【異世界迷宮で奴隷ハーレムを】蘇我捨恥38【内密】
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「小説家になろう」で蘇我捨恥さんの連載作品、「異世界迷宮で奴隷ハーレムを」に
ついて語るスレです。
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆刊行情報 (主婦の友社から書籍化されました)
2012-12-21 異世界迷宮でハーレムを 1 定価 609円(税込み) ISBN 978-4-07-285942-1
2013-04-30 異世界迷宮でハーレムを 2 定価 609円(税込み) ISBN 978-4-07-289673-0
2013-11-29 異世界迷宮でハーレムを 3 定価 609円(税込み) ISBN 978-4-07-293798-3
2014-05-30 異世界迷宮でハーレムを 4 定価 609円(税込み) ISBN 978-4-07-297187-1
2015-04-27 異世界迷宮でハーレムを 5 定価 626円(税込み) ISBN 978-4-07-413191-4
2015-12-28 異世界迷宮でハーレムを 6 定価 626円(税込み) ISBN 978-4-07-414322-1
2017-02-27 異世界迷宮でハーレムを 7 定価 648円(税込み) ISBN 978-4-07-423657-2
2017-11-30 異世界迷宮でハーレムを 8 定価 670円(税込み) ISBN 978-4-07-428637-9
2018-12-28 異世界迷宮でハーレムを 9 定価 680円(税込み) ISBN 978-4-07-436358-2
◆コミックス(KADOKAWAより出版されました)
2017-11-25 異世界迷宮でハーレムを (1) 定価 626円(税込み) ISBN 978-4-04-106205-0
2018-04-26 異世界迷宮でハーレムを (2) 定価 626円(税込み) ISBN 978-4-04-106721-5
2018-10-26 異世界迷宮でハーレムを (3) 定価 626円(税込み) ISBN 978-4-04-107475-6
2019-04-26 異世界迷宮でハーレムを (4) 定価 670円(税込み) ISBN 978-4-04-107476-3
※前スレ
【異世界迷宮で奴隷ハーレムを】蘇我捨恥37【内密】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1559948672/ >1乙
コミックで全員揃うまでいつまでかかるだろうw
どう考えても完走は厳しい気がするけど氷樹版のヒロイン全員見たい気がする。 この板は漫画板みたいにすぐ保守しなくてもいいんだっけか お前らどのシーンが好き?
俺はセリーにがっついてロクサーヌに「あっ」って言われるところ 最初のベイルの街で天涯孤独を味わってた所と
逆に解放会の入会式でおっさんたちと人間っぽい付き合いができてるところ かなり惰性に入ってたから遊び人のスロット設定は久々に面白かった記憶 >>11
セニ号作戦の開始〜ルティナとベッドインまで。異論は認める >>11
>>14
あれマジで良いよな
ミリアが来た次の日、順番が変わるかもと思ってセリーが朝のキスをしてこないシーンも好き 一人だと順位がないけど、二人以上だと出てくる言って言うお互いの緊張。 それでも内密さんのところは一番奴隷が他を序列に従わせてるのでサッパリしてるのがいいね
女同士不自然に横並びでベタベタ仲良くしたり、マウント取り合うヒステリックな茶番繰り返すチーレム読むと嫌気がさすし 内密視点で語られるのもあるかもしれないが
序列と普段の貢献度がほぼ一致してるからな 〉〉18
エロ本になってきたで。
5巻が一番エロ多くなりそうだ >>18
3ページほどかな
庭を耕すスローライフな部分も面白かった 基本的にエロやるならちまちま挿むよりまとめてガッツリ1話使った方が人気出そうだが
小分けエロ+ガッツリエロならオールオッケーではある そうそうにルティナとベスタの貢献度が入れ替わるかもしれんが
安全厨の内密さん的にメイン盾は評価高いのかもな 諸侯会議も1週間ちょっとで村人lv2から魔法使いlv38まで上がってるからな。
カシアがlv41なのに。 >>29
戦闘では内密さんの下位互換でしかないしベスタのほうが評価高そう 後衛攻撃の魔法使いが育ってくるのは重要
内密さんの選択肢が増える
具体的にはMP使いすぎてデュランダルを出さなければならない回数が減って、一匹ずつ処理するのではなく広範囲魔法で経験値を荒稼ぎして戦闘時間が短縮できる >>31
そのうち大剣二刀流でモンスターハウスを洗濯機にかけたような活躍をしてくれるだろうと期待している >>32
うむ。今はお荷物でも魔道士になれば相当の戦力になるだろう。 勇者のレベルが上がっていったら強力な勇者専用魔法が使えるようになったり勇者しか使いこなせないスキルを武器に付与したりするようになるんだろうか
ライデイン、ギガデインみたいな 勇者の上位があるとしたらなんだろう
救世主とか世紀末覇者か >>32
階層があがると強敵が増える理屈からすると全体催眠みたいな魔法を覚えてくれると便利かもしれないな まあ妄想だが俺だと
英雄>勇者>使徒
こんな感じだろうかなあ 勇者の上位互換は救世主だろう、語感的に
内密は勇ましくもなければ救世する気もさらさら無いから名前負けしてることこの上ないが >>33
HP吸収武器を二本用意できれば、ベスタ無双の時代が来るか!
もし単独でモンスターハウスに対処するとしたら、
剣と平行して魔法(とオーバードライブ)を使うと、生じた隙で主人公がピンチになる法則が発動しそうな内密さんより、
時間はかかっても二刀流のベスタの方が手堅い戦闘をしてくれそうな気がする。全くの私感だけど。 コミック最新号って、話が全然進んでない…年内セリーどころか風呂がやっとか 今の描き方はかなりスローペースだからな…週刊雑誌くらいのペースで描かないとミリア以降が出てくるのは確実に2〜3年後でしょ… ラノベ原作のコミックで最後までちゃんと描かせて貰えてるのってどれだけあるんだろう?
中ボス倒して俺たちの冒険はこれからだルートが多い気がする
中途半端に終わると不完全燃焼感が凄いんだよな・・・ >>34
雷が使えるのがいいね。麻痺付きだから博徒との相性も良いし! 元々原作自体がローグライクのプレイ日記と言われるような作風だからペース遅めだが
原作ではあっさり過ぎるエロが強化されてるから遅いにしても割と楽しめてる
世界の危機だとか幻の財宝だとか出だしたら遅すぎるが、内密さんの目的はエロく気ままな異世界生活と言ったところだし >>44
少年エースに東京レイヴンズのコミカライズが連載されてたけどアニメ最終話の夏目が死ぬ所まできちんと描き切ってくれたから奴隷ハーレムも期待できると俺は思ってる 同意だが、早く風呂見たいw
絵師もそのために力を蓄えていると信じたい…
まさかの2話連続で風呂とか 風呂の後に石鹸作りがあるもんなあ
セリー登場は来年春くらいかね……ちっぱい好きなのに… 身長比率ではそれなりにあるそうだから、ロリ巨乳っぽい感じになるのでは? 初めて作った石鹸を最初ロクさんで試すってのも奴隷扱いって感じで数多のなろう主とはやっぱり違うよね
他のなろう主ってまず大概自分で試して問題なかったら人に使わる気がする 狼と香辛料も途中部分は端折って最後まで書ききってたな
内密さんは完結してないのがネック
売り上げと作画担当のモチベ次第かと
二ヶ月程度でルティナが雷魔法使い出したら解放会に尋問くらうだろ ご主人様そこは違います
そこはうんちを出し入れする穴です >>28
迷宮のお勉強しつつ料理
灯りのない借家で夜のご奉仕中「そこは違う」
クーラタル2Fまで攻略
庭でガーデニングして農夫ジョブゲット
以上 なんでや
ビックリした拍子に出かかってたうんちが引っ込むことだってあるやろ >>56
ありがとうやで。農夫ジョブなんていらんのにそこまで丁寧に描かんでも…今後役に立つ描写なろうにないのに つまり漫画版では農夫の上級職にある種付け的なスキルが役に立つんだよ。(棒) >>61
夫婦の愛の共同作業(庭に畑作り)描写がMay'nでジョブ取得はおまけ
よーしパパ夜は頑張ってお前の畑を耕しちゃうぞー ミリアが来るまでのセリーのポジションって中々居心地悪そうだな
主人と先輩がイチャついてて、でも割って入る訳にもいかず、先輩の許しが出るまでイチャイチャを見せられながら手持無沙汰 ミリアが来てからでも、ミチオとロクサーヌがシてる間は手持無沙汰なのは変わらんと思うが。 案外横で色々とお手伝いしてるのかも知れないよ
別の穴に指突っ込んだり 夫婦の共同作業だけじゃなく、奴隷同士のご主人様への夜の共同作業もあるから無問題 好奇心旺盛な勉強家なので、観察する時間は有意義に思ってることだろう 内密さんの癖を把握して一番さんより的確に内密さんの急所を突いてくるセリー すまん、夜ではなく日常的なイチャイチャを想像してた
二人がイチャついて一人ぼけっとしているのと、二人いるのとでは大分違いそうじゃない?
二人なら雑談とかできるし >>74
細かいとこ突っ込んで悪いが、ミリアとセリーだと言葉が通じないぞ >>75
そういえばそうだった!
会話できない相手と二人とか、一人だけの時よりもきついな セリーのroku犬以外に対しての描写ってあんまないんだよな
セリー的には魚や会議や鳥をどう思ってるんだろうね 今の掲載と並行して、ミリア登場からの話を別途掲載とか >>77
セリーからロクサーヌへの描写ってなんかあったっけ? 内密さんが寝たふりしているとき二人で話しているという描写があったじゃないか。 MPを消費した状態でジョブを外してMP最大値が減った時、MP残量がどうなるかって結論出てる?
探索者のアイテムボックスの件を考えると、MP消費した状態でMP上昇効果のあるジョブは外せないかもしれないが そんな話は作中では出たことないと思うが、最大MPが下がるだけじゃないのか 精神状態に直結するから割合変化する可能性もあるんじゃないだろうか
ジョブ色々変えてたらハイになったりローになったり大変だ 一言
ジョブチェンジでMP中上昇を追加するとMPが満たされたMPの枠が増えるのかMPの枠だけが増えるのかが気になってしまった
前者だったら増えた分だけ魔法を使い減ったらまた設定しなおすという永久機関が・・・
蘇我捨恥
2013年 08月23日 20時51分
枠だけでしょう。レベルアップ時にも増えませんし。
MPの現在値はジョブの付け替えでは変動しないとのこと >>85
感想返しとか探すの大変だから助かる、ありがとう
MP現在値が増えないってことは最大値を増やした途端にMPが減った感覚になるのかと思ったけど、減ったって感じるボーダーが変わらないなら感覚的にも変わらないのか
HP上昇の方が変な感じになりそうだけど、あんま突っ込んじゃいけないところかな
>>86
おはよう 漫画版4巻まで読んだけどエロくてイイね
主人公の主観視点で他人が何考えてるか分からないのが地味にハラハラしちゃうわ
奴隷商人に騙されたりロクサーヌが逃げたりしないか怖かった
特にロクサーヌは都合が良すぎてなんか裏がありそうに見えた
最初から好感度高いのは何故だろう? >>90
ロクサーヌは戦闘狂だから困難な条件を達成して金を用意してきた主人公に対し身請け時点で既に敬意を持ってる
だから金を用意できないと思っていた事を主人公に謝罪した
只の金持ちのボンボンだったら好感度は上がらなかっただろう 購入前、とくにさいしょに顔あわせた直後では
「とくにイヤな相手というわけではない」とかなんかね
ダンジョン入ったあとでは強い……!だろうけど ロク犬さんバトルジャンキーな戦闘種族だし
盗賊相手に無双&グミスライム瞬殺あたりの話を聞いてれば相当初期ポイント高いよね 4巻って初夜?
ロクさんからしてみりゃ、どっかの下品なオヤジに買われるよりも
迷宮探索者で年齢もあまり変わらないブラヒム語使えるそれなりに教養がありながら、明らかに素人童貞で一人者の主人って
願ってもない物件だし、機嫌損ねて捨てられないように最善を尽くすんじゃないかな >>91
なるほどねー
良さげな剣持ってて盗賊を退治して村の盗人を売りに来たくらいの初期情報だっけ
金を稼ぐ=戦闘って認識になるかそりゃ 一言
ロクサーヌが主人公に好意を抱いているようだけど、
なんでなのかがよくわかりません。そんなに魅力的なのかなぁ…。
蘇我捨恥
2011年 09月11日 20時10分
表現力がなくてすみません。探索者で魔法が使えて強い剣も持っている、となると、まあ大手広告代理店社員くらいの価値があるのではないでしょうか。
向こうの世界でのミチオさんの評価はこんな感じらしいからなー 電通マンとか博報堂とか?w
マジか
たとえがバブルやなあ >>91
ただ、当然人間なんだから逃げる可能性があって当然なんだよ
他なろう産は逃げなくて当たり前みたいなのばっかりだからポイント高い 異種だから毎日中出しで妊娠しない設定っていいよね
ハーレム物は子供が出来ると尽くつまらなくなる あと魔物探知とかで自分を頼りにしてくれているのが嬉しいんでしょ。
自分を信頼して働き場を作ってくれたというのもある。
六犬>内密 固有の技量で役割がある子は安心だろうね
セリーもミリヤも活躍してる
ベスタはがんばれ 安心って何が?
逃げる心配が無いってことか?
ベスタにそんな自主性があるわけないと思うけど 安心って何が?
主人との結びつきが強くなって逃げる心配が無いってことか?
ベスタにそんな自主性があるわけないと思うけど 最初の頃にセリーがロッドを作ってたけど、魔法使い向けの初期武器って店で売れるのかな
魔法使いの数が少ないなら需要が少ない訳だし、魔法使いに貴族が多いなら金に物を言わせてもう少し上の装備を買いそうな気がする >>101
魚に何の技量が…?
まだ空気の力業の方が上だろう
諸侯は内密さんの隠れ蓑くらいで大した役割じゃ無いが
石橋を叩いて渡る内密さんとしてはそれなりに必要な立場かも 1番 回避と忠誠心とおっぱいがすごい
2番 知識と交渉力と武具関係がすごい
3番 釣りの腕と夜目がすごい
4番 安定感とおっぱいがすごい
5番 復讐心とおっぱいがすごい トロを狙う時は石化発動率が3倍になる驚異の確率変動を持ってますが 猫は主人にベタベタしないから、その分ロク犬を可愛がることができる
奴隷の中で一番発言力のあるロク犬を可愛がっておけば、PT運用が何かと楽になる
会議が育てばミチオが魔法使い系のジョブに縛られないってのはでかくないか? 会議さんは今後どれだけ育てようとも
内密さんの何分の1しか届かないことが確定してるから戦力としてはあんまりなぁ
中級上級ジョブの組み合わせ次第だけど1/3も届かないと思うし
内密さんのジョブ選択に影響与えるのは難しいと思う 複数ジョブのミチオと比べるとどうしても劣るか
そう考えると、会議と猫は種族固有ジョブで差別化できないからきついね
天性の才能でどうにかなってるロク犬は別として 上の方で魔道士になればサンダーストームで麻痺を狙えると指摘があったと思うが
内密さんとw魔道士でいいじゃん
後衛が攻撃に参加できるのは無駄がなくて素晴らしいと思うよ >>116
猫耳をいぢるためには、まず犬耳を愛でる必要があるからな… 固有ジョブのスキルや能力ってあまり活用されてないよね
ロクの鬼回避だけど回復職でもかわらないし職の方はあんまり
セリは鍛冶手伝いで固有を生かしてる
猫はなぁ
ベスは職と別に火を噴く種族特製あるけどだし
エルフは精霊使い的な固有ジョブ出てねーし
固有ジョブ的にはセリ有能じゃんね wiki更新した。ここ最近の更新はだいたい自分です。
感想返信もここで拾った奴を追加してます。感謝。 セリーの場合は鍛冶師欲しくて買いに行ってるしな
空気さんは戦力増強だし、諸侯は褒賞&超美少女ってわけで
魚だけは正直いてもいなくても…まぁ敢えて言うとペット枠? >>126
正直活用されてないよね、まだ。
能力的には水棲系やら植物系やらなんだろうけど
スキル的にもにゃー
ロクの獣やら百獣やらも、スキル使用には隙でかそうだから
現状の避けタンク運用でよくね?だしね 猫耳を愛でることは内密さんにとって非常に大事
高貴な生まれのエルフから貴族社会のしきたりを教わるのも大事
ハイヒールを見るなりまるで王に下賜されたようだとか、エルフの意見はそれなりに無視できないものになってる
海女は魚貝系モンスターに強いとか言ってたが暗殺者超有能だし種族的ジョブの活躍は今後は無いだろうな 育てた奴隷たち市場に出したら元値の何倍になるんだろ
経験ある即戦力の魔法使いが百万ぐらいとするとさほど期待できないのかもしれないが ジョブレベルが分からないからジョブの希少性だけで値段が決まるようなものだろうな >>128
ビーストアタックは、シミターがデュランダル並の威力になる筈。推測で攻撃力10倍以上!デュランダルは魔法3〜4発分だから、ロクさんが聖剣持って獣アタックすれば魔法30〜40発分だぞ。22階層までなら階層魔物なら一撃で消える! あれなんで内密さんはデュランダル並みとか思ったのかさっぱりわからない
片手剣ランク2と両手剣ランク6の差に5倍撃まで乗ってるから100倍くらい差ありそう たぶんその時、内密さんの頭脳はウォーズマン理論に支配されていたんだろう ラッシュ、スラッシュと比べてどうなんだろうな。戦士剣士職よりちょっと上くらいだけでも、獣戦士の利点としては十分だろうけど。
それより禁欲攻撃がチート級に強そう。このスレの奴らならとてつもない威力出せるだろう? ビーストアタックも一発撃ったらヘロヘロになるということか >>123
諸侯会議の合間にwikiを覗く方もいるでしょう >>138
ラッシュ・スラッシュは、1.5倍ぐらいしかならなかった筈。獣アタックの方が威力は大きい。狼人族が睡眠付きの武器を欲しがる理由だね。 >>142
wikiでは一晩で二人以上としか書いてないけど
同時に二人じゃないとダメだったっけ? >>123
おつです
会議さん獲得の時みたいにダンジョン以外で荒事が起きた場合、鼻が利くロク犬と夜目が利く猫のペアがいると安心 最新話だけど80階層で一流ってハードル高い
初代皇帝の最高記録が91階層なのに
帝国開放会の入会が45階層=この時点では二流冒険者ってことか
実は結構会員多そうだな だいたい普通に6人パーティー組んでチート無しで45階まで行ったら探索者50で冒険者にジョブチェンジできたくらいなのかもしれないな
一流ってのは中級ジョブの中でも貴族階級とかの富裕層で特殊武器の売買ができるレベルでないと80階でやっていけないとか >>146
あと、兎人族で耳が利けば完璧。居ればだけどね! >>147
45階層まで行けるPTは多いけど(素材集めとか)ラスボス倒すPTは少ないと思う。武器破壊とか普通のPTではリスクが高い。義務として行う貴族しかいないのでは?又、入会条件にメンバーの推挙があるから誰でも入れる訳じゃない。 >>145
異種族で二人とか、条件を厳しくしないと転職ギルドでは、色魔だらけになるよ!だって人間だもの…。 色魔の上位ジョブは超絶変態絶倫王とか・・・
あれだな、幼女から老婆、種族関係なく性別すら超えて
いくらでも腰を振り続けるという
人間最強やんけ 色魔の条件を取っているけど他のジョブについている人も多そう。
エルフが森林保護官を持っていてもそのジョブの人が少ないのと同じ。 自然に条件満たす環境ならいいけど
無理して条件満たして転職したら大変だぞ
常時増強だからな 結局よくわからない税金システムはどうするんだろう
定住しなければ税金から逃れられそうだよな 感想返信掘るのすげえ大変だからやらないけど
作者的には「税金をすっとぼけると盗賊堕ちする」とか言ってたような
つまり納付期限までにどこでもいいから自ら騎士ギルドに赴きお金を納めるか
金の工面が無理ならさっさと奴隷商人に身売りするしかない >>157
税金にしても奴隷にしてもインテリジェンスカード、契約に直結してるから不履行だと契約違反で盗賊落ちになるのか? >>159
それはミリアが獣人だから盗賊じゃなく海賊ってだけ
>「他のジョブに就こうとすると契約破棄で海賊に落とされると言っています」
>
> パーティージョブ設定を終わらせて鑑定してみると、ジョブが海賊Lv1に切り替わっていた。 >>160
その後、海女に戻れた事から推察すると、盗賊に堕ちても転職が可能のはずだ。もっとも転職前にチェックされて牢獄行きかもしれんが…。忍び込んだり、賄賂で職員を釣ったりやり方は色々あるか…。 >>157
やらないだろうけど、皇帝なり貴族なりが滅茶苦茶な増税をすれば国民総奴隷化or盗賊化もできるということか 神殿による転職システムがいまいちよく分かってないわ
色々ジョブ持ってたらランダムなの?
ジョブ毎に神殿がある訳じゃないんだよな 基本ジョブ毎よ
エレーヌの神殿とかいうのだけランダムだか良いジョブだかで神殿無いジョブになりたかったらそこって感じだね >>163
基本的なジョブにはギルド組織が存在してギルドが神殿(魔法箱)を管理してる。中級職にも其々ギルドや神殿があるのか?それとも初級職ギルドが一括で管理・運営をしてる?しょ >>163
基本的なジョブにはギルド組織が存在してギルドが神殿(魔法箱)を管理してる。中級職にも其々ギルドや神殿があるのか?それとも初級職ギルドが一括で管理・運営をしてる?商人ギルド内に豪商ギルド、鍛治師ギルド内に隻眼ギルドがあるとか。 蘇我捨恥 [2013年 02月 02日 21時 48分]
ゴスラーは魔道士ギルドに入っているでしょう。
だそうで
上級職は条件満たしててもギルド無くて突然エレーヌ行かなきゃいけなくて現実的にありえないな そのギルド神殿の魔法箱を作ってるヤツは誰だ?
そいつはおそらく上級職の複数ジョブ持ちだぞ >>164
>>166
>>167
ありがとう
魔道士ギルドがあるってことは、初級ジョブとメジャーな中級・派生ジョブはそれぞれギルドがありそうだね
それでマイナージョブはエレーヌでワンチャンって感じか
どのジョブが何級なのか分かりやすくてwiki様様だわ >>161
そりゃ罪を償えば転職できるだろ。
不法なことばかり考えるなよ。 >>170
この世界の盗賊に人権は無いからな。通常の民だと奴隷に落とされ売却費が補償に充てられるが、盗賊は奴隷以下だから吊るされるしかないのかな?鉱山送りとか迷宮送りとかあるのか? >>172
すまん間違えてた。魔道士に成りなくてエレーヌに行ったら、ランダムで色魔になったら悲惨だもんね。 色魔には当然♀もいるわkで
上位ジョブは痴女かな?
複数プレイじゃないとそもそもジョブ取得できないよな もう更新0に近いのによくこんな勢いで語ることあるな コミカライズが大絶賛好評連載中でそっから入った新規さんも多いからな
俺もその口だしなろう読むきっかけも去年の4月に買った2巻からだ 夏休みだから暇なんだよ
この作品に限ってはコミカライズは成功してる ヒストリエは11巻出したぞ…蘇我…お前が新刊出さなくてどうする 11巻でもあまりハナシすすんでねー
あの新キャラ誰だよ……と思ったら史実では王様を殺すヤツなのか
>娘のクレオパトラとエピロス王アレクサンドロス1世との祝宴の席で
>護衛のパウサニアスにより暗殺され、ペルシア遠征の大事業は息子のアレクサンドロス3世に引き継がれた。
>
>仲が悪く離婚していた元妻オリュンピアス(アレクサンドロス3世の母)が、暗殺の黒幕として永く取りざたされている >>175
更新があるわけでもないのに、逆にこのスレの勢いを気にする人の出現頻度が高過ぎてビビるわ
いつ来ても見かける印象がある >>179
捨恥:「去年新刊出したばっかやろ早漏」 馬齢17歳は人間年齢50歳ちょっと
毎日5人を相手に放出しまくってそれだけ生きたのなら、大往生と言えるのではなかろうか 20歳越えてランキングいりしてる種牡馬もいるようじゃないか
骨折さえなければ… 奴隷同時のトレードとか、交配とかあるのかな
移籍可能ならトレードはあるよな
セリーは人気でそう 種付け料払って他のところのとってのはわらかんが
ベスタの両親は容姿良いの選んで番わせたと思ってる ドワーフ同士では別に婆さんじゃないってわかるんだよ 婆さんじゃないとわかっても老け顔的な感じだろうし
どうかなあ やはり天才だったかw
月夜 涙@暗殺貴族&回復術士
新作の企画書、昨日徹夜のテンションで書いてたせいですごいの出来てた
「僕の股間はエクスカリバー、でも引き抜くと女の子になっちゃう! そんな僕が聖騎士様に見初められて」
キャッチコピー
「おい、この聖剣擦るとビーム出るぞ」「らめえええええ」 引き抜くと女とか相変わらずこの作者は勢いだけでなにいってんだかわからんな 書籍版って追加エピソードとかある?
絵は漫画版に完全に負けてるから、エピソードが追加されてるなら買いたい いちいちディスらないと気がすまないくらい気に入らないなら
漫画版が追い付くまで待ってればいいのではないでしょうか ベスタ出てるよ。めっちゃ可愛い。もっとマッチョなのになるかと危惧していた。 >>196
うん、追加されてるよ。
例えば、WEB版の98「ブラフ」で戦士Lv30になって、賞金稼ぎジョブを手に入れた後、
99「地域活動」で生死不問のスキルを何度か試してただろ。
成功しないまま諦めてしまったんだけど、書籍版では成功するまでやってるよ。 書籍版では最新刊で話が分岐しそうな雰囲気あったわな あれweb版も雑魚相手に生死不問はできるまでやってなかったっけ? ゴキブリがいたからホウ酸団子作ってたのが追加されてた気がする >>206
博徒の前提条件だからな
132話「ハンバーグ」で成功して、またロク犬の忠誠向上してる 体位の描画ないしあの世界の奴隷的にはご主人様が攻めって事になってるんだろうけど
ロク犬にいろんな体位教えたら別な意味で殺されそうになった的なエピソードはあっても良いと思った 犬はどこを触られても舐められても喜ぶんやで
猫はピンポイントだけどな
空気胸は気持ちええんやろか 漫画家SSR引いて大儲けしてるくせに原作エタるとか怒りと失望しかない 大儲けって程でもないんじゃないかな
あんまり原作者が取ると作画が干上がるし 漫画だけで100万部近くは出てるから最低レベルの印税だと仮定しても1000万円以上は確実だぞ
書籍は年1冊しか出してなかったからそれまで100万あるかないかだったとしたら年2冊の漫画で+500万だぞ 副業なら大儲けと言ってもいいと思うけどなぁ…本人のモチベ的にw
わーい、今月も不労所得だぁとか気楽に生きて欲しい
…気の向いたときで良いのでWeb版の更新をよろしくお願いします >>216
なんかおかしくねーかソレ
小説の方一巻辺り五万は発行してんだぞ >>220
それは実売のうちPOS集計されたもので専門店の売上は乗らないし
そもそも印税は普通なら発行部数に掛かる
稀に実売で計算するところもあるけど 猫は捕まって奴隷落ちしたから、神殿で海賊にされた
という訳でなく、人間ルールを破った結果海賊になったん?
神の手により人間のルールを破ったと判断されて海賊になって
人間ルールで奴隷になったから海賊じゃなくても大丈夫になったのかな?
奴隷解放されなきゃ復旧を神のシステムが許可しないだと
内密が奴隷のジョブ変更→すぐに海賊へ逆戻りってなりそうだしね
神のシステムは漁した瞬間に海賊に変更され、後は野となれ奴隷となれで
そのまま神殿でも元のジョブへ戻れんだろか? >>222
専門店ってなんだ
いまどきポスレジじゃないとこなんかあるの? 電書の数字は載ってないかもしれないな
エロいと電書に傾きそうだ >>227
ミリアが海賊になったのはミチオさんが海女から村人に職業を変えたから ジョブ変更について考察するにしても、ミチオの能力によるジョブ変更は明らかに例外だから基準にすべきではないと思う >>230
奴隷は、身分であってジョブ(職業)とは別だぞ。猫は、ジョブ(海女)の縛りを内密が知らずに破ったから強制的に海賊になった。ちなみに皇帝のジョブは冒険者で、ハルツ公爵は聖騎士、内密は自由人でジョブは複数! >>232
奴隷の契約を破って逃げたら、強制的に盗賊になるはずだ。人を殺しても物を盗んでも盗賊のジョブは取れたとして自動で盗賊にならない。 >>227
こういう経緯だと思うが。
自由民、海女(海女ギルドとの10年は海女でいるとの契約付き)
↓←禁漁区で漁をした
自由民、海女(契約付き)、海賊(神罰で海賊ジョブがくっつく)
↓←村長なり騎士なりが奴隷にする。
奴隷、海女(契約付き)、海賊(海賊ジョブがあるので同意なしで奴隷にできる)
↓←罪の一環として奴隷商人に引き渡される。その後ミチオさんが購入
奴隷、海女(契約付き)、海賊
↓←ミチオさんがパーティジョブ設定で試しに村人にしてみる
奴隷、海賊、海女(契約違反のため、ファーストジョブが海賊に)
↓←ミチオさんがパーティジョブ設定で、改めて海女にしてみる
奴隷、海女、海賊(ギルドとの契約は切れたので自由に変更可能) >>200
ありがとう
9巻のほう地味にミリアがいなければクッソエロいな スキルスロットってどうやってできるのだろう?
「武器製造」「武具製造」で通常はランダムだけど、鍛冶師→隻眼→???で自由にスキルスロットをつけられるようになるとか?
「武器鑑定」スキルを持つ武器商人が、「防具鑑定」スキルを持つ武具商人のレベルが上がると、スキルスロットの有無がわかるようになるとか? チート以外ではわからないんじゃないかな。だから議論の対象になっているわけで。
内密さんはその気になれば鍛冶でボロ儲けできるよな。
あるいはレストラン開業するとか。 スキルスロットという概念が出てそれで昔議論になってる時点で高位職なら見える可能性が十分ある 実際セリーが内密さんのことをどう思ってるかは知りたいとこ
スキルスロットだけでなく、経験値や結晶化でも不信に思われてるとこあるし あの若さで知識も実力も申し分ないし、何より大恩人だが
巨乳をあがめる邪教の徒なのは許せない 酔うと甘えるくらい、ちょっと仲いい程度でもありえるし >>239
これ言っといて諸公会議だからな
一番犬さんからの一波乱が欲しい まず間違いなく45階なんてあと10日以内に届くけど
試験突破するのは10年後とかで考えてるしなミチオさん そのくらいじゃないと目立つからな。
目をつけられるのが一番良くない。 ずっと気になってたんだけど、貴族は男女関係なくダンジョンに入る割に、公爵とカシアのレベル差があり過ぎない?
・公爵(35歳):戦士Lv30 → 騎士Lv50 → 聖騎士Lv14
・カシア(29歳):魔法使いLv41
ちなみに
・ゴスラー(46歳):魔法使いLv50 → 魔道士Lv61 そう設定されてるからには表に出ない理由あるんだろう。本格的に鍛え始めたのが結婚してからとか 貴族でこの年齢なら子供の一人や二人いるだろうし
妊娠出産で時間取られてんじゃね 子供は盲点だったわ
確かに登場していないだけで、二人くらいいてもおかしくないね
元の年齢差+数回の妊娠期間と考えると妥当かも ゴスラーは攻略組みで一線で戦い続けてるから高い
公爵は跡取りってことで子供の頃のPL多そう カシアが魔法使いってことは一応小さい頃に自爆玉は使われてるわけか
養殖の比重が高いのは公爵であるにせよ 公爵のジョブは74話の「カシア」にあった。
聖騎士Lv14、騎士Lv50、戦士Lv30、村人Lv6、魔法使いLv1、探索者Lv1、剣士Lv1、森林保護官Lv1、薬草採取士Lv1。
自爆玉はコッチも使ったみたいだな。 こまけぇことはいいんだよ(適当)
作中描写的にダンジョンは討伐対象じゃなくて資源に近いのに
わざわざ積極的に討伐する必要ないと思うんですけど(名推理) 貴族は基本的に使うみたいだね。15歳で村人Lv2と特殊事例っぽいルティナにも使われてた 増えすぎたら管理が追いつかなくなっちゃう
例えば、ホームレスや不良のたくさんいるスラム街が一つの街に一つなら、まあ許される
そこへ行けば手軽に異性も買えるし非合法な賭博の楽しみもある
ところがそのスラムが拡大していったり、あちこちに発生してくると笑いごとじゃなくなってくる いや賭博も花街もスラムじゃなくてもできると思うんですがそれは >>263 自己レス
改めて見てみると、ココの順番ヘンじゃネーカ?
村人Lv6、魔法使いLv1、探索者Lv1、剣士Lv1、森林保護官Lv1、
194の「勇者」でルティナが村人Lv5になるのと同時に魔法使いと森林保護官のジョブを取得してるんだから、
公爵が魔法使いと森林保護官のジョブを取得したのも村人 Lv5 になったタイミングだろう。
同じタイミングで取得したはずの魔法使いLv1、剣士Lv1、森林保護官Lv1の3つのジョブの間に、
なんで探索者が挟まってるんだ?
考えられるとしたら、探索者になるタイミングをずらした場合?
迷宮に入らずに自爆玉を5歳までに使う
→その後、村人Lv5まで、迷宮に入らずに、剣も使わないようにして鍛える。
→村人Lv5になって魔法使いジョブを取得後、迷宮に入って、探索者ジョブを取得
→その後、剣を使って魔物を倒して、剣士ジョブを取得
→その後に森林保護官のジョブを取得
迷宮に入らずに村人Lv5まで鍛える、って面倒なコトをわざわざやったのかな なろう黎明期の作品で明らかにガバガバな世界観の話だからそういう考察遊びする作品ではないんだよなぁ
オバロスレあたりにいってどうぞ 並びは他のところでも取得順にならんでるわけじゃないから
新しいの出たときは文章として後ろに足してるっぽいけど クーラタルみたいに完全管理出来てればいいけど(冒険者の訓練と迷宮の生態観察目的で)、そうでないならサッサと討伐するんでしょ。 >>269
あの侯爵のことだから子供の頃に散々護衛と狩りでもした可能性が 自爆玉使うときに迷宮入らなかったのならその後迷宮入る用事はしばらく無いでしょう
レベル上げの時は他の5人は迷宮入るけど本人はお留守番だし
ある程度大きくなった頃に戦士取るために迷宮入って戦ったってことで問題無し >>264
前スレに貼られてた感想返信によると
自分とこの領内にあるのをわざわざ討伐しないで放っとくほどのメリットはないそうだからなあ >>257
カシアはセルマー伯のとこにいる間は迷宮退治に参加していなかったんだろうな。ルティナと同じで。
>>269
「貴族の子どもが生まれると、赤ちゃんを入れた六人でパーティーを組み、家臣の五人が迷宮に入ります。五人の経験によって赤ちゃんも成長するとされています」 >>271>>270
ここは漫画が出る前はほとんど更新もされないのにひたすら考察ばっかやってた基地外スレだぞ
ついてこれないにわかは引っ込んでろカス そういやこの作品をパクったというかパロった漫画もあるよな
主人公が内密さんそっくりで強いんだけど慎重すぎて全然攻略進んでない
仲間は皆買った奴隷だけ
買取額アップスキルと売却額アップスキルを使って差額で稼いだり
探索者と冒険者の職があって探索者はダンジョンワープのスキル覚えたり全部そのまんま >>281
さすごしゅ!、宣伝が上手い。
ただ 度胸と臆病 で差があるね。 >>283
パロってネタになりやすい方向に持っていってるからな
ただ元ネタがこれなのははっきりと分かる ちょっと読んでみたが、奴隷ちゃんたちが腹黒で合わんわ… 腹黒なのとビジネスライクなのは違うんだよな
また内密フォロワーの力量のゴミさに落胆するのか俺ら 成長チートでなんでもできるようになったが、無職だけは辞められないようです
もちょっぴりエッチで結構似たような迷宮系だったわ、ロクっぽいご主人様ラブやセリーっぽい物知りちゃんがいたし
まあロクのドスケベボディーが一番なんですけどね… >>286
ぶっちゃけ読めるレベルなら飢えてるから何でもいい位なんだが、
なかなかそんなハードルでも見つからんなぁ >>284
まあ、でも
セリー目線で話を作ったら似たようなものになるかもしれん。 これニコニコ漫画にもあるけどコメントで内密って書かれてたな この方向性はパクリとは言えないだろ
これよりは一時期増えまくった奴隷ハーレムものの方がパクリと思ってたけど
今となってはパクリというより様式美になったから不思議な業界だな
なろうでは世界観や設定は共有財産なんだろうか? なろうでは?
SFや同人誌、アニメ漫画の世界では昔からこんなもんだよ
石ノ森も藤子も手塚も小松左京も筒井康隆もその仲間たちも ああ、すまん、昔からある言葉なんだ
ライオンキングに対するイヤミでたしかとりみきが言ったんだと思うけど 陣笠貴族でかまわないとか言うナローシュを内密さん以外で見たことない。オマージュするならそういうとこやぞ 「成長チートでなんでも〜」は前にこのスレで知って読んだけど、確かに主人公とヒロインの設定の一部が内密さんと酷似してたな
ただストーリーや雰囲気は似てないから、内密フォロワーとしておすすめしない
だらだら旅して、街に着く度に敵が出てきて、倒したと思ったらまた次の街を目指す、をループする系 子供ができないとそのうち冷えきった夫婦になりそうだけど
養子でも取るつもりなのかな >>304
性奴隷達とご主人様だから夫婦じゃないよ、良かった! 子供なんか何のメリットもないでしょ
異種族パワーで半年くらいで育ってエッチできるならともかく 毎日抱いてたら夫婦仲が冷え切ることなんてあり得ないぞ
娯楽のない世界でのセックスは内密さんの生き甲斐だし、余計大丈夫だ >>310
ナニ自分の子供とヤルこと前提で考えてんねん 子供がいたら財産配分でもめそう
子供がいないままに内密さんが死んだらセリー辺りが引き継ぐんだろうか 病死とかの場合アイテムボックスの中身どうなるんだろう 異世界エルフ読んだけど……
奴隷視点だとこんな感じなのか ヤりたい盛りで色魔付きとはいえ、毎日同じメンバー相手にあの回数できる内密さんは、セックスの才能があると思う
だから年取ってもレスにはなりにくそうな気がする
財産分与もだけど、貴族になったら跡取りが問題になりそう
長寿のルティナが内密さんの死後も諸侯会議に出たがるのか、エルフ相談役のおばあちゃんを継ぐのかとかにもよるけど おばば様が百七歳だから勘違いしてたわ、ごめん
読み返したけど、長寿っていう設定は特になかった >>316
ニコニコ静画で公開されてる漫画だけ追ってみた
確かにパクリではあるが、一応視点を変えてるからパロディと言えないこともないかなというところ
まあリスペクトしてますくらいの作者宣言はあった方がいいだろうね
ライオンキングとジャングル大帝についてのディズニーの姿勢よかマシだろう >>298
ん? そうするとライオンキングは三番手なのか
二番目知らないな >>317
毎日って言うけど作中で童貞捨ててからまだ半年も勃ってないんだぞ セリーは内密さんのやった事を自伝かなんかで後世に残すと思う
それが伝説の禁書扱いになって一部が職業ギルドに情報として渡りそう >>315
おそらく何もかも失われるのでは。
迷宮で探索者を倒したときに何も描写がなかったので。 >>326
それ考えると、だんまりで過ごしそう。
セリー「死んだ御主人様によると武器にはスロットがあり、1スロットに1つで4つの効果が無いとな場合は4つのスロットが必要云々」
鍛冶ギルド・スロット在るんじゃね?派「ほれみろ!」
鍛冶ギルド「で、セリー君はスロットの証明が出来るのかね?」
書いたのは奇書扱い、本人は変人扱いかも。
情報科を貰ったら面倒だし、金にならないならだんまりでしょ
自分でも再現出来ない目利きだもの。
ただまあ、普通なら到達出来ないのを内密成長チートで鍛冶の上位職に届いたら
スロットが目利き可能になるかも 迷宮内で死んだ場合はアイテムボックスの中身も一緒に食われて宝箱行きだよ 「セリー」
私の名はセリー。
ドワーフで、生まれつき細いこの耳のせいで老けて見えるけれども、まだ16歳のピチピチだ。
奴隷として売られてきたこの商館で、私を買ってくれるご主人様をひたすら待ち続ける毎日。
今日も奴隷を購入しに客が来ているらしい。
戦闘奴隷を探しているようで、今2階で男性の奴隷を見ているようだ。
戦闘奴隷ということであれば私を買ってくれないだろうかと思う。
でもこんなチンチクリンではだめだろうか。「男はみなロリコンだから大丈夫よ」と商館のおばさんは言ってくれたが(それもどうかと思うけど)、やっぱり胸の大きな女性の方が・・・滅びればいいのに。
(注:ロリコンなのは半分です。残りの半分はおっぱい星人)
そんなネガティブな気持ちに沈んでいると、そのおばさんがやってきた。
ドワーフの奴隷も見たいとのこと。これはチャンスだ。何としても自分を売り込まなければ。
鍛冶師になれなかったことは・・・やはり正直に言うべきだろう。嘘はつきたくない。
おばさんに身だしなみを整えてもらって、部屋に入る。
「よろしくお願いします」
「彼女、セリーが今うちにいるただ一人のドワーフです。セリー、こっちへ」
「はい」 部屋に入ると、男性が1人アランさんの前に座っていた。かなり若い。人間族で、気弱そうな雰囲気だけど・・・どことなく兄さまに似ている(注:全然似てません)。
隣に座っている女性は狼人族のようだ。奥さんだろうか。それにしてもすごく綺麗な人だ。胸もスゴイ・・・滅びてしまえばいいのに。
この人が私のご主人様になってくれるのだろうか。彼はさっそく私に質問してきた。
「迷宮に入ることに問題はないか」
「はい。できる限りのことはいたします」
「そうか」
このタイミングだ。ここで言うしかない。
「あ、あの……」
「何?」
「私は探索者Lv10になりました」
「探索者なら迷宮に入るのに問題はないか」
どうやら鍛冶師のことがわかっていないらしい。それでも言わなければ。嘘をついてまで買ってもらおうとは思わない。
「えっと。そうではなく」
「何か問題が?」
「ドワーフは探索者Lv10になると鍛冶師へのジョブ変更が認められます。ただし、全員が鍛冶師になれるわけではありません。一般的に、迷宮で活躍できる才能のあるドワーフが鍛冶師にもなれるとされています」
「えーっと。つまり、なれなかったということ?」
「……はい」
泣きそうだ。まともに顔を上げていられない。
「訊いていいか」
「はい。どうぞ」
なんとか涙をこらえて顔を上げる。優しげな顔だ。やはり兄さまに似ている(注:全然似てません)。
「鍛冶師になるのに他に条件が、ああ、いや。探索者Lv10で鍛冶師になれないと、絶対に鍛冶師にはなれないのか?」
「鍛冶師ギルドでは探索者Lv10での転職しか受け付けていません。調べてみましたら、まったく前例がないわけではなかったのですが」
「そうか」
彼はそういって、思案するような顔になる。いったい何を考えているのだろうか。
最後に気力を振り絞ってもう一度アピールする。あとはなるようになるだろう。
「私は村で一、二の力持ちでしたし、ドワーフの中では力のある方だと思います。迷宮に入ってもやっていくつもりです。よろしくお願いします」
部屋の外に出される。一緒に出てきたアランさんは私に言った。
「今のお客様は年は若いが、将来大変有望な冒険者だ。できればお前を購入していただきたいと考えている。ロクサーヌの様子を見ても、奴隷を大事に扱ってくれているようでもあるしな。」
隣にいた女性はやはりここにいた奴隷だったのか。確かに健康そうだし、綺麗な格好をしていた。胸も大きい・・・くそう。
これが、私セリーと私のご主人様ミチオ・カガの初めての出会いだった。
結局私はこの人に買っていただくことになるのだが、このときはこの人が実はとんでもない人だとは欠片も思っていなかったのだ。
何がどうとんでもないかはこれからおいおい語っていきたいと思う。 >>330、>>331
次に本編が投稿されるまで続けなさい、続けてくださいお願いしゃっす! 「な、なんだこれは……っ?」
「はい! 久しぶりに帰ってこられましたので、ぜひ今晩はご主人様に頑張っていただきたいと思い、エールに強精剤をたっぷり入れておきました! どうです? すごくギンギンでしょう!」
答えたのはロクサーヌだ。
そんな気の利かせ方は要らない! とミチオは内心で叫んだ。
「あら、こんなにギンギンだわ」
「ほんとだ。これじゃ簡単には収まらないと思うよ」
「私もそう思う。一人で相手をするのは大変そうだ」
「え、えっと……それでは、今晩は皆で……?」
「わわわ、ワタシは御免ですわ……っ!」
奴隷たちがそんなことを言いながら身体を寄せてくる。
その発言から推察するに、どうやら彼女たちもグルだったようだ。
――こうしてこの夜、イクオは五人を同時に相手にすることになり。
ギシギシギシギシギシギシギシギシギシギシ!
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン!
アンアンアンアンアンアンアンアンアンアン!
彼の寝室ではそんな音が朝方まで響いたという。 >>329
そとでも出ないでしょ
今まで死んだときにボックスからアイテム出てきた奴いないし 奴隷って特記事項が無ければ、女に飼われる可能性もあんだよなぁ
女の敵は女だったりするし、セリーほどの美人なら、美人をいたぶる年増が主人ってことも・・・ そういや女の冒険者、探索者って出てこないな
戦闘力では変わらないはずだが、やはり性差はあるのか 帝都に連れて行ってもらったろ
探索者系に限らず剣士とかも居たぞ セリーなら隻眼の次のクラスもいけるだろうから、もしかしたらそこで、スキルスロットが見えるかもしれんね スロットが見えるのは武器防具商人の上級職じゃないかねえ >>330
前スレにも書いてたよね?
是非続きを書いて欲しい。読みたい。
「なろう」で書くことに問題があるのかどうか知らない。
けれど「カクヨム」には幼女戦記の二次創作が掲載されているのでここでは問題ないのだろう。
2ちゃんではない、貴方本人だとわかるどこかに書いてくれないか? >>342
見えるやつがいないからああなってんのに たどり着ける奴が居ない設定はちょっと都合よすぎんか
話のネタにならんやん >>336
宝箱に入ってる物が死人の装備品やアイテムボックスの中身だってのはちゃんと書かれてるよ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1559948672/851
851続きません2019/07/09(火) 09:51:41.12ID:n6k5X7Lm
私の名はセリー。
ドワーフで今年16歳になる。
訳あって奴隷としてこの商館に売られて1週間になる。
アランというこの商館の主人は人間族で、かなりのやり手に見えた。
「お前は器量もいいし賢い。当商館で一番の器量よしはこの前売れてしまったが、お前も決して負けてはいない。ブラヒム語をしっかりマスターすればいいところに買ってもらえるだろう。」
「でも私は鍛冶師にも巫女にもなれませんでしたし・・・」
「気にすることはない。鍛冶師の奴隷はかえって苦労が多いことは知っているだろう。戦闘奴隷として頑張るがいい。あと主人の求めに応じるのも重要なことだ。分かるな?」
そう、鍛冶師にも巫女にもなれなかった自分は探索者としていやっていくほかない。もう一つの方は・・・私などに魅力を感じる男性は果たしているのだろうか。
それから1週間がたつ。ブラヒム語も順調に習得できているし、この商館の待遇は決して悪くはない。大切な商品なのだから当然と言えば当然だが。
私がここに来てからも、売れていく女性が何人かいたが、やはり魅力的な者から売れていくようだ。魅力的な・・・やはり胸が大きい方が・・・みんな滅びてしまえばいいのに。
いいもん・・・自分は力もあるし、戦闘で頑張るんだから!・・・いけない口調が。キャラ作りは重要だ。私はツンデレでも甘えんぼでもなくクールキャラで売っていくつもりなのだから。 >>348
需要の高さと、圧倒的に経験値稼げる火力職の魔法使い系列ですら上級職は伝説で語られるだけのたどり着けないジョブだからね
戦闘スキルのない商人系列の上級職なんて伝説にすらあるか怪しいくらいだと思う
初級職の鑑定が装備の名前しかわからないものだけど、武器防具についたスキル名は正確に伝わってるから
中級職でついてるスキルがわかる、上級職で内密さんと同等、くらいなイメージしてる >>348
既に内密さんが伝説のスキルを複数取得しとるやないか
パーティメンバーにも同じように通常辿り着けないスキルが発現してもおかしくないだろう
何せ主人公と行動を共にして経験値得てるんだから >>352
いや、それについて語るのはどうやっても妄想から出ないから広げようがない 長命ではなく、年取っても若々しく見える異種で子供が出来ないというのは安定的なハーレム維持のための設定で感心する
単純に長命種にしたら寿命の差とかめんどくさい話になるし、人間の女の容姿が年相応に老けていかないと無理矢理感でてくるし
色魔ジョブ得て禁欲攻撃を利用しないことで男側の性欲についてもクリアしてるのは流石
細かい部分のフォローが行き届いていて独自性あるから面白い
奴隷ハーレムモノ書きたい人はこういったところも参考にして独自世界を創り上げてほしいわ >>343
なろうは基本的に二次創作禁止です。
ちゃんと赤字で重要なお知らせって出てますよ。 >>354
さすがぶっちぎりで累計一位だっただけはあるわ 異世界エルフ3巻まで読んだ
ロクサーヌ視点とか書かなかったのはさすがだ ループタイムだ
赤ん坊がPT承認どうやるんだって話どうなった? 浮かんでくる選択肢が赤ちゃん用になってるんじゃね?
成長と共に選択肢の表現方法が変わるとかさ。 普通のパーティー設定ってどうやるんやろ
内密殿は転職同様に自前でやっちゃうけど
普通だとギルドとかで職員が「パーティー設定」みたいなスキルでやってそう。
村長任命みたいなスキルもあるしね
ギルド職員「赤ん坊と屈強な女中達とのパーティー設定!」みたいなん 探索者と冒険者のスキルでパーティ編成というのがある
作中では対象を指定して念じると、その対象に何かが伝わり、おそらく了承するとパーティに入る
赤ん坊でも了承するという意思があればパーティに入れることが可能なんだろう
イヤイヤ期の前ならば余裕だと考えられる >>361
PT組めなくても1層からなら入れるが
それはそれとして3歳までなら言うこと聞かせることも可能だろう >>364
本編を全く読んでないご新規さんか?
少しでも読んでりゃそんな疑問は起こりえないと思うけど PT入らなくてもダンジョンに入れるし共闘も出来る世界設定
ダンジョンウォークとフィールドウォークの為にPTが存在している
あと全体回復とかジョブによる効果範囲の関係とかかな >>370
ボス部屋はPT単位でしか入れないし
階層の任意移動も探索者か冒険者しかできないから実質1Fをうろつくのが関の山の共闘に何の意味が 3歳以下でダンジョンに入らせたい理由が自爆玉の不発狙いだからPTの必要性は無いね
経験値共有の為ならもの心つく年齢からでよいかとおもう 赤ちゃんに「おいで」って言ったら喜んで手を伸ばしてくるぞ
そんなことに疑問をもてるヤツがいるんだなぁ 生きているうちに左手を切り落としたら、インテリジェンスカードはどうなると思う? >>349
「魔物に倒された人が着けていた装備やアイテムボックスの中身が宝箱の実体だといわれています」
と書かれている。
確定情報ではないと思う。 >>375
生前に切り落とした場合、隻腕だった場合など、
過去に色々議論されたが結論など出るわけもなかった。
描写がない以上、憶測が飛び交うだけなのですわ。 カードが左手以外のどこかから出てくるのなら問題ないだろうけど、憶測としては、我々の世界のような「人権」が無いので「左手が無い」→「インテリジェンスカードが無い」ということで「奴隷以下」とか「動物並み」とかかもね。 完全にただの想像だけど切断された左腕の末端から出てくるんじゃないかなという気はしている。 迷宮などで魔物と戦闘すれば、左手だけを失うと言う可能性は当然ある。
左手を失って「カードが出ない」となると、社会生活上、命を失うよりも「致命的」な気がする。
「左手を失うぐらいなら、いっそのこと死んだ方がまし」と考える人も出てくる。
そうであれば、「左手を重点的に守る防具」や「左手を重点的に守る戦法」が発達発展するんじゃなかろうか。
※逆に、左手を重点的に狙う武器や戦法も発達発展するだろう。また、奴隷が主人を殺して殉死するよりは左手だけを損傷させる反逆事件発生の可能性も。
でもそんな描写は無いし、奴隷商も注意事項として触れていないので、左手を失った場合、体の他の場所からインテリジェンスカードは出てくると思う。 たとえばcdの入ったcdラジカセからcd部分を外してしまったら残されたラジカセからcdが出るわけがない
要はカードが「何の物質でできているか」が決まらないとわからない
死んだら出る、殺さなくても生体から出るが、生体から抜き取りカードを生体から切り離すことはできないなら
カードそのものが左手から出る臓器のようなものとも思える
左手から爪が生えるのと同じなら左手を失ったらカードも出せなくなりそうな気がする
だけど大回復治癒ポーションで部位欠損は治るはずなので大した問題でもない
大犯罪者の特定のためなら万金丹くらい使うだろう ハウマッチ? 1ナール20円としてお考えください。 >腕を切り落とされるような大ケガを負った場合、上位の傷薬である滋養錠などが必要になるのだとか。
>「滋養剤の上位の傷薬は」
>「滋養錠です」
>「いくらだ」
>「一つ六千ナールです」
万金丹はわからんけど、腕の回復自体は個人には重く公には軽い微妙なとこ? 滋養錠で切り落とされた腕が生えてくる?
滋養錠使えば破傷風等ならずに、縫わなくとも傷口がふさがってくれる効果“だけ”と、勝手に想像していた。 固定化でボーナスアイテムが出るならボーナススキルが出る可能性もあるだろうから
固定化ガチャでボーナス鑑定が出たらスキルスロットが見られるようになるんだと思う 前にもあった話だけど
切り落とされた部位の復元なのか治癒なのかは作中で明らかになってないと思う
切断面が塞がるだけでも立派な治癒だもんな 切断面を塞ぐだけなら下位の傷薬でもできるんじゃないの 復元じゃなかったらそんなサラッと扱われてないでしょ
特に現代人の主人公にとっては >ロクサーヌの話では、僧侶のスキルでは多分簡単な怪我くらいしか治せないらしい。
>腕を切り落とされるような大ケガを負った場合、上位の傷薬である滋養錠などが必要になるのだとか。
>しかし要は金を出せばなんとかなるということで、俺は安心した。
と続くからまぁ生えてくるでいいんでない
正確にはどんな会話だったわからんけど少なくとも内密さんは生えてくると認識してるはず >>392
その部分からは切断面の治癒と読み取れるな
でも腕が生えてきた方が良い気がするんでそっちでいいやw 切断面の止血だけなら主人公がもっと怖がるだろ
石橋を叩いて渡るタイプだぞ >>392
まぁ、そう認識してそうだな
言っちゃ悪いが誰かの左腕飛ぶエピソード欲しいな
安パイ取りすぎの現状じゃ難しいが 俺も切断面が塞がるだけに読める
この説明だと簡単な怪我の治癒と違って傷口が大きい大出血の怪我でも直せるってだけでじゃね
簡単な怪我と重症と四肢の再生じゃ四肢の再生だけ別次元だし 欠損の再生に思えてるのは内密さんが安心してるからであって
少なくとも切断面が塞がるくらいじゃ内密さんが安心することはないと思うの というか出血の停止とか原始医学でも結構余裕だからな
要は紐で縛って止血すればいいだけだし
古代インカ帝国だと頭蓋骨の開頭手術までしてたし
超常的な現象が出来るなら復元までできて不思議じゃない 四肢欠損しても死にゃしないなら安心だ、って感じる人ちょっと豪胆すぎひんw >>400
現代でも動脈切ったら、止血は難しいぞ。太股の内側、首筋等斬られたり刺されるとか。 ×腕を切り落とされるような大ケガを負った場合、(腕を再生させるには)上位の傷薬である滋養錠などが必要になるのだとか。
×腕を切り落とされるような大ケガを負った場合、(切断面を塞ぐには)上位の傷薬である滋養錠などが必要になるのだとか。
○腕を切り落とされるような大ケガを負った場合、(切り落とされた腕を繋ぎ合わせるには)上位の傷薬である滋養錠などが必要になるのだとか。 腕落とされるような戦いで拾ってる暇あるのか
結構すぐ食われるぞ >>398
俺は傷が塞がるだけだと思ってたんだが、
本当の設定がどうあれ、ミチオさんご安心してるんなら繋がると思ってるのは間違いないだろうな >>401.404
そりゃ死ぬけど問題はそこじゃない
これはつまり、四肢の1つ2つもげようがしっかり自分の人生生きていける自信があるんだろ?
どれだけ辛かろうと命さえあればやっていける自信持ってるなんて、豪胆すぎんよ
とても生きててもつまらないから死のうかなんて考える人格じゃない >>354
これ、例えばエルフは、デビ夫人かわええ!とかでしゃぶりつきたくなるの?
美麗なエルフ男子が、ヒューマンのおばちゃんにしがみついてるのって地獄絵図やんか よくあるファンタジーテンプレだと、人間の寿命は最大100歳、獣人は半分の50歳、ドワーフは200歳、エルフは1000歳みたいな感じで
人間の主人公が死んだあとヒロインどうなんのと考えてしまってモヤっとするのを回避してる内密さん
パーンが死んだ後のディードリットで新作出されるようだが興味湧かない
恥ずかしげもなく主人公を別種に変化させて長寿にするのもそれはそれでありだが
そこまでいくと御都合出来レース臭くて萎えるのは否めない >>409
ぶっちゃけ深く考えない方がいいと思う
あの理屈だとエルフは人間のことを自分達より長命種だと思ってるのか? という話になってくるし 種族単位で容姿の整ったエルフから見たら人間は基本不細工だろうし年齢以前の問題ではなかろうか
内密さんの容姿についてルティナに訊ねたら、味のあるお顔だと思いますくらい言われそう 異世界レビュアーズだと人間のおばさんの方がエルフのおばさん(見た目若い)よりも評価高かったな
種族全体が美形だと逆に容姿が重要視されず、体型だったり魔力量に魅力を感じるってのはよくある設定だと思う
異世界ハーレムでは女奴隷の値段に容姿が絡んだりするみたいだし、種族間で価値観が大きく異なるってことは無さそうだけど この作品の設定上、エルフの男から見た場合
40歳のエルフのおばさんは普通におばさんに見えてアウトオブ眼中
40歳の人間のおばさんは20歳くらいの平凡な容姿のお姉さんに見える
はず
それなら後者のほうが評価高くても何の不思議もない そういえばセリーは耳が短いから老け顔なんだっけか
内密さんはロリプレイしてるつもりでも、ドワーフの覗きからしたら
ババ専て思われるのかな・・・ ルティナのおばば様みたいにエルフやドワーフも老齢が行き過ぎると外見も老化するから
人間の容姿の衰えはそのまま判別されてそうではある >>417
セリー連れてると周囲からはそう見られるってのは作者にも言われてたからな… あいつは見境無しか!逆に尊敬するわ!
ハイヒールで踏まれたいとか軽い軽い >>419
エルフやドワーフも寿命は人間と同じという大前提分かってる?
人間もお婆さんくらいの年齢にならない限り他種族には分からないってことだろ >>417
ドワーフからは年齢相応に見える
ドワーフ以外は耳でしか年齢の判断がつかないのでおばさんに見える
>>422
エルフが60まで人間の20の見た目でそこから寿命の100才まで人間の100才の見た目に老化するとしたら人間の40代の見た目はエルフの70代に見えるかもしれない >>423
書き方おかしいな
おばさんに見えるんじゃなくておばさんだと判断されるだけだ
あくまでも年齢の判断であって見た目がおばさんに見えるわけじゃない >>423
え、この作品読んでる?
エルフの見た目の老化が遅いんじゃなくて、人間とエルフは種族が違うからある程度年齢が上がっても分からないという話なんだが
エルフが60まで人間の20歳に見えるなら、逆に人間は60までエルフからは20歳に見えるってことだぞ 同族からも老け顔扱いだったっぽいけどなあセリー
一言
美少女で良かったw
でもこのセリーって娘、ドワーフ間じゃ異様に老化が早いみたいな扱いで辛い思いしてそうですね
蘇我捨恥
2011年 11月23日 21時14分
中学校のときにおじいちゃんというあだ名の同級生がいましたが、そんな感じでしょうね。 >>425
そうだよ
種族が違うから見た目では年齢の判断がつかない
人間の年齢の重ね方とエルフの年齢の重ね方が見た目では違うからね
エルフが年を重ねても人間には変化を感じられない
だから >>423 のような判断になるんだが >>427
???
>>419の
>人間の容姿の衰えはそのまま判別されてそうではある
というのは「エルフから見て」の話だよな?
「エルフが年を重ねても人間には変化を感じられない」=
「人間が年を重ねてもエルフには変化を感じられない」
それなら>>423に書いてあるようなことになるのはおかしい
人間の40代の見た目がエルフから見てエルフの70代に見えるわけがない 同じ言語を使っているのにどうしてこうも話が通じないのか 仮に人間(30)とエルフ(60)の外見の老け方が同じだとしたら
30歳の人間は引退間際の中高年を思わせる顔と細くない耳というアンバランスな存在に感じるんだろうな >>399
ノミを使った頭蓋骨開頭と四肢切断だと、実は四肢切断の方が遥かに死亡率高い。
というか紐で縛ったくらいじゃ100パー死ぬ
四肢切断の止血は首の動脈を止血するのと同じくらいの難易度だからな
縫合技術が無いとまず死ぬ ゴルゴ13及び同時期にやってたGenjiIぐらいセックスやりまくりでも地上波に乗れてるからなんとかなる気はする。 >>432
この世に未練がないで不意に異世界行って、この女欲しいで危ない橋渡って、こいつと一緒なら失うわけには行かないで勤勉かつ安全厨になる内密さん
失うわけには行かないに説得力持たそうと思ったら、まあそこは頑張らんとな 普通のなろう作家だと、異種族としてバンパイア出したり、モンスターを人化してヒロインにしちゃうけど
この作品はそういうのはなさげなのが良い 8月も新刊は無しか
まあまだ前のが出てからたったの8ヶ月だし慌てるような時間じゃないか ストックとか考えれば最低でも1年は出ないってわかるじゃん >>440
昼戦闘、夜寝床の楽しい生活
たまに来る公爵からのメモは本当に嫌なんだろうな。 >>431
傷口を焼くことで原始的な止血は出来る
それに4000ナール12万円払うのはアホくさいな
滋養錠はもう少しいい効果なんじゃないのかな 髭「肘を切り開いて手術してる最中でも碁を打つくらい余裕だぞ」 感染症にもならず傷口がふさがる効果だと思っていたが、“あの”内密が「安心」するくらいなので、腕が生えてくるという意見に同意せざるを得ない。
まあそのような高価な買い物ができない人は、はたしてカードをどこから出すのかという当初の問題は残るが。 >>443
個人的な考えだが、滋養丸が打撲、脱臼、浅い裂傷。滋養剤が骨折、筋の接合。滋養錠で指、耳や鼻等、先端部の復元。手足、五感の復元は、エリクシールで治ると思っていたぞ。 あの石橋を叩きまくる内密さんだよ
腕が2本ぐらい生えてくるぐらいじゃないとダメだよ 「ご主人様、またここのボスを再戦ですか?」
「威霊仙が出るからな」
「あの、初めては嬉しいんですが…」
「大丈夫、優しくするから」 内密「毎日全員を平等に可愛がっている」
男爵(マジで? すげえBBAいなかった?)
皇帝(いたいた。いやー、朕でもちょっと無理だわ…)
護衛(やべぇなコイツ…)
こうですかわかりません>< よく考えたら皇帝はあの時点でセリーのこと知らねえわ
知ってるのは男爵だけか セリーはあのルックスでドワーフにすらフケ顔と思われてる(しかもおばあちゃんレベル)ってかなり無理があるな >>443
手足とか首の大動脈は焼いて止血するのは実質無理やで(一応不可能ではない、という程度のレベルでは止めること出来るけど広い範囲を焼き肉にするからそれが元で死ぬw)
太腿とかとか現代でも刺されただけで失血死するのはよくある >>449
別の種族から見たらババァには見えないよ
年取ってる特徴が見受けられると知識で認識できるだけ
セリーの場合は同族だとやっぱりババァには見えない >>455
焼いた後が化膿しかけたら、再度そこを焼けば消毒できるのでは >>446
まあ最上位使ったら何でも有りよな
wikiには滋養錠HP大回復とかいう表現になってたが 底辺以外で隻眼だの隻腕だの指欠けだのの、欠損者が出てきてたならともかく
奴隷ですらそんなキャラは登場してないし、内密さんの述懐からもふつうに生えてくるとしか受け取れなかったな
該当箇所読み直せばセリーが老けて見えるとかも勘違いだとわかるだろうに 食われたでも失ったでもなく切り落とされた腕だから
落ちた腕を接合でもありうると思うけどなぁ
すぐ迷宮に取り込まれるいうても討伐の話読む限りじゃ数分は猶予ありそうだし
そもそもこの話出た時点じゃ切られた腕が迷宮に取り込まれるとか内密さんは考えてなさそう
それに6000ナールで再生って安すぎる気がするんだよなゲーム脳的に考えて
腕がにょきにょき再生するくらいの効果あるなら内臓の損傷とかも治りそうだし大抵の怪我が治るってことになる
となるとセリーの兄の怪我も6000ナール程度で治せてしまうってことになる
税金の支払い(庶民っぽいから一人頭30000?)考えたらある程度の貯蓄はあるはずで
6000ナール程度の金のために身売りしたと考えるより
滋養錠の更に上位にあるであろう60000ナールの薬のために身売りしたと考えた方が自然に思える >>460
一回の負傷で一錠とは限らないと思う。重傷なら二、三回に分けて服用の可能性があるのでは? 6万までいっちゃうと借金でなんとかしようとしたのをセリーが止めたって話がなくなっちゃうかな
元金の返済だけ考えても何年かかるか
兄頼りの家、始めは小額でも〜ってセリーの語り口的に家計ギリギリで薬も言うほど高くない印象 >>464
身売りした時セリーの税金は、支払い済みで鍛治師、巫女の転職の支払いで蓄えが無かったところでの兄の負傷。責任感じて身売りしてから金貨持って家族へ事後報告したかもね…。 >>459
返信でも言われてるしセリーがそう見えるってのは間違ってないんじゃねーかな セリーの外見は、異世界人であり常識を知らない内密さんには若く見える
ドワーフの耳は年老いると細くなるという常識を知っているロクサーヌには老けてみえる セリーはドワーフからすると老け顔で、他種族からは「ドワーフは何歳か分からないけど耳が細いからそれなりの年齢なんだろう」って感じでしょ
ドワーフやエルフから見て人間のおばさんが若く見えるのかは、どちらとも言えない
「全種族共通の加齢の特徴(肌の弛みや皺など)」と「種族固有の加齢の特徴(耳の細さなど)」のどちらが優先されるか分からないから >>460
それもこれも全てミチオさんが安心したからで説明がつくわ
事実はともかく、現在判明してる設定ではこれ以上のものはないな >>460
接合だと中〜大レベル傷薬
生えてくるだと大〜超レベル傷薬ってとこかな
向こうの世界にもノーベル賞級の昔のえらい学者がいてIPS細胞を使った魔法で部位複製くらいはできると思うw
魔法世界が現実より不便ということはあまりなかろう 内密さんが勝手に勘違いしただけかもしれんから、安心したかどうかは根拠にならない
>>460のセリーの兄の件は説得力があるように思える 内密さんが安心したってことは作者はそのつもりだったってことだよ
根拠にならないは言い過ぎ 例によって売値の四分の一だとするとセリーの買値は六、七万ナールくらい? もしも四肢欠損からの再生が可能なら、
インテリジェンスカード(位牌)からの「蘇生」も可能だと思うわけよ 威霊仙を出すのは一番上のじゃないからな
一番上のはそうなるかもしれない インテリジェンスカードには死亡判定機能があります
残念でした 再生するにしても、やっすい薬だとせいぜい1cm分とかなんじゃないの
全再生させるのは高いお薬 >>472
それは作者が意図して勘違いさせるケースもあるんで 結論出したいってなら実際に欠損するけど治ったor治らなかったって場面出してもらうしかないし難しいな
誰かの発言をそのキャラの勘違いかもしれないって話にすると不確定なもの大量に増えるしキリが無い
まぁキャラの勘違いは大抵のものは感想返しで答えてくれてたけど・・・いまはもうね >>483
いや、生えてくる生えてこないだけで言えば、おそらくは最上級の薬を使えば生えてくるだろう
そのことに反対してる人はいないと思うよ
だって身分隠しのために左腕をあえて落とした盗賊なんて存在はいそうにないからね
問題は滋養錠6000ナール12万円で部位欠損が治るかどうかということに絞られてる
それに対してセリーの兄の怪我が6000ナールで治るならセリーが身売りするだろうかという疑問が投げかけられてる
ぶっちゃけ作者の人そこまで考えてなか(略 >>485
部位欠損といっても、指・手首・肘・肩と難易度に幅があるからな。又、損傷の仕方でも差があるしね。斬られて繋ぐだけなら滋養錠で出来ると思うが、引き千切れた・砕かれた、となると無理じゃないかな。 他のなろう作品だと主人公が突然知能低下して敵の暗躍を見逃すけど、この作品は主人公が疑いまくって石橋を叩いて結局相手側が何の悪意も抱いていないのが好き 書籍版読んでないんだけどレベル99デスのところはどうなったの?
