歴代で大コケしたACゲーム総合90
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合88
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歴代で大コケしたACゲーム総合89
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次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured むしろバイキングは悪くないって方が妄想では?
普通に考えたら十分責任あるだろ >>184
こんな所で何を求めてるの?
当然俺の話は全てただの戯れ言よ
居酒屋でオッサンがグダグダ言ってるのと同じと思ってほしい >>186
バイキングにも責任があるのは当然
ただバイキングがスクエニ利用したとかなるとそれなりの根拠が必要って話 >>185
終わるにしても筐体勿体ないし
ハーフライフみたく海外メーカーに星翼筐体のソフト作ってもらえないかな
可動筐体でタイタンフォールアーケードとか楽しいかもしれない >>188
利用したとか一方的な話じゃないと思うよ
スクエニはアホだけど一方的に利用されるほど間抜けではないだろうよ
星翼の企画がどこから発信されたのかは知らないけど、その企画に参加するのは各自の判断だし
バイキングはオリジナルロボゲーをいつか作りたいと思ってた
スクエニもオリジナルのロボゲーを作りたいと思ってた
サンライズもオリジナルのロボゲーを作りたいと思ってた(サンライズは思ってなかった可能性も高いけど)
ただそれだけの話だと思うよ >>193
ただの妄想の戯れ言
現行バージョンで開発終了で星翼ナビのサービス終了
絆2は直接は関係ないし、星翼のことはスクエニが決定することだけど、
絆2も思ったように流行らなければ早々にケツをまくるんじゃないかと警戒してしまうな スレでも話題になってないしソースはよ
どうせ書くやついるだろうから先に書いておくがセガエンタテイメント(アミューズメント運営・飲食施設・レンタル)が売却
運営部門だからゲーム開発撤退じゃないとはいえこれからこのスレにおけるセガゲーの強みの一つだった範囲が弱まるかもな
まあ今んとこはスレチ、次以降の大コケセガゲーが来た時に入荷数にどれくらい影響あるかって感じだな 親会社じゃなくて別会社に株式取られてるな
インタラクティブを吸収したときからアケ部門を潰す気があったんだろうな
これでアケ部門はほぼリストラ完了 セガは同グループに自社ゲーセンを持っている理由からアケゲー開発を継続してきた訳だけどこれで実質提供する義務はなくなる事になるね
でもそれはセガ側の都合であって、買い取った側にとってみれば機器の提供そのものがなくなるとこの先困る事になるからその辺は条件付きで当面継続する事にはなると思う
でなきゃ負債確定の株なんて引き取らんでしょ 株譲渡かなるほど
微妙にセガ側に株残してる辺りセガの名前は使うつもりかな メインの話題としては板チのもんだけど、今後の入荷数に影響あるかもしれんからこういう事があったのは覚えておいたほうが良いかもな
まあゲーセン名変わったらいらんけど
>>199
一応セガも少し株持ってるからまだ義務が無くなるわけじゃない
協業だとさ スクエニが徐々に撤退してく中
セガは一気に撤退で草なんだ
残ってるクソゲと赤字店舗押し付けとかやば過ぎんよ マジでセガが泥船になってんな
コレで本当に沈んで落ちるところまで落ちたら
告発もこめた書籍とかで出すんじゃないかなとか
どこで間違えたとか誰が悪いんだろうな 一気に撤退とは違うが、どうなんだろうな
GENDAって所はアミューズメント事業の拡大に積極的って言ってるが、そのまま受けとる事は出来ないな 飲食施設って大行列が出来た鬼滅のたい焼きが死ぬやん とりあえずは継続じゃない?
ユーザーへの影響はすぐには出ないでしょ 不採算ばっさり締めて美味しとこだけ残す位しか利益出そうにないな
コロナもまだまだ続きそうだしろくな新製品ないのにどうする気やら ゲーセン的にはアーケードゲームの開発を止めたり縮小されると困るな
新作開発が無くなるのもだし、既存タイトルの終了も
さらに既存タイトルの家庭用への転換とか それもすぐには起きないでしょ、開発部門自体は残ってるんだから
まあそういう道のりになってる可能性はある 不採算店舗の大規模リストラはあるだろうな
セガの店長店員は震えて待て ソルリバの時もロケテでの意見聞いてなかったし開発への影響は無いだろうな悪い意味で >>195
現行の1.1.5.0でバージョンアップは終わり
ナビは12/9まで
なんじゃないかなっていう妄想を垂れ流しておくわ >>211
セガがアーケードを撤退or縮小したら…
今後ソルリバとかクロレガみたいなゲームが入荷されなくなってしまう!
…あれ、ひょっとして朗報なんじゃ?(混乱 一部のゲセン店員なら知ってるだろうけど
そういうのは公式発表まで待つんだぞ パラドクスは売れずに2年サ終ではなく、開発が2年契約を更新しないでサ終も見えて来た
絆とバーサスにリソース使いたいだろうし、開発費も稼げない、バグも取れないパラドクスからは逃げたいだろ
実際に稼働2年目前でピッタリ更新止まったわ
PL法案件だから止めてるだけかもしれんけど >>216
そうじゃなくて、自社ゲーセンを支えるって大義名分が無くなるから開発部門への注力自体に影響が出るって想像だろ、あくまで想像だが
>>219
公式発表されたから騒がれてるんですが 仮にCVT無しサ終発表したら被害額・店舗数考慮して新帝王クラスだな まぁ流石にお詫びCVTはあるだろ
どの道このまま続けたところで客増えないし 今となっては「セガゲーセン」って言ってもプライズが独自のが有るってだけで特に特色がある訳でもなく強みもある訳で無いからな
昔のコナミと喧嘩してた影響でコナミタイトルが入らないデメリットも漸く解消されたけど焼け石に水だったのかも 星翼のCVTってアイマスゼノグラシアオンラインでもやるんかね(棒) カードビルダーが結局CVT無しで廃棄になったから、星翼もそのまま客が居なくなって通信終わりになるまで放置だろうな
バンナムは絆で後から課金導入の前例を作り、麻雀が追従した例に続いて、またゲーセンを苦しめる前例を作ったからな >>221.222
どこ情報でどこで騒がれてるんだ? ・初動からフリーズするバグが頻発、オペレーターにヒカリを選ぶとフリーズしやすいことから「ヒカリ回線」と呼ばれる
・300,200,200という強気な価格設定で客を飛ばす
・筐体価格1台約300万円
・俗に言うスルメゲー、一般人は面白さがわからずワンプレイでリタイア
・犯罪予告で大会中止
・大型アップデート「翔撃戦」導入、バグが大型アップデートされ、プレイ中のフリーズが発生 PL法抵触の疑い
・丹沢P「これは動く筐体、ひと回りして結構いけるんじゃないか?」 星翼はリリース時からフリーズバグが完全に治らないばかりか最新バージョンになって尚悪化
スクエニ側では状況は把握してるのだろうけど公式からは何も告知なし
告知したら即対処しなければならないのだが、それがないと言うことは内部で詰みの状態と考えられる
技術的な理由か、コストに見合わない工数がかかるのか不明だけどおそらくその辺かと
もしくはFHAみたいに補填CVTで何かしら動いているのかもね、あるとしても既存のソフトになるだろうけど >>229
公式だっつってんだろ上のpdfを信じないなら自分で見に行け
ツイッターでも普通に話題になってる
セガの方で星翼じゃないぞ セガの産廃もまあまあ酷いが業界全体でこの10年いくつ当たりが数えるだけで頭が痛くなるわ セガのゲーセン売却はコロナが原因してるものと思うけど
去年から今年3月に至る既存コンテンツのサ終ラッシュ、今年4月のインタラクティブ吸収合併、また今年に入ってからセガのアケゲー新作なし(既存ソフトの丸コピー)でアケ撤退の流れとしては計画的にも伺えるのかな
全てはソウルリバースの失敗からズルズルここまで来た感じだわ セガの方はニュースにもなってるし今更だろう
パラドクスのは一部の店員が知って公式発表出る前に先走って書いてる
「妄想を垂れ流しておく」とか白々しいわw
まぁそのうち公式に出るだろう 売却先の資本関係が分からんからな
10年近く前も店舗整理した時、AGスクエアとか突然引き継いで何事って思ったら
子会社だったとかさ今は吸収しとるやんけ >>233
すま〇こ、SEGAの話は知ってたわ、俺が気になったのは星翼の話よ
なんか酒に逃げてる星翼推してる店員のつぶやきしか見つからんかったがもうガチっぽい感じか?
ソルリバには勝てんがこのスレのテンプレ入りも堅そうだな スクエニはアケゲタイトル出す度に値下げ前提の強気な値段設定してたけど、それをやり続けたメリットあったのかね
導入初期に取れるだけ取っちゃえって焼き畑にしか見えなかったなあ >>239
ソルリバ先輩もしかりだが市場規模的に人数を確保できるのかとか
鬼GP設定やスクエニ価格の捕らぬ狸の皮算用的な空気を読めない価格設定
そしてクロレガみたいな無料ゲーでももうちょっとマシなゲームがありそうな内容
もうゲーセンは持たんよな、GENDAとかいう会社もプライズで推すだろうし >>238
普通じゃテンプレ入りは無理だろう
テンプレレベルの猛者は一年程度でアプデ終了だが星翼はそれ以上保ってしまっているからな
ただ筐体不具合で稼働無理ですとかなったら一芸で食らいつける いざって時は全部コロナのせいにすればセーフ
って丹沢は思ってそう SEGA税 電子マネー決済手数料 電気代 筐体代 バイト代 家賃
これ全部ワンコインから差し引く訳でしょ?
そら利益なんか出んわな
コロナでとどめだろうけどそれ以前に
無理っしょこんなん ゲーセン売りつけて足抜けして筐体作るだけのポジションに回るとか
セガ逃げ過ぎィ! GENDAがアミューズメント事業の拡大に意欲的だから譲るみたいな言い分だけど、そのGENDAは設立2018年?邪推もしたくなるよねぇ! 2018年って言うとセガが(最後の社運かけて?)ソルリバが稼働開始してその半年後に敗北宣言した年度だよね >>248
代表取締役の経歴を見るとイオンファンタジーに居たそうだから
実力はありそうだけどね
しかし旧社名がミダスエンターテイメントってのがまた何ともw アケゲー→オンラインも家で出来る
プリクラ→スマホで十分
クレーンゲーム→サイトが乱立するくらいオンラインクレーンが流行る
ゲーセンでやる必要あるのはメダルゲーくらいだな
今後老人どんどん増えるし、老人の集会所を目指そう 昨日のニュースをウキウキ貼り付けに来る奴居すぎやろw
昨日からこの話題めっちゃ沸騰してんのにw セガはサンリオ株も一部売却してて筆頭株主でなくなっている
ゲーセン手放すだけじゃ足りなかったようだ
今年度はどんだけ大赤字だったんだろう
去年度で既に赤字転落だけどそれに加えてコロナで固定費の方が膨らんでしまったんだろうね
https://ssl4.eir-parts.net/doc/8136/tdnet/1897471/00.pdf >>242
1年でサ終でなく1年でアプデ終了タイトルなら結構ある
ソルリバレガリアとかは半年でアプデ終了だし >>255
半年ってメジャーアップデートされてた頃だろ?
さすがにその後更新なしでは無かったと思ったが セガ擁護皆無で草
いつも擁護してたのは社員やったんやなあ
>>245
逃げたはいいがその立ち位置は他社から評価される立ち位置ということをわかってなさそう
クソゲー卸しはもうできないねえ ゲーセン自体が終わろうとしてるのにセガ社員がどうこう言ってるお前みたいなのが羨ましいよ >>258
社員さん、仕事場大騒動中でしょうから来なくていいですよ^^
>>259
頓挫だよ、頓挫! 絆2がビデオゲー最後の花火だろうな
他の有力タイトルは大体無駄撃ちで使い切ったし、今更ビッグタイトルが生まれるとも思えん >>259
フォグだけに雲散霧消してしまいました
おあとがよろしいようで
ソフトウェアだと出る出る言われてて結局出なかったものは英語で
「ベーパーウェア」と呼ばれる(vapor=蒸気、蒸発する)ので似たようなものだ セガ人気コンテンツのサクラ大戦アーケードとか
龍が如くアーケードとか出せばまだまだいけるさ! >>264 セガはむしろ最高のアガリだろ
先のないゲーセンを売り付けて現行ゲームのセガ税と新作の筐体代で鼻ほじりながらリスク無しにクソ調整ブッパするだけだし
業界への義理も何もねぇんだなこのクソメーカー チー牛が如くは何でアーケード出さなかった
んだろうな >>242
アプデ終了だからサ終とは違うぞ
この時期までアプデされてるのはいないと思われ そもそも決算報告でゲーセン部門は好調とか抜かしてなかったか?
3月期はやっぱり9億の赤字でしたって粉飾決算かよ? >>267
もうセガゲーなんかどこも買わないし今のセガゲーなんか全ていつ撤去されてもおかしくない状態なのに?
利幅あるセガゲーってどれ?インカムじゃないぞ セガバンダイからセガって疫病神だな
提携始めてから黒字出せた時期あったの? コロナのせいって事にしてるけどなんか怪しく見えちゃうよな
あとフォグを止める理由はとりあえずは無いだろ
フォグをやる理由自体が元々謎だが レポート読んでると結構香ばしい株取引やってんだよな
200億の特損出して株譲渡って、200億値下げしてゲーセン身売りするようなもんだ
なお譲渡先のことを書くとリアル龍が如くになる模様 パラドクスのアプデ終了告知が一般向けにも出てた
ttps://twitter.com/StarwingParadox/status/1324200165285130245
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>276
200億値下げって自分とこの簿価やぞ
=もう200億使っても相応には稼げないと見切りつけただけ 2年アプデ、サ終はまだ
まあ雑魚やね
ゲーセンの話は板チだから他所でやってね バイキングが2年で逃げるのもガチだったか
パラドクスは審議入りでいいな
サ終まで行ってないから、暫定でメタルギアと入れ替えが妥当だと思う おお星翼逝ったの確定か
それなりに残念だがまあ当然 パラドクスって今いくらで出来るの?
ソルリバはやってたけどこっちは一回もやらなかったしラウワンから消える前に触っておくか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています