【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ Part.31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行になるようコピーして冒頭に入れること
タイトルとあらすじとキーワードだけでブラバかどうか判断してもらうスレです。
回答者は、問題点があれば具体的に改善策を示しましょう。
暴言・荒らしはいかなる場合も禁止です。基本sage進行。
晒しは一人一日一作まで。
・同日中の改稿案晒しはスレ民に有り/無しの意見混在中。
・任意ですが、改稿案を晒す前に一言確認すると良い場合も。
他の人が晒し中の同時晒し可。
投稿前の作品晒し可。
反応はゆっくり待ちましょう。
お礼はしっかりと。
〆宣言があるとわかりやすいですが、晒し主にお任せします。
次スレは>>950が立ててください
また、容量が500KBを越えた場合もスレ立てをお願いします。
容量が見られないブラウザもあるので、落ちそうなことに気付いた人は気軽に報告してあげてください
晒し用テンプレ
【タイトル】
【あらすじ】
【ジャンル】
【キーワード】
【作品のウリ】
【指摘観点】
【備考】
同時晒し中の安価まとめ大歓迎。
※前スレ
【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ Part.29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1632049647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ Part.30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1639194966/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ立て乙です
「晒し主は自作の面白い部分、具体的に何をするから面白い物語なのかを明確にあらすじに書きましょう」
これ、結局入れなかったのね >>1
>>950
次回の新テンプレは以下を使ってね
---
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行になるようコピーして冒頭に入れること
タイトルとあらすじとキーワードだけでブラバかどうか判断してもらうスレです。
晒し主は自作の面白い部分、具体的に何をするから面白い物語なのかを明確に あらすじに書きましょう。
回答者は、問題点があれば具体的に改善策を示しましょう。
暴言・荒らしはいかなる場合も禁止です。基本sage進行。
晒しは一人一日一作まで。
・同日中の改稿案晒しはスレ民に有り/無しの意見混在中。
・任意ですが、改稿案を晒す前に一言確認すると良い場合も。
他の人が晒し中の同時晒し可。
投稿前の作品晒し可。
反応はゆっくり待ちましょう。
お礼はしっかりと。
〆宣言があるとわかりやすいですが、晒し主にお任せします。
次スレは>>950が立ててください
また、容量が500KBを越えた場合もスレ立てをお願いします。
容量が見られないブラウザもあるので、落ちそうなことに気付いた人は気軽に報告してあげてください
晒し用テンプレ
【タイトル】
【あらすじ】
【ジャンル】
【キーワード】
【作品のウリ】
【指摘観点】
【備考】
同時晒し中の安価まとめ大歓迎。
※前スレ
【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ Part.31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1662447999/ 立て乙
前スレ1000で綺麗にオチがついたな
まぁそれがいいだろうな、流石に(中学生ぐらいの相手に?)言い過ぎだとは思ったけど5chはそんなもんだからな……それもネットリテラシー 人類には絶望的な苦しい戦いを強いるのが大好きなのに
作者本人は打たれ弱い豆腐メンタルで草
てか50がらみのオッサンかもしれんし仮に子供だからといって読者は加減なんぞしてくれないぞ
未成年でもセンス次第では椅子取りゲームを勝ち抜いて書籍化できる場所で
ぼくちゃん年少だから手加減しろやってのも違うよな 自分がフルボッコにされても納得できるひとだけが未熟な作者をボコりなさい >>6
一方的に作者をボコるためにこのスレはあるんだぞ
覚えとけ 自治厨が一番他レスを攻撃してるから歯止めどころか荒廃を促進しているという >一方的に作者をボコるためにこのスレはあるんだぞ
こんなことをしょっぱなに書かれたせいか誰も晒しに来なくなったな
荒らし大勝利じゃないか…… 晒してもいいんだがずっとこのスレ見てるせいで指摘されるポイント完全に対策してるから晒す意味がないわ タイあらに自信がないので晒します。連載予定の作品です。
【タイトル】
鋼鎚のレイナ 〜鍛冶職人と貴族令嬢は復讐契約を結ぶ〜
「私の鍛えた魔剣で暴虐公爵を断罪してください」「Sランク剣聖の私にお任せくださいまし。そのかわり恋人になってくれませんか?」
【あらすじ】
前世の記憶を取り戻したレイナは、前世で自分と家族を惨殺した暴虐公爵への復讐を決意した。奴を殺せる魔剣を製作するため、レイナは魔剣鍛冶を志す。
やがてレイナは鍛冶職人として頭角を現していき、個人の工房を持つまでに成長していく。
そんなある日、工房を訪れた貴族令嬢リリエラの発した一言が、レイナの運命を大きく変えることとなる。
「私にふさわしい魔剣を作ってくださらない?」
復讐に必要な魔剣、それを扱える者もまた必要だった。レイナはリリエラと復讐の契約を結ぶことを決意する。
「私の鍛えた魔剣で暴虐公爵を断罪してください」
「Sランク剣聖の私にお任せくださいまし。そのかわり恋人になってくれませんか?」
復讐が繋ぐ、鍛冶職人と貴族令嬢の魔剣ダークファンタジー。
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
R15、残酷な描写あり、オリジナル戦記、女主人公、復讐、貴族、令嬢、魔剣、生産系、恋愛、百合、ハッピーエンド、ダーク
【作品のウリ】
復讐モノ。主人公と貴族令嬢が互いに利用し合う関係になりつつも、次第に信頼関係を築いていく物語。
【指摘観点】
@「主人公が死亡する⇒生まれ変わり前世の記憶を取り戻す⇒復讐を誓う⇒貴族令嬢と出会う」
という冒頭から目まぐるしく展開していく話の構成にしているので、どこをあらすじとしてピックアップするべきか。
A暴虐公爵は常人では倒せないほど強い力を持っている。
そのために主人公は魔剣鍛冶になるという選択を取る。
本編でも「こいつは生きてちゃいけない存在なんだ」という感じに、使命感に近い復讐心として描いている。
それが読者視点で違和感にならないか(特にあらすじで説明する必要があるかいなか)。
B物語としてGL描写をいくつか入れていく予定ですが、それはあらすじではあまり書かないほうがよいか。
【備考】
ランキング上位の作品や書籍化作品を参考に書きましたが、
流行や人気要素のド真ん中を目指したわけではありません(自分ができる範囲で、それに近づけはしましたが)。 >>16
暴虐公爵に復讐するために鍛冶職人になるって辺りで読者は「何でそんな迂遠な方法取るの」って疑問抱くと思われるのにその疑問があらすじ上まったく解消されないのは問題ではないかと
・魔剣がなければ公爵は倒せない
・魔剣を手に入れるには鍛冶するしかない
辺りをあらすじに組み入れないと納得はされにくいのではないかと
GL描写入れるならタグあらすじ等で説明入れとく方が無難 >>17
やはり必要ですね……
公爵は魔剣のスキルで不死身の肉体を持っており、常人では倒すことは困難だった。
ゆえに必要なのは奴を殺せる目検だった――。
みたいな文章をあらすじに挿入しようと思います! 恥ずかしい誤字をしてしまった……目検ではなく、魔剣です >>16
読めるし意味も繋がるけどグーグルで
MHのモンスがトップに出るような語句は使わない方が良い
ゴチャ混ぜ感からギャグに見えるがダークファンタジーか
まずあらすじからダークファンタジーは消そう
中身がそうでも人気のない要素を晒す必要はない
百合は別ジャンルとして成立してる
令嬢ものを読む女性読者はもちろんハイファンの読者も余り手を出さない
それを意識して百合であるおとをタイあらで推した方が良い
百合でありながら別ジャンルの読者も確保するのはまず無理だから
百合で復讐だとかなりターゲットが狭いとは思う
心が乙女の紳士に辛い展開は読めないからね
設定のギミックよりも読者がいるかってのを考えたらどうだろう
自分が読者で百合ものを読む時に心のHPが削られそうなのは選ばなくない?
これが軽い展開で最強とパートナーの百合なら幾らでも先例があるだけどね >>20
うーん、既に5万字近く書いているけど、
ウケないなら連載しないほうがいいな……。
とりあえずダークファンタジーは消します。
百合やめたほうがいいのか……今から男主人公に変えたほうが無難ですかね?
自分の場合は百合ものを読むときは泥沼でHP削られそうなのを選ぶかなぁ。
(百合というジャンル自体、意識して手に取ることはしない人間ですが)
そもそもHP削られない作品は勉強のためにしか手は出さないので、
よく分からなかったです……普通はそうなんですかね? 作者さんの求めてる指摘とはズレちゃうんだが、これリリエラ主人公にしたほうが面白そうだなと思った
転生、生産職、百合、復讐といろいろ全部盛りな作品だけど、リリエラ視点でみると復讐しか頭にないレイナを振り向かせる百合でシンプルな話になる
レイナを主人公として見た場合、リリエラは復讐を遂げるために手を組む相棒だが
リリエラを主人公とすると、復讐に燃えて頑張っている自分好みの女の子なわけだ
主人公に感情移入した時、どっちが相方を魅力的に見えるかというと後者だと思うなぁ俺は
まあ個人的な好みなので聞き流してくれ >>21
アニメやきららと違ってなろうで美少女コンビ・グループが主人公って
作品が人気になることはほとんどないっしょ
百合作品自体がそもそも人気狙いで書かれることがない
好きな人が好きで書くジャンルだと思われてる
人気が欲しいなら主人公は男か令嬢にしとくべき
何の標識もなく人口も少ない荒野で店を出すようなもん
看板を幾ら変えたところでだよ >>22
ああ、いえ! 既にある程度のリテイクorお蔵入りも考えているので、
そういった指摘はめちゃくちゃ助かります!
(特に自分の場合は感性が人とズレまくってるので、第三者の意見が本当に有難いです)
勉強やあらすじ書いていて気づいたんですが、
なろうだと特にシンプルな話のほうがウケがいいんですよね。
そう考えたら、たしかにリリエラ視点のほうがシンプルで分かりやすいです。
(魔剣の製作を相方依存になるため、最強設定としては扱いづらいかもですが) >>18
あと具体的に何すんのかがほとんど書かれてないのも良くないかな
復讐、鍛冶、百合ってアウトラインはわかってもそれが具体的にどうなされるかがわかんないから今一つ面白さがピンとこない
公爵の部下と戦ったり素材集めとかすんのかなあとボンヤリは想像できるけどそれが的を射てるかもわかんないし けど5万字まで書いたなら完結させるのもありね
完結作があれば次回作が多少伸びたりもする >>23
そうなんですね。
アニメとかだと人気とか気にせず目に入って面白かったものを見てるので、
全然気づきませんでした……。
(ラノベやWEB小説は100%勉強のために読んでいるので、人気作しか読んでませんが)
主人公を男で1から書き直そうと思っているのですが、
復讐系の話だとどういう性格が好まれますかね?
自分個人の考えはありますが、そんなもの信用ならないので、第三者の意見が聞きたいです…… >>25
何をするのかを詳しく書こうとなると900字ぐらいになりそうで、
あらすじの字数制限的にいけるにはいけるんですが、長いのもダメかなって
もしくは省略するべきところがあったりするのでしょうか?
そもそもそういう話書くべきじゃあないのかもしれませんが…… 男主人公だとそもそも積極的に復讐しようって話が少ないのよな
主人公が第二の人生を謳歌してる間に復讐対象が勝手に破滅していくパターンが圧倒的一番人気 >>27
人気狙いで復讐物を書こうとするなよぉ・・・・
復讐相手は権力はあってもの小物が良い
辛い目に会うのは主人公のみで家族は巻き込まず
イジメと能力獲得パートは1話以内に終わる
覚醒成長した主人公とは格が違い苦戦もせず瞬殺する
暗い情念など持たずさくっと復讐を遂げた主人公は
復讐相手が売りさばこうとしていたレア種族の少女を見つける
あとは少女と楽しい異世界ライフの始まりここまで3話
これかな・・・ >>30
上位作品読んでいて最初に強い感情を揺さぶるシーンが多かったので、
「じゃあ最初に酷い目に遭わせて、復讐の動機にすれば……」
と考えていましたが、感性が腐ってましたね……
復讐相手が小物だとつまらなくないですか!?
いや、なろうだとそれがウケるのか……ここは自分の価値観捨てたほうがいいな
展開は早すぎても良くないんじゃないかなぁ、と勉強していて感じましたが、
どうなんですかね。これも自分の感じ方なので、ちょっとおかしいかもですが。 >>28
具体的に書く必要はあっても詳しくダラダラと書く必要はないのよ
セリフがタイトルと重複してるからそこ削ってあと細々調整したら字数あまり変えずに書けるんじゃないかな >>32
了解です!
今のまま連載するのは恥さらしになるのでしないと思いますが、
練習だと思って少し考えてみます! >>16
タイあらのみで言うなら
もンのすごく分かり辛いです
レイナが鍛冶職人なのか令嬢なのかがまず分からない
鉄槌だから鍛冶師? でも令嬢と結婚なら鍛冶職人は男? じゃあレイナが令嬢? 訳が分からない……他の作品読みに行こ!(この間2秒)
あらすじは更に混沌としている
前世の復讐って時点でもうキツイ
読者にとっては本当にモチベが上がらない理由だから
しかも復讐という楽しみの枯れ果てているテーマを示されても食い付きようがない
ああ、これ百合カップルなのね……タイトルに百合要素を明記しよう そうでないと読者がひたすら混乱する(よし!やっとタイあらの改善点が見えた)
しかしあらすじを3回読み直しても尚、レイナとリリエラのどっちが鍛冶師でどっちが剣士なのかが分かりまセーヌ
指摘観点には書いてあるけどさ
晒しだから辛抱強く付き合ったけど、これ一般読者ならタイあらで即ブラバされるよ
①タイあらがキマらないのは本編自体に問題があるパターンだと思う 今のままのストーリーならピックアップ箇所を変えてもどうにもならんね
②ただ迂遠だしウケ線とも大きく外れてる 3K職の鍛冶師は女性にはウケ難い 鍛冶が好きな男性読者は小説の百合には本当に興味を示さない
せめて付与魔術とか、百合好きの女性読者にウケそうな綺麗なイメージにしたいところ
強い使命感は読者との乖離を加速させるだけかと
③むしろタイトルで明記しましょう 隠すのは逆効果です
まぁタイあら改善しても苦戦は必至っぽいけれども強く生きてね >>34
うーん、5万字書いたけどちょっとゴミクズさが半端ないと思うので、
恥晒すわけにもいかないのでお蔵入りにしようかな。
(まぁここにこんなヤツを晒している時点で、ですが……)
とりあえず物語の根幹から間違いだということは分かりました。
少し気になるところは……。
・前世の復讐ってモチベ上がらないんですか?
・百合要素は無いほうがいいですよね?
・強い使命感を持たせなければ、主人公は何を動機に動かすべきなんです? >>35
・前世の復讐ってモチベ上がらないんですか?
上がらないです
むしろ上がった作品を読んだことがありますか
・百合要素は無いほうがいいですよね?
・強い使命感を持たせなければ、主人公は何を動機に動かすべきなんです? 途中書き込みしてしまったあああ のでリテイクワンモアセッ
>>35
・前世の復讐ってモチベ上がらないんですか?
上がらないです
むしろ上がった小説作品を読んだことがありますか?
読者は転生して折角縁が切れたんだからと新生活を望むでしょう
・百合要素は無いほうがいいですよね?
誰向けに書くかによります
基本、男性読者は小説の百合にほとんど食い付きません
小説の百合がやりたいならもっと女性読者向けに調整すべきですね
・強い使命感を持たせなければ、主人公は何を動機に動かすべきなんです?
キャラクターが望む物ではなく、読者が望んでいる物をキャラクターにさせる事を意識しましょう
ハイこれ貴方の仇ね!さあ復讐心を燃え上がらせて! とやっても駄目なのです
復讐作品がほとんどウケていない理由ですね
いっそ復讐要素を取り払って
前世で高位付与術師だったレイナが剣士として名を上げたいリリエラと知り合って仲を深めていく、とかの路線の方が良いかもです
女性ウケするお店屋さん要素、もしくは宮廷物要素を絡めると追い風になるかと あるいは女性向け鉄板のひとつである森の魔女路線も良いかも?
レイナは前世の旧友の領地を訪れるが、既に子孫の代になっていた
領地の若き令嬢リリエラは剣士としての才で名を上げ、魔物討伐などで領地を安定させたいと願っていて
レイナは武具に魔力を付与する事によって彼女に協力することにした、とか
まぁ5万文字も書いたのを書き直すのは結構大変なので
どこか気に入ったら次作の参考にでも程度なノリで >>16
百合読まない異世界畑の通りすがりの戯言だけど
>>22の展開でヒロインレイナのままリリエラを男(ヒーロー)にすれば普通に読んでみたい
ヒーローも仇に因縁があるとかで魔剣を求めててヒロインと出会い復讐の手助けを申し出る
復讐に人生捧げたようなヒロインを心配したヒーローがヒロインの心を溶かそうと奮闘するのも悪くないな
復讐済んだらプロポーズして二人で鍛冶屋するもよし冒険者するもよしでハピエンっと
なお人気が出るとは言ってない 嫌な役目、めんどくさい使命は脇役にやらせるのが基本よな
主人公に復讐をやらせる作品が伸びないのはこのセオリーを無視してるから 復讐とか百合とかはこだわりがないならコレジャナイものになりやすいので、メインにするならこだわりを持ってやって欲しい
一般ウケを気にしだしたらかえって外しやすい題材だと思うので、惑わされないでね >>37
うーん、やっぱり普通の人の感性からズレてしまってるな、自分。
もっと感性を普通に矯正していかねば。
むしろ女性読者が百合を読むんですね
読者が望んでいるものってなんなんでしょうか……。
自分自身が読んでいても、なにも望んで読んではいないので、
市場調査的な意味でも気になります。
(チートハーレム、スローライフetc...よくあるテンプレは思いつきますが、
もっと深いところまでは自分は感じ取れない身なので)
付与術士ネタは既にハイファンとかにはいくつもあったりしますが、
そことの差別化はどうしていったらいいのでしょうか? >>39
普通はそういう方向のものを読んでみたいと思うものなのですね……。
参考になります!
ヒーローの性格をどうするかですよね。
優しく誠実でまっすぐなヤツなのはイメージできるのですが、
それだと良い奴すぎて嫌味に思われないか心配です。 読もうと気になった作品のどのキーワードが気になって(どんな期待をして)読んだのか書き出してみるといいよ
ランキングから選ぶ時に気にするだけでも
スローライフ、なら農園作ったりするのかな、とか
庶民から貴族に転生、なら貴族らしくない振る舞いが絶賛されたりするのかな、とか
最強主人公なら負けシーンゼロで最初から無双するんだろうな、とか
そういう考えがちらっと頭によぎっているはず
読者はそういう頭によぎるものから自分の好みの要素がありそうだなとピンと来たものを読んでみよう、となるわけ
あと、大きな方向性は基本的に一つがいい
復讐もの読みたいと思ってる人が期待するのは多分苛烈な復讐シーンで、女の子が百合百合するシーンとかウザくて読み飛ばす以外の選択肢がないと思う
女の子が百合百合するシーンが好きな人が期待するのは二人の性格とか甘いシーンであって主人公の復讐の悩みとか読み飛ばすだろう
そういう噛み合わせの悪さも自覚しよう >>42
そもそも普通の人と感性がずれてなければ良い創作なんか出来ないけどね
ずれていて良いのよ
無理に矯正しようとしないで、むしろそのずれをウリにするくらいが良いのよ
感性が違う人向けの見せ方は考える必要はあるけど、自分の性癖を全面におしだしチャイナ!
と言うわけで、ウリをコロコロ変えるなんてとんでもない! >>44
うーん、どれも気にならないんですよね。
ランキング上位の作品は勉強するという目的がないと、まず読まないかなぁ。
”食指が湧く湧かない”ではなく、
そのタイトルとあらすじとキーワードで「どこが第一印象として機能しているのかな?」
とかいうのであれば分析という意味でやれると思います!
大きな方向性は1つ、か……
パッと思いついたものなのですが、
「冒険者PTから理不尽な理由で追放されたオッサンが、チートアイテムを手に入れて再起する」
とかいうストーリーなら「再起する」の一方向に向いているから大丈夫……って理屈ですかね?
逆にここに「女の子ばかりのPTに拾われて、ラブコメする」なんて要素を入れると、
噛み合わせが悪くなるみたいな? >>45
このままだと読者に共感される作品が書けないし、
読者が求めているものが”自分の感覚”で掴めなくなるし、
不味いなぁと思っていたのです。
特に「なろう」だと読者の言う面白いを自分の感覚として掴めないので、
技法や構成を勉強しても今回みたいに失敗作を5万文字も無駄に書いちゃうんですよね。
感性がズレている人間なりの戦い方が知りたい……! >>47
さすがにタイあらスレの主旨からハズレ過ぎじゃないだろうか >>47
他人の言う面白いを自分の感覚として掴めないならなおさら、こういうのが面白いのよっていう他人の意見に合わせてみてもなんか違うものになるのがオチなので、
感性の違う人にとっての異世界として、自分が面白いと思うものを他人に紹介するんだくらいのつもりのほうが面白いものになると思う
要は、他人の感性に合わせるんじゃなくて、違うことを武器にしようと
>大きな方向性は基本的に一つ
これな、色々な要素を入れるなってことじゃなくて優先するものをブレさせてはいけないってことだと思うんだ
例で言うなら
「冒険者PTから理不尽な理由で追放されたオッサンが、チートアイテムを手に入れて再起する」
に、「女の子ばかりのPTに拾われて、ラブコメする」なんて要素を入れるなら、
チートアイテムを手に入れて再起するのが主題なのかラブコメするのが主題なのかどっちつかずなのは良くないってことね そういうズレてる人が大衆受けする作品を書きたいなら編集を付けるしかないと思う >>49
ありがとうございます。
違うことを武器にしたうえで、どうやったら大衆ウケできる範囲に収目られるのか考えてみます
(すみません。主旨から外れていましたね。これぐらいにしておきます……)
ふむふむ、主題を絞るということは
「女の子と出会ってともに旅をする」のはいいけれど、
ラブコメまで入れると「再起する」という物語の主旨がブレてしまう。
ということですね。本当に勉強になります……。 >>16です
〆宣言あったほうがよいとのことなので、ここいらで〆宣言させていただきます!
ここ2週間、分析と勉強を繰り返して書いた自信作だっただけに、
コンセプトの時点でアレだったことには少しショックもありましたが、
改善点は見つかったので意味のある失敗作だったと思うことができました!
次は主題を明確にして、一本軸を置いた物語を意識して書くようにします。
別作品のプロットも書いている途中なので、またこちらのお世話になるかもしれませんが、
そのときはよろしくお願いします! 考えるのではない 感じるのぢゃルーク
自分が読んで面白かった小説を真似して書くのぢゃ
真似しきれない部分がおぬしの個性となろう
考えるのは目標を見定めた後の段階で良い 主題っていうか読者が期待する方向性のコントロールね
こういうシーンありそうで楽しみだとか
興味ないシーンはほぼなさそうだとか
読者はタイトルあらすじからそういうのを判断するんだよね
追放されて再起するならほぼ主人公最強なんだろうからそこにハーレム入れてもそんな方向性としてはブレてないけど
復讐に百合って食い合わせの悪いものを雑に説明しちゃ読者は食べ慣れてないんだからラーメンに砂糖ぶち込まれたみたいに感じちゃうんだよな
だから醤油ベースに白菜の甘みが加わった美味しいラーメンですとかちゃんと説明しないといけないのよ
何人かが書いてるみたいに復讐に凝り高まった一人をもう一人が解していくみたいなシーンが想像できるような文章をいれるとかそういうの >>16
この内容なら百合にもっていくまでもなく
「わたしの・・・はじめてのお友達になってくれませんか?」でいける気がする
〆った後なんで短文で 結局は売れ線と自分の好みが合致してる人が自然に書けて最強ということだ 俺もアニメ化作品含めなろう上位作品を楽しめる感性を持ち合わせてないので晒し主の気持ちは良く分かるわ
分析目的以外でランキング見ないし
自分で書いてる作品も全くなろう向けじゃないけど、なろうほどPVあるサイト他にないし仕方なくなろうに投稿してるのよね 明らかに研究とかせず書いた処女作でランク入りして書籍化アニメ化それ以降もバズり続けるとか普通にあるからな
それがなろうにおける天才作家だ 研究って具体的にどうやるの?
上位作の最初の数万字をつまみ食いするような感じでおk? 一話の研究がしたいなら一話を山ほど読むし、冒頭三行の研究がしたいなら冒頭三行、
タイあらならタイあら、設定なら設定、転生描写をどこまで省略するかならそこを、人気のキャラ傾向ならキャラを
何を分析するか次第そら変わるでしょ
つまみ食いして何を研究したいのかしらんけど たいして研究してないってどうして分かるの?
普通にあるというくらいなら研究せずアニメ化までバズり続けた作品名を複数教えて >>59
別スレで時々「テンプレート」って言葉をみかけると思うが
ハイファン、異世界恋愛などのうち自分が書こうとしてるジャンルの
ランキング上位作品をいくつか読んでみて「共通項」をみつける作業 >>61
ググレカス
ランキング見てりゃ山ほどあるよ、自分で探せ 連載時期から少し前からのなろうランキング上位作品やなろう外の人気作品の影響があまり感じられない作品なら、他作品の研究をしていない可能性が高いと推測出来るけど、アニメ化後も爆死せずに人気が続いているなろう書籍化作品にそんなのあったか?
まさか処女作なら他作品の研究なんかしてないだろうとか、他作品なんか意識してないよみたいな作者のイキリ発言を真に受けたガバ判定じゃないだろうな 山ほどある、星の数ほどある
こういう言い回しをする時は、実際にはほとんど無い事が多い
無い事を誤魔化す為に最大限に盛りたいという浅い心理がもたらす悲しい言葉 >>64
なんでアニメ化後も人気が続いてる必要があるんだ?
作品なんてただの弾なんだからアニメ化したら次を書けばいいじゃん
で、何作も当ててる&処女作投稿直後から人気出てる人は結構いるよ つか処女作わざわざリライトしてたら研究してないでしょ
むしろ誰でも研究してるはずってのが思い上がりというか期待しすぎよ
才能の世界だからねなろうは バズり続けるってのは作品にかかってたわけじゃないのか、紛らわしい
しかしやっぱりガバ判定だったか
研究してつくり上げた作品ならあとでリライトするわけないと思ってるみたいだし
世の中のリブートだのリメイクだのリファインだ言って作り直してる商業作品を何だと思ってるんだ
ここまで引っ張っときながら例のひとつも出せないあたりがお察しだけど 反例の一つも出せない人に言われてもねぇ
ま、ガバ判定って言っときゃ何でも通ると思ってるならそれでいいんじゃない
当たり前のことをいちいち証明して欲しいならママにでも頼んでくれ 【タイトル】 弓兵無双:女神と最後の弓使い〜時代遅れとパーティーを追放されましたが女神の加護を受けて弓矢で無双します〜
【あらすじ】 鉄砲が世間を席巻する中、弓使いのオライオン・トリスターは、時代遅れの烙印を押されて所属パーティーを追放される。その後しばらく狩りをして生活していたが、運悪く巨人種と遭遇して絶体絶命の危機に。そんな彼を救ったのは、女神・ダイアナだった。
「なぁに、キミが正しく狙いを定める限り、キミが負けることはない。だって私の加護があるんだから! 大船に乗った気でいてくれたまえ〜」
どことなーく残念な気配がするが、早い話がチートである。
鉄砲なにするものぞ。これは、弓矢で戦う最後の人間であるオライオンが女神の加護を受けながら弓矢で無双する物語である。
【ジャンル】 ハイファンタジー
【キーワード】 冒険 男主人公 チート 弓矢 追放 異世界 女神
【作品のウリ】 大体のことがバ火力弓矢で解決する(予定)なのでストレスフリーに読めます。
【指摘観点】 ブラバされるかどうか。読みたいと思わせるあらすじ、タイトルにするための改善点をお願いしたいです
【備考】 いわゆるなろうのテンプレに則した作品を書くのはこれが初めてなんで色々教えていただけるとありがたいです。 >>70
弓矢で何をして何を解決するかをハッキリさせてほしいところ
無双と書かれても対象が書かれていないのでは面白そうとはならない
戦争なのかダンジョン攻略なのか魔王と戦うのか
それら全部と言うならそれもきっちり示唆してほしい
あと基本能力が加護を得た弓矢のバ火力と言うならそれもあらすじにしっかり書かないと読者にはわからない >>70
「パーティー」「鉄砲」「弓矢」は何かと戦ってるんだろうからその対象は確かに知りたい
巨人種は野良モンスター扱いなのか魔王軍なのかダンジョンの中で遭遇するのか狩りをする森が実質ダンジョンとかなのか
バ火力とはあらすじに書いてないし、バ火力って大量に射るのか一撃が砲撃級なのかとかも書いて欲しい
女神ダイアナの加護は何で、女神はどういう理由で協力してくるのか……
まぁ時代遅れの弓だから減ってきた弓の信仰者を助けたくなった弓の女神様とかなのかもしれんけど、それは書いて欲しい
書くって言っても別に一言とか長くても一文以内でいい、長々とはいらないんだが、でもゼロじゃ伝わらないからね
まぁテーマはテンプレ沿いつつちょっと独自性あっていいと思う
ひとまず一話ぐらいは読んでみたい気はする >>70
前に別スレでも書いたが
弓矢は今でも銃に対して優位な点がある
先込め単発式だと戦闘力はさして変わらない
銃火器は詳しい人多いから知識武装してないと鬼ツッコミが来る
そこはクリアする前提でまずタイトル
弓兵なのか冒険者の弓使いなのかブレてるし本編内容への言及もない
あらすじももうちょっとストーリーがないと何も言えん
追放されてチート貰って無双しますは確かにテンプレだけど
かなり古いテンプレなんだよね
擦って擦られまくってるからもう少し具体的で
独自性を出さないと魅力がないあらすじに見える
正直、今これでいくの?ってツッコミたくなる >>70
単純に無双する物語が見たくて、飛び道具ならやっぱり鉄砲よりも弓にロマンを感じるよ! って読者に対しては訴求力があると思います
あと、あらすじを見た感じでは女神が残念なキャラなのかな?
残念女神みたいなキャラは結構好き嫌いがあるので、女神の残念さを作品の売りのひとつとして作中でもバンバン押し出していくならもうちょっと強調しても良いし、そんな意図はないのならカットしたほうが良いと思う
あと、単純に女神の加護で弓が大威力になるだけの話なのかな?
そうではなくもうちょっと捻った見せ方をするつもりなら、その辺について触れたほうが良い >>70
追放モノの最重要ポジションである追放役が、ただ主人公を追放しただけで終わってしまっている
追放された主人公が最強の弓使いになったら、追放した側にも何かしら取らせるアクションがあるだろう?
主人公に復縁を迫ったり、主人公に嫉妬して無理をした結果破滅したり、読者が一番期待する部分がこのあらすじには書かれていない
追放役以外についてもそう、弓がオワコンになった世界で主人公が弓で無双してたら周りの評価も変わってくるだろう?そういう読者が気持ちよくなれそうな展開をあらすじから匂わせないでどうする! 色々な意見ありがとうございました。
ここで〆にしたいと思います。
しかし弓兵と弓使いって違うんですね、知らなかった…… そりゃあね
弓兵ってみんなで指示通りに射つから
狙い付けなくて良かったりするし Fateのアーチャーだって弓兵名乗ってるからそりゃ匙加減ではあるけど、
冒険者とも書いてないからなぁ
せめて何と戦ってるのかがわかればカッコつけるために弓兵って読んでるだけって思わせることもできるかもだが >>70
まず最初に、これは流行テンプレ作品ではないですね
流行テンプレに表面だけ寄せようとして失敗している底辺作品のテンプレというならまさにその通りですが
というかまたまた現代アメリカ読みのキャラ名ですか
いやまあ中世欧州はバリエーション少ないですから仕方ないとはいえ
どこか共通の名前ジェネレーターを使ってらっしゃるんですかね
このシリーズで多少でも良さそうだと思えたためしが少なく、ちょっと先入観が入りそうになりつつあります まぁ余談ですね
タイあらを読めばすぐ分かりますが、オライオンが主役の話ではなさそうです
女神ダイアナがいかに頼もしく凄いかが話の幹であり
オライオン君は首根っこを掴まれてダイアナ様にヘイコラするストーリー展開しか見えません
逆らえば即チートパワーを失う雇われ店長ならぬ雇われ主人公です
どれだけ魔物相手に無双させてもこれを挽回するのは超高難易度になるでしょう
チートパワーを自分の所有物として確保している他作品の主人公の劣化版、下位互換品ですね
これではランキングの椅子取りゲームで常に負けるでしょう
男性読者はこういう部分に敏感ですから苦戦は必至だと思われます
何でフィクションの中でまでチートパワーを借り物で済まさなければならないのか
このあたりの気持ちに鈍感な作者さんは男性向けには向いていないと思うのですが
あとまぁ弓が優位になる場面も実際にあるとはいえ
男の子は銃というか機械的なモノが大好きですからね
銃で無双出来るならその方がいいですし、飛び道具よりは手で振り回せる剣の方がいい
作品コンセプトを否定してしまいますがそもそも弓無双のアイデアが今一つだと判断せざるを得ませんが
まぁfateなどでは派手なエフェクトで弓を使うキャラも居なくはないので、ここは致命的というほどでもないかもですが
改善案としては
最低ラインとしてダイアナの存在を削除することです
このキャラを残しておくと男性読者の支持をかなり失うでしょう
女上司+借金主なんか歓迎される訳がありませんからね
どれだけ美人に設定しても、他作品のヒロインも同じく美人設定ですので競り合えば負けてしまうんです
それと本当に細かい点ですが 「早い話がチートである」 は止めましょう
こういうメタ臭い文章は読者を白けさせてしまいます
厳しい事を言いましたが偽らざる事を心掛けました
気に入らないなら無視して爆死するのも貴方の自由です
痛くなければ覚えませんからね
一度はコケてみるのも良い経験になるでしょう >早い話がチートである
ここは自分もあーあと思った
書き手視点で見ればここで面倒くさくなったか耐えきれなくなったんだろうなと見当付くけど
それほど長文でもないのに腰砕けになるの早すぎね?
ダイアナに感情移入しすぎて台詞書いたのが恥ずかしくなったのか >女神ダイアナがいかに頼もしく凄いかが話の幹であり
そう受け取っちゃう人もいるのか……
昔流行ったなろーしゅのサポート要員兼ギャグ要員の駄女神キャラにしかみえないけどな >>70
よその話だが夕べの初心者スレの晒しもそうだったし
本当によく見かける失敗例だな
なぜか主人公にパワーを与えるのを作者が嫌がって
余計な手枷足枷を追加してチートを人質に取り作品自体が面白くなくなっているのが共通点だ
キミが正しく狙いを定める限り負けることはないという台詞は
裏を返せばこっちに狙いを向けたら即滅ぼすぞという脅しでもある
こんな文言を最重要アピールするあらすじに乗せてはいかぬだろ
まずヒロインへの好感度がガン下がりするし
常時監視の外付け判断装置がある異世界生活は全然楽しくなさそうだ
ダイアナを嫌われるように仕向けてどうする >>81
まあなろうテンプレ慣れしてる人はまず駄女神系って受け取るとは思うわ 弓も矢も既存のものを使って狙いを定めるのも当人となると
身体強化系の加護?ってことになるがそれだと弓使いならでは感が薄い・・・ 名前に関してはオライオンは狩人オリオン
ダイアナはアルテミス繋がりで一応弓の話での意味はあるけど
これは作者スレでの晒しだからわざわざ深読みしたからで
一見の読み専にとってはへんてこな座りの悪い名前と判断されると思う
ダイアナも日本語ネイティブからしたらモッサリした音が連なるしやっぱりヒロインキャラの名前にはラリルレロ系の音が欲しい
伏線的な意味が解ってそうかと感心されるのをウキウキしてしまったあまり
なんだこれダッセえ名前ギャグで付けたのかと多くの読者に思われてブラバメーターを加速させてしまう初心者あるある案件か 駄女神ヒロインでもいいんだけど
主人公が弓持ってるってだけで性格も行動指針も説明されてないのに
ヒロインの方の駄女神の与える加護とセリフで性格が示唆されててそっちのが情報量多いんだからまあ作者の書きたいのは駄女神でそっちが主人公ですね判定されてもしょうがないよな
クズマさんだってベルくんだってちゃんと本人は紹介されてて、だからギャグを期待して読めばいいとか苦労するけど勝つんだろうなみたいな期待して読める まぁ単に情報が足りないってだけだわな
要するによくあること かつて自分もこういう作品を何作か書いてたから判る
これ家庭板まとめの読み過ぎ症候群だ…
家庭板まとめの鉄板ネタに「夫家族から離婚を言い出されたけど家も貯金も全部私名義でした残念」があるんだけど
ああいう読むのドップリ嵌ってた時期に本当に>>70と同じような話ばかり考えてた
エネ夫が裏切った時の為に名義も貯金もしっかり確保してた賢い嫁話いいよね
↓
うちのヒロインちゃんも賢い女にしてあげなきゃ
↓
でも異世界物だと家も貯金もチートですぐ貯められるからエネ夫へのダメージにはならない
↓
じゃあチートを確保しよう別れる前はヒロインに逆らえずATMだし別れる時は全部没収で夫涙目これ最高じゃね
今思い返すと恥ずかしくて死にそうになる
こんな話を男性に得々と提供して喜んでもらえる、いや騙せると思っていた自分を殴りたい… >>88
え、ちなみにそれはなんで婚約破棄モノでやらなかった(男向けにしてた)の?
元ネタから全部婚約破棄なら最適化できて超向いてそうだけど >>88
主人公からチートを取り上げて追放しようとしたらしっぺ返しを受けてざまぁされるまで行ったらウケるかもしれない…… 流れぶった切ってスイマセン。晒します。
【タイトル】地獄で捧げる狂死曲(ラプソディー)〜夢見る道化は何度死んだって届けたい、笑顔を君に〜
【あらすじ】「おぎゃー」の前に即死? 前世の記憶は持ち腐れ? ノンノン、 地獄で人生リトライが始まった!
“七色に踊る鍾乳石”も、“宝石・飛交う火炎旋風”も、ぜ〜んぶまとめて“ビバ・地獄ライフ”の幕開けだった!
「地獄はボクのおもちゃ箱?」「地獄ってダンスホールのこと?」
チートでソウルフルなパーフェックッバァディ(perfect body)をお供に添えて、ちょっとおドジな“ブルーメリー”の飽くなき死闘(?)が、いま始まる!
地獄の底から始まる、赤ちゃん少年“ブルーメリー”の物語です。お時間のゆるす限り、お楽しみください。
【キーワード】日常 冒険 男主人公 チート ボイコネライブ大賞 ダンジョン ほのぼの ギャグ
【作品のウリ】地獄で過ごす孤独や自分の存在意義などに葛藤しつつ、少年の心の成長をコミカルに描いているところ。
【ジャンル】ハイファンタジー、勘違い主人公系ギャグシリアス
【指摘観点】なろう受けするにはどうすれば? ブクマ増やしたいです。
【備考】〜タイトルの意図〜
・自分に前世の記憶を捧げてくれた(地獄を楽しめる知識をくれた)道化師の『彼』に、彼が好きだった狂詩曲を捧げたい。だけど、地獄に楽器などない。
・地獄で出逢った少女を笑顔にしたい。(地獄から一緒に現世に戻った後、どこかで転生した彼女にも届くように、世界一有名な道化師になる) 目が滑る……
イミフな勢いだけの、
こういうノリが好きなヒトにはざっくり刺さるがそうでない人には避けられる系だね
タイトルの意図の部分の説明をあらすじにもある程度反映させるとより広い範囲にアピール出来ると思う >>94
非常にやんわりとありがとうございます。
自分はそういう作品を避けるのに、
表現力が乏しいからどうしてもそういう方向に進んでいってしまいました。
いや、もうほんとお恥ずかしいww
いま、別スレでご検討いただいておりますので、こちらは締めせていただきます。
ありがとうございました。 あらすじがただ勢いなだけで意味不明としか言えない
とえいあえず最低限の「誰が」「どこで」「どうした」を簡潔に述べる所からはじめようか タイあらについても真面目に向き合わないとまた冒険譚開幕とか作者エゴ全開で読み手側がまったくわからんものを作り出すぞ
乏しいのは表現力じゃなくて読者がこのワーディングでどう思うかなあという思考力だよ タイあら見た瞬間初めてレモンを齧った赤ちゃんみたいな顔になった 言っちゃなんだがここまで吹っ切れたモン書けるならタイあらスレで標準化されるよりさっさと書いて投稿する事を薦めるね >>99
前スレでも思ったが、こういうレスをつける人って、投稿済み作品を晒してるってことは全く想定してないのだろうか?
タイトルでググればちゃんとなろうなりなんなりに投稿されてることがわかるのに投稿されてない作品として扱うレスが定期的につくもの それが普通だからだろ
一般読者だって目の前の箱や板で検索するよりブラバする方を選ぶんだからな
晒し主がURL書いてるならともかく
そこまで上げ膳据え膳のお客様扱いでスレ住民が介護してやる義務はねえよ タイあらについてだけ評価するならいちいち検索してやる必要はない、それが当たり前
だが、ググりもせずに投稿前と決めつけてあーだこーだいうなら、思慮が足りないというしか 晒し側に明記を義務付けた方がずっと合理的でトラブルも少なくなるでしょ
なぜ住民同士でお前は思慮が足りないんだと罵り合ってしまうリスクを増やさなきゃならないのか意味が分からんね そもそもタイあら「だけ」晒すスレなのに本編公開とかについて言及してる方がスレチじゃね?
そりゃまたテンプレ改定することはできるけど、「本編公開中」「執筆前」「公開前」とか書かせんの?
なんか今更感ある気もするんだが トラブルもクソも薦めた内容が的外れだっただけじゃん
そんなんいくらでもあるだろ自分のレス含めて
スルーしろや 【タイトル】神のごとき力を持った精霊たちに愛されて幸せです〜火や水、天候操作を駆使したらたくさんの人助けができた件〜
「お前は無能だ。婚約破棄をするから出て行け」
伯爵令嬢のウィルナは貴族に生まれながらも何のスキルも発現しない無能者だった。
それを理由に屋敷では家族から疎まれ、学園では酷いいじめに遭うという過去を送っていた。
ようやく婚約をした侯爵から見捨てられ、彼女はとうとう自分の屋敷からも追放されてしまう。
しかし、ウィルナは各属性を司る伝説の精霊に好かれるという特殊能力を持っていた。
それは人外の者達との交流を可能にする普通では分からない能力。その時から彼女の生活は一変した。
属性の能力を使い、ウィルナは暖房器具の作成や作物の作成、自分の家まで完成させていった。
そんな彼女の能力は次第に周囲に知れ渡ることになり、ウィルナは様々な人助けを通して成長、出世していく。
ウィルナを虐めていた連中もその能力を当てに寄って来るが……。
これは追放されたウィルナと精霊たちとの親交や恋愛。新たな地で人助けをする成長物語である。
【ジャンル】ファンタジーか恋愛
【キーワード】恋愛 精霊 成長 女主人公 人外 追放 ざまぁ スキル
【作品のウリ】
ざまぁ展開
ウィルナと精霊たち人外との交流や恋愛
その能力駆使して人助けしながらどんどん成長、出世していく展開
【指摘観点】1話目に進んでもらえそうなあらすじになっているかどうか
【備考】とくになし
評価してもらってもよろしいでしょうか >>107
人外との交流や恋愛がウリと言うわりにそのキャラクター性がまるで言及されてないのは気になるところ
冒頭のセリフは誰視点なのかわかんない(婚約破棄するのは侯爵で追放するのは家族でしょ)
その後しっかり説明入れるなら特に必要ないのでは >>108
最初の文章はいらないですかね
キャラについては言及避けてました。恋愛の場合は必要なんですね
その辺りを書き直します >>109
キャラクター性というのは外見含めてね
読者からすると精霊や人外とだけ言われてもどういうものが出てくるかさっぱりわかんないわけで
イケメンならイケメン、モフモフならモフモフと一言言及するだけでも大分違うと思うよ >>110
ありがとうございます
イケメン、モフモフと入れるだけで確かに変わりそうですね
精霊たちだけでは想像しにくかったです >火や水、天候操作
ここが分かり難いね
天候操作に絞るか、政令魔法とか何か良い単語にまとめられると良いんだけど 政令じゃなく精霊魔法ね……
タイあらで100%正確に説明しきる必要はないから
火や水はタイあらで書かなくてもいい気はするね
あるいは属性魔法と書くか
四大魔法はTRPGゲーマーでないと通じないかな >>112-113
ありがとうございます
火や水、の部分を改善したいと思います
あんまり説明し過ぎてもあれなんですね
属性魔法で統一したいと思います 【タイトル】神のごとき力を持った精霊たちに愛されて幸せです〜属性魔法を駆使したらたくさんの人助けができた件〜
伯爵令嬢のウィルナは貴族に生まれながらも何のスキルも発現しない無能者だった。
それを理由に屋敷では家族から疎まれ、学園では酷いいじめに遭うという過去を送っていた。
ようやく婚約をした侯爵から見捨てられ、彼女はとうとう自分の屋敷からも追放されてしまう。
しかし、ウィルナは各属性を司る伝説の精霊に好かれるという特殊能力を持っていた。
それは人外の者達との交流を可能にする普通では分からない能力。その時から彼女の生活は一変する。
イケメン火精霊やショタ風精霊、真ん丸可愛い水精霊などの能力を使い、ウィルナは暖房器具の作成や作物の作成、自分の家まで完成させていった。
そんな彼女の能力は次第に周囲に知れ渡ることになり、ウィルナは様々な人助けを通して成長、出世していく。
ウィルナを虐めていた連中もその能力を当てに寄って来るが……。
これは追放されたウィルナと精霊たちとの親交や恋愛。新たな地で人助けをする成長物語である。
【ジャンル】ファンタジーか恋愛
【キーワード】恋愛 精霊 成長 女主人公 人外 追放 ざまぁ スキル
【作品のウリ】
ざまぁ展開
ウィルナと精霊たち人外との交流や恋愛
その能力駆使して人助けしながらどんどん成長、出世していく展開
【指摘観点】1話目に進んでもらえそうなあらすじになっているかどうか
【備考】とくになし
ご意見を元に少し変更致しました。評価いただけると嬉しいです。 うーん
なんか薄味だね
寄ってくるが… みたいな濁し方ではざまあに期待していいかどうかわかんないし
主人公の能力が好かれるだから料理上手とかポーション作成で主人公が主体的に役に立つ感もなくてシーンが全然想像できない…
精霊の力で新生活する方面もうちょっと強調したりしたらどうだろう?
家を作るってことはなんか森の中とかで生活するんだよね?
サバイバル系というか開拓系の楽しさなら想像しやすいかも
追放されてたどり着いた精霊の森で楽しい生活しますみたいな? >>115
なろうで「精霊の愛し子」等で検索すれば分かるけど、精霊に愛される系作品は既にいくつかある
それらは話数も積み上げてきてるし評価も入ってる
その環境でそれらの作品を押し退けて自分の作品を選んで読んでもらうわけだから、自分の作品が他作品とどう違うのか、自分の作品にしかない強みや特徴をあらすじで理解できるように入れ込まないと駄目じゃないかな
それを前提として、あらすじで判り難いなと感じた所が三点
1,主人公の人となりが分からない
活動的? 消極的? 復讐を望む人? 優しい善人?
「虐めていた連中もその能力を当てに寄って来る」とあるけどそれをきっぱり跳ね除ける性格でざまぁ完了ってことなのかな
それとも主人公はそれらの人も許す優しい世界のお話なんだろうか
どのように成長するかも努力の痕跡も見えてこないし精霊の能力に頼り切っているように見えてしまう
あらすじから主人公の人物像すら判明しない小説を読む気になれるかと考えると、難しい気がする
2,どんな出世や活躍をするのかが見えてこない
追放されたけどもう一度貴族社会に返り咲いて高位の貴族になる話?
町外れに住む発明家として確固たる地位を築く?
新たな村か国でも立ち上げて権力者になる成り上がりもの?
辺境の地で精霊とサバイバル生活?
自分の読みたい内容の作品なのか判別できないと一話目に進もうとはならないと思うよ
3,他の作品にはないこの作品を読むべき売りはどこ?
よくある転生してギフト貰って冒険者として活躍する話ですら主人公の貰う特殊能力の中身は考えてる
「主人公は精霊の愛し子です。活躍して恋愛します」だけだと特徴のない作品に見えてしまい魅力に欠ける
他では見られない設定でも良いし、独自の世界観でも良いし、追随を許さないほどの筆力で作品を描き切りますといった文章の特徴でも良い
それが無理ならせめて具体的にどこでどんな暮らしをするのか、もっと先の話の内容まであらすじに書くべきだよ >>115
設定や文章でも気になった点がいくつかあった
・精霊に好かれるという特殊能力
精霊の愛し子って単語があるから「精霊に好かれるという特殊能力」だとちょっと冗長に感じた
「しかし、ウィルナは各属性を司る~普通では分からない能力」の二行の説明って「しかしウィルナは精霊の愛し子だった」だけだよね
あらすじで丁寧に説明するのも悪くはないけれど、個人的には推敲が足りないと思う
他に説明しなくてはいけない内容がもっとあるのでは?
・侯爵と婚約
主人公の不遇さエピソードを説明している部分なのに伯爵令嬢が格上の侯爵と婚約って大成功過ぎないかな
貴族の権力争いにも関わるのだから役に立たない嫌われ者の格下家系の令嬢との婚約破棄は至って普通だよ
個人の感情だけではなく派閥や周りの意見もあるから、一概に侯爵が悪者とは思えない
公爵令嬢が侯爵伯爵とすら婚約できず格下で下級貴族の落ち目の子爵とどうにか婚約したのに子爵の身勝手で婚約破棄なら……どうにか可哀想に見えるかも
・自分の屋敷からも追放
伯爵所有の屋敷か、住まわせてもらっていた小さな離れ、もしくは伯爵家から追放などの間違いでは?
ウィルナさんが独自の財産を持ち、自分の屋敷を所有しているように読み取れてしまって気になった
・その時から彼女の生活は一変する
「その時」は具体的にどの時?
「特殊能力を持っていた」と書いてあるから能力は前から持っていた表現に見えるけど違うのかな
その能力を自覚した時、もしくはその能力に覚醒した時、能力を初めて使った時、これらの方が正しい描写に思える
最初は追放された時かと思ったけど、前の二文やしかしの存在、改行がない点からそれもおかしい気がする
・ウィルナは暖房器具の作成や作物の作成
同じ単語(作成)が重なると見苦しいので「作物の新種の開発」や「作物の栽培(育成)」など表現を変えるべき
それに精霊は人型で恋愛対象なんだよね?
それなら「精霊の能力を使い、ウィルナが〇〇を作成」だと印象が悪い
ジャイアンじゃないんだから精霊自身の能力なら精霊が作ったものだし、その評価を得るのは精霊じゃないのかな
精霊と恋愛はするけど能力を使わせて自分が評価されて出世と考えたら、ウィルナが意志ある精霊を奴隷のように使役する悪女に見えてしまう
これが精霊との契約でウィルナは対価を払っているとか、精霊から魔法を学んで暖房器具を開発とかなら納得できる
せめて「精霊の助力を得てウィルナが作成」「意思疎通ができない精霊と人間の橋渡し役(or通訳)として活躍」みたいな記述の方が良いと思うよ >>116
ありがとうございます
もっと精霊との生活に重きを置いた方が
1話に進んでもらえそうですね
サバイバルというか森での生活がメインにはなるので
その辺りを掘り下げた内容に考えます >>117
なるほど「精霊の愛し子」というワードが既にあるんですね
細かく教えていただきありがとうございます
主人公の人となりから入れて行く必要がありそうですね
参考にいたします >>115
内容を推測して書いてみた
伯爵令嬢のウィルナは貴族に生まれながらも何のスキルも発現しない無能者だった。
それを理由に家族から疎まれ学園では酷いいじめに遭うが、婚約者との結婚を心の支えに必死に努力する。しかし卒業と共に婚約者には手酷く捨てられ家からも縁を切られ、挙げ句ひとりぼっちで○○の森に追放される。
だがウィルナは各属性を司る伝説の精霊を惹きつけるという特殊能力を持っていた。
それは人外の者達との交流を可能にする普通では分からない能力。その能力に目覚めた時から彼女の生活は一変する。
イケメン火精霊やショタ風精霊、真ん丸可愛い水精霊などの力を借りてウィルナは生活魔導具の作成や様々な作物の栽培、自分の家まで完成させていく。
そんな彼女の能力は次第に周囲に知れ渡ることになり、ウィルナは様々な人助けを通して成長、出世していく。
ウィルナを虐めていた者達もその能力を当てに寄って来るのだが……。
これは追放されたウィルナが精霊たちとの親交や恋愛、人助けを通じて多くの人々を動かしていく成長物語である。
人助けがキーワードになってるけど、どうして主人公は人助けをしたいのか、その理由があるなら盛り込んだ方がいいかなと思った
特に目的意識はなくて心優しい?主人公が動くことで結果的に人助けになるという構造ならそういう風に変えた方がいいかなと思う
>そんな彼女の能力は次第に周囲に知れ渡ることになり、ウィルナは持ち込まれる様々な問題をその能力で解決し、成長、出世していく。
とか >>115
・主人公の人となりがわからない。他の人も書いてるけど
・イケメン精霊が恋愛対象で、種族の差を超えて交友を深めたり、文化や考え方の差からくる刺激の面白みを推すなら異類婚姻譚タグを入れてあらすじにもそのカラーを出してほしい。
異類婚姻譚好きな人はタグで探してるから。他の人も書いてるように一方的に使役してるではなくて協力しあってる仲間な感じが欲しいね。
ちなみに異類婚姻譚とスローライフタグあったら自分は一話目読むかなぁ。
・ざまぁがあるのかないのかはっきりした方がいい。
タグに入ってるからざまぁあるんだろうけどあらすじからは程度がはっきりしないんだよね。
ざまぁを期待して読む人もいれば、ざまぁが苦手でざまぁ無しの方が安心して読める人もいる。どっちにしろ裏切られたと読者に思われて得はない。
ざまぁありがなろうのマジョリティで説明不要なので、なしにする場合を説明するけど
ざまぁ無しが好きな人は『アホはほっといて幸せな生活をマイペースに満喫する』のが良くて、そこにアホが出てきたり主人公がわざわざざまぁに行動コストをかけたりすること自体がストレスに感じます。
流行りだからとりあえずざまぁいれたとかで、ざまぁがメインでないなら思い切ってざまぁなしにして、主人公は充実した生活を突き詰めて、もうアホどものことなど気にしておらず……もありかもです。どちらかといえば男性向けハイファンで多く(修行や攻略にひたすら打ち込んで成り上がっていくうちに、いつのまにかざまぁ対象が気にもかける価値のない存在に相対的に成り下がって、もはやざまぁする価値もない、みたいな)女性向けでは少ない手法かなぁと思いますが。 ざまぁ展開
ウィルナと精霊たち人外との交流や恋愛
その能力駆使して人助けしながらどんどん成長、出世していく展開
ってあるからまぁ、ざまぁに結構重きがあるのかな…
でも全体的な印象が、恋愛ざまぁものというより、ハイファンスローライフものに感じたんですよね。なので「これ、ざまぁいらなくない?」って思ってしまった。
なので先のような斜め上のアドバイス書いてしまったんだけど、もし作者さんがざまぁが本当に売りだとおもってるならざまぁがメインに見えないあらすじはどうなんだ?ってなると思う
多分、ざまぁ好きな層をよびこんで、長編部分ではハイファンスローライフ好きな層をって感じなのかもだけど
個人的に衝突してるような印象なんだよなぁ
あくまで自分個人の好みの問題なので、一読者の見え方として横に流してもらえると幸い >>121
あるがとうございます
心優しい主人公が頼まれて人助けしていく感じなので変更します
>>122
ざまぁ展開はありますがあくまで話の一部ですね
異類婚姻譚とスローライフ要素も大きいと思うので追加したいと思います
そうなるとちょっと詰め込み過ぎになるかもですが…
もうちょっと整理してみます >>115
ちょっと何の話だか絞りきれて無さそうだから
まずそれを整理しないと初心者の作品だと思われて、それだけで読んでもらえ無さそう
現状の書き込みから3つの要素を読みとったので1つ1つ拾うと
1)サクセスストーリー
これ成長物語ではなくサクセスストーリーだと思う
失ったものが富であって、出世してそれを得ていくのだから
成長物語というなら能力や富ではなく精神的に欠けていたり未熟なところがあって、それを改善していく方向でないとドラマを描けないよ
勇気がないとか、仲間への思いやりがないとか
ヴァイオレットエヴァーガーデンは感情を失っていて、それを取り戻すのが1話ごとにすごく見事に描かれていくじゃない
ああいうのが成長物語なんじゃないの
これをどっちにするのか決めて、スタート地点を考えるべき
2)恋愛もの
能力で他者に好かれるのであればエロゲーみたいなマインドコントロールに近いものだから恋愛ものとして見るべき展開があるとは思えない
片思いがあって、思いを成就するためにすったもんだあるから恋愛ものでしょ
能力で得た愛や恋なんて読者の共感を得られないと思うのだが
それともイケメン精霊とのイチャラブをひたすら見せつけられるのだろうか
能力を使って好かれてしまったことに葛藤を抱くのであればまだドラマになり得る
3)困っている人との交流
本当はこれを描きたいのでは、と思うのだがどうだろうか
全てを失った主人公が、それでも持ち前の優しさと独特の能力で困った人を助け、自らも成長していく物語
ほら、やっぱりヴァイオレットエヴァーガーデンに似てきたぞ
別にそれがダメなわけじゃないので、ただそれが面白どころならそれがわかるように書くべきということ
じゃないと読み始めてもらえたとしてもどうせブラバになるから
つまり、冒頭で主人公が失ったもの、もしくは持ち得ていないものは何で
人との交流を通して何に気付き、何を得ていくのか
そこを整理した方がいいんじゃないのかなあ 【タイトル】追放されたけど、実は敵の強さや難易度に比例して超絶強くなるスキルの持ち主でした
【あらすじ】
新米冒険者のジスパは憧れの冒険者パーティーに入れたが、スキルが役立っていないとして発動していないとして追放されてしまった。
実は彼のスキルは敵の強さに比例して自身を超強化する「無敵化」だったのだ。
パーティーの者達は高難易度のダンジョンをクリアできるのは自分達のレベルアップのおかげだと勘違い。
ジスパは不要だとして追放される結果となってしまう。
そんなジスパは自分のスキルを理解してくれるSSランクパーティーと出会い、その中でのエースとして
皆の憧れの存在になっていった。さらに、単純なレベルアップにより低難易度の敵でも倒せる万能選手へと駆け上がる。
ところでジスパが元々組んでいたパーティーはダンジョン攻略が難しくなり、自分達の強さを痛感する形で落ちぶれて行く。
【見どころ】
ジスパのスキルによる成り上がりと、元のパーティーの勘違いによる致命的な落ちぶれ模様
【ジャンル】ハイファンタジー
【タグ】 追放 ざまぁ スキル 冒険者パーティー 成り上がり 恋愛 ほのぼの
主人公の活躍や元パーティーの現状を交互に書いていくみたいな感じです
評価お願いします >>127
あらすじについての問題点というわけでもいんだけど
主人公自身が超強化されるスキルって事は落ちぶれパーティーは主人公自身の強さの恩恵を受けてるわけで何でそれが追い出されることになるのかがよくわかんないんだけど >>128
訂正
主人公自身の強さの恩恵→主人公自身の強さっていう目に見える恩恵 >>128
すみませんでした
もっと分かりやすく書かないと駄目でしたね
主人公が弱らした相手に追撃して倒すみたいな感じなんですが
その過程で自分たちの強さを勘違いしたって感じです >>130
実際に書いたらそこの勘違いは表現しにくいし、仕掛けとして上手くないな、という印象
それだったら雑魚に対してまともに仕事が出来ない段で追放された方がしっくりくるし仕掛けが通ってる感じがするよ >>127
相手が強ければ強いほど単純に強化される能力なら、強敵とぶつかったときはエース級の活躍をすることになるだろうから、それで強いと思わない節穴ならおバカすぎない?
能力が活きるほど強い相手と戦わなかったせいで評価されることなく追放ってほうがまだ納得いく >>127
こういう相対基準の強さ能力って読者に刺さってるの見た事が無いのよなぁ……
作者さんにとっては
どんな相手でも毎回辛勝を演出できそうな神アイデアに思えてしまうんだろうけど
主人公の基準や主体性を失わせてしまうのよね
自分はこの作品にタイあらのアドバイスは無いかな
他の人のアドバイスを良く聞いて頑張ってね >>127
なろうで掃いて捨てるほどあるテンプレ追放ざまぁなので
それが好きな人は正直あらすじに何書いてあっても1話を開くと思う
あらすじより内容だろうなあ >>127
まず思ったのが「どの読者層に向けた作品?」
追放モノテンプレと男性向けに見えるけど、
タグに恋愛はあるし、仲間は素の実力も社会的地位も主人公より遥かに格上の存在と女性向け要素が見られる
以前の相手よりも格上上位の存在に拾われるのはどちらかと言えば女性向け
男性向けならむしろ格下の存在を拾ってそいつらを育てて「主人公すごーい」されながら成り上がって前の連中を追い越していく方がウケる
(なろう主人公がよくハーレムを作るのは「主人公持ち上げ要員」という意味合いもある)
女性向けというなら男性向けに見える要素が足を引っ張る
男性向け要素と女性向け要素の両方を入れても一挙両得ではなく二兎を追う者は一兎をも得ずになるだけ >>137
禁止ではないけど対応できる人が通常のより少なくてレスが付きにくいかな ノクタは競争率低いからそんなにタイあらに拘らなくても売れ線で面白ければ読んでもらえる >>138>>139
ご回答ありがとうございます
レスが付きにくいのとそこまでタイあらだけに拘る必要ないわけですか
競争率がなろうに比べて低いというのは良かった 【タイトル】
傀儡勇者の鎮魂歌
【あらすじ】
シュヴァルツ家の3男であるルシウスは、かつて家族と共に魔王に殺された。
だが、約60年の時を超えルシウスは一人、傀儡の体になって生き返ることになる。
そして、かつて家族を殺された家で目覚めたルシウスの前にいたのは、
この世界の創造神だった......?
これは、家族を魔王に殺された“英雄”の少年が、
創造神に与えられた勇者の力をきっかけに、勇者となって魔王を倒しに行く物語
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
オリジナル戦記、異能力バトル、冒険、ダーク、男主人公
勇者、魔王、英雄、魔法、剣
?エンド、ハーレムエンド、ダークファンタジー
【作品のウリ】
大筋は、魔王によって滅ぼされそうな世界で、勇者が皆を導く希望の光になって.........的な。
よくあるRPG的な世界。
ただ、よく言う勇者の冒険とか、めでたしめでたしの物語の裏側をしっかり書くとかなりダークな内容になると思って。
結構、魔王は最終的に倒せても胸糞悪い展開になっていくから、主人公及び人の不幸を見て面白いと思える人には刺さるかなと。
【指摘観点】
あらすじで本編内容が分かりにくいと個人的には感じているので、あらすじが薄いかどうか。
内容が分かるかどうかを聞きたい。
少なくとも、あらすじで今後来る胸糞展開を予想できる読者は今のところ少ないと思ってる。
しかしどう直せばいいのかな〜と思ってるので、皆さんの知恵をお借りしたいです。
また、テンプレじゃないのは承知なので、指摘は受け付けるけど治せないと思う。
どうぞよろしくお願いいたします。
【備考】
特になし >>142
具体的な本筋がさっぱりわからないのに胸糞展開を予想できるように直す知恵を貸せと言われても、そりゃ無理があるってもんだわ >>143
すまん。察しがわるくて悪い
それは、このあらすじからどこまで読み取れた前提で言ってる?
とりあえず、胸糞は読み取れてなさそうなのは分かった。
勇者が魔王を倒しに行くってところまでは読み取れてると嬉しいんだが。 >>144
このあらすじから読み取れる情報は
・主人公は元死人
・家族とともに頃されたけど一人だけ生き返った
・創造神の力で勇者になって魔王を倒しにいく
だけ
何がどうなって面白そうというのがさっぱり示されてないのであらすじとしての役割をほとんど果たしてないと言える
あと最後の行の「英雄」「勇者の力」「勇者」って多重表現じゃないかと >>142
シュバルツ家はあらすじに必要? 三男は?
とか思ってたらウリの文章のほうがいいじゃん
>主人公及び人の不幸を見て面白いと思える人
この人たちを惹きつけるようなあらすじにしないと!
魔王によって滅ぼされそうな世界。主人公は神から力を与えられ、魔王を滅ぼしに向かう。
主人公は勇者として皆を導く希望の光になり、魔王を倒して人々に幸せをもたらす……かと思えたが、~~になって行き……
これはダークな異世界で主人公が破滅に向かいもがき苦しむ物語である。
※胸糞展開あり
みたいな感じで、シュバルツ家とか三男とかの説明はいらんので、人の不幸が面白いと思う読者にお前が読みたいのはこれだ!と作品のコアを訴えるようなあらすじにしよう。 >>145
客観的意見超助かる。
ありがとう!
なるほどな。何となく分かった。
でもって、それに魅力を感じないってことだよな。
「英雄」「勇者の力」「勇者」作中ではどれも一応違う意味で使ってはいるが、
あらすじで言われても、読者にとっては混乱するし、作者の自己満でしかないからそこ変更するわ。 >>146
コメント、ありがとう笑
3男は伏線かなぁ一応。
でもシュバルツに関しては完全な自己満の裏設定しかないから削るわ。
やっぱりあらすじって、いわゆるウリ部分だけ書いて、細かい設定は読んでくれ!って感じの方がいいのかもしれないな。
ウリがわからな過ぎて、>>143に本筋が分からないって言われてるんだと思うし。
主人公及び人の不幸を見て面白いと思える人を引き付けられるようなあらすじ
難しいけど頑張るわ。
ちょっとだけ、王道の勇者の話ってかんじのあらすじだったら
みんな読んでくれるかな〜とかズルい事考えてたけど、アンチ王道いくなら甘いよな。
胸糞展開が嫌いな人は、それで入ってきてもどうせ途中でリタイアするだろうし。
ありがとう。もう少し胸糞前面に押し出してみる。笑 ノクターンの作品にはなりますが晒します
【タイトル】美少女ハーレム作って俺だけの特別性癖マシーンに育て上げた〜一気にはいただかず、徐々に激しくドエロにしてやるぜ〜
【あらすじ】
有名冒険者のカインは22歳になった時、既に一生分の金を稼いでいた。彼は新たな目標としてその金を使い、美少女ハーレム屋敷を作ることを決意した。
古い歴史を持つクッキー伯爵の一人娘、若い主人と相思相愛の処女メイド、ツンデレのツンの部分が非常に強いがファンの多い美人冒険者、非常に人気の高い踊り子アイドルなど……美少女であることはもちろん、必ず相手がいたり憧れているファンがいることがハーレムを作る上での前提条件だった。
相手の宝物とさえ言えるその少女たちを奪い、目の前で犯すことにより、これ以上ない程の絶望感を味わってもらう。犯すとは言ってもいきなり処女を奪っても面白くない。徐々に段階を引き上げて行くのだ。もちろん、犯す前のシチュエーションにも気を配る必要がある。ストリップショーやポールダンス……その男達の前では決して行わない恥ずかしいシーンを見せたりもする。
考えられることは無限大……ハーレム屋敷は今日も大盛況だった。男達の絶望の声を含めて……。
【ジャンル】ノクターン
【キーワード】
奴隷 ハーレム 冒険者 美少女 NTR 主人公は寝取る側 意外とほのぼの 異世界 魔法 アナ〇 中だし
【作品のウリ】
直接犯す部分ではなく、その前の特殊なシチュエーションを想像してもらいながら
楽しんでいただく構成になってます
【指摘観点】
どの部分が面白いのか、力を入れるところなのか分かってもらえるかどうか知りたいです
単純に1話を開いてくれるタイあらになっているかどうかも
【備考】投稿済み せいぜい頑張れ
報われることはないだろうけれど、これだけ大勢の書き手がいるんだもの
花咲かないまま枯れいていく作者が居てもいい
その作品のように >>142傀儡勇者の鎮魂歌の作者です。
>>150からエモい一言を頂いたところで
次の方も来てるので、〆させて頂きます。
客観的な意見はとても為になりました。
自分としても、方向性も何となく見極められたかなと思います。
エタることはないかと思いますが、
せいぜい咲かないで枯れていっても、
意地でも誰かの性癖にぶっさせるような作品を作れるように頑張りたいと思います。
お世話になりました。笑 主人公には報われない運命を強要しているのに
作者自身は人気が出て報われたいと必死
なんとも滑稽な一幕を堪能させてもらった >>149
僭越ながら感想いってくね。
【タイトル】
タイトルは振り切ってて、俺は結構好き笑
一個付け足すとするなら、
特別性癖より特殊性癖の方が意味が通りやすいかな?
【あらすじ】
あらすじだけみると、なんで「美少女ハーレム屋敷」を作ろうとしたのか、その目標に至る過程がちょっと唐突かな。
例えば、有名冒険者として、名声も金も手に入れた主人公が手に入れられないものがあった。
それは、興奮するエッチ!
なんでかっていったら、主人公は特殊な性癖(NTR(ねとる)系の.........性癖)をこじらせていたから!とか?
でもってきっかけがあって、ついにストップをかけてた欲望を抑えきれなくなったから〜「美少女ハーレム屋敷」を作ろうとした
くらいは欲しいかな。
めんどくさければ(キーワードに意外とほのぼのって入ってるし、ちょっとギャグっぽく)
名声も金も手に入れた主人公は、超絶暇な日々を送っていた。
『何か面白いことないかな〜』
そんな風に思いながら歩いてる主人公の前で、風が吹き美少女エルフのスカートがめくれた。
一瞬、脳裏に焼き付く、白いパンツ。
その時主人公のある考えが浮かんできた。
「そうだ......美少女ハーレムをつくろう!」
とか?
ごめん。書くの楽しくて蛇足かもしれない。
【キーワード】
これは個人的な趣味で、SMとか追加して欲しい。
というか読みたいな笑
シチュ重視みたいだから、青姦、視姦、寝取られた相手の前で、NTRった後に変わってしまった姿を見せながら......っていうのも
王道だし、読者層考えるとウケそうかな。
メジャー所でいうと、バイブ、潮吹きとか(作品のウリと少しそれるけど)
他にもせっかくNTRなら、人妻とかも入れたら刺さる人はいそうだよね。
エロ系は結構豊富だから、ここでみんなの性癖聞いていくのもありかもしれない。
【作品のウリ】
恐らく読者層は、主人公に感情移入することが多いことを踏まえると、Sっ気が強い人の方が多そうだから
そこに合った性癖の話を書くと伸びるのかな。
後、女の子への征服欲・寝取る男への優越感を煽るような描写もあるとよりいいんじゃないかと思う。
【指摘観点】
読むから、できればURL貼って欲しい。 >>153
みんな小説書いてるだけあって、表現が詩的だよね
キャラのことは好きだけど、
王道とかより報われない運命とかが自分の性癖にぶっささるんだよなぁ
それ書きたくて書いてるところあるから治らないとは思うんだけど。
キャラにはちょっと申し訳ないね。 >>154
ありがとうございます
あらすじの方は大きく変えた方が分かりやすいかもしれないですね
例として挙げていただいた内容を考えてみたいと思います
キーワードや作品のウリもとても参考になります
最後のURLの件はどうなんでしょうか。ここにURL貼るのはルール違反かもしれないので >>142
どんな内容なのか全くわかりません
特徴らしい特徴も無いし、勇者や魔王というワードからは
いかにもゲーム的な薄っぺらい世界観を連想してしまいます
ダークファンタジーが好きな読者を引っ掛けるのは難しそうですね
いろいろ拗らせた底辺作家が書きたがるアンチなだけの作品だなとしか思わないです
本当に胸糞話を書く事が好きな作家はズバンと胸糞内容を語り始めるんですよ
このあらすじからは内容そっちのけで
「他とは違う特殊な性癖を持つ作者のボクを見て」という気色の悪い不思議ちゃんムーブしか伝わってきません
それと胸糞話を楽しめる層というのが非常に少ないですから
誰かの性癖にぶっさすのが目的なら、せめてゴール枠が広い方に蹴った方が良いのではと思いますが
拗らせてしまうとそれも難しくなるんでしょうか >>156
URLについてはごめん。軽率でした。
書くの頑張ってね! >>157
〆の後に答えてごめんね。
でもせっかく書いて頂いたから。
>>ダークファンタジーが好きな読者を引っ掛けるのは難しそう。
確かに。ダークファンタジーのいいところって重厚感のあるところが伝わってないあらすじだとは思う。
>>ズバンと胸糞内容を語り始める
確かに、そこもできてないよね。
胸糞を楽しめる読者層が王道よりは、少ないってことは自覚してるから、それを表に出すの自信なかったんだよね。矛盾してるけど。
ただ、特殊な性癖を見て欲しいわけでは無いので尚更あらすじは直しとく笑
>>胸糞話を楽しめる層というのが非常に少ない。
王道より少ないっていうのは同意だけど、胸糞を楽しめる層っていうのは意外と多いよ。
ゴールの枠が広い方っていうのはちょっと抽象的すぎて理解できなかった。具体的にはどこだと思ってるのか後学のためにも聞かせてほしいな。 スゲー今さらだけどR18作品はスレ以前に板的に禁止では? だからお調子者の1人以外はスルーしているのでは
あっちの板で晒しスレが無いのは同情の余地はあるが
ノクタというおのれのリビドーを開陳するだけの場に
晒してまで矯正もしくは迎合をする姿勢がそぐわないから需要がないからではと思ったりもする
書籍化してもたいてい見合うほど稼げないエロ小説業界は基本まったり棲み分けだしな >>162
知らなかった笑
お調子者ですまん
今後は気をつける 主人公が報われない展開はオチとしてはありだが最初からそう標榜されると読む気はなくなるかな
ご都合主義ならぬ不都合主義だからねそれって 【タイトル】
ハーレム・キングダム! 〜灰銀の王と世界を彩る愛の魔法〜
【あらすじ】
主人公レイドはハーレムを夢見る青年だ。
頭の中ではいつも女の子のことを考えていた。
そんな彼はある日、学園街で一人の少女と出会う。その少女はレイドが見てきたなかでもとびっきりの美少女でしかも都合のいいことに彼女もレイドに好意を持っているようだった。
だがそんなうまい話で終わるわけでもなく──、
彼女はかつて世界を救った女神らしく、悪の組織に命を狙われているのだった。
つぎつぎと現れる美少女と『魔人』と呼ばれる超人たち。
レイドは全ての敵を倒し、夢見たハーレムを作り出すことができるのだろうか。
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
男主人公、ハーレム、チート、ハッピーエンド、魔法
最強、俺様系、恋愛、学園、異世界
【作品のウリ】
王道のボーイミーツガール。
過去にトラウマを負った青年が、その反動で世界を好き勝手していくお話。
スケベなことに積極的な主人公なので、えっちな展開があり、物語も伏線を貼っているので読みごたえがあると思います。
【指摘観点】
ブックマークが伸び悩んでいるので、タイあらで何かおかしいか教えてください。
【備考】
内容を読んで指摘いただけると、ありがたいです。 >>166
ああ、これは本当に
教科書に載せたいくらいの分かり易い失敗例ですね
本編は読むまでもありません
男心を直感的に理解できない作家さんが本当に……本当によくやらかしがちな勘違い作品です
男性読者はハーレムが好きですが
ハーレムが目的ではないのですよ
だからハーレムを夢見るレイドくんには全く共感しませんし、
それがメインテーマのこの作品そのものにこれっぽっちも魅力を感じてくれません
やたらと狙われるトラブル吸引体質のヒロインはウザったいだけの障害物とまで捉えられてしまっているのです
ウケていないのはタイあらの問題ではないのですよ
美少女でハーレムでスケベも匂わせて
男ってこういうのが好きなんでしょこれもう覇権取れちゃうかな書籍化も待ったなしよねウヒヒと目論んだら、ぜーんぜん見向きもされなかったセルフざまぁ状態ですね
ざまぁオチとの落差が感じられる良い前フリが感じられました
166番キレてるよっ とボディビル会場みたいな声を掛けたいくらいですね
改善方法ですが
まず男性読者が本当は何を求めているのかを考える所から始めましょう
この作品は、例えるなら
女性向け宮廷物で、デカマラであひんあひんいわせられたい願望を持つ女主人公が東奔西走駆け回ってデカマラ皇帝の寵愛を得ようと必死になる話 という感じですね
「女って金持ちでイケメンでチンコがデカい男とのセックスを望んでるんでしょこれランキング駆け上がって書籍化待ったなしだろ女性向けなんてちょろいわウッヘッヘ」
女性読者から見れば 「タイあらの書き方以前にこんなストーリーが女性にウケる訳ないでしょ馬鹿じゃねーの」 と言わざるを得ない状態です >>167
あーなるほど、そういう感じに見られてたんですね。
話を見るに、ハーレムに振り切ったほうがいいということですか?
ハーレムに至るまでのヒロインが惚れる理由とか、一人一人描写していきたいと思っていたんですが。
ランスシリーズ(アダルト作品)のように、問題のある主人公が頑張ってハーレムを得るという作品の方向性です。
悪い奴を倒したり、ヒロインを救ったりしないと、ほとんどのヒロインは初見で主人公を好きになりません。
二部構成なんですが、ハーレムができあがるのは一部ラストなのでかなり後です。
最初のヒロインは物語を動きやすくするためのギミックですね。
敵を倒すために狙われて、ほかのヒロインと会ったり、戦ったりと。
そこから物語を広げる構成はできています。
読者層が違うという認識でいいでしょうか。
確かに昨今の主人公は共感する要素がありますが、自分の作品は共感ではなく彼の強さや生き様に憧れを抱いてほしいと思って書いています。
古い主人公像だと自分でも思いますが。 >>166
これ晒してるの見たけどあらすじこんなんだったのね
取りあえず【作品のウリ】があらすじにほとんど反映されてないのは問題かと
で主人公がどういう人物であるかがハーレム願望を持つ以外に描写されてないのでどのようにして敵と渡り合うかがらわからず興味を惹かれない
ハーレムと言いながらとびっきりの美少女とだけ示されたヒロイン一人しか提示されないのもどうなのだろう >>169
ハーレムものですが一人ずつ攻略していくので、ヒロインは最初の一人のみ提示しています。
そこはほのめかして書けばいいとして、
なるほど、ウリが書かれていないですか。そうですね。
正直書いてて物足りないなーと思ってたんですけど、短いほうが読んでいただけると思ったので。 作者が王道と言ってしまっている作品は99.9%王道じゃなく
むしろアンチ王道になっている法則だな
無意識に実は王道ではないのを感じ取っていて言い繕いをしたくなるのだろう
掲載開始から一か月近く+他所でも晒してブクマ1の時点で現実を認めないと
この先何年経っても最底辺で苦闘し続けるだけなのだが >>171
3行目、図星ですw
言われて気づきました。
正直どこがよくないかわからないのです。
晒し元で言われたこともやっているのですが、あまりよくなった気がしなくて。
あまり考えたくないですが、ストーリー自体に魅力がないと思い始めてます。
読んだ方は鞭で打つように厳しく教えてください。 >>170
短くまとめるのは正しい事ですがストロングポイントを明確に示さないあらすじなんてものはあってもなくてもいいものです
よいあらすじを目指すのであればストロングポイントを明確に示した上で短くまとめる事を心がけましょう
あと本編にも言える事ですがほのめかしとかそういうもったいぶりは目的を十分に果たした上でやるものであって(あらすじならストロングポイントを伝える、本編ならエンタメを提供する)、それがなされてないもったいぶりは単なる作者の自己満足、読者にとってはただのノイズに過ぎません
注意しましょう >>173
耳が痛い……。
ほのめかしの件はヒロインの描写ですね。
一人だと確かに悲しいので。
特徴だけ書いてこんな子もでますよーという簡単な紹介だけしようかなと。 >>166
ランスシリーズを目指したのならなろうで小説を書くのではなく
エロゲのシナリオコンベンションに応募しないとな
とはいえ今日日1500円くらいで売っている同人エロゲでももうちょっとマシなストーリーだぞ
チョロインを次々落としてズッコンバッコンやりまくる話にすればノクターンならそこそこいける鴨試練が
最初は好きではないヒロイン達を難攻略するとなるとノクターンですら同じようにそっぽを向かれるだろう
そもそも女にモテたい主人公がハーレムを目指すという設定で人気になった小説作品なんて昔の小説でも見掛けない
主人公像が古いからなどというナイーブな幻想に逃げるのは止めておけ
どこが良くないかというと既に指摘されているが男性客の気持ちが全然理解できていないところだな
タイあらをざっと眺めるだけでも
男は苦労しろ女の為に一生懸命努力しろ簡単にヤレると思うなよ高嶺の花の為に駆けずり回れというメッセージをビリビリと感じる
客が寄り付かないのは残当よな
こういうタイプには素直に女性向け女性主人公を書いてみるのを勧めるが >>166
>>168
ランス的なものを目指してるなら、タイあらからはそれが全然伝わってこないのでよろしくないかと
あらすじの印象ではランスというよりも横島みたいな主人公ですって言われた方がまだ納得いくくらい
>彼の強さや生き様に憧れを抱いてほしい
これもあらすじからは全然伝わってこないですね
【作品のウリ】があらすじに反映されてないのも……
なろうのタイあらっていうのは、想定した読者層に本編を読んでもらうための宣伝文なんで、この物語を読んで面白いと思ってくれそうな趣味趣向の持ち主にストレートにぶっ刺さるものが望ましいのですよ
そこで重要なのは、想定外の読者にも見てほしいなんて言うスケベ心は出さないことです
出せばブレます、っていうかそれはタイあらの仕事じゃありません
というわけで、【作品のウリ】及びに>>168に書いているようなことが伝わるようにあらすじを作り直したほうが良いと思うのです
あと、馬鹿にされがちな長文タイトルですけど、一行でどんな作品か一目瞭然なタイトルってのは最高の宣伝文なんですよね
ダサくても良いんです、なろうだとタイトルで興味を惹けなければあらすじさえも見てもらえなかったりするんですから
というわけで、それをタイトルにするかどうかは別として、作品紹介を一行に要約する練習として長文タイトルもちょっと考えてみませんか? >>174
はっきり言うとあらすじにヒロイン一人しか書かなかった時点でハーレム物需要を狙える適性低いと思う
ハーレムメインに書こうと思う人はこれでもかと登場ヒロインの属性羅列すると思うし ヒロインの属性羅列するとか変な方向に誘導されそうだけど
このあらすじ主人公の属性スケベしか書いてないぞ
そんな作品読むわけないだろ
どう最強だからどう活躍するのでどうかっこいいってわからないと主人公が活躍して女の子とイチャイチャするかすら頭に浮かばないよ >>175
基本的に主人公はモテます。
ですが特別な悩みや試練、目的を持つヒロインたちは恋愛にかまける暇がなく……。
そんな彼女が気に入らない主人公が(またはヒロインと一緒に)問題を解決してようやく、主人公を見る余裕ができるという流れにするつもりなのですが、よくないですかね。
あらすじは見直します。ここまで言われてさすがに良くないと理解できました。
男性が求めているものですか……。
正直理解できていません。自分も男なのですが。
自分が物語を見るうえで最も重要視しているのが世界観と主人公です。
主人公がどういう物語を紡いで、どう終わるのか。それ以外はあまり気にしていません。
ですからランス、無職転生、うたわれとか強く影響を受けています。 それはそれで愉悦を楽しめるから私は一向に構わんッ > 変な方向への誘導
どのアドバイスを受け入れるかは晒し主の選択次第
それで何か月かの時間と数万文字を無駄に浪費するのも自己責任だからね
この作者さんは主人公に割を食わせてでも脇役ヒロインには異常に肩入れしてるから
ヒロインの魅力の宣伝が足りないから人気が出ていないという主張に食い気味で飛び付いちゃいそうで期待している
まぁ痛くなければ覚えませぬよ >>176
不勉強ですみません、横島さんを存じません。
長文タイトルのようにまとめる、ですか。
すばらしい発想ですね。
すこしやってみます。 >>180
悪魔みたいな烈海王がいますね……。
自分なりには問題点をわかっています。
主人公の人物像、ハーレム要素な読者がわかる要素がないということですよね。
よね? >>166
ウリはハーレムなのか、王道のボーイミーツガール(BMG)なのか。
作者の中で、まずそこをハッキリしないと読み手側も読めないよね。
王道のBMGというのは基本的に恋愛の過程を楽しむもの。つまり、ヒロインは一人なんだよ。(他の女キャラやサブヒロインがでてきても主人公の気持ちは揺らがない)
今のままだと、タイトルはハーレム押しなのに、あらすじはハーレムの良さを出せていない。どちらかというとBMGより?になっている。
とくにBMGが好きな人は一人のヒロインを大事にする人が多そうだから、どちらかに振り切ったほうがブクマはとれるよ。
後、女神が世界を救う、学園にいる、悪の組織に狙われているというのに違和感ある。
なんか文章の響きに女神の神々しさを感じない。一応、神だよね?
何で学園いるの、悪の組織に命狙われてるって(相手魔人でしょ?)世界救った女神何でそんな弱いの?
そもそも女神が世界救うって何?
神っていうからにはもっと超常的な存在でいて欲しいかな。
属性潰されてるからもったいないし、端々からそれ女神の必要ある?って感じる。
後、題名キングダムなんだったら、ハーレム作ったついでに王国も作っちゃえば? >>183
イメージは神のみが近いですかね。
攻略して、好意を抱かれる。結末が一人に決めるか、決めないかの違いで。
ヒロインも生きているので安直な理由で惚れさせず、一つの章を使ってじっくりと物語を作っていきたいんです。
つまり最初のヒロインはその女神で。
ちなみに女神は人類側が勝手に言っているだけで、神ではありません。精神性は人間よりも残酷で、神聖さはありません。
女神が弱体化している理由は主人公の住む星が、敵対している邪神の領域で、女神を送った主神が送ったことをばれないようにするためです。
主神の目的は主人公の抹殺なので
主人公といる女神と世界を救った女神は全くの別です。 あと王国は一部ラストで作ります。
各国のお姫様と関係をもって、連合国のような大国を作ります。
ここがランスまんまですね。 >>185
> あと王国は一部ラストで作ります。
> 各国のお姫様と関係をもって、連合国のような大国を作ります。
なぜそれをあらすじに書かない ヒロインの事は饒舌に語るのに主人公には関心無し
そういうとこやぞ
それでいて口先だけ「主人公がどういう物語を紡ぐか」などとと言い繕っても
玉石混交から玉を選り分ける作業に慣れた読者には見抜かれてしまっただろうに >>186
一部って終了って二百話ぐらいかかるんですが、あらすじってそんな先のことまで書くんですか?
あくまで最初の部分だけ書くのかと。 >>187
ヒロインのことを聞かれたから答えただけなんですけど、どこらへんを読んでそう感じたのか参考までに教えてもらってもいいですか? あ、これ50万文字とか100万文字書いてブクマ一桁の無間地獄コースに乗ってしまった人だ…
とづまりすとこ >>190
なんでそんなひどいこと言うん?
泣いたわ >>184
>ちなみに女神は人類側が勝手に言っているだけで、神ではありません。精神性は人間よりも残酷で、神聖さはありません。 女神が弱体化している理由は主人公の住む星が、敵対している邪神の領域で、女神を送った主神が送ったことをばれないようにするためです。 主神の目的は主人公の抹殺なので
ここまるごとタイあらで伝わってないね。
むしろここが話の根幹なのでは?とさえ思える。
シンプルにいうと、
面白そうなとこ捨ててる。自分の作品のウリが全くわかってない作品のタイあらって感じ もっかい聞くけど、結局何が書きたいの?
そこもう一度よく考えたほうがいい。
芯が通ってない小説は誰も読まないよ。 >>188
重要なタイトル部分が何を指すかをハッキリ示すのはあらすじの役目では
>>183にも(俺もだけど)ハーレム・キングダムはイメージを示すタイトルと誤認されてたわけで
少なくとも>>166のあらすじ(タグ含めて)からは国作り要素はまったく汲み取れない タイトルとあらすじがリンクしていないってことですか。
言われて気づきました。 >>184
俺の勝手な予想だけど、君が書きたい主人公は神のみじゃないと思う。
(神のみは好意の向きが基本 主人公←女の子 君が書きたいのは 主人公⇔女の子 でしょ?)
女好きでハーレムを作りたい主人公と、ゲーム廃人で望まずにハーレムもどきになった主人公はどうみても属性が全然違うよね。
1人に決めるかどうかの違いと簡単に言ったけど、そこ違ったら主人公の中身は全く違うし、主人公の中身が全く違ったら、物語の流れも全く違うからね?
主人公が物語の中心なんだから、自分の作品の主人公像ぐらいしっかり押さえておいて方がいい。
>>168の最後を見るに君が書きたい主人公は、シティーハンターの冴羽りょう寄りだと思うね。
後は大体>>192 >>194と同じかな。
小説読んでないから何とも言えないけど、タイあらと中身が食い違うのは(しかも中身は芯がなくてグズグズ)かなりストレス。
寿司食べたい人が、看板がボロボロだったけど寿司食べたいから我慢して入ったのに出されたのが、味のうっすいイギリス料理とかだったら嫌でしょ?
呼んでいる人のことをもっと考えようね。 >>189
たとえば>>178をまるっとスルーしてる所だな
主人公に僅かでも関心がある作者ならあれをスルーはしない
自分の異常な創作スタイルとそれがもたらしたブクマ1の惨状に自覚を持て
今からでも主人公を熱く語ってみろ
主人公の強さを問われて「えっとなんかこう強くてレベルが高いから強くて…あっ経験値効率がいいから?」みたいな
フワッフワのノープラン以上のものが出てきたら鼻からピーナツ食ってやろう >>195
例えば
『世界の姫は俺のもの!ハーレムで作る俺の王国建国記』
とかいうタイトル(アホみたいだけど)なら取りあえずランスっぽいキャラの国作り物なのかなあとかはわかるでしょ
逆にそこにキモがないならそもそもキングダムなんてタイトルつける意味があんまりないと
結局他の人も言ってるように何を見せたいのか何を面白いと思って欲しいのかっていうキモとなる部分が自分の中でハッキリしてないんだと思う >>196
神のみはハーレムという一側面としてのたとえで出しました。
でもそうですね。
確かに冴羽リョウのほうが近いと思います。 >>166
投稿済み作品なら一応本文も少しは読んだほうが良いと思い見てきましたが、まず一話目であらすじと全然違う話が来て( ゚д゚)
まだプロローグだし、と気を取り直して更に続きを読みましたが、あらすじ詐欺にしか見えないまま数話読んで力尽きました…… >>197
>>182の主人公の人物像でまとめて言ってるつもりでした。
ID変わってます。
主人公の強さとしては、有機物無機物問わず持つ『自在力』という力の供給量と貯蓄量がずば抜けて多いことですね。
自在力は自分自身を根源とする力で、息をする、戦う、魔力を使うといった行動すべてに必要な力です。
主人公は余ったこれを身体能力向上に回しており、ポテンシャルで言えば比較できるキャラはいません。
それを恐れた女神の主神がつくったルールが『存在のレベル』で、
レベルが2以上離れていると一切ダメージを与えることができないというものです。
ですが主人公の正体は古い神の一柱で、女神の主神と同じ『存在のレベル』を有しています。
神だった時代に最初のヒロインに斬られたことで、記憶が亡くなり、力と存在がダウンサイジングしてますが、記憶を取り戻したり、ヒロイン(守るもの)が増えるとレベルが上がります。
そうして最終的に女神の主神と恋仲だった神だったころの自分と戦って完結。
道中では義兄や父親とも戦い、大きく葛藤します。
ですが敵や味方からさまざまな思いを託されて前に進みます。
主人公の性格はワガママで身勝手、常識はありません。
これは物心ついたときから誰も教育する人がいなかったからです。しかし良心はあるので、誰かを助けたりすることも多い。
欲望を優先して悪事を働くこともありますが。
あと最大の欠点として女好きです。
顔と体が良ければとりあえず声をかけ、性格が悪ければヤッてぽいします。
それを知る者は彼のことを唾棄します。
これぐらいあれば及第点でしょうか。 出先で見たら消化できなくて胃もたれしそうっていうか開けた口に詰まって死んだわ
まあ語れる内容はあるようなので帰ったらレスするね 主人公を語らせると作品の問題点というか欠陥が浮き彫りになったね…
女神のせいにしてるけど要するに作者氏自身が主人公の力を恐れている
とにかくパワーも能力も行動の自由も制限したくて仕方がない
俺様キャラのはずなのに周囲から邪魔ばかりされて常に意に染まない何かを強要されてしまっている
それを誤魔化そうと名目だけはすごい盛ってるけど実質は相当しょぼい
給料は月100万円だけど色々引かれて借りた覚えのない借金まで返したら手取りは月5万円で使えるお小遣いは一日50円みたいな >>203
実際そういう話ですからね。
いつ起爆するかわからない主人公を、手の届かない超常の存在が壊そうとしたり、成長させようとしたり。
第一部終了時点で全部明らかになり、そこから主人公の自由意志で動き出します。
だからあくまでポテンシャルという書き方をしています。 あらすじ見直しました。
タイトルも後に変えます。
新あらすじ
二年前、主人公レイドは大切な幼馴染を失った。
半身を失ったかのような喪失感、そこから彼の中で芽生えたのは復讐ではない。
『世界の天辺に立つ』という野望だった。
それから彼は圧倒的な身体能力で、迫りくる魔獣から故国を守るという偉業を成した。
完全に終わってはないものの、レイドは義兄の街で学園生活を送ることになる。
野望を果たすきっかけをつかめず、どうしようもない無気力状態の中、レイドは一人の少女と出会う。
記憶も名前のない少女は、幼馴染を失ったトラウマに苛まれるレイドを助ける。
レイドは彼女に『セラ』という名前をつけ、これからのことに責任を持って協力すると誓う。
だがセラはなんと女神であり、超常の存在『魔人』に命を狙われていた。
誓いを立てたレイドはセラを守り抜くため、世界を巻き込む戦いに巻き込まれていく。
その先は悲劇が悲劇で上塗りされた悲しい世界。
故にこの物語に究極の正義はなく、また正解もない。
──全てを知り、レイドはその果てに何を掴むのか。 改変前は何一つ伝わらないひどい内容だったけど改変後もダメダメだね
何一つ内容が伝わらない抽象的で駄目なあらすじという点は全然改善されてないし
全体的に(特にラスト三行)「(素人のくせに)大作家気取りの自分に酔ってる」が伝わってきてキモい >>205
一行目で幼馴染みを失ったとか書いてるから病気かと思ったら、次で復讐とか書いてるからハァ?となった
そこから天辺に立つ野望とか書いててさらにハァ?
説明不足やし文脈の繋がりもアレやし後半のポエムは草生えるし まず、ハーレムやめるのね?
国も作らないんだ?
>ちなみに女神は人類側が勝手に言っているだけで、神ではありません。精神性は人間よりも残酷で、神聖さはありません。 女神が弱体化している理由は主人公の住む星が、敵対している邪神の領域で、女神を送った主神が送ったことをばれないようにするためです。 主神の目的は主人公の抹殺なので
この設定かけらも触れてないけど、それもやめるのね?
しかも急にシリアスになったね。
ハーレム設定捨てた時点でもう、かなり違う作品になってるし、もう一度テンプレ書いてほしいくらいだわ。
何度も言うけど、結局何が書きたいのかブレブレな上に抽象的的で全く見えてこないのよ。
こんな状態じゃ、アドバイスもできない。
自分の作品のウリってどこだと思ってるの?
どんなジャンルの話が書きたいの?(ハーレムなのか、ボーイミーツガールなのか、シリアス戦記なのか)
そこがブレてるから抽象的なんだよ。
抽象的の例出すなら、世界を巻き込む戦い〜で全てを説明できてると思ってるってところね。
世界を滅ぼしたいのか、支配したいのか魔人の目的も見えないし
後、あらすじに女神って入れるのやめなよ。
女神って普通の人なら神を思い浮かべるのに実際は違うんでしょ?
君そこらへん説明する力ないみたいだし、読者混乱するから。
ここまで書いて伝わってないのもすごいけど、
何が書きたいのか、できるだけ短く骨組みだけ教えて。 >>205
本編が合うか合わないかの判断材料を読者に提供出来るかと言う観点から見ると、かなり良くなったと思います
前のだと、あらすじ詐欺ですもの
これならあらすじで面白そうだと思ってくれた読者を本編で裏切ることはないでしょう
本編がかなり人を選ぶシロモノなのを修正するのはタイあらスレでやることじゃないですし >>209
一番近いのは戦記ですね。
メインの話は戦いによって進むので。 >>205
ごめんレスするって言ってしてなかったわ
web小説におけるタイトルとあらすじは
読者がどんなことを楽しみに読めばいいか期待してもらうためのものなんだよね
そして楽しみとして想像しやすいのはまず主人公の活躍シーン
だから最初のあらすじの主人公の属性がほぼゼロでどう活躍するか想像できないものには手が動かない
これは自分以外にも何人にも指摘されてると思う
そして書き直した方は作者がカッコつけて言いたいことばっかり書いてあって読者が楽しみを探せるフックすら減ってる
無気力な主人公が巻き込まれで戦うのを読むと読者は何が楽しいの?
主人公はいったい何を掴むのかって言われても読者は知らんがなとしか言いようがない
戦記にするにしても奴隷剣士から成り上がるとか転生者が侯爵位と魔力を生かしてゲスなことをやりまくるとかコンセプトがあれば読者もわかりやすいのよ
だから正直あらすじ的にはハーレム示唆な最初のほうをいじる方がマシなんだけど、多分これプロローグも序盤もガッツリハーレム関係ない話書いてそうだな… 気が向いたらとかじゃなくて、現状の問題点を把握して次に活かす方が建設的だぞ >>214
さらされてる作品がそもそも地獄
今回特に 一生懸命書いても面白いとは限らない。
そうさくってむずかしいなとおもいました 駆け出しの時は特にそうなりがちだけど
自分の楽しみの為に書いてちゃダメなんだよねぇ
小難しい理屈を押し出して頭良さげなフリをしたいだとか
ちょっと毛色の違うキャラを描いておのれの特殊なセンスをアピールしたいだとか
そういう邪念があると作品は簡単に歪んでいく
そしてそういう作品は
読者の為に書かれた作品に、これまた簡単に敗北してしまうのよなぁ 筆を折ってタタリガミになります。
哀れな私を探さないでください >>217
215もアドバイスしてくれてるのに、自分の気持ち優先してそ自分語りしちゃうところ治したほうがいいんじゃない?
小説も同じ、その時に自分の書きたいことだけ書いてるから伝わってないんだよ。
設定から駄目なんだから、どれだけ頑張ったところで中身が良くなるわけない。
頑張る方向性間違ってたら、労力全部ドブに捨ててるのと同じだからね。 そもそも私は創作をしてはいけない人種だったのだ。
気づいたのが致命的に遅かったがな。
>>220
なるほどなぁって思ったけどどんなレスするのは本人の自由だろ。
私はこの歪んだ自分と向き合って生きていく、 これから創作に勤しむ人は私を悪い模範としてみるがいい。
キミたちが紡ぐ物語は最悪でも私よりましだぞ。 一応>>205も批評しとくかな
上でも書いてる人が居るけど
圧倒的身体能力なんてのは何も書いてないのと同じ
ああこの作者まったくのノープランだな、強さや能力に全く関心が無いなと殆どの読み手が感じるだろうね
読者に全く関係のない、思い入れもない異世界の故国とやらの為に戦わされちゃう
これまた全く馴染みが無い義兄が突然登場してその縁故で学園に入らされる
常に誰かに振り回されて他のものの為に行動を強いられる胸糞展開が続く
あれ? これ俺様系だったよね?
詳しい分析と解説は今回省くけども、この学園編なー ガチ最悪な舞台なのよ
特に途中からの学園編は本っっっ当ぉーにっ!ウケないです
基本女性向けの舞台だからね異世界学園
絶対に無理とまでは言わないけれども、そもそも男性主人公との相性は良くはない
なにより
嗚呼 なによりも
なんで幼馴染の少女すぐ殺されてしまうん?
そしてなんでド底辺作家はトラウマ持ち男性主人公が判で押したようにこんなにも大大大好きなのか
百歩譲って、例えば相手役の皇帝や王子がトラウマ持ちなのは良い
女主人公が付け入るスキが出来るからね
でも男主人公にトラウマ持たせてどうすんの
他の人気作品が主人公の強みをアピールしてるとこに、弱点や欠陥をアピールするとか勝負投げ捨ててどうすんのと
男主人公とヒーロー(相手役の男)は全く違う存在ですよ
イキリ男を嫌うあまり、自分が何やってるか見えなくなっている作家さんは本当に多いです
まぁ書き直しても同じ轍踏みそうだけどねぇ……
ひとつアドバイスをするなら
レイドの事だけであらすじ書いてみよう
義兄もセラも出さずにレイドの事だけであらすじが書けるかどうか
書けるなら、この物語は再生できる可能性があるよ
書けない、どうしてもセラの事を書き足さないと座りが悪くて耐えられない、というなら
誰かに楽しんで貰う事は諦めた方が良いかもしれないねぇ >>223
すでにこの世にない小説にあらすじもくそもない。
まぁ次書く時があったら参考にします。
晒し終了。
次の方、自信をもってお願いします。 読者の楽しみポイントをあらすじに盛り込まなきゃいけないんだから
世界を左右できるほどの力を持った女神を手に入れた最強のゲス英雄が本当に世界を手に入れるために行動するお話
みたいなコンセプトを捻り出してみるとか
そういう具体化が必要なのよ
そしてあなたのあらすじからはそれが感じられないので読者は読もうと言う気にならないだろうなということ
次のチャレンジでは読者の視点でどういう楽しみポイントがあるか書き出して構成してみることをおすすめするよ
そして他人のあらすじで読む気になったのはどういうワードがあったからか分析してみること
そしたら主人公が魔王だけどウブだから楽しそうとか
ヒロインの属性が奴隷エルフだから読もうとか
成り上がりで貴族をぶっ飛ばすスカッとするところから物語が始まるっぽいから読んでみようとかそういうことに気づけるはず
主人公の強さが圧倒的な身体能力で
ヒロインが美少女で
物語はいったいどうなるのか
って書いてあっちゃだめなんだよ あんまりアレ過ぎる晒しが来た時にいつも思うこと
作者さん、自分で書いたということを忘れていち読者として自分の作品を読んでみて、面白いと思いましたか?
こう訊かれてこれこそ自分の趣味趣向にぶっ刺さる作品だと言い切れる人なら、他人に理解できない特殊な趣味だろうがその道を極めようとすることで道が開けると思うのですよね 晒し主です。
さまざまな指摘やアドバイスをくださった方、本当にありがとうございました。 書くだけ書いてみた方がいい時もある
あらすじ書くより本編書いて後から決めるのもアリと思うよ 相談者がぶん投げちゃって終了しちゃったけどすごい基本の事を言ってなかった
具体的な展開を書かず「~のか」で終わるあらすじは最悪手
これを見たときの読者の反応は「先の展開を期待して読む」ではなく
「先のことを考えてないから途中で投げ出して失踪するから読むのは時間の無駄」として切る捨てる
なろう作家は自分が「みんなに期待される人気作家」ではなく「誰も期待していない無名の素人」だということを自覚する事が大事
具体的な展望もなく「~のか」で締められた「素人の書く壮大な物語」に期待する者がどれだけいるのか
その事を考えられない相談者が多すぎる 何を思い何を成すのか……。
これほんと作者が結末までちゃんと考えて書いてないんだなって思われるだけの言葉だからやめた方が良いよな 冒険譚ここに開幕!とか、果たして○○出来るのか!?とか商用ラノベの煽りを適用してるものはヤバ谷園 あらすじが上手くいかない人は、まずは小難しい言葉を使ってあらすじを考えるより、自分の作品の良いところ読んでほしいところを一行にまとめてみるといいよ
その一行の中には必ず売りというかつかみというか気になって読みたくなるだろうと思えるポイント入れてみてほしい
それは相反する性質のものがわかりやすいと思う
例えば
エリートサラリーマンがデリヘル嬢に本気の恋をする
新入社員が会社の研修会で命を狙われる
ベテラン刑事のいるビルがテロリストに占拠される
ゴリゴリの鬼軍曹が幼稚園で先生をやることに
街のチンピラが宇宙人対策本部で働くことに
などなど
ありえないことがありえない場所で起きたり、とある職業の人が場違いな場所で場違いな行動をしたり、そういった皮肉が効いていると、とても興味が惹かれると思う
で、自分の作品の一本の芯がしっかり通ったら、それに肉付けする形であらすじを書いてみると上手くいくかもしれないよ ちなみに例は上から
プリティウーマン
ザ・リトリート
ダイ・ハード
キンダガートン・コップ
メン・イン・ブラック
でした 参考になるわ〜
上ばかりみて足元がおぼつかないのがよくわかる。
理想と現実の位置を重ねてみるとよくないのな、
作者と読者の位置が近いんだから、変に大物ぶらず視点を同じにせんと ①普通の世界に普通な主人公
②普通の世界に異常な主人公
③異常な世界に普通な主人公
④異常な世界に異常な主人公
まずこの4つの分類で自分がどれを書きたいのか当てはめてみなよ
①はきらら系とかの萌え系によくある奴
②はギャグ系とか主人公tueeeとかターミネーターとか
③は異世界転移とか剣と魔法のファンタジーとか一般人の外国留学とか
④はボボボーボ・ボーボボ
で、キャラを全面に推したいなら世界感は普通に、世界感を魅せたいならキャラは普通にってのが一応のセオリーなんだが別に守らなくてもいい
そこから自分流にストーリー考えればよい 漫画や映画や海外ドラマのような畑違いの媒体よりもまずなろう小説を参考にしようぜ
なろうの何万という作者たちが揃ってジャンプを読んでいない映画も観ていないはず
この前人未到の大鉱脈は自分が最初に発見したに決まっているというナイーブな幻想に浸るのは止めておけ あらすじが上手く書けない人は自分の作品の方向性がしっかり決まっていないのだろうと思って、まずはそれを決めることから始めてみてはどうかと思ったんだ
なろう作品でもどんな作品でも皮肉の効いた状況やチグハグな主人公は有効な手だと思うけど
エリートサラリーマンが幼女の姿で戦場に行くのは幼女戦記だし、腕っぷしが弱いけど最強ギルドのマスターになって強敵と試行錯誤して戦うのは嘆きの亡霊は引退したいだし
そういった大体の物語に共通する魅力というものを自分の作品に入れられれば自ずとあらすじやタイトルも上手に描けるようになるかもね、と例を出したんだ
スレチならもう書かないよ あらすじ苦手な人はオサレにショートショートっぽくまとめようとかしないで
冒頭だけ説明したら後は自分が書きたかったこと、盛り込んだトピックを
筆者目線で書き添えておいた方がましよ
強い負け知らずの主人公が無双して成り上がっていく爽快感と
そんな調子乗った奴がへし折られて、ドン底に落ちてからもう一度真摯に這い上がって
一国一城の主になるまでを書きます
あと大人の女性に誘惑されたり、おっさん共と酒盛りバカ騒ぎとかしたいです
性癖はケモ耳です
とか
アホみたいにそのまま書いておけばいい
そのうち取り繕う文案も浮かぶし哀れに思って代書してくれる人も現れる(こともある >>237
心配ない
一部の者が脊髄反射的に小説以外の例を嫌っているだけだから
毎度現れるので慣れよう
あなたの言った事の趣旨を正しく受け取っている者は沢山いると思うよ
ここの住人が沢山いるかは謎だが 逆だよ
最近一部の人が漫画を参考にしろ、海外ドラマを参考にしろと暴れ回ってたせいで
小説以外のものを参考にしろという意見を言う奴は地に足がついてないクソゴミ野郎という印象が根付いてしまってた
最初からなろう作品の例だけでやるべきだったね 本好きの下剋上のあらすじなんだけど
「本が好きで、司書資格を取り、大学図書館への就職が決まっていたのに、大学卒業直後に死んでしまった麗乃。転生したのは、識字率が低くて本が少ない世界の兵士の娘。いくら読みたくても周りに本なんてあるはずない。本がないならどうする? 作ってしまえばいいじゃない。目指すは図書館司書! 本に囲まれて生きるため、本を作るところから始めよう。」
主人公の立場と行動原理、舞台となる世界観、何をする物語でその大体の着地点
と非常にわかりやすくまとめられてるんだよね
で一方必要のない情報は徹底的に削ぎ落とされてる
魔術があったり魔獣が出たりする世界であるとか何なら主人公の転生後の名前まで省いてる
冒険ものとかでここまでシンプルにまとめるのは難しいかもしれないけどあらすじを書くならこういうよくできたのを見てまとめるコツとかは学んでほしいよね 短文タイトルじゃ読まれないと思ったので長文タイトルにしたんですけど、こんな感じで大丈夫なのか確認したいです
【タイトル】
最強スキル『攻撃反転』を手に入れた俺が神になるまで
【あらすじ】
突然、女神から死亡宣告を受けたフツーの男子高校生、柏木煉華はどんな攻撃も相手に跳ね返すことができる最強能力『攻撃反転』をゲットする。
しかし、普通に闘えばゴブリンにすら苦戦するような体力の煉華が初めに異世界に飛ばされたのは、何と魔王の目の前だった。
能力を駆使して何とか窮地を脱し、元の世界に戻ってきた煉華だが、今度は幼馴染の篠崎陽と共に再び異世界に飛ばされてしまう。
異世界で出会う数々の強敵、触れただけで全てを溶かすスライムや、物を透明にして浮かす事ができるスケルトンを仲間にし元の世界に戻る方法を探すが、突然現れたアストという名前の男に陽が連れ去られてしまった。
幼馴染を助け出すため、煉華は行く手を阻む能力者との闘いに命を賭す。
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
異能力バトル 冒険 男主人公 チート 魔王 群像劇 魔法 超能力 バトル
【作品のウリ】
能力バトルの頭脳戦
【指摘観点】
タイトル、あらすじの改善すべき所
【備考】
実はタイトルが指しているのは主人公として描写されていたキャラではなくて、主人公の能力を奪った敵の事だった、という事が途中で明かされる叙述トリック的な感じになっていますが、そこを踏まえて改善点を指摘いただけると嬉しいです
あらすじで十話分ほど説明してるのでもう少し削った方が良いかも聞きたいです >>242
あらすじに対するツッコミではなくて悪いんだけどタイトルにもなってる「攻撃反転」がその通りに最強であろうという予測が立つせいで能力バトルとして面白そうとは思えないんだよねえ
そこは作者的にはどう考えてるんだろう >実はタイトルが指しているのは主人公として描写されていたキャラではなくて、主人公の能力を奪った敵の事だった、という事が途中で明かされる
読者が主人公と信じていたキャラが実は主人公ではなく、そのキャラを主人公と信じていた読者からすればバッドエンドだけどそれがもとからの着地点ですってのをやらかすなら、
そう言うのを楽しく読めない読者にあらすじの時点でこれはあなたが楽しく読めない作品だってことを示さないとあらすじ詐欺として炎上しそう…… >>243
仰る通りです、なので敵に奪わせました
その能力奪った敵がラスボスという構成になっています
>>244
タイトルは主人公の事も指しているし、その敵の事も同時に指しているという感じなので嘘は言ってないから大丈夫かな〜と思っていましたがやはり不安は拭えない感じですかね
とは言え主人公にその敵も倒されるので多分大丈夫だと思います >>245
ん?じゃあ主人公は能力なくなるって事?
じゃあ主人公はどうやって戦うの?
ギミックとしてやりたい事はわかるけど作品としてやりたい事がさっぱり見えてこないんだけど >>242
疑問に思ったことをつらつらと
・突然女神に死亡宣告を〜。死因は?異世界転生?
・フツーの男子高校生ほにゃらら〜。あらすじでいちいち主人公の名前覚えないから主人公だけで良い。もしくは役職、この場合は男子高校生。後述されている幼馴染も名前いらない
・しかし普通に戦えば〜。普通じゃなく戦えば勝てるのか。最強能力があればゴブリンに苦戦しないのでは。いろいろと矛盾しているように見えて想像がしにくい
・異世界に飛ばされた〜。結局転生なのか転移なのか、肉体はそのままなのか、読者はなにもわからない
・元の世界に〜。そんなにあっさり戻れる世界なのか。死んだのでは?死んでいるのに行き来自在?
・異世界で出会う〜。骨とスライムの説明はくどいのでいらない。読者はまだそこに楽しみを見いだせていない。数々の強敵はなんなのか?全部仲間にしていくの?モンスターテイム物語なのか?
・元の世界に戻る方法を〜。一度戻ってきたのでは?なんでまた探しているんだ?アホなのでは?読者は本編を読んでいないので何も知らない
・戦いに命を賭す。この物語は幼馴染を取り戻すために頑張る物語なんだな、と読者は理解した >>246
主人公は二つ能力を持ってて強い方を敵が奪った形になっています、その能力を駆使して闘う感じです
あらすじに書こうか迷ったんですけど、能力が奪われる事も書いてないのでまあ良いかと思ってましたがやはり書いた方がいいですかね... >>247
粗筋なので状況説明だけで良いかなと思ってましたが、流石に粗が多過ぎましたね...名前とかは消してこようと思います >>248
それ完全にタイトル詐欺だと思うんだけど
というか一時的に能力奪われて後に取り戻すってこと?
その下りそのお話に必須かちゃんと考えた? >>250
奪われた瞬間からタイトルはその敵の事を指すようになるのでタイトル通りかなと思ってますが、楽観視し過ぎですかね...
奪われた能力はそのままです、その敵の目的からしてまあ必須イベントかなと思ってます 頭脳戦とか群像劇とかって作者の力量が極端に問われるジャンルだと思うからアドバイスしにくいんだわ
短いあらすじの中ですら、引っかかる表現やセンスの無い言い回しがあったらそれだけで読む気失せるしね
この作者ならこの難しい設定を上手く料理してくれるはず!ってタイあらで信じさせてほしい
もちろんそんなあらすじは俺には思いつかないがな…… >>252
自分もあらすじ書くのが苦手なので...
正直あらすじより本編に力を入れたいのですが、やはりあらすじを疎かにしたら読者なんてまともに入ってこないので、頑張ります 簡単なタイトルの付け方は自分の作品を一言で表したものをタイトルにしてしまうこと
無職転生、幼女戦記、盾の勇者の成り上がり、転生したらスライムだった件、謙虚現実に生きていきます、などなど
あらすじは
◯◯な《状況/状態》の《主人公》が◯◯な《目的/夢/願望》を持ち、それを阻む《敵/災難/障害》による《被害/妨害》を受け、《対立/葛藤》する物語
を書けばわかりやすくシンプルになる >>251
楽観視うんぬんというより意味不明
あなたがやろうとしてる事は機動戦士ガンダムというタイトルでガンダムが途中で敵に取られて帰ってこないけど敵が使うからそのタイトルで問題ないと言ってるようなもの
いいわけねえじゃん >>256
ガンダムで例えるなら
「ニュータイプに覚醒した俺が最強になるまで」というタイトルでアムロが死んだ後にシャアがザビ家に復讐するまで続いても両方の事を指してるみたいな感じですね
一言に敵とは言っていますが主人公がどちらとは明言していないですし、能力手に入れたのは事実だし嘘をついてる訳でもないのでまあいけるかなと、とはいえ詐欺だと思われればそれまでなんですけどね 主人公が変わる場合でも、読者にもうひとりの主人公と認識されているキャラに変わるなら読者も受け入れる余地があるけど、
憎むべき敵が主人公の座を簒奪みたいな展開なら炎上必至 >>242
普通にタイあら指摘書こうと思ったがやめとくわ
……なんかあらすじの組み方というよりストーリーの根幹的な部分に致命的な間違いがある気がしてる
他の人のやり取り見てると優先順位がおかしくて、作者が入れたい最大の要素って多分幼馴染なんじゃねえの?
あらすじ読むとこの幼馴染、急に出てくる上に主人公の最終的な目的になってるよね
ならタイトルに幼馴染は必ず入ってなきゃいけないし、あらすじもストーリーも設定も幼馴染中心になってなきゃおかしい
他のレスと総合すると多分この小説をなろうタイトル風にまとめると
『幼馴染が異世界で攫われたので異能使って助けに行きます』とかその辺になるんじゃないかと
作者のやりたい事と読者に説明してる事が致命的にズレてる
この小説の『ガンダム』は幼馴染なんだよ >>242
煉華!煉華じゃないか!
お前なんで女子高生煉華ちゃんがショタ幼馴染を助けにいく話にしねえんだよ
男向けで女主人公はウケが悪いからしょうがないけどよ
前も思ったけどなんで初回異世界に飛ばされて、また帰ってくる過程が必要なの?
戻って来たらまた飛ばされて、って異世界転移を繰り返す話なのかと思ったらそうでもないみたいだし
最初から陽と一緒に飛ばされて(着地場所は別々でもいいし)魔王から逃げた先で陽と合流、
オトモ達と出会って旅に出たら今度は陽が拉致られた、の方があらすじもスッキリすると思うんだが >>257
そういうロジック上の言い訳したところで意味ねえんだけどなあ
まあいいや
話戻すけどつまり作品のウリである能力バトルとしての見せ所は強すぎる上に敵に奪われる能力である「攻撃反転」にはないわけね
じゃあそんなもんタイトルにすんなって話にしかなんないんだけど
何をウリにしたいのかもう一度考えてみては? >>242
おそらく男性向けがホームではない人なんだろうな
作品の構成要素に女性向けの癖が出過ぎてしまっている
男性向けの何が面白いのかが感覚として分かっていないから
男性が嫌がる悪手も地雷も平気で踏んづけてしまっているな
悪いことは言わん
自分のセンスそのまんまで勝負できる女性向け作品を書いた方が良いと思うぞ もし女性向けがホームではないという人だったなら
創作そのものに慣れていないタイプかもな
その場合はもっともっともっと小説作品を読もう
アニメや漫画ではなく小説をな
インプットが圧倒的に足りていないしアウトプットがぎこちなさすぎる
ガンダムの操縦以前にトラックの運転くらいは出来るようにならぬと話にならん 頭脳戦が面白いって言われてる作品でもよく読むとあらすじとか設定では主人公最強とか主人公ならではの属性による無双が示唆されてることがほとんどなんだよな
つまり読者は頭脳戦を期待するんじゃなくて、主人公の無双を楽しみにしてる
そして頭脳戦を描きたい作者は頭脳戦がウリだと思ってるので売り込むポイントがズレていく
>>242
ぶっちゃけ元の世界に戻る方法を探すとか幼馴染を助けに行くとか何の楽しみも想像できないドマイナス要素なんだよね…
一回異世界行って帰ってくるくだりも読者に何の楽しみ情報も提供しない無駄あらすじ
最強スキル攻撃反転はポイント高いけどそれで何をするかわかんないんだよなあ
戦うだけなの?他の作品は成り上がったりハーレム作ったり楽しそうですけど…
そんでもってそのスキルもとられる予定とかさああんまり中身に踏み込みたくないけど叙述トリックとか逆張りしたいなら普通にミステリでも書いてくれ
逆張り作者引くとマジで時間の無駄だった感半端ないんだよね >>242
主人公が途中で変わるならそもそも前半主人公の話を読者が読まされるのが無駄でただの罰ゲーム何だが、それは理解しているのだろうか?
あと「攻撃反転」の能力自体「反射」じゃダメなの?って思う
無理やり難しい言い回しをしたり他人があまり使ってなさそうな単語を使うことでオリジナリティを出そうとすると「この作者語彙が少ないんだな」ってのがモロに読者に伝わるので気をつけた方がいいよ
とりあえず書くのもいいけど、同時になろう以外の読書量増やして言い回しを勉強しましょう >>258
その敵に主人公交代する訳ではなく、主人公に倒されてその敵は死ぬのでその辺は恐らく回避出来ていると思います
まあ、炎上する程読者がいないんですけどね...
>>259
幼馴染を助けるのは物語の超序盤の目的何ですけどタイトルに入れちゃっても大丈夫ですかね、正直そのタイトルは何なら変更しても良いくらい凄くいいと思っているんですけど
普通の男子高校生が異世界行って戦う理由付けがしたくて、まずは幼馴染攫わせたんですけど確かにあらすじはそこ中心にして書いた方がいいですね、ありがとうございます
>>260
一部ラストで主人公が敵と相打ちになって死亡するんですけど、二部からは記憶失って諸々の理由で女体化したのが主人公になるのでそこはカバーできたかなと、ショタ幼馴染は出てきませんけど...
確かに無駄と言われれば無駄な過程なんですけど、この展開にすればこれが書きたいな〜と思った展開に全て繋げることができるので変更は難しいかなと思ってます、とはいえにっちもさっちもいかなくなったらその展開で無理くり考えるしかないですね... >>261
殆ど敵の能力になっているのでその能力を攻略するのがウリ...は流石に厳しいですかね
この長文タイトルを思いついた時には主人公もラスボスの事も指してるいいアイデアだと思ったんですけどね...もう少し別のタイトルを考えてみようと思います
>>262
バトルなら万人受けかなと思っていましたがそうでも無さそうですね...もっとインプットしようと思います
>>264
無双...あまりというか全然しないですね...
無双系タイトルで逆張り苦戦系の内容なのでせめてあらすじである程度の説明はしておこうと思ったんですけど、マイナス要素が多そうですね...諸々含めて新しいのを考えようと思います
>>265
敵と相打ちになった主人公が記憶も元の身体も失って、そこから次の話が始まるので恐らく罰ゲームにはならないとお思いますが、そもそもジョジョで主人公が世代交代するのが嫌って人には合わなさそうですね...
ボキャ貧なのは事実なので色んな作品を読んでインプットしようと思います >>242
いろいろ言いたいことはあったけど
ここで必死に言い訳レスしなきゃいけない時点で何をやっても無駄 二部で女体化と言ってるけどそれなら「第一部のみで完結」か「第一部はすっぱり切り捨てて第二部からスタート」にするべき
TSは好き嫌いの明暗がはっきり分かれるから「途中からTS」は最悪手
記憶を失った無自覚であろうとTSという時点で駄目な人は駄目だから
現時点でも少ない読者をさらに切り捨て敵に回すことになる 追加情報がでればでるほどにあらすじ詐欺にみえてくる不思議
もうここまで追加情報がちぐはぐだと、一次情報(本編)に当たらないと適切な判断が出来ない気がしてきたわ >>266
えっこの上主人公死ぬの……?
しかも途中からTS……
幼馴染もただの異世界飛ばすための口実なんだ…………
じゃあ申し訳無いんだけどもう俺なんかに言える事はあんまりない気がする
俺程度の見識だと、この小説は売りになる要素がないように見えるわ
そんなに変わるんだったらあらすじにもタイトルにも書く事がないかもしれん
別アプローチで組み替えようにもストーリーが根本的に存在しない気がする
ちょっといきあたりばったり過ぎるよマジで >>267
あなた自身が言ってるようにほとんど敵の能力なんでしょ
つまり主人公と敵を指すダブル・ミーニングにほとんどなってないんだよ
つまりあなたが面白そうだと思った部分は実は成り立ってないって事
思いついたアイデアをものにならないかとこねくり回してるうちに土台が成立しなくなってるとか全然原型を留めなくなるとかはよくある事なので気をつけよう 今本編をちょっとずつ読み進めているところだけど、あらすじの駄目なところがだんだんわかってきた
まず、なろうのあらすじは序盤のストーリーを開示する為のものではなく、何を楽しみにこの作品を読めば良いかを示すものなのに、あらすじの時点で読者を騙そうとしているようにしかみえないのがね…… あらすじにネタバレを書きたくない気持ちはわかるけどTSを不意打ちでやらかすのは最悪手だし、かと言ってキーワードも無味乾燥過ぎて情報皆無だしで、こんなんじゃ正直読者は寄ってこない。
万が一読まれたとしても読者を悪い意味で裏切ったら作者レベルでブロックされるレベルよね
申し訳ないけどさっさと作品を供養して次に行った方がいいよ >>269
部も変わったし心機一転女主人公でいこうと思っていましたがTSに拒否反応がでる人もいるんですね...
男のままだと味気ないなと思って変更したんですけどちょっと考えてみます
>>271
売りはバトルなのでストーリーもバトル展開に持っていくような構成になってますが、行き当たりばったりと言われると反論の余地なしですね...
>>272
確かに初めは異世界無双系を書こうとして途中からやっぱりつまらないから能力バトル物にしようと路線変更したせいで矛盾こそないけど土台はガタガタになってしまった感は否めないです、気を付けます
>>273
読んで頂きありがとうございます、事実のみを書いていたつもりでしたが、そういう風に受け取られてしまうという事は変更せざるを得ないですね...
>>274
部が変わって世界観が同じなだけで全然違う話になっているのでいけるかなと思ってましたが厳しそうですね... 少し読んだけど作者の独り善がり感が拭えない
君は中学生か高校生くらいかな
たぶん圧倒的に読書量が足りてないと思う
まずは小説の体を成したものを書かないと、あらすじタイトルが良くなったところで目の肥えた読者は読もうとは思わないよ
アクセス解析見るとわかるんだけど一話でブラバしている人が多いんじゃない?
もう少し勉強をしてから書けばもっといいものを書けると思うから、頑張ってね 正直タイあらでどうにかするのは無理
レス重ねる度に本編部分がハチャメチャだって判明するからあらすじ以前の問題だし
バトルが売りになる(=pvが伸びる要素になる)って本気で思ってるとしたら正直厳しいものがあるかな
ランキング上位の作品読んで真似してみたらいいよ(丸パクリはダメだけど)、真似して書いたら全然違うのわかるから
本編チラ見する限り文章自体は段々上手くなってるから、まぁ修行用に書くくらいのつもりでやればいいんじゃないかな
この小説でpvやブクマ稼ぐのは十中八九無理だと思います >>276
お察しの通り高校生です
読書量は確かに足りないですね、元々漫画が好きだったんですけど絵なんか描いた事が無いので...
色んな作品に触れてもっと勉強しようと思います
>>277
読んで頂きありがとうございます
本編は纏めると
異世界行ったら幼馴染が攫われたから助けに行く
↓
一部で話が完結して主人公交代で別の話が始まる
こんな感じなんですけどやっぱりハチャメチャですかね、自分じゃ気付けなかったのでここで聞けて良かったです
バトルってあまり伸びないんですね、自分は正直バトルが読めればいい派だったので...
処女作で自分が一番最終話を読みたがっているので修行用として書き続けていこうと思います 漫画と小説は違うからな…
受け入れてもらえるキャラクターやストーリーの幅まで全然違う
小説→漫画化というコミカライズがあるから誤解している人もたまに居るが
漫画では許される作法で小説を書くとご覧の有様になる >>278
> 一部で話が完結して主人公交代で別の話が始まる
作者の中では、第二部は第一部の続きではあっても別の話なんだから主人公が変わっても良いよねってなってるかもしれないけど、
そういうことをしっかりあらすじで書かないと、話の途中でいきなり主人公が変わる話としか読者には受け止められないから……
> 処女作で自分が一番最終話を読みたがっているので修行用として書き続けていこうと思います
自分がつくった作品だという意識を持たずに読んで自分が本当に読みたかった話だという感想を持てる作品をつくりあげることができたなら、それは素晴らしいことだと思うので頑張ってください >>279
痛感しました...
>>280
確かにそこもあらすじに書いた方が良いですね、主人公交代したのが最新話の事だったのでまああらすじに書くまでもないかと思ってましたが、その旨位は書こうと思います
頑張ります 保守をかね晒します
【タイトル】 殿下、私は違います!!
【あらすじ】 「どうか俺のものになって? 愛しい君」 入学祝賀会で第四皇子の断罪劇の声を聞き、恋愛小説好きが高じて野次馬をしに近くへと向かったルルーシア=ジュラルタ公爵令嬢。 すると何故だか知り合いでもないのに皇子から、ずっと想っていたと求婚されて?!?! 「ふふふ、見つけたよルル」「ひゃぁっ!!」 ルルーシアは彼に近づくわけにはいかない秘密を抱え、皇子は途中で皇家の秘密を知りながらもルルーシアへの愛をだだ漏らす。 そんな二人の攻防はやがて色々なものを雪だるま式に巻き込んでいき――? だだ漏れた愛が、何かを救うかもしれないストーリー。 副題 〜イチャコラ大好き影見習いですが皇子の愛はいただけません!〜 (以前つけていたものになります)
【ジャンル】 異世界〔恋愛〕
【キーワード】 R15 残酷な描写あり 女主人公 異世界 溺愛 恋愛 年下王子 腹黒 エロ魔獣 戦う女の子 すれ違い 切ない 初恋 ハイファンタジー未満 プチシリアス ハッピーエンド
【作品のウリ】 主人公が立場的に結ばれにくい相手とじれじれのち結ばれる
【指摘観点】題名が合っているかどうか。あらすじをもっと内容に沿いつつ求心力のある物にしたい。
【備考】 当初予定だと王子とのエピソードがなさ過ぎたので、主人公が王子を突っぱねるくだりが少なくタイトル詐欺の懸念があります。
よろしくお願い致します >>283
皇国の魔法学園に通う公爵令嬢ルルーシアは、新入生の入学祝賀会で第四皇子の断罪場面に遭遇する。
恋愛小説が好きな彼女はその場面を一目見ようと近寄るが、何故か関わりが無い自分へ皇子が声高に求婚をしていた。
皇国の機密部隊――影として育成されてきた彼女に皇子への想いに応える事は出来ない。
しかも恋愛小説は好きだけど、実際に自分が恋愛するなんて考えたことがない。
しかし、そんなこと構うものかと愛を囁き続ける皇子に段々と惹かれていき……。
これは皇国を巻き込んだふたりの壮大なラブストーリー。
こんくらいシンプルでも良いかも
タイトルは難しいね
恋愛音痴の私に皇子がグイグイ来て困ってます、とか?
参考までに >>284
丁寧にありがとうございます
シンプルにしつつ、結末までをもう少し説明する感じでしょうか
ヒントを掴んだ気がします
修正案が浮かびましたので締めさせていただきますね
ありがとうございました こないだここでタイあら晒してた作品が完結済み表紙に上がってるの見てほっこりした 相談です。宜しくお願いします。
【タイトル】 デスゲーム開始から100年が経過した
【あらすじ】 世界初のVRMMORPG『ライジング•ユートピア』からログアウトボタンが消えたのは、もう100年も前のことだ。なぜか寿命は訪れず、未だにゲームはクリアされず、この世界から消えるにはHPをゼロにするしかない。
そんな世界で人々は、2つの勢力に分かれて相争った。たとえ他のプレイヤーを殺してでもレベルを上げてゲーム攻略を目指す『脱出派』この世界を第二の故郷として住み着こうとする『秩序派』
これは、かつて1つのパーティとして共に戦いながらもやがて決別し、2つの勢力に別れて戦い合うことになった少女たちの物語。
【ジャンル】 VRゲームorローファンタジー
【キーワード】 未定
【作品のウリ】 ゲームの中で生きることが果たして本当に生きていると言えるのか、言えないのか。そんな葛藤を抱えた少女たちがそれぞれの信念のためにかつての仲間と殺し合う。そんな話です。
【指摘観点】 このあらすじで読みたくなるかどうか。もうちょっと説明した方が良いか、しない方が良いか。あんまり長すぎてもダメだと思うんですけど、かといってこれは説明しなさ過ぎな気もしてます。内容に関してではなく、純粋にこのあらすじで読みたくなるかどうかを気にしています。
【備考】 まだ投稿していません。2週間後あたりに投稿しようと思っています。 >>297
あらすじはわかりやすくはあるけどタイトルからVRものとは読み取れないなあ >>297
読みたくはならないかな
このあらすじは舞台設定を作者が本当に少し説明しているだけ
どんな主人公がどんな行動をするか全く説明されてないので、読みたいと思うきっかけがない、暗い物語かどうかすら明示されていない
あなたは少女が戦う物語って書いてあるだけで全部の作品を片っ端から読んできたの?違うよね
あらすじから隠しちゃった要素として葛藤を抱えた少女がかつての仲間と殺し合うところ、こういうのが好きな人にすらアピールできてないということ
察してほしいとか読んでみればすぐわかるとか甘えてはいけない
そしてそもそも葛藤を抱えた少女が(作者の掌の上で)殺し合うって要素だけでは個人的には全然魅力を感じないけどね
100年経ってしまったことによって心の闇とスキルが最強に極まってしまった少女たち作中世界を滅ぼす勢いで激突するとか
そういう説明があったりすれば興味が湧く可能性はある >>298
ジャンルの方にVRゲームってあるからセーフかと思ったんですが、ジャンルって皆さん見ないものなんですかね? >>297
テンプレ異世界が流行ってる理由として
読者は主人公の活躍にしか興味がないからというのがある
どういう世界かではなく、そこで誰がどんな活躍をしていくのかというのが興味を持たれる部分で
そういう観点から言うとこのあらすじは「なんか知らない女の子が戦う話」としか書かれてない
説明し無さ過ぎなのでは?と感じてる理由はたぶん
ただ世界観が説明されてるだけで具体的なストーリーが想像出来る情報が全然ないからだと思う >>300
俺は見るよ
でもタイトル時点でジャンルの推定するしそこで探してるジャンル離れしてるタイトルならスルーしちゃうかもしれない とりあえず後半直してみました
世界初のVRMMORPG『ライジング•ユートピア』からログアウトボタンが消えたのは、もう100年も前のことだ。なぜか寿命は訪れず、未だにゲームはクリアされず、この世界から消えるにはHPをゼロにするしかない。
そんな世界で人々は、2つの勢力に分かれて相争った。たとえ他のプレイヤーを殺してでもレベルを上げてゲーム攻略を目指す『脱出派』この世界を第ニの故郷として住み着こうとする『秩序派』
2つの勢力が紡ぐ戦場に、1人の少女が舞い降りる。彼女の名はハート。かつての伝説のパーティのリーダーであり、既に死んだはずのプレイヤーだった。
ハートの願いはただ一つ。「このゲームを作った人間をぶっ潰す」こと。狂気に染まった彼女の願いは、やがてこのゲームそのものを揺るがしていく。 >>304
「かつての伝説のパーティのリーダー」って部分とかはもう少し掘り下げてもいいと思う
主人公がはどのくらい凄い奴なんだ!?って部分はやっぱ人を惹きつける部分だから
トッププレイヤーが集まって出来たパーティだったから伝説と呼ばれてたとか
特別なスキルを持ってたからそのカリスマ性でリーダー役になっていたとか
別に書かれなくても文脈から何となく想像出来る部分なんだけど、そういうのは多少長くなっても書けるだけ書いてもいい
「彼女の願いは、やがてこのゲームそのものを揺るがしていく」って部分も
やっぱそこが売りになるポイントだから
100年間誰も倒せなかった無敵のボスを次々と討伐していく事でこのゲームを揺るがしていく、みたいに具体的に書かかれてた方が読みたくなる
逆に、脱出派と秩序派がいて争ってるって部分とかは
そこを見てうおおおお面白そうってなる部分ではないから
話の内容を説明する為には間違いなく重要な部分なんだけど
あらすじの長さが気になるなら思い切って削ってしまっても構わないポイントだと思う 後半部分を変えてみました。
前略
2つの勢力が紡ぐ戦場に、1人の少女が舞い降りる。彼女の名はハート。誰よりもこのゲームを愛し、危険な未探索エリアを笑顔で踏破し、それゆえに多くのプレイヤーの希望の光となった少女。そして、既に死んだはずのプレイヤーだった。
彼女の願いはただ一つ。「このゲームをぶっ壊す」こと。狂気に染まった彼女の願いは、やがて2つの勢力を巻き込み、運営ですら無視できないものになっていく。
かなり具体性が増したと思うのですが、どうでしょうか? かつての親友とか仲間と対立することになって殺し合う話(ガンダム種とかギアスみたいな)を美少女でやりたいのかな
少女たちってあるから百合要素を求める読者が対象になるかな
対立関係ってある意味では相思相愛と同じくらい人気あるカップリングの形のひとつだから上手くアピールできたら売れるかもね
そうやって考えていくと自ずとあらすじに出すべき情報も絞れてくるかも
基本的な世界観設定、主人公の人となりや実力。もう一方の勢力についたキャラとの関係。もうはっきりと何を楽しみに読んでほしいのか書いちゃうくらいでもいいね。
いろいろ盛り上がって考えてみたけど
ぜんぜん的はずれな事言ってたらごめんよ ああ、後のレス読んだら主人公は対立してる2勢力じゃなく第3勢力なのね……
んで英雄扱いされてて既に死んだと思われてたけど実は生きててなんかゲームをぶっ壊すとか言ってる!?
読者の知らんとこで色々経験してなんか覚悟決めてるって……感情移入できるのかこの主人公
具体的に描くのはいいけど描いた結果主人公が遠くに行き過ぎてないだろうか
例えば追放モノだったら、主人公は信じてた仲間に裏切られて追放されたから人間不信になりました、みたいに原因と結果がはっきりわかる
いきなりこのゲームをぶっ壊すとか言われてもわからん
2勢力がクソすぎるからとか運営がクズすぎるからとかその願いに至る過程を書いてくれ
そうすれば主人公のキャラだってもっとくっきりはっきりするんじゃないか 主人公の動機とか背景みたいな所は大事な共感ポイントだから
「なんでいきなり世界を壊し始めたんだ!?」みたいなインパクトを出したい意図があるのかもしれないけど
そこを謎にして引っ張ろうとしたらダメなんだよな 主人公から見る視点であらすじを語らないと難しいね
今のあらすじだと生き残って殺し合いをしてる少女たちの立場から見た情景になってて
誰が主人公なのかも判らない
謎の少女ハートの目的は? という煽るアプローチは漫画やアニメなら許されるけど小説だと厳しい
死んだはずのハートを倒すのが話のテーマになるの? って思ってしまうから
共感というか、そもそも何が面白いのかすらよく伝わってこないね まぁエスパー交じりでアドバイスすると
「デスゲームで死んだら舞台裏で開発コードを手に入れたので無敵のチートキャラになって復活しました チートコードの超絶火力でこのデスゲーム終わらせたる」 くらいネタバレ上等で行くくらいでないと
あとまあ100年は長すぎです
どんだけチンタラ戦ってんのと思っちゃうか、なにか全員燃え尽きて戦争ポーズだけとってるデスゲームギャグ話なのかと取られるかも 1日待ってみましたが、特に参考になりそうな意見は出なかったのと、これ以上続けてもしょうがなさそうなので、これにて〆とさせて頂きます。
ありがとうございました。 100年戦い続けられるなんて随分のんびりしてるねという印象
もうプレイヤーたちもすっかり慣れてそう
「3日後に第548次魔王城門攻防戦やるらしいっすよー」 「いけたらいくー」 みたいな世界観しか浮かばない
対人派が余程へたくそな設定でもないと殺し合いで人残ってないと思うんだ
デスゲーム開始一ヶ月で10万人が100人にまで減りましたという方が凄惨さや緊迫感が出ると思うけど SAOも僅か数ヶ月で釣りしてのんびり生活したりとかなり弛緩してたからな 【タイトル】
回復魔法を使わない神官のクソゲー日記 〜畜生どもが蔓延るMMOですが楽しくプレイしたいと思います〜
【あらすじ】
世界初のVRMMOが開発された。名をAnother World Onlineという。
世界初のVRMMOという言葉にネット民やMMOプレイヤーは胸を踊らせ意気揚々とサービス開始と同時にログインした。
だが直様その期待は裏切られた。
虚無を味わわないと上がらないステータス。
不味すぎるポーション。
ポーションが飲めなくてステータスがあげれない魔法職。
そしてようやくステータスを上げを終わったと意気揚々と魔物退治に行くとそこには可愛すぎて倒せない魔物。
ここまでプレイしてプレイヤーはこのゲームの本性に気付いた。
このゲームは「クソゲー」だと。
【ジャンル】
VRゲーム〔SF〕
【キーワード】
R15 残酷な描写あり 日常 VRMMO 男主人公 ゲーム クソゲー 掲示板 クソプレイヤー ポーション カルマチマイナスは 魔物
【作品のウリ】
主人公がクソゲーを楽しくプレイする。
【指摘観点】
あらすじとタイトルをいい感じのにしたい
【備考】
最初の方クソゲー要素が薄い 別スレでの晒しでも似た感想述べましたが、そのクソゲーが(主人公にとって)どう楽しめるのか、その縛りプレイがどう楽しさを加速するのかが伝わるタイトルとあらすじにしましょう
クソゲーはクソなゲームだからクソゲーと呼ばれているのです(進次郎構文)
そのクソゲーがどう楽しいクソゲーのかをまず伝えないとね >>316
タイトルの畜生どもがあらすじを読んでも何を指してるのかさっぱり意味がわからないのは問題
主人公であるだろう回復魔法を使わない神官についてあらすじで全く触れられてないのも問題
何がウリでなぜ主人公がそういうプレイスタイルを取らざるを得なくなったのかを簡潔にまとめて伝えてほしいところ
逆にクソゲー部分はもうちょい説明削っていいと思う 回復魔法が使えない云々は作中ではあまり必要ではないんですよね。とりあえずでつけたタイトルなので。
あらすじは今考えています。 相談中にコロコロとタイトルあらすじ変えられると凄く混乱を招きやすいのでちょっと……
一応審議中の事だからダメとは言えないが
しかしこのまま過疎るよりはマシなようなそうでもないような……
難しいね こういうVRMMOモノは主人公がおかしな行動するのが面白いのであって、あらすじでゲームの説明されても困りますね それはそう
なぜ主人公はただのクソゲーにわざわざ取り組むのか
しかも縛りプレイまでして
クソゲーにのめり込もうとする、その主人公の特性なり個性なりのアピールはクソゲーの説明より欲しいね 正直今回復魔法使わないんだから神官じゃなくて普通に魔法使いでいいじゃんと後悔しているところです 心の中を覗けるスキルで家族と婚約者の酷さを知りました~唯一心を許せる弟と一緒に隣国に亡命して幸せになります~
【あらすじ】
貴族令嬢のアテナはバイド第二王子という婚約者がいた。幸せな日々が来ることを信じて生活していたが、ある日彼女は人の心の中を覗けるスキルに目覚めた。
そのスキルで覗き見た真実は
親からは愛されておらず婚約者は肉体関係にしか興味のないグズであることだった。
家族や祖国に失望したアテナは信頼できる弟を連れて隣国に逃げるのだった。
面倒見の良い店主のところに下宿させてもらい
下心のある人間には近づかない。
他人の心を覗ける強力なスキルを活用し彼女は
就職や下宿先などを完璧に見つけていくのだった。
素敵な恋愛や弟の幸せなも考えながら
アテナの充実した生活はどんどん拡張していく。
【タグ】スキル 弟 幸せ 恋愛 亡命 ざまぁ 貴族令嬢 女主人公 婚約破棄 ほのぼの
【ジャンル】恋愛
【見処】
主人公がスキルを使って利用しようとする相手からオサラバして幸せを1から築いていくところです。
タイあらの長さと
1話の確認をしたくなるかを知りたいです まず1話は絶対読む
婚約破棄とざまぁをタグ登録したら1話目の食い付きに関しては正直心配しなくて良いと思う
変にヒネった感じも一見ないし
ただ、女性向け異世界恋愛としてはタイトルが乱暴、がさつ、露骨、下品な印象
ヒーローの気配が無くて弟を推すあたりも近親婚エンドの気配が漂い不穏さある
タイトルのがさつさと、一旦野に下るあらすじとが相まってちょっとセレブ恋愛かセレブ生活的な所が欲しい異世界恋愛としては引きが弱い
1話の食い付きは心配しないが2話目以降の離脱率や伸び率は不安
内容は変えようが無いとして、ヒーローちゃんと出るよ、逆ハーじゃないよ、セレブ恋愛だよ、と
恋愛脳にうつつをぬかして王子や両親ざまぁをうっかり忘れたりはしないよ、的な所が分かるタイトルあらすじにもう一段盛り付けたい がさつな文章の上にヒーロー登場を怠ってしまいました
文章を変えてみます 自分も弟の存在が不要に見える
弟と駆け落ちする近親物に見えちゃうね
心を覗けるスキル自体は良いので
これをヒーローと絡めてアピールした方が良いかも ひょっとしたら作品構造へのツッコミになっちゃうけど
心が読めるスキルのメリット面だけ前面に出すのに違和感
普通に考えるなら相応にデメリットもあるスキルだしなあ >>327
読者が許せないと感じるものは
自分を愛してくれない相手でも自分を利用しようとする相手でもなく、自分を見下してくる相手
コンプレックスという観点から言えば
肉体関係だけを求めてくる相手はそれだけ自分を魅力的だと思ってくれている人で
都合よく利用しようとしてくる相手はそれだけ自分を必要だと思ってくれている人でしかない
愛してくれていなかったとか、本当はクズだったとか、それはあくまでいざ断罪をする時の棍棒用の情報でしかなくて
一番肝心な「そいつらの中で主人公の評価はどれだけ低かったのか」という情報が抜けているから
コンプレックスを刺激されず肝心のざまあをしたいという気持ちにならない 恋愛に全振りした方がいい感じはする
普段の生活でこんなに役に立つんですアピールしても恋愛好き読者にはあまりフックしないからな
今のタイあらだと主人公のエゴさが目立つというか周りを全部意のままに操る悪女ムーブな印象がががが
>>332
それな
肉体に興味があるぶん第二王子はまだマシやんというヌルさ
逃げ出すくらいの絶望となると、他に本命の愛人が居て主人公は全く愛してない……いや王子くらいの地位なら愛人隠す必要が無いか >>330-333
ありがとうございます!
今のままだとほとんどフックしなさそうですね
弟の存在も不要みたいで
主人公の性格の悪さが出ている感じでしょうか >>327はしめます
ありがとうございました
参考にさせていただきます 相談よろしくお願いいたします。
【タイトル】
押しつけ婚姻から始まる理不尽転生 ~女キャラにされて男から求愛されてる憐れな救世主様は思うように無双ができない~
【あらすじ】
「俺と結婚させてやる――」不審な美女はそう言い金塊をちらつかせる。金に目が眩んだ隙に八束真琴は無理やりゲームの世界へと転生させられてしまう。
そうして気が付けば絶世の美少女キャラへとTSしていた。逆に美女はなぜか男の姿に変わっていた……
「魔力の譲渡といえば熱いベーゼと相場が決まっているだろう?」と元美女に迫られ、「俺と婚約しないか?」とイケメン侯爵から求婚され、「消え去れ害虫!」とブラコン妹から命を狙われる。
おまけにゲームの強さをそのままに転生しているらしいけれども、自由自在に使うことができずに敵から追いかけまわされる……
「も、もう嫌じゃ~~~~っ!!」八束真琴――ヴェルキアの悲鳴が響き渡る。
そして侯爵とその妹へと迫る影。ヴェルキアは運命を狂わされた二人を救うべく、最強のチートパワーで悪意と対峙する!
異世界転生で♂が♀に、♀が♂になってるダブルでTS?な物語!
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
異世界 転生 TS 美少女化 おっさん ギャグ コメディ シリアス バトル 主人公 不憫 TSするヒロイン 腹黒 依存 ヒロイン 精神的NL 疑似百合 精神的BLの危機 チート ゲーム 中二 厨二 魔法 最強
【作品のウリ】
TS異世界転生モノ。不本意に男に迫られる悲惨な主人公を愉しむギャグ系。ヒロインも途中からなびいて疑似百合要素もあります。
チートはおまけぐらいで最後の〆の時だけかっこよく決める感じです。
【指摘観点】
なろうTOPの更新小説に乗っても流入がほとんどなく、タイあら両方引きがめちゃ弱いようなのでアドバイスをいただけますと幸いです。
【備考】
タイトルに関しては候補として下記のようなものを考えてみました。
1) TS理不尽転生 ~男に迫られて精神的BLの危機!SSSランク美少女魔術師は虚ろな目で呆然としている~
2) TS転生美少女は理不尽な目にあう ~無理やり婚姻を押し付けた美女が男にTSしやがって迫ってくる~
3) 転生、そしてTS美少女へ ~ゲームの世界が理不尽すぎる件~ >>337
あらすじは八塚真琴がおっさんだとするなら軽いプロフィールはいるかなあ
タイトルは「TS理不尽転生」がまだわかりやすいけど~以降がどの案でもピント絞り切れてない感じなので再考の余地あり
ただそもそもの問題としてあらすじを読む限り需要そのものが低いんじゃないかなあと思うんだよね
男に迫られるTSものとかチート能力あっても使えないとかジャンルから期待される需要の逆行ってる感がスゴい
正直タイあら直してもあんまり変わんねえんじゃないかなあという気がする 毎度毎度この手のはそうだから、この作者さんだけが悪いわけではないのだが……
それでも言わずにいられない
TSとか転生を罰ゲームのように書く作者はそれらを好きな読者に読まれる資格が無い
ギャグだからコメディだからは言い訳にならん
この物語はTS好きにも転生好きにも好かれてない形式なんじゃよ……
タイトルあらすじ以前のコンセプト段階のミスなんじゃ
どんな読者が読んでくれるか、考えてから書いておくれ…… という訳で方向性としては2つ
・TS好きや転生好きやら物語世界に憑依系が好きな読者を当て込んで書いている場合
的外れ、最悪神経逆撫でレベル
タイトルあらすじというより本編を書き直すレベル
・特にそんな所を対象読者層にしてない、もしくは何も考えてなかったという場合
案外読まれている方なので下手に変えない方が良いと思う
微妙で少ない読者層をそこそこに掬い上げられている絶妙バランスに見える
・モブせかとかモブ転生系の二番煎じを狙っている場合
読み直そう、死ぬほど読み直そう >>338
>>339
ありがとうございます。
変なものになっちゃってるなあとは思っていましたが、
反省いたします。
正直読者を想定せずに一回書いてみるかで書いておりました……
あらすじ周りだけ少し詳しくさせていただき、タイトルは変更せずにTS系のタグにはもうちょっとこの作品は普通のTSものじゃないですよ的な要素を追加しておきます。
アドバイスありがとうございました、〆ます ギャグを描きたい人だいたい主人公を悲惨な境遇にしてしまうよね
このすばがそう見えるからだろうか
うーん
思考実験として改良しようとしても主人公が悲惨なのを楽しむってコンセプトが理解できないからなあ 異世界転移に関しては行きて帰りし物語のメイン舞台として昔からあったから罰ゲームや試練世界として捉えられやすく、転生ものまでそれに引っ張られやすい
TSはだいたい高橋留美子のせい 漫画ならまだギャグとして成立する可能性があるけど
小説は主人公と読者の距離が近く、痛みがダイレクトに伝わっちゃうからギャグとして楽しんでもらいにくいのよな
受難ストーリーがものすごくウケ難い媒体ってことに加えて
TS物は単純に主人公を女体にすればいいというものじゃない
3つある案がどれもウケ線の真逆なあたり、この作者さんはTSに挑むのを止めた方がいいんじゃないかと思う
上でも言われているけど神経逆撫でレベルになってしまっている
ここからグルリと180度方向転換して修正していくのは本当に大変そうだから 【タイトル】わたし現在へっぽこ丸ですが、日本中に名を轟かせるため、あやかし退治の旅に出ます ~ 白き鎌鼬とともに ~
【あらすじ】
江戸時代──
元号は知らん
わたしの名前は雪風音丸。日本一の退魔師一族の末っ子だ。男のなりをしてはいるが、女の子でござる。
十五になったらあやかし退治の旅に出るというしきたりが我が一族にはある。大好きな兄様達に別れを告げ、わたしは旅に出た。初めての一人旅に出るわたし見守りながら、兄様たちは心配そうだ。わたしはまだまだ駆け出しのへっぽこだが、この旅で成長して、一人前の退魔士となってみせる!
だけど旅に出てみれば、わたしの前に現れるのは妖怪ではなく、宇宙人とかいうやつばっかり……。
一体今日本はどうなっちゃってるの!?
兄様達が『日本中の強いあやかしは、あらかた退治した』と仰っていた。もしかしたら、あやかしたちは、日本を何かの侵略から守っていてくれたのかもしれない。
とりあえずまぁ、わたしは旅を続けるだけだ。ライバル一家の女の子らと一共に、初めてのあやかし退治のつもりが、宇宙人をやっつけて回ることになった。
さぁ、この先に何が待っているのかな。
私は一人前の退魔師になれるのかな。
とても頼りになる白いカマイタチの夏次郎くんと、兄様から授かった斬魔刀の春才天児くんと共に、わたしが新しい時代を拓いてみせる!
【ジャンル】歴史
【キーワード】伝奇 時代小説 コミカル 女主人公 人外 江戸時代 あやかし 宇宙人 カマイタチ スーパーお兄様 へっぽこ妹 旅 アクション
【作品のウリ】『はじめてのおつかい』風、時代劇アクションSF
【指摘観点】読まれません。タイトルとあらすじに吸引力はあるのか、どうか
【備考】お願い致しますm(_ _)m こういうジャンルに詳しくはないけど、まずなろうの歴史ジャンルではないと思いましたね
SFかコメディか……ギリギリでアクションかローファンタジージャンルじゃないでしょうか
ファンタジー江戸な上に敵妖怪がいないっぽいし宇宙人まで出てくるのだから、歴史ジャンルで括るのは違うと思いましたね
史実事件や人物を山ほど絡めてくるならともかく……
まずどのジャンルメインか、考え直してみると良いと思います
盛りだくさんにした挙げ句、主軸が何なのか作者自身すら分からなくなっているのでは
何を一番やりたい(読者に楽しんで欲しい)かを順番に並べて、重要度順にタイトルやあらすじに盛り込む量や比重を加減する事をオススメしたい
対魔師の在り方かな? 宇宙人とのバトルかな? ファンタジーSF混雑江戸の様子かな? 旅かな? コメディかな? 伝奇かな? 時代劇かな?
あやかしが僕の鎌鼬しかいないのにタイトルにあやかしを出して宇宙人(SF要素)を出さないのは異質もしくは詐欺みを感じるくらいでした
あと、宇宙人が侵略してきてるとか潜伏してあやかし以上の悪事を働いている、みたいな所は盛り込んでおいた方が良いかと
あやかしがいない八つ当たりで虐殺してそうとか、それは対魔師の仕事か? みたいな疑問ある
あやかし退治の修行旅、という名目ですからね
へっぽこアピールも別にいらないような…… あらすじ、誤字脱字だらけだったので、向こうで直しておきましたm(_ _)m
>>347
ありがとうございますm(_ _)m
ジャンルは最初からとても迷いました。はじめはアクションにしていたのですが、ほんとうは歴史にしたかったんです。
仰る通りファンタジーですし、歴史警察が怖いので腰が引けていたんですが、日本各地の妖怪話を盛り込もうと思っていたので、思い切って歴史に変えました。
今はほぼ宇宙人ばっかり出てくるのですが、現在書いているところから敵の親玉が出てくる予定です。へっぽこ妖怪を仲間にして退魔師とスペース・モンスターが戦うこととなるので……仰る通りタイトル詐欺かもですね(^o^;
一番書きたいのは主人公の『初めてのおつかい的かわいさ』です。
とにかく物語はベタでいいのでキャラを描こうと思っています。 なるほど
主人公可愛い、を軸にタイトル組み換えましょう
対魔師に1ワード加えてポップな感じと可愛いらしさをアピールしたいっすね
対魔師乙女とか対魔師小町とか、対魔ガールとかをベースに膨らませてみるとか
キャラ名を出すパターンもこの場合はありです
対魔師雪風さん、対魔師音丸ちゃん……とか
まぁ正直あまりなろう的ではないかも知れないけど、主人公の名前がタイトルに載るケースは割とありますからね
お兄様視点タイトルにする手もあるけど主人公を勘違いしやすいリスクも……
お兄様は音丸ちゃんが心配~対魔師小町、江戸のエイリアンを斬る~
みたいなパターン >>345
タイトルであやかし退治の旅に出ますなのに、あらすじを見るとあやかし退治と見せかけて宇宙人をやっつける話みたいなこと言ってるので、これで本編であやかし要素が少なかったらタイトル詐欺って叫ぶと思います
私は叫ぶ(ただし、退治対象としてではなくて良いからあやかし要素がそれなりに印象に残る程度にでてくるならおけ)
で、ジャンルが歴史って……歴史上の有名人物とか有名エピソードとかとがっちり絡ませる史実ベース+αな伝奇モノにするならわかりますが、
舞台がファンタジ―風味の強い時代劇な江戸時代で、妖怪狩りが宇宙人を狩るファンタジーかSF色の強い、史実なにそれ美味しいの?な物語にするなら、歴史は違うのではないかと
ぱっと見でカテエラ的不適合をおこしてスルーするひとが多そうな気がします >>349
なるほど。タイトルは確かに変更する必要があるかもですね!
色々と案をありがとうございますm(_ _)m
>>350
ありがとうございますm(_ _)m
やっぱりジャンルを見直す必要があるでしょうか……。
ローファンタジーなんですかね(/_;)←無理にでも歴史が書きたかったやつ >ジャンル
中身を見てないのであくまでもタイあらの話なんですけど、
なろう読者が歴史ジャンルに主に期待してるのって歴史の改変なんですよ
次点が有名な歴史上の人物とかエピソードとかにがっちり絡むことなんですが
なので、どちらも感じ取れないタイあらが歴史ジャンルにあると、それだけでカテエラにみえるので、
中身にそれらの要素があるならタイあらにそれを書くのは必須なんですよね >>345
既に触れられているけど
あやかし退治ならあやかし退治をしましょう
タイトルを見て開いた人は宇宙人との戦いなんて望んでないですし
宇宙人と戦うのが見たい人はあやかし退治に惹かれません
ジャンル:アクションがこの手の作品に食いつきそうな読者が居そうです
敵が宇宙人だと、あやかし好きもなかなか読む気にならないので
かなりの苦難の行軍は覚悟しましょう
大手術になりますが、今からでも敵を悪者妖怪に差し替えるのをお勧めします
異能スキルを持つ鬼軍団とかなら宇宙人という文字を変えるだけでも行けなくは無さそうですし
最後まで書き切っても芽が出なかった時は御一考のほどを
あとまあ細かい技術的な点になりますが
江戸時代、と書かずに江戸の世、もしくはEDOの世とかにして
史実とは違いますよ江戸によく似た異世界ですよと匂わせてしまうのも手です
そうすれば元号なんか関係ないですから
〆の言葉に迷った人がやりがちなのですが
この先に何が待っているのかという煽りは読者が醒めるだけなので要りません もうひとつ
根本的な書き方として、主人公自身が語りかけるあらすじは止めましょう
主人公は読者とは違う独立した人格なんだオメーは観客なんだぞという印象が強く刻まれてしまいます
他の多くの作品がそうしているように
第三者目線で淡々と書くのをお勧めします >>346
まあもう何人もの人に指摘されているけど、
申し訳ないんだけど作品のウリすらはっきり書けてないんだよね
はじめてのおつかいってのは読者は何を期待して読めばいい?
SFっていうのはどんなイベントを楽しみに読めばいいわけ?
時代劇ってまさになろう的クソ強主人公が悪者を成敗する話だから好きな人は割といるんだけど、そういうものは感じられないし
へっぽこ退魔師カマイタチ斬魔刀ってそれっぽいワードを断片的に並べてるだけで、一体日本はどうなったの?って作者のあなたしか知らんがなって読者は感じるんだよね
主人公に興味を持って欲しいならせめて頼りになるカマイタチや退魔刀はしゃべって導いてくれるとかそういう楽しげなイベントを具体的に想像させる必要があるし、
退魔刀で宇宙人成敗するの!?みたいな意外性を狙ってるならそうはっきり印象付けるよう書くべきでふわっと宇宙人退治してまわるって収めてちゃダメだよ
あと、キャラを描きたい人がだいたいやっちゃうんだけどサブキャラの造詣にこだわりすぎて作者が主人公のことそんな好きじゃない場合が多い
読者は最初は主人公の物語を読むんだよ、師匠とかヒロインとかの関係性があるとはいえね
だから読者と同化できる主人公がばーんと活躍して楽しそうなことを最初に書いてください
そういうのが感じ取れるタイトルあらすじが読まれるあらすじです >>352
ありがとうございます(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾ぺこ
まさにそれを恐れて最初はジャンルを『アクション』にしていたのですが、相互さんから『好きなようにしたほうがいい』『鬼滅の刃はローファンタジーだけどべつに歴史でもおかしくはないだろ』と勧められ、『歴史ジャンルの枠をブッ壊せ』みたいな勢いで歴史に変えました。
とりあえずジャンルについては『まったくのカテゴリー詐欺』ではないと思うので、このままにしてみようと思います。 >>353
色々と参考になります。ありがとうございました(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾ぺこ
悪行妖怪の大物はこのあと出てくる予定ですが、確かにタイトル詐欺は感じてきました。考えてみようと思います。
とりあえず本物の江戸時代のつもりではあるのですが、作者が時代物を書いたことがない上あまり興味がなかったこともあって、パラレルお江戸みたいになってますよね(^o^;
いっそEDOの世にしちゃおうかな(๑•̀ㅂ•́)و✧
あらすじに関しても参考になりました。ありがとうございますm(_ _)m >>355
ありがとうございます(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾ぺこ
はじめてのおつかいをテレビで観る時、視聴者が何を楽しみにするかといえば、ハプニングとか子供のそれに対する反応のおもしろさとか、やはりあとかわいさだと思います。
そういうのを中心にするつもりでおります。
とりあえず主人公はそういうふうに『読者が自分を重ねるもの』ではなく、兄様たちと一緒に傍から見てハラハラしたりほっこりしたりする存在として書いています。
最強チートキャラはカマイタチに担当してもらっております。主人公は見ててハラハラするけど、カマイタチくんがついてるから安心だよな、みたいな。斬魔刀くんはそのカマイタチを斬りたがってウズウズしているため、こちらもブーストされているみたいな設定です。
なろうの王道とは違うのはわかっていますし、だから読まれないということも理解はしているのですが、それにしてもやっぱり興味すらもたれないのは辛いのですm(_ _;)m
あらすじについてとても参考になりました。ありがとうございます(๑•̀ㅂ•́)و✧ 時間がないので締める時間を予約させていただきます。
本日16時45分(丸一日)で締めとさせていただきます。
レスをいただいた皆様、どうもありがとうございました(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾ぺこり 連投すみません。
とりあえずあらすじを書き直してみました。
【あらすじ】
時はEDO──
元号は知らん
わたしの名前は雪風音丸。日本一の退魔師一族の末っ子だ。男のなりをしてはいるが、女の子でござる。
十五になったらあやかし退治の旅に出るというしきたりが我が一族にはある。大好きな兄様達に別れを告げ、旅に出た。初めての一人旅に出るわたしを見守りながら、兄様たちは心配そうだ。まだまだ駆け出しのへっぽこだが、この旅で成長して、一人前の退魔士となってみせるぞっ!
だけど旅に出てみれば、わたしの前に現れるのは妖怪ではなく、宇宙人とかいうやつばっかり……。
一体、今、日本はどうなっちゃってるの!?
兄様達が『日本中の強いあやかしは、あらかた退治した』と仰っていた。もしかしたら、あやかしたちは、日本を何かの侵略から守っていてくれたのかもしれない。
とりあえずまぁ、わたしは旅を続けるだけだ。ライバル一家の女の子らと共に、初めてのあやかし退治──のつもりが、へっぽこ妖怪たちも仲間にして、宇宙人をやっつけて回ることになった。そのうち悪い妖怪の大物とも出会うことになった!
さぁ、わたしは一人前の退魔師になれるのかな。相手は妖怪じゃなく『すぺーすどらごん』になっちゃったけど……。
とても頼りになる最強カマイタチの夏次郎くんと、カマイタチを斬りたがってる斬魔刀の春才天児くんと共に、わたしが新しい時代を拓いてみせる!
兄様、見ていてください!
※主人公へっぽこ丸を兄様たちと一緒に見守る企画です。
どうかハラハラ見守ってあげてください。 >>360
言いたいことは分かる
でもあらすじ一人称はやっぱり読まれない気がする
自分が書きたいものを書くか、人に読まれるものを書くかの妥協ラインを探っていくことが創作だと個人的に思ってる
あらすじが独りよがりになってる時点で前者で、読者のことは考えてくれないんだなっていうのが伝わるから食い付かれない
キャラを曲げたくないなら世界観を異世界(和テイスト)にするとかね
あらすじは作品の紹介ってだけで一番妥協し易い部分だろうけどそれも変えたくないなら読まれたい欲は捨てるしか 締めました(^o^)
>>361
あらすじ、独りよがりになってますかね?
とりあえず『一人称=独りよがりではない』と私は思っております。
では、失礼しましたm(_ _)m 横で悪いが一人称でこれだけ情報パンパンに詰め込んでりゃまあ独りよがりといわれてもまあ仕方ないとは思う こう……何だろう、難しいな
タイトルあらすじって物語の外なのでキャラ自体を出したかのように見せるのは多分あまり良くない手法だと思うのです
メタいというか何と言うか、必ずしもダメではないのですが……
ちょっと俺も理解が足りてない部分だからハッキリとは言ってあげられないけど
とりあえず思っているよりかは難易度高い手法である点は間違いないと思いますよ、一人称あらすじ > 【あらすじ】
>
> わたしの名前は雪風音丸。日本一の退魔師一族の末っ子だ。男のなりをしてはいるが、女の子でござる。
>
> だけど旅に出てみれば、わたしの前に現れるのは妖怪ではなく、宇宙人とかいうやつばっかり……。
>
> とても頼りになる最強カマイタチの夏次郎くんと、カマイタチを斬りたがってる斬魔刀の春才天児くんと共に、わたしが新しい時代を拓いてみせる!
ぶっちゃけこのくらいであとちょこっと修正すれば十分くらいだよね はじめてのおつかいを意識してるのにあらすじは主人公の一人称なのか
あの番組におつかいしてる当の子供のモノローグなんて一切無かったはず
大半が第三者視点のナレーションで進行してたよね
はじめてのおつかい的な面白さを出したいなら、それに倣って試しに三人称視点であらすじを書いてみるのはいかが? 退魔師が宇宙人と戦うことの面白みが何もわからないのが全てだと思う ああ、ようやく少し自己解決した
あらすじに必要なのが客観性だからだ
なのでキャラ主観(一人称的なあらすじ)や作者自身が見えてしまうような主観的あらすじは好まれない、という事らしい
ダメとかタブーとかではないが、基本的な傾向としての話ね
強い縛りとか制約みたいなものではないので、そこまで気にしなくても良いけど
スタンダードやベーシックという意味で心に留めておきたい 【タイトル】
その令嬢は心が視える~婚約破棄されたけど、新たな嫁ぎ先で陛下に溺愛されています~
【あらすじ】
「いつも心を読まれているようで気持ち悪い」
その言葉と共に婚約破棄を告げられた公爵令嬢、ピノ・バウティスタ。彼女には特殊能力がある。
それは『他人の感情が色になって視える』というもの。
ピノはその力のせいで他人の感情を気にしすぎ、自分の思いを口に出せない人生を送ってきた。17歳のときに遂にできた婚約者、ペドッロ第二王子にも、気持ち悪いと言われる始末。彼女の心は壊れる寸前だった。
婚約者を失ったピノは、隣国の国王に嫁ぐことになる。
能力のことは誰にも明かさず、余計な事もせず、ただ自分を押し殺して生きていこう。
そう思っていた矢先。
「ピノ…貴女はなんと優しい人だろう」
「……え?」
人生で初めて、自分を肯定してくれる人に出会った。
【ジャンル】
異世界恋愛
【キーワード】
溺愛 ざまぁ 女主人公 婚約破棄
【作品のウリ】
周りを気にしすぎて辛いっていう現代の人間にとっても身近な悩みを持つ女性が、全肯定され溺愛され救われる点。
主人公に感情移入すれば気持ちよくなれる。
【指摘観点】
異世界恋愛を描くのは初めてなので、なんかその身分の人そうやって呼ぶのはおかしいやろみたいなのあれば是非ともご指摘願います。
また、テンプレな作品を描きたいという思いがありますので、ちょっとここ我が出てない?みたいなところがあれば聞かせてください。
【備考】
今日は文才がないです。文が平坦だとかつまんないとかはその日の調子によって変わるので、気になっても言わないで大丈夫です。でも日本語的におかしいところがあればお伝えください。 このままでも十分伸びそうな気はするが……
タイトルあらすじは少々女性向けとして下品な感じはあるけど大筋で問題無いと思う
(心が視える、とか)
ただ、俺ならわざわざその気持ち悪いイメージをあらすじ1行目から読者にアピールしないかな……
内容に触れる形にはなってしまうが、第二王子に婚約破棄されたら隣国の王に嫁ぐ、というのは大出世でしかないので何か意味不明な感じがある
普通は冷血皇帝とか怪物王みたいにマイナスの風評まみれだったり、一見辺境の貧乏国と蔑まれているみたいな形をアピールしないとダメなんじゃないだろうか
あとやはり内容というかテーマの根本になるが公爵家という身分や嫁ぎ先は主人公の心を肯定とかそういうレベルの地位じゃないだろう、という印象をもたれると思う
心とかファンタジー能力をテーマにするなら主人公は聖女みたいに爵位とは別枠な方が物語としては素直
せいぜい下級貴族の後継と無縁の三女四女とかがベースになるのでは無いかな 令嬢系は普通に読まれると思うけど
なんであらすじでペド王子だけ名前出てるのか気になった、それだけ >>372
超ありがたいです、貴重なご意見感謝します >>373
主人公も名前出てます
見づらかったかな >>375
最初に否定した王子と最後に肯定した王子の名前はないのに何故第二王子だけ名前出したのかという意味ですが
ひょっとしてこの第二王子が後々にいい奴だった設定で相手役になるのですか? 名前そのものに意味が無いのであれば、ヒーローの方が優先かなぁ
という気は確かにするね >>376
>>377
確かに
自分じゃ気づけんかったところですありがとうございます これがもし伯爵令嬢が主人公だったら、どんくらいの身分の人に嫁ぐが自然ですかね? 爵位が主人公家とざまぁ対象より上なら問題ないと思うよ
聖女ルートとかファンタジールートもあるけど >>381
ありがとうございます
これにて〆たいと思います
ご意見くれた方々に改めてお礼を申し上げます
次はランキングで会いましょう ランキングでお会いしましょうはカッコよすぎるだろ
主人公か? そこそこは行きそうな感じはするけど
ちょっとビノの私可哀想でしょアピールが胃にもたれる感じがして、このまんまで上まで行くには少しきつい気もする
わた婚路線というのも判るんだけども婚約破棄を上乗せした分、少し詰め込み過ぎてるのかもしれない
あらすじの書き方としては
既に皆から指摘されてるけど第二王子は第二王子とだけ書こう
ペドッロという固有名詞はあらすじに書くと誤解を招きかねない
>>372が指摘してるように、あらすじで名前を出すのは隣国の王の方にすべきだし
冷血王とか狼王とかのバッドイメージもあらすじで書いておくといい
あとまぁすっごく細かい事だけどビノって名前、もうすこし頑張ろう?
チョコアイスじゃないんだから 読心系だと「陛下、心の声がだだ漏れです」って作品が参考になるかも?
属国から嫁がされた心を読める主人公が国王に溺愛される話だから割と似てる >>384
意見については似た感想なので同意できる
でもピノはスペインイタリア南米あたりでたまに見る名前だよ
ただファーストネームで使う時はピノが男性形、その女性形がピナだった気がするから違和感はあるね
聖女マリオ(マリオは男性形、女性形ならマリア)みたいな違和感と言えば理解しやすいかもしれない
ナーロッパなら現実の命名規則に従う必要はないし、作者が相応しい名前だと思っているならそれで良いと思うけどね 私たちや読者がスペインイタリア南米の人間ならそれでも良いのでしょう
でも日本の読者を想定するなら、せめて日本人が聞いてヒロインとして違和感のない音の連なりを意識した方が有利だと思うのです
あ、これアルスラーンのあとがきですが置いておきますね
つ 田中芳樹 「英雄の名前がトンヘで、美しいお姫様の名前がバケタモンなんだよなぁ…」 もし主人公の名前がバケタモンなら私も他の人も改善するように指摘すると思うよ
だからまるで私がバケタモンという名前ですら気にしない人のような印象操作や拡大解釈はやめて欲しい
それはストローマン論法という典型的な詭弁だよ
今の論点は名前がピノ・バウティスタの場合、タイあらを見た読者がそこを理由に本文を読まないかどうかだよね?
それに貴方は論点をすり替えていることに気が付いている?
日本人が聞いて違和感のない音の連なりを意識した方が有利なのはその通りだと思うよ
それで肝心の「ピノは日本人が聞くと多くが違和感を感じる名前だ」という証明はどこ?
それがないと貴方の主張は一般論を述べただけで、ピノでは問題がある説明になっていないよね
もし詭弁を使って貴方が名前を変更すべきだと主張しそれに成功したとしても、満足するのは貴方の気持ちだけ
作者に必要なのは多数の人が問題だと感じ、改善することで成果が出る可能性の高いアドバイスだと思うよ >>388
議論のための議論、幼稚なディベートに付き合うつもりはありません
それを求めるならどこか余所のスレでやってください
あなたが女主人公ビノに違和感を持たない人ならば、ビノで良いんじゃないでしょうか こちらも議論なんてしたくないのに詭弁で煽ってきたのはそちらだよ
私は貴方の意見の同意できる部分は認めて、現実でも使われている名前である事実を示したよね
でも貴方は一向にピノを理由に本文を読まない読者が多数存在する論拠を示してくれない
形勢不利とみるや詭弁で煽ってきた責任も忘れて余所のスレでやってくださいと言い放ち、更に幼稚なディベートだと暴言を吐く
これもトーンポリシングの亜種、論点をすり替えて議論や主張を妨げる詭弁だよね
ここは重要じゃないし喧嘩をしたわけではないから抑えるけれど、あまりに酷い態度だと思うよ
>あなたが女主人公ビノに違和感を持たない人ならば、ビノで良いんじゃないでしょうか
これは考えの根底が間違っていると思うのだけど、大切なのは私が違和感を持つか持たないかではないよね?
ここは相談者に有効なアドバイスをする場所であって自分の好みを押し付ける場所じゃない
付けたい名前でもあるなら自分の作品で思う存分つければいいだけだよね
だから私や貴方が違和感を持っていても、その部分の改善でブラバ率がほぼ変化しないなら指摘は不要だと思う
そしてピノという名前を見たらそれを理由に本文は見ないと思う人が多数いるなら指摘すべきだよ
あと>>370にあるのはビノではなくピノ(pino)だよ
チョコアイスと表現できていたから一回だけの誤記かと思っていたけれどビノと勘違いしてるのかな
最後に
ここのスレの皆様にご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした
過去のアドバイスで、作者を混乱させたりやる気を削ぐだけの少数派意見が見受けられ気になっておりましたので、思うまま長々と書いてしまいました
荒らしたいわけではありませんのでこれで失礼いたします お詫びの呼び込み
相談者の方、お気軽にどうぞ
きついアドバイスもあるかもしれませんが、全てに従う必要はないと思いますよ
上手く意見の枢要部だけをくみ取り、作品を広く見てもらうための足掛かりにしてはいかがでしょうか
晒しお待ちしています >>390
まあなんというかキチガイのイチャモンだよそれ
論拠が無いからピノでもいいんだとこの場の口喧嘩に勝ったとして
じゃあ女性向け恋愛の主人公でピノと名付けちゃって読者から-3点-5点されるのは相談者
そういうとこを無視しているから幼稚なディベートと言われてしまってるのでは
屁理屈よりも現実見よう 横からだが、まあ、貴族的にもピノって愛称だと思うよ
本名はピニャータとかピッツァーノとかじゃね 特定の国と時代を濃いモチーフにしてるわけでもあるまいし、馬鹿らしいっすな
不思議能力が出てくるライトファンタジーに何を言っているのやら
そこらの作品でカマセ伯爵とかアーテウマ王子みたいなおふざけネーミングやってるのに
シリアスな物語でもハードな世界観でもない作品でやる事ではないわな
ちゃんと作品コンセプト理解してもろて 知能とプライドってのは基本的に反比例してるから
アホな事言ってんなこいつみたいな事は相手がアホな時ほど逆に心に留めといた方が良い 露骨に不快感を催す名前とかならともかくこんな没個性的な名前で加点も減点もないわなあ 恋愛日間1位令嬢マリージェリン 「あらあらピノさんとおっしゃるの?愛称が本名だなんて公爵様も酔狂なこと」
恋愛日間2位令嬢アストレア 「父親の愛を注がれなかった子なのかもですわ優しくしてさし上げないと」
恋愛日間3位令嬢ティアナ 「平民、というかペットの名前ですわねもしや種違いの疑いが」
恋愛日間4位令嬢エルメリア 「ピwwwwノwwww同情いたしますのwwww」
恋愛日間5位令嬢オルテンシオア 「命名戦闘力たったの5ですかゴミ令嬢めですわ」 人様の創作キャラにざまぁ対象みたいな事を言わせるんじゃない
まぁそういう所にこだわろうとしても面倒くさい人が寄ってくるだけ、という例にはなっているが……
どんな読者を相手にしたいかはよく考えような こうして見るとピノは明らかに、その…ノリが違うわな(笑)
お貴族さまのひしめく雅な宮廷で恋愛したい女性読者が気分良く夢を見られるよう小道具にも気遣いしようねという話よ
上に行く連中はそれがちゃんと出来ている アナと雪の女王のアナは第二王女なわけだが?
天下のディズニーに喧嘩を売る猛者がいて草 お邪魔かと思っていたのですが、この話題について話したい方が複数いらっしゃるのですね
それならまだ少しだけお付き合いしたいと思います
喧嘩はしない程度に皆様の一般的な感覚を教えていただけると幸いです
>>392
他の方の意見は参考になります
点数で言われると印象に個人差がありますのでブラバ率に変換して頂けないでしょうか
例えば100点ならタイあらを読んだ人は脱落することなく全員本文まで読んでくれるものとします
そしてピノという名前のタイあらを1000人が見た時、60点のタイあらだったので600人が本文を読んでくれました
次にタイあらのピノだけ貴方の考える適切な名前に変えたものを用意し、時間を巻き戻して同様に投稿したとします
貴方は600人から何人に増えると思っていらっしゃいますか?
逆に表現するなら、ピノという名前だけを理由にブラバしていた人は400人中何人いると思われますか?
できるなら他の方にも何人変化すると思うかご回答頂ければ嬉しいです
私の考えを先に明らかにしておくと、ほぼ変わらないと考えています
これが華やかな宮廷を舞台にした自信家で有能な令嬢の活躍する物語ならもっと豪華な名前にすることを勧めているかもしれません
しかし自分の思いを口に出せないような性格、そして表面上だけでも演技して王子に気に入られることすらできない令嬢です
それが救われて行く物語なのですから、華やかではなく慎ましい名前、凡庸な名前の方が相応しいと感じます
あまりに酷い名前なら問題だと思いますが、現実にも使われている名前であり個人的には大きな問題点だと思いません
それに印象論になってしまいますが、ピノだけでブラバする人はあらすじの他の不備を見つけて読まない人ではないかと思います
できるだけ議論的にならないように、物語との相性面から私のピノに関しての考えを説明するならこのような感じです 自演じゃなくてこんな叩かれてんの?
違和感なくね、、
むしろ覚えやすくていいまであると思ったが
まあ、叩かれるなら長い名前にして略称ピノにするとかもありじゃない いつの間にかワッチョイが変化していましたが>>390です
>>387もワッチョイ **11-****に変化しているかもしれませんね
もしかしたら>>397=>>387でしょうか ヒストリカル嗜好の人からの受けがいいとは思わない名前だな
読者層全体の中のどれだけの割合になるかはさっぱり見当つかないけど 今回のだと、名前に拘りがある読者はそもそもカテエラのような気がしないでもない >>401
そういうとこやぞ。
結局それだけの長文を費やさないと屁理屈すら付けられない
そこまでの工程を重ねて重ねて処理しないと異臭を減じられない、と貴方の無意識も感じているからじゃないかな
そして前にも書いたけど
数字で出せっこないから0と同じだと決めつけてこの場でだけ精神勝利をしたところで
読者の動向が変わる訳じゃない
読者の満足度が微妙に上がらず、そのわずかな差が他の作品に後れを取ったり書籍化を逃したりする分け目になる可能性はある
そういうリスクを覚悟してるならともかく、0なんだと強弁しても尻を拭かされるのは貴方ではなく晒し主なんだし というか
素直にピノという名前に思い入れがあるから
少しくらい不利な可能性が無きにしも非ずかもしれないけどピノで行きたい、でいいのに
俺等だって血も涙もない鬼畜生って訳じゃないんだから
それで作者のモチベが上がるならそれもアリかなって言うよ ネーミングセンスも含めて作者の感性だから好きでいいと思うけどね
ただ名前でキャラのイメージを連想されてしまうのも確か ライトな作風なら、多少ガバってもわかりやすさとか親しみやすさとか覚えやすさ優先の名付けのほうが良いと思うよ >>404
ヒストリカル嗜好の方々は端的に表すなら>>401の他の不備を見つけて読まない人、
もしくは>>405のご指摘のようなカテエラになると思います
仰る通り確かに史実や歴史を大切にされる方への受けは悪そうです
割合も分かりません
ただそこまで歴史的な裏付けに厳しい方なら、設定にもそれ以上の拘りがありそうな気がします
例えば史実をベースにシリアスな物語を考えるなら、貴族は政略結婚が当然です
派閥の力関係や血筋身分で決める結婚ですから、王子が嫌おうと婚約破棄などできません
近親婚や重婚などの正当な理由なく婚約を破棄すれば重い処罰を受けるはずです
その婚約に立ち会った教会勢力の面子も丸潰れになりますよね
あらすじでそのような世界観ではないのが分かれば本文まで読みません
つまり名前だけ変えても設定や世界観、ジャンルを理由にそもそも読まれないのではないでしょうか
残るのは名前にだけ拘り、一方で設定には史実や現実味を求めない方々
それがどういった読者層なのか、どんな割合で存在するのかですね >>406
私は文章に向き合って、相手の意見を受け止め説明すべきだと考えています
チェリーピッキングはしたくありません
短くまとめても論理的に破綻してたり、説明や証明の用をなさないならその文章に意味はありません
そして簡潔に説明しても意図が伝わらない、もしくは理解して頂けない場合がありますし、
誤解や曲解の元になるだけですので長文でも丁寧に説明したいと思っています
名前のせいで読者の満足度が微妙に上がらない場合があるのはその通りだと思います
私もバケタモンなら指摘していると>>388で説明しています
ただここはタイあらでブラバされないようにアドバイスをする場所ですよね
本編まで進んでもらえたならそれでもう任務達成だと思うのですが違いますか?
細かい修正まで踏み込んで、編集の様に寄り添い、書籍化まで責任を持つスレではないのはご承知の通りです
冷たい態度のようで大変申し訳ないのですが
ブラバ率がほぼ変わらないと思われるなら後は作者さんの努力次第ではないでしょうか >>407
勘違いされているかもしれませんが、私はピノという名前に思い入れはありません
>>386で説明しているようにピノは男性形であり私自身は多少の違和感を覚えています
しかし名前だけ直しても効果はほぼなく、
舞台やジャンルを考えれば指摘や改善の必要性は薄いと考えています
そして当然ですが>>370の作者でもありません
作者なら男性形であることを指摘できないとは思いませんか?
加えて私なら三点リーダを単体で使いません
406ではきちんと私と相談者を区別して考えておられましたよね
なのに407で急に考えが変化し相談者と同一視をされても正直困惑するばかりです
406で想像を交えた煽りを始めていますがスピリチュアルな方ではありませんよね
少々貴方の思考の移り変わりが理解できず怖いです 判断に悩むのですがこのような結果でしょうか
ブラバするほどの問題ではない(気にならない)
400(私)、394、396、402、408、409
結論が明記されておらず懸念や意見の表明
393、395、398、400、404
ピノはおかしい
397、399
間違いや重複がありましたらご指摘ください
皆様のご意見は名前のラインを探る上で大変参考になりました
ありがとうございます すみません、訂正させてください
397と387は別人としてカウントすべきでした
ピノはおかしい
387、397、399
所感ですが、ピノでも気にしない方々がやや多いように思いました
しかし、少数でも>>397や>>399のように過激に考える方々が存在するなら
ピノレベルの名前でも変更を提案することも良いのかもしれないとも悩んでいます
私はブラバ率や読者層の割合の問題かと単純に考えていました
ですがご意見に叩かれるなら略称もありとのご提案も見受けられましたので、
無用な騒乱を避けるための防衛策と考える方向なら有効かもしれません
それとも逆にそのような方々に避けて頂くために変えないことを薦めるべきでしょうか
悩んでいる最中ではありますが、単純に考えすぎていた私は間違っているのかもしれませんね
また一つ勉強になった気がします
長文での連投、お目汚し失礼しました 408だけど
創作は作者の妄想モチベに基づくものだから、流行りに寄せて自分の嗜好を否定したせいで書けなくなったら本末転倒だと思っただけ
読者にウケるかブラバされるかは、実際のところWEBに放流してみないと分からないんだよね
自分の体験で言えば、嗜好を詰め込んで書いたものが意外にも大勢に読まれて、流行に寄せたものが大コケしたから、余計にそう思う >>415
仰る通りだと思います
モチベは大切ですし、予想とは違う結果になることもありますよね
もしかしたら、私の想像より名前だけでブラバする方は案外多いのかもしれません
それに極端な例で言えば、名前がバケタモンの令嬢の方がインパクトが強く、
読者に令嬢の置かれた環境や苦悩がより激しく伝わり伸びる可能性も否定できないと思います
ただ分からないからと思考を放棄することはしたくありませんでした
皆様にご意見を伺い、割合を確認させていただいていたのはその為でもあります
できるだけ客観的に名前の許容範囲を見極めたい
このような想いからの行動です 名前に関するお話は一段落したと見てもよろしいでしょうか
私の存在やこれらの議論が相談者のご迷惑になってしまっていると思いますので〆させてください
皆様の貴重なご意見、とても勉強になりました
ありがとうございました
新たな相談お待ちしています 第1章の7割くらいあらすじでネタバレしてもいいかな? いいですよ
なろうのヘルプセンターにはこうあります
あらすじ
簡単に言えば、作品の大まかな流れのことです。
主観を交えず作品の最後(ラスト)までを簡潔に書き、全体の内容が把握できるものを言います。
ですが、小説家になろうで投稿時に記載するあらすじは、だいたい作品の傾向がわかる程度でも問題ございません。
完結していない段階で結末を記したくないという方も多くおられますので、差し障りのない範囲で自由にお書きください。 ネタバレして困るようなもの…例えば推理物の真犯人だとか
それ以外は全部書いてOK(あらすじに全部書けという意味ではない)
だらだらダイジェストにならないよう注意は要るけどね ありがとう
でもあらすじで後半までの展開を知りすぎてると、序盤から中盤までの展開を遅いと感じないかな?
とくにあらすじの後半部分を面白そうと思って読み始めてくれた読者は そもそもなろうにおけるあらすじは
作品のストーリーのダイジェスト<作品の売りとなる部分
なのでお話の筋うんぬんを詰め込む事よりどこが面白いのかをアピールする事を考えてそれをストーリーの筋で補うという形を取った方がいいと思う >>423
最強魔導士TUEEE話だけど、赤ん坊転生みたいな?
ケースバイケースで、赤ん坊時代を上手く回してる作品もあるから一概には言えないねぇ
読者が赤ん坊YOEEE時代でガッカリしたり退屈する可能性と、自分の実力と引き出しの数を天秤にかけて塩梅してねとしか >>424
ありがとう
そうだよねえ、ダイジェストはあくまで付属のほうがいいよねえ、う〜ん
>>425
ああそんな感じかもしれない
早よ大人になれみたいな
キャラが立ってたりエピソードがちゃんと描かれてれば途中の過程も楽しめる
というのも分かる、自作もそうなってることを願いたい
やっぱり自信がないから塩梅も分からなくて困ってるんだろうな
ありがとう まぁ赤ん坊時代というか
魅せたい本筋とは方向性が違う展開を読者が我慢してくれるのはせいぜい2話くらいまでだよ
そこらへんがスキマ時間にスマホで観てくれてる読者の耐久限界
あくまで限界であって、それより短くてもボロボロ脱落し始める
タイあらの書き方としては
あらすじではYOEEEパート部分をサラッと流してほとんど触れない事
TUEEE部分をしっかりアピールする事
そしてあらすじの最後で
※2話まではYOEEE展開ですので耐えてください と言い訳でも書いておくことくらいかな
本当はYOEEEパートが無いのが良いんだけど 【タイトル】
魔王嬢塞セレスティア~『ドワーフ令嬢』と呼ばれ悪徳国王と妹に虐げられていたわたくし、発掘した古代の機動城塞が最強すぎたので魔王を目指すことにいたしました~
【あらすじ】
「お父様。わたくし、魔王を目指すことにいたしましたので、ご報告させていただきます」
人間とドワーフのハーフの少女セレスは、父親である国王に奴隷のごとく扱われ、いつも裏庭に掘った洞穴の中で過ごしていた。
妹や使用人たちからも『ドワーフ令嬢』と馬鹿にされ、土を食べて空腹を紛らわす辛い日々。
そんなある日のこと、セレスは洞穴の中から機動城塞を発掘する。
それは、千の民を住まわせ、万の軍勢をも一蹴すると謳われた古代の超兵器。
セレスは『城塞』に乗り込み、自由を求めて王城を出奔する。
そこは、『魔導機兵』という人型ロボットを持つ人間が魔族を支配し、虐げている世界。
セレスは魔族たちを解放して仲間を増やし、『城塞』を強化していき、やがて彼らの救世主として尊崇を集めるようになっていく。
一方、セレスの『城塞』を奪うために躍起になった国王は、卑怯な手を使ってセレスを陥れようとする。
だが、そのとき、その身に宿る魔王の血を覚醒させたセレスは、地上最強と恐れられた古の『魔導機兵』を駆使し、国王も妹もまとめて全部薙ぎ払う!
これは、後に『魔王嬢』と呼ばれし、一人の魔王の物語。
【ジャンル】
ハイファンタジー(男性向け)
【キーワード】
女主人公 ロボット 令嬢 シリアス バトル
【作品のウリ】
・主人公が己の城塞を強化していくところ
・主人公が人間に虐げられる魔族を救い、仲間を増やしていくところ
・主人公が城塞と人型ロボットを使って圧倒的強さで人間たちを蹴散らすところ
・不遇な令嬢主人公が成り上がって復讐対象にざまあするところ
【指摘観点】
・作品のウリが伝わるタイトルとあらすじになっているかどうか。
・ロボット要素をタイトルやあらすじでどの程度出すか。(ぶっちゃけ小説でロボものが微妙なのは既知なので出さなくてもいいと思っている)
【備考】
・ロボット要素は書きたいので外せないです。
・書籍化狙いなので、ざまあや令嬢などの売れ線要素は盛り込んでいきたいですが、趣味も大事にしたいと思っています。
よろしくお願いします! >>428
なんとなく冗長な感じがしますが、ウリに挙げられた意図は伝わるあらすじだと思います
ロボット要素については、ロボが主役ならともかく、そうでないなら何をアピールするのかなって疑問が >>429
ありがとうございます!
若干詰め込みすぎな自覚はありますw
ロボは割とガッツリ出てくるのでちゃんとアピールした方が良さそうですね ロボがガッツリ出てくるだろうなってのはこのあらすじでちゃんと伝わってます
主人公の専用機なんかも出てくるかもなあとは思いましたが、あらすじを見た限りでは 主役メカというか主人公の相棒はあくまでも機動城塞であって、ロボではないですよね?
機動城塞の端末としての小型ロボがでてきたり、クライマックスで機動城塞が巨大人型ロボに変形したりはするかもしれませんが >>431
主人公の専用機もあります!
城塞の機能でロボットを製造できる感じです >>431
メインは城塞ですが、本格的に戦うときは専用機に乗る感じです >>428
「ロボットを持つ人間が魔族を支配する世界」
これ真っ先に書かんとアカンでしょ
少なくとも後出しにするような情報ではない
であらすじ最後でいきなりそれまでに全く触れてない妹が出てくる違和感
「王女」の呼び名が「令嬢」というのはどうなんだろう
後の内容に関しては売りが明確なので概ね問題なさそうだけどもうちょい簡潔にまとめた方がいいと思う
あと
あらすじに対しての意見ではないのだけど「ざまあ」「令嬢」「ドアマット」など売れ筋を意識する事自体の是非はともかくそれらにニワカ理解で手出すとまず大火傷するのでそこは注意した方がいいと思う >>434
「ロボットを持つ〜」は確かに最初に書いた方がいいですね!
妹についてはあらすじの最初の方でチラッと触れていますが、国王と一緒に城塞を奪うために出張ってくるので、その辺もわかりやすくした方がよさそうですね
王女が令嬢はやっぱり違和感ですね
国王ではなく辺境伯とか侯爵にしておきます
あらすじはもっと簡潔にしたいと思います!
ざまあものや令嬢ものはそれなりに読んでいるので、地雷を踏むようなことはないと思いますが、気をつけます! 君主の娘を令嬢と表記しても問題はないはずです
むしろ王女なのに王女という呼称を用いないことで王の娘としての扱いを受けてないことを示せて良い感じだと思うのですが >>436
おお!そういう解釈もあるんですね!
これなら今の設定のままドワーフ令嬢という単語を使えそうです!ありがとうございます! 【タイトル】
魔法の創始者~その魔法、誰の許可得て使ってるの?~
【あらすじ】
ある男───アルベルト・ホーキングは、天才魔法学者だった。
人間には扱えないとされていた魔法を実用化させる技術を仲間と共に生み出し、彼自身も強力な魔法を使って生活するようになった。
しかし、それを世に発表する前日───彼は実験中に起きた事故に巻き込まれ、1000年後にタイムスリップしてしまう。
更に、彼の訪れた世界は変わり果てていた。
彼が居なくなった後、かつての仲間だった学者達が魔法を武力に用いて世界を支配し、そこから先祖代々政治を牛耳っていたのである。
一般市民は魔法を使えず、支配層を除けば魔法技術を持つのはアルベルトだけ。状況の打破は不可能と思われたが───。
「何故貴様らはそんな小便のような魔法しか出さないのだ? ほら、真似てみろ」
「そ、そそそそそれは古代魔法!? どうしてお前のような一般市民が扱えるんだ!?」
これは魔法の創始者が過去に戻るついでに知恵と魔力で全てをねじ伏せる、そんな英雄譚である。
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
まだあんまり決めてない。主人公最強とか。
【作品のウリ】
最強の主人公がイキり散らかしながらバンバン無双するところ。
【指摘観点】
この設定でワクワクするのは俺だけなのか。理解しづらい箇所はないか。
【備考】
少しでも気になるところがあればぜひご指摘ください。辛口でお願いします。 >>438
なんかありがちなテンプレツエーとしかおもえなかったので(進行諸島の新作のあらすじかと思ったw)、
好きなヒトには刺さるんだろうなーでも私はあらすじだけでお腹いっぱい >>438
わりとキチンと要点がまとまってると思う
この手のあらすじは必要のない設定垂れ流しになることも多いがそれもないし
「過去に戻る」とあるがそれが主人公の一応の目的ならそこはしっかりと書いた方がいいとは思う >>439
>>440
感想ありがとうございます
テンプレで要点もまとまってるなら僕としては満足です
過去に戻る旨についてはもっと前の段階で記そうと思います >>438
過去に戻るというあたりで、ああこれ根本的に作者分かってないなぁと思いましたまる >>442
句点で締めないで何が分かってないのか教えてください 過去に戻ろうとするのは余計な事ってことじゃない?
あらすじから読み取れる主人公の性格からして過去に未練あるとは思えないし >>444
一応帰りたがる理由自体は存在するんですけどあらすじに書いたほうがいいですか?
やはり帰りたがる理由がわかんないと読む気にならないでしょうか? >>443
そういう要素を最後に付け加えなきゃ納得できなかった作者さんは
イキリ男が実は大嫌いなんじゃないかなぁと
本当にイキリ男の無双にワクワクしてる人は
最後にこんな規約詐欺みたいなもんをコッソリくっ付けないでしょ
「これついでなんです ユーザーさんは今は注目しなくていいほんっと些細な事なんですよぉー」 という姑息な意図が見えますが
こんなんで読者騙せるとおもったのかな
返りたがる理由の内容が問題じゃなく
帰りたがらせている作者さんの指向がアカンのですよ >>446
些細な事とは何を指してる?
私は読者をどう騙そうとした?
読解力の無い私の為にもっと分かりやすく言ってください
帰りたがらせる俺のエゴがダメというのは何となく分かったような気がします
話の都合でキャラクターを無理やり動かすのが良くないということであっているでしょうか?
一応心に留めておきます >>447
>話の都合でキャラクターを無理やり動かすのが良くないということであっているでしょうか?
近いけど違います
話の都合ではなく、作者さんの都合でそういう話にされているんです 心にチンポが生えてない作者さんには
イキリ男無双の話は無理じゃないかなぁと思います
試しに、帰還を前提としないバージョンを考えてみてください
その展開でも貴方がワクワクするようなら
私など無視して存分に書き始めちゃって良いんじゃないでしょうか 横レスだが
過去に帰ることのデメリット
・主人公のキャラクター設定とのミスマッチ
・帰還する事で起きるだろう過去改変で未来世界での主人公の干渉が全部パーになる
あたりかな なろう的異世界転移オレツエー の亜種として読む人は、新天地で過去の因縁やらなんやらに縛られないで好き勝手にイキリまくる主人公でスカッとしたいので、過去に縛られる主人公は解釈違い
でも、変な世界に放り出されたので元の世界に戻ろうとする主人公も人気の王道
なので、どういう読者が対象なのかあらすじできっちり示さないと、ある程度読みすすめてからこれ思ってたのと違うって気づいた読者がおこりだす テンプレとして良く出来たタイトルあらすじだとは思うけど、如何せんそのテンプレが古すぎる
現地転生のロストテクノロジーSUGEEEって相当前の流行りでしょ
異世界モノが隔離されて追放モノが出てくる間の期間に流行ったヤツ
テンプレって流行り廃りが超大事だから、今さら描くならこんな直球じゃなくてもっと捻らないと駄目だろうね
あ、ちなみに最新の流行りはダンジョン配信者モノだぞ 未来で何かしたところで、過去に戻ってハッピーエンドなら未来が変わるだろうしね。
過去に戻る要素がマジで無価値、ノイズでしかない。 【タイトル】
NTRやBSSでは微塵も揺るがないのが僕の愛
【あらすじ】
高3で平凡以下の容姿の神崎誠は、学校一の美少女で性格も申し分のない同級生の鈴原優香に小学校の頃から片思いを続けてきた。
彼女に見合った人間になるために、誠は自分を高める努力を惜しまずに続けてきた。優香が高校で彼女に匹敵するほどの美男子と出会って恋人となり、更に密かに妊娠したことを知ってもその姿勢は変わらなかった。
しかしその男、湊川がとんでもない悪党だと知った後、誠は優香の言葉をきっかけに彼女とお腹の子を自分が幸せにするとその場で宣言する。そして苦しむ優香を救うために周囲の誰もが驚くほどの行動力を見せて、湊川を彼女の前から排除した。
全てを鈴原とその両親に告げた神崎は、その両親からの深い感謝と受けると共に、鈴原との結婚を認められた。
これは結果に相応しい行動によって、子どもの頃から憧れ続けていた少女と最早で結婚した主人公が、周囲の人々の温かい目に囲まれつつ、彼女への愛と子育てと仕事に奮戦するお話です。
※NTRは『寝取られ』、BSSは『僕が先に好きだったのに』の意味。
【ジャンル】
ヒューマンドラマ
【キーワード】
R15、残酷な描写あり、スクールラブ、日常、青春、ホームドラマ、男主人公、学園、現代、ハッピーエンド、シリアス、ほのぼの、AI、ざまぁより主役の幸福
【作品のウリ】
主人公が知恵と努力で、ヒロインやその親族に感謝されつつ、ヒロインと子どもたちを幸せにしていくところ。
【指摘観点】
タイトルとあらすじが間口を狭めてるのかと気になっています。内容と相違しない範囲でもっと読者の関心を呼ぶようなタイトルとあらすじにしたいと思っています。
【備考】
過去の連載では12万字50話で感想ゼロ、評価10ポイント、ブックマーク1桁という結果でした。(現在非公開)
比べて今作は予想以上に好調で、部分単位のユニークを見ると第一話を読んだ人のほとんどに最新話まで読んでいただけているようです。
テンプレから遠い内容なので、これが限界かもという気もしています。 >>457
あらすじの途中で突然名前から名字に変わって戸惑った
>最早
誤用では?
>お話です。
丁寧でちょっと笑ったw
細かい指摘ばっかですまん >>458
コメントありがとうございます。名前はコピペした時に気づいて修正しました。
最早は名詞だとさいそうと読んで一番早い時期という意味ですが、一般的ではないので読者には優しくなかったですね。 >>457
うーん
彼女が高校で~結婚が認められた、までが単なるダイジェストになってるのはどうなんだろう
普通読者はここを山と考えると思うんだが愛と仕事と子育てということはそこまでが前置きという事なんだろうか
ならもっと経緯を簡潔にまとめて愛の生活部分をクローズアップした書き方にした方がよいのでは
というかそれならタイトルとミスマッチなんだよなあ
何を見せるストーリーなのかということがこれではわからないなあ >>460
コメント、ありがとうございます。
ダイジェストになってる部分だけ(13話まで)を読んでもらっても楽しんでもらえる構成となっています。
作品としてはそれ以降の方が長くなる予定ですが、あまりにも色々と起こるので、それをあらすじにまとめるのは私には無理でした。 できれば、ダイジェスト部分をより興味を惹く表現に変えられるのでしたら、その方法をお聞きしたいと考えています。 >>461
あらすじの話じゃなくなるけど時系列通りの構成なのが問題なのかも
愛の生活部分をベースに時々過去語りとして前段部分を入れるような形だとストーリーとして一本スッキリまとまるような気がする
多分一本の作品としての最適化ができないからあらすじがどっちつかずになっちゃうんじゃないかと >>463
1話から11話までは、話数ごとのユニークアクセスの全日の合計数が全て600人台と揃っているので、読者の方に不満はあまりないと考えています。この構成は崩したくありません。
とにかく第一話を読んでいただける人を増やしたいというのが、このスレでの考察をお願いしている理由です。 >>464
じゃああらすじを前段部分に絞る事だね
彼氏が悪党である事彼女が妊娠した事辺りまで記してから主人公が何らかの行動に移る事を示唆する
で果たして彼らの行く末は的なアオリで締め
ぐらいでいいんじゃないかと
一部二部にわけて各あらすじを書くのも1つの手 >>465
なるほど。
実は話数が進むまでは結果のわからない内容にしていて、13話を過ぎたころに不親切かと思って今のあらすじに変えています。
読者に嘘をつかない範囲で、あらすじの構成を変えてみようと思います。 以下のように変更してみようと思います。
高3で平凡以下の容姿の神崎誠は、学校一の美少女で性格も申し分のない同級生の鈴原優香に小学校の頃から片思いを続けてきた。
彼女に見合う人間となるため、誠は自分を高める努力を惜しまずに続けてきた。優香が高校で彼女と並ぶ美男子の同級生である湊川と恋人となり、妊娠したことを知ってもその思いは変わらなかった。
しかし湊川は男女に限らず多くの人を犯罪さえ厭わない手段で不幸にしてきた悪党だった。それを知った誠は、自分に仕掛けられた湊川の罠を逆に仕掛け返して、優香とその子を自分の手で守れる立場になると決意した。
※NTRは『寝取られ』、BSSは『僕が先に好きだったのに』の意味。 あらすじを修正しました。
1日以上経ったので、ここで〆としたいと思います。ありがとうございました。 まぁ、このストーリーだと
この作品を読んでいるのはNTR好きやBSS好きの男ではない
そこが分かっているなら何も言う事はないさ そこは晒し主も承知だろ
でなきゃNTRスキーが一番食いつくであろう美味しいNTRのある序盤をダイジェストなんてありえんもの
敵役の男が美男子ってあたりでも晒し主自身にNTR性癖が無いのは明らか これ主人公とヒロインを逆にするだけで女性向けの人気設定になるの面白い それだけ女性向けでは受け身が好まれるということ
これ要するに初手からヒーローの告白回を延々やってるんだ
他の男の子供まで産んじゃってるこんなビッチ私でも愛してくれるステキ!という溺愛モノの極北
特に珍しい現象というわけでもなく
既にハイファン男性主人公の追放ザマァで一世を風靡した実証済み
まぁ、いま廃れている理由には触れないでおこう
なろうでポイントを取るだけなら十分だしな >>471
>>472
なるほど。確かにヒロインに対する高嶺の花という感じが薄いですね。
本文内の表現に合わせて、以下のように変えました。
高3で平凡以下の容姿の神崎誠は、学校一の美少女で性格も申し分のない同級生の鈴原優香に小学校の頃から片思いを続けてきた。
恋愛に関心の薄い優香は多くの男子から告白を全て断っていた。ただの友人である誠にも特別な感情はなく、誠も優香に自分の本当の思いを伝えなかった。
彼女に見合う人間となるため、誠は自分を高める努力を惜しまずに続けてきた。優香が高校で彼女と並ぶほどの美男子である湊川と恋人となり、妊娠したことを知ってもその思いは変わらなかった。
しかし湊川は、男女に関わらず数多くの人を、犯罪さえ厭わない手段で不幸にしてきた悪党だった。それを知った誠は、湊川が自分に仕掛けた罠を逆に仕掛け返すことで、優香をお腹の子と共に自分の手で守れる立場になろうと決意した。
……というのが序盤の展開です。最新話では決着をつけた主人公が周囲に見守られながら、ヒロインとの不器用ながら愛ある生活を送っています。
※NTRは『寝取られ』、BSSは『僕が先に好きだったのに』の意味。 それと主人公は、身綺麗にしたら実は、とかの無い本当に並以下のモブ顔です。それだけで女性向けの王道から外れるのは確実でしょう。 >>475
私が書きたいと思った話を読んでいただける人向けです。
最初から10話くらいまでは、話数毎に合計したユニークアクセス数がほとんど減っていない(第1話が779人で11話が750人)ので、予想を超えて受け入れてもらえている感触です。
それ以降はわざとほのぼのした内容で書いているので、それなりにアクセス数は減少していますね。 あらすじから主人公の魅力(あるのか分からん)が読み取れないのがきつい
湊川という存在や一連の事件なければ事が動かなかったであろうと思えるのも良くない
主眼をどこにおくべきかが迷わしいからここまでのレス内容と思われ >>477
>湊川という存在や一連の事件なければ事が動かなかったであろうと思えるのも良くない
思えるのではなく、その通りです。 作者が自作を読んでいる読者層を特定できないなら、より深く刺そうというのは無理だよ
敢えて主語大きくするけど
女性作家に大昔からある宿痾というか業病なんだコレ
自分の作品を女性向けだと認めたくない、男性読者の支持も得ている可能性を微粒子レベルで残したい
なぜならアタシはサバサバてるからよく男性と間違われるくらいだし
……という悲しい錯覚を愉しんでるうちは、これ以上は無理だろうね
なんというか
女性用の赤外線保温下着の広告をブルータスやプレイボーイみたいな男性雑誌に打ってもダメなんだよなぁ
どんなに女社長が「ウチの下着は男女問わず着用されている、はずなんですッ」と叫んだって無理よ
キチンと女性向け商品の広告を女性雑誌に打つ他社の作品にはしっかり負けてしまう >>474
女性作家が書く男性主人公としては結構ありがちよ
そういう作品はたいてい底辺を抜け出せないからランキングで見ないだけで
底辺の晒し作品としてはすっごくありふれてる設定です
主人公というかヒーロー君が美男子だとビッチちゃんがルックスマウント取れないからだろうね
美男子だと他の女(他の男の子供を妊娠していない、男から見て自分より好ましいメス)が寄ってくるかもしれない
そういうオンナの不安要素を徹底的に排除したいという狙いは理解できる 共感はできないけれども
そして大多数の一般読者には好まれないんだよなぁ…… 作品評価スレじゃないからほどほどに
開き直られたから読んできたがまあ、うん...
現投稿内容から作品のテーマが全く読み取れなかったが、思いついたタイトル案は「金剛石の綿菓子が詰まった脳髄を貴女に捧ぐ」かな
あらすじはもっとはしょってテーマを沿えるべき よろしくお願いします。
【タイトル】世界を救え!バハムート!!
【あらすじ】
7柱の神と終末の龍が眠る迷宮、通称7柱大迷宮。
多くの財宝と冒険、そして死が眠るこの迷宮の秘密を求めて、迷宮都市アルサンドラには多くの国がギルドを作り、その踏破を競い合っていた。
主人公カルックはそんな中の一つ、ギルド「ナイトホーク」の筆頭パーティ「暁の風」の一員だった。
彼は神に授けられたレアギフト「唯一無二の宝箱」と、「幸せうさぎの後ろ足」が歓迎されてパーティに招かれたものの、実際の彼の扱いは散々なものであった。
そしてある日、パーティが迷宮の神域へ踏み込んだことがきっかけで、カルックは仲間に命を奪われることになる……。
迷宮の底で生まれた2人の男と1人の女、そして終末の龍バハムートが絡まる人間模様。
果たしてカルックは、再び迷宮の外へ脱出することができるだろうか?
そして終末の龍の運命とは?
【ジャンル】異世界転生ファンタジー
【キーワード】悲恋 青春 異能力バトル 冒険 シリアス ダーク 男主人公 西洋 中世 恋愛
【作品のウリ】転生した主人公と転生された主人公、幼馴染とバハムートの出会い方がエモい。
役に立たないスキルでどうやってバハムートを倒すのか?そして封印されたバハムートをどうやって迷宮から脱出させるのかのサスペンス。
【指摘観点】
タイトルが地味なのか、あまり読んでもらえてない気がする。
完結済み短編だけど、別のスレで晒したらほとんど目を通してもらえなかった。
例えばサブタイトルをつけるとしたら、どんな感じがいいでしょうか?
あと主人公がバハムートをバハムーコと呼ぶのですが、メインタイトルが「世界を救え!バハムーコ!!」だったら違和感あるでしょうか?
【備考】
なろう短編完結済み
これを導入にして長編を作ろうかと思っています。
よろしくお願いします! >>482
いや、まあ長編の導入となる短編って時点で読むのは物好きしかいないというか
あらすじの時点でテンプレオープニング以上が期待できる内容でもないし
であらすじで固有名詞連打してるけどこれ短編時点で重要だったり回収できたりってものほとんどないでしょ
つまり本編のない体験版っての丸わかりなのよ
タイあらでどうにかなる問題じゃないと思う >>483
短編だけどあらすじの分は全部回収してますよ!
導入だけど起承転結で結んであります。
とりあえずタイアラのことを学びたいんですけど、短編でこのあらすじだと期待できないっていう意味ですか?
長編だったらいいっていう意味ですか? >>483
すいません、言葉足らずでした。
このあらすじは短編部分のあらすじなので、書く予定の長編のあらすじでは無いです。
だから、短編のあらすじがこれだと思ってもらいたいです。 >>482
仲間に命を奪われた~まではただの導入なので、それから主人公が何をどうしてどういう目的を達成する物語なのかをあらすじに書きましょう
ギルド名とかパーティ名とか余分な情報は本文に書くものであらすじに不要なのでバッサリ切りましょう
ギフトの固有名詞だけ書かれてもなんのこっちゃなのでいらんです >>484
いやダンジョンの名前とか都市の名前とかギルドの名前とかレアギフトの名前とか全然重要じゃないじゃん
でシメの人間模様とか終末の龍の運命とか回収されてんの?
で転生の事スルーしてるの何で?
短編のあらすじとして無駄しかない >>486
なるほど、ありがとうございます!
死んだ以降はけっこう物語の核心部分なんですけど、ネタバレというか核心部分まであらすじで突っ込んだ方がいいですか?
①主人公A死亡
②主人公B死亡←仲間に殺される。ザマァの種
③主人公AB復活!
④封印されてるバハムート倒す
⑤迷宮脱出
⑥バハムート封印解いて復活
⑦妹助けに行く、俺達の冒険はこれからだ!
という流れですが、この場合の目的っていうのは⑦になりますか?
④⑤⑥が山場ですけど、手段であって目的では無い気がします >>487
固有名詞は入れない方がいいんですね
それは知りませんでした
重要じゃないというのが固有名詞のことを言っているって理解できてませんでした
すいません
転生のことをスルーっていうのはどういう意味ですか?
あらすじに転生のことに触れていないっていう意味ですか? 7柱の神と終末の龍が眠る迷宮。
多くの財宝と冒険、そして死が眠るこの迷宮の秘密を求めて、迷宮都市には多くの国がギルドを作り、その踏破を競い合っていた。
主人公カルックは多数存在する中の有力ギルドの筆頭パーティの一員だった。
彼は神に授けられたレアギフトが歓迎されてパーティに招かれたものの、実際の彼の扱いは散々なものであった。
そしてある日、パーティが迷宮の神域へ踏み込んだことがきっかけで、カルックは仲間に命を奪われることになる。
前半部分はこんなかんじ? カルックは妹に迫る危機を回避するために、封印されたバハムートに戦いを挑む。
てきな?
けどこれだと嘘ではないんだけどほぼ嘘になってしまいます。 >>489
そうです
必要ない固有名詞とか回収されない要素なんかよりよっぽど触れておくべき情報では? >>482
あらすじね、いらない情報をそぎ落としてみた
あらすじ
7柱の神と終末の龍が眠る迷宮に挑む冒険者の一人である主人公カルックは、レアギフト持ちである事を買われて一流パーティに所属していたが、
そこでの彼の扱いは散々なものであった。
そしてある日、パーティが迷宮の神域へ踏み込んだことがきっかけで、カルックは仲間に命を奪われることになる……。
迷宮の底で生まれた2人の男と1人の女、そして終末の龍バハムートが絡まる人間模様。
果たしてカルックは、再び迷宮の外へ脱出することができるだろうか?
そして終末の龍の運命とは?
これでだいぶすっきりしたね
でも、本編読んできたけど、あらすじ後半がだいぶ大げさ
そこまで大したものじゃなくて肩透かしだったね
>【作品のウリ】転生した主人公と転生された主人公、幼馴染とバハムートの出会い方がエモい。
>役に立たないスキルでどうやってバハムートを倒すのか?そして封印されたバハムートをどうやって迷宮から脱出させるのかのサスペンス。
本編読んでの感想だけど、
ウリその一は短編では匂わせ程度でしっかり描写されてないのにエモい言われてもな……
そして、サスペンスってイキってるところをすまないが、ただの約束されたテンプレ展開でそこまで盛り上がれないよ……
>あと主人公がバハムートをバハムーコと呼ぶのですが、メインタイトルが「世界を救え!バハムーコ!!」だったら違和感あるでしょうか?
そっちの方がキャッチ―で良いかもしれない
でも、最大の問題は、長編の導入部だけ切り取って短編としてることなんだよなあ…… >>493
わざわざ修正してくれてありがとう!
わたしも修正したけど、非常に近くて面白かった
匂わせるんじゃなくって、はっきり「お、お前は幼馴染!」ってやった方が良かったってこと?
こっから徐々にわかっていくんだろうなーって感じれた方が面白いかなって思って。
まあ確かに短編で完結って考えたらそうかも知れないけど。
あと、イキるってどういう意味ですか?
粋がるっていう意味? >>493
あと、最大の問題の短編にしているっていうのは、短編にタイアラがあっていないっていう意味ですか?
長編の冒頭を短編にしたのが問題っていう意味ですか? >>493
ごめんなさい、表現がうまくなかったです。
イキっているっていうのは、サスペンスと言えるレベルではないのにサスペンスって言ったことに対してですか?
あと、最大の問題というのはタイアラに対しての問題ですか?短編に対しての問題ですか? 長編の冒頭を切り取ったものは長編の冒頭であって短編ではないということかと
短編というものはそれそのもので満足感が得られるのがフツーです
俺が>>483で体験版と言ってるのもその事
ちなみにDANPENと呼ばれるスラングもある程度には嫌がられる手法でもあるのは知っておいた方がいいとは思う >>497
あー、なるほど。
そうなんですね。
それは知りませんでした。
ありがとうございます! 読んでないけどそのレアスキルをあらすじで伏せとく必要あるの?
テンプレオブなろうで唯一差別化できる部分なのに >>499
たぶんわたしが理解したところでは、レアスキルの内容があらすじ上重要であればそれは書くべきだけど、スキルの名前は重要じゃないってことじゃないかな
名前を書くならせめて内容とセットでってかんじ? スキル内容が重要じゃないって事は
主人公を活躍させる気もあまりないって事よなあ……
というか目的が脱出ってのも萎えるし
マイナス借金を返し終えて振出しに戻ったら終わるお話って普通に嫌がられるから
そこを煽って〆ても読みたくはならないかと カルック以外の登場人物、バハムートや他の男と女がめちゃ浮いてるというか唐突過ぎて違和感がすごい
本編の出来に不穏さしか感じない
7柱の神と終末の龍が眠る迷宮に挑む冒険者の一人である主人公カルックは、レアギフト持ちである事を買われて一流パーティに所属していたが、
そこでの彼の扱いは散々なものであった。
そしてある日、パーティが迷宮の神域へ踏み込んだことがきっかけで、カルックは仲間に命を奪われることになる……。
ここで切ってしまう羊頭狗肉作戦でいいんじゃね
たぶん作品内容の詳細を書こうとすればするほどタイあらブラバが増えていくだけ
不穏になる要素を隠しておけば、読んだ上でブラバも多いだろうけどとりあえずPVは増える筈 >>503
駄目じゃないけど、本編込みの評価が欲しいなら、それ用のスレがあるのでそちらへどうぞ 【タイトル】私のことを理解してくれる辺境伯と幸せになります
【あらすじ】
伯爵令嬢のシシリーはピンチに陥った時に精霊の力を呼び出せる能力があった。
そのせいで幼少より怖れられ、暴漢に対して大怪我を負わせた過去がある。
家族からも疎まれ続けた14年間……彼女は辺境伯の婚約相手に選ばれたのだが……。
辺境伯ことライズ・クインシーはシシリーの能力を国家の防衛に使うことを考えた。
それによりシシリーは国でも有名な存在になり、今まで疎んで来た者達が擦り寄ってくるようになるが……。
【ジャンル】恋愛
【キーワード】辺境伯 防衛 酷い家族 ざまぁ 幸せ 精霊
【作品のウリ】主人公のことを理解して有効に扱える相手との幸せ物語です。酷い仕打ちをした家族等へのざまぁ要素もあり
【指摘観点】読んでみたくなるかどうか
【備考】よろしくお願いします >>507
大筋として悪くないけど無駄を省こうとし過ぎてつながりや意味合いがビミョーになってる部分があるかな
「防衛に使うことを考えた」のあとシシリーの活躍を一文だけでも入れて
主体はシシリーである事
精霊の働きの具体性
をハッキリさせた方がいいように思う
あとこの説明だと辺境伯が打算ずくでシシリーを使うように見えちゃうのでその辺の関係性の説明を入れてヒーロー味を補ってほしいかも >>508
もう少し主人公の力の詳細を描いた方がいいってことですよね
あとは辺境伯が打算以外の部分を見せるべきでしょうか
ありがとうございます考えてみます >>509
うん
少なくともこのあらすじからシシリーの主体性は見えてこないしそれを利用する辺境伯にいいイメージは持てない
そこは恋愛ジャンルとしては問題だと思う うん、このあらすじだと辺境伯はざまあ対象になるね… 防衛云々は要らんよな
能力があるからシシリーと結婚した打算ずくの男にしか見えないから
これと結婚して幸せになれるか、読み手もかなり不安になる
恋愛と能力ざまぁの食い合わせはあまり良くないし
今からでも外せるなら外すことを検討した方がいい 打算から始まった関係でも最終的には……ってところをあらすじで匂わせられたらいいと思う >>511-513
ありがとうございます
男の方が打算であるところがやっぱりネックになりそうですね
あらすじにその部分はいれないように工夫します >>507の改善案になります。よろしくです。
【タイトル】私のことを理解してくれる辺境伯と幸せになります
【あらすじ】
伯爵令嬢のシシリーはピンチに陥った時に精霊の力を呼び出せる能力があった。
そのせいで幼少より怖れられ、暴漢に対して大怪我を負わせた過去がある。
家族からも疎まれ続けた14年間……辺境伯のライズ・クインシーはそんな彼女でも構わないと婚約相手として選ばれたのだ。
しかし、シシリーはライズに悪いと考え、イフリートやシヴァ等を呼び出せる能力を発揮させて欲しいと願い出た。
そんな彼女の願いを叶えようと、辺境防衛に精霊の力を活かそうとなるのだった。
これにより国家でも有名な存在になったシシリー。今まで疎んでいた者達が擦り寄って来るようになるが……。
【ジャンル】恋愛
【キーワード】辺境伯 防衛 酷い家族 ざまぁ 幸せ 精霊
【作品のウリ】主人公のことを理解して有効に扱える相手との幸せ物語です。酷い仕打ちをした家族等へのざまぁ要素もあり
【指摘観点】以前のあらすじから精霊の具体性の強化と、辺境伯の打算性を薄めたつもりです。
【備考】1話を見ても良いとなるでしょうか。 >>515
うーん言われたまんまを消化せずに書きました感強いなあ
文章のつながりも余計チグハグになってる感じもある
加筆修正で済ませるんじゃなくて一から組み立て直してみては ピンチの時に発動する能力って部分を変えないと辺境伯の悪いイメージは変わらないよ…防衛に能力使うって事はお前ピンチになれやって言ってるようなもんだしね… ピンチの時にしか使えないという足枷が邪魔だわ
暴漢を返り討ちするのも別に正当防衛でしょ
擦り寄って来るようになるが……じゃなくて、ざまぁしますまできちんと書いて >>519
まず、君がタイあらの改正案を出してから言おう
横レスや文句しか言わない奴のお気持ち表明は相手にされないぞ >>515
>家族からも疎まれ続けた14年間
なろう系は、子供に問題が起きると身内が迫害したり疎遠になる方向にしちゃうの多いねー
今回の場合は、放置して野生児化して制御不能になる方が危険なので、目の届くところでごくふつーに安全第一で育てる方針で、
危機回避のために甘々懐柔策を取るのでは?そうならない理由は?ってあたりが疑問
蛇足だが、精霊って便利すぎて難しいよねぇ。なろう系の精霊はパシリ奴隷執事になったりママ~ンや恋人役までなんでもござれで、
主人公を甘やかしすぎるので薄気味悪くもある
古典マンガあたりだと、霊・精霊・etc は「言うこと聞かねぇ呪い」みたいな扱いも多いけど へいへい
>>515
控え目なタイトルやあらすじからは受け身で気弱な主人公像が目に浮かぶ
以下改正案でカッコ内は想像から
【あらすじ】
精霊を呼ぶ力を持つ伯爵令嬢のシシリーは幼少から家族に虐げられ続けていた。
(そのせいかその能力は不安定であり、)ある日(暴走した精霊が)対立した者へ重症を負わせてしまう事件が起きる。不可抗力とはいえあまりの惨状だったため、(付いたあだ名は ー○○ー )周囲から忌避され更に孤立してしまうのだった。
14歳になったシシリーは(何かしらの場で)クインシー辺境伯の(子息である)ライズと出会う。(「ずっと君を探していたんだ!」と熱烈なアピールを受け)二人は婚約関係を結び、辺境での新たな生活が始まる。
(優しくしてくれる辺境の皆のため)シシリーは自身の持つ能力をどうにか辺境の防衛に役立てられないかとライズへ願い出る。
そしてシシリーが挙げた成果は国内で大きく評価されるのだが、その功を狙い実家の影が忍び寄る。あの頃の彼女とはもう違うという事を知らないままに。
【タイトル】
情報不足でつけられず >>516-518
ありがとうございます
能力そのものから考え直す必要があるようですね…… >>521
精霊の力行使が既に無理ありますかね……
>>522
あらすじ考えていただきありがとうございます!
参考にさせていただきます >>524
ただなぞっただけだから参考にせんでいいよ
今更だが14歳の出会い以降は8割がた不要まである
実際このあらすじを読んだらふうんそうなんだ良かったねで終わるし
あとはこういうのもある
【あらすじ】
(A)
ライズ「!!(プロポーズの言葉)」
シシリー「!?(反応)」
--------
(B)シシリーの環境や特性などの下地説明
--------
(A)の続きを軽く(伏線やにおわせはここ)
--------
(C)
その後メインとなる展開の触りを軽く
これは○○が○○して○○する物語 ...で〆 まぁ、そもそも
有名な絶対国防兵器になって忠勤した〜い!って思ってる女性読者がどんだけ居るかって話だわな
そこの部分が読者にフックし難いから、恋愛物として見るとかなりパワーダウンしてる
他の人気恋愛物を見ると、イケメンおかねもてぃな辺境伯を捕まえただけで十分ざまぁになるんよ
つうか辺境伯ってのは王国からも半分独立してる大勢力だからね
日本で言えば薩摩みたいな外様の雄藩で、大抵の奴はもうそんなのが相手ってだけで腰砕けになるわ
令嬢本人が国防兵器になって蔑んできた奴らビビらせるって要素
パワーダウンのデメリットに対して収支がペイすんのかがかなり怪しい、というか萎える
能力の内容じゃなく、能力をキーにする事そのものが邪魔になってる >>513
ざまあ系の話において「主人公が何故どのように迫害されているのか」というのは非常に重要
何故ならそこが読者の共感ポイントになるから
正直言って、なろうの読者は無能で頭も性格も悪いから社会から疎まれている
彼らは凄い力を持ってるから恐れられていて社会から疎まれている訳ではない
近所の人達にクスクスと笑われてキレ散らかした事はあるかもしれないけど、暴漢をかっこよく撃退して大怪我を負わせた過去なんてものものない
なろう小説において主人公の悲しい過去は
魅力的なキャラター設定ではなくあくまで読者が世の中に抱いてるイライラの投影でないといけない
なので「幼少期より怖れられているので疎まれている」という設定はよくない ageてなければゴキブリの糞くらいの説得力が発生してたかもしれないのに
辛抱しきれなかったか (ゥォォ、私もsageてなかったことに今気が付いたわ
専ブラをJaneStyleからSikiに変更したんだがsageって入れるのすっかり忘れてた。ってことでテスト)
現世のうんこスペックまんまでも 特典付きスタートダッシュで無双できる転生設定が重宝された理由みたいね>>527
んで、高スペックだといじめてもらえないので、作者の御都合で能力を隠すパターンも多い
途中から能力隠し自体が目的になる駄作が多いので要注意 >>515
507を読んでの他の人の指摘(ヒーローの扱い)が515であまり反映されていない気がした
てっきり力を利用されるだけと思っていた結婚が蓋を開けたら恋愛的な理由の溺愛だった
君は何もしなくてもいい、ただ共にいてくれたら的な関係と分かって女としての幸せな人生を送るの! と思った時のトラブル
ここで、主人公が悪いから働かなきゃゃと考えちゃダメじゃない?
暴走設定を活かすなら、主人公に不幸要素が忍び寄るたびに精霊たちが先回りしてバンバン行く感じでないと 4章60話も書いて相談するには遅すぎた気もするのですが
【タイトル】うちらのクランはそして伝説になる。―― 昔はともかく、今はもうどこにでもいる能力値になってしまったB級傭兵『アル』の所に何故か人が集まって、もう一度歴史の表舞台に引っ張り出される物語――
【あらすじ】 5年前の 『あの日』 様々な大事なものを失ってしまった主人公アル。
この物語は、アルが三人組クランの一員として参加していた、ある砦の防衛戦から始まる。
防衛戦は、こちらの殲滅を目指す敵傭兵からの退却戦に移行。殿を買って出たアル達は、絶望的な状況にありながら、アルの作戦が功を奏し、何とか全員無傷で生還することに成功する。
これを切っ掛けに注目を受け始めるアル達のクラン。
当時アルはかつての個人戦力の半分をも失い、今はよくいる強さのギルドの傭兵になり果てていた。クラン『トライヘッド』の一員として、過去も現在も全部偽って日々を過ごしていたのだ。
この絶望的な退却戦において見事殿を果たしたという功績は、そんな『アル』が彼が望むに関係なく、再び歴史の表舞台に引きずり出される契機となっていく。
【キーワード】R15 残酷な描写あり オリジナル戦記 冒険 シリアス 男主人公 西洋 魔法 近世
【作品のウリ】かつての力を失い、決して俺ツエ―ではない主人公がかつての仲間とも再会しつつ、培った技量で再び世に引張り出される話。
【ジャンル】ハイファンタジー 非テンプレ 剣と魔法と機械の世界
【指摘観点】今のタイトルは非テンプレな内容と分かっていたうえでいいタイトルが思いつかず、テンプレ用のAI診断で付けたものです。
60話以上も書いて今更タイトル変えていいものか も含めてよろしくお願いします。
>>531
タイトルは変えても構いませんし変えるべきに思えます
物語のプロットや設定などから判断し内容に適したものにしましょう
あらすじは粗末な文章のため要点が掴みにくく時系列も散らかっているために読んでいて混乱しました
同じ単語や似た単語が何度も出るのもそれに拍車をかけています(クラン、防衛戦、退却戦)
他には特定の単語に『』が使われていたりそうでなかったりするのが意味不明です
物語の根幹に関わるような重大なものでなければ使わない方がよいと考えます
なお主人公についてですが経緯などはうっすら分かっても人物像が全く浮かばないのでそれが惹かれる要素へと昇華されていません
また「個人戦力の半分を失う」というのがどういう意味なのかも理解が出来ませんでした(筋力?体力?五感?ゲーム的能力値?装備品の質や数?)
キーワードなどから連想できる内容は個人的に好きなものを多々含みます
ですがタイあらを見る限り期待に応えてもらえないだろうと感じるためブラバします
事実掲載済と聞いても読みに行く気にはなりません なるほど 根本的に練り直しですね 有難うございます。 根本を練り直す必要があるかは分かりません
今回指摘したのはあくまで地表に見えている草葉の部分です とりあえずあらすじの方から修正してみました。どう半分になったかは専用用語の説明しないといけないので避けたいのですが
むしろここで専用用語の説明をして弱くなった説明をした方がいいのでしょうか?
アルは15歳の頃、ある事件でピークの頃の個人戦力の半分をも失い、20歳の今はよくいる強さのギルドの傭兵になり果てていた。過去を全部偽って日々を過ごしていた。
この物語は、アルが三人組クランの一員として参加していた、ある砦の防衛戦から始まる。
防衛は失敗し、こちらの殲滅を目指す強力な敵傭兵からの退却戦に移行。絶望的な状況にあった。
殿を買って出たアル達のクランは、アルの作戦が功を奏し、何とか全員無傷で生還することに成功する。
今回、絶望的な状況下で見事殿を果たしたという功績は、アルが望む望まないに関わらず、再び歴史の表舞台に引きずり出される契機となっていく。 だから時系列がわけわかめなんだって
過去の詳細はあらすじに不要で、今現在の主人公がこれから何をどうする物語かを簡潔に書いてくれ 今までみた晒しのなかで一番文章に難がある作品だと思う
まず作者が本当に伝えたい情報だけ書くようにしてみては?
15歳とか20歳とか具体的な年齢は必要なのか
「力を失った」じゃなくて「個人戦力の半分を失った」と説明する必要はあるのか
たぶん作者なりにオリジナリティがあって譲れない部分なんだろうけど、それは本当にその作品を手に取りたくなるような情報なのか今一度考えてみてくれ >>535
半分つまり1/2に深い意味や理由が無いならその単語選びが悪い
だいぶ妄想入るが自分ならこんな感じに
【あらすじ】
しがない冒険者の青年アル。かつては○○と呼ばれた彼だが数年前のある事件により、その力を大きく減衰してしまい一線を退く。いまさら他の人生など歩めずと過去を捨て陰に隠れるかのようにその日暮らしを続けていた。
ある日某戦場に傭兵として参加するアル。戦況の悪化から上層部は撤退を決断。傭兵団は生還が望めない殿を務めることに。
文字通り必死の状況だったが、アルの機転により作戦は成功。奇跡の生還とまで言われその功績を得る。
その一件で彼の過去を知る者達が思い思いに動き出す。止まっていたアルの時間も動き出す...〆 なるほど そういう……
個人戦力の半分を失うとともに一度姿をくらませ、今やBクラス傭兵のアル。しかし自身の機転と技量でとある依頼の成功させる。これを契機に、アルは5年前の仲間達との再会を経て、再度歴史の表舞台に引きずり出されていくことになる。
こういうことでしょうか? あらすじは全体的に言葉選びも拙いな
例えば「よくいる強さのギルドの傭兵」とか「平凡な傭兵」でいいだろ
その文自体の是非はともかく
あと一番笑えたのはタイトル
「うちらの〜」でギャル系女主人公かと思ったら主人公が男で困惑 >>539
表舞台に立った主人公がこれからすることを本編で書くんでしょ?それをあらすじに書いてよ >>538はだいぶ読みやすいのになんで>>539になっちゃうんだろう
Bクラスとか書かれても意味不明だし出す必要ないでしょ なぜコソコソしなきゃいかんのか分からんので適当な設定で補強したがそれでも腑に落ちなかったわ
あといらない単語が多いんよ
それらを出したがるから文章が散らかるの
個人戦力、ギルド、クラン、三人組、依頼、砦、防衛、○○戦 >>543
すみません 537までの状態で書いたものでして なんだろね、非チートだとしても主人公の強みとか魅力はなんだろう
主人公足り得る魅力があるならそれも表現したほうがいいかも
機転と技量で成功させた〜とかふわっとしてて魅力に感じないし なるほど…
一度姿をくらませ力の大部分も失い、今や平凡な傭兵のアル。しかし自身の機転と技量で絶望的な状況を生き残る。それを契機にアルは5年前の仲間達との再会を果たしていく。 >>546
機転と技量しかない状態です これを広げるべきなんでしょうか ブラバだの読まないだの言ったものの斜め読みしてきました
なお>>538は誤解を生みかねないので質問者含めてみなさん忘れてください
あらすじに世界観の説明は必須に思えました
ハイファン世界(剣と魔法に騎兵や弓)に推定22世紀以降の科学文明(地下500メートルの地下都市群やら)の混在はさすがに... >>549
すみません。面白くもないと判断されたものをわざわざアドバイスの為に読んで時間を割いていただいて有難うございます。
世界観の説明は「剣と魔法に、遺跡から発掘されたオーパーツをベースにした科学技術が混在する世界」ぐらいの内容でいいのでしょうか。
それとも字数をもっと割いて丁寧にとなるのでしょうか。 >>550
それじゃ設定そのままなので大仰にならない範囲で肉付けは欲しい
舞台規模や世界情勢がなんともだけど例えば
【あらすじ(妄想込み)】
日々剣戟の音止まぬフェルディア大陸西部。
そこに点在する国のひとつダルク連合は発掘した遺跡から高度な文明を得た。
それを管理するため発足した超法規的組織「ギルド」は国内外へ多大な影響力を持ち現在に至る。
「あんな額で最前線とかまいったもんだぜ」
「ぼやくな、これも仕事だ」
「あたし...Sランクに上がったら...美味しいものたくさん食べるの...」
「腹ばかり出て胸の方はさっぱりだよな!」
「えっち…4ねばいい...むしろ56す...」
「ぅおい!杖から火ぃ出すな!」
「Sランク、か」
ギルド所属クラン「トライヘッド」の3人は胸...ではなく夢のために今日も戦場へ向かう。
しがない傭兵である彼らは後に起きる○○戦役で名を馳せることになるのだが...そこに至るまでの戦跡を順に紐解いてみよう。
〆
最後クサいか
斜め読みしかしてないから理解不足などは悪しからず ありがとうございました。
世界観の説明を肉付けする方向で試行錯誤してみます。 というか、2つの世界観の混在は厳しい
書籍化作家級の腕があっても綱渡りに失敗し易い逆刃の剣
それに加えて主人公の立場の分かり難さ、置かれた状況のつまらなさが
読まれない方向に拍車を掛けている
書いてしまっているから遅いけど、もっとシンプルにすべきだったね 世界観を複雑にするなら物語はシンプルに
シンプルな世界観なら物語は複雑に
これ豆な 「あの日」「あの砦」「あの事件」
「あの〜」は主観的な表現なので匂わせ臭が出るから避ける
あらすじ簡潔に分かりやすく
@一旦は落ちぶれた主人公が
A何かをきっかけに返り咲く物語
この中で読者が知りたいのは@じゃなくてA
531ではこれが@A@Aとなっていてクドい 文字化けしてらので追記
1 一旦は落ちぶれた
2 返り咲く
読者が者が知りたいのは2で
531は1212と並んでいてくどい 【タイトル】 巻き込まれで投獄されたが隣の囚人フランク・モリス
【あらすじ】 平凡な工業大学生の主人公がある時1960年代アメリカに転移、そこで巻き込まれた暴動により逮捕、身元もわからない為周りから余計な罪を背負わされアルカトラズ刑務所二収監される。
絶望する主人公だが隣の房では脱獄計画がスタートしていた
【ジャンル】 歴史
【キーワード】 ざまぁ チート
【作品のウリ】 成功はしているがその後がわからない脱獄に脱獄出来なかった4人目を含め現代知識ブーストで完全成功に導く役を主人公が担当する
【指摘観点】 規約を読んだのですが実在人物登場にあたり生死不明の人物の採用、また第二次世界大戦以降を書いている点。あとは読んでみたいと思えるかどうか >>557
明らかになろうの文化とか文脈に興味ない癖に
下心を出して要素とかタイトルだけそれっぽくしてざまあとかチートみたいなタグ付けるの
作者も含めて誰も幸せにならないからやめた方がいい
好きな物を書きたいなら誰にも見て貰えない覚悟でちゃんと自我を持て
なろう小説を書きたいならちゃんと自我は捨てろ ああ
題材だけで勝負するような作品だからタイトル、あらすじ特に問題ないかなと思ったけどこのタグは確かにダメだわ
タイムトリップ、現代知識チートとかもっとふさわしいのあるわな 現代知識ブーストと言われても
脱獄があった1962年代生まれの人が今60歳そこそこでまだ現役なんだよね
ネット社会のはしりに成人した世代だから、パソコンもスマホも使いこなしているし雑学にも詳しい
彼らを越える現代知識チートってなんだろう? って思っちゃった 二次大戦以降の人物ってとこで規約違反になるかどうかは運営に直接メールして聞けばいいのでは 現代知識無双系で実際キャラが無双できるかは、作者の知識と力量次第だからそれ無理はナンセンスじゃないか
少なくとも他の登場人物との差別化は出来てるから、ストーリーは考えられるだろう
ただ現実の要素あるやつは指摘メン来るだろうから覚悟はしといた方が良いな
あとタイトルに固有名詞入れたらそれ知らない人は読まないだろうから、pv数も期待しない方がいい しらんけどとりあえず自小説で検索して、そこに書いてあるあらすじを参考にするとか なろうのあらすじは内容の要約ではなく宣伝文
作品のウリを端的に伝え、好みが合う人に興味を持ってもらうのが目的 なあ今から魔法学園モノ書いてもウケないか?
やっぱ転生ザマァか配信者系じゃ無いとダメ? 魔法学園モノに転生配信ざまぁ要素をうまくミックスさせるといいんじゃあないか?
自分が書きたいものを書くのか、ウケたいモノを書くのか、それは自由 流行ジャンルは読者の見る目が甘いから伸びやすい
流行を外すなら、それ相応の実力が求められる 悪役転生モノはだいたい魔法学園とセットだしオススメ
WEB、書籍、コミカライズ全て数字出せる現環境tier1ジャンルだ
商業の実績がまだ少ない配信モノより良いと思うぞ ただ流行ってるからって安易に悪役令嬢転生にするのは気をつけろ
あのジャンル常にカテエラとの勝負になるからニワカが触るにはリスキー つまり、ここで薦められていないのが未開拓のブルーオーシャン 【タイトル】間違えて殺された悲劇のヒーローの転生日記〜弱肉強食の世界ですけど神に与えられた力でウハウハです〜
【あらすじ】
高校生の荒戸啓二は神様に凶悪犯と間違えて殺されてしまった。
そのお詫びとして啓二は神様から全知全能の力を付与された上で新たな世界に転生されることになった。
そこは魔獣が住み着き、人間達も力ある者が勝者の弱肉強食の世界──。
ただの高校生だった啓二はそんな世界に飛ばされ、手探りで進んでいくことになるが……。
彼の全知全能の力はそんな弱肉強食の世界で猛威を振るうものだった。
啓二の感情とは裏腹にトラブルが舞い込んでくるが全て爆殺……彼の相手にはならない。
そんな啓二を慕う者達も現れ、彼は第二の世界で楽しく生きて行く、そんな物語。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】魔法 弱肉強食 全知全能 転生 転移 ハーレム 神様 異世界 ざまぁ要素あり
【作品のウリ】啓二の転生楽しい物語です。彼自身は最初は脅えながら生活しますが、その力が凄まじいもので彼の力を慕って寄って来る者達との触れ合いになります。
【指摘観点】あらすじを見て面白いと思えるかどうか
【備考】忌憚のない意見を聞きたいです
よろしくお願いいたします >>573
うーん
とにかく気になるのが徹底的な具体性の無さが気になる
全知全能の力って何?
主人公はどうやって何を目指して暮らしてくの?
とか物語の興味をひくはずの部分の具体性がスポーンと抜けてるのでチート読みたいなと思ってる人にすら興味持ってもらえないようなあらすじになっちゃってると思う
あと作品のウリの部分に「力を慕って寄
ってくるものたちとの触れあいである」とあるが
であるならそこを中心として書くべきでそしてやはりもうちょっと具体性も欲しいところ
戦う話なのか、スローライフなのか、国作りものなのかとにかく道筋となる指針を示して欲しい >>573
タイトルにある「悲劇のヒーロー」は、まるで生前がそうであったかのように取れるので要修正に思えます
あらすじについて序盤の流れやどんな物語になるのかというのは分かります
ですが言い回しと用いる単語などに違和感を覚えるところが多数
・神様による人類の殺害という唐突かつ非現実的な展開を一行にするのは端折りすぎ
・同じ単語が何度も出るのがくどいので代名詞へ置換や削除をしてはどうか「啓二」「高校生」「世界」「全知全能の力」
・上記の「世界」まわりの3-4行目はまとめられるはず
・得た能力が抽象的なものなのに急に爆殺と具体的になるのは違和感を覚える
・5行目が6行目の補足になるので逆ではないか
・6行目から7行目が容易に結びつかない
・全体的に読み手が各所の補完にカロリーを使う
所感としては特別に魅力を感じる要素がないため読みたくはなりません 「全知全能」って世界で起こっている全てのことどころか、過去も未来も何もかも知っていて、それを如何様にもできるようなまさに神の様な能力ってことだよね
もはや人間としての精神を保てるとも思えないし全てが茶番にしかならないでしょ >>574
具体性のなさは大きくあったみたいですね申し訳ないです
もっと具体性を持てるように書き直してみます
>>575
ありがとうございます
ご指摘いただいた箇所をなるべく改善していきます
>>576
確かに全知全能の能力はやりすぎかもしれないですね…… >>573
転生して神様からチート貰って俺tueeするとかいう何千番煎じのドテンプレの内容しか書いてないやん
これなら既にある作品読めばええやんとしかならん
しかも目的もなく過ごすとか読者は何を軸に読めばいいんや 何を目的にしてるかによる
何百番煎じの転生俺tueeeでオリジナリティゼロでも、練習のために書いてみたいってんならいいんじゃない
ただ全知全能は強すぎ
女がほしいなら洗脳すりゃいい、ピザでもフランス料理でも指パチンすれば出てくる、とかなんでも思い通りになったら、なんかやりがいがないんだよね
少し苦労するくらいがいいよ 全知全能無双やるなら、最初からするよりも
全知全能の力を与えたが手違いで記憶まで消しちまった☆てへぺろ☆くらいやってもいいと思う
手違いで主人公やっちまうような神様だし 二度と間違いで死なないように、未来を知り改変する力を与えられるのがいいだろうな
ゆえに全知全能
さらに望んだ者に力を分け与える能力を持ち、分け与えた相手が死ぬとその力は相手の本来の力とともに戻ってくるのでどんどん強くなる
目的は平和のための世界征服。力を慕って集まる者達は主人公を陛下と呼ぶようになる >>573
まだ作者がアイデアを膨らませてる段階
そこから色々と制限や特色を加えていくことで読者が読みたいと思える話になる >>573
たかが凶悪犯の命奪うような神が魔獣や弱肉強食の世界放っておく理由なに?ってなるなあ
連載が続けば登場人物の思考行動に矛盾が出るのは仕方ないけど
あらすじの一発目からこれだと期待するのは難しい
あらすじは期待感を出すのも大事だけど短い中で怪しい文章力や誤字脱字や
設定矛盾など作者のあらを見せないことも大事だよ 整合性も気になるところではあるけど、そこは本質じゃないね
重要なのは異世界転生後の人生が面白そうかどうか
>>573
何でもできるってのは、特徴が無いんだよな
うちの店はあらゆるものが何でもあります!
え? それつまり何屋さんなの?っていう
このあたりを何も考えてないノープランだからチートに魅力が生じないし
急に爆殺とかいう、なんかよく分かんないから派手な殺し方しちゃえ!という感じで投げやりなワードが飛び出してしまう
男性読者は「ああ〜なんかこうとにかく人を爆殺してぇ〜」とか普段から思ってないからね。。。
あとまぁ高校生設定は止めとき
異世界チート物なら社会人設定の方がウケる
高校生だと 未成年=責任能力や人生の選択肢の制限 というメッセージが含まれてしまう
主人公の行動に制限を掛けたい系の作者が選びたがる高校生設定だけど、
荒事何でもありな異世界との相性はあまり良くはなく、結構かじ取りの難易度が上がってしまうよ
とりあえずチートの内容を具体的に決めるとこから始めよう 作者自身が博識じゃないと自覚してるなら中学生の設定もありじゃね(作中の人物は作者の能力を超えられないというアレ)
> 彼の力を慕って寄って来る者達との触れ合いになります。
これを御自分で書いて、キモイと思わないのかなぁ? 確かに力は人物の魅力の一部ではあるんだけど……
(いつも感想欄で指摘して嫌われるのですが)なろう系に限らず、主人公サマってホイホイと知識や財産や殺傷能力をばらまきすぎなのよ。(で、長期連載マンガみたいにパワーインフレを起こして最後は神サマ扱いにするしかなくなったり)
文字で書くだけで力や財産が増えるから、現実では絶対にできない大盤振る舞いをしたくなるのはわかるんだけど、それに集まる寄生虫みたいなキャラを動かされても嫌悪感しかわかない チカラを揮う事によってまず主人公の利益を確保しないとね
無償奉仕ダメ、ゼッタイ。
チート能力を立身出世と絡めるのは男性向けの鉄板の一つなんだけども
なぜか立身させたくない、出世させたくないと駄々をこね
あれやこれやの策を駆使して主人公の利益を削る万年底辺作者さんは本当に多い…… 話を書いててもストーリーの展開がごっちゃ過ぎてあらすじに纏められんわ なろうのあらすじはあらすじに非ず
作品の紹介文のことを指す
読もうで作品を探すときに参照される語句はタイトル・あらすじ・キーワードなので、ここで読者をその気にさせないと本文は読まれない
よって、ここが駄目な作品は読まれずに埋もれることになる 作者が思う「ここが面白いんやで」って部分を中心に情報を提示するのがなろうにおけるあらすじやな
本好きの下克上のあらすじとか現世主人公の名前すら出てないけど「異世界転生した本好きが本がない(厳密には流通してない)世界で本を作る」という前半の面白さの中心となる部分の基本情報は示されてる なろうとかのサイトはタイトルあらすじと1話目が全てって聞いてたが シンプルに、自分がなろう開いて作品リスト眺めたとき、読みたくなるのはどれかって話だ
「これ面白そうじゃね?」ってならないと読まないだろ あらすじなんて中身が面白ければ飾りだ派と、あらすじが面白くないと読んでもらえない派が居るのがな
そりゃ両方ともよく出来てればそれに越した事は無いんだが タイトルをあらすじ化するレベルで魅力の有無を問われるのが通例なのに何を今更 なろうでは、本文を読んでもらえるかはタイあらの比重が大なので、中身がどんなに素晴らしい名作でも魅力皆無のタイあらだと埋もれるのよね すみません晒します
【タイトル】開花した才能で不幸体質を打ち払っていきます!〜気付けばハーレム天国になってました〜
【あらすじ】
24歳の大河内克己は学生時代からずっと不幸体質に悩まされていた。
営業の仕事でも得意先の罵詈雑言は当たり前。上司からのパワハラも大きなものだった。
不幸体質はその後も続き、とうとう車に轢かれて死亡してしまう。
彼が次に目覚めた大地は異世界と呼ぶにふさわしい剣と魔法の世界だった。
その大地でも生来の不幸体質は続いていくのだが……彼は異世界転移に際して非常に強力な能力が開花していた。
魔法無限撃ちの才能であり覚えた魔法を無限に撃てるというものだ。
レベルアップと共に魔法を次々と覚えて行き肉体強化も容易に行えるようになった。
克己はその才能を武器に不幸体質に抗って行く。
トラブルは多く参入してくるが、営業で培った態度の良さと才能により気付けば信頼できる仲間が生まれていた。
同時にハーレムにもなっていたとさ。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】異世界転移 才能 ハーレム 魔法無限撃ち 冒険者 不幸体質
【作品のウリ】開花した才能で不幸体質に抗っていると、信頼できる仲間や女性が増えていたお話
【指摘観点】おもしろそうかどうか、不幸体質という言葉はマイナスになっていないか
【備考 よろしくお願いします >>599
タイトルは才能ではなく具体的なスキル名がよい
あらすじ内容に目立つものがない
沢山魔力があって肉体強化とか平凡過ぎてそのジャンルを好きな人でも読むか迷う
またハーレム推しも弱い。結果的にそうなるだけでハーレム目当ての読者は極めて少ない
不幸体質も物語の展開には役立つとは思うが余計な苦労を背負う主人公は不人気
よってマイナス要因になる
正直言うと
今どきブラック社畜転生とか人気狙いで書くものではない
とっくにブームは終わってるし目新しさも全くない
5〜7年前ならともかく今これをおもしろそうと思うのは難しい アニメになってるような人気作と同じようなのをって新人作家は多いが
そのジャンルはアニメで量産されるくらい年数が経ってるってことだからなあ
しかも同じものでなく完全下位互換と見られるんだから
せめて他に無い特徴の一つくらいは考えようとなるなあ >>599
まずタイトル
「才能が開花」が具体性が無く強みとなる個性が見えない
○○の才能が開花くらい書いた方がいいだろう
「不幸体質を打ち払う」ってのもよく分からなくて期待が持ちにくい
これだと結局不幸体質は続いているように見えるけど後にハーレム築けるようなら「不幸体質から一転して超幸運に」くらい言い切った方が展開に期待が持てるだろうと思う
実際の展開がどうなのか分からないけど、一生不幸な主人公なら読者は自己投影したくないでしょ
次にあらすじ
あらすじの序盤を読んでも具体的な不幸エピソードがわからず、ただ仕事ができない無能(取引先に怒られる、上司のパワハラ)を「不幸だ」と言い訳しているような主人公像に見える
それから「才能」を連呼してるけど、魔法無限ってまあいわゆるチートだよね
チート(ずる)を才能と言い張ってるところになんとなく嫌悪感を覚える
総評として面白くなさそう
個人の感想です >>599
作品の要素を羅列してるだけで文章としてのまとまりが足りない
もう少し連続性のある文章を意識しよう
特に後半の魔法による不幸体質への抵抗、コミュ力によるトラブル解決は分割せずに
「魔法の才能と前世で培ったコミュ力で不幸体質に抗っていく」とまとめた方がいい
不幸体質とパワハラ上司、罵詈雑言の間に因果関係が見えない
恐らく「入った会社が運悪くブラック企業だった」の一文が抜けてるんだと思われる
取って付けたような「同時にハーレムにもなってたとさ」は入れない方がマシ >>600
ありがとうございます
社畜云々含めて今さら感が強いんですね
不幸体質というのも足かせになってるようですね…
>>601
もっと目を引く特徴が必要ですかね… >>602
ありがとうございます
超幸運になった!くらいの勢いにしたいと思います
あと才能連呼は神様にチートもらったわけじゃないよ、という意味合いだったんですが
逆効果になってますかね… >>603
ご指摘の通りもう少し文章を見直してみます
ハーレム展開もあんまりいれない方がよさそうですね
ありがとうございます >>599
他の人も言ってるけど、仕事関係のハラスメントを不幸と言ってるのが違和感
自発的に転職すれば職場環境改善出来るし
百円玉が自販機に飲まれた、雷が自分に落ちた、バナナの皮で滑ったとか偶発的な事なら不幸と思える
魔法無限打ちでどう話を広げるのか気になる
戦闘の度に魔法連発で解決なら単調だし >>599
各キーワードに繋がりを感じない(関連性の欠如)
転移か転生か知らないがその必然性や必要性を見出せない(願望成就なのかが不透明)
ハーレムを天国と表現するくらい下劣なのに気付けばという謙虚さがちぐはぐ(価値観の散乱) >>607
現実的な悩みを不幸のせいにしてると捉えかねないでしょうか
具体例を変えてみます
>>608
関連性や価値観の統一にもう少し考えてみます
ありがとうございます 武志と申します。連載中の作品です。
【タイトル】
松葉杖魔法剣士の片手剣術無双 〜松葉杖をついた魔法剣士ですが、女ギルド長に超スキルを引き出してもらい最強になったので、ライバル剣士たちを片手で無双します〜
【あらすじ】
ダナンは魔物討伐パーティーに所属している16歳。しかし足を大怪我し松葉杖をつくことになり、パーティーを追い出された。お荷物扱いされてしまったのだ。仕事を見つけようとギルドに行くと、美しい女ギルド長に、剣術技術を大幅に上げる超絶スキルを引き出された。そのとき、不良のギルド道場生たちがやってきて、ダナンに絡んできた。その日からダナンは、不良ども、ライバル剣士、魔物、そして自分を追放した性悪勇者を無双していく! ダナンの攻撃方法は、片手だけの魔法剣術。このお話は、松葉杖をついた少年魔法剣士が、最強になり成り上がっていく物語だ!(小説家になろう、カクヨムで掲載中)
【ジャンル】
ハイファンタジー(追放モノ)
【キーワード】
ヒーロー 剣士 成り上がり 異世界 男主人公 勇者 ざまぁ もう遅い 魔法 追放 恋愛
【作品のウリ】
松葉杖をついた魔法剣士の少年が、片手剣術で不良やライバル剣士や魔物を無双!
【指摘観点】
PV数が伸びる、「良いタイトルの付け方」「良いあらすじの書き方」を教えてください。
つい最近、今のタイトル、今のあらすじに変更したのですが、PV数が良くなりません。
ちなみに前のタイトルは、
『松葉杖の魔法剣士見習いの僕が、師範代になった話。大怪我し、松葉杖をついた魔法剣士の僕は、僕を追放した性悪勇者たちを、超絶スキルと剣術で圧倒! ついでに美女の幼なじみ魔法剣士が、僕を支えてくれました。』
といった98文字の長いタイトルでした。
今のタイトルは、「主人公の個性(役職)+無双できる根拠+主人公の目的」を意識してつけました。
しかし、ちょっと語呂が悪いかな?
「松葉杖」というキーワードはいらないのでしょうか。
「片手剣術無双」というのも、少し長いワードかな? 色々気づいたことなど、ご意見をいただきたく思います。
あらすじに関しては、
「どのような主人公か、出来事は、物語展開はどうなるのか」ということに気を付けて書いたつもりです。
でも数字が伸びない、ということはどこか書き方が間違っているのかもしれません。
主人公も気弱で、男性受けがあまり良くないかも。
【備考】
この小説は、「オリジナリティ要素を入れた小説を10万字書けるか」というチャレンジの気持ちで書きました。 >>610
怪我人をパーティから外したのを追放と言ってるのが違和感
戦場で松葉杖の人がいると実際お荷物だし、無理やり勇者を悪者に仕立ててるように見える
怪我した状態でバリバリ働けと言った方が性悪だわ
最強に成り上がるって何を成したら最強と認定されるの?最終的な目標は? >>610
同じないし似た単語をタイトル内で何度も出すのはくどい
実際に主題と副題で内容が重複しているので脳が疲れる
あらすじは展開を箇条書きにしただけなので用を為していない
読点の付け方もおかしい
単語自体の語呂や長さなんかを気にするよりも根本的な文章や文法について学ぶべき >>611
611さん、感想ありがとうございます!
「怪我人をパーティから外したのを追放と言ってるのが違和感」
↑
おっしゃる通りです。書いているときには気付きませんでしたが、違和感がありますね。
「戦場で松葉杖の人がいると実際お荷物だし、無理やり勇者を悪者に仕立ててるように見える
↑
うーん……。よく考えると変な話を書いていますね……。
「最強に成り上がるって何を成したら最強と認定されるの?最終的な目標は?」
↑
これを考えるべきなんですね。パッと書いてしまい、考えていませんでした。恥ずかしいかぎりです。
611さん、鋭いご指摘、本当にありがとうございます!
今後はよく考えてから書くようにしたいと思います。 >>610
元タイトルよりは現タイトルの方がいい
なんか既視感あるなと思ったら昨日底辺スレでもアドバイスした人だね、タイトルの付け方はまあ良くなってると思う
松葉杖というワードは「ん?」って引っかかりを覚える割にはハンディキャップとして隻腕とか盲目とかよりもインパクトが弱いし、いずれ治る程度のものをタイトルに入れるのはどうかなと思う
少なくとも二回はいらないから頭は削っていい
超スキルを引き出してもらうってのがよく分からないんだけど、要はインスタントな棚ぼたなのかな?
ここらへんは個人の好みだけど、逆境で覚醒したり努力で強くなった方が好印象ではある
ただまぁ諸々直しても割とありふれたなろう作品って感じな気はするから独特な個性は欲しいよね
松葉杖みたいな取ってつけたようないずれ治るものじゃなくてね >>612
「同じないし似た単語をタイトル内で何度も出すのはくどい」
↑
そうなんですか? 今後は同じような単語をタイトル内で出さないように気を付けたいと思います。
「あらすじは展開を箇条書きにしただけなので用を為していない
↑
これは気づきませんでした。箇条書きにしただけ、ですか……。
「読点の付け方もおかしい」
↑
他の人にも言われました。
「単語自体の語呂や長さなんかを気にするよりも根本的な文章や文法について学ぶべき」
↑
そうですね、学び直さなければいけないと思います。
612さん、的確なご意見、ありがとうございました!
本当に勉強になりました。
今後に役立てたいと思います! >>614
「元タイトルよりは現タイトルの方がいい」
↑
それはちょっと良かったです(笑)
「なんか既視感あるなと思ったら昨日底辺スレでもアドバイスした人だね」
↑
これは恥ずかしい限りです……(笑)
「松葉杖というワードは「ん?」って引っかかりを覚える割にはハンディキャップとして隻腕とか盲目とかよりもインパクトが弱いし、いずれ治る程度のものをタイトルに入れるのはどうかなと思う」
↑
これは気にしていたことなので、ご指摘が出て感謝します。「松葉杖」のような単語をタイトルに入れるのは、今後はちょっと考えたほうが良いかもしれませんね。
「ここらへんは個人の好みだけど、逆境で覚醒したり努力で強くなった方が好印象ではある」
↑
そうなんですか? 努力をさせちゃって良いのか? と一度思いましたが、今後、色々考えてみます。
「ただまぁ諸々直しても割とありふれたなろう作品って感じな気はするから独特な個性は欲しいよね」
↑
おっしゃる通り、内容的には割とありふれた感じの作品です。今後は「松葉杖」ではなく別のオリジナリティを探したいと思います。
614さん、本当にありがとうございました!
ご指摘が鋭すぎて学ぶことが一杯です(笑) >>610
タイトル
みんな言ってるが松葉杖を推してどうするんだって話
目を引かないし興味ないし魅力もない単語を先頭に持ってきて連呼はない
目立つためにカタワとかビッコとか放送禁止用語を使った方がマシ
戦闘中の負傷を業務外として追放されましたとか
カタワは要らんと追放されて傷病保険も着服されましたとか
自分ならこうする。受けるかはともかくターゲットにしてる男性労働者には通じるから
あと女ギルド長ってのが肩透かしなくらい弱い
ただあらすじ見ると16歳なのね
今受けたいなら素直におっさんにすればと思う >>617
「みんな言ってるが松葉杖を推してどうするんだって話」
↑
どうやらそのようですね(笑)
「戦闘中の負傷を業務外として追放されましたとか
カタワは要らんと追放されて傷病保険も着服されましたとか
自分ならこうする。」
↑
これはなるほど、と思いました。リアリティがありますね。
「ただあらすじ見ると16歳なのね
今受けたいなら素直におっさんにすればと思う」
↑
おっさん、やっぱり受けるんですか? 噂には聞いていましたが……。これはすごく参考になる意見だと思います。
617さん、具体的な例をあげてくださり、分かりやすかったです! ありがとうございます。 >>617
「みんな言ってるが松葉杖を推してどうするんだって話」
↑
どうやらそのようですね(笑)
「戦闘中の負傷を業務外として追放されましたとか
カタワは要らんと追放されて傷病保険も着服されましたとか
自分ならこうする。」
↑
これはなるほど、と思いました。リアリティがありますね。
「ただあらすじ見ると16歳なのね
今受けたいなら素直におっさんにすればと思う」
↑
おっさん、やっぱり受けるんですか? 噂には聞いていましたが……。これはすごく参考になる意見だと思います。
617さん、具体的な例をあげてくださり、分かりやすかったです! ありがとうございます。 >>616
>努力をさせていいのか?
要は賞罰にはバランスと納得感が必要なんだよね
それがないと気持ち悪く感じる
例えば神様にポンとチートを与えられるにしても、人助けをして死んだからとか、前世で超不幸だったから来世には手心をとか、何かしら最低限の理由付けがあった方がいい
逆にざまぁとかもヘイト役が悪ければ悪いほど罰としてぶっ飛ばされるのがスカッとするわけでしょ
強さを得ると言う褒賞に関して、ただ他人に引き出してもらったっていうのはバランスや説得力が弱いんじゃないかなという話
例えば血の滲むような努力で強くなりました、逆境で死ぬような目に遭って強くなりましたの方が納得感があって主人公に好感が持てるよね
まあちんたら修行させても面白くするのは難しいから、よくあるのはダンジョン最下層に落とされて〜とかあるね
こういう部分でオリジナリティがあって、納得感があって、テンポよく強くなるように書ければもっと跳ねるんじゃないかな >>610
一番気になったのはここ
「女ギルド長に超スキルを引き出してもらい最強になった」
転生女神を美人ギルド長に書き換えた他力本願チートに見える
2番目が他の人も指摘している性悪勇者
追放ものの基本は、主人公に大きな瑕疵がないのに実力を見誤られ見離されるといったもの
怪我はパーティから出る大きな理由になる
この2点を修正すると
↓
怪我をしてしまったせいで厳しい戦線(勇者パーティだからそうだよね?)から惜しまれつつも離脱せざるをなかった主人公が
夢を諦めきれず周囲の協力を得ながら自ら片手剣術を編み出し戦線に復帰し活躍する
こういうストーリーの方がおそらく読者の共感を得られやすい ここはあくまでタイあらスレなんで晒し主に作品そのものの相談するつもりがあるなら
【ラノベ】自作を晒して感想をもらうスレvol82【あらすじ・プロット晒しも可】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1681280591/
とかあるのでそっちでやりなはれ >>620
「逆にざまぁとかもヘイト役が悪ければ悪いほど罰としてぶっ飛ばされるのがスカッとするわけでしょ」
↑
そうです、そのほうがスカッとしますね。
「強さを得ると言う褒賞に関して、ただ他人に引き出してもらったっていうのはバランスや説得力が弱いんじゃないかなという話
例えば血の滲むような努力で強くなりました、逆境で死ぬような目に遭って強くなりましたの方が納得感があって主人公に好感が持てるよね」
↑
僕は、なろう作品を書くにあたって人から「絶対に主人公に努力させちゃダメ!」と学びました。
でも、616さんの「納得感」の話を聞いて、「主人公に努力をさせたり、逆境に立たせたりする方法も考えたほうが良いかも」と思っています。
「まあちんたら修行させても面白くするのは難しいから、よくあるのはダンジョン最下層に落とされて〜とかあるね」
↑
ダンジョン最下層に落とされて……ダンジョンものはこれまであまり読んできませんでした。これが修業、試練になるということですね。
自分の「なろう小説」に対する常識が少し変わってきました(笑)
620さん、どうも感謝です! >>621
「転生女神を美人ギルド長に書き換えた他力本願チートに見える」
↑
女神を女性のギルド長に置き換えたのは、まさにその通りです。
「怪我をしてしまったせいで厳しい戦線(勇者パーティだからそうだよね?)から惜しまれつつも離脱せざるをなかった主人公が
夢を諦めきれず周囲の協力を得ながら自ら片手剣術を編み出し戦線に復帰し活躍する」
↑
うわ、これはすごくリアリティがあって、いいですね。戦火の中で戦っている感じがする。自ら片手剣術を編み出し戦線に復帰……これはかっこよすぎる。
621さん、これは僕のほうが読みたいです(笑) >>622
おいこら、そのスレは公募で入賞を狙うレベルの人を対象にしてるんだ
コメントも公募前提になるから厳しめだよ
何でもかんでも送りこんじゃイカン >>610
610の武志です。
皆さんの意見を参考にさせていただきます。
「〆宣言があるとわかりやすいですが、晒し主にお任せします。」
↑
と書いてありましたので、ここで〆とさせていただきます。
どうもありがとうございました。 >>625
あっちは基準厳しめだからこっちでスレチ続けさせろってか?
そんなバカな >>628
あっちは一応あらすじ晒しを推奨してるスレでもあるのでね
他がふさわしいと思う人がいるならその人が誘導してやればいいだけの話だろ 公募用のあらすじは物語の最初から最後までをきっちりわかるようにした要約で、
なろうのあらすじは本文を読む気にさせるための宣伝文なので、
全くの別もの
なろう的なあらすじをあっちに書くように誘導するのはスレチ 【タイトル】不幸体質持ちですが、無限魔法撃ちの能力で余裕です!〜気付けばハーレムにもなっていた〜
【あらすじ】
24歳の大河内克己は学生時代からずっと不幸体質に悩まされていた。
営業の仕事をやっていたが得意先の理不尽な罵詈雑言。営業成績は良いのに上司からのパワハラも大きなものだった。
コンビニでは万引きに間違われたり、痴漢に間違われたりもした。
不幸体質はその後も続き、とうとう車に轢かれて死亡してしまう。
彼が次に目覚めた大地は異世界と呼ぶにふさわしい剣と魔法の世界だった。
その大地でも生来の不幸体質は続いていくのだが……彼は異世界転移に際して非常に強力な能力を得ていたのだ。
魔法無限撃ちの能力であり覚えた魔法を無限に撃てるというものだ。
レベルアップと共に魔法を次々と覚えて行き肉体強化も容易に行えるようになった。
克己はその能力と営業で得たコミュ力を武器に不幸体質に抗って行く。
気付けば克己の周りには信頼できる冒険者仲間がいたり、ハーレムにもなっていましたとさ。
さらに王女様の護衛という栄転の話なども入って来るようになり、克己は本当の意味で出世していくのだった。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】異世界転移 魔法無限撃ち 冒険者 不幸体質 王女護衛 ハーレム
【作品のウリ】開花した才能で不幸体質に抗っていると、信頼できる仲間や女性が増えていたお話
【指摘観点】 >>599の修正版です。マシになっているかどうか知りたいです >>631
不幸表現はだいぶ良くなりました
ても最後のほう、結局主人公は異世界でも社畜道を邁進したりするのかなあ? っていう不穏な気配をそこはかとなく感じてしまったのです >>632
ありがとうございます
最後の方の文章は主人公が幸せになっていくのを書いたつもりでした
書き方がまだまだですかね… >>631
タイトル「不幸体質ですが~」にした方がいいと思う
「~持ち」と「~撃ち」が被ってるし回りくどい
それとあらすじ冒頭の不幸描写がちょっと長くて読者にネガティブな印象を植え付けるし、ローファンと勘違いされる恐れもある
そこはもう少しさらっと流していいんじゃないかな >>631
タイトルもあらすじもかなり良くなったよ
なろうでは中身の予想がつくパッケージってのはとても大事
ただ現在はその内容で最高のタイあらを用意しても人気出る可能性はほとんどない
人気ってのは総合ランキングに顔を出すってことね
転移転生のジャンル自体は下火になったが続いてるので投稿してみるといいよ >>634
ありがとうございます
もう少し言われた通り整理してみたいと思います
>>635
良くはなっているようで安心しました
確かに今のなろうで上位に行くのは至難の業ですよね…
とくにこういった使い古されている内容では 魔王と組んだ知識チート〜転生異世界での好き放題やりたい放題物語〜
あらすじ
将来総理大臣として育てられた浅田次郎。そんなレールを敷かれた人生に辟易していたが裕福な暮らしは楽しかった。
そんなある日彼はとある事件により異世界に転生してしまう。
そこでは伝説の冒険者の父親により育てられ、魔王を倒すように言われるが戦いなど面倒臭いと思っていた。
異世界での彼の名前はアギト。アギトは転生前の知識を活かし儲けることを考えた。
日用品や食べ物など、アギトは知識チートで無双し簡単に億万長者になった。
敵としていた魔王も会って見ると意外に悪い人物ではなく、むしろ人間側の方が汚職や勢力争いなど酷いのが現状だった。
アギトは表向きは魔王退治に勤しむ冒険者を演じながら、裏では魔王と組み新しい商品開発などを行って行った。
目指すは世界平和などではない。裕福で楽しい冒険者ライフだ! あ、戦えますが戦闘は可能な限り行いません。面倒臭いので。
ジャンル ハイファンタジー
タグ 異世界転生 冒険者 無双 知識チート 主人公最強 魔王 貴族 汚職
見どころ 正義の味方ではない主人公の成り上がりを見てもらいたい
ページをめくって1話だけでも読んでみたくなるかどうか >>637
ドラマ性やストーリー性に目新しいものがないので特に読みたくはならない
主人公が裏で糸を引き世界を牛耳るという目的や目標を持つのに違和感
というのもあらすじから見える部分のみで素の性格を想像すると気楽や怠惰が浮かぶ
であれば容易に財を得られる時点で別の人生や生き方を選ぶのではないかと
なので作者が望む物語の方針に相応しく説得力が持てるような動機や転機などを添えてみてはどうか
タイトルに大きな問題は感じないが、知識チートという部分は主人公を指す単語に変える方が良いかと
あらすじは「~だった。」が多いのが気になるのと、日本語がおかしい箇所がいくつもあるので要推敲
アギトという名が何度も出るのもクドく思える >>637
題名の知識チートは変更します主人公を指すものに
文章自体もクドかったりするみたいなので変えてみます >>637
裕福な暮らしは享受するが面倒くさい事は嫌という怠惰な主人公に好感持てない
というか魔王と出会う前に億万長者になってる時点でタイトルの魔王と組んで云々の意味なくない?
この性格の主人公ならば、金有るなら魔王に会いに行かずに自堕落な生活送るんちゃう? >>640
それならば魔王に会ってから億万長者になったの方がいいですかね
あとは主人公の性格もまずいかもしれませんね 言ってしまうとまずいのは現実世界での設定もなんだ
知識チートの下地なんだろうけれどあらすじから見える性格形成を連想しにくい
そもそも異世界転生ものは転移や転生先では現実世界で果たせなかった夢やらに進むのが一種のお約束
そういったベース部分での動機付けが甘いと後々の言動に齟齬が生じ読者は首を傾げがち >>642
現実世界の動機付け甘いですか?
決まったレールで動くのが嫌だと書いたつもりでしたが
もっと現実世界での性格書いた方が良かったでしょうか >>643
俺の親族に医者の家系があって10歳くらい下の従兄弟が居るんだが大学に入るまではまあ凄いもんだったよ
レアケースと言われりゃそれまでだがマインドコントロール地味た雰囲気ががが
それに比べたら未来の総理大臣になるべく育成されるってのは更なるトンデモを想像しちゃう訳
例えるならライトノベル「よう実」のホワイトルームのような
なのでレールという認識や辟易といった感情を持たないのではと考えてしまう
もちろんこれは個人の見解なので問題ないと思うのであればそれでよいです >>644
もっと現実世界での厳しさや辟易している部分を強めた方がいいということですかね
もっと現実世界での話を考えてみます >>645
いやいや設定として未来の総理として~が盛りすぎなのではって事
きっと他にレスつくから後続の反応を含め総合的に判断してください 魔王と組んだアギトの知識チート無双〜転生異世界での好き放題やりたい放題物語〜
あらすじ
将来総理大臣になるように育てられた浅田次郎。そんな責任が重くレールを敷かれた人生に辟易していたが裕福な暮らし自体には幸せを覚えていた。
もっと楽で自由な暮らしがしたい……もちろん裕福な暮らしはそのままで。
そんなある日彼はとある事件により死亡し異世界に転生してしまう。
そこでは伝説の冒険者の父親により育てられ、魔王を倒すように言われるが戦いなど面倒臭いと思っていた。
異世界での彼の名前はアギト。アギトは転生前の知識を活かし儲けることを考えた。
日用品や食べ物などを提供していくことで金を貯めて行くが、彼の中ではまだまだ不十分だった。
仕方なしに敵である魔王と相対することになるが意外に悪い人物ではなく、むしろ人間側の方が汚職や勢力争いなど酷いのが現状だった。
この異世界は必ずしも魔王が悪というわけではない。アギトはそのように考えるようになる。
彼は表向きは魔王退治を目的とする冒険者を演じながら、裏では魔王と組み新しい商品開発などを行って行った。
目指すは世界平和などではない。裕福で楽しい冒険者ライフだ! あ、戦えますが戦闘は可能な限り行いません。面倒臭いので。
ジャンル ハイファンタジー
タグ 異世界転生 冒険者 無双 知識チート 主人公最強 魔王 貴族 汚職
見どころ 正義の味方ではない主人公の成り上がりを見てもらいたい
>>637を少し変えてみました。同日での投稿で申し訳ありません
良くなっているか教えていただいてもよろしいでしょうか >>637
日本語がおかしいところだらけでひっかかるのですが、それさえなおせばおおむね問題ないと思います
ただ、主人公の成り上がりを見てもらいたいという割には、あらすじを見る限りでは成り上がったあとがメインストーリーのように見えるのが疑問です >>647
アギトが人名ってわかんねえなあ
俺とか転生者(転生冒険者、転生勇者とかでも可)とかの代名詞の方が分かりやすいんじゃないかと
あらすじはもっとビッと短くまとめられそう >>646
そういうことでしたかわからず申し訳ない
総合的には判断していきます
>>648
日本語がおかしな点は治していきたいと思います
成り上がりまでもけっこう話数を使う予定ではありますかね
あらすじでは大分書いてますが
>>649
題名は変更も考えます
あらすじももっと短くできそうですね >新しい商品開発などを行っていった
序盤を過ぎたら終わった話になるような事柄なら過去形で良いのですが、そうでないならよろしくないかと
成り上がりの過程をメインストーリーにするつもりのようなので、こまかいことですが念のため 主人公の成り上がりをみてほしいというけど
転生前は総理大臣ルートで転生後は伝説の勇者に育てられてるわけで…
正直言ってここから何になろうが大したカタルシスは得られないかな、と 転生の前後で主人公の境遇がほとんど変わってないように見える
これなら社畜営業マンとかの方がまだ素直に話に入っていけそう 総理大臣として育てる子供にアギトって名前をつけるか?
実際にそういう人たちは、語感がよく、選挙ポスター映えして、年寄りでも投票用紙に書きやすい名前をつけるらしいよ 訂正
前世は次郎なのか
次男なの? なのに跡取り?
そっちかもしれん >>649
そういや昔の漫画「強殖装甲ガイバー」で、ガイバーIIIの殖装者の名前が巻島顎人(まきしま・あぎと)だったな。
他にも、どこかの漫画に「アギト」と読む敵キャラ(漢字は忘れた)がいたような記憶がある。
…もちろん、いずれも「仮面ライダーアギト」とは無関係。 >>651
その部分過去形はまずいですねわかりました
>>652
なりあがる前のステータスが強すぎるのも考え物ですね
>>653
転生前と転生後はあえて変えないように書きました
転生後も敷かれたレールだったんでうんざりするみたいな
>>654
次郎は長男ですがそういう名前にしました
まあ適当ですけど転生前なので 敷かれたレールの重さに絶望するってのがあんまり共感できるタイプではないような気がするわ
そう言われりゃそうなんだけど動機の源泉にするにはちょっと絶望感も弱いし 冒険者って言うほど敷かれたレールって感じがしなくてピンとこないなー
王族とか勇者の血筋、騎士の家系ってんならレール敷かれてるなーって感じがするけどさ
それで前世と同じような人生を送るのがイヤで逃げて冒険者になるってんなら分かるのよ >>647
強い・賢い・知識があることに理由付けする意味は余りないんだ
帝王教育を受けてるからただの転生人とは違うってのはプラスにならない
男向けは平々凡々の方が良い(女向けなら出生や育ちに価値は出る)
次に異世界で裕福にモテて楽して暮らすのは当たり前
今更そんなの常識過ぎて売りにならない
だからこの作品は魔王と組んで商売しますってのが唯一の魅力になってる
ビジネス物ってのはやり方次第で面白くなるのは読者も知ってるから良い
しかし新しい商品開発などだとふんわりし過ぎて底の浅さが見える
またマヨネーズにオセロか?くらいに思われる
しかも前世のメリットを活かせてない
本田宗一郎ですけど異世界でモータースポーツ起こしますがまず車からとか
ジャニー喜多川ですけど異世界で少年アイドルグループ立ち上げます好みの子だけでとか
前世のメリットと方向性が一致してる方が読者はイメージしやすく先に進む
ちなみに現代人の使用は禁止です >>658
私の考え方が間違っている印象ですかね
敷かれたレール程度では弱すぎると
>>659
内容を精査してみます
>>660
理由付けに総理大臣とかそういうのは必要ないんですね
商品開発もあいまい過ぎるわけですか
出して頂いた例の方がわかりやすく興味引いてますね 魔王と組んだアギトの知識チート無双〜転生異世界での好き放題やりたい放題物語〜
あらすじ
将来総理大臣になるように育てられた浅田次郎。そんな責任が重くレールを敷かれた人生に辟易していたが裕福な暮らし自体には幸せを覚えていた。
もっと楽で自由な暮らしがしたい……もちろん裕福な暮らしはそのままで。
そんなある日彼はとある事件により死亡し異世界に転生してしまう。
そこでは伝説の勇者の血筋により育てられ、魔王を倒すように言われるが戦いなど面倒臭いと思っていた。
異世界での彼の名前はアギト。アギトは転生前の知識を活かし儲けることを考えた。
日用品や食べ物などを提供してお金を貯め、自由気ままな冒険者をすることにした。
儲けはかなりのものだったが、彼の中ではまだまだで仕方なしに敵である魔王と相対することになる。
しかし意外に悪い人物ではなく、むしろ人間側の方が汚職や勢力争いなど酷いのが現状だった。
この異世界は必ずしも魔王が悪というわけではない。アギトはそのように考えるようになる。
彼は表向きは魔王退治を目的とする冒険者を演じながら、裏では魔王と組み新しい商品開発などを行って行く。
目指すは世界平和などではない。裕福で楽しい冒険者ライフであり皆が羨むような生活だ!
金と名声の力で世界中の美女を物にするのが良いか……1つの最強国を作り上げるのが良いか。
アギトの夢は底なしであった。
ジャンル ハイファンタジー
タグ 異世界転生 冒険者 無双 知識チート 主人公最強 魔王 貴族 汚職 ハーレム
見どころ 正義の味方ではない主人公の成り上がりとその後を楽しんでもらいたい
>>647を変えてみました。すみませんが良くなってるかご意見いただけますか? >>662
微妙
儲けはあるがまだまだ→主人公が何を達成するために金稼いでるのか目標を明示しないと意味不明
まだまだなので魔王と戦う→魔王討伐で高額報酬貰える旨書いてないと何で急に行く気になったの?となる >>662
さほど良くはなっていない
具体感が増した分だけ文章が増長になり要点が遠ざかってしまっている
初案から補足した部分もきっと(悪い言い方をすればどうせ)そうなんだろうなという内容に留まり、特別目を引く要素でもないので目が滑る
ひとつの行内に連続性や関連性がない箇所が多々あるのもそれに拍車をかける
タイトルに主人公の転移後名がいきなり入るのは攻めすぎ
アギトって何?人名?キーワード?キバやツノとかもあるん?ってなる
また主人公でもない魔王うんぬんを主題かつ頭に置くのは重要な事だからなのだろうか
例)ハイスペ異世界転生勇者は魔王と組むことにしました。人類の皆さんご愁傷様です~好き放題やりたい放題物語~ >>663
すみませんでした
もっと大幅にあらすじを変えるようにしたいと思います 664のタイトル例すごいね
なんか読みたい気になるやん >>662
みどころからするとタイトルは
「転生勇者は私欲に走る~魔王と始める現代商品開発ライフ~」
とかでいいんじゃないと言う気がする
あらすじも非常に冗長
もっと要らない部分を省いたり適切に要素を抜き出して簡潔にまとめたりできるはず >>662
現実世界なら稼ぐことはいいことだが異世界で金だけあってもさあ
政治家の息子で銭ゲバって人気出る要素ないぞ
想定する読者層はどこらへんなのか
テンプレから大きく外れてて人気を出す気はないタイあらに見えるよ
なろうに寄せたつもりならズレてるから考え直した方が良い 正義を求めない主人公はキャラを振り切らないと読者受けしないが
あらすじ読むと小物感がある
仕方なく魔王と組む――が弱過ぎる
裏ではとっくに魔王を倒し、魔王軍を支配して真の裏ボスになっていたくらいで丁度いい 設定が死んでるというか迷走してるというか
拘ってる最初の2文が全く要らないんだよね
自分ならそこでブラバするくらい魅力がない
異世界で政治やりたいなら分かるけど商売となるとうーん・・・
なろう系を勘違いしてると思うんだけどなあ >>664
例のタイトルがすごく良いので参考にしたいです
細かくありがとうございます
>>667
あらすじが長すぎますかねもっと短くします
例のタイトルを参考にします
>>668
根本の総理大臣になるための主人公って時点で駄目ですかね
>>669
もっと主人公を振り切らないと読んでもらえない感じですかね
>>670
最初の2文駄目ですか
大分致命的です >>664
例のタイトルがすごく良いので参考にしたいです
細かくありがとうございます
>>667
あらすじが長すぎますかねもっと短くします
例のタイトルを参考にします
>>668
根本の総理大臣になるための主人公って時点で駄目ですかね
>>669
もっと主人公を振り切らないと読んでもらえない感じですかね
>>670
最初の2文駄目ですか
大分致命的です 2話まで投下中なんだけど
なぜこんなに反応なかったのか知るためにも
タイトルあらすじ出したい PVあるのに反応がないなら中身が悪い
PV自体が無いのはタイあらでやらかしてる可能性大 VRMMORPGの中で活躍するって話なんだけど
ファンタジーのジャンルにできないんだよね
これだけで読書限られるかな? ここで何か聞くならタイあらどうぞ
伏せて細々とした質問や相談がしたいのならば初心者スレや底辺スレの方がよいかもしれない タイトル
ずっと溜め続けられる「無限チャージ」でファンタジー! うおおおおおおおお!? どこまで上がる俺の火力ッ!
あらすじ
かつては『ゲーム少年』だった成人男性・田中ハルト、世界数千万のプレイヤーが大規模対人戦を繰り広げるVR・MMORPGに手を出す!
無限にパワーをチャージできる『無限チャージ』を手に入れ世界が注目!
しかし田中は競争煽られる対人戦は体質に合わない。
お腹が痛くなる!
のんびりファンタジー世界を旅したい昔ながらのプレイヤー。
世界の実力者たちに勧誘され、追いかけ回されながらも…ボッチでこつこつサブイベント攻略!『無限チャージ』をフルに使って、飛空挺がないと辿り着けない村へ強引に辿り着く、冒険の旅!
※ゲームの中では人がキルされまくりますがグロはほぼないです/強主人公ですが無敵ではないです/懐かしい感じのRPGイベント多いです/老若男女問わずお気軽にプレイして(読んで)ください!
タグ
オリジナル戦記 ヒーロー 冒険 VRMMO ゲーム 男主人公 主人公最強? 剣と魔法 スキル 異世界 ファンタジー モンスター おっさん パーティー 成り上がり
ジャンル
VRゲーム
みどころ
主人公の活躍と昔ながらの雰囲気を味わってもらえたらと
良い点と悪い点を知りたいです >>680
まずタイトル
『「無限チャージ」でファンタジー』
以外一切内容がない
そしてVRMMOものであるという事もわからない
もうちょい考えましょう
そしてあらすじ
主人公の性格がのんびりファンタジー世界一を旅したい、で
みどころが昔ながらの雰囲気を味わってほしい
なのにそれをまるで感じさせないハイテンション文体は問題
自分がどう書きたいではなく作品のどこを見せたいかを考えてそれに則ったプロデュース文を書きましょう >>680
タイトルに勢いがあってすき
ファンタジーという単語は抜いて無限チャージの後にうおおお!とノンストップさを出すともっとすき
その一方であらすじはもう少し落ち着いてよいかと思われ
主人公がそのゲームに手を出した動機や背景などを簡潔に埋め込むべきかと
また無限チャージとは一体何なのかが直感的に分からないのが難点
それは技能?どのように得る?パワーとは?後述からしてユニーク?普遍的なものとの差異は?主な用途は?となってしまう
あと「しかし田中は~」からの3行は1行にまとめられるはず
最後の「飛行艇がないと~」は唐突でピンとこないので、それがどれだけトンデモな行為をなのかの補強をするか逆に抽象的にしてはどうか
あ、VRに限らずゲームものは苦手なので私は読みません >>681
すみません
もう少し考えてみたいと思います
タイトルと合うように >>682
ありがとうございます
ご指摘を受け止めて変えたいと思います >>680
まず、目を惹きつけられる良いタイトルだと思います
ですがあらすじはもう少し落ち着きましょうね
タイトルに力があるのであらすじは簡潔に補足情報をまとめるだけで良いと思います
余計なものを削ってまとめたあらすじ修正案を書いておきますね
まだ贅肉を削る余地がある程度のものですが
あらすじ
世界中からプレイヤーが集まって大規模対人戦を繰り広げるVR・MMORPG『World Fantasìa』をはじめた田中は、無限にパワーをチャージできる『無限チャージ』を手に入れ注目を集める
しかし田中はのんびりファンタジー世界を旅したい昔ながらのプレイヤーであり、競争を煽られる対人戦は体質に合わない
お腹が痛くなる!
世界の実力者たちに勧誘され、追いかけ回されながらもボッチでこつこつサブイベントを攻略し、『無限チャージ』をフルに使って通常ルートから外れた冒険の旅を進めていく >>680
タイトルはとても良い
・気になる点
ゲームという性質上、一点ものの能力やスキル独占はありえない
たった一人のプレイヤーのためにゲーム会社はリソースを割くわけないし
運営のポリシーとやらで実行したら課金者が逃げ出してサービス終了です
そういうのが面倒だからゲーム風異世界やゲーム内転移が流行った
ゲームのままいくなら物凄い課金してやっと当たるとか読者を納得させる理由が必要 >>680
あらすじにビックリマーク入れるのは止めよう
無限チャージでファンタジーの意味が分からない
大規模対人戦と聞いてフォートナイトとかをイメージしたのに昔ながらのRPGとの話でFF11とかROなの?とチグハグ
対人戦は苦手なのにわざわざやる意味が分からない。やらざるを得ない理由付けが必要なのでは?
で、結局この物語の最終目標は何なの? >>680
超基本的なことから
タイトルとあらすじは中身を説明するところで煽る所ではない
アマチュア作品で読者が入手可能な全情報がタイあら
作者は知らないし質の保証もなくお金かけて作ったわけでもない
だから中身を淡々と説明するのがすごく大事で超大事
浮かれてビックリマーク連打する作者の作品はまず読まれない
んで中身
チャージは伝わるがあまりに具体性も戦術性もない
『戦闘で1分耐えたら火力2倍で10分逃げ回れば1024倍になる俺のスキルで上限突破』
これくらい能力は具体的にお伝えしよう
あらすじは上に書いたように抑え気味に本筋をきっちり想定のラストまで書く
スキルのお陰で未踏ステージに行けるならそこで何が待ってるかも書いていい
何故ならその作品に期待してるのは世界に1人だけで先も分からない素人作品に手を出す読者は極めて少ないから >>673
あの状態を「2話まで投下中」と言い切ってしまえる根性すごいね
「なぜこんなに反応なかったのか」ってそりゃ、あれを読んだところで何の感想もないからね
ルサンチマンだったら、ブ男の友達に「俺の女紹介してやるよ」って言われて汚部屋に上がったぐらいの話かな >>680
読みにいってみたけど三年前に書かれたせいか導入部分の描写が古い
それにプロローグだけで止まって放置されているので読まれないのは当然かと
本文の無駄な空行は目が滑るし、言い切り形式の文体もリズムが悪い
もし続きを書くなら一旦削除して今風のスタートダッシュ的な始まり方にリメイクするのをお勧めする 3年前のかよw
配信と掲示板要素ぶっこんで再構築すべきだな >>673
タイトルは問題ないどころかむしろ良い
あらすじは要修正だけど致命的じゃない
致命的なのは2話だけでエタっていること
キャラ作ってチュートリアル的戦闘をこれからはじめるよってところで止まってるの、止まるの早すぎるわ
タイあら以前に見せる本編がないので論外
まずは能力を発揮してあいつスゲーって他のプレイヤーから注目されるところまで本編をだしてから
はなしはそこからよ >>685-692
様々なご意見ありがとうございます
タイトルは問題が少ないようで良かったです
あらすじはもっと落ち着かないとダメな感じで理解しました
あとは一点物の能力説明と手にいれる経緯に説得力が必要なんですね廃課金の末とか
確かに異世界に行ったほうが楽な気がしました
ゲームの中で一点物無双は無理がありますね
また読んでいただいた方は本当にありがとうございます
書くならリメイクしてみたいと思います 修正案です
マシになってるでしょうか?
タイトル
1万分の1の確率で当たった「無限チャージ」で無双物語! うおおおおおおお! どこまで上がる俺の火力!
あらすじ
かつては『ゲーム少年』だった成人男性・田中ハルト、世界数千万のプレイヤーが大規模対人戦を繰り広げるVR・MMORPGに手を出した。
無限にパワーをチャージできる1万人に1人と言われる超レアスキル『無限チャージ』を手に入れ世界が注目。しかしハルトは競争煽られる対人戦は体質に合わない。お腹が痛くなる!
のんびりファンタジー世界を旅したい昔ながらのプレイヤーだった。
世界の実力者たちに勧誘され、追いかけ回されながらも…ボッチでこつこつサブイベント攻略していくのだった。『無限チャージ』をフルに使って、飛空挺がないと辿り着けない村へ強引に辿り着く、冒険の旅!
※ゲームの中では人がキルされまくりますがグロはほぼないです/強主人公ですが無敵ではないです/懐かしい感じのRPGイベント多いです/老若男女問わずお気軽にプレイして(読んで)ください!
タグ
オリジナル戦記 ヒーロー 冒険 VRMMO ゲーム 男主人公 主人公最強? 剣と魔法 スキル 異世界 ファンタジー モンスター おっさん パーティー 成り上がり
ジャンル
VRゲーム
みどころ
主人公の活躍と昔ながらの雰囲気を味わってもらえたらと >>694
文句のつけどころがないので本編を書いてどうぞ。
ぜんぜん興味ないジャンルだろうと俺は読むし感想もつけるよ。
作者が書き続けてくれるならね。飽きて失跡しないかぎりは期待する。
つづきを読める見込みがないから誰も反応してくれなかったんだよ。
まずは物語を書こう。話はそれからだ。 >>694
数千万人がプレイするゲームで一万人に一人の確率だと「無限チャージ」を持っているプレイヤーは単純計算で数千人いる
それなりのビルドを構築してレベリングもしないと実力者たちに勧誘されるまでにはならないと思った >>694
プレイヤー数千人が持ってるスキルでイキられても困るわ
主人公オンリーというアイデンティティないとワクワクせんやろ
つーか何を修正したのか分からんレベルで変化ないやん >>694
ゲーム少年だったって情報、あらすじにいる?
読者がその作品を読む気になる情報をなるべく短くまとめるのが良いあらすじ
それから、「世界数千万のプレイヤーが大規模対人戦を繰り広げる」は、
「世界数千万のプレイヤーが大規模対人戦を繰り広げることが可能な」とか、「(前略)ことを目指す」みたいな表現のほうが良いのじゃないかな
つまりプレイヤーの実数は大幅に減らせるような表現にしたほうが良いのじゃないかってこと
1万人に1人と言われる超レアスキルも、もっと桁を増やして希少性をあげましょう
タイあらをどんなに良くしても、本編がある程度溜まらないと読まずにブラバされやすいけどね >>694
設定やら妄想込みで改案
〈タイトル〉
バグか仕様か謎スキル『無限チャージ』で突き進め!うおおお!どこまでいける俺の火力!
〈あらすじ〉
人並程度にゲームが好きな田中ハルトは、あるきっかけで大人気MMO-RPG「なんちゃら」をプレイすることになる。
初期スキル選択時に「無限○○」と「△△チャージ」とで迷っていると、カーソルがどちらにも出たためそのまま勢いで決定したら未発見スキル『無限チャージ』を獲得。
その効果はチャージ可能なアクション全てに及び、上限値は文字通りの無限大のぶっ壊れ。
イベント網羅やアイテム蒐集大好きっ子であるハルトは『無限チャージ』の力を駆使し、山を砕き、海を割り、空をも舞って前人未踏の地を駆け巡る!(了)
特異の理由や解説を簡易にした上で、主人公のスタイルや物語の方針を提示するのに気をかけたつもり 後から思ったがコンプ気質は人並みに収まらず相反してしまうか
力を理解して火が付いたとでも添えるべきだったやも 昔ながらの作品が今人気出るわけがないんだからそんな文章は外そう
今更この設定で書こうってんだから何かやりこんだMMOがあるんだろ?
もうそれが何か分かるように書いた方が良いよ
現時点ではなーんのイメージもわかない
このジャンルの人気作品のフォロワーにすらなれてない >>694
すみません
やはり本編の続きが最重要でした
>>696-697
1万人に1人だと多すぎましたかね
>>698
わかりました
改良してみます
本編を書くのが必須ですね
699
すみません
改良案ありがとうございます!
700
わかりましたありがとうございます!
701
昔ながらが邪魔でしたねわかりました
はまったゲームに近づけたいと思います >>702
あとゲームなら課金設定をどうするかを考えておいた方がいい
数千万人もプレイヤーがいるなら廃課金は数千万円、重課金でも数百万は課金する
主人公が手に入れたような盤面をひっくり返すようなスキルは、運営(経営)的には失敗で通常ならバランス調整や更にインフレを進める格上のスキルが出され、チート性はあっという間に薄れるのが普通
小説だから全てをリアル準拠では求められないが、あまりにご都合過ぎると異世界無双と変わらない そこら辺の設定色々って他だとどう書いてんだろうね
SAOとかログホラとかオバロも読んだ事ないから詳しく分からん オバロは「課金アイテムだ」の名台詞あるけどクソゲーだったからサービス終了したわけじゃん?
脳内VRゲームで課金まで言及する必要はないんじゃね?脳内VRゲーム自体が異世界転生レベルの妄想でしかないんだからさ…もしこんな夢のあるゲームが実現したら課金要素なくてもプレイするよ 【タイトル】転移者が無双する大地でさらに無双できるようになりました
【あらすじ】
モンスターとの戦闘や人間の戦争が耐えない大地、アクアリンド。
そんな大地に事故により転移してきたのは社会人の大宮達也(オオミヤタツヤ)
地球からの転移者だが、この大地にはそれ以前にかなりの転移者がいたのだった。
過去の転移者で無双されている大地ではあったが、達也のユニークスキルは他とは一線を画すものだった。
敵を見ただけで弱点とそれに対抗できる相手を探し出せる最強のゴッドアイというものだ。
最高の後方支援として最強クラスの冒険者パーティからいきなりお誘いがくる始末。
しかし、達也自身は初心者の精神で簡単なクエストから初めていく。
簡単なクエストから始めた甲斐があり、彼自身の強さも上がっていき攻守両面で活躍できる存在へと変貌していった。
決して能力だけを判断してではない、強力かつ信頼できる仲間も生まれながら達也の冒険は進んでいく。
【タグ】主人公最強 ゴッドアイ 神眼 異世界転移 冒険者 ハーレム
【ジャンル】ハイファン
【作品のウリ】ユニークスキル盛りだくさんの異世界でさらに無双する話です
【指摘観点】1話読んでもらえそうかどうか >>706
タイトル
悪いと言い切れるほどではないがよくはない
具体性が見えない
~~で括った捕捉タイトルを入れるといいかもしれない
あらすじ
まとまりが悪い
短文を羅列してるが重複する要素をまとめて文章をつなげたりとかすればもっと簡潔でわかりやすくなるはず
みどころであるユニークスキル強者だらけの異世界で無双するというコンセプトが見えにくいのもマイナス >>706
冒険は進んでいくのはいいんだが、冒頭で示したモンスターとの戦闘や人間の戦争が耐えないがあらすじの中で死に設定になってる
モンスターのラスボスを倒すとか戦争に終止符を打つとかの最終目標ないの? >>706
結論から言えば読んでもらえなさそう
ウリをもう少し掘り下げたほうがいいかな。無双は異世界ものでは当たり前のことで、そこを詳しく書いても魅力は伝わらない。読み取れる限りだと「他に転生者がいる」という部分がウリになりそう
例えば、他の転生者が力ずくで問題を解決するなかで、主人公は住民に寄り添った解決をして慕われていくみたいな話なら読んでみたいと思える
自分が思うウリをあらすじで強調したほうが読まれるんじゃないかな >>706
巷に蔓延るクソなろうを意識しているのかパワーワードがなく切迫感や期待心に欠けキャッチーさも無いため盛り上がりに欠ける印象を受ける
また主人公の目的や目標、それに対しての動機などがまったく見えないので壁を感じる
なおスキルの説明などとともに主人公のスタンスやその後の展開が示されているが、後衛向け?なのに結局は万能?になるという流れがイコールにならずしっくりこなかった
あらすじ自体は話の中身は分かるけれど同じ単語が多かったりするので、より良い言いまわしや表現はあると思う
1-4行に大地という単語が毎度入るのはくどく、転移や転移者も2-4行にと同じくなのでここまでを2行内にまとめられそう
特に読みたくはならない 余談だが上でも言われている「無双」について
単語自体は強いものなのに扱いが軽いと死にワード化しがちなので場合によっては使わない方がよいかも
使い方も多様性とかいうやつなのか、あらすじ内の「無双されている大地」は頭上に?が数個浮かんだ >>706
タイトル
ジャンルはしっかり明示されてるが『他の転生者と競う協力する異世界もの』は
異世界転生の中でも小規模な別ジャンルになっててメインストリームではない
それを理解してるなら良し
あらすじ
一から苦労して自分で築き上げるってのは現実世界では称賛される行為だが
読者にすればそれをわざわざ読みたくなる理由がない
他の作品は主人公を落として持ち上げるか唯一の転生者でいきなりトップスタート
そこにゆっくり右上がりの地味な物語で戦うのは相当に厳しい
書籍化済みの人気作家でも大苦戦で実績がないなら絶望的に思える
なろう系って昔ながらの序盤を取っ払った最新高速の展開で天下を取ったの
なのにあえて古臭い序盤展開を組み込む理由はある?
なろうの読者が知らないものではなくとっくに通り過ぎたもので
もし新しいとか特徴になると思ってるなら勘違い
人気を出せる分かってる作者はやらないだけ タイあらスレなんだから作品そのものに対する踏み込みはほどほどにな アピールポイントがちょっとね
例えばこのスタートでも誘われたことをあらすじに書かずに進める方法もある
差別化したつもりがあらすじに書かなくて良いことか書き方が良くないので
その理由も合わせて書いておこうとね >>707
具体性が見えないマイナス点が多すぎるわけですね
反省です
>>708
モンスターと戦争が無意味になってるのがまずいでしょうか
もう少し考えます
>>709
他に転移者がいることをウリにしたかったのですがそれだけでは厳しいようですね
他の転移者との考えの違いを書くべきでした >>710
ご指摘ありがとうございます
読みたくなる文章ではないようですね
変えていきたいと思います
後衛向け能力持ちがいきなり万能型になるのもおかしいようですね
>>711
無双されている大地というワードはおかしいでしょうか?
>>712
転移者で無双された大地でもさらに特別というのを書きたかったわけです
オーバーロードが近いでしょうか
使い古されているネタでしたかね >>713-714
アピールポイントが既に間違っているみたいですね… >>716
そもそもあの一行自体「が、」の前後に連続性がありません
切り分けて前半部のみで考えると大地(世界)の説明となり、組み換えると「大地は転生者に無双された」なのでこの文における主語は「大地」になります
よって、他にない、素晴らしいという意味で無双という単語を用いるのは一般的ではないですし、他に相応しい単語があります
なお続けて主人公(人物)の能力説明が入っていますが、彼と比較すべく他転移者の様相を前述しておきたかったのでしょうか?
であればそこに大地を埋め込む場合「他転移者らは大地を○○で無双していたが、~」になります
この場合個人的にですが無双よりも闊歩や跋扈などの方が相応しく思います
正直なところこの一行に大地を含める必要性は感じません
頑張って推敲してください >>716
オバロっぽくしたいなら主人公についてもっと考えるべきかな
何も持たず配下もおらず肉体付きで逆境もイジメもなく何となく冒険する
後出しなんだからせめて何処かでオバロは越えよう 見ただけで弱点が分かってメタれる相手も用意できる奴を誘って、仲間にならないとか脅威でしかなくない?
最強クラスのパーティが将来的に脅威となる可能性をはらんだ主人公をそのままにするか?
決して能力だけを判断してではない、強力かつ信頼できる女の仲間と親密な関係になったら、
昔誘ってきた最強クラスのパーティが現れて「妹と恋人なの? 偶然だね~(棒)」とか言ってきたら怖いよね てか相性やアンチ能力やカウンターで戦う戦わせるならそう書かないと駄目だよね
能力看破なら頭脳戦や策略を期待するのに最強無双ってのもちょっとズレてる
本編の1行どころかどんなスキルが出てくるかも考えてないような >>706
タイトルもっとキャッチーにした方がええんじゃね
文字が入りきらなかったら〜、〜使って副題入れるとか
転移者が無双する大地でさらに無双できるようになりました 〜最強解析スキル"ゴッドアイ"で転生者たちを凌駕する〜
とか。副題入れればあらすじの説明量も減らせるしね。いち意見だけど あと指摘無いけど、戦が耐えない→絶えないやな
いちおう投稿する前に直すと良い >>706
タイトル
無双を繰り返しただけではインパクトが足りない
ポリシーポチッて貰うには無双要素を具体的に書いた方がいいかも
あらすじ
連続する文章に重複した内容の無駄な箇所が目立つのでスッキリ見やすくするのをお勧め
↓特にココ
【そんな大地に事故により転移してきた】のは社会人の大宮達也(オオミヤタツヤ)
【地球からの転移者】だが、【この大地にはそれ以前にかなりの転移者がいた】のだった。
【過去の転移者】で無双されている大地ではあったが、達也のユニークスキルは他とは一線を画すものだった。
タグ
ゴットアイ 神眼→同じことを二度書くより主人公の性別を書いた方が有益
男主人公で検索する読者が多いから 以下お目汚しすみません。よろしくお願いします。。
【タイトル】魔銃に異世界転生したのでレベルアップで機能を追加しながら最強を目指します〜アビリティ〈ラッキースケベ〉を添えて〜
【あらすじ】
俺が異世界転生した先は1丁の〈銃〉だった。
俺は持ち主である少女エリナと一緒に、彼女の父の仇を追う。
彼女の父は妖銃〈スノーホワイト・ユニコーン〉を奪われ、殺されていた。
犯人の唯一の手がかりは「義手・義足」であることだけ。
旅の途中、俺たちは色っぽいお姉さんにスカウトされ、剣士ベルカ、僧侶クレオ、魔道士ロゼッタと、リング・ダンジョン攻略に挑むことになった。
だがなんとそこは女のモンスターばかりが出現するエロゲのような迷宮だった!
さまざまな敵を倒しながら俺はレベルアップを重ね、エリナとともに最強を目指して成り上がっていく。
アビリティ〈ラッキースケベ〉をたずさえて……!
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】異世界転生 ダンジョン 美少女 エッチ 主人公最強 男主人公 ガンアクション
【作品のウリ】始まりの設定は重めですが、ギャグ多め、微エロ多めの明るい話になる予定です。
【指摘観点】
(1)タイトル・あらすじ・キーワードの要素に過不足があればご指摘お願いします。
(2)展開はざっくりこんな感じです。破綻がないか、どんなイベントを足せば魅力的になるのか、などご教示いただければ幸いです。
・旅を続けているうちに仲間と出会う。仲間も実は理由はさまざまだが同じ仇を追っていた。
・レベルアップで銃としての機能が向上して、無限給弾できたり火球・雷球が撃てるようになる。
・「義手・義足の男」は邪教の教祖で邪神復活をもくろんでいた。
・最終的に「義手・義足の男」を根城で追い詰める。苦戦するが、昔ともに戦った仲間もかけつけてくれ、どうにか倒す。
【備考】10万字以内で完結する短いものになる予定です。 >>726
武器や無生物に転生しちゃう系はかなり昔にちょっと流行ったな
タイトルの〈ラッキースケベ〉だけどなろうって実はエロで釣れない
アビリティは別の有能そうにものを書いたほうがマシかも
なろうアニメ見てたらいやいやって思うだろうけど実際そうなんだ
あらすじ
他人使われるだけで報酬が人気のないエロで復讐目的も読者には魅力がなく
物語としての辻褄が通ってても読みたい人が増えるようにするのは難しい
10万字と言い切るからにはもう書く準備は出来てるだろうし
そのまま投稿して良いと思うよ
無機物転生で美少女鑑賞だと読む層はほぼほぼ決まってて最善のタイあらでも読者が増えるってタイプではない
逆にサクッと完結すれば処女作でも3桁ブクマは今でもいける >>726
構成の手法自体には問題を感じない
(1)「最強を目指す」が相棒となる少女の目的との乖離を感じる
また「レベルアップで機能追加」がピンと来ず読者側で補完を強いられがちなので、実内容と齟齬が出ないよう簡易でよいので何か補助解説が欲しい
(2)上で触れた部分がメインストーリーと密に絡む設定や展開を設けるべき
主人公の特異性、妖銃との関係など
必要があればあらすじに匂わせ配置を 拳銃持った薄着の美少女アクションは漫画やアニメならね
絵がない小説にしようとするとまず良い反応は来ない 男向けスケベ書きたいならミッドナイトで書いたらいいよ みなさんありがとうございます。
(自分の感覚の古さと甘さを痛感しました……)
>>727
まずもって、ジャンルと報酬選択をミスってしまった感じですね。
文章だけのエロと他人の復讐が主題では、確かに読者のモチベが湧かないでしょうね。うう……
(次に復讐を題材にするときは追放ざまぁ系のように、素直に自分事にしたほうがいいですね)
とりあえず、完結させる勉強のため、このままサクッと最後まで書き切ってみます。
ちなみに現在カクヨムにて書き溜め投稿中です。30話ぐらい溜まった時点でなろうに連投予定です。
(スレの趣旨と変わってくるのでURLは控えますが、紹介文のところに「タイあら晒し中」と記載しておきます。)
なお「試作してダメなら次」という感じでPDCA回したいので、今回は7~8万字で抑えるかもしれません。
>>728
ざっくり構成は破綻して無さそうでほっとしました。
>(1)「最強を目指す」が相棒となる少女の目的との乖離を感じる
おっしゃる通りです。「最強」キーワードが流行ってるので混ぜ込んでみましたが、後付け感はぬぐえないですね……。
>また「レベルアップで機能追加」がピンと来ず読者側で補完を強いられがちなので、実内容と齟齬が出ないよう簡易でよいので何か補助解説が欲しい
なるほどです。どんな機能がついていくのかをあらすじに追記したいと思います。
>(2)上で触れた部分がメインストーリーと密に絡む設定や展開を設けるべき
>主人公の特異性、妖銃との関係など
>必要があればあらすじに匂わせ配置を
なるほどです。奪われた妖銃が最凶なのでそれに対抗して最強になる必要がある、的な理由をつけてみます。
>>729
なるほど。絵があれば絵の可愛さで一定の人気が出るでしょうが、文章だけではやはり難しいですよね……
>>730
なるほどそういう場所もあるのですね。
とりあえず今は、性描写なしの微エロで行くつもりなので、まずは全年齢対象で始めてみます。 >>726
両方よくできてると思う
好きな人ならかなりの確率で食いついてくれるんじゃないかと
ただ基本的にこのスレはタイあらスレなので作品そのものの相談はほどほどで >>732
ありがとうございます。
では、こちらでの相談はいったんここまでとさせていただいて「カクヨム晒しスレ」のほうに移動してみます。
みなさまありがとうございました!! 晒します。よろしくお願いします。
【タイトル】
超速天使はVR世界を飛び回る!〜敵にギミック、ストーリー、全部《速度》でゴリ押します!〜
【あらすじ】
兄の勧めで、配信機能を備えたVRMMO<Wonderful Field Online>を始めることにした朝霧瑠璃。
初心者な瑠璃は、『とりあえず当たらなければ最強!』という思考の元、ステータスを速度極振りにし、空を飛べる天使“リリエル”としてVR世界に降り立った。
しかし、極振りなので攻撃は当然最低値。全然敵が倒せない! と思ったのも束の間、速度差で計算される《衝突ダメージ》の存在に気が付き一転。モンスターを蹴散らしてレベルアップ、ついでにスキルもいくつかゲット!
順調なスタートを切った瑠璃。スタイルが固まり、ゲームにも慣れ、スキルも手に入れて準備万端。次にやるのは……いざ初配信!
そうして始まった配信には、モンスターやNPC、果てはダンジョンギミックまで、速度とスキルで吹き飛ばす、超速砲弾と化した天使が映っていた。
自由すぎる配信者として人気を爆発させる瑠璃は、今日もコンテンツ攻略のためVR世界を縦横無尽に飛び回る!
【ジャンル】
VRゲーム
【キーワード】
R15 残酷な描写あり VRMMO 女主人公 ほのぼの 配信 ステータス 極振り スキル 主人公最強? 掲示板
【作品のウリ】
バンバン攻略を進める爽快感と、マイペースな瑠璃の可愛さ
【指摘観点】
・タイトルとあらすじから、一話を読もうと思うか(本文への誘導の役割は果たせているか)
・日本語的におかしい表現や変えたほうが良い表現はあるか
・タイトルがシンプルすぎる気がしているので、その是非について
【備考】
作品の雰囲気は、「防振り」や「『ライフライフ』」のような感じを想像してもらうと分かりやすいかもしれません >>734
タイあら自体は文章的に見ると、まぁいいんじゃない
ただ、極振りとか絶対に先駆者いるよなとかキャラビルド真似たら主人公の唯一性ないよなとか配信のハードル低すぎてこれも特別感ないよなとか
何かに付けて主人公が主人公足り得る説得力がないなと思った
なんというか、MMOモノ+配信者モノで補完しようとしてるけど、どっちの魅力も足りないからとっ散らかって見える
何かその辺りを補強できる材料があれば書いてほしいかも >>734
タイトル
超速天使という響きはよい
〜以降は読点が多過ぎ&インパクト不足
あらすじ
『とりあえず当たらなければ最強』という言葉から単純でアホっぽい性格の主人公が思い浮かぶ
天使リリエルなんて恥ずかしいロープレをするのがサラッと流されているのが惜し
そして続く極振りの説明以下が地味だね
綺麗にまとまり過ぎている
もっと際物系の女性主人公な、もっとピーキーな感じを出した方がいいと思います あと上の方も指摘されていますが配信付きのゲームで速さに極振りするだけで空を飛べるなら既に実行している人がたくさんいると思います
こんな美味しいネタを外すわけがない >>734
日本語やらについては概ね問題ないが細かく言うと、タイトルの「敵『に』ギミック」というのは『へ』という意味で読みかねない
『や』にして後続を『に』にする、もしくは後続の読点含めすべて『も』を用いてギアを上げる感じにするのはどうか
タイトル自体がシンプルとは思いませんが、あらすじにパンチが無いとは思います
主人公の物語における目的や目標に欠けているため掴みがかなり弱い印象
このままでは積極的に1話を開こうという読者は少なさそう >734
こういう話の読者が気にするのは主人公が可愛いかどうかじゃなくて偉いかどうか
瑠璃ちゃんのキャラクター性とかそういうのは正直1ミリも興味が無くて
それよりもゲーム初心者という設定のせいで無双する事に説得力が無い事の方が気になる >>734
基本コンセプトはけっこう悪くないと感じた
絵的にも映像と相性がよさげなのも将来的に期待がある
ゴリ押しという単語は変えた方がいいね
シャアの影も少し出した、パッと思いついた改定案
【タイトル】
超速天使はVR世界を翔け回る!〜敵にギミック、ストーリー、全部《速度》で解決します!〜
【あらすじ】
配信機能を備えたVRMMO<Wonderful Field Online>を始めることにした朝霧瑠璃。
MMO初心者な瑠璃は、某赤い人の『当たらなければどうということはない!』という言葉通り、当たらないよう速度極振りにした結果
空まで飛べる天使“リリエル”としてVR世界に爆誕した。 >>734
まあタイあらとしてはそう悪くもないと思うけど
何から何まで「防振りの防御力をスピードに置き換えただけの二番煎じ」以上の期待ができないのはなあ
タイあらいじってもどうにもならんと思う 返信遅くなりすみません
>>735
唯一性が足りない感じですかね。MMOモノと配信モノのバランス含めて練り直します
>>736
>>737
ステータスが没個性というか、普通すぎですか。ステ方面よりもっと主人公の個性を押し出してみますね
>>738
言われてみれば、要素はあれど並べているだけになってる……?
もっと主人公の設定詰めてみます >>739
そうなんですかね?
自分が読者の時はむしろキャラクターの方を気にして読んでたので、無双するのはそういうものとして考えちゃってました
>>740
改定案ありがとうございます。ベースは今のままで問題なさそうなので、もっと中身を詰めてから改善していこうと思います
>>741
独自性の無さが原因ですかね?
設定面から見直してみます >>734
あらすじがすごく良い
VRゲームジャンルの読者に求められてるものがしっかり含まれてる感じする
タイトル・サブタイトルは改善の余地がありそう
『超速天使は【VR世界を】飛び回る!〜敵にギミック、ストーリー、全部《速度》でゴリ押します!〜』
まずタイトルだけど、【】の部分は消すか他のアピールポイントに変えた方がお得かな
なぜなら、ジャンルの時点で舞台がVRってことは分かりきってるから
そのあとの『飛び回る』ってワードもちょっと普通すぎるかも
サブタイトルは、主人公がどう活躍するかより活躍した結果どうなるかを示した方がいいね
つまり配信してチヤホヤされるって書いちゃうのがいい
そっちの方が今のweb小説では有利
例:
超速天使のバード・ストライク!〜配信を始めたら、自由すぎるプレイヤーとしてバズってしまいました〜
あとはタイあらじゃなくて内容の話になるけど、主人公だけが速度極振りで活躍する、てのは突っ込まれてるほど悪くないと思う
たしかに実際のゲームで考えたらおかしいけど、VRゲームジャンルの主要な読者はそんなこと欠片も気にしないから…
『速度のステータスを上げすぎるとアバターの制御が難しくなるけど、運動神経のいい主人公だけは使いこなせる』とか
『現実の体にはない翼という部位を、マイペースな主人公だけは違和感なく操れる』とか
雑でも、何らかの理由付けがあれば問題ないかと タイトル
攻撃防御共に最強クラスの異世界無双〜名声以外にお金が入りまくるが、使い道に困ってる〜
あらすじ
高宮 春人(タカミヤ ハルト)はアーカーシャと呼ばれる冒険者による一攫千金の街に転移した際、武人としての才能が開花した。
攻撃を避ける必要のない圧倒的な防御力が彼の長所であり、攻撃力もすごい。強力なモンスター相手でもそれは変わらない。どんな相手でもその持ち前の強さで真正面からねじ伏せて行く。
遺跡の探索、モンスターの討伐、裏のお店など……富と名声を上げつつ、街の人々とのふれあいも大切にしながら春人の異世界無双が幕をあける。
各国の思惑なんて何のその。第二の故郷であるアーカーシャの街を汚す輩は国家であろうと許さない! その功績が相まって春人の圧倒的な才能は大陸全土に響き渡る!
みどころ
主人公の無双ぶりを見ていただければと思います
タグ
冒険 ラブコメ 主人公最強クラス コンビ モンスター 無双 ハーレム 恋愛 後に転移者あり
ジャンル
ハイファンタジー
その他
少しでも開いてもらえるようにタイあら考えている途中です
ご指摘いただければと思います >>745
全体として、無双して何をしたいのかが見えてこないです
名声と富を入れて何をしたいのか?
ハーレムという要素もあらすじを見る限り、感じられません。奴隷の獣人やお姫様などの匂わせるワードがあれば惹かれるかもしれません
また、武人がジョブなのかスキルなのか分からないです。私の読解力不足であればすみません
富や名声というのを経過をもう少し具体的にしておけば目を引きやすいかなと
あらすじのどこかにSSSランクなど強さのランクを付けると分かりやすいかもです >>745
全体として、無双して何をしたいのかが見えてこないです
名声と富を入れて何をしたいのか?
ハーレムという要素もあらすじを見る限り、感じられません。奴隷の獣人やお姫様などの匂わせるワードがあれば惹かれるかもしれません
また、武人がジョブなのかスキルなのか分からないです。私の読解力不足であればすみません
富や名声というのを経過をもう少し具体的にしておけば目を引きやすいかなと
あらすじのどこかにSSSランクなど強さのランクを付けると分かりやすいかもです >>745
上の方も指摘されていますが最強アピールは十分なので主人公の行動目的を書き加えると良いかと思います
敵の存在や仲間との交流
異世界で彼は何をしたいのか
最初から無双で成長物語ではないので
凄いぞ凄いぞとやるだけでは他作品との差別化はできません
足りないのはストーリー性です >>746
ご指摘ありがとうございます
タイトルやあらすじで最終的な目標が見えてこないのはマイナスのようですね
ハーレムについてももう少しわかりやすく入れて行きたいと思います >>748
ご指摘ありがとうございます
話としては知り合いが増えていく感じですので
その辺りをあらすじに書くと良いでしょうか
最強クラスが何をしていくのかを書いていきたいと思います タグにざまぁ知識チート内政料理飯テロあたりがないと厳しいね
このあたりあるだけでとりあえず読んでみるかなってなるからね >>750
主人公の二つ名をタイトルやあらすじに入れるという手もあります
作品の印象づけと大陸レベルで名が知れ渡る下りを補強できるので >>751
ご指摘ありがとうございます
タグも重要なんですね
>>752
ご指摘ありがとうございます
二つ名はないのでチーム名とかでもいいですかね >>753
作品を他作品と区別して目立たせるのが目的なのでキャッチーなキーワードであれば団体名でもいいかも
主人公率いる◯◯みたいな感じで >>745
まず書き方として
アーカーシャという町の名前を先にポンと出しても効果が薄いですね
一攫千金の街というのもふんわりし過ぎなので、迷宮都市とか開拓都市、交易都市など工夫しましょう
「迷宮都市アーカーシャに〜」 のように書けば読者の頭にすんなり入ってきます
設定に関する話として
攻撃力も防御力も最強です、というのは特徴が感じられません
ウチの店は何でもあるよ!という宣伝はアピールポイントが無いのと同じなんです
ああ作者ノープランなんだなどうせ中身もフワフワなんだろうと見透かされて客も寄ってこないので、もっと工夫しましょう
あと懸念点として、裏の店は止めましょう
基本的に男性は風俗店が好きではありません
そんな事は無いキャバクラもピンサロもソープも大人気じゃないかと思われるかもしれませんが
実際は、モテない男が代金を払ってかりそめの恋人相手に欲求解消をする場所なのです
パワーとマネーに溢れ、ガチ惚れてくる恋人に不自由しないモテモテ俺TUEEE主人公にとって
裏のお店は糞みたいな場所になるのです
(逆に、女性作者は風俗店描写が大好きな傾向があります 答える必要はありませんが貴方が女性なら本能を抑えて一層自重しましょう) もう一つ
主人公最強ならともかく
最強クラスとかいずれ最強というタグがある作品が面白かった例は本当に少ないです
自分ならそのタグがある時点で駄作、看板詐欺の類であると判断してスルーしますね タイトルは流行りの文法よく見るけど
あらすじって流行りの構成とかあんのかな >>754
あんまりキャッチャーなワードではないですが
チーム名いれるのも検討します
>>755
ご指摘ありがとうございます
アーカーシャの街の前になんとか都市という風に入れてみたいと思います
あとは裏の店も自重いたします
主人公の書き方もかえないとですね 初めまして、初心者です。初めて書き込みます。ここって1週間以内に投稿し始めた初心者でも晒して大丈夫ですか? 【タイトル】 終焉世界の叛逆者〜パーティを追放されたタンク、強化人間と楽しく暮らしてしていたら戦争に巻き込まれたので英雄になります〜
【あらすじ】
──抗え、終わりに。
──星霊暦864年。
カルディア帝国とルゼル魔導国の国境付近で戦争が起こった。後に『ノルデン戦争』と呼ばれるものである。その戦いは約4年で終わり、両国に決して少なくない被害を残した。戦争から3年後、星霊暦871年。一時的に平和になったルゼル魔導国。その首都にある魔導院では、魔導士達が平和な日々を過ごしていた。
「エレン。お前には、うちのパーティを抜けてもらう」
突然の追放宣言された少年、エレン・イリク。パーティを追放された彼は、強化人間と呼ばれる人間兵器達とパーティを組むことになった。平和な世界に思いを馳せるエレン。だが、その平和は長くは続かなかった。
「……また、戦争が始まる」
ノルデン戦争から7年。再び少年は、戦場へと歩き出す。守りたいものを、守るために。
【ジャンル】 ハイファンタジー
【キーワード】 オリジナル戦記、R15、残酷な描写あり、魔法、ハーレムなし、シリアス
【作品のウリ】 世界観に拘ったつもり…
【指摘観点】
@タイトルやあらすじが変じゃないか。改善点はないか。
A追放もの(日常編、第1章)から戦争もの(第2章以降)になるのですが、やはり受けないでしょうか。変でしょうか、中途半端でしょうか。
【備考】 自分で今、追放ものと戦争ものが中途半端に混ざって変じゃないかと悩んでいます。でもそれが書きたかったもので、混乱しています。
投稿4日目の初心者。評価もブクマも0。
完全初心者です。間違っていたらごめんなさい。よろしくお願いします。 >>761
①プロットの羅列よりひどい
タイトルは各ワードに関連性がなくあらゆる面で唐突
あらすじも同様で各内容に関連性や連続性がなく「なになぜどうして」が常に付きまとい、置いてきぼりや壁を感じる
また冒頭の年代推移やらは不要かと
②大筋が分からないために判断不可
必要な展開なのであれば戦記物に追放パートが混じる事自体は不自然ではないと思うけれど、タイトルに入れる程の比重を占めているのでしょうか >>762
なるほど、アドバイスありがとうございます!
1は、いっそサブタイトルを消した方がいいでしょうか。自分の頭ではこれ以上良い案が浮かびません…。
2.占めていない…のかもしれません。とりあえずよく聞くワードを入れてみようと思った結果ですね…改善してみます。ありがとうございます…! >>761
①まずあらすじの段階で何回戦争と平和を連呼するのか、強調するにしてもそれぞれ二回が限度だと感じた
それから主人公が追放される理由が追放テンプレにありがちな不遇スキルが~などなく不明のため、追放ものとして売り出すには弱い
そしてなぜ主人公がパーティーを組むのか、平和に想いを馳せるのかも分からないために本編を読みたいとは思えない
②に関しては本編を読まないと分からない >>763
タイトルについてはそうかもしれませんが、インパクトを失うので内容勝負となります
となるとあらすじにより力を入れる必要がありますが、現状ではまず期待されることはありません
4年間の戦争から3年後に主人公がまた戦争に?10代?であろう少年が?何者?今は何をしている?どこの誰から何ゆえ追放された?急に現れた強化人間とは?と謎まみれ
伏せたい情報があるのかもしれませんが、あらすじは興味を持ってもらう必要がある場所なので、正しくふさわしい内容を提示しましょう
また作者の脳内や作品中では整合性やらがあったとしても、表に出ていないのでは何も理解してもらえず読んでもらえないのでご注意を 普通にタイトルもあらすじも割と簡潔だし悪くないと思うぞ
ただスレチコメだけど凝った世界観の固有名詞を一話で出しまくったりは読者離れ加速する原因なるから自己責任でやった方がいい 761です。あらすじの改善案をここに載せるのって駄目だったりしますか? >>761
気になった点
・タイトルとあらすじで終焉や終わりを強調しているのに説明が一切ない
・魔導院とタンクという役割が結びつかない
・戦争、戦争、戦い、戦争、平和、平和、平和、平和、戦争、戦争、戦場と同じまたは類似する単語の繰り返しが目立つ
・学生がのんびり平和に過ごせるなら終焉ではないのでは?
・パーティを追放される理由が分からない
・兵器が軍の管理下におらず学生とパーティを組むのは不自然
確固とした理由があるなら書くべき
・守りたいものを守るとあるがそれが何か分からない
・戦後数年で自ら人間兵器と暮らしていて巻き込まれたは無理がある
・タイトルの叛逆者ってどういう意味ですか? 改善点がいっぱい!皆様ありがとうございます!!!! つーかよくみたらタイトル誤字ってるじゃん
ちゃんとそういうところ見なおさな >>770
本当だ!!!!気付きませんでした!!!ありがとうございます先輩!!!! >>769
一応指摘はしたが
初心者で最初の作品なら改善点や矛盾点かあるのは当然で
とりあえず問題点は横においておき一気に最後まで書き切ることをお勧めする
自分の中のイメージ(表現したいもの)を形にするのを最優先しよう
そして書き上げたら何度も推敲する 761です。改善案を載せてみます。駄目な行為だったらごめんなさい。
【あらすじ】
──抗え、終わりに。
西に【ルゼル魔導国】、北に【カルディア帝国】、東に【ファーレンハイト王国】が存在する、女神に愛された世界【エスペリア】。星霊石を巡って昔から戦争が絶えず、終焉が約束された、終わりゆく世界。いつか必ず訪れると言われる【終焉の刻】と、それを救う【救世主】の存在が、より戦乱を巻き起こす。そんな世界で、星霊石を巡る戦争に投入された、若き救世魔導士達の物語。
女神とは? 終焉の刻とは? 世界は本当に、女神に愛されているのか。それとも、女神に支配されているのか。 人と女神、光と闇。希望と絶望。世界の真実を知り、滅びの運命に抗い、世界を救う、少年少女達の物語である。
【改善点】戦争ものがメインと気付いたのでそこを強めてみました。
【指摘観点】 あらすじを読んで、読んでみたいと思えるでしょうか。やはりまだ意味不明でつまらなさそうでしょうか。
ご指導ありがとうございます…! >>774
個人的には嫌いじゃないけどこのあらすじじゃまず大多数からの人気は得られない
内容がよっぽどよくてかつ運よくインフルエンサー的な宣伝力ある人に好かれないと残念ながらブクマは伸びないだろうね
あとこのあらすじのまま行きたいならタイトルも変えなければ駄目なので、最終的にはタイトルとあらすじどちらを推したいのかということになる >>774
世界観が明示されて興味を引きやすくなったと思う
気になった点
・最初の国名の羅列はいらない
女神に愛された世界【エスペリア】――だけで通じる
・終焉は約束ではなく通告や宣告されるものでは?
糸偏が三つ続くのを避けるためにも単語を変えるのをお勧めする
・約束された、←読点は不要では
・戦争を巻き起こす原因は何?
終焉の未来があり、?の理由により星霊石が必要で、それを他者から奪おうとして戦争起こる――と解釈したのですが?が分かりませんでした
・【救世主】の存在が、より戦乱を巻き起こす
→救世主(という強大な戦力)が戦争を助長し規模や損害が拡大するという意味ですか? >>774
やはり各ワードの意味が不明すぎる
星霊石がキーアイテムなのだろうけれど出自や用途が不明なので、なぜ求められて戦争にまでなるのかが結びつかない
救世魔道士というワードも特別感があるのにどういう役割を持っているのかが不透明
また「女神に愛された~」から始まるためなにやら正のイメージを持たせておきながら、その先が負のイメージを連想する内容ばかりのため違和感を覚える
あらすじ後半は...いやこっちが聞きたいよというのが正直な感想
相反するものを並べ謎やらを匂わせることで興味を引きたいのかもだが、そもそもそこに辿り着けていないので白ける
内容がつまらないかまでは分からないが、あらすじの作りから力量を察してしまうため手は伸びません 自分の頭じゃこのあらすじが限界です…
もう心折れるわ >>774
抗えとかポエムは要らんよ。誰目線の言葉やねんと
あらすじは設定の羅列する場所じゃないのでストーリーを書いて下さい
主人公の◯◯が☓☓して△△する物語というのを簡潔に書く 簡単に言うといらん情報を出し過ぎて扱いきれてないんよ
えらいあらすじを参考にして似せようとしたらそりゃ粗は出るて >>774
改善案の方が酷くなっている件
3回読み直してもどんな話なのか全く伝わってこない
ゲームや映画のトレーラーCMを参考にしちゃった感がすごいね
ああいうのは映像のスーパー説明力ありきのチカラ技だから、文字しかない小説で真似しちゃあかんよ
コレはキッパリ廃棄して、最初の案からもう一回頑張ってみ >>761
あらすじに世界設定語りはいりません
なんとか言う国があってかつて戦争があって云々は本編で語ってください
主人公がどんな奴でこれからなにをするのかを端的にまとめた上でなにを楽しみに作品を読めば良いかをストレートにアピールする、それがなろうのあらすじです 皆様、ご指導ありがとうございます。あらすじというものが何なのか混乱しながら、もう一度、改善案を失礼します。文才がないのは承知の上です。心折れながらも頑張って考えます。今日はこれが限界でした
【あらすじ】
いつか必ず訪れると言われる【終焉の刻】と、それを救う【救世主】の存在が伝承される、女神に愛された世界【エスペリア】。北に位置する国【カルディア帝国】が、西に位置する国【ルゼル魔導国】に宣戦布告をする。それは、女神の遺物とされる星霊石を奪うため。
魔導国の魔導士部隊『朱月』に所属する1人の少年エレン・イリクは、11人の仲間達と共に、星霊石を巡る戦争に投入される。
──これは、戦争に投入された12人の少年少女達が戦い、生き抜き、世界を救う物語である。 >>783
これまでのが10/100点なら50点はある
北とか西とか朱月やらのいらんとこ?を削ってスリムにしたうえで、掴みになる多少の色や肉を付けられれば完成だ
個人的に国名を出すなら自国を先に置く文のがすき >>783
一般書籍で出てたら手にとってみようかなと思える良いあらすじだね
でもなろうでやるなら12人の少年少女たちが異世界転生人で主人公のエレン・イェ氏が不遇スキルで追放されたから11人全員ボコボコにしますくらいの設定が必要 >>783
前半の2行は要らんね
後半の2行を膨らませていくんだ
つーか11人は多いわ
人間が同時に認識できる数は5〜6程度しかない しかもこれ、許容限界数だからな
快適に読ませるなら人数は少ないほど良いまである
敵を入れたら、味方の席は3〜4人でもう読者の短期記憶メモリが一杯になってくるのよ
あれこんな奴この場に居たっけ?という空気キャラが混じり始め、ドラマも戦闘も盛り上がらなくなっていく
漫画やゲームなら絵という強烈なアイコンがキャラの印象を焼き付けてくれるけど
11人は小説で扱っていい人数じゃないわな 萩尾望都が好きで何度も『11人いる』を読んだが3人しかキャラを覚えていないことに今気づいた 主人公の名前はカッコいいと思うが途中までエレン・イェーガーと同じだねと誰かに突っ込まれそう >>783
MMOのかったるいイントロダクション感が半端ない
雰囲気的には獅子戦争っぽさを感じる >>783
最初と比べたら10倍くらい良くなってる
ただ『12人の少年少女達が〜』みたいなのはマジでやめた方がいいと思う
初心者作者のシリアスな群像劇って、読者視点だとかなり期待値が低い 皆様ありがとうございます。人数は確かに多いですよね…。その辺りも修正してみます。多くの反応、本当にありがとうございます…。そして有名な某イェーガー氏と名前が似てることに言われて気付きました… ラノベで群像劇って言うと境界線上のホライゾンやとある魔術の禁書目録があるな
あそこを参考にするといいかも
ただ人って何人も登場人物や状況、関係なんて覚えられないのでそこをまとめる力があれば良いかもと 要は、魔道士部隊の少年少女が、二国間の戦争の引き金となったお宝を巡って何かする話なわけだ
ファンタジーで魔法で戦争の「少年兵部隊」モノだってことが売りなのね
読者が知りたいのはそこであって、舞台設定の細々した名称や地理やポエムじゃないわけだな
メイン要素以外の雰囲気作りの設定はうっすら匂う程度でいいの >>761
先にあらすじから
あらすじは本筋の要約で物語の冒頭じゃないのよ
商業の映画や漫画みたいな雰囲気を出した煽り文はなろうではNG
最初の4行を消して「抜けてもらう」から始めること
そして本筋の内容をその後に書き並べる
歩き出す。旅立つ。始まった!のシメもNG。何も考えてないと思われる
内容が一切分からん雰囲気だけの紹介で素人作品を読む読者は皆無だと思って良い
タイトル
あらすじの内容と矛盾しないように内容がひと目で分かるものが好ましい
現時点で読まれない理由はタイあらから内容が一つも伝わらないから
プロ作品のように雰囲気や世界観だけを出しても素人作品が読まれるはずがない
自分の事を一切知らない他人に質の保障もなく読んで貰うには
ラストまで含めて物語全体を説明しておくしかないのよ 何度もすいません。戦争物を投げ捨ててファンタジーで一から改めて考えてみました。何度も失礼します……。何度も投稿が駄目でしたらごめんなさい。
【タイトル】魔法が使えない理由でS級パーティを追放された魔導戦士、魔法の力に目覚めて最強となる
【あらすじ】
「エレン。お前には、うちのパーティを抜けてもらう」
パーティリーダーから追放宣言された少年、エレン・イリク。その理由は、魔法が超苦手でまともに使えないから。誰もが魔法を使える国で、どれだけ努力しても彼は殆ど使えなかったのだ。それでもと物理で頑張ってきたが、とうとう限界がやってきた。魔法が使えない役立たずと言われ、どのパーティでもお荷物扱いされて門前払いされる結果になる。
誰とも組めず一人彷徨っていると、血塗れで倒れている少女、アンナと出会う。その出会いが、少年の運命を変える。
ある理由から差別されてきていたアンナ。彼女と守りたいという思いからパーティを組むことになる。そして、その想いが魔法の才能を開花させる……。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】R15、残酷な描写あり、魔法、追放、ハーレムなし、男主人公、冒険者、成り上がり?
【指摘観点】タイトルとあらすじの駄目な点、改善点など。これは成り上がりというのでしょうか?
【備考】作品一度消して一からやり直しました。投稿前です。 >>795
そもそも魔法が使えないのになんでS級パーティなんかに加われたの?
追放前提で考えてるから加入理由がおざなりになるのは駄目でしょ
追放されて当然としか思わんから同情出来ない >>796
指摘ありがとうございます。
結成時代(低ランク時代)から一緒だったからという理由はあったのですが、駄目でしょうか。それもあらすじに書いた方がいいのでしょうか。確かに加入理由がおざなりになっていましたね……考え改めてみます。 >>797
結局、Sランクの戦いについてこれそうにないからクビにされたというのは至極真っ当な理由でパーティ側に非がない
そもそもざまぁ展開しないなら追放のくだりいる?
なろうのざまぁテンプレって、理不尽な理由で追放→主人公覚醒→追放したパーティは散々な目にあう、ってのがお約束なのよ >>798
なるほど…。言われてみれば、確かにそうですね…。もっと理不尽になるよう練ってみます。指摘ありがとうございます! >>795
内容に踏み込むんだけど
〜〜の能力があって上位パーティにいたけどパーティメンバーには上手く使えなくて
過小評価されて追放されたけどソロになるか理解者と組むと実は凄い
追放物の基本はこうだからね
魔法が使えない奴がそれを理由に解雇されて後から魔法に覚醒しましたは
クビは当然で面白みにかけるし意表も付いてないし今から勝負するにはちょっと なんだろう
いまさら追放モノやるよりは、主要キャラの人数を絞って>>783の路線で書いた方が勝ち目ありそう
タイトル・あらすじの話じゃなくて申し訳ない >>795
自分は783の方が興味を引かれるが一般受けはしないかもね
魔導学院設定はやめるの?
一切魔法が使えないのに魔導学院にいるのはおかしいので気をつけて
上でも指摘されているが能力不足なのにS級パーティにいるのを寄生と呼ぶ
よく見かけるのはパーティが中堅から更に上にステップアップするのに力不足の主人公を切り捨てるという設定
それなら今まではついていけたが今後は無理という話になり矛盾しない
アンナ(ヒロイン?)は人間? それとも人間兵器?
ヒロインの出し次第で読者はアッサリ離れるから主人公に都合が良過ぎる出会いにならないように注意 多くのご指摘、ありがとうございます。とても勉強になりました。そろそろ〆にします。たくさんのご指摘、ありがとうございました。めげずに頑張ります。 >>802
ヒロインは人間兵器の末裔(今は兵器じゃないけど末裔で差別されてる感じ)という設定の予定でした。離れていく気もしますがその要素だけはどうしても書きたい点なので貫き通す事にします…。ご指摘ありがとうございました >>804
星霊石・魔導戦士・女神の遺物
こういうのはファンタジーしていて凄くいいと思った
初めての作品なら読者受けは気にせずに書きたいものを書いた方がいいよ 以前の本編だと、優秀なんだけど地味な上にコミュ障気味の陰キャなせいで見る目のない陽キャに疎まれて追放ってながれだったけど、主人公を無能に改変したら改悪じゃないか 主人公に都合が良すぎるヒロインというか
アリサに都合が良すぎる主人公+世界設定にさせられてるからなぁ
あちこち男性向けにしようと頑張った痕跡はあるけど、男性には殆どウケないだろうね
まぁ一度やれば本人も納得するかもしれないし止めはしない >>805
ありがとうございます。どこかで、いつかはその設定で自分の思うがまま好きな作品を書く予定です。
>>806
何故それを知っているのですか……!? 主人公は魔法使えない無能設定から変更して補助魔導士という設定にすることにしました。 検索除外されてから削除されるまでの間に読むことに成功したけど、あらすじに比べれば本編はずっとマシだったので、もっと宣伝文として機能するあらすじに差し替えた上でそのまま続けたほうが795の展開よりもずっと良いと思う 戦争物の創作は正直、とあるゲームに影響を受けすぎてパクり、盗作と言われるのが怖かったのです…それで消してしまったのもあります… 本編はマシだったのか...
ほんとタイあらは顔
性格の良いブスよりもクズな美形のが認識されやすいんやなって マシというのも未確認情報だけどな
学園舞台、追放ざまぁ、平和を願う頭お花畑のイイ子ちゃん
男に嫌われる要素てんこ盛りなのに性格の良いは無理がある
そして実は優秀というのが削除された代わりに
いかにもしょっぱい補助魔法が捻じ込まれてきた
前より確実に読者は減るよ つまり追放理由が優秀な陰キャの方が良かったと…??
追放と戦争が混ざってややこしくなってたので別々に書こうと思ったのです 話作りそのものの相談はスレチになっちゃうかなって
初心者スレあたりで聞いてみたら? >>814
確かにスレチですね、失礼しました。そちらで聞いてみる事にします。ありがとうございます。 >>813
ざまぁやるなら追放した側に瑕疵がないような追放だけはしてはいけない
ところで、追放は単に流行の要素を導入にしただけで、ほんとに書きたいのは隣国との戦いなんだろうなってみえるので、戦争と追放が混じってややこしいと思うなら、本編から追放すべきは戦争ではなく追放だと思うの
あと、学園が学園として機能してないのは気になった
やってることは学園じゃなくて冒険者ギルドだよねって >>816
少しややこしい感じなのですが、実際魔導院(魔導士ギルド)は学園じゃなくて冒険者ギルド的な立ち位置のつもりでした…
言う通りです…のでそちらも個別に書く事にします…あらすじには気を付けます 学校には先生という上位絶対者がいて、校則を守らない生徒は舞台から退学させられちゃうからね
主人公の自由意志や選択肢を削りたい作風の作者さんにとって
厳重に管理されている学園という閉じられた小社会は好ましい要素なんだよ
だから不要でも使っちゃったんだろうね
マヨラーが何にでもマヨネーズ掛けちゃうように
でも読者側、特に異世界を好むような男性読者にとっては
不快な拘束要素が増えてこの作品窮屈でウザいなと感じるので、とうぜん学園は減点項目になってしまう
ましてや戦争というワードに食いつくような読者が、追放という強制敗北イベントを受け入れる可能性は極小と言っていい
このあたりの齟齬をちゃんと認識できていないと
書いてる方はこんなに面白く感じるのになんで読者は読んでくれないのハッそうかタイあらが悪くて宣伝が足りないんだきっそとう
という良くある袋小路に嵌ってしまう 主人公の設定はコロコロ変えるのにヒロインの設定には絶対変えたくない拘っているとこから
書きたいのはドンパチ戦争シーンではない感じ
両国に引き裂かれたロミオとジュリエットな恋愛がやりたいんじゃないかな
他の人も言ってるけど追放ざまぁ要らんというか邪魔 追放に拘る理由が分からない
既に使い古されて手垢がついた設定なのに 手あかのついてない斬新な設定を考えると四次元殺法コンビにお説教受けるから 僕の設定は斬新でウケるんだぁぁぁって言うならさっさと投稿すればいいじゃんって思うんだよね コンプレックスってのは飽きたら治るようなものじゃないんだよ 【タイトル】世界最強にはなれたので、老後の楽しみとしてモンスターファームを作ることにした
【あらすじ】
冒険者イノヴァ・ロードはあらゆるダンジョンを制覇して世界最強の異名を獲得した。
仲間からは信頼され寄って来る女性も後を絶たない。実年齢は76歳だが24歳の見た目がそうさせている。
彼はあまりの強さに老化も遅らせることができたのだ。全盛期の能力だったからこそ、数十年をかけてダンジョン制覇したと言える。
目的を達成したイノヴァはモンスターを捕獲してモンスターファームを作ることを考えた。
世間が誰も見たことのない珍獣や幻獣を支配下にして見世物にすれば楽しいだろうと考えたのだ。
モンスター同士のバトルで賭けをしてみても面白いかもしれない。
イノヴァは再びダンジョンに入り目当てのモンスター捕縛に勤しむ。
未知のダンジョンも発見されたり、手伝ってくれる仲間が現れたりと彼の老後はまだまだ忙しくも面白くなりそうだった。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】主人公最強 冒険者 老後 ハーレム モンスター ダンジョン
【作品のウリ】モンスターファームを作る過程を楽しんで欲しい
【指摘観点】面白そうとなるかどうか
よろしくお願いします >>824
作品のみどころが行方不明です
強さや名声に異性まで飽和的に獲得済みで老後の余暇に片手でちょいちょいモンスターを集めて動物園の経営者になる
ムツゴロウさん的な話?
強さをアピールしていますがカタルシスを得る場所がどこにもない……とこのあらすじを読んだ人は感じる気がします
――面白いかもしれない。
――面白くなりそうだった。
そして作者自らが作品の面白さについて断言できないのはマイナスに受け取られると思いました >>825
強さは凶悪モンスター捕縛のところで感じてもらいたいです
未知のダンジョン攻略も匂わせているので
あとはファーム運営の難しさとか
もうちょっと書き足してみます
あと曖昧な表現はやめるようにします
ありがとうございました 強いから老化を遅らせられたの説得力がない。エルフやドワーフとかの種族じゃない普通のヒューマンが何で?
モンスターファーム作るのに最強主人公が出張って捕獲しますに面白さを感じにくい。ポケモンみたいに捕獲したモンスターで新手のモンスター捕縛するとか、別のファーム経営者とモンスターバトルするとか
ダンジョン攻略とかファーム経営とかモンスターバトルとかあるけど、まず話の主軸は何なのか決めた方がいい >>824
これなら不老の冒険者ってのを全面に出したほうが良い >>824
わかりやすくまとまっていると思う。全体的な需要は読めないが、日常系やスローライフが好きな人には刺さるかも
一方で、物語というよりも主人公に起伏がなく、ずっとエピローグみたいな感じでテーマやカタルシスとは相性が悪い気がする。ゆえに、爆発的に人気が出るタイプではなさそう
前者が狙いなら、長く定期的に投稿すれば一定の読者が見込めると思った >>827
世界最強になるまでの説得力がほしかったので実年齢は高いけど見た目は若い設定に
してみました。もうちょっと理由付けがいりますかね
ファーム経営が主軸になって他のファームとの争いなども考えていますので
その辺りをもっと書いていきたいと思います
主軸になる部分をもっと明確にしますね
ありがとうございました >>828
今のあらすじだと不老の冒険者を前面に出した方がいいんですか?
>>829
新たな強敵とのバトルなんかはありますけど基本的にはスローライフの延長戦みたいなものですね
他のファームより圧倒的に強いモンスターを仕入れることができるカタルシスなんかを
感じてもらえたらと思います
その辺りをもう少し明確にしてみますね
ありがとうございました >>831
あらすじにあるモンスターを見せ物にしようって考えがわりとゲスいので不老の体質になったせいで人間関係に疲れたからモンスターと暮らすようになったの方がスローライフ感があると思います >>832
見世物っていうサーカスみたいなノリは下衆く感じやすいでしょうか
モンスターと暮らすの方がマイルドですね >>833
結果的にモンスターをサーカスなどの見せ物やバトルの駒にするのはいいですが、あくまでモンスター側からの提案であるべきですね 全ダンジョンを制覇したとなると無数のモンスターを虐殺してきたわけですよね?
捕獲したモンスターとどういった関係を築くのかが難しそう >>824
文章にまとまりがない
もうちょい要素を切り詰めるなりして文章を読みやすくまとめよう >>824
この手のタイあらの作品……定期的に見るけど
なんつうの?
「おじいちゃん朝ご飯は昨日食べたでしょ」作品とでも名付けようか
読者に渡すべき報酬を「それはもうタイあらの数行で支払った事になってるだろ さあ払った分これから数万文字、いや数十万文字ぶん働いてもらおうか!」と騙してるだけなのよなぁ
当然、読者はすぐに詐欺に気付くし速攻でブラバする
だって見世物や賭け事なんて、読んでて楽しくはないもの(重要)
「ぼくのかんがえたふぁんたじーせいぶつの紹介」がダラダラ続くだけじゃん
読者が望んでない事を主人公の目標に設定しちゃダメだよ >>834
モンスター側からの提案…なるほど
>>835
その辺りは圧倒的な強さで主従関係みたいな感じで
>>836
文章の纏まりについてはすみませんでした
もう少し読みやすくいたします >>837
スローライフの延長でこの世界で盛んになりつつあるモンスターファーム経営に挑んでみたという
感じでもダメなんでしょうか
ライバルとの争いなんかもあるんですが 【タイトル】老後の楽しみとしてモンスターファームを作ることにした〜ライバルファームとの争いや未知のモンスターなど盛りだくさんだけど楽しいです〜
【あらすじ】
冒険者イノヴァ・ロードはあらゆるダンジョンを制覇して世界最強の異名を獲得した。
仲間からは信頼され寄って来る女性も後を絶たない。実年齢は76歳だが24歳の見た目がそうさせている。
彼はあまりの強さに老化も遅らせることができたのだ。全盛期の能力だったからこそ、数十年をかけてダンジョン制覇できたと言えるだろう。
76歳にして目的達成できたイノヴァだが、その時には新たな楽しみが出来ていた。それはモンスターを捕獲してファームを作ることだ。
今までの経験を元に珍獣や幻獣を支配下にして、世間にお披露目することは彼の新たな目的に丁度よかった。ライバルファームが同じことをしていたので
ここいらで格の違いを見せつけようというわけだ。
モンスターバトルロードを開いてみるのも面白い。そんな風に考えたイノヴァは再びダンジョンに入り目当てのモンスター捕縛に勤しむ。
ライバルファームとの争い、未知のダンジョンの発見、新たな仲間との出会いなど……彼の老後生活はまだまだ忙しく希望に満ちているのだった。
目指すはモンスターファーム内でのトップだ! イノヴァは新たな目標を掲げて邁進していく。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】主人公最強 冒険者 老後 ハーレム モンスター ダンジョン
【作品のウリ】モンスターファームを作る過程を楽しんで欲しい
【指摘観点】>>824を変えてみました。良くなってるか教えていただいてもよろしいでしょうか >>840
モンスターバトルロードって言葉はドラクエが好きな人以外には伝わらないと思うよ >>840
前半の主人公の説明ほとんどいらない
最強、不老の特殊体質、全ダンジョン制覇の三点押さえりゃ十分
後半は
その世界でモンスターファームが流行ってるという事
そのモンスターファームの魅力
そこに最強知識を持つ最強主人公がいざ参戦する
という構図を描く事が重要で主人公の思惑をダラダラ書く必要なし
せいぜい老後の楽しみである事がわかればいい
「最強主人公によるモンスターファーム経営」というコンセプトが明確にあるのにそこに直結しない要素をダラダラ書きすぎ >>841
モンスターバトルロードというワードは省きたいと思います
>>842
全体的にあらすじが長いでしょうか
書きたいことが色々あるので長くなったかもしれません
ありがとうございます >>843
あらすじで書く必要のない無駄な情報が非常に多い
書きたいこと
と
書かなけれぱいけないこと
の区別はしましょう >>840
タイトルだけから見えるアイデアは悪くないよ
有名定番に全乗っかりは爆発的な威力がある
選んだネタによっては一直線に漫画化までいっちゃう
ただ方向性は正しいし選んだネタもテイマー寄りで悪くないが料理方が微妙
まずあらすじ冒頭3行の言い訳じみた設定披露は良くない
そのタイトル読んで来た読者に向けたあらすじになってない
序盤中盤終盤とあらすじの中でもとっちらかってて何が出てくるか分かり難い
もっと素直に読者が入り込み易いものにした方が良い
老人がモンスター戦わせてトップ狙いってのも首をかしげたくなる
老後なのか野心なのか作者も迷ってるのがバレバレなので評価が低くなるのよ >>844
確かに本分で説明すべきことがかなり混じってますね
考え直します
>>845
もっと短くまとめられるように考え直します
今のままでは無駄な情報が多いようですので
ありがとうございます 【タイトル】老後にモンスターファームを作ることにした〜ライバルファームとの争いや未知のモンスターなど盛りだくさんで楽しいです〜
【あらすじ】
見た目24歳、実年齢76歳の冒険者イノヴァ・ロードは数十年かけてあらゆるダンジョンを制覇した。
世界最強の称号も獲得し仲間からは信頼され寄って来る女性も後を絶たない。
冒険者の目的を達成できたイノヴァだが、その時にはモンスターを捕獲してファームを作ることが流行っていた。
ダンジョンの珍獣や幻獣を支配下にして、世間にお披露目することが新たな人気になっていたのだ。
イノヴァは老後の楽しみとして参入することにした。格の違いを見せてやろうと言うわけだ。
再びダンジョンに入りモンスター捕縛に勤しむ。ライバルファームとの争い、未知のダンジョンの発見、新たな仲間との出会いなど……彼の老後生活はまだまだ忙しくなるのだった。
目指すはモンスターファーム内でのトップだ! イノヴァは新たな目標を掲げて邁進していく。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】主人公最強 冒険者 ファーム 老後 ハーレム モンスター ダンジョン
【作品のウリ】モンスターファームを作る過程を楽しんで欲しい
【指摘観点】>>840を変えてみました。簡素にしたつもりですがよくなっているでしょうか。 >>847
すっきりして良くなった
見どころも書けているしいいんじゃない? >>848
ありがとうございます
そう言ってもらえれば励みになります タイトルで「老後」って見たら内容は「おじいちゃん主人公のスローライフもの」を期待するのでは
自分が読者だったら、タイトルに惹かれてあらすじ見たらブラバすると思う 主人公の設定と物語の展開にアンマッチを感じる
スレの趣旨とは異なるから多くは言わない >>847
後半ぎこちない上に回りくどくなってるのイノヴァを主体に書いてるからじゃない?
あと前半のプロフィールの仲間の信頼とか女にモテモテとかそんな入れないといけない情報か? >>847
あらすじは素直な流れでよくなってる
特に何時の間にか魔物が敵から見世物になってるのは
老人主人公であることをいかしてるのでとても良い
だけど主人公と物語の魅力があらすじに出てるかと言えばかなり疑問
若い見た目や仲間に女はなろうだからって適当に付けたんでしょ?消して良いよ
そんなもので読者は呼べないから
そして前にも書いたが老成してるのにバトルロードだなんだと野心が強すぎる
ポケモンごっこしたいなら素直に若い主人公で良いだろうと思うし
元最強の老冒険者なら見世物になってる魔物の側に立って強欲な連中を成敗
これくらいのストーリーは期待するなあ バトルロードはスクエニが商標登録しているみたいね
スクエニは自社のゲームタイトルの登録には積極的だとあった モンスター育成楽しいと言いながら、あらすじで書かれている主人公の若い見た目という特徴が女寄せのハーレム目的にしか掛かってないので全く無意味なものになってますね
世界最強ならおじいちゃんでも女は寄ってくると思いますがそれはそれとしてハーレムに難色示す読者もいるのであえて書かないのもアリですよと 虐げられてる亜人を救うのが主流なのと同じように
虐げられてる竜種魔物魔族を助けるのも食いつき悪くないんだよなあ
なろうの読者層なら社畜になったモンスターに感情移入しちゃうよ 今さら気づいたけどダンジョン経営ものの亜流だなこれ 近い要素がなくもないというだけで、この話がウケるかどうかというとかなり厳しそうではあるけどね
とりあえずなろう……いやなろうというよりオタクってこういうの喜ぶらしいじゃんよくしんねーけど、という前半と
目についたソシャゲをブッこんだだけの後半
梅に松を接いだようなチグハグ感がきつい
まぁこれで一度書いてみるのも経験よ
初期案を見るに机上だけで組み立ててるというか、あまり創作自体に慣れてない感じがあるし
何作か書いて転んで学ぶ段階だと思う ダンジョン経営もので主人公最強・女にモテる設定の場合
モテることに無自覚設定が多いんだよね
女にモテてウハウハだぜと自覚がある男は反感をかいやすいから気をつけて >>850
返信遅れました
スローライフ物と勘違いされる恐れはありそうですね
>>851
老後の主人公と見た目やモンスターファームが合っていないでしょうか?
>>852
魔物の方に関心が向きやすいということでしょうか
魔物は敵だから見世物にしても問題なしという世界観なんですが
その中で主人公はちょっと違うみたいな
そういうのだと読んでもらえないですかね >>855
ハーレムと24歳の見た目というのも考え直したほうがいいかもしれないですね
>>856
このあらすじではモンスターに感情移入してしまうでしょうか
それだとまずいですね
>>859
チグハグな印象は拭えないってことですね
考え直すことも検討いたします
>>860
ありがとうございます
あまりガツガツしていないようにします >>861
>魔物の方に関心が向きやすいということでしょうか
>魔物は敵だから見世物にしても問題なしという世界観なんですが
>その中で主人公はちょっと違うみたいな
>そういうのだと読んでもらえないですかね
なんか言ってる事伝わってないな
あらすじで感情移入してもらう必要ないんだから「主人公は~」「主人公が~」的な書き方をいちいちする必要ないって事
もっとビジネスライクにセールスポイントが伝わるように書きましょう
そして「魔物は敵だから~」に関してはむしろあらすじでそれを説明しろと
全然伝わってないよ >>863
ありがとうございます
セールスポイントがわかるように書き直してみます
主人公が〜ていう書き方は控えます
あとは魔物が完全なる敵としてわかるようにします >>862
24歳は若すぎるかもね
アラサーがアラフォーの方が冒険者を引退する年齢として説得力がある
今はまだ強いけど先を考えるとそろそろ潮時かなみたいに 老後って設定がそもそも要らんのでは。。。
ここに来てのちゃぶ台返しになるけど
何もかもやり切って金も女も名誉も欲しいもの全部手に入りました、さあそしてその後どうするかの話って微妙くね?
他人のプレイしたLv99、全職全アイテムカンストデータで、カジノでスライムレース遊ぶみたいなコレジャナイ感覚なのよな
異世界で俺TUEEE好き層が喜ぶのはそれじゃないでしょという 【タイトル】異世界で超一流の料理人として頑張ることになった〜王子様にも気に入られたようで幸せです〜
【あらすじ】
プロの料理人として店を繁盛させたい雪道小春だったが事故で死亡し、異世界に転移することになった。
その世界は魔法の技術は発展していたが食生活に関しては古代レベルだったので
小春は寿司、魚、肉料理などを提案していった。するとプロどころか超一流の料理人と評されるようになる。
異世界に転移したことで人々には神のように崇められ大繁盛の店も持つことができた。
この状況を激運と感謝し今日も料理を作っていく小春だったが、王子殿下の目に止まりさらなる出世街道が待っているのだった。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】異世界転移 料理人 女主人公 お店経営 恋愛 王子様
【作品のウリ】主人公が提案していく料理で異世界が潤って行く流れを楽しんでもらいたい
【指摘観点】タイあら1度読んだだけで伝わるか
【備考】晒します >>869
立身出世ものなのか料理で王子様に見初められるシンデレラストーリーなのかの方向性をハッキリさせたほうがいいかも
シンデレラストーリーの方ならあらすじの料理描写はこの程度のぼんやりさでいいと思うけど
立身出世ものならもうちょっと料理への解像度が高いほうがいいような >>869
このタイトルでジャンルハイファンなの?と思われるタイトル
素直に異世界恋愛にするか、ハイファン程度の恋愛要素しかないというなら~以降を変えるかする方がカテエラにならないと思う
あらすじだが
作品のウリである異世界が潤ってく流れというのがまったく見えず「主人公が異世界チートで成り上がって大成功するぜゲヘヘ」という下心感丸出しなのが正直お寒い
ウリの部分をしっかりあらすじとして書きましょう >>870
ありがとうございます
参考にさせていただきます >>869
あらすじの「食生活が古代レベル」の意味がわからないから、小春の料理レベルが一般家庭程度なのか、そこらのシェフレベルなのか、三ツ星クラスなのかが読み取れなかった
というか家庭料理クラスでおーすげー!される程度の世界なのかなと思ってしまった
そのレベルの食文化の世界でマヨネーズ!なにこれ!俺TUEEEって話を女の子主人公で描きたいならこのあらすじで伝わってる
簡潔に書こうとしすぎて最低限の情報まで抜けてると思う >>869
異世界恋愛の方が良いよ
異世界側を大きく下げて主人公に特徴無しはハイファンでは厳しい
例えば魔法はあるけど魔物もいるので食文化が壊滅してて
『わたしの料理は強バフです』で味も効果も抜群のシェフジョブでイケメンパーティに付いてくとか
缶詰やフリーズドライで王国軍の性能を上げてしまうようなのならハイファンでも良いが
タイトルはそれでも良いけどあらすじにはストーリーの味付けが見えるようにしよう >>871
主人公の下心が丸見えはまずいですので直します
あとは異世界恋愛にします
ご指摘ありがとうございます
>>873
簡潔に書きすぎたのは反省点でした
すみません参考にさせていただきます
>>874
異世界恋愛でいこうと思います
あらすじも要改善ですね 869はしめさせていただきます
ご指摘ありがとうございました >>869
古代レベルだった、というあたりにまだ照れが垣間見える
史実なんか知るか!と開き直りがもう一歩足りてない感
既に指摘されているけど
お仕事経営ものなのか、恋愛物なのかが曖昧ね
そしてお仕事にすると働くの面倒くさいという読者のニーズ?を満たせてない
なにせこの設定のターゲット層であろう主婦は日々の食事造りに追われているのだから
本好きに出てくるイタリアンレストランも、レシピのアドバイスをするだけで料理は現地人を使っていたし
王子様専属の料理人ですらなく、おやつ係という
いかにもたまーに現代料理を作るだけの三食昼寝付きの簡単なお仕事でーす、というコミックを見た事があるけど
そのあたりの一種の潔さを取り入れたい
その意味で、タイあらとしては超一流というワードはちょっと危険かもね 【タイトル】
呪われたキャンプ場で殺人鬼に追い掛け回されていたらあこがれの幼馴染が恋人になっていました
【あらすじ】
どちらかというとモブポジションの大学生、香菜。
殺人鬼が襲ってくるだけのホラー映画のような世界にキラキラリア充の友達4人と迷い込んでしまう。
惨殺されてはループするこの世界から皆を助けて日常に戻りたい。
なぜかゲームのように存在するジョブ『吟遊詩人』のスキルと失敗の経験だけを頼りに1人奮闘する。
【ジャンル】
異世界〔恋愛〕
【キーワード】
青春 スプラッタ 冒険 女主人公 現代 ハッピーエンド ゲーム タイムリープ
【作品のウリ】
劣等感強めな主人公がポジティブになって恋人もできる成長物語
【指摘観点】
読む気になるか
ジャンル・カテゴリがおかしくないか(異世界ではなくないか?)
【備考】
このスレッドを参考にしてタイあら修正していたのですが
これでいいのかわからなくなってきたのでアドバイスがほしいです >>880
あらすじとタイトルは読者に内容を伝えるものだけど
なんかタイトルあらすじジャンルキーワードが繋がってないな
混乱するから多分読まれない
閉鎖環境ループもの殺人鬼付きで恋愛しとる場合かよとツッコミたいな
ホラー・サスペンス好きならジョブ吟遊詩人を見て読むのやめるし
ファンタジー系が好きな人にはまったく魅力がない
根本的にどの読者層に向けて書いたか分かるタイトルあらすじにならない? >>880
タイトルから主人公の性別わからんし、あらすじに恋愛要素全く出てこないからチグハグ
吟遊詩人のスキルの効果も意味不明
恋愛ものならあらすじも恋愛感強めにしないと >>881
ありがとう
やっぱとっ散らかってますよね
もとは
「あこがれのファンタジー異世界じゃないし装備も微妙なモブだけどPDCAまわしてがんばります」
ってタイトルでカテゴリもその他だったんだけどあまりにもビューがなさすぎて
もうちょっとなんとかならんかなって修正しているうちに訳が分かんなくなっちゃって
>>882
ありがとうございます
あらすじに恋愛要素いれてみてみます
あらすじに吟遊詩人とか別に入れなくていいですかね
いれておかないで後からでてきたら不親切かなとおもっていれてしまいました
>>883
サーセン >>880
これジャンル難しいな。
タイトルで女主人公であること、幼馴染が男であることを盛り込みたいね
……惨殺されてのループ物って恋愛ジャンル読者に需要あるんだろうかと思わなくもないが >>880
気になった点
・主人公の名前
香菜=パクチー(コリアンダー)
パクチー鍋とか一時女性に流行ったから自動脳内変換する人は出てくるはず
・あこがれの幼馴染(男)
幼馴染=よく見知った存在というイメージがあるので憧れという表現に違和感
恋愛もので主人公の性別がパッと見で分からないのは不利
・ジョブ『吟遊詩人』
現代ホラーに脈絡なくファンタジー要素をぶっ込まれた印象
『歌の伝道師』や『詩人』など現代っぽい名称に変えた方がしっくりくるかな
あとできればジョブは主人公グループ全員が持っていて、みんなで試行錯誤する中で日頃目立たなかった主人公がキーパーソンになって活躍する……とした方が読者の興味を引ける気がする >>886
ありがとう
いったん 恋人→彼氏 に変更してみた
ふつうのファンタジー書きたかったんだけど難しくて
キャンプ場ホラーなら書けるかなと思って書き終わったら
全然ホラーじゃなくて恋愛要素が思ったより強くて
せっかくだからもうちょいビューが欲しくて恋愛推しのタイトルにならんかなと思って
修正してたらわけわかんなくなっちゃって
でもファンタジー世界舞台って難しいのにみんなよく書けるよね
感心しちゃう >>887
ありがとう
>名前
出てくる女の子が3人いて全員読みがひらなが2文字になっちゃうのが
どうかなーと思ってたんで名前変更する
>あこがれの幼馴染
修正する
これ普通に あこがれの幼馴染→男友達 でもいいのかな
弱すぎる?
>ジョブ
おーなるほど
ジョブは全員がもってはいるので
それが解るようにあらすじ修正したほうがいいのかな
でもあらすじでジョブ羅列とかはだめだよね?
どうしようかな…… >>889
いろんな表現があると思うけど
「幼馴染」は強ワード(ヒーローが主人公を特別扱いする理由になる)だから残して、「憧れ」→「スパダリ」など別の強ワードに入れ替えるのをお勧め
ジョブの羅列は無しで
ゲームシステムのように全員がジョブを授かったが〜主人公のジョブは〜でとサラッと書けばいいと思う キャラ属性としては「幼馴染」よりも「想い出の娘」「想い出の少年」あたりのほうが強いと思うけどね。 >>890
ありがとう
そっか幼馴染も強いワードなんだ
「憧れ」を修正してみる
ジョブの羅列ももちろんやめる〜
>>891
ありがとう!
たしかに
話中では大学で再開しちゃったあとなので
どこかで幼馴染つかうときには意識しておく
ここで締めます
みなさん本当にありがとうございました 【タイトル】
エルフの旅路
【あらすじ】
聖歴1987年。東西冷戦が終結に向かいつつある時代の西フォルクランド共和連邦国の古都、ミューデルンに魔道古物を扱うリサイクルショップを営む風変わりなエルフの女性が住んでいた。
二束三文の魔道具を売りに来たヒトの少年は紆余曲折を経て店主の女性と親しくなり、彼女が経験したこの世界の歴史を神話の時代から今に至るまで追体験する。
それは人間と魔族が織りなす、文明と戦争の歴史だった。
そして彼女は手初めに誰でも知っている勇者と魔王の戦いの物語をかつて勇者に寄り添った者の目線で少年に聞かせる。
【ジャンル】
ハイファンタジー?ローファンタジー?
【キーワード】
冒険、女性主人公、おねショタ、勇者、魔王、恋愛、神話、戦争、魔法、黒魔術、昭和、レトロ
【作品のウリ】
現代版フリーレンみたいな話。
【作品の設定】
エルフ店主は数千年の時を生きたハイエルフ。普段はリサイクルショップで日がな店番をしつつ、40年代製のクラシックなピックアップ魔道車で大型魔道古物を買取に行ったりします。
数千年の時を生きた図書館のような人で特に魔法の知識や実力は世界トップクラス、ただし身バレしたくないのかその方面では無名。
彼女は勇者や魔王、かつての文明などの話を少年に話してくれる面白いお姉さんだが、第一次世界大戦と第二次世界大戦、その戦間期は数千年生きた彼女の半生で最も闇深く心に傷を負った時期だったようで、その頃の話を聞くと少々嫌がる。
それもあって警察を嫌がり、戦犯逮捕の新聞記事を見ると飛ばし読みする。
たまに彼女のように数百年以上生きる友人が訪ねてくることがある。
親友で九尾の大妖怪の女性が訪れた時、彼女は日ノ本で発売した新型のショルダーホンやポケベルを少年に自慢してきた。
彼女は第二次大戦に皇国軍人として参戦し南方戦線で左足を失って義足。
【指摘観点】
なんでも
【備考】
思考実験的に作った奴、連載するか未定 >>893
聖歴1987年とか東西冷戦が終結に向かいつつある時代とか西フォルクランド共和連邦国だとか古都の名称とか、あらすじに必要?
読者は誰が何をするのを楽しみに読めば良いのか、それだけを書けば良いよね
あと、タイトルあれでも悪くはないんだけど、中身の説明文的な副題をつけると読者へのアピールとして有効かも 葬送のフリーレンは漫画(絵が綺麗)なのと宣伝で推しまくってヒットさせた商品なんだよね
小説でやるなら追想ではなく現在進行形の体験(エルフ120年みたいなの)の方が断然読まれる >>893
昭和パートの設定語りが要らないというか、その昭和時代いらなくね? むしろ邪魔まである
まぁそれ捻じ込まないと、まんまフリーレンになっちゃからだろうけど
しょうもない小細工してそれが原因で読まれなくなるのは2重の意味で馬鹿らしいと思うよ
パクるなら正面からパクろう
そして炎上したら垢消して逃亡しよう キャラを動かすよりこれから国や歴史を動かす話をやりたい場合は聖歴1987年は入れたほうがいい
歴史系狙いて読みに来る読者に架空近代舞台なのが端的にわかるから
そうじゃない、過去の歴史の話しかしない、物語中の現在ではキャラ交流止まりの話しかしないなら国名共々外したほうが誤解されなくていい
同様にこれから話をどう動かしていくのかという情報がもう少しあれば、
読者が序盤を乗り越える助けにもなると思う >>893
悪くないね
ただタグにあるおねショタ、昭和、レトロと言った部分があらすじに反映されてないのは少し気になるか >>893
あらすじ自体はまとまっていてどんな内容かを想像しやすい印象
ただ小説という媒体で過去と現代を織り交ぜた進行は難易度が高そう
読む側としても脳の容量をかなり使いそうでそれぞれの時代の区分けや開け閉め行ったり来たりが疲れそうに思える
またタイトルに旅路という単語を用いるのは過去語りとアンマッチ感あり
拠点があり転々とする雰囲気はなさげなので ありがとうございます
現代の固有名詞は現代をどの程度のウェイトで書くか決めたらあらすじに入れるか考えたいと思います
昭和というか近代史に関して幼女戦記とかシャンバラを征く者とかそういった世界観も扱えたら話が広がりそうだなと
キャラの動かし方については勇者や魔王、神話、戦争などエルフさんの過去の進行形体験、現代の日常、現代ファンタジーの他に
WW2時代に親衛隊将校だったエルフさんが元同僚で人間辞めましたなネオナチ残党と戦う話、冷戦の動乱に巻き込まれる話
があるので割と現代で戦ったりベルリンの壁崩壊みたいな国や社会の流れに巻き込まれる感じなので、あらすじに足すか考えてみます
昭和、レトロのタグはなくてもいいかも
タイトルはかなりテキトーです、シンプルなのがいいかなと思うんですが長くてもいいとも思ってます
ただエルフさんがすること、してきたことを一言で表せるような熟語や言い回しが思いついてないです
使えそうなのは人間賛歌とか現代エルフさんの状態を表せそうな黄昏エルフとかですかね 話が広がるというより、ただ散漫になっているよ
ファンタジー好きな読者は近代パートが出てくるとテンションが落ちるし
近代が好きな読者はファンタジーパートでテンションが落ちる
両方の読者をそれぞれ丁寧に刈り取る二層刃仕様です
混ぜたら危険、
でもまぁどうしてもやりたいなら強くは止めない
痛くなければ覚えませぬ 設定が混ざり過ぎて読者が混乱しそうではある
あれ? 異世界じゃなかったのって >>902
難易度高いだけで、無理な設定では無いと思う。
「蜘蛛ですが何か」とか、読み応えの有る作品に成功例がある。
難易度は高いと思うけど。 わかつきひかる先生のYoutube動画を見てよく考えると良いと思う。 蜘蛛も勇者編とか不評だったけどな
単純に白ちゃん人気が高かったから人気作品になっただけで… フリーレンは落ち着いた感じの作風だけど
「え!?あなたはあの伝説の勇者様御一行の方なんですか!?ひえ〜」
みたいなノリが根底にあるから大衆に受けてるんだよね(たぶん)
だから、各地を冒険してその度に凄い凄いと言われないし
それどころか名声MAXの最強エルフ様が主人公ですらない
本当にただの「落ち着いた雰囲気が売りの歴史語りストーリー」にしたら売れる要素全然ないと思う >>908
前にさらしたことあるけど、タイあらは一度他人にみてもらったほうが絶対いいと思うよー すみません、それでは講評お願いします!
【タイトル】
機械仕掛けの剣は空を翔る~帝国の騎士養成所を追放されたけど大切な人を救う目的があるので小さな騎士団に入ったらいつの間にか成り上がる~
【あらすじ】
天空大陸と天空島で形成される世界オルスティアでは、かつて竜と呼ばれる古代生物と戦うために造られ、ソードと名付けられた人型の巨大兵器による国々の戦乱が続いていた。
エリギウス帝国の見習い騎士、ソラ=レイウィングは騎士としての覚醒を果たせぬまま15の誕生日を迎えてしまい、騎士養成所を追放となる。
そしてひょんなことから、神剣と呼ばれるソード アロンダイトの核となる大聖霊石を盗んだという濡れ衣まで着せられ、エリギウス帝国から逃げ延びる。
しかしある目的の為に騎士になる事を諦める訳にはいかないソラは、帝国と敵対するとある小さな騎士団に入団し、いつの間にか次々と戦果を上げていく。
【ジャンル】
ハイファンタジー
【キーワード】
ロボ、ロボット、オリジナル戦記、追放、成り上がり
【作品のウリ】
重厚(一応)なストーリー、戦闘シーン、ロボものだけど結構生身戦闘シーン多め
【指摘観点】
興味を引くタイトルになってるかどうか、問題点
あらすじの問題点
【備考】
既に一度投稿している作品ですが、あまりにも鳴かず飛ばずなのでタイトルやあらすじを再編して追放ものってことにして、もう一度頑張りたいので、アドバイスいただけるとありがたいです
ロボットものなのでそもそも厳しい内容かとは思いますが少しでも多くの人の目に止まれるようになりたいです
よろしくお願いします >>910
あ
タイトル変えたんだ
ただクッソ長いタイトルなのにロボット物ってのわかんないのはどうなの
あらすじからロボット物としての面白さが見えてこないのもマイナス
ロボット物好きなやつはこれでは読まない >>910
ある目的ってなに?
どんな能力でどんな戦果あげるの?
主人公は何をしてどうなるの?
タイあらで読者が知りたいのはそれで天空世界も竜もどうでも良い情報
そこは読んで貰えれば・・・と思うだろうけどハズレ99%のなろうで試すわけがない
売ってる漫画や新作ソシャゲみたいなふわっとしたタイあらはマイナスでしかない
悪いこと言わないから1行目は消そうかどうせ本編の冒頭にあるんでしょ?
あるなら本編からも消した方が良いけどね
定番追放ものに寄せるならまず濡れ衣追放は良くて
次に主人公が何処に転がり込むかまたは誰にが仲間になるか
そして追放以前より良い待遇を得て主人公は成り上がり帝国は滅亡します倒します
これだけと後は売りのスキルなり乗機なりを混ぜておけば良い
なんだか凄い壮大な物語が始まるよ!ってあらすじは素人作品ではNG >>910
ありがとうございます
とりあえずは長タイトルでやってみようと決めました
そうですよね、確かにロボ物である事を示したいんですが、中々上手く行かなくて機械仕掛けってタイトルに入れてみたんですけど…… >>912
なるほど確かにそうですね、参考になりますありがとうございます
主人公の目的は、昔自分を救ってくれた恩人である少女が自分のせいで帝国の騎士になったんですがその子を救うという目的です
ガンダムやコードギアスでいうと、周りの騎士は全てニュータイプで、しかも中にはギアス的な能力持ってる騎士がいるんですが主人公はオールドタイプで無能力、ただ凄まじい斬撃能力を持っててそれを活かせるようになってそんな敵達を倒していくみたいなかんじです
そこら辺上手くあらすじに組み込めるようにしてみます 追放物って基本女性向け要素だからねぇ……
男性主人公の追放物は一時期やたら生えてたけど、書籍が売れないのが周知されてきてすっかり下火
無料なら、ザマァだけ目当てのロボ好きではない層が暇つぶしに読むけど
作品自体には入れこまないから金出してまで本を買わないのよね
まぁ今回の話だとそんなんでもいいからまずPVが欲しいという事みたいなので
とりあえず目の前の小銭拾いというかタダ読みの野次馬を呼び込むよう改良という方向かねぇ
>>910
まず大切な人とかいうのをあらすじに入れるのを止めよう
こういうの入れると、読者の知らない情報で行動するソラが読者にとって完全に他人になってしまうんだ
感情移入の余地が無くなって、勝手に動くソラとかいう他人がどうなろうとどうでもいいんじゃねと認識されてしまう
同じ理由で恩人うんぬんもアウトね
不条理な状況を強制する理由にヒロインを使うと、まずヒロインが読者に嫌われる
よく知らんこの女さえ居なければ追われることもなく帝国騎士としてロボ楽しめてたんじゃねーの、と思われてしまう
つーかあらすじ読む限り帝国って別に悪い事してなくねコレ
言っちゃ悪いけど
なんというかロボ好き読者を楽しませようという意思がほぼ感じられない基本設定になってんなぁ……
本編改稿せずタイあら変えるだけで読者を呼び込みたいなら
羊頭狗肉フルスロットルで騙してPV稼ぐしかないと思う(PVだけね ブックマークは諦めよう)
今の作品内容を正確詳細に伝えようとすればするほど客を呼ぶことは難しくなるよ >>910
タイトル:下の三箇所がまだるっこしい
大切な人を救う目的
小さな騎士団に入ったら
いつの間にか成り上がる
主人公の行動と目的がごちゃ混ぜになっている
大切な人やある目的のように漠然とした表現でしか書けないのなら目的は省いた方がいいのでは?
そういうゴチャっとしたのを省いてあらすじをまとめるとこんな感じ
〜帝国の騎士団を追放され盗人の濡れ衣まで着せられたが、敵国で英雄に成り上がる! >>913
うーんとね
小説ジャンルで「ロボット物」やりたいんだったら取り繕ったら負けだと思うのよ
画っていうロボット物描くのに最大に適した武器使えないわけだし
竜撃甲神アロンダイト ~帝国のうんたら~ぐらいのアホタイトルでもいいと思うんだよ「ロボット物」好きとしては
ただあなたがそこまで割りきれないのはロボットだったりファンタジー物が好きだったりはするけどロボットを使った作劇を中心とした「ロボット物」自体はそこまで興味ないからじゃないのかなと思うんだよね
ぶっちゃけロボット物読みたい人は劣化超人バトルファンタジーとしてのなんちゃってロボット物なんか大して興味ないのよ
作品PVを伸ばしたいと思うならそういうとこまで考えて自分の作品はどうかという事を見直す必要があると思う
まあタイあらスレなんであまり創作論にまで踏み込むのはどうかとも思うけど悩んでるようなので このスレで何時も言われてるような事だけど
テンプレに興味がないのにpv欲しさに雰囲気だけテンプレに寄せるのは基本的に悲しい事にしかならない
最初からテンプレを書こうとして書かれてる話にまず勝てないし
本気でテンプレに寄せようとする程自分の書きたいものからは遠ざかっていく
ちょっと人気を出そうとしておっぱいを出してみたけど0いいねだった時と同じくらい誰も幸せにならない >>915確かにあらすじだけだど帝国が倒すべき相手って事が分からないですよね、でもつらつら説明するのもどうかと思い
あーやっぱり大切な人とか恩人とかは無い方がいいですかね、そうすると目的を説明出来なくなるし……難しいですね
ちょっと再考してみます
基本設定自体はロボ物としてもかなり設定凝ってるつもりなんですけど
あらすじで書くとブラバされそうでどこまでロボットについて書くべきかそこら辺のバランスが難しくて迷走してます >>916
いやあロボット物で推したいんですが、いかんせん読まれないとどうしようもないのでこうなっちゃったんですが
自分でも何が最善なのか迷走しているんですよね
とりあえずもう一回書き直してまたこちらに書いたら再評価お願いします >>910
この話を追放テンプレに寄せる行為自体が無為なのをあえて無視して講評すると
まず、「〇〇は空を翔ける」なんて主題はいらない
言葉ではなく、その爽やかなノリ自体がいらない
追放物の読者が見たいものはざまぁって言って追放者がただ醜く地に伏す所
書かないといけない物はロボットではなく、妬み、憎しみ、恨み
あるいはそんなものを抱えている己への自己弁護とただただ都合のいい被害者意識
主人公を追放した奴らはどれだけ嫌な奴らなのか
そいつらにはこれからどれだけ陰湿でネチネチとした転落劇が待ち受けているのか
天空大陸でも古代生物と戦う為の巨大兵器でもなく、君はそれを書かないといけない >>921
そうなんですよね
追放は追放でも正直ざまあではないんで
追放という言葉で釣ってもその内ブラバされるだけだとは思うんですが
それでも今みたいに完全スルーされるよりはいいかなって思っちゃいまして
まあでも追放されるのは嘘じゃないんです ロボットものとして凝っているのが見どころだと思ってるなら、そこんとこを書かないと駄目じゃないかな
作品の見どころというかなにを楽しむ作品かをストレートに伝える宣伝文がなろう読者で求められる良いタイあらだと思うの
その作品を面白く感じることができる読者に本文を読んでもらうことが重要で、カテエラな読者ばかりが引っ掛かるタイあらじゃ意味ないと思うの >>922
こちらのスレで言うべきことではないのだけれど、タイあらを弄るより先に、別スレでも指摘されていた序盤に多数存在するブラバポイントをなんとかする方が先じゃないかなあ ロボットで参考にするならなろうでスパロボ参戦を果たしたナイツマではないかな?
あれのあらすじ必要最低限だぜ
どこぞの大陸がどーとかまじ必要ない ぶっちゃけあらすじからはロボットがなぜロボット(ヒト型巨大搭乗兵器)であるのかって必然性はまるで見えてこないのよね
古代の対竜兵器って事だけどスゴい剣でも魔法にでも置き換え可能に思える
じゃあそっちのがジャンルとして読者を選ばない分いいじゃんと タイトル 世界一のテロリスト(殺し屋)は異世界でも大暗躍〜近接と遠距離どちらもござれ〜
あらすじ
金次第でどんな人物の殺害も引き受けるプロの殺し屋、南郷勝也。
得意武器はスナイパーライフル、超望遠の射撃もなんなくこなす。
南郷はとある仕事のとき爆弾に巻き込まれその勢いで異世界に飛ばされた。
剣と魔法が闊歩する異世界……南郷は生活の為に殺し屋稼業を始める。
敵は今までにない程の強敵揃いだが、世界一のテロリストこと殺し屋は動じることはない。
持ち前の経験と武器でどんな敵をも殺していく。
ジャンル ハイファンタジー
キーワード 殺し屋 テロリスト 異世界転移 依頼 魔法 冒険者
見どころ 世界一の殺し屋の近接戦闘や遠距離攻撃で魔法と戦って行くところ
指摘観点 とりあえずページをめくってくれるかどうか >>928
テンポよく書かれていていいと思うけど一点
持ち前の経験と武器←読者はこれを知りたい
どんな特技があるのかくらいは書いた方がいいかも >>928
結構前に殺し屋は流行ったが今はどうだろう
懐かしいなで開いてくれる読者がどれくらいいるかか
タイトルは特徴に乏しいのが第一感
上に書いたように設定としてはありふれてて目新しさがない
んであらすじを見ても新しい事をやるわけではない
自分なら今更これ読むの?って自問してスルーになっちゃうなあ
異世界行ってやるのは殺しで本当にそれだけで勝負する気かな
剣と魔法が好きな読者が現代兵器で魔法使いが殺されるだけの物語を読むかね
一度流行ったジャンルだから着眼点は良いと思うが内容に一捻り欲しいし
それをあらすじに書いて欲しい >>928
現実世界で凄腕だった殺し屋が、異世界でもその技能を活かして無双するお話
を期待して読みますね
現時点で問題なのは、「扱う武器に不得手なし」と言っているのに、
なぜあえてスナイパーライフルが得意と主張しているのかわからないところ
スナイパーライフルは異世界では異質なのか
スナイパーライフルで差別化を図っていくのか
著者はスナイパーライフルに愛を持っているのか
ここが見えれば読むと思います
あとは、異世界では殺し屋という職業が異質であるように描かれていないといけないですね
「殺し」という行為が異世界でどう扱われているのか、著者のなかでしっかり構築されていないと、途中で読者離れを起こすかと
指摘観点からすると、上記がなんとかなっていれば、読みます >>928
なんというか具体性が見えない
何とどう戦うのかというのか見えてこないと興味がひかれない
国一番の剣士vsとか、ドラゴンvsとか
どのようなマッチメイクがあるのか具体的に示してほしい
あと元の世界から銃は持ち込んでるって事でいいのよね
細かい部分だけどそこはハッキリさせてほしい
で基本的な事だけどテロリスト=頃し屋じゃない >>928
タイトルはこれだと目立たない
ショートタイトルがあった方がいいかも >>929
ありがとうございます
主人公の特技を書いていきたいと思います
>>930
ありがとうございます
過去作品と比べてありきたり過ぎるのが問題かもですね
>>931
ありがとうございます
ゴルゴ13が好きなのでスナイパーライフルなら
うまく書けそうな気がしてあらすじにしてしまいました
それだとタイトルとの矛盾が発生するんですね
>>932
ありがとうございます
もう少し具体性を見せて行きたいですね
テロリスト=殺し屋は確かに違いました
ゴルゴの影響でそのように書いてしまいました
>>933
ありがとうございます
このタイトルではスルーされてしまうでしょうか >>934
気持ちはわかる
ゴルゴが好きだからゴルゴみたいなのを書いてみる……間違っていない
書いてみてどう違ったのかをみんなの意見から汲み取るのだ
もうワンステップ進むと
ゴルゴに感じた面白さは、書こうとしているものの見どころに反映されているかどうか、だ 現実でも異世界でもつよつよのままだと一切カタルシスがないから厳しいね
見た目が冴えないおっさんで周囲にナメられるくらいのマイナス要素が必要 >>93
ゴルゴオマージュならいっそのことM16って書いちゃってもいいかもね
ゴルゴvsファンタジーがやりたいのねって一発で伝わるし
まああれはアサルトライフルらしいけど >>934
主人公の名前にゴルゴみがあると思った
なんなら振り切ってマーキス南郷でもいいかもしれない
ショートタイトル〜長文 の方が他の作品と差別化できて読者の印象に残りやすい >>935
確かにゴルゴの面白みを反映できているとは思えないです
あらすじも言われた通り単調気味ですし
もう少し考えた方がいいかもですね
>>936
確かに強いだけではカタルシスがないですね
弱いと思われるエピソードが必要でしょうか
>>937
M16……そのまま使ってもいいのかなって感じです
>>938
主人公の名前を変えてみます
あとはタイトルをもっと短くでサブタイトルを長くですね 自作を晒すスレより誘導されて参りました。
> 他の人が晒し中の同時晒し可。
とのことですので晒させていただきます。
他にルール・マナー違反があればごめんなさい。
【タイトル】
推し"ごと"! ~ガチ恋ガチアンチは魔法少女(推し)ごと滅びたい~
【あらすじ】
これは「闇に落ちたオタク」が玉砕し、救済されるまでの、甘くて苦いハッピーエンドのものがたりである。
💔舞台は、魔法少女が人気の現代。
💔主人公は、彼女たちを「推しすぎて」燃え尽き自殺した底辺限界ヒキオタニート男の"顔無し"。
顔無しは死後、悪魔に莫大な魔力をあたえられ、不滅の幽霊として意図せずよみがえってしまう。
幽霊になった彼は、世界滅亡をもくろむ悪の組織"ガンテーヘン"にスカウトされる。
「消えたい」という目的のため彼は洗脳されつつ組織に属し、暗躍&大暴れしながら破壊と激情を振りまいたり、推しこと魔法少女たちに戦いを仕掛けまくってはボッコボッコのズタボロにされまくる。
激重感情でグチャグチャに病んでは、美女に癒やされたり、時には推したちに癒やされながら何度でも蘇り、戦い続ける。
すべては、彼が焦がれる推し"ごと"永遠の滅びへとたどり着くために──。
【ジャンル】
ロー・ファンタジー
【キーワード】
R15、一人称視点、悪役、主人公準最強、魔法少女、悪の組織、現代、変身、洗脳、ブラックコメディー
【作品のウリ】
- 推しで病んでも、すぐ美女に癒やされるところ。
- 悪の組織で悪さをするところ。
- 魔法少女が強くて優しくてかわいいところ。
- 無敵の人がチートを振りかざして激重感情と破壊を振りまくが最後はズタボロにされるところ。
【指摘観点】
- 👀内容に興味を持てるか。
- 🌤どんな雰囲気の話に見えるか
- 🌟印象に残った点。
- 📗タイトル、あらすじをどう思うか。
- 🤔その他、気づいたこと、疑問に思ったこと
【備考】
ほぼ自己満なので、嫌いな人には徹底的に嫌われるくらいに書ければ満足です。
ご意見はまったくの無慈悲かつフリースタイルででかまいません。
よろしくお願いいたします。 >>940
これは面白そう
なんかハーメルンにありそうな感じの話だけど >>942
ありがとうございます!
すごくうれしいです。
前スレでの指摘を修正反映した結果です。
ただいまがんばって書き溜めています。
遅筆ですので、来年末あたりまで書き溜めて投稿できればと思っています。
その時はよろしくお願いいたします。
10年近く探しても見つからなかったものを書いています。
ハーメルンの掲示板でこういうのを捜索依頼してみましたが音沙汰ナシです。
どうしてもどうしても読みたいものを凝縮させています。 >>940
面白そうではあるけど……主人公があまりにも不憫すぎるかなあ
主人公を理解して、エンディングで消えるときまで一緒にいてくれるキャラクターがほしいかも
現時点でも魔法少女からの癒しがありそうだけど、ちと弱い
「消えたい」と主人公は望んでいるわけだから、届く癒やしも「私も一緒に消えたい」系になるはず
個人的に、だけど……
コメディは省いて、泣けるヒューマンドラマにしちゃったほうが読み手がつきそうな気がする >>944
ありがとうございます!
> 泣けるヒューマンドラマ
それは最も自分が苦手とするジャンルです。
モテないこと、愛されないことを開き直ってネタにしながら展開していきます。
主人公自身が、みずからに対して不謹慎なところが面白いと自分は信じています。
>主人公を理解して、エンディングで消えるときまで一緒にいてくれるキャラクターがほしいかも
その辺は良い塩梅を考えています。
ただ単に主人公をメッタメタにするだけの話ではありません。
> 「私も一緒に消えたい」
しかし、こうはなりません。
自分がどうしても読みたい作品は、「ヒロインに徹底的に本命として愛されない」話だからです。
要はオペラ座の怪人です。 >>945
ちょっと見えてきた
話を聞く限りだと、主人公にはある程度の自我が残ってそうだね
「洗脳されている」って書いてあったから、主人公の意図しない行動を強いられるのかな、とも勘ぐっちゃった
ちゃんと「それは違うぞ!」と主張できるのはいいね
お話に筋が通ってそうで好感が持てる
オペラ座の怪人は申し訳ないのだが、お世辞にも詳しいとは言えないので、コメントできない……
どんなお話か調べてみるね >>946
> 主人公の意図しない行動を強いられるのかな、勘ぐっちゃった
自由意志全開、殺意全開で殺しにかかります。
自我がどれくらい残っているか、を表現するのが難しいですね。
奴隷化といったほうが適切かもしれません。
> お話に筋が通ってそうで好感が持てる
ありがとうございます。
頑固なのが取り柄です。
> オペラ座の怪人がどんな話か
乱暴に言うと、天才ブサイクがヒロインを幼馴染イケメンに寝取られる話です。
2004年の映画版ですが、天才ブサイクも愛されてないわけじゃない感じです。 >>940
こんな事言われなくても分かってるのだろうけど
人間は自分を悪く書かれると嫌な気持ちになる
創作物の中で自分の姿が書かれるなら、「引き籠りだけどFXで高収入」とか「一途な性格が純粋で素敵」みたいに
虚実を適当に織り交ぜて都合よく美化された自分の姿を見ていたい
この文章を書いている自分はvtuberオタクだし、カオナシという言葉の意味も分かるので
この主人公には共感できるけど共感したくはならないというか
まるで自分がステレオタイプな悪者扱いされているようで、気分が悪くなる
そんな自分は、おそらくまさに
作者が想定している「この話を嫌いになる人」なのだろう
自分みたいな感性の人は所謂カオナシのような人ほど多いだろうし
こういう感想を抱く人は実際には小説を嫌いになるというよりただスルーするだけなので
おそらくこの話は全然誰にも読まれない
しかし、そんな話でも書き通したいなら一物書きとしては好感が持てるので頑張って欲しくもある >>948
ありがとうございます!
> 美化された自分の姿を見ていたい
不快にさせてしまい申し訳ございません。
しかし、自分が読みたいと思うものは、美化されるどころかより醜くチューニングされた主人公です。
醜い点を徹底的にネタにしつつ書き出すのが自分の作風ですので、合わない人にはとことん合わないと思います。
> カオナシという言葉の意味も分かるので
自分もvtuberオタクです。
主人公の名前の由来はvtuberオタクである自分だったりします。
しかし、なによりからくりサーカスのフェイスレスというキャラが由来になっています。
この作品を書き始めた動機の一つに、非モテの王である彼を救済したいというものがあります。
ちなみに、ステレオタイプな悪役というものは最も自分が嫌う悪役の在り方です。
悪の在り方にはこだわりがありますが、それが伝わらなかったのはひとえに私の力量不足です。
重ね重ね申し訳ございません。
> おそらくこの話は全然誰にも読まれない
自分もまったくそう思います。
しかし、私が読みます。
> 好感が持てるので頑張って欲しくもある
応援ありがとうございます。
がんばります。 >>940
〆切らせていただきます。
たくさんのレスありがとうございました🙇♀ 【タイトル】怒りの外科的制裁!俺の女に手を出すな!〜泰山縫合スキルで敵に無数の傷穴をお見舞いします〜
【あらすじ】
新米冒険者、水川徹は異世界転移者でもあった。
チートスキル「泰山縫合」は、モンスターの身体に自由に無数の傷口を開けるものだった。
逆に傷口を上手く縫い合わせることもできる。徹に挑むモンスターは全員傷だらけで死亡する。
外科医を目指していた彼にピッタリの能力だと言えた。
新米冒険者の躍進に興味を示す女性は多かった。それを狙う男の数も。
徹は知り合った女性たちを守る為に死なない程度に泰山縫合を使用して傷だらけにしていく。
まさに女性陣の救世主、彼は叫んだ俺の女に手を出すな! と。
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】冒険者 主人公最強 チートスキル 異世界転移 外科医 ハーレム
【作品のウリ】外科医を目指していた主人公のチート能力で仲良くなった女性を守るところ
街の人を救う展開
【指摘観点】オリジナリティーの度合いを知りたい。晒します。 >>954
気になった点
外科医を目指していた→曖昧過ぎ
医学部進学を目指す高校生なのか、医学生なのか、入局先を決める前の研修医なのかで随分と印象が変わると思う
泰山縫合→これ造語だよね?
説明が欲しいです
外科医→今は専門に分かれていて、心臓外科、呼吸器(胸腔)外科、消化器外科、腎臓外科、脳外科、形成外科など外科医にもいろいろ
死ぬくらい深い傷ってことは、血管をバッサリ切るだろうから、血管縫合するなら形成外科?
タイトルとテーマ
最強ものなら女性を守るのはサブストーリーにしかならないので、これというメインストーリーが必要だと思います >>954
オリジナリティに関して
元医師という設定で活躍する話が既にあるので、この点では取り立てて目新しくはないです
街を救うのもストーリーの序盤から中盤でよく見かけるありふれた設定です
縫合というのが唯一の個性ですが、ただ切って縫うだけでは外連味不足(地味)なので、プラスアルファが必要だと思います >>956
ありがとうございました
ご指摘感謝です
かなり変更する必要がありそうです
外科医に関してももっと掘り下げないと >>954
なろうう主人公の持つチートスキルは基本的に
「見下され侮られているが本当は凄い」という性質を帯びる程、自己投影して応援して貰える
この小説のスキルはただ最強なだけなので、チートスキルのアイデアとしての点数はあまり高くはない
そしてなろうの読者は基本的に人助けが好きではないので、街の人を救うという部分もいまいち
オリジナリティは良い意味で最低限だけ満たしてるというか
ただテンプレに毛を生やしただけだけど、テンプレ小説なのでこのくらいで丁度良いと思う まあ助けるならモンスター側のがいいだろうね…モンスターと女性の立場は逆の方がいい
高級な革や角を目当てに貴族女性に傷つけられて放置されたモンスターをスキルで治療し 女共にはそのぶん苦痛を与える
俺の魔物たちに手を出すな! あとチートスキルは「自分にも出来そう感」みたいなものが大事なので
外科医としての専門性みたいなものを掘り下げても
物語に深みは出るだろうけど、おそらく人気はあまり出ない >>954
大前提としてスキル大喜利で人気作を目指す時代は終わった
ハーレムも読者を呼べる要素ではないのでなろうで人気は出すのは厳しいぞ
タイトルからもあらすじからも女と出会うしか書いてないのでオリジナリティはない
キーワードを見ても5年か7年くらい前ならブームに乗ってワンチャン
今のところタイあらに客寄せする要素が見当たらない
もっと作品のストーリーをさらけ出すようにしないと難しい >>958
ご指摘感謝です
見下されてからのカタルシスが必要かもしれません
オリジナルに関してもわかりました
>>959
ご指摘感謝です
モンスター側のほうがいいですか?
それだと真逆になりますね >>954
惹かれるものもなく内容も伝わらないあらすじに思える
主人公の人物像や目的目標が一切分からないのが一番つらい
ふーん、そう、...、どうでもいいわ、(ブラバ)ってなりがち
大半のクソなろうがそうだから重く捉えなくていいが意識はして欲しい >>961
ご指摘感謝です
スキルで魅せるのはもう古いんですね
ストーリーを書きます
>>963
ご指摘感謝です
目新しいものもオリジナルの部分もまだまだということですね いうてこのスレじゃ目新しさやオリジナリティはさほど求められていない印象があるがな >>954
単純に「俺の女に手を出すな!」の訴求力
高いとは思えないんだよなあ
個人的にはハーレムってそっち方向に極端に振り切れてるやつ(奴隷ハーレムみたいな)以外強調しても大した訴求力得られないんじゃないかと思ってる
とはいえストーリーが女を守る(シティーハンター的な感じか?)というのがハッキリしてるせいかあらすじに手の入れようないんだけどこれで読んでもらえるかというとどうなんだろうと感じてしまう
どうにかできる余地があるとするなら泰山縫合の扱いかなあ このスレに来るくらいだからやっぱ読者は欲しいのだろうし
フックの多いタイあらになるようにしたいけど
何か良いアイデアや展開や知識があっても作者の頭の中までは分からんからなあ
どうしても今のままでは弱いから他に何か出せみたいなレスが増える >>954
ハーレムというか、女性のために働かされてる感があるね
読者が望んでないものを目標に設定しても駄目
男性にとってハーレムはあくまで余禄であって目標そのものにはならないんだ
ハーレム自体を目標にするならノクターンでエロ18禁でやろう
あとまぁ医術を味付けにするなら作者にお仕事物として通用するくらいの医学知識が無いとキツイ
ギャグ漫画レベルの医術……単に穴ぼこだらけにしたり縫い合わせたりという技ではウリにならないよ そうだねえ
治癒術という便利過ぎる概念があるから、縫合? 治癒じゃダメなの? という疑問に対する答えが必要 >>966
ご指摘感謝です
女を守るのはあくまでサブに据えないといけないんですね
ストーリーを変える必要がありそう
>>967
そういうことか
ありがとうございます
ストーリーや設定をもっと出さないと
>>968
ご指摘感謝です
やっぱり女を守る話では弱いんですね
医者の話にするならその知識も必要と
>>969
ご指摘感謝です
治癒と縫合の対比が必要ですね >>970
>女を守るのはあくまでサブに据えないといけないんですね
ストーリーを変える必要がありそう
そうじゃないのよ
物語の土台となるフォーマットとしては王道でド定番なんだけどそれ故にそれ自体をタイあらで強くアピールしても魅力にならないというか
丼物や定食で白飯の旨さアピールする事ってまあないでしょって話
俺の指摘はあくまでタイあらの問題で作品自体の作りにまでは言及してない >>971
すみません勘違いを
話の本筋にしてもいいけどそこをアピールしても意味が薄いみたいな感じですか
別の部分をアピールしないと訴求力がないと >>954はしめたいと思います
どうもありがとうございました >>972
そやね
アピールする意味がまるでないとは言わんけどメインタイトルに貼り付けるような事項ではないとは思うよ
あとハーレム物だからってあまり女にガツガツしてるようなあらすじの書き方すると逆効果になることもある
非18禁のハーレム物好む層って案外その辺デリケートなのよ 【タイトル】最強殺し屋の異世界大暗躍〜ウェポンウォッチを持ち込んで防御の面も最強です〜
【あらすじ】
銃火器に反応して光の速さで反撃する装置「ウェポンウォッチ」
狙撃に反応して上空からのミサイル攻撃などを対象に行うものだ。
剣と魔法の異世界に転移した最強の暗殺者ソニー南郷は地球から持ってきたこの装置を改良して
最高のパフォーマンスを確立することに成功した。
銃火器だけでなくあらゆる武器や魔法にも反応して反撃するように改良したのだ。
これにより、南郷は狙撃で異世界に君臨するだけでなく、自分を狙う敵にも対応できるようになった。
地球上最強生物は異世界でも最強を維持する!
【ジャンル】ハイファンタジー
【キーワード】異世界転移 殺し屋 ゴルゴ ウェポンウォッチ 冒険者 依頼 王家
【作品のウリ】異世界転移した最強殺し屋が剣と魔法の異世界でも無双する話
【備考】1話を読んでもらえそうかどうか、晒します。よろしくです。 >>975
928のブラッシュアップ版っていう前提で話すね
前のバージョンの話は、主人公が暗殺の技術で無双するって見所があって
その部分を周りから褒められてる所も容易に想像できた
しかし、「ウェポンウォッチ」という謎の無敵装置が出てきたことで
凄いのが謎装置という事になってしまって暗殺者としての主人公の凄さが却って分散されてしまってる
なろうの読者は褒められたいのであって、ただ最強無敵であればいいという訳ではない
こんな装置があるなら別にのび太が主人公でもいいというか
主人公がゴルゴである必然性が逆に薄まってしまっているように見えるので
前の方が興味を引く内容だったように思う ゴルゴを隠れ蓑にした僕の最強のスキル御披露目にしか見えなくなったね >>976
928の方がまだ興味を惹けそうでしょうか
ウェポンウォッチで主人公の能力をわかるようにしたんですが
これならまだ暗殺技術の方がよかったみたいですね…
>>977
やはりこのあらすじではイマイチでしょうか… >>975
タイトルに造語を組み込まれても分からないし、あらすじは設定説明する場じゃなくて主人公が何をどうする物語なのかを披露する場なんですよ
このあらすじは主人公が活躍します!としか書かれてないけど、それは創作として当たり前の事で、具体的なストーリーを示した方がいいと思います
転移先で暗殺者に襲われてた少女を助けたら某国の姫様で護衛を依頼されイザコザに巻き込まれる…みたいなね >>975
ウェポンウォッチはアピールするほど重要ではない
何故なら読者はそれを知らないし興味もないから
武器やスキルや能力は読者に直感的に伝わる方が良い
しかもそれでも脇役なんだよ
主人公がフォーカスされてないタイあらはコケるもう100%コケる
ウェポンウォッチなどの知らない単語があるタイトルは恐ろしく不利で
ウェポンウォッチのことしか書いてないあらすじに魅力はない
ウェポンウォッチが凄いのではなくソニー南郷が凄くて活躍するものに変更しよう >>979
了解しました
やはりストーリーを書くことにします
>>980
このままだと100%受けないでしょうか
主人公の活躍を具体的に書く方向で変えてみます >>975
ちょっと気になるのが”地球から持ってきたこの装置を改良して”の部分
これができるなら異世界のものも自由にカスタマイズできるってことですか?
それならこの武器にこだわらなくてもいいし、単純だけどカスタムしたのは神様とかでもいいと思う
某ポケットのようにどんどんトンでもアイテムが出るならいいかも >>975
ええ……
そんな万能装置があるなら主人公殺し屋じゃなくていいじゃん
万能装置のせいで異世界転移する殺し屋ってギミックが全部パーになってるように思うんだけど >>982
異世界の魔法とかで改良っていう意味合いです
ウェポンウォッチはあくまで防御面の強化のつもりで出しました
攻撃面は暗殺者の能力活かそうかなと
>>983
万能装置すぎたでしょうか
前のあらすじを軸にしてみたいと思います >>984
それならいっそのことあらゆる道具を進化・改良できるスキル、マルチカスタマイズ(仮称)とかにして場面によって培った技術で最適な武器を構築する方が違和感もなく話が作れるかも
それなら最終行き着く先がそれになっても違和感は減るかな? >>985
なるほど参考になります
考えてみたいと思います
ウェポンウォッチはゴルゴに本当に出て来る装置なんですが
さすがにマイナー過ぎましたね
知ってる人はニヤリとしてくれるかと思いましたが >>987
あんまりやりすぎるとそっち系になってしまいますね
気を付けます >>975
タイトル
ウェポンウォッチを知らないのでなんとなく弱そうに見える(悪くはない)
大暗躍→漠然としている気がする
狙撃が売りならその方面の強ワードに入れ替えてみては?
防御の面でも最強です→狙撃者なら紙装甲の方が面白くやりそう
あらすじ
装置を持ち込むという設定が微妙
地球にいた時からウェポンウォッチ的な能力があった(天才)が故にゴルゴみたいな名前で呼ばれるようになった……の方がよくない?
「殺られる前に殺る」地球最強の殺し屋、異世界に転移す
――暗殺しまくります。お仕事下さい。
自分だったら↑みたいなちょいコメディ風のタイトルにする >>986
ゴルゴ好きでない人をふるいに掛ける意図なら有りだけど、そういうわけでないならやめた方が良いかも 米ラディアンス・テクノロジーズ社(アラバマ州)が開発した『ウェポンウォッチ』は、赤外線センサーを利用して、ミサイルや弾丸の発射を光の速度で検出する。(2005年報道)
20年近く前に開発され軍事た技術だからちょっと古い?
最新技術で似たよなのってないの? >>989
確かに主人公にウェポンウォッチの能力がある方が興味をひけそうですね
ウェポンウォッチがマイナーすぎました
>>990
流石にマイナー過ぎることでしたね
やめておきます
>>991
ゴルゴのウェポンウォッチの回も相当古いですね
最新技術ではどうなんでしょうか
防御面で良いかと思って採用してみたんですが 特異な武装や能力をタイアラに出すのであれば、物語の展開や進行における主軸になるようなものにすべきと考える ウェポンヲッチがどうとか作中の会話でやるべきネタであってタイあらに持ってくるよーなモンじゃないからね
ウェポンヲッチ!?マジで!?うおおおおお読まないとぉぉぉぉってなる読者がどんだけいるかって話 >>993
もっと主人公の能力をあらすじに書いた方がよいですね…
>>994
ほとんどウェポンウォッチに反応してくれないですね
参考にします >>995
能力よりも人物像が分かるよう性質やらをコンパクトにまとめて願望や展望が見えるようにした方が10倍マシ
前に出すべきなのはどんな奴がどんな理由でどんなことをするのかであってオモチャはその過程で出すものよ ドラえもんのあらすじを説明してくれってなった時に、いきなりポケットは色んな秘密道具を引き出せる最強アイテムですとか道具の説明しないでしょ?
未来からきたドラえもんが冴えないのび太を秘密道具で手助けするみたいな感じになるっしょ この話の内容ってたぶんゴルゴ本編と同じで
よく分からん男が黙々とミッションをこなしてるだけだろうから
そこを長々と説明してもしょうがないという意図は分かるんだけどね
橋折り過ぎて「ゴルゴみたいな話」という前提自体が伝わらなくなってるから
それを上手く伝える一文さえあれば、基本形はこのままでも説明不足ではなかったと思う そもそも参考元が漫画ではなぁ……
せめて小説作品にしないと ラノベは最強になった主人公がどう動いて何を手にするかだから
殺し屋ですだけでは足りないんだよね
だから読まれたいのであればコメディをと勧めたんだけど
ゴルゴの異世界版が作者さんの書きたいものならそれでもいいね このスレッドは1000を超えました。
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