スキルの名前が変わったのだけは知ってるけど >>488
盗賊とかサボーとか悪意を持っている人いるけどね。
でもきっちり始末している。 といって完璧な試合運びしてるわけじゃなくて、公爵に絡めとられてたりするからな
そこがいい
目立ちたくないからの、やむにやまれず貴族化の流れに無理がない レベル99デスはわかりやすいからサボー相手に決闘で試せたけど
エクストリームなんちゃらだと何が何だか分からんスキルを決闘の場で試すキチガイになってるんだよなぁ >>494
内密さんにはまだ奥の手がいくつかあったしな
仮にあれが効かなくてもやりようはあったから余裕だったんでしょ >>494
書籍だとちゃんと魔物相手に試し撃ちしてるぞ >>496
効果なかった時点でどういう魔法か判明してないだろw >>497
七巻読んでない?
ちゃんと発動して魔物倒してるよ >>498
それは賞金首稼ぎスキルの生死不問の話で、エクストリームドロップデッドとは違うだろ
無駄な7巻読み直してしまったわクソが Lv1の魔物に成功させてるな
スキル名だけから「Lv1かLv99ということだろう」
って判断つくのか?って気もするが >>499
そこのすぐ後に使って生死不問より消費デカいなって言ってるでしょ >>501
レベル1相手でレベル99に効くなんて分かってないだろ 名前的に99にも効きそう、と予想立ったのなら別の手段用意しつつ試すという流れに何の不自然さがあるのか
まず滅多に無い機会だというのに デュランダルも出さずに決闘に挑む時点で不自然塗れだったが
衆人の目があるから魔法も使えないし、仮に効かなかったらどうするつもりだったのか >>506
決闘始まってサボーが突っ込んで来ているのにエクストリームデッドが効かなかったから騎士の任命して殺すなんてできると思ってんの?
サボーが斬りかかるまで2秒も無いと思うけど
魔物の攻撃もよけれない内密さんだぞ? やっぱりレベル99デスに比べると多少不自然さが残る展開になってるんだな
レベル99キラーとかでもよかったのにな サボーやドリル娘の亡骸は、騎士団が処理する事になっていたが、近場の教会で勝手に埋めらて終わりなんだろうか?それとも迷宮に遺棄されるのか?埋葬料は騎士団持ちかな。 >>507
オーバーホエルミングがあるから2秒は2秒だけど2秒ではない 駄目だったらMP全開放して薬ガブ飲みするとか言ってなかったか >>510
オーバーホエルミングでも倍程度
決闘開始時には使ってなかったから、開始即エクストリームデッド使って効果確認するのならどんなに頑張っても1秒はかかる
残り1秒を2秒に引き伸ばしても同じだと思うんですがね >>512
避けろよ
オーバーホエルミング使用中は内密氏でも回避余裕だぞ さすがに一部忘れ始めた奴が見られますね
もう一度読み返すことをおすすめしますぞ web版だと検索の自由度が高いから俺のような年寄りでも
薄れ行く記憶を頼りに調べることもできるが、
書籍だとちょっと厳しい。
きちんと両方調べてくる人は尊敬する。 遊び人にオーバーホエルミングをセットしたら、MP切れるまでロク犬ムーブが可能?
そもそもオーバーホエルミングにクールタイムあったっけ 走って逃げてもあっさり追いつく魔物が近づくまでに3,4発撃てちゃう魔法のリキャに
問題なく間に合ってるドライブ見てると効果の終わりがリキャな魔法とみんな同じなんじゃないかなって感じ >>513
本気で逃げる気になったら、相手が1秒走る間に2秒弱走るわけで、まず逃げきれないわけは無いな そして相手との距離をそれなりにとってから作戦を立て直す、と エクストリーム
意味:極端な
ドロップデッド
意味:ばったり倒れて死ぬ
よくこれで99レベルに効く即死スキルだと思ったな 内密さんが日本でやってたゲームに似たのがあったと脳内補完しておくか 最大値。あるいは極限値。これ以上は増加しないという数字だ。
つまりエクストリームドロップデッドが使えるということになる。
・ ・
多分。
・ ・ ・
エクストリームドロップデッドは、やはりLv99に対してもちゃんと有効だったようだ。
ロクを決闘に出したくない&他の手段での必勝法も想定してるとはいえ
普段慎重な上にも慎重な内密さんにしては
書籍版は雑な類推からの危険(消費MPが多い)を伴う行動に見えるのはしかたない 書籍は読んでいないんだけど…石橋を叩きまくって渡らないくらい
用心深い内密さんが、明確な効果が判別しないスキル頼りで
決闘するとは思えないんだよなぁ
もちろんLv99デスも検証は済んでいないわけだけどw
まぁさすがにあからさまな呪文名ならぶっつけ本番でもいけるか 書籍は劣化版だよな
読みにくいしテンポ悪すぎ
改悪にも程がある 等量交換で海賊67レベルを爆散できたからイケるやろっていう判断だよ
そもそも自分の不見識からロクサーヌを失わないために、漢を見せた場面でなぜ臆病さを論ずるのか
オーバーホエルミング使って回復薬かき込むことを想定していたくらいだから、いざとなれば途中でデュランダルを装備も出来るし 「レベル99ドロップデッド」でいいと思うんだがなぁ。 >>529
レベル1にも使える事に理由があるのだろう。例えば、 ジョブ変更で盗賊レベル1に変えた後に使えば等量交換よりリスク無く確実に殺せるとか。迷宮から出てきたレベル1のゴーレムやドラゴンを倒すとかね。 某所のvideo31130079の体つきがロクサーヌっぽかった レベル99デスを止めたのはスクエニ関係だよな
SNKみたいに訴訟が怖いと
他作品でそういう例があるのかね 異世界無双に出てくんないかなぁ
DLCとかで、参戦の端っこに小さく、
俺だけが満足できれば言いようなささやかさで ファイアとかサンダーとか多用されているが、レベル99デスはダメなのか? 単なる忖度か。 タイトルから奴隷を抜かせるようなチキン編集だからな タイトルから奴隷の2文字を消してイラストの方に首環を加えたわけだろ
商業化の工夫
大人の知恵ですな なんのことかよくわからないが、AV見るならまずは「顔」だよな。
胸?滅びればいいのです。 >>548
可愛い過ぎじゃないか?バタ臭くないぞ。研ナオコの若い頃はどうだ!見方によって可愛くも見えるし老けても見える。何よりジト目と呪いの言葉が似合いそうだぞ!これなら安くても納得。セリー信奉者が発狂しそうだがな! じゅうぶんバタ臭いと思うが。
むしろ、研ナオコの若いころの顔って、西洋的? 研ナオコって誰だよとググったら老婆やんけ
俺としてはペスタが光宗薫のイメージ
引退してしまったが
胸ないけど ええ・・・昭和の人やん
うちのババよりは若いけどさ
知らないと非常識ってほど有名人なのか 本業は歌手のはずだが
知ったときにはすでにバラエティ番組でコメディ担当みたいだったな
志村けんとのコンビ芸とか TVを100%楽しもうとするには冗談じゃなく勉強が必要だからな
この人は元歌手で今〇〇やってる〇〇さんと実はコンビ組んでた云々を知ってないとネタが分からないとかある
1年もしない内に消えてく様なありとあらゆる芸人を覚える事に
ある段階でリソースを割く必要がない事に気付き・・・そしておっさんと言われる
昔はTVしかなかった 今はTVなんて見ないだろ
PCとスマホあれば十分だし
ここは昭和のおっさんしかいないの? >>560
いや、歌舞伎とか古典ネタが好きなだけでさすがに年代は昭和の後半だろw wiki見たらレベル推移が更新されてたけど、最近のレベルって全然分かって無いんだね
みんな今どれぐらいなんだろ? 17-12
〉黄金メンバーは半年の訓練でレベル90台後半、白銀メンバーはレベル70前後まで鍛えられている
17-15
〉先にレベル99になっていたリザやヒカルに続いて、ミーア以外の全員がレベル99に到達したようだ(略
〉一人だけレベル97のミーアが(略
ここまでは知ってる 他作品でもレベルとかの概念があっても
だんだん出てこなくなること多いよな LV999の村人とかいう作品もあるから・・・
LV65535でカンストじゃないかと LV999の村人は表示されてないだけで
その後も新スキルおぼえたり、1000オーバーしてそうなんだっけ お前らが何を言ってるのかよくわからないが、とりあえず金本位制からドルを基軸通貨にした為替に変えさせてもらうから、それぞれ桁が大きすぎる国は通貨を3桁くらいまで切り上げしてきやがれください レベル999のチートを貰って転生したら
そこらの仔犬がレベル15000だった件 パーティに加入してるだけで戦闘しなくても
経験値が入ってレベルが上がるっておかしな話だよな
観客席に座って観戦してたら野球が上手くなったみたいな その代わりゴスラーみたいに46歳になっても迷宮の最前線に立ち続けなきゃいけないわけだ クソゲーマイスターの俺でも現実というクソゲーは無理w ここで教えてもらった異世界エルフの漫画が今日で最終回
4年も続いたのか ステータスが99でカンストだからLvも99じゃないと無駄なLvアップになりそうだな
派生職業とかあるし実際は99以上あるようなもんだし この世界では99以降を切り捨てているため、実際は99以上の能力を発揮できる。
気が遠くなるほどレベルアップに努力が必要だがその恩恵はゼロではない。 ステータスが99でカンストって何の話?
書籍は知らんがwebではそんな話見たことないけど
BPをステータスに振る場合の上限は99かもしれないが
それは素のステータスに+99できるって話で上限が99じゃないし ステータスがカンストするかどうかは不明だね。
腕力STR/体力VIT/知力INT/精神WIS/器用DEX/敏捷AGL
この辺のパラメータはウィザードリィそのままだと思うけど、薬を使ってレベルアップした場合は上昇しないのかな。
あるいは上昇値が2分の1とかになるとか。
HP/MPについても上昇値にペナルティが入るかな?
レベルアップそのものによる補正があるそうなので、薬使用のメリットは一応あるんだろうけど。
ジョブチェンジするとレベル1に戻るだけでなく、ステータスも初期値なってしまうんだろうか。
あるいは半分になるとか。
この辺りは作者がどう考えているかによるから分からんけど。 >>596
ドープ薬ではLvのみ上がる(パラは上がらない)
ってのは感想返信にあったね
転職したらステータスもLv1のものになるって言ってたような気がするけど
こっちはちょっと自信ないな
まあ普通に考えたら村人と勇者がLv1で同じパラってことはないはずだけど
効果の仕様もPTのみかPTと本人に効いてるかは曖昧な表記だっけか ボーナスポイント増えるから固定する前に限界までドープ薬飲むべきだよね >>597
個人的な考えだが、ステータスアップは種族分+ジョブ分があってリセットされるのはジョブ分だけかと。 >>598
固定で出てくるアイテムに対してドープ薬の値段が釣り合うか。 内密さんは決意の指輪を20万で売ったけど、自己評価額は高くても10万
ボーナスポイントが3必要だから1ポイント3万ナールって所かな?
庶民の税金が3万ナール、身代わりのミサンガも3−4万ナール 内密さんの自己評価額より世間の相場の方が重要では
レベルが一つあがるとBPも一つあがるが、レベルを一つあげる手間は低レベル者と高レベル者では雲泥の差
本当にドープ薬というものが薬一つにつきレベルが一つあがる形で対応しているかも怪しくないか
低レベル者がドープ薬を飲んだら10こくらいレベル上がったりはしないのか そもそも現地人の話ならBP仕様すらわからないからな >>603
固定はBPのランダム振り分けと考えられるので、当該のボーナス装備へ
BPが振られる確率も考慮に入れないといけない
装備が必ず出るという話も無いことから、BPは他のステータスや呪文、
スキルへも振られると考えられるし、複数の装備が出るという話も
無いからボーナス装備は1種類にしか振られないという制約がある
のかもしれないね そもそもドープ薬でレベルあげてもBPもらえるかどうか
何となくもらえないような気もするが ステは上がらないけどレベル依存スキルやレベル差補正効果はあるって返信で言ってたから
レベル値自体が問題になるBPにも効果あるような気がするなぁ 作中でドープ薬を飲む数がどうのって言ってたから、1個で1レベルだと思ってる
BPに関しては>>607が言うように現地人にその概念が無いから、そもそもドープ薬だとBPが増えない可能性もなくはない
現地人と違って、内密さんがドープ薬を飲むメリットはほぼ無いよね
それどころか、レベル上がる程に必要経験値が増えるのにステータス弱いままってマイナスでは >>610
俺も増えるイメージだな
そういや効果が自分にも意味があるんならそれなりに強くなるよね
それを当てにして決闘するぐらいには >>610
語彙力がなくて申し訳ないが
>レベル依存スキルやレベル差補正効果
これはレベルの数値が上がった結果の「レベル」の話だから
BPが取得できるかどうかとは別問題と思う
自分は通常のレベルアップの結果BPが1貰えるというだけでレベル≠BPという考え
ドープ薬はシステム的にレベルアップ時の諸処理をすっ飛ばして数値をいじるだけ
と考えたらBPの取得も一緒に飛ばされてそうな感じがする
なんならデータ改造してレベルの数値いじっただけ、なイメージ >>611
鑑定・複数ジョブ持ちの内密さんだから効果的に使える。上位職への転職とか、補正の高いジョブをファーストにしておけばPT全体の底上げになる勇者とかね。内密だから出来る技かと。補正効果が有効だからサボーは百獣王に転職しなかったのだろう? ドープ薬を使って戦士のレベルを上げて転職した騎士Lv1と
ドープ薬を使わずにレベルを上げて転職した騎士Lv1に違いがあるのかどうか? そもそもドープ薬でレベル上げてもステータス上がらないってことは知られてないんだろうか
ステータスってつまりは走る速さとか筋力とかだから自分の身体だし分かる気もする 握力計やストップウォッチがないから3%くらい上がってもわからんわな >>616
薬使ったら強くならないって昔の学者さんが言ってなかったっけ? >>615
転職によってステータスが全てリセットされるとしたらドープ薬使っても差がない事になる。作中では地道にレベル上げた方が強いとなっている。私的にステータス上昇はジョブだけでなく種族上昇分か経験値分の上昇があるとみている。 あと、PT任せでレベル上げてもドープ薬と同じでステータス上昇はジョブ分のみと考えている。 そういや運動の時に水飲んだら体力付かないって昔の人が言ってたなぁ 汗でナトリウムが流れるからかな?
昔は水飲むなだったよな むかしはスポーツドリンクもなく
補給のやり方がわるかったせいかも 戦時中、兵士に「海外で生水は飲むな」と指導したら戦後「水は飲むな」だけ残って根性論と結び付いたと聞いたような 塩無しで水だけ飲むと血が薄くなって実際危険というのは、つい最近の常識で、昔はそんなことも考えてないような ああいや、そんなことないか
牛に岩塩舐めさせてるな ああいや、そんなことないか
牛に岩塩舐めさせてるな >>627 >>628 の足裏に塩水をつけて縛り付け
牛さんやヤギさんの群れの中に放とう 前スレに
ドープ薬はレベル数値だけ書き換えてレベルアップ処理を行わないのではって言ってる奴いたな >>631
ちょっと書き込みボタン連打しただけでヒドく無い!?
俺が美少女だったら、やってくれても絵になるだろうがただのおっさんやから勘弁してください >>632
それでもレベル数値が上がれば、探索者は箱の容量は増えるし、被ダメージ補正がかかって打たれ強くなる。上位職に転職してレベルが上がり難くなった時に考え方次第では有効になる。 ドープ薬や経験値のレベルアップで強くなるのではなく、実際に戦った経験がステータスをアップさせるという考え方だと
成長チートを使っている内密パーティはレベルの割に弱いのでは?という結論になってしまう。
ロクの強さは説明できるが >>636
それはちゃんとMPが増えてるから可能性ないかな? 探索者になってすぐドープ薬49個飲んで冒険者になるのと地道にレベル上げてなるのとで違いあるのかな。 サボーが上位職になってないのは一時的でも弱体化を嫌ったからってあったな
まわり力で従えてるし弱ったら速攻叩かれそうだもんな >>640
MP不足で長距離移動や人が多いとフィールドウォークに支障が出ると思う。つまり役に立たたないかと…。 なんか他に条件がある場合はそうだな
>>642
それはジョブレベル以外もステータスアップが関係してる仕様の場合だな MPとかのステータス上がらないなら1レベルの赤ん坊の時にドープ薬飲む貴族雑魚過ぎない?
一般人よりとんでもなく弱そう >>644
逆に料理人だとボックスの容量は変わらないし、ドロップ率はlv依存でステータスに関係ないから効果的かな。薬草や装備品の素材のドロップ率が上がるジョブがあれば使えそうだね。薬師や隻眼がそうだといいな。 この世界のジョブは探索するためのものなので
単純にレベルだけ上げても無意味なことが多い
いくらドロップ率が優秀でもカス当たり一発で死ぬんじゃ意味無いし、
戦闘に参加できないメンバーをパーティーに入れるメリットもない ドープ薬の数量制限、希少だからって考えたらおかしな話じゃないかな? >>643
上位ジョブには就けない、だな
159「ノンホモ」
>魔道士など上位のジョブを得るには十年以上も研鑽しないといけないそうです。
>ドープ薬ではうまくいかないそうですし」
派生ジョブは行けるようにも読めるが >>647
それは、考え方次第。編成要員・荷物持ち・探索要員・移動要員・医療要員等、補助する役目は幾らでもあるよ。戦闘だけが全てじゃないさ。ドロップ要員も採算性を考えてなら必要さ。ロクさんのような戦闘狂ばかりじゃないよ。 別パーティで支援チームを随伴させて荷物持たせるのはいいけど
多分それが必要なほど沢山ドロップしないというか長時間迷宮にこもってられないのでは >>633
これならどうだろうか。
美女奴隷牛(ヤギ)亜人の中に放り込まれる可能性ありで
牛さんが牛亜人の可能性 25%
牛さんが雌の可能性50%
牛さんが美女の可能性10%
牛さんが飼われているか奴隷の可能性80%
ヤギ、牛と同じ確率 某モンスター娘に出てくる牧場だったら放り込まれてみたい。 >>650
「大量に服用することで、上位職への転職も可能になるそうです」
なのでレベルの数値要件は満たせるんだろう >>650
上位のジョブに就けないのは何でだろうな
魔導士は魔法使いLv50(村人Lv5/攻撃魔法使用)だけど、
内密さんが検証できていないだけで他にも条件があるだけかも
初級魔法xxx回使用とか、知力xx以上とか…
単にレベル数値書き換えだから、Lv49までドープした後
もう一回レベルアップすればいけるとか? >>651
戦闘要員5人と6人の違いは結構大きいと思うけどなぁ
非戦闘要員の安全確保要員もいるし、全体攻撃魔法使ってこられると終わりだし…
まーその辺は考え方次第か
金に飽かして非戦闘要員を大量に用意して、死んだそばから入れ替えて使うってこともできるしw
でも採算性は最悪だー 前衛と後衛という概念があって後衛用の武器が殆ど存在しない
中衛用の槍くらいで弓とかが現状では無い
魔法使いも杖は持つけど前に出て殴るのはMP回復待ちの状況くらい
戦士や騎士、竜騎士なんかで前に3人並べれば後衛が武器持って戦う必要は少ないよね
というか「PTに必須で戦闘も出来なくはないが前衛で戦う戦闘要員ではない」
というポジションはそもそも探索者の役割だと思うし
後ろで様子見ながら薬使って余裕があるときに槍でつつくくらいの仕事で充分 1匹に100回200回殴って当たり前のこの世界じゃ矢がいくらあっても足りない 矢などの飛び道具は毎回回収だな
でも余程命中精度良くないと、味方を避けて動いている敵に当てるのは大変だろう
他にはジャックナイフを大量に買って投げナイフにするって方法もあるな
ジャックナイフはアイテムだからバランス等の精度は揃ってる…と思う
しかしフレンドリファイアが起こらない魔法は便利すぎるー >>660
狭い通路で弓って使い物にならないだろう。
弓って基本お外用 ウィザードリィでは、シナリオ4まで弓がなかったからな 後衛は後ろから毒針か鯉肝を投げ続けるべし!又、奴隷を使い潰つもりならMP回復要員として、回精のウッドステッキで殴る!性悪貴族とかやってそうだ。 >>651
パーティに必須の探索者or冒険者がアイテムボックス持ってるから荷物持ち要員を別に用意する意味は無いな
>編成要員・荷物持ち・探索要員・移動要員
↑これ全部一人で兼ねられる 近接アタッカー3人、槍使い1人、魔法使い1人辺りが標準ってなんとなくイメージがあるな。
残りの1人が自由枠で、パーティー構成上の余裕がうまく用意されている的な。 >>670
僧侶なり神官なり回復役は必須やね
近接アタッカーと兼任も出来るんだろうけど 前衛2、中衛2、後衛3で、
前衛は盾役とアタッカー役
中衛は冒険者と探索者で槍持たせて荷物持ち、移動、サブアタッカー
後衛は魔法使い系攻撃魔法枠と僧侶系回復魔法枠
こんな感じがバランス取れるんじゃないかな? 魔法使い居ないPTは前衛4の中衛2で回復役を中衛か前衛に入れるパターンじゃないかな
殲滅に手間取りすぎると別のモンスター集団に前後から挟まれて潰されるらしいし殲滅力を少しでも上げる構成になると思う ああ、悪い後衛2で書いているつもりだった
だから回復1、魔法使い1で書いている 前衛四人は無茶すぎる
と言うか三人でもかなり無茶だろ >冒険者、探索者、聖騎士、百獣王、魔道士、禰宜
>女三人、男三人で前衛後衛のバランスも取れたパーティーだ。
この場合聖騎士、百獣王、冒険者が前衛で
探索者、魔道士、禰宜が後衛なんだろうな エステル男爵PT
聖騎士(男爵)、冒険者、探索者、魔道士、百獣王、禰宜(前衛4、後衛2)
ゴスラーPT
聖騎士*2、僧侶、沙門、魔道士(ゴスラー)、冒険者(前衛3、後衛3)
バラダムPT
獣戦士*4(お嬢様、サボー)、冒険者、僧侶(前衛5、後衛1)
どのジョブを前衛後衛にするのかはしらんが、遠距離攻撃武器がなく魔法も使えない冒険者探索者は前衛に分類されると思う
あとバラダムPTは前のめりすぎだわ パラダムPTが獣パーティーなのに百獣王が居なくてショボいね ジョブはともかく並びとしては前衛3人の中衛2人まで殴りいけるだろうし
割と好き勝手編成出来る感じ >>681
バラダム御一行はハインツの盗賊団倒すためにメンバー選んでたみたいだからなあ
例の魔法使い連れて来てないし、対盗賊だと前衛職で固めた方がいいんだろう多分 >>684
あの魔法使いもそんなに大したもんじゃ無いだろ
レベルそこそこも魔法使いなら売られる以前に何とかなりそうだ
前衛6人の脳筋パーティーってとこだろう 必中の全体魔法は対人で使えないし
飛び道具は味方に当たって危ないからな
ミチオさんみたいにいきなり出せるなら壁も凶悪なんだけど それにそもそも詠唱は潰されるからな
>>687
ボスの所はまだ広いから囲めるんだけどね
雑魚でも少ない敵だけ選べるなら通路でも囲めるけどそれにはロク犬クラスが必要 無詠唱で単体魔法が後ろから飛んでくるのって前衛からしたらめっちゃ怖くないか 味方に当たり判定あるんだろうか?無いような描写されてなかった? 全体魔法は当たらないから飛んでいくエフェクトでもすり抜ける >>681
エステル男爵は試験用の特殊編成かな
冒険者と探索者両方はいらんよな 迷宮を討伐する事が目的ならば階層移動できる探索者は必須
その迷宮が拠点から遠ければ冒険者もまた必要
ゴスラーは自領で迷宮前にいる探索者の協力を得られる体制だったから冒険者のみだが
そうでないなら両方いた方が効率的だと思う 階層移動は冒険者でもいけるよ
マップ埋めるためには続きからと帰りが探索者いたほうが楽だけど 騎士団による迷宮攻略的に考えて
ボス討伐と階層探索を分けることも多そうだから1軍探索者は入れ替え要員じゃないかね ダンジョン内は冒険者の移動駄目だから階層移動も探求者必須じゃね? >>687
そのパーティーは滅んだ。
つまりそういうことだ >>697
普通に扉経由で別階層に行くのじゃダメな用事っていうのがまず無いんじゃないかね
1パーティで何でもこなす内密さんでもワープ持ってるから好きなタイミングでやってるだけで
無かったら無かったで扉付近でちょっと狩ってから本命の階に行くみたいなのでそんなロス無いし
そういうことするのも食材確保って理由がほとんどだし たぶん、ボス部屋をクリアした後、上の階にあがり、探索者無しで元の階に戻れるかということなんだろう
物理階段じゃないからなんとも言えないが、ボス部屋に裏口侵入できたらおかしなことになるだろうね
実はいくらでも上がれるけど帰り道は用意されてないというのが本来の迷宮というモンスターの用意したトラップだったのかもしれないな >>700
冒険者でも元階には戻れるが、元階のスタートから。迷宮内の小部屋に行くには探索者が必要。探索者もボス部屋前の待機部屋には行けない筈だったかな?マッピングが終わった階なら冒険者でも構わないが攻略中なら探索者の方が効率がいい。 階層のボスを倒して進むと次の階の入り口に飛ぶから即外には出られる
探索者と冒険者は外から侵入する階を選べる まあ、ボス戦を連戦する人は少ないだろう。
そもそも同じ階の同じ巡回コースを廻ってるだけのパーティがほとんどだろう。 探索者の利点は、奥まった場所から非戦闘中に素早く出口に脱出、或いは一度近くまで行ったないし
倒したことのあるボスに挑む際に、ボス部屋近くに行く・戻るのが楽になるぐらいか。
他に一般的でない使い方として、貴族が潜る迷宮では先遣隊は多数の部屋の掃除をする必要があるので、
そういう時に多少使えるであろうということ。 パーティー組めて、アイテムボックスがある事が一番の利点だろうな。 PT編成しないで、単独6人で瑞椄と全体攻撃bッずに済むbフか?ボス部屋荘Oで編成して挑b゚ば効果的? >>707
単純に頭割り(1/6)か全員に等しく(6倍)かはわからんけど経験の共有が出来ないので
倒す順番をローションして均等に回さないと成長が偏って効果的では無くなると思う
騎士6人が連れ立ってるだけなんて魔法で回復もできないしドロップアイテム入れるボックスも使えない
階層移動もできないから1Fをウロウロするだけだし
PT組めないのに一緒に回るメリットなんてほぼ無い パーティに探索者いなくても迷宮入れるの?
探索者は必須枠だと思ってた 探索者無しで入れないなら最初にソロで迷宮に入れないがな 探索者か冒険者がいないとPTが組めず、1層からしか迷宮に入れない >>707
対人じゃなくて対モンスターでだが
モンスターハウスにメテオクラッシュを打ち込んだ時みたいに違う集団にも範囲魔法は当たってる 多分戦闘中判定のには全員に飛んでくるんじゃないかな
戦闘中判定は魔物に認識されてるかどうか ちょっと覚えてないんだけどハウス以外ではモンスターも6体以内でパーティー組んで出てくる?
わけないよな
階層上がったら増えるもんな 7体までかな
でも手間取ってたら他の団体が後ろから来たりはしそう 【悲報】エロシーンなし(乳首券未発行の生乳はあり) 神官・巫女の全体手当てなんだが、PTにしか使えないのか?使えないとなると、単独でPT編成できない事は致命的な欠陥になるよな。常に探索者か冒険者と共にいないと無駄になる。 >>721
PT無しでも自分には効果がありそうだが、それでも効率悪いし
仮に効果が無くてもPTメンバーを常に抱えておくのが正道
一つの職業だけでは支障があるというのは致命的な欠陥とは言わんでしょう 普通に考えて「単体治癒」が自分以外の誰かを癒す時に、その相手がパーティーメンバーかどうかは問われずに指定できると思うんだよね
「全体治癒」はその上位と考えるなら、劣化するのはおかしい
一方で単体攻撃魔法は人間を指定攻撃できるが全体攻撃魔法は人間にはきかないという理屈もある
逆に考えると「全体治癒」はパーティーメンバー以外の周辺の人間全員に対して有効で、モンスターがそこに紛れこんでいても、モンスターにはきかない
そういう特性なのかもしれない >>723
盗賊と乱戦してる時に使うと、盗賊も回復するのか? >>723
回復力下で消費も重いんだから単純に上位のスキルってわけじゃないでしょ
僧侶も巫女(神官)も同じ一次職だし 上位じゃないかもしれないね
しかし全体回復が使えるはずなのに目の前の「パーティー外の怪我人ひとり」治せずに見捨てるしかなかったら寂しいな
戦闘中と戦闘外で別のルール適用ってわけにもいかないかもしれないが
パーティー外のメンバーであっても相手の身体に触れていれば治癒できる
パーティーメンバーなら触れていなくても治癒できる
くらいの融通は欲しいところだ 戦闘中だったらパーティーメンバーだけの回復でないとマズイよなあ 全体攻撃が対人戦に使えないように全体回復が対人戦に使えないのはそんな不思議では無いね
全体攻撃がパーティ枠超えて当たるんだから全体回復も同じように枠超えて当たるはありそう
この世界の魔法やスキルって設定されてるものをそのまま使えるだけであまり応用効くものじゃないしな >>726
神官が救いを求めてきた一般の怪我人に何も出来ないのはね。僧侶は出来るのに…。せめて万能丸の代わりが出来ればなぁ…。 >>730
この世界の「神官」とか「僧侶」って、いわゆる聖職者じゃなく、ただの回復ジョブだろ。
「鍛冶師」も鍛冶は出来ないんだし 全体攻撃魔法は魔物の数に応じて消費MPが増えるらしいし
全体手当ても同じ仕様だろう
PT以外にも効いちゃったら困ることになる
クーラタル迷宮入り口辺りで使ったら一瞬で鬱死状態になりそう
>>730
神官いうてもただのシステム上の名前で実際に神に使える仕事してるわけじゃないし
PTメンバーでもない他人を助けたいのなら最初から僧侶目指せばいいのでは? そもそも全体〜系は対象指定できないはずだぞ
パーティ以外にもとか考える余地すら無い >>732
そうだな、人の多い所で使えない罠スキルになるよりは確実にPTメンバーを癒せるほうが使いやすいと思う
ダンジョンウォークやフィールドウォークがPTメンバーしか飛べないみたいにPTだけを癒せるというのは普通の仕様に思える 主人に向かって許す許さないなどという不遜な奴隷はいない 実はベイルの商館から新製品やお得な情報が手紙で来てるけど
ブロックされていたりして。 ロクは商館のおばさんから封緘されてる手紙の内容を得ている可能性も クンクン、これは危険な匂いのする手紙
御主人さまに害を及ぼす手紙は処分しましょう。 >>737
ママが子供の無駄遣いをたしなめるのはごく当然 >>738
マジかよ…女商人の知り合いが出来ないのはそうだったのか(カタカタ 異世界エルフの奴隷ちゃんみたいじゃないか……あれ? コミック版でもベスタの腕に謎の突起をつけちゃったかぁ セリーのうしろあたまがおむすびまんか地獄大使にしか見えないw 前衛がほしいってときの幻影なら
ミリアもいれてよかったんじゃないだろうか >>758
おおそうか!THX!
