくない?
復帰して3ヶ月くらいでそれなりにやってるつもりだけど、メインすら完成してないよ… キャスト専用は無理に重なるものでもないから、流行りの壊れSRアシストと人権ソウルだけ重ねたらOK
…重ねるに越したことはないがコスト的に誰しも時間が掛かってるしMAXともなると家がゲーセンレベルは覚悟する。 今のカードは0重ねでも7割の能力は出る。重ねなくても1枚あれば十分戦えるよ
重ねるのは後回しにして、まずは必要なカードを集める方がいい
遊びながら楽しく進めていくのが一番。義務感を感じるならいったん離れるか別のキャスト使った方がいい 和魂が0枚重ねで2回、MAXで3回だから、たしかに7割相当ではあるか スレ協奏に行きたいけど、今日は用事有るし、髪の毛もいっぱい有るんで逝きたくても行けないのが辛い 重ね差で負けたなんて勝負まず無いと言いたいが一確ライン変わるときついか >>374
英雄になってから戦場に出る訳じゃねーんだし、重なって無くても使っちまえよ
DS確ラインだけは他のアシスト使ってでも揃えた方が良いが… 和魂は+8まできたけど、Maxまであと最低8枚(+4で2回)
すでにかなり使い勝っていいから地道に集めるしかないわけだけど…
MSは重ねるしかないのがなあ、しんどい ギリギリになると重ねてないとしんどいことはあるが、稀なこと
ただ、+5で大きく変わるからここまでは頑張ったほうがいい
あとは地味に集めるのが、精神的にも財布的にもいい >>386
マスタースキルもスキルだからベースも本体も雫で上げられるんだよね
最近知りました…(小声) 神筆使いは隅々まで読まない ←New!!
無知おじのために一応書いとくと、
右端のほうにMSとのページ切り替えボタンがあるからそこ押してね。 >>387
え、そうなの…
知らなかった…
もうスキルだいたい上げ終わってるから、他キャストのSRスキル上げまくってたわ…
>>388
そうか、MSもスキルだもんな
仲間いて良かった(よくない) 前にアシストマテリアルで上げると思って筐体の前で頭捻ってたわ
スキルだろバカじゃんってなったよ… フラグメントに余裕があるならマテリアルの雫でSRのSマテリアルを引いてMSの素材を生産
アシストのクラフトもSRのAマテリアルで素材を強化して作る方が早い
ただしソウルとSR素材を使うクラフトはマテリアルをWRまで強化した方が楽
どっちにしてもカード追加引きしまくると金が大分飛ぶ 毎日デイリーのSマテリアル(SR)だけでも
たったの13回でMSを1回重ねられるのは良心的だと思った いやあお前らは賢いよ。これがバカ共だと導線が無いとか説明不足とか喚き出すから。まーーーじで吐き気を催す邪悪だよ…。 昨日のランリプはリンちゃんのおパンツ大開脚を凝視できるとか神動画じゃん スキルマテリアルはひたすらキャストのRスキル埋めに使ってる
埋めきったら使用キャスト以外のRスキルは出てこなくなるのでは?と思って キャスト専用アシストに関しては+2〜7までは要求数変わらんからお好み
+8以降はマテリアル一択
MSも一緒だけど、どうせSマテリアルなんてMS以外に使い道ないに等しいからフラグメントカードを使う価値はない
ちなみに、マテリアル使ってWRのMSを1枚重ねるのと、素材砕いて作った300フラグメント+素材で1枚重ねるのだと圧倒的前者の方がコスパいいからな >>397
SR素材アシスト全てMAXにした状態で素材パック引いても柄杓やらがゴロゴロ出てくるし
その状態で一部ソウルをフラグメントに変えても扇やショールがずらっと並んだりする
全スキル埋めたら使用キャスト以外のスキルは出づらくなるってのは間違いないかもだが、たぶんスキルが出てくる割合そのものは変わらんぞ >>399
やっぱそんな感じになるかなぁ
まあ今までRスキルだったところがSRWRスキルになるかもしれんし、ならんでも笑い話にはなろう
今後もデイリーでのんびり埋めていこうと思う アシスト重ねが嫌な人にとってさ性能差がある事自体がクソなので、その性能差は微差だよとか言われてもそういう問題じゃねぇとしか思えないのです
まあ諦めてるけど、アンケの度にアシスト重ねは無くせと毎回送ってる 3枚GETのペンステッカー引けたが組み合わせ
お菊ステッカーくらいしか思い浮かばねぇ
お菊ちゃん推しなペンカスタムにしちゃうか
てやんでぃ!ですわ!から変えようかね
組み合わせ考えると面白くなってくるな 集金要素をなくすわけがないので、アシスト重ねは枚数減るぐらいかな…
Ver1のときは、キャストでさえレベルがあったのでなあ、それに比べたら…
セガ畜すぎるのかもしれんが >>406
シュネー系はたしかに使いやすいな
結構いいかもしれん、ありがとうシュネー
>>407
おお、どっちもいいなぁ アシストの重ねはクソだけど、集金できる所そこしかないもん
重ね無くす代わりに全国3チケ、カードは2枚1チケ、ライブラリでは4枚100円とかになったら嫌でしょ
アシストも引く前に全部みれるし、他のアケゲと比べたら遥かに良心的よ 銅ペンぐらいまでは満額スペックでもいいんやけどな
サブカまみれだと厳しいか その昔、マッチング中にも金が減るゲームがあってだな。 マッチングじゃなく、ローディング中に金の減るゲームなら今もあるぞ
海腹川背Fresh! for ACっていうゲームなんだ
なぜセガはあかんことを繰り返すんだろうな… >>416
昔のイラコンで賞とった奴
当時のプレイヤーへ全員配布 このアシストの重ねなくせって人は遠回しにセガとゲーセンに潰れろって言ってるんですよ
正直安いとは言わんがアシストの重ねもそこまで求められんからかなり良心的だと思うが >>418
スピードやばいな、シャア専用ドロシーか何かか 古いのは1枚ぐらいはリーフで売ってくれと
イヤリング難民だった身の上としては思う アシスト重ねはスキルボイス変わるみたいなのが理想かな
ソウルもセリフ変えられたらクソカードでもチャリンチャリンするわ イヤリングが出た当時やってなかったおじはかわいそうだと思う
全部マテリアルにしたマンは正直アホか?って思っちゃったな…
でもワンダー部で買えなかったっけイヤリング 0000がまともに揃わない位に過疎ったんか
演目終わらんやん >>409
>>419
金はいいんだよ時間が足らねぇ
例えばアシスト全解放なら500円2戦でも俺は全然構わないがな
別にそれがマジョリティとは思ってないから、そういう奴もいるって流してくれ 例年だと年間6キャスト実装されるけど、今verは沙那、玉藻、コッペリア、ユクイコロまでしか実装されてないし5キャラ止まりはありうるのかね 12月新キャスト、ばーうpは2月にヅラるんじゃないか 今年はコロナでイベントが止まっていたし5キャストでも仕方ないかな?
でも時間的にはまだ余裕はある コロナで1回飛んだからね、詰める可能性はゼロじゃないけどそれなら8月にやっただろうから全体的なスケジュールを2ヶ月後ろ倒しだろう
全国大会的なことはやりたいって言ってたからそっちに期待、あとそのグッズ グッキャンはゲーセンにグッズを買う気合いがあるかないかだな 今ユクイコロの雪だるま特攻発動寸前でダウンさせられたら操作不能になるバグに遭遇したんだけも既出? ミラちゃんアナザー:クロスドロー描くたびにゲージがたまるサポータ、ゲージMAXでスキルの性能がアップするぞ!
遮那アナザー:武器ガチャできるファイター、自由曲線、投擲、突進ドローを使い分けることができるぞ!
こんなんが来ると予想 凍結とか完全に投げ捨ててきたしアナザーでアビリティ無しとか普通にあると思う JKアナザーはどんな性能になりますか?
出ないとか言うなよ 番長がサポで出てダンスでみんなの能力をあげるんだろうなあ ファイターだけど獅子奮迅が猿の乾坤みたいな性能で実装せれます サポミラちゃんは自分が引いた線と味方がクロスするたびに味方がゴリラになっていくよ とにかく煮詰まったF環境どうにかしてくれ
今日の20時で見守り解除、頼むぞ なんか玉藻からFいなすぎだよな
環境悪いのは分かるがF無し多いしF2が貴重すぎるわ サンドの靴を上方しました
ジーンの魔神化を上方しました
リンちゃんのSSを上方しました
コッペのブーメランの効果時間と戻りダメ下方しました
玉藻色々下方しました
これは期待出来るな F環境を安定させるため、貧デブ、ジーン、マグス、亀、ミラ、、サンド、玉藻を下方しました 最近二週に一回イベントやってるし来週水曜(10/7)辺りから舞闘会か? アナザークゥちゃんは投擲DSと突進DSを交互に使うクソ仕様アタッカーだろ
そしてトランスゲージ溜まり切ったらスキル型キャラになる面白クソキャストになるって信じてる 実際黄龍下げると黄龍付けなくていいキャストが強くなるだけだよや 玉藻は-1、-1、-1、-1レベルの下方が続いて
最後に-5ぐらいの下方が一気にきたからな
最初のほうの-1下方はそろそろ戻してやってもいいのではって思う いや玉藻最初の方に落とされたSSの初期性能相当狂ってた
それはそれとしてWSは戻していいと思う スカっていつになったら下方されるんだろ…
味方シレネマリクが回避シザース連打してるだけのスカにやられててスカに腹立ったわ 玉藻より先に上方する必要があるキャラがいると思うんですが ドルミ、コッペ、メロウ、リン
このへん下げて大聖とか増やしてから下げる感じでいいんだけど変化ないもんなあ 黄龍使ってねーのってリンとか温羅だろ?
こいつら強くなるとか冗談じゃねえぞ Fは玉藻の実装で体感半減くらいしたイメージあるわ
コッペリアの実装で里帰りする人も居なくなってしまった 黄龍ありきでリンのSS上げたんだから黄龍下げる時は一緒に下げてほしいわ そうだ、黄龍と一緒にヴァンピとグリンダを下方すればいいじゃないか
フアン?あれはミラ専用だから… EX10サポがEX4とかと対して変わらない動きしてるとため息しか出ない…
火災保険消したら即座にラピス落ちするんだろうなぁ エピ増えるのは構わないんだがA2の時に端がスキルAなのに
円後してくれ連打しても百年くれないのしか味方にこねぇ
ふざけんなよ貰いに行く手間で折れるか守れるんだぞ
エピシネ 貰いに行ってから援護してくれ言うのではなく、援護してくれと言って承諾されたら貰いに行けば良いのでは? 0000じゃなくて適当な数字にしたらどうなるかと思って0721にしたらマッチングせんかったわ エピロビが強すぎるんだよなぁ
というかエピが馬鹿みたいに多いからスキル型アタッカーが有利すぎるわ! しかし自分でエピーヌ使ってみても粉がアホみたいにお手軽で笑うわ しかしエピはエピで抱擁と断絶に割拠している最中だが
抱擁にしろ、断絶にしろ、2つの共通事項は自分が撤退するのは勘弁して欲しい…だ 粉抱擁の過激派だったけど毎回自レーンに巨人出るから断絶派に戻ったわ エピバフと抜刀とイヤリングやると最早何で湯気立ってるのか分からなくなるよね バフ&デバフアイコン4つしか表示されないのは流石に足りないと思う 出かけて帰ってきたら協奏スレすごい盛り上がっててなんか勝手に嬉しくなってしまった
2ユニットできちゃう勢いだったし、やっぱりなんだかんだでみんな協奏楽しみたいんだね
スレ分けたのは正解だったかも
遠慮なく募集出せるしね 『フラグメント(WR+)×2』
『Aマテリアル(WR+)×2』
『Sマテリアル(WR+)×1』
一週間、毎日これだけくれるらしいぞ、
すごい! マテリアルとフラグメントだけ?
カード追加にはまだ早いような気がするけど >>484
スレ作ってくれたおじ?
使わせてもらったありがとう https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8175
※初回プレイ、チュートリアル、カスタマイズは対象外です。
お金を入れてプレーした人だけ貰えちゃうんだ!! というか最近こんなばっかやな
お盆や年末近くにやるのはわかるが
それでバトル調整…はスケジュール的に絶対無理なのはわかるが
それ以外なんか無いのか 玉藻もそうだけど、設置スキル持ちのFはロクな奴がいないからとことん下方して沈んだままにしてほしい フラグメントとマテばら撒きの後には新カードかクラフトが来る。古事記にもそう書いてある
wrマテ4枚とデイリー報酬のsrマテでWR強化が可能。つまり、1週間でWRが4枚重ねられる
とりあえず餅重ねるけど、他に何か急ぎで強化するものあるかね? >>485
ゲームショウで遊び呆けてたのに、大したこと準備できるわけ無いだろ イラコンソウルまで一通りやってるなら
もうmaxするもの無いんじゃないかね 設置スキルもちなんて玉藻の他にいたっけ…?
あ、王族がいたわ…あと草か 無料プレイ抜いて1日5戦必要ということは
500円9チケットだとギリギリ足りないのね 設置すきるに頼ってばかりでは強くなれないのですわ♪ Fでテレポ持ってるやつもロクな奴がいないからとことん下方して沈んだままにしてほしい >>489
俺自身はワンダー始めたてだから協奏できなくてせめてみんなが楽しんでくれればと思って勝手にスレ作っちゃったから怒られるかもと思ってたよ
リピーターの方もいるみたいで嬉しいよ
いつか参加してみたいからその時はよろしくね エピーヌの粉見てると、かぐやのビームも完全に9人列一撃でいいんじゃねって思う事ある
にしてもピーター乗ってると兵士処理スキルでどーんと兵士処理できるやつ楽そうだなって思う
実際兵士処理自体は楽だし操作難易度も低いから人気出てるんだろうな、今ピーターより多いでしょエピーヌ 今より使えるFが少なくなりそうだな
そりゃユーザーの主観なぞガン無視されますわ SEGAとどっちがまともかビミョーなライン
このゲームの運営は強いんかね? >>504
そういう奴らが乗るのがかぐや、エピーヌよ でもピーターも目離すとゼーレで拠点まで飛んで行かれるから中央有利でも全く目が離せないんだよな ゼーレもかっては温羅用といわれたのに
ピーターやリンも使用してるのな。(リンの場合は和魂が相変わらず多いが)
あれでも1度下方されてるからな シレネ、ヴァイス、かぐや、多々羅、エピーヌ、マリアン、ユイクコロ、ワダツミと
みんなけっこうお手軽に兵士1列〜2列処理できるスキルあるからな
ピータ、ドロシー、シグルはその辺ちょいきついか シグルにはスピアという破格な兵処理スキルが!
ゲージ使うんならだけど… >>503
大儀である。褒美にリンちゃんを好きにしてよいぞ。
2人協奏はちょくちょく開催されるから、筆気にせずに参加してくれよな。 ピーターにも兵士処理スキルあるのにみんな使わないだけだぞ >>509
リンちゃんでほーりーぼるけーのが2回使える日が来るとは思いませんでした… >>513
確か射程落とされたんだっけか?兵士に対する攻撃力アップと引き換えに…違っていたらすまん 消費も硬直もクソデカのくせに1回DS引いて横からSSしてんのと処理スピード大して変わんないバレダンサイドにも問題がある バレダンは使いやすい
使いやすいけどMPと時間が釣り合ってなくて使うとジリ貧になるだけだよ ピーターはゲートと夢風両方回す必要あるからな
ピーター最大の強みである最高速度を維持する為にも兵士処理のMPは最小限に抑えたい
そもそもエアウォ抜けないって話だけど 協奏でも味方以外でピタ見なかったわ
敵Sはほぼエピかドロだった 明日から原神が始まる
こんなクソげから解放されるな あなたが落としたのはこのURリン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシス・ルース=チャンドラーですか?それともNうどんリンちゃんですか? ガチャを17000円分ほど回さないと完凸不能なものを3つも同時実装するゲームがあるらしい >>504
悪いがかぐや上方だけはノーサンキュー
今までどんだけあれに乗ってる奴に辟易してたのかを忘れたのか スピカって結局撃破数いくつでスピードカンストすんの?
中央茸で試したけど兵士撃破数が30切ってる試合もあったりでまともに活用できてる気がしないんだが >>529
40体撃破でスピードカンストのはず
>>530
それはスキル攻撃力ね ふと思ったけどゼーレミクサで全盛期ミクサWSを再現できるのでは?(今更) >>528
それサポーター全部に言えるんだよなぁ。
粉抱擁で巨人処理捨てるアホエピなんかいい例。 セガは三国志にリンちゃんを
参戦させるべきだった。 >>531
ミクサでも意識しないとしんどそう
カンスト目指さないならアグニの方が火力高いしなぁ >>464
特に大聖下方を遅らせらる理由はないぞ
一緒に下方してどうぞ 今って餅食らい+って一部のFSが
何入れるか迷ったらそれ入れろって位だな。
ただ鍛えても上がるのはHP回復量だから
MP2割以下位で発動する能力発動してもなあと思う。 >>539
逆じゃね?MP6割以下でHP回復、3割以下でMP回復だったと思うが 協奏は蹂躙させて全国は肥溜めにした上でリリィはバグまみれでさらに新アシスト取らせた後に今度は一日6クレ要求か
ゲームショウでVF復活とかSEGAの進展が注目される中これだよ
このゲームの馬開発は信用とかって言葉を知らないのかね?
SEGAと言う企業に対して不信感を抱かせる事さんざして平気な顔でいる 餅って結局速度や火力盛ってもキャラパ足りん奴が最終的に「ならHP盛るか」って感じで使うアシストって感じ 逆じゃね?メイン火力になる部分がアシスト1〜2個で達成できるやつが積んでるイメージある
キャラパ足りないやつは基本足りないステータス一生懸命盛ってるからそれどころではない 生きてるだけでアドなタイプが付けるのに適してるっぽいね。デブシュネ然り。 しかし、何故HPを盛ったミクおじがマッチョでシュネーがデブなんだ?
この違いは一体… スレ民の中に強いハゲが居たらクイーンボーダー教えて >>533
読み合い勝てるなら使ってもいいが
ゼーレ開くまでにワンダーの3割の時間なくなるよ
ゼーレおじだが…
最上位で後ろから波やレインがよく飛んでくるがいらんのだけどなぁ… 餅のHPの上がり方はなんか可笑しい
レベル3のHP特化並にあるよね? 黄龍さんの前で同じこと言えんのか?あの性能でLv1ソウル様やぞ 基本ステータスが微妙なうえレベル5統一とかいうクソみたいな条件の割に特殊効果もそれほどでもないどっかの兄さんも謝ってほしい ワンダーって新キャスト出るとそのロールそいつ以外人権無くなるから嫌い Aの新規キャストは当たり外れが大きいイメージ
それよりFの新規キャストは例外なくかなり強い調節がされてる気がするよ
それこそそのキャスト使わないとレーンボロボロにされるレベル >>553
中身は結構、またこれかよ!みたいな感じだったらしいけどな
大したイベントが無いのは幸か不幸か… 一応、メジャーアプデ第一弾シリーズのキャストは
初期は強いというのは今回守られてはいたようだな
ミラベルだけ対人で強くなるのが遅れたが 初期のシャナって槍エアウォで巨人瞬殺できるし手斧のノックバックも今の半分ぐらいなのになぜか使う人少なかったんだよな
フレマ帯ぐらいでしか見なかった 本当に不思議 みんなシャーズゴさんどこ行ったっけ?って健忘症になるからな 槍ハッソウや鬼面手斧するまでのガチャがね…
あと基本足遅いから常に後手に回ってでしんどい 玉藻が雑に強すぎたから仕方ない。コッペも強かったけど全盛期玉藻には遠く及ばない シャナの流行らなかった理由は武器解禁までなんもないのと、武器ガチャによる実質3キャスト分の立ち回りをその都度ガチャに応じてしないといけない部分にあった
槍エアウォの瞬殺巨人処理やレベル5の無敵による一部Fが抵抗出来ない横槍は確かに壊れてた。というか、なぜ他を下げてあの無敵付与スキルを放置したのか未だにわからん シトリーダイソン絡みの調整かね
まさか吸引がデバフ扱いとはね
吸引自体は0ダメだから吸い寄せられないという
前シーズン(というか今もか)ではヴィラン戦でも活躍してたみたいだが 運が悪いとほしい試合中に武器全く出ないとかあり得るから困る ランダム要素によって安定しないのは割と致命的だからな、ガチャは悪い文明ってはっきりわかんだね
シンプルに〇〇が出来て強いの方が使われるという真理、まあ遮那よりエルルカンの方が圧倒的に見るのも大概だと思うけど シャナって武器ガチャなのか
決まった順番に出るわけじゃないのか
あまり使い手いないのは、そういう事情なんだな 結局、ガチャ天井があるって話はどこ行ったんだろうな
mp払いあるのにそんな何回も引けるかよってのはあるが >>570
一応、順番は決まってる事は決まってる
が、所々よく順番のわからない箇所がある 最初は太刀が出ない、同じ武器は2回連続で出ないってだけだしガチャシステム自体はそんな難しくないよ >>572-573
なるほど、強い武器は最初出ず、スキル使うたびに残り2つのどっちかが出るっていう仕様か
武器でかなり使い勝手違うようだし、それは安定しないね
ところで、死んだら最初また太刀でないの?
そうだとしたら、むっちゃしんどくない? 一戦だけやって(負け試合)1142で2400台後半(ほぼ2500)
4人協奏はまじに一部の奴しかやってないな >>574
武器は一旦装備すると
そこから一切使わなくても一定時間で解除される
それどころかなにかしら固有スキルを使う度に解除される
一度ガチャするだけでもワンテンポ、手が遅れるというのに仕込みに手間がかかりすぎる
このワンテンポ遅らされる手間はWSを吐いて自動装填する事でしか解消されない ダイヤ4人なら1回勝てばビショップ、ラピスで集まれば1回勝てばもうルークだからな
普通に過疎イベ >>576
詳しくありがとう
なぜこんなマゾい仕様に…
特に武器が一定時間解除されるとか
それは使われないな、っていうか味方に引いた時やたら不安定なのは仕方ないことなのか
敵も同じような感じなんだろうけど 余が出来る移動スキル→魔神化してssっていう流れが、ws切ってない遮那だと移動→普通のssになるのがね
上手い人は滅茶苦茶使いこなすけど真ん中いなくて後は下って印象なキャスト 玉藻はドロー弾縮小とWSのMP回復下方で落ち着いたからな
とはいえWSがそのままならドロー弾縮小は多少は我慢という人も多かっただろうな
>>579
職人レベルの遮那は本当に強い
だが、そういう人が少ないのもな… それやるとラグ撃ちによる兵士処理もできなくなるが良いか? 鬼面の多重防御もゴリ押し調査的に調べたことあるんだけど、同じ攻撃でも確定で防げるわけでもなくてよくわかんないんだよな…
アシェやアリスや猿のSS根本ヒットから弾ヒットまで0距離で受ければ防げたり、ウィキやジョーカーの2連SSをどっちも防げる時もあれば、普通に剥がされて食らうこともあるし…ピーターみたいな3発SSは絶対に無敵でも耐えられないのがわかったくらいだった
まあやられる側からしたらクソ度が高いのはそうなんだけど 他のAは対面してりゃやるべきこと大体はわかるけど
シャナは通常攻撃くらいしか使い分けわからんからなぁ
手斧が投げると毒で...槍はなんだっけ?って思ってるうちに試合が終わるから大体が楽しくなる前に諦める
使い込めば楽しいってそれじゃソルリバだよ カット&ホビンも黄龍も特殊の性能が頭おかしいから少し下げて欲しいわ 黄龍 DS7メモリ、足5メモリ MP供給
カットボビン SS10メモリ 足5メモリ 撃破時HPMP10回復
スピカ スキル20% 足4メモリ
いやぁ、覇権ソウルはすごいっすね。みんな強いし、何より足が速い
そう思いませんか、牛若さん? ちゃんとA用ソウル スキル用ソウル F用ソウルでそろえたからヨシ!
黄龍の所為でそれ以外のイベントソウルもクラフトソウルも使われないけどヨシ! 色んなFでオススメソウル2位〜3位取ってるし黄龍さえいなきゃ牛若がF人権ソウルになってただろうな
むしろ黄龍差し置いて使う人がいる程度には強いってヤバイ MP回復や軽減ないキャストで牛若採用してる人たちMPどうしてるんだろう? 使ってみてMP回らんor足遅いから黄龍に戻す→使われたからランキング入りの可能性もある 牛若丸はほんと黄竜さえいなければ強いんだよなぁ…ゲイレットとかゲルダが凍ってしまう人とかクラフト枠もまとめて潰した奴の罪は重すぎる MPが足りない兵士処理にDSを使うキャストは黄龍
MPが足りる兵士処理にDSを使うキャストは牛若丸
キャストによっては兵士を40体倒すのに時間がかかってMP効率は悪い場合はあるけどDS上昇値がSRレベル5DS上昇ソウル以上、SRレベル4DS特大UPソウル以下でスピードはヴァンピール以上ブラコッコ以下
遣わない理由の方が少ない Fのおすすめソウル1位
黄龍
ヴァンピ
グリンダ
スピカ
フアン
牛若さんは次点が多いな、まったく入ってないのがいるが 牛若と相性の悪いFが黄龍下方に合わせて牛若下方させようとしてる
許されないんだよ そうか、よし……
牛若なんてカスだよな!
折角のイラコンなのにあのゴミ性能は無い!
いや、上方無いとこれはさすがに…!
よし、これでいこう…… >>587
よかったらミクサばあちゃんの数値も教えて 牛若はもうすぐ覇権だろ
黄龍は間もなく下方されてゴミになるぞ MP足りなくなるから和魂をゴミにしてレーゲン入れさせてくれ レーゲンは今でもグレモリーでいいかな…ってなる性能のクソ槍なので あ、そうなの…
黄竜に脳を破壊されて他ソウルの知識が完全に抜けてる 牛若試してみたけどHP回復してる?
残り20で試してもわからんかった 端ドロシィの餅+牛若は楽しいぞ
まぁmpきつい時もあるけど… 黄竜の周年覇権ソウル特権がどこまで許されるかは不明だが…スピード上昇は早めにお仕置き食らうかもしれんな 牛若丸覇権なら全然いいよ
殆どのキャストで2確不可、スピード上がらんからAが狩りやすくなる
どうせ今の環境死ぬときはすぐ死ぬから継続回復もそこまで驚異じゃないし 次の遊戯祭はいつなんだ?もしかして演戯のように拠点固くしました!
で実装しようとしたらバグがでましたのでお預けですじゃないよな? レーゲンはブリンクなど特殊系MSを入れなきゃいけないからきついぞ
>>602
牛若の回復はおまけ程度…といおう スピカがおすすめ一位のFって誰かと思ったら邪道丸かよ
ドロー型が完全に死んだせいで変なビルドだらけになってるな >>611
温羅みたいな立ち回りを要求されるのに体力がメロウだぞ そらビルドも迷走する ジャドーさんはワニ祭に嫌われすぎて草生える
・基本死ぬのでファーム型に逆風
・足も遅いからまず逃げられない
・死ななくても憑依でバフリセット
・MSを頻繁に使うのでチャージ自体が無理 アナピ大聖はまだしも邪道でオペラ称号持ってる人は真性のドMとラヴ 牛若丸はMAXまで重ねてようやく兵士4体につき1の回復だっけ?
サンドとかなら試合通して30くらいの回復ができるかどうかって程度だと、これ以外にもHP回復持ってないと微妙だろうな 特殊でDSも上がるんだし回復なんかごま塩程度でいいんだよ 城前にきゃんどるを置くことで定期的にHP7回復できるのですわ 邪道丸さんデブなのに、デブシュネ以下の体力なの笑う デイリーはチュートリアルもきちんと1プレイとしてカウントするけど今日からの毎日キャンペーンはチュートリアルも1プレイとしてカウントされるの? >>619
残念ながらチュートリアルは対象外
模擬戦はカウントされるけどね(冒険譚を選択するため) デブシュネって初めて聞いたのだけど発生源てなんぞ?
ムチッムチッのシュネとか良過ぎるんだが 邪道さんAみたいなビルド組んでるのが悪いわ
ミクサとほぼ一緒だろ >>620
マジで?
カード8引きと2チケの5戦を同時に?
いくらあっても金が足りない
TGSやったばっかでゲーム業界に色んな意味で注目ある中で何を考えてんだマジで… >>621
TBが餅水鎧鐘?のHP盛りをデブシュネって言った。 デイリーのノルマは一見さんは注目してないから平気ゾ
・・・ってガラプー君かよ 金はともかく時間がね…
毎日5戦って会社帰りのリーマンにはちょっと重い
もちろん取れる日だけ取ってねってことだろうけど >>624
なるほど防具着膨れHP盛りでか。餅を食べ過ぎちゃったのでしゅね 毎日20戦とかやってる人ってよくそんなに時間取れるなといつも思う
ワンダーはほぼ時間あたりの金額決まってるし金より圧倒的に時間が足りない まじかよ……
セガ音ゲはあのチャー研とコラボだと……
最近のセガゲーのイベスケジュールが妙に生き急いでたりバグ多めなのは
やはり…ジュラル星人、キチガイレコードの影が……
お伽の国もコラボするか……! 会社員は帰りに6戦(無料分)てきついぞ
ログアウトしたら消えるチケット+1の権利を与えてやろうとか回数でなくて毎日リセットされるプレイ回数で報酬をやろうとか何様のつもりなんだろな… 1戦当たり10分にさらに待ち時間あるから1時間5戦くらいか
20戦だと4時間、9時〜18時の仕事して、仮に30分の移動だとしてプレイ時間は18時半〜22時半、23時に帰宅
……俺にはちょっと無理かなー そもそもプレイしてくれた人へのお礼として貰えるものなのに
何を見当違いの文句垂れてるんだろうな 神韻称号目指した時は出社早めて毎日17時に上がって閉店までプレイしてたな
それを2週間続けてたから今思うと頭おかしい >>632
泉研もだが
キチガイレコード自体も収録するって… 今回の月間ランキングそこそこプレイして勝率も悪くなかったから神韻狙おうかと思ったらトップに3倍スコア差つけられてて笑った
流石にワンダーが仕事民には勝ちようがないわ >>634
単純にお礼なら積み重なる物に対してであって毎日リセットとかはしない
倫理観足りなさすぎないか…? リセットしたらお礼じゃないとか
謎論理過ぎて俺には無理だわ これから毎日家を焼こうぜ?
アカン、ウチの家がーっ! ボルガ博士…申し訳ないんだよ…(メテオ)
これから毎日家を燃やそうよ…(ラインフレア) >>639
638の人は公式お知らせ読めなかったり数数える事すら出来ないみたいだから気にしないで >>639
ある程度の頻度でやってる人は報酬をもらえるアドより、取れなかったディスアドを感じるものだから…
継続的にプレイしてねっていうセガの思惑もわかるけどねー >>630
そこで颯爽とペルソナダンスシリーズとwlwコラボ決定 同じ敷地の別の家がプレイごとに権利が貯まってマックスになると有料で10枚カード引ける!とか、別の敷地でキャラもスキルもおまけ要素も全部ガチャ!とか見てるとねぇ
ワンダーって良心的だよなって思うんだよなぁ、あと嫁を愛でるだけなら艦これも相当良いゲームだと思う ガラプーくんの発言はアレだが、公式が配布したものに対してお礼とかそういう受け取り方は無理だな
あくまでゲーム内での話なのに オイラは何でもありがてぇありがてぇって貰ってはチャリンチャリンしてお返しするセガ畜だぜ そこまで無理して取りにいくもんでも無いしなあ
平時デイリー分だけでもいいし
なんならまんまやりひかえでもいいくらい フラグメントなんて追加ボイスガチャを20回引かされたお陰で有り余ってるしなぁ お礼とも思わないしリセットされるから毎回取らないといけないとも思わないけど、「この前フラグメント取れるキャンペーンやっただろ?新規クラフト追加な!」とか「強過ぎたしクラフトで作ってもらったけど下方な!素材はキャンペーン分で配ったからノーカン!」とか言われてる気がして少しモヤっとする事はある。
ひねくれた考え方だろうとは思うけど。 ボイスガチャを20回引いて全部外れで300枚のフラグメントがあったとしても15000
一枚完成させるのに約4000必要だから3枚とあと少しで完成にしかならないんだ
クラフトは結構酷いと思うよ 俺、4つ買って3つ当たったぞ
3つ共C賞でふざけろって思ったけど… わりとWRフラグメント配られるとアシスト追加か!?ってなって取りにいっちゃう
えぇマメ蓄ですよ… 一番ハマってたver2辺りは仕事帰りに2,3セットやってたけど
今は無料プレイ+100円でサービスチケットもらって2試合やるともうお腹いっぱいだわ >>656
フラグメント足りないのは同意だけど1枚完成までは3100とかじゃなかったか?切り上げで4000計算で批判は無理ないか?
ラストの400は大半がマテリアルであげるだろうし 基本的に後半はマテリアルだからなー
クラフト集金が酷いなんてのは今に始まった話じゃないし
あくまで比較的金のかからない娯楽として捉えたいんなら
クラフト強化とか手を付けようと思わない事だね ワンダーは一部の奴以外アシスト重なってないならないでそこまで劇的な変化はないしな
スキルだと射程変わったりするからアレだけど ver4くらいからめんどくさくてカードなんてほぼ重ねてないな
最近やっと和魂がMAXになったくらいだしキャスト6専用なんて一個もMAXないぞ >>661
調べたら3150〜3200だったわ すまない
でも4枚完成だと1キャスト分か2キャスト分にしかならないのはきついね
前回のリリィのソウルを3種類MAXにしたけどマテリアルの雫で18枚引きでAマテリアルとWRの割合が多いと一回でWR強化出来たからクラフトするより楽な気がした
リリィかグッズ中しか18枚引きはしないけどマテリアルの雫が定期的に足りなくなる かみふで使いはフラグメントマテリアルを3枚手に入れても「本当は6枚手に入れられたのに!」「3枚損した!」と考える 3枚の得ではなく 3枚の損と考える まあ新規参入なんてそれ自体が皮算用なんだが、アシスト重ねが新規跳ね返しの壁としてあまりに優秀なのがもにょるよ
良心的とかそういう問題じゃなくて、アシスト重ねが面白いか辛いかって話だわ どの道場数踏まんとうまくなれんしな
どれだけの金と時間割けれるかじゃね >>670
ペン先痛めそうだからソフトに使ってくれよ ミクサ全く減ってねぇな、スピカあるから寧ろ一人勝ちレベル
協奏もミクサ多かったわ SSが相手に吸い込まれるラグ多発で萎える
そしてBANの効果が全く実感出来ない… 無料分はカウントされるね
500円でイベントの五つ取れるようになってる 晒しスレでも誰がBANされたか全然わかってないからほんの2,3人しかBANしてないんだろ だからソウルもオーバーラップてセリフ変えられるようにしてくれと そんな事言ってWRソウルを+30までオーバーソウルしたい? やっぱカード重ねたら強くならないとなぁ!
