Wonderland Warsワンダーランドウォーズ929ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ928ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629278316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 >>1 乙
これはらいんふれあ云々
如意棒裏取り回復ガールが上にも下にもいる所為でFやりたくなくなりA使えないから立派なクソサポ使いになってしまう
たすけてSEGA >>7
使えないからって使わなかったらいつまで経っても使えんぞ
この際Aにチャレンジしてみたらどうだ >>7
お前も一緒に裏取りしようぜ!
真珠クリブ楽しいし今のサンドリヨンはレーンも強いハイブリッドだ 今、S3マッチングが時々起きる要因の一つがコレです そういえば昨日は21時ぐらいにF使って3VS3とS使って3Sがあったなぁ Sはマジでおもんないから使う気がせん…
特にかぐやとかこのゲームで一番つまらんまであるのに何がああも人を惹き付けるのか
使ってもおもんないのに味方からはゲェッかぐや!とか思われるし、かぐ専とかある意味現代の修行僧やろ 一応、緊急事態宣言で該当地域のラウンドワンとか短縮営業店舗は20時閉店かなぁ。
SEGAは店舗によるけど23時までなんで、
実質19時30分以降はマッチしたらまあいいかって感じ。
なんでリリィの獲得をキャスラン終了まで伸ばしても良かったとは思う、
そう言うとこやぞ、大原 キャラパだけでの話なら兵士使わないとタイマン勝てる相手ゼロってレベルなのにあそこまで人気あるのは謎
まあSなのにエアウォ、ステフ、シギル、チャームetcでタイマン挑みに行っちゃうアッパラパーよりはかぐやの方がよっぽどSしてる実感は得られそうだが かぐやはなんというか、アタッカーが合わせてくれやすいから連携感出るのが楽しいんでないか?
かぐやってアタッカーは開幕かぐやの護衛につくっていうのが定着してるからそこまで変な動きする人いないし 端対面のメイディをキルしたら中央から相手ピーターがやってきてレーン戦し始めた
いやなんでやねん、そんなにテントが惜しいのか
そしてそんな相手にも中央が折れず試合負けてるのが悔しい かぐやはそれに加えてビームで兵士一層出来てお手軽感があるんでしょ
他のところ全然お手軽じゃないけどそれは相方がなんとかしてくれるマインドで >>7
マリーは高速吉備津で完全勝利出来るからFも問題ないぞ ダイヤピーターvsラピスかぐやのタイマンレーンでピーター開幕と中盤で計2デスしててガッツリ負けたけど
ペン差あったら仕方ないんか? その時はピーターじゃなかったが
ビーム爆風よろけ→DSで引き寄せ→整列した兵士の一斉射撃→SS分岐点ヒット→追撃DS
とかいうニュータイプみたいな変態ロマンコンボで4メモリくらい一気に削ってる動画なら一度だけ見たことある 温羅対ツクヨミで相手が中央へ行って代わりにAが来るのってどう対応したらいいんだ?
ツクヨミは中央でも戦えるかも知れんが温羅で中央は無理でしょ。
かと言ってAに勝つのも厳しい。
悠久に行って被害を抑えるのが一番なのか…。 >>24
温羅に関しては門外漢だからあんまりわからんけど
どうしても無理なら開幕中央のアタッカーから援護もらうってのはどうだ?
一度有利作ればアタッカー相手でも行けるはずだから中央から開幕援護貰って先折りからの裏取りで奥拠点破壊して、後半城前で暴れて序盤中央から受けた借りを返すとか
普通の全国じゃ無理かな? Sが含まれる編成だったら相手のどっかのレーンが歪なことになるからそこでの味方の成果に期待するとか?
少し極端だが、中央で多々良ツクヨミとかやったらツクヨミをタコ殴りにするのが温羅からアタッカーに変わるだけだろう
まあこれも自力でどうにかする方法じゃないから求められていた回答とは違うかもしれないが >>24
硬質化するまでSSでチマチマ兵士倒して耐えろ。後はボーナスゲーム。ダウン取って硬質化切れかけたら憤怒重ねてドロー擦るだけ。ぶっちゃけコッペクラマ相手にする方が100倍ツラい >>18
なんで俺が端で1分ぐらい2VS1してるのに中央手前とれないの?
あるあるです CR下マッチ圧勝か惨敗の2択しかねぇw俺がラピス相応の実力無くて引っ張っていけないのが悪いのかもしれんが
ダイヤの皆様発狂したり無言になる人多過ぎて辛い、拠点3分クッキング連発でどうにもならん 5時ちょうどらへんで拡大入ったときは正直悪かったと思ってる
ダイヤの06とかじゃラピスのサブに勝てぬ 敵中央が裏で兵士枯らしてたら中央拠点抜けないんだよな >>28
お前が2vs1を1分耐えたように相手も2vs1を1分耐えただけやろ 討伐ボーナス緩和の影響か
冒険譚無双パック購入者がキャリーしてるのかは知らんが
600層にも露骨にSR装備でくるやつが増えてきたな・・・ >>33
SRの+6か7辺りが限界だわ
深度600までに同種Rを111枚引くのは難しい >>28
>>32
中央は敵が捌きがうまいと余裕で落ちないからね、1Vs2慣れてると
そして端Fが刈られて、が負けパターン 俺が同じ状況なら300に戻ってWRアシから、どれか一つだけ作るか
さもなくば迷わずパック使うが
それらが出来なくても600に行きたいというヤツはいるだろうな
ソロになったらまずゲームにならんとは思うが… >>32
なんでこの発想に真っ先にたどり着かないのかいつも不思議に思うわ 最近吉備津ちょっと増えたなって思ったらマリーより先に拠点折れるからか とはいえ横槍による二対一は文字通り横を取られたり
最悪前後を挟み撃ちにされたりとかだったりするしな
相手が両方正面にいる事が多く心の準備も出来てるだろう
中央の二対一とでは耐えやすさが団地だと思う 端自分F対面F+A捌く
味方中央A+S対面Sに1分捌かれる
うーん 桃様は憎なんとかっていう新しいおもちゃが実に日の本してる というかそんなもんいちいち愚痴ってもしゃーないやろ
負ける方は囲まれてボコられるから負ける、どっちかのチームはそうなるゲームだし
中央折れそうって時に味方かぐやいねぇと思ったら隣にバフ撒いてて逆転されて何故かかぐやは感謝されて俺が端Fから城突引かれるとか、そういう時に愚痴ろう
いやマジでAが動いてない時に端行くのやめて?
あと端Fはそのムーブに感謝すんのやめて? 今の侍はリンちゃん亜種よ。卑の心を捨てて足に魂を売り払った >>37
発想が俺が2対1を捌けるのは俺がうまいから
相手が2対1を捌けるのは味方が弱いからだからだよ
>>42
愚痴るなら愚痴スレで愚痴ろうな ファーデントレーネ入れたマリーいたけど実装初期ならともかく何回か使って弱いってわからんのか… >>40
何がおかしいんだ
ヴァイスは裏周りピーターはエアウォで逃げ
エピーヌマリアンかぐやは森から兵士処理攻撃だけ出してくる
何もキャスト相手と戦ってるわけじゃない 裏とり侍はよくあることだけどMP補助なかった何かしら欠損があってのことだったが今は完璧すぎる 常時ロストボーイみたいな異常な速さしとるからな
開発はどうあっても拠点殴りさせたいらしい Aってレーン担当を他人に依存してる故に一番他力本願度が強いロールの割にデカい口叩くのが多いの不思議なんだよな >>50
それこそ、勝ちは俺のおかげ負けは味方のせい理論だろ >>50
全部のロールで改編出来そうな事言っちゃってまあ Aはレーン担当が兵士処理しっかりしてくれないと攻撃通せなかったり、レーン動けなかったりするし、それが役割分担ってやつだからな
もしかしてS使ってAに兵士処理しろとか言うタイプの人? 序盤の兵士処理貧弱なSに序盤から兵士処理全部任せるAらしい発想やな そんなこと言いながらアタッカーいない試合はつまらんとか言い出すんでしょ知ってる ドロー強いAならいいけどそうじゃないAなら過度にドロー書かれても兵士処理の邪魔にしかならんぞ (何でだよ…。何で神筆使いのトップはこんな人達ばかりなんだ…)
(これじゃ、俺…拠点を守りたくなくなっちまうよ…) んだとお?
俺の股間の神筆はトップクラスに太くてうめェぞ! しゃあねえ、文句がでないようファポッカーヴァイスの復活させるか というかアタッカーって兵士処理用の装備なんか基本してないんだから、兵士処理用の装備してるサポーターがアタッカーより兵士処理貧弱ってケースほぼなくないか?
サポーター側からしたらアタッカーに兵士処理求めないと思うぞ
敵アタッカー見張ってくれか、敵サポーターに詰めてくれかどちらかのはず >>62
逃げるなっつってんだろ逃げるなっつってんだろ逃げるなっつってんだろ逃げるなっつってんだろ
そこに全盛期ジョーカーも追加しよう FなりSなり、レーン担当がしっかり強いと別にAいなくても自然にゲージ差で勝利してる、なんて試合がそれなりにあるからな
そこまでいかなくても、レーン担当が強いとそこを基点に勝ち筋出すパターンもあるのを考えるとFやSで強いのはだいぶ貢献度が違うわ
土台がしっかりしてると安定して試合運びが出来るって奴か
これが無いAの嘆きが「こんなにキルしても勝てないのかよ」「タイマンで負けてんじゃねーよ」「何回助けてもレーン押されてるんだが」かな アッフェマリアンでクロス線だけ描いて兵士処理一任された時は兵士を攻撃してくれチャットが欲しくなるな
一人で大丈夫チャット打ったらより兵士に触ってくれなくなりそうだしなあ ファーデン使ってドロー主力にするならサンドやドルミのが良くねってなるよなぁ
なんであれが目玉スキルみたいになってんだろ。 サンドやドルミは、なんていうか雰囲気的な若さが足りない サポーターによっては大兵士だけ処理してくれると助かるとかはまぁ当然あるだろう
レベル2以降もDS引いてるミクサジョーカーアリスとか来ると死ぬほどゲンナリするけど 深度500くらいで孤独な戦いに疲れて、冒険譚アシストパックの力で装備をSRからWRにランクアップさせてみたが…
体が軽い…
こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて…
もう何も恐くない━━━! 冒険譚パックのアシを普通に集めようとしたら10万以上かかるとか言ってる奴ら居るけど何をどう計算したらそうなるんだ? >>73
R×10=SR
SR×10=WR
箱のロマンスは5割強がハートで3割弱が冒険譚アシスト。つまり、箱300開けて始めて1つWRが手に入る計算。アシスト使用箇所は4つなので1200開ける必要が有る。チケ1で3つと考えると400は必要になる。8チケ500円として400チケ分だと25000円かかる。WR4つで最低25000円だ。勿論偏りも有るし購入数制限も有ったはずだから間の試合数分のチケも加算されるだろう
さらに新兵ちゃんカスタマイズアイテム枠無しでこれだからカスタマイズアイテム込みなら2割くらいになるかも知れん
チケをケチらずにやるとこうなる マリアンにクロスドロー線かくやつまだ居たのか
こわ >>73
maxまで重なったら上のレア度のカードが一枚貰えて重なりがリセット
SRのカードが箱から出るのはかなり上の深度に上がってから
深度が低い時は出るのはNかR
WRまで果てし無く遠いんです >>77
素晴らしい
今って2からは本体だけで取れるとか聞いたことありますし
1で取れないならもう要らないんすよね 虹箱9個開けて7、8個がハート下手すりゃ全部ハートもあり得るの何とかなりませんかアナスンさん >>80
(^ 穴 ^)「それを誇るも恥じるも君次第さ!」 何が入ってるか開けるまでわからないしリリィも入ってねえし割と糞箱 >>78
上から目線の割に知識があるわけじゃなくて「聞いたことある」はさすがに笑う "まだ"ってことは待てばいつかは出るんですね?言質は取りましたのでお覚悟を 冒険ガチるならアシストパック買っとけと聞いたのでワンダー部登録して購入しようとしたが
クレジットの番号入力してもエラーになるしエラーの度にクレジット連動アプリに11円のご利用のお知らせくるし
何か手順間違ってんのかな・・・神筆使いは字が読めない案件なのかもしれんが たまにメロウの泡の成分を考えた事が有るがアレは幼体を育てる為の大事な栄養素が滲み出ているのではないかと推測される。
つまりメロウの胸部の泡はbonyuuの可能性が… キャラゲーなんだから対人要素じゃなくて育成要素に本気になろうぜ
飛空城でさえも推しに貢ぐための素材集めだから シャリスを育成するゲームになったらおまえらの金じゃぶじゃぶ使われるやろな ノーパンだったらなにをしゃぶしゃぶするんだよ
シャリスのおぱんつがなかったら食うもの無くなるだろ このスレ、加齢臭のする変態しかいない、です
そもそも華金で解き放たれるには1日早いし、サタデーナイトでフィーバーするにはもっと早い、です! 冒険譚カードはWR+まであるMSですら箱からはSRしか落ちないからまずWRを作るのにSRを11枚、WR作ったらWR+作るためにWRを10枚集めるためのSRを追加で100枚要求される。しかもSRの泥率は10前後
進行度進めるだけならSRでも戦えるが、決戦に挑むならそのWR+がないと人権すらない
ってのは実は大噓で、一幕ならちょっと練習すればパックで揃う範囲で十分戦える。二幕もそれまで絶望的って程じゃないし、WR+持ちにあらずんば人間にあらずなのは三幕だけ シャリスは神筆使いの趣味に合わせて仕方なくコスるくらいだから
押せば何でもお願い聞いてくれそうな感ある ワンダープロジェクトJ 錫の兵隊クウバ
ワンダープロジェクトJ2 不思議の森の新兵 >>90
与信失敗してエラー手数料だけ取られてる
繰り返したらカードban喰らうよ
クレカbanが何を意味するかわかるだろ? >>110
今朝もう一度やったらあっさり支払い完了したわ
11円は結局次の支払日に加算されてなかった、謎だなあ… >>109
懐かしいな
慣れるまでは大変だが面白くなってくるんだよな さて、修正の貼り紙が出るのは今日なのか明日なのか
早くファイター環境変えて欲しい
最近強い奴がずっと強くてたまにクソゲーキャストが出てきては沈むだけ繰り返してるし大きく変えて欲しい ナーゲル豆飾り赤本スピカを殺してマリーサンド船長を筆頭に害悪Fの各種HP回復量を今の2/3くらいまで落とせば大体解決 新規客なんて望めないんだからフェードアウトしたorしそうな客と既存客から利益取るしか無いのにいつまでこんな環境放置すんのかと言いたい
カイ赤本下方とフックドルミツクヨミメロウのDSの硬直か発生を下げてマリーの如意棒下げれば取り敢えず客は返ってくるだろ
あと爆速系には上限付けろ とりあえずすけべな栞を実装すればおじがいっぱいチャリンチャリンするゾ
目先の利益はこれでばっちり フェードアウトで思い出したけど昨日く〇べーとマッチしたな
生きとったんかワレェ!ってなった 飛び出た奴等の下方修正だけで整えた超バランス良い環境を作ってもプレーヤーが増えないのは大戦でよく見た
得てしてクソゲーたのしー!ってやってる奴等の方が財布の紐が緩いのだ 弱キャラをクソキャラとある程度やりあえるようにするだけでいいよ 買い切りゲーでもないし結局は金なんだから、そんなに嫌でかつそれが総意だと思うんなら
赤本豆帽スピカマリーサンドフック禁止レギュのフレマか休日午前中バーストマッチング企画でもして
それが大盛況なのをにしじまんか誰かに見せつければええねん 全部均等にしてどれ使っても変わらないゲームならすぐに飽きられて終わる
キャストの外見とボイスを自由に変更出来るようにしたら見た目や声でキャストを選んでいる人も満足
それは無理でも栞格差が酷いから何とかして欲しい イソッチのツイートがバズりまくっててびっくりした(今頃 サンドフックは知らんけどマリーがウザいなら玉藻使え
フィーもだけどアイツら回ってるところに非ダウン当てれば5秒くらいの間歩くことしかできないからタコ殴りにできる 序盤はともかく後半は超速スピナーでドロー避けてくるからな、マリー 今の端婚活って吐息と涅槃どっちがいいの?
下手するとソウルだけ牛若に変えただけ(見落としてただけでDSアシスト入ってたかも)とかよくみる 仕事終わりに行こうかと思ったけど今って20時以降はフリマは帯マッチせんかな? Aなのに1killしか出来なくて、あと耐えゲーだったのに3ナイスすんませんっ!>ダイヤ以上のお兄ちゃん達
いったん村に帰りますー >>123
フック「めちゃくちゃにしてあげる」
桃「気持ちよくなっちゃえ〜」
邪道丸「ちょっと、来ないでよ」
マグス「いじめちゃ、ダメ」
温羅「私にあの子の真似させちゃうの?悪い人たちだなぁ」
きっとメメントが出来上がるな マンボウで該当地域のラウンドワンは20時までなんだけど(レジャラン系列も20時)、
関西だとなんばアビオンとかGENDA(SEGA)系列は23時までの時短だからマッチしますだよ。
もう店潰れないで欲しいなぁ、最近福山市のゲーセンが閉店したらしいし その辺下げるとリンちゃんが生き生きとクソゲーしそう
カイ赤本修正しろってよく見るけど今更それ下げてMPカツカツゲーしたくないな >>128
回ってるマリーに獲物当てたら回りながら高速で飛んできて兵士散らされてダウン取られるから気を付けろよ >>130
するぞ、22時30分で2対2とかになったらオワの合図 デュカマリーって6以降は蜂ノ巣くらってもミリダメなんですよ
やっぱ怖いスねマリーは 県内どこも20時閉店、一応24時までやってる店も有るけど、そこ行くのに高速乗らなきゃ車で40分掛かる
平日夜がメインの社畜プレイヤーには辛いですわ 今更赤本下げてもフックとかは逆に追い風にすらなる一方
シュネシャリ玉藻とかは大ダメージにしかならんからな
黄竜下方でどうなったか覚えてないわけでもあるまいに ゆきうさぎの転生サブカのシンタムまたピーターex4まで来てるやん…BANされても前のマラソンランクと違って効果薄いんだな >>144
少なくとも赤本で躍進したサンドは確実に大人しくなると思う
赤本以前から暴れてたフックやコッペなんかは
別の手でどうにかしなきゃならんだろうけど サンドにお仕置きするために赤本に繋がれて生きてる少なくないFを道連れにするぐらいなら
上位そのままでインフレにおいてかれたメンツを上方する方がよほどプレイヤーのメンタルにも優しい気がするけどね
ガス抜き調整大正義を掲げる輩はどうせ自キャラが最強になるまで同じことを叫び続けるだろうし
そもそもアシストが固定化されてプレイヤー的になんか損することあるか?
おすすめ上から積むこともできない奴が決して少なくないのにアシストの多様性なんて求めること自体が無理筋だわ 自分で答え書いてるじゃん。
嫌なキャラは凹め。ゴネ得。 秋葉原でさえ22時15分くらいまではできるのに
千葉の方が20時閉店多い この環境でガス抜きだのゴネ特だの言ってるやつが同じゲームをしてるとは思えんな まぁ今からマイルド調整はもう遅いやろ
ただゾンビ裏取りはさすがにマジでつまんねーからやめろ 赤本弱体化すると、死んじゃうSもいっぱいいるんですよ
まぁいつかは弱体化されると思ってるけど ユーザの意見という名のゴネに一切耳を貸さないのには一定の評価はしてる
真に受けようもんならそれこそ今以上に使えるキャスト少なかっただろうからな
吉備津マリクLとか死ぬほど弱い時代ですらピーピー言われてたし >>152
マイルドじゃなくエア調整なんだょなぁ
猫シュネ吉備津どうにかなったか?って
忖度組は下方でなく上方続きだし
そいつらキッチリ下げればそれで済む話でそれしか無いんだがな >>155
ランカーよりゲーム理解出来ている場合のみ許される考え方だなそれは 吉備津はともかくマリク?
L缶は強い弱い以前に対面してて兵士消し飛ばすわ 全盛期アプラウズとか遠距離から兵士削るわから発動中は兵士に近寄れないに変わっただけやから温羅みたいな不快感がすごいから言われるんだが
あとマリクが文句言われた時期あったっけ? 散々雑魚雑魚言われたマリクやウィキッドも、なかなかやれるようになったよなぁ
ヴェール偉大すぎる マリクのおすすめ1位未だにヴェールなんだな
ルサールカ絨毯ないとまともに扱えんからマメ帽臼操作板6専カットボビンだわ >>159
初の上方もらった時に嘘みたいにネガネガ言われてたぞ
ここ限定のムーブメントであることは微塵も否定しないが エルルカンに文句無い奴なんかゲームしてないだろ
端で対面しても不快なうえA1で味方に来たら更に不快なのに とりあえず裏周りゾンビは不快なのでリンちゃんと一緒に下方、です!
裏取ったら謎のオフサイドレーザーで体力かスピード減らせ、です! ジーンと邪道はどっちが有利付くんだろうか
どちらも開幕は弱い
ジーンは一時的に強くなれる
邪道は強くなるのに時間がかかるが育てば強い
弱い時間が存在してしまうジーンの方が不利か・・・? スレを信じて吉備津で拠点凸ったけどシャリスでいじめたほうがマリーに勝てるわ
数年振りに吉備津使ったけど奴さん大勝か大負かしかなくてまだ腕が追い付いてないわ 猫ちゃん裏取りはガン不利だし
正面から戦う相手にパワーで勝ってる気もしないし
本当何に有利なんや リンちゃん下方というか気軽にスピードとSS射程を上げるなと言いたい 水着アナピシュールでええなw
やはり女はシコ、男はネタ路線に限る 弱い味方は仕方ないと割り切れるけど、弱いのに指示を聞かない味方はつれぇわ・・・ 一斉上方の後始末とかまずは何も考えずユーザーの意見に媚びまくってるようにしか見えなかったけどな
サンドやミクサは逆にゴネ得させてるようにしか見えんし
まあ弄る側がいまいちゲームやり込んでなさそうでも浮き沈みある方が楽しいから調整ある方がいいわ。キャラ忖度現状維持は胸糞悪い上に退屈だから嫌 周年はアナピの瞬間湯沸かし機能だけはキャラを崩さず程良くワンチャンあっていい感じだったな
パレードもなんだかんだ楽しく使ってるみたいだけど でもアナピのエンドルフィンが即最大に達したせいで試合終わる前に効果が切れることがあるのは修正の詰めが甘くね感ある マスタースキルの試合に及ぼす影響発言からずっとだけど一貫性無さ過ぎるんだよこの運営、スキルにテコ入れしたと思ったらその後何も無し、低レベル帯どうこうで黄竜ナーフしといて赤本やらカイやら実装、マスタースキルがーからのナーゲルからの避ける遊び(笑) >>175
ほんこれ
残り1分くらいで切れてしまうともう一度湯気吹けるかどうかが問題になるけど下手に動けないのもすごく困る ラージェホルンの時点で試合への影響極大だし
セガがなんか考えてるわけない、エアプなんだし 赤MSなんか環境で使われた事ないMSってエルガーブランドくらいだからねぇ
他弱体されてないのって新参者のラージェタイフーンだけだしこいつも下方されても驚かない 速度も火力も全体的にインフレしてる中でHP2と引き換えにメタアシスト出されてアリス使いとしてはやる気が起きる要素がひとつもないしなんとかしてくれ
みんな同じくらいの強さは無理だってのはわかってるけどさぁ まあ幸いなのは誰もゴミみたいな茶釜を入れる余裕がない事かな
リザーブに入れてる人も見ないよ 対面がポイズンメタで茶釜付けてくれたらむしろ嬉しくないか? なんの脅威にもならず近寄ってくるのはクソかもしれん 最近はLよりも斧投げ怪童とフィーの窓が端でも不愉快だわ。森から兵士処理できるスキルが普通に目の前で打てる発生硬直なのダメだろ。ウィキッドの案山子並みにしろ レベル3になるまで相手にお帰りいただく手段が毒しかないからそれがなくなって嬉しいわけないと思うんだが…
レベル4になるまで押されずに五分れるスーパーマンなら知らぬ >>164
Lに関しては文句がないというより諦めてる感じ
あれ何とかしようと思ったら一旦削除して
全く別のコンセプトで作り直さなきゃならないレベルだし セガアホだからなんでもかんでも3wayとかにするせいで
通常時をとんでもないゴミザコにせざるを得なくなるパターンを繰り返してる Lとwikiさんはルサールカ投げつけるとどっか行ってくれる かぐやなんて根本がクソザコだし寄られて死ぬやつばかりだ(アタッカーじゃないけど) 器用万能なせいで変態ランカーに見向きもされず、凡人しか使わないせいで正当な修正がされないキャストがゴロゴロいるのも今に始まったことじゃないし
セガが公認してるんだから素直にジプシーして情弱にクソゲ押し付けてるのが大正解 アリスのボムバル対面の警戒してるキャストにそうそう当たるスキルじゃないからな
毎試合ボムバル当ててるならそれこそスーパーマンよ 端ならDSと区別付きにくく出来るから一回は大概当てる自信は有る(当たるとは言っていない) >>188
パターンは違うけどユクイコロの調整がマトモにできてないのはDSがダウンするせいだと思ってる F2ASの基本構成で爆発すれば最強系のAは味方に来ても祈るしかないけどエルルカンは諦めるしかないからな、ヘイトの稼ぎ方が違う
謎のクソ強化貰った時でも中央をまともにやれるような人ほとんどいなかったしコンセプトから作り直ししないと使用者も勝率も増えようがない >>191
これ
コッペリアも後続のマァトクラマみたいになるかと思ってたけど下方来ないし、意図的に強いキャスト残してる感ある
神筆使いは常に強いものの味方だ フックは足を大幅に下方して終わりで良いと思うよ
レベル1速度アシスト積まないと兵士処理された上で森に相手キャストが来て足止めされて兵士に触れないまま手前を折られるくらいの
マリーやリンは拠点攻撃力を少し減らして
吉備津はレベル7まではヴァイスとかと同じ最低拠点攻撃力してレベル8まで裏取りをしても微妙にしたら落ち着く コロナでプレイ頻度減った民多いのに次アシだして環境変えるの悪手でしょ復帰も遠のく
マリーはゲームから存在消えるくらい下方で良いけど ハッピーディストピアの主が清楚……?
見た目と性格が清楚可憐を体現してるミラの勝率が低いことからその説に異議を唱えたい 正直中央Lは事故一発で台無しになるからあんまやりたくない
味方は中央Lには負けんよなお前?みたいな空気だし 少し前はコロナで客減ってるのに
新アシのひとつも出さないなんて
手を抜きすぎだろとか言ってたくせに勝手だなあ 中央Lは敵拠点鳥籠マウントが早めに成功すれば相手はほぼ守れなくなるが
自拠点まで押し込まれたら相手がミスらない限り逆転の目がなくなる
極端すぎる…
やっぱスーモないと運用無理だったんじゃないのコイツ マリーは棒の防御アップなくしたらちょっと面白いんじゃないかと思っている 中央エルカスは暗幕積んでるやつ以外信用できねーわ
全一とかなら森の外壁だけで充分仕事できるんだろうけど、ほとんどの奴が自軍森のそばで置物になってるだけでたまに前に出たと思ったら瀕死だったはずのサポーターに殴り合い負けてるようなのばっかでやってられん 雑魚にしか使われないミクサvs変態にしか使えないエルルカンvs 今ならポケモンユナイトにクゥちゃんを送り込んでもバレへんやろ… ダークフック
ダーク怪童丸
ダークドロシィ
ダークミラベル
ダークジュゼ フックってワンダーだと気のいいおっさんだけど、原作だと子供にムキになるおっさんだろ?
ダーク…? 俺も行くとしたら、6万円以上の高級店にしようかと思うんだけど、
病気怖くない!? 性病に罹った人の話聞くと、野戦病院並みの地獄が待ってるとか…… 出すのはこったなんだけどなぁ
丁寧に扱ってくれぇ
泣かされるだけだろ結局
棒の扱いがうまいマリーさんは一体 どうやら学園に所属しているらしい
服がキツそうなのは妊娠で逢引がバレた原典ネタ
棒から液体を出せと迫る
やばい(確信 ダーク闇吉備津
ダーク・ナイトメア・キッド
ダーク・デス・フック
いたたた 闇吉備津が更にダーク堕ちしたらどうなっちゃうんだよ ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
という言葉があるから、つまり闇吉備津が持ったら…… ダッシャラー!とか意味不明な事を言いつつ10割だけを狙うテクニカルパワーキャストになるんですね、分かります >>224
突然蕎麦をうち始めたり、突然男女問わずクリスマスに誘ったり『これも定めか…』等と悟りを開いたりと情緒不安定になる。 森から飛び出しながら大声をあげて行動不能に陥った相手を真っ二つにして蕎麦に打ち直す半裸の男…? サイバーダークはいいとして、残虐超人って今の子通じるのか…? >>136
これマジ?
硬質化はそのままの状態で、如意棒風はノックバックで解除される感覚なんやが。 サンドアッフェ、MP足りないか過剰かの両極端になりがちなんやが >>136
フックのパンチ引っ張って吹っ飛ばされるやつみたいで草 >>234
アッヘサンドだとブーツ搭載だと見受けられるが、SRは真珠と火尖槍になるの? その流れだと悲しみの王女ロボサンドは中盤くらいからもうフィニッシュ決めさせてもらえなくなるんじゃないか 今回は告知が載ったな
マリー如意棒も日曜日までの命・・・・かな? 少し前に十二単とか唐突に落とされてたし今度はイヤリングとかあのあたり死なねぇかな 赤本が死んでヴィルヘルムの部屋が在庫だらけになってほしい
あの野郎同人で稼ぎ過ぎなんだよ マリーって勝率出てんのかな?
上手い人が序盤リードすればゲームを破壊するけど、そうじゃない人が序盤ボロ負けして以降何も出来ずってこともあるしな
昨日スペースでのある人との会話聞いてた限りでは修正はかなり勝率重視らしいから、やはり勝率が出てるかどうかで修正は決まるんだろうな 相手に先折りされて扉テキトーに自陣に置くしかできなくなってる後半型ビルドのマリーを下マッチでいっぱい見かけるんで
上位で暴れてる如意棒の発生だけ下方される予感 蒼羽イヤリング+ってヴィランに対してスキル攻撃力400%とかいう隠れ効果があったりするんかな あったらただのバグだからそんなの付けてる奴の頭がおかしいでFAだぞ
冒険譚は300超えてるのにリザーブ無いのを言い訳にクソビルドするカスがいるから基本ソロかフレマに限る
まあ全国でも使わないようなカードで染めてくるカス以上の屑もいるんだけど いや、なんか深度750のハート400もある修羅勢っぽい人が
冒険譚アシストと一緒にしれっと装備してたから何か理由があるのかなと? ビルド変え忘れたとかじゃねぇの?
キャストによっては中央と端でビルド兼用でスキルが3種固定だからマスタースキルとアシストで5枠、ソウルでスタン対策スロウ対策ステータス用までで8枠はギリギリ確保できる
750くらいならそこまでガチらなくてもクリアには支障ないし、ゆったりやってるんだろうよ 三幕クリア歴ある者だけど、そんなもん無い無い
(と言いつつ後で試してみるけど)
最高難度の冒険初心は完全お断り!の三幕にさえ
冒険アシ一切無いとかいうヤツがごく一部いるからな
ステ高いからって信じちゃダメだよ 冒険譚WSアシスト購入だけだと深度900以降でソロ引くと実質1試合無駄になるのがつらい
オタクはフレマかシングルで引き籠もっているから一向にマチしないし
ストーリーだけでも見たかったが無理そう まあ万が一そんな効果あったら「頭おかしい」の意味が「アシスト1個つけてないようなもんだが正気か?」から「なんで発見しちゃったの??」に変わるのは確か
一応ルールだから名前は出さないが、新兵のハートカンストで深度999でも武器無しで城凸してるだけだったりとか珍しくもなんともないからね
最初期の全国用のMP回復MSとか、Ver1の竜騎兵の銃とか、使いたいけどもう使えない骨董品を使うための実験場と勘違いしてる輩も多いし、野良やるならソロクリア出来る前提じゃないと楽しめない マリーもフィーもデスしたら魔力レベルリセットにしたらいい気がする
せっかくキル取っても戻ってきたら最大性能のスキルでひっくり返されること多いと思う さすがにマリー如意棒は下方だろうな
てかこれはフィーもそうだけど如意棒対面してパッと見レベルいくつなのか分かりにくいのどうにかならんかね。
怪童丸なんかバリバリしてるのに ソロ900層はパック購入だけだと確かにクッソしんどいと思う
一応スキル型で武器・肩掛け・ガラス・鍵・胡喜媚とかやればワンチャンあると思うけど、やはり錫杖か鎌は欲しい
情報が確かなら、SSDSはMSの火力倍率がWRとWR+だと天地だけど、スキル型はWRでWR+と同じ火力が出せるからスキル型
某姫はガチ説教食らって以降ビルドはMS以外更生したから、やべー奴の中ではかなりマシな方になったよ
立ち回りもガタガタで気が気じゃない思いをするけど、死んだときに減るゲージ分の仕事は一応してくれる 邪道みたいにHP落として貧弱にするコースもあるかもしれない 邪道は先に力水下方されて、その後に拠点攻撃力が半分にされたんだったかな
同じパティーンだと、まずヒールセットが下方されて次のアップデートで拠点攻撃力が半分にされるかな そういやそうだった
サム引き直した方が良いくらいヤバイ? ちなみに新カードの王貴人も
スピード特大、HP特大だから
冒険譚向けではあると思う
クラフトしないほうが強い(確信) 冒険譚セット買ったんだけど900まではルカでビックリ当ててればいいのかな?
ビルドが知りたい 今の胡喜媚の特殊SPは3.4
サムはSP5だったはず
間違ってたら訂正よろしく 3.4は草。一応条件付きの特殊効果だろお前(
最大MPの差が5くらいだったら乗り換えた方がよさそうだな…完全にうっかりしてたからサンクス
899までなら深度に合わせた対策ソウル積んでルカでびっくり。スタンスロウ凍結があるけど凍結がヤバいのは300〜599だからクラフトするかは自由
まあ599までなら破竹アリスが文字通り破竹の快進撃を見せてくれるからそっちでも >>264
銃防具装飾鍵
相手がスタンかスロウしてくるかで装飾を変える
ソウルは適当に
自分は速度上がるのをつけてる
これでパックのみスキル型ルカでも一幕まではいける >>267
装飾はHP上がる主役靴じゃないと耐えられない攻撃多くない?
ソウルでHP上げてれば問題ないのかしら >>269
デバフ方面が問題無いなら当然靴
デバフ方面が問題大有りならデバフ対策が優先
950越えた辺りからは大体オワタ式になるから
行動を制限されるデバフをなんとか捌く方が優先 >>271
全員が全員チェネレントラやアビルダ伽耶を持ってると思うなってことかな。納得
950からのオワタ式はアレ本気で折れそうになったな…… Tヴィランでソウルと装飾の振分どうするかとかもきついんだよな
ソウルの軽減効率高いスタンをソウルにしたいのにあのクソ雪だるまめ… 一番イラつくのはハエの透明化とそこからのアタックだな
歩いてたらいきなり何もない空間からクリティカル表示でて
そのままデスだからな 色々助かります
ビルドは言われたテンプレにしてどのヴィランがどのデバフなのかを覚えるところから始めます
新クラフトの凍結耐性ソウルは譚勢的に微妙ですかね? ステ的には悪くないけどWR4種揃えられるなら凍結攻撃3回も食らわないよなってなる
900超えたら凍結は無いし600〜の雪だるま遅すぎて当たる方が珍しい
決戦の魔女も凍結持ってるけどあれは封印の方がキツイっていう >>276
ワンダー部にアリスアイコンのガチ勢がシーズン毎にかなり質の良い攻略記事まとめてたはずだからオススメ
新クラフトは個人的には微妙だけど300層フロスティに苦戦するなら1枚作った方がいい 冒険譚WRアシスト4種持ってるなら300雪だるまがWSしてから30秒以内には倒せるだろう
恐らく、ナタクは全国用WRアシスト4つで300雪だるまに挑む人用のソウルなのだろうな 冒険譚ランカーのすごく役に立つ投稿がなんにもなくて
ルカでホルン積んでましたーとかいうアホボケのクソみたいな日記が分筆取るとか
ワンダー部運営もどうかしとるわ アイツ他の冒険譚初心者の投稿とかにもキショイ絡みしに行ってんのにガチ勢の攻略記事は一ミリも読んでないの頭沸いてるんだよな 色々見て
銃 肩掛け 王冠 鍵 フレデリック 奥義にしました
アドバイス感謝します ビルド相談的な投稿内容の返信も「アシスト重ねてないからダメ」ばかりだからBOTとの噂も
そうじゃねーよ、ビルドそのものが狂ってるだろうが! 投稿したランカーさんも、(称号の事以外は)大体同じ事言ってたな >>257
某姫にガチ説教の話すげぇ気になるわ
あの手の輩とどうやって意思疎通取ったんだよ
とても言葉が通じそうにないんだが そのアホボケ日記とやらに少数ながらいいね付くのを押し流すくらいに、他の良質なガチ勢投稿にいいね付けたり拡散しないやつの敗北ゾ
金やルビーでも数やれば上位入れる月間キャスランと一緒で、あれもパンピーでも頑張れば入賞できるよってコンセプトなんだから このスレや部の投稿見れば知識として身に付くだろうし
数をこなせば上手くなるかもしれないけど
箱を開けんと絶対に強くはなれないからな
600や900行けばエンジョイ勢だの言ってられないだろ
…と思ったけど全一が自称エンジョイ勢とか言ってて茨生える つまり性格がアレな神筆使いにはリア凸して反省を促すのが得策ということか ホームに大声でわめきながら台にあたるやついるけどあんなのと関わりたくないわ >>288
そりゃ見ず知らずの人間から受ける説教なんてリア突以外の何者でもねぇけど
それでも曲がりなりに会話できたってのが驚きだわ
どんなナリでどんな反応してたか気になるわ びっくり抜きアリスが中央行って当然の権利のようにそのまま中央特大ぶち抜いててもうこのゲームが分かんなくなった 不死殺しの銀装備さん、HPと足が5程度しか上がらない模様。しかも足の効果が6秒程度という
せめて足は全盛期韋駄天くらいあってもいいのでは? 不死殺し・・・デスフックには特大ダメージとかかな?(すっとぼけ) まあ、休まずキル取りたいような次元の人にとってはカットボビンの回復とプレシデンのキルダメを両立できる夢のアシストやし… 名前的には吸血鬼に大ダメージ与えそうな感じだが
血吸いコウモリ的なキャラはいないからなぁ スカーレットはあれで火力足りてるっぽいね
他のキャストは積むのきつそう >>302
主に吸血鬼をソウルに装備してる放火魔ならいるぞ あんま体感変わらないから天狗とは手を切りましたわ信じられるのはお札だけですわ〜 ちゃんさんは火力の低さを追い討ちダメと回復で誤魔化してる人多いから天狗一色にはならないと予想 バトルバランス調整くるんやね
マリー、緑のゴキブリ死すべし!!!!! ジョーカーのHold upでクリティカル出るのって乳瓶の効果だけで出るの?? 遮那上方来るかなあ、強い弱いとかじゃなくてあまりにも見かけない 裏どりゾンビの世代交代は果たしたので邪道は完全に殺す方向でよろしく 遮那は抜刀の効果時間伸ばして全体的に射程伸ばすだけで良くなりそう サボることを覚えちゃったから邪道丸はそのままにしそう クラマもうちょい強くしてくれんかな
足が早いやつらに勝てん ジョーカーのホールドアップのフィニッシュはラインフレアと同じかちょい高いくらいだから乳瓶だけでクリティカルは出ないかな
スピカ大太刀扇子乳瓶くらいあればクリティカルすると思う 力水下方みたいな無言でよくわからんキャスト下方されるのまたみたい 邪道丸のついでで下方されたのは流石にかわいそうだった
上方もそんなで ホールドアップがLFと同じ威力はエアプにも程がある 前回の十二単とコキビとかも中々雑に下げられてなかったか? 大きな匙(?)の文面修正とバトル調整か
どうせ斜め上の調整でしょ?
マリーははたしてDS型になるのかな? 修正っすか。マグス嘘つきに拠点ダメ低下とかむりですかね
兵士流される方が悪いのは確か。だけど今の2確環境下だとマグス以外嘘つきの恩恵が薄いんですよ 裏取り環境だから下手したら青魚草コッペ辺りが上方貰えそう
最上位勝率基準だからマリー下方なさそうで最近悪さしてる吉備津が割りをくいそう >>324
HOLDUP 当たったら痛い
ラインフレア 当たったら痛い
うむ wikiによると両方21ダメらしい
ミクサの方がスキル盛ってあるから痛く感じるけどまあ大体一緒やろ 最近だとJも乳瓶でスキル強化してる奴たまにいるから、場合によってはラインフレアよりホールドの方が痛いってこともあるわな >>326
ツクヨミも勝率低そう
メロウに関しては勝率低いみたいな証言あった 乳瓶、ジョーカーはむしろ半数以上付けててテンプレと化してるのでは 最近は省エネエアプ上方がブームみたいだし大聖をエアプ上方して終わりだろうな 流石に乳瓶1枚しかないJよりスピカイヤリング献上袋まで積んでるミクサのLFの方が安定して火力出るけどな スカは来週位にはまたメテオ産まれそうだな
流石環境最強A ツクヨミメロウフックあたりは勝率なんてみてたら
際限なくバケモンになってくだけなんだからムシしてりゃいいのに >>335
つまりスピカイヤリング献上袋まで積んでるJなら(錯乱) >>340
むしろ向かい風がなかった
ジュゼがゴミにされてスカがそのまんまなのジュゼ使いは納得できんわな この時神筆使い達はドローマリーがマグスの長さ判定にフックの火力、ドルミの弾速そして貫通を持つ怪物と化す事をまだ知らないのであった スカはフード被ってるとコラプサー使ってるかどうか分かんねーのやめろ
しかもシザーズと合わされると防御力上がってるせいでコラプサーのゲージ削れにくいのもマジでクソ ジュゼメテオでなかったの
あの環境でもかぐやがわらわら沸いてたからだろうなー
その点スカはまだなんとかならんではないからワンある >>344
それだけじゃあない。ラグですり抜けるなんて事もある ジュゼ使いには悪いが上手いジュゼが居る方が勝つゲームのバージョンはかなり不健全だったぞ… そのあとのスカも同じだったろ
どっちも不健全だわ
結局丸めに丸めて最後野良は忖度枠のミクサがわらうんだよ ジュゼは最高19までいってたかな
間に合わなかった 今のスカが最強ジュゼと同じで兵士と巨人とキャスト全部数秒で敷き殺して爆速で別のレーンに移動できるとは思えんなぁ ジュゼはロウソクが燃え尽きる瞬間のような輝きだったな >>342
あいつSSとDS下げられたけどシザースというクソスキルそのままだし、まずそこを下方しろって思う ジュゼもう本人が触ってないからランキングから消えてるだけでex19が1人とex18が2人いるからな
あと1週間下方が遅かったら3人はメテオ居たやろな 村でレーン戦能力でイージーゲームしたり一般人が背負ってもらったりならまだしも
ランカーが試合壊す用のピーキーなアタッカーとミクサが上位で同レベルなのだいぶ不健全だと思うけどなあ
おじとか言ってる人達にあのスピードとかいらんでしょ ミクサがアタッカーとして色々間違ってるのは前からだ
ラインフレアの兵士ヒット消して威力を21から22にすればいいんじゃないかな 昔からファタッカーの癖に舞踏会に出てくんのがまずおかしいだろと思っている んん、中央レーナーミクサを稀に見るから間違いじゃないよ ジュゼは結局ジャムが戻ってきてもリッパー火力とハート回収の関連で死んでるままぽいな スカも嫌いだし強いのは確かだがさすがに全盛期ジュゼは比較にならんて
というか歴代Aの中で最強やろ、あれ
絶対逃げれない、相討ちも許されない、死ぬしかない 文脈よみな?
上手い(任意のアタッカー)が居る方が勝つのが不健全って話してるときに
直後のスカも同じだったし不健全だったろってはなしだよ? ジュゼは本当にどのキャラも太刀打ち出来なかったけどスカでいる方が勝つから不健全とか言い出したらキリねーわ
文脈以前に言ってる事がおかしい スカーレットはかなりのクソだがジョーカーとかいればギリなんとかなるレベル
>>362
過去最強はちょっと怪しい あの頃のジュゼは回り始めると高速で戦場を移動してステキャンで対処不可の出入りしながらスマッシュリッパー振り回してたからね
対抗手段が来たら全部捨てて下がって死なないしかなかった。死んだらゲージ献上でまた回り始めてたし マジでジュゼいる方が勝つってレベルだったしなぁ
配信で敵ゲージ9割、自陣ゲージ1割で負けてるのにそれひっくり返して勝ったの見た時は引いた スカはなんというか糞なんだけどざっけんなちゃんと調整しろボケ的な怒りが沸く、忖度ファイターズとかあのへん
在りし日のジュゼはアッハイすいませんでしたとか今日やりに行くかなーでもジュゼ暴れてるしいいや…とか諦めが先に来る、最強JKとかあのへん ジュゼもスカもだけど1キャストの戦果がそのままチームの勝敗になりすぎて
別サーバーでお前らだけで集まって4vs4やっててくれって何度思った事か >>368
的確だ
ついでにあのスクリーモ3連時代はどのカテゴリーに入るか教えて欲しい。俺には思い付かなくて・・・ 今のスカはシザー以外文句ない。読み合いする余地あるし負けてもゲームに負けた敵が上手かったで終わる
それより早いとこマリーをどうにかしてくれませんかね。在りし日の邪道温羅並みにクソですよアレ。ゲームしてないもん >>370
あれも後者よりじゃねーかな…
貫通ジャストショットが3本跳ね回るとか控え目に言って頭おかしい
真横に撃ったら両サイドにロビンいるようなもんだったし
いやもう例えとして下手なのはわかるがあれもうなんと言っていいのかすらわからん 放っといたら下マッチはずっとスーモが飛び交うゲームになってただろうから今のオタマジャクシで残当だけど
あれ実際のとこ勝率どうだったんだろ あれで勝率出てないってことは流石にないだろうけど、どうしても主な理由はインカム落ちたからなんかじゃないかと思ってしまうくらいにはクソだった わりかしすぐ下がったあたり増殖したんだろうな
反対側から飛んでくるのやってられねえわ >>372
ふむ、後者寄りだけど表現できないかやっぱそうなるよねぇ
なんかあの時だけ夢を見てたような感じであやふやなんだよなぁ クソデカスーモは強い以上の不快感だよ、お前それ狙ったわけじゃないよな?って弾道で反対レーンから殺される不快感は対人ゲームとして最悪だろうよ 寝ぼけて冒険譚アシストセット2回目買ってしまったので供養で貼っときます
9YNQFC6JYJ4Y2L9JCL94 スクリーモは強かったけどなんかこう、端担当なら強いよね端ならね、的なあれ 歴代最強Aは実装時ジョーカーだろ。
闇や深雪乃、怪童も大概だったが奴には遠く及ばん。一週間かそこらでEX10出たんじゃ無かったっけ? 強かったけど結局やることは事故待ちでアタッカーの働きができない
メタルスクリーモ お前は強かったよ しかし間違った強さだった スクリーモは端で対面してる分には寧ろ楽だった思い出
それよりもレベル2の爆発範囲か兵士火力下げろ 全然相手を狙えなくてバクチしかできないってのがやっぱりスーモはダメだわ
飛距離短いかわりにガイドラインが出て狙ってビリヤードできるスキルだったら納得したんだが
っていうか分裂仕様にしたおかげで分裂以前のやつをごく一部狙って飛ばせてた達人の技も殺しましたよねこれ 歴代最強Aは初期闇でしょ
金剛がプチWSで兵士弾無効にFの反撃もほぼ削れない
ゲームしてなかった >>381
マグスが真アル・スクリーモで打ち勝つ胸熱展開 発生クソ早アクション、速すぎて見えないホールドアップ、兵士列に投げ込むと2体くらいしか残らないエイガオン。それはもう凄かった アタッカーでこいつやべぇってなった事ないのマリクとウィキッドくらいだからな
猿なんて起き攻め如意棒確定してた時代とかあるし 雑巾雑巾言われてるミクサも豪速球フレショの時代とか強肩すぎて薄幸属性霧散してたしな 今のゲーム理解度で当時のバージョンになったら強い弱い置いといて足遅すぎて話にならんわ。 まあアシストのインフレ考えるとフレショ豪速球時代のミクサより今のミクサの方が総合力は上
ただ当時の火力水準からしたらあの時のミクサのフレショは本当やばかった
猿も怒髪のキルダメが尋常じゃなかったりしてアリスだけ一歩遅れてたんだよな、別に弱くなんかなかったんだけど すっげえ猛毒投げてた時代もあった気がするけど一番インパクトあったのはひしゃくレバー 毒ダメの減り方早すぎてファイターより兵士処理早い時代なかったっけ? 2015年のwlwの動画見返すと今と全然違うからなぁ
展開遅いレベル上がらない注意無いFドロー痛くないカットイン兵士の量なんとかんもよ アリスは当時ボムバルと一緒にDS火力と吹き飛ばし距離と兵士が飛び散る挙動を奪われたことがあるけど、今の悲惨すぎる端状況だとDSくらいは戻してやっても良いような気がする
最近のアタッカーって兵士1確取れるやつ何人かいるし かぐや「昔のドルミールさんはレベル5一確だったんですよ」
マリー「もうおばあちゃんってば、ファイターの一確がそんなに遅い訳ないじゃない」 ドルミールどころかサンドフックが白騎士の槍とかを大真面目に装備していたりサンドWR4ドレスが神装備と言われていた件 NRMAX積むのが許される環境もあったね
WRじゃなくてキャスト服の細かい着せ替えとか夢見てた頃 実際ドレスは無駄なく条件なしノーデメリットで9?9,5メモリと破格なのに2確の波に完全に流されてしまった アップルシューター…蓬莱の枝…王服…ポルナレフ…終わったよ…… 不利になったら巨人出るゲームで勝率だけ見てバランス調整してんのがナンセンス
巨人ごと敵チーム吹き飛ばせるバグレベルのぶっ壊れは下方されるけど、毎回ガン有利とって巨人を呼んでトントンくらいの超強キャストは下方されない 600ジャバのWS後がとにかく苦手すぎるんじゃば
なにか簡単に倒せるコツとかないじゃば? >>408
前ステップからの4回範囲攻撃に注意ジャバ
じぶ・・・ジャバウォックから離れるジャバ
ビームは前方、斜め前、前方、だから
後ろが一番安全ジャバよ、間に合わないなら
正面に捉えて後ろに逃げて少し横に
そうするとビームは当たらないジャバ
障害物を貫通しないのも利用するジャバ アナスンさん9枚ニチケになりませんか
一枚チケット余りとか辛いです
マメールさんより商魂たくましいっす 序盤から革命使うマグスは、シグル使うならスピアにゲージ回しそう シグルは論外だけど2分で刹那2抜かれされるくらいなら革命とかシュネーならスピア打ってもいいじゃない
とにかく遅延しまくるの大事 サンドの4専用はDSアシストとしてはトップクラスに強いから相性の良いソウルが来たら復権出来るんだけどなぁ
6R錫杖よりDSが上がって範囲内の味方もDSが上がるデメリット無し4レベルアシスト
サンド専用じゃなかったら別キャストが使っててもおかしくない Fは一確できたらそれ以上DS伸ばすメリットが薄いから、今後高性能ソウルが出てきても採用されるかは微妙な気がする
Lv1発動でDS特大アップだけど、時限とか劣化持ちみたいなアシストが出たらワンチャンあるかもしれない レベル1から8メモリ上がるけどDS5回毎に2劣化を3段階なアシが出ればワンチャン? レベル1一確がFのスタンダードになり
リンちゃんのSS射程が伸びるまで見えた だいたいのDSアシストは赤本様に勝てないからね、雑魚アシストは跪くが良いホンね 四創聖アシ出るまではマシだったって言いたいけどエピーヌ最強でマッチングで絶望してたことしか思い出せねえ
FとAの環境ってどうだったっけ…? 赤本のヤバイのは攻撃MS使わなくてもMP補助アシストとして最強な所
条件もサモンなら即発動だし
まぁヴェールも豆も発動条件下方されてなかったら赤本級に壊れてたけど
扇は乳瓶に負けてるし上方されて良いと思う フック上方されだしたりサンド復活とか邪道丸とかあった気がする(ボケろうじん) 魔刃のlv1バージョンみたいなのがあったとして、それの効果切れ後の1確確保のためにドレスを着るとする
MPいっぱいある方が強いので、カイなりアッフェなりの低レベルMP補助ソウルを使う
魔刃ネクスト(仮名)、赤本、ドレス、カイ(アッフェ)になる
すると魔刃ネクスト(仮名)とドレスを抜いて、小槌+と真珠・双剣を対面予想で使い分ける方が強くなる
『ファイター向けでないけどカイ、アッフェ以上にMP効率いいソウル』出るなりしないと無理ですね…… 前は
ファイターは くさ と はがね がつよくて
サポーターは特性ゼーレの緑色の むし タイプが強い >>419
インフレは加速したけど、四つ全てが採用できないキャストは殆どいないと言っても良いし、マスタースキルも割とバラけてるからバランスが良いと錯覚できる面はあると思う 本は指定が特殊msならハエが悪さすることもなかったのだろうか そうかクソデカジャッジは許されたか
ヴァイス君は何気に四聖アシに見放されてないか >>419
Fは黄龍下方で無いとキツいキャラは辛かった記憶 ジャッジくらい許しておかないとアタッカー乗った時の護衛対象が更に増えて面倒になるぞ。 >>425
代わりにヴェールが攻撃MSに入れ替わったら温羅が射程盛り害悪枠になってるかもしれんな あまりにもくそみてーな負け方多すぎておつかれさんスタンプ入れたくなってきた 午前中でもマッチングするようになってプレイヤーが朝型になってるのかな このご時世だからラウンドワンとか含め早く閉めるゲーセンが多いからじゃね、夜遅くなるほどマチしにくいし WS延長効果ってどのアシストも大体残念だけど、一度でも壊れだった事ってあるの? 実用的な物にすると絶対レバー倒すだけのアレあたりが悪用するからお察しの効果になってる説
そういやワダツミWSの効果にWS効果時間延長があること忘れてる人は割といそう >>445
俺のドロォショットを零距離でキメたい
メス猫もイケるしな…(ヌッ 仮にMS制限なくてもアリスやらが採用するとはとても思えん、仮に50%伸びても10秒くらいだぞ
WS延長がありがたいのは元から1分とか2分とかあるやつだろ
具体的にはクラマ遮那ウィキッドナイトメアとかその辺 20%増しらしくてクラマシャナWSなら90秒だから108秒
ちなみにやつがれのWSがMP20%カットで、20秒の間に不動と武器1回投げ&自動装填1回を1回余分にできたなら一応35MPくらい安くできる計算だけど
毎試合そんな安定して回るかというとなんか別の付けたほうがよさそうですね…… ワダツミ重ね猫ワンダーで微妙に計算が狂ってピンチになるやつ パーセント増加ではなく固定値増加ならワンチャンあるのになぁ なのでまあスキル攻撃アップの方をメインに据えてるんだと思うんだが、他のアシストもまあまあイカれてて火力盛れるしね やったぜ3体目のEX10を作る事が出来たぜ
これでしばらく偉ぶれるぜ 20%増加って見れば大きそうに見えるけど実際は5秒プラスとかだしね
5秒伸ばすより足や射程、HPリジェネがあったほうが強い。絶対に強い その5秒の為にワダツミにWS使えとか連呼してくるヤツもいる アリスやミクサWSが5秒伸びるって字にするとちょっと強そうに見える
でも実際はあと5秒くらい伸びてほしい それ経験値ひろえよクソが!って意味のやつじゃない? >>457
使えって連呼してるなら使えばいいじゃん そもそもワダツミのWS効果を完全に把握してる人がどれくらいいるのか……、あと勝手に隙見せて序盤でデスって崩壊してるイメージしかねぇ ワダって1回しか効果発動しないのに十二単が一位なんだな
てかこいつLv5のDS中ダウンとか付けてもDSで兵士処理出来んのか ユクイコロ、多々良、玉藻辺りもちゃんとしたWS効果把握されてなさそう。 実際やってみるとレベル5(レベル3)まで凌ぐのは前提として、更にそこの1回目の陣でどれだけアド取れるかで試合中の成果が半分は決まるから十二単抜くのはかなり勇気要る >>460
たった5秒の為にWS使って
その後ピンチを切り抜けられなくてデスってもいいなら使ってもいいけど
>>463
こきびビルドはレベル3から4までMPが足りなくなるからその補助の為に十二単がいる
理不尽に下方されたけど
あと6専用がドロー減衰無し貫通なので
多少DS下がっても大兵士以外ドローで処理できる >>467
自分の首にナイフ突きつけて脅すのがワダツミのやり方ねw >>467
サポーターの言葉の意味知ってますか??? AのWSって「今ココだ!!」ってタイミングで使うからわざわざワダツミに指示出して使うまで待ってる暇とかなくね?
アリスピーターがWS吐いたのに合わせないフックとかもザラに居るし他人がWS合わせてくれるのを期待するのはリスキーなキャストだと思うけど 草のWSに断罪効果付けたのは未だに許したくない。明日からスキル消費軽減にしろ。スキルドルミ達がきっと喜ぶ神調整だぞ ワダツミは正直良いイメージない……
なんつうか兵士処理強いわけじゃないし、バフも遅いし、自衛力も微妙っていう
1番中央で組みたくないわ、シグルは守れば左右が有利になるから介護する価値あるけどワダツミにはない シグルより足早くて回復WSがあって裏取り適正あるから本体強かったんだが胡喜媚と十二単に矢を受けてしまってな
今はタマテバコでLv3即トキツカゼも出来るけど分かってる相手は最初の陣中は硬直晒さないので… しっかり回せれば総HPも総MPも他の追随を許さないというか、ほぼ無限なんだけどね
問題はそれを当然相手がそれを邪魔してくる中でどう実行して兵士処理もするか、で
20回くらい使った時には諦めた 全国は20戦で疲れるけど
冒険なら40戦でも余裕でいけるな(600~)
ただ虹箱は全引きしてるのにビルドが揃う気が深度と比べてしない
全国より底のない世界に入った気がしてきた まぁ弱い時間帯を手数や肉壁でカバーして3からそれを帳消しにできるのは噛み合いがよすぎた f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←ハート獲得
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様のチケットの残りはまだまだある‥‥!
まだまだ‥‥ WR作成の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! ワダLv先行するから裏の取り合いで強いんだよな
同じ時間から拠点殴り始めても明らかに崩すのが早い。サポ界の吉備津 これだけ貧弱で使用率も底の方なのに未だ絶賛下方対象中だからなワダツミ
運営さまの考えることは分かりませんわ 火遠理ワダツミはちょくちょく専用アシスト出てきてくれて楽しい >>480
試合への影響力が高いからすぐ下方されるぞ >>467の言ってることは間違ってないどころか正しいのに一斉に反論されてて笑うわ 胡喜媚が下方されたのは我の責任だ…
だが我は謝らない(^闇^) 胡喜媚闇は0か100かしかなくて味方にくると嫌になる マリーって玉藻対面の時はテンプレからビルド変えた方がいいのかな?
ドルミとかフックに負けてもまだ後半挽回できたけど、コイツには終始塩対応されてると後半でも何もできない気がする
でもコかして兵士枯らして裏取れないとデュカ型とかにしても意味ないんよな
うまおはSSの牽制とDSの読みだけでなんとかしてるんだろうけど 明日マリーどう下方されっかなーとは思うけどサンドフックが野放しになる世界だもんな・・・運営F界はインフレさせて行きたいんだろうし下方ないかもな 玉藻でさえ初回は死ぬほどじゃなかったしどうかね
一回下方して放置されてるコッペリアもいるしな! コッペリア、実質スキルがブーメラン化させる奴しかないのがやっぱ弱いんだろうな コッペリアって下方された事はあるけど、1番新しい修正ってゲージ増加量アップの強化じゃなかったか? 確かに今日ずっと下マッチF使ってたけど
なんか玉藻マリーに勝ってる感あったな
蔵馬使ってたけどマリー対面無かった。結局どんな奴かわらんまま下方きそうだ >>495
そっちの方が後か
ちなみにその前がアビリティ自体のゲージ増加量アップだったわ >>489
グリューエンのHP回復量を減らして如意棒はそのままか下げてもlv3爆発のキャストダメージぐらいだと思う ID真っ赤にしてる奴が言ってもブーメランにしかならんよ ワダホオリはレベコンMPHP無限なのがぶっ壊れだから下方対象でしょ
アシストも強力なのつけれるし かぐや様に逆らったワダツミは実質下方されたばかりじゃん
死ぬほど増殖してるかぐや様が勝てないS辺りは全部下方対象に入りそう かぐやが一番勝てないピタが下方されていない件について。 そろそろ謎の一斉調整が来ると思う。誰も得をしないやつ ピタって前ex18とかいなかったっけ?
今見たらex16が全一でかぐややシレネと1しか最高ランク変わらんのやけど 一斉調整、調整されたスキル使われたの5人もいないはずだから真面目に反省してやり直してほしい、キャストによってはリザーブから抜くことになったやつもいるだろうし 和田さんピタドロアリミクみたいなのが控えていたとしても自分の延命の為にワンダー使った方が強いんだろうな 次のキャストのWSの自身への効果の内
間違っているものをどれか
メロウ:ドロー弾速が上がる
ツクヨミ:防御力が上がる
ミラベル:ドローショットの射程が上がる
コッペリア:スピードが上がる メロウのドロー弾速が上がるのはシャットダウンの効果やな
WSで上がるのは射程じゃなかったか? 正解。
メロウWSはドロー連射が可能になりドロー攻撃力と射程とかける線の長さが上がる。 Mp回復速度が上がる。(40秒)強い 言うほどメロウのWS強いか?
てかDS連打出来る系は正直微妙やろ。絶対HP回復する系のが強いわ わっちWSは使ったこと無いから何が変わってるのかわからん
Aは大体攻撃力上がってスピードあがってのイメージ フックってレーン戦は糞強いけど奥拠点は取りづらいし
試合に勝てるキャストじゃないから下方はまず来ないな DS連打系巨人処理には使えるけど肝心のMP回復速度増加がDS連打速度に追い付いてないから結局ある程度MP持ってる状態で使わんとダメなのがな ロール別最弱WS
F:筆頭 邪道丸 次点 玉藻
A:筆頭 怪童丸 次点 エルルカン
S:筆頭 ユクイコロ 次点 ヴァイス
異論は認める。 怪童丸、チャージがアホみたいに速くなるせいで味方にラストヒット取らせちゃってたらMP枯れるっていうギャグやらかしたことあるわ
玉藻のWSで回復するMPは30行かないのも笑うしかないし、シグルなんかもほぼ劣化シレネWSだろそれっていう ヴァイスのWSに気付かなくてステップ後にSS振ったらあらぬ方向に誤射することが多々ある >>515
ゲージがたまってスキル火力が上がるぞ
言われてるほど弱くない >>521
それ妲己さんだろ。わっちはドロー弾速とMP回復にゲージ回復。レベル6発動までに吐かないと大体専用6の貫通の邪魔になる。かと言って安易に吐いてもそこまで強くならない。ただ悲惨なのはマグスと大聖。マグスは貫通多いわスキル火力高いわでレベル5で吐いてもゲージ補助以外大して意味が無いWS。大聖は火遠理の陣とそこまで変わらないWS。ナーゲル強制環境もあってかなりの悲しみを背負った マグスWSは刺さるキャストにはがっつり刺さるけどね
特に環境トップの一人であるフックに効くのは大きい
蜂の巣積むかいちいちパンチで処理しなきゃいけなくなる メイディで対面ピタ来た時ってどうしたら良いの?月影潰されるしあのクソザコドローで兵処理するしか無いのか 前はかぐやワンダー並に回復したけど下方で全然だしMPとゲージあれば回復とかバーナー置くしそこまで邪魔に感じないな >>255
起き攻め確定はなくして欲しい
あとゲージレベル3になってたら分かるようにしてほしいよな >>514
メロウ使ってるけどめたくそ強いぞ
シャットダウンと併用したらアホのような長さの高速スマッシュドロー連発だし
巨人も瞬殺、効果時間中はまず寄れない、長すぎてキルも取りやすい
昔から何で微妙扱いなのか正直わからんレベル >>524
ピーター目線だとある程度近寄ってビームされてるとエアウォしてもある程度兵士処理されるし面倒
でも面倒止まりでエアウォでビームを潰しつつDS直当て倒せるから味方Aを助けに呼ぶか諦めて欲しい
夢風使った直後とかでエアウォするとMPが少しきついからそこを狙うと良いかも >>518
SのWSはほぼ緊急回避にしか使われないワダツミエピーヌ辺りも同じレベルだと思うがどうだろう ヴァイスWSは強いぞ。MP拾える上に他からラピブラもらった状態になるから取れる選択肢が爆発的に増える
最弱に近いのはワダツミWSよ。効果はHP回復にゲージ補填にMP上限撤廃と本体性能は何も変わらない
一度光れば回復して終わりのゴミ。わっちWSに通ずるものがある 千変エイゴウ百鬼夜行はせめてゲージ関係をどうにかしてくれ
発動時に即ゲージMAX+効果時間中は減らないとかさ わっちWS、ああでもMP回復1度下方されてるんだよ…
下方前に戻ってほしいのが願いだが、最近は対マリーで勝率は上がってるだろうし無理かな… わっちWS、下方前はバーナー祭りが出来る勢いでMP回復したがあれでも別に飛び抜けて強くはなかったと思う、足高速化か即時MPor HP全快が欲しい DSサイズ取り上げられてた時期ならともかく今の玉藻そんなに弱くないのにネガネガされんの何なん WSは超絶強化ってカテゴリだし効果がぱっとしないから不満あるのも分からんでもない つまり今日の夜にはマリーちゃんのWSにMP全快をつけてくださるのですね 光るだけのWSっていう悪口すき
効果多すぎるフックとかゆるせねえよ 船長って有能な効果なのは確かだけど多すぎるってわけではないと思う、多すぎって思うのはドルミ >>534
実装初期の脳死お絵描きと置きビームで勝てた時代の幻想に未だ囚われた哀れな使われが多いのだ
いちいちわっち呼びしてる気持ち悪さから察しろ 誰か日曜日ってどれくらいからマッチするのか教えてくれぃ >>544
ツイやここで何時からやるって時報書けば多少集まるんじゃね? >>527
メロウもメロウのWSも昔から使うプレイヤーが弱いってだけ メロウWSは強引に対面どけたり巨人に撃ってるときはすげーつえー!ってなるけど
当然ながら撃ってる最中は動けないからな
優勢を継続するには便利だが劣勢で使ってもほとんど結果に繋がらないんだ エンドルフィンなのに効果時間30秒とかだったっけウィキのWS >>550
メロウWS発動演出中に近づいて、演出完了時に合わせて攻撃置いて気合で回避
当たれば5秒はWS時間を浪費
その間に兵処理して間合いを詰めれば距離をあけるなりする必要があるので、WS時間をさらに浪費する
巨人進撃中なら、巨人を盾にして1発当てれば比較的安全に同じことができる
だからWS時間伸びたんだろうなあ… wikiのws二分くらいあったろ
使ったことないから修正されてたらわからん 今日全国には駆け込みマリーが溢れるんだろうなぁ・・・ >>555
その前は結構短かった。確か伸ばされても短いからともう一回時間伸ばされてさらにさらに上手く使えば強くなれる様にSS火力増強したらしい。どちらかと言えば当時は余裕ができたら即WSを切らないと低SS火力wikiさんが試合に追いつけない
でもやってる事はカカシ爆破してMP回復して名刺飛ばして爆破してMP回復してみたいに動いた方が楽まであった。爆発させるのが好きなダイナマイトナイスバディなwikiさんは可愛い サポーターWS強さランク
ピーター 汎用最強 全体の速度と攻撃力上昇
全WS中で最高の攻撃力上昇
スキル攻撃力上昇量は驚異の100%
ドロシィ 一点特化最強 対象は一番近くの味方一人だがピーターWSを越える速度上昇に攻撃力UPのセット
自身にスキル消費MP軽減(50%)が付いていて家連打で巨人処理も出来る
かぐや 全体にMP回復速度上昇と防御UP
Fの巨人する前に少し前に発動しておくと非常に強い
スキルを連発出来るようになりスキル型を多用する味方に相性がいい
シレネ 自身のMPを回復して全体にリジェネとデバフ無効を付与
瀕死の味方の回復に使うと回復量が足りないのでもっと早い段階で使う方がいい
味方ワダツミがそこそこ死ぬ
ヴァイス 自身の攻撃力とMP回復速度上昇に全体の回避距離上昇
自身の性能を大幅に上げられるのでステキャンを使えばほぼ全てのキャストに勝てる
ステキャンを使うAと非常に相性がいい
エピ 全体のスキル攻撃力とリンク攻撃力を上げる
自身で巨人処理する時に使うと便利だが主に緊急避難用
マリアン 自身のSSが分裂して発覚を付与と全体のSSDS射程が延びる
SSで兵士処理が出来るからMP節約も出来て便利
多々良 自身のHP回復と継続回復とDS貫通力が上がり全体にデバフ無効
主に耐える用
DSが巨人も貫通するのでDS盛り型だと非常に強い
味方ワダツミが本当に死ぬ
シグル 自身のゲージが満タンになりHP回復速度とデバフ無効と陣を展開してそこに入った味方のHP回復速度とデバフ無効を付与
ロードを使わないと味方に恩恵がないので気を付ける必要がある
回復スキルや和魂持ちの味方の近くに居たら喜ぶ
メイディ 自身のスキル消費MP軽減と全体のHPMP回復
巨人処理でビーム連打しやすい
ユクイコロ 自身のHPMP回復速度と攻撃力とコアを最大成長させる
影響が少ない はじめて深度600をソロで勝てた( ;∀;)
https://i.imgur.com/vlWnzCC.png
ほめてー(^^♪ >>561
よくやった
ワンダー部で冒険譚パックを買う権利をやろう アリスで新しいアシストの帽子がランクインしてるのなんでだろ
びっくり打っても消費MP37だから発動しなくて微妙な気がするんだがそんなことないのかな 帽子は真珠と同じくらいって見たな
デメリットも無いしかぐやが相方とかだったらアリじゃない? 怒髪天で起動するらしいからびっくりでも起動するとは思うけど、攻撃スキル撃ってから速くなってもしょうがないし相性悪いと思う
というかマメ帽イヤリング+WR専用になんの不満があるんだ 攻撃スキル打ってから早くなってもしょうがないのか… 発動タイミングは使用キャストや個人的な考えもあるからひとまとめにどうこう言うのは難しい (アリスでの使用感どうなん?の返しにじゃあ使わなければいいとはどういうことなのだろう、俺に見えてないレスでもあるのだろうか
いや、少し様子を見よう、俺の予感だけで板を混乱させたくない) リンちゃんの???をドラゴンに与えたら長い時間苦しんでから死亡した マリー、もう流石に下方来ないかな?
裏取られたら詰みになるFいるでしょ…… あたしより美しい女ぁ邪魔なんだよぉ!が聞きたくてついカードを追加で引いてしまう。 あのおばさん手に毒リンゴ持ってるけど毒リンゴの効果ないのよね
ポットゥも献上袋持ってるけどスキル攻撃上がらない。クエララも帽子被ってるけど足上がらない 下方希望
Sかぐや(多すぎ)、ヴァイス(ポテンシャル高すぎ)
Fドルフック人形マリー(普通に強すぎ)
Aルカ、フィー(射程長すぎ) 勝率だけでみるなら暴れてるマリーの所為で船長は下がらんかなぁ
下のマリーはどうだか知らないけど上のマリー序盤負けても後半奥貫通みたいなのばっかりだし かぐやは上方はあっても下方はないだろう
自由曲線でないキャストには厳しめの調整って話らしいが、それにしてもかぐやは低いとの事
4割くらいしか勝率なかったりしてな ピーターは先週開発の人とネバーランドに行ったってツイッターで言ってた リリース時かぐやは「あいつ一人で…」ぐらい万能だったけれど、今はねえ
ちゃんと盤面みてSS振って、DSもときたま混ぜて相手牽制ってやらないといけない
脳死SSで、近づかれたらまっすぐ後退とかしかやらない奴ばかりだったら、そら勝率下がるだろ
ただ、脳死SSしか振ってなくても近づけないとかいうAS使いがいるから、使い手が多いんだろうけど 下位狩りするならマジでかぐやは強い
ラピス作るのは難しいかもしれんけどダイヤなら何枚でも作れる ピーターはサポで唯一30位以上がEX11以上で埋まってる。
全国大会でも猿ピが勝ってる。
これでピーターを下げない理由がないんだよな。 使用人口の数と勝率でしょ
勝率が47〜53%になるように調整してるって言ってたしシグルとかの方が勝率が良いだけ 最近シレネが多い気がするの気のせいかな?
気のせいかもしれないけど… 序盤で有利作って逃げ切るタイプのキャストは勝率出ないよ。かぐやとか。 >>593
人々は闘争に疲れ、卑しのメロディを求めてるのかも知れない 波上方から増えてる
何も考えてない波ブッパも増えたが サポってたまに息抜きで使うが1回触ると2年は触らなくていいなってくらいつまらんのだがサポ専ってすげえな 序盤で有料作られても粘り強く戦ってると何故か中央が無人になったりして逆転できるからシレネを選択するのは賢い
S専にありがちだけど築いた有利が永続だと思ってる人多いんだよね、それが本当ならシグルなんて全く勝率出ないはずなのに >>597
数回触った程度じゃそのキャストの面白さはわからんから仕方ないよ 実際求められる動きがアタッカーのWRアシストカード化だからな… たまにシレネ使うとあの停滞ドローが楽しい、他のキャストでもにたようなのあって良さそうなのに 駆け込みなのか満ダーだわ。そんなマリーのCR育てたいのかよ 今のシレネはレーンのプレッシャー高いからなかなか楽しい
無理したら相変わらずお刺身だけど
消費MPトリガーは割引は関係無いはずだから帽子びっくりも多分いける ちょっと前に書いてあったべ?
糞ゲーの方がユーザーがつくって。あれだよ。 >>587
×近づけない
〇近づこうとしない
村だと兵士列の後ろからDS擦って、かぐやの間合いで苦戦してる奴は普通にいる マリーもだけど森ガーディアン太郎もマジで殺せ
あれ手前すら絶対折れん マッチングの調整をお願いしたい。
フリマに入ってないダイヤの下を村に入れて。 >>607 が言うような"兵士列より前に出て戦う"動きってのがどうも理解できていない...
兵士弾は大量に飛んでくるわ敵キャストの攻撃も遮蔽物なしで当たりまくるわでろくなことにならん
マグスでもいないかぎり普通のアタッカーで戦える気がしないな 金筆「ルビーさんぱねぇっす!憧れちゃう」
ルビー「ドヤァ」
ダイヤ「ルビーがいなくて平和。コロナラピスちゃんさぁ…」
ラピス「ダイヤガー」
アレキ「滅!」
メテオ「雑魚しかいねー。他キャストのCRでも上げるか…」
こんな状況でいい感じ(´・ω・`)
ルビーは金マッチでお願いします 火災保険は廃止して欲しい。メテオは名誉称号みたいなもんだから良いとしてラピスとルビーには不要。
本来勝率落ちればランクも下がるのが当たり前でないの? >>614
相方と一緒にDS撃たないで兵士が整列しようとしている間に近づくとか
列の切れ目狙って横から圧力かけるとか色々あるで 長いこと村にいるけど、実力と関係ないところで悪い意味で有名な人が多いんだよな(レベル7Nアシスト入ってるとか必須級だと言われてるスキルが入ってないとか)
村から抜けるのもまだまだ時間かかりそうだけど最上位にいけばそういうのはいないくなるんだろうか S使うとどれだけ2:1で粘ろうと相方の動きがヤバいと勝てなくてストレスが溜まる
Aを使うと両端タイマン負けするとどうしようもなくてストレスが溜まる
Fを使うと2本抜いても気づいたら残り2レーンが奥抜かれててストレスが溜まる
この世に救いはないのか 射程負けしてる相手に近付けない問題は結構相手も外したら終わりぐらいのリスク背負ってるし、兵士の横ウロウロするだけでもヘイト向けてくれるけどね。
妲己とかフィーみたいなのはどう足掻いてもつらいから兵処理の方で勝った方が凌ぎやすいけど エルガーなーゲル、雑に打つと全然当たらんからいっそエルガーグランツにしようか迷ってる
グランツは一度に複数に当たるのもでかいし、ダイソンやスタンがなければこっちのがメリットでかいと思うのは間違ってる? サモンじゃないと起動しないアシストあるからあんまり 相手が動いてなくてもこっちが動きながら投ーげると外れたりするよな レベル制もうやめてくれ
経験値拾わない奴多すぎてゲームになんねぇ グランツはMS回数も引っかかるから…
あと起き攻めに対して使うと無敵切れて相打ちもそこそこあるから微妙
>>626
度重なるかぐや上方で何が上方されてももはやおかしくないんだよなぁ
コロ助上方して? >>625
(`闇`)「残念を捨て経験値を拾うのも、また腕前の一つよ…」 あと1時間
>>608
ポップがもう出てるから残念だが無修正は無い あと少しでクゥちゃんとフムフムがどれだけ頑張ったのかが分かりますね 今回も全身ガビガビになるまでよく頑張ったね、クゥちゃん 擦るとマリーの香りがするフェルドたって!?
グッズといえばキャンペーンはもうやらないのかな
やらなくても別にいいけど新曲の音源はどっかで入手出来るようにして欲しいなぁ グッキャンやってくれないと全引き出来ないから、冒険譚走れないんだが… 如意棒だけ。
妲己とヴァイスは勝率低かった。
プレシデンは楽に発動するから下方するよ。
の3本です。 マグスうらジーンほおりミラベルより勝率低いメロウとか恥を知れ マリー棒下方は妥当としても
DSテコ入れしないとフェンスターしかないキャストになってしまうのでは ヴァイスはかぐやに有利取れるから結構勝ってると思ってたが活躍できてなかったんだな 如意棒のMPどのくらい増えるのか気になるな
今25だから30までなら許容範囲なんだが
35になったら流石にリザーブ行きかなぁ 大統領、暁に死す!
・・・また間接的なアリス下方ですかそうですか メロウが上方されて火遠理ミラベルは上方なしとか、さぞかしこいつら強いキャストなんだろうな。 今プレシデン使ってるのって猿とジュゼとアリスぐらい? 妲己の撫で斬りのダメージ上がってもなぁ感はあるけどどうなんだこれ
マリーのストゥルムは上がり幅次第だけど脳死で裏取りは厳しくなっているんだろう、つまりDS型を使えというお達しだな(フラグ 元々装備が噛み合ってたからプレシデンつけてたアリスジュゼあたりが最大の被害者
こんな誰でも気軽に付けられるようになったのヴェールのせいだし、ヴェール下げればよかったのでは メロウほんとビミョーな位置にいるなあ
クリブあるからそんなに苦戦しなくはなったけどもっと弱いのいそうなもんだが >>622
ダウン中でも撃てるのはグランツにない大きな利点よな
まあグランツはグランツで当てやすかったり複数人同時に殴れたりと嬉しい点もあるから悪くはないと思う
挟まれた状況からの脱出とかはナーゲルではきついこともある... 妲己の撫できりはレベル5で雑に使うと兵士処理仕切れない事もあるから上方はそこそこでかいと思う フィーは端弱い、ユクイコロも端弱い、理解した
アシェとドロシィにそれぞれタイマンで2抜かれされてたくらいだしな メロウ
常時回避アップから時限回避アップとDS連射に変わるけど強いのかな アリスは換えがないからそのままプレシデン使うんじゃない?
ジュゼは死活問題になるだろうけど マリーストゥルムの消費がどれくらい上がるかによってマリーの今後が決まりそうだな(今は25)
ファーデンのテコ入れがないしな ファーデンもそうだが一番やばいのはトレーネだと思う 5のヒールのせいで一生死なないほうがずっと問題だとおもうけど アリスは鞍馬天狗でも積んでりゃいいんじゃね
あいつ別にSS欲しくてプレシデン積んでたわけでもないし >>514で微妙って言われてるのを考慮してアシストで発動出来るようになった良調整かな(すっとぼけ)
あと>>626当たってたりするの笑う DS連射って他に誰かいた気がするけど(多分吉備津のスキル?)連射できてもMPどうするんやろなって
特にシャットダウンからの連射は擬似的にWSになって巨人はラクになりそうだ 不撓不屈のDS連射とメロウワンダーじゃ比較になんねー 裏取り回復の邪道温羅は速攻で殺したのにマリーは殺さないのね >>675
ヒールセット死んでないから
如意棒のMP次第で裏取りランドウォーズは続行だと思う MP増の下方って今までだいたい+5だったような
ストゥルム25→30で変わるかな >>656
遮那も使ってるぞ
巻き添えなのか主犯なのかが気になるところ スカがヤバいせいで延々と巻き添え食らい続けるジュゼちゃん可哀想
そろそろヴェールもヤバいやろしな >>656
ジョーカーもたまにいる
カットボビンのが主流だからたいしたダメージじゃない >>685
シグルのセブスピは10増えて一時地獄を見た。+5と+10じゃ雲泥の差よ
それよりヴァイスの上方を喜ぶ声がある一方で
ヴァイスランカー達が上方いらんだの下手くそが勝率下げてんだろって言ってるのが面白い ワダツミシグルで+10の前例があるけど+5でしょうな。回数使うスキルの+5は死活問題になるし
メロウ6専よりも見かけない温羅のゴミ車もどうにかなりませんか? (大きな声じゃ言えないけど婚活で大統領夫人やってた、カットボビンに戻れるか心配) 専用はサンドの4専とかミクサの5専とか
使われてないのいいだしたらキリがないからな かぐやいるせいで端いって負けてるか、マジでヘタクソが負けてるか
このへんじゃない、ヴァイスの性質的に 美侯やスカ、ルカもプレシデン1位だが
JKと同じ理由で影響はなさそう >>689
そらフード被っててもデンジャー兵士1確だしSS兵士処理も余裕で出来るからな
これで下手に全体勝率上がって他のとこ下げられようもんならアド損もいいとこだわ アリスどうしよう、キルダメの数字の下げられ方によってはまさかのヴァラー復権になっちまうよ
また一人だけ昔のアシスト使う時代に逆戻りなのか ヴァイスはレヴェイエから別アシストに更新させるために勝率がぁ〜wとか言ってる可能性もまあまあなくはないとおもう 妲己上方は意味不明すぎる
対抗策のプレシデンまで下方されてるし
玉藻がマリーメタだったりやはり開発は王国民に支配されてるのか 昔は調整に良い意味でも悪い意味でもワクワク感あったのに今の調整マジでなんも面白くもなければ環境も動かないクソ調整なんだよなぁ >>697
エラッタされたとはいえver1のソウルが1位のキャストが1人いるんですが… 妲己の対抗策にプレシデンってそうなるか?
べつにならんと思うけど まぁプレシデンはちょっと強すぎたわな
アリス・・・天狗かヴァラー・・・他が思い付かねぇ 婚活の6専は抜刀抜いて凍結で戦うなら現状でもなくはないかなぁと思う
SS捨てるメリットがどこまであるかは知らない お前らが文句言いまくるから凍結産廃にされてSSで生きていくしかなくなっただけなのに酷い言われようだな 被弾で解除、スキルMP軽減
何するにも噛み合ってないんだよなあ 凍結リンク削除事件に伴いお亡くなりになった断絶スロウさんの話してます? >>708
MP軽減1番欲しいのが両断連発する時なのにそんな場面は大抵被弾前提で突っ込むから効果解除されやすいというチグハグっぷりよ 凍結なんてもう3年ぐらい前には死んでるだろ
全国対戦で向こう数年一度たりとも凍結なんてしたことないわ >>713
そもそもMP余りがちだしな
抜刀は言うまでもなく涅槃は連打しない払いは近寄らないとダメで詰んでる 壁越しに飛雪払い連打するときしか有効活用できた試しがない 実際刻印なんて飛雪払いで森に敵居るかのチェックで付いたらラッキーでしかないしな今 昔は無理やり凍結させてMP回復MSでMP回復して両断キルが流行ったせいでMP補助必要だと運営勘違いしちゃったんだよな >>699
多分ネコソギレベル5で1確にしたんだろう。WS切らないとなかなかレベル5でネコソギ1確はできないのにアゲアゲ、ゴーヨクじゃ1確できるからな。ミセシメのが意味不明な調整。使われてないならホネヌキだろうしミセシメはアレで十分な性能(リザーブに有るとは言っていない) 凍結なんて吐息下方で死んだだろ
飛雪3回当たるとかいう超レアケース持ち出して死んでないは笑うわ Jと深雪乃の6専の特殊を交換したらいい感じになりそう 刻印はスロウ重複のみか凍結後のダメ3割増しくらいで良いし即死はやりぎ。だから凍結のハードルが上がる。
一方でレベル4までSS威力が制限されるとか未だにAとして致命的な下方が解除されないのは納得してない。 マリーの下方も
ハイハイ、ストゥルム下方すりゃ良いんでしょ
っていう適当感がすごいんだよな 昨日ホームでウマ娘のキャラのPNの金筆が無双しててすげえなぁと思ってたんだけど、30分後にちらっと見たらラピスペンに変わってた
サブカって怖いなぁ、と思いました そこ下方したら多分今度処理できなくなるんだよなこいつ
ヒールの発生と効果下方が妥当じゃない? マリーは普通に考えれば5スキルだけど様々な戦い方が
あるらしいから…… >>723
コラプ竹ハートが流行って全レーンが迷惑するから乗れないな >>614
弾を撃つタイミングはわかるから
・弾撃った後前に出る
・弾撃ってきたときにタイミングよく回避いれて前に出る
とかできるはず
それができなくて前に出れないって言われるとA載りとしてどうなの? ってなるが せめて赤本落とせや、今日もアレキサンド出たし
F環境変える気無いだろ なんというか、ここにきてメロウ関連で上方くるとは思わんかったわ
これで専用使われるようになるかはわからんが
あと、プレシデンが害悪判定されたのはどうなのさ、日向? 発動自体は王帽子とヴェールで
あと一つ満たすだけで簡単だったから
結構いまさらだとおもうけどな そもそも流れてくる昇格報告8割Fなのどうかと思うよ
最近珍しくAでラピスなった奴も拡大ラピスだったしロール間でアレキやラピスになる難易度違い過ぎる Aの立場なんて個人で一部の試合を決める例外を除いたらロール間で一番低いんだから上がりにくいのは当然では >>725
もしストゥルムのMPや速度が産廃化したら今のマリーはやる事なくなるし、逆にエア下方だと環境何も変わんないんよな マリーの如意棒は速度よりも発生が問題なんだよなぁ
正直速度下げたってなにも変わらんからまたお仕置き食らうだろうな この下方具合ならまだマリーいけるか
スピードとスキル消費ならビルドでなんとかなりそうな気も サナとサークレットで回避メロウやってた俺当惑
いやまあ折角の専用使われてないの勿体なくない?から始まったビルドなんだけど そもそも今のマリーのテンプレ、スピードとMPとスキル消費減だから、MPは最低35できれば40にしないと変わらないと思う。 5アップでも4人列にまでぐるぐるしているようなマリーは消えそうだけど…
スピード低下で介護無しには手前とれないレベルならまだ… ロボずんきは存在価値なし判定したけどまぁ実機見ないと分からんか プレジデン組めないスキルアタッカーは損してた感じはあるが、そもそも近距離もナーゲルあたりで渋かったんだよなぁ
というかアタッカーより赤本弄ってくれよ プレシデン下げられたのいやだなぁ
アシェの端ソウルどうしよう? スキルアタッカーはソウルロリかババアかの2択なんじゃねーの?
プレジデン使えるスキルアタッカーなんて超火力のびっくりがあるアリスだけだろ 2年振りに復帰してやってたら、シュネでセブンスピリッツ抜いてる奴と対面したんやけど
今の流行なん? 話題になってるSRアシの発動数で特殊発動するソウルの
SRで悩む
専用で二枠取られるとして、赤本切るしかないと思うんだけど
プラス無し小槌と枝かな? どうして2年も空いてるのに、目の前の一戦だけで流行を把握しようとするのか 2年前ってセブスピって小玉の威力が高い時だっけ
今の小玉兵士弾1発か2発程度の威力しかない上に小玉もブレて動かないからぶっちゃけゲージ貯めるためだけのスキルなんだよな >>748
赤本切るくらいならアッフェ切った方がいいのでは アッフェは赤本死ぬまでカイでいいって結論じゃなかったっけ >>730
本業Fでアタッカーだとエルルカンメインだから近接の経験がほぼ皆無なのよ
たまには近接も試しておこうかな?って気分になっては1試合で筆を放り投げる日々
一応ナイトメアもやってるけどあれはあれで無敵飛び込みに頼ってるだけだからまた違うんだよなぁ しかし最上位でジーンミラ辺りの弱キャストで挫けずにやっていた人はご愁傷様ですわ
なんとて貴重なF上方枠がメロウ6専如きに潰されたからな
やり控え勢もいただろうに >>735
A使うと本職Aのサブキャラ出てくるからな
一番わからされる マリーの下方は如意棒のスピードの乗りが下がるなら序盤に強引にねじ込むの殆ど不可能になるし3の爆風狙うのも難しくなる上にMPもあがるなら普通に死ぬと思うぞ。その代わりに貰えるものが何もないしな。ドローとかお察し そういやメロウって昔広報様が使ってたよね
今たまにも使ってないん? >>759
広報様は圧倒的に邪道丸多いけど、この頃はメロウ使うことがあるね
マリーもときたま使ってるけど(腕前はお察し) 広報様のメロウは村で1番枠やった瞬間負け続けて今もうex6まで落ちたから封印して下マッチしかやってないからな
例え村でも1番枠やるには相応の腕が必要ってことよ マリーの陰に隠れていた
邪道丸、卑怯侍、リン、速度振りサンドあたりが次のトップ層になるだろうな。 マリーに関してはなってみないとわからないけど結局グリューエンが変わってないならヘイト集めるのは変わらない可能性高い
もちろんストゥルムの速度が下がれば自力でタイマン勝つ確率は下がるから下方なのは間違いないけど 2抜きか2抜かれのどっちかのマリーガチャが加速するだけだけ思う 速度盛り吉備津がなにげにブーツサンドよりヤバげな気配を発しはじめている
っていうかなんか大昔を思い出すね拠点解体ぶり にしじまん頼む温羅使ってくれ!
ヴェール羽グリンダで回避距離はメロウ以上だ頼むよにしじまん! というかファイターの高火力&高速度環境が酷い
ツクヨミだって大概強い性能してんのにそいつら相手がキツすぎて騷がれんぞ キャスランってガチるとしんどいな
頭おかしくなりそう アタッカーは昔はキル(と大ナイス)で稼げたけど今は他ロールより相対的にスコア査定すげー厳しくなってるな
なお一番平均バトルスコアが高くなるのはサポーターのシグルとワダツミ
兵士運搬・ドローチェイン・回復支援がつくので 使用率とか勝率を基準に調整してますって言うのに使用率や勝率の数字頑なに出さないな 出したら信用するのか?
周年挨拶で公表してあれこれ難癖付けて認めようとしなかった前科があるのに >>770
スコア査定よりもやべーサポを担ぐ可能性の方がキツイ こういうこと言う奴に限って自分に都合の良い事象以外一生文句いい続けるしな やべー味方引いたら勝てないのはアタッカーに限らないんだよなぁ やべーSを一番可視化しやすいのがAって話だよね……次に可視化するの対面のS
あのSはこっちの森を通って何処に行くのだろう よくわからんサポ、わざわざ森から復帰して敵に粘着されて兵士触れなくなって拠点わられがち プレジデン下がったから少ししたらまたキルダメソウル出す流れか 裏取り環境だから真正面から戦うFは船長以外は勝率上がらない中たまたまメロウが基準勝率切ったのだろうな
強いかどうかは兎に角船長もお布団蜂の巣で裏取りできるし 最近Sでルビーに上がっていきなりEX5や7なんかが相手に出てくるんだけど
死なない 以外に何か注意することありますかね
ただでさえ下手なのに金の時と同じ気分でやってても成長がなさそうなので・・・ >>781
バフをまく、レーン維持、相手のAがどこにいるのか注意を出すこと
成長が頭打ちになったと思うんならルビーのうちにAやFを育てるのもオススメ
ダイヤになったら下だとフリマ >>781
どのS使ってるのかわからんけど兵士処理の効率とかも考えると良い
ありがちなのが敵兵士1体に味方兵士9人列の弾全部吸わせる無駄をしてしまうとか
あとはバフ撒くor兵士処理どちらを優先すべきかを考えるの大事
かぐやとかでビーム→バフなら兵士流れて手前拠点落とせるのに先にバフ撃って兵士止まって拠点に流れないみたいなこともあってそれが後々響くこともある >>781
よく見る負け筋作るサポは
お散歩、兵士処理しない、キル取りに行く、WS吐かない(端にでた巨人処理の為のかぐやWSとかミクサアリスWSへのカウンターにピタWSとか)、注意チャット出さないとか これでまた他が下がってミクサ上方だし流石運営のオナホなだけはありますね プレシも派手に悪さした奴らがつけてたとはいえ
また兵士に強いタイプが強くなりそうだな
マリーちゃんはドロー発生と硬直が重いから棒は打開技としては残したかったのかしら カイとスピカとかいうぶっ壊れソウルには手出さんのは何故か
最近追加アシストからも滅茶苦茶スキルアタッカー推してくるじゃん、露骨 フックメロウ草とかと比較して火力無い、鈍足、スキル多用するせいでMPカツカツな割に火力もレーン戦強いかと言われるとマリーである必要がなくね?だったらストゥルムした方が楽だし強いじゃん。
ってのが今のマリーだし 3日間使いまくったけど
序盤いかに被弾を抑え手前拠点を抑えるかが大事かを痛感させられるキャストだわ。
苦しい時に無理が出来ない。
序盤死んだらほぼ自レーンは負け確。良くてもイーブン
レベル先行されるとゲロしんどい マリーストゥルム消費25→30
+5は予想内の範囲だがはたして 30になってるみたいね。調整もクソだしゴミな方の遊戯祭だしやり控え安定か 近接Aには厳しいけどスキルAには甘いよな
ストゥルム消費上がったけど+5程度ではやること変わらないのでは…? AC版MODいれたから久々にL4D起動したが未だに5万弱からプレイヤーいるのか
このクソゲーとは雲泥の差だな
+5は許容範囲内だし全然変わらんだろうな
今日から三週間また裏取りランドウォーズ始まりだよー 速度大幅低下で大勝利の可能性があるからまだ…まだ諦めるのは早い
と、願いたい
スピカとかも速度最大6メモリくらいが妥当なのに全然レベル相応に修正しないよな。それなのに今回のプレシデンの謎下方だし
いくらイベント産とはいえ、同じイベント産と比べてもレベル2ソウルとレベル4ソウルでレベル2ソウルの方が明らかに強いのはバグ 公式見て来たら本当にプレシ色々下方されててガッカリ。アシェ使ってるけど後は程度の問題かもしれないけど再びカットボビンにした方が良いのかな。
端ならセイレーンとか行けそうな気がしてるけど中央で使い易そうな発動レベルが苦にならない程度のソウル探した方が良さげかな。 マリー如意棒はスピードがどこまで落ちてるかだな
容易に迎撃できるレベルならおじ連中は居なくなるだろ プレシデン発動がめんどかったのはヴェール追加前までなんだから
今回の文言で下方するなら普通におせーよって感じしかない
搾取がおわったので、ってちゃんとかけ 牛若もなかなかあかん性能してるのに埋もれ気味なのほんと怖い 牛若を仮に5点としたらカットボビンが8点でスピカが13点くらいあるからまあそうなるなって感想
今回の新アシだってノーデメ真珠はまだしも大袋は無条件で永続なのに短剣は劣化するし いや牛若はもっと低いだろ。あれ積んでるのって大抵なんかおかしい奴らじゃん
バフの面でもSS型は効果時間があって更に使い手もレーン戦微妙なのに、スキル型は永続だったり速度も一緒についてきたりする依怙贔屓。メイディが環境弱いのとか大体萌え豚どもの頭が弱いのが原因だろ 妲己が勝率でてないのは皆軒並み足が速くなっててスキルを簡単に避けられるからなんだがなぁ スピカもカットボビンも四創聖アシストも、運営が力入れてるから以外で落とさない理由特に思いつかないくらいには強いし…
目玉商品として出したって言ってもいい加減正常化してほしいわ ワンダー公式が不思議なツイートしてる…
俺タイムスリップしたのか… キャストをあまり選ばない雑に強いアシストがインフラ的に存在してるのは有難いけどなあ 正常化の意味がよくわからんが四聖や強ソウルが弱体化されたら「次はこれだよ!」と新しい壊れお出しされるだけやぞ リーフショップに追加だから正しいのでは?
ところでそのおっぱ、マリーの棒を使った技はどれくらいスローリーになったんですかね、教えてエロい人 文字が読めてなかった!
リーフショップ追加なのか
もうとっくに追加されてると思ってた 妲己ミセシメが端でアゲアゲ抜きアリじゃね?足遅いアリスはlv2即死あるんじゃね?言われるくらいの状況
ヴァイスもついにレヴィィエ卒業?(MP補助としては今後使うかもしれんが)
現状の情報収集だとこんなもん どうせWSネコソギでワンパン10割してくるんだとしたらマジでやってられんな
それともこれでマリー潰せってことか? ネコソギってWS使わなくてもアシスト発動してればジョーカー位なら元からワンパンだっただろ 宝貝設置って手間がある以上どうしても後手になるから今のゲームスピードだと遅いからその分火力は保証しないといけないのは分かるけど
だったら本体からのスキルにテコ入れしてそれこそ択を迫られるような性能の方がいいんじゃないかと思ったり Jはゴミクサのネガのせいでステータスもスキルも全部奪われたからそりゃ耐えれんやろ
それこそフックや温羅なんかもワンパンするんじゃねーのって意図だった
まあ流石にあのおじいちゃんならWSと歌え湯気があれば耐えてくれると思うけど >>799
1年前に作られた微妙ソウルに忖度してもゴミしかできんだろ >>824
なんのことかと思ったけど、もしかしてブラコッコと勘違いさせちゃった? 乳首やスカが憤死しそうなサイズやね。置けばアシェロビ以外からは逃げれるかな 序盤兵士処理は大袋ゴーヨクブーメランで125が流行るのかしら? >>807
DSの発生くそ早くして貰っただろ
妲己のSSとDSは威力低い以外は出が早くて射程長くて隙は普通っていう壊れ一歩手前だからな WR専、イヤリング+、マメ帽、扇、赤本と付けたいアシストが多いから大袋採用するのキツそう
逆に大袋とWR専でLv3ゴーヨク1確に足りるしミセシメ型だとスピカを成長させにくいからMP補助にしてもいいかもしれん 他のSS高いキャラに比べれば低くてメインウェポンには出来ないだろ
メロウWSは弱いくんには難しいかもしれないけどな 妲己のSSとか忖度幼女ども同様相当数のSS型より高いんですがそれは 細かい数字まで見なくても素のステータスでAあるやつを低いというのは無理がある 5抜き妲己とか捨てゲーレベルだろ
たまにいるけど3では他キャラの45スキルの火力と圧に勝てない
兵士処理出来るってんならミクサでいいよなってなるしな A20キャストの中でSSの威力は6位(骨と同値)
DSは全キャストの中でぶっちぎりの最下位
DSが糞弱いならまだ分かるけどあの性能のSSで弱いわエアプですわ >>838
>>839
回線切り替えてまでキレてんの笑う ワッチョイで隙見せたのが悪いけどSS威力弱いという謎主張からの綺麗な論点ずらし 素ステで比べて高い低い比較しても意味なくね?
SS盛らんアシェ雪もSS型の狐ミクサもおらんやろ 誰もネコソギ抜くなんて言ってないのに突然5抜き妲己にキレるのも謎ですわよ
そういえば妲己って1〜5まで綺麗に揃ってるからレベルだけで通じるんだな >>844
俺はそう言ってんだけど彼らは妲己のSSが他のSSアタッカーと同等だっつって聞かねーんだわ >>844
そりゃアシェ雪はSS盛る方が強いし、狐ミクサはスキル盛る方が強いからな
アシェ雪のスキルはサブとして色々控えめなのに比べて狐ミクサのSSは自重してないが どうして妲己さんが大きいと言う話からSS威力の話になっているんだ?
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない… アシェ雪は攻撃用ではないだけでスキル優秀では…?
特にミストなんて下手な赤スキルよりよっぽど自重しとらんぞ、あれ >>850
変なワッチョイのお前いきなり必死使う程キレてんのかよwwwwwwwww そも論点が完全に迷子だろこれ
スキル型がSS盛らないのはスキル型のSS威力に一切関係ない。妲己のSS威力は無振りでも十分高い、終わり。
当然、SS型のスキルの性能とかはもっと関係ない 今こういう煽り合いでも一方的に開示請求通ったりするからあんま熱くならん方がいいぞ そろそろ900だから次スレ立てられないなら続けるなよ
ってナインテール様が言ってた
ダッキさんの鹿鳴館みたいな栞が玉藻にも欲しい
2着目は誰まで来たか アリスちゃんはあのクソオモ硬直とクソオソ弾速だから威力があるのは納得出来るけどミクサは地味に謎ではある。ってかアリスちゃん前回のHP上方だけで勝率マシになったんですかね? 玉藻の次の栞はリリカルなやつでお願いします、コロ助とセットでな(ずっと待ってるんや 多少はマシになったんじゃない?3番4番のアリスとか特に開幕の被弾多かったから無駄ではなかろう
今回のプレシ下方がどう出るかは気になるだろうけど、SS型と違って場合によってはプレシ捨てて天狗に乗り換えられるしダメージは少なかろう ジョーカーは一時期なんだこれ…ってなってたけど大臼で生還トリックしたからまあ キャラ性能はつよいアシストでどうにでもなったりならなかったりするからセーフだよ
まぁ短小SSは当てやすいから威力弱くて長大SSは当てづらいから威力高いみたいな一概に調整できるもんでもねーしなぁ >>858
フックピーターとか初期組なのに未だに一着だぞ 人気がない奴は脱ぐかテコ入れが必要だってばっちゃが言ってた ところでリンちゃんのジャック・オーチャレンジ画像はまだですか? アリスはWSとびっくりが本体みたいなとこあったのに、WSが溶けるスキルが蔓延するしびっくりの上位スキルは跋扈するしでいいことなし 今見たらマリーでずっと月間キャスラン1位だった人、最終日で抜かれてて凄いと思った またアリスネガかよ、いい加減くどい
遮那か骨にでも乗ってみろ 頭空っぽにしてレバー倒してるだけの奴らに乗れるわけなかろう そういや今回のネコソギ上方でびっくりが単ヒット火力最強から落ちた可能性あるのか 元々ネコソギの方が威力高くなかった?
WS中のワンパンネコソギのイメージが強すぎるだけかな ヴァイスのステルス攻撃低下が低下()になったみたいですね
魚の刺身にたんぽぽを添えたお造りが量産されそうな気配 >>875
アリスは6専用(とイヤリング)だけでクリティカルさせてるから流石に昨日までのネコソギよりはスキル本来のダメージは高かったはず
妲己が4メモリ5メモリ叩き出すのは専用とかWSとかの合計で魔導書並みにスキル上げられるから ステルスシザーは無理でもステルスジャックシザーはいけるとかなってたりしてな・・・ スキル火力で困ることがあるなら3から速攻火力10%ちょい盛れてMPまで供給してくれる神アシストがあるんすよ 敵中央手前奥辺りで永遠にSS振って戻ってこないヴァイスが増えるのか… >>880
それできるってTwitterに上がってたな
ただ今のヴァイスでシザーズ入れる枠なくない? >>883
今ちょうど見てきたら続報で「アシスト一切なしでレベル3から小兵士処理」って言ってた
これ攻撃力低下ほとんど消えてね? >>878
S専はヴァイスだけじゃなく他のSも使いこなせてないんだよなぁ >>883
マジか・・・
まぁLV4から安定兵処理か横出る必要あるとはいえLV3から兵処理の選択肢が出来たのはいいことなんじゃない? もう3からシザーが主流でしょ。対面サポにシザー当てて兵士はSSで処理するだけでも速いんだから むしろ密着デンジャーでの巨人処理が早くなったのがいいんじゃないか 言うほどシザー強いか?
そんなに強いなら以前から多少無理してでもスキル盛りしてシザー1確しててもおかしくないが。
どっちかといえばLv2ステルスSS1確の方が問題。 サポーターにシザーで飛び掛かり続けるヴァイスとか典型的なシロイスカモドキじゃん
味方にいらねぇ ちょっとでも目を離すとサポーターに斬りかかってダウンさせつつステルスして、そのまま兵士を数体減らしたら裏回り開始と思うと敵にも引きたくないな
手前取られた後だと本気で止められないかもしれない やっぱり安定して遠距離から兵士が倒せるデンジャーがあるからシザーズは入れづらい…… まるでエッヂヴァイスの裏周りなら咎められるような言い草やんけ。 シザースもシザースで碌な思い出しかないのはその通り カレー食ってるときにシザースの話するのやめてもらっていいですか? 攻撃力低下の緩和によって対面に闇雲にシザーやDSで突っ込んで非ダウンからの兵士ダメでやられるヴァイスが大量に出ないことを祈る シザーの問題は威力とかじゃなくてあの詐欺判定だよ
赤も白も
ダウンSS当てたのに攻撃通ってるの納得いかねえ >>900踏んだので…
ないんてーるという者がこれを置いていったそうだ…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ930ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1630312345/ 悪だよ戻して
ついでに妲己も強いかは別としてあれはちょっと… >>902 乙。こ、これはラインフレアで(ry
今回のキャストの修正はどっちも大味な内容だったということかな。
まだネコソギの威力が何倍になったのかは流れてなかった気がするが、ここまでの様子だとWSアリスを6メモリワンパンも出来そう。 もっと>>902乙を聞かせな!
新アシストの重ね恩恵まとめてるとこってない? やっぱりマリー5マイナスでも結構MP足らないな。
後スピードは猿程度だろこれ。 >>902
乙
フードかぶって城壁くっつくと見えなくなるやつって修正されたんだっけ
またヴァとクソみたいな追いかけっこはじまる? >>902
お、乙ってなんかいないんだから! うえぇん…
牛若丸と餅+でヴァイスが城凸して延々と粘る系の、ネズミ嫁衣装再来みたいなビルドが開発されていて草も生えないのだ ヴァイス始まったな
増えすぎたかぐやを狩り殺してくれ これでレベル4になっても帰ってこないヴァイス増えそうだな、、 >>906
猿如意棒レベルなんか、相当落とされた……? 前は扇とカラート持ったシザーでやっと処理できるくらいだったのにこりゃあかんわ やってきた感想
マリーは序盤に以前よりもDS1回少なくすれば、以前と同じ感覚で如意棒触れるな
後半はMPジャブジャブなので下方を受けた影響は全く感じなかった。前verと一緒だ
ヴァイス
俺はあまり強さを実感できなかったがそうかステルスシザーすれば強かったのか・・・
ところでなんでこいつオススメ3つ目のソウルが神酒なんだ・・・
妲己
2スキルは試せなかった。
バーナーは俺の腕では当たらないから上方された感じはまったくしなかった マリーが猿になったという報告と影響は全く感じなかったという報告とどっちが正解なんだ
マリー以外のファイターで遊んで良いのか? ヴァのオススメMS3つ目にエルホル入ってる時点で察しろ 最近範囲弄る調整だけガバガバなのは担当がもうガバガバなのか? ???「マリーさんの下方が足りませんわ」
???「なんと卑怯な」 神酒→端ヴァでレベル1SS兵士1確のため(実際は薙刀やらもう少しSS値が必要、ロルトやヘンでも可)
エルガーホルン→中央S2の時にDSホルンDSでキルを取るため
枠の有無はともかくそんなおかしいか? >>921
そこは
???「マリー殿との対面が待ち遠しいぞ!」
が正しい ビルド次第だか、カチカチビルドは、前はMP余ったくらいだったが、今回は使えないタイミングはあるかな、同じ感じで使うと。
もういっこのビルドは試してない。 やっぱり上もカチカチビルドはMP回らないかも評価だから、カチカチビルドは消えるかもしれん。 早速かぐやにボコられるヴァイスとかいう生きてる価値ない存在を見てしまった >>902乙 これはふぁいあばーを3本置いた(略)
すくね祭のMSは攻撃でいいんだよな ムラムラすんなよ、棒が苛立つだろう?
この上方で結果出なかったら無限に上方されるメロウコースに震えろ…いやマジで無限上方組に入られたら誰も得しないぞ ミクおじ知ってるよ。実はステルスシザーは大したことなくてステルスダボのがやばいって。 メロウは毎月の様に上方されてるけどそんなに勝率出てないんか…
それとも青肌だから使用率も低くて何故か運営的には使って欲しいから上方に次ぐ上方なのかね? メロウって対面だとゲロ吐くけどそんな勝ってるイメージないわ
実際の勝率どんなもんなんだろ 広報のじつりきだろ
そのうち邪道丸もバク上がりくるぞ ヴァイスはステルス中は全盛期の火力だし妲己は兵士貫通するフレショだし中々やべーな
ただ妲己のやってることはほぼマリアンだから兵士処理が遅いのがバレたら雑魚扱いに戻りそう 強いっちゃ強いんだけどつけこむ隙はあるタイプ
今はお得意のレーンもクリブサンドとかに粉砕されてそう 結局いくらレーン強くても横槍捌けなきゃダメっていうのの典型だよメロウ
このゲームチームゲーだから、横槍一回も来ない試合とかほぼないし
横槍来ても粘れるフックですら勝率出てなさそうなのにメロウが勝率出てるわけないわな 移動スキルでいつでも横槍から逃げられるミラちゃんが最強ということだな 言うほどフック勝率出てなさそうか?
こいつだけやぞex10じゃもうキャスランに乗れなくなりそうなF >>940
フックが敵味方同数いたら勝率5割だし多少はね >>940
フックって、3,4番が使う時は味方が勝つのを期待できるから持ち前のタイマンの強さで盛れるタイプ
ただ1番になって味方が負ける前提になると横槍で消耗しやすく手前が守りづらい、フックって6専用の回復あるけど汎用性の高い回復や仕切り直しの設置技とかないからね
だから基本1番になってしまう上位のEX11以上とダイヤルビーマッチのEX07〜08はかなり勝率が伸び悩む
じゃないかな、フックのトップ層がかなり苦しんでるし >>933
邪道はマジでなんとかしないとダメなんじゃねえか
あいつがいる方ほぼ落城するレベルで負けてる事が多すぎる >>941
痛いけどダン速が普通だと遅いからよく差し込まれてる印象 端ヴァイス対戦したけどレベル2から一生裏取りしていてうけるわ
典型的な相手は楽しい奴 AS2Fで味方Fが吉備津リンだった時「あwww」と思ったけど予想通り二人とも爆速で裏に走ってて草生えた
まぁこいつらに限らず最近Fどいつもこいつも裏の取り合いしてるイメージあるけどあれ楽しいんか 6専確かに連射できるけど、うん…って感じだった
メロウひさびさに使ったけどスピードファイター様たち相手だとなんもないな やる方は間違いなく楽しいぞ
アタッカー釣ってダウンでも取れればじわじわ崩壊してくし Sも多々良ワダツミヴァイスが裏取りしてる
やろうと思えばユクイコロシレネもできるか とりあえずお試しだろうけどヴァイスばっかりでかなりクソ >>945
にしじまん配信見てればわかるけど、育ちきる前に殺すを繰り返せれば、ただの貧弱デブだし
適度に殺せば臼もなかなか育たないから殺りやすくなるし
ただ、敵に邪道丸の時点で機転が効くAがいないときつい
中央レーンを維持・圧倒しつつ、邪道丸を始末するというのはなかなか…
育つとタイマンで対抗できなくなるし、それが殺さない限り永続なのが 実際村や金、サブカ帯は普通に邪道丸ある程度勝率出てるだろうし、
上方は望めないと思うぞ。 流石ににしじまんの配信見て邪道を評価するのは無理がある
あいつミリでも帰らねーしせっかくチャージした力水毎回泉の上で使うしな。地鳴りが楽しいから使ってるだけだろあいつ ヴァイス強化でヴァイスいっぱいいるだろうしジュゼ盛りどきや!ジュゼ使ったろ!
↓
味方にヴァイス来ない
思ったよりヴァイスいないな……妲己修正されたしやってみるか
↓
味方にヴァイスが来る
なんでやねん!! 猿に乗ったらけどかぐやが多いからロビンに乗ればピタが来る現象はあるあるだからしかたない >>955
なぜ投げ斧を勧められても断固として拒否するのにフロストウォールなんていうどう考えても投げ斧より運用難しいやつを使って負けまくってしまうのか フロストウォールは正直どうなの?っては思う>にしじまん
いつも適当置きするからラインが上がらないし
本来の「とおせんぼ」としての運用ができてない
にしじまん邪道丸はたしかにうっかりさんだが、タイマンでの対処法だったりどう殺すかのシミュレーションにはいい材料にはなるのでは?
邪道丸で配信してるのもレアなわけだし 一方的に被弾するのもフロストウォールがうまく機能しないのも結局「間合いを邪道丸にしては遠く取りすぎている」って話に尽きるんじゃないかと
寄ったら秒でぶん殴られるから遠めに位置取りたいって気持ちもよく分かるが...
自分が邪道と対面していて感じる"圧"があの配信からは感じ取れない そろそろネタ栞がほしい
婆さんや、次のリリィフェスタはいつかのぅ? >>964
エアプおつ
にしじまんは邪気で敵にダメージ与えるために例え相手がSS空振ってもダウン取らず敵の回りウロチョロする位近寄るの好きだから >>965
お前の使ってるキャストの栞がバンドマンか宇宙服になる呪いをかける メロウメインだけどどこまでいっても運ゲーというか
硬直に刺せるほどドローが速くないからどこまで言っても読みと言う名のじゃんけんをずっとしてる感じ
俺は読み勝っているのかそれともてきとーに書いたドローに相手が引っ掛かっているのかわからない 邪道とかいう格下狩り用の皆のサブキャラおもちゃキャスト
ヘイトも下だと高くて上方来ないだろ
基礎スペック無さ過ぎてランカー評だとドベだけど 最近A不在の編成もよくあるからなあ
そこで対面邪道引いた日には >>973
まじで?
ここ2週間くらい下フリマの平日夜はほぼA2、A3でつまんね
S無しもまあある
Fいなすぎ 評価が悪いのはそれなのに1デスが重すぎる事。単純に言うと極論ドローで相討ちに持って行きさえすれば帰るしか無いので簡単に手前は取られてしまう。完成していざ攻めようにも対面に雷鎚当てない限り勝ち目無し。相討ちで雷鎚分のダメージが対面HP割合より邪道のドローダメージがHP割合で低くても詰み。しかもそれが一度撃てばすぐには撃てないからSSやDS投げるしかないのでここで相討ち狙われてさっきのスキル分のダメージをひっくり返されてもダメ
足早くしたミラに完成グロウの爆発で押し当てた方がマシかもしれないと思う性能
そ れ を 大 臼 様 が ひ っ く り 返 す
邪道丸の本体は大臼 >>971
めちゃくちゃわかる
ドローの発生があのままじゃあどうにもならん 案の定シザーで敵に突っ込んでデス量産するヴァイスが発生しとるわ マリーの回復下げなかったのはどういった意図だったんだろう
裏取り咎めに行っても半端な盛りの攻撃力だと収支ミリだから結局裏取り強いままなんだが >>946
シャットダウンの兵士球で死ぬAもいるな ランカーもエアプだったんだから運営に期待はしないよ
一緒にマリー擦ってAのストレス溜めてこ キャラが強いというよりどちらが馬鹿でshowみたいなゲームじゃんよ
多分引っかかってるやつが悪い
シザーはクソだけど セガ「デュカ型殺したから回復そのまんまでいいやろ」
の精神。 マリーの回復も多々良の回復くらいの予備動作つけてくれ
詠唱中にダウンしたら回復なしで ヴァイスはステキャン必修、超短射程、跳躍ドロー、WSが自己強化に偏るサポーター。とピーキー役満キャストなんだからジュゼ以上に勝率出てはいけない枠だと思っていたが相当に酷い勝率だったんだろう。対面してもマトモに相手出来ないししてこないからつまらん。勝つときは相手が勝手に自滅して勝ち。負ける時は裏で好き放題暴れられて自レーンの兵士は枯れていて何も出来ずみたいな。まあ所詮村民の感想だが 事実、ヴァイスの勝率は低い
上方は当然
私怨もいい加減にしとけよ 3Aになった時の偏りが酷え〜
アナピ 闇 アリス
vs
エルルカン ミクサ J
みたいなのが普通に発生するのキツいからなんとかして欲しい 月影でFレーン一掃していい気になってたけど今考えてみたら牛若丸とカイの効果邪魔してた…マジごめん
なんか2人とも押されてるから変だな〜とか思ってたよ >>975
臼の完成には18ヒットいるんだろ。完成が遅すぎるんだよなぁ
4番3番ならともかく最上位の高番はとても背負えねーキャラ
最上位はお試しヴァイスで溢れ返ってたわ、ここまでくるとおもしれーからかぐや駆逐してくれ よく考えたら強化でもなんでもないやん
シザーかバーストかの二択なんだし
フードやラピ、ステータスの強化でさえないのに騒いでるのか?
ふざけるな >>989
まだまだ甘い。Lミクサ猿ピーター vs ロビンスカ余かぐや 位になってから嘆け。 サポはわざと負けに行くビルドや立ち回りするやついるから勝率出されても鵜呑みに出来ん
ヴァイスは大方かぐやも引いてヴァイス端に行かされてるから勝てないとかそんなんでしょ
端適性はサポで一番低いし ヴァて端適正低いのか?
端いって序盤から押せ押せの折りの人しか見ないが
逆に端できないなら乗るべきじゃないんじゃね
それより妲己のミセシメがやべーわ
積んでたら中央行かせた方がいいくらい
雑に協会しすぎ 質問いいですか?
このスレでのエアプ強化と雑強化の使い分けを教えてください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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