三国志大戦3962合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3961合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612918243/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 0997 ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-6DQM [49.104.44.143]) 2021/02/11 13:23:41
クソ壊れた環境を楽しめない人ってメンタル管理大変そうだな
>>923
それでちょっとやってみるか…
ID:d3V6/OaVd(3/3
ここまで潔いセガ畜宣言久々に見たわ >>2
自分でエアプ宣言しちゃって環境語れなくなったスッップ顔真っ赤でワロタ お祭り環境楽しいはわかるけど開幕系と遠距離射撃が評価高いとなると話変わってくる感はある
いやまあそれでも新カード引きたくてチャリンチャリンしちゃうんだけど でも今の環境面白いか?っていったら微妙だな
初日はゴチャゴチャしてて面白いかったけど昨日はもう王異まみれだった(月英は一回しか当たらんかった)
新カードいろいろ試したいのに王異火事場に何もないカードは計略打つこともないからな 10戦やってどっちもみんかったし個人差やろ
これからどうなるかはしらんけど >>7
周旨はかなり多い印象あるわ
ドヨワラ使ってた人が移行してる感ある
月英や王異みたいな壊れた強さじゃないから下方の心配なく安心して使えるのもメリットw 確かに全盛期麒麟児ドーンではっちゃけてた奴等が黄月英使うか?と考えたら抵抗ありそう 動画見てると同じ人とばかり当たってるねランカーさん
サブカ様子見してそう >>9
それを信じてちょっと行ってくるわ
今日は兀と孟獲試してくる 月英マジでくだらねぇ
武力上がる号令全否定ってどういうことだよ >>13
ホントに言われるほどヤバいなら増える前の今やっとくべきだと思うわ 初日に王異堕ちしてたニセフィーネも昨日からは周旨ワラになってるな 王異→思ったほど勝てないけどクソゲー量産カード
黄月英→お荷物兵種とスペックだけどやってることは固定ダメ計をぶっぱなし続けるクソカード
孫策→強いけどまぁ次ちょっと弱くされるよね程度でまだ可愛い
こんな感じじゃない? 王異のほうがマッチするから慣れてきた
月英は初見封殺されて、2回目は上手い事迫ったが潜りで詰んだ
潜り連弩は潜り舞計略みたいに最低ここって位置まで出てくんねぇかな >>19
孫策も強くみえるだけで弱いカードじゃね
使うとわかる溜めがあるせいで使いどころのなさよ
守りでは使えないし攻めでもタイミングが難しく城とれねーんだわ
ランカーもデッキがない言うレベルで使いにくい
低陣が前出すだけだと対応できない程度じゃね 武練の撤退即敗北のルール何故司馬懿じゃないんや…
昔みたいに脳筋が伏兵踏んで即終了って真似が出来ないやんけ 今デッキに入れてるが武力7なとこ以外に不満は無いぞ 魅力積んで即閻宇切れよ
印刷時間有るから無意味だけど 仮に月英の初回撃ち3発が修正されたとしても十二分に糞カード極まってねーか?
何でこのレベルの固定ダメージ許されると思ったの?武力は上がらないからヨシ!なの? 8台もあるのに待ちができてる
大人気ゲームだったか 孫策は二分とは共存し辛いのもあっつ居場所はまだ見付かってないけど、弱いカードではないと思う
旧作の大胆奔放も最初は居場所がなくて全く使われてなかった。初めてマッチした時は傾国に入ってたけど、あまりの強さに驚いたから覚えてるわ。 復活の舞なら黄月英打たれても姫さえ守れればどうにかならんかな 月英(連弩兵)使いながら周りのカード動かせる人凄いな
俺操作追いつかない自信ある カムバックもらっとくかと思ってサブカを使おうとしたら、デカデカと「てめー規約違反すんなよ。次やったら許さねーからな」という感じの警告が出たw 初心者に毛が生えた程度の三陣だけど今のとこ新バになってから
四陣と五陣が半々ほどで同格以下の相手と全く当たらないわ…
昇格戦失敗しまくってるけどこれは上がるのはまだ早いって事だよな 楊駿+7兵力−30%かな?
新司馬師と組ませてフルコンしたくなるな 異彩ボーナスってスターター英傑も対象になるんかな?
手腕 大徳ぐらいだったら将器付けない時もあるし、いけそう 1人1台でみんな楽しく大戦してるのに予約入れてくるチー牛ほんまキツいわ
何人も待ってるならしょうがないけどソイツらだけなんだよな
空気の読めない陰キャほんま終わってるわ
そりゃ名越も言いたくなるよ >>40
お前みたいなのがいるから出来たシステムだぞ >>34
70c過ぎてから舞えば切らずに回せるって事か 自分で声かけずに機械に頼るってちょっと引くわ・・・ >>40
予約システムって何のためにあるか知ってるか? そんな邪険にせんとも、ワンセット800円ずつ回せば財布にも優しかろう でも実際予約システムって何か使いづらいよね
稼働直後みたいに沢山待ちがいるならいいけど
スレに書いてる通り嫌な顔する奴実際いるからな
だから俺は追加直後はやりにいかない >>36
警告って100日以上使わなかった場合でも残ってるもんなんだな
でも警告だけでぶっちゃけあんま意味ないんだよね >>49
そういう人らに配慮してかホームは予約システム切られてるわ
だから新カード追加直後とかこの間のグッズキャンペーンでストレージが残ってた間とかは他の店行ってる >>40
予約による順番待ちが発生してる時点で一人一台じゃないんですが 緊急下方は無さそうかな?厳選予約しても大丈夫そうだな >>53
切って全台無制限にしたほうがトラブルも少なそうだしな
>>55
そもそも待ってまでやりたくないのもある
いつでも座れるレベルで適度に空いてるのが俺の理想だ 孫策発動したあとを見て強い強い言われてるだけで溜めが思ったより長いからな そもそも空気読んでたら遊びに行けないだろうが
格ゲー時代みたいに投入口の横に硬貨置いてコイン予約でもするか? >>36
対人やるからやろ
おれもサブカ数枚あるけど義勇初心しかやってないから警告0だぞ 対王異・月英に槍朱然さんという生兵法が舞い降りてきた 確かに待ってまでやりたいかっていうとそうでもないのよな 今どきは300円5クレなので普通に予約システム使えないだろ 捨てゲー譲り戦法ばかりやってるからサブカで警告は来てないけど
2陣でも最新10勝以上しか当たらなくてこいつら何食ってるんだろ状態 予約システムでどかす空気読めてない感も分かるけど、待ちがおるなら座ってるやつも空気読んで席どかないかんよう 台空いてればちょっとやりたいけど座ってる人どかしてまでやりたいかと言われるとそうでもないテンションの時はある 交代席でゲームオーバーして一切後ろ確認せずに連コしてる方がずっと読めてないわな 周旨ちょっと知力だけ気になるけど計略は至極まっとうに強くなっていくから別にクソだから修正しろとかにはならんだろ
てか声優で小山力也と菅生隆之いるけど昔からいたか? 破滅と黄月英両方マッチしたが前者はカード適当に動かすような相手ならまだ勝てるな
後者はデッキレベルで対策しないと無理ゲー感が半端なかった これで+5の回復3割とかだったら三国志大戦終了だったろうな つうか予約システムで退かされて嫌な顔とか相手を空気読めないとか自己中すぎて引く 予約あるのにクレ余計に入れてごねるクズもいるんだぜ お前らなら失せなって言ってデコピン一発で倒せるだろうがそれやると警察呼ばれるからどかない奴は店員呼べ プレイせずにカード広げてスマホ弄ってる奴が一番嫌い
予約は受け付けないし本人に言うとだいたいが検索してたって言って金入れるし 菅生隆之さん来たのは刃牙コラボの布石にしか見えない
独歩ちゃん来て欲しいわ しれっと兵種超絶エフェクトとかもいろいろ変わってるのな… 戦友でマッチした隠密舞に知力つけた新曹洪が入っててなるほどなと思いました
どこから凸来るか分からんから素征圧0を活かしてるといえば活かしてる…? 新司馬懿印刷して後悔したわ
強化妨害どっちも微妙すぎる >>91
張飛印刷した俺と傷を舐め合おう
こっちも強化妨害両方微妙だ 刃牙てコラボしないといけないくらい困ってるのか?
今の絵柄の刃牙とか嬉しくないしなあ 公式にある予約システムなのにそれを使うなとか使う奴はチー牛とかおまえは何を言っているんだ(画像略)ってなるよ。みんなはモラルとマナーを守って筐体を使おうね。
それにしても今回の忠義関羽は中の人の演技含めて過去一カッコいい関羽だなぁって思ってる 隠密系の計略持ちで、月英対策出来ないかな?征圧0だとなおよし、陳登や丘建とか チー牛「あの雑魚もうすぐ終わりそうだから予約入れたろw」 >>97
それだけ使われて絵を見られてるって事だから喜ばしいだろ >>99
宋憲使って思ったけど隠密じゃない奴から落とされるだけだぞ 俺は予約待ちしてる時は椅子のとなりでプレイ見たりしてる派だけど今だとコロナもあるしやめといた方がええんかな 昼飯食って戻ってきたら満台で座れん
予約ボタン押したわグヘヘヘ 頂上に新カード1枚だけとか冗談きついぜ
カード追加直後くらい自動で選ぶのやめろ 張飛は仮に乱戦や横弓があろうとも通常の速度で攻城が入るとかでも使わないかな… >>67
>>37みたいなガチ初心者とか餌になるのは沢山いるのでは >>107
リカイと組ませれば落城待ったなしなんだが 武練の.NET履歴の総合戦績って何が集計されてんの?
勝率10%台とか意味わからん 張飛は城をどこかに忘れてしまったのがな
10/2/3勇城でよかったのでは
計略自体は強い方だと思う 士気6使って城門一発ねじこめても攻城力アップや特技城がないと3コス槍でも案外たいしたダメージないんだよな 開幕公孫度を城門にねじ込んで即氷王→増援がやべーわ
全盛期の姜維かよ >>102
じゃあ、隠密舞って囮にして、その間に近づくのは?同盟あるから全勢力使えるし選択肢広がるかな、と 土日祝日関係ない仕事だから今日が祝日って失念してたわ
満席プラス順番待ち多数でプレイ出来んかった
そんな状態でも義勇の会話シーンで放置して席占領して雑談してるピザが居てドン引き はあ...
俺がプレイしてるのはゲーセン行くのに車乗ってくような田舎じゃないんだよね
駅の周辺に何個も大戦置いてある都心なンだわ
顔もまさに牛丼って感じだったし空気読めないくらい大目に見てやらなきゃダメか😅 また魅力が悪さしてるのか
いい加減魅力を下方するか
相手の魅力持ちが多い程武力の高くなる超絶か威力の高くなるダメ計や妨害でも出さないと 歌舞伎ポイント入るなら歌舞伎頂上欲しいよね
あれ地味に楽しみだった 魅力積めばなんでも強くなるわけじゃないしあくまで悪いのは王異だろ 魅力が今0.4だから0.35にするとか?
魅力1枚だけのデッキはほぼ変わらんが、8枚積んでたら魅力0.4減る 魅力もり王異は火事場も王異斬りもできない型ってそんな強くない気がするけどどうなんだろ 魅力や士気上昇将器はやはりもうコストで上昇値設定するしかないんじゃないかなぁ 王異がおかしいと言うよりやっぱ1コストの魅力がおかしいねんな?なんで3コストと同じ効果やねん 智者反計をエラッタして魅力持ちのみ反計できる魅者反計にでもすればよし 魅力は毎度暴れすぎてるからヘイト買うのもしゃーないけど、下方すると追加の魏呉の姜維がしぬから難しいな >>133
それは最初から死んでるから別にいいよ
初期魅力士気上昇込みで最大2でいいべ 魅力持ちは攻城力を赤3分くらい落とすデメリットつけるとか 王異は対策出て来るだろうけど月英はどうにもならなそう 月英+魅力盛りが増えてきたかな?
月英、馬月姫、EX張皇后、王貴人あたりが固定 >>132
低コスの魅力持ちはそうそう計略使わないし実質英傑号令反計では SEGA「分かりました。3コスの魅力は士気+1.2にします」 毋丘芝ってどんな感じなの?
知力結構上がるなら槍陳泰と組ませてみたい ついに日曜だけでなく祝日までオンエア権とったのかやっちゃソはw 今見たら初の1コス覚醒持ちの征圧2持ちなんだな
覚醒しきると1コス征圧4か 魏呉の継往は4回目をアホみたいに効果跳ね上げれば良いのか? 異彩ポイントは縁か龍玉にしとけばな
何で階級上がるの早くなるんだよw 王異は結構なデッキでやれることはある
月英は無言になるデッキだとまず無理
何にでも強いとは思わんが英知神速思い出すタイプの押し付けゲーは感じる 今から新バージョン初プレイしてくるわ
遊軍毌丘倹って武力3上がるの? そろそろ7人の天下無双をクリアした猛者もいるんかな 育った氷王が黄月英の初撃で消し飛ばされるとスンってなるわ… >>151
確かに
中〜上位陣にデッキ模索させたいんだろうか
縁龍玉だとガン無視されるだろうし >>147
魏は知らんが呉は短すぎるわ
毎度毎度呂蒙は登場時よえーな あの母丘倹からどうやってあんな可愛い娘が出来たのか 一門の武将ならそれなりに土地の可愛い娘を選び放題だからな >>159
知ってるか?王元姫のじいちゃんはフクロウなんだぜ ポスターにでっかく載ってる諸葛亮と司馬懿はどうなんだろ 月英は見てきたけど
馬以外初段はほぼ当たるからなぁ
お前らが連弩は弱い弱い
二度と使わねーうんこって言い続けた結果やで
俺は初弾は当たるからまだ使えるって言ってたのになぁ
連弩の調整の方向としては射程長くして威力を減らすってのが弓との差別化も出来ていいだろうなぁ
それか弓をそっち側にするか
にしても月英は攻城兵がミサイル言われてたけど本当にミサイル撃つようになるとはね…
つーか士気12から月英マウントとったら20c近く引きこもらなきゃならんのだが、デッキ相性だけでggやで 王異自体はそこまでだけど、火事場剛弓とかハーレム董白とかのパーツとのシナジーがあり過ぎる印象
1コスの女性武将充実し過ぎだし、魅力はいい加減にコスト依存入れてもいいかもな 呂蒙はこの効果なら3回目からフルパワーでよかっただろ 今は月英や王異より4枚全突とかに当たる方がよっぽどつまらんわ 司馬懿は妨害の方が6cくらいしかないから実質号令だけみたいなもん 王異も月英も戦えるからか騎馬単が活き活きしてる気がするわw >>161
見た目はともかくあのフクロウ博士史実じゃクソ優秀で二張クラスだし >>151
サブカがアホみたいなデッキで格下狩ってついでに縁貯めするのを危惧したんじゃね? 新verあるある
普段ホームで見ない勝率高いデッキジプシーがプレイしてる 車輪はないけど武力上昇はわりと早いから
張り付かれて打たれたら辛いわな
とはいえその立ち回りだけなら全盛期の姜維にほど遠いし張り付かれてるまで何してるんだって話だよ >>166
残念な事に男はおっぱいに目が行ってそれ以外は目に入らなくなっちまうんだ ダメだほんと黄月英は試合にならん
ラインが上がらないとかいうレベルじゃない
ゲームになってない キリッとした張皇后にほんわかした敬哀皇后
きっとパパもスマートなイケメンなんやろやぁ ワラとか晋漢は破滅きついと思うけど、今までが苦手デッキ少な過ぎたような気もする 張飛は荒れた髭や怒声のイメージが強いけど、髭剃ったり整えたりして黙ってたればいい線いくのかもしれない 王異→ワラころすで
黄月英→4枚ころすで
結果5、6枚の号令が多いと言う良い環境なんだよなw >>190
月英は5枚にも6枚にも強くない?
機動力高いデッキが苦手なだけで 月英、ワントップ殺す全身タイツ、挑発王桃、1.5槍、1コス守城弓を使うサブカっぽいのとマッチしたが吐きそうだった >>196
そいつ月英は割とどうにかできるけど王異相手には屁も出せねぇぞ・・・ >>196
呂布が飛べる頃には王異側はリード取ってるからどうでもいいし
呂布相手に黄月英使う奴なんてエアプしかいないんだ >>194
もうマッチング機能してないんだから辞めれば?
義務じゃないんだし あのさあ月英、時間いっぱい撃つことに専念して撃てる回数って6発とかだろ
それとは別に3発撃てることがおかしいとは思わないのかい?
知恵が遅れきっているのか? 我が屍孫堅を先頭にEXILEみたいに一列に並べて突進したら月英に勝てた!!
やっぱこうやって頭使って対戦するの楽しいわw 大流星割とマジで時代来てるよ
張温を新孫策に替えただけだけど連勝が止まらないよ >>201
一生懸命射撃してるのに
叩くことはないだろう 噂の月英使ってきたけどそこまで勝てなかった。騎馬単と大流星には何もないのと忠義に相性が悪かった
負けたデッキは騎馬単 忠義 大流星
デッキが微妙かなこれ
https://i.imgur.com/yRnp3KE.jpg
https://i.imgur.com/ZoTvXZc.jpg 黄月英と王異を対策すると騎馬単に行きくのがな。
号令バラだと黄月英キツすぎる。 >>211
中華の常識は回りの部隊の武力も上がるから完全上位とは・・・ 青井が三生で連弩他段ヒットボーナスないとみんな単発でしか撃たんって言うのを実装した結果がこれだぞ 配信見てたけど
破滅の舞、開幕兵法で凌いだらあとはグダらせるだけで自滅するし、そこまで流行らなさそう 新宋謙もっと効果時間あると思ったけど10cぐらいかー
隠密も強くないし突破黄蓋じゃなく新宋謙使う理由が薄いな >>215
ユーザーに裁可する権利があるとかいう妄想はやめような
管理決定したのは運営だよ。ユーザーの言葉()聞くとかいう逃げ口上に騙されるな 騎馬1で4枚捨陣のわい月英に手も足も出なかった_(:3 」∠)_ 破滅は3のギフラと同じ要領で捌けばいいって大体のプレイヤー知ってるからね 新ver.控えてたけど司馬師が俺の求めてたサブ号令として理想的なんだけど下方ないよな?
お前らを信じて刷るぞ?? 漢鳴の計略ネタ切れ感あるし大人しく憂国くれよ
今あるゲージ全部食うやつは憂国とは認めない 謎の破滅デッキとマッチングしたな
今回舞ってこなかったけど舞うことあるのだろうか?
https://i.imgur.com/XziRnOc.jpg >>223
駄目だす
本人のコストも計略コストも壊れレベルです 黄月英4枚は流石に辛いと思うけど
5枚号令とかは計略打ってベタばりすれば攻城結構入るぞ
忠義とか黄月英側めっちゃ辛いしな 孔明に虎姫合わせたら中々いい感じだった
足の速い槍で守りながら連弩撃ちまくるのはセコイわ コウゲツエイのおかげで連弩は兵種使用率ドベ2をゾウと争ってたと思うけど大きく引き離したな >>230
戦場中央まで上がってたら最初の1部隊は取られても残り4部隊は張り付けるよ
戦場中央に行く前に計略うってくれるなら一旦引けばいい
残り20Cとかでリードできてないならそれは詰み >>238
待機じゃなくて今使わなくてむしろどうするの とある三国志漫画で読んだけど司馬懿のスペック10/10/3くらいないとおかしくね? >>231
2週間14スタンプでガチャ一回分
登録タイミング次第で30日につき2〜3回ガチャれる 3周回ってガカショウカ、オフラ、董卓、張宝、破滅王異になった
疲れて前だししてるだけだが妙に勝てる >>241
それをいうなら曹操じゃね?
司馬懿もすごいけどさ >>240
厳選した、ちょっと行ってくる
王異と黄月英にボコられてくるわ >>237
月英側が撃つタイミング間違ってなきゃ張り付く頃には2体落ちて3体目に弾が飛んでるぞ? >>243
徒弓ではないところもイラっとさせられるわこいつ じゃガチャだけやるなら普通にポイント買った方がいいのか >>130
呂蒙つかって短っ!ってなったわ…
普段溜め陸遜使ってるから余計に 頂上は月英入ってるけど一回しか打ってないな
月英打たなければ連弩なんて弱いし負けてもしょうがない よく考えてみると月英って黄忠の3発が1発に見える計略とやってることが大して変わらないことに気づく
ただ黄忠で例えると初射撃だけ9発出てるだけ >>252
散開せずに同じ部隊が無防備に2発くらっちゃうならそうなるな
最低限の立ち回りしない人はそりゃ黄月英無理だろうな
まぁ銀プレぐらいなら確かにそうなるか >>258
エアプくせぇ…使ったり使われたりすりゃ機動力のあるデッキ以外は相当キツイのが一発で分かるはずなんだが
エアプ低陣にはわからんか いろいろ試してみたけど司馬師もけっこうクソじゃね?
王異と月英消えたらこいつもぶっ叩かれるパターンでは。
昔の4枚王基のムーブが覚醒関係なしにやれるってつえーわ 密集させて被弾する部隊をローテするならまだわかるが散開させてどうする まぁ速度上がる号令でもなければ1体は持ってかれるし城に着く頃にはもう1体死にかけか撤退してるわな、流石に理想論で語り過ぎ
少しでも速度上がる号令なら回避に集中すれば懐に潜り込めるしかなり楽にはなるが >>259
大尉帯で初日と今日やってきてるけどな。
やってるなら黄月英側誰も武力上昇してないのが
弱点なのもわかるはずなんだけどな
そりゃ忠義でも速度上昇も無い号令は辛いけど
今の環境にそもそもそんな号令採用してるのがいるかって話で 新孫策、新サンタ、新司馬師は月英さえいなければもっと目立ってる 張飛、剛槍も剛車輪も無しかい
3コスで殲滅力無い計略ってうんちじゃん・・・ 最初は5枚号令ならいけると吹かしておいて後付けで速度上昇か忠義じゃないと辛いとかダサすぎんよ… 士気5なのに+5されたうえに知力も覚醒も上がる辛憲英とかいうカード
開発の士気効率に対する考えはどうなってるんだ? >>260
てか最後共振じゃなくて月英だったら捲れてそうな気がしないでもないんだけど無理か? 最初の一発(3発)は発射体勢入ってるからよほど離れてない限り避けられんだろ >>267
新司馬師は採用率高くて充分目立ってるけどな
むしろ月英側は最初の3発でそいつ落とさないと苦しくなるメタカードに近いし
伏寿死んだのもあるけど新司馬師パワーで
漢と晋の使用率逆転してそうだしな >>261
関羽よえーといってる人もいたけど、回復号令が弱いわけない
環境落ち着いたら劉備もでてくる。あれも大概だ >>272
旧カードなら士気7、8くらいの効果よな 敬哀皇后と潘夫人にすりすりされる司馬亮におれはなりたい 新カードで士気6払って+3追加効果なし7cの苦行させられるカードがあるらしい >>272
もう盧植も自身含んでいいじゃんこれと思った 新カードの性能見てるとワラ使いの開発が僕が捌けるんでオッケーですみたいな基準で作ってんじゃねえかなってひしひしと感じる 1回目の効果だけ張るなんてそんなマスゴミみたいな切り抜き方 低コス魅力持ちに低士気全体強化→魅力盛り開幕ブッパは何度繰り返してるんだよって話よな 司馬師は普ならとりあえず入れとけ感すごいな
1回目の下方逃れて目立って暴れだす気がするわ >>209
わざわざ遅延してブッ壊れカードまで使ったのに連勝止まっちゃったね
もう大戦やめれば? A:黄月英、周瑜、司馬師
B:関羽、辛憲英、王異、司馬懿、孫策
C:それ以外
D:曹丕
今のところこんなイメージ >>282
脈絡なくマスゴミとか言い出すやつが大抵ゴミクズ 安心と信頼のスッップとアウアウも相変わらずやな
スッップは前スレでエアプ宣言しちゃってたもんな 新兀突骨ってどんな感じなんだろう
武力一切上がらないし堅くて厄介なだけなイメージだけど >>295
攻めてくるなら1弓だけ残して号令攻め上がりで殴り合い
守りで使ってくるなら散らばって殴れるだけ殴る
やることがはっきりしてるし、脳内では弱い 狐配信、虎斗に気を使わず
普通の時間からやってほしいわ。 黄月英の奇才キチになるのもうちょっとどうにかならなかったの…天外とかで良いじゃん何だよキチって >>113
多分戦友対戦とか店内大戦の勝敗が出ている
不具合だね 新公孫のデッキ考えてるんだけど白馬で輸送するか姫で武力知力上げながら前進するかどっちがいいかなぁ…
あとは守りに向いた計略もありゃとりあえずやってみるんだが >>307
トナカイ自体で1.8倍だから速度アップはザクザクいくぞ
遊軍祝融は城に貼るなら強い
トナカイ坂道シバユウ左芬で介護しないと月英に何もない 今日はランカー組槍王基新司馬師の弓衛カン入りが多いな
号令使いは破滅か二分に流れるかもと思ってたけど回復号令強しか 弘介が放送で証4個盛ったつえーつえーと広めてるところだな 狐配信、1試合目始めるのに30分って
さすがに長すぎだろ。
虎斗とマラソン形式でやらなくていいのに そういえばSR呂蒙とかが弱いってのは話題出たけど、SR丁奉はどうなんだろう?連弩版麻痺矢だしわりかしクソゲーしそうな気はするんだけどなぁ >>314
まあまあやれるが流行りそうなデッキに勝てそうにない
あと将器が残念 >>309
とりあえず城前まであげてしまいたいから白馬ありかーなとおもったけど殴ってから戦闘させる場合に
気を遣うことになるな言われてみれば・・・
月英はこのタイプのカード使う以上諦めるくらいの気持ちでいるわ >>309
とりあえず敵城に輸送できりゃいいかなーって・・・まあそのあと離れて戦闘させると確かに気を遣うな
この手のカードの時点で月英は見なかったことにしようかと思っている 武錬の勝利時(Complete?)に寵臣がしゃべるセリフって初めて聞くな
収録の時にどれくらい録ってるんだろう、セリフ集CDとか出さないかな 司馬懿はランダム移動させるなら同士討ちくらいしてくれないと
動き舞姫になったら妨害でもなんでもないじゃん >>324
それやってとんでもなく大暴れしたカードがありまして… >>322
さんぽけか!!、やって無いから知らなかったわ クコドンロウって最終的には今の諸葛鈴くらいの範囲になったんだっけ 全国行ってから思い出したけど俺そもそも銀帯だから新verの流行なんて気にする必要無かったわ
https://i.imgur.com/x21XCqO.png
https://i.imgur.com/18xgKJN.png
月英王異より劉辟の方が見るってどういうことだよ 駆虎呑狼と捕獲戦法と解除戦法は復活しなくて良いぞ! 狐まで王異に手を出し始めたか
失望したぞ、他の誰もが使ってもお前だけは絶対に使わないものだと思ってた >>331
信者なのか知らんけどキモイ考え方だな
開始数分見てくるよろし >>131
柵と魅力は低コスト揃えるほどお得な特技やし…
柵は地の利に施設破壊効果載せて地の利の残念特技脱却と同時に柵盛りへの不満減ったけど魅力はそういう解決できないだろ
魅力は上限ありのコスト依存制にでもしたらいいんじゃね?1コスト魅力8枚と三コスト魅力ケニアで開幕士気違うのおかしいし >>314
連弩盛りデッキは絶滅したそれが答えだ
計略云々ではなく素の状態で戦えない 狐はむしろ流行ってるデッキは
厨寄りでもお披露目するぞ
そのあとは配信映えしないから使わないけど このランク帯の相手がどうしのぐか見れるのになぜ文句を言うのか 見てると兵力減った武将はわざわざ殺さない方が良いな 司馬師やべーと思う
知将号令上げたままだした糞運営あかんわダメだわ 司馬師、槍王基、弓エイカンは確定だろうけど、馬の1.5って今誰がいいんだ? 恐妻は使ったら負けだと思う
全体+5をなくしてどうすんの?とずっと思ってる
だから落城させないといけないし、そこまで強くないよねと思う 火事場剛弓も火力高いけど麻痺矢ついてないしな
切っちゃうと麻痺も遠弓も無いただの剛弓ワラは厳しいわな 結局王異も月英も大したことないのバレたな
修正は来月か・・・ >>344
何がいいも司馬イしか選択肢ないだろ
後は卑弥呼か司馬炎だそ 勝手にイメージ作られて失望されるとか大変だなランカーは 新ステージ音楽かっちょええな。
関羽厳選、青揃えようかと思ってたけど信号機直してたら赤2になって迷ってきた。 王異は積む相手が増えるから武力+4で城削れる量がちょっぴり増えると思う
月英はどうだろ遊軍荀攸で武力下げたら即死しなくなったから修正しないかも そういや幕引きって知力依存割とあったから辛憲英と合わせたらどうだろう >>344
司馬韋、1コス槍は壱与
これがとあるランカーのデッキ
マジで強いから今後どんどん増えると思うわ >>352
忠義は騎馬単の相手するなら青3がいいけど
それ以外なら赤でもいいと思うよ 司馬師は兵力回復あるのも強いな
自身の士気7の緋より使いやすいな オウキでやるなら4枚でやりたいわ、でも2.5槍の適任がいないんだよな 進研ゼミで知力を上げれば王基の対象を増やせちまうんだ! >>361
鍾会でええんじゃね?腐っても伏兵覚醒持ちよ
もしくは2.5は馬で突撃将器の湖奮
速度号令キチが間違いなく集中するよ司馬師王基 辛憲英使いやすいし強いほうだと思うけど
効果時間短いのと同コスト同兵種に司馬師が居るから入れ辛ぇ… >>366
辛憲英つよい
…のは間違いないんだがほんとに微妙に覚醒上昇量が物足りねえ
卑弥呼との選択枠でうまい調整だと思うよ 新司馬師 槍王基 弓エイカン 司馬韋 知力壱与 は兵種バランス的にも一般的で使いやすいし
テンプレ弄る余地ないしで大増殖するのは間違いないな >>362
見てる限りかなり強かった
ワラに絶対勝てるのがいい >>362
その人は遊軍羊祜だったけど強いよ
王基がいつの間にか全盛期の頃まで上方されてた
まさに王基グッドスタッフと呼べるパワーだと思うわ 僕の考えた最強のしんけんえい
1コスト 槍兵 2/7/2魅
士気4 勢力問わず 武力+2 知力+2 覚醒ゲージ+80% 20c
使う? 辛憲英の上昇量だと覚醒2なら1回でいいけど3の奴だと2回打たないとか ダメでしたってセガが注意してるのに完全に無視してるよな。垢BANされても文句言えないよ。
つまんないとか操作量が多すぎてとか馬鹿にするんじゃないよ。セガの名誉信用を不当に損なう行為に該当してるだろあれは。 そんな毒吐いてる奴の配信とかよく見ようと思うな
そういうのが露骨に伝わるのなんて見てたらこっちまで気が滅入るだろうに >>336
魅力はコスト×0.2なら全ての8コスで士気1.6スタートになるんだけどなぁ ダメのちょっと覗いたけど
相手の陸抗に新淩統のデッキは面白いと思った ナムコ20時前で新規プレイ打ち切られてて草
早過ぎやろ… 新カードはちゃんとテストプレイしたんだろうかて調整だな >>373
失禁糞尿脱糞時津風親方には何やっても無駄だろ 今週になってもんぎゃは見るたびに証が増えてデッキが変になってる 天下二分、動画でちょくちょく見るけどどれ見ても目覚めの方が本体になってて草なんだ 無理に目覚めないでも速度上げて槍や太史慈を敵城に放り込んで弱いとこ周瑜で突撃する素直な使い方が強いと思うけどね >>382
弱いやつも強いやつもほんとひでえや
呂蒙とか孫皓とか稼働当初にいてやっと使われるレベルじゃね? 朱拠の漢の意地は知力依存高いから周瑜打って城門ぶっ込まれて朱拠打たれたらなかなか痺れる すまん、王異ぐらいなんとかなるだろって思ってた
あれは無理だわ。 張遼が弱すぎ
スペックも微妙だし
この計略の強さなら2.5で出せよ
サブの選択肢が入らず使われないのわかりきってるだろ >>392
スレでも動画勢が対策できるとかほざいてるけど実際は無理だからな
具体的な対策とか何も出ないしそういうことなんだろうね 新孔明は2.5コスで武力6槍って時点で計略ぶっこわれにしないと
使われないだろ
今は計略はそこそこ強いってだけだし上方待ち やっぱ悪さするのは移動速度上がる号令なんだな。巨虎とか旅路でなにも学んでないよな >>395
呂蒙より士気回り悪いからそこらへんは考えられてるなとは思いましたまる >>394
大紅蓮さん?が使ってたけどやべぇ威力だったぞ
上手すぎるだけかもしれんが >>400
6枚神速やってた奴が使って弱かったらゴミだろ 周瑜だったら今の窪デッキの方がパワーあると思うな
陸抗の共振の方がマシじゃないか? 常人が張遼使えるんですか?
多分ひどい勝率叩きだすぞ すげえ久しぶりにやろうと思ったら新カード追加されてて待望の破滅の舞が来たと思ったのにコレじゃない感半端なかった
赤兎咆哮対戦2バージョンで復活しないかな… >>396
動画勢じゃなくて
使って勝ってるクソやろ はやて軍団とかも上手かったわ
もろい1コス馬3枚入れてでも突撃ダメボーナス稼ぐのは流石だわ 天下二分はマイルド界の帝王だけど目覚めがやべぇわ。つーかこのゲームいい加減目覚めはしっかり調整しろと言いたい 辛憲英 1.5コス 士気5 武力+5、知力+3 覚醒アップ
孫皎 2コス 士気5 武力+5 最大士気−3
効果時間そんなに変わらず
※同じバージョンに追加されたカードです
セガ🤔🤔🤔🤔🤔💢💢💢💢💢💢 目覚めといえば目覚め系の超絶モーション変わってる?
孫尚香が弓モーションになってたな 天下二分を活かすなら知力コンボだしな
じゃなきゃ巨虎と何も変わらんし >>409
士気−3とかデメリットでかすぎのわりに効果めっちゃ控え目で草
最大士気が少ないほど効果でも上がるなら別やけど ちょっとまって、シフクノが新悲哀の動画上げてるけど、武力上昇永続じゃねーか、終盤超武力軍団でひたすら前に出すゲームになってるやんけ 周循素で武力13麻痺矢が11c強、二分からで13c以上あるからな
雑にコンボしても二分切れた後のローテ崩しがマジ厄介 >>413
おもろいやんw それくらいじゃないと士気8でデメリットマシマシだから >>409
孫皓の方がカウント長いとか孫皓の方が強い部分は意図的に隠すとかスッップは相変わらず悪質だね 連レスすまん今確認したら二分から周循は15cちょいだったわ >>418
ダンサー以外は撤退しても効果時間切れないから超武力で復活してるよ 逆境系計略がないならもう少し性能高くていいよな
まぁしれっと次回以降で追加されそうではあるが >>409
孫皎とは別の名前で逆境号令来たら強くなるでしょ >>397
2.5で武力6な上に士気9だからどうしてもピーキーになるよな
3の侠者徐庶みたいに2コストで士気7で赤青で号令ダメ計と使い分けられるようにしたら良かったのに 憂愁の舞いで撤退時、残り武将武力+2の効果時間32.9cやぞ(NITROペディア調べ) >>423
デメリットを越える効果だから言ってるんやぞ 新verになって不惑の相方になりそうなの増えたけど代償はあんまり噛み合わんなぁ
てか一番噛み合うの辛憲英な件 ただ個人的にはもう最大士気減らしからの逆境ムーブは見たくないわ
計略撃つタイミングと種類が完全に固定されてて漢や晋を上回るワンパターンムーブになるデッキだし >>409
それ許すなら、既存の号令全部士気−2でいいよね けど呉だと士気バック無いからそこまで悪さできなさそう
昔の漢の逆境は士気バックありきの強さだったし >>413
効果は味方撤退毎に+2が33cで効果を受ければその分は撤退しても続くけど
撤退中の味方は上昇効果を受けないという感じらしい
居座る組と撤退組をきっちり分けて戦う必要があるな 辛憲英はおこちゃまで色気が無いからなぁ
やっぱり覚醒上げるなら張春華様だわ 遼東王×未来のナンバンオーでもりもり勝ててるけど、
王異月英が緊急下方されたら遼東王も一緒に下方されそうや
ロボ呂布ロボカクワイの次にいたブンオーポジにいるだろこいつ >>432
いやああれ台詞とかも聞くと良いぞ
良いぞ。 >>425
士気8だから舞を潰せそうな気がするけどな >>426
デメリットを超える効果なのは当たり前じゃんwwww
デメリットの方が大きかったら誰も使わねぇよ 群雄追加で最高のカードは祝融かもしれん
王異はすぐ下方くるだろうし省くとして >>409
昨日かなんかも無特技と司馬昭比べて同じこと言ってたな
エアプなのに計略効果語らない方が良いぞ 憂愁めちゃおもろいやんw 破滅より強そうに見えるけどな 急にガンプラ作りたくなって買いに近所の模型屋に行ったらガンダム系やジム系以外みんな売り切れてたんだよ。店員に聞いたらみんな転売屋に買われて初日で消えるんだとさ。そんでメルカリやアマゾン見たら定価の2倍から3倍で売ってるんだもんやってられんわ
何かそれ考えたら何もかも嫌な気分になって出品してたカード全部取引やめたわ。やっぱ規約違反は良くない 破滅舞は何であれで1コス士気5に設定したんだろう…… >>442
尻舐めは長文読めないから3行でまとめた方がいいぞ ガンプラ好調過ぎてベースが京都と名古屋にもできるからな
アニメもまたビルド系出してくると思う鉄血とGレコでやらかしたし >>449
ドムトローペンとか量産型ゲルググとかゾゴックとかあの辺のイロモノすら消えて無くなるとかクソ過ぎる シフクノ動画見たけど舞に対する殺意0のやつらばっかじゃん
そりゃ勝てるわけねーわ
士気8〜7あって悲哀切れんとか立ち回りおかしい >>449
これだけガンダムガンダム言ってるのに、ここ10年で00越える奴がでないのやベーよな 即再起して武力20以上が居座れるし周りが育っていくなら
奥義も即使う立ち回りで舞守れそうだけどな
弓の完殺が一番強そう 新リュウサンって乱戦しても弓出るから舞絶対に殺すマンに成れそうだな
まぁ武力7を採用するのは難しいな >>454
リュウさんは、乱戦しても弓を打てるという利点以外はただの双弓の伝授と同じだから、乱戦する立ち回りしない限り士気が重すぎるのが弱いところなんだよね
舞絶対倒すなら遠弓戦法でもいいし
そう言えば群雄の1コスに良スペ良将器の遠弓戦法来たけど、デッキが見つかったらヤバそう >>426
こんな時間に笑わせるな、どこにデメリットしかない士気8計略があるんだよ >>456
誰もデメリットしかない計略なんてっ言ってないきがするんだけど小学生かなにかか? >>455
確かに程普さんで事足りる感はありまふねw
武力7を入れるなら超ぶっ壊れか号令じゃなきゃ約束やロリコンの壁が高すぎますね 最大級に重い士気の舞でデメリットもあるのにそれなりにメリットないと話にならんわな
舞に士気8も払う時点で相当キツいような気がするけど 魏の趙儼、どっかで見たことあると思ったら若い内藤かこれ
でも+2ならいまいちかな。内藤は士気4で+3回復、高スペックの欲張りセットだったからなぁ 新留賛は武力上昇が低すぎて乱戦したら結局すぐ死んじゃうからなぁ・・・ 英傑号令とか士気6で+5のデメリットなしでメリットしかないから超強いよな 士気8の会長さんもデメリットを超えるリターンが欲しいですな リュウさんは、せめて甘寧と同じぐらいの遠弓効果があってもよかった気がする
他の多人数射撃と比べて明らかにパワー不足だし そいえば今回のスタンプのカードとかの評価はどんなもんで? 1コスの火事場計略がいたらとんでもない事になってそう >>401
はやてが使って弱いならともかく大紅蓮は別に >>410
弓の超絶強化モーションが追加されたらしいからそれじゃない
そういえば南蛮ステージ復活したんだな 地味にRガカショウカの火事場能力が凄い
頭おかしい どうでもいいけど姜維と違って呂蒙と張遼はなんで兵種限みたいになってるの 今回目玉に限って弱くない?
曹親子諸葛亮刷って一番勝てたのパッと見てスペック出落ちな諸葛亮って… ピックアップ紹介で暴れてるのは黄月英と王異くらいか
カク昭とか話すら出てこないな >>473
破滅に入ってたの当たったわ
剛弓は騎馬でなんとかできるときもあるけどこっちは処理できんわ
破滅と合わせて武力23とかになってたな >>473
あれそんなに強いのか
自分も今使ってるけど今の所一度も計略撃った事ないからどの程度なのか全く分からないんだよな ガカショウカ強いよなあ、それ以上に計略セリフが糞カッコいいし
謎のコロ助属性入ってるがw ガカショウカなりぃ >>475
目玉ポロンしちゃった人はやれるぞ!
破滅はネチネチ責めたほうが強い(革新) >>478
はっきりした数字でなくて申し訳ないが、城ゲージが20〜30%で武力18〜21になった
残り10%切った時で25いってた
使った時に「は?」って口に出しちまった
でも黄月英がどうしようもない…はまじ 火事場は使われてなかった反動で強化してきたから大抵はどれも破格だな。
ガカショウカは2コス武9が持ってるけど馬華雄とか見ると強すぎとは言えない気もする。 >>482
それなら火事場系と同じ武力上昇だな
火事場系も残り10%切ると+16
剛槍ダメージは流石に低いと思うが火事場剛槍涙目の性能 そうなんだそりゃ凄いな・・・
パッと見強そうだったから公孫度胡奮ガカショウカ新米(遊軍:閻圃)でやってるけど
基本公孫度と胡奮しか撃つ事ないし攻城役として使うのはなんか外れてるように思えてくる >>483
見かけないのは張繍と騎馬徐栄くらいだね
騎馬徐栄悪くはないんだけどいかんせん速度上がらないのが辛い
張繍は火事場計略の中で唯一追加効果無いんだよな、単体強化じゃないからだろうけど 破滅は開幕魅力とか舞のアドバンテージが得られないなら
樊稠と変わらんからなぁ 新張繍くんよく見たら味方も巻き込むダメ計でワロチ
よっぽどタメが速いか高威力なんかね? 質問なんだけど、不惑使うときに征戦みたいに征知絡めるのってあり? >>489
前スレより
>張繍のダメ計は溜め2c位で武力8まで確殺、武力28には半分くらいだった ガンダムはガンプラ売上が絶好調なのに
ユニコーン以降の新作アニメがパッとしないのに違和感感じるわ
結局過去作頼みってジリ貧になる気がするけどね
有力クリエイターはみんなガンダム新作嫌がるらしいな
古参がメチャクチャに叩くから 今日は急に城際で微動だにせず捨てゲしてくる奴とちょいちょいあたるなーって思ってたんだけど履歴見て原因わかった
新しい呉の遊軍デメリットやばすぎて笑う 王異の戦い方、昔すごい戦ったことあると思ったら
3のギフウの強壊にそっくりだったわ >>493
>>490
強すぎやろw
ちょっと気に入ったからなんとか城門にねじ込んで城門特攻でワンパン狙ってくるわw >>484
なるほど、上昇率は同じなのか
移動速度アップと槍撃ダメアップがあるせいか、破滅を潰された時に相手の攻めを単体でなんとかできちゃってビビった 城門に浴衣董白を差し込み、盤面中央ぐらいで溜め始めた長州を召喚してしなばもろともムーヴ・・・!
これは流行らない >>494
オリジンそんなに駄目だったか?
ハモンさんがクッソ美人でやばかった >>493
武力8まで確殺なら曹操に地獄見せるって言うだけの威力だわw スペースオペラ見たい奴がORIGIN好きで
イデオンみたいななのが見たいのがナラティブ推してる
宇宙世紀派閥も分裂含みだな最近のガノタ俺は前者 ナラティブ推してるやついるのか
袋叩きになって完全に沈黙したと思ってた 弓兵で超絶強化持ちはカットイン変更されてたけど、変えないほうが良かった気が。 王異月英ばかり騒がれてるけど
司馬師も大分やってないかこれ 司馬師は晋デッキで入れない理由がないレベルだな次で確実に下がるカードの1つ >>506
士気5で+6 兵力アップとかどう考えてもやりすぎ
しかも計略は覚醒関係ないから序盤からずっと使えるし
デメリットあるけど兵力アップのせいでほぼデメリットになってないし +5だし刻印持ちの自分がペナ10秒もらって撤退確定のデメリットはしっかりあるやろ 兀凸骨も大分ヤバイよ
計略使われたあとに杜婦人使われると全然減らないしもう無理 士気9使って武力上昇無い一人がカッチコチ、って聞くとあんま強くねえなって気になる ゴツはすごく固いけどそれで勝てるわけでもないからなあ 司馬師強いのは、わかるんだけど明確なデメリットあるからなぁ。そんなポンポン打てない 司馬師はわざわざ王基を名前被りで出したのに弓王基の役目を買えてしてまってるのが問題
知力制限ないから弓エイカン入れてもバッチリ回復できてしまうし、槍王基でも速度上がらないから刺さらないというかみ合わせの良さ そのうち魅力盛り開幕司馬師みたいなデッキ出てくるんだろうなぁ
もう誰かやってるのかも知れないけど 司馬師壱与司馬師という赤赤赤を配信で見たけど普通に強かったな こうなったら王異月英は良いから曹丕の緊急修正を望むゾ カク昭は黄月英に何もないのもさることながら、こいつじゃなきゃやれないことってあんまりない気がするな
戦場や城門居座り系なら他にいくらでもいるし
ってかちょっといろいろいじっただけの本人リメイクだから士気の軽い元祖の方でもいい気がして
なんでこんなカードわざわざ目玉扱いで追加したのかねーって思っちゃうわ >>352
4枚なら速3のがいいと思うけどSTOみたいな2騎馬の5枚型なら赤3もアリだと思うな
関羽ベタ貼りせんと攻城力が足らん 司馬師が分かりやすい強さしてるけど、子上君はだらしなくない?これじゃ後を託せなくない? >>525
馬岱も生まれ変わるなら歩兵になりたいか 今日のダメ配信おもろかったw
やり控えたくなるわw
当たりたくねえw
言ってることは間違ってないがうざすぎるw 馬岱はコスト比武力と高知力伏兵つースペック要員の極みじゃん しかし司馬師は新司馬昭じゃないと特殊ボイスじゃないんだな
光と闇が合わさりって厨二感あって好きなのに構成難しい 数値、特技的な部分で馬岱にキレていいのは連弩張宝だと思うわ
馬岱と比べて知力+1、制圧+1で何で刻印持たなきゃならんねんって思ってそう 狐の配信見てると王異より周瑜の方が強く見えたな
少なくとも魅力盛り王異はイマイチな気がする ランダム移動効果が解禁された今こそ、パリピ孔明の出番でしょう(鼻息)。 >>525
馬岱はまず騎馬王平にごめんなさいしよう
まああっちとは運用違うだろうけど しばらく見ない内にダメでしたって人気配信者から嫌われ配信者になってるんだな低評価のが多くてビックリした 駆虎呑狼と召喚兵と解除戦法は蘇る気配ないし失敗計略だったな 普段は指揮関索使ってるんで司馬師と辛憲英見ると悲しい気持ちになるですよ
あいつらスペックも割と良いのも腹立つわ あいつはミルダム行ってから態度が豹変したような気がするな
「続きは見るダムでwwww」っていう態度といい言葉も若干攻撃的になってきてて自分はそれでみなくなった 三国志大戦の配信でいくら貰えるんだろうな
他人が稼ごうがどうでも良いけどムカつく人種も少なからず居るのは分かる もんぎゃは団もはやてもミルダムじゃ視聴者ついてなかったから
大戦勢がYouTubeから離れる気がないからな ミルダムな、システムはよくなったんだけど、ブレステで見れないから困るんだよな。しかたなくスマホで見てるけど。ダメおもしろいな。 張遼は騎馬単ってだけで全然戦えるが呂蒙は何考えて世に出したんだろなこれ
4回目が麻痺矢だとしてもゴミカス >>151
ゴミカード使ったら基本的に勝てないんだから、100貯まったら1クレとかにしとくべきだっただろ
結局やり込めば縁も龍玉もダブつくだけだし ゲーセンでそういう換金システム付けるのってダメなんじゃないの 郝昭はリジェネあるからこれに郭皇后連打してくださいねってデザインはわかる 初日にテンプレ王基司馬師作ってめちゃくちゃ勝って喜んでたけど、昨日負けまくって自分の余りのセンスの無さに失望したわ 新ステージのBGM良いのか悪いのかよくわかんないや
あと南蛮復活してたな
そもそもなんで消したのか分からなかったけど 南蛮は何故か重くなったりしてたが解決したのだろうか
義勇でもやたら重い事あったし >>538
配信回数のノルマがあって、回数さえこなせば30万くらい貰えるんじゃなかったかな
ダメの移籍やはやてが迷ってるころの配信見てて、だいたいそのくらいかなーって印象だった
まぁ、そりゃ移るわな。ゲーム垂れ流すだけで所得保障とか美味しすぎる 〜ボリューム君の報告書〜
司空以上 ガチ
太尉〜十三陣 楽園
十二陣以下 ライト
人数的に来月から司空がフリマラインになりそう >>518
司馬師だけ壱与キャンセルすりゃ司馬師もう一度撃てるって事か
士気5,3,5の完全フルコンだが2回回復される事を考えるとエゲツないな めっちゃ配信して時給800円くらいになってそれが1日4時間だから
毎日配信しても10万いくかどうかだよ 遅延勢だがそろそろ13陣くらいまで行かないと気まずい雰囲気だわ あれ、王異を刷ってもいいのか?
今回は緊急下方なさそう? 緊急の可能性は半々かな
上位の配信でも黄月英多かったし最強の二人以外を刷るのが無難 月英は最初の3発なくせばいいけど
今の開発にコード書きなおせないと思うから多分殺されるな 新しい司馬昭くっそカッコいいからどうにかして使いたいが、現状覚醒3に士気7使ってやることじゃない感凄い
効果時間10c無いくらいだし、速度も上がらないからライン上げるための計略がどうにもなぁ
正直2コスの自分使って赤からのライン上げに新司馬師重ねたほうが分かりやすく強いよね、これ
しかもそっちだと覚醒2から攻める選択肢もあるし… 黄月英と王異は早い段階で下方かな
智弓は結構見かけるようになってきたし結果出したら即下方コースか 司馬昭の弱さはよく話題になるけど相方の曹髦は机上にも上がらない >>563
知弓と火事場剛弓は相方出たから1ヶ月後は下方やむ無しだろうね 司馬昭
覚醒3で+7の攻城力アップが9c
何が天光之階だよ
号令の攻城なんて突破したリターンなだけで
やってる事が辣腕、無特技号令と同じなんだわ…😡
士気1足せば1.5コスに
同じ+7の速度1.5倍、征圧+1でステルスの司馬炎がいて
よくコレで実装しようと思ったな 二分打つより周循打ってる方が多くなる位強いからなー知力依存辺りはやられるだろ 将器1つで目覚めるのはやらかしてるよな
全盛期の徐盛もビックリだよ >>570
Verうp前の新カードでお前悪さするから下方な祭りを逃れた(無気力審査)
900枚以上あるカードいちいち調べてらんないんだよぉ! 号令なら効果マシマシだし時間延びれば普通に使えそうだからまだいいじゃん
張飛とかどうつかえばいいんだ、あれ?
コスト3なのに殲滅力も時間もない妨害&強化・・・ 前バーで呉夫人の奇才使って
徐盛からの目覚め周循使ってたから目覚めたら便利だったし
環境さえ整えば強いんだよね
コンボなしで目覚めたらそら強いわ
目覚めに必要な知力14にされそう 新司馬昭より旧司馬昭のが絶対強いと思う
司馬師との相性も完璧だ 辛憲英 プラス5 知力2士気5
ハルカ プラス5 知力アップ 士気6
かなり優遇されてるよな ハルカには速度アップあるけどさ 黄月英と天下二分麻痺矢のおかげで4枚デッキでフリマをブイブイ言わしてた連中が思いっきり勝率下がってるの草。4枚デッキなんて欠陥品使ってるからだざまぁ >>577
どうせ最大士気減ったあと強くなるカード出てくるからセーフ どうでもいいっちゃどうでもいいけどサブタイ変わったなら公式のロゴも合わせとけよ
10時時点では星盾のままだぞ 巨虎二分が意外といけるな
二分で張り付いてそのまま知力上げた巨虎青で城が落ちる
普通に強いわ 周循は二分とスペ馬2枚でかつての馬3弓衛カンの上位互換みたいな形もあるしかなりキナ臭くなってきた
一方魅力盛り破滅は新司馬師入り晋に開幕しかチャンスないから緊急修正逃れられそうな感じも出て来たな あぱるの全凸デッキは黄月英避けられそうだけど周瑜周循には不利なんだろうか 空蝉あんなに面白いのに消えるの遅くない?何で乱戦終わって離れてるのに1〜2cくらいの間があるんだろ それまでゴミ以下と言われていたカードが相方出てきて脚光を浴び、クソカードだのぶっ壊れだのなんでほっといただの言われる
うーん、三国志大戦の醍醐味よ 二部の知力依存どれだけあるんだろう?
0.2か?目覚め凹まされたら突撃か制圧に変えた方がいいかもしれんな とりあえず火事場剛弓と知力目覚め麻痺矢が
次回下方されそうなのは分かりました
やっぱ相方って大切ね 破滅って魅力盛らんでもスペックや計略で面子選んだほうが強いと思うが 今verの最厨デッキは天下二分だな
効果時間が頭おかしい >>589
周瑜がエラッタで知力9にされる可能性も 初日孫策、月英
2日目破滅
3日目天下二部か
壊れの遷移早いねー 短い(知力で9c)
正直速度アップのせいで長くすら感じる事もある >>588
どっかで二分入れた周循が15cて書いてあったし知力依存0.8くらいじゃない まぁ月英が流行ってるから天下二分が流行るのは当然だったのかもな。月英の弱点と言っていい
集団移動速度アップ+高武力弓(しかも麻痺矢)だし 大胆は8/4/2勇魅刻にしてくれませんかね?
計略下方されて死ぬ未来しか見えない >>598
周循は0.8だが588が聞いてるのは二分じゃないの 初日に周瑜孫策の相性悪いから単品で使ってみよう、からの先に周瑜が色々試されてるのね。
まだ目覚めいるかいらないかは賛否両論みたいだけど 実際今バージョンバランスよくない?いま新黄月英入り大徳使ってるけど結構勝ててるし良い感じだわ >>604
孫策が適性高いのガン守りデッキっていう
クソつまらないデッキだから試すやつが少ないんだろうな んでぇ?
二分周循なら王異に勝てるんですかァァァァ? 親父で目覚める息子とかホモで近親相姦でツーアウトやん 5/7伏で二分から繋げなくても士気4で13麻痺矢11c超作れる周循がいらないって結論になるの馬槍4枚編成がやりたい時だけだと思うんだよな 目覚め麻痺入れて双弓、剛弓伝授入れたワラがそろそろ出てきそう 周旨ワラ試してるけど
R周旨 R張華 母丘芝 新文欽 壱与1コス適当 で合ってる? 二分だけじゃ絶対攻めきれんから周循欲しいと思うけどなぁ バランスが良いというか
みんなまだ色々試してるから色々なデッキあたる
環境固まるのは来週以降でしょ >>606
開幕美周姫でリード取って槍孫策でガン守りか
相手が開幕破滅じゃなきゃ強そうだ
あれ?これだと周姫も孫策の巻き添えで粛正されるのでは? 公孫度とヤダー比べると槍超絶に必要なのは速さなんだなと改めて思う ところで二分って弓が刺さるのって走射のみ?それとも関係なしに刺さるの? もう王基と二分で環境固まってるでしょ
結局号令がインフレしてるから月英以外のワラいないし >>618
神調べ1.5倍だから関係なしにぶっ刺さるはず >>617
ホイダは槍擊ダメも上がってたら使ってたんだけどね >>614
わかる
しかも士気5で計略うつときれた瞬間に増援知略でまた即計略うてるっていうね >>620
だったら8弓入れて目覚めも入れてってやると壁が足りなくてつらそうやな
うーんデッキ構成見直さないとだめか >>614
爺さん以外魅力士気で固めるん?どんな編成なんだろ 開幕じゃなくてもラインあげられるとヤバいってプレッシャーあるわなあの爺さん
張り付いて停止したときの武力上がる方早いのがいい もしも緊急修正が入って刷ったカードが対象なら縁の補償ってあるのかな? >>629
少しでも有るかもって発想はどっからでるんだろほんと ヨンホンメノヤダーの犠牲の上に公孫度はなりてってるんだよな
戦国の失敗活かしてちゃんと使える計略にしたのに
月英ゴルゴはなぜああなった ないのかよ…
せっかく刷ったのにいきなり下方されたら補償あるのって普通じゃないのか? https://twitter.com/mongyaha/status/1360004314752634880?s=19
天下二分周瑜と知将王基+代償司馬師の2つが増えてきて号令勢の黄月英いても絶対号令を使うという強い意志を感じるのイイね
黄月英修正はよ
もんぎゃはが修整求めるとか相当だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴルゴは当たらなくてしょんぼりするから士気つかったらせめて最初の一回だけは殺れるように改良したんだゾ 刷ってからそれまでも下方されてからもずっと使えるよ、そのカード 黄月英入り虎龍共振とか中途半端に見えるんだがどうなんだあれ? >>633
失敗もなにも統率弾きないなら穂井田だって強かっただけ 虎龍の1.5コスに守りのゲンガン入れてたのが月英になってさらに鉄壁になるだけでは
そんなことより知力二分と周盾いれたならやはりここはタイガーショットで攻め込みたいんだ
発動直前に撃てば知力も移動速度もあがってゴール間違いなし&城にはりついてから城攻めできるし最高に見えるんだ 1.5士気6で一体はほぼ確実(武力知力問わず)で落ちるのを見ると落雷が不憫に感じる 新司馬師王基は士気回りも良いし完成度がやーべーよなぁ
知者反計入れられるのもまた鬱陶しい >>632
そりゃ普通のゲームはこんなことしないからな ○○ツエーぶっ壊れ!のタイムラインが配信と完全に一致してるあたり、ここのスレの動画勢率ってマジで高い説
実際、動画見ただけで考察宣ってる人の比率ってどんなもんなんだろ。普通に気になる 自分の履歴を貼って語れるのはXZY君しかいないからな そりゃ一杯居るでしょ
狐配信みて●●つえー!
