【Modo】 Part39
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>850
はいはいw
息嘘やめてね
どんな高スペックPCでも重いから
一度Maya使ってから言ってね ただでさえ暑さが厳しいのに
Mayaスレ行くと新機能星プリミティブだけwwwとかあざ笑って
Modoスレ来るとMaya素晴らしい!って自分に嘘つきまくったLW病人の虚勢がウザい ん?その新機能がどうこうって話とアニメーションの重さの話は別では?
別にmaya好きじゃないしLW使った事もないけど。 Mayaユーザーは事実は事実として受け止めるが
Modoユーザーは事実を認めずねじ曲げようとする
そこが大きく違う 煽りとしては19点くらい。
そのレベルでも逐一反応しちゃうのがいるからなあここ。。 LWにしがみついて時代の最後尾にいたキチガイが
割れのMayaをかじっただけでMayaユーザーヅラすんなっつーのw
だいたいワレで使ってる泥棒のくせにMAYA,C4D,MODOのどれかにするかも決まってないだろお前?
煽ってる内容であっちこっちに揺れてるとか身についてない状況が伝わってくんだよお前、
今日はC4D、昨日はMayaってな。
うじうじ決めきらずモデリングひとつ身についてない、CGクリエータ気取りの割れニートだって垂れ流しまくり MODO すれでMaya 連呼しないといけないくらい最近のMaya は停滞感があるしある意味MODO がライバル化してるんだと思うが
BlenderもそうだけどMaya を止めようとした人達の選択肢の一つだからな〜 mayaは嫌いだし滅ぶならザマアとしか思わんけど
結局のところ自動机が正式に開発終了宣言でもせんかぎりは
あと十年は普通に使われると思う。
会社側に終わらせたい意思があったとしても
「なんか開発しているポーズ」だけ見せてぎりぎりまで引っ張るだろう。SIのように。 ビデオ無料は嬉しいがちょっとバージョンが
古いのが難点かな 何にせよ無料はよいことだ
この勢いでModoも無料にしてくれ ほらな
MODOを叩いてるバカは貧乏人だっただろ?
毎年保守料払ってるユーザー意外いらねーんだよ
雑魚が
PCもハイスペックマシン買えよ 貧乏なインディライセンスユーザーが9割のような気がするけど サブスクリプションユーザーは
何とMODOが無料です!!
間違ってない。サブスク代さえ払えばMODOは無料でつかえるぜ。 最近Houdini indieが気になってるんだけど
使ってる人いませんか? MODO版Pencil+が無事に登場すれば
プレビューレンダラーで線のレンダリング結果をリアルタイムに調整できる唯一の環境ということになるのかな。
MayaもMaxもこれは無理だったはず。
(ゲームエンジンやAE版は除く) >>871
Pencil+で、ってことだよ。
リアルタイム確認だけならModo標準機能やNPRKitでもできる。
BlenderのFreestyleでもできる。
mayaでは日の丸でもできるしPfxToonでもできる。(通常ビュー上で) pencil+のDCCツール版、maya、maxと来て次にmodoが選ばれたのはなんでだろうな 標準でまともな線画が出せないからに決まってんだろ
LWなら標準で線画が出せるしオートリグも標準で付いてるから
CharacterBoxも必要ない MODO用のPencil+とCharacterBox買ったら10万円
LWはセール狙えば10万円で買えるんだから
そっちの方が得じゃん
レイアウトは軽いからアニメーション作りもはかどるし このMaya信者のage厨
ADが1000人リストラでMayaが死にそうだから
Mayaの代替ソフト探してるんだろうけど
MODOはLWに劣るしMayaの代替にはならんぞ
LWにしとけ ADは終わりだからMODOなんか試してるんだろ?
ソフト選びにセンスがねーんだよ
自分の意見を自分の言葉で言えない
バカは死んどけ >>881
そうなんだ〜w
じゃあ今すぐライトウェービに乗り換えとくね〜
て訳で8点あげとく ModoがMayaの後継?
有り得るな
何故か
ノード ARTSTATIONの方でもMODOはユーザー数 ユーザー数の伸び共に最下位争いしてるけど
そこはどんな超理論で言い訳するの? Modoは業務用だから
アート分野でのユーザー数は参考にならない MODOラーは2chと知恵遅れで
「LWは時代遅れ今使うならMODO」って言いまくって
ユーザーを多く見せかけてただけで
アクティブユーザーはLWの方が多いってバレたしな
Mayaから移行するならLWがいいよ
金もあんまりかからないし あ ごめんソース見たら業務用は最下位争いじゃなくて最下位だった
流石にShadeは比較対象に考慮しなくていいだろうからね >>890
どれを選んでも上位だから楽でいいね
羨ましいわ 歴史と金額だよな
ModoよりLWが多いのは歴史
ModoよりC4Dが多いのは歴史
ModoよりBlenderが多いのは金額
Modoのアクティブ数増やすには金額面を見直せばいい
つまりただで配れ 比較スレからの転載
ARTSTATIONのアーティスト数(2018.8.1現在)
MODO(3,397)
LightWave(564) ラーもMayaかC4Dのどっちかに乗り換えようとしてたと思ってたんだが ま だ(!)にLWにしがみついてんの??
もうシェアだのネームバリューだのの段階じゃねえぞ
やっぱ、こいつ何にも見えてないし何にも作ってねえな。3Dツールを飾って拝んでるだけの狂信者
Modoラーは煽りに反応する〜〜とか馬鹿のひとつ覚えつぶやきながら一生廃墟になった掲示板でキーボード叩いてろよ C4D R20見てて思ったけど
Modoはメインターゲットが不明瞭だな
C4Dは完全にMoGraphユーザー優先で
Adobeとの連携でデザイナー層にターゲット絞ってる
Modoはその辺はっきりしない
Foundryのユーザーは映画がほとんどだろうが
Nuke、MariとともにModoを使うだろうか?
Foundryの製品ラインナップからいつの間にかModoが消えても
誰も困らなさそう 実際語るネタがないんだよな
Modo13どうなるの?
12が地味過ぎて >>899
無いなら何もしなくていいよ〜構ってちゃん^_^ モーショングラフィックス系はC4D圧勝
Modoはゲームエンジン連携でアセット作りに専念するカタチかな
それはそれで棲み分けできてる ゲームはモーションがきついんじゃないか
今の10万ポリレベルのゲームモデルだと
そこそこいいスペックのPCでも30fpsも出ないぞ モーション付けは、それ用の軽いモデルでいいのでは? C4Dってノーダルシェーディング無かったんだ
CAD方面も力入れる感じか
MODOはこれまで通りプロダクトデザイン、ゲーム関連かな
アニメーションが強くなれば映像系にもっと食い込める感じ 万に行くモデルのモーションはダミーに切り替えてやるもんだよ 今はゲームキャラでプロキシは使わないんじゃない
Mayaでそこそこ良いPCだと10万△ぐらいのキャラのアニメーションなら
120fpsとか普通にでるぞ Mayaの話などしとらん
Modoのfpsで語ってくれ >>908
もお〜w おじいちゃん自意識過剰なんだから〜w >>894
LW
ニンジャバットマン
ひるね姫
ヤマト2022
ポプテピピック
魔法使いの嫁
ペルソナ5 OPムービー
MODO
なし
これが現実 Mayaはいいんだよ
現状で何の問題もなく仕事できるんだから
Modoに問題があるから困ってる
とにかくアニメーション関連が弱すぎる
再生もまともに出来ないんじゃ話にならん
その辺やる気があるのかないのか教えてくれ お〜珍しく分かってくれる人が出てきたか
そうなんだよ
Modo界はアニメーションをやる人が少ないから
問題であることすら分かってないんだ
モデリングだけやってても気が付かないからな
Maya後継がModoだと言うのなら
アニメーション性能をMayaと同等、それ以上にしないといけない
でなければ検討すらしてもらえない
君はMODO JAPANの人かな?
であれば是非聞いてみてくれ
Modoのアニメーション性能は対Maya比どうなるのか
やっているのか、やる気がないのか
頼むわ お〜珍しく分かってくれる人が出てきたか
そうなんだよ
Modo界はアニメーションをやる人が少ないから
問題であることすら分かってないんだ
モデリングだけやってても気が付かないからな
Maya後継がModoだと言うのなら
アニメーション性能をMayaと同等、それ以上にしないといけない
でなければ検討すらしてもらえない
君はMODO JAPANの人かな?
であれば是非聞いてみてくれ
Modoのアニメーション性能は対Maya比どうなるのか
やっているのか、やる気がないのか
頼むわ ID:IiB2sNpg
自作自演って必死かよwwww MODOはMayaの代替にはならんよ
アニメーションやるならオートリグが標準で付いてて
線画も出せてレイアウトが軽いLWにしとけ MODOのアニメーションが重いのは
メッシュに多くの情報をのせているのが原因だから
この先改善することはないよ
設計した当初はCPUの性能の進化を見込んでたんだろうけど
CPUのシングルコアの性能が頭打ちになったせいで
MODOのアニメーションが軽くなることはなくなった
モデラーと割り切って使うしかないんじゃないかな
まぁモデラーに24万円+年間保守料5万円は高いと思うけど 一回ドロップアウトすると保守5万には戻れないんだっけ >>917
>オートリグが標準で付いてて
?
LWのGenomaのことですか?
それならオートリグと呼べる機能ではありません。
Genomaはリグのプリセットですよ。 CPUは頭打ちだけど
GPUは進化してるよね
その辺上手く使えないのかな >>921
呼び方なんてどうでもいいよ
GENOMA2に相当する機能がないからMODOはLWに劣ってるって話だろ
MODOには使用頻度の高いインスタンスもオーバースキャンも交差エッジもない
LWの使える機能はMODO組が退社した後に付いた機能ばかり
MODOはLWの後継にもMayaの後継にもなれない
中途半端なゴミソフトでしかない >>923
呼称の問題ではなくて、機能自体がオートリグと呼べるものではないってことです。
公式のどこかにオートリグと書かれていますか?
モデラーのGenomaを呼び出すメニューボタン(UI)にも"プリセット"と表記されます。
誤解を生むので、安直な思い込みでオートリグと言わないで下さい。
正しい用語を使って下さいと言うことを言っているのです。 >>924
人に訂正を要求するなら
まずはMODOがLWに劣ることを認め
2chや知恵遅れで
「LWは時代遅れ今使うならMODO」と書き込みまくった悪事を謝罪してもらおうか >>925
何を言ってるのか意味不明です
どうやら、あなたの思い込みはオートリグだけではないようですね・・ とはいえ、LWのモデラーは放置されて久しい。
(LWBrushとかはあるけど) 作業平面、スカルプト、3Dペイント等、
LWには無い機能がmodoには実装されている。
一方で、LWの方が実績やノウハウがあるのも事実。
それ故、両者はお互いに補完し合う関係とも言える。
つまり、LWとmodoの両方を使うソリューションは、
商用アプリとしてはそこそこのコスパとパフォーマンスが両立していて、
結構幸せな組み合わせなんじゃないかと思う。
(+要 根性と気合にはなるけど) LWを敢えて今選択する理由がないし
Modoを目の敵にするのも筋違い
そもそもLWがしっかりしてればModoが生まれることはなかった
自滅
ネクストディケイドを見誤ったLWが悪い
どれだけユーザーを裏切ってきたか、忘れたとは言わせない >>927
LWのモデラーが放置されたのは
モデラーのコードを書いたプログラマーが退社して
退社したプログラマーの書いた
コード解析に時間が掛かったせい
次のバージョンからレイアウトにモデリング機能が順次搭載される予定だし
退社したプログラマーよりLWの現プログラマーの方が優秀なので
MODOより上のモデラーになる可能性が高い >>931
まあ そうなってから喋りなよ
LWは長年 次こそは次こそはとユーザー裏切って来たんだから
可能性がどうの言われても 何一つ信用できない
そもそも 今更Modoより上のモデラーになったところで それが何?
今時 どんなツールでもモデリングに困るなんて事ない
モデラーなんてどうでもいいんだよ
レイアウトにモデリング機能が順次搭載?
馬鹿馬鹿しい
あれだけ モデラーとレイアウトに分かれてる優位性を説いてたのに
結局 間違いを認めたって事?
しかも予定?
相変わらず お気楽極楽で結構ですなLWさんは
ゲームエンジンにDCCツールが統合される方が早そうだ >>932
3DCGの肝はレイアウトで
モデラーは何でもいいっていうのはその通りだと思うね
問題なのは
MODOのレイアウトはLWの足元にも及んでないってことなんだよ
開発の初期スタッフが在籍してるにもかかわらず
重いのは直らない
GENOMA2もインスタンスもオーバースキャンも交差エッジもない
スタッフがいるのに出来ない
つまり詰んでる ほんと延々とモドスレで何やってんのこの人。頭おかしいの?知ってた。 まあ少なくともGENOMA2がオートリグでは無いことだけは確か >>933
そもそもModoにはモデラー/レイアウトの区別はない
Modoのアニメーションが重いのはクソッタレだが
だからと言って、LWが素晴らしいなんて微塵も思わない
Modoのアニメーションに不満があるからLWをなんて言うのは狂人の戯言
アニメーションやるならMayaを使えば全て解決するのだから >>936
MODOは統合ソフトを名乗っているが
モデラーとレイアウトを同じ画面で切り替えてるだけで
実はLWのモデラーとレイアウトをHubでつないで2画面でやってることを
1画面でやってるにすぎない
Mayaを持ってるならMayaを使い続けろよ
わざわざレイアウトがLWに劣るMODOなんか試してないでな しかしまぁお前ら揃いも揃って中身のない話をよくもまぁつらつらと書き連ねられるなw モデラーとレイアウトを切り替える?
そんな発想でModoは作られていない
お前の大好きなLWが今後そうなる予定の
レイアウトでモデリングができる状態に
既になっている
それを統合ソフトと呼ぶ
モデラーとレイアウトが別プログラムで動いているため
どうにもこうにも立ち行かなくなったLWの反省から始まってるのだから当然だ
統合ソフトでないLWは、同じ土俵にすら立っていない
アニメーションがクソッタレなModoを試用してるのは
AutodeskのクソッタレがMayaの開発を止めたからだ
お前の言う通り、Mayaの現行バージョンで何の問題もない
だがAutodeskがクソッタレな以上、Mayaが今後どうなるかわからんから
仕方なくModoを試用してる
そこへLWの素晴らしさを説かれても困る
LWがクソッタレの中のクソッタレなのは、長年CGやってりゃ誰もが知ってる
だからModoなりMayaなりに移ったんだろ?
それを何だ、これからレイアウトにモデラーが統合されるからLWがオススメだ?
そうなってから言えよ
現状なってないんだから、それはクソッタレのLWのままって事だろ
馬鹿馬鹿しい
何で今からキングオブクソッタレのLW使わにゃならんのだ
ライトウェーバーは一生大好きなLW使ってろ、それはどうぞご勝手に なんかスレ進んでるなぁと思ったらまたラーがファビョってるのかよ
ニートはいいねぇ、こんなくだらないことで平日の一晩中時間つぶしてられて。
死ぬまでLWがなくなったのはModoラーのせいってわめいてろ、CGツール教の認知症 >>938
お前らって言うけどラーの自演、独演会って事もあるんだぜ
過去にID 変え忘れた状態で一人で永遠とエア議論し続けた事もあるし 人を困らせて相手して欲しいだけのただの構ってちゃんなんだから
正面から相手しちゃダメだって。
店員に暴言吐く独居老人と同じ。
友達もいなくて寂しいから誰かに自分を見て欲しいだけなんだよ。
そういう輩は何を言おうと屁理屈で返してくるんだから相手するだけ時間の無駄。 >>941
そういやなんかどっち側も口調がいっしょな感じがするな
見事な自演バレも見れたしw >>939
一応、「Mayaの開発止まった」というのは噂レベルでしかないよ。 >>944
実際星型プリミティブが増えただけで何も変わってないからな
2019バージョンも発表される気配すらない
開発終了したと見て間違いないだろ MODOのアニメーション機能が弱いなら
素直にLightWave導入すればいいだけの話しじゃね?
元々兄弟みたいなソフトだしlwoも普通にサポートされてるんだから
(今は)ダメな部分を補い合うしかない >>946
そうそうそう!そうなんだよ。別にどっちも使えばいいw そういう人も多い。
今やzbrushやらMarvelousDesignerやら
用途に合わせてソフトを使い分ける事は普通のことなんだから。 何を喜んでるのか知らんがMODO ユーザー的には別に争う話なんて最初から無いんだよ
粘着Lightwave ユーザーがおかしなネガキャンに怒ってるだけで
そこにまともなソフトの機能比較があった事は無いんだから いやケンカ大好きだろ>modoユーザ
だからいつもいつも荒らしに付き合ってる おいおいまだやってんのか?負け犬ラー
昨日から十数時間やってるみたいだがなんか報酬得た?w
みんな働いて金得て飲みに行って寝て学校行って学んでる間、貴重な時間使ってな〜んも得てないのはお前だけだな
好きなだけ煽って、なにを失いつづけるのか独居老人になってから気づけやアホ、時間は財産だってな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。