三国志大戦3925合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3923合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605568380/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
三国志大戦3924合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605767037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お前らソニック映画のあれ本気で信じてんの?本気で言ってんだったら今すぐ映画館に行って見てこい
鬼滅とか言ってる場合じゃねーだろ
テテンを怒らせたいのか?
ころsぞ 映画エアプのテテンさんが逃げ出しちゃったんですけどこっちに逃げ込んできてませんかね? >>1乙一番乗り!黄蓋の修正どうするのがいいんだ? >>4
勝率見て必要に応じて調整
何の権限もないド素人があーだこーだ言っても無駄なんだよな 0344 ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf63-oOqA [153.169.124.237]) 2020/10/03 19:37:50
孫権は八陣の雑魚でも26連勝出来たから間違いなく下方されるだろう。
https://i.imgur.com/jAPUIL1.jpg
デッキはこれ
https://i.imgur.com/4HiVAM7.jpg
565 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-6VxS [106.129.26.155])[sage] 2020/11/21(土) 10:47:03.36 ID:5b1P8xFMa
8陣位なら陳泰がオススメ。
操作簡単で騎馬盛や超絶騎馬以外なら楽勝で勝てる。
俺も8陣の下手くそだが、このデッキで32連勝した。
https://i.imgur.com/eqP4cUq.jpg
https://i.imgur.com/t2rrv8l.jpg >>6
しかもこのXZYとかいう奴はプレミアムじゃないとしたら誰かのサブカの可能性もあるな >>8
サブカでCPU戦含め5000戦以上やってるってのもどうなんだ >>9
まともな人間の思考回路で考えてはいけない
こんなアホみたいな画像出して自慢するほど頭の足りない奴だからやりかねない 顔良!天から>>1乙ってこい!
新しい文醜君が使われるようになるにはどうしたら良いのだろう >>9
階級リセットを期に5までのメインとサブを入れ替えたとかじゃね
ここまでやり込んでる人が1ヶ月半以上の間に6戦しかしないで我慢できるものなのか疑問だし >>11
武力+7本人兵力+60%効果時間9.2cにする >>12
さんぽけとか懐かしいな
あれこそ複垢の恩恵がデカかったけどな 待てい!
さんぽけがサービス終了したのはまだ最近だぞ! 四聖天ほたるってセガ延岡のサブカっぽいチームでしょ? 軍師いると勝てるし楽しいけどこれ何かしらシステムに落とし込んだり出来んのかな? >>20
クイズゲームでいうならカンペ持ち込んで遊んでると一緒だからなぁ
そこまでして勝ちたいという人の為のルールつくりからスタートじゃね? >>6こういうのいるから初心者にはお勧めできないわな サムライディーパーKYOが好きな奴に悪い奴はいないからセーフ 喜びたまえ残らず>>1させてやろぅ
格下が上がってくるまで戦友や義勇やって全国勝率上げるは戦略の一つか、見ていて良い気はしないが テイホウ基礎ダメ下げるか複数巻き込んだときの減衰率上げてくれ
号令かかった部隊複数入れられてもめちゃ減る >>3
ぶち切れたぜ
俺は逃げも隠れもしねぇかかって来いよ
4時ジャストにタイマンだ
コードは3594な
今からゲーセン走ってくからにげるんじゃねーぞぶち転がしてやる 2コス弓禰衡の兵4が出たので使ってみたいのですが良いデッキ案教えて欲しいです。
これまで魏しか使った事ないので漢軍の使い方も教えていただければ嬉しいです 〇〇が接近中!とか〇〇が復活!って表示はシステム側の軍師と言えなくもないかもしれない 酔狂先生を2回使います