なるほどこうやれば強いんだな!
どーよ俺の理論?みんな褒めて?
よしゲーセン行ってくる!
やっぱダメでしたわ・・・
ここまでワンセットだぞ
俺の場合 >>570
呉のカードは皆考えられて作られてるからな 毛利四本目の矢は乱戦の三国志と比べると武力依存がアホみたいに低かった時代のものなのにそれと同じぐらい武力上がる公孫度マジわからん 知力周瑜公開された時点で目覚めずっと打ってるだけで強くね?って書き込みあったけど
このスレでは、周循とかクソ雑魚じゃんって反応だったぞ >>653
なんかおかしくなっちゃった
三国志と比べると乱戦の武力依存
ね ここまで張衛が目立った作品て北方三国志しか知らない
何年か前には実装されてたのにようやく陽の目みれて良かったな >>654
そんなレスあったか?
いてもそんな大勢じゃないだろうに どうせ王基打つから槍の方が楽だしワンチャン赤赤赤も出来るから壱与なだけで別に1コスなんでもいいだろ >>617
何でも速度よ
このゲームは速さが正義
だから槍や歩兵は弱い
攻城兵みたいに一発で40%とか取れるならまたべつだが >>659
壱与いると司馬師生存ルートができるんだわ >>654
昔はいたな
このスレは呉のカードは過小評価、蜀のカードは過大評価するのがしょっちゅうだからな その理論でいくと攻城月英が最強ということか
ていうか華装月英こないかな
バイクみたいなのにのった月英ダッシュ騎馬 王基使ってて感じることだけど文武両道の騎馬が晋にゃ不足してるのがネック
昔は裁きがいたけど今はな。司馬偉は何か足りない とりあえず月英だけ修正してくれ
破滅は立ち回りでなんとかなるけど月英はデッキレベルでの対応を求められてる >>649
スレの半分ぐらいは動画勢だと思ってる
明らかにエアプな発言が多い 多分ここのスレ民の半分くらいはフリマにいないと思う >>665
楊シと一緒に下方される予言したけどこっちは許されたな
武力3魅力槍に計略強いからいつまで許されるんだろうと思ってるが、晋が使用率下がったからまたそのままかな
>>657
3の火事場麻痺矢も相当強かったぞ
当時は計略中の接触でも麻痺効果あったし、武力もかなり上がったから
>>666
あれは柵閉じ込めが暴れて下方されたわ 今回は厳選ポイントや縁がない状態でカード追加を迎えた人もいるだろうから
検証されてないカードもまだ多くて環境も固まってない印象
それでも月英はそれ一枚でやべいのは解る >>675
引用元のいい加減は期間のことじゃ無いと思うぞ >>674
自分フリマっすけど、コメントから察するに25%もいないと思うぞ >>677
?
まぁ良く打たれる士気3後に即壱予は士気効率で見ればゲロマズだしな
あれがないと成立しないデッキもあるが 言ってもスレ軍の人たまに当たるけどだいたい太尉ぐらいにはいるぞ
覇者とかは見た事ないが わい漢軍使い
はしゃいで曹操刷って爆死
しかしそれ以外のカードの情報も全く出てこないのどうなってんだ
いつもなら検証班がつべに上げてくれるからほうほうなるほどって腕組みして見てるのに
今回全く無いwww
やっぱり漢鳴本数参照の計略ってダメなのか??孫堅めちゃかっこえぇんやが >>674
別に俺はフリマいけない雑魚だよ
隠すつもりもない
でも狩りクソゴミが多いのを嘘よばわりされるのは腹立つわ >>682
結構前だがスレ民チームの統計取った時の平均がフリマ前後だった気する 計略自体は全盛期に戻っててクソ強い王基がパーツが揃った感じ >>686
多いかどうか知らんが10回やって一回サブかくらいは多いと言うかどうか微妙 忠義 士気6 武力+3 兵力アップ
司馬師 士気5 武力+6 兵力アップ
何故なのか 周旨刷ろうか迷ってるけど速度に関する情報がない
覚醒2で15覚醒3で18これに更に突撃ボーナス入るからめっちゃ遅いんじゃないかと不安なんじゃが ツイでフリマのカード使用の統計取ってる人の統計と全然違うこと言ってる人いるしな。
それどころか急にキレ出したりして怖い。 >>692
劉備は強いけどな
まぁこれから出てくるよ シバシはデメリットがあるから……とか言うけど大半のカードは刻印なりデメリットなり付けていいから
強化してくれと思ってるよな 司馬師はメリット・デメリットが大きくなった曹髦みたいなもんだよな
とは言っても兵力回復があるから運用が大きく違うが EX司馬師と呂蒙並べてみるとなんかなぁって気分にさせられるな
勇猛ってそんなに強い特技なんか? フリマでプレイしてる人はサブカを気にしない
ということは >>683
王基にドヨ入れて使ってみ。大事なことに気づくから 破滅の話題が減ったのは
他も強いのわかってきたから?
修正確定でみんな興味無くなったから? >>694
動画で見たが3でもめちゃ早いとは感じなかった
2倍いくかどうかかな >>695
あれが正しいかどうかはなんとも言えんけどね
前バーで紫が緑より少ないとか集計大丈夫なの?とも思うし 漢劉備回復微妙だしそこまで武力上がるわけじゃないし漢鳴ある程度溜めないといけないしそこまで強くないのでは 太尉も7勝4敗に緩和されてるんだな
来月にはフリマ司空に変更かな? 今回必要士気が高い計略持ち増えたけど総じて微妙なの何でなんだ?
話題になるのは士気4〜6くらいの計略持ちばかりで士気7以上使う追加カードが強いっていう話題を全然みないんだけど 周循これダメだな
破滅の麻痺矢がかわいそうに見える
過去に麻痺矢戦法が流行った覚えあるけど、再来きそう 辛憲英は完全に下方される前提の調整じゃないか?
漢・晋にありがちなゲージ貯め系に強いの追加したからまずこれ刷ってね、ポジっぽい。 いまはもう大尉って階級が見えた時点でお察し状態
じきに司空以上に変わるだろうね >>714
火事場剛弓と同じで今までずっと使われなかったおかげでアッパー入りまくりだから強いのも仕方ない 周循は士気4で知力将器つけた親父が戦場にいないと強くないし多少はね 司空より上は700人くらいか1000人くらい超えたらフリマは司空からになるかな 周循は素で12cあるのが強いな
一回上方されて今の効果時間だったよね? >>714
俺には破滅麻痺矢の徐栄が流行った記憶なんてないのだが・・・ 麻痺矢と言えばエイカンだなーアイツまだいやがんだよ
引退したウホ徳を見習え いや、普通の麻痺矢戦法、昔流行らなかったか
とりあえずエイカンと徐盛みたいな >>724
そんな事実もなければ破滅麻痺矢が流行ったなんて誰も言ってないのである >>714
破滅麻痺矢も相当強いんだがな
まぁ麻痺矢が全体的に強すぎる
ただでさえ弓が強いゲームなのに
>>724
衛カンも徐盛も一世を風靡したぞ >>724
弓徐栄じゃなくて弓衛カンのことじゃないの
麻痺矢戦法が流行ったって言ってるし >>705
単に猿でも勝てるタイプのデッキじゃないと理解が広まったからじゃね?
チンパン向けは黄月英よ >>724
どう読んだらその内容に見えるのかマジで気になるわ >>716
SRの方?
あれ、短かすぎねぇ?
卑弥呼に慣れすぎちゃったのかな? >>732
チンパンはカード傾ける〜戻すができなさそうw スーパー悲哀がやれそうだな
武力+2、復活カウント+8、撤退時城ダメ4%、効果時間40c。
誰かデッキ考えてくれ >>735
実際クソ短いし範囲が自分中心だから卑弥呼の便利さが際立つ印象 >>737
ぶっちゃけデメリットきつくてチンパン向けではないぞ >>707
コスト比のグラフより遊軍使用比率とかデッキランキングの方が感覚に近い気がする
コスト比だと緑タッチとかのも入ってくるから印象より多いな?とかありそう >>713
士気沢山使っても、宝具連環でスカされる >>744
分かりやすい強さがないからねー(控え目表現) >>743
デッキランキングで栄光ダントツなのに勢力だと友軍でも漢が蜀より少ないとか意味がわからんからなぁ
ちゃんと取れてるのかと
蜀とか戦えるデッキバリエーションそんなにないのに、呉ならまだわかるが
>>744
結局騎馬単が一番強いからな
紅蓮騎馬単とか結構いるぞ 寡兵の剛槍、蜀のデッキに雑に入ってるのよく見るんだがなんで? 無常なる世に歌をつむぐBBAもあんま見ないな
今回は流行ると思ったんだが >>748
新カード需要と武力8魅力槍で忠義と噛み合わせがいい >>747
漢は栄光に集中しがちで蜀はばらけてるけど
総数は蜀の方が多いと考えれば
別に意味わからんことないのでは 武力8魅力槍が使われないわけないんだよなぁ…
って調べたら勇者袁紹が全く同じスペックでワロタ
魅力持ってたんだな… ランキング捏造が簡単にバレるくらいには過疎
まあ寵臣ランキングとか登場した瞬間から捏造だってすぐ分かったレベルだし
そのあたり見ても一般ユーザーとは感覚がずれまくってるやつがゲーム作ってるってのが分かる >>754
いやいや、あんなもん捏造して何の意味があんねんw そういや新カードのソウヒめっちゃ強いぞ士気12使うけど武力もなんか20くらいまで行くし
これ使ってるだけで勝てるからお前らも使った方が良いぞ。俺明日やりにいくから明日から使ってくれよな >>751
漢は献帝も皇甫嵩もいたしデッキは結構あったけどな
蜀は武威ぐらいしか流行ってなかった
この集計対象のフレンドに蜀使いが多いんじゃないの
フレンドが蜀使いなら母数が単純に増えるし 前verは桃園も結構見たんだが、月英には何もなさそうだな。
月英が一番辛い勢力は蜀かも。 使用率はと勝率は戦国の時のように
毎日筐体で表示してよくね?
もうさん生やめたんだから
さん生用のネタ貯める必要ないじゃんよ >>754
キラ印刷もだが絶対数が少ないから偏るだけだぞ
歩兵の無駄に高い勝率みたいなもんだ
偏ったデータ基準にするから変な調整になるんだがな 普通に考えたらデッキバリエーションの差なんだけど
SEGA批判したいだけのガイジ大体エアプだから捏造とかすぐ言いたくなるんやろなぁ 王濬もなかなか強いんだけど連弩というだけで悲しみを背負ってるのは泣ける >>754
こういう奴がいるからデッキ使用率とか公開されないんだろうな >>757
じゃあそう言うことなのかもしれんな
少なくとも意味わからんことではない >>759
それにかかるコストを考えると
わざわざやる意味がまるでない まあ寵臣のランキングはピックアップ設定で集計というのも効果も意味もよくわからないというか 三国志大戦3や戦国からなぜか劣化してる部分たくさんあるからね。まぁセンモニで色々することがたくさん出来たせいでもあるけど 3の時がそうだったが表三国はよっぽどのことが無い限り総使用率で裏三国に負けることはない
なんだかんだで母集団が違いすぎる
完全にお通夜にでもなれば別だが前Verの蜀くらいそこそこ戦えればまず裏三国には負けない 王基っていつの間にか全盛期の長さまで戻ってたんだな
そりゃ司馬師と一緒に使われるわけだわ >>759
一応異彩ポイントでわかるはずだけどね
どういう付け方するかはわからないけど
3でしてたんだからすればいいのにね
>>695
それが正しいか怪しいからだろうね
フリマで漢が蜀より少ないとか言われたら怪しまれても仕方ない
上位は漢と呉群雄が主だったし 騎馬単と同じで蜀号令使いは固定層が多い
ただデッキバリエーション多いから数字にはそこまで出てこない >>768
蜀戦えてたか?武威が多かったぐらいだろ
呉群雄の方が全然やれてたわ >>771
普通にセンモニに流れてたよ
徐庶がずっと上位にいるくらい強かった 配信見てると黄月英対策頑張ってる感が伝わってくる(出来てるとは言っていない) >>773
普通に大徳とかは見かけてたが?
戦えないってのはガチでお話にならないレベルだぞ まだ新バージョン触れてないけど月英が三国版ゴルゴでやばめな感じ? >>776
大徳は固定層だけだな、いつもの人ばっか
証40とか厳しそうだから勝ててるかはなんとも言えんな
>>777
孟獲劉禅ぐらいか
早速孟獲下方されたが、下方なら忠義援軍だと思ったがね 今回の当たり勢力蜀、晋、群雄かな。魏も呉も漢も良さげなカードはあるけどなんかパッとしない 1.5コス槍の5/6/2を3枚も同時追加するくらい
アホみたいに王基パーツは縛ってたんだけどな
一番足りて無かった1.5コス高知力槍が
Sランクの号令持ってきたらこうなるわな 単純に使用率だけで見るなら
固定層でもいるなら見ることの根拠には十分なりうると思うけどな 壱与ちゃんが居れば司馬師くんはお目々が飛び出さないかもしれないんだ >>783
晋は使用率低かったからちょい強めにしてるな
蜀なら呉でしょ、月英は下方されてゴミになるのミエミエだし天下二分と孫策は普通に強い
魏はまだ見つかってない感じ 遊軍毌丘倹の絵面が汚すぎて困る
武力+3が強いから使いたいのに、遊軍発動時に汚い絵面が出てくるのが嫌過ぎる 天下二分はマイルド界の王みたいな性能
マジでマイルド
知力関連のコンボ前提みたいな所もあるし ぶっちゃけ下の方に行くほどスキルの問題でデッキ間の強さの差って縮まるからな。
人口はピラミッド型だから基本人口の劣る裏三国が表三国より多くなるのはよっぽどの格差がないと無理。 使用率開示してくれりゃこの繰り返される無駄話もなくなるんだけどなぁ >>791
いや魏礎とか使い込んでた人なら十分な性能でしょ
本人死なないんだし
魏礎でも普通に勝ててたしな 天下二分はマイルド界の壊れカードであり壊れカード界の雑魚である。だがしかし目覚め麻痺矢とか言う
相棒がいるせいで叩かれるのである。こいついなきゃ誰も使ってないレベルだとは思う 実際のところ新規も増えないし
同じ生活リズムでプレイしてて且つマッチング帯が一緒ってだけで相当当たる人限られてるのに
使用率なんてどうでもいいよなランカーとか一般人の5〜10倍はプレイしてるし >>783
蜀は月英が狂ってるだけだから全体で見たら言う程じゃね
晋が抜けてて魏はしんどそうで残りはまあそんなもんって感じだと思うが 毎回大徳というか蜀の話になると、蜀は固定層が使ってるだけで流行ってないと言い張る人いるけど同じ人なんか?
年明けの「フリマに大徳なんか居るわけねえだろヘタクソが」て急にキレだしたけど、上位で流行ってたら不都合でもあるんか? 破滅や月英みたいな無茶苦茶な強さは嫌で叩かれるが二分みたいな正統派な強さならあまり叩かれないという
戦国でも理不尽極まりなかった伊達や島津は言われまくって北条や武田はあんまりだったな。ただしマンネリによる不満はかなりあったけど 魏礎でも普通に勝ててたのに前のverの蜀のデッキは武威しか戦えてなかったの?
自分で言ってることがめちゃくちゃじゃねえかw >>735
>>738
知力将器だと卑弥呼より0.8c短いだけみたいだぞ
範囲は狭めだけど武力+5
辛憲英の方が強そうに見える 晋は新司馬昭はかなりハズレくさいけどな
あれなら旧のが全然いい
というか下方はかなりファッションだ >>802
結構違うなあ 士気取ったが知力が正解か 孟獲劉禅と武威は十分環境上位で姜維や大徳や関羽の固定層が相変わらずいる
そんくらいあれば漢晋群に使用率で負けるわけがねえんだわ
>>800
そらまあ一応強くて理不尽でもまだ大戦してるからな
破滅タワーディフェンスや月英シューティングみたいな違うゲームは好かれるわけがない >>799
固定層が使ってるだけなら流行ってないじゃんw
流行るというのはいろんな人が使うから流行るっていうんだぞ
これは強いってな、栄光みたいによ
日本語不自由なのか? 確かに武威くらいしか蜀は戦えてなかっただろって言ってるやつが
魏礎でも普通に勝ててたとか言っても違和感しかないなw >>803
司馬師と組ませることを考えると選択肢にもならんわな 群は王異がぶっちぎりで目立ってるけど全体的にいい感じの多くて今回かなり当たりじゃね?
象の需要自体がニッチなのはあるけど 本当一枚の追加で評価が激変するカードってあるんだな
全く使われてなかった周循が強いって言われてるの面白いわ >>801
>>807
当時の話だがな
魏礎ランカー何人もいたろ >>810
今回そうなったのって火事場、周循、他にいる? >>810
意図的に使わせようとしたから別に
ほにゃしかり呉担当は腐が間違いなくいるのがよくわかる >>811
カードプールも周りの計略の強さもぜんぜん違うのに比べてんのヤバすぎでしょ 王異は王異でも魅力盛りとかガカショウカ入りとか性質が少し違うんだが
王異全般糞扱いって事かいな? >>800
まぁ王異と月英で新規と復帰勢をまた吹き飛ばしたから、好きにやれとしか出ないわ
嫌ならやめるし 周瑜に知力将器つけてるだけで、周循いつでも目覚められるからな
つかいい加減目覚め系はもっと真面目に調整しろよって思う >>805
これ
三生だろうが有志の集計だろうが、自分の気に入らない結果なら難癖つけて途中で自滅する 忠義も普通にマイルド性能やしなあ
まあ忠義は関羽が号令持ち3コス馬っていう仕様上のハンデを抱えちゃってるが >>818
てか目覚めはコンボ前提で強めになってるのに素で目覚めたらそらあかんわな関銀屏や月姫が士気4でいつでも目覚められたらクソゲーやろ まず環境上位デッキしか使われないって考えから間違ってるしな
好きで使ってる層はいくらでもいるし表三国はそういう意味で使用率が漢晋に抜かれることは考えにくい >>818
逆に今まではまるで目覚められんかったし目覚めさせるメリットがな、士気4だし
知力目覚めなんてめんどくさいもん出すのがあかんのや! >>811
じゃあ英傑号令は過去ランカーたくさんいたし当時より計略性能上だから今でも十分性能ってことですか?
じゃあ前verの蜀は当然大徳が戦えてるわけで矛盾してるんですけど
そんくらい言ってることめちゃくちゃだぞ 周循に関しては士気使ってまでやる効果か?
ってなってたところなのでまあ
事前に下げとけよと言われりゃそうなんだが そもそも連弩とかいう遠距離がただただ優遇されてるシステム追加して時点で頭がおかしい
三国志大戦してるっていうけど戦場でぶつかること殆ど無いだろ殆ど城に守らせるゲーム 王異も月英も確かに強いけど、緊急調整が必要なレベルだとは思えないんだけどなぁ
王異は開幕乙みたいにパターン嵌まらなかったら後なんもないし、
月英だって強いのは最初の一発だけで、士気も払ってるしスペックも微妙なんだからこんなもんでしょ
自分が嫌だからって何でもかんでも壊れ言ってたら、
号令打ち合って武力高い方が勝つだけのくっそつまらんゲームになるだけだし ゲームバランスに対する回答が下方・上方だけだからな
ほんと終わってる 蜀ネガに関しては一人NGにしたら一切話題に出なくなるから特定のガイジが一生騒いでるだけ
無視が安定よ >>821
銀屏より目覚め孫尚香かな
士気3で何にでも入ってて使用率も高いし >>830
こいつら英知神速のときもやらかしてんだよなあ あんな2コスで便利な号令持ってるのに素で目覚められたらそらキレるわな。わざわざ頑張って号令とか武威をして
目覚めてるカンギンペーを見習えよ >>832
いや俺もそう思うけど前verは武威くらいしか蜀はやれないって言ってたこいつの主張を前提に話してるからさ >>827
大徳より手腕の方がやれてたけどね
まぁ大徳は普通
強くはない、弱いとも言えんけどね にぶは個人的にすごい好きな計略だわ
これだけでもそこそこ戦えてさらに
コンボ考えるの楽しいし
ただ目覚めがちょっとやりすぎだわな
目覚めの下方は必須だわ >>839
そのくらいの強さなら変わらず使う層ってのは結構いるんだよな
なんたって「劉備」だし >>828
ウワサになってたから使ってみた
2枚用意して知力覚醒してまでやることか?に変わった気がする
多分環境から消える気がする >>840
朱拠とか強いよ
城門あるし計略の知力依存高いし >>842
ゆず+とか黒炎とか
ゆず+のデッキとかパッと見普通だけどめちゃくちゃ勝ってたぞ >>737
40cもないだろ
知り合いからは30cって聞いたぞ >>845
上手く使ったら強いよね
刺さって落とす未来が怖いけど 新しい漢三君主、ゲージ数依存なのに本人が感鳴持ってないのが
ワラ前提で厳しすぎる…司馬徽や伏寿みたいなのも入れらんないし… 上下修正以外にバランス取る方法ってむしろ何なんだ? さえバルのラジオでもランカーは晋が一番少なくて次が蜀みたいな話はしてたな
大徳は全一が証30あたりから伸びないくらいにはしんどいんだろ
あんだけ使い込んでるのにそうなんだから、パンピーなら他使った方がいい
手軽かもしれんがね ずーっと蜀使ってる人間だけど、金爺とか追加されたあたりの暗黒時代っぷりに比べたらだいたいは耐えられるぞ
まぁ、あの頃は多分運営が蜀を前出しをする勢力にしようとしてたけど武将のスペックが他国に比べて2、3歩足りなくて迷走してたんだなぁと思う 二分も目覚め入れるなら孫尚香になりそう13麻痺矢を号令デッキで作るより大攻勢や遊軍で剛弓作る方が城ダメ取りやすい気がする 蜀は雷銅とかいうスーパー武将(故人)が居たんだからスペックネガは許されないぞ 全勢力使ってるから◯◯民とか言って対立煽りしようとしてる奴がガイジにしか見えない >>854
蜀は弓が弱いのと号令の速度が基本的に上がらないからあんまりなんだよね
先付け下方もあるし
その割には武威を要らん上方とかしたり
使わせたいのわかるが、他に救済するカードあるだろうと >>856
ま、まぁあの頃は呂範(故人)とかホウ徳の息子(故人)とかいたし… 晋のオーバースペック詰め込んで新司馬師入れたデッキってどうだろう?
司馬師しか撃たないデッキ 呂範とか何で修正されたんだ?
1/8伏の火計くらい普通レベルだろ 公孫度強ぇし楽しいんだが月英だけは違うゲームになるな
新しい戦術なんだろうけどちょっと受け入れがたい、
老害ってやつかもしれんがなんか嫌なのだ 二分に入れる城殴り役も兼ねた2コス8弓は朱拠にするか迅速孫賁するかで迷ってるわ
他のパーツとの兼ね合いで制圧1の太史慈はNGになってもうてな https://i.imgur.com/w1WTpEB.jpg
黄月英で号令にガン有利ならこんな感じの只管内乱みたいなのもできるんだろうか 速度上昇が大正義のゲームで小出し出来る長時間計略の候氏ちゃんの白馬陣はなぜ流行らないのか 英知麻痺矢って強いんか?
今回英知増援追加されたけど英知号令には入りそうにないな 呉に追加された無特技2コス連弩ってどういうつもりで追加したのかね
開発の頭かち割ってみたい >>867
もう征圧捨てて太史慈と槍周泰で2点貼りした方がいいんじゃない? 晋のオーバースペック軍団が覚醒持ちをさしてるなら
流石に司馬師しか打たないとなると覚醒3になるのが最終盤なのでオーバースペックになる前に終わるぞ? >>860
ホウ会はまだいるな、迅速が普通に強いし
呂範なら戒めでいいかなみたいなとこはある
>>870
槍の本人が強い
上位にもたまにいるけどね
気傀とセットの人とか >>876
目覚め入れるなら221.51.51の配分かなあって組んでて2コス枠は8弓かなあってなってる >>857
そもそも勝手に自分で勢力縛って文句ばっか言ってるガイジが多過ぎるのが問題やねん >>868
それ見て何故か入蜀月英とか浮かんだから試してくるわ 版橋周旨の将器は何がいいんだろ?
開幕怖くて知力にしちゃったけど、突撃も捨てがたい 頂上が噂のデッキ対決だがギリギリのめっちゃいい勝負だった。王基→司馬師→王基をうまくしのいだがこれは真似したくなるデッキだわ。 ◆称号「推し」「しか勝たん」
アイテムコード配布されるぞ喜べ >>889
二日限定かよ!
ってよく見たら期間1年あって草 >>882
うーん周循抜きたくはないけど、8弓入れて城殴るつもりなら攻城の圧を重視した方がいいのかな?と
2/2/1.5/1.5/1で2コス弓いれて周循マウントしちゃうと城門だけ止められるのがキツイし >>891
周循入ってない二分なんてパイナップルの入ってない酢豚のようなもんじゃないか >>859
兀突骨なら…兀突骨なら何とかしてくれる… 攻城力気になるなら1.5槍枠に城持ち入れる方が妥当じゃない? 今思い出したが、パインバーグディッシュ食ってるやつ見たことないわ ところで袁紹軍とかは次のカード追加くらいまで旧カードで凌いで行くのだろうか 黄月英マッチしたわ
終始イライラする胸とかそんなのどうでもいいわ下方お待ちしてます 酢豚にパイナップルとか、寿司のネタがパイナップルで
醤油ワサビで食う感覚で嫌だわ 追加の3枚 郭図と袁兄弟が全員味方斬り計略で袁家末期感出てるな パイナップルは肉の分解やたんぱく質の吸収を促進するんだぞ
お前らもういい年だろうし身体労われよ 郭図は計略面白そうで知力なら10Cあるけど+7で主力落ちる可能性考えたら危なっかしくて無理。カードと台詞は歴代郭図で一番良い パインのピザがめちゃ上手かったからアリになったわ。トマトソースやベーコンとも合う
それから慣れれば他も平気の平左 >>887
太史慈で良くない?
遠弩戦法が30C以上あるなら変わるが 超絶カットイン変更のせいで弓董卓の乳首に目が行ってしまう サブカでカムバックしたら警告でたんだが、プレイ毎に警告がでるw
センモニでAime認識させても警告がデカデカと出るwwwww
最強の初心者狩りさんはよくこれで心が折れないな >>914
他の客に白い目で見させる為だから我慢してね! 相当派手にやったみたいだな>>910は天啓を受けているのを知っているのか? 弓の超絶カットイン変わったけどオイマスは変わってなくて笑った
まぁこの矢を受けよと言いながら弓矢使ってねぇしな >>898
高幹くらいしか使えそうなパーツねえもんなあ >>919
あいつもスペック以外で使い道ないの辛いわ
しかもその枠は既に高覧、劉和、淳于瓊いるんだよな >>898
前verの大粛清からこの追加大不作のコンボ、流石に心折れますわ
新SR全部漢鳴は何かおかしいと思わんのか 献策なかなかヤバい性能してるな
+5で1.5バックって異常だろ 司馬師ってやっぱ強いの?
覚醒依存無しなのに書いてある事おかしない??って思ってたんだけど
しかも本人も覚醒持ちだから後半さらに強くなるし
魏帝の意地がただの劣化とか笑うしかないやん
あいつもまだ普通に強いのに >>910
スレ立て早くしてよ
本当たくさんレスするくせに平気で踏み逃げする神経を疑うわ。
あと減速しないアホも良く分からん
俺も無理だったから>>930に託す >>914
そのサブカでオンラインするなよ?
次BANくらえば紐付けカードパァやぞ >>914
有用カードはちゃんと逃しておけよ
始まるまで長いだけで気にする必要は全くない やっぱ配信で開幕乙使いの配置癖チェックして人読み戦法最高や
基本配置と法具変えない人が多いから本人がやってなくても配信対面で何度か出てくるだけで対策できちまうんだ いい策を思いつきました
弓董卓と白馬陣で破滅も月英も見れるんじゃなかろうか 頂上はあんだけ上手くやっても勝てねえのかよって感じの内容ではあるな
白馬陣打った後一切刺さってないのはすごすぎるわ 王異はいくらでも対策できるって言ってる本スレ民はやっぱりすごいな
この瞬間チュウボクより上ってことが確定したわけじゃん このスレでもずっと晋漢ワラは厳しいって言ってたじゃん
何見てたの >>934
ワラ使ってる奴が悪い
号令使えば晋でも勝てる
漢は知らん 黄月英は忠義ならなんとかなるな…これは黄月英・破滅・忠義が3厨デッキと言えるってことか!(エアプ並感)
※初撃で関羽がスナイプされない限り >>937乙
>>939
公孫度は遊軍絡めてライン上げる展開になる相手も多いからその場合でも捕縛活かして勝てる構成ならいいんじゃない? 王基司馬師のデッキ完成度高いな
鍾会以来のいい相方もらったな >>937乙
王基司馬師には忠義が相性いいと今日のさえバル配信の最初の方で
断言してるからまだメタは回りそうだな 4枚王基時代の旧司馬師よりも強い計略貰ってしかも序盤撃つ機会は少ないとはいえ本当に覚醒ガン無視で使えて、
それでいて武将コストが軽くなっててスペックのコスパも何故か上がってるっていう最高のプレゼントだからな
ほぼほぼ没収されると思う チュウボクさんはワラに強いカードへの憎悪は凄いよね
下方後の大爆心にもブチギレてたし >>737
間違っとるわ
武力+2と復活+8秒は正解やけど撤退時6%ダメの効果時間約30c
撤退中の部隊に武力上昇乗らないという問題もある
撤退させる部隊と生存部隊を分けて運営しないと悪いし仕様的にワラにすると攻城力が不足するからどうしても弱い もし緊急修正入るとしたら王異だけ下方されるのかな?
あれだけ別格で壊れだし 賈南風と別れるって文字を見て昼ドラ的なのを想像した なんか最終的にはデッキや操作に癖のある王異や月英より司馬師が最大勢力になりそうな気もする 7枚型にほぼ採用されてた智者反計が減ってきだしたから司馬師を撃ちやすくなってるのかね >>960
智者反計は必須だと思うけどなぁ
月英にも司馬師にもワンチャン狙えるし
何より本人が武力3魅力弓として使える >>962
虎龍とかワンチャン紅蓮にも刺さるからワイも必須だとは思うけど
今日はガカショウカとかのマッスル型に何度か当たって智者反計は見なかったわ
まあばらつきあるだろうけど >>958
別れる=飽きたら殺されるだから昼ドラでも火サスとかやな 唯一引けた新カードの周泰がマジで何のために生まれてきたのかわからん 蜀→忠義、黄月英 呉→孫策、周瑜 郡→破滅王異
晋→司馬師
巷で強いと言われたりしてるのはこの辺かな?
魏と漢の新カードあまり話題にでない気がするが何が強いのいる? >>967
社カモは司馬懿使ってる
孫策は初日騒がれただけでそこまで見ない印象 >>966
1.5武力6騎馬制圧2で士気上昇という唯一無二という強みあるんに
>>967
魏はチョウリョウは使える
他のカード旧カードと比べても弱いという産廃レベルや >>967
周瑜より息子かな
あと群には公孫度入れていい >>969
最近は金郷公主も良いなって思ってる
蔡氏、金郷公主、毌丘芝 今回追加の連弩って奇才除けば曹髦以外全員遠弩持ちなんだな
一年前なら諸手をあげて歓迎されてたろうに 3コス張飛は何がしたくて作ったカードなのかさっぱり分からん >>980
張任も入れたい
張飛や曹丕に勝るとも劣らず居場所がない
せめて攻城術か漢鳴あればなー 張飛当たったけど
+7、-3、強化6.5c、妨害知力1に4c
くらいだった >>977
あいつも士気上昇あったんかw
まあ、文句言うほど産廃ではないと思うけど
>>980
新悲哀も性能はスーパーうんちだと思うわ(その2枚に勝ってると言えるのは絵のアドバンテージぐらいや) 三国志大戦で2連勝して気分よく帰ろうとしたのに
帰りがけに見た住むっこぐらしのマグカップに3000円つぎ込んじまった
ほんまもんのアホやで… 孫策強いけど4Cの溜めがちゃんと足かせになってるかな
はやく溜めすぎると下がられ遅いと兵力削られる溜め計略の弱点が出てる
刺さる相手には刺さるけど使素武力7槍だからなぁ 張飛はケニアにワンチャン居場所があるかもしれない
ケニアが月英になんもなさそうなのは知らん 異彩ボーナス1ってかなり簡単につく?
2以上は見たことないが >>985
張任はまだ使えるうんこぐらいやで(武力9だったら強かったけど)
>>987
新司馬懿は範囲狭すぎて現状はうんこや
武力上昇値と速度は旧カード基準のレベルやし(範囲がふたまわりぐらい広ければ化ける可能性はある) 忠義雷声仇討ち馬謖なら月英にワンチャン生まれそう
他のデッキ相手は知らん >>990
これ見ると相手が攻めざるを得ない大流星とかにはちゃんと居場所あるんだろうなとは思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 7時間 52分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。