英傑大戦 Part104
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターにて好評稼働中!
前スレ
英傑大戦 Part101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1660300095/
英傑大戦 Part102
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1660473301/
英傑大戦 Part103
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1660637629/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0DからSR戦器も大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない マッチングリーグ(新)
自分:対戦相手
従二位~:正一位~正四位下
正三位~正四位下:正ー位~自分より四つ下のリーグまで
フリマの壁ーーーーーーーーーーーーー
従四位上:正三位~従五位上
従四位下:従三位~従五位上
金プレ遭遇の壁ーーーーーーーーーーー
正五位上:正四位上~従五位下
正五位下:正四位下~従五位下
従五位上:従四位上~正六位上
従五位下:従四位下~正六位上
銀プレの壁ーーーーーーーーーーーーー
正六位上:従五位上~従六位下
正六位下:正六位上~従六位下
従六位上:正六位上~従六位下
従六位下:正六位上~正七位上
七位、八位:自分と同じ位 但し正上は一つ上の位の従下、従下は一つ下の位の正上とマッチする
大初位:大初位 【追加された群雄伝に必要なカードです】
織田
ER:織田信長(ST可)、関羽
SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉
R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃
N:太田牛一、由宇喜一
上杉
ER:上杉謙信(ST可)、足利義輝
SR:甘粕景持、宇佐美定満、長尾政景、鬼小島弥太郎
R:柿崎景家、直江景綱、斎藤朝信
N:大熊朝秀、北条高広、長尾晴景、本庄実乃、益翁宗謙、安田長秀、古志十郎、村上義清
足利
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
新撰組
ER:沖田総司、近藤勇、土方歳三(STで代用可)
SR:芹沢鴨、永倉新八、山南敬助
R:斎藤一、武田観柳斎、藤堂平助、原田左之助、松原忠司
N:井上源三郎、佐々木愛次郎、島田魁、谷三十郎、新見錦、山崎丞
長州
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 元就は激寒ギャグ言うキャラだったから2枚目は斎藤富士夫に描いて欲しいな
元就「700円は高杉晋作!なんちゃって~~郭嘉郭嘉郭嘉郭嘉~~!!!」 従四位になかなか上がれん・・・
正五上との違いは何か?? 巨虎視点で見ると元就強い気がするが、駿弓陸抗の本人速度上がってないと思うとイマイチな気がする 強すぎるとも弱すぎるとも言われないならそれが一番幸せなカードな気はする 頂上見たら城門で甲斐姫と甲斐姫が抱き合っていた
えっちだ 正4からランカー結構当たるわガッツリ敗北ゲージ増えるわでストレスしかないから趣味デッキで従4から正5で遊ぶのが一番楽しめる 五色は壊れまではいかないけど劉封は壊れだろ
簡単に目覚めるし士気3の効果じゃない >>11
上も下も一つの差にほぼ差はないよな。4だと別モノよな 元就は弓だったら引っ張りだこだったろうなって気がする
只今の元就が弱いとも思わないが >>8
運だけ突き抜けてれば勝てるだろうけど、総合力やな。勝てるヤツに当たるかどうかだし、その勝てる腕がないとダメだしな 正四上はちょい負けこんで落ちて来た金プレがウヨウヨしてるからな 相性の良い相手だけとマッチングしてぇなぁ~
騎馬単使うから相手は延々弓単だけ出てきて欲しい 正四位は格下は取りこぼさず同格以上に5割くらいあれば落ちないよ
4回以上負けれる 牛金って何気にガチじゃねあれ。
コスト1武力3活槍が士気3で武力18特大車輪が5C。まあ迎撃されるけど。騎兵だった時より遥かに強い様な >>25
何気にどころじゃ無いガチよ
魏武のお茶濁しによく働いてくれるわ 正6と従5の壁
正5と従4の壁
正4と従3の壁
どれが一番厚いんだろうな
今正5に居るけど従4に上がれる気しないわ逆に落ちそう >>25
瞬間火力は馬の方が高かったけど
高武力相手だろうと10〜20%のダメを戦場にばら撒けるから、逃げる相手のキーカード士気3で潰せるのがやらしいわ
刺さっても士気3&1コス活なら痛くもないから、とりあえず入れとけレベル 上級で一括りにするのは止めていただきたい
少なくとも二人います 牛金は戦国だったらなぁ……
緋色は戦国と幕末本当に人材不足だよなぁ
ウタとかも単色でまともに組めないし >>25
ドガチだよ、あれ。間違いなく1コスでやっていい範囲を逸脱してる
緋絡みで悲哀組んだら悲哀踊るより延々牛撃ってたほうが強いレベル そもそも英傑のシステムで悲哀なんて使う時点で半分捨ててるようなもんだろ >>32
各年代にバラけてるって意味ならわからんでもない >>5
48歳にもなると同じ事何回も書き込んじゃう感じ? >>15
三国志大戦だと士気4でやってたことだよな、士気3の目覚めは移動速度は上がらんかった >>36
緋は長井松陰いる割に、第一弾は低コスパーツに恵まれなかったからな
今だと河上っていう1番痒い所に手が届く1.5槍来て、サブ計略持った1コスも充実したけど
戦国の1コス槍も新庄局来るまで0なのも痒い所に手が届かない感は有ったし やはりカードプール
カードプールは全てを解決する…! 四勢力がさらに三国戦国幕末その他に四分割されてるからな ウンコクシで厨房陳泰呂蒙と寒い連弩盛り使ってニヤニヤプレイしてたやつがいたんだが、エイケツはつまらなさそうにプレイしてるわ。
エイケツはつまらないからしかたないよなー。
エイケツの激さむ鉄砲盛りはだめなんか(´・ω・`) >>45
計略撃つと「死ぬがよい。」と言いそうだな 今日の頂上完全に築山殿が足引っ張ってる…
マジ使い所どこなの… 大阪桐蔭が下関国際に負けたな
正一位が従四位に負けたレベルの大金星だわ 築山殿は2/4鉄だったらまだ使えたのに
槍であの範囲は使いにくすぎるよ 五色も劉封も両方壊れだぜ
五色はおまけ程度のはずのガッチリ効果が高すぎるわ
過去の経験から言って、劉封みたいな分かりやすく強いコンボパーツは、セガはすぐ下方されるだろうけど >>38
陳泰「若き血の滾りというのがあってぇ…」 三国3の頃の目覚めは士気3で麻痺矢だったり、神速だったり、車輪だったりが付いてた記憶はある 五色が武力+5なら陣形のエイセイは無条件+4にしてもいいとも? 勝てるかどうかはともかく家康黄忠毒爪に築山殿+誰かとかでやってみてぇ デッキめちゃくちゃとはいえ、あらくれ氏でも五位落ちそうなことあるんだな 今正五位上でも同格だと勝ち15負け25で6割保てないでちょっと負けが多いとすぐ下がるし、正四位とか従三位とかいけるってだけで本当凄いなって思うわ。
ランカーの配信見ても勝率8割とかでよくまぁ、あんなプレイしてるのに体力も気力も持つなぁって尊敬するよ 好みの差だろうけど鍋や小松には1mmもシコを感じないわ >>67
イラストは可愛いんだけどねぇ・・・。
肌の露出ないのに夏侯月姫の横乳の方がシコリティはある マッチ次第で正四まではいけても金プレは踏める気しないわ >>66
三位からかな、10連勝しても上がらないだぞ、やべぇよ・・・ 釧路駅に新選組ゆかりの地限定!新選組ポーチガチャってのがあったんだが釧路って新選組と縁があるん?ちなみに武9知2ですた
https://i.imgur.com/XSMpnq2.jpg 同格にオセロ勝敗だと正五どころか銀銅ルーバーだしな
格上含めてトータル五割勝てるぐらいでようやく上が見えてくる 築山殿の衣装これおっぱいのとこどうなってんの
そして貧乳なのか気になる >>51
時代は長州だからな。ウチの新選組も松下村塾門下生になってるし >>71
釧路かは知らんが永倉斎藤は晩年北海道に流れた 格上に負けたら-100して欲しいんだが
10しか減らんから、一生ランカーの餌にならなあかんのか😭 >>75
ありがとう
結構高いのな、同武力でかち合ったらよほど腕の差ない限り五式圧勝するな >>71
有名な新撰組始末記の著者は釧路の新聞社勤務時代に各方面の取材をして書き上げたのでその伝手かな
直接関係はなさそう >>79
そんな降格ゲージにしたら、結局同格圏内に偽銀プレ地雷が大量に埋め込まれるだけだぞ馬鹿が >>56
昔の目覚めは武力16からだった
今は武力13からだから条件がゆるすぎるんだよ >>76
戦国大戦と同じデザインなので検索するとよい
普乳だと思うけどTCG版は描いてる人が違ってて巨乳だな >>80
慰めになるかわからんけど少し前に似たような成績になって銅プレまで落ちたけどそこから連勝重ねて従四位下まで上がれたよ
榊原の誘惑には勝てなかったよ 金プレ踏めないと雑魚らしいし正4上とかも余裕らしいぞ
このスレレベルたけーわ ランカー開発だけあって明智米五郎左のフルコンデッキ使いやすくて安定感あるな。しばらくこれ使おう >>80
私も今そんな感じで従五位下まで落ちたよまだ落ちれるよ 従四位に瞬間的に到達するだけなら行けるやろ
それ維持しろって言われると無理ってなる訳だが 今日初めてランカーとマッチしてぼこぼこにやられた上に流派押すのも忘れてて配信されてたら動画勢の人にボロカスに言われてそうで怖いわ 配信されてても流派忘れとか特になんも言われないぞ
視聴者も轢かれた経験大体あるしボロボロでも特に言われない 間違えて押してしまった
その戦績なら勝率24%だから最新20戦5勝くらいだと思うけど
最新20戦3勝もよくあることだしまだまだ大丈夫 大戦は配信のコメントで対戦相手を悪く言うの見ない気がする
知らんだけかもしれんけど >>79
これホンマに思うわ
正二のランカーに負けて15とか頭おかしいんじゃねえかって思う
パンピーはランカーのエサじゃねえぞ ランキングシステムのせいで、武功ランキングにも決死ランキングにも上がれないひといてかわいそ。正1位なれても回数が足りないとランカーにならないもんな。 五色とばっか当たる!五色最強!って皮肉ってる奴のデッキが明智で草 むしろ正4止まりの俺でも三国時代の有名ランカーが割と出てくるから泣き入る
プレ色違うのは流石にマッチするなよ >>97
そんなヤツいたらブロックされるだけだから、そこの延長線上とかいうかモラル以前の問題なんだわ。極稀にいたりはするけど1年に1回見るかどうかなレベルだしな >>99
マッチング高いほど武功稼ぎやすいし、マッチング上の方の人はそれなりにしてる人だから大抵武功ランキングも高いやろう ちょっと気になったんで教えてほしいんだけど、
今まで自デッキキャラで旗作ってたんだけど、
新バージョンでデッキ変えてみたんだ
相手が使ってる旗と、実際のデッキが違う時ってやっぱなんか「うわ、ジプシーだよ……」とか思われるもんなんかな?
自意識過剰? >>93
流派使い忘れとか配信者でもやらかすことだしな 麒麟児使いだけど英傑は複雑だわ
例えば忠勝、氏康、島田、孫乾で三国の麒麟児っぽく作っても相手の鬼小島、馬超、綱碓井に開幕から潰されて負け、滝川、長尾、無二、吉村、陳宮をやれば相手の劉備、関羽、張飛、糜夫人の開幕を裁けず攻城もれず負ける
流行りの五色は剣豪と銃に勝てる気がしないし三国みたいに士気5即麒麟児で騎馬だけ操作して勝てる時代がよかったな 引きも新カードでないしどうにかならんのかね 正5でも頂上乗るようなランカーと当てられるのなんなん
従4行った途端に4〜5戦に一回はランカーと当てられたし。これで勝率5割以上は無理 >>105
ありがとう、気にしないことにする
>>106
今日の頂上も流派3打ち忘れて負けてたもんな
あるあるだよ >>101
マジでこれな
階級は同じだけど1から10まで何も同列じゃないんだよ それやると従五位下が地獄でしかないので本当にやめてください 三位に上がったら落ちなくなるようにしたらどうか
で、三と四はマッチしなくなる
そうすりゃいまの正四民はランカーと当たらず幸せだろ 流派溜まったときのメッセージ位置、もうちょい何とかならんかね
城に張り付いた敵の武力見たい時や、潜り乱戦したい時にマジで邪魔 証の頃と違ってみんなで敗北を分け合うシステムは当時のフリマ底辺への救済
半端に証持ってると7個割って最新悲惨になってもまだフリマとかだったし改善されたと思う ワイは流派溜まった時、未だに気付かないからもっと演出派手にしてほしい
爆音で『流派!!発動!!!!』からの画面ポリゴンフラッシュ+筐体バイブとか >>113
今、正四が辛いって言ってる人が三位が辛いって言いかえるだけだと思うよ >>89
明智米五郎左ってどんな構成なん?
鉄は2枚だけ? ランクが変わっても自分の実力が変わる訳じゃないからな
俺なんて5年以上やった三国4とまだ1年も経ってない英傑がほぼ同じ勝率だし
俺にとっては三国も英傑もほぼ同じゲームでマッチングもほぼ同じって事だ 車輪の迎撃の仕様だけは何とかしてくれんかな
あれだけは避けようがない >>125
車輪は神速や麻痺矢と違って能動的に相手を倒せないから善い仕様だと思ってる >>114
あの大炎上ソングみたくBGM強制的に変えるのはどうだろう? 大戦3の長槍(長槍陣永続時代除く)は強くて楽しかったんだけど、新三国以降は強い槍出す気あんまないよね
たまに強い槍出ればみんなこぞってそいつ使うからすぐ粛清されるし 戦国から入ったから新三国で周囲隙無く槍撃オーラ出た時は驚いたなあ >>123
明智、丹羽、山内、黄蓋、吉村が弘介のデッキ。明智丹羽以外は好きに変更可能だろうけど、現状だと多分これが一番完成した型じゃないかな? >>114
カウンターの下あたりならこっちが城に張り付いてても邪魔にならんのにな >>114
おいおいどうすんだよ、溜まっちまったじゃねぇか!?
こんな感じでシステムボイスに何か喋らせよう >>133
あらあらパンパンに溜まってますわね…♡
も要望しよう 流派パワーがここら辺に溜まってきたのが分かるだろ? 戦国の時はタッチ突があったから車輪で確定迎撃あるの美味かったっす 無二が撤退するとき「(もう)無理…」と言っているのか「無二…」と言っているか問題 あらくれ氏が正五位まで落ちそうだな
まあ頭に鶴のっけた奴のせいなんだけどね >>46
万全の状態で張り付いたぜ
と思ったら横からいい男に全部ぶち抜かれたわ
あれほんと弱いの? 俺もバガンで城門撃ってれば相手の陣地行かずに勝てるのでは?でフリマから降ろされた >>137
回転の遅い車輪だと槍オーラ掻い潜って凸当ててくるヤバい騎馬にはたまに当たった >>139
こいつ今回はガチなんだけどな
流石にランカークラスだと1体超武力でも対応されちゃうよな
ましてや無二やら剣豪やらお手軽無士気はじき戦法が多いし 今時鉄も弓も積んでないデッキなんて騎馬単か騎馬2五色ぐらいだしな むしろ戦国の車輪は欠陥品過ぎた
最初は回転する槍部分のダメージがそこそこあったが
全体的に下方されて回転に隙があるのに撫でる程度のダメージしかなかった
吸血大車輪は強かったが >>139
あらくれって何がしたいのかよく分からないな
蔡琰使うならさっさと蔡琰伊藤の最強6枚デッキ使えばいいのにデッキ構築能力が無さ過ぎて配信見るのやめたわ あかん、肝っ玉で勝てへん…
おすすめの構築教えて… 狙撃が武力+1相当って前みたけど池田入れるなら明智のほうがいいってこと?
一応池田には気合あるけどそんなに乱戦しないし >>150
上手い鉄砲使いはちゃんと乱戦する
単体強化と号令を一緒くたに考えてはいけない
局地戦で士気7号令は重すぎるだろ? 池田は計略中も動けるようになるか、乱戦しても撃てるようになれば厨カードになるはず まぁでも知力も高いし貼り付ける可能性あるなら全然明智でもええやろな
池田の計略マジで撃たんけど明智なら裏の手くらいにはなる
狙撃もちゃんとすれば武力1分はともかく十分仕事するし 馬が低コスなのが嫌だから
丹羽 明智 那須 虎太郎 由宇 にしたわ 今回のverアップではスペックや計略のエラッタが無かったから
次の大型verアップに期待だね 城際でもない限り通常鉄は1〜3ヒットの所が狙撃だと3〜5ヒットになるから体感は+1以上ある 勝手ながら新三国の漢象追加みたいなアプデを期待してしまっていたが
三国は10ヶ月目だったのに対しこちらは5ヶ月くらいしかたってないわけで
流石になかったねw スペックエラッタって誰がされるんだろう
山崎はロケテ時代の6/1に戻してくれい エラッタは当分来ないだろう
まずは計略上下で調整するはず >>155
そんな簡単にエラッタするわけないだろ、イラストも計略も焼き直しみたいな感じなのに武将を出し惜しみしてる場合じゃないと思うが >>157
新三国志も漢追加までに呂姫や魏関羽など小出しを繰り返したが60枚ちょっとだったからね
それよりは全然多い 久々にデイリーボーナスMAXになったけどカード持ってくるメスガキ日に日に排出渋くしてくるんだけど分からせてええか? 前回追加の毛利や北条や頼光四天王なんかは、予め匂わせキャラおったけど
次はどこら辺追加なんかねえ >>164
次で来るかは分からないけど蒼には長宗我部が来そう 年末ぐらいに来るであろうver2.0は
三国志系を「諸葛亮!司馬懿!董卓!新勢力の皇甫嵩!!三国志群雄伝も追加!」みたいに売りにして
同時に三国志大戦のサ終を発表して三国志大戦からの移行を促す形になると予想 玄に漢、碧に今川来てほしい
というか紫勢力は絶対に出るであろうオレンジと被るから既存勢力で出してほしい 明智もきたし次で長曾我部はありえるか、真田信之なんかは流石にまだ無いよな
三国志系はかなりゆっくりしとるから、もう分からんな 北条は結構意外だった
今川浅井朝倉信濃勢が先だとばかり 閉店間際で進軍コンティニューは可能ですの状態だったんで進軍&カード印刷して、プレイ中に後〇〇分で強制終了表示に変化。
プレイ終了後閉店時間のため進軍不可で終了になったんだがカード排出は無し。
ターミナルで確認するとそのカードは「印刷済」になってた。
これって仕様? 織田伝の第一話のモブ武将、枠こそ玄だけど鎧が紫色なんだよね
やっぱり今川パープルは用意されてるんじゃないかな 紫が無いとか無いでしょ糞勢力なのは間違い無いけど
もう一色は金色か黄色か・・・ 今の流行デッキって五色采配と光秀丹波デッキ?アセべS3までやることなくて今日から少し復帰しました。 >>172
クレサなり再印刷なり、お店の人に相談した方が良いよ 今川、浅井朝倉、長宗我部、漢、袁紹
既存の紫だけでも結構あるな 某ランカーの配信だらだら見てたんだけどさ
ネタデッキで負けまくってガスガス位を下げてさ、
その後ガチデッキで連勝するってどうなんかね……
いや、システム上は問題ないけどさ
なんかもやもやするよな…… >>149
隆元と2コス弓に1コス弓槍で良いんじゃない?
正直士気10辺りから隆元撃って
ライン上げて肝っ玉撃つ撃つ詐欺して流派貯めて
最後にフルコンする位しか考えられないわ しないよ
ネタデッキ使ってる時の強さでは下の位が適正、ガチデッキの強さならもっと上、
ただそれだけでありそれ以外の何でもない
負けまくった分下がり、勝ちまくれば上がる それも当然のこと >>176
店員に確認したが次回プレイ時に印刷できますみたいな事言ってたが三国じゃないしそれは無理やろ…と思いつつも閉店だったから退店した
まぁ運が無かったと思って諦めるわ、ありがとう
もしかしたら翌日最初にプレイした人のとこに排出されるかもな ランカーには適当なデッキで遊ぶ自由も無いんか
どんなゲームだよ むしろある程度ちゃんとしたデッキじゃないとランカーでも勝てないんだなって安心したわ >>181
今回のケースに当てはまるかは分からないけど
カード切れのプリンターエラーの対応中に客が望む場合は強制終了できるっていう案内が画面に出ていて
その場合カードは次回プレイ時に排出されますっていう文字を見たことがあるよ 行為自体に問題あるんならランカー関係ないだろうし
ランカーに対してフィルターかかっちゃう変な奴なんだろ 得られる士気は多い大政奉還
スペックはまともな長尾
バランスは取れていると言える 要はプレイヤーの強さとデッキの強さを合計した数値でマッチングさせて欲しいんだろ
無理だろ 英傑wikiのおうのの解説好き
※下関に赴任した晋作を正妻の雅が世話するべくやってきたところに鉢合わせてしまう。
妻妾の板挟みに遭い困った晋作は、桂小五郎に泣きついて藩命を取り付けてもらい長崎に逃げてしまった。 >>178
何が悪い事なのか全く分からん……
ネタデッキで遊んで落ちたら上に上がるまでネタデッキ使い続けないといけない
と言う思考が何処から生まれるんだ?? 一昨日7連敗して二度とやるかこんなクソゲって半泣きになったけど既にもうやりたい。
中毒ですわ。 アホみたいに上がりも下がりもしやすいから復帰組や移行組を速やかに適正ランクに運んでくれるとも言える
サブカ? 知らん あ、ありのままに今起こった事を話すぜ!
「四天王陣のデッキを考えていたら最終的にアフロがデッキに入っていた」
何を言ってるのかわからねーと思うがおれもさっぱりわからねー
五色だとか明智だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ・・…もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・… >>197
お前は俺か?
12戦2勝で排出も全然ダメで心がズタズタなのに次の休もゲーセン行こうと考えてる自分がいる 号令デッキでワラの上手い奴にボッコボコにされると大戦やめたくなるな
逆にワラ系使っててで負けても、自分のミスが原因って分かるからそこまで落ち込まない >>177
浅井朝倉はピンク色じゃなかっけ
とはいえ結構濃いピンクだったから紫と言っていいか
戦国大戦だと群雄伝で浅井井頼(根津甚八)と無二が関わりがあったから浅井と真田が玄に入ったら笑う
まあ真田は武田がいる緋だろうけど >>197
デッキ変えれば勝てるんだ…俺はまだやれるんだ……
って自分に言い聞かせてる本日1勝5敗の男 あらくれのアーカイブ見てるけどデッキが訳わかんねえなw 車で40分くらいのところに深夜もやってるゲーセンがあるんだけど
深夜帯ってそもそもマッチングするの? >>207
するけどやってるゲーセンとプレイヤーが結構固定されてる感がある 夜勤明けで早朝大戦よくやるけど格上に連続で絡まれても泣かないメンタルは必要だなと思った 勢力は元緑色の毛利や雑賀衆が緋になったり玄になってるから昔の色そのままにはならんでしょ 色は関係ないな
黄色の三好勢が玄だし、同じく黄色系の北条も碧
組む勢力自体はある程度考慮してるみたいだけど いうて紫は追加するやろ
袁と今川は一緒だろうけど、漢はなんか別の色になりそう 士気バック勢力はよほど慎重にデザインしないとヤバそうだが果たしてどうなるか… イメージとして今川を今の4勢力に入れようとするとしっくりくるのがないけど
ゲーム的には新勢力いらないんじゃないってのがな 晋漢豊臣はシステム的に噛み合ってるの確定してるのがやべーよ
強すぎ投げ計略か号令でゲージ的なの貯めて士気流派から高知力軍団超絶号令で対処不能前出しで上位リーグ独占が目に見えてるんだよね
対抗できるのも晋漢豊臣のゲージ消費系超絶強化とかだけ 勢力増やす前に、既存色のカード柔術させて欲しいんだけど
緋に2.5コス9/7技の弓とか頂けませんか?
零距離戦法とかでいいので >>218
緋だから技巧つくのはいいとして知力7は流石に欲張りだな
馬玩が無特技で9/6だから9/7技とか過剰だね
というか馬玩見たことないな
今作の遠弓性能がイマイチと聞くしそれが原因なのかな >>218
>カード柔術させて欲しいんだけど
SR嘉納治五郎とか欲しいん? 2.5コス弓には盤面どうにかできる存在感がないとな
弓の投げ計略もないし ちょっと違うけど呉景
もしかして警戒して蒼に9弓出さなかったのか >>223
何も考えずに兪河とのコンボ用に作ったんだろうけど
あんな計略居たら今後蒼に高武力弓凄え出しにくくなるよな……
甘寧とか太史慈どうすんだろ 出てから考えればいいのに何でまだ起こってもない事に危惧してるのやら >>227
これよりヤバそうなのが怒る可能性もたくさんあるのにこんなん危惧すんのかよって 呉景居るから強い弓出せないは別に関係なくね?昔から投げ麻痺矢なんて居たんだし、今回は士気5も使うんだからフルコンが多少強くてもまあええやろと思う
それでも暴れるなら計略下方でどうとでもなるし >>225
攻城兵一番乗りだった甘寧がまた一番乗りだったら笑う 太史慈は史実で弓エピソードあるからね
村上義清(槍衾戦法、弓矢の父) 呉景出てから程普まじでイランくなった
士気5使うのに兵力減った時の武力上昇中途半端、普通に回復計略として使っても中途半端
ただの武力8要員
あの上昇値で兵力減った時の回復量減るのがマジで意味不明、ミリしか回復しないから1凸や、射撃で即死だし 象山出てから鳥居まじでイランくなった
士気5使って撤退するのに武力上昇中途半端、普通に回復計略として使っても中途半端
ただの武力8要員
あの効果時間で終了時に撤退するのがマジで意味不明、6c無いから布武すら守れないし >>212
無能配信の信者か本人か知らんけどキモすぎて草 程普ってダメージ計略て即死しないスペック採用じゃないの?
程普いらなくなって代わりに誰入れるんだろう?
弓に2コスさきたくないってなら分かるけど
北添は幕末4.5コストのために採用を考えたことはある
今はハイスペ幕末1.5槍でたから剛剣戦法でフルコン追い返せるようになるかもな! >>232
後のは弓が得意なんじゃなくて戦上手って意味じゃないか >>80
亀であれだけど、適正従五だと正五もめちゃくちゃ強いよな
階級的には1つ2つの違いなんだけど、勝てるんだったら自分が正五になってるわけで、勝てないから従五なのよね
俺の場合 >>192
アムロ×ガンダムなのかアムロ×ボールなのか
そんな状況を夢想してみた >>244
負けたからやりたくなるんだよな
勝ったら逆に金が無くなったり連勝が消えるので二の足踏む 程普はこの前の呂布バラ頂上にも出てたしな
しかし今回は同じ勢力でも時代分けがあるから三国志枠からの出演が激戦区だなー
太史慈へ2コス8/1気合とかになるのかね 7本槍来るのかな。来ないで欲しいなー
両端攻めて来てる槍が突然バフ3種盛りされたら嫌すぎる 甘寧太史慈はパーツ枠じゃなくてメイン超絶枠の3コストで出た方がいいわ 2.5コス9弓追加して超絶しないってやる気ないよなぁ
いきなり武力10とか11の超絶弓だして暴れさせるか弓は旧時代の敗北者にするのか >>245
まあパチは期待値計算してちゃんと捻りと止めすればきっちりプラ収支でるけど
大戦はそうもいかないから
パチで負けてる人は期待値計算しないで座席にふらっと座ってるだけだから自業自得だけど
大戦はマッチ幅が広すぎてマッチ運が勝敗にもろに影響するから
勝ち負けを気にする人には酷かなと思う 甘寧も太史慈もコスト比最高武力だろうし、出すなら2.5で9/4とかになるんかな?コスト比武力高いと知力下げられやすいし、黄忠スペックが基準値になるのかどうか >>197
>>197
一昨日7連敗して二度とやるかこんなクソゲって半泣きしてたヤツいたな >>251
我射流弩亜狼とか撃昂の覇弓みたいなの持つべき枠なのに
中途半端な汎用計略なの、他の2.5武力9と比べて2段3段くらい落ちるよなと 自身の武力が上がり、範囲内の敵部隊全員に攻撃するようになり、矢を当てている部隊の武力と知力を下げる弓技の極みは許されますか? >>251
瀬踏みしてる感あるよな
3コス武力9の号令持ちの次に2.5コス武力9の単体強化持ちだし
多分次辺り3.5コス武力10の号令持ちか3コス武力10の単体くるんじゃね? >>258
効果を2つも増やしているから許されない 英傑ってなんか全体的にマイルド調整ではまったときの快感が薄いんだよな
全部壊れでいいのに >>261
環境変えるカードが少ないから、既存排出じゃなくEXで壊すのが基本方針だからなぁ
壊れEXの時だけ遊べば脳汁たまらんぞ。口だけで取り締まりもしてないからサブカでやればなお可 >>253
本体武力11なのと斬撃あてようとすると接近しなくちゃいけないから
相手に狙われてあっさり落ちるとこがある 英傑は過去シリーズの色々なやらかしを反省した結果丸くなって尖った部分はなくなってしまったというのはある
まともだけどその分刺激が弱いゲーム 新三国志もいきなりトウトンでやらかしたから高武力弓の超絶強化には慎重になってんだろうなとは思う
馬玩の遠弓戦法は笑ったが >>253
斬撃の武力減少が2.5cぐらいしか無い事以外は割と優秀だと思う なんか岸田総理みたいだな
叩かれるの恐れるあまり無難な発言しかしない、無難なことしかしない
悪いとは言わないがリーダーとしてはモヤモヤする感じ >>252
突然パチうんちく語りだして英傑と比べだすキチガイ感、英傑のプレイヤーは脳が焼かれてないとやってられない証明 無駄に政治を絡めるな。
めんどくさい人が寄ってくるから。 戦場にスナイパー小屋を建てる計略ください
50c切ったらもう一個建てられる感じでお願いシャス 全盛期王騎みたいなのが出てくるくらいなら今くらいで丁度いいわ 今日はこのデッキでやったるで!
と思うとキーカードを忘れてきてる現象なんなん・・・ >>253
2コス7/5活技と有能スペックがもってる計略としては十分強いがプレイヤーのスキルに左右されるところが大きいかな 吉田東洋と小松姫の計略交換したら
小松姫めっちゃ使われてただろうな 五色流行でメタがまわって鉄増えてるからまた別の環境の時だな >>248
有名武将も全然出揃ってないのに七本槍の後半3人とか出されても困るわ
システム的には面白かったからなんらかの形で継承して欲しいけど 三国志幕末もいるし英傑じゃ実装7枠も取れないだろうな
出しても五大老の号令(範囲内に5人いれば~)になりそう >>237
ぶたどん自己紹介
殺されんとわからんようだな >>281
うわモノホン来ちゃったよ
逮捕とかされんなよ 限定3連打パワーが強すぎてずっとスラムが一位かセルラン 七本槍とか十条侍方式で良いだろ
バラ売りするほどのもんでもない おうのの素っ裸カードください
40万まで課金できます サイエン博文って20ちょいぐらいまでしかあがんなくて下克上しても思ったほど大したこと無くてしょんぼり
これからはサイエンオニコジ下克上にします さすが白痴ぶたどんとササガイジはゴミ同士親和性高いな
こいつらどこに行ったら会えるんだ?
始末したいんだが 短いって言っても7.7cあるし追加効果有りでこれ以上の時間は駄目だろ >>287
A 「上様がこのような所に来られるはずがない」
B 「上様の名を騙る不届き者だ」
C 「上様でも構わぬ」
D 「上様、お手向かい致しますぞ」
E 「上様、お命頂戴致します」
F 「ここで死ねばただの徳田新之助」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」
H 「飛んで火に入る夏の虫」I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」
J 「八代将軍もこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」
L 「笑止千万」
M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」
N 「上様の顔を忘れた」
O 「もはや上様の命に従う必要はない」
P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」
Q 「どうせ上様には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」
R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」
T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」 水戸光圀はどの時代区分になるだろうか・・・
戦国とも幕末とも言い難い >>297
確か止まる。なので打つ時はまず凸られてから打つ
移動速度上がってたら諦めろ 徳川将軍が全部一纏めになったら枠で見えない人出てきそう 蔡琰は可能性の獣だけどやっぱ士気5は重い、武力+1とかあればよかったのに >>296
『江戸・幕末』だから江戸中期後期も入れていいんじゃないの >>296
ほぼ同年代の天草四郎が戦国大戦に出てたはず
戦国か幕末かというのは大塩平八郎あたりのもっと後の人物で悩めばいい >>307
追加からひと段落した感じだから来週くらいにexで期待、てとこじゃね そういえば信長伝でEX秀吉が必要だから
幕末も戊辰戦争あたりまでいったらEX相楽が必要になったりするんだろうか 冨樫も10分しか同じ姿勢が維持できないって言うなら筆折ればいいのにな >>282
5chが対応してくれないなら、警察に頼むしかないだろ >>311
スレチだが、まあプライドなんだろう。誰の為かは知らんがハンターハンターだけでも完結させなきゃってやつか? 前回は稼働してから約一ヶ月でキングダム開始
その流れにのれば来週告知で実施は来月になるかね >>311
そんなに健康に問題あるならスタッフに丸投げすりゃいいのにな 折角騎馬単が絶滅危惧種になったのに浮かないなお前ら
騎馬単の事が好きだったのか・・・? >>317
自分が下手くそだという現実にやっと気がついたんじゃね 騎馬単関連でいうと
配信してる金プレ勢が車輪号令使っても軒並み銀プレ騎馬単に負けてたのは中々面白かったわ 新カード御祝儀期間以外は騎馬単が環境に3割いるくらいでいいわ もう俺は乱れ八尺で気持ちよくなってるぜ?
騎馬単使いは気持ちよくなりたいからやってる面があるから偏ればそっち行くわー >>317
ことさらに騎馬単死滅したざまあみろ!って騒がないだけでしょ 氏康は車輪で強制的に城削れるとか兵種関係なく車輪状態になって槍兵扱いになるとかぶっ飛んでほしかった 騎馬単ばかりずるいから、そろそろ鉄単 弓単 槍単か使える号令も出てくれよ… 最近は酷さが増してきてるから警察に通報しといたわ
212ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-psVo [106.146.119.67])2022/08/19(金) 02:29:24.27ID:77up98n4a
>>147
ぶたどんは自殺しろ
281ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-psVo [106.146.85.207])2022/08/19(金) 11:16:47.88ID:k/TTnGgOa
>>237
ぶたどん自己紹介
殺されんとわからんようだな いうほど騎馬単死滅したか?
五位だけど結構マッチするよ >>327
鉄単は丹羽が来たからやろうと思えば出来なくはない >>329
ええやん槍ぶんぶんして五色してたら勝手に相手ダンスし始めるじゃん
とどめの126度だな6度って数字はやはりおぼろげに出てきたんだろうか? 弓盛りはやれるのよな単だと妨害足りないから無理だけど >>328
緊急性ではないから110番ではないだろうけど、警視庁のHPとかに書き込む所でもないんかな? >>316
プライドが邪魔してるんやろうなぁ。
ストーリー考えてるのは富樫だろうけど、後半絵を書いてるのは嫁じゃなかったっけ?嫁はネフェルピトー担当なんか? >>334
毒とか呪縛の眼差しとか来たから行ける気はする。単にする意味は見出せないけど 弓単(盛り)のロマンはアクション流派全点灯でボランチから相手の城を削る事 悲哀でそんさぬに勝つ方法ってある?
中盤舞ったあとに小覇王打たれるとマジで何もなく押されて負けるんだが……
昨日今日とやたら孫策と当たるんだけど流行ってんのかなぁ
嫌だなぁ >>335
刑法改正日初日からこんな感じで手あたり次第だったし
〇害予告、〇殺教唆、複数回線での荒らしで相談した
格安回線を大量に使用してる旨と、その水増しした回線で悪いことしてないか
(初回特典の複数取りとか)調べてもらうようにお願いした
143ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4d-Puuq [106.146.71.89])2022/07/07(木) 22:02:39.74ID:FY0N4fY4a
割と真面目に槍強いマンは自殺した方がいいと思うの
微かな例外に夢抱いてるパチンカスと同じ
448ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4d-Puuq [106.146.101.187])2022/07/06(水) 16:35:12.45ID:BUdkm+b0a
289
わかったから自殺しろよ >>291
はぁ?部隊1→明晰の陣→羽扇→積水成淵だろ
武力39の伊藤に震えろ おまえら仲良くしろ
まあ事件が起こってからでは遅いがな >>345
築山殿が居るけど役に立ってる気はしないね……
でもこいつじゃないと柵がなぁ >>295
この前のアンケートに暴れん坊将軍とコラボしてくれって書いたわ >>343
それなら
明晰→関東管領職譲渡→修羅に入る
とかのほうが良くね?
城門3発(4発?)で落ちるでしょ 初回特典の複数取りw
警察も暇じゃないんだぞ、しょうもない事で手を煩わせるなよ
金毟った奴すら無罪放免なんだから無理だろ
諦めろ 悲哀はこれ強いっしょで行くとそう来ましたか・・・ってされるイメージ >>344
三国の方でも相談したんだが
「五陣」とか「浜松」とか相手を特定して言ってるみたいだし
こと細かに伝えたよ
事件が起きる前に止めてくれるとおもう >>348
士気どれだけ使うか考えろよw
伊藤と同時に残り7.5コスも攻城するんだよ
刹那の超怪力か下克上か誘惑か奥義おもてなしを状況に応じて選べる強みもある >>350
騎馬単が絶滅危惧種ってお前階級いくつ?
正四上の俺は普通にマッチングするんだが >>337
おれが戦ったのは氏康、忠勝、月姫、築山だった
開幕端攻めで黒糸と弱体化かけてきたから案外ガチだとは思う
まあ負けたから開幕しか知らねーんだが そもそも英傑で悲哀なんてドMしか無理でしょ
攻城力はカス、再建戦器も連環戦器もない、柵持ちが少ない、兵種流派で少し削った所で簡単に捲られる
昨日悲哀使ってる人の配信見たけど流石に不憫すぎる 俺もあらくれ無能呼ばわりしてるぶたどんみたいなの訴えるか
こいつ個人名特定してるから死ねるやろ
さすがに厳しいか? >>356
まだ三国と士気同じだからこれからだろう
飛天とか刺さるリスクだけ増加させられて且つ士気2も重くされてる
相手がヘボじゃない限り無理だな >>356
私怨大いに含むけど
やっぱ再起柵と連環柵はおかしかったわ
アレないだけで舞の相手するの大分楽 兵種盛りは相手しててムカつくししんどいんじゃ(´・ω・`) >>311
本気で信じてもいいよ
10分同じ姿勢は出来なくてもコミケには行けるおじさんだから 斬撃も突撃したらキャンセルして?
どうして鉄砲だけ・・・ 悲哀は言うほど弱くないよ
舞うタイミングされ守れれば、後半攻勢に出て半分は城削れるし
まぁ兵種1は必須だけど
孫策や綱みたいな撤退で持ってかれるカードとか、
五色や高杉、明智みたいに号令かけてガッツリ城持ってく系のデッキには勝てないけど、
それ以外にはそこそこ勝てるし >>363
それ、環境デッキ全てに無理って事じゃないですかね…
しかも地味に兵種流派2とかで柵飛び越して槍撃当たるからなぁ
まず柵が足りんわ。再建付き再起とか出てようやくスタートラインと思う 悲哀とか飛天とか趣味デッキレベルにしといてくれ
普通に強かった三国志で相手に来た時マジでつまんなかったし
特飛天 時間制限あるんだから足の遅さは弱さだし、攻城ダメージって強さ活かす開幕しかないよ 関東管領職譲渡も趣味性能にしてほしいナァ
上はともかく下はまず対処出来んやろ >>341
大村益次郎(-8)が要るんちゃう?
赤禰武人(-6)でもまあ何とかなったりならんかったり
築山殿は効果時間長いけど、-4やからちょっと足らん感 環境デッキに勝てるデッキはただのぶっ壊れではないだろうか そもそも再建付き再起とか連環とかあったほうがおかしいんやで
万一英傑で出すなら撤退カウントー15とかにされるんじゃね? >>352
死ななくても殺害予告とか爆破予告で逮捕なんて珍しくもなんともないが コウナゴとかギリギリ攻める人もたまに捕獲されてるよな >>374
特定してるならともかく五陣とか対象が漠然とし過ぎて無理だろ
あらくれとか個人名言ってるヤツは別だがな 俺は鍛えてるから大丈夫
バールでも金属バットでもどんとこいや >>359
やけど舞勢はホンマ移行してけえへんな
有名ドコロはSTOが居るぐらいか?
