Wonderland Warsワンダーランドウォーズ859ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ858ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601364317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 >>1 乙
彡 ノ
彡 ⌒ ミ ヨシヨシ ノ
( ´・ω・)っ)) ノノ ミ
/ ミつ彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
彡 ⌒ ミ
彡 ⌒ ミ (・ω・` ) 異常なし!
(´・ω・`) 遊戯祭で暴れる余、遊戯王
来週から遊戯祭か晴れぶた解禁か調整か シュネの勝率使用率を鑑みて使用率の高いセブスピの下方をしました。おわり
それプラス最近のイベ連発の流れでまた得なのかよくわからんキャンペーンとかだろうな
ハゲそう もっとトレジャーキーくれ
ただでさえダブりまくるから欲しいのでないわ コロ追加が8月だしありんすさん来るんじゃねーの(適当) 新キャストは10/12or19くらいじゃないかな。
明日はリリィかな。 1週間前にリリィ終わったばかりだぞ
さすがにあと一週間ぐらいは空けるのでは 終わったばかりって言っても、あれは不具合での臨時みたいなもんだし
タイミング的には来週リリィ来てもおかしく無いと思うぞ ミクサのSSだけど今のスキルの火力あるならさげるしかないだろ
その前に妲己のSSどうにかしろとは思うけど ダブりで得にもならないアシスト雫
よりフラグメントおくれ。
ノーマルでいいから SSってAの中央適性に直結するところだから下手に落とすと再起不能になるんだよね
エルルカンの中央適性無さすぎんのまさにそれだし
あとアシェのSSはレベル4までそこまで性能良くないよ悪くもないけど
それより単純に硬直重くて育つ余地もないって考えると精々スキル型の中では強い方止まりだろ そもそもの話、スキルって基本大振りの必殺技で見合ってる状態で早々刺さるものじゃないしな
見合いの状態での牽制は基本ストレートで行うわけで、キャストと見合う事が多いアタッカーのストレートが弱かったらそりゃ辛いよねっていう エルルSSも長射程の癖に中射程並みの回転率なんだが如何せん素の弾速が遅すぎる
でも速くするとあらゆるSSを超越するからそのままの君でいて エルルカンはssとかじゃなくてコンセプトそのものだろう ミクサのSSが〜とか言われても明確にミクサにSS性能で劣ってるのなんてアリスロビンエルルカンぐらいしか思い浮かばん
(マリクジュゼみたくアビリティで性能変化することが前提の連中を除く)
ネガるほど弱いとは思わんがお世辞にも高性能ってカテゴリじゃない エルルカンは反射も考慮すると明確に劣ってるとは言えん メロウはドローの速度がおかしいと思う
なんであれが許されてるんだ 毎日初回チケット1枚追加でもらえるやつっていつまで? >>24
ちゃんと反射できる前提なら十分やれるSSだけどそんなんやれる奴がいねえ
反射の予告線はよ 決まった角度で撃てば決まった角度で反射すんのに何言ってんだ エルルカン放置って今の調整チームの無能さがよく分かるよな >>33
放置してないよ
兵処理しやすくスキル上方したろ? エルルカンって強いのか弱いのかよくわからん、反射のスキル攻撃で一撃死できるのはすごいと思うけど
使い方が難しいって感じなのはわかるが エルルカンは壁が平らなステージが実装されてから本番だから
グリッド線で構成された森も直線な検証にも使いやすい超軽量ステージが追加されたらかなり強くなる まぁ神筆使いは文章読まない、出来ることをできないと言う存在だからな 森が曲線なのが悪いよー
いやなんで直線じゃないんだろうな 森が曲がってるのもそうだけど、自陣側の森の角が装飾でよく見えないのもひどい
反射させたいのかさせたくないのかはっきりしろ 戦翼のシグルドリーヴァとコラボしよう
でもシグルは上方させられないしシュネーは下方対象だし
リンちゃんに戦闘機のコスプレしてもらおう 後から追加した要素の為に昔のシステム全部見直すのは不毛ってボーダーブレイクが言ってた
昨日もスマブラの新キャラの為に全マップ見直しとか言ってたけどさぁ… 鬼ステージで森に入ろうとして壁に突っ込む
よくあると思います スマブラってどのマップも浮き島1こに板2枚じゃないの? >>37
胸が平らなステージ?
変則ステージ出せないのは反射角とか改めて定義しなきゃならんからかなあ イヤリングと餅下方、ドルメロウツクヨミ下方
8時にこの告知が無かったらワイもビビッドアーミーデビューやな、知らんけど Aの兵士処理格差問題特に解決してないよねこれ
テリトリーゲーって感じ ジョーカーのレベル5兵士1確ストレートかなりずるいなwww
操作板金棒WR専用カットボビンでできる
まあ一度hold upしてないといけないんだけど バランス調整しないならリンちゃんを俺の布団で拘束する 操作板もようやく出番が…
水鎧と違ってHP増えないからイマイチだったんだよな シュネが増えた結果ASの兵士処理が辛い→Fが増える→正しい環境の元でデータが取れる→上手く回る、完璧じゃないか Fが増えるのでなくかぐエピが増えるが正解。兵士倒せないから粉抱擁でヨシ!やビーム撃てばええやろがS専の思考
popもないし、水木辺りから始まるお遊戯祭来るかもね 誰が強かろうがFが増えるわけがない
イヤリングによるA人口増加みたいなのはマジの例外で、このゲーム上に行けば行くほどS比率が上がってくゲームやぞ
少なくともVer3の時点でもうそんな感じだったからな >>37
装飾無しのマップをオプションで選択出来るようにして欲しいよね 双剣が業物だった時も温羅でミラベル狩り放題でもうおおおロリババア最強でもブメ持ちキラーマシンでも増えないしたしかに 肉入り相手に1日5戦て疲れる
中身ではなくマッチングでほぼ勝敗決まってる様な試合ばかりでただただ苦痛だった
糞マッチングの後に「あっすまんこすまんこ。これで許してちょ^^」みたいなチュートリアルの肉入りみたいなので帳尻合わせられても困るんだけど
連勝でpt増えてくシステムなのに糞マッチングで連勝ぶつ切りされた後に勝ってもなんも嬉しくないです ヴァイスどう動けばいいか分からなくなってきた
扱い難しい ヴァイスって相方が自分の動きに合わせられるかどうかってとこあるからなぁ
なんかレベル3まではアタッカーと立場が逆なんだよね、アタッカーがヴァイスをサポートする感じになる
だから、初動が遅いキャストとは噛み合い悪くないんだけど序盤から仕掛けたいキャストとは相性悪いんだよな ヴァイスは、
いきなり敵側の森にダッシュするタイプ
真正面から兵士処理に参加するタイプ
中央見つつ、端にもちょっかいだすタイプ
と人によってやること違いすぎるのがな 開幕端から帰ってこないタイプ
レベル4以降帰ってこないタイプ
裏回って兵士漏らして折れるタイプ
好きなヴァイスを選べ コッペはあまり増えなかったけど実装直後に玉藻ランドウォーズしてたやん
あの時はFだらけだったぞ、玉藻以外のF使うだけで戦犯だったけど 新キャスト追加直後はそりゃよほど弱くなきゃ増えるに決まってるだろ
それが定着しないって話であって 基礎スペ高いキャストが断罪兵持つとゲームにならないの見本でしたね…
ドルミさんわかってます? 亀ジュゼドロシィマリク多々良妲己が追加されたVer3
新キャラが亀以外尽く微妙かつ割と亀も落ち着くのが早くて
まだドルも呪いの装備を手放せないような時代だったけど
それでもこの時期から2S編成ばっかだったのは嫌と言うほど覚えてるわ まあEX05に固まってたサポーターが消えたからかAなしは減ったな、稀には起きるけど
サポーター使ってる身としてもAなしは誰支援すればいいんだって話になるからありがたい
Aなし苦手だっていうのもあるけど、今EX07の中腹までいけたわ
実質マッチング変更前なEX05なんだけどさ、立場的には 定着も何も下方修正で減ったんだからそらそうだろうとしか >>74
結局あからさまなご祝儀性能でも放り込まん限りF人口なぞ増えんってことよ
草リンメロウが明日削除されても結果は変わらん ミクサのような最上位スキルAをこのままにしてもいいから、SSAのHPと火力は上げて欲しいわ
あと、スキルでの兵士一確だけはなくしてくれ
スキルアシ5個発動でとかならまだいいけど
他を弄ってくれよ
なんでAが平気で3や4でアシも無理せず一確してんだ
万歩譲っても、それならスキル防御にSSやSp付くような色んなスキル防御アシ出してよ
優遇されすぎだろ マッチング変えたのはいい
けど今度はルビーが可哀想なことになってないか?
ダイヤはダイヤだけでマッチングさせていいと思うんだが 金程じゃないがルビーもヤベーの多いからある程度の実力あってもなかなか上がれない人いるし でもFFSSのゲームくっそつまんないのでAが強い位でいいよ まあそこは自分が周りより強ければ波はあれどいつかは上がるということで気持ちを持たせるしかないね
逆に上がらない場合は、失礼だが自分が強いと思い込んでいるだけになる ランク上げてなくてルビーと組むことになったダイヤ様が一生Twitterで文句言ってて悲しくなったわ 最上位行ったら行ったで文句言ってそうだけど シャリスのセリフにチーにゃ!とポンにゃ!が追加されたら起こして A無しは構わないけどこっちがかぐやエピーヌとかで相手にヴァピタ泥来ると明らかに差ができるからやめて欲しい ツイだけじゃなくどこでもかしこでも流れてくるな
マッチランク落とされたダイヤの愚痴
そこまで意識高いならさっさとランク上げろやとしか思わんがな ガチルビーとダイヤ当てても何のメリットも無いと思うんだがなぁ
ルビーはルビーで平和でやらせてやれよ
それなりに上手い奴は勝手にダイヤに上がるだろうし むしろフリマ底辺から楽なマッチングになって楽しいぞ
フリマで見た事ないダイヤが敵に来てくれるし せめてEX2〜6くらいで良かったんじゃないか
ルビーEX0のファイターとかアタッカー引き続けてたら絶対上がれんぞこれ マッチ変わってから勝率明らかに上がったし今までゴミカスダイヤにどんだけ足引っ張られてきたかよくわかった >>76
微塵もこのままにして良いと思ってなくて草 ガチルビーだけどダイヤファイターは最上位とやりあってるだけ動きに甘えられないから強いわ 上位でメイン使ってたダイヤならともかく今更上に上がろうとメイン使い出した奴らのダイヤが弱すぎる ただ、そこに放りこまれるルビーのサポも酷いから環境に追い風のキャラいる方の勝つ
つまりミクサ、エピがいる方が勝つ 捨てゲー型のルビー3人と組まされるのキツすぎる
一丁前にシレネスタンプ打ってたけど何がダメなのか理解できないんだろうな
そもそもまともな人間はシレネスタンプ外してるからもう答え合わせみたいなものだわ 今日リリィの予告が無いと、リンちゃんとシグルの水着は来年に持ち越しかな? というかルビーダイヤ帯のシュネエピーヌが異常に強くて笑う
眺めてるとこいつらいる方が大抵勝ってる 大体例年なら一年に一人だし。リンちゃんをボンバガとして再教育すれば真冬にもワンチャン フリマから転落したダイヤだけど正直舞踏会と似たような感じの運ゲー感を感じる。
でもどっちかっていうとプレイヤースキルよりエピーヌみたいな特定キャストがいる方が勝ってるような気がするしそっちの方がイラつく コロナマッチの虐殺ふたたび
俺は勝てせてらってる方だから今のがいいがな 金筆収容所からだと何も見えないんですけど、上のマッチはどう変わったんです? ルビー村は下手したら1000戦くらいしかやってないのかなと思う定跡分かってないEX0辺りの層は見ててほんとにキツそう
EX6のフリマ手前まで3日くらいで上げたけどあの環境で勝てないとか文句言ってる奴はそこ適正ランクだと思うぞ
新アシストとかのクソビルドで出しても晒されないのほんと楽しい あ、刹那レーンにずっと敵アリス居てデスしちゃったけどボムバ3回使わせたし敵Fミリにしてかつラインも高めですけど兵処理のフォローとか特にないですよね
オッケー♩👌 にしじまんがEX3〜4相当レベルって考えたら如何にルビーがヤバイかが分かる ルビーはやばい。だから如何にルビーはヤバイかが分かる。 まぁルビーなんて回数こなせばガチガイジでも到達可能なランクだしな
誰使っても頑なに同じビルド(しかもクソ弱い)で全国出てくる奴とかルビーにいるの知ってるけど、あれマジモンのアスペとかでしょ 巨人含めて1対3なんですけどさっさとワンダー切って処理するとかできませんかね
横槍何回も来られてるのに手前無傷という端爆アドを完全に無駄にしてるのよ
もうルビーと回数ダイヤと組むのやだぁ
注意チャットすらないんだもん アシストクラフト追加
ハロウィンリリィフェスタ
キャスト追加でありんす
さあどれだ ベストは舞踏会だが次点で占星でもいい
リリィはカス。だけど運営が手抜きできそうだし一番可能性高そう 卑怯侍のスキル、どれもMP喰いすぎない?
重ねていけば多少は良くなる?
Lv2は早く使えて良いんだけどあの鈍発生でキャストに当たるかと言うとうーん…て感じなんだが
一番Lv2スキルがおもくそMP喰って驚愕した
低Lvで勝負付ける環境で裏取りなんてやってる暇無いんですがそれは 舞踏会はともかく占星だとまた不具合引っさげて来るんじゃないかと思ってしまう アシストクラフトあたりかな、フラグメントを配られたの見ると
新兵のもありえるが >>116
君が今一番必要なのはキャストの対戦動画を見る事だ。あとスキル構成やビルドを丸パクリする事だ。 ルビーはマジで底地みたいな奴から、下手な今のフリマ勢より強い奴までピンキリだって理解したわ 本当に実装する奴があるか、ちゃんと冷静に需要を考えろ なんだこれは…たまげたなあ…
ワンダーUNEIはホモ、はっきりわかんだね つまり今後ミキサちゃんに白スク水が実装されるかもって事か!? あの衣装で「クリスマスをこの我と共に・・・」とか言うのか・・・ とうとうそちらの色ちがいに手を出したか(色違いVerも元と同じ150リリィ) 水着は色々作るの楽そうだし
どんどん作ってはいかがか。男性陣は皆このふんどしでいいだろ カラバリはあんまり……
肌色のねこねこスーツが来たら起こしてくれ ガタッ…ワンダー始めて5年で10戦も使ってない吉備津を使う時が来たようだな! >>136
それは闇に堕ちた方こっちはハロウィィィン!だ なんだかんだ水着衣装お前ら使わないだろ
シュネが最新だからそこそこ使用率高いがサンドやアシェ、ミクサの水着栞とかめったに見ないぞ アリスちゃんのぱんつ覗くのに150x3は無理だわ
リンちゃん金くれ 別衣装のカラバリ出されると一気に価値が落ちたような感じがするからやめて欲しかった…… 特殊栞のカラバリ出されてもな…
ネタ切れなのはわかるけども サンドアシェとかシンプルすぎ
着飾ってる方が可愛いから結局違うのにしてしまう プレイヤー「シュネ下方だろ」
プレイヤー「シュネが強いんじゃなくて環境のせいだからそれを何とかしろ」
プレイヤー「てかいい加減ドルミメロウをry」
プレイヤー「エピの粉もやばいだろ」
20:00
セガ「ふんどし追加します」 >>145
ミクサはちょっと滑ったな
キャスト自体の使用率は高いハズなのにな このスレでよく使われてるNNPってどういう意味なんだろ
ググっても国民純生産しかでてこねぇ 青龍も引き続き販売か
結局黄龍下方は無かったな
年内下方あるかすら怪しくなってきたな 侍が最後に纏う衣装は何かわかるか!
つまり六尺サポーターになって、ワンダー、しよう! フンドシ締めて!面舵いっぱい!漢、ここに咲け!
これはソイヤッ!するしかありませんわ 勝負下着ではないという意味
ではなくて
何でもない日パーティ
イベントやキャンペーン、バランス調整等が無い週
元ネタはアリシャリの台詞から ここで褌来ちゃったら次のエイプリルフールどうすんだよ 怪童丸に褌つけて土俵入りしてもらうしかねえだろそりゃ >>170
まだ他にも褌が似合うキャストが居るから大丈夫だろ
アリスちゃんとかさ niceは浜で死にました。六尺褌付ける為に。
女の水着 200リリィ
漢の六尺 200リリィ ← New!!
吉備津で開幕DS引いて緊急回避からライブラリーカメラが増えるのか・・・(畏怖)
>>170
温羅嫁のマシーン追加(白書ネタ)
枯れ専用の船長かアナピ2着目(ここの先生歓喜)
ロビンとジーンの女装(本命)
春稼働のギルティギア新作とコラボキャスト(阿鼻叫喚) >>121
EX7辺りって普通のヘタクソでも1キャラだけ使ってれば十分行けるラインだしな
メロウでずっとその辺ウロウロしてる奴何人か居るわ 色ちがい値段は元のと一緒だから450リリィかー
黒いの欲しいけどサンドリヨン弱いしなあ くっそ、これは欲しい
今まで水着で戦うのはちょっとなって思っていたが
漢は鍛え上げた肉体ひとつあれば十分だな! あぁ…次は横綱怪童丸だ
運営がケモホモである事は確定した。吉備津とミラベルは上方もらえそうだな! なぜ着替えるたびに斬鬼丸を捨ててしまうのか
刀細いとなんかなあ >>160
この時期まで無いということは引継ぎ完了までこのままの可能性が高いと思われる
引継ぎ相手が新ソウルなのか牛若なのかはわからぬ お待ちください・・・
スペシャルクーポンはどうなったのです・・・? 今の環境ってアナピめちゃくちゃ辛いと思うんだがルビーで使ってる人多いな…
エピーヌ相方得意じゃないのにエピーヌ対面は辛いとかいう地獄のような環境なんだが… 吉備津使いだけど、オタク層が多いゲームでどこに需要があるかわからないな。
一時的なネタとしては面白いけど。8分間、男の尻見ながら戦うのはしんどい。 >>157
水着ミクサはあの髪型がいかんわ
あれなら制服のほうかいい >>186
スペシャルクーポンなんて無かった、いいね? 水着や小学生の衣装来てるのを操作する方が周囲からの目が痛いと思うけど ワンダーやってる時点でどのキャラのどんな衣装でも周囲からの目は一緒定期 そのようなものを気にする人はゲーセンのアーケードフロアに立ち寄らないと思います 胸元空いてたり下乳出てる衣装がノーマルなゲームで何を今更 >>194
ホームのラウワン、キッスゲームがアケゲの方に侵食してきてるんだよなぁ
ポケモンとアイカツ!とDBのカードの出るやつがこっちのフロアに置かれたからちょい気を使う >>192
お前、それはアケ提督に喧嘩を売る言葉だぞ 周囲の目は関係なくファンタジー幼女にランドセルとかスク水とか着せられても需要はないんだ
アリスみたいに普通の衣装にしてやればいいのに名札つきのあれは引く >>196
キラッとプリチャン!やってないとか正気か? ふんどし締めたキャラクターにどんどんイく!って言わせるゲーム >>190
ミクサの水着で髪型は通常か制服の髪型というカスタマイズができればいいんだがな… さすがに桃の褌を取る気にはならんなあ
サンドとアリスの色違いで集客なんかなあ…
初回限定1コイン5枚が復活してくれればいいのに またリリィ不具合起きて即日ふんどし取った猿がキーキー文句言い出したら面白い >>204
不具合の元凶である1コイン5枚が今回復活しないから、大丈夫じゃない?
もう復活させる気なさそうだけどね >>186
邪推するならば、
リリィを比較的低コストで獲得出来てしまうことに気が付いたとか
それで、適当な不具合をでっち上げて闇に葬ったのでは >>206
邪推じゃなさそうなのがなあ、今の運営… 今日SSが吸われまくる温羅のドロー終点が3兵士くらい離れてるのに当たって白目になる わざわざ補填用意しなくちゃいけないタイミングで意図的に不具合仕込む意味がどこにもないだろ
邪推というのもおこがましい妄想のレベル リンちゃんさん強いって事ですが
草どころか、メロウ・コッペ相手でも結構きつい気がする
我が下手なだけかもだけど 最近思うけどサポーター使いって2種類いない?
一つはアタッカーと共に動いて盤面を荒らし左右を有利にして勝利を奪い取るタイプ
もう一つは中央にずっと居残りで兵士処理に特化し中央手前を堅守して勝ちを逃さないタイプ
前にアタッカー使ってたかファイター使ってたかの違いなのかね?
ちなみに我は後者タイプ 今回のミニ兵士からしてちび猴の実装はないな。
出たら300リリィでも集められるのに。
次あるとしたら妲己かミラベルあたりかな。
12日からの展開(多分調整とキャスラン)に期待するしかない。 リンは強いとか弱い以前に足に全振りしてる奴に後ろ入られたらはい負けwのゲームが面白い訳なくない? リンちゃんは純粋なレーン戦弱いからレーン戦しないことが最善手 そりゃリンって正面からレーン戦してるだけじゃ絶対勝てないようにできてるからな
他のキャストは半分のMPであんな硬直も晒さずに兵士列を一掃できるんやぞ ニーソックス履いた玉藻ちゃんは無いんですか!?
下方後の今更生まれた時から玉藻使いに
救いはないんですか!?
ルビーいける気がしない いやリンもDS盛れば同じこと出来るし。らいんふれあがあるからやらないだけで 実はリンちゃんのDS威力
上から数えた方が早いとかなんとか >>211
前者はやれるサポーターがある程度限られるし。
多々良とかついていく足もついて行ってやることもない訳で。 >>217
DSそのものの性能もパッとしないわDSバフないわのリンが普通のDSビルド組んで後半正面からレーン戦できるわけないじゃん
もっと性能がいい吉備津ですら後半は失速気味になるのに まぁ何がそんなにおこなのか知らんけど
リン対面がツマランってのは割と皆思ってると思うよ >>210
散々書かれてるけど、まともにレーン戦してたら勝てないから、足で稼ぐんだ
DS硬直中に足で近づいてSSで相手転かして、その間にラインで兵士処理が基本
序盤だけだぞ普通にDSでレーン戦するの
そして後半はぶっとびスピードで相手を翻弄して、まともにレーン戦させない >>224
桃様を百戦錬磨の黒光り神筆にするんじゃない! >>219
兵士貫通してスロウを与えたりスタン&ポイズンを与えるすげースキルがあるんだがご存知ない?
庇護と回復抜いて一緒に攻めようぜ そのスゲースキルはソロレーンに行くときだけ担ぎ出すもんだと思ってた ジーンマリクを中堅くらいにするにはどうすればいいんだろうな
ジーンはゲージと魔神化時間短くして魔神化までを速くしてキツい序盤の時間は減らす
マリクは1回だけキル取ったら魔神化延長で骨みたいなキルがキルを呼ぶ形に
とかにしてやればいいのかな マリクは素の性能上げないとどうにもならん
攻め性能がカスなのはコンセプト的に仕方ないけど自衛性能がカス過ぎてAとして振舞えないのが一番の問題 マリクといい、ジーンといい、魔人化したときは半端なく強いので調整は難しいだろ
魔人化しやすくするなら、時間短くするか、魔人化を弱体しないと釣り合わんだろうし マリクというかゲージ溜める奴らは基本スペック上げて爆発力減らして万人向けに調整しないと 撤退時のゲージリセットなくすとか?一回撤退したときの劣勢のループはかなりきついが いや魔神じゃが
普通に魔神化してる時のマリクは全キャスト中最強だわ >>232
ジーンはSSを少し強くするだけでいい
魔神化の時間減らしてもいい マリクは我欲の効果時間大幅増何なら消費mp増やして永続とかで扱いやすくなるだろ。あれ使わないと始まらんのに短すぎ。ジーンは…渦がパワーのインフレについていけてないんでキャストhit時にもうちょっとゲージ回収出来る感じで 余は謙虚だから我欲の時間と弾速をさらに上げてヒット時にMPとHP吸収してスピードも上がったりするようになるだけでいいぞ マッチング変更によりフリマから落ちたダイヤはルビー村で無双
フリマは層が縮まって試合のレベル上がる
ルビー村だけ被害大きいって感じになるはずなんだけどそうなってないよね
マッチング変更で勝ててるのはどんな人なんだろ ルビー村上マッチビビるぐらいダイヤ星人に侵略されとる
こんなところにかよわいルビーリンちゃんなんか送り込めない
アブダクションされてビデオレターが送られてきてしまう >>242
レーン上ではダイヤはルビーに勝ててる感じがするけど試合全体で見たらどうだろうね
かくいう俺も今日は負け越したから負け組ダイヤに入るのかな? そもそも余っさんはロマン砲の類だろうし
そのコンセプト的にも上方は来ないのでは ツイから転載
カスタマイズ難度さえもメテオラ級
ペンデザインする時にデザイン担当は考えなかったのだろうか?
https://i.imgur.com/MlohF83.jpg アレキサンドライトまでは宝石なのに急に隕石になったのはなんなんだ
もっとこう色々あっただろう フリマは変わらずだけど今のex混じりの下マッチ全然勝てない、フリマより対面には勝てるけど試合全体では勝てないというかなんというか >>247
アレキサンドライトより希少な功績を表す鉱石は地上にはもう無いと言うことなのかもしれない 45ルーパーが67ルーパーになっただけで大して意味のないマッチング変更だわ
10で分けろよ なかなか3人目も出ないしこれ以上はなくてメテオライトが最終形態なんだろうな ジュゼやコッペは兵士倒すだけでも多少はゲージ増えるのに
半端にジーンのスキル起点なところを引き継いだばかりに我欲でスキル枠もMPも取られるのよな。かわいそう 今魚ってキャストは環境的に味方に負担しかかけないキャストになってるんだけど使ってる人は自覚があるのだろうか…
味方魚敵にエピとかくると本当になにも起こさない… コッペはちょうど城兵士出るタイミングでリスポンできればゲージMAXで復帰できるからな
まぁ毎回そうベストなタイミングでリスポンするわけでもないしレーンの状況次第ではゲージ溜めてる余裕も無いが 玉藻でコッペに勝てるビジョンが見えねえ。横から責めたらSSではたき落とされ、正面から向かえば当然ブーメランに轢き殺される。どないしゃあいいんじゃ 初めて1年ちょっとの村民だけどダイヤのAにボコられるのが辛くて…
どうしてこんなマッチング帯にしたの… 始めて5年半経つけど未だにルビー村の村民がここにいるから安心しろ >>255
大前提としてSSには当たるな。発生早いからかなり厳しいのはわかるがあれに当たってたらそもそもレーン戦にならん
コッペ側の狙いは自分の射程ギリギリ辺りをキープしながら玉藻の行動見てSS振ったりDS描くことだから目一杯前ブーしろ。それも踏まえてコッペの正面で戦うな。フックとかメロウ相手に横出るのと一緒 EX6のFなんだが前より圧倒的に辛いぞ。
自分がそれなりに頑張る程度じゃ中央のルビーASがボコボコにされて一生レベル差と横槍がヤバい。 でも言うほどルビーとダイヤ当たるかな?
今日やってたら5、6でのダイヤオンリーの平和なマッチが多かったような ダイヤ無双とか幻想だろ
ルビーJKex01なのにダイヤミクおじex6が端即宣言してJK困惑してたわ 一時期ルビーの下の方と金の上がマッチングしてた時が有ったが
今はその時と似たような状態なんかなー >>260
ダイヤのお兄ちゃん達が怖いから村民は下位マッチに避難してるだけゾ >>260
15時から20時まで潜ってたがダイヤ7ルビー1とかダイヤ6ルビー2とか結構見かけたけど時間によるんじゃない >>261
ミクおじ「残り時間少ねーからな!守れよ!守れよ!」
???「冷たく…なる…よ…」(敗北)
した試合なら同席してたかも 魚(緑)に文句付けてるのは水晶の恩恵を受けた事がないプレイヤーだと思うのは自分だけ?
あの範囲に触れただけでリフレ、範囲にい続ければHP盛り盛り回復する。弱いわけが無い
端の森に置くだけで端側はとてもやりやすくなる
このゲームは突き詰めるとRTAに近いゲームなんだし相手側より少しでも首の皮一枚厚くなるだけでえらい違ってくるよ
それだけ相手側より最適な行動がしやすく行動を詰めやすくなる
森だけに盛り盛り回復ってか? >>261
対面編成によるけどミクサが2抜きを見据えてた可能性が
中央サポにラインを維持してもらってJKにはホールドアップによる圧をかけて耐えてもらう
自分が端で2抜きの圧かけて中央からアタッカーを端に引っ張り込んで盤面を有利にする戦略だったら理に適ってると思う >>266
連投失礼
端のタイマンでみればそうかもしれないけど、敵のエピのライン上げの速さやバフによるスキル火力で回復が追いつかない
ピーターの速度バフがかかった敵アタッカーが暴れ回るしゼーレが相当に辛い
今の環境サポーターが盤面に与える影響力に魚自身がついていけてないと思うよ
各種ソウルによる火力のインフレや百年による火力の増大が魚の環境に致命的に合ってないと言いたい ミクサの強みはオールラウンダーなんだしCR上だったら中央で背負ってほしい >>268
相性不利とか考えない人は端ならアレだけど中央で2on2やってるって自覚無いから何言っても無駄だと思うわ
エピ使うけど対面にマリアン引き込んで闇と組んでたら相方にすまねぇすまねぇって気持ちになるし ガラプーおじはいつもアレだがRTAってどういうこった 最適化的な事じゃないの?
どれだけ無駄な動きをせずに動けるかみたいな 頼むから平均を合わせるマッチじゃなくロールごとのレベルで合わせてマッチさせて
ダイヤAとルビーAじゃ試合にならよ (意訳)俺が常に格下と対面して楽に勝てるマッチングに変更しろ ルビー村のビルド独特過ぎんか
マッチングして味方のビルド確認しただけでメゲそうになる シレネッタよりワダツミ何とかしてやって、中央エピ骨対ワダナイキとかlv5迄もたない。lv5以降もワンチャン即死余裕だし。全盛期カムスサノオがあってもどうなるか怪しい >>276
お前と当たったフリマの連中もめげそうだっから今混合マッチにぶちこまれてんだぞ
お荷物がお情けで下マッチに入れて貰えたのにそこでイキっててどうすんだ それ単なる始動レベルの差から来る相性差じゃないか、本格化したら裏取りし出す卑ノ本に楽にレーン戦出来る術を渡したら酷いことにしかならんよ
昨日はシグルで大勝したけどやっぱ全体バフ強いね、端でも中央でも兵士処理と対人遅滞戦術してれば味方がどうにかしてくれるからな 割食ってるのはEX0〜1だと思うここらへんのスカアナピとかが先週まともに勝ってるの見た記憶がない またリリィかよと思ったら栞とかが手抜き回でフイタ
今回は適当にソウルとか取って流すかなー財布ウォーミングありがたい >>278
アホ言うな
シレネより万倍恵まれてるわ 今の期待値は1000円で約45リリィ(無料プレイとボーナスチケットは計算外)
10000円でメイドサンドさんがコンプリート出来るな計算
リリィ実装初期の仕様だったら約15000円掛かるからめっちゃお徳だな!(お目目ぐるぐる 桃様は淑女が視姦してくれるやろ
紳士は協力してパンツチェックせねば
特にメイドリヨンはガーターやニーソも確認しないと なんの話題にもならないシグル兵が不憫でしかたがない… ver1.xxの頃から何か変更or実装するたびに
末期ダー、サ終ダー言うのが出て来てたなw サ終前にcv速水奨キャスト出してくれ
風魔小太郎みたいなキャラでいいぞ CV秋元羊介キャラ出して一人で環境全部ぶち壊してそのままサ終でも文句言わない 金ももうちょい何とかして
cr03とcr28とか対面させても何も生まれぬ
土日でも同じ人来るし人少ないんだろうけど 同じ筆でのCR違いならええやんけ
村民とか自分より筆2個3個上の相手でも皆CREX未満っすからwでマッチングさせられとるんやぞ 5chじゃ評価されない村民が運営には「お前らなら格上とでもやれるやれる」って評価されてるんだぞ ダイヤの下の方は流石にイチローじゃないだろ
たけし軍団に負けた頃の阪神くらいじゃね 都市部から地方へ越してきた元フリマ民に村社会の厳しさを教えてやる 多々良と久々に組んで前ブしたらエピの粉で庇護消えまくって真顔になった
そら相方前出たら粉からよけれる位置は無理だよな
どう動けばいいのかさっぱりわからんぞ... やけくそ範囲のせいで顔面ブロックすると巻き込んでしまうのクソ過ぎんか まあアプデから先週までの勝率使用率のチェックを今してるだろうから、エピーヌは何か修正はあるでしょ。
本命:粉の威力減少(兵士一確にlv4〜5位迄の時間経過必要)
対抗:粉のスリープ時間減少(抱擁は絶対に繋がらない)
穴:粉の消費mp増 褌吉備津の画像まだか
10月だし冷え込んできてるから下半身が寒いんだよ 真面目に今多々良と組んで対面エピどうすんだろな
前ブしたら死ぞ 後ろいたら文句ぞ ヒに褌画像上がってたけど、なんでゲームスタート前から湯気出てるのですかねぇ…
何か激しい運動でもしてたのかな? ラッコ鍋でも食べて怪童丸と相撲でもしてたんでしょうよ >>313
リリィRTA勢は冒険譚を1試合1分掛からずに回すから午前中には画像が上がるゾ アナピとか遮那とか余に色々乗ったけど
大体端行くことになって対面端ミクサでふざけるなよと思ったわ
真面目に端ミクサ対策しないとページ盛れないの辛すぎるな 特殊栞のカラバリお出ししてきたってことはいつか吉備津彦の色鮮やかな褌姿もお出しされる可能性が…? >>318
スピカイヤリング出る前ならガチャ次第でいけたが
今は足が速すぎるわ シャナは上手い人しか残ってない印象
勝てるようになるまでが大変 というか、平均すると女キャストより男キャストの方が中身良い
近接系でも美猴に闇吉備津、怪童丸は練達の士が多いけど、スカーレットやジュゼは正直そんなことはない アリス以外にも色々リリィ周回方法あるんだな
対人やりながらコレもやってるヤツはすごいわ >>278
シレネより〜と言いつつ、現環境最強のエピと比較してる時点でね? 対面ミクサのマリクはお願い掌握しかないけどシャナは割り切ってカラートや餅と閻魔服でわりと耐えれる 刀はデフォのが良かった
走り方もデフォのが褌に合うと思うわ ミイラコスサンドとか魔女ドロシィとかあっただろうに何で漢なんだよ 日ノ本のハロウィンの仮装なんかコンセプトよくわかんねー事になってるし
ちょっと侍がフンドシで走ってても違和感ないやろ! >>327
最初に当たらなくても掌握を放って『お前を殺す…』とアピールしておけば、ミクサも『何なのこの人…』ってなってろくにスキルを撃てなくなるはず >>336
温羅読んで来い温羅
化物には化物しかねーから 良いのか?
奥拠点掘っちゃうぞ?
法悦を与える…… なんで裸なのかって?
当たると痛いから必死に避けるのさ 褌吉備津がワンダー通せぼうしてる画像はまだですか? 2枚目のポーズはサイドリラックスかな
筋肉をよく分かってるじゃないか 5周くらいまわってカッコいいような…いややっぱマヌケだよこれじゃ 侍→卑怯→褌
闇→ちくび→ワキガ
JK→JK アナピ→アナピ ロビン→ロビン
骨→骨
🤔 アナピが一番理不尽と言うか
じゃあ他の奴もアナサンとかアナフックって呼べよ感ある 当時はナイキとアナピでどっちだと言い合いもあった気がしたけど
やっぱたけのこの里が一番 上手いツクヨミとマッチングした時の
開幕アタッカーをツクヨミレーンに行かせる
その横槍でツクヨミレーンが有利になる
ツクヨミが有利を活かして中央に介入して中央が立て直される
それを活かしてアタッカーがまた端に横槍する
その横槍で有利を作って、その有利を活かして端が中央に介入して……
の無限ループ本当すこ、チームゲーしてるなって感じする
サポーターはこれを行うために序盤どう耐えるか考えるのが仕事だな 最近アナフック見なくなったな
敵にアナドル来ると粉辛いからかな
アナスカが一番みないけど…
マゾキャス好きだけど、いまはアナスカ使うのしんどいわ…味方の目も辛いし 最上位のツクヨミはわらわ一人で十分じゃって言ってくるけどな いま金からルビーに上がるのは悪手…?深雪乃で行けそうだけど深雪乃以外しかまともに動かせない。 最近アリス触り始めたんだけどボムバルがたまに不発になるのはラグのせい?それか爆発しない条件とかあるの? ルビーに上がれるのに金でイキって下位狩りするのが楽しいんなら金に一生いればいいんじゃないですかね…前のバージョンでもダイヤに上げるか悩んでるルビーとかいたけど結局やってることはそういうことだぞ マッチングの一番上を格下狩りって言うのはどうなんだ
EX04と00をマッチさせる方が悪いんだぞそもそも >>368
今Aでキャラ一択勢がEX上がるのが一番割に合わないはず、マジで辞めたくなると思うのであらためて物凄くAのセオリーや勝ち筋考えながら別のスキル型Aをやり込むとかスタンダードなタイプのFを1つ20くらいまで上げてみてはどうか? 吉備津、これ髪型がそのままだから違和感あるわw
鉢巻ナシのバージョン欲しい >>369
エピの粉と同じく何かに当たらないと不発になる
JKのエイガオンやかぐやのビームと違う >>371
ルールに則っているんだから問題ない
大して広くないマッチング幅の中で負けるなら自分が悪いとしか >>369
バルーンは着弾で爆発
そのバルーンは届きましたか?
射程ギリギリで爆発しなかったならラグ
たまによくある >>373
そうします。FでEX行けるくらいのキャストを探します… 逆に爆発しなかったバルーンで相手が毒になったりするよね 間違えた
射程ギリギリで当たったのに爆発しなかったならラグ
たまによくある >>377
まあルビーからダイヤは大抵すぐ落ちるから悩むことないんだけどね
金は戻れないし今どうなんだろ >>379
色々言っておいてアレだがやりたいキャラでやりたいようにやるのが一番なんだがマッチングやチームゲーってのがな
変な無理せずモチベが続く範囲でやってくれ >>373
とっとと上がって村下位で他のロール練習する方が良くない? Fとりあえずやれってのはまあ基本タイマンだしね
AやSだとA2やS2になった時どうにもならんことが多々あるから
特にAは端弱いとそれだけで不利、美雪乃は環境はよろしくない まだ使いなれてないから射程把握できてないだけなのかなぁ次からは気を付けます
あと爆発は書いた線の長さ関係なく構えたとき出る円の端っこまで飛んでから起きるでいいんだよね? もう魔女アリスちゃん3色揃えてる人いてすごぉーい!!
青カラーがいいな >>384
何故か村下位という存在を忘れていたわ
そこでセオリー意識しながら別Aや他ロールやる方が良いかもな >>386
違う
その球が敵や壁など何かにぶつからないと爆発しない
着弾で爆発するスキルと終点で爆発するスキルがある
ボムバルは前者 ミクサのフレイムショットと
ジョーカーのエイガオンの違いだね ごめん書いてることメチャクチャだった
ちょこっとだけ線引いても最後まで飛んでくの?って言いたかった スミーの特殊の発動条件って何秒くらいで
MP回復速度の上昇ってどれくらい?
ジーンに積んだりできる? アリスはノーマル栞のCが至高と思ってるのは俺だけではないと思いたい >>393
自身から引いた線の方向に系のスキルは大体射程限界(矢印の先)まで飛んでくよ
線の長さ変えれるのはエアウォとかシザーとかのスキルボムバルは長さ変わらない >>393
そう
線の方向に射程限界まで飛んで行って着弾すれば爆発
着弾できなければ消滅 爆発もしない >>386
ボブバルは「射程内(円の端っこ)までに、壁や兵士・キャストにあたれば爆風が発生する」
何も当たらない場合爆風は起こらない、これが指摘してる爆発しないという状況
なので、兵士にぶん投げて爆風をキャストに当てるというのが基本的な使い方
キャストに投げつけた時に、避けられて何も当たらなかったら無駄撃ちにしかならんし 褌ええやん
水着で戦闘など邪道!で水着はスルーしてたが褌は戦闘服だからな
全力でとりにいくぜ
前回リリィ200↑交換し忘れで消しちゃったからきんつけねーとな 自己解決したって書きにきたら既に書いててくれてたありがとう
弾飛ばすタイプのスキルは全部同じなんだね お前らはりきって取りに行くなよ?>フンドシ
SEGAが勘違いして男キャスとの半裸栞が続くことになるゾ キビィのテキスト
如何な姿になろうとも、燃ゆるこの信念は変わらず! あらゆる妨げを打ち砕き、貴殿に勝利を捧げよう! 昔ならふんどし取りに行ったけど今はもうネタのために200も稼ぐモチベないな >>400
飛ぶ距離についてはね
終点爆発するタイプと、何かにぶつからないと爆発しないタイプがあるんで注意
ミクサのFSは終点爆発するタイプなので、大きく避けないとまず食らう ちび猴兵士は需要あると思うんだけど出す気配すら無いの悲しい >>395
自分も好きなのでナカーマ、色合い良いよね
だが青いハロウィンアリスも好きなのであった >>384
下位とはいえ村入りしてからのがキツくないか?
対面に来るのは腐ってもルビーやし金筆の間に練習しといたほうがいいと思うけどな 全てをさらけ出すのも悪くはないが、恥じらいを持ち必死に隠そうとしているところもまた善し
○こ○こスーツもドすけべナースも通常服もみんな違ってみんないい。そういう事だ >>413
ルビーのが金よりひでーよ本気で
ダイヤ入ってマシになったけど村が1番やばかったよ >>413
なんだかんだ言われるけど金よりはセオリー知ってる奴多いし
サブカも少ないから、ごちゃまぜの金よりは練習できると思うぞ >>407
フレショはボムバルと同じで何かに当たらないと爆発しないぞ
終点爆発はJkのエイガオン 1層とはいえ一分でケリつけてるやつすげーな
リリィ回収でやってるんだろうけど
見かけたのは野良マッチだが
ただ、あんまり早く終わり過ぎて
回りのやつとか大丈夫かなという気はしている
まあその分相方連中の勝利ポインヨも高くはなるのだが…… 玉藻の栞B(ピンク)は刺青が淫紋みたいでスケベだぞ 久しぶり吉備津のったら魔刃スクナヒコビルドしかなくて焦ったでござる
対面がサンドじゃなければ致命傷だった ネタに走るなら武器がエビフライになってる褌とかも追加で欲しかった フレショが終点で爆発するとか言ってる奴が他人にレクチャーしてて戦慄する 終点で爆発する〜はちゃんとスキルに書いてあるから使うキャストのスキル位はよく読んでおいた方が良いぞ 6月にワンダー面白そうって始めて
AとFでダイヤまで行けたからルビーに居る人は時間が足りないか真面目にやってないかだと思ってる 若者には時間も体力もあるが、おじさんには体力が無いんじゃ
昔は4戦3セット余裕から今は3戦やるのがやっと。それ以上は脳が焼けつくし朧な感覚がしてくる
休んでも体力が戻らないから休んで継戦も不可能 お金はまだなんとかなるしサービス継続のためにも貢ぎたいくらいなんだがいかんせんリアルに時間がないんじゃ 時間無いの見越して
魔mail様は様々な時短モード充実させておるぞ!
カード18枚引きしていけ ソロでクウバ引き連れて落城させるのが一番速いけど作業すぎる
とはいえ冒険譚はたまにマッチング長いときあるし安定しねえ S使いだとほぼマッチングガチャの運ゲーになる
まあA使えって話だが サポーターはサポーター対決に勝って背負うんだぞ
ぶっちゃけ背負いやすさはファイターとそんな変わらん 冒険譚進めて装備揃った身だと冒険譚1層ソロで1分前後で行けるからリリィやグッズキャンペーン回す時に無駄に役に立ってるぞ、なお深度進行はマズい模様 追加分だけでいいから箱にもリリィ仕込んでおいてくれねえかな…… バトルオペラでも奇天烈なビルド組んで奇想天外なムーブするダイヤサポより
ただ黙々淡々とテンプレビルドで兵士殺してバフ撒く金サポの方がよほど頼りになったし
筆色は経験値の指標にはなるけど、知能指数見たけりゃビルド見るのがやっぱり一番よ アタッカーの方が、サポーターより影響力大きいって考えてた時期が有ったけど
煽り鰯味方に引いて認識を改めた
酷いサポーターは
一試合8キル取るような強いアタッカー引いても埋められない程の差を生むのね 残り時間わずか相手よりリードして後ろ矢印拠点防衛時間がわずかチャットよし!
前進し続けて目の前で狩られていったバーサーカーの味方を止めることできず見送るしかできなかった私を許しておくれ ワイ底辺ダイヤ、庇護積まない中央多々羅というルビーの洗礼を受ける EX5まで勝率5割で500戦くらいだったか?月100戦くらいしかやらないのとメインEX5まで上げたら飽きて色んなキャスト使ってて他のEX5なんてもう何年かかるかわからんな 10連勝すれば多少の負けはチャラになっちまうんだ! 月100戦って少なくないよなって思うけどワンダー星人の2〜3日か…
やっぱ怖いスね豆畜は ルビーはよくも悪くもエンジョイ勢が多いわ
ガチでやってると馬鹿をみる フリマで落ちこぼれ組が村落ちしてイキリ散らす地獄絵図 >>445
ええ、ワンダー星人ってそんなやってるの…
少なく見ても月に10万以上使ってる?
金額としてはあり得ないほどではないけど時間が… 一日500円でフリープレイ合わせて5戦
それを20日で月100戦だから
1万円で月100戦出来る計算では有るが(追加カード引かなければ) >>441
多々良の庇護ってじつはくそ強いスキルな気がするけど、くそ強かったことがない もしかしてドロシィゲイルってLv2WR専用より
包丁入れたほうがいいのかな
久々に使ったんだけどSSあんま振らない気がする >>448
あり得ないだろ…一月だけで大抵の最上位アシ買える
家具は青天井だけど、二月で20年使えるものが買えそう >>439
そもそも認識が違う
キル取ればいいんではなくて拠点破壊に繋がるキル取らないと意味ない 冒険譚のみで一日100戦も、ほんとはそんなあり得んからな
ごくごく一部がやってるだけ
ごくごく一部でもやってるヤツいるんだな…
これが全国、二〜三日で消化とか
ランカー勢すごいわ ランカーは月10万くらいは普通に使ってるだろ
むしろワンダーは1試合に時間かかるから少ないうだと思う
俺はもともと音ゲー出身だけど向こうのランカーは1ミスで途中終了して
延々とスコア詰めてるからホント100円が秒で消えるって感じだったわ >>448
すまん、毎日はやってないだろうけど休日は30戦くらいはやってるって話よ
ワンダーにつぎ込んだお金を数えると頭アリスになるおじがいっぱいいるからやめよ? 地獄のフリマ最深層の一つ手前に唯一残された揺りかご。己の価値を対価に得た安寧の地を無残にも破壊したセガを許すな >>451
おすすめにも入らない専アシは基本的に候補にもならない性能ってそれいち アタッカーがキル取って人数差取ってもファイターやサポーターのレーナー連中がライン上げようとする気がないと拠点は折れないんやで
まあ悠久側手前の敵レーナー狩ることに必死になって刹那側や中央が襲われてるのをスルーしてるアタッカーがいるのも事実だが 村民は弱いくせにプライドだけはいっちょ前でロクに言うこと聞かないからな
味方3人皆が巨人倒せっつってんのに小拠点前で遊んでるロビンとかなんなんだよ お前は今までチャリンチャリンした枚数を覚えているか?
年20万くらいでこれくらい時間潰せたらまぁそんなに使ってると思わんな 四半期で20万とかスレ民にもいそうでこわい(こなみかん 新キャスト追加の時のメダルが毎回100枚超えるだけでも結構やってる方だと思うよ
回数勢なんて言い方をするけどその回数すら時間的に難しい人もいるんだよ 去年サ終した某セガゲーは平日日中500円で5時間遊べたのでワンダーに鞍替えしてから財布がだいぶと軽くなった。そんなワンダーでも別ゲーからしたらまだ良心的な部類なんだな ワンダーは初期投資1万円で毎日33プレイ無料の神ゲームだからな ワンダーはアシスト揃えようとするとクソ高い……
アシスト揃ってからは安いと思う にしじまんをクローンで増やして新規プレイヤーを増やそう ぶっちゃけ全キャスト触りたいとかでもなければそんなに金はかからん方だと思う
ここ数年のセガゲーだとクロレガが一番金かからない仕様だったんだけどな EXいくつ作っちゃうと再び村から追い出されるの?
値段設定からいってやっぱおっさんしかいないよねw三国もかな
FGOは金掛かりそうなのに女性も多いよね ふと気になったんだけどミクサの下方ってどうすりゃ良いんだ?
JKのマハエイハとエイガオンが人質にあって威力下げられなくね LFは別に兵士威力だけ下げる調整してくれればいいよ 今は初回から30プレイまでは1チケットだったか
で30プレイまでは200円で3チケット+1という料金設定になってるんかな 1年で究極称号まで取れたけど使ったお金と勝率は考えたくないね >>472
安かろう悪かろうではな…
アマギフ撒いても誰もやってなかったし 今日は(幸い?)フンドシ侍とはマッチしなかったが、まあ全員0リリィからのスタートだからな
明日から激増するだろうな 焼かれたルビー村の物語すこ
直守られた下マッチでは安寧と混沌が頂点を極めようとしていた 一カ月で大体平均500試合〜600試合やってるんだけど異端か? ちょくちょくランカーが一日の対戦履歴とか張ってるけどキャスラン一位勢は毎日40〜50戦位やってるよな 今日F2S2対A4というマッチングを初めて体験した
珍しいことも有るもんだ >>485
敵か味方のどちらかに、バディーマッチした人が居たと思われ
そうでなければ、ロールは合わせる筈だから >>486
あー、なるほど
気づかなかった
バディーマッチする相手もいないしな これらの記録だけ見るとワンダーのインカム(稼げてるという意味で)ヤバいな
まだまだ安泰や!(棒 >>473
ex7を一つ もしくはex6を3人
厳密にいうと違うだろうけど
最大と同じランクを3つ作るとTRが一つ分上がるらしい >>488
なんか右のやつ捨て札に15枚あったら相手ターンの開始時に特殊召喚されそう ハンデスクソ陰キャはウザいのでアリスちゃんぶん投げて消滅させましょうね〜 >>491
ありがとう。もう少し村人でいられそうだ
COJは作り直した3Dによりアリスよりシャリスのほうが胸がでかいことを証明した功績がある ユクイコロで端対面エピーヌになったとき堅実に兵士処理DS盛りビルドでいくか、殺意盛りSSダイソンビルドでいくかどちらがよいか 鶴織+の森の外でドローアップって
スカで森の中から壁越しドローして森の外でヒットした時に適用される? >>496
絶対とは言えないけど発動するよ
ただ森の外で3メモリDS上昇だから劇的な攻撃力アップにはならないよ DSで森から出た瞬間から発動するけどDS動作が起点だから森から出ないと適用されない ジーンのおすすめソウル3位にジェネヴァ入ってるけどどうなの?
キルギースも気になるんだけど 使ってる人が少な過ぎて適当に使ったのも入ってしまう現象 ヒで調べたら6秒立ち止まりで発動だからキルギースジーンはワンチャンありそうだけど誰もジーンとのシナジーについて触れてないからわかんないよぉ〜?
ジェネヴァはMP回復速度が黄龍と比べてどうなんだろう 始動遅いし キルギースよりスミーの方がまだ使えるイメージ
そこまで伸びない、早くないといい所が無い。全盛期双剣並みなら覇権ソウルとも争えた 一瞬だけ期待されてたサンドも立ち止まってる余裕ないし、よく止まるフックはもっと強いソウルあるしでどうしようもねえ なんでアリババ君は6秒立ち止まりの40秒持続とかじゃなく立ち止まってる間のみのクソ雑魚性能にされたのか
歴代ぶっ壊れ経験値回収範囲アップソウルやアシスト達を見習って?涙とかまだ現役だし、全盛期の王服とか着るだけで効果永続だったんだよ? ジーンアリババは
渦とか魔人アッパーとか使ってるときは
立ち止まってない判定なのがな・・・
アラブ人同士、シナジーが欲しかった まじかジーンの渦豪腕って停止状態扱いではなかったのけ!? 「停止中にスキル効果が強化される」系のスキル使ってると停止アシストの効果は発動しなかったはず
マグスのネズミ範囲拡大中とかドルミの畳強化中とかも同じように停止アシストと併用出来なかったし いやアリババの効果は停止効果だから剛腕や渦で止まってれば発動する
発動しないのは待機回復系、ノエルは発動しない
ただジーンでアリババ採用するかというとな?まずステータスが噛み合ってないしWR専用あるじゃんという 停止っていう言い方が悪かったか。アリババは立ち止まりだから発動するんじゃないかなって。WR専がそうだし 結構プレイしてる人でも待機と立ち止まりがごっちゃになるんだから
マッチ待機中の画面とかでバフデバフ特殊効果発動条件とか説明してくれたら良いのに ドルミールは停止の旧ウィッチは畳でも発動しないけど、立ち止まりの火打石は畳でも発動するんだから
アリババもいけるんじゃないのか? 待機と立ち止まりは公式は全然解説しないな
なのにカードテキストの文章としてごく当たり前の様に使ってくるからなあ 王さまはコンセプト良いんだけど
どっちも元形態がほんとにマジで弱い
特にマリクはAだから上手くじ森側で立ち回られたらなんも出来ない
無理矢理S狙ってゲージ溜めもたいして捗らないし
追い込んでからのwsは本当に強いと思うけど
このコンボが強すぎるから他弄れないんじゃないかなあ…ws落として他あげてよ 各種スキルがSS強化するせいか素のSSがゴミすぎる 余はss当てたと思ったらバフ切れてたってことが割とある 待機系アシストは立ち止まりスキルでは発動しないけど何故か岩猿は発動する
前の効果時間が今より長かったときは岩猿を立ち止まりで最後まで発動させると回復できた
探せば他のアシストも発動するのがあるかもしれない 立ち止まりと待機の違いだよな、良かったびっくりしたぜ・・・
直線DSも立ち止まり扱いになるとかあったよね確か? おすすめは単純に採用率じゃなく、直近5日とか7日とかで、
勝った方のチームが採用しているアシストなのかなぁと、
前回のワニ祭りの際、暫くちぃ姉がランクしてたのを見て感じた だいぶ前、骨のおすすめにランカーが勘違いして入れてたシレネR専用が入っちゃった事件とかあったね レベルアップ時一定時間ドローショットの射程と攻撃力が上がる
という文章を読んで攻撃力が上がるのはDSだけじゃないって理解できるのは訓練されたかみふで使いだけだと思う アレのお陰で同系統の新アシは、DS以外の攻撃はどうなんだ?と疑う様に あれって赤文字がどこまで続いてるかで判別できないの? ユクイコロのおすすめにカットボビンが上がっているけど、lv3の大兵士確できるちょうどよい組み合わせある?昔の涅槃互換があるから確定取れなくても困ることはないが 立ち止まり系は増えたのに停止はエラッタもあって全然ないな >>527
SS盛りなら火打石ぐらいじゃね
低レベル確は専用か虚飾+ぐらいに抑えたい 一応昔から他のアシストの説明は「ドロー攻撃力が上がる」、「ストレート攻撃力が上がる」。っていう表記だったから分かると言えば分かるがそれだけ読んだら分からないよね。魔刃 ユクイコロは兵士処理できないから嫌い
ユクイコロが弱いわけじゃないんだけど、兵士処理する気がないビルドの人が多過ぎる
カットボビンとか何に使うんだよ ドロー確取るのにどれくらい必要か知らないけど、対面キルすることしか考えてないアンポンアンを見ると普段ファイターとかのビルドで何百と構想段階で没にしてるのが馬鹿らしくなる
対面キルしないと勝てないとか抜かす前に使うキャスト変えるかゲーム辞めるかどっちかしろや 中途半端にゲームを理解した気になる→自己解釈したオリジナル(糞)ビルド開発
たまたま味方運で勝つ→やはり間違ってなかった!どんどんいく!うおおおおおおおおお
完成である ここ最近のこのスレのサポの話題率よ
まあ粉の件はしょうがないとしてもよくもまあサポなんかそんなに使う気になるなと ユクイコロ今のエピーヌやらかぐやに張り合おうとなると、DS盛りだと普通に押されるし玉職人するにはリスクが大きいし、SSSP盛ってぶん殴って下がらせるのはメタとしては機能してる
ユクイコロの問題点は相方がコアの特性に無知無関心だと全く機能しなくなるとこ 余の3wayは角度をもっと絞ろう
魔人化中を多少落とさないと強くさせられない ユクイコロはドロー型にするとドロシーやピーターの劣化になるからじゃね
コア壊されたら再設置に使うmp捻出もキツいし >>538
連射の為に高速でランプを3回擦る余を想像したらすげえシュールだった 余は魔人化したらさすがに強いもんな
全体的にスキル消費MP軽くして欲しい感はあるけど、簡単に魔人化出来ちゃったらまずいんだよな 魔人は滅茶苦茶強いと皆が分かってるからこそその他の部分の強化ねえよなあも分かっちゃう 言うてジーンみたいなクソゲー展開はスキルの構成上無理だし何か基礎にメス入れて欲しい 公式は「立ち止まっている(移動しない)」・「待機状態(SSDSスキルも使わない)」
Wikiは停止や非移動・待機などと表現している
突進DS・スキルは移動扱いではない
レバー&回避ボタンで動いてるかどうかではないかな >>533
サポーターがドローで8体取ろうとすると50目盛くらい必要
ユクイコロ基礎値20目盛、水鎧10目盛、火打ち石4目盛、魔法剣6(1)目盛、錫杖7目盛、黄龍7目盛で54(49)目盛になる >>545
燃える恋心ちょっとやそっとではたまりませんわ!(停止状態) 小槌+じゃなくて魔法剣なのは、ユクイコロがMPを大量に吐くレベル2でのストレート確定を意識してなのと、レベル6以降の大兵士ストレート確定を取るため
小槌+は体力減少ないけど効果切れたらストレート1確なくなるしレベル6以降も錫杖のデメリットが来ると効果切れたら大兵士1確がなくなってしまう なるほど、魔法剣のSSアップだけでもLv2で1確取れるのか。いやありがとう参考になった 前スレにいた魔法剣コロ助おじさんか
経験値獲得補助の包丁や栗丸積めないけど回収は気合な感じ? ユクイコロは元々間合いが近いから経験値回収にはそんな困らないよ、足もそこそこあるし
ドロシィとかも今はそんなに包丁入れてないし基礎通り立ち回れば経験値は十分量拾える
ただし魔法剣は体力が減る装備なのは注意、最終的には水鎧と錫杖でHPは十分になるけど2〜4の間はちょっと低い LV1槍+と小槌+を入れてるコロ助を見たが、あれで兵士1列を1確できるようには見えない… >>552
重ねて聞きたいんだけど、DSコロでの巨人処理の感覚はどんなもの?
相方が骨やスカ等になりそうならラージェブランドあたり要りそう? ドロー特化ユクイコロの巨人処理は、まあ弱くはないよ強くもないけど
エピーヌやマリアンみたいに楽に処理はできないけど、シレネやワダツミみたいに手も足も出ない事にはならない
最悪WSで攻撃力とMPを補強して対応する
MSを兵士処理系にするのも考えたけど、シトリーシギルの方が強いはず あ、スカーレットや骨の時でもシトリーシギルから変えたことはないです 完全にDSだけで処理するのは結構無理がある感じか…
となるとコアや2専用の射程アップも絡めてSSでの処理もしやすくしておく必要が出てきて、そうすると猶更DSが足りなくなっての悪循環なのね
雪玉コロコロが潰されたときにホールド以上に拘束されるのさえなければ殺意コロも少しは減るのかね
とりあえず包丁2専用ベースで、包丁だけでレベル2小兵士取れるなら黄龍水鎧あたりで埋めてみるかなぁ
Fとかでも「元々前に出ること多いから包丁なんかいらねー」って話を聞くけど、前に出る必要なくなるって相当強いと思うんだけどなぁ…
ジャドーさんみたいに「前に出れないと弱い」とかならともかく… アタッカーの端格差多すぎない?
組み合わせ的に厳しいってパターンが多すぎる 魔法剣採用のDS特化ビルド使わせてもらっているけど巨人へのリスクは減らしたいからMSだけはゼーレに入れ替えている アタッカーの兵士処理は端より中央2Aの時の方が絶望感半端じゃない
端はまだ対面ぶっ殺せれば手前取れるって希望があるけど、中央で処理強い2人VS処理弱い2人とかマジクソゲー ある程度はしゃーないにしても猿闇スカは被らないようにしてほしいわ
チームに2人いるとまずまともな試合にならん ジョーカー使えば安全だと思うじゃろ?
さすがにエルルカンと妲己はダルいんじゃ、ACTiON!ワンチャンあるとはいえ スカーレット4(ボソッ
って言おうとしたけどアレまともな試合一切してなかったわ でも中央端どっちにも行けるJKよりも中央特化に見える猿スカ闇のがキャスラン高いんだよな
結局JKはどっちつかずでキャラパ足りてないってことよね。 自分がなんかA使ってて味方が闇闇アナピのときはどうしようかってなった 勝った なんでもできるけど重い一撃持ってないから環境にあってない感
SS寄り万能タイプだしエピーヌより他のサポ環境の方が強いはず 雪だるまで転がるやつ転がってる時間が長いほど火力や範囲広がるようにならねぇかな
巨人処理に使いたくても使いづらい ジョーカーの性能ってそこそこ相性の良い普通の友達は多いけど、ずっと付き合える親友はいないタイプだよな 雪だるまは雪合戦に比べると不便なところが多すぎるのがね
せめて対キャストが非ダウンならコースによってははめられるんだが… コロ助で、巨人処理するなら
雪合戦が強かった気がするけど(間違ってたらスマン)
今は、雪合戦抜きが多い感じですか? >>535
中間層(最多人口)が3、4番手に入りやすいマッチなるとサポ増えるんでは。話題も増える かぐやしか使ってないしなー
コロ助には惹かれるが弱体化されたしなー A格差よりS格差のがひどいんじゃないかね
S2だとピタヴァいないほうが負けるだけだし
端も抱擁がクソゲーだし
マリアンvsシグルとかスカvsミクサよりワンチャンないんじゃないか やばい、クソビルド欲が
水鎧金斧夢銃錫杖牛若丸ピーター
夢銃抜かずにドローで8体1確ビルド
ちなみに端用な、間違ってもこの装備で中央行ってはいけない プニキ死んだんだ
君も現実と向き合うときが来たんだ >>581
MP足りないから夢銃を餅+にした方が良いよ オワゲーとは言うけどこのゲームの代わりが何処にも無いのが困る
LoL触ってみたけどやっぱ違うなって感じた いうても筐体というかOS新しくしてくれないともうヤバいんじゃなかったっけ lolは海外プロシーン見てる分には面白い
自分でやるとtoxicだらけでウンザリする >>584
家ではMOBAやってるけど全然違うゲームだよ
こっちはMOBA風アクション 戦場の絆はボーダーブレイク前から元気に続いてるけどLinuxでも使ってんのかね
まあ新作として戦場の絆Uが出るみたいだが >>589
絆は中身の入れ替えが何回かあったんだよ
大型Verごとに変わってたような >>589
天下のガンダムと比べるのはさすがに?
vsシリーズなんか筐体まで毎回変わってるんやで わかった 需要にのっかってワンダーランドmicro出します ルビーの弱さにビビるわ
ここまでフリマ民と意識に差があるのか フリマにも大概な人はいるけど、確かにフリマより下の人よりは上手い人の割合は高い
たまに君どうやってフリマ来たの?って人いるけど
でもアタッカーはそんな首傾げるような人いないな
だいたいおかしいのはサポーターだってサポーターやってても思う 中央特化が被らないように調整なんてしたら、ただの最強キャラだよね
端専と中央専しか存在意義がなくなるよ >>594
楽天で注文したら空箱だけ届いたんですがー
ってなるんですね lolはなぜ日本で流行らなかったのかって話題のたびにこのスレの話してるわ
日本語版出たら終わるぞーって散々煽ってるやついたけど実際稼働したらほぼ影響0でしたという 端も中央もクソ強くて大流行したミクサがアシスト下方のみの忖度で終わらせるんだから
バランスなんか考えてねぇよ コロ助使いたい、弱くてもいいから雪だるま作って、わーはなんたら言ってたい
でもピーターてめえはダメだ対面に来るな >>603
MOBA自体が右に習え精神の日本人には合わないって海外大学かどっかの研究結果でてなかったっけ?
ロール(役割)を与えられるってのが向いてないとか何とか
MOBAは俺が!俺が!のお国柄のが向いてるとこ事 日本人はMMOで役割分担したギルド戦が異様に強くて日本鯖だけボスの強化が入ったとかなんとか
ロールで分けるのはむしろ日本人向けな気がする >>606
1対多の非対称対戦ゲーでも日本人以外は1側、日本人は多側の人口が多くなるらしいね >>606
でもそれだとMMORPGが日本国内で数字取れてた事の説明がつかないんだよな
ヒーラーに集中する事の論理とか、それ自体が存在しない ロール守るのが得意ならおさんぽなんて現象は起きない ピタコアの固さをチアソンに分けてくれない?
アレ今は固くてもそんな脅威じゃないっしょ… ルビーアタが何も出来ずにハイ終わりって試合が多くね 2枚目のポーズはサイドリラックスかな
筋肉をよく分かってるじゃないか 今日めっちゃAなし多い……つまんない
いやじゃあお前がアタッカー使えよって話だけどさ 朝っぱらにキルギースの話題出したジーンおじです
結局黄龍のがいいのかなぁ
ゲイレットもいいのかもだけどステキャンがめっちゃ下手くそなんだよね A乗り続けてフリマで叩かれてFとかよくわからないからS乗って俺をサポートしろサポが生まれるんだろうなって
お○んぽサポは存分に叩いていいけどその前の下手くそなAは許してやれよ >>610
ROやその時期に出たのが物珍しさから当たっただけでそれ以降はほぼ鳴かず飛ばずだったりネームバリューのあるドラクエFFが売れた程度じゃね eスポでも日本人が強いのって結局は国産ゲーだけだし
何かあるんだろうね やべえ、今日9試合やって5試合Aなしだわ
FFSS4回、FFFS1回
ちなみに残り4試合もAは1人ずつの試合
おかしいな、マッチング変更してからこんな事初めてだわ マジレスすると海外のタイトルは日本では競技人口がどうしようもないくらい少ないから経験が積めず弱い。 日本は流行ってるのがゲー無なガチャゲーばかりだから次世代が育たないて言われてるな >>618
ネームバリューでまた売れてるんなら
その時点で日本人に向いてない事の実証にはなってないよ
それは単に流行り廃れってだけだから 100人でドラゴンに特攻して80人死ぬけどほぼ確実に倒せて報酬は均等配分みたいな奴でも死ななかった20人に入りたがる奴が多くて結果倒せなくなる
4人でドラゴンとギリギリの長期戦(タンク殴られっぱメイジ魔法連打ヒーラー回復連打バッファーサポート切らさず)みたいなのは割と安定して討伐出来る
何となくだけどこんな感じ もうミクサゲーはお腹いっぱいなのでしばらくAはええです >>617
昔だけどサポをかなりやりこんでた時にキャストランク1桁まで行ったけど中央相性悪いAが無茶苦茶謝るんだよね
背負えるキャストじゃないから全然サポート出来ないのに自分にNiceだけはたくさん来るのが本当にいたたまれなかったよ Aで下手くそは仕方ないが
兵士処理に専念したり森とりにいかないのはNG >>623
ネームバリューで売れるのは日本独自文化じゃね
音楽やブランド品もそう
海外じゃ音楽は有名人でも出来が悪いと売れない
ブランド品も日本人がお得意様(今は中国もあるかもだが)と聞いてる >>629
単に売れるきっかけが別にあるってだけで
大本の話とはあんま関係ないぞ Aが下手で敵Aが上手いと全レーン破壊されるからね
仕方ないね
これは許せとかじゃなくて全部許すんだよ
それができないからAはアシストや調整で強化された時以外は減るばかり そもそもアタッカーが負けるってサポーターも連帯責任だからな
確かにアタッカーが悪い時もあるけど、そういう時こそ自分が対面のサポーターに勝って穴埋めしたいところ 実力差で負けても相手を称える事はまずしないのに負けた味方には引退しろ○○使うの辞めろとかがどのゲームでも起こるの不思議 FやSが上手かったら盤面が安定する
Aが上手かったらゲームに勝てる モンハンとか見てるとチームプレイが特別上手いわけではないとは思う >>633
相手や味方の顔が見えないゲームならでわだね
面と向かってたらそう表立っては言わないと思うよ
日本人の陰湿さがよく出てる
SNSでの匿名率が異常に高いのは日本だけよ
他国は実名で使ってる人が圧倒的に多い その言い方だと面と向かってても噛みついてくる基地しか他国にはいないってなるぞ
嫌韓君じゃないんだから
そういうのはやめとこう >>606
MOBAは日本人にあってるとは思うが
キャリーやりたい人は少なそうだな
外人野良と組むとまずキャリーが決まるからなあ
2人目もキャリーやキャリーとアタッカーの中間みたいなの選んで
残りが渋々サポーターやタンク選ぶ感じ 逆にMOBAが強い外国人チームにワンダーやらせてみたい 床が美味しいですぅ(命より火力が大事勢、MMOならタンク以外は何でもやるけど火力こそが華よ!
まあワンダーでは環境的な問題もあってFAメインでSは滅多に使わないけど 晒しスレとか陰湿の最高峰だしな
あれで自分達を正当化しようとしてるからどうしようもない 前にTwitterかここで流れた動画思い出した
複数人協力プレイなのに動き方が全く分からなくて、指示もらうんだけど全然理解できない・しないで最後は切れて「俺が楽しくないとやる意味ないんだよ」とか宣ってたやつ
ゲームだから楽しくは分かるけどゲーム趣旨とか違いすぎるのは不幸だよね スレ分けして隔離したからそう見えるだけで
匿名掲示板はどの板のどのスレも根本はあんな感じよ >>633
チームゲーだと仕方ないよ
特にwlwなんて味方の実力はわからないに近いしな
中央ならさすがに隣はわかるが…
エクバでさえ、さっきまで疑似タイマンしてた敵を、相方がタイマン初めてボコらないとわからんもん
こいつ、やるなあと思っても、リプ見たら俺が作った隙刺してただけだったり 実生活だと世界でも類を見ない規律と統率がとれた民族なのに
ゲームだとてんで駄目だよね
まぁ悪目立ちしてて木を見て森を見ずなんだろうけどさ >>642
あの問題だけど下手糞は雑用やれや!みたいな扱いしてたのよくねーと思う
役割分担の意識が無いからあーいう発言が出る >>637
ワイMOBAの大会でたりしてるんだけど
外国人は大会中でも煽ったり暴言はいたりで厳重注意とか失格とか
まぁまぁあるでよ
毎回、大会上位にくるようなチームだとまず無いけどね 栞追加するまえにまさかなぁ
わんぴぃすの色違いとかスク水の色違いとか今頃量産してんだろうな 銃乱射で死者が出たとかあるからな
そこをwlwなんて見ろ
一番やばいので
二度ban奴が出ただけだ
なんて民度の
なんでもないです こんなに俺とワンダー星人で意識の差があるとは思わなかった……
これじゃ、俺……拠点を守りたくなくなっちまうよ…… LOLはとりあえず絵の時点で日本でヒットするとはとても思えなかった
日本製のグラでまともな作りのMOBAなら流行るかもね アトリームにだってmobaはありましたよ
ドゥクスちゃんっていうヒロインが可愛いmobaがね EX07になって調子乗ってたせいでEX07の貯金全部消えたわ
次負けたら村に落ちる 昇格したって意味ならおめでとう
降格したって意味ならどんまい ルビー村つってもさすがにライフゴットの村人くらいには強いから到達したてだと苦労するだろうけど頑張れ >>661
フリマほど上と下の差はないけど、ダイヤとルビー火災保険だと結構ワンサイドゲームになるよね 火災保険ってことは村でも勝ててないんだからそらそうよとしか なんでや!
ルビスの塔程度の強さ評価はあってええやろ! 真面目に考えてるんだけど
2〜3キル稼いで開幕からファイターレーンを助けて、中央にもしっかり手を入れて中央手前を折るアタッカー
序盤アタッカーから横槍貰って拠点を折った後、敵の横槍も引き付けながら手前を守ったファイター
これどっちにNICE送るべきだろうか?アタッカーは自分の仕事完璧にこなしてるし、ファイターも横槍引き付けて手前を守るのは殊勲賞もの
今日はアタッカーの大切さが身に染みてたからアタッカーに送ったけどファイターの方が良かったかな? >>665
反対レーンならFに、それ以外はAにしかいかんでしょ 迷ったらFにやってやれ
開幕から対面キル取って奥まで抜いても0ナイスとかFなら茶飯事よ >>665
中央手前折れてなかったらお留守番してるS。じゃなかったらF。聞く限りなら相手Aが自軍Aの行動に釣られた形で横行った格好でそのラインアド出してるのはAというよりSやFが負荷に耐えられたから勝てた試合 >>652
オーディンクラウンいけると思ったんだけどなぁ >>665
好きなほうでいいと思うよ
俺はAに増えてほしいからAにあげる
ゲームメイカーとしての心労が一番かかるし
いないとゲームがつまんないのに人口少な目だし とりあえずかぐやには絶対あげない
究極の消去法以外では絶対にあげない にしじまんシュネの上方貰えるまで頑張れ
ウラと戦い慣れてないのか永遠と金棒の射程で戦ってくれたぞ ここでも意見が分かれるか……ありがとう、参考にする まだやってた
そしていきなり負けリザルトから始まって草 デスフック使いたいんだけど今デスフックどう?流石に獲物下方と鶴折+あるしキツイかな… >>652
流行ると思うけど、たぶん開発するとこないなあ
クソみてーなFFナンバー作るぐらいならLOLのキャラとバランスを適当に使ったFF MOBAでも作ればいいのに LoLじゃ金銀帯でもあまりにも頓珍漢なビルド組む奴は少ない(いないわけではない)けど
wlwだと下手すりゃダイヤまで上がってもそういう味方と出くわしたりする可能性があるのがなぁ
度を越えたヘタクソにゲームをする資格はないってLoL運営の姿勢が一番大きいんだろうけど 直近3戦全部中央Aが対面帰らせた試合しか手前折れてないじゃねーかにしじまん
頑張れよにしじまんメロウ使ってんだから プレイヤー数が少ないのに贅沢言ってるのがわるい
上手い奴だけでマッチング回せるほど人はいないんだ
定期的に査定を緩めて上マッチに人員補給しなければならないほどだ >>676
エピに眠らされてキルされて
エピ↓シグ↑と。完璧。 >>682
本当に質の高い試合をしたいならユーザー数を増やす(減らさない)事が大事だけど
質の高い試合をしたい勢は味方叩いて質の低い試合を作る努力を欠かさないよね >>682
それでもあからさまな奴はゲームさせない方がこのゲームの人口のためよ
誰とは言わんが、ビルドの時点でふざけてるのが明確な奴なんてプレイ内容関係なしにBANした方がいいわ エピは前仕様に戻しても粉抱擁にハマった人は抜け出せないと思う(´・ω・`) >>684
暴言吐かれた!俺は一方的な被害者で何も顧みるところはないんだ!
ってところで思考が止まってしまう奴も多いんだよな
まぁ暴言配信は悪いに決まってんだけど、複数人から頻繁にダメ出しされるっていうなら間違いなく自分はヘタクソなんだって自覚は持ってた方がいいぞ
LoLでBanされる奴らもだいたい自覚なくてリプレイ晒し上げられて笑い物にされてるのが常だし かぐやは大体ダメで、時たまあたりがある程度なので、味方に来ても期待してない
金だと、CRが上がりすぎてる(28とか)とダメというか、アシストがやたら個性的になってるのが多い
かといって、CR20より下は地雷で、CR20中盤ぐらいが必死にやってる感がでていい結果出やすい 暴言吐くけど上手い奴が冷静な時にするアドバイスならまだ聞いてやらないこともないが
暴言を抑えられないくらい脳が劣化してる奴の暴言なんて不燃ゴミほどの価値もねえんだわ 被害者が煽られてる奴だけだとでも思ってるの
他人が煽られてるのがうんざりなんだよ ・SS弾速盛り
・ソウルが神酒orハーン以外
・涙なし
・金靴orショール+なし
・スキルに時忘れor無月が入ってる
これに1つでも該当したかぐやはほぼ地雷。
なお栗丸かぐやが未だに一定数いる模様。 >>689
暴言吐いた奴が悪いからって戦犯行為が帳消しになるわけじゃないだろ
そりゃ人間調子悪い時はあるだろうが、複数人の認識が一致するレベルでやらかし続けてるなら擁護できねーよ >>692
金靴はなくてもいいと思うけどね、元々射程長いわけだし
後の件は同意 >>523
ドロー射程と総合攻撃力が上がるに変えて欲しいよね 完全に見る専だしランカー配信全て見てるわけでもないけど
ランカーがヤバいっていう奴(特にサポーター)は俺から見ても動きやべーなって思う時多いし
散々な試合させられてブチ切れてる様見てケラケラ笑うことはあれど、ヤバい奴に寄り添ってランカー側に憤慨することなんてほとんどないんだけど
お前らからすると届きもしない位置から粉投げてMPドブに捨てるエピよりも、それ見て「はぁ?」って声出すランカーの方が気に入らないの? >>694
は?金靴無かったら他の手段でスキル盛らないとビーム1確にならんだろ何言ってんだ ていうか、かぐやの最速レーン上げにはドロー補強必須なんで
ビルドは鐘金靴涙6専用神酒ほぼ固定よね
かぐやの最速レーン上げは9人列にど真ん中から大兵士がいない方に少しだけズラして撃ち、爆風に掠ってる大兵士を含む残った固まってる3体をドローを撃つやつね
これできるかできないかでは意外と差が出ると思うんだけどドロー捨てて速度に振る人結構いるよね >>694
ビーム強化枠だから金靴かショールのどっちかは必要よ。
かぐやは素だとビームで小兵士一確がめっちゃ遅い。 かぐやがなんで金靴履いてんのかも知らんくせにかぐやは大体ダメとか言ってんの草
かぐやのビルド見て毎回クソクソ言ってそう マイク入ってるなら文句は言うな
思うのは全然かまわない
レジで店員に向かってキレるクレーマーと同じだよ、思うだけにしとけって話 ちなみにかぐやのビームは無補強だとレベル6まで取れないらしいぞ
実践したことはないけど >>702
その例えだと死ぬほど接客態度の悪い店員が客にキレられたってのと同じ印象しか受けないけどな
キレる客に問題がないとは言わんが、店員も言われてもしゃーないよなって感じ そんでそれを見た周りの客は別の店に行くようになるんだ >>699
なるほど、それは知らんかった
っていうか、金でどっちも積んでないやつむっちゃ見るんだけど… 邪道ってなんでスキル火力盛ってんの?
邪気と力水が固定で後赤スキルなんて地鳴り位しか使わないんだから死んだら戦犯のFっていう特性上足かHPかDS盛った方がよくない? >>692
2番目以外は激しく同意
ソウルはもう神酒以外は認めない
ハーン積んでる奴も地雷 無月はたまに見かけるし刺さったら強いのも分かるけど時忘れ使ってる奴もう居なくない? 話岩砕するけど褌姿のオトコな神筆使いを全然見かけない
褌姿のオトコな熱いプレイが見たいんよ
卑怯侍の人工少なスギィ
みんなで初卑の出しよ?
褌姿で卑の出するオトコな神筆使いはいないのかね? >>696
その程度ならどっちも問題無いと思うな
ギリギリ狙えば粉外す位はあるかもしれないし
それ見たランカーも驚いて声出る位はある かぐやってSS盛りしたがる人多いけど、ドロー盛った方がダメージレースには勝てそうなんだけどなあ
SS盛ってる=その場に立ち止まることが多いってことになるから、狙われる気もするし
DSだと兵士裏にも爆撃できるから、その時にダメージアップしとけば滅法有利な気がするけどなあ >>713
昨日勢いで取ったのはいんだがイベ以外ではF乗らないんでな
すまない >>707
積まない時点で地雷やぞ。
かぐやは昔から必須装備多くてリアルに金がかかる女だからな。 >>714
誰がどう見ても当たらんだろって位置から粉投げて、それ見た配信者の「はぁ?こいつ誰相手なら倒せんの?」って愚痴に続くんだよな
正直見てる側からしても配信者側に同意する要素しかなくてボウゲンガーなんて感想全く出てこなかったわ >>716
褌姿に恥ずかしがっているのかね?
せっかくオトコな姿になれるのに メロウ全一だって眠ってる相手に抱擁打って外してるんだからいわんや一般ピーポーをややろ >>720
それ以前のムーブも大概ヤバかったから積もり積もっての発言ではあるけどね
レベル2になった瞬間端に百年撒きに行こうとして全力で中央矢印引かれる、敵A見えないのに敵森に入ってあわやスカに殺されかける、etc
記憶が確かならコロナ前の配信だしもうアーカイブすらないだろうが >>693
そのお前が勝手に下手認定してる奴のすべての試合見てるわけでもねーだろに
こういう盛り下がる原因の一つなくせに俺は間違ってない!これは指摘してやってるんだ!みうな事言う奴が一番タチ悪い >>721
一試合単位でのやらかしなんて誰でもなんぼでもあるわな
悔しかったら相手より筆2個上げてSNSで実名晒してオラつくしかねーよ >>718
お前は誰がどう見てもその選択肢はないやろって事やった事一度もないの? その暴言がいつ自分に向かうかわからんのにようまあ許すとか言えるよな 兵士の進行考慮して打ったら思ったより進まなかったとかありえるだろ あんな天真爛漫なアリスが煽るとか何したら煽ってくれるんだ
ミクサは普通に煽ってそう。ネットで暴言吐いてそう >>715
6専の5way主軸にしてる説
分裂地点で多段HITすれば、理論上は凄いダメージ出る
そんな事するより、素直に涙や薔薇積んだ方が安定すると思うが ルビミクサ ねぇ、攻めようよ…イライラ
アリス わかったよ〜??
サンド ありがとうございます笑
リン 真ん中に行きますわw >>709
亀だけど
まず邪道丸の体力はFの底なんだ。ちょっと体力盛っても何にもならない。盛りたいけど
そしてDSも高くない。大聖は流転でDS上がるけど、邪道丸上がらないから体力サクらないなら水鎧ビルドになる
足はマジで欲しい。逃げられるし追えるし裏行けるから。そして邪気の効果でスピカと相性よく、速度スキルが上がる
だから金靴カップスピカみたいなビルドになる。lv4くらいでスマッシュ出るし 邪道丸で来るなって話に、邪道丸使いたいんですってレスする基地外が居ました
いやマジで色々考えようよ、それとも本当のバカなの能無しなの 格ゲーですら方向性によって相性が出るのに複数人数で殴り合うこのゲームで万人が納得するバランスなんて無理なんだよなぁ
あと一部のうまお以外は肌に合わない性能の強キャラより弱キャラと言われてもティンときたキャラの方が向上のためのモチベが続くから結果的に強いし キャラはやたら増えとるし、そもそも最初からバランス滅茶苦茶なゲームだしのう
開幕でこれは無理だなとわかる負け戦を楽しめなくてはwlwは難しい 邪道丸対面すると手前はまあ取れるんだけど後半土俵入り(スピカとティーカップで30以上減る)と力水でずっと敵のターンされるから今くらいで良いです、エピバフのってるとリンクもヤバイし にしじまん配信(メロウ)ちょっと見たけどDSが余りに素直&お粗末であれは対面して怖くないわ、間合いの取り方は指導つきもあって良いんだけどDSの命中率が低すぎる、流石にws中はある程度意識してた様だが。 このゲーム癖のない強キャラあんまいないんだよな
強いて言えばジョーカーくらいであとは取っつきにくいか使いやすいゴミ 邪道丸で3確取ろうとしたら太鼓がほぼ必須になるけど、あんなもの積んだらlv2時点の体力が4メモリ割ってしまうので却下 言うほどにしじまん氏馬鹿に出来るほど実力もランクも高いのかよ
ランカーに下手下手言われてここで愚痴愚痴してる集まりなのに フリマ底辺でも村民よりは強いことが今回のマッチ変更で周知されたのでは? もう少しすればフリマおぼこダイヤが増えて村にも平和が戻るぞ >>754
見た目はダイヤ中身はルビー、な状態を端的に表現出来る言葉ないかな? 上京とか
動く褌吉備津みたいのにつべにもニコにも動画が上がっておらんの・・・ 全国はミクサとjkとロビンしかアタッカーいないのかってぐらい他のアタッカーがレアになってる
エピの粉下方はよ >>758
ハーンやサラマンデルを描いた彪河なりさんのヒを辿れ 来週にはフリマで盛れてたダイヤ達は上にいって元ルーパーが残るくらいやろ
村にはまた平和が訪れるよ >>760
感謝いたす!
このチビ吉備津の絵はちらほら見かけてたけどガチのイラレサンだったのね・・・ >>748
ドルミールとかミクサとかテンプレ装備なら既に癖の無い強キャラやろ
キャラのクセが強いとかいう話なら知らん 褌吉備津は立ち姿が深雪乃になってる。移動や攻撃モーションは変わってない
待機モーションは動かすのと緊急回避に夢中で確認してない。因みに、WSを切ったら最後に股間のどアップが映る サックスマグスの走行と回避も深雪乃モーションのそれだしモーション汎用性高いな
水着シュネのリザルトのモーションは無邪気新兵ちゃんだっけ >>761
取り残されるダイヤはここで「俺とルビーでこんなに意識が違うとは…」とか愚痴ってるプライドだけ高い層だろうから地獄になりそう プライドだけは高い層なんてどこにでもいるから気にしたら負け、最上位にもいる >>766
地雷ムーブしといて味方に当たり散らしてるダイヤを3セットで2人程見たから既に地獄化してる可能性も… 特上ルビー寿司は猫とか温羅なら余裕で勝てるがジーン出したら毛根が死滅しかけてハゲそうになった味方依存強い奴はキツイな
ゴールデンタイムだとEX3くらいで足切りされるダイヤマッチ?みたいになって久々に楽しい ふんどし吉備津、元吉備津使いとして取りたいんだけどイラコンソウルがまだ重なり終わってないからイラコンソウル優先しなきゃいけないのがつらい
黄龍死んだら間違いなく牛若丸の出番だしなー マテリアルの汁使って全引きすればアシストも重ねられるし、リリィも貯めれるだろ >>763
あいつらスキルに罠仕込まれてるのがな…
さすがにTAkE hEaRTは一回試せば弱いのわかるし このご時世、新キャラ使おうでテンプレ調べない前提の話する? ルビーとダイヤ行ったり来たりしてるやつが「ルビーガー」とか「やっぱさっさとダイヤに戻すか」とか言ってるの見ると微笑ましい スキルに罠が仕込まれてないキャストなんておらんやろ なんで5年もやっててメテおじや利敵型ドルミがいるんだ…?
なにかがあったにちがいない 要は常に格下狩りさせろってことだろ
行き着く先はサブカ リンはらいんさえ入れていれば全部そこそこ使い道あるとは思う DS盛ってHWいんぱるすめておで正面突発だ
言うほど全枠自由でもないよなリンちゃん 自分よりちょっと弱い相手と戦いたのはみんな一緒なんだから批判にはあたらない
ランカーなんて何年も一生格下狩りし続けてる奴らだぞ
狩りがつまらないならとっくにこのゲームやってないわ 筆差なんてキャラクター性能差に比べたら些細な問題よ
端エルルカン妲己と対戦するのなんて読み合いじゃんけんに5回連続くらいで勝たないと無理だから10分間苦行だよ苦行 エルルカン相手に悠長にジャンケンしてる段階で負けやぞ
目つぶって真っ直ぐ突っ込め >>760
見てきたけどあれだけ喜んでる人を見たらなんか元気もらえたわw 実装お祝いケーキまで作ってて草
めっちゃ楽しんでるなw フックの褌とか出たら死人が出そう
なお死因は出血死 フックがあの義手で褌を締めれるわけがない、つまりスミーが 邪道の足盛りは超上級者向けだからやめとけ
このキャラ足盛るのに黄龍だけじゃ圧倒的に足りないから他のアシストで追加しなきゃならんけどそれやると他のステータスボロボロで湯気吹くの遅くなって普通の人はまず手前守れないからな 邪道のDS盛りって一歩間違うとクリブとWWの無いサンドになりそうだけど大丈夫かな…
スキル盛りや足盛りが難しいのに異論はないけど、邪道使うならやはり酒呑の邪気を有効活用したい
対ツクヨミのグリンダステップ、DSの打ち漏らしのミリ兵士狩り以外にどんな立ち回りで使えばいいかな、アレ 前の邪気の調整やマリクジーンの前例も考慮すると完成後に調整いれそうだなぁ
それよりファーム系(仮)の大聖をどうにかして 勘違いしたセガが船長椎茸ロビンと褌を実装し阿鼻叫喚の地獄絵図に >>798
大聖相手は今でも序盤しのがれたら、味方のアンブッシュがない限りジリー・プアー(徐々に不利)になるのだけど手を加えられる所ある?
LV1のMP5くらい増やす? >>797
昔はヴァンピ起動に使ってたけどダメは全然ないから何に使えるかっていうと アリ、シャリ、リンちゃん、マリアン、多々良、アシェあたりも似合うと思います! ワニ祭りはワニの代わりに褌になるイベントでいいと思います >>797
チャージスキルがある時点でサンドとはまったく別物
邪気は兵士処理補助と味方Aのリンク補助だけでいいかと
これ以上は望みすぎではないかね?
スキル盛り邪道やった事ないからわからんけど邪道のスキル盛りって激しく意味が無いって話じゃなかったっけ?全然威力伸びない的な話を聞いたような気もするし6専用がゴミ扱いってのもそこら辺が理由なのかな? >>797
も、森の外側からヒットで相手の位置がちょっとわかる・・・なおそれが範囲持ちAだった場合
エピが居ると恐ろしく化けるんだけどねぇバフもらえれば カップスピカ邪道丸、対面並HPなら地鳴り2パンクラスの火力出て楽しいぞい
包丁積むと当然ヘボくなるし
スキル盛る盛らないの違いは結構大きい 怒らないでくださいね。それ、ドロー盛りメロウでよくないですか? チャージスキル自体は高性能だけど完成が遅い上に低HPだから相討ち取られるだけで辛いのと、デスしてもアシストの力でギリギリ戦える大聖と違ってチャージ速度が致命的すぎるのが問題だからスキル性能自体はあまり関係ないような >>809
り、理論上lv3からスマッシュだせるから… 邪道丸のレベル3って邪気完成してないからチャージドチャクソ遅いんじゃ…… Lv3で土俵はほぼ無理、節約してなんとか雷斧が出来るくらい・・・? うんLv3土俵は絶対出来ないわ(WS) 地鳴りだ地鳴り! 開幕から裏取りきる形にできればlv3土俵ワンチャンあるぞ!(できない)
もう1つスキル盛りの利点を挙げるなら邪気の兵士削りが結構早くなることくらいか うーんこの貧弱デブ
力水下げてHP戻した方がいいんじゃないかね 邪道邪気のスキルアップてアナピみたいな扱い?だったらシリブリも…ないか いやぁミルキーもほぼWSからの緊急脱出用だし邪気湯気吹いてればすぐ溜まるしなと、ふと妄想しただけでした
ミルキーも若干使いづらくなったしわこんの他になにかないかなと 邪道丸上方です!邪気の範囲大きくなったよ!の何も分かってない感ね 大きい事はいい事だ
ちっちゃくなって見向きをされなくなったたまもっちゃんを見よ バイオリン付けてたらグランツでこけさせて最速離脱が間に合うとかなんか聞いたことあるような
2:1には無力な上にHP調整が難しいし、兵士弾飛んでこないところで使わなきゃいけないけど スクリーモ打つときって
お勧めの角度とかあります? >>806
言われてみればサンドと比べるのは不適切だったわ
兵士処理補助だと、そもそも1確取れてれば問題ないのでは…?って考えてしまうからなぁ
特有のスキルだからってのと併せてもう1つくらい使い道を模索したかった
スキル盛り邪道は邪気やSSで削られて土俵入り食らうとFでも帰らないとキツイ体力になるのと、金靴スピカで歩き避けができるくらい足が速くなるから邪気がDS無振りでも兵士処理に支障がないくらいになるなら行けないかな?って考えだったけどこれ見て辞めることにした >>823
たまもっちゃんならわっちの隣で寝てるよ >>822
拡大範囲が最初から倍だったら強かった
まだ弱い ていうか、邪道丸って如何にも私パワー型ですみたいなナリしてるのにドローも強く無いし体力低いって結構な見た目詐欺だよな 怪童丸はデブなりに火力戻ってきて立場逆転してるの笑うんですよね そういや、前に会ったピーターが鐘餅+専用6専用ライテだったな
これ試してもいいだろうか? >>829
詐欺関係ならロール変更前のシャリスもあたっていたね…
あとコロ助も見た目はSSは実は強いようには見えないしね >>832
兵士処理が出来ないなら問題ないと思う
黄龍は強いけど味方がミクサとかで兵士処理を盛っていかれるとMP回復発動までかなり時間がかかるから3専用 餅+ 梵鐘 薔薇or6専用 ライテでも戦える
でもDSは低いから兵士処理は遅れると思う 三戦したけどゲームにならなさ過ぎてこのビルド強いのかわっかんねぇ…… >>835
テンプレビルドでも試合にならないことはあるから気にせず使えば良いと思うよ
でも兵士処理できる試合は黄龍の方が強いよ ピーターに黄龍は
兵士処理数稼げなくて発動遅いみたいな話聞いたけどどうにかなる感じですか? ジーンの欲求を絨毯にしたら勝てるようになった
欲求を使わなければとなる事がないので
精神が安定する 逃げも強くなる 多少発動遅くても開幕の動きに幅が出るメリットが勝ちそうではある すまん、愚痴スレから誤爆した
かぐや憎くて見間違えたようだ… なんとなく掴めた
餅+ライテピーターの方が序盤は厚い
レベル2〜3でゲート置いてMP使い切ってもすぐドローを撃つMPが来てくれるしドロー盛りの量もちょうど良い感じ
ただ黄龍の方が足が速いからなー……悩みどころ
序盤弱いスカとかと組む時は餅+ライテなのかな、ここらへんはもう少し突き詰めないとわからない
にしても最初はどうなるかと思ったけど味方が急に強くなって今度は何もしないで勝つという…… 黄龍は普通のレーン戦なら5まで起動しない。40体倒さないとMP補助が始まらないからライテが手軽でいい
横まで飛んでゼーレで枯らすフールな動きができるかDSメインで兵士削るのなら黄龍もあり 弱いキャストより特定キャスト(ロール)アンチの方が味方に来て欲しくないですわ 前兵士処理36のサポとかいたな黄龍発動してませんよって キビィを使うと敵味方問わず怪童丸とマッチしまくる説
絵面があまりにもやべえんだが?深雪乃とCKコンビしか得しねえ 小娘!派手にやるじゃねえか!これから毎日城を焼きますわ 女性マスターが得してるからまあ、ワンダーはアケゲにしては女性比率高い方だから遅すぎたくらいだとは思うよ
興味のない人はイラコンソウル集めたりすりゃいいだけだし細かい事は気にしてはいけない そろそろ紅葉の季節だし新しい水着栞が出てもおかしくないわね
ゴキゲンな水着のジーンとライフセーバー乳首の栞はよ 今年は水着2枠でたからもうこないのでは(吉備津は200リリィなので) ジーンって顔がいいから脱ぐよりアイドルっぽい服のが釣れそう ジーンくんもうお腹出しまくってるし吉備津並みにインパクト無きゃつまらなくない?
