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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 0a12-zkh5 [59.137.222.235])
垢版 |
2018/03/25(日) 00:50:25.58ID:yni3WdpK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521618404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003それも名無しだ (オッペケ Sr4f-wcXn [126.212.93.159])
垢版 |
2018/03/25(日) 01:56:42.88ID:ZgIlINVSr
>>前スレ989
自分の機体にはVWなんて最初からなかったんだ、と思えば、
そげぶ単体は単に、威力500の70点攻撃でしかない。
HP500点と70点は、最初からなかったと諦めろ。
そしてVWゲージがある以上、相手は1ラウンドに何発もそげぶを連発できる訳じゃない。

あったはずのものを奪われたと感じるから、そげぶは強い。
ないものと諦めれば、
こちらの方が先にゲージが溜まって、あるはずのなかった攻撃がラッキーで当たる機会だって巡ってくるかも知れない。
0004それも名無しだ (ブーイモ MMc3-FygT [210.138.178.14])
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2018/03/25(日) 01:56:56.34ID:mr2otT3xM
いちおつ

テムのそげぶが幻想ごとゲームぶっこわしてるのも
サイファーの3発終了も、ブルスト堅すぎ転けなさすぎでVW溜めやすすぎでVWクソ強すぎ問題も
それぞれにクソゲーなのは別にエンジェ視点じゃなくてほぼ全機体共通じゃね?
0008それも名無しだ (ワッチョイ 829f-MPKR [27.95.221.162])
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2018/03/25(日) 02:03:59.51ID:HZ7vOnxf0
>>4
だったらライデンも全機体共通でクソじゃねーのてこと
クソキャラじゃなくて強キャラって判断は何なんだよと

つかもういいだろこの話題、結局具体的回答はなかったんだし新スレに持ち込むまでもないわ
0010それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-9Kja [153.232.0.181])
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2018/03/25(日) 02:07:26.07ID:or2FEddh0
エンジェフェイコマグリバドスルルーンもなんとか対戦に参加できるけどきつい、ほか知らんみたいな感じやろ
0011それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/25(日) 02:13:17.42ID:qstih4x50
俺はとくさん対策教えてもらったから満足
今度実戦で試すつもり
0012それも名無しだ (ワッチョイ 829f-3xdL [27.94.197.134])
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2018/03/25(日) 02:20:08.71ID:40ckdBCy0
てか攻めさせたいなら攻撃撃った分だけ溜まりゃ良いんだよな>VW
そうすりゃ当たらなくても攻撃することに意義が出るし捨てゲする意味もない
弾撃たずに判定負けするなら逆転の機会無くても自業自得だし
0013それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
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2018/03/25(日) 02:22:27.25ID:1H1nOIj60
このポエムは素敵なのでテンプレにしたいくらいだから貼っておく


私の個人的な予想ですけれども、対人対戦が始まったら、
ライデン乗りは一回崖から突き落とされるような絶望を味わうかもしれません。
足を止めている暇がない、レーザーを撃つ時間がもらえない、
これじゃやれることない手も足も出ないウキーッ!てやつです。
答えを探す長い旅が始まります。
0018それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/25(日) 02:40:34.83ID:qstih4x50
>>17
サウナだよ
0021それも名無しだ (ワッチョイ 6bd5-MPKR [122.131.121.114])
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2018/03/25(日) 03:03:02.02ID:qlXkAdo60
喧嘩ばっかもあれなんで、フェイのCWについて補足。

空中版は爆風発生しないと書いたけど、ハイパー化してると普通に発生する。

相殺が強いと書いたけど、こいつのハートは消されないが相手の弾も消してくれない。
テムの空前ビが貫通してこちらの空前CWと相打ちになった。カッターには一方的に消された。

横CWが横誘導強いと言ってる人がいたので調べてみた、確かに使える性能だった。
ゲージ消費も立ちCWより少ない6割ほどなので、遠距離のけん制に後CWと使い分けたい。
後CW>横CWの連携がゲージMAXだとできるので(キャンセルではない)選択肢の一つとして。

前スレと合わせて色々書いたけど、ウィキに追加とかよく知らんので、
誰か勝手にやってくれるならどんどん追加してくれ。
0022それも名無しだ (ワッチョイ 8b77-fzSc [218.110.176.243])
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2018/03/25(日) 03:11:01.57ID:0b+8fCYt0
>>15
ゲージが溜まるのは”ダウンさせられた側”だな
ダウンボーナスは大体ゲージ10%くらい

