三国志大戦3982合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3980合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616045113/
三国志大戦3981合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616286351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ほら騎馬単使いのありがたい言葉よw
誰とは言わないけどさ。
毎日騎馬単に文句言ってる人いるけど、そんな気力あるなら対策や立ち回り考えたり自分のスキルを磨けば良いのに。
結局やってることは現実逃避なんよ、そら一生勝てないわ。
なお同じ人の文
公孫度に開幕張り付かれたら終わるな、特に騎馬単。
車輪法具→公孫度で止まらなくなるし城が一瞬で消し飛ぶし。
麒麟児思い出したわ、誇張抜きで。
まあ勉強にはなった、特にダンス&空打ちまでは食らったら一生忘れることはないと思うw 反計と雲散はもう存在が"開発の甘え"でしかない
開発
「え?〇〇が強過ぎる?(勝率データチラッ)
メンゴメンゴw
次verで下方するからそれまで反計雲散で対策しといてちょw
(うっせーな、さっさとチャリンチャリンしとけ中毒がw(ハナホジー))」
こんな感じでしょ
まぁ王異黄月英はこの"ライン"すら守れなかったんだけどな😅 一乙。
このverは全体的に色々な勢力使われてるけど呉軍だけ全然使われてないから大幅な上方をしてほしいな。 騎馬単
騎馬単
999
騎馬単
999亜種
連弩董卓
騎馬単
999
槍単
はークソゲ これだけ念入りに狭くさせられてる反計雲散に親殺されてる奴は
逆にどんな立ち回りしてるんだよ
智者反計位だろ今生きてるの 呉がぱっとしないっていうのはわからんでもないけど
それは強さだけの問題じゃなくて追加カードに面白みがなかったのもでかいと思うわ ネタにし続けてれば孫晧がそのうち上方貰って酷いことになるパターンにしか思えねえ…
もうやめてくれそういうの >>7
反計雲散にキレてるんじゃなくて
反計雲散を免罪符に適当に壊れ計略の焼畑商法してる運営に呆れてるだけだぞ😅 反計が現役なら漢がある程度減ってる・・・・ナーんで漢に反計だしますかね?
阿呆じゃん 999はだんだん白馬捨陣に取って代わられそうだな
999がやれないデッキもやれるし999がやれるデッキは全部やれるし 呉は宋謙の奇才効果だけアッパーしてくれたらええわ
呂蒙も徐盛も流行らすカードじゃないし、孫策周瑜は普通of普通 今日の頂上のつばさんのデッキ本当謎なんだけど、曹節の為だけに2色にしてるけどカード忘れただけなのかな?
曹節ってスペックも計略も微妙だよね ワントップ騎馬のワラだと開幕いかに相手の槍を消すかが大事だから
伏兵踏まれた後に乱戦抜けされるリスクの少ない馬伏兵選んだとか?
速3槍だと弓で追いかけてもギリギリ乱戦抜け発生するし >>17
制圧2の1コス騎馬と魅力が欲しいからやない? 党均は結構超絶相手には対策になるとは思ってた
でも長い計略にはあまり効かない 左芬で良い気はするがな
知力5伏兵をそこまで評価してるとは思えんから計略で採用してるんだとは思うが >>18
2.5のやつかと思ったけど1.5の速度だけの白馬なのか
白馬だけだと3つあるからややこしいね 出た晋の1コスが優秀とかいう謎評価
魏の1コスのがよっぽど優秀だろ😅 晋の1コス優秀じゃないの?
魅力に水計、コピー、城持ちとかいるのに謎ではないでしょ 知力5とはいえ999では致命傷になりかねんからな十分よ 群雄使ってると他勢力は1コス武力2,3の長槍速3に出来るカードがあるのが少し羨ましい
群雄はカク1枚だけという
知力9の伏兵はともかく征圧1なのと計略がピンポイント過ぎて使いにくい
というか混色デッキに基本マッチしない 晋は特に魅力パーツが優秀すぎる
漢も多いけど漢鳴以外と組ますと計略が無駄になりがちだが晋は晋以外にもかかる投げ計略が多い 本当に1コスに必要なのは
環境に合わせて差し替えられる計略要員のパーツなんだよなぁ
4/1/2刻の文欽がいたら白兵で圧倒できるんか?
楊芷の有無で城ゲージ覆る試合がどんだけある? >>5 階級どこかわからんけどそんだけ偏るならメタる方向でいけばいんじゃないの?司空で20戦やったけど騎馬盛り含め1回、999と亜種はかなりマッチしたけど異彩盛りとかバラエティあると思うけど 呉も大概だけど名前被りがほんと痛いんだよな。晋はその辺優秀よね 配信見てると漢反計暴虐区星俄何で証20↑帯相手にも現時点で通用しちゃってるから荀攸上方なさそう 全盛期楊芷は勢力制限無いことも手伝って混色デッキでも普通に採用されてたな
1度だけ呂布ワラで陳姫じゃなくてこっち採用されてたの見たときは笑った
晋は郭槐も結構ヤバいと思う、士気4で武力+13は破格過ぎる
女性限定とかあってないような制限だし 魏の1コスは計略要員は優秀だと思うが3/x/2槍とかいないあたりが地味に不便
まあ1コスに関しては晋は別格でしょ
壱与・水計・智者あたりはどこの勢力行ってもあかんでしょってなるカードだし コスト比高武力の女性武将増えたのはジェンダーなんちゃら配慮かと思ってしまう 晋は魅力要員のワラパーツとか弓エイカンとかハイスペックなのがわりかし多いかなって印象 割とどの精力も最低限揃ってますよーって感じだわカード増えすぎ マジかー🥺
壱与なんかマトモに妨害対策したいなら小喬の足元にも及ばんし😢
水計にキレてる奴はどんだけ脳筋前出ししてるんだ
全盛期呂範みたら脱糞するんか?って感じだし😨
カード全体の10%も反計できない反計持ちにキレてるのは純粋に疑問でしかない🤔
って感じなんだが
此処では平均66枚いる他5勢力の1コス群より
晋の1コス41枚のが優秀なパーツで埋め尽くされてる評価なんだな🥺 王異ワラで群晋で組んでたのがほとんどだったのが答えでしょ >>47
水計は武力2,伏兵、守城まであるから言われてるんだよ 晋の1コスはまともなスペックと計略性能してる癖にゲージもまともに増えるのが卑劣 智者反計は戦闘や城ダメに直結してる武力や制圧捨てて敵への計略耐性のために高知力を採用してるのに
その高知力のせいで高スペック反計持ちに睨まれるハメになるのはカードデザインからしておかしいだろう
高知力をデメリット要素にするなよ 1コスパーツなんて大抵の場合多くて5枚入れるだけだし選択肢豊富でもなぁ
相手デッキ見て変えられる訳でもないし、鉄板パーツ以外が多くても困る >>53
いや流行りデッキに対応してパーツ変えるし選択肢の多さは重要だろ
とくに特定の強デッキやメタがない環境なら自由枠で異彩ポイント稼ぎもできるんだから選択肢は多いに越したことはない 本来は知勇一転と組む前提でそこそこの武力持たせたんだろうけど
結果的に武力盛りと組んだ方が相性が良くなってるの草 8槍張苞勢ワイ、張苞三人の異彩ポイント合計が先週から28ptに下がって今週も28ptで憤慨
似た役割で選択肢が多いって助かるよね 漢もおかしいカードちらほらあるけど基本的に単色前提ではあるな
転身も当然のように漢縛りあるから混色で使えない
混色でも使えるおかしいカードとなると潘鳳くらいか 士気バック系も強いのは大体1.5より上やしねえ
1コスホウシン、恋乙女あたりは混色でも使えるけどそのためにわざわざ混色にはせんだろ 漢董卓は全盛期の頃は区星入れてるデッキと何回かマッチした
漢董卓 8/8/2魅勇漢
群董卓 8/8/2 なし
このスペック差は当時ネタにされてたな
漢曹操は勢力制限無いけど流石に混色は無理か >>47
魏の1コスに清河公主入れてない時点でお前のレベルがわかるんだよね 漢1コスはどいつもこいつも勢力制限付いてるのがな
面白そうな効果やん、混色で使ったろ!からの勢力制限付きオチの多さよ >>51
ほんとこれ
こんなの出してはいけない計略だった
しかもそれが武力3で魅力まで持ってるとか 連弩董卓使ってみたけど、剛弩無いせいで倍率とかなく綺麗に武力差でダメージ出るから
アホみたいな超武力生み出さない限り厳しいな、これ
カク昭デッキと当たったけど、杜夫人で連環叩いてもわりと普通に動かれ
徐庶のせいで貼り付けもできないっていう、すさまじい無力さを味わったわw >>62
普通に見落としたんだ😭
ワイのランク当ててみて😤 >>64
武力2で魅力なしなら別によかったとは思う >>68
同じように高知力をデメリットにしてくる紡績はスペックかなり悪いしな
スペック悪いならまあそういうのもあるかなで許されるんだろうが… >>68
2じゃ駄目だよ
本来なら計略耐性をつける為に武力等を犠牲にしてる高知力側のデメリットを考えると1じゃないと
1/8/1じゃ嫌なら知力は1つ上げて1/9/1でもいいぞ >>70
そうか?
2/8/1って結構ためらうレベルだと思うんだが
まあエラッタ入るとは思えんし計略方面で調整するだろうから
ここで言っても意味ないか >>58
わんわんがおかしいカードとか言ってて
こいつの頭おかしいから基準がおかしいんだな
って思いました
征0の初期位置ラインが下がる事がどんだけデメリットになるか全く分かってない >>25
データリストで検索すると5個でてくるんですが >>71
そもそも計略自体が出しちゃいけないものだったからな
これがまだデメリットがあって覚醒2以上ないと反計できない、かつ反計したら覚醒が150%減るとか1番武力の高い味方(勢力制限無し)が撤退するとかなら良かったんだがな >>71
ここで何かを目の敵にしてるガイジに
意見を言っても無駄だぞ そんなに反計出来るキャラ居なかったんでおkだと思った(自己中サイコパス) >>76
目の敵にというか>>51を考えもせずに愚者反計がいるからその反対の智者反計も出すか、
愚者より反計できるカード総数は少ないから愚者は糞スペで出すけど智者はハイスペで出すわなんて出し方するのがどうかと
51の高知力側のデメリット考えたら武力も愚者反計と同じでいいだろ
愚者で反計できるカードの多くは計略使わなくても高武力押し付けできるカードかそもそも計略要員ではないカードなんだし そもそも知力9以上の計略要員を採用するデッキが少なくて
反計されるような場面はもっと少ないから計略自体は微妙なんだよな
ただ、コイツに限った話じゃないけど女だからって無条件で魅力付けるのはやめて欲しいわ 計略自体は面白いんだけどなぁ
こんなスペックだとド近眼にするしかないやろなぁ とりあえず武力3魅ポンポン出すのやめーやと
入るデッキ選ぶけど夏侯徽自体はアドの塊じゃねえか 知力9以上の計略要員を入れてるデッキ使いからしたら理不尽以外の何ものでもなく
使う側も計略微妙だと感じてるなら
いっそ夏侯徽も知力5にエラッタした上で愚者反計にエラッタすればいいんじゃね
知力5の愚者反計なら反計できる枚数が王朗より少ないから武力と魅力はそのままでいいよ 後は比較対象の愚者反計のスペックが弱すぎ問題だと思うんだよな
2/7/2 柵ぐらいはあってもいいし
りてんのスペックも
3/6/1 伏ぐらいあっていい >>79
潘鳳は迷当大王と群雄周倉のいいとこ取りって感じだよな
将器も復活、迅速、征圧という豪華なラインナップだし >>83
それはめちゃくちゃ上方修正だから不味いぞ
まず平時で反計が視野に入って強くなるのに
知力上げたら反計し放題やぞ 魅力付いてない女性カードってそれこそ1まで遡るようなレベルだがそんなの掘り起こされて嬉しいのか? これでどうだ?これならどうだ?ってウダウダうるさいけど
君らの妄想調整案とか道端の捨てられたガムほど価値がないよ みんな自分が使ってるデッキが最強だと思って戦ってると違うんか?
特定のカード叩いて…
マイオナデッキ使って自分こだわりでカード使ってるんですよ、勝てないのは相手が厨カード使ってるから
こう考えてる人は対戦相手やゲーム馬鹿にしてるナメププレーヤーだからな
全盛期カクワイ槍呂布レンド孫権王異黄月英はまじで💩だったな
攻城兵も💩だから早く兵種下方しろ
蜀SR祝融上方しろ😠💨
開幕奥義もなんかデメリットつけろ
遊軍はカードじゃなくてデータで選択させろ、毎度バグだらけだし仕様をもっと改善しろ、あえて城くらって何が遊軍調整や、くたびれるわ😠💨 >>90
今からでも遅くないから遊軍なくしてほしいわ 反計が強いとクソゲーになるのは初代から分かってたこと
それでも反計を出してくるんだから運営も懲りないな 一騎打ちが発生も対象もランダムでゲームの醍醐味と関係ない事でゲームの勝敗決めうる事態になるから本当に嫌い 紡績は計略自体は相当強い部類に入ってると感じた
強化時間11.6って英傑より長いからな 反計は今の程cぐらいなら丁度いい気もするんだけどね。
1,2の程c荀ケは言うに及ばず、3初期の劉曄とか金田一棒夫人みたいな入れ得みたいなのは勘弁して欲しい 反計は嫌いだけど、晋のジュンギはいいカードだと思う
使ったら覚醒下がるから、無闇に反計使える訳じゃなくプレイヤーが状況見て判断するってのご面白い >>93
味方1敵1同士の接触でしか発生しないのは知ってて言ってるんだよな?
知ってるのなら別にいいんだが 智者反計が知力高いことには誰一人文句はないよ
武力が高いことには文句しかないよ
愚者反計も今以上スペックあげちゃダメなカードだよ
まあ特技復活くらいならギリセーフかな 紡績はスペック計略より入るデッキが無いことが問題
選択肢になるの共振ぐらいだろ 特定の相手と一騎打ちすると台詞が変わるって演出は悪くないと思うけどいかんせんランダム要素が強すぎるな
未だに判明してない組み合わせとか絶対あるだろうな 武力8で魅力を持ち、更に制圧2で将器も無難に強い、計略もまだ使える
まさかこいつより優先して使われるスペックの弓が出るとは思いませんよね😅 マッチふざけんな!
過疎り過ぎやろこの糞ゲー
家ゲー作ってサービス終了しろ! 昔に比べたらまだマシなんだけど一騎討ちはマジ超無理 智者反計に関しては武力3が意味不明すぎるねんな、いや知勇一転との組み合わせとか知らんし
普通に武力1にされても文句は言えんと思うぞ、もしくはど近眼化か 智者反計は1/6/1覚醒とかで序盤反計しやすく後半スペックが上がってるのにポンコツになるようなのでよかった 反計強い強い言うけど誰も荀攸使わんよな
別に漢鳴に拘る必要もないから隙無き田豊あたりと組んでもいいし
やっぱ本体スペックが辛いか 0ポイントじゃない時点で環境的には滅多に見ないカードだと思う >>115
諸葛果物さんに37564されてる人がいて笑った そもそも刷ったことすらない遊軍が使用されてたことになってるんやがどういうこっちゃ >>122
三国志NET見てたら刷ったことすらない遊軍が2回だけ使用されてることになってたわ
記憶違いかなと思ってカード探したらやっぱりないしよくわからん >>116
あれが使われるなら玄妙もっと使われてるよね、って話だし >>123
.netでカード所持か未所持か見れるけどその遊軍未所持なのに回数記録されてるの? >>123
自分の大戦NETのデータリストを確認してみたけどそんな不具合は無かったなあ
使ったものは履歴あるし刷ってないのは全て未所持になってる
上の125の人も質問してるけど遊軍データリストの熟練度のところで、未所持状態になってるの? >>94
出た当初はよく使っていたけど知力参照ってのがかなりマッチに左右されるからなぁ
範囲内の最も知力の高いに変えてくれればちょっとはいいかなぁ
現状は同じ7なら大胆孫策にする
つーか今大胆ワラやってるけどアホっ娘周姫の計略戻してほしい 軍師田中の性能を好き好んで使う人もたまにいるし、杏仁&麗鈴のイラストを添えて軍師カード化すればいいのにと思う >>130
アホっ娘って復活ボイスがムクっのやつか
あのボイス好き 古参勢ながら今が計略性能全盛期なのにあまり使われてない3コス魏関羽さん >>134
全盛期は知力依存3秒あったときじゃねえかな
連環知知から打って12秒増えたもん 低武力ふにゃふにゃ復活兵力ミリじゃなければ忠義もこんなもんよ 漢鳴反計って漢鳴レベルに応じて範囲が変わるのかと思ったら漢鳴要素は武力低下値なのね
こいつだけ明らかにカードデザイン間違ってる気がする セガ秋葉原1号館が従業員にコロナ陽性出て臨時休業か
その従業員の最終出勤日は3/20(土)だと 3の時は忠義のボディで耐えながら後ろから槍撃が強かったのに今の馬壁槍撃よえーからなぁ
普通に弓打ってた方がダメ出るの悲し過ぎる >>138
代わりばんこで意図的に壊れを作る作業をしてるだけだから…
その内順番が回ってくるよ。そう焦るなー >>139
範囲が変わったら3本の時どうなるか考えた事あるか?アホは運営様に楯突く前に使ってから喋れ >>143
今の基準で広げてどうする
0本で盲目レベルの3本でようやく今の範囲にすべきだろ
ちゃっかり荀攸上方させようとする貴様さては反董卓連合のスパイだな ランカークラスの配信でも射程が伸びると勘違いしてるの見たけどな 智者半径って最初に流行った時
辛いのは魯粛くらいだった気するわ
自分が使うと曹操とかは中々半径できなかったなあ >>144
一瞬波が来かけてたけど瞬く間にサーーッっと引いて行ったなw
やはり999がキツすぎるか…
腕が無いで自分では脳筋ゴリラに対抗するには自らもゴリラ化するのが一番手っ取り早いと気付いた今日この頃 玉鳳天舞と鳳凰飛翔はフィーリングで覚えてると間違えるだろうな 999はフリマ以降はもう流行ってるとは言い難い状態な気が >>144
覇者BGMみたいに龍玉落ちさせて実用レベルに引き上げれば良いのにな 範囲が自分中心長方形型で広くない虎竜とか万屋(知力)とかはキツそうだな
意外に槍を消しに来た旋風とかも反計できたりするから便利だな >>136
固いだけが取り柄な象さんの悪口は止めるんだ。
僅差とは言え歩兵極意より異彩pt高くなるとは思わなんだ。 >>155
減ってるが十分当たる
あれでいない扱いなら全てがいないわ 漢鳴半径は漢軍相手だと爆アド取れるんだよな
武力値や征圧の弱さも序盤の漢軍相手だと気にならないし
1回半径成功させたら相手側は最低でも士気4消費で1本も増えないしその時点で投了してもいいぐらいの差が出来るからな
その他の対面だと正直イマイチ >>159
とっくに捨陣白馬に追い抜かれてる感あるけどな
後半型でも999捌けるデッキ多くなってるし999から乗り換えてる人多い印象 >>160
どう考えても公孫度では
公孫度は単体でも見かけるけどガカショウカはほば公孫度とセットだし >>148
そのとき流行ってたのが魯粛だっただけで、知力9以上の計略要員はどれもキツいよ 闘覇者2人配信してるけど相手が大尉しか出てこなくて草 途中送信すまん
>>148
その曹操側もお前の智者反計を意識した位置で打たざるを得なくなってるわけだし
反計持ちは実際には反計しなくても相手に反計を意識した立ち回りをさせてる時点で仕事してる
特に視線型反計
だからこそ視線型反計は糞スペで出されてたのに旧作でも1回だから大丈夫だろうと思って出した金田一で大失敗して
士気5なら大丈夫だろうと思って出したショウ会もあそこまで近眼にせざるを得なかった 今の司馬徽は縦が若干短いから
範囲を知ってれば問題なく撃てるぞ 捨陣白馬より999のが使いやすいけどなぁ
やっぱ騎馬が弱いとイマイチ >>153
よく分かったなw
もしかして郭嘉の生まれ変わりかな? 捨陣白馬つかってる連中の尽くが速度号令使いばかりな件
こいつ他の速度号令使ってたよな?って君主名よ >>162
捨陣白馬とか弱いわ
999もしくは9999の方が強い
俄何焼戈と胡奮が全部悪い 下げるならまずはコフンが1番だな
元からいるカードではあるが開幕の相性差がガカショウカが追加された影響で更に差がつくようになった
司馬師が追加された後の王基みたいなものでデッキが完成しきったのが問題かな 999は開幕気持ちよくなれるけど相性きついデッキ結構多いからなぁ
結局は晋漢の後半フルコン安定のバージョンじゃないかな 士気5+5、9cでデメリットの塗りを即塗り返せる仕様の号令が弱い訳無いんだよな
ジックリ来るタイプだと999より捨陣の方が相手してキツイわ
1.5枠で色々特徴出してくるだけ面倒くさいし白馬が核って訳ではなさそう 攻めも守りもコフンより捨陣の方が安定して成果出しやすいからな
あと7弓が入った白兵の安定感が強い、999にも白兵勝ち出来るし 元凶はコフンじゃなくて度だと思うけどなー
コフン ウケイ 刻ブサorコレツ型とかたまに話題になる程度で環境にはならなかったし
まあ相性抜群のカード実装で暴れてお仕置きなんて漢鳴実装時の馬謖の例もあるし仕方ないか コフンは本体スペックの割にはってだけで計略は士気5なりの性能だと思うわ コフンはデメリットであるはずの刻印がメリットになるとか本来は存在しちゃいけない計略と思ってる >>175
2槍2騎馬で糞強いよ
許褚で回復してくるし 胡奮と公孫度、一体一体では小さな火だが
2人合わせれば炎となる
炎となったガンバスターは無敵だ >>182
スペック良くする代わりに刻印付けますね
って事だろ いうて刻印がメリットになる計略あったら刻印のデメリット消える訳じゃないからな
999は元気な公孫度貼り付けたら面倒臭いってのが強みの核だから、公孫度下方で息の根止まると思う
コフンとガカショウカだけじゃ強いムーブ作れないし 覇者の求心も異彩ゼロなんだから、そろそろ下方してくれ 999の亜種みたいのもちょくちょくあたってあほくせーわホント
基礎基盤のあんさつデッキみたいな形ホント根強いなこのゲーム 開発のランカーも愛用してる"聖域"の
ワラ使えば余裕やで 呂蒙で1.5コス騎馬で6/5/1勇伏刻とか出せ
計略は士気4で速度が上がって突撃した相手の武力ダウンで そんなものよりEX呂蒙を6/4/2勇刻城にでもしたら
やっぱり将器固定がキツイけど才気煥発には入るようになるだろ 999は公孫度使われたほうがいやなのにね
胡奮メインで使うヤツには大して困らん カウガール使ってたら999に捨てゲーされた
公孫度毎回引っ張るだけで相手の顔真っ赤になってた😠😡😠 >>149
環境以前の問題で曹操はやっぱり弱いとなっただけだよ
ライン上げのために漢鳴吐いたら曹操弱くなる 曹操撃ったあとの守りは漢鳴0でクソ弱い
このでかいデメリットと重い士気のわりにはそこまで計略強くないもの
大型ゲージバースト計略というくくりで見るなら曹操使うよりかなんぷう使った方が絶対強い >>199
温盃はさすがにもう許されてもいい気がするよな
晋とかケ艾どころか士気4投げで使えるし
今の辛憲英が下方されたら絶対使われる奴やろ >>183
一回全国でやって
あれ〜?ってなってみて欲しい 同じ素武力ゴリ押しでも
無双かジョージ呂布混ぜた方が遥かに強そう 孔明がいるのに脳筋号令とか尖がり過ぎだろー
そういうなんでお前が居るんだよーってマッチングが陣なんだよな まぁボケの部分を8槍とかにした方が少しは現実的だろうか といあず女の穴なら誰でもいいみたいな勢いで
武力9ならだれでもいいみたいな感覚ヤメロ >>213
そこ妥協するなら
ジョージ 候氏 9槍 9馬で良くね? >>215
弓が居ないとこのタイプのデッキは左右走られて荒らされ放題になるぞ(経験談 >>216
はえー、そうなんすね…。
じゃあ候氏か9馬を弓に変えるか 弓いないと端攻めされたらイチイチ帰らないといけないからね >>215
今使ってるデッキだわ陣だけど
ダメ計に弱いけどそれ以外のデッキは五分に
戦えるから何とかなる
呂布を覇剣董卓9馬を8槍に変えたデッキと
当たった事が有るがそっちの方が強いんかなあと
思ったが扱えないなとも思った >>173
捨陣白馬は気魄が強いんだよ
張り付いて入る寸前で打ってスライドで城門なり捩じ込んで30%くらい取り込んで後は守る >>180
さすがに士気5で2体+6の30%回復は強い方だろ
士気6だと並だろうが >>226
士気6なら速度上昇と片方撤退しても効果が終わらないようにしないと >>66
剛弩ついてても超武力じゃないと大して効かんのは一緒だよ
孫氏ですら武力1上回られたら3発当てて3割ってとこだし
黄月英を基準にされても困る >>227
士気6だと大した事ないな
4回しか打てないしワンパンあげるからのカウンター喰らうわ ガカ、華雄、木鹿、捨陣で行こう
迅速赤3ガカをはじきマウントだ 最近辣腕入った騎馬単に割とよく当たるけど流行ってるの?
今日の頂上にも出てるが 辣腕は計略自体は弱くはないからなあ
司馬懿のスペックが死んでるのと強い構築が難しいってのがな そろそろ俺の陸鬱生ちゃんが華装セーラー服で出てもいい頃
…ダメかね? 辣腕でバランス構成すると本人がひたすら足引っ張るし
魏王みたいに攻城力あるなら話は別だが >>195
俺はまったく逆だわ
公孫度とか嫌な使われ方するの稀だし
公孫度メインとか困った事が無い >>236
セーラー服で「ただいまー!」って言われたい >>238
相手が下手くそなんだろ
ライン高めで溜められた公孫度とかダメ計でも無かったら処理するの面倒この上ないし
こっち来るまでに兵力無くなってるんだろうな 辣腕だけじゃなくて求心や忠義にも共通することではあるがバラ型号令デッキにおいて攻城力を期待される2.5コスト以上が騎馬ってそれだけで微妙だからなあ、それがデッキの中核の号令持ちなら尚更
区星やらカギみたいな攻城兵を持ち込みやすい暴虐くらいじゃないかなあ、2.5以上の号令持ち騎馬で立場的にマシなのは 結果的に公孫度を打たなかったからと言って公孫度が不要なわけではない
フルコンめいたカウンターを受けるのに公孫度なしはきつい >>242
話は変わるけど蜀には城持ち武力3槍上げれば良いのにと思ってる >>242
3コス騎馬になると自身も攻城力は高いので気にしなくなる 公孫度は相手のフルコンを武力20↑で向かいうてるから偉い 公孫度でもいいな
どちらも攻城力あって塗りも単体でも守りも強い 999のコフンは基本的に公孫度が打てない状況で頼るもんであって、初めからコフン前提ってのは守りか城は取れなくてもいいから時間稼ぐとか士気使わせたいみたいなケースだろう
公孫度をライン上げてから打たれたくないからコフンが活きやすいだけで、基本的に999は公孫度ありきのデッキよ >>246
高コスト騎馬を攻城役に回すともう一枚馬が欲しくなる→入れるとデッキバランスが崩れる
だから気になるよ
結局騎馬まで城にベタ貼りでも良いくらいのパワーや1ターンでの決定力があるデッキに限るか、もしくは騎馬単になってしまう >>241
ライン高めで溜められる展開とか
溜めてる間に潰しに行けばいいだろ
相手は大体開幕押し込んで来て宝具増援
その後は胡奮打つかどうか状況次第 >>252
だから潰されるのは相手が下手くそなんだっていってるだろ
武力15くらいにはすぐなるし15もあれば士気6号令くらいじゃ簡単に潰れん
どうせ太尉くらいの話だろ? >>254
司空なんだけど?
上手く溜められる展開作られたら
そりゃ強いだろうけどそんなのなかなかない 公孫度ただ打つだけならケニアとかのほうが楽じゃね?
追加当初義乱呂布公孫度でスペック前だしして着弾させたけどくっそ楽だったわ >>255
証12くらいか
そのくらいだと999で前出すだけでもやれるな
覇者以上だとほとんどおらんが まーた動画勢同士が使った事も無いデッキを語り合ってる
どっちもスフッとかもうスレも末期だな こんなのでマウント取ろうとするなんて最高にKOOLだな 今はそこそこ数やれば誰でも司空ぐらいはなれるからな
太平妖術とか使ってる人すらいるレベル
強カードなら楽勝よ >>246
3コス馬の攻城力って1.5コス槍と同じだぞ >>258
アホかあと10戦で80戦のキャンペーン終わるくらいやってるわ
公孫度ガーとか言ってるエアプと一緒にすんな 具体的なことなんも書かずに下手なだけって書くだけでマウント取れるから楽なんだろ >>263
サブが太尉だな
今って陣の人いるのか?
見た事無いわ、ホームに人居ないのとやるのが遅いからかもしれんがたまに4時ぐらいに行っても誰もおらん >>266
少なくともアクティブ陣は1万人くらいいるぞ 陣は一、二試合やってすぐ帰るから遭遇率が低い
人数自体はかなりいる ワンダーが環境キツ過ぎて避難してきてんだけど11陣になったらマッチが早くなってサブカもほぼ出て来なくなった
ここら辺には人が沢山居るんじゃないかな? 使ってるデッキによって相手の出方も変わるんだから不毛なやり取りだと思うよ >>270
おそらくデッキが悪い
昔で言うなら太尉が二品下、司空が二品中、丞相が二品上から一品下、覇者で一品下ぐらいでしょ
司空下位で1300位とかなんだし
来月からフリマ司空になるな
今月かと思ってたが >>274
今からやりに行くけどまーた過疎ってんじゃねーだろうな…
異彩ポイント高めのゴミデッキ多めのマッチでお願いしますわ 末期なんてそんなもんでしょ
戦国対戦2はよ
タッチアクションはよ 今のアクティブの中で大戦4から始めた人どれくらいなんだろう >>245
蜀は1コスに城持ち全然いないのよな、凡将のみとかビビるわ こうして月英に打たれて死ぬだけだった公孫度は幸せな人生を送るのであった 今の◯◯は昔の××相当って昔3の時にあった「◯◯デッキ使いの実力は△リーグ下」みたいだな >>281
しかし城あるからがメインの理由で採用されている1コストも別にいないよね 2.5高順
2董卓
白馬陣
2コス騎馬
って言うのがまじつえーよこれ 蜀の1コストラインナップが悪いわけでは無いんだけどな、やっぱ漢晋がやり過ぎだと思う
あとは連弩兵とそのサポートカードに枠を割くのが勿体ない >>282
端から見てると全員陣とか有り得ない事言ってる君が痛々しく物悲しいね
現実逃避してるところ申し訳ないけども >>287
強い馬3枚入れるとデッキになる
名言だな SR銀屏が1コス迅速城持ちにエラッタされりゃいいのに
そういや将器のエラッタは今までないんだっけ 月英のガタ落ちした威力をカバーする為に装填号令と組ませることを閃いたのであった…
士気11払う価値があるかは知らない
全く見ないけど装填号令の使い勝手どうなんだろ? 装填号令は蝉しか使ってるの見たことなくて全然性能わからん >>292
思ったよりは悪くない
けど連弩の例に漏れず騎馬単により弱いし、槍により強くなるだけ >>291
主将器も副将器共にないね
馬のカレーパンとか嫌がらせにしか感じんけどw >>296
呉礎はいいんよ、本人死ぬし
袁家三男はさすがにw >>250
そんなもん相手次第だろ
瞬間火力に乏しいデッキだと兵力回復付きの武力15×2を押し付けられるだけでも相当キツいぞ 久しぶりにクソカメラ死ねって思えたな
なんで俯瞰固定できないんだよ >>293
何回か使ったけど単純に力不足
何やるにしても中途半端感が凄い >>298
そんなデッキだと尚更公孫度止まらないし潰せないのでは 餓虎が活躍してないのに、それと同じくらいの効果時間でスケールダウンした内容とかそりゃ弱いわな >>299
武将一人称カメラで大戦やってみたい
たぶん酔うしわかりづらくてクソだけど ガカが許されそうな気配を感じて素直に草でしゅ
いや普通にないはずなんだけどスレ的には助命対象なんかよ 2コス俄何焼戈は城ゲージ減れば減るほど上がるのは武力だけで、50%以下なら追加効果全部のせなのがね >>305
これまでの傾向を見てもデッキ全部下方はあんまないやん?
公孫度コフンが下げられたらガカはスルーされるって予想はあり得るし、ガカが下げられて度を見逃しとかの方が困る 2ガカは制裁で+1にされても太史慈みたいにデッキがある限り使われるコースだろう 8/4/1城勇の弓は気軽に入るけど9/1/1刻の槍は気軽には入らない枠じゃないか まあ簡単に武力20超えて速度剛槍攻城アップと
欲しいものが全部乗る計略を2コス武力9に持たせるのがアレだしなあ
あの本体スペックなら死に修正レベルの下方入っても構わんわ 攻城力アップは城殴れるような効果じゃないから実際に機能することそんな多くないけど、移動速度アップはカウンターに便利過ぎるからもっと低くてもいい気はする 城50%以上削るのってかなり稀では…
相手がわざと削らせるなら分かるが +1はさすがにアレだけど許?くらいには落ちるっていうか落としてもらわんと
あのスペックが過剰な城殴り防止できるとかありえんでよ 実際にガカショウカの火事場機能したらもうガカショウカ打っても取り返せないケースがほとんどだとは思うw
火事場入った瞬間のカウンターだけは危ないけど >>311
最近wlwが全キャラ強化してゲームぶっ壊してるから大戦の方もやるかも。 コフン 時間と回復量下げ
度 武力上昇速度下げ
画家 時間下げ
これくらいやろ 三大エラッタ入りそうな武将
于禁、曹洪、あと一人は? コフン今でも時間と回復量しょぼかったようなw
999みたいな脳筋ゴリ押しデッキは流行っても勝ててないパターンも多いから前バーみたいに勝率出てなかったら公孫度あたりで手打ちの可能性もありそう 群雄の2コス槍はそろそろ紀霊さんに席を譲るべき。
8回上方修正してエラッタまでしたのに異彩PT28はビビる。 俄何焼戈さんは城ダメ40%から覚醒する上方もワンちゃん...ない? すいません質問です。
プレイ終了後に自動的にアイミー読み込み?になってコンテニューするかの選択になりますが、あの画面を回避する事って出来ますか?
帰りたい時にカウントダウン連打作業が面倒です。 >>331
店舗側の設定次第で客側ではどうにもできない >>269
これ正解だわ
勝っての2戦か負けての3戦やって帰る 紀霊は馬か弓にエラッタして貰えればワラで大暴れからの即下方して貰えると思う
槍ってのがあかん >>328
そもそも群雄には開発から忘れられてると思われるカンガイさんを何とかするべき
開発特技復活をやたらと過大評価してる感はあるな、今作の特技復活は復活将器と組ませないと大して変わらないイメージ 連打しなくても他人のIC一敗させてやろうなんて奴いないだろ カンガイは城追加して計略もせめて特攻とか決死とか噛み合ってるのに変えてやればデッキコンセプト次第で使う人も出そう 管亥は計略を黄巾の群れにしたらだいぶマシになる…というか結構強いと思うが
まぁ強化戦法はないわ 高コスト復活持ちというと弓コシャジも結構不遇だな、弓トウタクの壁が厚すぎる
せめてこいつも特技城持ってたらな 槍コフン使ってたら?越の漢鳴3を打たれたわ
これがリアルステルスってやつか・・・ 趙氏の浄化が役立ってるところを今まで見たことがない 弓コシャジに城付いたら俺の兵力赤2が輝いてしまうぜ… >>342
将器覚醒してるの見て馬鹿め!って馬陳宮がやってくれるかもしれない(局地的) >>342
でも計略は上手い人が使えば強いからな
他にも○○の効果がおまけになってるカードってあるかな?2.5高順の柵特効とか? >>343
攻城術にはしないの?
実際今の攻城術ってどうなんだろ
個人的には攻城術よりは迅速な印象だけど 迅速攻城がギリギリ入らないところから抑えて攻城術で何C掛かるんだろうね 徐ショとかオマケのせいで士気重くされてる系はわりとげんなりする
使うけど スペックが割といいから贅沢言えないし
実際魏の1コス槍唯一の異彩0だからな
異彩2ptに程c、丁夫人はともかく曹氏が居るのは割と謎だが >>348効果時間と兵力回復あるかどうかじゃないかな
居座り力あるなら攻城術のが強いと思う サンタ春華の武力低下とか-1だからなんでこんな効果あるのかわからん
その効果削除して時間伸ばして? >>314
あいつの攻城upは1.5倍ないくらいだぞ
張燕の半分もない
他は相当な強さだが
>>331
別のICを置く >>335
結局槍は馬弓より弱い
歩兵はもっと弱いが
食べちゃうぞが馬弓象連弩くらいまでならた大変な事になった
歩兵だからネタカードだけど
>>342
挑発とか速度低下の先打ちは消せたな
もう蜀の号令が大半イマイチだから見なくなったが >>348
迅速でしょ
攻城は計略かかった高コスじゃないと意味ないが、迅速は号令の高コスでも端投げの低コスが持っても強いし
守城はその上いく強さあるけど 攻城術ってなんでこんなに弱いんだろうな
乱戦してたら全然進まないし、意味を感じない
1/2ぐらいのスピードでよくない? >>349
迅速一発目が3.33秒
普通の攻城一発目が4.16秒、0.83秒ほど足りない
攻城術だけでゲージ100%溜めるには34.7秒かかるらしいので、×0.83/4.16して約6.92秒(2.8Cくらい)の計算値
実際に合ってるかは知らん >>359
バナナ食べるゲームも修正されたから戻しても良いかもな 術ネガいい加減にしろや
白馬号令の時それでやらかしてるの忘れてないからな とは言え俄何焼戈も迅速派と攻城術派の両方いるくらいだしなあ
あまり強くなりすぎても郭淮ブルーに手を焼くことになるし今のままでいいや >>362
でも例えば募兵の麒麟児の姜維が「攻城術、迅速抗お嬢、城門特攻」の三つ持ってたとして、
攻城術取る奴は誰も居ないだろ?同じ攻城系将器なのに、攻城術だけ明らかに弱いんだよ どっちかというと迅速が強すぎるだけで攻城術自体はこんなものでは
白馬号令もだけど呉夫人の時も攻城術暴れたし淳于瓊の攻城術も強いしな >>362
武力と速度あがる号令出しすぎるのが悪い
しかも本人馬で征圧まであがるし >>362
歩兵ゴミ攻城術ゴミにしても白馬号令上方したら暴れたから主犯は白馬号令なんだよなぁ
まぁ攻城術は馮習も暴れてたが… >>355
サンクス
でも相手視線の動画でBGMとステージのリンク率が高いのは
気のせいなのか 術に関してはウホとかゴリとか夏侯覇とか末裔とか犯人が多すぎるからな・・・ フウシュウの攻城術は槍だから許されてたところに弓で出しちゃったのがな
槍より白兵強くて脚も速いんだから同じ武力8でも事情違うの理解してて欲しかった >>368
それは相手の人がBGMカードを使っていない率が高いってことでは 攻城術強くしてもそれに合わせてべた張りが強すぎないように計略調整とか出来なさそうだしな >>368
相手がカード使ってなければ一致しますわ 攻城術があると
@攻城ゲージをパンパンまで溜めさせたら乱戦してても攻城が入ってしまう
A↑の理由からローテする部隊の出し入れに隙間を許さない→ローテ狙いを拒否しやすい
Bあんまり悠長な生殺しはできない
これだけで攻城術は価値があるし攻城術の評価が低過ぎる人はこういうところが評価できてないかそもそも攻め方が攻城術の攻め方じゃない
攻城ゲージ0%の段階から乱戦されて全然溜まらない!!攻城術弱い!!とかは論外 >>371>>373
そうか!めっちゃスッキリしたわ
ありがとな 弓コシャジって将器何だったか調べたら攻城術と兵力はともかく遠弓は微妙だな
計略で弓打てなくなるからミスマッチだし、弓董卓でいい感じもする
本人が活持ちだし良妻の殉死とか相性よさそうだけどこれ呉限定なんだよな >>364
姜維や張嶷タイプのカードは迅速攻城がどうのじゃないし確実に攻城術の方が上でしょっていうか術が選ばれると思う >>333
>>356
分かりました。ありがとうございました 粘る武将は攻城術(ゴリや張嶷等)
瞬発力ある武将は迅速(麒麟児や3コス張飛等)
だと思う
号令でも兵力回復あると攻城術、フルコンだと迅速 いい加減、いらないカードは
印刷しない仕様に出来ませんかね。
ゲーセンに迷惑かけてんだから
ゴミの削減くらい協力してやれや! >>379
これこれ
武力高くなるのはそれだけでローテ苦しいので迅速でさっさと割るのがいい
攻城術は回復や長時間張り付きに合う >>376
計略が白兵戦法に勝る要素何1つ無くて草 胡車児はいたらいたで武力9弓の白兵の暴力あるし普通に使えるけど、群雄で2.5コスを弓に割くなら董卓使わないんですかっていう心の声に勝てない あー、SR張任に刻印ついて9/6/2勇城刻にならんかなあ(寝言) 張任は兵力増減弄るだけでガチになると思うけどな
6割回復3割減で、撃ってりゃ真っ白く育っていくとかならライン上げ時にボディ使って押し上げる使い道出来るし
現状の4割回復3割減はほぼプラマイ0で士気5の遠剛弓戦法にしかならんのが弱さの全てよね コロナで九州遠征動画アップくらいのギャグセンスは欲しいよね >>386
金弓爺にケンカ売ってる上方修正だな
遠剛弓あるだけマシと思え >>370
それでも迅速太史慈の方が強いけどなぁ
攻城術って相手がちゃんと合わせられると10c以上入らないし
>>374
そもそも貯めさせる方が悪い
ローテ云々は浅刺しの迅速でも同じ事起こるから術有利でもない
生殺しもわかってりゃ速めに処理するだけだからあまり関係ないな
まだ馬がふらふらしながら張り付いて迅速で一発入っちゃう方があるあるだわ >>393
相手がちゃんと合わせられるとか言ったら
迅速の方が通らないだろ
術か迅速なら術が安定 どっちも使いようがあるんだから個々で好きにしろとしか >>395
術は高コスで計略添えないと使いもんにならんからな
迅速は素でも強いが
今巷で見るの迅速が大半だろ
術なんかジュンウケイとガカ、カクショウ、フウシュウぐらいまで
術強けりゃLE皇甫嵩とかもっと見るから
何ヵ月見てないやら (そもそも皇甫嵩は兵力安定だろうってツッコミは野暮だろうか?) >>398
術が昔みたいに強けりゃ使われるんじゃね
董太后劉備やら士気軽くて強い計略多いから漢鳴大号令自体見なくなったが
決起の刻の方が強いかな >>397
巷で見る迅速って何がある?
槍呂布か俄何焼戈くらいしか見ないだろ
上手ぶってないで考えたら分かるだろ
攻城術が安定なんだよ 昨日マッチした術覚醒してたカードは、
ガカショウカ、風習、ケンコウ、2.5王基だった
あと個人的には旧張苞は忘れないでほしい >>398
皇甫嵩が術云々は草
術が強くても兵力安定だよな普通 迅速は龐会みたいな不意に張り付いてワンパン取って帰ってくコソ泥ムーブが噛み合うのかもね
最高にウザかったもんあれ >>400
約束百練槍呂布ガカ知将司馬師乾坤一擲なりいくらでもいるな
黄蓋ホウカイ陳蘭やら暴れたのもいるし >>404
そうそう
塗り塗りしながらワンパンと帰りの塗り内乱で15%ご馳走さまがウザかったな
今でも似たようなムーヴするけど 太史慈と呂蒙の迅速はそこから美周姫とかの攻城速度アップが上乗せされるからクソ度が段違いすぎて >>408
才気煥発でも約束大暴れしたけどね
周姫は攻めも守りも強いからなぁ
下手くそなら術安定とか思っちゃうんだろうけど、相手それなり以上だと対応してくるから入れさせてもらえないんだよな >>410
下位なら通用するけど上手い上位には通用しない
昔からよくある話だと思うが
陣にいるから卑屈になるのはわからんでもないけど 親父の伝授いいぞーこれ
凌統と組むともれなく異彩あるし
8/2/2馬 守城と合わせて一点守るマン >>411
迅速と術の上下関係についてなんですが…
承認欲求拗らせてない? 攻城ミッションクリアしたいんだけどコウソンド上手く扱えないんよ
なんか良いデッキあるかな? >>412
エラッタで大分良計略なったよねお父さん
出来ればアプデ毎にエラッタはやってほしいんだよね
元のカードデザイン悪すぎぃって声よりも構築の幅広がっていいねって声の方が多いはずだから良い方向に転がると思うんだけどな 俺はこっちが使いやすいでいいだろ
主観を押し付け合った挙げ句最後には決めつけで下手か上手かとか言い出すのアホ過ぎる >>412
烈鬼って計略が敵+2になってからはオワコンなんだっけ? 論理矛盾起きて相手が下手なだけって終わるパターンよく見るな 迅速はちょっとした隙間時間で攻城入れてくるから術より注意か必要ではある
攻城始めてから出城始めても間に合いませーんっていうのもデカい >>416
五陣から抜け出せたか?
ストレージは無くならないんだっけw
もう出てこなくていいぞ
>>420
別に弱くないと思うがね >>422
はやてとかランカークラスでも入っちゃいましたねとか言ってるからな
パンピーならそりゃ対応出来んわな
そこを強要出来る時点で強い エラッタは積極的にしてほしいけど曹洪だけは本当にやめてほしかった >>423
自分が卑屈な事くらい素直に認めた方が楽だよ >>426
UC曹洪は入るデッキが少ないながらもいぶし銀の活躍を見せてたのにねえ…
自分が開発なら特攻戦法とかいうゴミ持たされてる臧覇に新計略をくれてやったよ ストレス溜まってんのかねぇ
ここで発散するのはいいけど、リアルで周りに迷惑かけんなよ エラッタで計略の士気増やすのやめてほしいわ
同じ士気のまま強化するエラッタにしてくれ
士気変わるとデッキ構成に響くからさ >>428
移動速度アップを追加した神速特攻戦法にしてあげよう 大戦周りの人の背中刺すくらいなら些細で済むけど、世間でやるなよ >>422
隠密の舞に迅速持ち3人を合わせたらいいデッキになるのでは?と思った俺氏であった
これ城壊すゲームだしさ…誰かやってみてよ >>427
自己紹介はもういいぞw
早くチャリンチャリンして五陣から抜け出せよ 迅速はフリーで城殴れる場面で強い
術は高武力になれる奴なら強い
一長一短だろ
それ以上に守城が強いと思うけどね >>427
お前は自分が荒らしの障害者って認めろよ ワラ「1コスの弓に守城術つけます笑」
←これが許されてる理由 槍袁術は時間もう5〜10カウント伸びるか9カウントぐらいでいいから+4にならんと微妙な気がする
今は中途半端 >>434
全く些細じゃないし普通に刑事事件だからな >>428
6/6/2勇刻の時点で強計略乗せづらいスペックだからな
1.5周泰が計略強いからな可哀想に見えなくもないが
>>439
迅速はフリーじゃなくても強いからそれは間違ってるな
号令に入っても強い >>442
嵌まれば強いんだけどな
当人のスペックもいいし
白馬気魄と組ませたら割とやれたな 迅速って特技なのに城ダメ減らされてるんだよね一応
強くて当たり前じゃないのか >>447
昔は弱かったよ
上方入って強くなった
術は逆に下方されて使い途が減った 銀屏の目覚めが剛車輪になるなら士気アップしても許せる 被虐の目覚め王美人の士気消費3じゃダメですかそうですか 最近なーんか物足りないなー?と感じてたが天下統一戦がないからだな
香港でも稼働再開したしそろそろ告知あってもいいんじゃないか?
次の三生まで引っ張るつもりなのかね 迅速は陳蘭とか誰でも強いが攻城術は低武力になるほど使えない
まあ両方持ってるガカショウカがある程度答え出してるわな
ゴリと胡車児が両方持ってたとして攻城術の印象が強すぎて迅速より攻城術の方がよさそうな感じはするけど冷静にトータルで考えたら迅速の方が攻城入ってる >>405
少ないし見ないのばっかだな…
迅速ガーが太史慈言うの草
将器1つしかねーだろ >>446
サブ計略に過ぎないこと考えるとスペックも良いとは言えない気がする どっちが上、とか決めたがる意味がわかりませんわ
まあ反論した人を攻撃したいだけだろうけど >>436
そこまでいくと狙いすぎだね
その手の戦法はハロウィン王悦1人で十分よ
>>451
緊急事態宣言中はやりませんって話だったからしょうがない
これからスケジュール立てる感じだろう 8/4/1勇城
迅速攻城 兵兵兵
8/4/1
城門、攻城、征圧
開発は迅速攻城をデメリット特技だと思っている可能性がある >>456
強いとか弱い、上とか下の話じゃねーんだよ
見かける頻度の話だから勘違いすんな >>457
そうであったかー。なるほど仕方ない
双子星のガチャ券を奮発してるのも天下統一戦未開催分を若干考慮してくれてるのかもね >>458
だが待って欲しい
8/3/2 魅 守城
8/3/2 遠弓速度迅速
こうするとメリット将器に見えないかね? 2コス武力9弓を頑なに出さないあたり白兵のスペック要員として弓の強さを盛り過ぎた自覚は開発もあるんだろうけど、切っ掛けは約束太史慈だったのかな 統一戦があるときは全国が過疎るからなくてもいいかも 画集付録って呂姫、樊氏、賈南風だったっけ?
呂姫はたまに欲しくなる 奔放孫策なんか足んねぇなって思ったけどお頭おかしいやろこれ・・・ 孫策の方がお頭より胸囲ありそうなのがおかしいって話? 攻城術迅速攻城そんなの人の勝手
男なら黙って城門特攻 術なんかより群雄馬超の救済してくれ
蒼天馬超が勿体無いだろ! >>466
それだと孫策足りてる側になっちゃうからお頭並みにもっと服脱げって事だとみた >>440
ほらまたそうやって逃げる…だから無能なんだよ 武力8にして刻印付けるといいと思うは大胆不敵
計略も微下方で
デッキがないのが全てでしょこいつ >>473
それやると計略微下方じゃすまないだろうな >>457
でも現実として俺が長楽亭主を渡されてデッキ作れ!ってなったら迅速攻城と合わせるデッキになりそう
もしくは攻城兵月英+挑発持ちかなぁ…と
居るか分からないけど隠密舞ガチ勢のデッキどんなもんなんだろう >>475
槍トンとロボカクワイでワンチャン作るデッキに当たったことあるな 9/1/0の弓居ても将器次第じゃ約束太史慈のが使われそう 大胆孫策は城つけるか計略を岐略にして攻め特化効果でも追加すればいいよ
てか孫策なのになんで守りに強い計略なんだよ 2.5黄蓋出た直後に少しだけ隠密舞に黄蓋曹休鄒氏虞翻で遊んだけど結構楽しかった 士気5にして砕城効果付けて新カードらしく一回暴れてからキッチリ下方受けてもらって全盛期孫策ヤバかったなーって言いたい LE顔良 LE文醜 SR田豊 UC張邈 UC祖授
よし、これで行くか。みんなありがとう >>475
迅速と隠密の組み合わせ自体はいいけど、プレッシャーなしで迅速持ちだけ盛っても待ち構えられたら終わっちゃうよね?ってこと
相手にライン上げを強要できる武将とかもいた方がいい
呂岱でステルス溜めするとか >>478
4コスで8弓9弓とかライン上がる気しねぇな… 悪魔の足跡みてーな計略もっと欲しい。JUMPじゃ物足りねえ 大胆はそのうち溜め8cの効果20cとかになるんじゃないの
前回はそんな感じじゃなかったかな 今でも性能は一級品だから溜めカウントの微減だけで十分強いって
孫策使えない状況をカバーする相方がいないことの方が問題 大胆は今でも命がけの推挙掛ければ15cくらいになる 結局は相方が不在なのがダメなんでしょ
3の頃のデコ王悦だって、単体ではゴミだったけど趙蛾って相方が来てから化けたんだし あと呉礎とか良くね?
ダイターンでライン上げてから
呉礎で知力上げて何かのフルコン 主将器券の扱いっていつからこんなんになってんだっけ?
副のほうが嬉しいのバレてんのか 3594位までの称号が「ヒゲ」は草。
大胆は知り合いが巨虎に入れてた形を見たことあるけど、あまり噛み合ってなかったなぁ >>498
むしろそっちの方が楽しそうな件
天下統一戦の話題出してたけどタイムリーに来たなw >>508
来月頭にバージョンアップ入れちゃうと次のバージョンアップがGW中になるから
意図的にずらした感じね 城200コスミッションのために城持ちだらけになるかな? >>459
お前は馬鹿なんだから白馬使って勝てねぇ勝てねぇって呻いてろ
そして早く死ね でも最近捨陣はちょくちょく見るね
使い慣れてないのか楽に倒せるけどw
>>518
正直呂蒙の方が使われてると思う 孫策は7/5/1勇魅城にするか
8/4/2勇魅刻にするかどっちかにして >>470
だから自己紹介すんなって、五陣君
お前は生きてる価値ないんだぞ
艦これの台でクソまみれになって死ね >>522
制圧下がるなら黄蓋でいいからやめてくれ 大胆孫策は赤壁流星とか赤壁バラみたいなのに入るとかなり嫌らしいと思う
つーかそういうデッキ君ら嫌いだろ?
強化されて流行っても知らんぞw いいよ大胆孫策は弄らなくても
俺だけが使い続けるから >>524
迅速持ちだからおれはこのスペックになったら嬉しい
才気にも入るし >>521
なお異彩ポイント
張遼は魅力盛ろうとすると必然的に騎馬で5枚以上になるのがハードル高すぎるんよ
総征圧Bとかで攻城力も無いから城殴り合いになったら途端に弱くなるのが辛い
弱くは無いけど勝とうとするとデッキ組む段階でかなり頭使うカードだよな 単に総士気増えるだけなら晋国志大戦になりそうやな
漢は漢鳴の仕様でバースト連打ができないから士気が増えたとこで1発勝負なのは変わらんし、士気8以上の漢鳴は撃ちやすくなるだけ有利ではあるが 異彩ポイントの推移を見ると、頑張って呂蒙使ってた人らも先週あたりから諦めだしたっぽい 相手も増える事忘れんなよ
あと少しでコンボできるのにって奴探せ(´・ω・`) >>528
コスト補正かかった上でも張遼の方が異彩pt少ないもんな…
異彩は正直だね、これは言い逃れ出来んわ
>>530
戦友対戦でウンザリするほどよく当たるんだけどな 呂蒙は弓ランカーが使ってくれてるから
でも何相手でも展開同じでクッソつまんなそう 窪マッチ称号はセガ畜らしいけど最近やってんのかな?
自分でもマッチしないし配信でも見ないけど >>534
セットプレイするデッキでもなし
同じ計略4回使うくらいしか共通点ないと思うんだが >>470
お前本当に日常生活問題なく送れてるのか?
コミュニケーションに難がありすぎるだろ
まあ普通の人は荒らしなんてしねえんだけどさ🤔 >>538
さすがにどっちが荒らしかよく見た方がいいな
普段このスレにいないニワカさんなんだろうけど >>539
ああ、ちゃんと見てたか
すまんかった
荒らし庇ってるのかと思ったわ >>537
どれに対して何言ってるのかよくわからんわ 解任スレで自分がほしいカード取れたことある?
ずっと見張りがいるかのように1枚も取れたことないんだけど… 最近(一週間)のマッチから
14陣太尉昇格戦→4900位
太尉証0→3700位
太尉証1→3100位
太尉司空昇格戦→1700位
司空証10→1600位
司空証11→1300位
司空丞相昇格戦→?
丞相証20→500位
太尉昇格戦で詰まってる人が意外と多い >>541
万矢使ってどのデッキ相手にしても同じ展開になるか?って話 >>543
自分が思うように他人も思うからね
どうでもいいようなカードだったらいつでも登用できるよ おまえが欲しくなるようなカードは他の人も欲しいんだからそんなもんでは? カク昭の 突破 速速攻たか大して副もよくないのあったから取れると思ったら普通に取られてた。
たった1時間経過でも無理なのか… >>543
揃いとか最新のやつじゃなけりゃ普通にあるかな >>550
突破速2が大して良くないなんて感想がなぜ出るのか 異彩0の人気Rで活入り信号機どころか理想将器1個違い
普通に考えたら無理では?? 旧カードだけどこないだ群馬超の速度速速兵
を解任スレに投げて3時間ぐらいで持ってかれたしそんなもんよ >>550
古いカクショウならそうかもしれませんね… >>550
ちなみに10分経過で既に無くなってた
理想主効果だし見積もりが甘過ぎるよ
副効果なんてガチャでなんとでもなるしな 来月には司空がフリマかなー
ソースは俺
いつもフリマ底辺にいてもうすぐ司空になりそうだから 強い人たちは軒並み覇者以上になってるしな
異彩実装直後と比べると全体的に1階級上がった感はある 大尉は4000くらいかな?
司空上がりたてで1600くらいだからそろそろ引き上げはありうる ほぼ再起固定で2.3がたまに3.4になるだけの姜維よりは張遼呂蒙の方が戦略変わる
まぁあの手のデッキで試合展開変えないといけないからより流行んないんだけど >>520
勝てねーじゃなくて白馬の大号令は上方しろって
言ってんだよ糞虫
白馬気魄に袁術だぁ?どこの低脳デッキだよ
見た事ねーわ
キモいから人間様に絡んでくんなよ糞虫 >>561
いつだかの継往はん頂上で2コス文醜の計略から逃れるために速軍の法を使って勝った頂上対決は自分の中でのベストバウトTop10には入ってるわ 999は公孫度対策しっかりしてコフンしか打てない展開にしたら弱いからまだ対処しやすいけど、白馬捨陣は公孫度メタってもきついムーブ作れるから本当厄介だわ
999みたいにワンミスで事故って立ち回り崩壊とかも少ないし、公孫度下方しても余裕でやれるから次バーも生き残りそうなのが怖い 新張遼って士気7岐略にして
1回目赤:武力+4 速度1.5倍
1回目青:武力+2 速度1.2倍 士気バック+2
みたいな感じにすれば良かったな。
4回目だけ士気バックじゃなくて
凸ダメアップやら人馬やらを選べるようにすれば良し 樊稠は7/5/2城
リカクシは6/1/1活
これが分からない
リカクシって序盤の中ボスくらいの武将やろ
董卓軍のモブ樊稠の方がスペック良いってどういう事よ 白馬号令って巨虎赤より速度速くてしかも制圧上がるんだけど
どこ上方させんの?
巨虎と比べて本体のコストダウンしてて平均武力もあるし
どう考えても今以上あげちゃダメだと思うが 迅速司令「ガタッ!
王基「ガタッ!!
旅路「ガタッ!!! >>566
リカクシは二匹セットの中ボスだからその分抑えめにされてるんだろ(適当) >>572
やってる事司馬炎だし内乱戦主体の相手はくそキツいから難しいだろうね、過去の調整内容も慎重にやってるし
号令使ってる人らはちょっとぐらい時間伸ばしてもいいよっていうかもだけどワラバラ系は絶対許さないと思うわ 白馬号令は時間延ばすなら範囲かなり狭めにして枚数多めで使いづらいとかは必要な気がする 車輪で思い出したけど車輪号令の王平に未だにマッチしてないわ
瞬発力ある訳じゃないのに士気7って時点で厳しそうだけど
効果時間どうなんだろうか >>576
範囲の狭さなんて効果時間と移動速度あれば大した足枷にはならんよ 今自分が司空だからフリマは丞相からにしてほしいわ
なんなら覇者からフリマで良い 覇者とか300人もいないだろうに
格上と当たるのが嫌だー!って言えばいいのに >>581
もうすぐ丞相昇格戦の司空だけど999より出てくるわ
999メタ役に立たないからほんと嫌 >>567
群雄のゴリラ使いにそれを言うのはロジハラだぞ >>583
格上と当たるのが嫌だああああああ
俺は俺より弱い奴と戦いてぇ!!! >>586
1つ上とかならおいしいんだけどなぁ
2つ3つとなると勝負にならん 白馬樊稠流行ってることにしたい人間が一部居るようやね
樊稠とか一ヶ月以上異彩pはずっと4のままなのにw(最後の変化は2.22) >>581
流行ってないよ
自分で使ってんじゃね? 十二陣の雑魚でここ最近週4ぐらい通ってるけど
ここ何週間かは捨陣を相手に見た記憶すらないなぁ >>588
そうだよ
ロジハラやめてもらって良いですか? >>565
つか普通の号令か単体超絶でよかった
号令4回を強要するのは騎馬単に求められているものではない 陣は好きなデッキばかり使ってて流行りなんて関係ねーようなのばかりでしょ 董卓ぶっ殺した後の呂布を敗走させてる実績あるのに大戦だと中武力止まりだよなリカクシ 楽進とかリカクシの強さが武力というよりはコスパで表現されてるのはかなり気に入ってる 呂布倒した時のリカクシは軍師に賈クついてたからなあ
その時の賈クの計略が高コスほど武力下げるとかだったんだろ 俺は999大して見ないけど白馬捨陣は定期的にマッチするけどな
白馬かかった9975に有効な対策打てないとかなり苦しむと思う 白馬はガカやドと組む想定せずに上方した結果、計略のコスパ良すぎだわ
二分周瑜みたいに本体の武力やパーツの貧弱さの制限とかほとんど無い >>602
呂姫も張皇后も、果ては董白も武力8だぞ
色々と察しろ。いい大人なんだろうし 実績で言い出したら史実と創作で180度違う趙雲や馬超とかどうしようもないじゃないか >>575
出るけど誤差だよ武力10上げても1も変わらん
八つ裂き系は武力差結構出る武力差10で2%くらい(計略による?) フレーバーで剛力とか付いてるのに武力1の敬哀皇后
ぬくぬくしてるのに武力2の敬哀皇后
何故なのか 攻策の教授が士気4の性能ぶっ越えてて草生える、何カウント続いとんねんお前 大会やるってことはこの環境大会終わりまで続く感じ? 呂布ってゲームじゃ知力1の脳筋みたいな扱いだけど忠実じゃかなりのインテリ層出身なんだっけ?
中国の方じゃ頭の切れる悪党ってイメージが一般的だとか 好き勝手に生きて自滅したのが呂布
蜀に上手く拾って貰えたのが馬超 >>619
文字の読み書きができて
イケメンで女に優しいからな >>615
コフン抜いて単色にしてるわけねありがとう 義理の父殺したで!←めっちゃ悪人
実の父親と弟人質なってる状態で反乱起こしたで!当然一族皆殺しされたよ!←なんかカッコいい扱い
どうして・・・ >>626
ホウ徳は病気で馬超と別れたのだし
馬岱は曹操に降参しても許してもらえるか怪しいからな 若干ガガ公孫度が多めにあたるぐらいで、色んなデッキに満遍なくあたるな
劉備とか全然あたらん ガガコウソンドも弱点あるし結構マイルドなバージョンなのでは >>615
香港勢に当たると999よりこの形が多いからこっちがトレンドなんだろうなぁ >>544
数日前だけど13陣昇格戦中のフレが8000位ぐらいだったから14陣に大量にいそう >>633間違えた
正しくは14陣昇格戦中の13陣だった 1セットやって槍がいない事あるぐらい騎馬単多い@14陣 大尉以上は配信多いからどんなデッキが出てくるか見れるけど銀プレ銅プレとかは配信無いから見れないな >>635
流石にどうにかして欲しいレベルだわ
ワラと同じく癒着保護されて来たけど
ワラより算入しやすいから癒着以外が増殖してどうにもならなくなって来てる ぶっちゃけ新しい劉備もいまいちじゃね。
劉備が回せるようなデッキなら董太后+サイエンみたいな回し方できる方がまだ強いだろうし セイコウエイと公孫瓚だけ実用性ないレベルまで下方してくれればいいよ >>638
部隊落としちゃいけないワラ号令って一般人お断りだし いうて騎馬単より騎馬盛り+弓1のが面倒じゃね。
いつぞやの馬3+カキみたいなん 騎馬単本当に卑怯だよなぁ
迎撃上等で乱戦したらあとはノーリスクで突撃し放題だもんな
迎撃や槍オーラに当たったら速度低下してピンチにするとか、
馬単vs槍単なら槍が有利になる仕様にして欲しいよなぁ やっちまった。会社の営業の上司があまりにもクソで業務のじいさんに嫌がらせしたりしてたからついに頭来て上司ぶん投げてしまった
来週に部長と支社長来て事情聴取だわ。クビかなぁ。その前にお縄か >>647
馬単vs槍単なら槍勝ちそうな気もするが >>643
それ別に弓だから入れてるんじゃなくて計略目的で入れてるだけっしょ
エイカン馬盛りは8弓の強さもあるだろうけどカキともなると完全に計略目当てでしかないんで、
カキの計略を馬が持ってるならそっちのが嬉しいでしょ 白馬陣は扱える奴は扱えるし扱えない奴はまったくもって無理なカードやぞ
1.5馬火力イマイチだし連凸でこっちが落ちる場合も 白馬の大号令はスペック的に2.5コスの風間公孫サンが持ってたらもう少し長かったかもしれないけど2コスなのがな >>650
周循全盛期に馬盛りで使ってみれば良かった 速度と武力上がった連弩は結構つよいよね
というわけで連弩にエラッタして?典韋んほうさん 刺さらない程度に速度上がったら全兵種強いんじゃないですかね ○○が嫌いだから下方しろとかじゃなくもっと自分が好きなカードの上方を希望しろよ
だから俺は言うぞ
募兵号令クソ弱すぎるんじゃ!
あれで士気6とか舐めとんのか!?
効果受けられる武将が最大3部隊とかふざけすぎだろ
本体スペックも号令持ちを考慮しても最低クラスだし、開幕の立ち会いで何の役にも立たない募兵3体とかハンデ背負いすぎだろw >>617
演技寄りのカード出したらそれこそ蜀大勝利になってしまうから難しいだろうね
というか旧大戦の忠義環境がまさにそんな感じだと聞いてるな
関羽を筆頭に他の蜀カードも他勢力よりスペックが良かったとかなんとか 募兵号令は+1の永続でなにもしてないときに兵力が回復する(募兵効果)
で将器必須やめようぜ 募兵付けてりゃ重複で効果倍増くらいでええやん 動いている間は武力が徐々に上がる
静止中は兵力が徐々に回復する
これで良くね? みんなありがとう
上司も肋骨痛めたみたいで警察沙汰にはしないがまぁクビだろうな
来週から仕事探すわ・・・・ 劉備も賄賂を要求する督郵に鞭を打って、官職を投げ捨てて出奔したんだぜ
最終的になり上がれば良いのよ >>662
実際こうするべきだとは思うが、募兵号令のせいで無駄に募兵将器与えられた大量の魏将から怨嗟の声出そう
1.5曹仁とか長槍復活という神将器と来て3つ目なぜか募兵だからな
募兵号令なかったら絶対違う将器になってる >>664
張達「くそ上司なんか暗殺していい」
関羽裏切った糜芳も士仁もカード化されたんだし張飛暗殺したこいつもそろそろこないかな >>667
ゴミ3つ置かれて募兵が一番まともとかならキレるのはわかるけど
別に他にいい将器あんならどうでも良くないか >>667
5弾の募兵持ちは大体ベスト将器がちゃんとある上に6弾は募兵0なので怨嗟の声は出ませんわ
ああでも満寵さんだけはちょっと一言あるかもしれませんね 募兵号令の、何か楽しいことが出来そうで出来ない感じは嫌いじゃない >>624
劉備の敵か味方かやな
味方なら史実ではアレでも演義で善人になったりする一方で礼儀正しい人が役人の髪を掴んで引きずり回す乱暴者とかに 募兵号令使ったら我ながら騎馬盛りアンチ拗らせそうなんだよな乱戦して募兵阻止しつつすぐ倒すの一番やれるの馬盛りだし募兵側は槍1以下になりがち >>674
昔みたいに募兵が特技なら…
号令なのに将器枠的に3人までってのがネック 募兵号令のふざけた回復量、すき
開発のおもちゃにされると思ったけどあんまり上方貰わないね 蜀単で新しい諸葛亮のデッキなのに夏侯月姫同盟覚醒してて、しかも信号機だったからカード持ってないのかな?って思ってたら偽装単色で遊軍馬鹿で落雷で部隊壊滅されたんだけど、それ以外にも関羽張飛馬謖のケニアで遊軍祝融ではぁ⁉ってなったんだけどもしかして偽装単色流行ってる? >>464
呂姫は画集カードの中で唯一日の目を浴びてたな
今だとスペック計略共にインフレに置いていかれたけど >>680
確かに… まさか士気9の号令デッキで混色だと思わなかったんです 同盟覚醒は諸葛亮奇才だし1コス覚醒させるよりはまだ信号機でも月姫が少しでも速度と兵力上がった方が強いっていう苦肉の策だと勝手に解釈してて…
同盟見て警戒しなかった俺が悪かったですごめんなさい >>647
槍単対騎馬単って槍単側基本負けちゃいかん相性やがな >>647
槍単で騎馬単が迎撃上等で乱戦仕掛けてきたからってそのあと突撃し放題ってレベルで連凸喰らうってどんだけ下手くそな立ち回りしてるの?
他の槍で突撃牽制できるでしょ、まさか騎馬単相手に自ら足並み崩して部隊バラバラで戦ってるの? 久しぶりに白馬義従使ったけどあれよわすぎて悲しくなるな。 槍単ケニアとかなら100歩譲って迎撃上等で乱戦されてそこから突撃し放題ってことがなくはないけど…
エアプであって欲しいよ… 突撃し放題がマジだったら下手くそすぎて可哀想になってくるわ >>644
白馬気魄は1人ずっと使い続けてる上手い人いる
5枚でバランスの取れたデッキな
袁術とか捨陣とか入れた4枚の欠陥デッキなんて見た事ねーよ > 迎撃上等で乱戦したらあとはノーリスクで突撃し放題だもんな
そもそもこんなこと言ってる時点でね
旧作と違って今作は槍の馬からの乱戦抜けが早いから乱戦して一度槍消したからって安心できないのに >>672
似たような死にカードは存在すら空気だからな
ネタになるだけマシさね なんとなく調べたら高コス象に募兵持ち一枚も無いんだな >>689
破滅王異の時おったわ
なんでも凶器になる王異ってぶっ壊れだったんだなって思うと武力1ってデカいんだな >>683
対槍単は知らんが全凸なら迎撃上等で槍一本折るのはランカーでもやってくるぞ
武力2相手なら2倍迎撃でも3割は残るし >>687
塩さんやろ、誰でも知っとる
4枚捨陣とかさかな〜なりスレ2軍の奴なりいろいろいるやんけ
知らんなら語るな >>649
ただの槍単なら無理
剛槍とか作り込まれたデッキじゃないと 今火焔の大号令のテンプレってなんだ?
単発で打ったときの威力が糞すぎて草すら生えないんだが >>695
火焔を駿才に変えて兵種バランス整えればテンプレの完成だよ もうお前大戦下りろって言われたらそこまで
公孫越は5に入る前に見捨てられた >>694
そりゃ槍単側もデッキになってる前提じゃないの? >>698
馬単とかいろんな形あるからな
槍は決まった形しか勝てないけど 騎馬単っていろんな形あってそれぞれ強さあるからなぁ
文鴦や勇略魏王もまだやれるし
槍単はテンプレ以外は無理だろうな
桃園ケニアとか上手い奴がやって最新0勝になっちゃうんだし そういや桃園ケニアが馬入りでコスト割れずに作れるようになったのか
今やれば最新0勝にはならんだろうな 昨日センモニにひたすら蹴り入れてたガイジが居て絡まれたら怖くて1戦も出来ずに帰ってしまったな
クソ田舎でも変なやつは居るもんだね 現状一番の下方筆頭カードってなんだろ?
やっぱり公孫度かな >>543
この間マイナーなコモンの揃い拾えたわ
時間経ってたからダメ元で入れてみたけど誰にも拾われてなかったみたいだったわ >>704
さすがに店員に言った方がいい
ただの器物破損、連行してもらえ
言うても高いもんだし壊されたら困るぞ
カード叩きつけるぐらいならともかく
もし殴られたなら殴りかえせばいいとは思うが 999は全部弱くなるべきだろう
ガカショウカとか計略強くね 騎馬単に文句言ってるやつって僕下手ですって言ってるようなもんじゃね。上手い人は対策できてるし。
そんなに嫌ならメタったデッキ使えよ。ネチネチ文句だけいうよりメタれば楽しいのでは。昨日あたったデッキとか全騎馬単殺しだと思った。他にも通用すると思う。流行るとマジで嫌だから書かないけど超武力が超早い段階で誕生する 象単弓単歩兵単しか使えない呪いをかけられてるなら騎馬単に文句言って良い 本スレもアフェル隊がくるようになったのか、いよいよだな 開発が騎馬単を聖域化したからこういう勘違いする奴も出てくるんだよな
何が勝氏には負けたことないだよ
人として恥ずかしくないの? みんなが騎馬単使いまくって騎馬単やばすぎるって運営にアピールすりゃいいんじゃね
サブカで全凸使って200連勝くらいしたら流石に危機感覚えるだろ 死ぬべきは騎馬単のみではなく兵種単や1兵種盛全てだぞ!
例外はない! 聖域とかじゃなくて騎馬単は単純に勝率低いんじゃね
昨日14陣に騎馬単が多いと書いてた人がいたけどここにプレイヤー4000人ぐらい溜まってるわけだし
本当にそこに騎馬単が多いならそこで勝てなくて留まってる騎馬単使いが多いということかと
ただ、全突は54%あったらしいのにこれを下げないのは不思議 >>715
騎馬単以外の単は死んでるのでやっぱり騎馬単じゃないか >>718
上手い奴を真似してるゴミが勝率さげて守ってるんだろ… >>720
そのゴミとやらが使うと勝てなくて勝率下がるなら誰が使っても勝てるような強いデッキではないということじゃん 下の方は騎馬単サブカばかり←わかる
上の方ではそんなに居ないし勝てない!←わからなくはない
だから騎馬単は勝率低いから保護して当然←わからない 騎馬単アンチが必要以上に脅威論ぶちかまして喚き散らしてるのにイライラしてんだよ
こっちからすればずっと適当な事言ってる奴のほうが邪魔なんだわ >>722
本当に下の方に騎馬単のサブカばかりがいるなら寧ろ全体の騎馬単の勝率も高くなってるのでは?
でもTwitterで実際晒されてるサブカのスクショとか見てると確かに新潟に騎馬単で狩りしてる奴はいるけど騎馬単はそいつぐらいで
普通にその環境の流行りデッキが使われてる場合が多いが
あと、もし本当に下の方に騎馬単のサブカばかりがいてそいつらが勝率あげてるのに全体の騎馬単の勝率が低いなら
リアルで使ってる人らの勝率はかなり低くなってるということでは 騎馬単も槍単も象単も弓単も歩兵単も連弩単も全部等しくうんち 騎馬単がここまで保護されるのは勝率低いのでは?(全凸高いけど)という仮定というかただの妄想でしかないのに
そうだと決めつけて養護してるのは頭全凸ですわ でも槍単とか象単は結果出してるから下方されてるんでしょ
それなら騎馬単は結果出てないから下方されても緩いって思うでしょ 徹里吉成公英みたいなのは厄介だよね
苦労してライン上げて全士気はいて車輪乗せても突破出来なかったりするし 騎馬単使ってて何か言われるのが嫌だって人はまずアフェルをどうにかした方がいいよ 724の想像力逞しいテテンもどうにかした方がいいと思うけどw 槍単はそろそろランカー誕生しそうだが、そしたらまた下方されるんかなあ >>724
いつかの三生で騎馬単の勝率が高いと言われてたはず。
全凸白馬が稼いでるんだろうけど聖域だから下方されんでしょ。 >>735
それ騎馬単のじゃなくて全突のだったような ただ強い妨害だすとヘイト集めるから兵種狙いの強い妨害出してくんないかなぁ
武力と制圧が下がる対象が騎馬の場合さらに移動速度が下がる、槍ならさらに武力下がるみたいな感じのやつ >>710
騎馬単叩きなんて定期的に出てきてなくならないんだからスルーしろよ >>737
兵種アクションを没収する妨害はいかがっすかー >>738
諭してわかる風じゃないもんな
スルー安定 証0で全凸擦ってる連れは他人のプレイ見下しまくり騎馬単使える自分はセンスあるって語ってくるから笑えん
テンプレ全凸でその日の勝率2割、勝てた試合は成公英すっぽりの相性ゲーのみでサブカはもちろん騎馬単
ここで騎馬単叩いてるキチガイアンチは別として騎馬単使いはちょっと性格に難あるわ >>693
お前動画勢丸出しじゃねーかw
動画のタイトル見て名前覚えましたーってか?
スレ2軍にも入ってんのか?
ゴミみたいな情報知ってる自慢ダサ過ぎて草 >>739
武力低下か毒いらないから士気4になってくんない? 騎馬単より騎馬単使いをボロクソに言いたいけどな
爆速で擁護飛んできて鎮火してくるからなあ >>741
自分の連れの個人的な話で騎馬単使い全般を貶めようとしてるお前は確かにその連れと類友だな 戦績貼ればいいんだよ騎馬単そんなに多いなら
貼らずに文句とか100年早いわ >>741
「もちろん騎馬単」のくだりが昔あったヴェルタースオリジナルのCMみたいでクスリときた >>741
騎馬単使いは下手糞が多いイメージがある
それで勝てないとケニアに移行する感じ やべえ奴は年中自分が使ってるデッキ弱い弱い不遇不遇言ってるもんな
違う系統のデッキ薦めたらキレ出すのがテンプレ >>744
擁護とか気にせずに言いたければ言えばいいんじゃね
それで騎馬ガー言ってる人がどういう人なのかも分かるし 騎馬単強いけど真似して使ってるだけの勘違い雑魚が多いから勝率低くて修正されないらしい 狐配信してるとマッチングどうにかしてやってほしいって思うな
最新勝率いい人が当たるならまだしもさ
どんだけ人居ないのよ
来るまでCPU戦にしとけ 人が多い時間帯に格上連戦はおこだけど
この時間間違いなく少ないやん… 大方のゲーセンは空いたばかりで過疎ってる時間帯にやってる方が悪い >>752
リセット前の最新勝率○勝以上と未満で分ける勝率マッチに戻せばいいのにな 昔は過疎ってのんびり対戦だったが
今は過疎って過酷な対戦なんだな >>756
最新○○以上だとサブカが低陣でマッチしなくなるだろ!ふざけるな 配信で確定申告云々ワロタ
使った額に比べりゃ微々たるものだろうけど金入ってくるならそれに越したことはないよな >>759
開業届け勧められる時点でプレイ代はゆうにペイできてる
いいなー 昼の12時から夜の10時あたりまでに過疎ってたら言われても仕方ないが
午前中や夜遅めの過疎は文句言う方があれ Twitterのトレード魔境だな
ほとんど鮫トレばっかでたまに出て来る良心的なのは即決しとる 覇王と太尉だと太尉側負けても4しか減らんのな
負けてもノーダメと変わらんだろ 休日の午前中なのに人そんなにいないのかよ
さすがにそろそろプレイしに行ってあげないとやばいかな >>762
そらまともな3揃いなんかは売った方が美味しいしな
手数料差し引かれても1.4万程出たからかなり美味しいわ >>760
へーそんなになるんか
配信はやれば儲かるこっちはランカーのプレイ見れるで優しい世界やな 勝率高い熱心な方たちは朝から張り付いてると思うけど >>762
桃園も凄まじいぞ
連弩劉備活3とか槍楽進征圧兵3で速3騎馬募集とか
一旦メルカリかなんかで調べてみろよと言いたくなる 曹丕普通に勝てるな
これ以上いじったらやべぇのでは >>738
俺が言いたいのは最後の行がメインなんだよw
勝てないからって文句言わずに勝てるデッキ作るなり強くなれよって話。文句ばっかいって同じデッキ使ってたり人の猿真似デッキ使ってるやつは大抵文句しか言わない 話題が騎馬単とプレイ人口位しかない
最強Verだからチャリれ 本スレ民ってすげえな
いい年したおっさんが「嫌ならやめろ」って言ってくるんだろ?
ゲーセンも大戦も終わるべくして終わったんやなあ ここでグダグダ言うくらいならバージョン変わるまででもやらないほうが
精神的にもよいのでは? ムチ撃たれて嫌でもやれって言われるより、やるかどうかは自由だと言われたい 配信は旧大戦の盛り上がりの頃にあったら配信だけで食っていける人もいたかもな >>778
そう言い続けた結果やらない上にここでグダグダ言ってる奴ばかりと言う最悪の状況になってる気がするわ 今日は全然配信ないな
2つあって片方が、遅延勢が14陣から司空を目指すらしいから
14陣〜太尉あたりの環境わかるかも チームランキングに載れるような活気のあるチームうらやましいな 再就職というより、落ち目の企業買収合併された社長さんってかんじで
蜀に入ってからはあんまり見せ場がない馬超さん 年度末
お花見シーズン
3月最後の週末
天気も良い
こんな日にゲーセン行くのは色々とアレな奴 有意義なんて人それぞれなんだ
開幕乙も騎馬単も4枚デッキも人好き好きなんだ(´・ω・`) >>770
あー確かに桃園も…
昔みたいにショップもないしめちゃくちゃだよなぁ 晋漢の溜め用計略は普通に士気と本体スペックに見合った性能してるの多いのどうかとは思う
守る分には序盤も弱くないし >>790
だからランカーちゃんは晋好きなんよ?(´・ω・`) >>786
今週後半は平日も割とマッチキツかった気がする 晋漢の序盤弱くて最後に強いってコンセプトはいいけど、結局いい塩梅でバランス取れないから序中盤でも普通に使える計略を追加したまでは良かった
問題は最後の計略をマイルドにする事だけど弱くするとワラに勝てないから結局ワラが元凶なんだと思う 序盤にも使える計略追加するならせめてスペックやコストは考えて欲しかったな
1コス魅力持ちとかに持たせるのやめーや 晋はなぁ。弱い奴と強い奴の格差が他の勢力以上に激しくてな。あとまぁ、ほとんど魅力標準搭載してますみたいな武将が晋は多すぎる >>795
ワラは勝てない以前にマッチしないからなぁ
ワラがどうこうはランカークラスの問題だろ
俺は30戦やって1戦あるかないかってくらいマッチしない 平日午前に過疎るのは仕方ないと思うけど、
休日午前に過疎るのは言い訳厳しいやろ ランカーまで行かんでも丞相覇者あたりでも結構ワラ使われてる印象ある
塗り絵に徹した戦い楽しめる人はあまり多くないだろうから、一定以上は絶対に増えないだろうな >>795
ワラが強いなら999とか流行んないと思うんだよな……… >>802
逆に今内乱メインでやってる人達はその動きが染み付いてるだろうから、セガも迂闊に内乱や連環を弱くできないのよね
これ以上人が減ったらまずいから 朝イチでらとかさすがにそこまで楽しいコンテンツでもないだろゲーセンって プレイ見られたくない初心者は人いない時間帯に遊びがちだけど
そういう時間帯って廃人がサブカでアップしてる時間帯なんだよなぁ >>804
強くても見ないやん、城殴るの我慢してずっと塗ることに耐えられるプレイヤーも少ないし
999自体も流行ってるってほど多くないと思うけど >>804
強いワラに対抗できるほどのフルコンやぶっ壊れなら流行るってことでしょ
公孫度つえーやん 単に午前より午後の方が使える時間が多いし、移動もあるし尚更 公孫度はワラには狩られるタイプのカードだろう、だいたい1枚は公孫度に刺さるカードいるし
白馬入りとかならともかく999はワラ相手きついわ >>742
入ってないよ
普通に当たっただけだ
ここにも俺のデッキ張られてたしな
下手くそ司空?の白馬鹿君w 新徐晃強すぎないかこれ?
計略もがっつり持ってかれるし、スペックも騎馬なのに制圧3とかおかしいだろ…… >>799
対司空からじわじわ増えて来て丞相から結構な確率で当たるな
司空ならともかく丞相からはちゃんと動かしてくる
横弓と置き守城槍のダブルとか小細工もちゃんとするし 全凸相手に気概を3発城門に叩き込んで
落城させたの気持ち良すぎた 漢鳴じゃないけど漢鳴あげの計略は1コスに入れるべきじゃなかった
漢鳴ゼロより弱かったら存在価値無いし強くしちゃうと序盤しのげちゃうし
毒みたいな1コスの自分にかかるくらいならありだけど 量産型ニセフィーネみたいな人のワラでもめんどくさい 何そのスパロボに出て来ても違和感が仕事しなさそうなの >>810
さすがに今の公孫度は強いよな
1cに2上がるからコンボで普通に30越えするし
皇甫嵩とかいうのは準備+士気7使って30超えましたとかいうギャグだからな
鼻クソほじりながら戦場中央で便器座りしてるだけで槍が長くなって全方位槍撃できるようになるのにそうでもないとかギャグでしょ
武力上昇値は1c1まで減らされるのが適正 その分効果時間が上がって最終的に同じ武力になるならむしろウエルカム 登用したあと印刷しないでいきなり副将棋ガチャ出来る? まだ遺伝子操作の段階だからな
転生はまず生まれないと ここで、信号機でいいから将器●の△武将くださーい、って叫んだらたぶんすぐ貰えるよ
ただし本スレでやるな乞食死ね等の批判は甘んじて受け入れろ 配信みてると上位のランカーってずっと使い続けてるデッキの人ばかりだな。
強いカードでてもあんまりデッキ変えないのかな? 勝てるデッキで勝てるプレイしてるからランカーになれるんでしょ
もんぎゃはと狐は…まぁそうねぇ… 今の一位と三位と六位は黄月英だったけどあっさり乗り換えたけどね 先日朱儁に宗皇后投げて凌げる発言の人もしかして転生ことりさんでした? >>816
動画勢が環境語るの草
脳内じゃ上手いんだからゲーセン行けよ
4枚デッキで前出しして来いw >>809
まこれだよな
999と連戦するようなマッチングでもないし
むしろ晋漢のほうが多いし、全凸4枚のほうがまだ999より多い >>836
配信者縛りなら個人的に弘介もその枠に入ってるわ 晋漢の似たような後半型ムーブするデッキひとまとめで見ると滅茶苦茶多いなって感じる 999かなり当たるけど、全凸の方が多いとか盛りすぎだろ 弱体化した毒婦の代わりを探してたら1コス劉表にたどり着いたんだけど
1コス制圧3の魅力弓で強めの計略ってこいつもけっこう危ないカードだったんだな >>812
ワラ使ってるけど、公孫度は普通にキッツいわ
城に張り付くタイプならクソ雑魚999
速度上昇した長槍ブンブンしながら征圧3で塗りたくる999はゲロ吐く
兵力回復も有るから、ラインを上げさせない動き徹底されるとワラは公孫度ディフェンスを抜けんぞ 頂上のJACKは最後落とし合いに持ち込んだけど呂布では止められないからなのか >>847
JACKが城落とせると思ったし
あすなが呂布と張姜子を相手してくれると思ったんじゃない? >>843
というか今こればっかり見るみたいなデッキ無いわ 特定のデッキにあたりまくるわけではないけど、ガカショウカと公孫度の少なくともどちらかが入ってるデッキは多いかな
あと晋はここ最近安定して多い >>846
999使う人が城殴るの我慢できるかと言われると難しいケース多そうw
ガカショウカの枠を馬華雄にした形は塗って来たな >>846
ワラには大体ダメ計いるから、ワラ側はそこまで辛くないぞ >>846
999が城に張り付く場面って開幕でしょ
開幕に城に来ない999とか逆に弱いと思うんだけど 二週間くらいやってなくてひさしぶりにやったら単体強化や超絶ばっかりあたるんだか
そして破滅麒麟児はあんまり勝てなくなってる >>841
あの人オーソドックスな号令のいい参考になるわ 旅路とか俊才やら色んなデッキに当たるし、だいぶバランス良いバージョンな気はする ドキドキさんは孟獲劉禅で勝ててるというのに、お前らは999だの9999だのに文句を言ってる
ズレてんな 999は開幕リード取られるとワラ側結構キツイんだよね
かと言って開幕上手く捌けるかというと 胡奮も攻めで使われる分にはそこまでだけど、ライン上げ阻止に使われると突破出来ないわ 今日の配信で戦力13800→証3まで50試合以上してた人の相手をざっくり集計してみたわ
※配信者はずっと蜀単
魏単4、蜀単5、呉単8、漢単4、晋単6、群単13
魏群6、魏呉1、魏晋1、蜀呉1、蜀漢1、蜀群3、晋群1、多色1
うち騎馬単6、公孫度5、連弩董卓3
このあたりは群雄絡みが多いっぽい 現実では劉備と関羽が結婚するらしいが今の大戦でこの二人相性いいパターンあるか?
どっちに添えるのも大抵張飛でいい気がする。 >>858
ふとメニューの表示見たらこってりだとカロリー数値が倍ぐらいあるのな
ラーメン食べに行くのに気にしないけど、自分もあっさりか屋台の再現版の方が好きだわ 前出しして両手の騎馬で盤面拭き拭きしてこその大戦だよな 大徳で騎馬単は楽じゃないか?
56回迎撃するだけでがっつり城殴って勝てる >>873
そして刺さって開幕崩壊までがワンセット >>869
ボリューム層に群雄が多いのは西山がいなくなった辺りからずっとだと思う
今は特に知力に価値がないゲームになってるから武力こそ正義だし 今のドキドキさんは安定して上手いからドキドキ感が足りない >>875
そら56回も迎撃したら勝てないとオカシイ 誰か異彩Maxの第一弾SR郝昭をくれんか
守城だと嬉しい >>882
コス1の騎馬8枚VSコス1の槍8枚なら何とかいけそう >>884
低武力が迎撃食らうとそれはそれで一瞬で飛んじゃうしなあ
劉巴とかのダメージ軽減系で突っ込むのが良いんじゃないか 第一弾の郝昭はおそらく誰も持ってないという事は置いといて、ぽけっと版の突破なら余ってる
暫く待っても他に現れないようなら出すよ 天一行くのにあっさり頼むなら他のとこ行った方が良くね?
そもそもカロリー気にする人が行く店じゃないだろ 回転寿司に行ってネタだけ食べてシャリを捨てるような奴がいるくらいだしな
そういうのがいても不思議じゃない >>837
今の黄月英じゃ無理だわ
相変わらずきっちり蜀のカードは始末してくる
>>843
騎馬単くくりなら999よりは確実に多いな
>>853
ゴミ化したからな
覇王の呂布ワラとかも捨て始めてるぞ
ずっと勝率高かったから仕方ないが >>863
孟獲劉禅とか鮮血決死とか弓盛りとかにクッソ強いからな
蜀なら全然やれる方 鮮血台詞が癖になるから使いたいんだけど強い構成ある? >>878
というか初期の群雄一部除いてそんなに強いカード多くなかったしな
内乱リセット無いのに低征圧揃いで火事場の馬鹿力とか使いにくい計略もちらほらあったし 結果的に勝ち越しても最後に負けると悔しいなあ悔しいなあ >>895
最後負けで終わりたくねえ!もう1戦!(チャリンチャリン
…で、気づくと負け越しになってることも大戦ではよくあること 1セット目2連勝してもそれで帰る潔さもないし
それで2セット目負勝負とかやらかしたら完全あったまりですわ 後1戦で帰ろからの相手の勝率9割はマジでふざけんなって思う 珍しく9勝2敗で気分よく帰ったけど
履歴見たら勝ってるのは格下にだけで
格上にはきっちり負けてたときやもやもやするな >>905
乙・・・なんかもう達した感があるよね(´・ω・`) >>853
竜巻の効果時間下方された事も知らんのかwww >>905乙
もうすぐ4000合目か
16年で4000スレだから、あと30年くらい続けば1万合目に到達しそうだな >>910
最近勢い落ちすぎやからもっとかかるやろ もう大型バージョンアップないから1年後にはもっと減ってる あれはどういう判断だったんだろうな?
俺だったらナチュラルにカード間違いでああなって
竜巻使えないからフルコン阻止に董白即撃ちして守れず落城してるわ ついうっかり張姜子を攻めに出してしまっただけだろ
疲れてたんだよ やっぱサ終の雰囲気出すのだけは抜群に上手いな
最近だけでも3生定期放送終、カムバックキャンペーンでサブカ集金の大号令、オンライン大会も有名武将関係の称号乱発 サービス開始1年目から騒ぎ続けてる糖質は発想が面白いよね >>916
呂布と張姜子にかまってもらって時間使って欲しかったし張姜子を倒して欲しかったけど再起ズラしされて城落とせそうだったから呂布戻らずにそのまま攻城してた 何としてでもそういう流れに持っていきたいんだ!っていう情熱だけは感じる >>919
コロナで九州遠征して動画あげる人と同じ匂いがするよな 散々コロナコロナ騒いでた本スレ民が九州遠征に触れないの闇が深いよな イラコンのカードを一気に追加してそれで終わりなのかなあ 攻撃材料が青井の個人遠征か…
もう天からネタが落ちてくるのを待つしかないんだな 公式見たら天一やるみたいじゃん
誰だよ大戦はもうカナンちゃんを片手にシコるしかやる事無いとか言ってた奴
カナンちゃんでシコっていいのは俺だけなんだからシコるの禁止 弱ペダ羊?ってそんな弱いイメージ無いのに異彩高いのはデッキ組みにくいのが原因なんですかね >>927
尻舐めMax名義で動画アップを個人とか
尻舐めは都合の悪いことはスルーは稼働から変わらんよなぁ イラコンはポリゴン班が相当文句言ってそう
今作は同じイラストでサボり過ぎだろ
戦国は末期に少しだけ焼き直しあったけど何枚出してんだよ三国志は
ススメホウトウ好きな友達はイラスト見て絶句してたしw ゲーセンとの約束の5年は最低でもやるから安心してな ポリゴンモデル作るの
メチャクソ金掛かるからしゃーない 自己流は計略はクソ強いけど晋でこいつ入るデッキ組むなら0.5コス弄ってドヨ入れたくなる気がする >>931
そもそも旧作とは関係無いイラストのカードが同じ計略持たされてるのに今さらススメで絶句するの? カムバックでサブカ騒ぐ人って多分厳選武将でもサブカ連呼してただろうから
とりあえずサブカって言えればなんでもよさそう とりあえずサブカ遅延だ言ってりゃ自分の弱さは棚上げできるしな 過去作のススメって漫画家イラストだから復刻無理なのでは そもそもススメは復刻させないで欲しかったし復刻させるなら二度掛けはできないように士気なり調整して出して欲しかった
こいつが出た以上もう妨害の知力依存を高くする調整なんて無理じゃん >>935
杜預は何だかんだで強いよなぁ
まぁ自分で使うとか計略打つ前に落城負けするけど >>936
旧のブサイク連環好きだったんだよ
何でイケメンなんだよと
しかもイラスト使い回し 同じイラストだからサボりという話からまず同意できない サボりに決まってるでしょ
声優も同じ、ポリゴンも同じ
まさか声優を追加の都度呼び出してると思ってんの?
一回で何パターンも取って安くあげてるに決まってるだろ
社会に出ろよ ハロルド作石が断ったかもね
まあゴリラーマンから時間がたち過ぎた
今じゃイケメン風の主人公しか書いてない >>944
話が噛み合ってない感凄いな
第一段の時点で旧作と同じ計略を違うイラストのカードが持ってるのに
第六段の今さら絶句するの?って聞いてるんだけど >>946
第○段とかである程度まとめて録るだろうけど
仮装武将とかが追加のタイミングでボイス変更になったりするのは
都度呼び出してるからだと思うんですがそれは 打ち抜いてやるぜぇ、テメェの命ごとな
って誰のセリフだっけ 前のとスペック兵種同じでイラストもアングル表情ポーズほぼ同じで紛らわしいとかじゃなかったら同じ絵師キャラでもいいよ ススメは同じホウ統で出してもらえただけよくね?
まあ連環とあるからホウ統で出る可能性は高いけど
旧作司馬師の迅速な鎮圧みたいに他の計略名になって他の武将が持ってくる可能性だってあったわけだし 今まで声優もイラストも何もかも違ってたのが普通じゃないって思わないんだな
昔はそうだったから今もそうに違いないって一番事故起こすパターンなのに 新宋謙はモデリング変わったけど旧宋謙は新ver.なってから使ってないから今どうなのか知らないや
共通なのか別なのか コンティニュー機能.NETかなんかで前みたいに即ログアウトするモードも選ばせてくれ
もう少しで漏らすとこだったぞ ドキドキさんの頂上だけでいいから人気全盛期のニコニコ動画コメント有りで見たいよぉ >>961
宗謙はCVが違うから前のとは違うんじゃね おっさんになってからアナル筋が緩くなったのか感覚が鈍くなったのか知らないが便意を感じてから脱糞までの限界時間が短くなった 大戦プレイヤーならプレイ中は当然オムツ着用してるはずだしな
俺はライフリー派 どいつもこいつも漏らしエアプばかり
まずは小だったのか大だったのかだろうが! 新カクショウ強いけどメタるの簡単過ぎて安定しないなw
3.4試合やったら1回ぐらいはカクショウ打てない相手出てくるからカクショウ無しで勝てる形にしないといけないし カクショウ最初は勝てたけどもう勝てねえ…勝率4割に収束したわ
ミーハーな奴らが消えてからが本番だよなこいつに関しては SR宴豊久好きだったけどカードとしては微妙だったな カクショウはカクショウで回復して遊びてーって人が使うカードではない気はする
打てない試合かなりあるし >>925
そのフレーズなんか好きだわ
ウマ娘事前登録開始2周年に通ずるものがある >>980
郝昭は法具の選択肢も狭いから、事故とかチャンスの時に法具使って〜があんまり無いのもキツそう
連環で郝昭守ってのパターン安定だから、開幕強いデッキ相手だと法具で守るのも辛いのでは 号令発動時に号令範囲に入ってるのに範囲からカードが漏れてたって人いない?
ミニマップで範囲内を示す↓アイコン出てるのに号令かかってなくてちょっとおかしい気がしてる
ちなSR辛憲英の計略だけで何回も起きてる あ、正確に言うと付いてた↓アイコンが計略発動した瞬間に消えるんだよね 城から出た直後に号令打ったら単体強化になる事稀にあるぐらいだわ
これは昔からある事だし… セルランサイト眺めてたら、サクラ革命はサイゲの3軍アプリの半分すら稼げてないんだな... ミニマップ上でどう見ても後ろにいる武将が伏兵踏んでたりすることあるし、実際のカードの位置と完全には同期取れてない可能性もある 遊軍と計略範囲武将ごっちゃになるあるあるです!(ゲーム向いてない人) >>991
それはミニマップは武将の中心点だけで表示してるけど実際の部隊は四角でナナメになると飛び出したりするからでは 質問なのですが、袁軍ずっと弱すぎて可哀想だと思いますか? 王桃も斜めにすれば判定が飛び出す可能性ワンチャン?? >>995
袁紹顔良淳于瓊落雷は普通にやれてるでしょ >>995
栄光が頑張りすぎたからこのまま沈没でも仕方ないかな >>988
開始から死亡フラグのチンポケさん3回忌か このスレッドは1000を超えました。
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