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スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart185 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7311-fDNv [126.221.7.251])
垢版 |
2017/07/24(月) 19:20:08.31ID:BRWGv5lR0
価格
PS4通常版、PS3版 8,200円+税 ※DL版、同価格
PS4初回限定生産版 11,800円+税

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
http://srwog-md.suparobo.jp
公式
http://suparobo.jp
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp

PS4/PS3「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=fS0iCwCMwaA
第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=XYgfznKMmN8
第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=RVK-7BOwaio
攻略WIKI
http://wikiwiki.jp/moonduelras/
前スレ
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart183 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1492778185/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart184
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1496067693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ e911-fDNv [126.221.7.251])
垢版 |
2017/07/24(月) 19:22:04.33ID:BRWGv5lR0
【スレ立て時の注意】

誰かがホスト規制でスレ立てを失敗した場合、
スレは立ってなくてもその内容がサーバに記録されているので
次の人が同じ内容でスレを立てようとすると「おいこら」が出ます。
なので下の文を良く読んでからスレを立ててください。

(1)「おいこら」は、「最近同じ内容の書き込みがあった」と判定されているだけなので【テンプレの一部の文章の順序】を入れ替えれば回避できます。
例えばスパロボの公式とムーンデュエラーズの公式の順序を逆にする等
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
> 公式
> http://suparobo.jp

> 公式
> http://suparobo.jp
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp

(2)荒らし・アフィブログ宣伝対策(ID・強制コテハン・IP表示)
スレ立て時に【必ず】
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示無し
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示有り
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のどちらかを【本文一行目】にコピーして挿入してください
(3)ホスト規制はどうしようもないので、すぐに次の人を指定してお願いします。
※※お願い※※
・新スレは>>970を踏んだ人間が立ててください。出来ない場合は早めに報告してください。
>>970を超えた場合、考察や議論は控えて下さい。
0006それも名無しだ (ワッチョイ f19b-E/h9 [58.70.85.151])
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2017/07/25(火) 00:14:23.85ID:2/4QZJCe0
エースボーナスのランクアップとかでもいいかな
例えば今作のアラゼオなら1段階目はツイン組ませなきゃダメだけど
2段階目になるとお互いが2マス以内にいればおkとかさ
0019それも名無しだ (ワッチョイ f19b-E/h9 [58.70.85.151])
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2017/07/25(火) 12:12:35.02ID:2/4QZJCe0
精神自由選択は導入するならキャラのレベルに応じてセットできる精神が徐々に開放されていって
2周目以降はレベル制限なしで自由にセット可能って感じだといい塩梅ではなかろうか
0021それも名無しだ (オッペケ Sra5-OhPa [126.212.153.6])
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2017/07/25(火) 15:03:38.94ID:yRZGTNDPr
>私は基本的に平均的なプレイを心がけ、
>機体やパイロットをまんべんなく改造、育成するタイプなんですが
(by V発売前の寺田インタ)

ならPP集積速度で立ち遅れる奴が出ない程度には初期性能担保してください…
0031それも名無しだ (ササクッテロロ Spa5-AyKb [126.254.3.105])
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2017/07/26(水) 23:32:19.87ID:0sGsJIpOp
Jの扱いと性能が頭おかしいせいで余計GCが惨め
0040それも名無しだ (ワッチョイ fd23-QXDv [106.177.213.201])
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2017/07/27(木) 02:37:13.66ID:eS/SnlsC0
>>34
スクコマ2はただでさえ量産特機計画で参戦フラグ強まってる状態だからなぁ
ぶっちゃけ今回自軍が原作ケイジだったらガチでキレてもおかしくない部隊になっちゃった感があるから
ちゃんと大切に扱って貰えるならその辺踏み込んで欲しいけど、現状じゃ出てもアレな扱いにされる感じ強いわな…
0042それも名無しだ (オッペケ Sr11-n7CR [126.211.43.176])
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2017/07/27(木) 08:23:28.52ID:lTZIkKvWr
まあ雑魚敵を調整しろという意味ならあながち間違ってはいないかも
ドベ2組のPP苦は雑魚敵ツインを一確できないのが原因だから、敵側の一部をHP超低い個体にしても緩和はできる筈

なおアラドはPP集めても強運とラッキーのせいで他より伸び白少ない模様
0051それも名無しだ (スプッッ Sd02-1QSP [1.79.87.235])
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2017/07/27(木) 15:16:14.01ID:cAtuM4Gbd
>>49
カルヴィナは久保よりセレーナ絡みで絡んできそうなのがな
カルヴィナにシュウにFDKチームにスタッフの贔屓枠組が軒並みセレーナに絡んでセレーナの影が薄くなりそうなのがどうにも
アイビスと同じく原作と状況が違う(既に死んだジェルバ以外の知り合いがいる)から雰囲気がかなり変わるだろうし
そもそもサルファでのセレーナのノリを竹田が書けると思えない
0053それも名無しだ (ワッチョイ 69ea-ZO1u [110.133.135.90])
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2017/07/27(木) 17:07:10.71ID:2/ntej0j0
ちょっと待て、カルヴィナってMDのラストで
ゾヴォーク管轄のフューリーと一緒に外宇宙に旅立ったとか
そんな感じのラストじゃなかったっけ?
次回作で序盤には出てこないパターンになるんでない?
0054それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/27(木) 17:16:16.35ID:mRFBsuW10
MDのラストで言えば1か月の猶予がある感じでの終わりじゃなかったっけ
アキミ達が見送るシーンとかも無かったし次回作はフューリー出発がプロローグだったり
1か月の間に何かが起きてってスタートになる可能性も、外宇宙いったってゾヴォーク行きだし
いつでもすぐに戻ってこれそうだけど
0064それも名無しだ (ワッチョイ 8255-HJpE [219.126.95.200])
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2017/07/28(金) 01:11:01.19ID:bAwFCY7a0
>>63
「我々開発の推しキャラは他をゴミにしなきゃ価値高められない程薄っぺらな奴です」
って言ってるようなもんだなそれ、てかそこまでいくともうキャラゲーごっこだわ

あと寺田はエアプでいーかげんな事吹くのやめて真面目にテストプレイしなさい
0076それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/28(金) 18:15:05.37ID:wrazVXfn0
デバックの結果を反映してくれれば良いけど第二次からほとんど変わらなかったしなMD
むしろ悪化してた感じだし、第二次でのアンケでは好評だったんかね上層部俺は不満な部分で書いたけど
Zシリーズあたりで言われてた緊張感がぁ〜とか暢気すぎる云々を真に受けたんかな
0079それも名無しだ (ワッチョイ cd9b-V1Wy [58.70.74.185])
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2017/07/28(金) 19:24:42.22ID:JrMACXVd0
アビリティもなぁ…
一律3個で発動じゃなくて1個で発動するもの、2個で発動するもの、3個で発動するものって風に
必要スロット数の違うのを何種類か用意すりゃ組み合わせる楽しみなんかも出てきそうなんだけど
0083それも名無しだ (オッペケ Sr11-W517 [126.212.1.66])
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2017/07/28(金) 23:48:36.83ID:C1POocBRr
せっかくマップでもユニット3Dモデルなんだしneoみたいに武装に攻撃貫通とかユニット移動みたいな特殊効果とか欲しいなあと思ったり
Vの敵フェイズに精神コマンドとかEXCとかもあるとEXハードまでやり込む人も増えると思うし
今のだと制限だけじゃ無くて敵の強化もあってひたすら苦行でしかないのが・・・
0087それも名無しだ (スフッ Sda2-vw61 [49.104.37.162])
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2017/07/29(土) 06:52:29.82ID:w/lHbt49d
寺田「そんなに言うならおまえらがスパロボ作れよ!!
こちとらそんな大昔の設定とかシステムの隅々まで把握してねーよ!!
入社してこい全部任せてやるわ!!」
0088それも名無しだ (オッペケ Sr11-n7CR [126.212.163.3])
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2017/07/29(土) 11:42:32.73ID:4YzFmryIr
アビは↓こうするだけでも頑張ってる感は出ただろうに
・機体&パイロット毎のスロット数3→1
・APコスト3倍
・1つで効果発動
で、購入以外での入手時期を有用度で変えればいい
移動力は3個1組制で言う3・6・9個目が手に入る時期にしたり

>>74
>>87
ウケると思ってんのか知らんけどその芸風つまらんからやり直し
0099それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/29(土) 15:50:52.83ID:rvT2H4Qj0
こだわりってねほぼ新規に近い形にまで改変したGC周りの話の適当さをOGスタッフのこだわりってその程度なのって風にしか感じないのがな
設定とかキャラの性格まで変更してほぼゼロからスタートみたいなレベルで自分たちの好きに展開できる状態だったのに
たいして活かされない量産特機の試作機、押しかけ女房風のアケミ、適当過ぎるフェアリさんの記憶喪失関連等々
設定変更するのは仕方ないと考えたとしても元となるベースが無くゼロからだと満足に展開出来ないじゃんって話になるという
0102それも名無しだ (アウアウカー Sa89-Xw/F [182.251.255.51])
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2017/07/29(土) 18:02:17.59ID:uWiBY+rda
スパロボが好きなのはけっこうなことじゃん
ただそれと作品を客観的に捉えられるかは別の話
いまそういう人材がいないのはOGMDのぶっ壊しっぷりを見たらよくわかるわな

スタッフが暴走したとしても、ストップ掛けるべき寺田があんなインタビューしてんだからそらもうダメダメだわ
0119それも名無しだ (ワッチョイ fd23-Hd5M [106.159.44.57])
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2017/07/30(日) 01:51:41.81ID:Gkcn2RQc0
映像は早めに注文しなきゃ間に合わない、敵verのジークとサリー発注しなきゃ→敵では出なくなりました
魔装Fのキャラを出したいなー→無理だった
じゃあマサキをデュラクシールで出そう→今からとか味方デュラクシールとか無理だから

関係ないかなあ……?
0120それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/30(日) 01:57:28.51ID:crpb1Xcj0
デュラクシールとか第二次OGで味方側モーションあったはずなのにな
予算がかつかつ状態で等身変更を優先しておそらく見積もりする際の予定だろう当初の予定を変更して
最強武装のアニメ一種類だったがJ組に二種づつ追加で機体4機分の最強武装アニメ追加とか金銭感覚ちゃんとあるのか
疑わしいよな
0121それも名無しだ (ワッチョイ 86cf-tYR6 [223.132.214.39])
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2017/07/30(日) 07:34:23.84ID:KB+E+HNs0
まぁスパロボは初動型だから売れなかった理由の根本は
版権スパロボで言うところの「参戦作品が悪かった」とこだよな
好きな人には悪いけどJもGCもスパロボ作品の中ではそんなに評価良くない方だし
0122それも名無しだ (スプッッ Sd02-Pikw [1.75.214.216])
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2017/07/30(日) 08:11:01.48ID:Dhm0k0lLd
J好きだけど今すぐやりたいとは思わず中古購入確定組
二次OGの中古相場がだださがりだったってのもあるが
ハーケン出るの知ったのが中古値下がり待ちのタイミングだったしな
0135それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/30(日) 10:50:30.13ID:crpb1Xcj0
サルファやる前にジェルバ壊滅とチラ見せアインをやりたかったんだろ
がっつり変えられるのは不満はあるけどGCは知名度かなり低かったんだしほぼゼロからで
自分たちの好きなようにほぼオリジナルに作り替えたて縛りが無かったんだししっかり作りこんだら元を知ってる人が少ないから
評価されて設定変更することに対してもある程度理解得られたのかもしれないのにね、設定変えてもこの程度しか出来ないの感がかなりあった
0142それも名無しだ (ワッチョイ fd23-QXDv [106.177.213.201])
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2017/07/30(日) 14:10:47.15ID:zQnrQnxj0
参戦作キャラだとカルビファン位しか得しなかったであろうシナリオにしろ殆ど改善されていなかったシステム関連にしろ
開発時間長かったのにスタッフは何やってたの?ってしか言い様が無いんだよなぁ
0143それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
垢版 |
2017/07/30(日) 14:33:29.16ID:crpb1Xcj0
>>137
中には居るだろうけど次回サルファを入れたとしてMDで離れた層を上回るレベルでサルファが参戦だから買う人が居て
売上が上がるって事は無さそうだと思うけどな、おそらくMDより売り上げは落ちるだろ次回作
0150それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/30(日) 19:14:41.12ID:crpb1Xcj0
>>149
どれくらい良くてどれくらい悪いかによると思うけどどっちか必ず選べと言われたなら後者かな
その良い映像を見るために悪いシナリオを見る事と悪いシステムでプレイせざる負えないわけだし
0155それも名無しだ (アウアウカー Sa89-Xw/F [182.251.255.38])
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2017/07/30(日) 23:42:06.84ID:oEeBUcrya
映像って言ってもただ長いだけでテンポも悪いしセンスの欠片も感じられないような映像だけどな
長くてもテンポがよけりゃ見れるのに、グダグタしてるから長いと言われる

あれ? これシナリオについても同じじゃね?
つまりアニメが長いっていうと勘違いしてゴミみたいな、ない方がマシレベルのを出される可能性
0157それも名無しだ (ワッチョイ fd23-Hd5M [106.159.44.57])
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2017/07/30(日) 23:54:01.32ID:Gkcn2RQc0
Gジェネジェネシスの悪いところを更に悪くした感じになりそう

モデリングは良かったんだけど基本ライフルと剣は汎用モーションで味気ない
一部の機体や必殺技的な武器は割りと派手だけど魅せ方やセンスは前作までの方がいい
0167それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/31(月) 16:39:43.91ID:dyDP2/aL0
寺田が長いと言われたので少なくしましたとかあえて変えましたとか言ったりガディソード全滅なんて展開を
決定したりしてる時点でどんなライターが来ても結局薄いシナリオで変な改変して軍隊路線のままな気はするのよな
0170それも名無しだ (スププ Sda2-wgzG [49.96.17.66])
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2017/07/31(月) 18:22:03.36ID:ZfhKUKqKd
>>156
まあこれだよね
続き物にするにしても3作程度に抑えるべきだった
版権物みたいに「今回は不参戦」「今回は原作終了後」「今回は頭から原作再現して軸にする」とかいろいろ織り混ぜて使えばいいのに
今や賑やかしばっかり
「登場作品の8割が原作終了後」とか版権でやったら大ブーイングだろうになぜやってしまうのか
0172それも名無しだ (ワッチョイ 81b1-HJpE [220.156.91.146])
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2017/07/31(月) 19:16:48.09ID:WZo+sfgm0
>>169
いや、ジョーク部分や皮肉とか言い回しがね…っていう
OGMDを例に出したのがあれだったかもだけど、
喋り方ややり取りとか、キョウスケはともかくとしてエクセレン、アルフィミィとかレモンとか、Aキャラ全体とか、
ああいうのね
0173それも名無しだ (ワッチョイ 0567-oa50 [114.161.15.199])
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2017/07/31(月) 19:55:18.03ID:2D3RI1Ts0
>>144
無理、一度おちた信頼、回復してもせいぜい+二万が限界
それは版権スパロボの方も一緒だがな
0179それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/07/31(月) 22:33:17.91ID:dyDP2/aL0
トーヤも相対的だがカルヴィナの次点レベルで活躍も出番もあったし持ち上げられてたけどな
グランティードがメインであってトーヤはおまけだったみたいにも言われるけどトーヤ自身も中心で色々やってたのよな
0187それも名無しだ (ワッチョイ cd9b-V1Wy [58.70.74.185])
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2017/07/31(月) 23:10:01.65ID:JXZrVL4P0
リーゼの場合はキョウスケは主要キャラの一人ではあるけど別にOG2の主人公っつー訳ではないからね
一方でドラコの場合はトーヤに明確にMDの主人公っつー立場が与えられてながらこれだからな
0188それも名無しだ (ワッチョイ fd23-Hd5M [106.159.44.57])
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2017/07/31(月) 23:11:44.37ID:Rxxvo4Bq0
Jのゲーム内ではバシレウスやグランティードの特別性は特には語られてはいないんで
普通に作られててオーブでパワーアップってのは実はあんまり問題じゃなかったりする
単にラースエイレムキャンセラーを積んでるフューリー製の機体ってだけだし
後の攻略本でこうしたかったって設定を語られるんでん?ってなるけど
0189それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
垢版 |
2017/07/31(月) 23:13:41.66ID:dyDP2/aL0
その変わりなのか知らないが最強武装解禁イベントが後継機イベントと別途であるけどなトーヤ
カルヴィナは後継機イベント兼最強武装解禁イベント、アキミは後継機イベントのみで最強武装は封印状態
アケミは後継機も最強武装解禁もどっちのイベントも無い
0191それも名無しだ (ワッチョイ eef4-3ciw [153.185.243.90])
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2017/07/31(月) 23:26:44.94ID:kB6N+Ntd0
いや、出番が多いから目立つだけで、キョウスケ自体はマンセーよりむしろしょっちゅうボコられる対象だったりする
マンセー具合は1の方で、2はキョウスケが優遇というよりAの扱いに問題があって相対的にというべきか

今となっちゃ、その時の比にならないほどのアクセル優遇だが
しかもAの面影一切ないキャラとしてだ
0193それも名無しだ (ワッチョイ 026f-ZO1u [125.201.193.126])
垢版 |
2017/07/31(月) 23:28:45.62ID:DmnQQFxM0
>>189
こうやってみるとカルビ優遇なんだけどカルビの後継機イベントも大概だよな
ソデスがラースエイレムを使おうと思ったらエイテルム切れしていてラースエイレムが使えず
そこに必殺技をぶち込むというクソみたいな展開
ラースエイレムを攻略したわけじゃなくて運良く勝てただけとか…
0194それも名無しだ (ワッチョイ cd9b-V1Wy [58.70.74.185])
垢版 |
2017/08/01(火) 02:23:39.27ID:pnal/UM30
インターミッションをサモンナイトみたいにADV風にしてハガネやヒリュウの艦内をうろつけるようにするとか
ファイアーエムブレムの支援会話みたいに信頼度が一定以上に達すると会話イベントがあるとか
スパロボもそーゆーメインシナリオ外でのキャラ同士の交流を窺えるような要素を取り入れるべきではなかろうか
0195それも名無しだ (スプッッ Sd81-1QSP [110.163.12.147])
垢版 |
2017/08/01(火) 03:00:45.86ID:BlzvkHHcd
>>193
アシュアリーが対フューリー想定してエセルダ達に内緒で開発してた地球製キャンセラーとかあっても良かったよな
今回出てた部分を見るとアシュアリーはエセルダ達に金と施設を渡して
言われた通りに機体を作ってるだけで技術を盗んだり解析をするわけでも無いから
協力関係ぽく感じなかったな
0203それも名無しだ (ワッチョイ 0567-oa50 [114.161.15.199])
垢版 |
2017/08/01(火) 08:25:56.85ID:jR8hyaw60
そもそも、時止めが消えたベルゼルートに価値は無い
0209それも名無しだ (ワッチョイ eee3-Slnk [153.161.100.79])
垢版 |
2017/08/01(火) 11:37:54.60ID:XL/14xcD0
>>207
カルヴィナレベルで「扱いがいい方」ならまだよかったと思う
実際のMDはカルヴィナレベルで「最高の扱い」
ジョッシュレベルで「扱いがいい方」だぞ
Zシリーズだとジョッシュより遥かに出番が多かった原作終了後の面子でも空気って言われてたのに
0211それも名無しだ (スプッッ Sd02-wgzG [1.79.87.212])
垢版 |
2017/08/01(火) 13:32:11.09ID:JYnpm/m1d
次回作でベルゼに「こんなこともあろうかと」ラースエイレムキャンセラーが開発、搭載されればな
使い所?生き残りのフューリーに内乱起きてラースエイレム使われる事態になればいいんじゃないかな(白い目)
0212それも名無しだ (アウアウカー Sa89-Xw/F [182.251.255.40])
垢版 |
2017/08/01(火) 14:01:07.11ID:cda+RPx8a
ガディソードがあんな壊滅の仕方したんだから、次回作ではフューリーに内乱くらい起こるだろ
リアリズム()を取り入れたシナリオならさ(笑)

それでフューリー人がほぼ死んでトウヤが絶望の淵に落とされる
これくらいやっても不思議ではないよな
0215それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
垢版 |
2017/08/01(火) 15:30:33.30ID:sQpcl3xo0
Jの主人公機は原作だと全部キャンセラーだけで時止め能力無しじゃなかったっけ
フューリーどころかサルファで脱出出来たバルマー人達すら名有り以外皆殺しにしそうなのがな今回のシナリオのノリだと
次回作に地球に残ると面倒だから消したのかなと思ったらフューリーは今回の戦いでの被害は最小限でゾヴォーク行きだし
趣味の悪いイベントにしかなって無いのよなガディソード全滅、シャナミアはフューリーの長でフューリーがガディソードを全滅させたのに
ガディソードの事をあんま気にしてなくて地球人とフューリー人以外どうでも良いような感じだし
0223それも名無しだ (ワッチョイ 81b1-HJpE [220.156.91.146])
垢版 |
2017/08/01(火) 18:56:41.31ID:I+b7q8Sv0
出たよ
下げだの上げだの、贔屓だのウザいだの

自分の好きじゃない興味ない作品やロボがちょっとでも活躍してるのが嫌で嫌でしょうがないと暴れまくる
版権でもOGでもこういうヤツが一番のガン

その作品のシナリオやってりゃその作品のキャラが活躍するのは当たり前
それを上げだの贔屓だの、他の作品を下げただの…
精神構造が幼過ぎ
0224それも名無しだ (ササクッテロロ Sp11-Cs75 [126.255.133.7])
垢版 |
2017/08/01(火) 19:09:28.63ID:RflESDJUp
>>223
お前の精神構造が一番幼いんじゃないか
0225それも名無しだ (ワッチョイ eee3-Slnk [153.161.100.79])
垢版 |
2017/08/01(火) 19:25:56.63ID:XL/14xcD0
>その作品のシナリオやってりゃその作品のキャラが活躍するのは当たり前
GCの扱いを考えるとスタッフはそれが当たり前とは思ってないようだ
ヘルルーガ戦ですら強制出撃になってないし
このスレで散々言われてるがアケミの後継機イベントないしな
0226それも名無しだ (ワッチョイ 3911-PRKf [126.221.7.251])
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2017/08/01(火) 19:43:16.90ID:Zg4N1w830
Jも活躍するじゃなくてJだけが活躍するって考えてるあたりがやばいわな

活躍云々なんて言ったらキョウスケなんてOGsで今回のJなんて目じゃないほどしてたはずだが、それ言われないのは何だかんだで他のキャラも目立ってたからかね……人気もあるんだろうけど
第二次とMDのシナリオの傾向だと、そのシナリオに原作で登場したキャラ以外は極力除外だからなぁ
まぁイングやらシュウやらアクセルやら、例外はいるけど
0228それも名無しだ (ワッチョイ 0d1b-DwHR [112.71.176.222])
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2017/08/01(火) 20:14:34.99ID:A6lFbVHf0
他の既存キャラも活躍の機会作ってくれるならJも次でも多少は出番あってもいいと思うよ
次からはJもMDでの大半の既存キャラと同じく空気にしますとか改善する方法が間違ってるし
普通は新規中心にやりつつも既存にも活躍する出番を与えますだろうしJだけはそっから省くとかは荒れる原因になるだけだろ
0229それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/08/01(火) 20:15:47.24ID:sQpcl3xo0
トーヤとカルヴィナどっちがそうなるかはわからないがおそらくJは今回でいうD枠扱いで
ジョッシュぐらいの扱いは受けるんじゃない
J主体のスパロボだったとしても流石にトップ2の出番がどっちもJだったのとGCや他が今回のJレベルぐらいの活躍をして
Jがそれにプラスして出番があるならともかく活躍するレベルが低い上でその下を作る形なのがな
0230それも名無しだ (ササクッテロロ Sp11-Cs75 [126.255.133.7])
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2017/08/01(火) 20:37:14.61ID:RflESDJUp
次回もJを優遇したいなら今回空気だった面子とドベ2人を救済してからだなそれをしないで今回のDポジとかに置いたらかなり叩かれるだろうなw
0231それも名無しだ (ワッチョイ d291-V9XW [101.96.50.171])
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2017/08/01(火) 20:42:42.86ID:YeywpQhC0
活字数云々言い訳してるの見たらサルファシナリオすら持て余しそうだしJ活躍は無いだろう、というか他の作品介入させることすら出来なさそう
有るとしたらトウマかクスハのシナリオ削る形になってファンにトドメ指すだろうな
そしてイングの為の久保シナリオとシュウの為のセレーナシナリオは削られない
0233それも名無しだ (ワッチョイ cd9b-V1Wy [58.70.74.185])
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2017/08/01(火) 22:43:12.67ID:pnal/UM30
PVやゲーム誌等での前情報の段階でしっかりとシステム面の見直しがされてるって判明しない限りはまず様子見かな
バランスやシナリオなんかは蓋開けてみんと分からんし
0234それも名無しだ (アウアウカー Sa89-Xw/F [182.251.255.46])
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2017/08/01(火) 22:45:51.74ID:QCMTmZ+8a
考えれば考えるほどシュンパティアがサイトロンのデッドコピーとかなんとかって設定が意味わからない
そもそもシュンパティアは「鍵」のデッドコピーって話だったわけで、じゃあサイトロンはその「鍵」なのか?
っていうと、別にメリオルエッセ化するわけでもなんでもないから違うようだし
じゃあ一体なんなんだよっていう

別にDプレイしたこともないけど、OGMDでそういう設定が出てきたときは普通に「は?」ってなったわ
あんなに苦労してペルフェクティオ倒したのにさあ……
0236それも名無しだ (ワッチョイ 2111-uL5L [60.135.169.240])
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2017/08/01(火) 23:14:57.27ID:JK+kbz/V0
サイトロンは時粒子的な奴で
フューリーはそれに対する感応性があってそれを媒介にオルゴンエクストラクターからオルゴンエナジーという動力を引き出せる
サイトロンの影響でニュータイプじみた予知と知識の理解が起きるって設定だった
シュンパティアは門に対する鍵が精神感応を基本としてるからその為のシステムを模倣した物
だからまあ辻褄としちゃそこまでおかしくは無いけど
サイトロンはあくまで物理現象の延長(精神エネルギーにより左右されない)でシュンパティアはオカルト寄り(精神エネルギーにより左右される)の印象があるから
無理にまとめるのはどうかなとは思う
0237それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/08/01(火) 23:20:39.73ID:sQpcl3xo0
フューリーが時粒子という単語を使ってたが新たに製造出来ないって事は開発者は死んでるんだろうけど
本星でタイムマシーン的なのを作ろうとしてる時の副産物だったりするんかねラースエイレム
0239それも名無しだ (ワッチョイ d1db-V1Wy [118.22.118.199])
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2017/08/01(火) 23:26:38.07ID:+DifW2AI0
どちらも大元は鍵で
その鍵はカドゥムハーカームを作った存在が作った物
サイトロンはカドゥムハーカームであるフューレイムが鍵を元に与えた物
だからシュンパティアはサイトロンのコピーでもある

うーん無理やり過ぎだな
0240それも名無しだ (アウアウカー Sa89-Xw/F [182.251.255.46])
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2017/08/01(火) 23:49:12.85ID:QCMTmZ+8a
設定よく読んできた
オリジナルの鍵をフューリーがコピーしたのがサイトロンシステムで、それを更にコピーしたのがシュンパティア
シュンパティアを作ったのはフューリーではなく、その時代の地球人?

ただなぜかサイトロンシステム感応者にはメリオルエッセ化は発生しない
また過去にフューリーでメリオルエッセ化した者や、メリオルエッセとリンクした者の話は
OGMDでは特に出てきていない(今後出る可能性はある)

また、サイトロンシステムをいつ、どうやって地球人がコピーしたのかもよくわからない
地球人を見下しているフューリーがサイトロン技術を地上に残してみすみすコピーさせる訳がないし
ならやはりシュンパティアは鍵そのもののコピーであって、サイトロンをコピーした訳ではないのでは?

つかペルフェクティオもそう言ってたような気がするが、それはペルフェクティオが
フューリーと地球人を取り間違えていて、実はシュンパティアではなくサイトロンの話だった?
もう訳がわからんわ
0244それも名無しだ (ワッチョイ eee3-1i8l [153.230.83.149])
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2017/08/02(水) 03:58:23.41ID:85Ed2GBs0
きのこと対談してシナリオの大切さを再認識してくれただろうか・・・
テキスト時の演出進化とか不安な事いってたが・・・、
それはテキストを面白くしてからだぞ・・・寺田
0250それも名無しだ (ワッチョイ 3911-PRKf [126.221.7.251])
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2017/08/02(水) 12:09:10.10ID:k9jT95Wd0
コンボはそもそも敵が隣接して団子になる状況が割と珍しいし、1ユニット狙いでやろうとするとサブユニットが防御するし、スキル要求してくるしで、武器用意すれば使えるW属性との使い勝手も強さも段違いだからなぁ

あの仕様なら、コンボ武器の射程内にいる敵ユニットにレベルの数だけ攻撃できるみたいな疑似マップ攻撃でもバランスは崩れなかったろうに
……そんだけ、メイン・サブでW武器同時攻撃が強いとも言うが
0254それも名無しだ (オッペケ Sr11-n7CR [126.186.240.214])
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2017/08/02(水) 13:56:44.12ID:jzA4VkDOr
PP均等に割り振る場合、一手で複数のツインに攻撃できる事は大したアドバンテージにならないしな
ALLや再攻撃でプチプチ壊滅させていったほうが面倒な事考えなくて済むから楽

こんなん廃れますわ
0255それも名無しだ (スッップ Sda2-1QSP [49.98.150.188])
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2017/08/02(水) 14:31:48.59ID:Vo57UdSVd
>>253
同じくシステムのバランスがおかしいなら無双出来る方がそりゃ良いだろうさ
バランス悪くて面倒なのとバランス悪くて簡単過ぎるのなら断然後者のが良い
アクセルやシュウやカルヴィナやドラコ時のトーヤみたいなバランスブレイカーなレベルの強さのも居ても良いが
他の機体やキャラもそれに近いかさくさく無双出来るレベルにしてくれと
MXやWなんてまさにそうだろ一部機体は異様に強いが他のを使っても楽勝な感じ
0259それも名無しだ (ワッチョイ 3911-PRKf [126.221.7.251])
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2017/08/02(水) 16:17:41.52ID:k9jT95Wd0
最近のは反骨心みたいなのあるし、技量にpp回さんでもクリティカル狙えるようになるなら割とアリなんじゃね

バランス調整放棄してる割にはインフレだけはしないようにやたら苦心してるから、なさそうだけど
0262それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/08/02(水) 17:08:06.62ID:3x9EkHTf0
ラスボスを瞬殺させないためにか、ならなんでドラコとネオ含めたグランゾンをタイマン張れるレベルの強さにしてるんだよ
って話が出てくるのよな、インフレさせたくない割に最上位人が強すぎてバランス調整したのかしたくないのかよくわからんのよね
0264それも名無しだ (ワッチョイ bd06-l5iw [42.127.195.69])
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2017/08/02(水) 17:16:12.75ID:3x9EkHTf0
>>263
それにしたって他を下方修正しまくってるから差があり過ぎだと思うんだけどね
例えばイデオンは少し能力を下げたくらいで収まってガイキングをがっつり下方修正してるようなもんだろ今のOG
そもそも各原作の主人公機クラスを一般機と同等に考えるのはスパロボとしてどうなのよと思うし
今作のグランゾンをイデオンとして今作のビルガーをニューガンダムと置き換えればわかりやすいかな
0266それも名無しだ (オッペケ Sr11-n7CR [126.200.16.188])
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2017/08/02(水) 17:18:39.23ID:uJ1ZVToZr
Vの75回行動おばさん「」

>クリティカル率改造
特定の武器で1.25倍撃が連発できるようになるのかな
MXの開発はバンプレ&トーセだから技術的には何とかなりそう
開発が実装嫌がりそうではあるけど
0267それも名無しだ (スッップ Sda2-1QSP [49.98.150.188])
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2017/08/02(水) 17:29:53.01ID:Vo57UdSVd
他をシステム込みで使いづらい方向で下方修正しておいて一部の期待は盛りまくりで最強にしてるのがな
下の機体やキャラはしっかり下方修正して上の機体やキャラは最小限の下方修正
イデオンがどうだのスパロボの醍醐味がどうの関係無いと思うけどな
0269それも名無しだ (ワッチョイ cd9b-V1Wy [58.70.74.185])
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2017/08/02(水) 17:34:58.66ID:Z8eLxQcz0
なんにせよ武器改造の幅はもう少し拡げてくれてもいいと思うんだよねぇ
例えば最大射程改造で射程1の武器も射程伸ばせるとか
最小射程改造で射程に穴のある武器を使いやすくするとか
0274それも名無しだ (ワッチョイ d1db-V1Wy [118.22.118.199])
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2017/08/02(水) 19:18:48.97ID:2unnD/JY0
特殊スキルもなー
元ある物を先天化させた癖に新規追加も全然しないと選ぶ自由を狭めてるだけ
十数年のゲームならいざ知らず近年のゲームでこの自由度の無さはマイナスにしかならない
0276それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
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2017/08/03(木) 08:52:26.47ID:yt3KP6ba0
1週目は主人公補正もそこそこに、開発の完全エゴでバランス取ればいいんだよ
2週目以降はPの好きなように俺杖と俺愛できるエディタ入れればいいだけだ
作成データ交換でネット要素、人気組み合わせはボイス売りで全得だろ
その分シナリオとシステム頑張っておくれよ
0277それも名無しだ (アウアウカー Sa4a-TqPI [182.251.255.38])
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2017/08/03(木) 09:51:41.25ID:5HNhtdAga
もうバランスなんてうっちゃって超絶強化すりゃいいよ
ヴァイスにMAP兵器版ハウリングXとバリア貫通追加
分身とEN回復(小)追加
エクセレンにガンファイトと精密射撃とSP回復追加
これくらい希望だわ
0278それも名無しだ (オッペケ Srbf-eMno [126.204.49.108])
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2017/08/03(木) 10:32:20.15ID:Ytq60kSQr
コンボは「誰が使うんだこんなもん」(by前作wikiの量産ヒュッケバルカン項目)な性能丸出しなのがな
雑魚ツインは一手撃破が最適解な環境で、自分のPP獲得機会ブン投げてまで使う価値あるかっつーと…
最大5機分の経験値PPに減衰皆無の利点活かすにも面倒な仕込みが要るし

PP共用制なら誰でいくらPP稼いだかなんて覚えとく必要無くなるから、コンボにも少しは手を出しやすくなるけど

>>276
冗談抜きでそれが一番平和だと思う
プラチナトロフィー獲得したPS本体でないと起動できないとかの制限もつきそうだが
0281それも名無しだ (ワッチョイ 666f-/FH4 [125.201.193.126])
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2017/08/03(木) 16:20:16.21ID:mr2iP+b+0
PP気にしないならそれでいいけど取得PP半減するからMAP兵器はノーサンキュー
そういう人ならコンボの出番が…っていうとそうでもなくて
技能不要で4体まで攻撃出来るALLWがある悲しみ
0282それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
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2017/08/03(木) 16:38:03.76ID:yt3KP6ba0
コンボは、ほぼ使われないバルカンや低ダメの武器限定での連読攻撃にすれば良い
地味に状態異常で活躍するし、ダメも上がる
土壇場小手先で頑張ってる感や、連続攻撃の手練れで感出ていいやん?
0284それも名無しだ (ワッチョイ ae23-ULid [106.159.44.57])
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2017/08/03(木) 17:18:51.54ID:BGuxA5Qv0
RPGでもよくある状態異常の悲哀だわ
雑魚相手にはわざわざMP等を減らしてかからない場合もある状態異常狙うより
その分攻撃して少しでも早く倒したほうが被害も少ないことが多い
ならばと長引くことが多いボス戦で使おうとしたら状態異常、デバフ無効or高耐性っていう
0286それも名無しだ (ワッチョイ 5255-gAma [219.126.95.200])
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2017/08/03(木) 22:34:30.05ID:ke6tXQhC0
>対象選択可能数の残りが1の時はツインユニットを攻撃対象に選択する事は出来ない。
>例えば連続攻撃スキルL4で敵ツインが3つ並んでいる場合、2つ目までしか選択できず1機分が無駄になる。

この仕様のせいで、5機撃墜はカルビ砲の補助あってもまだ面倒
0294それも名無しだ (ワッチョイ ae23-ULid [106.159.44.57])
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2017/08/04(金) 13:37:33.47ID:imK19vVS0
その方式嫌いなんだよなあ
稼いで強くしたいのに相手も強くなってくから強さが堪能できないし
レベルがすごく遅れてるキャラを育成するのがめんどくさいし
せめて3段階から選ぶとかのがいいなあ
0296それも名無しだ (JP 0Hbf-eMno [126.212.147.0])
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2017/08/04(金) 15:37:23.03ID:uBAAQRD1H
雑魚のレベルが自軍上位より軒並み10高い程度なら寧ろヒャッハー経験値だー状態になりそう

但し天獄篇序盤の黒アンゲロイてめーは駄目だ
0301それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/04(金) 21:30:13.72ID:05CogpLV0
>>300
ビルガーフル改造しても結構当たるから何も考えずに無双はきついけどな、ビルガーはまだ良い方だが
固定機体とかだと武相の関係でぬるい以前に面倒な戦いを強いられるしENも割と早く尽きるし
アラドの能力の問題もあるけどさリアル系機体なんだからフル改造したならもうちょい避けろとは使ってて思う
アラド自体を強化しろという意見もあるかも知れんが強化するのに結構PP掛かるしそのPP稼ぐのも個別だからきつい
0302それも名無しだ (スッップ Sd70-kypf [49.98.141.245])
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2017/08/04(金) 21:35:25.51ID:T6qmtXPpd
みんな強くてぬるいとは言うが上位以外は単機またはメインで運用しても全然さくさく進まないし
無駄にターンかかるわで難易度低くて全ての機体が使えるゲームに求められてるだろう快適さが皆無なのよな
0304それも名無しだ (ワッチョイ ae23-ULid [106.159.44.57])
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2017/08/05(土) 01:48:12.02ID:eJ4Sy32C0
アラビルは装甲はそこそこだけどフル改造しても微妙に避けない、底力も無いし
武器は射程が短くEN消費も割りときつい、固定は単体しかないし換装武器つけたところで射撃はいまいち
と結構きついぞ
そりゃ高性能電子頭脳、鋼の魂、Sアダプター等をつけてアラドも底力、地形適応、ステ上げ等すれば
無双に近いことはできるけど
そこまでやるの俺みたいな物好きだけだろ
0309それも名無しだ (ワッチョイ a423-nGJt [106.177.213.201])
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2017/08/05(土) 10:34:01.02ID:vKpqvL+10
アラドに関してはビルガーっていうかリアル系ユニットとのパイロット相性が最悪なのもあるからなぁ
というかぶっちゃけ活躍させたいならグルンガスト系に乗せた方がよっぽど輝く
0312それも名無しだ (ワッチョイ 3e32-IfTn [1.33.106.93])
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2017/08/05(土) 12:30:51.61ID:dY33NLTC0
地味な不満なんだが
強化パーツにしろアビリティにしろ
チェックシートみたいなの出してチェックつけたキャラだけ強化パーツ外すってのがあるのに
ワンコマンドで全キャラにチェックつけるってのが無いのはなんでなんだ
換装武器は出来る(はず)なのに
0325それも名無しだ (ワッチョイ 666f-/FH4 [125.201.193.126])
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2017/08/05(土) 18:22:25.18ID:vxWG76Fr0
ダブルボクサーで組んだりバンカランあたりと組めば射程も噛み合うし
ボクサー自体はそこそこ戦えるんだよな
まあALLがないのは痛いしガンナーの方が優秀なのは否定しないけど
0327それも名無しだ (ワッチョイ 5255-gAma [219.126.95.200])
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2017/08/05(土) 19:05:22.15ID:cYzVN1jq0
・メインとサブで同時使用可の為、個別攻撃の実質1.65倍ダメージ
・僚機が援護攻撃できない代わりに敵の援護防御を貫通
・自メインALL→自サブALL→敵、という順番で攻撃が行われる為、雑魚に何もさせず一確可
・大半のユニットが一確に差し支えない性能で所持、或いは外付け可

個別攻撃の実質上位互換だよなあこれ 確か絶対優位戦略ってやつだっけ
で、代替手段を作るには相応の投資や我慢期間が要るという
0329それも名無しだ (ワッチョイ c2a5-/FH4 [111.90.98.9])
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2017/08/05(土) 19:53:09.19ID:HQGz8sUo0
攻撃方法を個別・集中・ALLの3パターンにして
ALLはメインのみ攻撃でメインサブ両方に80%攻撃
収束攻撃はALL武器で個別攻撃可能でダメ1.1倍
連続攻撃は非ALL武器で100%ALL可能、ただし消費2倍

ALL攻撃の倍率はともかく
1セル2ユニット程度なんだから
このくらい拡張性のあるスキルにしてほしかったわ>連続攻撃
0335それも名無しだ (ワッチョイ a423-nGJt [106.177.213.201])
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2017/08/05(土) 21:25:09.93ID:vKpqvL+10
>>331
シナリオに関しては流れに関しては推測出来てもPVだとキャラ同士が絡んでる所だけを抽出しているから
実際の内容が上層部祭りかどうかは推測出来ん(今回に関して言えばマイルズ自体の存在が実際のゲームプレイ時まで隠されてたし)
0336それも名無しだ (ワッチョイ f41b-w4ji [101.142.120.217])
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2017/08/05(土) 22:22:52.84ID:a/zQxr4J0
シナリオに関してはあきらめた方がいいかも
寺田ときのこの対談でこんな事言ってるし

寺田氏:
 『スパロボ』も、シナリオをもっと簡略化しろと言われることもあります。
それはプレイヤーさんによって楽しむ部分が違うから納得できるんですが、完全になくしてしまうのは、現行の『スパロボ』ではどうなのかなと。
シナリオは、なぜこのロボットたちが一堂に会して戦っているんだ、という理由になるところですから。
それがなくて、ただみんなで戦っているところだけを見せても、あまり面白くないんじゃないかと。
シナリオの簡略化はするけど、最初からなくしてしまうのは抵抗がありますね。

シナリオはさらに簡略化される可能性があるねw
0338それも名無しだ (ワッチョイ ae0b-gAma [202.247.66.10])
垢版 |
2017/08/05(土) 22:25:21.82ID:4513o1tt0
3基が始まるぞでいいよ
0339それも名無しだ (ワッチョイ ae0b-gAma [202.247.66.10])
垢版 |
2017/08/05(土) 22:25:36.82ID:4513o1tt0
おう誤爆だ
0346それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
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2017/08/06(日) 04:33:32.34ID:tkijp9Ty0
良シナリオで叩き上げたきのことの対談で、なぜにシナリオを簡略化する話になるのか解らん
昔から「シナリオ長いって言われる」って言いすぎじゃね?叩かれたのIMPACTくらいだろ?
誰かに言わされてんのかよ
0351それも名無しだ (ワッチョイ ec4e-6kmL [150.249.144.28])
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2017/08/06(日) 12:49:08.28ID:HzCCdQso0
2次OGとOGMDの会話の薄さというか、余分な遊びが一切なく事務的な話しかしない会話シーン大嫌い
Vとかは普通によく出来てるのに何故OGだけ会話シーンこんな酷いことになったんだよ
やっぱライターの違いとしか思えんわ
0352それも名無しだ (スップ Sd42-++BI [49.97.101.222])
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2017/08/06(日) 13:34:08.08ID:6Bs0bZjLd
シナリオを無くすのならファイアーエムブレム暗黒竜みたいにステージの最初にモノローグだけ入れれば良い
感情移入できない奴等でつまらない会話されてもイラつくから不要
但し、システムや難易度が初心者からベテランまで楽しめるようになる事が大前提
0357それも名無しだ (スップ Sd42-++BI [49.97.101.222])
垢版 |
2017/08/06(日) 18:59:25.58ID:6Bs0bZjLd
OPから最初の数話及び機体描き直しをやってる頃は力入れてやってたけど
実は予算が廻せないと上から謂われシナリオに関して既存キャラの台詞全カット、既存キャラのステータス調整は次回作持ち越しになったんじゃないかな
どっちにしても薄っペラな作品である事は変わらないけど
0358それも名無しだ (スプッッ Sd5e-kypf [1.75.233.7])
垢版 |
2017/08/06(日) 19:16:33.40ID:trqbmN8Pd
>>357
シナリオに関しては予算かかるだろう外部の竹田じゃなくおそらく定額の寺田の比率上げれば良いだろうし
ステータス調整は調整後もたいして変わってなかったり悪化があるから今回はある程度はやってるから持ち越しじゃないと思う
0367それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
垢版 |
2017/08/07(月) 17:18:25.27ID:83XsbVNG0
容量問題で削除は解るんだが、スパロボのたかがテキストを削る理由が解らん
時間ないから短くしろとか意味不明だが、スキップ時に5行位であらずじ作ってやれ
それかどこでもセーブな
大体読むのメンドイ、スキップも嫌とか、もうゲームやる意味ない奴に合わせてどうする
0375それも名無しだ (ワッチョイ 0411-mf2b [126.221.7.251])
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2017/08/07(月) 19:55:53.70ID:l/vM6cjj0
W出すとして、OG1以降語られる機会がなかったコロニーの情報をどう出してくるのか気になるかなー
今まではコロニーがさほど重要じゃないからか敵さんの標的にならなかったし、決戦は地上か宇宙空間か異空間だったからなぁ、それとも削除or変更だろうか
0383それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/07(月) 20:29:00.05ID:2/rkApIm0
>>376
慎重に扱った結果毒にも薬にもならない受動的で自分から動かないカズマあたりにはなりそうな気はするな

>>379
流石にミストさんを敵にしてそれこそネットのミストさんネタを真に受けたような展開にしたらドン引きしそうな気はするわ
0384それも名無しだ (スプッッ Sd5e-kypf [1.75.233.7])
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2017/08/07(月) 20:33:46.76ID:2LbJL4j+d
Kはどんな扱いをしても文句言われないだろで好き勝手やって原作より悪くなるが今のOGならありそうに感じるから恐ろしい
他のキャラの性格無視してK批判的な事をやったりミストさんフルボッコとか
0385それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/07(月) 20:51:17.34ID:2/rkApIm0
どうせファンは少ないだろうでほぼゼロから作り直したGCの出来を見る限りKだからって改変しても
今回のGCみたいな感じになって元より酷くなる可能性は十分にあるのよな
0388それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/07(月) 23:43:23.10ID:2/rkApIm0
廊下での愚痴とピンポイントでイラっとくる発言と印象悪すぎるヒロインたちの言動に版権キャラの見せ場強奪がKの難点だしね
要素だけ抜き出したら異星人主人公で地球の状況を第三者視点で見ていてその上で腐敗や同族同士の殺し合いに疑問を持ってて
頭で考えるより体が動いてしまうっていう割と真っ当な主人公ではあるのよなミストさん
アトリームの設定やら会話を作る際のチョイスが壊滅的にイライラさせる感じなだけで
0391それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/08(火) 01:15:46.23ID:Ye75Mbqx0
艦長組は心の中で愚痴るだけで一般兵レベルには会話をしにも来なくて下は一般人でもハイハイ従う
鋼龍戦隊でミストさんが苦言を呈する場面なんてあるんかね
異星人でメキボスの代理で来てるヨンでさえ毒ガスに関してあまり問題視しないし
0395それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
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2017/08/08(火) 02:26:42.62ID:5JkHyqbY0
今のOGならミストさんに愚痴らせた方がPの共感得られるんじゃないか?
コウタでさえ余りにも軍に従順だしな、クズ思考リアル路線は解るが
そこを斜め上でスカッとさせてくれるのがスパロボだったのにな
0396それも名無しだ (スッップ Sd70-kypf [49.98.167.53])
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2017/08/08(火) 02:39:13.79ID:VOgJzO9Sd
リアルねぇ・・・コウタみたいな民間人やお尋ね者で軍とは関係ないクロガネ組、テスラ研預かりで同じく軍直属じゃないチームTD
等々が無理矢理恫喝なり脅しなりで無理矢理やらされてるならともかくそうでもなく従順なののどこがリアルなのか
協力者扱いなんだからマイルズが待てと言おうとそれに拘束されずに自分の判断で動けるんじゃないのかね
リアル路線にするならするでしっかりやれよとクズ思考にしたってマイルズには異様に優しい上層部だしクズ思考リアル路線なら
マイルズなんて好き勝手やって自業自得で上に使い捨て扱いされて死ぬポジじゃないの
0398それも名無しだ (ワッチョイ d8e3-kJPR [153.230.83.149])
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2017/08/08(火) 03:34:47.57ID:5JkHyqbY0
>>396 だから中途半端だっていってんだろ、リュウセイが愚痴るのも中途半端だし
盛大に愚痴ってアヤに怒られるくらいやって欲しかったわ
0402それも名無しだ (ワッチョイ ae06-yAow [42.127.188.33])
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2017/08/08(火) 07:41:24.34ID:Ye75Mbqx0
第二次からのMD考えるとマイルズ消えたらまた新たな出向キャラが居て再スタートであれこれしそうだから
マイルズはもう物分かりの良い上の人状態で居てくれた方がマシな気はしてくるのよな
物分かりが良いとは言ったけど最後のクロスゲート破壊を渋ったの考えると面倒しか起こさなそうだが新たなキャラを追加されるよりはって事で
0403それも名無しだ (ワッチョイ d491-JjZQ [101.96.50.171])
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2017/08/08(火) 09:16:33.44ID:PlETbWX50
新規作のGCのシナリオは不評だしトーヤの扱いは原作の統夜好きには賛否両論
既存キャラは相変わらず優遇不遇丸出し
OGオリジナルキャラは糞揃い
竹田って人のシナリオは他作品では良かったのかもしれんがスパロボは触らしちゃ駄目だったみたいだな
0404それも名無しだ (オッペケ Srd9-eMno [126.234.54.47])
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2017/08/08(火) 09:45:09.53ID:+3QOB25Er
自社作品の再構築だからか知らんけど、OGも客商売の一環だって事忘れてるとしか思えない
性能にしても上限にばっかり蓋してて、下限には碌に蓋せず半ば底が抜けてる状態だし
0405それも名無しだ (ワッチョイ 0411-mf2b [126.221.7.251])
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2017/08/08(火) 10:20:15.82ID:os5CzLnv0
竹田さんはガオガイガーの脚本と聞いて驚いたなぁ
まぁゼノブレイドでも折角の燃えイベントで水を差す展開にしたりとかしたこともあるみたいだし、作品の監督なりがちゃんと手綱を引かないとダメなタイプなんかなぁ
0409それも名無しだ (アウアウカー Sa4a-TqPI [182.251.255.39])
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2017/08/08(火) 13:11:50.41ID:X/Y5+zX+a
OG初期にも不満がない訳でもなかった
ただそれが表面化しないで、開発もまともに向き合うことのないままここまで来た結果
OGMDでこんなことになってしまったんだと思ってる
だから竹田を排除すれば解決するとかいう段階ではもうない
0419それも名無しだ (ワッチョイ 5e06-dE0h [59.85.136.15])
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2017/08/08(火) 17:41:55.40ID:tBBbMyrE0
>>417
アンケとか競争激しい漫画家ラノベ作家と違ってアニメ業界はコネによるのが大きいから実力に欠けても干されないのはよくあることだよ
あの悪名高い福田夫妻だって種死で大炎上起こしてようやく消えたし
0423それも名無しだ (スプッッ Sd5e-kypf [1.75.211.32])
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2017/08/08(火) 18:59:43.53ID:WCG3UmFvd
>>422
それを言い出したら実力なんて誰も計れないと思うよ
丸々の作品は誰のおかげなのかなんて、例えばターンエーは誰の実力なのかとか
富野があれすぎて全力で補足した結果なのか富田の実力なのか
0424それも名無しだ (ワッチョイ 11b1-gAma [220.156.91.146])
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2017/08/08(火) 19:39:52.31ID:MQ2zL74O0
>>423
ターンエーは失敗でしょ、明らかに
初代ガンダムの頃と違って、
・富野に強い意見言える人間がいない
・全力で補助はしてるがそもそもに異を唱えないのであまり意味なし
・インタビューでは色々言ってるが、実際は富野筆頭にシド・ミードのデザイン見てクソミソに言ってたし、俺も同感
0430それも名無しだ (ワッチョイ a423-nGJt [106.177.213.201])
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2017/08/09(水) 00:13:47.13ID:HGeJKZB90
脚本家にも色々あるが竹田は脚本家としてはOGINみたいに既に出来上がっている作品をリメイクさせるなら比較的良い仕事をする
…なんだが2OGやMDの様に1から書かせるとなると高確率でダメになるタイプ
0431それも名無しだ (スプッッ Sd5e-kypf [1.75.211.32])
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2017/08/09(水) 01:52:29.16ID:8bicOKZSd
>>429
何を持って成功とするか失敗とするかって所よね
商業的なのか出来的なのか後に与えた影響なのか
そもそも協同作業にて出来上がる物がアニメだったりする訳だし誰のおかげなんてのも視聴者からはわかりづらい
だから総指揮たる監督に功も責も行くと思うのよね
個人的にはターンエーも福田作品ならサイバーや種も成功してらたとは思うけどね
その上で富野も福田も実力はあるとは思う単品として富野や福田が関わったあれやこれはどうなんだってのは個々で
良いと思う悪いと思うって個人的な感想はあるけど
0436それも名無しだ (ワッチョイ e6e3-7NHe [153.230.83.149])
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2017/08/10(木) 08:11:33.11ID:cbmhiVbQ0
全滅プレイはやりたい奴はやれば良いと思うけど、それでヌルゲーとか
バランス取れてないとか言うアホいるからなー
乗り換えやサブ起用でも評価変わっちゃうし、これでアンケ取っても意味ないよな
違うやり方ないもんかね
0447それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
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2017/08/10(木) 22:06:38.95ID:Uti1av7B0
ヴァルストークは地球製の兵器か巨人関連とどっちになるかね、あと親父はたいして知られてないってのは割とありそうには感じるな
スタッフ的には良かれてと思って親父は居なくならないってのもありそう
0449それも名無しだ (オッペケ Sr4f-d9WE [126.161.124.134])
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2017/08/10(木) 23:27:15.04ID:tou1z0+tr
スパロボWが好きな人の間でも、カズマに彼女がいてもいいじゃねって人とあれがいいんだろって人いるからなぁ
ifを許容するかどうかはなんとも言えんが、シリーズ重ねるごとにOGのifはろくでもないものになってるのが怖い

無難なのはW原作と同じ扱いだけど、どれもこれも改変入ってること考えると某かはあるんだろうなぁ
それがカズマの恋愛模様かどうかは分からんが
0450それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
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2017/08/10(木) 23:31:36.61ID:Uti1av7B0
同じ扱いは無理だろう原作とは状況が色々違うし別人に変えられたアケミはもちろんMDの主人公だったトーヤは積極性がかなり薄まったりしてるしな
親父への反発の仕方が変わったけどアキミが他にも絡みに行っていい具合にだったがそもそも出番が少ないし
カルヴィナは原作のぶっ飛び具合がアルヴァン周りの変更で薄まったし
カズマに関しては彼女が出来たりヒロイン増える方向じゃなくて彼女が居ないって部分を変な形でクローズアップしそうなのがな
0452それも名無しだ (ワッチョイ bb23-n+ge [106.177.213.201])
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2017/08/11(金) 00:00:46.98ID:a9PhwBDv0
データベース関連に関しては他の奴等も充分以上のクズい事やってたのに全ての悪事の責任をクリティックに押し付けたっていう顛末がまずどうなるかだなぁ
あれW原作の時点で否定意見を多く見たし
0453それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 00:10:34.37ID:DkHsekYV0
スパロボVを途中で放り出して、ムーンデュエラーズの2周目を始めてしまった・・・。
1周目で使わなかったキャラを育てるの楽しい。

シャアやアムロはもういい加減お腹一杯なので、そろそろOGの新作をお願いします。
戦闘アニメはOGの方が凝ってるし、キャラクター、ロボット、BGM全部好きだ。
早く新作をやりたい。
0454それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 00:30:39.08ID:DkHsekYV0
いま2周目の25話だけど、まだマイルズさんはあんまりウザくないな。
ウザくなってくるのはガディソードとの最終決戦のあたりだっけ。

マイルズは次回作の序盤で、基地の自爆スイッチ押してSRXチームを逃がす役目にすればいいよ。
これでファンも納得。
0455それも名無しだ (ワッチョイ bb23-V2So [106.159.44.57])
垢版 |
2017/08/11(金) 00:48:16.73ID:dTUskaAU0
カズマ本人は別に僻んだりはしてなくて割りと祝福してたり協力的だったりするんだよねえ
女っ気ないこと自体は嘆いてるけど
妹つながりでマサキあたりと絡めやすそうではあるけど期待はできないな
0456それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
垢版 |
2017/08/11(金) 00:52:51.31ID:WKVrMwA20
父親との関係性でアクア、アキミ、トーヤと絡めそうだったのに割とガン無視だったしね
アケミがOGだと割と珍しい姉キャラになったしそこら辺で絡むのも無いんだろうな
年上キャラで言えばエルマが確か年上好きだったと思うが(ただしセレーナみたいなだらしないタイプはNGで)
そこもたいして絡めないんだろうな
0457それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 01:02:59.02ID:DkHsekYV0
GCは次回作でストーリーの続きありそうね。
ヴォートの生死が不明なままだし、最強必殺技をまだ残してるような気がする。

ジーベドライブフル稼働でパワーアップしそう。
0458それも名無しだ (アウアウカー Sab7-HvA4 [182.251.126.95])
垢版 |
2017/08/11(金) 04:58:56.75ID:m3Oy6S1Qa
カズマは付き合ってる女いなくても別にいいんじゃね?親分も女いないし。むしろ、カップルだらけなのが不自然。
あと、カップルだらけなわりに結婚したり破局したりする輩がいないのも何だか不自然に感じるんだが、フィクションにその辺のリアリティーを求めてはダメなのだろうか。
0460それも名無しだ (アウアウカー Sab7-HvA4 [182.251.126.95])
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2017/08/11(金) 07:48:02.45ID:m3Oy6S1Qa
>>458
うん、心の伴侶だが、付き合ってるというレベルでは無(ry
0461それも名無しだ (アウアウカー Sab7-HvA4 [182.251.126.95])
垢版 |
2017/08/11(金) 07:48:39.37ID:m3Oy6S1Qa
ミス つ>>459
0462それも名無しだ (ワッチョイ db0b-KsLg [202.247.66.10])
垢版 |
2017/08/11(金) 08:23:58.94ID:EB96b3js0
サルファで結婚した気がしたけど
0463それも名無しだ (スッップ Sda2-6WUT [49.98.142.119])
垢版 |
2017/08/11(金) 08:29:28.23ID:+rvsSyrDd
アルファシリーズだと片思いだった親分が意を決して結ばれなかったっけソフィア博士と
親分が対象外ならOGで恋人未満って感じのは割と多いと思うがアラゼオとかカチーナラッセルとか
トーヤも三人娘や姫から一方通行な感じだし
0467それも名無しだ (オッペケ Sr4f-+J+P [126.161.17.182])
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2017/08/11(金) 14:04:43.36ID:dkuJBzgCr
Wは次でOG完結じゃないなら問題なく出るだろうが、
逆に完結する場合、次のZシリーズ主体のOGにいきなりKが出るという可能性を考えると
そっちにW連中を回してメイン張らせそうな気がする

そもそもそこまでスパロボ自体に余力があるのかはわからんが
0468それも名無しだ (ワッチョイ db0b-KsLg [202.247.66.10])
垢版 |
2017/08/11(金) 16:02:33.14ID:EB96b3js0
ヒビキはマイルズより嫌いだからZは出さないでほしい
0471それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-d9WE [126.221.7.251])
垢版 |
2017/08/11(金) 17:18:38.75ID:xYT6b9AR0
頑張って再攻撃覚えさて技量上げる
それまではガンナーでPP稼ぎ、かな……

>>468
うちは好きだから出して欲しいわ
それより、先生のメガネをなんとかして欲しい
なんであんな太ペンで四角く描いたようなデザインにしたし
0472それも名無しだ (スッップ Sda2-6WUT [49.98.142.119])
垢版 |
2017/08/11(金) 17:27:44.55ID:+rvsSyrDd
>>464
ラッセルメインカチーナサブでリシュウ先生と組ませて暴れさせてたぜ

ボクサーはボクサーと組ませて対ボスで使ってたな雑魚もAllありに比べたら殲滅力は落ちるが使えない訳じゃなかったし
色々改変されそうだからヒビキはあんま出して欲しくは無いな好きなキャラだからなおさらそう思う
携帯機やGCと違って戦闘アニメは劇的に変わらないだろうし
0473それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 18:07:53.66ID:DkHsekYV0
コウタが軍の命令に素直に従ってるのが不自然って書き込みがあったけど、
Wの主人公一行は自前の母艦持ってるから、軍の命令とは別にある程度自由に動けるんじゃね。

でもOGの世界だと、民間人がそんな強力な戦艦持ってたらやっぱり軍の管理下に置かれるか。
異星人との戦闘で地球が危機に陥っていたら尚更。
0474それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
垢版 |
2017/08/11(金) 18:20:11.25ID:WKVrMwA20
>>473
クロガネは指名手配はされてるがほぼ放置状態軍に委託を受けてなくても兵器開発は色々行われてる
R組は普通に会社として認められてるしどんな強力な兵器を持ってようと軍の管理下に置かれないだろ
MDで異星人の攻撃は受けてたがクロガネもチームTDもR組も軍に行動を制限されてないし
普通に戦艦もちの民間企業扱いで問題無いんじゃない軍隊色強いと言ってもOGはそこら辺はゆるゆるだし
コウタも協力者扱いでコンパチは特に接収されてるわけでも無いし
0475それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
垢版 |
2017/08/11(金) 18:23:44.40ID:WKVrMwA20
そもそもWの時点でヴァルストークは認可を受けた正式な民間輸送艦だしヴァルホークは認可を受けるために意図的にデチューンしてるんだし
地球圏のコロニーで運び屋をやってるヴァルストークファミリーってのを普通に出来ると思うけどね
コロニーが存在する以上コロニー間の輸送業はあるはずなんだし
0476それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 18:29:32.61ID:DkHsekYV0
>>475
そうか、異星人との戦闘で何かと物騒だから、自衛のために武装積んでますでOKかもしれんね。
軍も宇宙の航路の防衛まで手が回らんから、ある程度は私的武装を許してるかもしれんし。

民間企業や発明家が兵器開発してもOKだもんな、あの世界。
0478それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 18:41:50.85ID:DkHsekYV0
カーナですらない雑魚ラマリスに分身で攻撃を回避されたときの衝撃。
しかもツインユニットの2機とも分身回避しやがった。

頭に来たからスーパーロボット2機で必中かけて必殺技叩き込んで消し飛ばしてやったわ。
0479それも名無しだ (ワッチョイ ab9b-W16a [58.70.72.119])
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2017/08/11(金) 19:09:33.81ID:37Fah5yD0
ヴァルストーク・ヴァルホークの場合、Wのままの設定だと開発・建造されたり表舞台に出てきたのが
ここ最近ではないってのがOG参戦にあたっての問題点になるかな
DC戦争・L5戦役以降ならともかくそれ以前からだと民間が所有するには明らかに不釣り合いな性能だし
0482それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 19:34:00.42ID:DkHsekYV0
>>480
大破した状態で暗礁宙域を漂ってたのを修理して使ってたら
実は異星文明のテクノロジーでしたって感じでどうだろう。

隠された機能や武器があるけど、まだ解析できてなくてよくわからない、みたいな。
0490それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/11(金) 23:00:58.02ID:DkHsekYV0
>>489
あー、軍属ね。やたら作中でその言葉が多く出てきたな。
確か軍で管理・封印されてたデア・ブランシュネージュとファービュラリスも上層部の意向で戦線復帰だったな。

「リムはともかく、グラキエースもですか? ジョッシュは嫌がると思いますが・・・」
「リ・テクの機動兵器は大きな戦力だ。これは軍上層部の意向なのだよ」
こういう会話が作中であった。
0501それも名無しだ (ワッチョイ ab9b-W16a [58.70.72.119])
垢版 |
2017/08/12(土) 12:45:24.55ID:5SQscNLc0
>>498
アンケート云々じゃなく今のOGの世界観だとWを参戦させるには改変は避けられんでしょ
カズマやミヒロ、姉二人なんかは別段特別な生い立ちや経歴がある訳でもなんでもないから問題ないけど
ブレスやホリス、ヴァルストーク周りの設定やデータベースの本拠地の場所なんかはどうしても弄らざるを得ないだろうし
0506それも名無しだ (スプッッ Sda2-uv7c [49.98.11.239])
垢版 |
2017/08/12(土) 17:44:56.17ID:gr4o4L3Cd
>>505
大胆な改変(ゴライオン、オーガンとか)及びクロスオーバー(GGG、テッカマンブレード、SEED関連)がWの持ち味だから
それに匹敵するクロスオーバーシナリオを創れないなら来ない方が良い
0507それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
垢版 |
2017/08/12(土) 17:51:12.99ID:cEyoncDx0
ゴライオンは木蓮との和解時以外いまいちぱっとしないし持ち味かと言われたら疑問だな
オーガンは納得だけど、世界観の再現がかなり難しいから仕方ないが地球人滅んでて主人公たちが最後の生き残りだし
0508それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/12(土) 22:07:06.21ID:Hujv0KyA0
今更だけどアシュセイヴァー、ソウルセイバーGGのツイン相手に向いてるね。
気力なしで撃てる長距離ALLと気力105で撃てる長距離通常を最初から持ってるから、
後は換装武器で移動後に撃てる武器を持たせれば完璧。

だったらゲシュペンストRVでいいじゃんって話になるけど、
アシュセイヴァーは汎用機でほとんどのパイロットが乗れるので、エース育成とレベル上げに向いてる。
0509それも名無しだ (ガラプー KKfe-SLc0 [07032040683585_hd])
垢版 |
2017/08/12(土) 22:52:34.51ID:GSE75aXGK
ソウルセイバーとの相性考えると寧ろゲシュ改でよくね?って
FFならゲシュGでGGならゲシュCで武器の射程も合うしソウルセイバーって終盤だと空飛ぶしゲシュ改ならAアダプターだけで地形も合わせられる
ゲシュ改は汎用機だし喚装できるから一機改造するだけでどっちのソウルセイバーでも一緒に運用出来る
0513それも名無しだ (ワッチョイ bb23-V2So [106.159.44.57])
垢版 |
2017/08/12(土) 23:12:07.89ID:ilYBqz7f0
アシュセイヴァーはどんどん弱体化されてるからなあ……
ヴァイサーガもアシュ程じゃないがやっぱり弱くなってる
ソウルゲインだけがむしろ強くなっていく
まあゲシュ改が異常にバランス良く強いってのもあるけどね
0516それも名無しだ (ガラプー KKfe-SLc0 [07032040683585_hd])
垢版 |
2017/08/12(土) 23:25:05.28ID:GSE75aXGK
ゲシュ改のヤベー点はカスタムボーナスに機体の【地形適応空以外をSに変更】があるっていう所、汎用ボーナスの方で空S追加すれば地形適応オールSでパーツスロット3という究極の汎用機と化すのである
0523それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/13(日) 00:39:31.65ID:iKeIVQ1J0
なんでマイルズなんて出したんだろうと思ってたけど、
このおっさんが無能でホイホイ敵の罠に嵌るせいでストーリーが盛り上がるって寸法か。

いまソウルセイバー乗り換えイベントのとこだけど、
敵の陽動を見抜けずクロガネだけ退避したところへ敵の待ち伏せ→大ピンチでソウルセイバー出撃
という展開だわ。

ギントやテツヤに敵の罠に嵌る役目をやらせるわけにはいかないから、
無能マイルズさんが必要だったんだよ、きっとw
0524それも名無しだ (スプッッ Sd9f-6WUT [110.163.216.87])
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2017/08/13(日) 01:38:40.62ID:X+uJNnbLd
毒ガス云々も時間内になんとかして防ぐぞ的な盛り上がりポイントなんだろうけどその後のガディソード全滅で台無しにしてるのよな
爆弾の件も押すか押さないかの場面があったりそれを乗り越えて信頼を得る展開かと思ったら
教えてくれるなんてマイルズさん優しいですねで終わってるし
0537それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/13(日) 12:20:09.10ID:iKeIVQ1J0
なるほど、ハーケンをヴァイサーガに乗せることで、ラミアのアンジュルグも同時に戦場に出せるのか。
これは面白いかもしれん。

改造資金的に今回の周回ではきついから、試すのは次だな。
0539それも名無しだ (ワッチョイ 1fea-8QJX [110.133.135.90])
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2017/08/13(日) 12:53:17.40ID:wy8GbMdg0
15周年だから何か出して欲しいという気持ちと
中途半端なもの出すと本編が遠のくというジレンマが
ここはOGMDにアストラナガンを無理なく参戦させる
ストーリーDLCでどうだろうか
0545それも名無しだ (ワッチョイ e6e3-+8Wr [153.161.100.79])
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2017/08/13(日) 15:54:48.95ID:SkV+aYbG0
今のスタッフは上層部大好きとか言われてるけど
既存上層部でわかりやすい白のレイカーやわかりやすい黒のケネスの出番は減らして
はっきり白黒ではないギャスパルやマイルズの出番が一気に増えたし
上層部好きって言うよりは>>534みたいな趣味なんだろうね
そういうの好きな人がいるってのは理解できるから問題は配分だわな
0547それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/13(日) 16:09:52.61ID:iKeIVQ1J0
版権物のスパロボだと自軍が独立部隊で各艦長の判断で自由に動ける感じだけど
MDだとレフィーナもギントもマイルズの許可がないと行動できないってのがなー。

OG1だと地球の危機で連邦軍が機能してなかったから、艦長が独自の判断で部隊動かしてた。
MDは何でもかんでもマイルズと上層部の許可・指示が必要だからダイナミズムがない。
ロンドベルみたいな自由に動ける独立部隊にできないものか。
0551それも名無しだ (スプッッ Sd9f-6WUT [110.163.216.87])
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2017/08/13(日) 17:24:21.54ID:X+uJNnbLd
>>543
マイルズ自体のキャラはともかくやってた事は上の思惑を理解せずかといって下を見ずひたすら自分勝手なだけで
考え変えるのも関わり合いとかで変わるんじゃなくて優しい上司に言われて思い直しただけ
地球連邦最強の部隊なはずの自軍は託児所か何かなのかと感じたわ
0552それも名無しだ (ワッチョイ bb23-n+ge [106.177.213.201])
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2017/08/13(日) 17:31:33.52ID:llUW5cYT0
>>547
上層部がマイルズに求めてたのもその独自の判断で動く事だったんだけどマイルズ自体が無能だったっていうのがね
っていうかそんなんだったら最初から部隊が独自の判断で動く事を良しとする司令を出せやっていう(勿論配分おかしい位に出しゃばり過ぎるのもダメだが)
0554それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
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2017/08/13(日) 17:48:42.30ID:Ic4rUkiT0
>>525
感化されてたかね、考え変えたのも上司の言葉で出し染まり切らないのは当たり前だとは思うけどね
そもそもパイロット連中との交流が全然無いしマイルズに直接文句を言う人も少ない一番近いテツヤは心で毒づくだけ
パイロット連中は連中で不満を持ちつつも従うしコウタの命令無視しようとしたのも結局未遂でマイルズとぶつかり合う事が無い
あったとしたら爆弾の件でトーヤが詰め寄った位だけどあのシーンは姫様の台詞からマイルズが正しくて良い人というよくわからん結論になったし
完全に脅しな上に鋼龍戦隊の他の連中には黙ってやってるし
0556それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
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2017/08/13(日) 17:51:20.07ID:Ic4rUkiT0
>>553
そりゃスパロボというゲーム自体が版権集めたゲームでそこでの軍隊の象徴であろうロンドベルは大抵独自権限もって動いてるしな
そして上層部が求めてるのもロンドベルみたいな独立愚連隊みたいなのじゃないの
0558それも名無しだ (バットンキン MM32-qfWE [153.191.226.179])
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2017/08/13(日) 17:54:07.88ID:v01M2Z2GM
マイルズが実質主役級の出番があるのなら
その辺の体裁が整えきれてなかったでしょ

既存キャラのストレス源にしかならないのダメだわ

マイルズにはどんな家族がいてどんな半生を送ってきたのか
どんな思想を持っていて宇宙や地球の存亡についてどう考えているのか

かつてのリュウセイと同じでプレイヤーを置いてきぼりにしてる
0559それも名無しだ (スプッッ Sd9f-6WUT [110.163.216.87])
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2017/08/13(日) 17:57:45.20ID:X+uJNnbLd
歯車じゃなくて軍人も人と言うのが軍隊物でも基本じゃないのかね
軍隊色が強いロボットアニメでも上の命令でやらされた事に悩んだり倫理感に従って反発するキャラは結構居るんだし
0560それも名無しだ (ガラプー KK67-oYo5 [07G1hDe])
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2017/08/13(日) 18:04:08.58ID:tFNONTebK
今のOGに期待してるのは旧作や携帯機のアレンジBGMだけだわ
ダークブレインアーミーが今回一番大当たりだった。統夜はがっかりしたわ
統夜BGMは一番がっかりした。こいつはトーヤであって統夜じゃないんだよね
0566それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-d9WE [126.221.7.251])
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2017/08/13(日) 20:34:37.31ID:6nVyE7J90
>>553
軍人が上層部に従わないなんておかしいって現実とフィクションをない交ぜにした意見にちゃんと対応した結果、上層部と艦長の会話シーンに出番とられて、描写すべきロボット乗り達の出番を削りに削り、シナリオそのものがチープと化したのが第二次OGでMDだぞ

MDと比べてイベント沢山だったから第二次のがマシって意見もあるけど、序盤中盤はひたすら上層部と敵の駆け引きばっかだったのに、終盤でいつもの愛と勇気と希望の物語見せられてもなんだこれとしか思えなかったわ
0568それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.192.56])
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2017/08/13(日) 20:41:53.20ID:Ic4rUkiT0
現実とか言うなら軍人勢ならともかく民間人やお尋ね者のクロガネ組、軍部とは別だと明示していたチームTD等
まで従わせてる時点で片手落ちなんだよな、協力者扱いのはずだから上層部に従う義理は無いはずだが
0571それも名無しだ (アウアウカー Sab7-az0J [182.251.255.46])
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2017/08/14(月) 06:40:48.23ID:/Xv4rJjLa
マイルズを贔屓してる意識は脚本家にはないと思う
贔屓でお気に入りだったら、もっとキャラの掘り下げがあるはずなのにマイルズには全くないよね
つまり、シナリオを便利に都合よく進めるためのただのコマってこと
だから他の連中との軋轢なんてまともに描かれないし、掘り下げもなかったんだよ
味方の会話なんて書いてたらシナリオが「長くなる」から「やめた」んだろうよ
本当にふざけてるわ
0572それも名無しだ (ワッチョイ f74e-9RpY [150.249.144.28])
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2017/08/14(月) 06:49:30.26ID:XkYvkQ1W0
二次OG以降の話数水増しも酷くない?
増援が来たらそこで切ってインターミッション挟んで次の話へってのが多過ぎ
話数は同じでもOG外伝くらいまでのボリュームと比べると物凄く少なく感じる
しかもそういう前後編マップは会話シーン挟まないからゴッソリボリュームが減ってるんだよね
とんでもない手抜きを考えたもんだわ
0575それも名無しだ (ガラプー KKfe-SLc0 [07032040683585_hd])
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2017/08/14(月) 13:31:33.66ID:wbro+D80K
味方の掘り下げは新規参入キャラ以外殆ど終わり
敵対勢力もほぼ壊滅し残ってるのは残党や新規の勢力だけ

この辺りは長期シリーズ物の弊害だなぁ、特にOGはバンプレオリジナルしか使えないからストーリー捻り出すのは辛かろうて
0579それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
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2017/08/14(月) 17:44:08.99ID:7vWRlibf0
>>575
新規参入のアケミとかほとんど掘り下げられなかったんだが勢力に関してもその少ない勢力をろくに扱えてないから敵勢力が増えてもどうしょうもないと思う
MDの参戦組で言えば原作考えたらレジアーネとかフールーとか独自に動かして自軍にちょっかい出してで色々出来ただろうし
トウマに新技追加するんならそれこそレジアーネやらフールーにボコボコにされてアクセルとかゼンガーと特訓で新技開発でリベンジで一撃かますとかも出来ただろ
フューリーの新キャラのカロランとか自己の保身さえあれば何でもやるみたいな感じだったんだしゴライクンルなり連邦上層部の悪い奴らなりガディソードなりとつながってても良かっただろうしね
0580それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/14(月) 19:26:09.27ID:TjyV7fhI0
スーパーソウルセイバーの飛行用ブースターはコンパチカイザーのを参考にしたとのことだが、
コンパチは空B、セイバーは空A。
しかしコンパチはキャノンを12発撃てる。セイバーは半分の6発。

う〜む・・・。
0582それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/14(月) 20:44:32.08ID:TjyV7fhI0
作中で、将来的にはセイバーブースターのみを分離させて単機でも行動できるようにするために
コックピットをつけてあると説明されてるけど、ちゃんと次回作に反映してくれると嬉しいな。

あとバンプレイオスが次回作で登場するとして、分離できるのか。
こっちは無理な気がするけどw
0592それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-d9WE [126.221.7.251])
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2017/08/15(火) 02:51:25.65ID:csf0xShd0
そもそも次回作出せるのか?な売上げだったからなぁ
売れなかった理由は色々とあるんだろうけど、とりあえずうちは次回あっても様子見だ……
J好きだったから買ったけど、こんなシナリオじゃ次も買う!って気持ちにはなれなかったわ
0594それも名無しだ (アウアウカー Sab7-HvA4 [182.251.135.144])
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2017/08/15(火) 06:05:22.55ID:MilEvThqa
いてもいなくても良いようなキャラを無理矢理置いて空気にするくらいなら、一度完結させてリセットしてくれた方がいいと思うよ、ホント。
で、次々作は真OG、新たなストーリーで、これまで登場しなかったキャラをメインに展開させていく、と。
それか、もうOG自体を綺麗さっぱり止めた方がいいのかな?
0596それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
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2017/08/15(火) 07:41:33.63ID:wiZYuZC40
>>591
次回作で収録する分なんてたいしてないだろうし問題無いんじゃない

>>593
よく今回最終作じゃなく通常のをやらせてくれたなって感じだしな、魔装も最終作やらせてくれたり
妙に寺田に優しいように感じるなバンナム
0598それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/15(火) 11:29:19.12ID:MYxq2xEf0
次回作で完結なら、新規参戦入れないほうがきれいにまとまると思うけど、それだと売り上げがなあ。
集客のために何かしら新規参戦は必要だろう。

順番で行けば次の参戦はスパロボW、あとはスクコマからハバキリ、
魔装機神シリーズからレイブレードってのがスレでの予想みたいだ。
0610それも名無しだ (バットンキン MM32-qfWE [153.191.226.179])
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2017/08/15(火) 15:37:54.97ID:y87O4oe/M
>>575
まだ掘り下げはできると思うんだけどなー

スパロボはセリフ量はまあまあ多いけど
キャラクターの描写や表現という意味では足りてないと思うわ
何作も重ねてる割にはノベルゲーとか1クールアニメのメインキャラには劣ってるよ

それはセリフ量とかではなくて
仕草や表情、内面や活躍の部分とかさ
0615それも名無しだ (スプッッ Sda2-6WUT [49.98.16.205])
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2017/08/15(火) 16:50:23.69ID:IEpz6Mrtd
>>613
PS4が発売されてから初のPS4スパロボ出るのに3、4年掛かってるしPS5は6年周期の法則だと2年後発売だし
流石にそこまでのびんだろナンバリングは無くても外伝なりDP系はでるかも知れんし
0616それも名無しだ (ワッチョイ bb23-n+ge [106.177.213.201])
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2017/08/15(火) 16:51:32.75ID:VBGtIx1a0
>>610
参戦キャラ描写をもっと掘り下げられるだろってのは全く以てその通りなんだが
2OGとMDで竹田&寺田体制だとそれは絶対無理って事が証明されちまってるからなぁ…(特に参戦キャラじゃなくオリおっさん政治劇に逃げる竹田)
それこそちゃんと参戦キャラを書こうって意識がある人がメインライターにでもならんと
0617それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
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2017/08/15(火) 17:02:03.93ID:wiZYuZC40
一からシナリオを組むのは出来ないんだなとは結構感じてるなほぼオリジナルだったGCのシナリオ展開もそうだが
第二次OGでのいまいち人物としての特徴が見えてこなかったイングにどういう奴にしたいのかわからなかったマイルズ
上司の一言だけであっさり考えを改めるのはなんだあの展開という感じだったな
0619それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
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2017/08/15(火) 17:55:02.13ID:MYxq2xEf0
バラルの園ルートやってるけど、
ピラミッド発見→よし攻撃だ→マイルズ「待て統合本部に確認する」
内部には謎の装置が→よし破壊だ→マイルズ「待て統合本部に確認してからだ」

つくづく無能っつーかこのおっさんのせいでテンポ悪い。
わざとなのはわかってるが、イライラする。
0620それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-d9WE [126.221.7.251])
垢版 |
2017/08/15(火) 17:55:49.58ID:csf0xShd0
まぁ贔屓目込み込みなのは認めるけど、命掛けて人々守ってきたやつらを若いからって切って捨てるとかやばいな

そういや、マイルズに大体は心の中で文句言うだけで面と向かって言ったの殆どいなかったなぁ
爆弾仕掛けられた時のトウヤぐらいか?
その人に聞こえない形で文句言われてもストレスしかたまらんしシナリオ的に突っ込まれやすいってのはKで学んでたと思ったが違ったか
0621それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-d9WE [126.221.7.251])
垢版 |
2017/08/15(火) 18:01:53.03ID:csf0xShd0
>>619
しかもそれは単にマイルズの思い違いで、それを正したのも上司の一言っていうね

そして柔軟な指揮()をとり始めたら周囲からの称賛……
あのシーンはやばかった、思わず真顔になっなわ
あの展開で保留にしてたマイルズってキャラへの評価は、何よりもこいつがいらないに変わったわ
0627それも名無しだ (バットンキン MM32-qfWE [153.191.226.179])
垢版 |
2017/08/15(火) 18:34:01.28ID:y87O4oe/M
>>616
αの頃のシナリオ陣はウィンキー時代の反省や不完全燃焼もあってか
色んなキャラを喋らせてクロスオーバーも沢山してくれてたし
その音頭を取ってたのは寺田だったのになー

今の偉い人だけ喋ってすぐ終わる会話シーンは真逆に行ってしまったね
頑張って自分たちで作り上げたものを壊してるみたいでショックさえ感じる
0628それも名無しだ (バットンキン MM32-qfWE [153.191.226.179])
垢版 |
2017/08/15(火) 18:41:56.52ID:y87O4oe/M
奈須きのこと寺田の対談読んでさ
有名なライターがスパロボのシナリオ褒めてくれててすごく嬉しかったよ
そしてMDはその評価されてる方向と真逆向いちゃってるなと思って悲しくなった

一から話を作るのが難しいならスピンオフでも作って
それをOGで吸収するとかすればいいんじゃないかなって思うわ
八房みたいなOG世界の漫画じゃなくて
SRXの世界やATXの世界をえがくようなさ

それか普通に機体が世代交代したり
キャラクターも見た目に成長して行ったりとかさ
停滞を抜け出して欲しいわ
0629それも名無しだ (スプッッ Sda2-6WUT [49.98.16.205])
垢版 |
2017/08/15(火) 18:45:39.95ID:IEpz6Mrtd
>>628
OGクロニクルみたいな単発のが個人的には欲しいな
MD前でのトーヤアキミアケミの学園生活パートから残党が襲ってきてソウルセイバーで迎撃とか
新生PTXチームやヒューゴアクアが入った教導隊話等々
0633それも名無しだ (ワッチョイ ab9b-W16a [58.70.72.119])
垢版 |
2017/08/15(火) 23:13:08.35ID:2WnrrSHs0
リーゼはナハトの意匠取り入れてアヴァランチ・クレイモアのハッチ裏にベアリング弾発射口増設と
左腕部5連装チェーンガンにシールドクレイモア増設くらいなら受け入れられそう
0635それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/15(火) 23:17:33.63ID:wiZYuZC40
新型とかはやめて欲しいな普通に武器やら性能を底上げにして欲しいな、理由付けなく下方修正しまくりなんだし
理由付け無く上方修正してもなんら問題無いだろうし、R組とかオリジナル新型ばかり与えられて肝心の原作機体が使えないのは
正直がっかりしたし、コンバトラーが参戦しててコンバトラー使えずオリジナルコンバトラーをずっと使わされるみたいな感じだし
0640それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/15(火) 23:41:16.90ID:wiZYuZC40
結局フル改造してもそんな無双出来ないしなアラビルとかたいして避けないからダメージは蓄積していくし
ソウルセイバーFFとかはビルガー以上に被弾して削られていくし、かと思えばバリア持ちは凄まじく耐えるし
ドラコ・グランゾンあたりはほぼダメージを食らわない、資金掛かっても良いから最初から15段階改造は解禁して欲しいな
一点集中でつぎ込めば無敵になるレベルって感じで
0642それも名無しだ (スプッッ Sdc2-5sy6 [1.79.83.193])
垢版 |
2017/08/16(水) 00:19:08.89ID:CwliY4Fed
Vの至れり尽くせりな仕様は25周年の出血大サービスって感じだからなぁ
MDはOG外伝みたいな位置付けにしたかったんだろうし
今後のスパロボがVを踏襲するのか気になるところ
0643それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/16(水) 00:29:11.33ID:NOrq0zFD0
MDは新章と謡ってたし外伝の位置づけにする気は無かったと思うよ外伝にしたいと思ってたんなら外伝というだろうし
いちおサルファの前日談的な部分は出て来たしねジェルバ壊滅にゴラーゴレムも出したし
Vに関してはいちお寺田がこれをスタンダードにみたいにしたいな的な発言してなかったっけ
0651それも名無しだ (ワッチョイ e6e3-7NHe [153.230.83.149])
垢版 |
2017/08/16(水) 08:56:15.69ID:cqpYnUAK0
>>619そういう糞テンポというかイベント折りは2次OGから出て来たな
地球封印ヤバイ戻れない→シュウ登場、妙案を授ける (まぁシュウだし解る)
→イベントマップもなく、サラッとTDで突破
俺「え!?」
0653それも名無しだ (ワッチョイ bb23-n+ge [106.177.213.201])
垢版 |
2017/08/16(水) 09:32:51.91ID:abDG9EVI0
>>649
前も書いたけどそもそもの前提としてアラドはステータス自体がリアル系じゃなく特機向けっていうアンバランスな奴だからな
それならビルガーの特性活かせる様にHPを上昇させた上で装甲を特機並にした方がまだ良い(ってかビルガーってそもそも当たる事前提のコンセプトだった筈)
>>651
そういうのを加味すると
今の体制って参戦キャラの描写だけじゃなくシナリオの過程自体が薄っぺらい・シナリオ内容は参戦キャラじゃなく上層部による政治劇がメイン・そもそも本当に参戦作をプレイしたのか怪し過ぎる
っていう拙い意味での役満体制過ぎるわな
0659それも名無しだ (ワッチョイ ab9b-W16a [58.70.72.119])
垢版 |
2017/08/16(水) 10:41:09.01ID:ycFNCHm40
アラドはステータスよりもまず所有特殊スキルがうんこなのをどうにかしないとな
先天スキルの取り外しが出来るようになるかスキル欄の数が大幅に増えればいいんだが
0662それも名無しだ (ワッチョイ ab9b-W16a [58.70.72.119])
垢版 |
2017/08/16(水) 12:26:41.12ID:ycFNCHm40
HPを4900⇒7900から5400⇒8900、ENを150⇒250から160⇒260、装甲を1500⇒2100から1800⇒2400(CBで2600)、
運動性を115⇒165から120⇒170(CBで185)、移動力を6から7、
コールドメタルソードを攻撃力2900⇒5100・射程P1〜2(CBでP1〜3)から攻撃力3400⇒5600・射程P1〜3(CBでP1〜4)、
スタッグビートル・クラッシャーを射程P1から射程P1〜2(CBでP1〜3)、
ビクティム・ビークを攻撃力4500⇒6700・射程P1〜3(CBでP1〜4)・消費EN35・必要気力120から
攻撃力4700⇒6900・射程P1〜4(CBでP1〜5)・消費EN20・必要気力115に変更
そして格闘属性の攻撃力4000⇒6200・射程P1〜3(CBでP1〜4)・消費EN35・必要気力110くらいの全体攻撃持ち

ぼくのかんがえたりそうのビルガー
0666それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-Opwn [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/16(水) 15:44:26.56ID:h82EhYTS0
頑張ってライをエースにしたけど、SRXに合体したらエースボーナス無効なのね。
アキミも、エースにしたけどGG形態だとボーナス無効。
アキミ・アケミ両方エースにしたら初期気力とSPが+15になると思ってたけどダメだった。

リムのエースボーナスの「必中を直感に変更」はフォルテギガスでサブパイロットになっても有効だったわ。
0675それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/16(水) 22:45:02.88ID:NOrq0zFD0
聖域云々になるだけだろうしシュウを弱くするか自軍を全体的に強化する方向にはして欲しいな
これでマサキだけをシュウ並みにされても魔装ばかり優遇かって話になるし、明らかに盛りすぎなんだよシュウ
全パラメーターがトップクラスってね
0682それも名無しだ (ワッチョイ bb23-V2So [106.159.44.57])
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2017/08/16(水) 23:14:58.18ID:7joQFRmt0
魔装だと剣神だののぶっ飛び過ぎ除けば作中屈指の天才レベルだったと思った
まあ各主人公も割と才能はかなりあるはずだけど
その辺は版権でも結構適当だからなあ……
ガンダムの非NT主人公とか本来はかなり才能あるはずなのにそんなに強くないとかよくあるし
0685それも名無しだ (オッペケ Sr4f-Lfg1 [126.212.18.102])
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2017/08/16(水) 23:20:14.19ID:drcA0+hqr
マサキに天才なんか要らないけどせめてインファイトかデフォ再攻撃は持ってきてください

しかし自社のキャラだからって、何でここまで雑に扱えるのかね
やっつけ仕事もいい加減にしてくれ
0686それも名無しだ (ワッチョイ 6b44-1kcq [122.255.205.118])
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2017/08/16(水) 23:25:17.59ID:dNmBYbPn0
ここでよく言われるアラドマサキだけどあくまで一般人と比べたら才能があるってだけでトーヤシュウアクセル辺りと比べたら一般人と大して変わらないって言う寺田からのサインかもな
0688それも名無しだ (ワッチョイ bb23-V2So [106.159.44.57])
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2017/08/16(水) 23:31:29.36ID:7joQFRmt0
>>684
最近は主人公はみんな強くなってると思うよ、ステがあまり高くなくても技能等で強くなってるし
ただそれはなまじ昔を知ってるからそれと比べりゃって感じで印象良くなってる面もあると思う
もちっとステ高くてもいいと思うことも割りとあるもの

後ガロードはまだしもドモン、ヒイロはα以降でほんとに弱い時があった覚えが
0689それも名無しだ (スプッッ Sdc2-6WUT [1.75.233.56])
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2017/08/16(水) 23:31:48.98ID:koI3NVbId
カルヴィナとかどんだけ才能あるんだよって話だよな機動兵器が出来てから乗り始めた連中とか考えるとね
たしかに弱い機体で戦ってたかも知れないが交戦してたのはおそらく敵のエース部隊や主力では無いだろうし
スクール残党やメキボスやメリオルエッセ等々と交戦経験あるなら他より強いのもわかるが
0692それも名無しだ (ワッチョイ 871b-9UxA [60.56.177.226])
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2017/08/16(水) 23:36:51.67ID:n6xtHhTj0
シュウは魔装じゃマサキと能力一緒ぐらいじゃん
しかも世界観がつながってる魔装シリーズから直接参戦だし
マサキよりシュウの方が圧倒的に強いのはただのOGスタッフの贔屓だろ
0700それも名無しだ (ガラプー KKfe-SLc0 [07032040683585_hd])
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2017/08/16(水) 23:49:35.08ID:89cDGm0mK
カルヴィナはあの世界観には珍しく【ホワイト・リンクス】って二つ名で呼ばれるほどの個人ネームドパイロットやぞ

OG世界だと基本部隊単位で有名になるのに個人の二つ名が広まるとか相当なレベルって事だぞ
0701それも名無しだ (ワッチョイ fb06-z+qv [42.127.194.38])
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2017/08/16(水) 23:51:03.91ID:NOrq0zFD0
新規参戦組だから初参戦補正で他より強いんだってのなら100歩譲って納得も出来るが
テストパイロットだったからとか昔エースだったから妥当だと言われたら疑問に感じるね
教導隊よりパイロット経験は少ないは確実だろうし敵を倒すためにPTとかが動き始めたころから
乗ってる連中は自軍には多いわけだしね
0710それも名無しだ (ワッチョイ aa75-E7Bd [59.146.207.64])
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2017/08/17(木) 03:11:35.57ID:KlV6EqCP0
2ogのイングもめっちゃ優遇されてたとおもうが今回もスタメン貼れるぐらいには使えた。次クボーレでたらもつogは打ち止めでいいわ。
vみたいに超簡単で単騎出撃できる方が面白いわ。
0713それも名無しだ (ワッチョイ 0e32-71BQ [1.33.106.93])
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2017/08/17(木) 06:23:54.48ID:WGeFePU00
>>708
あの世界の一般兵がラッセルを見たら
遠距離戦・近距離戦を問わずコンビを組んだ相手と同じ距離で同じように戦うことが出来る
その上、回避特化のように攻撃を避ける闘いも
自慢の防御力で敵の攻撃を耐えぬくような闘いまで自由自在
ここまで有能なのに信頼・激励・応援・援護攻撃・援護防御で味方を助けることを忘れない
神のような存在だな
0720それも名無しだ (ワッチョイ db11-6X4C [60.135.169.240])
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2017/08/17(木) 11:16:39.13ID:Cih82GGK0
>>718
一週目でそれ可能だと適当にやってても1キャラ極振りが最適解になり過ぎる
0721それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/17(木) 11:20:31.11ID:wehi47vy0
>>720
それで良いんじゃない好きな1キャラに極振りで無双するもよし複数に分けてバランスよくするのも良し
今の問題はPPは貯めずらい上に改造資金を一機体に極振りしても圧倒的な強さにならないわりに
一部の機体は無改造でも強く改造すると無敵状態になる点だろうし、1キャラ極振りなんてバランスやゲーム性が
という話なら今の聖域枠がある時点でそんなの単なる詭弁じゃないかね
0724それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/17(木) 11:45:25.81ID:wehi47vy0
いちいち一体づつ見なくて良いし画面分割は良いとは思うんだけどな、第三次Zとかそれがないせいでイライラしたし
同タイプの機体で戦闘した際にぴったしに終わるのも結構好き
0725それも名無しだ (ガラプー KKf6-3rh8 [07032040683585_hd])
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2017/08/17(木) 12:19:44.92ID:fYJRnx7fK
一体一体のアニメをじっくりみたいならそもそもみたいユニットをツインで戦闘させなければいい
つかどうしても攻略中にじっくり見たいならMAPセーブやソフトリセット使えば良いだろ、簡単なんだから横着すんなよ
0727それも名無しだ (スッップ Sd4a-3d8d [49.98.154.153])
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2017/08/17(木) 12:36:37.78ID:EpfWYq/md
ユーザー全員が同じプレイスタイルじゃないと気が済まない人がいるからな
特定のキャラだけ強化して無双したい人と全員を平等に強化して撃墜数を均等にしたい人とでは
求めるものが違って当然だし
0729それも名無しだ (オッペケ Srd3-vVtk [126.234.33.130])
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2017/08/17(木) 12:48:26.18ID:oeskbWY+r
>>716
今のところ、レベルで変化するのは先天技能・7能力・精神の3つか
残る伸び白は地形適応とABくらいかな

>>718
PP泥棒や魔装機神操者(笑)状態は幾分マシになるだろうからその意味でもやってほしい
今のPP多重取り前提な環境踏まえて、敵からのドロップPP水増しして貰うのは必須だが
0731それも名無しだ (ワッチョイ fee3-AOrs [153.230.83.149])
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2017/08/17(木) 13:29:11.59ID:OmOgnFJf0
>>722
PPプールは良い案だが、一周目でキャラ極振りは詰んでも文句言うなよ?
そんなニッチプレイの為にデバック+調整とかマジで無駄
殲滅プレイでPP稼ぎ可で、脳死周回でいい
0732それも名無しだ (スプッッ Sdea-vLza [1.79.82.243])
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2017/08/17(木) 13:39:44.54ID:6Qu3rMUdd
>>731
そうならない為の難易度設定じゃないの極振りで詰むとかはPPプールとは別問題じゃないかね
それってプールするとか極振りするとかに関係なくPP使うのが前提って事だろ
ノーマルはしっかりPP使わないとクリア出来ないレベルであるべきだと言ってるのかも知れんが
0733それも名無しだ (スプッッ Sdea-vLza [1.79.82.243])
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2017/08/17(木) 13:43:38.15ID:6Qu3rMUdd
詰んでも文句言うなよってね、じゃあ殲滅プレイで脳死周回だからそれをしないと攻略出来ないになっても文句言わないのかって話だし
脳死周回しないニッチプレイの為にバランス調整とか無駄だと言ってるのと同じだろ
0734それも名無しだ (ワッチョイ fee3-AOrs [153.230.83.149])
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2017/08/17(木) 14:00:42.02ID:OmOgnFJf0
どうせ強制出撃で積むとか、イベントで積むとかになったら発狂して調整不足とか言い出すんだろ?
極振りとか勝手だが1周目でとかは害悪でしかない
0741それも名無しだ (オッペケ Srd3-gUFl [126.212.242.45])
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2017/08/17(木) 17:47:00.75ID:Lxg2EuQAr
極振りにするとそいつだけ突っ込ませて反撃無双とかできるしね
今までだとそれやっても共有できたの資金だけだけど、ppプールになったらそれで稼いで他のキャラ育成とかもできるのはいいんでない

まぁ、二方面からの敵に対応しないとダメなときもあったりするから1機に極振りよりも5機ぐらいに絞った振り分けした方がいいだろうけど
0748それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/17(木) 22:45:15.39ID:wehi47vy0
>>734
強制出撃で詰むってそれって強制出撃してるキャラを事前に育成してないと詰むって事だろ
極振りじゃなくても強制出撃キャラを改造してない場合もあるだろうからそれは普通に調整不足じゃね全員を満遍なく育成するのが前提ってのもどうかと思うし
というかみんな満遍なく育成してるのか1キャラに集中は無いが版権だろうとOGだろうと好きなキャラや機体を10ぐらい選んでそれらを集中的に育成なり改造してるんだが

>>744
前回よりアンケはがっつり書いたし多少は期待してるかなPV次第だけど
0751それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/17(木) 23:08:51.98ID:wehi47vy0
>>750
SRポイント無しで難易度変えられるならちゃんと改造しないと落ちやすいでも良いとは思うな
後はハードでせめて主人公クラスはちゃんと改造すれば役に立つぐらいにはして欲しい、一部の上位クラスの改造が前提って
のはハードとは言えちょっとね、そういうゲーム性考えるならまずは機体やキャラバランスを取ってからにしては欲しいわな
0755それも名無しだ (ワッチョイ 1bec-9q55 [124.45.78.161])
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2017/08/18(金) 01:24:12.92ID:zfIQm1mz0
スパロボで味方が撃墜されやすくなってもリセット頻度増えるだけでストレスにしかならん
ってユーザーの方が多くないか?

トライ&エラーで頑張るのは嫌いじゃないけど
位置取りや攻め方考えても単に回避率、命中率が悪くて
リセットしまくりになるだけならいらん気がする
0756それも名無しだ (オッペケ Srd3-gUFl [126.234.125.31])
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2017/08/18(金) 02:50:09.33ID:C82pI6IHr
ハードはハードらしく難しくして欲しいってだけだが、確かにリセット増えるだけなのは問題か
今のシステムだとSRポイント取るだけで上がってちゃうからなぁ、SRポイントとらないようにすると逆にめんどいときあるし
理想はやっぱり選択式難易度設定(できれば後で切り換え可)か
0760それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-zhbc [106.177.213.201])
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2017/08/18(金) 07:46:48.12ID:cyfXUIry0
>>752
改善されてないシステム関連
アンケで出たというテキスト長いに対してキャラ同士の絡みを無くして淡々とした展開と上層部パートを長くしたは=の答えではない
これ等から考えるにほぼ間違いなく寺田は2OGのアンケは適当に見てただけだったと思う
ただあの後の露出だとMDのアンケ結果でかなりの大ダメージ食らったみたいな様子だったから次は意見がちゃんと反映されるかもしれない(尤もその時は今回とは別方向に極端に走る可能性も考えられるが)
0761それも名無しだ (ワッチョイ fee3-AOrs [153.230.83.149])
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2017/08/18(金) 08:03:00.01ID:2ukt30VN0
2次OGの時は、信者があの薄い内容で信者が必死に絶賛してたからな
MDで手の平くる〜で、胸糞悪くなったわ
0762それも名無しだ (ワッチョイ fee3-AOrs [153.230.83.149])
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2017/08/18(金) 08:03:53.85ID:2ukt30VN0
2次OGの時は、あの薄い内容で信者が必死に絶賛してたからな
MDで手の平くる〜で、胸糞悪くなったわ

すまん
0766それも名無しだ (ワッチョイ 6f9b-jLVh [58.70.72.119])
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2017/08/18(金) 12:02:46.08ID:rJIYhgBt0
ABやCB周りの仕様をもう少し調整して欲しいな

例えばアラドの場合なら
1段階目:自部隊にゼオラが存在する場合、初期気力+15
2段階目:2マス以内にゼオラが存在する場合、初期気力+15・獲得資金+10%
3段階目:マップ上にゼオラが存在する場合、初期気力+15・獲得資金+10%・受ける最終ダメージ-10%
4段階目:マップ上にゼオラが存在する場合、初期気力+25・獲得資金+20%・受ける最終ダメージ-20%・格闘武器の与える最終ダメージ+10%

ビルガーの場合なら
1段階目:装甲値+100・運動性+10
2段階目:装甲値+150・運動性+15・機体の地形適応「空」をAに変更
3段階目:装甲値+200・運動性+20・機体の地形適応「空」をAに変更・固定武器の射程1以外の武器の射程+1
4段階目:装甲値+300・運動性+30・機体の地形適応「空」をSに変更・固定武器の射程+2

こんな感じで段階に応じて内容が増えたり効果が強化されたりすれば最初はゴミみたいなAB・CBでも救いがあると思うんだ
0773それも名無しだ (アウアウカー Sa1b-1mbU [182.251.251.14])
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2017/08/18(金) 13:19:54.34ID:uznI0/R4a
そもそも援護攻撃・防御の使い勝手が悪くて話にならんからな
ツイン組んでall無双が大正解のゲームでわざわざ援護攻撃なんか使わない
援護防御もEXハードとかでもなきゃ必要なさすぎて
0774それも名無しだ (ワッチョイ fee3-AOrs [153.230.83.149])
垢版 |
2017/08/18(金) 13:23:53.08ID:2ukt30VN0
>>770 プレイスタイルや視点が違い過ぎて統制取れなくなってるよな
俺ツエー、シナリオ重視、豚、ロボ厨、全部取り入れたいんだろうが
現状、薄めたカルピスだしな

概ね評価良い戦闘シーンだがスキップする奴には評価にすらならないし
0775それも名無しだ (オッペケ Srd3-vVtk [126.211.58.127])
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2017/08/18(金) 13:46:47.72ID:XH7W3ZVkr
>>768
OGのブーチルとしてのアラゼオは感情による爆発力が肝なんだっけ?
なら気力でステ上昇はありきたりどころか寧ろ一番イメージに合ってると思う
気力-100の値(-50≦x≦30)を特定ステに加算とかにすれば感情っぽくなるかな

まあこいつらの一番アカン所はそこじゃないけど
0776それも名無しだ (スプッッ Sdea-vLza [1.75.211.127])
垢版 |
2017/08/18(金) 16:00:59.22ID:kKQLF4Gid
>>760
アンケでダメージ食らったのかまあGCはともかくJ周りに関しては発売前からプッシュしててかなり気合入れてた感じだったけど
J関連も色々言われてるものなフラゲから発売して一ヶ月位はJ関連はこのスレでもそこそこ好評だったとは思うが
0777それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/18(金) 18:00:18.10ID:frgFmdm/0
今回はあくまで外伝的な感じだから、サルファがメインシナリオで
待望のクォブレーがようやく出る次が勝負だな。
どれだけファンを呼び戻せるか。

スパロボVが好評だったみたいだから、思い切ってソウジを出すのもありかもしれない。
あるいはミストさんを出して話題作りするとか。
0779それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-zhbc [106.177.213.201])
垢版 |
2017/08/18(金) 18:25:44.64ID:cyfXUIry0
>>777
問題は指摘された駄目な部分が2OGとMDで殆ど共通していて、その上で寺田がスタッフ復帰したMDは2OGよりも問題点が悪化していたっていう事
ぶっちゃけ現状って竹田をライターから外したに始まるスタッフ改革を行った事を事前に公表でもしなけりゃある程度の信用回復はまず不可能な状態(完全回復は無理)
0781それも名無しだ (ワッチョイ 4311-jLVh [126.19.187.204])
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2017/08/18(金) 19:18:00.16ID:XdCw1piW0
>>776
最初のうちって悪いとこ見えない時期だしな
なんか知らんキャラが出たり既存キャラの性格が変わっていたり
後になってみて問題が洗い出された気がする

あの頃人気あったのって名前だけでてたク=ドラちゃんの妄想じゃなかったか?
0783それも名無しだ (スッップ Sd4a-iFCX [49.98.172.188])
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2017/08/18(金) 19:32:49.32ID:3A3jboIEd
俺は全てのゲームでOGシリーズが1番好きだったのだがMDで余りにがっかりして次回作は様子見しようかと思ったほど信用無くなったわ
戦闘セリフとアニメは問題ないのに他の部分が酷すぎて本当に悲しいわ
0786それも名無しだ (ワッチョイ da1b-KbZO [101.142.209.11])
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2017/08/18(金) 19:46:57.75ID:S4iZfp7D0
OGはシリーズ引き延ばしで新規は寄り付かないし軽い気持ちで追ってたライト層も脱落してるし
さらにキャラの優遇不遇でキャラファンもふるいにかけたしでどう考えても売上下がっていくだけだろ
次がシリーズの締めじゃないなら様子見すらせず見捨てるわ
0790それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/18(金) 20:14:23.80ID:d/zRLJJh0
Jリメイクしてくれたら確かに嬉しかったなブレン勢ぞろいだしグレートゼオライマー使えてレイズナーも居るし
まあ普通にブレンやらゼオライマーやらレイズナーが出る新作スパロボが出てくれればそれで十分なんだが
0792それも名無しだ (ワッチョイ b7f4-fQT4 [114.171.19.157])
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2017/08/18(金) 20:22:19.17ID:docY+5Mi0
次で完結ならそれはそれで、今以上に開き直って優遇不遇を露骨にしてくる可能性もある…
聖域勢は性能のみならずシナリオでもさらに暴れてきかねんぞ
今は大人しいSRX勢あたりも、最後だからとばかりにα並かそれ以上の好き放題に走ってくるかもしれん
……ていうか今のシュウとか見てると、やっぱりあの頃から何も変わってないというか
根本的問題点が直ってない、いや意地でも変える気ないってのがここにきて改めて露呈してるという

万が一Vとか参戦したら、絶対最悪の方向に改悪されるのが目に見えてる
ましてやあの主人公二人の立ち位置的に、どちらかが絶対酷いことになる。多分高確率でチトセの方だと思うが
0795それも名無しだ (スッップ Sd4a-lNT/ [49.98.174.158])
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2017/08/18(金) 20:32:00.45ID:fJCdMhYod
小隊制にしないと駄目だわ
パイロット設定や機体設定的にシュウ、アクセルは強すぎるからコスト上げて小隊編成がほとんどできないようにすればいい。アラド、ゼオラ、シャイン、ラトで組むとグランゾンくらいに強くせんと
0798それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/18(金) 20:37:56.69ID:d/zRLJJh0
小隊制の利点は自分の好きなチームを組めることなんだしグランゾンは単機しか組めないだと本末転倒だと思うんだよね
それにコスト性は分岐等で離れた際の組み直しが面倒だしね、小隊制やるならコスト無しじゃないときついとは思うな
というか普通に全機体性能底上げしろよと、シュウやらアクセルやらが他より強いのは良いにしても
上下関係における上と下の差はもっと縮めて欲しい
0806それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/19(土) 00:34:56.21ID:SvePwA3x0
>>796
次回作で単騎しか組めないが強いをやるならWのヴァルザカードかなあ。
元は戦艦だからな、あれ。

ネオグランゾンはこれまでのスパロボでボス敵として登場したこともあるから、
単騎のみはありかもしれない。
グランゾンの時はツイン可、ネオグラ化したら単騎のみで。
0807それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/19(土) 00:39:22.36ID:SvePwA3x0
>>805
トーヤのエースボーナスってそんなに強いのか、あれ?
気力上限+20ってスキルで同じ効果のが誰でも取れるけど。

なんであれがぶっ壊れなん?
スキルのと合わせれば気力が最大190になるから???
0808それも名無しだ (ワッチョイ 6f9b-jLVh [58.70.72.119])
垢版 |
2017/08/19(土) 00:56:01.03ID:dqD88G/F0
気力上限+20のインパクトで惑わされがちだけどトーヤのは正直そこまでぶっ壊れって感じはしないな
補正量で言えば気力170で基本攻撃力・防御力が気力150の時の約1.06倍、気力190で約1.11倍程だし
0811それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
垢版 |
2017/08/19(土) 01:07:21.69ID:QdxNLpd40
とはいえドラコ自体はそこまで破格の火力があるわけじゃないからなあ
最強武器の開放が遅いのもマイナスだしもっとお手軽に火力出せるのいるし
防御はトップクラスだね
0812それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
垢版 |
2017/08/19(土) 01:18:30.41ID:k/q9vm7z0
テニア載せたらオルゴナイト・バスターがハイパーブラストソードと同等だしCB込みだと超えるだろドラコ
破格の火力ではないがバスターの時点で特機としては上の威力が発揮されるし
0814それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
垢版 |
2017/08/19(土) 01:26:51.72ID:QdxNLpd40
その比較だと正直ドラコがぶっ壊れって言うよりGCの扱いの悪さが目立つなあ
ソウルセイバー自体が回避しない、柔らかい、火力もそこまで高くないっていう悲しい状態だし……
0821それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
垢版 |
2017/08/19(土) 02:08:00.80ID:QdxNLpd40
開放遅くね?以外には特に求めちゃいないよ
トップクラスに強いのもGCと比べりゃかなり優遇されてるのもその通りだし
単に火力はAB含めてもぶっ壊れって言うほどじゃないと思うだけ
総合的には新規優遇としても過ぎるくらいに強いと思ってるよ
0822それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/19(土) 02:30:52.55ID:SvePwA3x0
インフィニティキャリバーなんて自由に使えるの最後の2ステージだけだし、
むしろ威力はあれぐらいでちょうどいいと思うんだよね。
乗り換えてすぐ必殺技解放されるブリガンディはやっぱ優遇されてるわ。

ボス戦の時は一撃必殺砲と竜巻斬艦刀に毎回お世話になってた。
合体技じゃなく単騎での火力、という点なら一番はやっぱアクセルだな。
加入後即一軍で、最後までボスキラーで活躍する。
0827それも名無しだ (ワッチョイ b7db-jLVh [114.158.78.230])
垢版 |
2017/08/19(土) 06:46:23.83ID:Cg8WAa6G0
D目当てだったら別に外伝飛ばしても良いと思うよ
話ざっくり知りたいならダイジェストがあるし攻略動画でも見りゃいい
それに外伝やってなきゃ分からんってなる程2OGに外伝の伏線とか全然無いから
0830それも名無しだ (スプッッ Sde3-vLza [110.163.11.116])
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2017/08/19(土) 12:29:43.24ID:sx/YofcNd
MDに政治劇と言えるようなレベルの政治劇なんてあったかねフューリーは単体で動いてたしカロランも結局総代に忠実な感じで終わったし
ガディソードとゴライクンルもあっさりした関係
連邦内部はマイルズが好き勝手やって上司にたしなめられただけで基本一枚岩
0836それも名無しだ (ワッチョイ 4311-jLVh [126.19.187.204])
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2017/08/19(土) 16:27:10.17ID:VLuEO2N10
>>834
キャラ同士の掛け合い減らしてまでやってたから尺が足りないってことはなかった
俺はシリーズ付き合って長いからわかるけど、新規から見たら既存キャラの説明もされてないレベルだろ
0839それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/19(土) 17:18:26.36ID:k/q9vm7z0
竹田と組んだことでなりを潜めてた昔の寺田が全開になってきた感じはあるね
シュウの持ち上げはもちろんJ特化な内容にガディソード全滅なんて展開を実行したり
前々からそういう部分がOGシリーズで出てたけど第二次と来てMDで一気に表に出てきたような
0845それも名無しだ (スプッッ Sde3-vLza [110.163.11.116])
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2017/08/19(土) 18:35:58.29ID:sx/YofcNd
グランの設定は原作考えたら悪くは無いんじゃないグラン、ベルゼ、クストと差別化ははかれてたし
三人娘はトーヤと同じハーフ設定自体は悪く無かったが片手落ちな印象だな
姫様が同化計画の支持者なのにその成果であるのにトーヤしか眼中に無い感じだったり
何故か三人娘だけ実験に付き合わされてたり
0846それも名無しだ (ワッチョイ b7db-jLVh [114.158.78.230])
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2017/08/19(土) 18:40:15.87ID:Cg8WAa6G0
>>844
でもインタで
(中略)オリジナル作品とはいえ、メカやキャラクターが初めて登場した『スパロボ』が原作ともいえる存在ですし
それらをどうアレンジしてOGに組み込むのか、悩む所ですから。

と語ってるんだよなぁ・・・
0849それも名無しだ (スプッッ Sde3-vLza [110.163.11.116])
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2017/08/19(土) 18:55:03.77ID:sx/YofcNd
アケミとか別人レベルだったしな

>>847
そのゲームは仮面ライダーのおやっさんがチャラ男な感じになったりの別人化があったり
一号が改造人間ではなく強化スーツを来た普通の人間になってるみたいな改変があったり
助けた人達が即皆殺しにあうとかしたのかね
GCにした変更ってこういう事だろ
0852それも名無しだ (スップ Sdea-7uzz [1.72.6.3])
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2017/08/19(土) 20:23:34.61ID:uee6QwAsd
>>851
時流エンジンとブレスのおっさんの組み合わせで
自軍が色んな世界、時間軸にバラバラに散る分岐ルートがあって
その一つに並行世界ルートがあるなら全く問題ありません!
0854それも名無しだ (ワッチョイ fee3-JJVS [153.218.174.116])
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2017/08/19(土) 23:01:06.74ID:IeZWVijv0
もう30話過ぎたってのに相変わらず撤退ボスばかり(しかもザコ)で
1話あたりの濃度も低い
いつまでヌルイ展開を続けなきゃならんのですか。
中盤で盛り上げて、クライマックス盛り上げてがセオリーでしょうが。
0855それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/19(土) 23:13:24.49ID:k/q9vm7z0
毒ガスを阻止してガディソードを救うぞ!!で盛り上げておいてからの毒ガス阻止後にガウラからの砲撃で
毒ガス阻止を無駄に知るあのイベントはなんだったんだろうな、そこから総代許せねぇで総代戦でそれについて
問いただしたり非難したりで盛り上げるわけでも無くトーヤは結局仇を討てずに因縁も繋がりも薄い総代に啖呵切って締めという
0858それも名無しだ (ガラプー KKf6-3rh8 [07032040683585_hd])
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2017/08/19(土) 23:40:53.90ID:55GMZANBK
原作のラスボス級は確かに顔見せ遅いけどそれ普通だから、ヴェンデルだのビアンだのひょっこり野生のラスボスやってるやつのが珍しいんだ

あと今作なら騎士やら闇脳の幹部どもとか普通に出て来てる方やん
0859それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
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2017/08/19(土) 23:51:18.86ID:QdxNLpd40
ダークブレイン配下は別としてJとGCはOGオリ敵に原作幹部が出番くわれてるけどね
まともに敵役やったのジュア=ム位じゃないか?アル=ヴァンは敵としてやったことは軒並み無いことになったし
0861それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/20(日) 00:05:18.12ID:BTuqMgw40
敵の事情や台詞を作っておいてまともに返せてないシーンはちょくちょくあったなジュアムの家族の件もそうだが
ヘルルーガに対する返しもちょっと疑問符があったし、自身の研究の為にクロスゲートを破壊はしなかったが
ガディソードのクロスゲートからルイーナ出したのはフェアリさんと同じ人種のトップだしそれに対してヘルルーガはなんとかしようと
敵に対して主砲を発射してその結果予期せぬことがおきて星が滅んだわけだし、あの時点でクロスゲート破壊が正しいとも限らず(破壊しようとしたことで星が滅んでた可能性もある)
ヘルルーガが全部悪いみたいになってたのは疑問だったね
ガディソード全滅直後の姫様の対応もそうだが何かに対する返しになる台詞のレパートリーが少ないんじゃないのとは感じるね
0862それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 00:06:43.61ID:xzZfykic0
>>855
トーヤが仇を討ってないって批判を何度も見てるけど、トーヤに復讐は似合わない。
それはカルヴィナのキャラであって、トーヤはそういうことするキャラではない。

スターウォーズep6のタイトルが当初「ジェダイの復讐」だったけど、高潔なジェダイは
復讐などしないという理由で「ジェダイの帰還」へタイトルが変更になった。(日本ではそのままだったけど)

トーヤも同じなんじゃねーの?
トーヤは玉座機に乗り込んで戦う高潔な騎士の役回り。

「復讐」はカルヴィナに設定されたテーマで、トーヤにまで親の敵討ちなんてことをやらせたら
主人公2人で主題がダブってブレてしまうだろ。
だからトーヤにソ=デスを討たせなかったのはわざとだよ。
0863それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/20(日) 00:10:28.55ID:BTuqMgw40
>>862
復讐が被るからとか合わないとかそういう事ならそれはそれで良いけどだったらカロランを自分の意志で見逃すとか
誰かに殺さなくて良いのかと言わせて良いんだと回答させるなりしないとカロランとの因縁がほぼ無意味になると思うけど
それに乗り換えで激高するシーンはあるしじゃあその後に気持ちを切り替えるシーンがあるかと言えば俺は思いだせない
偶然逃げてましたそしたら総代がやってきて倒しましたという最後なのはちょっとどうなのと思う
0864それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
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2017/08/20(日) 00:19:42.97ID:U0D4x9HN0
高潔な騎士でもないし(そういったシーンは特に無いしまだJ原作の方がそれっぽいセリフあった位)
それが似合わないのならわざわざ親父を出して目の前で死なせる必要もないし
仇がいるのなら>>863が言うようなシーンがないと不自然
ついでに言えばカルヴィナのテーマも復讐じゃないと思う
J原作ではアル=ヴァンがやったけど結局和解するしOGにいたっては勘違いだし
フュリーっていう括り相手だとわりとマイルドだよカルヴィナ
0865それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 00:47:43.85ID:xzZfykic0
>>863
すまん、間違えたw
親父に致命傷負わせたのカロ=ランだな、ソ=デスじゃねーわ。

トーヤはフューリー人と地球人のハーフで、地球とフューリーの懸け橋になる存在。
だから親の仇を殺して復讐を果たすなんてことをさせられなかったんじゃねーかと。

かといってカロ=ランは親父を殺した悪人だから、生かしとくわけにもいかない。
見逃すというのも釈然としない。だからグ=ランドンに殺させた。

映画でも似たような展開は実は結構ある。
主人公が敵のボスに直接手を下すわけじゃなく、逃げようとしたところを上から
岩や天井が落ちてきて死ぬとか。落下したところに突起物があって胸を貫かれて死ぬとか。

主人公の手を汚させないために、最終的に敵のボスを事故死させる。
カロ=ランも同じパターンだと俺は思ってる。
0866それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 00:52:06.31ID:xzZfykic0
まあでも正直言うと、親父を背後から攻撃して致命傷負わせる役目は
カロ=ランじゃなくグ=ランドンにするべきだったと思うんだよね。
グ=ランドンがフューリーの元締めとして最終的にトーヤ達の前に立ちはだかるわけだから。

グ=ランドンがフューリーのボスにして、親父の仇。
このほうが絶対盛り上がったはず。
0868それも名無しだ (ワッチョイ fee3-8l/3 [153.161.100.79])
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2017/08/20(日) 01:07:32.94ID:uWJ7UQJf0
元々姉(ポジ)キャラだったフェアリさんがいるのに
アケミを姉キャラに改変してフェアリさんのキャラを薄くするとかやってんだぞ?
既存キャラを改変して他の既存キャラとダブらせてるとか普通しないわ
そんなスタッフが>>862みたいなこと考えるか?と思ったが
MDのシナリオ見る限りJに関しては色々深いところまで考えてるけどGCに関しては適当ってこともあり得るか
0869それも名無しだ (ガラプー KKf6-3rh8 [07032040683585_hd])
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2017/08/20(日) 01:11:27.84ID:6ep9g7N+K
てか寧ろグ=ランドン相手なら台詞的な意味でも因縁的な意味でもアル=ヴァンじゃね?

カルヴィナ → ソ=デス・ジュア=ム
トーヤ → カロ=ラン
姫様&アル=ヴァン → グ=ランドン

こんな感じで
0871それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/20(日) 01:16:14.05ID:BTuqMgw40
GCがスタッフにとってどうでも良い作品だったとしてもムービーありのガディソード全滅シーンは悪趣味としか思えなかったな
その後のやり取りも印象悪いし全滅シーンムービーに予算を割いておいて後の展開に対して意味が無いし
0873それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 01:20:26.10ID:xzZfykic0
いやわからんぞw
ガディソード本星がどうなったかは分からないということになってるから、
案外ガディソード星が無事で、ガディソード人は滅んでないかもしれない。

次回作が、ガディソード星を救うために鋼龍戦隊が遥か無限の宇宙に旅立つという壮大なストーリーかもしれないだろw
0876それも名無しだ (スッップ Sd4a-vLza [49.98.164.168])
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2017/08/20(日) 01:43:37.08ID:C8qiUR3pd
プレイヤーのメタ視点での話だけどガディソードは三人以外皆殺しにしておいてフューリーはほぼ最低限の被害で
アフターサービスありで保護されてるのはえぇ・・・とは思ったな
その癖姫様はEDではガディソードの件は一切触れずに悲壮感に浸ってる
0877それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-VRFW [106.159.44.57])
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2017/08/20(日) 01:43:54.25ID:U0D4x9HN0
結局使わなかった敵verのジーク、サリーを早々と発注したり
魔装Fのキャラ出そう→できなかったよ……→じゃあマサキデュラクシールに乗せよう→できなかったよ……
特に味方が活躍してるわけでも無い後味が悪いだけのムービー作るよ
こんな予算の使い方してるからなあ
0879それも名無しだ (ワッチョイ fee3-8l/3 [153.161.100.79])
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2017/08/20(日) 01:58:28.63ID:uWJ7UQJf0
頭身変更は次回作でいなくなるであろう
龍虎とかR−1とかもやってるのに
次回作も継続するであろう機体で変更してないのがいるのがよくわからん
MDが売れればサルファシナリオをまだ引っ張るつもりだっただけ?
0883それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-Jcyw [42.127.194.38])
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2017/08/20(日) 02:37:04.67ID:BTuqMgw40
サルファ通りのセレーナなら(サルファでのセレーナを今のスタッフで描写出来るとは思えんが)軽くあしらって
カルヴィナが怒るだけだろうな復讐に対するアドバイスをしても、そもそもアドバイス出来るような物を持って無いだろカルヴィナ
ソデス倒したのも勢い余ってやっちゃったレベルだし、次回サルファやるなら復讐をやり遂げた瞬間のセレーナの結論にまで至れるのかね
シュウが絡むからセレーナ関連は多めになりそうだがうまく展開できる気がしないのよなセレーナ置いてきぼりな展開が多そうで
0885それも名無しだ (ワッチョイ 570f-Jcyw [210.146.206.124])
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2017/08/20(日) 02:55:32.15ID:tl8aEgcS0
アルヴァンは実は悪くありません全部勘違いでしたはアホみたいな改悪だった
そのせいでアルヴァンが加入するシナリオも冷めた目でしか見れなかった
MDにおけるアルヴァンって何だったんだ?本当に必要なキャラなのか?
正直いてもいなくても大筋に影響しないどうでもいい存在にしか見えん
0891それも名無しだ (スップ Sdea-7uzz [1.72.6.3])
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2017/08/20(日) 08:02:45.28ID:7lROAmHfd
原作に無い記憶喪失のせいで原作でやってたお姉さんキャラを演じられず
原作と似た悲恋&原作に無い悲劇な上にその悲劇の元兇に台詞無し
正直、「こんなフェアリさんにOGに居る意味なんてあるのか・・・?」とアトリーム的疑問が絶えんわ

仮に次回作でお姉さんキャラを演じさせた&ヴォートまさかの復活&復縁したとしても「何で今更?OGMDでやれ」になる
まあ今作でドゥバンが第二次OGでやるべきだった復活劇をやってるから「ドバンの二番煎じじゃの?」となるかな
0892それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-oL0b [106.157.252.21])
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2017/08/20(日) 08:22:04.67ID:b5K2+6/60
どうせ設定補完のために鏡呼んだんなら、寺田・鏡でのシナリオが見てみたかったな
竹田とは別の問題が噴出しただろうけど、少なくとも竹田がやってこき下ろされてる部分は
クリフできたはず・・・
0897それも名無しだ (ワッチョイ df0b-JJVS [202.247.66.10])
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2017/08/20(日) 10:49:33.40ID:N6UVhsCm0
MDのシャナは無責任すぎる
0902それも名無しだ (スッップ Sd4a-vLza [49.98.151.56])
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2017/08/20(日) 15:48:47.63ID:GdHlph3td
>>896
テニアにした理由も理屈は付けてたが最終的な決めてがカルヴィナとの声の組み合わせがぴったしだったからという
声優カップリング的なノリなのがな結局テニアの元気さはカルヴィナに押さえつけられてるしJではそもそもテニアは空元気で無理してる感じなのにカルヴィナのきつさを緩和するためにテニアをってのもわからん話よね
0905それも名無しだ (ササクッテロリ Spd3-iS4Y [126.205.193.60])
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2017/08/20(日) 18:25:22.23ID:TiFYjClxp
>>902
カルヴィナのキツさや不安定さを緩和させるなら3人の中でもメンタルが強いメルアだよな
そもそも初期の消極的なトーヤは自分から機体に乗ろうとしないんだから引っ張り役のテニアを配置しないでどうすんだっていう……
別にテニアがいなかったらと言ってアキミ達がトーヤと積極的に絡むわけでもなかったしさ
0911それも名無しだ (ササクッテロリ Spd3-iS4Y [126.205.193.60])
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2017/08/20(日) 18:34:12.22ID:TiFYjClxp
つか復讐以外に他の道はないと思い詰めるカティアを強調するなら最初にカルヴィナと組ませて同調させた方が良かったんじゃない?
その流れでトーヤ達や姫様との交流を通して蟠りが解けていくシナリオも展開できるしさ
0915それも名無しだ (ワッチョイ 4311-gUFl [126.221.7.251])
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2017/08/20(日) 20:30:57.31ID:fwjJMQ2R0
誰が主人公ポジになるかは置いといて、次で一旦今の世界観のOGは完結すんじゃね
軍事ものにしようとしすぎて、折角のロボット乗り達が艦長や司令が物語動かしてる合間にポロッと喋る兵士ABCその他になってるし
0919それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 21:23:19.97ID:xzZfykic0
引き継ぎ要素に関してだけど、例えば3週目を開始する場合、引き継がれるのは
「1周目で稼いだ分の50% + 2周目で稼いだ分の75%」としてるサイトと
「(1周目で稼いだ分の50% + 2周目で稼いだ分)の合計の75%」としてるサイトがあるけど
どっちが正しいんだ?
0924それも名無しだ (ワッチョイ 7b06-Jcyw [220.148.95.45])
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2017/08/20(日) 22:01:25.70ID:ZUQXhzg10
そもそも今までの扱い考えてアラゼオとの絡みを多少なりとも期待してる人なんて居るんだろうか・・・
逆に荒れない気はするなアラゼオと絡まない久保は、期待値が0に近いからという最低な理由で
0927それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-zhbc [106.177.213.201])
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2017/08/20(日) 22:36:10.39ID:jpcRYxPh0
ライター側が書くのが苦手なのか上辺だけしか見てないのか知らんけど
アラドやテニアって明るい裏で本質的には周囲を見て色々考えてるってキャラなのにそういう部分OGだと描かれないよね
0931それも名無しだ (ワッチョイ 7b06-Jcyw [220.148.95.45])
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2017/08/20(日) 23:13:59.68ID:ZUQXhzg10
>>925
R組に関してはガンストとかどうでも良いから原作の機体使わせろよと第二次とMDで思ったな
使いたいのは新しい機体じゃなくて原作の機体な人が多いと思うがねユウキカーラとかAの機体がメイン機体みたいな扱いで
不満出たりもしてるし最悪乗り換えが出来るから良いが
0934それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
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2017/08/20(日) 23:53:25.04ID:xzZfykic0
2周目やってるけど、やっぱマイルズってクッソ無能だな。

「前例がない」「上への確認が必要」
何かにつけてこういう言葉を連発する人間は、要するに自分に自信がない。
自分で物事を判断する能力がないから、前例や他人の意見に頼ろうとする。

現実世界によくいる、困った上司や同僚の典型ですわw
ギント、レフィーナ、テツヤは自分で判断して動ける能力があるのに、
マイルズが何かにつけて邪魔をするから上手くいかない。

やっぱマイルズは今すぐ戦隊司令をクビにしたほうがいいわ。
こういう人間が現場の最高責任者なのは、組織にとって害悪。
0938それも名無しだ (ワッチョイ 7b06-Jcyw [220.148.95.45])
垢版 |
2017/08/20(日) 23:59:30.83ID:ZUQXhzg10
報告連絡相談は大事だが行ってる作戦のほとんどが即時性を求められるし上層部としても
権限は与えてるんだからそっちで判断してやってくれなのにやたらと確認を取ろうとするからなマイルズ
0941それも名無しだ (ワッチョイ 2ab1-Tu1b [219.126.155.168])
垢版 |
2017/08/21(月) 00:08:01.89ID:dIZoVK2J0
>>937
「きちんと上に報告して意見を仰いだほうがいい案件」と、
「すぐに行動して報告は後回しにしたほうがいい案件」があると思うんだよね。

バラルの園の跡地でデブ公の実験施設を発見してすぐに破壊したほうがいいときとか、、
ゲートに突然ラブルパイラが転移してきてガディソードに囲まれてヤバいときとか、
即座に行動することが明らかに優先される場面でも
自分の判断で命令を下せなくて上に指示を求めてるところが本当に無能だと思ったわ。
0949それも名無しだ (ワッチョイ 7b06-Jcyw [220.148.95.45])
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2017/08/21(月) 00:55:40.30ID:9e9Kgzb60
今回で寺田の発言がかなり信用できなくなったよなエアプ系の発言もそうだけど
一番はキョウスケが活躍する云々言っておいてあの感じだったのは流石にまず過ぎるだろう
発売前の情報の何を信用していいのかがわからなくなった
0953それも名無しだ (オッペケ Srd3-jnS2 [126.200.37.47])
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2017/08/21(月) 08:22:01.13ID:dkyHkQPXr
新技追加とか一部新規アニメーションに刷新とかしてる機体も
特にそれ関連でイベントないのがなぁ
マンネリと言われようとも版権スパロボの
序盤では性能制限されててそこからの能力開放イベントは必要だったんだなと
0955それも名無しだ (ワッチョイ fee3-8l/3 [153.161.100.79])
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2017/08/21(月) 08:39:20.51ID:aJbBodQb0
>>953
イベント作るとシナリオが長くなるからイベントなしで追加することによって
客(アンケ)の要望に応えたんだろ?
イングの新しい名前(ウィッシュ)なんかもシナリオで語ると長くなるから
シナリオでは説明せずに図鑑でだけ説明とか徹底してるし
シナリオを短くするという目的達成のための工夫が凄いわ
0966それも名無しだ (ワッチョイ 4311-gUFl [126.221.7.251])
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2017/08/21(月) 11:32:57.58ID:3V+DjcAP0
喩えはあまり馴染みのない概念とか人に伝えにくい考えとかを理解してもらうために、身近なものに落としこむことであってだな‥‥
別の言葉に当て嵌めただけじゃ、喩える意味とかあんまないような
場合によっちゃ分かりづらくなるし
0968それも名無しだ (アウアウカー Sa1b-1mbU [182.251.251.15])
垢版 |
2017/08/21(月) 12:54:24.05ID:H0boN8xra
略す時ってだいたい三音か四音でしょ
ワ・ン・チャ・ンで四音、スを入れると五音になってテンポが悪くなる
三音で区切ろうとするもワ・ン・チャになって、ヤンチャだかなんだかわからない
ワンチャンならワンチャンスの略だとギリギリわかるし、ンが2回あって韻を踏んでる
で、発音的にもスは息を吐く音でワ行ともタ行とも異なる発音の仕方
だからワンチャンで区切るのはちゃんと意味がある
0972それも名無しだ (ワッチョイ 7b06-Jcyw [220.148.95.45])
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2017/08/21(月) 15:36:30.46ID:9e9Kgzb60
OG復活のワンチャンスはあるんだろうかね新章とつけて再スタート感だした今回が盛大にこけたから
どう頑張っても上がりようが無いとは思うが、しかも今回のMDの売り上げになった要因は前作にあたる第二次が原因だろうし
次回作は出たとしてもMDの評判考えるとさらに下がるだろうし・・・
0976それも名無しだ (ワッチョイ 3f23-zhbc [106.177.213.201])
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2017/08/21(月) 18:12:27.77ID:cAnWzums0
ぶっちゃけ今までの例からして寺田はアンケ結果を始めとして大炎上しないと駄目な部分を直そうと動かないってイメージが付いてる
今回はここに限らず色んな所で大炎上起きてるから次は動くんじゃね、多分
0977それも名無しだ (ワッチョイ fee3-8l/3 [153.161.100.79])
垢版 |
2017/08/21(月) 18:23:52.62ID:aJbBodQb0
>>976
発売直後のマイルズのキャラ自体はいいとか
Jに関しては最高みたいな好意的な意見を見るとどうかなあ
アンケ結果が大炎上といえるほど批判だらけになってるかは怪しい
ガラっと変えるのは手間がかかるだろうから、今のシナリオを好きな人向けに次も作るかもしれん
0983それも名無しだ (スッップ Sd4a-vLza [49.98.173.84])
垢版 |
2017/08/21(月) 19:12:36.36ID:wkzY7QAUd
>>981
ギャスバルもマイルズも居なかった用に扱って中心にもって来なければ良いだけじゃない
ハゲタコも消えたように出番無かったんだしいけるって
連邦軍の指揮はレイカーが取って大統領の権限でかくすれば邪魔も入らん
外部ライターで予算も食うだろうし無駄は省かないと
小説も結局読んでるプレイヤーは少ないし
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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life time: 28日 2時間 22分 42秒
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