Wonderland Warsワンダーランドウォーズ901ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ900ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616482305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest 端のドロー盛りルカだけがこのバージョンで唯一楽しい
Lは対面来るな 四聖アシスト配られてるにも関わらず1つも付けない
さらには識自率がほぼ100%の日本でアシストに対応するMSすら付けない
与えられた物すら使えないし使わないならもう知らんよ
学生が春休みに入ってコア凸拠点ゲーが全く出来なくなった >>1乙でありんす
バレエはハート消費しない時で使った場合のゲージ上昇アップ いつもの3倍の回転を加えてバッファローマンを上回る全力全開1200万ラブパワー めらめらばーんと3回言ったら拠点が5割削れる
リンでエピバフを貰いに中央へ走る人すらいる
森から拠点に届くメラに当たるとHP20近く持っていかれる それは単にそいつが上手いか偶然噛み合ったかやろ
基本的に遅い上に硬直は重いんだから長射程Fになんて普通勝てんよ J⋈`•ヮ•。)о。大魔王めらめらばーん!様ですわ! リンちゃんにあんな拠点攻撃力持たせるならシャリスの拠点攻撃力上げてくれ 土日に1番FやるとYOUは今何しに悠久へ?
と心のぼやきが止まらんセオリー崩しておんぶに抱っこで負けてくれるダイヤAはそろそろゲームのルールくらい覚えてくれ、下手で負けるのは仕方ないが WS裏取りを追いかけないとめらめらばーんされ 追いかけてもラインガン上げされるのあまりにも頭リンちゃん 邪道丸の拠点攻撃力が幼女並みどころか幼女以下になってしまった… 同じ拠点攻撃スキルなのにめらばんは枠に入るのにメテオは入らないのはなぜなんだぜ? 去年夏くらいに初プレイしてから、かぐやで最近ルビーに昇格したパンピーなんだけど
自由曲線が全く描けない事に気付いたんだ
Fも使えるようになりたいし、とりあえずツクヨミ触ってみようと思うんだけど素人は止めといた方が良いのかな? 初心者向けの金髪美少女ふぁいたーを使ってくださいまし リンを使うとマジで性格悪くなるからやめた方がいい
知り合いにリンのランカー結構いるけど全員陰口ヤバいしTwitterだけ綺麗に飾れてるだけ
そんな僕ももちろんリン使い リンちゃんは香川県民だから卑の意思を継いでいた…?
あ、いちおつ >>21
自由曲線かきたいのに、なぜにツクヨミ?
女性キャストにこだわるなら、シュネーがいいよ
サンドは基本of基本だけど、勝つにはむっちゃ努力が必要だしキャスト相性差がありすぎる
シュネーはそこそこ相性悪くないし、勝ち筋作りやすいし めらばんに拠点火力つくなら地鳴りに拠点火力無いのおかしい……おかしくない? シレネの津波にも拠点ダメ与えれば救済されるぞSEGAはやくしろ ルカで豆帽蒼羽+扇6専和魂スピカでびっくり押し付けつつレインであっためてエンドしてSS擦ってりゃ良いのに杉田本に和魂のなーんも考えてない組み合わせが多いこと多いこと
DS型(笑)とかまーじ意味不明
高火力スキル持ちかつエンド持ちでスキル型かスキル・SS掛け持ち型に必然的に辿り着くはずなのに
こじってる奴や学生が多い証拠だよな
解禁から週末の三日間くらいで溜め込んでたフラグメントとマテ雫で四聖を全てMAXにしてる人とかいるはずだろうからそこからリリィてのもかなり遅れてる
普段からやってる人は解禁からチャリンチャリンしてるって話 サンドは Fの中では割と癖があるけどそんな相手を選ばず雑にドロー押し付けていけるし
ウィッシュしちまえば兵士なぞるの苦手でもどうにかなるぞ サンドはLv3までが辛すぎる、Lv4でWH解放で覆せるけど
アシストでちょっとはマシになるけど、低Lvに合わせてアシストつけると後半が微妙になるし サポ専がFやるってのは良い事だ
王道を学ぶならサンドシュネ
後は適正に合わせてシャリコッペ辺りか 今エル以外のA使う人はマジでハート強いっすね
何度か対面して何も起きなかったわ… お姉様使うと猫狐に開幕から機動力の差とSSでわからされる
lv4からなんとか盛り返せるが、lv6から姦通DS使ってくるのはあまりにも卑怯すぎるでしょう 新兵3人の専用アシストの素材は共通みたいだから
もっとハートの欠片と錫石配って欲しいな 一度にmax11枚までしか保持出来ないからな
メダル毎に多少はバラまいてほしいかな エルガーホルンとナーゲル、どっちがいいんだろ(赤本使用時)
どっちともつかったことないので、説明見る限りでは
・ホルン:フリックで即発動だが2回
・ナーゲル:サモン(フリック)→回避ボタンで手順が多いけど3回(Maxだと4?)
な感じだけど
MP回復ぐあいは違うんだろうか? ホルンはコンボパーツになるんで玉藻とかDSでハメたい時に使えるただし慣れないとあさっての方に飛んでく
ナーゲルは近接殺しになるし拠点間際でダウン取れたりするんで何かと便利赤本のMP回復を満額受け取れるのも○
どっちか迷ったら取り敢えずナーゲルでいいと思う グランツはどうだ? ダウンとれるって意味ならナーゲルよりも安定しやすい
こちらのダウン中に出せないのは結構面倒だけど... 本のMP回復が遅れるからよっぽどじゃなきゃサモン系が安定では 丁度リトル飯田sフラワーのローザ初日は仕事なのでパンツ解析班に全てを託すぜ! クリスラとレベル4気合いというスキルは結構な産廃臭が フックドルミコッペリンの魔境に踏み込んで活躍できるファイターってどんな化け物なんだタノシミダナー メイディってサンドコンパチだからドロー撃つたびに見える可能性があるな ルカは強くはないと思うんだが、
レインで即エンドル点火したりムダにでかい追い打ちダメージだったりクソな部分はクソという一番ダメな調整されてる気がする
調整って言うか設計かこれは サポーター専からファイター転業するなら悪いことはいわねーのでまずはシグルをこすって練習しよう
シグルで対面同格マリアンやヴァイスをボコれるようになったころにサンドシュネに乗り換えればあら簡単 ルカは別に強くはないんだけど相手すると疲れる
SSでこかされてルカ2人から6連びっくりくらって死んだ時は真顔になったけど ルカ結構良キャラよね
強すぎもしないし弱すぎもしない バグは多いが珍しくいい感じの強さで新キャラ投入してきたな
明後日からまたSだらけになるがどうなることやら ルカはSSDSがちょっと重たいけどモーションがまだ普通だからね
AだからDSが乳首みたいな突進だったり
猿の乾坤一擲のモーションで森越え可の跳躍型だったら評価変わってた クソ環境の中でいい感じの強さって、つまりクソって事では…? 強いけど負けても納得できる強さだから問題ない
スーモジャッジリッパーは納得できん。端だと海賊王といんぱるすも含める 前スレでも誰かが言ってたけど今妲己って3専いらなくね?
いらないは言い過ぎにしてもスピカ宿禰扇で火力は確保できるから必須ではなくなった感はある、のは認識が甘い? リッパーじゃないジャムだ。ジャムのせいで対面が回復装置になってる ルカに壁越えスキルがあっても、じゃあ何抜く?って感じになる気がする 生の時はレイン、エンドルは要らん他三つ固定で決まりって
そんな評価だったが変わったしな どうでもいい話
ルカのスペックは、MP以外は実はアシェと全く同じ。
モーションはともかく、素体はアシェベースで創造されたと妄想しよう。 クソなのは疑う余地がないからさておき、結局運営が気にしてた中央での使い勝手とやらはどうにかなったんすかねエルルカン
なってないならもう何のために修正したんだよって感じだけど 小門 - 船長 or リン
中央 - ジュゼたんぽぽ
悠久 - L缶
凄いよ現バージョンの不快キャストだけで編成組めるじゃん Lとかコンセプトが壊滅してるんだから中央適正なんて作り直さないと上げようがないでしょ
今回はリンLシグルは早急に下げてくれ
このトリオは強さ以前に本当に相手してて微塵も面白くない
ジュゼ船長コッペ辺りは理不尽すぎんだろクソゲーが!とイラつくけど不快トリオはあーもうええわ…はよ終われ…って気分が沈む もうこんな環境にいられるか!俺は大戦に戻らせてもらう! スーモの威力だけ下げたらいいんじゃないの
他のスキルのはしらん 威力が10とか15だったらいいとかそういう問題じゃなくねスクリーモは
じゃあ20時に修正告知出るまでカムラの里に行くから… 妲己もだけどスキル強いキャストのSS使いやすくすんのやめろや 新verを1回だけやっただけやけど、リンちゃんってそんなに追い風受けてんのか
これは分からせが必要やなぁ 追い風受けてるようで、
シグルと同じで兵士弾受けて自殺するにわかが多いから、
たぶん下方されないと思ったりする。 スーモも所詮運ゲーだから結果が出てるかと言われたら出てないだろうし下方はないだろうね >>41
ありがとう、ナーゲルで頑張ってみる
>>42
グランツはもいいけど、避けられるときあるし
ナーゲルで頑張ってみる リンちゃんに吹っ飛ばされながら思ったのは文句言われてる連中全員兵士を壁に出来ない動きしてくるよね
リンちゃんの裏取りは気合いで咎めろだけどダウンとれないキャストは辛い クリスラは最初は
・根元で当てたら多段ヒットで相手は死ぬ(または瀕死)
・兵士処理にも使える
・硬直を確実に捉える発動速度
だったんだけどなあ…
多段ヒット削除されて、発動速度落ちて「おねがいクリスラ」になってしまった
せめて鬼断ちの発動速度だったらなあ
今の高速環境だと「見てから避けるの余裕でした」だし
相変わらず兵士処理は優秀だけど、それだけに積むのはもったいない >>85
予告出ちゃうけど発生は速かったよね
2ヒットしなくなって合計ダメージ落とされたのはクソ リンちゃんとかフックとか環境に合わないからって上方貰うのは万歩譲って理解できなくもないけど(正直許せないけど)環境変わったあとにさらに上方貰ってるのはさすがにちょっと
そりゃ他ゲーに避難しますよ
アイマスのイベントで男アイドル追加しますって発表されたときの会場の雰囲気 さすがにアイマスのその例はまったく当てはまらないと思う。 女の子の新アイドル発表された後にちんちんも付けておきます的な? アイマスは発売後に男アイドル案外悪くないじゃんって評価に落ち着いたからまぁ違うな 安易にネタにしようとしたことに後悔してるんで許して
バランス調整早くしないと人はなれちゃうぞ
物販やってる場合じゃない
今日がっつりやるのなんて種族ワンダー星人と職業神筆使いだけだろ フックはコッペクラマの影に隠れて他のやつ食い散らかしてたうえでの謎強化で意味がわからん コッペリアもクラマと邪道丸を盾にして強化されたし、バレエがもうちょっとガチ強化入ってればフックをミンチにしてくれたのに クリブはこれなんなの?かければかけるだけ早くなんの? リンちゃんは最近ヴァンピール外れてるからレーン戦自体は楽になったわ Aで殴れば死ぬか帰りはするからまだマシ
おじいちゃんは2人で殴ってもなかなか死なないws絡めばこっちが余裕で死ねるから超絶だるい
環境的にシグル+フックが増えてるけどあんなん突破不可やぞ 本体何も下方食らってない猫の未来はどうなる?!とりあえず学徒本と少年槍を粛清して魔刃++を実装してください、しろ(豹変 >>86
わさビーフ変幻の付録はよ!カレーメシでもかまいませんことよ♪
敗北画面ではミニオンの腹筋腕立て伏せを希望します。 >>98
そう。MP燃費こそ悪いけど完成すると中央レーンとの反復横飛びが容易になるし
徒歩アタッカーだとそもそも追いつけなくなる 猫や玉藻はリンが暴れてるからってだけでこいつらのMP増やすなってなる 船橋市とコラボしてください!リンちゃんがなんでもしますんで! スキルもイカレてるがアシストパワーインフレひどすぎる 今日は中京レース場にリンちゃんを出走登録しているからだめだぞ 昨日負けた試合を見返してみてるんだけどいんぱるすとかジャッジとか3連びっくりを脳死でブッパするやつ多すぎんか
あいつら硬直って言葉を知らんのか >>101
引退したわさっちの代わりにクッソ不細工な緑色の豚が出てくるがよろしいか もう兵士処理スキル全部拠点ダメつければいいよ(適当) L缶→陶酔の旋律を死に下方、スクリーモ跳弾回数↓
シグル→ジャッジ消費Hp増
リン→いんぱるすの拠点攻撃力固定
船長→海賊王効果時間↓
ジュゼ→WS撃破ダメージ↓
エルガーナーゲル→回数減
エピーヌ→抱擁消費Mp増
ピーター→エアーウォーク射程↓
この辺で手を打ってやるから修正はよ。 今日は変なラグり方してるな
そのドローがこれから通る位置に当たり判定だけが先に通ってくる感じ
対面船長の錨が未来を穿ってるんだけどマジでなんとかしてくれwww 船長は
いまのお勧め全部つけるとHPが見切れる
+シグルバフでありえん長さになってて
マジで不沈艦
くだらなすぎる どうしてレベル3から撃てるびっくりが3発出て追い討ちアップまで付いてるの?
どうして… 本家より射程が短いとかダメージ安いとかならまだ分かるけどほぼ変わらんからな
一応仰け反ると2発目が出ないんだけどね >>109
ググったらわさっちじゃない変な緑のが出て来てなんじゃこりゃ!になった。
悔しいのでリンちゃんのいんぱるすもHP減ったら攻撃範囲拡大します。 フックはカイと赤本しかまともなDSアップ積んでなくて火力自体は普通だから…
全枠MP補助だから無限にスキルとDS飛んでくるけど 歌えがあるからMPに全てを注ぎ込んで良いという風潮 壊れというのはそのキャストがいない方が負けるレベルなわけだが
船長もリンもエルルカンもジュゼもシグルもエピーヌもまだその域にまでは達していないと思う マジでエルルカンとジュゼがクソ過ぎる、しかもどっちも安定しないから同じ奴が敵だと強くて味方だとゴミみたいな事が多過ぎて辛い >>94
この状況でもやりこむのは冒険譚勢くらいじゃね
ただ上限到達してる人はしてるし
今4人の方じゃアレがでるからな
というかランキングに普通にいるなアレ
アレより下な人は頑張って100位から下に叩き落としてほしいわ >>150
それ言っちゃうと全盛期闇とかも別にいない方が勝つこともあったけど ちゃんと押せるならそれでいい
刹那門がスカに狩られて奥までいかれてるのになぜか中央手前はキルもできず粘られてるなんて事になるならダメ 開幕スカの後追いするのはあんまり良くない
こんなこと言うと端が怒りだしそうだが 自分が何使ってるかによるが中距離以上ならlv1のスカは基本放置(但しいる森にはマメに注意打つのと一発当てたなら帰城チェック必須)して中央城兵士列が森側を通る時に触れないように森に牽制。後は残りのSに圧かける。手前折ってから奥を狙うかスカと勝負するかは編成次第だが相手が非ダウンSSのSなら奥を狙えばスカは戻ってこざるを得ない筈。 開幕の拠点優先度という意味なら中央手前>その他だからね。味方刹那奥リーチ状態で釣り合うのは敵中央奥しかないから勘違いしないように >>100
レベル3から爆風一確組めるようにしよう >>137
リーチだけならそうだけど、一発の当たり牌掴まされてる状態なら?
奥まで折られてから手前まで押し返すのは奥手前交換(=捨てゲー)、しかも遅れて交換(=時間というリソースの浪費)になるから、もうそこ攻められない訳で
つまり、捨てないなら、森取られてる可能性まで考えたら城に届かない程度に端泉まで押し返したら退く、の繰り返ししかない
それなら、見合わなくても生きてるレーンにリソース入れたほうが勝ち筋は残る(ただし、より短手数で負ける筋もできる)
ffあるなら、端奥折れて他も押されてたら迷わずffコマンド使うけど まあ端援護して結局奥抜かれるぐらいなら端捨てた方が良い場合もある
大抵端がめちゃくちゃ不機嫌になるけど >>150
ほう、炭酸抜きコーラか・・・
しかしそれは長時間プレーする神筆使いでは普通では?
(冷めた缶コーヒーのみながら) >>108
当たればラッキー!はずれたら味方のせい 今日は一段とSが戦犯してる
バレタンピタ、栗かぐや、オススメ並べただけのジャッジ抜きたんぽぽ
こいつらこじってるだけでクレ入れてないんだが プレイ途中に画面が反応しなくなった場合、どう動くのがいいんだろか?
どう動いても捨ててるか、煽ってるようにしか見えなくて… 店員呼んで筐体の再起動してもらえ
誰にとってもそれが一番いいはず >>143
涙なしエピも困るんだが…
>>144
店員に言って再起動以外ない
しかし、それにより捨てゲーしたと思ってしまう人もいるんだよな… >>140
ゼッタイ間に合わないタイミングや、折れた後に来るのだけはやめて
捨てる判断したなら、捨て駒にした対価だけはくれ
いやほんと頼むよ >>147
さすがに、家ゲーじゃあるまいし、切断を捨てゲー呼ばわりはない
記録でも名前消えるし、梅ナムみたいに試合終わるまで再起動してくれない店じゃないならすぐに再起動がベスト
ログインしなければ、未使用のチケットを戻す設定もテストモードから使える、ただし同じアカウントで同じ筐体に限る >>147
涙なしエピが味方にきた話は涙無しには語れないってか >>147
comになれば負けチームはリマッチ出来るしそんなん思わないだろ Fやらないから初めてフックWSパンチ食らって吹いたわ
なんだよあれ 端がスカ横やりに対して中央さっさと落とさない中央Aがーって意見よく見るけど
こういう場合って中央Aはすごい必死で相方のSのが意識足りてないことが多いと思うの みんな頑張るなあ
自分みたいな中途半端な腕前だと養分になるしかないから、流石にやってないわ
そして調整が今日あると思っている奴多数だが…
気持ちはわかるが、セガの判断の斜め上さを 分 か っ て な い ぞ ?
ただ、稼働率が明らかに落ちてきてるのであれば調整はするかもしれんけどさ 稼働率は上がってるんじゃないかな
6周年イベント後半、リリィ、リトルイーダスブラザーズの取得イベントとか山もりだし
なんなら評価が緩めになった冒険譚に籠ってもいいだろうし こっちは扉絵までいた連中がルカ実装直後まではいた。満席なんて久しぶりに見た。今?撤去されそうなくらいいないぞ >>145,146.147
サンキュー。次から店員呼ぶよ。
今回は、画面の反応無くなったあと、アワアワしてたら、煽られまくったので、余計焦ってしまったよ。 >>153
それでも普通は落とせるんだよ
落ちないのは、両方の意識が足りないか、余程噛み合わないか、頑張る方向を間違っているかのどれか >>158
さっさと落としてもらわないと味方がリマッチできないから急いでな 下マッチの話だけど30連勝してるエピーヌいたしさすがに8時には下方だろ〜wと出国 S1人でAとS相手に防衛。敵A、スカがいないのをチャンスと猛攻。敵S、敵Aの後ろでヌクヌクDSお絵描き。返ってきたスカにダウン取られる。これが中央の日常 中央折れないのは2人で仲良く兵士処理してる場合が多い >>158
悪い方で有名人でもないなら棒立ちや無言からの回線切れは故障だって察する
何年も前のことだけど、開幕からレバーの故障らしく棒立ちでチャットだけ平謝りしてる人がいて
もちろん負け確で120円が無駄になるわけだけど皆気にするなしながらイエーイって盛り上げたこともあるし気にしすぎたら毒 >>159
いやSが相手Sに何のプレッシャーも与えてないなら時間かかるぞ…
まるでSは適当でもOKみたいな言い方だが やっぱり活躍してる人が2人以上いるとどっちにNICEか迷うな……
レーン二本ぶち抜いたファイターか、キルバンバン取ったアタッカーか
ファイターが優勢取ってるからアタッカーが活躍したとも言えるし、アタッカーが活躍したからファイターが優勢取れたとも言える
うーむ 竹ハート楽しいんだけど勝てないから竹ハートで失ったレートをホールドアップで戻すとかいう訳分からんことしてるわ もしかして中央Sって端がスカに絡まれて必死な時に自分は兵士処理してるだけでいいとか思ってる…? 平日はジュゼばっかなのに日曜日は平和だな
阿呆みたいな動きするのも多くてイライラ度はかわらんがな そういえば、撤退時間の10カウント=10秒の認識でよかったでしたっけ?
最近どうにもF使って横槍killされると頭に血が昇っちゃうので、復帰までのクールタイムをアンガーマネジメントの6秒ルールに使おうと思ってるんですよね なんとうか、スカがいるときのダメな中央は
・スカがいないのを安心して、安全にじっくり落とそうとする
・スカを警戒しすぎて安全策で攻めるので相手に捌かれてしまう
かなあ?
安全策(無理に突出せずに兵士処理でラインを上げる)だと相手Sが「計画通り…」と延々と遅延行為するだろ
特にエピーヌなんてその最たるものだし
いや、あまり被害を出さずに攻略できればそれに越したことはないが、スカという爆弾を背負ってる時にそれは悠長すぎるんじゃない? ジュゼのおすすめから人形服の霊圧が完全に消えたな
昨日まではまだギリギリ8位ぐらいにいたのに
ついでにおすすめMSからも火縄銃の霊圧が完全に消えて
コラプサースフィア、セレスフィア、ミルキーウェイになってる さっきからジュゼいる方ばかり勝ってると思ったらジュゼ側が8連勝と5連勝してて吹いた
…多分今のジュゼ冗談抜きで勝率8割ぐらいあるんじゃねーかな 今の時期にかぐやってだけできついのに更に時忘れ積んで竹ないから寄られまくって硬直も狙わないから試合中一度も当てれないラピスとかなんなの一体
しかもこっちルカやぞ、竹から余裕でびっくり入る爆アドキャラなのに >>179
ラピスって言ってもサブかぐやでしょ
サブかぐやとか期待するだけ無駄だよ 明日から帰って来たけどメイディちゃんのおぱんつは白だった そういえば今日アプデで調整入るって前誰か言ってた気がするけどどうよ? 固有はルカ専用になってるから同じ素材から派生って感じになるのかな ダメだ
ジュゼいる方が大抵勝つゲームになっててどうしようもない
なんで相打ちしてんのにジュゼ側ガン有利でいつまでも戦場に居座れるんだろうな… メイディ
3人組の委員長・年長者的なポジはBBA扱いされる運命 >>187
なぜか? ジャムの回復とマメ帽のssスキルカットとss射程、回避距離アップのヴェール追加でプレデント起動もできてキルダメも盛れるようになったからじゃな
そしてそのパーツの一つであるジャムが使えるようになったのはキッスとアクセルのゲージ回収量が上がったからだろ あれが来るまでジャムとか日の目見てなかったぞ ボブ知ってるよ。メガネかけた真面目な委員長キャラは催眠に弱いって
ワンカニでの活躍を期待しておきますね でもアクセル、ジャム、リッパーだと
だいたいレベル4でゲージMAXに間に合わないぞ 嵐の前の静けさ
壊れはくるしフックリンはスルーだぞ 何連勝もしてるジュゼめちゃくちゃ散見しててキツイ
ゲームになってないわ 味方猿鰯
敵シグジュぜとか待機画面でやる気無くすわ というか何でDS相打ちしてんのに3割ぐらい回復して帳消しにしてるんです?
今のジュゼは超クソキャストすぎるわアホ 殺戮人形の本領発揮やな
ダウン取ってもピョンピョンで追いついてきて逃げ切れないことあるのが辛い ジャムはスロウと与ダメ回復で猿と余のSを足して割った性能だよ。猿と余は泣いていいよ >>155
>リトルイーダスブラザーズ
え…あれで3人とも生えてるの?
斜め上すぎじゃね >>203
ルカ「ヤッwww」
メイディ「ホッホォーウwww」
ローザ「フィーwwwヤッフィーwww」 ジャムにヘイト向いているけどあれ変更当初はダメージが消えたことで使う意味が完全になくなったとか ハズレ強化スキル扱いされていたんだがな
そこからスロウと防御力ダウンがよりでかくなったけど全然使われなくてキッスアクセル強化でやっと日の目を見たスキルだから… 調整班って本当にゲームやってるのかな?
真面目にゲームやってテストしてあのスクリーモやジャッジいんぱるすなんかの調整したならそれはそれでやべーけど スクリーモって運ゲー故のヘイトが貯まるのは分かるけど下方すべきスキルでは決してないよね
修正前のロマン砲に比べたらやっと実用性が少し上がったレベル
無関係レーンからしたらストレスが貯まるのは分かるけど、あれ入ってると対面としてはラクなくらい 調整発表は20:00が最終だから…
まあ、何もない可能性大だけどな! >>180
むしろサブかぐやの方がマシじゃないか
メインかぐや専のラピスです!ってもう僕はこの試合を負けさせに来ましたっつってるようなものじゃん 引き続き粉ジュゼぱちんこランドウォーズをお楽しみください やり控えて来週土曜の修正告知まで寝るわ、またなお前ら 新兵対人トリオの素材は一緒な訳だけど
これカード引きの時の表示どうなるんだろうな
今はクラフト先表示はルカ専が表示されるが 当日アプデという可能性もある。望みは薄くても希望は捨てたらダメよ シグルがメガネっ娘をボコボコにして調整対象になるのを期待するか これは、思う存分カムラの里にGoToトラベルしてこいという
SEGAからの熱いメッセージだな ジュゼがクソキャスト扱いされるようになって俺も鼻が高いよ……
よーし次はパイスラビルド考えよう トレーナーやりつつカムラの里籠もってるけどそのままおとぎの国に帰国しなさそうな気がしてきた まぁこのスレに書き込んでる時点で戻る気満々にしか見えないけどな。 この調子だとローザ実装で更に栞追加してくるか?
1350リリィの準備は万端かね神筆使い諸君 さっきプレイ途中からタッチ効かなくなってロビー戻ったら治ったんだけど、これ他にもなってる人いるってことはソフト側のバグじゃない?
自分の場合は巨人カットインか何かのタイミングでタッチしてた場所が一生押され続けてるみたいになってた
致命的すぎるバグだしはよ修正頼むぞセガ ずっとスレ覗いてるけどやり控え出来てるぞ俺は
まあやり控えしなきゃダメだと気づくのに50プレイもかかってしまったんだが… 俺はなんだかんだいいながら40プレイはする
冒険譚やってると40回なんてすぐだから……
全国?うん……まあ……そうね…… Fの新兵出てちょっとするまで調整なさそう
しばらくやらなくていいや 大型バージョンアップのぶっ壊れが今来たと思えばまだ大丈夫
黄龍を超える創聖アシストを超越するソウルは流石に無いと信じたい アッパー調整期はアッパー調整を楽しめ
バランス調整はいつか来るのだから 割と真面目に今日は修正読みで引きこもったから調整なしは意外 そろそろレベル6枠みたいにアシスト枠1つ増やしてほしい 新兵ちゃんコレって、全員栞3種類実装って事かよお
これはまずい >>169
それで良いようにするのが相方の仕事なんだがなあ
相方ミクサなら、兵士をミクサに任せてキャストにハラスかけないといけないが あ ほ く さ
3人新兵が揃って1〜2週後まで調整なしか
見守り期間長過ぎ、あきれたわ ルカの性能的に下方は必然だけど新兵3種で8人フルマッチさせたい運営は調整でルカ下方する訳にはいかないんだな 飯田さん飽きたンゴ。
女子寮ハーレムとか言う漫画の気が強そうな縞ニーソとかよかったな。
エロ漫画広告出すならもっとバリエーション豊かに出せよ。 >>169
ちょっと何言ってるか分からない。Sがスカ見たら終わりで、それはAの仕事。
相方Aが超絶弱いなら仕方ないけど、Sがスカ咎めたり、端Fにバフ掛けに行ったりしても焼け石に水では?
それこそ相方Aに中央兵処理させるな、お散歩するなって怒られるレベル。
例え余裕あっても兵士1列処理して端援護がギリギリのラインやぞ。ヴァイス場合は知らんけど。 逆に考えるんだ
ジャムリッパースクリーモジャッジメント船長WSで遊べるのは今だけだと ルカの性能も新アシストの性能も満足はいってるんだ
前回のキャスト毎の上方修正が全部なかったことになればいいバージョンだと思ってる F めらめらばーん 海賊王
A スクャ梶[モ リッパ=[
S ジャャbジ エアウォDSマン 粉
こいつらなんとかしろ >>258
7つも選択肢あるならその中のどれか使って自力でなんとかするのはあかんの? ルカは強いけど、予想ほど壊れではなくてホッとしてる。
アリス・アシェン・ナイキの3人を足して3で割って、強化した印象。
ちなみにミクサ・ナイキの2人を足しただけで、そのまま実装した初期JKをいまだに許していない。 今日回収の為に20戦くらいしてきたけどジュゼいる方が勝つゲームだったわ
エルルカンとシグルもそこそこ多かったけどジュゼいるだけで両方粉砕してたw セガ「シグルは勝ち過ぎだしジュゼは勝率出ちゃダメでしょエルルはまあ端では最強だし」
筆「そいつら弱くてお荷物すぎるんだけど運営エアプか?」
セガ「くそっしょうがねえな(調整レバーぎゅりりりりーん)ほらよ」
筆「」
セガ「見守り!」 前バージョンで端A環境見守り続けて端強いやつ一切下方なかったの忘れてないからな 端ピーターvsシグル
シグルのデカいオナラが連発されてピーター臭くて簡単に負けたでござる
cojの末期のやけくそ調整を感じさせる末期状態 >>267
シグルはいつでもジャッジ構えてるから
こっちもいつでもエアウォ構えておくんや
体力が減ってるのにジャッジ擦ろうとしてきたらエアウォで飛び込んでドローで倒せば良いねん プレイヤーは鰯が弱いとかエナソン上方してもそこじゃないと散々文句言ってたのにどうして鰯にアッパー調整ないの >>255
鰯なら津波連発で流す
ピタならスカ追っていい
猫なら対面Fにうそなき
マリアンなら事前に森に地雷
一応サポにも仕事はできる >>267
ジャッジ連打するシグルなら今流行りのドローガン盛りからのエアウォドローで落とせるだろ >>267
ピタで端が悪手
ピタで端が悪手
ピタでオナラ喰らうのはヘタクソ
ピタで端が悪手 WS込みとはいえエアウォDSがクリティカル出してくるからピーターもクソ >>275
それは防御ダウンデバフ喰らってないと無理だぞ
というか80メモリでカンストだから大聖でもスマッシュ止まり もう猫はFになったんだ…
MPはあるから開幕ラッシュされるときついけどね
一回こかせば大人しくなるけど ピーターはシグル優位じゃないの?
ジャッジに対してエアウォ避けてドロー当ててキル取れるから勝てると思ってた そもそもシグルの勝率が高かったのはSの職務(レーンを支えて有利を積み上げる)に忠実なプレイヤーが多かったからなんだよなぁ、本体性能的に横槍とかやる意味なかったってだけなんだけど
当たり前の事やって「勝率出たから下方な!」はマジで草も生えない、まあシグル使われ的にも使われてないスキル2つもあるのになんでジャッジ強化されたのか謎過ぎるけどな この環境でSに乗る、不安定なジャッジタンポポやドロー盛り(笑)ピタに乗る
明日からこいつらゲーム捨ててるて解釈で良いのかな?
今日の時点でばかぐやで開幕ピースして文字通り出落ちとかあったぞ
さらにはオススメアシストだけ並べてジャッジ入れてないタンポポが同時に二人も味方側にマッチングするとかあった
端タンポポはジャッジ押し付けが無いので簡単に折れるし中央タンポポは杉田本込みのドロー盛りマリアンに簡単にのされて終了
Sが戦犯の頭文字にしかなってないんよ
例えデイリーでもSは一切乗らなくなった
FやAでもFは極端にドローを盛れるキャストかAは極端に超火力スキルを押し付けられるキャストしか使わなくなった
それでも環境キャストでないのでてんやわんやしてるのにわざわざSに乗ってくる奴はモツかっ捌かれないとわかんないのかね まあなんにせよ、今の状況を運営としては「特に問題ない」と判断してるわけだし、自分に合わないVerで金貢ぐ気もないのでやり控だな
そのうち強い奴らばかりでどっかんバトルになる(今でもなってるが)けど、そこに加わる気は無い ジャッジお散歩自殺シグルの出現で全体勝率落ちてる可能性すらある シグルジャッジ擦り過ぎて兵士処理全然出来てないって人多すぎるしな
これ逆に勝率下がったんじゃね? 粉やビームはだいたい打つタイミングがわかるから見てからエアウォですかせるけどジャッジはいつ飛んできてもおかしくないから心づもりしてても避けらんねえ たけし、エルグラシア、オズワルド
やっぱり週末は最高やなって… ジャッジ担げば良いんだろ?とかそういう暴論はいらないんだよな
不安定なスキルを担ぐな使うな
更には勝ち筋が見えないロールを使うな
そこが論点なんだわ
Sは兵処理してLv上げるて事が一番の役割かつバフである事を理解した上で乗れよと
現在Sキャストが兵処理しませんてキャストがほとんどでSでやる必要があるか問い質したくなる様なプレイングするSキャストばかり
端Fか中央Aじゃダメなんかと問い詰めたくなるわ >>281
いつの世にも「環境キャストが〜」っていうけど、勝ち至上主義ってのもなあ
勝ちを目指すことを悪いこととはいわんが(対戦ゲームだし)、そればかりにこだわるのもちょっと引く
「このキャストで勝ちたい」ということ思う奴もいるわけで
勝ちを目指す方法はいろんな方向があっていいと思う、結果を出すのは大変だが
ただ、明らかに負けそうなアシストで「これで勝ちたい」とかいうのは、またちょっと違うけど
今は事前に調べられるわけだし、チーム戦だから、巻き込まれる味方のことを考えような 中央シグルが端レーンにジャッジしに行って中央折れるってのがけっこうあるんだよな 長文ガラケーでポチポチ打ってるの惨めだからもっと続けて 分かりました。たくさんレベルが上がるタマテバコワダツミいきます ジャッジタンポポはマリアンのおやつなので正直助かってはいる。
ピーターにゼーレ+エアウォで前ブされた時は吐血してたけど、タンポポに駆逐されたのか減ったのも嬉しい。
問題は、明日からのメイディ祭りでサポ環境がどうなるかわからないこと。 さすがにそこまで行くとゲームシステムそのものに
欠陥があると主張してるようなもんだから
文句を言うべき相手はプレイヤーじゃなくて運営だと思うよ ジャッジがそれほど脅威じゃないのがバレてきたしな
スカらせれば自殺スキルだし、ぶっちゃけダウンの取れる攻撃で
相打ちに持ち込んでもダメージレースに勝てる ワダツミのビルドって今どうなってんだろう
3専がおすすめに復活しているようだが >>295
今のジャッジの問題点は避けようがない距離や状況でぶっ込める事だと思うんだけどね
相打ちすら簡単には取らせてもらえないだろ >>288
「自分のやりたい事やりましたが結果が出せませんでした」が通るのは学生まで
フットボールの世界に敢闘賞は無い様にwlwも敢闘賞は無い勝つ事が求められているのであって自分のやりたい事は模擬戦でやってほしい
プロセスとして間は考える必要や腕が必要だけども自分のやりたい事やりました・やれましたが(レベコンや魔神化)、結果負けましたでは済まされないんだよ ルカの調整基準ならメイディも強めの性能で来ると思う
ジャッジと粉に対処できる性能かは知らん >>298
やっぱり食いついてきたね
ゲームに人生かけるまでのめり込んで無いので、自分を楽しめるようにしてるだけだが?
人生かけてまでやるならその気合いでこれからもガンバってくれ
ただ、他人に自分の意見をおしつけるのはよろしくないぞ
仲間を見つけて仲間内で盛り上がってくれ
それとガラケーそろそろ無くなるから、流石にそろそろスマホにして慣れといたほうがいいぞ いつからメイディがジャッジを持っていないと錯覚していた? メイディの各ショットはどんな感じなんだろDSはピタぽかったけどSSは双剣だしサンドかな
ショットだとダウン取れなさそうだし自衛スキル無いとこの環境きつそう >>295
TBですら今のシグルはほぼ倒せないつってるんだが… >>296
万能なら柄杓3専HP特大lv5、専用6にHP大以上のlv5ソウル。DS特化なら赤本水鎧柄杓専用6、座敷orウェンディ シグルもヤバイけどロード掛かった船長が不沈艦なのもヤバイぞ
多少被弾してもいつの間にかHP満タンだしFじゃ帰城させるのもキツイ ルカSSDSが怪童丸ベースっぽいからメイディSSも3連になってたりするかもしれない ゲームに人生をかけてない←わかる
だから勝ちを求めてない←?
自分が楽しむためなら勝ちを求めず味方に迷惑をかけても構わない←??????????
何でこういうカスに限って「協力」対戦ゲーに来るんだろうな
1vs1のゲームやってろよ チームを組めば、それはもう1人の戦いではない
チームのために必ず勝つ戦いをしなければならなくなる
ってチームホモコーンが言ってたぞ >>298
逆に、競輪みたいに敢闘義務を付けても良い気がする
ネガティブペナルティつけて、安全重視の行動をし過ぎるとページ大炎上するとか 自前で出せる船長WS火力がヤベえとかならともかく他人からロード貰ったら固いとか言い出したら何も出来ないと思うんですけど 対戦ゲー、それもチーム対戦である以上
勝つために精一杯の努力をするべきなのは当然だろう
ただ、このガラプーみたいにサポ自体使うなとか言い出すのは暴論の類だと思うけどね 他人が色々なキャスト使うのは別に構わんだろ
同じ敵しか出てこなくなる様なら、ゲームとしてつまらん
自分だけ強い奴使えればそれでいい 勝っても貢献出来てない奴はページ燃える様になればもっとマシになるんだろうけど判定難しいかな メロウみたいに体力低いなら分かるけど
今のフックて
固い 痛い 接近弱くない レーン上げ普通
だからリンちゃんみたいな相手にしない戦いが増えて
メインの猫とサンドがいじけてます
サンドはゴリ押し多少できるけど フックのビルドは今赤本5専用6専用固定でカイ餅くらいか火槍黄龍or牛若丸か。
うん序盤中盤終盤隙が無いわ。lv2で普通に歌えされると一確だし。6専の回復も侮れない >>315
薙刀+のカイ型で前ブされるのが1番怖い >>314
ボダみたいに、個人評価の比率を上げて、「勝てば全てが許される」現状を変えるべき
巨人放置、長時間兵士にもキャストにも拠点にも攻撃しない、思い出WS、などでマイナス評価されるなど、マイナス評価を増やす
あと、判定負けと落城負けに評価差をつけて、更にタイムボーナスを1秒5ページぐらい(もちろん敗北側はマイナス)つけて、負け確で粘ることに意味を付けるとかすべき あとさ、なんか最近自分のレーンを簡単に離れる人多くない?
今日なんか自軍中央奥で3vs3乱戦になったからゼーレ・ザ・キッドで抜け出して裏取ったんだけど
気付いたら悠久門が結構レーン高いところで止まってて、その上もうすぐ開きそうなのに誰もいなかった(そのレーンにいた敵ミクサは自軍中央奥で乱戦中)から、ゼーレでこっそりレーン上げて破壊したわ
レーンを絶対離れるな!とまでは言わないけど、レーンの安全が確保されてないのに安易に離れるのはやめような >>315
箱ぶつけろ
猫箱ぶつけたら、それなりの追撃で排除できる
あと、うそなきもぶつけろ
MP?適当になんとかしろ、DS撃たなければなんとかなる 少し前前にNETに入れないと言ってた者だが
アンインストールしてからインストールし直したら入れるようになった
そして今日星一つを確認後いつもの店にいったら
撤去されてたよ >>319
ボーダーブレイク知ってて本気でそう思ってるならすごいわ あれは勝ち負け関係無く、まずはポイトン稼がねえと美味くないわな
周り全員が敵になるタイプのゲーム >>314
評価帯つかない行動で味方が救われることもあるから難しいな
>>319
どうだろう
今ですら意味なくミリ拠点割りに行って死んだり余計なバフかけにウロウロするポイ厨みたいなのがいるんで… LOVでもそんなのあったな勝ち5位とか負け4位とか
勝ち筋捨ててポイ厨する輩が出るだけだし
そもそも今の運営に納得性のあるポイント振り分けなんか出来るはず無いし負けたらサッサと次やって勝つ方が健全だろう
味方にカス引いたらズラせば良いし
ただ今だとズラしても別のカスを引いたりまた次の試合で同じカスを引くくらい過疎ってるからなぁ
環境もクソだし嵐が過ぎるのを待つしかない
時期的にまた閉店増えそうで怖いけど やってる行動についての減点は楽だが、「なにもしない」減点は難しい
ゲーム側からはなんらかの基準をつくらねばならない
それを逆手にとって減点を免れるプレイをする奴がでてくるから、下手すると通常ゲームがまともにできなくなる
「巨人を攻撃しない」を減点にする場合、個人判定するのは非常に難しいからチームでの減点になるだろう
もし個人判定するなら、「巨人レーンにいる奴が対象」にするとしても、二人いて一人は敵、一人は巨人とした場合の判定どうするかってのがある
一人は攻撃してないから減点とするのは、人間視点からすると異常にみえるしクレーム対象になる
捨てゲーでも「何分か何も操作しない」を基準にしたら、適当にスティックを小刻みに動かして回避する奴が絶対に出てくる
そしていちばんの問題は、減点導入に賛成してた奴がいざ自分が減点された時納得せず手のひら返しすること
自分がその対象になるとは思ってないからで、基準にあえばシステムは判定するから、そう言う意味で公平とも言えるけど ボダは知らんけどLoVのときとかラー地蔵とか要介護海ゲーとか雑魚狩り専門ハラペコ王とかを知ってたら個人ポイントゲーはいやです ボダのポイ査定が不評だった時、wlwの勝敗査定はボダ側のユーザーからは好評で是非ボダでも勝敗査定にして欲しいって声が強かった。正直ボダの査定にすると最上位はエルルカンロビンシグルかぐやエピジーンツクヨミしか出会わなくなる。遠距離からどうにかするキャストが死なないようにして勝敗捨て始めるからな。そうやって寄生してランク上げてるのあっちじゃよく見た。ちなみに某袋もいたな チームプレイ「自分のだからやりたい事やりましたが結果負けました」は他のプレイヤーにとっては迷惑なんだが
勝てば全てプラスにしかならないルールの中で何故勝つ事を求めるのをあーだこーだ言われなきゃならないのかコレガワカラナイ
勝つ事が大前提でやりたい事はその間のプロセスの一部として少し出来れば良いくらいでプレイしてくれよ
勝てば誰も文句は言わないんだよ。やりたい事が勝つ事に繋がらないから文句言われるんだよ
最初から批難あったり負い目感じる事やるならそういう事無いくらいの活躍とプレイをしろって話
S使うなとは言ってないしどのロールキャストも使うなら批難が無い負い目感じ無いレベルの活躍とプレイをしてくれと
で、アホのKUSO算数で最初から最後までの間で瞬でも何かあればプラスでトータル換算してるのがアウト
秒ごとに何をしていたかでトータルどうなったかで換算してくれよ
シコシコ独りで兵処理してLv上げて経験値取って地盤固めてたのに中央のS・Aの散歩で端が二人がかりで兵処理出来て経験値取れましたとか、キャスキル(笑)なんてゲームのルール度外視の瞬でしかないキル分の経験値で経験値取れましたとか馬鹿らしくてやってらんないわ
で、そいつにナイス付ける脳味噌に蛆わいてる奴は端で二人がかりで兵処理したりキャスキル(笑)なんてゲームのルール度外視してる奴共々モツかっ捌かれて墜ちてくれマジで >>264
言うてジュゼってリッパー効果時間が2秒(一割)伸びただけじゃろ。つまり悪いのはシェヘラ服。というかSS射程というちょっと伸びただけで致命的なモノをオマケで伸ばせるコイツがおかしいのでは >>330
少なくとも>>281のレスはSに乗ること自体を否定してるようにしか見えなかったが >>329
遠距離ランドウォーズは最高にツマラナイから今のでいいや >>330
お前優しいな
普通なら、四肢切断の上で生きたまま塩漬け、ぐらい言うだろ >>335
実際今というか前から遠距離ランドなんだがな
妲己缶はともかくF環境は壊れっぱなしよ
近接ではジュゼランドと化してるとも言えるからこれもうわかんねぇな… 最後にするけど、「俺が勝てるようにお前らも勝てるキャストで来い」としか見えん
誰もお前を勝たす為にゲームしてるわけじゃなくて、自分が勝つ為にやってるわけで
その勝つ方法が環境キャストじゃない場合もある
お前もただのプレイヤーだし、味方に貢献しなきゃならん
「俺に貢献しろ」はあまりに高慢でわがまま
それと得点システムについて
そんな「具体的に何を採点したらいいかわからない」ことはシステムでは判断できんのだよ
さすがガラケー長文さん、知識がない
経験値拾ったとか兵士倒した、キルしたデスしたは、起きた現象だからカウントできる
二人で一人のキャストを攻撃する、っていうをどの基準にするかとか難しすぎる
一人に対して攻撃をしかけたときに判断するのか、敵キャストと味方二人がある範囲にいたらよしとするのか
秒ごとに評価するなら、このような曖昧な判断を数限りなくやる羽目になるから、ゲームが動かなくなるぞ
流石に「Aiだったらなんでもできる」と思うのは大概にしろ >>336
そこまでいくと現実味が無さすぎてしまうし人の手でサッと出来るレベルだと内臓ズルッと引っこ抜くくらいが限界かと
モツかっ捌くの頭の中でリアルで想像出来て畜産のモツ食えなくなったわ
血のニオイとか臓物の形とか頭の中でリアルで想像出来る
でも子宮だけ丸ごと切り取って側いらないから捨てて綺麗に保管してどの子宮が綺麗か見比べてみたいとは思ったことある
側だけは勝ってるから綺麗な子宮選んで子宮がある部分に子宮入った容器あてがって記念撮影はしたい
臓器だけしか価値無いから
臓器だけ欲しい >>338
今回のVerが壊れ調整なのでは?(名推理)
なんというか大多数がミクサエピ遠距離Fをちと下方するだけでいいんでね?とか思ってたのにどうしてこうなるし 中学生位だろ。ちょっと文面を捻りたくて仕方無い年頃なんだ 週末特有のクソマッチで心が壊れたか…だから土日祝日に1番Fをやるなとあれ程…
サポは奇想奇行、Aは用も無いのに悠久へ、それがデフォなんだから学べよ ジュゼに関してはヴェールがイカれてるのもそうだけど、ヴェールと専用しかSS枠ないのに火力出過ぎなんだけどって気持ちがちょっとある
似たようなレベルから本気出す余とかがプレシデン積んでもあんなに火力出んだろ >>341
ミクサの下方は不要だと思うが…
エピ遠距離F下方してルカと四聖アシ追加だったらここまで客飛ばなかっただろうな 交通事故と一緒でこういうガキ一匹二匹のモツかっ捌くのって一瞬だと思う
アウトレイジであったろ?
アウトレイジのパチ屋での刺さつも一瞬だったろ
音煩くてわからないだろうから一瞬
風営法営業下の大人のお店で遊ばせてもらってるて事が頭に入ってないとパチ屋と同等音すごいからクルッとイス回されてサッと刺されてクルッと前にイス回してスッて立ち去られて終わりだわな
こういうとこも風営法営業下の大人のお店て事なんだわ モツ焼きでも食ってサブFやるかAかSの練習でもやっとけ
査定にも調整入ったからこの傾向は更に強まると分かるよな ころなをえーえーんに変えて…え?あれせつなって読むのかよ…ったく早く言えよ…って焦るナイキを想像してしまった。ちくそう >>340
一瞬とかつまらんだろ
ゆっくりじっくり時間をかけて嗜好を凝らし、長時間苦痛を与え無いと意味が無い ミクサにレーン状況無視した横槍される度にあーはいはい強い強いって気分になる
そろそろ寝てていいよ お前らが速度盛り近接ネガりまくった結果が今なのに何言ってんだ 名前は出さないがこの環境でかなり上手い吉備津が上がって来てるかと思いきや
ルビーでも通用しなさそうな変なのが上がって来てるからな 闇堕ちしたプレイヤーはともかくリンフックジュゼシグくらいは緊急下方案件が当たり前で
三人目の新キャラ出るまで放置は流石にマズいって馬鹿でも分かるはずなんだがなぁ ジュゼはレベル4でリッパー解放までまでに逆転不可能なレベル差つける以外現状勝つ方法思いつかないわ
同じゲージ貯めるタイプの余様はいろいろとやりようはあるのに ヴェールか扇と相性が悪くて装備できないAが火力不足で対面のマメ帽子抜けないの本当につらい SS型Aはヴェールあってもキツい
蒼羽+扇スピカで耐久の上からさらにゴリッと削れるスキル型でないと生き残れない
茸が豆帽が標準で装備出来てかつスキル型Aになれるって言う良いとこ取り
茸は斧投げてりゃ楽だから寄ってシコってSS振るとかダルくて即発動でキャストも兵士も巻き込めて汎用性ある地鳴りに変えたった
斧or地鳴りのスキル型で高火力の糞の押し付けが強いんだわ
シコ抜けるとか茸自身でもマジかよ。やめとけと突っ込みたくなるかも知れないけどマジだから
シコってSS振ってダメ取れるまでの時間が長い
糞押し付けられる前に即投げ即地鳴りでダメ取らないと追い付かないんだよ >>147
俺涙じゃなくて兜にしてるわ
個人的な趣向になるんだが涙や栗丸みたいな一定条件満たして一瞬吸うやつより兜やハーンみたいなそれなりの時間吸い続けてくれるやつのほうが発動管理楽で好きなのよね
>>169
何お前、それでSに助けに来て欲しいの? S使いに碌なの居ない、S使うなって人居るみたいだが
まともな人がS使って、酷いS使い(酒・涙抜きかぐやとか)と対面すれば
まともな人のS側に大きなアド生まれる事が何故分からない
それも、一つの勝ち方でしょ?
それとポイント制度変更して、活躍できなかった人に厳しくすると
少なくなってる(と思われる)ユーザーが更に離れてフリマが更に悲惨になるぞ >>330
文章長い上に結局何が言いたいのかイマイチ頭に入らない。ただ、こんな過疎ゲーでも熱心な人がまだいるからしばらくは安泰だな >>363
神筆使いは文章を読めないのか
「まともな人」とは書いたが「自分が」とは書いてないぞ
「まともな人」だが、某・ロボとか某・植物の名前の人辺りなら文句ないだろ? アホなレスしてきたアホには、レスしないクセを付けた方が良いよ おまえらおはよう
っし!今日もでっけぇスクリーモがでたワイ!!ナイスアス!! お前のスクリーモ便器に当たって3wayで跳ね返ったみたいだからケツちゃんと吹いとけ 今日の為に貯めといたからメイディちゃんのおぱんつよろしく スクリーモ出すときはゲージを貯めないように気を付けるんだぞ
ゲージマックスだと外まで跳ね返るからな >>371
杉田ブックと組み合わせて無限のmpできそう くっそ速い近接が不愉快だとは言ったけど遠距離ランドにしろとは言ってねえ!
中距離強いのが一番だって 中距離ズ(セガ表記)
サンド、シュネ、シャリス、玉藻、コッペなど
アシェ、ミクサ、ジュゼ、アナピなど
ふむふむ >>374
各ロールで眼鏡を揃えたい気持ちはわかる(1人は衣装替え必要だが)
だが、メイディはSなのだ… スキル一覧もだが今の運営だとショットのダウン非ダウンも気になる
新規ファイターにダウン属性のクソ強SSは当たり前、サポーターも遊び(笑)もたせるし 昨日スクリーモが刹那Fキルしてどんな感じで当たったのかリプ見たら自森出入り口から水平に出てきてて笑った キャスト獲得キャンペーンは一律10時開始じゃないのか?つまり、ハゲは見つかったようだな 「何しようが最後に勝てばOK」が結局一番健全なチームゲーの査定だな
それはそれとしてなんで眼鏡ファイターいねえんだよ 一応わっちの栞はモノクルかけてるぞ。モノクルじゃなくてスカウターかもしれんが 他のキャストも大差ないとはいえ、キャスト追加前に出てる画像で既に騎士の正道とはかけ離れた格好と笑顔してるの笑っちゃうな
公式のカードリスト更新も10時だっけ? 今更だが四創聖アシクラフトについて
最初の+なしからMAXまで完成品を貰ってない前提でクラフト素材16枚とクラフトポイントが1350かかる
内訳が+なし〜+6まで1枚と100ポイント
+7〜+9が2枚と150ポイント
MAXが3枚と200ポイント ライオン、ラピブラ、ブレスに月影エナソンだし壊れキャラではないか メイディのスキル、ハンターブレスとラピブラ両方持ってるからジュゼとの相性最高じゃね? 味方のssが貫通する様になるメガネウィッシュが来ると思ってたのに >>385
森に入るように水平に撃つのは基本の打ち方の1つだぞ
きちんと水平に撃てれば全部の拠点前を通過できる SSがダウンだから最低限の自衛はできるか
硬直が少し気になるが Aが使い手ごとに欲しいバフが違って文句が続出しそう メイディ横にいるだけで回避距離とSS威力と射程が伸びる最強ジュゼ作れちゃうと思うんだけど大丈夫かこれ、多分大丈夫じゃないな ジュゼ相方ならライオンよりも継続戦闘力のエナソンもありそうな感じがする
メイディビームは巨人特大ダメージらしいので巨人処理用に準必須になるかもしれないし各バフの効果時間なんかも検証班待ちだな SSはキャストダウン兵士ダウン
DSはキャスト非ダウン兵士ダウン
かな ジャックMAXとWR専アシ+1でレベル2から大兵士SS1確できた
レベル1じゃ小兵士も1確できない
月影はジャックありでもレベル4からじゃ1確できない
6からならジャックありで1確できた エナソン、ビーム、マッチしたAに合ったバフどれか
って組合せでやれば良いのかな? HPくっそ低いな
規格外のワダ除けばヴァイス以下か ビームはライオンかければレベル4からでも1かぐや取れた
かぐやみたいな終点爆発はないので注意 メイディのDSのエフェクトすごく良いね
SSもワニのスラッシュクロスだしカッコいい
冒険譚ではホルン型が良さそうじゃな
まぁ、自分は今日は行けないんだけどな… ビームに関してだが
ライオンかければ4から大兵士含めて1確
スキル威力を一切盛らなければ8でも小兵士倒せない ライオンのスキル上昇中次第なとこあるけど抱擁エピひくくらいならこっちのがいいな 理論上は全部こなせるけど自力で試合ぶっこわす性能を抑えられてる感じがあるから
3番4番で強くて1番2番だと難しいって位置になると思う おぱんつください
ムスコが白い膿が溜まる病気なんです スキル火力モリモリにしたらライオン抜きでも兵士1確取れましたみたいなオチにならないよな? ドローの対兵士ダメ性能は?シグルワダツミルートなら赤本採用のライオンハンターラピブラ三種盛りにするけど。 スキル見る限りでは巨人処理がきつそうだけど、DS盛りとラピブラでいけるん? >>420
ビームが巨人特大だからビーム直撃させればすぐ溶ける ふと思ったけどライオンで百年上書きしてしまうとかないよな…? >>423
別のバフだから上書きでなく重複
だが不具合でその現象が起こるかもしれんので念のために検証すべきかも サンドのクリスラをラージェグランツみたいに前方円形に出して早発生、高威力にしたらどうじゃろ メイディもローザも初日無理なおじだけど実はステキャン実装してるのいたらどうしましょう…
上記の方もスキル上書きか上乗せか気にしてるけどヴァイスとメイディのラピブラ重ねたら凄い跳躍出来るか気になる。そもそもまだ効果説明見れてないけど効果そのものが違うとか?
WSそんなに凄いのか…もう他のSはお役御免? 公式のカードリスト新キャラのスキル可笑しくなってるの俺だけか? エアウォ持ちのピーターとスキル威力アップのエピ以外お役御免では
少なくともシレネの完全上位互換 リストに載ってるの冒険用の奴か
新キャラのリストはまだ来てないのか エナソンとビーム持っててダウンSSでWSでHP MP回復するとか
シレネ あまりにも 重要なのはシグルに勝てるかってところとパンツがどうなのかってとこだな、修正入るまでの何週間かを生き残れるのか 一応消費mpが本家より重いのと壁から放てる長射程の津波があるし忘れがちだけど月影の矢が第五スキル扱いだから初心者だと兵士処理がドロー以外ないから… >>434
残念ながらあれ褐色じゃなくて日焼けなんだ(跡ついてるから) 見えるぞ
A2で当人たちの間でどっちが端に行くか疎通出来てるのに
俺のバフに合わせたレーン選択をしろって騒ぎ出すS専(笑)の姿が見える 公式のメイディのスキルリストまだ公開されてないのかよ
おま環かと思ってクッキー削除したのに表示されてねえぞ、クソが >>430
WSは
・自身のスキル消費MPが減少
・全味方キャストのHP、MP回復
だった メイディ使ってて、味方が闇だとどのバフ持っていけばいいか悩むな。 ライオン、月影固定で味方に合わせてラピブラ、ブレス、エナソンを選択か?学徒ラピブラDSでも兵士あまり処理出来ないってツイ見えてhpmpスピード補強した方がいいんじゃない? ジャック扇で大兵士以外は月影爆風1確かな
扇よりMP補助積んだ方が強そうだが SSそこそこいいのもらってて草
回転率悪いアシェみたいなの飛んでくじゃん 上にもあるけど味方に合わせてライオンビーム型とラピブラブレスDS型を入れ替えるのが無難か
素のビームとスキル盛りビームで巨人何確なんやろ >>443
週末までなかなかプレイ出来ないので暫くの間どんなキャストか情報見ながら楽しみにしてるのでサンクスです。 ヒではライオンビームで猛突進6発とか言ってるの見たな WSダメだろこれ
鰯とかぐやいらなくなるじゃんと思ったが
居なくなっても問題ないか >>453
MPキッツ
ドロシイみたいにWS使って処理する感じか
WS効果強いから雑に切りたくはないけどしゃあないか これだけ盛っててもたんぽぽの牙城は崩せそうにないですね。ピーター相手なら何とかなりそう これでかぐや要らないから減らねぇかなと思ってたけど
ゼーレドロシィ全盛期ですらかぐや減らなかったから望み薄いか 3色で委員長キャラってレイアースの風ちゃんなんだけど
東京バビロン制作中止になってて草 即時回復と継続回復は強みが違うから……玉藻6専用や鐘真珠みたくMP一定値以下が条件のアシストにはむしろデバフだし
船長みたく最大MP自体が低いキャストも恩恵が相対的に小さい
それでも一人でHPMPベホマラーかけれるのは優秀だけどな! こっちのエナソンでも要らねえってなってるし魚あまりにもさかな 真面目系ロング眼鏡っ子は当方の大好物だ
貧乳なら尚良い SSはダウンで範囲も広めだからSのなかじゃ強めだけど
DSのダメ低いな
鐘赤本黄龍で一確にはならんかった、黄龍は溜まりきってなかった気がするが
かぐやビームも本家よりダメが少し低いと思うし 無理にDS盛るよりライオンビーム固定でMPスキル火力ちょっと盛って残り1枠を相方に合わせて選択するのが丸い感じ?
まあラピブラ欲しがるAはブレス欲しいってのが悩ましい点ではあるが 専用・杉田・宿禰にサナでなんとかならんかな
ビームの重ねってやっぱ射程か? >>468
少しじゃないよ
>>470
ビーム重ねは射程で合ってる あーこれ始まる前にどのスキルにするかめっちゃ悩む奴 >>471
サンクス
サポーターって本来そういうもんだけど相方依存くそ高い器用貧乏な感じかね
各バフは元と比べて劣ってたりするのかえ? SSダウンならSSビームでMPボッシュート出来るのかな
何ならライオンでスピードあるしナーゲルビームしてもいいけど メイディ メイディ SOS!
メイディ メイディ SOS! パンツの人もこんなカオスな環境では触りたくないのだろう SS範囲広めだけど弾速と硬直が魚よりちょっと軽いレベルだし
薙ぎ払いが無いからインファイトで積極的に振っていける性能でも無いな
かといって月影無いと巨人処理と一括兵処理出来ないし
本当色々平均化して薄めたSだなこれは 元SのF猫やコロ助のようにサポっぽくない様にするわけにはいかんでしょ… メディちゃんで僕の騎士の槍+から出るドロォショットは濃い目です>< >>485
3分経たないとおおきくならないとか・・・ メディちゃんは5以下は4聖や既存使うにしても6専は作らなきゃいけない感じ?
薔薇じゃダメか? ビームはゲイレットのみだと一確取れず、ゲイレット+ショールでも無理でゲイレットと魔法剣なら小兵士一確だった。
wikiのスキル攻撃力上昇値見る限りスキル10%盛ればいいっぽい? メイディは今のところの構想としては
赤本、髑髏プラス、梵鐘、6専用、牛若丸
ライオンラピブラ自由枠
のドロー特化1確型か
赤本、髑髏プラス、餅プラス、6専用、ジャック
ライオン自由枠ビーム
のMP補助特化ビーム型か
この2種類が頭にあるな
どっちの方が効率が良いか つーかマジで枠が足りなさすぎる。
特にミクサとジョーカー 黄龍生きてた頃ならDS特化もありだったかもしれんけどメイディでだとDS特化は違う気もするがなあ
ピタはエアウォDSあってのだし巨人処理を考えると月影は抜きたくないし
WS効果もスキル消費カットだから巨人もDSで処理っていうのは噛み合わせ悪い気がするわ 単純にSSで転ばせてビーム撃つだけで有利状況作れるのやばない? 今度の舞踏会FもAも使えない奴皆メイディ使い出すんやろな・・・ ラピッド積みでDS兵処理型か
ビーム兵処理していく型がどちらかにはなるだろなあ
スキルアシ積めばライオン必須にはならなそうだし
ビーム兵処理型でバフをAに合わせて選ぶのがいいのかも
でもSP付くライオンは万能だろうけど
ビームだと序盤きついはずなんでラピッドはどのみち必要になるのかな
確かハンターブレスは3からだったと思うし メイディ組んだり対面してる感じは、使い慣れてないのもあるんだろけど普通だったな
それよりもヨチヨチメイディが横スクリーモ突き刺さったり人形に引き裂かれてるのを見てなんともなぁと 横スクリーモにもジュゼにもやられないサポって何だろう
自拠点から前に出ないかぐやとかかな スピードが欲しくないアタッカーっていないしなぁ
オマケ程度とはいえキルダメも載せられると考えるとアタッカーが誰でも入れておきたいスキルではある まぁライオンビームは固定だよな
後はラピブラとブレスのどちらを入れるかだけどA使い的にはこのキャストならこっちとかあるかい? でもジュゼが相方の時はラピブラとブレス両方積みたくない?MP管理ゲロそうだけど ビームラピブラハンターだとビーム1確用アシストが要るからMP回らない
DS型で頑張れ ライオンのバフはどちらも効果高いの?
速度もスキル威力も良い感じに上がるなら固定だなぁ アンチ乙
リンちゃんはブラ必要なほど育ってないから レベル8でもSS盛らないと大兵士ミリ残る(ラピブラ無し)のか。これだとスキル型の方がいいのか? メイディ
なにこのジュゼの手下になるためだけにうまれたスキル構成群は・・・? 設定資料集の告知でてるけど飾りの白鳥?は何の匂わせもないただのデザインなのかな メイディにドリームウィンドがあったらどうなってたんだろうな…
今の所はライオンビーム自由で言ってるが
MP管理が重要だな 当たり方がよかっただけだろうけどレベル3ライオンアルペジオでメイディ即死して草 5、6回使ったけど
性能はともなかく、何よりもつまらんねこれ
ルカは多少独自性あったけどメイディはほんと何もない
ただの寄せ集め性能 >>514
神筆使いじゃなくて、アナスンが育てた新兵ちゃんだから彼(?)のトレードマークの白鳥が付いてると思われ >>518
鰯がいらない娘って言った?
前から言ってたか… ドロシィですらMP管理含めて先にライオンかけるかブリキかけるかとかで話が出ることもあるのに
ブリーディング段階で意思疎通する手段がないのに4種類のバフスキルもたせるのはあまりに開発のエアプが過ぎる
○○相方なのにあれ積まないのカスとか場外乱闘の元になりそう せっかく双剣なんだから
ジョーカーやドロシーみたいに連射タイプのSSでよかった気がするな ライオンは自分と味方で効果が違うからなぁ
自分に掛けた場合60秒らしいけど
味方の場合DT部分はどのくらいでSPスキ攻の効果が続いてるのとか すまんブリーディングってどこのゲームの用語?
なんか育ててるんか >>525
そこはまあシンデレラ組を見習ったんだろう
エフェクト的にはヴィランのクロノダイルのスラッシュクロスなんだが 端が巨人に襲われてるけどメイディのMP余ってるからWSは温存しますね!
とかいう事態が多発しそう、ていうかする絶対 WS効果モリモリ病
効果が2つしかないやつはおまけでなんかつけてくれよ 相方によってラピブラハンター切り替えできて無難に強いな?
ミクおじはエナソンでいいか 端が巨人に襲われてるから早めにWS吐いたらMP溢れて無駄だったもあり得るのかな? >>518
骨アリスミクサみたいなスキル寄りのAが相方の時にはラピブラやブレスより優先度は高くなるやろ とりあえずライオン、ラピブラ、矢に2/6専用、扇、餅+、カボチャで落ち着いた。端しか行けなかったから中央は知らん。 フックとかメイディとかWSだからって効果もりもりの奴らは玉藻ちゃんに謝って?
それはそうとメイディのデフォルト扉絵めっちゃいいな
シンデレラ組にくれよその動き 色んな人がメイディに行ったおかげで最上位のサポーターがかぐやとシグルしかいなくて地獄
それでも毎回サポ2が当然なのもはや狂ってる >>493の所感を言うわ
結論から言うとドロー盛りは弱い
このビルドでラピブラあっても兵士4体しか取れないからまず6専用を赤熱槍にしないといけない
ビーム抜けるけど、こいつの強さはビームでの防衛力にあるし何よりMP補助少なくてキツい
MPに特化してライオンビームした方が安定感ある、とにかくMP補助ガン積みすべし
ラピブラブレスでジュゼ支援するのはロマンあるけど、正直それだとメイディ自身がゴミ過ぎて足を引っ張る エナソン微妙みたいに言われてるけど
選んで持っていけるなら、強そうに見えるけどな
対面がアシェ・アリス・ジュゼの時、それぞれのデバフ解除は大きそう
それを勘案しても、他のバフが強いなら仕方ないが 今起きたから
誰かメイディのベストビルドよろしくたのむわ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP1
「先代卑弥呼」
https://youtu.be/T407JxJcsd0 【プレイヤー名】アルペド
【ランク】鉄か銅
【都道府県名】埼玉
【使用キャスト】メロウ
【罪状】よろしく連打煽り
煽る事に気を取られて死んでた間抜け >>540
中央船長の時にエナソンめっちゃ嬉しい気がするが、他のが良いのかな? 性格思ったよりアシェに影響受けてる感じだな
委員長キャラかと思ってたから驚いた 公式のカードリスト更新されてないんだけど、おま環? 器用なアタッカーは試合動かせるけど、器用なサポーターは試合動かせるわけじゃないから良く言えば無難、悪く言えば地味すぎって感じか?
今までの全ての同ロールを過去にするっていうぶっ壊れよりはまぁ良いけど 今Aが居ないせいで糞編成多いからF3S1ありそうだと思ったけど無いか >>549
今見たらメイディ追加されてたのでおま環
キャッシュ消してブラウザ再起動して
それでもダメなら端末再起動してどうぞ MP関係捨ててドローガン盛りしないと1列処理できないっぽいからビームが無難だな うわー当然だけどしばらくサポ過剰環境だな特に下村
ファイター昇格狙いはしばらく控えたほうがいいか 夕方はA1F1S2かA2S2が頻発してたよ。メイディに加えてシグルかぐやエピだらけだったし。 いまサンド強いからリンで勝てないのは仕方ないとはいえ >>552,556
そっか、昨日やったときは矢鱈とF2S2になったからA居ないと思ってた
情報サンクス >>553
サンクス、再起動してもダメだったから帰ってからPCで見るわ かぐや増えすぎ言われてるのに杉田本餅+専用二種牛若で月影投げながらSSで兵士地道に処理するかぐやもどきが一番安定するという皮肉に スカ相方とか何入れるか迷うね
ラピッドもライオンもブレスも欲しい ライオンだろ、ビームだろ、あと一枠はエナソンでえぇか
効果被りすぎ問題 メイディのせいでしばらくS2環境になりそうだな
そして、ピタ、シレネ、ヴァ、かぐや、多々羅、マリアン、コロ、ドロシーの中央適正には勝てないので
毎回のごとく端に追いやられるメイディであった
おまえが中央にいっていいのは
エピ、シグル、ワダの時だけだから ひーといんぱるすとかいうキャスト不愉快すぎる
拠点攻撃力低いから許されてた部分が全部まとめてストレスになってる メイディ月影直撃はスキル消費増、2倍、15秒
爆風はMP回復減15秒、細かく調べないがざっとmp-10ぐらい
直撃にMP回復減効果は無い、直撃MPダメージはよくわからん
相変わらず説明文と違うこと実装するやつらだ 仮にもライオンあるなら中央優先度は高いだろうに。どのくらいの効果量かわからないとなんとも言えないが お互い兵士消したタイミングでダウンとられたら負け←むかつくけどしゃーない
一瞬でも後ろ回られたら拠点を割られて負ける←クソ 扇和魂スピカでビーム擦ってた方が強いなこれ
またSの概念こわれちゃーバフとかMPの無駄まである
ライオン、エナソンをシルバーバレット気味に使ってひたすらビーム射ってれば良い ああ、メ影直撃MPダメージ10ぐらいだわ
ダウン追撃は考えんでいい >>573
残念ながら御臨終だと思う、厳密には死体蹴りされた
最後の望みである即時回復をメイディが持ってしまったのは痛い、痛すぎる
メイディの方がシレネより兵士処理も自衛もできるし、メイディはチアソンの代わりにスピードバフのライオンを持てる
WSすら大差ないしなぁ、メイディはMP全体配りかつHPも即時回復だし
シレネ使いはSEGAにメールボムして現状の改善を要求した方がいいまである 魚が死んだのを新参のせいにするとは汚いさすがシグル汚い リンの拠点攻撃はイミフすぎるが、真っ向勝負が弱すぎるのも事実だからなぁ…
拠点攻撃取り上げる代わりに各種スキル発生↑とかで駄目なん? 温羅とかツクヨミみたいな害悪キャラに戦闘力を持たせるな マァトが大人しくなったと思ったらこれだよ!
2確戻ってきたのに吉備津やる気にならないのはリン(とその他大勢)のせいだ >>570
なってない
クラフト30回ぐらい回しても1回も四聖天アシストのベースはでなかった リンは色々持ちすぎなんだよなあ
とりあえず外見だけでも邪道丸と交換すべき 筋肉の塊みたいなやつよりひょろひょろのガキのが速く拠点割れるのバグでしょ 最新パックで羊皮紙でたよ
学徒の本すでにMAXにしてたからスルーしたけど 持ち上げて落とす雪崩式パワーボムな調整に期待しよう ライオンでLvまで過ごしてLvから扇スピカ乗りのビーム擦ってるだけで勝てるんだが
バフやらSSやらDSは捨てて良いわ 同じSで最近追加されたユイクコロが全盛期だったころと比べて・・・・・・弱くね・・・? 今更だけど4創生アシの素ってクラフト素材パックなら出るんだな フック使い「リンを徹底的に叩く方向に持っていくことで、俺らは下方を免れるぜ」 ごめん会話見て無かった、アプデでどこからでも出るようになったのかな >>593
今日から排出開始だと思う
ルカメダル500枚たまったけど一度も見なかったから そんなすぐ出るようになるんならクソ環境だけどこのアシストだけは…とか思って40プレイした俺はいったい… >>592
そりゃあ、サポの最低限の仕事もできないのに、数少ない強み潰されたんだから無理だろう クソ環境だけどって思うなら何故マテリアルの雫で上げなかったのか
SR1枚でベースが増やせるから3プレイ位でmax行くやろ >>597
ベースはマテリアルですぐ済むしクラフトも他のアシストより格安だったのにアシスト目当てでわざわざ40回は… クラフト素材とかRスキルは雫が一番効率良いのが鉄板じゃね?
中央Sのお見合いがくだらなすぎて笑えないんだが
敵Aの攻撃を掻い潜って高火力スキルぶっぱの応酬
ビームがとんでもない火力になるバージョンのばかぐやの亜種ですわこれ
自分でやってて思うんだけどばかぐやとのビーム応酬が馬鹿すぎて笑えない 舞踏会でサポいらない言われてたからシグルやエピみたいに強化していくのかと思ったが
そんな事は無かったぜ 四創星アシのベースはイベント終了後にスタンダードとクラフトから出るってちゃんと書かれてるぞ ラプンツェルぽいインドアな子か
やってやるわこんちくしょーめ!とか
アナスン出てきてあれやこれやの
オープニングて前からあったけ? >>605
遮那がリトル・イーダス・フラワーズ!とかやりだしても困る 糞キャラのエピーヌを擦っていたのに端シグルに負けたことを腹を掻っ捌いてここに詫びます >>560
ライブラリのアプリ入れてるならそこから
Wonder.netのメニューで「公式サイトへ」を選ぶと見られるかも >>607
兵士に引っ掻けたいから兵士若干残してほしいんだよね
相方には兵処理7割にしてビーム後にいつでも追い込みかけられる様にするムーヴを求めてるんだわ >>576
まだ津波があるから
津波がある限りシレネッタで戦うぞ俺は >>610
どちらもいらない
ライオンしてのらりくらり兵処理して経験値取って4になったらライオン乗りビームすれば良いだけだから
無駄なバフかけるならビーム射ってた方が早いし強い
涙扇餅+6専和魂スピカでやってるけど普通にスピカ点火する >>616
とうとうシレネの利点が胸と津波だけになってしまったようだ…
即時HP回復を持ってきたらいかんかったんでは?? >>601
ばかぐや程は精神攻撃力がないから、ビーム直撃でばかぐやの勝ち
互角に見えても、一発頓死のある危険な互角 新キャストを遊びたいのにスクリーモ地獄に送られるのほんとひで 端メイディはレベル4まで耐えて
後はずっとライオンビームしてるだけのゲームになるな・・・
足りないのはおっぱいだけではないと思う スクリーモから逃げれても殺戮人形にバラバラにされるしおとぎの国の治安はボロボロ >>620
いうてサポーターだぞ
そんだけしてればいいだろう
それ以上したいならシグルドでも使えばいい 奪われたものが全て返されてさらに与えられた者がフック。サポに必要な要素を奪われて未だに借金漬けなのがユクイコロ。やはりコロ虐は最高だな >>618
こっちは引っ掻ける材料になる敵兵士を狩らしてしまってる時にばかぐやはお気楽に爆発ビームできるから痛い
のらりくらりする時とビーム射たずにばかぐやに射し込むSS上げたい
でもHP低すぎて餅+外すの怖いわ
豆帽子かヴェール付けたいんだけど敵Aの一撃で瀕死になるHPの低さが辛い かぐおじのワイ
ダイヤかぐやに脳みそ入ってるのか心配になる >>623
まだ雪だるま育てばワンチャンあるから…。
魚はなにもない >>626
散々奪われたけど急に最強になったのもいるから諦めるな シレネエナソンとWSに妨害効果への完全耐性を追加しても未だ使われるか怪しい 魚が強い環境になんてなったらそれこそA全滅するからしゃーない
読み合いの末当てた攻撃もエナソン一発でノーカンです^^とかアホらしいもん >>623
サポに必要な要素は最初からなくて、サポには必要のない要素が奪われただけ
ファイターにでも転職させよう >>623
ただただ奪われるだけのシレネはどうですか? 魚はチアソンが対面によっちゃ機能するんだけど
アクスパやらチャーム積むような勝率と信頼投げ捨ててるようなヤツが多い メディで「あっやべーやっちったわー(悪ふざけ)」みたいな感じでWS吐いてリセ出来るぞ
SS欲しいなら2専使えば良いじゃんて話か
でもHPが本当に低すぎてやわいんだよ
4になるまでがほんと辛いんだよ 魚から生命線だった即時回復を奪っておきながら使う気がない畜生眼鏡を許すな! >>628
スキル型Aが相方の時は入るやろ、骨アリスにラピブラ投げてどうすんだ
悩ましいのは対面ジュゼで相方がショット型Aの時、支配解除優先にするかラピブラ優先にするか もしかして再来週くらいにはクリスラ3代揃っていらない子とか言われちゃうの? ハンターとラピブラ同時に入ることってあるの?
ライオンとビーム+エナソンorハンターorラピブラのイメージなんだが メイディ、SS、DS、SPはワダツミと完全一致だな。
HPはワダツミより4高いけど、それでも48で、シレネより2低い。ヴァイスよりも低い。
MPも60-70のレンジだから、サポーターの中では3番目に低いかな。 >>646
ドローガン盛りビルドにしない限りは無理やろ
ライオン抜くのが一番ありえんし >>607
じゃあ新兵ビームはかぐやが終点で爆発するようになる上方貰う前のビームと一緒か…
>>636
アクスパは巨人処理に役に立つそうだがどうもね…だし
チャームにいたっては使うなら船長や骨でいい >>646
ないです
元が無いから盛るだけ無駄
無い物を盛るくらいならある物(スキル火力)を持ってスキルで倒せば良い
そうアリスちゃんの胸を盛っても意味が無い様にな
エナソンもシュシュ無しなんで感覚的に現和魂程度よ
ライオンしてビームを繰り返してるだけ
その内スピカがチャッカマンするから高火力のMP回復ダウンビーム連発で台パン不可避よ(台パンはしてないしスピカも扇も無いメディにビーム連発されて何も出来ずにキャストごと拠点落とされました) だよなぁ
大人しくライオンとビームに相方に合わせて残り1枠は変えるようにするかね
あと>>651は涙拭いてくれな まぁでもぶっ壊れって感じじゃなくていいな。ルカもそうだけど新キャラはこんくらいマイルドでちょうどいいな。
ローザもこんな感じだといいんだけど。 ローザはクリスラ、気合まで内定か
気合はともかくクリスラって誰も使わなさそう >>652
バーン!(兵全滅&キャストに大ダメにMP回復ダウン)
兵士が押し寄せてくるのにSSでしか対応出来ないドシュッドシュウッウッ
次のビームバーンウッ!ドドドドグワァシャーン
数えるくらいしか使ってないミラーでこれやられてからひょっとして半端にSS・DS盛るよりビーム擦ってた方が楽だし強くね?てなった
案の定扇スピカのライオン乗りビームが糞ゲーして自分で使ってて笑えなかった
あかんやつだわこれ というかメイディのソウルってスピカなん?
扇子積んだらビーム一確なるんだしジャックじゃないの? 運営「クリスラを誰も使ってくれないので壁に当たると反射して3つに分裂させました」 ただの赤スキルじゃなくて、兵士を一定数倒すとどうのこうのとか、この攻撃は城や拠点にもヒットするとか、敵キャストにヒットした場合どうのこうのとか余計なこと書いてあるかもしれないし… ロビカスのダブショみたいに自衛という名のクソ攻撃になってないと >>658
兵だけを考えるなんて甘い
スキル型A並みに盛ってキャストにも大ダメ負わせて圧かけないとかけてるMPに対してリターンが少なすぎる >>658
スピカでもライオンなしビーム1確になるようだ
というか10%ぐらいスキル盛れば1確になるっぽい 必ずライオンからビームまでを求められるとMPが圧倒的に足りない
安定と火力を求めてスピカ ラピブラ試してみたが全然ダメだな、火力インフレ環境であろうがなかろうが確定数変わらん
何よりヘタクソに火力バフ渡しても攻撃当てれてないし、自己バフとしてもヘタクソ救済としても優秀なハンターブレス一択だった 双剣持ちだからクリスラってか…
まあどうせ使われなくなる…クリスラの宿命… >>664
かつて魔法剣かぐやがナシと言われたようにライオンが無い時間考えると扇かスピカに1枠割いてライオン無し一確取っといたほうが安定か どうして曲線ドローでかぐやもどきになってしまったのか
まともなサポーターかと思ったらこれだよ! >>666
え、そうかな?ヘタクソに渡して一番意味ないのはハンターブレスだと思うよ。
本家マリアン使いの感想。
にわかのスカ・闇・ジュゼあたりにブレス渡しても何の成果も上げれないよ。
むしろ本人達はブレスのせいで射程感覚が狂うとか切れてそう。 >>667
エピーヌの粉よりさらに一回りデカい
かぐやビーム<エピ粉<メイディビーム にわかジュゼだけど射程伸びて気持ち良くなっててすみませんでした >>669
YOU、両方付けてあわよくばキャスキルまでしちゃいなyo
と言うか両方付けて無いと追い付かないレベルなんだわ
Sてだけで八つ当たりされがちなのでウホウホゴリラ火力スキルで敵も味方も黙らせろ! 兵士倒して爆風にかすって怯んだら相方ロビンのジャストショットが確定する神ゲー
スキルとスピードとキルダメが上がるしロビンと相性抜群だな メイディ使ってて相方ジュゼだとラピブラとハンターどっちが良いん? 爆風広すぎる
爆風かすりMp回復デバフばかりで疲れたよ テイクハートロックされてからコラプサースフィアで防いで反撃できて草 ひとまずメイディに必須なのは月影なのはわかった。
今日何人かいたけど、月影ゲットする前にCR0でランクマ来るのは勘弁な! >>672
マリアン実装初期にちょいちょいあったよな、ブレスが凸ドローAの自殺装置にしかなってない光景 正直例外も作ろうと思えば作れるけど
基本的にメイディはライオンビームして、余ったMPで残りのバフを使う感じ
MP補助はたくさん欲しいな、俺アシスト 全部MP補助にしてる
スピカか宿禰扇入れればライオンなしでビーム1確らしいから、ジュゼの時だけどっちか入れてラピブラブレスビームにするのも面白いかもしれない
ただし誰かがやっても俺は責任なんか取らんけどな 何にしろバフスキル3つも持ってて相方によって使い分けられるってのは
他のSにはない利点だよな、相性事故がほぼ起きないってのはデカい 弱点は、ライオン育たないと足遅いのとHP低いことかー。 ダブルトリガーがないから何回も打てるけどこれ別の味方にかけたら先にかけた方が消えるとかあんのかな ストレートの硬直も良くないね、射程が短めなのにマリアンくらいストレート硬直ある気がする
ドローも弱くはないけど優秀とも言えない
基礎スペックは低めよね、ストレートがダウンなのは評価できるけど >>686
そこにスピードもスキル火力も上がるソウルがあるじゃろ? 消えない。リセットされるのは自分のライオン。てか複数にもバフ入るからライオンとはちょい違うよね メイディは6になればMP回るけどそれまでが微妙だからMP補助に回したい
でも体力にも振りたい餅だけじゃ足りない あとスキル火力にも振りたい
まだ初日だから何にも固まってないけどどれか切り捨てないといけないのに捨てるには惜しい >>687
>>690
とはいえ相方以外にバフ撒いて回るようなMPはとてもざゃないが確保出来ないと思う
基本のMP量がそれほど高くないし >>692
白の予言が当たった
これローザはピンク確定ですわ >>692
君、ホンマは優秀やろ?
初日に栞パンツまとめ画像とは恐れ入った あと、イラストではルカより大きいけど
キャラモデルは多分同じ大きさっぽいのでこの位置
https://i.imgur.com/lNXogbW.jpg うむ。後は残り一人が
イラスト通り大きくなってるかだな
マリアンみたいにならなといいが 中なんて無かった
小小大だった
このモデリング担当が微乳好きだからちくしょう 兵処理全くしないしキャストも見ない
中央陶酔スクリーモbotと組まされると虚無だったですわ
こんなんじゃ俺おさんぽしたくなっちゃうよ… スクリーモ変えてから勝率下がってそうだから修正来ないやろなあ 端メイディでシグルと当たった場合どうすりゃいいの?
クソデカジャッジへの回答SS射程盛りくらいしか思いつかない メイディラピブラが3だからドローで戦う時間が少なくて端だとラピブラからハンターにしたくなってきた。届くと思ったSSが微妙に届かないのがストレス。 >>692
感謝致す!これを編集したモノノフは相当な凄腕に違いない。 >>706
MPガン盛りして月影押し付けていけばいいのよ。爆風でもダメージそこそこ入るし、MP回復速度も下がるから割とどうにかなる。 クソデカジャッジとか思うけど最近ツクヨミ竹が広がったり粉が広がったりガバいよな
もう調整できないなら範囲スキル全部広げておけよな しばらくS2環境だからシグルのページを稼がせて貰う。10連勝称号も今取れなかったら多分無理 ステキャンでカッ飛んでバッサリする人形が暴れまわり、L缶3倍拳が飛び交う今なら
メテオが最大ジャッジぐらいデカくなるくらい……かまへんやろ…… ジュゼ来て勝ったなと思ったらラピス以上でもボロッボロにされてるようなのしか来ないわ
前半やらかしまくってリッパー解禁しても全然負債を取り戻せてない
やっぱ元々特殊なキャラだから強いから使ってみようでいきなり試合ぶっ壊せるようなキャラでもないな メイディでこれだけスレが盛り上がるならローザのキャンペーン終わるまでなんも修正なさそうだな…環境が世紀末でも新キャラが来たらインカムはしばらく減らないか >>701
新兵3人はロールに忠実だからアタッカーはAカップ、サポーターはSmallサイズ、ファイターはFカップになった説 メイデイに経験値獲得アシスト付けれないのかね
兵士処理しょぼ過ぎてレベル先行されまくりだった メイディなら栗丸あたりしかなくない?SSは少し盛っておきたいし、涙はlv4解禁ビームしか頻繁に使わないだろうし >>715
適宜直す気あるなら今まで何もせん訳なかろ
F新兵獲得が4月末まで、それまで変えんのだろうさ イーダスフラワーズの栞が制服→ウェイトレスと来たから・・・次は分かってるんでしょーな運営さんよ? >>720
残念だが多分大きさ同じだと思う。ウェイトレスの比較でルカとあまり変わらないし元が新兵っていう設定から同サイズにした可能性は高い >>703
アリスとシャリスのサイズが違うのいつ見ても狂気を感じる ジュゼ、深雪、怪童丸あたりだとブレスとラピッドはどっちが欲しいの? ビームで処理した経験値を回収するため涙は必須枠の気がする
和魂、涙、宿祢扇、首飾り+、6専、ジャック
ナーゲル、涙、杉田本、首飾り+、6専、スピカ
のどっちかだな ジュゼは両方と言えば両方だけど強いて言えば3人共ラピッド優先じゃないかな
基本的にライオンベースでAの足盛れてるならリターン大きくした方が良いし ライオンともう一種かけるのが理想だけどおまのところビーム必須だから6まで上手く回らん 杉田本に攻撃MSが一位かDS型試す人多かったんだな(俺もだけど)。おすすめランキングは杉田は第二特殊目当てもあるから残りそうだが髑髏+に少年槍辺りは早々に消えるかな? リプレイでキャストが物陰に隠れるとシルエットになるけど
メイディはシルエットになってもメガネだけはしっかりと表示されてて笑える シリアスブリンクを付けられるのが特権みたいな感じだったのに、四創聖アシストと噛み合わなすぎて1人だけデメリットみたいになってるワダツミほんとかわいそう メイのビーム範囲が許されるならかぐビーも1列処理にしてくれよ
粉並みにうざかったぞ そんな事を言うからまたかぐや使いのレベルの低さが言われるんだぞ
スキルの使えるレベルとそもそもスキル火力盛らないとダメなのに、ネタとか言わず本気で思ってそうなのがやばい >>727
涙の安定発動がビーム解禁の4からはさすがに遅くね?レベル3まで涙発動のために無駄にバフ使う必要があるのはどうかと
兜、ハーン、栗丸あたりのが安定しそう コラプサースフィアとセレスフィアって防御ダメージ量に差があるのか? ではルカのびっくりにアリスが文句を言うのは構いませんね!? よし、ホーミングだ
かぐやのビームは一番近くのキャストにホーミングするようにしよう 最近敗けを認めて上げたとこ下げた修正って何かあった?
なんか結局上がりっぱなしな気がするからリンちゃんそのうち全部の行動に拠点攻撃力つきそう リンちゃんの放屁折りはクソ楽しいけど拠点間際1v2の状況でも狙っちゃうのが困りもの うぉーみんぐで強力な継続拠点攻撃か…
脚をもぎたくなるな メイディは杉田本・餅+・自由枠・スピカが自分的には安定した
てかスピカじゃないと足が気になってやってらんない 下げて上げたなら比較的最近のでシャナのMPとか玉藻DSサイズとかあるけど
上げて下げたはシグルWSの回復量アップとかサンドのBDUの時間とかだいぶ遡る ファイターなんだかららいん戻すなりして正面ならレーン戦できるようにすればいいのに
元はと言えば無敵如意棒ってやつが悪いんだ ほぼ同じ事やってた温羅と邪道は死ぬほど叩かれたが(実際死んだ
WS切って裏取っておならのリンは妙な援護まで付くのはキャスト人気の特権
運営も忖度してHP上方してくれそう エルルカンとジュゼと余がアッパーされwikiもキルダメもらってアタッカーらしい動き出来るようになった今、最下位アタッカーって誰になったのか
個人的にはアリスが一番味方に欲しくないアタッカーなんだが、上方修正でリトフラ持ってくる奴が増えたのもポイント高い いやリンも大概クソだしやっててクソつまらんし殺して欲しいが
そいつらはさすがにダウンしたら無敵になって起き上がるとか3分以上2vs1を引き付けるとかAによっては絶対に殺せないとかだったからまあ死んで当たり前としか… リトフラのアレは上方修正なのか
最大効果範囲はデカくなったけど効果時間7秒没収は痛すぎる、前の方が良かったわ >>750
A最下位は猿だと思うわ
随分長いこと見てないし 巨大化して拠点に接触して何もないのはおかしい。一撃で倒壊させるべき 何処のマッチング帯かは知らんけど中央でリトフラとか中身の問題では
猿骨遮那は最上位でもほぼ見掛け無いぐらい死んでる
特に猿なんて編成次第じゃ端行かされるが端最弱の部類 めらめらばーんは兵士に当たらないようにすればいいのでは?(錯乱) 遮那はそこそこ致命的なバグ報告も公式から出てるし、見かけないのはそれ直るまで待ってるだけなんじゃないか、弱いとは思うけど 遮那も弱いがロビカスがマメ帽完備されてるお陰でいつまでも仕留められない。延々自森に引きこもった挙げ句ジャッジ喰らってるの見るともうね… >>757
骨や遮那はシギルが復活すれば戻れるが…
猿は…うーん… ミラは2確環境の中ファン落とされてバ火力キャラなのに全盛期黄龍時代の2確環境より火力落とされた状態で戦っている状態で新アシストもワダツミほどではないがかみ合わせ悪い挙げ句にはブーケ不具合()だし
ここはミラのドロー爆発も拠点ダメ入るようにしよう メイディの月影にバグっていうから終点爆発するのかと思ったら違った
次回のアプデまだ? 新キャストのバグなんだし流石にキャンペーン途中でもアップデートする…よな?? じゃあもうわっち石で生成したコアにも拠点攻撃力つけようぜ
兵士に影響しないんだからキャストを引きずり込む効果があってもいいだろう >>750
アリス使うならルカで良いよねってのもあるしな 猿は端最強のエルルカン相手になら勝てる大富豪の3のような存在(ローカルルール) >>767
三角に様な形で置いたらなんかすごい動きになりそうだな…
>>769
その猿…スペード…だよな? 端猿には岩ゼーレがあるじゃないか
守るだけなら一級品 今の猿は仙岩変化でシグルのジャッジを躱せるっていう一点で評価できる
環境に跋扈してるシグルを狩れるのはかなり良い
あとはスピードサポーターが味方に来るのを祈れ あまり気にしてなかったが直撃含めて月影当てたジョーカーがマハエイハ連発してきてたな。あれ不具合だったのか。 昔基準では強くて有能な箱だったのだがインフレに置いてかれてしまってな… シグルといいメイディといい、なんかもうぶっぱゲーになってるな
あの爆破を避け続けながら押すのは不可能だと思うよ アリスのびっくりは38ダメっていうこのゲームでも最高クラスの単発技なんだけど
アリスはスピードに振らないといけない都合スキル攻撃は6専用くらいしかいれられないから、現環境だとそこまでの威力には感じない
あとびっくりは威力以外は普通のスキルだしMPも40と重い
正直な話そんなに強くないよね、弱いスキルではないが というかクソデカ範囲や無限MPバ火力やぶっぱお願い即死やらが多すぎてこのバージョンやってたら動き雑になりそう
ラピスとかでも平気で当たれば勝ちみたいなぶっぱ乱発してくるし 正直威力がデカいだけのスキルより回避不可攻撃や画面外攻撃みたいな押し付け技を持ってた方が強い
読み合いしてる時点で弱いんだよ、一方的に強み押し付けて蹂躙できないとダメ
ジュゼのジャムリッパーとかロビンのジャストショットとか、ああいうのがないと SSからビーム追撃余裕でした
MPダメないのは良心だと思ってたのにやべーでしょ ラインやネコソギみたいな面制圧スキルでも十分ダメージ出るようになってるしSS系もダメージ出せるしでmp40払って貫通単発は時代に取り残された敗北者じゃけえ 次アリスのびっくりが上方貰ってエアプ認定までがセットなんだから余計な話題や情はかけるな アリス…
うそなき…ダメエラッタにより速度低下没収
リトフラ…範囲でかくなるが効果時間大幅弱体
びっくり…びっくり3連攻撃可能なルカの存在が…
いいところないなぁ… >>727
スキル盛らないとビーム1確にはならないのか 見た目地味、性能も地味かと思ったら、かぐビームより嫌がらせ性能高いの持ってたしなあ
バフかアシ前提にはなるが、満たせば上位交換だし
こりゃあ次のもやばそうだわ まあでも、アリスはWSで対抗できない相手は蹂躙できるから最弱とまではいかないとは思うけどね
まあ現環境1番倒したいジュゼとフックがアリスWSを迎撃可能っていう悲しみもあるけど あんまりうまくはいかないけどアルペジオでもアリスwsぶっ飛ばすことができる この前ジーンWSからのDS連発で沈むWSアリス見たぞ アリスちゃんは固有効果としてスクリーモ反射してもいいと思う >>790
アリスはスクリーモが反射する→平らなモノは良く反射する→ぴこーん! エルルのSSとスクリーモが当たるタイミングでアリスをペンでタッチする事で反射するようにしよう マメおばの装備つければアリスWSで返り討ちにされることも減るからセーフ そのうちマメ帽子もカット率10%とかにまで落とされそうな気はするけども
4創生アシ全部おかしい性能だもんなぁ >>735
??「わたしのビックリ箱も3連射にしてほしいよー」 マメ帽前提のアッパー調整だから下げたらあかん
ないともっと滅茶苦茶になる >>790
スペルゲン盆地胸バリヤーか
つまりアリスちゃんは巨乳ハンターだった 豆帽どころか四創聖アシストすら積めないワダツミに亀の耐久くらい返してくれませんかね… まだヴァラーとか付けてた時代だったとは思うけどエルルカンのWSアルペジオでトランクつけててアリス巨人HP10割とかあった気がする。今だとどうだろうな スクリーモ型なら扇積んでるから余裕で豆帽突き破るでしょ メイディちゃんは可愛いのですが、上位互換のビワハヤヒデちゃんがいることと、ps5が当たったこと、ジュゼが辛すぎるので透明おやすみします >>784
ボムバルーンやリトルフラワーのスリップダメージで死ぬ様にすれば万事解決、ついでにエナソンやチアソンの価値が上がって一石二鳥だな。なお回復双汽唱… >>801
おう、キタサンブラックは引いておけよ
あれ超強いってTwitterで話持ちきりだから 毒で死亡するはかなりやばい強化だから絶対実装されないぞ S4専だと発動遅いしHP上げ値低すぎて死ねるな
餅+の汎用性 SSとスキル耐性は増えんのにDSは…
フックドルリン、あとウラあたりだけつけられない耐性アシストを出せ そこにコマ+があるじゃろ?
杉田本・コマ+・専用のジーンとか実は有りなのでh・・・ないか 黄金服のDSダメカット率は50%ですぜ旦那。ただし7割以上の時だけですがね 本、コマ+、匙とか太鼓でビルド組めそうだけど強いかというとどうだろ
フック本体が強いで終わるか コマと服持っても今のフックならその上から殺せそうな気すらする フックのWSで攻撃力上がっても特殊DSでボコボコにされて落城
そんな自分もいるから下方はされないゾ(涙目) レベル4でスキル盛らなきゃいけないから本家ビームより弱い…?
微睡みもほぼレベル4から確定で百年でスキル盛らなきゃいけないよな…?微睡みは本家ビームより弱いのか? 微笑みとビームってそもそも違うスキルなのに何言ってんのコイツ ほほえみって何のスキルだよまどろみだよ何言ってんだはお前の方だよ、そもそも発動する効果と名前からしておかしいと思わねえのか、微笑みの粉って笑顔のお花でも咲かせるのかよ >>758
それはやり過ぎな気もするが
森の中にいても上半身が丸見えとかはあってもいいかも おまえもしかしてまだ
自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね? メイディ1周回ってエナソンが強い気がしてきた
MPデバフ食らったらどの道スキル回しづらいし もずくパンチでぶっ飛ばす
まっすぐ行ってぶっ飛ばす エナソンは本家シレネッタじゃないとやっぱり回復量が微妙だと感じた
ハンター、ラピブラはレベル3の時点で本家より弱い
ライオンぐらいか本家より使い易そうなのは 月影はレベル3から終点爆発で兵士7体処理!
月影はレベル4からアシスト1枠で兵士9体処理!
そこになんの違いも(ry >>828
よく終点爆発するエイガオンに対して、終点爆発しないフレショは欠陥扱いされてたけど、違いなんて無いよな? 勢いで書いちゃったけど、一応射程と弾速はメイディの方が多少優遇されてるんだっけ?
