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【Intel】 Quick Sync Video Part.7 【QSV】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9317-ME+D)
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2017/02/03(金) 23:13:40.81ID:TQBVueWL0
Intel 新世代 CPU 内蔵 GPU を使った HW エンコードについて語るスレです。
エンコの話題はこちらで。

スレ内で、よく話題になるソフト(フリー)

QSVEnc
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/

こちらはほとんど話題にならないがフリー

HandBrake 総合スレッド 16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485573177/

その他、多数の市販ソフトで QSV は使えます
0003名無しさん@編集中
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2017/02/03(金) 23:17:20.35ID:SeOOdXvX0
立てたら20レス以上まで伸ばさないと即死する
以下即死回避
0011名無しさん@編集中
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2017/02/03(金) 23:19:27.10ID:SeOOdXvX0
>>7
うん
20レス以下(未満かも)は1時間で即死する
突然死はゆるゆる設定にしたか元に戻したかどっちかみたいなので、あまり気にしなくていいみたい
0024名無しさん@編集中 (ワッチョイW db5b-qYZI)
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2017/02/04(土) 14:51:05.46ID:I4uqL/Lo0
AutoconvertでQSVエンコしたいんだけどめちゃめちゃ遅くて4fpsくらいしか出ない
CPUはi3 4130でグラフィックドライバは導入済み
何処か設定間違えてるのかね
0030名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1ba-0MWP)
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2017/02/05(日) 12:26:13.42ID:y42rWYSc0
QSVベンチの測定結果
OS : Windows 10 (x64) DDR4-2400
CPU: Intel Core i7-7700 @ 3.60GHz [TB: 4.21GHz] (4C/8T) <Kabylake>
GPU: Intel HD Graphics 630 (24EU) 1150MHz (21.20.16.4590)
QSV: QSVEncC 2.62 (x64) / API[hw]: v1.21 / d3d11
Encode Speed (fps)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,   219.40,   345.23
  TU-4,   339.62,   470.86
  TU-7,   404.62,   584.54

Encode Mode ICQ (Intelligent Const. Quality)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,   150.55,   259.11
  TU-4,   210.74,   367.91
  TU-7,   265.59,   448.65

Encode Mode ICQ (Intelligent Const. Quality)
Output HEVC main10 @ Level auto
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,    33.55,    55.32
  TU-4,    63.01,   120.74
  TU-7,   205.99,   372.09
0031名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1ba-0MWP)
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2017/02/05(日) 12:26:53.60ID:y42rWYSc0
OS : Windows 10 (x64) DDR3-1600
CPU: Intel Pentium(R) G4560 @ 3.50GHz (2C/4T) <Kabylake>
GPU: Intel HD Graphics (12EU) 350-1050MHz [54W]
QSV: QSVEncC 2.62 (x64) / API[hw]: v1.21 / d3d9
Encode Speed (fps)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,   162.66,   300.89
  TU-4,   259.90,   435.07
  TU-7,   337.73,   487.26

Encode Mode ICQ (Intelligent Const. Quality)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,   123.97,   234.14
  TU-4,   174.20,   322.71
  TU-7,   234.93,   408.11

Encode Mode ICQ (Intelligent Const. Quality)
Output HEVC main10 @ Level auto
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,    24.69,    43.61
  TU-4,    40.30,    81.30
  TU-7,   130.67,   270.58
0032名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1ba-0MWP)
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2017/02/05(日) 12:28:01.87ID:y42rWYSc0
OS : Windows 10 (x64) DDR3-1600
CPU: Intel Core i7-5775C @ 3.30GHz [TB: 3.70GHz] (4C/8T) <Broadwell>
GPU: Intel Iris Pro Graphics 6200 (48EU) 300-1150MHz [65W] (20.19.15.4568)
QSV: QSVEncC 2.62 (x64) / API[hw]: v1.20 / d3d9
Encode Speed (fps)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,   218.28,   363.72
  TU-4,   391.38,   610.11
  TU-7,   521.81,   827.98
  
Encode Mode ICQ (Intelligent Const. Quality)
TargetUsage, 1920x1080, 1280x720
  TU-1,    94.20,   167.87
  TU-4,   245.93,   426.34
  TU-7,   307.29,   542.66
0038名無しさん@編集中 (ワッチョイ 867b-Rd3A)
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2017/02/15(水) 17:17:54.80ID:yeP2lV480
QSVEncのデインターレースで、Advanced Deinterlace (ADI)サポートされないかな。
Intel_Media_Developers_Guide.pdf を見ると、
bob も処理時間の余裕が無い人向けに一応提供はしているけど、
今どき、そんな性能の低いの使う人いないよね、(ちょっと盛ってます)
みたいなノリで書いてあるけど。
MFX_DEINTERLACING_BOB の代わりに MFX_DEINTERLACING_ADVANCED を
渡すだけで良いのかな? 開発環境無いからよくわからん。
0041名無しさん@編集中 (ワッチョイ 233c-v6uF)
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2017/02/18(土) 15:14:31.11ID:17GfE8Nc0
QSVでファイルサイズは納得できるサイズになるの?
0046名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2185-WLWd)
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2017/02/27(月) 14:35:13.03ID:Mg4Cr+o30
しろーとですがlinuxでのQSVEncコンパイルがうまくいきません
どなたか知恵をお貸しください
./configureは通りますがmakeでパイプライン?エラーとやらがでます
当方環境は
centos7.2 corei7-6700
media server studio 2017R2
もしかしてそもそも対応してません??
0048名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2185-WLWd)
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2017/02/27(月) 17:33:11.46ID:Mg4Cr+o30
intel Media Server Studio 2017に含まれてます
Media Server Studio はもちろんタダのCommunity Editionです
ffmpegのほうは最新版ビルドしてh264_qsvが使えるので大丈夫かと
0049名無しさん@編集中 (ワッチョイ 298c-kj3l)
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2017/03/04(土) 03:25:20.35ID:vv9yXNeQ0
これまでQSVを使用していたのですが、グラボを追加したところ、
QSVが使用できなくなってしまいました。
対応方法をご存知の方がいれば教えていただけないでしょうか。
当方の環境は以下の通りです。

CPU:6700K
M/B:GA-Z170X-UD5 TH
GPU:SA-RX480-8GD5N001
OS :Windows10
Driver:Intel 21.20.16.4590

よろしくお願いします。
0051名無しさん@編集中 (ワッチョイ 493c-BJNc)
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2017/03/04(土) 04:56:44.86ID:m8GfjhDB0
俺の場合QSVのドライバ入れたら使えるようになった
ツールもあるけど俺の環境だと対応してなかったわ
BIOSのCPU GraphicsMulti-Monitorも有効にしてな
グラボ QSVとかでググれば色々出てくる
0053名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 13f3-ANUx)
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2017/03/04(土) 14:26:28.03ID:nXHTg2pp0
QSVってcpu使用率が下がるもんだと思ってたけど100%張り付くんだよね、こういうもん?
6700kでゲームしながらエンコできるかなと思ってたんだけど
0063名無しさん@編集中 (ワッチョイ 298c-kj3l)
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2017/03/05(日) 01:53:51.74ID:lEqj1Mvs0
49です。
皆様、コメントありがとうございます。
BIOSの設定ですが、 Internal Graphicsの値はEnableにしています。
GraphicsMulti-Monitorという設定項目は見当たりませんが、上記がこれに
該当するのだと思っています。
それとも、異なる設定項目でしょうか?
0066名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 13f3-ANUx)
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2017/03/05(日) 16:43:56.13ID:2DQ6zGtG0
qsvを最近知って試そうと思うんだけど、
skylake 6700の他にhaswell iris pro 5200が乗ったmac持ってるんだよね。
この場合h.264 qsvならmacのほうが早かったりする?
0069名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 135b-ANUx)
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2017/03/05(日) 19:01:40.28ID:8xqLPYO20
>>67
やっぱそうなのか、なんか微妙な気分‥
試してみよう。
>>68
確かに、265対応ってだけでやっぱいいよね?
同画質なら264と比べて七割くらいのファイルサイズでいいっぽいし。
0070名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bc9-BJNc)
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2017/03/07(火) 21:51:19.46ID:o1lhYHAT0
ICQって品質同じ設定でも動画によってかなりビットレート前後して画質変わるんだけど一定のビットレートにできないもんなの?
大きいと2000kpbs以上の差が出るんだよね
0071名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b7b-oprn)
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2017/03/08(水) 00:45:37.06ID:g0JT9kBq0
>>70
ICQのかわりに、CQPを使えば画質は安定するけどビットレートは入力画像によって大きく変わる。
CBRを使えば、ビットレートは安定するけど、画質は大きく変わる。
他にも幾つかあるので、自分で自分のニーズに合うものを探すと良い。
0077名無しさん@編集中 (ワッチョイ 493c-BJNc)
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2017/03/08(水) 19:05:08.06ID:tX5vEW7Y0
BandicamとかあるけどOBSのほうが使い勝手いいな
アプリ指定してやればウィンドウズ上で上に重なろうが画面外にはみ出ようがちゃんとキャプってくれるから
0084名無しさん@編集中 (ワッチョイW b159-H9Xo)
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2017/03/15(水) 02:10:30.90ID:8VslaFtm0
GIGAZINEで紹介されてた A’s Video Converter 使ってみたけど
めっちゃいいな
複数のtsファイル個別に纏めてエンコできるし
QSVも1070でのGPUハードエンコードも出来る
AviUtlみたいなエンコして再生したら音ずれしてたとか再生中に動画が止まったりする変なエンコファイル出来上がったりしないし
AviUtlで読ませるtsを映像と音声に分けるクソめんどい作業しなくていいのが助かる
1070でハードエンコードが200くらい速度出て爆速
今までエンコ面倒くて貯めてたtsファイル一晩で全部エンコしてHDD容量空いたわ
0097名無しさん@編集中 (ワッチョイ 614f-tpgq)
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2017/03/16(木) 04:10:22.04ID:kEJ/K48K0
あと、x264とかx265使ってる人間達が集まってるところで
なんで君たちはQSV使わないの?速くて最高だよ
みたいに勧めるのは同じQSV使いとしても恥ずかしいからやめて欲しい
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイ 614f-tpgq)
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2017/03/16(木) 12:38:36.52ID:cjxD29AY0
H.264はBフレーム有り
H.265はBフレーム無し
ちなみにNVEncもH.265はBフレーム無し
あっちのH.265はBフレーム無しでもかなり画質/容量がいいらしいが
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 614f-tpgq)
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2017/03/16(木) 17:36:09.37ID:b0/pV8yb0
俺は画質と言ったら暗黙の了解で同じ平均レートあたりのつもりで言ってるけど
とにかくハードエンコだと設定追い込んだ場合は
Bフレーム数から可変レートモードまで細かく設定できるQSVのH.264が現状では画質最高だろ
業務用エンコーダーとか抜きにすれば
0116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5172-tpgq)
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2017/03/22(水) 22:17:41.82ID:USajB0xD0
>>109
ありがとう
パッチで音ずれノイズは解消したけど
うちの環境だとQSV選んでもなぜかCPUが100%近く行く
いろんなドライバとhandbraeのバージョンの組み合わせ探るか・・・
0118名無しさん@編集中 (オッペケ Srf1-ylDc)
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2017/03/23(木) 02:18:17.40ID:JukCjTtir
>>116
うちも90%〜100%いくよ
qsvとCPU両方フルに使って速度出してるんだと思ってる
TMPGEncとかの2倍くらい速いから、おもに地デジCMカットなしtsを放り込んでバッチエンコしてる
0124名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f19-agmj)
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2017/04/02(日) 09:55:16.06ID:s+47GUHh0
ivyからkabyに変更したがQSVエンコが遅くなった。
tsを720pビットレート3Mでh264に変換。
エンコソフトはmediaespressoで約1時間の動画を変換。
エンコ時間は
ivyのi5-3570k:2分13秒
kabyのG4560:2分43秒
敗因はCPUのコア数かAVXの有無か、GPUの規模か・・・
QSVの世代差とメモリ性能差(DDR3-1600とDDR4-2400)で互角以上になると思ったんだが・・・
0125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb9-agmj)
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2017/04/02(日) 10:35:37.00ID:SajGmU2U0
Haswellから画質向上に伴ってスピードは遅くなったんじゃかったっけ
あとQSVはiGPUクロックがそのままエンコ速度に反映するから
1.05GHzとクロック低めのG4560ならまだまだクロック上げられる余地あるんじゃない?

うちのHaswell HD4600だと定格1.2GHzだけど、ずっと1.7GHzにあげて使ってた
0130名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f3c-agmj)
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2017/04/05(水) 09:31:56.83ID:PYngqybu0
ICQとLA-ICQの品質の数値を比べた折れ線グラフの画像どっかで見たんだけどある場所知ってる人いない?
おぼろげだけど縦軸がビットレートでICQの20と23の間にLA-ICQの28が来てるような奴だったと思うんだけど
0131名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1fa3-FZog)
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2017/04/05(水) 09:36:19.59ID:jVhYJ+9G0
>>130
【Intel】 Quick Sync Video Part.5 【QSV】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1423649376/795

795 名前:名無しさん@編集中 [sage] 投稿日:2015/11/21(土) 23:48:35.27 [夜] ID:ZU9hkLnB
>>794
そりゃお前、ICQとLA-ICQとじゃ、同じICQ値でもそれが指す品質が全然違うし・・・。
多分ソースによって変わるだろうけど、下の例だと LAICQ≒ICQ+7 くらいか。
グラフでもわかるとおり、圧縮効率はLA-ICQの方が上。
  http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3273.jpg

なんでそうなるのかとか、これが本来想定してる挙動なのかどうかとかは知らないので誰か解説してくれ。
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae92-/TPy)
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2017/04/11(火) 15:07:28.37ID:6ukb7WDN0
QSVEncC_2.62/x64/QSVEncC64.exe から Windows Defender が
Trojan:Win32/Clavior.G!cl を検出削除するようになった。
昨日まで大丈夫だったのに。とりあえず 2.61 に戻した。
0134名無しさん@編集中 (ワッチョイ 11d4-I1f3)
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2017/04/12(水) 18:13:12.95ID:yEm22iPs0
他のスレでこのスレを勧められたから質問したいのだが

今、東芝のBlu-rayデッキの6倍速録画でTV番組を録画してるのだが、このQSVを使って今度はPCで録画した番組をエンコしようと思ってるのだが

QSVの画質設定はイマイチよく分かってないが、>>2のrigayaさんの画質設定を見ながらエンコをしようと思っているのだが、果たしてBlu-rayの6倍速録画で録画している自分に、このQSVの画質が納得いくかどうか分からないので教えてもらいたい

特に気になるのは、rigayaさんのサイトで見たQSVエンコはフェードイン、フェードアウトの画像がボヤけてイマイチみたいな事書かれていたのが気になる

あと細かいノイズも気になる
Blu-rayでは6倍速録画でもそういうのは一切見えないからね

それ以外の画質はTS録画ではなく6倍速録画で録ってるから問題は無いだろうと言われたのだがどうだろう?
0136名無しさん@編集中 (ワッチョイ 11d4-I1f3)
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2017/04/12(水) 18:27:48.17ID:yEm22iPs0
>>135
うわー早速おかしなヤツに絡まれたよw

こんなおかしなヤツじゃなく、ちゃんと答えてくれる人居ないもんなのかなぁ
0139名無しさん@編集中 (ワッチョイ 11d4-I1f3)
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2017/04/12(水) 18:42:56.28ID:yEm22iPs0
>>138
分かった、分かったw
何をそんなムキになる事があるんだw
そうイライラすんなよw
>>137
確かにそうなんだがw
結構細かく条件を出したから誰かやさしく教えてくれると思っていただけに残念だw
特にこんなレスにごときで基地外みたいなヤツに絡まれるとは思ってもみなかったよw
0143名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68e-3+1Y)
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2017/04/12(水) 20:47:05.03ID:tDo4RkM20
「だがだが」うるさいなw

画質重視でやりゃ同等ぐらいにはなるんじゃねーの?
QSVは画質より速さだと思うがな。
画質にこだわるならソフトエンコどうぞ

おれは画質に満足できるんでQSV使うが
0144名無しさん@編集中 (ワッチョイ 11d4-I1f3)
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2017/04/12(水) 23:59:07.96ID:yEm22iPs0
何だよw
別のスレで親切な奴がこのスレ教えてくれたから、来てみたら、基地外がいるなんてきーてねーぞw

基地外がいると分かっててこのスレ教えやがったなw
0145名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8e-RZRQ)
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2017/04/13(木) 00:22:32.28ID:+seRzr7H0
百聞は一見に如かず、百考は一行に如かずだぞ

5分か10分番組録画して自分で比べたほうが良いと思うがな。
お前さんが持ってる環境と同じもんを皆が持ってるとは限らんしな

あ、俺はBDレコ持ってないんで画質云々は他の人にパスっと
0146名無しさん@編集中 (ワッチョイ 874f-V7Gz)
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2017/04/13(木) 00:23:49.49ID:2RbROvNd0
HaswellでBS動き少なめ実写ソースをLA-ICQ 28デノイズ100リサイズなしQSVエンコしてみたけどそんなに酷くはなかったよ(主観)
4Mbpsだったからソースの6分の1ぐらいでしょ
0148名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7975-rlcP)
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2017/04/22(土) 09:43:38.90ID:ovc8MLsb0
以前のQSVは低負荷だったが、最近、CPUを8割程度占有してしまってる
事態が発生しているので、注意を促しておく。
0155名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6dd9-HDOw)
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2017/04/22(土) 19:08:27.46ID:GN+C9xzw0
画質はQSVの方が綺麗
速度・負荷はNVEncの方が速い・軽い

NVEncはダメなわけじゃなくてゲーム配信等の目的で開発されてるようだ
Bフレーム無しなのも軽量化とエンコードの遅延が減るから

前試したときはQSVのH264 LA-ICQ > QSV HEVC > PascalのNVenc HEVCの順でましだったな

http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-722.html

ここでもハードエンコはQSV H.264 LA-ICQが一番だね
H.265は遅くなるだけで無意味か

画質面ではだいたいよい順番に

・x265 10bit
・x265 8bit
・x264 10bit
・x264 8bit
・QSVEnc H.264 LA-ICQ
・QSVEnc H.264 / HEVC ICQ
・NVEnc H.264 / HEVC VBR2 AQ
・QSVEnc H.264 CQP
・NVEnc H.264 / HEVC CQP
・QSVEnc HEVC CQP
・VCEEnc CQP

みたいなかんじだろうか。まあ、x264/x265が圧倒的なのははっきりしていると思うのだけど、HWエンコードの中ではやはりQSVのICQ系が優位だと思う。
QSVのHEVCはまだ調整が不十分な気が。NVEncのHEVCはBフレームがないのだけど、そのわりに健闘している。
0163名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a3-MAHZ)
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2017/04/23(日) 02:08:00.46ID:bNH6AH5H0
人間の目じゃ動いてるのはよく見えないから止めて比較するんだろ
1フレ比較が全てではないが、ある側面を見るにはかなり有効
あとブログに載せるのに動画は載せられないからエビデンスを画像で見せてるだけだろ
もちろん本人は動いてるのも観察してるだろう
0164名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-4rKI)
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2017/04/23(日) 02:08:03.52ID:2EAOc1RYd
ちょっとした符号化技術の本すら読んだことない奴らには分からんだろうよ
フレームレートやFulid Motionなんて言葉を覚えたてのアホどもにはな
0165名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3da2-MAHZ)
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2017/04/23(日) 02:16:11.47ID:XbBJmpCg0
別に劣化してるからダメじゃなくて、
どういうことろの情報量を削っているのかを確認するために1フレ取り出して比較してるんだろ
対象を観察しやすいようにすることの何がダメなのか分からん
お前こそ主張があるならちゃんと説明しないと議論にならないよ
0170名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa21-xk8P)
垢版 |
2017/04/23(日) 03:56:22.83ID:hXmgK/Oqa
まあ圧縮技術もフレームレートも人間の目には動くものの劣化は分らないという理屈で決めてるんだからな
動いてる所を見ないと目立つ劣化なのか目立たない劣化なのかは分らんわな
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7975-rlcP)
垢版 |
2017/04/23(日) 06:12:20.18ID:E/6MwcEs0
>>148
QSVで低負荷のまま維持する方法はあるのかな?
エンコード速度は落ちてもいいので。

他の作業を行いたい時など、そのような希望があろう?
0179名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe2-HpWq)
垢版 |
2017/04/29(土) 00:11:52.87ID:7SPiVq6/0
handbrake
同一のTSファイルをh264qsvでmp4変換

i5 5675c メモリ1600 → 100fps
G4560  メモリ2400 → 85fps
G4500  メモリ2133 → 75fps
0180名無しさん@編集中 (ニククエ 17d4-qwUW)
垢版 |
2017/04/29(土) 23:56:16.62ID:HpQkeCnK0NIKU
このスレに常駐している質の悪い基地外はどこに行った?

あのアホ基地外1人のせいでこのスレのイメージ悪くしてるんだから腹たってくるよ
0182名無しさん@編集中 (ワッチョイ f775-sEDN)
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2017/04/30(日) 00:18:22.83ID:Ymi/G8M70
確かに以前よりもQSVでのCPU使用率が上がっている。
0194名無しさん@編集中 (ワッチョイ 573c-VhBr)
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2017/05/02(火) 01:24:17.48ID:KSYJdra40
俺もAVUTL+QSVで設定画面に入るたんびにエラーが出る。
強行してエラー無視でも設定画面に入れて設定出来て、円弧も
出来るんだけど何なんだろ?
0195名無しさん@編集中 (ワッチョイ b375-Pho8)
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2017/05/14(日) 18:37:54.92ID:NGmIrnqC0
QSV中にHWMonitorなどでIntel HD Graphicsのクロックを調べても、あまり上がらないのね。
てか、上がるのが普通じゃないの?
0204名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bfc6-M6Z0)
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2017/05/15(月) 09:15:33.05ID:SCkhYeDD0
>>203
確かWindows10の機能で、内蔵GPUとグラボのGPUあわせ技があったと記憶してるけど、それ?

QSVとRADEON系とnV GTXだと、どれもくそ画質なの?
QSVがひどいと上の方で書いてる人いるけど、圧縮率低めなら速くてそこそこ?
0208名無しさん@編集中 (ワッチョイ 436e-fVXt)
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2017/05/15(月) 19:54:27.53ID:bFEP2VuN0
>>204
Sandyと6x世代までだかはiGPUで映像出力をしてないとQSVは使えなかったけど
それ以降はiGPUを有効にしてドライバを突っ込んでおけばdGPU環境でもQSVは使える

iGPUとdGPUの協調で色々やろうって取り組みはあったけどWin10でまたそんな事をやろうって動きがあるの?
0211名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMff-M6Z0)
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2017/05/15(月) 21:11:48.21ID:BP20BT2mM
>>208
雑誌記事かネット記事かで読んだのは、グラボ2枚で高速化するのは、nV2枚やラデ2枚であるけど、CPU内蔵GPUとグラボ1枚や2枚とか、特にAMD APUがとか、GPUメーカーを超えてやるとかなんとか
0214名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff2b-8ulf)
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2017/05/17(水) 12:00:00.12ID:2qclJa/l0
             / )
            ./ / 
           / /  
           / /  
         ./ /⌒ ミ     , -つ
         / /・ω・`)   ./__ノ     おひるだーーーー
        /    \ / /
        .|    へ/ /
        |    レ'  /、二つ
        |  γ∩ミ. 
       / ⊂:: ::⊃
       /  乂∪彡
      /  /   
     / ノ
   _/ /  
  ノ /    
⊂ -'


なんか知らんけど円高。
1$=112.5
0215名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-Y/UN)
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2017/05/17(水) 22:47:13.79ID:WU5S9iEPp
i7 3770 WinX DVD Ripper Platinumで、qsvにチェック入れた時と、入れない時でエンコード時間比較してたんだけど
qsvじゃない方が速い
色々試してるけど、qsvきいてないならどっちも同じ時間になるだろうしほんと謎
0219名無しさん@編集中 (ワッチョイ ca3c-wP2u)
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2017/05/19(金) 03:47:57.01ID:dFqrvDoq0
サイズが半分になりますみたいなのいらねーから
0229名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bdb-kOr2)
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2017/06/11(日) 00:36:42.51ID:V95+UQbY0
速度に関しては>>179見る限りHD610のG4560でもそれなりの速度が出てるから
GPUコア数はあまり関係ないみたいだね
kabyの安いやつ買おうかな

>>228
ちょっとまだ環境がないから8bitエンコで試してるんだけど、10bitのH264ソースを読み込ませてみたら、
ffmpegからパイプで渡したら>>120のようになって、QSVEncCにソースmp4をそのまま指定したらQSVで
デコードしようとしたらしくエラーになったけど、対応してるのか?
0230名無しさん@編集中 (ワッチョイ d544-Z3xB)
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2017/06/11(日) 01:47:08.40ID:mWtsm2Vu0
>>229
とりあえずQSVEnc_readme.txtで「10bit」を検索してみるといい。
というかデコード方法に気づいてるなら、デコード方法を切り替えてみようよ・・・w

とはいえ、うちもHaswell環境で10bitエンコ未対応なので、ちゃんとした確認はできてない。
 QSVEncC.exe --avsw -i 10bit.mp4 -o out.mp4
で普通に10bit入力はできるけど、8bitエンコ環境だから
 Input Info avsw: hevc(yv12(10bit))->nv12 [AVX2], 640x360, 1/1 fps
となってnv12(8bit)にされる。
Kabylake環境なら10bitのまま渡せるはずだと思ってるんだけど、どうなんだろう?

