【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】
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Allegorithmic Substance PainterとDesignerのスレです
■Substance Designer
https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer
■Substance Painter
https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter
※steamでも取り扱い中
前スレ
【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457589518/
【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511778536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちょっとこれヤバいなw
俺CC入ってねーよ、てかツイターで見たけど値上げもするらしいし(SBの分? こないだCC解約したばっかだっつうのw
現状のライセンスどうなるんだ・・・
indieライセンスくらい残してくれw んんー何がどうなるんだこれ
「Adobe税だけでSubstanceが使える…!?」みたいな希望的観測もでてるが Adobe税を払ってる人間だといいけど
そうでないと実質値上げだからね… CCに現在の値段のまま含まれるとは思えねーけどなぁ
stockみたいに別途課金じゃないかね substanceがくるからadobe値上げしたんじゃないの? ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさかのアドビががががががが 外人も総スカンみたいだな…
いやーちょっとコレどうなっちゃうのよ… 何気にメール見たら大変なことに
思わずスレ見に着たわw 去年のブラックフライデーに年契約したばかりな訳だががが
公式サブスクもそうだけど、steam版の来年度以降とかどうなるんだろうな 年間ライセンス買ったばかりなんだか終了後に永久ライセンス化できんのか?
永久サブスク化さえできちゃえば現行バージョンで十分なんだが いやぁ数年はそれでよくても絶対そのうちファイルとかが対応しないのとか出てくるだろうからなぁ 今のCCの価格でSubstanceも追加ならライセンス管理も楽になるしコスパも良いんだけどな
まぁそう上手くは行かんだろうな CS6みたいに今のバージョンがローカルライセンス最終版になるのかな MIXAMOみたいになるのかね。
オートデスクで無いだけましといえるか。 いやぁなんかファイルの互換性とか心配なんだけど…… ペインタだけアップグレードしとこうかな…SSS未対応のだし 月額5680円でクラウド含めてあれだけ使い放題なら安いっちゃ安いんだが個人で年間7万はキツいよなぁ
またシレッと値上げしそうだし CCにもSPみたいな永久ライセンス付与が来たら許す まあ、PBRの開発現場ではテクスチャはほぼSPとはいえ多少photoshopも使うからなぁ。IDマップとかAOの修正とか。 CCも単品のプランとかあるんじゃねえの?
フォトショップだっけ? >>362
ほんとそうだよね
会社の経費ならともかく、個人レベルじゃちょっとね
クリスタなんか使ってると、photoshopも殆ど使うことないし
>>363
単体プランにsubstanceが含まれるといいんだけどなあ CCはフォトレタッチ系のプランはあるね
今後3DCG向けプランとか出る可能性もあるけど、
ディメンションとかクソだしadobeの3Dにあんまいいパッケージは期待できない
まあ大手のゲーム開発で使われてるからいきなり飼い殺しで死ぬみたいな事はしないんじゃない?ないよね…? 3Dcも持ってるし実際PBRペイントはそこまで差はないと思ってるけどSDとSourceが無いからねぇ 正直予想外すぎてワロタ(白目)
飼い殺しはないと思うけど
ライセンスの将来的な不安が拭えん 永久ライセンスにして必要な時だけ更新みたいな計画だったからしんどい
CC単品プランが来るなら現状のSSサブスク契約したまま使い続けるようなものではあるんだろうけど、と思ったけど
そもそもSPとSDが別ソフト扱いなら単品プランじゃ駄目だな このユーザー全体が危惧して不安になってる所をぶった切って
「CCにお布施してる俺には死角がなかったww」とかわざわざ煽りツイートしてるやつは
だいたい友達がいない嫌われ者 マジでオートデスクじゃなくてよかったわ
あとはc4dを買収すれば完璧だろ CCは元々契約してるけどそうじゃなくてadobeに囲われる不安てことたよな >>373
自動机じゃない安心感が勝るわw
XSIの悲劇ェ… Adobeにとって大事なのはPS中心としたCCの価値を上げることで
SSはそのサブポジションになっちゃうからね
Adobeは昔からいろんなもの買うの好きでけっこうつぶしてるからね ALPHA PREVIEW: Substance Designer Mesh Importer (OBJ, FBX)
https://www.youtube.com/watch?v=q12mNgIwtZI
ようやくクソめんどくさいシェイプ作らなくていいのか
ナガカッタナー(感涙 さらばFreeHand――Adobeが開発終了表明
そのうち持て余してこうなると 未だCS5.5使っている俺からしたらsubstance CC になると開発が滞るね。 でもPsとかAeにノードベース&プロシージャル思想が取り込まれるなら、まあ悪くはないかもな ていうかLinux向けはどうすんの?さっさと他のCCもLinuxサポートせんとワークステーションに取り入る余地無くなるで 今年こそ買おうと思ってた矢先にこれとかやめてくれよ・・・ 最近、サブタンスペインターばかり使っててホントPs立ち上げてない。
そこに来てadobe買収って。
しかも値上げ。
明るい未来がない。 たかが年間2万とか程度の値上がりで未来悲観するなら商売替えしたら? >>382
ベイクで失敗した箇所とか、チョイチョイPSで修正して
SPにインポートし直すやん ビジネスユーザーはAdobe必須だからウエルカム多いのか 学生版にsubstance入ってくれたら実質割引になるんだけどな 入るんじゃないの
Adobeはもともとそこ差をつけてないでしょ
商用できるくらいだし ビジネスユーザーでもCCは必須じゃないんだよなぁ〜... Psに無理矢理統合して使いづらくなり、結局飼い殺しになる未来もありえるよね
そのまま提供してくれるだけでいいんだけど余計な事しそう >>389
仕事だと相手がいるんで、相手がどのバージョンのデータ出してくるかはわからないんで
どのバージョンでも開けるようにCC必須じゃねぇか?
機能的には全然必須でないが
データの種類とかバージョンとか何も考えずに仕事できるのは最終クライアント様ぐらいな気が
もう、パワポで発注資料出すのやめてくれと
あと、文章だらけの指示書の癖にエクセルとか 連携は強化されるだろうけどCCはむしろ統合せず多数のソフトを扱うっていうコンセプトじゃね >>391
パブリッシャー側だから考えた事なかったわ...
ちなみにフリーランスの人とかもCCにしなきゃとかあるんかな? CCどころかフォトショ自体もってなくてgimp sai クリペから書き出したpsdを平気で納品してくるのも居るぞ よくわからないけど買いきり済ませた人もコレからはまたAdobeにお金払わないといけないの? >>395
そういうのて質の低いフリーランスとかだろ
ある程度スキルあるフリーは
大手や中堅上がりが多くて、大手のやり方に合わせるから
クオリティコントロールしやすいよ >>394
発注側としたら、データ送ったら読めませんとか言ってきて
聞いたら古いバージョンしかもって無かったとか、
場合によっては古いバージョンだけど読めちゃってとか
互換ソフトつかってて結果が異なってて、後から判明するとか
そんなトラブル抱えるリスクのあるところに仕事発注したいと思う?
それ考えたら受注側のフリーランスは、普通どんなバージョンでも
対応できるようにしておいた方が仕事とりやすいやん
だからCC程度なら、まぁ、金額気にするより仕事取れるかどうかの方が
重要だからねぇ ライセンスは現状維持で、今のところ何も変わらない。
がッ!
アドビファミリに加わるにつれ、今後数カ月のうちに新しく
より柔軟な!?
サブスクリプションオファーも発表する予定です。
エキサイティング・・・なっ!?
ライセンスオプションの発表が後日ある。
ってWEB翻訳が教えてくれた。 ツールが共に進化するのは、今後数カ月から数年のうち
とも書いてある。 ようやく完璧にマスクが全部レイヤー毎になったpsdを書き出せるようになるのかな
add/subをどうするかは知らない どう転ぶかなんとも言えないな
adobeが本気になっても明後日の方向にしか行かなそうというか
元々adobeのビジネス規模としてゲーム系の需要をそこまで大事にしてくれなさそうな不安がある
ホビーユーザーは金額が気になるとこだろうけど、
仕事で使ってる身としては多少金がかかってもソフトの安定が一番大事なんだよな デザイン系ゲーム系会社ならadobeに入ってもそんなに悲観する事はなさそうだけど
フリーの人とかは大変そうだな 金額よりも進化をやめることが不安。
飼い殺しのアプリがどれだけあるか。 >>409
悲しい
俺がMacromediaのスイートを買えばAdobeに買収され飼い殺しになり…
俺がXSIを買えばAutodeskに買収され死…
俺がAliasSketchbookProを買えばAutodeskに買収され…
俺がSPを買えばAdobeに買収され…た思い出ばかりだよ… 3D系の充実路線はThe foundry買収が成功してたらわざわざテクスチャ専業なんて買わんかっただろうに… foundryだけで3D統合+ノードコンポ+テクスチャペイントその他諸々でハイエンド系全部補えた >>413
最近になってNukeっぽいノードで操作できるようになったけど、Substanceとは比べ物にならないね… 重量級アセットでペイントするなら一番軽いけど ゲームの開発でしか使ってないんで、adobeの出版系向けに高機能化されてもなあ・・・
似たような感じでunityのShader Painterってのがあるんだけど、これSPの代わりになるんだろうか Sensei絡めてなんかするんじゃないかと何となく ニッチな3DCGのさらにニッチな補助ソフトのニーズを
アドビが理解で出来るとは到底考えられない アドビが出版業界のデファクトスタンダードみたいなもんだけど
既存ソフトにシナジー効果あるとは思えん…
単に法人需要を取り込んで手堅く利益マシたいのかねぇ? とにかくadobeはいらんことせずにphotoshopとの連携だけしっかりやってくれることを祈るばかり >>419
出版でも最近3Dオブジェクトは結構使うんじゃろ?
商品を3Dモデル化して広告に使うとか
確かにそういう方面でsbp使えたら理想的だと思うわ
after effectsなんかでも3Dは結構使われてるし、シナジー効果は高いんじゃね
でもゲーム業界にはあんま関係ないw
adobe方面に特化したらやだw 出版方面はイラレとかindesignとかじゃね
海外じゃ出版より映像、ゲームの方が圧倒的に市場規模大きいし、
出版方面に行ったらまずハリウッドと北米のAAAゲーム開発会社が許さないと思う。 マルチ解像度とかプロシージャルとか、
ゲーム以外にも需要ははありそうな気はするけど、
今のだとあまりにもゲーム開発用途に特化してるからな
adobeの3D機能ってこれじゃない感がすごいから変にビューワーとか統合はしないでほしいなあ 逆にAllegorithmicはアドビにどこに惹かれたのかイミフ
融資目的なのかねぇ? Adobeが出版って認識古すぎない?
映像でもほぼスタンダードじゃね
EDIUSやDaVinciもあるけどノンAdobeのとこはもう無いんじゃないの 出版不況はどこの国でも同じだろうからそこから脱却しようとするのは当然だし
adobeはすでに映像やCGでも結構な存在感でコンポジットでAE使ったりゲーム系NPRでphotoshop使う会社も少数派ではないのでは?
次にPBRに手を出すのは特に不思議ではないと思う
QuixelじゃなくSubstanceを選んだのはよくわからん そもそも映像でもゲームでも、CG系でフォトショ使ってないスタジオってあるのかい もしかしたらAdobe製のゲームエンジンみたいなの作ってるかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています