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スーパーロボット大戦 難易度番付
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0001それも名無しだ
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2012/07/16(月) 22:19:30.70ID:6GisyPXP
横綱
大関
大関
大関
小結
前頭
十両
幕下
三段目
序二段
序の口


決めれ
0125それも名無しだ
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2013/05/07(火) 15:33:18.39ID:RR1sn6+R
>>121
ガラリアがエウリードの真下の街に配置して降ろした上で攻撃してみたところ
メガビームサーベルを喰らう確率表示が50%だった。
Exって命中率は2回判定しているから表示上は50%でも実際は25%だよ
ちなみに森からアムロが攻撃すればリニアレールガン喰らう確率は30%台(実際は10〜20%)
この命中率2回判定というのはプレイヤー側も同じなので80%と出ても結構外したりする
一撃喰らったら3000近く受けるがそこは味方の「信頼」2回でカバーするか、ダメージくらった他メンバーまとめて「友情」「愛」で回復すれば良い

リューネの章での難関はゼブ神殿かヴォルクルスの影でしょう
0126それも名無しだ
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2013/05/07(火) 18:32:11.20ID:j3Qu8yZd
PSリューネで前情報無しじゃ無理だろうなーと思ったのはギルギルガン出る所だった

スクコマ1ってウナギ沢山出る所だけキツかったけど他はそこまで厳しくないよね?たぶん
0127それも名無しだ
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2013/05/08(水) 03:46:35.52ID:LuqYFwHl
>>126ウナゲリオンの他はバドから早乙女研究所を守る面が結構きつい
あとアプサラスとキュベレイ逃げ回りすぎ
それと機体のダメージが次マップでは完全回復しない所
最悪詰む
0128それも名無しだ
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2013/05/08(水) 18:06:48.01ID:buaIlaP5
スクコマシリーズは独自システムに慣れるかどうかだよな
2は高低差の把握が辛かった

リペアキットとプロペラントタンクが勝利の鍵(迫真)
0129それも名無しだ
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2013/05/26(日) 19:19:08.42ID:sibOTqtC
>>126
むしろCB版リューネの章はヴォルクルスの影とテリウス王子くらいしか楽なステージ無いでしょ。
序盤の方がダメージ稼げなかったり味方少なかったりで泥仕合だし。
捕虜救出以降も、エレ様(妖精がいないはず)を選んでたらクリアできるのかどうか。
0130それも名無しだ
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2013/06/08(土) 22:50:33.57ID:YqgtWS5+
第2次OGもボスを必ず撃墜したいと考えたら難易度高いかもね。
普通に一周目なら撃墜不可能なボスもいるかもよ。
0131それも名無しだ
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2013/06/10(月) 00:52:04.09ID:RGsMA3UM
クリアするだけならボタン押すだけでクリアできるCCが一番簡単
やりこむならならリアルマネーと時間がいるCCが一番ムズい
0132それも名無しだ
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:F8eanw2F
>>65
たまたま目に入ってしまったんだがエンブレムのファンが切れるんだよ。
APの無改造のより新紋章のルナティックのほうが難しいし、
利不純さもFEのほうがましなんだが。
(ルナティックはわざっと匙を一つ多く入れた感じ、APは適当wwww)
両方クリア済み
http://ameblo.jp/itijitekinamono/theme-10072783619.html
0133それも名無しだ
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:XoxFgAQL
EXの話題があるな

SFC
シュウ>リューネ>マサキ

CB
リューネ>シュウ>マサキ

CBシュウはグランゾンがSFCより固いからモニカ誘拐のとこもノルス奪取もやりやすい。闇のささやきだけがめんどくさい。ジハードも簡単。シュウの戦闘BGMもサイバスターではないのでかっこいい。
CBのめぐりあいルートやったことないからどうなんだろ
0134それも名無しだ
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:FzMWUhp7
CBのめぐりあい以降はのせかえでバストールとν奪えばそこまで厳しくなかった気はする
最後のヴァルシオン改4機はクソだけど位置さえ分かってれば挑発で無視できるし
0135それも名無しだ
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2013/09/11(水) 19:00:13.68ID:s+WiQeYZ
CBのリューネ編は異様に難しい気がする。
1話からして
「手ごたえの無い・・・。雑魚だな。」とボロボロになりながらおっしゃるヤンロンさんが
とてもシュールだったw
0136それも名無しだ
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2013/11/30(土) 12:42:27.34ID:sKeiLd7j
そうだな
0137それも名無しだ
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2013/11/30(土) 12:53:55.96ID:FkugG7eT
もしいるのなら、攻略情報を全く見ないでクリアしてる人の難易度番付が聞きたい
0138それも名無しだ
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2013/11/30(土) 16:04:40.06ID:oknYanqN
SRポイントとか熟練度にもよるのあるしなぁ
攻略なしだと破壊編はいくつかSRポイント取れんかった
OGは隠しフラグがほぼ壊滅するw
0139それも名無しだ
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2013/12/05(木) 19:27:41.41ID:QRyWPs1L
大体>>59で合ってるかな。
Jを入れるならCか、味方が強すぎる。
0141それも名無しだ
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2013/12/21(土) 09:35:04.51ID:5wRo7+1+
AP後半つらいな
敵多すぎだろ
Fからやってるオッサンだけど修理補給が間に合わないスパロボなんて初めてだ
0142それも名無しだ
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2014/11/29(土) 14:40:54.14ID:IElEQwzj
F、F完は機体無改造でクリアできるけどAPはクリアできる自信ないな
0143それも名無しだ
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2014/11/29(土) 14:55:38.71ID:3FQxFeJN
オレもAPが一番難しいクチ。あとGBAのOG2とDもきつかった
0144それも名無しだ
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2014/11/29(土) 17:47:31.96ID:j4OyfYpX
Dはサウンドフォース使えば余裕なんだよな
使わないとなかなか大変
スーパー系は耐えないしNT勢でも結構被弾するし
0145それも名無しだ
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2014/12/02(火) 12:50:50.65ID:7iLLYd+1
NEOは序盤楽で終盤キツイ感じだったかな。
対空や全方位が終盤出来ないボスが終盤殆どだし、強制ダメージとか触手倒さないと防御力高いのとか。
0146それも名無しだ
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2014/12/02(火) 18:09:18.47ID:7Ak8c8Qq
NEOは中盤くらいで自軍の強さがほぼ頭打ちかつ必要充分になるからなあ
具体的には武器改造度6段階が出揃う
そして武器7段階以上の改造は掛けた資金に見合う効果がないのでそれ以上極端には強くならない

ちゃんと終盤が辛くなるスパロボは貴重
0147それも名無しだ
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2014/12/03(水) 19:48:34.29ID:a9iI4Gih
初代が難しいって意見結構多いんだな
毎回リーダーに経験値を集中させるプレイしてたから
本当のゲームバランス知らないわ
0148それも名無しだ
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2014/12/04(木) 02:59:07.95ID:ww6AmMsC
>リーダーに集中
いや初代は多分それが一番正しいw

LV補正とか無いんで経験値が本当に有限なので戦うユニットを増やせば増やすほど辛いのが初代
ぶっちゃけ軍勢で戦うのは縛りプレイで舐めプレイ

経験値がここまで重要なスパロボは他に無い、というかぶっちゃけ弱いキャラに経験値振り分け過ぎたら詰む
一見強そうに見えるのに超絶弱いサザビーとか存在自体がトラップみたいなもん
0151それも名無しだ
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2014/12/04(木) 18:08:12.68ID:M0pmnfhN
全滅プレイみたくなんでもアリでプレイするなら精神無制限で超ヌルゲーですわ
0153それも名無しだ
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2014/12/06(土) 05:56:52.79ID:7iYfpx+x
スクコマ2の最大難易度難しすぎワロタ

RTS慣れしてないと防衛しなきゃいけない制限時間付きシナリオが本気でクリア出来ない
0154それも名無しだ
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2014/12/08(月) 22:37:04.98ID:GzV9AKX9
難易度(前後編などにわかれてるものはまとめてあります)
S F、第三次
A IMPACT、COMPACT2、第二次、第四次、OG外伝、SC2
B α、α外伝、第三次Z、第二次Z、EX、NEO、GC、新、初代、OGs、第二次OG、AP
C 第二次α、第三次α、COMPACT、COMPACT3、A、J、W、L、UX、OG、OG2
D MX、D、R、K、64、OE
E リンクバトラー、SC、CC

ひと通りやってきた俺の感想ではこんな感じ
0155それも名無しだ
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2014/12/09(火) 01:14:17.32ID:AvE5qXhR
無改造無養成無強化パーツ無歌無コンティニュー、あればSR全取り

ヨユー
2α、3α、MX、R、W、L、UX、OG(PS2)、スクコマ、(学園)

ちょいムズ
α、α外伝、K、OG、OG2、OG外伝

鬼ムズ
A、D、Z、スクコマ2

詰んだ
IMPACT、2Z両方


IMPACTはターン足りません
2Zは終盤でバリア破れなくなったりバジュラ避けられずに詰んだよね…

第二次OGとZ3はまだやってないから楽しみ
0156それも名無しだ
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2014/12/09(火) 21:35:59.14ID:gE6JF+8R
AP>D>第四次=第三次>新>α>破壊編
0157それも名無しだ
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2014/12/10(水) 13:16:07.95ID:qpDdtV4t
簡単だったのはMXとWだな。あと第二次αもたいがい難易度低かったな
0158それも名無しだ
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2014/12/10(水) 20:23:25.42ID:fCKo309B
作品全体というわけではないんだが
一軍ほぼ全部リアル系で進めてくプレイしてて、ガイオウにMAP食らって殲滅された時は思わずコーヒー吹いたw
一定気力で必中とか聞いてねーよw

思えば初代Zでもウンコ部長相手に似たようなことやってたぜ
0159それも名無しだ
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2014/12/10(水) 20:40:42.30ID:NyVq9O/Z
EXハードも含むとどれが一番難しいんだろう
0160それも名無しだ
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2014/12/10(水) 20:58:28.13ID:KJlHMpOw
>>159
EXハードでもOGS、外伝、サルファとZ、OG2みたいに武器改造不可だが機体改造は可な作品と武器改造も機体改造も不可な作品有るし…
0161それも名無しだ
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2014/12/15(月) 19:38:12.39ID:zpj9nCcZ
魔装3、評判ほど難しいとは思わなかった
でも面白くは感じなかったな
0162それも名無しだ
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2014/12/15(月) 20:10:32.18ID:+2oQE0zP
やってきた中だと

S F完
A α外伝 F
B Z 第三次α OG外伝
C α 第二次α OGs 
D MX

F、F完:初スパロボで勝手がわからず何度ぶっ壊したくなったかわからん。でも改めてやると意外とバランス取れてるが。
α外伝:難しいというかめんどくさい
Z:フラグ回収のめんどさでこの位置。ゲーム自体はネゴシエイトで楽だが…
第三次α:これもベストエンドを狙うとちょっとめんどい
OG外伝:闇脳とかキチガイすぎるがこちらもSP自動回復というキチガイスキルもあるのでトントン
α:Fがぬるくなった感じ
第二次α:戦艦が使えるようになって大分楽になった
OGs:これもSP回復がチート
MX:パパッとやって、終わり
0163それも名無しだ
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2014/12/16(火) 01:09:30.12ID:bPncrbbU
Fの敵は戦闘スキップがないことだけ
インフレに敵のHPが追いついてないからセオリー通りやってりゃ勝てる
イデオンもあるし
0164それも名無しだ
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2014/12/16(火) 18:39:31.01ID:+7KnZNvg
Fはスパロボのセオリー(リアル系は運動重視・使える機体を集中育成、程度)を知っていれば難度はそう高く無いな
知らなくても詰まりそうな所で計ったようにその段階では強力な機体(ビルバイン・グレートマジンガー・F91・イデオン・ガンバスター・グランゾン等)が参入するし

熟練度等を考慮すればZやα外伝やサルファの方が難しいだろうな
0165それも名無しだ
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2014/12/16(火) 19:47:22.56ID:zahb5D0N
最近の奴はステージに初見殺しがあったり
命中回避に関しても連タゲでシビアになってる。
リセット使わないで普通のゲームとして考えた場合近頃の方がむしろ難易度は高い。

昔は運動性と限界さえ改造してれば避けて当てるのがセットになってたし
ステータスに防御がなくてHPが全体的に低いから
武器そんな改造しなくてもダメージ通ってけっこう進めたろ?
NT勢で雑魚相手にして気力上がったスーパーでボス何度か殴れば終わりだよ。
地形適応とか使って丁寧にやれば簡単なんだが、
そのやる気をなくしてくるのが憎い戦闘カット無しなのだ。
何がせっかく作ったから全部見て欲しかっただ糞虫め。
0166それも名無しだ
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2014/12/16(火) 19:59:30.82ID:ztBWJQai
F(て言うかF完)は完全分業制だよね。メインで戦うのはニュータイプ三人組とショウ、明鏡止水のゴッドガンダム、必中鉄壁をかけたマジンガー、敵を弱らせたらZZ、エルガイムMK-2、サイバスターのマップ兵器で一掃
ボスは気力を上げたスーパー系に覚醒隠れ身加速をかけて接近して必殺技でトドメ。挑発でおびきよせてもいい
だいたいこの流れだよね。難しいって言ってる人は全ユニットを戦闘に参加させてしまってるのかも
0167それも名無しだ
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2014/12/17(水) 18:10:04.43ID:c4ztGmzQ
このころは初スパロボが第四次、Fってひとが多かったから、システムに慣れてなかったんじゃね?
インパクトやAPのほうが難易度は高いと思う
0168それも名無しだ
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2014/12/17(水) 19:45:23.41ID:E1rkLgJy
4次は普通に簡単だからな
高範囲高威力のMAPWで敵虐殺してけばいいし
ラスボスも真ゲッター潜らせていけばすぐ終わる
あの感覚でFに挑んだら難しく感じるのも無理はないかもな
純粋に難しいのはAPとか魔装Vとかインパクトかな
インパクトは隠しアイテム取るために何度リセットしたか分からん
0169それも名無しだ
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2014/12/18(木) 00:05:56.87ID:sgcjSW5y
>>167
初スパロボがF(F完)ってのはかなり多いと思う。
エヴァ入れたのがやっぱでかいかな。
だから思い出補正で未だFが高難易度って思うんだろうな。

かく言う俺も必死でリアル系の装甲上げたりして金の無駄使いをしてたし、
挑発の使い道とかもよくわからんからエライ苦労した。
あと気力も舐めてたし。

色々知った上で改めてFやるとむしろ簡単な部類だなこれ。
0170それも名無しだ
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2014/12/18(木) 19:10:43.38ID:IydgMjP4
補給つきのコアブースターと二回行動あるから
ガンダム系とマジンガー系のレベル上げるのもすげー簡単てのもある
レベル高ければゲスト幹部も魂ファンネルで瞬く間に沈む
0171それも名無しだ
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2014/12/19(金) 05:51:14.72ID:4VhdBd4w
こういうアスペルガーがでてくるから、補給レベル上げは廃止すべき。いちいち指摘するのだるいんだわ。
0172それも名無しだ
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2014/12/20(土) 22:41:20.08ID:tOB5Rczp
ヌルゲー化ってよくいわれるけど、昔のほうが緩かった部分もあるからな
魂がダメ三倍だったり、マップ兵器が気力なしで撃てたり。しかも二回行動で狙い撃ち
しかも第四次や新は精神の消費ポイントも少ない
0173それも名無しだ
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2014/12/21(日) 00:07:27.72ID:LZ1pbyaw
ウィンキー時代はごく一部の面が高難易度だから難しい印象を受ける
0174それも名無しだ
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2014/12/21(日) 15:43:08.63ID:oqzMgDTe
スーパー系も普通に二回行動できるしね。精神ポイントも最近のよりいっぱいあった
……あったよね?
0175それも名無しだ
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2014/12/21(日) 15:49:12.91ID:UvZTmFWr
というか消費ポイント自体が安いからな
熱血30、気合いが15上昇で消費30、加速が移動力+5で消費5とか破格過ぎて笑う

F完はレベル上がっても1しかSPあがらんせいでしょっぱいが
0176それも名無しだ
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2014/12/21(日) 18:25:46.86ID:LZ1pbyaw
Fは一機撃墜して気力+4だし味方の性能下がってるね
0177それも名無しだ
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2014/12/21(日) 19:49:05.29ID:z1SlEkgt
テレポート復活したらゲームバランス崩壊しそうだけど面白そう
0178それも名無しだ
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2014/12/22(月) 00:19:33.83ID:aT3S4CkY
「復活」が無くなってからどれくらい経つだろうか……
「激闘」はαだけだっけ。これもすごい精神コマンドだったよなー。1ターンの間与ダメが1.5倍でクリティカルも乗るって
0179それも名無しだ
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2014/12/22(月) 14:17:48.43ID:Twgq26za
今は「闘志」が精一杯かね

αと言えば「捨て身」
だがなぜバーニィが使えないのか
0180それも名無しだ
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2014/12/22(月) 15:24:14.59ID:qSeqXb/g
バーニィとスレッガー、どこで差が付いたのか
ドリームキャスト版では覚えるらしい
0181それも名無しだ
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2014/12/22(月) 19:36:50.96ID:tZsDFqLL
捨て身はリア戦のイメージが強いかもたしかカミーユとショウが覚えたな
亜種だけどリア戦は結構難易度高かったと思う
リックディアスとかの共通改造に気付かなかったせいもあるけど
0182それも名無しだ
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2014/12/27(土) 00:16:59.78ID:SONBKDSi
難しいスパロボ>ウィンキー>簡単なスパロボ
こんなもんか?
0183それも名無しだ
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2014/12/27(土) 09:53:02.43ID:lbUJorf0
第2時も第3次もEXも第4次も全部違うのに
ウィンキーって一括りにするのに何の意味が
0184それも名無しだ
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2015/01/17(土) 07:28:40.07ID:VvK1aY8C
去年から第4次→新→Fとやり直しているが、昔は完結編すらクリアしたはずなのに、Fはたまにある難関マップで心折れそうだわ
単純にその最近始めた作品内だけでの比較で何だが、FはSP少なかったり精神コマンドの消費量が増えて使いにくいぶん、よりしんどく感じるな
0185それも名無しだ
垢版 |
2015/01/17(土) 09:56:39.55ID:4ESl9GQL
Fの中盤あたりはZとビルバインがいなかったら詰みじゃないのかってぐらい辛かった記憶がある
0186それも名無しだ
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2015/01/17(土) 09:58:34.23ID:TjRj270B
初見Fはジャブローに陣取るネイ様でかなりゲーム機叩き割りたくなった

まぁ挑発すれば良いんだが、まさかボスに挑発効くわけねーよなという勝手な思い込みが…
0187それも名無しだ
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2015/01/17(土) 10:06:58.17ID:4ESl9GQL
しかもたまにダメージ激減したり熱血かけてるのに効果現れなかったりしてバグじゃないのかと疑ったな
あれシールド防御してんのね
盾見えないって
0188それも名無しだ
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2015/05/05(火) 17:33:40.60ID:MI7sUsqc
ボス他支援キャラ育てて脱力しないとFのボスはつらい
0189それも名無しだ
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2015/05/11(月) 12:58:22.93ID:VCSmn3dY
【ID】Hyper_miso
【罪状】暴言http://i.imgur.com/ZpudGih.jpg
【階級】曹長二等兵
【説明】
2ch最強のみって何かのイベントなのかただのクソタイトル
なのか臭い部屋のホスト
一回当たって勝ったら速攻で蹴られた、一分くらいでファンメ
死ぬほど悔しかった模様
0190それも名無しだ
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2015/05/17(日) 19:23:22.98ID:k9Qqix7e
Fはこんなんイベントだろと思える
ゼイドラムやオーグ&ビュード、ウィプスもちゃんと普通に落とせるしな
ライグは現実的じゃ無いんでやる気にならなかったが

ジェガンがあんなに輝いたスパロボはこれだけだわ
0191それも名無しだ
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2015/07/31(金) 05:56:49.91ID:18UG5p8i
よそでは散々バランスがどうたら〜だのスパロボはリセットゲーだの言ってる人は
こういうお誂え向きのスレがあっても全然書きこまないんだな
0192それも名無しだ
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2015/07/31(金) 06:58:30.88ID:BBydWuNp
マルチアクションなくせ勢ですね、わかります
0193それも名無しだ
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2015/08/04(火) 18:04:49.26ID:AhBgialc
難しさでいうなら逆シャア前提INPACT以上のは無いね
それに次ぐのがセイラ前提F完で3番目にネオグラ前提第3次かな
その下は基本的にドングリの背比べでどれも大差ない

>>191-192
君らが当てつけてる相手が言ってることと難易度番付はちょっとニュアンス違うかなー

あれは、よりによって単騎に全リソース突っ込んで終わらせるような単純な戦術が
あまりにもあまりにもあまりにも絶対的に有効すぎるのでなんとかしろって話で
単純に難易度上げてくれなんて浅い話をしてる奴は煽ってる馬鹿くらいしか居ない
0194それも名無しだ
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2015/08/07(金) 15:46:51.53ID:SBeYpXE1
FC第二次がどう考えても最上位だろ・・・
0195それも名無しだ
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2015/08/07(金) 21:16:49.67ID:s73LWR1h
怪音波で命中率を下げられたり、盾で防御されてダメージ半減されたりするし、
被弾前提のくせに修理ユニットも1名だけ。2回行動ないし。
飛び道具でダメージを与えられない敵がいるのに、ステータス見ても分からない。素早さが高い奴が命中も回避もよくてダメージも稼げて、
そうでない奴はただ置いていかれるだけ。

とにかくストレスフルな仕様に事欠かないゲーム。
0197それも名無しだ
垢版 |
2015/08/31(月) 05:51:41.32ID:KvG4nwZb
シュピーゲルまともに最後まで使えるのってインパクトだけ?
0198それも名無しだ
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2015/08/31(月) 10:52:35.25ID:62IVN8yh
魔装3もすごい
攻撃力8000オーバーの雑魚がわらわら出てきてネオグラも瞬殺
あのウィンキークオリティをPS3で再現するなんて
0200それも名無しだ
垢版 |
2015/09/07(月) 06:37:57.27ID:jZcqExMU
ファミコンの第二次ってファが強くなかった?
0201それも名無しだ
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2015/09/07(月) 09:03:09.47ID:FSgMwjD5
ファというかメタス
まぁ乗り換えがないから間違いではないが
0202それも名無しだ
垢版 |
2015/09/16(水) 03:54:12.88ID:Hl5hT1oG
再攻撃できるからな
0203それも名無しだ
垢版 |
2015/09/18(金) 12:57:21.59ID:ceDgi5+X
F完結編は強いのだけ使ってればそこまでではなかったかな
むしろ弱いユニットを出さざるを得ないFの方がキツい
ビルバインとシャイニング以外改造したくないし
0204それも名無しだ
垢版 |
2015/09/19(土) 01:58:40.38ID:cxfuMCeB
そうそう。
F完は機体の強弱さえきっちりわかってれば言うほどでもない。
ニュータイプと宇宙Aのスーパー系と激励要員だけ育てて
残りはほぼ全部ハズレで産廃ユニットだよって事がわかってればな。
0205それも名無しだ
垢版 |
2015/09/19(土) 15:01:11.28ID:axN+V+9X
いや、Fはムズいよ
イデオンゲージの調整がw
0206それも名無しだ
垢版 |
2015/09/19(土) 16:36:46.44ID:BdlI3hN5
魔装入れていいなら魔装Vを超える難易度のないだろ

魔装Vの試作ニムバスが暴れ過ぎたせいで良作の魔装Fの売上に深刻な影響が出たと思っている
0207それも名無しだ
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2015/09/19(土) 23:35:27.55ID:gEN8Zoi1
難易度つってもSFC第三次は面白かったが、impactは途中で寝まくったわ
いつも妹がセーブして電源落として毛布かけてくれてた
0208それも名無しだ
垢版 |
2015/09/21(月) 00:35:34.41ID:BJpBWzdP
SFC第三次は面白かったな
EXも温くなったけど何故か面白かった
でも次からは何かが変わった
0209それも名無しだ
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2015/09/22(火) 18:22:31.93ID:c4FDoMVV
>>204
ただホントに使うキャラは限定されるなw
分身あるビルバインは最後まで行けたけどエルガイムMkUは無理だった
コンバトラーやダンクーガも駄目
主役級を普通に育てるのでさえ出来ないという今では考えられないバランス
0210それも名無しだ
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2015/09/22(火) 23:34:56.70ID:j7kd4tOA
Xか4次で色々おかしくなってしまったっていうのはわかる。今のスパロボより余程マシだけど…4次の頃はまだゲーム性があったからね。
比較的最近の作品でも魔装機神3は面白かったよ。第2次や第3次みたいに敵の射程とか計算してユニット配置しないと、なす術も無く墜とされる
0211それも名無しだ
垢版 |
2015/10/08(木) 14:41:58.59ID:KR8oFLlD
F完のダンクーガは普通に運用できるレベルだろ
0212それも名無しだ
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2015/11/02(月) 15:45:10.62ID:/8FY9JrO
>>201
ヴァルシオンに
反撃→修理の繰り返しで勝てたわw
0213それも名無しだ
垢版 |
2015/11/02(月) 17:01:58.05ID:VXh2pQ0M
べつに運用無理とかねーよな
他に強いキャラいるから通常はそっち優先になるだけで
0214それも名無しだ
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2016/02/23(火) 21:56:12.36ID:3pYcuBc6
最近のスパロボは誰を乗せても強いってよく言われるけど、
逆にいえばアムロの優位性が昔よりなくなったんだよなぁ
0215それも名無しだ
垢版 |
2016/09/14(水) 15:11:56.68ID:o6+a0H8I
そうなのか
0216それも名無しだ
垢版 |
2016/09/15(木) 04:16:08.76ID:1ZwikfoF
>>208
EXは武器の地形適応が独特なオンリーワンなんよ
あそこまで空陸選択で悩むスパロボは他にない
グランドナパームの悪夢、だがそれが面白い
0217それも名無しだ
垢版 |
2016/11/02(水) 17:20:03.14ID:ED6JR2Co
Dは初見でPPどこに投資したら良いか解らず使わないままプレイしてたら後編辺りからすげー辛くなった。
敵にもPP補正が加わるとは思ってなかった。円盤獣がアムロに命中率60%越えって…。

味方のリアル系は回避、スーパー系は防御にPP全振りしたら普通の難易度になった。
0218それも名無しだ
垢版 |
2016/12/15(木) 20:58:46.51ID:HuE8Dv3q
正直、F完ってそんな難しい印象無いんだよな〜、ネットではこういう評価なのか。
普通に改造すれば無理なんて無いし、そもそも脱力とかかければボスも楽ちん。味方の魂がけ必殺武器でボスも簡単に落とせる。
精神のバリエーションや味方も多くて、敵のインフレにも十分対応できる作品だと思うが・・。
よく縛りで女キャラ限定とか、アムロなど一軍キャラ縛りとかあるけど、これならまだわかるかもしれん。
自分としては現実的に、せいぜいAとBの間くらい。B+ってところなんだが。SFCのシュウの章は難易度それなりに高いけど、これと良い勝負かな。
F完は、結局、確かに簡単では全くないが、最強の難易度でも全くと言ったところ。たぶん、俺みたいな人は結構いると思うんだがな・・
0219それも名無しだ
垢版 |
2016/12/19(月) 23:38:29.87ID:+tI5al5E
昔は戦闘アニメが跳ばせなかったのと
セーブが1話終わらないとできなかったのがキツかったな
しかも長時間やってるとPSがフリーズしてやり直しとか
4時間くらい無駄にしてた
0220それも名無しだ
垢版 |
2016/12/23(金) 19:24:26.83ID:yxOoxFaj
第四次から入った俺はEX以前のスパロボはバリア貫通できない&反撃がオート
これだけでつらかったなあ
0221それも名無しだ
垢版 |
2016/12/25(日) 22:43:03.58ID:5KKNm62B
リセット無しで魔装Vやると本当に地獄だ
0222それも名無しだ
垢版 |
2016/12/27(火) 01:07:40.62ID:KNblL6rD
NTマンセー運動性改造しとけばどうとでもなるF完は楽
真ゲいればラスボスも一発だし
やっぱり辛いのは、反撃選べんわまともに避けんわのSFC3次とEXシュウの章
射程計算が必要な作品は総じてムズいが、F完を最後に計試Zした記憶ねーb
あー、涛欅Gのラストbセけちょっと計試Zしたか
0223そb黷燒シ無しだ
垢版 |
2016/12/27(火) 02:19:26.66ID:U8kBVzG9
初期シリーズは適当に突っ込んだりすれば死ねるけど逆にいえば戦術さえ間違わなければそんなに苦労しなかった印象
インパクトとかAPとかのほうが、戦術だけではどうにもならない苦しさを感じたなあ
0224それも名無しだ
垢版 |
2017/01/14(土) 12:42:51.07ID:PMQTHAmo
まあその2作のがきっついかな
インパクトはスキルガン無視なら大分楽になるかな?
APはもう忘れたわ もう1回1からやるか・・・
0225それも名無しだ
垢版 |
2017/01/14(土) 18:41:03.87ID:z0nwceYI
F完は最近途中までプレイしたけど、
ユニットの運用や精神の使い道とか攻略のコツを押さえてないと苦しくなるのはわかるわ
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