歴代で大コケしたACゲーム総合90
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1597069580/
歴代で大コケしたACゲーム総合89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600331693/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 繰り返しになるが
稼働の話をすると翔撃戦の新モードは1ヶ月で終了している
このモードの為の旗やポスターが貼られ中には筐体を導入した店舗もある >>928
lov4で終わったのは3未プレイのメーカーに3のデータと4の制作丸投げしたからだろ
4ロケテ段階で「3エアプが作った」って言われて実際そうだった
あとカードリセット >>926
メタルギアはソフトウェア的には何も問題がないし、6年運営で保証問題は逃げ切り
パラドクスはソフトウェアのバグを運営が認めずにあと1年以上逃げようとしている
下手に公式で詫びると返金CVTになるから謝罪すらない
まあ丹沢は上層部からこれ以上被害を出さないために黙ってろくらいの命令は受けただろう よくlov4の失敗としてカードプールリセットが挙げられるけど
Re3の後半で降臨やらアームやらでバランスがとんでもないことになって収拾がつかなくなってきたから
個人的にはリセットは百万歩譲ってアリだった
やっぱり4のコケの原因はエアプのバランスだったと思う LoV3も4も開発はゲームスタジオだけど
3開発チームとは違うチームが4を作ったというのが公式発表だぞ
元々は丹沢Pが再度Pするところを後任の平田Pに席を譲ってFHAのPになった
本人もツイッターで開発実績をプロフに書いていたけど星翼合わせて全部消したな
4は3から反省してアビリティバランスを考えた使い魔が多かったけど
トランスやアームズといった遊びの幅をなくしてPSYゲームスにしたのが悪いよ
ゲーム全体を監修しなきゃいけないディレクターがバランスそっちのけで長文書いていたしな そもそもパラドクスのバグ自体が種類あるから混同してわけわからんことになってるんだが
プレイヤーにとって一番問題らしいバグは二つ
「急に画面ごとフリーズするバグ」「VRAMエラーで再起動かかるバグ」
この二つは絆2発表直前から急に出始めたもの
そしてパラドクスと絆2の開発はバイキング
あとはもう邪推するしかないし邪推するとスクエニ側はもうどうしようもなかったんだろうなとしか思わんわ
バイキングに調査投げても何の問題も出てませんor調査中で回答できませんって言われたら対処できんだろうし
その方が話的に面白そうだから俺は陰謀論でやるわ lovは十分よくやったとは思うんだよね、末期から更に延命しようとして爆死した印象 公式発表されてないのは内情知ってる社員とかでなければ妄想でしかないんだな
自ら自社の評判下げるマネしといてから
絆2でバイキングの名前出して売るような事はしないだろうけど アーケード業界厳しい中取引相手の一つのスクエニ切るようなマネしたら自殺行為だと思うがな
リスクリターン全然合ってない パラドクスで成功した実績あるバイキングです!絆2よろしく!
のが最高の宣伝になるわなw
パラドクス失敗のせいで、大型ロボものでバイキング開発にかなり抵抗持たれるの確実だしな スクエニに切られるようなバグまみれのゲーム作ってるのは事実
絆スレでもバイキングは疑問視されてるし、絆2が劣化パラドクス扱いされてる時点でお察し
パラドクスは陰謀論ではなく無理矢理未完成の2vs2をロールアウトした失敗だろう
SEGAのソルリバシリーズみたいに、開発中のアケゲーを無理矢理リリースして膿を出し切ってからビデオ撤退した感じ 元々バンダイの下請けみたいなもんだし、アケゲー切りに傾いた斜陽スクエニに切られたところでダメージはないだろ 同時期に他所で同じプラットホーム、同じ製品カテゴリーで競合となるソフトの開発はしないようにと
スクエニならその辺の契約もしっかりやってるものと思うんだけどね
他所に情報流出やこっそりソースの流用とか起こり得るから
絆2にとっては星翼の弱体化でリリースに都合の良いタイミング過ぎなんだわ バイキングは一度スクエニから離れてパブリッシャーデビューしようとして
マジデがコケたからまたスクエニに泣きついて星翼を作らせてもらってたんじゃなかったのかな 絆2もかなりコケ臭が強いな
ビルダーUCよろしくカードリーダーのとこがナナメってて
スマホやICカード置いてるとズルズル落下していくしw
大画面テカテカ液晶だから、周囲の蛍光灯やら反射しまくりで
画面が超見辛かったり(ノングレアにしとけよ)
筐体設計からもう駄目感漂ってるんだからなぁ
これでフリーズしまくりだったらもうね ICカード置きっ放しして忘れてく馬鹿のために
わざわざ斜めにしてあるんだよ
今時ほとんどの筐体がそういう作りになってんだろ ログイン時にしか使わんしな
連コ前提なんかは知らん >>944
ぶっちゃけパラドクスってコスト制の絆よりコアゲージ制のボダ寄りで競合か?って思うわ
ロボットと大型筐体でパイロット風ってのは共通点だけどゲーム性が全然違う気がするけど
それとそれで競合っていうならエクバとガンストのほうがヤバい気がする
あっちの方が両方バイキングゲー感あるし
絆はバイキング絡むけどあくまで旧絆の路線がメインっぽいから 星翼ってもし帝王がこの世に存在して無かったら四天王に入れてた?
帝王が無敵すぎて基準が上がりすぎてるけど バイキングはガンストで偶然当てて(ただし無印)調子に乗って自社でマジデや星翼作って音の出るゴミ量産したからなぁ コロナデバフがあると何とも言い難いよな
野球で言う所の加藤球時代みたいな感じでその年だけ別物って感じがする >>948
コンパネ周りにフラットなスペースが全然無いのはアホだぞあれ
ジュースやスマホ置くだろうスペースが絶妙にナナメってるの笑うからw ジュース置いて零す馬鹿のためにわざわざ置けないようにしてんだよ まぁ四天王言ってる時点で気持ち悪いんだけどな
歴代で大コケを語るスレでしかないし
別に4ゲームを決める必要なんてどこにもないし
KOTYのスタれた感が強くはある >>955
ゲーセン民なんてそれでも置いてこぼすバカなんだからフラットスペース作っておいたほうがリスク減るぞ フラットで誰もいないクロレガで寝てるっぽい人を見たことある
カップ麺を食べるにもフラットの方がいいね、できればお湯も出てほしい >>959
邪魔なディスプレイや喧しいだけのセンモニも無ければより良いね
省エネにもなる バイキングはガンダム作ってるって話は定期的にしないとダメそうなの悲しい >>961
今のエクバ2もバイキングが作ってるの? 絆はオッサンがどっかり座って長時間プレイするからジューススマホ置き場は必須よな
USB端子も無くて充電も出来ないから筐体設計はわかってない感じ
照明多いゲーセンはノングレア液晶のがいいよな
弐寺ライトニングもノングレアで随分見やすくなったしコンマイはわかってる いっそのことちょっとした簡易ネカフェ個室みたいにしちゃって時間貸しにすれば需要増える可能性 ドリンクホルダー付けたら?
実際のモビルスーツのコックピットにはあるのだろうか……
さすがに缶やコップだったらひっくり返ったり宇宙空間だったりすると飛び散りそうだ。
コップに蓋をしてストローで飲むのかな スキットルは性質上カビ生えやすいから、酒(アルコール)しか入れられないのが難点
流石に機動兵器でも飲酒運転は許されんだろw まさにスキットルにウィスキー入れて酔っ払いながら機動兵器を動かしてる奴がいるんだよなぁ
あと天井にビニール袋をぶら下げてお菓子を食べたりと、まさに個室のような扱いで ???「バーロー!酒が怖くて戦争ができるかー!1!」 >>969
思いっきり勘違いしてるがクソする奴は個室じゃなくてもするからな
本屋で立ち読みしながらオナニーするやつもいた、個室特有の問題では無い
世の中にはこちらの想像を超えたことをやつ奴が居るだけだ 脱衣麻雀の時代はゲーセンでシコる奴みたコトあるな
艦これやボンバーガールの脱衣でもシコる奴はいるんだろうか 真面目にやるならボンガは撃破絵を見てる時間は0なんだよなあ
水着シロが撃破された時に後ろから視線を感じて振り向いたら
後ろにいた人に撃破絵思い切り見られてた まあウンコはプリクラで咥えるガキ共みたいなもんだろ
でも絆は奇声台蹴りかなり多いと思う >>960
省エネ…話変わるけど、コナミのメダルゲーの省エネモードって電源は入りっ放しだし、別に
スリープ状態じゃないと思うけど、あれって省エネになってるの? FOOTISTA延命か
ここまで続くと大コケ脱出か? 脱出って言うか生き恥じゃないかコレ脳死してるのを呼吸器繋いで動かしてるだけで
延命すればするほどゲーセンにダメージが入るだけなんだし… カード第8弾、第9弾って連発してるけど在庫とかどうなってるんだろう
ビルダーは産廃状態の第1弾をプレゼントとかやってたけどなぁ ラウンドワン行ったら星翼が早速減台されてたけど
撤去になってた筐体に「返却(レンタル)」ってビラが貼られてて
前に言ってた「筐体返却でカタをつけた」ってコレだったのかな ラウワンは返金回収
タイステは撤去無し
個人店は回収無し
コンバージョン無しでオフライン化も無し 返却できたのは良いんだけど星翼撤去した場所に何置くんだろうな…
相当スペース空くぞあれクソデカいから 星翼でスペースハリアー作ってくれたらやりこもうかな >>986
ソーシャルディスタンス確保にちょうど良い >>991
そのうち三国志大戦にも武将チー牛とかで出てきそうやな チー牛もかつての湯川専務みたいなキャラになってるな
今のセガのイメージ通りだわ このスレッドは1000を超えました。
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