三国志大戦3981合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3980合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616045113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) ほら騎馬単使いのありがたい言葉よw
誰とは言わないけどさ。
毎日騎馬単に文句言ってる人いるけど、そんな気力あるなら対策や立ち回り考えたり自分のスキルを磨けば良いのに。
結局やってることは現実逃避なんよ、そら一生勝てないわ。
なお同じ人の文
公孫度に開幕張り付かれたら終わるな、特に騎馬単。
車輪法具→公孫度で止まらなくなるし城が一瞬で消し飛ぶし。
麒麟児思い出したわ、誇張抜きで。
まあ勉強にはなった、特にダンス&空打ちまでは食らったら一生忘れることはないと思うw 流石騎馬単使い
都合の良いことしか言わないのは全国の騎馬単使い共通だな スレ立て乙カクショウは下方されると思う?
最近使う人増えたよね あそこまで強化されたらな・・・
覚醒系が強くないからまだ許されてる感が出てるけど
回復系は上手く調整出来ねぇくせに糞みたいな効果付加すんだよなぁ・・・ カクショウはワントップ騎馬対策入りデッキに何もねぇ状態になったりするし、現状だと何とも言えない 雑に強いわけではないし環境カードの影響もろに受けるから下方は無いんじゃないかなカクショウ カクショウも公孫度も士気5でほぼ燃やせるロケラン
は神カードになりつつあるぞ >>5
孟達と同じで、武14単体だし適当に凌ごうみたいなのが多いからリジェネに足すくわれてるだけな気がするが
まあデッキによってはかなりどうしようもないのはあるだろうけど 新潟のメジャーロード系列は腹を切って三国志を撤去すべきである(過激派) カイ越下げるならカク昭も下がるかもしれない
現状漢のカイ越法具バースト号令の流れ止められないの悩みの一つだし いやカクショウ程度良いじゃんか
使われねーから上方して使われるようになったで良いじゃん・・それ下方したらまた使われねー産廃になるだけ
別に月英王異しばしみたいにガンガン出てくる域にいるわけじゃないし まず使えないレベルまでぶち殺すのが理解できないんだよな
黄月英とか好きで使ってたのにいきなりぶち殺されたからなぁ
ちょっと射程下げるぐらいでよかったのに >>19
そんなに月英好きなら同じイラストの使えば?
強いから好きなんでしょ? エラッタで黄月英コモンにすれば、まあこんなもんかってなるよ やだなぁコモンなのに暴れて下方されて全く見なくなった孟達をもう忘れたの? 今作って吸血計略ってもう出てる?
群雄あたりで出えへんかな そういや刻印李厳と刻印孟達で特殊一騎打ち台詞あったな
「そろそろ蜀に戻ってきたらどうだ?」
みたいな感じだった >>19
何を言ってるんだと思ったら安定のオッペケだった 覚醒盛りデッキ使ってたら50c保たずに落城ってパターンを何回もやってしまう
衛瓘のありがたさがよく分かった 新司馬昭を狐が使ってたけど
格下にめっちゃ負けてたな
こいつどこ情報したらいいんだ? >>32
とりあえず10cにして様子見とかかね
+8はそれでも駄目ならかな 晋と漢のネガだけは個人的にどうしても許したくない
おめーらさぁ…って毎度思ってる すみません前スレで900踏んだものです
書き込みはできるんですがスレの立て方がよくわからなくて他の方に振ってしまい申し訳ありません
スレ建てていただきありがとうございました そもそも郝昭の上方って言うほど強化されてないんだけどね
環境が変わったのがデカいだけ 上方したのを下方するのは良いんだが、上方前よりもさらに弱くするのは本当やめてほしいわ >>40
パッと思いついたのは連弩黄忠でした
他にガッツリやられたの居たっけ いうても上げて下げた結果追加時より弱くなってるのはそんなにないはず…
趙氏とかはあるけど 超絶騎馬ワントップのランカーがカイエツにキレちらかしてたわ。
こいつも次で粛清されるのかねえ さんざんヘイト貯めたら一回は完全に消えて欲しいがな もういい加減「漢だから許される」「晋だから許される」は止めてほしい
漢も晋も序盤から全然弱くないじゃん
>>35
ほんとこれ 漢劉備と司馬徽は今週から異彩0になったけど、
蒯越、宋皇后、威力偵察のうちどれかは来週から異彩0かもな 飛車号令と初めて当たったけど投げ車輪は食らっても大したダメージ無いんだね
車輪に追いつかれた馬がケツから迎撃貰ったのは全くもって意味不明だけど >>52
一度投げ車輪受けた後バウンドして戻ってきた車輪をけつで受けて刺さったかな? 漢6系は連環柵玉が最強法具過ぎる
ご丁寧に1コスが柵持ちだらけだし序盤弱いって言っても余程うまくやらんと城殴れへんで 今回は飛び抜けて強いデッキも特に出なさそうなバージョンだな
前評判でやばい言われたメンツもそこまでだし 漢晋は序盤弱いっても攻められないだけで守る分には999相手もやれるぐらいはあるからなぁ >>53
それってつまり、バウンドした車輪の迎撃ベクトルは変化してないって事?
更に言うとバウンドした車輪には真正面から突撃しても迎撃受けないとか? 全勢力そこそこ使ってるから勢力で下げる人の気持ちがわからんわ
悪さしてるのカード単体の性能とか計略のシナジーじゃん 遊軍はゲージの上昇要素増やすとかしないのかな
今のカウンター系優遇仕様はさすがにどうかと思うんだが 遊軍も宝具と同じように試合中一回だけ好きな場面で使えるようにしよう 晋漢は環境が丸ければ勝手に増えるからそういうシステ厶の勢力作るのが悪いという気持ちは分からんでもない 一方的に殴っておいて遊軍ゲージも溜める破滅の舞いを許すな >>63
王異『私、ゲージ上げながら武力も上げられまぁす!』 >>58
投げ主とバウンドして戻ってきた車輪とその中間に神速馬に直線状に並んでいると仮定したら
車輪に向かって突っ込めば刺さらず投げ主に向かうと刺さるという事になるというかなった
バウンドによるものなのかそもそもそうなのかは詳しく調べないとわからない >>60
もう一年経つのか
俺は半ば諦めとるよ
セガに期待しても無駄だって >>60
城ノーダメ30cくらいで発動するのがちょうどいいのかな?
このカウントなら一回目お漏らししちゃっても二回目良き所で乗せれそうだし >>25
そういうので気づかれないで埋もれてるやつあるかもしれないよなむ >>70
まぁ上のは義勇イベントであるから知られてる方 麻痺矢使ってて999相手してると開幕守り切れれば勝てるけど、高武力ゴリ押しで殴られて守りは公孫度に荒らされて攻城しても古墳に回復されながら攻城力高いところは止められて勝つのキツいんだけど、これは俺が下手なだけ?
よく周暴龍とかは弓盛りなら999楽勝とか、弓盛りなら剛弓大攻勢先打ちで全盛期の王異にも有利とか言ってるけど、勝てないんだが 999使ってたら赤壁3回撃たれて負けたわ
智者反計もいたけど反計できるところに到達する前にすり潰されて余裕で焼かれた >>73
まさか固まって行動して智者反計することにかけてたのか…?
公孫度兵力にしておけばダメ計に対する相性かなり良くなるよ 戦技の回数制限が無いなら
戦技ゲージの溜まる速度が早い
その代償に効果自体は弱い
みたいな1試合中に複数発動前提の戦技とかも出して欲しいな
あと戦技ゲージを増やしたり削ったりする計略や、戦技ゲージの溜まり具合で内容変わる計略 >>72
弓盛りっても麻痺矢みたいな武力低くくて開幕打つ良い計略も特にないのはきついんじゃね 4枚怪物董卓フルコンで武力82の董卓に殴られたら57%入ってわろた >>76
ですよね!
Twitterでちょこちょこ弓盛りは999に有利って見るけど、計略打てるようになる前に削られて捲り返さないで負けが多かったもので 赤壁は槍を両サイドに分けて行くといいぞ
それでも度を焼かれると城ダメも内乱もきついから、開幕取った上で士気差活かしてもう1回は攻めのターン欲しいけど >>73
士気貯まるまでがキツいし、そもそも火計で3回も複数部隊焼かせてくれる999なんてフリマにいないから… JACKややっちゃその頂上にサザエさん現象みたいなものを感じる >>80
武力9のうち誰か落ちると城殴るのかなりきつくなるから、伏兵込みで1枚落ちる展開になれば開幕も守れるとは思う >>84
ありがとうございます
やっぱり環境的に伏兵を入れた方が良さそうですね 参考にさせてもらいます!
ちなみになんですが、仕込むなら朱治とか呂範みたいな1コスがいいですか? 999だけとマッチングするわけじゃ無いからな
個人的には相手が伏兵警戒してくれるだけで仕事はこなしてると思うから知力6以上の1コス1枚入れば充分だと思う >>86
わかりましたありがとうございます
1コスを呂範に変えてやってみます 麻痺矢だとあんまり伏兵の選択肢ないからそれぐらいしか無いんじゃないかな
ガカショウカは何踏んでも死ぬから、8弓のタゲは度に合わせて削れると具合良くなりやすいと思う 赤壁が流行ることはもうない
何年もやってるからみんな対処出来る
赤壁や麻痺矢に勝てない〜
って喚く奴は大抵低層 >>89
刻印とかいうゴミ要素のせいで全然機能しないよな 素武力がまずきついから両端高武力投げられるだけですでにキツいし相手に計略先打ちさせれる状況にまず持ち込めない
カクショウが凄い嫌なんだけどカウガールって使えるかな?馬超とかカクショウとか出てくるからこれ入れてデッキにしようと思うのだが >>89
その層ないがしろにしたらマジでオワるが大丈夫か >>75
そういう仕様変更は金かかるからしないと思うよ
つうか、こっちの号令上げてこっちの号令下げる以外の変更は、もうしないんじゃないかな >>93
999の度は先打ちして排除する価値のある場面 >>96
途中で送ってしまった
度はダメ計先打ちしちゃっていい場面も割とあると思うわ、ガカショウカとコフンだけじゃ大してリターンのある攻め出来ないし、刻印のおかげで戻ってくるの遅いし >>94
だから上方ないんだろ
そこを乗り越えるのが分岐点 >>94
蔑ろも何も赤壁避けられないんですって層に合わせて
赤壁が上では使い物にならないようになるからな
フリマで遊んでる人からしたら周瑜異彩0はマジかよって感覚しかない 上位には通用しないけど初心者に刺さるデッキや計略ってどういうの? 流行るって体感使用率20位以内レベルだからキーカードがそこまで流行ったらただの壊れカードだろ
異彩0なんだから十分使われてると思うがね >>100
上位にも下位にも刺さる999デッキあるんだからどうでもよくね? >>102
999は魅力や伏兵柵盛った晋漢が増えてきてきつくなってる気がする そもそも今作は赤壁みたいなのに寄せたデッキがコンセプトからしてそこまで強くないからな
相手が焼けてるうちに素武力の武将達で攻城を取る動きが貧弱で、カウンターまで考えたら30秒全快復活が脅威過ぎる
総じて守りでピンポイントで使うだけなら呂範でOKってなっちゃうな >>100
相手を撤退させる度に何かボーナスが付く系のテキストは初心者にはヤバいだろうなっていつも思う >>100
麒麟児とか最たる例では
オウセイは上位にもちゃんと通用してるから、やべえカードだとつくづく思うわ >>105
それそれ
復活早すぎて簡単に投げ捨てるからな今 >>99
逆によく見るのに異彩結構つくカードもあるしな
マジで異彩ポイントはフリマの使用率で出すべきだわ
英傑ランキングだってフリマ以上なんだから異彩ポイントをフリマの使用率で出すのはおかしくないはず >>105
あんま言われないけど、再起強過ぎるって思うわ
副なくても、旧大戦超絶再起がいつでも使えるってイメージ >>78
赤壁下方しろって奴にはデッキ見直すか練習しろとしか言えねえわw
赤壁は異才0ポイントだけどフリマ帯なら100戦に1回も出てこないだろw 999より公孫度とガカショウカ残して速度上昇入れた群雄単のが増えてる気がする 白馬陣と樊稠の4枚がよく見る
白馬陣そろそろ効果時間短くなっていいんじゃない? なんか知らんが今日は牛金を董卓で斬るデッキにやたらと当たったわ
半分よりこっちで董卓打たれるとめっちゃきついな 昔の春眠快進撃赤壁は死ねクソゲーボケw で今の騎馬単より嫌いだったけど
今回はあんまり思わんなぁ何でだろ? 白馬は流星も含めておしおきやろそろそろ
>>118
今回崩射いないからな 実は牛金使わなくてもマッスル気味にして素で切った方が勝てるぞ >>118
昔は一試合に赤壁四回うたれたからだと思う 董卓は3コス連ドでゴミ扱いしてる人多かったけど、長いし城殴れるし、それでいて知力高いからダメ計耐性あるしで存外強かったね 昨夜のさえバル配信で話題に上がってた董卓、9槍×2、牛、の999牛デッキか >>118
そのデッキは引き分け上等ガン守りカウンターデッキの典型だったけど
今は征圧あるからガン守りカウンター狙いがやりにくいからじゃね >>122
さすがにあそこまで武力上がるのにあんなに効果時間長いとは思われてなかったからでは 大戦だと渋いおっさん絵ばっかな人が女の子描いてるの見かけると興奮しない?
https://i.imgur.com/slEDDYe.jpg >>116
配信でベイルアウトさんランカーにも何回か勝ってたぞ 連弩董卓は元々どうやって城取るので弱い言われて
時間長けりゃ遊軍祝融あたりでワンチャンって言われてたし >>130
槍王異重ねた後に 曹彰と牛金計略→董卓ってコンボ使う相手なら当たった 牛金斬るだけで武力30台ってのはわかっちゃいたが脅威ではある
何とかならないかと聞かれたら何とかなる訳だけど >>130
遊軍祝融もだけど、遊軍貂蝉で効果中に2発打って+再起でラストの守り鉄壁とか誰かの配信相手出てきて盛り上がってた 辛毗やるんなら迅速持ち攻城役だろう
目覚めいれるかは好み >>137
辛毗は新しい郝昭との組み合わせにチュウボクが配信でキレてたな >>134
城に貼ってからの事よりまず城にどう貼るかから考えよう ツイで隠密状態から投げ車輪を敵に当てたら姿が出てくるっての見かけたんだけどまーた隠密の舞絡みのバグってことになるんだろうか
確か前もなんかあったよね…? あんま暴言とか吐いてる配信って滅入って見る気無くしちゃうんだけど、見られる人はメンタル強いなって… >>139
社会のカモさんのことめっちゃ褒めてたし
上手いランカーには多分媚びる 次のバージョン公孫度は下方確定として999は胡奮まで下方されると思う? あんだけ9乱発しといて999流行ったらお仕置きというのもなんか違うような 999はもう大分減って公孫度使いたい人は群雄単にシフトしてる感じだからコフンは許されそうな気もする
計略自体は士気5の域は出ない性能だし 999もいるけど公孫度ガカショウカ白馬陣樊稠にシフトしつつあるな 区星暴虐つえーよな
前の州制度の時どうしてもオキニデッキで覇者になれなくて
諦めて区星暴虐使ったら1発で覇者上がったの思い出す >>149
樊稠晋の士気5号令と比べたら弱いってよく言われてるけど、群雄の高スペック軍団とマッチしててそんなことないと思う… 捨陣は本体スペックが偉いわ
弓なら2コス武力7でも普通に活躍するし城持ってるし 999は公孫度とコフン軸の攻めを捌ける人やデッキが増え過ぎて環境悪くなってる感はある
速度上昇あると高コス槍2枚入ってる白兵の不自由さも解消できるし群雄単の方が見れるデッキ多いだろうな R黄忠にも城くれ
あと敬哀皇后の柵いらんから武2にしてくれ がかしょうかくんはなぜ許褚と違って計略までつよいのか あの火事場のせいで999が途中で捨てゲーしてきた時本当に捨てゲーしてるのかちょっと疑心暗鬼になる 許チョがひどいだけでガカショウカは士気5相応レベルだと思うぞ
火事場着火するまで殴られた後のカウンターや守りの機会ぐらいしか打たれて怖いタイミング無いし
それより副効果3つ付くのと将器全部噛み合ってるのが偉い
公孫度消えたら一緒に消えると思うけど キョチョはバグ前の防護憤激戦法で良かったな
お前が回復しなくてどうすんねんって感じだ >>149
おいおい8,5コスだろwwwと思ってしまったが1.5コスウマ娘で白馬陣が確かに居たな
白馬流星陣以外を見ることが滅多に無いから忘れてたわ >>160
いや、めっちゃ見るわ なんなら異彩0や ガカ武力上がりすぎじゃね?
リード取られてもかなり何とかしてくれる 騎馬単に入るのは流星群が多いけど
騎馬以外に入る白馬は女の方だからな。
異彩0でもおかしくないと思えるぐらいには見るな。
許褚は確かにバグ直さずエラッタの方が良かったなw 2コス9/1/0刻 強化戦法
みたいな弓でも出たら使われまくるのかな? 英知の白馬陣知力依存0.01でいいから基礎時間15cに戻してくれねーかな 白馬陣は木曜日の頂上に出たばかり
計略は大体20カウントある 公孫度ガカが下方されても多かったら白馬陣もその次で下方だろうな >>164
3でUC甘寧が使われてなかったけど、いまの環境ならものすごく欲しいスペック もちろん将器征圧持ちで… >>168
張飛ホウ徳に比べたら少なかっただけで色んなデッキに使われてたぞ つーか今作はなんでこんなにやたらめったら「白馬」が多いんだ?
しかも訳の分からん女やらオカマが持ってるし 白馬多いのは無理に女性武将増やそうとして公孫サンの嫁が2枚もあるし、公孫サン自体も3枚もいるのか >>170
マジでか
張飛龐徳甘寧張梁雷薄の36式開幕乙以外で見たことなかったわ 上位には存在してたのか… UC甘寧は人属性弓は旋略凌統とか赤壁がいたから開幕乙系の脳筋デッキくらいでしか見なかったなあ >>174
甘寧より約束太史慈の方が圧倒的に強かったからなw 樊稠 第2段 7/5/2 勇城
孫皓 第6弾 7/6/1 柵
🤔 ちゃんと9やってた時代は援兵が強かった
仕様変更で攻8になったので甘寧は一番影響受けて死に申した 援護兵今考えるとコスト1.5〜2相当の助っ人呼べてたと思うと強いよな 甘寧が使われなかったのは弓打ってたら武力8相当にエラッタされちゃったからな 9/1シリーズは攻撃力8防御力9みたいな調整入って
甘寧が弓打つ意味なくなったんじゃなかったっけ
連合号令にもほぼR淩統が採用されてたけど、
あいつと霍弋は岐略で復刻できないものか 太史慈と甘寧セットの弓連環デッキがかなり暴れたでしょ >>144
ザビーにも相手がやらかしまくったら下手っていうしうまい奴には素直に褒めてるだけやろ
こいつは媚びるってことないタイプじゃね 知者反計のエラッタは来たとしても妥当としか思えないわ
最低限武力2だろ今の範囲であのスペックはあり得ない 勝利が敗北の2倍ぐらいある999と対戦して勝ってしまうと譲られたとか手抜きだったとか考えてしまう
試合見返すと相手の公孫度の計略位置とかカウンターの対処とか甘い部分があるにはあったが・・・・
何が言いたいかと言うと、けんてい投擲は偉大。次でようやく陣ともおさらばや >>174
凌統が出てくるまでは貴重な人の高武力弓だったのと孫呉の武がため計略だったから
貼り付いた甘寧を剥がすホッホー対策でも使われてた
人心の掌握の時にリカクシと組み合わせて
甘寧、リカクシ、孫権、ゴリ、諸葛瑾、ソモ@カクでよく使われてたような >>185
武力2なら羊徽瑜やコホウしか使わんぞ
基本スペック採用だし鍾会クラスの近眼になっても構わんが >>191
回復陣流行る前と後で2回は流行ってるぞ >>177
よくあることだ、気にするな
そういえば同時期だと雍闓と弓蔡氏比べてる人いたな
まあ武力1の違いは大きいということだな >>192
武力2でゴミになるとは言わんが羊徽瑜の方が見れる相手多いじゃん >>190
その水計BBAもエラッタ後のスペックおかしいんだけどな 画竜点睛使ってる人どんな型にしてる?
武力盛り4枚でそこそこ勝てるんだけど搦手が無いから丞相辺りで限界来る気がして不安 >>188
祖茂は地属性1.5だから何かと勘違いしてない?
あと個人的にはリカクシじゃなく呂姫を見たイメージがあるな 董卓対策に武力低下妨害積んでみたけどどうにもならないな
武力下げてもダブル貫通超射程は単純に強いな
序盤は耐えて後半まくる系のデッキだとどうにもならん 旧作の動画見て気付いたけど忠義関羽って旧だと勢力制限無かったんだな
今作でも勢力制限無かったら強力な組み合わせとかあったのかな、やっぱり区星か
まあ別に今の忠義が弱いとは思ってないけど エクセレントさんは人馬系超絶居れば割と怖くなさそう >>199
漢での対董卓なら蔡邕で先打ちくらいだろうか 騎馬単が嫌なんで歩兵盛りや歩兵単は無理ですわ
牛金は計略中の武力−10くらいにしてくれ
舞デッキでも糞ウザいしそろそろ下方していいだろ
開発は良いバージョンにする気が無いので今回もやり控え安定ですわ >>198
そうだわ、ソモは3だと1.5コスで孫権入れるか祖茂で囮兵が武力4で殴り続けるかのどっちかだったわ
号令したい人は
甘寧、呂姫、孫権、ゴリ、諸葛瑾、浄化
ワラしたい人は
甘寧、呂姫or孫尚香、祖茂、ゴリ、諸葛瑾、浄化
こんな感じだったような
ライン上げられて武力負けしてるから計略打ったら何度転身されたことやら
後はLAFIが使ってた回復奮陣型の連環にもいたような
大体3.10から陣略が永続でなくなる3.12までが甘寧の全盛期だった 連弩董卓が嫌なのは弓と速度上昇だぞ
武力どんだけあがろうが所詮は連弩だからな >>195
当然、羊徽瑜も修正されるべきスペックだと思うわ >>173
白馬義従
白馬義従出撃
白馬の大号令
白馬流星陣
どれを忘れた? 流星大喬バグ直さなくてエラッタして英魂計略になるなら英魂火計にすればよかったのに… 魏の2コス騎馬って今だと曹洪が第一候補で第二がUC趙娥とか? >>208
尤突の無陣戦法なら突撃を封じられるぞ
まあ焼け石に水レベルだろうけど >>221
武力要員の馬なら第二は曹洪か徳じゃね
計略要員も含めると魏の2コス騎馬は紅蓮を1番よく見る >>221
異彩で見ようぜ
0 ホウ徳 剛騎 紅蓮 曹休 活殺 曹洪 真島惇
1 新趙娥
2 新徐晃
3 王双 王異
4 曹純
5 旧趙娥 ホウ会
6 神速徐晃
7 攻守 トネガワ 夏侯威 トウガイ
まぁ曹休ド安定だと思うけど >>223>>224
滅私+何妟の5枚バラでやってて2コス騎馬探してるんだけど、曹休にするか曹洪にするか紅蓮入れて滅私を夏候淵or曹彰にするか迷ってる >>226
やっぱ瞬間火力かなぁ。曹休探してみるわ。感謝 >>193
浄化爺入れない人の体感の中でだけじゃね・・・? 弓連関って2くらいで流行った記憶しかないな
3の時居たっけ? 黄月英が死んだら次は董卓かよ…
馬鹿らしくてやってらんねーわ
乱戦状態じゃないと連弩当たらないようにもっと発射遅くしろや糞開発 新徐晃の突撃台詞が「うれしょん」に聞こえるのは俺だけか ここで言われてるだけで董卓は弱点多過ぎだから月英みたいにはならんぞ 曹洪は2コスト武力9馬のボディを押し付けられるパワーのある号令がないし、曹洪の計略をメインにしたデッキも多分できないから実際そんなに入るデッキなくないか?とは思う
強いていえば5枚の神速号令くらいかな、4枚の神騎張遼だと疾風迅雷を覚醒させたい関係で曹洪は入れたくないし、
神騎+紅蓮+何か+郭皇后みたいな構成だと何か枠は下手したら王双が選択肢に入ってくる
それ以外はだいたい兵力速3曹休がベストじゃないかな
現状龐徳を使うのはかなり渋いし迫真の異彩0はもう魏2コス馬特攻龐徳って概念に付いてるファンなんじゃないかとすら思ってる >>229
ちょいちょいいた記憶はある
水使いあたりが使ってたような >>232
ならんぞじゃなくてなってんだよ
こっちは司空昇格戦中に14陣当てられてラッキーって思ったら牛金からの董卓で全滅させられたわ
士気8で全滅とかふざけんな
攻城されるぶん黄月英よりタチが悪い そもそも弓連環って名称が広まったのが3
2以前も存在しなかったわけじゃないけど3で援兵憤激募兵辺りの消耗戦強いカードが出てきたからメジャーになったはず
連環と武力枠の弓3〜4コスくらいが入ってて他にデッキ名に使えそうな号令とか居なければ弓連環って呼ばれたんで型は多い <月英は1.5コスとか簡単にデッキに入るのガー
<たった士気6で足遅い奴全殺しガー
とかさんざん言われていたけど、3コス武9()やら士気8〜で自部隊食って〜やら
大きなデメリットやリスクを払ってても、前出しが壊滅させられたら結局文句たらたら 範囲知力ダメ計が増えない理由は前だし勢から文句が出るからだと思っている
ver1からある汎用計略が一番使われてるのってダメ計くらいじゃね >>238
大きなデメリットとか笑わすなエアプ
1コス死ぬだけじゃねーか
数字も読めない知恵遅れか? >>213
曹華「武力2か伏兵、どっちか置いてけやオラァン!(全ギレ) 全然当たらないけどな
ダメでした配信見ただけで文句言ってない? 999には滅法強いから、そこら辺のデッキ使ってる層には刺さる
威力だけなら全盛期の月英越えるし
ただ武力9連弩はクッソ足引っ張るから無理な相手はトコトン無理だよなw 朝っぱらから発狂してる基地外いて草
自分が1番知恵遅れなの気づいてないのかな >>243
いやもう999よりハスミンの方が当たるな
太尉司空はかなりいる
てか999がそもそも大して当たらんのだが >>246
エアプ動画勢には分からないんだろうね…
牛金も董卓もさっさと下方して欲しい 異彩もだいぶ落ち着いてきたな
異彩1組だった蒯越、宋皇后、威力偵察は蒯越だけ異彩0へ 連弩黄月英も1.5コストの中では異彩ポイントが1番高いとこにいるな 黄月英は初日に誰かが検証した数字だけ聞いて誰も試し撃ちすらせずに見捨ててるよなw 強い時に使ってた人が誰も今使ってないんだから相当弱いんでしょ 裏面に書いてあることそのままで行くなら
ダメもうちょい下げて効果時間3倍ぐらいにしてほしい 黄式連弩+装填号令→相手は死ぬ
ただし攻城に結びつくかは不明 足の遅いデッキはハスミンに蹂躙されるな
開幕取られたらほぼ無理じゃねこれ SEGA「傘回しと連弩董卓のために城200コスミッションを用意したぞ」 >>258
騎馬以外は無理ゲー
速度上昇号令でも避けれなかった
妨害計略で何とかするしかない… 武力も知力も高いしホウ林くらいしか妨害で効く計略無いんじゃね?
