Wonderland Warsワンダーランドウォーズ928ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ927ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1628843399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 すげぇな>>1が大将だ!
前スレ>>997なんかサラマンに凄い期待してそうだけど足の速いキャストは素通りできるからエピの自衛ならエルナゲ鉄板 ごめん前スレ1000のやつ赤本入れていると勝手に思い込んでいたわ
包丁のスキル威力低下分を補うのも考えると絶妙に1確取れるようになるの遅そうで難しそう ローザママをここ数日見てないけど、どうした
最強確ではないにしても使いやすく弱くはないだろ >>1乙ラインフレア
ローザのビルドって変わったのだろうか 残念ながら今のF界隈は裏取りランドウォーズなので
正面戦闘がよっぽど強くないかぎり裏取りできないキャストは弱いのだ >>8
DS火力が低いから2確が難しい。加えて自兵士参照のスキルが悪い方向で噛み合ってしまい普通の腕前のプレイヤー同士だと2確F相手や兵士処理に差が付いてしまうと延々下がってバフを撃つハメになる
結果としては扱いやすい各種基本性能なのにも関わらず自レーンの兵士進行状況を把握管理してそれを立ち回りに組み込む必要がある上級者向けのキャストになってて使ったパンピーの心は折れてると思う
嘘つきの消費軽くするかベガ立ちの兵士参照数少なくしないとSSが使いやすいだけで他を捨てたFにしかならない ベガ立ちってなんだよと思ったけど不撓不屈の位のことかwww
ルカに比べるとメイディとローザはパッとしないよな
どっか壊れると最強になりかねないからそれでいいのかもしれんが 回廊と畳チェンジしてもらっていいですかね
巨人つらいんよなローザ ローザは巨人処理楽なほうだぞ
WS吐いてひたすらDS連打するだけでいい
DSが大兵士も巨人も貫通するから護衛がいても関係ない WS吐かないと処理できないのは巨人に弱いっていうんだぞ
使えない時に来られたらお手上げ ローザ基本に忠実すぎて奥の手とかないんだもん押されたら押し返せない
4まで辛くて4からも兵士枯らされたらライン戻すしかない 兵士参照スキルがメインじゃないFって普通に裏取りしてくるからな
マリー吉備津リンだけじゃない >>11
でも今の環境トップどもは正面戦闘強い組だけどね ベガ立ちで朝から笑った
あのスキルはできればレベル5で本家と同じDS連射機能が欲しかったな。気合の射程弾速アップとセットにしたら強すぎになるだろうけど、崩されたときに手数かリセット手段がないとパンピーには辛い
巨人へのDSダメージが他のFより低いFがいるって検証ツイートを前に見かけたけど、あれローザじゃないっけ? ローザで合ってるぞ
シャリスwsとローザwsを同列で語ってる辺りエアプか村民が多いな
その後の状況が全く違うのに やっぱりそうだったか
ローザのWSの表記は貫通力が上がる、だから大幅に上がるサンドWSと違って減衰がそのままだったりと巨人関係は辛口なんだよな
冒険譚ガチ勢は回廊の重ね置きすれば巨人処理のMP効率がDS直当てに並ぶらしいが、それってつまり… ぶっちゃけこのスレって他人をエアプだ村人だ馬鹿に出来るほど抜けて上手い奴いるんかね
いいとこ火災保険ラピスくらいしかいない気がしてるが むしろダイヤ以下ばっかだろと思ってたらスレ協奏で案外ラピスいたりしたな 最上位よりひとつ下の我ら村民は不本意だけど人数多いしまあ揶揄されることもあるかなくらいの気持ちだけど、たまに火災保険ラピスとか馬鹿にしてんの見ると何者なんだよマジでって思う >>31
何故なら俺が火災保険ラピスだからな
村落ちても無双なんかたぶん出来んわ 自分より上のランクの奴がとんでもないヘマしてて宇宙猫顔になることは一応あるけど、他の試合ではまともに動いてるからそのランクにいるんだろうしな
それこそもっと上のランクの奴ならヘマに見えた動きを囮に成果を上げるのかもしれんし、他人のランクを気にする暇があるなら新アシスト集めるわ >>32
謙遜しなくても村なら間違いなく無双出来る
無双と言っても対面ぶっ飛ばす無双なのか盤面見て正確に動ける無双なのかは分からんが 一村民としての意見だけど筆が違うとやっぱり立ち回りの質が違うわ
拡大マッチで何度助けられたことか(無論対面のヤバ筆にぶん殴られるケースも同じくらいあるが)
ただし筆を笠に着て煽り散らす奴 テメーはダメだ >>34
拡大の方が負けるからそれはないわ
開幕1分で死なれるルビーとか両端が奥と手前殴りあってて経験値拾ってないからレベル3対5とか絶対勝てんわ、こんなん Aなら拡大は如何に対面を早くぶち壊し横のレーンも壊すかの戦い
2レーン見れればほぼ勝てるのだ 普通にラピスフリマ帯だけどS専でFAの立ち回りがゴミだから協奏ではルビーくらいの仕事しかしてないわ
FAの練習したくてもフリマ下位のFAってそれなりに強くて大体ボコられるんだよな 基本的に中央と刹那しか見れないからねぇ。
悠久側は奥拠点に兵流されそうな時くらいしか見ない(行かない)
何で悠久側が例え手前早々に割られても、死なずに経験値拾ってレーンを中央辺りでキープしてくれたら良い。
変に手前割ろうとして撤退と引き換えに小拠点割っても、その後フォローに人割く必要あるから、
それなら素直に引いてHP回復して、おしくらまんじゅうしてくれた方が良い。
(それで敵中央を1名引いたら爆アド)
昨日のランリプがわかりやすいとは思う 無双するって言ったってレベルが普通に上がったらの話だね
ありえないぐらいレベル上がらない時あるからなあ
レベル4すら遠い時は何回もある レベル差は流石に
どうしようもないな
マッチでどうしようもない試合はあるしね >>39
対面が邪道の場合はHPぐらいは見て余裕があればキル取りに来て欲しいけどね
生き延びて完成されたら手前先折りのアドなんか屁の突っ張りにもならん 現ラピスが村で無双できるかうんぬんも、100試合やって何割勝つって話か、拡大マッチングでたまたま村に迷い込んだ2,3試合の話じゃ前提が離れるし
後者じゃライフコッド村人にあたるときもあるだろう、知らんけど 俺村人だけど拡大のほうが勝ててるわ…背負われ上手か? そういう人は実際いるな。というか俺もその傾向が強い
経験値拾うをサボらないとか、只管兵士処理に専念する、みたいなチキン戦法をやってるとCR3~4くらいまでの差の相手ならプラマイをほぼゼロに出来るから他所がランク相応のぶつかり合いを演じてれば自分は何も成果を上げてなくってもかなり勝てる
…そのせいで一番CR高いAの動きが悪くなってTRはそろそろ年単位で停滞してしまっているが 扉絵A
ZCHKY5TE286N2DYI8PFZ
フラグメント
K75W9TLZP3P7JZM4HMDS 舞踏会の魔境議論と一緒だよ
マジで運要素強いから何であんなとこ抜けれんの??お前が下手なだけじゃね??って奴もいるし一人で負け筋作れる奴と組み続けたらこんなん実力関係ない!無理だって!って奴もおる
どっちも間違ってはいない 頑張っても魔境を抜けることが出来ないという事を経験したいから魔境に行きたいけど、わざと負ける事はサスガに出来ないから魔境に行けないジレンマ 魂魄縛りの呪符、調べてみたけど
特殊が発動していればレベル5SRの速度アシスト2枚分と同じ速度になるっぽい、7〜8メモリかな?
特殊発動してる真珠よりは遅いけど、レベル1から発動できてストレート射程アップが付いてると考えればかなり破格の装備じゃないか?
J⋈`•ヮ•。)о。私にぴったりですわね! 経験値は意識して拾いに言って欲しい
一切前ブしないのなら包丁とか荒縄なり積んで 今魚もだけどエピも経験値獲得アシスト抜く人多いから何かしら入れて欲しいわ もういっそ、経験値一定量獲得したらSSが超絶強化されるアシストでも出しt…既にあった上に誰も使ってなかったわ 色々超強化されるけど一定時間内に一定以上の経験値を取らないとデスるS専用アシストとかどうだろう? そもそも経験値回収つけてない奴らの思考って
「牽制、兵士処理、巨人処理、経験値回収とかの地味でめんどくさいことは全部アタッカーの仕事。俺は端にアタッカーに颯爽とバフを投げたり当てやすいスキルやSSで敵キャストを殴ったりして活躍したい」
とかそんな程度でしょ
SS振るだけで経験値回収できるソウルも、スキル使うだけで経験値回収出来るアシストも積まないんだから相当な病気だよあれは >>56
さすがにそんなのは少数派だと思う
経験値アシェ付けてない奴の大半は
「そんなの積まなくても自力で回収出来るって(出来るとは言ってない)」やろ Sだけ経験値回収してないみたいな物言いはどうなんやろ?
いっそ二つ目のロールエフェクト追加してSはLv1から経験値取得範囲増加とかすればええねん てか、このSに親殺されたおじさんのワンパターンなレス何回目だよ >>56
流石に妄想が過ぎる。精々、「SS上がってたのしーなー^p^」くらいだろう
シギル全盛期に雪ん子乗って「アタッカーは俺のキルを横取りするな!」とか叫んでたガイジは見たことあるが、アレは頭おかしい連中のなかでも飛びぬけてだろうし そもそも>>56の思考なら端行く時には積むはずだからな
そんな奴見たことないw この思考でも、端でも積まないのは変わらないんじゃないか
lv差による影響って考え方も無いだろうしな >>56
そもそも経験値アシストがオススメに無い子も居るんだけど、入れてビルド崩しても糞ビルドって怒らない?
それで立ち回りおかしくなって対面に押された時はちゃんと助けてくれる? 「経験値回収を知らず、雑用は全部Aに押し付ける思考のS」なら端でも積まないってなるだろうか
或いは「味方全員下僕と思ってて中央にしか行かない軍死様」とかいう怪物とか >>65
S全員のオススメ見てないから分からんけど
そういう子はそもそも回収不能な位置からじゃ兵士処理出来ない子なんじゃない? 思い返すと居て欲しい場所に常に居るのがトップのサポーター、思い返すと明後日の場所にいるのがS専のサポーター
全国決勝の動きを見て少し位は省みてくれんかな、また奴がいる!(相手)とまた奴がいねぇ!(味方)は大違いなんだが 担当レーンきっちり維持しながらよっしゃ拠点取れる!ってタイミングに森から矢の雨や津波流されるとファイターやってて激おこである
サポーターやる側になると兵士処理ヨシ!ほな中央戻るわ!となる 「両〇のバカはどこだ!!」
『端レーンにバフを配りに行くと言って20秒前敵森に・・・』
とかマジで笑えんからな(
オススメに入ってない経験値回収アシストというと、一時期ヴァイスが新カードの影響で自由枠が出来たとかで上位層のうちの数人が涙入れてたことがあったな
デンジャーで倒した兵士の経験値や、フードラピブラを使った時に端や中央のちょっと高い位置で出ちゃった経験値を拾えるからとかなんとか 鞍馬の僧帽筋みたいな名前のソウル、5分で完成はちょっと遅くない?って思うけどそうでもないんかな、200秒くらいで既にめちゃくちゃ速い感じ? 僧正房(そうじょうぼう)だよ、しゃなんとかさんの師匠だからってネタ拾ってやるなよ(
鞍馬の大天狗で、僧正坊の文字の方が一般的だけどまあそこは本当のおとぎ話ってことだろう >>56
自分は環境的に足かダメ軽減盛りたいから
かぐやでソウルしか経験値範囲付けてないわ
一時期全部自分で取れば良くね感あって一切つけなかった時あったけど
レベルすぐ上げたい序盤が安定しなくて辞めた
若干極論だけどたまに涙もつけてマシマシしてる人見るけど
どんだけ不動想定やねんとは思う
シレネで範囲なしはノーコメントで
他はまぁ…いらんのちゃう?マリアンの包丁ぐらい? 全国大会決勝戦のかぐやでも付けられてるアシストを外すな >>76
逆だよそれ
序盤安定するための経験値アシスト かぐやは付けてるのに劣化かぐやのメイディは付けてないんだよなぁ 経験値アシ積まないのは軍司だとか端を華麗に援護だとか特に深く考えてなくて経験値拾ってレベルアップの概念が無いんだと思う >>78
一応そう書いてるつもりだったが
日本語下手ですまん 鞍馬は約4メモリずつ成長で最終15メモリってどっかで見たけど
それなら3分半の時点でもスピカカットより早いな
アリスちゃんはリン吉備津と一緒にこれで僧帽筋を鍛えてどうにかしろって事かね 他はともかくかぐやで涙無しはありえなくね
神酒の効果切れた後の回収とかどうするんだと
足盛るってもAから逃げられるほど速くなるのか? 発達し過ぎた僧帽筋が鬼の形相になってるリンちゃんの画像下さい 劣化かぐやのメイディはイキって前に出て経験値を拾うか経験値になるかしとるやろ >>90
経験値を拾った上で経験値になるという選択肢もあるぞ 僧正房で吉備津、リン、マリーなどの卑怯組がさらに加速するのか・・・勘弁してくれ 魚つかってるけど経験値アシなしは正直辛いです
拾いに行って被弾しまくる
でもあ勧めやランカーはあかがなわだよなぁ 呪符がめっちゃ長いみたいでウラちゃんヤバくなるのかなあ 最近やってて思ったのはかぐやの相方のアタッカーってめっちゃ難しいなって思った
特に対面ピーター編成。後手後手になる 後半がえらいことになってた
お勧めやランカーはあこぎなんだよなぁ >>99
うまくて頭が働く奴なら介護する必要のないSにする定期 栗丸魚をたまにみるけどハーンはだめなんだろうか
魚SSはお手軽とはいえ拾いたいときにSS調整とかくそめんどくさそうだけど >>99
いくら上手くてもさすがに美猴とかに絡まれたら死ぬやん?でも中央張り付きっぱなしって訳にもいかんし難しいよねって話よ
んで思うわけ。ピーター引きてぇわって 引き籠もって波で処理したヤツは栗丸じゃないとキツい
発生早くなって表で割と楽に打てるからマストではなくなっ感じかな 扉絵F
9E5G7CQDNKZL273SH2V8
CIZST95Q24QFP9JZ9GA7
ついでに前回被ったまま忘れてた扉絵C
TSEH3S3E26L7QASMT294 もらっちゃえってしようとしたら受け取りしてないの50超えていて弾かれた おのれまメール 来週辺りにバージョンアップして大型調整来ないかしら セガ「調整するより扉絵売ってたほうが儲かるからなぁ…」 罠マリアン強いし近接はめっちゃ嫌がるけど兵士1確である必要はそんなにないなこれ ラピスの俺が都会から戦力外で追放されるもサブカ村で勝率7割無双してモテモテになる話 ダブショ抜きのマリアンなんてピクルス抜きのダブルチーズバーガーみたいなもんでしょ 今いちばん味方にいらねーのメイディだべ
なにできんだよ会いつ >>102
ハーンの拡大ハーン囲があまりにもしょぼいのと栗丸でlv2SSで大兵士取れるようになる コロ助はもう上手い人しか残ってないからか一方的にボコってるのは良く見かける
メイディはWSは強いやん? 月よ
暗闇に
道を示せ
Lv4から一生これだけでいいぞ
同じビーム仲間のかぐや先輩よりは自衛力あるのが強みかも ・速度バフ+お手軽兵士一掃スキル持ち
・スキルバフ+ダウンSS
・相手次第ではリフレッシュが用意出来る
まあ一点で突き抜けてる所は無いけど汎用サポとしては良い性能やろ
あと新兵ズで一番可愛い >>121
異議あり!!
ルカのがカワイイ
メイディはブス FAS2試合って各自の腕はさておき、S2の相性ガチャ当たると最強のA作れて楽しいな、相性ガチャ当たればの話だけど メイディは下方以降はかぐゃにボコられてるイメージしかないわ ろくなダウン方法持ってないのに体力盛るほどビルドに余裕なくて貧弱すぎる メイディなぁ…レベル4までに前門守れないよね。
スプライト下方で開放が1分伸びて中盤ごまかせなくなったし。
ライオン月影必須として、第3スキルが相方Aとシナジー無いって文句言われたけど、
どれも本家の劣化版でなけなしのMP消費した所でどんなアドがあるかという疑問。 ビームの一芸で生きてて下方まではわかるけど他はしょっぱいままで放置されたらそりゃね でも使うしかないんだよー!
あれ無いと奥まで貫通するよー?
あっても貫通するけど! ビーム下方でロボに死んだとまで言わしめた他性能だからな
13までいって下方でもう触らね言ってたし ビームくそうざかったから今の性能でいいわ
MPジャブジャブ終わったら戻せばいい さっき革命積んだマグスと対面したけど
拠点は折れにくくなるわ大兵士ワサワサ出てくるわで
クッソうぜえなこれw
まあ晩飯への影響力を考えればゲージは嘘つきに使う方が強いんだろうけど 晩飯の影響を考えたらアビリティゲージは必要まで読んだ ベガ立ちだの僧帽筋だの晩飯だのと……
マグスはフックメタれませんかね
あの磯臭髭親父をなんとかしてくれ玉乗りしてる場合じゃないぞ フックとサンドが勝ってるのは温羅が減ってるのが理由の一つだろうけど温羅強化されてもつまらんだろ >>137
晩飯への影響を考えたらアビリティゲージをもって女装して嘘をつくまで読めた Fの汚物枠は個人的に「温羅・マリ―・邪道・リンちゃん」増やして欲しくない。
対面して強いと不快は意味が違う。兵士をDSで効率よく処理して対面ダウン取れればアドのゲームで、
硬質化とか勝率落ちようが未だに許してないわ。ステップもSSのインチキだし。 サンドも大分汚物感ある
でも一番相手にして嫌なのは草です 正面から戦えと主張するのは、大抵正面からの戦闘に長けている…
正義はどちらにあるのか… ツクヨミもクソだぞ
今は弱いからいいけど浦島太郎とアラジンも大概だぞ レベル3まで押しててもレベル3になった瞬間回復連打されるのげんなりとかそんなレベルを超えてるし…
スプライトアートとかゼーレザゼーレも同じ枠だけどかろうじて試合後半だからまだマシ でもそいつら全員下方したら今度はリンがウンコして回るぞ リンちゃんならアシェに金積んで駅伝代走してもらってたよ >>141
布団フックへのまともな対抗手段がパレードしか無いからちくしょう! >>56
村の住人だけど、相方と相手見て付ける付けないだな
少しでも自分が芋りそうなら付けるっ感じだな
後、村の長射程組使ってる奴ら芋るとか普通だから付ける、Sより後ろに居るとかゴロゴロ居るし
近接組も付ける、あいつら遊撃から滅多に中央にかえって来ないからな
何時ものS憎しだろうけどAにも、Fにも経験値の意識低いのゴロゴロ居るのにSだけを槍玉に上げるのはどうかと思うぞ
結局は動かしてる人の問題 かぐやエピマリアンで経験値回収アシスト積んでない奴の大半は自分は取る動きしてるから大丈夫(実際に取れてるとは言っていない)でしょ それよりも戦闘中にアシストを付け替えられる村人能力が羨ましい 毒林檎かじってみたけどそこまで万能感ないな
赤本でも100供給だし2枠使って140ならそんなもんか >>157
煽りマンとつるんでる奴に対して何を今更 毒リンゴ&棺桶with乳首でギリギリを攻めるわ
サラマンダーアイドルmaxで2秒スタンが5回使えるのかなり強いのでは 茶釜の毒耐性使うんなら他を全部ポイズンにしないと割に合わない
ソウルがトゥレーデしかないのが…
ポイズンデメリットのソウルでストレートかドロー強化するやつ追加してくれ 見てたけど邪道EX7まで擦っていて兵士に飛び込んで邪気とSSで兵士処理するのできてなくてMP枯らしているし
キャパ低いのに喋って実況しながらやっててのマジの押し忘れって印象だったけどね
煽りマンとつるんでいることについては擁護するところはないが。 >>163
勝ち試合なのに大ナイス押さないの頻繁に見かけるんだよなあ…… 実際に援護してもらって
勝ったみとしては
あんまり悪く言えないな >>157
マジで1つも押してないしデスしても無言だしMVPすら送らないの流石に笑う この間の2人協奏でも前科持ちとやってたし生放送も前科持ちしかいないし、何がしたいのかもうよくわからん に「MVPはこの俺様だ!雑魚を勘違いさせたくねえから誰にも送らねぇ!!」 にしじまんはもうダメだよ、結構前に劣勢ややめようチャットいれて相方煽ってたAに勝利画面でわざわざ名指しで感謝してたからな
もうマナーだのモラルだのどうでもいいんだろ、勝たせてもらえりゃ 拡大とかコロナマッチの運ゲーで腕も無いのに中途半端に盛れて欲が出たな
兎に角何でも良いからラピスになりたい!このマッチングでEX5以上なんだから俺は悪くねぇ!
完全に闇堕ちしたなルビーが相応ランクなのに 今の邪道丸なんて序盤適当に誤魔化して後半歩いて土俵入りするだけのチンパンムーヴするのが最適解なのになんでやらないんだろうな、普通のレーン戦する邪道丸なんてそれこそただの悪臭デブじゃん 茶釜を悪用できそうなのは毒リンゴ亀だけど亀は柄杓+や小瓶で既に足りている
イロモノ枠から出れそうにありませんねあの狸は 一瞬火打ち石の暫く停止してると速度上昇を思ったけどアシスト2枠使ってやる価値を見出せなかった。茶釜自体の性能が目を見張る物が無いと微妙で終わりますわ。 正直今のクソ環境で序盤誤魔化せる邪道はそれだけでそこそこ強いよ。邪道内ではの話だが。 ファイターなら正々堂々正面戦闘するべき、本分を忘れた人が多くて嘆かわしい、です! 袋のお陰でロビンわんぱん出来るな。たいていのHPなら。 ???「ロビンの陰の袋をワンパン!? いいですね!」 >>177
あんたもクロスドローで制圧してくるから、正々堂々かどうか…
にしじまん動画で桃が正々堂々と裏取して勝ちを拾ってたのを観て、「裏取時代再到来?」と戦慄
裏取するアシストとかが揃い過ぎてないか今 >>180
一番最新のキャストが裏取りウーマンだし… 大袋がバー5で金の帽子がNewな理由を教えてくれセガは答えてくれない >>181
セガの想定ではDS主体のキャストだったはずなんで……、序盤を誤魔化す用と思われるストゥルムが強すぎて路線変更待った無しだったけど
まあ想定内にするためにDS寄り調整はかけてくるだろう 如意棒、ヒールセット、フェンスターが強すぎて
他が全然使われてないから、他を上方修正した方がいいと思うわ
トレーネは自身が移動や攻撃を行うと解除の文面を削除してフィーと同じ仕様に
ファーデンは効果時間を永続に
これで10人に1人ぐらいはいれるでしょ 1回全キャストの拠点殴りダメの調整した方がいいと思う
レベル8は少し高めに上げてレベル6以下までは思い切り下方してもしてもいいと思う 拠点攻撃力低かろうが裏周りの方が強いなら裏行くんだよなあ
相手兵士を拠点に流されなければ立ち位置なんかどこでもいい 金筆プレイヤーは「かに雑炊」「Aoife☆〆
に注意!有名なサブカ使いの煽りガイジ
Aoife☆〆はかに雑炊のサブカで他にも何十枚もサブカ回してるらしい
ツイッター@dmp3021 拠点に攻撃力を付与したらどうだろう
砲台なんか付けたら良いんじゃないかな(お目目ぐるぐる いっそ拠点に足を付けてキャストが近づいたら逃げられるようにしてあげて
一方的に殴られる怖さを知っているの・・・ >>154
遊撃から帰って来ないって事は2対1になる事が多いって事
そうなれば引きギミに戦わざるえないから、付けるって事
そんな事すら想像出来ないのかw そんなの中央Sやってんなら当たり前だろ
逆に外す時がある事が頭がおかしいっつってんだけど流石は村の住人には通じねぇのか
お前何度もここで訳わからん事言っては突っ込まれてるやつっぽいしサ終までROMってた方がいいぞ めちゃくちゃ些細な問題なんだけど、EX昇格時のペンパターン、キャスト別にフィルタできるはずなんだけどクラマのやつが何故かフィルタできない
2体しかEX持ってないからおま環なのかわかんなくてすごくモヤモヤする もしかしてワンダー部のガチャパックって中身重複する? >>201
うわ、気付くの遅かったわ最悪・・・・
20パック5000円で全部取れるようにしろよSEGA 自分の確認不足を運営のせいにするとはモンスターやな 万も使わず自引きだけで全部揃えようとか烏滸がましいと思ってしまった…… 5000円で全部よこせなんて考えが甘いんだよ!
俺なんか今回シグルのだけ欲しかったのに
14回引いて、フラグメント×11、A賞×2、B賞×1
結局ヒでトレード募集して手に入れましたわ
豆め・・・・ なるほど、では次回からアカウントとコードを紐付けしてトレードできなくしよう
今回は3回で欲しいの手に入ってよかったけど次回のぶり返しが怖いわ 色紙に当選して転売したらお釣りがくるぞ
まあ1人1人絵柄が違うから特定されてボコボコにされるけどな確実に 絵柄が違うというか当選したらキャストを指定して(ジョーカー以外)イラストとサインを描いて貰うから色紙にプレイヤーネームががっつり書かれるぞ
まぁ全国大会優勝アカウントを売るとかよりましだけど 色紙狙ってるガチ勢は当選確率上げるために10万円近く回してるんだぜ
よくやるよな、凄ぇわ… >>197
S憎しで
経験値取得に頭が回らない他のAやF乗を無視して、Sガーって言ってるから突っ込んでんだよ
経験値はチーム全体の問題でS1人の問題じゃない
例えSが経験値取得系を付けても、レベル差が生まれるのなぜだ?
Sのムーブだけが悪いのか?
ツクヨミ、ジーン、メロウ、辺りが前ブ捌けなくて、後ろに引いて経験値拾えてないことは無いのか?って言ってんの
Sに責任擦り付け野郎
余程Aとして酷くて煽られまくってるんだろな
スレ汚しスマン後はスルーする そうか無知で甘えだったか・・・ならもう1万ぶっこむしかねえなぁ?!
早く限定扉絵でイキりたいけどもう数か月くらいしたらショップに並ぶんだろうな 一生フラグメント不足にならないと思えばまあ……いやでも別に全部作るとかしない限りガチャ引かなくても余裕で余るしな…ちょっと前にも虹フラグメント数十枚配ったし まあ中央レーンにおいて経験値回収がASどっちの仕事かといえば
基本的にはSがメインでやるべき事だとは思う
Aは敵キャストを見なきゃいけないから兵士の経験値はどうしても難しい場面が多いし
勿論キャストの組み合わせや場面にもよるから一概に言える話じゃないが
試合中に付け替える訳にはいかない以上
一見要らなさそうな編成でも保険として積んだ方がいいと思うよ
端Fについては中央からじゃどうにも出来ない事なんで於いとこうw ジュゼ扉絵コッペリアのとは別のだよね…
コッペリアは同じのもうあるよ >>211
正直ガチャチャットもいまだゲーム内での獲得手段ないので怪しいと思うよ トレードなり自分で回すのです(あの顔 >>211
俺は自引き1万5千じゃ揃わなかった
お前も同じようになるように呪いを送っておくな 10個引いて出なきゃトレードが丸い
Fメント欲しがる奴はいないだろうが扉絵ダブっても仕方ないから放出するって人もいるし Fメント賞でも2コ放出でなら扉絵1コと交換おkってのみたことあるし
スレかな?で扉絵いらんけどお得にフラグメント欲しいみたいな書き込みみたことあるしだし、言うだけ言ったら案外交換成立するかもしれんよ 前回A賞(サンド吉備津ピーター)欲しくて他のと交換してもらおうとしたけどわりと苦労したな
(^卑^)人気者はつらい シグルは槍を傘みたいにくるくる回してるの見たけどそんな欲しいか?あれで >>210
逆にA憎しでAガー味方ガーって言ってんのがお前だろ村ゴミ
経験値が味方全員に影響する?そんなの当たり前だろ
そして中央の経験値は常に残ってレーン戦するSが出来るだけ拾うのも当たり前
そんな当たり前の話をしてるだけで自分から次々とあたおかな事言ってんのがお前
しかもオメェ突っ込まれたら話題変えてるだけじゃねぇか
お前みたいな被害妄想激しくて他人のせいにしてるキチガイ村ゴミS専なんか存在そのものが他人に迷惑だからそのまま失せろ >>223
不必要な煽り入れるならどっかよそでやって マリータ YUKITO元帥 燐咲 サポ憎しとか言われても対戦履歴2〜3日分見れば救いようの無いゴミサポの捨てゲーが次々出てくるからなぁ… >>210は薄毛で>>223はハゲ
そこになんの違いもありゃしねぇだろ
仲良くしなよ >>222
それモーションがほぼ同じミクおじとリンおじに同じこと言える? 仕込み蕗であのモーションやってたら当たるまで引くしexになるまで使うわ リンの栞はヴェスバーごっこの構えだったような気がしてきた コロ助は栞Bが至高
結局のところ痕寧の天滴ってどうだったの?
そもそも積んでるのも見ないしそういうことなの 温羅って実はスピードを盛るといいのかもと気づいた。 シグル使ってるから扉絵Dは買ったけどさ
制服+扉絵Bが至高過ぎて結局この組合せに戻っちゃうんだよね MPに困り気味で4の扇積みたいやつくらいしか…雪合戦コロ助か…? 僧正房、なんか最大成長で3+4+4+4=15メモリもスピード上がるらしいな……
スピードにしか寄与できないソウルとはいえ15メモリもスピードが上がるのは破格だな、リンと吉備津以外でも上手く使える奴いないかな >>233
スピード盛って困る奴なんかおらん
問題は盛る余裕があるかどうかだ ファイターやってりゃ自分が経験値を拾うために前に出るタイミングとか
逆に相手が経験値を拾いにくいように追い払う動きとか自然に身につくし
余程の相性差がない限りはどうにかなるもんだが 回復デバフが強み粉砕しちゃうからきついな
クリブも強くなったけどヒールありきのつよさ わかるわ。ぺいーんするなら少なくともそれくらいは盛りたいよね。 いくら吉備津にスピードが必要でも僧正棒だとドローのレベル3一確も難しくなるんじゃ アタッカーだと競合がスピカカットボビンプレシデンと強敵揃いだからあえて使うんならFとSな気はする アリスちゃん大統領は飽きたから今度は僧正になるってよ アリスでキルダメ削るのはちょっと…
削るのは胸だけにしよ? 大英雄ルクレチアアリスの上位互換だから好む人はいそう
Lv7アシストがないと味方に対する”圧”が足りないから柄杓+でも付けてな レベル1からスピード盛れる上に大統領から更に速度特化アシスト一個分くらい上がるんだから普通にあるんじゃないか
ついでに自由枠に装飾以外も選べる スピードも早いに越したことはないけどキルダメも高いに越したことはないから難しいとこだな… アリスはプレシデンのために無理やり装飾付けてるんじゃなくて装飾以外特に装備するものがなくてああなってるんじゃないかな… スピードもキルダメも大事だが、胸も削ってはいけないのでは?ローザは訝しんだ アリスは兵士焼いたりレーン戦が特別強かったりなわけでもない
拠点が同数になったときに決定打になるキルダメ捨てられるのはなぁ…ともし味方に来たら思う気がする
低レベルから速度盛れるのを活かした動きができるなら別だけどさ 完全にオーバーラップしきったスキルのカードってもう引けない仕様だったよね?
なんかさっきそれが出てきてリーフ25枚になったんだけど前からだっけ? >>257
あくまで出る確率が非常に低くなるだけで全くでなくなるわけではないぞ
生放送とかでリーフに返還されるアシストも見る 未所持と使用したキャスト専用が出やすくなってるとは聞いてるが
重ねMAXだと出にくくなる仕様は初めて知ったぜ…これは助かる 試しにマスタースキルのベースカード
物語の〇〇系を全部MAXにしとくと
他のアシストカードばかりでるようになってクラフトパック引く上では助かる 今日は調子よかったわ
俺のメロウのスーパーサイクロンアタックやギガンティックメイルシュトロームスペシャルの前にばったばったと対面が海のもずくと化していった 光と陰が合わさり最強に見える(アルティメットアリス >>264
設定資料集によるとアリスの扇は
巨大化だけじゃなく小さくもなれるらしい(耳寄り情報) アリスちゃんにおおきくなってもらって秘密の通路を辿りたい >>257
前からやで
MAX病のワイが断言したる
スキルボイスは変更した事がないがなー ジュゼとか余がやべえ状態ですよってどのチャットが良いんだ
WS警戒が分かりやすいけど本WSと区別付かないからなぁ ビルドもムーブもアレな鰯が味方2人から代わる代わる場外引かれて拗ねてるゲームを見てしまった
煽りが悪いのは勿論だけど、次敵に来て全く同じことして負けてたから自分を顧みられない人生ってつまんなそうだなってなった ああもうパチは天井単発だし
ワンダーは6連敗だしああもうくそくそ >>272
そんな事言ったら、俺だって2連敗ですよ! 連敗をひけらかすなんて…やっぱりワンダー民はダメじゃないか! 村で11連敗したあと21勝13敗で良い調子だよー! ワダツミで対ユクイコロってどうしたらいいっすかね
まず雪だるまを一切壊せねえし亀は秒殺される むしろユイクコロでワダをどうすれば殺せるんだってレベルでゾンビなんだがあれ あの何をやっても絶対に勝てない日ってのはなんなんだろな 早まった
ワダと多々良は端S勝負で他のSが勝てるように出来てない 対多々良はサポーターによっては本当に積むからね、代表はシレネ
というかシレネって割と2サポになると端に送られやすいのに端レーンそんなに強くないの本当辛いと思う
マリアン、ユクイコロ、多々良、ワダツミ辺りが対面に来たら勝てるイメージ湧かない >>271
なんかさぁ、そういうわざと負けるような動きする悪質なクズに限って煽りに反応するよな
より正確には、普通に怒られてるのを煽りと判断して自己正当化したがってる感じがある >>281
雪だるまを壊す事は一応可能、普通にカムスサノオで一発
ただし普通にぶっ放すとユクイコロが歩いてきて余裕でドローでダウンさせられる、発生が遅過ぎてダウンさせてからじゃないと普通に喰らう
あとカムスサノオを入れようとすると亀が使えないのよね…… 魚はクソ強いDSがあるから先折して波で守ればいいだけではあるんだけど、消費MP多すぎて毎回は撃てないとか横槍されると自衛出来ないとかで最終的にイーブンになる
WSの仕事量が対面を上回ることを期待するしかない
ワダシグコロみたいな端から仕事出来るS対面ならオワオワリ 魚であこぎは分からんでもないけど、栗○捨てるって経験値拾うのは自力で頑張る(実質諦める)しかないの? アッフェの情報をまとめたらカイでぉkって思ってる人多かったけどカイより強いと思った
レベル2発動前提のカイですらレベル3完成のアッフェの方がMP効率が良い。ドロー火力だけ火槍やらで上げてレベル3は梵鐘なりでもドロー回数が37回超えないとレベル3完成アッフェより下と考えて欲しい。レベル2完成アッフェなら40回以上になる
大体の試合でサンド使った時のドロー回数を参考にしたところレベル1からでも40回超えが中々なく大体38〜40回。内レベル1の時に使う回数が3回〜4回でどちらにせよアッフェのMP効率を超える事はおそらく無い
ただし、カイは弱いかい?というとそうでもなくHP盛りたい人はカイの方が良いじゃないのかい?と思った
サンドで使ったビルドはカイがテンプレの赤本小槌+真珠。アッフェが赤本火槍金靴。6は千金大樹。アッフェの方が溢れる速さが早くて快適で真珠より総合的に早くなってドロー射程も強化され言う事がない。気にはならなかったもののカイ型に比べてレベル2の1確がズレる事が欠点。欠点その2のHP低下はヒールで誤魔化しが効くので全く気にならなかった
長駄文スマソ >>288
自力で拾うしかない
正直な話、栗丸みたいな経験値拡大枠1枚欲しいっていうのはあると思うけど
シレネの基礎スペックがあまりに低過ぎて入れてる余裕がないってのが実情なんだと思う
小槌プラス赤本あこぎで急いでストレート大兵士確とドロー2発で兵士を倒し切れるようにして序盤厚くして先制して、レベル4からは津波で防衛できるように餅プラスor髑髏プラスと6専用積んでMPを補助する……ってゲームプラン
栗丸付けてれば仮に序盤押し負けても経験値は拾えるけど、突破力のないシレネが序盤押されたら兵士処理技解禁された相手から中央手前取るのが難しいのよね
だから勝つためには序盤押し切るためのあこぎなんだと思う 暗殺拳の使い手のごとくアバラに抜き手を叩き込むリンちゃん 調整なさそうだなあ、例のPOPのとこは更新ないし
運営は裏取ウオーズ推奨ってことか? >>289
すまない、カイMAXとアッへだかなんだかの+0ならどちらがいいのかい? マリーは修正案が思いつかないんでしょ
それと例の如く「勝率が5割に収まってるからヨシ!」なんでしょ 赤本 MAXで0.27s/mp(Lv2到達が残り6分20秒と仮定するなら期待値MP102)
アッフェ MAXで0.21s/mp(Lv2到達が残り6分20秒と仮定するなら期待値MP79.8)
ルチア MAXで0.25s/mp(Lv4到達が残り4分30秒と仮定するなら期待値MP67.5)
ライテ MAXで0.21s/mp(Lv3到達が残り6分と仮定するなら期待値MP75.6)
大体Lv2からLv3になるまで城列2セット+拠点列1セットとすると、
単純に考えて全てDS処理(兵士弾無し)だと、カイならDS3カイ(MP24・軽減込)で済むけど、
三確なら倍以上MPを使う。DS6回ならMP60。この時点でMP30以上の差がでる。
そもそも実戦は対面に相手がいるので、兵士列を常にキレイになぞれなかったりして、
MPの消費量は増える事もあるし(兵士同士の攻防で減ることもあるけど)、兵士の処理力も差が出る。
二確と三確の溝は思った以上に大きい。二確の方がより早くLv3になるしね。
「カイを使っているから、1試合総DS使用回数が35〜40カイで済んでいる」のであって(※1)、
カイの強みは、早期に兵士確を取ることによる、
DSの威力上昇に伴う「序盤の」DSの総使用回数の低減が上がっている事。これが本当に強い。
まぁ村以下なら二確とか拘らなくて、最低でも三確あれば戦えると思うけど、
古より今に至っても、開幕兵士止めとかアルティメットとかで兵士確Lvを早くしてきたのは理由があるんすよ。
※1 実際のDS使用回数は、試合序盤ほどより多く、試合終盤に至るにつれて減っていくから、
単純に「1試合のDSの使用回数」でMP効率を図っちゃダメ。Fなら序盤の使用回数が重要。
>>295
アッフェ+0なら0.19s/mp
カイの強さを活かせるのはDSメインかつDS威力減衰が圧倒的に低いFだからなんで、
サポならDSで兵処理するSでもアッフェの方が良いんじゃないカイ >>297
使用カイ数…
や、なんでもない。ありがとうございます
マリアンとか見たいな確定取れる奴(とはいえ1列処理できないからDSは増えてしまうが)だとしても後半レインぶん回せるし乗り換えるべきみたいですな >>297
2確の大切さとかは同意だけど結局赤本の最大まで上がるのが25ヒット辺りで序盤の兵士処理合戦は小槌とカイでやってるから多分違うと思う。1確になるのは正確なヒット数が分からんけど城列2処理した前後だろうから今度は小槌が消えてると思う。そうしたら小槌+と火槍の素の数値は同値だからアッフェとカイのDS値の差だけになっててそんなに変わんない気がする
あと3確だから倍払うってのも違うかなぁ。取りこぼした2、3体を律儀にDSは使う方が少ないし大兵士の関係でほぼ必ずSS入れるかもう一度DS入れるもしくは兵士弾浴びせる必要が有る。そう考えると逆に2確はダウン取りまくって綺麗に処理できる時にしか必要無さそうに聞こえてしまう
それにそれなら元からCDSで2確が作りやすいミラが弱かったりそもそもDS値が低くて3確すら怪しくなるドルミが強いのは説明が付かなくなるしサンドだって真珠入れるより槍+だの薙刀+だの入った方が強いという事になる
後半になるとドローが少なくから逆にMP回復が高いソウルの方が強くなる。択に貫通回復スピードが挙がる様になる方が強い
カイ一辺倒じゃないって事でいいんじゃないかい? アッフェいれると双剣積めないのはマイナスね
平成と令和の邪道丸はクリブガン無視でいいけど吉備津やリンは双剣でひっぱたいた方が楽だし 例の所でアップデートなしか…
調整はなくとも記入漏れとかは直さなきゃいけないのにな 一言突っ込むならドルミは回廊あるからDS確2確3確ないのがそこまで弱点になってないんだ
回廊なくても強いって理屈なら断絶使う人ももうちょっといてもいいはずなわけで
サンドは包丁小槌黄龍のときはイキイキしてたのに
包丁下方で2確崩れたあとはまたしばらく元気なかった記憶なのでやっぱ2確の重要度は高いと思う >>297
赤本ってそんなに回復するのな
Aで赤MS積まなくてもピン積み採用アリだな・・・ >>301
何度も言われてるけど、金曜日とかに出ることもあれば、
日曜日の告知後に出ることもある。
ルールは存在しない。 ミクサ究極持ってるけどEX10超えてから初めてメテオ使ってる
マリーとかいうゴミ殺すには1撃しかない 天狗は強化じゃなくて成長だから重ねても素ステしか上がらないのね
アッフェにマテ注げばよかった でもここ一年くらいはずっと金曜日にPOP出てた気がするぜ
そんなことないっけ? ポップのアップ日は載ってるんだから自分で調べればいいんじゃね? 連載当初のポップは担当編集者からさっさと殺して退場させろと言われてたそうな
週間ジャンプ編集者って大概無能やと思う 無駄にダイ大なんぞ企画再生しようとして子供に見向きもされず大コケさせた奴よりマシだろ RFAのホップはスワイショウ1セットで倒しやすい癒やし枠 >>311
今やってるダイの話ならむしろガキ人気高くておっさんも取り込んで同時間帯にやってた番組の3〜4倍の視聴率でグッズ売上好評
更に漫画も重版で大コケどころかスタッフびっくりの大当たりなんやが >>307
ほぼPOPページで金曜告知が多かったけど、「必ず」ではないよ
何回か当日(日曜20時)告知がある
結局、日曜定時に告知があるかないかが最終判断 円盤売上でしかアニメ評価しない勢力もいるからなぁ。
もうその考えは古い考えでしかないんだけどもね。 ダイダイ毎週見てるけど実況おっさんしかいないし
宣伝してた商品が次々と発売中止になってたからアカンのかと思った
ゲーセンのは調子いいと聞いた。アプリは事前登録か終わらない ウマ娘も事前登録からリリースまで随分かかったから大丈夫だべ >>316
視聴率も圏外だしグッズも言ってる通り打ち切りで>>313は監督のリップサービスそのまま書いてるだけで子供向けなのにスーパーやなんかにも関連商品の何も見当たらないような奴だぞ
多分コミックだけおっさんが買ってる 信者もアンチもこけたこけてないを全く関係ないスレでおっぱじめるから気持ち悪いんすよ 私は燃やすのが好きなんじゃないのですわ...
勝つのが好きなんですわよォォッ!! り、リンちゃん!課金扉絵でアバンストラッシュの真似は版権的に危ないからやめて! より強い力(ストゥルム裏取り)でぶちのめされればお前は満足なのかッ!!? フェニックスウイングにSS・DSを跳ね返す効果を追加します 必須なのはないけど面白いのはけっこうある
呪符とかいいよ 優先は熊の匙くらいじゃね
あとは短剣や金帽子は使ってるキャスト次第 クマ匙が出たのでリンちゃんアシストを
(´・(ェ)・`)縛りにしたいと思ったけど
栞と匙と王子毛皮しかなかった コラボでクロコダインあたりをヴィランでだそう
600層までついたけど、みんな?数500とか行っててビビる
150ぐらいで参戦してスマンな 横綱熊の化粧廻しもあるし6枠とMS以外は熊で埋めれる (^卑^)DSを盛ったりSPDを盛ったりもしたくなるが、やはり拠点攻撃力を盛って拠点を破壊したくなるなぁ!兄弟! 協奏裏の拡大マッチでラピスに上がった奴らの火災保険ゾンビアタックが嫌すぎるってロボがぼやいていたな
個人的には拡大マッチで無理矢理盛ろうとする度胸に感心するわw味方ガチャ全振りなのに んな事言われてもな
文句あんならセガにアレキ以上だけで隔離してくれとでも言えよ 要約すると強い味方だけ引きたいだからな
もう毎日フレマやっててくれっていう話 そんな極小数派の意見をきいてもね
ラピスでさえまだ700人前後みたいだしな 熊さん強いけど見ないな
エルシャダイのセリフのソウルはよく見る ラピス700人のアレキ50人か?
人数だけ見ればダイヤ混ぜなくてもゲームになりそうだが実際はそうではないんだろうな 調整無かったり緊急事態宣言もあってやってる人少なそう 始めて1年足らずでラピス上がる奴もいればver1からやっててルビーの奴もいるからな
楽しめるところで楽しめばよし TRCRマッチが歪み過ぎてるから仕方が無いよね
大体のマッチに対する不平不満はTRCRマッチが悪いで解決する むしろ寿命の折り返しはとっくに過ぎてるのに未だに頑張ってフリマ入りしようとしてる層なんか大事にしなきゃダメやろ 競技人数が少ないのがすべての原因なので
どうやっても歪むぞ
初期より新キャラ使いやすい今のシステムのほうが好きだな 下手なラピス以下が嫌ならセガに掛け合って「ロボプレゼンツ にしじまんでも分かる各ロール講座」でもやってくれとしか言えんなぁ、トップが下に教えるって裾野を広げる意味では大事だよ 負けてもページ的にノーダメージの人と-1000くらいされる人がマッチしてたら文句も出るわな 火災保険の仕組みが悪い。
あれのせいで適正じゃないとこに落ち着けなくて保険組は謝罪BOTか無気力。
今からでも無くしていい。 保険なくなったら下フリマが今より盛り上がって余計に上の人が減るだけじゃね
そもそも最上位はマッチしてる事を感謝しなきゃいけない立場
人を集められないセガが全て悪い 6年もやってりゃそりゃそうなんだけどマッチングが広いんよ
ルビーEX00とダイヤ08とか勝負になるか >>354
って思うじゃん?メテオとダイヤはもっと勝負にならんのだ 忖度キャストが長期環境トップで環境に変化なし
エアプ上方続きで環境に変化なし
エアプカード追加で環境に変化なし
20時閉店でプレイ機会減少
明日の20時に大規模神調整が来るのを願うしかない
カイは正式実装前に下方しても良いぞ、あと赤本も ユーザーの数が足りないという大前提がある限り絶対マッチングは歪むんで
毎月のように協奏開いて最強のちーむ組んだランカー様にはガス抜きしてもらう今の方向性はベストでないにせよベターだと思うわ…
むしろあんなに楽しくなさそうなのに平時の全国も頑張ってるのすごいよね、自分は低ランマッチでも楽しいから満足してるけど >>356
意外といい勝負してる時もあるけど8つも離れるとだいたい数字通りじゃない?
>>357
アレキとかラピスどころの話じゃなかった…
遊んでる途中の人が実質ゲームクリア後に勝てるはずが ボス出てきてやる気になったのに
ご時世と人減少で冒険に更に人が居ない不具合
ガチガチじゃなくていいから潜ろうぜ(600↑) >>361
600上がりたてでまだWR冒険アシストも持ってないが頑張るぜぇ
ハエの引き寄せを知らなくてレバー壊れたかと最初勘違いしてしまったわ 上級者が入門者や中級者を排斥するようになったら終わりだってネトゲのPが言ってた気がするわ
上級者はどんどん教えてあげるべきだとも
そうすることでイラつきがかなり減ると >>362
????「ここにお得なセットがございます」
実際冒険やりこむならタダみたいなもんだ(8割くらい揃えたところで売り出された人 こっちだってランカーさま(笑)とやりたくねえよ
楽しくゲームしたいだけの層とガチ層なんか相容れるわけがねえ ランカー様とやりたくないならEX8止めでいいじゃない 最近だとニコ動で猿使いの人が各ランカーに話聞きながら初心者サポ向けビルド案動画あがってるな
リザーブや使い分ける場面まで言及されてるのはすごかった マリー使ってぐるぐるしてるランカーさんは、ぐるぐるしてるだけで勝てるすっげー楽しいって言ってたべ
自分が勝てるなら多少あれな環境でも楽しいんだよ 今までのクソキャストの大半がやってる方は間違いなく楽しかったしそれはそう
勝っても本人は楽しくなさそうなのってマグスくらいでは ルビーに上がったら二度と金に戻れないシステムはやばいよなぁ
新キャラの祝儀性能パワーで間違ってEx1を踏んだら最後、
下方後は全く勝てなくなり、他キャラに乗り換えても当然の如く勝てない
しかも負けても一切ランクが下がらないから本来の適正である位置にも戻れないという状況になりかねん 昔怖がってわざと金でぐだぐだしてたけどあれは無駄な時間だったなと後悔している >>374
そんな事もない。
村民になった直後は確かに負け続けでこれ以上ページが下がりませんのお言葉も何度ももらったけど、
住めば都とは言ったもので今では5勝5敗ペースでやっていけてる ワンダー人生初めての9連敗で総合5000燃えしてEX11から10に落ちたわ……
こういう時って負けた試合取っておいて見直して理論を再構築するんだけど、今日の試合何度見返してもやれることが見つからない
あくまでアタッカーのサポートに徹するサポーターって姿勢自体が間違ってるのかな…… >>381
欲望に正直な貴方にはこの褌吉備津をあげましょう Ex無しでルビーなったけど
闇鍋がマシになってEXまで3キャラくらい
ポンポン上がれた。フリマ知らずに土日の昼頃やって地獄みたことはあるけど。 お前が落としたのは…この金がついている吉備津彦か?
それとも、この褌の方か?
さぁ、選ぶが良い >>378
そういう考えに至る時点でサポーター向いてないからアイミー折っていいぞ。 >>383
ここでのフリマという言葉は最上位帯を意味するのです
拡大マッチがここでは正しい コロナがやばいせいかリリィフェスタが明日で終わりなの早く感じる >>389
新アシスト掘りつつまあ最近気に入っている子の栞とるか〜って思っていたらマジか
君は英雄だ、俺の財布を救った 新アシストだと呪符、金帽子、熊匙、天狗、アッフェあたりの評価がけっこう高いんかな マグスもそうだけどかぐやもじゃないか
勝ってて楽しくない、味方に引いて楽しくない
大幅な性能変更してもええ気がします この前冒険譚低層のアドバイス貰った者です。奥義書ルカ強すぎて笑った。拠点壊さなくていいのもすごい シャリスの5専用は性能そのまま4にしても怒られないと思うんだ… 端ルカン対面はとりあえず兵士列から少し外れてみてきちんと弾がこっち飛んできたらもう勝てる気がしない
変な方向に弾飛ばしたら勝てる デスフックの4専用も能力上げていいと思う
妲己が3で25上昇のct20持続60。デスフックが4で10上昇のct40持続40。ミクサが5で13上昇のct20持続40 >>398
これ
ちゃんと狙われたらあんなの避けられねえ エルルカン2専用もまあまあな産廃
始動レベル上げて回転率マシにしてやれよ状態 あっち行ってて
やめて、こっちくんな
とか言ってるやつほど寄ってくる謎 みんな辛辣すぎて草
まあ>>378はたまたま運が悪かったんだろ
味方が調子悪いときはそうなる、ロボですら負け越しすることあるんだぞ
ランク下がって落ち込んでるんだろうけど一度上がったならもう一度上がれない理由もないんだからまた這い上がればいいだけの話
それはそうとあんまり愚痴を掲示板に書くのはやめとけ、ウザがられても文句言えないぞ 相手が死ぬまでボーで殴れば寄って来なくなるという学園の教え 明らかに索敵範囲にマリーが居ないのにフェルドの悲鳴だけ聴こえるのはバグなのかね? 吉備津とリンちゃんがあまりにも速すぎる
元から早かった気はするけど、ここまで速いと先に手前折られたら全部終わり感漂ってる気がする 今アシェは上げるのかなりきついな
大体端に行くけど中央Aがゴミすぎて横槍きまくりで無理だわ 端アシェはJWで横槍耐性あるし、むしろ横槍を捌いて中央を助ける気でいこう ごめん、レベル2とかでアタッカーデスして横槍来ることがほとんどなんだけどその場合の凌ぎ方はどうすればいいかな アシェの時だけ中央が死ぬ訳無いからお前が下手なだけ lv2時点で中央がキル取られたまではまあ良いとして
何で相手さん絶好のチャンスに悠久に来てんだよ あ、破竹アリスも試しましたが強過ぎてゲームというより作業になったので599くらいまで封印します 拡大だとルビー近接Aに中央取られて味方中央奥貫通するんだよねわかる >>415
今、クラマ天狗で死ぬほど早いからな
成長しきると15メモリとかいうとんでもない値らしい >>426
それな!
開幕で破竹使ってWS使って
拠点も割らずにひたすらヴィラン踏んでるだけで1分討伐
これで2チケット消費は、マジでゲー無だと思う・・・
例のパック買った人は599までフリーパスでいいと思うんだよな 信じて中央に送り出したルビーAが田舎のダイヤに…… 骨とおじのWR専用が大袋の下位互換なの草
というか大袋がノーデメリットで発動早い割に火力伸び過ぎ Ex無しでルビー上げってcr29,28のキャラ何体ぐらい必要なんでしょうか?
ex試験が全くクリアできそうにないので脱法ルビーを目指す参考にお聞きしたいです。 でもルビー帯て楽しそうだよね
負けても勝っても笑ってそう 配信見てたんだけど酷い試合を見てしまった
Fは本当仏かなんかじゃないとやってられんな 一度でいいから低レベル時に革命拠点作ってその上にネズミ置きたい >>435
了解です。ありがとうございます
cr29,23,21なので、ヴァイスとりんちゃんを中心にあげていくことにします >>437
「炎さん、真っ赤な道を(ry」
「そんなにそわそわ(ry」 やれるけど実行したらスキルが嘘つき革命ネズミになって陶酔抜くことになる
回復無いピエロとかボロ雑巾以下のゴミだよ 俺の心の中のジュゼちゃんが拡大でラピスになれと耳元で囁いてきて、俺の心の中のローザママはフリマで頑張れって応援してくれる
心の中のリンちゃんはうるさいから埋めた >>426
破竹アリスは深度が上がるとwsの被ダメ判定アップが足を引っ張ってすぐ即死するから役に立たなくなるので使うなら低層
破竹が切れた後火力が出しずらいのもつらみ 課金装備で土日に少しづつ進めて両方深度600↑行ったけど
破竹アリスみたいに突っ込むだけではさすがに溶けるね(自分が)
楽しくなってきたけど四人モードなのに
二人だけで同じ人と二時間潜るとか寂しいので
もっとひと狩り行こうぜ! 18時頃は2人も4人もソロを強いられたのぜ…
さすがに4人ソロでベルフロコンビ相手は無理ゲーだった、引き寄せ+雪玉で箱投げるチャンスも少ないしまともに当たらねーし… >>378
JSの生放送みたら緋渡が同じコメントしててクソワロタ
本人確定 あの人ちょっと前もここで自分からピーター30位になるのならないの言ってたし居るならもっとわかりやすく来るんちゃう 今日動画見てて思ったんだけど、端かぐやって本当に無しなの?
なんかまだ現役である程度行けそうに見えてるんだけど
あとF ミクサ ピタ メルディって自分の中では即決でメルディ中央だと思ってたんだけど
ピタ中央行ってたんだけどこれも普通なん?いやピタミクサも強いの分かるんだけども 緋渡ナンチャラは典型的なクソ雑魚なのに知識だけはあると思い込んでる承認欲求の塊タイプだからここで自己アピールしてたとしても別に驚かない >>455
端かぐやは、相手がかぐやを理解してるかどうかにかかってる
SSの特性や射程/DSの特性を理解してなかったら、かぐやの一方的ワンサイドだったりする
が、そう甘くはないという話
特にヴァイス来られたらどうにもならんし
MPリジェネ(+防御強化)というスキルを持っている関係上、端にいるよか中央で相方のMP供給UPしたほうがいいからなあ >>457
いや流石に盤面は見るし
例えば敵にスカとか闇とかがいてゴリ押してくる可能性を考えたり
単純不利なヴァイスが居たらまぁ端は厳しいというのは別に端かぐやが認められてた時期と同じだと思うんよ
別に端かぐや可の時期にヴァイス居ないかと言ったら普通におったし
例えば対面ば問題が無くて、編成的にFピタかぐや椎茸で
敵がF魚メルディアリスみたいなそこまで強引な荒ししてこなさそうな編成の場合でも
今の風潮だと端かぐやはNGみたいなのってどうなの? って思ってしまう古のワンダー民なのですよ >>458
メイディだとおもうが…
それはさておき、そんなにかぐやで端行きたいなら行けば?、としかいえん
自分が書いてる「MPリジェネ」の件に触れず、盤面みてますとか相手ちゃんと考えてますとか変な返答してる人は、もう結論ありきだろうからこれ以上言わん
「古のワンダー民」なら、「古の作法は今や通用しません」と皆から言われてるのを気づけよ 卑の本の侍が正々堂々を名乗ってる事に比べれば、名前1文字間違いぐらい誤差だよ誤差 もしかしたらこいつはかぐやを端に送りたい他のサポーターなのかもしれん
けしからん奴だ >>460
だって端かぐやが認められてない理由って、MPリジェネが強いから中央をかぐやに譲るのではなく
端にかぐやを持っていくと狩られるからって理由でしょう?
昔は場合によってはアシェとマリアン組ませたり、猿ピを優先させたりしてたし
自分が聞きたいのは「端かぐやは場合によってはきついからなるべく中央のが良い」というのは前提として
「端かぐやは基本的に論外だから、他サポキャストはかぐやに中央をどんな場合でも譲るべき」って現在の風潮って
そこまで正しいの? ってのを聞きたいのですよ >>460
かぐや1番いらないアタッカーの椎茸を例に出してるのはMPリジェネに触れてると思う通りすがりです >>463
逆にかぐやを端に追いやってまで中央で組みたい編成、事例を教えてくれよ。その方が納得できるしお前の考えてるイメージも共有できるだろ? こんだけ事例上げてて通じてくれないならもういいです…… まあ2S編成ダブルかぐやで頭抱えたって話はよく聞くし
かぐやは基本的に端適性最低という認識が定着してて俺も特に疑いは持ってなかったけど
こうして疑問を呈されると確かに改めて確認したくはあるな
中央での相方や対面との相性とかの話はとりあえず置いといて
純粋に端かぐやがどのくらい弱いのかは知りたい 1回でもかぐや使った事があるなら端にかぐやを送るなんて自殺行為まず考えつかんのよ。
しかもこんだけ事例挙げてるのにみたいな事書いてるけど「動画で見た」「相手が荒らしてこなさそう」
このムースもびっくりのふんわり感で事例提示しましたみたいな態度取られるこっちの身にもなれよ 自軍:F猿ピかぐ
相手:Fロビン多々良マリアン
このケースでもかぐやは「絶対に」中央? 対面多々良とか勝てる訳ないじゃん、最初から前ブーされてゲームセットでしょ マリアンは端いくけどかぐやは端いかないあたりが適正の差ですかね 端適正の低さに甘えて端ビルドを開発出来なかったかぐやプレイヤーの脆弱さが出たのか又は単純にかぐやプレイヤーのほとんどが近接や横槍に対応出来ない程弱いプレイヤーしかいないのか、今かぐや使いは実力やキャストの本質を試されている状態なのかも知れない。
個人的にかぐやプレイヤーの介護は重労働なので端かぐやまでの移動まで仕事追加されたら更に大変なのでAが過労死してしまいます。 >>469
絶対に、中央。かぐやを端に置けない理由は、各種挙動が重たく、対投擲を分かっている相手に何も出来ないから
兵士のダウンも取れないから遅延する事も出来ないし、詰め寄られたら下がるしかないレベル1のかぐやの脆さを舐めちゃいけない
自分のマッチ帯には詰め寄って来るプレイヤーいないし、いたとしても相手の動き読み切ってDSでお手玉してやんよってならもう止めない。頑張ってくれとしか。
ただ、自分で端宣言するのはいいけど、他人のかぐやに端強要はやめろよ?それが一般論だから 端適性というか味方かぐやの接近拒否力、敵のかぐや対策力
この辺がわからない以上中央に送るしかないのが現状なんだよ
「相手は強引な荒らしをしてこなさそうだから〜」とかいって端に送り出した対面が対策上手かったら目も当てられんじゃろ かぐやの何が嫌って、端いける性能じゃないのに組むと機能停止するアタッカーそこそこいること
深雪乃とか怪童丸中央送って端行こうとしたらかぐや見えてあちゃー >>469
Aの立場で言うならかぐや端でも良いと思うけどね
思いはするけれども、端ピ中央かぐやは地味にシナジーあるからなぁ
昔端かぐやも普通にあった時代は、前ブしてきた敵の端Sを狩る意識を持てばAとしてはやりやすかった記憶があるなぁ あー、昔の話をする人がいたからこの流れだったのな。まあ復帰勢も好んでかぐや擦る人は少ないだろうし、しゃーない
昔と今の決定的な違いなんだが、リバサ竹が無いのよ。起き上がり無敵から竹を擦ってボイス聞こえたら無敵消えてるから潰せるの。運良くて相打ちって感じで、マウント取られてたらまず無理
というわけで、一回ダウン取られて密着されるだけで幅広いキャストから詰みの状況が起こるんだわ
仮に対面に相性有利であろうと、この脆弱を通り越した横槍耐性で端は無理っす。そも有利な相手でさえ前ブされたら辛いし Aにダウン取られてマウントされたら死ぬSってかぐやだけじゃないと思うんだけど
かぐやは無理!って話しか聞かないのは何でなのかなって思う事はある >>479
よく読め、幅広いキャストからってことは対面サポからでもやられる可能性はある
HPがどれだけ有ろうがワンダウンから詰む可能性があるやつにレベル1から端でタイマン任せられるか? 明日からは新バージョンが始まって大規模調整で良環境になる
汚物が一掃されてみんな輝ける良いバージョンになるんだ 寄ってマウント取った後の状況は大して変わらなくても簡単に寄りやすいから
例えばマウントに弱い連中で魚は何だかんだSS、DSが優秀だから寄るまでに結構被弾しやすい
同系統のショットのマリアンは足が速いのとお願いダブショがある
多々良は大体護衛がいるかタイマンの場合はSSが強い
シグルは竹より広範囲ジャッジがある
他の連中はまぁそもそもマウント取られないかSSがダウン属性か
一番簡単に寄れて一番マウントに脆いのがかぐやって事 ボダでも似たポジにいた重量級や重火力を強くしたら活躍するみたいな事言われてたけどいざ強くなっても全然変わらんかった こんだけ勝ち筋やら編成やら圧迫してくるのになぜ数が減らないんでしょうね
Aが減る一因なんじゃないのか 一番悩まされるのはS2で両方ともかぐや
>>484
重火力は遊撃や支援があってこそ活かせるもの、単体では微妙すぎる >>477
どんなにかぐや自体を上方しても使い手がおかしい輩が群がっているので無理だと思う。
ましてや本当に強くなったら上手いジプシープレイヤーが強化かぐやに群がってゲーム環境そのものを壊してキャスト固定環境まっしぐらしか見えない。
せいぜいツクヨミ見たいな2waySSとヒットさせれば転倒DSにする辺りが無難な変更かもしれないけどSEGAがそこまでやるとは思えない。
結局与えられた性能でプレイする訳だからかぐや選んだ以上は近接対応も覚悟しなければならない。出来なければ弱点と悟られたら時点でその日はチームのお荷物負け筋になるだけ。 Aなんて減っても別に構わないぞ
結局兵士のライン上げつつ拠点折ってゲージ差で勝つゲームですし
>>484
まあ重量級の重火力を強くしたら活躍するのは間違ってない(パンチで色々解決してる某Fを見ながら) Sはレーナー互換だからいいけどAはいないとゲームにならん Aがいない時のゲームなんてくそつまらんだろ、正気か DS C
ナイトメアキッド アリス マリク
シレネッタ ヴァイス
DS D
妲己
Aが4/20キャスト
Sが2/12キャスト
もっとAはDSC以下もっと居るかな〜と思ったけど意外とおらんな 邪とか大聖とかクリブとか使ってる人ならアタッカーが減った方が楽しいんだろう多分 Sしか使ったことないからA=人を狩りに来る嫌な奴ぐらいの認識なんでしょ、察して差し上げろ
まあミクサやフィー使ってる時でもかぐやはマジで組みたくないわ、多々良やマリアンも大概だけど
介護が必要じゃない、勝手にどっか行かないのが10人に1人くらいしかいないんだもん >>454
いやまあ実際緋渡夕銘だよ俺、>>449の発言も実際事実なんだけど
言ってる通り俺は自分のネーム隠してないからランキングに載るとか、自分のページがいくらとか周りにわかる形で普通に言うしね
昔からこのスレにいる人に印象が良くないのは、まあ少し前まで普通にレスバで喧嘩したりしてたからだね。言わば自業自得ってやつ 今日でイベントだいたい終わるから、
いよいよシャリスの何でもない(お色気もない)パンツパーティー開催だな。 F2S2は横に動けるS引いた方の勝ちみたいになるしそれこそ編成事故になるし1番割を食うのFなんだよなぁ シャリスの格好は神筆使いのリクエストだから
ぱんつだってリクエスト通りだぞ ワンダー部、キャリア決済させてほしい
クレカ持ってないから毎回買えないんだよな
まあ今回爆速でなくなったらしいからあっても買えなかっただろうけど 普段使いする用のクレカくらい持っておけ定期
シャリスの扉絵コメント見るに扉絵もマスターの希望らしい
つまりたくしあげをリクエストすることも可能ということ アシェとか余とかだと「ふざけてるのか貴様?」ってまあまあお怒りだし呆れつつもやってくれるシャリスはいい子だよな…
でも猫耳だけは本人の趣味な気がする 脳死でAは必要ですみたいな事言ってる奴いるけど別にいなくても問題無くゲームは進むしいらんぞ
>>497
大概のSなら全体効果持ったWSの効果持ってるからむしろFは恩恵受ける方でしょ
最後まで横槍だけはよこしつつも一度も来ないAを何度も見てきた身としたらそっちの方が数倍助かるぞ、かぐやなんか巨人処理の手助けにもなるし明確に助かるわ というか.NETで買わせてくれ
結局.NETでコード入力必要なんでしょ?
ワンダー部の意味がわからん なんとなーくワンダー部にクレカ情報登録したくないってのは分からんでもないけどクレカ持ってないってのは単純に不便じゃね 大学生や専門学生でも余裕でクレカ審査通るんだし一個作っとくと便利やで
中学生とか借金持ちなら、なんだその、がんばれ 職業かみふでつかいでも審査通るらしいからな、マジで リンちゃんの楽天カードで豪遊したいだけの人生だった・・・ >>493
お出かけするのはキャスト問わずいるけどな
キャスト狙いたいならナイキ使っとけとか何度思ったことか いやでもアタッカーいなかったら大聖邪道丸とか、マリー吉備津リンみたいなのが一生暴れて終わりみたいなことになるからやっぱりアタッカー欲しくないか?
全国大会でもサポーターなしはあってもアタッカーなしはなかった、はず 何度もリンちゃんばら撒いて育ててるから職業:農家で審査通るかな? ライブラリーでビミョーなパック引く機能の代わりにカード販売つければいいのにな
今時ライブラリーない店舗で遊ぶ方が >>509
今つえーつえーってグチグチ言われてる船長、草、コッペ、サンドあたりに加えてそいつらが入るならむしろ環境バランスは改善されるのだからいい事じゃん() >>495
特定直後は別人だって誤魔化そうとしてた癖に何言ってんだこいつ
自分から名前出してます隠してませんみたいな態度してんなよカス野郎
ワッチョイころころ変えて煽るのは今でも続けてるしなぁ? >>511
都市部は知らんが、地方にはライブラリーあるほうが珍しいんだけどな
クレカは「みんなの楽天カード」があるが、管理できないと作らない人もいるしな
(ブラックは論外として)
>>509
そうそう、特に邪道丸は最後クソゲー押し付けられるから、遊撃のないS2になった時点で終わる
F2S2はマッチング時点で大体結果見えるし 名前隠さなくなったら匿名の奴に好き放題言われるのってどんな気分なんだろな・・・
>>505
クレカってなんか怖くてな・・・
持つと際限なく使いそうじゃない?お金払う感覚がなくなりそう 中の人だけどクレカは別に無職でも通るよ
専業主婦・主夫とか家事手伝いでも通る
借金がなければだけど 端でも全然勝てないんですけどシグって本当に強いの? 愚痴の方で盛り上がってるけど
かぐやってそんな自衛できないの?竹あるのに
ダウン手段ないエピの方が自衛難しい気がするんだけども
どうなんでしょ? >>518
勝てなくていい
とりあえずロードだせるように死ななければいい >>516
電子マネーもそうだけど本人の意識次第だよ
使用履歴見る、使う前に本当に必要か一度考える、家計簿付ける とか
長い目で見たらクレカで払ったほうがポイント付いて得なんてことも多々有る >>516
どうもこうも出さなくていい名前出してるの自分やし
目立てて嬉しいくらいじゃねーの
自己顕示欲が余程強くなきゃわざわざアピールせんだろ エピーヌぐらい自衛できないとマップ見て危機管理するから逆に生存率高いのでは?
かぐやみたく最悪竹でダウン取れると思って立ち回ると浅はかな奴が死ぬ >>510
産廃の不法投棄は5年以下の懲役または1000万円たぞ
大人しく臭い飯いながら働いてこい >>516
そんなもん本人の意識次第よ
個人的なアドバイスとしては分割払いできても必ず一括支払いにすることだな(一括で払えないものは買わない)
月の支払額だけ見て最終的に破滅ってのはたまに聞く話だし
ワンダー部ガチャも自分の中で上限額決めて当たらなかったらトレード狙いの方がいいと思うよ
色紙狙いはやめとけ、あれは財力か運のどっちかがないと無理だ 自己顕示欲が強い、ってのは多分そうなんだろうな
そうじゃなきゃわざわざワンダーで検証した事を発信したりなんかしない、自分だけが情報抱えてた方が有利なんだからな
昔から誰かに褒められる事とかなかったしね、それを今求めているんだろう
まあでもよっぽどの人が居ない限り実名出してもスルーされる事の方が多いから、実はバレててもそこまで不自由することもないみたいなんだけどね >>516
リボ払いとか利子馬鹿らしいから引き落としの状態だけはみとけよ 個人についてはどーでもいいけど
名前出す奴が増えるとめんどくさそうだから嫌 最近、全キャストのパンツを全栞分網羅している兵がいるんじゃないかと、
ちょっと震えている。
いや、さすがに新兵ちゃん含めていないよなぁ・・・、うん。 マリーは船長、草、コッペ、サンドに並ぶ性能はあるんだろうか? >>511
竹の発生だと慣れたら簡単に潰せるからな。相打ちはもっと楽だし
相打ちダウンでも逃げられるように竹だけダウン6秒になった
竹とグランツの二段構えはクソだったがな 回復ゾンビ化するのもLv5からだから序盤から押せて中盤〜終盤も強み残ってるそいつらには劣るんじゃないか?
裏取り組の仲間入りはしそうだが 序盤さえ凌いだらクソゲー化させれるのでランカーが「アタッカーが開幕介護したら無双します><」って鶴の一声出せば止まるやついないぞ、知らんけど
ツクヨミがそんな感じで開幕横をガードされて脇を刺せないの辛い 延々ダウンしては回復するマリーに味方猿が足止めされながら、その隙に敵Aは逆端に絡みに行って絡まれた端が延々劣勢連呼しながら逆ではゾンビ退治しきれず離れられないって地獄のような状況
セガは奥張り付きゾンビはギスギスしかしないと邪道で懲りろや ←
↓〇↑
?
奥拠点の周りを敵アタッカーと一緒にぐーるぐる 卑怯してる相手に行かないと確実に負ける状態だとアタッカーは行かざる得ないからな
アタッカーが迅速に処理できるのに賭けるしかない
卑怯されたら味方Fも卑怯開始してくれればいいんだが、兵士処理しかしないFは何考えてるんだ? 端かぐやなんて、かぐやレーンを奥まで捨てる判断を開幕前にしてないと選べんよ。 シヴァ流行っていた頃に自分もちょっとデビューしたろ!!ってかぐや初挑戦したら2かぐやでした
相手も2かぐやで端で竹を尻に刺していくミラー戦になりました もうポケモンユナイトみたいに敵拠点の後ろにいたらなんかデメリット付けよう
HP回復効果が落ちるとか >>543
あとスロウつけとこ
これで解決だな
運営よろしく マリアンくらい着弾早くてキャラ次第ではそもそもドロー避け辛いってならともかくかぐやは攻め方知ってるかどうかの方が重要 端かぐやが多かった時代はかぐや攻略法が浸透してたけど今は逆に初見殺しみたいなところあるから負けることもあるんじゃないか シレネも横とって停滞ドローしてればいける
手前取れずにレベル3先行されたらむり 生配信見てると
メダル250とか目を疑う数字ばかりの
プレイヤーばかりなんだけど
昨日までで100位でやりこんだなと思う俺には住む世界が違うわ。
このくらい常にプレイしてないとフリマに入れないぞと
言われても納得してしまう。
実際この数か月8止まりだし クラマ使い続けて初めて愛と友情の師弟手斧ツープラトン決めたわ
マリーにダウン無しで殴れる弟子時代きたんじゃね >>545
かぐやと対戦回数が必然的に少なくなるシグルw ぐるぐる回ってればいいと思ってるマリー増えたな
クソキャラの弊害なんだよね 端シレかぐは昔散々やらされたからいまのかぐやには負けないぞ 久しぶりに土曜日やりにきたけど
おまえら経験値ひろえやっ!
きつすぎる シグルはかぐやよりマリアンの方が詰んでるんで……、試合には勝てるが7分間常に押されてるから神経のすり減り具合半端無いよ >>526
とりあえずそのゴミみたいなビルドのピーターで味方に文句つけるんじゃねぇよ >>557
すまんこ
日曜日だったわ
休日はA以外は使わねーほうがいいな 大抵のSにとってかぐやはマリアンより楽だから、拠点と経験値差美味しいとしか思わん 適正というか対面相性が大事、シグルは端に行かされるが端が強いかと言われると不利な相手多いし シグルが端行くのは端強いとかじゃなくバフの問題だしな >>543
最初から裏どりがクソという事実に気付いているNintendoはさすがだな
それに比べてSEGAときたら・・・ ポケモンユナイトはNintendo関係ねえよですわ… >>564
中央いって左右にバフ撒いた方が強いと思うけどなあ 味方Aがバフ付きの敵A相手に互角以上に戦えるならそうだろうな ユナイトみたいにラスト1分は奥拠点全部解放するべきって侍が言ってた ヴァイス安定しなさすぎてEX昇格試験きびし……この子ホントムズいわね……
サポーターって感じがしない……w ほんっとかぐや多いな
かぐや嫌だから時間ずらしたら別のかぐやが全試合いて頭おかしくなりそう
端がやれないヴァイスとかぐやが同時に来たら勝てんわ ええ村ですよ
まーじで安定しない
やっとピタが味方来たと思ったらゼーレザゼーレじゃなくてナーゲルザキッドとかピーターザブランドとか 村は正直、沼だからな
かぐやに完封されるヴァイスもいるくらいだし S端適正
高い:ピーター、ドロシー
並み:シレネ、エピ、シグル、メイディ
低い:かぐや
人による:マリアン、ヴァイス
ゾンビ:多々羅、コロ助、ワダツミ
なイメージ びっくりするほどレベルが上がらん
もうお前ら全員虎の絵のアレ付けてくれや かぐや多い今は妲己乗るといいぞ
スキルバカスカ打ててページ盛りやすい タイムアップ直前のパズルを間違えてミリ負けするのって
どうすりゃいいんだろな? 折ってもゲージ差捲れない拠点に味方3人とも群がってるからキルダメ稼ぐなり別のレーン押すなり凸するなり指示するとツイッターで文句言われるのはなんで? かぐや狐中央ってかなり微妙な組み合わせやぞ
狐ってスキル撃ちゃ強いってキャラじゃないし狐自体がかぐやを守れる性能してない >>589
普段から片手にルービックキューブを持ってくるくるしておくといいよ MPくれるのだけ嬉しいけどマイナス要素が多過ぎて差し引き損 パズルのミスはしゃあない
ただ、ミスではなく理解してないのは辛いわ
あと普段はやらないけど無理通さないと勝てない状況理解してない奴もきつい
あと一発で死ぬ圏内だけど拠点折らなきゃ負け確なのに帰るとか
奥がヤバいけど手前折らなきゃ負け確だから何とか先に折って戻る以外勝てないのに中央戻れ連呼とか >>591
スキル235、妲己服豆帽子イヤリングのプレジデンビルドにすると中央でも動きやすい
結局近接に弱いのはそうだけど比較的戦いやすい つまりMPとスピードとリジェネと射程と弾速を配れるキャラなら相性がいい? MPは無理だけど、一人でリジェネとスピードと弾速と射程を味方にばら撒けるサポーターがいるらしいな… MPもスピードもリジェネも射程も弾速も配れませんが敵兵士全員にメダパニとルカナンを掛けられます。
しかも貴重なSA枠を圧迫しないFです。 兵士に城に対するバイキルトをかけれるFがいたはず…デス
>>599
な、なんだかようわからんが 狐でプレジデン一時期やってたが中途半端すぎて
235プレジデン型なんて明らかに簡単に盛れますとは真逆な変態向けビルドだと思うぞ あと30分でクゥちゃんがどれくらい頑張ったのかわかるね 今日はマリーちゃんのお尻を抱き枕でケツバットして矯正する記念日が Fはマジで速度制限かけろよ
足盛Aが追いつけないのおかしいよどう考えても >>582
S2でシレネ使ってて相手端に多々良が来そうな時って誰だったら端に行ってもらっていい? SSDSでダウン取れるやつならだいたい誰でもいい気はする。 シレネのDSクソ強いんだからむしろ端行った方がよくね
少なくともAはピタドロとシレネだったらシレネに端行って欲しいが いよいよ一時間後がマリー下方の本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。 みんな明日からのリリィにそなえて今日は休みますよね うーん勝率50%ぐらいなのでセーフ!(ミラーマッチ) う、うわあああああ!マリーが無修正で練り歩いている! . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
NNPだよ
来週こそはがんばってよ
新キャスト追加からこんなことになるなんて 実際マリー見るときは1:1か、0:2だけど、こっちが勝ってるとか、
そんな感じだし案外勝率出てない可能性は高い。
それと思ったよりもマリーだらけじゃないんだよな。 キャスランもサビパもやってるから月末にまた舞踏会なり調整なりするつもりなんじゃねーの
しらんけど >>583
だいたい猛突進に単発で1/8くらい通る
チャージ後即撃ち徹底すればMAXならギリギリ4回撃てるから一枚で猛突進半分くらい減る
兵士も纏めて消えるからドロー直撃やスキル直撃もさせやすくて巨人に対してはかなり強い >>609
足盛とか言いながら、全然持ってないんでしょ
まぁ、今だと爆速侍いるしスピードは特殊込み30上がってるはずだから、最低30上げないと足盛()ビルドとか名乗るのは恥ずかしいぞ ダイヤのロビンとかアリスマジで経験値拾わないんだけど
頭の病気かなにか? 闇の百鬼が脚まで下がって完全なるうんこにならさがってるから
セガは別になんか考えあってやってるわけじゃないのがわかるのでセーフ 毎日コロナ感染者数が5000とかいってる時機にイベントとかはやらんだろうな
マリーの調整もまだまだ先になると思う わりとマジで風営法関連の店に一斉禁止とかはいってもおかしくないんじゃないかって思っちゃう >>611
マリーの強さってフェルドが爆発したり泣いたりして生まれるからフェルドを弱くさせない為に寝るのはマリーの役割ではなかろうか あくまでも体感でしかないんだけど前回上方修正貰ったやつらあんまり見かけない気がするんだよな
調整で勝てるようになったなら多少は目にする機会が増えると思ったんだが >>632
命令を出そうと思えば出せるのに出さないのは責任を取りたくないから
だからそんな事は起こらん アリスおじだが確かに対面にアリス来る事が減った気がするな >>633
ミラベルを弱体化させないために運営と枕営業するクゥちゃんとな。 フェルドの太さじゃないと満足できなくなったクゥちゃん 三幕野良でサンド アリス ヴァイス マリクという非常に惜しいマッチがあった
バトルは四分残して普通に魔女に退場してもらった 素人が後半型ビルドのマリー使うと棒ブンブンし始める前に2抜かれされてるし
そうでなくても扉は意味のない変なところに置いちゃうしSSも全然あてられない
なので下方調整はない予感 マリーはトップがもう13なんだよなぁ
そこらのキャストよりハイペースに見える 動画をスマホにダウンロードして帰ろうと思っているのにダウンロード失敗ばかりで一時間以上経った
スマホが合わないのかな・・・ 端末のストレージの容量確認
端末のwifiの再起動
端末の再起動
ここまでやってダメなら諦めろ てかALL.NetWiFiの回線って店にもよるけどだいぶ遅いから
素直にUSBメモリ使う方がいいように思う 途中でWiFi途切れたりするからちょいちょいみて確認しないとダメだぞ >>650
再起動したら二回目でいけたわ、ありがとう
前のスマホでも一回目は必ず失敗して二回目か三回目でダウンロード成功してたなぁそういや >>647
それマァトにも言えたんだよなぁ・・実際は下方されたけど。
下でもマァト以上に戦績は出てるだろうから下方は不可避。 動画ダウン中に暇やからと
ランカーリプレイや三国のリプレイ見てたら
熱中しちゃって回線切れに気付かない
あると思います
冒険で伽耶じゃなくてポットゥ付けてる人多いの何で? >>653
あらよかった
まあでも他の人も言ってるがUSBのが良いよ
端子のプラ板が白いのなんて今時なかなか見ないぜ
3.0ですらない時代か >>656
USBはグッキャンのを持ってきてたんだけど容量がないって言われちゃってのぅ・・・
そして家に帰ってUSBの中身消そうとしたら何にも入ってなかった。フォーマットしとかないとダメだったか・・・
あと関係ないけどよく話す店員さんに録画機器持ってきたら付けたんでって言われたんだけど、誰かなんか情報持ってないっすかね 三幕は人少なすぎるからあまり言うと特定されるど
>>655
文読んだらわかる
特殊効果のアシストの継続時間 MAX伽耶なんて骨董品持ってるの茸実装時代からやってる人間だけなんだよなあ まさかと思って履歴見たらマリーが敵にいる試合全部負けてて泣いたと同時に、マリーの勝率上げてやったわと泣いた
でも久しぶりに温まって帰る予定の時間オーバーして連コしてやっぱり泣いた そういう日もある
俺もページ燃やしたぜ。夏だから暑くて燃えやすいのかな? >>661
あたたかいね…(nice!)
このご時世だから何回もマッチングした人いたんだけど、その人が味方にいると負けてて敵にいると勝ってたから「ああ…(察し」なんてのもあった
見た感じ動きやビルドは悪くない人だったけど運がなさすぎる よく見たらポットゥの横に出たばかりのアシが有るのにいま気がついた どうでもいいけど、ある店だけ店を出て大きい国道を渡ってもまだALL.netのwifiが電波2本くらい飛んでる
大抵の店はフロアから離れた位で途切れるけど、電波強度どうなってんだよと思った
>>657
録画機器ってPC?外部キャプチャー機器的なやつ?
PCならOBSstudioとかいうの落としてyoutubeなりプンレクなりに同期させれば あ、録画か。配信と勘違いしたけどまぁPCあったら大体配信するからいいか
録画機能も確かあったし >>664
モニターと録画機器と言ってたと思うから外部キャプチャーなのかな?
昔ラウワンに付いてた録画機器とかで良いのだけれど、あれが何か分からない
PCならそのような手があるのかぁメモさせてもらうよ 配信は変なのが沸きやすくなるからやるなら録画だけの方がいい ラウワンのは公式サイトで宣伝してる
https://www.round1.co.jp/service/amuse/recording/index.html
ホームにしてるラウワンも初期にこれ付けてて良く利用したけど
ライブラリー入ったら撤去されちゃったんだよなー アリスの修正内容は弱いけど弱いまんまにしとくぞって書いてあったしそら増えんわ ミクサは多いのにね
アリスとミクサどこで差がついたのか、慢心環境の違い
いやまあアリスの方が強い時期もあったけど むしろミクサなんか慢心しまくってる甘え調整継続なんだしそりゃ当たり前じゃねえ
本来あんな雑用係みたいなキャラがほいほい上位にいる方がおかしいんだし
あとは茶釜実装は婚活の冷気帽みたいにアリスに要対策レベルの強化する前触れかとも思ってたんだけど
まあこの運営がそんな細やかな事もしそうには無いかハハハハ 周年で使用率発表してた時はずっとアリストップで正直あんな使いにくそうなキャラなのに人気すげえなと思っていた よく名前が挙がるランカーよりも有象無象の戦犯の方がよっぽど態度悪いの何のギャグなんだろうなって思った週末 茶釜は一つ工程増やせば通る冷気帽や閻魔服と違って完全耐性ってのが例えボムバルが豪速球に戻ってもどうしようも無くないかね ミクサはイカレ野郎が使い過ぎて数字でないんだろ
サポ何がこようが困らない上にSSもスキルも備えてる異常アタッカーなのにな ミクサ?強いよね
序盤中盤終盤隙が無いと思うよ
だけど…やつがれ負けないよ 流石にマリアンヴァイスのバフをミクサが受け取っても微妙だろ
その程度のシナジーで誰が来ても困らんっていうなら大抵のAは誰来ても困らねぇよ 大袋1枠でメイディのビーム一確取れるかな?取れたらソウルの幅広がると思うんだけど ミクおじSS割と多用するからマリアンバフ欲しいんだが
何故かスキルでしか攻撃しないと思ってるのかくれなかったりするわ
キルまでいかなくてもダウン取っていくだけでもアドなんだし寄越せよ 大袋、イヤリング+、スピカでラインフレアlv4確ほぼ安定したから端ミクサかなり追い風だと思う。残りは四創聖アシスト何でも良いがやはり司書帽が円いか。 もう少しでLv3ラインフレア1確届きそうだしショール+とかもいいんじゃね そりゃそのまんま箒だし
何の為にあれをゴミにしたんでしたかねー もうあからさまに忖度すぎてわざわざ誰も言い出さなかった感 ロビン「よし、一番大袋の恩恵受けるけど無視されている。いいぞ!」 13%上がる袋は問題視されているのに6メモリ上がる羊皮紙は話題に上がらない。妙だな…… ミクサはトップランカーも大会出禁野郎だし、コロナラピスのミクサはダイヤ下位レベルだし
ミクサってだけで印象悪い まぁこんな感じで感情論だけですべてを語る輩はゲームをやってないわけです。
以下、顔真っ赤。 棺
条件見たしてDS5メモリアップ・・・
毒というデメリットまであるのに・・・どうして・・・ ミクサで印象悪かったらジョーカーなんてどうなっちゃうの 羊皮紙は発動レベルから考えると妥当な性能なんだけど妥当だから使う意味がないなんだよなぁ
大臼が発動レベルが1上だけどHP10 MP15 SSDSSP6上昇の壊れアシストだったからなおさら ジョーカーはゲストだしな、ある程度は…
(ゲストは最初はどうしても自重しないものだし)
>>689
悪魔の金貨「コストに見合わないのっているよな、俺も言えたわけじゃないが」 ???の内容に言及して無いけど
今回は新しい景品は無いって事なのか? 内容は大味だけど戦法とか考えると案外ガチになるワニ祭り好き 今年中は二度と開催されないだろう宿禰祭がまさかの来月頭開催で草
宿禰にヘイト高まりそう! ずっと画面の上から見守っているゲームの顔ではありませんか >>696
謎の読み合いが発生するバグスも仕様として残して欲しかった 宿禰イベ、試作ビルドの実験にも使えないからもう無かったことにして欲しいんだけどな……
遊戯祭は一応通常の試合の形を残してるけど、宿禰イベはそれがないのがつまらなさ過ぎる まず2レーンがダメだろ
3レーンで4vs4じゃダメなんか? 今度はマリーちゃんも加わって裏取り祭りになるんでしょう? 全国とは分離されてるから選ばなきゃ済むものにグチグチ言ってる輩はなんなんだよ 宿曜典だとみんなやらないという選択肢を取れるのに協奏は文句言うのが1番不思議 どうしても最初に憑依されるやつの責任が重たいのと、最後のやつが空気なのがね
人権ないキャストがいるのはよく考えたらいつものことだし >>712
多分だけど協奏は想定された遊び方が出来ないって思われてる
友達とワイワイやりたい層は多いと思うよ 別にランカーじゃなくても協奏で身内タッグ組んでワイワイやってる奴はいるし、そいつらが勝手に委縮してるだけなんだよな
0000マッチに謎の擁護が湧く方がよほど意味わかんないけど 舞踏会は後だし全国だからS専が肩身が狭い
協奏は一緒にやるやつを集められない奴とS専に肩身が狭い ガチ勢に人気
遊戯祭(ガチャ)は下にも人気だから一番集客出来る
遊戯祭(ヴィラン)は特定の層にしか人気がない ガチャを設置したらそれなりに人気になる
遊戯祭(ガチャ)と競争だけで良いと思うわ
舞踏会って味方ガチャがきつい協奏だし 石欲しさにやるけど20回はやらんな……。
ヴィラン化したときに最優先は巨人処理?
敵ヴィランの対処と迷う
今回MSが高速移動だからキャストでも耐えられる感じかな? 別にやらんから良いけどあんなに人気無いのにワニ祭またやるんだな、ワニ祭ランカーが毎回最終日全くマッチしねーって嘆いてる記憶しかないぞw
ロードマップ的には1回目で基本を覚えてもらって徐々に難易度上げて「ワニ祭たーのしー!」って思わせる予定だったんだろうなってのがモロ見えで悲しい
現実は1回目で「ゴミ、クソゲー!」からの難易度上げていったから、見限った人は当然やらないし、新しくやってみる人はついていけないし、ガチ勢はマッチしないという完全敗北も良いところだよな 協奏のダンスパートナーってどうやって見つけてるんだ?
友達とゲーセンに行くならまだわかるが、ゲーセンで友達になると言うのがあまり想像できん
私は陰の者だからゲーセンで知らない人に話しかけた事も話しかけられた事も無いぜ 協奏は合法的に弱いものイジメ出来るってだけでシステムとしては舞踏会の劣化だからな 2人協奏はそこまで無双できないけどね、自分たちのレートが高いとレート低いコンビと組まされてキツい
4人協奏はまあ強いランカーが4人組んだら無双ゲーにはなるけど ゲームの腕でもコミュ力でも完敗しているって現実を見せつけられたうえで
自分の不甲斐なさを誰かのせいにするなんて恥ずかしい真似、俺には到底できないけどな 舞闘会が劣化協奏って認識が伝わってきて、協奏の頻度も多くなってきたのは嬉しい限りだ
ライト層向けの遊戯祭、コア層向けの協奏である程度完成されてきた感はある
宿曜典は人数少ないのもあってセオリーわかってない奴がいると露骨に穴になるから余計に人を選ぶ状態になってる ダイヤだった時は協奏募集タグで募集しても誰も来てくれなかったのにラピスなってから募集したら毎回誰か一人はひっかかるからなぁ
勝ち馬に乗りたい奴に人気のイベントだよ協奏は ??「ミクサさん、今月のお友達料の振込がまだですわよ?」 >>715
0マッチしながら文句言ってる人に対して言ったつもり
仲良い人で組んでやりたいけど実力差あるとキツいからマッチングなんとかならんかみたいな文句はすごく理解出来るわ もっともコアな層に人気なのは4人協奏なんだろうな
このゲームランク上がるほど味方の質が下がっていくシステムだから、高ランクの人ほどこのシステムに飽き飽きしてる
そういう人たちへのガス抜きとして4人協奏は良いんだろう
いつもは組めない強い人たちが固まって思い通りのゲームが出来てメンタルリセットって感じ 知らん奴と交流するのリスクが高すぎて無理よな
学校や職場やらステージが同じなら分かるが ハードルじゃなくてリスクなのか…と思ったけどまぁこのご時世だしな まあイベントは期間決まってるから何でもいいよ
終わってしまった紅蓮の王みたいに
タッグVS野良とか全国でやったら… ワニ祭の何が楽しいかというと
高確率でバグ祭になる事かな バグったリンちゃんが寝ながら移動や拠点攻撃したり無を取得する 協奏スレ毎回使ってるけど筆色気にせず組んでるしラピスの募集とか全然見ないな >>736
専用MSでテリトリーすると即時硬質化するウラチャン ガチなら協奏やれということはわかっているが
どんなチームになっても自分がどこまでやれるかを試せる舞闘会は残して欲しい >>718
ケレスノヴァって移動後の位置に攻撃範囲を置くってことは余テレポみたいな感じかね
ヴィランから逃げるのに切ったらヴィランに攻撃できないように思えるんだが、当てに行って自力で逃げれるエアウォ >>739
持ちのピーター無双なのかね
途中で送ったごめん >>738
協奏のガチと舞踏会のガチは別だと思ってる
更にいうなら協奏のガチは2と4で別物 ブリンクインパクトみたいな感じじゃね
スタブリ程度なのかシリブリ程度なのかエアウォークくらいなのかとか分からないと現状じゃわからん
とりあえずかぐや含め遠距離キャスト全般の居場所はなさそう
あと憑依時間延長のブースターはジガヨメナイ神筆使いは踏まない人続出しそう 一度で良いからやってみたい、敵のピックの見えない舞踏会 ていうか今回の宿禰祭のMSだけど
宿禰祭のMSって使用回数回復できるはずだよな?
つまりブリンク行動自体はしまくれるなら読み合いが酷いことにならないか?
ブリンク回避が横行するドラゴンボールみたいな戦場になりそうな予感 >>668
ありがとう。でも軽く調べたけど見付からなかったよ・・・
録画するならキャプチャーボードってので良いのだろうけど色々出ててよくわからねー シレネ邪道はエピとAでシレネをワンパンするのが正解よ
殺せれば邪道は逃げるしかないしエピが居るなら拠点を殴るのも危険になる バインドは完全耐性じゃないと防げないから普通に捕まって吸われるだけでは バインドとMPドレインは喰らうけど、防御低下は弾かれる >>746
ゲーセンに録画設備つけてたよ
30fpsでいいならAVerMediaのAVT-C281Jあたりが操作は楽
ただライブモニターの出力わからんと使えるかわからんが >>746
あとパソコンありか無しかでも選択肢はかわる >>749
シレネの声援受けながら、兄さんに力吸い取られるのはどんな気持ちになるんだべさ? 冒険譚
300〜:冒険譚専用Rアシストあれば余裕
600〜:冒険譚専用WRないと無理ゲ
バカッ・・!もっと刻むだろ普通・・・!段階を・・・ッ(。・?・。)!
って思ってたけど、一応自分も相方も両者SR装備同士であっても
契約書ルカならクリアできるようにできてるのな
最低限の回避能力とびっくり挿し込み能力は必要になるけれど 段階刻むっていうか、300のヴィランスペックがそれだけ下方されてるだけだな
凍結は金指輪無くてもなんとかなる様になったからな 緑ゴキ用の速度アシぶちこみすぎだろ
さすがに限度考えろよ、なんだよあの常時ピタWSみたいなの SEGAのフックコッペサンドに対する答えだぞ
下方しないで更なる化け物をぶつけていけ 分かりましたチームlvに応じて兵士の攻撃力と体力が上がるように(嘘つき後は今とおなじまで弱体化する)します。
試合展開が一方的になって落城も増えるから回転数があがるよやったね。 そういや昨日リリィブーストのために冒険譚潜ってたら500行ったんだけどそこからヴィラン強化される?
600までは同じ強さかと思ったらダメージの通りが悪くなった気がしたんだが クマの匙全然見ないな
札は金靴再びって感じだな。常時じゃないけど >>763
行動パターンは同じでも深度600と900では
ヴィランのステータスが違うみたいな話は前に見たな… >>762
勝率は分からんけど、使用率は馬鹿みたいに上がったな魚
波の射程を下げて欲しい 300がどうかは知らん
というか検証してるヤツがおらん
変わってるかもだし
変わってないかもだな >>762
とりあえず君が魚使うのやめたら一人減るな! >>765
そんだけ離れてると結構変わってそうだな
もし100刻みで少しずつ強化されてるんだとしたらソロはもう限界を迎えそうだわ >>763
こないだまで2層(300-599)マラソンしてた身からしたら
300と500は行動パターンは一緒だけど、ヴィランの攻撃力が上がってると思う
それまでワンパン耐えれたものが、550ぐらいだとワンパンされたりしだしたから 元々〜899層、900〜999層 みたいなマチ帯とヴィランのパターンが変わる区分があるのとは別に、同マチ帯でも高い深度ほどヴィランの体力や攻撃力が上がるぞ
900層ではギリ耐えられた攻撃でも990層以降では即死したりするのはコレ
900層〜では多分10刻みで少しずつ強くなってる感がある
ちなみに同マチ帯内で深度が一番高い人に合わされる(下層出戻り組はそのグループ内で一番低い扱い)
開始前の編成確認画面の左下に書いてある深度がそれ
あと「新兵と〜」と「みんなで〜」なら新兵側の方が同じ深度でもヴィランが強く設定されてるぞ なんとか3回目のEX11に戻った、これがルーパーってやつか……
シレネかぐやって強化から増えてるし前の北海道配信かなんかで強いみたいな事言われてたような気がするけど、そんなに変わったのかな
流石にピーターの方が強いとは思うけど、もしかしてランカー的にはそうじゃないのか? 300から出てくるワニのスタン跳弾とジャバの360度ビームってどう対処するの? アシストあるなら当たってもいいぞ
ビームは一緒に回れば当たらないけど 津波の発生と硬直時間短縮はめちゃつよ上方だけど、使用率が極端に上がるのはアシスト方面でも追い風あったんじゃないのか?多すぎる 600〜のジャバのレーザーでバカスカ落とされて負けた後相方に煽られてしまった…
あの紫色どっち向いてるかいまいち把握しづらいし近くグルグルして裏取ろうとすると爪がかわせなくてなあ
ミクサのフレイムは射程と発射の隙的に厳しいのかしら >>773
ここをお前の日記帳だと思ってんならコテハン付けて、NGに入れるから 600ジャヴァならステップしてきたら回転爪確定だからそこ見とくと良いよ 今期ミクサはソロだと600からもう厳しいぞ
フレショの射程がまだまだ短い
過疎な時間帯はルカやっとけ 勝手にすればいいじゃん……
冒険譚の話題ちょくちょく出るけど、思ったより人口居るんだな
元々対戦ゲームだから単純にCPUを狩るゲームはあまり流行らないと思ってたが いや全然いねーよ
数少ねぇ冒険譚勢いっつもマッチングしねえって言ってるぞ >>782
お前は人の配信で自分語りしてんのマジうっとおしいわ 600入ったとこだけど黄色いハエの引き寄せうぜえ
マッチしなかった時にフロスティ狙えねえ 多少巻き添え出るけどササクッテロでNGぶち込んどけ >>778
そんな冒険譚で煽るようなアホ気にするなよ
まあお前が変なビルドしてたのなら知らんが
他の人の言うとおりミクサはきついのでルカか
ミラベルでもいいぞ 昨日の暴力沙汰事件、本人はもう通り魔にあったと言わんばかりだったのに事情知ってる奴から話聞いたら酒飲んで酔っ払ったオタクが周りに迷惑かけてただけの話で草生えたわ >>774
ワニのクロスラッシュはモーションがわかりやすいから、見てからサイドステップでかわせるぞ
壁で跳ね返ってきたやつで事故死するのはどうしようもないので、
事故死が嫌ならスタン軽減アシストかソウルつけて
ジャバは予備動作としてバックステップしてから
3way竜巻orビームの二択なんでバックステップしたら警戒して
ジャバ
|
|
| →自分
ビームは時計回りなんで、回る方向と逆によけるといいです >>752
ありがとう、一応PC無しを想定している
AVerMediaで調べたらそこそこお値段するのな・・・6000円ぐらいかと思てたグググ >>792
ジャバ右に避けるのは盲点だったわ…。次それ意識してみる。
ワニは観念してスタン軽減の何か付けようかね…。死角から四股が飛んでくるレベルの理不尽だと思う。 なんかもう、お互い勝手にすればいいんじゃないのか
見たくなきゃ個人でNGなりスルーするなりすればいい
所詮匿名掲示板のネット社会で顔つき合わせてるわけじゃないんだし >>795
昔も反射スラッシュ(即死)やゆきだまゴロゴロ(×3)で最前線を苦しめてきたし
今も決戦ではもっと酷い反射攻撃してくるんで精神的な耐性をつけといてくれ シレネ邪道の動画を最初の2分だけ見た
この試合は相手が慣れてなかっただけなんじゃねーの
邪道が仕上がる前に手前先に取れて殺せる編成じゃねーし真逆なユクイコロ選んだのに立ち回りがくそ甘い
敵側の二人は相方が何してるかどうなってるかすら見えてねーだろこれ
その動画はただの解らん殺しが上手くいっただけって感想
それとは別のシレネ邪道と協奏で敵になったけど序盤押してレベル差つけて邪道を余裕があるやつ全員で囲んで叩くすればそれだけでほぼ機能不全になって勝った
だからシレネ邪道は対策すればそこまで万能じゃねーなってのが個人的な考え 5連続ぐらい味方につよつよ猿引いて共に連勝し友情深めた後に敵マッチは涙が出ますよ マリーマッチはゲージがミリ差の闘いになるからAからすると疲れる
はよスキル全下方してドロー型に改造してくれ はやくトレーネを上方してくれ
全スキル中一番使われてないまであるぞ >>794
とりあえず映像出力が何か調べないと選択のしようがないぞ
多分D-dviだと思うけど
機材を提供してたゲーセン潰れて、機材だけはもどってきてるし
使いみちもないからくれてもいいぞ
捨てアドでも晒すかい? まだ出てきて一ヶ月程度の新人が1番使われとれーねとか言えんのか?
クリスラ先輩の面構えを見よ 店が外したんならライブラリで買って欲しいって事なんじゃねーの?
モニターぶっ壊れまくってるデカブツ今更入れてくれたんなら100円払ってやれよ
それとラウワンは何かのゲームでのトラブルが原因で録画台はほぼ撤去になったはず
ボンバーガールだったか? マリーは今のスキル型下方して欲しいけど素のドロー性能を上げるとかしないと完全に死にそう グリューエンの回復量ダウンは必須。
LV1でも15回復は意味わからん。 グリューエンの回復下げたほうが良くないか?Aやってる時あれで粘られるの正直不愉快なんだが >>805
あれでDS型になってもな
回復待ちの劣化メロウって感じで忖度キャストに対抗出来るとは思えんわな
まぁ今忖度キャストに勝てるヤツなんて居ないけど >>802
おっけ、店員さんに聞いてみる
流石に高価な物は頂けないさ、なので気持ちを頂戴する! >>810
運営的にはドローで戦うキャストで出してきてるから忖度キャストには勝てない中性能って感じで出してきたんじゃないかなと思った にじじまんはDS型マリーで戦ってるんだよな
SEGAの意志を尊重する広報の鏡 ドルミの覚醒、筵、あと1枠回廊か断絶なんだろうが今の環境なら回廊の方が安定する感じかな?
断絶も使い道はあるだろうが
百年?知らない子ですね 百年は7秒でDSを12メモリ上げてくれる凄いヤツだぞ。百年と牛若で一確とれるからアシスト全部自由枠だぞ
百年に大兵士貫通が付与されてたら使われた未来もあったのだろうか >>815
むしろ回廊が本体だぞ
あれでHIT数を稼いで秒で牛若を最大成長させられるのがドルミの強みだ
ちなみに断絶入りは捨てゲ型と言われるクソビルドだぞ 断絶使われるとかなりウザいんだけどウザい止まりなのがな >>778
課金装備で慢心して600からの封印効果を気にせず突っ込んで
雪玉とジャバビームで即死したりしてる俺とか居るのでへーきへーき
というか先週から600してるけど8人位としか当たらないから名前覚えそう…向こうもだろけど
二人四人どっちも深度ほぼ一緒にしたけど
片方900にした方がWR鎌とか早いのかな >>817
まじか断絶使えない子だったのか
独断で間違いを冒す前に人に聞いておいてよかった
牛若の為にも回廊さんを連れていきます
百年はもう1回生まれ変わってきてください >>817
断絶型と対面して勝った記憶がないんだけど...
もしかして何か特殊な対処法知るだけで一気に楽になるパターンだったりする? 遥か昔に断絶と莚とフロストウォールで閉じ込められたことあって苦手意識があるわ 普通に兵処理してれば勝てるんだよな
本当にうざいだけ 捨てゲ型がーのやつは無視でいいぞ何言っても話にならんからな なんかよく分からんくなってきたが対面によっては断絶も洗濯の余地はあるのかな?? >>819
深度いくらかは忘れたけど確か800後半らへんで虹箱からSRのMS拾えたはずだしカード資産増やしたいなら絞ったほうが良いかも
WR鎌ならSR鬼棍棒からも進化出来るから気づいたら持てる様になってるはず 少なくとも1人除いてドルの回廊が断絶になってる人は見たことないレベルで採用されてない >>824
その"普通の兵処理"とやらができない状況に追い込んでくるのが断絶ってスキルさ
あんなひどいスロウかけられちゃ兵士処理始めた瞬間ぶん殴られるし
断絶エリア避けたら避けたでスペースが少なすぎてぶん殴られるだろうよ... とはいえ断絶ドルミールは「同じランク帯で使ってるやつがいたら名前が記憶に残る」レベルでレアだし
実際はそこまで強くないんだろうなぁ... それかよっぽど特殊な技能が使い手に求められているか あこぎドルミって槍+赤本4専6専で問題ないか?
もしかして4専を鐘に変えたほうがいいかな 断絶にMP25も使うくらいならDS2回撃ったほうが強いんすわ
あとあこぎ使いたいならちゃんとテキスト読んで 断絶ドルミってハマれば確かにウザイんだけどMP吐きまくった上で出来ることが相手の遅延行為だから、それでレーンが上がるかと言うとそうでもないし
スキルドルミが捨てゲー言われるのは奥折りに行けるパワーを捨てて遅延行為してるだけってのがね >>834
そこを梵鐘にするなら新しいソウルにしたほうがいくない? 断絶て味方アタッカーから対面が逃げない様に置くもんじゃ無いのか
なんで断絶で兵士処理するんや 4専強いし入れたままでいいんじゃね
もしくは槍+を抜いて鐘か >>838
アッフェも良さそうなんだけどね
射程盛りたいから白騎士の槍+と赤本4専あこぎでどのあたりで1確とれるかなと思ってね 断絶はスキル型で使うけど敵と味方両方からくそみたいにヘイト買うから初心者はやめとけよ
MPジャブジャブの今なら開幕直後に手前先に取れるなら後はクソゲー出来るけどな スキルだけで兵士処理とかフロストウォールでハメする人を指す話と
DS盛るテンプレから回廊を断絶に入れ替えて、上で挙がった突進系のDSやスキルに制約かけたり
味方Aに確実に仕留めてもらう場を整えるような運用を指す話で噛み合ってなさすぎて兄さん枯れるわ >>825
そのドルミランカーの間にまで名前広まってるな
静岡のやつだろ? レベル足りてないうちは回廊で兵士止めてレベル4からは眠り姫の時間だ!みたいな感じなんで断絶は兵士に対するパワーが足りなすぎる
DS盛りじゃないビルドの話してるならまぁ……うん……テンプレではないよね…… 冒険譚599まで無双して天狗になってて「600〜も余裕じゃねwwwガハハ!!風呂でも入ってくっか!」とか調子こいてたらWヴィランに分からされたでござる
こっから先はWR装備じゃないとキツイんかねえ…例のパック買いたくないなー >>847
好きなキャラで行きたいならWR買おう
攻略するだけならルカはSRでも大半のWR装備した奴より圧倒的に強い あのセットのカード集めようとしたら普通に万単位の金掛かるからあの値段は破格だぞ
流石マメールと言いたくなるお値段 >>846
対面殴って城送りにすればレーンなんてあとからいくらでも上がるだろう?
少なくとも自分はそうやって負けてきた >>849
買おうと思ってカードリスト見たんだが
ヤバいカードが多過ぎてどれ積むのがベストなのか迷うレベルw >>848-849
先人のアドバイスありがとー
う〜ん、SRアシスト重ねは気が遠くなりそうだから購入考えてみます
暫く教えてもらったルカで少し遊んでみようかな? >>851
まあ基本は武器と防具と装飾から1個ずつ選択ゾ
冒険専キャスト化するならリザーブに予備一式積んで、味方人数(ソロだとクロスは当てにできない)や相手ヴィラン(封印してくる装備系列が違うとかあったはず)に応じて持ち替えとかする マリー対策で断絶ドルミがちょっとだけ流行ってる感じする マリーで断絶ドルミ今日対面したけど
うざさはマシマシだけどなんか対面した時の圧が減って
ストレス控えめで頭皮に優しかった
あのイカレDSで秒で兵士処理されると
「お前兵士処理したいんだろ?してみろよ。ゲキ重DSぶち込んでやるからよぉ〜」
って対面の神筆使いの声が聞こえる 断絶ドルミって格下のフックを確実にハメ殺すためのビルドじゃないかと思う
普通にDSでレーン戦やると読みという名の運でワンチャン番狂わせが起こり得るから はっきり言って俺は断絶連発されると何やっていいかわからない さあ来いドルミ!俺は実は断絶連打されただけで死ぬぞ! 断絶も面倒だけど回廊のレベル2とかいうイカれた解禁レベルが強すぎる らいんふれあとは違うけど文句は言えないくらいのアレ
止まるしなあ 月間ランキング見てたんだが、1位と2位の差が大きいキャストが多いな
それと1位がEX未満が多いのはEX未満の方が盛りやすいのか? >>861
ロビン「全くです。到底許されるレベルではありませんね」 >>865
単純にEX以上がプレイ控えてんでしょ
特にルビー帯はカオス状態だから安定しないし マリーの如意棒も2レベルだしやばい
大聖の前例から考えるとらいんふれあが下方される そこにレベル2から兵士一列処理できる赤スキルがあるじゃろ マァトも公式だと実はアンムトケイヴで兵士処理するよう書かれているし
マリーもみんな棒振り回すのもスルーされる可能性もある気がしてきた そういえば新アシの壺みたいなの手に入れて説明みたらポイズン無効がついててアリス死んだなと思った 誰も使ってないからな、そのアシスト。
ダメ判定されたから。 アリスはSPさえあればかなり強いと思ってる
当たり判定小さめなのか最高速でウロウロされたらJKウィキでもからぶるし、広い振り判定のSSで無理矢理直殴りできる
SP盛っても元々のSS火力が高いから十分なダメージが出るし
あとやはり4までは射程の長さは強さ
ジリジリ兵処理差つける端ではキツいが そもそもアリスメタるダメだけに毒耐性入れるようなリザーブの枠ないよな
どのキャストもいっぱいいっぱいだろ 昔は出が速かったから端対面アリスちゃんでバンスナとか入れる価値は有ったけど
今の性能では不要だよね >>871
一応あれでもマリ棒止めるのに役立ったりはするから(震え) 誰がデンマークにおいて牛乳から作られるセミハードタイプのチーズ。デンマーク産チーズとしてはサムソー島のサムソーと並んでトップクラスのメジャーなチーズで、日本においてもチーズに詳しくない人すら名前だけは知っているというケースが多いほどの有名どころだ 占星遊戯だけは断絶ドルミ使ってるな
MAPやブースターとの相性がめちゃくちゃいい 毒ダメ無効アシストでアリス相手にふはは恐かろうするの面白いよ
後半はびっくりしか飛ばなかったよ 占星で毒ブースター追加したいから一応対策で茶釜作っとくか、みたいな 次の遊戯祭では俺のシトリーシギルバレダンピーターに震えろ 端行った時あれを袖から出される可能性があるってだけでだいぶヤバそうだけどなあ
元から当たらないって人でも避ける必要すらないって全然違うし 公式のマリー解説にファーデン使えって書いてあって吹いた
DS型でもいらんぞファーデン… 茶釜でボムバを顔面ブロックしてレーン戦に勝利していけ たまに見るDS型も結局ファーデン抜いてるな
フェンスター置けば巨人処理も大したことないし 検証勢いわく描ける線の長さがサンドリヨン以下なのに大聖みたいな取り回しのよさもないんでしょ?
それでファーデン無しDS型とか、ジョーカーのDS盛りとやりあっても負けそうなので逆に見てみたい ファーデンは兵士貫通以外が微妙だからな
火力上がらないんだから効果時間3分 射程1.5倍 描ける線の長さ2倍 DSサイズ2倍 弾速2倍くらいにしても許されると思うって言うかそれくらいしないとDS型にする必要がない >>896
元より標準くらいあるサイズが2倍になるなら喜んでスキル使いますわ >>890
公式の虎の巻にあまり使われないスキルも書いてあるからな…
(アリスのうそなきやコロ助のレタルクンネチュプなど) 貫通付与やファーデンが育ちゃ取り回しがよくなるけど育ててもなぁって感じ
サンドでええわってなる このポストではうんやら〜
建てれなかったので>>910おねがい >>899
レタル…なんだって?
というかコロ助はスキル名一致クイズ全滅する自信がある DS型マリーつってもソウルが黄龍とかで結局後半に隙あらば回りだしてるからなぁ
ファーデン入れた純粋なDS型なんてほぼいないでしょ それでもSSDSはピエロより優秀でヒールセットがあるんだから弱キャラくらいはあるのでは?
猫ミラローザくらいになら何とか勝てるんじゃないか ピエロはネズミに自バフ
陶酔には大回復後にリジェネ
嘘吐き重ね掛けで兵士消滅
ぐらいあってもいい。 ・顧客が必要だったもの
>>905
・実際に実装されたもの
パレードの防御力上昇 嘘つき→陶酔→ゼーレはリンちゃんさんのWSみたいで楽しい lv5先行からの嘘つきWS嘘つきで落城勝ちという夢を見た ピエロなのに幼女に勝てないなんて終わりだよこのゲーム
抵抗どころか遅延すら難しいのは本当に終わってる ちょっと早いですけど…新スレの建てを
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ929ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629795198/
出すのはこっちなんだけどな…
何か言いました? ピエロ、マリーにもなすすべないからホンマ辛いよな今 ツクヨミもマリーは早く下方すべきじゃって言ってました 密着SS薙ぎ払いでも相討ちか下手すると一方的に負けるフリックするだけの全方位攻撃とか控えめに言って頭おかしい。下方前フィーよりも早いとか何も考えてない。 パレードは全弾ヒットで25ダメージ、スピカ大袋扇Lv6補正で66%くらいなので41ダメージ
クリティカル相当のダメージと考えれば実は強いか?どうやって兵士処理するのか知らんが >>914
まずレベル4まで持ち堪えられない
ピエロ、ストゥルム咎めるのかなり苦手だから振り回されまくるし裏取られやすいから相性最悪
後半になってお得意のWSで大兵士増やしてもマリーには意味ないし
あとマリーがデュカ付けてたらレベル5からはパレード全然減らないってのもある
とんでもない実力差ない限りマジでタイマンじゃ勝ち目ないよ なぜじゃあ〜
なぜ使えないサポは気が付いたら隣のレーンにいるんじゃあ〜 もずくパンチがOKならマリー棒もOKだと思ったんだろ
一緒に消しといてくれ フラワーズの栞って新兵ちゃんの色違いしかないからね
そのうち踊り子衣装も出てくる予感 水着ローザと対面したけど、最初服消失バグかと思いました。
でもローザなら全裸出撃くらいやってくれそう。 服着てないリンちゃん達が踊っているライブ映像がライブラリで全国配信されている! 嘘つきの範囲を広げるためには普段から嘘をつき続ける必要があるとマグスに教えをうけたローザは、
普段からパットを着用し周囲に嘘をつき続けるようにした・・・
という設定があるかもしれん ニヤンとかいうカス二度とアタッカー乗るな
ゆるふわ系紳士とかいうゴミはポコポコ死んでおきながら文句ばかりかよ 鍵垢までして必死な奴だ >>934
ルカはびっくりを連射できるようになるために他人を驚かし続ける訳か・・ >>934
その嘘で錯乱するのがファンではなくアンチなのがまた…
ファンはそれくらいでは揺るがないと言うことか? >>933
直ったの?
ライブラリーで巨人を通してキャストを見ると一部エフェクトが透過するやつ エピ乗って中央相方がロビンとかミクサの場合は断絶抜いて抱擁持ってってもいいんだろうけど自分で巨人退治出来ないから相方依存になるのがどうかと思い出してきたな・・・
自分でやるって前提で断絶にしとくかな・・・? S側は「Aが処理するからいいや」じゃなく自分も効率的に巨人処理することが出来る手段をとるべきだから
A側もA側で「Sが処理スキルとか持ってるから大丈夫だろ」でほったらかしにするんじゃなくて積極的に手伝うべき
なんか巨人軽視する奴それなりにいるけど、巨人残ってたら猛突進でもない限りそのレーンのラインは下がりはするけど絶対に上がりはしないからな
わかってる敵はそんな大チャンスを生かさない手は無いわけで 冒険教えてくれた方ありがとう
650越えた辺りからSR金棒とか出てきて楽しくなってきた!
平日〜19時位やってるので4人マッチお願いしまーす!(アリス感)
人いなくてソロになるとヴィラン柔らかくなるの?
無理ゲーかと思ったら意外にあっさり 昔は抱擁容認派だったけど、Aの立ち位置見ずに抱擁して「さぁ攻めるのよ(その間敵兵士が流れてる)」に遭遇し続けてからは容認派ではなくなってきた
抱擁が悪いというより抱擁を使った立ち回りが悪いのが多い あー今日は負けまくった
手前死守、敵奥拠点ミリ削りじゃ勝てないところが悔しいポイントですわね 抱擁どころか回廊が出てきておめめポーンってなった
粉抜くなよ エピの回廊って巨人効かないよね・・・対キャストだけだよね? 抱擁積んでて嫌だったのが粉断絶が殺されたから粉抱擁でレーン勝ちを狙っているのに
Aが合わせられない位置で抱擁云々言われる事だったなぁ A「兵処理してほしいな(チラッチラッ)」
エピ「抱擁しまぁぁす!」
こうなるのよなぁ・・ 粉断絶が死んでると思うような輩が粉抱擁なんて使うなよ
ましてや合わせられない位置で抱擁使うのなんて100%エピが悪いじゃん >>941
ソロでも強さ変わらんよアシストが重なってこっちが強くなったんだろう
WRとかは+1なるだけでかなり変わるし S2で相方粉抱擁エピが抱擁外しまくってMP枯らしてるのを見た時は涙出た エピ「実装時は超速巨人処理できたんですよ、兄さん」 粉抱擁ごとき清水の天滴あれば余裕よ
ワダ使ってるときくらいしか積んでないけど 抱擁って全盛期は当てればMPかなり回復するから、MP少なくても撃っちゃう人多かったんだろうな
でも粉で眠った相手なら当たるけど、抱擁直接撃って当たる敵なかなかいないから結局MP無駄遣いで終わる事が殆どという >>949.952
そーいうの見ると嗚呼…ってなってた
リターン欲しさにボムバで良いタイミングで箱投げて当てられないアリスのような物 でも実際エピや魚で1番枠になったら抱擁やチャームで背負うムーブ必要になりそう アリスの箱はまだ可愛いもんだけどルカの三連箱兵士に隠れても1箱目で兵士倒れて2箱目3箱目当たって死ぬのマジで意味わからんが A環境は明らかにスカルカが強いからな
Fの環境が異常過ぎてAの強弱なんて可愛く見えてるだけで >>960
ルカあんまり見ないけど、やっぱ強いよね
久々に遭遇したらボコボコにされた端Fであった… アタッカーは遮那以外はまぁ、そんなにバランス悪くはないはず
遮那はマジでなんとかして差し上げろ 今のAでバランスがいいならサンドも船長もどうでもいいんだろ 粉サラマンダー抱擁とか回廊とか
いかにもその筋の人がやりそうと思ってたけどまだ見かけないな キャスラン見てもわかるけどスカもルカも全然暴れてないよ ファイターやってるとイカレたウンコ投げ合いが基本だからある程度の理不尽にはすぐ慣れちゃう
みんな何かしらのクソゲー要素あるから互いに文句もあまり言わない
個人の腕前をごまかす手段も結構あるし ローザちゃんごまかし効かなくて困る
水着だとなおさら 正直MPじゃぶじゃぶウンコ投げつまんないから下方もちゃんとやってとしか思えない
シレネやったら昔の猫みたいで楽しかったわ魚のくせに 今のA環境は良いぞ、突出してるキャストが居ない上に、近接やらジュゼも程ほどに居る程度
そしてなにより、強いAランカーに当たることがかなり少なくなったのが一番気持ち的に楽! ここ最近で1番色んなアタッカー見る環境だよね。端レーン格差はやっぱあるけどこれはもう仕方ない 闇吉備津とかいうもうちょっとなんとかならないのか
近接強いのはアレだけどスカーレットとかいうステルスバリア野郎もいるしな 遊戯祭だとエピの回廊も楽しくて好きなんだけどな
ジョーカーがホールドアップしたら囲んでうまく行けば10割削れるし ミクサとキノコが死んでくれりゃあいいんだけどな
シャナとアリスとあとマリーはアシスト追加の次週は様子見でなんかあるとしたら今週なんじゃない
サポはAFよりいい感じだと思うけど今の多々良は味方に来ると不安しかないから拠点ダメ下げて他上げてなんとかして 味方に抱擁来てレベル2-4付けられて発狂しそうだったわ
なぜか勝ったからいいけど 怪童丸君そのせこい戦い方は本当にキャラ設計のイメージ通りなの クソビルダー:◯◯を外して✕✕にすれば出来ること増えて最高じゃん、俺って天才!(抜けたスキル分のデメリットは考えない
運の悪い味方:こんな奴のせいで負けるのは真っ平ごめんだ(普段より集中力が増す
多分こうでしょ、あと相手の中央が大量リードで安心して端を援護()した結果として中央がら空きで盛り返すとかよくある 金太郎はどっちも戦い方が不快
フォレストガーディアン丸かカミカゼ特攻俺が死ぬかお前が死ぬか戦法か 怪童丸くんは漢らしく土俵入りで序盤蹴散らしてレベル上がったら力水四股ってSSの猪突猛進益荒男だったんだが四股を取り上げられてしまってな 序盤は四股って中盤以降は森のキノコにご用心な時代はもう終わったんだ
いくら四股っても兵士は死なないんだ。もう四股の時代は終わって、君も森から斧を投げる時間なんだ 今怪童丸見てもエルガーナーゲル積まない奴多いし四股普通に刺さると思うわ (^卑^)「森から正々堂々、斧を撃ち込む…なんと見事な!」 投げ斧力水四股がバランス良くね
怪童丸の脚だと序盤はまず土俵入り当たらんし、後半は四股狙いが多くなるから序盤は投げ斧で牽制しつつストレートを刺していって後半四股で破壊する
投げ斧土俵入りとか投げ斧突き出し見るけど、爆発力不足過ぎて決めきれてない人めちゃくちゃ多い どのスキルも優秀だよな
全部赤にしてるキノコもちょいちょい見るし
最近豆帽子もエルガーなんちゃらも外してるS増えてるからシコると気持ちよさそう 四股よりもジャストショットの化身みたいになって突っ込んできて張り手かまされる方が正直きつい感じある、あれ見てから避けるの無理だろ そもそもやられて負けても気持ちのいい戦い方ってどんなんだよとw 負けて気持ちいいなんて事はない
が、負けてイライラが酷い戦い方はある
今で言うなら金太郎じゃなくてもマリーが裏取って回りながら無限ゾンビしてる間にAが足止め食らって負けるとか楽しい奴おらんやろ 悔しい!でも・・・や〇〇には勝てなかったよ・・・的なやつか 負けて気持ちいいとは違うけど、味方Aが森に入った瞬間に対面ファイターがスーッと退避していたりすると
「連携とれてるいいチームなんだろうなぁ」と感心するときはある このスレッドは1000を超えました。
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