Wonderland Warsワンダーランドウォーズ936ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ935ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633259875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 こちらは重複スレです
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ938ページ目
に当たります
なので>>900>>920は次スレ注意してください 俺もスト2やってたときは
四天王あたりから後ろにギャラリーがいっぱいいたな >>9
そんなこと言ってるから…
あ、いやその(ここで途切れている) ひゃっはー、新スレだぁー!
いつもの事だけど中央ASよりA2の方が試合が安定するの草も生えない とりあえずここが次スレでいいんじゃない
でも残ってる重複スレがけっこうあるんだよな エピーヌの6専用ガチ強化来たけど、サポーターの6専用って今後みんなこれくらいのブッ壊れ6専用になるのかな
この6専用ガチ強化がエピーヌだけならサポーターはエピーヌ使うし、みんなこれくらいになるなら他の使いたいサポーター使うし気になるわ サポの6専用微妙なのってピーターとかヴァイスシレネ?
亀多々良ドロシィマリアンかぐやとかは専用入れてるの多いよな この前赤スキル持ちエピがランリプにのっていたね
護衛Aが頑張っていたから途中まで試合になっていたけど >>18
実際マッチングで見ないのはピーター、ユクイコロだな
ピーターと普通錫杖だしユクイコロは赤熱槍な事が多い
ドロシィは一応6専用の人もいないわけじゃないレベル ミスト見てからノータイムで百年コンボに入るの笑ってしまった
自分もあれくらい自由にワンダーしてみたい ユクイコロは下マッチで遊ぶならF達のアシスト使い回せるからお財布に優しい コアも比較的壊しに行く敵少ないし
赤本餅水鎧赤熱槍 ソウルはあこぎか牛若丸
かぐやは地味にハードル高いしテンプレ以外だと晒されます >>21
前にピーター界隈で、あるピーターランカーの動画が話題になったけど
あれ見ると自分のために自由にプレイするのはどうなの?って思うわ
確かに自分のための自由なプレイは個人的なモチベーションを保つのには良いんだろうけど
そのために他人を顧みないプレイしたら、周りが楽しくないんだろうなってなった
その試合全然バフが闇吉備津に渡ってなかったしね…… 今EX8,8,6,5なんだけど887や88665だと脱法しちゃうんかね
9つくらなきゃ平気? どうせ中央でウィッシュほぼ使わんし試しに中央レイン試してみたがレインを積んだ瞬間動悸が早くなり熱が上がり目眩がして吐き気がして倒れそうになった
クソビルド試せる奴のメンタル凄いな
とりあえず兵士一掃スキル持ちが相方なら射線空いた瞬間回避不能の円形範囲飛んでくるから悪くないかもしれん 最近レイン入れてるアシェ多いなとは思ったけどスキル盛りレインアシェ見てちょっと笑ってしまった 今のエピ6専もかなり強いんだけど個人的には前のがよかったって気がしてきた
体力バーが伸びないせいで、なんというか安心感が無くなった感じがする サポがエピかぐや辺りだと横槍に関しては理不尽な事できるなって敵にこられて思った、ミストのお陰でレインつえぇわってなる 前の運用ができなくなっただけで、相方サポーターとか使いどころ選べば案外イケるやん!って評価なの? あんまり言われないけど、ミストからレインされても相手側に壁がなかったらダウン技で反撃すれば普通にレイン止まるからね 超絶久々にログインしたら復帰パックの案内されたのでナーゲルとタイフーンの補充してきた
けどカイは頑なに筐体で売ってはくれないのね ジョーカーのテイクハートって乳瓶発動する前にダメージ入っちゃうんだな >>32
どうするつもりなんだろうなカイ
もう下方筆頭の空気だが 下方とパック落ちと代替わりをいっぺんにやるしかない 最上位も色んな人上がりすぎて止める必要無いと思うぐらいレベル下がってるけど
拡大やる限り治安は村の方が明らかに悪いと感じるんだが 今のアシェレインはwikiさんのカカシのほぼ下位互換。というか最近wikiさんのがアシェより強く感じる マナーの話になると意地でもランカーにいじめられるパンピーの図に固執したい輩が一定数沸くけど、実態はその逆だよな
キチガイの絶対数も割合もパンピー層の方が圧倒的 村のガイジは通り魔殺人
フリマガイジはヤクザによる監禁殺人 まあ高ランクの煽りプレイヤーってなんだかんだ運営が対処してるからなんだかんだ上位の方が煽りプレイヤーは少ない
居ないわけじゃないけど、下位のプレイヤーよりは割合では少ないだろう ランカーで煽る奴は鮮度の悪い今のワンダーで煽る楽しさを感じないんだよ、承認欲求満たされないからね
逆に煽るのが目的になってる奴は煽れるからいつまでも止めない、こっちはゲームの鮮度が悪くなっても中々居なくならない 配信とかTwitterでぐちぐち言ってるのはよく見るけどチャットとか矢印で煽ってくるやつはそうそういない プレイレベルごとのプレイヤーの数はピラミッド型になる訳だから
基地の総数が有象無象の方が多いのは明らかでありごく自然 まあランク上げれば上げるほど味方弱くなるゲームなんだから愚痴も言いたくなるんだけど
Twitterで軽く愚痴書き込むくらいなら割とどんな人もやってるし良いとして
名前込みで晒し上げて拡散してる人とか、配信で名前見えてるのにボコボコに叩く人は流石にちょっと考えた方がいいとは思う
特に配信で配信者が味方の事叩くと視聴者も便乗して叩きまくるって事が発生するんだよね
あの空気今でも苦手だわ にしじまんちゃん!敵巨人無視して拠点殴らないで!! 自分ほぼAやらないんだけど、アリス君の端に行く事あんま無い問題って
アリス君自身がリトフラ持ってたらこいつは端に行きたいって判断で良いのかな
味方に椎茸アリス、敵にロビンアリスがいて
両方アリス君がリトフラ持ってたからあれってなってた リトフラは端行くって意味と中央行きたいけど端ビルドを変え忘れたの2パターンだぞ お行儀良くないのに議論の余地はないけど、どう見たってヤバい奴なんて生で晒されても自業自得としか思わん
よくそこまで赤の他人に共感できるな
こんなキチガイいんのかよヤベーwって感想しか出ない 相方多々良で縦方向へのゴリ押し特化とかでもないなら端レーン希望でよかろ
たまに中央にそのまま行く謎い(相方サポも普通のやつ)のもいるけど 巨人処理能力がないキャストは
兵士だけ処理して裏取るのが最適解と聞いたことがある フリマきてもEX10と11以上でダイヤとラピスくらいの差があるから何だかなぁて感じだけどね 味方なら淡々といつもの動きして対面なら分からせてこのランク帯はこうって理解させていくだけや >>24
その組み合わせだとTR19000は超えると思うが >>52
ふむ、、どこからが能力、つまりサイキック能力者なのかわからん 最近占星って全国マッチしたっけ、しないならやり控え期間突入かね 舞踏会が全国マッチするようになったし
占星もなるかも試練! 土日はAやるにかぎるな
下フリマでも面白いようにキルとれるぜ アタッカーの楽しさって正直味方のレーナーの強さに依存してるところないか?
味方のレーナーが強い時ってバフ回してくれて快適に動けるし、端はアタッカーの餌用意してくれるからキルも楽に取れるから凄く快適だけど
逆の時って物凄い虚無だよね >>60
いや森からの攻撃に対して警戒心がなさすぎるよ週末勢 というよりレベル先行ゲーすぎてレベル4から本番みたいなAは
レーナーがボロボロだとワンチャンすら回らず終わる 時代が蓬莱+を求めている
縄はHP下がるのがクソMPにして? 煽られる側がしっかりしてるかっつったらそうじゃないのもな
例えばラピスにもなって注意チャットもろくに出来ない奴とか、カード購入の不正者扱いとしてBANしていいんじゃないか?
フツーの知能がある人間がそのランクまでやって、それが重要だと分からないって事ないでしょ >>60
前から言ってるけどAは一番味方依存が大きいロールだよ
一番ゲージに影響のある「拠点に兵士を流す」って行動を他人に依存してるんだから >>60
ちょいなんかするだけでそのレーナーが一転有利になるし
そのちょいをするのにレーナーの有利が重要でもある
FもAも似たような影響度だけど、Sは流石に落ちるね >>60
味方が作った勝ち筋をいかに上手く拾うかっていうイメージ
ロビン使ってて相方エピだろうが全然兵士処理しなかったりデスしたり、両端が全然兵士処理出来なくて射線通らなかったらキル取れんしね
だからゲージ計算とかどのタイミングでどこ攻めるか、どう森を使うかっていう判断力が大事だと思ってる でもお前ら抽象的な意識高い系レスは大得意だけど具体的にどう動いて何をするべきかって質問には黙りだよな >>71
そりゃ動画とか生放送見ながらとかならまだしも状況分からんのに断定してる奴の方がヤバいだろ 前に配信に自分のやらかしが写った時にコメ欄で知らん名前のラピスに知らん名前のラピス増えましたねとか言われてた時はキレそうになったな
試合はマジで俺がカス過ぎて負けたからなんも言い返せないけどw 具体的な動画があれば具体的なアドバイスに繋がりやすい... まあそれはそうだろうなぁ
ただどうしても自分の名前が見えている動画をこういう場所に晒すのは抵抗がある ワイワイガヤガヤのチャットもいいけど何より移動・注意・意思表示のチャットが大事だなと、スカを使ってて思う
だから復帰する時もどっちの森を通るか伝えるようにしてる レーナー的にも、自分側の森から復帰するんなら敵が森に寄らざるを得ないようなドロー描くとか
わざとスキ晒して自分を殴らせた硬直とってもらうとか考えやすくなるので意思表示はあるに越したことはなおわ Aは一人で二人見れればあんまりレーナー関係ない
一人で二人見れれるって事は相手が格下でないと無理ではあるが、自分が高みに登れば良いのだ 結構帰城してからの復帰どこ通るか軽視してる人いるよね ここのスレ民が好きなキャラ使っていいって言ってくれたおかげでシャリスだけ使い続けて1ヶ月で銀筆までいけました 本当にありがとうございます Sが森から復帰しようとして敵Aにカットされ兵士列触れずに追い回されて拠点諸共死ぬのいい加減学習してほしい 中央が復帰するとき、森orレーンってのは結構難しそう
ミニマップに相手が写ってるならいない方から復帰だろうけど、映らんこともあるだろうし
そのときはレーンから帰ったほうがいいんかね?>中央識者 >>82
銀から金って地味に大変よw
サブカも多い中背負わないといけないからねー
p(´∇`)q ファイトォ~♪ 森で敵と鉢合わせした時に自力で森から追い出せるか否かで判断しろ
このゲーム味方と視界の共有ができないから森の中でボコボコにされても助けになんかいけないし
本人は森の中で見合っているつもりでもレーナーは常に襲われる前提でしか動けない
あわよくば端にバフを撒こうみたいな浅い考えで森から復帰するSが一番のカモ 前提条件として敵のSは中央でレーン上げ、Aが森を取っててそこに鉢合わせってことだろうし
鉢合わせてなんとか逃げ回って時間を稼いでる間にAが助けに来るなり相手のSを狩るなり
何かしらの打開を見せてくれない限りはピタとかヴァみたいなのじゃない限り詰みな気がする
森に入らなかったところで、そんな状況まで追い込まれたらねえ? サポーターでここは端にバフを渡せば展開が良くなるから横に動きたいって時は確かにあるんだけど
味方アタッカーのカバーが要らない、もしくはアタッカーがカバーの労力を払ってもお釣りが来るタイミングを考えて欲しい
タイミング的に大丈夫ならアタッカーもサポーターの帰り道を確保しながら戦うとかやりようはあるから
特になんだけど、シレネとかぐやは端が貰うと嬉しいバフを持ってるからって考えずに端に寄った瞬間に敵のアタッカーに絡まれて帰って来れず、そのままやられてそこから崩れていくっていうのをやりがちなんだよね シレネと言えば、味方に回復を入れるというのが強いのはわかるんだけど
手前拠点折る→隣のレーンにエナソン入れに行く→もう1度味方が被弾したのでエナソン入れる
→急いで戻るんだけど間に合いはするんだけどあまりにギリギリで、MP枯渇してDS打てずに手前献上する
ってのがなんならフリマでもよく見かける 中央も端もいる >>87
Sを操作してるって前提なら、なおさら最速ルートで中央復帰して正面のSに圧かけないと打開もクソもないぞ
森の中で逃げ回って時間稼いでるのが役に立ってるという考え自体がそもそも間違い
森取ったAからすれば逃げた側を律儀に追わなくちゃいけない決まりなんてないんだからな
端まで含めれば一人で3人見てるようなもんで爆アドもいいとこ この辺りに関しては意見の対立じゃなくて想定してる状況の違いを感じる 森の出入口周辺に敵Aが突っ立ってるだけで回り道を余儀なくされるキャストは最初っからレーン通って戻ってこいってことだよ
どっちの森にいるのか完全にわかっていれば逆側の森から復帰した方がいいケースもなくはないけど、アナピとか一手で森から森に飛んでくるからな どこに敵のA居るか分かんないのに森から復帰してる時点で結構ヤバイでしょ
たとえマリアン魚あたりの森から処理スキルが定石のやつらだったとしても
この場面でもし絡まれたら拠点は終わりだなくらいは想定してないと そもそも森の中で襲われてるから助けて!って言われてもまず助けになんていけないだろ
間違いなく中央拠点は捨てなきゃならんし、ミニマップの情報だけじゃどっち狙ってるかなんて把握できないんだよ だいたいサポが復帰するって前提を踏まえると
体力が減ってた、死んだの2択で
その間アタッカーが兵士触ってたりするんだろうから
大体の場合でまっすぐレーン復帰合流でいいでしょ 一番無難なのはレーン復帰がいいってことだな>中央
確かに、森から復帰しようとして敵と鉢合わせ、うだうだやってる間に中央折れるor死亡はよくある展開
特に魚・マリアン・エピが森から復帰したがるけど、森制圧されてたら…合唱 復帰してくるのがSじゃなくてAだったら森から復帰して敵Aを追い出すってムーブは組み合わせ次第じゃあり
ただ、全てのAがそんな真似できるわけじゃないからよく分かんねぇならまっすぐ復帰しろ 帰城してからの復帰の仕方でお悩み?