とりあえず袴な 正直ジーンの執事服は特殊栞の中で一番イケてると思う
ランプがちょっと残念だけど ジーンのランプデカいのは欲深いからっていうけどジーンそんな欲深いイメージないというか、割と常識人なんだよなぁ
もっとこう「(負け試合で)俺は悪くねえ!」とか「(レーン放棄を)中央がやれって言ったんだ」とか「俺はファイター大使だぞ!!」とか言わせてもっとカスアピールして欲しい ちょっとルビー無理だよぉ
プンレクでもYouTubeでもいいからアレキ以上の配信一回でも見てからEX擦ってよぉ
なんで俺ばっか変なの引くのかが不思議
プーカメテオゴミクサとかリトフラヴァンピールアリスとかいらないんですけど >>864
キャラ一択勢で上がってきたとんでもないのが結構混じるな >>864は散々ランカー抱かれてきたのか……。たまんねぇな! 俺が美少女ならランカーに手取り足取り腰取り教えてもらえるのに 冒険譚に戻ります。
ここに居ると馬鹿なルビーに苛々させられる やっぱりランカと知合いになったらウデマエとかめきょめきょ上がるもんなの? もう10年以上前のゲームネタなのに分かる奴ちょいちょい居るのやっぱおじだらけなんやなって ランカーはアケゲに車買えるくらいの金出すだけの金もあるし平時は家にいないのだから抱かれる相手としては上出来では? >>872
最近気紛れで始めたおなごさんにアレキ筆のコーチが付いて
週1-2プレイの新人さんなのに半月で金筆まで来れた
ってのはヒで見たぞ >>878
コーチなしで初めて金まで1ヶ月
ルビーまで1ヶ月だったよ
まさかルビーに3ヶ月もいる事になるとは思わなかったな
マッチ運なさすぎだわ俺 今ルビーマッチにぶちこまれたダイヤはつまりはフリマには早かったねごめんねってセガの温情なんだからいい加減現実見ろ 絶対閻魔服装備してるリトフラ大好きアリスの名前(アルファベット主体)を覚えてしまった。見かけたらナイキで敵マッチチャンスなんだけど味方に来る不思議 そりゃあフリマにいるのは屈指のオタクで勝率6〜7割ある奴らなんだからそいつらに誰が搾取されてるのっつったらね こないだ100日ログインの称号とったけど、まだ鉄筆やわ フリマ5割じゃ落ちるからな……
連勝補正含めても55%くらい勝率ないとダメなのかな? コッペに敗北する日々…
もう早いとこEXに行ってくれ
トラウマになる… フリマ底辺ダイヤは蔑まれる悲しみを知っているはずなのにどうして… そういえばフリマの足切り上がって今5割じゃ維持できないのかだんだん人減ってくのでは >>886
結局自分より弱い奴を叩きたいだけなのさ >>880
基本的には勝ち越しなんだが
フリマのが勝てるねん
ルビーだと勝率1.5割はおちる それすげー恥ずかしい事言ってると気付いた方がいいぞ それ戦況が見えてない典型的な奴じゃん
フリマでは上が戦況判断して勝ってただけやで 恥ずかしかろうが何だろうが勝てば官軍ランクがあがれば良し ダイヤは格上から指示あったら言うこと聴くけどルビーちゃん格上から指示あっても言うこと聞かないのなんで? そのダイヤちゃんが格上さんと同じ様な適格な指示が出せてないからとかじゃないのー(鼻ホジー ルビー村で楽しく遊んでるけど両端にやたら中央からバフが飛んでくるのと奥拠点の軽視とAがすぐ悠久門行くのはよく見る >>885
安心しろ コッペに楽に勝てるFなんていない…よな
ここでの評価はあんまり高くない玉藻だがジーン使ってると最強最悪のラスボスとして立ちはだかる
足ははえーしDSいてーし歩き方はムカツクしで序盤手前守れたためしがない んなもん筆色関係なく人によるしそもそもお前の指示とやらが正しいのか正しくないのかもわからんのに誰もわかるわけがない フリマから弾かれたダイヤがドヤってるのはこれ素でやってるん? >>895
マッチの底はやらかさなければ勝てるがマッチの上は頑張らなければ勝てない
底ならシュネで手前交換したからテリトリーで勝ちになるけど
上なら手前守って奥タッチしながらテリトリー回してやっと勝ちになる
フリマ底辺長いなら頑張り方忘れてるかもしれんが少しすりゃ村ルールに慣れて簡単に勝てるようになるぞ スレ立てか
初めてだけどやってみるか
1をコピペして張り付ければいいだけだろ? せっかくマッチング変更したのに底辺が45ルーパーから67ルーパーになっただけってなんか意味あんのっていう >>900
ツクヨミ・メロウなら、余程技量不利なければコッペ楽じゃなかったっけ?
それと、草でもコッペに対して有利に戦えそう すまん
立てられたが最初の2行ってのミスっちまった >>909
ちゃんとワッチョイ入ってるから大丈夫だぞ
次に建てる奴がワッチョイコマンドの行増やすの忘れない様に注意するだけだ >>910
1の下2行もいらんかったやつか…
ミスだらけだな こいつは申し訳ないな 次からは気をつける (聞こえますか・・・スレを立てたらアドレスを張るのです・・・)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ860ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1602080180/ >>900
DSを必中させる
掌握を必中させる
これで完封よ 玉藻使ってても対面ジーンは負ける気しないもんよ
まあ玉藻が強いわけじゃなくてな…… >>905
さすがだね…。
味方ガーって言うとお前が悪い的な流れは自分がランカーレベルの力がなかった事で納得はできる
ただ兵士がラグでムーンウォーク頻発して戦略崩れて負けてセガガーと言ったらラグを読めなかったお前が悪いと言われた
ほんまか!?ラグって読めるもんなのか!? >>917
ラグ読みはある程度しか出来ない
攻撃する側だとムーンウォーク避けは諦める
兵士弾を見てから回避が一番だけど超射程兵士弾や弾が一瞬で当たったり見えない弾に攻撃されるのは諦める シュネーでコッペが対面くると絶望的だな
これ、どうやって戦ったらいいんだ? >>917
ラグと画面が反応しない破れて白いプラスチックが見えるペン先にボーッとしてたら下に下にと動くコントローラー。これには流石に頭を抱えた >>909
おつおつ
ドルミール下方しないで中距離キラーさらに増やすとは海のリハク以下略 >>909乙
細かい事は気にせずcdsでゴリ押せば勝てるという真実に気付くのです……(ただし射程外から攻撃、インファイトしてくる、裏取りしてくる相手を除く ドルミやコッペも下方対象だけど、今はメロウがそれ以上に下方対象にするべきなんだよなぁ。
対面2パン出来る火力を維持して頭おかしい回避持ってるし。 遠距離キャラがもっていいスピードと回避とHPじゃない…
ふつうどれかひとつは極端に低いんだけどなぁ、何度も上方するから悲しきキメラ メロウHPは貧デブと同じくらい低いぞ。ただ、鐘鎧オーメント6錫で17近く補強されるけどな ラグ読みでwindows updateの日は危険な店と危険な筐体を回避するのは神筆使いのマナー なんでメロウって回避距離上方されたんだっけ?
早く採り上げてくれ 勝率とか協奏含めた流行り見たら、シュネというかテリトリー下方すべきだけどね
敵にかぐやエピとかいて片方だけシュネいるだけでガン有利なんだよね それは、かぐややエピがいなけりゃ
むしろ不利って感じに聞こえるけど
であれば、バランスはとれてんじゃない? >>920
なぜか「白いブラウスが破れて」に空目した
疲れてんのかな… おとなりの三国志大戦さんは
勝率、使用率が高いキャラは稼働から一週間で下方されるというのに
ドルミールときたら・・・ メロウが横槍に強くて盤面に影響与える程強ければ下方されるよ
キャスランも全体的に低い事からお察しの縦に強いだけのFだし >>931
こっちで投獄とかしたら神筆使い黙ってないし… 体感なんてクソほどの意味ないしランキングみてみたけど
EX10以上の数サンド桃シャリスリンドルミ船長シュネより少ないんだな
船長玉藻出てから減った気がしてたがメロウにダブルスコアつけてるのに驚いた ちなみに張角バグをこっちで例えると酒呑のダメージフィールドが1フレ毎に攻撃するようなもの ドルミは全体域での勝率は意外と低めだしな…
使用率は高いけど勝率は低いキャストはいるし
逆に使用率は低いけど勝率は高いキャストもいたりする
(救済対象は使用率も勝率も低いキャスト) マイオドリ2回掛けで攻撃waitが0になって兵士玉が永遠に飛んでくる状態じゃね
…状態異常回復と組み合わせて本当に出来たりしねぇよな? 序盤だけは強いから強いと思われつつ
後半は横槍にも弱ければ、アシ発動してるFの無理攻めにも弱かったし
裏取りやなんかの卑怯行動にも弱くて
実は弱いキャラとしてもう何年もそのままだったんだから、暫くそのままでいいだろ
最強なんないから目立たずにいたけど
実は中堅〜強キャラとしてずっと居た恵まれキャスのアリスミクサ草の下方こそしろよ
さすがに今メロウ下方しろはねえわ ドルミは初心者が使ったらドローが貫通しないサンドリヨンになりかねないからな
ある程度ファイター使える人間じゃないと イッソウ超多段ヒットで巨人キャストを瞬殺なのじゃ〜 描写距離生かせず最大距離からのえいやぁっみたいな直角DSとかたまにみるからねぇ >>929
そうはならんからこの流行りっぷりなんだろ
栞効果もあるとはいえ
どっかのピエロと違って癖もない標準以上のスペックしてる しかもあの草スパイ型がいるじゃん。それもヒトチャメテオや竹抜き栗丸と同等かそれ以上の割合で
それが最上位にまで紛れ込んでくるんだからそりゃ下方されないよ >>943
どっかのピエロは発動ペースが段違いに速いからなあ
WSや革命で大兵士祭りになると更にウザさ倍増だし 草はパイロットがリアル系じゃないと厳しいのはガチ
当てて当てられるスーパー系プレイすると勝てない相手の方が多い >>931
怒らないでくださいね
連弩推しはずっと変わらないじゃないですか >>948
大型アプデの目玉の新兵種だし多少はね? こっちで言うと昌陣巨人ガン推し期間やで
やってる事は人権の定期的入れ替えなだけで変わらんぞ >>943
かぐや、エピが多いからじゃないの?
是正が必要なら、そこからでは サンドのブーツも攻撃力も上がって撤退しても効果が続けばな そら全国的にレーン維持に粉が飛び交ってる状況なんだからテリトリーに不満も出よう
シュネ死ねはメタキャストとして機能してる証拠だな
粉強化→エピ増殖→シュネ増殖→このまま伝説になっちまうかな、この僕が >>954
シュネ増殖の次に来るのはテリトリー兵を物ともしないリンちゃんの増殖ゾ。
すでにその兆しも見えている >>953
というかサンドのブーツこそ大聖の神通みたいな効果でよかった気もする魔法の靴と言う意味でも サポート型のFという立ち位置を完全に奪われた後に放火魔に燃やされるピエロには涙を禁じえない アタッカーのDS値と兵士に対してのスキル火力全体的に下げてくれないかな
キャストキルもレーナーもできるとなるとファイター必要なくなるから使っていて嫌になってくる 流転は最強バフなのに素の性能が高すぎやしませんかあの猿
他の奴らに紛れて槍玉に上がりにくいのも気に入らねえぜ 猿は草相手に詰みだから致し方なし。草が消えて猿が大暴れしてくれないと大聖を認知しない スカ被りとか、2vs2でレーン戦しないといけないスカーレットってグリンダ付けてワンチャン突っ込む感じでもいい? >>961
だなあ
キャストダメと兵士ダメは今もわけてるんだからさっさとAの兵士ダメ下げてくれよ
なんで当たり前に一確してんだよって思う それなら一緒にマリアンのキャストダメも下げて欲しい なんでかって言ったらAがレーンを持たないといけないゲームだから F専でAも一応EX持ちだが
一応MP10で兵士一確取れるFとは大分勝手が違うと思う
レーン上げる速度はFのが断然早いわけだし
ぶっちゃけ問題になるのは端でのAタイマンによるレーン性能の格差だろ
つうか大聖は吸命の回復量を何とかしろよと思う 大聖は黄龍が下方されて2確ビルドがなくなれば問題ないと思う
2確取れない時代に使ってた人なら序盤の弱さが分かるはず
ただ吸命は硬直か回復量のどちらかは下方が欲しい 対面退けて拠点に兵士流す所を森からLFで全部消されつつ
尻尾貰うと4目盛りだから咎めもしづらい
あれはメンタルに来るわ 対面退けて兵士流すところを森から畳で全部消されつつ
森に入ろうとするとDSで数メモリだから咎めもしづらい
この草ほんま >>974
というか入り口に被せるように出されると
そもそも森に入れない件 ジーン君も森封鎖しつつ渦置けばいいじゃないすか!ないすか… >>857
多分ボールは友達なサッカー青年にしかならんぞ 強化兵は強化されてんだから筵くらい踏み荒らして行ってくれよ 褌とロビンが開幕からいい感触とどんどんイク連打しまくってて臭いことこの上なかった
久々に玉藻使ったらラグとかで兵士ちょっとズレるだけで兵士お残ししてよくこんなの使える奴いるなと思った アタッカーのレーン能力下げるためにスキルの兵士ダメさげるならファイターdsのキャストダメさげてキル能力さげないとだな
キルとらなくても相手をこかせればレーンは上がるんだから メロウ強すぎとか言ってる奴は1度使ってみろやと思うわ メロウの回避おかしすぎ!
あんなん当てれる訳ないやん!
と思うじゃん?
回避してる方、めっちゃ必死やで メロウより回避がおかしいのがいるせいかメロウのは普通だと思えてしまうな ファイターにはあのレベルのはいなくね?
フックも回避長めだけど最近おとなしいし メロウの回避って伸ばすと強い、って感じなんだよな。そのままだとモーションは優秀だが距離が微妙に心もとない
だからこそゲイレットとか6専用とかあるわけだが
大聖は最強というつもりはないがどこか下げろ。レベル2で1列処理しながら金靴入れる余裕もあって貫通・回復・断罪・速度バフ持ち、終盤DS直撃で4目盛とか覚醒、シャットダウンに匹敵する欲張りセットだろうが 対面すると「はーコイツはよ下方しろ」になるけどいざ使うと「うおおおおお」って必死になる
あると思います 使っても使われてもクソだしやっぱドルミールなんすよ メロウは使ってて下方されても仕方ないと思うけど何人か道連れにしないといけない奴がいる印象 リンドルミ大聖コッペリアはまとめて邪道丸のところにいってくれ 道連れか。わっち、デブ、アラブ、リンちゃん、褌、ピエロ、ミラベルと選り取り見取りだな メロウは完全タイマンならドルミールより強い説ある
ただどうしてもドローの出掛が遅くて自衛が難しいから横槍が来ると上手くドローを引かないと三枚おろしにされる可能性大
そういう意味では単体では弱いけど、全体支援で周りに余裕作って味方の横槍を呼ぶシュネとマグスは天敵かもしれん
ガチタイマンなら遅れを取ることはまずありえないけどね ファイターはみんなで4〜5確に戻ればいいと思います…むにゃむにゃ 個人的意見でしかないけどメロウは搦手がないから超火力だけなんとかしてくれ >>993
○ゥ「では、ミラは我が頂こう、あとは好きにやってくれ」 メロウ大聖コッペドルミツクヨミは下方しとけマジで
あと闇が度重なる下方を受けてるのにスカが許され続けてるのは何なんだよ このスレッドは1000を超えました。
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