英傑大戦 Part20
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647668686/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので通販やショップも視野に
・自分のプレイ見返したいんだけど
英傑大戦netのプレミアムコースに入ると演武場で見返しできる(反映にやや時間がかかる) おつおつ
卜伝の一の太刀舐めてたけど本体が武力10の士気6超絶だけあって結構強いのな、びっくりした おつおつ
従八位で武功7000まであがっちゃった・・・
なんかとても恥ずかしい・・・ 次スレテンプレ友好度について追加したこっちで宜しくです
◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100〜で推し称号
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので通販やショップも視野に 【NG必須】
ゲームセンター名無し (ワッチョイ XX01-[60.150.180.104]) ミラガイジ
スッップ スププ テテンテンテン 尻舐めガイジ セガコロガイジ 白痴
これらは荒らしです
NGNameに登録するかワードでNGし、煽り、誹謗中傷、セガ下げ等の内容のレスをしていてもスルーしましょう やっと縁500溜まりそうなんだが今後はコンスタントに出来さえすれば多分ログボのおかげで結構溜まりやすいよねコレ?
印刷するのが良さそうなカードってなんだろう
やっぱお龍さんとかまつとかかな?まつ多少下げられてもまだまだ使えるよね 全国やると未だ手が震えて上手くカード動かせない
同じ現象の人いないの? 俺もER自体出ないのにやっと出たら天啓桂天啓だし500使って柴田刷ったらその日と次の日で3枚になったしキレそうだよ おお>>1を捕らえたか、乙れ!
今後どんな戦場が追加されるんかな?幕末勢で五稜郭や時代や国の追加で壇ノ浦、オルレアン、ピッツバーグ、アワテルロー……もちろんBGMも追加されるだろうし夢は膨らむ一方だな 謙信陣形で出すなら車懸りの陣で出してほしかった
女性謙信の方にとっているのかな(適当)
やっぱりこのイラストの謙信は超絶強化の印象あるからどうしても違和感 スターター6コスで群雄伝の戦国1話やったら
ボッコボコにされたぞ・・・ >>9
オクスリ足りてないのでは?
ちゃんとキメてから来て? 呂布は弓だから棲み分けできるとか言ってた連中息しとるかー? >>14
最初の圧が結構有るからね
言うて戦国以来のプレイでも蒼スターターでどうにかなったよ 戦友やってたら謎の2コス落ちケニアに遭遇した
ちょっと負けそうだった 謙信はほんまクソみたいな陣形持ちやがって
ちなみに今日謙信に負けた >>16
その一味じゃないが、あのイラストで弓兵じゃないとかないわーとは思う
呂布は弓の名手としても有名だしなあ 演舞場の動画を相手目線にする方法があったら教えてください。 カード置くシートがなんか裏側から硬いものぶつけたのかってくらい凸ってる箇所があってただでさえカードの耐久性不安なのにその台で遊ぶ羽目になったらと思うとローダー買いたくなるな
細かい操作できるのか不安になるけどカードダメになるのもきついしいいか そのうち悪ノリして士気15で毘天の采配とかなるでしょ >>9
連打系の計略が来たら役に立つかもしれない(適当) そうか、正月スタンプの悪ふざけカードは士気15になるんやな >>20
イラストと兵種が違う武将は他にもいますし馬に乗れなかった武将が騎兵だったりするシリーズですし文鴦の寿司 ・反計は使う側の知力がかけられる側の知力より高くないと反計出来ない
・相手から味方がかけられる計略(火計、妨害、相手に影響のある陣形etc)のみ反計できる
・反計もちカードを計略ロックor操作中のみ反計可能
このどれかの条件くらい含んでも良いのではと思うんだけどどうだろう? 短筒と三味線を持った槍兵がいるくらいだからどうでもよい 別に反計暴れてないのにいきなり修正案とか出しても反応できないぞ 反計が嫌われてたのは回数限定だろうが士気2,3でそこそこスペックが持ってて打ち消せたからだしな
荀ケみたいなのだったらまあって感じにはなる、金田一は逝ってヨシ やっとプレイしてきた
被り以外23枚印刷して
ERは関羽 馬超 SRは久坂 夏侯淵 彦斎
彦斎が一番嬉しいめっちゃかっこいい >>29
ずっとつまらないと思ってるわ
基本後方からアホみたいな範囲でこちらの号令を士気4ではいダメーwwwとか何が面白いの?
そいつ潰してから号令なんてやる前に相手に号令撃たれてボロボロにされて自軍崩壊とかどの大戦やってても1番つまらんそれなら天啓ですり潰される方がマシ。 >>26
ぽけ黄忠とかの雑魚ならともかく高コストの代表格だしちょっとなあ…ってのはあるよやっぱり 初めて引いたLEが桂で使ってやろうと色々触ってるけど乳首がすごく気になる
こんなとこ作り込むなら小侍従ちゃんのモデル作れよというかSR以下も計略演出しっかり作れよ 彦斉マウントはヤバいね
城門区星が存在したらこいつだけで勝てるまである 同系統の何晏が士気5で暴れて凹まされたのに何故士気4で出したのか >>37
前かがみだから服の隙間から見えるのかと思ったら
計略ムービー酷いわ >>39
そのくそ狭いのに見事ハマって悔しいのさ
わかって差し上げるんだ 反計がアホみたいな範囲っていつの時代から来た人なんだよ
新三国以降は2コスの2人以外はおおよそ大人しかっただろ >>31
配信で罰金か虎斗がやられてたのを見たけどな
もちろんその試合は負けてた
「長っ」「え?撃てるの?!」って言ってた 引きは
自分300枚抽選ER4
友人150枚抽選ER13
とかだからまぁリアルラックよ
隣でER2枚抜きされてるのに7セットSR以上なしとか腹立つけどな!
余りに引かないからメルカリで買うも発送したカード間違えてる奴と普通に詐欺ろうとしてくる奴に当たってどうしようもねぇ >>33
残念だがwwwこれがwww現実wwwなのだよwwwww
失せろwwwww
実際観柳斎より煽り力高いと思うでござ〜るェ 初心の章は作るべきだったわ
チュートリアルは操作方法は教えてくれるけど勝ち方が書いてない
将棋で言うなら駒の動ける方向と王将取ったら勝ちってしか載ってないレベル >>9
お前は俺
マッチング画面でもう落ち着かないし相手決まったら心臓バクバクする
試合中も視野が狭くなってるし操作するカードも間違えちまうんだ >>42
今の環境で能動的に計略が使えない1コス弓がどれくらい足かせになるか考える頭もないんやろなぁ 贈り物すると、お鍋に誘ってくれる無二ちゃん。ほんとかわいい
これのためだけに200円チャリンできますね 今日の頂上草
公式が信玄椋梨士気上昇速度アップ弱いよキャンペーンか >>39
画面半分はシリーズでもかなり長い部類だぞ 今の緋で1コス弓入れる余裕あるなら投げ神速でいい感ある
今回投げ計略が強めな代わりに高コスの超絶にパンチ力足りない気がする >>12
謙信ちゃんはよ頼む
てか呂布とコンパチ性能でもいいから毘天の化身できてほしかった
化け物対決がみたかった… >>37
乳首作りこみたいけど男じゃないとアウトだからね 1/9反計より2/7の投げ神速の方がよっぽど役立つ機会多いよな ホームにも全国緊張するって人いるけど
すぐ群雄や演習に逃げてるので
逃げるのは簡単だが一度逃げると逃げ癖がつく
一度逃げたやつは何度でも逃げる >>54
相手は処理に困るしスペックいいんだからとりあえずなんか投げとけってゲームとして面白くないよなぁ 玄妙は三国で1.5コスの微妙スペックの士気4ですら許されなかったから今の荀ケも全国で見るようになったら下方コースだとは思う
弓自体もお手軽かつコスパ高いゲージ溜め手段としてだいぶ評価上がってるし イク様範囲広いけど厨デッキまだなくない?
厨デッキないならよくない? 誰も聞いてないのにネタふって発狂してるのがおるが
昨日もいた荒らしにしか見えない >>9
自分も最初そうだった学生に300円とか清水レベルだったなぁ >>63
三国だったら即下方される性能はあるし、ハマるデッキ見たかったらお仕置きじゃないかなぁ 今ver厨デッキ筆頭候補?の風林火山にもイク様入ってる型あるんか?
見たことないが >>41
>>56
そもそもなんでこいつちょっと脱いでんのよ
服はちゃんと着ろ 信繁入れるし荀イクに割くような士気なんてないよ
スペックで足引っ張る荀イクより椋梨の方が何倍も仕事できるし つばはんってデッキ何使ってるの?
呂布?
ワラランカーは皆んな呂布になりそう >>50
士気4と軽めの士気だから2勢力以上でも悪さしそうとか想像つかんないとか残念な頭だなぁ
今後の追加カード次第で幾らでもデッキに入ってくるよ
お前がこのバージョンで引退するなら関係ないだろうけどw 玄妙と相性いいカード上方するから念のために玄妙短くするわってパターンはあるかもな >>63
まだね実は俺もまだ当たったことは無いしw
だから現状のカードで語るなら確かにない
暴れる環境が来ないことを願うわ 信玄典厩椋梨で7コス埋まってるからな
バランス的には槍枠だから、荀ケ入るわけ無い 今日の孫策vs孫策の頂上対決
お互い最新20戦7勝とかいうゴミみたいな最新勝率だけど
やっぱり椋梨にボコられてんのかな? というか他の計略はこの計略使うぞ!でカード動かすか計略ロックするだろ
なのに反計だけは範囲に入っていればそれらをしてなくても使えるのがモヤモヤするんよ なんなら極論カード動かしてるか計略ロックしてるなら対角線で端から端まで届いても文句ないわw 椋梨入り信玄は何がメタなんだろう
使ってる人がいたら何がきついかはやく教えて役目でしょ 利家の知力上げて回るコンボは信玄側に打てる計略なくて城パリンパリン割れたりする そんなん反計入り武力盛りになって後方から反計にロックされ続けるクソゲーになるだけやん 素武力開幕ゴリ押しがきついんじゃない?
尚士気流派ゲージが美味しいまである模様 >>84
お前チュートリアルで計略の使い方見たのを忘れたのか?
画面下に表示されるカードの計略が計略ボタンで発動するんだぞ?
その理の外に反計はあるって事言ってるんだが? >>89
開幕制しても3の陥陣営殴ってる理不尽さを感じる >>91
自分も流派士気にしてカウンター決めればええんやで 孫策弱くないよ頂上?
バグなくなったら流行ると思ったけど今だと弱点多くて微妙だよな 操作してない棒立してる反計にかかる馬鹿がいるってまじ? >>92
15年もやってなんの疑問を持たないってスゲぇなw
俺は三国志大戦1からおかしいの理解してたわ >>93
覚醒ゲージの登場が待ち遠しいわ
序盤殴られまくって覚醒3士気7計略を3回写んだ… >>95
操作と書いたが計略選択されてないって意味だぞ
書き方が悪いのはスマンな >>98
おれは15年って英傑大戦スレじゃ初めて書いたんだがな 一人で覚えよう強くなろうと思ってもツラいわ…
少しでも参考になるかと思って過去作の動画とかも見てるんだけど上達している気がしない >>9
自分も目先の1勝が欲しすぎてすごい緊張するw
負けがこんだ時の方がヤケクソになって緊張とけてるかもしれん。 今日から全国デビューしようと全国選んでコム戦終わって対人戦できる状態になったと思ったらプリンターエラー出て復旧には15分かかるからログアウト推奨とか出て草
ワンダーやって寿司買って帰る! >>9
15年前やってたときは脳にアドレナリン出てそんな感じやったわ
累計1万試合とかやると麻痺して何も感じなくなった… 毎回流派の存在を忘れるわ
ゲージたまったら自動的に発動にしてくれ… >>101
俺も落ちたよ…
そろそろ2回目の降格が見えてきた >>90
いまいちよくわからないけど反計の範囲内にいる敵が計略使ったら「反計可能!」って自動であわせてくれるのが気に入らない
「反計」を計略ロックした状態じゃないと使えないようにしろってこと? ああいや、まだCOM戻しじゃないよ、従八位上から従八位下に戻るだけ
さっきまた負けたら降格ゲージ5溜まったからここで2回勝つ前に20回くらい負けたらCOM戻しやね
元々下手の横好きだし大戦4初期以来のブランクだけどやっぱ今回のやつは武力差キツイねぇ
押し込まれるとどうにもならんわwでも楽しいw 俺も40まで戻されてcom戻しかと思ったけどなんとかなったわ 回数ランカーの頂上はやめて欲しい
得るものがないと思ってたけどスネ夫が負けてて草生えた >>101
ワイもそこまでじゃないがそんなもんやで >>104
キーカードを号令デッキか非号令デッキか決める
最初は武力高い奴多目の4枚にする。槍は必ず1枚は入れる
騎馬は1枚まで、弓を入れる等デッキ全体の操作量を減らす
試合中の最大士気から使う計略と回数を決めておく
これで多分勝率4~5割は行ける 松陰センセェからのグングンしてるだけで3連勝キメました
椋梨がいれば久坂とかいらんだろこれ、って思うようになりました
赤に2コス幕末がたりない!
ふやして! 呂布まつ流行ると思ってたから
松永河上でいけるわって全国したら
風林火山だらけで草なんだ スターター3枚で群雄伝余裕だと思って新撰組の話やったら相手の武力たけえ 全国100戦越えてんのに金再起家宝0なんだけどそろそろ泣きてえわ
戦器進軍やりまくってんのに >>119
それを意識して本田 甲斐姫 成田 夏侯月姫でやっているんですがなかなか勝てなくて…
単純に操作が追いついていないのと計略のタイミングで負けてます なあなんかさっきから俺の隣に寄ってくるおっさん居るんだけどなんなの?プレイしてなくて休憩してるときも隣にくるし何なら今も隣に居るんだけど >>128
それは貴方だけにしか視えていないのでは スレ違い失礼
誰とは言わないけどwlwで総スカン食らって逃げ出した垢BAN野郎が大戦と英傑のプライヤーに絡んでるからwlwで何をしたか書いておく
wlwと大戦と英傑のプレイヤーは注意してくれ
当初から下手な癖に大口を叩き他人に文句ばかり言って試合中に煽るだけではなくツイッターでエゴサをして絡みに行っていたため、その頃からwlw外にあいつの配信視聴者の信者が何故かいたもののwlwプレイヤーからの評価は悪かった
↓
そんな中であいつが「自分は腕があるけど金がないからAA2(当時上位層とされていたランク)に行けないだけ」とイキった
↓
ならばやってみろとあいつに20万円やった人が現れたもののどれだけプレイしてもAA2に上がれず試合中は煽り捨てゲーを繰り返し、ツイッターでは逆恨みからの名指しでの晒しと暴言とエゴサを続け2chにも降臨して荒らしてさらに多くの人達に嫌われていた
↓
その多くの人達に通報され垢BAN
しかしすぐに復活して一切反省せず同じ事を繰り返したためまた再BANされwlw界隈に捨て台詞を吐いて逃亡した
↓
あいつは自分はシレネと温羅というキャラのランカーだったと言っているけどそんな事実はない
あいつが貼っている画像でもガチイベント(舞闘会)で上位者だけが貰えてその頃は自動で表示されていた称号(King,QUEEN,ROOK)が他の数名にはついているけどそいつにはどれもついていない
そしてあいつは当時そのガチイベント期間中は毎回忙しいなどと言って逃げていた
(今回の英傑ランカー落ちの自称病気逃げのように)
↓
しかしwlw界隈の事は今でも逆恨みしているようで今回のあいつ的にはwlw界隈を見返してるつもりっぽいイキリドヤレスをした事で今度は大戦と英傑のプレイヤーからまで不興を買い今に至っている
そいつの行動の基本は他人から注目されて凄いと思われたい承認欲求でそのためのソースと出来そうなものを得るためには平気で嘘をついたり手段を選ばない所がある
例えばwlwで金を無心した事や英傑で陳宮が強い時だけプレイして下方されたら逃げている事やwlwでランカーだったと詐称している事など
ただの腕もモラルもない基地外異常者、それがあいつ 正直孫策使ってての勝ちって相手に立ち回りミスってのが多いわ
あと自縄入りにはまず勝てません
そろそろ孫策外して信長にした方がいい気がしてきた 昨日のセンス老害と言い
キチガイ反計君と言い
こう言う頭おかしい奴もプレイしてここに書き込みしに来るぐらいには英傑大戦は賑わってるんだな 孫策ってそこまでスペック落とさないで号令入れられるからの採用で有って
小覇王メインの運用はほぼ無いんでは >>127
初心者は号令あった方がいいと思う
というかそのデッキで相手の号令立ち回れてるのだろうか Mさんってまだ生きとったんか
cojのガチガイジとの絡みは面白かったわ >>136
上位陣フォローして見てると
孫策周瑜デッキとか孫策+スペック要員のデッキとか割と普通におるで
俺も良くそれで勝てるなぁとは思うが 風林火山はさすがに馬2扱えるの前提だと思うわ
馬1しか使えないなら家康の方がいい 頂上の4枚家康がテンプレなんかな?
呂布どうしてるんだ? >>142
もっと上位のスラム主君とかは月姫入れてるよ
気になるならフォローして見てみな 高杉晋作がなんか今の環境にマッチしてて強い気がするんだけどそうでもない? 流派で士気使ってる人多いけどそんなに強くなくない?
3ゲージ貯まるのが大体残り40C位の時だから、使える士気は3しか変わらないんだよ?
みんな士気上昇速度増加っていう字面に踊らされてるよ 孫策は別の軸になるカード入れればいいだけだから自縄自縛いたら負けって訳でもないよ >>101
神引きでもしたのか!?と見てみたら地獄だった >>145
そんなに上昇量少ないのなら
風林火山3回と奮激采配1回打たれた試合は夢だったんだな…… ここまで風林火山が流行るなら、メタに荀ケ入りデッキ居ても良さそうなもんだが… >>148
普通にもっと上昇量あるよ
そもそも50c前後で基本は打てるだろってのは置いといて
40cで叩いたとしても残り10c時点で普通より4増えてる >>142
呂布とか逆に轢き殺されてるに決まってんだろ 残り40cなら+5だな
実際に使える士気なら3辺りになりそうだが >>151
分かりにくくてスマンね
勿論「そんな上昇量少ない訳ねーだろ」って意味で書いたんよ 最初の弓の不評っぷりから家康より関羽使われるかと思ったら家康の方が話題になるっていう、家康のが武力上昇高いとかメリットもある訳だしな
まあ買った関羽と月姫が揃ったし家康もあるしでしばらくはじっくりこの辺でヘタレな自分でも扱えるデッキを模索するとしよう 士気1貯まる速度は、通常が4Cで流派で3Cだぞ?
計算できないやつばっかか? >>145
兵種アクション使えない奴が使うとそういう事になるんじゃないの
逆に言うと下手くそが使っても士気3は保証されてる >>144
弱杉晋作って呼ばれるくらい環境カードやぞ 流派ゲージの仕様明らかになるにつれて弓普通に強いのが分かったしなぁ
家康とか開幕リード取ってるのに流派ゲージも勝ってるとか結構あるし 宝具で1、士気の弐ノ型で2、あと何気に高揚のコストが多いのもあるか 孫策はデッキとして強い
相手に妨害ダメ計いても自分もねねとダメ計で立ち回ればいいだけだし策のスペック良いからね 高杉がもし騎馬か鉄だったら良かったけどな。槍じゃどうにもならんよ 晋作のカードがおかしいって…
弱杉るって意味だよな? 生放送見てると
家康、風林火山、孫策、月姫ばっかりだな・・・ >>157
まず3cに1が間違ってるんだけど
計算する前に画面見ろ 孫策対策カードがいなければ強いけど
大抵入ってるからな
椋梨いるだけで孫策うんこだわ環境が悪い。
ジプシーなら風林火山やろ
孫策武力9技巧あるしスペック良いし使い道あるやろ 99昂揚 士気7微妙号令
99伏兵 士気4ぶっ壊れダメ計
うーんこの 言うほど3コスでスペック高杉か?
つか柴田柵気使いやすい陣形とかぶっ壊れだろ 高杉はどっかで強化されて環境とった後ナーフされて見向きもされなくなるカード 孫策なんて椋梨風林火山の養分じゃん。
誰がジプるかよ
でも椋梨下方したら策も下方してね。 >>137
一応相手の号令に対して忠勝使ったり月姫打ってるんですが…お察しの通り押し負けてます 風林火山も勝家も普通に弱くね?まず計略撃たれる前に鳩尾にワンバン決めれば無条件で無血開城じゃん >>127
甲斐姫成田を家康石川にするだけで安定しそう 最近ターミナルが空いてるので家紋ガチャに沼る
てかデイリーLv5は1日1回だけ無料とかにしてくれ >>131
かき揚げ屋Mさんまだ生きとったんか
絡んでるってTwitterとかで? 槍のコスト高いと相手が弓鉄強い場合アクション出しにくいから
高コストは弓鉄安牌なんかねぇ >>45
自分も250枚ER4なので何か救われた気分だ。
今日はたった1枚引いたSRがメルカリで買ったやつだった。英傑のためにはじめてメルカリのアカウント作ったのにw >>178
肝心の家康がいないんですよ…ただあと少しで縁が貯まるんでそしたら印刷しようかと思ってます 柴田使ってる時鉄砲無理ゲーなんですけどどうしてる?
セガ頭大丈夫そ? >>179
それでも800種類以上あるから2年以上かかる 流派城ダメで煽られるとめっちゃ苛つくな
勝確なのに計略⇒戦器⇒計略⇒流派打つってどんだけ性格悪いん カスタマイズ流派だそうよ
今の流派から自分好みの流派にできる感じで
おれは1:知力、2:城内強化、3:士気速度上昇でいくから 今日の孫策頂上お互い最新7勝ってやっぱり孫策は椋梨あたりに喰われて終わってる?
風林火山減ったら環境かね >>191
これいいな
俺は1アクション攻城 2士気 3城ダメにしたい >>189
空撃ちダンス試合時間引き伸ばしは基本中の基本だよな >>191
どっかで見たと思ったらLoV2のシステムだw >>193
井上二度がけで士気バック楽しいで
孫策妨害に弱すぎるから環境はとりにくそう。
孫策スペック良いし計略ゴミにならないならなかなか消えなそう。
サブ計略で優秀だわ 三国4初期の死にカード山を思うと今回は新兵種も増えた割に死んでるカード少ないのは頑張ったな
陳宮の意味不明さが余計に際立つけど >>199
あの強化戦法の山は何だったんだろうねぇ・・・ 孫策は孫権が普通の号令持ってきてくれたら
いい感じのデッキができそう >>200
−3
士気1.5バック
範囲がクソ広い
直径カード5枚分くらいあるでめちゃくちゃ広い 信玄も家康もどっちも4枚デッキが主流でオッサンには嬉しいな
家康なんて馬が1コスだし 今日やりに行ったら待ち8人すぐ近くの店も待ち5人居て大盛況でプレイ出来なかったけどなんか嬉しかったわ 大戦のおかげれ読めるようになりました
十河 椋梨 天羽々斬 井上は武力99作ったり検証系の動画で便利だな
今作は士気15まで溜められるから3掛けで士気バックが気持ちいい 孫策頂上は両方ランカーではあっても上位プレイヤーではないからなんとも
頂上が上位プレイヤーだけになるのは一ヶ月後位かね 話題にも上がらないし全国にも全く出てこないんだが岡田以蔵駄目なん? 槍をもうちょっと長くして高コスト騎馬の攻城を弱くして鉄砲の射程を気持ち短くしてくれたら兵種バランスに不満はないなあ 謙信武力+7で強そうなのに微妙扱いなのは何でなん? >>203
バック結構でかいな
楽しそうだし使ってみるわサンクス 2バックの沮授きゅんもあんまり使われてないから難しそうやな >>212
陣なのに効果時間が短いんじゃ無かったっけ?
んで投げ強化掛けるなら呂布でいいやって感じだとか >>199
しかし1コスの比率は多過ぎるかなって思うわ
スペック採用の1コスなんて1兵種1枚有ればええ
その分、高コストのCやRはもうちょい欲しい
以蔵が武市差し置いてERになるのちゃんちゃらおかしいし、Rでええやろ
せめて各勢力に2〜3枚は2.5以上のCやR無いとデッキ組めるまでが長過ぎる +8に変わると怪しげになるから+7でカウント伸ばす方向の上方もらいそう
今謙信計略時間そんなないし >>212
陣形だから采配にはない難しさがあるからなぁ
知力もダメ計が怖いラインだし 謙信くんは+7の約7Cと悪くないんだけど、
武力しか上がらないんだよね・・・。 今回は陣形も采配もだいたい短め設定だよな。
ランカー様が陣形采配効果時間短いからワラ環境やな。って語ってくれたけど陳宮で4枚デッキ多すぎて草やった >>212
ダメ計で洩れなく終わるから使えない
知力上げても朱治ファイア以外耐えられない >>212
コスト比スペックが微妙な超高コストで士気デカすぎてリターン少なすぎる陣形だからじゃない?