そんなあなたにはオーバーコール!敵城までひとっ飛びだ! この靴でひとっ飛びは何を警戒して硬直あんなに重いんだろ エアウォなんて時代遅れ、今の時代は高速移動にスロウ付与のついた空渡のハールだって引きこもりが言ってた
まあ事前にマーキングした場所に一瞬で移動できるスキルは明らかに強いからな、固定ボイチャ環境ならヤバいコンボ利用される未来しかない >>90
「Sがレーンに居ない≒Aがレーン維持をしなければならない」
って基本的な前提が頭に入ってないよな
>>87は2-1がまともに出来ないバカですって言ってるようなもん
ルビー辺りでもカード買いを疑うレベル 話題は主にサポーターだけど、ファイターでも結構当てはまることしてる人いるんだよね
アタッカー練習中だけど、ドルミの畳みたいなスキル持っているわけでもないのに森から復帰しようとしてるファイターに嫌がらせが楽しい(^q^) ドルミで砦側から復帰して一生懸命森にDSとかSS撃ってるの見ると嬉しくなっちゃいますね
一手先取れるときあるから ジーン渦やメロウ波と比べても畳の性能マジで吹っ飛んでるよなぁ、別に渦波も弱いスキルでもないが
茨もイカれてる EX10以上3人いるけど全部ファイターだからアタッカーでラピス踏んでる人マジで尊敬するわ
メンタルリセット上手い人じゃないと続けられないと思う >>107
俺は逆にアタッカーがそうだけど、ファイターの方が対面強くても逃げれないから辛そうに思える
アタッカーなら対面二人のどちらかが弱ければそこをつけば良いだけだから⋅⋅⋅
端エル妲己は虚無だが⋅⋅⋅ 戦局を左右するものではないとはいえ十分強かった回廊が上方の対象になったというワンダー7不思議 ドルとか序盤押しきらなきゃ後半はDS強くなるわ畳あるわでどうしようもないのにレベル2から茨で誤魔化してくるからほんまキレそうになる ドル使って下マッチやると対面がほぼ船長かサンドになって、お前らそんなに強キャラ好きかよって思う スキル型ドルミなら弱キャラと言ってもあながち間違いではないかもしれない 隣でラピスの人がドルミつかって対面船長にほぼずっと殺意ドロー描いててそれが毎回当たってるの見てシャリス使ってる俺はその時点でデバフ負ってる気がした… 最近眠りで遊んでるけど今のドルにテネブルものせた射程だと使えるタイミングがかなり作れるんだよなぁ
ヒット確信がいる場面もたまにあるとはいえ どうしようもない状態でもりもり回復していくの相手からしたら禿そう >>107
ダイヤ9Aから10になるまでがマジできつかったわ
貰えるページ少なすぎて全く上がらん 黒い煤の兵隊って修練場の吉備津CPUと同じルーチンになってません?
兵士の壁がなくなると次の兵士列の後ろまでガン下がりする 攻撃すれば割とそのまま当たってくれる
で パピールは昔の優秀なCPUのルーチンな気がする
ds ssなど操作入力したとき線の軌道がばれてるやつ
ばれてるからフェイントかけても気にせず撃ち続けるし あたる描き方でもあたらないところまで歩いたらすぐ反撃してくる
俺は雰囲気でワンダーをやっているのでこれ以上詳しくはわからない 冒険譚はわからんけど、修練場のCPUと全国選んだのに通信エラーでCPUマッチになった時のCPUもルーチン違うから何個か行動パターンあるんじゃね? そろそろ数年の蓄積されたプレイヤーデータを使ったワンダーAIを搭載したワンダーロボができてもおかしくないはず… 最近オーバーコールよく見かけるけどカカシはもう古いんかな、大昔はカカシとライオズは確定みたいな雰囲気あった気がするけどいつの間に どう考えてもストレイトとの選択だろ
カカシもライオズも抜く選択肢はない いや端ならともかく中央ならカカシ抜くのも別にアリだと思うよ
フリマでもちらほら見かけるし ライオズとコールは標準装備で、セットプレイと巨人処理のカカシかレーナー牽制のラッシュかって感じ
チルト?知らない子ですね… ストレイト使いたがるやついるけど
カカシのほうが使い道あるし
わざわざ入れなくていいだろ
カカシライオンオーバーコールから動かさなくていいよ 久しぶりにナイキ使ったら全然キル取れなくなったんだけどなんでだろう。キルを取りきれない
今までそんなことなかったから尚更何故かが分からん ああああぁ、探索の骨ウゼェー!!
なんだよあの画面外から飛んでくるSS 端魚で端ヴァに完封されてしもうた
もっと停滞DSで動き回るのを縛るべきだったと反省してるんだけど他に気を付けるべき事ある? ドルミとサンド使ったけどやっぱ強え
強烈なキャラパを感じるぜぇ 今のヴァイス端でも超強いからな
シザーズぶんぶん振り回してるだけで普通に勝てる >>138
クソ長の代わりめっちゃ硬直してるように見えるからどうだろうなあ 探索の骨や余のSSはまっすぐだからまだ読めたけど
深い方のドルミやメロウのDSの描き方がクソ杉
画面外まで行ってまた真ん中辺りまで戻ってくるとか殺意盛りすぎやろ CPUは当たらないとこでSS撃たないから構えたら緊急回避しないとパリーンしちゃう
骨のは爆風あるから緊急回避してもパリーン エルルカンの調整された専用めっちゃ強くない?
気のせい? ちょっと前にここで聞いた新兵ビームめちゃくちゃでかくて草、あれは楽しいわ
ハートも飛び散るけど 回収が大変だよな新兵ビームは
回収範囲があがるスキルもでてくれたら最強なんだが あったね、最初からもってるやつ
でも巨人にあてるとハート排出が増えるやつが鉄板だと思う エピとかかぐやで紫MS付けてる人いる?
どういう理由でつけてるのか教えてくれ
味方に来る紫MSサポ全員お荷物なんだがどういう活用できるの ちょっと前のカキコミ見て望月をフェニックスウイングに変えたら、MPまったく気にする事無くなるし巨人も簡単に溶けるしでワロタ あれ?
そういえば20時過ぎてるよね
リンちゃんの死刑宣告はどうなった? 先週末に調整あったばかりで今週にあるわけなかろう。 調整はともかくイベントやキャンペーンのお知らせも全くなしか
まあ既に予告済みの遊戯祭と現在進行中のキャンペがあるからだろうけど 端エルルカンこれぶっ壊れなのでは…
切れ目が無くなってるからエルルカン側が下手じゃない限りめちゃくちゃ有利じゃん 調整はともかくとしてやっぱり新キャストはなかったな
来月の1dayトーナメント配信とやらで何か新情報来ればいいけど
今やってるソウル配布についても新規イラストいっぱいでまだ余裕あるって意見もあれば
店じまいに向けて残ってたやつを一気に放出してるんじゃって意見もあってやきもきする 俺そのキャンペーン三日で終わったんだが
50回少なくない? フックとカイいつまで放置するんだよ
サ終近いかもしれんのにやる気が出ねぇよ キャンペーンにAマテリアル入れまくってるのはこれで強化してねってことなんだと思うけど、2回使ってもゲージ貯まらないんだからもっと3枚とか4枚とかまとめて配ればいいのに WRマテリアル4枚+SRマテリアル1枚で
ようやくWRカード1枚+1はきついよな
冒険譚のRカードもメダルで配布とかしてくれんかな
(たぶんMAXになった時の派生処理ができないから技術的に無理なんだろうけど) 上マッチエルルカン増えすぎでヤバいなこりゃ
当分端行かされそうなA使うのやめとこ… 缶もコンセプトが失敗なんだから単純に上方してもな
勝率使用率しか見てないからなぁ エルルカンは中央で負けて端で圧勝してて全体勝率が落ち着いてるってパターンだと思うから、こいつの全体勝率が上振れてたらマジの世紀末環境が到来してしまう Ver4のキャスト全員コンセプトが失敗してる気がするんだが。 高速3wayスクリーモ、兵士もなぎ倒す初期アプラウズは強敵でしたね…… 釘宮の新キャラもどうにかしろよと
新キャラより調整だろやっぱ >>174
どうにかしろと仰ってますが、具体的にどうなって欲しいの? エルルカンある程度使ってるけど実は中央のほうが楽しい... >>170
ウィキッドは成功しただろ!
今年の6月になってからは 対面するのも味方に引くのもしんどいのにずらしても違うエルルカンが出てくる エルルカンに関してはEX 11以上行ってた人は勝率上げまくってて、その他の有象無象はぜんぜん使いこなしてない
このままならアレキエルルカンが2〜3人でるんじゃない? メテオ3人生まれても一生ろくな下方されないスカがいる時点でアレキ生まれたから何よって感じ スクリーモの時と違ってすぐ修正されることはないでしょ
ランカーが勝率上げてもにわかエルルカンが増えて全体の勝率は下がってるまである 今アタッカーにのったらA2になって
大抵端でエルルカンと戦うことになるという拷問 来週のL缶下方でアルペジオの飛んでいく速度が1/10になります >>153
マメ帽積んでスピード盛る(自衛)のため。
ナーゲル赤本の方が安牌ではあるが、相手編成次第では
そうも言ってられない、鈍足だと1Vs2はおろかピータードロシィに
一生こかされ続けてどうにもならん。つーかこの二人は標記Cのくせに何にも盛らないで
Lv1からSSで兵士倒せるのずるだろ、盛るの必須にしろ ピタドロ相手ならむしろナーゲル一択なんだけど。戦犯する奴の思考は理解に苦しむわ エピかぐに豆帽子はトップ層で流行ってるよ
Aで相手にすると嫌さが分かるはず 俺はわかるぞ。脚が無いと振り子すらままならんからな
エピ使ってて相手Aがロビンとかエルルカン妲己のときはそれにしてる トップ層つーことは立ち位置で勝負ができる腕前があってこそってことじゃね エルルカンはそこまで劇的に強くなってはいないんだけど調整されたことで元々不快キャラだったのに数が増えてより不快になったから騒がれてるんだと思うよ。
エルルカンと妲己は端レーン性能が無法すぎるから増えれば増えるほど端行きやすくなって対面したAがキレる >>186
書き忘れたが使うMSは起き上がり自衛用ルサールカジェム(起動するだけで嫌がって離れてくれることも多いのでキャンセルして逃げる)か巨人処理用のスプライトアートの二択だと思ってる。プーカトリックはロビンとかスカに当てることが出きれば発覚効果が大きいのだが、まあ当たらんので個人的には無し。 >>173
わざわざ下に混じってイキリ煽りなんざやってるから舞踏会で思いっきり沼ってたなアレ 紫MSで自衛とかいう浅知恵こね回してる暇あったら黙ってナーゲル積めよ
マメ帽1枚積んだぐらいでピタドロを振り切れるわけねぇだろ エルルカンは元々レベル2からの異常な兵士処理力とレベル5からの1人で弾幕シューティング始めるのがカスだったけど、そこにスキル2連発の可能性が生まれて後半付けいる隙すら消えた感
前ブ出来るやつならワンチャン勝てるらしいけど具体的にどのキャストなんだろうな、ジョーカーとか? エピかぐにマメ帽ってナーゲル無くても自衛出来る人のビルドでは…
たまに環境に出てくる凡人には扱えないけどトップクラスだけが扱える類のやつで凡人が使って戦犯かますんでしょ 豆帽でピタドロ振り切れる自信があるなら、
かぐやに乗らない方がよっぽどいい成績出せるんじゃないの
他人に迷惑かける事が主目的なら話は別だけど でも凡人用ビルドで無難な立ち回りするとテンプレも知らんのかって言うんだべ? 凡人用ビルドの無難な立ち回りがいわゆるテンプレでは?
というか自由枠にマメ帽入れても別にナーゲル積めば良くね
プーカトリックとかルサールカ積まなくても自由枠の速度用として使えるし
あれ速度盛るなら真珠とかの方がいいのかな エピーヌは速度特化の妨害MS見るけど、かぐやはほぼエルガーナーゲルだなぁ
前にあったかぐや解説動画のビルドが真珠→金帽子になっただけ
エピーヌはあれだよね
マメ帽子、ストレート枠、真珠、6専用、スピカ
のスピード盛り、MSはルサールカジェム
ただエピーヌのこのビルドMP補助が6までないの気になるんだよな 立ち回りは考えろ、ビルドは考えるなテンプレ組め
サポーターの「考えて組んだ」ビルドは信用できない 安定行動するテンプレ強キャラしか敵に出てこないゲームはクソなので
好きなキャラで自由に戦えば良いと思います >>201
涙がない
ストレート強化だけに1枠割くのが弱い(他を兼ねるアシストに碌なのがない)
MPが一番辛いレベル2〜3帯にMP補助が起動していない
お手本のようなゴミビルドじゃん 結局のところ兵士処理とか効率よく動けた方が強いゲームだから、ビルドに変な工夫は要らねえんだ
自由枠でちょっといじるくらいでいい Sやるうえで重要なのはオリジナルビルド()やクソの役にも立たないA()の代わりにするAムーブでもなく、俺が小さい有利を作って支えるからその有利を大きくしてくれという精神だから……
そのための基本は中央手前折ることだけどそれを軽視する人多いんだよね、ランリプでよく最後になってるのは互いにガードが堅いから横から崩しに行ってるだけなのを分かってない中央がマジで多い 自分の色を出したい、てのは分かるけど上に行くと勝ちたいが上回るしね ちなみにピーター相手に豆で紫MSを使うならプーカが一番だぞ
エアウォで飛んできたらプーカ設置してDS撃ってきたら硬直にプーカが刺さるから硬直にSS差し込めば兵士弾込みで即死か瀕死
プーカを避けるためにエアウォしたらMP50以上使って兵士処理もエアウォもきつくなるからレーン戦で勝てる
ルカルサが多いけどピーターにスロウ当てた程度で有利にもならないしAから逃げたいならテンプレのエルナゲの方が安定する サ終おじさんおはようございますwwww
朝もはよからネガキャン楽しいですかwww
捏造ランキング始まってるけどどれくらいまともにプレイしてるんだろうか?
店舗で見たこともないヤツがランクインしてて露骨だなあwww >>208
それでプーカーつけてるかぐやいるのか>ピーター対策
ただ、思うようにピーターが来るとは限らない訳だが 普通に歩いてきて、プーカ―起動みてからエアウォで離脱という
地雷処理班みたいなことされておわり 普通にナーゲルで転ばせるほうが圧倒的に簡単でその後も楽なのに、なんでビルド崩して難易度上げてるのか微塵も理解できない 因みにセガの規定だと今の時点での最短サ終は来年4月になります >>213
エアウォ見てからプーカと書いてあるからそれはないんじゃない?
だいたいそんなかぐやが多いのはそうだけどな! ビームに対するエアウォに対してカウンターでDS置くかぐやすらそうそういないのにMS絡めてどうこうなんてホントにできるのかよ
プーカにせよルサルカにせよエルナゲの完全下位互換みたいな扱いしかしてる奴見たことねぇぞ >>208だってプーカを避けた後のピーターに何するか考えて無いもんな
竹なんか使ったらMP差を付けるという主張に対して本末転倒だし >>204
でもこれ最上位帯で結構この型を使ってる人いるからこれに近い形のものが新テンプレになる可能性はある
開拓途中だからか、人によって少し変わるけどね
MP補助が一枚欲しいって人は真珠が餅プラスになってたり、マメ帽子ルサールカが赤本エルナゲになってたりもする
涙に関してはまあ前々から付けてない人も結構いたし気にならないかなぁ かぐやの話からはちょっと外れるが
アタッカーからの自衛目的でエルガーナーゲル使っても割と回避できるイメージがある
実はグランツのほうが使いやすかったりしないか...? 赤本と涙入れてるエピねえ
あれ、後半足遅くてめちゃくちゃ弱いから足盛りが正解 >>221
まずグランツは2回だけど、エルナゲは1回扱いだから赤本が即座に起動できるのが大きいのと
グランツは使うと無敵が切れるけど、エルナゲは使っても無敵が切れないから安全に使えるのと
エルナゲは自分が行動不能状態でも使用できるからダウン中にダウン取り返して立て直したり、一部の連続攻撃に割り込んだりできる
一応1回目の使用はグランツの方が早かったりするけど総合で考えるとエルナゲになるよね >>212
書き方が悪かった かぐやじゃなくてエピの話ね
豆型かぐやはピーター相手じゃなくてAから逃げられる用だけどソウル枠がスピードを盛れないかぐやだと相手次第だと速度かなり盛っても逃げきれないからエルナゲの方が安定する 後半は無理 ナーゲルはアタッカーがマウント取ってる時じゃなくて、こっちにSS差した時に使うんだぞ
波に乗って〜ってやってる時にアタッカーきてこれはこれは喰らうなって時に起動して攻撃されたら発射
お互いダウンになるけど、向こうのほうが少し遅くダウンするのと吹っ飛び分で逃げる DUNEをみてきた
敵がハゲばかりだったので
ハゲは世界基準で悪なんだと思いました モアイとナイルの、系列店が閉店だとさ
たしかwlw配信もやってたよね 昨日はお別れ配信やってたよ
つべでナイル、プンレクでモアイ でも別会社に買われたんじゃ無かったっけ?
開店時期は未定だがまた開けるよって書いてあった気がしたが 秋葉原セガのレトロGフロアとかゲーセンを盛り上げようと色々頑張ってはいるんだがな >>227
イキリランカーの隔離施設が閉所は困るな 店舗はどうでもいいがナイルちゃんだけは後世に残してくれ 期待の新作もないしなあ
星翼はまともな奴がPなら今も続いてただろうに >>236
素材は凄く良かったのにもったいないよな、あれ 星翼はハードウェアは本当に良かった
ソフトはマジで酷かった
まあ最近のwlwはバランス崩壊にバグまみれで他人事じゃないが ソシャゲ強過ぎるからねえ、やっぱり手軽さが圧倒的に違う
ソシャゲは通勤通学や休憩時間で少しずつやれるけどゲーセンのゲームって時間ガッツリ取れないとやれないからね、移動時間もかかるし 家庭用ガースマホガーって聞けばもっともらしい理屈だけど、実際は単純に面白くないだけだぞ
ちょうどwlwが出たあたりが境界線でそのあとロクなのがない ディシディアファイナルファンタジーくんは予算さえあれば・・・ 艦これアーケードをパクった大陸ゲーもあったし
安かろう悪かろうで満足する層も多いだろうからやっぱソシャゲは強いよ ディシディア君は盛り上がってる中家庭用出したのがバカすぎた
アケがアプデされた2週間後とかには家庭用も同じバージョンになってたしガンダム見習ってもろて 数年前と比べて「100円(税込)」の価値が下がってるのもあるかも?
会社が儲けを出そうと思うと100円分のプレイでは物足りないボリュームになってしまうとか
解決策としてWLWやオンゲキのまとめ買いシステムなりKONAMI系の電子マネーによる端数徴収なりがあるんだろうけどどうしても限度があるわな 通信コストと開発コストがインフレして
100円1playだけじゃ採算取れなくなってきてるのもあるな 今後出る予定の新作アケゲって、ええ尻対戦、東方の新作、ガンダムアーセルナルベースくらいだろ
他に有るのか? 何とかサービスインにこぎ着けたけど出荷台数少な過ぎてまともにマッチが成立しない&値段設定が強気すぎたポーカースタジアム君の悪口はやめたまえ(言ってない チュウニが電子マネー対応はじめるから
wlwもあく >>249
海外の会社だけどクロノサークルって音ゲーが今年の冬あたりに稼働らしい
https://chrono-circle.com/?m=1 来年までにチャロン新作が出なかったらリンちゃんをアレコレする 冗談抜きでフリマだと9割以上敵味方のどっちかにフックがいるんだけど、それでも下方はしないって本当にすごいゲームだな
後半のクリブサンドが最強すぎて勝てないのはまぁわかるが アケゲーなら台湾が開発が盛んだな
日本に持ってきて動かしてるところもある >>222
結局エピのテンプレアシストはどうなってます?
カラート涙豆帽子餅+6専用ルサルカだとマズイ?(スキルは割愛 個人的にはクリブよりボールド入れて対面わからせる方が手っ取り早いと思っている
背負うの確定してるのならクリブでかき回す必要あるのはわかるけど >>220
最上位帯でもサポーターに関しちゃ目を覆いたくなるクソビルドが散見されるんだから何にも信用できんよ
せめて誰が使ってたのかぐらい言え 自分が裏とりたいなら真珠クリブ、相手にとられたくなかったら双剣ボールドレスだな今は
カイ学徒小槌+のおかげで相手見て戦法変えやすくなったな >>260
いや流石にフリマでも下の方の人が使ってただけじゃ話題に出さないよ
まあでも多分名前出しても大丈夫かな?
アレキの幻想ロリ氏が
マメ帽子、猟銃、真珠、6専用、スピカ
同じくアレキの楓氏が
マメ帽子、餅プラス、R帽子、6専用、スピカ
この二方は名前も売れてるし、信用してもいいんじゃないかな? クリブ槍赤本真珠天狗でアルター能力者ごっこが楽しい そのクラスでないと使いこなせない上級者向けビルドという可能性も考えよう でもそれをゴミビルドと言っちゃうのはどうなのかな? >>223
グランツに劣っているのは、
・レバーのメンテに不安があるとエイムしくじって外す可能性がある
・回避ボタンのメンテが悪いと暴発や不発の可能性がある
・ステップと併用できない
ぐらいか Sガーってのは何時ものSに親子殺されたおじさんだろ たとえCR最高のプレイヤーが使っていても下手くそには使いこなせないから糞ビルドって使っている人の数が多いテンプレ以外を否定する人が確実に居るからスレでビルドの話をすると確実に荒れる >>257
igsが日本向けにもやってる
台湾は、台北がゲーセン営業不可(昔台湾パチンコで派手にやらかしたせい)だから、輸出ないと厳しい
ちなみに、中華圏や欧州では、ゲーム機とゲーミングマシン(賭博機)が同一視されてて、ゲーセンでも換金出来るのが普通
逆に、日本や北米では厳密に区別されている ただでさえ兵士処理がテキトーなレベル帯にランカービルドなんて使わせたとこでお荷物ができあがるだけだろ >>267
「最近接1人の方向に飛ぶ=2人以上に囲まれたときに対応できない」も追加で 四創聖アシストって、そろそろ下方されそうで重ねるの怖い ジュゼ全1ビルドをクソビルドと断定して同じビルド使った人の名前晒して批判するミクサランカーもいるし所謂世間一般でのテンプレビルドにした方が無難 味方を背負わなきゃいけないトップランカーと同じ土俵で戦うのかっていう話 やたら言葉が強い全否定マンはクゾビルド親でも殺されたのか どこかにステータスの高さ>使いやすさになるラインは確かにある
普通そのレベルでやりこみはしないからクソビルドになるけど エクセルのテンプレシートも何種類もあるんだから別に皆が使ってるテンプレに拘らなくてもええんやで
後で別ランカーが使ってるテンプレが流行ったら今までのがクソビルドなんのか?どうなん? >>280
その数種類あるやつさえ使わないやつがクソビルダーだぞ
かぐやみたいに実質1つしかあり得ないやつでも >>282
まあss盛りかぐやさんとかは流石に勘弁だけどねww
アッフェ「そんなクソビルドで大丈夫ですか?」 ランリプ凄いな
捨てゲー取り上げるとはセガも偉くなったもんだ ランリプ見て「うわwwwF居ねえw」とか笑ってたら今の自分の試合もF0で真顔になったよ
ファイターはボランティアに近いし仕方ないかー クソビルダー御用達MP回復緑MS
火力もMP補助も足りないからMSで補おうとしてるけど何も機能してないのマジで笑う Fってフックサンドとドルミくらいしか実装されてないじゃん >>252
チョンゲーなんかイラネ
これやってる奴は不逞鮮人だからそれなりに扱って良い 出るたびにやらかしてみんな弱くされた回復MS
出るたびにやらかしてるのに今でも強い攻撃MS
一体どこで差がついたのか、慢心、環境の違い 「ひとつやらかした ――― では足りぬ。すべてやらかせ。」 ――― 宿禰 今のFってお互い裏回って拠点交換してGGしかしてないからつまらんもん
耐久力減らして裏取りの難度をガツンと上げたら人口増えそう Fやって対面フックがほとんどでだいぶげんなりするのが今のF環境、とわっちちゃんが申しておったぞ F載ってると、F1はほぼ確定だから
で、F1A1S2がデフォなのがこの頃
F2A2よかF2S2の方が多い
F2A1S1ってあんまり見ない
本当Sが多いよ… F2とか25-50戦で1戦くらいだぞ
俺はFやりたくないしなっ! >>298
これ。マトモに戦うFほど弱いっていう異常事態。 下フリマはA2A3多いよ
でもSのるとS3とかになるよ
マッチング仕事しろーッ 上マッチは地獄だけどなんだかんだいっても下マッチだとミラベル以外はちょいちょいみるな でも是正するつもりないところ見ると、セガ的には正常なマッチングなんだろ? >>305
缶が盛れて勝率使用率が上がる→下方
良い流れです、なおフック 今は端強いAが稼ぎどころだろう
F2のが理想ではあるけどさ 正直ファイターがどんどん強くなるのって、ファイターの人気を性能で買おうとしてるんじゃないかって思う
ある人と話したけど、中央ファイターがでしゃばってくるほどファイター強くするのはどうなの?って言ったら「じゃあ君たちはサポーターばかりのワンダーがしたいの?」って帰ってきたんだよな
つまりファイターはこれほど強くないと人が集まらないロールなのでは? フックが強いから中央来るんじゃなくて、サポーター抜きでアタッカーが仕事できるからじゃないカイ
猿フックとか遮那フックとか絶対よわい Fの兵士処理速度を上げようとDS値とMP回復速度を上げまくった結果、今に至る
結果として対キャスト能力も上がってしまったという
「うるせえ、DSぶつけんぞオラ」になってしまったのは、設計ミスな気もするなあ… DSを盛らないお淑やかなふぁいたーを使いましょうですわ〜 >>311
武闘会の話ならサポ専のレーナー意識が異様に低い上に相方Aにシナジーのあるキャラを使える訳ではないってのがな
サポ要らないって言われるのはサポ脳の所為というか あの真珠下方されないのかね
枠空いてたらとりあえず入る かぐやのビームの威力上げて課金RE兵1確とかすればそれだけでだいぶ中央フックは優位性を失うんだけどな
というか舞踏会も下の方は3Fの利点を全力で投げ捨てるプレイヤーばっかで思ったより勝率は出てないんじゃないか疑惑は強い >>316
ぼくは爆速サンドより爆発サンドの方が好きです 下マッチでもフックサンドだらけですやん誰だよ嘘付いたヤツ
下のニワカフックでも雑に強いしどうしようもないんだが あと温羅とマリーがチラホラ
少し前までは下によく居た邪道君いなくなったね… アタッカーが強過ぎてどっちの中央が上手いかで勝敗が決まるゲームと
ファイターが強過ぎてアタッカーが上手くやらないと返り討ちに遭うゲームと
もう長いゲームなんでどっちの環境もみんな経験してると思うが、俺は後者のが楽しいと思うぞ 3Fの利点てサポだとロールエフェクト兵士がきついからじゃなかったのけ?
まぁ今だとFは2確してくるから、エフェクトの問題じゃないような気もするが アリスかシャリスどっちかでいいので上方してください ファイター内の格差をもうちょいまともにすればいいのでは…
多少の差が出るのは当然だけど今はあまりに格差社会 ロール内のトップと底辺が勝負になることなんて稼働してからほぼなかったような それらがなくなったら下位Fの息の根完全に止まるだけでフックとかは大喜びでしょ >>324
元祖はピーター編成が強いってなった時、「フックの気合がピーターに効くんじゃね?」ってなったんだけど
その後どんどんファイターが強化されていって今じゃ普通にどんなサポーター相手でもファイター出せるし、なんなら中央でファイターが対面したりなんて事もあるようになった
サポーター編成は全員が綿密に連携しないと成り立たないけど、ファイター編成は各々が独立して戦っても問題ないから敷居が低く見えるから人気が出たのかもね じゃあ赤本やカイみたいなMP補助系弱くしてフックのMPジャブジャブ辞めさせようぜってしても
そんなことしたら玉藻とかシャリスみたいに赤本カイがないとMPもドロー値もキツいキャストが割を食うだけだからな
やっぱりファイター内の格差を是正したいなら本人を調整するしかないのでは? 双剣折られてごろごろぱうんしたサンドが本人に弾速返してもらうまで2年と5か月くらいかかったし… >>326
結局そんだけの話なんだよね勝率使用率とかいって放置してるけど このところFはエアプ上方ばかりで下方がないのは気になってたが
店仕舞い間際でやる気ないのかねぇ Fは本当にきょういの格差だよね
サンドと玉藻……どこで差がついた >>332
低レベルではDSの火力の低さをスキルで誤魔化しつつ、レベルが上がったら自前のバフでMP回復しながらDSも強化出来る草を使おう
HPもMPも低いわけではないから安心だぞ >>335
ゲーム畳む直前は出来るだけ糞環境にして客減らす必要があるからな 赤本カイ弱体で喜ぶのはフックより爆速裏回り系だと思うが サポでもMP目的で赤本使ってるから無くなったらMP回りが不安だわ 赤本カイ下方で喜ぶのはどっちも使わない放火幼女と巨乳妹なんだよな。 全体的に火力高過ぎMP多過ぎではあるんだが
フックは速度か硬直いじられたら一気に弱くなりそうだしサンドもブーツ下がったらだいぶ苦しい
でもかわりに吉備津マリーリンツクドルコッペが台頭してくるだけだろう
F界隈はどう調整してももうたいして変わんないよ
あるのはチーム各自が相手の戦法に対策できてるかどうかの差だけ
無策で戦って負けるのはそりゃそうだ当たり前としか言えない 今のフックは獲物DS当ててではい有利は当たった方が悪いからまだ良いけど
藻ずくパンチだけは納得いかない事が多い止めたらちゃんと止まれや ファイターよりアタッカーなんとかして欲しい
妲己エルルカンミクサ対面の時端行けって言われたら罰ゲーム開始みたいな感じだよもう フックは黄龍全盛期時代に辛酸を舐めてたから…
まぁその下方と歌え上方を同時にやったからおかしなことになってるんだけどね >>351
その面子相手に私がいくよ〜って元気に端に走っていくまな板の心中はどうなんだろうなといつも思う >>348
無策で調整するのを辞めれば良いのでは? >>350
くらいながら透明にならないだけ不快感は少ない >>354
WS使えばワンチャン手前は取れる!
