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ボンバーガール BOMBERGIRL part 107

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-MOlx [14.8.2.2 [上級国民]])
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2021/06/27(日) 17:42:13.42ID:U1nRQwuM0
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623686423/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾64個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623644771/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 106
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623989184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0106ゲームセンター名無し (スップ Sd03-jYQH [1.72.5.72])
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2021/06/28(月) 18:04:06.22ID:uoRD71KId
キャラとかロールによってポイント査定がガバガバで飾りとしてしか機能させられないのが悪い
基本的にそういう試合だと防衛が1位2位になりやすけどグリアロとかツガルだとそれでも4位になったりする
0109ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab9-ZUxQ [106.128.121.72])
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2021/06/28(月) 18:08:00.07ID:q4r+0Fywa
ポイントでそういう判定させようとするとキャラとかロールどうこうじゃなくてゲームのシステムの根本から変えなくちゃいけないからボンガ2に期待するくらいしかないよね
今だと耐久0のタワー殴りまくってればポイント増える一方でゲート壊しても0点なんだしなんの基準にもならん
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65e6-jYQH [14.3.140.31])
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2021/06/28(月) 19:14:31.95ID:AcVgyWqj0
シューターもわんこそばでキル数多くなってもゲージ削られて負けるし
逆に生かさず殺さずでちゃんと敵の体力管理してた方が強いしで
全ロール同じ土台で点数査定するのは向いてないゲームよね
まぁなんにせよイライラする時は一旦台を離れよう
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW 655f-eDha [14.8.36.224])
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2021/06/28(月) 19:24:57.08ID:KmAwGoXn0
モモパイ使っていて、アタッカーをシューターにおまかせして
敵ボマーを1人で足止め遅延1vs1してる時に、必死過ぎて下マップも勢力ゲージも見えなくなってしまう悪いクセがまた出てしまった...💦

1人で敵ボマー倒したらもうすでにベースがボコボコになってた...パニなのに

前も同じ事やらかしてるし、もっと広い視野がほしいな
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5502-v5EJ [118.158.204.254])
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2021/06/28(月) 20:20:51.81ID:Vp/qRNpn0
>>117
ワイ、それやるで
それだけだと300秒勿体無いんで他の動きも組み込むけど
要は対戦前のウォーミングアップや素振りのような反復基礎練習や
もっともお前の見た奴がそういう意図かどうかは知らん
0127ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab9-Egnr [106.154.9.113])
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2021/06/28(月) 21:06:01.58ID:T1zXWFBka
>>90
勝ちに行くことは前提条件なんで
キャラ萌えしてるだけのはエンジョイ勢じゃないし
エンジョイ勢という言葉を言い訳に使ってるだけ
本当のエンジョイ勢は「好きなキャラ使って勝ってる奴」のことだけを指してんだよなぁ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-Q52U [60.96.4.56])
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2021/06/28(月) 21:21:32.35ID:rYB/myWa0
実際「キャラ愛なんで!」つってピーキーなキャラツッパしまくる人もちょいちょいおるしなぁ
そのキャラが本当に好きなら勝たせられるシチュエーション(刺さるマップや対面、敵味方のランク)でこそ出すべきだろーに
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-Q52U [60.96.4.56])
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2021/06/28(月) 21:48:18.27ID:rYB/myWa0
聞いてみーよ敗北時のキャラのボイス、可哀想やん半泣きだったり悔しそうだったり
好きなキャラだからこそ、そんな思いさせる回数減らしたいやん

俺はロクに推しキャラもいないツマラン奴だが
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-jYQH [175.177.42.158])
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2021/06/28(月) 21:55:38.64ID:fj6iQOJx0
そういう意味では初期キャラはどんなマップでも基本不利取らないから存分に愛でていいぞ
アタッカーはウルシの性能が良すぎてそれそこサイスペ4みたいにオレンよりウルシがいいみたいなとこ多いは気はするけど
0161ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QbaV [49.98.225.176])
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2021/06/29(火) 10:11:07.57ID:tpIRQ+Iwd
相手にすると厄介なんだよなオリーヴ
0165ゲームセンター名無し (ニククエ Sp11-Q52U [126.33.208.12])
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2021/06/29(火) 12:20:21.16ID:i5tN8vKTpNIKU
ボマーの相手はブロッカーでもやれるけどアタッカーとなるとキツいからなぁ
そこにボマーに強くアタッカーに弱いオリーヴ入れたらそりゃ厳しいよなー
混成マッチとかでボマーが格上アタッカー格下なら輝くかもしれんけど
0168ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-g6JK [1.75.253.41])
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2021/06/29(火) 13:29:13.78ID:0wsadITgdNIKU
>>166
スプレッドや避けなきゃ思ったらファイヤーであばばばばて死んでるのいくらでもおるしなBC以下は
0170ゲームセンター名無し (ニククエW 655f-MOlx [14.8.2.2 [上級国民]])
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2021/06/29(火) 14:46:34.16ID:0gXCExtb0NIKU
そもそもリンゴや掩護も当たらないように思っても
ボムをやり過ごした直後なんかの
意識の外から狙うといくらでも当てられるし

それより範囲がクソ広いファイアが当たらないわけがなかった
スプレッドより絶対強いから基本的に装備しっぱなしだわ
0172ゲームセンター名無し (ニククエ MM6b-fuy2 [125.193.15.38])
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2021/06/29(火) 14:49:44.23ID:JemmyJVjMNIKU
試合中のBGM、ガールごとじゃなくてマッチング画面で選べるようにしてほしいな
このキャラ次使うからとBGM設定してもそのロール譲ることになってそのBGM聴けないってことが多発するから
0174ゲームセンター名無し (ニククエ e334-AsDv [211.122.163.116])
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2021/06/29(火) 14:56:50.71ID:anpVMmrL0NIKU
>>172
個人的にはキャラに合わせたBGMにしてるけど
気分変えたい時にいちいちロッカーに入って変更して…はたしかにめんどいね
まあ、元々こんだけ他ゲーのBGMが入るのも想定外だったんじゃない?
「バイオレントストームやミスティックウォリアーズを追加BGMにしよう!」
なんて開発中に考えてたらそれはそれでクレイジーだけど…
0176ゲームセンター名無し (ニククエ Sab9-ZUxQ [106.128.121.72])
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2021/06/29(火) 15:00:55.19ID:IQU+qLq0aNIKU
>>173
攻め有利マップって攻めてる側は楽しいけど防衛は常にあばばばばってなってて楽しくないのよな
じゃあ防衛有利マップはどうなるかというと攻め側は全然通れなくてイライラするし、防衛側は余裕ができると今度は全然通らない自チームの攻めにイライラしだすのよな

よって防衛有利マップはクソマップ。異論は認める
0178ゲームセンター名無し (ニククエ Sab9-ClYW [106.128.50.32])
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2021/06/29(火) 15:08:33.63ID:d0p0KDyUaNIKU
オリーヴはベース内防衛になるとホーミング切ってスプレッド、ファイアーで立ち回るなぁ。
ベース内防衛だとミサイルどっか飛んじゃうから…
敵の眼前で当てる手もあるんやろうけどそれなら速射できるパプルのジャッジメントで良くない?っていう
0181ゲームセンター名無し (ニククエ Sab9-iCT0 [106.128.149.5])
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2021/06/29(火) 15:22:52.14ID:LyXDisApaNIKU
いや防衛寄りなんだわ、前も普通に乗るけど

むしろ防衛が地獄見る攻めマップの方が好きで
「攻めマップ防衛しんどwwwどうすんだよこれwwwwwww
でも相対的に相手より守れれば勝てるんだよな、腕の見せ所だわ頑張ろ」ってなる
0183ゲームセンター名無し (ニククエ Sab9-c0wj [106.132.83.46])
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2021/06/29(火) 15:30:12.88ID:+vcBxwdMaNIKU
攻め有利マップの防衛楽しくね?
あれほど連携が大事なのもないと思うわ
前衛と後衛がラッシュ入れるか連絡して噛み合ったときとかこちらから即座に攻めよう打って決まったときめちゃくちゃ気持ちいいわ
まあそうなっても負けるときもあるけど一体感が好きだわ
0184ゲームセンター名無し (ニククエW a5a7-v5EJ [180.0.47.81])
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2021/06/29(火) 15:43:42.19ID:7t8MQMyJ0NIKU
嫌だあ、攻め有利なmapの防衛なんて嫌だあ
忙しいの嫌だあ、あばばばってなりたくないい
楽してベースで引きこもれるmapの方が100倍良いいい😫
(ヨダレだうーって流しつつ足をじたじたさせて)
0185ゲームセンター名無し (ニククエW 655f-MOlx [14.8.2.2 [上級国民]])
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2021/06/29(火) 15:58:52.71ID:0gXCExtb0NIKU
アベレージタイプかミス多いけど上振れするタイプかで変わりそう

俺は上振れで捲るタイプだから
パニ2.2はワンチャンのラスアタ通してラッシュ勝利や先制処理ラッシュで勝ってドヤるのが楽しい反面
防衛でミスからのワンチャン通されて御通夜になると辛い

攻め有利なマップは前衛の俺が死んだ瞬間ラッシュ処理られてベース吹き飛んで負けが辛すぎる
逆にシューターでギリギリで2枚返してリーサル勝ちが多いから気が楽、どうせ攻めも通るしな
0187ゲームセンター名無し (ニククエW 8b96-GJu/ [153.183.186.59])
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2021/06/29(火) 16:19:04.93ID:3N5DwBzc0NIKU
防衛マップで後衛に乗って完封できてる場合は、敵もだいたい同じくらい強くて完封されるなと思い
前衛に乗ったときに攻撃が通ってたら、敵も同じくらい強いなら防衛も崩壊するなと思う
だから味方には特に文句はない
しかし一方的に攻撃が通らなかったり防衛が破られたりすると申し訳なくてたまらん
精神的に辛いわ
0188ゲームセンター名無し (ニククエ Sp11-j92k [126.33.139.147])
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2021/06/29(火) 16:39:00.90ID:34Aw7LWspNIKU
前「(すまんな、いよいよ最後の最後に一発カスダメ入れるのが精一杯やったわ)守りごめんありがとう」
後「(後ろ同士上手いこと噛み合って完封できたし、勝てたからええんやで)問題ありませんよ。ありがとうございます。」

これはこれで好き
でもな、俺実はQMA3も結構好きだったんだ
つまり何が言いたいかっていうと、このゲーム楽しいです^q^
0192ゲームセンター名無し (ニククエW ed82-v5EJ [210.155.214.68])
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2021/06/29(火) 18:07:35.56ID:FkFanLql0NIKU
ここで防衛マップsageしてるのは前衛専の高度な心理作戦
0194ゲームセンター名無し (ニククエ 0bda-Ibo0 [121.115.132.204])
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2021/06/29(火) 18:29:52.26ID:TcL47KUn0NIKU
防衛が終始ペース握っててもワンミスしただけで大崩壊して負けとかあるからな
攻撃側からすれば必死に相手のペースを乱すようにすればいい

今のMAPで序盤から防衛が抜かれまくってるようならもうもうずっと頭の中ドリフのテーマ流れてるよ
0197ゲームセンター名無し (ニククエW 3d5f-gdKg [106.73.135.66])
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2021/06/29(火) 19:14:08.28ID:zRx9ufy/0NIKU
ぷるるんの注射って範囲狭いの…?敵返したあと後ろから注射音がして回復してくれたんだな、と思ったらゲージ増えてなかったんだが…
0199ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-g6JK [1.75.253.41])
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2021/06/29(火) 19:16:48.68ID:0wsadITgdNIKU
>>189
まぁ超忘れかけた頃にヒョイってやってくることあるし
今回それであーしさん色のダッフルコートとピンクポリス引いたわ
0200ゲームセンター名無し (ニククエW 3d5f-gdKg [106.73.135.66])
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2021/06/29(火) 19:28:12.08ID:zRx9ufy/0NIKU
>>198
増えてなかったのはベースゲージでした…負けましたわぁ〜❤
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