ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646925629/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾83個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647668593/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 118
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645729477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
エメラ、喜びます。わぁい、ひゃっほー、ばんばんざーい
ほんまボンガってボムガキの煽り顔優秀よな わからないことはここで聞く前にWikiか配信を見ましょう 前回のアップデートで先の分までリリース済みになってるならアップデートが無いのもわかるが、イベントやらマップの公知も無いからなぁ……
何らかのトラブルでアップデートの配信ができないか、急遽のキャラ追加でギリギリまで伏せときたいとか、どうなってるのやら
あとエイプリルフール間近だが、何かやるんだろうか リスポ付近でボマー抑えてるときにシューターから助けて死んじゃう連打されても従う必要ないであってるよな
ここで戻ったってフリーになったボマーがリスポ開けてから悠々とベース前まで来るだけなんだしそっちの方が状況としては悪化してるよな >>7
ケースバイケースだけどその状況になった時点でどう転んでも地獄だな…
そのままボマーと対峙し続けて、シューターがなんとかアタッカーキルしてリス埋めしたとしても、埋めてる間にボマーがベースに向かうことになる
その場合、シューターはおそらく弾を使い切ってるから状況としては依然厳しい
あと「このままリスポ攻防してたらウチのアタッカーがラッシュ入れちゃうよ?ラッシュボイス捨てることになるけどいいの?」ってなることも往々にしてある
戻ったところで7の言うとおり、アタッカーをキルできても悠々リスポから生えてくることになるし、ボマーに攻め継続されてその後のリス埋めも厳しくなるし…
まぁブロッカーがリスポ攻防させられてる、言い方を変えればボマーがリス噛りするのが有効になってる時点でもうかなり厳しいんだよな その前の状況からセットで言ってもらわないと話にならないんだよね 例えばツガルみたいに介護が必要なシューターだとベースにアタッカー入られた時点でボマー止めてても詰みな状況にならない? 考えてみりゃヘルプにも色々あるよな
「俺一人じゃ抑えられないよ助けてヘルプミー!」かもしれないし
「お前なんで前出てんだよ今離れたらベース割られるよ戻ってこい!」かもしれない 後ろは特にだけど例えランク同じとかでも腕前が様々だったりするから
開始してから味方の実力把握して自分の動きも変えないといけないのはよくある
シューター強けりゃブロッカーほとんど前に出てられるけどシューター不慣れっぽい人と組んでそれやったら簡単にベース割られてしまう それで負けたら間違ってたことになるし
勝ってたらあってたことにあるよ
ベース内で回られたら腕前次第だけどどうにもならんケースもあるし
ネックがあるなら例え2対1であってもある程度持ちこたえてくれることあるし
個人的には防衛の本分はあくまで防衛で
リスポ埋めは遅延の手段でしかないから防衛優先するけど 1回奇抜な戦法で勝って快感覚えちゃったやつはその後もその快感を求めるんだ
何十回それで負けようが1回勝った奇抜な戦法を取り続けるのもいるだろう
パチスロにハマるやつと脳内構造は同じかもしれない シューターはどうせベース内なんだろうし、ブロッカーが駆け付けても特にやれる事ないしな。ボイス欲しいのかな?
その状況になるまでブロが後逸しまくりボイスもあげないとかでシューターが悲鳴あげてるとかなら可哀想ではある 敵に攻め込まれてるなんとかしてくれって事なんだろうけど、なんとかするのがシューターの仕事だからなぁ。シューターが無理ならもうほぼ詰み コの字はヘルプ飛んでくるようなピンチになる前のお膳立ての段階の話だからなぁ >>16
ブロッカーが築城サボった結果でもあるんやで
築城もリスポ埋めもしないで後逸しまくりならブロッカーやる意味ないんやで ベースに侵入させること前提でプレイする人いるよな。
防衛はベース侵入させなければ撃破出来なくても勝ちだと気が付いてほしい。
なお攻撃はベース侵入出来なければ戦犯。 ブロッカーは相手ボマーにネック防衛の結果通行料50ダメ与えれば仕事したってことでいい? >>19
今のさっさと前線行くのが最優先の風潮が原因なのか築城とコの字のやり方知らないそもそも存在を知らない前線行ってもすぐに後逸するけど自分が悪いとは思わない
こんなブロばっかりだは うわぁ…文字間違っていつもきめぇと思ってるだはになってて味方にキチガイフルコース来た時よりショックなンだわ 初心者向けブロッカーの立ち回りまとめみたいなのどこかで見たけどコの字に関しては全く触れてなかったな
むしろベース内の築城は分からなければしなくていいみたいなこと書かれてて大丈夫かこれって思った コの字後回しってのは結局後逸してベースゲートが破壊される前に一度ベース入ってやろうなっつー事なんだろうけど大抵そう上手くはいかねーからな
ベース内に入られなければ無駄なんだから後回しにして少しでも早く前線行け理論は解るけど個人的にはコの字こそ引いておくべきだと思ってンだわ 俺もやり始めの頃はコの字は知らんしリスポ埋め優先で敵前衛スルーでベースに送り届けてたりしてたなぁ
それでも自分はしっかりリスポ埋めやってる!削られまくるのはシューターが下手なせいだな!って思ってた >>22
だからって敵ベースに触るブロッカーは……
見かねたアタッカーが防衛に入ってるし…… でも流石にもう敵がタワー前まで来てるのにまだブロがベース近くうろちょろしてたら勝ち目無いだろ
築城厚くしてタワーとライン無償提供するぐらいなら築城無しでいいからさっさと前線上がるのが正解でしょ
どうせどんだけ時間かけてもSUB一発で剥がれるんだし >>26
やばいやつで草
こういうブロッカー多いんだろうな >>30
いや流石に攻めブロは擁護してねーから安心しろ(真顔) >>32
そのSUBを撃たせれば動きが止まるんで逆に殺しやすい
一番どうにもなんねーのはポールダンスで回避くそうめーやつ >>21
可能なら100にして欲しいけど、シューターから撃破報告来たら埋めに行くしか選択肢ないし、リス埋まってて50与えて次の通路でも妨害できるならまたするだろうし、結論は臨機応変としか言えない >>22
1500台はこの調子のブロッカーほんとに多くて、チャットとかの様子から明らかに不満そうなの多かったよ そんなこと言うたら1600でパイン120なのに再築もしないしコの字ないのもおる
から1で速攻割られてシューターかわいそうやった
シューターワンデスでもう終わりだからな
シューターがミスできない状況を作り上げている
言わば第三の敵 愛の輪廻とカバー衣装やっと手に入れられるのか
胸熱 再築に拘りすぎて終始シューターと立ち位置逆になってるブロも弱いけどな アクア城1.1って何年越しのリニューアルなんだこれ
流石に塩マップすぎて攻めやすいようにテコ入れしたか >>45
ぱっと見変わってないんだけど、どこが変わったんだろ… せっかくおうち改築したのにまた吹き飛ばされまくるあくあさま可愛い ゲート前の幅3マス通路の奥行きが2マスから1マスになってて若干攻めやすくなってる?
中央がどうなってるかは文字が重なってて分からんな マス層の人達が良く 将棋や裏将棋とか言ってるけどこれってどんな状態の事を指してるんですか??
分かる方教えて欲しいです 負けて悔しい時に相手を悪者にして鬱憤はらす為の言葉 セピピッピの水着版ロングカバー絵がどう見ても…
おばちゃんやん >>52
また人が減るな
去年末から人減らすことしかしてねえ まあ人減らせばeパス当たりやすくなるだろうし出さない理由無いだろうな
ほんと胸糞悪い お披露目会したいならコナステでやれと言いたいんだが
古着しかつけられないしほんま噛み合っとらんのう 別にセピアエメラ使わなくても衣装は貰えるから、気にしなくても良いのでは?セピアの評価はわからないけど、エメラは未だに強キャラな感じだし 逆だ
もらえた衣装を見たくて使いたがりが増えるんだぞ なるほどーまぁブロッカー衣装のときよりはマシ。アクアとか地獄だったし 去年の8月から始めてようやっとマスCまで来れて嬉しい、動画とか見ながら頑張ってたらある程度結果出るもんだね >>63
おめでとー自分もそこから他のロールとか勉強しだして上がったり下がったりしてるけど、多分マスC前後がこのゲーム一番楽しめてると思うよ 次節は復帰しようかな
イベント毎に決定するのがお金もかからなくていい アクア城1 ヒエール雪解け 聖邪哀愁
セピアでも比較的いけるマップなのは救いか アクア城2は改修予定無いんかな
ちょっとやそっとの改修じゃ塩マップは変わらんだろうけど アクアブルー名家の手にかかれば城2の良マップリニューアルも可能ですよね?って煽ってみたい >>68
ヒエール雪解け→クソ広マップ
聖邪哀愁→クソ広マップ
アクア城1でボマーの代わりのダブアタで目押し下手な奴が消極的に選ぶパターン以外セピアとかありえねえわ
足5だの6だのでチンタラ歩いてんじゃねー >>55
とりあえずプレイしてみろとしか
少し調べてから行くといいかも >>68
アクア1が良改修なら全部良マップで遊びやすいんだがな
どうしようもないのがちょっとマシになった程度かな 実際、ガールのスケベな衣装見たさが
このゲームの楽しみの半分くらい占めてるんだから
しかたなかろう だだっ広いなあ今度のマップ
アクア城が激狭物件に見えるわ その昔、横がクソ長すぎて狙撃・延ボムが飛び交う
アクア城2という恐怖のマップがあってだな
まだ防衛のテンプレが固まってなかった当時ですらアレだったから
今やったらベースゲートはおろか
その手前のゲートすら割れないで終わるんじゃね あのマップ 今の防衛理論だとアクア1・ハロ3・タウン5にあるような3×3の正方形からのネックが強固すぎてヤバい
あそこで前にブロ・ネック裏にシューターはラグらん限りノーダメは無い
そんでアクア1は中央部がずっとネックみたいなもんだからあれもヤバい 今日からセピアと組むことが増えると思うんだけどボマーはどう動いてやるのがいいんだ? まずはライン維持じゃね
足遅いから一回下がると押し込まれる >>79
諦めてダブアタやれ
雪解け以外は何とかなる アクア城がベース周りにネック増やすというゴミ改築wwwww
BOM本部エアプ確定
ボマー乗れない他アタ使えない奴ならダブアタのボマー枠セピアだけは認めてやるわ
哀愁雪解は認めん >>84
これ運営的には攻めやすくしたつもりなのかな
ネック防衛出来る形がベースの上も下も一箇所増えて攻め側がつらくなっただけの気が
くらい抜け待機しようとするとシューターに簡単に撃たれる形だしボマーきついのは何も変わってないな
ゲート前が広くなったのはまぁ良改築だとは思うけど >>85
面白くないよ
>>88
今の野良の使う詩織なんか信用ならんし詩織使っても集合要求に返答来ないから木植えれんぞ
>>86
改築するのにブロック減らすならまだしも移動で済むと思ってる辺り、開発のゲーム理解度が足りてないからこのゲーム終わりです ブロック減らしただけのベース上もそこそこ問題なんですがそれは スペ1/2・アクア2・は開けちゃいかんってわかってるくせにパニだのアクア1をちょいちょい開けて来るのがなあ
ちょっとやそっとの改築じゃどうにもならないんだからコロナ前に作られたマップは全部二度と開けなくていいよ パッチならすぐに次の出すレベルで改善してねえ・・・ >>92
一度も開けたことのないボムタ1を開けよう ボムタ1は新規の全国プレイは必ず行かされるんだよなあ
君ほんまオモロないで 何ゲームかプレイしてみたけど、やっぱりセピア多いな(BC帯) セピアはアタッカーの中ではエロ露出度低めだから、安心して使える
ゲーセンでアクアとか使ってるやつはヤバいオタク >>99
伊達のカロリーゼロ理論並みにガバガバな理論やめろ ゲーセンでこんなゲームやってる時点でみんな同類やろ
はよパプルの撃破絵戻せや パプルの撃破絵は昔の方が過激だけど、今の方がかわいいからこれでいいのだ パプルの今のやられ絵もふと…むっちりしてるのがよくわかるからいいものよ シロちゃんにえっちさを感じると
少し何かに負けた気分になる
でもエロいんだよな >>105
シロちゃんの体操服やロングクッション衣装の撃破絵はそっち路線みたいだから普通じゃないかなあ
縞ビキニのコミカルでえっちな撃破絵もスキだけど アクア1.1だけど、微妙な改修だな
ベース上下のハードブロックを何故あの配置にしたし マスCシューターなんだけどベースネックを帰還で抜けてくるボマーどう止めたらいいの?最近よく見るようになったけどどうしたらいいかわからない 止めるっていうのは永遠に同じ場所に居させ続けることじゃなくて〜 >>108
日本語通じそうならチャットで、ここに来てってジャンプ台のほうに誘導する >>108
GA帯で帰還抜け使ってる人に遭遇したことないからエアプ回答だけれど、ボム起爆直前くらいに弾当てれば相手がレバー倒したまま近ボムに突っ込んでくれるかもしれないし、エメラでフルバあるなら遠ボムで落ちる体力まで削るのもいいと思う >>74
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ
話を逸してえのは現実から逃げまくってるお前の親に対する言い訳の時だろきめーんだよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
225 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM96-0Ihu)[sage]:2022/03/30(水) 21:52:41.76 ID:cfb6m6XYM
犯罪者糞ゴミ、話を逸らしたくて必死。哀れだな
そうかそうか、QMAエアプだから別の話をするしかないんだな
自業自得だ雑魚が
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
74 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4f-0Ihu [133.106.138.25])[sage]:2022/03/30(水) 21:55:04.10 ID:cfb6m6XYM
>>68
アクア1が良改修なら全部良マップで遊びやすいんだがな
どうしようもないのがちょっとマシになった程度かな グレイ水着の撃破絵はエロくないはずなのにエロく見えるのは匠の技
アクアはど直球エロ
パプルの修正前忘れてしまったわ 4コマ絵版のシロン以降がもらえたりするのか?でも抱き枕のやつもあるしなぁ
往年のコナミアケゲーパロはやりそう >>119
ブロッカー組出たから次かその次あたりかなぁ出たら貯金切り崩して10枚買いたい
一生添い寝するんだ… コナミゲーは今年はエイプリールフール禁止でもあったのか?ってぐらい静かだな ここで嫌われてるアクアステージってなんで嫌われてんの? 塩マップで防衛がまともだとドローゲームが頻発するから 嫌われるマップは大体防衛有利のドロー頻発塩マップ
防衛のミス待ちに近い アクアステージってなんがすごい水流ギミックとかありそうな呼び方だな アクアブルームーン
自身は宙に浮き、範囲内の敵が下から湧き出る激流でベースへ押し流される
通称ビデ ゲームのコンセプト的には
10割ドローが可能なマップは
正直欠陥マップっていってもいいよね 劇画調のイラスト描くの大変でしょ
その労力でエッチなイラスト描いた方が喜ぶ人多いよ >>28
いちいち最大値の要求するなよ
期待値で要求しろ
それとも毎回200ダメ要求しているの? >>132
劇画調ってセンス要らないから楽だと思うわ
だから下手な絵師に限って劇画に逃げるんだよ
あいつは上手い方だと思うけど >>134
いや劇画でもごちゃごちゃしてんのと見易いのがあるしセンスはいるんじゃね なんか最近「ガチだとヤバい・ネタだとしても面白くない」アウが住み着いたな 正直何人かマジキチがいる
そこにやたら煽るやつが加わって地獄 >>139
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり 初心者なのですが
アタッカーでアクア城1.1のジャンプ台飛んだあとの
右の足確定3ヶ所ってあれおやつにするんですか?
わざわざあんなところまで取りにいくんですか?
あとジャンプ台飛ぶ前の右の経験値確定2ヶ所って
取った方がいいですか?それとも時間の無駄ですか?
このゲーム定石とかまーじでわからんな >>138
確かにセンスあるものもあると思います
下手クソが美少女コンテンツで安易に劇画挟みがちってだけで >>134>>145
クッソ上から目線だけど神絵師か何かなの? 久々にアケやってるけど、ストレスなくマッチングするだけでもうこのゲーム楽しいわ >>143
ネック攻防中は防衛の邪魔にならないようにジャンプ台を使うので
おやつとして残しておいたほうがいいと思う
どうしてもレベル5にならない場合に取りに行けばいいくらいで
そうでなければいかなくていいと思う >>148
あ〜なるほど
味方の防衛邪魔しないように迂回してその際に足取るんですね
そういった配慮がまだ足りてなかったな…精進します GAで防衛メインでやってたけれどここ半年くらい前衛乗ってる時の方が勝率高いことに今更気付いた ヒエールでダブアタ見せてダブロ誘ってからのまさかの直前変更ダブボ
ありかなしか? ダブボ自体は好きだけどややこしいのはやめてほしい派 セピもエメも人気やね知らん人が台におったし
マッチング多くて楽しかったわ >>153
そもそもそんな動きバーストじゃなきゃ無理だろ
そんでバーストは無差別マッチ引き起こすから絶対やるな 哀愁初期位置左上がシューター以外の時左上に行ってボム置くより
早く下行って欲しいなとか思うけど大して変わらない? 宝箱の消える時間・発火する時間・誰でも最初は2速
総合的に考えて左上の奴は宝箱割に行くべき 特にボマーが左上スタートだったら割と無視できないレベルで掘るの遅れるからなあ >>157
左下が初手ボムを待たないといけなくなる=半手遅れる+シューターが一手遅れる
いっそそのまま上掘り進めたほうがまし 正直左上スタートのキャラの掘り遅らせてまでシューター支援する必要あるって気持ちはある >>159
宝箱の上に置いて宝箱割るだろ常識的に考えて >>162
その考え方でもブロ以外なら宝箱開けに行くべきでその場合右上・左下のやつが宝箱開けに行くべき
それほどに宝箱のモーションが遅い う〜ん、初動は大事だけど、それに関しては「そこまで気にする?」という感じ
前衛で左上スタートでも下に直行しちゃうなぁ アタッカー左上シューター右下の時だけお互いの掘り位置に置いてスタートで他はシューター直行でいいと思う
変に思いやり発動してシューターが遊んでる時間と自分の堀時間のロスが生まれるのわからない奴いるからなぁ
結局全員の理解度だし各々の掘り位置に直行するのがまるいよね 初動って他の時間帯の20倍くらい大事なんだけどね
まあランクに現れてるだろうから叱責はせんが ブロ左上のパターンはブロは真っ直ぐ下に行ってシューターが左上、シューター左下の場合もシューターが左上
それ以外は初期左上がちゃんと置け それよか雪解けのシューターの初動迷う
左上行くいってボマーのあと行くがアタッカーと被る
あそこだけ雰囲気でやってしまう 初動とか知らんけどとりあえず相手のベース突っ込んどきゃどーにかなるっしょ なお、相手前衛が中央に来てるのに味方前衛はまだ掘ってるなんてこともある
そういう事もあるというのを考えるとスタート時の一手目とか誤差だと思うわ
粗末にしていいとは言わないけどね
初動を制した、負けたからといって試合が決まるゲームでもないし ソフブロとかアイテムの配置みたいなランダム性が無くて完全にパターン化できる部分なんだからそこ詰めない奴はスタートラインにも立ててないんだよなぁ いや初動でゲーム決まるやろ
いかに経験値5にするかだし最初 昨日だかアクア1.1で相手レベル5なのにこっちレベル3の試合あって地獄だったわ
皆んな誰か掘るだろ精神で見事に壊滅 ところで今年は新キャラ何人出るんや
残り4枠の内3枠はレンジ、ラルド、スモモで確定やろ?(ニセ勇者パーティ感 >>176
種類揃ったのでもう要りません
新キャラ出すならクソ弱テッカオリーブアッパーしろ 全キャラ揃ったらwlwみたいにダークサイドキャラ出してきそう >>180
グリムっていうんだぞ。って、グリアロの場合は普通のアロエになるやん >>181
グリム童話元にしてるんだっけ?面白かったけどペン先潰れてる事多くてやりづらかったな
グリアロちゃん完全に忘れてた…カバー買っとくか >>182
もともとマジアカのキャラの反転キャラのボスがグリムなんたらって名前
ショタのユウくんがグリムユウになると女の子になったり色々反転してる。まぁ実際反転は鬼ごっこのやつもあるからやりやすそう >>183
そっちかw
反転は面白そうだけどスキルが似たり寄ったりになりそう
とりあえず現状の残り3枠どんなのが来るかな… >>183
グリムキャラは性格反転か性格強調だったね
元々わるキャラのマラリヤのグリムが敵キャラなのにスゴい良い子(性格的にはパプルそっくり)だった ワンダーランドウォーズの話してるのとマジックアカデミーの話してるのとではなしが食い違って噛み合っていない
そしてマジアカのグリムは別に元キャラの反転ではない
グリムなんたらってはマジアカでは瘴気まとったモンスターをグリムって読んでて
グリアロとかは「エボルグリム」と呼ばれる進化したグリム
全員モンスター形態みたいのがある >>186
はぇ〜お詳しいQMAのグリム系調べてみるか
アケボンガも悪い意味で有名な人とマッチするようになったし撤退するかね グリムシロちゃんは小賢しそうな口調でしょっちゅう
メガネクイックイッってしてそうだけど
バカなんだろうなぁ… >>189
グリムシロちゃんは一見データ子ちゃんみたいなクールな見た目してそうだけど、シロちゃんには毎回惨敗してそう >>192
眼鏡ずれてて涙目でぐぬぬ顔で上目遣いでこっち見てくるグリシロちゃん可愛い早く生まれて >>165
神奈川で40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ貧乏携帯と親のPC二台使って自演してんのは最高に笑えるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d5f-JXuI)[sage]:2022/04/03(日) 14:54:30.65 ID:aR4g4AJL0
ま、エアプがどれだけ喚いた所で誰も聞いてないんだけどね
Twitter監視用垢を持ってる犯罪者糞ゴミマジ犯罪者
直接ケンカ売れずに5chなんかで独りで盛り上がってるとか最高にダサくね?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 615f-JXuI [106.73.24.226])[sage]:2022/04/03(日) 14:57:16.50 ID:aR4g4AJL0
う〜ん、初動は大事だけど、それに関しては「そこまで気にする?」という感じ
前衛で左上スタートでも下に直行しちゃうなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d5f-JXuI)[sage]:2022/04/03(日) 21:27:41.65 ID:aR4g4AJL0
犯罪者糞ゴミ「はやきゅ、はやきゅわでゃいそらさなきゃ(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
独りでもがいてんの本当に面白いわ。消えれば良いのに QMAだとルキアがセンターポジションでアホの子だから似たような立ち位置のシロもグリムルキアのように姉御化する可能性もある ちょいと質問なんだがボマーでタワーぶっ壊しに行く時に相手ブロッカーがしつこく妨害してきたら
そのままタワー齧ってたほうがお得なのかな?
それともある程度齧って相手が隙き見せたら拠点ぶっ叩きに行ったほうがええんかな ランク上がれば上がるほど殺伐として嫌になってきたわ カラクリ3サイスペ4とかの開幕Ωミラーについて聞きたい
敵の攻撃範囲予告が出た辺りでカウンター気味にΩ使うと両軍動けず、エメラだけ即死するから後出し有利
しかし敵前衛が後逸した後だと効果が激減するので前線押されてる側は先出しを強いられる。前衛は前線を無理にでも押し上げてこれを避ける。この理解であってる?
敵のΩが完全に終わってからΩ撃ったけど敵エメラ以外全員後逸してて施設に微小なダメ入るだけで、Ωの硬直にボム置かれて即死するしで、完全に戦犯なのは自分の体で理解した 後だし有利ってそれエメラだけの話だからな
前衛を通す意味合いもある
後逸する危険あるならブロッカーの力量も考えて後撃ちするか決める ボム確殺で質問です( ・ω・)∩
以前ベースネックでクロを迎えてボムで挟み込んだのですが
確殺できず抜けられてギガ決められてしまいました
どうすれば確殺できたでしょうか 状況もっと詳しくかかないとわからんけど
相手がすでにキック使っている前提であれば
ネック含めてボム3つ並べれば確殺、キック使える状態なら蹴られるので挟めない
あとは3ボムの真ん中部分置いてないとタイミングによっては1つ目ボム爆発→クロ被弾→被弾無敵→2つ目ボムが1つ目の炎で爆発するもクロ無敵で入らず
になる時もあるんじゃね。大抵は殺せるが絶対かは知らん
あとはまあミンボーだとかシュータースキルを丁度ボム被弾時に食らって被弾無敵で事もある
相手がクロ我慢を使っていた場合、ダメージ半減されるのでボム2発分近接で当てても100ダメージにされる。3発でも150ダメージにされるから
HPマックスが180のクロ我慢状態クロは生き残る 相手のエメラのスキルレベルが高かったら後出し間に合わないけどな 初心者の質問に答えるときは自我を出さないようにしましょう >>206
ありがとー、クロキック、がまんは使われてなかったです、シューターの攻撃もなし
B
■A■
@
この形で挟んだんですがAがちゃんと置けてなかったのかもしれません、動画撮れてなかったのが残念 ラグで重なってるけどクロがAに自ボム置いたんだろな 大抵の「いまのおかしいだろ」はラグのせいで説明がつく
ラグ1つで勝敗が変わったりするから笑えないけど 爆
■壁■
白
とんでけ確定抜けで爆心地でスタンしたりしなかったりなのもラグのせいなんだろうか
ラグの気まぐれスタンが怖すぎて一瞬立ち止まるようになったわ最近は >>212
ラグ、ゲート砲、ミンボー
全てが合わさり最強に見える グリアロのブロック変換スコアってこんだけ言われてんのになんで修正されないんだろ スコア自体がどうでもいいし、言い「続け て」んのは一部だけだから >>205
我慢使ってたら確殺はギガとチャイプだけ
EMLすら耐えるからね
もちろん、敵のクロを殺す為だけにギガを吐くクロなんていない ゲート裏に居るミンボー踏むこと多すぎてベース後ろゲート攻めるの嫌になってる自分が居るわ >>213それはブロックがある部分はブロック消した時点で判定消えるけどその先は判定残ったままだからとは違う? >>219
そりゃ分かってるが、足5だとスタンしたりしなかったりだから始末が悪いって話 >>215
まぁ勝ちゃいいんだがなんか問題あんのかなって 一位ボイス聞くのがCOM落ちの時くらいしかチャンスがないというのは問題ではあると思う
対戦する上では支障ないってだけで 現状グリアロで1位とかどうやったらできるんだって話だしもしcomいないのに取れたら味方なにしてたんだって話になる
可能性あるの凸アロくらい? リザルト4位:おにいちゃんって、情けないでちゅね〜?
リザルト1位:えらいえらい♪よくできまちたね〜♪
これはボンガにおいては重大な瑕疵であると認める
ついては速やかな是正が必要 ボンガして長いけど多分一度も聞いたことないボイスかもしれん一位グリアロ グリアロでかなり頑張って守って勝った時に1400〜1500くらいスコア出て1位ボイス聞けたのはうれしかった >>226
俺もほぼ完封勝ち時に一回だけグリアロ1位取ったことあるな 一位はCOM落ちで聞ける
三位は前衛片方がクソ雑魚でマイナス出した時に聞ける
二位がマジで聞いた覚えがない。そもそもグリアロ自体あんま使わないけど ボイスならサントラに…と思ったが、コラボキャラのは載ってないんだった
あれって何だろう。版権とかそういうのなのか? どれもKONAMIのキャラだし一応みんなゲスト参戦の体だからサントラはあくまでオリキャラのみって考え方だったんじゃない
今の流れからすると今後は直接的なゲストより何らかまた別ゲーモチーフのオリジナルガール来そうだけど 場所によるけどアクア城ならボマーがきつすぎるという理由でダブアタにするのはよくあった
ボマーがブロッカーにがっつり遅延されるとアタッカーもマジでキツいから
最初からダブアタ見せてたら向こうも対応してくるから直前変更が基本なとこはある
被せてどけって意図は無い場合が多いから、あまり気にしなくていいと思う >>232
アクア城ならダブアタにしたいそれ以外のステージならどっかで無様晒してたから任せてられんって事だろ
異常にアクア城ですらダブアタ拒否する奴いるけどお前か? >>227
許して欲しいです…wwwwwwwwwwwwww
申し訳ありませんwwwwwwwwwwwwwwww 編成事故とまではいかなくとも、ボアシブ以外の編成も受け入れられるといいのにな
ブロッカー4とかヒエールや哀愁のWボマーとか、息が合うとクッソ強いし楽しいんだけど
バーストがまともに機能していればまた違ったのかな
>>231
セリフ集とか興味あるから欲しかったんだけどね。ビジュアルブックや資料集に期待
モチーフキャラは今後も出てくる可能性はあるよね。何だかんだネタは豊富なKONAMI >>237
勝てなくてもいいならそれでも全然いいけど、そこを気にするから下手な被せはやりにくいなーって。
時報マッチングとか大歓迎なんだが その為のコナステのカジュアルなんだろうけど人居ないんだよな 人と戦うにはアーケードオンラインかレートやらざるを得ないという
もう成長もしないし疲れたよ >>240
成長しないのはお前が原因だよw
何全然関係ないことを別の要素のせいにしようとしとんねんwww プレイヤーが成長する以外にやる事ない
本当に最近の対戦ゲームの特徴ですわ ボンガは好きだけど対人ゲーだっていうのが責任感重くてキライとかそういうのだろ
他人のことをめっちゃ気にする人と他人のことなんか一切きにしない人の両極端だからなボンガは
もちろん前者はメンタルぼろぼろになって消えていき、後者ばっかが生き残る 前者の人ら、社長ペンゴやらグーニャの方が向いてるかもしれん ボンバーガール他の人に勧めてみても、4vs4だと他人に迷惑かかるから...とか言ってプレイしてもらえない...とかあるな そうやな…ゲーセンにも俺の居場所はねえわ
やりたくもないロールして文句言われて乗りたいロールには乗れず俺のしょうもない人生と一緒じゃんってなったわ
とりあえずオンラインポイントイベント全面廃止の方向でお願いしますよシングルやるから >>248
気にするな。
基本チーム戦のゲームはこの手の話題が問題になるけど
相手に迷惑云々よりも自分が思い通りに動けたかが重要。
良い動き出来たのに負けたらチーム連携やら
チームメイトがおかしいだけだ。
所詮はゲーム、自分の一生を賭けるもんじゃないから
気楽にな。 思えばスパボンRの64人対戦やらパックマン99ってどうなんだろうな カジュアルは18時くらいからずっと8人でやりたい放題じゃん。エアプか? >>248
実際時間かかるし頭も抱えるからソロでptすすむようにしてほしい グレイに草生やして謝罪されるとめちゃくちゃイライラするわ
今日だって何回も痺れさせやがってごめんなさいじゃないんだよ
本当に謝りたいと感じているのなら俺の尻を舐めろ 可愛い女の子たちがキャッキャする楽しいゲームなんだ
イライラしてたら楽しくなくなっちゃうんだ
さっきは言いすぎたよこれからも仲良くやろうねグレイちゃん アケでいきなりプレイヤーがCOMになる事ってある?
マッチング画面でアクアがCOMになったわ… あるよ
ゲージ増減もあるよ
自分以外全員com落ちなら増減なしだけど >>249
ゲームに「所詮」という言葉を使う奴はコントローラー握るのやめて、一生観客席に座ってろ ゲームは所謂娯楽だから楽しく出来ない、プレイを強要されてると思うようならすぐ離れた方がいいぞ
イライラするために金を払うとか精神衛生上良くない >>258
まじか
今回の場合増減無しだったけどなんか違いがあるのかな…
ランクはマスターやけども 所詮ゲームだからなあ
ギスギスさせて上位マッチ過疎らせたガチ勢()が悪いだけ ツロやパインの謝罪ボイスが段々と癪に障ってきたワイはもう末期やな… 愚痴ばっかりだなボンガのプレイヤーって雰囲気悪いぞ >>264
ツロやパインはまだ真面目な奴らだから良いだろ
ギャルアクアグリアロ辺りがほんくそ LOV3でも謝罪になってない謝罪チャットがどうこうみたいな話あったけど
個人的には生意気キャラ、ウザキャラもそういうキャラなんだというロールプレイを割り切ってるから
別にそういうのでイライラしたりしないし、イライラするならその温まった頭冷やした方がいいよって思う派 やばいのは明らかな煽りや勝負ぶん投げたチャット連打とかぼっ立ちだしな
まーキャラゲーだし個性出すならこんなもんじゃろて
でもNGは何に対してのNGかわからんから使わんほうが無難という >>254
わりぃwwwwwwwwwwwwww
すまないwwwwwwwwwwwwww
申し訳ございませんwwwwwwwwwwwww
申し訳ないでありますwwwwwwwwwwwwww
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwww >>268
グレイセピアギャルアクアグリアロは明確に弱いからピックすんなって話やぞ >>260
大人になったらわかるさ、遊ぶ時間を捻出し、コストと労力を費やしてゲーセンに通う大変さが
40年前の、どこの駅前にもゲーセンがあった時代とは違うんだよ
まあ、卓ゲとかもっと大変だがな、休み合わせるのも一苦労だ JKからの逆資格とかあるんかな。
というか、次ボマー?シューター? 爆ボンのシリウスっぽいってコメント付いてるけどボマーならあり得るかもなぁ 次は多分ボマーだな
またこの時期が来てしまったか…
ガチャから出せるかが最大の壁なんだって 等身高そうだからセピアさんみたいなとうが立ったガール?かな >>279
これなんじゃね
つーか半年スパンから2ヶ月もはぇーとかそんなにやべーのか グラディウス、ビッグバイパー関連かなぁ
35周年だし、グラディウスって剣だから騎士っぽくできるし。
オトメディウスは忘れろ つーか新作のクイズなんちゃら誰もやってるやついねンだわ 今までのキャラ実装ペース
パステル 2019年7月11日
パイン 2019年10月24日
アサギ 2019年12月25日
シロン 2020年7月30日
オリーヴ 2020年12月24日
プルーン 2021年6月24日
テッカ 2021年12月23日 >>289
今月後半に新キャラ解禁だとして超早いって訳でもないのか マントを羽織ってるように見えたからてっきりバグラーかムジョーモチーフかと >>292
漫画が伏線ならムジョーモチーフの生徒会長の可能性はある
ただ>>288のこれに見えるんだよなあ…
シルエットクイズは全部シゲルと答えたくなる世代 ボマーだとしたら、あとはどんなスキルが残ってるかな? サンライトファイヤーボムみたいな感じでよくね?
ブロックを飛び越えながら前に進んでく感じで オプションで本体とは違うところにボムおいたり、起爆させたり? リモコンってまだないし 地雷ボムはある意味グリアロかな、アサギが使えればよかったんだが
爆ボンだと爆風で移動でる風ボムや即死ブラックホールみたいな闇ボムとかあったな ビーダマンの名残で射出するボムとか
サンライトっすねこれ… キャラ追加する前にクソゴミ性能のグレイセピアオリーブテッカどうにかしろよ 時限式ボム
通常のボムより爆発まで2倍の時間がかかる
爆発の連鎖されない >>292>293
マントっぽいから「遂にバグラーモチーフか?」と思ったが、
漫画でムジョーやまだ未回収の生徒会長ネタがあったなぁ >>285
最新作がスロットな死蔵コンテンツで何を…? 頭のリボルバーぽいのでリーサルエンフォーサーズって説も上がっとる
テッカもダダンダーンから来てるしありえそう
これはシューターじゃね? 初期のアサギがやばかったらしいから慎重な調整になってきてるがエメラ安定やらWアタッカーやら言われる環境にメスを入れて欲しいと思わんでもない
まあ雌は入るんだが パイにゃんの抱き枕に柑橘系のボディミスト付けて更に枕元に置いたスピーカーで女の子の寝息をループ再生して寝たら実質パイにゃんと添い寝出来てめちゃくちゃ良く眠れたから皆にもおすすめしとく 敷き詰める時間をシューターが稼げるかどうかって話なんですよね >>311
グリアロ+アクア様に城でタワーノータッチの完封+リスポすら埋めさせてもらえない大惨事を見たぞ
ネックがダブルオレンだけ通れる形に封鎖され、ジャンプ台はアクア様が着地点に陣取っていて飛ぶと鯖を踏む、だからってネックはウルシアサギでは通れなくて、無理矢理通ろうとするとドレイン踏む、更に定期的にオレンが跳んで来て下手するとダンク被弾
怖かったのは、そこまで押しててもネックから前に出ないグリアロ、後ろで見ててボタン押す手付きもねちっこくて怖かった たまにやられるよなあ
敵の後衛がリスポ開け&こっちのリス埋めの邪魔が余裕でできるくらいライン押し上げて来ての完封負け
こんな状態でも最後まで防衛しなきゃ行けないのなんの罰ゲームだろうな きたとこでどうせ弱くて使いたがりがまたマトモな人間飛ばすよ
しかもボマーならスキルボタンがそのまま結果になるようなロールじゃないからなおさら コナステで初めて最近ゲーセン通い始めたんだけど
ホームが無制限・交代台表記や待ち椅子やエントリーシート等のルールが一切無くて
4台満席だったからコンテニューする直前に毎回後ろ確認してたんだけど
誰もいないから連コしたのに他の人がやめた瞬間即別の人が座るんだよね
お前ら一体どこに花火隠れしてんの?
マナー違反したくないからいるなら背後でベガ立ちして意思表示しろ😡 背後でベガ立ちしてないならいいでしょ
それで文句言われるなら「じゃあ声掛けろよ」としかならん そんな次やりたかったら後ろに張り付いとるやろ
ルール規定ないならのびのびやりな >>320
一応店員にルール確認しておけ
無制限ルールか交代台か。
なにかあったときに文句言われたときに
店のルール順守してると言えるのは強味だ。 >>321 >>322
なんか連コしたら店員にチクられて注意されるみたいなのを見たから
そうなってホームの常連や店員に悪く思われて居づらくなったら嫌だなぁ
と思ってたけどそこまで気にする必要はないのか
ゲーセンよくわからないから一応聞くけど何もルール無い時って交代制だよね?
他の3人後ろ見ないで即連コしてた気がするんだが…無制限でいいのか?
>>323
なるほど、確認するのが一番手っ取り早いか、明日も行く予定だし聞いておくか >>324
ゲーセン次第だからそんなに人いるなら貼り紙してもらうよう言え 新キャラシルエット出しの時って毎日更新なかったっけ?シルエットでたら漫画で即来てたイメージなんだけど 事故解決テッカの時は毎日更新してたな言ってた通りに漫画遅れてるだけなんかな テッカの時は、月曜がシルエットで火水木で一部分ズームアップだったんだっけ? そういやテッカはいつになったら舐めプ以外の選択肢にできるんだ >>331
混合マッチでしかマッチングしないけど
大体はランク下の味方の分働いているから
謝る必要は無いと自分は思う。
混合マッチ自体が事故なんだから。 ありがとうごめんなんてよろしくと同じで挨拶みたいなもんじゃないのか
よくわからん感覚だ いろんなグラマスみたけど
シューターつっぱのグラマスが一番やべえやつでした 気力が尽きる事故マッチするくらいならグラマス同士で連携して同時に入れば良いんじゃないの?少しは気力尽きないマッチできるんじゃない? あやまらなくてもいいけどお疲れ様は人としてのマナーだからしようね 意志疎通も出来なければ挨拶も出来ない奴はどうやって社会人やってるんだろうね
会社でハブられてる所をゲームで居場所見つけちゃった感じ? そのゲームが上手い事しか長所というか人生で誇れる事が無い人ほどそうなりがち
たかがゲームが上手いってだけでそこまで上から目線でイキれるのも人としてどうかと思うけど
百歩譲って稼いでるプロゲーマーとかならともかく、このゲーム上手くてもただの一般人じゃん プロゲーマーも今は話術やらタレント力がないとなれないからなぁ
いくらゲーム上手くても、人前に出せない人はプロゲーマーにはなれない ゲーセンのルール事態わからんレベルなんですが
エントリーシートの紙あるところで誰もいなかった場合って連呼してもいいんでしょうか?
またシートに名前書いてあってその場に人がいなかった場合は席あけなきゃいけないのでしょうか? いまさらゲーセンでのルールすら知らん奴が混ざって来ても迷惑なだけだから別の趣味見つけてどうぞ >>343
そういうのってハウスルールだから断言はしないけど、一般的には誰もいなかったら書かずにそのまま連コしていい
ただコイン入れる前に後ろの確認はしとけ
誰もいない状態で何戦もやってると、人がいるのに気づかずにコイン入れちゃうってのはありがち
名前書いてあるのに人がいない時は、俺なら席立ってちょっと様子見かなぁ
両替するとか飲み物買ってくるとか >>343
それはもう店に聞けとしか...
俺だったら、ガチャ以外は基本コンテニュー画面が出るまでコインを入れない、名前あるのに人が居なかったら一度終わらせて店員呼ぶ >>337
じゃあ人レベルの動きしてくれよ
マスBになるまでやっててスペ5でクロ選んだ挙げ句タワー直行とか脳ミソ入ってない単細胞生物だろ マナー、ルールの問題を腕前にすり替えてはいけない(戒め)
人のあら探しと中傷しか出来ないぐらい余裕が無いなら他の趣味持った方が良いよ
趣味は持てば持つほど心に余裕が出来る 人間が猫に見えるって?
精神科に行くことをお勧めします ボンガやりすぎるとこうなっちゃうのか😨こわいなぁ😭 そもそも野良猫ってなんだよ
同じ人間扱いすらしてないじゃん グラマスって主語大きくしてるが
晒しスレテンプレ入りのグラマスなのか全てのグラマスなのかどっちなんだ
前者ならともかく後者なら相当やらかしてるぞ マッチしてみりゃ分かるがアケのランク低そうなのがいるとそんな態度になるのが半数以上 >>350
スペ5でクロ選んで云々ニキはちょっと落ち着いて
せめて現マップでの話にしようぜ 無言とか煽りとかでそういう態度取られるなら自業自得だけど、腕前でそういう態度取るのはただのワガママなんだよなぁ
日本人なら毒づきながら笑って挨拶しろ() >>350は「マスBは3割のゲートにギガ吐いてるからクソ」って一生言ってる人と近いものを感じる >>362
>日本人なら毒づきながら笑って挨拶しろ()
処世術だな
ましてボンバーガールなら作り笑いすら必要ない
機械的にあいさつチャットを押せばそれでいいのだ たまに哀愁すぐ左上に宝箱残されたままの事あるけどシューターあれ開ける時間ないほど余裕ないものなの
まさか見落としてる事はないだろうし それだとすぐ上のブロックも壊してないということになるぞ
下手したら上から掘り進めている可能性が ゲート直近のやつならわざと残してるやつだぞ
対面前衛がゲート壊そうとする時にちょっと邪魔になる 右のは初手で壊れるけど左のは手数かかるならスルーかな
さっさと空いてる道上がってったほうがいいし >たまに哀愁すぐ左上に宝箱残されたままの事あるけどシューターあれ開ける時間ないほど余裕ないものなの
>まさか見落としてる事はないだろうし
そうだよあれ空ける時間ないほど余裕ないものだよ ゲート守るためにわざと残してるから壊さないでくれ
あんなの壊さなくても余裕でLv5になるから安心してくれ コナステ勢でロール専しててグラマスとかに気を使って貰うとなんとかついていけるけど、どう見ても無理させてるからカジュアルで他ロール練習してるわ。特に同じロール専が同チームになった時どうにもならない 哀愁のブロの動き毎回更新で来るたびになんだっけってなってる >>374
上達だけ考えるならグラマス相方でやり続けるのが一番早い
セオリー分かってない相方&対面でいくら練習してもほとんど意味がない
できればグラマスと知り合いになって試合後すぐ感想もらうのがいいが、それがハードル高いというなら試合後すぐシングルで出来なかったことの復習 グラマスにキャリーされ続けて天狗になって
二度とマスAに戻れbネくなった奴がb「るから
ャOラマス相方を荘アけても成長でbォんよ... >>366
哀愁シューターの初動の仕事としてボマーが来るまでに中央十字路左折出来るまで開けておきたいってのがあるんで本当そこ開ける暇ないんだすまんな 開ける余裕は普通にあるんだけど
俺はまたあそこの宝箱残しとくとゲート防衛に有利なのかと思って残してた 開けたところで取る余裕はないから開けても開けなくても味方の進軍速度は変わらないからな
残しとけば敵の邪魔にはなるし 今回はシルエット出てからやたらと続報遅いな13日の切り替えで来るのかな ゴーボンバーって叫んでる司会の人はいつ参戦するのか スコア発表後、ゲージ増減前の場面で
3分くらいpleasewaitで待たされた
そんなこともあるもんなんだな >>230
神奈川の40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ潜伏してればバレないと思ってんのがヤベえな
英傑大戦 Part31
78 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0e-esVG [133.106.178.168])[sage]:2022/04/05(火) 21:23:05.05 ID:5G2b9z5KM
楊端和だけ連打するゲームはじまるのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
420 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4b-JXuI)[sage]:2022/04/05(火) 21:42:02.32 ID:5G2b9z5KM
>>407-409
エアプの犯罪者が悔しくて地団駄踏んでる様がメシウマすぎる
挙げ句「こんなゲームやるだけ無駄(キリッ」
気持ち悪いコスプレ自撮りエアプ野郎の分際で何言ってんのー?
そんなゲームのスレに入り浸ってるのは何でなのー?
本当に面白すぎるぜ、この精神異常者
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
230 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0e-JXuI [133.106.164.85])[sage]:2022/04/05(火) 21:45:40.93 ID:5G2b9z5KM
ボイスならサントラに…と思ったが、コラボキャラのは載ってないんだった
あれって何だろう。版権とかそういうのなのか? >>237
>>430
親「まだ就職しねえのか糞ゴミ」
ガラケージジイ「もうしゅこしみゃってくだひゃい…(ガラケー顔)」
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
430 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM4b-JXuI)[sage]:2022/04/06(水) 13:45:54.90 ID:oLtKCjWjM
犯罪者糞ゴミ「ふじちゅうはぐぐっちゃにょか?ごみくじゅにょびた(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
237 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0e-JXuI [133.106.152.45])[sage]:2022/04/06(水) 13:58:26.48 ID:oLtKCjWjM
編成事故とまではいかなくとも、ボアシブ以外の編成も受け入れられるといいのにな
ブロッカー4とかヒエールや哀愁のWボマーとか、息が合うとクッソ強いし楽しいんだけど
バーストがまともに機能していればまた違ったのかな
>>231
セリフ集とか興味あるから欲しかったんだけどね。ビジュアルブックや資料集に期待
モチーフキャラは今後も出てくる可能性はあるよね。何だかんだネタは豊富なKONAMI
>>238
こいつはQMAスレを荒らしてる頭のおかしいやつだから一切相手にすんなテテンをNGにしとけ >>304
ガラケージジイPCから貧乏携帯と自演は最高にバレバレで草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a75f-xoR9 [106.73.24.226])[sage]:2022/04/09(土) 00:21:57.49 ID:O+ailOZB0
>>292>293
マントっぽいから「遂にバグラーモチーフか?」と思ったが、
漫画でムジョーやまだ未回収の生徒会長ネタがあったなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
506 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb5f-xoR9)[sage]:2022/04/09(土) 00:28:04.02 ID:O+ailOZB0
いや、明確な犯罪行為とたかがゲームの不正ごときが並べられるはずもなく
そんな簡単な事を理解出来ない犯罪者糞ゴミには笑わせてもらってるが
というか永久追放食らった気持ち悪いコスプレ自撮りエアプ野郎が5chなんかで騒いだところでな
本人か公式に凸ればいいのにね。まあやったとしても「コイツ頭おかしいだろ」で終わりだけど 哀愁でシロ使う時ってお前らタワー処理にSUB切る?
周りのソフブロちまちま掘ると時間かかるしそうこうしてるうちに敵ブロがちょっかい出しに来るしだから、
ミンボー処理も兼ねてSUBで吹っ飛ばして速攻で折ってアタッカーと合流するように心掛けてるんだけど
自分がアタッカーの時はなかなかボマーがタワー折ってくれない >>393
387の話?ならちょうど爆盛バトルに勝った回だったから
なるべく筐体リセットはして欲しくなかったの… BC帯のメインボマーだけど絡まれて死にかねないなって思ったらそのときに切る
BC帯だと味方シューターの掘りと相手ブロの動き次第で相手ブロの到達前に折れることもあるしタワーの横道に入ってすぐくらいに絡まれることもあるし展開次第って感じ >>394
タワーを早めに折ることに超したことはないけど、一発目のSUBは出来れば相手側の門周辺で使いたいかな
相手にちょっかい掛けられそうならタワー上の道を掘りながら逃げたり、置き去りにして中央突破 当たり前っていえば当たり前だけど、今日やけにボンガ混んでるな
最近そんなことなかったのに、4台で順番待ちしてる >>394
そもそもスクリューもSUBも大した噛み合いしてないからシロン
シャイニングツヨ ダブアタして初動遅れてそのまま完封とか少なくねーからなぁ
まず敵のネックまで進まねーとダブアタがどうとかいう話じゃねンだわ e-passキャンペーン、応募は明日昼までだけどBG獲得は今日まで
今回は10口も出せなかったなぁ >>402
それは片方のアタがゴミなだけ
ブロガ築城厚メニシテオケバ〜とかぬかしても基本アタ2人はシューター一人じゃ言うほど止まらん
止まるなら片方がゴミ 俺は1口だよ…まだイベント完走もできてない、コナステ始めてから確実にアケのモチベ下がってる ホームに無い週末遠征勢なのでどうしても回数あまり重ならない…パインアサギに2口ずつだけ 400人に当選と考えたらパインアサギのどちらかは当たるやろ 利敵行為してくるガイジと2連続で組んだからググったら前にも晒されとる常連だった
これ通報とかできないんか 新キャラとかどうせクソ雑魚産廃だろうから興味失せ気味だわ 順番的にボマーかと思ったら何かシューターっぽいんすけど…
コナミでリボルバーに関係するキャラってリボルバーオセロット以外にいたっけ?(そもそもアレが本当にリボルバーとは限らないけど) 漫画にブラッドとユリ出てるし関連作のサンセットライダーズ…
いや西部劇テーマだと完全にスタッフさんと被ってるから無いか まあ別に順番通りやるって明言したわけでもねーしな…構わねえさシューターでも スタッフさんがリボルバー持ってるし鎧着てるっぽい見た目だしフルアーマースタッフ参戦か >>397
神奈川の40代後半の無職子供部屋ガラケージジイハロワでボロクソ言われて大発狂は最高に草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
609 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8e-xoR9)[sage]:2022/04/12(火) 10:23:01.73 ID:irVX1OYkM
Twitterですら何度も凍結食らってる雑魚犯罪者が何か言ってるー
たかが鍵垢と運営から「テメエはTwitterやんな」と言われてる気持ち悪いコスプレ自撮り野郎
どっちが劣ってるかなんて議論の余地も無い。お猿さんの犯罪者は分かんないみたいだけど
まあKONAMIから「QMAやんな」と言われて出来なくなってるゴミだから仕方ないか
「石原には屈しない(キリッ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
397 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMb6-xoR9 [133.106.40.42])[sage]:2022/04/12(火) 22:00:15.64 ID:irVX1OYkM
>>394
タワーを早めに折ることに超したことはないけど、一発目のSUBは出来れば相手側の門周辺で使いたいかな
相手にちょっかい掛けられそうならタワー上の道を掘りながら逃げたり、置き去りにして中央突破
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
626 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8e-xoR9)[sage]:2022/04/12(火) 22:01:59.22 ID:irVX1OYkM
ここまでも全部気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ
エアプだからゲームの話が出来ないの本当にざまあ >>404
ガラケージジイ親の金でゲームしててのび太の写真を常に保存してるとか頭狂いすぎてやべえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
638 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8e-xoR9)[age]:2022/04/13(水) 10:23:14.58 ID:ZB7VB+U9M
http://or2.mobi/data/img/237222.jpg http://or2.mobi/data/img/245161.jpg
https://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミの手配書ですage
「どうしぇしゃらししゅれにゃんだきゃらいいよにゃw(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
404 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMb6-xoR9 [133.106.230.230])[sage]:2022/04/13(水) 10:26:46.70 ID:ZB7VB+U9M
e-passキャンペーン、応募は明日昼までだけどBG獲得は今日まで
今回は10口も出せなかったなぁ 案外手持ちのボムを詰めるためのリボルバーだったりして 各ロールのキャラ数が平均的になる様に追加してたのが
ここからそうじゃなくなる可能性が出てきたか? いつものペースだと明日もヒントあって明後日の金曜に漫画来て翌日土曜か来週の火曜辺りに実装されるやつか 実装は21日木曜日だろう
今のイベントが終わるのがこの日だからな… シューター系でボンバーバズーカーのように一列焼き払う系で来るかボマーでボムパンチのように一定先にボムを飛ばせるのか個人的予想はその2つ >>433
なるほど
>>437
デフォキャラで関係キャラまだ出てねーのエメラだけだしありそうだな 大気圏突入したため
装甲が焦げ付いて黒ギャル化した量産型エメラ 頭上にリボルバーというのが結構な謎だが
仮にシューターだとし、その部分からスレッドみたいなのが出るとしたら、
確かにエメラ姉妹機の可能性はありそう シューターだとして、一回のスキルで弾5発撃てるのかな? シロとシロン、モモコとパイン→マイナーチェンジ
オレンとオリーヴ→ロールまで違う全然違うキャラに
個人的にはシューター以外なんじゃねーかなと思ってる >>435
ボムパンチだとシロと被るからビー玉ボムみたいになりそう
ソフトブロックを蹴散らして敵やボムやハードブロックに当たると爆発する的な 5発のリボルバーって言ったらニューナンブやろ日本の警察の正式銃
でコナミで警察といったら「ザ・警察官 新宿24時」やろ
つまり新キャラは警察官モチーフのシューター
もちろん誤射ありで仲間撃つと一般市民(?)誤射の新聞記事がでかでかと出るし、死ぬと殉職する やべぇの多いし治安維持係は多くていいんじゃね(アサギの過労死を防止) GA帯に上がって暫く経って、最近になって将棋というものを知ったんだけどさ。これってやっちゃいけないことなんだよね?知らずにやってたかもしれないから先に謝っとく
ラグがある環境でこの将棋を使うとボマーでも無償でネックを通れるって聞いた。予備ボム置いてそれを起点にネックに爆風を送り込んじゃダメなんだよね? 軽い無敵を持ったボマー
もうボマーいらないなんて言わせない 爆風通すことは別にダメじゃない
スタン狙いもあるし将棋の対抗手段もある
ギリ飛んでけやギリキックなんかの透明ボムのほうが厄介だし
将棋で何度もベースインしてるともうそういうやつと思われて晒されたりツイで陰口やね >>453
金朋地獄からの使者でも重いというのか? なるほど、爆風通しても絶対にダメってことはないんだね。ベースから出てくるミンボーを倒したい時とかに予備ボム置いて爆風流し込んだりするから、将棋だって思われたらどうしようかと
明らかに挙動がおかしい時は何もしないように気をつけてるんだけど、ネック通りたい時はくらい抜けかスキル使って抜ければ嫌な風に見られないかな エメラ初号機、破棄された試作機、プロトタイプ さぁどれだ >>446
アサギ「警察官なのにあたり構わず仲間を誤射とかあり得ないでありますなwww」 本来は表側には出てはいけないタイプの戦闘用ロボ?(厨ニ感) >>456
実は将棋の定義は結構曖昧だけど、俺は「爆風通した上でネックを無償通過しようとする」のが将棋だと思う
ミンボー処理するぶんには何の問題もない
将棋の疑いをかけられたくないのか、ミンボー処理でネックに爆風通す時に少し離れた位置に立つ人がたまにいる
そこまでしなくてもいいとは思うけど、爆風通した後に通ろうとしなければ嫌われることはないと思うぞ
スキルや食らい抜けにまで文句つけるようなやつはいないし、いたとしてもちょっと頭おかしい人だからほっといていい ぽですら露骨にネック爆風流しまくる奴には配信でも苦言呈してるのに文句言わない聖人様凄いっすね
まぁ実際利用してる側の糞だろうが >>460
オリーブがエメラを見て「あれ、ヤバい奴じゃん」とオレンと会話していた伏線が回収されるのか
にしてもエメラ関係のキャラが濃厚になったね。宝石関連の名前になるのかな >>446
なつかしい
つーかこれに関わった人ら、松山監督やらJimmy親分やら
チーフデザイナーやら皆いまフリーランスなんだっけ そもそもミンボー処理でネックに爆風送る必要がないからな
腕前も察するものがある >>469
開発中キャラのエメラ姉妹機っぽいのはラルドだっけ
まあ、白でコードネームが宝石モチーフならダイヤとかパールとかそんなんなのかな 将棋については各々意見が別れるのかな。答えてくれた人達はありがとう。やっぱりネックでは予備ボム置かない方が色んな意味で良いみたいだね。意識してやってみる。
と言うか間違っても使わないようにボマーに乗らないようにすればいいのか…ネック抜けるのが本当に怖い。 まあラグ抜けされた側はたまったもんじゃないしなあ
他にも弾当たってんのに外れてたりとかよくシューターキレんかったな 爆風の同期もまともに取れない筐体に問題があると言えばそうなんだけど故意の利用はねぇ ブロッカーもファイアーマンしまくるやついるしシステムが糞 ファイヤーマンも何割かが「えっ!?えっ!?ボムが…置いたそばから爆発してるよぉっ!?」ってなってるのが見て取れる >>441
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイは自分が正常だと思い込んでる基地外とかかなりやべえな頭狂ってんのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
658 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8e-xoR9)[sage]:2022/04/13(水) 21:49:48.45 ID:EAtg+3nyM
ここまで全部犯罪者糞ゴミ
犯罪者のお猿さんが顔真っ赤でウッキッキー。ざまあ
NGに出来ない気持ち悪いコスプレ自撮り雑魚が何か言ってるー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
441 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMb6-xoR9 [133.106.230.201])[sage]:2022/04/13(水) 21:55:51.41 ID:EAtg+3nyM
頭上にリボルバーというのが結構な謎だが
仮にシューターだとし、その部分からスレッドみたいなのが出るとしたら、
確かにエメラ姉妹機の可能性はありそう
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
661 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8e-xoR9)[sage]:2022/04/13(水) 23:29:11.23 ID:EAtg+3nyM
「じゃしぇーあいじょるしぇいゆーあーてぃしゅとけんちぇー(気持ち悪いコスプレ自撮り顔)」でも待ってればいいじゃん、犯罪者糞ゴミ 神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ晒しスレにまで出張してんのはマジでキモすぎなんだよ二度と書き込むなキメーから
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb5f-xoR9)[sage]:2022/04/14(木) 00:38:48.32 ID:3whA4d9z0
KONAMI「犯罪者糞ゴミよりもマシ。無罪」
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
680 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb5f-xoR9)[age]:2022/04/14(木) 09:55:51.20 ID:3whA4d9z0
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
「てんぴゅりぇいれちょこw(犯罪者糞ゴミ面)」age
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb5f-xoR9)[age]:2022/04/14(木) 23:25:12.99 ID:3whA4d9z0
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
分かった、この気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミだな!age
ボンバーガール晒しスレ 爆弾84個
838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a75f-xoR9 [106.73.24.226])[sage]:2022/04/14(木) 23:29:26.77 ID:3whA4d9z0
>>834
別のゲームだけど、KONAMIに実質的な損害を出すでもしないとそこまでやらないみたい
逆に言うと、どんだけチャテロや利敵行為をしても一時期の凍結だけで済んでしまうという話
「たかがゲーム内での話」としか思ってないんだろうね >>441
このガラケージジイかなりヤバすぎだろ、あんた何歳?って人生棒に振って特大ブーメランぶっ刺してんのはみっともねえのは去年ガラケー握りしめてポチポチして貧乏携帯に変えても頭は変わってねぇテメーの事だろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1083問【夢】
708 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb5f-xoR9)[sage]:2022/04/15(金) 06:23:28.26 ID:/XxPEtUP0
>>706
上手い
つまんねえネタばかりやってる気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミは見習うように
ボンバーガール晒しスレ 爆弾84個
845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a75f-xoR9 [106.73.24.226])[sage]:2022/04/15(金) 06:31:09.71 ID:/XxPEtUP0
なんつーか、いい歳をしたおっさんだよね?
あえて言うけど、たかがゲームの事でこんなモノを書かされるってどんな気分なんだろうな
というか、みっともないと思わないものなのかね
このゲームに限らないけど、「あんた何歳?」というような人が多すぎひん? 将棋に文句を言う奴の面白いところは現時点での仕様なのに公式に文句を言わずやる奴に文句を言うところだよな
嫌なら嘆願書でもコナミ宛に送ればいいのにそれをせず将棋禁止という自分ルールを押し付けるだけだからクソ ラグ何とかしろという苦情ならいくらでも入ってるはずだが
嫌ならやめろという話ならそれはそう FEZの半歩と同じだな
伝わるやついるか知らんけど 将棋は仕様上どうしようもないから嘆願書とか無意味だってわかってんねん
そこは既に我々が2年前に通過した場所だ ラグなんとかしろやコンマイって意見と、ラグ悪用のクソプレイすんなって意見は両立するし矛盾もしないと思うんですけど!ふくしの?学校に通ってるんですけど! 今はコナステがあるのだから将棋が嫌ならコナステに籠ればいいのよ
基本的にラグは起きないから将棋の心配をせずプレイが出来る
わざわざアーケードをやって将棋が〜とか言わなくても済む話 将棋成立しなくする方法は一つ簡単なのがあるよ
ゲームスピードを落とせば良い
その結果ゲームとして面白さが保てるかどうかは知らんが確実にラグの影響は減る
逆にいうとコンマイにはそのくらいしか出来ることはない、もしくは少ない
2を作ることがあるなら一定以下の通信環境だと全国繋げない仕様にしておいてほしいが ド偏見だけど豪鬼やペットショップが野試合でも暗黙の了解で禁止されてた90年代のゲーマーは将棋使わなそう
カプエス2の前転キャンセルやGGXのFDCみたいなのをガンガン使あ何でもありの時代を過ごした00年代のゲーマーは将棋使いそう >>487
30fpsに落とすだけでかなり改善するはず
20とか15fpsまで落としたら問題だが 全盛期アサギを暗黙の了解で使わないとかなら分かるけど将棋はまた別になるんじゃないか…って要らんツッコミだな 仕様っていうか直せない不具合、故意にラグを起こす手段
だが公式がこの行為は禁止ですと明言したわけではない
一言で言えばコナミがごみなせい。使ってるプレイヤーの民度は最悪だが諦めるしか無い
萎えて引退者が増えていくのを黙って見守るしか無い。どうせ将棋故意にするやつは自分の快楽のことしか考えてないし 本来の意味とは厳密には違うかもしれないけど将棋は言ってみればグリッチなわけで
グリッチ使いはどこに行っても嫌われるわけで >>492
運営が対処しないならそれはグリッチではなくイースターエッグなんやで きっとコナミに苦情メール送ってるやつも「将棋をなんとかしろ!」みたいなバカな文面送ってるんだ
コナミ側に「将棋ってなんだろ・・・」って伝わってないというコントなんだ >>493
コナミが意図的に将棋を仕込んだみたいな言い方やめろ みんなやっぱりおっぱいでかい方がいいのよな
俺もおっぱいでかい方が嬉しいからいいけど >>493
まさば「ナイスじゃないか!よろしく頼むよ」 ボーダーブレイクでもクイックステップ2が追加された時にラグの影響で例えノーロックでも
相手がテレポートしたりとゲームにならないって問題になったな
あれはクイステ2のロックを切るという仕様が同時にラグの同期を取ってしまうのが問題で
結局クイステ2からロック切る挙動そのものを無くしたら解決したけど 新キャラがオセロットモチーフ(無いだろうけど)のアンドロイドなら
1年半前にボンバー漫画でチラっと出たエメラがメタルギアかもフラグが回収されるのか? 何をしているエメラ!早くゲーム機の電源を切れ!
いいか!これはただのゲームだ!もういい…私が出る >>505
らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!! やった、俺のミス・ターチンが久々に漫画に出た😘
オレンとオリーブの大佐を見てる表情は何かありそうだな
コントラ部隊と確執があるのか ビーダマンモチーフ?という話を見かけたが
そうするとCV桑島になるのか… >>507
何かあるというより何故ここにいるの?という表情だと思う
個人的にはエメラの青ざめた顔がすごい気になるな ガトリングあるしシューターならエメラやアサギみたいに3発打てる系来るかな >>508
桑島はボンバーマンもビーダマンもやってるからシロンに続く2人目になるな >>508
白メインでケイ壱でCV桑島といえばもうグリムルキアになっちゃう
しゃべり方から閃乱カグラの大道寺先輩をふと思い出したから10年前ならCV浅川悠だったのかな、なんて
…いかんな、このスレのメイン世代がばれかねん
まあ大先輩や超先輩で盛り上がる時点である程度お察しだが 過去のeパスキャンペーンは当選したら応募期間終了からどのくらいで届きましたか?
爆乳パイにゃんのえっちなカードがママンに見られちゃうかもしれないであります! >>515
お前のママンは他人あての封筒開けちゃうママンなの? 親展や本人限定なら家族もアカンよ。付かんとは思うけど >>516
ありがとうであります!
2週間後くらいに毎日ポスト確認するであります!
>>517
間違えて開けちゃったことがあったゾ… 今日は紹介無しかとなると漫画も出たし月曜日にキャラ全貌かな 新キャラあっちは覚えてるけどエメラは覚えてないみたいな可能性はありそう
性能はモモコとパインみたいな一部違うみたいな性能と予想 チャージ180秒とかで良いから三本くらい同時にΩデリート打つスキル下さい
Ψな形でバーッて出る奴が欲しいです 配信で映ってたけどこの時間でルーキースターの肉入り試合とかあるんだ
やっぱボンガする人はアケ行ってるのかな >>524
昨日の午後4時くらいにもスター帯4vs4揃ってたからそれなりにはあるのかもしれない 新キャラエメラコンパチ(予定)なぁ
まぁシューターほぼエメラ1強ってぐらい強さ偏ってるし突飛なデザインキャラに癖ツヨツヨスキル持たせて
弱い!ゴミ性能!味方にくんな!みたいな批判受けるぐらいなら皆に受けいれられているエメラをちょっといじった奴の方が文句少ないと判断したんかなぁ
そんなのより既存シューターのテコ入れもすればいいのに
リンゴスプレ爆撃等の射線相手から見えなくなるだけでも大分変わると思うんだがなあ 敵味方もエメラしか使わない現状いいのかな・・・ボマーもシロかたまにグレイしかいない
オリーヴとか強化されれば増えそうなのに 大佐→ノウマン大佐
五連装シリンダー→ベクターキャノン
立派に張り出したイチモ…胸部装甲…
お前…ジェフティ…いやジェフティのAI,ADAの性格はどちらかというとエメラの方ぽいし
もしかしてアヌビスなのか?ノウマン大佐の搭乗機だし? そこまでエメラしか使われてないなんてこと全然無いけどな
むしろこんだけ性能的にはエメラ一択になってるのに他のシューター使いたがる奴が多過ぎるからどんだけエメラ不人気なんだって思うくらい エメラ以外のキャラって長射程なのにスキルモーションが露骨だから見てから無敵余裕でしたなのが1番おかしい >>531
ツガルとか本当に顕著
実は防衛苦手とか、一部で言われてるし スレッドとギリギリ肩並べられるスキルってジャッジくらいじゃない?それもケルベとか隙の大きさとか外したときのリカバリーとか施設に吸われるとか相対的に見るとやっぱりエメラが上かなと思うし
上振れだとリンゴが最強スキル、外したときはスレッド以下と思うが 対面オリーブばっかで嫌になる
相方アタッカー舐められてんだよな
パプルはケルベオルト中の被弾でぼったちするバグはよ直せ >>532
御丁寧に撃つ前にチャキwwwwwwwwwwって音までするからな
上手いやつとかそれで避けてんじゃねーの >>535
意識高い系みてーなレスになっちまうけどツガルのスタンはネックで有利な時に見せ札として振ったり抱えたりするやつで実際あれ当てねーといけねー時にぶっぱするもんじゃねーよな >>529
新キャラ元ネタあるのか
なんつーゲーム? >>537
あの音消せって初期から言われてるのに頑なに消さないからな
遠くからでもめっちゃ聞こえるし >>538
リンゴホンスナって、エメラなら同じコストでアタッカー殺せる訳で、どっかのwikiにも前衛用って書かれてたな
前衛ならぶっぱして避けさせるだけでリターン取れる >>541
なんつーかスタンつぇーし個人的には好きなスキルだけど限界は間違いなくある 消せって言えば敵のボイスの赤範囲出るのも消していいと思うんだがなんであれあるの
一瞬避けようとして無駄な動きしてしまうんだが >>540
サウンドエフェクトとしては嫌いじゃねーんだけど実用性で考えると最悪だからな
なんであれすっげぇ響いて解りやすいんだよ(半分困惑) レベル5スキル使って演出で視点変わるのデメリットしかないよなONOFF切り替えたい 着せ替えとか谷間とかパンツとかキャラシコ的な意味ではアップが満更じゃねーんだけど試合中は別だからな
無駄な演出はいらねンだわ オンオフできたらオフ有利だからダメ
デメリット込みのスキルと思えばいい >>539
いや俺の予想&願望だからそれが元かわからねーけどね
ZONE OF THE ENDERSっていうコナミの神ゲーがあるのよロボット操作する奴
その中にラスボス(ノウマン大佐)が乗ってる機体が主人公機(ジェフティ)と同型機のアヌビスって言う機体
知らないなら一度プレイ動画見て、OP曲Beyond the Boundsだけでも聞いて欲しい あんだけ道中エイダとイチャイチャできたのにエンディングで結局レオに寝取られてるの納得行かんかったわ
脳破壊される ツガルに関してはボタン押した時に音を鳴らして
ボタン離したら発射にしたら凄い読み合い発生しそう >>550
取り敢えず公式の5人組(中央スケベピンク巨乳)画像見てこれから動画見るけどこれかもしれねーな
右端のアンドロイドみてーなキャラが同じ白で尻尾があって胸と腹の辺りが似てンだわ >>550
ノウマン大佐TS化だったら本気で笑うわw そうか…特徴のあるお腹でビーダマンって予想してる人もいたけど
チン コクピットに見えないこともないのか… 流石に今日全身か漫画で告知くるよな新キャラ22日からか? 早くて今日で全身画像、明日で紹介動画、そんで木曜に実装じゃね?知らんけど >>560
Wikipediaで見る限り、ダメみたいですねぇ
鬼浜爆走愚連隊なんかと同じく、コナミが「手放した」IPの一つで、現在はアトラス=セガが権利をもっておりまする
ぷよぷよが魔導物語と切り離されたように、ビーダマンもボンバーマンと切り離されたと考えて間違いない
これが出せるなら、イロドリミドリからのガール参戦の方が先かと 最近のはビー玉でなくペットボトルのキャップ飛ばして遊ぶらしいな >>563
>鬼浜爆走愚連隊なんかと同じく
何それ?という感想しか無かった
例として挙げるくらいなんだから有名なものなんだとは思うが… >>565
コナミアミューズメント(高砂電器産業)がコナミグループ入りするぐらいにまで傾くきっかけを作った特大のやらかし案件だよ
コナミグループ入りした時に、旧銀座を含めた旧アビリットの開発陣は子会社まで含めて全部ベルコに転籍したよ まだ新キャラの全身像発表されてないんだよな
何となく次は新キャライベじゃなくてまた復刻福引きが来そう >>567
タカラがコナミグループを離脱したからビーダマンにはコナミは触れなくなったんだよ 確かにボトルマンはボンバーマンモチーフじゃないもんな >>571
体重200割増しぐらいでお願いしますよ >>571
そりゃあもうエロ方面ですよ
もっとおっぱい出張してほしい
あと無理矢理感、変態さんになってほしいんだ! Twitter見たら以前は立ち絵イラストが何故か画質荒かったらしくて
それが良くなったっぽい、とかいう修正らしいな
ナーフでないならよかった。既に1回エロ絵ナーフされてるが ・エメラのスキル「△スレッド」で、3発目を撃った後にスキルボタンを連打すると、
リザルト画面で表示される「スキルテクニック」のポイントが多く加算される問題を修正しました。
知らなかったそんなの… うおおおおおツイ更新きた!と思ったらメンテ内容かーいもう日にち無いけど漫画間に合ってないんかが このパプルのエッチなイラストをナーフした奴は誰だあ!by海原雄山 鬼教官と見せかけて甘やかし系じゃないですかやったー
…しっぽの電球なんだろう 声優の人の出演作パッと見てキャラがすぐわかるのはウマ娘のたづなさんくらいだった 私が(以下略)であーる!!(元気な自己紹介)で鬼教官(指導者)・・・ふむ? 5発スレッドは威力が気になるけど
オメガはたぶんこれオメガだろうな・・・
シグマもたぶんこれシグマなんだろうな 4月になったし買い切りでキャラとスキル下さい
足元を見て貰っていいですから εのデメリットがトライと比べて
CTが長い(18〜20位?)か威力が低い(20位?)のどっちかそうだけどどっちかかで使いやすさががらりと変わりそう とりあえずシグマ持っておけばエメラのコンパチでやってけそうだが
こうなると残りもα互換で終わっちまうんか >>585
Δが30*3だからεは20*5が一番近いのかなあ、と予想
Σは弾速に違いがありそう しかし5発だからってイプシロンスレッドはちょっとスキル名言いにくいな εは手数多くても弾速遅くてフルバ出来ないなら△の方がええか?でも単体ダメージが△より上なら…
Ωはゲロビより射程短いならアタッカーでも逃げにくい範囲攻撃と手数で頼むわ
でもCTがゲロビより短くないとあんまり使われなさそう(CT35秒ならワンチャンあり?)
そしてスキル発動中に向きを変える事が出来るなら…
Σは横への当たり判定が思った以上に広ければいいなぁ…でも弾速あんまり速くなさそう… 21日から復帰しようと思うんですが
スター以下帯ッ亭休日なら13時位からフルマッチしますでしょうか? 公式サイト的にはエメラと比較するとΩない分、敵のキルに尽力しよう見たいな感じに読み取れるな
だから何かって言われると何もないけど >>593
下位帯ランクの状況は読みにくくて保証はできない
でも休日、昼過ぎ、更に新キャラやイベント時なら普段よりは人はいるはず クソ強そう
エメラメインに調整してるから当たり前だろうが威力が20だとヤバそう
それだとΣの威力が50にだといいのかな
しかし連打苦手だからパプルを擦るがちゃんと選ばない理由できるくらい使いこなさいとなぁ 新キャラ登場時の糞即ピあるだろうがエメラ互換だしテッカ時ほどのやばさは無いな 弾速と射程で差別化されてんのかな
まあこの先は映像でも来ないとわからんね ε威力20ならクールタイムが重くなって結局使いにくいみたいになるんかな エメラゲーからシルヴァゲーになんの?
パインみたいに上位互換にされるとイキった💩が誕生して
ブロとかアタやりたくなくなるからCT遅いとか欠点もちゃんとつけてほしい コナミだし威力据え置きで5発だがクールタイムは長いですよ、みたいな感じと予想
なんにせよ追加スキルはないと安定しないだろうな 今更エメラのスキル調整もしにくいからさらに強いキャラ出しますみたいな感じに思えなくもない そういえばシューターのキャラ出るなら攻め職が空きやすくなるな
5連続ブロッカーとかしなくて済みそう >>603
それだとεだけでアタッカー撃破出来てしまうな CTはエメラよりも長いだろうから撃ち切った後の立ち回りをどうするかだな シューターって事はここからのロール追加順は
一巡置きにしかわからんか 2個ほど余ったスレッドをウチ尽くすほうが良いのか、保持してたほうが良いのかちょっと悩みそう エメラ一強じゃなくなるのかな?
なんか最近エメラ以外まじでみないぞシューター やっぱりエメラコンパチか
まぁこれまでまともに調整出来てねぇのに今更個性あるスキル実装とか出来んわな
しかしεが20×5だとエメラの下位互換だぞ目の前にフルバ叩き込むとして3発と5発じゃアタッカーの反応 パプッちゃんのコンパチの貧乳ロリ天使とか出てほしいわ エメラを下方する方向でしかシューター調整はもう出来ないだろうなあ 誤送信した
フルバくらい出してアタッカーが無敵振るまでの反応的に3と5じゃ結構変わりそう シルヴァの趣味ってコスプレか
ヒケヒケ団会長と趣味合うかな アタッカーがどんどん強化されてんのにエメラ下方は大草原ですわよ ウルシだけならパプでもオリでも対抗できるんだけどなあ フルバ準備出来てる体力最大エメラに対してアタッカーって現状何も出来ないからな。わかってるやつほど先撃ちさせようとウロウロするから延々と時間稼げる ただでさえアタッカーのラグゲーなのに防衛最後の砦エメラ下方とかもう誰もシューターやらんわ
他のシューター上方のやり方いくらでもあるのにやらんのがまともに調整出来んって言われてる所以や 一体いつからーーー
εは足が止まらないと錯覚していた? ダメージやctでの差別化が一番ありそうだけど、射出時に足が止まるとか大念動や注射みたいに発動前硬直つくとかでもいいのよ? 結局フルバで倒せるエメラでいいやとなる未来しか見えない 連射の間隔開けるようにするだけで大分落ち着くけど
そしたらオレンとアサギが止まらなくなるし
他シューター強くしたらボマー死ぬしでもう直せない歪みよな このスレの普段の書き込みみてる限り「腕磨け」で終わる話 エメラはαの射程詐欺修正と斜め撃ち可能
パプルは矢の味方と施設の貫通
パステルはチャージ時間の短縮と変身時に自身に当たり判定
ツガルはホンスナの発射音の削除とリンゴの着弾時間短縮オリーヴはミサイルの発射音削除とシャッガンの着弾点不可視と着弾までの時間短縮
全員のスキルに援護攻撃くらいの残り香追加
もうこれでええやろ… 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
💩💩💩ラグ直せばすべて終わるんじゃ💩💩💩💩💩💩
💩💩💩クソラグアサギ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 αは詩織対策に使ってる人いてはえーって声でたな貫通するのよねあれ
ダメも10違うしスレッド1発浮くという荒業してたグラマスもおったし >>631
待機中の詩織ってスレッド吸ってしまって合流しようとするアタッカーにスレッド当たらないの? そもそもαは多少クセはあるけどちゃんと強いからなぁ
△Σが鉄板過ぎて使われないけど
誰か別のシューターに譲ってやれよって思う >>621
たとえば
代表的なのでいいからよろぴこ >>633
詩織が吸うからネックとかで盾になる戦法普通にある
そもそもなんで吸うねんって話だけど >>635
調整班じゃないし素人考えだから批判は絶対出るだろうけど
パプルの矢の施設敵味方貫通はあってもいいんじゃないか。
誰でも手に入るキャラなのにゲートやブロッカーの位置関係を常に気にしないといけない、ベースを盾にずっとグルグルされるじゃ初心者はとっつきにくくエメラに結局流れる
パステルのためショットの停止無し。CT含めてあれだけ最大ショットに時間かかるのに即死はさせれない、弾速も速くないはあまりにも弱いと思う
あとは散々言われてるけど射線や事前のチャキ音が相手に聞こえんようにするとかかな 貫通にどれだけ付与させるかにもよると思う
回復は一回のみとかにしないと簡単にバランス崩壊する
一応ノーモーションで撃てるスレッドと並ぶ射撃スキルだし
パプルはジャッジが本体といっても過言ではない あんまり言いたかないけど正直コンパチ嫌い
言っちゃったえへへ お腹より胸部装甲が大きくて凄まじいことになってるな 昨今の新キャラでコンパチ系じゃないキャラの使用率は軒並み微妙
やっぱ基本キャラの性能がバランスいいんだ 中の人はウマ娘の緑の悪魔とかグラブルのハーゼリーラとかライザ2のセリの人か そろそろ正統派ヒロイン出して欲しいのにどうしてキワモノばっか出てくるのか 甘ブリのラティさまくらいだわ分かるの
でもキャラ的に全然声違うだろうな
役は少なくてもオリヴィア、ひなたのイメージ強いアサギと比べてもイメージ湧きにくい声優だと思うんだけどどうやって決まったんだろう >>645
正統派というかテンプレ的なキャラはアサギが最後かな >>645
脱げるゲームで正統派はないわ
お前もキワモノ好きになれ... 黒髪ロングのクール系美少女大好きだけど濃いメンツが多すぎてどうにも影が薄い
普通の美少女ゲームならもっと人気だった クロ1位の時に言う二回目の「私が、一番だ」好き
…なんかこれ以上は性癖スレいけって流れになりそう やだやだやだ古臭くなくて既存モチーフじゃなくて
マスターのことは気になってるけど面と向かっては言えなくて
かと言って他人に聞かれて否定するほどでもなくて
性格はだいぶ素直でおっぱいは普通程度でデフォ衣装は倫理観失ってなくて
イベ追加衣装はちょっと攻め過ぎたかなくらいの表情しながら
敗北絵では見ないで7割悔しさ2.5割残りちょっとは見てほしい気持ちくらいの表情して
最後は途中で出て来たキャラに人気かっ攫われてエンド歪まされて身を引く感じのガールくれよ 正統派は大先輩がいるから崩せねえんだよわかってくれ 今回の新キャラはモモコに対するパインみたいな感じかな
キャラ揃ってない初心者が使えるキャラを増やそうとしてる気がする >>659
シルヴァをゲットすればどっちかのΣが出る確率は2倍になるし!
これでシューターの人権揃いやすくなるし!!
というコナミの配慮 新キャラ枠残り3枠
埋まったらボンバガ2でも作るのかな? 大先輩はむしろ姑みたいな方向に舵切ってるからもう正統派の範囲から逸脱してるだろ (´・ω・`)シルヴァ大佐えっちだね❤
(´・ω・`)ボンバーガール稼働当初からずっと言ってるけどいずれボンバーガールマナカリンコネネは欲しい 欲しいだけで言うならスーパー桑島大戦やりたいわ
ボマー ルキア
アタッカー 桃姫
シューター シャノア
ブロッカー パラメディック 初期4キャラのコンパチっぽいキャラが実装されていく流れから
そのうちオレンみたいな新キャラが実装される確率はかなり高まったきがする
2マスジャンプかランチで2倍回復しろ 鬼が笑いそうだが次はプリティーボンバーズのブロにしてくれよ
ここまでいたらキャラ付すげえ困りそう まだヤンデレとかサイコパスキャラはいないから大丈夫だろ >>673
さすがに極端じゃないか
最大HPが180に上がる代わりに足5になるスキルはどう? ボマー枠シロチャンのお母さんとか参戦して来そう、おじさん達人妻とか好きでしょ マップ更新来たと思ったらまたしんどいところばっかりじゃん…ボムタウン6だけ選ばれるようにならないかな… >>673
いやそこはガッツポーズ取ってからお腹ポンポンしてお口フキフキやろ(この間無敵無し) やばいなと思ってたけど今の方がもっとしんどいからまだマシだった。さよならアクア城、もう来ないでね… 4月21からのガチャ
ピックアップがシルバ、テッカ、プルーンの3キャラですか〜。1万でシルバゲットできればいいなー 回復と言えばボツでデータだけあるのかハートアイテムがあるらしいんだよな
いつかこれを使ったギミックが出てくるんだろうか グリアロ自体見ないのにさらにラブドレとかUMAレベルの希少さだから都市伝説扱いされても仕方ない 宝箱からのハートはハロウィンのパニアイの飛んだ先にある宝箱から出てくるくらいか 新キャラ来たらいつものことだけど今までシューターまともにやったこともない様なやつも使いたがってシルヴァツッパ増えるよな多分
次のマップどこもシューターがたわけると途端にRTAになるとこだししばらく控えた方がいいかな・・・ >>691
大体いつも俺初期ピック後衛 残りがほぼ前衛ピックで攻めたがり多いねーとか思ってるんだけど新キャラ使いたがりのにわかは増えるんだろうな
まぁもうそんなもんと割り切って自分は空きロールで出来ることを全力でするだけだが エメラばっか使ってるから多分シルヴァもそつなく使えると思うわ…多分… 逆に考えるんだシューターメインは初期ピックエメラで勝ちを拾いやすい期間と考えるんだ 使いたがりマンは勝ち負けよりも使いたいだけだから初期ピしてても無駄だぞ
なんならこっちが即決しててもそのまま被せてダブシュにしてくるぞ
使えないキャラ出す時点で負けても良いやって思ってるんだし結果負けるならボアシブでも編成崩しでも変わらんからな! ΣをデフォΩをガチャにすりゃいいのになんでしないんだろうな KONMAI「それだとスキル目当てでガチャ回らないからダメです。」 エメラ準拠で強いにせよスキル引けてないゴミが出してくる事を考えるとしばらく恐怖しかないわ
ベース防衛でデストロイ撃たれかねん >>693
ほとんどのプレイヤーがエメラばっかだろ・・・ デブ専おじさん「パプルはいいぞ、20回で取れるし」
🍝C「あ、そっかぁ(ワタシカラハナレテー)」 >>699
配信見てみろよ
アクア城でオレン含めたアタ2編成相手にツガル出す奴がいるんだぜ
案の定守れてないし、あんな奴らがコンパチとはいえエメラ乗ってくれるだけで多少…多少…多少はマシになってくれると思ううん >>701
Ωデストロイブッパからの後逸しか見えない まずツガルが使える奴がGのほんの一握りしかいないからそれより下の奴にツガルの性能語るのが不毛
まあ選ばれし者にしか扱えんキャラとだけ 新キャラ来た日は昼間でも人居るらしいからたまには有給使って昼から行くかねぇ お前らやっぱりガール確定ガチャ2回引いてみてから追加ガチャ回すん?
それとも期間ギリギリまで粘って出なかったら追加ガチャ回す?
どうせ出ないだろと思って最初からガチャぶん回す?
どうすればいいんだ…土日に計50プレイはやってる テッカくらい産廃なら無料ガチャだけで済むけど
パイにゃんコースなら結構回しそう >>707
個人的には確定1回目までは単発、それ以降はとにかく確率重視でぶん回すかな
とにかく引かなきゃ始まらん 基本的に新キャラのタイミングだとガチャの追加スキルが気持ちでやすいから
キャラを使いたいならどんどん回す
エメラパインアサギのいつメンしか使わんなら一切回さず遊んでたほうがええ 他人のプレイ見て弱い、エメラでいい、なら引かんかな とりあえず人柱として朝一からブン回してくるわ
イベントもスタンプ制ならソロでもええよね? 残念ながら今回のイベントも人口維持のためオンラインバトル制です 別にオンでもええんだがマップに一喜一憂するのがな
いやそんなに喜の要素ないか オンライン何回もやりたくねえ
スタンプで選べるようにしてくれ 無理だろうな
運営はなにがなんでも対人やってもらいたいのが本音だからな ガチャ漬けにされてんのはガールでなくおっさんたちの方だろ テッカは弱いと知ってても使いたくなる何かがあったんだけど、シルヴァはエメラの下位互換臭しかしないんだよな グリアロアクアオリーブセピアパステルツガルプルーンは使い手おるけど
テッカ使いって実在するの?ぜんぜんみないぞ ガチャ回すのにいちいちゲーム本編しなきゃいけなくて、1度引けばそれでOKなガチャでシャブ漬けって、なんかもう正月の甘酒でアルコール依存症を自称するくらい程度が違うような? シャブよりもガチャの方が悪質だからシャブに失礼だと思う ボンガ漬けにされて必死でボンガしてるおっさんおにいさんは居るがボンガ漬けのおねえさんおばさんは居るの? 何でもかんでもダブアタにしようとする奴もボアシブ狂信者と同じくらい害悪なので結局は何かに固執せず臨機応変にやるのが一番なんだってわかんだね
でも昨日城1.1で初期ピがボアアシだったからボマーだった俺がブロッカーに退いて解決だなって思ったのにその後でボマーに変えやがったアホは許さんぞ >>726
このゲームを好んでプレイしてる♀ってグリアロやパインが好きそう… >>727
それ俺でもボマーに変えるわ
ダブアタは相方や仲間からの了承があってから出来ることであって自分がしたいからという理由ではダメ
もっと言えば直前でダブアタにした時に相方からアタッカーが掘るところに行けと指示を出して煽られても仕方ないやつ
あと後衛乗ってて腹立つのはダブアタにした上で負けるのが一番腹立つのでダブアタにする以上は負けたらカード折るくらいの覚悟でやってほしいわ >>726
ボンガ漬けの女の人ってエロ漫画描いてそう >>727
ダブアタの一般論としてはそれでいいけどボマー通れない塩マップに関しては違うでしょ
城1.1で敵側にボマーが来たらラッキーって思う環境なのに味方ダブアタ相手ボアシブで負けたんなら相手防衛が上手かったかお前含む防衛がたわけてたかのどっちかなわけで
プレイ内容に問題があればそこは責められるべきかも知らないけど少なくとも前衛がダブアタ選んだこと自体にケチつける要素はないわ ボンガキャラで♀に人気ありそうなのってクロ、グレイ、オレン、アサギ、グリアロ、パインやと思うんけどさ、実際はどうなん? >>734
ツイッター漁った感じやっぱ♀にもパイニャンは人気ある、チェイスチェイスジョーカーに唯一出張してるだけある
ここに女マスターが居ても態々教えてくれなさそう 最上位帯が念入りに下とのマッチを拒んだ結果でもあるんだけどな
配信は見られるとしても実戦経験する機会が無い
誰か下にトップ層のプレイング(文化)を布教しようとしているのか? >>737
むしろ、必死に秘匿してるようにすら思える
混合になったらわざとテッカやオリーヴ出して舐めプするGや、上と下でプレイング変えるABルーパーいっぱいいるし 下っていうのがどの程度のランクのことか分からんけどセオリーとか一切学ばない人は一定数いるし
パスタAくらいなネック防衛やら下手すりゃリス埋めることも知らずベース入り口固めて引きこもるブロッカーとかも割りと見た
味方運よければそういう子がマスター帯踏むこともたぶんあるだろう
配信ある、動画ある、wikiある、Twitterで情報発信する人もいるのに、何も調べない人相手には伝えようがないからね
この人はちゃんと理解しているなっていうパスタとかもいるから自分で調べてるかどうかで差つく ボンガに限った話じゃないけど、wiki見れば必要な情報が9割くらい揃った一昔前と比べて
今は情報集めたり誤情報を見抜いたりするのにもスキルが要るから、そういうのに慣れてない人は大変だなってのはある
そりゃあゲーミングお嬢様も企業系wikiのビルを〇〇したがるってもんだ 初心者ほど有力情報を見つけるのに手間取るし、防衛アサギとかヘンテコな情報を真に受けやすい
逆にゲーム上手い人ほど情報を得るのも取捨選択も慣れてて上手くて差が開きやすいっていうね >>732
相手後衛が上手くて負けたなら素直にボマー乗れよとは思う
ボマーなら別ルートの開拓も出来るし牽制も出来るのでもしかしたら勝てたかもしれない
自分のプレイミスに関しては自分が悪いがそれでもダブアタにする以上は最低でもベース叩き割ってくれないとダブアタの意味がない
ダブアタに関してここまで言うのは何度もこちらのみダブアタ編成で負けてるし完封負けもちょくちょくあるから嫌なのよ 知ろうとしない学ぼうとしないと排斥するのは
やり過ぎるとコンテンツそのものの先細りになるからなあ
そういう情報を下に伝える努力をすることは周り回ってマチ味方にイライラしなくなるって自分の利益になる気がする 差がつくってのはそらそうなんだけど、そもそも下手は負けてランク上がらんし上手ければ上がるはず
別に激ウマゲームしたくないなら座学も要らん好きに遊んでいいと思うわ
その下手が激ウマの皆さんのとこまで来ちまうのはゲージ仕様がクソなコナミのせいじゃね >>743
いや塩マップのアクア城の話してると思うんだけど
ダブアタにしてようやくある程度安定してベース殴れるみたいなマップだし、最低でもベース叩き割れってのは暴論でしょ >>743
城1.1でベース叩き折ってもらえないとって発言はもう色々察しちゃうわ
自分のペースで頑張ってください アクア城で叩き折られるとか防衛どちらかに何かしら問題ないと発生しないだろ 低ランだとセオリーや戦い方めちゃくちゃでつまらないよなフルマッチもしづらいし…やっぱパスタに駆け上がりたいならボマーかアタッカーやるしかないか >>749
その通り、前衛乗ってベース叩き割れ
道中での無駄被弾を避けてできるだけ死なない、とか課題を持ってやると尚良い ボマーだとマップによってはまったく何もできないから練習するならアタッカーだな
結局このゲームアタッカーがボムで死んでたら試合にならないから自分がボムで死なないアタッカーになるのが一番勝ちやすい オレンしかいないからアタッカーきついんすよね…ウルシかアサギがデフォだったらよかったのに敷居高いよね初心者はアタッカー >>740
名前を出してはいけないwikiにすら攻めツの記述あるんだよなあ >>752
まぁ難しいよな
わかってるかもしれないけど、アタッカーはボムの爆発のタイミングを掴むのが単純かつ超重要
ボムの呼吸(膨らみ縮み)を意識するだけで全然違ってくるから、普段からよく見て習慣付けるといいと思う
生存力に直結するし、他のロールでも確実に役立つ >>746
>>747
城の話してるんだけどな
ダブアタするならそれくらいの気概でやれということよ >>755
ボマーだして完封喰らってもゲージ120%残して勝ってくれるならそれでいいよ >>755
言いたいことはわかったが城1.1はダブアタやめてボマー入れたら好転するようなマップじゃない
ここはボアシブ信仰してる俺ですらボマーは出せん アケからの上ボンバーマンもMOBAもズブの素人でスター帯まで小学生サッカーみたいなことやってたけどそれはそれで楽しかったな
コナステ版から入るとパスタくらいの腕と知識であの辺のランク帯やらにゃならんからそれはそれで大変だな そんなに城はダブアタじゃないときついのかと思って某"だ"から始まるグラマスの配信を見てきたけど城の時の時はほとんどダブアタだったわ
そしてダブアタVSボアシブだとダブアタが全て勝ってたわ
成功体験がないからとダブアタを悪だと思うのは間違いだったようだ
すまなかった こないだステージがアクア城なのに気づいて残り10秒くらいで慌ててグレイからオレンに変えたら相方テッカがシロに変わってしまったんだけど
こういうのってロール被せに見られるのかな…… >>762
ランクによるんじゃない?
マスターB以下なら下手なダブアタよりボアシブの方が通る場合が多いので被せて来たから代わりに自分がボマー乗らないとという感じになりロールが逆転する現象が起きる
G帯ならダブアタの方が通りやすいマップで余程のやらかしがなければ気にしなくていいと思う >>743に対してツッコミを入れられて
調べものをした上で>>761で考えを改めてて感心したんだけど
>>763
変わり身の早さ草ァ! アクア城で相手がWアタで来ると分かってるなら
こちら側の防衛はどうした方が良い?もしくはどのキャラが良い? >>767
シューターならエメラでええよ
それどエメラ以外にしてたらいきなりダブアタにしてくるのもおるからね
それも踏まえて基本的にはエメラでええよ
ただ明日からシルヴァ追加やからエメラより使いやすいならダブアタに対しての新たなメタキャラになるかもしれんね… >>767
ブロッカーなら築城を厚めにするとか
築城を壊さない、迂回路を使わない、足並みを揃えないようなダブアタはそれで大体押さえ込める
相方シューターの力量にもよるけど、とりあえずブロックが置けるならどんどん置く >>767
アクア様+グリアロの防衛がほぼ抜けない(ABMぶっぱしかしないたわけは除く) 今みんなまじめに話してるんで青果店開くのやめてもろていい? >>769
>築城を壊さない、迂回路を使わない、足並みを揃えない
こいつがボマーだったらどうなると思うんだ…?w >>769は有効だけどシューターの腕に依存する面もあるから注意
盤面見て、場合によっては壁置きをほどほどで切り上げて前に行く判断力も必要
最初の中央戦でシューターが無傷で2枚返しに成功してたりすると「勝ったなガハハ」ってなる
>>772
あの、真面目な話してるんで会話できないなら引っ込んでてくれないかな 築城ってのはなにもベース周りに限らなくて、タワー横が片面閉鎖されてるとアタッカーとしては面倒だったりする
天然多めに残ってて一手で封鎖できると便利だし、個人的には割と優先度高め
ブロ専じゃないから正しいかって言うと微妙かもしれないが アクア様のフィギュアが届いた
脇、肋骨、臍、腹、尻、脚が素晴らしい
なにより表情が最高 「Wアタ相手にはどうすればいいですか?」
↓
「こうするやり方があるよ」
↓
「こいつがボマーだったらどうなると思うんだ…?w」
う〜ん、この。日本語は読めるのに理解が出来ない
そりゃあ未だに基本も出来てない、盤面や状況を見れない分からない奴がいるわけですわ >>775
置けるなら絶対に置く、置いてほしい箇所よな>タワー横(左)
上手いブロッカーは相手が「邪魔」と思う所を把握してるしね
シューターが「ここに来て」とチャットすることがあるけど、それは「ブロック置いて」という意味だったりするから覚えておいて このゲームに本来ロール専って存在できないはずだからな。何故かBCどころかGAにもたくさんいるけど
ブロ視点でのシューターにこう守ってほしい、シューター視点でここにブロック置いて欲しい、欲しくないっていうお互いに求めることを理解してないとまともな防衛はできない
結果として出来上がるのがシューター返しやイシエル築城、ネック放棄して飛び出してくるシューターとかの地獄みたいな連中 >>772
ネームわかってたら追加のボマーを出すだけだが? 上手いブロの配信見て置き場所丸パクリで8割は仕事できると思うよ 明日から新キャラか
いきなり足5速とかだったらおもしれーけどねーよな パイにゃんみたいに圧倒的な人気が出るキャラにはならなそうだ >>787
むしろメカだから現実的ではないボディラインになってる気がする メカっ娘あまり好きじゃないんだが性能面でしょうがなくエメラ使ってる俺とかいそうだし
使用率=人気キャラってわけじゃないだろうな キャラ人気
パイン>セピア≫ツガル〉
性能人気
パイン≫エメラ≫アサギ〉 >>779
各ステージ各ロールをやってれば「どう攻めるか、守るか」なんて自ずと見えてくるものなんだけどね
どうしても頭を使わない、使えない奴はこのゲームに限らないけど必ず居るという事実
>>782
8割は言い過ぎにしても、たった一手で遅延のしやすさや守りやすさが変わるから、要所要所は知識として入れといてほしいわ
敵味方問わず「何その一手」みたいなのはあるからなぁ >>791
メカというか、自分はサムスみたいなボディスーツにパーツ装備という風に見てるわ
ボマーは誰が一番人気なんだろう イシエル築城ってなんだ
よく解んねー用語が増えたな ピクシブイラスト数 括弧の数字はそのうちのエロイラスト数
シロ 538(151)
オレン192(51)
エメラ266(79)
モモコ379(97)
クロ380(93)
パプル277(100)
アクア373(110)
ウルシ176(49)
グレイ371(122)
セピア591(212)
アサギ373(145)
パイン1285(529)
シロン127(41)
オリーヴ130(40)
プルーン157(61)
テッカ47(21)
シルヴァ5(1)
グリム・アロエ627(298)
藤崎詩織588(83)
ツガル754(66)
パステル601(129) シロだろどいつもこいつもシロ使うし
詩織とかあんまみないわ 新キャラ好みだから本気出す
エメラの姉妹機ならスタンダードな強キャラであってくれ >>797
パイン実装日くらいに渋の一覧が黄色になったんだっけかw ウルシそんなに人気なかったのかよ
まぁ使ってるやつ男しかいねーしな ボンガキャラのエロイラスト比率はおおよそ3分の1に収束していくのか… プルーンが意外と伸びてねーんだな
まぁ自分もさぼりたいだけのクズならまだしも普通に人間性がクズで引いた口だが >>795
定石から程遠い下手な築城のこと、揶揄の意味を込めて芸術築城とも
防衛の邪魔だったり、手数をかけてる割に効果が薄かったりする
用語が増えたってか、かなり前からある言葉だけど最近は聞かなくなってた感じ
まぁ由来がプレイヤーネームからだから、正直どうかと思うし ちなみにこの数値は雑に今調べただけで、中には
シロボンバーガール)タグを入れずにシロってだけのタグのイラストもあるだろうし
グリム・アロエとグリムアロエでタグが分かれてたりもするから実際はこれよりイラストは多い 壁壁壁壁
□ □壁
● 壁
□ □壁
壁壁壁壁
実際にあった芸術築城
コの字築城ってそういうことじゃねーから >>806
詩織もパステルも激動の90年代を生き抜いてきたわけで
年季の長さと先輩の呼び名は伊達じゃない >>804
芸術築城はたまに聞くがイシエル築城は初めて聞いたな、初出どこだよ?
つーか個人への煽りか罵倒だろそれ
本スレで使っていいワードじゃねーな 造語症なのか知らねーけど知ってて当然みてーなレスおもしれーな 俺も初めて聞いたから調べてみたけどイシエルっていうグリアロが芸術築城で有名だったからみたいだな
でもやっぱ聞いたことないしボンガ界隈で浸透してるなら芸術築城の方だと思うし、マイナーな名称使って古参ぶるより他人に分かりやすい通りやすい名称使ったほうが気遣い出来る人間にみえるぞ >>812
まぁこれよ
使ってもドヤらずイキらず解んねーやつには教えて後はそもそも笑える単語を造語する事だな
ただの個人煽り発祥いきなり使ってドヤられてもつまんねンだわ >>797
パインだけ異次元だな
別作品有りのゲストキャラを超えてるのパイニャンだけやん
セピアさんもやっぱデカパイだから多いし
やっぱ絵描く人間からしたらデカパイなんだよね >>813
お前のそのキモいンを使うのも痛いンだわ >>815
で、それがイシエル築城と何の関係があるンだ?なンだわ〜 プルーンのスケベピクチャーもっと増えろ…増えろ…
薄い本は通販でもDLでも投げ銭支援サイトでもなんでも買うぞ… あ、いや、目に入ったやつはできる範囲で手に入れてるんだ
描いてくれた人本当ありがとうな (´・ω・`)えっちだね本の感想を作者に言うと喜ばれるよ、らんらんは詳しいんだ >>769
>>90
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイはNG機能使ってると言いながらこうして見てんのは草
浅いのはテメーの髪のことだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1084問【夢】
90 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-80Fm)[sage]:2022/04/20(水) 18:39:47.56 ID:gGwwwnNGM
NGにしてるならオッペケ発狂コピペなんかしないんだよなぁ
浅い、頭が悪いよ気持ち悪いコスプレ自撮り野郎は
あ、顔も悪い
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
769 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-80Fm [133.106.183.139])[sage]:2022/04/20(水) 18:48:40.24 ID:gGwwwnNGM
>>767
ブロッカーなら築城を厚めにするとか
築城を壊さない、迂回路を使わない、足並みを揃えないようなダブアタはそれで大体押さえ込める
相方シューターの力量にもよるけど、とりあえずブロックが置けるならどんどん置く
>>772>>774
こいつはQMAスレを荒らしてる頭のおかしな元ガラケージジイだからテテンをNGにしとけ >>777>>778
ガラケージジイ、ハロワで職員に散々バカにされ親からもダメ出しをくらいPCで大発狂してんのはやべえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1084問【夢】
92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b0-80Fm)[sage]:2022/04/20(水) 19:09:39.35 ID:1kRxXZ7c0
悲報・犯罪者糞ゴミ、普通の人がまだ残ってると思い込む
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎が荒らして誰も居なくなってるんだよなぁ
93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b0-80Fm)[sage]:2022/04/20(水) 19:10:39.89 ID:1kRxXZ7c0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
一応、QMA本スレはこちらです定期
95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b0-80Fm)[sage]:2022/04/20(水) 19:28:23.46 ID:1kRxXZ7c0
犯罪者糞ゴミが必死
「ほんしゅれはちゅいっちゃーだりょごみくじゅ(犯罪者糞ゴミ面)」
5chの本スレは5chの本スレだろ、何言ってんのこの気持ち悪いコスプレ自撮り野郎は?
というか犯罪者糞ゴミ、言ってるそばからNGを出来ていない
馬鹿だから『当然だな(セリオス)』
ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
777 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b0-80Fm [114.162.112.161])[sage]:2022/04/20(水) 19:38:23.14 ID:1kRxXZ7c0
「Wアタ相手にはどうすればいいですか?」
↓
「こうするやり方があるよ」
↓
「こいつがボマーだったらどうなると思うんだ…?w」
う〜ん、この。日本語は読めるのに理解が出来ない
そりゃあ未だに基本も出来てない、盤面や状況を見れない分からない奴がいるわけですわ
778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b0-80Fm [114.162.112.161])[sage]:2022/04/20(水) 19:47:11.94 ID:1kRxXZ7c0
>>775
置けるなら絶対に置く、置いてほしい箇所よな>タワー横(左)
上手いブロッカーは相手が「邪魔」と思う所を把握してるしね
シューターが「ここに来て」とチャットすることがあるけど、それは「ブロック置いて」という意味だったりするから覚えておいて
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1084問【夢】
98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b0-80Fm)[sage]:2022/04/20(水) 19:48:50.85 ID:1kRxXZ7c0
犯罪者糞ゴミ、完全敗北でバレバレの自演に走る。悲しいね うおおおおおおお誰もいねえ…4台店だしゆっくりシルヴァとるか シルヴァとったのが嬉しいのは分かるが攻めシルヴァとかやばすぎるのと二連続で一緒になって負けるのつれえ 新キャラ初日と新マップ初日はカオスを楽しむためのものなので文句つけるのはお門違い 別ゲーでもシルヴァって名前のキャラが銃使いなのなんの偶然なんだろう
なんか元ネタあるのかな >>834
おっぱいのでかい悠木碧キャラがくふふ〜って笑うゲームですね分かります やっぱり五発だとそうなるよなぁ
そしてフルバーストまでに時間かかって途中で無敵スキル振られるまでがデフォ
まで予想した(まだシルヴァを見てない 一発20だったら一気に4発叩き込めればいいから
一発だったら誤射かもしれないで行けるかもしれない
18ダメやラグあったら知りません 装填数が多いってエメラみたいに空撃ちしてリロードの判断が難しくなるし多い分当然ダメージは落ちるだろうからより当てなくちゃ意味がないからエイム力が問われるし利点ばかりじゃないからあまり威力落とさないで欲しいな
20ダメージでCTがエメラより5秒ほど長いくらいがいい
エメラの派生型みたいなものだからフルバーストで150ダメージにはしてくると思うけど低威力ならバレットの方を強くしてくれ
デストロイは見た感じ横5マスの射程の短いデリートっぽいけどエメラで大事なのはΔとΣだから余程の産廃スキルでもなけりゃどうでもいいかな
スタンダードな強シューターのエメラの派生型ならオリーヴみたいなことにはならないと思うけど今日引けたらいいな シルヴァ引くまでに衝天砲がカンストしかけたのはまあ想定内
なぜかピックアップ外のクロとクロキックがでる…
挙句にスキル確定でクロがまんが出て完成する謎の奇跡
隣で頑張ってる(おそらく)コナステ勢のとこいってあげて
ちょっと心折れかけたけど他の人のスキルやられカットインを見て奮起した
https://i.imgur.com/TAzIXBR.jpg
うん、でかいね 基本エメラと同じセリフを喋るんだけど、どことなくただようエメラ以上のポンコツ臭は個人的に萌えポイントだった なんか破れ方少ないな
もっと衣装破れてくれた方が嬉しいよ 新キャラ実装日は雑プレイでも比較的許されやすい
新キャラ乗りたがりマンのせいにできるからだ
本当にこのゲーム、前衛は上手い奴でも新キャラ当たったからってシューター乗らせると壊滅的に下手なのおるな
今日は前衛通りやすいわ >>849
マスA大佐が、果物攻メラに死体の上を通られてベース殴られてたの見て実感したわ(パニ6) 思ったより弱い
εは射程5マスのダメ多分20、CT20秒
Δより射程1マス短いのが意外と凄く辛い
Ωは射程がエメラより短いものの打つ前の射程が表示されないのでまぁ不意をつけば当たるかも
タワーに撃ったら3割ほど削れた ゲートはCPUが削ってたんで威力は不明
Σは引けなかったよ… 機械のくせに透けた肌の色がみえるような作りしやがって フルバ運用なら必要弾数の少ないエメラでいいじゃんってなる
εどうすんのがいいかね >>854
???「一発でボマー確殺が一番強いです。守りはおまかせを」 εの射程範囲内までに体力削ってベース内外でプレッシャーかけまくるのがシルヴァの仕事だな
これエメラでええやんやん デカ乳輪ってコト!?
シューターの基本スキルが射程短いとその分敵前衛に近づくことになるし確かに辛そう
射程減らすならCTはエメラと同等にしてほしかった
エメラもそうだったけど必須と言ってもいいΣがとりあえず引けないと全国には出せない性能だろうな
基本スキルが20なら総ダメで100でエメラを僅かに上回るけど射程が短くてCTも長いなら今のところΔスレッドより微妙なスキルだけどΣがそれを補う性能あったらいいな
短射程はこのキャラの個性として受け入れるとしてΣのCTがエメラより短い20秒くらいとか
短射程は結構でっかいマイナスだしエメラと能力の似た下位互換ならエメラ使えばいいじゃんってなっちゃうからエメラより秀でたところが欲しいな Eが1発20ならアタッカー殺すのに4発で済むので1発をボマーに向けられることになる
もしくはミリ殺しで1発撃った後でもまだ残弾フルバでアタッカーを殺す余裕が残ってることになる
この辺の撃ち分けを使いこなせるかどうかになりそう
逆に雑なフルバ運用しかしないんならΔのリロが早いエメラの方が絶対強いと思う(こなみかん) 弱4強1でアタッカー落とせるなら弱1余って使い道出て来るじゃん。もしかして撃つ弾の数調整できないの?? キルチャンスで正確に4連射できないトリガーハッピーですまん! テッカの時ほどのひどくはないがベースでΩは草生えるからやめろせめてΣ持ってこい 忘れ去られてるがパプルの衣装修正はどうなったんだろうな パプルのは脱衣ナーフとかじゃなくて解像度低かったのを修正だって噂を聞いた
ソースは5ch >>863
立ち絵の解像度が荒かったのが普通になった、とかいうそいういう修正 個人的に性能より声がなんかちょっと演技っぽいというか違和感あってダメだったわ
ビジュアルは超好みなのに… アタッカーって、ニッチなキャラ付けが多いせいなのか、人気ないと思われてて悲しい。ブロッカーの面々が人気過ぎるのもあって、余計にそう感じる。 15秒じゃないのはどういう意図?
弾多いからいいよねってこと? >>867
アサギは人気じゃない?セピアさんもピックされてないだけで人気はある そりゃ20*5なら30*3と同じCTにはならんだろ エメラのコンパチ感強すぎるし、ΣとEのCT逆でもよかったんでないのって思ったりもする コンパチの宿命だけどモモコパインみたいな扱いになるんかなあ 言うて180を160にしたって必要なボムの数変わらなくねとはおもう >>864
>>865
マジか
パプルの駄肉がより鮮明化されたとかえっちじゃん 結局エメラ使った方がいいになりそうで悲しい
ランカー勢が使うかどうか 調整入ってモモコとパインくらいの使い分けになってくれればええな おい今日の仕事がハードだった俺に新キャラどうだったのか教えてホラ 諭吉さよならですにゃー!!したけど
強キャラしか使いたくない人は引かないほうがいいとおもいました
エメラアサギパインゲーは続く 性能はエメラのちょっと下位互換おっぱいとシコリティは上位互換 マスAが使って果物攻メラと対面して床ペロで抜かれてるからシルヴァは産廃
パニ6、果物以外にも攻めシューター多いぞ糞が 射程短いなら1発30ないとアカンでしょ…
CTはともかく射程弄ってくるとは思わなかった 新キャラの初日の評価なんて大して参考にならん
初日って様々な腕の人が好き放題言うから、パステルが壊れとかパインが劣化モモコだとか言う人もいて情報がゴチャ混ぜになってわけわからんくなる
実際に触ってみて自分の感覚を信じつつ評価が固まるのを待つ 敵にシルヴァ居るとめっちゃやりやすい
エメラと違って全然怖くない
とりあえず回した2000円でプルーン出まくるだけだったし
バトルやりつつ気長に出るの待つでいいわ
たぶんちょろっと使うだけで終わると思うし Σ引くまでにスタンポイズン6つ来たんだけど…
Σ多分ダメ50、CT25、射程見落としたまぁ近接でしか打たんやろ…
comシロlv5にε五発>Σ、当てた後にε一発で落ちず二発で止め
今のままだとエメラより10点低い下位互換
なおεを1試合24発当てるで称号がある 今のシルヴァに圧を感じないのはキャラの性能だけじゃなくて使いたがりのシューターのイロハすら理解できてない奴が少なくない割合で混じってるからでしょ 射程短いし、弾5発あって助かる場面とかそんなないし。半端に余ってたらリロードしたほうがいいし
Ωもオリーヴのファイヤーより避けやすいというか生存余裕な感じある エメラの上位互換だと強すぎて一択とはいえ元からエメラ最強だから互換とまあ強いと思うがまあエメラの方が使いやすいし安定って感じ
今はまだスキルレベルの差も大きいから尚更トライとのリキャスト違いがきつく感じるだろうね 実装前から微妙に滑ってたテッカと違って
せっかく事前に注目集めた新キャラなんだからぶっ壊れでも良かったのに
流石エメラの上司!でもちょっとやりすぎだろってなったところでナーフしとけばいい エメラとの優劣はさておき基本的に欲しい性能はクリアしてるから第四スキル次第では化ける余地残しまくってるからセーフ
なおいつになるかはわからん模様 このゲームバランスものすごく悪いな・・・
シロアサギエメラパイン禁止にしたら楽しくなりそう 今のボンバーガールでバランス悪いとか言ってたら対戦ゲー何もできなそう ゲーム全体としてのバランスはともかくキャラ性能のバランスはしっちゃかめっちゃかなので一概には否定できない (´・ω・`)ボンガ一年ぶりにやろうと思います、止めても無駄です エメラに寄せすぎたのがよくないな
スレッドを全く別のスキルにしてエメラにできないことをできるようにしたらまだ評価の余地はあった
直近の新キャラで使えるのプルーンくらいじゃん 次はオレンのコンパチキャラ出してサンドイッチ食べるようにしよう おにぎりとの対比なら大きなパンでしょ
死んだら持ち物落とす所も同じだし 試作機(シルヴァ)を元に量産化(エメラ)した感じやな… >>901
ついにパプル以上のむっちりさんが参戦か…
ゲート飛び越える代わりにずっこけて2倍ダメージとか出しそう レス見るとプロトタイプだから強いの逆になっちまったのか
なんつーか運営は新キャラ迷走してんな ハニー参戦とかのほうがよかったよななんかインパクトに欠ける >>901
おはぎかもしれないしピッツァかもしれない アサギで懲りたんかしらんが、新キャラは強すぎるくらいでいいよなぁ
後でナーフすればえぇだけやん シルヴァってエメラに比べて射程短くて弾速若干遅くてリキャスト遅くねぇ?
気のせい? ごめん5発も撃てるもんだからトリガーハッピーになりかけた つーか調整が遅すぎやねん
真の解禁が大体1年後になってるやん (´・ω・`)ボンガの調整ってなんでそんな遅いの?開発スタッフ3人とかなの? 3000円ごとに通知出るんだ
6000円でも出たよ >>917
9000円でも出て、10000円(標準設定)で強制退出
強制退出の設定を変更すると、より少ない回数で強制退出が入る リボルバーとかめっちゃ使いにくそうだな
動画みても凄い雑魚そうだったし ようやくシルヴァ引けた万いくかと思った
ピックアップしてるし引けてないテッカも引いちゃうかもなんて考え甘かったわ おまえらおはよう
早速シルヴァの使用感をエアプの俺におしえて
ちったあ、つよい???? エメラもシルヴァも棒読みの演技なんだから棒読みひどいの意味がわからん >>925
感情ない機械キャラの演技が下手ってことでしょ棒読みしろと演技指導してるのかもしれんけど >>927
ベース全体カバーできないから劣化火炎放射 エメラ、シルヴァときて次はゴルドーとかそれあたりの名前を予想 Ωってもしかして途中で別の被弾無敵に上書きされて全弾喰らわない時あるっぽい? テッカもオリーヴも好きなのに、オンラインで使ってやらかしてヘイト溜めたり、負けたりするのが怖くてずっとシングルでしか使ってないや。早く強化されないかなぁ。 まあ気持ちは分かる
好きでもねえキャラ使っても楽しくないしご機嫌取りながらやるのもあれだし所詮ゲームだしな
使うなとか難しいとか言われても好きなものに勝るものはこの世にない
好きなキャラで勝つことを追い求めてるほうがよっぽど素敵だと思う
しょうがねえだろ好きなんだから >>930
メカ娘は宝石関連の名前になると思ってたからちょっと意表を突かれてる
ダイヤだと予想してたなぁ >>935
俺も最初好きなキャラ使いたいでボンガ初めてパプルセピア使ってたわ
でも前のブロッカーに矢吸われたりベースに誤射したり相手オレンにいいようにされたり
セピアもやられた後スタートから敵ベースまで鈍足でドスドス歩く羽目になったり
自分の思い通りに動かせない働けないストレスの方が好きなキャラを使う素敵さに勝ってしまって結局エメラアサギだわ >>937
攻メラの足3のネック攻防に慣れたらセピアもやれるやれる
足3でめラグアーマー纏えるしな >>935
ご存じですか?
ソロなら他人から怒られないんですよ からくり4 がなんかシロだと全然勝てなかったからグレイにしたら勝率上がった、偶然なのか割りとやり易いステージなのか >>935
好きなキャラ使うのは結構なんだが対面相性やマップ相性は絶対あるからそれらを総合して出すかどうか決めてくれ
特にマップ相性は理解しておかないとあかん
どうしてもこのキャラが好きってんなら対面の対策とその対策の対策くらいは座学しておかないとただのツッパになる
明らかに出せなさそうな時は引っ込んだ方が変なストレス溜まらんし逆に出せる時は突っ張っていい
だけど出せるキャラは多いほうがいい
好きなキャラにないテクニックだったり立ち回りを学べばそれだけ対策が出来る
結局はどのキャラにだって弱点があるからそこに自分のキャラ・プレイングでどれだけつけこめるかが大事
>>945
好きなキャラで勝つことを追求するって言ってる相手に対して正しい返しだと思ってんの? 不特定多数有象無象とマッチングするゲームで他人に変化を期待してあーだこーだ説教したり文句言うのって馬鹿馬鹿しくないか 好きなキャラ使ってオナニーして負けたら味方に切れられそう
チームゲーなのに 自分の好きなキャラ使いたいなら格ゲーやらないか?
最弱キャラでも自分が強ければ最高ランクいけるし誰も自分のキャラ選に文句言わないぞ 俺はたまに気晴らしに遊ぶ程度だしランク下がっても気にしないけどな
変なのとマッチしたらその日はもう辞めるし。
でもボンガが人生な人がめっちゃいっぱいいるからね
味方にイライラしつつも朝から晩までプレイはやめられないやつら 確認だが味方グリアロのチャイルドプレイって味方も対象にはならないよね?
見間違いなのか味方グリアロのチャイルドプレイに突っ込んだらミンボー化したんだけど そんな荒らしプレイヤーが使ったら一発でゲーム終わるようなスキルなわけないだろ
コナミだからそういうバグが無いとは断言できないが
敵もグリアロがいたか見間違いかが有力じゃないかな >>960
パイセンの植樹に合わせたチャイプで無敵のミンボーが出来るのは知ってるけど味方まで巻き込むチャイプとか怖w 一度無敵ミンボーになったことあってその時はとりあえず逃げたけどむしろ敵に突っ込んだ方がいいのかな
ミンボー状態の接触ダメージ残ってるの? ミンボーはちゃんとミンボーとして機能してるからいつも踏んづけてくるグリアロはちゃんとダメージ喰らってるよ
無敵ミンボーになったら突っ込んだほうが得なんじゃない。なった経験ないからしらんけど シルヴァとエメラは隊長と部下の関係
つまりサスガダァ…プリケツダァ… 実は生みの親がワルモン博士でパステルとも因縁ができる展開
実は生みの親がクラーク博士でMGSから誰かが参戦する展開
実は生みの親がダイジョーブ博士でパワプロから誰かが参戦する展開
実は生みの親がヴェノム博士でグラディウスから誰かが参戦する展開
コナミってマッド科学者多いね… >>958
お前が気にせんでも他人は気にするんだよ
他人の迷惑考えられないとかどこの国の人間? 急にどしたのこの人
>>963
結構前だけど、相手の無敵ミンボーに体当りしたら自ベース内にも関わらずグリアロの自分が即死して面食らった
まさに無敵 すまんみんな、9/8をもってボンガ引退する、今までありがとな
たとえ大佐にウルトラマイクロビキニのスキンが実装されても戻ってこない パニのブロッカーって開幕以外リスポ捨ててベース左上ネック遅延でいい?
延々とシューターにリス埋め指示されまくったんだけど
勿論埋めれるなら埋めた方がいいタイミングもあるんだろうけどどうしても後逸されるぐらいならとベース左上で待ち構えてしまう >>974
基本埋めないで徐々に埋めた方がいい場合を分かっていけばOK
まああんまないな シルヴァが強いとすると、ε1発でスキル振らせて、残り4発とΣでとるスタイルかな パニはリスポ塞がない方がノロノロアタッカー誕生させやすいし
無理して埋めることはないな >>978
味方シューターがリスポから生える方が困るから埋めろ 何かもうさ、グラマスマスAってシルヴァ使ってないやろ…
結局エメラでええわってなってるやろ… 撃ち分けが細かくできたりデリートの差別化はいいとして基本スキルの二つになると総ダメ同じでCT長い、加えてスキルランクの壁がでかいわな スレ立て人よう
立てれないなら専門業者に頼めばいいのによう 人とAIが戦っていた?
ターミネーターかマトリックスかな (´・ω・`)はあまじ地元のファミリー向けゲーセンにボンガ筐体ぶっ立てたい、3年経っても一向にボンガ入る気配ない シルヴァ動画漁ってたら
パニ6のベース出口2マス上ってタワーから生えるくらいリスポから遠いの? シルヴァもテッカもでねーよ!
パプルは持ってるけども、被りパプルも無ーよ!
PU仕事しろ!!!
(´・ω・`)はあ >>990
どっちも必死こいてガチャらんでもええよ…
テッカよりオレンアサギ
シルヴァよりエメラ
もうみんなこれやで… 対面プルーンに限りウルシも弱キャラだからな
新キャラ出す前にキャラ調整しろ
テッカ上方無しはもはや引くわ
前回比喩表現抜きの形だけオリーブ上方したくせに 魅力的なキャラが沢山いるのに性能的に使うに値しなかったりするの寂しいよなー
もっと調整を頻繁にして貰って全キャラ自然に出てこれるようになれば嬉しい
ステージや対面との相性とかも勿論あるけど ガチャがクソだから新キャラを強くできない
⇒新キャラを強くしないから旧キャラばかりの環境になる
このガチャを起点としたクソコンボだぞ、全てガチャが悪い
被りクソまず超低確率のガチャは最早必要悪と言う言葉許されない ウルシとアサギとオレン以外はアタッカーはあんま人権ないよな テッカも言うて無敵回るしセピアよりは強いだろと思ってる まだ研究次第だけど雑にやるならウルシだし丁寧にできるならアサギオレンでいいとはなりやすい 結局ツロ、オレン、エメラ、パインの初期4人が一番バランスええやんけ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 6時間 15分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。