と思ってる こないだの舞闘会でにわか船長が増殖してたけれど、まともに使えた奴はほぼいなかった
船長はDSをいかに引くかが強さの秘訣なので、素直にひくと只の的というのがわかってない
だから、強い船長はそう多くはない
勝率重視してる運営が船長をいじらないのは、船長使いがみんな強い訳ではないってことの裏返しでしょ 最近の兵士君と拠点君が余りにも不甲斐ないのが裏取り放題の原因なので
チームレベルに応じて兵士の攻撃力と防御力と体力が上がる用にしよう。更に一定ライン無いに味方兵士か居ないと敵拠点付近に毒+防御ダウンデバフ(船巨人の奴)フィールドを貼るようにすれば完璧…そんなことできる開発陣もう残ってないの分かってはいるがね >>359
そんなことすると、いつまでたっても兵士が倒せないので爽快感に欠ける
それと兵士強化スキル持った奴が無双する
結局、どこをいじっても不満はでるので、兵士はいじらなくてキャストとアシストいじるっていうことなんだろう >>354
どんな試合でも自分は最善尽くすだけ
そういえば少し前に冒険用キャストで全国行っちまって発動するのが6ソウル一枚というやらかしをしたんだけど
端で敵ミクサの相手をするのが全国アシストのアリスより圧倒的に楽で超萎えてしまった…あれ以降アリス使ってない… いやもう新キャラも無いなら持ち回りでいいから環境回しなよ…
ルール違反のゲテモノ系上げてくれじゃなくてさあ
いつまでもサンドミクサ忖度してオナってんじゃないよ コロナ明け復帰勢の人達が一通りやって飽きたらサ終とか無くても割とマジでやばそう 端で缶の勝利が加速する以外にしばらく前から環境に変化ないし
宣言明けても似たメンツしかマッチしないし客戻ってないわな >>351
アリスか端性能ゴミにされたアシェでもなきゃL以外はまあ勝負にはなるやろ
Lはどうしようもないけど
序盤から謎のSS強化調整で近寄りづらい、頑張って押しても序盤アルペジオで兵士一掃チャラにされて事故って食らったらおしまい、中盤以降は詰み
どうすんのこいつ サンドミクサ除いたらゲテモノばっかじゃねえか
せいぜいコッペジョーカーが環境とるくらいで 創聖アシスト出る前は環境席巻してたミクサはスピカすら結局お咎め無しだったのは流石
アタッカーって流行ったら何かしら下げられるのに 端1強レベルのLですら全体勝率はA内ワーストだったという事実を鑑みるに、端での序列なんて全体勝率にはクソほどの貢献もないんだろうなって感じ
インカム的な理由でイーダスやラプンツェル姉妹に忖度するならまだしも、初期キャストに今更忖度してセガが得する理由もないだろうしな ナイル閉店か・・・
生放送代表みたいな感じだったのに・・・
これでますますワンダー人口が減少するな・・・ 忖度具合なんかランキングでも見渡せば嫌でも目に付くし
他大多数の得にもならないのにそんな事してるから気持ち悪いんだよなあ…
そりゃオナニーなんて言われるわ >>368
当時は協奏で猿ランカーの人がピタ相方でミクサに乗るくらい
中央もクソ強かったよ
アタッカー全体が火力控え目になってたのがあると思うけど 忖度云々を本気で信じてる奴って陰謀論とかに簡単に騙されそう
インカム寄せの新キャストはすぐに下方するけどあのキャストは下方しないのは運営がオナニーしたいからだ!
なんて思考回路してる奴の方がよっぽど気持ち悪い 誰も自分達がやってるゲームが私情で動かされてるなんて思いたくないから頑張って理由も探すけど
ここ一年ほど調整はおかしくてスタッフは絞られてそうだしそれでいて根本的な環境自体は特定のキャラに偏ったまま下手すりゃ更にそれを助長するし抱き枕はだいぶキモかった
あー、ミクおじがいちいち甘ったれで言い訳がましくて自分だけ良ければどうでもいいクズなのは昔から変わってないんでどうでもいいです 調整は常におかしいぞ
年に1回か2回なるほどなってのがあるくらいで 闇の軍勢が神筆使い同士を争うように5chに書き込みしてるんだ まあ前回の修正も、ユクイコロメイディワダツミ差し置いてエピーヌの6専用超強化だったしなぁ
正直色々使う派としては不満はあったというか
エピーヌは元々性能十分で役割も持てたくらいのキャストだったのに、上3人放置して強化する程じゃなかったはず
エピーヌはバフ対象者が限られるから全国勝率は出にくいタイプとはいえ流石にメイディより低くはないやろ 追加アシストの文言最終チェックする人すらいないくらいのメンバーぞ。ここ最近毎回ミスってんじゃねぇか 別キャストでも類似の調整はまとめてやってたり微妙な6専を一斉にエラッタしたりと
ある程度上方下方の方針は決まっていてもスケジュールは別途調整してるんだろうなって気はする 運営以上に正確な勝率が出せる自称プロ運営キモすぎる このゲーム試合してないのに台に拘束されてる時間が長すぎる
カード引きとかクラフトとかの演出ガンガンカットできるようにして試合回せるようにして欲しい
この辺もマッチしない要因に一役買ってるんじゃないか クラフトなんてそれこそ演出カットしまくりじゃん
net使わずに文句言ってるのか? サブキャストで使うやつが増えると全体勝率下がるんすよ >>379
その3人はもう使用率(勝ち負けのサンプル数)が低すぎて勝率判断出来ないレベルなんだろう。で、サンプル期間が必要なのでそもそも上方するという判断迄時間がかかりそれから何を上方するか考えるから間が空くと。メイディは6月に下方されてから4ヶ月経つからそろそろ何か補填されても良いと思うけどね。 WR専用を使われないキャスト
吉備津 5専用 環境が悪い
メロウ 6専用 謎強化されても微妙なまま
邪道丸 全部 正々堂々戦うキャストじゃないから使わない
火遠理 7専用 R専用の方が強い珍しいパターン
マリー 6専用 DS型でも弱い DS型が弱い
闇吉備津 5専用 他のDS射程強化アシストでいい
美猴 5専用 基礎ステがHPMPじゃ無かったら可能性があった
ミクサ 5専用 元々採用率が低かったが大袋に仕事を奪われた
怪童丸 3専用 他のSS射程強化アシストでいい
エルルカン 2専用 弱くは無いが時限式で使われない
ジョーカー 全部 乳瓶大臼のが相性良すぎて枠がない
ピーター 4専用 弱くはないが枠がない
かぐや 3専用 枠もないし効果も弱い
エピ 2専用 効果は強いがリンク依存で使われない
マリアン 3専用 MPがきついので枠がない
ユクイコロ 両方 SSが殺されたのにSS強化アシスト
シグル 3専用 効果は強いが兵士処理がDS依存で火力不足になるので入らない
ワダツミ 3専用 レベコン用高レベルビルドが強いので入らない
ドロシィ 2専用 DSやMPを盛りたいので入らない
専用アシストやスキルを修正されそうなキャストは沢山居るしスキルやアシスト修正でバランス調整していくつもりならまだまだ調整入りそうだな 当てやすい癖にクソみたいな火力を出せる環境はほんとクソだと思う、あと速度盛りと裏取り横行 >>388
高火力環境、高速環境、裏取り環境
それらを抜いたらあとは何が残る?
高耐久環境? 裏取り防止のために実装されたのが刻の門じゃなかったっけ?
それでもこんなに裏取り横行するならいっそ拠点と城殴れなくするか兵士以外じゃほぼダメないようにするしか? 単純に死ににくく折れにくくなるから相対的にビルド型が強くなる? >>392
知ってる。あいつ寝相悪いからレベル4から布団ごと滑って人身事故おこすから厄介極まりない。 試しにアシスト一切禁止ルール(ソウルはティンク固定)とかやったらどうなるだろ? 移動でスティック倒さないから移動判定にならない…
羽衣ツクヨミとかどうだ 調整の聖域はある
相性が崩れて収集がつかなくなるから、ここは調整するなってところがな
追加アシストが微妙に使いにくいのも聖域があるからよ
だからアシェレインは端ミクサに粛正された
端アタッカーの序列が乱れると、勝率に影響がでて、狙った調整が出来なくなるのが困るからな
調整にかける工数も厳しく制限されてるように感じる今年の調整をみていると 他ゲーから来たワイはここ数年の調整を体験して
SSQ。あぁなるほどと納得した
FGOACも方向性がおかしい 裏取り環境が何のことを言ってるのかわからんのだが
拠点差がついてないなら裏取りはアタッカーに咎められるリスクの高い行動だし、前半のスピードが不十分なときに1on1で裏取りされるなら位置取りが悪いってことにしかならんと思うよ >>387
ユクイコロ6専普通に使われてるが
槍との2択で クソ調整言いながらそれを上回るクソ調整案垂れ流すのも多いし
ここで文句が出ない「正しい」調整とか悶絶モノやで 抜きん出た強キャラをさらに強くする調整なんかするから言われるんだよ >>402
ユクイコロ自体少ないとは言えユクイコロの6専用はほぼいないぞ、槍ばかり
ユクイコロの6専用は本人の能力とまったく噛み合ってないしな 有名プレイヤーや
ユーザーの意見をマトモに聞いて
面白くなるわけでもない ヴァイスデンジャーみたく巨人ダメ上げたと言って全く上がってない事例もあるし プレーヤー「エルルカン端で強すぎる」
運営「わかりました。端でもっと強くしました」 少なくとも「全キャストの勝率が5割」は目指してないだろうな。
三国志大戦(初期)からそんな傾向がある。
少々バランスが悪い方がインカムがいいんかね。 そりゃバランスが良いと腕の内プレイヤーが勝てなくなるからな
多少はバランス悪い方がいいはず
過去の流行りをみても人口が多かったのはバランス悪い 三国志大戦は意図的に強い勢力作ってるってプロデューサーが言ってて向こうのスレ民に反感かってた思い出
『環境を回す』とか言ってたが個人的にはバランス良くならして欲しいんだがなぁ… 巨人がアートだのアシストインフレであまり意味を成してないので
どのロールも序盤から押し込めるキャラばかり
レベル差2付いたら昔以上に終わりだねぇ 舞踏会すら過疎ってて草
クソゲーとプレイヤーの質は正比例で過疎化が止まらないな
こりゃ年内にサ終告知くるぞ 一年目から言い続けてるからな。
そりゃいつかは当たりますわ。 >>409
リンSSや魔神化上方とかのあたりから強い箇所を更に伸ばそうって意図は感じる >>411
それよく言われるけど逆にバランスが良かった対戦ゲーってのがそもそもない気がする >>421
格ゲー北斗の拳は極めるとバランスいいぞ おいやめろ。「全員フルコン持ちだからトキ以外皆平等」理論をバランスというんじゃない どっかの開発者が数字として公平であることより、数字が公平でなくてもユーザに公平感が与えられることの方が大事みたいなこと言ってたような
そういう意味だと勝率出てなくてもいわゆる不快なムーブするキャストとかは厳しめで見られそう 格ゲーはバランス取れてるより多少崩れてた方がインカムいいらしいし
求められているのはフェアな戦いではなくお手軽な勝利 格ゲーはもっとも世界プレイ人口が多いのがダントツでKOF97とかいう
ほぼ全員に永パか即死あるゲームだしな
同接50万人とかストファイでも桁が違くて相手にならない ラスサバは時止め組以外はバランス良いと聞いた気がする KOF97の人口が多いのって向こうの国だと以降の作品が長期間渡って来なかった部分が理由の大半じゃなかったっけ? KOF97は中国ではwinに標準で入ってたからだよ
人口の多い中国、インド、米、のどこかで大ヒットすれば世界大ヒットになるしな 格ゲーや大戦みたいなタイマンゲーなら
弱い奴を使おうが個人の自由だから別に構わないんだけど
ワンダーみたいな多対多のゲームでそれは困る
本人だけの問題じゃ済まないんだから 格ゲーでバランスいいってことは色々なキャラが来て対策大変な相性ゲーってことだからなあ >>432
かと言ってプレイするのに金かかるアケゲーでキック機能つけるわけにもいかんやろ
格差へらしていくしかない 格ゲーでバランスが一番良かったのはスト2レインボーだな
戦闘中にキャラ変更出来るから不利キャラなら変えればいいし全キャラワープ裏回りが出来るからタイミング良くワープして殺せばいい ワンダーも3人ぐらい選べて
帰城するたびに別キャラに選びなおせたらいいんだがな >>407
事あるごとにそれ言うやついるけど根拠は?
結局運営がゲーム理解してないと必要な意見を取捨選択出来ないけども セブンスピリッツ抜きのシュネー味方に引いてしまった COJが上位プレイヤー開発にいれて調整ミスってたのは知ってる 道中にゲート置いてから吉備津にチェンジしてもいいのか! 古くはグラ3制作でランカーの意見取り入れすぎて
高難度過ぎてやらかした、とかいう話なら バランスが良いからといって売れるわけではないのは事実
だからといって運営の主観で意図的にバランスを崩すなどもってのほか
極限まで調整しても強弱はつくものだからまずそこまでやらないと話にもならない ソウルリバースや星翼とかユーザーガン無視でハゲ散らかしたゲームの方が多そう
それが許されるのはゲームの理解度が相当高い場合のみだな >>446
アレは更にゲーメストでやったアイデアコンテストも悪かった
入賞したのを入れなきゃ駄目だからステージが無駄に長かったり、意味不明な3Dステージとか入っちゃったりしてる >>449
ご祝儀期間が無いのもそれはそれで寂しいもんよ、ただ期間が終わったら地の底まで沈められたやつがれとメガネはかわいそう Lov3における○や三国における騎馬みたいに、特定の兵種に一定の優位性がないとそもそものゲームが破綻するっていうのはままあるけど
ユーザーはそんなことお構いなしに見当ハズレの文句を垂れるから「ユーザーの意見は訊くな」の好例になってるっていう
wlwにはそういう要素自体はないけどね >>457
マナモンバグバハムートとか魔種全○とか毘沙門30〇とかリヴァイとかベルとかLov3の〇はマジ害悪でしたね…(遠い目 森入ったらミクサが踊ってたからレイン2発直撃させてみたら10ヒットしても死ななくてすごい勢いで逃げてってわろた
レインとかいうやつ「当てにくいかわり俺一撃必殺っすよ?」みたいな空気出してるくせに火力もそんなないやんけ なんでコイツらLov4の話をしないんだろう…
大人気ゲームの最新作だったんだろ? まーいくら話逸らしてみたところで
実際にゲームやった時の不公平感や是正のない閉塞感はどうにもならんな
今日ももっとできるけどもういいや >>442
根拠というか、MTGだったかの運営の格言だろ
不満点は聞くべきだけど、改善案には耳を貸すなみたいな 格ゲーでは何度か証明されちゃったしな。御意見無用だったかな
ところでえらいマッチング遅いけどみんな遊戯祭のためおやすみ?せっかく定時帰りなのに >>459
ロビンさんのレインもついでにディスるなよ 正直セブスピにDS2.5発分のMP出す価値があるかって言うと微妙 >>441
????「出撃する兵装を選択して下さい」
「敵城の破壊が作戦目標です」 精霊ゲージ増加量アップ
ドローに子種付与、デバフ付与、ダウン化の欲張りセットを微妙と申すか ゲージの回転率と兵士処理効率上げるスキルに価値がないと思ってるのヤバ過ぎだろ
こんなレベルの人間でもしたり顔で調整に口出したりするからユーザの意見は聞くなって言われる >>467
敵コア、だな
コンシューマーで継続してるけどね
今は人が戻ってるらしいが、絆2みたいなことを最初やらかして存続の危機程度まで人減ったらしいけどな 聞きかじりの対戦ゲー知識で現状維持最高って言いたいだけなのはわかったよ >>467
「出撃す「かぐや参ります」
「出撃する「かぐや参ります」
「し「かぐや参ります」 仮にセブスピが永続バフだったとしてもフックには及ばない気がする セブスピ外して何入れるかが問題
何度も言われてるけどフェニックスウィングはビミョー たぶんテリトリーでMPチューチュートレイン特化の人でしょ
単レーンで勝つというより端レーンの対面は嫌がらせで遅延しつつロードで試合全体は勝つみたいな動き >>462
オーコだの…なんだっけ?いつでも指定した呪文唱えられるルールだの、
ちゃんと調整出来ないMTG開発が言っててもちょっとねぇ 色塗って音がなるだけのスキルで何をどう嫌がらせすんの?
嫌がらせって味方に対しての話? >>474
いや、>>465からの流れだからシグルの話じゃない?
シュネのセブスピ抜きは捨てゲー扱いでいいだろw ワンダーでもボンガみたいに選出画面でチャットで意思表示できたらとても活気付くと思うんだ(オブラートに包んだ言い方) 協奏も一緒に組んでたダイヤの知り合いが他店でサブカ使ってたわ…
たまたま遠出したら見てしまった
なんて言うか一気に冷めるな 活気付くというか選出画面で弱い味方引いたらダメ出しもありってこと?ワンダーでそれやられた心が折れる。
ボンバガのプレイヤーこそ「鉄の心臓」称号の所有者だったのか…。
何やらよく知らない隣の脱衣ゲームでヒャッハーしてると思っていつも生温かい目で見てきたけど、これからはリスペクトするわ。 Aとかは端用アシストとかあるだろうしレーン選択なら有っても良さげだけど
まあ荒れる方が多いだろうな チャットって意思疎通のために使うものだけど
悪い奴が使えば侮辱のための道具だからな
試合前チャットは欲しいと思うけど、悪用も怖いと思う ワンダーは撤退用の脱衣イラストと敗北用の差分イラストと落城敗け限定脱衣イラストを追加すれば間違いなく人が増える
スケベもホモもロリコンもショタコンも喜ぶ
書いてて思ったけどボンガって特定衣装はイラストも変わるし結構大変そうだな >>481
本当に
⋅⋅⋅という気持ちでストレスフリー >>488
ワンダーはこれ以上お色気やロリには寄せて欲しくないなー。個人的に3新兵実装の時点で結構ギリ。
需要の無いおっさんキャスト出すより売上は伸びるだろうけど。
職場でゲーセン通いがバレて、ハマってるゲーム聞かれたらストXとエクバですってとっさに嘘ついちゃったよ、どうしてくれる?(責任転嫁) 三国志大戦ですと言っておけば
硬派なイメージになったかもしれないのに ストリートファイターって女子高生とかのスカートがやたらとめくれあがったり
女軍人?がふとももノーガードなゲームだろ?
じゃあワンダーもセーフじゃねえか! わかりました
それでは撃破時に特殊コマンドで敵が爆散する究極神拳を実装します いうても童話ジャンルだとどうしても主人公は女の子が多いからなぁ、ついで若めの男性で壮年の男性とかはかなり少ない
英雄伝説とかだと男の人の方が多いんだけどね >>490
確かにサンドやアリスとかだけならその意見は正しいがジーンマグス等イケメンや火遠理エルルカンのショタも剥けば平等だしバランスは取れる
あとゲーセンバレしても太鼓の達人とかマリオカートとかわかりやすく無難な答えにしといた方がいいぞ
ストVとエクバを実際やってるなら良いけど突っ込まれたら嘘が即バレるし >>490
難しいよな
俺も音ゲーってテキトーに言ったら「やっぱ手袋つけてんの?w」て言われたわ
今の音ゲー手袋つけんのかよ >>496
太古の達人も手袋でやってるのよく見る
このご時世だからと言うのもあるのかもしれないが… maimaiとかは手袋してるの見るけど他はそんなに付けてるイメージ無いな
>>497
石器叩いてそうなタイトルですね >>496
多分maimaiじゃないかな?十中八九軍手してる
まあ、付けないと手から炎が出そうなんだけどね 以前maimaiやってたけどアレばかりは手袋無いと無理
あとはオンゲキやワッカ勢が着けてる感じ >>496
maimaiで手袋付けずにゲームしたら、高難度だと指紋なくなりそうだけどな えっ、音ゲーってそんな指紋がなくなるとかそんな怖い領域なの…? >>500
名義と外見を変えていいならもうやったぞ >>466
シグル有識者じゃないからそこらへん分からんけどロード回さずスピア何回も撃たれて俺は真顔になった >>503
腱鞘炎はつきものだな
いかに手先や腕の疾患や耐久性に気を使うかのゲームでもある
なお全身を使うDDRは死人がでる >>490
エクバの時点で動物だと思われてるから
安心だな チュウニズムかなんかで手袋着けずやってたら指にバイ菌が入ったとかは聞いたことがあるな >>507
DDRにガチハマリしてた時は、足の爪全部に血豆が出来て
最終的に小指以外の全ての爪が剥がれた事有ったわ チュウニズムとかマイマイとか手袋ないと摩擦がすごいことになる
貸出してくれるところもあったんだがなぁ… うちのホームはメダルゲームとかで指汚れるからそっち向けに手袋貸してたな
コロナ以降はやめてるかもしれんけど >>466
ロードの時間伸びたからちゃんと管理すればスピアを撃てるときもある、はず
ただ、自衛がセブンドローかジャッジの二択と言われると俺は勇者にはなれない そんな中、チュウマイとは違って手袋が(ほぼ)要らない6日前に大型アプデした音ゲーがあるんですよ!
尚、10連1000円SSR率3%(と言われている)のガチャがゲームとは別枠である模様 >>490
MJとか天下一将棋会とかにしとけば良かったのに >>487
そもそも普通に意思疎通のためのものとして使える奴が少なすぎるんだよな
注意チャットは全く出さない、移動チャットは城に帰る時だけ
それすらも帰城モーション入ってからやる奴が珍しくない
「離れるつもりであること」を「離れてから宣言」する事がおかしいという知能が備わっていないのだろうか?
それ考えたらむしろ悪用してる奴の方がいいわ
「悪用できる程度には使えてる」って事だし ミュート機能やボダブレ見たいに短時間でチャット連打したら一定時間チャット不可 1試合でチャット不可になった回数が10回ぐらいになったら自動で警告入るぐらいの最低限の抑止したらよかったのにね
よろしくとありがとうでも煽る奴はいるけど >>514
そういやオンゲキのサブタイが変わってたな
外装がリッチになってた >>516
いや悪用してるってことは正しく使えてないって事なんだけど すごく今更だけど、アナスんの言ってる「まるでカイとゲルダだねぇ」ってソウルのカイとゲルダ? 『一般人にバレても退かれないでとりあえず認知されるアケゲー』だと
麻雀、レース系、太鼓くらいかね
クイズ(実質QMA一択)もアリかな
グリモワの頃に比べたら肌色成分控えめだし
グリムもほとんど出ないしな 一般人の認識は
「ゲームセンターよく行くのんだ。なら1000円出すから、鬼滅の刀とクッション取ってきてくれない?」
くらいだぞ アナスンをナビにしてなかったからそういう台詞あるの知らなんだ…たまには変えてみようかな
幼少期に雪の女王のアニメ見てしばらく吹雪がトラウマだったよ CRがあがると「まるでカイとゲルダだねぇ」って
元ネタ知らないから意味がわかんねぇ バイトの子はmaimaiだけ知ってたなあ
陽キャの集まるイニDはガンダムよりうるさい 黄金の鉄の塊でできたヤシャオーが
皮装備のアサシンに遅れをとるはずがない
なお現実は >>529
それ陽キャじゃなくてDQNっていうんだよ カイとゲルダの関係はうーん、血縁(ヘンゼルとグレーテルとか)でもなく、夫婦・恋人でもなくで心の繋がりが強い男女的な…?
あと単純にアナスン=アンデルセンで、アンデルセン童話で知名度とハッピーエンド備えるのは雪の女王というのもあるか うちのホームはワンダーの真後ろが湾岸で
もう動物園っぷりが酷くてイヤホン付けてないとゲームにならんです
人間あんな大声で奇声を発せられるのか・・・って逆に感心しちゃうレベル >>525
『雪の女王』って童話が元ネタだよー
家がお隣り同士のカイとゲルダがリア充してる所に、ショタコンの雪の女王がカイを催眠洗脳して自分のお城みたいな建物に連れ去ってしまった
NTR物と幼馴染は負けフラグというワードが大嫌いなゲルダは怒り心頭で城に乗り込んで魔法のアイテムで女王をボコるわ…してめでたしめでたし
ご存知の物語と違う(ry その『雪の女王』って誰?未登場かね
ミクサの怨敵とは違うよな
調べようかと思って久々にwlwWiki行ったら
メニュー一覧が使いづらいというか何だこりゃ 灰狼フェンリル(セリフは3匹のこぶた)みたいな感じで氷魔ニクスが兼任している可能性はあるけど、まだ直接は登場していない>雪の女王
個人的には悪魔の鏡の影響で普通に生きられないカイを人間社会から連れ去ることで
結果的に守ってくれたいい人じゃないかなぁとか解釈してるけど、ショタコンっぽいこと以外は原典でも情報が少ないんだよね ゲルダのクラフト素材ってどんな奴だったっけ... ゲーム内でほとんど見ないし忘れてしまった ヨルトじゃなかったっけ?
ゲルダ!このままでは君まで凍ってしまう!
ってやつ >>534
ヒロインが囚われの王子様を救いにいくのか・・・常と逆だな
ヨルトってのは何者なんだろ? 今だと1番奇声がやばいのは湾岸だな
うちの方はどの店舗でも五月蝿いわ
ガンダムvsはなんか知らんが客とんでる
それでもビデオゲームとしてはいる方だけども ホームはレースゲー無し、ガンダムは音ゲー等と同じ別館だから一番五月蝿いのワンダーだわ
多分1人だけだけど「死ね」「クソが」「使えねー」「役立たず」と
すぐに敵or味方に対して発狂してペンで画面パンしだす
筐体はパーティションで区切られてるしまじまじと見るようなもんでもないから顔は知らん… ヨルト=トナカイ
原典では山賊の一味にペットにトナカイがいて、頭領の娘がゲルダの旅のお供にプレゼントしてくれた
(ある国の王女に援助してもらって豪華な馬車で旅を続けていたら、金持ちと勘違いされて身ぐるみ剥がされたのが出会いのきっかけ)
トナカイの擬人化なのか山賊の娘なのかは断言はできないけど、どっちにせよ心強い仲間 >>540
小泉八雲の雪女は結婚してるだろ!!
謝れ!花嫁衣装を用意してる雪曇ちゃんに謝れ! 深雪乃さんはご趣味は?って聞かれて花嫁修行ですって返事するピュアな雪女だからな… >>547
サ終おじさんちーす
ホントのサ終前のスレはもっと過疎って、粘着キチのサ終レスだけでスレが維持されるから、こんなもんだとまだまだ真剣さが足りないぞ! 抜刀術+どスケベ衣装という恵まれた素材を足してどうしてあんな結果になるのか ポジティブすぎた
かいけつゾロリとかそういう方向のキャラ 他のゲームのサ終前ってどんな感じだったんだろうか? 一つだけ看取ったことはあるけど、結構前から調整の頻度が激減してて(数ヶ月に一度あるかないか)ある程度覚悟してたから
サ終告知後すぐとサ終前日は思い出語りで溢れてたけど、それ以外はなんかもうほとんど話題なくて超低速進行だった。ゲーセンで他に移れるゲーム無いかなとかそんなのはちょくちょく会ったけど。 ワンダーがサ終したらワンダーの中で押さえ込んでいたリンちゃんが世界中に拡散することになるぞ ワンダーはおとなしいと思うがなぁ
台パンはタケノコとクリフォードの2人しか見たことない
独り言レベルならいるんだろうけどさすがにイヤホン突き抜けて聴こえるレベルは全然ないな
それこそEXVSとかちょい前だとドラゴンボールのやつはしょっちゅうイヤホン突き抜けて台パン音聞こえてきてた >>556
wlwにそこまでの影響力あるか・・・? FGOでブチギレてる人いたけど
あれってPvPなん?艦これみたいなのかと思ってたけど >>561
影響力というか年齢が上がるほど例えゲームでも新しい事始めるのが億劫になってくるから今やってるゲームがワンダーだけのおじはワンダー終わったら来なくなる 明日の遊戯祭は何で逝こうかな〜
どのロールでやっても久々に2FASで街するのはありがてぇ >>561
単純に乗り換える選択肢が少ないから卒業ってパターンもあるかと
英傑大戦が期待はずれなら俺も卒業だわ リンちゃんっててーきゅうやボーボボ辺りとのコラボキャラでしょ? >>566
ツレが艦これやってるから、艦これ終わるまでは付き合わないかんから、艦これよりは保って欲しいなぁ 正直サ終は近いとは思うけど年数考えれば大往生だろ
あとは続編が出ればいいんだけどご時世的にどうかなあ
世界観やキャラはいいから存続してほしいもんだけど
ペンデバイスだからコンシューマ移植も難しそうだし リンちゃんがマサルさんやこち亀にも居た気がしてきた… お前もやるか!サ終でNG登録!
>>565
サポーター使っても許されるイベントだから、基本的に1Fだよ。
1700超えてからはFはランカーとか腕に自信ある人しか乗らないしね。
なんで、キング狙いの人で腕前がそこそこって思ってる人がSに載るから2Sや3Sになる。 >>573
マジで?まあ俺も基本ASだけども…
基本的にピック出来ないからどの層でも2F居るかなーとか甘く考えてた 今日滅茶苦茶ラグくない?
おま環なら助かるが明日もラグいままだと遊戯祭で固まるんじゃないかと心配になる 今のFって一人で勝ち背負えやすくなったから責任重くなって使用者減ってると思う
代わりにSがすごい増えた >>570
出たよ
ついこの間へずまりゅうの得票数よりアクティブが少ないゲームという名言まで生まれた リグワンは死んだ!もういない!
そして回想の中で追加で3回くらい破壊される。 Windowsのアプデが毎週水曜なんだっけ?よく知らないけど 今日はwinアプデがあるから重いんだろう
世界的にネット重くなる >>575
いや、かなりラグい
大聖で横救命しようとしたらムーンウォーク(0ヒット)からのテリトリー兵士弾で死んだわ ガチャを回す方の遊戯祭はどんなサポーターを使うよりガチャを回した方が強いから前に出ないキャストが強い
奥拠点を狙わずに手前折ったらガチャ回しつつ2レーン守る感じで立ち回れるF
ロビン妲己等前に出なくても戦える遠距離A
全体バフを巻けるワダシグル
死んでもコアが残るユクイコロ
前線維持させやすいシレネ多々良
前に出ないかぐや
終盤はSMASH級のメテオが飛ぶのとWS回復があるからとりあえず使っておけるWS持ちが強いよね ナイトメアどうなんだろ、メテオデスで理不尽な成長リセットと考えるか、逆にメテオキルで湯気出せると考えるか >>583
気の毒だけどギャグ漫画みたいな展開で草 遊戯さいとうさんはMPバフが入ることも多いからスキルAが強いイメージ ゲーセンは、セガアケゲーは
年末年始を生き残れるか あー例の日だったか、良かったそしてレスありがとう
>>583
兵士君が拠点から出て来てこっちをじっと見続けるの本当に困った セガゲーが倒れる事よりセガゲーを置くゲーセンが倒れる心配はあるな
娯楽業なんてコロナの補償優先順位としては最下位だろうし
只でさえ家ゲーソシャゲと楽しいタダゲーは世間にごまんと溢れてる >>585
隕石やスタンや毒とかで突然死しやすいからファーム系は基本不利。 占星遊戯の女王の最速ワンダーで兵士薙ぎ払っておかわりワンダー擦っていけ
たまにらいんふれあ中に頭上に星降ってくるとか細かい事気にしてはいけないのですわ >>591
さいとうさんって言われるとトレンディエンジェルのハゲの方ってイメージがあるけど、俺ら髪筆使いとは髪が無いって意味で共通項だな なんか下マッチ眺めてたらアホみたいに連勝してるEX7〜8エルルカンよく見るんだけど
これってA2になりやすい下で馬鹿勝ちしてるんじゃ…
端だけで勝率見たら8割ぐらいいってんじゃねーだろうかこれw 遊戯祭ですか??私も出ます(櫻井ボイス)
ふっ、いい感触です >>578
7000より接続人数少ないゲームなんかいくらでもあるだろ PSO2NGSは同接2500人きったしな
処月は6万人もいたというに >>576
忖度組相手に不利背負わされたゲームするか裏取りクソゲーだしつまらんねん
やる気なさすぎリリィ交換してなかったの今更気づいたわ エルルカン増えて本当に思うけどこいつ存在がマジで汚物すぎる…
A使わなきゃいいかと思ったら運ゲーアプラウズで横やりしてきたのを自衛なんてできるわけねーだろアホか! S2も多いならコロ助もいいぞ
端対決だとタイマン無理な組み合わせかなりある
S対決だとレーン戦しながら雪だるま壊せるのがほぼいない この時間の銀筆帯4回やって1度もマッチングしなくて泣いています >>607
金筆になるんだよ、あくしろよ(神筆使いはせっかち)
マッチングそこそこしやすくなるし、サブカ煽りも少しは減るよー >>608
シャリスがそろそろCR22になりそうなので金筆まで走ってしまうか止めて他のロールとかキャストも練習しようか悩んでいます
流石に単キャラしか使えませんするのもなぁ…と思い 練習はダイヤになってからでいいよ
それ以下だとレンシにもならない スレ民がそう言うならそうする
正直シャリス使ってて盛れないビジョンが見えないのでさっさと金筆にしてしまいますわ 金筆まではさっさと上がった方がいい。民度的に
銀以下はサブカ多すぎると紹介した友人がぼこされてるのみて思った
鉄筆ロビンとかw 最近サポーターでエピーヌと戦ってるとファイターでツクヨミと戦ってた時のような感覚に襲われる
序盤しか攻め切れる時がないから序盤から攻め立てて優勢を築いても、中央から敵の横槍が来て仕切り直しにされて、仕切り直しの後は相手の最強タイムに突入して勝てなくなるってところ割と似てる
これが起きると手前取るの非常に厳しいから、これをさせた分中央は拠点優勢で取り返して欲しいんだけど
残念ながらこれが起こる試合ってほぼ中央守ってくれないのよね…… けど後半不沈艦なら多々良とかいたし今更じゃない?
そのお隣にズッ友のロビンとかおじがいると多々良闇吉備津の時よりキツイとは感じるけど 金と言わずとっとと人のいるルビー帯になっちまいな
ルビー下はたぶん金と大してレベル変わんないから >>616
それはそう
だが、金からルビーはそれなりに金と時間がかかるだろうが。今銀の人からすれば。
( ゚¯ ゚ )💸💸💸 一応晒しとくか
【プレイヤー名】 Rue.43
【ランク・注目度】多分今は金
【都道府県名】 福岡
【使用キャスト】 ミクサ
【罪状】 捨てゲー無言
こややんの知人で最近始めたらしいけど動きが明らかに初心者ではなくルビー程度の強さ
初心者マッチでは結構勝っていたけどザルな動きと判断も多くこいつより強いやつが指示線引いたら不貞腐れて捨てゲーしてた
こややん知人か本人か知らないけどまずサブカだろうな、それも他人から誉められたくて仕方がないカス
福岡はそれ以外でも悪質なサブカが多いのでマッチングしそうな人は注意を >>615
あー、確かにシレネとかからしたら多々良もそんな感じだったね
多々良も錻喰らい咎められないキャスト相手だと後半どう足掻いても突破不可能だったから単独だと死ぬ気で前半手前奪うしか勝ち筋ないっていう
俺多々良が端最強だった時は多々良倒すためだけにユクイコロ使ってたから頭から抜けてたわ Lのスクリーモはマグスのフィールド全体に影響を与えるアナザーとしては間違ってないと思うから(良くも悪くも所詮運ゲーだし)弱体化も必要ないくらいには思ってたけど、アルペジオの強化方面だけは分からん
あれレペル2で撃てるスキルじゃないだろ ちょうど一年前までリアル金筆だったけど金帯もサブカっぽいの多かったよ
今はもっとひどいんじゃないかな ランリプの影響か今夜のSはやけにマリアン流行ってたなぁ
対面してて一番苦手なので他の流行れww アプラウズがほぼレベル2になった瞬間から撃てて兵士1列処理できる。キャストに当たっても痛い
暗幕型であれやられるとレベル2からノーチャンスだもんな
怪童丸はレベル2からチャージスタートだし、ミクサジョーカーのフレショ系は1列きれいには処理できない
アプラウズの回転率落とすか、スキル盛らないと兵士1確にならないとかすれば多少はマイルドになるかも >>584
MPはガチャで回復して余るからかぐやはいらんな >>618
あーそいつか
たぶんサポがメインなんだろな。でしゃばってA使うと下手でこないだボコったばかり
どちらにしても壁超え出来てないね
フリマ中間以上のプレイヤーと当たるとボコボコにされるタイプ
メインのサポがフリマ最下層ってとこだろ
サブカ帯でキレ散らかしてるのはこいつらだから やべーかぐやってSS盛りになってるからやっぱりあの3waySSがいけないんだろうな
DS極振りのかぐやって記憶にない
大体扇、桜花とかもしくはレベル7の特大アップ積みか 金筆までは早く上がれ言うけど銀筆まではサブカに絡まれつつも楽しくやってた子が
金に上がったら一生勝てないわ居座りサブカ味方文句マンに晒されてゲーセン来なくなったわ 俺・・・お遊戯が始まったらスキル盛り玉藻でアゲアゲするんだ・・・ ソウメツゾウショク殺生石でしゅっちにっくりーんじゃ!
金まで来るとマシになるというか
サブカに逃げるような下手くそだとリアル金筆と実力差がなくなってくるって話よ スコアタやってるけど全然深度上がらねーな
サンタ服まで遠すぎる スコアタのコツというかスコアの稼ぎ方が良くわからん…
ダメージもらうなコンボ切らすなって事だけは分かるのだが
後対ヴィランと違って連続してやろうとするとすぐ飽きるなあ… 探索は他の冒険譚と違って下の方ほど深度上がらなくなってるからな
上がりやすくなるのがサンタ服取った後の120からだから、そこまで行くのが辛いんだよね ファイター倒したときが得点高いって聞いたけど、攻撃力が半端でフックミリ残りしちゃうのがつらい 占星は今回で5回目らしいけど
やっぱり全7回で最終回まであと2回なのかねえ
こんな楽しいのに期間短いんだから毎月でも良いのに
あとヴィランのスタンプ良いけど魔女と黒新兵のも作ってくれ
>>632
所持スキルにもよるけど
現在はフェニックスライオンビームで良いと思う ハロウィン用に今流行のパンプキンヘッド栞出ないかな 今日から遊戯祭か
またこの時限定のスキルドルミを擦る期間か〜 遊戯祭は楽しいけど冒険譚に生息する魔物が遊びに来てるのだけがなー
お遊びモードだしコンセプトが見えるならスキルドルミだろうがくるくるコッペリアだろうが殺生石玉藻だろうがなんでもいいんだけど、ノーマルアシスト縛りとかは勘弁 >>626
でもお前フリマにすら行けないザコだよなw >>630
遊戯祭なら殺生石を水晶の上に置く嫌がらせが良いぞ >>643
フリマで心折れてサブカに「逃げた」本人乙! 村民でもない金か初心者マッチでそいつボコったアピール
マジモン感じてけ そういや今回は週末も予定に入ってるんだな
それともまた途中で中止にする? 探索最初の方だとパワー3のスキルが出ない気がするので
夢風、ビーム、攻撃枠(津波アクスパトキツリあたり)でいいと思う
まずは100万目指す
コンボ切らさないのは前提として
2回あるハートフルタイム中にソウル倒してハート回収が基本方針になると思う ビームじゃなくて望月だった
スピード枠とMP供給枠と攻撃枠ね >>645
盛って選んだから合ってる合ってる(そうじゃない) 今はどうか知らんけど、金帯にいるサブカとか負けたくてプレイしてんのかなって連中しかいなかった印象
当人はアレでイキッてたつもりだったのかな 石から上がる時に、サポ推奨したほうがいいだろな
ロール合わせも知らないからAFを初心者を使いやすいんだけど
引いた方は3v4でしかもAF枠一つ取られてるようなもん
どうなるかはわかると思う ボリューム帯に上がる前なんか好きなキャスト使ってやればいいんだよ
そこに来るまでにロールバランスとかランク抑えた方がいいかとか小賢しいこと考えたってどうせ何の役にも立たん。アシストはテンプレを知ってるだけで力になるかもしれんが >>660
ち、違うんじゃ…
確かに自分はサンドドルミメロウクラマあたりを使っているが、
これはドローが使いやすいから使っているのであって… >>661
堂々と「自分はおっぱい星人です」と宣言するがよい Fはリン、シャリス、玉藻Aはアリス、ミクサSはユクイコロくらいしか使えん 有利でさくさくレベルが上がって苦労せず敵森にも入れてって感じだとアリスは結構強いなって思う 温羅で対面フィーって無理じゃね?
勝てるビジョンが見えてこない。 プレイヤーネームが貧乳教徒みたいな人が
フィー使ってて流石と思ったね
うまかったけど念みたいに制約立てて能力をあげてるのか >>668
ウラでフィー対面することってほぼないと思うが
マリーの話だったらワンチャン金棒に賭けろとしか 怪力無双シュネーヴィッツェン
超体力サンドリヨン
バイオテクノロジーが生んだ化け物ドルミール
…で占星演儀に出撃してくるか 遊戯祭はレーン間が無い&Lの上方・・・嫌な予感しかしないのがなんとも >>670
そいつ毎回刹那と悠久引き換えにしようとする典型的なテントムーブかます戦犯なんだが悔い改めたのか? >>672
K-1 の前口上かな?
ロビンが多そうだから近接A使ってみよ >>675
昨日の有吉の壁のトム・ブラウン&さらば青春の光のダークサイドグリムってネタ 特に告知ないから前回と同じかな?
だとすればメッセージスタンプ全20種
せーがースタンプ ランダム
使用キャストのせーがーチャットこの3つが報酬アイテムであってるかな? 遊戯祭ナイキ弱くね。敵味方合わせて今のところ3回みたけどナイキいたチーム負けてるぞ
成長しきらず終わってしまうし、スピードが速い環境にあのssではついていけないのかねぇ
かなり上手い人じゃないと勝てない気がする 瀕死になっても帰らないバカばっかりだし前よりはましなんじゃね >>680
十八番の森からのエアウォ→SSが不可能だから成長し辛いんだろうねえ
あと不慮のルーレット兵器もヤバい わんだーらーんのチャットって今入手方法あるっけ?
遊戯祭はせーがーでしょ? >>650
100万は無理すぎるw
40万が限界だわ わんだーチャットは60リリィ
あと一ヶ月ちょい早い 初のマリー棒擦りや!と思ったら一発でせがってしまった
こっから何を目標にキャラ選べば良いのだ… 占星遊戯クソビルドは何にするか…ストレートが思いの外痛い雪曇リンちゃんでもやるか エルルカン1番強くね
いいとこに壁あるから中央も強いわ >>690
シレネL缶で芋られるとどうしようも無い
しかも3ヒットかなんかでゲージMAXだろ。
ひでぇw 射程モリモリモリクラマで行くでありんす
妙に飛んでくる手斧に怯ろ!
明日に 今なら箒でなくても大袋スピカで雪合戦いけるだろ(マジレス
もう1枠必要だったかもしれんけど >>695
無理だぞ
大袋 ショール 緑扇 スピカで最大成長ならレベル4でギリギリ足りるレベル >>698
最初期は違ったんだがODシステムが無くなってからはこうだな >>697
あなたたちもう眠りなさい(百年ドルミ) あと他のリリィ景品と違って
年末にしかこないぞ
取るなら11月下旬辺りからのリリィに注意しとけ 当時はキャストを使えば使うほど
SS値とかDS値とかが増えていくんだっけか というよりODカードってのがあって、それを試合後の報酬で引くとキャストに経験値が入る
その経験値が貯まることにOD値が上がって、12まではキャストの能力が上がり13〜15は称号、16はわんだーらんチャットが手に入った
このシステムのせいでキャストを入手してもODを上げて12にしないとダメだった ちなみに今でこそ新規キャストは1プレイで手に入るけど、初期のアシェとかは20プレイ獲得に必要で、さらにそこからODカードを集めて12にして初めて出せるようになってたから今思えばかなり手間がかかったよな 実質はOD6でも問題ないくらいの微増だったんだがな
それより影響度の高いアシの重なりのが問題視されなかったという アシストとスキルは当時マテリアルシステムがなかったからどうしても運だったしね
ODは運どうこうじゃなかったから最低限それは確保しろってことだったはず 最近スタホやってて久しぶりにワンダーやろうとしたら、大学生らしき人らがワイワイやってるのを見て自分が歳とったのを感じたよ・・・6年前は講義サボってでもやってたんだがなぁ・・・ OD12ぐらいまで上げないとアシスト枠だかスキル枠だか解放されなくてかなりのハンデだった記憶がある 昔は良くも悪くも全国行く前に練習しとけって風潮があったのね アシスト枠とかスキル枠が解放されないのはさすがにきついな。
用はOD12まで12戦ぐらい冒険譚とかで練習してから
全国にだせってことだったのですね。 蓬莱をマックスにしてないファイターは戦犯扱いだった その代わり専用が当時は無かったからなぁ
カードの種類も少ないから他のキャストのスキルとかもじんわり上がってたから
例えばメロウ使いがサンドとかシャリスを使いたくなっても、OD上がっててそこそこ流用すれば一線級にはなってた 修練が今の仕様になる前なら練習のしようもあったがな 枠が解放されないだと誤解を招くかも
スキルだかアシストの装備数が1とか2しかなくてODで徐々に制限解除されてOD12近くまで来てようやく3つ装備できるようになった記憶がある
OD12まで全国出ないのがベストだけど最低限10ぐらいまで上げれば戦えなくはないみたいな感じだったはず アリスのうそなきが難しすぎる
どう活かせば良いんだろう… >>684
わんだーチャットはVer.末期のリリィぞ 復帰勢ワイ
クロスドローがあるお陰で中央の時に開幕に中央要因が右とか左に両方寄っててもいいという風潮が当時なかったので
同じ感覚で遊戯祭でも開幕左3人とか寄ってしまい痛い目を見る >>696
あー比較的ムリのないのはレベル6確の話ね確か
レベル4からなら確かに相変わらずメチャクチャなビルドでしか取れないわ >>722はリンに汚染されてそう
蔓延前に隔離を希望する 遊戯祭は開幕で4人がガチャ引く方が強いから、
固定やいつもの全国みたいに投擲にCDS合わす事はしなくてよい。
あと、端行く時に中央のブースター踏むなら、中央経由した方が僅かに速い。
(中央経由だと開幕兵士止めが間に合う) とりあえずキングなったから全国でページ盛るど
はよ村から出れるようになりたい 遊戯祭はL缶くるとかなり不利かも
F2がほとんどなので、Aは中央になりやすいから、中央微妙なL缶だと特に後半抑えられないっぽい
敵味方にL缶きた方がほぼ負けてるし 正直エルルカンはまだ分かる
ユクイコロとかメイディとかシグル持ってくるのは分からねえ 開始から連勝でキングいけるかと思ったらL缶味方に来て終わったわ
まぁ単純にAとして下手だったからキャラ関係なかったろうけどな 遊戯祭F2の試合がひっさしぶりに楽しめるから楽しいな
AS で端ないだけでもかなりいい 遊戯祭でシュネかぐが出会うとこうなる
https://i.imgur.com/rIEFSwy.png
シュネー初乗りでこれだけセブスピ空撃ち出来るんだから、慣れてる人だともっと撃てるんだろうな それなりの頻度で占星バグってるのに今回平和で珍しいね 今回新要素ないしな
ブースターのバフすら同じでしょ マリク遊戯祭でもそんな強くない件
元々マリクで強い人ならいいんだろうが >>739
中央の場合、相手中央が微妙だと魔人化しやすいぞ
実際それでボロボロになったし(こっちの中央が全くだめだったので) こっちダイヤ2ルビ1金1なのに相手ラピス2ルビ2とか勝てるわけ無いやろ。ラピス1人よこせコラ
しかも金のやつ晒しスレで晒されてるやつだし
まぁ大人しかったが >>714
昔ってマッチングの敵味方のカード見るとこで重なり見るた気がする
いつからか自分のしか見えなくなったけど >>739
格上相手に最低1度は爆発力で立ち向かえるぞ
しかもSSふるだけだしね >>738
ユクイコロとかもじゃないかな
あと森を使えない頭巾組
森なんかいらねえ!っていう変態クラスは知らん ヴァは森そんなにいらないんじゃないかな
あのステップで幻惑できるし
トップ層のヴァは赤よりやべーぞ >>746
そんな幻想を見るから、ばんぴーな村ヴァがやらかすのだ
頭巾組も遊戯祭にはどうかな…キル取りまくればなんとかなりそうだが
まずステルスがほぼ機能しないから、見られてること前提でやれるかどうか 隠れる場所ないから頭巾組は不利じゃなかったっけ。
隕石はステルスお構いなしのはずだし。 いや森がない状況こそステルス一方的に押し付けられるんだが >>747
村ヴァって端やれるのけ?意気揚々と端行くHENTAIばっかやぞ 森がないからステルス押し付けられる理論が微塵も理解できん
逆に森があったらステルスから逃げられたのか?ほぼ全てのパターンで頭巾有利な展開にしかならなそうだが そういやチャットまったく出ないな
前回が出やすかったんだっけ? >>710
それは今でも再現出来るぞ
ソウルとアシストを全部、空すろっとにして
固有スキルも、Rランクスキル一個だけ残してあと全部空きスロにしろ
令和版ODランク0の完成だ スカちゃんヴァイスちゃんに両側から押し付けられると聞いて飛んで来ました!! >>711
OD6でスロットは全部解放される
6までなら割りと簡単に到達する
それでも数試合はこなさないとOD稼げないが >>742
重なってないのに全国くるな!ってなって隠れた気がする >>753
新スタンプチャット前回は出やすかったけど今回は全く出ないね…(実装されてないのかも)
せーがーボイスはまあまあ出る 普段あんま使わん変なキャスト使うかー
って時大体1発でせーがー来る ずっと欲しかったアリススタンプにコロ助とマリーのせーがーも一発でツモったから
ヤケクソ大盤振る舞いでも始めたかと思ったんだけど運が良かっただけか 逆に真面目に上位狙おうと同じキャストに連続して乗るとせーがーチャットが何回も来る物欲センサー スタンプでるのか
前回がバグか仕様ミスで種類分抽選さらてただけか? 今日は10戦近くやったけど新スタンプ2、セーガースタンプ3だったわ 遊戯祭でなら実力不足でもう出してない昔のメインキャストも出せると思っていた、そんな時期がありました
体もリアルもガタガタでゲーセンどころじゃねぇ 巨大化したリトルアリスに抱っこされたい
巨大化したシャリスに踏まれたい そういやスタンプとった履歴ってわからんもんかな?
どれがいつ取ったとかわかったらちょっと嬉しい チャットだけかと思ってたら、スタンプもでるんだ、
じゃあやってみようかな 昨日15戦やったけどミクサの新スタンプ一つしか出なかったぞ
ちゃんとタマタマさわってるんだけどな 宿禰典はスタンプ祭りだったけどこっちは排出絞るんかい、まあそれでも遊戯祭の方が人居るけど 前に????が出ないバグとかあったから、????が想定よりも極めて出づらくなっている不具合とかなんかありそうな気もするんだよな 前回の遊戯で新スタンプ揃えたせいだろうか、今回は全く出ない >>773
ログ見てればしっかり出てるよ
スタンプダブると特殊セリフ言わなくなるから気が付かんだけ 村民だけど全国対戦ってどうなってる?
マッチしないレベルの過疎ならおさいふうぉーみんぐするけど >>774
そういう事か
ライブラリのない店だからバトル中にログ確認しないといけないのが面倒だな 7戦やって6回スタンプ出てるから確率云々は完全にお前の運が悪いだけ まぁコンプしてると自引しない→味方にコンプ者多いと出にくいとかはあるかもね 体感だけど滅茶苦茶出るときと全然出ないときがあるな
前々回はまるで出なかった 昨日は1試合目で1つ、2試合目で怒涛の3連発だったけどその後はサッパリだったから
確率なんてそうそう均等にはならんもんだというのを再認識した
とりあえずアリスのイックゾーが来てくれたから余は満足じゃ 今って????って三種類並んでるけどそれぞれ違うっけ?
少し前に追加されたシグルのすやぁとかのスタンプはコンプしてて昨日10試合して何も出なかったから他が存在するのか気になる >>781
新スタンプとせーがースタンプは確認してる
もう一個は多分せーがーチャットじゃね? 異なる形状スタンプの登場に戸惑ってるのが俺なんだよね 例の所にアプデの告知来てるけど、今回はバグの対応だけでバランス調整は無しなのかな? バランス調整なしなのか……
流石にもう長く環境最強に居座ってるキャストがいたり、逆にずっと底辺に置かれてるキャストいたりで環境に変化が欲しい
フックとか年単位で最強キャストやってないか? というか遊戯祭中は拡大だからEX以上は関係ないぞ
遊戯祭はいつも通り人が居る フックは時々目立たなくなってるけど聖域ドルミコッペあたりはまるで下方入らないよ ファイター4強の本体とハエはなんとかしてほしいなぁ 遊戯祭中は全国はどのマッチ帯もキング確定者が増える
最終日ぐらいしかマッチしないと思うよ。
どんなプレーヤーもウェルカムイベント故に。
だからやるんだよ!!
貴様も見えるか!あの箒星!!(おもらし)
確率は何百、何千とやれば良いだろうけど、
16時から23時まで8時間、1時間5試合で40試合だから、まあ偏るよね 新しいスタンプはLINEスタンプにはしないのかな?
凄く待ってるんだけど フックは弱みがあるのもわかるし攻略出来ない事も無いけど危険物処理みたいな戦い疲れるしすぐお腹いっぱいになる
サンドはひたすら強くてしんどい また双剣折られでもしないうちにガンガン使っていけ
怪童丸も今でこそ元気に斧投げてるけど長いことえのきだったし 4強もだけど、裏取組も手足もいで欲しい
特に緑の奴 怪童丸は斧投げ始める前は俺こそがジャストショットになるということだ…みたいな感じで爆速で張り手かましてたイメージしかない 遊戯祭でピタナイキあたりのスタンハメってどうなの、上手くいくもん?
戦犯嫌だからやってないんだけど行けそうなら試してみたい気もする 怪童丸の以前は張り手もそうだがプーカ即死のイメージ強いな ラピス2ルビ2vsルビ4で落城負け
理不尽すぎないか…
ラピスとルビー1人交換すればいいのに 正面からのレーン戦が強すぎる4強がいるから他のキャラは裏取りするしかないんだぞ
正面からしか戦えない4強以外のキャストは強く生きてくれ やっぱ裏取りにスイッチできるサンドリヨンって訳よ
さっさと弾速返さないでクリブとかドロー攻撃力とかいじってたツケがまわってきたんだ 遊戯祭10回やったけど、チャット2つ、スタンプ1個だった
3回やって1つでる感じだな
確率渋っ!! >>797
緑の奴…マグスさんですわね
地面に埋めときますわ フックドルコッペ相手はマジで疲れる
サンドはひたすらだるい リンを相手してるときと似ためんどくささを感じる コッペが個人的にマジで一番無理
なにあれ、機動力のあるフックかSSダウンするメロウかそんな感じ ミラベルのおすすめ7位と8位が
毒りんご、芸達者の茶釜になってるな
ついに隠れた強カードということがバレてしまったか >>810
カードは強いのかもしれんが、キャストが リンでレベル3レベル上昇即吐き→復活引いて即吐き→また復活引いて即吐きしたら終わった
すげぇゲームだよこれは 個人的には一番はサンドだわ
使ってるキャストによるんだろうけど
クラマだと船長はなんとかなるけど高速サンドは無理 シャリスのおっぱいがアリスちゃんより少し大きい不具合を修正しました ローザの胸が意図せず小さく表示される不具合を修正しました 拠点殴り時のボイスが吉備津彦になるオマケ付きですって!? 強いけどちょい下な気がする
相性悪いコッペリアはともかくフックやサンドリヨンならレーン勝てる 魚の津波で1試合3キルしてめっちゃ楽しかった(小並感) >>820
格ゲーでよくある〇強〇狂のランク付けするなら、「狂」部門は吉備津、リン、マリーあたりかな
温羅とツクヨミはクソ度は高いけど >>825
格ゲーだとそういう表現するのね、面白いな
狂部門はそんなとこだろうね、ツクヨミも入れていいけどウラは単純にパワー不足かな ここまで強さ関連で名前が挙がってないF
大聖シャリスジーン邪道シュネマグス火遠理玉藻マァトクラマ
ジーンマグスは依然辛い?? S 4強
A
B その他F
C マグス
もうこれでいいよ メロウってレーン戦自体はかなり強いし、特に序盤は最強なんだけどどうしても横槍耐性の低さがな
序盤勝つってことは必然的にゲージ優勢になって敵に巨人出るから横槍チャンスが相手にできるし、そうじゃなくても他の2レーンが負けてる状況だったらその余裕で横槍は来てしまう
フックなら体力あるから粘れるけど、メロウ体力ないからね
メロウが強キャストになりきれないのはこの辺が理由なんじゃないかな あまり遅い時間になると、いけない子はおしおきだぁって小池都知事が 潮時というやつか…
野郎共、退社しろ! 声を出していけ! 今日久々に回線落ちたわ、しかも二回
台を変えたら落ちなくなったから台のせいだったのが大きいんだろうけど
敵チームも一回落ちたときあったしやっぱり全体的に重かったんだろうな >>832
ともかく崩された後がな
SSはダウンしない、DSは出が遅く近距離最弱、貫通もダウナーとセットだから二動作必要、津波はいうまでもなく
相打ち上等の殴り合いになったら火力HP硬直ダウンで負け確だし
横槍でもWSでも何にしても一度不利になったら異様に弱い
万能型にみえてフックツクヨミよりも長所短所がハッキリしてると思うわ 注目度1600台
対面:ダイヤ、ラピス、ラピス、アレキ
VS
自軍:金、ルビー、ルビー、ダイヤ
勝てるか、ボケ!、セガ君もうちょっとマッチング考えようよ・・・ 遊戯に限らずペンレート捨ててでもランクに合わせるのが今の現状だけど、同ペンレートでキングとぱうんが一緒になるのはそれはそれでキツイというかランクがクソになると思う 遊戯祭は森がないことよりも兵士が多いことのほうが問題になる
一確や範囲や貫通を持ってない奴はそれだけで不利
いっぽうMPが余り気味になるのでMPの吐き先がたくさんある奴は有利 ドルも一応射程っていう弱点があったはずなのにどうして••• イベントでレートよりペン色優先させたら上位が銅ペンサブカになるからなぁ…
サブカを1枚残らず駆逐できたらワンチャンあるかもね 様々な「こうしたらいいじゃん」→「悪用するやつが出るだろ!」に対して
想像上の悪用でなくて試験的にやったら実際に発生したからな、イベントで筆もマッチングに含めたときのサブカス上位入賞 ペン合わせしたら銀だか銅のサブカが優勝だからな。
そらおまえらのせいってことだわ。 でもモンク言ったら、限られたルールの中でも勝利条件を満たしただけとか言い訳されそう >>839
相打ち不利とか言って湯気シャットダウンのクソ火力ブチ当ててくるのはルールで禁止スよね
一撃8割、こ…こんなの納得できない >>850
そのためのシャットダウンだしね
一回でも当てれば、という話 今の時間は知人と合流する前にサブカで暇つぶしみたいな乞食カスが多いぞ
もし盛りたいなら夜からにしとけ 14時までは朝一、みんなしってるね
イベントやっててもやっぱり昼までは人いない気がするわ お前らせめて午後1時くらいからスタンバってくださいやがれ
どうせ全国はマッチしづらいだろうからF多めで遊戯祭行くか、俺みたいな雑魚は変なクセ付くと抜けづらいからメインAは出せんw >>856
3種キャストのクエスト終わったら、是非ともメインAででてくれ
結局メインじゃないと上の方はどうにもならないぞ…
参加するだけならいいが 遊戯祭はシレネ使ってればキングいけるやん
金筆の頃からキングいけてたで >>852
何言ってるの今日は仕事でしょ
明日?月末だよ忙しいに決まってるじゃん >>859
一人じゃダメでも、みーんな揃えば、ほら! 大丈夫!(納期前の土曜日) 唐突な社蓄ランドウォーズはやめろ出勤(土曜は所定休日なので残業扱い)中の俺に効く
超覚醒でドロー連射が出来るけどこれ玉藻とかシャリスではめ殺せるほどじゃないよね
骨の蜂の巣みたく重なって発生したDSの内側でお手玉とか出来ないかな 有給門は朝から開いてるが
社畜門が開くのは19時以降だぞ。下手したら開かないとこもあるらしい
久々にしれね使ったけどなんか挙動軽くなったね 今日でキャスト追加予告なければサ終やな
パピールこいよ メロウ横槍弱いいうけど、
他のFだったらA返り討ちにできんの?
メロウのが強いわ 自分でA使やわかるけどメロウは狩りやすい部類
SS振れない、DS発生遅い、ワープない、回復ない、出の早い攻撃スキルない 何もがんも全てCDSで解決、です!(比翼鳥を乗せて >>866
メロウが狩りやすいのは>>868で書いてある通りだ
なお、Aが厄介なFは桃とかリン、ドル、コッペか
SSの回転が早い/DS発生が早くて巻き込みやすい/DS硬直が軽い/スピードアシストで足が速い
ってところか >>872
あいつこそもずくパンチ警戒でまともに起き攻めできんわ >>866
流石に余程のやつじゃないと返り討ちにはできないけど、横槍が来ても耐えれる時間や逃げ切れる確率は他のファイターの方が高い
例えばだけどフックは体力と防御力が高いから粘れる時間も長いし
サンドは脚が速いから逃げ切りやすいし、いざという時のヒールやWSによる回復で時間稼ぎや居残りも得意
ドルはドローが速いし、ダウン取ったら下がって畳置けばそのまま帰っても畳が勝手に兵士倒すから立て直せる
メロウってそういうの無いから、まあ自衛力低いよねって感じ ファイターと1対1でももずくパンチ出せずに奥折られるケースが割と多いけど本当にもずくって強いのかな... 自信なくなってきた もずくパンチは兵士絡むと「あーこっちに打ちたいんだろうなー」ってのがなんとなく分かるから
兵士処理ができない方向に打たせればキル取れなくても勝手に拠点が折れる印象 そいつらと比べたらメロウは狩りやすいとはいえ 箇条書きマジックを使えば
カイ餅+αで体力に余裕作れてステップもまぁまぁ専用つけば魔神組並みに、ワンパンもクソ痛くなる後半は正直あんまり行きたくない 1時でも普通にマッチングはしたけどほんま捨てゲーサブカスの巣窟だな
サブカスが放置してもギリギリゲームになったあたりいてもいなくても一緒だったんだけど 味方にあからさまなアホがいるわけでもないのに金払って開幕捨てゲーしてる輩の思考回路が理解できねぇ
家ゲやソシャゲみたいに1プレイ毎に金取らない体系のゲームならちょいちょい湧くけど …15時ころからまともな遊戯祭になりそうだな
遅すぎるとクズの集まりになるし、難しいところ 開幕からガチで全く動かなかったならゲーム外の理由かもしれない
喧嘩に巻き込まれたとか火災とか便意とか ガイジが一生アリアハンでスライム狩って遊んでた話を思い出した
多分わざわざ捨てゲーしにゲーセン来る輩も同類なんだろな んー、その可能性もあるか、
突然電話がかかってきて
「君の親が危篤だ、一刻も早くきてくれ」
「ワンダーやってるからちょっと待って」
とはできないからな COJの頃は浮浪者がゲーセンで暖を取ろうと一生サブカでチュートリアル放置してたな
都内は流石に絶滅したと思ってたけど地方はいるの?
店員に根回ししたうえで何回椅子蹴り飛ばしてやったことか マジの浮浪者なら他の客の迷惑だしさっさと追い払ってほしい
あいつら恥の概念ないから体に教え込むしかないけどさ >>886
突然便意が襲いかかってきて
「やべっ、今日に限ってオムツ忘れた」
の可能性 お前ヘタレの癖にレスだけは暴力的でイキっててまるでsokeponみたいだな >>891
違う違う
あいつらマジで「これ終わったら出て行ってください」って店員に言わせたところで聞こえてないフリするのよ
最終的に店員が羽交い絞めにして店の外に放り出してたわ 途中送信した
事務所に引きずって出禁誓約書書かせようとしてもペンを取ろうとせず一生だんまり
警察呼んでも埒があかなくてとにかく根負けするのを待ってるだけ
最終的にガンダムやってる常連(俺も含む)が見かけるたびに椅子蹴り上げてようやく来なくなったわ 昔秋葉原でカードゲームのリサボの中身根こそぎ持ってこうとして
浮浪者が店員につまみ出されてる現場は見たことある 浮浪者かどうかじゃなくてマナー守ってるかどうかだよな
マナー守ってるならゲーセン居ても良いし、守らないなら居てはいけない 何であろうと椅子蹴りあげがデフォの店には行きたくないな 拡大何時から?
金とメテオが対戦してたひどいものを見た お行儀悪いと言われちゃ返す言葉もないけど、当時の椅子蹴り上げは店員も見て見ぬふりだったよ
マジで店員が何言おうが無視を決め込むとんでもない輩だったからな
立てこもられるからっていう理由でトイレも封鎖されちゃうし散々だったわ 何回か呼んでたよ
店と警察間でどういう話をしてたかは知る由もないけど >>906
暴行罪だけど何度も警察に聴取されない限り注意で終わり 何の社会的地位もない輩にゃ警察が介入してもどこ吹く風だからなぁ
相手するのが面倒だろ?って諦めるのを待たれる一番めんどくせぇパターン
もちろん私刑による実力行使はよくないけど 邪道丸の序盤の立ち回り教えてください。
無理ゲーです CoJなら別に椅子キックくらいは当たり前
ワンダーと同列に比べるのは間違い ジョーカーってテンプレは
ヴェール、乳瓶、大臼、大太刀、カットボビン
じゃん?遊戯祭だから
マメ帽子、金棒、大臼、大太刀、カットボビン
に変えてみたんだけど割と悪くない
サポーターが巨人処理苦手ならスプライトアート入れられるこっちの方が安定する説ある
ホールドアップの火力が全然出ないからワンチャン力低いけど JKって大太刀だったり6専だったりコロコロかわるな 所で次スレだけど、重複がまだあるみたいだからそこで良いのかな? >>911
序盤は死なないことが最優先、手前折られても割り切る
ただ、序盤貫通は戦犯確定だから、ほどほど >>911
広報の人のやってる生放送が参考になるかも >>918
途中送信した…
貫通されないように、ほどほどがんばれ
死ななければLv4ぐらいから各種アシストが効いてきて速くなる
邪気の威力も上がって兵士も死ぬようになるから、そこから攻めたらいい Wonderland Warsワンダーランドウォーズ935ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633259862/
じゃあここが次スレで、通算何スレ目になるの? >>920
序盤とられたら裏回られて何もできんのよ >>924
邪道は抜かれたらダメなんよ、拠点攻撃力最低クラスだから折負ける
拠点攻撃スキルもってないキャストなら、兵士処理しまくって邪気を速攻育てて戻るしか
持っているキャストは立ちはだかってなんとかするしかない
マリー相手は…どのキャストでも裏回れたら対処難しいからタイマンだったら諦めれ 遊戯祭がどうこうじゃないがメイデイ酷すぎるだろ。HPなりスピードなりなんかやれ。lv3まで何もなくてlv4からちょっとだけ自衛がましなかぐや(竹無し、低HPなので実はあまりかわらん)とか無理やわ。 >>906
診断書持ってかれたら普通に傷害か暴行まで行く。店も関与してるとして最悪それで閉店。客も店の防犯カメラとネットワーク系のゲームならゲーム情報も割り出されておはようございます。警察ですコース
仮に何も無く浮浪者が入ってきたら業務妨害で店側が言えるけど今回のケースはcojやりにきてる建前有るから完全に店と客がギルティ
ただ、そこまで酷いなら店側は筐体撤去するだけなのになんでしなかったんだろう >>931
最後の行以外は分かるけど筐体撤去する「だけ」って
随分マンパワー使わされる「だけ」だなあって思った サポ使ってて味方メイディ来ると、端の方がいいのか中央の方が良いのかが分からなくなる
端に追いやると即折られて敵サポが中央にバフ撒きまくるし
中央任せると特大前まで兵士押されてAが遊撃し始めるし
まぁでも敵に来る可能性の方が高いから助かる事も多いんだけどな! >>927
ご苦労
おじさんがムーニーマンを奢ろう いやマジでキャスラン狙ってるとかでもなければメイディは強化待った方がいいと思う
ワダツミ弱いとはいえ端ならなんとか役目持てるけどメイディ中央でも端でもキツいもん そんなに弱いのに、なんで月影の矢下方されたんだっけ? >>931
・店からは明確に出禁の意思表示をされてる
・警察も過去に呼ばれてる
この時点で浮浪者が出禁にされた店で客と揉め事起こそうが警察は相手になんてせんぞ
ケガでも負わせたなら話は別だけど 19試合でスタンプ8枚、うちメッセージのスタンプが6枚
ここで聞いたほど出にくくもないような。もしくは運が上振れしただけか >>937
ビームだけは最強だったから
あれ修正前は当たるとMP回復ほぼ無くなってたからそれが強かった、射程もあったし
「序盤お荷物だけど後半はビームで最強」からビーム取り上げたのが今のメイディ
そら弱いわ 緑メガネにジャッジや竹でもあるならあの本体でもいいかもしれないがうーん…… ダウン属性があるとは言え、最低レベルのSS
サポータの中でもかなり弱い部類のDS
足遅い
HP低い
コピースキルはすべて本家の劣化品
メガネという永続デバフ
どうすればいいんだ・・・ メイディは、MP以外ワダツミと同じスペックだからな。
レベコン出来ないワダツミ。
そりゃ弱いですよ。 遊戯祭ってより魚河岸祭りだな
それくらい魚が泳いでた せめてジャッジが使えたら…ってデカ範囲になる前の範囲になりそうから駄目か
>>937
確かキャストの妨害が強すぎたのでが要因じゃなかったっけ? 最上位にメイディいなくて勝率出ない(計測できない)ので上方はないです ニーアオートマータって買ったほうがいい?
ニーアレプリカントやったらなんかつまんなくて >>947
マップ狭いから、となりレーンのHPも回復させやすくて、かなり強いよ魚 >>950
話は繋がってるけど殆ど別物だよ、オートマタな
ひたすら破滅に向かってくような話が嫌いなら手を出さないほうがいい 今日は異常なくらいエルルカン多かった。
もう壊滅的に下方しとけ。 敵中央魚と多々良は端にとってはマジでブチ切れそうになるからな
ちょっと敵中央が有利になると対面を回復される、波流されてチャラにされる、庇われてダメージ入らない+鞴で回復&強化、はどうしようもないで 遊戯祭マップ両端に壁があるからそりゃエルルカン強いよね…… >>941
ビーム以外弱いんだから下げるならさすがに他は上げるだろうと思ってたら何もないどころか序盤の兵処理に重要なスプライトアートのファーストクールごと下げられてメガネ割れた >>958
JRPGが好きなら大ハズレにはならないと思う
エンドコンテンツは弱め 魚乗るよりサンド使った方が勝てたな
このキャラほんとヤバい サンドは本当にヤバかった
中盤から常にドリームウィンドかかってて、終盤は永続ロストボーイパレード状態
その上少しHP減ったらアッシュつかって回復するから事故死も無いしで流石舞踏会の主役って感じだった 遊戯で出すキャストが居なくてモチベが上がらん…どうしたもんか MPあればあるだけ消費できるのに軽減ブースターだの水晶だのよこすから 早くスキル打ちたくて台ドンドンしながらスキルこすってるのがいてうわぁ・・ってなった。
そんな力入れんでも入力受け付ける時間になればちゃんとスキル出るだろうに。 今隣に某晒され常連の煽りカスネカマ乞食がいるんだけど当たり前のように違う名前で専用のツイアカまであってうわぁ・・・ってなった。
しかも嘘の旅行ツイートまであって笑う。 メイディはロボにビーム下方で、このキャスト死んだもう使わない
とまで言わしめた雑魚だぞ
ちなキャスランはぶっちぎりロボが1位 そういえば綺羅星とか箒星引いた時にそれで撃破すると引いた人が倒した扱いなんだっけな……
レベル4即エンドルから星引いてエンドル最大即ゲットは辛かった メイディ味方に来るとだいたいお荷物だし
敵で相手したら、ビーム食らっても特に支障なかったし
…さすがに今のままだとどうにもならんから、強化してあげて良くないか? 遊戯祭3弱
ジーン、スカ、メイディ次点。マリアン
どいつもこいつも森無いと話にならんな
異論は認める メイディは仮にビームの射程戻ってもLV2〜3を凌ぐ手がないと最弱のままだと思う。 最近眠りで兵士処理しようとするエピがたくさんいるんだけどどのランカーが推奨してるの? ストッパーがあるから聞ける回数が限られるけど毎回楽しみに聞いてます
フロアーアップ映画の始まりだよ 12戦やってみたけどアリスちゃんは一度も見なかった
死んでも消えないアリスちゃんがどこに消えたんだろ >>938
そろそろスレチだからこれで最後にするけど出禁にしてさらに民事訴訟しても実際に勝手に入ってきても出て行ってくださいしか言えないし、警察を呼んで追い出すくらい。親身になってくれてる警察官が巡回して注意するくらい。ゲーム撤去して意味なく立ち入って居座った場合に不法侵入と業務妨害にするしか対策がない。日本は本人の自由()を制限出来る手段がほぼ無いからそういう輩の対象が難しい
一方、ケガの証明は診断書になる。椅子蹴り上げられて指ガー膝ガーとか適当に言っても大体全治一週間の診断書が書かれる。これで警察は被害届を受理したら頻度や人数もあるから主犯格の本人逮捕で検察まで事情聴取、態度とか悪けりゃ刑事訴追まで行く。無くても略式起訴されて罰金。公務員やそこそこの国家資格者ならもれなく懲戒対象。加えて浮浪者がゴネたら一般企業だと謹慎や解雇、学校なら停学から最悪退学処分まで付いてくる
時期が悪く浮浪者犠牲の事件が起こった後はさらにマスコミが集団暴行事件で取り扱う。椅子を蹴るなどして怪我を負わせた。被害者はグループとトラブルになっていたなんて書かれたりする
暴力に訴えるのは簡単だけどリスクがデカいから安易にはやめた方がいい。相手がどんなクズでも殴り合いのケンカならともかく少なくとも一方的に殴るとかは絶対にやめろ なんか今回やたらペン偏りません?
マッチングした瞬間に勝敗分かる様な試合が多すぎる Aだけで19キャスト居るのにたった12試合でコンプするわけ無いじゃん 遊戯祭はあくまでレートに依存したマッチングでペン関係ないからね
全員ペン負けとか普通に起こるよ >>973
ビームをlv3にするのが一番手っ取り早いと思うんすよ ペンの偏りは起こるけどプレイ目的が????のみだからあまり不満はないかな
勝ちより味方に水晶引いて欲しい 遊戯祭で練習がてら猿使ってみたけど難しすぎん??
敵の中央に妲己いてミセシメで近寄れんし乾坤してもSSでこかされるしな・・・
如意棒ぶん回してたけどフィーの感覚でやったら全然回んなくて反撃くらいまくったわ そりゃ森の無い猿とかピグミーマーモセット並の戦力にしかならんからなぁ 猿もそうだけど、近接系って森を使った奇襲や背面からの攻撃が主体だから森がない遊戯祭はかなりキツい
怪童丸みたいに遠距離も手を出せれば問題ないんだけど猿の必殺技って乾坤からのゼロ距離ストレートだから森がないとまず決まらないんだよな 森ないのに乾坤いつ打つねん
歩き回って救命狙ってたほうがマシ いや、遊戯祭だからなおさら練習の為だけに闇猿使うなって話。
森が無いのに不意うちが強みのキャスト使ってどうするの?修練場があるでしょ。 >>980
スレチだからこれ以上の指摘はしないが、施設管理者が出禁を命じてそれに従わんだけでも不法侵入と営業妨害は成立するぞ
その理屈じゃ他人の家とか入り放題じゃん >>980
基本的に、暴力を使うなら命まで取らないと割に合わない
生きた人間と死体では隠滅の難易度が段違い
もちろん、発覚した時のリスクも段違い
基本的に、ホームレスに取り憑かれたら傷の浅いうちに店を畳むのが最善の対処
確実に客が減るが、入場料を設定するのも手 ていうか、猿ってさ
ピーターと猿で大会で活躍する
大会で活躍したやつは後日下方でバランス取り
ピーターのツケを全部猿が支払わされる
を繰り返したせいでボロボロだよな、なんでミクサよりストレート値低くてスピード大差ないみたいな事になってんのか
昔の猿ってストレート36目盛、スピード30目盛だぞ ミクサも魔改造されてるんだよな
昔はもっとノロマのもやしだったはず… 猿に限った事じゃないけど、森あるからって一生森に引きこもってるわけじゃないし、
森が無い時の立ち回りもちゃんと練習しておくべきではあるよな 別に練習するのは良いけどクソビルドで負けに来るのは本当にやめてほしい スレ終わりだし説明するゾ
正当性の無い出禁は逆に店側が処罰の対象になることもあるんだゾ
問題の浮浪者が順番待ちの人がいるのにどかないとか
ハウスルールで「複数カードを用いてのプレイの禁止」とか提示されてないとダメなんだゾ
店員が羽交い締めとかあり得ないから話熱盛りィ!だゾ このスレッドは1000を超えました。
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