Wonderland Warsワンダーランドウォーズ934ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ933ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1632136568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 J⋈`•ヮ•。)о。 ルール守ってたのしくわんだーらーん♪
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 てんぷら?…以上だよ 今月はまたトヨタ稼働停止があるから東海勢が動きやすくなるかも 今月はスバル系列もほぼ止まってたぞ
パチ屋製造系も止まってたから群馬は暇そうだったな 人数不足の3対3って何でページ補正入らないだろ
編成時点の有利不利が半端ないんだから、2対2と同じで補正かけろよ 0000協奏拒否についての問い合わせの回答が来たけど担当者に伝えたけど対処の有無や詳細について個別の回答はしてないって返事だった
仕事してくれたらいいけどこの感じじゃまだ無理そうね お前らが決めたローカルルールまで知らんがなをオブラートに包んで言われてんだから諦めろよ 遮那触って初めてダイソン使ったけど、普通に転ばされた時展開しっぱなしにするか悩む
展開だけでゲージ5割くらい使うから展開やめない方がチャンスも巡ってきそうな気はするけど、不意打ちならともかくあんな目立つフィールド見るだけで逃げられるし 逆境のためリンちゃんのSS射程が伸びるまであと一週間 協奏って仲間達と待ち合わせてワイワイやってくださいねってイベントなのに
仲間集め放棄した奴が00で拒否されてイベントに参加できないって言い出すのか 正しくはランカー様の為に野良の生贄用意するから、楽しく狩りしてくださいってイベントだぞ
それなのに生贄を勝手にリリースしてるからセガ的にはバンしても不思議じゃない悪行だと思うぞ まあ00参加するような人はイベント無くなっても別に困らんよな 相手にアナピいるのにレベル4まで無理して居残りしてエンドルフィン後即撃破取られるやついるともうその後虚無ゲー過ぎる
これラピスとかでも平然とやるからね、エンドルフィンの効果100回見て欲しい 00拒否って何十回も連続でやったくらいじゃないと、嫌な人が来たから拒否しました。で言い訳つくじゃん
00マッチが可能なのも拒否できるシステム作ったのも運営なんだし数回でバンはできないでしょ 今回00でそれなりにユニット結成失敗になったな、今まででこんなこと無かった気がするが
餌にして貰って石乞食したかったのにそれ妨害されるのが困るぜ ガチでやってる人が00邪魔!って言ってるならわかるんだけどな
実際は俺TUEE出来て気持ちよくなっちゃってるから ランカー様は00に勝ってもマイナスだから餌増やすなら00減らさないといけないんだが 実際に困るのはランカーには勝てないけど00には勝てる連中だろ 冒険キャンペーンと聞いて行ってみたが
人いねーじゃねえか…(600〜900) >>25
冒険勢なのでマチしたらよろしくな!
俺も今日は600〜でマチ出来ねえ… ふたりで600〜
めっちゃマッチ早いぞ
って書き込むなり呟くなりすると本当に早くなるぞ マッチ成立してからもう5分以上たってるのに先に進まんのだが... あれ?やっぱりみんな重いのか?
試合始まる時凄く止まるとは思ってたけど 対面だった...
拠点折れても拠点消えないし兵士異常に湧くしなんだったんだ... >>33
前からある不具合だけど二つになってるだけだよ
二回拠点壊せば無くなる 4人協奏の0マッチなんてランカーからすればなんとも思ってないと思うわ
スライム倒しても別になんの感情も湧かないのと同じ 今日は冒険譚ふたりで600〜は、けっこうマッチしたな
750以上の人とマッチングするとおいしい。 900オーバーしかいないと報酬の判定が低いままなんだよな 900以上の人は900以上を回せってことなんだろうな なんか8時以降のマッチ早くなった?こないだまで8時過ぎるとぜんぜんマッチしなかったのに みんな側、フレマのコード0000指定で900層へ御招待。
とかやって需要ある?
(自分1人でもクリアは可能なので、ゲージ無くなるほど死ななければおっけー メイド服取ってからほったらかしてた探索をまた始めたんだが
深度350越えたら200万余裕で出る様になるんだな デイリー強化って聞いたのにいつもと変わらんかったんだが フラグメントとか貰っても全く嬉しくないんだよな
負け試合無効化チケットよこせや ドロシィ使ってるやつ何なのゼーレ使えよ
巨人処理も今は対して変わらんだろ 100プレイでソウルカード10枚みたいな酒飲みながら考えたような地獄のマラソンキャンペーンよりはこんなとっても取らなくてもそんなに影響ないくらいの方が嬉しい 早いもので丸2年続いている9月度月間キャストランキング結果集計
ロール別に各キャスト50位のptと50位以内のEX00以上の人数を集計
カッコ内は8月の結果
F:
マリー 4965 12人(11730,22人)
フック 4830 31人(5175,37人)
サンドリヨン 4730 28人(4190,36人)
邪道丸 4160 24人(3330,26人)
ローザ 4005 18人(3595,13人)
リン 3695 35人(3395,35人)
シュネー 3615 32人(3030,28人)
シャリス 3265 33人(3455,27人)
玉藻 3250 27人(3920,30人)
ドルミール 3240 29人(2895,24人)
メロウ 2915 22人(2595,24人)
吉備津彦 2855 23人(2995,30人)
クラマ 2790 22人(2365,23人)
コッペリア 2615 29人(2245,23人)
大聖 2090 20人(2685,21人)
マグス 1590 26人(1675,25人)
ジーン 1445 22人(1165,23人)
ツクヨミ 1255 24人(1225,22人)
マァト 1240 17人(1260,16人)
ミラベル 1235 27人(1225,22人)
火遠理 860 20人(810,21人)
温羅 780 25人(675,29人)
寸評:マリーが激戦を制し首位、今や押しも押されぬ強キャストのフックだが実は当集計(2019.10〜)で一度も1位になったことが無く
今月も2位に甘んじた。上方されたクラマ、ジーンははptは僅かに伸ばすもそれぞれ中堅・下位7弱の立ち位置は変わらず。そして何度凹まされても気が付くと上位にいる邪道丸恐るべし A:
ジョーカー 7485 30人(7095,24人)
フィー 5815 19人(7230,15人)
ミクサ 5695 31人(5700,36人)
ウィキッド 4945 26人(5610,27人)
ナイトメア 4065 29人(4635,26人)
ロビン 4040 39人(4580,37人)
アシェン 3895 29人(4555,28人)
アリス 3855 30人(4025,31人)
ルカ 3740 15人(4615,15人)
深雪乃 3480 32人(4150,37人)
怪童丸 3295 24人(4025,29人)
妲己 3275 39人(2600,34人)
マリク 3005 22人(3805,22人)
スカーレット 2920 29人(2940,28人)
美猴 2595 27人(2955,26人)
エルルカン 2355 28人(2750,25人)
遮那 2225 22人(1205,15人)
闇吉備津 1845 30人(1500,23人)
デスフック 1605 27人(1730,31人)
ジュゼ 1035 21人(1525,24人)
寸評:ジョーカーが頭一つ抜けて1位、全体の傾向は変化ないがプレシデン使用組がややptを落とした印象。
上方修正組の妲己、遮那がそれぞれptを伸ばした。デスフックは一時持ち直したものの今月はブービーまで低下。 S:
シレネッタ 9060 39人(8835,36人)
かぐや 6270 42人(6790,39人)
ピーター 6195 36人(6525,38人)
エピーヌ 5655 40人(5140,35人)
マリアン 4605 32人(5470,35人)
ドロシィ 4535 29人(5200,32人)
ヴァイス 3540 29人(2675,30人)
ユクイコロ 3305 20人(2920,21人)
メイディ 3165 14人(3905,14人)
シグル 2460 24人(3065,22人)
多々良 1880 21人(1680,25人)
ワダツミ 1195 17人(1275,19人)
寸評:シレネッタが2位かぐやの1.5倍とかなりの大差をつけ4か月連続で首位、上方修正のヴァイスと下方修正のピーターは
それぞれ順当(?)にptを増減した。なお筆者は今月ステッカーゲットの為に深海の王(ワダツミ)を少し使ったのだが下方されたらしいピーターと比べて
エアーウォークとかゼーレーとかそんなちゃちなキャラパ格差でなくもっと恐ろしいDSとSSの性能差を味わったのでしばらく使いません、酷すぎる。 今月アシェがやたら調子良かったからずっと使ってたけど、環境的にも恵まれてたっぽいな 集計乙
フィーマリー声優が違っていたらまた変わった結果になったのかな?
後コッペ対面しててあれだけ強いのに使用率低めなのが不思議 ワダツミはマジでどこを褒めたらいいのかわからんからな……
正直今同じ全体バッファー使うならワダツミよりシグルの方がいいでしょ ワダツミ使ってるけど亀を一撃で破壊してくる奴らに対する回答がマジで何もなくて辛い
勝ち筋は亀の効果を一度でも受けた上でダウンを取っていくことだけど、レベル3まで互角に耐えた上で手前折られずに森に亀置きにいく時点で無理感が漂ってる ゼペット「あのロボットに時限爆弾が仕掛けられているとは夢にも思うまい」
宿儺「ええーーッ!?」
『聞いたなこいつ!!」
ブーメランが自分で使うと猫に調教されたせいか
轢き殺しがうまくハマらないのよね、単に慣れてないだけか
バレエスピンよりアフロダイAみたいにおっぱいミサイル欲しかった >>55
船長ほどじゃないけど鈍足だからねあの人形
鋼鉄製かなんかなのかなw ドリルを装備して無い時点でコッペはロボとしては三流! コッペはフックと比べるとどうしても強みが無いなって思っちゃう >>60
資料集によるとジュゼに関しては樫製で中は空洞と推測できそうではあるがコッペはその辺書いてなかった
足が車輪だから察しろということか 集計おつかれさまです
毎回集計人のコメントが楽しみだったりする スカの順位が意外だが実際こんなものかね
対面のスカはクソなのに俺のスカはマイルド修正されてる不具合 ワダツミは放置したらレベコン回復して亀を置いて拠点を解体するから仕方ない性能だと思う
WSに2レベル上げる効果を追加してレベル3まで死ななかったらトキツカゼを使えるようになる上方とかで良いと思う 毎回のこととはいえ深海の王とかの言葉選びの雰囲気こみで好き いつも乙 コッペはまっとうな勝負してくれる相手には強いけど今の環境は脚盛って裏取りしてくる汚物に対応できないと ワダツミはカメをコロ助みたいに投げれるようになったらワンチャンあるかもしんない ワダツミはカメを簡単に壊せない相手に取ってはクソそのものというのも理解できるので、いっそカメを爆速で壊せる相手にはカムスサノヲで耐えるみたいな感じでカムスサノヲをちょっぴり上方とか出来ないだろうか
今のままだと相性差が極端すぎる >>68
単純にフックの相手がしんどい 海賊王ブーメランから逃げらんねえと思うじゃん、ブーメラン込みで歌えドローと相討ち不利なんすわ 亀を割れる相手ならスサノオも割と簡単に割り込める気がする
硬直全般を緩和する…と初期の大暴れ再来しそう スサノオはレベルダウンのデバフを消すなら初期の発生に戻って良いと思う >>70
それって連射SS組を揃ってコアダメ下方すれば済む話だったりしないか...? Q.●●(ファイター)強くない?
A.フックに有利取れないので強くないです
速度盛り汚物連中に裏取りされたときの回答がないので強くないです(手前拠点しっかり残せるよう低レベル帯から強いとかそういうの)
そしてフックに勝つには速度か、テリトリーやきゃんどるみたいな他で有利作る要素がないとってなるのがね ツイ辺りでミラは船長に有利とか聞くけど何処が?と思う
普通にやっていたらレベル5までにまずミラ側の手前なくなっていると思うしあの激重硬直なら獲物あて放題でしょ 言うて中・近距離組からしたらコッペとレーン戦なんて罰ゲームレベルだしなぁ、裏回られるのは当然っちゃ当然ではある テンプレ爆速吉備津ってサンドドルミフック相手に低レベルの裏取りを敵Aにカバーされて手前折れずに最終的に良くてイーブンな試合ばっかなんだけど
コイツら相手に赤本槍だけで低レベル帯で五分以上戦うの無理じゃね?
普通に赤本槍真珠のソウル黄竜とか、あこぎ小槌+赤本真珠とかじゃ駄目なんか ミラ使いは船長有利って言うし船長使いはミラ有利って言ってるの見るけどまぁフック有利だと思う ワダツミ君は亀が壊されてもレベコンがあるからまだ良いだろ
他の強みを全て削られ雪だるまと一蓮托生の哀れなサポーターもいるんだぞ サンドはともかくとして、黄龍積もうがドルミフックにまともに勝てる吉備津なんて存在しねえよ ワダツミとユクイコロを救いたければ連射SSと投擲DSのコアダメ下げるだけでいい あとレイン系に涅槃系やフェンスター系みたいな貫通系の多段技のコアダメも下げろ フック対温羅なんて歌われたら負けぐらいの温羅側が相当きつい相性なんだけどな ユクイコロはウパシサンベの消費MPを20に下げて時間経過でコアの耐久が減らないようにして耐久力を下げて
どうせピリカアットゥシで3回ノーダメにするんだからバリアを貼らないと投擲DSで即壊れて貼ればかなり厄介な性能になる
ピーターに簡単にコアを壊されるけどメアンルヤンペで風門を簡単に壊せるから五分五分 ツクヨミレーンのウラは
絶対に孕ますという気概を感じる
我々も見習いたい それなりにフック使ってた身としての個人的感想だけど
一番来て欲しくない対面は格上のツクヨミ
本当に寄らせて貰えなくて為すすべがなくなる
次点で味方Aの援護が期待出来ない時の邪道丸
取り逃がして完成されたら手前先折りとか何のアドにもならない コッペリアはとにかく足回りが硬直含め劣悪なのが嫌われる理由だろう
あとはよくも悪くもブーメランしかないから得手不得手が極端 フックって最初期から居て新キャラご祝儀期間とか除けばなんのかんの中堅くらいをずっと維持してきたような印象なんだけど
ここ最近やたら強い強い言われるのはなんでなんだ?最近なんかあったっけ?
いやまぁ確かに対面しても裏回るくらいしか勝ち筋見えないようには感じるんだけど コッペって中距離F並の発生硬直で遠距離F並の射程火力があるから強いんじゃねえの?
というかスピード以外に何一つとして欠点ないよなこいつ フックは鈍足硬直大で問題だらけ
って昔の状態をパンチ1つで全部解決したイメージ フックは基礎ステds描線アップ ws攻撃力アップ値上昇 気合いに弾サイズアップを追加
などなど上方続きだった気がする >>93
1番の理由はMPが潤沢になり過ぎたことかな
フックって元々最大MP低くてMPが保持しづらい上にストレートの回転率が悪過ぎるから4人列もドローで処理する必要があってなかなかにMP事情が辛いキャストだったけど
今は歌えの時間が40→60秒に増加しててMP楽になっただけじゃなくてフックは元々火力に優れている上に必要なステータスが少ないからバージョン進む毎に出てくる強力なMP補助装備を気軽に付けられるようになった
おかげでフック最大の欠点であるMP事情の悪さが無くなってしまっている、今のフックってそれこそMP補助4〜5枚積んでるからね エアプすぎんだろ
WSあげ→WS下げのすぐ修正したけどワンダー七不思議に入るくらいの謎調整だったろあれ誰であろうとWS効果+攻撃力爆増なんて許されない >>99
あの調整入るまでフックのWSって腐ること多かったから・・・
サポーターなのに最初からWSで攻撃力爆増してたピーターのほうが許されない 黄龍実装後ぐらいは強い時間が他のFも強く
そっから他のFは更に強化されるって感じで沈んでた感じ
決して弱くはなかったけど
そっから上方続きで今の立派な海賊王になった こういう時によく出てくるKとかFとかCがなんなのかよく分からん
そうだランチはケンタに行こう バカよく見ろ
MとAとCだろ
マックにでも行ってこい ファーストキッチンに浮浪児がいるとかとんだ風評被害だな 海賊王「バーガー王(キング)が」
鬼王「10月7日マデナラ」
冒険王「2個得キャンペーン中」
深海の王「じゃぞ」 >>100
ピーターのあれは当時のピーターが火力が低かったのとバレダンの攻撃力を下げたからWS中だけ巨人処理出来る変更だと思う
今ならバレダンを全盛気にしても文句言うプレイヤーはA使いくらいだと思う >>98
ドルミもそうだけど、コンセプトとして作ってるはずの欠点を簡単に補えちゃうのは違うよな 低レベルアシストを強くするなって黄竜、スクナと散々言われ続けてるのにカイ出して赤本出しては運営のゲームバランスのセンスの無さがよく分かるよ 低レベルアシストが弱かった時代は逆にレベル2以下のアシストはないも同然な扱いだったから仕方ない感はある
Aなんかは今もそんな感じだし 体力盛れない兵士君が可哀想だと思わないんですか
そんなんだからばかすか殺意ドロー描かれるんですよ そんな事をすると本の恩恵が薄い邪道リン火遠理マリーが暴れ出すぞ ニーサンとクーチャンの同人誌にエルルカン混ぜたら売れましたわ キャストは50人以上いるのに、薄い本に出てくるやつってほぼ限られてるんだよなぁ ワンダー薄い禁書の傾向
エチエチの女王:シャリス
ギャグ本の帝王:リンちゃん
ほのぼの系:ミクサ、スカ
リョナ系:ミクサ
いいですね!:ロビン、ジーン、吉備津
って感じ(あくまで個人調べ) 文句があるならお前が作れ下さいお願いします
アリミクじゃなくて大人のお姉さん系で作っていただけると助かります
通年なら12月に大型だしカイ追加のバージョンアップはその辺でやるつもりなのかね んん・・・おかしいんだよ・・・
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9834,ctg:campaign
ここに今日のログイン報酬はAマテリアル(WR+)×5と記載があるのに
4枚しか貰えなかったんだよ・・・ カイは6.0のカードだけど色々伸びてバージョンはまだ5.Xだからなあ
緊急事態宣言も終わるし運営に体力あれば大型バージョンアップやると思うがどうなる事やら リンのエロ同人書いてたはずなのに気がついたらシュールギャグ漫画になってた 大会終われば使い貸されるかと思ったけどまだまだっぽいな つべの配信巻き戻して確認したけど
ログボがフラグメントWR+1枚とAマテリアルWR+4枚になってるな
不具合っていうか純粋に間違えた感じか
表示を間違えましたで終わりだろう 邪道はF枠のかぐやだろこれ
クソみたいなのしかおらん上に無駄に多い
1番邪道が悠久宣言したうえにタイマンで二抜かれとかどないすりゃええねん、こんなの ログボですら不具合起こすのが今のワンダーチーム
大型アプデなどほんとに出来るのだろうか?
つーか普通に大会あけてver6にしてカイ実装しない理由が未だに分からん 報酬が毎日変わる的なこと書いてるからわざとだと思ってたわ このゲームの現状でログボのアリシャリ絵を見ると悲しくなってくる
とは言えこの前辺りからのF環境エアプ上方のみの悪環境続きでやる気が出ない この赤本を下方の弱味につけこんでシャリ狐がなんでもしますから クラマは大分マシになったけどな。カイよりあこぎになりそうなくらいの変化は有る わかりました
ジーンのドロー威力を上方します
これで低レベル帯で兵士を倒しやすくなります そろそろアリスちゃんのSSや回避の動作硬直を減らしてマシにしてクレメンス ジーンのドローは下手に上げると
魔人化ドローがえぐいことになるからな・・・ >>94
それは流石に盛りすぎでは?コッペは弱くはないけど上級者向けキャストだと思う。
「遠距離F並の発生硬直で中距離F並の射程火力」が正しい、だから使用率も低い。
弱点?硬直重い、足遅い、燃費が悪い、ハート消費+兵士まで巻き込んだリジェネがカス、
WSもハート補充だけとか緊急回避にも使えない、裏とられると詰む。 冒険人いないなあ…
ソロだと頑張ってもWヴィランの片方倒すので精一杯だ 俺も600ソロだと討伐無理だわー
片方ぐらいならなんとか倒せるんだがな >>145
強いキャラなのは間違いないが忖度長射程キャラに有利まではつかないのと超裏取り環境と化した今の環境ではなぁ
正々堂々正面からの中射程対面なら負けは無いと思うが コッペリアは正面戦闘なら最強クラスだよ
でも今の環境で正面戦闘しかできないファイターは弱いというだけ アリスも正面防御なら最強クラスだよ
平ら過ぎてアプラウズも反射するぞ!...多分 A色々使ってみたけど難しいな
アシェとアリスでしか安定して勝ち越せない
ミクサとか本当に強いのか? アリスもそうだけどシャリスもスキルが老朽化しすぎてるから弱い なんか隣の兄ちゃんが『なんで死んでんだよ死ねよ』とか訳の分からない事を呟きながら親の仇の様にDSやSSをしてた…
あれでは当たるものも当たらんだろうに… シャリスのスナッチも完成したと思ったらすぐ終了だし、しんどい。
レベル3開放で効果時間2倍か、レベル4開放なら永続効果でいいと思う。
大聖の流転が許されるならシャリスも良くね?(暴論) 正直今のフックちゃんが許されてるならシャリススナッチのDSの大きさ2倍でも大丈夫な気がしなくもない >>150
>今の環境で正面戦闘しかできないファイターは弱いというだけ
サンド「ゆ、許された」 >>155
前に猫も上方されてたはずだが何も変わってないようにみえる
少なくとも今の環境に説得力はないよな 猫はちょっと足が速くなったけれど、環境的にあまり意味なしだったという
序盤は有利だけど、時間が経つにつれきつくなってくる
…あれ? かわってなくね、以前と 昨日は900でも武器無しとか道具装飾無しいたからな
600降りてダー部のあの人ひいたら姫よりストレスがマッハだわ
いっそサイデリアルか滔天積んで鍵サンドとかやってやろうか 深度999の人が300層にいたりするのって何?
暇を持て余した神々の遊び? 猫は強みというか今の環境押し付けられるクソ要素が無い 入門パック買ってる時点で
どういうビルドでもその辺のR一式やSR一式より強いんじゃね? >>167
拠点まであと少しってところでWSでリセットされた挙げ句、追い打ちでボロボロにされると、
毘沙門天に往生させられた昔を思い出すので辛いです フックみたいなのがトップに蔓延ると裏取りキャラしか残らんのがこのゲームのFの常
つまり世紀末なんだが最近はまともに調整しないからなぁ MPジャブジャブ環境が全部悪いよ。MP欲しいなら茶釜で煎じた毒リンゴ食えってミラベルが言ってた イベントはもうどうでも良いからしっかりと調整して欲しいところ
吉備津が増えるのは分かるが邪道はどう…して…
まぁまともにやってもつまらんからクソキャラやってるだけか リンちゃんが某死神みたいにリンゴを芯ごと食べてる画像ください @ リンちゃんが毒リンゴを生で食べる
A クソすぎんだろ! な事態に陥る
B 汲み取り式トイレを見つけ事なきを得る
C マッチ棒をトイレにシュート
D 溜まってたガスに引火
E 爆発により闇の軍勢にとって重要な鉄塔が崩壊する
F 人類完全勝利エンド
リンちゃんを夜見島に送り込めっ! F使わないけどF環境のテコ入れは早めにほしいわ
上も下もほとんどF1F0
端やりたくねーからAS乗ってんだよ! フック相手にレーン互角以上でも横槍対応でまだ不利っての多いし、育成や卑怯相手は自前での処理に限界が早く訪れるからストレス溜まる ファーデンも書いてることは強いんだけど素のDS性能が弱すぎて意味ないわ >>165
1 深層だと適正キャストか慣れたキャストじゃないときついので浅い所で好きにやる
つまり遊び
2 後続の後輩プレイヤーが先に進めるように攻略支援
つまり善意
人によるけどどちらかだと思う 入門パックと新しいSR武器を何枚か重ねた程度の方が強かったりするのかなあ?600以降 無強化でも入門パックのが上
パック無しの作成手順を考えれば
まあそうなるよねっていう 今日のログインボーナスAマテリアル4枚だったのは
確かだがいつからか忘れたけど
ウィッチハウスで被ったステッカーやパターンで雫になるけど
ログイン時に重複表示がなくなったのって。
一つだけ?と思ったら上限以上貰っていると勿体ないと
思ってしまう貧乏性には辛いわ。 武器枠を新1杖srにするのは有効だよ
攻撃力のほかにspが上がって位置取りが楽になって攻撃できるタイミングが増える
経験値アップで早くlv6になり6道具込みのダメージが速く出せる
俺は900層攻略してるとき旧wr武器maxから新sr杖に変えてました まあ今は端Aでちょっと稼がせてもらってはいるが…
ほんとはファイターがやってて一番おもろいけどあからさまな性能差はなんとかせえよ運営と思う
なんかこう開幕事故対策で色々調整やったり追加アシストで各Fの特徴を潰していった結果
元々頑丈で高火力な奴が余計に強くなるような環境が続いてる
追加Fがことごとく仕込みめんどくさいわりに別に楽しくなかったりするのも困る エピーヌかぐや引いたときのストレスがハンパないからミクサジョーカーアシェ以外のアタッカーさわれないな 好きなロールだけど性能差ガーって思うなら最強キャラ乗れば良いじゃんって時々思う
裏取りとフックみたいな事言われてるけどサンドツクヨミドルミコッペも強いし前の玉藻環境のが本当に玉藻だけだった気がするのに批判されないおかしいにゃー 批判されまくって下がった玉藻と、
ずーっと言われてるのに解決しようとしないドルミフック辺りを並べてる時点でどうかと 足速いやつ多すぎてシャリスにゃんドローの先読みが当たってても普通に歩いて避けられるのがつらいっていうかおもんない
タマモのタマ大きくしたなら猫ドロー加速させた時のスピード速くして ウィクバとか今実装されたキャラなら大兵士貫通くらいは付いてるだろな lv3にするならWR専の杖の方をlv3にしてもろて 全盛期の玉ちゃんでも今のフックドルミ辺りは無理なんだろうなぁと思ったけどSS発生戻ったらいけそうな気がしなくもない >>171 まだオススメに載ってない時にランカーが茶釜毒りんごしたときは複数人から糞ビルドで晒されていたのが印象的だったわ
逆に言うとそれで簡単にオススメ上位に入る辺りミラ人口少ない 強キャラ使えは完全同意だけどサンドフックドルコッペはもうやり飽きたんだよおお!
だからやってて楽しい余を使います 強いドローショットを持っていて、強いドローショットを描ける人間性能が勝つ調整をしているのが今のファイター環境
スピードがあればなんとかなるが、その発動レベルや時間は終盤帯で、それまでに試合の優劣を決めてしまう感じ
マリーはスキルタイプで序盤から回れたのに、すぐに下方
回って手前拠点先行は許さない調整
上手い人間が確実に勝つだけの調整は新規プレイヤーやライトプレイヤーを遠ざけてプレイ人口の減少になるとわかっているはずなのに
インカムもプレイ人口もゲーセンも減ってるのに競技向きにしてどうするの?
バランスがいいというやつは勝っているから
バランスがよくて本当に対面が毎回変わるか?
プロのないゲームは娯楽なんだから、インカムがでてプレイ人口が多くて流行っているように見えなきゃならないと思うんだが
船長とドルミが理不尽に負けるのが我慢出来ないんだろうね マリー邪道温羅リンはただただ不快だからな
削除されるまで怨み続けるよ マリーは強いというか、「裏周りされるとタイマンだとほぼ追い返すの無理」というのが
邪道の理不尽さとは違うが、HP減らないのがストレスたまる
やり合ってる間にフェンスで兵士処理されて流されるし マリーはSSもうちょっと大人しくしてくれ 全盛期コッペくらいあるだろあれ ねえよ
避けた先に既に次がきてるレベルなら
ともかく
射程覚えろや雑魚 マリーのタフさはLV5から
船長のタフさはLV2から
最高級のドローショット持っている奴が、それ以下のドローショット持っている奴に正面からレーン戦しろとか
なんで船長有利な戦場で戦わなきゃならんの?
マリーは明確にメタキャストいるけど船長ドルミにメタキャストいるか? 筆色問わず船長に恨まれているから逆に今から船長さわり始める人は勝って当たり前のプレッシャー凄そう
うっかりマグス辺りに負けたらツイ辺りで晒されそう フックラピスの配信見たけど典型的なキャラパで勝ててただけの勘違い野郎だった
スカにキルされて森に注意チャットすら打たずに拠点を殴れ指示して味方がキルされて無言とかゴミもいいとこ 味方晒すような奴らに弱キャストだから負けていいなんて理屈通るかよ、筆差ランク差関係なく味方は常に対面と五分五分以上が当たり前の精神なんだから、そういうのにいちいちプレッシャー感じるタイプなら尚更船長を使うべき フックは最強パンチを与えられてから何かがおかしくなった
マウント取られてもやりこみパンチで敵を吹き飛ばしつつ余裕の脱出よ キャストに関しては自分がキャラパの差を承知で使ってるんだから仕方ないが
横槍来るのは中央の責任だからな、対処が不味かったならともかく
邪魔されたせいで拠点抜けなかった事自体はこっちじゃどうしようもない話 スカを筆頭に端に全力で走られると全く追いつけないから追うだけ無駄みたいなキャスト何人かいるし、申し訳ないが端は耐えてくれみたいなところはある >>213
もちろんそのつもりではいるよ
ただ、そうなると本来折れたはずの拠点を
折れなくなったりするのは避けられない訳で
それは責めないで欲しいって話 >>210
これ逆な気がするわ
筆差あるからどんだけマイナス垂れ流しても許されるだろって奴が多い
むしろ自覚してマイナス垂れ流してるならまだマシな方で、
たいていは「デスしてないからいくら経験値拾わなくてもマイナスではない」みたいな迷惑プレイヤー的思考のカス 横槍来るのは中央の責任というか悪いことではないけど
横槍流した上にサポ1人に手こずって折られるようなのはだめ 横槍流れるのは仕方ない、それは当然
横槍流して味方が苦しんでる間にお前はどんな仕事してんのって話にはなる 船長は明確な弱点としてSSDSの発生が遅くて足も遅いからな
だから一度ダウン取ってシルキーアートでスキル消費MP4倍にしたら逃げることしかできない
パンチは発生はそのままでも良いから根本は攻撃判定消して欲しい シルキーアートがそんなイカれた効果だったの初めて知った、なんだよ消費4倍って シルキーアートの流れで質問したいんだけど誰か知ってる人いないかな
1:シュネー組マグス組がゲージマックスでシルキーアート踏んだ時のゲージスキルの消費MP
2:ダウン後の起き上がり無敵の間はシルキーアートの効果受けないよね?
どっちも一人じゃ検証できなくてな… フックはまだ戦ってる感ある。
殺人ブーメラン人形はターミネーターと戦う一般兵士の気分。
マリーは走る系ゾンビ。 未検証
ゲージMaxで少なくなった消費MPの4倍
あくまでデバフを与える範囲を設置するスキルなので無敵中に重ねられた場合は効果無し
って思うけどどうだろ シルキーアート含むデバフ陣って起き上がり無敵中は無効だから普通にパンチできると思うんだが >>229っていつもそうですね…!
スレ民のこと何だと思ってるんですか!? ダウン無敵中はデバフ受けないとは思うが、ゲージMAXのMPカットとの計算順は気になるな確かに うーん、おかしい
昨日のログボが少なかった分の補填くるかと思ったら何もないとは
公式twitterも特に変わった様子ないし
もしかして誰も報告していない・・・? >>233
昨日のと合わせて今日のSマテ5枚も昨日は動画撮ったから、
今日のも録画して併せて報告を入れる予定 ん?今日もログボ不具合あったんだろうか?
今日はちゃんと予告通りSマテリアル(WR+)5枚手に入ったんだが だとしたら、昨日だけだね(昨日の分は録画済)。一応、今日も
仕 事 が 定 時 に 滞 り な く 終 わ っ た ら
ログインした時の様子を録画して、2つとも報告入れるよ そこに直れ!お仕事をくれてやる!
どうせ後日に詫びフラグメントと共に補填されるさ。だから無理せず仕事終わりに入国して? にしじまんに一生不快キャストぶつけ続けてわからせてやれ
運営ちゃん自分達がどういうゲームにしてるか自分達が1番分かってないんだから >【重要なお知らせ】
>現在開催中のログインキャンペーンにて、9/28(火)に配布された「Aマテリアル(WR+)」の枚数が想定より少なかったことを確認しました。
>こちらに関して補てん予定です。
>詳細は以下よりご確認ください。
>https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9834,ctg:campaign
>ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
リンク先に行っても詳細書いてなくて草 何ヶ月か前にもなかったっけ、公式お知らせツイートの先に飛んでも詳細が何も書いてないやつ
大丈夫かな… 『想定された枚数より少ない』…って日本語おかしいような?
規定された枚数ではないのかのぅ
まあ不思議の国においてささいな事項ではあるが ゲーメストの誤植は原稿見た事あるけど、あぁ間違えるよねって感じだったけどな
清書する人がゲーム詳しいわけじゃないしね 詳しくてもバランス感覚がないとねぇ
もしくは現状のゲーム環境に詳しいかどうか セガの調整ってセガ側で環境(流行り)を作ろうとするから駄目なんだよな この前ジョーカー練習するって言った者だけど
ここ数戦連続で3デスくらいして負けてる...
やっぱり自分に殴り合いは向いてないんだ 射程を押しつけて一方的に殴るキャストしか使えないんだ
...なんか殴り合いで勝つためのコツとかあれば出してもらえると非常に助かる
マッチ帯は村下位 >>253
今だとヴェール無しだと短いほうに入ると思うよ 無理はするな、100%当たると判断した時だけ攻撃し、それ以外は待て…、近接キャストの最も重要な仕事は待つ事…。
と言って出来ないのだが、雑に攻撃しないことだけでも差し合いの勝率は上がる。ランカーの配信とかでも乱暴にいえば只の後だしがん待ちで相手が勝手に自滅して勝ちみたいな試合も多々ある。 >>252
見てから避ける、読みで避けるのどちらかもしくは両方
で、こちらの間合いで相手の硬直に刺すとかしか言葉では説明しようがないが
最近配信も減った感があるが中近接やってる配信者のプレイを迫真のガン見で
今自分ならそっちにSSとかスキルぶっぱしてるなとか細かく自分と重ねて見て違いを勉強だな
刺し合いだけでなくマップ見れるかが重要なんで色々大変だが頑張ってくれ 長射程キャストの場合は基本的に足回りや硬直が重いから
「攻撃を避ける」じゃなくて「攻撃が当たらない位置を予め確保する」事が重要になる
そういう意味では同じ読み合い差し合いでもだいぶ趣きは違うよね ジョーカーみたいなステップが強いキャストは自分の射程圏内に敵を入れたらそこでssを構えるだけ構えて即ステップしたらだいたい敵はステップする前のところにss振ってくれるからその硬直狙えばいい 振り子避けする
すぐにSS振らない
フェイントを混ぜる(画面タップのみ、DSタップのみ、スキル出し入れ?する)
相手の硬直にSSやスキル刺す
敵2自分1で無闇に突っ込まない(耐える事に集中)
とか?
まあ接近はジュゼしか使えんのでなんの参考にもならんかもだが…
ジョーカーの回避はイカサマ臭い回避はしてるので頑張って! >>253
短い(当社比)
もとがエルルカンだから半分以下よ
>>257 >>258
敵に攻撃を先出しさせてそれがことごとく当たるのよ...
近々配信台のあるゲーセンに行く機会がありそうだしそのときに色々言ってもらうか >>262
多分だがとにかく自分の攻撃当てよう当てようと単調な動きになってて相手に読まれてる
回避のタイミングも単調で読まれてるってとこじゃね
にしじまん症候群ってところ
無理せず後出しジャンケン狙ってます感出すとか(実際狙う)兵士差付けるターンとか織り交ぜつつ相手の癖を読むのが大事
つっても2〜3日意識して頑張ったくらいで急に身に付いたりはしないんで意識して配信見るなり自分でプレイしてくれ
兵士差付け 邪道丸がマジで弱すぎる
毎回いる方が負けてるのに結構見かけるのがヤバい
似たような事やってるマリーは安心感あるのに一体どうして 避ける練習ならむしろスピード爆盛りの猿やFならリン邪道の方が楽じゃないか
JKはactionで詰めるから避けるもクソもないだろう 7〜8くらいでも頼りないのに00邪道とかいう悪夢
大体がそのレーンの介護に終始させられてゲームにならん上にまるでAが悪いかのように煽られる
邪道とかぐやばっかこっちに寄越さないでくれ そういやさっき協奏スレ民に会ったか?
端レーン丁寧に抑えてくれて助かった
>>263
ふーむ あくまで自身の体感で語るから間違っている可能性も高いが
「当てようとして動きを読まれる」よりむしろ「避けてばかりで当てに行くことができない」って感じなんだよな
>>265
エルルカンだのフックだの言ってる奴がいきなり近接は荷が重いってんで
中射程中心に万能性のあるジョーカー辺りで慣らすって話になってる
結果HoldUpしか当たらないので練習になってるかは怪しいんだが... >>267
そしたらアシェしかいないかなぁ
アシェなら3Fでも出せるし本気でミストが強いしね
横槍ミストだけ当てればOKみたいなとこあるし >>267
それで何回も3デスとかやってるなら避けられてない
もしくは避けるばかりでレーン押されて無理してるとこをやられてるかだな
自キャラが有利な立ち位置と相手キャラの発生と硬直の差を覚えるしかないな、その上での読み合いになる ある程度理解してないとランカーリプレイとか見ても何が凄いのか分かりにくいんだよなこのゲーム
ちょっとしんどい作業だけどあえて自分がボロカスにされた試合を敵視点で見てみると色々勉強になるよ、対面ミラーマッチでボコられたとかなら尚更。 何回もデスってる人って単調な動きを読まれてるのと引き際が分かってない
不利状況でそれと知らず無茶するの繰り返しだろうからな
例外は味方が全員弱くてボコボコのパターン >>271
配信とかやる前にそれやるのが1番だな
同キャラより長射程の相手でいいと思うが
あとボロカス試合だとどこにフォーカスしていいか分からんだろうし頑張ったけど負けた試合くらいが良いと思う >>270
レーン... 兵士...
そういうのは割となんとかなるんだよな
(HoldUp精密射撃もあるし)
問題はアタッカーらしく森に行ったときよ
遮蔽物がないから敵の攻撃がまあ通るわ通るわ
>>268
アシェってめちゃ射程長いイメージしかなかったな...
まあ兵士貫通しないだけエルルカンよりはアタッカーらしいムーブの練習になるか
>>269
それで自分の使える"弱キャラ"使ったらみんなで叩く場なんだろ騙されんぞ
(かぐやに対する当たりの強さを見ながら) >>274
アシェはAのムーブ出来れば勝てるが
逆に出来てないと勝てないぞ
キルに固執しない事と盤面で枚数有利をとっていく事かな >>276
勝った試合履歴見たらJW1回、クリブ10回とかだったわ そう言えばかなり前に薙ぎ払いSS当てたいなら猿使えばと言われたけど違うんだよなぁ ただしアシェは兵処理MS積まない、兵処理スキルない、ドローがうんちだから兵処理が完全に相方依存になる
こっちが相手A抑えてる間に相方が押されるとマジでなんも起きずにボロクソになったりする 猿を使えとか船長を使えとかよく見るが、宗教上男のスティックは握れないんだよなぁ
TS栞出してくれんかな 猿は移動スキルも兵士貫通スキルもあるから邪道
アシェこそ王道のアタッカーよ! 意外とカイなしは多いよ
吉備津、ジーン、クラマ、温羅とかもカイがおすすめ1番じゃない
探せば他にもいっぱいいるはず オススメ上から付けてくのは危ないって聞いたから…少し調べてみるか
ありがとうございますわ >>287
今更だけど吉備っちゃんはサンド並のドロー火力あるのにカイ積まないの異端よな (^卑^)<ドロー火力を盛る必要はない!城さえ壊せればそれで良いのだ! 吉備津に限らずだけど多少フィジカル強いくらいではコッペやフックやらの元々殴り合い強い連中も普通にDS盛ってくるから無難なDS盛りくらいでは全然歯が立たない
Lv7ビルドとかよっぽど無茶しないと無理。っていうか昨今それしても果たしてダメージレース勝てるかどうかってレベル
勝ち筋として殴り合いで勝てないなら兵処理速度や裏取りとかで勝負しようってとまぁ足とか盛るよねって感じ コッペ最早殴り合いでも強いイメージないわ
ゲージ貯めるためのスキルとそれで溜まったゲージをブーメランに変換するスキルの実質二つしかスキルないのが微妙過ぎ 吉備津の対サンドはレベル2で決めないと3からはジリ貧で負ける
今のサンドは温羅より固いのダメだよほんと
ダウン取りやすいフックのがまだマシ 7ビルドかぐやはフィジカル特化型テンプレかぐやだった説 L7好き
「私たちってタチ悪いですわね
根っからのクソプレイ好きのくせに
デッキだけは常にSSガン盛りで固めてるから
メンタルもフィジカルも鍛えまくってるし」
「利敵行為もイケるしな」ヌッ メイディでマリアンとタイマンになったけど手も足も出なかったわ…
ドローキャンセルで相手のドローすかそうとしても全くひっかかってくれないし
もしかしてメイディのドローの発射を見てからでもマリアンのドロー確定で刺せる感じ? >>298
メイディ、ワダツミ、シグルは端でタイマンマリアンだとあきらめたほうがいいと思う
格闘ゲームでいうところの4:6ぐらいの差はあるかと 音ゲー飽きてきてゲーセンにあるのがwlwくらいなんで今から始めようと思うんですけど何から始めればいいですかね
一応他mobaは触ってたんですけど課金要素で明確な対面不利とか発生したりしますかこのゲーム スルタンかぐやの人スルタン捨ててたけど他にも後継者が居るんだろうか居そうだな 日曜でまともな調整が入る事が前提だが10月は平日23時辺りまでガッツリやれるようになるのかのう サモン型のマスタースキルというものなんかはカード重ねで大幅に強くなるけど大体は微妙に有利になるくらいで基本的に課金要素は薄いぞ
それでも0からだと装備集めは多少めんどいけど
最初にプレイする時に選んだキャラの人気装備が一式もらえるから選択はちゃんとやろう >>304
とりあえず、初回プレイ無料でできるチュートリアル6つやるところからだな
課金要素で明確な対面不利とかは発生するよ。
同じカードを何枚も集めて重ねると強くなるタイプのゲームなので。
ただ、始めたばかりの人は新規応援パックってのが3回まで購入できるし
それ購入しとけば十分戦えるレベルのものは手に入ると思う。
また初心者帯のマッチはだいたいみんなカード0枚重ねだと思うし、
新規応援パックする購入してない人も多いようなので
そういうの相手には有利とれるよ。 シグルって裏取りするキャストなの?
ユクイコロ、コア置けてHP回復しながら殴ってるから分が悪いんだけど
ルビーならそんなもんか 初心者の人には是非頑張ってもらいたい
明らかに同じランク帯で上手い人いるけど気にせず続けて欲しいな 新規応援パックこれだけで
なんとかなる
動画見て予習しておこう スキルカードなんかは+10で消費MP一割減るの前提みたいになるけどFGOACみたいにとりあえず最高レア5枚重ねしてきてねとかそういうのはないからな
資産は普通にプレイしてりゃ自然に集まるんで基本の兵士処理や立ち回りだけちょっとチェックしてきゃいいんじゃないすかね >>304
アクション性が強いのとランダムマッチングで4対4のゲームだから、個人の課金要素の影響はそこまで高くないよ 新規応援パックって未だに黄龍配ってるんだろうか?
いや、弱くはないと思うけどさすがに三年前のカード配るのも何だかなあ チュートリアルはざっと触ったんでなんとなくわかりました
要はこれジャングルロールなくてレーンミニオンだけでファームするタイプのmobaなんすね
森はジャングルっていうか奇襲用エリアなんですかね
重ねた方が強いのはなんとなく察したんですけどカード重ねてもどうにもならない弱キャラとかそういうの使ってたらやだなぁって思ったんですけどそこんとこどうなんでしょう その3年前のソウルがまだそこそこのキャストのオススメに入っているという吸血鬼もびっくりの長生き >>316
全54キャラもいるから、当然強いキャラ、弱いキャラ、人気のあるキャラ、人気がないキャラ、というのは明確に存在するよ
>>51-53
に乗っているキャスラン結果がだいたいの目安ぐらいに思ったらいいと思う
強いキャラが好きなら、今ならマリー、ジョーカー、シレネッタを使えばいいということになる これに限った話じゃないがサブカ問題がなぁ
荒らしや捨てゲー以外はBAN出来ないし
何とか折れずに続けて欲しいわ アクション要素強くて手技でどうにかできる面があるからどうしようもないのは一応居ないけど
動きが特殊で潰しの効かないゲテモノ系は居るからな
例にあるマリーちゃんとかは最新のキャラだから人気もあるけど裏技みたいな動きが基本になるんで他のレーナーキャラやってからの方がいい >>304
公式サイト見て「やってみようかな?」って思うキャラを3つくらい挙げてみてほしい
もし初学者にはまともに扱えないようなキャラならここの住人たちが止めてくれるだろう 始める前にまず2chに来るようなオタクにアドバイスなんて要るのか? >>322
俺もオタクだけど、逆に音ゲーに触れる際に段位認定のサファリにガオーされるんだけど練習曲とか運指どうしたらいいですか?みたいなアドバイスはもらいたいなぁ シザーヴァイスが増えてるんだけど、必死に兵士列の横に行ってシザーするよりエッジ投げるほうが楽じゃない? 調べてまでやろうとする初心者を導かずして何が本スレか 一時期ジーンて味方に来たら負ける扱いされてたような気がするけど
豪腕の調整とSS上方で存在許されるくらいにはなったの? とりあえず下半身にグッときたキャラを使っときゃなんでいいよ 正直>>316見てもうなんも付け加える必要無さそうだなとはおもった
まあ今のところ残念ながら使った瞬間味方に帰れだの死ねだの罵倒してもらえるようなキャラはおらんぞ 普通に可愛い子使いたいので
F:サンドリヨン・シュネ・リン・ドルミール・メロゥ
A:ミクサ
S:多々良・エピーヌあたり使いたいなぁと思いましたわ
サブカはもうFPSのスマーフとかで散々経験したのであったまらん程度に耐えます
一端のゲーセン店員なのできちんと始めた暁には店舗ブログで販促でもしようと思います(どうせ誰も見てないけど)
ブログ見つけたらどうかよろしくお願いします 下半身にグッと来たので吉備津彦ってやつを使ってみたいと思います 貴殿も吉備津彦を呼ぶか
まずはりりぃという定期いべんとで吉備津専用栞を取得すると良い。漲ってくるぞ
…あとは多々良以外は初心者向け気がする。初心者帯は1確とか気にしないだろうし Sはシレネとかぐや以外はそれなりに難度高いぞ
シレネは今環境なのとかぐやは確実に中央行けて介護もして貰えるから下だと楽だけど >>331
販促とかするなら王道の扱いやすいキャラがいいかな?
その中だと「サンドリヨン」と「ミクサ」が初期キャラだけあってシンプルな構成かな
あとゲーセン側のブログも結構だがSEGAが用意した「WLWプレイヤー交流サイト」というのもある
wonder-club.jp
もし気が向いたらこちらにも投稿するとより界隈が盛り上がる... かもしれない >>331
本当の初心者ならどのキャラでも良いからまずは全国対戦選ばずに冒険譚選んで修練に進んだ方がいい
他の人とやって少し慣れたら今度はキャラ選択の上の方に有るタブからシングルプレイを選んで修練する。これで戦うレーンは左側固定で相手が桃のみになるけどこの桃相手に奥側拠点を折る事から目標にした方が良い。兵士の挙動とか巨人の対処の仕方とかのセオリーを修練でちゃんとやるのとやらないのじゃどんなゲームでも同じ差が段違いになる
修練つまらんから全国やって体で覚えるのも止めはしないけど最初の内は相手にボコボコにされてその上動画を見てると分かるが悪質な味方からレーン放棄やらピコピコうるさい矢印やらしてくるらしいから修練で慣れる事をおすすめする 流石にすぐランク行くのは憚られるので拠点の違いとか兵士巨人の挙動覚えてから全国は行くつもりです
とりあえず目下の目標は初心者パック引くことですかね
引けたら嬉しいカードとか教えてもらえるとありがたいです サポは多々良はまだギリギリありだとおもうけど
いまエピは絶対やめといたほうがいいとおもう サポはやらなくていいんで他の人も言うようにサンドミクサあとシュネがおすすめだな >>339
オールド@
白騎士の槍、蓬莱の玉の枝、不思議な小瓶、天狗の隠れみの、矢避けの大鎧
宝来の小槌、餅食らいの袈裟衣、武蔵坊の大薙刀、青い羽のイヤリング、火鼠の皮衣、白き女王のショール、輝く七星のひしゃく、
神酒
オールドA
腹裂きの鋏と糸、歌声響く金のハープ、帽子屋のティーカップ、麗しき白鳥のドレス
乙女が流した神秘の涙、髑髏の首飾り、円環を司る紋章、愛情のちゃんちゃんこ、空飛ぶ魔法のトランク、
宵の王ヴァンピール、
スターブリンク、物語の蝋燭、物語の石砦、物語の妖術
スタンダード
司書のペン、占い師のヴェール、研究者の羊皮紙
少年神の火尖鎗、蛇姫の焼いた梵鐘、怪力無双の百貫目金棒、悲しみを知る涙の真珠
悪魔斬りの包丁、惨劇の爪痕残す操作盤、白鷺の姫の十二単、金の小判溢れる大臼、白馬の馬頭琴
芝居好きな閻魔の衣装、冷気封じの帽子
癪病癒しの乳瓶、怨霊宿るタペストリー、献上品捕えの大袋、婚礼誓いし金の帽子、魂魄縛りの呪符
妖しい宝玉、身の丈越えの太刀、血を吸った薔薇
虚構を仕立てるフアン、空を駆けるマレク、カボチャ頭のジャック、慌て者の弟子デュカ、懐刀あこぎ&帯刀、九頭雉鶏精胡喜媚
氷雪の銀魔女ホレ、魔封じ和尚札折、青の仙女カーライス、名工鬼六、毒ある美カタリーナ、怪僧武蔵坊
物語の鉄鎧、物語の鉄輪、物語の布靴、物語の迷宮、物語の槍術、物語の角笛、物語の戦車
リリィフェスタ
仕立屋カット&ボビン、マッチ売りのスピカ、十二天将青龍
課金コンテンツ
凍みる心 カイ
こんだけあれば全キャスト誰を使っても問題ないと思う そんなに格差ないし全キャラおすすめだけどシグルとワダツミとエピーヌだけはやめとけって言ってしまいそう 弱いキャストじゃないけどこのゲームを楽しむことができない スカーレットが股間に響いたって使おうとして全然使えなくて引退して、数年後にかわいいやん!ってマァトで復帰しようとして消えていった人は1人見たことがある まず先取りしますわ。次裏周りしますわ。最後に催しますわ 339っす
みなさんマジでありがとうございます
今日朝から張り付いて練習しようと思います >>331
「普通に可愛い子」とは言いながら茨組やメロウ挙げてシレネ無しとか
マッチ組挙げてAはアリスもスカもアシェも無しとか
お前さん本当に「初心者」か…?
「上級者」のニオイがするぜ… >>350
人の性癖に文句言うのもなんだろ
とびきり明るい子よか、ちょっと暗めな子がいいんじゃね?
どの女の子もそんな感じだし 最近、マスタースキルの上げるペースが遅くてフリマでも+1でやっているわ。
アシストなんてやっと哺乳瓶を+5にしたくらいだし集める気はないな >>349
ネット対戦ゲーの性質上ある程度遅い時間帯のほうが人が集まりやすいぞ
朝からやっても試合メンバーが集まらずに2v2バトルとかになりがち
まあ初心者なら2v2だろうとCOM戦だろうと練習すべきことはいくらでもあるから悪くないんだが 質問というか負けた後に悩んだ試合なんだけど
敵 メイディ ドロシィ 深雪 多分ドロシィ端で実際ドロシィ端だった
味方ヴァイス ジョーカー 自分魚 の場合
ヴァイスが端に行っても対ドロシィで機能しづらい
中央に深雪に追い回されても、逃げながらラピッド撒いて仕事できるかなと思って
少し時間あけて端宣言してヴァイスも感謝チャットしてきて中央行ったんだけど
死ぬほど中央事故って死ぬほど深雪が流れてきて負けたって試合があって
ヴァイス中央と端どっちが良かったんだろうと悔いが残るんだけどどう思いますでしょうかですはい かつてはアーケードゲームインカム上位常連だったWCCFもサ終かぁ…
しかも次回作無しとか明日は我が身かね >>355
質問の意味がそもそもわかんないんだけど
魚ヴァイスでなんでヴァイス端とかいう選択肢出てくんの? 中央深雪でヴァイスが取り締まられるぐらいなら端行くって選択肢あると思ってたけどそうでもないの? サッカーて題材が時代的にきついししゃあねえな
ここはひとつ確実に大量のファンがいて設定水増しもできるガンダムで似たようなのを作るか >>358
基本的に端ヴァというのはヴァイス当人が端に行く意思を示さないと使い物になら無い
ので、指示くれチャットを使っていこう 魚がヴァイス相手に指示くれとか言い出したらそれだけで頭抱えるからやめてくれ
深雪乃にマークされて動けなくなるヴァイスなんか端行かせたらなんも起きねーよ フリマだと自ら端宣言するヴァイス多くね?
端魚vsマリアンで魚が勝ってるの見た事ないがやっぱり辛いのかね S2は組み合わせによってはいざこざが起きるしな
片方がかぐやが起きやすいかもしれない、他の組み合わせにもいるかもしれないが… S2マッチ対面端マリアン確定時のシグルとワダツミのアツい端譲り合い合戦 まぁ自分の判断は悪くなかったし中央崩壊したからどうしようも無かったということで納得しておく
魚vsマリアンは6:4でマリアン有利だと思うけど
端適正上位組程は対面してて辛くないし、なんやかんや両方手前交換して終わりで済むことが多い印象 footistaは筐体更新もあったろうけど
古参を全部切り捨てた仕様が大きかった
wlwも2とか出してランリセなんてやらかせば瞬殺よ wlwの場合はむしろ一旦資産リセットして欲しいわ
初期カードある意味ないし >>350-351
シュネやリンはどう見ても「とびきり明るい」のカテゴリじゃね?
まあ
アリス→アホの子はちょっと…
アシェ→高飛車なのはちょっと…
スカ→眼鏡はちょっと…
って感じなのかも知れない
久キレ屋上 リセットして新しい資産集めてね!と
ゴミ修正して新しい資産集めてね!はまあ結果は似ているけど、今じゃデメリットのが目立つのに前者をわざわざやる理由ないでしょ
lov3→4になったとき面倒になってゲーム自体辞めたし なーに、リセットしてもアリスとミクサ残しとけばおじは引き続きやってくれるって
あとネタ要因でリンちゃん、ご新規さん用にサンドさん新しい等身大POPでも作っときゃ大丈夫大丈夫 カードを資産とは思ってないからリセットしてもあっそうなんだが
栞や扉絵やペンアクセリセット来たら発狂するぜ wlw2あるほど人いないだろ…
大戦の生配信視聴者数と比較すればよく分かる 旧カードで変なことできないかたまに考えることあるから消されると困るようなそうでもないような
レベル1のHP一定以下でSS上がるお札とか、レベル4のアタッカー専用糸車とか、毒林檎とか
結局考えるだけ考えて採用はしないけど 土日でもマッチング時間がかかる時もあるしな
やってた知り合いもオンゲキに行っちゃったよ…
>>369
lov4は調整と余計な新要素がね…(特にPSYの存在) WCCFがコロナのせいにしてサービス終了か
同じ三国志はまだやれてるのによく言えるよな
wlwがセガにとってますます貴重な存在になるのでは 三国志も英傑があるから無理矢理延命してるだけで
無けりゃすぐにでも終了させるレベルだろ 次はwlwの番なのか震えてきた
武装神姫と絆2が先だと良いが そしてステクロだけが残った
一応サ終してないけど、あれって稼動してる店残ってるのか? 三国は案外まだ人いるでしょ
まあずっとやってて他にやる事ないおじさんだらけで
ゲーセンの断末魔の叫びみたいなもんだけど >>383
五反田にあるって聞いたことあるけどそれなりに昔聞いたことのはずだし
今もあるかは知らん…ホームに置いてた頃はアホほどやり込んでたんだがなあ (数年前だけど)ゲーセンの売上を見て
三国志大戦が結構上位でビビった覚えがある。
よく行くゲーセンだと閑古鳥だったから
多分聖地みたいなのがあるんだと思う。 アーケードのビデオゲームが無くなるその日までゲーセンには行き続けてやるぞ!
しかしアケならではの体験が重要なのに潰しが効くように汎用的な操作でプレイできるゲームばっか作ってたらそりゃこうなるよなぁ
更に家ゲーの感覚でやり込んでくれれば面白さが分かる!(ドヤッ でスタートからこけるパターンの多いのも致命的だった、ワンプレイ毎に課金してるんだから最初で面白さが分からんかったらそりゃやらんて >>385
コナミのサイトでググってみたんだが
まだ全国に稼動店が11店舗有るらしい(都内は恵比寿に1店のみ) 家庭用ゲーム機の性能がアーケード筐体に匹敵する今
入力デバイスが特殊かカードが出ないと生き残れないよなあ
普通のアクションやシューティングとかホームには置いてないし
(今もう秋葉原や高田馬場くらいにしか無いよな) アケならではの体験ガーってもっともらしいけど的外れもいいとこだよね
ボンバガが近年の数少ないヒットで大型筐体が死にまくってるあたり
結局面白いかどうかよ ボンバガのヒットはメスガキ特化が1番の要因ではないだろか? コロナ関係なく爆死ゲー多すぎてゲーセンが心配だわ
大型チェーンは残るだろうけどさ 昔の大戦は金さえあればカードショップで簡単に資産揃えられたし1パック分やり続ければ必ずカードが光るから好きだったんだけど、アレもゲーセンからしたら在庫抱えリスクとか色々あるんだろうな
ワンダーは物理カードゲーじゃなくてよかった >>393
今だって指定印刷でカード直ぐ揃えられるだろ 副将器3揃いがワンステップで手に入るならそうだろうな 金さえあればって事なら今は厳選ですぐ揃えられるな
代わりにただでさえ多かったサブカが更に増えたが >>393
どっちかというと店員のレア抜きや未開封カートン転売が横行しまくってたぞ 昨日いた初心者です
相手のリトルアリス見てたら巨大化してて性癖に刺さったのでちょっと使います
初心者パック他の子で買ってしまったので無念
結局股間に従うのが正義だった(呆れ) よろしくない考え方かもしれないけど
新カードを300円で発行して、既存のカードで新カードを招待すれば
初心者優遇のカードを選びなおせるし追加でもらえるから初心者ならそっちの方が早いのではと思わないでもない
ガチ初心者なら多分許される >>399
まぁまた1からやるのも面倒なんでぼちぼちやります…
サンドリオンミクサあたり使いながらカード集まったら使おうかなぁと リトル・アリスは速度アシスト重視なんで、ミクサの初心者パック買ったんなら流用できるカードも入っていたと思われ
●●まで威力盛って兵士1確、とか気にしなくていいんで、良くも悪くも 巨大化が性癖刺さったで笑ってしまった
アリス可愛いしシャドウアリスちゃんも大きくなるし可愛いよ 今日冒険譚みんなで600〜潜るから会ったらよろしく! ふと中身がアリスバグを思い出した
みんな大きくなれたな おおきくなるね!のスキルカードイラストの禍々し可愛さはwlw関係のイラストでも随一のクオリティだと思う
あと桃と闇のちょっと墨絵っぽい画風とか こういうときに聞かれてもない性能や環境の話はしないの、ものすごく正しいと思う 俺とマッチあるいは敵にいる時、Fで8割がた2抜きされる人いるけどどんなメンタルでF乗ってるのだろうか?
8割って正確に数えた訳じゃないけど、とりま優勢は見たことない
真面目にやってるんだろうからまぁいいけど負け覚悟でやるのも辛いし… ホームの店舗ランキングとか見てると上位3人くらいは昔と変わらず4万以上なんだけど
変わってきてるのはそこから下なんだよな
昔は最低でも1万はないと10位以内に入れなかったけど今じゃ下手すると1000以下でも入れる
上位の廃人たちは残ってるけど中堅以下がかなり離れてるって印象で
これも全国で起きてることの縮図なんだろうなあ >>410
地域や店舗によっては店舗ランキングうまってないところもあるからなぁ
明日以降また人が戻り出すと思いたいがファイター環境がずっとクソなままだからどうなることやら >>412
登録してない可能性もあるからね
自分はホームが閉店したからライブラリーがある別の店に設定したけど4位までしか埋まってないし4位はポイント3桁
客はそれなりに見るんだけどね 新たなかみふでつかい爆誕のお知らせはここですか?
リリフェスで栞ゲットしたら更に性癖が加速したら面白そう。 一回くらいランク入ってみるか〜って入ってみたら明らかに名前がサブカっぽい人がいるからサ、サブカだぁとなった
テンプレ外の動きでボコボコにされた
あまりに露骨すぎて笑ってしまった リトルアリスはスキルのエフェクトが凝ってていいよね
デフォルメした笑顔の悪魔のマークみたいなのが出たりするし サブカ持ちがメインカードと一緒にBAN&出禁になれば下位は平和になって人も増えたと思うんだけどな
とにかく新規が入りにくすぎる環境だから人に勧めることも出来ん 初心者狩りは初心者を餌食にしてコンテンツを腐らせたら
また別のコンテンツに移動するだけだし正直どうしようもないっつーか… 店舗ランキングに15万て人いたけどどんくらいやってんだあれ 店名だけでなく3枚分のカード入れ替えた時間 捨てだした時間と放置してる場所にサテライト番号まで明記して送ってもお咎めないしお手上げ 三国志大戦はグッキャンか
こっちはグッキャン来なくなってもうどのくらいになるんかな…… ジーンて弱くねえか?
中央に干渉出来ると言っても、ともかく渦の時間が長い
安定性ならスキルダメ上げて中渦で一掃のほうがいいのかな >>420
ゆきうさぎやペペロンチーノもBANされたからな結局通報回数なんじゃね
他の人も通報すれば早いんだろうが懲りずに通報を続けてくれ
前回のBAN祭り見るにやる気出してるみたいだし 宣言で人口少ない言い訳も明日で終わりか
明日から人口少ない理由探さなきゃ 最下層マチ帯の話だけどFでもAでもSでも端でタイマンする時の勝率すこぶる悪いわ…
拠点1対1なら上出来で相手の前拠点割れない内に自分の奥拠点割られるのしょっちゅうだし
自分の動きが悪いんだろうけど何が悪いかが分からん >>421
前回のグッズキャンペーンは去年11月〜1月だった気が
緊急事態宣言中に何やってるんだって随分叩かれてた気がする わかりました。渦を即時最大範囲で展開、兵士一確、持続一秒にしました 今やったらまた叩きにくるヤツ出るだろうなあ
今年も年末年始とか、確実に宣言出るのわかりきってるからな いつだかの協奏だったか?の称号でも叩かれてたしグッキャンとかできないな 闇のテンプレに臼入ってるけど実際相性はどうやんだろう
SSDSSPをまんべんなく上げられるのはかなりの利点だが
ナイキジョーカーほどヒット数稼げないしなぁ
あと闇はホームランが楽しい >>428
また宣言出さなきゃいけない状況になるって
日本人は喉元過ぎれば熱さ忘れる馬鹿だらけって証明することになってしまう… 日本だけじゃなく他の国も状況的にはそうなると思うよ
地球人なんてそんなもん >>429
あれ開催叩いてて運営にクソリプ送ってた2☆が当日ウキウキで参加してたのクソワロタ >>430
鬼断が当たる→WSを使う→鬼断鬼断鬼断鬼断鬼断→そのうちmax >>432
一分でも一秒でもコロナ終結への努力をしなきゃならないって時に何を悠長に構えてるんだ…!
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…! >>304です
音ゲーの解禁済ませてから閉店まで張り付いてました
露骨にPS差が出る+対面が確殺なのにこっちが確殺じゃないみたいな差も感じたりしてアケゲーらしいなぁと感じられ
PvEも面白かったんで続けたいんですがオンライン上のカードパックとかで手に入れた方がいいのとかありますか
あとクラフトが今一歩わかりそうでわからなかったり 乳首は1回一喝当てたらSSちょい当て2回+SSorDSで計5ヒット稼げるじゃん >>441
クラフトは
・ベースカードをコストを払うことで別のカードに変化させる事
・そのコストがフラグメントと呼ばれるもの
・フラグメントは、直接使える「フラグメントカード」と、通常カードを「フラグメント」に変換する方法がある
・通常カードを「フラグメント」に変換する場合、作成カードと同じカテゴリ(道具なら道具)ならボーナスで倍になる
・クラフトするカードは、カテゴリが変わることはない(ソウルは別のソウルに、道具は別の道具になる)
と言った感じ 抜けがあったので補足
クラフトカードも「カードを重ねる」ことができる
が、カードを重ねるたびに、必要なベースカード枚数、フラグメント必要数は多くなる
以上 444のせいで445の「抜けがあった」が「抜け毛があった」に見えてしまった >>435
他にも「緊急事態宣言中に開催すんなよ」的なこと言ってるのに限ってウキウキで参加しているの複数人観測していてクソデカため息出たな
ぼっちでマスク手洗いうがい徹底すればリスク低いと捉えるならそれでいいし、叩くんならせめて参加した〜☆って言うの建前でもやめとけよと リトルアリスは私の母になってくれたかもしれなかった女性だ! >>452
巨大アリス「抵抗したね!(ロリコンを握り潰す) >>441
冒険譚(PvE)を続けるつもりがあるならワンダー部のショップで
冒険譚入門パックというイカレたセットが売ってる
ひとつづつ買えばラストバトルまで行けるレベルの装備一式
世界が変わるので逆に進めるべきではないかもしれないが… >>411
今錫杖というと冒険譚専用アシスト成長願いの錫杖のことだと思う
今シーズン追加されたばかりの新カード
オレもMax >>409
正直、そんなに負けてる時点でとてもじゃないが真面目とは言い難いけどな
百歩譲って個人戦ならまだしも、これチーム戦だし
そういうのをカバーするのがチーム戦だろみたいな奴たまに居るけど、
最低限の実力を身に着けてくるのはもはやマナーの領域だぞ
迷惑かける事前提で来てるんなら、それはもう迷惑プレイヤーとどう精神が違うんだって話だし ゲームにまで失礼クリエイターがしゃしゃり出てくる時代 今日のにしじまん配信見て思ったんだけど
開幕5ヒット意識してる発言してるのに
そもそも邪道丸に荒縄入ってないじゃんという… こうなるのが嫌でランク止めしてるヤツも一定数いるんだろうな
それもルビー以下に限らずダイヤにも >>461
荒縄なくても5チェイン毎に経験値ボーナス入るから意味あるぞ ところで昨日初めて水着栞のアナピ見たんだけど
あいつ何で地面走ってんのw
あの格好で空飛んだらマズい理由でもあるんだろうか チェインボーナスは5チェイン以上でもらえる。チェインが5だろうが100だろうがもらえる量は一律
序盤は経験値一つでレベルの上がり方が変わるからチェインを狙うのは大事よ 上に行けばいくほど自分より強い敵ばかり出てくるし
そうなりゃ1対1じゃまず勝てないんだから気にするだけ損 >>459
個人でそう思うのは自由だがそれを他人にも求めてしまうと戦争になるんだよなぁ 俺が100回負けるのは後の俺が300回勝つための必要経費 ゲームがそのプレイヤーをそのランクだと判断してんだから無駄 >>465
さっきまで人間界の海辺でナンパしてた癖でつい走っちゃうんだよ
空飛んでたら女子ドン引きじゃん? あるに決まってんだろハイホーすんぞってレズリンゴとクソレズが言ってた 深雪さんはドラマCDで料理が得意って嘘ついてまで吉備津彦に婚約を申し込もうとしてたから…
自分の刀に婚活するのに嘘付くなよお前って即怒られてたけど 雪曇かわええ
お仕置きでそのまま下方させとくにはもったいぐらい婚活削除で雪曇キャストにしてもいい >>465
飛んだままだと水にはいれねえだろ!
しかしあの栞はエアウォでやってきても一瞬誰だかわからなくて相手が混乱するので試合においては意外と実用的なのだ 適切なマッチングが行われていれば異様に高い敗率を誇りつつその帯に居座るやつは自然といなくなるはずなんだが
このゲームだとたまの連勝で分不相応に上にドーンとあがちゃうことはある
で適正まで降りられなくなる 火災保険を撤廃しろとまでは言わないけど、定期監査というか余りにも負けが込んでる場合は昇格試験前のランクに落ちるような仕組みが欲しい
自分の試験合格直後とかも今振り返ると本当に酷い有様だった 諸君らが愛してくれたリーグマッチ制を導入したlovは死んだ!何故だ!? 適正ランクに降りられないからサブカ配布したんすね… セガとしても把握はしている(にしじまん談)らしい、無料プレイを利用したサブカ回しだけでもなんとかしてほしいもんだ
でもそういうことやる奴って有料になったらやらなくなるもんなのかな lov3はそれなりに長生きでしたし・・・
やっぱ・・・ただの焼き増しで新作のlov4ですとか言っちゃったのがまずかったんじゃないすかねぇ・・・ >>481
無料やクレサやめて素直に全国1試合1チケにしてくれ ラウンドワン全店舗営業再開のお知らせ
https://www.round1.co.jp/news/2020_zentai1001.html
カラオケとか飲食&飲酒が絡みそうな部門は21時とか時短だけど、
アミューズメントは大丈夫っぽいね。多分、他も続くかと。
日常に少しだけ戻ったけど、潰れた店は帰って来ないんや
>>474
桃様は皇子な上に家事炊事万能だから実はなんの問題もないな! 最低限の実力はマナーとかご高説たれてる奴が大戦犯してノーマナーになるとこ見て笑いたいな ひたすら競技使用の調整を続けてボリューム層をぶっ飛ばした結果よ
ロールを合わせて8人集めないいかんのに、つまらんロールをボリューム層は選ばない
特にファイターは初級者向けに強めキャストのキャスト追加しても弱体化が早い
船長が対処しにくいキャストはすぐに弱体化される
船長自体は競技者用キャストだからボリューム層は使わないんだよ
ボリューム層が減れるから、実力差の大きいいびつなマッチングになって強キャストしか使われないんだろう >>482
3は終盤がインフレ気味だっただけで2→3の変更路線が成功して面白かったしな
4はなによりpsyが全ての害悪だった… 初回無料と初回購入ボーナスの1クレを無くして2クレで2+初回2チケ、3クレで3+初回3チケ、5クレで8+初回4チケなら乞食が居なくなって5クレ使うプレイヤーも増える
COJでも無料が始まってから人は増えたけど糞プレイヤーも大量発生した
あっちは無料で2試合100円5試合の格安だったのも原因だけど 新規を増やしたいのは分かるが無料というのは良くない
新規を刈るゴミが沸いてそっちだけ残るシステムだからな
どうしてもやるなら4月〜5月までは1プレイ無料とか >>481
把握も何も最初は3枚分のaime登録できて.netでも3枚分選択してサブカ公認してた
今さっき久しぶりにセガ本社サイドのaime登録サイト見たらメインカードとか言うふざけた文言も有るわサブカ無い状態だとカード未登録ですって赤文字出るわサブカ公認してるよ
そりゃaimeたくさん買ってくれた人もお客様()だからな 1日1回無料やめて別の特典にして欲しい気持ちとそんな事セガにやらせたらまたバグが増えるからやめとけって気持ちが両方ある 正直無料じゃなくて初回チケット購入時にチケット+2でよくったんじゃないっスか?
忌憚のない意見ってやつっス このゲームのバランス調整が競技仕様の調整はさすがに無いわ
野良で強いキャストしか下方されてないんだぞ >>409
いうてどうしろって話よ
一人用で練習して勝率上がるくらい上達するかっていうと難しいだろうし
現実的にいったらサブカ使って格下狩りで経験積むしかなくないかってことになる
本来なら適正ランクまでさくさく落とすのがその人にとっても楽しめるだろうに
セガはやらんでしょう ゲームごとにカード分けたい人用なんじゃないですかね(コソッ
とりあえず船長やメロウはFで対峙すると明らかに糞だと思うけど、俺みたいな雑魚が使うとおじいちゃんと鯖だからバランス取れちゃって盛大な下方は来ないよ 100円6枚引きは正直消してほしい
未だにうっかり6枚引きに対してマテ雫使って落ち込む >>496
アレは無料1プレイで8枚引きのデイリーを終わらせない為にあるもんだ >>497
6枚引きが無くても無料1プレイで8枚引きのデイリー終わらせるには
300円追加投入が必要だけど意味あるの? SRとかのMAXじゃなくても使えるけどいずれはMAXにしたいな〜くらいのアシストが偶然あるときは100円6枚引きはたまに助かる
追加引きに適用できない理由は知らん >>494
格下狩りで経験積んでも上で通用するとは限らんけどな
金筆なのに強いってスレでもちょいちょい名前出てた人もルビー上がったらそこまで強くなかったって例もある 初回6枚引きはクレサの無い店なら少しお得
マテ雫使ってAが4枚以上なら引いてたわ 温羅でマリーがきついわ。
射程伸ばしまくってようやくスタートラインって感じ。 >>502
手前先折りされたらこの世の終わりだよな。でも温羅みたいな尖ったキャストは調整できない(意訳)ってにしじまんも言ってたし我慢してくれよな 例の場所にバランス調整POPきたな
さて誰が調整されるか フックカイ赤本ようやく下方か
ゲーセンも平常営業になったし
これでようやくまともにゲームが出来るな バランス調整するならアシスト関連に大幅なテコ入れして欲しい
アタッカーもファイターもサポもほとんど同じようなアシストしか使われてないからアシストの自由度高めるようなことして欲しいわ >>508
何を伸ばさないと行けないかはだいたい戦法ごとに決まってるんだから無理っしょ
幅が出るゲーム性じゃない 遮那を強化しすぎたから弱体化するんだろ
ジーンのSS強化で強くなった?ぐらいに 時期的に新キャストかリリィフェスタだと思ってたけどバランス調整と一緒にはやらないかな?
フックが沈むならそれでも歓迎だが 杉田のエロ本が黒塗り修正と聞いて
赤本と一緒に火尖槍も一緒に殺してくれ。HP5切る代わりにDS5.5に足3.8はおかしい フックおじさんは速度以外の弱点なさすぎるけど
むかーし速度上方もらったんだっけ
これ元に戻ったら開幕1列遅れるからそれだけでも結構きつくなるはず リンちゃんが桜の木下に埋められたことで瀕死から復活してSS射程up もしカイ赤本さがったらリンマリー邪道さんあたりが大暴れするだけだな!
ってかカイはまだ売る気でしょ運営
赤本は2確できなくなっても別にいいけど
それよかアタッカーで牛若流行りすぎてるほうがそろそろヤベー Aで牛若流行ったところで何がまずいのか皆目検討もつかない 赤本落とすなら同時にリンちゃんの足切り落とさんと割に合わない 赤本などのインフラ的なアシスト下方しても損の割合が大きいのはキャラパ低いやつだからアシスト関連はあんまり弄らんで欲しいわ >>512
新キャストのスキルやアビリティと被るアシストを下方してから新キャスト追加みたいなのは稀によくある >>518
あいつはどこを切っても新しく生やすだけだから意味がないぞ! 赤本カイ下方されたらリン邪道マリーが溢れるだろうしフックは強いままだろうしF使わないわ >>508
今アシスト自由効くのって誰だろ?
端と中央でビルド変えるとかではなく >>503
DS1ぱんにしてくれたらそれでいいかな
SS盛るでもhp盛るでも、好きに楽しむ >>520
あー玉藻のDSサイズ下方からのコッペ追加とかあったなアシストじゃないけど こういうの見ると本気でビルド組んでるのかふざけてやってんのか気になる
どちらにせよタチが悪いけど ロビカスの罠のダメージやばくね SMASHとか出るんだけど
かぐやと組まれて無限に設置されたらマジで近づけねえ そうか、ついに赤本が下方か
これでいよいよ残りは緑扇だけになるな かぐやがプーカトリックを重ねて置くとリンクと防御ダウンでクリティカルに近い火力が出るぞ >>531
勘違いかもしれないけど単体でえぐいダメージ食らったように見えた 扇なんか使うよりルサールカでスロウにして非ダウンで殺すほうがエグいっていう
大袋なんか出したあたりあのまま捨て置かれそう シレネが鮪か鯱かってくらい強くてお仕置きされそう
ドローの射程や描線は許して初期からの伝統芸だぞ いいんだよ扇はこれくらいで
奴が本気出した結果がホオリとか遮那とか和魂とかだぞ? 緊急事態宣言も解除されたし
来週から人を呼び戻すための豪華キャンペーンが目白押しに違いない! 10/4調整きたな>例のページ
バランス調整のみみたいだが、さてどうなることやら 真面目にシレネあるかもな…よく勝ってるの見るわ
熊の大匙結構回復すると思うんだが全然使われないインフレ環境。いま第一線のアシスト落ちたら使われそう アクスパ上方
津波上方
ステップ上方
あこぎでSSもDSも超痛い
さすがに上方されすぎたか魚は まーた逆風環境でリンちゃんのSSが伸びるんですかねぇ 黄龍使えないんで上方したのに黄龍下方されても据え置きのリンちゃんはそろそろお仕置き 回復ゴリ押し系って勝率出やすいから結構下方されるよね
未だに下方されないサンドは余程の奴が勝率落としてんのかな
キャスランはランク盛り盛りだが ただの回復じゃなくて回復で粘って盤面アドが生まれる奴らは即粛清されてきた。邪道や温羅がそれに当たる
マリーもそっち側だと思うけど修正入らないのは不思議 さすがにヒールセットは次で修正入るんじゃないかな
如意棒に続いてヒールセットまで下方入ると、
それじゃ何で戦うよってなるけど カイの次ってワンダー部のガチャにしたりしないよね? カイを装備しないFは大体DS性能が弱い
例外は卑怯侍 >>547
マリーは回復が尋常じゃないので裏周りできているから、さすがに今回修正されるだろうて
フェンスの兵士処理能力低下でもいいぞ
最悪なのは、Maxフェンスを上に置いて、拠点に張り付いて相手を釣ってる間に、相手兵士が拠点に流れてくるという流れ
タイマンだとこの流れを止めるのはほぼ無理だし現状 フックもサンドも下方されない時点でFの下方なんて期待できない えー。。。所謂あこぎ魚って経験値拾えなくて使いにくい思ってたんだけど、今栗○世強いの? 最近全然やってないからアレだが、マリーなんてこないだの下方で上マッチからはとうに絶滅したと思ってたけど違うのか? CRの高いのはゲームを背負うためにあこぎ使った方がよくて(当然経験値はとりにいく)
CR低いのは栗○で経験値回収を安定したほうがよいらしい。 >>468
これで戦争になるんならそれこそMOBAの闇だわ
要は「勝つつもりも無い奴がチーム戦で寄生するのを認めろ」って主張を展開する、
迷惑プレイヤーを擁護するような連中、もとい迷惑プレイヤーそのものが一定以上居るって事だろう? 逆転満塁ホームラン打たれた投手は引退しろって理論だなそれ リンがDS主体で戦えるようにするには大兵士を倒しやすいようにSS射程上げればいいんじゃね? 迷惑プレイヤーが敵側に行けば勝ちやすくなるんだから
別に得する事もあるだろ、トータルではそれ程気にするものでも無い
敵も味方もやる気勢で戦力均衡のマッチばかりじゃ疲れちまうよ >>554
俺はガンガン前にでて停滞ドローで圧を掛けてった方がいいと思う
津波撃った後も拾える栗丸もいいと思うけど やる気勢というか、「なにがなんでも勝ちに行く」奴らばかりというわけではないので
確かに実力はある程度必要で、対戦ゲーだから勝ちをを目指すのは当然という理屈はそれなりにわかる
ただ、「勝ちに行くけど実力が…」な時もあれば「編成的に無理すぎだから技量磨くか」と割り切る時はあるわけで
皆が皆、自分と同じであると思う・思い込むのは、精神衛生上よろしくないと思う ナイトメアって、もはやA版かぐやっていう位のゴミキャストだな
ほぼ全てのSから相方に望まれない、中盤まで空気、1人で空回りして拗ねる >>506
前回の調整ショボすぎて環境なんも変わらんから今回でガッツリめのが来ると読む このさっぱりしたアプデ告知
コラボキャストの予感がビンビンだぜ! >>563
かぐや乙
ナイキを弱いって、頭ルビーだな まぁレベル4までは弱いとは思う
そこからがおかしいが 前回の調整って…目玉はメロウの超強化だっけ?
結局メロウ増えた? 昔は修正理由書いた後に一切触れられてないやつが修正食らってたりしてギャグかよってなってたけど、直近修正理由をきっちり書くように心がけているような気はするよね
プレイヤーの思いと乖離してないかは別にして 忘れすぎぃ!
クラマ、ジーン、遮那の上方と、ピータ―の下方だよ 引っ越して初めてのゲーセンいったら声掛けられてそのまま5人でカラオケ行ったんだけど普通に怖かった
wlwやってる人フレンドリーの域超えてる 結果はともかく勝ちを狙いに行くのはマナー以前の問題
これを否定するなら捨てゲーすら許容される
その上でマジメにゲームしろってのは一種のマナーだし
少なくともクソビルドとかよく言われるクソムーブとか
矯正に技術が一切必要ない部分を怠ってる輩はチームゲーに向いてない
仕事じゃないんだから気楽に〜なんて言う奴もいるけど
好きでやってるゲームですらそんないい加減なら
イヤイヤやってる仕事なんてロクにできてねぇんだろうなって返されるだけだぞ 突然長文発狂するやつはきっとストレスたまってるんだな。 >>569
ワンター部の公式垢が協奏募集RTとかしてたし
やっとヤバいって自覚したんやろな 弱者=迷惑プレイヤーではない
ロールマッチングを成立させるために無理やり熟練度の低いファイターを拾ってきてるセガの怠慢の被害者
そのマッチング帯で互角に戦えるようになるには、普通に時間が掛かる
成長するまで待てないなら、お前が対面に勝てる叡智を授けるなり、攻略法を広めればよいだけ
ただし、理解すればするほどファイター間の格差に絶望する
勝利のみがモチベーションになるのが競技調整
心折れるまで好きなキャストを使えた方がトータルのプレイヤーは増えるカジュアル調整
EX以上は競技者でもよいが、それ以下に競技思考を押し付けるのは衰退するだけだとわかっているだろう >>568
わかってていうのやめーや
直すべきなの2WR専用だった気もする まあプレイヤーの数確保しなきゃゲームの収入がなくなるからな
トータルランクマッチングも結局は下位のプレイヤーを離さないためのマッチングだし
上位プレイヤーにとっては大きな不満になってるけど、正直これもゲーム存続のために仕方ないのよね よえーのがいるのに温まるのはわかるんだけど、そこまで突き詰めるならもうタイマンゲーか固定だけやりゃええやんって
野良なんて明らかにドカジュアルになるように作ってんだし 毎日1play無料もプレイヤー数を多く見せる為の必要悪をと思ってるのかねぇセガは フリマ帯やけど人口少なすぎてマジで仕事終わりにやったら毎回同じプレイヤーと当たるわ
これもうマッチング機能してないだろ。完全に特定の数人より上手いかどうかになっとるわ まあなんだ、勝ち負けが最優先じゃない奴は煽りや捨てゲーされても文句言うなよ。 誰と組んでも強いとされるピーターに唯一相性が良くないと言われるAがアナピだからな
スキルも全部強くて専用MSのシリブリまで備えてるにも関わらず全く勝ててるイメージがない
やっぱ巨人処理が遅いのってそれだけで滅茶苦茶弱いわ >>582
しゃーないだろ
フリマ帯は勝ち優先のプレイスキルが求められる「カジュアルお断り」な状況なんだから
まさに「勝利至上主義」な人たちの楽園
ついていける奴らなんか限られてる 誰か勝ち負け優先してるかも知れない下手が必死になって煽り捨てゲーするのをやめさせてくれませんかねぇ 19:00〜21:00しかできないなか村戦だとネローマリータ成人獄長三蔵〓日替わりで必ずどれか引く
しかも前戦で一緒だったのか開幕から言い争うパターンもあって初戦から金無駄になる事もあってマジでex9が遠い >>583
これはおかしいだろ
煽りと捨てゲーするのと、勝ち負け重要視しないのは別の話
「俺が勝ちたがってるのに勝負捨てやがって」で煽ったり
「もうどうやっても負け、どうせなにやってもだめだわ」とふてくされて捨てゲーするのを
肯定はできん なんかwlwもSTGや格ゲー末期の意識高い勢が幅効かせ始めてきてやだねぃ 負けてもいいってんなら煽られてパフォーマンス下がっても構わないし、なんなら試合中にスマホポチポチするために時々操作やめようがトイレ行こうが問題ないってことになるんだよな
勝ちを目指すっていう最優先の目的を共有しているからそうはしないのであって 負けたら絶対にページが燃えるこのゲームで勝ち以外に優先するものなんてあんの?
別にTier1以外使うなとかいうつもりもないけど、マッチングした後はせめて普通にゲームしてくれ
Fの裏取りムーブとかで顕著だけど、立ち向かってもどうせ勝てないから〜みたいな理由で勝負捨ててる輩が一定数いるのは事実じゃん んで、「勝とうとしないプレイヤー」と
「勝とうとは思ってるがそのための最適解を知らないor知ってても実行出来ないプレイヤー」の区別はどうやってつけてるんですかね 煽り捨てゲーする意識高い系と煽り捨てゲーしないサブカスなら悔しいけどサブカスを引きたいと思います
これが毎日無料の悪意 >>593
話が散るとアレだからFの裏取り(手前と奥の交換)に限定するけど
ダイヤぐらいにもなりゃ流石に経験則で知ってないとヤバいし、指示引かれても従わないならわざと負けようとしてるとしか
知ってれば銅筆でも矯正可能なムーブだからできないって言い訳はナシな 勝ちを目指す意識高い系=煽りカスの印象操作に必死だけど
現実はお散歩Sテント大好きA手前奥交換Fのド戦犯ムーブ詰め合わせセットみたいな輩こそ煽りカス率高いんだよなぁ うんこしたいときはどうしたらいいんだ?
もしかして漏らしてでもやれとかいうスカマニアがいるのか おむつはいてないとか…
ワンダー中に放尿するの癖になるぞ >>596
だからそういうのを意識高い系って揶揄してるんだぞ
Sなんかはお散歩なんて考えずにさぽーとしてるばふまいてるかんぺき!なのにあのくそえー、ちゅーおーしかいないでなにしてるんだ⁉︎とか
ゆーきゅーがわのほーがえふよわいからきるとれる!やっほー!きるとった!あれ?おまえらなんできるとってやってるのにおされてるの?あーこのみかたくそだわ とか
おくはえーさまにまかせた!ぼきはたいめんにがてなんでてまえとります!あれ?えーたまなんでこないのー?ばかなの?おくとられたぞ!とか
こういうのを勝利を目指した意識高い系って言うんだぞ こういう話の時にソロゲーやればいいって言う奴が1番論点ずれてるよな >>586
逆じゃね
俺がフリマ嫌なんは身内のミスや自分がやられたのは「○○さん調子悪いっすねw」「○○さんやっぱ強いわ〜」とかで済ますのに
ぼっちの同じミスは執拗に前矢印引かれたりTwitterで晒し上げくらう身内の馴れ合いが嫌だわ
まぁそれでもマッチ変更で村に落とされた今は上に戻りたい
今の村はもう舞踏会の魔境状態だ
中央アシェがクリブ抜きのワープするMSとか積んでくるんや…、安定するわけないってこんなん… 戦犯はただの戦犯だし雑魚はただの雑魚だけど、捨てゲーはBAN対象。この違いですねぇ。どれも一緒にして言い合ってるから一生話が噛み合わないんですねぇ。 ○犬の名言
味方のダイヤFがアレキにキル取られたら「捨てゲー上手いわー」って放送で煽りながら
同じ放送内で自分がキル取られたら「やっぱ○○さん上手いわ」
もちろん信者はいまのはしゃーない擁護 >>557
このように戦争になってしまうのですよ
>>573
✕勝ちを狙いに行く
○負けようと思って負けに行かない 昔からずっとフリマ帯でやってた人達もかなりプレイ頻度落としてるみたいだし、ロボですら土日だけだっけか
協奏しかやらないっていうプレイヤーも少なくない
まぁフリマも緩和に加えて環境固定化でマッチングじゃんけんが凄すぎるからなぁ Fの手前拠点と奥拠点の交換が悪手だと思うなら、理由を広めろ
アタッカー視点でもファイター視点でもいい
ワンダー部でもウキでも明文化しとけ
ファイター側から簡単に交換になる理由書いとくぞ
手前拠点を折られた時点で対面との格付けは終わってる
巨人や横槍でレーンに干渉がなければ奥拠点おられるのは数分先
中央がアドバンテージとっていれば横槍に期待して正面から粘るが、中央が互角または劣勢なら、裏に回って兵士列を枯らしつつ、拠点を叩くしかない
正面からのレーン戦勝負で2つ負けてんのにそのまま続けて勝てんの?
最悪だと経験値すら取らせてもらえないようになるけど?
アタッカーの横槍勝負、裏回り勝負、サポーターの中央1対1勝負に盤面変える以外に手があるのなら教えて下さいよ
レベルが5になったらアタッカーが爆発的な活躍するからそれまでに耐えてくれ
とか
1対1だとアタッカーでもファイターを倒すのに手こずるから2対1で倒せる間合いにいて欲しいとか
特大拠点抜くから刹那門抜かれてもいいよとか 手前と奥を殴りあって手前折るかわりに奥折られましたって明文化しないと何がアウトかわからんってマジ? 上は保険ゾンビの無限アタックを背負う必要があるから頻度が落ちるのは致し方ないかと
アレキ+実力8-9相応のラピス様+ダイヤ2本vs普通のラピス4だと後者が勝つ。アレキが勝っても他3つが負けるからゲームにならない
ラピスの火災保険撤廃してくれませんかね。負けても落ちないから普通に糞ムーブかましてくる 単純な引き算も出来ないのにまるで自分がファイター代表であるかのような物言いはやめて欲しい
格付けって言葉使って抗う気概も挑戦する気持ちもないなら対戦ゲームやらない方がいいと思う
味方はもちろん敵にも来てほしくない その通りだね
ただ、2抜かれした場合、経験上では手前拠点すら取り返すのが厳しくなるから、援護にくるつもりなら、早めに来て欲しい
知っていると思うけど守りに回ったら脆いファイターもいるんで 分不相応なマッチングに上がってしまって対面に勝てないのでチーム戦であることも放棄しますってところまで読んだのでファイター代表ヅラしないで 手前取られたら自力で取り返せないの
意味不明で草生える
ゲーム辞めていいぞ こいつたまにいる二抜かれしたレーンは守る意味ないから城殴りに行く、タイマンで二抜かれするのはファイターじゃなく援護に来ないAのせいとか言ってるキチガイだろ
一時期はしつこい釣りと思ってたが村にはマジでタイマンでボコられて二抜かれした挙句散歩始めるキチガイおるからな こういう煽犬みたいな奴が居るから萎えてゲーム辞めてくプレイヤーも少なからずいて、マッチングにも影響出てるんだろうな >>607
手前と奥をゼロから殴り続けて交換て状況がまず起きないと思うが…
単に裏を取るだけなら、正解も不正解もないから
好きにしたらいいと思うよ
不利側が綺麗に裏取れる状況が起きるのがわからんけど。
兵士1列分ぐらいを無視しての強攻裏取りなら不正解だね
そのまま敵Fは奥を簡単に折った後、端の9列処理と中央干渉を同時にやりはじめる
70%負けるが、100%負けに変わる感じの変化 >>595
ダイヤを高く見積もりすぎ
現実としてその経験側が得られてないからそのムーブになってるんだろうが
お前の指示が正しいかどうかも試合中に判別できるわけないだろ
指示された側からしたらお前が捨てゲーしようとしてわざと間違った指示飛ばしてるかもしれんのだぞ?
実力不足を勝とうとしない奴と定義してる時点で一生話は噛み合わないし
お前の望む環境に改善されていくこともない 分かりました、裏に回った対面ファイターを徹底的に追いかけます
兵士処理できないから結局兵士が流れて奥拠点折られるけど手前と奥の殴り合いはしてないからいいよな 中央が動けないならお前が兵士流れないように止めつつ相手に拠点殴らせないようにするしかないだろ
拠点から離せば少なくとも拠点から出る分は流れ始めるわけで
手前殴るのダメなら拠点折れるまで追いかけちゃうもん!とか小学生みたいないじけ方やめれ 別に端抜かれても中央ぶち抜いて勝てるならそれでいいし奥取られても手前殴って勝てるならやっていいぞ
だが現実は厳しいというか
基本的な算数ができてないだけなことがほとんど
敵が強くて勝ち目が薄い時は負けにくいムーブに切り替えたほうがいいんだけどこれ割り切ってできる人少ない
劣勢になると作業パターンで戦って読まれてボコボコにされるかまたは一発逆転のバクチを打ってボロボロに崩れてしまいがち
なんというかまあ…せめて経験値は拾ってほしいし巨人は活用してほしいしレーンにいてくれと思う なんだ、今はファイターまでもがお散歩ムーブするのが流行りなのか?そんなのは無能アタサポだけでお腹いっぱいやぞ。 俺の方は奥が抜かれそうや
せや!逆端の奥抜きに加勢しにいったろ! 緊急事態宣言明け野金曜はいつもより人がいたりしたかい?
昨日は台風で引きこもってたから行けてないんだが ネタではなく村だと本当に自分のレーン捨てるファイターが相当おるからな
引いたらほぼ確実に負ける
捨てゲームーブと実力差の線引きが〜とか上で話題になってるがさすがに自レーン捨てるレベルなのをただの実力不足とは思ってやれんわ 台風も杉田し緊急事態宣言も明けてから久々の土日だから固定メンツじゃなくて色んな人とマッチング出来るかな? >>623
その負けにくいムーブってやつの具体的なやり方を広めると良いと思うっスよ まあ人の事言えた義理じゃないけど、ずっと拮抗していたり劣勢だと大きな得点を狙いたくなるからプレイングが大味になりがちなんだよな
実際は小さな有利を積み重ねていかないと大きなチャンスすら生まれないわけだが、シグルが勝率高く出やすいのはその方針にベストマッチしてるからだよね とりあえずだ
啓蒙活動やるならワンダー部とかWikiとかもっと相応しい場所があると思うの
ここでいくら喚いてもスレが荒れるだけで何も起きないでしょ エンジョイ勢もガチ勢も性格の問題だから後天的には変わらん >>628
ラウンドワンが通常営業だから遅くまではマッチしやすくはなるとは思う。 次はwlwの番なのか震えてきた
武装神姫と絆2が先だと良いが そりゃこんなガイジと金払って組みたくないから上位は杉田祭りやるわな >>634
神姫がんばってる(と思われる)けど、やっぱりゲーム性がなあ
キャラゲーなのはいいとして、キャラの造形に全てを注ぎ込んだ結果、あのゲーム性ってのが
絆2は星翼と同じくスタートダッシュに失敗して神姫取り込むどころか盛大に縦断爆撃&狙撃して丹念に殺しまくってしまった
今残ってるのは、古参のランクに執着する奴らのみ
引き継ぎ褒賞に高性能モビルスーツを用意して、それが比較的簡単に入手できてかつ無双できたのも悪かった
マッチングも失敗したし
かなり挽回はからないと置物確定してるから…クレジット値下げがせざるを得ないところまでは追い込まれてる
それに比べて、wlwはなんだかんだいいつつイベント集客もできてるし、2つに比べたらまだマシ(インカム的に) ガチらない人こそテンプレビルドで人の真似してれば良いのにオリジナルビルドでボコボコにされるのはなぜなんだ…
勝てないのは良いとしてもやりたい事できなかったらつまらないと思うんどけど つくづくスマホ版が半年でケリ着いたのが残念でならない >>638
「ガチらない人」とかエンジョイ勢って概念自体が格下に文句言いたい人らが生み出したもんだと思うわ
変なビルドでもその人はその人なりに勝とうとは思ってるし、実際君とマッチするランク帯まで上がれてる
本人達も文句言われるうちに、自分はエンジョイ勢だからって自虐めいて言うこともあるかもしれないが、別に負けたくてやってるわけじゃない
城前血肉とか一切レバー触らないとかレベルじゃなけりゃ
言われてる人のほとんどは普通に勝つつもりでやってるよ 攻略法や上手くなるために必要なことを明文化したところでそれが本当に必要な層は読んでくれないから無意味だよ
別のアケゲーで1年目に言ってたことをサービス終了まで言う羽目になったからな Iov4も最終的にマッチメンバーが
色々な意味で精鋭化されて
ロゴも出来てた周年祭できなかったからなあ
ワンダーはまだ人いるから
これからこうするよ!とかSEGAが言ってほしい レーン維持さえしてくれればどんなキャストを使おうがどんなアシストつけてようが文句ないけどただスキルだけはやめて欲しい
例えばドルミの百年とか ドルミの百年は実用レベルではあるだろ、HP回復+DS火力強化だから クソビルドくそ判断が本人なりに勝ち狙ってるとかウッソだろお前
残り30秒で下がってるだけで勝てるのにHP半分で敵森の近くウロウロしてたから帰城矢印引いたら逆に敵森に向かい始めて早速一発食らってHPミリになってダウンしてもそこから敵森に突っ込んで死んでキルダメ負けになってさらに逆ギレ無言とか否定チャット打っておいてツイでは矢印で煽られた!とかほざくバカ
経験値アシスト着けてない兵士処理しない当たらないキャスト狙いしかしない癖に自分がダメージ食らうとキチガイスイッチ即入って味方煽り始めてWS要請にはわざわざNo押して否定してたばかぐや
こいつらが勝ち目指してるはずなんかないだろぉ〜? どうした今日はえらい愚痴が多いな
昨日から緊急事態宣言終わってこれからだというに >>648
それらはどう見ても判断ミスであって勝ちを目指してないわけじゃないだろ
わかって言ってるんだとは思うが、そういうのをエンジョイとか捨てゲーとか言うから話が噛み合わんのよ
無言や否定チャットは俺もイラッとはするが
それは別の話 経験値アシ付けずキャスト狙いしかしないかぐやはさすがに判断不足ではないと思うんですが 経験値拾わなくてもキルすれば十分じゃん?キルした方が楽しいし
みたいな自分のやりたいことだけ考えてる奴だよ
だから最初は勝ちを目指してプレイはするんだけど普通に考えたら
そっちの方が勝率下がるって言うね >>652
何を持って判断とするかだけと、まぁ盤面の判断ではないな
どっちにしてもそのカグヤも捨てゲーしようとしてる訳じゃない >>641
具体的に言えば足盛りドロー型マリーのような物を使ってて
本人曰く対面の兵士はドローで、フェンスターで中央に介入して回復はトレーネ使って帰城しないスタイルらしいけど上手くやれてるシーンを見たことがない
前に兵士処理する時はもっとキレイにまっすぐ線引いた方良いですよってアドバイスしたらゲームにガチる気はないって断られたから話だけ聞くようにしてる
後ろで見てる感じあまり勝てないしむすっとしてるように見えたから楽しいのかなって心配してる >>653
「キルとればいい」「相方が前に出ればいい、それより強化だ!」で経験値獲得範囲拡大アシつけないんだろう
ただ、現実は非常なのであった
>>648
テンプレなんかって思うほどこの感じのシチュエーション貼られるけど、判断ミスやビルドの解釈の違いを上げていったらキリがない
全員が自分と同じこと思う、っていうことはありえないのだから 単なる実力不足だ!捨てゲーしようとしてるわけじゃない!って言い訳が通じるのはせいぜい銅銀レベルだろ
フリマレベルになってまでその辺の経験値がない輩はそりゃ客観的に見て勝つ気ないって思われても仕方ねーよ
セオリーを身につける意識が一切ないってことなんだから。ただ漫然とやって勝ち負け運ゲーしてるだけ ビルドを作るのもそのキャストの立ち回りも全部プレイヤーが自分で考えてやってる事だから判断不足もあながち間違ってはないでしょ
頭が悪いっていう方が表現としては適切なんだろうけど言い方悪いしね EX9、10は常に捨てゲーしてるように見えるわ
レーン戦のセオリー何も分かってない >>657
他人からみたら「一切ない」かどうか判断できないよ。それはただの印象操作
その人はその人はなりに何かを得ようとはしてるだろうし
現実にフリマまで上がれてるんだろ?
wlwに割ける時間は人ごとに違うしほば毎日プレイしてゲーセンにいない時間までSNSやらwikiやらで情報収集を欠かさない奴らからしたら
そら成長の遅い人もいるだろ
サービス開始から時間が経つほど上位層が求めるレベルも上がっていくんだからついて行けなくなる人は増えていく一方
それを捨てゲー野郎と切り捨てる奴こそ人減らしに加担する悪質プレイヤーだと思うわ 誰でも守れるレベルのお約束ごとを守れない知らないぐらい頭が悪い癖に、自分が煽られてることだけは察するんだよな
場外矢印が煽りとかチャテロが自分に向いてるとかの知恵つける前に覚えることあるだろうが
先に刺しとくけどこれを煽り擁護と勝手に捉えて沸騰するバカは話しかけんなよ >>663
「誰でも守れるレベル」じゃないんでしょそのお約束は
そして君はなぜその人とマッチするランクにいるの? >>662
少なくとも俺は稼働初期から通じる基本的なセオリーを忠実に守れとしか言ってないが
上位層が求めるレベルもクソもねーよ、金筆でも愚直に守るプレイヤーはそれなりにいるんだから、フリマでそれができないのはそいつの怠慢
何かを得ようとしてる?現実にフリマにいる?運ゲーの試行回数こなして上がってきただけで中身は何も変わってないよ スマホでしか書けない奴は弱者。これが正論である。
まぁそれよりも見下すことでしか生き甲斐がない自称俺強い、自称俺分かってるくんほど
救えないものはない。
ああ、ランカーってやつですよ。
まぁ「これ(ゲームの腕)」しか誇れないから必死だしスマホで書き込むのだろうな、
って思う。あ、ワッチョイWにも居たわw 味方に文句言ってまで勝ちにこだわる奴こそ煽り捨てゲーしてる印象なんだよな たかだか匿名掲示板にPCで書き込む行為がどれだけ偉いのか知らないけど、ゲームのスレッドでランカー見下してるお前はさぞ立派な仕事でもしてるんだろうな (何でだよ…。何でフリマのトップはこんな人達ばかりなんだ…)
(これじゃ、俺…拠点を守りたくなくなっちまうよ…) 判断ミスとかヘタクソは人間だし仕方ないけどクソビルドだけは事前に防げるから捨てゲー認定してるわ 外の世界(全国)は恐い所のようなので魔女さんのところに遊びに行きます 質問ここでしてもいいのかな?
歩き避けがよくわからない
相手のSS歩き避けのコツというか理論って教えもらうことできますか? >>665
クソビルドお散歩Sとマッチしないランク帯があるならお前の筆とセットで教えてくれ
クソビルドもお散歩も「守りたくても守れない」類いのものじゃないよな?意図的に破らないとまず起こり得ない >>672
ワンダー部に投稿してるやつらのTwitterとか覗くと結構味方の悪口言ってるぞ、テンプレでこないやつ寄生だから手伝わないんだとさ、全国よりひでーw とくにないよ、1方向に走り続けたら当然その行先に攻撃ふりたくなるから
頃合い見計らって逆にいれてるだけ
射程ギリギリを出たり入ったりして、攻撃の硬直とるのは技術でなんとかなるけど
射程内での歩き避けって基本運ゲーだから、やってもいい体力状況、レーン状況かって事前に確認したほうがいいくらい >>666
裏取りの話だったら知らない、もしくは試合展開的にできないと判断したからそうなったってこと
そりゃ知ってたら大抵のことは金筆でも治せる
そもそも操作が難しいゲームじゃないんだから
本当にそういうプレイヤーに減ってほしいならどこにそのセオリーがあるかURL貼るとかやれることあるでしょ
一人でも減るかもしれないよ
とにかく見下したいんだろうけど金筆の腕前が試行回数だけでダイヤには上がれないよ
底辺ダイヤでも普通の金筆と対面したら無双になる
いちいち盛りすぎ 歩き避けのコツ
失敗しても死なないHPで、被弾しても死なずに安全地帯まで下がれるポジションでやる。以上 こんな荒れたスレにはいられません!
お姉さま!私と一緒にあのお城みたいな建物に避難しましょうハイホー! >>656
なんか勘違いしてねぇか?
下がるだけで勝てる時に下がるのはただのセオリーで常識だ
オリジナリティ出すとか自己アピールするとかそういう場面じゃねーんだわ
それまでの全員の努力と苦労がやっとページになって帰って来る時なんだからそのまま勝ちゃいいんだよ >>681
あの文でこの返しなら、「もう答えは出てる俺が正しい肯定しろ」ということなんだろうから、もういいわ
ちゃんと文読めばこういう返しにはならんはずなんだがな
それじゃ精々自分の価値観を押し付けまくって頑張ってくれ 歩き避けを意識するレベルなら相手の向きも意識すると良いよ
DS以外は正面に出るからアリスのビックリとかが見てれば避けられるようになる テンプレと一枚も違わず変えてはいけない、とまでは言わないんだけど
そのキャストの要所を抑えるのは流石にして欲しい
要所抑えた上である程度自由に動かせる枠があるからそこで自分の味を出していくっていうのはプレイヤーの自由の範囲で良いとは思うんだけど
その要所を投げ捨てて最早ビルドの意味がわからなくなってるのは流石に少し考えて欲しいとは思う >>677
金でも知ってるタブーを知らないなら、たとえダイヤでもそいつの知識は金未満だよ
知ってても状況的にできないなんてケースもタイムアップ間際以外じゃ起こりえないからな
どこに書こうがその手の情弱は一切見ないから意味ないし
腕前金が一般的なダイヤ昇格並の試合数こなしてダイヤ目前にも迫れないって想定こそ非現実的ではあるけどな
ルビー昇格に必要な勝率は3割だし、ルビー底辺にはそんな輩がひしめいてるんだぞ >>670
こんなところにフリマのトップがいるわけないやろ 今の話題って「一番そのキャラにあった装備をしましょう」とか「どの拠点を守れば勝てるか、攻めれば勝てるかを考えましょう」とか
何もアクションの腕前もいらない単純に調べればわかる、考えればわかるレベルの話と思うんだがそんな難しい話かね 13時回ってから勢い無くなった。今日は土曜日。
つまりはストレス解消にスレ書き込んでるだけってことだな。
このスレの利用価値はそういうことだという事が分かったぞ。
おまえら良かったな、スレのルールが決まったぞ! この話は最低限の実力(タイマン2抜きされない)を身につけて全国こないのは迷惑プレイヤーってとこから来てるので調べればわかる、考えればわかるって話じゃないんよね、ちゃんと装備を整えてレーン放棄しなくてもタイマン2抜きはされるので このスレのルールって
ハゲに人権は無い
おじに人権は無い
リンは生物じゃ無いの3つだろ? >>682
セオリーするだけで勝てるなら勝つのが当然だろ
それ以外に何があるんだよwwwwwwwwwwww
最初からそれしか言ってねーしお前は自分がやりたい事やるために言い訳してるようにしか見えねぇ 怪童丸で力水WSからのバリア展開しながら四股チャージするのなかなかにクソ技では? 力士WSは強いとは思うが
いまはキャスト性能も考えると余の生魔人からのWS魔人が一番強いんじゃないか? 結構マッチの人がバラけるようになったね
人が戻ってきたか? 冒険600↑
「たかがヴィランの一つや二つ
νガンダムで押しきってやる!!(ソロ)」
誰か来て すまんな、そのモードは大半の人が時間潰しと高速リリィ周回用でそもそも300越えている人が少ないんだ そもそも難度選択のために周回求める仕様がおかしいってそれいち 端でさ
手前守り切り、敵奥抜き、一人で巨人処理、20秒くらい敵Aからの横槍耐え、味方からの増援一切無し
これでMVP0
215だった
いくらなんでもさあ… ガチナイス0は200になるから215は1ナイス貰ってる可能性あるぞ >>703
城凸して邪魔する対面蹴散らして城に兵士流して落城勝ちしてもNice貰えるとは限らない
味方の横槍が一切無いってことは誰とも協力してないってことだから中央は相互に反対の端は援護してくれたAにNiceを送ることも普通にある
Niceが欲しいなら奥を抜くより中央の巨人処理や手前折った後に反対レーンが押されてたらレーンチェンジするとか
Fは目立った活躍はしにくい 700と800で箱の中身違うな
ここは前シーズンで同じ階層じゃなかったか? ぶっちゃけナイスって最上位帯は試合内容関係なく1番ランク高い奴に投げるしな
あと嫌いな奴には絶対投げないとかカスみたいに人間小さい奴もいるし上に行く程試合内容って関係なくなるわ そういえば月曜修正あるんだっけ?
メイディとワダツミはそろそろテコ入れしないと限界だろうな
アタッカーは一応遮那に前回修正入れたから遮那はないとしてジュゼ辺り?
ファイターは…あんまり上方修正必要なキャストいなさそうだけど敢えて挙げるなら温羅くらい? フックコッペサンドドル+卑怯組下げないならそれ以外のFは上方しなきゃ駄目だろ
少なくともフックはどうにかしないとやる気なくなる人も出てくる頃合いよ メイディはまあいいとして、ワダツミはどうだろう?
Fはマリーの回復量調整はして欲しいところ
Aは…特に必要なのいる? 滅多に見ないのにたまに見ると和田がいる方が負けてるって印象持つ程度には強いようには見えない
ただ変にテコ入れすると暴れ出した挙句にショタを巻き込んで弱体化される未来が見えるので永久に深海の王をやっててくれて構わない感 メイディ他のサポのメインバフほぼ持ってるとか舐め腐ったキャストなんだから今の性能が妥当でしょ
こいつ上方したらこいつしか居なくなるわ ワダツミ、月間ランキング最低クラスだし全然見かけないし見かけてもいつも使ってる人って感じだし
テコ入れあり得ると思うけどなぁ、確かに迂闊な強化入れたらクソキャストになるから調整難しいとは思うけど フックもだけどやっぱドルもあかんて
低レベルから押さんと後半クソ畳あるのに低レベルは棘で誤魔化せるのほんとやめろ
あれ発生か硬直増やせよ… むしろ徹底的にマークされて二ヶ月に一回くらいアシスト下げられてるし
勝率自体は高いんじゃないか 舐め腐ったもクソもメイディなんてライオン以外のバフはインクの染み状態じゃん
現状は使ったら負けると言い換えても過言じゃないぐらい じゃあ使わなきゃいいじゃん
メイディ使わなきゃ負ける環境になるよりそっちのがずっとマシだわ メイディのラピブラブレスエナソンが多少使い物になった程度で本職が追いやられると思うならいっぺん使ってみりゃいいのに ライオンバフはなんだかんだクソ強いから、ちとネガが過剰すぎると思うが
相性が悪い闇や余とか全然流行ってないし
どうせサポなんだから高番ならともかく自分で戦果挙げるキャラでもないし >>709
赤本カイ下げずに怪文書でリンちゃんのssがまた延びるらしい >>723
4までのおもりがS随一に大変なんだよ
4になってもビームスカす、キャスト狙いなアホぎょうさんおるし >>706
750を区切りに箱の中身が変わる
749以下ハートの欠片大、SRアシスト直撃なし
750以下ハートの欠片特大、SRアシスト直撃あり >>726
今2人出撃700で特大ハートとSRアシストたまーに出るけど750でそんな劇的に変わるのか…楽しみだ
出来れば今キャンペーン中にそこまで行きたいな SSでダウン取れるキャストでお守りがとか言われてもそんなの中身の問題やんけ
世の中竹抜きかぐやすらいるのに何言ってんのとしか >>728
せめてDS値あげてやれや
兵士倒せねー足おせーで救いがないわ
WSが強いだけのゴミ 今のメイディは試合開始から終了までスキル2つで戦ってると言っても過言じゃないから
普通にスキル3つ使えるようにしてやれとは思う 素のDSも足もBなんだからどっちも
あれもこれも盛りたいってやってっから特化してるキャストに負けてるだけじゃん 他のサポは本体にも射程や体力だの強味があるけどメイディ本体にはメガネ以外なんにもねえ 途中で消えてた
足もDSもBなんだからSとして低い訳でもなんでもないじゃん。特に足はライオン撒いてりゃピタドロ以外には負けないでしょ メイディの強みはバフが2つ持てて、かつその2つ目のバフを選べるってところなんだろうけど
正直ライオンとビーム回してるとMP補助3枚とかでも2つ目のバフってあんまり回数使えないのよね
それ以上MP補助積もうとするとそれ以外のステータスが厳しくなるし メーデーのスキルはレベル2からラピブラとハンターも使えるようにしてやれよ、とは思う メガネがあっても最強になれるってスカーレットが言ってた ユクイコロとか雪だるま即破壊でバフも無いし雪だるま置いたせいでMP枯れてレーンも上がらないぞ おっと緑髪フェチもいるんだぜぇ
ロリは守備範囲外だがな
ガハハハハ てメイディ緑髪じゃねーじゃん
あれ?と思って確認しちまった かぐやは完全マウント取られなきゃビルドは自由が効くから
SP盛りなら竹は要らない相手もいるって考えたけど
でもレベルダウンが竹より強いかはわからんし難しい おいー、なんでワンダーだけ20時閉店の設定戻し忘れてるんだよ! ワダツミEXあがったら愛を捧げる存在ときてどうのこうの言われて完全に女性プレイヤーを想定しててしょんぼりした
なんだよ他のキャストみたいに強い絆とか信頼すべき相手とかでいいじゃん…おじはイケメンに愛されたくは無い スマホゲーみたいに
たまには10連ガチャ券とか配ってほしいところ どうか弱い私に上方修正下さい
自分が低番だと安定して勝てるんだけど1番になるようになってから全然勝てない
皆んなどうやってEX10とかなれてるんだ… かぐやはキャラ自体は強いけどメイディはキャラ自体が弱いという差がある 大昔にあった録画無料券大量に配ったらいかん?
宣言明けと同時に動画投稿の流れ増えたら数少ない新規も嬉しいだろうに なんか久しぶりにやろうとしてもキャストとか装備増えすぎて何選べばいいかよく分からん 久々ならとりあえずファイターで肩慣らし
アシストは使いたいキャストでよく使われるアシストを選んどきゃいい ローザは勝利時に毎回パンツを見せてくれるのも気前がいいな かぐやの強弱は諸説あるけど対面にヴァイス引まった時が本当に弱い アリスのWS防御力は妥当
対策アシスト積めば先に轢き殺せる シザーズの当たり判定を修正して撃ち落としたのに食らうとかいうクソ判定が無くなれば一番いいけど
まぁ無理だろうから普通にシザーズの威力やら消費MP上げてくれれば良いな〜 結局ヴァってスキルが巡るように修正されてるだけだよね
ノロダボ→シザー→デンジャー→シザー(イマココ)シザーデンジャーが終わったとしてもまたノロダボにエラッタ入って意地でも一確取れるスキルとして残すはず そりゃあのセットで一確手段なかったらサポーターとしてはゴミもいいとこだろ >>764
シザース迎撃成功しても判定飛んでくるから理不尽
SSで迎撃!→スカ止まる→判定食らって吹っ飛ぶ
本体に判定持たせればいいはずなんだが、何故か判定別だし
シザースだけなんで処理別なのさ シザース相打ちはまあいいんだけどダウンしながら透明化するのが意味不明 >>767
判定食らって吹っ飛ぶの後に「→ヒットしたと主張するスカがステルスになる」追加で。
ほんとアレ訳わからん 開発がプレイしてる環境だとどうなのかは知らんが、実際の稼働では理不尽挙動連発のスキルであるシザーに更に処理する要素を足したのは間抜け過ぎるわ
こんなにプレイヤーと開発の間で意識の差があるとは思わなかった シザー中は防御力が下がるってデバフが付いて欲しい
DS置いてんのに食らいながら貫通して相討ちとか糞過ぎる こ、この数字しかみない開発がプレイしているだって…?
そんなことが本当にあるのか-? >>767
スカはアサシン枠だからだよ
忍者シーフとかって大抵特殊枠だろ
だから何もおかしくないよ そんなん言ったらアリミクの振り判定だっておかしいだろが!!!!杖のくせに振る前に判定出てんだろうご!!
なーんでコッペに振り判定があんだよぉ
リボルバーなのに何発も弾出てるのもおかしいだろうが!!
大名詞秘奥義ギフト奪っといて何ぬかしよるか!! 当たる前にダウン取ったのにダメージ喰らうシザーの判定イラっとくる スカシザー程でもないけどフックのパンチラグも中々
出始めに潰してもラグで兵士死んだり酷い時は移動仕切ってから吹っ飛んでいる時もある 船長のパンチは発動前にどうも無敵時間を作れるようで
パンチを構えたぐらいにDS当ててもスカる時がある
あれがラグならとんでもないラグだなと
何回かこの現象使われて、スカされてカウンターパンチ食らったことある リボルバーは連発する為の仕組みなんだからそりゃ撃てるだろ
ピーターのフリントロックっぽいやつが連発できるのは謎だけど >>781
ナイキ「少しばかり黙っていて貰おうか!」
それはそうと最近ちゃんと線書いた表示になってるのにDSがよく途切れる 船長のパンチラ!?
しかしあの手の謎判定は
食らい判定が先に移動し始める=移動技の出始めの根元が実質無敵、発生保障
攻撃判定はラグ対策で予測命中処理がある=見た目に反した詐欺当てが可能
当たる前提で弾道計算しておいて後から辻褄合わせをするのはアナログ回線時代のFPSにもよくあったから実感する
格ゲーだとあり得ない処理だが
相手がモーション途中なのにSSが飛んできたり逆にこっちの攻撃の風圧で兵士が倒れたり
ラグが酷くなると見えない兵士が拠点に突っ込んでゲージが削れていくのもこれ 投擲DSやエピ粉が2ヒットしてコアが即死するのは納得いかん 動く対象に対してラグであれそれ起きるのはなんだかんだ
気づかないだけで損するのと同じくらい恩恵も受けているだろうからあまりにひどいのでなければ割り切るけど
動かない対象のコアに対して二重にヒット判定されるのはほんまひで 新キャストないならサ終の匂いがしてくるけど
あれば7周年までは生き延びれる信じてるで こないだの協奏は欠席したんで今日のログボ石は嬉しいなー サーバルちゃんがコラボキャストで出るとずっと思ってたのに ローザママが調整必要というけど、どっちかっていうと中の人の問題だと思う
船長並みのDS射程・DS長さがあり、SSも射程長いし判定もでかく速くてすぐ出るし
ただ、DS硬直が若干長めで、船長みたいにDSの先端でかくないから避けやすかったりするが
基本DS射程を押し付けてLv3から不屈で回復&Lv4から気合いの高速DSで更に畳み掛ければ勝負にはなるはず
嘘つき積めば大兵士貫通できるし
おそらく相手の射程内や、高速で移動する相手に脳死DSで硬直さ刺されてるんだろうけど、そんなに弱くないと思うけど ローザの弱みは船長とか以上に兵士に依存したバフしか無いせいで純粋にレーン上げる事しか出来ない事だよ
弱くは無いがそれが強みと言われるとどうなんだ 船長パンチ起き上がりリバサみたいなのは停めやすいんだけどね
ママはゲーム後半の糞の投げ合いに参加出来てないよな
相手にしてて圧がないわ。誤魔化しが効かないから腕がそのまま反映される感
あと一番ダメなのは身長だな。もっと豊満な体にだな… レベル3からSSで大兵士取れるの本当に偉い
コッペリアですらできないことができるのは凄いぞ 強化されたって聞いて使ってみたけど俺の腕では遮那を扱いきれんかった
武器投げて外したらもう大体MPないんだけど、武器は効果時間ギリギリまで持っておくべきなんかな MP欲しいなら毒リンゴがある茶釜。毒リンゴは序盤から5拾える上にレベルアップごとに20もらえる優秀アシスト茶釜
ちなみにレベル1→2の毒は防げない。レジスト判定前に毒判定が出るから気を付けてね サ終心配の声があるけど、まだ〇周年のネタやるくらいだったら望みはあると思う
これは本当にやばかったらメーカーが嫌がるネタ
>>789
それやるんだったら、ソニック、アキラ、三国志・戦国武将が先だろ
俺もまどかやポケモン来てくれないか期待しているんだけど サ終とか言ってるのは7年前から言ってる人だから、
いわゆる言い続ければいつか当たる理論な。 冒険譚、600以上だったらSR出るっていうから頑張ってみたのにたまに出るたけでほとんどRじゃないっすかー、やだー TSアナザーでも良いよ
灰かぶり王子と桃姫みたいので まあOS的な問題で終わりは見えてきたが安定してマッチする限りはやり続ける気は満々だぜ、だから来年のJAEPOで新作発表しやがってプリーズ >>802
OSの件は既に保守期限が切れててもサ終せずに可動してるアケゲが有るので単なる噂だ
それと来年のJAEPOは既に中止発表済み 筐体がダメになって撤去の方が早い気もする
話は変わるが店に銀銅マッチのリプレイがあったから見てたけど
半分くらいはサブカだしガチ初心者っぽいのに場外引いてるわで
数少ない新規は大変だな シグルのジャッジって許されるの?って聞くほど強いか?
下がったとはいえHPコストまで払ってあの程度のダメだぞ サブカってだけでもガイジなのに初心者煽ってるのもうガイの大冒険だな… 今更ながらエルルカンのアルペジオってレベル2であの範囲とあの火力って意味わかんねえな >>799
750からだぞ
まず750以上のやつを味方ガチャで引いて
リザルト画面で虹箱がでる確率を20%ぐらいを引いた上で
さらに虹箱の中からSRがでる確率5%を引け wlwよりも先にWCCFがお亡くなりになるとは思わなかった・・・
まぁやつは英傑大戦にリバースするんだろうけど シグルのジャッジはバカでか範囲を縮小された今は相応と思うけど
何と言ってもHP削って相手にダメージだから、何度も打てるものじゃないし デバフ短くする為に、わざわざ範囲を広くしたんだぞ?
お仕置きって名目つける為に 修正が必要とも思わんが…逆にジャッジ殺したシグルに何が出来るのとも思うが…ジャッジ擦り続けてCR27まで来ましたみたいなシグルもいるから怖いわ。 >>813
いうてワンダーは人いたけど筺体変わってからのwccfなんて
人がいるほうが珍しかったし残当やろ
コロナとか関係ないわ WCCFは英傑にコンバートするから安心して逝けるが
戦国も三国志も稼働初期に一発やらかしてるのが不安だな wccfは有名サッカー選手を集めて理想のチーム作って動かすのが面白いんだけど
今の筐体になるときに、カード類を一新したそうな(過去のカードは使えない、だったかな?)
それが古参を飛ばし、新規をやりにくくし、ユーザー数が激減したらしい
それまではカードは一部は流用できてたらしいので、思い切って過去を切ったわけだが
荒療治すぎて死んだという話 ???「わたくしお伽の国では生後3ヶ月でございます」 ジジイより人形クビにしてくれ
こいつ対面だけはマジで何やっていいかわからん、絶対勝率10%ないわ 今日の調整は多分時期的に赤本下方だろうな。きっとMP発動のMS回数0にする。時期はともかく下方内容のこれが当たったらおそらく作る当初から下方する箇所決めてリリースしてると思われる。じゃなきゃ謎下方が多すぎる 修正発表まであと数時間だが
赤本は下方あれどカイは下方されなさそう…な気がする
>>828
三国志のやらかしは紐付きや内乱についてだろうけど(今では紐付きもましになったが)
戦国のやらかしは何だっけ…? 魔刃、黄金靴、包丁と
使用率の高すぎるレベル2、3アシストはことごとく殺されてるし
そろそろ餅+、火尖鎗も厳しいかもしれんね
大袋も採用率高いし、修正されるかもしれん 700円は高い
英傑は特に三国と同じ失敗はしないって鋼の意思は感じるけど
もうシリーズ自体が出がらしなのに今のゲーセンで戦えは酷 仮に赤本下がったとしてフックサンドより上に卑怯が来る可能性はあってもDSメイン組が上に来る事は無いってのが >>831
QMAでリソース不足から1作品一部生徒離脱みたいなのもあったけど、
あの時いつまでも(物理的に)使えるって事は当たり前ではなくとてもありがたい事なんだなと思った
WLWも例えば2になったとして一部キャストはいなくなるかもしれんな… 昔なら2でるなら新キャラ殖えても減る事はなかったろうが
今時は稼働させて開発費を回収しながらだからねぇ 赤本殺すのはいいんだけどF環境のてこ入れも一緒にやらないとダメだからな
まあ赤本死んだら次が提供されるだろうが…… 頼むからMPとssとDS辺りが共存出来るアシストは出張らないでくれ Rのキャスト専用を素材とした
新しいWR専用を追加するとか
ぶっ壊れ一歩手前くらいの QMAはこっちでいうウラやワダリストラしましたならまだしもアリミクリストラしましたをやらかしたからな 赤本死ぬとしてもアッフェ出たし次の追加でぶっ壊れSRアシとWRクラフトが出るから安心するといい >>847
6で新キャラ入れるために一部リストラされたんだっけ?まぁ途中で戻ってきたが… 赤本死ぬの前提に話進んでるが、前と同じで弱キャストの微妙アップの可能性は? いいぜ、新たな環境キャラに乗り換える準備はできてる >>852
左右斜め後ろにも発射して5wayにしよう >>843
2がでるならキャラモデルは一新して欲しいな
せめて、武装神姫や、けもフレ3レベルは欲しい 新キャストがこなかったらバーチャロンマーズのディスクを叩き割る リンちゃんがSS振ったらいんぱるす発生するってマジ? バグランドチームが引き継いだ後初期チームがWLW2制作
内容はワニ祭りのような3対3だと予想している
WLW難民の受皿はソルリバ2でしたって事はないだろう 今日の調整でリンちゃんにop-intensifyが実装されるよ
違ったらリンちゃんを強化人間に改造していいよ >>850
QMAは人気キャラをリストラするという謎なことしたわけで
稼働率一気に下がってしまって、あわてて復帰させてなんとか生きながらえたというグダグダやった
それだけ新キャラに移動して欲しかったんだろうが、それなら全員リストラすべきだった
wlwは来年にはOSのサポート期間が終わるから、新ボードに移植するのかサ終か… QMAは絵描きがエロ漫画描いてリストラされたのが最初だっけ
犬先生もwlwでエロ漫画描いてくれないかなぁ >>860
このリンちゃんさん被弾硬直長くね?
サンドSSで固められるのでは すごいmobaっぽいスレの荒れ方してるなぁと思う初心者です
始めてから5日連続でゲーセン来てたまに全国入ってみたりしてるけど対面との差が激しくて勝てませんことよ
他のmoba割と触ってたしいきなり負け続きはないでしょとか思ってたけど対面よりPSが圧倒的に下なのかカード不足なのからわからないから辛い
冒険譚に逃げてます サブカが多いから、とか言って欲しいのか知らんが
全国入って対人やらんと大して上手くならんぞ 戦力が圧倒的ってだけなら、まだマシかもな
味方ガチャに期待していけ おや?発表が来ねェな……
調整放棄かな?
やったァァァァァ!勝ったぞォッ >>868
ちゃんと新規応援パックは買って使ってるんだよな・・・?
快癒の天滴、天女の羽衣、ヒト想いな鬼の金棒、ネズミの嫁衣装、赤熱した直槍、タイガーリリー
なんて使ってたらそりゃ負けるぞ >>875
流石に買ってます
兵士処理速度が追いつかないうちにスノーボールって展開が多すぎて何が悪いのかマジでわからなくて頭抱えてます まあ、ロンよりショーコを見せたげるとはなんでしょう? おらもMOBA(タンク専)からこっちきたけど、mobaだと思わないほうがいいよ
せめてキャスト書いて
冒険譚でもゲーム序盤の流れはつかめるからよし >>878
正直、何のキャスト使ってるかもわからないし、
どんなビルドになってるのかもわからないので
PSのせいなのか、カードのせいなのか、アドバイスのしようもないなー この間のゲーセン店員さんとは違う人か
最初はサブカだらけだし負けてもしゃあないと思って回数やるしかないけど
漠然と回数やるよりうまい人の兵処理真似してみるとかの方がいいかもね MOBAに見せかけたアクションシューティングゲームだからなあWlW もうすぐコラボ発表でセイバーとイリヤが参戦するぞ楽しみだなあ アシェと猿と多々良強化とソウルアシスト能力変更か。リトルジョンが一気に人権になったような気がする。 ワダツミは多々良にガン不利なんだけど
まだ死体蹴り食らってる や、この前のゲーセン店員です
とりあえずサンドとミクサ触りつつサポートは後回しにしようとちまちま触ってるんですが明らかにこっちの処理速度が向こうの処理速度下回ってて押し切られちゃうんですよね
全レーンそんな感じだから俺が悪いのか…マッチが悪いのか…なんなのかと悶々と 範囲DSのキャスト攻撃力は一定値まで変わらないってあったけどツクヨミ様の攻撃力って盛ったほうがいい? 今回の3弱は
猿、アシェ、多々良
でした(セガ公式) アシェ
クリスタルレインの兵士処理能力の下方は
端でますます勝率下がるやつでは
そもそもMPのほとんどはクリブとミストで消えるのに
キャスト攻撃力がどれだけ増えるかは知らんが
レインなんて使う余裕あるか・・・? テネブルと阿曾姫は乳首で悪さできそうな文面ですね
あとリトルジョンはロビン向けなんだろうけどスカが悪用しそうな気がします 大会で相変わらず猿ピ暴れてたのガン無視で猿上げるんですか
代わりにピーター下げてくれよ これ
アシェ「うぉぉ兵士裏にいる敵にクリスタルレイン!」
敵「クソダメ兵士越しに食らってあばばばば」
なのか
アシェ「うぉぉ兵士裏にいる敵にクリスタルレイン!」
アシェ「兵士に吸われた上に死ななくてあばばばば」
なのか >>897
サンド、ミクサってロール内で最強レベルの兵士処理能力だぞ・・・
アシストがまともなら、さすがにPSが問題だと思う 勝率低いから上方って書いてあるだろ。
猿ピが目立ったけどそれ以外では全然勝ててないってことだろ。 阿曽姫は蓋を開けないとわからん部分もあるけどパピール以外はなかなかよさそうに見える >>901
クリレは中央だと一切使わん、というか持っていかない
端だとミスト、クリブあんま使わんから9体列処理用として持ってく感じ 開発はマジでF環境に手を入れる気ねえんだなって
流石についていけねえよ そしてしれっと告知される舞闘会、今回は同一キャスト不可だから相手が先にかぐや選んでくれればこっちも対抗して選ばれる事はないな!
え?それ以外使えない奴が使えなかったら大惨事?まだ期間あるんだから練習すれば良いんじゃないですかね(遠い目 そりゃあピーター減って魚かぐやばっかと組まされたら勝てないのは当然なのでは?
玉鋼砕きのコアダメ上がって喜ぶ多々良使いいるのか? >>908
だよな、中央だとそもそもJS、クリブ、ミストで固定だよな
修正内容からみるにルカのレインみたいに中央で使ってね!
って感じだが、入れる枠なんてないよなぁ
ルカみたいにミストoutレインinになるぐらいの性能になるんかな だから舞踏会を3日開催は地獄になるからやめろってばよ 姫は再発動無しだから死んだら終わりの実質永続の可能性
ブースター系は結構上昇値高いから期待できそう ちょっと蓋開けてみないとわからんのが多いな
テネブルはカイと入れ替えられるかな? 今後も調整方針は最上位帯での勝率が低いキャストの底上げがメインになるのかな、そういうことも発信して欲しい 中央レインは味方が遊撃キャラで完全お留守番に徹する時は積む事もある えーっと…
マリーの文字が全く見えないんだけど、耄碌してしもうたのかのう… アシェ端ならまずレイン積むからクリスタルレインは現在使用率が低く、ってとこは中央の話だろうな
相当硬直軽くなってるのかなじゃないと中央じゃ積まないし端でもレーン押せないとかになりそうだが ミストレイン あいてはしぬってレベルかもしれないから
6専用と相性もいいし 雪曇も弾速、射程ってどうなん感ある、カットボビンが足回りの強化もしてくれるだけ余計に
しかも一定時間ごとの強化だし リトルジョンはロビンで悪さしそうだな
撃破ダメージUPは昔ビクトリアス詰まれてたころを思い出す
テネブルは八艘飛びの牛若の地位を奪えるか・・・?
雪曇は普通に強そう
パピールは冒険譚でも使われなさそう、
せめてLv6に転生してHP特大、MP特大、スピード特大と何らかの特殊をもってくれないと・・・
出典童話のキャストと良相性になるようにしたってことだが、
そもそも阿曽愛、リトルジョン、テネブルって何の童話のキャラなんや・・・? ちなみに範囲は変わってないからあのちょー範囲でキャストダメ上げたんだな。
まぁ兵士無視じゃないから兵士内に居れば避けれるわけだが。 >>905
やっぱり数こなして上手い人の見てPS上げるしかないんですねぇ…
3連続くらいで味方に放置きてて流石に心にきてるけど頑張ります 制服栞リンちゃんのプリケツ次第ではドロォーショットが濃くなりますねぇ! 多々良は微妙な情報だな
かといって喰らいの硬直を下方前に戻してもな…
あと、やはりカイはなかったか
そして学生服が来た緑の人がこんなの残していったぞ…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ935ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633259875/ リンちゃんさん生足だから見えると思うけど何時ものピンクなんだろうなこれは >>929
放置ゲー、捨てゲー、チャット荒らし、場外指示線は
鉄〜銀マッチの名物みたいなものだから、3連続とか普通に起こる
このゲームmobaのくせに通報機能とか一切ないので、
その手の害悪プレイヤーはめっちゃ多い。
1回遭遇したら次のプレイは、
ショップやらカスタマイズ時間を最大限利用して
5分ぐらいずらしたほうがいいかもしれんね。 >>931 乙んふれあ!
3つも立ったのは流石にたまげた。再利用するしかない >>928
兵士ダメ下がったせいで兵士列に紛れれば余裕のノーダメとかなってたら指差して笑うわ >>927
あそひめ→温羅の嫁
リトルジョン→ロビンの友達
テネブル→ドルミに呪いの言葉を言いに来た招かれざる客 >>947
その指摘してる自分カコイイと思ってそう >>950
なるほど・・・
たしかにその辺のキャストと合いそうだ >>949
あ、本当だ
時たま使ってる奴いるけど、WRだから重ねるの大変だったろうなあ
どうせリリィ使い道ないから集めるかな あれ、パピールってなんか冒険譚に出てこなかったっけ? アシェはこれ微妙だろ……
雪曇はかなり良さそうだね 雪曇は婚活やアシェなどSS重視キャストには相性がいいな
コロ助もSS硬直が重くされてなければ使われただろうな 劣化の剣と雪曇りの
Wストレート特大セットでわからせていけ アシェ勝率低いからレーン戦弱くしましたっての本当に面白い >>956
ストーリー中にもガッツリ出てきてるし、なんなら決戦のお供敵キャストに混ざってるぞ(こっちはイラストからして全く違うが) クリスタルレイン微妙にしてアシェは端を捨てて中央に行きなさい…という事なんだろうか
…だめだ、まるで理解できない コロ助は勝率出てるだろうから上方はないだろね
上での端S対決が強すぎる 猿は使ってる分には弱くは無かったけど
強キャスでは全くなかったな
格下相手にならキルダメ取れて勝ちやすい感じだが
流行りの万能A共が何でも出来すぎで、猿である必要もなかったわ 足を盛る必要が無くてSS主体のキャスト…
アナピとかどうだろう
阿曽媛は再発不可能とはいえ
グリンダが60秒だったときは邪道丸で猛威奮った事考えたら
調整後はクソかゴミの2択っていうのがつらいです >>911
一応突っ込んどくと敵とのキャスト被りはアリやぞ >>965
アシェン「中央行きたいです」
猿スカ闇ロビン余ジュゼ遮那「ダメです」
アシェン「遊撃したいです」
猿スカ闇ロビン余ジュゼ遮那「ダメです」
これが現実だからなあ クリレって昔キャスト殺しまくるイカれスキルじゃなかったっけ デネブルと雪曇は冒険射程ソウルへと生まれ変わるのかな アシェの端適性はどうなるんだろうな
アリスと肩を並べるくらいに下がるのか アシェは結局ラグで兵士も処理できるとかだった爆笑するけどどうするかな
現環境でもヒット数5発で13体処理してるしやらかしそうで普通に怖いんだが 雪曇は改悪と言われなければいいけどな
四聖アシ実装前は4専・金棒・真珠のSS型なら使えないことはなかったし
低レベルの定番ソウルがほぼ占めてるんだから低レベルに改変しないで、LV5で威力強めにとか出して二極化すればいいのにな レイン兵士にあたるのに兵士ダメ下げたら一番いらないスキルじゃねーんかこれ… エラッタ前の雪曇が使えないこともなかったって嘘つくんじゃねーよ
あんな補正も射程増加も低い化石ソウルのどこに使い道があったっていうんだ というか遂に運営は新カード実装じゃなくて既存カード弄くり始めたか
新規カードの絵描いてもらうのもタダじゃないもんな 玉藻ファイター上位だな
マリーをあっさり2抜きしてたしかなり強い クリレはよくわからん調整だけど
美猴のは良いんじゃないか?
あれ当たり判定弱いみたいで他のスキルならカスリ当たりするはずなのが当たらないし、範囲ギリが触れるじゃ当たらないんだよね 猿がダウン追撃救命でもHP完全回復するレベルだったら環境変わるかな? 素当てでも全回復したら流石に猿以外のA捨てゲーレベルだろw レイン系統のラグ処理は一発一確でないと発生しない。兵士一確がなくなると産廃になりそう
猿の吸命は1回復から1.5回復にはなるのかね >>989
スキル威力とMP周り盛ってずっと吸命するだけのゴミキャラになるじゃん >>994
吸命ブンブン丸の猿ほど使えんAもおらんからなあ このスレッドは1000を超えました。
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