いやでも10が最大でいいです、オーバーラップも20越えるのは流石にアカン これがクゥちゃんの姿…!って闇スタンプ打つくらいだし闇吉備津に変身してもらおう 噂だけどミラベル上位ランカー達によるミラベル上達講座が公開予定らしい
おそらくツクヨミ対策も入ってるだろう その講座超期待したい、ミラでEX上がったけどツクヨミは早々にデスってでも前出て経験値勝ち狙うくらいしか対策なかったわ
まあメロウ相手よりは勝機あるからまだマシだけどな、メロウはマジでミラを抑え込むために出されたキャストだよ(混乱 悲しきキメラアニマと化したメロウをどうにか楽にしてやってほしい。地球の未来にご奉仕しろ ミラベルは使ってたけどやめたほうが良いぞラピスいけるくらいの腕がないとEX5↑が全く稼げない
対面ツクヨミなんて3対7くらい付いてるぞアレ ミラベル2位いわく対ツクヨミは0:10で完封されるらしいぞ ミラベルルビーまでは使ってて楽しいけど
フリマ帯からは裏取りされてまともに相手してくれなくなるからツライ それツクヨミが筆から手離してても二本抜かれるダイヤぞ ツクヨミ行けるキャラ要素って
・相打ちOK出来る火力
・DS間合い外から兵処理出来るスキル
・ステップ距離
・アーマー
この辺でいいの? ミラで対面ツクヨミのときは
恥を忍んで、中央のAと変わってもらったほうがいいんかな・・・? ミラ対ツクヨミはゴリラDSが当たらないから無理。温羅ツク以上の詰み盤面になる
裏回りの殴り合いに持ち込めればワンチャン……と思いきや、ツクヨミは拠点攻撃力も並程度にあるから詰んでる 真横とるしか思いつかなかったからクロスに頼らない一確と卑怯服で臨んだら一位(偽)に生放送のコメントでボロカス言われた思い出 ツクヨミは相手の硬直を取ってダメージを稼いで帰らせる事でレーン上げるタイプのキャストだから硬直が短い系のキャストのレベル1〜3は結構キツい
シャリスや玉藻は割と苦手系 あのババア開幕アタッカー召喚するのがクソだとおもいました(こなみ) グリンダ付けて壁に寄りながら兵処理無視してツクヨミに突進したらツクヨミは逃げないといけないし、アタッカーはだいぶ深入りしないと追い払えないからアドに思うんだけど、ダメ? >>702
卑怯服積んじゃうあたり程度の頭じゃボロカス言われても擁護できんわ solitudeというダイヤスカがワンダー部で何やら愚痴ってるよ。
https://wonder-club.jp/posts/128511
要はスカで勝てんから上方しろ、HIミクサに勝てんから下方しろということ。
両方使う立場でいうと、スカが暴れる環境は下らない。
ゲーセンにはMOBAしにきてるわけで「●ォ―リーを探せ」しに来てるわけじゃない。
HIの発生は遅くて、腕のあるスカヴァイスなら発生ステップでかわしてカウンターしてくるよ。PSが低いプレイヤーの単なる言い訳。 >>706
ツクヨミラピスだけど歩いてる序盤相手にDS投げるタイミングって基本兵士玉避ける時の硬直かドロー避けさせて兵士弾当てるかだから時間の管理しっかりできるならそれやられるとだいぶ辛いよ ツクヨミ対面でスピード特盛のグリンダ邪道使ってたら大体奥まで削れるわ。回避力、ショット発生、スピード、即時回復、範囲攻撃、兵士防御力などツクヨミが嫌がるものはだいたい持ってる。難点は体力がカスであること 裸の王様みたいな汚いおっさんは欲しい
ジュネシグの間に挟んだら売れそう >>712
だよね。上位ツクヨミに突っ込んでいっても基本は下がるしか選択肢ないっぽくて、グリンダ付けてステップすら放棄出来るならキツそうな気がしてた。 ツクヨミなんか相手せずに裏とるのも正解なのに服きてたらバカにされるんか >>717
それやられた時のツクヨミの動きは相手のSS誘ってドロー緊急回避で一方的にダウン取ることだからSSの射程ギリギリで打つんじゃなくフェイントだけ入れてDS打たせてそのまま足元まで近づいてからSSまでできれば竹解禁までは完封できると思う >>719
ミラベル?「クゥちゃんも喜んでいます!感謝感謝ですわ〜」 今日時間なくて帰りに一戦だけやって帰ってきたんだけど、無料分でもマテリアル貰えちゃったんだよね バグかな
招待特典の無料プレイとか、回線エラーの再戦の無料プレイが対象外ってことなのかな ジャムもちょっと前までは入れてるだけで晒し者にされたし
ぱんぴーがちょっとでもテンプレと違うことやると叩かれるだけ ミラとクゥちゃんの間にリンちゃんを挟んだら炎上したわ >>721
初回プレイ(毎日初回分とは言っていない)まであるワンダー言語 3D班が胸に対してこだわりがないのか
あるいはこだわりがありすぎて解釈の違いが起きたのか 水着キャスト選別しないではよ全キャスト水着化しろよワンダーがもたん時がきている! すいません、バラ売りはお受けしておりませんので9400リリィになります。 全員分の水着実装されたら、何人分がふんどしなんだろうか… まあ、衛藤ヒロユキとは何のことでしょう?うふふふ。 それはそうとグッズキャンペーンのシリアルは今月までだから気を付けろよ。今思い出した 無料+500円+ボーナス1チケット
でイベント分はクリア出来るけど
ミッションの8枚引きは達成出来ないのね
(一枚足りない)おのれマメール!!ですわ >>722
ジャムっていつから入れていいスキルになったの?
キッスとアクセルないとレベル4リッパーができない以上選択肢にも入らんと思ってたが 例年だったら10月辺りにグッキャンだっけ?今年はどうなんだろ? >>740
2サンドの人かな?
人違いだったらすまなんだ 俺も今日やたらF多かったわ
自分で使ってるのもあるけど毎試合2Fか3Fだった >>742
あーその試合や。
めっちゃいい試合だったわ。ありがとう >>738
そこは前からだから…
100円5枚引きサービスが復活したら、600円で5戦と8枚引きはクリアできるけども
いつ復活するんだろうな >>746
貴殿が敵だったか味方だったかはマメのみぞ知るというやつだが、最後のチケットで良き戦ができると気持ちよく帰れる >>633
冒険譚なら20戦とか2時間かからず終われる
1日で150戦とか出来るからよゆーよゆー >>738
カードが7枚引きがノルマだったら500円でいけるんだがなぁ
という感じだ そこはマメールの策…アドバイスでチャリンチャリンして貰える様にだぞ 500円で終わらせないようにその設定にしてあるのにこうだったら500円で終わるのにとかはちょっと やる前から分かってはいたが耐え豚シュネつまらねぇ〜
やり続ける気力が持たない・・・ シュネで辛いとか言ってたらシグルなんて無理の無理無理じゃね? テリトリー回すだけでアドだし中々撤退しないしWS使えば巨人も割とちゃちゃっと処理されるわで
対面する分にはほんと面倒くさいんだけどねー >>750
最近は冒険譚も過疎ってきて待ち時間が長い
あと皆で冒険譚の方だとカンスト勢はもう遊び半分でやってる
頭巾組やエルフやサポだの
町した時点で600pも無理だろっての多い
噛み合えば当然早いんだけどねぇ シュネは敵編成の対面以外にいると対面+テリトリーでキツいだけで対面に居る分にはたまに兵士固くするだけのヴァニラキャストやんけ
こいつで対面キツかったらF誰も相手に出来ん 辛いじゃなくやっててつまらないって事ね、性格的に向き不向きがあるというか
ちょろっと気分転換に使う分にはいいけどガッツリやる気はおきない 今のカンスト勢はランキング前半に入る様なのばかりで
そういうのは、そもフレマかシングルでさっさとカンストさせるからな
野良に頼らざるを得ない時点で進捗速度はたかが知れてるよ シュネは気分転換にサブで使う分には可愛いしちょうどいい 個人的には同じメンツで同じ事するのは飽きるから色んなの出てくる方が精神的に良い
ソロ困らなくて討伐早いとなると何処までも走るだけになるし…
時計持ち来たからクロス線引いたろ!とか多々良居るならテイルショット体で受けても良いかな?ってやりながら4分台出ればいいや程度 >>754
それ正論でもなんでもないというか、そういう負担が積み重なって辞めてってしまうので…… 冒険譚バージョン上がってから難易度下がってるからソロでも普通にいける
ソロの時タイムアタックしてみるとモチベ保たれるよ 金出せない奴は客じゃないし止めたければ止めればって感じ 客側の人間がなぜそこまで言うかね?
とは言えこんなキャンペーン無理してまで乗っかるようなもんじゃないぞ
やりたいだけやってさっさと帰るが吉 全国のアシスト重ねるのすら追いつかないのに冒険譚って冒険譚専用アシスト前提の難易度なんだろ?
ただでさえ対COM戦って時点で魅力薄いのにアシストも集め直しとか無理無理無理のカタツムリ セガやゲーセンからしてみれば1日600円でいいから毎日来て金入れてくれる奴こそが一番の上客には違いないからな
今やってるキャンペーンやデイリーボーナスもそういう層目当てだろ キャンペーンに毎日毎日参加してフルにアイテム貰おうと思えるのがまず凄えよ…次のクラフト追加までまだ時間あるだろうに しかもアシスト枠全国と共通だからほぼ冒険譚キャストになるよ
同時に使うとアシスト枠ほぼいじれないよ 他人と競うゲームではこういうキャンペーンで足し算の感想にはならねぇんだ
ランキングなんかは自己満足だからどうでもいいけど、対戦に影響でるなら引き算にしかならん
手に入れられたかどうかではなく、手に入れられなかったかどうか そう思うならおとなしく金出せとしか
冒険譚WR専アシレベルの要求してくるならまだわかるけど、1日5戦を渋るような奴はどのみち対戦に影響がとか言えるほどゲームやってない 俺のレーンが2枚抜きされたのはカード強化週間イベントに毎日参加出来なかったからだ
とかそういう事なのか >>760
まあ150戦は更新初日にフレマラソンとかなレベルだし、カンスト組の多くが遊んでるのは否定しない
けど、名前は出さないがランカーって大体が装備MAXだから3人も面子いたなら鰐を引かなきゃ600ptは普通に狙えると思う >>766
元々の以前のデイリーは500円なんかじゃ終わらんかったぞ
無料があるからこそだし、その無料がサブカや無料乞食を大幅産み出してるんやで プレイしたら追加で特典あるなんてプレイするやつはズルい
プレイしない俺が損した気分になるから糞イベント
って事だぞ >>778
緩和したからオッケーって話でもないだろ
>>779
前も言ったけど微差とか誤差とかそういう問題じゃないんだよなぁ >>780
お金入れてプレイしない奴が辞める辞めないを人質に取った気でいるのが面白いよな デブシュネ使ってるとLV4までが死ぬほど厳しい
吉備津と猫と玉藻や草、コッペに手前が守りきれなくて経験値的にも足を引っ張る場面が目立ってしまう
デスはないのだけどLV4までの裁き方とか参考になる動画とかないでしょうか ランカーにもテンプレビルドじゃねえの居るし誤差と思えば誤差なんじゃねぇの?
それこそゲームが始まった時なんて今とは比較にならない位のプレイ頻度だったけど鬼神が+5になる前に回避距離下方されたぜ デブシュネって人によって微妙にビルド違うからなぁ
餅鐘水鎧でマジで全部HP盛りの奴とか餅水鎧にツリーorWR専or金靴とかでそれぞれ微妙に使い勝手違いそう 最初期からやってて今でも普通に楽しんでる俺が一番の勝ち組
楽しくプレイしてたらなんか色々貰えた、ラッキー ゾウショクよーし!コア設置3つよーし!mp…ちょっと足りないから待つ、よーし!宝貝ゲージなーし!ちゃんとmp管理はしましょう >>783
どうせ一確遅いからSSDS駆使してオラつ付こうの精神やぞ
しっかり立ち回れば草メロウツクヨミコッペ以外は気合でどうにかなるはず(どうにかする) >>785
悠久刹那、対面によって変えるのがベターなんだろうがプレイスタイルにもよるのかもしれん
金靴入りが立ち回り安定で使い易い気がしたが・・・ デブシュネメロウ相手とかだとさっぱり
経験値とれないことあるから鐘を包丁にた少しふくよかなシュネにしてる >>781
そこまで言うならプレイすりゃいいだけやぞ
そもこの形式のボーナスは今回が初じゃないからな
金も時間も払いたくないはただのクレクレくんやで まぁ今のシュネはランカーのサブ遊びの人気スポットになってるっぽいし
twitterや配信をチェックすればここで聞くより色々情報があると思うぞ ただ結果出すにはある程度以上の地力が必要で、しかもやってて楽しいかは諸説ある >>791
勝手に乞食くん扱いしてくれる奴が多いが俺は普通に週3〜5で日に5戦〜20戦やってるからキャンペーンとかに問題ないぞ
課金回りの所感は別問題ってだけ >>793
地力が必要ですか…
フリマの底辺なので苦しいかぁ
あのドローの遅さが苦しいんすよね
後半になれば潤沢な体力でチキンレース仕掛ければいいんですけどね >>794
その所感がクレクレくんやって言ってるだけよ、俺のはそういう所感
ボーナスの内容自体もそんな重要なものでもないしな
今回のボーナスみたいなのは今回が初めてじゃない
つまり、この先もサ終するまで何度もあるやろね
どの道この流れは変わらんよ まてい、フリマの底辺で手前交換レベルでやり切る事が出来れば大漁旗振って良いレベルやがな
文字で説明するのがアレだがうっとおしい引っ掛けDSやがな、そのまま刺そうとするDSではないで
で、更にDSでオラ付くかSS刺すか。別に最速でテリトリー打とうとか考え無くて良いしスピア打ってもエェんやで
存在がうざい!対面に勝ち切らせなければ勝ちの意識やで
保険かけまくりで調子の良いときだけ倍プッシュを狙う子悪党でんがなまんがな ドローぐねぐねさせて引っ掛けるのが楽しいから専槍抜きたくない えっ、ドロォをぐねぐねさせてひっかけるのが楽しいだって!?
たまんねぇな! ウィークリーミッションが二日で処理できないのを痒い所に手が届かないと感じるか、通って欲しいんだから当然と取るかの話に近い
実際ワンコインで消化できたり、スペシャルクーポン込みでデイリー消化も出来たら面倒じゃなくていいなぁって思うしの
その程度の愚痴をクレクレ君だの言われたらカチンと来るさね
それはともかく最近の過剰なサービスとバグとラグはサ終近いんか?アクティブ少ないんか?って心配だけど 毎週のようにキャンペーンやら獲得イベントやらをぶっこむあたり一応まだ運営する気はあるんだなって印象はあるが
ボダCOJの末期は完全に無風だったしな 単にバグ出してごめんねしてるようにしか見えないけど そう言えば、カード五枚引けるやつは無かったことになったんか? >>804
無かったことになってる
再開する宣言ないし、しばらくないのでは? >>804
結局バグだけ呼んで密かに去っていったな… 素の足の速い遠距離キャストのスピード一度下げてくれとまた思うようになってきた。
近接キャストより足速くてイヤリング+とかのせいで相当持っても追えないときが多々増えてきた んんー、まぁ週に3〜5日だが1日に20プレイとかの人もいるし
ボーナスは毎日リセットではなく
1週間のプレイ回数の合計に応じてとれるようにした方がよかったかもな
黄龍キャンペーンの時はそんな感じだったし
どうでもいいけどマテリアルでカード強化したあとの
余ったゲージはちゃんと返してほしいわ 原神やった
蛍ちゃんの腋舐めたい
声も新兵ちゃんだし実質新兵ちゃん 毎日「無料分だけ入国」とかほざいておいてアシスト追加やグッキャンの度に拝金主義とか文句言ってる奴が何匹もいるゲームだし過剰反応しちゃうのもしゃあない PS4だから別に
スパイウェアとか無知な馬鹿が騒いでるだけだし だだのオープンワールドガチャゲーだからなぁ
0.6%の星5を90連回してマウント取ったら飽きそう
MOBAなら少しは興味湧くけど、これならクラフトピアやってた方がいいわ 基本無料ソシャゲで無課金でもタイミング見極めれば課金者と遜色ないことできるのも多いし勘違い野郎増えるのは時代だ
でも隣のラーメン屋で無料試食してるからお前の店もタダ食いさせろってことだし どっちが得かってだけでしょ
タダゲー文化自体早く終わって欲しい ぐちゃぐちゃ文句ばっか言って金落とさないバンピーより
文句言いつつもガッツリ金落とすガチ勢の為のイベントが定期供給されるのは当然の事 無料でやたら権利主張する奴いるが、課金者が支えてる構造だから、筋違いなんだよなあ
課金すればより楽しめるように作っているわけだしね
でも、なぜか「ゲームをしてやってる」という、よくわからん理論で権利主張するんだよなあ、そう言う奴
上から目線で語るのがよくわからんな >>817
そらワンダーの某連中もBANされませんわってことね >>818
キッズはなぜかゲーム運営会社を下に見るよな
ツイッターとかで石投げるだけのチー牛が多い事多い事 スパイウェア云々の件は大半のゲームでもある利用規約と変わらんからな
あれで騒いでるのは僕は情弱ですと宣言してるのと変わらん
そんなアホのPCなんか原神以前にいらんもん相当仕込まれてるやろ ワンダーも対戦ゲーだからまあ酷い部類だとは思うけど、プレイに対してランダムアイテムがついてくるのと、個別にランダムアイテムを購入するんだと心理的に色々違うから基本タダゲーのガチャとかやる気にはなれん。
確率とかいう目に見えないものと戦うくらいならwlwで格差マッチしてた方がマシ 月額課金でアシスト使い放題パック作ってくれよ頼むよ
10kまでなら出すよ >>821
tatsuは二度banされたがな
どうせどいつもこいつもサブカ転生するだけだしなー >>827
本スレでいうのもなんだが、おかしい態度を改めない奴はBANされるだろうが、2度は珍しいな
というか、wlwしか拠り所ないのだろうな… 入国した一発目の試合で前試合でなんかあったのか謝ってる二人と城前血肉放置死レネ煽り骨の間に放り込まれるとなんだかなぁ、ってなる
つか試合でやらかす事はあれどあそこまでできるのはどんな大人に育てばできるんだ謝ってた奴連勝してたから負けたわけじゃないだろうしはやく一個上げてフリマでex5煽り骨で晒されてこいよ >>829
良く分からんがフリマに行かないように城前血肉でわざと負けてるんじゃないの?
以前に城前血肉をやってアカウント凍結された件があったから通報すればたぶん消えるよ いやそれ最近のことなら普通に通報案件では
実際それ原因で運営がユーザーに注意呼びかけまでしてたし 城前血肉か…それは確かに終わる
フリマというかEXに上がってしまうとそこから落ちなくなるからってこと?
迷惑千万だな、それ 城前血肉は明確な利敵行為だからさっさと通報してこい てか味方兵士を食うなんていうスキル実装する運営も運営だわ
しかも食えば食うほど〜で何体食えば上限なのか書いてねーし ランクごちゃ混ぜにしないとマッチングしないほどアクティブが少ないことが問題で
そうなるように仕向けたゴミプレイヤー共をさっさとbanしないからこうなる
配信だのSNSだので味方に文句ばっか垂れてる奴も同罪だからな
人口が居さえすればほとんどの問題は目を瞑れるのに運営もユーザーもそこを軽視しすぎ ランクごちゃまぜマッチングだから尚更アクティブ減ってるんだけどな
フリマとかダイヤ〜メテオで4つの筆混ざってるの冷静に考えて地獄 オラこのゲームで全一さ目指すべ!とかの時期はとうに過ぎて最上位マッチ?そんなとこで人生賭けた連中とやらなくていいわ…って層が増えてるしな >>820
スキル型もとい利敵捨てゲー型で勝率落としてるやつのせいでベッドに上方を受けてしまってな… 通信障害多くてどうしようもなくなった時に見限ったというか離れてそのままって人が多いんじゃねーかな
それまでは毎試合違う名前とマッチしていた印象ある
今はもうずらさないと同じ人にしか当たらないイメージ 今でこそ回線落ちは無くなったけどアレはひどかったね…
コロナとかJKが暴れまくって萎えて入国しなくなったのも要因の一つだけどそんだけじゃないからなぁ 味方回線落ちでもチケット補償なかったよな?
ソウルリバース笑えなかった 純粋にMSとクロスドロー辺りから積み上げるだけでシステムの引き算ができてないから扶桑みたいなゲーム性になってるからな
大型バーアでキチッと削除しないと初心者がこんな魔城ガッデムみたいなゲーム理解する前に離れるに決まってる状態 うちの地元、1年くらい離れてた隙にぜんぜん人がいなくなってて笑えない
前はメンテ最高の6台セットが平日でも待ちが出るくらいだったのに、今は休日でも半分埋まればいい方という… リマッチ機能来た後の全盛期は永遠にリマッチ繰り返して無料分で1時間くらい遊べたからなあ… 毎度のように、今はこれ使わなきゃ話になりませんよ、というカードやキャストを追加してっからね
収集と重ねに金使えばそれだけプレイ数減るのが道理だ
手に負えない強キャラ祭りになれば負けが込んで気持ちも冷める
延々そんなこと繰り返して「人がいない」からとキャンペーン打ってんだからまあ馬鹿げた話さ コロ助は強キャストだが、環境を壊すには遠いかな…
全盛期の玉藻のように誰でも気軽に扱えないし 触るとロリコンってバレそうだから気軽には触れなかったな 今さらワンダーのプレイヤーを増やそうとする事自体全く割に合わないからな
減らさない努力が必要
まあどっちも出来てはいないが エロと手軽さは偉大ってボンガが言ってた
リーフショップに水着栞並べて10,000リーフ位で買えるようにしよう JK離れはどうだろな回線切れ多発と時期同じだから
どっちがどっちとも言えない
うちはJKで人増えて待ちが出る様になっちゃって現在もそのままだし 初期ジョーカーのホールドアップ見るとあまりの早撃ちに草生える。今でも十分早いのに 回線切れの時はあんまりしてなかったんだけど、リマッチ延々と続いてたりしたのか…
原因発表された時「なにそれ」だったけど
時代の流れについていけてなかったセガ…
実際のとこ、改修に費用かけたく無かったんだろうけど、結果としてユーザー飛ばしてしまったという馬鹿 ジョーカーの追加と回線トラブル多発と1日1回無料プレイ実装が同時期なんで単純にどれが原因かは解らんが人は増えたと思うぞ
あと壊れの追加がーとか五年前から方針変わってねーのに今更言われましても感 wlwは基本追加戦士は強いの法則だったからな
追加時強くなかったのってリン、メロウ、ジュゼ、マリク、ウィキッド、ミラベル、多々良くらいか? うちのとこはジョーカー効果か別ゲーの団体さんから新規5,6人は増えたな サブカに勝てないっていってもう一人しか残ってないけど 新顔は壊れるぐらいでちょうどええ最初から雑魚とか何しに来たのかわからん
1か月ぐらいで調整する前提だけどな聞いてるかJの字 やめんか
自社コラボへの忖度なんじゃ
やっぱやめなくていいよ >>846
確かに時間は稼げたがあれ遊べてると言っていいものか
一人欠けた試合で虐殺されるだけとか
意志疎通出来たらみんなで捨てゲとかもよくあったし ユクイコロのビルドは常に迷走してる
実際よくわからんコンセプトのユクイコロはめっちゃ多い 雪合戦が1確できなくなってどうすんだあれ
山のカムイが呼んでるポンでも入れるのか? >>858
このスレの強い弱いなんてなんの信用もないじゃん
シグル使いなんて、実装から2年くらいこのスレじゃ使うだけで捨てゲー扱いだったのに、今じゃこの通り実装時弱かったキャストにすら名前が出なくなるんだぜ >>865
呼んでるポンも強いが終了直後は隙があるから
一撃が重い攻撃を持つキャストに対しては痛手を負われやすい マグス君の時マグスだらけでさっぱり強さわからなかったが
のちのちヤバさがわかってくるやつ。なおリンちゃんには初期から辛い 雪合戦ほぼ死んだし、気持ちSS盛ってあと黄龍込みのDS盛りだな、ピタみたいにWS中はDSで一列1確とれるくらいで
少しくらいはSS盛らないとLv3か4くらいまで小兵士1確取れなくなるのがアレなんで マグスってF最弱と思ってるんだけど、盤面全体で見たら強キャラなの? マグス君登場時は陶酔の回復量が凄くて、レベル4以降は一生死なないでレーン戦出来た
6専用がない時代は大聖やシャリスにもWSが効いたし
ただシグルもそうなんだけど、こういった全体支援系って自分が無双して勝つ!ってことないからこいつ強い!みたいな印象は受けないのよね
マグスもシグルもシュネも修正初手は下方修正ってくらい勝率は出してたんだけど ごめん、訂正
シュネは実装当初は自分も強かったからやろうと思えば無双できたわ JKで離れたやつよりそっちからwlw触った人数のが流石に多いと思うぞ?それを活かしきれず既存のユーザーまで呆れて逃げちゃったわけだが
割と今プレイしてるタイプは中毒者か駆け上がり続ける新参の二択じゃねーかな?サブカ地獄対策一切してくれないし根性あるやつと腐ってるやつしか残らんぞ いやさすがにそれはないやろ
ペルソナなんか進撃とかエヴァ並にあちこちに顔出すコラボビッチなのに
よく知らんアケゲに出るからプレイしよ!って層絶対そんなおらんわ んだね
水瀬いのりのサイン色紙に群がった時の様なことはjkでは起こらなかったらから アケとコンシューマーのビッグタイトルとだと根っこの人口が違うから、離れた人数<触った人数はもしかするとあり得るかもしれない
ただ結局層が違うし、離れた人数<新規で定着した人数とはならないよね… 途中送信してしまった
なつかしいなぁジュゼ実装された時にジュゼ3S1ミラーとか地獄も地獄だった >>875
ホームに修練でずっとジョーカー触ってる腐女子がいたからキャラにつられて来るイナゴは少なからずいるんじゃね
居着くかどうかは別問題だけど なんかクラフトアシも微妙な追加が多くて運営のやる気あるのか疑わしいのがなぁ…
人権とそれ以外の性能差がキツ過ぎる所為でフラグメント貰ってもありがたみが薄い Jで人増えたにしてもペルソナ関係なしに分かりやすい強キャラだったからでしょ
やりすぎ注意だけど変にバランス取れてるよりは良い 雪合戦は1確とるのは難しくなったけど一切盛らなくても爆風でも2確があるから雪合戦は積んでるわ
硬直が長いから硬直を刺されることはあるけど抱擁エピとかマリアンとかじゃ無いならレーン戦で使う分にはそこまで問題ない まあ触った人と離れた人で見て触った人のが多い可能性は少なくないと思ってるよ、人口違うし
ただ定着したかとか結局総人口的には減ったよね?その原因の一端はJK君が壊れ性能で居続けたからだよね?って言われるとなんもいえねぇわ
でも一番の原因はやっぱ回線切れの頻繁にあるからJK無罪ってことにならん?ワイは使えないし使わないけど えっと「JKが暴れてたから…」ってのはさっきも書いたけど客飛んだ原因じゃなくてあくまで【要因】
だからどっちが多くても少なくてもさほど問題じゃないのよ
他に例えば無料1playでコジキが占拠して待ち時間長いから帰んべとか、2次被害でリアル初心者帯が荒らされて萎えるとか
意外と玉藻の顔のモデリングが怖くて辞めたやつも居るかもしれんしww ロリキャラばっかり追加でうんざり
もっとお姉さんキャラの追加を所望する 妲己追加するよか狐幼女追加した方が人気がでたのでなあ…
妲己さんの豊満さより、ロリの可愛さが勝ったという 何故かワンダーにはロリ貧乳と巨乳お姉さんしかいない
貧乳お姉さんとかいないんですか? イケメンダンディーはまだ需要あるが椎茸とか誰得状態だからな ありんすはどんなキャストになるんやろうなぁ
髪赤そう >>835
昔のアナザーキャストはコンセプトが真逆に近いスキル持ってたりしてたから ありんすは遮那アナザーに近そうだが…
あえてミラのアナザーで来るのか?しかしミラのアナザーはクゥに近そうだし… ありんすって花魁言葉だから来るなら和だろうけどどうなるんだろ アリスのお腹のなかにリンチャンがいるってこと?
わーい あー遮那アナザーはありそう
義経の嫁ってことで郷御前とか 遮那ザーだったら武器でドローが変わるサポかファイターか、どっちも嫌すぎる… 看板キャラで隠れボイスがアナザーは流石になさそう
普通に新キャストじゃないのかねぇ Wonderland Warsワンダーランドウォーズ858ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1601364317/
スレ立て始めてだから不備あったらすまん
大丈夫なはず アナザーじゃないサポータードロシィ以来来てないからサポーターだったら嬉しいなぁ 紗那アナザーはチンギス・ハンだよ
烏から狼になるよ >>907
ワッチョイミスってるぞ
まぁ建て直しが必要なほど荒れないから大丈夫だと思うけど CV中井大塚のキャラ参戦とかお伽の国がダンディーになっちゃう ワンダーはVer.4で一気に人減った感じがある
回線落ち地獄ジョーカー無双、個性がなくなるからMS下方からのダイソン、ナーゲル実装・・・
Fメインの自分としてはジョーカーはあまり気にならなかったけど
レーン押してダウンとってもどいつもこいつもケツからナーゲルで
兵士処理されるのが本当に馬鹿らしくてやり控えして
コロナ明けまでほとんどやってなかった
なので玉藻の全盛期とやらは知らない 既存ユーザーだけど今のジョーカーの性能わりかし好き
SSDS回避と隙のないフィジカル強者でいて射程とかMP、瞬間火力で一応バランスとってて変なアビリティないとことか ジョーカーは原作だと声ほとんどついてないから、選択肢であった世界を頂戴する!や全会一致だなとかを喋るのがとてもいい 開発コメントのジョーカーの調整は上手くいきました!!!が心底嬉しそうでふふってなる あっでも初期のやつは控えめに言って世紀末だとおもいました(こなみ)
ジョーカー自身もSS数発で死ぬし命がかるい 調整成功の基準は何なんだろうか
ウィキッドの言い訳からは全体勝率のようだが 常に失敗してるから成功の基準がよくわかっていない説 使用率勝率の順位出した時の開発の言い訳、ジョーカーはまあちょっと勝率高かったかな…くらいだったのにワダツミはこれだけ高いのはまじで想定外だわ…みたいなトーンだったの何回見ても笑ってしまう ホールドアップで気持ち良くなってるJKにカカシ添えておくの楽しいよ ホールドアップで気持ちよくなってる最中に拠点折られてるのみたりするな。 JKにメテオ予告円が発生して勝ちを確信したミクおじにホールドアップ決めてわからせる画像ください ホールドって外から見たら時間停止系のA○そのものだよね
動けない中で刺激が蓄積されて、解除で一気に襲ってくる。次の本の題材はコレだな! イヤリング+全盛期の前verの
ミクサCR0が4000位くらいだったから
たぶんそれぐらいがワンダーの人口なんだろうなぁ マグスのパレードグミ打ちからのビックバンアタックみたいな感じで飛んできてワロタ 上から下まで見たら1万くらいは人口いるんじゃない? >>929
総攻撃だから口前後ろ全部イケるな!イイゾォ エピーヌとかいう薄い本の総合総社
本人がエロオヤジみたいなキャラか痴女だったら優勝してたな 今日相手にいたミクサのビルドが
インパクトチャージボルケーノ
箒馬頭琴W専用
ノッカーウォール パンプキン とか
何が起きたんだ状態だったんだけど 最近のミクサはほーりーぼるけーのしてくるのか
レーン戦が強くなり過ぎと言われる訳だな 初期ミクサWSはインフェルノとぼるけーのを両方兼ね備えた最強WSだったね…… サブカを述べ計上するなら1万とかいると思うが、内実でどこまで減るかは微妙 太ましいシュネーで経験値拾えてないのを見ると本末転倒感ありますわ…
雑魚ぼくは包丁持ったガリシュネにします ルビー最底辺で6500くらいだから述べ数なら1.5万くらいはいそう イヤリング+が下がった事で、スキルによる兵士処理が緩和されたのは良いんだけど
代わりにまたサポーター増えたね、3サポが起きるとは
イヤリング+全盛期は3サポはなかったんだけどなー、でも戻りたいかと言われるとなー…… ミクサはSS火力低下そこまで気にならなかったな
箒のまんまでいいかもしれん Fが少なくてエピーヌが大量発生してるせいで見かけるキャストも絞られてきてもうこの環境飽きたんだが
まだ見守るの? イヤリングが下方されてスキルアタッカー環境が正常化されたかって言われると別になぁ…
兵士処理性能据え置きのままで、なんだかんだイヤリングの恩恵をがっつり受けてるミクサ普通に端最強クラスだし… 餅+全然使ったことないけど今MP補助だったら匙超える感じなん? 餅+は満額受け取れば18/分もらえる。凡そ1分経過で3になるから、理論値は18*6の108と全盛期匙を超える
因みにHP回復はゴミだから無いものと思っていい。重ね0でも使えるから1枚は作っとくといい
鐘と併せてライテも使えるから、Sは黄龍から餅+鐘ライテに乗り換えた方がいい >>950
そらAのスキルセット考えたらどう足掻いても端の強さは均等にはなり得んからな
あとSSの劣化はソロレーンだとかなり響くぞ うーん、ライテにするとドローの兵士確部分失うからなぁ
ピーターなら餅+鐘ライテありだとは思うけどドロシィなら下手したら牛若丸に行くかなぁ 餅+のMP回復の条件が結構狭いので
ドローで兵士処理して回すスキルも安めでバフもゲージアリならほぼ無料という
何も考えずMPが空の状態を継続できる
シュネとシグルが相性いいんだよな
1回バフ使えばあとは兵士処理だけにMP使うエピーヌはどうなんだろう? 上手く回せば匙程度のMPが盛れる装備に
何故かデメリット付き装備並のHP増加が付いてる 火打石みたいなもんやろ
HP回復のリスクが重すぎてリスク扱いなんでしょ >>951
おじいさん、最近どころかここ数年ずーっと同じ事を言ってますよ 今日フリマ下位で3FAが3回もあってS行方不明だったけどな
まあS使ったらエピピタドロユクにほぼ絡まれるからそれ以外のキャスト使いは普通やり控えるわな
この環境で多々良使う奴とかアホだと思う エピに餅とか一番MPが欲しいLv2に発動してなくてMPが余るLv3以降は餅の効果ライン超えてるから実質ただのHPアップ装備でしょ
MP補助目的なら序盤にMPが多く貰える匙かR専用のがマシ 下位で遊ぶんならいいけど今はFメインにしたくないなー…
蝋燭とか草と対面すんのくっそつまんねえ
サンドリヨンあたりが環境なら、序盤有利とれば超弾速も相手しなくて済むけど草は常に強い 俺がワンダー始めたのは去年の10月ぐらいだったけど、その時点でTRランキング6万位くらいだったぞ。サブカ増えまくりでもう8万アイミーくらい登録されてそうだな。 F2キターと思ったら中央小競り合いしてる間に両端手前を速攻ぬかれて無言になるわ
ほっとくとタイマンで両端の奥までいかれるし
村は地獄やで
拡大きてー >>967
非アクティブアカウントを数えても仕方ないんじゃ TR5000ちょっと(金筆)でトータルランキング10000位くらい
サブカ除いた数ならこんなもんでは cojのサ終前は月に一回以上プレイしてるプレイヤー5000人しかいなかったから、10000人くらいはプレイしてそうなワンダーはまだ安泰に思えるな S2は虚無だからとFを使うとF1A1S2かF2S2、Aを使うとF1A1S2かA2S2、あると思います(遠い目 今日も拡大で増やした半ページを村で燃やされたぜ竹はえる まあでもAが1人でもいればゲームは成り立つと思う、サポーターとファイターはレーナーという括りだからA+レーナーという形になればゲームの形にはなってる
ただAがいない試合はマジで試合が動かなくてつまらない
自分でAやればその心配はないんだけどねー エピーヌ多すぎるわ
2Sで3エピーヌとかザラなんだけどどうすんのこれ Fは楽。SSで転ばしてスキルで兵士燃やしてWS吐いて蝋燭置くだけで良いのですわ コロナでマスクしたまま飯を食う新しい生活様式には慣れたんだから、S2やA2が基本の新しい生活様式にも慣れろ >>976
戦場を駆け回るクールなキャストがいるんだが?
3FSになったときに一個もゲート置くことなく特になんの成果もあげられなかったのに負け謝罪なしのりりー○君忘れないでいただける?
まあ脳死で黄流ドロー盛りのピーターと編成見てSS盛りに変えたであろうピーターじゃ結果は見えていたが 冒険でも余様は超鈍足で何やってんだこいつ…状態
うんこはいくら芳香剤まいても臭いのと同じで環境アシストソウルMSで綺麗に固めてもシャ何とかさんはうんこなんだよなぁ…
この二つの件に気が付いていれば余様やシャ何とかさんには一切乗らない
かぐやなんて鼻ほじった指でどんなタイミングでスロット打っても必ず777になるレベル
糞キャストは芳香剤まいても臭い糞だから止めようね 今やってるカード引きイベントの期限が、筐体上では9/30になってたんだが
10/1から何か変わるのか、たまたま表示がこうなってるだけなのか >>937
バーニングフレアだったわ
メテオ全く使わないから名前忘れてた
戒めとして同じビルドを組みません >>987
リリィの交換期限が30日までなだけだから終わったらイベントやるとかそういうのは無い 「マジか…?やめとけよ」が好きだけどなかなか使える時がない
ピーターくんの本性はきっとこのセリフ言ってる口調 >>989
と思うんだが、昨日からそうなってたっけな?とか思って
10/1に突然イベント終了したら…またお詫びか >>984
余には渦→バインドっていう糞コンがあるんだよなあ 店内リプレイみてたらシグルが非ダウンの
SS連打してよろけてる相手にJがHOLDUPって
綺麗な流れが決まってて関心した
そういう使い方もあるんだね コロ助でもできるな
ただ、コロ助の場合はシギル連打が多いからうまく入らない場合があるが JS位判定が太いならともかくHOLDUPで味方がSS当てるの読みで撃つのは普通にハイリスク
正直たまたまだと思うよ あれ見た目より一回りくらい判定大きいイメージあるんですけど、それでもまぁ小さいですもんね
でも夢はありますね 華麗な連携プレイ
闇吉備津の前に獲物で持ってくるとか見てみたい このスレッドは1000を超えました。
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