味方を毘沙門天の化身にするくらいの爆発力があったらものすごい勢いで刺さりそうだけど面白いかもしれない >>201
西山が覚えやすいように配慮したみたいなこと言っていたとのこと
もううろ覚えだけどそれで怒りを買って叩かれまくってたとは覚えてる >>221
陣の前後で兵力増減効果も欲しかったよな 投げ計略が1.5コスとかなら端数合わせに謙信でもいいんだが1コスが流行ってるからなあ 虎斗まきしまは謙信高評価だったぞ
お前らみたいな有象無象よりあてになるだろ >>222
代りに単体強化が妙に長い
甘粕景持とかさ >>226
ついでにおんにゃの子に変えうわ何するやめ 曹操当たってめっちゃ嬉しい
初代の雰囲気があって凄い欲しかった
初めての大号令系なんで4枚(弓入り)でやろうかと思っているんですがおすすめのカードはありますか? >>228
そのレベルまで行かないと使いこなせないってことよ >>229
甘粕と高コスト馬で壁役ローテしながら突撃してると数十C攻め続けられるから楽しいな
1凸で2〜30%回復するの回復しすぎじゃね?とは思う >>233
チヲーさんみたいに毒のデメリットもないしな そもそもER当たらないから評価ができない
その点親方様は庶民の味方でサイコーですわ 流石に気になったから士気速度上昇ちゃんと見返して来た
残40cで士気15増えてるから
通常時に比べて1.5倍で士気+5だった
>>148 >>157
のID:dMrUketBd見てる? >>231
馬場、曹操、武田信繁、夏侯淵
操作クッソ楽だぞ 風林火山は信玄さえ引けば後はコモン2枚とレア1枚で完成する手軽さも人気の一因かね チヲーさんも暴れた時期有ったからな
毒強くされてからは見なくなったけど >>237
>>238
馬場だけ居ない…
同じコストの桂で代用してやってみます! 酒井ってどうなのかね?酒井永倉張飛清河みたいな。
回復微妙なのかしら? >>236
士気流派2,3で士気7差がつくのか
序盤城殴られれば更に差がつくしそりゃ士気人気になるわな >>243
回復量自体は2〜30%くらい回復するし、トータルで見たら80%くらいの回復量は見込めるけど
そもそもの効果時間と武力上昇と範囲がなんか微妙
散華ほどじゃないけど、攻城させたい奴がマウントしてるの無駄やなぁってなる 城塞が1番人気で次士気
2位と3位が使用率天と地ほど違うイメージ
城塞士気調整くるやろ 家康と酒井ってなんで似たタイプの全体強化回復計略持ってきたんだ また負けた
全国初めて15連敗
攻城されてる時に重ねてるのになんでこっちはすぐやられんるですか? 今の環境って
ss:風林火山自縄
s:気合盛り家康、まつ○○
A:武力9端投げワラ
B:断金
C:他デッキ
こんな感じかな 剣豪と鉄砲入れると操作量が多すぎる
結局槍馬弓じゃないと5枚以上のデッキは無理だな 一度の排出で竜馬夫婦+小侍従甘粕とかいう神引きできて今日は満足であった
甘粕使ったけどこいつ速度上がらないから血を〜の強さには絶対届かないわ >>250
攻城部隊に守り部隊を重ねてる状態はすごく無防備な状態
マウントって言って、その無防備部隊を突撃したり斬擊や鉄砲打てば効率良くダメージを与えるテクなんよ
半端な兵力部隊を出すとすぐ撤退するから、まずはしっかり回復させた部隊を守りに出そう
マウントは攻城側が有利だけど、守城側は兵力回復できる有利を活かす 屋形号って結構凄いって聞いたことあるような気がするけどそうなん? 城流派3ゲージの城ダメで、城ゲージミリの相手の生殺与奪の権利を握って煽ったりする時が1番生を実感する
相手が必死に殴りに来て抵抗を楽しんだ後おもむろに流派パなすのが楽しすぎる >>252
それ以前に鉄砲と剣豪は超絶馬来たら自動的に終わるしなぁ
速度増加がひたすら馬に有利なのとかなんかおかしな話だけど >>248
とりあえず槍の長さと弓の射程は
今の上昇値の1.5倍はして欲しい
槍伸ばしても騎馬単相手になんの意味も無いのアホ過ぎる >>258
気持ち良く馬使ってもらうための措置だろうから
歴代プレイヤー的にはこれが一番いいんじゃないの
実際配信とかでも槍の長さに文句言う人いないし >>257
セガ的には攻城力低いからいいっしょって事らしい >>260
嘘ツケ
槍みじけぇって逝ってる人多いぞ >>259
家康 張飛 永倉 石川
ちょうど今日の頂上出てるで ワラは槍2剣豪1弓1馬1が安定するな
あとの1枚はお好みで 結局騎馬ゲーなんだよな
バランス取るならいっそオーラ騎馬に剣豪の斬撃で迎撃ダメが入るくらいしてもいいと思うが
まあわざと馬が強い調整にしてるんだとは思うけどね >>265
剣豪はクールタイム考えると馬のメタになり得ないのきついわね >>261
攻城力の低さは知力で補えていよいよ隙ないよな馬 剣豪盛りは流派ゲージ稼ぐのも遅いような気がする
兵種アクションの流派ゲージ上昇量ってどこかで検証されてるのかな 結局は馬を自由にさせない兵科を多く入れて自分は馬を活かしましょうってバランスだな >>254
これを解決させる方法はあるんですか?
いくら回復して出してもすぐやられての繰り返しで
結局落城14敗です
1回だけ時間負け >>265
突撃馬に斬撃当てたら迎撃ダメージとは言わんがボーナスダメージは欲しいよな
>>266
初期に流行った芹沢型なら落雷してれば楽だったけど
この形だと2.5片方落としても号令されると安心出来るほど有利にはならんね
火計だと範囲広いから焼けてもどれか+家康だけで士気差で更に面倒 >>268
1.5コス槍より2.5コス騎馬の方が攻城力あるんだわ
しかも英傑は武力上昇による攻城力の増加もコスト比補正かかるし
伊藤俊輔とか存在意義が分からん >>271
マウントしてくる兵種次第
馬なら部隊が横並びできてるとき端から倒す
真ん中に部隊出すと槍が出せないから
鉄砲と剣豪は頑張れ >>271
とりあえずデッキ晒してごらん
今は初心者が居てもおかしくない時期だから遠慮とかすんな
何なら初心者スレ行ってもいい 騎馬単はデッキとして成り立つけど、槍単、弓単、鉄単、剣単がデッキとして成り立たない辺り本当に不公平だと思うわ
攻城力10分の1にして欲しい 兵種そのもののバランスは、まあこれから何度か弄られるだろうし
鷹揚な気持ちで今を楽しむしかないすなあ 独眼竜政宗リアルタイム勢結構いるのか
つーかこのシリーズもう15年だもんな
つーか落雷つぇーな
攻城してる敵に何故か刺さりまくる
防衛用としてくそ強い >>276
17年やってこれだもんなぁ
戦国も結局鉄砲が全然うまく活かされなかったよね
馬使えないけど鉄砲とか剣豪ならって人つぶされるのホントかわいそう >>265
流石にやり過ぎ
馬が激減して武力を上げてぶつかるか鉄砲弓でチクチクやるだけのゲームにならないか? 士気重いのは解るけど敵のフルコン納金に刺さって返せるってどうなんだこれ まぁ騎馬は迎撃ダメアップと攻城ダメ減は来るんじゃないかな 剣豪はあの範囲で馬きりあてるの相当厳しいよなぁ
戦国と同じ流れなら車打ちならぬ車斬りはほぼ確実に実装されそう >>275
今日は土方近藤夏候陳到です
みなさんマウント取れるデッキは必ず入れてるんですか? くそザコの大した事ねー体験からだけど納金だと落雷で落ちちまうのが少なくねーんだよな
家康とか信玄みたいな武力あって高知力なやつの方が落雷相手にはましな気がする >>271
・まずはローテーションを覚える
マウントを食らったり乱戦で兵力が減ったら下げて他の部隊と入れ換える
一部隊に対して二枚で守るイメージ
・守りの優先順位をつける
城を殴られないのは不可能だから、城門の守りや高コストを優先して守る
1コスの城ダメは殆どないので2コス以上をしっかり守る
・部隊を落とさない
部隊を落とすと相手の攻めが終わっても攻め返せないので、足の遅いデッキだとずっと攻められて試合が終わる。部隊を生存させて、カウンターで殴り返す >>288
このぐらいのことなら解説動画あってもよさそうなんだけど
このゲームびっくりするぐらい実践解説ないんだよな
あっても解説になってない内容だったり 槍と剣豪の狭さは、迎撃に連環が付いてるからこその短さにしてるのかね
戦国からの復帰だけど、それで警戒されてる感は強いわ
新三国も迎撃連環あるなら知らん
それよりもカードプールの狭さもそうだが、カードが集まらねぇ
田舎とはいえ、近所にあるカードショップ6軒、悉く取り扱ってねぇ
唯一売ってる店はR1枚が販売100円とか、買い取らせる気がない値段設定してる
SEGAのACG、相当警戒されてるらしい。でかい店ほど「買取予定は全くない」って断言される >>271
攻城されてる時は同じ位の武力のやつ当てて乱戦させながらそれを弓で援護か騎馬凸粘着とか
してる時は逆で >>289
攻城止める時に薄く乱戦させたほうがメリット多い
とかも全然解説ないからなぁ なんども言うが初心者はとりあえず三国志大戦のHPのプレイガイドにある大戦豆知識を見るんだ。英傑でも使える細かいテクニックが動画付きでのってる。 >>290
メルカリ使うのが早いよ
出品されてないカードもあるけど >>286
マウントはどんな兵種アクションでもできる
そのデッキでも近藤土方を城に張り付けてチントウで突撃すれば突撃マウントの完成
ただその4枚だと土方を活かしにくいね
近藤切ったら城殴りが弱い
チントウ切ったら突撃不可能
月姫?切ってもあまり強くない >>293
大戦の頃から攻城でも上手いやつは他の部隊が攻城してる間に脳筋馬が後ろ走り回ってんだよな
それで防衛出て来たらすぐに行って粘着してる >>293
前作の感覚でそれやっててお城パリンパリンですわw >>294
なんでそれを三国志大戦にもあらかじめ用意しないのか
この辺の態度見てても新規切ってるようで感じ悪いんだよな わけもわからず落城負けしてしまう方へ。
https://www.sangokushi-taisen.com/playguide/perfects/tips.html
これの部隊ローテーション、横弓を読もう。
潜りもとりあえず知っておこう。余裕ができたら狙うといい。
その他の項目も鉄砲、剣豪がいないくらいで多分全部英傑に適用できるテクニック。 今回知力で攻城回転数変わるから
ローテや横弓、乱戦ミスってパリンするの割と有る 城守ってる時に突撃受けないで相手が攻城になるラインってある?
もぐら叩きされまくるんだがどうにかしたい >>305
今回城内くっそ狭く感じる
出来ないわけじゃなさそうだがギリギリ メルさんとヤフさんで検索かけて安い方で買うといいですよ 目玉カードであろう龍馬引いたから使ってみた
強いけど強くないな
自分でも何言ってるかわからん >>305
潜って突撃躱すだけだと難しいよな
乱戦外して穂先出したり、浅刺しは剣豪で弾く動作見せて
相手との駆け引きしていかないと厳しい >>302
これすごいわかりやすいです
こんなのあったの初めて知りました
少し勉強して初勝利するまで頑張ります 正直細かいテクニック覚える前に初心者やめるよなこれ
操作量多すぎるのと勝ち筋って感覚の会得が難しすぎる気がする 変な事聞くんだけどこのゲームの年齢層ってどんな感じ?
歴史あるシリーズだし結構上の人もいる? >>305
槍なら突撃来そうなら乱戦外して槍撃とか出来ねー事もねーんだけどそのための位置取りすると帰城かなり遅くなって今度は弓とかに狩られたりする それとカード操作しながら戦場把握するのが慣れるまで大変なんよな >>311
リンク貼った後から読んでなんだけど>>302は技術紹介だけだから
考え方は>>288を頭に置いた方がいいと思う。
ぜひ頑張って。
自分も大した腕じゃないんだけどw 初心者さんに土方は使いにくそう
カードがないならしかたないけどもう少しシンプルな号令のほうがよい 鉄砲に一番必要なもんを唯一持ってるから龍馬は強く感じるだけで各種数値見るとそんなにって思う >>311
それは三国志の方だけど、英傑のサイトにも同じようなのあるから見てみてくれ
1勝までがんばれー あとなんか上でも言われてるけど弓がまだまだつぇー気がして来てる 初心者は4枚忠義みたいにスペックでゴリ押しできてかつ効果がシンプルなやつを使った方がいいんじゃないかと思ったり
「僕はこれを使って勝ちたいんだ 好きなカードで勝ちたいのはみんな思うことだけど茨の道なのは理解しといた方がいい
サッカーの岡田監督のように自分のやりたいやり方と勝てるやり方は違うなんてのはよくある やっぱ今回ローテの突撃回避難しいよね
これ喰らう?っての何度もあった。自分がへたなんだろうけど
マウントして良し攻城して良しの御館様が鬼に思える 石川が普通に強くない?
騎馬は1コスでも突撃結構減るし
3気合のおかげで反射ダメも結構堪える
あと何故か知力2もあるし
というかなんでこいつ知力2あるんだろうな
気合持ちなら3/1気だと思うが 群雄伝に必要なカードってどこかにリスト無いかな
やっと将軍引けたから義輝伝始めたい COM戻しって普通に経験者でも起こりうる?
そうなったら尊厳ゲージゼロになるわ あと目玉の剣豪がかなり特殊な兵種だからな、俺は意識阻害されるからデッキから剣豪外したわ。 >>326
丁度義輝伝の発生条件纏めたマンがツイッターにいたな >>324
信玄はまーじで強いと思う
万能型なンだわ >>327
当たり方次第
三国戦国の上位陣でもスタート位置同じだから
三国の司空ぐらいならヘタな絡み方されたら落ちると思う
正直今全国やるのはオススメしない 信玄でわかるのは高武力高知力の馬はやっぱ最強なんやなって。まぁ謙信とか呂布みたいなゴリラもクソ強いけど 剣豪じゃ風林火山止まらんからな
武市+沖田でも駄目というかちゃんと壁いないとピラニアに食われる牛みたいになって死ぬ 信玄も関羽もせっかくの高コスが攻城しないでマウント取るのがもったいなくてな >>331
対人やらないと知識たまらない一方で
同レベルのマッチングを担保してくれる昨日が一つもないのやばいよなぁ
戦友0000も普通にランカー入り乱れてるし 剣豪7枚半平太で家康や騎馬単ランカーに勝ってる放送あってフイタ
やっぱ剣豪はダメだ、変態にしか扱えない・・誰だこんなの作った奴 端攻めさせた近藤さんを士道不覚悟で局注法度デッキ楽しかったわ
残念ながら特殊台詞は筐体の音量小さくて聞き取れんかった
土方ロケテの性能に戻してくれよん >>334
状況に応じて自分が攻城してもいいし絶対防衛狩るマンと両方出来るのがつぇーわ
防衛滅ぼしてから自分が優勝攻城してもいいしな 英傑は英傑を呼ぶでもER出るんですねぇ雑賀孫市さん出ちゃいましたぁ
めっちゃカッコイイ!!
士気7で乱れ八咫烏とか強そう
明日も英傑やります! 前スレで新規云々で大暴れしたのがまたやってるのか
>>338
もういないかな?って感じで攻城するのは本当に万能感ある 竜馬3コスはやっぱ違和感あるわ
2.5コス8/8狙撃とかでよかったのでは? 孫市は位置取りちゃんとしとかなきゃそりゃあ弱いよ。考え無しに撃ちまくって勝てるカードじゃない
てか戦国やってる奴らなら射線重ねたりとかやらないの? 信玄公と川中島で5回戦った人なら風林火山止められ…ないな椋梨いるし >>340
大戦やっててすげぇ気持ちいい時だよな〜
うへへさな子とお市と甲斐姫よぉ〜今の俺見てるかァ〜?(スケベな笑い) 群雄伝話選んでスタートボタンで武将と条件わかる便利機能あるんだな。ありがたい >>326
はいよ
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
大戦組にまとめたんだけどやっぱ有名どころでもないと投稿なんて見てもらえんか >>321
ダメージソースとしては何ら変わってはないからな
単独横弓と射程短縮だけだし
クソ強いのが収まっただけ
たまに三国志やるとクソ強すぎて笑える 毎回スレにいる見せてマンは同一人物なのか
白痴白馬や新規ネガマンに比べたら被害は無いが見せてしか書かないから薄気味悪いぞ >>348
よくやった、褒美にキッカの両手を抑えてる権利をやろう >>349
なんか矢が拡散メガ粒子砲みてーに光るようになってんじゃん
初めうざくて仕方がなかったんだけど今は逆に撃ってるか解りやすくて有りな気がしてる
ただし戦器ゲージたまる光、オメーは駄目だ >>341
どっちかってーと土佐扱いで蒼なのが違和感
修業時代の剣豪は蒼でいいと思うけど、土佐脱藩の海援隊風味は玄だと思う >>350
多分俺だけどネタで言ってるから気持ち悪ければNGしていいぞ 孫策引けて織田、孫策の2軸号令デッキ使うか迷ってんだけど現環境で戦えそう? 今日初めてプレイしたけど資産揃うまで100円玉溶けそうなシステムだな 初心者は880円払ってランカーフォローして動画見まくるのが一番いい気がして来た 天下布武は武力負けてる号令相手にはなんもない割に本人3コスト鉄砲で鈍足で足周り悪い、ねねが下方されたらそのまま沈むくらい微妙じゃね 初心者は鳥居入れない形の家康デッキがいいんじゃない?
槍弓騎馬だから特殊操作一切いらないし谷原田の回転早いし 考え方一つだがカード揃えるだけなら現時点では16000円程度しかかからんからな。
いつ自引きで出会えるか分からんだけで。 やっぱ落雷だけ明らかに固定値高すぎるな
知力99の簡雍にピン落雷して5割近く減ってるし 孫策に入れるメイン号令は柴田一択だと思う
ただ柴田に入れた孫策はフルコン以外孫策を使うタイミングはないと思う >>362
カードコンプ急がないなら金は掛からなくなってるよな
戦器ガチャ始めると幾ら掛かるか解らんけど 椋梨と士気流派死んだら信玄は勝手に死にそうな気がするわ >>218
戦器を意識すると時代のコスト合わせが気になって欲しくなってくるから安心せよ そりゃ信玄の計略性能自体は3.5コスが士気9使うって考えたら妥当な性能よ。サブの椋梨と士気流派のお陰で3回打てるってのが強い。 自縄見るなら信長ありだと思うわ
あいつ知力上がった相手には無力だから >>362
増量200円が壁攻城みたいに効いてくるよ
最短で被り無しでもそこに7600円くらいかかるし被りが出れば出るほど増量分がのしかかる
こっちは16000円くらいかけた時はまだ6割も集まってなかったと思う >>339
「これは千金に〜」でもER出ることあるよ。
つべの動画だと、「良き出会い〜」でER出たのもあった。 城殴ったときに貯まるゲージが多すぎて大きくリード取りたくないけど待ってるとそれはそれで大型計略の流れを作られるからなぁ
逆転要素必要なのはわかるけどもうちょい流派ゲージは調整して欲しいわ 混沌は無理だから辞めとけ
下手にコンボ考えるより士気軽いの生かして相手の計略妨害していった方が強いよ。コンボはたまに撃てるぐらいに考えといた方がいい 城殴られたときに増えるゲージ量を減らして代わりに城ゲージ負けてれば負けてるほど兵種アクションで溜まる流派ゲージにボーナスとして倍率がかかるとかそういうのが欲しい >>372
200の方が既存の料金に近い型だから多少はね
自分から排出無しクレサを最初から選べる仕様というか 初ER楢崎龍さんだったんだけど、デッキが組めぬ(´・ω・`)
曹操選んじゃったし暫くは宝の持ち腐れだなあ 買うかトレードすれば良いのに
ほんと、ボッチ多いんだな >>379
いいケツしてるしエエケツ大戦的には当たりなンだわ >>378
自引きで揃えるまでの総額だと増量の200円は無視出来ないけど
揃った後の安さは破格だよね >>380
買ったりトレードするのを嫌う人も意外にいるからな
オクやメルカリは俺も大嫌いで絶対使わないし >>362
はぁ?嘘つくなよ
16000円程度で揃うかよ >>379
蒼の号令持ち引けたら雑に突っ込んでいいぞ
計略使わんでも武力3騎兵は1コストは思えんぐらいダメソになる
計略積極的に使っていくんなら死ぬ武将は勢力問わないんで3コス以上の武将引いたらとりあえず組ませてみるのもあり >>223
益翁宗謙の計略は何の足しにもならない? どうやったら16000円も払ってデッキ1つしか作らない発想になるんだよ >>384
一切ダブりなしなら152種なので印刷費15200円
これに200円で4枚ガチャ費用が38回分で7600円
最安22800円で揃う事になるけど俺は今で3万円使ってもER3枚なんで
10万でも揃う気はしない しかし英傑の戦器、戦国の家宝に比べるとRがホントにただのSRの劣化品なのはなんか虚しいな。 カードショップで買い取りはしてるけど、売りに来る人が少なくて在庫がほとんどないらしい
余計なカードは刷らなくてもいいのと、昔よりSNSでトレード相手探ししやすいしなんなら
個人で売買できるしわざわざ安価で売る人は少ないんだろうね >>390
当たり村正とかあったなあ懐かしい
統率ない今作だと出せないだろうな >>390
レベルマックスにはSRよりはるかに簡単に出来るし化ける奴あったりしないかな >>391
そりゃ100円かけて印刷して買い取り50円とか印刷せんわな 1戦200円で強制的に印刷された挙句紐付けられて店で売ることができなかったゲームがあるらしい >>394
Nとか陳宮を除けばトレードでも売買でも見ないからね
Rはなぜか赤字の100円かそれ未満の買取でも在庫が結構あるのはビックリ 周瑜の知力11って、孔明の知力が12というフラグでしかない罠。 刀系列のR戦器も効果時間が伸びるだけだよな
実際強化してみんとわからんけど。
いがいとヤバい効果時間のヤツがあったり、上昇値が高いのがあるんかな。小判が貴重過ぎて遊びで作るとか出来んけど。 絶妙な印刷値段だよな高くもなく安くもなく
カードゴミで溢れる事も無いから印刷関係は英傑進化したわー縁ばら撒け 甲斐姫が相手に出てきて計略使ってくるたび
その素っ裸同然の恰好で戦場に出てきて恥ずかしくないのかと思う。
三国志の趙氏とかは何にも思わなかったがなんでだろうと
改めて趙氏を見たら割と腹とか肩とか守られてた。
甲斐姫に何か着せてあげてくれ運営。 この先エラッタすることになったら、どうするんだろうね。
スペック変更したら、把握するのが面倒臭そうだけど。 ワイが下手なだけなんだが
開幕たいてい津波を食らうんだが。
色塗りの時も4枚デッキだったからよく食らってたが
津波はなんで食らってるのかよくわからん。 ER馬超当たってうっきうきで使って
普通に短豪槍で普通に懐はいられてやり使えなくなってて草
自分が下手なのもわかるけど
微妙すぎない?
6コス超絶指揮の方がよっぽど士気コストの意義がありそう・・・ >>402
戦国はエラッタした値で出してたからまあ大丈夫だろ
排出停止になっても縁で出せした場合はエラッタ値だろうし 12k突っ込んで呂布と王異と曹操引けたわ
呂布ケニアやってまったりしろって認識してもうカードはログインついでにしか刷らないわ >>401
戦国大戦で甲斐姫が初登場した時ポリゴン担当がミスったのか下のズボンなかったな
まあすぐに修正されたけど >>405
兵種強化使えば通常時の5-6割程度になるぞ
槍の長さ以外はヤバいレベルに片足突っ込んでるんだからそれくらいやってやれ 甲斐姫って戦国大戦でも年重ねた姿は出なかったんだな 単体復活の戦記ってあれ対象2.5コス以上になってるけど
もしかして死んでるやつの最高コストが対象になるの?
自縄が即復活で+4されて生き返ってたんだが 碧風羽って英傑で描いてたっけ?
直虎出てくれないかなぁ 妙印尼っていう甲斐姫のおばあちゃんならカード化されてたけどこっちでも出るかな
71歳で小田原征伐に参加して北条軍を撃退するという >>412
戦国の代表的なイラストレーターだと
碧風羽、BUNBUN、Ryota-H、RARE ENGINEが今のところいないな
RARE ENGINE先生は元就描いてくれるだろうという確信はあるが他はわからんね 今日20戦全て4枚抽選して
ERSR0枚
露骨にカード抽選弄っててガン萎え
稼働直後ボーナス期間にしたって確率変わり過ぎだろ 馬場さん、ダメ計だと撤退するんだ
たしかに戦闘ダメージとはあるからまあそういう事か >>416
うちは今日はER5SR8で絶好調だったわ
まあ前回との差引きゼロくらいだが 6戦やってER3・SR5。
関係ないが、店舗によっては印刷に左右の偏りがあるのに最近気付いたわ。
ERだと明確にわかる、左右の模様が均等になっているか否かで。 >>420
江戸・幕末単で編成する必要があるな。って、ほぼ新選組単やんか・・・。 俺引き弱だわなんでそんなSRとかER引いてんだよ
はぁー俺の諭吉弱すぎぃ! 同じイラストレーターなのに坂本乙女と連弩孫尚香の差は一体……
ロケテ時点では英傑にリアル士気要因はいないのかと絶望してた しょうもない情報だがガチャの昇格はボタンの音で分かるぞ 幕末だとググると写真が出てきちゃうのが萎える
三国志ぐらい想像の余地があるほうが良いね 月姫の落雷1本だと呂布(知力1)は落ちないんだな。2体にぶっぱされたけど呂布はミリ残ったわ。 諭吉がカード化されたとして取引価格が1000円ぐらいだったら野口って呼ばれそう >>397
SEGAは孔明嫌いだからクソスペで出すかもよ 久坂玄瑞とかカードだとかっこいいけど極端な奴みたいな感じだけど実物はジャイアンみたいだしな 2コス槍4/12高揚伏兵とかかな
でも長々使われる孔明マジック デイリーログインボーナス
公式探したけど記載無くてよくわからん
googleでも探したが載ってないし
初心者には厳しいな
公式にでっかくお知らせ書いて欲しい 5/9落雷の小宇宙孔明か
3/9連合号令の川原孔明やぞ 孔明の能力値見てると楠木正成も絶対武力5の知力11系統になるよな >>426
かと言っても幕末だけ写実的な絵にしても浮きまくりだし
大戦風にアレンジしていると考えるようにしたらいいんじゃない 実際の沖田と言われてる写真とか見ると腐女子発狂案件だからなあ 大抵司馬遼太郎のせい
本人はノンフィクションとして読んで欲しいと言ってたけど作品の出来が良過ぎた >>348
ありがとう!
ちょいちょい足りないやついるからのんびりやってくか >>4
俺も全然勝てないわ
やっぱり三国から来ましたって人多いな >>443
司馬遷ではなく羅貫中の方が近いおじさんだからなぁ >>424
乙女姉さんは今ver最カワ要員。
だけじゃなく希少な車輪持ちだしカードパワーとしても有能な完璧キャラ
確かに男なら天下取っててもおかしくない 76昂は悪いスペックじゃないけど
武力8じゃないから計略はもうちょい盛って欲しかったわ 三国志大戦しかやってこなかったから
三国志以外の武将わからんくて
武将の裏面テキスト読むようにしてるんだが
幕末勢の奴ら処刑で亡くなってるの多いな
悲しみ。゚(゚´ω`゚)゚。 天下無双見てから車輪余裕でした
って思いきや普通に天下無双が切れた呂布に乱戦で負けた >>455
幕末勝ち組の連中あんまり出て無いからなー >>455
近藤さんなんか捕まった時偽名で逃れようとしたが
顔見知りにチクられてバレて斬首だからねえ >>458
1番の勝ち組龍馬は暗殺されるし幕末勝ち組も西南戦争で別れて戦争するというね・・・ 明治維新までに反幕府の面々が処刑や始末されて、維新後は今度戊辰戦争で始末されだからな
それがほんの170年前ぐらいのお話 >>463
狡兎死して走狗烹らるは世の常だからまぁ
明治政府樹立の立役者なのにさっさと身を引いたそうせい侯は名君では無かったものの明君ではあったなと 毛利は元就の天下を狙うなって家訓あったからでしょ
薩摩の島津久光は将軍になれると思ってたが西郷と大久保に騙されたと周囲に漏らしたのは有名な逸話 >>462
それより元々車輪って蜀の特色だったのに緑には1人も居ないのが レアリティに関してなんだが、
normalないからERが昔のSRだよな?
人選とか気にしてる人いるみたいだけど、三国志でも大して功績ないやつもSRなんだから無駄な考察だぞ…
近藤や沖田がERで張飛がSRなのも初動は幕末を売りにしてるだけだし、次は趙雲と張遼もくるだろ 張飛は昔から初期はRな事多いというか、最初からSR用意された事なかったと思う
三国志大戦でも6弾の雷声までずっとR、蜀軍豪傑は間に合ってんだよね
趙雲張遼は絶対来るとは思う 一番の勝ち組は岩崎弥太郎やろうな地方の貧しい浪人から三菱財閥の創始者やし
俺もインサイダー取引で大儲けしてえなぁ 無二というシンデレラ、英傑だとマッチした事ないんだが弱いんか?
戦国だと強くて可愛いからSR以上に価値ある子だったんだが。 >>473
坂本龍馬死んでなければ、三菱創始者は坂本龍馬になったんだろうか
三菱って要は土佐長崎商店+海援隊の合弁会社だから、海援隊単体だとそこまで大きくはならんのかな 二丁拳銃持ってんのに一人しか打たない二丁拳銃さんはなぁ >>474
無二がシンデレラってアレか、貧乳的な意味か 総勢百人ぐらいが2丁拳銃持って戦場に出てる姿は想像しにくい >>479
戦国では最初UCだったのよ、人気で戦国の最後にSRに昇格したカードが出た。 狙撃が今回強いから無二はそれなりに強いよ。計略はノーコメント >>477
忘れてたわ
>>476
ダブル射撃付いててもよかったとは思うけどなあ、なんでないんだろうか 2丁拳銃は武力が120%上がり、狙撃のダメージが63%上がる。にエラッタして そうか?これまでの群雄・他勢に比べたら遥かに強い気がする
河上とか柿崎とか普通に一線級で強いし 無二は戦国の個別群雄伝作るよキャンペーン投票のときに第2位だったはず
1位は千代女 >>455
新撰組の主要人物は沖田総司だけが畳の上で死んだってのは有名な話 >>491
第3代総理大臣やぞ
同世代の志士にはめっちゃバカにされてるけど 大高、柿崎、松永、河上、政景、藤孝、三淵、混沌、NAGAYUKI、
この辺は強いから引いたら使ってみるといい。オススメは藤孝と柿崎 今後水戸藩士とかも出てくるんだろうか
勢力的には碧が玄か 玄といえば陥陣営はやく。もちろんイケ禿でな。華雄で城削って修正されたが陥陣営で5割以上ゲージ吹き飛ばすの好きだったんだが、4の計略と髪が生えたショックで末期まで引退したからな。 >>315
大高採用してるランカー結構いるよな
お登勢じゃなくて大高選ばれるのはやっぱり伏兵が評価されてる?
それとも忍とか計略なん? 山県は汚職事件で1度再起不能寸前まで追い込まれてんだよな
はっきり言って元勲の中でも真黒なほう >>493
斎藤さんとか永倉は明治以降も生き延びたんじゃかったっけ? >>496
それは知ってる
伊藤博文は寿命じゃなくて暗殺されてるけど、山県は暗殺されてないよね?て意味 >>504
計略も地味に強めなんだけど如何せん単体強化だから使わない >>490
千代女伝とか無二伝作れと言われてスタッフ困っただろうな
逆に逸話ないから自由に作れるかもだが >>504
女将は兵種が剣なのが採用されにくいんじゃないかな
米みたいに弓か鉄なら呂布のお供になったんじゃないかな 斉藤は道場の真ん中に正座して死んだんじゃなかったっけ 斎藤は道場で結跏趺坐の状態で死んだとか聞いたな
爺ちゃん姿だけど写真も残ってるらしいな >>505
真田丸で直江兼続演じた俳優がせごどんで山県を演じてて、汚職の場面もあって薩摩勢が擁護してたけどアレはマジで糞
今でも馬鹿にされるのも当然やわ >>506新撰組幹部で明治以降生き延びたのは斎藤一、永倉新八、鈴木三樹三郎だけ 新撰組の高コストが剣豪ばっかりなせいで碧の兵種がバランス悪いよ >>512
大高もお登勢も剣豪なんよ
それなのに大高の採用も多いから何が評価されてるのかなと思って
自分だと呂布はお米欲しいからお登勢ってなるから不思議だなと
開幕の伏兵と端攻め時の忍ステルス評価なんかね >>444
探したのだがあったんだ。
でも、デイリーボーナスの内容
(Lvに応じて違うようだが何が
どれくらい貰えるかまで表記して欲しかったな
wikiに記載でもいいけど)
プレイして内容確かめるしか今の所
術はないのかな? >>508
武力+2で15cという士気溢れに微妙に使えない長さなのがな
忍び強化はボフボフ消えたり出たりして面白いけど 今作はこのまま4枚デッキが主流で行くんかな?
個人的には今の武力依存と攻城の早さで5枚号令使う気しないんだけど 混沌使ってるけど4枚は無理なんでさすがに5枚が基本だわ 今作の1コス弓兵の守城能力かなり低いから女将はむしろ剣豪で良かったと思うよ。
呂布のお供に使ってるけど兵力減った呂布を逃がす時や突撃する時とか斬激が結構有難い場面が多くあるし。 変装を初めに見たとき変化の術かな?
と裏面を見ると全然違う肩透かし感 >>520
忍だと相手の槍消したり、帰る騎馬の退路を防ぎやすいとかかね?
清河八郎使ってるけど、忍弓の強さは他の1.5と比べ物にならとおもってる
それくらい遊撃に使える低コストは便利 >>523
攻城力が2コス馬>1.5槍って聞いてから低コス使う気にならない 女将があんまり使われないのは個人的に和氏の璧が一番大きい気がする >>521
公式の大戦組でまとめメモで投稿している人がいるからそこでデイリー見れたと思う >>530
再起効果のおまけで相手の号令の1点止めれるって強いよなぁ
>>527
オーラ騎馬の障害物が消えてるってはたしかに強そう 5枚号令はバラけて攻城狙うタイプはやれると思うよ
御所とか地味に強いし 碧は現状回復+気合でゴリゴリするのが強い感じか
芹沢永倉張飛辺りに家康あたりでも雑に強いし >>537
多分おうのっていう芸妓を愛人にしてた晋作と芸妓みたいな卞氏を被せたんだと思う
こういうのは歴史ネタ知ってるとええな サポートに再印刷頼んだら1日で新しい印刷コードきたわ
意外とやるやん >>538
じゃあトウトンとも特殊台詞が期待出来るな! >>536
全一が家康ゴリラ(張飛新八プシュー)な辺り
やっぱり武力と回復ってつえーなって思う 信玄とか士気とかどうでもいいから自縄自縛だけなんとかして 鉄砲も剣豪もそれほど上手く動かせない俺からしたら高コスト弓は流派ゲージ貯めるのに有難い 次女自縛は範囲内の1番武力の低い敵のみに効果がかかるようにしろ
強すぎる 難しいこと考えずにかかれ柴田で押し潰せば大体解決、やはり単純なパワーは最強なのだ
あ、自縄自縛と落雷とかいう効果が狂ったやつはやめろ下さい 孫策は緋のデッキに高確率で自縄自縛いるのによく見かけるから相当パワーあるんだろなと思う >>544
対象を限定しすぎだろが
曹節、初、など 孫策はスペックは悪くないしコスト的にも他のキー計略仕込めるから孫策打てなくても戦えるからな
信長とかねねとか自縄があまり機能しない計略もあるし 布武はいつの時代も本人の3コス鉄砲だけがネックだな >>550
まあだからこそ士気6で武力+5に知力アップまでついてくる破格号令が許されてるのかも
今作は高知力も鉄砲も強いから天下布武はしばらくは安泰だろうな この料金体系は神だな
もうカードも戦器も未所持高レア中々出なくなったから3戦目以外100円プレイで対戦も群雄もストレスフリーで楽しい
イベントや追加カード来るまで当分こんな感じののんびり気楽に100円プレイだな
イベントはリリースから一か月ぐらい経ったらやるのかな?はよ! 無制限台でガッツリ掘りたいんだが、群雄伝最速ってどこかオススメあるかな? >>554
群雄より戦友対戦で適当な番号の方が早い
全国やってなければ即落城出来るし
逆にある程度階級上がってるなら敵の編成変わるから即落城してくれる >>547
風林火山使ってると椋梨いなくても風林火山で孫策なんとかなるな。
風林火山でカウンターいけるし孫策に押し負けないし。
士気差だけ気をつけてれば。
椋梨なし馬場風林火山使ってるわ。
椋梨引けないけど縁使いたくない。 >>557
群雄伝掘りやってみると分かるけど
会話シーンの一括スキップ無いからクソ面倒なんだよ……
(初日気付かずに40戦ぐらい群雄掘りしてた) fan114も今回は長く続けてほしいね
三国4はすぐやめちゃったけど 今回掘っても4枚印刷すると待ち時間長くなるのよね
家宝ガチャ民ならアリだろうけど 3〜4枚刷るときは群雄で1〜2枚なら戦友か店内でFA
店内は確認が必要だが >>539
どういう流れか教えてくれ
アイテムコードで来るってこと?
古いカードはどうなるの? え、戦友やろうとしたら掘りたいからって開幕捨てゲする奴のために100円捨てさせられるの?
と思ったら適当な番号で、か
なるほど良いこと聞いた >>554
2枚以下の時は555が言う感じでOKだけど3枚以上だと普通に印刷終了待ちになるから3枚以上の時だけ群雄伝やって金剛石を入手していくのがいいよ 三国4初期はいくら何でもゲームとして出来が悪過ぎた
カードプールも死んでるカードの方が多かったし 群雄は長州以外難クリアまでやったけど難にしても敵が全然強くなってないような気がする
石5000個獲得で「キラッ☆」の称号が手に入るけど 適当な番号で戦友してると時々マッチングして恋が芽生えるぞ 戦国は大戦シリーズとはいえ初題材だし、色々と新要素有ったからまあプロモには大問題有ったけど出来は色々と許容出来たが、新三国の方はな… 戦友8823でマッチして海底魚人ファンに出会えてほっこりしたわ 最初弓弱いって言われてたけど横弓守城が弱いだけで流派ガンガン溜まるし普通に手放せないわ
ただ低武力の弓はマジでゴミ
やる事無いし存在価値が無い 戦国大戦のときは群雄伝やたら難しいステージもあったりしたのになあ
難だったらそれ相応に難しくしていいと思うのに 今って六位が闘覇者、五位が覇王、四位が闘覇王以上くらいの位置付けなのかな? 風林火山使ってると信繁いると
お館の開幕セリフ変わってかっこいいんだ
なんでERやないんや 1コス弓もダメ低いからと放置してると意外とゲージ稼いでるからそう馬鹿にしたもんでもないけどな
横弓も利家みたいなの止める時は普通に欲しいし 横弓もローテと組み合わせるとかなり粘れるぞ
1コス弓1枚(+守将器)で攻城時間数倍にできる向こう側が異常だったと思う
一回守将器下方されても全然強かったし >>579
わい覇者だか
正六位上でも従6位とマッチするから銀プレートなれたで維持無理そうだが
マッチ運大事 家康の計略ってどんな感じですか?
武力上昇値と回復量 戦友で最初にマッチングしなくても途中で挑戦者来る
来るからまじで恋する 流派ゲージ攻城されたらめっちゃ溜まるな
序盤ちょっと攻城されて津波喰らうのもフルコン型ならアリか? 風林火山やっててありがたいのは連環存在しないのが神だわ
車輪もないし。 >>577
サンクス!
印刷に不良とか出たら試してみるわ >>563
戦国風三国4だからすぐやめるやろ
戦国復帰勢がすでにやり控えしてるし >>554
大戦組にある
時間がない人のための群雄伝(戦国2話)をカード触らずに落城するデッキ
って記事参考にしてみたらどう?
義輝伝2話を高コス槍+伏兵4枚で89カウント落城するやつ
カードは敵城ラインに置きっぱなしでいい(今作敵陣配置すると自動的に最前線になる、伏兵解除されない)のでボタンしか操作しないそうな 剣豪計略は斬撃範囲確定後使うほうがいいな
河上に号令後の家康以下たたき切られた
銃も辛いが緑は剣豪も辛いかも 明日、東京に出張行くから秋葉原によってカード売り買いしてこようと思うんだが
おすすめの店ある?
フルコンプが買取価格表出してるからそこに行こうかなと思ってるんだが >>569
12にかけると-5くらいはしてくれるん? 鉄砲今回強いのか?
戦国と違って統率で止まらないし発射速度遅くて命中率低いしあんましかな〜って思ってたんだけど。 無料進軍も廃止され負け数も表示されなくなったけど
戦友勢ってまだいるのね フルコンプの買い取り表ってまともに機能してんの?
レビューサイトとかみると惨憺たる有様なんだけど >>601
27の無双呂布に−11 無双終わったら武力1呂布爆誕
あとは
16なら−7
12なら−5
9なら−4 >>544
つまり乙女姉さん(坂本家次女)が夜な夜な自ら亀甲縛りって事か 先日イエサブで売ってきたけど、SRは200円均一みたいな値段で引き取られたよ
今後ももっと値下がりすると思うって言われた
みんな言ってるけど、値段が気になる人はメルカリとかで取引したほうが高く売れると思うよ >>606
これは悶絶ものだな…
低知力には結構長そうだし でも騎馬単なら計略使った呂布に3体くらい取られそうだけどな >>608
まじかぁ…
面倒だけどメルカリで売るか、サンクス >>602
鉄砲はまだ剣豪で弾き連環から撃つって使い方あまりされてないし、そのへん使われるようになってからじゃないの評価って 呂布まつ強いっ言われてたから使ったら
椋梨二度掛けで呂布武力9にされたわ
呂布弱体化9cくらいあったぞ。 正直カードプールが少ない+号令ゴリ押しばかりなせいですでに飽きたってやつ多いよな? >>614
小喬入れれるだけ呂布まつはまだましかと イエサブもマロンも安いイメージしかない
秋葉原はホビステとかもあるし色々探してみるといい ワントップの弱体なら王異に敵うとこは無いと思う
効果時間長めで帰城不可の‐6はエグい 鉄砲射程クソ長いよな。
風林火山クッソ増えたな
スネ夫さんの頂上効果やな 風林火山終わるまで槍控えっすわ
麻痺矢と麻痺鉄砲ないのは不快感回避の為だから1年は出ないな 風林火山は陳宮全盛期の頃から対抗できるデッキの一つだったからそら陳宮いなくなったら天下獲るわな じゃあみんなで風林火山使えば解決じゃない!
関羽のメタは関羽だった時代みたいに! 今日デビューしてきたけど新鮮で面白い
通常プレイ+1枚印刷しかやらなかったけど、武将増量した方が最終的には効率良いんだろうか 素武力の前出しやりたい人は家康、対応力欲しい人は信玄、孫策って感じかね
他の号令も結構強いのあるけど 3.5コスの士気9は現時点で一番トータルコスト掛かってるし計略が壊れてるとは思わない
ただ問題として連関なかったり士気流派が強いとか環境の大型計略の追い風が凄すぎて止まらん 風林火山も強いけど周りを支えるのも強い
さすが御屋形様 >>628
孫策って風林火山のエサだろ
わざわざジプシーが使うか?
椋梨下方したら孫策も下方してほしいが >>628
ムックと陣形妨害で孫策は脱落なんだ
腕組みたい人はかかれなんだ 信玄はそこまで武力高い訳じゃないから開幕押し込まれることも結構あるけど士気流派3が早まって結果オーライなのがな あ〜鉄砲はやっぱ敵の足止めて撃つのが基本になるのかな。
いやまあ流派ゲージやらも有るし適当に撃ってフルヒットしてたら強すぎるんだろうけど。
乱戦はともかく剣撃やらで止めて撃つのはもちょい慣れてからかな。 ムックいたら孫策打たずに他のキー計略使うだけだから別に詰んでないぞ 孫策強いと思うが風林火山になんもなくて脱落だな。
青はかかれねね見るな 信繁だけ持ってないんだよな久坂だと馬2鉄1槍1で操作大変だろうし ぶっちゃけ風林火山も孫策も家康もそこまで壊れてないんだよ突き抜けてるカードがないんだよな 騎馬単割と見かけるし鉄砲系のデッキは結構きつい気もする >>635
ねねじゃあどうにもならん
赤壁刺さらない
かかれも椋梨
だから風林火山使うんだ >>640
ほんと1週間で陳宮下方食らってよかった 孫策と利家で組んでるけど、椋梨居たら利家打てばええんか?
利家打ったら結局風林火山打たれてどっちにしろ死ぬ >>618
サンクス、結構密集してるみたいだし色々回るわ 利家は知力上げるコンボとセットなら風林火山に効果的だけど孫策入れたら戦器で利家対象に取れないような 風林火山は士気重い位だな弱点連環でワンスルーできれば全然ランク下がるけど
流派がいけないよー流派が
城と士気が全部強いだかんなー兵力上昇が100%上乗せとかアクションダメージ固定値15%追加なら全然えらべるんだけどなー ここまで色々割れるってことある意味バランス取れてる環境では? >>646
知力あげるコンボって何?
利家計略使って椋梨すれば-7だし
利家の知力3やら5あげてコンボしても元の知力低いから
椋梨2回でとけない? しかしこの4枚高武力ゲーでも6枚ワラでトップランカーやってる人は凄いわ
三国志大戦に比べて6枚のメリットかなり少なくなってるのに >>642
かかれを風林火山に打つなら戦器とかで知力上げとセットじゃないか?
柴田の素知力ならムック無能化するラインまで知力上げるの楽だし 神道無念流でオーラ中の騎馬を切ったらどういう処理になるんだろ
めっちゃ遅くなるのか損した感じになるのか 陳宮前出ししていたホームの奴が、家康4枚と風林火山であまり勝ててないのを見るに、
実はバランス取れているのでは(白目 風林火山はお屋形様と士気9が重いんだよな
初心者向けではない >>649
戦器で全体知力+2、一番武力高い奴に更に武力+2知力+5するのあるから、それ打ってから回る
知力10あれば自縄はすぐに切れるからほとんど役に立たない >>654
陳宮でもあまり勝てていなかったという落ちでは? まだ動画しか見てないけど、これ前の大戦と大してやってること変わらんくね?
何万円もかけてまた1からやる価値ある? 山県の方が色々手を変えてきて嫌だな
板垣ロケットやめろ 信玄はぱっと見う〜んって感じのスペックに見えるけどあいつこそコスト比と武力知力特技が最強クラスのスペックって
使うとわかるよな。高知力高武力騎馬はやばい 風林火山に関しては「流派士気との相性が良過ぎた」以外に理由が無いでしょ
本来何も出来ないタイミングの士気6付近で相手に攻められた時に城殴られるデメリットが流派ゲージ溜まってラッキーになって
風林火山3回どころか+ムックまで打てる士気になって逆転余裕でしたなのが全部悪い
流派士気無かったら風林火山なんてこんな流行らんよ 椋梨って高杉晋作メタに強そうで
能力の関係からすぐ切れてボコられるっての意識してんのかな >>660
ミニマップ塗らなくて良くなったのと、兵種アクション頑張るモチベになるシステムが追加されたこと、あと知力の重要性が滅茶苦茶上がって死にスペックが生まれづらくなったのは大きな違いだと思う
あと最初にデッキ揃えたら100円でやれるから大してかからんよ >>660
塗り絵はしなくていいし一騎打ちも虎口も無い夢の大戦だぞ
連環や麻痺矢も無くて天国なんだ 守りで松陰→伊藤スンスケで相手の城に貼り付く
なんか城ゲージが八割ぐらい削れる 今日も6台全部埋まってた
エントリーシート形式は順番来ても無視するやつがいるのが難点だな
オンデマインド印刷て、筐体内に
普通にどこにでもありそうな小型プリンターが入ってるだけなのね 今更だけど龍馬は知力10よりも、特技もりもりのがそれっぽかったなって 以蔵は風林メタとまでは言わないけど以蔵の周りがずっと速度低下で一切突撃出来なくなってまず以蔵は落とせなくなるので結構やりすごせる
まぁいうて士気7も使うしそれならとしでいいような気もしないでもない
うーせんとし車輪という必殺技も出来るし 以蔵や利家や孫策で風林火山勝てるなら
風林火山こんなに増えないし
青が天下とってんだわ >>659
利家
じきに知力攻城速度修正される一因になると思う >>659
攻城術が知力で加速されるシナジーもある利家が筆頭じゃないかなぁ 以蔵は風林火山が立ち向かってくれるなら潰せるけど、スルーされるからな 士気流派よりムックや技巧含めた信繁がズルな印象だな
流派は互いに使えるし士気9の取り回しの重さは残ってるし 馬鹿松永やって見たけど敵が何しようが全部燃えるのは楽しいわ
長逸の範囲もうちょいデカかったら壊れ認定だわ 利家コンボは士気9未満で決まると風林火山か悶絶するパワーはあるけど、デッキに利家以外の武力9以上が入らなくなるから今の蒼の号令デッキに入れるのは向いてないと思う >>679
混沌陣って何Cくらい続くのかね
戦国だとほぼ永続みたいな長さだったけど >>683
80カウント以上あるらしい
ほぼ永続と考えていいんじゃないかな >>684
暗殺ならまだマシだぞ
伊藤博文なんて「気に入らない貴族の使用人の使用人を妻子の前でリンチ殺害」だぞ
藩邸に詰めてた桂小五郎にマジギレされてたけど 自縄自縛は敵も味方も掛かるくらいで丁度良いかな
なんかただの壊れ気味妨害計略で計略名と全く合ってないからね 城ダメでもりもり流派ゲージ溜まるし後半本気出す系のデッキ強そうだな。
もし司馬照とか来たら天下取りそうだ。流石にそのまま持って来るような真似はしないだろうけど。
しないよな? 風林火山は自分側は自縄自縛あまり怖くないのも大きいな てか今作は混色でもやりやすいのに、なんでみんな頑なに同一に拘るんやろ
混色がすぎると流派が士気一択になるが >>684
日本史で長州藩が外国船に砲撃するって習うやろ
あれ現代人でもやばいだろって感じだし当時でも国際法違反なんだが
京都大阪の人らはお祭り騒ぎって記録ある
幕府が外人に屈服してるの平民は反感持っててそのまま倒幕に繋がるとはいえ
色々と感覚も違うんだよな 高コス弓と高知力と技巧の評価が上がった結果武田軍高コス達のスペックがクソ強とバレたよな >>683
混沌陣は使ってないんだすまん
長慶も知力−10なのかな?
松永使うとなると混沌Boxコストが重いんだよなぁ >>680
俺と一緒に平蜘蛛で相手燃やしに行こうや >>694
両方だろ
流派が城か士気になっちゃってんよー かなり先進的な江藤新平とか下野に追い込まれて反乱する羽目になったりするのが当時の明治政府
同じく下野に追い込まれた西郷は江藤見殺しにしたしな左右の思想で
板垣退助もそうだけどまともな感性の奴等から下野していくって時代よ
遡って幕末長州薩摩は英国にぼこぼこにされてから思想転換して開国論になった
逆に頭がちがちの会津は攘夷に拘って徳川慶喜を輩出した水戸藩や将軍排出出来なかった尾張藩は倒幕に走る やっぱり陳宮いなくなってもあれ修正しろこれ修正しろは湧くんだな 風林火山と家康に隠れてねねは修正免れてくれないかな?
初日にひいた英傑で初めてのSRなの!許して! 士気流派落とせば
風林火山、孫策あたりは合わせて凹むし
とりあえずまずは士気流派だよ
あとぶっ壊れの自縄 自縄自縛修正追加
知力依存をマイルドにする
自分の周りも含む前方寄り範囲 >>699
効果時間長いから抑えめなんだな…
周瑜だろうが焼き尽くす馬鹿平蜘蛛でいいや >>703
永続やぞ・・・?あげても1.5までだろ BOXは範囲が前方なので守城目的で使いづらいのも難
本体コストもあって取り回しの良さは馬鹿計のが上 自縄自縛は士気5ならわからないでもない
士気4はやっぱおかしい >>701
次に目立つのが叩かれるのは対戦ゲーム全般で起こる事だからねぇ >>703 部隊は2が上限20%に回復40%にした良いぞ とりあえず池田のリロードが遅すぎてテキスト見たら
撃つのが速いだけと言う悲しみ >>701
そりゃあくまで陳宮っていう他を周回遅れにしてるぶっ壊れが修正されただけでバランス調整はしてないし
>>703
武力14気騎馬が統率押し合いもない英傑で居座るとか流石に許されんでしょ 自縄自縛面白い修正案思いついた
江戸・幕末、戦国の武将の敵味方の武力を下げる
三国志には言葉が通じないから効かないって事でどうだろう? 近場のゲーセンに来たがエーケツはリサボが無かった
選択印刷だから仕方ないが、新規に厳しい >>686
ちょっとググって見たけど該当する情報見つけれんかったわ
>>691
まぁあの時代の外国勢もかなりの鬼畜揃いだしなぁ 武力2上げたら強いから防御力をあげよう
大戦は武力の刻みを増やすとかは考えなかったんかね
8/8が80/80になるみたいな 今更コエテクの三国志みたいに武力100を上限にするのは
みんな混乱するだろうしな。 幕末の長州に近いのがれいわ新選組って投書が新聞にあったな
山本太郎も政府の犬なのに維新となのってる政党がすでにあるし
うちらは倒幕派でも新選組名乗ってええやんって言ってたし
英傑も吉田松陰が新選組と一緒に攻めてくるし似たようなもんだな多分 >>720
貂蝉でもいけるんかな?
1体排除じゃ流石に無理? このゲーム吉田松陰の意思を継ぐのが長州藩にあんまいなくて新選組に多数いるってのはどうなんだw コスト上限3の5段階から4の7段階に
武力上限11段階から12段階に
増やしたとも言える。 3枚構成でやったらカウント20でワシ負けてよっぽど下手なんだなって思ったよ 家康クソカードだな、適当に腕組んでりゃ城が落ちるレベル 流派武力+2はやりすぎだから貯まるのが他よりちょい早いとか、そういう調整のがまだよさそう >>685
混沌陣って知力しか下がんねぇから使えねぇなと思ってたけどそんなに長いのか、知力どのぐらい下がるんだ?
ただのおじゃま虫じゃなくてダメ計や妨害と組む計略だったのか・・・ >>703
流石にそれはやり過ぎ
知力と兵力を増やせば良いでしょ
それより流派兵種のアクション強化でしょ
剣豪と騎馬は良いけど弓と槍がクズ過ぎる
弓射程1.5倍の槍の長さ2倍増やしてくれ
これでろくに槍が伸びないから騎馬単とか風林火山が蔓延るんだよ >>731
侠者の大徳も強かったしな
兵力回復は偉大 >>716
カードを印刷しないで保存出来れば良いのにな
そうなったらご新規さんに印刷させてやる事もできるし >>629
あと城回りの部分がな
高知力騎馬の攻城が相対的に高すぎる 陳宮いなくなって環境回ってきたな
陳宮大戦1ヶ月とかじゃなくてよかったわ 持っていないERを変換している人を見てると金払うから印刷させてと言いたくなってしまう >>734
それは流派槍兵と流派弓兵来るまで待とう
そういえば弓のアクション強化って歩射の強化になるのかね? 部隊流派の型全部に「更に最大兵力が上がる」を追加すればよい 家康のお陰で3連勝出来たわ、実際地味なカードだと思うしあんまり流行らないでほしい 家康、忠勝、月姫
ここまで組んでみたが残りどうするか悩む >>743
なんかここの流れだと家康使えんって風潮だったけど結局強いのかな?
徐々に回復する前に回復しろって文句言ってる人も居たけど >>739
ERはどれだけダブろうと変換する気にはなれん貧乏性です・・・ 家康はすでに流行り散らかしてる気がしなくもない
月姫いれたらもうデッキになるしね 従六に三国ランカーがウヨウヨいるからそこが今の地獄だな 家康って別にそこまで飛びぬけて強くないのになぜか使用率高いよな 家康はすでに流行ってると思う
家康のスペックも兵種含めてかなり強いことが判明したしな >>744
家康、忠勝、康政でやったけど普通に強かったよ、弓と槍張り付けて突撃すると強い 流派は流派毎に貯まるのに必要なゲージ量を変えたらいいと思う
士気使ってるけど流石に3を簡単に打てすぎる 3簡単に撃てるもんなのか…
3まで溜まるのかなり時間かかってるし兵種アクションをおろそかにしてる証拠だな >>745
陳宮居たからじゃない
士気3、10c+10居たら徐々には無理だと思う >>752
緋の自縄自縛の椋梨
むくだからムックだと思われ まだそんなにやり込んで無いからあれだけど
気合持ちで固めた家康4枚見ると
三国志の関羽張飛の端攻め大攻勢 衝軍
と変わんねーなと思ってしまう 弓の有無でも士気3の打ちやすさ結構違うと思う
風林火山も信康いなかったらゲージ貯めるのにかなりハンドスキル使うし どーでもいいけど緋だけ3コス9/9枠が幕末なのが気になるわ
そこは真田幸隆あたりじゃダメだったか? >>761
衝軍とかいうキモ家宝消えてくれて良かったわ
弓盛り臨機とかも相手すんのつまらなかったし >>749
枚数操作量事故少ないデッキはすぐ流行る
且つ回復系で高武力弓
三国志でも4枚栄光やら徐庶とか流行ったろ 増援戦器って今は鎖子黄金の士気+1がぶっ飛んでるから他の選択肢見え難くなってるけど
金溜漆胴って凄くね?
戦器一覧で見てたら単に回復としか書いてないから気にも止めてなかったんだけど
良く見たら最大強化で上限突破可能な60%回復とかなんだけど…… >>762
信玄が3.5コスだから突撃で貰えるゲージ多いのも大きいと思う >>767
風林火山中ならともかく素の白兵だともうみんな信玄の突撃食らうの警戒してるからなぁ
ゲージ回収のエースは信繁だと思う 今作って普通にデッキ組んでも割と開幕半乙みたいなデッキ出来上がって開幕じゃんけんみたいなところもあるよな 全乙には意外とならないから
士気流派使えば十分まくれるというのがあれだけど 実稼働まで城塞士気弱えよて言われてたのに逆転したな 平蜘蛛が活かせ無い時がちょくちょくあるから再起は士気安定なだけで
他は士気以外の選択肢凄いよ 家康だと柴田や長尾に勝てないけどな
上の方だとマジで長尾見ないからな あかん相手がまつ高武力、風林火山、家康ばっかりになって勝て無くなってきた、資産が足りん
どうせ来月下方されるとわかってて家康や信玄印刷するか、負けまくる事前提で信長や曹操で頑張るか悩ましい 開幕削りすぎると流派で逆にキツくなる気がするわ
士気流派相手だと殴ってもワンパンくらいにしてる コスト依存にも上限(2.5コスは一律)を入れるべきだったんじゃね? 将来実装されるであろう
漢 豊臣 晋辺りの後半強い奴らが
流派士気で悪さするのが見えるぞい 最低台詞だから飛ばしたらまさかの王異
しっかし騎馬のマウント強すぎ
城内も浅いよね今までより
早く騎馬下方して いくらセガでも栄光の大号令は出すとしたら調整してくるな >>774
稼働当初のクソ環境遊ぶとかマゾ過ぎるだろ
今回はカードも手に入りやすいし、4ヶ月くらいやり控えが安定だろ
どうせテコ入れ()という名のEXが出るし、本気でやるにしてもその頃からでいい 宿業は戦国大戦の性能のまま鉄砲ででくれりゃ兵種攻城の研究次第でワンチャンあったかも 稼働当初のカオスを楽しめるのは今だけ、思う存分阿鼻叫喚するぞ、主に俺が!
まあ三国志の武将で焼き直しばっか出てもあれだし、ナポレオン辺りがグランダルメの進軍(栄光的なやつ)持ってきてこういうパターンかぁみたくなるでしょ 稼働前は強いって言われてたのに剣豪全然見なくないか?
陳宮時代はスペック枠で芹沢や卜伝とか見たけど最近は見ないし
家康編成のスペック枠で永倉とかスペック良い斎藤一とかは時々みるけど土方とか武市も全然対戦画面に出てこなくてなったわ
内藤とか悪く無いように思うけど見ないし 満席交代あったとは言え開店からずっとプレイしてたのに金が全然減ってなくて草
3戦300円って安いよなー >>786
個人的に剣豪はデッキに一枚2コストか1.5コスト入れておくのが一番使いやすい感じがしたな
斬撃当てるのにコツがいるから剣豪メインにすると途端に難しくなる気がする 超絶騎馬使ってると100戦くらいでカードがヘタって来るわ
再印刷出来ないから消耗品扱いで辛い ある程度タイミングさえ合わせれば打っとけでどうにかなる鉄砲と違って
剣豪は部隊との間合い見なきゃいけないから複数だと疎かになる気がする
なら歩兵と割り切るか槍や騎馬入れとく方が 土方はロケテから弱体、武市は守り強いけど攻め手がない柴田とか入れると他にも剣豪入れること考えると妨害入れられないし妨害に弱い
あとは信玄とか孫策とか速度も上がる号令が流行りだから剣豪自体が若干キツめ
こんな感じだと思う >>786
結局ちょっと強い歩兵だからな
まぁ仕方ない 攻城2部隊を動かして攻城阻止しつつマウント中の騎馬に斬撃を入れて速度落とせるのは剣豪だけ! 剣豪は強いけど思った以上にマウントや守城で残尿が出せないんだよな 武練の章ないのが痛すぎる
難でも激ヌルの群雄伝だけで全国に放り出されるの辛い >>799
難が激ヌルの腕なら全国出ても問題なくないか 三すくみが相変わらず機能してないのがな
騎馬は弓鉄に有利
弓鉄は槍剣に有利
槍剣は騎馬に逃げられる
剣がもっと能動的に騎馬をぶち殺せないのが明らかにおかしい
突撃して無かろうが斬撃連環は起きるべきだし連環時間はもっと長くて良いのは確定的に明らか 剣豪は今の仕様では斬撃で足が止まってはなぁと言われ続けそう 信繁が毎回妙にスペックいいのはセガにファンでもいるのか 別に絶対騎馬で避けられるわけじゃないし剣豪弱いとは思わんけど射程伸ばす代わりに竜騎馬みたいな範囲にしたらいいんじゃね なんやかんや騎馬強いよな
刺さったときのリスクも高いけど低武力でも妙に減るし戦技の溜まりもいいし >>798
そりゃ残尿言うぐらいだからなかなか出ないだろw 勝てたかもしれない試合でカードが床に落ちたじゃねーか
服に引っ掛かったのかなあ >>804
武田信繁といえば戦国時代でも屈指の高評価を得ている名将だからな 秀吉がいつもコスト比武力低いのが気に入らんわ
戦績見ると謙信とかより上やぞ 弓に兵種アクション強化したらめっちゃ射程伸びるな
三国志の遠弓将器くらいあるんじゃない? 無二引きました(ご満悦
ただこの子計略が謎、昔のと同じ効果で良かったのでは 結局騎馬単が強い仕様なの判明してきたからクソにはクソで今作は最初から飛天使うわ
コスト依存と第一兵種で知力も高い関係で副赤無くなったのにまた攻城力あるし 剣豪はハンドスキル必要な割に恩恵少ないよね
俺のようなリアル品には費用対効果にあわないから諦めようかな 騎馬は攻城力下げて迎撃ダメあげればちょうどいいくらいになるでしょ ホームよりふらっと寄ったゲーセンのほうがゲーム音大きいしメンテも良かった
ホーム変えるかなぁ 夏侯月姫の落雷ってどのくらいの威力?
軍配で知力8になっているはずの鳥居が兵力8割で落ちたんだけど。 祖茂そも知力高いと攻城早いってどういう理屈なんだ
禰衡とかが城攻め上手いわけ無いだろ ローマ軍は数学者を同行させて軌道計算して敵城に投石機を正確に命中させていたそうだよ 普通蒼が魏軍で緋に呉軍じゃね?緑に蜀は正解
開発は無双遊んだ事無いのか?笑笑 カード探しいちいち間違えるから次バージョンから直すように送っておいたわ 縁ってカード追加まで貯めといた方がいいかな?
剃りたいカードがショップでそこそこの値段で入荷してて、買うか擦るか迷う… 月姫ピンだと全員耐えられないんじゃないか?
戦器で知力14になってる柴田が兵力9割から落とされたぞ >>828
9割なら耐えられない?
8割は無理だろうけど 三好長慶と月姫合わせた馬鹿落雷楽しそうだった
それはそうとチョウケイで覚えてたんだけどナガヨシが正解なの? >>660
前の大戦と同じだよ
内乱は呼応で流派は遊軍
低コストが出来る事が減ったまである >>822
3本の固定値が50くらいと高い
1本だと呂布も落ちないけどね 信玄騎馬盛りお仕置きしないとデッキバラけないですよ運営さん
結局騎馬ゲー 三国4の初期と同じで馬はわざと強くしてると思うわ
三国4は初期から3か月で攻城力低下突ダメ低下迎撃ダメUP弓さらい低下と怒涛の下方受けたから >>830
かかれねねから兵力MAX張り付きで楽勝だと思ってたら少し減った後の落雷(ねねスルー)のピンで落ちた
最低ダメ保証もきついけどランダムと言いつつ的確に強武将を狙う気がする 椋梨もだけど風林火山や真紅采配の騎馬単が単純に強い なんで柿崎は頭からちんこ生やしてるんだ?変態なのか? 騎馬がーって言ってるやつアホか?
騎馬弱かったら三国志から移行進まねーだろ
移行しきって三国志終わってから騎馬下方する方がダメージでかくて良いだろ ジュウザのツイート見る限り落雷は士気12使えば知力99でも確殺くさい >>831
文献に平仮名で書いてない場合、本当の読みはわからないけどナガヨシじゃないかな
貴人の名前は訓読みを憚って音読みする事があるのでそれも間違いではない
信長公記(しんちょうこうき)
清正公(せいしょうこう) 緑300貯まったから交換するか〜って思ってサテライト見たら800とかぼったくりすぎだろ?
そんなに簡単には交換されるのが悔しいの?恥を知れよ守銭奴運営 >>839
三国志スレ見ればわかるけど
三国の騎馬単使いは剣豪追加で騎馬が弱くなった
つまんないとかほざいてる奴らだぞ
あいつらは三国志と一緒に沈むだけだ >>842
某ゲームでチョウケイ呼びしていたでな
ナガヨシの方が合ってるのね
ありがとう 騎馬単増えたなあ
端抜けされると攻城はポンポン入るし
ローテで突撃受けないのも相当難しくなったし
モチベ落ちてきたわ 落雷まじですか。
今までのダメ計と同じで、自分の知力より高い相手には微妙の威力だと思ってた。
だったら、軍配選ばなかったのに。 騎馬単相手なら早々に兵種アクション強化して槍も剣も伸ばした方がいいのかねえ? 剣豪将軍と晋作ひけてご満悦
これで黒と赤の群雄梅が始められるわ
緑は必要カードのレアリティ高過ぎでぜんぜんあつまんねーわksg 騎馬は迎撃やらはともかく城ダメは下げろ。
高知力騎馬の端攻めちょっと置いといたらまぁ減るわ減るわ。 剣豪は流派効率が高くないのがなぁ
一回で2部隊当てても同コストの鉄砲5ヒットに届かないから
剣豪がコスト占めてると流派溜まりにくい 最低限のデッキが揃うまでに2〜3000円は掛かるな >>817
英傑だと二丁拳銃で流派倍貰えるようになるってのもあって
良スペに強計略はどうかとか、将来的に何か悪い事が出来そうとかで警戒されたのかもね 騎馬単対策に挑発どう?迎撃連環あるから2回刺せない? 信繁って特技2つ居るのかこれ?
武力6でいいレベル 2000円~3000円でデッキ作れるわけ無いだろ
排出率も渋いんだよ
SRもERも30枚1枚出るかどうか
挙げ句縁の価格ぼったくってるからそんなにカード揃えられたくないのかねこの運営は 質問です!
足の速さって兵種によって固定ですか?
また足の速さの順位はどんな感じですか? なんかマップとか最新のゲームなのか?ってレベルでショボくね?
前作より劣化してるやん
まあただ、出来とか関係なく金つぎ込んでランキングに載ることを生き甲斐としてるランカーがいるから、しばらくは稼働するでしょ >>865
あくまで最低限よ
まともなデッキ組むならER買ったほうが安くあがりそう 全国で10戦2勝、三国志は陣止まりでほとんど格上とはいえきつい
まあどこのミスが原因とかわかるだけましなんだけどな多分 兵士さん頑張って踊ってるのにお立ち台に武将がいないのがな。 誘惑とか武将いないせいで謎モーションになってるよな いま天啓、森長可、柿崎、テイフの謎脳筋デッキでやってるが、まともなキーカードが欲しすぎて泣ける 陣止まりとかマジでカモにしかならんやろ
今の全国で10回やって二回勝てる事の方がすげーわ
覇者のワイですらヒイヒイ言ってるのに 今日初めて、群雄伝引き篭もり辞めて、
全国やって勝率2割でした。
全然勝負にならない試合もあったのでまた引き篭もりますw 初期投入200円では縁はなく勝って無料進軍でようやく2だけもらえる上に解任もない
なのに最下級のコモンすら獲得に50必要(全勝で3000円)しかも将器ランダム
こんな地獄を乗り越えてくれた先駆者たちのおかげで今のシステムがあると思うと頭が下がる 正直なところ、覇王の俺が従6で2回も降格するとは思わなかったわ
覇王でも無理なんだから初心者なんて絶対勝てないだろ 夏侯淵つよない?
まあ引けたsrで使えそうなのコイツしか居ないんだけど
射程アップ効果が思ったよりデカいわ >>882
制覇者のおれでも正6上まではストレートで行けたぞ
まぁさっき勝てば昇格負ければ降格で正6下に落ちたけど 三国ではそこそこだったけど
英傑では全く勝てないって人も多そう +2と射程延長の25cくらいの撃破で+1射程延長だっけか夏侯淵
武力の伸び方がマイルドすぎて大型計略環境だとしんどいんじゃねワラ環境だと強そうだけど もしかして家宝ガチャしないと素焼きから全く増えない…?
金要求しすぎじゃね? 三国の晋漢使いはそれに類するデッキがまだないから勝てないかもな わい司空だけど呂布押し付けでまだ負けなし
まあまだ10戦やってないけど 信繁に倣って信長も9/10昂技の計略が武力知力+5にならねーかなー 剣豪は撤退や槍出しのサポートとか白兵の火力要員とか仕事いろいろとあるから普通に強いと思うけどな
乱戦抜け直後の斬撃は馬でも逃げられないからちょっと凸られるぐらいは問題ないし
あと攻城ターン中に守ってる武将が弱って来たら少し剥がして斬撃が強い >>822
今作は1本6割固定で入るんだよバカチン カードの追加っていつ?
今の環境を1ヶ月とかやる気失せるわ 一ヶ月もしないうちに椋梨まつ士気流派辺りは修正されるでしょ 風林火山は本人の計略いじらなくても士気流派下方と連環家宝が来たら大人しくなりそう 三国志でそこそこ上手かった人が勝てねーって言ってるのちょくちょく見るけど
なんだろうな 減るペースが早いだけで1枚当たりは過去最安値じゃね? まともに勝てる様になるのにチャリンチャリンしまくって半年、1年計画になりそう 2連勝してニッコリ帰宅
あんま連戦しても魔境に放り込まれるだけだからな 松永で将軍燃やすと特別な台詞が出るんだな
群雄伝だと実は忠臣だったみたいな感じだったのに >>911
今迄15年以上やって来たので1年ぐらいのんびりプレイするのはどうと言う事も無い 関東圏の大型駅周辺で複数店舗で計8台が満員待ち有りか
覇権ゲームか? >>913
戦国大戦だとこのキャラ付けで将軍暗殺した設定だったから奸雄感ある 1800円進軍するつもりでガッツリ両替して台に向かっても案外金減らんよね。
ERSR全然出ないからねw 宝具進軍すると結構大判貯まるのね
ログインボーナスと合わせるとわりと簡単にSRがlv.4に出来そう カードは買えばいいんだが銭ゲバ運営が家宝をガチャさせることを実装だからなあ
しかも種類出し惜しみして手ぐすね引いてるのが腹立つわ〜 ソシャゲのガシャ溶かしてた身からすると100円玉チャリンチャリンする感覚が懐かしすぎるのと、思ってるより減らないからな 増えまくってる回復する家康と回復する信玄がキツすぎて血吐きそう
ワラ的には陳宮時代の方がまだ楽だった感があるな 戦器といえばさ
今考えてるデッキ扱うのに天羽々斬が必要なんですよ
https://i.imgur.com/ipbeugb.jpg
(´;ω;`)うーうー… >>920
最初から何でもかんでも充実させるわけないからな ムック馬で出したのも失敗だね
士気も4はやらかしてる 配信で見たんだが弓兵で普通の射撃より走射のほうが流派ゲージ溜まるから積極的に走射しないといけないとか言ってたけどマジ? 大判稼ぐ手段増やしてくれ
というかNETコインで買わせてくれ
1円=1大判でええからさ 馬なこと自体は大した問題じゃないでしょ
あの性能なら兵種関係なくヘイト集めてるわ 今回将器がないから
ゲーム内のアイテムで武将の能力をカスタマイズできるとか
そのうちくるかもしれないね。 まあ士気4で複数対象はアカンよな
一番武力が高い一体なら分かる ムックが馬じゃないと風林火山デッキはかなり構成歪むから影響はあったと思うわ もうほぼダブりしか出ないから100円進軍に切り替えるか
同じの出すぎだわ 何晏が武力5でムックの方が範囲狭いから士気4でええやろってなったのかね 高杉晋作使ってる人おります?
椋梨入り風林火山どう対処してる? 高杉で勝つのは簡単や
高杉と2コス抜いて信玄椋梨入れればOK 三国みたいにスタンプキャンペーンとか統一戦とかで大判も多少配るんではとは思ってる。
できれば三国程度の頻度でやって欲しいのと、あとアプデ直前のなにもない週に諸々増量キャンペーンとかやって欲しい。 まあその辺は今は色々参考にする資料が有るからと思ったけど
セガって自社でまともなソシャゲ運営出来たことないゴミだったわ >>938
コイツだけ何でこんないまいちな性能してるんや >>938
ダメみたいですね…
一応目玉カードなのにYouTube以外で自分以外使ってるの見ないや 武力9とか10が多いせいで、7を使うのにためらいを感じるな
計略地味な7多すぎるし >>928
これだ
周りに上手い人いないのとうるさいのがいて教えて貰えそうにない 自縄は武力9くらいから−5してるよね
対して武力高くなくてもこれだし
まじでぶっ壊れよな 信繁みたいな優踏生みた後に佐久間のスペック見るとビビるな。勢力の苦手兵種ってわけでもないのに 高杉で信玄相手だとお互いの城際以外で大割拠撃ちたくないから疾風陣とかで崩していく方針かなぁ もってないSRのが多いのに持ってるSRばっかあたんのほんま… あと四枚でカードフルコンプや
ようやくここまできたやで >>946
転身はさすがに低スペックじゃ無いと許されないでしょ
転身が何にでも入るスペックしてたらクソゲー待ったなしやぞ 踏んじゃった
規制掛かって無理だった
立てれる人お願いします 佐久間は戦国初期に1.5コスで布武デッキ入って暴れた前科が有るからな
本人のコストが上がってるのも警戒された結果 高杉は槍ってのもキツいな後出し計略なのに前線に立たなきゃだし相手の計略先出も狙えないし足も遅いしな
イラストも銃持ってるんだから兵種が銃なら遠距離攻撃で削って相手計略先だしさせてこちらも計略とか手はあるんだけどな >>955
立て乙
晋作は本人が槍だから多少多めに武力上ってもな…っていう計略の根本がまず微妙 >>955
よくやった椋梨を単体対象にエラッタする権利をやろう >>946
信繁と直江を並べると震えるわw
おかしいだろコレ 群雄で長慶が進士の姿を見て察して一言腹を召されよと発言したシーンが印象的 >>955
立て乙の計!
高杉晋作は実質戦国の鬼小島采配じゃん!つよ!って嬉々として使ったのにあまりにも微妙な上昇値で虚無顔になったよね 伏兵ダメージも妙に高いし低武力の凸ダメも強いんだよな
そりゃ椋梨でいいわってなる 割と群雄の戦国のラストは楽しかった
あんなに士気回復するとは思わなかった このマッチングシステムじゃなくて今の三国志大戦のマッチングにしてほしいな…
すぐにトップレベルの人と当てられるのきついわ 転身はかなり警戒してるよな
三国志の諸葛瑾士気4になったし
転身再起出たの最近だし >>972
やり控え安定verなのに何でそんな負け込むまでやるのか これ徐々にメルカリの出品減ってきてるな
みんな100円に切り替えつつあるんかな え、信繁7/8の昂技なの?
7/8無特技かと思ってたわ、ぶっ飛んでるな 信繁は戦国の頃引いたとき
カードの裏みてこれぜってーSRじゃん!!とワクワクしたもんじゃ 初期verの無茶苦茶さを楽しめるのは今しかないんだよなあ あと自縄と士気と城塞流派家宝したらかなりバランス良くなるのでは? 三国4初期と同じで馬単と高コス槍前だしの2強になってるな
とりあえず馬の攻城力は下げるべき 技巧ガバガバ問題はすぐ下方修正されるでしょ、昂揚は一応警戒してるし
つーか魅力的(昂揚)な武将てのわかるが技巧派な武将てどういう意味だよ 孫市使ってねね柴田に悠々とライン上げられる悲しみ
どっしりした気合高武力の押し上げに対しては兵種流派の方がいいんだろうか >>984
マジレスすると兵種にしたところで結果は変わらんぞ 孫一に猛勇かけて狙撃すればいいんじゃね?
八咫烏打たずに柴田してきたら猛勇重ねて柴田打ち落とせばなんとかなるやろ とりあえず銀プレまでこれた
きた瞬間過去作でみた名前の人がめっちゃ出てくるようになった >>982
迎撃連環入れたけど低コストの攻城を激弱にした&昂揚、流派溜め、呼応全てにコスト係数入れたせいで
槍の本数積みづらくなってるから結果として馬が活き活きと走り回っているという >>984
ライン上げさせないなら龍馬の方がいいぞ
リロード2秒はつおい 戦国大戦の武田信繁さん
2.5コス弓 武8/統9 制柵魅
覚悟の采配:3
武田家の味方の統率力が上がる(+8、11c)
スペックはほんとぶっ壊れレベルやな 低枚数主流でそもそも射線が少ないのも向かい風か
4体と6体じゃ1.5倍ちがうぁあぁら 次の追加でももっとおかしいスペックのやつが出てくるんだろうか 求む 孫策メインで勝てるデッキ
椋梨が親の仇レベルなんだがマジで このスレッドは1000を超えました。
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