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ボンバーガール BOMBERGIRL part 113
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa33-9N5r [106.128.120.87])
垢版 |
2021/10/15(金) 18:20:29.54ID:XQ43mf+aa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631534315/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾71個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631678181/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1632119898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7702-an4T [106.165.17.150])
垢版 |
2021/10/15(金) 20:23:18.93ID:WkwmGKlN0
味方で引いた時、負けを意識するキャラ

クロ、ツガル  コアなファンが居て使いこなせないのにピックする
アクア様    回復能力が最弱なのを意識してなく鯖使えば良いと思っている
セピア    マップによるが足が遅い分デスを意識してないのが多い。

これプラス即決するやつにはマジ負ける。
0016ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-uerS [1.66.99.219])
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2021/10/15(金) 23:58:16.04ID:HCt29QE2d
>>13
録画か...できる環境と自分用のパソコンがなかったりとか...
>>14
それが分かってればなと思う
無駄被弾と強スタンが多すぎなのだけは分かっているんだけど
>>15
アレを7割コピー...動画で見ててもよくわからないし...どうなっているんだろう?
0019ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-sNn5 [153.251.223.221])
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2021/10/16(土) 01:49:23.14ID:S+UZUdKYM
初心者はウルシと言うけど
ウルシの花火隠れLV4の20秒にしては
ネック抜けるどころかフルバ確定なの
どうなの?
マスター帯でも何回も見るパターン
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8c-L1r3 [175.177.42.158])
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2021/10/16(土) 02:00:42.57ID:2Dyz0r+l0
初心者っていうか下位のランク帯だったらウルシでシンプルにゲート壊す、ベース殴るってのやってればそれなりに勝てそうだからじゃないんかな
オレンとかアサギみたいな回復持ちは相手と駆け引きしながらとにかく生存重視だし
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-iLt3 [126.163.97.90])
垢版 |
2021/10/16(土) 11:53:49.47ID:WcYOEhY50
俺もアタッカーで勧めるならオレン、基本的な要素がそろっているのが強い
脆いとか言われるけど、アタッカーはそういうもんと割り切った方がいい
セピアは他のMOBAやっている奴が使っているんが多い感じがする
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f32-Ovrm [133.206.134.193])
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2021/10/16(土) 12:22:04.24ID:kVjmA+O/0
自分はエメラのスレッドを基本撃つ直前まで伏せるタイプなんだけど(相手にいつ撃ってくるかわからないプレッシャーを与えたいし、スレッド浮かべて相手にフェイントかけられて回避されるのが嫌なため)、グラマスの配信見てると普通に頭に浮かべてるからやっぱ威嚇するために浮かべておいた方がいいんかなと思った
0033ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-f58d [111.239.191.101])
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2021/10/16(土) 13:24:37.49ID:efiAg53ca
上級者にもそれぞれ特色あるからな
アタッカーの擬似3上手いとかベース内で体力削るのが上手いとか
藤江のボマーの人は堀りがうまい
個人的にボマー真似するならぽの人のもいい気がするわ、攻めの考え方ならあの人のがうまい
あの人基本を極限まで突き詰めた感じだから…攻めの考え方とか俺の守りもたぶんあの人の模倣だし
0036ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-uerS [1.66.100.57])
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2021/10/16(土) 13:36:51.06ID:L0J5sbHkd
ボマーだけではないんだけど、もう少し無意味なボム被弾率下げたいし
あと、シューターがいるのにゲーム中はフェイントが全く考えられなくてムダに全弾食らうとか

基本が大事...ってその基本がとにかく難しいな
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7e0-86i9 [114.69.70.3])
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2021/10/16(土) 15:52:55.03ID:EKof6cw90
今更なんやがウルシの花火隠れをシューターで狩る時のタイミングをイマイチ理解してない
構えて→飛んで→着地(消える)のどこからどこまで無敵なん?着地してからは完全無敵であってるよね?
花火取り出してジャンプする間にフルバ入れたらええんか?
0051ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.236.216.125])
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2021/10/16(土) 20:10:15.83ID:cx9/6BTSM
3年経ったからもう最初は
好きなキャラ1体+追加スキルサービス
で良くない?
好きなキャラ逃すと半年待ちは誰も得しない
0060ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.236.216.125])
垢版 |
2021/10/16(土) 22:27:30.64ID:cx9/6BTSM
福引でチャット枠空なら

アタッカー先に突っ込め
ボマー時間ないのに裏ゲート行くな
シューターいいタイミングで倒して
ブロッカーリスポ埋めて
ブロッカーボイス歌って
このグラマスラグ酷くて倒せない

あたりを追加してくれ
矢印だけでは無理だ
0069ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-5XcU [5Ko3Ohy])
垢版 |
2021/10/17(日) 03:23:02.00ID:9fa06uLUK
(笑)はガチャじゃ出ないはず
貰えるイベントが過ぎたら、誕生日イベントに回されてたと思うが

福引イベントって、アイテム揃えてる人にとってはスキル引換券しかやる意味が無いな
CPショップの方に回しちゃえばいいのにと思ったが、回数少ない人や始めて間もない人はこっちの方がいいのか
0071ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa2b-SdPo [182.251.229.161])
垢版 |
2021/10/17(日) 10:01:15.97ID:YVE9plMJa
マスC上がったけどキック無しクロと飛んでけ無しシロのまま…
他は揃ってるなら使うならグレイでしょうか?ラインボムの切り替えタイミングがイマイチ分からないでスキルデフォのまま終わりがちです
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff16-VLEM [121.3.206.85])
垢版 |
2021/10/17(日) 10:15:04.50ID:X/SbDHBN0
飛んでけ無しシロ→その中じゃ最善
キック無しクロ→ブロック掘れないのでやめとけ
ライン持ってるグレイ→マップによる サメマップはやめとけ
詩織はつらぬき無いならきつい
シロンは持ってけ無いならシロと好きな方を

上がりたてCがスキル未所持なんはしゃーないとワイは思うで
それでも味方にお気持ち表明されることはあるかも
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-iLt3 [126.163.68.193])
垢版 |
2021/10/17(日) 10:19:38.27ID:7Jq+8yHJ0
とはいえ、マスCまで上がっておいて、スキルが揃ってないとは考えづらい
それでも、セガのバーチャなどのような格ゲーほどキャラ格差がきつくないから、技が揃っているの優先して使えばいいと思う
0075ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8f-OChH [133.106.70.182])
垢版 |
2021/10/17(日) 10:22:26.16ID:xJe7L6JbM
ラインボムは経験値揃いにくいマップで初動にハイプラの代わりに入れとく
いまだとアクア

あとはガチガチの防衛マップ
どうせハイプラ腐らせるからライライでキル狙い
いまだとハロ2

最後はブロックくそ多いヒエールとかの初動
いまだとハロ1
0078ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa2b-SdPo [182.251.229.161])
垢版 |
2021/10/17(日) 10:35:00.10ID:YVE9plMJa
>>72
シロンは揃ってるのでシロンも触ってみることにします
0085ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-MroR [126.156.4.198])
垢版 |
2021/10/17(日) 13:34:01.69ID:Zj4u5GXOp
飛んでけないシロ・キックないクロ出すくらいならグレイのがいくらかマシかって思うのも無理ないんじゃ
シロンが持ってけ持ってるって開示されたレスより前だからな
ダブアタがいいだろうけどマスCに出来るかも不明だし
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd4-SdPo [27.127.179.137])
垢版 |
2021/10/17(日) 14:12:48.82ID:Jc029AxX0
>>81
基本他ピックで出て、ボマーが誰も乗らないなら飛んでけ無しシロかグレイ出す感じでした
グレイは横からゲート貫く意識が試合始まるとすっぽ抜けるからシロの多めでした
0103ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.148.53.88])
垢版 |
2021/10/18(月) 00:52:56.85ID:YvTCtcUEM
CPショップの見飽きたラインナップや
空のサポートアイテムを見ていると
文句を出すプレイヤーすら去っていったのかなと思ったりする
その状態でCP放置して金玉だからもうね
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-iLt3 [126.163.68.193])
垢版 |
2021/10/18(月) 01:02:08.17ID:HfmDzQc80
対戦に影響するキャストやスキルと違って、新しいアイテムとか追加する余裕あると思うけど
3年目なのに大丈夫なのかという空気が漂っている

>>103
プレーモードもオンライン対戦と使いまわしの練習モードでずっと続いているから、飽きるか挫折しているかというプレーヤーが少なくないと思う
昇格ゲージもただでさえ上がりづらいのに、アプデでさらに落ちやすくなったし、これで身を引いたプレーヤーも少なくなさそう
0106ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.148.53.88])
垢版 |
2021/10/18(月) 01:36:02.92ID:YvTCtcUEM
他のゲーム見ても
売り上げ落としそうな内容のアップデートの多いこと
誰がこの演出望んだ?みたいな
もはや開発側がゲーセンを潰しにいくレベル
0109ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-tDb1 [126.34.126.129])
垢版 |
2021/10/18(月) 07:40:59.27ID:1xw0MgULr
>>69
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ大暴れしてて草、賢くないのはお前の事じゃん草

ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
910 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-g/qf [5Ko3Ohy])[sage]:2021/10/14(木) 00:51:05.45 ID:WqiuPmRMK
>908
オナニー以外に何の理由があると…?
それか単純に頭おかしいか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1076問【夢】
552 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-g/qf)[sage]:2021/10/14(木) 00:54:41.46 ID:WqiuPmRMK
「ほんしゅれをありゃしゃにゃいでくだちゃい(バカ面)」の犯罪者糞ゴミはどこに行ったのかな?
あのキャラはくたばったのかな。ざまあ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1339645093/
本スレはこっちな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
920 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-g/qf [5Ko3Ohy])[sage]:2021/10/14(木) 10:56:02.72 ID:WqiuPmRMK
何がどう悪いかの説明も無しに、過去の書き込みをわざわざ持ってくる方がよっぽど気持ち悪いよね
>918
口だけグラマスップくん曰く、キャリアで括るのは馬鹿らしいっすよ?
945 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-g/qf [5Ko3Ohy])[sage]:2021/10/14(木) 18:40:49.33 ID:WqiuPmRMK
良い道具、コミュニケーションツールを持ってても本人が賢くなる訳じゃないんだなぁ。残念ながら
むしろ賢くはない奴にそういうのを渡しちゃダメなんだろう 自分も気を付けないとな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1076問【夢】
578 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-g/qf)[sage]:2021/10/14(木) 18:42:24.66 ID:WqiuPmRMK
そうだよな 気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミしかいないもんな
581 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-g/qf)[sage]:2021/10/14(木) 21:52:23.97 ID:WqiuPmRMK
どうでもいいのに犯罪者糞ゴミのオナニースレに居座るという謎 まあ、どうせ犯罪者糞ゴミか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1339645093/
本スレはこっち
0111ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-tDb1 [126.236.170.211])
垢版 |
2021/10/18(月) 07:48:29.89ID:0rdGjV85r
ちなみにこのスレに定期的に現れるガラケージジイはニワカ知識ひけらかして愚痴スレでもこのように嫌われまくってる基地外だからガラプーと5Ko3OhyをNGにしとけ

230 2021/06/18 21:21:18 ガラおじはラッシュ管理以前のマッチング域でしょ・・
320 2021/06/20 10:26:57 ガラおぢ、PCはあるのか
321 2021/06/20 10:37:53 ガラおじが悪いよガラおじがー
326 2021/06/20 11:22:23 【悲報】ガラおぢ、ついに句点をキメる
331 2021/06/20 11:50:41 句点→。読点→、5chで読点はともかく句点打ってるヤツは100%異常 さらにガラケーなら言わずもがな
345 2021/06/20 13:54:19 ガラおぢの中での流行りは「誰とは言わないけど」らしいダッッッサ さすがガラおぢ
350 2021/06/20 14:39:32 キャリア貶めるつもりはないがガラケーに拘る理由は何なんやろな?格安SIM使えばガラケーより安く済むし利便性も向上するやろうに
352 2021/06/20 14:48:06 なんかガラおじにやたら呼応してるアウ居るし実は2台持ちで自演してんじゃね?
358 2021/06/20 15:24:16 かつてのガラおじが誰彼かまわずケンカ吹っ掛けてたのが原因
409 2021/06/21 01:22:36 やっぱガラおぢ、スター以下だろ マトモな頭してねえ
492 2021/06/22 14:19:56 ガラおじ絶好調じゃん 熱中症にでもなったか?w
493 2021/06/22 14:22:36 たしかにガラケーちゃんここ数日やたら書き込み多いしえらく攻撃的なんだよな なんかあったんか
494 2021/06/22 14:50:09
>488 ガラケーだと過去スレ読めないの?w
888 2021/06/27 16:43:56
>883 ガラケーってツイッター見れるの?wまあ見てないから高ランぶってトンチンカンなこと言っちゃうんだろうけど
889 2021/06/27 18:18:40 かつてはツイッターもLINEも見れたんだが今は…今でも一工夫すれば見る手段あるのか?
ガラケーは切り捨てられたのだ…
890 2021/06/27 18:25:57 ガラケーガーとかあんまり言いたくないけど今時誰でもスマホ持ってるよなぁ ガラケーメインってよっぽどの事情があるのだろうなとは思う
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Grbc [1.75.2.174])
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2021/10/18(月) 08:07:24.00ID:AYGRVqBld
ゲボイスミスってたり一度も敵ベースを入ってない前衛が居たりしてもみんな仲良くゲージ減少って仕様もあかんわ
明らかな戦犯が居たらそいつだけゲージの減りも多くすべきだろ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
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2021/10/18(月) 20:24:22.07ID:XQuw4ufN0
何故かネック横に溜めボム置いただけで将棋言われたらボマーは誰もやらなくなる。
将棋言われない溜めボムをするにはどうすればいいのですか?
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
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2021/10/18(月) 20:34:07.00ID:XQuw4ufN0
>>126
スタンして通らないからOKの方も入ればスタンさせただけでNGの方がいるんですよ。
後はグリアロ対策でボム変換読みで溜めボム置くだけで将棋という極端な人もいますし
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8e-twAR [219.114.6.243])
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2021/10/18(月) 20:52:17.58ID:DlJOb9hF0
俺はやらないけど、相手側にやるボマーがいてこっちだけ攻められなかったら怒られるし、或いは相手側が既にラグくて不利を押し付けられるかもしれないし
つまり何が言いたいかと言うと、ゲージ減ってなくても無言とか煽ったりしないって約束してくてるならこれからもやらないと誓える
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
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2021/10/18(月) 21:00:08.22ID:XQuw4ufN0
将棋がダメならメインボマーの人工が減りそうで困る。
将棋なしでマスターA行くには連結しかないですよ
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
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2021/10/18(月) 21:03:35.42ID:XQuw4ufN0
将棋なしでボマーやるのはただでさえ難しいのに連結ボムや溜めボムも禁止となるとボマーに人権ないぞ。
それならアタッカーやシューターが多くなるわ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
垢版 |
2021/10/18(月) 21:06:40.01ID:XQuw4ufN0
口が悪くなりました。
将棋なしでボマーでゲージを盛れるようにするのはどうすればいいのですか?
持ちろん溜めボムや連結ボムなしで。
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff10-R0iG [153.170.87.1])
垢版 |
2021/10/18(月) 21:16:36.94ID:Is9iJ+W60
そもそもネック横に置かれただけで将棋言ってくるやつがメンヘラなだけなので置いてよし
まともな奴は勝手に妄想でミスはしない
よく言い訳する雑魚は保身のための嘘を混ぜるので信用しないことだ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8e-twAR [219.114.6.243])
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2021/10/18(月) 21:18:27.25ID:DlJOb9hF0
将棋のgifとか今更漁ってるけど結構露骨な動きするんだねこれ
そもそもラグい店じゃないとできないとかあるんかな?
調べたらやりたくなりそうだから今まで見てなかったけどさ
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfa9-Grbc [119.238.17.233])
垢版 |
2021/10/18(月) 21:19:48.96ID:H31/MInG0
溜めボム見た相手が将棋警戒してわざとネックにボム置かなかったら
ラッキーとか言って通ったりしないんなら溜めボムしていいけど絶対そんなことしないでしょ
溜めボムされた時点で防衛側は余計な読み合いさせられてるってはちゃんと理解して欲しい
0138ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-VLEM [150.66.121.91])
垢版 |
2021/10/18(月) 21:20:28.89ID:NA+Huu18M
釣りやろ思うけど一応な
守備側はネックの上中下で3回ボムブロできる
そこに溜めボム繋いで早回しさせるのも攻撃側の当然の行動だろ
律儀に3回分8秒も待つ事はない
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
垢版 |
2021/10/18(月) 21:20:52.85ID:XQuw4ufN0
>>135
了解です。
普段はネック横にボム置くのは防衛に対するフェイクようかアタッカー待つ時の時間稼ぎに使ってます。
過去に将棋使ってると晒しスレに書かれてたのでそれに敏感なんです。
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff10-R0iG [153.170.87.1])
垢版 |
2021/10/18(月) 22:11:40.15ID:Is9iJ+W60
録画環境整えておくと言いがかりつけられた時に事実確認できるから便利よ
将棋狙われようがデキる奴はネック立ったまま爆風50ダメ食らってスタン一瞬で済ませて置き直したり予めネックから2・3マス程度下がる等簡単に後逸させないようにしてるので勝ちたい人は色々試行錯誤してみ
0141ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-sNn5 [123.216.183.178])
垢版 |
2021/10/18(月) 22:25:11.38ID:MOr4GHSSM
10秒でわかる将棋式とかいう画像見たけど
説明上一番最後にあるべき、防衛が置いたボムを踏み抜けてる画像が無いから
1回目見た時理解出来なかった
これは特にボマーとシューターならスピード差もあるし
もし防衛がスタンならの防衛のミスだろ
解説者が言うように結局最後に踏み抜け=ラグ利用=将棋式
爆弾に毎回過剰に頭こすり付け繰り返すアタッカーよく見るぞ
0142ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-sNn5 [123.216.183.178])
垢版 |
2021/10/18(月) 22:43:35.39ID:MOr4GHSSM
>>137
余計な読み合いでなく遠ボムからのスタン狙い逆2択だな
ネック下に置いた時に明らかにネック中央にいたボマーが踏み抜けてる映像あるなら将棋式狙いと言える
これ言い出すとシューターなんて常にラグとやりあってるだろ
0143ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-sNn5 [123.216.183.178])
垢版 |
2021/10/18(月) 23:03:53.92ID:MOr4GHSSM
動画リンクもあったから見たけど
この動画もしスタン狙いならネック通過前にボマーがネック左上にも溜めボム置かないとおかしいな
なんで最後だけ溜めボム置かずに突っ込んだ?となる(逆2択すらしていないから)
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe3-twAR [27.127.79.39])
垢版 |
2021/10/19(火) 00:12:36.32ID:4+PadyTm0
将棋式の話題が出るたびに思うが
通行料を払ったせいでデスしまくるボマーと将棋式を使ってでも無傷で責められるボマー
どちらが味方として有能かって毎回思う
将棋式してこようが止められない時点で自分が悪いんだし問題ないだろとも思うわ
0147ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.236.112.186])
垢版 |
2021/10/19(火) 00:23:30.45ID:vWR2bb0tM
将棋式がそのままラグ店舗を表すなら
シューター注意喚起のためにもラグ店舗名並べて終わりでいいのでは?
ネック前に溜めボムするたびにズレていくなら個人の問題だろうけど
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe3-twAR [27.127.79.39])
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2021/10/19(火) 00:36:48.24ID:4+PadyTm0
コナミが放置してるんだから問題ないからどんどんやれと思う
コナミが動かない=ゲーム上の仕様
なんだから好きなだけ使えばいいよ
その上でそれに対抗出来る方法を考えるのが一番建設的だと思うな
圧力をかけてやめさせるのは論外だが
0151ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.236.112.186])
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2021/10/19(火) 00:42:16.98ID:vWR2bb0tM
>>148が画面上で忍者みたいに表示されるプレイヤー見たら気絶しそう
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe3-twAR [27.127.79.39])
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2021/10/19(火) 00:58:43.67ID:4+PadyTm0
ファイヤーマンについてだが
詩織やパインのファイアーマンは発覚した後早々に修正された
ただファイアーマンになってしまう現象自体については修正されてない
要は現時点では著しくゲーム性を壊さないものについては仕様となってる
なので使える間は使うといい
それで声が大きくなり修正されたら初めて悪となる
なので対策を考えるか根気強くコナミに修正を頼み続けるの二択しかないと私は思う

そろそろ寝ないと朝がヤバいので寝る、おやすみなさい
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW d75f-jxl/ [14.13.138.65])
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2021/10/19(火) 04:43:27.79ID:uLhnwdcC0
防衛が透明ボムやファイヤーマンやられたらそう来たかという感性でやらなきゃいちいちそれでキレてたらきりがない。
自分も踏み抜けやらかしてるかもしれないし。
0162ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Grbc [49.98.128.27])
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2021/10/19(火) 09:33:21.63ID:N/1LLHeCd
ラグや位置ズレがないボンガ世界だと相手のミスがない限りネックは絶対体力か無敵払わないと抜けれません
シューターが見当違いの方向に弾撃つこともなくなります
ブロックを踏抜くもできなくなるのでブロック破壊しながらリスポから湧くこともなくなります
なんならミンボーの位置も同期されるからミンボー食らい抜けも奇襲になりません

これではいベース攻撃してくださいってのは到底無理ゲーだわ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f2b-XIGR [211.133.36.32])
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2021/10/19(火) 09:34:50.44ID:di1MbTL90
じゃあ引退してお金落とすのやめよう
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Grbc [49.98.128.27])
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2021/10/19(火) 10:08:53.13ID:N/1LLHeCd
今のアタッカーの人口考慮すると冗談抜きでラグなくなったら残るプレイヤーより引退するプレイヤーの方が多くなるだろうな
なんだかんだ言ってベース殴ってる時が一番楽しいゲームなのにそれがやりにくくなるんだもの
コナミとしてもラグなくすより仕様ですって一言言って放置の方が楽だろうしな
どっちの味方もせずに無視決め込んでる今の対応が一番あかんわ
0166ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.154.200.9])
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2021/10/19(火) 10:47:45.12ID:O580aef0M
「将棋式」を誰が言い出したか知らないけど
ただの「爆風のラグ」だよなこれ
爆風でラグるならそもそも互いの位置情報もすでにラグってるだろ
シューターの弾当たらないラグアタッカーに忍者式とか名付けるようなもの
0168ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-L1r3 [49.98.224.168])
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2021/10/19(火) 11:11:53.89ID:/SnoFoaZd
発見した(解説した)やつの口癖が「将棋に例えると〜」で見当違いの例え話始めることでお馴染みの人だったから
「将棋式」と呼ばれるようにになって、それが更に縮まって「将棋」になっただけで
別に本人が爆風ラグ利用を将棋と呼んだわけでもないという
0178ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.93.56])
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2021/10/19(火) 17:30:54.14ID:kLmSAsYhd
>>174
推しキャラの経験値を買う。
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff21-SdPo [153.156.202.50])
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2021/10/19(火) 19:44:49.65ID:d8puPavt0
ワンダーの場合はキャスト別とか複雑なところあるけれど、マッチングの基準は筆の色(総合ポイントの指標)で分かれる
だいたい石筆、銅筆、銀筆までのグループ(ボンバカだとビギナーからスター相当)、金筆のグループ(パスタ相当)、白金筆(マスター相当)のグループと明確に分けられていて、さらにはグループ内のランクで細分化されている

>>165
逆にちゃんとやって、バランスも大きく変えてほしい
今のままじゃ、アタッカーの空き巣マンセーすぎてボマーとシューターの立場なさすぎる
0184ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8f-OChH [133.106.69.68])
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2021/10/19(火) 21:20:36.26ID:D7xGC47TM
ボイス渋る意味がわかんねぇ
味方の回復と同じく速度バフがかなり強い
2枚落としてボイスしたら中央まで攻め上がってなんならまた轢き殺してそのままベースインすりゃいいのよ

シューターが強くて敵が雑魚なだけならワンチャンある
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7a4-WjYs [114.160.241.221])
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2021/10/19(火) 21:48:42.88ID:J1UU+ThZ0
>>184
なるほどバフ目的で使えばいいのか
パニで敵陣まで上るのは流石にリスクが高過ぎるかなと思ってたけどバフかければいいのか
終始上橋中央橋両方抑えててベースゲートも触らせてなかったからシューターに任せるべきだったんだな
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-ZO17 [153.184.169.145])
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2021/10/19(火) 21:52:45.66ID:CdAmeh+F0
別にバフ目的にも使えるってだけでゲート回復するなり
シューターと自分を回復させて帰還ロスなくして前線維持って使い方もある

シューターは足の都合上動ける範囲が限定されるから
敵を押し返した時ブロッカーがどう動くかによってゲームの流れが大分変えれる
0189ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-L1r3 [49.98.216.130])
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2021/10/19(火) 22:59:49.73ID:qu/vXWBod
ベースインされても2人返したタイミングでボイス使えるとシューターが回復&バフで一旦前出れてその間に再築城できるからいい感じ
逆視点でいえば無理に2人ベースインしなくていいタイミングで2人入って2枚落ちするとそんな感じで一気に立て直されると
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-4HJo [126.163.117.37])
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2021/10/20(水) 02:22:06.52ID:A0MVWBdX0
>>171-172
戦場の絆1(プレーヤー数がいた時代)とWLWはちゃんとクラスごとマッチしているよ
絆の場合は、二等兵から曹長、尉官、佐官、将官という感じで区切られているからわかりやすい
ただし、完全に遮断されているわけでなく、上下1階級までは混合するようになっていた
ちなみに最大は8vs8(設定による)なんだけど、マッチング人数次第で4vs4、5vs5という具合に流動的になっていた
そして、その条件に満たすマッチングしなかったらCOM戦突入という感じ

少なくとも、ボンバガみたいにパスタ以降は無差別のようなガバマッチでないから、サンドバックなんてことは起こりづらいはず
0194ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.249.165])
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2021/10/20(水) 16:19:05.27ID:7Ye1DAl1d
>>191
そらグラマスの配信やからカバーせなアカンし下手な発言出来んしで大変やろなぁ…
0196ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.154.200.9])
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2021/10/20(水) 17:42:07.20ID:wA+uWpv7M
グラマスパスタ混合やダブ〇〇の試合見てると同ランクボアシブに比べて明らかに荒れるから経験になるのか怪しい
グラマスパスタC混合まで存在するのか知らないけど人数少ないからキャリーということにしておけ感すごい
0208ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.237.252.250])
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2021/10/20(水) 22:19:33.99ID:z1dDlCJhM
マッチング時にそのキャラの直近10戦の勝率出してくれると謎チョイスでも任せていいのか被せた方がいいのか分かるね
...と思っただけ
0209ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.249.165])
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2021/10/20(水) 22:22:46.90ID:7Ye1DAl1d
>>196
店内マッチングしてるトコの人数合わせ次第じゃマスBC対レギュラー帯になる可能性もあるんだよねw
0213ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.237.252.250])
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2021/10/20(水) 23:15:08.16ID:z1dDlCJhM
例えばアクアで5連勝中と5連敗中じゃ意味全く違う
アクア稀に上手いアクア使いいるからどうにかしてくれそれか称号付けてくれ
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff10-0vN/ [153.139.6.5])
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2021/10/20(水) 23:42:09.10ID:lA0K2eOH0
セピアよえええええ
→セピア新スキル!
→テキスト微妙!
→でもリキャ短いかも?無敵あるかも?
→無敵無いです・ゲート一撃になりません・でも使ったら即リキャです
→試行錯誤
→やっぱよえええええ←いまここ

そら被せられてもしゃーねーわ
キャラパが足らん
ハロ2のダブアタの片方でも辛い
0221ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-SdPo [106.132.84.167])
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2021/10/21(木) 00:16:43.13ID:bfovZ1nUa
今のハロ1でシューターやってると中央の通路掘れって指示出してくるブロッカーいるけどジャンプ台で飛んでタワー守った方がいい気がするがブロッカーとしては何か狙いがあるのかな
味方前衛が両方やられて着地狩りされそうでも中央が空いてれば早く前線に出れるのは分かるけど前衛がしくじるのを前提で初動でタワー差し出して中央掘ることにメリットを感じないのだけど
こっちが上手く両方倒せば向こうの着地狩りも狙って牽制できるし築城終わったブロッカーが中央掘っても間に合うのでは
0224ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-L1r3 [49.98.224.218])
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2021/10/21(木) 00:36:55.96ID:Od9MJKgld
>>221
他のマップでもそうだけど基本的に退路を作って下がりながらの防衛が基本かつ固いので
相手の進行方向に対して後ろから防衛するってのはそもそも守りにくい
そして相手の進んだ先にいるのがブロッカーだったらブロッカーも前出れないのでタワー折られてもリス埋めできないって感じになる
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff7c-SdPo [121.1.205.161])
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2021/10/21(木) 00:37:44.94ID:yBYjR4qo0
>>222
確かに飛んでった挙句タワー守れなかったらそうなるだろうけど早々にタワー折られた後にゲートのショックボールで自死されて体力満タンの敵前衛相手に防衛するよりタワー折りにきてるアタッカー処理して中央掘ってる敵ボマーを下から掘ってる味方ブロッカーと挟み撃ちにしてボマー処理したらブロッカーとポジションをスイッチしてリスポ埋めに行ってもらう方が優勢取れそうな気がしてね
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW d710-jxl/ [180.30.7.3])
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2021/10/21(木) 00:49:00.85ID:kyeSc6rC0
>>221
シューターが初動で下から掘って行けば、ブロッカーが築城してすぐにシューターの支援に向かえるからじゃなかいかな?
0227ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.237.252.250])
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2021/10/21(木) 00:54:30.30ID:Y8L3ImrxM
ブロッカーとしてはどちらの掘り方にしても
いいタイミングで上シューター下ブロッカーから
下シューター上ブロッカーに切り替えたいから
中央掘って築城終わるまで防衛線維持から
敵を上下挟み込み撃破からのリスポ埋めが狙いだと思う
0229ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-f58d [106.132.86.40])
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2021/10/21(木) 01:18:24.19ID:eRBs0zsCa
パスタなら掘り遅いからシューター飛んで敵の相手してもらって
築城終わったらブロッカーも飛ぶでもいいんじゃない
0237ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-suBL [49.104.16.203])
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2021/10/21(木) 13:17:59.89ID:wW0RcaA4d
真っ先に飛んでキル取ったところでミスしたら満タンの敵が生えてくる訳だし、取れなかったら宝箱で回復されるし
結局その間は中央をブロッカー一人で守ってる訳だから埋めにも行けないから早めにシューターとスイッチしなきゃいけなくなるし
初動で飛んでまでキルを狙いに行くうまあじがあるかないかで言えば無いわけじゃないが薄いってのが私の想像です
0238ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.251.53])
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2021/10/21(木) 13:19:42.54ID:7PM9Tuh0d
>>234
最初に飛んだシューターはステとレベルが足りない可能性があるのを踏まえた上で敵前衛2人の体力をミリまで削ってブロッカーが合流するまで粘るのがええんかな?
タワー折られた+ブロッカーが追いついてない状態ででキルするのは得策ではないよね?
0242ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-f58d [106.129.218.28])
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2021/10/21(木) 13:32:36.53ID:odane2iEa
中央掘るのは迎撃態勢を整えるためやなつまり下がり防衛
行軍して場を整地するイメージ
それを足が遅い砲兵が玉砕覚悟で敵陣突っ込んでもまあ安定はせんよなって上策か下策かで言うと下策だと思うよ
その奇策が活きるのはそのままの地形が活かせるダブアタの場合くらい
言わば役割放棄なんよシューターで飛ぶってのは
足の遅さで弾外したらもうでくの坊だし
0245ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.251.53])
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2021/10/21(木) 14:18:35.88ID:7PM9Tuh0d
>>244
コナミ「簡単に引けたら悔しいじゃないですか^^」
0248ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Pk7f [1.75.237.197])
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2021/10/21(木) 14:36:30.90ID:VUAN6mZyd
ハロ1でシューター飛ぶ飛ばない問題はハロ1で前衛やって対面シューターが飛んでくるとわかる
シューターが飛ぶと中央路が割り放題だからシューターが飛ばないよりボマーは中央路が整地し放題
なぜならアタに弾は吐ききってるはずだからシューターの弾におびえる必要がない

で、
アタがタワー割ってるなら前衛はデスベホマできる
アタがタワー割ってなくても通路がないからブロはすぐ来ない→ハートで回復する

さらに
飛んだ側が2枚返し食らう→リスは閉められてる→対面は道開けてる→着地狩りしほうだい→以下略

ダブアタだとしても残ったアタがタワー割りにいくか中央路でブロと対面する→タワー割れるかブロを突破される


結論:シューター飛ぶパターンはない
0253ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-jxl/ [49.98.251.53])
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2021/10/21(木) 15:52:53.05ID:7PM9Tuh0d
>>250
あーんデス様が死んだ
0257ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-aQTt [106.128.122.81])
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2021/10/21(木) 18:59:59.62ID:CEiXpQ+Ia
ゲーミングセピアさんは強いかどうかは別としてシューターからすればやっぱ怖いからなぁ
0263ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-sNn5 [153.237.252.250])
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2021/10/21(木) 22:43:49.12ID:Y8L3ImrxM
このゲームはキャラとスキル一通り出たらガチャ楽しくないな
まだ過去パーツで引いてないやつ沢山あるのに被りでCP増えていくだけ
大型アプデでも来てくれ
0269ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-50og [153.237.252.250])
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2021/10/22(金) 00:00:24.46ID:5EuMfQSEM
関係者も見てはいるだろうから
儲かる案でないと承認がおりないとかだろうか
そう言ってる間に誰もいなくなるぞ
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d10-vUAa [180.30.7.3])
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2021/10/22(金) 00:37:09.16ID:LJPCbBlJ0
>>264
それって現状CPで買える経験値の事じゃなかったっけ…
0277ゲームセンター名無し (スププ Sd03-vUAa [49.98.251.235])
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2021/10/22(金) 08:40:51.11ID:5PXh5T9Td
>>276
ツロとグレイのは立ち絵変更アクセサリーの事ね
0278ゲームセンター名無し (スププ Sd03-vUAa [49.98.251.235])
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2021/10/22(金) 08:41:58.05ID:5PXh5T9Td
>>277
間違えたw
ツロとグレイとゲストキャラの立ち絵変更アクセサリーだったわ…
ボケてんなワイ…
0284ゲームセンター名無し (スププ Sd03-vUAa [49.98.251.235])
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2021/10/22(金) 15:15:56.28ID:5PXh5T9Td
>>279
ハロ2は時間ギリで相手がダブルオレンにして互いに攻めと生存を上手くシフトしつつ全スキル使われて負けますた…
0288ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-M9z6 [106.128.123.114])
垢版 |
2021/10/22(金) 16:11:45.06ID:ifGEUbapa
ダブアタに対するダブロは相手のミス以外でキルが望めないから、どんだけギチギチにブロック敷き詰めてもいつかは破綻しちゃうし
味方が削り勝ってくれることが期待できるステージならまだ良いけど、ダブアタが出てくるってことは攻めが渋いってことだから味方が普通に完封された場合の勝ち筋がない
0289ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-V4bm [111.239.190.213])
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2021/10/22(金) 16:16:28.13ID:zg9GnP96a
ダブロは基礎力が大事だしな野良でやるのは難しい、特に弾がないから二人の無敵にどうボム当てるんだって話になる
一人はシューターの役割兼用しないといけないし
アクアとかなら比較的条件果たしやすいのかなとは思うが使える人が少ない
結果シューターのったほう安定しやすい…気がします
0290ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-pLOp [1.72.4.62])
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2021/10/22(金) 16:52:51.38ID:oAroanZSd
(ハロ2に限らず)ボマー+セピアとかモモorパイorプル+グリorアクでなんならシューターより楽に対処できるけど相方がボンバーマン下手だと永遠に死ななくなるから野良でやることじゃない

あとごくごくまれにシューターの弾以外被弾しないレベルの変態ボマーもいるから野良(略
0301ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-V4bm [111.239.190.213])
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2021/10/22(金) 18:36:49.54ID:zg9GnP96a
リヴォルは開幕ぶったぎるか試合が見えないなら切り替えはしなくていいと思う
御用みたいにリキャが早いわけではないからたぶん気軽に振れない
慣れてないなら開幕飯食ってずっとスマブレダンクでいいくらい
最初は操作簡略化して無敵時間の短さに慣れたほうがいいと思う
0304ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-mJY2 [49.106.217.240])
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2021/10/22(金) 19:01:25.00ID:N2irn+hbd
ボンバー漫画復活やったーって先週書き込んだけどまさか本当に復活するとは思わなかった
前に出てきた健康体パプルもえちえちで良かったしパプルは作者に愛されてるな
来週も楽しみ
0312ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-50og [153.234.171.140])
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2021/10/22(金) 20:33:17.77ID:hs2XusjVM
ハロ1のタワーはボマーが担当でアタッカーは線路回復が有利とれると思うけど
同時にジャンプしたとしてグラマス勢はアタッカーがタワーに行くの?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d10-vUAa [180.30.7.3])
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2021/10/22(金) 20:53:18.84ID:LJPCbBlJ0
>>312
ワイがシューターやって下から掘って行った場合、大体アタッカーがタワーやってたよ
ボマーはこっちに向かって掘りつつアタッカーと協力しようとしてワイのキル狙ってきてるかな?
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d10-vUAa [180.30.7.3])
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2021/10/22(金) 22:08:46.55ID:LJPCbBlJ0
>>321
アサギに♂化したグレイと乙女なウルシの薄い本を描いてもらうまで全裸待機してようか…
あ、全裸じゃ風邪ひくからくつ下だけは忘れんなよ?
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d10-vUAa [180.30.7.3])
垢版 |
2021/10/22(金) 22:35:30.57ID:LJPCbBlJ0
>>325
そんな汚れたスケベの化身と権化の集まりみたいなスレ行きたくないんすけど…
ここで健全な清らかなボンガのスケベ議論したいんすけど…
0333ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-V4bm [111.239.190.213])
垢版 |
2021/10/23(土) 01:47:40.40ID:C/2A8FRja
レクイエムのときのこんな力いらないとか私から離れてってのが引っ掛かるわ
強力な力もってたから誰も近づかなかったとか誰も傷つけたくなかったとかだろうか
まあパプルちゃんは俺が愛してるんですけどね!
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d02-V3Xv [36.8.93.81])
垢版 |
2021/10/23(土) 11:40:17.20ID:0RT3/1rY0
最近ブロッカーを練習してるのですが
何個か質問させて下さい
@味方本陣内の築城はロよりもコの方が良いと言うのは本当ですか?

A味方本陣と両サイドの築城が済んだら
次はどういう風に動けば良いですか?

B敵リスポーンを埋める際に味方本陣がガラ空きになって敵ボマーやアタッカーの侵入を許してしまいますが、侵入を許してでもリスポーンは埋めるべきでしょうか?
0345ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMeb-k2e3 [133.106.69.136])
垢版 |
2021/10/23(土) 11:59:06.66ID:+5u9vg1EM
@本当です
たまにコの字側の裏に回る敵を迎撃できないとぬかすシューターがいますがほっときましょう

Aモモパイの場合ボイス切り替えを確認
シューターは初期体力で回復したがってます場所をスイッチして再び上がってくるまで敵2枚抜かさないようにしましょう


B場合によるが行かないほうが無難です
シューターが相討ちしたのだと思うけどボマーがノーマークで10秒も暴れたら試合終了となります

行ってもいい場合は被ラッシュ管理中で味方が2枚敵ベース付近にいて敵が殴りたくても殴れないような場面
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-dcnK [121.119.108.86])
垢版 |
2021/10/23(土) 12:00:21.22ID:kO9PqFlk0
>>344
1は本当
まず基本的な陣形として道中でブロが敵を足止めし、削れて抜けてきた敵をシューターが迎撃するスタイルが一般的
ベース内は最終防衛ラインとなり、入ってこようとする敵をシューターが中からにらみ続ける
この時口の字みたいなブロック敷いてたら味方シューターにとって邪魔。足の遅いシューターにはベース内を抜けて向こう側へ移動するのはほぼ必須だから
シューターがノロノロ移動してる間に敵が余裕持ってゲートなりウォールなり破壊できてしまい、こちらに良いことがほぼない
あとコの字の口開いてる側は基本、敵がベース外をグルっと回れる方はシューターのことを考えて開けておく
敵を見て移動しなきゃいけないシューターのことをもっと考える築城が良い

2 ブロッカーはステも高めでHPも多い。シューターよりも積極的に敵前衛を足止めし削るのが仕事
むしろベース周りのウォールは3〜4手くらいで切り上げ前にでて敵を足止めしたほうが強い。壁生成に時間使ったところでベースまで来たらハチャメチャにされるし。
基本的にブロッカーが前、シューターがその後ろの陣形が強い。ガンガンと敵にプレッシャーをかけ、少しでも相手のHP減らすとシューターが楽になる
敵が来ないタイミングでボイスに戻ったり帰還で回復したりついでにウォールを足したりと状況判断は忙しい

3 普通の場合シューターがいるからがら空きになんてならない。まあそういう状況だとしてもどこかで一度リスを埋めたほうがいいときもある
あとはこっちが殴られまくっているが味方も敵ベースをガンガン殴っているようであるならば、味方が先に折ってくれる事を期待してリス埋めはせずベース防衛続けるのもあり
これは互いの残りゲージや残り時間で判断。味方が敵ベース殴ってるなら敵も迂闊にはラッシュ入れない。。。とはおもう


勿論これ全部、味方がちゃんと基本わかってるランク帯での話なので
シューターが攻めてどっか消えたみたいなランク帯では一人で頑張れってことで、むしろベースガチガチ埋めのが強い場合も有る
信頼できるちゃんとしたシューターのときはじゃまになるような築城はしないほうがいい。自分でシューターすれば気持ちわかるとおもうよ
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-iBLV [126.163.124.222])
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2021/10/23(土) 12:26:26.15ID:Q/LZa8YA0
変なことになったかな、すまんかった
特定のプレーヤー叩くのが目的じゃないし、だからと言って他に聞けるところ思いつかんかったから
とはいえそういう事情知っている都合がいい知り合いがいないし、他あたる
0355344 (ワッチョイW 9d02-V3Xv [36.8.93.81])
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2021/10/23(土) 12:37:41.02ID:0RT3/1rY0
アドバイスありがとうございました
今までは本陣の築城が済んだら
ゲート前あたりで待ち構える戦法でしたが
もう少し前に出て敵を迎撃した方が良かったみたいですね、参考になりました
0357ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-DGF1 [49.98.224.62])
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2021/10/23(土) 12:56:15.41ID:t2LeQ95Rd
>>355
基本的な話で言えばゲート守るのにゲート付近で待つよりそれより前で遅延した方が強いからね

ただどのランクでもシューターとの連携が必須だし特に低ランクだとシューターがずっと近くの敵追い回してるとか
敵に抜かれても帰還しないでずっと前に出っぱなしとかあるから
シューターに対してここに来てとかこの敵倒してチャットしてでお互いちゃと位置取りしないといけない
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-WU2P [153.184.169.145])
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2021/10/23(土) 13:00:01.36ID:FxHI6rnz0
少し前っていうか
ブロッカーの基本的な位置はシューターより前
そこで敵を足止めしつつ敵を削るなりシューターのクールタイム稼ぐなりする
でシューターが片方でも撃破したらそのまま防衛ライン上げて
前のほうでもう片方止めにいくのが基本系
0359ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-0vhI [1.75.244.107])
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2021/10/23(土) 14:28:27.91ID:ujGI506Zd
冒険の2人深度600〜、マチ相手が来ないと殆ど負けてしまう…
ワンダー部でWRアシストパックは買ったけどSR装備してた頃とそこまで劇的には変わらないのかな
アシスト頼りでなく自分の腕上げろってことか…
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-dcnK [121.119.108.86])
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2021/10/23(土) 18:46:16.77ID:kO9PqFlk0
敵防衛いないじゃーんだけの判断材料でラッシュ入れる人グラマスですらいるけど
敵前衛は今どうしてるだろうかとかこっちの防衛の防衛力はどれほどだろうかとかちょっとは見ないとダメダメラッシュだからな
こっちの防衛が敵しっかり止めてるならGOだけど
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab7c-/TVA [121.1.205.161])
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2021/10/23(土) 20:29:00.71ID:3nXlItxp0
>>368
双方のゲージはどれくらい削れてたの?
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-/PVD [118.158.204.254])
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2021/10/24(日) 10:21:48.12ID:IWFikTFw0
なんか久しぶりにバオーネタを見た気がする
0373ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc9-pd+N [126.245.100.74])
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2021/10/24(日) 15:06:31.80ID:MGTSu5FUp
こちらボンバーガール登山部です
現在、中国地方の大山の山頂に来ています
正直電波入るとは思ってませんでした。
よいウォーミングアップができたので、下山後は良い試合ができると思います
これから2時間かけて下山の予定です
マッチしたらよろしくお願いします。
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38e-8Piu [219.114.6.243])
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2021/10/24(日) 16:00:48.11ID:JOpH0J0J0
今日マジでラグすぎる
誰もシューター乗らないし、乗ってみたら何もない空間でピヨる敵や棒立ちで弾回避する敵に合うし
負け試合は大体一人くらいシューターや防衛に対して煽り放題で雰囲気もめっちゃ悪かったわ
0385ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.47.137])
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2021/10/25(月) 00:40:52.53ID:aN3IGnmFd
ところでリモコンボムが実装されるのはいつなのだろうか…

もしも実装するなら
CT25秒くらいで設置したらもう1度同じスキルボタンで起爆
特殊ボムだが通常のボムと同じく誘爆、WMでソフトブロック化、キック、とんでけには対応、シロンの持ってけは非対応
起爆待機時間は10秒(待機中のCT回復は無し

こんな感じかな…
でも実装したら絶対に悪い事になるからまぁムリやろなぁw
0391ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-t4iB [106.146.63.81])
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2021/10/25(月) 07:24:13.45ID:vlsJMA+La
前衛でも後衛でも、最低限これはやって欲しいってラインがあるんだよな
ゲート壊す大事さを知ってるとか、待ってと言えば止まってくれるとか、定点防衛の意識があるとか、リスポ指したら埋めてくれるとか
そこに達してればこっちもフォローしやすい
前衛なら最悪ワンオペするけど、後衛は悲惨になりがち
0393ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-BNXI [1.75.250.190])
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2021/10/25(月) 07:54:01.49ID:K0/hQPY9d
シューター雑魚だとマジで守れないからな
瀕死のボマー任せて埋めに行ったら仕留められないどころか返り討ちにあって死んでた時は流石に試合放棄したくなったわ
なにをどうやったらベース戦でボマーに殺されるの
0395ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-t4iB [106.146.62.109])
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2021/10/25(月) 09:27:28.90ID:GAv901xma
関係あるようでないけど、ボムボムギガをWMしに行ったら即爆でも通常のタイミングでもない謎の爆発をして巻き込まれて死んだことある 
ボンバーガールというラグゲーは時に理屈が通用しないことがあるのだ
0397ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-oLUm [106.131.182.188])
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2021/10/25(月) 10:01:50.66ID:1dQ7054ta
ラスアタのベース戦でシューターがボマーボムブロしててアタッカーがベースインしてる場合ってブロッカーはどう動くべき?
流石に仕留めきるの難しいから一箇所しか攻撃出来ないようにボムやブロック置きで遅延狙いの方が良いのかな
0398ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-t4iB [106.146.62.109])
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2021/10/25(月) 10:13:53.87ID:GAv901xma
>>396
うん、そういうのはよくある
爆発ギリギリ変換だったり、他のボムが干渉して同期ズレ起こしたとかな、それとはちょっと別問題で
ボンガはボンバーマンと違って自分画面で別のボムから誘爆しない限り変なタイミングで爆発することはないはずなんだよ
まぁこんな現象は後にも先にもその一回しか見たこと無いし、変に気にしてもしゃーないんだけど
0399ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.106.217.89])
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2021/10/25(月) 12:42:03.00ID:mcHS2GpYd
>>393
角で自爆スタンしてボムで挟まれたんやろなぁ…
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38e-8Piu [219.114.6.243])
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2021/10/25(月) 19:55:09.59ID:piai8JvY0
>>395
ラグい日はシューターに乗ること自体が地雷行為だぞ
乗ったシューターは周りから顰蹙を買うからなHAHAHA
0405ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-xLdQ [1.75.238.13])
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2021/10/25(月) 22:35:03.05ID:zEcrwJtEd
順番待ちで前の人がやたらに負けこんでて、後ろで見てた自分に
なんかアドバイス欲しいって言われたけど、パスマスルーパーな自分には何もアドバイスできなかった

...なんかとっても悲しい気分
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW e375-AJuQ [59.133.177.74])
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2021/10/25(月) 22:43:57.64ID:er4Q+7RP0
ドンマイだぜ

ただ、理想のプレイみたいなのは頭にあったほうがいいなとは思う
配信見るなりなんなりして、こう動きたいというのを真似る
そうすると他人のプレイのアラは見えてくるし、マスター滞空までは近いんじゃないか
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d10-vUAa [180.30.7.3])
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2021/10/26(火) 02:02:47.64ID:1aSX9hFX0
>>405
ツレや身内以外からアドバイス求められるのは何か羨ましく思う…
0418ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.33.163])
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2021/10/26(火) 10:23:47.24ID:4U3InjyKd
>>417
ツレの内1人がマスA踏んでるオレン使いだからよく見学させてもらってるが、スマブレの無敵時間がインチキ臭すぎて草生えそう…
あれで最短3.26秒とかもうねw
0421ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.33.163])
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2021/10/26(火) 12:02:06.31ID:4U3InjyKd
>>418
間違えた…
スマブレ最短3.6秒やったわ…
0427ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.33.163])
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2021/10/26(火) 15:13:14.09ID:4U3InjyKd
>>424
あー、そうでしたか
わざわざスイマセン
0428ゲームセンター名無し (ワントンキン MM79-50og [118.22.209.218])
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2021/10/26(火) 19:08:03.73ID:NYGhCW89M
せっかく家庭用出てもパスタC辺りで200秒でベース吹き飛んでいくと新規プレイヤーすら吹き飛ぶぞ
パスタ帯は施設ゲージ倍増キャンペーンでもやって
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38e-8Piu [219.114.6.243])
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2021/10/26(火) 19:31:54.97ID:rrnizXfV0
チームゲーで味方に地雷いると負けるのは常だからなぁ、特に放置とか利敵とか
とは言えパスタA周辺がシリーズ最大の魔境とかしてて味方/敵ガチャ半端ないのは分かる
たまに落ちるとすっごいドキドキ
0441ゲームセンター名無し (ワントンキン MM79-50og [118.22.209.218])
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2021/10/26(火) 21:19:00.41ID:NYGhCW89M
多人数ゲー参入でゲーセンが取るべきは機種を絞ることだったのかもな
コロナで余計にひどくなったが客が分散しすぎて全滅してる
ソシャゲのように不人気早期終了できないのがさらに痛い
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW bba9-BNXI [119.242.149.109])
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2021/10/26(火) 21:49:05.98ID:4EoH5Xkr0
パスタ落ちても一回で戻ってくるのも問題あるよなあ
パスタ落ちはそのゲージの半分から始まるようにならないかな
実際頻繁にパスタ落ちするような人マスターに要らないし戻ってこないようにして欲しい
0467ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-50og [153.237.67.145])
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2021/10/27(水) 10:47:01.31ID:k2pJNicvM
マスABC+パスタが当然のようにマッチングするのにゲージだけ劇重だから違和感あるよな
ランクアップ→あれ?また同じ人たち…
0469ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.30.248])
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2021/10/27(水) 13:01:23.75ID:7h/wTAA6d
>>465
アサギーヌは生えてない…
生えてない…
0474ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-g20I [106.146.31.3])
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2021/10/27(水) 15:19:33.89ID:ch2uDEMma
シ普通 ク普通 詩普通 グ薄め シ無
オ薄め ウ剛毛 セもっさりサラサラ ア薄め
エツルツル パ命令されて剃ってる ツ無 パ普通 オ剃ってる
モ無 ア無 グ無 パ超薄っすら プ濃い

完全版です攻略に役立ててください
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bd1-8ve2 [111.234.161.70])
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2021/10/27(水) 17:15:50.20ID:qH8EDgyG0
6連敗→1勝→6連敗→1勝の繰り返しでパスタCのゲージ半分切る所まで落ちました
苦手の前衛の練習しようとしてもロール被りでシューター押し付けられてまた6連敗です
ちなマスAとかとの混合戦
この前なんか自分パスBCOMx3対マスACOMx3で当然即終了
上位クラスのゲージの養分にされてます
コナミ酷すぎる
0478ゲームセンター名無し (スプッッ Sd29-pLOp [110.163.217.85])
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2021/10/27(水) 17:23:37.42ID:GhOfuXzld
>>477
パスBCOMx3対マスACOMx3→プレイタイミングが悪いとしか言いようがない
周り見てるとパスタは平日なら18時以降・土日でも12時は過ぎんとマトモなマッチしないイメージ

あといくらシューター押し付けられたといっても1/6で6も負ける時点で相応ではないからさらに苦手な前衛とかしたらさらに下がるぞ
0480ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.30.248])
垢版 |
2021/10/27(水) 17:39:31.91ID:7h/wTAA6d
>>479
オレンはマスターとヤる時のためにオリーヴに色々手ほどきしてもらってるイメージ…
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bd1-8ve2 [111.234.161.70])
垢版 |
2021/10/27(水) 18:17:08.52ID:qH8EDgyG0
>>478
昼休みぐらいしかプレイしてる暇ないんよ(´・ω・`)
ブロばっかやってきたから他のロールはどんぐりの背比べ、ややシューターに慣れてる程度
ハロ2で連続でアクア様とセピぴっぴ来てマスAやし大丈夫か思たらゲージ落ちる落ちる

スター落ちたらもうカード折るわ、やるのが苦痛になってきた
0484ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-GE64 [1.75.9.110])
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2021/10/27(水) 19:41:47.25ID:KTV0zXRod
>>481
この時間帯にワッチョイWで書き込めてるなら「今やれよ」としか言いようがない
あと昼間でもブロができるっつうなら(リス埋める・基本的築城・中盤以降でも1手置くと強いウォールを知ってる)言うほど下がらんはず

パスタオンリーならともかくマスと混合ならパスタCにシューターやらせないはず(攻めシュが怖いからかぶせる)


タイマンはともかく対面にもまじってるパスタ混合で負けるのは何かが足りてない
ブロはモモパイでブロックだけマトモに置いてりゃある程度のランクまで通用するぞ
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-/PVD [126.163.99.50])
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2021/10/27(水) 21:40:48.41ID:9lq23NDv0
いくら動画で見て覚えろと言ったって、相応のレベルがないと無理だろう
学んだって格差がきついマッチだと実践より前にサンドバックが関の山
ガバマッチで下位プレーヤーが養分としか見られてない現状じゃどこまで続くか
いい加減マッチング基準見直してやれよ
0489ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-GE64 [49.98.12.76])
垢版 |
2021/10/27(水) 22:13:50.53ID:OOHokDgKd
話の流れとしちゃ「ブロッカーでどこにブロック置くべきなのか」だろ?
動画見てもわからんはヤバくねえ?
スキルボタン押すだけやぞ

シューター時に巧いブロック置きするとだいは褒めるし

それこそパスタなら「ブロック置いてるブロッカーの硬直中にボムで囲んだろ!」なんかないやろ
0491ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vUAa [49.104.30.248])
垢版 |
2021/10/27(水) 23:04:39.65ID:7h/wTAA6d
>>486
だいげんしニキの福引き玉1500個以上とかアホみたいにやりすぎやと思ったわw
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイW e302-jn5c [27.81.121.70])
垢版 |
2021/10/27(水) 23:53:33.73ID:U2y23dq20
上手いやつは概ね下手な俺の比にならないくらい考えて数もこなしてんだよな
上になるほど成長の曲線は鈍化していくにしても学べるものは動画や配信はもちろんヒの愚痴からでもなんでも学ぼうって気概がないとサ終になるまでやってても影すら踏めないだろうなって感じはする
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b8c-DGF1 [175.177.42.158])
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2021/10/28(木) 00:31:39.76ID:H57U+o8w0
よく言われるけど対面ロールやれば強いシューターほど位置取りがしっかりしてて定点防衛が安定なのがわかるはず
逆に言うと定点しないで追い回してくるシューターがいたら簡単に足の差で抜けてしまう
0510ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-GE64 [1.72.6.222])
垢版 |
2021/10/28(木) 15:33:17.27ID:rb47MK8Wd
>>506
おかしくはないがそんな煩いことやるなら「オレンでいい」で終わる話
ぽろぴやだいげんし、その他Gがアサギ使ってるときそんなことしてるか?

「ぼくのかんがえたさいきょうせんじゅつ」はMOBAじゃ最弱なんですよ
0563ゲームセンター名無し (ニククエ Saa3-+clK [106.132.231.242])
垢版 |
2021/10/29(金) 22:29:55.81ID:X8coQbPOaNIKU
〈スクールガールストライカーズ2〉5年振りに最上位レアリティXXRが追加。
《冥導変身》XXRメモカシリーズ始動。
https://www.gamer.ne.jp/news/202110290073/

《冥導変身》シリーズ最初のメモカ「澄原サトカ&蒼井雪枝『因果のアルヘナ』」が登場。
2枚以上収束するとさらに《冥導変身・リベレート》へ変化。
https://image.gamer.ne.jp/news/2021/20211029/007343630f210144269fc7e348ef310e8506/o/1.jpg
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1201-zWmx [221.66.201.219])
垢版 |
2021/10/30(土) 06:42:26.56ID:yVKtdJ0E0
流石にバットやボールで攻撃はまずいんじゃなかろうか
コナミ、ハドソン、タカラ共同でスマブラみたいなもん出した時もパワプロ君はバットではなくハリセンだったみたいだし

気になって調べてみたらそれのボンバーマンはシロンの人だったんだな、アニメだけじゃなかったのか
0589ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sd92-gxJ4 [1.75.238.9])
垢版 |
2021/10/31(日) 16:15:46.54ID:QINzwEK1dVOTE
>>585
それできたの去年やぞ
0596ゲームセンター名無し (スッップ Sd72-DksR [49.98.224.220])
垢版 |
2021/10/31(日) 21:47:14.31ID:+PECNYG9d
古い話だけどQMAコラボマップとかやってた時期とか1試合の消化スピードが早くて防衛がキツかった…
どっちにも転ぶマップっていうのは結局プレイヤーの技量次第って感じだから悪くないのかもだけど
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
垢版 |
2021/11/01(月) 11:43:45.41ID:YGBrroBV0
※今回のオープンベータテストはプレーチケット無しでプレー頂けます。
そのため、チケットは購入頂けません。


やべええええええいそげええええええええええええ



今からダウンロードして遊ぶとか無理だろ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
垢版 |
2021/11/01(月) 12:39:26.58ID:YGBrroBV0
まあどこぞの有名配信者とかが広めてでもクレない限りは既にボンガ遊んでるプレイヤーがビギナーCっていう偽りのランクつけて試合するだけのテストになるかもな
初心者混じった方の負けや・・・

動作確認テストだから起動するかとかマッチングするかのほうが大事とはいえ
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8602-SOku [113.156.44.123])
垢版 |
2021/11/01(月) 15:16:57.38ID:9ceV1jgO0
オープンベータと聞いて今遊んでるけど、これってスキルとかってどやって増やすの?
数試合やってみたけど戦い終わってもなにも貰えたりしないんだけど、ベータだからただ試合できるだけなんかな?
フレンドとチーム組むとかもまだできない感じか?
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
垢版 |
2021/11/01(月) 19:16:28.80ID:YGBrroBV0
無料で失うものなんてほぼないんだからオンラインでやっていいよ
キャラだけ当てたけど実際のランクレギュラーですって顔してりゃ余程のキチガイでもなきゃ笑って許してくれるよ
βテストで弱い味方引いてキレるボンガプレイヤーなんか全体の70%くらいしかいないからな
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5202-tdqY [27.81.121.70])
垢版 |
2021/11/01(月) 20:13:58.33ID:ym2kGiDU0
>>697
曲がりなりにも回線のランクの分類が1番上になってるのもあると思う
無線とかだとまた全然違うだろうし
ただところどころで不安定さがある
ゲーセン側も回線に関しちゃ危機感持ってくれると嬉しいね
ことと次第によっちゃインカムごっそり持ってかれるわけだし
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9710-rgQI [180.30.7.3])
垢版 |
2021/11/01(月) 21:53:26.99ID:qjs3Eadf0
>>711
カード連携してないプレイヤー限定で全キャラと全スキル解放でええと思うんすよね…
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
垢版 |
2021/11/01(月) 22:49:48.84ID:tHFP7DOi0
>>713
ワイ、キャラデザで関心あったけどゲーセンだから行かなくていいやしてて家庭用リリースでウキウキでここ見に来てダメそうだなと落胆しているところ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
垢版 |
2021/11/01(月) 23:19:09.14ID:tHFP7DOi0
>>726
本スレ100ちょいなのに晒しスレ70ってこんなゲーム見たことないわ。本スレを一新して番号大幅に減ってるとかなの?
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1201-zWmx [221.66.201.219])
垢版 |
2021/11/01(月) 23:28:26.33ID:KO2/dMus0
>>727
チーム戦のゲームなんて愚痴やらなんやらが増えるのはよくある
というかアーケードゲームとしてはマシな方よ

家庭用だって海外のFPSとか嫌なマップだから即抜けて8VS2とか欲しい武器拾われて仲間殺して奪う
嫌がらせに自分のイチモツの画像送りつけるみたいなやべえのあるぞ、なかなかのサイズだったぞ
0733ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6f-Pn+X [150.66.120.93])
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2021/11/02(火) 00:02:05.23ID:CbFX7w5wM
>>729
世紀末過ぎて草
0736ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-wxFR [106.180.49.151])
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2021/11/02(火) 00:21:13.43ID:398oYF7qa
>>729
アケゲーは従量課金だから、まだある程度民度はマシな方
マシな方

某戦車ゲーとか、FFやFKすると内部的にポイント(罰点)が溜まって、直近アベレージが閾値超えると、2段階でペナルティがある
1段階めがいわゆる無法で、ルールにより誰もが受けられる筈の保護が受けられなくなる
無法状態になると名前の色が変わり、味方からも攻撃対象になる(無法状態の味方を撃ってもペナルティ適用外)
2段階目は強制退出とアカウント停止、連続でアカウント停止を繰り返すと停止期間が延長され、最後は永久停止になる
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9710-rgQI [180.30.7.3])
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2021/11/02(火) 00:23:12.40ID:weoiCkOM0
>>729
ええオカズが手に入って良かったな♂
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-48dE [114.145.178.111])
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2021/11/02(火) 00:37:11.36ID:K3VajR9F0
正直専用コンでも出してくれんと操作しづらくて無理だ
あと試合中マウスでチャットボタン押すとき上の端っこしか反応なかったり
スキル切り替えもすんなり反応しなかったりちょこちょこイライラする
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e8c-DksR [175.177.42.158])
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2021/11/02(火) 00:42:59.22ID:5ALsUoNV0
UIは前より試行錯誤してる感あるよね
一応パットでもLトリガーとRトリガーでチャットとかスキル表示させて使えるようになったけど
左スティックで移動しながら右スティックでチャット選んだりスキル選んだりはなかなか難しかった
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-Pn+X [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 00:45:39.93ID:w1ik6Chy0
鯖弱っ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
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2021/11/02(火) 01:16:15.58ID:dZxZYUp60
あと1つわかったというか俺の予想なんだけど
コナステ配信とか見てると既プレイヤーっぽい人が「ココに行く」とか打ってるけどMAP外とかさしてるんだ
もしかしてだが一人ひとりのディスプレイが違うから正しいMAP位置みたいのを相手画面で伝えられてない?
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fba-W99R [182.167.114.102])
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2021/11/02(火) 06:52:34.95ID:4Sf5bljL0
アケやったことない人には高いよねいうけどこれ過去データを家ゲーに移植したんだから家ゲーだしついでに言うと新キャラ二体未実装でアーケードとして張り合うのはおかしいのでは
ゲーセンの臨場感や大きい筐体なしなのにクラウドだからアーケードって理論も理解できん
金額が高いのはコナミの常識か知らないけど金払うには疑問が残る点がある

まあそもそもサブスクや一般ゲームソフトの金額のような良心的な値段を期待してる人間は最初から客として扱われないっぽいし期待せず信者専用ゲームって認識持った方がいいな
0766ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbb-CcgF [210.138.176.85])
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2021/11/02(火) 07:13:09.75ID:aMrgQLC/M
そうだぞゲーム遊べるだけでもありがたいんだからクラウドサービス5分100円で文句言うやつはさっさとスレから出ていけ
家庭用とか値段に文句言うやつは全員キチガイ認定していいよこれは家庭用じゃなくてアーケードゲームなんだから
0767ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.4.128])
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2021/11/02(火) 07:27:37.94ID:0OcuxHdnd
まあ初期キャラに初期称号に初期衣装みたいな人には全然出会わなかったから
無料でもアケ勢しかやってないのモロバレなんだけどな
少なくとも家でできるから始めてみようって人はほぼほぼ居ないだろ
0770ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-tdqY [106.132.155.182])
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2021/11/02(火) 08:14:07.32ID:phc7HVmDa
ボンバーガールというコンテンツ自体は寿命伸びるかもわからんけどアケ版にとってはあんまりプラスにならなそう
コナステ通じてアケに来る数よりアケからコナステに流れる数が多くなるようにも思えるし
もちろん一本化する人ばかりでもないと思うけど
0775ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-rgQI [49.104.14.208])
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2021/11/02(火) 09:08:50.88ID:t0So7EZyd
>>773
専用コントローラー出してくれるなら…
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
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2021/11/02(火) 09:09:33.44ID:dZxZYUp60
ガチ新規があちこちで配信してたからいくつか見てたけどだいたいみんな想像以上に面白い、ハマるとかは言ってたな
もちろん今無料だから遊び続けられるってのもあるんだろうけど

コナステはもうちょっと、月額で遊び放題みたいなプランとかあればな
0777ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.4.128])
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2021/11/02(火) 09:17:33.08ID:0OcuxHdnd
操作性もまだ練られてない感じがするからもうちょっとなんとかして欲しいな
パッドだと起爆がボタン二つ同時押し強制なのとチャットを空きボタンに設定できないのが不便すぎる
JoyToKeyがすべて解決してくれたけど
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-Pn+X [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 09:55:32.98ID:w1ik6Chy0
これゲームの勝敗は動き覚えてしっかりこなせる人ならアケゲーらしく資産とか無関係に勝てるゲーム?
ガチャあるらしいから判断に困ってるわ
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
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2021/11/02(火) 09:59:34.97ID:dZxZYUp60
>>780
キャラ性能でいえば初期4キャラは玄人でも使うくらいには強い
とはいえゲーセンのガチャで当たる追加スキルが有れば戦略の幅広がるし、初期スキルのままだと使い勝手悪い子もいるから
そういう意味でガチ試合を望むならガチャスキル持ってないとキツイのも事実
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 10:37:27.06ID:w1ik6Chy0
>>781
>>785
サンキュー。無料中に動き覚えちゃうか
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 13:24:03.60ID:w1ik6Chy0
10年前のゲーミングPCでも動いてるし買い替えた方がいいよ
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf02-25Cr [118.158.204.254])
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2021/11/02(火) 13:26:56.49ID:qE9v/wdf0
俺もノーパソだと動かんしゲーミングPC買うつもりもないんでコナステ版は出来んな
アケの終焉を見つめ続けながらやるよ
0798ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-tdqY [106.132.155.182])
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2021/11/02(火) 13:45:55.01ID:phc7HVmDa
PCはあるけど無料だからやってるだけで多分正式版はやんないしもしアケ終わったらそのまま引退かなぁ
アケで特定の階級以上はパスタなりからスタートとかするんだったらまぁ…
コナステ版の正式リリースだっていつになるかそもそもあるのかもまだわかんないし
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
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2021/11/02(火) 14:01:38.06ID:dZxZYUp60
コナステベータは期間短いとは言えど全員中身入りで朝から深夜まで練習し放題と考えれば既プレイヤーにとっても破格だな
今の所昨日の0時付近に1回サーバー繋がらなくなった程度で他の不具合はないし
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW 972c-2Jb1 [180.49.91.2])
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2021/11/02(火) 14:49:22.83ID:aKT95iTg0
チュートリアルがボタンで進まないから違和感がすごい
いちいちクリックするの面倒なんじゃ
0811ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-rgQI [49.104.14.208])
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2021/11/02(火) 15:07:37.76ID:t0So7EZyd
>>810
箱○コンだとスティックでカーソル動かせてXボタンでクリックになったよ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW 972c-2Jb1 [180.49.91.2])
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2021/11/02(火) 15:32:07.67ID:aKT95iTg0
>>811
もしかしてキーボードだとそうなるのか?それともこっちが知らないだけか?
0816ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-rgQI [49.104.14.208])
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2021/11/02(火) 16:39:39.98ID:t0So7EZyd
>>812
コントローラーによるからそこまでは分からんスマネェ…
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 18:30:14.45ID:w1ik6Chy0
1回ディフェンス抜かれたら追い掛けても全然止められないしベースも延々と回りながら攻められるから、如何に敵を防衛ラインから抜かせないかってゲームになってて、ひたすらボム置いて爆発したら即再設置する思考停止ムーブが強く感じる
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1201-zWmx [221.66.201.219])
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2021/11/02(火) 18:40:33.52ID:RAXdY02W0
グレイの「やる気パワー!マーーックス!」って入ってないんだな、MAXモチーフだと伝えられんじゃないか

>>822
基本そんな感じで遅延していくものだよ、抜かれたりスキルチャージ出来たらエメラのようなシューターが倒す
エメラとモモコは遅延なり撃破なりで時間稼いでシロやオレンが削ってくれるのを信じるんだ
CPUのエメラとモモコがガンガン前に行くのは頭から爆破していい
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-KJMx [42.147.228.191])
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2021/11/02(火) 18:58:06.40ID:w1ik6Chy0
やっぱりこれがセオリーなんだね
このムーブやってる時に仲間が通り掛かったり、足止めしてる奴と交戦し出した場合もムーブ続けていいんか?
自分だけ安置からシューターしながら仲間ごと爆破する構図になっちまうんだが、止めると突破されて被害がすごいんだわ
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-hoFR [14.8.2.2])
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2021/11/02(火) 19:07:15.89ID:pi8RYHtH0
>>829
この塩梅が難しいとこなんよ
こっち来んなボム置きしながら退路を確保して
下がりながら邪魔し続ける

弾のリキャストが溜まったら壁越しに殴ってキルしてお帰り頂く
これを5分間繰り返してベースに入れさせないのがシューターがやるべき行動になる

敵前衛も爆風引っ被りながら走り抜けたり
爆弾の隣でスキル無敵でやり過ごして抜けてくるから
腕が極まった奴同士だと格ゲーみたいな戦いになる
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-hoFR [14.8.2.2])
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2021/11/02(火) 19:19:24.57ID:pi8RYHtH0
>>831
結論を言うと、味方前衛が通りたそうにしてたら防衛放棄して後ろに下がって通してやるのがベスト
しかし敵前衛をベースに近寄らせんなタスクはそのままって感じ

このゲームの勝利条件は
・相手の戦力ゲージを0にしてベース起爆でふっ飛ばす
・タイムアップ時にこちらの戦力ゲージが相手より多い

なのに、タワー破壊による500ダメージを除くと
戦力ゲージを減らす行動ってベースに直接ボムの爆風浴びせるかスキルで殴るしかないんよね

シューターでキルを取る意味ってのが敵のアイテムを奪って数秒後に遠い場所から再スタートさせるだけなんよ

ベースに入ってボム置きが始まると大炎上レベルでヤバくなるし
ベースにさえ入れさせなきゃ余裕勝ちできるゲームなんよ

だからシューターはサッカーでいうディフェンダーとゴールキーパーを兼任したような立ち回りで前に行かせないのが仕事になる

戦場の絆みたいに戦場中央でフラフラして
遭遇した敵モビルスーツを殴り殺してるようなシューターは核地雷行為ってわけやな
敵をベースに入れさせないのが仕事と思ってくれ
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-rbIv [106.165.17.150])
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2021/11/02(火) 19:54:10.76ID:bsn53KI/0
コナステ版回線スペック不足とかでてるけど
ベンチマークとかいくつならOKとかあるのか?
多分コナミはまだオフィシャルでベンチ用意してないよな。
正直回線速度遅いって言われても今の時代専用に光回線引かない限りは
似たり寄ったりだと思うんだけど。まさかまだISDNとかのやついるんかな?
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8701-25Cr [126.163.101.68])
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2021/11/02(火) 20:47:00.05ID:mHsVZr+o0
もしかして窓11にするとまずい状況?

>>837
俺もコナステやるなら月額固定でいい、はっきり言うとガチャはもうたくさん
それにQMAと麻雀のコナステは、不正や迷惑プレーのための悪用が少なくなくてイメージ悪く感じるくらい
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-BvZE [153.184.169.145])
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2021/11/02(火) 20:51:44.71ID:gbzgk4p20
防衛に関していうなら
ボム3つで通路防ぎきれない位置がシューターの防衛ラインの限界位置で
ブロッカーは回復でベースに下がる以外はシューターより常に前が
基本系なんよね

再築城とかいう言葉最近見かけるけど
正直回復ついでに一手置いておくぐらいで
それ済んだらさっさと上がるくらいの感覚のほうがいい
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW df10-57+v [220.96.71.15])
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2021/11/02(火) 21:01:57.39ID:fa70Nst+0
>>840
再築城は上がる前に一手、ってのが取り敢えずの基本だわな
一手で効果的な築城になる場所を覚えておくとそれだけで防衛力上がる

対面前衛2枚返しした時なんかにシューターが「前はまかせろ」や「ベースまかせた」
って意思表示してくれた時は二手三手築城するのが強い動きだけど、野良だとなかなかね
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-rbIv [106.165.17.150])
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2021/11/02(火) 22:46:06.82ID:bsn53KI/0
これ、一番の問題は公式が予算つっこんでくれるかどうかだろうな
プレイヤーサイドはその気になればPC買い替えるけど
公式は今のプレイ人口で予算どこまで持ってこれるかってーと疑問。
むしろテストケースとして開発し続けてく気概がないとラグ、切断ゲーだろうな。
0865ゲームセンター名無し (スップ Sd72-gxJ4 [49.97.104.199])
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2021/11/03(水) 01:07:26.23ID:/ab3e05/d
>>858
コロナ・それによるゲーセン閉店etc
ってとこやろ


あと単純にセガワに皆無なのも痛え
会社帰りにやってたのが基本テレワークになって頻度激減したし休日だと家の周りはセガワしかねえからやれねえ
コロナが悪い、コロナが
0873ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.2.147])
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2021/11/03(水) 07:09:05.77ID:TiVi45/Rd
相手も相手で敵のシロが防衛してエメラが攻めて来てたら
空気読んで手加減してくれればいいのに
容赦なくベース爆破させてくる勝ちたがりしか居ないからな
ゲージ増えないって言ってるのになんでこんな奴しかいないの
0876ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.2.147])
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2021/11/03(水) 07:36:59.66ID:TiVi45/Rd
>>875
そういう奴しかもうプレイして無いんだろうな
こっちがほぼワンオペで必死に防衛してるのを
無駄な努力と言わんばかりにベース殴りまくってくる奴しかおらん
そんなにベース殴りたいならシングルやってくれよ
わざわざ対人に来てそんなことしてくるんだから相当性格悪いわ
0878ゲームセンター名無し (スップ Sd72-nu0U [49.96.233.220])
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2021/11/03(水) 08:04:21.34ID:pAWvMohNd
普通に楽しくプレイするだけで性格が悪いと言われるゲーム
この闇鍋マッチングなら上手い人だってワンオペでやる事何回もあるだろうに自分だけが被害者ぶってて笑うわ
ゲージ変動無い、ランク関係無く色んな人とマッチングできる今しかないお祭りすら楽しめないならこのゲームやめたほうがいいよ本気で
手加減しろとか言う時点で自分が気持ち良く勝ちたいだけ
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96da-SOku [121.119.108.86])
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2021/11/03(水) 08:27:42.05ID:qd2/2eXE0
無料で金を消費することもないしテストだし、さすがのアーケード勢もガチ初心者には優しくするだろう

と思いきやゲーセンのときみたいにキレてるのもいるんだよな。数はすくないけど
興味持ってくれた新規がボンガ民度に恐れおののいて逃げないかが1番不安だわ
0894ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-RQlT [106.128.184.198])
垢版 |
2021/11/03(水) 09:53:31.67ID:Ral6CB/ka
自分は現役でゲーセンでやってるんでコナステ版110パセリでも全然納得できるんですがこのままなら新規には高く感じるだろうしかといって安くすればゲーセンが過疎るだろうし料金設定が最大の鍵の気がする
まあ110パセリだと思うけど
0896ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-Hntz [106.131.183.217])
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2021/11/03(水) 10:10:01.59ID:plYaJgpKa
攻めが通ってなくてこりゃ負けたなと思いながら守ってたらシューターも攻め始めて崩壊するし勝ちたがり多すぎるよな
初期ピ3エメラで艦隊来るかと思いきや残りの一人がエメラピックする頃にはボアシブ編成になってるしもっとふざけても良いんでない
0898ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.2.147])
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2021/11/03(水) 10:15:32.46ID:TiVi45/Rd
艦隊やっても相手は普通にボアシブ揃えて勝ち狙ってくるから
結局こっちも本気編成にせざるをえないんだよな
ゲージも何も減らないって分かってるのに勝負事だからって言い訳して勝ちたがりであること認めないのほんとみっともない
0905ゲームセンター名無し (スップ Sd92-ylAT [1.72.2.147])
垢版 |
2021/11/03(水) 10:49:09.22ID:TiVi45/Rd
勝ち目も全くなく負けても良い奴なんて居るはずないだろ
それは勝ちたがりとは言わないよ
そもそも相手がやってる事って結局はサブカとか使わなくてもやれる初心者狩りを楽しんでるだけだからな
こっちに初心者居るの分かってて本気出すって事はそういうことでしょ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-Pn+X [42.147.228.191])
垢版 |
2021/11/03(水) 11:17:03.94ID:qtwAtqGZ0
>>904
ここ見てると場末のクソ民度みたいな話ばかりだけど、実際やるとロールは譲ってくれるしグリアロは偉い偉い褒めてくれるしで全然民度の低さを感じない
というか無料期間なのに初心者味方でマッチしたから即リタイヤみたいなの居ないのすごいわ
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ deba-J4GG [119.228.41.20])
垢版 |
2021/11/03(水) 14:38:35.27ID:EKsTI5gP0
グラマス迄いかなくてもマスBぐらいの人が練習でアクアグリアロとか使ってても初動の堀の速度が違うからライン上げて先に相手のネックに陣取る事が出来たらほぼ鉄壁よね。
体力減ったら戻るという概念を初心者の方はわからないから延々泳がされるか発狂してウルボムぶっぱしちゃう。
まあ通信テストの闇鍋マッチで初心者どうこう言っても仕方ないんだけどもうちょいストレスないマップの方が良かった気はする。
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf43-jfCA [118.240.53.180])
垢版 |
2021/11/03(水) 15:49:12.53ID:ZFjuTj/+0
今回のコナステ版は以前のまともに動かないVerに比べればちゃんと動くようになった
でもラグはアケと大差無いっていうかむしろたまにとんでもねえのがいる感じ
無敵抜けのタイミングになんか違和感あるんだけどそれもラグのせいかね?

月額式とかでプレマ気分でやるなら丁度いいけど、1プレイ100円払ってランクマやるのは厳しいなあ

画面が横に長いのとマップ見るのに視線を切らなくていいのはすげえやりやすいね
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36c-48dE [218.221.59.47])
垢版 |
2021/11/03(水) 16:32:13.49ID:C7lJyHU00
対面シロちゃんが見かけないネームだし初期ドレスに称号でこれ新規さんだなって手加減したらボコボコにされたでござる…
それはともかく動きが明らかに新規勢にはわざとネック通したり倒されたりしてボンガ沼に引きずり込むわ
あと無料でプレイしまくって3日間廃人になりそうだわ… 苦手なロールを練習しまくれるの嬉すぎる
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36c-48dE [218.221.59.47])
垢版 |
2021/11/03(水) 16:39:09.30ID:C7lJyHU00
>>926
マッチングまじで早すぎるよね
あとラグも若干ACより無い気がするけどラグ酷い試合は本当ひどい
それとこれも体感だけどシューターで弾当てやすいのとボム連打で簡単にファイアーマンになりやすい気がするわ
敵ボムに挟まれて自ボム置いても100に軽減されないのは元々そういう仕様だったのかも?
0943ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMaa-7F1H [103.84.126.106])
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2021/11/03(水) 23:33:59.26ID:iEEaiNrqM
入れねー
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 56db-rbIv [217.178.105.56])
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2021/11/03(水) 23:41:55.74ID:4KKb97Zn0
初心者だけど何戦かしてなんとなく役割はわかってきた
シロのでっかいボムって範囲でかくて味方も巻き込むことあるけど
あれ昔のモンハンの太刀みたいに味方の迷惑なってないか気になる。好きに使っていいのかな
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e8c-c/up [175.177.42.158])
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2021/11/03(水) 23:46:35.20ID:/ZdPMT5e0
>>945
あれで味方がスタンすると敵シューターに狙われたり
敵のボムが一緒に誘爆されてダメージ喰らったりするから
基本は味方を巻き込まないような場所で使うべきスキル
一応アタッカーはスキル使えば切り抜けられるけど結局
味方のせいで一回スキル使わなきゃいけなくなるからね
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36c-7alp [218.221.59.47])
垢版 |
2021/11/04(木) 00:44:09.66ID:zrStCKNg0
俺も前衛苦手だからSUBの使い方がイマイチなんだけどラスアタでコの字がある場合で持ってけの場合
くらい抜けした後にベースのはしっこまで行ってでコの字破壊のためsub置くのどうなんだろ?
あまりアタッカーのためになってないのかな?
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3ad-NbGz [42.147.228.191])
垢版 |
2021/11/04(木) 02:24:12.67ID:0lRK3RhI0
無料中に戦略はだいたい理解出来たけど、前提としてボンバーマンシリーズの操作の正確さが要求されててこれが無いと戦略理解してても実行出来ないパターンが多かった
本気でやるなら無料でやれるオン対戦あるボンバーマンで筋トレしてからやった方が良さそう
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-hoFR [14.8.2.2])
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2021/11/04(木) 07:04:43.22ID:7IrTBK0z0
>>958
無敵抜けと爆風の持続時間が関係してる仕様だな

爆風を無敵で抜けてる最中に無敵時間が切れても
爆風の判定自体は一度しか効力を発揮しないので被弾する事はない

しかし爆風自体は0.5秒程持続して
地面自体には判定が残ってるから
ボムを置くと連鎖してスタンする

シロ、シロン、ウルシなんかは比較的発生しやすいから注意するよろし
0976ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-yCTH [106.128.120.45])
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2021/11/04(木) 11:48:26.98ID:Sjfb6Mlsa
>>972
いや俺が言いたいのは即爆SUBするなら無敵が切れてから遠いボムの爆風が来るタイミングで置くはず(シロなら基本2マス、シロンなら3マス)だから、
アタッカーが意図的に近ボム置かない限りはボマーが長スタンするのはおかしくねってことなので・・・
言ってることは合ってるかもしれないけど俺の発言に向けてレスする内容としては合ってないのでは
0978ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-rgQI [49.106.212.237])
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2021/11/04(木) 12:23:21.98ID:avVgMc/5d
>>977
レクイエム「ガタッ」
0980ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-yCTH [106.128.122.228])
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2021/11/04(木) 12:29:49.13ID:p74A/LZCa
砂漠2の方はオアシス内から弾打ちまくってくるシューターを捌きながらゲート破らなきゃならんのがしんどくなるのかな
向かって左のゲートに向かう道はブロッカーが念入りに塞ぐだろうし
あとタワー周りのブロックの形状なにこれ
0982ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-rgQI [49.106.212.237])
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2021/11/04(木) 13:12:05.32ID:avVgMc/5d
>>979
レクイエム「せやな」
0983ゲームセンター名無し (スプッッ Sd92-7CCw [1.75.248.176])
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2021/11/04(木) 13:19:50.40ID:jyNE/kCyd
マップみた感じヒエール並みにスカスカだし詩織+ボマーで良さそう
20秒で木チャージ完了は草
0984ゲームセンター名無し (スッップ Sd72-DksR [49.98.225.124])
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2021/11/04(木) 13:22:43.24ID:bND9+60Yd
試しにやってみたけどオアシスはラッシュ時みたいに使ってる間回復早くなるんじゃなくて
一定時間使ってると何メモリ分か一気に上がるみたいな感じなのね
だから通過しただけじゃ恩恵受けられなくてある程度は浸かってないといけない
0985ゲームセンター名無し (アウアウエー Saea-BWtX [111.239.183.91])
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2021/11/04(木) 14:12:58.10ID:/EdRrXGXa
パプルのオルトロスとケルベロスのサイレント狙撃?の目安ってなにかあるのでしょうか?
上級者の方が言ってたのですが感覚的には死角外のジャッジと似てるのでしょうか?
メインなのによくわかりません…
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