とはいえ弾速は兎も角、射程の方は兵士に当たらないと起爆しないことを考えれば実際に使える間合いにそこまで差は出ないと思う
>>831
直接当てに行ってフレショ/エイガオンでダメージ稼ぐなら射程の長いフレショ有利、撃った後の追撃まで視野に入れるなら外しても爆発することで相手の動きを制限できるエイガオン有利、って感触だったな
今はもうエイガオンが牽制にしか使えないくらいまで落ちたから比較対象としてどうかと思うが ビーム使ってると爆風エフェクトが出ないのに兵士が死ぬの頻発するな ハンター稼業を一時停止して来たのに一発目からレバー破損台はつれぇわ
冒険譚ならなんとかなるかと思って追加チケ買ったけどなんとかならなかった… デイリー消化除いてメイディ使ってるけど一回もその現象見てないけどマジで? うーん、ルカはめっちゃ面白かったのにメイディはなんか微妙やな…
一回使ってだいぶ満足感が… 話題もないからローザちゃんのおぱんつ予想でもしようぜ フィジカル弱すぎてつまらん
スキル3つは元の劣化だし
ライオンかけて無駄に兵処理楽なビーム擦るだけ
ついでにキャラも期待外れ、素直に委員長でいいのに パンツの色はその人の人格を表すという
黒はドスケベ
白はマジメ 動画や配信みててもレベル4までワダツミ性能で耐えて
4以降はビームしてカバディみたいな絵面だし使おうという気になる性能かというとうん… まぁ目立たず騒がずレーン維持しながらAに合わせたバフを撒く
ある意味サポらしいサポなのかもしれん… まあメイディは純粋なサポート特化だわな
単体だと弱いけどアタッカーを大きく強化できるサポーターの手本みたいなキャスト >>842
パンツの色で白と黒以外で何色あったっけな…? テリトリーって聞くと今はこのゲームが思い浮かぶけど昔は幽白だったな ところで明後日のエイプリルフールだけど今年は何じゃろ
去年がフンドシだっけ? 変なスキルもないしフィジカルも弱めだからクソビルドやりづらくていいんじゃないか、面白みが無いともいうかもしれんが
戦場を飛び回るクールなロールの奴みたいにドローでスマッシュだしたりも無理だろうしなあ メイディ乗って来た、この子サポ特化だわ弱くは無いけど強みが少ない
かぐや、魚乗る位ならこの子で良いけど、ピタ、ヴァ、エピ、マリ、ドロ乗れるなら本家の方がいい
他は知らん
ただ押し込んでる状況でのビーム連射の縦押しは強い 中央に居座って兵士倒しながら帰ってきたAにバフ渡して送り出すお仕事 流れてくる刺身にたんぽぽ乗せる作業とか好きな人は楽しいかもしれん 連勝してる人のをみるとSS精度高いな
リンモドキみたいな動きしてる >>851
マジレスすると、イーダスフラワーズのライブの告知じゃね? バフ3種を掛けて最強のジュゼMAXを作りたいんですよー ライオン、ハンター、ラピブラでアルティメットジュゼの完成だな
どれだけMPが必要かは知らんが >>862
現時点でもヴェール温羅は糞の塊やないかい? レベル3じゃなければラピブラを端に渡しにいったりできるんだけどなぁ
今のFは玉藻シャリスですらレベル3確環境だし意味ないよなぁ >>861
MPは足りるけどジュゼが仕事できないと兵士処理遅い巨人処理出来ない自衛弱いサポーターが中央でボコられることになるんだ わたくしもあるてぃめっとになりたいですわ
常時二人三脚状態にすべきですわ >>861
このゲームは1分で70MP自然回復する
ライオンは1分、ラピブラブレスは40秒持続する
つまり2分140MPでライオン2回の60、ラピブラ3回の75、ブレス3回の60つまり195MPかかる
さらに兵士処理のためにドローを描かないといけなくて、1確取ろうとするとMP補助が積めず二発確だと一列に20MPかかる
2分間に来る兵士量はだいたい(9+4)×6
MP補助に全特化しても全然足りない ジュゼがウィキッドと打ち負けてハートないとかいうギャグかましてた スクリーモに当たる奴はヘタクソって言ってる奴がゲーセンにいたんだけどマジ? 横リーモとかは逆サイドのエル缶の位置見て警戒できるかもしれんが乱反射してきたらもう無理 そういや全国大会にメイディは使えるんだっけ?
(予選はマァトまで(クラマは使用不可)って書いてたけど、決勝は書いてなかった 杉田本鐘水鎧牛若くらいしないと兵士残るらしいからドロー盛りは諦めろ ドロピタなら立ち回りでMPの節約も腕の見せどころだけどメイディそういうの無いんだよな
コロ助の肩壊して上方言ってる事といいサポのSSの価値知らないんじゃないの 想像以上にフツーのサポーターって感じ
ビームはしょうもないが使うの難しいし回避短くね?こんなもん? >>861
ジュゼライオンいらないでしょ。
スピカ積めば兵士1確だしさ WR専積まなきゃいけなくなるスピカよりジャックで杉田本餅首飾り積んだ方が良い気がするんだが足がネックか エピバフ入ったビームの直当て4メモリ位HP持っていって草 カード引くときに、ルカやメイディのベース素材がでてきたとき
クラフト先が3つあるから、3つとも画面に表示されるのかと思いきや
今の開発がそんなめんどくさいことをするはずがなかった・・・ >>854
サポーターって本来は黙々それやるロールだと思うんだがな
このゲームは戦況が動かんならわーが直接やるべ!みたいなサポのが何故か多いな 一見サポとして理想的な性能(バフ巻き、兵士巨人処理、最低限の自衛可)のはずなのにそれしかないと面白みに欠けるというか
やっぱり少しは遊びが必要なのかね なんか一個は妨害スキル持ってないとサポーターって気がしない >>881
4メモリならクリティカルヒットって出るな >>887
最初はシレネの完全上位と言われていたけど
SS遅いとか巨人処理の遅さとかそこまでシレネの上位でもなくなってきた
シレネのあの妨害本当に巨人溶かすようになったし 今はミラーばかりだから分からんけどこいつ端レーンでどのSにも勝てなそうなんですが、コア壊せないしユクイコロにすらやられそう 下位マッチがレーン放棄まがいの行為をするリンエルルカンが増えてて成り立ってないゲーム増えてるぞSEGA
これ勝率出てないだろ ジュゼ「緑の幼女を粉砕する人形、スパイダーマッ!」
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ902ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617108362/l50 >>887
ワンダーで処理が基本だろうなぁ。普通に影月打ってるとキツイ >>899
ちょっとはやかったかなとも思わんでもない 乙
でも出来れば宣言してから建てた方が良かったんじゃね? スレ立て早漏で2連射とかうぬはとくにちんちんでかいわね >>887
ビームでOK。
>>882
むしろやり過ぎてるせいでミリになって死んでるぞ。 >>905
なにげにほめてるな、お姫様
それはさておき、調整は来週もなさそうだのう
3人の実装が終わって2週間後ぐらいになりそう
予選おわってるけど うぬとくちん意味わからなくてすき
>>897
暴力反対だけど緑のやつならいいや乙 今日もジャムリッパーの永久機関や〜
おかわりされたくないしライン下がるしその横をリンが通りすぎてくしどうしたらいい 森の中の敵に反応したのか横に飛んでくエルガーナーゲルすきだけどきらい 食べやすいようにミクサちゃんのパンツにレモンをかけておきましたわ。 ジュゼ君はまぁ呪いの回復量を下げて最大HPを下げれば多少ピーキーになって元通りとして、
L缶君はマジでどうしたらいいんですかね
スクリーモの分裂を無かったことにして、暗幕で一定時間立ち止まると陶酔よろしくバフが付く感じにして中央を強くするとかですかね ゲージ使って兵士にも当たらんから3分裂は百歩譲って良いとしといて
反射射程距離減らすか遠くに行くほどダメージ低くなるとかして下さい
クリスラやジャスショで増えるが出来るんだから逆にダメージ減るとか出来るだろ 味方のルビー魚が永遠に当たらないアクスパキャストに打ってて、あー俺も昔スカフォピーターやってた時こんな感じだったんだなぁって懐かしい気分に浸らせてくれた
え?試合?落城負けだよ >>914
遠距離になる程ダメージを低下しても良いが、
別に、反射する度に飛距離を初期化してしまっても構わないのだろう? 暗幕を黄泉比良坂みたいな展開にしてとりあえずどこでも壁作れるようにすれば中央行けるって体裁は取れるんじゃない?そもそも森壁がデコボコしてるのも悪いし 跳弾するたびに威力が減るとかでもいいですよね
暗幕が付いてくると角に浅い角度でアプラウズとかが出来なくなるから良くないんじゃないかな 月影を兵士列に当てられないメイディに中央援護連打されるのマジ わかりましたスクリーモがミニマップに表示されるよう変更します >>897
乙。リンちゃん3枚におろしてしゃぶしゃぶする権利をやろう >>919
逆に兵枯らし過ぎてキャスト巻き込み出来ないでござるとかくっだらねーこと始まるくらいに雑に兵に引っ掛かって瞬で溶けるのにな
飲酒しながらやってんじゃねーの? コッペおぱんつを3枚におろしてしゃぶしゃぶにしたい スクリーモは全部リンちゃんの顔面に向かって飛ぶようにしろ エルルカン多すぎだろ
もうCRワンダーランドに改名しろ。クソスペックだぞ ルカはクラフトやらスキル重ねやらプレイングやらスキル構築やら色々やる事多くてダルかった
メイディはライオン使って4までのらりくらりして4になったらビームして余裕あったらライオンをかけつつビームしてれば良いのでとても楽
スキルもライオンとビームだけ重ねてれば良いのも楽
気軽に出来て脳死でプレイ出来て単純なのが良い ジュゼ味方だったらライオンはずして、ラピブラブレスのほうがいいのかね。
スピカ付ければライオン無くても平気だし ライオンはキルダメがあるから誰が相方でも外したくないな カード重なってMPに余裕が出たらスキル盛ってビーム直撃狙うメガネが増えそう >>931
サミーがPワンダーランド出したら、高尾がPワンダーランド(阪神娯楽版)出して来そう 近接A猿ぐらいしか使えないからジュゼでも触ってみようと思ってるけど
どこかにステキャンの方法の解説記事or動画ってあったりしない? >>942
やり方自体は単純で、ステップした直後にキャストをペンでタッチ→ステップの繰り返し
ただ重要なのはタイミングで、これは実際に練習して覚えるしかなう 硬直中に触りますよ。ステップ後半の硬直中にそっと触りますよ
ステキャンが使えるのか、それは分かりかねますが >>937
キャスト直当ては既にやってる
キャスト直当てして糞押し付けて糞ゲーてなってからがほんへ 大体のブレス欲しいキャストは今ヴェールプレシデン積んでるからライオンラピブラで良いよな
ミラーとかだとブレスの価値上がるけど 回避ボタン押してジュゼをタッチ
タタン タタン タタン タタンのリズム ジュゼがヴィランで実装されたときの球体関節にドローショットをすりこみたいって書き込みを俺は忘れないよ ジュゼのステキャン、回避移動は出来でも回避からのSSが出せずに棒立ち状態になるのが結構あるからまだまだ慣れない スキルでステキャン点火は使い勝手が変わらないからいいけどヴァイスのはなんか肌に合わなくてモヤモヤする ヴァイスのステキャン慣れすぎて他のステキャンできない 今日3年振りに復帰するけど1キャラやり続ければ最短で最上位上がれるんでしょ? まあ一本伸ばしよりもFとAを並行して上げていく方がいいとは思うけどね
TR上げすぎてから未経験のロールやろうとするのは色々アレだから 端のAが動いてる兵士列にドロー当てれてないの見るとあ〜〜ってなりますよね Fしか使ってこなかった人がA使おうとしたらなまじTRが高いせいで4番なのに1番以上の仕事を要求されるからな
トータルとは何ぞや?と言いたくなるがSEGAクン日本語も不自由だから英語なんて運用できるわけないんだ ルカは制服とメイドで試合開始のセリフ変わらないみたい
ルカもメイディも他よりボイスバリエーション少ないのは感じてたけどコストカットとかかな どう考えてもルカメイディが前座、ローザが本命だがフックやコッペリアと戦えるのか…? >>964
そいつらと戦えるのがきても環境的に嬉しくないな… 魔神ちゃんどころか全50キャスト?のCVが山ちゃんになりそう クリスラがレベル5特大ダメージで兵士越しにキャストを粉砕する可能性が ま、まだ気合の消費が15で効果時間が80秒とか、兵士共鳴+自身防御アップ&一定数でDSが巨人貫通とかあるかもしれないから… ローザって気合以外になんか確定してるん?
チャージ前提の邪道スキル・各ゲージが必要なスキルとか考えると
単純にDS系のスキルもらう感じになるのだろうか ゲージのあるなしは関係なさげだな
DTなんて無かったってなってるからな おっぱいデカすぎワロタ
顔も美人っぽいし多少太っててもデリヘル、ソープなら当たりのレベルだろ 黙ってればローザの事かと思う誤爆やな
責任をもって画像を張りなさい デリ・ソープって言ってるあたり三次じゃね?
俺はそんなブラクラいらんぞ とりあえずブーメランがありゃ強いよ
クラマも未だにブーメラン引かれたらくっそだるいし トキノボリと流転と憤怒のどれかを持っている可能性はありますか? アッシュヒール 畳 羽衣 シャットダウンで全色制覇しよう >>942
理論的にはステップを使った硬直をssかdsの先行入力でキャンセルして その入力もキャンセルしてニュートラルに戻すを繰り返すだけだと思うのだが
各キャストで発生や硬直が異なるので人によってできるキャストと出来ないキャストがいるらしい
オレは出来ない方 後はDS強化、回復、兵士強化持ってそう
紫は…無いか ローザはたぶん鈍足
ルカメイディとはあきらかに違うし 資料集のチャット、船長が一番使うのにキツい内容なの意外だった Fでアビリティが全く関係しないスキルって何気に少ないな >>957-959
ロールもそうだけど射程も満遍なく触っておいたほうがいいぞ
ソースはフックマグスエルルカンしか使えない自分 >>986
どうせだから、真っ赤な頭の悪い構成にしてほしいな
クリスラ、船長パンチ、らいん、竹、スピアとか 貴様には灰かぶり姿が似合いだ
貴様らには水底が似合いだ
似てる! 武器で見るならルカは怪童丸っぽいスキルないしメイディもないしセブスピやスピアもないかもしれない ジュゼのとき、メイディのライオン外すのなしなのか…。
キルダメアップは、効果切れる残り10秒しかないから狙うのむずいから要らないと思ってた >>988
問題になるのはキャストの操作よりも端と中央での動き方の違いとかの方じゃないかなと
アシェミクサJKみたいなどっちのレーンにも満遍なく行くようなキャストなら
Fへの移行もそこまでキツくはないと思う 月影ライオンは固定で相方によって残りの枠を選ぶ感じじゃね?
個人的にはジュゼ含む近接型ならラピブラ、中距離以上のSS型ならハンター、
スキル型なら消去法でエナソンかなと思う いや逆でしょ。近接の方がヴェールとかで補ってなお射程欲しいでしょ
端に投げるのもレベル3からなら元から確定取れてるDS威力より差し合い有利になるブレスだし、自衛SSも強くなるから困ったらブレス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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