Wonderland Warsワンダーランドウォーズ875ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 1乙
次はわた・・・リンちゃんとサンドさんのお胸が入れ替わり不具合が発生しますわ この半年で起きた不具合
クラマバグ
アシスト不具合(冷気帽子 コマ+ 座敷童 ユクイコロ専用 マァト専用 金床)
スキル不具合(コッペリアWS 大雪玉 DT)
スペシャルクーポン(買えない 普通のクーポンが消える クーポンで取ったカードが貰えない)
マテリアルキャンペーン(マテリアルが貰えない)
チャレンジボックスキャンペーン(アイテムが貰えない)
新兵ハイスコアランキング(アイテムが貰えない)
チャットバグ
リリィフェスタ(リリィ所持数が増減する スカチャットバグ)
宿禰祭(称号が貰えない 硬質化バグ 兵士バグ) 公式ページで拾ってて見落としたかもしれんけどリペルもバグってるの? 雫使わなくても普通にクラマスキル引けるし重ねれるな
>>12
二人ともそれぞれ別なリペル不具合起こってるよ
でもそれに対する現在の公式の見解はどちらとも「仕様」 金靴が未だに下方されないのが分からん
リン贔屓やめろ >>1 乙
2月にやった以来たまたま遊戯やってないんだな バグ取りに年かかるんか
遊戯 1
ワニ 3
舞闘 2
2人協奏 3
4人協奏 3
今年の開催これだけど協奏はやっぱりちゃりんちゃりんされてるんだろうな あの!!占星遊戯で出てた「わんだー」「らんど」「うぉーず」スタンプはいつライテルームで手に入るようになるんですかねぇ!!! 遊戯開催の出番が少ないからシェヘラはワニにでしゃばったんかな?
逆に杉田の出番多いでしょ… あんまり杉田を酷使するとただでさえ少ない髪がどうなっても知らんぞ 遊戯祭はやったとしても2セットだが
協奏は全国が普通に機能してるのでいつも通りプレイするなぁ
そんな人が多いから遊戯祭は来ないのかもしれない よっぽどドロー攻撃力足りないとかでなければテンプレ常連 ツクヨミやり始めで、匙 龍玉+ 涙 直槍なんだけどとりまこれでいい? >>14
金靴のMP下って中とあるけど大に近い中で他のアシで、MP中あげても追いつかないし
Fの場合はシャリスのようなMP高いキャストじゃないと
低いキャストはもちろん45MPくらいのでも積むとかなり刺さるから 吉備津やり始めで、軍服 軍服+ 鶴織 氷姫のドレス ヘイヤ
なんだけどとりまこれでいい? クラマまだ動画でしか見てないけど通常時のDSも射程と玉サイズの割に弾速やたら速いな >>29
よくない
包丁、R専用、WR専用、6専用、黄龍で差をつけろ 全部拠点攻撃に振るより薙刀+と6F専入れて兵士弾無視した方が良いと邪道が教えてくれたでしょ
兵士溜まったらペン振りながら岩砕打て >>38
取り敢えず目標ビルドがわかったのでありがとう
CR01だから仕方ないぬ なんか最近タイムスリップしてきてるプレイヤーが多いな
いつの時代のビルドだ >>35
早くはないよ?停滞加速型なだけ
SSもdsも殆どジーンかなあ
でも硬直は若干短い 昨日の最終がクラマならそのまま出撃したらクラマ選択できるっぽいね
入り口だけ塞いだだけか >>43
選択はされてるけどスタートは押せないらしいぞ 一回見かけたからタイムアウトならいけるんかな
ちなマテリアル配布の文面に使うな書いといたから通報しといたわ クラマは武器消費を駆使してスキルを打つより一生武器補充だけしてドロー打ってる方が多分勝てる気がする ヒで検索したら、クラマとマッチングしたとか、冒険譚で使えたとか出てるな >>48
筐体「イクゾッ!」キラキラバシュウウン!(キャスト選択時)
「トゥ!ヘァー! ウワァァァァァァ!! イヤァァァァァァァ!!」(大兵士に攻撃)
「ヌォォォォォォォ!!」(通信切れた時) 今クラマ無理やり使ってるやつ、ぶっちゃけ迷惑行為スレスレだと思うけど元はと言えばセガが全部悪いから処罰とか出来なさそうでめんどくさいな 今のクラマは勇者に選ばれたものしか使えないってマジ? 明日には一時アカウント停止だろうね
少なくとも、他のプレーヤーに害をもたらすことしてるんだし
明日以降は別のキャストを使うという保証もない 邪道丸ミラーって邪道丸ミラーっていうか拠点ミラーだよな……
一生お互い拠点殴ってるだけっていう 今の邪道ミラーは片方が途中で死んだら2抜きして城凸コース突入する超大味バトルだから多少無理してもアタッカーが始末しにくるイメージある 開幕挨拶程度にレーン戦して奥拠点に走る古の吉備津ミラーかな? クラマ使えないからかぐや使っていい?
和風で3文字だしおばさんだから実質同じでしょ 選択はできるけどスタートは押せない状態でタイムアップ来たらどうなるのっと お前らがサ終認めないから遂にキャストがリアル台クラッシュさせにきたの面白過ぎるわ
サ終(物理)されたらどうしようもない ぶっちゃけクラマおらんくても邪道現役な気がするんだけど昨日使った兄貴的にどう? 温羅とか邪道とかクラマで食えそう? ||. (^卑^ |この吉備津を
||oと. U| 呼んだか!?
|| |(__J|
||/彡パカッ >>78
姉さんを子供と一緒にすんじゃねえ!!
しかも鬼じゃねえか! ミクサも3文字なんだよ
_,〜⌒〜⌒\
ゝ。´・ㅅ ・。 ゝ
′〜−〜−ー〜‘ >>81
____
| |
| | そうか…
| o|
| |
| |
彡 ̄ ̄ パタ アナザーがしゅらしゅしゅしゅとかいうし和なのでは? >>86
/i
( ^卑^)//
| ̄| jj、//
ヽノ⌒L0、
/  ̄ヽニ)ヽ
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。
ヽ__ノ 冒険譚タマテバコで自身にhpダメージが発生する不具合とかあるんだな
シグルのジャッジメントかな 和風で三文字......ババア......
いつも答えはひとつ
深雪乃 このゲーム、緊急事態宣言で一ヵ月自粛期間があったあたりから
あきらかにバグやしょうもない不具合が増えたよな ???「た、確かにやつがれの名は覚えなくて良いとは言ったが・・・」
???「気にするでない、のう?オト!」 どんまいチャットだって次の活躍に期待する的なやつが多いんだぜ?
SEGAちゃんさあ >>96
亀、そう亀、たしか亀おいていく人
ガチでど忘れした
見ないしなぁ ミクサさんとクラマさんはえっちなゲームに出てるから和ですわ…… ミンゴスおばさん今のとこおたんこなす以外かわいくない クラマ「遮那もさんどりよんはんが喜びそうなボイスドラマに出ておったぞ」 デザイン?声?
まだ動くとこ見てないから楽しみなのじゃ >>108
人妻なのか うん!
そうかそうか そうなれば話は違う
すべておかずとして立ち上がってくる 声がね.....ババァしすぎているというか何というか ファンキーな見た目の割に声は渋すぎる
声が渋い割に見た目はファンキーすぎる 妲己みたいな声が若いおばさんじゃなくてガチおばさんだからな… 餅食らい+水鎧夢銃錫杖牛若丸とかいうソロレーン限定のピーター装備、あると思います
二重の回復で居座ってドロー1確していくビルド
脚遅いのが気になるところだけど…… まじかよ…
声の評価がホームや他のコミュやらとまるで違うわ
神筆使いは声にうるさいんだな 絵だけ見ると今みたいな渋めの花魁っぽいキャラではない気がするなたしかに さすがの神筆使い達もガチのBBAキャストをお出しされるとは思わなかったのだ 声優はあんま詳しくないけど演じてる人が気に入らない感じなのかセガのキャラ付けとディレクションが外してんのかどっちなんだい 演技の問題だろう
シュタインズゲートとアイマスくらいしか知らんけど若々しい声出せる人でしょ ゲームしかやらないから声優はよくわからん
テレビ放送を見る趣味がないからアニメもわからん
映画館は食わず嫌いせずに見るからアニメまったく見ないわけではないがな ビハインドやフロントでみると
見えそうで見えないけどヒラヒラ揺れるミニスカとか
スッパリ深く入ったスリットから見えるフトモモとか
凄くいいんだけどなぁ じっくり見てないけど足袋が鳥足デザインなのかマジもんの鳥足なのかで評価変わりそう
そしてきっと鳥目だよね……閃いた コロ助が今井麻美、クラマが水樹奈々
これでちょうど良かった気もする、気もする 演技にOKだしたのはセガなんだから
SEGAが全て悪い 前嶋先生はね…絶望的におばさんが無理なんかもしれん
もっとむっちり熟した感じじゃ駄目なのか!なんのこだわりも感じられんぞ
ババア顔に若い体くッ付けただけ。漫画家とかでも見る症状だけど多分興味がない クラマの演技自体は悪くなくない?俺の趣味ではないけど ババアだってバカにしてたのに
いざやってみると味わい深かったって感動する人もいるらしい >>141
君がそこまで駄目出しするほどか?と思うようにそこまで駄目出しするほどだと感じる奴が多いって事 >>145
多いか?
なにをもって多いとしてるんや? >>146
?
君自身が多いと思ったからそこまで言うほど?と反論したんじゃないの?
別に君がそう思わないならスレの反応なぞスルーしてたら宜しい セガストアで売れ残り在庫処分セールやるらしいぞ
この機会に形に残る思い出を買ってみるのはいかがかな?
なお公式Twitterの告知のリンクは存在しないページに繋がっている模様 >>148
そっくりそのまま返すよ
思ったから書いただけ
君がそう思うんなら君も反応しなければいいよ 可愛い寄りでもなく綺麗寄りでもなくひたすらケバく
さらにタラコ唇に鳥足、ちょっとこれはさすがに
正直最近の前嶋絵の打率低すぎる 個人の好みでしかないものを総意の如く語るから荒れる セガストア存在しないになってる
これくらい仕事しろ こないだから前嶋先生の絵にケチつけてたやつが民意を得たりとばかりにいきってるの草生える クラマのスキル、マテリアルの対象外になってるんだな。 マテリアルの対象外になるのもよく分からん話やね
映らないから内部的に存在しないことになってるとかかな ぶっちゃけサンドシュネーシグルフックとそのアナザー、深雪乃は旧立ち絵の方が濃いめで好き
吉備津とジーンは新しいのでもそんな違和感ない マテリアルが出来ないってだけで
スキル獲得自体は雫無くても出来るからな
あのマテリアルのキャスト一覧はシステムの一部がキャスト選択に連動してるのかもなあ ちょっと今日俺が個人的に好きな闇吉備津と味方マッチしたんだけど、かなりページ燃やしてるっぽくて悲しくなった
今の闇吉備津ってそんなにキツイのか、ピーターがそこそこいる環境だからそこそこくらいの位置だと思ってたけど
やっぱり百鬼のスピード下方が痛過ぎたからなのかな……あんまり速くならないもんねアレ 前嶋さんのイラスト個人的には巨乳系キャラより貧乳系のキャラの方が良いなと感じる クラマは唇さえ普通だったらわりと好みだったから残念 メロウは泡ブラだしサンドも胸元全開だしマァトは尻だしと何を今更 女子たるもの、過度な露出は控えつつも女性としての色気も忘れない身嗜み、粗暴な言葉遣いを慎む貞淑な振舞い等が大事ですね
このような面を守る女子キャスト…私がかぐやでございます 3F1Aで中央かぐやツクヨミのクロスDSまみれの絨毯爆撃見てみたい >>178
いやー、誤字った。かぐやはAじゃなくてC(殴 サポーターとかドロピ以外削除していいよ
速度バフはどのA使ってても有難いけど他SはAと相性差がありすぎてただのガチャゲーだし 邪道丸グリンダ抜いたらやばいな
サポーターでファイターと戦ってるみてえだ 「いやじゃいやじゃワシは神筆使いの子なぞ孕みとうない」って玉藻が腹ボコするえっち本まだカナー >>183
ねこねこスーツだと君もお尻丸出しじゃないか
>>185
コロ助は一応速度バフ持ちだが……
あ、すまん隠れたAだったな 妲己が無理なくプレジデン組めるのもあって、中央かぐや妲己は練度を高めればかなり強いと感じた
野良でどこまでできるかは知らん >>188
初日に暴れすぎたので行方をくらましたのじゃ ユクイコロはまずあのオススメを直すところから始めないとダメだと思う
上から選ぶとクソビルドの完成なんだが…… いつだったかオススメ見てびっくりしたわ
なんでシャナの専用が入ってるんだよ、えーっ!? おなごがみだりに肌を見せるなどと・・わらわは嘆かわしいかぎりじゃ。 クラマ使ってるやついるみたいだけど、さすがにいつ止まるかもわからんゲームはしたくないぞ
強制的に利用禁止はできないものか… キャスランのスクショ撮るか
明日変動してたやつは不正野郎って事で 宇宙服を着せられた腹いせに大胆な衣装に変えてしまうツクヨミ様 ピーターかドロシィあたりなら髑髏首飾り+無理なく積めそうだけど、オススメには入って無いんだな
やっぱり鐘や鎧の方がいいのかな >>207
まだ修正されてから1日だし
ただ1分持続だからちょくちょく切れるのがなー
正直梵鐘か髑髏+かは好みによる感じ、効果が切れるのが嫌なら梵鐘でMP補助を重視するなら髑髏+ 髑髏+使う位なら大臼のが強いやろ普通に
髑髏と大臼の併用は後半に寄せ過ぎて辛いだろうし MSがなければドロピは兵士処理が弱点だよねで済むのに他のサポがMSの恩恵をこいつらと比べて全然受けられないからずっと歪 まあでも大臼よりは髑髏+の方が安定発動ではある
大臼のMP上昇は20とかだから効果中に200以上MPをスキルで使えば髑髏+の方がMP補助として優秀ということになる
正直カット率増やして欲しかったなー髑髏+ >>214
いやいやいや発動に安定性求めるならそれこそ効果永続の大臼やろ
クールタイムないとはいえLv4から14?15?ヒットさせてから1分間しか発動してないアシストなんやから実質発動してるのよくて試合中2分だけやぞ >>215
いや一応レベル3で15ヒット?1分でクールタイムなしなんでピーターとかなら四回は発動できるはず
大臼は、その、全部発動するまでが長いからさ……
あとサポーターはそこまでキャスト狙わないってのもある、サポーターは兵士と向き合う側面が強いから大臼完成がレベル6以降なんてことも珍しくないし 中央スキルA、かぐやと組んでる状態でmap見ないでビームしてからバフ打つやつは大多数が地雷
特にスキルAが兵士ごとまとめて攻撃できる系のスキル構えてるのにビーム撃ち始めるやつとか地雷も地雷
しかもそういうかぐやのお散歩率の高さよ
ってのはたしかにあるな
ちゃんと味方見てバフするかぐやは組んでて助かる
ほとんどがビームとSSの連発とお散歩だけど 臼はキャストヒットだぞ。首飾り+は兵士巨人キャストヒットだからどう考えても首飾り+のが発動面で楽じゃないの? エピなんかは横断絶一回で起動出来るぐらいには楽
粉でも二回うてば発動する 兵士ヒットもカウントするなら別にピタドロだから発動楽ってこともなくね?
他のSだって兵士処理のためにDS一回書くかスキル撃つかしたらそれで6〜8ヒットするでしょ じゃじゃ丸がおかしいだけで臼は限られたAしか適応がない…だべさ ヒット数アシストが強くてバージョン2みたいになってる 帯0なのに大nice3つ申し訳なし…
めっちゃ敵を殲滅した妲己おねえちゃんにあげて欲しいッス ピーターはバレダンを使えば臼が簡単に発動するらしい。シグルもテリトリーとスロウMS。マリアンはシャープアイとレイン。味方に来られたら困る強敵ばかりだな >>225
ネタレスなのわかってるけどマジレスするなら
シャープアイは猿WSのデバフフィールドみたいなもんだから臼のカウント関係ない(はず) >>226
前修練放り込まれた時、ヒット音と共に当たり判定有った気がしたけどアレって発生直後は判定有るのかな?試さないからどうでも良いけど >>225
ピーターはSS当てなきゃ駄目だし、SS当てれない時点で臼でなくても負けてるからバレダンは無し
シグルは不確定な4アシ積む余裕はない
マリアンはシャープアイテム詰める枠ない
レイン直撃はまずありえない
トラックからのレインは不確定すぎる
サポート使いをなめるな!! グリンダが下方される→ツクヨミが増える→シギル臼サンドがツクヨミをSSでハメてパワーアップする
これはサンドさん次のアプデヤバいンじゃ? そういえばあんまり話題聞かない気がするけどあれどうなんですか、コラプサースフィア ネコソギやラインを受けるのに持っていったことあるけど和魂やナーゲルでいいかなって 普通のスフィアと違って運用方が攻め向きじゃないから使いにくい >>231
サンドでSSを強化してもあまり意味ないぞ
倒れないSSだとハメられないからね
どっかの雪国娘ぐらい連発できたらいいが(まあVer1でやらかして今になってるんだが) 一発しか防げないしブリンクで回避したほうがよくね? どの世界線に>>231がいるのかは知らんが
Lv1から接近戦を強いられる超遠距離キャスト使いはそうそう増えんのやで
正直、ツクヨミそこそこ使えてるツクヨミ使い150人くらいよ
exいってても怪しいヤツおるからな ブリンクは読みで使わなきゃいけない場面もあるけどバリア系は構えて突っ込めるのが強い
相手が攻撃してこなきゃ消費しないし攻撃してきたら反確だし 少し前にダイヤになったんだけどいまのマッチング歪すぎない?
EX5のキャスト使うとルビー上がりたてとフレマ落ちとマッチングしてカオス
かと言って下位キャラ使ったらアレキ混ざるさらに酷いマッチング
ダイヤだけで隔離できんのかね 村の住人はダイヤのお兄ちゃんに虐められるから皆下で遊んでんだよ
たまにメイン使うとルビー1残りダイヤって試合ばっかりだわ ダイヤだけでマッチングするには
人口が少ない人増やすといいが だから言ったのに、JKじゃなく桜を出せと
セガなんだから即出せるはずなのに
今頃人口は10倍だった ペルソナ知らないからアレなんだけどJKって主人公なの? 今回のクラマ云々は使用控えるべきなんだろうが、以前の宿曜典で嬉々としてバグ利用してた奴らが止めろ止めろ言ってるのを見ると、よくもまぁ恥ずかしげもなく言えたもんだと感心するわ ペルソナ5の正当な主人公だな。派生作品やコラボ先でも大体矢面に立っている 後輩が死ぬほど働いてるのに番長とキタローは最近怠けすぎではないだろうか 死んでも働かされていたキタローを後輩二人はもっと見習え 大してプレイヤーもいないお遊びモードでのどうでもいいバグと筐体自体落とすヤバいバグを同列にするのはさすがにどうかと思うが JKのアナザーですみれとかラヴェンツァあたりだせばみんなチャリンチャリンしてゲーセンを救ってくれるはず
ちなみにJKはワンダー民には憎まれてるかもだけどゲーム内では最高の主人公だったよ
やばいカッコいい 4人称号最速で上げてくれるいつもの人もバグの前にはどうしようもないか ワニ祭はワニ自体がバグでちょっとの間使えるボスキャラみたいなのとかマリカのアイテムが目玉だから勝敗二の次だし嫌なら全国やりゃいいしバグだらけでそういうの見つけて遊んでね⭐くらいでもまぁ許せる。筐体落ちは他の奴らに迷惑かかるわ。逃げ道無いしバグらせてる本人以外面白くないテロみたいなもの。全然違う ワニ祭の頃からだが不具合という単語だけに噛みついてるヤツおるな >>251
そこは偽イゴールやろ、で、偽イゴールのアナザーがマメールと >>240
ダイヤになったけどルビーに落ちたくないからサブで遊びますって輩も多すぎなのと
マッチング変更で25?からラピスも混ざるからマッチング変更前に上げてたEX引っ張り出してるんだろうけど弱すぎ ネタにマジレスされたのでリンちゃんさん上方しますね 最上位マッチもかぐや筆頭にダイヤサポ増えてきたな…
段々隔離も効かなくなってきたわ 相方してくそやべえEX7かぐやが6連勝とかつけてたときはこりゃ勘違いしますわって思った そもそも極一部のかぐや以外は相方の牽制が効果ある位置でも相手に寄られた!ってパニックになって延々と逃げ回るのばっかだからな
立ち位置が変わるのはともかく無軌道に逃げられるとフォローのしようがなくなるからマジで勘弁して欲しい 結果アタッカーが昨日不全になると「あの、おやめになって?」とか言い出す ??「いつから俺はそんな名前になったんだ」
???「仕方ねぇだろ」
>>259
かぐやはやる動作が少ないからな
ピタドロとか動き回らなきゃならないけど
かぐやは兵士処理しつつでいいからな、ただ遅いから奇襲に気を使わなきゃいかんが いつも思うけど、サポーターってアタッカーを派遣してる間中央で時間を稼ぐ仕事があるから
自衛力が低いってサポーターとしてなかなかに無視できない欠点だよな >>262
カグヤさんはもう竹でも咥えさせとけ
横槍行かなきゃなのに行ったらすぐにボコられて援護要請とかもうね
近接ならまだいいけどレベル4なったばかりのミクサでしょう?森に先に引いてしまってビーム竹dsだけするとか、やりようもあるし
カグヤはきちんと立ち回ればどうにもならんほど自演出来ないキャラじゃないんだよ
俺お前の盾じゃねーからさwlwは遊びじゃないんだよ クラマ一旦全国で使えなくていいから冒険譚でだけ使えるようにしてほしい
せめて射程とか弾サイズとか色々検証して全国に備えて色々考えたい
でないとせっかくの新キャストなのにモチベが 冒険譚で強キャラ言うても銀時計持ってる奴どんだけ居るんだ? いやークラマはマジもんのぶっ壊れでしたね
もはやバグレベル負ける方が難しい
初日に使えなかった人は残念ですね アタッカーやってるとちょっと目を離すとボコボコにされてるサポに頭来るけど、サポを使うと2対1や護衛付き巨人に攻められてる時に戻って来ないアタッカーに頭来るからどっちもアレだぞ 銀時計あるけど冒険譚でも使っちゃいけないでありんす そっちのが凄い定期
配信見ただけだけどガチャでどれ引いても1ドローで1列処理できる感じかな
魔人ドローがいまいちに見えたけどでかいからか結構引っかけてたね
ガチャと緑は確定として青か赤かかなぁ >>259
サポ使いそのものを隔離しないとダメなんだよな
今の分け方とTRだと迷惑なかぐや使いが迷惑なかぐやしか使わなくなるの分かるだろうに まあ黄色スキルは遮那さんですら全く使われてないのにそれよりMPかつかつなファイターで使われるかっていうとね… マッチングがクソなのもwlwをつまらなくさせてるのもクラマが投獄されたのも
セガの収益が悪いのもゲーセンが苦しいのもマッチングが過疎なのもバグが収まらないのも
全部かぐやって奴が悪いんだ。俺は詳しいんだ わっちのすとれーとしょっとも……!
ってナインテール様が言ってた >>280
リンのSS射程上方しました
リンの速度下方しました(フックおじさんと同値) >>283
こっちは
わっちのわんだーのえむぴーかいふくをかほうまえに
って聞いたぞ サポ使い隔離したらそれはそれで、お前らが煽りカスが〜とか散々嫌ってるプレー頻度高い連中とマッチしやすくなるだけのような 多分かぐやに親を殺されたんだろう
そっとしておいてやろう >>287
まるでサポ使いはお行儀がよいような物言いは止めるんだ さっきやったら、また詫びフラグメント貰えたんだが
もしかして、[報酬をうけとった/まだ受け取ってない]のフラグ管理し忘れてる?
SEGA? まあ使えなくなる日々が伸びるごとにこちらはご迷惑をおかけされてるから1日1詫びフラグメントでもおかしくはない >>292
言ってる意味がわからん、>>276のケースを想定したら少なくとも脳無しサポ使いとはマッチしなくなって満足するんじゃねえの マジかよ、だったら一週間ぐらい直さなくてもいいぞ
ちょうどフラグメントが切れて困ってたんだ リン「これから毎日家を焼くのですわ!」
怪童丸(流れ落ちた水着装備)「ブアアアァァァッ!!」 フラグメント1枚で済ませるなんて正気か?って感じだったけどまあ伸びた日数分くれるなら妥当…いややっぱ全然足りねえわクラフト元素材も寄越せ >>301
腕が無くて周りに寄生して上がったサポ専みたいな奴等は隔離しろ(腕の問題)
ってのと
たまにスレでも名前が挙がる犬とかてょと何回もマチしやすくなるぞ(プレー頻度高いランカー)
って話をしてる中でいきなりサポ使いのお行儀が、とか振られても困るわ いつもマテリアル使うときにMS上げたいと思ってたんだけど
これアシストじゃなくてスキルで上げられるものなのね
ワコンから新しいやつまで全部上げなきゃ… そりゃーマスタースキルだからな
スキルマテリアルから上げれないと詐欺だろう あとほんの少しでMAXになるって時にWRマテリアル引いたときほんと悲しくなる。超過分は次のゲージに引き継いでくれよ んでクラマはいつ復職予定なんですかね
報告が一切無いのはどうなんですか
1日1回現状の報告くらいしても良いかと 前にリリィバグった時も原因わかった時に「原因判明したのでいつ復旧予定」みたいなお知らせ出たし今回も目処が着くまでなんの報告もないと思うよ >>306
煽りカスの中にサポ使いが含まれてることを棚に上げてあんな書き方したら、そう読んでくれるのはお前の母ちゃんくらいのもんだぞ >>306
それを言いたいなら『お前らが煽りカスが〜とか散々嫌ってる』を付ける必要は無かったんだよなぁ というかプレー頻度高いランカー=煽りカス、が視野狭量にも程があるだろ
大方こういうやつが守勢指示の下矢印如きでギャイギャイ言ってるんだろうな >>311
大体は緊急アップデート実施後だとは思うが…
途中経過の報告はいままででもあまり聞かないが… 入国まで時間かかった人はいたけど
その上入国後即退去は初めてだな
おとぎの国の入国審査どうなってやがる ついこないだだが
あくまで、戦略的な意味を伝える前矢印を一回だけ出したら
煽りだと勘違いされてモメた……というのが
とあるランカーさんであったらしい
相手は格下だったが
例としては極端だがこういう事例もある 矢印=煽りと捉えてしまうのもいるからな…
城か泉まで矢印指したのなら一時撤退指示だとわかる人もいればわからない人もいるのも 注意出そうとしたら左下引いちゃって直そうとしても焦ってうまく引けず少し時間経ってから謝りチャット打つも
煽りじゃないけど意図が通じるかドキドキする自分には辛い話 社内ルールで英語しか使えない会社に単語帳小脇に抱えてるレベルの新人が入って、上司に早口の英語で何か言われてる!きっと怒られてる!?怖い!!!パワハラ!!!!
みたいなもん。怖いまではまだわかるがそれをパワハラって言われたら上司もお手上げなんだよな なんで荒れてるんだ…?
お詫びでリンちゃん下方しろ この荒波を越える為の難度調整とおっぱいが必要なのだ クラマの停止程じゃないけど、ワダツミのタマテバコでもバグあるみたいね
当てたらワダツミのHPが7近く減るみたい。ジャッジかよ 今回のバージョンアップで出たバグなのか、今までずっとそうだったけど誰も使わないから発覚しなかったのかどっちなんだろう なにせ、単に使っただけでは起きない不具合だからな
スキル使い放題リンクし放題の冒険譚側ですら
どうやって発見したんだ?って見方されてるぐらいだからな 自分に指示線引かれても文句言わない者のみ指示線を引きなさい あとワダヅミだけじゃなく火遠理のトキツリでも起こる
リンクダメ反射だから単に当てただけでは発生しない ピコピコしなけりゃ
気にしなくていいのに
勝ち筋の提案でしかないのになぁ 野良で提案されてもって気もするけどね
複数の相手に圧されて救援依頼するくらいならいいけど >>325
これ仕様で良くね
これを仕様にすれば亀を救える可能性が出て来る ワンダースキルを使うよ!
・・・のチャットを間違えてワンダースキルを使って!!と誤爆したので慌てふためいて訂正しようとしてまたもやワンダースキルを使って!!!を打った事があるよ
あの時は正直すまんかった… その救援依頼でさえ煽りと受けとるヤツもいるからな
なんなら森への注意でさえそうなるっていう 誤チャットを訂正しやすい感じのがあればいいんだけど無いからなあ
紅蓮の国の「ごめん今の忘れて!」みたいなのが欲しかったわ。wlwのどんまい系はなんか違うし 横槍とか敵の復帰に気付かなくて戦線崩壊するよりは注意チャットと矢印はしつこいくらいの方がいいと思うんだけどな…
矢印は敵のいる方に向ける人と真下に向ける人がいてちょっと混乱するけど UFOキャッチャーの景品がとれなくて店ごと買い取るリンちゃんの漫画だっけか 注意チャットはともかく、矢印は人によって使い方が違うから混乱するケースも少なくないだろ 前矢印引くときってAが前に行く障害を抑えてる場合が大半だから、その意思表示を先に明確にするとトラブルは減る。
前矢印だけならそりゃ揉めるよ。
>>343
タイトルはよ
ゲーセン少女のやつか。 味方Aが裏取ってる敵Fへ移動の意志見せながら味方Fに上矢印引いたら煽りにとられるワンダーなランドやぞ ステマには絶対屈しないぞ まず無料分だけ読んで購入を検討してやる リリィちゃんの顔芸はリンちゃんを彷彿とさせるところは有るな 裏取り邪道丸をAが咎めに行って2分も3分も兵士枯らされ続けて粘られてると虚無を感じる
あのデブやっぱ貧弱にしないとダメだわ 意思がわからないから煽りだってのは
それは神経おかしいぞ
単に意図がわからないって言うだけならわかるが 操作ミスで変な所に注意チャットが出て
謝ろうとしたら「右に行ってくれ」チャットが出て
落ち着いてミスした回数謝ろうとするが
そんな時に限ってマァト使ってるという‥‥ 前矢印
これだけ見たら死レネスタンプと大差無いのが基本認識よ。だって引く相手は状況的に戦犯かましてるor横槍とか流された結果、不信感抱いてる相手からの指示なわけで。
そこをチャットとかでカバーすれば軽減出来るよって話。 森に注意を打とうとして近くのキャストに矢印誤爆はよくやるわ・・・ なにがそういう訳なのだろうか?
君だけがそういうケースしか知らないだけでは 裏取り敵F咎めてるからの前矢印は分かるんだけど、レーン押されてる中央にいるAが前矢印してきた時は煽ってるんじゃねぇよと思った 煽りと取られるケースがあって、それがレアケースじゃないものをカバー無しに使わなければ良い話やぞ。 そのカバーすらも煽りと捉えるやつもいるのにか?
基本認識だとか言って 明日からセガストアが解放される。そこには素晴らしい禁書が待っている
そう僕は信じている >>361
単体の矢印は煽りにとられやすい。理由は先述。
この認識を自分が障害を抑える系チャットや1人でも大丈夫チャットで大なり小なり軽減出来る。
カバーしても伝わらない相手はレアケース。諦めるしかない。
これが全て。伝える努力を怠って意図が伝わらなかったわ矢印側の怠慢。
この認識に対して逆張りされても、
たしかに!それもまたwlwだね!としか言えん。 セガストアはシグルTが来なかったから、最早なんの期待もしてない ゆーて前に引く矢印なんてカバーするから攻めてくれかテメーさっさと手前折れよのどっちかくらいやろ
カバーすら煽りにとる奴はまた別問題じゃね とられやすいのか?
そして必ず軽減出来るのか?逆に誤解が深まる恐れは?
結局誤解はどこまで行っても誤解でしかないが
しかも戦局はリアルタイムに動いてる中で
更なるリソースをチャットに割くのか?
まあこういう風に価値観違う人とは
どこまでいっても話にならんよね にしじまんですら前矢印にイライラしてるからな。
矢印の先に半裸のリンちゃんくっ付けて、セミオートで喜んで前進するようなギミック付けてくれ。 正直ここまでヒートアップした話題になってるの申し訳なく思ってるわ >>366
告知ツイートには有ったからセールでは商品追加されるんじゃね? まあ前矢印話題はもう何回も繰り返されてる話だからな 中央やってると前出てくれとか兵士触るなのチャットは欲しくなる 前矢印って対面Fが裏取りしてるの追おうとしてるFに
A側が裏取り対応するからレーン上げてくれって意味くらいでしか使わんな
そういう意図の前矢印に噛みつく奴は頭おかしいし、てめーレーン上げろや程度の前矢印なら打つ方が頭おかしいだけでは 矢印を煽りに使うバカが多すぎるせいで矢印=煽りのイメージになってる人が多いんだろう
劣勢チャットだって、あれ想定としてはゲージ負けしてることを伝えるやつなんだろうけど、完全に煽り用になっちゃってるからな
つまり全部煽りカスが悪い ただ否定はあれ煽る以外使い道ある?ってくらい言い方キツすぎるわ 俺が聞いたのは374に近いケースっぽい
前矢印以外に何を付随するべきなんだろうかね
まあ肝心の相手は別な他の人達にも同じ事で揉めてきてるらしいが 裏回られてる時に前引かれるパターンはAがこっち来るって
チャットか矢印出してるはずで前矢印が付随された情報やぞ 端レーンなら裏回った相手を味方Aが咎めに行って前矢印なら兵士処理を頼むで
何も無いのに前矢印出してきたらほぼ煽りの認識だな 他人への矢印は印象悪すぎるから滅多に使わん
代わりに自分が行く系のチャットを増やしてる 矢印以外の、注意チャットやらは出ていただろうな
他の味方からのチャットかも試練が
ただ、それを相手が件の矢印出された時点で忘れている可能性もある…か…? 本気か、おい?を連打してるジーンは凄かった
あれの煽り以外の使い道を知りたい 一番キツい否定ランキング決めるか
個人的にマリアンのマジでイライラしながら吐き捨てるような「それはないだろう」がマジできつい 本気かおい?の優勝
でもまあたかがチャットだから全部スルーすればいい >>384
これ…買って欲しいの…
えいっ→マメールスタンプ
チャットを振られたジーン君に出来るチャットは?(配点20) 今まで他人に矢印引いたことはなかったけどジョーカーを中央に縛り付けてお散歩に来たかぐやに中央に戻るように矢印引いたのは許して欲しい
対面には押されてたし助けて欲しいんだけどお前じゃない おいたはいけませんよ
お忘れになって
片方はどんまいだけど…… >>385
個人的には「悪いができねぇな」(ナイキ)
まじで失望してるというか冷めてるというか 矢印は出した後に○○に行け、巨人攻撃、森に注意辺りのチャットで意図は伝わる
伝わらないのは右上マップが未実装な奴かキャラの周囲しか見えてない奴 妲己の全然いけてな〜い
もなかなかくる。煽り力が高い クラマって獲得はできるのかい?
ビルド組んでニヤニヤするのはやりたいんだけど 獲得できますわ
クラマの雫も取れますわ
雫使用でスキルが重なりますわ
マテリアルではスキルが重ねられませんわ >>394
使用できないだけだから、他のことはできると思われ
もう誰か書いてくれてるけれど >>395-396
ありがたや
なら獲得だけはしてこようかな
週末はゲーセン近づきたくないし サンドにワンダースキル使ってくれって連打されたことあるわ
雀の涙くらいしか回復しねぇべさ WS使ってとWS注意のボタンが近すぎる問題
対面WS注意打ったつもりが端から聞こえる「こいつで萌え萌えよ〜」 すまん日本語おかしいな
サンド使用してるときに仲間にね アリスWSにかぐやWS合わせるのは常識とかそんなアレも昔あったな…… あれってなんでそんな事してたんだっけ
もうおぼろげにしか覚えてないわ 敵があからさまに森で待ち伏せしてるのにカバーにも入らず前矢印引くやつはただのバカだと思うし
終盤に敵キルダメを警戒して早めに後ろ矢印引いてくれるやつは有能と思う >>404
それな>矢印引くだけのバカ
それで中央落としきらんとか、お前ら何してんの?っていう(特にA) 森矢印は「行け!」じゃなくて「気を付けて確保してくれるとありがたい」程度だと思ってる
流石に矢印引いたから無警戒で森入ったら殴られました、なんで敵居るかもしれないのに矢印引くんだ!って言われてもちょっと困る
終盤の下矢印はいつの間にか捲ってたのに気付かないことあるから同意 邪道丸、正直脳死裏取り丸より正々堂々丸の方が楽しい……楽しくない?
裏取り丸って何も考えずに歩いて力水使うだけだけど、正々堂々丸はスキル切り替えながら戦うから多少は頭使うところがいい
地鳴りの雷槌より雷斧落としの方がマイブーム
巨人を安全圏から撃滅できるのと、基本みんな雷槌だから不意に1発入れられるのが好き
スピカ丸なら船巨人に1発3割近く減るからWSも使えば1人で巨人倒せる Aはみんなマリク使えばいいんじゃない? だって魔神化している時は全Aで最強だし普段弱い奴が一気に最強になるってロマンがすごい!
まあつまり楽しい=勝てるってわけではないしみんな勝ちたいから裏取り邪道が流行るってことよそう言うプレイが好きならいいけど多分みんなが求めているのは裏取りムーブなのだけは忘れてはいけない >>407
勝利へのつよつよムーブが楽しいとは限らないからなぁ....
拠点殴るのはほぼ作業やし.... >>408
いや、相手が吉備津だったから裏取りより正面から突破した方がいいかなって思ったのよ
後出しでゴメンな
裏取りの方が良い相手、というか普通は俺も裏取り丸よ そういや邪道丸が裏取り丸する時のソウルって何になったんだろ?まだオススメ一位はグリンダだよね?
一応今はスピカとヴァンピール、黄龍の選択にしてるけど
黄龍にすると最初の1列止めやすいのがいい、ない場合右レーンの時は止めるの間に合うけど左レーンの時は止めるの間に合わない……何故? デブはDSとか意識して当てていけばアシストつながるから
まああまり痛くない人は痛くないかもだが、
ついでと言うか温羅の方がダメージデカかった模様でなぁ。
40秒ではチームの回収や処理によるとLV2憤怒に繋がらない、
繋がっても防御低い辺りでグリンダ切れる感じで、
実際キャスラン中だと言うにフリマでも見ない。
ツクヨミシャリス玉藻を見るようになったかなぁ。 すまん、邪道トドメまで持っていけるAって誰?
城前まで行かれたらミクサでキル取れる気がしない
スロウ使えるアシェかナイトメアあたり? >>416
余が1番じゃないん?
アシェもSSだけであのデブキルまで持ってくのは辛いと思うよ
どちらも使ったことないからわからんけど >>416
ダイソンでテーレッテー出来る遮那、骨
あ、ゆきんこはレーナーして下さい >>416
要するに邪道は今のところ手紙を入れていないからダウンせず8秒チャージして七滝
だったら持続攻撃ができるやつのが良い 一発スキル系は石臼によって削りきれないからアリスとロビンと妲己はng
その場合素のss威力が低いからアシェ 猿 ウィキもng
残りの面子を考えると 闇は一括とdsでなんとか? ミクサはFSでなんとか? マリクは魔神化してたらいけなくもない程度 ジョーカーはホールド当てる
それ以外は普通にスマッシュ攻撃を連打できるから何とかなるだろ 特にアナピと椎茸ぐらいが一番楽そう 邪道は一発で殺しきらないとグダグダするから四股るかダイソン2種が楽ちん 臼も邪気も最大まで育った邪道やれるやつ
闇、ナイピ、アリス、骨、魔人余、婚活さん、ジュゼ、怪童丸、遮那
まぁ無理だろってやつ
アシェ、美猴、ミクサ、スカ、ロビン、エルルカン、ウィキ、妲己、ジョーカー
こんな気がする ロビンか深雪乃辺りは結構刺さる
やはりなんでも2パンマン >>416
婚活で凍結
城前タイマンを想定してるならまず勝てる 相変わらず邪道クソだな・・・S2とかでAいないとほんとどうにもならんし
対面しててつまらないを通り越してくだらなくなってくるわ
今までパッとしてなかったからグリンダ下方だけで様子見とか言ってたけど
ただでさえ人が減ってる今、そんな悠長なこと言ってる場合じゃねえだろ いろいろ意見ありがとう
婚活擦るわ
まだ専用すら作ってないけど… アナピは偃月刀でガッツリSS減るよ。他Fだと合計28なのが17くらいになる
RE、偃月刀、F専は1発毎に軽減入る 邪道丸や温羅みたいなレーン戦放棄しますみたいな奴よりフックやコッペリアみたいな正面から押し通る奴が強い方がゲームとしていいと思う
邪道丸や温羅みたいな奴は居てもいいんだけどNo. 1になってはいけないと思う >>425
そこはミクサで頑張れよ、FSでなんとかいけるよ!
ちなみに城前まで来られた、というか奥まで張り付かれたら、守ったら勝ち以外は無視が丸い Aなしで一番クソなのはマァトだからさっさとケージ下方してくれや 出来ればレベル3始め辺りで一回邪道丸に横槍入れて倒し、拠点を折ってもらうのがいい
そのくらいだとまだ邪気が完成してないから力水は使えないし和魂も使えないから体力も2〜3目盛くらいになってるはずだから倒しどきになってる
手前を先制すれば邪道丸の裏取りも封じやすくなるからそのタイミングでの横槍がオススメ 邪道は時間かけずに殺したいからやるならきのこが1番楽かなぁ 端ファイターのアタッカーへの森矢印は奥拠点狙うから森確保してくれ。でしょ
逆にアタッカーが森取るから奥拠点狙えってファイターに前矢印するパターンもある 珍獣しかいねぇー
とりあえず散歩馬鹿ダイヤルビーかぐやは死ね 邪道使ってる側からすると怪童はそんなに怖くない印象
アシェのミストとかロビンの方がつらい 怪童丸くん四股しにいってSSで弾かれてグッバイされてて泣いた
大臼成長させただけじゃねえか! 珍獣だらけだよぉー
なにプレジデン魚って!?それであいさつなし散歩しまくりとか死ねよツキシマとかいうルビー魚
なんで悠久側にいるはずの敵骨に森から引っ張られて2回もワープゲートから挟まれるの!?
久しぶりに指示線引きまくったけど担当レーンすらまともにできないのにカッコつけて他のとこ行くのやめてくれねぇか? 今の太鼓が槍に勝ってる点ってある?太鼓装備するくらいなら槍装備してほしい 怪童丸の四股四股は真正面じゃなくて森から撃つものだからアシスト完全発動するレベルに上がるまで味方ファイターが耐えてくれるてなおかつ敵邪道が森の出口らへんにいてくれなきゃだからなぁ
真正面から当たってくれる邪道はそもそも他のAでも対処できそう >>437
一応太鼓の方が発動が早いから大聖でレベル2確重視するなら候補かな
他のキャストは太鼓入れると時限とかになっちゃうだろうからレベル3確として火尖槍の方がオススメだね 大聖が太鼓使ってたのってなんかのアシスト使うと最大MP下がってLv2流転が撃てなくなるからじゃなかったっけ ロビンはともかくアシェだと邪道ほぼ倒せんぞ
何回スロウ当てて根元当てしても慌てず騒がず力水でほぼ帳消しになりやがる
かといって根元当てしないとキル取れないのに歩き避けミスってダウン取られるとハイ今までのダメノーカンね!やられるし アタッカーが咎められない裏取りとか異常だからさっさと力水下方しろ 邪道完成体はHPある上に硬い上に再生するわ地震起こすわ兵士オート処理だわで手のつけようが無い F使い曰く敵邪道を完成させた時点で中央Aが戦犯らしいぞ スキル盛ってる妲己とアリスなら邪道ワンパンいけるでしょ
邪道相手にするならプレシデンからスピカにすれば確実にキル取れる感じ
あるいはエピのバフかかった状態 S2編成とかいう虚無のゲームを減らした救世デブだぞ称えろ
サポーターごときに倒せやしねえ 拠点攻撃力or攻撃速度を下げれば良いだけだろ。亀もそこ下方されたし 大聖と違って普通のファイターとしてムキムキの完成形になるんじゃなくてただの時間稼ぎ野郎が完成するのが腹立つ >>447
虚無なのは中央S2であってその状況作ってる片棒のFが増えても意味ないんだよなぁ 拠点攻撃をシャリス並にして新たな貧弱さを身につける 4人協奏は3邪道1マァトで拠点割レースするのがマストということか でも妲己って奥拠点前ぐるぐるされるだけで邪道に当てれる攻撃無くなるよね
闇茸骨天狗あたりが中央Aの場合邪道側もエルガーナーゲル積めるからな、エピロビでワンパンでもしない限りどんなAが行っても時間稼がれて損するだけなんだよなあ
邪道を倒せるか裏取られても平気なFを使ってないのが悪いのでは? 四人協奏じゃなくて三人協奏でワニ祭するくらいの気概がほしい 気概だけは見せてるぞ
れじぇんどリンちゃん越えの気概を クラマちゃんもうスペシャルクーポンと同じで存在がなかったことになるんじゃね
マグスの大兵士バグだって結局占星期間中に直すのムリでイベ終了まで放置されたしそもそも直せるだけの人材が今のワンダー運営には居なさそう 邪道のヤバいとこは裏取り失敗してAに絡まれても分単位でAを引き付けとける点だから拠点下げりゃいいってもんでもない
殴らなくても仕事出来るからな 拠点殴るの弱くなっても、2本目折った後の城張り付きは残るから結局アタッカーが咎めないといけないしな
そのアタッカーの攻撃にずっと耐えられるのがねーまー強い 一つ聞きたいんだがFで奥拠点攻める際、敵の吉備津やマァト等の拠点を直接殴るキャストが迎撃に来ずこっちの奥拠点に行った場合のセオリーは何か教えて欲しい。
地元のリプレイで
・邪道がマァトとすれ違う
・邪道が奥拠点落として帰城するも間に合わず奥拠点陥落
・その後マァトが中央、反対レーンの拠点をジャッジばらまきながら殴って行く
・邪道追いかけるも追いつけずそのまま敗北(もちろん邪道は途中であきらめて拠点攻めに行った)
という試合があって邪道側の最適解はなんだったのか気になったので… >>377
否定チャットはクリスマスの誘いや婚活を断るという大事な役割があるから… >>464
通さないようにするのは前提として、それでも自分より裏取り強いやつに奥行かれたら諦めてアタッカー呼ぼう 吉備津は通す。マァトも通す。
リンは通さない!!
リンはFの面汚し!Fの使命を捨てた者! マァトと他Fが奥拠点殴り合ってんのってSとAがSS相打ちしてる位結果が明らかなんだから−か+かで言ったら普通に−だからな
そこで出来た借金を他レーンは取り戻せるかどうかの勝負なんだからまぁ最後ナイスは貰えないよね 邪道とか大聖対面は基本味方Aの意識の高さが必要やからなあ
殺せる体力までFが削ったら多少中央不利になってもいいから即座にすっとんでくるくらいの気概がいる
キルは取れんくても威嚇して「低体力で突っ張ったら即殺しに行くぞ」って姿勢は最低限見せる必要がある Aが見てくれないと勝てません;;なら最初からお前も邪道使っとけよとしか 死にかけたファーム系を狙いに行くのなんて敵Aにもよるし自分が使ってるAにもよるし相方にもよるし状況にもよるし
意識の高さの一言だけで済まされても困るわ ファーム型に限って優秀な回復持ってやがるから多少どついたくらいじゃチャラにされるからなぁ…
んでキル取れなかったら援護したFからは成長させただけだと言われ、中央の相方にはお散歩しただけかと思われてほんとやってられん ファイター側も終了間際まで手前拠点残したり、押せるだけレーン押したりでアタッカーが卑怯者を潰しやすいようにする必要がある
要するにコッペリア使ってブーメラン当てろ 殺せる体力まで削ったのを狙いに行ったら敵Aもついてきてスマブラになって逃がすとかもあるんだから減らしたらすぐ来いはさすがに短絡的だわ
これいわゆる端Fがよく文句言ってるお散歩した挙げ句敵A連れてきやがったせいで台無しになった!って状況だぞ >>468
マァトの拠点殴るスピード吉備津の比じゃないからなぁ
吉備津側に手前残ってて
裏どり合戦が始まったときに
吉備津が1本折る間に
マァトが先に2本折ってさらに中央カチ込んでこられて負けたときは無言になったわ リンちゃんはファイターに非ず
今日からサポーターになれ でも殺せるチャンス逃して永久機関が完成したらチーム全体の負担になるねんで
Fがタイマンで対面殺すのがどれだけキツいか ある意味ファイターとしての完成形なんだよなマァトも邪道丸も
火力あって裏取り強くて無視できないけど固くてめんどくさいの 別にミリまで減らしてる状況で味方Aが動けないならそのまま押して有利取りゃいいんだよ
大聖も邪道も先折り成功したのならその後は本領発揮出来ないんだから
中央の有利ブン投げたり中央不利にしてまで狙いにいくのは愚策 ついったでエルガーナーゲルから手斧ダウン十割できるのではないかと前に見たので、実際にやってみた
2メモリ減らせた クラマで邪道マァトに有利取れそうな気がしたけど使用禁止令のせいで試せない マァトはスキルで豆腐拠点にできるから、放置してるといくら勝ってても逆転される
桃がいくら殴りが早いといえマァトには絶対に敵わんし、止めに行かねば拠点は折れる
邪道丸はアレぐらいの下方じゃ止まらんでしょ、他のアシストも強いのあるし
少なくとも力水の回復落としてチャージ速度遅くしないとダメでしょ
アシストのみで調整は今回は無理すぎる つーことは邪道に有利つくFは
マァト、吉備津、リンといった裏取り得意組か 対人のクラマはまだエアプだけど
序盤はつらい感じなんかね 対面のFに自力でトドメを刺したい、そんなあなたの希望にぴったりの愛くるしい修道女Fがいるんですがね?
実質専用MS切ればDS当たっただけで相手が消し炭になるんですよ、ダウン追撃でもゴリっと減りますよ! Twitterみたけどマリクに手前捨ててまで百年をやりに行くのは違うと思うけど、
その発言者に直接伝えるのではなくRTで晒し上げて空リプするとかTwitterワンダー勢は陰湿だよなあ
本人のためにも直接教えてあげればいいだけなのに 見かけたけどそっとしておいたわ
話が通じないパターンが多い 引用RT含む普段とはまるで違う反応の趣旨が目に入ってないわけないし
それでもなお考えが変わらんなら直接何言っても無駄なんだよな
他の愚痴見ても「バフ撒いてりゃいいんだろ」って浅い考えが透けて見えるからお察しよ バフ撒いて仕事した気になりたければシグルでも使ってれば?としか思えない 晒してる奴も晒されてる奴もそれ見てお気持ち表明してる奴も皆雑魚しかいない悲しい事件 ここの人間にもブーメランしそうだからやめて差し上げろ 今日ログインしたらWRクラフト貰えたんだけど、それってどこか書かれてた?
鞍馬が使用禁止になったのは公式にもTwitterにも有るけどWRクラフト配るなんてどこに書いてないような? かぐやアシェウィキッドになってなぜアシェが端に行くのかコレガワカラナイ ミラは感謝と謝罪と注意できるから…
ここを照らしなさい彡⌒ ミって何だよ >>494
その程度の認識の奴がシグル使ってもただの戦犯なんだよなぁ
バフ撒きつつレーン維持ではなくレーン上げて、優勢時はAのキルチャンスメイク、劣勢時は撤退支援まで出来て最低限だからな かぐやのお守りは疲れた
いい加減終わりにしたいのは私の方だ まあエピ使い始めのころは永続だし、両端にもバフ撒かなきゃって意識が強くなっちゃうのはあるあるだ
俺も昔はそうだった。今は百年の弱体化とかもあって考え方変えたから無理に端にバフ渡すのはやんないし、ピタドロや自分よりもAに相性がいいSに中央譲るくらいは普通にするようになった
まあ、若気の至りみたいなもんでしょ。聞く耳持たねえってんなら救いようがないけど 例のラピスエピーヌの人は村ダイヤの自分から見てもちょっとおかしい気がするけど、そんなちょっとやばそうな人にランクで追いつけてないし2重に悲しくなる サポのランク上げなんてぶっちゃけ回数と運でしょ
そういうヤバイやつほど回数やってるもんだからあんま気にしないほうがいい >>501
かぐや使いを異常者の集まり扱いするとは TL漁るとかぐやでラピスになったと分かり全てを察した スレで誤爆したグラブルお兄さんと地上波に出たミクおじに比べたら見当違いの戦術でドヤるなんてかわいいものに見える >>497
その通り、クラマのお詫びだぞ
公式には書いてないけど、配ったときの説明に書いてあるはず
だれか画像もってたら貼って サポ2でワダツミ相手にして手前折られたらキャストによっては完全に積むから亀に対して兵士は無視するようにするかワダツミの拠点攻撃力を最低クラスにして欲しいわ 投擲ドロー上方修正後初めてワダツミ使った時目ん玉とび出たもん なんと自分のMP25と相手のMP10が交換できちまうんだ
ユクイコロのコア2パンよりはレベコンできる分マシよ ドローワンパンで消えるのはどうかと思うけど、ワダツミのmpインフレしてるからmp25の価値あるかと言えばそうじゃないと思う 全キャストの拠点攻撃力を見直してほしい
アシストインフレやMSで裏取りが昔よりハイリスク行為じゃなくなってきてる
拠点デバフスキル実装した運営見る限り無理そうだけど 兵士を流さずに奥を殴り壊す展開が増えている
諸君らの愛したレーン戦は死んだ なぜだ 邪道丸減ったように感じたけど、キャスラン見た感じ前verより増えてるみたいだな
ボーダーの数字がFで2位のリンちゃんの1.5倍以上になってる まあグリンダ薙刀七滝は前から出来ていたのにもかかわらず全然話題なくてむしろ最弱Fって言われていたからね
まあ石臼だわな 邪気のキャストヒット削除かリンちゃんの衣装削除
好きな方を選べ リンちゃんのキャストヒットを削除して邪道の衣装削除しよう リンちゃんは許してやってくれ。邪道丸が全責任を負って環境から消え去るから リンを下方するのはかわいそうだから金靴と馬頭琴とヴァンピール下方で手をうとう 1.臼下方
2.邪気のキャストヒット無し
3.力水の回復量、チャージ時間延長
どれが一番確率高そう? >>476
3箇所ぐらいきゃんどる置ける様になりそう >>530
ここで言われてただけで、バランスの取れたF界での弱い方程度の差だったからな
F界は会うアシスト一つで簡単に覆るよ きゃんどるさーびっすぅなのに一つしか置けないほうがおかしいのですわ >>537
▼ 邪道丸の防御力↓
▼ 邪道丸のスピード↓ >>540
数年前から引退してて
ごくまれに出てくる程度だと聞いてるよ ランスロットおじってまだゲーセン来る元気あるんか… なんだかマァト上方か何らかの修正来そうな気がするな
今日マッチしたマァトほとんどボコボコにされてたな ただのおじじゃないからなアレ
円卓のおじだから
年明けに新しくツイ垢とか作っていきなり復帰しました宣言とか
そこまでの元気見せつけてきてもおかしくはない マァトの下方理由忘れたのか?
全体勝率は低いが最上位ではかなり高かったから下方しますやぞ
今もずんきTB筆頭に暴れてるし下がどんなに勝率下げようと上方は無い
あと、勝率低いままずっと使う奴なんてもう使うのやめてるだろうし勝率は上がる一方だろ
ちなみにランク25くらいでキャスラン80位くらいだから使用率はお察しだぞ 強さと修正の話なら弱くて人もいないミラ、亀、マグスの話でもする?あいつら今息してないでしょ >>548
息してないけど修正無かったフックよりは勝率出てたんかね? マァトの評価もすっかりテノヒラクルーになっちまったな
調整は下方しか来てないキャストなのにな だいぶ前だけどミラベルについては使いこなしたときの性能は充分(勝てない奴は使いこなしてない)って運営からのお言葉があったのでこのままじゃないかな ここじゃコッペと同じくらい強いみたいに言われるがキラーマシンはパンピーでも10段階で7〜8くらい強いがマァトは2〜3くらいだからな
マジで見なくなった ずんきろぼ赤べこなどにボコられてる身とするとマァトの遭遇率高く感じるなぁ
本当にあのキャストやってる時間とランク帯で遭遇率偏ると思う パンピーのマァトはワンチャンスが強いというよりもワンチャンスしかないから対面してても疲れるだけだけど、稀に見かける習熟したマァトはDBみたいな気持ち悪い挙動しながら1〜2パンでこっち削り切ってくるからヤムチャさせられる >>556
いつもヤムチャになるわ…
突っ込む気ありありのマァトはすげーやりづらい
後ろとか横に飛んでくれ、飛び込んでくんな マァト側も対面の硬直射程は当たり前として相手の状況別のムーブ、DSのクセとか見抜かないと飛び込めんからな
邪道ファイターの一員かと思いきやFのレーン戦が上手い人が使わないとただのケッキングになるある意味ファイターの究極形
他Fでも相手の硬直にSSDS刺してレーン上げるのは基本だしやってることは変わらん マァトもミラベルもリセットされないゲージとかゲージの意味がないし開発マジでげぇじ ミラの中距離なのに船長並の硬直でゲージリセットされたらそれこそ無能開発だわw
ミラもマァトもピーキーだけど使いこなせば強いがコンセプトみたいだから、使いこなせてる層と当たる人とそれ以外とで印象が変わるのは当然 >>555
ずんきロボ辺りと遭遇したら時間をズラすのがパンピーの生き残り戦略だぞ
だから遭遇率は別に高くない 今ロボマァト出没率高いからな
中央にちょっかいだして落城が多かった
台風かなんかと思うしかない 使いこなせるって前提なら、マァトの方がふたまわりくらいミラベルより強いからもう終わりだよ
ミラベルにない青ドロー差し込みor位置取りの二択がこわい グッキャン延びたな
自粛してる所とか出てきてるんか? グッキャン延長か
前回はゲーセン自体閉まってたし当然の対応だったけど今回は単純に捌けてないのもあるんだろうな
いつもは8割以上捌けるホームも駄々あまりだわ 修正されたサポの髑髏+弱くない?
MP軽減されてる? 1人が大量に取るもんでもないから客数が減ると致命傷なのだ サントラとった上で100ポイントくらい余ってるけどicカードもクリアファイルも要らないのよね >>568
MPはあんなもんだと思うけどドローが弱い
鐘、冷気帽より上昇量が低いんだわ 最大MP下がらないとか、能動的に起動・維持がしやすいとかは強いんだけどね、髑髏
わざわざ鐘を差し置いてこれを選ぶかってなると微妙
カイ餅喰らい髑髏でDSも速度も充分、ってやつがいればそこでは採用できるかも 条件緩いし3から使えてMP軽減まであるから仕方ない ツクヨミにナーゲル積んでみたいんだがグランツと比べてどんな感じかわかる? 髑髏+はあれにDS消費軽減ついてたら採用考えたかもなぁってレベル
他の人も言ってるけど、性能が中途半端なのよな。DS盛りたいやつは他の優秀なSRアシストあるし
かといってスキル軽減欲しいだけのサポなら通常髑髏でよくね?っていう。何も下げずにHPSPをレベル3で上げれるのは偉いんだけど足りない
マレクエピしたいならぎりぎり有りかも?マレクエピ自体が実用性皆無な点を除けばだけど 選択候補になるようになっただけ前のクラフトしたら弱くなるよりはマシ
クラフト前も後もゴミも救済してやれよ >>577
デスによるゲージ減少を抑えつつ自身が撤退する度に強くなるキャストが来れば輝くから・・・ グッキャンだけかよ、リリィとクラマキャンペーンの延長もしろよ気が効かねえなあ
特にクラマはどうせ期間伸ばす必要あんだから今のうちに期間伸ばしますって言っといてもいいだろ 味方が撤退するたびに強くなるキャストやアシストなどは来そうだな
………しかしアシストだと誰が使うんだろう?
他にも同じ敵を撃破する毎にキルダメが上がるのも来そうな感じも >>574
ダウン中でも撃てるから相手が爆速じゃない限りは安全な気もする。回数1回多いし クラマは多分延びるだろうな
まあ告知はまだ先でもいいかなとは思うが 間違って名前にさげやってしもた
邪道さん臼のせいでむだにヘイト上がってるのなぁ、あんだけ貧弱で哀れみをもらっていたのに! >>547
スカヴァと同じやね
テクニカルキャストの宿命 撤退時超強化アシストがイモータルで発動しちゃうバグとか起きねえかな… 今詫びフラグメントを連日配っているということはクラマ復活まで毎日配られるという事
別に使わないから復活しなくていいぞSEGA マァトはフリマ帯だともう強い人しか使ってなくてマァトが強いのかその人がただただ強いだけなのかよく分からなくなってるな 公式じゃないけど吉備津と邪道の熱いレーン戦を描いた薄い本作るから買って
せぇや、おらぁ、破壊、滅殺、等の野太い声が満載の薄い本だよ 在庫処分だからしょうがないけどろくなもん残ってねえなw
リンちゃん(略)売れ残ってるんだね 髑髏+は弱くないけどイヤリング+みたいに強いわけではないからな
基礎がHPとSPが僅かに上がって兵士かキャストに15hitで特殊でDS上昇とスキル消費MP10%軽減が60秒間持続してCTは無し
梵鐘よりHPとDSが少し低い代わりにMPが下がらずにSPとスキル消費MP軽減が発動するから便利だけど餅+と梵鐘でライテを発動させてるから首飾り+に交換できないわ 売れ残り処分祭かよロクな物無いじゃないか
これ値引きとかしてないよね?まあ半値でも売れなさそうだけど ミニ色紙の絵いいなってくらいだな
ミクサのもあったと思うが売れたんだな 猿と闇だかの兜合わせみたいの公式でやってなかったっけ ポーチとかデスクマットはまだ1000円くらい値下げしてるけど他はそうでもなさそう、Tシャツの値段とかは覚えてないけど… わっちの薄い本が非公式にも無いぞえ
早う創るのじゃ モバイルポーチだけ気になるんだけど使ってる神筆使いおる?使用感がききたい わっちはひねりがなさ過ぎて個性がないし…
あれならオリジナルで描いても大して変わらん
狐ロリババア業界舐めてたな ラバストあるじゃん、買おうっと
イケメン組揃えられたらいいな…あ、杉田は帰ってどうぞ >>597
ドロー欲しいサポって基本スキルMPカットよりドロー値とMPの元本のほうが欲しいから微妙に噛み合わんよな
ドローじゃなくてスピードだったらなあ >>594
公式のマァトランク見たらわかるけどあれは強い人が使ったら強いキャストだよ
よく言われるマァトvs邪道丸の話もずんきTB辺りは絶対邪道丸の対面行きたくないって言ってるし一般とはそもそも認識が違う まだクラマは行方をくらましているのか。いつになるのか分からんからもうキャスランも削除した方が良いだろう マァトの突進クロスドローは闇吉備津の黄泉湯気ドロー並みの火力が許せない ゲーム中の動作で進行不能になるエラー出るって
大兵士ってそんなに面倒な処理してるのかな
貫通の処理で引っ掛かったなら硬質化温羅でも同じエラーが出たりしてな ジーンの時は近日公開がネタにされてたけどまさか数年して入国拒否が出てくるとは思わなんだ 緩いマァトはとりあえずそっちに向けてSSDS投げてりゃ勝手に墜落してくれる
ヤバいやつはまず曲線DSの使い方から違うし気がつけば背後を取られてそのままFREの上から6メモリ持ってかれる ずんきマァトの動きを見て思い出したのは、拠点攻撃力下方前の舞闘会リンだなぁ
ほら、ボス猫から地味に説教されたっていう害悪ムーブを舞闘会のたびにやってたやつ。一時期狂ったようにミラベル擦ってたからその経験も活きてるんだろうけど
TBマァトに関してはリンのSS射程と硬直読みきって跳躍DSぶち込んでくる差込ゴリラなんで
正直ずんきマァトより打開策というか具体的になにやればいいってのがない。見かけたら相性悪いFをその時間使わないぐらいしかない 下方入るまではランカーが使っても
使ってるランカーの方がきついだけ
キャスラン見ての通りハッキリ言って弱いって論調だったんだがな
下方入った辺りでしっかりニュータイプ機だったと論調が変わったな…… 入国拒否じゃないぞ
入国して1日で殺筐体罪やって収監だぞ >>618
まあずんきは生粋のFって感じだけど、ロボ丸は対面ぶち転がすAの血が濃いからな
対面圧と裏取りが強く機動力の高いFとして見るか兵処理出来る近接Aとして見るかで動かし方変わるやろ >>619
下方と同時に公式からはっきりそう言われたからね 仕方ないね 下方入る数日前には手のひらバレエ始まってたような
ミラベルのせいで悪かったイメージを覆した つーかAEGずんきTBってみんな地元一緒だしもはや一部地域で強い人がいるだけのキャストなのでは 一般人レベルでも中堅あるわ
サンドやシュネーみたいなへちゃむくれとは話が違う ここでマァトをあれだけ糞雑魚、失敗キャストと長文力説してた人達は
今どんな顔してるのか 結局強い人が使えば強いけどそうじゃなければ微妙って感じか
それだと勝率はそんな出なさそうだし下方もなさそうね マァト弱いとか言ってる低ランク乙って公式発表されたら黙るしか無かろう 下マッチでプレイすると「謝る!謝るわよぉ!」と叫びながら奥をぶち抜かれる姿を今でもよく見られる 骨みたいに下方入らなくて恨まれ続けるやつだよ
上方もなさそうだけど オリジナルな名前を覚えなくて良いから
アナザーは使えなくても良いだなんて 理論値高いだけで出生:生まれるべきではなかったって評価は個人的には変わってないぞ
やってること全部害悪だし、二つのクラフト専用とフアン餅+で貧弱ボディとクソ重い消費MPがなんとかなってるだけで
挑戦状()っていうクソみたいな言葉で調整丸投げしましたを薄皮で包んだ事も忘れないからな? >>627
クソ雑魚かどうかはともかく失敗キャストではあるだろ
難度高すぎて一部のニュータイプにしか扱えんし拠点豆腐にしながら兵士弾無視して裏取りする汚物やそ 兵士そのものを無視する汚物が生まれたから影が薄いだけで、ゴリゴリのパワーファイターであると同時に卑の意思を持つキャストでもあるんだよな…… >>635
当時の論調の事言ってるから
微妙に話違うと思うで >>633
一瞬調整丸投げしました、の部分を調整丸、投げましたって区切って読んだわ
修正された邪道丸の新しい呼び方かよってなった 茸も6専の修正とイヤリング+で生まれ変わったから調整丸だな! 邪道丸:あく・くさ
怪童丸:かくとう・でんき
調整丸:かくとう・エスパー キミは何丸だ! >>610
DS上昇値がレベル3Rアシストより僅かに低い程度だから基礎能力にDSは入れられなかったんだと思う
基礎能力にWRアシストのDSアップを入れると2メモリ上昇の誤差みたいになるから微妙だし ロビンって何でhp上がったんだ?
アタッカーのなかでアナピと並んでトップクラスの足があり、近接拒絶のダブショやクソうざい罠もあるのに にしじまん曰く勝率が低かったかららしいよ
数あるステータスの中からなんでHP?って意味だとわからんけど >>643
シャーウッドアイでHP減るからだろ!いい加減にしろ! 貧デブから吸ったHPが余ってたから適当にあげたに1票 使ってる立場からするとロビンは編成選びすぎるのよ
ピック制とか固定なら余裕で上位キャストだけど全国は慣れてる人じゃないと勝ちにくいと思う
少なくともCR下位は慣れてないだろうから勝率出にくいと思う ロビン強化は妥当だろ
メロウの時もツクヨミの時もなぜか騒ぐ奴いたけど
本当に使ってるのかと まあそもそも勝率が若干低かった為上方しましたって書けばいいのにな
修正項目4つしか無かったんだしなんで3つまで理由書いて力尽きるんだ
それとも無言調整を1つ入れるルールでもあるのか ロビンは敵にきてもうざい
味方にきても、足引っ張ってうざい
そんなキャラ >>652
お前MP↑(+1)の前でも同じこと言えるの? 邪道やマァトみたいな環境F相手に
マグスで0撤退できたら凄く楽しい
のらりくらりしてるといつの間にか勝ってる 相方ユクイコロの時のロビンの虚無感は異常
ピーターやアシェ相方の方がまだ射線通る 野良では役割がはっきりしすぎているAは相性が偏って使いづらい、つまりウィキミク使われの俺は的確な選択だな!(なお腕 ロビンレインは邪道を3メモリ削れるなら使ってやらんこともない ロビンのレインドロージャスショできるならやってみたいけど、シャーウッドアイが外せないからできねーんだよな
まあ熱いコンボではあるんだが、そもそも無理にやるほどか?っていうのがな…… >>660
拠点が駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ! >>627
どんな顔も何も一部ヤバいやつがいるだけで認識は特に変わってないが
一部変態が強いから強キャストだってならまだEXが珍しい時代のきゃんどるもアシストも微妙なギャグみたいな性能してたリンまで吉乃だかがEX踏んでたんだから強キャラになっちまうよ しょうがないよ
公式の見解だけじゃなくいまやランカー間でもそういう認識だもの 最高ランクの人がランククソ高いから下方みたいな謎理論振りかざす人もたまにいるしなあ
その理論だと一番最初に下方すべきなの骨と大聖になるし 特にマァトは出てからすぐの下方で
公式の見解がまさに666だからね
ランカーはともかく、有象無象のマァトはどうするんだと
告知来た日に何度か書き込みあったな 言うほどスカって編成選び過ぎるか?
S誰と組んでも強い時点で安定側だと思うが スカは速度環境と相性悪くないから近いうちには無いだろうけど、今後の環境によっては今回のロビンみたいに思い出したように上方されることはあると思う スカはサポーターは選ばないけど
A2編成の時、もう1人のアタッカーを必ず端に送るからそのアタッカーが敵の端アタッカーと相性悪いと苦しい戦いを強いられる
あと奇襲特化だから相手に自衛力が高い奴しかいないと苦戦を強いられる、スカって敵キャストを攻撃する事しかできないからな 挑戦状を出しておいて、雑魚どもは勝率雑魚だけど適応して勝ってるランカー(他キャストでも異次元な強さしてる人達)がいるから下方しますは流石にギャグかと思ったな やるならクラマかコッペリアにしとけば良かったのに…
クラマは使いようがないけど >>667
スカは相方誰でも良いし最優先で中央いけるからいいのよ
ロビンはスカいたら中央譲るし、相方もマリアンとかシグルだと中央の射線通りにくくて一瞬の隙を付かないといけないからかなり求められるものがシビア
エピとかかぐやだと粉やビームに重ねられるから対面も射抜きやすいんだけど…
あとジャストショットを防ぐ閻魔の衣装とかいうクソカード滅んでほしい >>672
おそらく勝率7割近く出てたんじゃねーかな、6割ならラピスがアレキになる査定だから問題ないけどそれ超えてくると許容されない気がする
まぁそんな化け物どもにビビって下方したせいで下では勝てないけどケージがヘイトを集めるだけのキャストになっちゃった感 ロビンのダブショが近接拒否として強いとか思ってるやつに何説明しても無駄だろな ドロシィ使っててエルルカンや妲己使いは最初のバフライオンかけてるけど
hpによっちゃブリキの方がいい?序盤あんま歩かないしどうなんかな このゲームスピードに勝るもんはない
基本はブリキかけるくらいならその分兵処理でもしてくれた方がいい ライオン中心でいい
ブリキはMPに余裕できてきたってタイミングまでなくてもいい 今日もクラマなし
そういやリリィの表示枚数と取得数が異なるバグのときは
結局期間内に修正されなかったんだよな
今回も期間内に修正おわらず、
後で改めて取得イベントが再開される可能性もあるのか >>677
妲己は歩くと思うよ
位置調整重要
L缶は… 歩かないアタなんて1人だけ空飛んでるアナピくらいだろー クラマ使えないし今日は久しぶりにドルミ使ったろwww
なんやこの草強すぎやろ…と試合後真顔になった ドルミはDS細いが本人のスリーサイズがぱっと見太い イバラさんがいるから大きく見えるだけで、上の人は標準体型な 邪道のくだらなさがマジでウラレベルだわこれ
さっさと殺せ アズ○ンとかやってるとサンドやドルミールとかでも標準おっぱいに見えてくるからヤバい グリンダが-20秒されて
ひっそり温羅死んでないかこれ? 温羅とか死んでも使い手以外誰も悲しまないでしょ(無情
まあ正直温羅減ったよね、邪道丸はまだまだいるけど 金床修正されたけどマッチするツクヨミ金床積んでないな ゼーレでお手軽連続硬質化が汚物の一番のポイントなんだから別に死んでない サナートクマラ調べたら地球終焉の際に鞍馬山のタイムトンネルで水星に移住とか出てきてだめだった 金床で投擲DSやっても0.2秒くらい着弾早いだけで威力欲しいんじゃない?
それならDS威力ガッツリ盛れる水鎧がいいんだと思う ツクヨミ使ったけど
臭気まとった赤い鎧がクソゲーすぎない?
寄って来て拠点殴るだけて いやツクヨミは普通邪道丸無理よ
ツクヨミ相手の場合初手前ブできるだけグリンダ持続すれば十分だし、硬直をドローで狙うのが肝なツクヨミにとって歩いてるだけで兵士有利取れる邪道丸は天敵中の天敵
あとツクヨミってドローぶち当てて敵を帰城させてレーン上げるキャストなんで回復、取り分け強力な回復を持つ邪道丸はガンメタされてるレベルで相性不利 温羅と邪道とマァトだけはツクヨミ無理って聞いたことがある EX15のツクヨミがEX7の邪道に奥目前までいかれてたわ、まあどうしようもない相性差なんだろうな 相手にや邪道、ウラいるときに味方にヴァイス居てデンジャー当ててくれた時のありがたみ
Sなのにお散歩闇討ちをしっかりやってくれるヴァイス来るとマジでありがてぇ >>696
鬼忍降魔録ってなんだよ
隠忍を継ぐ者ってなんだよ 温羅減ったけどさっき温羅2闇1で味方ツクヨミが終始頭抱えてそうなマッチあったわ >>701
下手な、というかそのへんのマァトなら全然いける。硬直の重さはミラベルのまんまだし
tbとかのバケモンは知らん >>707
ずんきマァトとサウザーツクヨミが戦っててずんきボコボコにされてたのを見たんだけど… >>688
花騎士やれ
アリスが大人に見えるようになるから >>677
エルルカンは普通に欲しいです
ゲージ貯め中に寄ってくるAからの退避、アルペジオ(アシッドハウス)の位置取り…足はあったほうがいい
中途半端にしか回復しないブリキ投げられても困る ・短い硬直
・速い足
・回復
この3つのうち満たすものが多いほどツクヨミにとっては天敵になる。
全部そろってたのが全盛期玉藻とかかな。 これで明日また別の行動でエラー落ちしたら草なんだが これ明日ログインしたら今日までの分の詫び4枚もらえたりするのかな ログインした奴に分かりやすく警告の意味も兼ねてのお詫びだろうから貰えんやろ 新キャスト『クラマ』を使用し、特定の行動を行った際にゲームが停止してエラーメッセージが表示される不具合の修正
修正に伴い、キャスト『クラマ』を使用できるように変更し
プレイヤーの皆様にはお詫びとして「フラグメント(WR+)」を12/11(金)以降のログイン時に配布させていただきます。 ジュゼは勝率出ちゃダメでしょとか言ってたけどロビンは勝率出ていいんですかね 今日詫びWRもらってきた俺、なかなかナイスだったな!
明日もまたもらえるし 使用禁止になることが投獄なら
解禁はなんていうのだろう
釈放?脱獄? >>723
公式に解放されてるなら釈放だろう
抜け道使って使用してたのが脱獄 釈放だろうね
これで冬休み前に調整はいらないかもね
時間がないし
ちょっと壊れっぽいスキル持ってるし、うまお達に暴れてもらわないと調整がはいらないぞ? 久しぶりにやったんだが、また激しい新アシストが増えた?無いと来るなレベル? >>708
それはサウザーがバケモンなだけやろ…… コロナで玉藻が入国できない、みたいなこと言ってたのが懐かしい 近日マンは約4ヶ月だっけ
なおマリクはファミ通から数日 シュネとジーンの間に割って入ったのって深雪乃だっけ? シュネとジーンの美男美女カップルに嫉妬して割り込む深雪乃の姿が見える ジーンの時はトランプの入国制限とか
どっかの格安航空の問題とかと絡めた笑い話になってた気がする 厳しい入国審査を通り抜けた結果
射程、吸引力の優れた渦
発生の早い絨毯
硬直の短いSS
50秒イキリアラブ >>729
気にせんでいいんじゃ?
おすすめ見ながら集めていけば? >>729
久しぶりっていうのがどのぐらいかによる
最新追加だと火尖槍ぐらい 黄龍のナーフはいい塩梅だったかな
1試合6-7黄龍とか当たり前だったのが2-3黄龍くらいに落ち着いてる いい塩梅というよりも邪道メロウ草みたいな別に黄龍積まないなら積まないで強い連中が増えてそいつらに黄龍でどうにかなってた連中が減ってるだけな気が… wikiも更新してほしい
新アシスト追加されても最近は情報書かれないし
三国志や艦これやFGOは追加あるとすぐに更新されるのにな アシェが弱いは自分が弱いと自白してるようなもんだぞ。アシェは射程と立ち回りで試合組み立てるキャラだよ
文句言う前にマップ見て動く先を決めれるようになろう。マップいつも見えてる? wikiは勝手に書かれる魔法のページじゃないんだからそう思えば書いてくれたっていいだろう
結構定期的に書いてるのにランカーとかは使えねえとか情報が古いとか言うからイラつくわ アシェを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ これでも空き時間の結構な部分をwikiの更新やそれ用の情報収集に回してるんじゃハゲー!!(魂のルフラン 実は数字に関しては細かい更新がなされる様になってきたんだよねwiki
まあ全部が全部では無いが
検証勢からやる気あるやつが紛れこんできたようだな? 更新して欲しいwwwww
本当にマジで自分でやれよ こんなマスクデータの方が多いゲームでしこしこデータの書き換え毎回時間見つけてやってるのになんで書いて欲しいとか言われなきゃいけないんじゃ
誰も褒めてくれないし…わんだー部の方がいいとか言うし………… 今日はアシェに全て持って行かれた対戦があって萎えた
いいところにアシェがやってきて、ぶっ殺された(2回)
中央JKが全く抑えてくれてなかった
スピード負けしてたっぽいけど、中央も結局抜いてなかった
とりあえず、相手のAを完全フリーにされたらどうしようもないのでなんとか頑張ってくれ… .netのソースコード微妙に変わってて、即メモリに直せないから
また計算式作らないとな。 相手がスピード編成でしかもアシェだとマッハで横槍行ってマッハで帰って来るから…… >>754
おまい良い奴だな。クレクレなんか気にすんな。興味ある事だけ調べて気が向いたら載せれば良い アシェは振り子対策と兵士列から前に出るタイミングを覚えるまでは強さを感じにくい
射程を押し付けるんじゃなくて
ゴリゴリのインファイトを仕掛けることが大事だから、
上手い人の動画みて立ち回り参考にしよう アシェはあのスローのが超強いのに
わかってないやついるよな!いやほんとあれの性能おかしい >>750
同意
強いならなぜアレキがいないのかと思うよな にしじまんがリンちゃんさん使ってたので下方が無いことが判明しました なんでいきなりwikiディスられてるのって思ったらそっちかい 「きた!ミストきた!」「メインミストきた!」「これで勝つる!」 シトリーシギルは雷の力を持ったすごいパンチ
ユクイコロの必殺技の中で一番有名な技だべ
このパンチで北海道の多くの不良を殺して来た 最大射程ミストを対面かぐやに当てるみたいな動きされるとあっ(察し)てなる 古い情報が書いてあるのは仕方ないけど堂々と大嘘書いてあったりするからな
モータルテリトリーが兵士処理に役立ったことなんて実装から一度もないんだし
その他ゴミスキルも言葉を濁さずにはっきり「リザーブから抜け」って書いてほしいわ 別に編集してくれてもいいんやで
そこで編集合戦になるならアレだが…
自分がよく使う4キャラ分くらいはページ編集してるけど流石に2〜30キャラいるし全部は手が回らん 何のメリットもないのにちょっと間違ったことを書くとマウントマンどもがすーぐ総出でフルボッコだもんな ブロントさん語録は天才すぎて30年後見ても笑いそうだ ことwikiに関しては間違ってる!とか嘘!とか喚くよりじゃあお前が時間かけて編集し直せで話が終わるよ。今時スマホからでも編集出来るしね
ついでに編集箇所と編集理由もコメントで書いておけば何も言われまい。仮にクソみたいな記載でも差し戻せるし。
人間間違いだってあるしそんな悪意もりもりで書いてるやつなんて多分おらんやろ 昔は別ゲーでコンボやらの編集やってたけどなぜかwikiって変なイチャモンつけられやすいんだよね
ワンダーでも初期の頃やってたけどすぐ消されたりしたし 昔くそマイナーなゲームのwikiをしこしこ編集してたけど
wikiなんで間違ってるとか抜けてるとかあったら編集して良いし
編集の仕方が解らんメンドイって場合は数字をコメントに残してくれても良いんやで >>776
別ゲーだけど本当に実用性のないものを理由込みでハッキリ実用性なしと書いたら「使いたい人が不快に〜」みたいな謎の道徳説かれて差し戻されたわ
もはやコミュニケーションが通じてなくて編集合戦する気も起きなかった まあ話の通じない狂人が紛れ込むと崩壊しがちなのも有志wikiの致命的なところではあるんだけど、何が言いたいかっていうと全然編集者が足りないので増えてくれ!待ってるぞ!! >>693
インファイトできないツクヨミが包丁抜いて金床つけてると色んな意味で殺意湧くだろ?
そういうこと wikiは頑張り屋が痛いテンプレ徹底しだしたとこで編集やめたわ
洋ゲーwikiでさえ使われてない妙な英文押し付けが気持ち悪すぎる >>781
包丁積むツクヨミに対して殺意湧きますけど 昔やってたマイナーゲームのwikiは仕切ってる奴に許可を貰わないと編集に入ることすら許されないとかあったなぁ ありふれた日常に憧れてるのにファミリーのために胸ガッツリ開けてるから頑張り屋だよな 昔のワンダーの記事見てたら
くぅちゃんのフルネームア・バオア・クーなんだなw
知識ないからガンダム連想する ヴァイスがDIOだったり、多々羅がアムロみたいなセリフ言うよな >>782
FPS業界の用語?みたいなのを世界共通言語だと思ってるヤツとかウザい・・・ したらばでキャラ攻略スレとか建てられてる世界線も見てみたかった クラマが釈放されるならプレイしに行くか。まあ平日行くのは中々きついし補填でWRフラグメント貰えるから個人的にはラッキー >>792
土日祭日は魔境になってる時間帯もあるので、くれぐれも覚悟してな
平日もあるっちゃあるけど、土日祭日に比べたらまだマシ 個人的に金曜夜はむっちゃ勝率悪くて鬼門になってるわ >>788
元ネタのア・バオ・ア・クゥーはウィキペディア読むといいぞ
幻獣辞典の内容ほぼ書いてある ところで、クラマ投獄とフラグメントって何か関係有る?ぶっちゃけ巻き添えクラマったのを行けるかどうか分からないログボで誤魔化したりしないで欲しい。獲得イベントの期間長くしてくれ。それだけで良い クラマさんが投獄されたのは前嶋先生が悪いんじゃないんだがなあww
お気持ち察します >>693
特殊効果解放までが遠いわりにすぐ切れるから、ツクヨミでも実用性に乏しいとかいう話らしいよ したらばってなんかあった気がするけど、ドルミールのスキル型()批判してたやつが叩かれてたからそっと閉じたわ したらばもう機能してないからね
話題に出してるヤツなんか目的有るの 再開のありんすらんどうぉーず
クラマ追加でうやむやにされそうだったけど邪道は許されないよ
まあ次がっつり下方されそうな気がするけど ドルはどんな形でも嫌い
いい加減DS硬直とか下方されろ >>800
経験値を余すことなく回収できるツクヨミですら初起動がlv5終盤からlv6あたりになるらしい 金床は生でも使えるからね。ほぼノーデメリットで鋏のDS値だし、特殊で貫通+水鎧クラスの火力になる 金床、水鎧だとDS2発でほとんどのFが死にそうだな とはいえ黄龍だけだとMP足りないのも事実だから金床水鎧なのか餅水鎧なのか金床餅なのかは好みの範疇 悩むならいっそ金床餅水鎧にしてしまえ!
……とナインテールがいっておった ソウルはハーンかな(すっとぼけ
黄龍出る前はツクヨミやジーンにハーンってビルドもマジであったけど、今は完全に潰えたよな 全員同じ条件で運と腕だけが勝敗を左右するゲーム、神ゲーじゃない?
黄龍って言うんですけど ツクヨミだけキャストへのダメージ計算式違うのか、金床水鎧6錫杖にしてもスマッシュでない
メロウ基準にしたらツクヨミでもスマッシュ出るDS値なはずなんだが 投擲は曲線と比べてDS上げた時のキャストダメージ伸び率が半分くらいと聞いたことがある
じゃあDS盛らなくていいのかというとそうでもなくて、キャストにDS当ててレーン戦をするから盛る必要はある 純粋な兵士処理速度は基本勝てないからね、投擲DS
大兵士も距離も無視して飛んでいく差し込み性能を使って対面を叩かないとレーンを上げるのは難しい
だからって兵士を相方に任せて相手キャスト狙ってりゃいいってもんじゃないぞ聞いてるかそこのマリアン マリアンはAかと思ってました
あのドロー威力はやばい ビーム!ビーム!ツクヨミ、月輪よりビームだ!!(ヘタクソDS)
ビーム直撃が気持ちいい。中ダメって結構でかいな 今ミクサのLFで兵士一確するためのアシストってどうなってる?
箒下方からわからん 神様ってスケベな逸話がてんこ盛りだからね、仕方ない >>821
中央ならLV3一確よりも速度重視だと思う
端か中央2Aなら白鳥、スピカでFSを兵士にちゃんと当てればLV3でLF一確だけど相方に取られるとちょっと遅れる >>803
アシストのせいで悪さしてさらに貧弱に...?
まぁ力水の回復量かチャージ時間だろうか 力水のチャージ時間はありそうだけど
個人的には邪気の兵士ダメージとかダメージ間隔に手を入れて欲しいな
硬直晒さずに兵士処理しちゃダメだよな!リン! 蔵馬は邪道丸にはどうなの?
ボッコボコできるなら下マッチは邪道丸減るだろうけど >>823
ありがとう、基本速度盛りだから中央は大丈夫だと思う
端は白鳥入れないと一確難しい?白鳥抜きで、スピカMAX成長でレベル4一確とかあれば使ってみたいのだけど クラマレベル3より後は分からんけど、レベル3まではスキル使えない代わりにドローがすこし強めのジーンみたいなもんだし邪道丸相手にするのはきついんじゃないか 拒否するだけなら手斧かブーメランがあれば楽だったような気がするけど
相性どうこう言えるほどやり込めてる人はいないさそう 武器出すまでバージョン5のキャストにしては弱いから手前守るの大変そう(こなみ)
差を教えて差し上げられるか? >>829
白鳥無しのLV3一確はティーカップとかの使い辛かったり上昇値の低いアシストばかりになるから厳しい
スピカのみLV4一確は届かないけどMAXのショールと金靴があれば試してはないけどギリギリ届く計算
あとは羽飾りで補強したり少し時間を置いたりとかかな
スキル%はwikiの専用のページに、必要%はワンダー部の人が検証してくれてるからその二つを参考にしてる マリアン使いに聞きたいんだけど、黄龍小槌で端行くとき相方が中央がヴァスカとかで開幕に余裕があるならクロスドローは欲しい?いらない?
中央押せとかの話ではなく、レーン効率的に兵士1確取れるのと兵士ダウン取るのでは、端レーンの開幕だとどっちのが良いのかって意味で。 村民マリアンだけどクロスはなくていい
元々兵士玉+DSで1確だし序盤のMPは有限
開幕敵にやられて面倒なのは前ブ押し込みだからダウン取るなりでそっちを抑制してくれる方が助かる あっても全く助からない感じ?
クロス引く時間もMPも基本的には全く足枷にならない前提で、それでも全くいらない(もしくは一瞬の対面牽制のが有利取れる)なら参考にさせてもらうわ。 >>835
兵士弾撃ち合う前に兵士処理するのが基本だぞ
さすがルビー村 村民だけどFでも開幕で兵士止めない人本当に多い
黄龍の強みの一つをいきなり捨ててるようにしか思えない コッペリアの兵士止めギリギリ間に合うって聞いたけどタイミングわからずマンです対戦お願いします >>836
レベル1だと経験値アシストも起動していないからクロス用の線をもらっても完全に芋れるわけでないし
ないよりはあった方が助かるけど、圧かけかダウン取る位置来てくれれば
相手キャストも兵士に重なった位置になるから兵士とキャスト狙いの両立も楽 >>839
黄龍なら間に合う、手前拠点兵士と重なった辺りで前ステしてSS
ただものすごく位置が悪いので大聖邪道辺りの高速Fは勿論サンド吉備津辺りの初手DS喰らう可能性高いからやらなくていい、やるなら対面フックメロウ限定 黄龍で開幕止め出来る!……だから何?ってキャストもいるからね
対面が兵士弾込み1確のサンドとかならともかく、コッペリア程じゃないにしてもそれやる方が後が苦しいってケースは珍しくない
投擲は経験値のために前に出なきゃいけない時間帯が一番辛いから、いっそ対面に差し込むことすらせずに代わりに経験値拾ってくれるだけでも相当嬉しかったりするゾイ 最近の妲己餅を食べないらしいんだけどどんな編成なら食べればいいのか >>841
全然タイミング合わなくてメロウ相手すんの辛かったから助かる 開幕はクロス引く為に足止めるよりもさっさと敵に寄って有利な位置確保してほしい
前に出れば経験値も拾ってくれるし後ろからの支援もやりやすい 最近ルビー村で暗幕とレベル3のビリヤード持ってるエルルカンが来るんだけど、あれどうやってよければいいんだろ
めちゃくちゃ範囲外にはみ出て激突してくるし近接キャスト使いじゃないから寄れなくて対策が全くわからん >>846
あれは撃つほうも余程のことがない限り狙って当てられず
祈りながら発射してるから喰らったら相手の運が良かったんだと思おう >>837
言ってることは間違ってないやろ
成り立てダイヤは揚げ足取りがお上手ですね スクリーモで狙ってないキャストからキルとるとやった!って感情よりもなんかごめんって気持ちになる ピンポイントで狙うの難しいんだよな
その分当てた時の快感は高いが 運ゲーなのか…
それは運が悪いよって言われるともう何もやることがない…俺はエルルカンに一生勝てない… あれ喰らったらあっ、スーモ!って笑うしかないから諦めろ 結局あれ跳ね回ってる間とてもじゃないが暗幕の中にいれないし一発当たれば帰城クラスの威力だし流れ弾が誰かに当たると気まずいし逃げてる間におかわり分溜まってるし
暗幕アルペジオみたいなほぼ回避不能よりゃマシだがLってどこ取っても不快要素しかねえわ >>833
ありがとう、ショール金靴ビルド試してみるよ
9人列にフレショ四回投げればMAX成長いけるやろ! 近距離の1回バウンドで当てようとするならまだ読みの範疇
2回目以降のバウンドで当たったらただの運 残念ながらスピカの最大成長は80ヒット/40体撃破なのです…
だから粉修正前のエピーヌとか相方に引くとかなり微妙だった。かぐやはまだ溢れるMPで端の兵士とかキャストを焼きに行けるけど、エピがいる編成でミクサがそこまでがっつり兵士に触るのは効率が悪い 中央暗幕スクリーモならひとまずエルルカンと縦横一直線の位置には立たないとか。暗幕の壁に垂直で反射させるなら多分そんなに運は絡まないだろうし シルバーはサブカの練習場じゃないんだ
10連勝とかそんなクラマとかいたけど
ここで勝っても上じゃ勝てないだろ
大人しくメインのダイヤやルビーに帰ってくれ >>860
冒険勢で対人の腕前はガチ銀筆上がり立てだけど
2桁連勝(特に近接型A)が相手に来るとなす術なく蹂躙されるなあ
最下層で同程度の腕前8人集めるのが難しい事は分かっているが >>851
運で当たるんだから逆を言えば狙っても当たらんのだが…
真面目によけるつもりなら相手が真面目に反射1回めでこちらを狙ってくることを見越して
壁から遠い広い方向に向かってよければいい、暗幕内にいるなら出ろ
画面外からの2回目以降に当たるのは交通事故 >>860
前回の舞踏会でキングクイーンの常連の銅筆見かけたけど何がしたいんだろうか サブカスに倫理観を問うのは不可
マップは見えても公式の警告文すら読めない 冒険譚のランキングに名前でてるやつは全国でも強いからな
そりゃそうだ、うまくないと699なんて行けん いやそうでもないぞ
確かにごく一部、キャスラン一位のやつとか600ちょいうえにいたりするが
悪い意味でやばいやつが699にもいるからな 銅筆ではアリス使いの修練勢の人がKING7回で最多じゃないかな
世界は広い 邪道とかいうクソカス減ってねえぞコラ
ウラと同等の汚物なのに扱いやすい分ウラより遥かに見るからマジでタチ悪すぎるこの汚物 全国に一切でない修練勢なのに舞踏会だけ急に出てきて最高ランク取るまでやってるとか普通あるか?
