【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】
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Allegorithmic Substance PainterとDesignerのスレです
■Substance Designer
https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer
■Substance Painter
https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter
※steamでも取り扱い中
前スレ
【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457589518/
【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511778536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今月中にサブスク入ってれば永久化は大丈夫でしょ
たぶん切り替え猶予用に1週間のサービス期間を付けてくれてるだけみたいだし とうぶん3Dいじる機会無いけど、SubstancePとDを公式でアプグレしてきた。
Couponとか無いよね? 一度サブスクに加入してその後解約した人に聞きたいんだけど
月々付与されたSubstance Sourceのポイントって解約した後でも普通に使える?
アカウント削除しなければ付与されたポイントがそのままなのは>>702の回答のおかげで分かってるんだけど
サブスク再開しなくても(解約中でも)そのポイント使ってダウンロードできるのか知りたい
ほぼ使ってないから300ポイントくらいあるけど、サブスク切れた時点で永久化して今後サブスク再開するつもりもないから
今から一気に消費しないといけないならツライ… 使えるから、安心して解約しくれ。そんな仕様なら、語り継がれてるだろ。
ってか、ほとんど使ってもいないポイントなど、気にしなくて良いのでは? ポイントでもらえるマテリアルって全然たいしたこと無い訳? SPでのベイクってグラボの設定で変わったりするんでしょうか?
全マップが上手くベイク出来たりAOや位置マップがベイク出来なかったりする事があります
出来なかったモデルも何度も試すと出来たりする事もあるので何か設定があるのかどうか 永久ライセンスの販売終わるっつうから買っちまったぜ >>764
VRAM容量
GPUメモリに乗り切るかどうかっぽい
なんでポリゴン数が多いと失敗しやすいし解像度が高いほど失敗しやすいし
一気に全部ベイクすると失敗しやすい
という気がする 去年のブラックフライデーでサブスク始めたからまだ12月まで使えるけどこれって後で永久版に出来ないとかないよね? >>764
VRAMが少なくなったら普通ベイク中に落ちる
出来なかったがどうできなかったのか書いてもらえればなんか言えるかもしれないけど GPUメモリ不足で落ちるってのは早々無いんじゃない?
単純にベイク失敗というかエラーログ吐いて中断して飛ばすよ
ログ見ると
[Baking] Baking failed (Ambient Occlusion Map from Mesh)
High poly mesh didn't fit in GPU memory. To try again, disable the GPU raytracing option.
とか出てる
AOとTicknessでよく出る
背景とかで大規模なものでやってるとちょくちょくある 来年以降はもう定期アップデートはしなくていいって人は、10月中にサブスクリプション契約しとけば安上がりという認識でよいんだよね? >>772
安上がりで言うなら年末のブラックフライデーのスチームのセール待ちが1番安くつくはず
スチームとピクソロのアカウント紐づければ一年のアップデートが適応される(と書いてある)
ただまぁセール来るかわからんしソースポイント貰えんしその辺は個人の判断でな 今日中に月額版のサブスク契約しといて
来月のブラックフライデーで安売りされた年額版に切り替える
...なんてのはできるかなぁ Next payment is planned on 2019-11-26 ってなってるんだけどIndie Licenseなら11月中に$49の永久ライセンスを買えばいい感じ? ライセンスについては公式に質問するのが確実だと思う。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
やられた B2M Pro の永久版まで消えてるじゃん 公式が重すぎてテキストサイトみたいになってるのってうちの環境だけ? B2Mの永久版消える前にもうちょいタイリングのパターン増やしてシックリ来る選択肢を増やしておいて欲しかったなあ
>>784
もしwinでieしか使ってない人ならChromeやFireFox入れてないだろうからとりあえず書いといた Adobe MAXまとめ
Tons of announcements at Substance Day at MAX
https://magazine.substance3d.com/tons-of-announcements-at-substance-day-at-max/
SPにフォトショブラシが!
SAのベータ取れた
Sketchfabがlauncher統合:P
Substance Shareが20年にうpでーと予定?(これはうれしいね、Sourceに統合かとヒヤヒヤしてた)
SourceにSignatureマテリアル追加
Mixamoサイトがうpでーと、ついでに35個追加
HPとマテリアルスキャン装置共同開発(八角式のやつね)
こんな感じ >>788
手元のB2M3だと4Kまでのテクスチャを作れるよ ABRブラシ使えるようになるのか!
Photoshopがメインツールの俺は使えるブラシが大量に増えてめちゃくちゃ嬉しいな 取り込まれるんじゃなくAdobe側からの追加なら嬉しいね ABRブラシ使えるって言っても全パラメーター移植されんのか?
そうじゃ無いならガッカリ仕様の予感しかしないわ
いまだにぼかしブラシすらガッカリ仕様なのに ブラシの書き味もよくなるらしいから期待だな。欲を言えばLazyを円じゃなくて線にして欲しい。分かりづらくないあれ? 高品質アセット制作のQuixelがEpic Gamesの一員に! ツールの無料化も予定
https://www.gamespark.jp/article/2019/11/13/94570.html
SubstanceAlchemistとPainterが合体したような新ツール「Mixer2020」も無料提供
https://www.youtube.com/watch?v=wd_sdFaYdIk Quixel無料になったのは良いんだけどUE4で使う場合だけなんだよな Substance Share重くて入れないの自分だけ? スチーム待ちして正解だったか
今後どうなるかわからんしこのタイミングで買っておこう え。。まじで?
公式フォーラムじゃ、2020出るまで待つって言ってるやつ多かったから
スチーム版いま買うやつが一番アホかと思ってたけどちがうん? SteamのSP2019は34%引きなのに、SP2020は66%引きなのなんでだ。
SteamでSP2だった頃に買って、去年はAllegorithmicから直接2019のアップグレード購入したんだけど。 ありゃ
公式を12カ月使い続けて買い切りに切り替えようかと思ってたけど
5500円で買い切りは心が惹かれてしまうな 俺はsubstance一切買ってないんだけど>>801のリンク先は
価格-34%\ 15,900 \ 10,494 になってます
5500\の奴どこにもない…… >>803
公式12ヶ月使い続けて買いきりにするのは先月で終わりじゃなかった?
以前から開始してたなら大丈夫だが 1度でもsteam版買わないと5500円にならないのか。
来年からメンテナンスアップグレードなくなるっていうなら
公式で買ってた人間にもsteamで5500円で買えるようにしてほしいな 2020って何が変わるんだろうか
というかこれINDIE買った方が安い感じする 先週、自動的に更新された・・・
substanceって、放っておいたらサブスクって勝手に更新されちゃうのかよ!
期限過ぎたら、こちらが更新するまで使えなくなるだけかと思ってたわ
自動更新ってオフに出来るの? >>808
公式でもSteamとほぼ一緒の50ドルでアップグレード出来る様になったよ。 月額サブスクからセール中の年額サブスクに切り替えたいんだけど
そのままポチれば切り替えされるんだろうか?
2重になるオチ? >>813
出来る
ただなんか永久ライセンス購入のとこにあってめんどくさい 年間のだとずっとSUBSCRIPTIONSのとこで次期も引き落とすぜみたいな表示があって
そこから永久にするかキャンセルするかできたと思うけど
俺も丁度今週50ドルで永久に切り替えた >>818
サブスク終了から1ヶ月だけじゃなかったけ?
俺それで諦めたけど >>819
俺ももうできんだっけ?とか思いつつ進めてったらできた感じだからよくわかってないw
Started onが2018-11-24で切り替えたのが11-21(先週だった)になってるな アドビに買われてからホームページが見辛くてしょうがない
無駄なスクリプトてんこ盛りだし しまったサブスク解除勘違いしてて250$引き落とされちまった
endが12/6だから更新支払いもその日だと思ってたら今日だった
つーか去年も同じことやったな俺ってやつは your first year of Indie annual subscription だから初年度のみってことじゃないかな
あと正確には239$だった、さすがに懲りてもうあらかじめサブスク解約しといた…
SAの進化が気にはなるけど自分はほぼSPしか使わないからもったいないことしちまったぜ サブスタ初めて買おうと思うんだけど
b2mバンドルの2019セットと2020デザイナー&ペインター個別買いと
どっちがいいのかな
バージョンで著しく変わりそうなことってある? 2019と2020のどっちを買っても購入日から1年のアップデート権があるので
購入時に2019が使えるようになって、次のアップデートから名前が2020に変わるだけだよ。 2020からパブリッシャーがAdobeに変わってるから2020の方が後々の面倒は無いかもしれない 2019のアップデート権が残ってる内は2020買わないほうが良いのかな。割り引き率高いように見えるけど >>825
B2Mが必要かどうかで決めたら良い。
2020版のライセンスキーなら2019版や、それ以前のバージョンも使うこと出来るんだし。 色々レスありがとう
b2mも使ってみたいから2019にするーと思ったら
2019バンドルが不手際で二個しかセットになってなかったとかで消えとるw
セール終了までに修正して売ってくれるかな… 公式フォーラムにありとあらゆるライセンスの質問と回答が書いてあるよ、英語だが
どんだけパターンあるんだよって質問が大量にw
全部律義に答えててすごいわ公式の中の人。 ライセンス方式が解りにく過ぎんのがそもそもの原因では コロコロ変わりまくってたからなー
それだけ資金繰りに困ってたのか?
買われて安定するのではないのかね
開発も滞るというテンプレは勘弁だが アドビがマクロメディア買い取ったときも開発終了で放置だから
FuseやMixamoとかあのあたりと一緒になる可能性有る ねーよバカ
将来性が元々無かったおもちゃと一緒にすんな >>815
公式にメールで確認したがバイアウトは10月末までのライセンスでのみ可能、
サブスクリプションは月額を停止して年額を開始したり$49で永久化は可能とのこと。
つまりサブスクの停止再開でライセンスが切り替わらなければ問題無いが... サブスクじゃなくて毎年1年メンテ権でしのいでるんだけど、来年の10月で廃止なんだな。
最後だから来年10月ぎりぎりでアップデートするか、いまセールでアップしてしまうか悩むわ。
スチーム版だったら毎年新しいの出るたびに割り引きで5500円で買えるの?最初から向こうで買った方がよかったか…。 去年のセールでIndie買ってさっき永久ライセンス買ったんだけど
ここからもう一年Indie買うと永久ライセンスはどうなっちゃうんだろう
消える? >>839
メンテナンス更新しないで放置して、来年ぎりぎりの10月に更新て出来るんかね
おれもつい数日前にメンテナンス切れたから更新しようと思ったけど、
今更新すると次切れるの11月だもんな
一ヶ月ぐらい前から更新できるんなら今更新しちゃってもいいけど メンテ期間中に次のメンテ契約するってのは無理なんか? 悩ましいな
メンテナンス更新通常$75が$50だけど、今申し込んじゃうと来年12月に切れちゃうんだよな
来年10月に$75で更新すれば再来年10月のバージョンまで手に入るのか
期間内に上書きして更新できればいいのに 公式で買った既存ユーザーにもsteam版の割引クーポンもらえて
55ドルだかで毎年買い切り版買えるなら何も悩まずに済むのにな まぁ今後はSteamで買って更新していくのが一番楽そうかな Subscription to Substance - Indie - Annual Plan (from SP)
Subscription to Substance - Indie - Annual Plan (from SD)
これって何が違うのかわかる人居るかな
ちなみに永久ライセンス所持 >>837
追加で公式に質問した。
サブスクの切り替えは別の新しいライセンスになるから
うっかりセール中の年額サブスクにすると永久化の権利が失われる模様。 サブスク更新したが永久ライセンスは無くならないっぽいけど
UPGRADEのところ見ると新しくサブスク移行した永久ライセンスから一年メンテナンス権購入も出来るみたいだし
公式でそう言ってたならすまん >>852
たぶん単なるサブスクの更新(継続)や永久ライセンスからのサブスク化は
ライセンス自体が旧サブスク版(2019/10月末までの購入分)のままだからだと思う。
ややこしいから公式の人も理解してないオチなら笑えないけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています