Wonderland Warsワンダーランドウォーズ936ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ935ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633259875/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>739
中央の場合、相手中央が微妙だと魔人化しやすいぞ
実際それでボロボロになったし(こっちの中央が全くだめだったので) こっちダイヤ2ルビ1金1なのに相手ラピス2ルビ2とか勝てるわけ無いやろ。ラピス1人よこせコラ
しかも金のやつ晒しスレで晒されてるやつだし
まぁ大人しかったが >>714
昔ってマッチングの敵味方のカード見るとこで重なり見るた気がする
いつからか自分のしか見えなくなったけど >>739
格上相手に最低1度は爆発力で立ち向かえるぞ
しかもSSふるだけだしね >>738
ユクイコロとかもじゃないかな
あと森を使えない頭巾組
森なんかいらねえ!っていう変態クラスは知らん ヴァは森そんなにいらないんじゃないかな
あのステップで幻惑できるし
トップ層のヴァは赤よりやべーぞ >>746
そんな幻想を見るから、ばんぴーな村ヴァがやらかすのだ
頭巾組も遊戯祭にはどうかな…キル取りまくればなんとかなりそうだが
まずステルスがほぼ機能しないから、見られてること前提でやれるかどうか 隠れる場所ないから頭巾組は不利じゃなかったっけ。
隕石はステルスお構いなしのはずだし。 いや森がない状況こそステルス一方的に押し付けられるんだが >>747
村ヴァって端やれるのけ?意気揚々と端行くHENTAIばっかやぞ 森がないからステルス押し付けられる理論が微塵も理解できん
逆に森があったらステルスから逃げられたのか?ほぼ全てのパターンで頭巾有利な展開にしかならなそうだが そういやチャットまったく出ないな
前回が出やすかったんだっけ? >>710
それは今でも再現出来るぞ
ソウルとアシストを全部、空すろっとにして
固有スキルも、Rランクスキル一個だけ残してあと全部空きスロにしろ
令和版ODランク0の完成だ スカちゃんヴァイスちゃんに両側から押し付けられると聞いて飛んで来ました!! >>711
OD6でスロットは全部解放される
6までなら割りと簡単に到達する
それでも数試合はこなさないとOD稼げないが >>742
重なってないのに全国くるな!ってなって隠れた気がする >>753
新スタンプチャット前回は出やすかったけど今回は全く出ないね…(実装されてないのかも)
せーがーボイスはまあまあ出る 普段あんま使わん変なキャスト使うかー
って時大体1発でせーがー来る ずっと欲しかったアリススタンプにコロ助とマリーのせーがーも一発でツモったから
ヤケクソ大盤振る舞いでも始めたかと思ったんだけど運が良かっただけか 逆に真面目に上位狙おうと同じキャストに連続して乗るとせーがーチャットが何回も来る物欲センサー スタンプでるのか
前回がバグか仕様ミスで種類分抽選さらてただけか? 今日は10戦近くやったけど新スタンプ2、セーガースタンプ3だったわ 遊戯祭でなら実力不足でもう出してない昔のメインキャストも出せると思っていた、そんな時期がありました
体もリアルもガタガタでゲーセンどころじゃねぇ 巨大化したリトルアリスに抱っこされたい
巨大化したシャリスに踏まれたい そういやスタンプとった履歴ってわからんもんかな?
どれがいつ取ったとかわかったらちょっと嬉しい チャットだけかと思ってたら、スタンプもでるんだ、
じゃあやってみようかな 昨日15戦やったけどミクサの新スタンプ一つしか出なかったぞ
ちゃんとタマタマさわってるんだけどな 宿禰典はスタンプ祭りだったけどこっちは排出絞るんかい、まあそれでも遊戯祭の方が人居るけど 前に????が出ないバグとかあったから、????が想定よりも極めて出づらくなっている不具合とかなんかありそうな気もするんだよな 前回の遊戯で新スタンプ揃えたせいだろうか、今回は全く出ない >>773
ログ見てればしっかり出てるよ
スタンプダブると特殊セリフ言わなくなるから気が付かんだけ 村民だけど全国対戦ってどうなってる?
マッチしないレベルの過疎ならおさいふうぉーみんぐするけど >>774
そういう事か
ライブラリのない店だからバトル中にログ確認しないといけないのが面倒だな 7戦やって6回スタンプ出てるから確率云々は完全にお前の運が悪いだけ まぁコンプしてると自引しない→味方にコンプ者多いと出にくいとかはあるかもね 体感だけど滅茶苦茶出るときと全然出ないときがあるな
前々回はまるで出なかった 昨日は1試合目で1つ、2試合目で怒涛の3連発だったけどその後はサッパリだったから
確率なんてそうそう均等にはならんもんだというのを再認識した
とりあえずアリスのイックゾーが来てくれたから余は満足じゃ 今って????って三種類並んでるけどそれぞれ違うっけ?
少し前に追加されたシグルのすやぁとかのスタンプはコンプしてて昨日10試合して何も出なかったから他が存在するのか気になる >>781
新スタンプとせーがースタンプは確認してる
もう一個は多分せーがーチャットじゃね? 異なる形状スタンプの登場に戸惑ってるのが俺なんだよね 例の所にアプデの告知来てるけど、今回はバグの対応だけでバランス調整は無しなのかな? バランス調整なしなのか……
流石にもう長く環境最強に居座ってるキャストがいたり、逆にずっと底辺に置かれてるキャストいたりで環境に変化が欲しい
フックとか年単位で最強キャストやってないか? というか遊戯祭中は拡大だからEX以上は関係ないぞ
遊戯祭はいつも通り人が居る フックは時々目立たなくなってるけど聖域ドルミコッペあたりはまるで下方入らないよ ファイター4強の本体とハエはなんとかしてほしいなぁ 遊戯祭中は全国はどのマッチ帯もキング確定者が増える
最終日ぐらいしかマッチしないと思うよ。
どんなプレーヤーもウェルカムイベント故に。
だからやるんだよ!!
貴様も見えるか!あの箒星!!(おもらし)
確率は何百、何千とやれば良いだろうけど、
16時から23時まで8時間、1時間5試合で40試合だから、まあ偏るよね 新しいスタンプはLINEスタンプにはしないのかな?
凄く待ってるんだけど フックは弱みがあるのもわかるし攻略出来ない事も無いけど危険物処理みたいな戦い疲れるしすぐお腹いっぱいになる
サンドはひたすら強くてしんどい また双剣折られでもしないうちにガンガン使っていけ
怪童丸も今でこそ元気に斧投げてるけど長いことえのきだったし 4強もだけど、裏取組も手足もいで欲しい
特に緑の奴 怪童丸は斧投げ始める前は俺こそがジャストショットになるということだ…みたいな感じで爆速で張り手かましてたイメージしかない 遊戯祭でピタナイキあたりのスタンハメってどうなの、上手くいくもん?
戦犯嫌だからやってないんだけど行けそうなら試してみたい気もする 怪童丸の以前は張り手もそうだがプーカ即死のイメージ強いな ラピス2ルビ2vsルビ4で落城負け
理不尽すぎないか…
ラピスとルビー1人交換すればいいのに 正面からのレーン戦が強すぎる4強がいるから他のキャラは裏取りするしかないんだぞ
正面からしか戦えない4強以外のキャストは強く生きてくれ やっぱ裏取りにスイッチできるサンドリヨンって訳よ
さっさと弾速返さないでクリブとかドロー攻撃力とかいじってたツケがまわってきたんだ 遊戯祭10回やったけど、チャット2つ、スタンプ1個だった
3回やって1つでる感じだな
確率渋っ!! >>797
緑の奴…マグスさんですわね
地面に埋めときますわ フックドルコッペ相手はマジで疲れる
サンドはひたすらだるい リンを相手してるときと似ためんどくささを感じる コッペが個人的にマジで一番無理
なにあれ、機動力のあるフックかSSダウンするメロウかそんな感じ ミラベルのおすすめ7位と8位が
毒りんご、芸達者の茶釜になってるな
ついに隠れた強カードということがバレてしまったか >>810
カードは強いのかもしれんが、キャストが リンでレベル3レベル上昇即吐き→復活引いて即吐き→また復活引いて即吐きしたら終わった
すげぇゲームだよこれは 個人的には一番はサンドだわ
使ってるキャストによるんだろうけど
クラマだと船長はなんとかなるけど高速サンドは無理 シャリスのおっぱいがアリスちゃんより少し大きい不具合を修正しました ローザの胸が意図せず小さく表示される不具合を修正しました 拠点殴り時のボイスが吉備津彦になるオマケ付きですって!? 強いけどちょい下な気がする
相性悪いコッペリアはともかくフックやサンドリヨンならレーン勝てる 魚の津波で1試合3キルしてめっちゃ楽しかった(小並感) >>820
格ゲーでよくある〇強〇狂のランク付けするなら、「狂」部門は吉備津、リン、マリーあたりかな
温羅とツクヨミはクソ度は高いけど >>825
格ゲーだとそういう表現するのね、面白いな
狂部門はそんなとこだろうね、ツクヨミも入れていいけどウラは単純にパワー不足かな ここまで強さ関連で名前が挙がってないF
大聖シャリスジーン邪道シュネマグス火遠理玉藻マァトクラマ
ジーンマグスは依然辛い?? S 4強
A
B その他F
C マグス
もうこれでいいよ メロウってレーン戦自体はかなり強いし、特に序盤は最強なんだけどどうしても横槍耐性の低さがな
序盤勝つってことは必然的にゲージ優勢になって敵に巨人出るから横槍チャンスが相手にできるし、そうじゃなくても他の2レーンが負けてる状況だったらその余裕で横槍は来てしまう
フックなら体力あるから粘れるけど、メロウ体力ないからね
メロウが強キャストになりきれないのはこの辺が理由なんじゃないかな あまり遅い時間になると、いけない子はおしおきだぁって小池都知事が 潮時というやつか…
野郎共、退社しろ! 声を出していけ! 今日久々に回線落ちたわ、しかも二回
台を変えたら落ちなくなったから台のせいだったのが大きいんだろうけど
敵チームも一回落ちたときあったしやっぱり全体的に重かったんだろうな >>832
ともかく崩された後がな
SSはダウンしない、DSは出が遅く近距離最弱、貫通もダウナーとセットだから二動作必要、津波はいうまでもなく
相打ち上等の殴り合いになったら火力HP硬直ダウンで負け確だし
横槍でもWSでも何にしても一度不利になったら異様に弱い
万能型にみえてフックツクヨミよりも長所短所がハッキリしてると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています