三国志大戦4044合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4043合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633672157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 袁紹は騎馬盛り型ならやれるけど
そうでないなら麻痺矢キツい
というか袁紹は弓盛りがキツい 熱唱王者に隠れて上方された王者も強いけど、士気12の王者は下方されると思う? 士気12ならこんなもんだろうしまず王者って寿司以外に勝てるの? 熱唱は当人が壊れだが忠義デッキは当人ではなく終盤が壊れ >>255
多分そんなにはないはず
全てにソコソコ有利取られるくらい
異彩pt0じゃないデッキなら知らん
弓も神速もいないし黄色加速装置とかに弱いんじゃねえの?(ハナホジ) >>261
それだったら他の蜀デッキが出てきていいはずだから忠義もおかしいよ 実際、将太の寿司読みたくなってくる寿司は好きだし
グルメ漫画だと美味しんぼも原作者の思想に偏りはあるけど面白いよ >>269
カード達が躍動するお前の大戦を見せてくれ アクションゲームとしてもカードゲームとしても退化してる今の大戦で躍動とか無理だろ >>272
ごめん、それは元ネタわからない
なんのネタ? >>274
開幕に行く開幕乙は修正されたけど
終盤に行くフルコン乙は許されていますね 赤3関羽を城門に突っ込んで脳死魏延マウント赤青赤するのが
現大戦の最新ムーブだから笑えるよな
eスポーツ化なんて夢のまた夢 >>205
あれ武力速度上昇の戦場全範囲に全回復復活まで付いてるからな
単体の不滅でも一発ど3部門下げ、ばっきゅーいとかでも結局3部門げ下げられてるんだからマイルド下方言われても仕方ない
>>224
だな
異彩付いてても勝てるカードは勝てる
>>228
上でも結構しんどいぞ
自分のデッキは馬弱いから個人的には熱唱よりキツい >>244
大阪と言えば粉もんだしな
新世界のづぼらやは閉店してしまったが
>>255
馬弱いデッキはおしなべてキツいと思うよ >>258
ないだろ
今の決断に勝てないデッキは上方前の決断にも多分勝てなかったろうし
一度しか打てない士気12の10上げが+1と時間ちょこっと上がったところで劇的な変化はないでしょ コイツ使われてないな…計略性能上げたろ!→まぁ分かる
使われすぎたな…下方修正でアッパー前よりも弱体化させます→??? 潜伏満寵が全然使われなかったら今回の悲劇があるんだよ
即解除で武力14の3倍速が15c位
伏兵アタックなら知力4位はほぼ持ってける
効果時間終わっても伏兵状態で置いておける
とか士気5ではあり得ないレベルのぶっ壊れなんだ理論上殿と同じくらいやれると思うんだ >>285
こいつの顔を見ると遊軍いらんかったなと改めて思う
主に王異と組んでるせいで オマンチョが伏兵のまんま効果時間終わってるとかどういう状況だよw >>286
3C下さい!(少し盛る)
3倍速から逃れられないし具合悪けりゃこっちが逃げれば良い
ほぼ相手はこちらの伏兵の速度を把握してないから迷いが見て取れる >>277
開幕乙って勝つにしろ負けるにしろマッチした時点で
数分で終わって損した気分になるからな
開幕凌がれたら区星型とかだとその後ほぼ捨てゲーになるし 将太はコラボとしては大成功だよな
アンチ的方向ではあるけどツイッターでも5chでも話題になったし
炎上気味だからなのか流石に緊急下方されたが >>293
緊急下方された方が殿堂入り感あってええやん
治世ですら入れなかった選ばれし者たちぞ 忠義使ってみたいけど
騎馬2アレルギーだからなぁ
槍2弓2馬1or槍3弓1馬1
じゃないと 忠義使ってみてわかったけどあいちゃん強すぎだわ
むしろあいちゃんガッツリ下方すれば忠義はファッションでもいいんじゃねくらいある お満寵はエンプレス修正前にこすってて余裕でやれるレベルだったけど
流行るにはあと一歩足りないと思う。
迅速将器赤3とかつけられたらまた違うとは思うし 魏延とかサックとか、同コスト同兵種の上位互換を刻付けて出す意味がわからん 馬2って言っても10の乱戦が強いからそんな操作忙しいもんでもない 関羽なんて歩兵みたいなもんですよ
乱戦する機会があまりに多いからもう一体騎馬が入れたくなって、自然と騎馬2型になる 炎上で名を売ってる作品ならともかく炎上方面で話題になったのでコラボ成功とか流石に無理があるでしょ 関羽は歩兵と言うがな、俺が使うと一瞬オーラが出て刺さったり槍より先行してフルボッコにされたりしちゃうんだ 「将太の寿司が強すぎて炎上www」たみたいなアフィは見たけど実際に炎上っていわれるとちょっと違和感あるんだなと当事者(?)としては思った >>306
刺さっても突撃貰ってもいいんやで
むしろ自部隊の兵力減るなら関羽の兵力が一番減るのが理想
どれも減らないのが一番いいが
撤退さえしなけりゃいい
結局回復するんだから
死にそうなら下げればいいし ししょーししょー言わせたいから
僕も今のこだわりデッキ捨てて忠義に参入します 炎上してなくても炎上って書いといたらバカが踏みやすいからな 忠義は最後にばっきゅーいとかししょーで守れて隙がない 潜兵満寵+連環知柵(場合によっては+田豫弓)で一体好きにふっ飛ばして城門シュート超エキサイティン!は相当クソゲー感あって楽しい
やってること攻城兵黄月英と大して変わらんけどわからん殺しで決まりまくる 潜伏満寵の隠された能力に射撃回避と言う技もある
だから何だと言われればそこまでよ
矢を回避しながら弓に近づける槍の弱点をもカバーしてるんだよなぁ 満寵使った事あって騎馬対策にはならんだろと思ってたけど
騎馬単使ってる時にマッチしてフルボッコされた事あって苦手だわ
上手い人が使うと化ける系な気がする 馬が苦手なのは車輪じゃなくて速度上がった槍だからな
全盛期不滅より全盛期孟達の方が辛かった
主に効果時間の問題で 弓呂布使ったら満寵出てきたけどガチでガンメタすぎた >>322
尖がってるデッキを使うって事はそういう事だ
満寵も熱唱には何も無い 戦国でも忠義みたいな計略あったのかな?
そしてそれは流行ったのだろうか 戦国ならジェダイが近いか?
確か回復に上限突破は無かったし
3〜4枚向けの号令で5枚とかはいなかったイメージ
共振号令の浅井政元も近いけど
こっちは士気4の準備計略込みの性能だったと思う うわ、マジでつまんねえ
サブカ作るほどの気力もねえし今バージョン引退するわ
じゃあね どうしたいきなりw
そんなのとっくに分かりきってるだろ
みんな既にそうしてるぞ 忠義が強いとああ俺が知ってる三国志大戦だ、て気持ちになる 蜀に強いカードがあるとギャーギャー荒れ無いから静かでいいなw >>328
毎バージョン引退してまで続けるって相当なアレだな 拘り勢がデッキに改変入れたりするくらい歪なVerだからな・・・ いなくなるって言うだけマシだわ
こういう連中は戻ってくるし
何も言わずにいなくなったホームの君主たちはもう二度と来ないんだろうなぁ 忠義嫌うのはネタじゃないガチなんやなって
正直定番ネタ位に思ってたが俺の周りに関してはガチだったわ… >>339
幅があってもなくてもこのスレの住民は異彩pt0デッキしか使わないし 忠義は3のイメージ次第なんだろ
頻繁にプレイしてない時期だったから俺はあんま覚えてないけど
当時ゲーセンの住民とか言われてた人等の恨みは深そう 号令は忠義一強みたいなムード出てるけど、光竜天光鳳凰寿司と同レベルくらいじゃね?
扱いやすいせいかやたら増殖してるけど >>336
ワラは消えたなぁ
流石にやっちゃソは呂布ワラだろうか?
最近土日頂上で見てないが 天光って以外にデッキに幅が無いからな順応性が低い
熱唱や紡績見ろって言われてもってなるんだわ 3で暴れた忠義は反計と組み合わせた時の印象が強い
大会の8割近くが反計忠義で決勝も激寒ミラーの時があったはず >>342
出せる火力は同じだけど、忠義に有利付くデッキとか殆ど居らんからな
まず袁紹に不利がつく時点で他のデッキが流行る可能性は低い 先日までは忠義増えてるのに晋漢がーフルコンがーって話題だったのに
今は忠義一択最強って大会効果か 当時ディレクターを務めていた松永純はとある雑誌のインタビューにて「蜀は初心者向けの勢力だから強くした」という
バランス調整の放棄や開き直りともとれる発言をし、批判と顰蹙を買うこととなった。
蜀はこの高スペック軍団に加え、後述するバランスブレイカーを輩出したこともあって
Ver3.1までの約9ヶ月間ずっと、天下を謳歌することになる。
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2578.html
これは冗談で済む話じゃねーだろ
新カード考えるのがめんどくさいからってこんなの復活させた開発も正気じゃないわ 忠義一強って事はない
忠義熱唱天光鳳凰寿司ゲー
高いレベルでバランスが取れてるせいでそれ以外のデッキが死んでる 槍兵2コス 張飛9/2/1勇刻
槍兵2.5コス 関羽9/7/2勇城刻
まだ? >>309
あれししょーししょー言ってたのかずっとチキショーチキショー言ってると空耳してたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています