【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part6
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
オープンβ配信開始日:2/1、開催日:2/3, 2/4, 2/17, 2/18
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1694GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518585090/
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518070590/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:パッドのボタン割当を入れ替えたい
A:PS4本体のアクセシビリティ設定で対処
クイックメニューに入れると切り替えが簡単
https://i.imgur.com/NqhvHD0.png
https://i.imgur.com/b75hg6Q.png
Q:使えるマウスは
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)
一部ゲーミングマウスでは自分でサイドボタンに進む・戻るを割り当てる必要あり
LogicoolのUnifyingのような無線マウスも可
Q:感度100でも旋回が遅い
A:PS4本体の感度設定を併用するか高DPI(CPI)なゲーミングマウスを買いましょう
■公式FAQ
http://ps4.borderbreak.com/faq
■オンラインマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■PS4版『BORDER BREAK』ビギナーズガイド(オープンβ版) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=GqOyTF-kz34
■不具合報告
https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=652&site_domain=default
■ご意見・ご要望
https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=653&site_domain=default 例のキッズ、豚しかいないガンオンスレの住民とは思えないから最近ガンオンスレを荒らしてたFEZガイジね なんかガンオン出されるのがいやみたいだからフィギュアヘッズにしようか
あっちのが全部勝ってるわ なんかiPhoneスレに現れる寒チョン信者に似てたな。 ほんとどこかで見た荒らしに当てはめないと精神保てない雑魚しかいないなw 流石にクソゲークソゲーといいながら次スレまで未練たらしく書き込みはしてこないだろう。 戦略性も当てたときの爽快感もエフェクトもフィギュアヘッズ以下 今フィギュアヘッズ見てきたけど、銃撃の音だけはよかった。
それ以外は微妙だったが。。。 アケ勢にボコボコにされて顔真っ赤でクソクソ騒いでるのかな
>>1乙 >>12
なんだやったことないのか
これは純粋にアクション対戦だけど
あれは戦略にも寄っててこれとはまた違う楽しさが味わえるぞ クソゲヘッズ「絶対にp2wにはしません」
なお
最初からキャラゲーにしとけやクソエニあと>>1乙スレチすいません フィギュアヘッズ君も面白いけどなんでアーケードに参入しちゃったんだろな これならQoDかアヴァロンを家庭用で出して欲しかった
PS4には向かなすぎる ボトムズ取ろうかと思ったけど何かやる気出なかった
ボダブレはスパロボ参戦しそう 操作性や戦略部分はやってみないと分からないな。
ただ、ロボットのデザインが。。。(ここ重要)
グラフィックに関しては静止画は良かったんだけど、ロボット部分は微妙だったかな。
ガンオンも見てみたが。。。
すまん。プラモデルが動いてるようにしか見えなかった。
やってみたら面白いかもしれんが。 SEGAに要望だしてきた。
L2の入力判定を戻すか、巡行モードに入るタイミングを少し遅くしてくれと。
今日の戦闘はダッシュ時に巡行モードに入りすぎてボコボコにされたわ。 >>21
巡航に入ると止まらなくなる訳じゃないけど何が問題だと思った? >>21
感度上がったんだからしっかり引かなければいい話じゃね? ダッシュL1にした方がいいぞ
ちょっと違和感あるが もっとスティックとマウスの感度オプション充実させないとダメだね
振り向き遅すぎてデ剣が当たらなくて悲しいことになってる >>26
プレステ本体のマウス速度を「早い」にして
ボーダーブレイク側のマウス感度を100にしたらアーケードやってた俺はリコイルコントロール出来なくなった。
早い+感度62くらいである程度納得する範囲になったから弄ってみたらどうだろう 一応PS4側で設定できるけどゲームの中で充実させて欲しい感はある >>23
連続ダッシュをする時、今までの間隔でダッシュボタンを押すと
巡航モードに入るタイミングと次のダッシュボタンを押すタイミングが重なってしまう。
この場合、巡航移動が優先?されてたので期待していた動作と実際の動作が違ってた。
まあ俺だけの問題かも >>29
ダッシュには硬直あるけどその後には硬直の類は一切ないので単純にトリガーを離しきれてないだけじゃないかな >>24
通常移動時ではそれを意識してやってるけど、
戦闘時は無理だわw
>>25
やってみた。
ジャンプ暴発しすぎて慣れるには時間かかりそうw SCUFの購入も視野に入れてる
L2の押込み量調整できるらしいし >>27
俺が居る
象さんが敏感になりすぎたり渾身のサワバラがお空に消えたり楽しいことになった
G302出荷時のままでも感度60〜70でアケと同じかちょい敏感ぐらいに収まった
もうちょい敏感な方が武器変更楽だけどエイムが厳しい >>34
DPI以前にトラックボールって前置きしないと参考にならないじゃないすかやだー >>34
よくそれでやる気になったなw
俺もそのマウス好きでPCで使ってる 21じゃないけど、自分もL2の感度は前の方が違和感なかった派かな。
ONになる押し込みの深さと、OFFになる戻りの浅さ判定の加減の問題。
ダッシュ・ダッシュ・ダッシュ、の・部分が判定されないから巡航になってしまう。
ただこれは個人の感覚による部分が大きいから、結局LR2がアナログな限り解決はしないと思う。 ダッシュの反応は前回βと今回βの中間ぐらいがいい気がする ダッシュ反応良すぎて今回微妙に巡航入っちゃって辛かった >>40
クロスオメガ参戦をスパロボ参戦済認定はNG タニタがPS4バーチャロンコントローラー作るらしいけど、これを流用出来たりしないだろうか タニタ社長が好きなのはバーチャロンなんだから仕方がないのである やってみようと思うんだけどロジクールの安いマウスでも問題ない? レスポンスはいいと思うけど操作性チョットね・・
発砲に反動つけるなら、簡素ながらでもオートエイムないとパッドは厳しいのでは
あともう少しボタンの配置を細かく配置できるといいと思う 先々週パッドでやって今回マウスでやってみたら照準は良くなったけど左手が痛いからやはり専用コン欲しいな
マウスで感度調整してて気づいたけどパッドの時は照準が敏感過ぎて当たらなかっただけで調整すればいけるのかもな Rスティックで照準が出来る感度まで落とすと、旋回に時間かかって近距離戦で死ぬ
このゲームのパーツは旋回性能なんてもの無いからコントローラによっては真後ろ向きも一瞬なのに
機体移動やりやすいのにもったいない >>13
これがある意味ボダブレPS4版の未来を表してるよな
経験者にレイプされたら大半の奴はそりゃ顔真っ赤にもなるし、萎えるんだよな
遅れて参戦して差があるのは納得できるにしても、
oβの時点でめちゃくちゃデカイ差があるってのはどうしても理不尽さを感じる
「そこでなにくそと思って頑張れよ!」ってのはそのとおりだけど、
残念ながら今の世の名はそういうのは流行っていない
今のままでoβを続けることはマイナスにしかならないと思うね
実際先週より各種配信を見ても激減してたし
まぁ同じマップ同じ武器先週と全く同じ状況で配信しても仕方がないってのもあるだろうけど >>35
プレステ側普通のボダ100ならそこそこ違うんだろうか?
>>36>>37
カ ッ コ い い だ ろ?
パソコンで長年使ってた相棒だったんだ >>51
凡百の対戦ゲームが辿った失敗を繰り返しているというのがもうね
簡単に言うとボダブレは新規獲得するには既に賞味期限切れってことだね
あまりにも移植が遅かった このゲームACの時点でパーツやらなにやら買ったりするみたいだけど
課金周りどうなんのかな βは新規アケ勢入り交じるけど製品版でアケと同じようにクラス分けで大体同じ実力同士になるでしょ。 >>53
パッケージ版だったらお金払ってる以上クソでも続けるだろうけど、
基本料無料だとちょっと触ってレイプされたつまんねバイバイで消えちゃうもんな
そして一度ついた悪い印象はそうそう拭えない
正式版でマッチング機能してますよ、来てねといったところでoβでレイプされたやつは、
あのレイプゲーかで二の足を踏みよる
このままoβテストを続けることは百害あって一利なしよ 課金は相当エグくなるだろうな
運営だって最初は薄利多売、ユーザーに楽しんでもらおう!って気持ちがあるだろうけど、
残念ながらプレイ人数が少ないのではどうしようもない
アケ勢からむしり取らなければやってれないという現実問題が前に立ちはだかり超絶課金ゲーになるだろう
そして、もともとアケ版やってるような奴らはアケでいいやとなって消えていってゲーム自体がジエンド
そもそもガンオンの例で分かるように基本料無料対戦ゲーはエグい課金にならざるをえない
もっとも仕事を辞めて全てをボダブレに費やせば別だが 救いがないわけではない
運営がまだ30%程度の完成度ってどっかでいってたんやろ?
ということはあと3.3倍面白くなる可能性があるわけや
今から3.3倍面白くなればそれはまぁ希望もあるのかもしれない >>58
アケ勢がアケに隔離されるなら超絶課金ゲーのがむしろ新規にはいいかもな ボダブレ初心者で糞パッド使ってるけど
先々週のβ2日で昨日の操作かなりマシになったぞ
人数何人か知らんが勝利側でスコアトップ取れたし
Bクラス?ちょっと戦えるようになるまでそんな時間かかんねーじゃねーの? ていうかアケ勢が即座に乗り換えるような程新しい物はもってこないんじゃないかなぁ
別ゲーか旧バージョン準拠か >>55
アケのクラスがPS4でも最初から適用されるわけじゃないだろ
一瞬でも格差マッチ環境ってのはつくったらいけないんだよ
ネトゲでもっとも重要なのは第一印象だから イナゴは忘れっぽいからまた来るだろ
問題は普通の客だな >>63
よほどの超絶課金でなければいつでも低価格でボダブレが楽しめるってことになるから
ボダブレ廃人であればそれだけでも大きな移住動機になる
少なくともβは新規よりアケ勢のほうが多かった ボーダーブレイクでの被デスは陣営ダメージが小さく、凸を受けることが負けに直結するってシステムが理解されてからがゲーム開始だから現時点じゃ完全新規の人はキツイだろうなあ。
チュートリアルで勝利までの流れは説明していても、敗北の流れは説明していないからどうして負けたかという反省が生まれてないように見える。
経験者非経験者問わずルート予習済みの凸屋引いたら勝てるみたいなゲームになってて、それを初期センサーじゃ抑えきれてないので、せめてβとはいえ広域があれば「なぜ支援兵装があると負けにくいか」考えられると思うんだけどなあ。
お願いします俺の置いたセンサーの上にセンサーを置かないでください効果倍増しないんです。
アケであったオペレーターの勝利条件アナウンスを敗北条件アナウンスとセットで流して欲しいと意見送ってみたよ。
60秒待機して、開始まで最短20秒あるんだからルール説明する時間くらいあるよね? 流石にゲーセン並みのエグさならゲーセンに行った方がマシだろ いかに裾野を大きく出来るかが鍵なのに初動は失敗してしまったと言わざるを得ない
ここからの挽回は極めて難しいだろうな…
今日も前回の完全使い回し、なにも目新しいコトなしだったら終わりやな
まぁ流石にそれはないか 先週になかった武器を1個追加するだけでもいい
なのにそれすらしない
何年間も続けていたのにそれほど牌のないゲームなのか >>71
アーケードのデータをPSに引き継ぐって言うのは技術的には普通に可能 仮に引き継いでAC版プレイヤーに何かメリットは?
ACボダブレのプレイヤーデータとPSID連携してるわけでもないから
AC版プレイしているかどうかなどわからない、完全任意の自己申告になる
β時点で8年続いてるAC版の要素入れるのが無理
引き継ぐというならランクも装備品も引き継ぐのか?
腕だけじゃなく絶対に覆らない格差がつくけど格差が嫌なんじゃないの?
経験者と戦いたくないからAC経験者は自己申告させて分けろ
でも装備品他の利点は引き継がせるな、βでやれ?か。不可能 それ不可能じゃなくて、やりたくない理由付けてるだけじゃん
もちろん自己申告だから引継ぐメリットは当然付けないといけない
それをどの程度つければいいのかは難しいが
引き継いだほうが得なら当然アケ勢は引き継ぐよキチガイ以外は
格差はランクも引き継ぐから関係ないよ
そもそも格差のある相手とマッチさせないようにするための引継ぎだから ああ自己申告ってデータすらない前提で言ってるのか・・・呆れ
今の時代、簡単にデータ連携ぐらいできるんだよアホ 新規に不公平感しか生まない引き継ぎなんかやるわけねーだろ >>76
その辺は両者が納得できる調整できれば全然問題ないよ
ランクを引き継がせてアケ勢をマッチから隔離するのが主目的だから いつものように1人が喚いてるだけでお前らとか言われても 単にネガって遊びたいのが少数いるだけだろ
スレ眺めててもID真っ赤にしてネガってるやつ、揃ってゲーム内容について具体的なことなんにも話してないもの 振動機能取っ払っうなりして、軽くしたDS4出ないかのう そんぐらいなら自分でばらしてモーター抜けばいいんじゃ >>80
マッチング問題がゲーム内容じゃないってマジ? >>70
むしろ現環境でさえ持て余すほどあるよ?
但し第三段階以降の武器は第二段階の武器から良くも悪くも尖り切った性能と正確をしているのが困り者
これだけ放り込むと正直、却って新規は持て余すと思う
とりあえずコングで自爆と誤射を量産したり
アトラントで芋ったりすんのが目に浮かぶ
或いはウッドペッカーやFAMさんを産廃扱いするとか
でなけりゃ魔剣で撫で切りにされた連中がチート扱いするか
悪い事なら幾らでも浮かぶ データの移行はやろうと思えばカードのIDの入力だけで出来るようになるはず。
ただ、SEGAはやらないだろうね。
その作業は武器の購入をしてもらえなくなるから、人件費がかかる割に利益を得られない。 >>85
もちろん完全な移行は駄目だろ
絶対に必要なのはランクの移行だけだから
武器でなくてもアケ勢が移行したくなるような特典を付ければいい >>83
プレイしてなければわからないような具体的に踏み込んだ内容がどこにあんの
そんくらいなら全くプレイしてないゲームのβでも適当にスレ見て騒げる自信があるぞ >>87
プレイしてアケ勢のレイプしかねえなと感じたからこそかいてるんだが
βしかやってないのに武器がどうだバランスがどうだ語ってもしょうがないだろ
そもそも全部満足に試せてないし どんな会社でもアーケードで膨大なプレイ時間と何万〜何十万使って客に取らせた装備(データ)を
はいそうですかと別媒体に引き継ぎなりコピーなんてさせねえよアホ
AC金払って遊んだ人間ならCSでもまた一から金落としてくれるかもしれないのに
ACの客はお得意様で新規はまだ客ですらないのにお得意様を隔離だ?
キチガイ小学生の妄想もマジいい加減にしろよ
アケ勢が移行したくなるような特典とやらテメーが考えろよ
お前が戦いたくないんだから >>90
俺アケ勢じゃないからw
さすがにそれはアケ勢に詳しい人とか
各種データ持ってる開発じゃないとわからないんじゃないかな >>89
βでしかないのにマッチングがどうとか語る意味もねーわ
テストの時点で人分散させろとか頭沸いとる >ACの客はお得意様で新規はまだ客ですらないのにお得意様を隔離だ?
気持ちよく新規狩りさせろって言いたいのかな?
僕の認識だと経験者は経験者同士で一定のレベルが保証された戦いをしたい人種
と捉えているのだが、ボダブレは新規狩りや雑魚狩りが好きな人種ばかりということ?
隔離しないことで得をするのはホント新規狩りのキチガイだけなんだよなあ >>92
第一印象の話だから
実際に前回から減りまくってるじゃん
オープンテストっていうのは宣伝の意味合いも大きいわけ
それを新規に配慮しないで放り投げればこうなって当然だよ
ほんとうに不具合やらバランスのチェックしたいだけだったのなら
経験者だけのCBでもやるべき 具体性皆無で他人をキチガイ扱いと
やっぱ荒らしたいだけだわ >>95
キチガイは他人じゃなくて新規狩りな
まさか君が新規狩りって自己紹介かな?w >>91
俺もアケ勢じゃないけどお前みたいなキチガイ初心者狩りして楽しいと思う
経験者もいるかもしれない。両者が納得とかどこで話しあうのか・・・脳内?
どんなゲームだって一定ジャンルの枠組みがあって経験によって上手い下手あるんだから
格差生じるの当たり前なのに正式どころかβで分けろって凄いな >>99
格差当たり前だからといって全く配慮しないのと
格差がある程度発生するのはしょうがないけど対策を講じるのでは
新規に与える印象で天地の差なんだよなあ 分かりやすく煽りに来てるしまともに相手する必要ない手合いだぞ
βテストは先行お楽しみ会じゃないしな マルチキャストとブロードキャストのテストはちゃう。 完全新規の取り込みよりアケ勢の移行の方がウェイト高い気がする
どっちみちアケはあと少しで廃止だろうからアケ勢はごそり移るだろうし
あと途中でアケやめたような新規とアケ勢の中間層も家庭用ならってことでそこそこやるんじゃないかな
イメージ的には今アケで落としてもらってるお金を家庭用に落としてもらう感じゃないかな >>103
まあそれならいうことはまったくないがね
新規はレイプされるだけだからこのゲームやるなよで終わりだから まあ実際そういう方向性を肌で感じて理解したからこそ
前回より人減ったんだろうなあ 最近どのゲームでもバカみたいに初心者狩り初心者狩りダー連呼する新規様ばかり
原因は学校教育か?
経験者であれなんであれ、ただ同じ戦場に出てる敵プレイヤー倒してるだけなのに
移植なら同タイトル経験者、新作でもそのジャンルの経験者ってだけでギャーギャーうるさい ソニーはどう思ってるか知らんが
セガはチュートリアルの作りで既存プレイヤー第一てのは感じる >>106
それが新規狩りのいいわけかw
敵プレイヤーを倒してるだけ
それならランクすらいらねえなw アケから移行すると!ランクを引き継ぎ、なんとアケのアバターでプレイできます!って無理か 初心者狩って困るのは対戦相手がいなくなる上級者様なんだけど
そこら辺が完全にオワコンになるまで理解できないキッズが多すぎる 実際新規取り込みには失敗したと思うよ。
セガの偉い人が言ってた触って貰えれば面白さが分かって貰えるから基本無料にしたってのは間違ってないと思うけど、せっかく興味持って触ってみた新規がアケ勢とゴチャ混ぜにされてボコられて無料だしもうやーめた、ってなってしまったのは勿体無い。
βとはいえ仮でもクラスマッチ作れなかったのかね。
アケ勢と新規じゃポイント力に露骨に差が出るからポイント稼いでる人はすぐAマッチに、稼いでない人はずっとBマッチにすれば多少は新規がアケ勢にボコられ続けるのを回避出来たんじゃないかと思うんだが。 アケ勢ランカー10人 対 自分+新規9人のジゴク格差マッチを延々とやれる
キチガイがいるってマジ?w >>104
ただ、最初の格差は我慢してすぐにクラス分けで改善されるだろうし、そこを我慢したらかなりはまれるゲームだと思うから、ボタブレ知らない新規さんには少しでも多くやってもらいたいと個人的には思ってる >>111
無料だとサブ垢でいくらでも狩りを続けられるからなあ まだβテストだからって言ってもオンゲは最初が肝心だからなぁ
ランクマッチは早く実装するべきだったよ スティックでも視点感度100が低すぎる
遊びの幅と反応曲線と追加ヨーとそのディレイのオプション追加すればより早く正確にスティックでも操作できるようになる
要望は出したがどこまでやってくれるかな? >>111
クローズの第一目的が負荷テストなんよ
正直俺らの快適なプレイとかはこの段階どうでもいい筈
実際俺らタダゲーなのでその通り
マッチング帯が分かれると鯖の回転率が悪くなり負荷が減る
そいつは本末転倒なので枠を完全に取っ払って募集
但しプレイ出来る時間帯を絞り込む事で出来る限り負荷を掛ける
ちなみにβテストの段階で下手に実装パーツ変更などの差異を設けバランステストなどをやろうとするとろくな方向に転ばない >>113
その最初で我慢できるなら
格ゲーetcの対戦ゲーは昨今廃れてないんだよなあ
だからいってるの
その最初の第一印象にこそ最大の配慮をするべきだと >>116
セガにFPS系のノウハウあるわけ無いやんけ >>111
ACのデータとか特典wとか全く必要ないじゃん
開発の人の年齢層では新規様の繊細な心が読めなかったんだろう
あとβだからっていう油断 あと、コントローラーオンリー勢にちょい質問
戦闘時にロックオン使ってる?
ボダのロックオンは遮蔽などで視界を切るか余程交差しない限り全力で照準が追尾し、敵のほぼ五体を照準から外さないようにキープしてCSに集中させてくれる優れモンの筈
旋回も自動でぐるっと回る 実際アケでもサブカの初狩り結構あるな
アケ版はポイント以外での査定ですぐランクあがるからそれほど大きな問題にもならんけどな
PS4正式にも似たような初狩り防止査定組み込まれるだろうからあんまり心配してない
正式稼働前に正式引き継ぎ可βで予めランク振り分けある程度しとけばええんじゃないかなぁ >>118
お前の第一印象は「キチガイ」だよ。大切にな βはテストなんだから負荷テストで新規まで考慮してない、って話ももちろんわかる。わかるんだけどマーケティング的にどうなのって話。
家庭用が発表された時、あのボダが家庭用に!って結構色んなゲーム系サイトで紹介されて新規を増やすなら今しかないってタイミングだった。そこで新規への配慮がなかったのがね…
新規より既存のユーザーを大事に、だったら基本無料なんて形態にしなかっただろうし。
ボコられて嫌になった新規の人も正式版になったらランクマッチ実装されるはずだからまたプレイして欲しい。 今日はセクター9かな〜
凸ばっかで味気ない展開が多いんだよな セン支でもしよっかな >>123
批判的なこと書く時点で問答無用でキチガイレッテル張るやつは出るからね
君みたいに
気にしていたらレスなんかできんよ >>122
あるある
また悪意が無くとも、アケでランク上がってから触った事無い兵装の慣熟と勲章集めとか地獄だった
(特に重火メインな機体構築進めてて遊撃無い頃の狙撃やれとか遠回しな降格処分)
先生、遊撃になってブレイザーバーストが一線になってバトライが二軍落ちとか僕未だに信じてないんですがマジですか(ガチムチ空手始める準備中に引退 個人的には採掘島が好み。
戦闘が多めだし凸もしにくい。 採掘島は初期のパーツだと凸難しいからなぁ
センサー全盛の時代はキツかった
PS4でも戦闘マップ扱いになるかな 一番大事なのは負荷テストだろうし
いっそダブルワフトとかダブルサテバンRとかクレイジーな事してくれたら
最高にセガだったw >>126
お前この前バトオペ2のスレで初代PS3のバトオペプレイしたこともないくせに
ロックオンとファンネル実装するとか妄想こじらせてキチガイ扱いされてたエアプだよね?
とんでもない無理言う所とかレスと態度でわかるよ このガイジ昨日のやつじゃん
ワッチョイぐらい変えてからこいよ 初狩りあろうがなかろうがやる人はやる。
TPSやFPSなんて万人ウケするゲームじゃない。
AC版だってプレイ料金と慣れない専用筐体から稼働初期は微妙だったと思う。
気づいたら順番待ちができるほど人気のゲームになったけど。
今楽しくない=今はうまく出来ないから
出来ないなりに楽しい部分を探す。
スポーツとか趣味、仕事、ほとんどのことに言える。
いろんな選択肢があるってそういうこと。 >>127
バーストさんはだいぶ手数と威力のバランス良くなったよ特に施設破壊良いし、5段目のロアーもチャージ式ニュード鳴神で強い(確信
バトライは…ムーンレイ系統共々装弾数減少の影響モロに受けて積んでる人全然いないから、代わりにイーグルアイ5段目積んだ方が良いぞ
迷彩空手は、迷彩稼働時間とか減った上にスリケンが支援に移籍代わりにダガー何ちゃらとか言う投擲式スタン副武器になったから、やりにくくなったと思う なんで遊撃になったんだろうな〜
ソースは知らんけどもともと狙撃は弱めに作ったとか言ってたのにこんな極端なナーフされるとか 弱めに作った結果狙撃しない狙撃しかいなくなったからじゃねーの?
じゃあもう狙撃じゃなくて他の兵装にしちゃったほうがいいよね!みたいな 初心者の頃の理不尽は好きだけどな。だって初心者だし。
慣れて一矢報いたら達成感ある。
ところで辞めて暫くして仕様を忘れたんだけど、
センサー、ボム、マインってオブジェクトを越えた爆風で壊れるっけ? 純粋な狙撃は大抵弱いわお荷物になるわ、狙撃してない迷彩空手や迷彩加速凸やニュード属性マシマシアセンが暴れてたからね仕方ないね >>135
ロアー見てきた なにこれスモイ
支援がセンサーのみなんでテンプレ位置の記憶が実質必修になったのも地味に大変、ぶっちゃけ慣れてない
前線でハガ撃ってリムペで死炎紛いの事をしながら重火と強襲に混じって前線押し上げる使い方は出来んのだな
責任重過ぎる >>127
ブレイザーバーストさん
2700×3=8100 マガジン火力9発 チャージ1.5秒収束1秒リロ3.5秒 4マガジン 計36発
パイン
7900 5マガジン 収束1.95秒リロ5.5秒
吹っ飛ばせないけど当てられるならバーストさんの方が強いよ
バトライさんは総火力が減らされすぐ弾ぎれするんよ... フルタイム芋とかゲーム性に真っ向から挑戦してるししゃーない 実際遊撃にして正解だわ
器用貧乏なりに役割の幅が広いからアセンの時点で他兵装の不足してる部分を穴埋めできるようになってる
遊撃専とかやろうとするとすげぇ物足りないが、そもそもそういう兵科じゃないしな >>129
今は違うのか。。。
ACやってたの昔だから現在の採掘島が想像できないわw >>140
アケでは設置物は障害物の有無に関わらず爆心地からの距離でダメージ入る仕様だけど、PS4ではどうなってるか知らない
挙動としては不自然だし是正されるかもしれんね >>137
戦場のハイスピード化を謳ってる手前、芋砂死すべしな匙加減だったのだが
竹槍空手ニュード盛り諸々で形骸化したのに加え
その状態でユニオンなど「狙撃主体活かせる状況皆無」な戦場が増えて行ったんだと思うわ
…バトライは主武器で問題ないんじゃね?とは思うんだが >>146
今でもライン作るマップだけど、速度が上がってるから隙をついての突破は大分やり易くなったよ
久我SのダッシュBが多かった時代よりも全体的に流動性は上がってる >>147
隙間から壁に囲まれたところに投げ込まれた壊せないセンサーが爆誕するのはちょっと それはほらえーとあれだよ
フレア使ってね(はぁと) 昨日4つ手持ちのマウス試した結果
・ゲーミングマウス・有線・エレコム=3000円の安物だがまあ普通に使えた。少し軽いのが気になった
・一般マウスサイドボタン付き・無線・人間工学がどうのこうので親指部分凹み型・エレコム
=ゴミ。サイドボタン押しにく杉
・一般マウスホイール付き・有線・東芝=PC買ったときのオマケマウス。結構いいが軽すぎ
・一般マウスホイール付き・無線・マイクロソフト=まあまあ。馴染んだ
多分ボダに関してはマウスはある程度重量があったほうがいいから無線で電池分の重り入ってた方がいい
有線マウスは軽いせいで浮いて上下にガクガクしやすい
ゲーミングマウスと一般マウスの反応差は前者が安物だったせいもありほとんど無かった
ボダやるなら親指部分凹んだデザインのマウスは止めとけ買うときにサイドボタン押しやすいかチェック必要
…というかサイドボタンよりホイール使ったほうがやりやすかったまである
結論:標準型3ボタン無線マウスで十分
長文失礼 >>140
爆風の対設置物ダメージは壁や建物を貫通する仕様。
対ブラストにはダメージが入らないけど、ブラストにセンサー張り付けてあったりすると遮蔽物で本体ダメージなくてもセンサーだけ消えることがある。
近接攻撃属性武器の一部は壁なんかを貫通して直接ブラストを攻撃してくる。 加速スタグレ迷彩凸のスタイルを弱体化する為って聞いた事も有るな 一応、昨日なぜかベース内壁に設置されてた索敵センサーを外壁側からプラカノで破壊したのでプレステ版でルール改正されたとかはなさげ。 引き継ぎはなくていいけどID入れれば10連ガチャ一回できるとかあってもいいよね、新規でもテストじゃ足りないって人はアケ少しでもやってくれるだろうし
称号あるかわからないけどそれももらえたらな うわぁβ始まってたのか・・・星翼やってる場合じゃなかったわ… >>159
俺もちょっとレイテ行ってる場合じゃなかったので参戦
何かイベント多いなこの時期ぃ!? >>153
レビューサンクス
無線の方が良いんか、サイドボタンあった方が武器切り替えに使えて良いんじゃないの? エレコムのがどうか知らんけどバッファローのは問題なく押せるぞ
g300とかの方が押しにくそうだからサイドのにした >>162
そうなんだけどサイドボタン押しやすいマウス持ってなくて
ホイール押し込みをアケ版のサイドボタンとして設定した方が押しにくいサイドボタンより良かった
リロードも武器変もできるし
まあ人によるかも知れないけど無線で電池分少し重い方がいいと思うな ゲーミングマウス買ってくるの忘れた…普通のホイールマウスでやるしかねえ でもなにも考えずにg502買おうとしてたけど、ここみてる限りそこまでのものじゎなくてもよさそうだな >>164
G302だがサイドボタンが時々誤爆して困った事もある
普通にホイールでいいやコレ 一応公式推奨っぽいRAZERのデスアダー使ってるけど反応はめちゃくちゃキビキビしてて良い
ただちょっと重い、デカイ、サイドボタンが軽い そんなことより
しゃがみボタンどうにかせいやアンケ送ったのに
うまいやつも屈伸して剣振ってたwww
後誰かマウスにボタン付きの人に聞きたいのだけど設定でアクションに出来たやついる??
デフォルトのリロードと武器変更なら出来るんだけど、アクション変更したら反応しない >>169
マウスにアクションボタンとか割り振れるのはハードウェアマクロ対応してるものだけ。 昨日のテスト参加できなかったんだけど武器機体の追加あった? 骨董品のG300でやってるけど
サイドにアクション振って良い感じ
時々リロードと間違えてしゃがみ連打してしまうがw https://evoluent.com/
PCではここのエルゴノミックマウスを使ってる。
ボタン数・配置的はいいんだけど、連打向けじゃないのが唯一問題。 >>170
ゲーム側のキーコンフィグでマウスの左右、ホイール押し込み、サイド12の機能別々に割り振りできるぞ?
そのうちタックル付いたら使おうと思ってホイールにアクション割り振った。 G300安いしどこでも売ってるし神だわ
正式稼働したらPC用と別に買わなきゃ ロジクールのm720普通に使えたよ
サイドボタンに武器変更とアクション割り当ててる
ロジクールのuniyfingレシーバー系ならなんでも動くんじゃないの ゲーミングマウスのMM530使ってるけどええぞ
マウスパッドは疾風乙つかってる Qtopのゲーミングマウス 光学式 マウス 500〜7200dpiまで5段調節
7ボタンカスタマイズ・マクロ設定可能
ってのをアマゾンで見つけたけど安いな1600円
無線式も同じくらいの値段であるみたいだし
問題はPS4で認識してくれるかどうかってトコ >>166
g300あたりで問題ない
あとは手のひらの大きさしだい >>121
ACより明らかに追従弱いぞ
枠が赤色に変わるだけの機能と言っても差し支えないくらいの弱さ SEGAさんどうすか
ちょろっとガチャ先行でお披露目してみるってのは たしかにロックは弱い気がしたなー
ちょっと横に動くだけで外れたりしたことが何回もあった >>137
陣取り合戦の拠点攻めゲーなのにKD重視でキル取れてるからいいじゃん、挙げ句KDマイナスの味方は自軍コア削ってるだけとかいう意味不明な発言や行動指針でヘイト溜めまくった結果
強襲の雪合戦、重火力の砲撃、支援のピロピロなど前に出ない奴等は批判されがちな中で狙撃は前に出ない選択肢()とかやり始めたから消された マップギミックあり索敵施設ありでデバッグ向きなんかな このマップ凸ばかりだよな
昨日の方が戦闘向けでよかったのに 昨日ナビコン使いにくいって言ったけど割り当て変えたらめっちゃ使いやすかった
後はL3nなに割り当てるかだなぁ
めっちゃ誤爆する DS4でやってて L3と↓ボタン変えてみたらついついL3おしこんじゃって草
俺はもうキノコ押し込みじゃないとしゃがみやカタパルトはできない体になってしまったみたいだ・・・ >>189
デバックならワフトとサテバンもやってほしかったな 出撃せずに放置した時に自分の名前で撃破や占拠のログが出てたのがなくなってる
あれAFK対策でCPU入れてたんじゃなくてバグかよw 何か占拠も砲台もコアもダメージ等受けず動作しない状態になった
貴重な映像なので録画 >>198
60秒経ってエラーならそれマッチ出来なかっただけ
変な誤解生むからちゃんとしたメッセージ用意すればよかったのに 毎回毎回スコア下位だわ
俺が下手くそなんだろうけど正直面白くない
そもそもエイムアシストも無いのにこんな動き回る敵に当てられるわけ無いだろ
まぁ俺はガンガン当てられてるんだけど ?ゲーセンとかわんないじゃん
操作性はむしろいいと思うけど 今勝ててないやつも本番ならランクマッチに突っ込まれて似たような奴らとしか戦わないから安心してボコられとけ マッチング時の通信エラーは減ったけど、兵装選択してから降下するまでか降下直後くらいにほぼ必ずレベルで通信エラーするなあ
前のβの時はこんな事ほぼ無かっただけに不思議 あと機動力が中途半端というかブーストゲージ少なすぎてすぐ息切れする
長距離移動もちょいちょい歩き挟まなきゃならんし戦闘中に至ってはすぐにブースト切れする
立ち回りの問題も多分にあるんだろうけど爽快感があるかと言われると微妙 糞パッドは感度どちらも25くらいに落としたら多少エイム出来る、近距離戦闘死ぬが。
あと重量のサブ武器のロケットみたいなやつで敵じゃなく足元、地点狙え >>210
胴パーツでブースト容量増やせる
重装甲のブラストは前線まで時間掛かるのもデメリットの一つだからそういうの気になるなら軽量アセンにシフトだ ブースト管理に問題があるのはわかるけど長距離航行はもうちょっとどうにかならんのか
あとブーストゲージ量ってどのステータス見ればいいんだ
ブースター? >>210
ブースト管理技術が重要なゲームだからね。
β未実装の機体には、より大容量のブーストや
高速巡航移動可能なモノもあるから、それらが
使えると大幅に楽になるよ。ただし装甲や積載は減るw ロックオンしないでやってるやつ居るだろ、ちゃんとロックオンしないと当てられるもんも当たらんぞ >>219
胴体のブースター
容量のパラメータで回復はどのパーツでも一定
まあ>>1からwikiを読もう >>221
チューリアルでも説明あったしロックオンしないでやってるやつとかいるわけないやん 初心者向けに硬い重量アセンおすすめされてた
ヘヴィガードとか パッドで砂無理ゲーじゃね、重装備でもシュンシュン動くから当たらねーよ ブースターはA-のボディ使ってるんだけどやっぱ俺の問題か
て言うか皆上手すぎ
数日、数時間のプレイでどうなってんだよ
死にかけの敵と対峙してこっちはピンピンしてるのに一発も当てられず一方的にやられてそのまま撃破されたときは確実に頭皮にダメージ受けたわ 今は8年選手が俺TUEEEEEするのに忙しいから新規はよくすり潰されてるんだよなぁ
支援で修理ピロピロたのしいです^p^
^p^アッレーダーコワスノヤメテクダサイSPシンデシマイマス 初心者でも頭胴固くて足速いアセンで接敵時間のばした方がいいと思うが
もたもたしてる時間無駄だろ せやな、因みに入れた金額を聞くと相手は死ぬからファンメ送るなら いくら入れたらそんなに上手く動けるんですかwwって言ったれ アケ先行からの家庭用って新規が一瞬で駆逐されるから手出しづらい 初心者は相手の動き止まった時に攻撃する癖を付けたほうがいいぞ
このゲームは射撃しても弾がバラけやすいからお互いに移動してるとろくに当たらない まっすぐ飛ぶ武器とまっすく飛ばすための頭が不足してる昔懐かしのボダ
41頭はよ ベース下に向かって自動砲台が撃ってる
地下に行けたのかな? >>233
新規が餌 どうの以前に問題だと思う・・
パッドとマウスを比較して、初めて触ったとき明確にマウスが有利に感じられる時点で
コンシューマで出すべきではないと思う
もっさり戦闘ならオートaimみたいなのも要らないがスピード感があるアクション戦闘で
マウスが使える環境においてパッドじゃどうにもならん なんてやってたらカナリ嫌気をさすと思う >>226
みんなマウス使っててエイムチートだからしかたないね イカの二作目での、開始直後の失敗例から
学んでいるはずだから、新人と経験者の
マチ帯振り分けの方法は何か考えてるだろう。
…考えてるよね、牛…青木マン? アケより屈キャン難しくない?
コントローラのせいかな >>245
あれは経験者同士でハゲ合ってたせいで階級上がらなかったのが主要因じゃない?
ボダなら特別昇格あるだろうし多少はマシなはず
>>246
台を用意して固定しよう うーん駄目だこれ
マウスがある。って時点で公式チートみたいなもんだ。こりゃチートで有名なPUBG以下ですわ。
素直にPCゲーに戻ります。お疲れ様でしたぁ(-。-)y-゜゜゜ まぁ正式までにマウス選ぶとして
糞パッドでも撃破出来ると楽しいよ^^ >>245
そもそもあれで騒ぐ方がおかしい気もするけどな
どんなゲームでも経験者と新規の差はあるしFPSTPSでレート導入されてるゲームのが少ないだろうし >>246
難しい
アケってある程度先行入力きいてなかったっけ
ちょっと早いと受け付けてくれんな >>243
ビンゴ!!
お前どのスレでもキチガイやってんのな ボーダーのカスタマイズとか出来ないんかな?
ボーダー、せめてアランって奴選びたい もういいや
8年プレイヤーがレイプする凸会場になっててやってらんねー操作性クソだし 昨日は空気読んでるのか全然コア突少なかったのに
2分で終わるときあるわ 今日はまだエラー1回も出てないわ
って書いたら出るようになりそうだ ランクマッチあるのならいいんだけどこの手のゲームのランクマッチって人がいなくて機能しないことがたまにあるから心配
カジュアルがあるとそっちばかりに人が流れて悪循環でランク過疎とかよく見る
アケはランクだけ? >>247
軽く固定しただけで安定し始めたわ、thx
>>252
ブーストの炎が出てるときに入力しても屈伸出来るからアケと変わらないかもしれん、ちょっとアケで試してくる 操作性が悪すぎてやってられんわ
これは流行らねーな >>264
アケはランクだけで8年やってきたから低ランに発言権は無いという土壌、ランク至上主義的な洗脳済だからランクマが過疎ることは無いはず
むしろアドバがカジュアルでクソプしたら別のアドバの信者に吊るし上げられるくらいの選民思想 >>254
バトオペとかしらないんだけど
そういうことにしないと精神保てないとかそんなに効いたの?w >>268
こわい(失禁)
これ半端な覚悟の奴が手を出してはいけないゲームだったんだな
まぁ俺には向いてないみたいだし晒されたくないからやめとこやめとこ... >>272
晒されたくないってつまりアドバエースになる自信があるってことか
下位で晒しとかないし気にしなくていいよ
むしろ下位で晒したアホを吊し上げる風潮の方が強い 操作性より腕の差の方ができすぎでヤバい
索敵センサー置いて、味方の後ろからピロピロしてるのが一番楽だし稼げるし楽しいわ 空気読まない凸いたら潰すのに徹すれば面白い
どうせどんだけ禿たって困らんのだし 昨日も思ったけど他スレの荒らしに詳しすぎだろ
荒らしと遊んで楽しんでるキチガイだろこいつw だってそんなにレスしまくる奴なんてほぼ池沼くらいしかいないですしおすし
>>277
自己紹介乙 エアプガイジくんなんだからNGしてほっときゃいいのに
レス付く度に構ってもらえると思った尻尾振ってる犬みたいにはしゃいでるじゃん 負けて謝る割りにはフルタイム砲撃重火ってそういうギャグなのかな? >>272
ランクはD5〜D1、C5〜C1、B5〜B1、A5〜A1、S5〜S1、SS5〜SS1、EX5〜EX1、ACE、ADVACEまで
マッチング詳細は忘れたけどかなり細かく別れててまかり間違ってもAクラスとACEが組まされるようなことは無い
ユーザーのボリューム層もA〜SくらいだからEX以上は上がろうと思わなきゃ上がらない(逆に言えばA〜Sくらいならどんだけ下手くそでもやってれば上がる)クラスで平和にやりたいならランク上げなきゃいいだけ
晒しも一部の頭おかしいプレイヤーとその取り巻きが当て付けでやってるようなのばっかりで職業ボーダーみたいなのと関わらなきゃ弊害も無いはず
下位の晒しなんかほとんど無いしね >>276
実際ランクの昇降も試験も勲章もねえしリアルマネーも掛からんので全体の勝敗あまり気にしてなかった
この戦場を堪能する事だけ考えられる幸せな時間
俺このマップβで初めて触ったんよ…
これでユニオンバトルあったらなあと思いつつ俺のβテストは早くも終わる
お前らも戦果なんて一旦忘れて楽しめよ >>279
俺が池沼ならおまえは人間ですらないなw >>272
ボダブレ晒しなんて一般人のランク帯はほぼほぼ関係ないぞ
ソシャゲのガチャ廃くらいつぎ込んでるやつが食いつき合ってるだけやしな チップで索敵延長とか補充 正規版ではくるよね・・?
センサー壊されて入水やだな シュラゴンってこんな遅かったっけ…
久しぶりに乗ったら巡航でブーストいっぱい使ってプラントの直径がやっとって >>280
俺はいつも放っておけないほど核心を突くレスをしてるからな
ホントにエアプならそんなのは無理なんだよなあ >>288
ほんとかねえ
ここの住民はかなり気性が荒い気がするんだけどw >>289
どうかな?今回は部位毎のチップ設定だし環境壊れるチップは実装しないんじゃない。
欲しいっちゃ欲しいけどね。 >>275
現状支援の数は少ないから是非その方向性で頑張ってほしい 撃破数を見ると、数字が少なすぎて萎える。
今時のゲームは、トドメを他人に取られてもキルでカウントするのが当たり前になってるのに、
さすが8年前に始まったゲームやね。 ああ、萎えるわ。 >>84
それ普通にアケ版が辿ってきた道筋じゃないですかね 有象無象わざわざ晒す奴もいないかそりゃそうだ
でも操作感がなんか微妙な感じなのは確かだ
慣れればパッドでもなんとかなるもんなのかどうか
因みにマウスでFPSやったことあるけど、幼少よりコントローラーやパッドに慣らされ過ぎててマウスで操作はまったく無理だった
それこそ慣れなんだろうけど覚束ないマウス操作、慣れない高速立ち回りでボコボコにされ続けて慣れる前に出家できそう >>294
いい考えだ!
と思ったけど昔懐かしの杖頭HGやってみるわ 重火も空転管理とかいるから支援の方が楽かもしれんぞ 前回よりエラー途中退場多い?残り1分のとこに入ったら5人くらいスコア0だったし
マッチングも8割型途中参加だわ >>296
このゲームはキル数稼ぐだけじゃないんやで
ポイトンや なんか出撃する前から3ポイント入ってたんだけど
なにこれw 俺も今日が今までで一番回線落ちする。
これまで3日目までで3回だったのが今日だけで4回 マジでこのクオリティならCβでやっとけや
開発度30%でOβって言うのがそもそも意味不明だが こんなの配信して大丈夫かな
βでエラー頻発の状態で あー良かった通信エラーはゲーム側か
2回やって2回ブツリだから今日はいいかな まあ、撃破支援やサポートもあるし
キルだけ稼ごうとすると芋砂か榴弾蛇になって前に出なくなるからなぁ もういっそマウス対応やめた方がいいんでないのかこれ >>306
占拠状態を維持 +「占拠しているプラント数」pt
プラント膠着時に60秒毎に味方全員が獲得。 >>313
ゲーミングマウスで、ガトリングOH無しで弾切れまで発射する動画が上がってたぞ
ダイナソアとか高火力武器でやられたらゲーム変わる 杖毛のキメラしてたけどフル修羅楽しい
NDのおかげで意外と持つな 愚凸キャッチャー楽しい
スパポはやめて・・やめてくれめんす >>316
ちゃんとOH管理しながら指切りすれば撃ちきるのは余裕なんだが わふーすらない時代からタイムワープしてきたんだけど普通に遊べてるわ
流石に強襲で飛び回るのはまだ出来ないけど重火使えば戦闘mvp取れるしそれなりにスコアトップも取れる
あとセン支めっちゃ楽しい ガバガバだと思って掃除もしないで突っ込んでくるからボンバーマンが楽しいよなw >>316
重火力で主武器撃ってると熱量ゲージが溜まっていくのが表示されてるだろ >>316
ガトをOHさせるまで撃てたところで秒間下がるんだから普通に管理してんのと一緒
OH管理なんかマウスに任せるより自分で管理した方が楽
やばいのは連射理論火力がやばい星系統だけでその他はどうとでもなる
星も理論火力はやばいけど結局は中の人性能 リフト上や屋根の上に地雷はやめてくれませんかねぇ! マウスしかり便利なツールがあるのに何故使わないのか。
そういうところ日本人の悪癖だわ。 マウスでゲームやるって発想がマイノリティだから
ボダブレ廃人のおまえらにはわからないだろうけど
マウス前提だと爆死だろうね
PS4ユーザーがマウスなんぞになれてるわけないのは明白 ロボットなのに、手榴弾を手に持って投げてるって間抜けじゃね? んなこと言ったら人型ロボットである利点も無いんだから突っ込んじゃダメよ マイノリティだからというのはマウスを使わない理由にはならないね 手榴弾打ち出すパーツとかをそのために用意する手間考えたら投げるほうが良さそうではある ヴァンツァーとかいうホバー、キャタピラ、二脚の使い分けが出来る兵器 >>332
使わないじゃないの使えないの、慣れてないからw
おまえらがコントローラに慣れてないからパッド使わないのと同じ お前は今まで生きていて使えません、慣れてませんって言ってんのか? 日本は任天堂とソニーが売れた国でPCゲーが売れた国じゃないから
マウスでゲームやるなんて文化はないわけ
PCで出すならともかくPS4でマウス前提のゲーム出すとかもうね
アホかと >>337
今の若者はパソコン使えないぞ、スマホ文化だからなw
>>338
仕事なら無理やり慣れるけどPS4は他にたくさんゲームあるし
わざわざマウス必須のゲームなんかやる必要がない ガンダムってしってる?凄く有名なロボットなんだけど 同類に見られたくないなら触らないでNGしましょうね
荒らす事が目的だから何言っても無駄、β前にマクロ対策喚いてたアホと同じですよ 今日の荒らしさんは安価多いな
昨日はエサ垂らして爆釣だったのに
今日は食いつきが悪いから自分から池に飛び込んでる感じ >>343
昨日は夕方からしか書いてないからな
ほんと正しくものを見れない馬鹿ばかり アケコン必須で廃れた格ゲー同じことをやってるボダブレ
アケからの移植だとどうしてもこうなりがちだな ケンプファーカッコイイよね
ワイスマよりスィーパーのほうが凸対策にいいのかな 現実を指摘するだけで荒らし扱いだもんな
どこの安倍自民党だよw ツインスティック、というのがあってだな
最新作のとあるバーチャロンでタニタが動いてたりするアフィ セクターつまんねぇ
新規アケ入り乱れてやるマップじゃねぇ バーチャロンはコントローラでもそれなりに動かせたぞ CPも関係ないのに通って当たり前の凸ばかりして何が楽しいのかね
たぶんアケで全然通せない低ランなんだろうけど >>353
ならおまえらパッドでやれよ
でも絶対にイヤだろ?そういうことだよw セクター入り組んでて嫌い
土曜の都市部のほうが楽しいし
セクターだと全然狙いつかないんだけど >>348
防衛は麻の仕事、これ基本だから覚えておいた方がいい
自衛力が欲しいならワイスマ、ちまちま削りたいならスイーパーかな
ワイスマは初心者から上級者まで使える良武器だから使えて損はないよ ほんと凸止まらないんだけど
プロはどうやって止めてるの? 「マウスOK」がマイノリティだからこそ、
BBは「マウスの入門に最適」なタイトルになる可能性が有る。
半年前なら、「PUBGやりたい!」って連中がいっぱいいたしね。
(今はチーターが蔓延して落ち目になってるが)
もっとも、PC移行への壁は、左手のキーボード操作の方なんだけどね。 凸を止めるには凸するのが一番
相手の凸屋に防衛させるんやで >>359
おまえ運ゲで誰でもワンチャンあるPUBGとこれ比べるなよ
これは無理だって、既に人減ってるし
昔ながらのガチ対戦ゲーだし パッドでもプレイはできるように作ってはあるだけアフィ感謝するべきだろ PS4で使えるキーボードなんてもってないな
SDGOやってたからキーボードマウスでTPS問題ないとおもうけど >>357
ワイスマのがいいのか
防衛はやっぱり麻以外じゃ間に合わないよなぁ >>360
結局ただの攻めあいゲーなのか
やっぱ対戦ツールとしてはチープだなあ
ガキの戯れって感じ パッド初心者っぽいのは強いCPUぐらいだ
CPUは基本棒 初心者と上級者が入り乱れてるが初心者は楽しめてるんだろうかマジで >>30
今凸ってるやつが防衛すると思ってるのか
あいつらずっと凸ってるだけだぞ 凸してるだけのやつってAC版でABルーパーやってそう。 >>368
前回のベータから配信数は露骨に減ってるよ
まあお察し
レイプ環境で減らないと思ってるな考えが甘いっすね >>365
偵察で凸を映して注意喚起する、罠で削る(βの副武器じゃ辛いが)、足止めするのが支援の仕事
その名の通り防衛においても味方が動きやすいように支援する事が求められる
引き殺しにかかってくる麻もいるから逃げの選択肢も含めた自衛力も必要
極論麻と支援さえいれば勝てるから乗れるようにしておくべき アケエアプのコントローラ厨、アケやってたら普通はマウス選ぶアフィ >>372
配信数なんかどうでもいいわ
で?データは? >>366
今は上級者も初心者もまじってるから凸合戦になってるだけ
プラ戦や防衛の大切さわかってる人集まるとかなり戦略的で面白くなる ボダのためだけにわざわざマウスをPS4に刺す新規ちゃんなんて少数派だろ
新規について言ってる奴ぼろくそに言ってるけどあながち間違いではないだろ発言者はあれだけど
スプラ2で酷い目にあったから新規と経験者は分けておいてほしいわ
飛び級があってあの状態だったんだからな >>375
はい?配信数も立派なデータだけど
君はいったいどんなデータがほしいの?w >>376
大切さはわかる
防衛はしてる、敵も先に見つけられる
でもそこから追いつかないし絶対にコア削られるんだよなあ >>378
それはデータとは言わないよw
アクセス数なんか解析結果よ マウスに関してはPS4のワイヤレスの利点殺すことになるしな >>380
それは公式が出さないことにはね
それがない以上、他のデータで推測するのは当然だよなあ
公式がデータ出さなければ
何が起きてても絶対に人は減ってないんだって言うアレですか?w >>369
新規だけどつまらないので新規狩りしてるやつ晒していいすかマジで >>383
おう、どんどんやっていけ
コアわれる直前でコア目の前なのにリペア乗ってる俺を狙ってるアホぞろいだからなw メインターゲットは新規よりアケ経験者なんじゃないかね
アケでつぎ込んだ金でps4何台も買えるほど、そんだけ懐に余裕ある層アフィ >>382
そこまでは言わん。
お前が減ってると断言したから聞いてるだけ
例として挙げただけなんで別にアクセス数以外でもいいよ アケVer1だけやってた人間の感想だが、操作感ウンコだなーと思ったが、マウス操作のアケ勢に配慮した形なのか。
PS4で出すからにはほかのFPSに操作感合わせるべきだと思うが、まあそこはアケ大事にするSEGAらしいというかなんというか…な。 対人ゲーなのに敵無視して凸しないと勝てないから飽きてきた
対人だけのルールないの >>387
だから配信数ジャン?
これが人口減の目安にならない理由がわからん >>364
USBのキーボードなら、大抵認証するよ。
ゲームでは、FF14やドラゴンズドグマオンライン、Fortnite辺りの
キーボードが許可された一部のタイトルでしか使えないけど、
フレンドに送るメッセージを打ったりするのには、使用できる。 セガの無料なんちゃらってほんと駄目だな
こんなん絶対過疎るじゃん >>391
そんな曖昧な数字はいらん。
配信者なんて何の参考にもならんわ 少なくとも人口の多いゲームほど配信数も多い傾向にあるけどなあ
世の中のゲームは すげえなぁ一日中スレに張り付いてんのか、熱心なこった >>390
ルール読もうな
敵コアの破壊が作戦目標だぞ アフィと書いたレスに返信しないあたり対立煽りアフィリエイトサイト運営者だな >>398
そりゃね、爆死してほしくないからね
最近のセガゲーはクソゲーだらけでひどいから
建設的なアドバイスをしている フィオナおばさんの頑張ってねがないから作戦目標がわからなくても仕方無いね 正式始まってランクが機能するようになれば戦闘も意義が出てくるだろうね
しっかり防衛索敵されるようになれば凸だけではうまくいかんし
今の初心者混じりじゃアケでいう4vs4後はNPCみたいな感じでそら凸るよっていう >>396
BBPS4の配信者なんてもともと少ないだろうが。
数人減ったところで大した誤差じゃない。
じゃあ、配信者でもいいよ。
何人から何人に減った? >>402
そういうつもりはないんだが
今見直したら君のレスがガチで返信するに値しないレスばかりだったという
相手してほしかったらもう少し釣り能力鍛えろよw 対人オンリーのスクランブルは黒歴史だからしょうがないね
全く人気なかったからPS4版で復活もないだろうし とりあえず一人で50レス以上付けてる異常者が居て気持ち悪い >>406
数えたわけじゃないから正確な数はわからんよ
目に見えて減ったなって感じなので半減ぐらいじゃないですかね?
>>409
なんだIDコロコロすれば許されるのか?w
さっきからワンパすぎんぞ ようやく支援の動きは大体取り戻せた
問題は麻の各種ドラテクだなぁ >>411
信者(なんとかこいつをエアプということにしないとボダブレがクソゲーなのがばれてしまう)
www 批判的意見言う事も許されないのかこのスレは
最高最高神ゲー神ゲー >>410
適当かよ。
配信者が減った理由として、BBが面白くなかった以外の理由もあると思うけど、
その辺の考慮はいれてんの? 初めて10キル出来たのにエラー落ちでリセットされたんだが
エラー落ちを改善したんじゃなかったのかよ あんまエアプエアプうるさいと
中でやってる人のID無作為に晒すよ?
やってることの何よりの証拠だからなw アケはやってないよ
それは最初から認めてるし言ってるし
新規の立場から信者フィルターなしの意見を言ってるに過ぎない >>416
面白くない以外でβ配信を止める理由ってなんだ?
ボダブレは見ててツマランから配信数が稼げてないからやめたとか?
βは短期間だったのにそれはないだろう セガゲー云々言うクセにアケゲーやってねーとか
お前本当にセガゲー好きなの?ってスゲー疑問 ゲーム性とこのスレのおかげで新規は一人残らず消えていって残るのはアケ勢だけ
ps4版いらなくね?w PS4新規でクソゲーだの子供の遊びだの言うのに爆死して欲しくないから建設的なアドバイスしてます!って面白い子やなぁ 初心者狩りなんとかなるのかな
オプションの設定でマッチ分けたりとか最初にランク申告させるとかかて L3押し込みダッシュとか、そういう基本的なところはマジで対応した方がいいと思うわ
それじゃないとPS4に移行した意味なくね >>424
別にセガってアケゲーだけじゃないからね
D2メガテンはやったし戦ヴァルも買うつもりだよ
正直D2酷すぎて戦ヴァル買う意欲がぐらついたんだが
あれマジやべえよw >>324
アケと仕様か同じなら秒間下げずにOHまで伸ばすことは可能だぞ
機械並みの精度があれば まだやってんのか(呆れ
巡航の仕様がゲーセンと違うからしっかり検証しねーと。 >>421
何でそこで「?」なんだ?
仕事や私用だとかあるだろ、配信数が取れなかったとか
その辺の割合を考慮して減ったと断言したんじゃないの?
データとして曖昧すぎないか。 >>379
基本追い付くのは難しいから考え方を変えて、倒すより耐久を削る事を意識するといい
瀕死にしておけば自動砲台が処理してくれるし、防衛戻った人も倒しやすくて助かる ステマやらダイマって訳じゃないけどTACG1のコントローラをテーブルに置いて
左手の親指でLスティック、人差し指でL1、中指でL2って感じでやるとかなり安定した、何がって特に屈キャン
前のベータより大分まともな動きが出来て楽しかったので満足 HGVの巡航が思った以上に速くて逆に違和感があるな
リロードと持ち替えは相変わらずもっさりなのに、巡航だけはこう、スィーっと走れるのが >>421
知ってるとは思うが、数値を出して初めてデータとして成り立つ。
数値が出せないのなら、ただの感想にしかならん。 レス数と内容みりゃただの荒らしだと分かるだろうに
なぜ相手をするのかね やってて思ったがこれAC勢参加者の大半はA〜SS下位ぐらいじゃないか?
高ランクだと面白くなくてACに帰ってる気がする 同じ人としか当たらないのって不具合じゃないよね?もしかしてかs 連続で試合すれば同じ部屋になるからある程度同じメンツに当たる可能性は高いぞ 左手コントローラ右手マウスは左手保持力大変で手がつかれる
今日は3時間で終わったわ 再戦じゃなきゃそこまで同じ人とは当たらんと思うけど >>442
>同じ人としか当たらないのって不具合じゃないよね?もしかしてかs
一旦トップに戻れば変わる。
凸しかしない奴いたらすぐ変えたらいい ボーダーブレイクのシステムで小人数COOPって無理かなあ まあアケと体験版じゃ、装甲や武器にチップやら色々足りないし
アケ勢を満足させるのは無理だろうさ
所詮は体験版だし >>441
DSでプレイしにくいからとりあえず触ってみる程度しかプレイしてない
アケコン出るか様子見してるから稼働日決まるまでマウスとか揃える気もないし あるぇ…いきなり最後までプレイ出来なくなるレベルで回線ががが… βのカジュアルでもある程度レーティングしてマッチング分ければいいのに >>444
右半分机に置いてると疲れないよ!
というか普通にds4握ってやった方が疲れたよ… >>453
ホバーがあるけど基本的に使いづらい。しかも好事家が頑張って開発した固有ルートは毎回潰されてる
この前はセクターの新バージョンマップで本来戦場にならないはずの場所通ってベース前まで凸してた ACだとスペックの問題で多脚出せなかったんだっけ?
PS4で可能性あるなら胸熱 これってトロフィー機能対応する予定ある?
あるならやってあげようと思うんだが 多脚だとIKちゃんとしないと斜面立ったときとか変になるし面倒だろな
埋まり上等ならすぐできるだろうけど うーん、四脚と言われてもピンと来ない。
歩行が早いとか?
ジャンプが高いとかでも面白いか 軽2中2重2ホバー
まで来たらタンク実装しようバラム標準装備や! 現実で言うと四脚は体勢の安定性が高い
ただ、構造で性能がガラリと変わるな。獣脚か蜘蛛脚かで >>460
俺も変更してみたけど、
戦闘時に敵の目の前でジャンプしだしてから俺には無理だと悟った >>449
アケ版ならイベント戦扱いでユニオンバトルって言うのが定期開催される
気になるならBORDERBREAK ユニオンバトルで動画検索してみるといい
ぶっちゃけ作業ゲーだけど対人戦嫌いでCoop好きな人はコレ開催時にだけ出撃する
って人も居るくらいだから多分PS版も本稼働後にやると思う ケンタロウス系もカッコイイと思う、余りロボットに無いタイプだし見てみたい >>316
それのURLとかお願いできる?
仕様がアケと同じか見ておきたい そうか動物型も多脚だったな、多脚って言えば昆虫型しか思い浮かばなかった 少し早いがお前らお疲れ、不満と不具合とかはここで愚痴るだけじゃなくてしっかり運営に叩きつけるんだぞ?
次テストがあるなら武器を増やしてユニオンも開催して欲しいね。それか特殊ルール系のバトル(大攻防とか制圧戦) >>478
これ悩んだんだけどUSBコネクタ部に無理な力はいりそうでなあ ゲル吸盤の車載スマホアームにしとけ
爪がチョキになってる奴使ってるけどぴったりだぞ
ざらざらの机でも固すぎるぐらいに張り付くし >>478
それ持ってるわw
何処に仕舞ったか忘れたけど
固定には良いのか、今度使って・・・
ってもう次製品じゃね?!
試してみよう OWとかR6Sとかめっちゃ楽しくプレイ出来るのになんでこのゲームこんなにストレス溜まるんだろう
アケの頃から思ってたけど
やっぱ味方が敵だからなのと理不尽死が多いからか >>449
アケ版だと、4対4や5対5くらいで専用MAPで
戦う「スカッドバトル」ってのがあるが、少人数ゆえ
途中抜けや適当プレイヤーが混じるとあっという間に
バランスが崩壊する問題もあってあまり人気が無い。
全員がやる気勢だと、すごく燃えるんだけどね。 ブラストのデザインがちょっと微妙
サイズ感は超好き 最後の最後でお立ち台登れて満足
本サービス開始はよ >>486
こういうスマホだけじゃなくなんでも挟めそうなのもあるのね
さっきのだとL3押し込みが強制的に平行になってて力入り難いから
こういう角度を自分で決められるほうがいいかも βで新規がつくわきゃねーべ。
次からは機体変えてくれあー、アセンの幅が狭いしどこまでリリースされるのか気になる 明らかに初心者っぽい動きの凸屋を撃破するの非常に申し訳ない気持ちになる 今日は6時間シュライムとシュラゴンで遊んでた
なんの気兼ねもなくこんなので遊べるの楽しい アケ未プレイだがランカーが重火器ばっかなんだけど兵装のバランスって取れてんの? おまえら今日も乙乙
12時間分っていくらだ?
30分1800GPとして…あっ 砲撃でひたすらレーダー殴ってくる奴がいて草
お前のせいで俺がコアニートやぞ お前ら敵支援追ってるときに地雷見えてるもんなの?
倒し終わってから、やっぱりあった、って確認するくらいだぞ
同じ感覚でセントリーも見辛い 貴重な最後の試合が残り300秒残して味方が割りやがった
こいつらなんなの?何も考えずに凸するオナニー野郎は死ねばいいのに >>500
昔は狙撃兵って兵種がいたんだけど産廃すぎて遊撃兵になったんだぞ >>487
俺の場合のストレスの原因は、ブーストゲージだわ。
ガス欠して、よちよち歩き&飛べなくなるとか、
「ハイスピードバトル」を名乗るには、蛇足な制限じゃねぇかと思う。 上手い人は最初凸成功して差が付いたら重火器でキル狙いばっかりの人がいたな >>500
ポイントだけだとランクは上げにくい
家庭用が同じシステムかはわからんが勝たないと上がらないし試験は色んな兵装使わないと厳しい アケみたいに徐々に装備開放になるんだろうな
また全員クーガから始めたいわ >>500
ポイントが戦闘メインのほうが入りやすいから高火力武器持ってるほうが試合ごとの順位上になるんだ。
アケだと火力上強襲のほうが強くなっていくけど、プレイヤースキルも求められてく。
理論値目押しできるなら強襲最強、スモイ 1対6なんて信じられないマッチングで始まった試合もあった・・・・
牛マン、本稼働までにはマトモになるよね? >>405
建設的なアドバイスをこんなところでしてないで公式に言えよ 屈キャンの受付は多分アケとPS4で変わらないかな、DS4のL2でダッシュするとボタンを離すのに時間がかかって屈キャンミスり易い。
あとアケでやったら左手にめっちゃ力入ってる事が分かった、パッドの固定は相当しっかりやらないと操作の違和感は残りそう。
専用コントローラはよ >>500
βの強襲の武装明らかに貧弱だもん
まじめにやるなら凸屋じゃなきゃ使うメリットないぐらい >>509
今回のベータみたいにある程度アンロックされてる状態なのか、まっさらで全部1からなのか
8年もやってんだから1からにするにしてもある程度緩和してくれてるとありがたいなぁ個人的に >>506
アーケードでは高ブースト胴とか全方向に動けるアサルトチャージャーとかブースト消費抑えるチップとかあるからアセン次第ではかなり快適になる >>505
遊撃一本で遊んでたけど旗取りメインのこのゲームで砂の有用性がどの程度必要なのか使ってて疑問だったわ
セントリーもっとバンバン設置できればいいのに ボダブレ やるのは久々だけどなんやかんやで楽しかった
正式配信まで長いな…… >>500
βだと選択可能な機体・装備の関係で
重火力が強かったみたいね。
アケ版だと、強襲の立場がもっと上で、
それに対抗して支援の重要性も上がる。
遊撃の立場は微妙w 遊撃なんか昔は索敵機も要請兵器もなかったんだぞ
今は仕事できる方 モスキート実装されたら遊撃やる人多そう
一時期壊れてたしさすがにあれで実装はないと思うけど >>497
結局新規の発展を阻害するのはいつだって老害よな、格ゲーしかりで
成長には段階があるから、やっぱ大切なのはコミュニティよな >>521
ホバーっていう今回のβテストではいなかった悪いやつがよく飛んでる 何だかんだみんなテスト満喫した感じ?
強襲の武装を貧弱にしたのは凸しまくりの想定があったからじゃないかな。
その点はセガもわかってたのかも。 俺はこのゲームに金を払う気はないが無料でいい暇潰しになりそうだからお前ら代わりに課金してくれよな 今回麻と遊撃は主武器貧弱すぎて辛かった
マウスならまだしもDSでヴォルペはさすがに厳しい つまんなすぎて西郷ドンとカーリング満喫しちゃったよ
2日しかねえのに時間惜しんでやろうと思わせられない時点で駄目駄目ね
新規への訴求力ゼロ >>517
砂は火力補助のSP枠がある(背中からセントリーガン生えてくる)から補助枠は偵察機積んで一緒にプラント踏んでくださいお願いします
もちろんセントリーガンなのでジャンプしてたら勝手にヘッドショット取ってくれる優れもの 課金はどんな感じになるか分からないけどアケのハードプレイヤーはゲーセンで金銭感覚マヒしてそうだからジャブジャブやりそう >>432
目に見えて減ったのにいきなり大勢が同じタイミングで私用とか意味がわからないですねw なんだかんだ楽しかったが初期機体クーガにするのはやめておいたほうが良かっただろうね
ベータなんだから初期機体ほど強くするべきだった
稼働したらWoTみたいな装備の開放システムを期待するわ ☆10とかと比べるとヴォルペは撃ってて気持ちいいな
全然目押しできんけど ヴォルペC グレネード デュエル剣 AC
エレファント プラズマカノンorバラージ ECM エアバスターorコロッサス
強襲はまるで初心者のような武装、対して重火力は現役時代(大昔のエアバーストだけど)のワイと同じ武器
そりゃ打ち合いきついわけよな お前ら正式配信までにナビコン用意しとけよ
屈キャン出来るってだけでまじストレスフリーだから >>535
クーガーのパラメーター確認していて貰えたら分かると思うんだけど、あれが全方向に標準的な性能を持っているスタンダード機体なんだごめんな
そのうちパラメーター底上げしたS型NX型、クーガーから別ブランドになるXってロボット出てくると何でもこなせるようになっていくはずだから実装を待ってくれ
何か尖った性能を持っててそれを押し付けたほうが強いのは否定できない まあ大体グレランでキルとってた
41ないから久しぶりに使ったけど楽しいな ずっと強襲使ってたがスコーピオと強化グレネードが恋しかった >>534
別に全員がとは言ってないよ。理由なんて様々だろ。
減った配信者の全体数、その数の内BBがつまらないからと言う理由で減った配信者の数を
算出しないとわからねーだろうが。 バランス型が特化型に劣る部分を不便がられて器用貧乏に墜ちていくのは宿命だからね、仕方ないね
その点一時代築いた久我SやXは凄かったんやなって ver2.5初期以来のプレイだったが、とりあえず今までできなかった分プレイできて満足 >>517
遠雷とか高火力ライフルあったらプレッシャー全然違うんじゃねえかなあ
砂全然怖くないから体晒して堂々と榴弾砲打てたりしたけどほんとは無理だし 久我Sオンリーイベントまたやりてぇなぁ、すげぇ楽しかった。 個人的にはおもんなかったから課金はしないだろうな
無料でやれる分でちょいちょいやるかもだけど
流石にアケで飽きたんかも >>517
今回出てきた遊撃の品揃えは4兵科で一番弱かったからしゃーない
というか支援と蛇が最低限以上の装備があって、麻と遊撃が微妙な装備なのはあれか、愚凸で早割させないためかなんかかね >>544
面白い人気のあるゲームほど配信数は多いから
ボダランが面白かったなら前回のベータから増えてなきゃおかしいわけよ
つまり前回のベータから減ってる時点でどんなに好意的に解釈しても
せいぜい凡どまりでとてもいい評価は得られていないのは明らかなわけ >>539
Lスティックの重さDS4と比べてどんな感じ? >>551
お前の感想なんてどうでもいいわ。
はやくデータ出せよ。 遊撃そんな弱かったかな?
何使ってたか忘れたけどてきとーに頭狙って撃てばCSバンバン出せてあんま不自由しなかったな >>544
面白いと話題に上がったら配信数は増えると思うぞ
変わってない減ってるってことはそういうことだよ
新規はAC勢に狩られてつまらない、AC勢は一方的でつまらない
SEGA的にはテスト出来たからOKなんだろうけどβやって継続しようと思うライトな新規はいないだろ そもそもゲームのデキ以前にあんなブチブチキレる回線で配信とかしようと思わんわ ソースも何もない情報がもう真実かのように語られてるしどうみても頭おかしくてもデカイ声で訴えていくのって大事なんやなって >>540
実際その通りだと思うんだけど、初めて触りますって人がカスタムも知らないで一番器用貧乏な機体になるのはどうかなと
まあベータ触るのなんて既存ユーザーなんだろうけどさ
Ver1の知識しかないけどクーガはSだけでいいんじゃないかと思ってるわけで
少し機動力に寄ってる機体のほうがいいと思うんだよねゲームとして >>555
「思う」と言ってる時点で参考にならない。 >>554
弱くはないと思うけど、βテストの装備じゃ火力不足&火力不足
レヴェラーの2段階とかどないせいいうんじゃって武器だし、マインは初期だしセントリだって最近は散弾の奴しか見ないのにクッソ弱い初期の奴くらいだし ソース無くてもβの出来が酷い事ぐらい理解出来るだろ? この出来で人気出ると本気で思ってるなら
むしろそのまま爆死して現実見せたほうがいいレベルで重症だから SP胴がなかったのはなんでだろう?
初期ACでカッ飛んでくる麻、コロ助垂れ流す蛇、迷彩でスネークしまくる遊、ネクロ無双する支……あっ(察し >>562
わかんねーよ
さっきから個人の感想しか言ってないじゃん。
減ったと言えるだけのデータを示して初めてわかるんだろーが 武器が貧弱すぎて強襲で強襲が止められないんだもの
蛇か蠍ないと無理無理 いや人気絶対出ないやろこれ
本気で大盛況にでもなると思ってんのか
一部ゲームサイトも取り上げてるかもわからんけど話題にすらなってないじゃん >>552
マイクスタンドに着けて使ってたから重さはほぼ無い
握りになれたらアケと変わらない感覚でプレイ出来たよ
○にL3割り当てて、L3にマップ割り当てたから誤爆ででかくなったりしたけどまあ許容範囲だった >>561
アケでも偵察機採用してるし、先生が弱かろうと別にって感じ
戦闘に関しては迷彩あるしこんなもんだろって感じ
重火力だってバリア無いし SHG先生もLZ先生もリロ腕がなきゃ大したことないしAC先生でいい 人気とかどうでもいい
家でボダれるなんてこんなに幸せなこと無い ACのオープンベータで慣性移動で凸祭りだった頃から入った俺としては、
ボダブレって凸してなんぼってゲームだと思うってるんだけど、意外とそうでもないんだな
バランスどうこう言うつもりならマウス排除するべきだしなPS4でやる以上は >>565
証明出来ないの分かり切ってるからからって無理難題吹っ掛けてドヤ顔止めろよ
今回のβはボーダーブレイクとしてのゲームが成り立ってない、これは理解出来るか? >>572
一番恐ろしい事を忘れてるな、過疎の恐怖を 何でや!ランク分かれてないことと、兵装毎に使える武器の差が酷い事と、前回とマップとかの要素がほぼ変わりばえしなかった事以外は良ゲーだろ! 接続が安定しない人は公式ホームページから報告しような
そのためのβテストなんだから 元から開発率30%の状態です、って牛が公言してたのに >>576
信者 これは自演なんだ、ボダブレ批判は全部一人のキチガイによる工作なんだ
俺がこんなにハマッたボダブレのよさが理解されないはずがない
ボダブレがつまらないわけないつまらないわけないつまらないわけない >>574
真面目に聞いてるよ。
減ったと断じた時点で減ったと証明できるだけの何かがあるんだろ?
他の人が作ったデータでもいいよ。
あと、成り立ってるか成り立ってないかなんてどうでもいい。 >>582
さすがにボダブレの出来がどうでもいいはだめでしょ
クソゲーを崇めろって言うのかよw これ荒らししてる人はどんな人なんだろ
やっぱガンオン勢なのかな
アフィはこんな人気でなそうなゲームには食いついてこないだろうし >>582
ボダブレははじめてか?力抜けよ
それじゃあ人数減ってないってソース出して貰おうか、話はそっからだ! >>585
荒らしてると思ってる時点で間違いだから
おまえには永遠にわからないよ >>586
誰も減ってないなんて言ってないよ。
減ったといったのは君だよ
データはよ。 個人的にはパーツなどのボリュームは無いにしろ完成度自体は高く感じたぞ
高く感じた上でおもんないんや >>589
減ったを否定するなら自ずと減ってないになる訳だが
頭大丈夫? 2垢使って騒いでるしな
改行の使い方同じなのがかくすきないのか 荒らしてるんじゃないんやで 彼こう見えて昨日今日で結構遊んでたツンデレなんやで ここの連中は荒らしに詳しいくせに
全部的外れなのが笑えるなw >>589
常識的な考え出来る脳ミソ有るなら増えるなんてあり得ないよ すげぇな、β始まる前から始まって終わっても続いてるとか。
日曜にしたってねぇ? >>592
誰も減ったことは否定していない。
過去のログみてもらってもいい。
何故減ったと断じたのかと聞いているだけ。 >>593
改行なんて割と使う奴は使うんだよなあ
どの板でもみるし >>598
配信数が減ったから
はいおわり、あとは君がその現実を受け入れるだけね β終わってネタもなくなるからその珍獣でスレもたせるのか? ボダランではあんなにバシバシ当ててくるのになあ
2ちゃんでは全くあたりませんなあw なるほど、彼は真新しい話題もろくに無い中、便所の落書きだけでも盛り上げようとしてくれているのか ホント信者はおめでたいな
現状じゃ成功させるのが困難なレベルなのに
こんなゲーム工作する時間が無駄だわw 気の狂った嵐がいるってことはしばらく大丈夫ってことじゃないかな(過疎ゲーマー)
操作のことなんだけどスティック倒しながらしゃがみが出来ないときが時々出たんだけどこれ仕様だっけ?リフトやカタパルトは全く問題無く動いたんだけど
何年もタックルしてたから分かんないんだ ネットの不具合をセガに報告しよう!って言ってる人いるけどマッチングの状況とか途中の切断とかは向こうも把握してんじゃないの? 自演だから70どころじゃないと思うんですけど(指摘) 7時から80レス弱書き込んでるのに工作は時間の無駄ってw >>607
IDコロコロすりゃいいだけだからなあ
むしろレス数がちゃんと増えてるほうがまともな証明まである 70オーバーは言わずもがな30近くもなかなかキてるなこれ
ライトユーザーが居着かないゲームは誰が支えるんだ?
下の方までびっちりベテランで埋まったゲームに新規がある程度経って参戦した場合狩られ続けろってことか?
そんな修行やらなくても世の中にはゲームで溢れてるんだぞ >>600
適当な仕事するなあ。
データは?と聞かれて出すのは感想文かよ。
終わりは同意するよw キャッチボールができてないしw 2ちゃん初心者か?力抜けよ
普段は100越えが日課だからな ボダブレには頑張って欲しいけどアケからどう変わるんかちゃんと示して欲しいわ
同じゲームするだけならもう飽きてるって気づけてよかった 正式はじまるまでにスレ落ちそうなのを支えてくれてるんやで 別にこれβスレで廃棄でもいいけどな
当分ネタなかろう >>619
いやあ、そこまでは無理よ
正式いつになるかわからんでしょ
いくらなんでもボダブレだけに構うほど狂人ではないから >>608
どういうデータの取り方してるかしらないけれど完全に把握できるんだったらわざわざ投稿フォーム作ってTwitterでも繰り返し告知するようなことはしないんじゃないの βの合間の二週間はホント過疎ってたからなぁ
んで久しぶりのβも前回と変わったところ少なかったし
まあ不満ある奴は本家やってプレステ版の開発費稼いでくれという見えないメッセージなのかもしれんがw >>614
まあデータもなしにエアプだ自演だ工作だって騒ぐ場所だからねw 繋がってる切れてるくらいは分かるだろうけどそいつの環境までは分からんでしょ
ネット接続する環境なんて何パターンあるかわかったもんじゃないし まぁ今のボダも「なんとなくふらっとゲーセン寄って500円10クレやって帰る」みたいな感じだし、そんなふうになんとなく起動してぼちぼち遊んで寝るみたいなくらいでいいんだよ家庭用も(個人の感想) >>624
本家の方に不満があるので・・・どうせPS4番もって思っている
ガチムチばっかの戦場が本家の有様です >>624
そういう意味で開発度30%っていったのね・・・エグイわあw >>627
田舎はクレサがないか500円7クレやぞふざけんな! 結局完成度ってアケの初期からスタートしますよーくらいの意味合いだったら酷いな
100%完成で今のアケに追いつきますみたいな >>632
それはそれで正式が近いってことだから朗報は朗報だよ
特に俺みたいな新規には
アケ勢がつまらんっていうならどうぞアケに篭っててくださいって感じだし
その間に新規の俺らはPSで腕を磨くから 30%なんだからあとマップ7個作って終わりじゃないのww 買ったばっかのps4・・・
屈伸爆発ばっかで怒りのあまりコントローラカチ割っちゃったんだけど、どーしてくれんのコレ 動かす分には大体できてるし捜査官も左手の置き場に困るだけでほぼアケそのまま
タッチがないからチャット面は弱いけどまあ仕方ないかなあ
ブランク超長い勢の感想だけど >>634
前も見た気がするが
アケ版は全国用マップだけで20種類以上(バリエーション除く)あるんやで
もっともほとんど使われてないマップもあるが >>636
コントローラを買い直す前にその性格を直せw
何人のゲーセンの店員泣かしてきたんだよw マウスサイドをアクション/リロードで割り振ったらめっちゃ捗ったし、本稼働来てもこれで行く 対戦のプレイヤー一覧を表示させたときに欄が2人分空いてるけど今のアケ版は12vs12とかあんの? >>644
10vs10のままよ
PS4版の独自要素の可能性あるね 約20年前のオラタンスレもこんな感じだったな
あのゲームがどんな結末歩んだかam2はもう一度考え直そう 屈伸暴発は今のところないな
ボタン間違いはしょっちゅうやったが
ジャンプしようとして他ゲーの癖で×押して敵の目の前で砲撃ポーズとかな アケの動画見たけどガチガチ武装なのに凄く速かった
βだから武装もパーツもキャラアバも全然無いから派手さには欠けるが
ロボTPSとしての面白さは解ったから、正式配信されたらまずプレイする
パッドでやったけどマジ無理あるから正式はマウス使えばちゃんとエイム出来て
更に面白くなるはず
ただし、配信時期がバトオペ2と被りそうな感じがするのが不安
どっちか正式あくしろよ
>>636
気持ちは凄くよく解る。β初日俺もそうだったがPS4の本体設定でL3R3替えて解決した 誰か専用コントローラーを3Dプリンタで作れないか?
2万ぐらいならだすが。。。 しゃがみが出ねえ!はあるけど出ちまった!は無かったなあ
あとチップシステム的にアクションチップをどうするかが非常に怖い >>636
どうせ台パン勢だろ
物に当たるやつは総じてクズ 台パンはしないぞ?
ACなら素直に腕で負けたと納得するからな
βだと重の正面でひたすらスクワットとか勝負すらはじまらなかった >>654
マウス買ってアクション割り振ってL3を人畜無害なボタン化いっそ無効にすれば終わりじゃん
G300ならどこでも売ってるしやすいし小さめで違和感少ないしいいと思うぜ だからなんでそんな力いっぱい押すねん
力みすぎや
昔オラタンでアホみたいにガンガン力入れてやってスティックしょっちゅう折ってる人おったな じゃあ正式リリースまで待ってろよ…完全にゲームのせいじゃなくて自分のキチガイさのせいなんだし
てか荒らしがスレの10%は消費してわいのわいのやってんのマジ滑稽だな… >>654
PS4のコントローラには
FPSアシストキャップという物が売られているがいかがだろうか。
屈伸が直るとは限らんが。。。 >>655
サンキュー!
リリースされたらそーするわ!
てーかあのスティック折れんのか L3無効にできたっけか
俺はデフォ右ボタンのマップ拡大を割り当てた
頻繁に押し込むタイプではないが、時々マップが局地状態になっててやりにくい 一日に80↑もネガティブなレスしてた人はさっさと要点まとめて運営に送りつけて♡
そんな事をここに書き込んでも身体中ニュード塗れの奴らは結局クソクソ言いつつやるんだから
…なんか、L3の屈伸も慣れてしまったなぁ
寧ろチャット周りが操作むずい L3屈伸はスティックを倒しつつ押そうとするよりニュートラルに戻しつつ押すとやりやすい、個人的にだけど これってアーケードとほぼ同じ?
昔やったら面白かったんだけど
お金が湯水のように消えるから
全然できなかった アクションはL3からマウスのボタンに変えてもLスティックをニュートラルにしないとできないからな 自分はacvdよりかは操作楽だと思いました(初心者感
空が飛べると聞いてとりあえず製品版は触ってみるでもガチャがこわひ
βプレイしたんだけどブースト消費でかくない?アセンで変わる? >>663
ほぼ同じ
ただ装備揃えるのにどれだけ金かかるのかまだ不明ってところ(ガチャ)
プレイしていれば無課金でもいつかは手に入るレベルだとは思うけど >>663
操作の違いはあれど、根本のルールとかはそのままだ
つーか、なぜ今日やらなかった…
>>665
上のレスにもあるけど、アーケード版だと現β時点のブースト量のA-より上のブーストSとか巡航のブースト消費を減らせるチップとかもあるから待てないならアーケード行ってこい
正確な数値知りたいならネタうぃき行ってこい ブーストはブースト管理覚えれば少なくても平気だぞ
屈キャンなりステキャンなり覚えればさらに楽になるし コアがブースト容量
レッグがブースト速度
消費量は一定で吹かし続けると巡航速度ボーナスで更に速くなる
軽量機体ならしゃがみキャンセルで短いブーストを小刻みに出す方法もある
強襲のACチャージャーは容量一定でコアのSP回復性能で回復量が変わる
あと軽量コアならエリア移動が大抵早い >>665
ACで言うところのジェネレータは胴体にまるっと含まれる
ここでブースト持続とSP供給とエリア移動能力が決まる
基本、ブーストとSPは反比例の関係にあり
両立されたパーツは装甲なりエリア移動なり重量なり大切なものを代償にしてる
SPがモノを言う支援はSPを軽視できないので悩ましい
バリアユニットが実装され榴弾の種類が増えると重火も悩む
強襲は概ねブースト重視 >>669
アケは加速だがCSは巡航なんや
ここは仕様がちゃうで >>665
そりゃACVDと比べたら天と地の差だろ…
ブースト量についてはそんなものだと諦めろ。そこはACVDとも同じ、そのブースト量でどの位移動できるか、どのタイミングで回復するかとかはACでのEN管理に通づる所があるはず
麻ならアサルトチャージャーがあるから多少はブースト量を肩代わりできるけど、今回のロケテだと全方位に動けるマルチウェイが無いからなぁ…
それがあるだけで「ハイスピードロボットバトル」の名に恥じない動きが出来るのにね。AC風に言ったら「空中、後方にも向けても使えるグライドブースト」って感じ ボダブレ勢は優しい奴が多くてありがたや...βでボコボコにしてきたのは水に流そう
製品版まで時間は有るだろうしゆっくり知識を集めていくよ ニュード中毒者は戦闘以外だと大抵温厚だゾ
ブチ切れるのは前に出ない芋野郎を見た時とホバーというマップデバッカーにコアを荒らされた時だけ
新規に告ぐ、ホバーを求めるな、ホバーは悪だ >>672
初期ACはマルチや箪笥の使い勝手を知ると半端だな
俺の頃は無かったがマルチXの登場で売りの速度まで目立たなくなった 正式稼働はいつごろになるのか
テストは正式稼働までもうないのか
まだなんもわからんのかな 店舗潰れて落ち武者か素浪人か解らん状態だったから
触りたいパーツが多すぎて辛抱が堪らん
ファフニールなんて俺が求めていたガトじゃねえか・・・ 設置物上限無くなってたぽい?
JMS7個ぐらい敷設したんだが 完全になくなったらコア前が地雷原になってしまう
上限上がったかバグじゃね ホリのワイヤードコントローラーの十字キーの湾曲に、アンメルツヨコヨコのキャップがジャストフィットするんよ。
これを壁の部分を削ってその上に直径35ミリくらいのジュースなどのフタを貼るるとちょうど良い位置にアクションボタンができるで…ってのはおいといて
ヴィータとリモートアタッチメントで遠隔操作の時ってマウスは受け付けないのかね? 敷設そのものはいくらでも出来るが6つ目置いた時点で最初に設置したハシから消えてく仕様だが…
目の前に7つ全部あったの? 他人の置いたやつでもなくて? >>682
目の前にあったわけじゃないが、
うん?って思う場面があったんだよ >>677
とりあえず新規初心者の取り込みを狙ってるようだから
これ以上テストしないってのはないと思うけどね・・
何の為に基本無料にしたのか、コンシューマに進出したのか
を踏まえれば最低限として
新規初心者が遊べる環境とパッドでもマウス相手にある程度遊べるように
しておかないと定着は難しい 初心者取り込みするには時すでにお寿司
新規を定着させる策なら1番最初のβでやるべきだった 通信テスト目的のβって明言されたから新規がどうのこうのは的外れの戯言にしかならんで 聖騎士稼働したときにすでにβ触った新規はやらんだろうがな 1600dpiの事務用一般マウスでも操作性十分だった
ただ左手右手ともに専用の操作デバイス無いと違和感だらけだったし
マクロ連射マウスとかの公式見解も出してくれなきゃな 新規だけど正式もちゃんとプレイするが
パッドにはAIMアシストつけるとか操作設定改善
とか色々してほしいけど期待してる
脳内新規で叩きすぎじゃないんか 日本人ゲーマーはネット弁慶ですぐ叩き出すからね
やめた方がお互いの為だと思うんだけど >>683
支援でボマーやってたけど、きっちり5個しかおけなかったな
6個目置いたら1個目が消えてた 初心者取り込みはβテストじゃなくて本稼働以降じゃないのか?
それこそ何らかの課金要素で有利になれる環境整ってからだろ
基本無料ゲーになっていて既に星付きパーツが動画で流されている以上ヘヴィガードより硬いSSRクーガーくらいは覚悟してる
アーケード版だとロボットの性能が民間向けのものでしかなく軍用品(GRF、EUST、エイジェン)と比べると劣るっていう設定があったから
陣営固定装備固定になる代わりに高性能機体を与えられるポッタナーズmodeが追加されて初心者救済にすると思ってたら
コンシューマー版にGRFとEUSTが存在するかどうかも定かじゃない。
尻の女の子が復讐したい、以上のストーリーまだ出てなかったよな?
アーケード設定だとプレイヤーは傭兵組織に属していてGRFとEUSTって組織が直接戦争しないようにするって名目で代理戦争ってのをやってる。
この代理戦争がおれらがやってるプラント取って敵コア破壊するゲーム。
傭兵はこの家業が続けば食いっぱぐれないから中立であることが求められるんだけど
両組織から買収されたりで特定の陣営にしか付かない奴(鉢植え=ポッタナーズ)が出て来て傭兵から嫌われているという設定があるんだ。
実際敵専用ブラストで耐久力がこちらの5倍あるとか、その硬さで常に自己リペアが働いているとか、あるいは空を飛んでるとかこちらのブラストが酷い低性能に思える機体がたくさん出てくる。
初心者救済とかいうならこういうのがプレイヤーレベル一定以下、ランクマッチ限定で一時的に使えるとかでいいと思うけど
レベル上がってあなたはもう初心者卒業しましたって言われて取り上げられたらなんも出来なくなった、もうやらないじゃ初心者帯をカオスにするだけで、初心者取り込みにならない気がする。 エラーは当然直して、パッド操作マシにするかマウス操作推奨ってうるさくオペに喋らせてもいいレベル
獲得ポイントによる簡易的なランク分け。体験版は別にちゃんと作らないとあかんわ
一般人にβテストの本質だの負荷テストだの開発側が普通としていることなど理解出来ない
通信テスト目的のβ?PがTwitterでつぶやいた?参加してるプレイヤーの何割が認知してるの?
βテストをプレイする人間は気になってたゲームは面白そうか、正式始まったらプレイするか否か決めに参加してるだけ
本当に通信テスト目的のβなら公知内容はサーバー負荷テストのための人員募集とでもするべきだった βテストの目的が理解できないなら体験版待てばよかろうなのだ。
基本無料じゃ体験版と正式版に違いがないけどな もう今月分は取り返しつかない
家で出した以上パッドオンリー組が続けてくれる土台を作るしかない 星は系統内の何段階目かをラフに表示してるだけって散々言われてる訳だが 個人的にPS4の基本無料で気軽にできる?のが魅力
アーケードなんてもう行かないなぁ。このご時世でよく店続けられるな ほんと全盛期行ってた店は全部潰れちゃったなぁ
新生三国やりたいなと思って店舗探して震えたもの・・・ >>697
ん?誰が言ったんだ?公式でないと推測でしかなくない?
牛が言ってたならゴメン パットオンリーにした方がいい気もするなぁ
マウスあると確かにつええけど チャロン絆ボダブレエクバ
ゲーセンはロボゲーで成り立っていた…? 元々マウス操作だしマウス禁止にしてもコンバータ使ってマウス使う奴がいっぱい出てくる
そうなると高価なコンバータ買った奴が強いゲームになるのでそれならどんなマウスでも最初から使えるようにした方がマシ。基本無料とは反するがマウスくらいは買ってくれという
何度も出た話のような気はする 昨日マシンガンからヴォルペに変えて使ってみたけど、R2のフワフワ感で連打しづらいんだが。しっかり押し込まなきゃいけないから弾が出たり出なかったり。ほんとやりづらいわー ってかマウス使わない人は何で使わんかったの?
サイドボタン無しの普通のホイールだけ付いてる3ボタンマウスである程度快適操作になるのに
電気屋売りの500円マウスでもPS4のUSBポートに差すだけで普通に使えたんだが
パッドの操作感悪いのは否めないけどだったらマウス試してみりゃ良かったじゃん >>706
R1R2の交換はコンフィグで設定変更できたぞ 基本無料で豪華特典付きパッケージ版、ダウンロード版も売るって言ってるんだからそこに5ボタン特製マウスでも入れてくんないかな。
センターホイールじゃなくてセンタースイッチになってるようなボーダーブレイク以外で使うことを想定してないような奴。
上を見なければ500円で買えるマウス程度の拡張機器にグダグダ言ってる層が別途ある課金要素に金払うこともないだろうし
アーケード版同等の装備購入システムだったら今後金はらった奴が優遇されるだけのゲームって後々言われ続けるだけ。
金払わないなら他の同等のゲームはスマホPC合わせていくらでもあるんだからそっち遊べばいいじゃん。
移植元ゲームはサービスクレジットない店だと30分で500円飛び、機体や武器を使えるようにするにも別途金を払う必要がある重課金ゲームです。 公式様が最近はパッドでプレイする方が多いみたいなこと言ってたし、マッチング分けたりマウス必須レベルの推奨をすることはないだろう >>709
細けえこたぁ良いねん
ニュード色に輝く電池入りで重い無線USBマウス
PS4コンを充電しつつ固定出来る可動式スタンド
それらを乗せ肘掛けやデスクの端にマウント出来るプレイングボード
これらに設定資料集だの公式薄い本だの付けてくれれば1万でも買う >>712
公開動画に同一武器(パーツ?)星数違いがなかったか? >>713
オレハマダツカエルのモニターディスプレイも欲しいな >>716
探すのはいいけどアケ版基準で言うなら今回支給されていたプラズマカノンは第一段階装備でXMは第三段階装備だぜ?
お前の理屈ならXMが星3付いてなかった理由ってなんだ? >>707
どーせ短期間のβテストだし本稼働の時に専用コントローラが出るかどうかを考えて https://dotup.org/uploda/dotup.org1467382.jpg
画像右上でニュード光放ってるレヴェラーRRの星1見てないテスターなんていないよな?
遊撃なんて眼中にない?そう… >>717
いいからアケ版をプレイして星の数を確認しろ
ミニマップ未実装もそうだけど画面見ない勢は普段どこ見てプレイしてるんだ
右下に武器アイコンと一緒に表示されてて持ち替えやリロードの度に中央にも出るってのに
筐体にLOでも置いて読んでるのか? 星の数より武器の下にゲージっぽいのが3つあるのが気になる
同一パーツ重ねて強化とかガチャの被り救済でありそう 専用コントローラ出すか
ps4のパッドに最適化してシステム変えるか
どっちかやらないとマジで始まる前に終わるぞこのゲーム マウスの3000円程度も買えない貧乏人はどうせ課金しないから客じゃない
マウスの方が操作性有利になるって当然の事すら調べられない、気付かないガイジも同じく課金しないから客じゃない
アケ勢はマウス対応にして環境整ってれば確実に金になるし、マウスを揃えて継続プレイする気がある人も金になる=お客様
乞食の要望聞いてたらお客さまが来ない事くらい理解しろよと言いたい 気になってオープニングムービー見直してきた
確かに星はレアリティ表示っぽいな
アケは段階の表示でしかないが、レアリティ導入に合わせて仕様変更したんかね
https://i.imgur.com/NA4Av9D.jpg >>720
お前はプレステ版で分かってる情報のどこを見て語ってるんだよ。
アケのゲームシステムと違いが出てるのは加速パラが巡航パラに名前変わってるとかパウンダーの挙動が違うとかいくらでもあるんだから
なんでもかんでもアケ準拠にしてプレステ版語るわけにはいかねーでしょ。
アケの知識が生かせるのは自分でも自覚してるけど変わるとこは変わるんだ。
レヴェラーRRの星が俺らのもってた1と画像に出てる3で違いが出てるあって、そこに何らかの違いがないと言い切れる根拠がアーケード版の設定です!じゃプレステ版の話が進展させられねーでしょ よく見るとXMハイドララドゥガvolt Xのアケでの順番とこっちでの星の数一致してないな
ドラードどこ行ったし… >>727
少なくとも俺が参加したオープンβにはレヴェラーRは実装されててもRRは実装されてなかったよ
クローズドβ参加者の方? イベントとかで☆何個以下装備限定戦とかやる用じゃねって思ってたけど違うのかね 真面目にパットの操作性上げないとホントにすぐ過疎って終わると思う
わざわざマウス買ってまでやる層が多分少ない気がする パッドの操作性上げても1%の変態ぐらいしかマウスには勝てないよ マウス右手に、DS4左手に
この間抜けな絵面でやり込む新規は少なそうではある 直感的に動かせない、動作がもたつく
こんなゲームをやりこむバカは極少数だろうな
アケ勢はアケに帰って、新規には捨てられる
こうなることは目に見えてるから、なんとか作り直せ
元々がアケのUIに最適化されてるものを、そのままパッドで出来るわけねーんだから
移植だと思わず、別のゲームと思って開発しろ パッドのロックオン追尾性をマウスより上げればええんでない?(てきとう >>738
コンバーターかましたマウスがやばいことにならね?(コンバーターの仕組みよく分かってないから適当) 簡易的なオートエイム程度はないと難しいだろうね・・ OSサポート切れでアーケード版は遅かれ早かれ畳まなきゃいけなくなってしまうから
初心者を巻き込むつもりか旧来のプレイヤーの移住先と考えてるかで課金形態は滅茶苦茶変わるだろうけど
装備がガチャ運ゲーになったとしても既存プレイヤーが既存マップで遊ぶ以上、知識格差はどうしようもないよな。
そのアドバンテージをちょっとでも緩和しようと考えるなら完全新規マップ作って貰えるくらいに課金しなければならないのだ(チャリンチャリン) >>742
ロックオンは標準搭載されているしロックオンした敵機体はマップに一定時間表示されるようになるよ、
さあR1を押そう 自分のモニターがショボいのか 初期迷彩
行動してくれんと まじで見えんかった
妖怪ブラスト転がしハヤル? たぶん俺らが耐久迷彩に慣れすぎて試作とか実用の迷彩が本来の性能以上に見づらくなってるんだと思う
歩行スネークワンチャンあるで >>738
パッドだけ優遇するとコンバーター使ったマウスが最強になってしまう 目がァァァァ
なんにせよ青木も顧客に不安持たせないように、色々Twitter拾ってるみたいだし要望出さねーと通るモンも通らないぞ。 ニュードが繁茂してる世界だぞ
デゴイチも緑世界化してる。アドラのマグマもニュード融素子だ PCで出してたら入力デバイス問題は解決されたのに本当勿体ないわ もう遅いけどアケ勢 新規勢見分け方て
麻重で主副どっちをメインに構えてるかで分けれる気がした
アケ勢 見え見えグレラン サワはまず当たらんじゃろ?
アケ勢も最初はキル比率爆発物のが多かったよね?ていう もう公式がマウス使って下さいお願いしますしたほういいよ
パッド補正もコンバータマウサーに悪用されてしまうみたいだし
DS4で快適みたいな嘘書いてるからあかんのや PS版公式はみんなパッド操作の方が慣れてるみたいに言ってたのにそれはええんか…? しゃがみ射撃していたらガチルーキー
歩行でもいいから移動射撃してたらなんらかの経験者
ジャンプしながら襲ってくるならアケ確定 機体のカラーでわかるわ
カラフルなやつはだいたい強い グレらんの軌道が独特過ぎてβでは慣れなかった
近距離戦で接触信管の手榴弾自分の足元で爆発させて自爆しまくったわ 特典付きパケ売るより専コン出したほうが儲かりそうね
要望で多いの左手つらいだったら笑う
専コンでるなら アケのスティクいかれ具合的に
3台分は買うよ 牛マン? そもそも近距離戦で爆発物を使うのがあかんぞよ
地面当てて信管外しつつ退避か、死に際の道連れにする時位じゃないと 戦闘麻全一って言われてた人はグレラン撃つと敵が吸い込まれるレベルだったから精進あるのみ やっぱりあかんかった?実は重でもサブ武器を近距離でバカスカと・・・
主武器当てられないパッドのエイムが悪かったんや >>764
真似できるかはさておき参考にはなったわ
慣れると手榴弾より取り回しが良いのは○
壁当てで隙間に落とすのは決まると超エキサイティング >>708 そうなんだね。昨日はテスト終了ギリギリに一度だけできたから次は設定しとくよ。
ところでマウスは何がいいんだろ。ホリのTAC4って左がパット操作のやつがいいのかな? 当てやすさだけならクラッカーが一番やで
投擲適正欲しくなるけど >>761
独特とは言うが
ブラント等に表示される距離表示を参考にいろいろ実験すると
物理の教科書通りの飛び方していることが分かるよ
違和感を感じるのは5mのロボットを1.7mの人間に見立ててしまっているから どうしてもパッドオンリーで行きたいならアーケード版に対装甲式散弾銃という支援主武器系統がある。
βにはでてないチャージ特製のある武器で、フルチャージで撃ったときにカスあたりでもすると通常の散弾銃ダメージの他に追加スリップダメージが最大体力の1割から2割くらい入る奴なんだ。
アケ版でなぜかスリップダメージ部分がヘッドショット判定でダメージ増えて、カスあたりで7割体力持ってかれてたようなイカレ仕様は修正されると思うけど
プロデューサーのお気に入り武器だから実装はされると思う。
これにセンサーで索敵ポイントを稼げばポイント上位も狙えるって話ですよ奥さん(センサーステマ) >>767
あのシリーズは左手専用パッドにマウスコンバータを内蔵してる代物のはず
だからあれに繋いだマウスはコンバータ特有の遅延や加速や遊びが入るよ
そんで付属のマウスをPS4本体に繋いでもガクガクで使い物にならなかったってレスが前にあった
よってあれは1万円以上はたいてもあの左手パッドが欲しいって人向け
マウスはRazerなりLogiなり好きに買えばいいよ パッドにAIM補助入れるとして、ゲームのほうでパッドとマウスを自動判定するかゲーム設定でパッドにしたらマウスでの操作を切ることってできるんかね?
この辺できないとマウスだけどパッド設定にして、いずれ出るであろう強化ロックと合わせたらマウスがとてもまずいことになると思うんだが >>744
ロックオンとオートエイムは違うでそ・・
そもそもR1なんて視点誘導してたら使えたものでもないでそ・・ ソフトのパッケージにコラボマウスとか付いてきたら良いのに
付け外しが割りと手間 chingeとかLOとかイクラとか
お前らしっかりアケ組やないか 専コンはともかくボダブレの名前を付けた推奨マウスとかは出るかもね >>755
デバイス問題解決されてもハードウェアとソフトウェアチート問題は酷くなる一方だから辞めたほうがいい >>777
ええ・・・モンゴリアンスタイル推奨するのか ロックオンしたら相手が死ぬか
相手がロックオン切り機動取ってシステム的にノーロック状態にさせられるか
こっちからロック外すかしかロック外れる事ないんだから、
現実に単一対象相手のオートエイムだろ。
ロックオンシステムの補助は胴体中心に狙いをつけてしまうので
相手より有利に戦いたいならヘッドショットの2.5倍ダメージ狙うためにシステム補助外のやや上を狙ったAIMを続ける必要はあるけど
当てるだけならロックオンで十分なくらいに補正されている。
強化ロックはそれを更に高性能にする拡張機能だけど、やっぱり狙うのは胴体中心部分だから補助されたAIMのちょっと上を狙うことは変わらない。
相手も同等のロックオンシステム持ってるんだから使いこなしたほうが有利に立ち回れるのは当然で、あとは練習量とプレイヤーセンスの問題だな。
まだテスト4日分しかやってないプレイヤーに練習量求めてもしょうがないから、そこは本稼働後に練習しなよ、基本無料だからいくらでも時間かけられるだろ?
金に余裕があってもアーケード版は想定以上に金かかるから無料ゲームで寄ってきてるプレイヤーならオススメできない、面白くて寄ってきたならゲーセンで触ってみればいい。
他ゲーム出身だったり元々ロックに頼ってなかったりで上手いプレイヤーはロック無くても当ててくるけど、俺ら勝てない雑魚が使わない理由にはならないからロックしろ。
ロックしても避けられるのは相手が俺らより上手いか、連射で悪くなった集弾性能を回復させてないから。
トリガー押しっぱなしにしてると弾があらぬ方に飛び始めるから、マガジン残っててもたまにトリガーを戻すとこの状況が改善される。
それともロックも無しに明後日の方向に撃っても勝手にヘッドショット量産してくれるようなチートそのものの下駄履きが要求案件かい?
たかがゲームだからこそ練習無しでもスッキリしたいならオフラインゲームチート入りでやったほうがオススメだな。 推奨を銘打つくらいなら左もセットで作ってくれないと困る
マウス作るだけなら既存のを適当にちょちょいとして名前つけりゃ済んでコストが軽いのはわかるけども ランクマッチ実装されたらゲーム内の出来高で自然とふるい分けされるから
そのうち実力が釣り合うようにふるい分けされるから本稼働してからもうちょい我慢しろよ。
アケ版プレイヤーはアケ版プレイヤーでメインカードのランクまでしかサクサク上がっていけないだろうからさ(最上級プレイヤーのニュード色ACE様を見ないふりしている) 俺エアバ時代に猿だったものだけど、たぶん家庭用全力でやればACE踏めると思う
ちょろそう アケ勢になんかしょぼい特典やって、受け取ったらAランクからスタートとかすれば新規は轢き殺されない アケ勢は少し上のランクからはじめられるのはいいかもね
新規はボコられるだけだし、アケ勢も下からやりたくもないだろうし >>784
しょぼい限定特典なら要らないし、持ってても持ってない人からズルいって言われるとこまで予想出来るから
アケ版で持ってる装備引き継ぎ出来たらすげー嬉しい。
可能ならアケ版のアバター使いたい マウスの感度上げると細かい挙動できなくなるのだけマジで何とかして欲しい
アケは感度70でも1ドットずつ動かせるのになあ
話題になってないけどみんな気にならんの?
使用マウスはG300とG402ね >>787
ドット単位の調整が必要なのって芋砂くらいじゃん >>770
それもうとっくに修正されて今ゴミカスなんですけど…
今の流行りはフルPlusGにスタンピホッパーV広範囲索敵弾デバイスγで前線ネクロマンサーですよ 最初にランクをc5から始まるかd5からなのか選択させて
オマケにアケにもある特別昇格って言う一定以上のスコアを出せばランクが上がるシステムを入れればゼロにはデキナクてもかなり違うんじゃ? >>788
スコ覗くと専用の低感度モードになるからそこはどうでもいい、逆にそっちは感度上げさせて欲しいくらい低すぎる
せっかくヴォルペ握ってスネークに成功しても自動砲台に狙いつけるのにもまごつくしリココンしにくすぎるんだよ >>790
これ以外の武器系統に最低値1割保証なんてないし、他の武器系統はスマックですらより高いAIM力要求されるから
パッドしか使えない宗教的な理由を持っててパッドでマウス以上にAIM練習するような根性もないなら丁度いい。
修正済みでもアケ現時点のF70Mがカスあたりで2割持ってくのは事実だし、中距離から撃って味方に止め刺してもらうプレイスタイルならなにも問題ないな。 アケでいくら掛けたらplusG買えたかうっかり考えてしまったじゃないか!
課金どこで発生するんだろうな マウス感度変更ができるゲーミングマウスで他人と差をつけろ! >>793
まず1マガジンの弾数が6発から半分の3にされCS時のスリップダメ2.5倍が無くなり
高速充填チップの倍率まで下げられてとてもじゃないけど舐めプ以外の実践で使えない性能にされちまったんや
しかも機体の高速化と装甲の硬化&デバイスγのあまりの再起っぷりに完全に再起不能状態 だからそれが嫌なら時間かけて練習して普通の武器使いこなせるようになるかマウス買ってこいと言っているのに… どうせ早かれ遅かれ最終的にはエース様にボッコボコにされるんだし、サブカ対策しても無駄、徒労だと思うな
サブカが嫌になって辞めるか、エースが嫌になって辞めるか、早いか遅いだけの違いだけだよ 無課金でACEまで上り詰める猛者とかあらわれそうだな 課金限定要素は作らないって言ってたから別段おかしな事は何もないが そうなんか
課金してる人は体力2倍とか攻撃力2倍とかあるもんじゃないの 今時対戦ゲーでそんなんあったらどうなるか解らんのか >>798
その早い遅いの間にセガに入るお金は変わってくるかと
あと経験者側でまだ基礎すら習得してない新人を叩きのめすのはしのびないから当たらないようになってた方が良い
って意見は無視ですかね パッドを使うとロックオン強化されるといえば
どんな遠距離だろうが必ずスナイプできてしまったガンスリを思い出す
あれは一瞬で人が消えたなあ…… >>799
アケだと査定緩くしすぎてACE踏むだけなら割と簡単に踏めるようになっちゃったけどな…
EX3卒業してチュートリアル終了レベルの末期だしエアバで海老やってたくらいの腕なら
こだわりの装備とかパーツをアセンに入れたりせずに現環境での強構成組めばほぼ確実にACE踏めるくらい 叩きのめされて折れかけてる間にランク適正化されて「ヤッター俺ツヨクナッテルウウウウ」と勘違いした人のほうがより有利になろうとして金だけは落としやすそう。
パチンコ業界なんてそれで骨抜きにされた連中ばっかりでしょ?(偏見) ps4の仕組みわからんのだが
サブカ作るアカウントってバンバン作れるもんなの? >>780
熱く語るのはいいがもう少し短くしてくれると助かる
長文にしても限度がある >>809
そだな、ゴメン。
細かいことは1にあるのはwiki読んで、チップ周り以外はおおよそ変わんないと思うから >>808
アカウントなら作り放題じゃね?
βと違って正式版はPlus加入必須だろうからそれが別途要るけど リターンがある分ガチャよりパ、チンコの方がマシだろ >>806
今そんなことになってるのか
エアバーストでS5とA1往復だった このゲームってスナイパーライフルだけはヒットスキャンだけど他はショットガンもアサルトライフルタイプも全部プロジェクタイルだよね? 多分あってると思うけど何言ってるのかさっぱりわからない このゲームって狙撃銃だけはヒットスキャンだけど他は散弾銃も突撃銃タイプも全部プロジェクタイルだよね? アケゲは主武器は全部瞬着だった
副武器は瞬着じゃないのがほとんど
砂ライフルは元々遊撃兵装はスナイパー兵装ってので主武器だったから瞬着で偏差撃ちが不要だった
って回答が★褐炭家? アケだと突撃銃もショットガンもスナイパーライフルも即着弾だよ
ロケットランチャーとかは違う
たしか 瞬着は自分判定でこちらの画面で相手にカーソル合わせてクリックした瞬間に判定が決まる
瞬着じゃない武器は相手判定で撃ち出された弾頭が相手の画面上で当たったかどうかで判定が決まる
たしか スナイパーライフルは瞬着だから偏差撃ちは要らんが、相手の機動を読んでカタパルト飛翔中の敵機をヘッショして汚い花火にする変態はいる 弾速の概念は一応あるんだが正直人間が視認して反応できるレベルじゃなかった
今回のβの処理の軽さと解像度でようやく「遠くから撃たれたワイスマの散布界やガトの曳光が目で見える」レベルになった
爆発物以外の攻撃は全て攻撃側で命中判定
爆発物は回避側で判定される
ボダは命中部位装甲とCS(クリティカルショット、ヘッドショットの事)で被ダメージが変わるのでヒット判定は精密
以前は爆発物に対してアバウトだったのだがそれも変わった(俺の現役の頃のアプデじゃないので知らんが
また障害物による爆風の遮蔽も機体に対しては精密に判定してる(設置物に対しては貫通)
プラント戦で致命的な一撃から柱一本で命を拾う事だってある そうかー
ハンドガン使ってて今いる場所狙っても当たらなくて偏差射撃意識したらがっつり当たるようになったっぽかったんだがなぁ >>825
爆発物に対しては昔は腰の中心で装甲平均でダメージだったのが
上半身と下半身どっちに当たったかで装甲割合が変わるようになったんだったかな
ワッチョイで発言遡ってようやくオーバーウォッチ用語らしいということがわかったわ・・・
カタカナ語があることすら知らんかったわ・・・ >>826
ダメージの判定処理自体は結構遅延するので思いの外しぶといと思ったら大抵ソレ
例えば今回のβ、重火のエレファントは頭部に集弾されれば1秒ほどで蒸発する火力
ワイスマは軽量頭部なら集弾すれば消し飛ぶ威力がある
だが実際に死ぬまでにバラージの三点射が一発はみ出る程度の猶予がある
近接武器同士と爆発物同士は顕著で相討ちは頻発する >>826
発射から着弾は即着だが操作から発射までが即時とは言ってない
微妙にラグがある武器もあった気がするがマーゲイ系統がそうだったかまでは覚えてない アケだと爆発物とPNCは処理が相手画面処理だから、こっちの画面で当たってなくても当たるときがある(沢系で貫通がよくある
主武器は基本自分画面で弾が発射されたときに相手が弾の飛んでいく先にいれば問答無用で当たる
同様に麻の補助も主武器と同じ扱いだから避けてても相手の画面で当たってたら問答無用で当たる >>568
亀レスで申し訳ないが、アクションってマルボタンにあてられないんじゃなかったっけ? >>826
射線というものがあって偏差射撃っぽいことをしたら確かに当たりやすくなるはず
瞬着なのになんでそうなるかは忘れた アケ未経験なんだけどPS4版は左に片手パッド、右マウスが一番安定するのかな?
パッドでしか試してないけど弾が当たらなくて撃ち負ける
アケ版ではエイムはマウスなんだっけ? >>826
ニコニコのURLの貼り方わからんから申し訳ないんだけどこの動画が参考になると思う
sm27773121 >>840
サワードは股間を狙えとは色々旨いこと言ったもんだと当時は感心してたな
ところでFAMさんは一位になったけどサワカスさんは?(小声
いやユニオンは有用だけど >>833
仕様としてはこれ
敵機に対する偏差というより
自機の動きに対する偏差 >>825
主武器(グリントのフルチャ以外)は全部攻撃側の瞬着であの弾道のエフェクトは
撃ち合いしてる雰囲気を出す為の演出って遥か昔に元下田Pが言ってたぞ
撃破表示とか当てた弾の減りが実際のクリックより遅れるのは単なるラグ >>844
つまり態々至近弾の擦過音まで判定で入れてたのか… >>845
これは面白い
瞬着なのは間違いないが設置物なわかと干渉もするのか このゲームは普通にプレイしていてるだけじゃ分かりにくい仕様やマスクデータが沢山あるのでぜひ先人の研究成果を調べてほしい
ニコニコ動画だけでも結構あるから
あと個人ブログとか ps4から始めた新規だけどロボゲーTPSに飢えていたので結構楽しめた正式に始まるのが楽しみや
ただ正式サービス始まったら勝敗にこだわる人も多いだろうし
アケ勢に煽られたり戦犯扱いされんか心配だわ 基本的にランクマだろうし、エンジョイとガチで別れるっしょ
プレイ人口が少ないとランクマがうまく機能しなくなるのは心配だけどな、アケはそうなりかけてるし >>849
やる気あるアケ勢は上のランクに行くから暫くすれば対戦することもなくなるので心配いらんよ アケ勢でも流石に初心者を煽るのはいないだろうからへーきへーき ランクマでランク上がると戦闘報酬良くなるとかなかったんか
acvdの勢力戦やオナーのファンクションウォーみたいなの出来ないのかなどんな勢力があるのか知らんが とりあえずディシディアNTでは煽りカスはそれほど居なかったよ テスト中悲しかった事がひとつあった事を聞いて欲しい
セクターの砂浜のとこで高速屈伸+剣構えアッピルをしてきたプレイヤーがいてね、かかってこいが出来ないけど決闘のお誘いかなと思ったんだよ。
β環境の重火力じゃ近接攻撃がなにも使えないので相手の特殊格闘を回避して背後を取るけど攻撃しない、近接以外で攻撃したら決闘崩れるから五回回避したらこっちの勝ちにしてプラカノ直撃狙わせて貰おう、とか勝手に脳内ルール決めて遊ぼうと思って付き合ってたのな。
三回くらいデ剣回避したくらいで相手側の味方が決闘ごっこに気づいて射撃入れてきた瞬間に決闘相手がクラッカーぶつけてきたのは酷くないだろうか。
せめてお前の剣で倒されたかったんだよ(泣) アケ版だと刺さってるかもしれない注射器を確実に壊すのに凸屋の死体は剣か爆発物で炙る必要があるし
デバイスでの回復を妨害するのにバリア重火で死体踏みしないといけない。
自軍の防衛に必要な行動しかしてないけど客観視されたら柄の悪い、相手を思い図らないフェアプレー精神のないゲームに映っちゃってるような気がしてきた。 上で屈伸連打でもしなければ踏まれたくらいでは気にしないけどな
注射処理は知らないと怖いかもしれんが >>853
むかーしそれっぽいものがイベントであるにはあったからワンチャンあるかもしれない マウスはもう確定だからいいけど
左手もなんとかして欲しいなあ
パッドの片方だけとかバランス悪いしバカっぽいし >>861
動作確認とれない並行輸入品しか売ってないからなぁ
新品1万弱するのに欧州版だと使えないみたいだし どっかしらが専用コントローラー出してくれるのを期待しつつテーブルにコントローラー固定してる
スレ見てると固定の工夫が色々あって面白い 専用コントローラは左手用を発売してほしい
マイマウスは慣れてるんで。 アケ筐体のコントローラとマウスの形式をRAPみたいに発売してくれたら嬉しいんだけど PS2時代の寝転がりながらRPGする用の片手コントローラーはよ >>868
それは移植先の操作を最優先した結果上々な反応が得られた場合・・ 課金要素はPUBGみたいにアバター、機体カラーリングのみで勝敗に影響しないようにして欲しいけど無理なんだろうな
武器とか機体パーツをガチャする必要があるってなったら寿命は短そう ☆1メガロ、☆2メガロ、☆3メガロ、☆4メガロ
☆4メガロは☆1メガロより単発火力1.5倍となっております 無課金だとパーツ取得に時間かかるとかじゃないの
早くほしい人は課金してねとか >>873
これだと思いたい。
つか武器のレアリティが全体的に変わってるだけだと思うな。
使う素材のレアリティを参考にして、レア度付けてると考えればレヴェRとかがレア度1だったのは納得がいく。 (´・ω・`)パーツ11連ガチャクーガーNX排出率アップ中!(部位はランダム)だぞ パーツガチャだとセットボーナスあるからコンプガチャ扱いにならないか? テスト時はセットボーナスなかったという悲しみ
テストだけなのかどうかまでは不明 このゲームとっくの昔に開発費なんて回収してるしps4も丸移植でそこまで開発費もかかってないだろうから
あんまエグイ事はしてこないと思うんだけどね
確か2年ぐらい回収出来たんだっけ? しかも おい!クーガーNX脚パーツ3つ目なんだが!とか普通にあるから >>879
SFっていう盛大にこけた弟の尻拭いしてますし… >>880
限凸できるから全然当たりやぞ(ソシャゲ脳 久我U足を使い込んでレベルマックスにして素材合成して久我S足になります パーツガシャで重複ありなら同一部位のパーツ、チップは合成出来て強化可能になるのかなー。 wiiのヌンチャクコントローラみたいなやつで右マウス、左コントローラでプレイしたい weekly.ascii.jp/elem/000/000/132/132290/20130308gol04_cs1e1_424x.jpg SFC・・・田舎のゲーセンで可動2週間でクレサ+2付いたっていう・・・う、頭が・・・ 実稼働のときは名前すきに入力させてくれないかなぁ
面白い名前にしてプレイするのがいいのに ストーリーモードがあるからキャラクター名を固定にしたいんだろうなってのは予想出来なくもないんだけど
せめてPSIDとプレイヤー名(任意)の併記になってくれるといいな。
連戦時にあいつマークしないと凸られるとかいう情報をPSIDで覚えていられる気がしない アケだと
主武器、近接攻撃は攻撃側位置依存
狙撃銃は瞬着
爆発が相手側位置依存 ストーリーモードなんていらねーよ
acそのまんまもってこい ニュードとコジマ粒子が大気の中でぐるぐるして気持ちが良さそう おじいちネタがイマイチ分かってないんだけどどういう流れで誕生したの おじいちに限らずすぐ量産されるからシリーズ物は痛いことが多い 発表会で青木マンが24時間遊べるとか言ってたけど、遊べるのストーリーモードだけで全国対戦は時間制限設けてくる可能性 カジュアルマッチならやれるんじゃないの?
ランクマッチは集計とかあるから無理かもだが PS+使うタイプのオンラインは名前変えるの無理そうだな このゲームの本質ではないけど、アバターって地味に大事ではあるよね。 アバターカスタマイズは用意しろと意見送っとけよ
俺は送った 仮にパーツはどうしても無理だとしても肌の色はカラーパレットでなんとか出来るだろうからな 牛「PS+未加入でも遊べるとは言ったが、全てのモードで遊べるとは言ってない」 >>72
格差マッチ環境を作らないのは不可能。
廃人に新垢作られたらどう済んの? >>913
武器集め直しとかいちいち面倒だしそんなに居らんやろ多分 奇襲とかアンチトラップとかコンボ系をもう一回あつめろと言われて課金ならなくても作れますよと言われたら俺は課金する >>912
それ「βテストの場合は」じゃないの?製品版では普通にPS+加入が必要だったりしない?
加入必須の方がサブ垢で下位狩りしにくくなりそうで良さ気だけどなー ネットワーク使うには+加入必須じゃなかったか
BBNET代と考えれば実質無料といえなくもない PSplusは今もやってる+2ヶ月ボーナスキャンペーンで加入すれば月額300円程度
PSPにもフリープレイ入れれるのを知ってモンハンのおつまみに
今幻想水滸伝1+2やってるがこれだけでオンライン代は元取れたと思えるわ ボーダーブレイクがどうなるかは、判らないけど。
基本無料を謳ってるタイトルや、FF14やDQ10みたいな月額が元々かかるタイトルは、
PSN+が要らない場合がほとんどだよ。
>>912
PSN+に加入してるアカウントが本体に1つあれば、
サブ垢でも同じようにオンラインマルチプレイが可能だから、
サブ垢は増やし放題なんだよね…。
ただ、ボーダーブレイクは、装備を集めて行かないといけないから、
「装備を1から集め直すのが面倒くさい」ってのが、
サブ垢が増える事への抑止力になると思う。 だいぶ先ですか…
土日仕事の俺にはとってS4買うの早すぎたな(´;ω;`) βテスト参加者にレポートだかなんか特典貰えるんだから無駄にはならないでしょ
ボーダーブレイク目的で今週買ってしまったなら情弱乙 >>925 フォールアウト4とダクソシリーズ買えば全然余裕だし、むしろ時間が足らなくなるぞ >>922
新しいスタイルを習得したいけれど
新マップで戦術がまだ定まっていないけれど
寝不足だけどどうしても今日プレーしておきたいけれど
それでメインのクラスを落とすのは嫌
ってのもあったりするからね
そういう手合いは初期装備のみのDからと
円とか正とか開放済みのBからとの選択肢があれば
後者を選ぶでしょ アケ勢は自己申告でBランから、特典にアケアバ付きます
なら俺は喜んでBラン選ぶんだけどな〜 馬鹿「アバター付くとか経験者優遇」
馬鹿「アバター欲しいから経験済み選択したら経験者にボコられた、こんなんじゃ初心者は定着しない」 >>921
アケだと完全勝利章・連続勝利章・奇襲章なんかは特に下位狩りで荒稼ぎ出来るので抑止にならんかった
(特に完全勝利賞は当時強機体だったヤクシャに必要だった)
また旧狙撃兵装はかなりアセンが専門化する&初期装備が産廃寸前であった為、ある程度ランクが上がって他メインから移行するのは覚悟と大量の素材とGPが必要だった
…なのでサブカはむしろ誘発されていた ボーダーブレイクのランクシステムは比較対象が無いくらい良くできてるからその上で格下狩りをするのはもはやユーザーのモラルの問題だと思うが >>933
こういうの見ると絶賛されてるアケも大概クソじゃねーかと思うんだが
アケ未経験だからか? いくら上がるの早いとはいってもD5スタートでSS5あたりまで上げようとしたらそれなりに時間かかるからねぇ
メインICに引き継げる訳でもないし正直メリット薄いからサブカ?アッハイ。って感じよ >>936
937の通りアップデートで環境は改善された
ほぼユニオン稼働と同タイミングで引退したから調べただけだが
クソ厳しい勲章要求や単純な素材及びGPの緩和やら
ランク周りの見直しやら、しまいにゃ狙撃→遊撃やら
そりゃもう色々あった(語彙消失
アケ運営が支持されてるのはこのレスポンスによるところが大きい
八百長通報即BANとか懐かしいわ >>938
EX3踏める程度の腕があればアケと同じ査定、特別昇格ありなら半日でSS余裕よ
無料支給の機体とパーツにもよるけどβと同じものが支給されるなら買い足しも最低限で済むし この前のβ2日やってもう6時間かってなるくらいだから余裕余裕
まあ初心者だから操作になれるのに必死で気をそこまで張ってないってのもあるが 開店から閉店まで粘るとかじゃ無きゃなんとかなる
そうか、家で風呂入って目休めながらボダ出来る時代になるのか >>933
勲章系もランク分けたらいいだけの話。
完全勝利章(Aランク以下とAランク以上とかで。)
まぁそこまですると取れない人増えるからしないだろうけど。
4亀の記事で知ったけどBBの筐体流用した
ソウルリバースって同じ10vs10のゲーム稼働するんだね。 すまん、建てられなかった。
>>960sんお願いします 仲間に視界遮られウニダヨ連打されても狙撃縛りでいく >>951
新設計の筐体だよ
ゲームの中身は開発の頭疑うレベルだけど・・・ ソウルリバースあかんの?
有能なんは三上じゃなくて叶だったか >>955
イマイチ駄目だな
正直ダクソの劣化版で金払う価値無しってトコ
コントローラーってか左スティックは結構使い心地良かった
アレPS4用にして売ってくれってくらい 正直SEGAのファンタジー系は引かれないな…ロボ物とかミリ系、キャラ物が強い感じ。 左にアクションボタンがないのが辛いな
マウスに割り当てると武器変更と干渉するし ハンドレッドソードとかCSはファンタジーでも好きなのあるけど セガはアーケードでファンタジー的なのを出したがるのけど
いまだにQoDの成功引きずってたりすんのかな しまったなあ…想像力が足りなかった
ナビコン届いたけどこれ大してやりやすくなさそう
スティック倒しながらダッシュ連続で押しにくいし、丸ボタンが下すぎるせいで屈キャンも微妙そう >>985
we are the champ
we are the champions PS4 proに買い換えようかな。
4kテレビ無いけど綺麗になるし、処理も安定するだろうから タックルや膝蹴りのテストは必須
何だかんだで強すぎて修正されまくってるし(主に麻様の僻みのせいで)
このゲームは何だかんだいって麻様が支配してるし当然
時点でフルタイムセン支様 麻様なしで、ハイスピードって名乗ってるなら笑いものだぞ
タックル嵌め嵌め食らって、PS4層がどれだけ耐えれるかだな おっちゃんN-DEF実装前に引退してたから
やたら堅くなってたのに困ったわ
もう一撃必殺はない感じなのかね? >>995
予習中の身だがだいぶ減ったな
ネオやリムペV、41おにぎりも修正されたので
よほどの紙装甲以外、チップの助け無しに大破を取るのは難しくなった
撃ち合い削り合いでも、NDEF分は復活するのでミリ残りがしぶとい β版では火力抑えめなのもあってHGがめっちゃ堅牢だった
CS活用しないと、象のOHゲージが温まりっぱなしだ ユニオン辺りで引退勢だったけどやっぱセン支楽しいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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