ちょっと忙しくてマンキに行けてないんや
来月、搬入湯沸かし…再来月入浴か? あの突起ほんとなんなんだろうな
文章では足の下の方に鱗があるけど硬くない、足首から上は普通って描写しかないし
あれどう見ても鱗じゃないしなぁ
蘇我氏から要望があったのか、それとも四季童子のオリジナルなのか 見える範囲に亜人らしさが必要みたいな感じ?な気がする 腕部の突起が伸長、高速で振動して接触した物体の分子結合を弱め、あらゆる物質を切り裂く高周波ブレードになるんだよ 亜人なら角とかでいいのに何故キモい突起にしてしまったのか デュランダルとかもだけど基本漫画は小説版そのまま書いてるよな
あれとかこれとかちょっとデザイン変えて欲しい comicwalkerで漫画読めなくなったのが悲しい >>749
マジかよ
小説だと竜は空気だけど漫画だと同じ言動でも存在感出そうだな 竜は視覚で存在感を出すだろうから、漫画版は一番目立つんじゃね? 今のペースだとベスタが漫画に出るのは13、14巻ぐらいか
何年後だよ Amazonのレビューとかだともう3巻なのにヒロインが1人しか登場してないタイトル詐欺とか言われてるんだよな
まあ原作知らないと確かにそう見えるよな…… >>784
年二巻のペースで今四巻だから残り十巻で五年か コミックス売上は好調みたいだから、続けれるだけ続けるだろうな
それだけは希望が持てる まあハーレムと名乗るからには最低3人はヒロイン必要よね セリーは5巻じゃ出なさそうだしハーレムになるには6巻のぐらいか
セリーのデザイン多少いじってくれていいっすよ >>786
知らなくても言ってる事になんのおかしいところはないぞ 原作者が監修してるのなら
漫画版オリジナルの奴隷もアリ
Web版ではカシア自ら「カシアを手に入れたミチオ様」と言ってるし
ブロッケンからNTRるルートも見てみたい ロクサーヌの背毛は原作通りでそのままがよかったんだがな
不評だったのかな 奴隷ハーレム ならタイトル詐欺かもしれないが
奴隷ハーレムを なら続きに省略された言葉があるわけで
奴隷ハーレムを目指してる過程なんだと分かるだろうに 原作でも初っ端ハーレムEND載せてたからな
無理擁護しなくていいよ 後ろからのアングルだとベスタの最も重要な部分が確認できないじゃないか 漫画オリジナルの奴隷は有りかもしれんな
セリー買うまで結構間があるし家事奴隷あたりが良さそう このさい原作無視してどんどん話進めよう
原作は原案に降格や 全然関係ないけど、奴隷ハーレムが停止してるので時間つぶしで読み始めて面白かった作品リスト
「異世界のんびり農家」 そういやこれもハーレム物でもあるな・・・しかも凄い規模のハーレム
「とんでもスキルで異世界放浪メシ」 女にモテません。女神様の押絵はエロい
「真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました」 ある意味妻と妹のハーレム
「日本国召喚」 面白いけど左翼と韓国がイチャモン言ってきそう 一番さん、順番が変わるから家事奴隷もオリジナル奴隷も認めませんw 一番ロクサーヌが前に出て
二番セリーが援護ムーブ
三番ミリアが石化付き
四番ベスタホームラン そういやきまぐれぶらり旅がやっと二人目の奴隷加入したね 早朝起きていきなり迷宮攻略
日が昇ったら一時帰宅して朝食、掃除洗濯などの家事
終わったら本格的に迷宮攻略、夕方まで
夕方迷宮から出て、買い出しなど
帰宅して夕食作り、家事
夕飯食べたら、風呂入って、そのあとご奉仕の後就寝
奴隷生活、休み時間無くて地獄じゃね? 文明的に余裕がある訳じゃないからね
衣食住は中央値よりもだいぶ上で戦闘も危険がない
奴隷どころか庶民よりも余程良い待遇なわけよ
夜は短小包茎早漏の相手しなきゃならいなけど 色魔
上級職
種馬 種族無視で孕ませられる
校長 凄い回数をこなせる
マゾ 攻撃を受けると回復する
露出狂 脱げば脱ぐほど強くなる 遊び人の上級職が、効果やスキルの枠が増えたりするといいな。 遊び人の中級か上級のどっちかに賢者があるのは間違いない
もう1つは難しいな >>808
それ言ったら掃除洗濯以外は同じ行動してて
何十分もサウナ状態で風呂の用意したり
たまの休日ですらあっちこっち動き回ってるミチオさんはどうなるよ 色魔+遊び人
で派生職があったら相当ゲスい職業だろうなw 奴隷の休日=自分一人で仕事する日 って働きすぎにもほどがある >>819
コレの遊び人は働いていないとかの意味では無く、一つのジョブに邁進せず
いろんなジョブに就いては辞めの繰り返しでこらえ性の無いというか
欲張りで浮気性な感じのジョブ名だと思う
まぁ内密さんも遊び人皇太子をニートだと言ってるし微妙なとこではあるがw >>823
薬剤師ギルドに入る
行商人を始める
畑を耕す
etc
うーん、なろう >>800
俺ものんびり農家好き
あと「勇者召喚に巻き込まれたけど、異世界は平和でした」ってやつが好きなんだけど、そこまで人気がないのか、作品スレがない… のんびり農家は漫画だけ読んでる
変にエロくないのがいいw
FPSプレイヤー、無職転生、異世界建国記はウェブ小説を一気読みした のんびり農家の主人公が創造新から貰った「健康な肉体」って、恐らくあらゆるステータス異常や疲労、負傷を無効にするチート能力だよな多分 のんびりはクソつまんないから話に出さなくていいよスレチだし ミチオさんは、99ポイントのボーナスをこうふったわけだが。
キャラクター再設定(1)
必要経験値三分の一(15)
獲得経験値三倍(15)
セカンドジョブ(1)
武器六(63)
アクセサリー二(3)
鑑定(1)
アクセサリー二にふった3ポイントは、意味なかったよね。
3ポイント自由に振れるとしたら、何に振る? 決意の指輪の対人強化が最初の盗賊戦で役立ってると思うが >>831
決意の指輪は、対人攻撃アップで初っ端の盗賊襲撃イベントで効果があったと思うぞ!でも俺なら3ポイントあるなら、保険の為にMP全解放とボーナス防具1を2つかな?後出しジャンケンになるけどな…。 でもデュランダルがあればワンパンな状態でどれだけ指輪の恩恵があったかと言えば 自分の選択で武器6を選べる気がしない
普通のゲーム感覚じゃどう考えてもオーバーキル 後で再設定できるんだからとりあえず最強のを試したくなるものだし
仮に再設定できないとしても中途半端なの選ぶと中盤以降ゴミになるだろうからやっぱり最強を選ぶだろ
武器6を選ばない人なんてなろう読者にはほとんどいないレベルだろ 俺は再設定出来なかったら武器は選ばないかな
多分経験値にぶち込む
再設定があるからとりあえず強いのから試して落としていこうって武器6を取れる可能性は高い 取り合えず再設定があるなら武器、防具、アクセサリー
それぞれ1〜6でどんなのが出るかは試すなあ
その上で改めて振り分けると思う オールリセットにならないだけでロック機能なんてないやろ 再設定のポイント低すぎない?
64ぐらい要求されでもいいような のんびり農家は町の方に新しい村つくり出したあたりからなんか興味を失って読まなくなったな。
せっかくチートもキノコの世界樹が出てきたあたりで読まなくなった。
相変わらず読んでるのは「平均値」「8万枚」「ポーション」「領民0」くらいだし、繰り返したりして読んでるのはこの異世界迷宮だけ。
上にあった「勇者召喚に巻き込まれたけど」でも読んでみるか。 そうか、再設定間違って消してしまってもBP1だからレベルアップすればすぐに付け直せるんだ 固定やった時に鑑定つくやつおるんやろか
エルフのババさまとか怪しい説あったよな 最終回は再設定つけ忘れで開き直って
これからは自分の力で生きていく(完) 僧侶は手当て(単体回復)
神官巫女は全体手当て(全体回復)
しかないんだよな
味方の防御力をあげるのは錬金術師のメッキがあるにしても
味方の攻撃力をあげるとか、敵を沈黙させるとか、毒状態を回復させるとかあってもいいのに
そこら辺は、ジョブ効果やスキル付与武器、アイテム頼りなんだよな >>839
99ぶんの63ポイントが重いんだよなぁ
ゲーム開始直後にイベントあるかもだし最初はバランス良く選んじゃうわ
極端なの振り直して確かめるのは落ち着いてからでいいし
武器5に防具全種ランク3くらいで揃えてもポイント同じくらいになるからそっち選びそう
んで盗賊頭領ワンキル出来なくて囲まれて死ぬ >>847
自分は、ほとんどのなろうものは、初期のボーナス(サバイバルフェーズ)過ぎると語り手の目的がなくなって読めなくなる
だらだら読み続けられるのはこれくらい >>855
開始直後のイベントを想定するならますます最強の武器一択なんだが 開始直後にイベント戦闘ってあまりないと思うが、それがあると考えたら
最強武器だと初期では明らかに威力がオーバーキルだと思うし
ダメージ受けないようにと防具とアクセにも割り振るんじゃなかろうか? まあ死んだら終わりの世界ならとりあえず防御ガチガチに固めとくのが無難だわな >>857
スライム狩りにドラゴンキラー持ってくようなイメージ
はがねのつるぎ(武器3くらい)とかはじゃのつるぎ(武器4くらい)あたりでよくない?
んで何のゲームかよくわからないまま設定してるからとりあえず色々取りつつ、慣れるまでの猶予確保に防御寄りの発想
実際ポイント割り振ってみると低ランクだとあまりポイントかからないから武器5防具3くらいまでになったけど
いきなりカンダタ出てきて即殺しないとどうしようもなさそうな状況なんて俺にはまったく想像出来ない まあこの辺りは個人の性格によるところが大きいけど
自分だと安全マージンを確保する癖があるので割と防御寄りになりそうな気がする
その上で大丈夫とわかった分だけ削って攻撃に回していくだろうな とりあえず最強武器出しておいて敵を見極めながら装備を変えるのもありだと思う
開始直後に終盤に出てくるようなボスが出てきて
育ての親が殺されて自身も瀕死の重傷を負うこともあるかもしれないしな 初手の盗賊相手は武器五フラガラッハでも良かった気がしないでもない >>856
> 初期のボーナス(サバイバルフェーズ)過ぎると語り手の目的がなくなって読めなくなる
そうなんだよな、語り手の目的がなくなるとだらだらしてるように感じてその小説に興味なくなるんだよな。
編集者とかいればキリの良いところで「完」にするんだろうけど。
「蜘蛛ですが」もなんかわけわからんとこで止まってるし。 >>847
平均値と8万とポーションは同じ話だと思うがwww 最初はただのゲームだと思ってた以上
63ポイント使ってでもとりあえず最強武器選ぶのは普通だな
もしくは経験値ブーストにほぼ全振りするか
死んだら終わりだとわかってたら防具で固めるだろうが >>858
>>865
なんでこいつだけ読み続けてるのかと内省というかジブンをチェックしてみた
序盤の描写で内密さんが一番欲しいのはハーレムではなく家族ではと感じたのと、
視点はあくまで内密さんだけで、他のキャラ視点とか内心の吐露は無い、
その意味でサバイバル継続中だからなのではないか、とそう思った
……あかほりさとる? >>856
実際、たいてい作者が一番書きたくてたまらなかった部分だからな
なろう系はそうやって美味しいとこだけ味わってゴチソウサマw、で良いと思う
と言いつつ、この作品からはまだ席を立てないでいるがw >>868
そういう意味では作者的に「家族完了」って感じなのかもなw 鑑定は持ってるとしてレベル差がありすぎるからやっても負けイベかなと思って盗賊襲撃からこっそり逃げる派。 >>868
>>871
なんかすっげー納得した。
>>866
そう、同じ話なのに飽きないんだわ、これはまだ。 この後も
変態皇帝が何くれるか
メンバー達の上位職へのクラスチェンジ
クーラタル45階層突破
とかあるし、
迷宮討伐から領地経営編までノンビリとでもいいからずっと書き続けてほしいなぁ。 皇帝「奴隷ちゃんを下賜しよう」
内密「・・・(鑑定・・・落胤って・・・ふぁっ、皇帝の娘やんけ」
執事「靴にカードを付けたように夜のテクニックを仕込んだら陛下に献上したれ」
内密・皇帝「ほげえええ!?」
犬「新しいメンバーですか?」(#^ω^)ピキピキ >>877
それ最低のやつや
あとリングシリーズとかも酷い あんまりスターオーシャンの事言わないで欲しいんだけど 伏線なくいきなり架空世界オチは制作者オナニーの極みだろう
内密さんは家族も作るつもりがないから夢オチになっても割と問題ないのが秀逸。ロクサーヌは惜しいが >>883
第一話を考えたら現実落ちは前ふりがないわけじゃないのがなんとも 漫画のプロローグだとPCの前に座ってたはずの人物がいきなり消えたような描写だから
夢落ちにするなら突然思い立って窓から飛び降り自殺でもしてなきゃ 代紋テイク2のオチは個人的には許容範囲
現代日本の死に戻り物はカフスみたいに結局死に戻りの理由が分からないまま放置で終わることが多いしそこが気に入らない >>886
ピカレスクロマンはバッドエンドで構わんからな
夢落ちでもウィングマンみたいに夢以上の存在(=あおいさん)を守るためって目的意識があればいいいんだが >>861
本人がレベル1なんだから最強武器は必要だろ
二合以上の斬り合いになる方がヤバイ どんな最終回ならいいんだ
爆弾抱えて太陽に突っ込むとかか この手の話は、
いつまでも幸せに暮らしました。めでたしめでたし。
で充分 とりあえず領地を手に入れて、異種族とも子供作れるようになって
数十年後、たくさんの孫に囲まれて大往生ってエンドがいい この世界は、タダの異世界じゃない。ゲームの中だ。
ゲームのシナリオがどうなっているかを考えないと未来予想は出来ないと思うぞ。
この「ゲームのシナリオ」は、最初の村への盗賊襲撃イベントで始まっている。
ロクサーヌというチート能力者の存在もシナリオの一部だろう。
ミチオさんは、ロクサーヌを買い取ることに成功したが、普通はあり得ない状況だろう。
つまり、ゲームシナリオ上、主人公と「奴隷商人の元にいるロクサーヌ」に、
継続的に出会う関係が出来なくてはならない。
例えば、主人公も奴隷になるとか。
主人公が奴隷になるのが、「ゲームのシナリオ」だとすると、説明のつけやすい問題がある。
「最初の馬小屋に何でサンダルがあったのか?」だ。
馬小屋までサンダルでやって来て、裸足で出ていく理由なんぞ、普通は無い。
あのサンダルの存在は、普通に考えると不自然だ。
だからこそ、「ゲームのシナリオ」の一部だと考えるべきだろう。
本来の「ゲームのシナリオ」は、こうだったと考えられる。
1.主人公は最初の馬小屋でサンダルと盗賊ジョブを手に入れる。
2.主人公は盗賊襲撃イベントで、盗賊のバンダナを手に入れる。
3.主人公は盗賊のバンダナを防具商人に売ろうとして、盗賊専用の装備であることを知らされる。
4.奴隷商人は防具商人から話を聞き、主人公が盗賊である可能性に気付く。
5.奴隷商人が主人公を奴隷にしてみると、盗賊ジョブがある主人公は本当に奴隷になってしまう。
6.奴隷になった主人公は、チート能力のあるロクサーヌを先輩として慕うようになる。
→以下、奴隷からの成り上がりストーリーが「ゲームのシナリオ」
ということは、近い将来、奴隷が成り上がることが出来るような、社会の大変革が起こると思うね。 >>895
盗賊ジョブを持っているからといっても奴隷になる訳じゃ無いぞ。奴隷が逃亡してファーストジョブが盗賊になる。道夫が奴隷にされる理由は?金は持っているた筈だから犯罪を犯して奴隷落ちの線は無いと思う。まさか盗賊用の装備を所持してたから奴隷落ちじゃないだろう? >つまり、ゲームシナリオ上、主人公と「奴隷商人の元にいるロクサーヌ」に、
>継続的に出会う関係が出来なくてはならない。
ここだけ面白い。
けど、その他が残念。
サンダルで馬小屋に来て、そこで長靴に履き替えたかもしれんよ・・・・ 確かにロクさんのスペックはおかしい
ルックスとスタイルと回避と敵探知
特に後ろの2つは現地人なのにチートレベル
シナリオの一部と言われれば納得もできる ロクさんは、幼少期の特殊な遊びの賜物。むしろ亡くなった両親の出自が気になる。英才教育を行っていた可能性大! 俺はボーナス使用状況で出現位置まではチュートリアルだと思ってるな ルックス、スタイル、そしてお嬢の攻撃を回避できる能力
これがあったからお嬢に恨まれ奴隷落ち
1番さんが奴隷になったのはある意味必然 ロクさんが恨まれた理由ってお嬢が好きだった男から好かれたことじゃなかったっけ? それで直接〆ようとしたら出来なかったので絡め手から行ったと そういや99レベルってどれくらい珍しいんだろう
決闘で99レベルを倒した内密さんは超有名人なのか? レベルは探索者にしかないものと思われてるから、レベル99って奴は知られてないんじゃないかな ドープ薬服用時にたまたまぴったりレベル49だったというのは流石に考えにくいし50以上だったと仮定して、
99で飲んでももう上がらないから上限なのではないか、という考え方もまあできなくはない。
40台中盤ぐらいから服用して99まで戦闘で上げた可能性もあるが、それは必要経験値的に厳しいしな。 >>899
前提のロクサーヌは用意されたヒロイン役なのか、が妄想なのが勿体無い 今月号にペスタの後姿あるけどえっろいな
尻まるだしやんけ
それにくらべてちっぱいさんの控えめなこと(褒め言葉) 苦労人の魔導師レベルまで47とかだっけ?
あの世界では人類最強なのかな?強さ的に ゴスラーならLv61だね
レベルといえば、セリーのレベルが階層+12〜13程度とすると、そろそろLv50のはずなんだが
ルティナがLv50になるのはもう少し先だろうが 最強クラスなのかもしれんが
最強かと言われるとな
10年くらいで冒険者41まで上げた皇帝の側近なんかは相当鍛えてて
効率的にダンジョン攻略してるんじゃないかと思うし 貴族がきちんと育成しようと思えば赤児の頃から養殖が出来るしなぁ……
というか逆にルティナを養殖していなかったセルマー伯が呑気すぎる気がする
なんで政治力(公爵にタカる)だけでなんとかなると思ったんだ 皇帝がある程度養殖してた可能性は十分あるけど
基本的に貴族自身が迷宮討伐しないと評価されないわけだしあんまりやってるやついないんじゃないかなあ セルマーさんは向いてない上に盗賊被害で騎士団ボロボロだったしまぁ
出来そうもない難題に挑むよりクビになるまでの短い享楽に耽るのもわからんでもない
PLは大家さんとかの富裕層一般人でもやってると思うよ 現地民はレベルがわからんから養殖なんかしてるわけない
探索者ならレベルわかるけどレベル50まで上げる意味とかはわからんからやらんだろうな >>918
迷宮は倒しても倒しても新しいのが出来てくる。
無理して討伐して味方に被害が出れば次回の戦力が不足してしまう。
費やす費用も多く出せばそれに比例して戦果が出るとは限らない。
それならば多少は手や金を控えてもそれほど問題はない。
被害が出るようなら多少のお金を出して探索者達に潜らせておけば良い。
なんてやているうちに取り返しのつかないところまで来ちゃったんじゃないか? 「なろう」ではないんだが「ふしぎの国のバード (ビームコミックス) 」が「異世界物」で面白い。
魔法も奴隷もエルフもハーレムも、いまのところ(多分今後も)出てこないけど。 >>911
他のジョブにもLv的なものがあるって、
絶対一部のやつは分かってて隠してるよな ブレイクブレイド
主人公はレア中のレア能力「無能力者」。
全人類が魔力を持つ世界でただ一人能力を持たないことで無双しまくるストーリー
ハーレム要員はメインヒロインが人妻(親友の妻。つまり浮気)と敵国の王女、オッパイ12歳という濃いメンツだ!
エロゲよりひでぇ設定だがシリアス戦記ものだZE!
ちなみにオッパイ12歳の母親は10代に見える一種の合法ロリでクレイジーサイコレズに狙われてる 誤爆かコレ?
>>922
冒険者だけは他の人でも明確に転職条件分かるんだから意味わからんってこたないでしょ 皇帝が冒険者なのもその辺が関係してるのかも
上級職への転職が分かりやすいから養殖も捗るだろう レベルアップによって必ず強くなるなら、レベルの存在を信じられるかもしれないが
ウィザードリィのようにレベルアップ時にステータスが低下することがあるシステムだと難しいな 探索者以外は現在のレベルが分からないんだから、レベルアップしたのかどうかも分からない
比較しようにも強さの数値化が非常に困難なうえ、レベルアップで強くなっているのか、
単に熟練や装備で強くなっているのか、パーティーメンバーの影響なのかも判断つかない 言うても階層を登っていくわけだからな
今、何階層を攻略しているパーティーかという比較において、パーティー同士の相対的な強さ比較は存在する
獣戦士にすぎないヤツが自分が強くなれると信じて貴重なドープ薬を50個も服用する程度には個人(99戦士)のレベルアップがパーティー全体(縦ロール)お嬢に影響を与えることも知られている >>925
あれは写植じゃないけど地元民は日本語なんだよね
最初は外国人から見た日本文化とか通訳とのやり取りとかだったけど
日本人でも厳しい地へ突入や通訳をめぐる外国人の動きとかやってんね
自分は砂ぼうずが気になってるわボインちゃん! 戦わなくても強くなるってわかってるからパーティは経験を共有するって話が出回ってるのに
なんで今更こんな話をしてるんだ? 強くなるっていう言葉だけだとどう強くなるのかわからないから >>927
「異世界物の面白さ」っていう共通項はあるかなぁ・・・って。
バードは「維新後の日本」っていう実際にある(あった)「異世界」探索。
内密さんはまさに作者の創作上の「異世界」。
>>934も指摘してるように、誰視点で語るのか、異世界をどこまで「リアル」に表現できるか、そういったなんやかんやが「面白さ」「つまらなさ」につながるのかなって思ったからレスってみた。
気に障ったらゴメンよ。 ソロなら魔物を倒せるまでの殴る回数が急に減ったとかでレベルの存在が分かりそうなもんだけどね。
レベル差補正も効くし。 「昔の偉い学者さん」の本がセリーが思ってる以上にたくさんあるかもしれないし
昔の学者は転生者だったかもしれないし
博徒生死問わずとか、およそ現地人1人ではたどり着けそうにないものも
学者が数人がかりで実験繰り返したから発見できたんだろうし
それが迷宮会の内部組織なのかもしれないし
何が言いたいかというと
「現地の一般人や奴隷が言うところのジョブにレベルがあるというのは迷信」
という感覚が
迷宮会でも同じように通じているとは限らないのではないか
むしろ迷宮会ではドープ薬を使わせながらジョブがいつ生えてくるか鑑定しながら調べる係とかいても不思議じゃないような気がする 冒険者ギルドの中のトップクラスの人に「誰かを冒険者ジョブにつけることができる人」がいたとする
探索者ボックス50になった人をその人のところに連れていくと冒険者ジョブが生えているので冒険者を1stジョブにしてもらえる
「冒険者を1stジョブに設定する手続きA」が騎士による村長宣言と似たような感じで存在するのだろう
探索者ボックス49の人を連れて行っても冒険者ジョブは生えていないのでジョブの付け替えは失敗するので
その場でドープ薬を飲ませて冒険者に設定する
それらの状況を見ていた昔の偉い学者さんが
「十分に育ってきた魔法使い」を魔導師ギルドに連れて行って魔導師にしてくれと頼み込む
もちろん魔導師が生えていなければうまくいかないので、「手続きA」を連打しながら、合間にドープ薬を飲ませていく
何度か試しているうちにドープ薬を連続使用すれば魔導師ジョブが生えてくるという結論を、自爆薬を使って魔術師設定されたばかりの赤ん坊に試してみる
ドープ薬を49個使えば赤ん坊でも魔導師になれることが確認できる
もちろん100個使ってもいいが別のジョブは生えていないだろうし生えていても分かるかどうか?
そんなこんなで貴重なドープ薬はボックスを増やす効果と、上位ジョブを手に入れる効果があることを確認され、パーティー内の力の底上げにも影響するのではと噂されるようになる
同時に貴重な薬だから上位ジョブをよれる目安で50個くらいまでにしとけよという内規が生まれる
昔の偉い学者さんが転生者じゃなくてもこの程度なら検証できる 自分は興味深く読んだ。
迷宮会じゃなくて解放会ね。
解放会の資料室は宝の山なんだろうな。
セリーをずっと籠もらせてもいいかもしれん。離れてても経験値は入るんだよな。 ドープ薬の価格が気になるとこやね
安価ですぐ手に入るようならみんな使うだろうけど >>942
>セリーをずっと籠もらせてもいいかもしれん。離れてても経験値は入るんだよな。
なるほどなるほど。
セリーは「読みたい学びたい」という欲求があるだろうし、迷宮の危険性を考えれば歓迎するかも。
でも、内密としては迷宮に籠るパーティーに欠員が出るし、セリーの経験値を考えると増員できない。
レベルアップの為の迷宮探索じゃなくて、食材探しとか、羽毛ゲットとかのために迷宮に入る時間はセリーを解放会に置いとくとか、
それなら5人でも良いのかも??? 羽毛布団も途中だし鍛冶用の素材集めとかもしたいよね >>930
皇帝と冒険者は相性が良いと思う。
死んではいけない家系だから
いざという時にフィールドウォークが使えるのが大きい。
徳川家だと武術よりいざという時に馬術や水泳ができるのが大事と一緒 アレはポイント消費のだから無理だろう
なんとかウォークで近い性能にはなりそうだけど >>940
ドープ薬を使うとステUP値が減る、ないしはなくなるから計算狂うぞ 解放会の書庫にどんな資料が眠ってるか次第だなあ
ドープ薬での能力値上昇がスキルによるものだけで
それだと上級ジョブが発生しない可能性もあるし 159「ノンホモ」
>魔道士など上位のジョブを得るには十年以上も研鑽しないといけないそうです。
>ドープ薬ではうまくいかないそうですし」
コレを前提として考えると、
>>940 の「ドープ薬を49個使えば赤ん坊でも魔導師になれる」はありえない。 ドープ薬まとめ
99「地域活動」
「薬を使うのですか」
「薬で騎士になれるのか?」
「ドープ薬という薬です。これを使うと少しだけ強くなるとされています。大量に服用することで、上位職への転職も可能になるそうです。ただ、ドープ薬を服用した人は、長年実際に修行を積み重ねた人よりも弱いという意見が一般的です」
そんなアイテムがあるのか。
転職が可能ということなら、レベルアップアイテムなんだろう。
懸念もある。
レベルが上がるだけで、パラメーターなどは上がらないのかもしれない。
俺は使わない方がいいな。
105「二回戦」
「俺は規定どおりドープ薬を五十個しか服用していない。覚悟があるなら受けるがよい」
「ドープ薬は大量に服用しても強くなれないので使用は五十個まで、という説もあります」
159「ノンホモ」
「ですが、魔道士など上位のジョブを得るには十年以上も研鑽しないといけないそうです。ドープ薬ではうまくいかないそうですし」
そしてドープ薬ではうまくいかないと。
ドープ薬で強化しても必ずしも強くはなれないそうだから、ドープ薬でレベルアップしてもステータス上昇はないか、少ないのではないかと思う。
もし魔道士を取得する条件にステータス値が含まれていれば、ドープ薬でレベルを上げてもジョブは得られない。
大量に使ってしまうと悲惨なことになりそうだ。 大量に服用することで、上位職への転職も可能になるそうです。
ドープ薬ではうまくいかないそうですし
単純に作者がそこまで深く考えてなかった穴だらけの仕様ってことだな
今月末で前回更新から11ヶ月か
これはもうダメかもわからんね いずれもセリーの発言だけど、図書館で調べてみたら実は違うことに気づいたとか。
自分はそう脳内補正している。
更新無いのはなぁ。
書籍版がウェブ版の内容を全消化したときにどうなるかだなぁ。
あるいはその前にウェブ版から離れていくのかなぁ。 漫画版があるからいいや
何巻まで書いてくれるか知らんけど 今年度中に新刊出なかったら他の失踪ラノベ同様致命的だろうなあ
コミックが良い分編集から完全に見放されてる訳ではない・・・と思いたい。
内密さんのオマージュ作品いくつか上がってたけど3号さんと4号さんが完全に削除されてるの悲しい
やっぱりこのままじゃ居なくても良いってなるよな・・・。
俺も内密さんで何か話し作れって言われたら3号さんは幻獣で設定にして餌付け成功した事にするし 去年出た9巻でもそこそこの売上なのに編集が見放すわけがない
作者のやる気が全くないそれだけの話
その最新9巻でも改変したせいで矛盾点出てきてるけど知らん顔の作者(と編集)だし
今あるweb素材をちょこっと弄って出すだけでもあと書籍2冊分くらいのストックはあるし
漫画の方は放っておいても小銭入ってくるし
このままだら〜っと稼げるだけ稼いでフェードアウトよ >>957
>やっぱりこのままじゃ居なくても良いってなるよな・・・。
1号さんは桁外れに異常だし、2号さんもそれなりに異常だからなぁ。
3号さん・4号さんはそこそこ正常にしとかないと、
「なんでこのパーティにだけ、異常なキャラが集中するんだ?」って突っ込まれるからなぁ。
ただ、登場直後は正常でも、何か異常な設定を入れないと空気になるよなぁ。
俺なら、ミリアの神罰設定を後で復活させるし、
ベスタの方は、オークションで買った相手の奴隷商人を再登場させて、アランとも絡ませるだろうなぁ。 漫画、このまま続けるのか、俺は不安なんだよ。
何故かというと、2番と4番の後ろ姿が出たからだ。
あれがなんだか「内密さんの冒険はこれからだ!」に見えたんだよ。
これからセリーを買って魚買って・・・となる「はず」なのに、あえて後ろ姿で登場。
「前衛が必要」という内密の内心を表現するなら素直に、前衛は前衛にふさわしいおっさんとかおっさんがいるだろ。
想像するだろ。
それを出すならともかく、将来「出る」と読者は百も承知している、まだ見ぬキャラを出す意味が分からない。
ロクと風呂に入って「ハーレムはこれからだ!」で終わる、気がして、不安だ。
来月か、再来月に、終わるような気がして、眠れない・・・・・・・・ >>960
少なくとも空気さんの登場までは連載が続くって前向きに考えるんだ >>960
読者アンケと売り上げ次第って事位フルーツを与えられなくても学習しておけよ と、とりあえず、この>>957の
> 内密さんのオマージュ作品いくつか上がってたけど3号さんと4号さんが完全に削除されてるの悲しい
何処で読めますか?教えてください、お願いします。 >>963
957じゃないが
異世界 きまぐれぶらり旅〜奴隷ハーレムを添えて〜
では? あれはオマージュにもなってない退屈な作品
3号4号どころか1号加入後にずっと奴隷とかハーレム要素放置でダラダラやってて
いい加減切ろうかと思ったところにようやく2号が加入したばかり 「前衛が欲しい」と言っていたのに
前衛後衛どころか戦闘に参加できない2号奴隷とは、まさかの展開よ 妨害の銅剣を作れる鍛治師の方が単なる前衛より優先順位が高いのはしょうがない >>960
誰もが原作読んでるわけではないので
ちゃんとハーレムになりますよ、というアピールをしておかないと配慮が足りないとは思う これからだ!とかの前に順番的にハブられた子の不憫さの方が真っ先に出た >>967
>>966へのレスのつもりなら>>966のは>>964の作品の話だろ多分
内密世界でのドワーフは力のある前衛扱いなんだから鍛冶師は戦闘に参加できない職なんかじゃない
セリーは常識人レベルの回避能力しかなくて被弾しやすい
ロクには敵わないけどそれなりについていける獣人系のセリーと
完全にパワー負けの竜人族に前衛を譲っただけの話
セリーだって最初はこん棒持って振り回してたんだし まさかのカッサンドラ加入
とかサプライズしてほしい
スレは荒れるだろうがババ専歓喜
原作に沿う必要はない さすが>>973
誰にでもできることを平然とやってのける!
そこに痺れる憧れる
ババセンって性癖がわからん
何か楽しいことあるか?
熟女ならまだしも 思ったんだけど
探索者以外はレベルがわからない
村人のレベルがあがらなければ
剣士なんかの派生ジョブが増えない
なら皇帝なんかはどうやって
冒険者になるんだろうか
セリーすら村人経験値足りなかったのに
皇帝は無理だよね >>978
皇帝とか物心つく頃にはレベル10位になってそう 皇帝なら24時間フルで養殖だともっとレベル上でしょw 皇帝ガイウス・プリンセプス・アンインペラ 男 39歳
冒険者Lv41
装備 オリハルコンの剣 聖銀のメッシュウェア 身代わりのミサンガ
村人レベル5→探索者レベル50→冒険者レベル41
騎士とか聖騎士も持ってるんだろうか 皇帝の一番重要な仕事は迷宮を討伐することじゃない次代に繋ぐことだ
現皇帝だって跡継ぎが成人したからこそ迷宮に篭れる時間が取れるようになった
だから幼少期から24時間フル稼働で養殖なんて無意味なことする時間があるなら
エリート性教育を行うべきではないだろうか >>986
内密さんなら可能っぽいのが何ともwww ハルツ公爵ブロッケン・ノルトブラウン・アンハルト
エルフ ♂ 35歳 聖騎士Lv14
ハルツ公爵領の領主
装備 オリハルコンの剣 身代わりのミサンガ
妻はカシア
所持ジョブ:騎士Lv50、戦士Lv30、村人Lv6、魔法使いLv1、探索者Lv1、剣士Lv1、森林保護官Lv1、薬草採取士Lv1
皇帝の養殖はハルツ公を上回っていると推定してもいいかな?
騎士50ニアイコール探索者50
戦士30聖騎士14ニアイコール冒険者41
まあそんなところか >>990
レベルの数字しか見てないのか
ジョブによって必要経験値は違うぞ
レアジョブ・上級ジョブの方が上がりにくい 派生職はたぶん初級職とほとんど変わらんと思う、キャラ成長推移見た感じ
探索者と魔法使いも同日に50届いたからほぼ同じ
種族固有ジョブは多分中級職扱いだよね
セリーの鍛冶師よりロクの巫女とミリアの暗殺者のほうが先に50届きそう >>992
騎士50と探索者50が同じってことはないだろ
探索者なんか誰でもなれる下級ジョブだぞ
2倍くらい違ってもおかしくない
冒険者だって中級ジョブとしては一番上がりやすい部類だろ まずニアイコールの意味を調べてみては
あと多分2倍程度じゃ50になったとき47あたりとかその程度の差にしかならないと思う 冒険者が探索者の2倍だぞ
騎士が同じくらい経験値食うってのはないべ このスレッドは1000を超えました。
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