ちなみにBroadwell〜KabylakeならH.265/HEVCの10bitソースを--avqsvで渡すこともできるはずだね。
0231名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bdb-kOr2)
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2017/06/11(日) 01:54:00.10ID:V95+UQbY0
>>230
すまん、ちゃんと試したら最新版だとできるようになってた
俺の持ってる2.54、2.62だと10bit y4mがyv12としか表示されなくて1フレームで終了してたけど、
2.64だとyv12(10bit)って表示されて8bitに変換されてエンコしてる
readmeには書いてないけど直してくれたんだね
0232名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bdb-kOr2)
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2017/06/11(日) 02:21:19.01ID:V95+UQbY0
やっぱりできてなかった。いろいろ試してみたけど、動かないのは--y4mだけみたいだね
--avswだとちゃんと10bit→8bit変換してエンコされてた
--y4mだとver2.64で最後までエンコは走るんだけど、絵がおかしくなってる

一応コマンド貼るけど何か間違ってる?
ffmpeg -y -i 10bit.mp4 -an -strict -1 -pix_fmt yuv420p10 -f yuv4mpegpipe - | QSVEncC64.exe --y4m -i - -o out.mp4
0233名無しさん@編集中 (ワッチョイ d544-Z3xB)
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2017/06/11(日) 03:02:03.03ID:mWtsm2Vu0
>>232
確かに--y4mで10bit渡しだと映像が壊れるね。
 Input Info y4m(yv12(10bit))->nv12 [AVX2], 640x360, 1/1 fps
という表記になってるけど、ffmpegの拡張y4mフォーマットにちゃんと対応できてないんだろうか。
0234名無しさん@編集中 (ワッチョイ d544-Z3xB)
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2017/06/11(日) 03:06:28.21ID:mWtsm2Vu0
rigaya氏のブログ記事を読み直してたら、
AviUtl+QSVEncでのHEVC 10bitエンコードについて、気になる部分が。

QSVEnc 2.62の記事の画像に出てるログを見ると、
 Input Info auo: yuy2->nv12p [AVX2], 1280x720, 30/1 fps
 VPP Enabled ColorFmtConversion: nv12 -> nv12(10bit)
 Output HEVC main10 @ Level Auto
となってて、AviUtlからQSVEnc.auoにYUY2(8bit)で渡されてしまっている。
つまり途中で8bit化されてしまっている。
AviUtlからはYC48で出して、QSVEnc.auoでYC48->nv12(10bit)変換してQSVに渡さないとまずいのでは。

最新のv2.64では直ってるのかな?
Kabylake環境の人がいたら確認してみてほしい。
(できれば>>230のQSVEncCについて、10bitのまま渡せてるかどうかも)
0237名無しさん@編集中 (ワッチョイ d544-Z3xB)
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2017/06/11(日) 21:42:42.68ID:EZuxRTM10
>>236
AviUtl+QSVEncだとv2.63〜v2.65は色ズレみたいな映像崩壊が起きるね。
v2.65のQSVEncCにYUY2のavsを渡した時にも発生する(YV12は問題ない)ので、
ドライバとかじゃなく、auoやQSVEncCでのyuy2->nv12変換が壊れてるのかも。とりあえず報告しといた。
0247名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2344-Z3xB)
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2017/06/13(火) 17:47:40.75ID:5G2s2RHa0
>>246
コマンドラインで使うならQSVEncじゃなくてQSVEncCだけど、
QSVEncCフォルダにあるテキストやWebページを見ても使い方がわからないなら、
そもそもコマンドラインの仕組みに関する基礎知識が不足してるってことだから
そのあたりを自分でどうにかするしかないんじゃないの。ググれ。
0248名無しさん@編集中 (ワッチョイ b516-D9zB)
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2017/06/13(火) 17:52:44.74ID:lBViUiZ70
>>247
ああ、QSVEncとQSVEncC別物で後者がコマンドライン用なんですね
わからなかった箇所は、前者の説明読んでてQSVEncの画面で設定すると説明があってわけがわからない状態でした
コマンドプロンプトでQSVEncC.exeでエンコ自体は一応できているのでコマンドラインオプション勉強してみます
0263名無しさん@編集中 (ワッチョイ 53c0-VgqF)
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2017/06/21(水) 20:11:29.72ID:98PnvAqm0
SkyLake G3900マシン買ったからせっかくだからとffmpegのQSVエンコードを使って
ハードウェアHEVCエンコードを試してみたんだけどフルHD動画でせいぜい倍速なんだね

つまり60分動画をハードウェアHEVCエンコードしようとしたら30分はかかるということ

ハードウェアエンコードだからもっと爆速かと思ってたけどそんなものなのか
0271名無しさん@編集中 (ワッチョイ b344-G/8V)
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2017/06/21(水) 22:45:07.28ID:PwoImcoV0
試しにrigaya氏のQSVBenchmarkでrun_benchmark.batの3行目と4行目の末尾に
「 -c hevc」を追加して、avqsv入力でのHEVCエンコードのベンチマーク取ってみてほしい。
0272名無しさん@編集中 (ワッチョイ b344-G/8V)
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2017/06/21(水) 22:47:06.77ID:PwoImcoV0
>>271
間違えた・・・
×3行目と4行目の末尾
〇4行目と5行目の末尾

"%QSVENCC_PATH%" --avqsv --benchmark result_mpg.txt -i sample_movie_1080p.mpg -c hevc
"%QSVENCC_PATH%" --avqsv --benchmark result_h264.txt -i sample_movie_1080p_h264.mp4 -c hevc
0273名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4fdb-VLdI)
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2017/06/21(水) 22:47:34.78ID:elFfHaj80
>>270
内蔵GPUはHD510だからコア数はHD530の半分
GPUコア数がエンコ速度に影響するかは分からんけど、CPUキャッシュが2MBしかないのが致命的
キャッシュやメモリの速度が重要だからね
参考までに、俺の持ってるG3930は6700の半分くらいの速度しか出ないよ

>>271
いいね。俺の持ってるG4500でも測ってこようかな
0274名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e33e-PsyD)
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2017/06/21(水) 22:49:14.08ID:D5s1gKvk0
>>263
そもそもQSVのHEVCは使う意味ないよ
>>155に出てるけどハードエンコで一番ビットレートあたりの画質が良いのはAVC(H.264)のLA-ICQだから
つまりHEVC使った方が遅い上に画質劣るわけ

HEVCはx265を使って亀のような速度でエンコしないと威力を発揮できない
0276名無しさん@編集中 (ワッチョイ b344-G/8V)
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2017/06/21(水) 23:49:33.22ID:PwoImcoV0
>>275
おお、ありがと。HEVCのベンチ結果ってあまり見かけないので気になってた。
余力があればG3930のHEVC main10のベンチ結果も是非。(-c hevc --profile main10)

細かい点だけど、i7-6700が<Kabylake>と判定されてしまってるのが、ちょっと気になるところ。
0280名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff91-/m79)
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2017/06/22(木) 00:20:20.11ID:nvNPtBho0
>>274
rigayaは測り方おかしいから
レートが「だいたい同じ」になるように恣意的にオプション弄って
「1枚切り出して目視で評価」、アホかと

普通にRDグラフ描いたらHEVCの方が断然良いから
x264に迫るぐらいのビット効率になる
0285名無しさん@編集中 (ワッチョイ d744-VrWr)
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2017/06/22(木) 01:24:37.77ID:N9vf3azd0
>>280
俺もその自信の源であるRDグラフというのを見てみたいな。
多分>>158>>161>>164と同じ人だと思うんだけど、その時も言われてたとおり、
rigaya氏は全てわかった上でブログで見せるためのサンプルとしてフレーム比較してるだけだと思うよ。

>>282-283
重ね重ねありがとう。同じ設定だと10bitはビットレートが5倍くらいになるのね。
仕上がりの質も違ってるのだろうけど、x264みたいに10bitだとQP値の指定範囲とか変わったりするんだろうか?

i7-6700の誤判定については、v2.70で直ってるんならいいんだけど、
そうじゃないなら一応報告がてらここで上げておいたほうがいいと思っただけっす。
0286名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fea-iV7a)
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2017/06/22(木) 18:31:16.02ID:trs5MX/T0
結局RDグラフは出す気無いのかな
ソフトエンコなら自分で試せるんだけどハードエンコは持ってないと試せないから根拠があるなら出して欲しいんだけどな
0290名無しさん@編集中 (ワッチョイ d791-ZLad)
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2017/06/23(金) 02:09:40.70ID:JhKvJdRI0
また逃亡かよ
文句言ってる奴のデータが一切出てこないな
0291名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1700-ECXM)
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2017/06/23(金) 08:11:43.75ID:EckugxE+0
QSVを使いたい人って、画質そこそこでいいから速度重視なんじゃないの?
HEVCなんて7700Kでも遅くて話にならないし。
誰がどんな検証してようと関係ないような。
結局は、H264って時点でQSV-LAICQ一択なわけだし。
0294名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7c0-NIhq)
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2017/06/25(日) 11:59:17.25ID:L04Kz8780
>>292
普通そうだよな
qsvでもH.265>>>H.264だと思うんだがな
少なくとも俺のところでは同じビットレートならH.265>>>H.264に見える

あるいはqsvではなくqsvencが抱えてる問題じゃないかな?
0295名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3744-VrWr)
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2017/06/25(日) 21:00:34.07ID:HzTbtYlX0
>>294
同じビットレートと言ってもソースや設定によっても結果が変わるし、
そのあたりの条件を明示せんとなんとも言えんだろ。
あとHEVCじゃLA-ICQが使えないらしいし。
0297名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3744-VrWr)
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2017/06/28(水) 23:59:03.86ID:GvhtkMNt0
rigaya氏のQSVBenchmark(20170108)のmpgファイルをソースにして、
QSV H.264/x264(8/10bit)/x265(8/10bit)/VP9(8bit)でエンコードを行い、
SSIM/ビットレート図を作成してみました。

 http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3424.jpg

この図にQSV HEVCのmain/main10の結果も重ねてみたいのですが、
当方はHaswellノート環境なので、QSV HEVCには未対応です。

そこで、QSV HEVCのmain/main10で1度に7パターンのMP4ファイルと
ログを作成するバッチファイルを作りました。
内容物をQSVBenchmarkフォルダに置いてバッチを実行するだけです。
QSVEncC v2.70とffmpegのバイナリを同梱していますが、
不安な方は公式サイトのものを使うようにして下さい。

 https://www.axfc.net/u/3820061.zip

Kabylake環境をお持ちの方にお願いなのですが、ログ7種を取得していただき、
アップしていただけないでしょうか。時間もそれほどかからないと思います。
ログをいただけたらエンコード時間等も加えて画像を更新しようと思っています。
0299297 (ニククエ 0144-AqLU)
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2017/06/29(木) 12:05:25.35ID:i3FawxNj0NIKU
>>298
いつもありがとうございます。
いただいたHEVC main/main10の情報を>>297の画像に追加しました。
速度の追加については今はちょっと時間がとれないので・・・。

 QSV_HEVCを追加したSSIM_Bitrate図
 http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3425.jpg

どうせならNVEncやVCEEncも重ねてみたいとこですね。
VBR指定で5000/10000/15000あたりを測るバッチ作って依頼投げればいいのかな。
0300名無しさん@編集中 (ニククエ 6191-wjSU)
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2017/06/29(木) 15:19:27.69ID:5j1IryPm0NIKU
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>280>>158
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
0304名無しさん@編集中 (ニククエ 0144-AqLU)
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2017/06/29(木) 19:04:05.34ID:i3FawxNj0NIKU
>>302
よくわからないが、とりあえずアンカの付け方がおかしくないか。
お前さんは>>158>>280と同じ人で、

 × >>300は主観で物見ろって言ってんのに
 ○ >>158>>280は主観で物見ろって言ってんのに

ということであってる?

「RDグラフ描いたらHEVCの方が断然良いからx264に迫るぐらいのビット効率になる」って
そもそもどういうものを「RDグラフ」と呼んでるのかもよくわからないが。
0308名無しさん@編集中 (ニククエ 65db-WwN4)
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2017/06/29(木) 22:16:47.49ID:TAuW56dF0NIKU
動画直で見て、H264 ICQ=26 と HEVC main ICQ=26 比べてみたけど、あまり変わらないね
細かい所よく見るとH264の方がきれいな気がする
この動画実写だから、アニメだと変わるかもね
0309名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-AqLU)
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2017/06/30(金) 18:27:16.01ID:EuJa61Tg0
>>308
実写は複雑で情報量も多いし、その組み合わせだとSSIMでもあまり差が無いから目視では色々きついと思う。
誰もが問題なく入手できて少なくともYoutubeよりも高画質なFHDアニメサンプルでもあれば、試してみたいところ。
0310名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-AqLU)
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2017/06/30(金) 18:53:06.40ID:EuJa61Tg0
>>297>>299の続きとして、NVEncとVCEEncのSSIMログ取得用バッチも作成しました。
環境が無いのでオプション指定で失敗していなければいいのですが。

■NVEnc 3.13用(要Pascal環境) → https://www.axfc.net/u/3820325.zip
・基本オプション(--aq、--aq-temporal(H.264のみ)付きも含め計21パターン)
 --avcuvid -c *** --profile *** --vbrhq ***
 --ref 3 --bframes 3 --lookahead 10 --output-depth **

■VCEEnc 3.06用(要Polaris環境) → https://www.axfc.net/u/3820330.zip
・基本オプション(--vbaq、--pre-analysis付きも含め計18パターン)
 --avvce -c *** --profile *** --vbr *** --ref 3 --bframes 3 --b-pyramid

同梱バイナリだと不安な方は公式から個別にダウンロードを。
Nortonが同梱DLLを検疫してたので、検疫によるDLL欠けなどにもご注意下さい。

Pascal、Polaris環境持ちの方にお願いなのですが、ログを取得して上げていただけないでしょうか。
結果を>>299の図に反映したいと思っています。
0311名無しさん@編集中 (ワッチョイ c2ea-POtP)
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2017/06/30(金) 19:10:35.87ID:wgkXSACr0
3DCGアニメならクリエイティブコモンズの物がいくつかあるけど日本式のアニメでそういうのは見当たらないからエンコードの試験評価は難しいよね
0315名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-AqLU)
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2017/06/30(金) 21:02:22.34ID:EuJa61Tg0
>>313-314
ありがとうございます。
VCEEncのエラーですが、ログを見ると環境がAMF1.3となっているので、それが原因ではないかと思います。
AMF1.4で実装されたオプションも使っているため、ドライバの更新が必要になるのではないかと。
ログからはそちらのドライババージョンはわかりませんでしたが、
AMD Radeon Software Crimson 17.1.1 以降が必要とのことです。
0317名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8211-WwN4)
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2017/06/30(金) 21:46:35.72ID:YSo77VLC0
Windows10なんだけど外部GPUとQSVの併用って出来なくなった?
QSVEnc使おうとしても下記のエラー吐くんだけど

qsv [error]: D3D9Device: Failed CreateDeviceEx: -2005530516.
qsv [error]: Failed to initialize HW Device. : null pointer.
qsv [error]: Failed to CreateHWDevice. : null pointer.
auo [error]: null pointer.
0320名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-AqLU)
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2017/06/30(金) 23:32:45.04ID:EuJa61Tg0
>>319
重ね重ねありがとうございます。
VCEEncのH.264エンコードのログを見ると、H.264のエンコードなのに
  Bframes is not supported with HEVC encoding, disabled.
というメッセージが出てBフレーム無効にされていたので、一応rigaya氏のブログに報告しておきました。

>>299の画像への追加はなるべく早く行おうと思います。
0323名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4244-AqLU)
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2017/07/01(土) 21:31:00.69ID:KUlGIT3e0
>>322
うーん・・・なんだろう、ソース由来だろうか。
以前直接ファイル指定するとSSIMの値が低くなってしまうケースがあって、
よくわからないので仕方なく入力を全部avs経由にしたことがあったような・・・。

あと、グラフ化はまだ作業中なんですが、>>321のVCEのログで
  Found NALU with forbidden_bit set, bit error?
というメッセージが出てたのが気になりました。(デコード警告?)
0324名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)
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2017/07/01(土) 22:01:55.15ID:UlUyG/rf0
>>323
逆にすると高めのSSIMが出て、このm2tsをavs経由で入力すると同じ値になるから、この高めの値が本物っぽい
測り直してくるわ

この警告なんだろうね。ソースのストリームがおかしいか、デコーダがおかしいか、
だけど、ソースは自分で作ったわけじゃないし、おかしいわけないんだよな
0325317 (ワッチョイ 8211-WwN4)
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2017/07/01(土) 22:02:03.04ID:jZ5r/RCf0
ごめん、どうやらVisual Studio 2015のx86版をインスコしてなかったのが原因だったみたい
ただ、QSVEnc 2.70だとやっぱエラーでエンコ出来ないや・・・
2.69だと問題ないんだけどね
0326名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4244-AqLU)
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2017/07/02(日) 02:40:19.90ID:94d0iVLt0
>>317 >>325

QSVEnc 2.71
・2.70でdGPU付きの環境だと正常に動作しないことがあったのを修正。
・2.70で起動が遅くなっていたのを修正。
・la/la-hrdでビットレートが表示されていなかったのを修正。

>>320
ブログでrigaya氏からの回答があったので概要を貼り。
 ・メッセージをHEVCと誤表示してしまっているだけで、Bフレームがサポートされてないというのは正しい。
 ・Polaris(RX 4xx系)のH.264エンコードはBフレームに対応していない。
 ・以前所持していたRX 3xx系でもBフレームありにしたほうが画質が悪かったと思う。
0327名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4244-wjSU)
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2017/07/02(日) 03:44:01.85ID:94d0iVLt0
>>299>>319のデータやエンコード速度を追加しました。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3426.jpg

>>310のオプションについて
・NVEncの--aq-temporalはほぼ変わらず。
・NVEncの--aqは少し良くなった。
・VCEEncの--pre-analysisは結果に変化無し。
  →参考: https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF/issues/66
・VCEEncの--vbaqは、H.264だと結果に変化無し。HEVCだと少し良くなった。

◎感想
・QSVとNVのH.264はなかなか
・QSVとNVのHEVC-mainも、H.264には劣るもののそこそこ
・QSVやNVのHEVC-main10のSSIMは正しいのだろうか?
 x264/x265の10bitも8bitに対する優位性が見えない。
 10bitのSSIMは8bitのものと同じ測り方でいいのだろうか?
 ソースが8bitだということも関係するのだろうか?よくわからない。
・VCEの幸の薄さがやばい
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-wjSU)
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2017/07/02(日) 16:42:01.90ID:FcVsDm/t0
>>328
ありがとうございます。グラフ化しました。NVのaqとVCEのvbaqは、こちらではいまいち。
 http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3427.jpg

ただ、HEVC-main10がやけに良いなと思って少し試していたら、
 A: ffmpeg.exe -i src8bit -i out10bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
 B: ffmpeg.exe -i out10bit -i src8bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
とでは結果が異なり、Bの方が良い数値になるということに気づきました・・・。(>>327はA、328はBでの計測)
最初に入力した方のフォーマットにあわせて計算してるのかな。

8bitソースで8/10bit出力を公平に評価するなら、全てソースを10bit化した上でエンコードさせて
 C: ffmpeg.exe -i src10bit -i out8/10bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
で10bit基準のSSIM値(?)で比較したほうがいいんだろうか?
それともソースが8bitなんだからAで比較してしまっていいのだろうか?

諸々踏まえてバッチの更新も考えてみます。
0332名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)
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2017/07/02(日) 21:01:49.44ID:epss3VIp0
>>329
こっちまでやってくれるとは思ってなかった。ありがとう!

まとめると↓こんな感じかな

実写
NV,H264 = QSV,H264 > NV,HEVC = QSV,HEVC > VCE

アニメ
NV,HEVC = QSV,H264 > NV,H264 = QSV,HEVC > VCE

10bit基準か8bit基準かは、10bit基準の方がいいのかな
10bitを使う理由は、暗いところやバンディングがあるから、
10bitでエンコしたのをバンディングの出る8bitに落として
比較するのは、利点を潰した土俵で比較してるように思う

まぁ、ffmpegが8bitと10bitを入力したとき一体何を計算してるのか
よく分からないところがあるがw

エンコしたやつ見ても、これくらいの差だと、エンコで出たノイズに関しては
両者あまり変わらないように見えて、暗いところやグラデーションは
10bitの利点はちゃんと出てたから、俺的には10bitの方がいいと思った
0333名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-wjSU)
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2017/07/03(月) 00:18:10.32ID:UX3yReiI0
>>332
いくつか実験してみたところ、
 ffmpeg.exe -i out8/10bit -i in8bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
という入力順で計測させて、10bit出力の場合は10bit基準のSSIM値になるようにすれば
公平な比較になりそうだという結論になりました。
つまり、>>329でNVのHEVC(main10)が良い結果になってるのは公平な結果なのだと思います。

逆に、>>327ではHEVC(main10)のSSIMが8bit基準の値になっており、少し不利な結果になっていると思います。

一応、>>327のQSV/NVのHEVC(main10)だけやりなおすバッチと、>>329にx264の結果を足すためのバッチを作ってみました。
 https://www.axfc.net/u/3821112.zip

もし気が向きましたら、よろしくお願いいたします。
0335名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-wjSU)
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2017/07/03(月) 16:24:08.97ID:Wyq+pXO20
>>334
ありがとうございます。こちらでもx26x 10bitのSSIMを測りなおし、
>>327>>329の図を更新しました。

■実写(sample_movie_1080p.mpg) → http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3428.jpg
 ・NV-HEVCで、main10がmainより悪いのが少し気になる

■アニメ(ビビオペOP1080p) → http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3429.jpg
 ・NV-HEVC、特にmain10がかなり優秀
 ・QSV-HEVC(main10)が高ビットレート領域で伸びそう
 ・QSV-HEVC(main)の伸びが少し悪いのが気になる

基本的にはNVとQSVのH.264が安定していて、アニメなど圧縮しやすいものでは
NV-HEVC(main,main10)やQSV-HEVC(main10)が力を発揮しそうという感じでしょうか。

何度も協力していただき、ありがとうございました。
ちょっと時間が必要ですが、計測用バッチはもう少しちゃんとした形に整理して公開しようと思っています。
0336名無しさん@編集中 (ワッチョイ f744-KuRC)
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2017/07/10(月) 20:32:15.34ID:XjtEKEPx0
>>335です。
測定パターンを選んでから動画ファイルかavsファイルをD&Dするとエンコード&SSIM測定を行い
CSVファイルにまとめて出力するという形ができつつあります。

出力する環境情報をQSVEncC.exe --check-environment等で調べたいのですが、
例によって当方はHaswellノートのため、それ以外の環境での出力結果がどうなるのかわかりません。
テスト用バッチを作りましたので、ログ収集にご協力いただけないでしょうか。
最新のQSVEnc v2.71、NVEnc v3.14、VCEEnc v3.06を想定しています。

■dGPUのある環境の方
■AMDのCPU(Ryzen等)環境の方
  Test_QSVEnc.bat https://pastebin.com/zdkmxMTn

■NVEnc対応環境の方
  Test_NVEnc.bat https://pastebin.com/3FpwAREC

■VCEEnc対応環境の方
  Test_VCEEnc.bat https://pastebin.com/LwmjtBWr

***EncCのx64フォルダ内にバッチを置いて実行していただくと、Log_***Enc.txtというファイルが出来ますので
それをどこかにアップしていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
0338名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2144-A9YL)
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2017/07/13(木) 01:11:08.20ID:d+luaWAb0
>>337
NVEncのログありがとうございます。参考にさせていただきます。

--check-features と --check-environment で

 GPU: Unknown (error on OpenCL clGetDeviceInfo)

となってるのがちょっと気になりますね。
--check-deviceの方で出ているのでそちらを見ればよいだけではありますが。
0339名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4744-3EN1)
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2017/07/20(木) 21:14:33.23ID:5jQsOw580
x264ベンチマークスレで、
 「CPU-Zでシステム情報を収集してそれをテキスト化し、x264/x265ベンチマーク結果とあわせて出力するバッチセット」
を作っています。

 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1460032466/827

このセットにサンプルとしてQSV等でのHWエンコードのベンチマークバッチも付けているのですが、
Kabylake環境の方で、以下のURLに書かれている動作検証とICQ値調査に
協力していただける方がおられましたら、よろしくお願いいたします。

 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1460032466/835

以下の2つのバッチファイルで --icq 20 としている部分を書き換えてダブルクリックするだけで結果が取れるはずです。
 「_HwQ02__QSVEncC_HEVC_main_avqsv_ICQのベンチマークだけ実行.bat」
 「_HwQ03__QSVEncC_HEVC_main10_avqsv_ICQのベンチマークだけ実行.bat」

バイナリは一応同梱してありますが、心配なようなら差し替えて下さい。よろしくお願いします。
0340名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7c0-pqVL)
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2017/07/23(日) 12:29:23.99ID:lqFnPGkR0
ffmpeg使ってh264_qsvエンコードしてる
できれば最大ビットレートをある値以上にならないようエンコードさせようと思って
-maxrate ***k
みたいなオプションを指定してるんだけどどうも***kビャbトレートに必bクしも
抑bヲきれてない場緒鰍烽るっぽい=B-maxrateオプャVョンだけじゃ麹ナ大ビットレーャgって
指鋳閧ナきなかったb閧キる?

ちなみにコマンドラインはこんな感じ

ffmpeg.exe -rtbufsize 256MB -r 30 -i input.mp4 -c:v h264_qsv
-r 30 -s 640x480 -sws_flags accurate_rnd+lanczos -pix_fmt yuv420p
-vf "hqdn3d=15" -b:v 500k -maxrate 500k -bufsize 500k -preset veryslow -profile:v main
output.mp4
0341名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/23(日) 23:33:40.95ID:F9W58DMM0
Autoconvertでqsvenc使ってるんだけど、アニメと映画だと90fpsくらいでエンコできるのにバラエティとかだと20fps以下になってしまう。
原因がわからない
元動画フレームレートが違うのかな...
0343名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/23(日) 23:56:43.60ID:F9W58DMM0
解像度同じ、mediainfoで見たフレームレートも同じ。
原因わからないなぁ
0344名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4744-3EN1)
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2017/07/24(月) 00:15:39.61ID:sdWvkiSv0
>>341>>343
AutoConvertは使ったことないからわからないけど、遅くなる原因はエンコ前の処理なんじゃないの?
そこまで遅くなるなら、そっちの可能性が高いから、QSVは無関係だと思う。
まずは原因の切り分けだね。
0345名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/24(月) 00:44:43.38ID:0v6Uvptx0
A's converter使ったら200fpsでたわwww
乗り換えるしかないかな
0346名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/24(月) 00:45:06.42ID:0v6Uvptx0
あれid変わった
0348名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/24(月) 06:22:58.04ID:0v6Uvptx0
んー、なんかバラエティとアニメのエンコ後ファイル見たらビットレートが12.7Mbps、3726Kbpsになってたわ。
ビットレート指定とかできるのかなぁ
0349名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa6b-rqTR)
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2017/07/24(月) 08:33:14.92ID:iWTL2Muga
アニメ映画は止まってる部分は完全に止まるしキャラの動きもほぼ3コマ打ちで3コマに1度しか動かないから
エンコーダーにとって好条件ではある
加えて制作フレームレートは24P
バラエティはカメラもよく動くしカット数も多いしそこにどかどかテロップも入って
制作フレームレートは60i
より厳しい条件になる
0351名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/24(月) 18:17:42.30ID:0v6Uvptx0
バラエティのQSVエンコ中にgpu-zでクロック確認したら全く上がってなかった。使用率も低いし。
アニメのWSVだと最高クロックに張り付いてるのに。。。
Autoconvertはavisynthて言うの使ってるみたいなんだけどこれ原因の可能性あるかな?
0352名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
垢版 |
2017/07/24(月) 18:19:21.01ID:0v6Uvptx0
Wsv→qsv
0353名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
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2017/07/25(火) 01:07:47.81ID:XPkCC03C0
自己解決しました。
Avisynthのスクリプトを書き換えてマルチスレッド処理させるようにしたら処理が5倍速になりました。
QSVの問題ではなかったようです。
0354名無しさん@編集中 (ワッチョイ 279b-dSp8)
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2017/07/25(火) 15:46:08.80ID:lXehmCZU0
VAIOのF23というノートを買ったんだけど、QSVがつかえなかった。
まさかノートにビデオカードが搭載されてるとは・・・
スレもあったんだけど、さすがに年月が経ってるので人がいない。
QSV使う時だけ切り替える技は無いかな?
0359名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b9b-KYWE)
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2017/08/01(火) 15:56:05.78ID:B5pIPYC50
単純に地デジのTSファイルを720pぐらいのH264に圧縮したいんだけど、
お手軽で効率のいい方法って無いかな?
PCはSundyのi5デスクトップとノートがある。
スレ違いだけど、変換ドングルとかの情報もあれば嬉しい。
0365名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a44-2AKC)
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2017/08/02(水) 17:04:20.91ID:FzHboNrP0
>>364
バッチというか、ffmpegやQSVEncCなどを使って、QSVでのハードウェアデコードと
QSVでのフィルタ処理、QSVでのハードウェアエンコードという流れで処理をするコマンドを打つのが速いということ。
ただ、SandyBridgeは初めてQSVのH.264エンコが搭載された今となっては古いハードだし
Lookahead機能(Haswellから)も使えないし、ICQなどの効率的なレート制御が使えるかどうかもよくわからんし、
そもそもQSVエンコはx264でのソフトウェアエンコに比べて品質が悪くファイルサイズも膨らむ。

TSからのQSVエンコはググればそこそこ情報も出てくるんだし、まずは自力で色々調べるべきだと思うよ。
0369名無しさん@編集中 (ワッチョイ d744-UyPk)
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2017/08/10(木) 22:05:28.86ID:XXqj0Zku0
というか、Kabylake+WindowsでVP9のQSVエンコができるようになるのはいつなんだろう。
Linux環境ならVAAPI使ってffmpegをビルドすれば使えるらしいけど、ちゃんと評価してる記事が見当たらぬ。

PSA: You can now use FFmpeg's VAAPI-based VP8 and VP9 encoder on Skylake+ systems
on Linux: Tested on Ubuntu 16.04LTS ・ GitHub
https://gist.github.com/Brainiarc7/24de2edef08866c304080504877239a3
0370名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-SQQH)
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2017/08/17(木) 02:33:28.94ID:flHMthtU0
QSVEnc 2.72
[QSVEncC]
・2.63以降、raw出力が正常に動作しなかったのを修正。
・高ビット深度のyuv422/yuv444をy4mから読み込むと色成分がおかしくなるのを修正。
・何点かヘルプの修正。
0372名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b41-A4zi)
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2017/08/20(日) 09:51:19.69ID:ZmAaB2f50
SSIMを自分でも計測してみたのだけれど、QSVBenchmarkのsample_mpgだと、先人たちと
同様の値がでて、再現性が有ります。
実際にエンコする、TSファイルでしてみたら、値が低でます。
そもそも、同一TSファイル同士で、SSIMが1になりません。
ffmpeg -ArgumentList -i soursefile -i outfile -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
こんな風にしています。
TSファイルのSSIMをffmpegで計測するにはどうしたら良いでしょうか?
0374名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-SQQH)
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2017/08/20(日) 16:02:21.23ID:V73ZZgPA0
>>372-373
音声トラックの影響もあるみたいなんで、
 %ffmpeg% -i infile -i outfile -map 0:v -map 1:v -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
のように、-mapオプションで映像トラックだけ取り出すようにするとうまくいくと思う。
同じTSファイルを指定した場合、>>372だと0.799160と判定されてしまっていたSSIM Yが、
-mapオプションをつけたらちゃんと1になった。ただし、映像トラックが複数あるとうまくいかないかもしれない。

ちなみに、もしかしたら
 %ffmpeg% -i infile -i outfile -lavfi "[0:v][1:v]ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
でもいけるんじゃないかと思ったんだけど、駄目だった。

ただ、自分としては映像トラックだけを読み込んだavsファイルを作って、そのavsファイルをソースにするのが
確実かなと思ってる。これなら別途可逆圧縮AVIとかを作る必要もないし。

あとffmpegのSSIMは7月上旬に割と大事な修正がされてるので、バイナリは最近のものに更新したほうがいいよ。
0376372 (ワッチョイ 2b41-A4zi)
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2017/08/20(日) 21:13:34.30ID:ZmAaB2f50
>>373 >>374 ありがとうございます

アドバイスをもとにした再検討結果結果です
・TSをdemuxした同一m2vファイルのSSIM : 1
・mapを使用した>>373のオプション 同一TSのSSIM : 1
・TSとそれをdemuxしたm2vファイル(map使用オプション)のSSIM : 0.66 1にならなければおかしい
・TSとそれをエンコードしたmp4ファイル(インタレ保持)のSSIM : 0.65 予想より低くおかしい
・エンコードしたmp4ファイル(インタレ保持)とmp4ファイル(プログレッシブ)のSSIM : 0.92 正しそう
音声のある無しだけの問題ではなさそうです
インターレースが怪しいかと思ったのですが、mp4ファイル同士ならインタレとプログレッシブでも正しそうで傾向がつかめません。
0377372 (ワッチョイ 2b41-A4zi)
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2017/08/20(日) 21:19:07.43ID:ZmAaB2f50
>>375
SSIMを使用した評価グラフは、QSVBenchmarkのsample_mpgを使用していて、ソースがプログレッシブなのです
今のところプログレッシブソースと、プログレッシブにエンコードしたファイルとのSSIMは正しいように思います
0385名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 15ea-+ioz)
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2017/08/24(木) 04:01:57.50ID:Ect2kOl20
QSVのデインタレース試したんですがavisynthと比べたらかなり性能が劣っているように見えました。
V1.33で不具合で廃止されたっていうQSVの新しい方式のインタレ解除ってまだ利用できないんですか?
0391名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd91-oKtA)
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2017/08/27(日) 11:17:41.03ID:oG3vlmUX0
Avisynthの何と比べたか知らんが、
高速なyadifあたりよりはQSVの方がだいぶキレイ
QTGMCやTDeint+TMM+NNEDI3みたいな低速フィルタと比べたらそりゃ無理
0399名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5bea-rVzc)
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2017/09/10(日) 20:44:40.61ID:eiWdVnT60
字幕焼きこみたいって事?
それともsrt?
0400名無しさん@編集中 (JP 0Hc6-/Me1)
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2017/09/13(水) 06:19:19.24ID:+Ie4620ZH
ソフトサブっていうんですかね、字幕のオンオフができるやつです
だけどまぁ手間がかかるわけでもないのでこのまま行きたいと思います
失礼しました
0402名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5bea-rVzc)
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2017/09/13(水) 23:29:10.40ID:dzPRwGlK0
MP4box ffmpegでエンコなしマージくらいいくらでも出来る。
0407名無しさん@編集中 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/10(火) 01:12:31.68ID:MUWVnTK70
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1423649376/610
> 610:名無しさん@編集中:2015/10/04(日) 00:59:01.85 ID:cl+ES805
> QSVEncの2系になってからうちのHaswellじゃ設定画面開く時に例外吐いて
> 機能情報タブの内容がちゃんと取得出来なくなったんだが、そろそろHaswellでも動くようになった?

過去スレのこれ
Sandy BridgeのCore i3 2120で起きた
しかし610の人と同じHaswell(のPentium G3258)では問題ないんだよね
何が原因なのかわからん
0411名無しさん@編集中 (ドコグロ MMe2-3RoA)
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2017/10/24(火) 15:52:13.09ID:Fp6ubSiAM
>>408
うちはQSVは機能しているけど、エンコ速度が1/2-1/3に落ちた
0416名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb06-VtrM)
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2017/11/01(水) 22:24:06.47ID:UjaJSFJ40
ゲームのベンチマークはツールの会社のせいにできるけど
よほどの煽り耐性がないとエンコードも速度の比較しかできなよね

画質回り一言いうと数十倍でクレーム来るしなぁ
信者こあい
0418名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13d2-kgpv)
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2017/11/01(水) 22:35:38.89ID:6CFpt4O50
速度の検証もx265のプリセットがデフォルトだとmediumなソフトとveryfastなソフトを比べて○○のソフトの方が速かったみたいなガバ検証してるとこ多いし、真に受ける初心者も多いから勘弁して欲しい
0421名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad2b-69m6)
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2017/11/07(火) 00:37:42.41ID:GvHP8S4+0
QSVの将来はどうなる?

Intel,Radeon GPUを搭載する第8世代Coreプロセッサを開発中であることを公表

Intelは,第8世代CoreプロセッサにAMDのRadeon GPUコアと広帯域メモリ「HBM2」を組み合わせたCPUを開発中であることを公表した。このCPUを搭載するPCは,2018年第1四半期には市場に登場するとのことだ。
http://www.4gamer.net/games/382/G038245/20171106104/
0429名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9c3-d23H)
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2017/11/08(水) 23:13:16.62ID:k9Mquc160
>>425
I内臓グラフィックのハイエンドクラスは自社開発は続けるけど
次のを出すまでに思ったより時間が掛かりそうだからとラデを買ってきて付けたのがこいつ
0430名無しさん@編集中 (ワッチョイ 829e-dVlt)
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2017/11/08(水) 23:33:16.81ID:+XmkBkVM0
>>420
そうやなDDR4-3200あたりのメモリも用意すれば完璧
エンコーダによっては意外と4コア使われるから
新しいi3は安く作れて好適
ただたぶんKabylakeとあまり性能が変わらないので
マザーが割高なのを許容できるかどうかだねぇ

>>421
HBMを載せることもあって高価なものなので
ごく限られた製品向けの品らしいよ
MacbookPro用だという風に見た
0436名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f82-ySnM)
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2017/11/09(木) 14:06:45.67ID:VlytR7u+0
Intel、元AMD GPU部門の最高責任者Raja Koduri氏の入社を発表
http://www.gdm.or.jp/pressrelease/2017/1109/242125/

Intelでは、新たに設立されたCore/Visual Computing GroupのChief Architect兼Senior Vice Presidentに就任し、
PC向け内蔵グラフィックスや、ハイパフォーマンスディスクリートグラフィックスを手がけることになる。
0451名無しさん@編集中 (ポキッー MM7f-FNxV)
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2017/11/11(土) 14:23:22.82ID:oVIrQmZEM1111
KabyのIris plusでもQSV早いよ
0458名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67fa-MiNv)
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2017/12/31(日) 11:48:10.02ID:90rtTOjH0
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。

グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』

HKDX4RCEVB
0475名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0f-qNhI)
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2018/01/09(火) 23:00:47.38ID:RSlwjj0uM
ハード的にはIntelの4C8T GT2にPCIe x8でミドル構成のVEGAぶら下げてるまんま
実装がダイパッケージになって基板上の集積効率が良いけど、1つのダイに統合するよりは悪い
それでもそれぞれ個別のダイサイズで歩留まり確保出来るから単価は抑えられる(安いとは言えないが
0476名無しさん@編集中 (ブーイモ MM8f-qNhI)
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2018/01/09(火) 23:16:13.75ID:HMn0jNAwM
最上位なら7700HQ+GTX1060より1割チョイ性能が良いのが売りだけど、その分お高いのなら意味が無いしな
製品パッケージ単位で省容積化分のコスト手間とトレードオフ出来るぐらいで収まるなら
お値段据え置きでより小さくか、冷却や他の実装に容積回せるから利があるんだけどどうなるやら

MXM実装や基板直付けでも、GTX1060は2GHz程度でブン回せるし、製品パッケージ的な実効のゲームスコアはCESのチャート通りの結果が得られるかはVEGAのOC耐性による
TDPベースの性能比なら8809Gのが良いだろうけども
0478名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0f-qNhI)
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2018/01/10(水) 13:00:11.38ID:O/4qPlkFM
UHDのBD対応はドライバ構成とプレイヤー側がどうなるかによる
要はdGPU許さないのはバッファ抜きのキャプチャ機能をGEFORCEやRADEONが持っているからなんで
簡単な識別方法としてプレイヤー側がIntel IGPかと
HWID偽装対策でPCIe下にぶら下がっていないかをチェックしている

IntelがチップセットドライバでVEGA収容しているレーンをPCIe以外の扱いにして、
各種キャプチャ機能殺した状態でVEGAをIntelハードとして稼働させるならUHDなBDも動かなくはないと思う

QSVが入っているメディア関係のエンジン部は活かすだろうから
既存Intelドライバに見せかけて、描画エンジンやGPGPUだけVEGAにバイパス処理するような感じじゃなかろうか
0480名無しさん@編集中 (ワッチョイ cbec-BEZ7)
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2018/01/10(水) 18:50:39.78ID:/cV3QgNk0
>>464の記事の画像を見ると
 Intel Quick Sync Video
  ・VP9 & HEVC 10b enc/dec
って書いてあるんだなあ。
MediaSDKがVP9のエンコードに対応してないという話はどうなってるんだろう・・・。
0482名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3de9-pQa0)
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2018/01/19(金) 11:38:44.42ID:L6Y+tljH0
>>481
QSVEnc 2.74で
・HEVCエンコードでweightbが使えるように。
・Kabylake以降では、HEVCの10bit depthを強制的に有効に。
Kabylake以降では、HEVCの10bit depthに対応しているはずだが、これが最近のドライバで正常に判定されないことがあった。

QSVEnc 2.75
・HEVCエンコードで--b-pyramidを利用可能に。

いままでb-pyramid使えてなかったことにむしろ驚いた
これでBフレームの効果がようやく本来の想定通りに機能するようになるのだろうか?
0483名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3de9-pQa0)
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2018/01/19(金) 11:45:45.53ID:L6Y+tljH0
あと、weightbもいままで利用できていなかったとすれば、シーンチェンジとかのときに無駄にビットレート消費してた可能性もあるのかな?

まだ実装されていないけど大事な要素が実はまだあったりするのだろうか?
0488名無しさん@編集中 (ブーイモ MMab-jOgH)
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2018/01/20(土) 20:00:29.00ID:9LaNzTsPM
>>482
何をして本来かってのもあるけど
有った方が良い機能ではあるけど、HEVCの実装でレベルによって任意に組み入れられる機能であって必須機能じゃ無いのだし
0490名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)
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2018/01/20(土) 22:49:59.87ID:XIH6s3g30
>>489
--vpp-deinterlace -c raw でパイプつなぎしてQSVEncに渡せばいいんじゃねって思ったけど
NVEncもVCEEncも-c rawが無いし、VCEEncに至っては--vpp-deinterlaceも無かったでござる。
0491名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8576-iy+0)
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2018/01/20(土) 23:17:56.40ID:LD5I02RY0
>>490
Radeon付intel CPUが出るしと思ったけど、やっぱ無理かな…
QSVはインタレ解除ショボいんだよね、HWエンコ自体プログレ動画用ってのは解ってるけど、設定出来ると期待してしまう
0498名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15ec-wNYY)
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2018/01/21(日) 02:33:02.22ID:DsZssdM60
>>497
Zeranoe版は2017/12/9のビルドからAMD AMFに対応してるよ。

AMD VCE integration - Zeranoe FFmpeg
https://ffmpeg.zeranoe.com/forum/viewtopic.php?f=42&;t=4231

AMD VCE 対応の ffmpeg をつくる | ニコラボ
http://nico-lab.net/installing_amd-vce_with_ffmpeg/

ffmpeg.exe -encoders
ffmpeg version N-89832-g07a96b6251 (ffmpeg-20180119-07a96b6-win64-static.zip)
V..... h264_amf AMD AMF H.264 Encoder (codec h264)
V..... hevc_amf AMD AMF HEVC encoder (codec hevc)
0500名無しさん@編集中 (ブーイモ MM99-jOgH)
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2018/01/21(日) 09:41:15.73ID:2MwlvLAKM
>>494
デスク版の6700K(OC無し)のQSV比9割程度+メモリの速度、あとはエンコのツールと設定次第ぐらいじゃないかな

ICQ50fps/CQP60fps程度出れば良い方かと
ただQSVはICQとCQPが主力で、VBRやCBRでエンコすると画質容量比の悪化するし少し処理が遅くなる
画質は決して同等では無いので、速さと画質(ファイルサイズ)はトレードオフという事は念頭に

QSVは速く処理出来る分、ファイルサイズを大きくしないとx265同等の画質にならないし
ファイルサイズを同じ程度にすれば、x265どころかx264の出力結果にも負ける
0501名無しさん@編集中 (アウアウアー Saeb-R/5p)
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2018/01/21(日) 10:46:18.50ID:a0wjp043a
HDDなどがこれだけ大容量になると、「ギリギリまで圧縮しなければ!」、みたいな要求より、「ファイルサイズはほどほどでいいから、高速圧縮してくれ」のほうが求められる度合いは高いかと思う。

別件だけど、少し上に書かれているインタレ解除の件、インタレ解除だけ予めRadeonのインタレ解除使って解除だけしておいて、解除し終わってからQSVでHEVCに圧縮するみたいなことを簡単にする方法はないのだろうか?
0504名無しさん@編集中 (アウーイモ MMd9-JhE9)
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2018/01/21(日) 17:36:25.93ID:sGVCt7eBM
あまりにQSVが良いので
PT2搭載機はZ170(PCIあり)にDDR4 3200
i3 7350k にした
TSを1280x720にするのに300-400fpsくらいは出る
前はHaswellのPenGでいいとこ 80fpsくらいだったからすごいもんだわ

ちなみにDDR3が載るZ170マザーが手に入ったので試してみたが
DDR3 1600 x2でだいたい30%減くらいだった
300fpsだったら210fpsになるわけだから やっばけっこう違うね〜
0508名無しさん@編集中 (スフッ Sdda-4fyU)
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2018/01/25(木) 17:42:20.27ID:8u3T/L6Kd
ffmpegでqsvを使ってh264にエンコードしてるんだけど、色空間の設定をすることは可能?コマンドでcolorspace、colormatrixとかをBT709にしてエンコードすると、エンコード自体は出来るんだけど、mediainfoで見ると何も表示されてないんだよね

環境はcore i3 6100
Windows10
ffmpeg ver3.4.1です
0526名無しさん@編集中 (アタマイタイー f7ec-YYog)
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2018/02/02(金) 18:44:57.93ID:PdRQXRFX00202
Avisynthの基本なんて大したことないんだから、安易に要望する前に自分が学ぶべきだろな。

以前AvUtlで無理やりQTGMCプラグインを作ってみた人もいたけど、
60fps化するなら60fps指定で読み込まないとダメという感じで余計に複雑でもあったし。
0531名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57b3-wUNk)
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2018/02/04(日) 19:14:21.23ID:sAxhop2g0
QSVEnc 2.75で質問です。
1年半ぶりぐらいにLA-ICQモードでエンコしようとしたら
LA-ICQが選択できない。(QSVEnc 2.75)
QSVEnc 2.70だと「ファイル出力に失敗」とかエラーが出てエンコできない。

環境

OS Win8.1
CPU 4690K
iGPU Ver 4889
メモリ16GB

Aviutl使用

QSVEnc 2.69までは正常なので取りあえずこれを使っているが、
みなさんはLA-ICQモードでエンコできていますか?
0533名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7ec-YYog)
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2018/02/04(日) 20:04:59.20ID:oULuZG0G0
>>531
特に問題なく動いてるけど。

環境
qsv [info]: QSVEnc (x86) 2.75 (r1360) by rigaya, Jan 14 2018 00:42:15 (VC 1900/Win/avx2)
qsv [info]: OS Windows 10 x64 (16299)
qsv [info]: CPU Info Intel Core i7-4702MQ @ 2.20GHz [TB: 2.90GHz] (4C/8T) <Haswell>
qsv [info]: GPU Info Intel HD Graphics 4600 (20EU) 200-1150MHz [37W] (20.19.15.4835)
qsv [info]: Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.20
・・・
qsv [info]: Encode Mode LA-ICQ (Intelligent Const. Quality with Lookahead)

「LA-ICQが選択できない」というのがよくわからない。
設定画面で「先行探索付き固定品質モード」が選択肢に出てこないってこと?
0535名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57b3-h/5C)
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2018/02/04(日) 21:01:54.96ID:Efl8Bvws0
531です。

>>532-534

皆さんできているようなので、おま環のようです。
アドバイスを参考にして、再度環境を見直してみます。

皆さん、ありがとうございます。
0536名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa2b-0Nez)
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2018/02/07(水) 20:58:39.17ID:VJBb/Hrga
お前ら30分番組QSVで何分でエンコできてる?
0540名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0675-JAOJ)
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2018/02/08(木) 02:31:50.91ID:akFTVxZK0
今までQSVEncC 2.62を使用しており、新しいバージョンを試してみたのですが --audio-file での音声抽出が出来ませんでした。(最新2.75と2.63で確認)
オプションの書き方等特に変わってはいない様なのですが…。
何か原因とかわかりますか?
0547名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b79f-KhKj)
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2018/02/15(木) 00:49:22.59ID:SG+2dNs70
QSVEncでi3-7100のiGPUのクロックが450MHzどまり
マザーはZ170だがエントリーモデルのせいかBIOSでOCできない
dGPUみたいにWindowsからクロック可変できるソフトないのかなあ?
定格MAXに強制してどれくらい時間かわるか比べてみたい
0548名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b79f-ABnZ)
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2018/02/15(木) 04:28:00.37ID:K7rIO2pS0
handbrakeのh265なんだけどqsvより普通にソフトエンコしたほうが圧縮率も高いし早く終わる
設定はどっちも最速設定で結果の画質もそんな変わんない
これはqsvに関して設定を間違えてるんだろうか
ちなみにi7-8700 8gb グラボなし
0550名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7e0-T3WU)
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2018/02/16(金) 19:47:30.72ID:Ohttwh5c0
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0556名無しさん@編集中 (ブーイモ MM39-+jHa)
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2018/04/07(土) 23:31:02.22ID:7nuySTikM
「今回」のね
それでも5775CのOC加味しなければスペック的にほんぼ同等でHEVCも使える
(今回のGT3eがeDRAMが128MBなのもある

Skylake世代のGT3eはGT4eが128MBだった分64MBだったので、HEVC出来る代わりにH264だと5775Cに負けてた
5775CはOC出来るから、H264ならSkylakeのGT4eにに比類するぐらい速いけども
SkylakeのGT4eは72EUが過剰すぎでDDR4-3200まで試したけどメモリのボトルネックが解消しきれずEU規模ほどの速度が出せない
0558名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-tFuo)
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2018/04/16(月) 08:27:04.30ID:mJf/QACwM
QSVのFFは、NVEncみたいな低レイテンシ優先のモードだから、EU使った処理は殆ど噛まないからね
EUでの処理に依存度高いお陰で、画質はNVencより悪いぐらいまで一気に低下しちまうけども
0561名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3ec-9jjH)
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2018/04/21(土) 20:25:40.05ID:vIk2JOlP0
2018.04.21 QSVEnc 3.00

[共通]
・Intel Media SDK 2018 R1 (API v1.26)に対応。
・VQPモードを廃止。ICQなどの登場により役目を終えた。
・extbrcオプションを廃止。
・シーンチェンジ検出を廃止。あまり目立った効果はなかった。

[QSVEnc]
・エンコーダをプラグインに内蔵せず、QSVEncCにパイプ渡しするように。
Aviutl本体プロセスのメモリ使用量を削減する。

[QSVEncC]
・API 1.26で追加されたHEVC関連のオプションを追加。(--tskip, --sao, --ctu)
基本的には、今後登場するCPU用(Kabylake世代では使用できない)。
・HDR関連metadataを設定するオプションを追加。(--max-cll, --master-display)
・"%"を含む出力ファイル名で出力しようとすると落ちるのを修正。
・"%"を含む出力ファイル名で--logを指定すると落ちるのを修正。
・yv12(10bit)->p010[AVX2]では、AVX2が使用されていなかったのを修正。
・avswのデコーダのスレッド数を16までに制限。
・rotationのmetadataが入力ファイルに存在すればコピーするように。
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3ec-9jjH)
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2018/04/22(日) 22:20:49.68ID:r4L5tvJp0
>>562
たしかになんか変だね。うちでさくっと試した感じだと以下のような感じ。Win10FCUのi7-4702MQ/HD4600。

 ・ソースがH264.mp4だと、うまくいく。

 ・ソースがH265.mp4だと、ログはコマンドが表示されたところで止まり、
  エンコードはされているようだが、「出力を中断」しないと結果が戻ってこない。

 ・ソースがMPEG2.tsだと、H265.mp4の時と同様でうまくいかない。

 ・出力の中断を行った後もQSVEncCのプロセスが残ったままになることもある。
0566名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3ec-9jjH)
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2018/04/23(月) 00:05:04.01ID:QmByNZWK0
>>565
インタレ解除の際、--interlace tffは指定してる?
うちだと
 ・インタレ解除は効く (--interlace tff --vpp-deinterlace normal)
 ・AviUtlからだとリサイズ(--output-res 1280x720)の設定がQSVEncCに渡らない。
  (AviUtlからではなくQSVEncCで直接指定すればちゃんと効く。)
という感じだった。後者はバグかな。

あと一応環境だけでも書いておいたほうがいいと思う。

QSVEncC (x64) 3.01 (r1416) by rigaya, Apr 21 2018 21:45:16 (VC 1900/Win/avx2)
OS Windows 10 x64 (16299)
CPU Info Intel Core i7-4702MQ @ 2.20GHz [TB: 2.90GHz] (4C/8T) <Haswell>
GPU Info Intel HD Graphics 4600 (20EU) 200-1150MHz [37W] (20.19.15.4835)
Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.20
0568名無しさん@編集中 (アークセー Sx3b-mdb2)
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2018/04/23(月) 23:44:52.87ID:OxJHXhjBx
>>566
AviUtlからの話でした(`・ω・´)

環境書こうと思ったら3.02がアップされていたので
こちらで試してみて何かあれば報告しようと思います
ありがとうございましたm(_ _)m
0572名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ea5-mheP)
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2018/04/25(水) 02:37:08.21ID:iKqTjP/h0
QSVEncC で he-aac 音声使いたかったので fdk-aac 有効で ffmpeg shared ビルドした。
残念 ffmpeg のオプション受け付かない
LC で libfdk-aac 使えたのでまあいいか
0573名無しさん@編集中 (ブーイモ MMba-ka/K)
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2018/04/25(水) 09:34:07.65ID:Dw16c1DhM
24EUのGT2でならSkylake世代で少し速くなってる
現状でのQSV最速はi7 6770HQの72EU+eDRAM128MBなGT4e
ただし相応なSO-DIMMのOCメモリが無いとメモリがボトルネックに、
次いでBroadwellデスクトップのGT3がOC出来るお陰で速いが相応なDDR3のOCメモリが無いと以下同文
0574名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0e87-ka/K)
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2018/04/25(水) 09:41:50.30ID:KOEEAOYq0
GT2でHEVCだとLA-ICQで40fpsちょいぐらい?
H264だと速度出る分設定で前後するけど180〜240fpsって感じかね
高速で処理するH264の方がメモリ性能の影響を受けやすい傾向
0575名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0e87-ka/K)
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2018/04/25(水) 10:12:11.03ID:KOEEAOYq0
注意点としては、i7 6770HQのEU規模になるとQSVのエンジン側の処理ペースに対してEUが過多みたいで、軽くてブン回るH264だと72EUを持て余し気味になっている様で、処理速度は少し伸び悩む
お陰でH264の場合はBroadwellのOCしたGT3eよりは速いんだけど、差はさほど大きくは無いので、HEVCの方がメインじゃ無いと利点は薄いかも
それでもHEVCのFHDを倍速処理まで行けるか微妙なんで、型落ちでも導入単価高くてコスパは相当に悪い

それなら電気食うけど8コアRyzenでx264をfasterで処理した方がQSVのHEVCより縮むし速いし再生環境で困らないという(スレに造反するけど
0577名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-ka/K)
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2018/04/25(水) 12:24:55.75ID:CzgmhF8RM
うん、だから数倍の消費電力厭わなければ、上位モデルのCPU使ってる人だと、QSVのHEVCはH264からの速度低下激しすぎて、立ち位置微妙になってきちゃう
0586名無しさん@編集中 (ドコグロ MM2b-sNMX)
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2018/05/08(火) 11:37:07.48ID:pmrBEXMJM
速さならNvencか
0598名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d87-+mXB)
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2018/05/15(火) 19:26:51.57ID:qUDFCYaZ0
GT1030でもCUDAは使えるから、軽度のCUDAフィルタ使う環境下なら、その分CPU負担は削れるぐらいだな

現行品としてならTDP30Wで済むうえ、Lowprofileの1スロのも有るんで、今のところRyzenのエンコ機に入れてるけども
0600名無しさん@編集中 (ワッチョイ aaeb-gseB)
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2018/05/23(水) 16:39:17.02ID:phkpyDca0
Intel HD Graphicsドライバ 24.20.100.6094
対応CPU Skylake、Kaby Lake、Coffee Lake、Apollo Lake、Gemini Lake
対応OS Windows 10 64bit
【新機能】
Handbrake、VLC、およびその他特定のアプリケーションにおける
ビデオエンコード/デコード性能の向上
0603名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e9c3-l+s8)
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2018/05/24(木) 00:35:57.58ID:gBoqpx/J0
使っているエンコーダも比較対象元も書かず
他のエンコーダを試して言っているのかも解らんよ

そんなんじゃ、一番疑わしいのはそんな把握状態で運用している奴の性って事ぐらいしか言えない
0604名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c9b3-Dj2Z)
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2018/05/24(木) 18:21:19.25ID:/Sgrc9LW0
詳細書かなくてすいません
エンコーダーはqsvenc2.5(x64)を使ってる
地上波とbsフジとかは10分ぐらいで終わるけど、bs11だけ50分ぐらい毎回かかる
ついでにHandbrakeだとbs11が20分ぐらいで終わる
とりあえず最新バージョンにあげてみるか。。。
0605名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e9c3-y1Ny)
垢版 |
2018/05/25(金) 09:54:10.88ID:Rf53eo5F0
オプション統一していなくて、オート判定頼みでエンコしてるからじゃないの?
地デジやBSに大半は今回の再編の影響も含めて1440x1080の16:9引き伸ばしだし
BS11や一部のチャンネルだけ1920x1080
後者の方は出力ピクセル量やマクロブロック捜査だけでも3割増だし、先読みさせていたら輪を掛けて処理手間増える

出力解像度統一するなり、audioはcopyで済ますなりしてみた方がいい
0614名無しさん@編集中 (ニククエ 51ec-vxiR)
垢版 |
2018/05/29(火) 21:13:19.25ID:roS9DyJf0NIKU
>>613
俺の理解不足かもしれないけど、GPUのインタレ解除機能の利用には

 1.QSVEnc/NVEncの --vpp-deinterlace
 2.AvisynthのD3DVPフィルタ

 3.LAV Video DecoderのCUVID/QuickSyncのGPU Deinterlacing
 4.再生時に必要に応じてレンダラで行われるインタレ解除

といった方法があって、>>606が言ってるのは1か2の話だと思うし、
「1、2」と「3、4」の違いは「エンコ前に解除する」か「再生時に解除する」かの違いだけであって
結果自体は(多分)同じだから、>>608は1〜4全てで成り立つんじゃないの?(まあAMDは1と3は使えないけど)

613の書き方だと、
 「608が成り立つのは3と4だけで、1や2は全部ウンコ」
と言ってるように見えるんだけど、その理由がよくわからない。
0616名無しさん@編集中 (アウーイモ MMdd-kb65)
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2018/05/30(水) 09:06:15.35ID:kcRirrwSM
>>614
横からスマンが、Radeonのハードウェアインターレース解除機能をAviUtlやAviSynthから呼び出して、インターレース解除してからエンコードすることは可能だよ
ただ、根本的な話を1つしておくと、「PCでできるインターレース解除」という前提条件付きならばRadeonのインターレース解除機能を使うのが1番良いけど、
レコーダーやプレーヤーも含めていいのであれば、インターレース解除の品質はRadeonよりいいものもあるから、レコーダーでインターレース解除してから
HDMIキャプチャーするという手もある
0617名無しさん@編集中 (ワッチョイ d360-Ockd)
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2018/05/30(水) 16:27:29.53ID:WGB9T/eN0
インタレ解除エンコしたらその時点で画質確定してしまうが
インタレ保持して再生時に解除すれば高性能なGPUが出る度に
画質改善していくからその方がいいと考えてるんだけどこれって間違ってる?
0619名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13ec-vxiR)
垢版 |
2018/05/30(水) 19:16:34.31ID:I0ubQ/rR0
>>617
でも実際のところGPUのインタレ解除機能の進化状況ってどうなってるんだろうね。
昔と比べてそんなに変わってるもんなのか、それなりにちゃんと進化してるもんなのかもよく知らない。

>>608の「Radeon>Intel>GeForce」って評価も、かなり昔からそういう風に言われてるだけな気もするし、
純粋にインタレ解除機能を比較したんじゃなく、他の画質補正も含めた評価だった可能性もあるかもしれない。
今の最新モデルでちゃんと比較してみたら、また違った評価になるかもしれないね。
0623名無しさん@編集中 (ワッチョイ fa7c-ZeuL)
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2018/05/31(木) 03:43:32.06ID:Tb9WwRXw0
>>615
内部GPU ONでも実際にケーブルつないでモニターに映してないと
インテルのメディアコントロールすら立ち上がりません。
BIOSで内部GPU優先にするとモニター1つではBIOSのPOSTが見えなくなるので
いざという時困ります。
モニター2つ使いたくない場合はダミーコネクター使うしかないんでしょうかね?
Z77ではなくZ68+2600Kです。QSV+外部GPUが使える一番古いやつです。
VirtuはVirtu/Universal/MVP使ってみましたがダメでした。
0624名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65b3-/f2+)
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2018/05/31(木) 04:39:43.66ID:Jc27GKem0
画面出力してないとインテルのコンパネ出ないというのは現行世代でもそうだから
QSV使いたいだけならQSVEncなんかで使えるかチェックしてみたら
0625名無しさん@編集中 (ブーイモ MM9a-X//I)
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2018/05/31(木) 07:48:31.98ID:YAV8KOcZM
>>623
ウチもasrockのz68マザー+2600kで、radeon7770でモニター出力していて、マザー側の出力は何も繋げてないけど、QSVenccは使える。Win7ではVirtuに登録する必要があったけど、Win10では特に何も設定しなくても使えてる。
0629名無しさん@編集中 (ワッチョイ fa7c-ZeuL)
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2018/06/02(土) 20:24:25.39ID:HPdhuttQ0
うん、なんかできないからつけれないと思ってたHDMIを内蔵からモニターのセカンド端子に
挿してなんとなくQSV使えてるからこれで我慢するよ。
0630名無しさん@編集中 (ワッチョイ d610-/vbK)
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2018/06/03(日) 17:24:30.89ID:VcUUsYyc0
セロテープ どーです

http://satch.tv/?mref=787
0631名無しさん@編集中 (ワッチョイ d610-/vbK)
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2018/06/03(日) 17:24:55.04ID:VcUUsYyc0
セロテープ どーです

http://satch.tv/?mref=787
0632名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 139f-MVMs)
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2018/06/07(木) 20:53:51.24ID:cYQgS/Nb0
EU数って速度に関係ありますか?
例えばG4400 HD510 とG4500 HD530ならどうでしょうか。
関係ないって記事も見てどっちなのか分からないです…
0634名無しさん@編集中 (アウーイモ MMd5-MVMs)
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2018/06/08(金) 10:45:04.98ID:2doA6mEnM
>>633
ありがとうございます。
速度差がある場合があるのなら、価格差も少ないのでEUが多い方にします。
0639名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e1b3-gOJW)
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2018/06/14(木) 23:44:25.91ID:wrx/uIZl0
2015年にNetflixの技術者が初めてMPEG会議に参加して、将来の動画コーディングのための文書を発表しました。
その際に、Netflixとしては「大幅な圧縮率の改善が可能ならば、たとえエンコードの複雑性が高まるとしてもまったく問題にしない」というスタンスであることを伝えると、議長から「では、どのくらいの複雑さを許容できますか?」と尋ねられたとのこと。
回答の準備が整っていなかったNetflixの技術者は「最悪のケースでは100倍まで」と答えると、100人はいたであろう動画コーディングの専門家たちからは大爆笑が起こったそうです。
議長は「心配しないで。彼らはみな『新しいこと』を試すことができると、幸せに感じているのです。たいていの人は『3倍まで』と答えるものだから」と話したそうです。

実際に100倍の複雑性をもった動画コーディングが実現可能か、実現できたとしてエンコーディングや再生の環境が整うのかは大問題ですが、
テクノロジーの問題は時間が解決してくれるという楽観的な考えがあります。

全文はソースで
https://gigazine.net/news/20180614-end-of-video-coding/
0647名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1fc3-KTKp)
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2018/06/26(火) 20:34:39.90ID:1KGTZvtr0
いやH265/HEVCの方がQSVエンコは速度低下激しくて逆に旨味が無いと思うぞ
x264が変態過ぎてQSVのHEVCより画質容量比良い結果出せるから、
40fps程度のエンコード速度なら4コア以上のCore iやRyzenでx264使った方が速くて綺麗で再生環境の敷居が低いという
0650名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 57c3-MqPQ)
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2018/07/19(木) 13:34:42.42ID:cLbHk/FM0
先の悪天候時の録画の処理していて
ドロップやエラー載ってるTSのVideoデコードだと、ffmpeg由来のQSVやDXVA2デコードより
QSVのCUVIDデコードが一番画像に荒れが出ないのな
速度面は二の次で、QSVEncでも使える様になってくれると、この手のTSをスポット的にピックアップするのが捗るんだが
0653名無しさん@編集中 (FAX!WW 17c3-Bgjd)
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2018/07/26(木) 01:19:13.64ID:B1BLxBac0FOX
設定どうしてるか解らんから憶測だが
処理開始と測定開始は必ずしも一致しないのと
入出力のバッファも有るから、メモリに先行投入されたフレーム分+出力バッファに貯まっていた分だけ最初に一気に出力されてフレームレート瞬間的に伸びてるだけなんじゃないの?
コンスタントに入出力が続いていけば処理フレームレートなんか変純化した値だから、本来の処理レートの近似値あたりで落ち着くようになるさ
0657名無しさん@編集中 (ニククエ 4576-vl9i)
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2018/08/29(水) 22:00:04.02ID:DMwuRJDJ0NIKU
ivy使っている現状で、qsvのために今更だけどコヒーCPUを買おうと思っているんだけど、
チップセットの違いでエンコ速度って、有意な違いでるもんなのかな?
0664名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c5c3-bRbi)
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2018/09/02(日) 00:26:33.54ID:ZjUgCQQ20
キャッシュ性能が良い分、特定コードぶん回すCPUベンチで差が出にくい
QSVみたいな断続的にフレームデータ出し入れし続ける場合には効いてくるけど

24EUのGT2なら、HEVCみたいに重くて処理フレームレートが40fpsとかまでに落ちるとメモリ帯域負荷が緩和されて、メモリクロックの影響が低くなる
H264の軽めの設定でぶん回すならOCメモリ欲しいところだけど、HEVCやH264でもLA-ICQで先読みフレーム数大きく取るならDDR4-2666のデュアルチャンネルとかでも構わないと思うよ

6770HQとかなら別だけど
0665572 (ワッチョイ ffa5-NCQU)
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2018/09/17(月) 08:30:48.60ID:G4xqPNKa0
報告が遅くなり申し訳ございません。
QSCEncC 3.09 にてHE-AAC、HE-AACv2 共に使用できました。
対応ありがとうございました。
0666名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f7c-G9Ec)
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2018/09/17(月) 16:57:28.14ID:/DgeyR4y0
QSVて単体エンコならどのCPU(i3〜i7)使っても大差なさそうだけど
平行に複数エンコする場合はコア数と同じ数を最大くらいにしてエンコした方いいんですかね?
i7なんだけどスレッド数分の8ではなくコア数分の4個同時エンコでCPU100%いきます。
つまり同時エンコ数増やしたければコアの増える8400とかその辺買っとけばいいのかなと。
0667名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f87-jdrJ)
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2018/09/17(月) 19:30:49.07ID:la8ELqOZ0
QSVを扱うプログラムによる
QSVEncCでコマンドライン処理なら単発でもほぼ100%近く行くから、フルロードさせたければ2並列でも十二分
TVMWとかならエンコードの前処理とかCPU部分が足枷で単発でQSVが回りきらないから3〜4並行処理程度ぐらいかね
CPUのコア数なんかは関係ない
デスクトップ向けCore iならGT2の24EU×動作クロックで基本性能が決まるから、あとはエンコーダやプログラムの実行効率次第だ
0668名無しさん@編集中 (アメ MMed-irKB)
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2018/09/21(金) 13:29:13.50ID:mrWjlP6RM
As video converterで、
エンコーダQSV、固定QPでBフレームがグレーアウトしてて設定出来ない、、何故でしょうか。
他のPCではそんな事ないのに。

win10、i3 7100、フィルタ、デコードダブなどデフォのままですが仕様?
0675名無しさん@編集中 (ワッチョイ f6ec-vBoO)
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2018/10/08(月) 22:12:55.99ID:funecMdM0
>>674
fdk-aacを有効にしてffmpegをsharedビルドしてQSVEncCと同じフォルダに置いて
--audio-codec libfdk_aac:profile=aac_he とか指定すればいいんでないかい。
Shared DLLの置き換えはやったことないけど。

あと、QSVEncC 3.09で試しに、
  --audio-codec aac --audio-profile aac_low
ってやってみたんだけど、
  avout: unknown profile "aac_low" for codec aac (audio track 1).
と言われてエラーになってしまう。
  --audio-codec aac:profile=aac_low
だとうまくいくんだけど、 --audio-profile って、何を指定するものなんだろう?
0676665 (ワッチョイ 70f2-kgZC)
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2018/10/10(水) 01:07:10.86ID:aLQHIW530
>>674
>>675

665です 675氏のとおり
--audio-codec libfdk_aac:profile=aac_he
--audio-codec libfdk_aac:profile=aac_he_v2
と指定しました
QSVEncC 3.09 ffmpeg 4.0.2 shared build です

--audio-profile 指定では675氏同様エラーになりました
rigaya氏に解説してほしいですね。
0679名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27ec-4Hut)
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2018/10/13(土) 00:56:53.78ID:L/gHmydT0
>>675-676
QSVEnc 3.10で新たに --check-profiles を追加して下さっていて、それで調べてみたところ、
--audio-profileで指定するのは以下のようなプロファイル名らしい。

QSVEncC オプションリスト
https://github.com/rigaya/QSVEnc/blob/master/QSVEncC_Options.ja.md

> QSVEncC64.exe --check-profiles aac
profile name for "aac"
LC
HE-AAC
HE-AACv2
LD
ELD
Main
LC
SSR
LTP
0681名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6d23-KVXy)
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2018/10/27(土) 00:14:22.14ID:mSjD+VQO0
QSVEncCでH.264に圧縮するPCを安く作りたいんだけど。
購入価格/動画品質/圧縮速度で考えたら、Haswell搭載の中古PCを買ってくるのが無難ですかね?
0684名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f7f-MGoh)
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2018/11/05(月) 19:41:14.94ID:GH5joEfs0
rigayaの日記兼メモ帳 画質比較 2018.11 (アニメ版)
https://rigaya34589.%62%6cog.fc2.com/%62%6cog-entry-1069.html
昔はNVENCとQSVを比べると、QSVのほうがいいという感じだったけど、Turing世代で逆転してしまったかな、という印象。

rigayaの日記兼メモ帳 画質比較 2018.11 (実写版)
https://rigaya34589.%62%6cog.fc2.com/%62%6cog-entry-1070.html
Turingになって、全体的な画質の底上げにHEVCでもBフレームが使えるようになったことが加わって相当いい感じになってきた印象。
0687名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 27c3-3YYK)
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2018/11/05(月) 22:44:23.80ID:zkfM7arE0
nvencとqsvがいい勝負してるのか
gt1030はわざわざ無効化されてたし、低価格帯には期待できないかなあ

linux的にはnvencの方が楽でいいんだけどねえ
高いよ
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5a76-upsk)
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2018/11/06(火) 02:44:26.60ID:OfljFj6q0
たかいグラボ買って、テレビ番組のエンコ?
0701名無しさん@編集中 (ワッチョイ db06-97PR)
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2018/11/30(金) 13:15:05.90ID:m7oxd0t70
製品ラインナップ上は型落ちだけど、性能はそれほど落ちてないからね
最近Intelも14nm設備に追加投資しているんだが稼働はもう少し先だし、
品薄の現行プロセスである以上、まだまだ現役で高値が続く
0705名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4f1e-8epS)
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2018/12/17(月) 01:54:23.64ID:0ZFjwZGk0
ffmpegもそうだけど、そういう契約?なんてできるの?エンコーダ、デコーダ作ってライセンス料発生するような契約しか見当たらないんだけど。
実際契約した事ないから詳細知らんが。
0707名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc3-UKyl)
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2018/12/17(月) 02:37:49.72ID:UzbhCfdM0
法的にはアウトだけど、民事だから、儲けてないところを訴えても仕方ないから、訴えられてない

オープンソースの特許問題は、動画コーデックよりもLinuxとかのOSの方が有名
Linuxディストリビューションは特許を多数含んでるから、UbuntuとかCentOSとかを使うこと自体が特許侵害
それでgoogleがたまに訴えられて負けたりしてる

でも、個人がLinux使うときに特許の契約なんかしないよね
ソフトウェアの特許の扱いってそんな感じ

もちろん、有料の動画編集ソフトとかWindowsOSとかはちゃんと契約してるはず
0710名無しさん@編集中 (中止WW 239b-sXR5)
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2018/12/24(月) 14:40:38.41ID:LDqyVuf60EVE
外部GPUがあったんであれこれイジって
プライマリモニターをオンボードGPUから出力して成功?したみたいなのですがこれでいいんですよね?
https://i.imgur.com/qFVKeKp.jpg

あと、タスクマネージャー見ると
オンボードGPU0の項目にエンコードがなくて
変わりにvideo_decodeがあり
GPU1にはvideo_encodeがあります
バンダイカムで録画してるとオンボGPU0の3D項目が負荷が上がったので
問題ない。で大丈夫ですか?
0713名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4d31-oJy3)
垢版 |
2019/01/01(火) 04:41:38.86ID:ulfVzgAE0
cent osでmss使ってエンコさせたいんですが、g3900だと対応してないってホントですか?
mssのドキュメントとか漁ってみたんですが、第6世代ならおけとしか書いてないんですよね。

対応してないというソースもブログ一つしか見つからないのでどなたか実績あれば教えてください。

http://nodoka.org/%E9%8C%B2%E7%94%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E6%A7%8B%E7%AF%89-qsv%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89-skylake-linux%E7%B7%A8/
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