士気マックスまでためます
酔狂先生+コーホスーパレードで城を殴ります
全滅したら再起してカウンターをデイコウで守ります 今の漢は使い方分からなかったらガチで水鏡3発で良いから余裕 皇甫嵩は大号令?勇往?決起?のどのカードが合いますか? >>28
じゃあ追加で「○○が攻城せずに棒立ち!」とかいうメッセージも表示するようにしよう 士気5とか6で2段階溜まる計略欲しいよなぁ
そういうのがあったら最後漢鳴3つ撃てるから単体漢鳴超絶も輝くのに >>32
このスレじゃまともな意見は出てこないから質問スレ行くと良い 曹節の服とんでもなく伸縮性が良い新素材じゃないとあのおっぱいは出せないよな >>38
劉虞「士気4使用1バック溜め計略の私の事ですね!」 >>33
槍に騎馬が接近したらオートで回転迎撃狙うとかいいんじゃない? 文醜くん士気6ハイリスクなんだからいっそ本人+8 50%回復、相方+6 2倍速 凸ダメ+10の7cとかにならんのかね 出た当初から槍丁奉使ってたけど
とうとう修正はいるかなあ、、隠れ壊れだと思っていたが見つかってしまったw いくらコス比最高武力とは言え士気6で刻印まで付いててあの性能はないよな
士気6って号令が打てる士気なのに >>38
士気8で漢2つ貯まる計略もあるな
こいつ2コス武力9騎馬の中では全く見かけないけど 士気8で漢2つ貯まる計略は上方されてもいいのは
現状誰も使ってないぞ 礫はスネ夫が使ってるから他が下がって見逃しからトップになったら癒着だ何だ言われそうだしある程度覚悟しといた方がいいかも そういえば曹節なんて居たなぁ
弱すぎてすぐ消えたよなぁ
>>42
なんで未だに対戦相手の士気表示してくれないんだろうな
相手の士気を表示するプログラムを作れないのかな >>49
相手の士気表示しないの含めてゲーム性なのに
士気見せろとか冗談やめてくれよw
相手の士気意識するために
○陣まではとか表示してもいいかもしれないけどな 普通の対戦はともかくリプレイや頂上対決ではお互いの士気表示させてもいいと思う 士気2で偵察戦法とか言って20Cソイツが戦場にいる間相手の士気が見えるとか追加すれば? 相手の士気みせろとかゆとりかよwんでつぎは軍師みせろですか? >>50
軍師というかタイムキーパーがついてるかシステムかの違いでしかないのでは? 俯瞰にして戦場全体見せろ
あの無駄なズーム消せ
部隊が重なったときに兵力ゲージが被さって見えなくなるのもやめろ 見た目単色の相手の士気が9から増えないとかあり得るし相手士気表示は無しやろ >>6
成績更新したからまた更新してください。
皆さんの応援のおかげで、9陣にあがれました。ありがとうございます。
下手くそでもこんなにかてるのは、連弩は強すぎるね。
https://i.imgur.com/nk2rx6X.jpg 遊軍ゲージは見せなくて言いと思う
てか3の軍師みたくカード毎に上昇速度変えて欲しいわ 制圧、連弩、遊軍
ここらへんも初心者がとっつきにくくなっている原因
システムや操作が複雑になればなるほど避けられるもの
戦場が3より広くなったのもある
サブカ馬鹿ももちろんだが、セガの開発の下手さも新規を増やせない原因 >>61
カードごとに属性付けて、属性があってるとゲージが溜まりやすいとか面白そうだよな
属性合わせて、城有利でも中盤に出せるようにしたり
漢とかは逆に属性合わせないでラスアタに持ってきたり
使われてないカードでも属性によって日の目見れるしな >>62
でも既存は新規要素排除した三国志大戦があったとしても
いつまでたっても代わり映えしないと叩くんだよなあ >>64
まぁ、確かにそれはあるだろうな
でも、その方が新規にはとっかかりやすかったと思うよ
初心者キラーの連弩で知り合いの勧誘に失敗したし 新規に連弩と遊軍は何の関係もないだろ
追加前から新規いないんだから…
一番は値段だと思うよ
1日1戦無料とかしないと新規は増えない
どれくらい利益あげてるかは知らんがWLWは人多い >>66
COJでの経験則だがそんなことやっても増えるのは乞食だけだ 戦場が広くなったのはそんなに難しくもないしデメリットもそんなにないやろ 第一弾カードを全て縁0で登用可能ぐらいやっても良くね?
ガチャ対策に印刷は確定な >>65
自分も四陣にずっと停滞してる初心者だから分かる
最新15勝以上とか英傑ランキングのトロフィーや勲章所持者ばかりでこれ以上上がれる気がしない
まあそこはこのゲームの旬を逃した自分が悪いんだからしょうがないが >>68
サブカが槍単でも馬単でもなんなら普通のデッキでもボコボコにされて終わってるだろ
サブカが原因ってのなら分かるが 電影武将解禁して排出しないのはそっちで使えるようにすればいいのに 電影武将しか使えずカード排出なしの戦国大戦liteを稼働開始しろ
最後のバージョンをそのまま出せばいいから >>73
知人も君くらい割り切って楽しんでくれてたらな
制圧も遊軍も一所懸命取り込もうとしていたし
ただ連弩もボコボコにされた後に使ってみたらしいが、射つ事すらままならなかったらしくそこで心が折れたらしい
自分も偉そうに言えるくらいの階級ではないけれど頑張ってな
いつかマッチングできるといいな この状態からプレイヤー総数増やして新規の割合も増やすとか無理すぎる
だから今みたいなジャンキー共向けの運営するしかないんだよ
負けたら金払え、回数こなして縁貯めろ、スタンプ押せ、厳選に金入れろ >>75
サブカに逃げる連中って程度が知れてるし、騎馬単や槍単なら横からのアドバイスで健闘できたり、勝てたりできるんだよ
でも連弩は無理
そいつが足が遅いデッキを使ってたのもあるんだが、諦めろとしか言いようがなかった >>82
アドバイスさえあればサブカの騎馬単やら槍単飛ばせる腕前の初心者が連弩出てきて辞めますってか そこでgoto大戦キャンペーンですよ
1戦200円計算でその日大戦した分を寵臣推挙券でキャッシュバック
例えば10戦したら寵臣推挙券を20枚貰えます
みたいな 爆弾娘から引っ張られてやり始めたガチ初心者いるが圧倒的経験値差ある騎馬槍弓が基本軸のままなんだからそら新規増やすの無理よなって感じ
正直連弩の方が経験値差自体は少ないとは思うから初心者には優しいまであるんだがそもそも全体の運動量が違いすぎて連弩は無理と変な刺さり方してるっていう
初心者盾に連弩叩きは正直胡散臭い >>84
だれが飛ばせるって言ったよ
まだ太刀打ちできる見込みがあったって言ったんだよ
騎馬単なら相手のミスで刺さったりとかあったしな
初心者には射つ事すらままならない連弩で離れていってのは事実だ
当時は武力0の連弩で武力99が落とせていたからな 超限定的に飛ばせるだけなのにエアプにも程がある
というか毎日毎日飽きもせず叩き続けてるズプの時点で説得力なんかまったくないんだが 兵種アクションが全体的にマイルドになって、カードアクションとしての爽快感っていう初心者に分かりやすい売りが薄くなった気もするな
槍撃のクソSEとか演出面も劣化してる部分あるし まぁ、せっかく始めてくれた知人が離れた原因とは言え、その知人を盾にして連弩憎しを書き込んだ俺が悪かったわ、すまんかったな
とりあえず、サブカは死んでくれ 弓なし4枚デッキ使ってるけど
黄蓋相手にするのキツ過ぎてワロタww
相手の城近くで部隊当てても消し飛んでワロタ >>66
そんなことしても無料分しかやらないプレイヤーが増えるだけ。
クロノレガリアで実証済み。
その日の初戦だけ買っても負けても無料進軍できるとか
お金を入れたうえで何かお得なことがあるという風にしないと
俺でもサブカを作り始めるぞ。 >>90
超限定的って計略うって全員で一人を射つくらいのことが?そんな状況それなりにあるだろうに
すぐにエアプエアプ
煽りの語彙力もう少し増やせよ
他の奴らすまん
そろそろ消えるわ >>92
剣のアーチのムービーに惹かれて始めた人間だから全力同意する
やっぱ見た目の派手さとかっこよさって大事 >>96
黄蓋はいつの間にやら下方修正候補の先頭集団に躍り出て来た感ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています