歴代で大コケしたACゲーム総合91
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次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
歴代で大コケしたACゲーム総合90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603535490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured SEGAグループは所有しているIPを他社のゲーム会社に売り払って
全て解散してくれたらいいよ >>317
キャラとステージをせめて倍用意してれば全然違ったと思うし、対戦モードやる理由がないって聞いた時は耳を疑ったもんだ
稼働延期しとけば色んな意味で上手く回ったかもしれん >>318
コナミと同じ言われっぷりだけどコナミよりウリとなるキャラが数多くいるわけでもないし
シリーズも凍結しっぱなしでその上開発力も落ちているからな
本気で他社が欲しがるIPって他国にまだ通じるソニックくらいしかない気がする 日本人が考えた勘違い欧米スタイルなゲームを作らせたら、セガがピカイチだったんだけどね >>318 >>320
日本受けが悪いけど海外受けがいいという作品となると、アレックスキッドやワンダーボーイもいる
でも、アレックスキッドやワンダーボーイがイマイチだったからソニックが生まれた過去を持つ
そのソニックは、今となったらセガワのマスコット以外でまともに活躍しているのを見ない
今のセガオリジナルのIPで人気あるのといったら、龍が如くとか出てきそうだけど、海外受けはあまりよくなさそう
コンマイに至っては元気なのはパワプロ、弐寺、ボルテくらいで、古い時代のIPは完全凍結といっていいんじゃないか
元気なのは旧ハドソンIPや任天堂の下請けで作った作品というのが ipの力メインに据えても成功しないって話に今のところこれといった反論はないように思うんだが、IPの皮算用いるか? 育てず10年位ずっと放置してたものを
急に思い出したように復活させてみたが
結局見向きもされず完全に死ぬのも定番の流れよね IPIP連呼しても定期的にでてるゲームなんて最近は任天堂すらマリオ・ポケモン、ハードが新しくなったときにカービィくらいじゃん? 繰り返すけど艦これはそれなりによく出来てたからな
昨今のバグまみれクソゲーの水準で出されたら、どんなIPだろうと間違いなくコケるよ
つーかIPが良くても中身がないとって話、ガンダムよりドラゴンボールで顕著だと思う
アケで大成功したゲームないだろ やった事ないけど艦これ程度のゲームでバグでたらヤバいだろ流石に。対人戦ですらないんだろ? 対人かどうか以前のレベルのバグ連発されてる昨今の状況を知らんのやろなあ 今年はこけたのなし
老人ざまあ
●スリーキングダム
●ソウルリバース
●クロノレガリア
この3強で終了 直近でパラドクスが芸術点高い死に方してんのにそれはない パラドクスの終わり方は企業としての誠意を感じられない
ソウルリバースですら謝罪文を形だけでも出してたというのに、パラドクスはそれすら無い
名目上は最終バージョンと言うだけで稼動自体は続けられるが
それを言い訳に最低限の礼すら貫こうとしてない
そう言う意味ではソウルリバース以上に散り際の印象は悪い
閑古鳥って意味なら圧倒的にソウルリバースではあるが ソウルリバースもアケゲ最短記録の1年終了とターミナル粗大ゴミ化の時点で印象最悪に違いないが
謝罪されるだけでいいなら安いもんよね ソルリバが謝罪で許されるなら今後コケゲーなんて出ないだろ
星翼をどうしても押し込みたい奴がいるけどどうしたって格下だわ パラドクスは、客に対して誠意の無い商売を最後までも隠さなかった事で
これだけは生活不需の商いをやる者は最低限としては守らなきゃいけない部分なんだわ ソルリバは謝罪だけでなく契約交わした店舗に向けてクロレガ、APM3の補填までやってるからね
そちらもヒットしてないからイメージ回復してなかったんだけど
APM3はこれからのラインナップ次第の可能性が残っているのでまだ最終評価に至ってない段階
星翼は売れる売れてない以前に欠陥品を当てておいてスルーな態度なのがメーカーとして最悪
ソルリバと比較するにしても別格でダメゲーだよ 星翼は現状で補填かあるかまだわからんから判断難しいね
流石にそのままサ終しないと思うけど しかし家庭用落ちゲーしか出ない上に
デジタル入力デバイスしかないAPM3に可能性とかなさそう
セガ自体もアケ見限りだしたしなぁ ガンストがまだサービス終了してないしあと2、3年以上オンラインは続けるんでない? >>345
せめてフリーズバグだけは取っておけよって話しなんだけど技術面で詰み状態なんだろうね >>344
精々家庭用から半年遅れ位出る一部の格ゲーくらいよな
あとは安いスマホゲー移植だけ
そもそも人気でそうな気合入ったタイトルなら、マルチじゃなく専用筐体で売るよね まぁマルチに無料で配信出来るゲームなんて限られる
ソルリバ買った店はレガリアとAPM3の補填で満足したんだろうか?
全部合計しても雀の涙レベルのインカムしか入ってなさそう >>335
ポーカーくらいしかないのか
ややコケくらい? ポーカーはリリースのタイミングにコロナ来ちゃったからね 今年は作品自体が出ていない
スタンドアロンのメダルゲーとか除いたら、さっき出てきたポーカースタジアム以外に、QMA、ジョジョくらいしか出ていないんじゃ
去年出たSAOも同じこと言えそうだけど、どれもラウワンに相手されなかったから出回り数が少なく、コケがあっても目立たない
稼働開始のタイミング考えたら発注がコロナでどうこう言われる前の話だから、約束されたコケという印象
>>336-341
謝ってすんだらというのは別問題だけど、コンマイだって誠意ある態度取らないよ
メタルギアの時はアナウンスあったけど、異例中の異例というレベルで、ほとんどが目立った告知なし、補填なし
Pプラン並みの筐体の値段で、Nプラン並みの税の徴収とかよくこんな方法が長続きしたなと思う 霊帝に関してはロケとユーザーの予想(2年はやるだろう)を余裕でぶっちぎっていったから謝罪して許されるというかしないとヤバいんじゃないですかね…
特にユーザーの方はいくら大コケだろうと2年は保ってたのが1年で金無駄にされるってことだし
こいつに関してはして偉いっていうよりしないと超ヤバすぎるって感じだと思う セガはカジノ構想に備えてたはずが横浜の抵抗+コロナ襲来で計画が頓挫したのがな
あと1年コロナが早ければ霊帝は生き残れたのかな >>353
一年早くてもその前に霊帝は死亡決定出てそう ソルリバの偉業は稼働3ヶ月くらいで上層部にアケ事業撤退を決断させたことだと思う
そこから未完成のアケゲーを無理矢理リリースしてアケ部門のリストラ
自社ゲーセンでフォグゲーミングも大嘘だったな ソルリバはお蔵入りしてたハズのクロレガ(千閃戦記)がプレロケテスト始めた辺りでサ終検討段階でペルソナ5コラボが最後のチャンスだったんだろうな
セガゲーセンではP5コラボ用ポスターを貼りまくってたよ 一番酷いのはステクロじゃない?
新作ポシャ、告知なく更新は途絶えいつまでも放置したまま現在に至るって状態だし パラドクス
クズエニ視点で考えてみると
フリーズバグ直さなくても通信料取れるしゲーセンかユーザが泣き寝入りするだけだから直すメリット無いから放置するよな
許されていいのか?? 謝罪なり誠意なりは元々欲しいわけでもないし、それが免罪符になるわけでもないよ
ゲームの開発や運営が誠意を欠く有り様だったから、せめて謝罪なりで誠意を示すべきって話なんだよ
星翼の大改悪エンドなんてその最たる例だわ まあ謝罪したゲームはcoj霊帝とあるけどどっちもぶっ飛んでるからね
スリキン程度じゃセガも謝ってないし誠意を見せるというより謝るほどヤバい状況なんだと思うよ >>358
放置してゲーセンもコナミも+だから放置してるんでしょ
いい加減セガがオワってるから必死に矛先変えようとするのやめろよ まぁ元々2年稼働契約だったのを1年で終了はメーカー側が契約破るという前代未聞のケースだし
何も言わずに逃げたらマジで訴訟もんだよなw スリキンもパラドクスも一部店舗では返金してるらしいな
普通の店舗でも返金してやれよ 一年サ終後継者のクロノレガリア公式もただ淡白に終了知らせるだけだったな >>361
スリキンはラウワンに見捨てられて以来形のバージョンアップだけやって契約の2年できっちりサ終させてたからね
ソルリバも同じ事やるかと思ってたけどサービス継続してたらサーバー維持で足が出る状態だったから謝罪に踏み切った訳か ステクロ明日で9周年で草
ソルリバクロレガの9倍も動いてるなら充分でしょ とりあえず稼働してて迷惑な事ないしな
ソルリバのサーバー代の話はまあまあ憶測だから気をつけてな
>>361
スリキンは返金あるからな、謝罪よりもっと勢威見せてるでしょ
ロケに対してだけだけど 返金の話もソースないからマジかどうかわからんけどね スリキンはSEGAがOPの60%返金で解決したが⁉ 予選はオンラインとかでやれるにしても決勝はそうもいかんから開催が面倒
つかどのみちこのスレに関係あるか? コナミ憎い奴は大変ね
セガほど餌転がってないもんな そもそも、KACが成立する程度に人は居る機種なんて
ハッキリ言ってお呼びじゃないしな 武装神姫は絶対コケるからそれまでは大人しくしてるんたゾ 今年稼働したのはポカスタだけ?
ポカスタは大コケなの?
自分からみたら客いないんだけど? 初期しか知らんがちょっとはいた
コケてはいると思うが大コケではないかな
何より語ることがあんまりない >>379
神姫は艦これに遠く及ばないクソザコIPだぞ
いい加減目を覚ますんだ
艦これは知ってても神姫なんてキャラの名前すら全然知らんだろう
知っててツガルくらいかな >>382
逆にツガルはボンバガ・弐寺でゲーセン民には浸透してるだろ 現在コンマイのトラブルで、チャージされていたパセリが0になって大騒ぎ
こんなんでだいじょうぶなのか?
>>376
個人戦のスコアアタックのみだから何とかなるだけであって、対人戦ゲームが皆無に近いんじゃ
それにギタドラのランキング私物化とか人がいないところ特有の問題も発生している
弐寺くらいしか観戦にたえられないんじゃないか >>385
コンマイの鯖がまともじゃないのなんて日常茶飯事、逆に騒いでるのはニワカ
武装神姫もそこに相手がいるとは思うな、ラグを考慮しろってことさ >>386
あれただでさえ大量のジェムが飛び交って視認性悪くて分かりにくいのに
ラグラグだと地獄になりそうだな >>384
知ってはいる、知ってはいるが
じゃあツガルに万札注ぎ込めますか、って言われたらそれとこれとは話は別だ
まあFGOには、艦これには、って言われても答えはNOなんだが
と言うかこの手の話すべて「注ぎ込むヤツはいるんだろう」と言うか、他人事なんだよね
自分が注ぎ込む側の人間になるのが全く想像出来無い まあその“出せるやつ”とやらが、艦これ稼働時を100とした時、FGOは10もいなかったと思う。
じゃあ武装神姫は?ってなったとき、まあ良くて1くらいなんじゃねーかなって気はするな ボンバーガールより前に発売されてたなら
なんだラブプラスアーケードの再来かよ位の評価で相手されてなかっただろうな
それが艦これアーケードの再来とかありえない程の過剰な期待がかかってしまった
実力がない子をいくら持ち上げても駄目なもんは駄目なんだぞ 神姫は好きだけどアーケードなんか期待してないよ
アーケードを踏み台に新しいプラモがコトブキヤから出れば満足 >>388
お前の感想なんか知らん
ちなみにツガルに万札いれた奴はわからんが、パインに8000円いれた奴・クロのスキルに万札(以上)いれた奴がボンバガールプレイヤーには居る
俺はシロンに約7000円突っ込んだ wlwの不具合
セガが直ぐに認め改修している一方でパラドクスはダンマリ
どちらが誠実な企業かはっきりわかんだね アクションフィギュアなんだから現物を買えばいいんだよ
昔のスマホアプリは現物のシリアルコードを入れるとゲーム内に呼び出せるとかあったな
そんなことよりリブート版にBLADEの猫耳がいないのは何故なのか >>395
パラドクスは確かにゴミだがその比較はおかしい wlwは8月から不具合の連鎖で不具合祭だったような スタホ4なんかどれだけ不具合起こして客怒らせてると思ってんだw なんならウンコクシもいままでの比じゃないレベルの不具合出してるし
セガも十分オワってるから安心しろ 武装神姫スレで見つけたけど、この強気な料金設定
ウンビルほどでないにしろ、4台入荷(先行稼働の条件)は約500万とかきつそう
指、ポプの新筐体をお蔵入りにし、アキバでキャンペーンするほど本気では来ているようだけど、果たしてどうなる?
https://twitter.com/busou_shinki/status/1336189611492589568
武装神姫AC 筐体価格\1,148,000 稼働12/24から順次稼働
ゲームの流れ 神姫カード読込→神姫ハウス(240秒+\100で240秒追加)→バトル(240秒)→神姫ガチャ(追加クレジット)→ゲーム終了
ガチャ 1体\100 4連\400(装備品ボーナス付) 10連\500×2(装備品レアボーナス付・稼働後実装予定)
印刷(カードコネクト)
マスターカード \100 ホロ\300
神姫カード \100
スナップショットプリント \100 ホロ\300
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスターもホロも多分原価ほとんど変わらないんだろうなぁ。 バンナムもセガもスクエニも高額地雷をぶっ込んだし、ウチもええやろ!の精神かな 料金面で騒ぐ程の一芸じゃないしFGOコースだなこりゃ
世代のオッサンを捕まえれば安定しそうだけど、肝心なゲーム内容次第かな プレイだけでキャラ資産増える可能性は皆無ってことか?
さすがにそれはアカンやろ 神姫の設置店まだ出ねーのかと思っておまけで見てたがステクロって12店しかねえのかよ
メタルギアのときも残り2店まで続いてたし分からんなこれ FGOがあのモデルでやれたのは熱烈なファンが多いのと、そのファンが普段ゲーセンに行かない層も多くアケゲのカードゲームの適正な値段を知らなかったのもあると思うんだよ
武装神姫がFGOに匹敵するファンを持ってる訳じゃないんだろ?
FGOに続く高級カード自販機になりそうだがどうなるか
ゲーム内容が良ければワンチャンかねえ >>245
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3時から13時まで寝ているとか親も追い出したくて仕方ないだろうなキモすぎ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
642 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 00:26:57.84 ID:RAQmFbzkK
糞ゴミ絶好調 日付とワッチョイ変わる間際の頭おかしい単発キャラ 差別主義者で気持ち悪い検定の布マスクくんは売れないからやめたのかな?
さあ、次はネカフェを追い出される前にオッペケでコピペ爆撃だ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
904 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 02:06:52.36 ID:RAQmFbzkK
『一人で戦況を動かせる』となるとアタッカーが一番だからなぁ
個人的にはシューター上手い人もグラマス率高いと思う でもやっぱり全ロールこなせるに超したことはない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
663 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 13:33:51.18 ID:RAQmFbzkK
>660
文盲でなく単純に馬鹿なだけだから
ネット弁慶を拗らせるとこんなゴミになるんだなぁと、いい反面教師にはなれる
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 17:59:33.71 ID:RAQmFbzkK
いや今作に限った話じゃないが 「石を集めるだけ〜」なら結構前からだろう
690 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 22:23:53.96 ID:RAQmFbzkK
>684
あんまり触れないでおいてやれ
公式がきっちり修整した後は全国大会について一切話さなくなった糞雑魚の糞ゴミだぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
245 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 22:32:00.44 ID:RAQmFbzkK
ギタドラは正に「ゲーセンでこそ」な音ゲーだと思うけどね
>239
学生グループみたいなのがワイワイやってるのは見るな >>262
ガラケージジイ得意のゲーセンから他人のプレーを観察しやったつもりのキモさを大発揮、午後まで寝てる奴に金があると思ってんのがやべえ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
262 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 13:36:09.16 ID:qe17WR7WK
wlwは大分下火になったとはいえ、まだキャラ追加やグッズキャンペーンやってるもんね
まあ、スマホが死んだならこっちをやるしかないからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
11 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 14:24:01.16 ID:qe17WR7WK
村1。雪玉はあれどほぼ空気。道中ゲートやまともなネックが無いし攻めマップやなぁ 村2。天然築城ガッチガチな上に奥の奥にタワー。後折り安定?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 16:15:18.01 ID:qe17WR7WK
レジェンドアイドルだし仕方ないね 村、ゲートどころかネックらしいネックも無いし、マジで攻めマップだな 特に上手い詩織相手はマジで無理。守るというより耐える感じ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/03(木) 17:04:53.04 ID:qe17WR7WK
