Blender Part66
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他のを使ってた優秀なスクリプト書く人とかが来てくれたらうれしいね アイコンがカラーで無くなった事を除けば新UIに不満はないな まあ1ヶ月くらい使ってれば慣れるとは思う
アイコンがカラーじゃないのはどうにかしてほしいけど
タブ探して手が止まる >>193
これMaya風にならないんだけど。
俺だけ? blenderにおすすめの
一体型デスクトップって何がいい?
家が狭いのでタワー型は置けない 「ガードレール下の飲み屋 ペニーワイズ」で検索! みたいな話だな。
プロセッサ酷使するBlender Renderが次バージョン2.80で無くなるから、
今後は良いプロセッサよりでかいグラボがさせるマシンが良い。
一体型PC、スリム型PCはでかいグラボが差せないだろうから却下。 もっと天井高い家に引っ越せ。 今も売ってるのかわかんないけどmacの話なんじゃないの
winで一体型は本当に人を騙すだけだから良心が痛む で、結局2.8に最適なグラボはクアドロ?ゲフォ?
どっちでもOKですか? >>196
これよく聞くけど例えばどれ??
元々ショートカット大好きマンだから特に不便する事も少ないんだけど教えてもらえると助かる >>219
漫画とかイラストの静止画用途ならiMacでも十分? 27インチなら大丈夫かと
ただもう少ししたら6コアにアップデート
しそうだから買い時が難しいかな >>222
正気とは思えんが
試すだけならタダだしどうぞ
つかDCCツールなんだから
テキトーなBTO買うか、自分で安く組めよ
予算8万でもケチればいけるだろ
ある程度のスペックないと作業効率悪くなるだけだぞ サンプルシーンダウンロードしてリアルタイムレンダリングやって見たが重いのはめっちゃ重いな。
城のシーンとか木の上でトカゲが動いてるやつとか。
リアルタイムレンダリングならやっぱunreal使うかな。 >>224
8万円の自作PCよりiMacの方が断然高性能だがなw >>225
リアルタイムレンダリングに関してはunreal並を目指してたようだけどまだ及ばないのか >>224
予算30万です
主な用途はBlender Internalで
Freestyleで
複雑な線を一発で書き出したい
今のところraytrek ZV かiMacで検討中 2009年の2コアのiMacで一応使えているので
最新のiMacならレンダリング爆速なんじゃないかなと思っているのですが そのスペックなら大丈夫だろ
まぁやてみないとわからんけどさ
しっかしカネもってるなぁ…
法人で買うの? >>231
一般的な収入でも趣味に30位余裕だろ
独身ならな 2011年製のノートpcでやってる貧乏人からすると裏山 >>228
まあそりゃな。Epicの財力にBlenderが追いつく訳ないし いや、もちろんその用途で十分だと思う。
そもそも広大なマップで遠景がある場合はLODやらmipmapやらスクリーンスペース処理やら
ゲーム独特の処理負荷軽減機能が無いと割と良いPCでも快適な作業は無理。 グリペン見てるとすげーなって思う反面絶対使いこなせねえなこれって気もする ぱっと見て操作可能なUiにしないと使いづらいソフトのままだなぁ >>231
フリーランス未満の雑魚ですよ
まあやっぱり触らないとわからないので
Appleストアで
Blender入れてレンダリングさせてもらえないか試してみます appleって内蔵か基本radeonだからその辺がね 外付けだろうとmacがサポしてるのはラデだってこと 3Dでパッと見てすぐわかるソフトって例えばどんなのや ZBrushは初見殺しの代表格じゃないっすかね…最新のでどうなってるかは知らんけど >>250
別に変わってないし特に変える気もなさそうだぞ Catia使える自分でもZbrushは発狂ものですわ >>229
Freestyleはほぼ1コアの処理になるのでWindowsの場合、1コア時の処理が速いほうが描画が速い
CPUはCore i9で9900K、i7で8700Kが1コア最速になるかな(理論値的にだが)
リアル(cycles)でないならCPU付属のGPUでも殆ど速度は変わらないのでグラボ不要だが
なるべくなら中の下くらいのGeForce推薦
最初は後付のスペースがあればOK
CPUがコンサバティブなiMacプロだとどれが良いだろうね・・・
まぁ差は数十パーセントオーダだろうけど
30万あれば9900Kでもお釣りがくる予感 >>250,252
マジかよ、解説サイト見ずに使い始められた3DソフトはZBrushと3D-Cortだけやわ俺は 機能特化型はUIもシンプルで使いやすいのは当たり前
2.8はワークスペースの概念が入って大分わかりやすくなったけど逆に重要な情報が変なとこに隠れたりしてて分かりにくさもある 対案があるわけじゃないがモディファイアの選択はもうひと工夫欲しいな ZBrushは彫ったりならしたりはマニュアルなくてもほぼできるけど
ファイルの保存すらファイルメニューが関係ないとか
Layer関係のメニューが三つもあるのにどれも3Dオブジェクトのレイヤーではないとか
トラップ多すぎて初見の勘だけでちゃんと使いこなすのは絶対無理 ZBrushこそUIを何とかするべきなんだよな…
せめてMudboxみたいにしてくれよ BlenderのスカルプトはZBの足元にも及ばんなぁ >>262
でもblender開発陣はスカルプトに力入れてるよね 力入れてることと今現在及ばないことは矛盾してないと思うけど?
この先も及ばないかもしれんけど そもそもZBrushの足下に及んでるツールが存在していたか否か まぁスカルプトをゴリゴリやるような案件が
国内にそうそうあるとは思えん
それこそAAAタイトル手がけるような大手ゲームメーカーだけじゃないか? まあフィギュアとか映像とかもあるけど、それ言ったらsubstanceとかhoudiniも同じ頻度だろw バグがあったことなんて気が付かなかったが更新しておくかサンキュー >>269
2.8は現時点でかなり安定してるけどそんなにバグがあったのか EEVEEの本レンダリングもまだ見たままじゃないし >>275
あれ?顔のパース狂っt。。いやなんでもない >>275
GreasePencilが気になって最近ダウンロードして試用してて驚いたのがy軸とz軸が逆になってること。
「はぁ?どういうコト?これ」と暫く意味不明だったわw 座標軸に関しては
>>133
くらいから見てみよう >>264
頂点の絶対数が少なすぎるしあとマスク関連
ブラシ効果の座標がスクリーンでノーマルじゃないってのもあるがこれは一長一短
そのほかは使いやすい 2.8でFreeStyleをONにすると真っ黒になってしまう
皆さんは大丈夫? >>275
漫画用途でしょ?
好きにすりゃえぇ
漫画用なら背景目的だろうし大してマシンパワーいらんでしょ
ただ、時間節約したいとか
ケツカッチンな状況だと困るかもしれんがw >>280
そんなあなたにBlenderXR
http://www.marui-plugin.com/blender-xr-2/
そもそも3Dを編集してるのに2Dの画面で編集している事がおかしいと気付いた
時代はVR!!
残念ながらまだスカルプトには対応してないみたいだけど要望出したら動くかもね
Maya時代には結構すぐ対応してくれたけど仕様が違うから運営も手こずりながらも対応してくれるかも
エディットモードは対応が始まってクリスマスまでには出すらしい そういえば昔は「ZIP版の方が安定しててインストーラー版は駄目だ」みたいな話が結構あった気がするけど最近そこらへんって改善されてるの?
あと昔は日本語に設定するだけでクッソ重くなって操作できたもんじゃないくらいになったけど、その頃はクソスペPCだったのもあって比較が取れない
これも含めて今どうなんだろう? 十数年ぶりにCGソフト触ったら、3面図じゃなくてビックリした(出来なくはないが)
使いにくくないのかこれ? いや三図面にしたらええやん 三図面じゃないと作りづらいんだったら BlenderのQuadViewは4面とも同じビューシェーディングにしかできないから
パースビューはソリッドやマテリアルで他はワイヤーみたいな設定が不可能なのと
アドオン無しだとビューの境界移動もできないからやりにくいよ
1面に慣れたほうがいいと思う 適宜ビュー自体を複数にして使ってるな
それならシェーディングも変えられるし境界も自由だし いまだにわからないんだけど、2.7で出来た3DViewのヘッダーにある小さい四角の20個のボタンで
表示されるオブジェクトをビューごとに設定できるのって2.8じゃ出来ないの?
2.8でコレクションごとに表示・非表示の設定はできるのはそれはそれで便利なんだけど、
全部のビューが一括でなっちゃうみたいなんだけど。 え、2.79までのレイヤーも全ビュー共通じゃないっけ
むしろ別々にできたんだ? 2.80は知らんけど2.79はビューごとに個別のレイヤー表示できるよ
2.80もできんてことはないだろう 2.8だけど、ソフトボディーがアニメーションレンダリングに反映されないわよ >>292
レイヤーボタンの右側にある鎖と箱みたいなマークで切り替えできる
>>293
探してみたけど近くにボタンは見当たらんかったな
ナンバーパッドの「/」でできたけど それも大事かもしれんけど>>284こちらもおなしゃす・・・ え?マジで?
3年程前に「モデファイア(忘れたけど)がきかない」ってスレで質問したら「Zip版にしてみろ」って言われてそれだけで直ったから、それ以来ずっとZipでやってた
みんなどっち使ってる?
日本語ウンタラカンタラはマジで俺のPCが雑魚過ぎただけの話かもしれないけど・・・
International fontsにチェックを入れただけでBlenderがひん死 hair toolの人が2.8用のGOZアドオンつくってくれた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています