Blender Part62
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>>965
おいお前、レッテル貼りの件まだ返事をもらってないぞ
クズ野郎 デスクトップパブリッシングってCMYKで印字用データに落とし込む事で
デザインとは関係ないんだよ無能wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>965
レッテル貼りの件、忘れた?
アーティスト気取りは著作権無視野郎の>>912が
>これもできるあれもできるとか、工具を腰に巻きつけたアーティスト気取りは痛々しいわ
と書いたから皮肉を込めて書いたんだよ
「アーティスト気取りは痛々しいわ」って書いてあるよな?
先にレッテル貼ったのはあちらさんなの
理解できる?
だんまりですか? >>965
著作権無視野郎が先にレッテル貼った根拠示したんだから、お前は撤回して頭下げろよ
>>937
>てめーが>>920自ら元プロを自称してさらに他人をアーティスト気取りと評したんだろうが。
>レッテルを貼るのならその根拠を示すのが筋。示せないのなら撤回して頭下げろよ ライセンスと著作権の関係が分からないところを見ると例の奴かな
階層化された構造やアーキテクチャを理解できないで正論を語ろうとして常に失敗している blenderユーザーって素材をパクるのが文化としてあるのですか? パクリエイターはラムザとかキムチってキチガイだけだね そうですか。
安心しました。
なんかスレ見てたらパクって当然みたいな印象を受けたもので。 ラムザさんは聞いたことあります。
確かガンダムを作る人ですよね?
ふたばで話題になったとか。 https://youtu.be/yvaTd1GEj_c?t=46s
このView Cubeみたいなのは101だけじゃなく本家でも欲しいな。
片手で飯食ったり歯磨きしたりしながら、もう片方の手でちょこっと作業することがあるので
片手(マウス)だけで画面を動かせるのは結構大きい。 Blenderで何がイヤって
ショートカットでオービットやパンするためにドラッグしてる時に
ビューポートの、マニピュレータやガイドなんかに反応しちゃうこと
なんのためのショトカやねん >>985
ショートカットというか修飾キー+ドラッグのことかな
困ったこと無い気がするけど
反応しちゃう「ビューポートのマニピュレータやガイド」ってなんのことだろ? いわゆる3Dマニピュレーターは視点操作の中ボタンと干渉しないしなあ 設定によって違うだろうけど、中ボタンドラッグやAlt + ドラッグでオービット等をすることね。
他のソフトだと、これをやってる時に、ビューに表示されてる要素には絶対反応しない >>989
ウチの環境だとなににも反応しないけど何に反応するんだろ? >>989
案外、ここの人で3DViewのナビゲーションをMayaと同じAltキー主体にしてる人は少ないみたいだね。
俺もAlt+左クリック使ってView操作しようとするとマニピュレーター踏んでしまって、物体が意図せず動いていつもムカムカしてた。
そういう悩みということでOK? これなら解決できるよ。
3DView(Global)の中の3Dマニピュレータのキーが
「全て左クリック(Any Left Mouse)」となっているので「左クリック(Left Mouse)」に変更。
これでマニピュレータとビュー操作(Alt+左クリック)が重なったときに、マニピュレータが動作しない。 >>991
あーなるほど
MAYAやMAXの設定があると言っても万全の設定じゃなくて
デフォルトキーだと出ない問題がけっこう出ちゃうのね
問題出て個別に潰していくのがイヤならおとなしくデフォルトで使うか
多少問題があっても他のツールと共通の操作で互換をとるか・・悩みどころだな
アドバイスすごく参考になった
超ありがとう なるほど989の「Alt+ドラッグ」も中ボタンのこと言ってるのかと思ったら
別設定の左ボタンだったのね
俺も以前別設定使おうとして帳尻あわせに断念したことある Blenderは生のまま使うのが一番賢い使い方
余計な手を加えると味が落ちる どこの製品のユーザーにもいるけど盲目的に
対象を褒め称えてあがめちゃってる奴が一番迷惑だよな
批判めいたことを言う奴は
全部非国民扱いで敵視してくるから
バグの検証議論とかでも邪魔だし
道具の効率や作業フローを
見てるんじゃなく信仰になっちゃってんだよな
こういう奴らは無能なくせに変にうぬぼれてて
偉ぶりたがるから始末に負えない
頭悪いんだからマンセーする偶像が欲しいなら
アイドルの追っかけでもやってりゃいいのに >>994
いや、そうそう気づかんってこんなの。
俺が見つけたのも偶然だし。
ネットのどこにもこの件は載ってなかった いやいや
一番迷惑なのはどうでもいい的外れの批判を繰り返して周囲のモチベーションをすべて失わせようとする人だ
これが厄介なのは一人いるだけでその集団やプロジェクトが壊滅したりする
BlenderORGは何らかの手法を用いてこれを徹底的に防いでいる このスレッドは1000を超えました。
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