Wonderland Warsワンダーランドウォーズ933ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ932ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631543450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 >>1乙
こいつはいいスレだねえ
もっとよく見せておくれよぉ(ねっとり)
GIGO入れなかったけど写真は撮った
向かいのナムコにでもwlw入らんと池袋
やるとこないぞ あんな都心でGIGOにしか無いって池袋のゲーセン何置いてるんだ プライズ取れるやつか太鼓の達人。一般人はそれ以外のゲームの方が知名度無い GIGOにあったwlwの筐体
ナムコが引き取ればよかったのに 潰れたゲーセンのワンダーの行方気になるよな
梅田のは難波の別のゲーセンに行ってた例あるからどこか引き取ってるかも 向かいのナムコは置き場所ありそうだけどね
裏の映画館ある3Fのゲーセンの方はスペース無いしな
仏壇が無ければタイトーとラウワンも置けそうだけど ジーン、クラマはCからBにストレート上昇。
遮那はスピードがBからAへ。たぶん遮那は素だとミクサより早くなってる(27メモリかな?) ジーンクラマはダメージ上昇よりも兵士はダウンするに変更の方が助かったと思う 今、赤本、餅くらい+でMPジャブジャブだし
エアウォMPが20→25程度じゃあんまり変わらない気がする
でも赤本が死んだ後はだいぶ辛いかもしれんね DSは割り切って水鎧にする選択肢もあるりん
それより軽減とSS盛るべきりん mp盛れるけど兵士処理が辛くなる感じかな
ま、ゼーレあるから関係無いけど クラマガチャMP20か
ナーゲル下方でMPゲインのタイミングが遅くなったからこれはいい上方貰ったな
>>11
ラウワンには元々あるぞ
メンテ最悪でまともにプレイできないが 遮那スピード3メモリアップか。
これで強キャストやな。 マイキャストは上方来ないのか(´・ω・`)
邪道丸とか上位で勝率出てんの?猛者しかいないんじゃ…HPかMPか邪気消費下げてくれれば多少楽になるんだろうけど >>6
近隣のアドアーズにあったがリニューアルで撤去
今は亡きロペにもあったが閉店
東口近くのアドアーズに2台
西口タイステに4台 これは2台ほどガタがきている 遮那は声優力は強いので
スピード3メモリに武器ガチャもしやすくなったなら使用者爆増かもしれんね 秋葉原1号館、人少ないから池袋勢来てくれていいのよ?(距離及び時たまあれな人が居る点は考慮しないこととする ご祝儀シャナオーの時でさえ使用者少なめだったからなあ
まあ今のAにみんな飽き飽きしてると思うんで少なくとも一時的には増えそうだけど 硬直がもっさりなまま射程が縮むから、新規で使うとセガが言うほど変化したストレートが強力じゃなくて意外とストレスかもしれない、手斧ダイソンは強いけど
自分の試合だと平均8回くらいガチャしてたから、試合通してMP40くらい浮くと思えばそこそこ楽になりそう 久々に東池袋行ったけど色々変わってるんだな
区役所周りがキレイになってて儂ゃびっくりしたわい
婆さんやホテルテアトルやee'mall置いてたモアイはどこに移転したのかのう 池袋はワンカニで薄い禁書買いに行った時しか利用した事無いわー
てか、ワンカニ再開は有るのだろうか? 正直ゼーレよりもラージェタイフーンの方が処理出来る兵士の数多いんだよな タイフーン・ザ・キッドも悪くないがまだゼーレー・ザ・ゼーレ優勢 >>29
ゼーレーザゼーレは展開したままエアウォですっとんで城の兵士枯らせるのが最高にクソだから高速移動中はMSが解除される調整が必要 ゼーレザゼーレのアレなところはエアウォで兵士を枯らすからやな
タイフーンは巨人まとめて兵士処理できるけどゼーレはエアウォと合わせて城凸して城兵士全滅やら押されているレーンの兵士を枯らせる上に中央に戻れるから強いからね ゼーレザゼーレはやられる側に対処法が全くないからなあ、無敵じゃない硬直が致命的とか、飛んだらゼーレの範囲リセットとか何かデメリットを抱えてるんなら少しは許されるんだろうけど ゾンビマリー修正なしか、勝率あんま出てないのかね、前弱体化したしまだ様子見か
手前取れて無きゃただの死なないクソ雑魚ゾンビだし手前取るのも味方頼みな奴多いし
奥拠点殴って敵Aを長時間はりつけに出来れば強いけど味方Aが敵Aに押さえられてるとF同士拠点殴りあって
るだけでそんな差も開かない。対面卑怯侍やリンちゃんさんなら尚更
勝率どうこう以前に敵で来ても味方で来てもうざいからさっさと修正して欲しいんだが 速度表記Aとか超上方貰ってんのに遮那ex10の奴ががまだネガってて草
ジュゼやスカみたいな壊れ方しないと一生遮那最弱!遮那最弱!って言ってそう ピーターのゼーレ中にルカのレインが飛んでくるとステップ踏めず10割だよ
巨人処理や兵士処理が終わって前に進もうとするピーターが居たら試してみよう ほんとこの運営っていわゆる万能キャスト以外認めないよな
少しでも癖があると強かったら必ず下方
20を25にされたらとてもやっていけないわ エアウォの消費MPが20から25になったくらいでピーターは減らんぞ
でもエアウォ下げるついでにバレダンの消費MPを40から30に下げてもいいんじゃないかな?
兵士処理が弱いピーターの兵士処理スキルなのに誰も使わない程度に弱いって相当ですよ バレダン硬直デカイから良い的だし処理速度が早いかって言ったら全然早くないからな
消費MPが20になったって使わんわ。キンタマ抜く方が痛すぎ >>35
貰って当然の上方だよ。これでやっと並かどうか
そりゃネガルでしょ >>40
一応バレダンはDS特盛WS発動中でDS1確+SSで大兵士処理よりは早いんだよ
ただ指摘の通り糞長硬直とキャストに当ててもダメージが微妙な上にノックバックがゴミ過ぎてステップ連打で前進して横に出て確実に攻撃される
それに加えて消費MP40で効果持続40秒と糞コスパ
ただスキル攻撃力を盛れば小兵士1確になるから選択してとして選べる程度に強くなって欲しい
マリアンで刺しやすくなるし >>35
ジュゼ、スカはあれだけぶっ壊してくれたのになぜこんな程度なのかと思えば文句でるね >>41
なお本人曰く魔人化しないマリクと同スペックの模様 ピタの下方もシャナの上方も大したことないって言ってるのはラピス以下でアレキ以上はどっちも影響大きいって言ってるよな この程度の上方で遮那流行る訳ねぇわな、まだ弱いだろ ちなみに、遮那は素のスピードなら、
ミクサ、深雪乃より上だな。
F最速の26メモリ超えてるから。 ドラムカンの方のネガならどうしようもねえよ
全盛期のアシェレインやアシェやセンテンスですら適当な理由つけてネガってたもん ピタは一度亀とセットになるくらい下げられたら?としか思わんな
それでも亀も湧くからピタも絶滅はせんだろうし >>37
エイガオン返してください。マハエイハ返してください。ホールド発生返してください。SSMPHP返してください
万能の嘆き シャナ足早くなっても攻撃がどうしてもモッサリだからシャナ城凸が流行る 本人の火力は結局無いから
器用貧乏なのは変わらんかな、八艘が撃ちやすくなったのはでかいか ピーター自身が火力出せないDSの取り回しも悪いメイディみたいなキャラならバレダン採用もあるけど全くそんなことないしいらんよね 遮那のスピードアップは確かに修正自体は大きいんだけど、遮那が弱いのはスピードだけじゃないからな
今までよりは明確にマシだけど中堅にすら届いてない可能性は十分ある、手斧ノックバックしすぎなんだよ このゲームスピードで回避攻撃
どっちもし易くなるから
勝率はかなり上がるでしょ ピも下方必要だと思うが
減ったら減ったでかぐや筆頭にクソみたいなSが増えるからむしろ強化してほしいまである この機会に遮那を試してみようかと思うんだけどどんな感じでビルド組めばいいんだ? 専用装備は一応両方作ってある
...そもそもこの時間帯の村下位ではまともにマッチングしないか? 今まで牛若で遊んでたけど今後はカイつけるしかなさそうね。スマッシュドロー君の事は忘れないよ >>57
強化したら緑のハエが増えるだけやで、白い暗殺者も今は増えてるしこいつらに強化はいらん
あと弱体化しても体感レベルではかぐやの数は増えないよ、元から異常に多いからな 1試合で7-11回くらいエアウォ使ってるから平均して9回、1試合でMP45か
DSも20-25回くらいだし、カイ使ってもこれだけのMPはペイできんぞ >>56
やっぱり命中回避は攻撃回数に直結する最重要ステータスだよね(女神転生で得た知識)
タルカジャよりスクカジャ。はっきりわかんだね 猛突進ってさ
周りを無視して拠点に走り込んで、拠点に着いたら自爆する
それって最早リンちゃんなんじゃね? まあ遮那の足早くなったから今まで入れてたスピードアシをSSアシに変えれば良いからな。
代わりに何入れるねんって話だが。 >>58
中央はSSと速度、端はMPに振ると安定しやすい気がする
WR専用2種、マメ帽、大臼、カットボビン、MSダイソン
とかがよく見る。
端だと赤本餅+とかカラートジャックなり入れてMPもりもりでいこう、MSは兵士処理用
スキルは武器ガチャと赤入れて、残りは八艘か不動鬼若を好みで選ぶ かぐやひくのマジでつまんねーからな
ピーター下方は避けられないのは分かるけど
かぐやも一緒にかぐや使いが絶滅するくらい下方してほしい 一時期は尖ったやつばっか優遇されてたから万能ランド嫌いじゃないよ >>62
ゼーレの為だけにエアウォとかスキル消しでエアウォとか舐め腐ったムーブ出来るのがおかしいから
少しでも控えるようになればいいんじゃない
自分で乗ってもなんやこの最強スキルと思うし
仮に消費30になってもピーターが弱いとは思えないわ ビーム全部消すからあいつ嫌いってうちのメイディちゃんが言ってました 只でさえ多いシレネかぐや更に増えるのか
ヴァイスはどれだけ強化されてもサボ専はヴァイス乗らないしな >>73
猫を崇めるエジプトの都市を攻め落とす時に
ペルシア兵が城壁内に猫を投げ込んだり盾に猫の絵を描いたり
(生きた猫を盾に縛り付けはしなかったそうだが)
して戦意を落としたとかなんとか ヴァはバフが弱い。アシストインフレしてんのにバフ値据え置き バフが弱い…? まあ確かに赤本で序盤から兵士1確取りやすいのではあるが… エジプトには犬の頭をした神様もいたはずなんだが
敵が犬を利用して戦ったという話は聞いたことがないなあ
犬と猫どこで差が付いたのか、慢心、環境の違い ヴァイスとか調整間違えると化け物になりそうだし難しいよね
JKのTake heartとか妲妃骨抜きとかもうちょい使えるようになると面白いけど、ぶっ壊れは嫌だけど… ヴァイス全盛期だろうが闇全盛期だろうがスカが強い今だろうがかぐやは減らないから弱体化したから減るような話でもないかと メイディ かぐや エピの兵士一掃スキルを止めないでレーン戦したらピーターは絶対勝てない程度にレーン戦弱いからな
まだエアウォで妨害出来るけど消費MP30になったらレーン戦最弱のAに背負って貰うSになる ヴァイスは今でも化け物だよ
動けるヴァイスとかマジで勝てる気せん
Aで対処しなきゃいかんけど対処出来るAも限られてるし
サポーター使いの大半が使えないだけ >>80
かぐやを凹ませ下方すればいいだろ
スピード、チクリ、ビーム、望月、WS全部上方されてんじゃん >>82
可能性は無限大ってやつやね
下手っぴが使うとひどいことになるけど かぐやを下方する必然性も感じないけど、仮に下方したって減らないぞ
だってあいつらただキャラを操作さえできていれば満足だからな
アスペ御用達キャストは伊達じゃない そしてアタッカーがしわ寄せを受けるんだ
ピーターいないと息してないやつらが特に いまかぐや使ってる連中はかぐやしかしか使えないんだから環境変わっても同じだろ スピード3メモリアップでネガる缶は弱キャラ使いのあたくしに酔ってるだけだな あんだけいたミクサアリスだって、ミクサは弱いころは減って今はそこまで多くない。今のアリスは全然見ない
かぐやも凹ませれば減るんじゃないの アタッカーとかファイターは弱くなるとちゃんとガッツリ消えるんだけどなー
ジュゼとか邪道はまさにそうだったし
かぐやだけは全盛期ドロシィの時代ですら消えなかったから、どうにもなんねえかもしんねえな めちゃくちゃ多かったシレネも上方されるまでは少なかったな
月を破壊するキャスト実装して いや減らない
アタッカー使いとサポーター使いは傾向が違って、どんな環境でもかぐやは減らない タケハ普通に強くない?
インパクト系最長クラスの射程にMP吸収まで付いてるし、近接相手ならだいたい積むけどな
今のエイガオンとマハエイハが弱すぎるだけとも言う そういや今はシレネは増えて、ドロシィは減ってるな
メイディシグルユクイコロ多々良でも強いころは増えて今は減ってる
かぐやが特殊なのか 今更運営のペニスしゃぶってるミクサでネガるとか返すのめんどいだけだからやめて >>97
レベル5なのがちょっと気になる
あと、負けた時に戦犯扱いされるのではないかと言う恐怖が ファイターは明確に負け筋になるけどサポというかかぐやは中央優待券持ちで何かあったら味方のせいに出来るからな、強弱で人口増減しないよ 今のかぐやなんてスカに狩られて鰯スタンプ押したりおやめになって?とかいう強メンタルだぞ
面構えが違う なんだかんだいってエイガオンは役立つ
マハエイハは知らん 遮那のビルドは今までと変わらんのかなぁ
豆帽真珠どっちか抜ければ火力盛れるんだが 最高ランクですら、シュネ居るのにかぐや出して猿ピに虐殺されてるから
なんかもうかぐや使う層は諦めるしかないんだろうな サブでかぐや乗るけど結構3ナイス貰えるんよね
撤退0でバフ切らさないで1:2耐えて手前残して適切にWS吐いてれば文句は出ない気がする タケハのヤバいところは発動した時に拠点や森の壁みたいな障害物あると発動してもダメージ与えず敵と自分の動きを一時的止める効果にしかならないところ
特に森にある円柱周りやら拠点凸られた時がやばい それ上発動した時にちょっとでも掠ったらキャンセルされる時があるからマジモンのゴミスキルやで? 最近思ったこと。
2抜きされるFよりキャストばっか狙って兵士処理しないSの方がムカつく テイクハートは書いてあることは結構強いんだけど書いてあることしか強くない 上方されて刺さる相手はいるけどなかなか出番はないやつ
ドルミでいう百年から回廊くらいにはなったと思う 新アシ登場ぐらいからめっきり触れてないんだけどコロ助って大袋登場でスキル型復活してたりしないの? >>117
雪合戦型も試してるけどDS型の方が強いよ
メイディやシレネみたいに前に来ない相手だと雪合戦型が刺さる
あと巨人処理がDS型と比べてかなり楽
ドロシィやヴァイスみたいSSでダウンを取りに攻めてくる相手には無理
対キャストダメージが低いから当たってもダウンするだけの地味な技になったね >>118
サンクス
まぁ今の環境でLv4から足を止めるのはリスクあったりするしキツイか ピーターやったけど、単純なサポーターとして生きるなら今回の修正はあんまり意味ないと思う
普段のエアウォってゼーレ使う時と緊急退避くらいしか使わないし
ただ上位陣が背負うためにエアウォ使ってキル取りに行くムーブとかする時は割と効いてる修正って感じ エアウォって1試合平均10回近く使用するスキルでは?
50増えるのは割と痛手だぞ 自分は雪合戦は爆風1確取るのに
乳瓶、緑扇子、スピカでやってるから大袋入らないなぁ
残りの枠は大臼と6専用 ランカーは射程が1ドット減っても硬直が1/60秒追加されても辛いんだから下方表記で上方されてるSSQじゃなければ何されても辛いだろう >>121
エアウォブロックやエアウォドロー狙っていくなら確かにそのくらい行くけど、それしなければもっと回数抑えられる
履歴見たらさっきの試合はエアウォ3回しかしてなかったし
ただランク高い人ほどキル奪うためにエアウォ回数増えるだろうから消費増加が効いてくる、はず 今ニュースでGIGOの閉館見たけどアホだろ
あの通りがギュウギュウのパンパンの想像以上にすし詰めでおまえらなにやってんのよ >>124
こいつは胸囲調査のランカーだな…間違い無い >>121
彼のエアウォはそうらしいから、そっとしておこう エアウォブロックで消すスキルってMP30以上だしプラス収支なんだからいいんじゃね?って思ってしまうけどそんなキツいもんなんか お前らは分かってない、無駄な凹凸が無いことこそ究極の美だと言うことを(フィーをガン見しつつ
いやマジで大人スレンダーキャストをずっと待ってるんだけどいつ来るん? >>127
そんなにパンパンしてたのか…
しかしGIGOなくなったら池袋だとどこいけばいいんだ?
電マ対応してる所となると西口のタイトーくらいしか思い出せない 今日のキャスト調整にクリスタルレインやジャッジメントレイン等のスキルに梃入れされてるみたいだけどどのように変わったのか実際に使った感想聞いてみたい。まさかだけど兵士のみ当たり判定有りのキャストには当たり判定無しな感じ? ばいんばいん大人とぺたんぺたん子供は集客できるけど属性入れ替わったら支持層がダンチだし… >>133
フィーとかのゲートにも当たり判定が発生してそっちにばかり当たるという事があったようなので、その修正が今回のもの
実際どうなのかは知りたいところ ピーターが減って、スキル性能が似てたドロシィが増殖してたりします? エアウォDSしなければMP足りるってそれめちゃくちゃ下方じゃん
エアウォ3回の試合とかそれもう味方が強くて圧勝してるだけじゃん、勝たないといけない拮抗した試合での勝率めちゃくちゃ下がると思うぞ
>>122
スピカ扇大袋もう1つスキル枠でLv4確かつ立ち止まり不要の最強ビルドになるぞ >>136
ドロシィにはエアウォが無いぞ
そういうこと ドロシィにだって移動スキルならありますよ、猿渡さん! 落ち着け、冷静になれ。俺はひとっ跳びする為に戦うんじゃない…みんなのために、
チームのために戦うんだ! そっかぁ…
ピタのエアウォが重くなった今ならドロシィもAの機動性上げるし巨人処理も出来るしかなり増えると思ったんだがイマイチなんかねぇ 誰だよデュカマリーとか汚物開発した奴
ラピスマリーがデュカばっかじゃねーか
豆帽でかてぇしよー とりあえずフリマ上位ピーターで5試合してきたけどすごい困るって程でもないけど攻めるとMPが足りない
ちなみに自分以外のSはピタ5 シレネ4 ドロ2 かぐやヴァ1それとミクサ6
連戦してるから同じ人も居るけどピーターはまだ減らないね なんも考えんで異常に強かったスキルが少しMP管理が必要な異常に強いスキルになっただけやろ
あれを一試合10回以上使えたってのがそもそも酷い 素人目線で単純にタイフーンが強いからという理由でゼーレマンと差は縮まって感じる 今までピタはずっと許されてただけなのに一回の下方でピーピー喚きすぎでは?
かぐやも邪魔でしかないけどコイツ減らすのはもうキャラ削除するしかないわ
環境に弱くても下方しても減らないからかぐや使ってる層が害悪
仮にかぐや消えても芋鰯とか芋マリアンが増えるだけだろうけど
>>142
マリーもF内のかぐやみたいなもんだよね
ルーチンワークのキャラパでテンプレの動きすればある程度は馬鹿でも戦果出せるけど背負えるキャラじゃないし味方からしたら別にいらない >>135
なるほど。一例としてフィーの扉が無敵デコイ状態になってしまっていたみたいな感じなのね。
後は次回プレイ時に気にしながら見てみますわ。 味方いないと相性悪い相手に一方的にやられるかぐやとじゃ流石に比較できないよ... >>141
味方のスピードを上げ、スキルで巨人処理もできるのにメイディさんが不憫でならない メイディとか利敵なんで止めてください
使うなら利敵の自覚もって貫通させて エアウォ下方されてもやっぱバフ強いからね
サポート性能は変わってないからいい調整じゃないかな メイディやドロシィじゃS版ジョーカーにはなれなかったよ…
上手く言えないけどまんべんなく弱いっていうか HPはまさかのヴァイス以下でサポ内最低
MPはレベル1は平均以下だけどレベル8ではワダツミ多々良に次ぐワースト3
SSはダウン属性だけど発生と回転率と射程と威力が低く使いにくい
DSは兵士にはダウン属性だけど弾速と威力が低く使いにくい
エナソンは劣化シレネ
ブレスは完全劣化マリアン
ラピッドは完全劣化ヴァイス
ライオンと月ビームは強いけどそれ以外がどうしようもない ジーンの話題が無いんだけど、どうなの?
今日何回かマッチして見た(直接相手してない)ジーンは、いつものように開幕ジリ貧だったけど。 前みたいに脳死で打てないから、デュカマリーは基本上位しか使っておらず、
ほとんどのパンピーはマレクマリーだからほどほどに柔い。 せめて体力かSSくらいは上げてやってもいいのにとは思う メイディは月ビーム開放までに前門守れないよね。守れても相方Aに完全依存する感じ。
ビルドはSPとMP優先でDS盛りにくいからスプライトアートでごまかせたけど、
それすら下方で開放が1分遅くなって辛くなったし。 下方でMP回らなくなったからデュカマリーは弱いよ
今はマレクマリーが主流 >>159
気になるから理由教えて貰ってもいいかな? 今日、朝の10時ぐらいに入国したら変なことが起こった
カードパックを選択する画面に謎の赤色のアイコンが追加されてて
タッチすると「新versionのカードがでてきます」みたいな説明が左側にでてきた
怖くて選ばなかったけど
その後、店員が再起動したら、その後はいつものカードパック選択画面に戻った デュカ型は消費減15%でマレク型は30%だから
あとデュカ型はレベル5まで紫帽しか発動しないから負ける方が悪いレベルで弱い >>162
そのビルドだとレベル6以降でも兵士弾でもダメージ多いし横槍にかなり弱いけど大丈夫? ルカで深度600〜の2人で冒険がソロになった時
いつも敵拠点割るの凄い時間かかって落城どころかヴィラン1体すら倒せない事が多くて辛い、俺下手すぎ… >>153
HPは和田が一番低かったはずだが間違いなのか…?
>>162
条件の割に意外とMP軽減少ないんだよなデュカ、まぁ守備アップがあるから仕方はないが… >>166
忘れてた あいつはHP盛りまくってシャカシャカするから低いって印象がないのよね >>164
7分かけて拠点1つしか割れなかったりするし
2つ割れても残り2分とかそんな感じなるわ
深度900以降みたいに拠点破壊しなくてもヴィランにダメージ通るようにして欲しいわ >>164
最初の1分、遅くても1分30秒くらいで拠点折る見通しが立たなかったら
拠点折りはすっぱり諦めてヴィランに攻撃していけ
防御力アップって言っても1/3軽減くらいだから
コツコツ攻撃当てていけば倒せるよ
1体倒せば防御力バフは解除される
注意として折らない場合はフロスティじゃない方から先に倒すこと 今のマレク型テンプレは6枠に専用入れて兵士対策してる
防御力が低いから横槍に弱いっていうけどデュカより足が速くてスキル回しやすいマレク型の方が多くの場合横槍にも強いよ F自分だけなのに右と左間違えて悠久いっちゃう時あってくっそはずい
だれでもあるよな…? >>161
選べば良かったのに。ダメならダメで補填してもらえるんだぞ >>173
F2なのに気付かずSの自分が端宣言して謝罪botになるのはたまにある あこぎ魚流行ってるから何回かやってみたけど経験値拾えん問題がクリアできない ジーン SSダメージ↑
うん?なにかの冗談か?
ランプを舐めるのも大概にせえよ…もう我慢ならんわ ジーンは実際前は何レベルまでSSで兵士処理出来なくて今何レベルから出来るようになったんだ? 使ってないからよく分からんけどジーンの兵士処理って
出来る限り剛腕や大渦に当ててゲージ貯めたいんじゃないの?
実戦では当然対面が邪魔してくる訳だけど
だからSSでも倒せるようにしましたじゃなくて
対面の妨害を何とかする手段をくれよって思ってそう ぶっちゃけ発生硬直がカスのままやからな
コッペみたいに爆速でダウン取れるようにせんと 通常時のSSダウン属性にしたら一瞬でジーン壊れそう 今のご時世魔神化しても殴り合い強い連中とやりあって勝てる訳でも無いからな
殺人ブーメラン人形ほんと嫌い >>164
拠点を折りたかったら裏取りするといいよ
具体的には敵拠点と敵城の間に行って城列とキャストを逃がさず倒す
これを繰り返してるとレーンが上がって拠点が折れる ちょっとジーン触ってみようかと思うけどサナかゲイレットで回避盛らないと弱いのかな
おすすめの中ならあこぎのがパワーありそうに見えるんだけど 魔神の間にヒューオイオーイしないジーンって別キャラでいいのでは ルビー帯でミクサバニフレはきついのかなと思ってるけど、ラインフレア下手だから、2.3.3編成でもなんか微妙だなと思ってる俺・・・。
はやり、2.3.2のフルアタック型が安定なのか・・・。 フレショで焼いてけ
マジレスするとライン当たらないなら他の使った方がつよい >>189
??「ミクサさんの心の友の美少女で練習するのですわ」 淡い期待なのはわかってるけどジーンのSS5メモリぐらい盛られた?
接近拒否、魔神中のSS
5メモリも上がったなら、着実な上方ではある >>190
ラインはなんかリンちゃんと同じ感じで当たればラッキーレベルだからなぁ・・・。
最近みんな早いから見てから回避余裕ですわの環境なのよね・・・ >>164
誰使ってどんなビルドか知りたい
適性ないキャラや武器無しビルドならハナから無理だぞ ラインフレアなんて相手の硬直見てから周囲を囲むか自ら硬直晒して自分を攻撃できる位置に置くかしかないぞ
森からまっすぐと兵士をなぞるのは誰でも出来るだろうからな >>189
ミクサのFSHIは強いんじゃなくて便利止まりのスキル
ミクサはなまじこの便利スキルのほうだけで一定の戦力になれるから、ある段階で止まりやすい
カグヤシレネばかりやってる人みたいなもん なまじ色々できると正解がどれなのか分かりづらいって話か ラインフレアは避けても当たっちゃうような書き方できるし
フレショコンボは多段ヒットのおかげで軽減積まれても大ダメージを与えられる
攻撃全般がモッサリなおかげで常に先読み移動と振り子対策が重要
兵士の性質を熟知していれば対面ミラーでも2倍の速度でレーンが進む
極めるほどに地味なところで他人と差がつくキャストですよミクサ >>198
その理論だと例えばフックのドローも「避けても当たる」ってことになるけど?
読みは読み、対策もクソもない 昨日は20戦して対面ピーターは2回・・・
チキン野郎がwwwwMP5増えただけでビビってんなよ 避けても当たるって精々ブーメランDSとかに言う事じゃね
ステップ踏んだ位じゃ範囲から逃げられてないのは避けても当たるとは言わん フレショぶち当てて敵を黙らせればいい
深く考えなくていいんだ、黙らせた後有利位置を取ってメテオを落とせばいいんだ クラマ上方勘弁してくれよ
中、近距離からするとブーメランマジできっついんだぞ
コッペもだけどさ ミクサはなんでもできるが故に判断が難しい
アレキミクサとか対面すると判断力の高さに脱帽するわ
パンピーはこれだけ擦ってれば強い!というキャストの方が強いよね
何かミクサ髪扱いする人おるけど自分が使うミクサはよく判断ミスって謝ってばかりになるわ パンピーだろうが他のA使いがミクサ触って苦戦してるような印象全く無いなあ ミクサで一番キル関与率が高いスキルってHIだと思うけど下位ほど抜きたがる不思議
金ルビーとか下手すりゃHCの方が採用率高そう 上手い人はストショやドロショのあとすぐにスキル出せるけどあれ本当にどうやってんだろ・・・? ジーンの渦射程が13kmになるまで果てなき欲求の戦いは続く ジーンSSは今まで無理だったレベル1から強化無しで小兵士1確。大兵士はレベル5から。序盤のSSの差し込みにほんのちょっとプレッシャーが付いただけで大きな変化とは・・・
ただ兵士処理は間違いなく強くなったよ。無意味だけど。 兵士貫通、壁貫通の範囲攻撃が初撃でもマウントでも当てやすいからな なんかもうミクサ専の人って色んな意味で楽してそうだねくらいにしか思わなかった さすがにそれはお前も楽だと思うキャラ使えば?としか… 雑に使うならサンドコッペがオススメ ぐねぐねドローかけるようになったら船長草使うと更に気持ちよくなれる ミクサ専って見たことねーな。
ミクサ多いのは見たことあるけど。
大抵別のもやってるイメージ。 舞闘会始まるまではミクおじだったけど各ロール数キャストは擦れるようになったわ、まあ舞闘会は9割F出してるけど
あとやっぱ各ロールやってると視野が広がるよね、特にSはAFのして欲しいことを考慮しつつ目の前を捌いたりしなきゃいけないから実感として他ロールの感覚があることは重要 AF先にやってたけどサポーター難しいわ
よくこんなのできるな 俺もver2まではほぼミクサ専門のおじだったけど
今じゃミクサは月に1-2回使う程度、上マッチはシグルとシレネ中心のS多目
下マッチではFもAも万遍無くって感じになってる >>208
ミクサ使ったことない一村民の意見だから聞き流してくれてもいいんだけど
インパクトの範囲内まで攻撃を受けずに近寄るって結構な高等技能に思えるんだ
寄れる気がしないから遠距離アタッカーとしてラインフレアだけ描いていたい気持ちは分かるなって(強いかどうかは別の話) 俺も最初そうだったけど
初心者Aからの脱却って歩き避けなんだろな
あと兵士の挙動とか理解することとかが >>221
そんな貴兄にシグルドリーヴァ、基本的にはFの動き+ジャッジを効果的に当てて回復阻害でA支援&2対1をなるべく耐えるだけでOKだ 高等でも何でも無いし
ぶっちゃけ頭使いたくないときに使うくらい楽だぞ よっしゃ!何も考えずにバフとビームとSSたまに竹打つだけのキャラに乗るぜ! AFはEX複数いるけどSだけはEX上げるのすら面白くなくてつらいわ
S専ってある意味凄いわ はっ、前提過ぎてロードを回しつつって書くの忘れてたw そりゃ近接キャストの経験があれば楽だろうけどなぁ
こっちはフックより射程の短いキャストは使ったことがないレベルの遠距離専なのよ
わざわざ敵が大量にいるところに飛び込むとかどうなってんだ
...さすがにこれではまずいって自覚はあるのでちょっと近接キャスト試したいんだけどオススメある?
ロールは不問だけどせめてDSは曲線型で頼む 兵士貫通できて範囲攻撃のミクサHIは近接で1番楽な部類
フック乗ってて兵士の挙動わからんのか…。そりゃ近接は無理だ 公式サイトによるとJKの射程は中らしいぞ
深雪乃に射程近のイメージは全く無いんだが
ドロシィはまあ射程近……近、まぁ近距離ねって感じ >>231
兵士については分かってる(つもり)(最上位の皆様から見ると不十分かもしれないが)
近寄ろうとしているうちに敵キャストにぶん殴られてオシマイってだけの話
>>232
ジョーカーか エアウォーク組だと"近寄っていく"練習にはならん気もするが...
苦手だって言ってる訳だしそれくらいの補助輪は必要かもな 今度試してくる てかHIレベルの差し合いなんかわざわざ近接キャスト乗らなくても
普通の中距離Fでも十分習えるだろ >>234
ファイターのレーン戦ってほぼDSふる場面あるじゃん。横槍するときはその数秒前に接近を始める
こっちに気づいて兵士処理やめたら間合いをとる。気づかなければ攻撃当てればいい アシェでいいんじゃないの
振り子しながら高速で寄って根元SS叩き込めないとフンフン固定砲台は弱いし
ただ速すぎて他キャラで振り子やろうとすると感覚狂うけど 歩き避け+差し合いの勉強するなら猿っていう強制ギプスが 歩き避け差し合いより、まず近接で相手アタッカーと殴り合うのあんまりおいしくない、体力によってはただ不利なだけという意識をもって欲しい。
読み合いしたいなら格ゲーやれよって言いたくなるアタッカーは実に多い >>225
あれサポーターってくくりでいいのかな…練習しても使うとこ無さそう
とりあえずでアタッカーやるならジョーカーでいいと思う 歩き避け+差し合いをしつつレーン戦?もできる美少女がFにいるらしい >>241
フックとかメインだったらドローに頼り切った立ち回りになってるかも知れないし
そこから脱却するという意味では普通にアリかもな >>243
実際に使って上手い対面フック(メロウ等)を引いた瞬間になす術もなくコロコロされて頭お猿さんになるまでがテンプレ。
それでも湧いてくる美少女Fには感銘を受けずにはいられない。 台詞集めをライフワークにしてるけど、バンドマン遮那とうさぎコロだけ全然味方に来なくて味方の時の台詞が聞けねえ
両方とも元の衣装が完成度高いから栞はあんまり人気ないのかなー そもそも船長メロウ相手にまともなレーン戦する美少女ふぁいた〜がいるとは思えん。拠点の近くでキャンプファイヤーか放屁する美少女しかおらんでしょ。 正面からぶつかって勝てないなら勝負をしなければいい
侍や新参枕女もそう言っていましたわ バンドマンシャナ一回しか見たことねえ
というかシャナ自体…… 露出度そう変わらないのになんでうさぎ姿多いんだろうね
妲己みたいにデフォよりも着てた方がエロいとかでもないし >>186
なんだかんだでこっちの拠点からでてくる大兵士4体が強いよな
冒険譚で唯一味方側が有利なところだわ 端ならつよい方だからS2になりやすい現環境なら勝率出てそうなユクイコロ コロ助は地味に全ての挙動がストレスだからな
急にSS性能変えられたせいか硬直とかのバランスが全体的に噛み合ってない感じ コロ助って雪だるまを森に置いとけばいいという理由で
S2になったとき、ワダツミ、シグルの次ぐらいに端に行ったほうがいいのだろうか コロ助は結構しんどいと聞くけどメイディはそんなに話題になってないのかな
メイディ序盤あまりにも脆くて後半は月影撃つだけになってるのをよく見る
バフが微妙だし、アタッカーの人は中央メイディってあんまり嬉しくない?
味方メイディの時に自分がマリアンシレネ使ってたら基本端だけどA相性次第で中央行ったほうがいい? 遮那は次のキャスランでけっこう上位まで上がりそうな感じだな >>256
中央に投擲ドローが来るからって端に行かされて森に置いた雪だるまも即壊されて黙々とレーン戦するコロ助をよく見る >>258
中央メイディが嬉しい嬉しくない以前にメイディが味方に来る時点で嬉しくない 魚使ってる身としては
メイディが対面に来たら中央でも端でもめっちゃ嬉しくなっちゃう
Aがなんとかしない限りまず負ける事ないからな マジに今のメイディってメガネ以外良い所一つも無いもんな 今のメイディ使うくらいなら、かぐや使ってお散歩してた方が楽しい メイディWSだけはメチャ強いYO!!
おかげで通常性能があんな事に・・・
ビクトリーロードが本体の裸鎧の人と一緒ですな ライオンとエナソンで強い!…のはスキルの名前までだったやつ
ピーターにもシレネッタにもなれない半端者だよ メイディのメガネを外しておきましたわ!お礼なんていりませんわ! 雑な兵処理ビームだけ強いのは棒マリーに似たものを感じる
いやライオンも強いけどね… メイディのると中央ではワンミスで即死や2パン圏内だったり持ってるダウン攻撃もあへあへだから粘って時間稼いで死ぬ事も難しい
端だと戦えるけど横槍で即イキする
ラピッドやブレスよりジャッジが欲しかった ライオンが常時撃破ダメUpならまだやれたんだろうか >>273
メイディ休止してシレネかドロシィ使うw >>251
バズライトイヤーにされるよりはマシ定期 アシェの女教師(めがね、タイトスカート)栞下さい!! さんざん迷った末に冒険譚パック購入したんだけど
アシストをパックもので固めた場合ソウルは何にするのがいいかな?
使用キャストはアリス・ミクサ・マリクあたりで
深度はみんなでが500台、新兵とが400台 突然のスペースレンジャー意味わからなくてすき
かぐやもそうしろ >>278
600までならアリスに鉄扇公主つけて、
開幕から大きくなって、全部踏み潰してれば終わるんじゃないかな? 浅階はアリス踏みつけより、ルカに奥義書付けてびっくり投げてる方がゲームしてる気がして好き メイディは鉄帯でのS入門には向くが、徐々に微妙感が感じてくるようになってくるんだよな
ローザママもブーメランを付ければ強くなれたんだろうか >>278
そこら辺ならソウルは適当でオッケー
個人的にはガラス靴だけだとHP100にしにくいからHP上がる奴がオススメ
ソロで苦戦するなら耐性ソウルもリザーブに突っ込んどくと安心出来る >>280
>>284
サンクス
冒険譚パック入れるとそこまでヌルくなるのか
とりあえずソウルは現状維持で試しに潜ってみます 初期3人からもらうなら
岩砕
ヒールかクリブ
歌え
とかどうだ(^卑^) そういやフレデリックって冒険譚専用ってぐらいの耐性盛り盛りソウルだけど使えるんかね? >>288
一つ一つの耐性がうんこなので
耐性に関しては個別で揃えた方がいい メカワダツミは存在しないがロボワダツミは存在するよ
拠点やお城に亀置いて殴ってくる凄いヤツだよ 宇宙服ツクヨミはボディラインが出てエロいぞ
露出も大事だけど張り付くタイプの服も悪くないぞ サンドリヨンにもマントとか無駄にかっこつけたのくれ 宇宙服は体のラインだとかそんな問題じゃないわ
あれにエロさ感じるなら大根見ても発情してそう ヴァイスに猫パーカー着せろってアンケートに書いたけど通らなかったわ 軍服ロビンも別に悪くはないと思うんだけど、男は全員船長ジーンワダツミのホストファミリー系統で
とりあえず1枚目出したほうが売上も制作コスト削減的にもよかったんじゃないかとは思う
遮那とか1枚目すら長く待った上にバンドマンだし…… ロビンはキューピッドの衣装が似合うと思ってる、ネタ的に >>299
PVの最後と、新しい方のヴァイス立ち絵の足元と、あとグッキャンのロビマリ絵師による描きおろし絵を見に行くんだ タキシードをもらった盗賊とカレー屋になった余、どこで差がついたのか
普通の衣装でもカッコ良かったと思うんだけどな、余 >>302
ヴァイスは猫好きっていう設定がある
どこで出たかは忘れたけど >>299
設定資料集とドラマCDを聴けば分かるから買いな(ダイマ) あぁ、ヴァイスは猫を人質にしたペルシア兵に対する答えがないってそういう いや猫好きは知ってるが、キャラ的には狼の暗喩なんだから耳つけるなら狼じゃねって意味で言ったつもりだった
シャリスがチェシャネコからねこねこスーツだった流れも含めて そりゃウルフレイドとかいうスキルがあるからな
相方が 猫が好きかどうかと自分が猫耳ファッションしたいかどうかはまた別の話だろうしな
ただ狼ってのもチーム赤頭巾にとっては敵サイドっぽいしどうなんだと思うが あれ?違ったかな
何かでそう読んだ気がしてたんだが、俺の勘違いだったぽいな
申し訳ない 気持ち良く2連勝からの晩飯きめたわ
こんな日もあるんだな >>234
近距離の練習をしたいあなた、今度の協奏勝ち負け無視で組んでみないか?
もし興味があるなら協奏スレの726にレスを頂戴、まぁ他に二人見つけなきゃいけないけど⋅⋅⋅
ちょっとズレるけど、ジョーカーなら教える事も出来ると思う >>316
残り2チケ〜4チケは上がり時のときは勝ったら捨ててやめる
勝ち逃げこそ極意 冒険のシーズン報酬ステッカー目当てで探索進めて今シーズン深度に入ったんですが
いきなり自己ハイスコアを80万も更新してビビる
ビビってねぇし! >>319
すごぉ〜い…
ノーダメージでも60万くらいしかスコア出せない
なんかコツとかあるん?
ちなスキルはフェニックスウィング・ウィンドゲート・月影の矢・ブラウンウォール 気持ちよく勝った後で、残り2チケット残ってる時は、冒険譚がおすすめですよー >>321
でも、そう言う時に限って虹箱が出るんですよね >>320
深度を進めて難易度が変わると獲得できるスコアの理論値が変わる
奥に進もう リンちゃんのごめん遊ばせ久しぶりに聞くとなかなかの煽り力だな 上で流れ来ている人とは逆に、全然流れがなかった……直線スキル出なかったり散々だ WSもなく奥拠点に行く矢印と援護要請したリンが森通ったけどAに捕まってシレネスタンプなんとびっくりふぇーん劣勢ですわー中央に無言移動のコンボ
頭おかしくなるよ 今日は直線スキルどころか画面の反応が飛び飛びのクソ台に当たったぞ
店員に電源落としてもらおうと思ったら「試合中なので落とせません」って言われたわ
負けたらランク下がる、回線落ちが出ると負け側はランク変動無しでリマッチ出来るって説明しても「担当じゃないので落とせません」だと
キレそうだったわ スピカって冷静に考えなくてもおかしくないですかね。2発動で足10メモリにスキル18%に巨人も最上位
地蔵や無辺が泣いてるぞ 無辺さんはカラートにも使い勝手で圧倒的に負けていて、なんのために生まれたのかよく分からないので……
顔はいいのに勿体ない 栞談義見てると扉絵でシンデレラ(表裏)に階段エントリーが欲しくなるし、船長(表裏)に船エントリーが欲しくなる 無辺さんはそのうち「マスタースキル回数が残り1回から特殊発動」に上方されるんじゃなかろうか 村マッチだけどピーターはあんまり見なかった
ジーンは昔は見たこと殆ど無かったけど今日は一番多いfがジーンだった
ss強化がかなりハマってたのかな、ジーン使わない自分の感覚だとレベル2から剛腕あるしそこまでss振らないイメージだったけど
他のF使いの人だとSSの強化でジーン対面がきつくなりました? >>335
クラフト前の方がまだ使えるかもしれんとか言われてるの笑えねえ はーミクサつらいわー
高威力長射程SSで一方的に攻撃できるから相手の振り子に合わせなきゃいけなくてつらいわー
準備無しに一瞬で兵士焼けて裏のキャストも2パンできるから狙いの選択肢が多くて迷うのがつらいわー
遠距離攻撃スキルをちゃんと命中させないと兵処理と通行止めだけでダメージ出せないからつらいわー
他のAはこんな苦労なんてして無いだろうなー
みんなバカだからもっと何も出来ないキャストの方が勝てるんだろうなーつらいわー ちゃんと攻撃避けて近づかないとレバー倒すだけで敵焼けないし
エイム不要で兵士裏に攻撃出来るスキルも当たらなくてつらいよな ミクサのSSだけ1発なのはおかしいと思う
5連射でいいだろう メイディもメガネかけてるしSS3wayでいいとおもう MP供給減らせよ
スキル打ち放題で回復から攻撃まですきがねぇ ほぼ全キャストが端で使うようになったから学徒の書は下方ないよ 赤本カイのせいでサンドと狐の回復力が酷すぎるから下方して 草も船長も回復持ってないんだよなぁ
それでも強い部類と言われる 餅6専だけでモリモリってのはずいぶん語弊がある気がする 多分寝太郎フックと勘違いしてるぽいよ
あれ火力ないFやと無理ゲーやし 常時HPを回復しつつ巨人貫通DSを打ててMPもモリモリ回復できる神キャストがいるんですよ
火遠理っていうんですけど…… バグなのかラグなのか分からんけどシザース中のスカを獲物で引っ張ったら判定残ったまま引き寄せられて死んだわ
アレ仕様なのかな 餅と6専用だけで試合中HP60〜80回復してんだから十分モリモリと言えると思うんですけど
エナソン5回分以上だぞ 歌えやWSで防御力上がるから他キャストより数値以上に回復してるのはある >>359
突進ひっぱっても判定残るんだよな。仕様なんだかはよくわからんが
骨引っ張ったらスタンしてそのまま死ぬとかいう動画もあったなあ そう言えばピエロももりもり回復持ってましたね
長射程DSに他レーンも援護するスキル、巨人もパレードでお手の物
WSも長い上にキャストによっては悶絶物
マグスはブッ壊れキャストだった…? フックは防御力の関係で10の回復が13とか15回復してんのと同じになるから
もりもり回復しなくても対面からしたらもりもりに感じるのはわかる 今のピエロ正直そんなに弱くないよ
ドローアシがあんまりにも増えすぎた ドルミは回復持ってないとかいうの詐欺に近い
筵置いて帰城すれば兵士流さずに余裕で全回復できるんだから回復してんのと同じだろと言いたい そういえば協奏って明日からか
...ゲーセンに行けるかどうか直前まで分からん自分みたいなタイプにはつらいな あ? 協奏?
今回は全時間帯拡大だっけ? じゃないやつ? 回復持ち、足速い、DSまぁまぁ強い、戦場全体に効果のあるスキルとWS、アレキがいる。
お前まさか…強キャラなのか…!?!? 如何なる歌も、言葉も…捻じ曲げてあげようかねえ…
強キャラ^H^H^H^Hネタキャラ ピエロは「抜かれない」という事についてはぐだぐだ展開にできるので最強格と思う
相手が焦るとまさに思う壺
うっかり相手がミスして撤退or退却した時に折って、あとはぐだぐだしてたらそのレーンは勝ち確だし 陶酔はFが持ってる回復スキルの中じゃ上から数えた方が早いくらい強いよ
後から実装されたマリーの回復があの体たらくだしね ロボのピエロに文字通りボコボコにされた事ある、なんというか全ての行動を読まれてるような感覚になって泣きそうになったわ つってもピエロは中盤以降は卑や美少女Fのようにまともなレーン戦したら負け組側+裏取りに有効なスキルはほぼ無いからキツイ。
ピエロが強いなら大量発生してるだろうけど、現実的には少ない方じゃね?使用率開示されないから推測にしかならんが。 草は回復とDS威力アップのバフスキルもっとるやろ
まず実戦で見ないだけで アプデから数日たったけど、上方もらった組はどんな感じよ マグスが弱いってのは嘘なことは間違いない
でも強キャラかっていうと強くはないと思う ・全キャスト中トップクラスの足にトップクラスのMP量
・威力以外はFトップのフックのDSに酷似したDS
・当たれば引退に追い込めるSS
・強力な全体デバフを2から使え、HPを全回できる回復スキルを持つ
つよい ドルミールの百年は相手が獲物や鬼たち掌握系統を持ってなけりゃ確定回復のタイミングは作れるけど恒例の何外すの問題が >>369
そんな時はスレ協奏を使えば良いのだ
二人居ればまぁ時間かかるけど揃うことが多い 今回は4人協奏だから、通常マッチだし無理してやるようなもんでもない。 >>384
そうなんだよね、だから何か目的がある四人で組む必要が出てきた感はある
故に糞ビルドやら練習したい人とか居ないかなーって思ってるんだけど、今のところ誰も居ないという 4人協奏は友人と一緒にランカー編成にボコボコにされてギャハハする陽キャモードだからな
野良だと不快極まるし全国安定や そうか世間では今日からシルバーウィーク後半か
マッチングは普通にしそうだな。まあ5時まで拡大だけど マグスより下キャストはいるのに過度なネガはそろそろええわ
確かにリンや邪道辺りには無理ゲーなのはわかるけど 十分下の方だよマグス
これでダメならジーンミラベル温羅以外はなにも言えねえ 4人協奏はギスギスしつつもガチ勝利目指すか負けまくってもゲラゲラ笑って済ますかのどっちかになるから
野良じゃどうにもできんな
ゲーム内に待ち合わせロビーでもありゃあもう少し参加しやすかったが 前回の4人協奏も二回に一回ランカーマッチみたいな環境だったし負けても笑える知り合い以外と組むなら腕前信じられる人とじゃないと絶対お寒い雰囲気になるぞ、野良は実質捨てゲーでしょ ゲーム内待ち受けロビーと化したショップ
なお20秒に1回手動操作が必要な模様 待ち受けができる状況にしちゃうと、ゲーム時間長くなるし占有も増えるからやらんだろ 拡大にならないけど、マナー悪いランカーは協奏行くから少し平和 4人協奏は拡大にならない、ならないがっ
今日は祝日だから14時だとまだ拡大っ
そこがセガ、セガなんだっ・・・! 4人協奏でも要らないかぐや専みたいなのは残ってくれるよ
まあかぐや専の時点でマナーがなってないようなもんだけど 拡大しないってことは不人気イベですって認めてるようなもんなのに頻繁に開催するのほんと謎 まぁ有名人チームがパンピー虐殺するのが息抜きになってんじゃないの、たぶん 自分が池沼だから煽られてるのに
アオリガ-アオリガ-喚くのがマナー勢()
何で煽られてるのかは考えない 味方に対するマッチングの不満は消えるから間違ってはいないよ
強すぎる敵引くのはどうしようもねえ… アケゲーにマナー期待してる時点で
クイズゲーもマナー悪い連中が大暴れして掲示板荒れているぞ アケゲーマーは、403のように自覚ないやつらが多いからなあ。 >>401
結局インカムが全てよ
一日中筐体にしがみついてくれるプレイヤーがいるならそっちを優遇するのは何もおかしくない 負けても気にせずって言っても負けて面白い訳では無いからな。
ちょっとやるかって興味持ってもランカーにボコられたら次からやらんわな。
皆でクソビルドで遊ぼうぜ位じゃないと野良じゃ楽しめんわ。 >>391
負けてもギスギスせずに勝ちを目指すのが理想ではあるのだけど、意外とそんな人は少ないのかな?
>>408
一応協奏スレでそんな募集はしているのだけど、誰も来ない⋅⋅⋅ 何気にまた、サーバー機になっているであろう筐体が
1日の初回プレイ時に限り、めっちゃ重くなってるのが再発してるんだが・・・
ちょっと画面遷移するだけで10秒ぐらいかかるぞ ワイ村民、お兄ちゃん達におんぶにだっこでページを稼ぐか んほおー全国マッチしねえ
ユナイトの方が盛況だし無料で面白いから仕方ないね ユナイトはプレイヤーごとにマナーポイントが設定されており、
通報されるとポイントが減り、ポイントが一定以上低くなると、同じぐらい低いプレイヤーとしかマッチしなくなるのは
神仕様だなーと思った >>416
ユナイトのフェアプレーポイントは手軽に通報相手のポイント減らせ過ぎて
私怨による乱用が蔓延してるみたいな話聞いたけどホントかどうかはわからん… 通報しただけでポイント減らせるとか荒れる要素しか無いが大丈夫か? >>411
そうだね、スレが落ち着いたら書き直してみるよ ホームにちょいちょい新規いるし協奏スレ知らん人もいるかもしれないからURLぐらいは貼ってあげたら見る人増えるかもね このゲームは頭おかしいのが結構BANされてるみたいだしマシな方では ポケモンのゲームが採用してるという事はいい通報システムという事だな
ホームの常連さん何人かと結託してwlwにもメールで掛け合ってみるか >>425
ラピス以上のおかしいのはBANされてなくない?
上客様だからな ワンダー運営にそんな体力もうないよ
セガがいじれるマッチング関連ってTRだけだろもう ユナイト式の通報システムが整備されたら、一番割を食うのは口だけは達者なお気持ちマナー勢だと思うけどそれでもいいんかね
このスレにも一定数住み着いてるじゃん、煽られる原因が自分にないか省みたら?って言うだけで瞬間沸騰する奴 ユナイトの通報がどんなもんか判らんがワンダーに採用するなら見境無しに
通報しまくる奴絶対出るから通報側にもデメリット付けないとな やっぱ普段後ろめたい煽り行為をしてる人が反対するんだなーと思いました
まる どのくらいの人数に、何回通報されたか、で判断すればそこそこ正確さはでるとおもうけど
たとえば私怨だったら決まった人間が毎回通報するから、閾値の付け方次第でつかえるとおもう
もうそんな体力ないだろうけど 0000マッチしたら6戦0勝だったわ
皆口を揃えて4人協奏はランカーの餌と言うだけはあるな 稼働1〜2年目のゲームならともかく今更そんな大掛かりな追加は無理でしょ
ただでさえアプデのたびに不具合出してるような状況だし え、ユナイトが通報された試合中のデータ参照しないと思ってるの?
おめでたい奴らだな〜 稼働6年半やぞ
小学1年生が糞ガキ中坊になってるんだぞ
新生wlwに微かな望みを持ちながら現行に御賽銭するしかないんや >>434
そりゃあセルゲームに一般人が参加したらぶっ飛ばされますわ 正直ユナイトもあっという間に賑やかしが消えてダイパ始動でとどめ刺されるのを待つばかりな気がするけど
まあだからってワンダーに人来る訳でもないが 234だけどジョーカー試してきた
結論から言うとHoldUpBotと化した
近接戦闘の訓練とは何だったのか
3連勝ってことはそんなに悪くはないんだろうけど >>438
セルゲームに参加してぶっとばされたのは皆口じゃなくてパパの方だろ! どうせ協奏なんざ全く縁が無い上に全国は普通に周るんだから
今更ウダウダ文句言う人って只の妬みなの >>440
近接の練習だったらやっぱり猿なんだよな
闇もスカもJKもなんだかんだで遠くを攻撃できる >>440
botとかしてても当てれてるなら問題ないよ
常時打てるわけではないんだし 闇の鬼太刀を遠距離攻撃っていうなら猿のエアウォも遠距離攻撃やろおじさん「闇の鬼太刀を遠距離攻撃っていうなら猿のエアウォも遠距離攻撃やろ」 >>439
劣化リメイクみあるしどうなんだろねアレ
ゲフリはポケダンくらいしか期待できねえ 猿で矯正するか、アシェでクリブミストでのはりつきかな。クリブミスト連打するとJW使うMPはほとんどないし >>446
俺はゲームフリークの最高傑作はクインティだって30年前から言ってるぞ >>443 >>445
猿使ったときのぼく「吸命は兵士貫通で扱いやすいなぁ〜」
というわけで猿で矯正できるかどうかすら怪しい 困ったやつだ本当に
>>444
半分くらいが兵士間貫通Holdだしいよいよアタッカーらしさ皆無
...それはそうとして何がまずいかってLv4まで完全にお荷物なんだよな
これならナイトメアでいいんじゃないかって BUSHI青竜伝はポケモンの香りを感じつつきっちり力入れて作られたいいゲームなんだ >>451
ヲクウを人間に戻すまで勾玉集められなかったのに悔いが残る
WLWにヤマトタケルとかヤマタノオロチとか日本神話系アシストやソウルあったっけ… 実戦では全く見ないが.netソウルリスト筆頭に出てくるトヨウケビメ、かつての人権ソウルで今でも一応使われるスクナヒコナの二人位か。 金筆がラピス相手に2本折ってて草も生えない
何年ぶりかに見たプレイヤーネームだったわ
元Sラン組は知ってたけど、まだ金筆にあんなのいるんすね 全国が同じメンツしかいなくてツマラン
拡大にしろや >>450
ナイトメアはもっと序盤弱いからドお荷物だぞ 0協奏拒否してるやついて草 4人なんだから0協奏潰す意味ないだろ 0協奏してランカーの餌になるゲームするくらいなら全国か冒険譚行こうという親切な人だぞ 知らんけど 二人だと拒否ったのバレるが四人だと誰か分からんし全国マッチ率少しでも上げるためやってるわ
すまんな >>461
別に二人協奏だろうがまともな奴はわざわざ00拒否るために協奏選ばねーよ
そういう無駄な嫌がらせしてる奴煽りでもなんでもなく普通に病気なんだと思う というかわざわざそんな事しなくても拡大にすらならん不人気イベだからマッチするやろ >>459
と思うだろ? そうならないんだ
一応EX試験手前くらいまでやってるけど互角以上でLv4に持ち込める試合も結構ある
...ナイトメアでできることがジョーカーにできないってはずはないんだがなぁ ラピスのアリスおじさん、レバータオスの頃になったのかなって奴が多いな
夢風やライオンもらったらせめて兵士に重なる位は前に出て欲しい
後ろから固定砲台したいなら、かぐや使ってどうぞ コラボどころかもう新キャストすら出なさそう
ワンチャン冒険譚で出てくる奴位だろもう 一応来月はキャスト追加の月になるが・・・これまでの流れだとだが。 番長は死ぬほど疲れて眠っているんだ。悪いが起こさないでやってくれ 今までだとマリーはまだ出さずに新キャスト出してたろうに早々に出してきたしPVで他に紹介されたのいないしらどうなるんだろ >>475
番長の先輩は死んでも踊ってんだぞ甘えるな すげぇな、1150でもフリマなのか
マッチの線引きあるのかちょっと気になって来た
負け続けて800とか行ってもランカーの餌なのか?そうなら0000居なかったらもう成り立たないんじゃないかこのイベント wlw初めてのアケゲーだからサ終のラインか分からないんだけど、他のサ終したアケゲーと比べてwlwて人気あるの? 4人協奏足切りないよ
更に言えば2人協奏も少なくとも前回は足切りない。参加者が居ないんだからしゃーないよ 恒例のPVラストからパピールを闇から開放とかなんとか理由付けでプレイアブル化とか
題材的には1モチーフから4キャストがいるんだし太公望、白雪姫(ヴァルキリー)やマァトがいるんだしいくらでもやりようはある >>482
これよりも、絶望的にインカム稼げてないアケタイトルがまだまだあるくらいには安泰かな
需要とインカムあるなら絶対続くと言えないのも今のアケゲだけどな >>483
完全に無しとは驚いたけど仕方が無いね
まともに遊べないから身内と組む事も無くなったし0000で石貰うだけのイベントになっとる 台数もかなり少なくなって、もう青ネシカ製造してなくて手に入れるのも大変なのに
今年10周年イベントを色々やってるグルコスちゃんとか良くやれてるよね >>483
前回2人協奏の足切り1200じゃなかった?この足切り低すぎてラピスとかダイヤ絡むと00組の初期値以下になっちまうから上が巻き込まれて00止めろの怒りの声が大発生。だったと思う 最近ペンドンマングループが川越に移ってくれたから所沢の筐体ダメージ軽減されそうで嬉しい
川越プレイヤーは震えて眠れ >>488
いや本当に足きりなかったよ
注目度1050対1500とか普通にあった 00やってて思ったけど明らかサブカなPNなのにクソ雑魚な人はなんでサブカなんて作ってんだ?
メインで腕磨かなきゃサブカで無双出来なくね? サブカなんて作る奴にまともな思考を求めてはいけない ex11か12に天然素材ミクサみたいな名前のいかにもサブカっぽい名前のミクサランカーいるよな
あんな名前ルビー以下で見かけたら絶対サブカだと思うわ こら以上強くなれないと思ったからサブカに逃げたんだろうが このゲーム、サブカ作ったとしてもアシストもなければソウルもないしページ補正もないしでその辺を収集する手間が苦痛だと思うんだがなあ
金も時間も勿体無い気がする >>494
そいつは何ヶ月か前にルビーで20連勝近くしてたのは見た いかにもサブカな名前で栗丸かぐやで出てきてチャットでうふふふとはしゃいでるのに当たったときは一発殴りたいと思った 舞踏会ミラーでEX0に言い訳の効かない負け方してる金サブカ見るとねぇどんな気持ち?ってなる
まぁかぐや相手に兵士より前に一度も出なけりゃそうなるよなぁとしか >>489
アンパンマンの仲間みたいな呼び方するなw 事前にHPとかキャラを調べといて
ミクサ使いたいからミクサにちなんだ名前にしようと思ったのかもしれない 最初期にアリスさんて猿もいたにはいたけどごく稀だと思う サブカだよ、とかの名前をたまに見るけど
これ逆に本当にサブカなのか悩む 闇の戦士ミクおじとかSSRミクおじ(うろ覚え)とかもサブでいいんだよな 中央Aが中央に出た巨人を処理するチャットを打つのは、端に「しばらくフォロー行けないからより気を付けてね」って意味であって、
中央Sが勝手にどっか行っていいってわけじゃねーんだぞボケ
どう生きればそこまでして他人に迷惑かけたがる人間に育つのか理解出来んわ 右端に横槍する前に「右に行きます」とチャットをうったら
右のサポーターが何も言わずに中央に移動してきて、
そのままレーンチェンジしたことならあった システム上仕方ないけど右に行くだけだと横槍なのかレーン交代なのかわからないからね
援護するチャットしてからレーン移動チャットすれば多少はわかるかもしれないけど手間だし 笑うフックみたいな名前の味方晒しするなりきりやレーン放棄したくせにへそを曲げて無言になるなりきりピーターとか頭大丈夫かってなる どう考えても自分のレーンより他優先だろって時にこっち来たらスイッチするのはある サ終マンではないけど、どのキャストにもメテオ到達チャットが用意されてるはずなのに、キャストによってはその日の目を見ることなくサ終してしまう事を考えたら怖くて泣いちゃった コンシューマ移植が難しそうなのを考えるとサ終しちゃったら
スキルボイスやチャットなんかも聞けなくなるんだよな
最近はそれも考えてチャットの掛け合いが面白かった試合なんかも
できるだけ保存してるんだけど
昔、某格ゲーのサントラ買ったら各キャラのボイスも収録されてたけど
ワンダーでもそういうのを出してほしいな ジーン初心者なんだけど剛腕と渦ってどう使い分ければいいの? 緊急を要する時は剛腕で、
対面に敵キャストがいない時、森から嫌がらせをしたい時とかは渦じゃなかろうか チラ裏って言われそうだが昔よりもゲームスピードが早くなっておじには辛い(´・ω・`)
皆よく付いていけてんな。フックとかかぐやをやるしかないのか… 緊急を要する時に剛腕使うって控えめに言ってキツくない…?
頭空っぽにして如意棒振り回して扉置くだけのキャスト使った方良くない?(提案) 渦は対面が遠いとかで詰めなさそうなときしか自分は打ってないかなぁ、基本腕のほうが状況が楽になる気がする 出さえすれば遅いらいんふれあ(範囲小)になったから少しはマシになった筈→剛腕 ジーンは一寸でもlv2になるのが遅れると手前陥落待った無しだったけどSSの修正でどうなったんかね ver2なるときに名前変えたならええんちゃうか
まあもうほとんどただのサブだろうけど
>>452
杉森デザインの立ち絵で結婚の約束エンドなのに >>518
フックはタイマンだからともかく、かぐやは中央なんだから全然ゲームスピード遅くないでしょ
むしろ立ち位置のミス1つで難易度バカ高いと思うぞ、あと基本的に来た時点でAのやる気が下がるし活躍してもたまたま当たり引いたで済まされる >>518
こういう奴がいるかぎり、かぐやは減らない
かぐやだからできるってどういう考えなのか
なお、スピードが上がったのはキャストのスピードであってゲームスピードではない 新記録でました
900トリプル6分30秒ジャスト残し
マッチングした人に感謝 スピードアシストは下方と新実装を繰り返して最高速度は変化ないし、鬼神の指輪の超ステップやピタ猿の高速如意棒のころも大概だったぞ
SSやDSの速度が変更されたキャストはほとんどいない
お前が老化しただけ ファイターに関しては1試合通しての総MPは完全にインフレしているからその点で
ゲームスピードというか忙しさ増したというのは間違っていないのではなかろうか
まあそういう話でないんだろうけど あらゆる発言からかぐや叩きへとつなぐ奴いつ見ても草 上杉の煉獄かよ ゲームスピードが速くてついていけないっつってんのに、
ロクに自衛も出来ないようなキャラ使おうとしてるんだからそりゃあ叩かれるでしょ
迷惑かけに行きますって宣言してるのと大して変わらん
フツーに考えれば分かる あ、そういうのは間に合ってますので
愚痴スレででもやってください このかぐやへの恨みっぷり
かぐやの無茶難題の貢物をさせられた貴公子か?
マスタースキルでキャンセル無敵移動とかしてる時は別ゲーに覚えた A使っててかぐや大好きって奴なんてロビンか釘宮くらいしかおらんと思うよ スピードは一定でも火力の上がり低レベルから気が抜けない、新キャストやアシストやMSは増える一方
処理する情報量は昔より確かに増えてるから、それがキツいんだろ 茸雪ジュゼとかでもない限りかぐやにも合わせられる自信はあるけど、ダメなかぐやはマッチングやミニマップの位置で察するからなぁ おじ達大歓喜なアクトレイザーがリメイク発表されたと思ったら今日配信やん
すまん杉田の実験なんかに付き合ってる暇ないわ サ終発表するなら今の時期のタイミングよな
来年夏か7周年でネットワークサービス終了
しなかったらまだまだ2年は遊べるドンやったぜ サ終くんじゃないけどOSサポート期限が近いとかの話はあるんだっけ?それだと数年以内くらいには人気に関係なく終わりが来てしまう気がするけど ピタヴァや邪道も使い手ごとよく叩かれるのに
かぐや叩きには妙に厳しいなこのスレ ボンバーガールはwin7embeddedでOSサポート切れてると思うが動いてる 明らかに自分の不甲斐なさをかぐやに押し付けてるであろう輩が一定数いるからな
出来の悪いbotみたいな挙動しかしないかぐやが多いのも事実だけど 昨日の協奏、3Fのつもりで船長乗ったんだろうけど、明らかに乗りなれてないのがちょこちょこ端に流れてきて笑った
若番が船長選んだ時くらいは3Fにしてあげようよ >>539
アクトレイザーのきさまは吉備津もビックリの破壊マニア >>544
正論言われてるからかぐや使い、もとい迷惑プレイヤーが発狂してるだけじゃないの
>>518みたいに甘えた…というかもはや理解不能な理由で使いたがる奴ばっかりなんだし アーケードのサービス終了って消耗品の在庫とかが特に大きいから
絆にしてもボーダーブレイクにしても筐体の限界でしょあれ ヴァイスが少ないうえに自分をアタッカーだと思いこんでるヴァイスはもっと少ない
かぐやはほぼ毎回いて、煽りかぐや、ピタドロに一方的に負けるかぐや、アタッカーの餌かぐや、おさんぽかぐや、思い出WSかぐやとバリエーション豊富 性能含めてかぐや"も"好きじゃないが
なによりかぐやを好き好んで使う中の人連中が大抵録でもない 星翼がネットワークサービス終了の2か月前にサ終発表したわけで
ワンダーも突然2か月後にサ終ですって言われてもおかしくはない ボダはOSの終了だっけかな
確かサ終1年前に発表だった 星翼はそもそも半年くらい前からアップデート終了のおしらせ→オンライン終了のお知らせの段階式じゃなかったっけ アナザーくぎゅも早々に出して
新キャラどうすんだろ的な思いはある 某紅蓮は打ち切りをWebで補ったが
ワンダー自体は一応ストーリーとして
冒険で風呂敷は畳んであるのよね? かぐやが対面サポとタイマン出来るようになったら文句言われないと思うよ
たんぽぽですら自分のことはなんとかしたり
マリアン引いてもせめて死なずに望みを繋ごうとするじゃん
でもかぐやは一人でなんもできないし
野良が基本のこのゲームで、中央確定してシナジーぶっ壊すんだから、好かれるはずかない かぐやはタイマンで戦えた時代はあったけど強すぎたから今の性能になった
下手に自衛力を上げると同じキャストで同じ失敗をすることになる
足枷の発生を一喝くらいにして追撃不可の即無敵になる長めのダウンとかなら丁度良さそう えっ
星翼が二ヶ月前告知!?
それはお前が公式見てないだけでは…? かぐや憎しおじさんは隙あらばあらゆる話題からかぐや叩きに繋げてくるゴリ押し一発芸で見苦しくてな
愚痴スレ行った方が多分幸せになれる
このキャスト強くね弱くね修正しようぜみたいなよくある論争とは別の次元に生まれてしまった悲しきモンスター 身内のA使いが毎回敵味方かぐやと負けたら煽る奴等ばかりで
辞めてしまったのは悲しい思い出
残念でございます 嬉しゅう御座います 援護をお願いします
あの、お辞めになって?うふふふふ のLOSE時チャット5虎将 ワダツミとかユクイコロも大概弱いけど、あんまここで叩かれてるの見たことないかも
Sの煽りマンって大体かぐやor鰯だから嫌われるのでは?拠点が一つでも折れたりかぐやの凡ミスで1回でも殺られたら即煽り乱舞だからなぁ
頭がかわいそうなかぐや専が多いのかしら かぐやって対キャスト戦一切考えずに兵士とバフだけ集中してればそれだけで60点以上取れるキャストでしょ
能動的に刺す手段持ってない日和見系のキャストにタイマン勝ちしろとかそもそも期待する方がおかしい
ビルドの段階で0点だったりできもしない対キャスト戦にリソース割くアホが多いから嫌われてんの
これはサポーター全般にいえるけど、かぐやはマジで対兵士以外やんなくていいレベルだから悪目立ちする かぐやは涙と神酒がビルド枠に最初から固定されるように下方してくれ >>566
ユクイコロはだるま壊し難いSとってはゲロいぞ かぐや使ってる人からすれば、味方に望月バフしてる。兵士はSSDSビームで処理してる。アタッカーと近接サポにはチクリして逃げてる
それで自分は十分仕事してると思ってる お散歩したところを敵Aに狙われて中央に帰れなくなった上にデスして特大折られるかぐやが消えればヘイトもなくなるよ アタッカーで負けたらかぐやのせいにしとけってのがあるからな
昨日のアビオンで見たのが刹那に横槍行ってグダってキル取れずに中央1分近く放置してたアタッカーが中央のかぐやにキレてた
1:2でそんだけ放置したらどのサポでも手前折られるだろうにって見てたわ
いや、ゼーレザゼーレなら誤魔化せるか >>572
それだけのことやってくれるなら十分仕事できてると思うが やっぱSS盛らないとSS確できないに戻したほうがいいよ
DSもスキルもSSもちょっとずつ盛らないとダメにしないと SSを過剰に盛りたい気持ちは分かるがDSを盛りたい気持ちがよく分からんのよな。 >>580
かぐやの話ならDS盛らないと兵士確できないからだけど?
おまえのビームは1列処理できるのか >>579
SSは盛らないと兵士処理できないよ
神酒がSSを4.8メモリ上がるから足りるだけで前はR3レベSS上昇アシストつけてあったし
DSは6.25メモリ盛ればレベル1から処理できるからかぐや2とかで端に行くしかない時は考える え?かぐやビームは兵士一確だろ?
大兵士は直当てじゃないとダメだけど >>578
先日ビーム抜きかぐやに遭遇してこれの方がマシだなとか思い始めてきた 読解力もなければ>>581の2行目も読めないらしい 月影爆風の直径は9人列の幅より小さい
打ち漏らした分はSSなりDSなりで処理することになるがそこが1確取れていないと手間がかかる
...的な認識してるけどこれで合ってる? >>590
そもそも書いてある事も読めてないんだから気持ち以前の問題 >>589
だからこそおすすめに杉田や今は消えてるけど鐘が入ってた よく分からんがかぐやって速度盛りに経験値取得範囲upが鉄板じゃないのか
いや使う予定ないけどさ、ピーターが死なない限り 2018くらいまでかぐやの今までの修正見てきたけど下方が最近の無月とSS入力後発生↓だけなんだな 無月はなぁ……。デバフに加えて敵のバフを消すとかあれば一部キャストを強烈にメタれたのに
仮にそんな仕様でも鉄板3枚と交換するかと言われるとハイとは言えないのが現状 スキル威力アシスト付けないかぐやのためにビーム威力上げました
運営にも要介護認定されてんじゃん 3専用をレベル1にエラッタしてレベルアップ時の弾速アップそのままに常時経験値取得アップをつけてばかぐやでも付けたくなるようにしてくれ
これならスルタンかぐやも栗丸かぐやにも対応できる いっそ支援系スキルがなくてデバフ専門のキャストとかいたら面白いんじゃないか? 知らんけど ぶっちゃけさせてもらうと
かぐやよりメイディ来る方が嫌です
端のどっちかが押されてて4が遅いと地獄 よく実装時にめちゃくちゃ強くて段々下方されて今の性能に落ち着いたって話聴くけどシャリスって最初どうだったの?
サポーターだったのは知ってるけど ドロー一回当たったら死ぬまでお手玉されてた気がする かぐやが叩かれるのは
1.分かりやすいクソビルド組む奴が多い
2.無駄に数が多い
3.動きの粗が見えやすい
っていうとこよね
きっちり動かないと足を引っ張るだけの難しいキャストなのにオリジナリティ溢れるビルドや動きする奴多すぎて望月で貰うバフ効果以上に消費するリソースが多すぎる 風化さんの代わりに急遽入ったシャリスのいるチームが大会で優勝したんだったかな? 波に紫スキル2枚のデバッファーお魚ex9!出撃します!! 全下方で良い塩梅のJK、気持ち程度のDSと厄返し上方以外全下方で良い塩梅のウラ がっつり足速くしてるかぐやは妙に安心して中央任せれる気がする
もっとも横槍一つでかんたんにひっくり返されてるから目は離せられないが そんなこというと僧正坊積んだアホかぐやが出てくるぞ
というかいた 未だにメイディ使ってる奴が〜とか
何したいのか分からんヴァイスが〜とか
連続でワダツミ引いて戦力差が〜とか
サポーターの愚痴なんてそれぞれ割と結構見るのにかぐやが〜だけ妙に伸びるんだよ。 かぐやに限った話じゃ無いけどSは
「自分が端に行ってバフかけてくるよりバフかけたAが端に行った方が強い」ってのを肝に銘じるべき
エピーヌなら隙見て端のスキルメインキャストに百年置いてくるの意識しても良いけどそれ以外は森や城前で偶然会ったらバフかけとく位で良い >>612
やってたけど逃げられるだけで微妙だったし速度アシスト貯まるまではエルナゲが無いから序盤にガン攻めされて相方が横槍に行ってると死ぬ
後半は大半のAより速いから逃げる分には問題ないけど相方が横槍から戻らず敵Aが追いかけてきて敵Sが兵士処理してると普通に特大折れる
涙 冷気帽子 真珠 薔薇 神酒だったかな 18時30分開始予定の協奏あと一人募集しているぞ、たぶんFに乗ってもらうことになると思うけど
【協奏】ワンダーランドウォーズ 2曲目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613278830/ 真珠じゃなくて豆帽子でルカルサだったな
フィーの如意棒の発生が速い頃でスピードが遅いと詰んでた時期だった
如意棒だけじゃなくてシュタッヘルもテンプレビルドのかぐやだと歩き避け出来ず死んでたな >>615
単純にクソほど多いからだろ
メイディワダは言うほどおらんしヴァイスは上手い奴だともうあいつ一人でいいんじゃないかな状態だし
かぐやはとにかく見ない日がないし上手くてもかぐや かぐやの時は、凄く幼稚な蔑称使いたがったりとか、空気読まずにいきなり火病100%での書き込みとか
色々と分かりやすいんだよね・・・・ かぐやは対処出来ない相手には楽だからね
対策されてると糞雑魚だけどなー >>554
星翼はアップデート完了通告やったのが1年前なのでそれと同じにすんな
wlwだったら少なくとも半年前ぐらいにはするだろう >>616
そもそも端バフ渡しに行く行為がリスキーな割にリターン薄いから、端から寄ってくるレベルでもない限りやめてほしいわ
帰路を敵Aにカットされて何もないとこでオロオロしてるSとか兵士1体分の仕事すらしてねぇからな
敵Aはいつでもフォーカス変えてやりたい放題できるんだから釣りにすらなってない >>627
協奏0000やってみたけどかくや専やばいなw
キャスト狙ってるから兵士処理が出来ない
中央かぐや闇なのに誰が兵士処理するんですか?wって言う 何でもかぐやのせいにされるとか恐らくかぐや使いの方からなんでしょうけど
かぐやが相方のせいにして煽ってる現場の方が山程見てるけどね、そら恨み多いわな
今日もかぐやカスタマイズ1式のシレネが不機嫌になって味方煽り散らしてた かぐや使いを筆頭に高ランクS使いはキレやすいのでなあ
指示しまくりだけどその間にキル取られたりとか平気でやるし
不思議なのは、Lv7ソウルかぐやをヴァイスがいても仕留められない時があることなんだよな
そしてそのままLv7に到達してソウル発動して面倒になるパターンが結構ある
かぐやを戦力外扱いする割には、敵のかぐやを仕留められない中央にも問題あるわけで
かぐやのSS軌道なんて見慣れてるんじゃ無いの?っていう
だから戦力外にしてんじゃないの? でも仕留められない…なぜ?っていう帰結 負担とストレスのかかるブロッカーは全てメスガキにして精神の安定と一定の需要を得るという神采配
wlwもSは全てメスガキにしよう 俺のかぐや神酒+8ないんだよなー
まぁレベル3SSで小兵士倒せない程度バレへんか 健常者かどうかも疑わしいプレイしてる輩がストレスなんて抱えてるわけないだろ
撃ったビームが兵士に擦りもしてないのに気づかんような奴らだぞ >>635
健常じゃないよマジで
シグルジャッジ当てることしか頭にないやつとか
隣にいるけどw Rスキル3種
エルガーナーゲル(無いならグランツ)
神酒と涙
スキルビルドはこれさえ守って貰えればいいかな
…書いといてなんだけど結構色々要求してる気がする
でも守って貰えないと困っちゃうんだ(特に1番目と3番目) >>617
さすがに後半部分はそこまで中央ほったらかしにしてる相方が悪いような
何盛ってようがそりゃ折れるわとしか >>595
ユーザーの調整案には耳を傾けてはいけない、のお手本 某ビクトリーロード積んでないジャッジ先生はいつも一生ジャッジ擦ってるけどあれは超強化の時におかしくなったのか前から頭ジャッジだったのかどっちかねえ かぐや使いだけど三国志版ドロシィ逆輸入してくれたらそっちに移るよ
ロリは好きじゃないんだ 中央奥折られそうなのに横槍から戻らない奴頭の中でどんな足し算引き算してるのか気になる 足し算引き算してると思ってるとか頭アリスか?
そういう奴らは勝つのが目的じゃなくてキル取ることに快感感じてるだけだから普通の思考で考えても無駄だぞ 大事なのは足し算引き算ではなくて攻めと受けのかけ算ってCとKが言ってた ところで22日のランリプ、何でこんなワンサイドゲーム収録してんだ? ランリプは城前捨てゲーも写したりした事あるし無作為抽出法なんじゃね ジャムリッパージュゼスカ全盛期の時ですら大逆転の末ゲージ接戦みたいなリプレイのイメージだけど違うんか
いつ大逆転するんだろと思って見てたらそのまま終わった お、おう、518だがこんなに反応貰うとは思わなかった
確かにこの話の流れでフックかぐやって続くのはおかしかったな、混乱させて申し訳なし
あと俺は別にかぐや使いって訳じゃないよ。フックはEXだけどかぐやはCR1だ 最近婚活使ってるが涅槃の発生硬直3割減で一線級だな
兵処理AやSが一瞬で流すから気づかれ難いが、一発兵処理持たないAにとっては涅槃の兵処理と制限は十分に強い
いまは硬直射程の問題と一掃Aが強いだけ
涅槃は強い >>652
フック使いがカグヤCR1
誰が信じようか ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>654
俺もフックでEX踏んでてかぐやはCR0だけど
何かおかしな事でもある? >>653
涅槃は兵士団込みで確1になるイメージ?
端婚活は吐息を入れてるけど涅槃も最近気になってる 決戦3幕 スラッシュクロスが画面外で跳弾して知らない場所から攻撃される
仕様の範囲内 理不尽に感じるが目を離した自分が悪い
ジャバビームが通り過ぎたところに入り込んでバフ(威圧)をかけなおす
次の瞬間時が巻き戻り安全地帯に居た俺をビームが薙ぎ払う
これはどうかと思った しかもシングルで >>616
かぐやに限った話ではないのはそうなんだが、
よりにもよってそれを一番肝に銘じていないといけないキャラであるかぐやに限って分かって無いんだよな
そういうマナーレベルでなってないからキツく叩かれるのに バーチャファイターのセンモニ見てたら自分からリングアウトしにいってまさに圧倒的ー!とか言ってる自演ランク上げしてるの何回も見たからああいうのって適当に選ばれてるだけやろ >>645
横槍のついでにキルするために追いかけてることしか考えてないからな。目の前のことしか頭に入ってないから足し算引き算どころではない。それで、中央崩されたら「なんで守れてねぇんだよクソが」と言う、無自覚無能マン。 個人で拾った経験値の量がチーム内で可視化されるようにしてほしい 対戦略歴の他人の情報はビルドぐらいだからねぇ。
兵士撃破数と獲得経験値(他で言うゴールド)ぐらいの情報は欲しいかな レベル7ビルドでレベル7から手遅れキル重ねても経験値獲得1位取れたりするからなあ 横槍来てキルとったあと経験拾わずに帰るのいるけど、あれはこっちに拾えって言ってる?
レーン上げる方を優先したいんだが… レーン上げを優先したいが理由に上がるなら横槍や中央戻るのを優先したいも理由に上がるんじゃない? 助けてくれ
友達いないから0000で今潜ったら全国に飛ばされた
みんなワンダーランドやってくれ 協奏はwlwじゃないからな全国やろうぜ
ルビー虐めてページ爆盛りや 昨日0000やろうと思ったら悪い意味で有名人3人引いて全国1戦やって帰宅したわ 0000は0000とだけ当たるようにしてくれたらなー 00協奏にしろ冒険譚にしろ
ここで何時からやろうぜって書き込んでくれればいけたら行くのに
募集も募集に応じるのも面倒だけどやりたい奴俺の他にもいるだろう 0000自体が本来の使い方とは外れてるからそれを考慮しろってのも無茶な話だ
まあ注目度だけじゃなく筆ランクも最低限は見て欲しいってのはある さすがに00協奏に文句言う奴はネタでしょ
ネタだよね? ちょっと言葉足らずだったか
バトオペだからって注目度だけで割り振るんじゃなく
筆バランスも最低限は考えて組んで欲しいって事
4人協奏みたいに注目度分けが機能しない事が分かってる場合は特に 前回の四人協奏は0000初戦でコレになって ア、ハイ・・・って感じだったわ
https://i.imgur.com/9d8dPCW.jpg >>679
草
これに勝ったら「wlwをクリアした」って言って良いやつ これは笑うしかないな
このポイント差でマッチさせんなよw
どう見ても餌にされてる様にしか見えませんね >>678
筆考慮マッチング導入した遊戯祭のときにサブカで1位とったアホがいたしそれ以外もサブカス大量発生したので無理定期 >>679
これで15位とか・・・
これより上がまだ14チームもいんのかよ・・・ このランク差だと勝っても全然プラスにならないから養分どころか
コメダで珈琲頼んだ時に付いてくる豆菓子以下だぞ
0000は中堅どころの餌、そしてその中堅がランカーの餌 全国対戦が色々と平和で捗る
4人協奏神イベントやな そしてヤバいSだけが全国に残ると、進んでも退いても無限地獄じゃねーか、救いをくれよ ランカーチーム同士は時間をずらしてスレ協奏狙い撃ちするとかやばいな、禁止されてないだけで動機がサブカと一緒やん 協奏に誘われるランカーサポはピタドロ。たまにシレネ >>679
こんなのに当たったら125円でトップランカーと戦えるいい経験ができたなぁと思うしかないわ( ̄▽ ̄;) マッチング待機時間長くして足切りボーダーも細分化してランカー同士当たるようにすればいいのにね >>691
流石に嘘くせえ、何処ソースだよそんなもんw >>695
確かにそれが本来あるべき姿ではあるよね >>679
ワンダー星人が攻めてきた時の代表戦かな
シャナさんちょっと増えた。バンドマンの栞は見ないけど。ジーンは相変わらず見ない。F使ってるけど ビッグタイトルでもないと固定の4-4で納得の行くマッチは難しいから割り切るしかない
家ゲーならともかくアケゲーではなおさら >>699
でもね、銅筆とアレキが同じマッチにいるのは異様な光景だったよ。なお0000マッチ
せめてラピス以上は金筆以上としか当たらないくらいの制限でもあると嬉しいね
銅筆の人サブカじゃなさそうだったしちょっと可哀想 銅でサブカじゃなしに0000マッチ知ってるもんか? >>700
銅ペン4人チームが1位になるイベントがいいならそうしたら? わざわざ闇鍋に飛び込んで文句言うのゲェジ過ぎて、流石に5chでしか見ない希少種だと思いたいわ…… 実力者が実力者と組んでフルボッコにされるの気に喰わん!!
俺らぼっち雑魚バンピーに居場所よこせ!!ランカーは人間のクズ!!!社会のゴミ!!
要約するとこう どこにも書いてないことを要約と称して書き込む「文明」について とうとうエアウォ抜きピーターが対面で来たけど・・・ナオキです 餌になりたくないので協奏で石貰えなくして、全国で石もらえるようにしてください
ランカーはランカー同士で仲良く喧嘩しててください 0000組がランカーチームと当たったら、試合時間一杯まで落城負けしなければ勝ちの自分ルールで愉しめばいいんですよ。
そうすれば、0勝9敗も3勝6敗に早変り 無理
楽しめないという意味ではなく、落城負けを防ぐことが不可能 足切り無い以上4人00なんて負けて元々、勝ったらラッキー!ぐらいの気持ちでやらんとアホみたいじゃね?
まぁなぜかダイヤには発狂する奴多いんだけどな! 心眼が足りぬ。ランカーチームに負けたかどうか俺が決めることにするよ それでもチーム成立5秒かそこらで注目度400以上離れた1位チームと
即マッチングするのはどうなんだと思うけどな
2分ぐらいなら待つから少しは勝負になりそうな相手を探して欲しい 負けて当たり前位に考えて行くけど勝つために行動するし負けて嬉しい訳は無いからな。
俺も石欲しいし参加賞は貰っておくかなと思ったけどあんまりな筆差だったから3回参加賞だけ貰ってもう全国行ったわ 愚かにも0協奏をやろうとする者の画面に…
このさきには
暴力的で
鬼のような
極殺兵器どもが
あなたをまっています
それでもプレイしますか?
と表示させればいいんだよ 餌になる変わりに負けた方に石2倍くれ(わがまま
何でか今日はユニット不成立で全国か冒険に追い出される事が多かったなあ >>721
昨日から成立拒否ってるのが居るっぽい
だるいから全国に逃げたわ そもそもゲーム下手おが多すぎるのが問題
週末プレイでも1年もやってれば最低ラピスには上がって、ランカー相手でも戦えるレベルにはなるだろうに 行儀のいい行為かというとよくないが、そもそも0000協奏自体が石と引き換えに125円(100円)払って餌になってねってアレだしな…… サレンダーボタンがあればなー
0000で入って速攻でサレンダーして石だけ貰うのに
ランカー様は勝利が貰えて、俺らは時間かけずに石貰えてwinwinなのになあー 俺はサレンダー歓迎だが
金払ってるいじょう時間いっぱい遊びたい層もいるし何とも 腕前もコミュ力も完敗してる輩がランカー並みにゲーム楽しんで報酬貰おうって考え自体が既に甘えなんだよなぁ
0000協奏やってる奴らはマジメに人揃えてプレイしてる側から聞こえるように皮肉言われても仕方ないと思うよ 闇、ウィキ、ヴァ、海賊メロウの眼帯軍団じゃ
スカ、メイディ、制服ジョーカー、制服シグルのメガネ軍団に勝つのは無理だったよ… しかし、えちえちドロシィ強くなったもんだな
SS倍率もどせやっ!! 次回の実験は3人協奏、残る1人は全国から強制的に協奏に転送されます 速攻終わらせるよりも試合ギリギリまで続いた方がバトル評価稼げるから早く終わらせるのは損ぞ それはそうと別に問題児でもなんでもないのに00断られたって奴が今日多かったな
マジで断るために00入ってる奴が居るっていう事実に奮えるわ >>733
1戦を長引かせるより回数こなした方が早いのでは?
バトル評価そこまで細かく気にする層は金に糸目はつけないでしょ >>736
回数こなしたって負けたら意味ないし勝てる相手からも負ける相手からもちゅーちゅーした方がお得じゃん 高ポイントランカーガチチームと0000即興出来たてチームとマッチさせてりゃそりゃ不満出るでしょ
公式大会とまで言わなくてもガチチーム同士で熱い戦い繰り広げるのかと思いきや
野良狩りイキリイベントでしたじゃ当のランカー達も不満じゃないのか? ランカー同士で街るとズラしたりするし野良狩り楽しいやろ >>738
ランカー達は〇〇連勝うぇいうぇいwwだぞ
そら公式から許可下りた格下狩りなんだから楽しいよ。サブカやってる奴らだってそれが楽しいからやってんだし まあ上位勢は「弱い奴と組まされて勝率下げられるの納得いかない」って普段から言ってるしな
上位勢で固まって常勝不敗やりたいんだろう 0000で1勝しただけで400位きってるみたいだし
緊急事態宣言効果かねぇ 冒険譚なんて2分で終わるのに125円かかるんだぜ・・・
・・・GP制にしてくれ BANされても良いなら骨で城前血肉してれば早く負けられるよ いつ如意棒下方されてもいいようにファーデン積んで遊んでみた
・使用感はドルミに近いが、かなりMPがカツカツ
・扉で盤面汚くしてDS引っ掛けるのは楽しい
・フェンスターで巨人処理はかなり楽
裏取りが有効じゃない相手には使えないことはないが…裏取りが有効じゃない相手とは(矛盾) 如意棒はこないだ下方されたし、もう安全圏内じゃないかな
いつの間にかデュカがおすすめ1位になってるのな、マレク型はもうダメか デュカは消費MP軽減がマレクより少なかったり5までは実質豆帽のみとはいえ
ゾンビ戦法に必要な防御アップがあるしな 金筆の俺には協奏の筆差はつらい
正直石もらえるからやってるようなもんだしなぁ 邪道とマリーはフックよりタンクしてるよね
回復量さげろ 今更だけどマリーちゃんのべっかんこう立ち扉絵いい感じだな
お姉ちゃんより優れているかもしれない点二つ目だ 2人協奏だと味方に0引く被害者が出るからわかるけど4人の0に文句言うのはワンダーランドウォーズの中の人が同じ程度の総合実力になるようにマッチングしてくれる全国対戦やったほうがいいと思う >>751
金筆の時はランカーとたった125円で戦えるんだからいい経験だと思ってやってた
4人0000なら2人0000と違って迷惑にもなりづらいし >>754
演目報酬なんてものがなければそうするんだけどね
キャストを変えて3回やるだけで創聖石99個+αだからな
それでも逆立ちしても勝てないようなトップランカー引くと
完全に作業になるから虚無感がパネェ 協奏で相手にランカーチーム引いてこっちはダイヤルビー金銅で無事落城 いつぞやみたいにチャレンジBOXに石入れてくれないかな ぼっちはスレ協奏を活用するのぢゃ
今回勝敗気にしない募集でやったからか、ランカー軍団引いた時の絶望感の共有は楽しかったぞ! 今後の舞闘会で3Fの相方Aはアシェ、スカが有力なのかな
少なくともナイトメアの居場所は何処にも無いと思う >>757
ジーンだけが17歳にオイオイ出来るんだよな 報酬欲しけりゃ苦行だろうが黙ってやれよ
金入れてゲームしようと思ったら即降参されたとか敵でも味方でもつまんねぇよ 楽しいバトルオペラなど無い
期間限定マップでさえ文句が無かった回が無い
平時の全国だけやってろ! 遊戯祭は結構おもしろいと思うけどなぁあの何でもありな感じが 実際、遊戯祭と協奏がそれぞれ非ガチ勢とガチ勢で需要が高いからな
そこから大分落ちて舞闘会とヴィラン祭りって感じ >>772
まだサー終してません。どこにあるのかわからないけど >>769
超劣勢の時に相手ばっかり綺羅星引いてこっちはゴミばっかり引かされる(逆も然り)
負けが込んでる時に「調子はどうかな?」とか煽られる
遊戯祭も十分クソだわ 前回からヴィラン要素を全部抜いてバグブリンク強制のみ継続の4人通常マップ版占星演儀・宿曜典やりたい
ピーターからMSを奪いてえ リンにバグブリンクで飛び込んでスタンでボコりてえ それだけ あのバグブリンクはそのうち回数1回ぐらいに調整されて
全国にもでてくるんじゃないかな 言うほどガチ勢も協奏役立ててないでしょ
40連勝して大会初戦敗退とかやってる奴いたし アシスト追加から60戦して追加引きも時々やってるのに、Lv4の帽子を一回も見たことないんだけど
豆カス排出絞ってんじゃねえよ 申し訳ありません つべこべ言わずチケットをご購入ください SR雫を使う
↓
1枚取ったらマテ雫で重ねる
↓
マテ雫が無くなったらショップで買う
これでMAXまで無料で重ねられちまうんだぜ 6枚も抽選候補があるんだから
2枚ぐらいは常に持ってないカードが抽選されると嬉しいんだがな >>777
4バー対野良なんて勝てて当然なんだよな 2連続で綺羅星なんて出ないだろうから帰城ヨシ!(ポチッ) >>778
うるせぇ、リーフに変わるハートぶつけんぞ 遊戯祭はお祭りだから
勝てたら嬉しいけど、キラ星くらいまくるときついしね…
そういや協奏のメンバー募集のつぶやきがツイッターで流れまくってたな
そこまでして出たいものかね? 遊戯の意味勘違いして遊戯だからクソビルドやっていいんだ!と言い出す奴いるし、ルーレット理不尽なだけでつまらんし、森ないからゲーム性も微妙だし
遊戯も正直いらんかな 創聖の大爆発だっけ
アレ引いた後に敵の綺羅星喰らって敵の方にブッ飛んで敵をそのまま自爆に巻き込んだのはお祭り感あって笑った 遊戯祭は本当にお祭りだから、まあ色々残念な感じになることはある
単純に勝ちに行く人にとっては微妙なイベントだろうが、あの雰囲気は好き
一応人気のイベントだから全国過疎っちゃうしね それぞれのイベントに対して好き嫌いはあって当然だからそこは問題ないと思う
けどマッチングに足切りがないイベントは一般的にみて失敗でしょう
足切りがないマッチングがどんな不幸を産んできたか他アケゲを見てれば分かるでしょうに… ルールほぼ同じな豆舞踏会と協奏では後者のがすっかり開催頻度高いから協奏のインカムいいんだろうし
ユーザーも雰囲気分かってない初回付近ならともかく、ランカーのガス抜きイベントと分かっていて飛び込んで文句言う意味がわからんわ だから参加賞さえ止めてくれれば参加しないってずっと言ってんじゃん 頻繁に開催されるのはインカムいいからって理由より
セガがアホだからって理由のほうがしっくりくるわ 遊戯祭はランキングとか狙う人にとってはどれだけ上手くやっても水晶次第で負けるから辛いとは思う
あとはレベル7統一とかいう冒険譚の魔物が出没するのが ランカーのガス抜きって認識されちゃってる時点でもうね
ガス抜きしなきゃいけない原因作ってるアレキマッチが全ての元凶よ インカムじゃなくて間違いなくセガもガス抜きしときゃこいつら扱いやすいな、
って思われてる(特にランカー付近のやつらに対して)
良かったな、セガ的に扱いやすいって思われてて。 ???は欲しいから、キャスランと遊戯祭重ならなければそれでいいかな
元々野良マッチのゲームで、バーストはやりたい人が勝手にやってればって思ってるから、杉田祭はやってないし
ところで最近ラグ増えてない?
敵ダウンした後にドロー飛んできたりとか、敵の動き数秒止まってワープとかあった
(後者は相手回線落ちしてたけどその後もカクついてた)
まあ20日に閉店した店以外行くようになったから、店側の問題かもしれんが そこはしょうがない
稼働6年半にもなるアケゲが人減ってなかったら凄すぎるわ ラウワンのプレイヤー相手するとワープしてくるって昔はいわれてたな
最近はしらんけど 昔やたらネットワーク重かった時代があったし
あれは
セガ側(ゲーム機側):旧式の接続
ネットワーク側(NTTの光側):旧式<ゲーセンA>→(変換)→現行接続<インターネット間>→(変換)→旧式<ゲーセンB>
とやってたのが判明して、変換の手間のせいでラグが発生してたから、ラウワンのせいでもないかと
ただ、無線接続がこのルーチンに加わるとさらにラグが発生しやすくなるから、ラウワンで無線が多かったのかもね >>794
参加賞欲しいんなら黙って苦行してろよ
楽しめないのは腕前もコミュ力もないお前のせいだろ 舞踏会って大抵のプレイヤーは満足するレートまで来たらプレイ抑えるし
全国は誰も入らないしでインカムはバトルオペラで1番悪そうだよな
協奏は幾らでもチーム組み直せて走れるのがデカい そいやラグ多いなーって日思い出したら俺がラウワンの時だったかも
いつも空いててラッキーくらいしか思ってなかったけど皆避けてた…? 宿曜典の時はつまらないって言って参加しないのに4人協奏になると参加賞ガーってなるのはなんで? イベントは石もチャットもスタンプも欲しいから餌になる覚悟で出撃するぜー 宿曜も参加してるし、参加賞とスタンプ無くなれば参加止めるよ >>805
舞闘会は1週間くらいにして欲しい
注目度が実力に収束する前に終わってしまう… >>809
参加したくないから参加賞やめろって事? 今の舞踏会って結局張り付きマラソンゲーだからな
初期ぐらいのキツイ査定ならまだしも、今キングっつってもそんなにって感じはある 昔の方が開催期間長かったんだからマラソンの距離は長かったのでは >>813
そういうのはキング取れる奴が言うならまだわかるが… マラソンゲーならやればやるほど増えるってこと?
どんなにやっても実力がないとキングは無理
上振れしても例のAAの如く実力の位置に転がり落ちるよ 逆に最近は開催期間短いおかげで回数こなして収束させるまで出来るプレイヤーが少ないから、昔より上振れでそのまま逃げ切り易くなったって意味ならまだわかる
「地力あれば魔境に落ちても回数こなせば這い上がれる」の回数こなす前に開催期間終わるイメージじゃないけど
最近ルビーでキング取ってる奴もいたし 絶対評価に変わったなら分かるけど相対評価のままなんだからキングの価値は一緒やろ。 来週から何かイベントあるかな、
一応緊急事態宣言中だし、それが終わるまでは自粛ムードになるかな 次の更新…ではないが
そろそろくるな
次のメダルが… >>796
冒険譚のLV7ビルドの姫は矯正させられたと聞いたけど…
ひょっとして俺の知らない他の7ビルダーがいるのか?
一人ではなかったのか? マリー実装が8/2だし
確かにそろそろ新キャストの季節か タイミング的には新キャストだよな
完全新規が来るのかパピールプレイアブル化か
チャレンジBOX強化と虹箱キャンペーンで次のリリィフェスタまでお茶を濁すのもありそう >>821
トホホ、もう色違いと新兵コスはこりごりだよ〜(おわり 第三幕であって最終幕ではないから
SEGAがその気になれば第四幕とか第五幕とか無限に追加されるかもしれんね コンテンツとしてはほぼ終わってるから気楽にサクラ大戦使えるけどセガのことだぜってーキャストに追加は考えられんよなぁ
ジョーカーのアナザーに番長引っ張り出してきたらそれはそれで評価したいが 衣装もワンダー部じゃなく、5000リーフとかにすれば使い道上手くできたよな
正直リリィは気になった衣装1個取るくらいで、わざわざチャリンチャリンする魅力ないし
リーフ行きならリーフ落ちした衣装集めるのに、ダブってもいいやでカード引く気も出るのに
で、次のリリィでカイが交換できるのかね、じいさんや 世間はウマ娘してるから
ケンタウロスのドーラを取り入れよう カイってまだワンダー部で売ってるんだな
ゲーム中に獲得できるようなる可能性(原文まま)
だから追加はされないかもね わんだースタンプのポーズを見ると左右がルカメイディで中央ローザのようだ
つまりローザがセンターで一番人気という訳か…ふむ 今日は何もなく、来週末にリリィ+αじゃないかなと思った。
新兵達は綺麗どころの衣装ばかり選んでないで獅子舞とか褌とか汚れ衣装着ろ。 冒険譚入門パックは
600以上に入門するために必要なパックだということが最近わかった ワンダー部ガチャの更新も再来週だし
来週は抑え目に頼みますマメールさま 冒険譚入門パックはいいぞぉ〜ケンシロウ?マジであのパックの内容を普通に冒険譚で揃えようとするとかなりお金と根気が必要になる 新兵ズの新衣装はツクヨミに配慮しつつ最近流行りの某人狼ゲームリスペクトということで宇宙服にしよう 冒険パックはアシストパック買ったけどそれでもソロでダブルヴィラン倒せない程度に俺はヘタクソ
>>833
サポータートリックスでリンゴの木生やすね…
ヴィランデスアダー来たら個人的には嬉しい 味方文句マンが0協奏やってるけどこのゲーム好きなんすねぇ 13戦0000ルーム入ってマッチング拒否9回!!
こんなに楽しい協奏はじめて!(アリス風) もしかして00協奏で文句マンってネタじゃなくてマジで言ってるの? 日曜日のAは楽しいすなー俺みたいなのでも連勝安定する
土日でラピス目指したほうがいいんかな 協奏文句はゴネ得と匿名の利便性フルに活用してて嫌い 嫌がらせで常に協奏拒否してる奴がいる、超有名なネームド狂人がチームにいたので拒否られた、拒否られたって言ってる奴が超有名なネームド狂人
くらいが原因として考えられるけどさあどれだ
このゲーム世紀末だから全部ありそうな気はする 今回0000が妙に少ないのってマッチング拒否マンが沸いてるとかだったら糞だな
SEGAに問い合わせれば毎回0000協奏拒否してるプレイヤーをBANしてくれないかな >>850
初日から拒否してるのいるで
参加賞もらいたいだけなのに回数やるのダルかった
たぶん複数いると思われる >>844
そこまで…
でも俺も今日半分近くユニット結成拒否られてるわ
ユニット組もうとしてる3人のPNとかは全然覚えてないけど >>852
4人を集めれないから初期の0000で野良協奏をやる人が居るのは問題ない
協奏をやる気が無いのに0000で協奏に入ってキャンセルして3人に迷惑をかけてる行為が問題
以前スレで全国の人を増やすために0000拒否してるってレスも見かけたから存在するのは知ってるど今回は明らかに0000の相手が少ない 前に0000入ったらやべー煽りマンきたから拒否った事はあるけどわざわざ全国放流の為とかいるんだな… スレを知らない友達同士が分かりやすい番号で待ちあわせしたら、全然知らない奴とマッチングしてる悲しい事件が起きてるだけ 杉田では石配らなきゃいい
ならやりたくもない杉田で0000とかしなくていい 昨日今日とで8試合しか0競争やってないが煽り野郎がいて自分から拒否った以外はやれたけどなぁ 0000で3戦やって終われた俺は運が良かったんだな
んでも拒否連打マンが居るならセガ動くんじゃない? ユーザーのローカルルールにわざわざ動かんだろ
そもそもそんなどうでもいいもん取り締まるなら元気に煽り捨てゲしてる煽り屋を一人でも処分してくれ 今後も拒否マンでるなら、ここ見てる人らだけでも変えるとか? 0000はともかく
意図的にバトルオペラの参加人数を減らそうってのは運営的にも黙ってなさそうだが
じゃあどういう対処が出来るかな 石乞食きっっっしょ
そこまでして参加させたいなら野良マッチ枠常設させるだろ というかツイッターで募集するなり募集に申し込むなりすればいいのでは。
それをやらず0協奏に文句言うのはクレーマーって言うんだわ。 リンちゃんさんママが産んだ緑色の赤ん坊だけど0000参加していいのか!? ヴィランでも回数で石を配るようにしよう
周回を早めるために部でお買い物はどうですか? そんな馬鹿なと思って0000協奏したら拒否られて全国か冒険譚選択になったわ
ちょっとスクショとっとくか というか組みたてホヤホヤのチームがランキング1位のチームと即マッチするような
ハチャメチャなマッチングを見直して欲しいっていうのは
そこまで自分勝手な要求なのかな なんのルール違反でもないし、ユーザーが勝手に決めた00協奏を勝手に拒否られて文句言うのやばくね。
00協奏を俺ルールで決める権利があるなら、00協奏拒否で全国ユーザー確保するのも権利だと思うが。 >>861
喋りとしては故意に拒否をして迷惑云々で終わらせると思うけど多分やるよ
今の協奏は0000が嫌な役を引き受けてるからそこが機能しなくなると不味い >>871
なわけねーーーだろwwww
普通にツイッターとかにも募集あって機能してるのに、00のゴミが消えた所でゴミが消えて綺麗になるだけなんだよwwww >>870
互いの権利が等価値なら全国ユーザー確保のために00協奏のユーザーを妨害するのは矛盾してると思うが
この矛盾はどう説明するの? そんな00がどうのより、00でマッチしたチームを試合後に最マッチ希望か点呼取って全員了承したら最マッチか番号発行のがだいぶ建設的だわ。 >>873
00協奏にそもそもの権利がない。
その権利を認めるなら拒否の権利も認めないと理屈に合わない。
その結果、権利の有利不利出るのはルールの穴だから仕方ない。(そもそも公平にする必要が無い) セガ側からすると別に00を特別に守る意味ないんじゃね
だってワンダー部という俺様の作った最高のサイトを利用して参加者を募れって言えるし アキネイターにロボが出るのすげえwwwみたいなキッモイこと言ってる奴らが居て草
自分たちで登録しといて何いっとんねんほんま >>875
理解した
でもそれなら00協奏選ぶ奴に権利があるなら、とは言わず最初から権利なしって言うべきだったね そんなこと皆分かって楽しんでんだよ
お前は寝てろ 定期 ワンダー部で協奏の試合結果とかを張っている日記とか見ると、アシスト構成に首を傾げたくなるようなのがちょこちょこ見て、これが舞踏会に来てると思うと複雑な気持ちになる。
参加賞狙いでも全然構わないけど勝ちには拘って欲しい >>878
「ぼくが嫌な思いしたから仕様がわるい!!!」 とりあえずマッチングを故意に拒否してる悪質なプレイヤーが居る件をSEGAに問い合わせてみた
回答があるとしても暫く後だとは思うけど
https://i.imgur.com/zxo8PFJ.jpg ジャッジアイズ新作にあわせてキムタクがキャスト出演でいいんじゃないっスか?
忌憚のない意見ってやつっス >>876
正直0000は守らんで良いと思ってるよ
俺も演目報酬無ければ一度もやらんしな…
しっかり修正して身内でもワイワイ遊べるモードになればまた固定組むんだけど >>874
前からこの機能は欲しいなと思ってた
もしあればもう少し盛り上がるかもな
拒否って権利としては問題なくてもマナーとしてどうなんだ
協奏やろうって人達をクソイベしてないで全国いくぞって強制するんだろ
同じマッチング帯かも分からんのに 協奏の参加賞取るのに余分に125円払わされるんだから城前放置と変わらんわ 普段の全国にもいえるけど、エンジョイとガチはマッチングテーブル分けた方が良いと思うんよね。
双方に利が無い。 >>889
ね。わざわざ約束取り付けてチーム組むのが面倒って人もこれなら即席でチーム作ってたのしめる。
それが未だに無いのは技術的に無理か、野良を推奨してないかよね。 ごちゃごちゃうるせんだよキモオタがよぉ
機能追加だってただじゃねえし、予告だってしてんだから
まともにコミュニケーションして参加者募れよ陰キャが
ってセガが言ってました!ゆるせません! あれから3回0000協奏したけど全部マッチしたわ
夜になって人増えたからかもだけど
ランカー様チームとかにに轢き殺されたんだけどな! 生放送で1300VS800とかやってて格差ひでぇって思った 配信で筆がダイヤルビー銀銅のチームが映って眩しくて見てられなかった
俺の心はもうミクサの足の裏のようだよ…… 協奏で同と銀で参加するとはよほどの強者かサブカかはたまた参加してみたかったか… >>901
立てたのは俺とマリー、そしてお前たちのおかげさ >>901 乙んふれあ!褒美にリンちゃんをモフモフする権利をプレゼントしよう! >>891
全国大戦と修練場に分かれてるじゃん
動かすことをエンジョイしてるなら相手CPUで十分だろう?
まさか他人に迷惑かけることをエンジョイしているわけじゃあるまいし >>891
それガチが人いなくてエンジョイにながれてくるやつじゃん 全国以外興味ないので参加しなくても参加賞くれれば文句なし ちょっと前にログボでやたら石配ってたからあれで手を打ってくれって事じゃないかと思っていた 全国で石とスタンプくれれば糞みたいなバトルオペラなんかやらずに全国だけやるのに 単純に格差のありすぎるマッチングをホイホイ成立させるの
やめて欲しいって言ってるだけなんだがなあ
スレ協奏とか他の手段でチーム組んでる人も被害に遭うわけで
00がどうこうって話じゃない もう「石が欲しいだけ」みたいな思ってもいない言い訳ほざくのやめろよ
どうせ「ランカーに媚びるセガに虐げられっぱなしのアテクシ可哀想!」って被害者面してオナニーしてるだけだろ
苦行に耐えてまで石が欲しいだけだって主張したいならせめて今月頭のワニ祭りの対戦履歴ぐらい貼ってからほざけや >>910
安心しろお前の話は誰も相手にしてないぞ >>910
だからそれは間がいねーんだからしゃあないだろ そもそも石そんなに使うか?
俺協奏は絶対欠席で、それ以外も仕事で参加出来ない場合は諦めるくらいなんだが、
普通に1000前後余ってるけど。 >>913
人が少ないのは分かってるから近い相手が見つからなければ格差マッチも仕方ないけど
最初から探す試みを完全放棄してるのはダメだろって話よ 扉絵とかはファングッズとして、スタンプガチャは大なり小なり戦術に関わってくる
と無理やり石の必要性を考えてみた >>825
当たったけど嬉しくねえ
あと石貰えるぞやったな 【冒険譚応援キャンペーン】
こっちはどうでもいいが
【毎日ログインでお得キャンペーン開催】
なんだこれ大判振る舞いじゃねーか! 来週は冒険譚の虹箱とログボ強化みたいっすね
マメールさん、一ついいかな。1年前まで配られてたリーフ君、どこいった? マッチング遅くなる時有るしもうログイン数すら稼げなくなってるんだろうな >>915
4人揃ってのスコアだからメンバー1人違えば別扱い
大体1500越えれば増えなくなってくるからそのチーム放置して別チーム組む
そうなると仮にスコア1500↑のチームが10あっても中身のプレイヤーは別チームで出撃してるからマッチしない
諦めろ 協奏はバースト前提だぞ感と
バースト前提のイベントってどうなんだ感 半期決算とか半期の棚卸とか、更に大型台風直撃
社畜神筆使いにはほぼ入国出来ないぞ・・・・ どうせ虹確なら決戦やらんでいいな
900で猫出した方が回転良いわ これで900に到達させたいのだけど、600以降は何時頃からいるかなあ 演目達成目的で00マッチ使ったけど3試合1回ペースで拒否られてなかなか辛かった 休日もっと豪華キャンペーン見て思ったけど
なんで温羅強化してくれないんだ
わがままは言わないよ、Fにはこのままの強さでいいからAに対抗しやすくするためにSSを3wayにしてくれればいいんだ >>930
なんだその超強化
FはAには倒されないといけないんだ…マリーが特殊なだけなんだよ シャリスいまかなり弱いのな
味方できたらだいたい2抜かれされてたわ >>930
Fにはこのままの条件を満たすには
3wayのうち2wayはA以外にはダメージどころかのけぞりもhit判定もしない仕様になるんですが
兵士処理とかもってのほか 闇でアレキ踏んでた奴がEX10になってるの見て笑った
闇ってそんな実力不相応に盛れる時期あったっけ?w >>937
アビリティゲージが満タンの時に1回だけなら許す
ゲージ増加の条件は経験値拾得な >>938
豆帽が調整される前じゃない?
やたら速くなるし、スキル防御が常時発動だったから
マッハで近づいて一括してDSで即死、がむっちゃやりやすかったと思う
もしスキル攻撃くらっても金剛もかけとけばほぼ無傷だっただろうし ジュゼ、スカーレットの影に隠れて闇もこっそり悪さしてたのか 分身した闇がまた分身してクリスマスパーティしはじめたぞ コロナ禍なのに毎日ログインキャンペーンなんて頭がおかしいのですわ
期間中一回で全部取得にするのが企業としての責務ではなくて でも正直フラグメントって余らない…?虹色だけで100枚あるけどこれ全部キャンペーンでもらった奴だと思う、どっちかっていうとベースカードの方が足りなくなる
それとも何キャストも使うとかなら足りなくなるもんなのかな たしかに、この手のイベントはあと1週間待ったほうがいいのではとは思った
社畜は20:00に閉まる店には平日入れないだろうし 確認すらしてないんだけど、この四人モードでしか手に入らない報酬あるの? baseカードは11枚でmaxになってリーフ変換し出すのにいざクラフトすると+5で無くなるのきたないなさすがマメールきたない >>939
増えすぎて手に負えなくなって
ロケットで宇宙に射出されるまで読んだ >>938
水鎧出た時やろ。あの時期にアレキになって、百鬼下方された後にラピスの底近くまで落ちた闇使い2人知ってるわ 今更の確認だけど、トレジャーキーって最大数(15?)以上は増えないでOK?
デイリーミッションでとってたけどずっと使ってなかったんだが、捨てまくってたってことだよね、恐らく 最近はもうフラグメントは余りまくって素材が足りないわ >>925
むしろ900に人残るのかな?
決戦できる人は回数増やしながら虹箱になるおいしいイベントって認識になると思う
少なくても俺はそう
今残ってる人がシャリ箱に合わせられるかどうか >>954
トレジャーキーはMax30それ以上は切り捨て
普段もらってたノーマルキーとチャーム確定のsrキーは別カウント
捨てまくってたは恐らくそう >>951
ピーター以外のサポーターでファイターに勝てないし。
ユクイコロでフックに勝てるの?って言われたら相当なペン格差がない限り無理。 今まで散々3Fアナピフックとか3Fアシェツクとかやってきたくせに今回中央シレネ邪道に文句言ってる奴多いのなんでなん?
汚物度変わんないってかむしろA抜き編成に負ける方が悪いじゃん >>957
ありがとう、全部で30ってことね
…デイリーミッションでトレジャーキー配りまくった時に全く使わなかったから、捨ててたんだろうな
今度から使っていこう、ガッデム シレネ邪道とか端に吉備津でも持ってくればいいだけやん
誰も咎められないから一生城と奥ぶったたけるよ ステッカー600個越えると流石に当たりなんて滅多に出ないから
トレジャーキーはほったらかしでたまにしか引かなくなっちゃったな 一覧見たら1210でだいたい450位でルーク取れるっぽいぞ
ダイヤラピスで欲しいやつは駄目元で急げ >>958
あくまで個人の感想だけど、ヴァに分からん殺しをされてるフックを多数見てからは3F信仰は正直かなり薄れてる(ヴァがフックメタになるとかは言ってなくあくまで個人の感想) 協奏ついにダイヤの開始位置よりもルークボーダー低くなったのかよ
協奏ばっか開催してんのぶっちゃけ参加人数少ないからバグが起きにくいだけとかそういう理由なんだろうな 2人協奏なら野良でも固定に勝てるだろうけど4人協奏は虐殺だからな ソウルとか旧SRいらないからキャラWR専のベース出やすいパック出してくれんかな
フラグメントダブついてて色々作りたいのに全然ベースカード貯まらない >>970
クラフトするベースを直泥したいならいらないカードはバラさないでMax維持する
Maxのカードは排出率が下がる仕様がある
やってるかもだけどマテリアルでベースを増やす
キャス専のベースが欲しいならそのキャストを使用するとスキルや専用の排出率が上がる F2ASにF3Aが勝ちやすいってのは野良だと爆発の可能性に賭けるより安定感重視した方が良いってだけの話だからね、4人協奏は野良じゃないから当てはまらない
まあどっちが原因かはその時々だけど中央Fが兵士処理に専念できない、しない状態だと普通に負けるけど 野良で1勝すればルーク称号とれたかもしれないのか
1回やっとけばよかった 0000でなんとか1勝したけど1195の700位ちょい越えでルークには届かなかったわ キング狙いの固定アレキチームが銅入り野良チームを轢き殺してるの横で見てたら入ろうとは思わないぜ 0000で1勝出来るのすごいな、相手は固定で組んだ奴しか出てこないと思ってたけどそうでもないのか? ガチ勢による上位チーム、参加賞やチャット目当てのエンジョイ勢、アホビルドや煽りムーブで本当に頭の中まで遊戯なテロ勢、その狭間で苦しむ中間勢、一番人権がないのが中間勢というのも皮肉なもんやな。 土曜日に5戦だけやって、偶然1戦だけルビールビー金金の0000チームが対面に来てくれてたから1勝だけ出来たわ 0000やっても対面に割と0000来るんだよな
ただ0000でもかなり格差があって、勝てる編成かどうかはおま運なんだよな ダイヤ以下のPTなら判断カスが多くてこっち銅1人混じりぐらいなら野良でもそこそこ勝てたな >>980
これイベントじゃなくても普段の全国からしてそうだから始末におえん 足切りが用意できない時点でもう協奏はシステムとして崩壊してんじゃん 強い人3人と仲良くなってチーム組めば
協奏なんて占星より激チョロだろ 協奏はもう同じ筆の奴としか組めなくて同じ筆の奴としか当たらないとかにしたらいいよ
底舐めが多いラピスとサブカが多い銅〜金とか超楽しそうだわ
メテオは殿堂入りで参加権無しで >>980
中間勢の幅が広すぎるんだよなぁ⋅⋅⋅
TR300位以内三人居るガチ(のつもり)メンツで組んだのに本当のガチ勢には敵わなかったょ⋅⋅⋅ つーかまだ協奏の話してんのか
新規プレイヤーが増えたのか? 新キャストは実装されないバトル調整も踏み込まないゲームで他に何を話すことがあるんや キャスト50人もいると悪目立ちしてる奴以外は強いのか弱いのかももうよく分からねぇ
ジーンとかクラマも見かけてないから調整されて良くなったのかもよくわからねえ
ここでキャスト追加とかあったらもう何もかもわからなくなる クラマはmp回り良くなってだいぶ戦いやすくなった(勝てるとは言ってない) 小槌赤本カイが落ちない限りF環境は動かない
下方は勝率バリアーで絶望的だから下キャストをどんどん上方してけろ それらのアシストが死んだら下位Fがトドメを刺されるだけだけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 20時間 20分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。