まあ魅力悲哀も、飛天も、だいぶ使い勝手変わっとるし、このまま三国志大戦と共に沈むんかもな
みんなエエ大人やし、潮時やとか言い出したらちょっと引き止めづらいわ >>369
緋タッチ悲哀だと、柵が減るんだよね……
でもまぁ確かに大村強いし、柵諦めて大村取るか…… 言ったらアレだけど悲哀が環境級て、ほぼ前出してるだけで圧殺出来る強さだしな
環境としては間違いなくクソい アンケート取ります
今までコロナにかかりましたか?
はい/いいえ 悲哀はともかく飛天は三国と同じくらい見るけどな元々三国でもあんまり見なかったし
挑発が士気3なおかげで戦えてるイメージ
金プレが2人?いるから十分でしょ ほぼ全国民が感染済み未発症だろ
無菌室にいたのでもなけりゃな >>349
無罪かもしれんが、警察沙汰にはなって記録には残ったやん。
示談にしたかもしれんし。 >>386
症状がないってヤツもたくさんいるからな、症状ないのに検査したら陽性でしたと報道もあるしな。新型はともかく普通のコロナはみんな発症してないで持ってるわけでな。そもそも普通のコロナで検査とかそういう文化もなかったしな。風邪にすらなったことない国民とか1%もおらんやろ >>384
三国ではめっちゃ見たでしょ
むしろカードプール少ない英傑でこんだけ見ないのはよほど弱いんだなという印象 鈴ちゃんとか英傑に来ても鉄砲に撃たれて近づくこともできずに溶けるだけの運命よ 上位の人は関東管領職譲渡とか5426のデッキとか
特に対策カード入れなくても捌けるものなのですかん? >>390
あぁめっちゃ見たのって下方前?
飛天で色塗りできた頃は確かに多かったね
下方後は英傑の飛天と変わらんくらい見なくなったけど >>378
新ゲーム出したら古いゲームはさっさと畳んだ方がいいんだよ。新ゲーム「マイマイデラックス」出します!旧のマイマイのサービス終了は、延長します!とかやったらマイマイデラックス伸びなかったし。 荒くれ荒くれってみんな言うから松田が英傑やってんのかと思ったら違うんやな・・・ 全国一位がワラを使ってる限り、1コスの攻城力が上方させることはないな 雲散があると戦国にあった全知のようなほぼ永続の重い計略(陣形)に頼ったデッキが死ぬんだわ
なので陣形を計略として採用した以上雲散はこないか物凄く使いにくくされるかのどっちかだと思うぞ 1コスの攻城力下がってると言っても
城からの反射ダメもめっちゃ減ってるから
放置したらかなり削られるよな >>396
西?「戦国でやったんだけどなぁ。三国志も前の大会直後にビデオレターやればよかったか」 >>394
関東管領職譲渡と5426デッキを一緒にするなよw
5426デッキが捌けないから負けてるんだぞ
対策は城殴りに士気吐くんじゃなくて相手に合わせて士気吐くしかない >>399
陣形なんて張り直せばええやんけ
甘えやろ(´・ω・`) >>386
コロナ感染拡大に貢献した緊急事態宣言下九州静岡遠征組に感謝しないとな >>400
1コス槍3体放置しても城は落ちんからな。4体だと落ちる。まあ4コストも放置すんなよだし、4コストで相手守れんのか問題。 >>397
あらくれ天啓や
あらくれ一鉄とかいう偽物もいる ぶたどんはまた誹謗中傷してるのか
とっとと殺されて欲しいわ 新カードの号令で強い順だとどうなる?
五色>四天王>明智くらいまではわかる
明智以下は話題にあがらんから分からん >>347
あのメインテーマ流れるといいな
スタホでは流れたらしいが >>408
四天王は一段下
五色>明智>四天王・米>>元就とか小松姫とか適当 >>407
ほい通報
流石に殺されて欲しいはアウトやろ コロニキを擁護するわけじゃないけど、白馬ぶたどん本人が、スレ民に死ねだの青井に死ねだの馬開発死ねだの言ってたのは通報せんのか? どっちも通報しといてやるよ
目障りだから早く消えろ >>379
緋タッチなら牛も入れとけ、あれの強さは1コスの範囲を逸脱してるから
問題は悲哀踊るよりひたすら牛撃ってたほうが強いんじゃね?疑惑があるくらい そういや1コス馬って最速でフルカウント壁攻城したら
どんだけ減らせるだろ
流石に落城まで持ってけないよね? >>417
下方前は壁0.8%前後だったから今は壁0.7%くらいか?
約140回殴れば城落ちるな
1コス馬8枚なら撤退前に落とせるんじゃね? >>417
壁を100回殴って60%だが1回殴る間に兵力2回減るかなぁ?1コス騎馬2体いても無理じゃね? 暴れんぼう将軍コラボいいねw
超絶強化BGMはマツケンサンバで頼む >>412
お仲間なんだからそりゃしないでしょ
通報ニキぶたどんテテンササガイジのガイジ結束は固いぞw >>418
下方前で0.7や、今は0.62や。武力3で >>412
言われた本人が通報したら動くだろうけど言われてないヤツが通報はどうやろうなぁ。青井とがっつり名前まで出してるのはアウトだが本人が動かないことにはなぁどうなんやろ >>415
何だかんだで舐めてると本人のリジェネが強くて苦戦する
明智とかに比べりゃマイルドだけど >>423
政治家や芸能人の殺害予告は本人が通報してるか?
親告罪じゃないんだぞ >>420
兵種アクションボイスは『オ・レ!』で頼む 士気は軽いけど同じスペックの阿茶が+2/+3/35Cなのに穆皇后は+1/10Cしかないのか… 穆皇后は黄忠あたりにかけるとかなり流派稼いでくれる 前のバージョンで陳宮に2回城門を叩かせたら城ダメが2%もなくて悲しかった(KONAMI) それだけ流派を稼ぐのは重いからな
まあ士気5で全体+2、20cも居るけど はあ…下手すぎて泣けてくる
従四下から正五上をずっとループし続けて自分のあまりの下手さに悲しくなってきたわ。 ブスすぎてつらーいとか言いながら自撮りアップするまんさんみたいな性根してるから負けるんだよ >>426
そいつらは事務所に入ってるから本人じゃなくても事務所がやってくれるだろう。個人だと会社に入ってても会社はそこまでやってくれる会社はまずないだろう。 3.5コス武力11とかの弓を出さないのは流派稼ぎまくるからか?
家康使ってた人その辺どうなん? 弓盛って君臣水船使うと流派3の1回分くらい貯まるぞ
過剰過ぎて意味ないがな
そのうち流派ゲージ使う計略でも出たら意味あるのかしら >>428
無能連呼のバカの一つ覚え芸人こんにちはー
ハナツマミ勢にでもしとくか >>437
強い弓は排除しにくいのはさすがにわかっとるからだろう >>433
楽なデッキ使えばええんやで
たぶんデッキにこだわりがあるんや
腕の問題じゃないわ >>430
マ?そんなに便利なら試してみるか
+2にしたらもう少し使われそう >>436
アホか君は
親告罪と非親告罪の意味調べてもの言え
本人が通報しないと意味ないならぶたどん殺害予告もぶたどん本人が通報しないと意味ないだろ
殺害予告してる時点でぶたどん本人もぶたどん殺害予告マンも犯罪
事務所がどうとか関係ない 自分と相手のデッキごとに流派考えたりするのもよくわからんから辛いわ
流行りの五色は足並み揃えられないと弱いし 信長の銃槍に撃ち負ける始末
三国はボチボチ勝てたのに英傑は負け方も悪くて嫌になるわ 槍盛り五色だと鉄相手は不利付くだろ、機動力無いんだから >>443
ぶたとんがなんか知らんんが、なんで予告されてる方も犯罪なんや >>433
銀踏めるならむしろ上手い方だろ
俺なんて従六と正六でループしてるわ あのチュウ〇クさんがランカーになれないエイケツはおかしい。はよ修正しろ!正1位の極めし者だぞ?回数やらないとランカーなれないようにしやがって集金にきたなセガは。 長州の方の高杉と隆元やって来たけど
元就で良くね?感が凄い
そんで元就隆元で四枚組もうとすると2.5に弓が無いせいで変な形になる
どうして元就君弓じゃなかったんや… まぁ無理に上行ってもしんどいからな
やれるとこでやりゃいい >>445
相手は銃槍固めて前に出して信長、秀吉の突撃で城割られるんだわ
最近思うのは英傑の兵種や流派構築、デッキ構築、運用に操作も思考もついていけんロートルになったのがわかった どうしたもんかな >>450
回数やらないとランカーになれないのはどのゲームもそうやろ。 なんか蒼の追加勢見たら面白そうな奴らたくさんいるしモチベが沸いてきた もう15年以上経ってるコンテンツだし、10年選手がゴロゴロしてんだから
自分の定位置とか伸びしろは完全に分かっとるからな
ランカーなんてプレイ数も10倍どころか100倍くらい違う訳だし >>444
それ間違いやで流派は自分のデッキがやりたい事を後押しするためにあるんや
相手に合わせて考えるのは戦器くらい >>451
その二つ割と違う気がする
高杉は5枚にして三条夫人や反計杉文転身援軍と選択肢あるけど元就は突破できない相手どうしようもないし 伸びしろなんか自分が勝手に決めてる話で本当の伸びしろなんか分からないよ
ノアの藤田なんか50代になってある意味今が全盛期だし将棋の大山なんて60代にして全盛期とか言われてたし >>458
相手にダメ計いたら知力上げる流派やし、騎馬単相手なら槍を伸ばす流派とか珍しくないで サブカのお相手じゃなけりゃ五位でも七位でもなんでもいいや ランカーじゃないのに正一位はそれはそれでかっこいいと思うけどな
正一位の昇格ゲージ貯めきった回数のランキングでも作ればいいのに 高杉はいかに高杉打たないで済む構築にするかが肝っ玉 >>458
ああ、自分の使ってるデッキになんの流派が合うかすら分からんのよな
三国は前に出して増援だけで勝てることもあったから考えるのは計略ボタン押すタイミングと騎馬一枚の操作だけ
これでも計略パワーと攻城力でゴリ押せば勝ててたが英傑は槍騎馬しか使えない人間には本当に厳しい
五色使うと孫一に当たりだすし
>>460
そこまで情熱もないし教えてくれる人もいないわ >>460
30年40年その世界にいてそれだが、大戦シリーズとか15年しかないからな。 槍盛り相手に理論上有利かつ単体も強いと言われてた滝川に斎藤のイイ男達強いと思ったんだよ…
対面も全く出てこないしで英傑のゲーム理解できて無い感ヤバい
昔は俺だってなぁ… 横に広がってくる相手にいい男が強い訳ないな
戦場の横幅が狭くなればいい男も強いと思うが 狙撃ないと相手が見てたら乱戦外れ即打ちか守りじゃないと当たっても2~3発だからな
超絶鉄砲とか見てないわけないからますます当たらん
射線出るまで分からない滝川ですら相手に来たとき意外と避けれるなって思ったもん 貫通強そうでそうでもないんだよな
玄なら馬玩の方が使いやすいわ やっぱ碧は鳥居がイカれとるわ
あいつおらんだけで五色相手がくっそ楽になるんだけどなぁ 銃強いと思うけどな 五色じゃ手も足も出ないこれ環境トップか?と言いたくなるわ
位ごとに環境トップ違うなら仕方ないがボリューム層どこかわからんしなあ コパノリッキーのおっぱいやばい
てか陰陽師や風水師だせよ ウマ娘コラボとかでサトノアーサーとか来るんやろか? 五色は環境トップだけどスタンダードな号令で大体のデッキに微有利以上って感じだからな
復活の回転力で相当基礎力誤魔化せるけど結局ゲームある程度出来る前提
4枚柴田使った方が強い層の方が多いし格上相手もワンチャン取りやすい >>262
こういう未だにキングダムを引き摺ってるエアプが運営批判してると思うと草 >>478
5枚ってだけでグダグダになる人がそれなりにいそう
ずっと4枚環境だったし >>433
まだ七位すら脱出出来ねぇ俺からしたら神に等しい。 銅プレ帯でやってるんだが、
体感高コスト騎兵だいぶ減った。メタって銃盛りにしてみたら結構勝てたわ。 >>474
白兵では弱いが城際では強いからな
五色で騎馬単減ったら鉄盛り増えてきたしメタは回ってると思う 基本4枚しか使えない下手くそだけど五色で連勝しとるわ
ちな従四位 五色→サイエン久坂で焼く
桃園→サイエン久坂で焼く
騎馬単→サイエン魏武長槍ドリャァァ
下克上は決まりませんでした
決まりませんでした… 1.開幕は真ん中左右に活持ち3体並べて前だし、騎馬はさっさと伏兵処理して撤退するか鳥居と一緒に生き残って帰る
2.活持ちが帰ってきたら士気6前後になってるので2.1.2で左右計略範囲目一杯広がって進軍、多少削られようが日和らず戦場半分のライン越えて(できるだけ敵陣に近づいて)から五色でベタ張り、騎馬だけは生きて戻る
3.活持ち(略を3回繰り返す
4.最後の攻防は普通に守れるなら全員守備、キツイなら原田と氏政を両端に投げて鳥居と残りで高コストの部分だけ死守
五色はとにかく上手ぶったりテクい事をしようとか考えずに上のムーブを脳死でやってりゃ6,7割は勝てる >>474
孫市に負けたのを引きずらなくていいと思うぞ
2回に1回マッチするわけでもないし
不利だと思うなら計略使わせて士気12からカウンターするとか立ち回り変えるしかない こんだけ鈍足環境だと毒混沌やれそうな気がするな
流石に-7だと並の号令なら刹那のカウントになるだろうし 孫策がマジで下手くそには神カードだわ
どんなに守り下手でも計略うたせてカウンター決めれるし 混沌は統率システムだったからこそ、て都度思うなあ
毒やるなら毒2回でよくね 端攻め界隈はまたニュータイプを開発してきたな
氏康本多強いのか >>493
そんな事ないぞ(白目
ベタ張りはしないけど、判断間違えて食われるのはよくやる 孫策って相手に警戒させるダメ計みたいなもんと思ってるわ >>495
それな
孫策うった試合は負けの方が多いしな 孫策今更引いたけどスペックだけでもなかなかなのにあの計略もってたのかよと再認識 ワラで孫策相手にすると意外とキツくないわ
やっぱあまり貼り付けないからかな? >>486
恥じる事はない、おまえはよくやった!(イケメン顔良 五色は鳥居抜いて毒爪入ってる型でも相当めんどくさいと思うの
積んでる騎馬によってはハバキリ飛んでくるし テンプレだと戦国幕末戦器使えないから割とバランス良い気がする(気のせい) 杉文の草燃ゆ最後まで完走した奴いたら教えて
杉文に火計要素あったの? >>443
間違いではないが、現状警察が勝手に捜査して検挙とかねぇから。ネットで見かけたヤツが報告してそっから捜査ってのが現状やろ。 >>505
それは知ってる
>>506
花燃ゆでしたわ
てかこのスレに2人も完走者いたのかすげーな 毒連打してくる相手と当たったけど思ってたより減ってびびったわ 花燃ゆは久坂が東出で数年後に死体蹴りくらったのもポイント高い >>508
三国志ではそんな強くないポジションだったけど
戦場が1.2倍くらいある英傑だと逃げ場無いからな…
横弓+毒で守る分には滅法強いわ いうて朱治や呂範にも火計エピソードとかないし、多少はね?
初代大戦の陳宮に至っては水攻め食らった側なのに水計持ってたし 井上真央の主演と言えばキッズ・ウォー(今話題の生稲晃子が母役)と糞燃ゆだからな… 戦国の頂上見ると、いい男の威力段違いだわ
全弾当たらなくても敵溶かしてる
今の鐘馗は士気5だけど明らかに威力が低い 五色は槍盛りより鉄2型の方が真のバランス型だと思う
なお操作量とはなるが 作者がメインの男キャラどもを指して
「私なら絶対に付き合わない、特に道明寺」
とか言った花より男子か >>519
そういや相手役が来年大河家康で主演なんだよな 同じ嵐でも大野とか二宮のが家康っぽいよな
松潤は信長っぽい 英傑って、狙撃鉄砲と、ノーマル鉄砲の価値が違い過ぎなんだよな
他の特技なんて付いてもついてなくても大差ないけど、
狙撃はマジで天と地ほども違う
例えば玄に6/2、憤激戦法とか追加されても、無二ばかり使われて見向きもされないだろうし
もうちょっとノーマル鉄砲自体を強化してほしいわ V6になるけど、順調にメンバーがただのオッサン化していく中で
1番小汚かった森田剛が渋オジ化してんのビビる ちなみに槍だったとしても岩成居るからゴミ以外の何物でもないわな >>515
効果時間が半端でカウンター打ち想定なら結構きついかも
多分エイ政でいいなってなると思う 森田剛も大河の清盛で結構キツめの役で出てたよね。
最初気付かんかったよ。 そもそも英傑に精密射撃無いせいで狙撃持ってない素鉄砲の価値は戦国より低いと思うわ 玄の1.5は騎・槍・剣・弓・鉄と全兵種武力6がいるのか 狙撃無し鉄砲と剣豪は弱い判定されてるから計略、スペック優遇されてると思ってる 鉄砲はコス比最大武力でも狙撃なきゃ使おうとも思わんわ
計略がクソ強いとかなら居場所はあるけど、ただのスペック要員ならマジで弓でいい
むしろパッとしねぇ鉄砲組をさっさとエラッタして狙撃なり計略なりつけてやった方がいいんじゃねぇのって感じ >>518
五色使う前はCPUにすら負けかけた位の5枚型下手クソ野郎だったけど銃2五色にしたらかなり安定したわ
原田谷両端投げは真ん中突破されて削りあいからの先に落城とか割とあって銃2人しっかり動かした方が良かったし多分先のこと考えても練習になりそうだったな (おっ、これは酒井の計略上方しろとか寝言言っても許される流れか?) ミニメガドライブ2にキャプテン翼とドッヂ弾平来たから英傑大戦にも出してくれよな 槍2騎馬2鉄1の五色だけど中々好感触だな鳥居がつえーんだやっぱ メガドラミニ2の配信の方が傑生より視聴者数多いやんけとちょっと残念に思ってたとこ。 すまん途中送信
綱のテンプレデッキって何だろう
4枚にも6枚にも入っててよくわからん >>523
流石にそこは7/2とかと比べないと話にならないに決まってるだろ >>543
呂布龐徳綱
俺はこれで正五位下に落ちた >>527
今更そんな言われんけど岩成はコスパおかしいわ
どの勢力にいても最優先でデッキに入るレベルの性能してる
>>539
鳥居だけで1点はほぼ守れるしそれに相手が更に対抗してきたら劉封を目覚めさせれる
足並み崩されても対応力あり過ぎてそりゃ五色増えるわってなるわ 天狗さんスペック要因かと思ってたけど計略も普通に役立つな 綱の計略カテゴリは秘剣じゃなくて超絶強化なんだよな
カテゴリ分けの基準がよくわからん >>548
綱の使い方は無印三国志の天衣無縫に近いと思うわ
関東管領合わせた髭切は破壊力に攻城だめまでついた人間爆弾w >>550
?願の意味がグーグルでも出てこなくて困るわ 2コス3枚揃え5枚小松姫やってるんだけど、相性もあってから本当に小松姫打たない……
本多正信と甲斐姫が便利すぎる >>556
守り切ってラストダイブで勝つスタイルよw 綱は強いんだけど所詮士気5だから重ねないと割り切って城殴らせてカウンターになるのと
刺さるから乱戦見すえた運用が必要になるのが難しいわ その綱、普通に城に入られてスルーされて終わりな気が… 謙信+綱は素でも凸火力あって強いしフルコン相手にも強かった >>559
綱カウンターは号令切れた相手を食べるところから始まるから… >>500
この一騎打ち台詞が一番好き
2番目は魏ホウ徳 >>562
次はどいつが棺に入りたいかぁ
のほう? バニー王異『ツキだけでは勝てないわ!』(対バニー月姫) こないだ隣で
2人がかりでカード操作してたわ
なんかね
教える人は口だけならいいけど
手を出しちゃうとね・・・ 間違って手と手が触れあって何かが起きられてもお鍋しか喜ばない >>555
五色入れて小松姫抜いたら強デッキの完成じゃ ほんとはそういうの楽しかろうし許容できるといいんだろうけどな。
ネット対戦でランクマ中心だしどこかで線引きせんとな。
明確に教える人教わる人の関係で前者が我慢できなくなってるだけだと
全然ダメだがw 思い返すとこっちが頼む前から盤面のカードに手を出してくる奴は全員ヤバかった なんか英傑の号令って全体武力+に発動武将が何らかの追加効果つく号令多いけど開発好きなのか?
明智くんだけしか使われてない気もするな。てか明智くんだけ強い。高杉は計略どうの以前にコスト下げてから出直してきて? >>573
全体効果と本体効果それぞれで微調整できるようにやろ
武力と効果時間だけだと調整の幅が少なくなるし似たようなカードばかりになる 明智は号令直前に撃たないと計略中に三発撃てなかったり
焦ってタゲ間違えて全然当たらなかったりするから
強いけどお手軽ではないと思う 特技は出し惜しみなんかしないで歴代の特技全部出せばいいのにね 崩射「それな」
車撃「わかる」
刻印「スペックもっと盛れるな」
攻城「もっと城殴って良いのか」
勇猛「一騎打ち復活と聞いて」
寡烈「低枚数デッキ促進するか」 >>576
剛騎verはセンゴクコラボの山県でお願いします まあ猛襲はきてもいいと思う。
ついでに土竜馬岱復活な 発動者と周囲で効果が違う号令陣形、見返してみると結構あるな
明智光秀:+5号令、自身+7と射撃強化
吉田東洋:+4号令、自分の斬撃で武力低下させる
高杉晋作:+5号令、自分は敵の武力参照してさらに上昇
長井雅楽:+5号令、士気バック、自分は終了後に撤退
吉川元春:+4陣形、自身+6とリジェネ
酒井忠次:+3陣形、自身+6と射撃で全員回復
小松姫:+3陣形、自身+6と斬撃で全員武力上昇
佐久間象山:+1号令、自身の射撃で知力低下させる
宇佐美定満:+8陣形、自身-5
三淵藤英:+4号令、自身は終了後に撤退
加藤清正:+5号令、自身斬撃アップ 特技もいいけど兵種もね
象兵攻城兵竜騎馬砲兵は欲しいけど軽騎馬と連弩兵はまあ… まあ特技か兵種は増やしてかないと、パラメータのバリエーション無くなるしのう
能力増えすぎでなんじゃこりゃ?ってなるのもあまり良くはないんだが 勝てないからデッキ変える
↓
更に負ける
↓
デッキ戻して階級戻る
↓
最初は勝ってたのに負けはじめる
↓
格上にボコられた後同格にもボコられだして階級落ちる
気持ちで負けてんのかなぁ
https://i.imgur.com/hMJ8s2h.jpg これだけ色々新カード研究進んだり、語られたりする中でさ、
吉田東洋強くね?とか明晰陣の使い道とか色々語られるのにさ
なんで……
なんで曹洪だけ誰も語らないの……?
スペックも及第点だし、計略もそこそこ強いのに……? 回数やってるだけの正5以下はデッキ云々よりも立ち回りが致命的な所があるからそこ見直さないと駄目だよ
ギリギリ勝てた試合とギリギリ負けた試合を録画して相手視点でも見直して負け筋を探さないと上手くならない 金プレにしてもだいたい長年やってるようなデッキしか使ってないしな
ネテロ会長みたいに同じようなデッキを使い続ける必要がある >>581
『今こそ格好つけるとき!』
『必死に戦う姿は愛きものよ』
センゴク山縣馬場はカッコ良かったなぁ とりあえず五色使えば上までいけるでしょ
そこが自分の腕の限界 >>569
小松姫を使うためのデッキなので………
使えてないけど >>590
ちょっと当てただけじゃダメが弱い
流派必須だけど使ってまで強いかと言われたら・・・ 号令下手夫なので前線外れました・・・
バラには辛いデッキ増えた 曹洪は本体速度遅いから逃げられたりすりつぶされたり難しい 五色前出しも結構だけど、相手のデッキぐらいちゃんと見ろと言いたい
滅多にいないとはいえ6枚誅殺に真正面から突っ込んできて勝てるとでも思ったのか 四天王陣弱点も多いけどハマった時が気持ちよくて癖になるな 近藤デッキよりは当たるだろ
碧の3コスは何か業でも背負ってるだろうか? シンバルキックさんは超絶強化のおまけに陣形が付いてくると思えばお得 曹洪は素だと微妙に短くてお察し
ただ蔡琰で知力上げて先撃ち中央ウロウロ
最後に曹洪マウント積水は詰む相手もいそう
一応長尾曹洪蔡琰伊藤無二で形にはなりそう
勝てるかは知らね 近藤は3コスなのが終わってるわ
2コスか2.5ならな。本体が重すぎるせいで自分が斬撃役やると攻城力不足になり、自分が攻城役やると今度は斬撃不足になる地獄
しかも手数が欲しいから自分以外は小粒になりがちだから前述の地獄は避けれない
たまに4枚でやってる奴いるが鉄砲や騎馬に弱い上に4枚なら近藤の計略を使わない 長年やっている人やコミュ力のある人が羨ましいよ
ゲーセンにいると大体の人達が二人組やグループもしくは銀プレ以上
今作から始めたから自分の動画を見返しても何が悪かったのか分からんしデッキも我流で各兵種の基本的な立ち回りすら分からん状態でずっとやってる >>612
初心者スレとこのスレで死ぬほど聞けや。死ぬほど答えてくれるぞ 五色より明智が苦手だな
明智の狙撃で他の鉄砲まで避けられねえ
明智池田のAI砲がつおい >>612
ツイッター使えや
自分の行動力のなさを他人のせいにするな 吉田東洋Nとは思えんほど強そうに聞こえるな。すごい興味出てきたw
剣豪入ると急に操作しんどくなるのよね。 試練は乗り越えれる奴にしか降りかからないんだぜ。頑張ろう >>617
ミクシィとかグリーを思い出すわ
大戦組の時代区分2000年代だろ 今は解説動画とかあるしランカーがどうしてそんな動きしてるかしゃべくってやってるの見れるから環境としては随分優しいけどな
手取り足取りやって欲しいならそれなりのものをね・・・? >>613
本当?
前に聞いたらこのゲームに初心者はいねぇんだよボケ言われたから書き込むのやめてた
後初心者スレは今存在を知った
>>615
別に人のせいにはしてない
ツイッターで質問しろって事か このゲーム、押し引きや守城の基礎が大事だからな
白兵とか計略しかチュートリアルないけど >>622
聞いてくれたらある程度教えてやるよ!
正三~正四上ルーパーだけど >>591
正5って正四のランカーと当たるレベルなんだけど
従四にランカーいることもあるし十分トップレベルだろ 初心者?ズバッとやってガーッと端攻めすれば勝てるたろうが >>624
守りが上手くなるにはどうすればいいですか
カード間違えてる、城に戻すタイミング遅くて撤退する、逆に兵力あるのに城から出ていなくて落城するとかよくあります 兵力管理とか押し引きって感覚による部分が結構重要な気がする
初心者に教えようと思っても言語化できない
上手い人はそこら辺明確なんだろうか プランを立てて~とか言語化しながら~とかまではアドバイスするけど、その多くの具体的なネタを教えて広まっちゃうとプレイヤーのレベルが上がっちゃうしな。普通は秘匿するでしょ。 >>624
5枚デッキってどうやって使えば良いのか教えてほしい
今までずっと4枚でやってたから5枚を使おうとすると途端に操作がボロボロになる
今使っている5枚が銀魂の高杉・于禁・信繁・河上・望月で城塞流派の曜変天目でやってる >>631
河上と望月抜いて魏武入れて4枚に戻す
おわり 槍をなるべく乱戦させない、高いラインで計略吐かせるために槍を若干下げながら他部隊を前に出して様子見させる
計略叩かれて武力差5以上ある時の城内ローテーションは出した後即戻そうとするぐらいでもいい、なるべくすぐ城内に入れる位置をキープしつつ乱戦させる
騎馬が城に張り付いてたらゲージ差結構あるならスルーしてもいい、士気の足りないまたは士気を溜めたい時に計略をぱなされたら城門や高コスト相手だけにローテで遅延しながらワンスルーも大事
さっと思いつく限りはこんな感じだけど、他なんかあったっけ? 4枚から5枚にしたならまず操作の負担を減らすべきじゃないかな
個人的には弓入れて兵種は3つまでかな… >>627
まず原と谷を入れます
その2枚は両端固定で敵城に投げ続けます
下手に守るより相手の圧力が減ります
後は剣豪超絶+投げ計略持ちを入れて
相手が攻めて来たらそれ撃って高武力になった1枚を頑張って動かします、終わり! あじかいさんが遊時小僧相手つまんないって言ってたけどだれ? >>622
英傑wikiの雑談ページにでもいったらええ。あそこは管理人がいるからここみたいに荒れることもまずない。 >>611
近藤を城門に刺して3部隊後ろで斬撃してるだけでもだいぶ違うぞ まぁ金プレ…というか極めし者でも慶次前だしに落城食らう時もあるからな
このゲーム難しいんだわ >>600
わかるわ
でも姫抜いたら色々と楽になったジレンマ >>535
強デッキ使ってできた余裕を練習に使うのは良い判断だと思うわ
下手に脳死前出しで階位上げても修正で元の位置に戻るか
ずっとジプシーして維持するかになるし >>628
これは何秒後に兵力満タンになるな、とか
あと何乱戦耐えられるな、ってのは数字を経験に落とし込めるかどうかだから難しいんよな
いちいち考えてプレイしてるってより、身体が覚えてるからその分の脳リソースを槍振ったりに割ける感じやし
どうやっても負け(風林火山を城前で撃たれたレベルのやつ)
の場面になった時、変に投げ捨てずに城は落とされて良いから絶対に部隊落とされないようにする練習とかやると結構効果的かも知れん
武力差5以上ある相手との城側ローテってこのゲームだと結構大事なスキルやし >>635
弓は剣豪と鉄砲と干渉するのがな、特に剣豪
アクション出すときに弓動かしちゃうことが間々あるわ >>631
兵種構成とコスト配分は特に問題なし。5枚は基本3 2 1.5 1.5 1か2.5 2 2 1.5 1か2.5 2 1.5 1.5 1.5でOK槍2騎1剣1弓もまぁOK
高杉と千代女のとこは変えた方がいい。高杉は計略が重すぎるのがネックで普通のぶつかり合いがきつい。信繁も未だに強いけどそれはサブ号令要員だからであって相手の主力計略と当たるにはきつい
高杉にこだわり無いなら吉川とか夏候惇辺りに変えた方がいいかな。初心者に1コス騎馬はあんまりオススメしない 初心者の低コスト騎馬は本当にただのコスト落ちになるからやめた方が良い
最低でも2コス以上 >>631
5枚の操作に関しては慣れていくのも大事だけど、ある程度一部のカードは雑に扱う、雑に投げるのも大事
今掲示してるデッキで言うなら河上は雑に投げてOKで于禁も計略使わないなら同じ。信繁は乱戦は避けて撃つのだけ考える。剣や騎がちゃんと撃てるように動こう
それと何故城塞?その感じのデッキなら部隊でいいよ。士気欲しいわけでもないしタッチ強化してどうのでもないし >>612
オラもぼっち
お互いにがんばろー
!(^^)! >>616
陳宮に椋梨と英傑のNのオッサンは基本強いぞ >>639
近藤1枚だけとかローテされて終わりやん。そして剣4はさすがにピーキーすぎる >>612
使いたいデッキを使ってるランカーの配信を観たら?
ちょくちょく意図を喋りながらやってくれるから参考にするといい おうのの計略なんだこれって思ったけど高杉とコンボなのね
仮に五色相手なら武力27(相手にも20が生まれる)っていけるのか?
4cしかないのもメリットになるってのは面白いかも 別に流行ってないから下方もされてないけどN赤1鉄の死にながら妨害する人なんかも割と >>652
いやでも結局ある程度はわかるけど。
ランカーさんでもただやってるのとかもいるし、あまり参考にならないんじゃないの。たまに言ってるのみると参考になるけどね。
ああいうゲーセンで上手い人と話せるのはデカい。色々教えてもらえるしな。羨ましい。
再起ずらしでわざと放置してたら城に触る外れるを高速でやって体力減らすのとか、強い人相手しか見たことなかったのに最近従四下のやつとかやっててビビることがある。こういうの情報もらってるよね 東洋に贈り物すると発言がなんかカッコいい
北条は贈り物すると意味深な台詞吐くけど何を意味するんだろ
明晰の人の発言見るとまだ晋の奴らは来てないみたいだな >>655
情報貰ってるっていうかランカーがやってるのとか動画で出回ってるんだからそら知ってるやつも多いやろ 吉田東洋って別に極悪人エピも無いのに大体の作品で悪く描かれるよな
キャラ的には長井雅楽みたいなもんだろ 動画でも普通に公開されてることを、直接教えてもらわないと出来ないテクニックみたいに言ってるのはただの勉強不足 正義の志士を弾圧して日本の夜明けを遅らせた罪があるぜよ 東洋を殺したから弾圧されたって順序だと思うんですけど… >>662
アレだよ。馬超の反乱が先か曹操が親父と弟殺したのが先か、みたいな >>655
それ英傑はじまってすぐぐらいにTwitterで流れてたぞ >>659
大した人だったけど性格がね…って言われてるし
家のお手伝いさんを口論の末切り殺したりお偉いさんぶん殴ってクビになったりしたし 吉田東洋のwiki見たら山内容堂が家臣に俺は戦国武将で例えたら誰?って聞いたら元就って言われて東洋生きてたら信長って答えただろうなーってエピソードがあってただのヨイショやんけって微笑ましくなった こっちの武功がまだ15000いかないくらいで対戦相手の武功が二倍三倍あるとそれだけでビビる 近藤デッキ、剣豪は3人は欲しいせめて槍は1人当然馬もと考えると裏の手を考えず
スペック優先すれば近藤・斎藤・島田・谷兄・井上とかの純新選組構成で形になるんでない。
万全の五色とかは厳しいけど斎藤で一応守備も任せられる。 個別のテクニックは配信もあるし公式でも紹介してるし知れるようになったよね。
浅刺しとか旧三国からあった気がするけど、当時はどうやってやってんのかさっぱりで新三国でやっとやり方分かった。
やっちゃいかんことやらないようにするってのが一人だと学びにくい気はする。
そのタイミングで部隊落としちゃったら全て台無しなんだけどみたいな。 この流れなら聞ける
蒼の明智入れた鉄盛りデッキはどう戦えば良いん?
騎馬単にしろとかではなくてスキル的にできる事を知りたい
ライン上げる時に鉄砲をどう割けたら良いのかわからない 意外と何も考えずに両端攻めがお勧め
鉄盛りからすると、端の相手に全弾当てるには真正面に立つか城に着くまで待つ必要があるので当てにくい
でも鉄盛りに多く当たるなら、騎馬単とまで行かなくても2騎馬なり速度上昇仕込むなり構成時点で考えるべきと思うわ できるだけバラして端と端から行く
要らないのをワザと重要な部隊の前に出して弾除けにする >>670
両サイドと中央3点で攻め上がって真ん中だけ集中して鉄を垂直に避けるくらい 弓盛りもそうやけど高武力槍を端
他は中央で戦闘されると存外困るからな
全員片寄も武力差があったら結構通る >>667
それだけたくさんやってて同じリーグにいるってことは大したことないってことだ 同じリーグに居る以上は同列と思って戦うしかない
時々有るニ階級以上上と当たるのは事故と思うしかない レスありがたし!
高武力を端にバラけてやってみますわ
環境的に増え始めたら強めの騎馬入れる方向にします 普段号令陣形使わんけど久々に使って気づいたけど
号令は広く効果はマイルドに、陣形は狭く尖った効果にって現状全然できてなくないか >>667
下のほうの武功なんて飾りよ
むしろそんだけやってそこ?ってのがよくある >>659
容堂もそうやけど、能力ある人間が実際の能力以上に自己評価高かったやつやろ
生きてるだけで敵を作りまくるタイプ
甥の後藤象二郎が男らしさマックスのザ・大器って感じのキャラなだけに余計に差がね… >>659
土佐の階級社会の歪みの責任を一身に受けているイメージ >>670
明智が鉄砲撃ち終わったタイミングで仕掛ける(計略打つ)のは意識した方が良い
ちなみに明智が撃ってる途中に明智の計略撃たれると増弾の効果乗るから注意 >>670
騎馬単にするか、馬盛る
足遅いなら無理でしょ 当の吉田東洋は先祖が戦国にもいた吉田備後(長宗我部家臣で山内氏に三顧の礼で迎えられる)、岩崎弥太郎みたいな身分の低い人材を引き上げたりしてるのがまた アドバイスありがとう
銀魂の高杉を使ってるのは他に号令役が居ないから使ってる吉川とか夏侯惇は店や通販で探してみる千代女は騎馬役と可愛いから使ってる
投げる事はあまりやってなかった乱戦や逃げる時にカバーしてた
城塞なのは城のダメージ軽減と復活短縮で使ってた他のにすると直ぐ落とされたりするからって理由で使ってる
つべの動画は見た事無いな大戦NETの動画は見たりしてるけど 明智くんと五色と綱入りがよく見る、他の奴らはバラバラかな >>679
新カードご祝儀もあるけど、氏政と明智がね…
まあ陣形はこっからまだどんどんテコ入れ入るか、捨てられるかのどっちかよ 正五位程度だと五色と元就打ち合って痛み分けで終わるのがくさすぎた
元就のが武力上昇も効果時間も長くて3体速度が上がって必要士気も1高いのに なるほど、確かに五色はよく見ますね
でも五色って桃園相手になにもなさそうだけど、どうやって勝つんだろ? 渡辺綱の綱、刀も抜かずに騎馬のケツ堀りしてくるのキモすぎるんですけど >>693
桃園とそもそも真正面から馬鹿正直に闘うことはない 近藤は何も考えずに剣豪単が一番勝ててるな
変に日和ると負ける 自分が桃園使うと想定して、活持ちが広がって進軍してくると思うと辛いとこが分かると思うよ 騎馬にしろとかデッキ関係なくスキル的なアドバイス欲しいって書いてあるのに
デッキ晒せとか馬単にしろとかアホみたいなレスあって草
こう言う奴は人の話全く聞かない奴なんだろうな >>692
その分元就は4部隊だけど五色は5部隊やんけ
士気1高いのは加速号令だし仕方ない >>692
階級上がっても似たようなもんだぞ
ライン上げれるの一回しかないけど五色劉封突破出来ないし 五色も減ってきてる感ある
五色メタっぽい遠距離盛りも増えてるし
綱より中岡の方が見るようになったし環境が変わりつつある >>698
数多いゴミクズみたいな意見から綺麗な意見を取り入れる砂金取りみたいなもんだし ワイの使った感じだと明智より元就のが使いやすいな
がっちり曹仁と組ませられるのもデカイ >>704
鳥居を魏延に変えた騎馬2でやってるけど普通に強いぞ
氏政以外騎馬、みたいなのはどうなんだろ 馬単にしろは論値だけど、デッキ晒せは当たり前の要求だろ
使ってるデッキによって動きなんて全然違うんだから 鉄砲避けながらライン上げるのダルすぎる...
無敵槍で弾いてくれよもう 盾槍…はマケドニア重装歩兵あたりが特技として持ってくるのかな 英傑になって複雑になった
ハンドスキルや攻城、守城判断がうまけりゃ槍騎馬でもやっていけるけど
先の要素があるなら剣豪や銃混ぜた方が明らかにダメージ取れるからなあ >>698
相手と自分のデッキも晒さないのにアドバイスも糞もねーんだよ
何がスキル的だよ聞こえの良い言葉遊びがしてーだけなら勝手に草生やしてろ >>701
綱はみんな慣れてきた感があって減ってきたね
斬撃の威力上がらないから思うように戦果でない感じ
正四下だけど五色は遠距離いても左右に槍投げとけばなんとかなるからまだまだ強いよ アドバイス出すのにデッキ分からなかったらアドバイスのしようがないだろ >>698
ぶっちゃけ死にカード多い底の浅いゲームだけど掲示板で簡単に答えの出せるゲームでもないからな
スキル云々もただの甘えにしか聞こえん
馬鹿で下手くそは何やっても無理だよ
相手は強カードだからな デッキ書くのが面倒もあるんだろうけど特定される可能性があるからだろうな おお、釣れまくった
発狂してる馬鹿は面白いな
端攻めされると困るとかいってるひといるじゃん
まさしくその通りだと思うけどソルな意見も出せず甘えだなんだのと
そら初心者も聞けないわな 後釣り宣言は流石に…
見てるこっちが恥ずかしくなる 大体デッキ晒せとか言って晒したらまずパーツ変えろとしか言わんしな、ここ 下手くそがスキル云々言ってもへそで茶沸かすだけだからな
スキル無いから勝ててないのに
無い物ねだり >>720
対策取らずに何とかしたいならスキル磨けしか言うことなくなるんよ。主軸は変えずにパーツ変えるのは対策の一歩なんやけどな 勝てないから愚痴を兼ねて書きに来るんだぞ 触りたいヤツは触ればいいし、書いた本人も寝るなり他のことしてるうちに忘れる
少なくとも俺はそうだわ 英傑は難しい じゃあしっかり人の話を聞いてあげられるアウアウがちゃんと答えれば問題ないな
例えば「8枚悲哀で孫市に勝てませんスキルでどうすればいいですか」に対してもきちんと答えてくれるだろうし 最初から文句言う気しかない奴に何言っても無駄なんよ
放置に限る >>723
難しいというか面白くないんだよね、単純に
変な味付けだけしてカードプールの問題じゃないレベルで対面のデッキバリエーションは三国より全然減ってるし大味過ぎてやってて全然面白くない
金が安いのが唯一の取り柄としか 射撃直前に三条夫人騎馬に重ね掛けで加速して銃止めて乱戦すれば1チャン、、、ないかな
ちなみに2回目以降はもうどうしようもありません 武功でランク分けするとどのくらいになるの?
廃人
ボリューム層
ライト層
エンジョイ層 面白くないと感じるのはデッキの種類とか大味とかでなくて、階級が良く機能してるのが原因かなと思う
上のランクがちゃんと自分より上手くて、下のランクが自分より下手で、なるようになるしかないのが良くない まず大味ってのがよく分からんな
ワンチャン落城なのが大味なのか?そんなの10年以上フルコンデッキがやってきた事だが 勝ち負け重視のリーグ制肯定派だけど今まで長続きしたことないからどのタイミングでいわゆる証声望制になるか気になる
結局長く格下とマッチしたいやつばっかりなんだよね
マッチの半分同ランクでも今日マッチきついとか言うやつ多いし 何でこのゲームコンボのことをわざわざ文字数増やしてフルコンて言うの
配信見ててもフルじゃねーじゃんていつも思う 士気をフルに使ってるからだろ、国語の先生かよお前は 大味でしょ
号令パワー寄りすぎて士気重いのに武力上がらん組とか舞とかほとんど死んでるし
三国とかあんだけカードプールあってそれなりにいろんなデッキ見たからな
英傑は死にカード多すぎるわ 逆にフルコンてどういう意味なの?
士気12(流派によっては15)まで貯めて全部使う事? 士気ほぼ全部使うからフルコン
低士気計略重ねる程度だとフルコンとは呼ばない
低士気計略でも限界まで重ねたらフルコン 孫策とかいうゴミはよ下方してくれんかなあ?
士気流派が無ければ許せたかもしれんけど士気流派あるから許せねえわ 袁家なんかの場合攻める機会が1回しかないからフルコンじゃなくてファイナルアタックとか言われてたな 三国と英傑じゃカード枚数5倍は違うんだから三国の方が色々見るのは当たり前だろ
1000枚近くあって数十枚しか使われてなかったLoVなんかもあったが まあ孫策はあのスペックで持つ計略じゃないとは言われてるな >>738
あれが死ぬと俺みたいな守れない下手くそは死んでしまう 士気数とかじゃなくてそのデッキの最大火力が出る組み合わせがフルコンだと思ってた 三国は三国で死にカード多かったけどな
結局一度も見なかったカードが結構ある
エラッタしても救えなかった救う気がなかったカード多数
英傑は今の所どうしようもないカード2、3枚じゃね >>742
いろいろ見れるほどそれなりにバランス取れてるから上手い調整なんだろ
英傑みたいにカードプール少ないくせに号令おしくらまんじゅうか騎馬単でカサカサとか出て来るのワンパターンなのホントにやっててつまらんなとしか思わん こんだけ五色ポンデッキ多いなら荀彧で刺したら勝てるやろ説 じゃあ一度舞ったら勝ち確とか一生ワラが小競り合いしてるだけの方が良かったのか? いや三国も号令ゲーだったぞ
三国と英傑で住民層同じなんだから環境変わるわけがない
三国の使用率データ見てみろよほぼ号令デッキとパーツだ 三国やってりゃいいじゃん
白馬カスみたいな事言ってんな ちなみに号令おしくらまんじゅうは戦国アンチの三国礼賛する奴が良く使う常套句だったな >>749
相変わらず大袈裟やなぁ
アスペルガーかな
>>750
よう、エアプ
自殺するか?
>>751
あれは後半からだろ
途中まではワラガーワラガー言われてたろ
疾風怒濤とか最後の方だぞ >>752
三国は英傑の倍だからな
半額になって同じ土俵に立たないと話にならない
逆に倍するのに未だに固定層がやってるってめちゃくちゃ凄いことではあるんだがな >>754
ワラガーは言われてただけでデータ上はワラゲーになった事がない定期
太史慈ワラ全盛期ですら使用率勝率両方ロクに存在感出せなかったんだぞ?
ワラなんて極極一部が扱えてただけでデータ動かせる程ではなかったんだよ 個人的に流派いらなかったなーとは思う
あれのせいで知力や士気や復活時間の計算がめちゃややこしい
三国志やれって言われたらそれまでだけどさ >>756
下は下手くそな号令使いが大半だったからな
フリマ中位くらいからワラが増え始め、フリマどっぷり居たからワラにはたっぷり当たったけどな
トウトン太史慈に始まり、上位トップ3が剛弓麻痺矢とかもあったな
当たらんクラスなら信じられないで終わるが >>757
あっても良いけど、テンポが悪いなぁとは思う >>666
YODOはキライだけどそのエピソードは好き
当時から戦国はワクワク男の子コンテンツだったんやなって 流派選択は自分のデッキだけ見てりゃいいって頭ぶたどんが言ってたけど違うのか? 一概に言えないな
勝率だと、麒麟児のときはどっちも麒麟児の相方が勝率一位
黄忠ワラの時は黄忠専用の相方が勝率一位
おそらく三国で最高勝率であろうEX張皇后はフォスワラと漢中王、徐庶などでワラパーツとしても号令パーツとしてでも何度か勝率一位を取ってる 流派は士気いらなかった他3つは攻め損とかないからいいけど >>757
知力と復活時間に計算いるか?みたまんまじゃね?
士気は相手の士気上昇速度上昇のこと言ってる? >>762
そんなわけない
流派に依存してるデッキなら固定でいいけど、相手に合わせて選ぶのも戦略よ >>758
初期の初期は使用率ランキング出してないから烏や蒋欽は使用率も高かった可能性あるな
太史慈の時は上位が使ってるからって使用率にも勝率にもパーツの1枚も入ってないカードを死に修正するのはないなーと思ったもんだ
あ、クソ眼鏡だけは入ってたっけ >>760
杉文入りワラvs復活五色とか、端的にそんな感じやんな? >>746
さすがに一度も見なかったってのはなかったような。
一度しか見なかった程度はあるけども。 他の流派3はなるべく早めにうちたいのに城塞3だけ関係ないのもやもやする >>757
あとテンポ悪くてアクションゲームとして致命的だわ
三国の一騎打ちで画面切り替わるのもウザかったが
英傑は流派発動で何回も試合中断するからテンション下がりまくる >>737
士気4に士気4重ねるようなのはただのコンボよな。
士気5に士気5を重ねるのはフルコンと言っていいかもしれんが >>772
ってもアクションゲームではねぇからなぁ厳密には >>763
徐庶に張皇后なんか入らんし、今でも三国しててもほとんど見ないぞ
厳顔強くなったしな
まだ目覚め孫尚香の方が見る
蜀の号令が特定のヤツしかパッとしないけど、呉はいろいろ何でもやれるからとか理由はあるだろうが 計略で何回も途切れてるのに、流派でテンポ悪くなるは流石に草 流派は下手くそお助けアイテムだからしゃーない
下手でもお手軽にローテ出来たりキンタマ握れたりフルコン出来たりするからベイルアウトみたいなのでもフリマにいてチャリンチャリンしてくれるっていうのを理解しないと駄目だぞ 流派にしろ計略にしろ止まってる間に色々考えてるから止まってくれないと困る 流派使った事くらいは画面に大きく表示していいけど、イチイチ止めないで欲しいわMMOみたいにログでいいよ カットインないとカードとっ散らかって無理って思うんだけど >>777
流派あってもそれだけじゃ全然守れないでしょ
まだ三国の方が守れた
張り付いた号令非号令で守るとか迅速やら回復お手軽に付いてるからタコ殴りにされるだけだし 流派で画面とまるの調子狂うなと最初は思ったが計略カットインと変わらんから結局は慣れの問題
でも自分と相手の流派紛らわしかったりタイミング次第で戦器叩きにくくなったりするのは勘弁してほしい
城門みえないのも早く改良して? 今だ!流派発動三の型!
5秒後あれ?俺の流派丸残りじゃん? >>776
もう慣れたんやが、最初はやっぱりタイムアウト感があったで
合戦前に3-1-2とか2-3-1とか決めておいて、自動で発動したほうがええんちゃうかっちゅう意見は出とった せっかく騎馬オーラの準備できそうだって時に止められるとテンポ悪く感じるでしょ...
え?感じない? >>776
客観的に見るとそうかもしれんが、プレイ中はテンポ悪いと思ったこと一度もねぇな。頭の中は次どうするかなぁってことしかないし。 オレは争覇のカットインで思うわ
そのカットインなければ刺さってたやろーってことよくある >>777
ヘタクソお助けって言うてもどんだけ強いヤツでも流派使うやろ。 何度も火蓋をきられる方がはるかにストレス溜まったわ >>790
それなければ刺さってたやろは、争覇に限らず計略もそうだわ。 >>790
カットインあったから助かったケースも多いからなぁ 英傑は三国と違って時間止まってても刺さるしな
三国だと槍消し部隊が撤退した時に突撃寸前でも突撃オーラ消えるだけで済むが英傑だと刺さる 流派、テンキーの1,2.3にも対応してくれないかなぁ 普通にカットインでちょいちょい止まってくれるほうがありがたい >>801
ヤベッ!イキすぎた!とかあるからね。巻き戻しボタンでもええな。 >>743
劉備くらいの慎ましいスペックしてるならあれで全然いいと思うんだよなあ
2.5武力9があれ持ってるのは世の中舐めてるし、こっちに来てる親父(天啓)と大陸に残った親父(虎王)の両方をバカにしてる ゲージ3溜めたあとに流派2を打つ時とか、入力受付時間の微妙な間が気持ちよくないよな 流派ないと状況確認タイムが双方あわせて4-6回分減るわけでその分ゲーム自体の難易度上がるからあった方がいい派 三国引き継ぎ特典で孫堅だけ使われてないの可哀想
引き継ぎ特典が孫策ならよかったのに… >>796
呉の方が全体的に見るでしょ
もう三国やってないならピンと来ないかも知れんが、張皇后とか頂上すら出てきてないぞ
目覚めはちょいちょいいるが 流派はそれ見込みの計略の凹みが多く感じる
流派間でバランス取れてればいいんだけど取れてないとその計略採用することがデメリットに見える 流派発動の間より
今日のログインボーナスだぜえ…
宝箱獲得!
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こういうののほうがダルい このゲームをちゃんとプレイしてたらテンポ悪いとか微塵も思わんはずなんやがな、考える事やる事ありまくるし、たまに三国3くらいのテンポでやりたくなるくらいやで。 最初はモッサリ演出ってよく批判されてたけど
操作が大変だからプレイしてるともっと演出長くていいと思っちゃう 今となっては三国4の方がテンポ悪いわ
カットインが微妙に英傑より長いのよね つーか画面左側あいてるんだからそっちに表示してくれ >>727
>レベルで対面のデッキバリエーションは三国より全然減ってるし大味過ぎてやってて全然面白くない
デカい釣り針だなぁ >>810
キッカちゃんは飛ばせるのになんであいつは駄目なんだろうな ここぞとばかりに五枚の練習してる人増えたのかなんか戦場のど真ん中で日向ぼっこしてたり槍が微動だにせず弓が走り回ってたりみたいな人増えた気がするな
まあ俺もだが >>790
ワイは逆なんじゃないかと思ってる
カットイン中に騎馬逃がしても刺さる
三国では逃げた方向でケツ撫でされてなきゃ起こらなかった現象が多発してるし ずっと4枚で5枚使ってみたら四位から六位まで落ちた
いかにカードパワーに頼っていたかわかった 剣豪のアクションのコツを教えてほしい
必死に回してるつもりなんだけど部隊だけがクルクルしてる >>821
人差し指と親指を交差するようにくるくるさせるんだよ 斬撃で困ったことはないなあ
射撃は全然でなくて苛ついてるが >>821
三国志大戦の一部計略の回転操作は右向きのカードを一旦持ち上げて左向きに置き直すだけで角度の変動があったとみなして回転した扱いになっていたが
英傑大戦の回転は傾け途中の入力とある程度の速度が必要
チュートリアル中には斬撃入力具合の表示があるが遅すぎると成立しないのが目で分かるし
自分では試せてないが早すぎても成立しない可能性もある
あまり必死に回す必要はないので速度や角度を落ち着いて見直してみてはどうか ログインLv4→5へ昇格時の
報酬レヴェル アアァーーーップ!!
が聴けなくなって久しい今日この頃 先週、おっぱいの大きい女性君主が、
カードにスマホリング付けてて
https://i.imgur.com/czKKvQ7.jpg
こういうやつね
これ使って回しててなるほどなぁって思った >>832
これのCVって未だに判明してないんだっけ
キッカは田村ゆかりらしいけど >>833
過去作からカード取りやすいように、似たようなのはいたな。大会では禁止らしいけど。 英傑で一番おっぱいデカいのって大喬か乙女姉さん辺りでいいの? あの金剛商店の女の子、昔ならもっと露出度高かったんだろうな 窪祐正一位チャレンジがいつの間にか従三位にw
やっぱ五色雑魚w >>835
大きさなんかどうでもいいよな、大事なのは形だよなぁ! >>827
親方様にずっと張り付かれて負けるのよくある >>624
正3ルーパーということはランカー様かとお見受けしますがお名前はなんですか?
そして従3という階級が間にあるはずなのですがバグですか? 剣豪の斬撃出すために
コスコス→でないから両手でコスコス→やっと出るけどこの間他の操作が止まる
クソ兵種だよこれ
できるやつ基準で作んなマジで コスコスってなんだよw
蛇口ひねる見たいに動かすだけでしょ 斬撃出ないとかいってるやつがどんな操作してるのかわからん
左右に振るだけでも出るのに コスコスってことは連弩みたいに傾けて戻すって操作してると予想
最初俺もそうだったけどそれだと傾き角度が低いから出ないことが多い
一回転回せばいいからクルクルを意識すると良い >>856
敵城にたどり付いたぞ!カードナナメにして浅刺しするぜ!→斬撃が出て時間を無駄にする。この程度でも斬撃でたりするんだよなぁ 斬撃出ないはカード認識も覚束ない糞メンテ台でやるか自分が思ってるよりもカードが動いてないかのどっちか うちの地方だとどこのゲーセンでもクロスとアルコール置いてある
設置してるなら拭いてからプレイしたほうがええで
拭く前に戦場さわると結構ざらついてるのわかると思う >>833
いいね、弓部隊邪魔だからつい手に持ち続けて移動する時だけ置いて認識させたりするんだけどコレくっ付けとくかな >>857
ぶたどんキンモー
お前は兵種アクションろくに出来ないじゃん コスコス意識しないと出ないって斬撃や鉄砲のゲージも見えてないんか 4枚元就ってどんな編成がいいんだろう
晋助入れて破壊力重視にするか槍槍馬弓と丸い形にした方がいいのか悩む >>862
うちのホームに次亜塩素酸水とクロス置いてあるけど汚れすぐ落ちて便利だわ もしかしてザル蕎麦ってつけ麺のジャンルに含まれる? 歴代大戦シリーズから最高のおっぱいを話し合うスレだって!? >>865
高杉は士気回る?
隆元使っても剣豪抱えてると回収し辛いんどよな >>863
また妄想君が湧いてきたかw
スレ荒らし楽しいか? >>872
スネ夫がその形でやってるのは見たけど
流石に同じ事が出来る訳ないから元就張遼于禁信繁辺りにしておこうかなと思ってる 鉄砲流行ってるから気合いで少しでも生存率あげたほうがええんかなぁ >>866
濃度が低いから大丈夫なんじゃね?次亜塩素酸化水に種類があるか知らんが原液は肌にも毒だしな、ヤケドしたんかってくらい激痛して変色するし。筐体がダメなのはアルコールじゃないんか? ぶたどんは小学校高学年の膨らみかけのおっぱいが好きらしいな
いい趣味してるわ カードクルクルやってるけど左右にシュッシュで出るの? 鉄砲は左右振りでも出るだろうけど、斬撃左右振りで出るとか聞いたことないけどな >>866
人間にアルコール
プラや樹脂に次亜塩素酸素水
覚えとき >>874
于禁なら金溜塗胴とハバキリ両取り出来るから良さそう >>879
擦るんじゃなくて振るだぞ
動き自体は傾け >>880
仕事で洗濯機に次亜塩素酸素水の原液をぶっこむけど、洗濯機のタンクがプラスチックか樹脂かアクリルだから大丈夫だと思うんだがな。 >>867
横浜のラウワンか?
先日遠征したけどなかなか至れりつくせりで流石ラウワンだなって感心したわ 次亜塩素酸ナトリウム使うんなら拭いたあと水拭きくらいしないとテロでしょ……… >>885
汚れ取りというより除菌の目的だろ?
なんでもかんでもテロとか言うなや 除去より汚れ手垢おとしのためだなぁ
ラウンドワンはいいねぇ
なぜか台数多くて人いないし… もう末期で皆ネタに走ってるからなのか、三国の頂上の方が面白いね 三国志の頃
槍撃800回を一度で達成してる時
アルコールで拭いてやったらあっという間に
ベドベドになって垢らしきものがべったりくっついてた
パウダーインシートも最初は良いのだけどね
結局カスになる >>884
関東じゃないけどおいてあるなゲーセンに >>891
こんな配置してる店始めて見たでwこんなんアリかよw >>891
ボーリング併設してて24時間出来るゲームは変なとこに置いて風営法回避する奴や >>891
ワロタ
感染症対策もバッチリじゃん
ふと思い出したがボーリングレーンの反対側の壁に設置されてる画像を見たときは笑った >>891
最高じゃん…
うちのラウンドワンは喫煙室が英傑の隣にあって助かるなぁ 孫策の号令って自分で使っても相手に使われても大した成果も挙げず死んでいくパターン多過ぎなんだけど 次亜塩素酸水と次亜塩素酸ナトリウム(ハイター)は別物です 孫策は使うタイミング次第じゃない?
昨日だか罰金が敵城前で3人食われたあと秀吉→秀吉で落城してたぞ >>895
場所の問題じゃなくてゲーム面積の問題だったはずだが 確か総面積の10%をゲーム機が占めると風営法が適用されたはず >>906
UFOキャッチャーも含めるはずだからラウワンの場合どっちにしろアウトな気もするんだがな。 孫策って基本的にフルコンからかフルコンまでのガン待ちカウンターの過程で打つもんであって能動的に打つもんではないからなぁ
勝率低い時に下方されたのも変な使い方してるのが勝率落としてるだけで適正に使えるデッキの場合は勝率高かったんだろうな >>905
がんばれ 奮起してくれ まだだまだやれる
youtubeでスクールウォーズ 悔しいです を検索してくれ >>907
だからその辺は閉める、閉めたらあら不思議占有面積が数%に!ボーリングやビリヤードのオマケになるよ!
最近はそういう店も減ってるんだろな >>891
隣から見られないから割とありやん
隣が羽織りプレイヤーとかだと普通に待ち時間中にこちらの対戦見ながらごちゃごちゃいってんの聞こえてんだよね 孫策下方時ゴウレイハーみたいに言ってる人いたし瀬賀も大変なんだなって
本人武力9技巧ぞ >>913
計略使わなくてもまったく足引っ張らないトップクラススペックが
居るだけで相手の行動を抑制する圧のある計略持ってて使用率11位
こいつを多少下方したくらいでナンデナンデ号令不遇!って喚き散らしてたな 孫策、明智と良いスペックが号令もってるし、サブとして秀吉に呉夫人が柵持ちだから蒼はやれる事多いんだがなんか見ないな 孫策は無策に城に張り付くのを制限させた上で邪魔にならないスペック持ってるだけで十分壊れカードだよ >>915
銀銅ルーパー帯は蒼が半数だわ
ここ4日で20戦ほどやった体感は蒼5割碧4割玄緋が計1割って感じ 秀吉は0.4カウント短くなってもあまり影響しない感じなの?
流行る前に戻ったけど 孫策相手に張り付いて城殴らなきゃ逆転できないときどうしたらいいの? 絆武将はカットインない武将でもカットインが入るようになるのか凄いな 孫堅(私も同等のスペックと計略を持っているのだが…) 楽進使って走射当てまくってるのに流派ゲージ貯まらないのバグ?
致命的なんだが >>922
同じ士気8で武力上昇値も上回る赤報隊の出番ですね!!わかります >>924
孫策「くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう...」 今、SSR報告有ったのって、
甲斐姫、無二、小侍従、お市の方、甘皇后、王異、乙女←new!!
ぐらいか?
羌瘣とか楊端和とかは原作人気あるし使われてたのにまだ出てきてないな >>919
士気や戦器の有利があるなら孫策単発に対してならフルコンなり戦器上乗せして
低武力を取られないように大事にすれば耐えてるうちに弱体化してそのうち勝手に死ぬ
孫策側にも上乗せする士気や戦器あった上でそんなリード取られたなら諦メロン >>931
羌瘣とか楊端和みたいなコラボ作品はSSR用意してないから。
劉備、関羽、孫市、ねね、進士、はSSR見たことある >>923
乙女の全体像ありがたい
画集が出るまでは更に特別感あるね >>923
SSRじゃないと分からない、太ももムチムチ感すげぇな 孫策下方はワラメタだから忖度されて云々ってのもいたな >>905
がんばろう。
俺も7連敗したがそのあと8連勝した。 結構SSR報告あるなぁ
みんな10万ドルくらいはPONとエエケツに使ってるんやな >>938
一人1万円を1万人が使ったら1億だからなぁ。プレイ人口からしてこのくらいは最低稼いでるだろうな英傑。 メルカリでSSR楢崎龍2万7千円に下がってる…
なんで信長や甲斐姫は3万で速攻売れきれたのにこいつだけは2万でも買われないんだろうか 晩年の写真で言うのは可愛そうやろ…
若い頃のも今風の化粧すれば美人だろうし、美人だけど性格が…って多数の志士に言われてきた人だし 現状SSR売るのってめっちゃ使い込んでるけど特別仕様に興味ないよって人だよな
てかほぼ確実にランカーだよな お龍さんめっちゃ綺麗やん!
と思ったら真木よう子だった 多数の人に「美人だけど性格がね…」て言われてるんだからまあ当時基準では美人なんだろ
顔まで駄目だったらそれこそ甚だ龍馬と釣り合わないとかクソメタに言われてるでしょ >>931
PLカードは絆カードが無いから報告は絶対ないと思うよ 沖田総司は色黒で平目顔
藤堂平助は童顔のイケメン
山県昌景はチビで兎口のブ男
豊臣秀頼は巨漢 >>955
建て乙でござる
人気武将の絆カードは供給率高そうだから値崩れ早いね こないだ勝てば昇格
負ければ降格戦で負け
今日も同条件で負け
プレッシャーに弱いわー 明智のデッキ見てると明智+もう一枚柱ってパターンが多いな
丹羽が最適解みたいに言われてるがあのデッキ、明智が落とされた場合の対処が弱いように感じる。パンピーには無理だわあれ
>>960
せっかく日本橋ヨヲ子に書いてもらったのに計略が封印じゃ使い道無いやん! >>960
キャバ嬢姉妹でSR枠を2つ消費するのホント酷い SSR陳宮とった人っているんかな?
あれ後ろに呂布っぽい人も描いてあって映えそうなんだよなぁ
陳宮使ったデッキって今なにかある? >>964
綱や馬超のお供に陳宮入ってるのをたまに見る 明智は今まで頂上に出たやつ
中岡慎太郎の六枚
孫策武力盛りと大喬の五枚
孫策秀吉入り五枚
贏政入り五枚
どれが一番強いの? >>968
明智と丹羽の鉄盛りも強いは強いよ
何がってのは使う人の腕に依存するから得意兵種盛るしかないよ >>968
こうぼう型でいいのでわ?
ありとあらゆるパターンを試す人らしいし 鬼こじスペックも計略もぶっ壊れてるよな
絵が戦国の時みたに格好良ければ文句なしだったけど ワイは明智池田が苦手や
なんやかんや信長はコスト重いからそんな怖くなかった >>968
孫策秀吉
士気流派ガン待ちからフルコン出来るのと、相手の攻めを孫策秀吉でカウンター出来るのが強いわ
今の英傑大戦には「イヤーッ!!」とか「グワーッ!!」な感じが足りない
斬撃が静か過ぎると思いませんかアナタ? >>972
英傑の中では元の戦国からあまり崩れてない気がする 旧三国の槍撃音は最高だったな
刺さってる!って感じが素晴らしかった 2コスト7/8が持っていい計略じゃないよ
普通にいかれ さっき相手に小松姫×琴姫が出てきてビビったわ
小松と合わせるなら武市富子じゃないの?
まぁ負けたんだけどさ 剣豪は綱をしょっちゅう見るからなぁ・・・今一番静かなのはダメ計かな?士気5のピン火計とかは居るけど入ってるだけ感が強い 剣豪なら吉川もわりとみる
やっぱ良スペック全体強化は使いやすいわね 吉川の9/6ってスペックって、隠れてるけど異常だよな…… 昔の明智みたいな
兵種アクション動作中は射撃し続けるようになる。ただし自身の兵力が徐々に下がる。
が士気5で来たら使われるだろうか >>985
スペックにもよるけどまず間違いなく地獄でしょ。回復手段も士気増やす手段も豊富だし そんなの調整次第としかいえんと思ったが兵種流派があるんでクソゲー度増してそうだな >>984
そうか?
号令役と考えても孫堅孫策の無特技互換って感じだが >>984
陣形持ちの前線兵種ってだけでリスキーだからなあ
あんまりスペック良いとは感じないわ 陣形持ちは特技いらんからその分知力ある方が嬉しいヨシッ
謙信も11/9とかのが良かったな… >>991
はいダメー♪
でも号令持ちの王騎は11/11が許されてるんだよな 謙信の場合昂揚持ってるから士気流派選ばなくても3回の展開にしやすい利点あるし士気7の本体が昂揚持ってるかどうかは割と大事だと思う
王騎との比較や今の環境が合ってるかは全く別物だけど >>979
狙撃も持ってるからスペックは良すぎる
2コス鉄だと一番良いのではと思うレベル 退き佐久間と比べるとあまりにも…
せめて佐久間は7/7でも良かっただろ 狙撃って武力0.5ぐらいはあるから明智7.5 8の号令持ちっていうとんでもカード >>989
ありがとう
やっぱりめっちゃカッコいいな このスレッドは1000を超えました。
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