ボンバーガール BOMBERGIRL part 119
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646925629/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾83個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647668593/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 118
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645729477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 不特定多数有象無象とマッチングするゲームで他人に変化を期待してあーだこーだ説教したり文句言うのって馬鹿馬鹿しくないか 好きなキャラ使ってオナニーして負けたら味方に切れられそう
チームゲーなのに 自分の好きなキャラ使いたいなら格ゲーやらないか?
最弱キャラでも自分が強ければ最高ランクいけるし誰も自分のキャラ選に文句言わないぞ 俺はたまに気晴らしに遊ぶ程度だしランク下がっても気にしないけどな
変なのとマッチしたらその日はもう辞めるし。
でもボンガが人生な人がめっちゃいっぱいいるからね
味方にイライラしつつも朝から晩までプレイはやめられないやつら 確認だが味方グリアロのチャイルドプレイって味方も対象にはならないよね?
見間違いなのか味方グリアロのチャイルドプレイに突っ込んだらミンボー化したんだけど そんな荒らしプレイヤーが使ったら一発でゲーム終わるようなスキルなわけないだろ
コナミだからそういうバグが無いとは断言できないが
敵もグリアロがいたか見間違いかが有力じゃないかな >>960
パイセンの植樹に合わせたチャイプで無敵のミンボーが出来るのは知ってるけど味方まで巻き込むチャイプとか怖w 一度無敵ミンボーになったことあってその時はとりあえず逃げたけどむしろ敵に突っ込んだ方がいいのかな
ミンボー状態の接触ダメージ残ってるの? ミンボーはちゃんとミンボーとして機能してるからいつも踏んづけてくるグリアロはちゃんとダメージ喰らってるよ
無敵ミンボーになったら突っ込んだほうが得なんじゃない。なった経験ないからしらんけど シルヴァとエメラは隊長と部下の関係
つまりサスガダァ…プリケツダァ… 実は生みの親がワルモン博士でパステルとも因縁ができる展開
実は生みの親がクラーク博士でMGSから誰かが参戦する展開
実は生みの親がダイジョーブ博士でパワプロから誰かが参戦する展開
実は生みの親がヴェノム博士でグラディウスから誰かが参戦する展開
コナミってマッド科学者多いね… >>958
お前が気にせんでも他人は気にするんだよ
他人の迷惑考えられないとかどこの国の人間? 急にどしたのこの人
>>963
結構前だけど、相手の無敵ミンボーに体当りしたら自ベース内にも関わらずグリアロの自分が即死して面食らった
まさに無敵 すまんみんな、9/8をもってボンガ引退する、今までありがとな
たとえ大佐にウルトラマイクロビキニのスキンが実装されても戻ってこない パニのブロッカーって開幕以外リスポ捨ててベース左上ネック遅延でいい?
延々とシューターにリス埋め指示されまくったんだけど
勿論埋めれるなら埋めた方がいいタイミングもあるんだろうけどどうしても後逸されるぐらいならとベース左上で待ち構えてしまう >>974
基本埋めないで徐々に埋めた方がいい場合を分かっていけばOK
まああんまないな シルヴァが強いとすると、ε1発でスキル振らせて、残り4発とΣでとるスタイルかな パニはリスポ塞がない方がノロノロアタッカー誕生させやすいし
無理して埋めることはないな >>978
味方シューターがリスポから生える方が困るから埋めろ 何かもうさ、グラマスマスAってシルヴァ使ってないやろ…
結局エメラでええわってなってるやろ… 撃ち分けが細かくできたりデリートの差別化はいいとして基本スキルの二つになると総ダメ同じでCT長い、加えてスキルランクの壁がでかいわな スレ立て人よう
立てれないなら専門業者に頼めばいいのによう 人とAIが戦っていた?
ターミネーターかマトリックスかな (´・ω・`)はあまじ地元のファミリー向けゲーセンにボンガ筐体ぶっ立てたい、3年経っても一向にボンガ入る気配ない シルヴァ動画漁ってたら
パニ6のベース出口2マス上ってタワーから生えるくらいリスポから遠いの? シルヴァもテッカもでねーよ!
パプルは持ってるけども、被りパプルも無ーよ!
PU仕事しろ!!!
(´・ω・`)はあ >>990
どっちも必死こいてガチャらんでもええよ…
テッカよりオレンアサギ
シルヴァよりエメラ
もうみんなこれやで… 対面プルーンに限りウルシも弱キャラだからな
新キャラ出す前にキャラ調整しろ
テッカ上方無しはもはや引くわ
前回比喩表現抜きの形だけオリーブ上方したくせに 魅力的なキャラが沢山いるのに性能的に使うに値しなかったりするの寂しいよなー
もっと調整を頻繁にして貰って全キャラ自然に出てこれるようになれば嬉しい
ステージや対面との相性とかも勿論あるけど ガチャがクソだから新キャラを強くできない
⇒新キャラを強くしないから旧キャラばかりの環境になる
このガチャを起点としたクソコンボだぞ、全てガチャが悪い
被りクソまず超低確率のガチャは最早必要悪と言う言葉許されない ウルシとアサギとオレン以外はアタッカーはあんま人権ないよな テッカも言うて無敵回るしセピアよりは強いだろと思ってる まだ研究次第だけど雑にやるならウルシだし丁寧にできるならアサギオレンでいいとはなりやすい 結局ツロ、オレン、エメラ、パインの初期4人が一番バランスええやんけ… このスレッドは1000を超えました。
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