ホウ林の今のダメージどんくらいか知らんけど 凄い事に気づいちゃったんだけど
このゲームの8割が号令使いなんだから
ワラ系の異彩ポイント高いの当たり前じゃない?
そりゃワラ組めば異彩高くなる訳だ 動画勢には通じない魅力をプレイヤーしか理解出来ない小規模界隈のゲームで、新規追い出し合法なら開発のためのゲームになるわ
強くして叩くの繰り返しで調整終わらせないだけ 牛金に文句はたまげたなあ
ついでに袁兄弟とリカクシも下げるか >>264
え?
聖域の騎馬単に車輪の下方とサービス開始からのワラ優遇は開発のためでは無かったの? >>263
ワラが1コスのパーツ変えるだけで異彩盛れてるの見るとダメでしたの批判って本当なのかって思えてきちゃうから怖いわ
なんでコスト毎にポイント差をつけないんだ >>268
牛金黄皓でパペットマペットデッキ組めるな >>267
俺にはコストごとにポイント差ついてるように見えるんだけど 新董卓が漫画「悪の教典」から主人公・蓮美聖司が董卓として参戦。だからハスミンとかだろどうせ >>263
結局フリマ限定にしようがどうしょうもないって話だな 【朗報】丁奉さん異彩MAXから脱出
よし!上方は要らなかったな! >>271
エアプや動画勢に文字読めるわけないだろ >>271
〇〇優遇とか言ってる連中に脳みそ付いてるわけないでしょ >>283
牛金が強くてワラが異彩盛れて有利なら間違いなく○○優遇では?? >>283
エアプじゃないのに董卓当たらないのもよく分からんなあ
もしかして陣のかた? >>286
おじいちゃん、それちゅまんないよ
上品な新しい言葉作ってきて🥺 >>287
造語おじいちゃんはかまって欲しいの?
仕方ないなぁ皆んなに内緒だよ 3コス張飛さん未だ遭遇したことないな
どういう型になるんだあれ
新孔明は上方されてそこそこ当たるようになった 連弩ゴミだった訳じゃん
じゃあ君達三国志おじさん達ならどんな新兵種考えた? >>240
相手士気8はいてるんだからある程度強くて当たり前だろ 3コス張飛も3コス文鶯もそれなりには強いんだがデッキとして弱い >>292
それを考えるのはセガだろ
お前みたいな思考が開発にいるから大戦はオワコンになったんだよ >>295
張飛も文鴦もあと知力1〜2高ければ…
不安定なスペックの割にハマると滅茶苦茶強いって訳でもないし 張飛は城殴れるからまだいいと思う
文鴦は他に覚醒貯める計略と城取る計略いるからなぁ ひっそりと異彩満額になってる王平さんの明日はどっちだ
あと万矢呂蒙も人離れちゃったみたいだな >>296
俺なら軽装槍兵(槍兵より槍は短いが速度は速い)
みたいなの考えた
ともかく騎馬に有利な兵種が欲しい
弓 象 連弩 歩兵 攻城兵 全部騎馬に弱いのはおかしいだろ 銀プレの俺ですら今号令と当たるの6割ぐらいかな
号令使いがやり控えしてて復帰すれば9割になるの? 2.5祝融の異彩が25から15に上がった
パリピ孔明のお供に使われてるのかな >>300
槍も騎馬に対しては牽制しかならんのもね。
迎撃含む槍オーラで連環かかればまた別なんだろうけど
聖域だからか絶対やらん。 馬防柵でも置けりゃいいのに
歩・槍でしか破壊できんような柵 号令ってもほとんど晋漢のフルコンな印象
てか晋漢でマッチの7割ぐらい占めてるの勘弁してくれw >>300
弓は同武力だと別に馬に弱くないし
弓も象 連弩 攻城兵 歩兵 槍に強いよね >>308
それでも下で少ないからか晋漢のよく見るカードには異彩ポイントつくのがね 関東のプレイヤーの皆様
2か月の自粛お疲れ様でした
おかえりなさいませ >>310
下手くそが使ったら中盤までに取られた城取り返せないもん、下手したら落城だし😅 >>312
でも下の方は相手も攻める技術なさそうだからそこまで城取られるのか?と思うんだけど、どうなんだろう
漢晋は守るだけなら序盤から全然弱くないし >>307
それただオーラ消えるだけで馬有利の一因になってるで。 オーラ消えたら抱きついてくるだけだしな
馬からすりゃ愛の告白されてる様なもんだし >>313
下の方だと複数枚を一箇所に集めて操作するから、武力9とかに覚醒してない部隊を全ツッパして玉砕はまま有る気が
高武力を低武力だけで追い返せるのは頂上だけの話なんよ… 突撃オーラに無敵槍が当たったらどんな角度だろうが迎撃判定にしろっての 騎馬2以上の相手でうっかり槍でオーラ消しちゃうと死が見えるのが緊張するよな
特に高コス槍は介護無しの単独行動取らんといけないケースも結構あるし >>318
さすがにそこまでやったら無敵槍の判定すごく狭くされて低武力の迎撃ダメも大戦3並にされそう >>319
単独行動出来るように1枚は速盛り槍にしてるわ >>316
槍オーラを十字槍みたいな形状にして
槍に水平移動しても迎撃とれる仕様なら初心者大歓迎だぞ 迎撃判定とまでは言わないがオーラ中に槍撃受けたらダメ増くらいあって良いだろう
オーラ中は弓に対して防御力上がるんだから槍に対しては防御力下がっていい 4枚剛槍で死んだ部隊擦って生きてる部隊城に下げるのがホームにいるから、槍使いの介護はそんなんじゃ足りないぞ >>293
士気8の効果じゃねーんだよバーカ
お前は無能開発並みの知力やな >>324
騎馬で槍消せなくすれば騎馬単消えるんだけどな そんなに騎馬単憎いなら公孫度使え
あいつの計略メインに立ち回ればいくらでも勝てるやろ 999使ってて対面に郭皇后出てきたんで「これはさすがに無理だろうなー」と思いながら始めたら普通に勝てて笑った
余裕で勝てるとまでは言わないけど郭皇后でさえメタれてないのはどうなんだこれ 騎馬オーラに槍オーラ当たったら少しノックバックするようにしよう >>337
公孫度の計略使った後に郭皇后を打たれたら武力どうなんの? 董卓は最初相手にしてビビるけどさ
でも、ただ武力高いだけの奴どうにでもなるんだよ。連弩で3コスなとこも相当足引っ張るし ハスミンが董卓ってのは割といいコラボだと思う
てかなんで生徒虐殺したんだあいつ >>339
計略打って動かない公孫度と比較するとほんの少しだけ郭皇后の方が早いからものすごーくゆっくりと武力が下がってく
でも公孫度の計略の方が長いから郭皇后が先に切れて急に武力30ぐらいの槍が出てくる
でも実際はそんな計略の打ち合いにはならず、999の圧に絶えきれず郭皇后を公孫度かガカに打つ→胡奮と計略食らってない方で守りつつ下がる→生還できて士気差ってなる >>340
董卓に楽に勝てるってどんなデッキ使ってるの? >>343
連弩董卓キツイデッキなんて少ない印象だが >>342
郭皇后を先打ちか…
教えてくれてありがとう
>>344
何陣の人? 極意関羽が城持ちなだけにどうしても3コス張飛使うのを躊躇ってしまうんだよなあ
極意関羽で城門捩じ込むが癖になってしまった(故人の感想です) >>347
司空だが
いやそもそも2回くらいしか当たってないから強くは言えんが 連弩董卓は牛とのコンボ前提だと士気8使うし
同盟入れる余地がないことが多いから
士気差を意識して立ち回れると厳しい。
あと速度上昇や超絶騎馬は単純に有利つく。
騎馬単でも無いのに弓がいないと詰みレベルの相性になっちゃうけど、今時そんな欠陥編成はそんな居ないはず。 固まって士気7号令打って貼り付くようなデッキはかなりきついんじゃないかな 公孫度で士気5使ってるんだから、カクコウゴウ2度掛けで良くね、張り付かれてから打たれるなら逃がさず撤退狙えるし差し引き士気3で2.5コスの刻印取れるなら十分な成果だし >>341
子供の頃からサイコパスで警察に見つかってないだけでたくさん人を殺して来てる
自分の犯行に気付いた親も強盗に見せかけて殺してる
ストーリー開始以降も気に入らないモンスターペアレントや自分の過去を調べる生徒を次々と殺すけど、事故や自殺、死体が見つからないとかで事件にすらならない
ある時、性奴隷にしていた女子が殺人に気付いたから自殺に見せかけて屋上から突き落とすが、それを生徒に見られたから思わず殺す
その生徒の殺人はどうやっても自殺や事故に見せかけるのは不可能だったから、同僚のホモ教師がホモがバレた腹いせに生徒皆殺しにした様に見せかけるために生徒全員殺そうとする 3コス張飛使ってるの見ると
それ別に関羽でよくね?って毎回思う
2枚掛け3枚掛けも強くなったし
最近999より伊籍で投げバナナされる方が強いと思いました、まる 董卓は号令相手なら割と強いだろう
騎馬単みたいなのは辛いだろう
ロマン城門特攻特董卓だと騎馬単でも辛い
雲散いたら辛い 牛くん入ってるかどうかで印象かわるね連弩董卓
ほんと牛強い 城や副将器赤3が無駄になるけど城攻めしない連弩董卓編成は弱いかな?
荀氏の笑顔で制圧ダメ取りつつ牛や牛切りからの董卓でガン守りするっていう
士気回らないかな? 大流星董卓なんてものもあるし
笑顔董卓とかもありやろ 2.5太史慈君がまた異彩MAXになっておられるぞ。こいつはいつになったら救済されますかね? >>337
武力だけ下がる妨害全般に言えることだけど、郭皇后も速度が上がる強化計略には有効ではないので
ましてやコフン型はコフンで兵力まで回復するし 3コス張飛は強引に攻城もぎ取るパワーがあるから油断ならない 話題の董卓に当たったわ
これは黄月英より強くて郭淮レベルの強さ
連弩兵だからまだ見ないけど逆に
ほっとかれそうで怖い 董卓は99白馬樊稠あたり使えば何も起きずに終わりそう 左右から9槍流し込んで止めに行くと董卓に撃たれる、っていうマウントは槍弓主体だとかなりしんどい
ただ馬がいると射撃しづらい、士気回らないとかの弱点も多い 地味にびっくりしたが神速号令異彩ゼロなんだな
たまーにしか当たらないから驚いた お前らこないだまで晋漢の前出し寒い寒い言ってたじゃん
良かったなメタは回ってるぞ >>370
個人のたまにしか当たらんとかは全く参考にならんということだ >>371
晋漢の号令きっついだろうねぇ
晋は最悪機略引っ張り出せるけど漢とかどーすりゃいいんだろ >>372
麻痺やも5だし こだわり勢が根強いんだな 異彩ってそのコスト枠での使用率でポイント付けてるんだろ
EXガカとかリサボに即捨てられてたやつも母数に含まれればそりゃ神速号令くらいポイント0になるわな
ってかEXガカが異彩30ptでギリ最下位回避してるの笑う
今週は誰か異彩マックス張嶷ワラで騎馬単潰し頼むわ >>377
計略使用時の殲滅力は高いですが、武将コストや計略の必要士気が高く、使用難易度が高いカードだと認識しております。Ver.3.5.1Aでは効果時間と計略範囲を上方修正する事で、より扱いやすく、計略使用時に攻城へとつながりやすくなるように調整します。 これで牛が下方されたら本当使ってた人は可哀想。
スペック悪いんだからあのくらいで良いし >>376
0ポイントは単に上位100でコストによる切り分けは無さそうだぞ 異彩って単純に使用率ランキングで1~50位は0点、51~100は2点みたいな基礎点つけて
基礎点×コストみたいな計算じゃないの? >>377
なら絶対に反計されない諸葛亮を使えば良いのでは?
しかも今なら異彩盛り盛り 武神関羽が0ptだったりするし、コスト毎に使用率とってその割合で決めてるんじゃないかなぁ 牛金そもそも舞い系と一緒に入ってるの強かったし
そもそも今週時点で異彩0だから可哀想もくそもないのでは。 >>370
そりゃ異彩0って100位までだからな
80位とか90位とかのカードなら「たまーにしか当たらない」で合ってる 🏯🏯🏯🏯🏯🏯
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🥅🥅🟦🟦🟦🟦
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🏹🏹💀💀💀🏯
😭 >>388
便利だけど騎馬単やバランス号令型とかで採用してる人はあまりいないんだよなぁ
ワラ編成でも殿馬や水計とか楽進の方が見かけるし
マジで悲哀舞と連弩董卓のお供くらいにしか使われてないんじゃないか?強いとは思うが >>385
普通に順位オンリーっぽいよ
全国のみの使用率なのか義勇も含むのかは知らない
多分この異彩ポイントはフリマの使用率のみで出すか、異彩0は20位か30位以内にすれば多くの人の感覚に合致するようになるよ 異彩にコスト枠なんてないのは3コスの異彩見たら分かるだろ
このゲームの大多数は高武力が好きなんだよ 異彩は全国対戦のみ、全階級での合算て言ってた気がするな >>392
悲哀、◯◯先生の舞、復活舞
舞い系だとこの辺全部と相性いい
入れるなら計略打つ前提になるし
足並み揃えるのは苦手な計略だから号令系や騎馬単にはそりゃ入らん 武錬の牛金やったとき3の頃のイメージでナメてたら、普通に8コスあるし牛くん強いしでちょっと苦戦したわ >>389
まあデッキなんて平均5〜6枚ぐらいの枚数だろうから使用率100位のカードなんて確率的に数十回に1回ぐらいしか当たらんだろうしね
階級によっても流行りのカード傾向とかあるだろうし100試合単位で当たんなくても何らおかしくない >>400
各勢力3キーカードあれば100位までカード全て使いそうだけどね 1〜20が異彩0
21〜50が異彩1
51〜100で異彩2
くらいでいいと思うよ >>401
1期間内に18デッキも乱立する訳無いじゃん
そんなゲーム見たことないわ サブカが好んで使う騎馬とかを異彩100ぐらいにしてさっさと昇格させるようにしろ 結局董卓は10戦中1戦だけだった
陣ならこんなもんだろうけど上は大変そう wiki
牛金(猪突猛進)
Ver.1.0.7C 効果時間延長 3c→4.5c
武力上昇値増加 +10→+11
Ver.2.0.0D 効果時間延長(知力依存度増加)4.5c(0.4c)→5.4c(1.3c)
武力上昇値増加 +11→+13
Ver.2.6.0B 武力上昇値増加 +13→+18
なんだこれ
1コス士気3のくせにぶっ壊れ過ぎる…😨
威力偵察だの辛憲英だの郝昭叩いてる場合じゃねぇ
牛金も叩いて行くぞ!声上げていけ!😤 >>407
連弩董卓と一緒に下方しろ
糞開発早く下方しろ 🏯🏯🏯🏯🏯🏯
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😭 通常スタンプと双子星の期間がずれたから、いつバージョンアップか分からなくなかったな。 >>410
どちらも開催期間中にバーウプはないから、遅い期日の週じゃないかな 刻印シュシュン士気8使う割には弱いよな
上方頼むで 連弩兵が居る限り明るい未来は来ない気がする
上方したら殲滅力が高くてそれ以外のデッキが
息をしない >>412
宋皇后二度掛けで戦えるので上方はいらないです ちょうう君主だと思ってたけどハリハネ君主だったんか。いくしゅん君主だと思ったらワクチン君主だったんか。 はりはね君彼女っぽい子と静かに大戦やってて、俺が勝てる要素ねえわと思った 子供の付き添いで三国志大戦見てたお母さんが単独で三国志大戦やってるのは見たことある >>415
…🤔
😲💡
宗皇后下方するか😊
というのはおいといて、士気8使って15c
+6するだけで戦えるのやばくない?
それ相手が攻め下手くそなだけでは?
フリマ以上で使ってる奴おりゅ? まあゲーセン行くならついでに子供連れて遊ばせてこいってなるよね 魏の武力がグングン上がる攻城兵武力25まで上がって焦った
伏兵持ちだしいっぱいくわされたわ
三国志大戦奥が深すぎるだろそこら中に隠れた強カードが潜んでやがる https://i.imgur.com/KnK1ck3.jpg
槍を華雄、曹洪にしても死ぬほどマッスルな上に操作超簡単
牛くん使わなくても30オーバーロード >>429
永続にして騎馬単泣かせよう(エアップ) >>265
さすがにランダム移動とちゃんと突撃出来るカードを一緒にするのはない
リカクシは歩兵と弓で1.5だからそんなもん
十分強いがな 原作も読んでないしドラマも見てないから愛称なんて知らんわ
三国志大戦プレイヤーの大多数が知ってるレベルの作品だったら別だろうけど >>431
騎馬単どころかほとんどのデッキが苦しむんだよなぁ >>427
折角なら武力99まで上がるやつ使おうぜ 意外とコラボ元キャラ名で定着したの少ないよね
キノとかベル君はみんな受け入れた感はあるけど
旧作だとフレディとか管理人、セルベリアくらいしかパッと思い付かない
大徳とか究極至高は計略名呼びが多かったかな 新曹丕使いたいけどなんか良いデッキないかな?
新カクショウ入れた曹丕強そうだけど、どうなんだろ? フレディとかキノとかベル君はカードに書いてるからまあ分かる しっかり作品とコラボしているものと、ただ依頼先の人の作品キャラに似せて
それっぽく描いてもらってるだけのとでまた違うし… >>441
カクショウ入り曹丕なら本スレご自慢の遅延勢XZY君が使ってた画像あげてたぞ! >>447
幾多の戦いを経て若返って転生した孔明だから一番スペックが高くても不思議はないな パリピ孔明がコンパチ枠で普通の八卦撃っても何もおもしろくないし
LEじゃダメでしょ キャラ名ではないけどコラボ元という点では弓の黄月英のワンダーはわりと定着してる気がする >>423
城取られてもまくれる地力が漢軍はあるからな
落城さえ防げばワンチャンあるし 言いやすいやつに収束するわね
元ネタしらんコラボでもそう言われてればそのうち覚えるし EXの司馬炎と言われてもピンと来ないがアザゼルさんと言われたらすぐ出る 群の原作絵師紐神様と
呉のアニメ絵紐神様はちょっと混乱しますね 絵のインパクトとコラボの知名度次第だな
董卓はハスミンって言われても全然ピンとこないし
連弩董卓がいい 金使って厳選してるのにいきなり下方してくるのやっぱ納得いかんな ハチワンとかはスペックも合わせてきたからフォスも3/5にして欲しかったわ 悪の教典自体は有名だと思うけど
小説だったり映画だったりのが有名だと思うから漫画の方だと通りは悪い希ガス パリピも島耕作もぱっと出るけど弓諸葛亮をコラボで呼ばれてもぱっと出ない >>421
俺ぐらいになるとオムツして大戦してるんだが? 漫画あまり知らないからコンパチLEじゃないコラボで既に知ってた漫画は
キャプテン翼、トネガワハンチョウ、監獄学園、ポプテピピック、パリピ孔明
くらいしかないな ハスミンと言われてもスクールアイドル同好会のカスミンしか思い浮かばない不具合 >>361
眠い子が使っとるやろ
当たらんレベルなら知らんか 金貨の入手性どうにかしてくれんと解任に落ちてても拾うことすらままならぬ 新しい関羽の声って誰かわかるひといます?
どっかで聞いたことある気がするんだけど、どれだったかわからん >>440
ベルウェザー、ムルシエラゴにストブラやらいくらでもあるやろ >>453
ならパリピ孔明本編で使ってた石兵八陣じゃダメだったんすかねえ… >>479
ベルウェザーは分かるけど後ろ2つは分からんなw
突拍子もない由来じゃなければあだ名はあんま気にならんけど 荀灌のブラックカンパニーはkindleの無料であったから読んでみたけど面白かったわ
異世界転生だけどチート能力は無しで借金と食費のかかるヒロインだけ背負わされる 厳選は所持カードもカンカンできるようにして欲しいわ
なんでそんなに3揃いの価値を下げたくないのかわからん ベルウェザーは計略名でもあるからな
カードに書いてあるのはでかい (いまだにヴェルウェザーが誰のことかわからないとは言い出せない)
ストブラはかわいいほうの鮑で覚えてる >>479
全部元ネタ知らない・・・
ベルウェザーとかワンダーは計略名だからカードに記載あるからそう呼ばれても分かるけど 時代に合わせて絵柄捨てられるイラストレーターは長く生き残ってる気がする 3の管理人さんやツインエンジェルも受け入れられてたイメージ
まああれは完全に本人だったが >>479
後ろの2人はどなた?
帝愛組は三生とかでもキャラ名呼称で笑うわ >>489
ハチワンとフォス知ってるのに珍しいな
人それぞれなのかね
>>485
さすがにLE馬姫とEX袁尚あたりは可哀想やな
攻城赤3と突撃はいいけど黄2とか 騎馬単本当に相手にしててクソ寒くてつまんねー
さっさと制圧全員0にして滅びろよ 極主夫道がアニメ化するぞ!
だから追加コラボしような! >>493
ムルシエラゴはレズ董白
ストブラは成宮鮑三娘 >>478
菅生 隆之
ヤマトの沖田艦長の人。吹き替えならトミー・リー・ジョーンズの人
てかよくこんな大物呼んできたよな >>498
サンクス
忠義って大戦3と同じ声優だから呼んできただけかと思ってたわ
何かコラボの収録でもついでにやったんかね 川原劉備が元ネタが修羅の門か海皇記かで歳がわかる。 今の騎馬単とかマジで弱いだろ…槍だしされるとなにもないし贅沢言わないから迎撃のダメージ下げて攻城力上げてほしい >>489
ストブラは略称とはいえカードに作品名書いてあったりする >>499,501
ありがとう、たしかに宇宙人の声だわ
めっちゃ重くて通る声だよな
>>495
今のネットって声優も書いてあるのか…… 迎撃ダメは普通に下げて欲しい
代わりに馬オーラ中に槍撃あてたら迎撃判定で良いぞ
っていうのをもっと早くやってりゃ良かったんだろうがいまさらやれねえんだろうなあ まあ川原系は海皇紀でええやろ。
関羽張飛もセットだったわけだし 迎撃も槍撃も固定値下げて武力依存もっと強くしてやった方が良かった気もする Tシャツにフレディって書いてあったアレは凄かったな・・ エグザムライのおかげでみちのくたつみは叩かれませんでしたね >>496
誰とは言わないけどさ。
毎日騎馬単に文句言ってる人いるけど、そんな気力あるなら対策や立ち回り考えたり自分のスキルを磨けば良いのに。
結局やってることは現実逃避なんよ、そら一生勝てないわ。
なお同じ人の文
公孫度に開幕張り付かれたら終わるな、特に騎馬単。
車輪法具→公孫度で止まらなくなるし城が一瞬で消し飛ぶし。
麒麟児思い出したわ、誇張抜きで。
まあ勉強にはなった、特にダンス&空打ちまでは食らったら一生忘れることはないと思うw >>470
絵描きだけとか声優だけとか大戦業界はチャレンジャー多いな
ただウマ娘やってる戸橋からは危機感を感じないな
戸愚呂に説教を受けるレベル 司馬昭厳選に入れたから鳴かず飛ばずで叩く気すら起きないわ
というかよく考えたら厳選するならメルった方が安いな 新しい兀突骨引いたから使ってみたけどコストと士気割いてるんだから硬いよね、で?って感じになってしまった・・・
異彩は低いけどみんなどんなデッキで勝ってるんだぜ? >>521
誰かに迷惑をかけてないなら別にいいんじゃないの
本業そっちのけで大戦やってる声優(仮)だっているんだし >>514
川原系は全員二つ名は修羅の○○だったからなぁ
まぁキャラは連載中だった海皇記に寄せてたけど >>523
象単じゃね?
前verぐらいから象単よく見るし >>520
何度でも書くか
騎馬単でやっとこ司空レベルがいう事ではない 騎馬単は最近所仕方分かってきたけど
群4騎馬単だけは滅びてハート 全凸は勝率高いと三生でも言及あったのに許されてる聖域だからな そら極まった奴が使って勝率高いのと誰が使ってもそこそこ勝てるのとじゃ訳が違うしな >>527
騎馬単で司空とか一般デッキなら12陣レベルだろ >>531
異彩0のカードじゃなきゃ説得力あったんだがな 開発がランカーとしてランキングに乗ってるゲームマジで三国志大戦だけだろ
島国根性と限界集落を極めてるよな >>532
さすがにそれはお前が惨めになるだけだぞ てか開発にランカーばっかり集めたら調整する時の意見偏るだろ。
そりゃランカーならガカ度なんか簡単に捌けるだろうけどこっちは前出しに弱いんだわ。
治世にしたって大尉クラスだと全然見なかったしワラに有利付いてたのかな? あと、群雄の騎馬単より魏の騎馬単の方が動きやら何やら全体的にせこいってのが分かった
少し前にここで魏騎馬単の方が嫌われてるって言うの読んでて今日納得したわ >>504
銀河万丈や若本規夫とか声当ててたな
他にも1枚限定だけど宮野真守や保志総一朗なんかもいたな
丸太はケンちゃんなのにセリフが明というチグハグぶり >>540
ここで騎馬ガー言ってる人達は騎馬ガーにかこつけた旧作からのアンチ魏の人達か槍ネガしたい人達だからだよ
と、いうかあなたもだよね >>89
最近ではそれに加えて剛騎号令もそれだな
陣にはいるけど上の方では通用しなくなるカード >>544
何その根拠のない決めつけ
俺のこと槍ネガに仕立てあげて叩きたい騎馬鹿だろ
過去レスでバレバレだっての >>542
他人のツイートをコピペする行動が粘着質だと言われているのでは……? 声優といえばせっかく玄田哲章も参加しててコマンドー的なカードもあるのに担当じゃないのは残念だな
まあコラボしてるわけでもないからむしろ逆にまずいんだろうけど 数年前に亡くなってしまったけど、ガチで肝付氏末裔の旧スネ夫の声優さんには
戦国で肝付か骨川に声あててもらいたかったな >>526
象単って新孟獲ありきで旧兀を入れるイメージだったけど新兀もアリなのかな。ちょっと試してみるか。 今日ようやく異彩MAXのカードに四天王付いたんだが
90戦くらい必要だったわ
月90戦以上使ってる人が最低5人いても異彩MAXなんだから数人が使った程度じゃ異彩変わらんな >>548
曹操はあれ使うなら漢鳴号令でいいしなあ。孫堅は上方貰えればワンチャンあるかどうかくらい
張任はポジションが威力偵察とダダ被りなのがね…計略はまあまあ強いから栄光に入れて使ってみてるけど存外に悪くないわ マンキン再アニメ化するし、もっかいマンキンコラボやろうや
孫策葉と周瑜ハオでハオは士気12火計や! 剛弓の大攻勢長くないかこれ
呉の弓盛り開幕乙にやられたけど9cくらい続いてたような >>557
士気12火計の時点で最初から産廃か暴れて産廃かの結局産廃になる未来しか見えない おい、ハイスコアガールの続編って出てたんだな
しかも主人公小春ちゃんじゃん
何で誰も教えてくんねーんだよ
アホ供首吊ってしねよマジで 3コス張遼にボコボコにされたわ
魏単なのに遊軍リジュとか予想外
にしても自分以外全部女性騎馬とかいうなろうみたいなパーティ組んどいて何が真紅の風だ(負け惜しみ) >>560
原作ファンとしてはハオ様だったら1ヶ月ぐらいぶっ壊れてても許すわ
でもヘイト買うのも悲しいなぁ… 忠義って大戦3と同じ声優なん?
wikiにも載ってないし面影なくて全然同じに聞こえねぇ・・・ >>564
史実の張遼もなろうみたいなぶっとんだ活躍してるからセーフ >>567
全然違う
旧シリーズと声優が同じで新録してるのはマヌガス(風間姜維、横山劉備、末裔劉備)くらい 現実として使われてるカードです!て提示されてる異彩0に同じ異彩0でも使用率1位と100位では大きな差がある!
僕のカードは使われてないほう!ってやるのはアスペ過ぎるぜ 旧作の絵師のmasakiとかokomeもこの10年で名前変わってて、最初は今作にも参加してるの気づかなかったよ 使用率20位以内だからといって当たるとは限らんしな
個人の体感なんて全くアテにならんわ
前ver忠義が使用率16位だったが100戦以上やっても当たらなかったし ハオ様の火計食らったら最悪二度と生き返れなくなるだろ >>574
復活不能なのはSOFに食わせてたからで焼かれただけなら大して >>573
異彩ポイントはフリマの使用率でのみ出して、異彩0は20位まで、次は50位まで、その次が100位までにすると
個人の体感とも近くなると思うぞ >>568
張遼と演義趙雲はエピソードが全体的になろうくさいな(演義自体一種のなろうな気もするけど)
呂布は二次作品だと大抵かませな印象
>>576
戦国大戦であったな
何でも麻倉葉ってキャラで武将は上杉謙信
スペック計略は排出版のコンパチ >>574
士気12暴勇くらいの範囲内低武力ピン撤退復活+99ならおk 名探偵呂布がLEでパリピがLEじゃないのは何故なんだぜ? >>581
一応スポンサー様だからな
その割にはネタ度高めだけど
まぁ日清さんとふざけて作りましたみたいな事は言ってたな LEの基準はコラボ元が三国志かどうかじゃないのかと パリピも天喰もコラボ元から孔明と呂布ではあるが
歩兵呂布が例外中の例外でしかない >>585
一応勇略はLEだな
大々的なコラボじゃないとLEにはならんのかもな 入手に他の企業の商品やサイトを介するか介さないかの差とか? 群4騎馬単って言うけど全凸だろ?
群4で騎馬単使ってるけど流星しか被ってないからなんかモニョる 二分は速度1.4倍、効果時間8.8cに加封する代わりに+5にしてくれませんか? パリピ孔明も天喰い呂布も三国志が舞台じゃなくて、
三国志の人物が転生したり他の神話や歴史の人物と戦ったりだからな
横山や蒼天、光栄三国志のようなあくまで三国志ベースの作品とは別枠だからLEじゃないんだろう
名探偵は知らん
>>589
知力上昇無しでも士気7一歩手前くらいの性能だぞできるわけねえだろ
巨虎か陸抗でも使ってろ >>586
たしかに勇略もLEで出ていたか
人形劇追加後間もなくて弾も少なかったから復刻だのコラボだのでLEというレアリティを都合よく使ったけど横光蒼天で充実してきたからそういうのはもう止めた感じなのかな >>590
まぁまて知力のほうかもしれないじゃないか >>591
登場時勇略は雑誌の付録、名探偵呂布は日清のサイトへの登録で入手だったから
登場時スタンプとかセガの出してる商品の付録とかで手に入ったものよりはレアリティ上げてるんだと思う >>589
懐古厨って言われるかもだけど二分は岐略にしてほしかったなぁ
緋は号令で蒼は弱めの夷陵みたいなダメ計とか
士気7でいいから >>594
巨虎がなければ岐略で出てたかもね
呉礎がなければ屍も士気5の旧作と同じ仕様で出てただろうし
なんだか呉は結局それ出すならなんで先にそれ出しちゃったのというのがあるよね そもそも天下二分の計で武力と知力と速度が上がる理由って何だ? 司馬懿、孔明に合わせて弓でよかった気がするな二分は
今更知力上がってもコンボ先がだいたい修正済みで旨味が薄い・・ 二分とパリピの追加で各国の代表軍師(周瑜諸葛亮司馬懿)が初めて同スペックで揃ったのが何気に面白い 追加当時から天下二分自体は+4故のパワー不足が指摘されててマイルド界の王とか言われてたからなあ
それをなんとか環境に踏ん張らせていたのは息子の目覚めでそれが下方されたら言わずもがなだよね、一応二分本体はまだ異彩0を維持できてるけど息子には異彩ついてるし二分にも遠からず異彩がついてもおかしくはないと思う
知力上昇を活かす術がないと士気を1上げて巨虎か駿弓使うほうが強いと思うわ 加速号令なんざ大抵暴れて下方されるんだから最初から+4でいいよ
しかも使いやすい馬で出されてんのに 号令性能では巨虎や徐盛には勝てない半端なカードだけど
無難な性能は有るしそんなもんじゃない 全体強化の+1や-1は影響デカいからな
動画勢ですら破滅の舞いで理解してるでw おいおい
虎王さんなんて武力+5 移動速度も上がって
敵倒したら武力+1されていくんだぞ?
それで14c近くるんだから、さいきょうのかーどじゃん >>539
ランカーの意見だけが通るなら漢軍も晋軍ももっと弱いから安心しな 漢と晋もういい加減1度滅していいと思うんだがな
あいつ等のせいで糞みたいな立ち回り多いわ ランカーの6枚漢率異常じゃね
やっぱり"通ってる"やん じゃあ暴虐を+6にして区星は壁ワンパン落城にしようぜ
ランカーが一番嫌うだろうから問題なかろう >>606
それと同時に白馬の大号令を1C延長してくれ
>>609
ランカーの意見だけが通ってるから漢も晋も強過ぎるのでは? >>611
漢だけじゃなくて司馬師はじめとした晋も多いんだよなぁ 漢と晋が流行るバージョンはやる気が失せるなあやっぱり >>613
上に合わせて漢晋調整したら下では絶滅すると思う
そもそも運営ランカーって漢とか晋使わないのばっかじゃん 開発ランカーをランカーってレスしたから誤解されたのか 昨日は董卓クソ今日は漢晋クソってお前ら何使ってるの ガチで皆が一番糞だと思うデッキ教えて
俺は槍単くだらなすぎるから >>620
環境によって変わるからなんともだなぁ
恒常的に嫌いはない。苦手はあるけど
王異月英弓郭淮槍呂布みたいな環境は遊ぶの無駄と思ったくらいかな。プレイする意味さえない。勝ちたいひとには堪らない環境なんだろうけど >>615
ちゃんと前回は蜀(月英)と群(王異)が流行るバージョンだったじゃないか
順番守ってるだろ フリマ底辺だけど最近二色翻意の号令とか色んな騎馬単出てくるわ
漢は全然当たらん 新司馬昭を上げるんじゃなく、旧司馬昭含めて他の計略を下げて平らにするような調整って今の開発には出来ないのかな?
さすがに同じ事のループで飽きてきたぞ メタってるから騎馬単どんどん出てほしいわ
何なら全部騎馬単でもいい >>627
下方祭りの平な環境はつまらないって過去バージョンからわかってるからそんなことしないし
確実に面白くないぞそれ >>627
平にするしない関係なくさすがに次で旧司馬昭は下げられるんじゃね 諸葛亮使ってると威力偵察よく出てウンザリする
王平使ってると騎馬単はなぜか出てこないのに・・・ >>627
どんどんカード刷らせたいだけだからね
嫌なら辞めて良いんだぞ ごめん晒しスレにも書いたんだけどさ、フリマは司空からだって大尉見下してる人Twitterで結構見るけど、自分が司空になって、司空のフレンドの履歴とかも見てると司空も人が少ない時間帯だけで、人が多いと大尉〜丞相に優先的にマッチするようになってる気がするんだけど気のせいかな?
大尉は上とマッチしにくくなってるからフリマじゃないって見たけど、司空も運営に守られてない? >>634
司空も大尉も対して差はねーよ
現状だと勝率50%前後でプレイ数さえ確保できりゃ司空にはなれる
威張るもんでもない >>635
司空上位19付近は司空底辺と違うよ
司空底辺なワイ(´・ω・`)証増えね〜 >>635
俺の気のせいかもしれないけど、相手見下したり階級下の人馬鹿にする人司空に多くない?
本当に上手い人で相手をとことん格下呼ばわりして雑魚に負けたとか喚いてるのってチュウボクとたくろーくらいのイメージだけど、司空くらいのやつって負けるとすぐ厨カードガーとか騎馬ガーって騒ぎ始めるて自分の腕以外に原因をなすり付けてるイメージ >>632
平らにするのと新カード出た時に旧カードを軒並み下方して対抗出来なくさせてたのが寒かったわ 前からフリマ内でも格差マッチは少なくなるようにされてたよね、なんで今更? >>523
厳氏と狼姑と組み合わせて使ってるわ
残り3コスト分がしっくり来ないけど
https://i.imgur.com/jQrAijN.jpg >>637
ごちゃんってね、そういう人たちが集まる場所なんですよ なんで董卓は当たり前のように英語を使ってるんです? >>639
いや、最近フリマは司空から大尉は上位とマッチ少ないからフリマなんていえないってツイートをしてるやつが何人かいたから
春だからか 司空で勝てないから画竜点睛で遊んでるけど999には勝てる >>643
そこつっこむなら、全武将日本語なことにつっこめ >>640
俺もそんな感じでしばらくやってたけど攻めでは士気使うほどのリターン取れないし
守りに回っても兀がいる所以外はきついしでイマイチだったな >>647
更に言うなら当時の中華の口語は不明なうえに地方や民族でバラバラなんだよな
だから相手の言葉を喋れる使者が重要だったし >>645
どの階級もちゃんと近い階級から優先的にマッチングするから真の意味でのフリマなんてもう存在してないし、
フリマの定義が上位とマッチングしうる位置みたいになってるのがそもそもおかしいしそんなフリマという単語に固執してる奴らにまともな奴はいない 公式の三生でもフリマという単語を使っていたのですがそれは >>646
どちらのデッキも使ってないから想像だが開幕キツそうだし中盤以降は両端に氷王と三ツ目を歩かれて落雷喰らわせた逆側を攻められたらキツくない?
こちらの端攻めは弓にケアされるだろうし どこかの配信で新司馬昭覚醒3貯めてやってることは無特技号令とか言ってて確かにって思っちゃったわ
攻城力上昇は戦闘の部分で有利に働かないしな リアルで散々見下されて窮屈な思いしてんだから、ゲーム内で他人見下してうさ晴らすのくらい許してやれや フリマはあるけど大尉も司空も丞相も近い人と当てるマッチングかなりまともに働いてるよ
マッチングの良さは大戦シリーズでも1番良く動いてる このゲームのフリマは
・英傑ランキングが開催されているランク
・上下の1階級以外のランクともマッチする
って感じだけれども このスレ証盛れない太尉だらけなのなんとなく分かるから司空丞相っぽいレスが目立つんやで >>658
下の方は上下2階級とマッチするんじゃなかったっけ? フリマの定義?全一と当たるか当たらないかだよ
俺はボコされたぜ! 有能な人間が使者で来たなら殺せば相手が弱体化するし アナタは天命を信じマスカー?の人も
袁術と呂布の同盟交渉の使者として向かったのに
呂布が心変わりして曹操に引き渡された上そこで処刑されたんだったか 使者といえば糜竺はかなりの有能なのにR以上出たことないよな >>662
使者を斬るってのがおかしいから特筆されてる
それが目立つだけだよ 民族ごと通訳が必要なくらいなら赤壁10万だっけ?言葉的には多国籍部隊レベルなのによく行軍できたな >>670
当時の中華って戦乱と飢餓で人口が300万ぐらい
なのでそんなに兵がいるわきゃない >>600
必要士気や武力上昇値は違うけどやってる事大体一緒だよ >>423
最初は使ってたけど士気5号令がさばけなくなるから計略使わなくなって
計略使わないならいらんくね?で外れるようになった
晋だけ序盤から+5される溜め号令あるのずるい
司馬徽も時間短くなったんだから士気5で+5にして 演義じゃ赤壁は曹操軍100万vs周瑜軍10万だしな。無茶過ぎる 1万数千人の精鋭率いたのに、数十人にフルボッコされた張燕さんの悪口はやめろ >>652
すまんな
晒しスレに書いた後特に誰かを晒してるわけでもないからこっちか?と思ったわけで
マルチポストで不快にさせたなら申し訳ない 戦国の○人対○人ってのも誇張入ってるんだっけ?
島津家久の釣り野伏とかびっくりするレベルの人数差だった気が 誇張かどうかなんて知りようもないんだから適当に楽しんでる奴が勝ち インド映画で10000万対21人の映画あったな
まぁ誇張なんだろうけど、あれめちゃ面白かった
たしかに楽しんだもの勝ちだな >>680
家久の兄貴の鬼島津の木崎原の戦いの〇300VS3000●とかホントかよって
勝っても8割討ち死にってところは最高に島津だけど そう書いてあるならそれを採用するしかあるまい
当時の中国は6000万→2100万→300万とかとんでもない人口減少率だし 300万人てどこの数字よ
そんな少なく言ってるとこあるか?
人口が減ってたのは事実だけど、漢王朝の力がなくなって戸籍に把握出来なくなった人間がいっぱいいたから見た目の数字よりはいた 連弩が攻城ラインから離れた瞬間発射すると発射ボイスだけ出てキャンセルされるってのが何回かあったんだけど仕様?
もちろん突撃はされてない 今さらだけど士気7計略はそれを3回打つだけの作業感がすごくて苦手
士気6や5だとそこまででもないんだけどなぜか7だけは作業感すごいのよね >>690
よくあるバグ
たぶんマトモに設計出来てない
槍の浅刺し迎撃みたいに
一瞬攻城ラインから剥がれた時に発射可能になって
すぐに連弩の兵種アクションでカードを振ったら
直後に攻城ラインにカードの判定が入ってキャンセルされると思われる
要はタッチアクションさえあれば起こらなかったバグ
西山の罪は重い 西川って言っとけば面白いと思ってるのが一定数いるからしゃーない >>690
バグじゃなくて連弩は打ちながら攻城できない。ただそれだけ >>690
発射キャンセルだけならまだしも
弾数だけはしっかり全消費するからな… 盤面を無駄にバシバシ叩くチンパン多くてメンテ大変だったからしゃーなし >>677
前漢末期で6,000万、後漢末期で5,600万
これが三国末期になると1,000万いるかいないかになったそうだ
で、魏・呉・蜀の人口が大雑把に450・250・100万人前後と推定されているので、仮に働き手を総ざらいしての国家動員をしたとしても兵力100万はありえない
経済が回ってる状態でも常備軍は人口の3%あればいいほうなので、魏で10〜15万
各都市の防衛軍や予備戦力・兵站要員を考慮しても、赤壁に全力突っ込んだとして10万がいいとこじゃね?
いわゆる中国の10倍サバ読み 新董卓と当たったけど火力ヤバくないか
遠距離から打てるので雲散もできないし城に篭るしかできない 中国の人口減少は大体
ああ イナゴだ… のせいなんだろ俺は知ってるんだ タッチアクション台パン製造機に近かったから
あれはまぁ無理だなって思ったわ。
上手く被せるようにするだけで充分ってのを
プレイヤー全員にやらせるのは難しかった。
浅刺し連弩は一瞬離れた時に撃つ判定と位置補正が同時に入ってるから仕方ないね。 >>701
不利デッキはリード取られたら詰むから開幕とかどっかで行ってリード守りきる展開にするしかないかも
その時雲散あるとベタ張りトウタク咎めれるから楽チン
明確なメタは左慈 >>704
開幕いきたいけど相手は俄何焼戈とか武力ゴリゴリデッキなのでキツイんすよ >>705
法具使ってでも開幕ねじ込んでけ
柵もないし3コス武9だしで開幕が一番弱い 連弩董卓なんて対策も対応もしたくないから文句を言い続けて下方待ちよ >>705
回答になってなくて申し訳ないけどきつくても行くしかない(根性論) 銀河の999の方は開幕宝具あるけど
連弩董卓は開幕宝具打ったら後はどっかで息切れするからな。
開幕宝具無い999も捌けないならそれは高武力全般に不利ついてそうだし、
今の環境にあってないんじゃないかな 浅刺しの連弩キャンセルは仕様だったのか
弾数消費するのがきつい
結構重要な局面で必要になるからなんとかしてほしいわ >>711
打ち方の工夫でそうならないようにはできるので今はそれで対応していくしかない >>702
イナゴ食えばいいんじゃね?
と最初は思ったが脂だらけで食えたもんじゃない上
死骸から脂が染み出して土壌汚染までするヤベー奴だそうで… キャンセルってかカード振った時にカードが攻城ラインに入るから兵種アクションとまる感じでしょあれ
連弩兵出た時からあるからずっとあるからな >>701
4枚牛金型なら馬を董卓のそばで走らせときゃいい
馬がそばで走ってると射撃できない、もしくは槍を1本フォローに回すしかなくなるから攻城力が下がる >>711
浅刺し迎撃のように最短でやろうとするからそうなるだけで
ちゃんと攻城ラインからカード離してやれば問題なく撃てるよ。
仕様だろうから撃ち方慣れるしかないね。
それ出来ると弓握られないから今の仕様のままでいいと思うけど 連弩よくわからんから想像だけど、
旋回操作を受け付けた時は城に触れてなくても、連弩の射撃体勢になると強制的に対象の方の角度を向く(ここ想像)ので、部隊のカドが城に触れてしまって射撃キャンセルされる、
って感じ? >>714
地元でイナゴ食べる文化あるわ
しかも結構旨い カットインからの迎撃みたいに認識から実際の行動までワンクッションあるから
カード回転で射撃行動認識→行動までに少し動くとかそんな感じじゃね?って思ってる >>720
旨いかどうかの前に見た目がパンチありすぎるんだよなぁ
乾燥させて粉々にしてふりかけとして出されたら普通に食べれるかも >>694
九州遠征のことに一切触れない尻舐め達も気持ち悪いよね その内昆虫の加工食品だけになる
と脅して何年になるかw >>700
戸籍が確認出来ないと換算されないからその計算はおかしい
どんだけ戦争繰り返してもそんなに人は減少しない 蝗害になる群生相に変化すると飛ぶ為に中身すっかすかで食えたもんじゃねえ上に途中で何食ったか分かんねえから毒がある可能性もあるからな
食えるイナゴとは全くの別物 長野土産でイナゴ買った事あるけど結果はお察しだった 青井叩きしてる連中の知能なんてこの程度だから何言っても無駄か >>729
擁護してる尻舐めはいつになっても規約程度の文字も読めないのはどうかと思うよ?
皆んなに内緒にしとくね >>720
蝗害は実はイナゴじゃないしクソマズ型に変異してるから食用にもならんらしい イナゴの佃煮は美味しかったよ
口の中に触角が当たる感触がちょっと気持ち悪いよ スップはガイジだから規約見て九州に行っちゃいけないって読んじゃったの? どの行為がどの規約のどの部分に抵触してるのか是非納得させてみて欲しいものだ コロおじってなんで青井のことになると急にダンマリなの? >>729
急にどうした?
青井叩きとかまた何かあの人やらかしたの? >>728
蝗の大号令はNG
計略ムービーで吐くかもしれん 張任って新SRの中で異彩一番高いんだな。
あの計略強いと思うけどなんで使われないんだろ? 士気5だから
2.5コス武力8だから
魅力も柵も持ってないから ついでに漢鳴もない
なのに漢鳴ためてなんぼの曹操劉備と同時実装という 計略強いけど主軸にしたワラ組みにくいし漢鳴溜めに使うには士気とスペックが重い
効果全体で言えば孫尚香より火力あるけど一枚確実に殺す決定力がないのよね 個人的に鄭泰がぶっ壊れ計略だと思ってるんだけど
何で異彩ptが高いのか分からない
https://i.imgur.com/V5eV0Jr.jpg 張任の計略は悪くはないけど遊軍のこと考えると士気5で貯めるより士気4で我慢して
城ダメもらっといた方がトータルでは有利なことが多いからねえ >>676
先達の号令は流行らんかったけど、野望の謀略は昔流行ったのにな
今全く見ないね、やはりコストが問題なんだろうな スペックはまぁ普通だし計略も強いほうだとは思うけど致命的に勢力に合ってないやつよね
あと、せっかく高コスト城持ちなのに城関連の将器ないのもなんか辛め 漢鳴があればまだ使われてたかもしれないかな。
確かに新劉備と曹操と相性悪すぎるな。
こんなカードにSR出すなら袁家に1枚SR出せばいいのに コスト、素武力、素制圧、漢鳴溜め弓強化計略ってとこまで威力偵察とダダ被りで士気5ってなったらそりゃ士気4の威力偵察使うよね、って話
計略自体は結構強いんだけどね…下手すれば漢鳴溜める必要なくそこそこの計略火力が出せる武力8弓ってことで袁家側のほうがワンチャンあるんじゃね?ってレベル、というか最近そういうデッキ使ってるわ 群雄の白馬捨陣、999より遥かにデッキパワーあるな
武力7弓のおかげで白兵も999より安定して強いし >>745
晋の磁石も優秀なんだけどお国柄としか言いようがない
雷銅も伏兵貰えれば・・・って別に異彩MAXじゃねぇから再エラッタは難しいか
縮地征圧戦法は+2+1の永続で再発可能にエラッタして? 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP9
「邪馬台国まで30日」
https://youtu.be/XCK2KB1BZ5s 張任はこれまでの漢鳴デッキの基本的な流れ(途中まで流して最後号令)に組み込むには士気5の2.5弓は無理だから使われてないだけでむしろ積極的にリードを取って最後守るタイプのデッキだと見た目より強い
漢鳴3のときに攻める側ではじゃなくて5→5→4or5→みたいな士気の使い方でリードを取りつつ最後の守りでは漢鳴の火計や単体超絶が自然と漢鳴3で打てるようになってる感じ
漢鳴のくせにワラやバラになるから人気が出ないってだけで今でも強いしこれで張任向けの漢鳴投げ計略でも出たらもっと化けると思うわ >>756
言うて15ptは使われてない部類に入るやろ
制圧1にするか刻印付けてもらって構わんから武力6返して欲しい 追加される漢鳴のフィニッシャーが士気8とか多すぎて士気5で溜めるタイプは息してないんだよね >>761
わかるよ
サブカやってっと邪魔でしかないもんな 張任が使われるように海賊孫堅出したんだと思ったけど、将器優秀で結局他のmax号令のお供になってるよね 何で孫堅出すと張任が使われるようになるのかが分からない 海賊は使ってて思うけど今がボーナスタイムだから余裕で弱体化あると思う。
強化=妨害で相手の知力関係なしに9Cちょいあるのはひどいと思う
範囲も広いから3枚ぐらい普通に入るし 典型的な「強いんだけどデッキがない」カードになりそう
使ってみたけどとにかく士気5が重くて中盤の貯めや引っ掻き回しやフィニッシャーに重ねるのに使いづらい >>767
ワラで組むなら2.5弓なら1.5は騎馬ってことじゃない? 高知力の弓は対策が限られるスペックだから、張任も迂闊に計略上方は出来なそう 神速の方の孫堅弱すぎるから強化してくれるフラグかなんかですかね?
同コスト同兵種ってのは存在そのものがギャグ 張任は武力9ならそれだけでも意味があったのに8にしてしまったせいでハードルがえらい高くなってしまった 張任は計略単体として見ればそこそこ強いから逆に単なる剛弓超絶のついでに漢鳴がくっついてくる武力弓として見たほうがいいかもしれない
2.5武力8がキツい?…そうだね… >>767
孫堅がガバガバになったので次は張任に突っ込むんだよ 張任は漢鳴ためるのに士気のまま強かったらそれで漢鳴たまっちゃうのおじさん出て来るし士気以下でどうせ我慢するなら制圧よりコスト士気の軽さで2コスの自分に投げる奴入れて使うっていう 昨日は全然勝てなかったけど今日は勝てた
しかし皆董卓がメタのデッキを組んでるなあ
陣だけど一回も董卓に当たらなかったが 連弩董卓は同じ超武力でも呂布とかと違って横弓だけで誤魔化せる効果時間と攻城力じゃないから
メタになる雲散等を積んでおかないとマジでやばい
連弩董卓以外にも公孫度やカクショウシンピなんかにも刺さるし今はとりあえず雲散積んどいて損はない環境だと思う 何かEX李儒が多かった
なるほどと思ったが届くんかね >>780
董卓は何度か使ったけどEX李儒がいてもなんとも思わないな 董卓は計略使ったあと連弩うつより城貼りつく方が強そうだった(動画感)から兵種アクション封印とか意味なさそう 野戦で弾撃ってくれるならある程度対応できるけど、張り付かれると一気に対応手段が減るからなぁ。
てかこの効果時間って射撃すること前提の弾込め時間含めた設定で出した気がする。 >>770
その理論に違和感はないけど、
2.5弓ワラに入る騎馬なら征圧2欲しいと思うけどな
海賊孫堅は将器優秀だから元々色々な漢の号令パーツになるんだろうなぁって思ってたから、張任と組ませたいってのが自分には理解出来なかった 張任+海賊ならまやひこがやってたけどイマイチそうだった 新カードで異彩高めというと槍成公英もだな
1回使ったけど鄭で良いような感じだったな、伏兵あるとはいえ武力4が響く
ところでwikiに計略中の鄭で撃破→同時に撤退すると城ダメが入らないバグってあるけど宰相の鐘杖かけた味方が撃破と同時に撤退しても覚醒ゲージ上がらなかったから仕様な気もする 雲散ある勢力ならいいけど呉とか新董卓どうするの
凍らせるのか その手のはだいたいそうだね
わっかりやすいので言うと撃破で兵力回復系が相討ちになると死ぬだろ? >>786
鄭のは公式が不具合だ、って宣言してるから >>787
撃たれないように避けながら朱治君でがんばる… >>790
朱治は考えたけど董卓の攻城抜かれて連弩撃たれたら朱治倒されないか 上の方じゃ全くみない董卓だけど下の方なら対処出来なさそうなカードよな 淩統はどうなんだろうねぇ
連弩への防護効果高いとは聞いたが董卓の武力も規格外だからなぁ >>791
検証の8割カットが確かなら呉はそいつが一番楽そう 黄月英対策にリョウトウ試してた人いたけどお察しだったな
自分だけ耐えられてもしょうがないし 凌統ってコンパチ無しで5枚もあるのな
セガに熱狂的凌統ファンでもいるのか そもそも雲散も機略も狭過ぎて何の抑止にもなってないからな
その割に範囲広げろって言うと文句言う奴が出るし
結局フルコンドーンになる もうこうなったら董卓メタに黄月英復活させるしかないな! 連弩董卓が武力40くらいで全凸されても兵力ミリしか減らないの草 >>799
フルコンの前半の守りが強過ぎるのが問題なんであって雲散機略が広いのはフルコンドーン以上のクソゲーだろう >>799
雲散居ると董卓本人が攻城に来れないから十分でしょ 証1減って1増えた日の虚無感ハンパねー
下手糞にしか勝てねー感がヤバい
白馬の大号令上方してくれ糞開発 連弩のダメージ軽減とかニッチなんだからまじで95%軽減とかアホみたいな調整にして欲しいわ 漢というと董太后は漢鳴デッキにほぼ確実に入ってるけど不思議と下方されないな
まあ相手してると強く感じるけど実際は他の漢鳴号令の中では弱い部類とかそういう感じなんだろうけど 騎馬単は頭アフェルだから
誰とは言わないけどさ。
毎日騎馬単に文句言ってる人いるけど、そんな気力あるなら対策や立ち回り考えたり自分のスキルを磨けば良いのに。
結局やってることは現実逃避なんよ、そら一生勝てないわ。
なお同じ人の文
公孫度に開幕張り付かれたら終わるな、特に騎馬単。
車輪法具→公孫度で止まらなくなるし城が一瞬で消し飛ぶし。
麒麟児思い出したわ、誇張抜きで。
まあ勉強にはなった、特にダンス&空打ちまでは食らったら一生忘れることはないと思うw たまたまTLにキバガーの人のツイートがあったんだけど
これはまともに相手するのは無理だと思った >>813
アフェルが"本物"なのは戦国から周知の事実だからそろそろコピペ貼るのはやめとけ
本スレの異常者がアフェルを擁護し始めかねない ド田舎行くから大戦辞めざるを得ないわ
ほなまたいつか… 環境が丸くなると漢や晋が伸びてくるっていういつものパターン
こいつらが全く息できない環境が良いかどうかは全く別だろうけど >>807
死地リョウ統の後ろにいるお爺ちゃんかな?
>>812許攸「呼んだか?」 投げ車輪号令全然見ないけどやっぱり使いにくいんか?
蜀以外にもかかれば面白そうではあるけど… >>50
戦国の豊臣徳川でもやらかしてたけど後半強いが特徴の勢力はとにかくスペック盛りまくる傾向があるから開幕言うほど不利でもないのよね
今作士気将器もあるし
流石に全盛期破滅レベルだと厳しいけど 今月末にホームが閉まるから辞めるか電車でゲーセンか迷う
遠出してまでって感じ >>803
雲散広くてクソゲーっての分かるけど機略は流石にもう少し広くてよくない?
士気7だし武力−3強すぎなら−1でもいいし
今の広さじゃ味方掛けがもうつらいし士気7雲散で詰むって言うならもうデッキ相性として割りきってもらうの無理かね? >>825
雲散と反計に親を殺された人が多いからね
難しいと思う やっぱ今日の頂上みたいなのが理想よ
2 2 1.5 1.5 1 でメイン号令、サブ号令、単体強化、対策、とバランス良く入ってて将棋のような戦い方するデッキ 昔みたいにお互いの範囲妨害ダメ計にスッポリしないようにしながら戦うのも楽しいと思うんだけどな
まぁ騎馬単の素の白兵が相対的に強くなってるし難しいか もはや何でもかんでも日本人が悪いで済ませるあの国の人みたいだな
今からレスしたら必ず騎馬単が悪いを入れなきゃ駄目な。騎馬単が悪い ぽけっと周姫の突撃速3ほしくって券貯まったら定期的に回してるんだけど全く揃わないのも騎馬単が悪い >>825
普通の号令に対してもあまり部隊を寄せられないところに速度上昇が刺さるという自己完結した強みがあるから範囲は狭くないと許されんでしょ この前両替した時に100円玉だけ取って千円札取るの忘れてたら盗まれたのも騎馬単が悪い 2コス武9馬と言えど朱儁や凌統は空気な辺り噛み合うデッキがあるか否かと計略って大事だな >>832
白兵頑張った上での強みなんで赦して下せぇ
司馬懿に強化乗らなかったり妨害ダメ計すっぽり赤ボタン早押しゲー化する弱みもあるし >>825
過去に何度か雲散効果ありで広めの計略が出て、その度に「雲散クソゲー!」と叫ばれた
つまり、機略司馬懿が許される事は無い。諦めろ まあ1枚で号令と雲散積めるんだから流石に範囲は諦めてもらわないと >>837
散らされて主力の連携を士気使わずに妨害されてる相手も白兵つらいんだわ >>623
お前は弓以外の郭淮がいる世界から来たんだなw
そりゃいつまでも寝言言ってるわ 機略は強化が速度アップじゃなきゃもっと広かったかもしれない ダメ計と号令を1枚で仕込める孔明は許されないのですか!?
と思ったら異才0で思ったより使われてるわ 攻守のような制圧上昇号令兼制圧低下弱体は範囲広くなったら内乱ワラに覿面に効いちゃうから… いくら士気7でも広い雲散はただのクソゲーメーカーなんでダメです
攻守の妨害は所詮武力、制圧低下なんで広げてもいいとは思います。あっちの司馬懿はスペックお通夜ださは 雲散が弱いからフルコンか塗り絵の2択みたいになってるのではなかろうか 雲散が広くなったらフルコンや号令デッキが割り食って塗り一択になるだけでは? 旧作時代から雲散(と反計)は基本ヘイト要員でそれが増えるバージョンは基本クソだからな
一生コントロールデッキとやり続けたいか?って話だし
雲散反計はちょっと入れづらい、使いにくいくらいで適正。普通に使えると感じるなら壊れ言われても仕方ないレベル 妨害(ダメ計)、超絶、号令の大まかな三竦みがあるなかで、
雲酸と浄化はその流れ塞き止めるからな 機略は絵が格好良すぎてどうしても強化願っちゃうんだよなぁ
とくに3機略(攻守LE)の方なんか初めて見た時自分のイメージ通りでびっくりしたし雨降ってんのも雰囲気出てて最高だった >>854
845の言うとおり機略は強化側が速度アップじゃなければ広さももう少しは許されてたんじゃね
武力+6の速度アップ号令の裏が雲散だからいけない
攻守と機略の強化側の内容が逆だったなら良かったのにね 今の大戦は号令号令号令の基本3すくみにダメ計妨害超絶の特殊枠がある感じだと思う
ダメ計妨害はロクなの増えないし、超絶はやたら豊富な単体妨害で封じられる
超絶ワラデッキとか久しく当たってないわ もうずっと前からフルコン対内乱ワラバラの構図だと思うよ
それ以外で流行るとすれば計略パワーが突出したやつだけ フルコン環境になるとフルコンパワーの高い方が勝つ赤ボタンゲーになりがちだから今くらいで良いよ 夏候惇や公孫度みたいな長時間うんこみたいな単体強化流行ると雲散元に戻ってほしくなる >>833
この間セガ行ったら札取らないと小銭が出てこないシステムになっててびっくりしたわ 帰り道に札を取ってない事に気づいてゲーセンに電話したら店員さんが取っててくれて助かった事がある >>860
防犯上便利になってるのよ
金かけてるところはほぼ録画されてる 両サイドに槍投げて槍破の居ない方でコフンするだけでは 札取り忘れて大戦してたら店員が持ってきて「カメラで写ってましたから分かります」って言ってたからみんなパクるのはやめようね! 槍破戦法入れて機動力低いから強い弓入れて…
孫尚香ワラ? >>866
槍破は俺も考えたけど士気と効果時間とコスト的に仕込みやすい陸景使ってる
30cあるから俄何焼戈は陸景に任せられる
だけど中知力以上にはそんなダメージ通らないから公孫度にはそこまでって感じ >>868
俺は取り忘れて1戦して気づいて店員に言ったら、確認できないので知りませんって言われて泣き寝入りしたわ
両替機の目の前にカウンターあるゲーセンだったのにな、先日潰れたが 槍破は強いけど武力上がると効かなくなるから意外と微妙なんだよね🥺 槍破は999に効果的かは置いておいてかなりの強計略だと思ふ >>876
強計略なのに異彩MAXって言おうとしたら異彩下がってるな
999対策で入れようって人が一定数いたのか?それとも異彩目当てで入れられただけか… 999はそれ用の対策するより強い馬か弓入れて後は伏兵入れて白兵頑張った方が丸いと思う
最近は999は通用しなくなってきて捨陣白馬入った形が増えてて、そっちには号令と速度アップあるおかげで999対策が通用しないことも多いし >>879
弓破したいほどの相手だと近づく前にやられるからなぁ 槍が弓破ってぐらいなら弓にタゲられたら跳ね返して溶かすぐらいの追加効果欲しかった 5/4活というスペックがちょっとね
活持ちの本場の群雄の奴らすら厳しいのにそれに劣るんではな
でも士気4で実質槍もしくは弓に対しては武力20代前半相当は強いはずなんだけどな >>887
15やで
武力+2で槍に対して内部武力+8だから
弓破は武力+2の内部武力+24だけど 槍破、弓破がいて馬破がいないのは素直にオケーイ使っとけっていう運営からのメッセージなのか? 呉に1コスで使いやすい投げ計略くれんかな
連弩と弓に投げるのは多いけど
槍とか騎馬に投げるのがない
士気4で+6とかくれ 特定兵種に強い計略とかはコスト比最大武力を持ってないと使いづらいよなあ
武力5に下げられた雷銅が殆ど使われなくなったのと同じようなもので 呉の投げ計略だとSR潘夫人で良いと思ってしまうのはワラ使いだからだろうか >>890
1コス武力3魅力持ちで居るんだが...
士気5で武力+6、移動速度も上がる上に重ねがけも出来るヤツ
馬でも槍でも大丈夫だ、ただし弓と連弩は居ない >>889
5/4活 連弩 馬破戦法に期待しよう! >>864
出来心で懐にしまって後でバレて悲しみ背負うトラップやな >>892
親父の伝授、1コス士気4払う割に武力しか上がらないから意外と火力出ないぞ
元々弓強化以外の投げ計略が弱めの勢力だから、制限無しの投げ計略だと藩夫人か周姫しか居なくね? 親父はあくまで本体スペックありきだからな
速度上がらないといえばそろそろ仇討ち凌統は一定以上で速度上昇してもいいはず その内
対象が孫堅だった場合更に武力と移動速度が上がる1コス呉夫人出てきそう 孫策大喬
周瑜小喬
凌統凌操
の投げ縛りデッキ使って遊んでた事有ったけど、クッソ弱過ぎて泣いた
そしてリア充に囲まれる凌統凌操の気持ちを思うとまた更に泣けた >>889
漢にもいるけど聖域だから無理なんでしょ 仇討ち淩統は知力上げるとかなり効果時間伸びるの知らずか? 立てれなかったから>>910頼む
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3981合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616286351/ >>874
俺は何度も他人の9000円の取り忘れに遭遇したことあるわ
それを見て自分は札から取るようにしようと決めて
人生で一度も札忘れしたことない >>886
最初7cいかないという短さだったけど今だと9.2cあるんだっけ
本人のスペック的に董卓よりもこっちの方が下手すれば強いんじゃないか 2コス董卓は征圧1なら城持ってて欲しかった
奇才も残念枠だし >>909
ほっほーいいスレ建てじゃのう
忠義虎王の本人3コスはともかく董卓、司馬懿の2コスだと十分マッスルしやすくて効果あるよ >>916
征圧2で武力6の方が良かった?
2コス武力7のメイン号令持ちなんてそりゃ征圧は1になるよ >>920
実際スペック高いだろ投げ捨ても出来るし >>909
乙
連弩董卓って緊急修正案件かと思ったが みんな金な取り忘れ多いな
俺は缶ジュース忘れて釣りは取ったことならある 前ver流行ったカードの異彩見てると
かなり弱くなった連弩黄月英は異彩高くてまだ使える司馬師がが異彩0なのは分かるんだが
破滅王異も異彩0なのがよく分からないんだけど使われてる?
最近当たった記憶あんまないんだけど うお、古賀が亡くなられた
昔24時間テレビの100人抜きで対戦したことあるわ。悲しいな 緊急させたけりゃ使用率勝率1位を勝ち取らない限り無理だな 連弩董卓と弓呂布組み合わせた超絶引継ぎデッキ誰か使ってきて 推挙×2アモー、魂の引き継ぎ、董卓でアモー喰って武力50↑連弩&武力40↑弓、董卓で40↑弓喰っておかわり
ってのをダメでしたがうpしてるからみてこい メルカリに曹休兵力速速速1500円と曹洪征圧速速速1600円あるがどっち買おうかな >>936
相手の一点モノ撃破するのはけんていいるし曹洪買うかなぁ 割といい値段で買ってくれるからな
譲るなんて勿体ないわ >>940
どうやって100人集めたか知らんが素人からガチ勢まで満遍なくいたな。当時大学生だったけど中途半端勢だったわ メルカリ使うときは良いデッキ思い付いたときだから
地味なRでも800円位までならポチッちゃうんだ🤗 今日連弩董卓2回出てきたけど天下二分使ってたからか両方勝てたぞ
相性ゲーの域を出ないんじゃないか多分
不利なデッキは何もなさそうだから害悪枠かな 使用率も勝率ランキングにも顔を出さずに消えるパターンか まぁフルコンには強そうだけど、本人3コスで壁部隊食っての強化だからそんなもんよなって感じ
全盛期の弓呂布とかはちゃっかり群雄使用率TOP5に入って、回避出来ないし射程ヤバいし内乱取られるしだったからなぁ >>944
連弩って時点でそんな感じ
3コスって時点でそんな感じ
董卓って名前でそんな感じ
3倍満だね >>949
正直城門は喰らう方の立ち回りが悪すぎるとは思うけど
時間が長すぎるのは間違いないので4秒ぐらい落とされそう 月英で辟易したところに董卓ドーン
止めに刺しに来てるとしか思えないわー
連弩は使うのも使われるのも嫌なんだよー(´・ω・`) 董卓ふんばれ英魂やってみたけどやれなくはなかったかな >>952
セガには連弩を切る勇気も金もないと思うぞ 後半ドーン型は連弩董卓キツイんじゃない
まあ他のデッキもキツイけど この手のデッキは下の方は対処できないし、上でも相性ゲーで勝てないデッキはとことん勝てないから
勝率は高く出てるんじゃね? >>957
漢は威力偵察でずっと狙い続けるとか
晋には雲散がいる 漢は漢鳴3王美人で1回は殺せるぞ
馬鹿と組めば色んなダメ計で落とせる 攻城阻止するだけならコピー王元姫とかもなんとかなるかもしれん てか槍まみれに1コスが馬、3コスが連弩で見かけの武力より全然白兵弱いから叩き潰していけ 捨陣号令に公孫度、ガガショウカ、白馬陣みたいなのよく見るけど董卓に勝てそうな感じする 今からでも連弩と遊軍廃止して別のカードにエラッタしてくんねーかなー 智者反計と漢鳴反計で士気8で城殴られるのを防げれば何とかなるなる ワンチャン力高過ぎてカウンターチャンス作られるとどんなデッキでも負けるから攻め過ぎないようにな 弓呂布ほどの汎用的な強さは無いけど、ワンミスに漬け込むパワーは董卓が高い印象 >>944
速度アップ号令相手だと、連弩董卓は何も無いからね
味方切りました→逃げられました or 速度アップ馬に射撃止められましたで終わる
逆に鈍足な槍多めデッキだと連弩董卓にても足も出ない 漢はワラ型なら董卓相手やれるぞ
再起で守城弓覚醒させて内乱ワラ的に立ち回れば向こう連環でも衝軍でもいける
馬サイエンだけの形だときついかもしれないけど >>825
遅レスだが、機略は自分が範囲に入ればまだなぁ…
代わりにピンで雲散ができなくなるのがデメリットと呼べるほどかはわからないけどさ。
上昇値とか弱くしていいので士気6に戻して二度がけ可能になれば運用のしがいもあるけれども、できない何かがあるんだろうな。 単純に範囲だよ
出たては滅茶苦茶強かったもん火焔とかすっぽりしてた 反計と雲散はゲームをつまらなくするから弱いぐらいでいい
戦国から無くなった忌み子をなぜ復活させたのかこれが分からない つまらないからなくしたんだけど
三国のときにこの要素考えたやつが
戦国で消された!俺の考えた素晴らしい要素を!
戦国の開発メンバーはダメだ俺が作り直すってなったんだと妄想する 張飛+魅力5枚+士気将器+開幕大攻勢
3コスト張飛強いなーって思って2秒で思いついた
ドヤ!? >>975
ポポさんとかは勝ててるみたいだし、一部の職人仕様の現状くらいでいいのかな、なんて思いはじめてきました。 >>978
西山君が言ってたことそのまんまじゃないですか… 中国モチーフのゲームだから、日本モチーフの戦国の劣化とやや強引に解釈した
意外としっくりきた >>974
二度がけ可能ってのはつまり号令先打ちしつつ雲散チラつかせる事が出来てしまうのでな…… >>972
俺は白馬の大号令使ってるけど
そんな展開にはならねーよ >>979
それで開幕落城できなかったらもうそっから立ち回りキツくない? >>984
時代に取り残された白馬大号令さんはパワー不足なので帰ってどうぞ >>990
その上の9999デッキ使え。お前なら出来る >>988
それでも本人武力7馬な分魏礎よりはかなりマシ いつも変なデッキ使っててたまにガチ厨デッキ使うとすごく勝てる 質問なのですが、
袁軍弱すぎて可哀想だと思いますか? このスレッドは1000を超えました。
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