誰かのサブカじゃねえの? 別にサブカじゃないとは思うけどサブカ以下の汚物の可能性はある気がするが
本人が面白がってそういうプレイしてんじゃね人なのか知らんがw >>871
知ってる話では
旧ヴィランのRTAランキングにのってる銅が
豆舞踏会でキングになってサブカ疑惑でたとかいうのが一件
でも本当にメインだったという話
まあ本体は大戦勢なんだけどな サブカだろうな
愉快犯みたいなもんで舞踏会専用かな 本体知ってるけどサブカ歴完全に0やで
それもミッションマスター持ち
だからサブカしてる時間なんてある訳がないという
と言っても信じないやつは絶対信じないからな いくら大戦勢とはいえ全く違うゲームで舞踏会だけ対人やってキングなんか取れるもんなんかねぇ
まぁ世の中には常軌を逸した変態もいるにはいるが 今の闇吉備津ってプレシデンで撃破ダメ取るのか、少彦名みたいなドロー系で火力供給するのどっちがいいんだろう
拠点差で勝てないキャストだから撃破ダメは喉から手が出るほど欲しいんだけど、あーこれ普通のドロー盛りなら倒せてたわってのがあって辛い >>876
さすがに信じろというほうが無理のある話だしなw
豆キングもち銅なんて面白いし俺は真偽はどちらでも好きだよ
ほんとなら冒険談相当やり込んでるんだろうけど、そんなに面白いかあれ >>879
面白いかは人による
まあ少数派だとおもうよ
俺もカンストしてるけどそこは自覚してる
でもミッションマスターの取れてるヤツのが俺は理解出来ん
現役にもまだ若干名いるらしいが 冒険譚は俺はモンハンやってる気分になるわ
快癒の天滴、乙姫の羽衣、ヒト想いな鬼の金棒、ネズミの嫁衣装、赤熱した直槍
装備のやつをもう何回介護してきたことか・・・ 冒険譚になる前の修練ひたすらやってたおばちゃんとかホームにいたし琴線に触れる何かがあるんだろう クラマのビルドのテンプレってなんや?
スキル235の槍包丁4専6専サナでひとまずやってみてる ゲームは楽しいけど全国行ったら煽りいるじゃんって言われたら何も言い返せない >>882
トンクス
冒険譚ならともかく、あれを一万回は無理だ >>861
強いサブカを引いた方が勝つゲームになってる >>885
よく見かけるのがそれ、または黄龍で餅+とかだから現状間違ってはいないはず やっぱり金や腕で手に入る称号より
足を使わないと手には入らない伝説の旅人が一番 無幻の配信見てるが
邪道やばいね
レーン戦が崩壊してる気がする まだ少し早いが次のスレを立てた
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ876ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607681249/l50
お詫び申し上げんす >>895
テンプレ修正も込みで感謝するぞ、人の子よ 夢幻配信映っちゃったかも
>>895
乙でありんす 今日マッチしたかぐやとエピーヌは覚悟の準備をして置いてください。おつかれさんチャテロやめちくり〜 ありんすは槍強いな
変な加速かかって差し込める感じ wikiドロのDSに似てるな
違うのは大兵士弾かれた後に戻るって挙動
これでエラーが起きてたのか、槍版は 太刀はハズレなのかー
ぶん投げれば超発生いんぱるすになるのは良いが 対面した感じ
初回は槍か手斧確定?槍が初期コッペ並に減るわ
というか槍がレベ6専用発動したコッペ 太刀DSは差し込みとひっかけやすくて好きなんだけどなぁ
手斧が射程的に個人的ハズレだわ マジでユクイコロが信用できない
なんでストレート盛ってるんだよ、ストレート盛ったらストレート1発で2体処理できるようになるわけでもないのに
おとなしくドロー盛ってくれー 遮那も初手太刀はでないから同じ仕様ってのはあり得る DSクソ速い、ガチャはどれも高性能、クソデカSS、クラマーランド開園だぬ 手斧接近戦に強いけど武器投げ2種がどっちも使いづらいしこいつがハズレ枠な気がする >>906
おすすめ上位をとりあえず積んでみたコロ助も見たわ
ドローコロ助でもコアの置き方が下手なのもいるんだよな 妲己ちゃんのネコソギでHP満タンから残り半メモリになるのずるい >>910
手斧はそんな高性能か?
強い場面はあるけど使いにくさのほうが上回るぞあれ >>916
まじか、明日使ってどれがどうか確認してみる。
手斧は対ツクヨミに有利になれそう クラマミラーで相手槍自分手斧だった時のどうしよう感 元Sで筆に変わってから修練勢になったとかなら有り得ると思う >>919
ガチャすらまともに引けない奴に勝つ資格は無いという紫のババアの 野良でF3A1とか…
2回も
クラマがいる時だけどな!
っていうか、攻略法が見つからんのだけど
どうしたらいいんだ… 武器出す前だけは弱いから全力で格付けしろ
レベル5以降は正面からやったら浄火でムリゲー 武器の装備時間長すぎじゃね
コッペと同じ20秒くらいにしようぜ クラマのヒートインパクトAの並スキルより火力高くて草生えるわ 邪道はマジで様子見とかじゃなくヤバいから緊急下方しろや
序盤有利取ったのに巨人出て手前折り返されて奥に張り付かれて味方Aと二人がかりで1分近く引き付けても倒せずに他のとこ攻められて負けとかクソ過ぎってレベルじゃねえわ
リンク乗せなきゃほぼ殺せんし、Aが邪道引き付けてる間にレーン上げようにも他の裏取りFと違って兵士流れてこないし 使用率しか見てない、あとは分かるな?
お前も邪道丸を使うんだよ リン使いがリンミラーつまらねえって言ってるの見る度にミラーだからじゃなくてどのFでも対面リンとかクソつまらんのやぞっていつも思う 卑怯者でなくても、対面ミラーって基本面白くないよな こっちの攻撃だけ当たる時はめちゃくちゃ気持ちいいぞ
相手が下手とかは気にしない クラマさん釈放されたお詫びしばらく休止してても貰えた 邪道に限らんけど卑怯組のレーン戦闘力を並以上にする理由が分からん ミラーじゃないけど1回対面した相手と再度対面した時に差し込めると、どんなもんじゃいって言いたくなる
緊急踏む方向とか前ブー殺意の割合を読んで勝つのが気持ちいい クラマさんの詫び
ほとんどログインボーナス状態だったが
告知もなしであれはいかがなものかと ミラーは不毛とはいうがフックだと熱いドローの刺し合いになるぞ
遠距離なのに何故か接近戦になるけど 同キャラ戦は相手有利
たぶんなんか変なバグで相手だけ射程とステが1.5倍くらいになってる 槍の火力ヤバない?
レベル3で2発で対面が死んだんだけど
そのかわりレベル3ガチャで手斧引いたら致命傷 クラマの現時点の全一とマッチしたけど既に4専用も6専も入ってなくてレベル3鐘となんかドロー上がるRのやつになっててビビった 弟子は斧もってウキウキしてたけど師匠は槍のが明らかにつよい >>950
ガチャで手斧引いた時威力上げるために鐘、火打石とか欲しい。専用4は要らないかなぁ >>956
射程と掛かる線延長って手斧引いたときに強そうに見えるけど微妙なん? >>956
mpが黄龍と6専で有り余ってるから射程の為に4専便利だったよ、火力も多少上がるし キャスランみてみたけど、サンドがありえないほど低い…
温羅と同レベルって…
まあ環境的にきついけどさ、特にクラマは後半どうにもならん感じだし >>957
線の長さより複数のバラけ具合と1発の火力の無さと硬直の酷さが目立つから相討ちでもダウンDSならダウンとダメージ勝ちされる。手斧前提の専用4なら金床の方が良いと思う
>>959
手斧を複数当てられる線を即興で描けるなら専用4はアリ。描けないと低火力でレベル3のガチャが罰ゲームタイムになってしまう。それを少しでも防ぐ為に火力が少しでも欲しい >>961
レベル3時点で火力が欲しいなら少年槍、鐘、餅+、6専、黄龍とかでいいかな
明日試してみたい >>937
他ファイター視点の対面リンのつまらないって、速すぎてうざいとか、きゃんどるがうざいとか、SS長すぎとか
そういうことだと思うけど、リンミラーのつまらないは方向性がちょっと違うんだよなぁ。
リンミラーはリン自体の火力が低いこともあって、ヴァンピとか和魂とか餅とかの回復力を上回れず
ある程度のレベル同士になるとずっと決着が付かない部分にある。 サンドは使う理由がもう…
双剣は相変わらずナマクラだし、最近のアビリティ持ちは素のドローが妙に強くて弱い時間同士なのにそりゃもうボッコボコのメタメタのけちょんけちょんよ >>942
さすがに並以上ではないかなあ
卑怯侍もマッチも上品にレーン戦してたらDSバフもちにはいずれ負ける マァトも赤ドローが強いし2確できるから中盤までなら真正面のレーン戦弱くないし
ミラ使われからしたら赤ドローがインチキすぎるわ 序盤から強くて後半あの爆発力ならマァトで溢れとるて マァトが強いのではなくミラが弱すぎる
なんやねんあの白いの、小さいわ遅いわでドローメインのキャストとは思えん 昨日今井さん見かけなかったな。
きっと一部のランクでは今井さんが釈放されたの気づかなかったんだな、うん。 クラマ強いわりに数見かけないね
まあ今のうちに邪道丸使いたいのはそう みんなマァトを使え
邪道の裏取りに有利取れるのはあいつぐらいだ R専用はそろそろ通常のアシスト枠を潰さずに装備できるようになりませんかね!
ってかそのくらいしないと弱いキャストが弱すぎる ☆2専用枠みたいなものができれば、流石に入れるかもな 草や人形くらいのキャラパがないと邪道丸とレーンできねえ >>973
ゴミみたいなR専用をなんとかして欲しい
具体的にはwikiの紐パンとか R専用枠が出来たら浦島組が悪用する未来しかない
仮に実装しても殆どのキャストが太鼓鉢や金下駄小人服に収まるからあまり影響はない 玉藻のR専用とかマジで1回も見たことないからな
玉藻ふれあとか殺生石とかは実装当初に試してる人見たけどR専用は本当に見たことない
どういう運用をするための効果なのかわからなすぎる
Rカードは集金にならないから適当でいいっすよね?って決めたとしか思えない コロ助とクラマのR専用が両方とも回避距離アップなのは酷い手抜きだと思います
というか実戦レベルのR専用って長く出てないよな
火遠理あたりが最後じゃないか、R専用でちゃんと使える効果もらえたの Rカードは集金出来ないので双剣は復活しません
じゃけんWR双針を使いましょうね〜 Ver2.0以降のR専用は一応全く恩恵がないわけじゃないけど、付けるか?と言われたら汎用アシスト積むよねって感じだった
Ver4.0以降はマジで恩恵がないレベル、サイコロかなんかで決めてるくらいやる気がない
まあマテリアル一枚で重ねられるからお金にならないよねって話なんだろうけど 金床がもうちょっとやる気を出してくれれば硬貨を入れたくなるのになー コッペのRやコロ助のRも見たことがないんだが…
金床は下手にいじったら大変なことになりそうだからあのままでいいと思う 金床育てばツクヨミは無双できるぞ
月輪発動したらまず避けられん 玉藻のR専用はたまに見かけるぞ
積んでるのワダツミだけど クラマ使えば上にいけるのかなと思ったら
敵もクラマしか出てこなかった
クラマから逃げるため俺はサポーターに走った Fでガチャキャラだと運ゲー感が強くない?
槍対手斧とかクソゲーやん 手斧射程が下がる上によろけになるのがな
このゲーム基本的にはよろけよりダウンの方が強いんやで こっちをチョロいと判断されて一歩前に踏み出した邪道に手裏剣が左右から10ヒットしてキル出来た時に確信した
クラマ強いので下方されるまで産まれる前からクラマ使いでした 槍がとにかく強い
なんというか判定がでかいから帰りが当たる、コッペリアは正しかったのだ >>995
槍って戻ってくる貫通弾?
コッペより範囲狭いから避けられるけど、戻りが結構速い&確かに判定でかいので、ひっかかってしまうことあるなあ
コッペで味しめてんなよ開発… 槍はレベ3でやっていい性能じゃない
コッペが可愛くなるレベル このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 11時間 31分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。