糞ゴミだもの KONAMIからイエローカード2枚食らって永久制限なのに何言ってんだかなという感じ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
281 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/03(木) 17:27:10.31 ID:qe17WR7WK
GAは明らかに足を引っ張ってるようなのが減って、互いに実力が試されるようになって良い試合が多くなった気がする
負けても「実力不足だった」と思えるから変な煽りも減ったかな?現状厳しいのは味方や相手依存なABルーパーか。下だと狩り、上だと狩られだしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
65 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 21:43:00.36 ID:qe17WR7WK
>55
アリだと思うよ ネックらしいネックが無い=ボマーが体力を払わなくてもいいし
前後衛を一通り乗ってみたけど、結構良マップなのではと思った>村 攻めも守りもかなり力量が試されるし、やってて楽しかったな >>303
ガラケージジイの口癖の糞ゴミよりマシが炸裂、のび太ですらスマホなのにガラケー持ってるお前より底辺なんていねーんだよキモ豚ジジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
761 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 07:26:53.17 ID:JlDThzd/K
>ボタンを押したチームのボタンを押した人以外のチームメート2人が解答し、
ここだけでクソゲー感半端ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 17:49:51.40 ID:JlDThzd/K
>>774
犯罪者の糞ゴミよりもマシ
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/04(金) 21:52:17.18 ID:JlDThzd/K
>>369>>372
どこの地域かは知らないが、穴場を自分で見付けていくんやで
関東圏内でも1日に2、3人しか居ないような所はあるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
174 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:24:57.75 ID:JlDThzd/K
シューターってエメラ以外はみんな一癖あるからなぁ
エメラで慣れたからってノリでやると大戦犯かます
歴代で大コケしたACゲーム総合91
303 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:33:40.88 ID:JlDThzd/K
まあゲームとしての出来は微妙でも、金が入ってるなら不問なんだよな
ゲームもインカムも駄目なヤツを出した会社はとりあえず損害賠償請求されとけ 自分自身が40代後半なのに同年代を馬鹿にしてブーメラン刺すとか大爆笑、さらに布マスクにゲーセンで後ろから見てんじゃねえよと馬鹿にされたトラウマが忘れられないガラケージジイに草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
794 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 00:00:12.68 ID:6I7he9H1K
一部とはいえ、ガラが悪いのがいるのは事実よな>麻雀勢 40、50過ぎたであろうに、マナーが悪いのを見ると気分悪いが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
195 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 01:24:31.03 ID:6I7he9H1K
>185
スタート上を擬似ネックとして活用するとなかなか強い ベース戦に持ち込まれるまではそこで一緒に防衛するのがベターかな? 天然築城が無くなってもサイスペ5よりは守りやすいと思う
>188
個人力というか、前衛後衛のチーム力が求められるマップだと思う プレイヤー次第でゲージ10:0つける試合も出来るし
ゲートもネックも無い攻めマップではあるんだろうけど、遺跡3やQMA3みたいな大雑把さは感じない。不思議なバランスだと思う
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/05(土) 01:31:51.73 ID:6I7he9H1K
>381
車使う地域かぁ。それはどうしようもない
増台で都心はそこまで不足感は無くなったけど、足りない所はまだありそうだね 未だに置いてない県とかあるしな!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 13:25:55.96 ID:6I7he9H1K
>>214
攻めを止めるんじゃなくて遅らせるんだぞ タワー周りで相方と一緒に抑えるのが理想 道中ネックが無いから、アドリブ力が試される
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
822 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 21:53:10.23 ID:6I7he9H1K
気持ち悪い検定くんはこういう芸でしょ?
ちっとも面白くないが
他に差別発言をしたり布マスクくんになったりするけど、今日はこのキャラらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています