Wonderland Warsワンダーランドウォーズ942ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ941ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1636686320/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 >>1乙
ヴァンパイアハンターブームと聞いてムッムッホァイしに来ました 流行りの臼ヘルシングのかぐやSS盛りバージョンの夢を見た…
あっ>>1乙です。 万年ロビンEx6なんだけど、どうしたら7になれるんや…誰か助けてくれ… 連敗するとドツボにハマるから、一回でも負けたら別キャスト使って勝つまで戻ってこないみたいなやり方が割と精神的にいいぞ
俺はこれをやってたらいつの間にかサブキャストの方が最高ランクになった 5-7をずっとウロウロしてる人は立ち回りを考えたほうがいいかも
上に行けないロビンは相手が森取ったら何もできずにサポと仲良くウロウロ
相手に姿を晒してずっと戦ってるので警戒されて矢が当たらない
相手アタッカーに振り回されて追えば後手後手、放置したら端が抜かれ中央は全然押せてないとかになってません? 毎試合敵味方含めて4人はパピールがいるんだが・・・
・・・Fで入りたくねぇ
こんな気分になったのは玉藻ランドウォーズの時とクラマランドウォーズの時以来だ 3日でセブスピ緊急下方されるかと思ってたらそんな事はなかった
零距離からのハメやべーよ 外国人が違うおはなしのwlwと勘違いして作ってたりしてな
ゼロ距離ならクラマでも変わらんくね? 体感だけどクラマより10割率高い気がする
射程なのか速度なのか弾道なのか弾数なのかどれが原因なのかははっきりわからんが… 森から一瞬で兵処理完了する渦がズルだわ、そら大樹人気になるよな
セブスピよりこっち下方されんかな 渦だと考えるから理不尽に感じるんだ
むしろ筵の様なスキルだと考えるんだ 渦は最初期の、mp消費者にでかすぎるから使えねー評価を覆したな アラブのクソザコ渦の比じゃねぇよ
せめて止まってると徐々に広がるぐらいにしとけや >>26
密度とノックバック距離の差じゃない?セブスピはあまりノックバックしないから他のに当たりやすい気がする
あと射程と描写も下がってないのも これだけパピール多いとしっかり経験値拾った方がいいな
4、5で丸々1差も空いたら4パピーなら勝敗がそこで確定する まだパピール以外人権がない環境じゃないのに何をネガってるんだ ランカーF専がパピールに夢中になってるいまこそ端適性高いSAでラピス踏むチャンスやぞ(村ルーパー並感)
尚もう明日辺りにはフリマに現れてCR詐欺される模様 昨日の時点で味方にずーっとキレてる29パピがいたしもうフリマ入りしてそう 闇の力で七精霊を従え真セブスピになるのに、本家が弾3つなのはおかしい。サイコレズは闇の力ではないのか? >>40
せめてゲージ一杯のときのセブスピはゲージ消費してこっちになって欲しいよね EX9サポが端でランカーのサブサポEX0に悠久貫通される試合はもううんざりじゃ!
体力ミリで粘って敵のAにトドメ刺されただけで全て中央の責任にしてくるのもテンプレ それだとシグルがセブスピ積んだら捨てゲーになるがよろしいか? かぐやでラピスなりました!のツイに対しておめでとうリプされてるのを見たが本心で祝ってないだろ絶対
祝ってるやつの何人かはかぐやいらんとか言ってるし ダイヤよりラピスの方が敵に来る可能性高いでしょう。火災保険あるから落ちる心配もないし >>42
ぺいーんの仕様上、半端なゲージで使用したらぺいーんが0に戻るがよろしいか? ファイターのロールそろそろ一杯だし、攻撃的なファイターと兵士に影響与えるファイター(バッファーとでも仮称)にでも分けたほうがいいのでは?と思うの >>43
逆ギレ以外はマッチシステムが悪いだけじゃ…
ま、愚痴りたい気持ちはわかるけどね
ファイターにしてもアタッカーにしても同じ事が起こるし 選択画面でファイターの枠、もう残り1つだけなんだよな
どうあがいてもこれ以上は増えんだろうな サポーターってもうバフなくない?
ワダツミみたいなもはや何なのかわからないキャストでいいならいいけど レベルを上げるバフ
復活時間が短くなるバフ
SS硬直、DS硬直が短くなるバフ
MP消費が少なくなるバフ
ステルスになるバフ
鬼若状態になるバフ
撃破するたびに成長するバフ
まだまだいっぱいあるぞ 亀と違って弾速ががっつり強化されるとかサイズとかMP割合カットスキル射程とかバフは増やそうと思えばいくらでもやれる
実用性は知らない >>55
それもあるだろうが、単純に日本人プレイヤーにサポーター好きが多すぎるだけかと
これ以上サポータープレイヤー増える要素は要らんという ヴァイスとか当時サポが持ってなかったショットダメージと回避距離を同時にサポートしてきたけど絶対どっちかだけで良かっただろと思ってる。
アビリティとか既存サポート要素の組み合わせとかじゃ無い限りは段々ネタ減っていくからなあ キャスト枠はver1知ってる人は拡張されるって分かるもんだ。 マァトが出る前は、ドローの軌跡が1本多く残る
(ミラベルに掛けると軌跡が2本残る)
ってバフを期待してたなー。 ひとはなぜあやまちをくりかえすのか
なにゆえもがき、いきるのか? 帰城時間とデス復帰時間を減らすバッファーっていうのを思い付いたけど暴鍵さんが憤死してしまうか スキルの射程や範囲アップサポータを出そう
スカのシザーズがジャストショット並に飛ぶようになるぞ! 巨人をバフするサポーターとか当初はでると思ってた
猛突進強化して絶対拠点破壊するとか 隣りのやつがカード回し乞食だわ
無料→100円→別のカードを繰り返してる
きも >>71
さすがにそこに発狂するような段階のゲームとも思わないが 100円使ってるだけマシな気もする
完全に乞食してるやつもいるしな パピール追加後3日座って周りに誰も座ってないホームよりマシだと思う
ここ2〜3年ガッツリ遊ばなくなったけどいまだに毎日やってる奴見ると凄いと思う 最初は気づかなかったけどなんかキョロキョロしてて気づいた
金入れるだけましなんか?まあ空いてたし、いいか >>70
昔はエナソンもウインドも巨人に効果あったぞ
1番やばかったのはチアソンで巨人運搬 俺しかやってねーなーと思ってたホームは遂にwlw無くなったよ… ジャックと豆の木が巨人キルのAと巨人バフのSって妄想したことある
惜しむらくはcv梶はもう使われてるという事だ 巨人もしくは拠点特攻Fにドン・キホーテは妄想したな
それか拠点を一つ目の巨人に変えるS 所でいまだに金の帽子でねーんだけどあれレア度たけーのか? というかパックの中身多過ぎて欲しいのが純粋に手に入りにくいわ
キャラのスキルで3枠くらい平気でうまるし >>83
これ!
サービスパックの時に10にしとくんだったわ 一休が9まで勝手に重なってるのに魔女杖と4童話集がまだひけてないわ
初日にやったとき候補にはあったのに小銭なくてスルーしたのが悔やまれる 3v3マップは4v4マップの1レーン削ったマップじゃダメだったの 年末年始北海道にフェリー旅行くんだけど札幌近くにいい店ある?
設置店は調べられるけどメンテ状況はさすがにわからんから北海道民いたらここはいい、ここはやめとけみたいなんあったら教えて欲しい
ちな札幌近辺 そういえば、スキル攻撃アップ上限はバフとアシスト込みで100%みたいなんだけど
冒険譚見ると単発威力低いフレショとかでスキルで平然とクリティカル入ってるけど、あれなんでだ?
冒険譚にはスキル攻撃上限がないのか、それともヴィランの防御が低いのか
もう暫く冒険譚してないから忘れてしまったわ あんま注目されてないけどダメダメ本て金棒と同じくらいのSSにスピードも5メモリ近く上がるんだよな >>71
蒲郡のファンタジアンってゲーセンでそう言う奴見たわ
ガチで居るよな、乞食 ダメダメ本って何じゃらほいと思ったけど裁きの童話集の事かw SR2枚ってどうなんだろ
少なくとも専用WR5以下は装備出来ないよね
貫通だとかなんか凄いのは別だけど >>87
交通の便とか宿泊とか考えると札幌の中心部がいいんだけど
8台設置のすすきのラウンドワンがメンテ微妙だった記憶ある SS型なら真珠か臼が入るから金棒の上位互換なんだよな
常時発動にしてはステータス上がりすぎて両童話集は下方筆頭候補だと思うわ 赤本とかいう最強アシストが実質条件無しで常時発動な時点でな 童話より真珠だわ
久しぶりに大聖使って兵士バフ使ったら早くなるから
スピードアップ効果なんかあったかなと思ったら真珠つけてた
夢風くらいだと思う 最近遮那のWR専用抜いてる人結構いるけど実は効果微妙なんかね
射程とキルダメージとか絶対必須じゃんと思ってたけど最上位の動画とか見ると全然見かけない >>97
うーん、駅近だとそこがアクセス的にもよさそうだな
北海道初体験ではっきり言って冬の北海道を甘く見ているからワンダーどころじゃなくなる可能性もあるが… A界隈はスピード大正義時代だから遮那なら豆帽と真珠であとはさっきネタになってた本か臼のが良い
ちょっと前はFの火力も控えめだった事もあって射程キルダメ付く方が微妙に強かったけど今は必要ステが射程より足の速さのが上回ってる きっとおじたちの髪の毛の数くらいは新キャスト出してくれるよ 3か月ごとの新キャストになったなら、次は7周年の2月だから、
7の数字を意味してるキャストが来るぞ、来るといいな。 わーい。ワンダーの頻度激減+21時ぐらいでマッチングしなくて月に数試合ぐらいしか全国やれてなかったが、3vs3だったけど数ヶ月ぶりに全国対戦で勝てた(´・ω・`) >>83
そろそろver4のをオールド3とかでまとめてもいいと思うわ >>111
わたしがセフィロスだピューンピューン †クラウド†がくるとセット販売のごとくセフィロスがついてくる現象について でもまあさすがに次新キャスト来るなら男だろな
イケメンはショタからヤンキーまで結構うまってるしどうなるやら。おっさんか あんまり女キャスト出しすぎると性的搾取がどうたらとか言われかねんからな wlwも他企業とコラボしたりしないかな
先日QMAやったらやおきんとコラボしてたし
(検定にもCoCo壱コメダはなまるうどんとかある)
大戦が日清、アケボダがわさビーフとかやってるなら
ガリガリ君やホシオ君のちび兵士があっても良いだろと思う ワンダーは「本当のおはなし」とか言って色々設定を付け足すけど
性別が変わって実装されたキャストはいないからな...
男性キャストもそろそろ増える頃じゃないかと思うんだけど いうてこないだフィーのパンツが見えない栞追加されてもたいして盛り上がらなかったじゃん
商売的に(すけべな)女性キャストが増えるのは仕方ないのでは LOVが死んでなかったらテイルズ組やお猿様の栞が欲しかった所だ
悪質タックル姫とか「皆を守って!(攻撃アップ)」の出来も良かったし… >>120
昔スティクロがアース製薬とコラボしたのは笑ったな 大戦が充実して来たと思ったらさっさと英傑発表とロケテして無理矢理移住させる気満々だし残念だけどwlwはこのまま切り捨てだろうな
この会社立ち止まったり振り返ったりしたら死ぬ病にかかってるやつしかいねー >>124
機械音をあげながら神魔霊獣を屠る兵長を知るジョーカーが真っ先に逃げ出す 三国志のアリス兵を持ってきて
アリスダヨー
として登場させよう!念願の胸囲アップもするしな! Lov3の進撃コラボって露骨に進撃サイドに足元見られてて好きになれなかったわ
同時期の他コラボはイベントに呼んでくれたり書き下ろし用意したりと協力的だったから尚更 性別とかどっちでもいいけどな、性別っていうより好みのキャラクターかどうかだろうし
フック船長には一切反応しないけどエルルカンとかは大好きな人もいるし
女性キャストでもフィーは露骨すぎて無理みたいなこと言い始める奴も見たことあるし キャラの声無し!音楽は歌なし1番のみ!
ゲーム会社同士でのコラボ多めな中で覇権アニメ連れてきたって思ったらあれはずっこけたなぁ
もう何年前だよ、当時の小学1年生がそろそろ卒業するくらいじゃないか (^卑^)<城殴ってるとちょくちょく男女問わず近づいてくるくらい好かれているのが、この吉備津彦! 進撃は作者の経歴みたら美大を出ててあの画力の低さはビックリしたな
絵が下手すぎてデビュー出来なかったところをマガジンに拾われたんだよな
マガジン編集部でも絵が下手すぎると相当いわれたみたい パピールの謝罪チャット…….煽り力強くてイラッとくる。VCが秀逸すぎるのか。 ハバキリ兵長はre2にバージョンアップするときに丹沢が版権許諾を再度取り直すの渋ったせいで完全に抹消されたのに笑ってしまった >>71
まだ、100円入れて回してるだけましだと思うわ
ホームにいるやつなんて無料でやって終わったら次で回してヤツがいるわ マシだけどどっちもアウトだな
店員への言い訳兼ねたカードパック購入なのがわかる >>123
cojも末期にイベントで女ユニットの水着を乱発していたが今男キャスト追加に労力注ぎ込むのは自殺行為だもんな うちのホームに居たのは20枚以上で回してたぜ
他プレイヤーが来ると逃げて行くから、こちらとしてはどうでも良かったんだけど
枚数が多いし、ほぼ毎日来てたんで、流石に店側がキレて出禁になってたわ >>140
艦これアーケードでもFGOアーケードでも見た話だが
人気キャラ優遇するな派と不人気キャラに力入れても儲からんだろ派の溝は深い 無料回しは仕様故仕方ない。人見て退くならまだマシだし100円入れてるならかなり上等な方
真のクズは人が待ってても回すし金は絶対に使わない。協奏の時も待ちがあるのにアイミー使いきるまで席を立たないという剛の者も居る 昨日の>>71だけど、そいつはどれも金筆で美猴しか使ってなかったから最初は気づかなかったんだよ
俺より前にいて俺が2セットやるまでいたから10試合以上だからIC5枚はある
5枚以上金筆にするくらい乞食プレイしてるんだよな… 金入れててもクズはクズよ
サブカ初狩りだからね
そのサブカ全部、冒険譚のみのカードならまた話は別だけどね 生放送でも1プレイ無料の問題については把握してると言いつつも露骨に仕様変更を渋ってたし、実際に何かしら効果あったんだろうな、アクティブが増えたとか 今どき下の方は乞食とサブカいないとマッチしないのだろう どっかから圧力かけられてるんだろどうせ(陰謀論厨) >>133
1期2期のOPが流れるウィクロスの好待遇との差が酷かったな
ぶっ壊れ性能だった位か 人が居なくてゲーム成立しない事よりはマシなのかもしれないね ところで皆さんお気づきでしょうか?
Sマテリアルで強化を選択した後に出てくるキャストの顔がずらーっと並んでいる画面
空いてる枠がもう残り1つしかないという事実に・・・ 冒険譚セット買ってデビューするつもりでプレイ始めたんだけどみんなでの方を進めて行った方がいいのかな?
誰ともマッチしなくて2人の方が組みやすいのかなぁ >>154
詳しくは知らんがみんなで側の方が敵弱いらしいからマッチしないならみんなで側の方が楽な筈 ありがとう
しばらく4人の方をシングルで潜ってみよう 冒険譚パック買ったんだったら深度600まではシングルプレイで進めた方が良いんじゃね? 正直これ以上キャスト増やされてもそろそろ把握できん。今更新規でも無いだろうが55キャスト覚えろってのも酷だと思う 実際に1キャスト使って対面に引くのは半分の20キャストくらいだけどそれでも多いわな
金筆になるまで対面に引いたことがないキャストがいる、とか珍しくもなさそう
最後に対面にミラベル引いたのいつだっけ…… >>158
極論だと俺もそう思う
祝詞アリスで踏んでるだけで30秒で終わるしな
何の面白味もないが サポーターが好まれるのには対面するサポーターの種類が少なくて覚える事が少ないって理由もあるのかな? 稼働したばかりのポケモンユナイトですらもう27だぞ
来年にはwlwのキャスト数越えそう サポだと対面アタッカーも含まれるんじゃ無いのか?
流石にアタッカーのスキルとか把握してないサポとか居ないだろ
居ないよな? 日本人の気質なのかもね
他のゲームでも日本人プレイヤーはサポート職がやたら多いと話聞いたことあるくらいだし
そのくせやたら好戦的だが 腐女子向けがロビン余アナピ亀マグスL缶とか使いこなすのに難あるキャストばかりだからなぁ
正統派性能の男キャストがよさそうだが今更正統派枠
ってなさそうだしなぁ >>166
心の怪盗団がなにか言いたげだぞ
コラボに来そうで来ないのっていや東方かな
伝承ベースのキャラクター多いしスペルカードとかあるんだしやりやすいとは思うんだがなぁ (^卑^)拠点を破壊するゲームで拠点を殴る事を卑怯と言われるのは誠に遺憾である 動画見たけどパピールぶっ壊れで
もうね…
しばらくお休みするわ セブスピは強いし引っかけ10割持ちだし巨人処理力もジュゼクラスだけど草船長ツクヨミには勝てない。サンドメロウも厳しい
強いし楽しいけど勝てるか背負えるかと聞かれると…… 何度も言われてるがその辺相手に勝ち越すならそれはもうただの糞 セブスピ辺りは下方されそうだけど他のFも一緒に調整しないと結局環境変わらんよ 去年はそのへんに勝てたから今年はおとなしいな(麻痺) セブスピは小玉の巨人ダメージぐらいは流石に下げたほうがいいだろう
もうどれが大玉でどれが小玉かはわからんが 確かにスキル絵ちょっとぶちゃいくだな
双子のはえらいかわいかったのに ウラとかどうすんだろう、お互い汚物枠だとは思うけどWS切られた後やることあんのかな いつものフックetcどうすんのに対してマリーの裏とりみたいな別解を出さないと生き残れない 射程内で何か動いたら後だし槍ブーメランで半分減ってた全盛期クラマよりマシだろ(感覚麻痺) >>179
パピールのDSは大玉は無いぞ
全部非ダウンの小ダメージDSだった 動画でマリーが5以降は回転することも許されないで完封だったしな…
3の時点でほどよくデカい2連DSあるので回りづらそうにしていたし DS防御上がるアシスト付けてカウンターの構えしたらノーダメージなんじゃないか? DSがダウン値計算でダウンの有無調整されてたらパピールここまで言われることないのに あと電車アタック早すぎてヤバい
あれチャージいらんツッパリやろ 手持ちぶたさになった敵パピ子に森から8割持ってかれたぞww
そんなに暇なら奥拠点に行ってくれ うーむ、渦とパンチは強いよな…
せや!似たスキルの畳とフックパンチも下方すっか!
ってなれ フリマ上にボチボチパピールが出始めたけど、「悪いとは思ってます」は予想以上の煽り力だな
もうex踏んでるのはメインがFのアレキだから、性能評価はしにくいけど大抵大活躍してるな パピールのセブスピクソだなって思うけどあれ位ないとサンドフック狩れないからね、仕方ないね 種付プレスからタックル決められた時は流石にメガテンになりました
ハピ以外が味方Fにくると負けるんでF乗りは毎度の事だけど考えて乗って まぁでもサブカと1プレイ無料完全に排除したらガチの下なんて完全にマッチングしなくなるだろうな
初プレイ〜ルビー位までマッチング広げるなら別だけど クリスラも大概当てやすい性能してるし共鳴以外は強い
セブスピはノックバック強くするかしないとほんと何も出来ずにハマるのが辛い >>197
上に混じってきた時期ならしゃあないがまだ今はフリマにはほぼいないやろ
下マッチやったら新キャラ大量なのわかってんだからF以外に乗るならむしろそこ覚悟しとけよ パピの何がダメって強いFには敵わないくせに弱いFには滅法強いところ
こいつのせいでFの環境がさらに悪化した 弱キャラがパピールになっただけだし影響ないじゃん? >>160
全部で200種類以上あってその全てと相対する可能性があるエクなんとかさんの話する? ファイター:パピールだらけでつまらない
アタッカー:ダイヤがゴミ
サポーター:満遍なくゴミ
どうしたらいいんだ・・・ >>205
計略だけで1000種類以上あって一度に最大8種出てくるなんとか大戦さんの話なら >>206
下マッチならアレキ以上は筆色ラピス査定でマッチ組んで貰えるから
アレキ以上ならボーナスゲームor適正マッチしか組まれない神ゲーでは? >>209
下マッチでもアレキ以上はアレキ計算だぞ 機体のアセン、兵装に武器、自機以外の19体というボダに比べれば大したことない 草もサンドも船長もパピに負けてるんだが
中が強いだけか パピールは硬直や射程関連がローザシュネ寄りでHPは邪道クラス。バフはHP消費で回復手段は5までない
上位組とは普通にレーン戦してるだけで手前無くなる コムテでサブカ撲滅キャンペーンしてて草
まあ店にとっても害悪だからな パピールってまだテンプレ固まってない自由期間なのかな
だったら赤本火尖槍ライテ本大樹僧正坊とかの吉備津や大聖ライクの装備でやりたい
序盤は裏取りで誤魔化して後半は僧正坊のスピードで近寄ってドローで10割狙うスタイル
フックとかメロウ相手なら正直に真正面から戦うより希望あるかなって シュネーのサイズがBなのかAよりなのか凄い議題が飛び交っている…
トドメにマグス級ってオラには何を言っているかもうわからねぇだ。 パピール初めて使ったけど、大樹だけだと後半でもクソ遅いのな
デバフでもかかってんのかと思った
臼ヘルシングを積む人の気持ちがわかった
さすがに両方積む気は無いけど >>222
アシストもだけどスキルの方もまだ固まってない感じだな
セブスピはほぼ全員入れてるけどあとの2枠が人によってバラバラ過ぎる セブスピ、大渦までは固定されて残り1個をお好みって気がするけど違ったか。 一応、元々の脚は24メモリだからシュネと同じなのかなパピール
ただ最近フックドルコッペの正面最強組に対抗するためにスピードに振ってるファイターと比べるとレベル2確ビルドにすると遅い
だから吉備津大聖の真似事できないかなって思ったんだけど
レベル5になってさえしまえば強いし裏取りでそれまで誤魔化し狙う感じで MPじゃぶじゃぶビルドでパピろうと思ってたけど流れ見るとやっぱスピードも必要そうだな セブスピドロー見た目より玉の判定消えるの早い気がする
逃げ道塞ぐドロー引いたのにまだ光ってる玉すり抜けてそのまま逃げられたりしてる
ラグで俺の画面ではドロー残ってただけで相手の画面では消えてたのかな 初見殺しのクリスラ、あらゆる拒否手段からミリ狩にも使える電車アタック、HPが回復する共鳴だぞ クリスラセブスピ渦でアシストは赤本餅+化粧回しカイorライテ
結局無理して2確狙わずクリスラで硬直狩りと兵士処理誤魔化して素セブスピからにした。クリスラが優秀過ぎて2確よりMP回りとHP捻出の方がしっくりきた セブスピはシュネのつもりで積むと隙のデカさにビビる
効果時間短いからかけ直す度この硬直晒すわけで慣れられたらちょっと考えてやらんといかん そういやこの前デスフック使って、獲物当てるたびにエルナゲされてブチ切れてたんだけど
昔バリア積んでエルナゲ拒否するデスフックがいた事思い出したんだけど今でもワンチャンあるのかな
マメ帽子積めなくなるのは結構痛いけど 足の速さに目を瞑るならダイソンよりバリアのがいいかもね。
バリア見えてもナーゲル無駄に消費するやつはいるしS狩にはマスト。 でも森とった時の圧は流石にシギルなんよな
対面のアタッカーならロビンくらいしかナーゲル積まないしアタッカー相手に強く出れるのがでかい 今のAは敵の低番をいじめ続けるしか勝ち筋がないけどデスフックは低番にもエルガーナーゲルで仕事されるから背負えるキャストじゃないって話は聞いた Aは編成格差の影響が強いから、端一人で完結するFに落ち着くとこある R専用の枠を本とか糸車にするとか扇と回復MSにしてナーゲル打たれる前提で獲物の試行回数増やすかって考えたことはあるけど無名のパンピーに奇抜なことは許されない
まぁそもそも自前で中盤確定キルとれるのがおかしいし割り切るしかねえ Aって例え対面がエルルカンじゃなかったとしても端でレーン戦するならFで良くない?ってなっちゃって乗れない でもF乗ってても対面キル取るならAで良くないってならない? つまり対面キル出来るFでAの真似事をするのが最適解という事か。遊撃デバフ猫、出撃します! 言うほど今の環境で猫はあのすっとろいドローで対面殺せんやろ
ブーメランやスリケンや錨飛んでくる方がよっぽど人が死ぬ DSでハメ殺ししてもいいかにゃ?
(ロール変更最初期) 猫は最初発狂したかのようにDSぶん投げられまくると結構つらい
DS値が低かろうが、数で圧倒されたらこっちが危ない
早いとこ大兵士キテクレー!! レベル3に、アッシュヒールさえ解禁されればってセルみたいになってる
それ以降は事故死しにくいしデバフは効かないしでいい世の中になった 童話本入れているパピールのDSが思いの外伸びてきて、慣れないうちはよく引っかかって辛い 昨日パピールデビューしてきたけど意外とクリスラが有能だったな
セブスピはクラマ手斧に比べるとイマイチハメにくい気もした 闇のおすすめ一位がヘルシングだけど
正直溜めるのきつくない?速度も貯まるまで出ないし
童話、臼、豆、ヘルシングで試したけど
童話、真珠、豆がいいかな? パピスラは初見殺し感強いけどリン対面ならとりあえず積んでいいと思う >>255
一喝 SS振り当て 一喝 SS振り当て2発 DSで8HITや パピールのセブスピ体験したけど下方でしょこれ
キル性能高すぎだもん 森に入ろうとしたらセブスピDS飛んできて10割
きのこ全盛期みたいだね ラスダンのボスやぞ
オロチチームみたいなもんや
忖度せんか! 海賊王「パピール下方しろ」
パピール下方してもいいけど
同時にフックドルミサンドコッペも下げなきゃダメだからな ぶっちゃけ非ダウンDSって差し合いにおいてはそれだけで多大なデメリットに等しいんだから
最低でも食らった時のダメージぐらいヤバくないとゲームにならんだろ ヤバいってか死ぬうえに7個出るから大してデメリットにもなってないけどな
相討ち=死が見えるだし パピールって踊り子なのに
なんで殺人精子やらクリスラやら殺意高いんだ
体型もちんちくりんだし >>263-264
転倒しないDSの多段ヒットはクラマでこりごりなんで
いまのとこパピール遭遇してないので、遭遇した時が怖い 答えは簡単
ラスダンに出てくるボスだからだよ
これでもまだマイルド性能なんやで 本気出したら7つ全ての終点で爆発してブーメランになって帰ってくる。今のでもまだ有情な方 ヴィランの時はスキルで即死取ったりしてたジュゼと違ってパピールはリスポンするたびにマスタースキルで即死してたイメージしか無いからマジで印象に残ってない 7つがお互いに交差しあってクロスドローも発生しそう 真セブスピって言うと真サムスピみたいだし
黒子みたいなもんだろ >>269
そう思えるのは2002のイメージが強いからだな 殺人精子なんて聞くとC級ホラーコメディな感じ
キラーコンドームとかみたいな
精子にパピ子のギザギザ歯が付いてそう パピールの「悪いとは思っています」がめちゃくちゃ不快なのだが…… 一ページ目から出直せとか黙って手を動かせとか正直好きすぎる >>278
メスガキ感がすごい
謝罪チャットに割り当てるべきではないな >>270
それだと1発か2発当たってダウンするからむしろ10割いかないんじゃ… >>281
マァトの場合は一周回ってめちゃんこかわいい
涙目で半ギレしながら謝る姿が容易に想像できる 闇堕ち1「申し訳なし・・・」
闇堕ち2「申し訳ねぇ」
闇堕ち3「無礼を詫びよう」
男どもはちゃんとしているな。 鞍馬手斧はやられても今のは迂闊だったなって感じになるんだけどセブスピは動けなくて死ぬになるのよね、密度と弾数は正義よ (味方が)不甲斐なし… とか あら、ごめんあそばせ(♪)とかが評判悪かったのでごめんチャットと別に申し訳ないチャットを作ったのに何も学習していない。 パピールそんなに使わないと思うけど感謝・謝罪チャットはマシな方に入れ替えておいたわ >>289
そっちはそっちで大概だと思うけどね
「しておきます」って何やねんw 大概だぞ
ならデフォの方に戻すのか?
あるものでなんとかするしかないんや! ほんっっっっとすいません!!!!って時にパピールのどのチャット打ちゃいいんだ マァトのときよりはだいぶマシなチャットになったな!って自分は思ったけど
思ったよりパピールの謝罪が嫌な感じする人いるんだね
ここ見て謝罪チャット入れ替えたわ あれで悪意を感じるってむしろ受け取る側の問題でしかないからな
ヒールだけど根は真面目なんだなとしか思わなかったけど マァトはまだ可愛いがパピは使ってる方もイラっとする 慣れだと思う
マァトも最初高音で耳に痛いし不快だったけど今はそこまで気にならない 「すまない」チャット押すだけの行為にありもしない意図を読み取る輩の方がよほど頭おかしいんだよなぁ LOVのテオちゃんでも似たような話あったが
ああ言うのはあくまでロールプレイの一環だから自分の中ではかわいいねで終わってしまう
暖まってる状態だと煽られてる!みたいに思っちゃうのかな… 巨人が簡単に溶かせる時点でパピール壊れだろ…
この部分は確実に下方かな
セブスピは威力下げてもはめ殺されるし数でも減らすか? >>303
ありがとう定期
頭で分かっていても反射的になんだこいつって思うのは止められないよ 同じシチュで同じチャット打ってサンドコッペパピで意味合いが変わるわけないのにな 巨人処理能力は全F中最強だな
魔人化ジーンやマリーですらもう少しMP使うぞ 基本的には禿同なんだけど、意思・依頼系での一部わかりにくすぎるやつは勘弁してほしい
1人で大丈夫や残り時間に注意は他じゃ代用が難しいのに、それが分かりにくいのは性能と関係ないところで変なディスアドだし 別に内心どう思うかは勝手だけど、それを外に出されても100%受け手の問題なのをどうしろっていう話 ああ、そういう話ならそうね
定型文→煽りと受けとるのは受け手ユーザーの問題
そもそも定型文なのにわかりにくいの開発なんとかしてくれ、ってのは別だわ それこそ別にお前が気にしすぎやろ
リアルで絡まれましたとかならともかく、あのチャット謝罪に見えねーwみたいな雑談までマジで絡まれてもな
それこそどうしろって話 パピ5までに邪道育てて怨念で完封する
完璧な流れだ 実際に煽りに使われるパターンがあるから実装するなって言ってるのにウケテガーはちょっと
死レネスタンプを水に流してで通るのはLINEだけだぞ コロ助のときにも思ったけどダウン値がシステム的にあればよかったのにね ハメ殺されると思ってもワンフリックで解決できる。そう、岩猿ならね いいこと思い付いた、サンドが灰を被って申し訳ございません言ってるスタンプ使えばいいんだ パピールで謝罪チャット押したらアレが出るって知った上でウジウジグチグチ言ってんだから、死レネスタンプとは話が全然違うんだよなぁ 邪道VSパピって地鳴りとセブスピが相打ちになると邪道側が即死するから
相性最悪じゃないか・・・? 仮に全員台詞同じでも煽りに使う人は使うんだし
チャット連打でもなければまず煽りじゃあ無いんだから気にしすぎだと思うぞ 謝罪なんかはまあどうだっていいんだが、戦略的意図がパッとわかんないチャットはちょっとつかいづらいかな。マァトの注意チャットとか 実装時エピ「なんで巨人が溶けるパピールは下方されないの」 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ セブスピ自傷が固定値5割なら納得なんだが
なんだあの申し訳なさげな自傷ダメは 巨人だけじゃなくてキャストも溶けるし良いんじゃね? アリスとかいう雑魚使ってる奴は利敵で場外引いていいよな? パピール草には勝てないだろうけどフックには勝てると思うんだよな
手前取られても硬直見てから渦で速度盛ってなきゃ抜けられないので臼あっという間に貯まるし セブスピドロー当たった後の硬直?やばないですかね…一瞬固まったように感じる >>332
味方に来た草が負けてたのでそんなことはない サポのCRが一番高いやつはアタッカー使ったら筆下にしてくれんかな
毎回負けるのサポメインがアタッカーつかって素頓狂な動きされて負けてるんだわ 癒し枠で使ってたシレネがメインより先にフリマリーチになってしまった
ワイは駄目なファイターや 草も船長もコッペもパピールに種付されて負けてたから大丈夫
パピールに負けても誰も君を責めないよ
パピール乗ってこいとは思うけど フックでパピールに負けちまった
序盤は勝ってたが後半重い硬直をさされて壁はめ10割はきつい >>339
サポでのフリマ入りに折れた折れとしては
村でサポで頑張れたのが素直にすごいと
謂わざるをえない マメにSR雫使っても金貨絞られているせいでパピールデビューできねえ いや数試合やったけど アタッカーメイン名乗ってても明らかにおかしい判断の人いますしおすし……
まあどんなアタッカーが来てもサポーターはアタッカー信じなきゃ始まらないから、そういうアタッカー引いたら一緒に地獄まで行くしかないんだけど >>338
サポのCRが一番高い奴はTR削るべきだとは思う
3割ぐらい落とせばいいんじゃない、ラピス底辺でTR14000なら妥当っしょ >>339
そこはFで磨いたDS描き力とMAP把握力が生かせたと考えようぜ 初パピールしてきました。
このキャラろうそくがおけない代わりにはめ殺しできるリンチャンだ。
こういうfを待ってました!!
ようやくリンチャン感覚で使えるさぶfを見つけました アタッカーEX入りが遠い...
そろそろ昇格試験かな? って思ったらそこから妙に連敗する
メンタルの調整がうまくいってないとかかねぇ リンちゃんとは全然違うんじゃないか?
まぁSSもDSは弾が巨大化したリンちゃんだが パピール、ストレートもドローもクッソ優秀だからねぇ
というかパピールってレベル5までセブスピ使わないのが主流って聞いてるけど、上位マッチでパピールと遭遇した人おる? わいルビー民、F専のつもりで金まで来たのに何故かFだけEXにできてない
実質金ペンが高ランクで下位マッチするのが辛い、ASの >>352
勝利モーションまでシュネとローザだしな 味方のドルミールのセリフ
撃破したのかされたのか分かりづらい問題 撃破ボイスはミラベルも分かりづらいな
ごめんなさい言うからやられたかと思ったら逆という キルデスを台詞で認識したことないからあんまり気にしたことないな
わっちの悔しかろう、うりうり〜だけは可愛いということだけはわかる ボコボコにして優しくなって出直してこいと言うキラーマシン ウィキッド強いとは思うけど、最強って程ではないからなぁ
まあ参戦時と比べたらお前誰だよレベルになってるのは間違いないけど
参戦時ジョーカーの下位互換とか言われてたからな Aは怪童丸もやべーっよ
骨董器も悪くないしスキル威力が簡単に盛れすぎ 怪童丸、特に6専用の効果がアタッカー内でトップクラスだからねぇ
大袋骨董器6専用スピカで1枠残しつつ、全発動でスキル強化100%達成と
後半の爆発力が凄まじいのに斧投げで序盤の安定感もある、と 猫の悲鳴とパピールの悲鳴が堪らなく好きだ…
アタッカー様どうか撃破をお願いします! 長い間の服役期間おいて漸く盛り返したなキノコ
だからこそ調子にのるんじゃねーぞ 前に出ない怪童丸は相変わらずダメだけどね
かぐや・怪童丸 VS かぐや・アリス
で一方的に怪童丸側が負けてたんだけど、そんなに相性悪いの? 四股ってSSから見事にフォレストガーディアン丸にクラスチェンジした稀有な例
このくらいの大胆な調整してっていいのよ? チャージメインだから
かぐやとは相性悪い
アリスは箱とボム打てる回数増える パピスラって1段目と2段目でダメージ単価違ったりすんのかな
小槌発動してたとはいえ2段目単品先端で当てたら1.6〜7メモリ位減ってキルとれるとは思わんかった
もしかしたら兵士玉が加味されてるかもだけど1.5は少なからず減らしたと思う
自分も相打ちで素の1段目喰らったけど、まぁ許容範囲内って感じだったが。1メモリ位? 今のwikiは強すぎる
つか他のが弱くされすぎだな
アシェとか なるほど、かぐやがなんとかしないとダメなんだな
全く中央どうにもなってなくて、Lv差もついてそれが両端にも影響してなすすべもなく負けた
つまり、マッチング時点でかなり詰んでるんだな… 真セブスピよりも二連射ダウンの魔神セブスピの方が使いやすく感じてしまう遠距離脳
でもキル取りに行かないとこいつ使う意味無いって言われそうだな >>376
というか下手なかぐやは自衛とか兵士処理とか経験値拾うとかそういう概念を持ってないからな
村には開幕兵士処理せずひたすらキャスト狙うやつとかいるそれもそこそこの割合で
まともなかぐや同士という条件だとボムバル当たったらそれだけで押されるからアリスは以下に兵士巻き込みながらキャスト狙えるか、怪童丸側は以下に当たらず被害抑えられるか
あとはアシスト発動後に怪童丸が全体見てどう崩すかが実力の見せ所じゃないかな >>366
骨董器スピカ6専で100%だから2枠空くんだなこれが >>376
んな女の腐ったようなめんどくせぇ嫌味言わずにアリスにボコられんなやクソAとはっきり言えや
キンタマ付いてんのか >>376
どうせお前が碌にソロレーンこなせてなくてレベル差ついてるだけだろ成人
「負けるつもりだった」みたいな後付けの言い訳しとけば安いプライドだけは守れるもんなぁ? フリマ下ですら横を取り始めるかぐやいるけどマジでやめて欲しい
兵士壁がないかぐやとかカモだしクロス線から離れたせいでろくに兵士処理出来てねえ
DS置き直すにも面倒な位置だし相手に詰められたらどうせまた変な位置に逃げるんだろっていう >>375
アシェの端対面は本当に圧が無くなって失敗して帰城しても巻き返しやすいのが大きい。
クリレの兵士処理速度が如何に大きいのか分かったけど今のままだとA2編成の時は邪魔者扱いがなかなかヤバイ。 F1A2S1でもF2A2でも端や中央居残りを宣言してくれるAには感謝はあっても邪魔者扱いとかないと思うんだが
特に後者に至っては中央ASの時よりやりやすい事があるから困る、AはAのやりたい事を知ってるからサポートに徹するとやりやすいんだよな、勿論自分のキャストが居残りに向いている場合は迷わずサポートに徹するぜ ナイル系列に続いて今度は1月までに関東3愛知1福岡1店舗閉店か
小岩は賃貸契約の問題だから池袋みたいに移転するかもしれんが
この前確か五反田も潰れたからアムネットもダメだな多分 ロボパピコが8になってて笑える。ロボに対面を殺せるFを渡すな アッシュミストとかいうサポーター
固定面子系イベントでサポートする為にアシェ選ばれてるの毎回草生える >>384
手斧が下方されないんだからある訳ないだろ 次はマリーのサンタコスやな
ヘソと胸元は必ず出すんだぞ このゲーム始めて半年だけどやっとルビー到達した
ここからが本当のワンダーランドウォーズか >>376
かぐや使うバカはその自覚持ってほしいよね
マッチングに紛れ込む時点で他人に迷惑をかけてるって自覚をさ かぐやに限らずサポーター自体がバフして自レーン維持するBOTになるのが最適
かぐやが槍玉に上がるのはかぐやこそ望月ビームチクリBOTでいいしそれしか求めてないのに余計な行動するかぐやが多すぎるから 大渦の範囲↓
セブスピ後のDS威力↓
は入れないとダメ。ファイターにアタッカー並の火力渡すな。
そこの寝たきり中年おめーもだよ。 セブスピ見てるとパレードを思い出す。ゲージ技・ド派手・強誘導なのに貫通無し低火力と良いとこがない
パレードとダメージ交換しない? セブスピに限らずクラマ手斧とかのDS小弾は全部DS威力の50%らしいから
パピールのセブスピだけ威力下げるとか今の調整班出来なさそう シュネの小玉下げたし出来るんじゃない?
出来ない根拠が分からない >>394
やるやん。半年でルビーならかなりセンスいいぞ。とりあえずルビー帯で慣れながらダイヤになれるように頑張れ ついでにクラマの手斧下げるのやめて
クソ射程だけどワンチャンあるっていう武器なのに
…まあ今ステップ手斧がつよいけど パピールのDSを3発減らして、減った分を遮那の手斧に回そう。 当たれば即死だけど正直フックやブーメラン連中のが対面殺害率は高そうな 邪道使ってるけどおやつ感覚で瞬殺されるから雷斧怨念にしたら自分でも何使ってるのか分からなくなってきた >>407
ハリケーンミキサーされたリンちゃんの身体が7つに分かれてそれを元に戻すストーリーをやろう。 冒険譚みんなでの300〜599
朝からIで始めるやつと、なで始まるやつが
ずっとサブカ回してて邪魔でしょうがねぇんだが
全国アシストでしかも冒険譚向きでないキャストで来やがるし 信じて送り出した夢風入ってるEX10越えの猿がHP3割ほどのパピールに10割やられてて悲しくなったよ >>413
誰だろうと1発かすれば即死だからね
仕方ないね >>396
それなのに解説に呼ばれて煽ってるやつがいるな かぐや親コロおじさんは愚痴スレか晒しスレに行ってくれんかなぁ バランス壊してるとは言わないけど、ファイターインフレどうにかならんかね
マリードルミフック辺りがこのまんまで許されてんのに違和感しかない 壊れのフックドルミツクヨミ。未消毒の汚物マリー。壊れに片足入りのサンドにメス入れてほしい
諸悪の根源カイ赤本は快適性や〜ビルドの幅が〜って理由で下方しないんでしょ?なら悪さしてる本体下げようよ 自分が散々他のキャラの文句言ってんのにばかぐやの文句だけ駄目ってのは無理だろ フックドルミで全体勝率下げてる奴がいる限りフックドルミは下方されません
文句あるならフックドルミ使われにどうぞ フックドルミは強いんだけど、雑に強いキャストではないんだよな。
下手くそなDS書いて大兵士カンカンさせまくって押される奴かなりいる。
この辺で勝率が言うほど稼げてないんだと思う。 マリーって前回キャスランの時点で「大して使われてもいない」or「使われていても勝てていない」ってのが確定してんのに何でこうも言われるんだろうなって感じ メロウもだけど曲線生かすDSは他にはない熟練度が必要だし慣れてないのが使うならサンドのが余程楽に勝てる
だから長曲線キャストがトップなのに文句はないけどね
難しいわ使いこなしてやっと並だわじゃ、使う理由がない 中央へほとんど干渉できない癖に、干渉されたことによる影響が大きいキャストがタイマンで優位点なかったらマジのゴミクズだからな
メロウはまだしもフックとか兵士の進軍に追いつくのも一苦労だし ドルはいい加減兵士封鎖スキルを軒並み下げて欲しい所
DSの射程強化ができるようになって、中距離どころか長距離も封殺可能になってるわけだし
今のとこ弱点がなさすぎる >>429
クゥちゃん、次はあの人の所だよ。頑張ってね >>430
筵だけは本当に何とかして欲しいよな
今のMPジャブジャブ環境でドルミ相手に奥抜くのは
味方Aがキル取ってくれた隙にでもなければ不可能レベル 君も新発売のマリー入門パックで
ドローマリーに差をつけよう! >>396
かぐや使ってないことだけを心の支えに生きてそう… 筵より茨だわ
レベル2からレーン戦誤魔化しスキル入れるんじゃねえ クラマ実装前くらいからちょいちょいフック乗り出したけど65前後を維持しながらフリマラインにのって笑っちゃうんすよね
同じcrのメインで乗ってた吉備津は昔の負債があるとはいえ51でもっと笑っちゃう 一週間経っても火遠理の月間キャスランの下が0pointで草も生えない。嘘みたいだろ、コイツ下方修正対象だったんだぜ。 いつもこの時間満員のゲーセンが久々に無人なんだが、パピール相当のくそげ展開してるの? >>438
下方されたからでは?(名推理)
専用MS貰ってもレベコン面倒くさそうだし、レベコン頑張っても卑怯フィールドや回復や亀で嫌がらせ戦法しかできないし、中々使う気おきんわ
火遠理使いはキャラ愛にしろ腕前にしろガチ勢しか残ってなさそう オトと離婚してアンムトあたりと結婚した方がいいんじゃないかな 一週間だしパピール無しマッチングもちょくちょくあるけど、自分でパピール使うとパピールミラーになる そうはならんやろ >>440
非ダウンの攻撃がいかにうっとおしいのか教えてくれる… ドローの攻撃力がが最大3.5倍になるとかひかえめに言わなくても頭おかしいと思わなかったのか。 パピはご祝儀期間終了したらドローのヒットバック増やされて中堅以下のFに生まれ変わりそう パピコクリスラは発生と弾速射程の大事さを教えてくれた。あのクリスラなら25払う価値ある パピ子はもう解体してスキルみんなで分けよ?
クリスはローザへ、渦はジーンへ、セブスピはシグルへ
共鳴とエクスプレスは誰か要る? でもパピールのビルド考えるのは、専用がない分何を使おうかとか考えられるから好き アシストにキャラ専って概念がなくなったらどうなるの?…っと パピスピ下方するとしたらまずは巨人ダメージと弾サイズかな
さすがに2セットで壊せるのはやり過ぎだと思うし
弾ももうちょっと細くすればより精子っぽくなって当たりにくくなるだろうし 当たった後のノックバック距離伸ばせばいいんじゃね?
遮那が手斧全盛期の頃にそんな調整された記憶。 セブスピがアホなのは違いないけどこれ奪ったら何が残るのか
あってもブーメランくらいの下方具合な気もするしそうならない気もする クソゴミケンタEX2とかコイツわざと無気力捨てゲーしてるな今更だけど
リプレイ見たら開幕相手全員無言だしさっさとBANしろよガイジ運営 来週の協奏終了で獲得イベも終わって一区切りだし、そこら辺でぶち込んでくるでしょうね 長ドルミのテネブルってMAX前提?オールド2引いてもマジで出ないし厳しいんだが テネブルって、リリィで引いた記憶があるんだが記憶間違い?
今のリリィじゃなくて別の時のリリィ いつだったからかラインナップから消えた
抵抗無いならワンダー部で買ったほうが良いかもね 間違ってないけど
リリィからカードパック行きになった
そしてそもそも最初の入手経路はそもリリィではなかった そうそうそれそれリニューアルソウルパック
500円で5枚テネブル他25枚買えますよ(あの時の顔) 1か月ワンダープレイしなきゃ復帰パックで100円で買えるぞ 入手法は分かったが長ドルミだと1枚ではダメかね・・・ あと復帰パックは三ヶ月休まなくちゃいけないうえに
一回発動したら二度と発動出来ないぞ 雑に接近許してパピ子の精子にレイプされる船長かわいいぜ… 去年の貧乳時代宣言で強制ワンダー休業で3か月休んでた人は多いのではないか くっ、まぁいいさすぐにやりたいわけじゃない
世紀末F環境がつづくようならと保険のつもりでな
コツコツとオールド2で引いていくか >>462
クリスラも反応無理なレベルで早いし渦は先に手前取ったら折り返すのほぼ無理だし5からの電車はこれも反応無理な速さだし即死無くなっても強キャラ 攻撃当てられない奴ほど臼ヘルシング好きな不具合の修正はよ すぐ死ぬのに邪道使ってるにしじまんに喧嘩売ってんのか?お? 臼ヘルシング、HPMP以外の要素はさほどカットボビンマメ帽あたりを採用した奴に劇的な差を付けられる訳でもないのがね。
カットボビンとマメ帽が純粋にイカれてるだけだとは思うけど ファイターだけだけどEX10、11、11と3キャラ10以上まで上げて頑張ってきたつもりだったのにアタッカーアレキのドルミにタイマンで普通に負けた
やっぱ見えてるものが違うのかとへこんでしまう パピはキャラパの半分くらいローザに分けて欲しい、同じ新兵Fなのにこの格差。
初心者にお勧めF聞かれてローザと答えたかったけど他のゲームでも初心者ほど強キャラ使うべきだよね?
パピは所詮ご祝儀性能だから避けてフックサンド草で見た感じ好みのキャスト使えばいいとしか言えなかった。 >>483
細かく勝ちを重ねるより一度の大勝ちが好きなタイプなんだろう
んでもそーいうビルドして押されてる奴が味方のビルドやら経験値不足の批判してるのは見てられない 今日は味方ワダツミくんの時津風がめっちゃありがたかった!ありがとー >>462
リン並みのSSと大聖並みのドロー
雑に兵士処理しつつHP回復できる渦、硬直が短いのでここから攻めるも守るも良し
発生早いクリスラとチャージ >>487
初心者でFならサンドがいいと思うドルミは弾サイズ細いから多分まともに兵士処理出来ないだろうし
フックは硬直重いしまあまあクセ強いから強みが生かせないと思う >>462
巨人ダメは減らして欲しい
味方の巨人くん出たと思ったら秒で消えたわ ドルミとフックはドロークソ描けば描くほど活かせるようになるスルメみたいなキャストだな
パンチやら畳やらでだいぶごまかせちゃうけど クリスラ突進は便利で強いけどファイターがアタッカーみたいなスキルが持ってもなぁ
もしセブスピ下方されてファイター力落ちて残るのがアタッカー的要素になるとちょっとそれはどうなんって気もするしもうよくわからん そもそもセブスピ自体がAでも持っているのほぼいない10割なんだから下方は当然なんだよなぁ 下方されて正面から戦う力を無くしました だからチャージで裏取りします
ってなりそうだから丸いのは赤スキル下げのセプスピ微下方か? パピールより巨人処理速いキャストおらんでしょってぐらい異常な制圧力だからな。 パピドローのインチキ硬直なら弾1発に下方されても普通に死ぬまで当てれる あれ?パピ子の大幅緊急下方は?
wlw調整班は無能なの? いやパピールの10割が許されるの分かったからユクイコロのSSとかシャナの手裏剣とか怪童丸の四股→SSが戻るよ 今日調整入らないのはリリィが明後日までだから
入るとしても水曜日からだと思う。
毎度のことながら忘れてしまうけど
2人協奏期間中って拡大マッチだったっけ? ロボが一日でパピコをCR27→EX8、しかも40戦ちょっとでって、もうなんだかなーって感じだわ パピーのシナリオ見たいけど
二人冒険700から飽きてきた
打ち切り漫画みたいに簡素にまとめた
ライトノベルを頼む >>502
1日で40戦ちょっと?
こまった。ちょっと勝てない。 1日に40戦ちょっとって、全国対戦選んでからからメニューに戻るまで10分で単純計算して7時間くらいなんだけど
もう労働じゃん えっリリィもう終わるんだっけ中途半端に目標から−40くらいで終わっちゃったんだけど ロボなら最高CRボーナスでEX7までは2勝とかで上がれるんじゃないか? >>486
今のドルは中距離絶対許さないFで、かつ長距離にも対応できるので、普通に負けると思うよ
Lv3以降はタイマンじゃ抜けんだろ、よほど腕の差がない限り >>501
そっかリリィ23日までだったな、なら23日20時に発表あるかどうかか
早ければ22日に調整表明あるかもしれんが
協奏は拡大マッチじゃないぞ
出来る奴ら限られてるから、全国マッチの人数に影響がでないので通常マッチ リリィ明日ちょっと無料ぶんだけでサクッと18枚引きで目標まで……って思ったけど
今最初の6枚から次の6枚いかないんだっけか おのれマメール >>503
あれから色々有った…!
俺たちの闘いはここからだ!
完 全国対戦にご期待ください ロボはファイターの最高CRがEX22だからEX7まではロールボーナスで1戦約3500ページ増えるはず 最高ロールボーナスの計算ってどうやってんだろう、貰える量も適用されるランクも人によってマチマチだし >>487
パピーそんな強くないけどな
そのなかなら雑に強いサンド一択だろ
ドルミはまだしもフックはありえない >>515
ロール内の最高CR−15までつく
最高EX10だとCR15まで
最高EX20だとEX5まで
量はわからん 強い強くない以前にほぼワンパン持ち+巨人瞬殺なのがまずいんだよな 逆にランカーがさっさとフリー帯入ってくれないと下で擦るのもゲロシャブだから有難いんだけどね
あんなの交通事故以上の災害警報だぞ 敵で4番ロボとか災害だからな。ボーナス制度は良いと思う
殺人精子は下方されるだろうな。しかし双子の如意棒据え置きなのは意外だった。このままなんだろな 基本動作が軽快でイキりだした邪道やサンドにもプレッシャーかけられるのほんと快適だからセブスピは巨人ダメ以外残してくれんかな
渦は使われてもつまらんから消していいよ さすがにあの性能で数日でフリマ入りちらほらいてそんな強くないはねーわ パピの強いは育った邪道や初期ジーンみたいな相手をぶっ殺す強さだからファイターとして強いかよくわからない 数日で(一週間)
ちらほら(フリマは一人、フリマ下位は3人)
パピールは間違いなく強いけど誇張表現で印象操作はよくないな 背負える性能じゃないのがな
アホな近接A位なら何とかなるが
横への援護性能はないし縦はこれより強いのがザラにいる
一々硬直長いのも短所だし 今みたら更新されてフリマが二人になってるな
ページ補正があるとは言え早いな パピール、結局レベル4まではドロー撃つかクリスラパナすくらいしかないから
いくらストレートとドローが優秀とはいえトップクラスのファイター相手には序盤戦押されるしな
中堅以下のファイター相手なら序盤余裕で凌げるから虐殺もできるんだけど
まあ腕で勝ってたらどんな相手にも序盤勝って後半巨人封殺や裏取りで勝つみたいなのもできるんだけど とりあえず、伏字も使わずに放送禁止用語使う奴は
自分が社会不適合者だということを自覚してくれ フカシとエアプの巣窟みたいなスレだし
「パピのDSでWSアリスが死んだ!パピ強すぎ!アリス弱すぎ!」みたいな嘘松がそのうち見られるんだろうな そもそも今パピールでフリマ入ってる人は新キャスト出たら毎回1週間くらいでフリマ入りする人達だからキャストの強さ全く関係ないんだよな 直接会ったわけでもないのによくこんなに執着できるよな、ある意味感心するわ
>>532
まあそれはある なんかこのパピールそんな強くねーよみたいな流れ…JKとかルカでも見たな〜
下方されると困るのか。みんな壊れキャストで虐殺ゲーするの好きなのねぇ パピールは強いけどもっと強い既存のキャストがずっと環境にいるのに下方されるのはどうせ新キャストだけなことにみんな嫌気がさしてるだけでしょ >>537
こんなとこで政治してんのは餌側の奴らだろうけどな パピコのオタマジャクシ去勢するより草船長どうにかしろ 足が遅くて他のレーンに介入しづらい船長やコッペリアが勝率出てないから下方されないというのはまあわからなくもないけど
サンドとドルが出てないとは思えないんだけどな
サンドはメチャ足速いし、ドルは畳置けるし
2人ともそれ以外になんか目立たないけど重大な弱点でもあるのか? その「○○ちゃんはもっとつよいのにどうしておこられないの?」とか言う小学生みたいな返しはなぁ…
まずはパピ緊急下方。フックとかjとかは全体使用率&使用率に引っかからないんだろーから諦めろ >>542
強すぎるキャストが放置されてるのに文句言うのは当然でしょ
そもそも俺はパピール強いって言ってるんだわ ヒットバックゴミになるならws切る前のセブスピのが優秀なんだよな ぶっちゃけセガの理由も小学生だからな
納得のいく明確な理由なんて持ち合わせてない >>544は>>544で自分の主張を通せばいいさ
しかし、俺としては今やるべきは降って湧いた外来種の緊急下方が急務だと思うぞ
従来の環境上位F調整はその後でも遅くはあるまい…と考えるがどう思う? 小学生の説明が理解できない幼稚園児以下の神筆使いだらけって話? アシェの勝率が悪いのでレインで兵処理できなくしました!
これが理解出来ない奴は幼稚園レベルな 仰け反りといい弾速といい
さすがにハメ殺せるように作ってあるからそこは変わらないじゃないか
ハメなくても7割り以上飛ぶからダメージ調整は入るだろうな パピールの評価は対面パピールだから抑えられてると感じるな 過去のぶっこわれキャストで
緊急下方にかかった時間を見ればなあ
むしろ諦めついちゃうんじゃないか
なんならそこらのキノコでもいい >>552
動画でミラー見たけど、パヒール同士の撃ち合いの間に闇とか猿が割って入るの大変そうだった 勝率至上主義で構わないんだけど、じゃあ勝率がどの程度だったのか出せよって毎回思う
周年記念コメント以外で勝率の数字出せない縛りでもあんの リリィ中だしテネブル集めるかと思ってWSソウル雫&カード全引きでも1枚しか出んかった・・・
こっからマテリアル雫全ブッパしかないかぁおのれマメール パピに文句言ってる奴が今のクラマの手斧に文句言わない不思議 テネブルは過去レスにもあるが、クレカ使えるなら買った方が早い
https://wonder-club.jp/wlw_items/198
魔神ちゃんドマラCDのやつMAXにして舞闘会とかで使ってたから元に戻して!
何気に停止回復狙いうちしてるから、雉と猿もりにゅーあるするのかな。 シグルや🍄(当時はインチキ斧投げ無し)の勝率高いです!って公表したときの「えぇ…」的な反応見たら年1で十分でしょ、どうせ納得しないんだから お得なパックだがジェネヴァだけ全く使いみちなくて笑う
魔神ちゃんよ〜 >>561
シグルが高いのは納得してる。散歩しないから高い。納得するだろ? 2確環境が辛いのでSS射程を伸ばしてほしいのですわ 月間キャスラン的に今のSはシレネエピがトップ 次点でピーターかぐやだな
やっぱレーン戦の強さがサポの強さだよな まあ確かにイメージ的にもシレネピーターエピかぐやはパワーあるよな
ドロシィもなかなか悪くないとは思うんだけど 亀のキャスランすごいね。パピールの1/10もないよ >>558
ガチャ制だし弾数も射程も違うし
一回クラマ使って手斧とセブスピで撃ち合ったけど当然ながら負けたわ 火遠理君、環境壊してたわけじゃないのに火ねずみプラス剥奪されたからね……そりゃやりたくないでしょうよ
一応勝率高いから修正したとは書かれてるけどそもそも全然見なかったのに 最上位帯での勝率が高かったため(使用者一人、勝率60%) 理論値出せるのが1人だけならクーちゃんを生贄に上方もらえますっ 何々使いは強いとかあんま信じて無いけどこんだけキャラ居て人が分散してるならパンピーが少なければ有意に勝率高まるのは間違い無いだろうし
逆にミクサとかサンドとかは使い手の適正以上にランク上がりきってるから勝率抑えられてるだけじゃねーのかな ジュゼ久々に見かけたがあいつまた火力上がってきてないか?
もっとお仕置きしてどうぞ フリマでリッパー抜きジュゼとか見るがどうなの?
どうなの・・・? どうなのっていうかジャムリッパー使えないならお話にならないからな今のジュゼ でリッパー抜きやしアクセルキッススパスラ型やろ?
個人的にはスパスラとか端ぐらいでしか使い道ないと思うけどね? パイスラメインでも兵巨人処理ゲージ回収最強のリッパー抜きはありえないって
ちょうどダー部の投稿あったな そういやJWなしクリブミストレインのアシェも一時期いたが最近見なくなったな
やっぱりダメだったのか パイスラ型だとどういうビルドになるんだ?
4専用、大袋、骨董品、乳瓶、6専用あたりか スパスラジュゼとかジュゼである必要なくない?
ゲージ必要なジョーカーやんけ。 ノーゲージでエアウォもどきみたいな性能なのが悪いよ
射程無限にしてむしろゲージが無い方が強いスキルにして 自城から中央拠点辺りに糸伸ばそうとしたらミスって敵城まで吹っ飛んでいくの想像した (^卑^)ジュゼ殿!そのスキル譲ってはくれまいか? 卑怯な行為をするとゲージがたまって満タンになったらお仕置きサンダーを食らう卑怯侍? パイスラって本当にそういう言葉あるのか……
女性が肩掛けカバンを斜めにかけた時に胸の前をカバンの紐が通っていて強調している状態のことを指す
ワンダーでそんな衣装のやついたっけ? 居ないはず
というか3Dでそれ表現するの無理じゃないかな
強いていうならラプンツェル姉妹の抱き枕に押し付けられた胸元が近い 溜まる気がしない。
俺たちは正々堂々拠点を破壊したぁ! >>581
クリブとミストで機動力の優位をキープする事で
対キャストはJWなしでも何とかする、その代わり
兵士処理用のレインを入れるという事なんかなと想像するけど
今はそのレインで兵士処理という前提が崩壊してるからなあw スパスラジュゼの構成ってリッパースパスラキッスじゃないの 動画でみたらアシェのスキルの中でも対裏取り警察には、拠点殴りの硬直に合わせれば当たるしマリーの回復発動しないのが刺さるから
敵にマリーがいるときなら選択肢にはなるくらいでは レイン臼アシェは死んだレインを活かすためにレインで臼を成長させて機動力と火力を補うというコンセプトで生まれた
これは中央ビルドで、端にミスト当てて端が兵処理した後にレインからSSを当てる動きをして臼を爆速で成長させる
成長すれば常時高速で動けて高火力になった根元SSを狙える。けれど成長しなかったら…… 大臼を安定して成長させられるキャストなんて邪道丸くらいよ
ジュゼのジャムが昔の仕様だったら大臼ヘルシングジュゼが生まれてたと思うが よっぽど渦置くの下手じゃなかったり即抜け出来る相手じゃなきゃ中央渦マリクもそこそこ安定はする
ただ臼ヘルシング両搭載にすると仮に稼げなかった場合とんでもないポンコツが出来上がるからやめとけ 何にしろ臼ヘル療法採用したらキャストが誰だろうがキツいやろ
完成するのは早くてもLv5〜6だろうしそれまでが弱すぎる ヘルシング臼とカットボビン童話集どっちがSS上がるん?
HP上がって事故減らせるのはいいけど敵Sがピタヴァとか相手にさっさと育てるのは無理だから相手見てビルド変えるわな普通は ヘルシングは足12以外は臼と同じ。臼はHP7MP15その他6。カットボビンはSS9足7。童話集はSS9足4
条件は臼ヘルシング6*3ヒット。カットボビン5ヒット。童話集SRアシ発動 お楽しみパックまた出てるけど、別にこっちは運試ししたくてお楽しみパック買ったんじゃないんですけど…ってちょっと思っちゃうな… 天才わい「カットボビン臼童話集にすればいいのでは?」 wikiとかそんな感じだな
マメ帽臼童話集カットボビンでSSSP25メモリずつ盛れて爆速でスマッシュSSを撃ち込める にしてもウィキ強くなったよな
威力を犠牲に手に入れた全てをそのままに威力上がればこうなるよね ウィキは中堅ちょい上みたいな感じになって端もそこそこやれるからいいポジションになったと思う
こいつよりも下方すべき奴何人かいるからしばらく弄られなさそうだし >>608
!!
俺は本当はF使いだったのかも知れない シャリス玉藻リン使いとしては
待ちに待ったまな板キャストだわ wikiのビルドは結構悩むんだよな。専用WR金棒ベール専用6カットボビンで兵士2枚抜きしつつ継戦力付けるか金棒を骨董、専用6をロール専用かお札にしてスキル火力盛ってキャストキル手段に幅を持たせるか専用WR童話集金帽子ロール専用カットボビンにして速さ重視するか ウィキはオバコの後出しじゃんけんがカス過ぎるだけで他は普通じゃろ にしじまん配信みてると、Lv低いときに素直に下がりすぎだろ
相手もそんなに攻め込まないわけだし、真ん中で拮抗できるはずなのに
素直に下がりすぎるから、Lv3ぐらいで拠点守るか帰るかの選択になって、拠点守ろうとして死ぬし
邪道は死ぬと育成が遅くなるばかりか2抜かれされる可能性が上がるだけなのに、死にすぎ >>618
ちょっとこの件詳しく聞かせてくれないか
正直Lv2や3程度の邪道で前に出ていいことが起こるイメージができない
...まあ特に邪道丸使いになる予定はないから対面対策として聞きたいだけなんだが というか邪道はキル取らないと後が面倒だから
対面も「そんなに攻め込んで」くると思うんだがな
もちろんごり押しに向かないキャストもいるだろうから一概には胃炎が パピーは亀増えたら弱体されると思う
2、3発陣にセブスピったらゲーム遅くなるはずだし
なので亀強化で このスレに、にしじまんトレーナー何人いるんだろう? 放送あんまり見ないから気付かなかったがにしじまん今は豆帽子積んで紫MSに変えてるのね >>620
現状Lv3ぐらいまではF同士だと有用なスキルはないので、黙々と兵士処理することになる
相手にDSがヒットすれば押し上げやすいのはあるが、相手もDS硬直狙ってるのでだいたい拮抗になりやすい
にしじまん邪道は、Lv2の時点で被弾を恐れすぎてさくっと下がってしまっている
兵士処理で負けているわけでなく、自ら下がってしまっているので拠点との距離がつまってしまう
距離がつまると「拠点を守るために兵士処理を強要」されてしまうので、兵士処理時に硬直を狙われやすくなる
「前に出る」のではなくて、「兵士列を維持する」という意識を持って兵士処理をしてないという話
邪道は貧弱デブだから最初被弾したくないのはわかるが、あまりにも素直に下がりすぎ 「運営側の人間だから実名出したり多少荒く扱っても許されるだろう」みたいな印象は(正しいかどうかはさておき)存在するよな
せっかくなら自分のプレイも見てもらったりしたいんだけどPNを匿名掲示板に出すのはかなり抵抗がある... 金臼って個々のパラメータは童話集ヴェール真珠マメ帽とかに負けてるからHP以外はそこまで高速高火力ってわけでもないんだよな 最近ネームド村人が続々とラピスになってきてるし、そろそろフリマラインの見直しをして欲しいな サポだけEX12あたりからフリマにしてそれまで一つ下とマッチさせればある程度解決する気が
まぁセガがそんな器用なことできないのは知ってるけど 下マッチの分けるラインをTR19000にして欲しい。 サンドでマリーかパピール対面に来る時クリブ型かドレス型かどっちがいい?
2人ともまともに正面から戦う気なさそうなのが辛い 俺以外の味方全員が煽りカスとかいう試合に遭遇した…最後の1試合でこれはねぇよ… >>631
パピールなら下手に真正面からドレスで立ち向うよりクリブで翻弄したほうが良いと思うよ
セブスピ強いけど流石にクリブサンドにヒットさせんのは相手が迂闊じゃないと無理 煽りカスも困るがマナー厨も困るな
基本的に普通にプレイ、連敗で余程イライラしてても軽く煽る程度の目立ちもしない聖人でもないって感じだが
マナー厨っぽいのに目つけられて組んだ時は終始無言
敵に来た時はシャゲダンしてるのがいる。アホらしいしこっちは敵味方どちらでも何もしない
他の三人や、敵時にみてた味方はどう思うだろうか
マナー厨までなると一皮剥くと煽り厨になるんだなと思った 渦が思った以上にフックに刺さるな、臼とかかなり育つ
これ森から撃てるの駄目だなw畳より個人的に使いやすい マナーどうこうより単に個人的に嫌われているだけでは?(指摘 >>635
主語がないからよく分からんけど、そのマナー厨もお前もただの煽りカスじゃね? オンラインゲーで煽りなんて日常茶飯事なんだから気にするだけ無駄だから受け流せ
煽りは良くないけどそれに怒るとか無駄なエネルギー割くのが一番無駄ぞ
敵に引いてボコボコにしたれ >>637
と、思ってるが。嫌われる理由がノーマナーしか無さそうだから
この人何人を覚えてるんだろってマナー厨の異常性を感じた
ちなみにマナー厨では居てはいけないサブカ帯で、実力見る限りラピスぐらいか
その辺りにもマナー厨というものの怖さを感じる
真ん中辺りのベクトルがいいわ >>642
ノーマナーつか、ただ弱いから嫌われてるんだろw 馬鹿って自分の馬鹿さ加減をアピらないと気がすまないのか
気の毒に このゲームのマナーってなにさっていう
最初の挨拶しなかったり、ナイスあげなかったりがそうなん?
マナー勢とかあんまり聞かない語句使って、自分の至らなさを自白してるだけでは? このゲームのマナーは手前を折ったら裏取りして奧も折るこれこそが卑の伝統的作法 対人でチームで敵味方ランダムで画面の向こうに人がいる以上は味方からの余計なヘイト買うだけ無駄なんじゃよ 相手に向かってDSを撃つのは失礼にあたります
お互いに兵士を処理したら、それぞれ拠点を直接攻撃しましょう
なお兵士に干渉するスキルや回復スキル等もマナー違反となる場合があるので、なるべくスキルは使わないようにしましょう
金剛の位と岩砕の太刀は使ってもOKです 戦場ではなぁ、マナーを呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵士が甘ったれて言う台詞なんだよぉ! >>650
先生、リンちゃんのめらめら放屁とパピコのたかもりエクスプレスはマナー違反でしょうか? 味方に不快感与える言動はその試合に限らず、後々マッチしたときのパフォーマンスにも響きやすいから、必要以上に感謝謝罪投げとくぐらいでちょうどいいよ。
煽りカス味方に引いて士気上がることないでしょ。 話変えるけど、パピ子のDSを精子って呼ぶなら、突進は種付けプレスにしようぜ? 士気の話するならSS盛りサポーターもやめて欲しい…
兵士処理だけちゃんとやってくれたら文句言わないけど 自分は悪くない(確信)
どうにかして相手を叩きたいが隙がない……そうだ!マナー厨ってことにしよう!
こんな感じか 隙を見てパピ子に騎乗位をしかけたスカがたくさんの精子に飲まれてイったのはそういうわけだったのか…… 信じて送り出したアタッカーが次々と孕まされる
そういえば胸もないなと思ってたけどそういうことだったのか… パピールは闇の女王て事は女は確定してるから
セブスピはクウバ達の精子なのではなかろうか
きっと無理やり摂取してるんだ! JKのだいしゅきホールドアップでぷるぷるしてしまうのはその様な意図が… 世の創作者達がLGBTだのポリコレだのに苦心してる時代にすげえスレ
やっぱり神筆使いはこうでなくっちゃ 金貨握りしめてウリやってそうなキャストに急接近してぶっかけを楽しむパピ子
これは生えてる >>663
アイドル(?)としてデビューした25番目の錫の兵士がいるならば
クウバ達の中身も実は可愛い候補生なのでは 今日祝日だけどマッチは平日扱いだから夕方まで拡大で合ってる? >>628
わかる
ランク調整が限界に近づいていていよいよ調整がシビアになってきたから早くマッチング帯を変えて欲しい サラマンダーアイドルからのセブスピ孕ませコンボという一発芸を思いついた 渦からサラマンダーアイドルが繋がるならマジの10割コンボになるが…… 人が多ければちゃんとマッチするんだから四の五の言わずにさっさとゲーセンに来やがってください 最大EX11→EX12にする人多くないからこのペースでは当分マッチ変更はムリでしょ TR20003で丁度800位くらいだから20000ピッタリ含めるともうちょっといるかな
別に20999以下切っても構わないけど21000以上でマッチングするのかね・・・・600人くらいか? 村よりはゲーム的な面ではマシだけどフリマはフリマで煽り有名人とよく当たるから疲れるわ
中央アレキ二人で勝ったと思ったら攻めあぐねた挙げ句、端に巨人出ても折れない中央奥狙って放置して二抜かれしたFに城突矢印乱舞飛んだ時は目を疑ったわ >>653
煽りカスより雑魚の方が士気上がらんわ
百歩譲ってただ弱いだけならまだしも、
こういうのは「マナーがいいでしょ」とか「装備がテンプレだからいいでしょ」みたいな事言って絶対反省しないからもう救いようがない
しかもマナーを主張する癖に注意チャットなどの基本的なマナーが出来ていない
というか野良協力対戦ならまず勝利に向かうムーブ自体もマナーなのにそれを全く理解していない
こういうのってどっかからカード買ってんの?普通にプレイしてたら理解出来る事が分かって無いじゃん おまえのいうそれはマナー厨じゃないぞ
てか愚痴でやれ定期 アレキと言っても17以上踏んでるマジでうまい人と
ラピス煽り倒した挙げ句降格怖れてフレマ以外でメインキャスト擦らなくなってるような腰抜けと居るからなんとも
後者は10の底舐めてるラピスと大差ないから期待するのも可哀想でしょ >>682
せっかく話題変えたのにわざわざ戻すな
精子ぶつけっぞ 煽りカスの話になると比較対象を雑魚したがるが、客に対してクソうるさいカレー屋とそうでないカレー屋で話すべきで、いきなりクソうるさいカレー屋の方がうんこよりマシとか言ってもどうかと思うがな
まあ藁人形論法だけど、わざとやっているのかオツムが足りないのか…w 自分の仕事して煽るなら別にいいわ
判断糞デス量産のゴミの方が士気が下がる いやまあ俺たちと違ってアレキになれてる時点で凄いのは変わらないんだけど
たまにこう、もう自分より下の人なんか路傍の石くらいにしか思ってなくて
明らかに自分がされたらブチ切れしてるような行動でも余裕で取ってくる人いるよね……
この前はサポーターで横槍行ったまま一生帰ってこないでアタッカーに兵士処理やらせるアレキいたし、その前は敵でだけど端に行ったのに途中から中央強奪しようとしてレーン放棄で試合ぶっ壊すアレキとか
ああいうの見ると下の人が上の人を毛嫌いしてしまうのもわかるなって思ってしまうわ どっちもクソでとっくに結論出てるし
ただの論点すげ替えだな
しかも何度言われても本スレで引き合いに出す辺りがアレですね そういえばさ、マリアンの6専用あるじゃん?
あれって理論値はMP回復が100はゆうに超えるからサポーターの6専用最強!みたいにサポーター内で話題になることがあるんだけど
あれ動画とかでじっくり見てみると、レインばっかで兵士処理してるとレインとラグの仕様のせいで全然カウント進まなくて1試合に3回くらいしか発動しないとか普通にあり得るんだな
理論値と実践値の乖離って怖え それより今日下方くるよな?
いっそのことパピコ出して負けたらページ倍燃えるとかきて欲しい
パピコだらけでもう飽きた 祝日でも全然マッチングしねえわ
プリマジやってるから人集まったら教えてくれ マリアンはLv5以降レインで処理する関係上カイやゲイレット、サナと相性が悪く、黄龍下方後はソウルに悩まされてた歴史があるからな
今はアッフェという相棒が出来たお陰でMP滅茶苦茶楽になった パピコ面白くて使いやすいから人気が出るのはわかる
数は少ないが邪道ツクヨミ温羅あたりはメタりやすいし パピ子はクソだけど久々に2FASで通常全国街しまくって、wlwの醍醐味を楽しめた点だけは良かった
まあ俺がASしか使わないからそういう能天気な感想が言えるんだけどF専の人はたまったもんじゃないんだろうな まだマッチするわけないだろ今日は働けることに感謝しながら働く日だぞ
今日を休日だと思ってる奴は感謝が足りてねえ 働いてる親に感謝しながら親の金でゲームする日じゃないのか…… 俺達が感謝する側だったのか…!
ありがとうございます!ありがとうございます! 幾らなんでも経済的には親から独立してる神筆使いが多いんじゃないか?学生を除いて >>695
流石にもうもってる!表示しか出ないだろうし来週からレディアントアビス実装だからもったいない。俺と冒険譚でさかり合おうや 闇のキャストを使う神筆使いと闇のプリマジスタと祝日に働く社会の闇が同じ場所に集う哀しきスレ マリアン自体はちゃんと使えばそれなりのパワーあるんだけど
包丁なしでDS値足りるからって経験値獲得アシスト無しビルドしばし味方に来てため息でるのがちょっとなぁ…
包丁も涙も栗丸もそれぞれ短所あるのはわかるけどどうかオナシャス マリアンは別にスキルで兵士処理してもいいのよ、拠点落ちないしね
ただ、「経験値は拾いに行け」とは思うわ
経験値範囲拡大アシストつけてても、森から兵処理したら獲得できないから
結局Lvが上がらないので、前半有利でもLv追いつかれて逆転要素にしかならん マリアンは対面するとくっそウザくて強いんだけどあんまり勝てているイメージ無いんだよな
ランクもそこまで大きな動き無いしなんなら多々良辺りと一緒に次期上方候補に挙がっているんじゃないかと戦々恐々している バフが腐るとまではいかないがベストマッチと言えないAがそこそこ居るのがマリアンの限界ひいてはサポーターの限界って感じかね マリアンはレベル5まで対面に兵士処理で押されるからそこまでをどうやって誤魔化すかが難しいんだよな
速度アップSが対面だとAに絡まれたときダブショがんばって当てるしか解決策が無いのも難しいところか 今スピードインフレしてるからマリアンみたいな遠距離キャストってどうしても自衛キツいんだよな
あとマリアンってドロー1確早く取るために序盤のアシスト積み込んでるからどうしても後半弱い フリマでダイヤ筆のEX9が弱くてもしょうがないが、ラピス筆のEX 10の極端に弱いのは名前覚えちゃうな ボイス消させろや
定型分が表示されるようにしてほしい 害悪の布団フックメタなのではパピ
ワンチャン力高いから手前取られても渦解禁辺りから全然盛り返せる 話題にも上がらず、勝率も最上位の変態以外は出てないだろうと思われるのに定期的に下方される深海の王とかいうレアサポーターがいるらしい ひらめいたぞ
店員に交渉して、内部音量をオールゼロにしよう
これで気に入らないボイスは完全遮断された! 後半が弱いんじゃなくて赤本を筆頭に前半に壊れが集中しとるんや
専用以外の5-7アシストで有能なのって10もないでしょ?性能そのままで発動時間を2-3帯に変えても負けてるアシが多すぎる マッチングするけど遅いな祝日拡大なのに
皆勤労に感謝してないのか ワンダーの側に移動してきたスロットの音を0にして欲しい
掛かるとクソうるさい うちの所は後の湾岸を何処かにやって欲しい
どうすればあれだけ不快な音量の奇声を発せられるんだよ… パピール、これ言うほどクソかぁ?
使わればっか味方で見てるから、そっちで悪い印象しかないw 後ろの艦これかな
あれの進軍ラッパとか聞いてても癒やされる パピールの幾つか見たけど船長草サンドなんか比較にならんインチキキャストじゃないか。無強化でlv2大兵士一確超発生SS(当然の如くダウン)にほぼ畳の完全上位互換の回復付き渦、拠点に当たるパンチ、素でもそこそこのようです射程と双剣並の弾速あるドローに隆盛でブーメラン(笑)の殺人ドローになって三発で巨人KO。WSが実質無くて足は並みだけどなんか弱点有るの?デスしたら隆盛終了しろよ。 728が顔真っ赤にして書いてると思うとウフフしちゃうな。 dsハメも突進も強い クリスラの差し込み強い
アタッカー顔負けのキル性能は認めるけどファイターの本質のレーン戦は?うーん…
SSDSも使いやすく強いけど特筆すべきものではうーん 対面怪童丸ジョーカーの時アリスアシェンのどっちが端に行けばいいんだ
ちなみに両方サポはシレネ リアリティを追求してdsを一発出すたびに精子の数を減らすか
発射回数は神筆使い本体に依存でいいぞ パピール使ってるくせにオナ禁してエビオスとバイアグラ飲まない奴ってなんなの? パピールクソキャラだわ
ミーハーみたいなやつばっかり味方に来るから、やっぱりクソってことだね 早期にWS使わなきゃならないのが、かなりのデメリットだな
巨大アリスきたら死ぬ >>731
自分で書いててそれでうーんって思うの寧ろどうなってんの
HPが低い以外基礎能力高いのにワンチャンで引っくり返す火力に畳とパンチ持ってる訳だが
寧ろ何ならうーんじゃないんだ、乗ってる奴の質が悪くて弱く見えるだけでは パピールは強いか弱いかって言われたら強いと思うけどなぁ
ストレートとドローの基礎性能がトップクラスに高くて、脚もそこそこで後半になれば強力なスキルとドローで押し倒せる
レベル2確も強いし、他にも色々な装備を付けて対応することもできると
最強クラスと断じるにはまだ時間欲しいけど、少なくとも弱くはないよなパピール DSハメ10割芸人だけならよかったけど渦やパンチみたいに誤魔化せるのがよろしくない この性能で最強といいきれない今の環境がおかしいと思いませんか、あなた クリスラが非常にウザい
アシェの発生に太さもそこそこだから見てから回避じゃ引っ掛かる
いにしえのクリスラぶっぱマンされるとめちゃくちゃ怖い 巨人が5秒で無くなる時点でゲーム壊してるけどね
下位Fと上位Fの格差が更に拡がったな、終盤の育成Fとかもはや乗る理由が無い カイ込みMP16で巨人が溶けるのは流石にどうかと思う マリアンダブショ入った巨人がパピールセプスピドロー1回で消えてビビった もう一度いいます
パピールたいしたことねーよってなってるそこのあなた
何と比較してそう感じますか?(ニィ 痴女レベルはかなり高いよなパピ
あのブラはちょっと引っかけたら簡単にずらせそうな気がする 上位未満+リンちゃんを駆逐できるけどそれ以上は対等か不利にしかならないキャラ
優秀な基礎ステSSDSだけど本格始動の遅さと低HPに重い硬直がネック。基本強いけど本格始動する前に相打ちとられると途端に厳しくなる
強キャラなのは間違いないけど環境Fには一歩届かない。届く方がおかしいんですが 硬直重いか…?射程と線の長さが長い割に軽く感じるんだが 文句言ってるのはデブ、アラブ、レズ、ピエロの底辺キャラだろ
お前ら味方に来る方が味方に不利だから
さっさと辞めろ スピリッツ下方はないとおかしいレベルだけどなんつか下手打てばメイディと同じ末路になりそう 下げるとしたらザーメンだろうけど、下げっぱなしだと産廃になるからに何かを上げるのがベターな気がするが問題は何を上げるのか DSサイズをピーターSSくらいにして停滞気味に描かないとフルHITしないとかセブンDSのノックバックを下げるとかならまだ戦えるけどDSの発生か初速を下げられたら一気に中堅まで落ちそう >>757
1番文句言ってるのはA界隈だと思う
どちらにしても返り討ち系は下方確定はっきりわかんだね パピールの歯を矯正しました▼
アビリティゲージを増量しました▼
これでエエやろ
決戦16戦やって虹箱無しとか
パピコの雫使って共鳴6枚とかキレそう レズ林檎は今普通に強くないか・・・?
レベル3までの基本性能はパピと同レベルはあるだろう >>762
虹箱がでる確率ってどれくらいなんだろうな
体感だけど虹ヴィラン合わせて33%はある気がする セブンDSの巨人ダメージ減らして、かつダウン属性にすればいいんじゃね(適当) セブスピドローはダウン属性にして、巨人がすぐ溶けないようにすればいいよ
まぁそうなったら中堅にも残れるのか分からんがね 弾数減らせばいいんじゃねぇの。
3〜4発程度になればあの性能でもゆるされると思う。 まあ多くてもクラマの手斧DSと同じ5発にするか
射程下げるかのどっちかがじゃねーかな >>757
そう思うなら上方すればいい
トップでもないパピの下方なんかより下を上げた方が選択肢増えて対戦キャストも変わって良いことずくめ 今ゲーセンいったら回避がまったく効かなくて焦ったけど意外と戦えるもんだな 俺はレバーの左上が効かない台を経験したことがある
さすがに無理だった >>762
パピールの雫を使う時はパピール(キャスト)を使った方が良さげ。
参考までに。 ああいう雫系はRスキルを全部MAXになってから使うと
SRとWRがザクザクでてくるようになるので
そこからが本番と聞いたことがある そういやソウルの踊り子パピールが乗っ取られたて事でいいのか?
それにしちゃ色々と縮んではいるが >>771
自分はスキル部分のタッチスクリーンがまったく効かなかった経験がある
あの時は新キャラをさわるための模擬戦だからよかったが全国だと完全に致命的だった… >>763
えっ、2確と初手兵士止めもらっていいのか! セブスピは近寄らなかったらいいだけなので草とか船長ドローでどうにかなるんやが問題は渦
発生前と発生後の硬直がえぐいけど森から打てるから草の筵ほどとは言わんが楽に兵士処理できるしめっちゃ居座れるんだが 常に左上にレバーが入る台はやったことある
ダメなのは線が途切れたりスキルフリックしようとしてタッチしてたら圧が弱いのか勝手に離して暴発する台
この二つはマジで金返して欲しいくらいイラつく >>779
隆盛渦は修正確定しているが現状ではダウン取っても消えないから適当に振っていいの強すぎる、臼ヘルシングが速攻で成長する 渦は不具合で隆盛したらダウンしても消えないってバグもあって出し特になってるな
弱点は重めのMPくらい >>770
パピの下位狩り力が高すぎるから
セブスピDSのヒットバックちょっと増やしてワンチャン力下げるのは下位Fの上方以上に必要な気もする
上位Fは大体セブスピにも対抗できるけど ランクの問題じゃなくリスクリターンがおかしいって話なんですけどw パピールに1番対抗しやすいのはサンドなのかなぁ?
手前先行しちゃえばサンドはパピールの相手なんかしないで後ろに走って拠点殴ってればいいだけだもんね
船長はパピールが強くなっても正面から付き合う必要あるからダルそう、掠ったら死ぬし 余り知られてねーけどフックは確か単独で拠点殴りの威力が高い
挙動も拠点殴りは変わらんし兵士処理はもずくあるから実は敵Aから逃げられない以外はそれ程弱くはない パピールで対面しててきついのはドルミとメロウ、次点が玉藻
使ってて強いとは思うよ、ドルミの方が間違いなく強いけどな 拠点殴りダメってごく一部に例外がいるだけで基本足遅い奴ほど高くて速い奴ほど弱くね?
フックなんて見た目通りに拠点殴りダメ高いよ 別に船長拠点攻撃高くないよ、サンドとかと同じ普通
まあ普通とはいうがそれ以上に高い奴って吉備津みたいにバフしてるか、ジーンみたいにアビリティによる強化してる奴くらいだからそれを高いと言うなら高いなんだけど
そういえば多々良が拠点攻撃速度が吉備津と同じって話聞いたことあるけどマジなん?調べた人おる? 今どんだけやれるかと思ってジーン使ってみたら楽しかったぞ!
何がかというとヒューオイオーイが楽しかったです >>773
いやパピコ版共鳴って事
Rスキルが6枚並ぶと萎える
せめてチャージかセブスピくれ 今パピがやってることは移籍後シャリスと同じなんだしヒット挙動いじったうえで
あとは臼を積む余裕の無いくらいds落とすとか渦のヒット間隔いじったりかなぁ >>794
マテリアルでRスキルをあらかじめMAXにしたうえでパピ雫使うとアホみたいにSRスキル以上しか出てこなくなるぞ >>796
それマジ?今までその仕様知らなくて雫もらったらさっさと消費してたから、マジなら目から鱗で感謝感激なんだが! 拠点殴り関係は
ピタ組、頭巾組、シャリス邪道みたいな与ダメが低いタイプ
魔神ジーンみたいな与ダメが高いタイプ
温羅みたいな与ダメは変わらないけど殴る速度が遅いタイプ
吉備津という独自タイプ
これら以外は皆一律で同じとはどこかで聞いたな >>794
みんなが言ってくれてるように、
先にマテリアルの雫でRスキルをMaxにするのは大変有効。
んで、自分が言いたかったのはその後の話で、
RスキルをOLまでMaxにしてSRスキルやWSのOLを上げたい際
他キャストを使ってパピールの雫を使ってもRスキルしか出なかったのね。
そして、パピール(キャスト)を使った上でパピールの雫を使うと
SRスキルとWSを引いたよってこと。
分かりにくくてゴメンね。 邪道ワープも足が速いわけでもないのにリンちゃんより低いんだよな >>801
使用キャストもパピで揃えればパピのスキルをより引きやすくなるのは確かだけど
雫だけだとRスキルしか出ないなんて事はないと思う
不具合でなければ単なる偶然じゃないかね >>803
そうなんかねぇ。
9枚中SR・WSは1枚しか引かないってのが頻発して
(全国対戦・模擬戦問わず)パピール使うとSR・WSばっかだったんたよね。
まぁ自分はもう確認できないんで、
「誰かがこんなん言ってたな」って程度で参考にしてもらえると幸いです。 >>804
経験則からくる憶測だけどカード6枚有ってそのうち1枚〜2枚が対戦相手の使ったキャストのスキルが抽選枠になってる気がする。そしてそれとは別に1枚〜3枚が自分が操作したキャストスキルよ抽選枠になる
そこで重なりが+5未満や重なりの低い物が優先的に出る。ORまでは知らんが雫使用の際この優先が強く出る サポメインの人はよく相方に我慢出来るな
我慢強すぎるだろ >>806
それアタッカーの人にも言える事だからねぇ
まあでもアレじゃない?相方やらかすとイライラするけど、相方とガッチリハマって連携取れた時の脳汁ブシャーがやめられないんじゃないかな? タマテバコワダツミとか使って、最速トキツカゼで完璧にスキル回したりした時に全レーン押されてた時とかはどうすればいいんだろう…みたいなこと思う時はある ワダツミはなんかこう、極端な後半型な感じなのかな
だいたい最初は押され気味になりやすいし
スキルというか、キャスト特性的にそうなりやすいんだろうが 後半は一確ドロー打てるしHPがウザいくらい回復出来るからドローで兵士をなんとかするタイプにはめっぽう強いけど硬直が全体的にクソだから、森に篭って兵処理スキル連打とか、2対1でとかになるとやることが無くなる。あとゼーレみたいな一発芸されても何も出来ることがない タマテバコ採用ならレベル3から全体バフ撒けるし言うほど後半型でもない
というか試合が進むほど他キャストのステが追いついてくるから中盤が全盛期 ワダツミ本人は中盤特化なんじゃないかな?チームレベルが3〜4くらいの時に本体がまだ強いというか
レベル1〜2は普通に弱い、後半は相手も高レベルだし ワダツミはサポのフリしてやってる事はファイターだから またワンダー部で小銭稼ぎか・・・
もっとゲーセンにも金が回るようにしたほうがいいんじゃないか?
つまりそろそろグッキャンをだな と思ったら今やってるやつの終了案内だった
Twitterの表示がホームになってて一番上に来てたからまた新しいの売るのかと思った ジーンの話なんだけど対面がツクヨミみたいに止まることを許してくれない様なやつと温羅とかリンみたいにそもそもスキル撃つ暇すらくれなさそうな奴だった時の動き方を知りたい・・・ ワダツミは
レベル1・2 最弱
レベル3・4 まだよわい
レベル5 自由に亀置けるようになって少し強い
レベル6 最強
レベル7・8 回復にひと手間かかるのでレベル6よりは弱い、でも強い ワダツミって中央がタマテバコ(紫)端が緑であっとる?
端紫すると卑怯きつそうでな… >>819
マリアンとか来ると緑だと何も起きなくてひたすら苦行だから端でも全然アリだと思ってるけど、端でも中央でも脚が速いやつが来たらやめた方がいいと思う
具体的にはピータードロシィヴァイスメイディあたり
まあでもEX8までしか踏んでないから村人の意見として話半分に聞いてくれ スキルJK 赤本 骨董器 乳瓶 大太刀 スピカ
action エイガオン holdup 明日からの協奏はパピ4にして一人はスキル盛りのパーティーでやってみてえなぁ 協奏でのパピ子対策としてピックするならドル・船長? スキルJKを名乗るならアルタイルタケハがないとな
エピバフ込みスキル威力100%アップからの森からブリンクインパクトは脳汁が噴き出るぜ >>816
ジーンなんか使ってもF上手くならないからやめとけ >>816
対面サンドだけど
つべにジーンアレキの解説動画があったはずなので見てみるといいよ
なんつーの、じゃんけん5連勝してようやく五分、みたいな? >>820
ありがとうございます
ぶっちゃけ端卑怯通らないと誰にも勝てないと思ってたんで緑なんかなと思ってました 中央相方のJKがレベル2でエイガオン撃たないなと思ったらタケハだった時の絶望感 協奏期間って拡大だけど全国は普通にマッチするくらい人いる? >>822 中央でラージェナーゲル、
ラージェタイフーンもあるけど結構難しい ホールドアップしか手札ないジョーカーとか流石に弱そう >>832
>>833
端ならフリマでFでもテンプレ化してるタイフーンでいいけど中央でそのビルドだと妲己かエルルカンの劣化かインパクト抜きミクサと同じだぞ
中央ならコラプにして赤本抜いてフード入れた方が安定する
だいたいそのビルドのくそ遅い足でコラプ抜いたら森の取り合いで必ず負けるしスキル盛っても場所悪くて撃っても当たんねー
自軍森から撃っても仕方ねーだろ
一応言っておくけどテイクハート入れろっつってんじゃねーからな(置き ジーンを使わないと言う言葉に心がジーンとしちゃったぜ!ヒューオイオーイ! 次の新キャストはパピールアナザーで魔女だろうな
スキルは冒険譚3幕で使ってくるやつで頼むぞ 唐突にリグワンから新キャストの波が押し寄せてきて数年新キャストに困らなくなる可能性 協奏はドレスコードを満たせない奴が結構多いからな…
注目度どうでもよくて出たいだけなら野良でも構わないんだが、本気でやろうとすると3〜4日間時間を合わせられてロールバランス崩壊にならない程度にキャスト使える同士で組まなきゃいけないし パピールでソウル→キャスト実装の前例が出来たから
ヘンゼルとグレーテルや長靴を吐いた猫が来る可能性もワンチャンあるか >>845
ツクヨミアナザーでアルテミス実装オナシャス!
S→Fと推移したのでAで 雑魚キャストは軒並みリストラして
ソウルのプレイアブル化だな
Fはジーン、デブ、ピエロ、ホオリ、シャリス
Aはアリス、猿、L缶、骨、闇
Sはかぐや、和田
この辺と交換すればいいよ ファイターはフックくらいしか使えないけどピック系イベントの人権ありますか >>851
CV速水をここまで引っ張っているのも踏まえると有り得そうなのが笑える
ワケあって新兵になっちゃいました パピール!パピール!パピール!敵パピールにジェットパピールアタックをしかけるぞ! CV中田譲治がいるならCV速水奨も出して欲しいところ ポプテピの再放送で二人で競演してて草でしたわ
しかもヘルシェイク矢野 久しぶりにジュゼ使ってみたんだけどリッパーの判定小さい…小さくない?
Lv4になった直後に使っても短すぎて自分の腕じゃ全然当たらん
もういっその事サブウェポン兼移動用にスパスラを入れた方が良いのだろうか…? 今回の協奏はチーム内でキャスト被りOKなんだな
かぐやを取られてもかぐやを選べるぞ!やったね!(白目) かぐやを選ばせないためのカウンターかぐやピックが通用したいだと?! 通用するのさ・・・
かぐやはかぐやを呼ぶ!
こと0000ならば尚更!! かぐや、かぐや、かぐや、じぇっとすとりーむあたっくをかけますわ 0000やってるやつは気にしないんだろうな>かぐやかぐや
可愛そうなのは巻き込まれる味方の別チームの方 まあ0000やるのはほぼ参加賞目当てだから勝ち負けどうでもいいだろうしな
0000を駆除したいなら「協奏は演目報酬なし」にでもするしかない 平日の場合(17時〜)、4人協奏が拡大無で2人協奏が拡大有だっけ? 別にノーマナーは遠慮なくBanしてくれて構わんのだけど
あからさまにセオリー無視して味方に迷惑かける輩も等しくBanしてくんねぇかなぁ
カットボビン積んでるサポーターとかゲーム違えば余裕のBan対象なのに 敵にまわれば得するんだから放っておけばいい
強い奴しか出なくなる方が嫌やろ 協奏は日曜3時間のみにしたらやりがいが出るかもしれない >>875
自力で勝つ意志感じられない奴とゲームやる徒労感の方が大きいわ
デイリー消化にたまにかぐやでミラー戦やるけど、ビルド差だけで相手ボコるのただの作業だからな >>867
いや、希望にかぐや入れてる奴の前でかぐやピックしたら開幕からなんかブチ切れてたぞ >>880
真性かぐや使いにあたってお疲れ
自分が使うのに!と切れてるので、諦めれ かぐやピックにかぐやを重ねるのはルールで禁止スよね? ボンガみたいにピック画面でチャット使えるようになればきっともっと賑やか(オブラートに包んだ言い方)になるな 味方の希望キャストをタッチしたら
「これにして」って意図を伝えられるといいな。
あと自分の希望キャストをタッチしたら
変更出来るようにしてほしい(探すのダルい 何度も探しにくいからピックをロールごとにするとかしてって送ってるけど今回もだめだろうなぁ なんか妙な判定があるのか、キャスト一覧が出て選択可能になる前にキャスト変更されることがたまにあるけど、戻そうにもどこ触っていいか分かんないから困る 某広報、EX6でテンプレビルドじゃどうで村マッチにきたけど、
ビルドはまともでも動きがアレ過ぎて負けたわ
悠久奥空いてるのに放置して中央来てデスして奥折られてそれが起点で負けたわ
村でやる人は注意 広報は手前折ると、やたら中央来たがるよな
そしてそれが原因で手前を取り返されるという ほんとそれ
手前残ってるならまだいいよ、でも奥空いてて中央来てデスはほんとありえない
大人しくメロウ使ってくれと思うがキャスト違っても同じことしそうだな サポーターは頼むから撤退したらまっすぐ中央に戻ってこい
レーン戦の最中LFに引っかかって死んだのは仕方ないが、復帰中に森の中でボコられて特大イカれたのは全く仕方なくない いや自レーン側森が取られてんのは中央Aか敵端が籠ってんならその担当レーンの奴が悪いよね 森取られてること自体は仕方ないと思うが
問題は注意チャットが出てたのかどうかだな
出てたのにわざわざそっちの森通ってるならそのサポが悪い
出てないなら出してない奴が悪い 森取られるのは悪いけど
わざわざ森通った挙げ句敵Aと鉢合わせになるSはもっと悪いぞ 敵キャストによるけど森取られてることに気付いてないなら中央走っても奇襲でやられるだけじゃん 敵Aがどこいるのか分かんないのに森通ってくる時点でSに非がないはあり得ないだろ
ましてや自分のデスからスタートしてるなら森は取られてる想定で動くのが普通だろうし これが森経由して帰ってきてAに捕まって兵士処理出来なくなるSの思考回路か、よく分かったわ Sの死因まで分かってるのに敵Aが何処にいるか分からない?妙だな・・・・ 森取られてる状態で真ん中通路がどの程度危険かは
取ってるキャストによるから何とも 広報さんは宣伝が仕事であって、ワンダーで勝つことが仕事じゃないからな テンプレ書き込もうとしたらエラー出たんでどなたかお願い 兵士盾をにできて反対に逃げる選択肢がある中央と素通りかタイマンの選択肢がある森
Sが選ぶ方は決まっていますね? >>905
S「森に突入して敵Aをボコるぜ!うおおおお!」 >>900
ケースによるってことだよ
敵がどこか特定できる情報があったかすらわからないんじゃ議論にならん
一律にどうこう言ってる奴は信用ならない サポーターって余計な事せずに自レーンに張り付いてればいいと思うんだけど、
なんで皆よってたかって余計な事してしまうん? >>902
なら全国対戦せずにフレマだけやってればいい >>908
敵がいるのが分かり切ってる森に入るSはアホだし
敵がどこにいるか分からない≒レーンにいない≒森にいる可能性があるって状態で森から遠回りして復帰するSもアホだよ
中央Aがチャット出してなかったらAも悪いって話にはなるがSが悪くないってのはあり得ねーよ だいたいそういうSって復帰後中央枚数不利になって横槍流した側にカバー()しに行くよな
Aに追われて瀕死で逃げてるところにブレスもらってもどうにもならんっつーの >>907
これがまかり通ってたユクイコロ
なお今はサ終まで釈放されるか解らん仕置き期間に 復活から前線戻るのに中央からか森からかはサポの種類や状況にもよるけど、すぐ中央レーンに行かず端にバフかけに行って中央の兵士処理遅れたり場所がばれてアタッカーに絡まれるのはアホ 端目線だと確かにサポーターのバフもらえるのは助かるんだよな
ただ中央安定のほうが393倍たすかるってだけで お互いAは端援護してて中央手前折れてる状況で敵に兵士一層できるスキル持ちが敵サポなのに味方サポが森通って戻ろうとして兵士列が奥拠点に流れるまでは村サポのデフォ
奴らとりあえず森を通ればいいと思ってやがる
上で言ってる端にバフ投げに行って兵士流れるのもまれによくあるな… ドルミってもうアシスト下方でどうこうなるレベルじゃないよな
本体下方されない理由を知りたい >924
それAにも言える気がする
積極的に横槍来てくれるのは助かるけど、まず中央手前折ろ?って思う事が稀によくある 中央の均衡が崩れないから端から崩そうというのを理解できないのもいるし言ったらキリないというか 縦に3段あって、1v1、2v2、1v1してるストリートファイターだと思えばAがわかりやすい
中央は1人KOして復帰まで余裕だから押されてる上に昇竜しとくか…
中央がまともにやると厳しいから下に波動拳連打して、敵のA惑わすか…
上下は安定有利起きてるし、押されてるけど中央粘りに変更すれば勝ちか…そのためにはAの近くうろついて気引かなきゃだなとか サポーターといえば昨日の拡大でルビーサポにくっそ煽られた
味方全員に場外を引いて味方のだけでもと消しても即場外引き直し
終始劣勢チャットを連発
最近のルビーはこんなのが跋扈してるとかマジ怖い
こんなプレイがよく許されてるね
これには流石にマナーを守れと言いたくなったわ >>931
信者の居る外部(生配信やSNS)でならより激しく煽れるしセガからお仕置きされる心配も無いと知ったからフリマは見た目だけ平和になってきた
逆に信者の居ないフリマ外の煽りユーザーはソレが出来ないから今でもゲーム内で煽り続けている >>913
もっと言えば「敵が居ないのが分かっていた」としても『森から遠回りして復帰するS』の部分は変わらないからな
どのケースであっても森通ってくる時点でSが悪い こういうのは他のゲームにわざわざ例えてる自分に酔ってるだけだから無視しときゃいいよ 今のクリレって五割盛ればOKやろーと思ったら
スピカ乳瓶にレベル6補正でも兵士取れんのだな >>899
S死んで2vs1になって敵Aに森取らせんなって無茶言うわ、お前出来んのか 守り切れねえんだから先に森入るとか
先の展開読んで動けよ村民 端Fだけど、中央AS(AA)が自軍森取られても取り返さないときはだいたい負ける
相手がうまいのか、味方がへたれなのかは置いといて、森に相手がいると自由に動けなくなるから追い出してほしいけどね
そのままだと最初優勢でも、狙撃されたりいきなり飛び出されて邪魔されたりで不利になっていく
森とられているのに森に入るのは嫌だろうが、どうにかして追い出してくれ 先の展開読んだらレーンがら空きにするなんて選択肢はそうそう取れんよ
サポーターってのは「2引く1」と「1引く1」をやったらどうなるかすら分からないのだろうか 森入ったらスキルなりSSなり兵士止められんだからがら空きじゃねえだろ
無理な時は中央手前なんざ捨てろや ここで書かれてる「Sに求める動き」がどこまで正しいかは置いといて
それを忠実に守らなきゃいけないとしたら
遠からずSというロールは絶滅危惧種になるだろうな
行動の自由度が低すぎてただの作業になるから物凄くつまらなさそう
ところで中央AAとかになった場合、Aのどっちかが
そのクッソつまらない役目を務めなきゃならないわけだけど 一人しかいないのに森入って相手フリーになったら相手だけ兵士いてこっちは枯らされるか、スキルやMS次第じゃ爆速で上げられるんですが 面倒だから中央から動かず兵処理して帰ってくるAにバフだけ渡すね… 中央A2になっても兵士処理得意なほうが兵士処理専門になればいいだけだし兵士処理得意なアタッカーはお留守は苦じゃない ぶっちゃけ下手に動くよりもそっちの方が勝てるんだよなぁ 森からハート付き渦が現れて兵士全部枯らされるので追い出そうとエアウォで飛び込んだら十割されましたが何か(相手はEX1でフリマの四番でした。 ) >>942
キャラ差があるから入ってるのわかってても迂闊に入れない時があるんよ
その時はFさん耐えて、他のレーンを押すから
としか言えん エルルカン使いだけど2F2Aのときは端ビルドベースで組みがち
ただちょっとだけSPD寄りに調整することはあるな 巨人絡みとかはエルルカンが向かうほうがうまくいったりするから 実際Sなんて行動の自由度が低すぎて物凄くつまらないロールなんだがな
>>945みたいなそんなくっそつまらない事をSにやらせたら減るぞ!みたいのが反論になると思ってるのが闇が深い >>944
は?
「中央手前捨てなきゃならないぐらいにラインを上げられている」のを想定しておいて、
「サポーターが森を通ってレーンに帰ってくるのを容認しろ」と?
脳みそ入ってんの?
>>953
サポーター使いを名乗るのであったら
「そういうロールであると理解している」というのはもはや『最低限のマナー』だよな
ヴァイスですらLv4になったらそうなるから理解してないのはアウト >>954
お前がAなら手前捨てて森取らせんなと言ってるんだが
俺は別にサポなんざ使わんし
マップみてないサポガイジなんざ知るかよ 話の主題とは特に関係ないけど、性能的にAが森を奪い返せそうにない時ってどうしたらいいんだろうな
レベル5で森を奪ったエルルカンvs他の有象無象とか、近接キャストvsアリスや通常余とか
わからないから俺はずっと村にいるのかもしれないが これ言うにはサ開始レベルまで遡らなきゃいけないのは分かるし現状のお散歩を正当化するわけではないけど、Sは各レーンへクールにバフ撒くのを本来想定してたんだろうなぁって
繰り返し言うけど現状のお散歩を正当化するわけではないよ お散歩Sに文句があるなら公式に言わないとね
Sのチュートリアルも同じようなこと言ってるし
https://i.imgur.com/iciassA.jpg だから片方死んでレーンに一人しかいない状況でレーン空けたらダメだってばよ サポガーの人(と序にかぐやガーの人)はそろそろ愚痴スレに行くと言うのを覚えた方がいいと思うの おじメテオで兵士処理させられるチュートリアルですし… 愚痴以外でもサポーターの話になるとやたら食い付きがいいスレ民側にも問題がある このスレの存在自体が、間違っておるのだ!!(急進派) ロールの役割をこなすゲームなのに自由度なんて単語が出てくることがまずおかしい サポガー言うけど>>945みたいの言われたらそらサポガー言われるよ
実際こんなんばっかだし >>958
公式とか関係なく、Sの基本的な最適行動はもう決まっているのだし
オール7ビルドで叩くなって言ってるのと同じでは? そら担当レーンが決まってるサポーターは動きの自由度低いよ、ファイターだってそうだし
というか自分の役目を忠実に守らなければいけないのはサポーターだけじゃなくて全ロールそうでしょうよ それがつまらないならAでいいから
サポはやばいって言われてるんだよな 森に篭ったまま手前守れるAなんて限定的だし
仮にもそんなことしても逆の森入られたら同じじゃん
先に森入ってから逆側の森をどうやって守るのかイキリ>>940はさっさと教えてくれ サポーターが他に戦果出せるほどキャラパに溢れたロールだと思ってるのが盛大な勘違い
イキれる相手は兵士だけって組み合わせもザラなんだから黙って兵士だけ相手にしててほしい
>>956
中央の留守番を2人がかりでボコって誘い出すしかない
だからSは遠回りなんざしてねぇでさっさと復帰しろって言ってる 開幕いきなり裏取り始めて兵士一列処理したら中央ガン攻め敵中央二人放置して悠久行って兵士弾で死ぬ某京都の晒され常連Aたまんねぇ…w
そんなやつもいるんだしお前らまぁ仲良くしとけよ >>961
なんでサポだけ?○○ガーなんてサポだけじゃねーだろ サポーターって言えば響きはいいけどレーン戦力も自衛力も総じて低めで
4人で3レーン見なきゃいけないゲームで一人だと微妙ってのがそもそもいらない子なんだよな
かぐやがその辺の歪みを一番体現してるからよく言われるけど でも遊撃して俺はクールなサポータームーブなんてランキング最高位の人でも普通にやるんだよな
あんなん見せられたら下位の人は「サポーターってこうやって動くんだな」って思っても仕方ないよなぁ 今日から楽しいバトルオペラだぞ
トモダチの準備はできてるか? 率先して地味仕事を引き受けて味方に大仕事させるのがSの本懐なのに
味方に雑用押しつけて八面六臂の大活躍!したがるA擬きが多すぎるねん
クールなサポーターは地味仕事を全てこなした上でやってんだよ
復帰一つロクにできないバカが目指すことじゃない アタッカーが動かないとピーターとか飛び回るしか勝ち筋ないからね
最上位に弱いアタッカーが出てくるとそうするしかない
ちなみにかぐやは背負う方法はないので中央にいた方がいい FSやってれば敵A放置しておいて何もしねーAが目につく
Aやってればレーン戦負けるFSに苛立つ
結局解り合えねーんだわ ところで森から帰れば兵士処理スキル撃てるんじゃないのかぐやとかエピーヌとか
真っ直ぐ帰ると処理スキル持ちは潰されて余計折られる気がするけども >>975
そこまで行くと最低限の仕事をこなすだけでは勝てなくなってくるから最低限に+αで仕事してるんだろうな
少なくとも背負われる立場でいる以上は基本しっかりこなした方が良いってことで >>980
Aが他の場所にいることをちゃんと分かっててやるならいいけど相手のAが見えてないもしくは中央にいる状況でそれやったら森でAに絡まれて兵士処理できずに死ぬぞってこと
まっすぐ戻れば味方兵士や味方Aを盾にしたりできるでしょって話 >>982
2:2想定じゃなかったわ 味方A移動中
味方兵士だけで生きられるとも思わないのと、味方Aがいるなら最短で通ると思うんだが…
味方Aもいなくてガン詰めしてくる状況なら右か左かにかけたほうがよくないか?見えたら下り直せばいいし、手前防衛の話やろ?
どうせ森取られてるとしたら真っ直ぐ帰ってきても寄られるし、処理スキル投げてすぐ森の下の入り口から出て逆森寄りの中央通れば相手A釣れそうだし
ただ図がないとどんな盤面かわからんわ すまん Aはキル取るとか敵を追い返すとかで勝ちを作れるけどサポってサポ自身が勝ちを作るロールじゃない上に簡単に負けを作れるからサポがーになるんでないの
あとはサポにそれは求めてないっていう動きをする人がやたら多い 味方Aが中央いる想定で森通って復帰するSの話をしてたんか…?
敵のAの位置がわからんっていうから味方Aが中央おらんもんやと思ってたが… サポの動きやら森の状態以前に前提条件のマップ状況を共有できてないから、ここの住民でフレマして反省会する方がよっぽど建設的なのでは? 実はここの住民は一人しかいないんだ
だからフレマはできないんだ サポいうてもヴァとゼーレーザゼーレの二人は別枠やろキャラパ高すぎる
特に上手いヴァなんて兵士処理できるうえに、スカより手に負えない ヴァイスは種死のキラきゅん並に守られてるから諦めるしかない Sの前線復帰の話なら敵アタッカーがいるorいそうな森からは論外
低HPの敵アタッカーが森にいて狩れそうだからそっちから復帰して返り討ちとか、真っ先に端レーンにバフかけに行って中央流れるとかアタッカーに絡まれるとかが多いって話 ヴァもラグさえなきゃ別に良いんだけど今の通信状態だと
目に見えるものと当たり判定の位置が違うから未来予知ゲーになる 2:2想定とかそういう話じゃなくて敵Aが来るリスクがある状況で森から戻るなってだけの話だよ
よく分からないなら真っ直ぐ帰っとけばいいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 20時間 16分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。