攻撃側で溜まるのは攻撃を当てた時のみ
威力が高かろうが低かろうが増加量は一定
機体毎に1HITの増加量は決まっていて、基本重量級になるにつれHIT時の増加量は減る
自分が正確に計った限りではブルストは143HITで0%→100%まで溜まる
0023それも名無しだ (ワッチョイ 0223-zkh5 [125.30.68.45])
垢版 |
2018/03/25(日) 03:35:42.09ID:1LM+aCPJ0
双竜強い弱い議論は前スレ>>957>>968が完璧な正解
そもそもエンジェのLWRWは単体で当てに行こうとしても全く当たらないクソ誘導クソ判定
双竜をまず撃たないとLWRWを当てに行けないのにゲージほぼ全部使うわ全体的にゲージ回復遅いわ
その割に双竜すぐ消されるわで本当に苦労してるのに低能共がギャーギャー騒ぐから見るに堪えない
0024それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/25(日) 03:42:01.28ID:ZP/xtN5k0
>>22
ほほうなるほど。貴重な実測をありがとう

同じ捨てゲーするにしても
相手にゲージを溜めさせないにはなるべく一発ダウンする攻撃で死ぬか
いっそこっちも攻撃をやめて完全回避で終わらせるのも手ということかね
0025それも名無しだ (ワッチョイ aed2-uWVr [119.173.159.98])
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2018/03/25(日) 03:53:57.60ID:BdAHq3l40
なんか荒れてるけど、双龍はなー
戦術としてあれとLWを絡めるくらいしか当らんのがつまらん
今回全般的に前ビでコケない事が多いんで、チャンス作ってそこに確定取りってのが難しいんだよな
だから双龍戦術になると、避けれない場合にすげーつまんねーゲームになる
上級者的には双龍に頼るより、もっと他の攻撃で幅を持たせたくならんの?って気分
オレは一周半くらいで帰っていいと思うよ、2周もする必要ねぇ
その分他強化してくれればって言うと、必ず亙は弱体化しかしねぇって言う奴がいるから
話にならないんだよなぁ、だったら最初っから話に参加するなよ
0028それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-0Uqs [126.94.121.224])
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2018/03/25(日) 04:08:51.25ID:9uZNdKUu0
まあどうしようがランクマポイントがたまったら上位に行くほど5強機体の割合がふえるから
文句はなくならないぞ。
キャラ好きで入ったひとには自分の機体が勝ちにくかったらそりゃ萎えるわ。
チュートリアルはがんばった。さらに詳しく次回は頑張ってほしい。・・・次回、だと?
0029それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/25(日) 04:10:55.60ID:qstih4x50
>>23
大半はその認識でエアプはほぼいなかったから大丈夫大丈夫
苦労は皆わかってる
0031それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
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2018/03/25(日) 06:09:06.87ID:FoQLKfiQ0
チュートリアルは時間切れになるとリリナちゃんがさらに詳しく解説してくれる
そこ? なんでそんなところにコスト(労力)をかけるの?
もっとコストをかけないといけないところが他にいっぱいあるでしょうが?
って上条さん並のツッコミ入れたくなった
0035それも名無しだ (アウアウカー Sab7-ZyY1 [182.251.244.7])
垢版 |
2018/03/25(日) 07:18:42.36ID:XVIJf7NKa
ストーリーモードで全機体触る必要があるのは割とタルいけど、エンジェランで雪印多段に成功した時だけは吹いた
相手が最後のスペシネフだったし事前に半分弱はダメージ稼いでたとは言え、いきなり消し飛んだからな
0037それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-Y5lR [106.128.8.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 08:32:02.09ID:77wsWk0ma
RP10000超えたくらいのとあるからの雑魚だけど、
上級者は双龍狙ってボム?とか当てられるの?
特にスマートだと相手の方にボム投げちゃうから無理な気が…
あと低空双龍はしたくぐりとか無理な気が…
双龍は一度出ちゃうと長時間回避行動迫られるからほんと嫌い…
0039それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
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2018/03/25(日) 08:50:04.40ID:loSVn7oK0
>>37
使用機体にもよるし本人の得手不得手もあるから苦手な人は苦手だと思う。
自分はスマートRP8000でボム無し機体使ってて双竜苦手なんだけど
壁を斜め後ろに持ってくれば一匹消えるかどうかって感じ。

双竜が嫌われる理由は前スレ>>974が一番納得いくんだけどそれに加えて
食らうたびにゲーム内で食蜂さんが煽ってくるし、ここの住人の一部も
双竜苦手はRP2000以下に決まってるとかエアプとか煽ってくるから吐き気がするほど嫌いだわ
0042それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
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2018/03/25(日) 09:04:49.42ID:loSVn7oK0
XBox360持ってるんだけどオラタンとフォース買ったらトレモで禁書VOの双竜対策出来る?
トレモで延々指定した攻撃を垂れ流してくれるか否かと、
禁書VOに比べて双竜の性能がどう違うのか、分かる人に教えてほしい。
禁書VOで自分でエンジェランを使ってもCPUが避けてくれないので性能を把握できん。

なお、禁書VOで付き合ってくれる友人はいないものとする。
0043それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
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2018/03/25(日) 09:06:32.96ID:BdAHq3l40
リリナちゃん、サウンドテストで音楽聞いてる間くらいは
どうかしましたかー?とか聞かないでくれないかな(ビキビキ

わざわざオプション開いてボイス設定をOFFにしないとダメとかな
0044それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 09:08:45.06ID:loSVn7oK0
>>42に補足
双竜対策を練習したい具体的な内容は、大まかにどんな軌道なのかを知りたい。
自機はボム・ナパームが無いので爆風による相殺は考えない。
壁当て床当てと双竜が真上から見てどんな軌道なのかを把握したい。
一度避けたあとに横か後ろから食らうから2周してきてるところに当たっているか
避けた後走るのが早すぎて真後ろから追いかけられてるのかのどっちかっぽい。
いずれにせよもう一息でかわせる気はする
0047それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
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2018/03/25(日) 09:27:16.50ID:loSVn7oK0
>>46
ありがとう。相手がベテランエンジェで、双竜が視界に入ってないんよ・・・
リプレイのカメラどれえらんでもよく見えない。
地道に負けリプレイ集めたらそのうち理解できるかも。
ここまで書いて気付いたけどこっちがスマートなのも原因な気がしてきた。

相手エンジェは双竜撃ってから横に移動、氷柱を2・3本撃ってから
こっちが双竜の1回目を避けた後にこちらの真上にジャンプして視点をぐるぐる回されてるうちに2回目に当たる

壁を斜め後ろに置いてると双竜は1,2匹消せるけど正面から撃たれる氷柱を消せる武装がなくそっちにあたる。
0048それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
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2018/03/25(日) 09:31:21.70ID:LmXtnwTm0
テムライグリスとアファ3機しか狙ってボムやナパームで双竜消せないし、
まず、武器を使わず避けることを意識したらいいのかも。
スマートなら横ダッシュ前斜めVターンや、前斜めダッシュ前Vターンを
双竜引き付けながら行うことで一週目は避けられるでしょ、それで避けたら
双竜の尻尾を見るように動けば、戻り竜にも当たらなくなると思う。
0049それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
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2018/03/25(日) 09:32:03.18ID:loSVn7oK0
前スレで誰かが書いてたけど喧嘩腰はあかんね。アドバイスくれた人ありがとう。
書き出してみると不満の根本原因は双竜の性能じゃなくて
トレモの不親切さとリプレイの見づらさだわ。
トレモで相手の行動を指定できるか、リプレイで真上とかの固定視点があれば自分の何が悪いか判りそう。
0050それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
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2018/03/25(日) 09:33:14.82ID:BdAHq3l40
練習会名目で部屋立てたら?
フォースの頃は野良で結構集まってなんかやってたぞ
0053それも名無しだ (ワッチョイ f7eb-l6pk [150.249.177.6])
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2018/03/25(日) 09:38:17.86ID:t7ytuRr40
>>44
攻撃チャンスは2回

円軌道で最初の円より狭まることはないので、円の中にいると恐らく安全
円の外に追い出すのがエンジェ本体の仕事

龍が分かれて別行動すると厄介

ってのがオラタンの仕様だった
今作も体感ではたいして変わらない
0059それも名無しだ (ワッチョイ 176f-OPrE [118.241.238.238])
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2018/03/25(日) 09:54:46.48ID:+N4ZjtLU0
双龍やられて嫌なら自分で使って相手の動きとか見れば良かろうなのだ
上手く対処して来る相手が居たらそれをリプレイ見れば良い
1プレイに100円かかる訳でも無いしのんびり覚えりゃいいさ
0060それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
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2018/03/25(日) 09:58:00.38ID:BdAHq3l40
今回はカメラが上向いてるとガチャガチャするから避けづらいってのはあるけどね
0064それも名無しだ (ワッチョイ a6e9-zkh5 [121.84.99.188])
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2018/03/25(日) 10:14:25.87ID:yfnxCxXI0
>>52
別にシューティングゲーじゃないしもともとそういうコンセプトのキャラだし
トレモがしっかり機能してて過去作にあった「特定の行動をする」が設定できてれば済んだだけの話
上位キャラスマートのバグみたいな補正とは訳が違うぞ
0065それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
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2018/03/25(日) 10:20:29.96ID:Kl+pI5pk0
いまのエンジェとかオラタンやってた方が幸せだろってくらいやることないのに双竜がぁーとかに付き合ってるお前ら優しいな。新規の人ってどんなゲーム普段やってんだろなー
0067それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/25(日) 10:25:48.14ID:BdAHq3l40
このゲームでしか輝けない人の言葉は重みが違うね
0068それも名無しだ (ワッチョイ 829f-/BZy [27.95.92.191])
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2018/03/25(日) 10:27:50.46ID:GG1yi1iN0
建てても来ないしなぁ
あとだれか格闘ブンブン丸のあしらい方教えてクレメンス…とあるから入った新規でエンジェ一択でやってるけども、アックアさんがインちゃんの次に勝てない。ちなみにバドスは諦めた
0069それも名無しだ (ワッチョイ 4221-h0dl [203.136.229.191])
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2018/03/25(日) 10:28:18.23ID:gCeoYrok0
>>47
真上飛んで視点を攪乱するのは基本戦術だけど
双竜とスマート視点が組み合わさると相当エグそうだな

乗り換えはきついと思うけどベテランで避ける練習した方が上達が早いかもね

あと付き合ってくれる友人がいないなら、ランクマで当たったエンジェにダメ元でフレンド申請してみたら?
一人くらいは付き合ってくれるかもしれん
0070それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
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2018/03/25(日) 10:31:43.99ID:BdAHq3l40
>>68
建てる前にこのスレで募集するんや
それで人が集まったら建てればええ
0073それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-diku [126.145.173.144])
垢版 |
2018/03/25(日) 10:41:32.87ID:pjNEG3i60
>>68
アックアさんの近接はダッシュとジャンプで回避可能だから近距離でトラジしない限り殴られないと思う
あとは竜巻避けて近接避けるかミラー雪印しときゃアックアさんは何もできないよ
0076それも名無しだ (ササクッテロ Sp4f-diku [126.35.202.67])
垢版 |
2018/03/25(日) 10:58:30.81ID:UJLCGPlIp
>>75
真下に来てもちょっと移動してジャンキャンからミラー雪印で迎撃できない?
着地にトラジ使うのはダメだぞ近接のカモだ
0079それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/25(日) 11:09:22.44ID:ZP/xtN5k0
>>75
エンジェでバトラーきついっつってたらアックァさん泣いちゃうぞ

バトラーに追っかけられてるのは低空ダッシュになってるからじゃね
同じ空中ダッシュで逃げるのでももっと高い高度で走りたいし
空中ダッシュでなくただのジャンプ移動でも相手はめんどくさいはず。

そんでキャンセル着地はジャンプで捌くのに慣れない限りはトラジ厳禁で普通のキャンセルで着地する。そっから即ジャンプかダッシュか選択

ジャンプで捌くのになれたら
むしろ自分から相手の近接範囲に入ってトランジ着地即ミラーで対応知ってないとしんどいわからん殺しができる
トランジで着地してる最中にTCW入力しておけば最速のタイミングででるぞ

あと着地硬直なしでちゃんと移動できてるかね
着地即ジャンプは多少慣れがいるんで
0080それも名無しだ (ササクッテロ Sp4f-diku [126.35.202.67])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:12:47.00ID:UJLCGPlIp
>>77
近接振られた時点で不利は草生えるわそれなら上位は近接だらけだな
テムなら硬直短くてリーチ長いし近接キャンセルからの択いっぱいあるからわからんでもないがバトラーは硬直クソ長いしリーチ短いから回避間に合うしキャンセルしても前ボムぐらいしか他に択無いからエンジェからすれば近接振られて不利でもなんでもないが

>>78
バトラーの近接範囲でジャン近が判定負けは無いぞジャンプ低かっただけじゃない?
ジャン近しなくてもミラー置いときゃ相手嫌がって近接減ると思うけどミラーも雪印も避けつつジャンキャンの短い硬直に格闘刺せる化け物バトラーなら対処法わからん
0081それも名無しだ (ワッチョイ c79f-0pDc [124.211.236.164])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:34:27.52ID:+QLEsF0n0
双竜使えないって言ってる人がどれだけ上級者なのか知らんけど、先週2〜3日7000点前後のレベルでちょっと使った感じ、8割方の相手にはまだ十分双竜当たるな

>>72
TCWで一方的に勝てた気がする
狙って出来たことはないけど…
0088それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:52:23.05ID:qstih4x50
テムの前ビとか近距離で擦り付けりゃ7割は当たるんだし1ゲーム1回当たるか当たらないかの双龍の強さには結びつかないのでは
むしろ2回も3回も当たってくれたらエンジェ側も今日はいい事ありそうって気分だろう
0089それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:54:52.90ID:qstih4x50
Twitterのハッシュタグで双龍ひたすら避ける練習させてくださいって呟けばひたすら双龍だけこすってやるよ
VCあれば尚分かりやすく説明するし
0091それも名無しだ (ワッチョイ c79f-Y5lR [124.211.140.22])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:56:16.99ID:qD8QQ37Q0
双竜ひょいひょい避けれる人って戻って来るタイミングとかも計算づくなんかね
双竜出された時点でこっちはひたすら回避行動強いられるし、その間エンジェ側が一方的に攻撃ターンってのが理不尽すぎる
しかも双竜ほぼひっきりなしに出てくるし、エンジェ相手だと竜から逃げ回る別ゲーやってる気分
0092それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:57:15.86ID:ZP/xtN5k0
>>84
しょーがねーじゃねーか他に「どのくらいのランクから通用しなくなる?」の回答法がねーんだから

あと150位付近は「すいやせんあっしは初心者に毛のはえたぐらいの老害でやんすが」くらいの意味で言ってるつもり
0093それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:57:24.10ID:cPJiWJh90
テムの前ビが7割当たるのはすげぇな。少なくともRP20000前後だとそんな食らってくれる奴見た事ないなぁ
RP3000とかなら当たるだろうけどそれなら双竜も7割当たると思うの
0095それも名無しだ (ササクッテロ Sp4f-diku [126.35.202.67])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:58:12.69ID:UJLCGPlIp
テムの前ビはそれを当てるために読み合いして当てるのを狙う武装だから相手を動かすのが目的の双龍とは運用方法が違うんだからヒット数で強弱語るのはおかしい
0097それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/25(日) 11:59:36.12ID:ZP/xtN5k0
いちおう自動保存されてるリプレイ見返してみたけど
テム相手にはほんと双龍うってないんで全然参考にならなそげ

>>91
双龍うたせた時点で相手がミラーをしばらく使えなくなるんでむしろ有利やで?
0100それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
垢版 |
2018/03/25(日) 12:01:58.46ID:qvAQbR/E0
テム使ってると前ビすればするほど負けるのが当たり前だし、相手が7割食らってくれるならお察しレベル。
変なジャン近あたるかなとか、空中ザッパー、ラム狙い出すわ。
0101それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/25(日) 12:02:39.57ID:cPJiWJh90
ストライカーみたいに”弱い”以外に論じようがないキャラよりも、
エンジェみたいな微妙な位置のキャラの方が論じてて面白い説はあるな。その調子でフェイ、コマ、ドル辺りも頼む
0104それも名無しだ (ワッチョイ c79f-0pDc [124.211.236.164])
垢版 |
2018/03/25(日) 12:07:24.72ID:+QLEsF0n0
>>91
自分も昔はそんな感じだったけど、今は大体下くぐりで消せてる
これなら理論上だと、相手はcw無い状態で着地さらすとこから仕切り直しな感じになる
間に合わなくても食らったり回避専念してるうちに、何となく計算出来るようになったから、最初だけ丁寧に避けてあと適当な感じ
でも個人的には、当たる当たらない関係なく、双竜出されないほうがずっと楽
0107それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/25(日) 12:15:59.65ID:qstih4x50
下潜る、障害物にぶつける、四角を描く形でVTで避ける、横から来るように調整して上を跨ぐ、ボムなどで相殺する
これだけ対処法があるんだから壊れとか言うのはやめとけよ
普通の技だよ
上手くてもそりゃ当たる事はあるが、エンジェ側も双龍単体じゃなくて武装フル回転でリスク晒しながら取りに来てんだから取られたら素直に向こうを褒めろ

セットプレイ無しの双龍単体にバカスカ当たるならフレンド頼るなり何なりで練習しろ
避け方わかれば大した事ない
0111それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/25(日) 12:23:30.19ID:qstih4x50
>>109
横ダッシュからのVT前ビ、ジャンプして前ダッシュ、本命を読んでST高い技でこかすかジャン近、キャンセル読んで近接差し込む
お好きなものをどうぞ
ベテランだとリスクリターン噛み合ってないからお祈りしながら対処するしかない
0112それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 12:26:31.99ID:qstih4x50
>>110
ちょっとでもエンジェ触ってみたらこれしかないから仕方なく使ってる事はすぐわかる
0114それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
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2018/03/25(日) 12:34:12.29ID:qvAQbR/E0
龍返す迄時間かかってると無尽蔵に感じるかもね。
エンジェ逃げ強いし、帰ってからやっと前でれるとおもったらまた龍かよ、みたいな。

結局キャラ対で話す以外全く有意義じゃないということが32スレでもまだわかってないのか
0115それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
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2018/03/25(日) 12:36:04.05ID:fpFrfnwf0
>>109
ジャンプで避けて相手見て近接当たらないタイミングでおりて射撃当てるなりダッシュで逃げるなり。

あんま近接振ってくる相手ならトラジ射撃で牽制しながら微妙に間合い調整して踏み込み無しの近接空振り誘うとかもあるぞ
強引に距離詰めてくるんなら先出前ビでカウンターなりターボ攻撃ぶち込むなり
0123それも名無しだ (ガラプー KKc3-5LEQ [ARl1hHT])
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2018/03/25(日) 12:57:46.42ID:JtIDm6w/K
双竜はエンジェの重要な攻撃方法で使うか使わないかと聞かれたら使う攻撃なんだが
単発双竜だけ出されてそれにボコボコ当たるなら避け方を知らないだけですわ
0126それも名無しだ (ワッチョイ 0212-iimp [59.139.196.113])
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2018/03/25(日) 13:06:58.63ID:6Dvm+kcS0
双竜は悪魔で場を支配してエンジェ本体が攻撃を当てる牽制技
当たったらラッキー程度にしかエンジェは考えてない
避けられないって人は初撃交わして尻尾から追いかけて動く様にしてみるといい
単体だけならこれで避けられるし結構エンジェ越しに双竜も画面に入る時間も増えるはず
0132それも名無しだ (ササクッテロラ Sp4f-diku [126.152.194.180])
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2018/03/25(日) 13:48:31.87ID:6e4NANL/p
スマート存在否定派はベテラン使って相手がスマートテムサイライあたりに負けてるんだよね?
まさか他のスマートに負けたり自分もスマート使ってスマートがーとか言ってないよね?
0137それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
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2018/03/25(日) 14:16:57.94ID:qvAQbR/E0
スマテムが癌というかスマテムに狩られるゴミがここでわめく方が癌ですわ…。
上位5機つかって勝てないなら腕の問題、その下使ってるならただのオナニーなんで黙って頑張って!としか…
0142それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
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2018/03/25(日) 14:29:15.39ID:1H1nOIj60
前スレでも書いたけどスマート導入を新規や初級者のために必要と建前を掲げておきながら
スマートへの不満が出ると対応出来ない雑魚はやめてもらって結構ですという論法はどうなのって思う
0143それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
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2018/03/25(日) 14:31:27.27ID:LmXtnwTm0
禁書ロンはキャラゲーでもあるし、好きなキャラに雑魚機体割り振られたら文句もでるよ。
という事で、人気の高い佐天さんの強化はよ。アロハの人は後回しになりそう。
0148それも名無しだ (ワッチョイ 179f-zkh5 [118.152.168.240])
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2018/03/25(日) 14:43:08.64ID:N+U5OuBQ0
こっちベテランで相手スマートで近接張り付かれたらどうにもならんなぁ
そもそも近寄らせなきゃいいっていうけど、俺のレベルじゃそんな立ち回りできん
近接キャラ使ってないけど、メリット最大限に利用するってか身を守るためにスマート必要
0149それも名無しだ (ワッチョイ e660-NROy [153.188.39.249])
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2018/03/25(日) 14:49:37.26ID:x31AjmKD0
>>147
冗談だとは思うけどそんな調整したらスト以外でも超強キャラだわ
0153それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
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2018/03/25(日) 14:57:27.33ID:qvAQbR/E0
>>141
全くもってその通りで、文句言うならツイッターでワタリにDMでもしてよって感じ。
あるいは公式に要望メール送り続けるか。
少なくともドルやエンジェは腕である程度までは戦えると公式でわかったんだから
それくらいまでやった上で、上記方法で愚痴をはき出してほしいわ。

解決する見込みない愚痴を延々垂れ流して、女かよ
0159それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:18:58.63ID:1H1nOIj60
というかまともな攻略とかやりとりしたいならそもそも5ちゃんは向かないでしょ
それはもうアケタンからアケフォース、箱タン、箱フォースの2ちゃん20年の歴史で証明されてる
0164それも名無しだ (ワッチョイ 829f-LINY [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:23:07.71ID:40ckdBCy0
>>158
探しにくいと感じたら自分でwiki編集でもすりゃいいだろ?
双龍の避け方だって「双龍強い」って愚痴が無けりゃ誰も書いてねえんだぞ?
それともお前、フェイの纏めした人は無言の掲示板に「俺様の見つけたフェイの使い方!!」とか書いてると思ってるのか?
0166それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:24:26.94ID:1H1nOIj60
>>161
伝統的にチャロンで有益な攻略情報を知りたいなら集団攻略してる有名人グループの仲間になるしかないね
今ならツイッターでそういう人をフォローして挨拶してネタふりして相互フォローしてもらってダベるとか
プレマ呼んでもらってボイチャしながらとかそんなかんじでしょ

面倒じゃボケ!って言われそうだけどこれでもリアルのアケで面と向かって話しかけて〜という
SNSが無かった太古の時代よりかはだいぶハードルが低くはなってる
0169それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:28:38.28ID:qvAQbR/E0
面倒とかは思わないよー。他のソシャゲとかでもたいていそんな感じじゃん、今は。
だからそっちの方が有意義だしやってるけど、あんまプレマの時間とか合わなくてな。
ありがとう。
0170それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:40:53.25ID:Kl+pI5pk0
そのころにはオラタンじぃとフォースじぃも回帰してるでしょーな。
0177それも名無しだ (ワッチョイ a72b-zkh5 [220.209.28.101])
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2018/03/25(日) 16:49:56.54ID:p6jePWci0
んじゃーネタ出しするかな

空中グラボム
・STダメが1200と高いので一発でダウンを狙える性能がある
・上下誘導が強いらしく、密着からの真下でも当たるっぽい
 大会予選Dのライデンが近接対応の選択肢らしき使い方をしてた
・空後D、空斜後D中にも出せる(他の方向だと出せない)
・いい具合にLJで使うと、障害物の上を通せたり、障害物の上で爆破させたりもできる

空中大バスは認識されてるけど、こっちは使う人を見なかった
壁越しを狙える貴重な攻撃だと思うので、研究の余地はありそうな気がする
0187それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/25(日) 18:38:56.44ID:Kl+pI5pk0
マッチング何回もキャンセルとか糞上位陣どうにかしろとおもうわ、同じやつとマッチングは悪くないと思うわ、リベンジできるからな!リベンジ機能がたぶんあってマッチング選びが後から追加されたのか噛み合ってないわ。
くそなのだれかwikiにテンプレ作ってくんねーかな
0189それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/25(日) 18:45:48.72ID:dFRKhI/f0
聴いてくれストライカーの格闘が当たらない理由がわかった。出始めの左真横から左後ろに掛けてナイフの軌跡はあるが当たり判定が無かったのだ右は真横90度までの範囲だったのでリーチも糞、範囲も糞だった
0191それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/25(日) 18:56:08.48ID:1H1nOIj60
>>179
>>183
ブキヤ撤退後、その後にボークスが後を継いでOMGオラタンのプラモをやり始めたくらいだったかな
ボークスを持ち上げつつ、名指しこそしていないが始まる時はお祭り騒ぎをしていたくせに
終わりとなったら挨拶にもこないと怒り心頭なツイートしてたことがあったんだよ
0192それも名無しだ (ササクッテロル Sp4f-DbiG [126.236.200.241])
垢版 |
2018/03/25(日) 18:57:09.38ID:KMOlmyzup
>>183
コトブキヤのオリジナル企画のプラキットシリーズフレームアームズのMS少女版
本家フレームアームズに先駆けてアニメ化し
MS少女や神姫ファンなどにも好評を得ている
ということらしいけどバーチャロンは元々擬人化済っぽいモーションなんだよな

というかロボ少女にガワだけ変えたバーチャロンってどうなん?
0197それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/25(日) 19:01:25.33ID:fpFrfnwf0
このゲームの近接は見た目と判定がまったく合ってないからトレモで一通り確認してみるといい
…でも実際やられる側としての体感もまた全然違うんだよな
コマンダーの近接とか結構短い+右側にかなり判定薄いんだけど余裕でひっかかるし
0198それも名無しだ (スップ Sdc2-6wqF [1.75.2.248])
垢版 |
2018/03/25(日) 19:01:28.86ID:dypJGqITd
>>192
>というかロボ少女にガワだけ変えたバーチャロンってどうなん?

セガサターンマガジンでその企画のイラスト(OMG)載ってたな
ドルカス少女とかバル少女
ドルカ・ルカ・ルカスとかなんかそれっぽい名前ついてたり
0201それも名無しだ (アウアウオー Sa9a-diku [119.104.131.118])
垢版 |
2018/03/25(日) 19:26:43.12ID:tu9Dug21a
バーチャロンて人乗ってるのに頑なにパイロット出さずにきたのはどうなのと思う
マーズとか甥っ子はこのロボットはしゃべるんだねと言ってた
ガンプラビルダーズ的なアプローチの企画とかやりゃいいのに
0205それも名無しだ (アウアウアー Safe-DWWr [27.85.205.248])
垢版 |
2018/03/25(日) 19:36:19.22ID:MNyn/63Ca
今回はともかく
普段はポエマーのワタリさんがシナリオライターなので
パイロットに焦点当ててストーリー展開しても
魅力出るとは限らないむしろかえって謎っぽい方がよかったとかありえる
0209それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/25(日) 20:01:21.79ID:Kl+pI5pk0
チャロンもプラモデルあるしシナリオとかビルドファイターズで、ゲームシステムはチャロンならガンダム勢囲い混み待ったなしだな!スパロボで対戦してるから、可能性はあるはず!
0214それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:17:18.89ID:L7ZSY/5q0
色々あるけどドローで両方に1ラウンド入る仕様はいかんと思う
0216それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:29:18.10ID:ZP/xtN5k0
>>213
残念ながらどうにもなんない
VW周りの調整ミスが今作最大のなんとかしてもらいたいポイントだと思ってる

KO勝ちを狙えない機体はポイント勝負するしかなく、そのくせ相手にVW発動されがちというジレンマがあるんだけど
バルはまだ自分から喰らってゲージ稼いだりしつつ70pt二倍とか狙える分マシな方


>>214
いかんと思う。
1Rを60秒とかにして、ドローはノーゲーム再試合とかのが良かったんじゃねえかなあ
0221それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:40:00.73ID:L7ZSY/5q0
>>216
おっしゃる通りでドローはノーカンにすべき

ステージ的には木のところ削除と、ダート?の高い障害物に乗るバグっぽいのをなくしてほしい
0223それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:45:06.19ID:ZP/xtN5k0
>>218
一部のターボショットは溜め動作ができて発射タイミングをずらせる

そんで一部のターボショットはその溜め動作中に旋回等で射角をずらせる
トランジターボのみ可能だったり等諸々だけど詳しくは調べてないんでわからん
スマートだと全部できないけど


>>221
ダートは存在そのものを削除してくだちぃ
なんでただでさえ予算も期間もなさげな企画で、あんな調整や挙動の難しそうなステージぶっこんでくるかな……
0224それも名無しだ (ワッチョイ ae7f-t1np [119.245.37.58])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:45:33.72ID:34eccdPT0
>>213
グリスとかVW狙ってくる組み合わせは、
ポイントリードして相手のVゲージたまらない程度にマイン当ててく
立ち回りになるね。どうしても。
70点レーザーとリフレ・ラピッドでKO狙えるようなら狙うけど。
0225それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:49:24.16ID:qef4Rmzf0
えぇ…ドローノーカン希望とか正気を疑う
ただでさえ90秒はやたら長く感じるのにポイントのやりとりは後半に狙う方が効率的で
とにかく冗長に感じるバランスをさらに悪化させるだけじゃん
0227それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/25(日) 21:55:30.55ID:qstih4x50
コロシアム固定は嫌だって人結構居るけどランダムも半分くらいクソステージなのなんとかなりませんか
0234それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:13:23.72ID:L7ZSY/5q0
>>232
日曜の夜にマッチング全然しないもんな
まあ突き詰めていくとこれ楽しくないもんな
0235それも名無しだ (ワッチョイ e660-+JzG [153.188.39.249])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:15:23.28ID:x31AjmKD0
勝ち負けに理不尽な要素が絡むと対戦熱は冷めるから過疎るのは仕方ないね
そもそも発表から発売までが短すぎると感じたくらいだし、これなら半年くらい発売を伸ばしてもっと手を入れて欲しかったよ
それで良いバランスになる保証はないんだけど
0236それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:19:39.40ID:qef4Rmzf0
>>231
よく言われる先制ポイント奪取からの相手方のHCV狙いのガン逃げで双方消極的に
中盤以降までだらだら過ごすのはまさに時間の無駄だから時間短縮は賛成だけど
それをドロー無効で回数繰り返すんじゃより以上にきつい無間地獄では
0237それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:22:54.80ID:dFRKhI/f0
楽しく無い訳ではないが機体間の格差やバランスが悪すぎてな、取り敢えずブッ壊れ機体の調整とスマートの挙動とか早急に対処しろよと
0243それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:42:49.42ID:qef4Rmzf0
>>240
それ煽り半分で言ってるんだろうけど過疎化の原因の半分を言い当ててるんだよね
ポイントやVWでのドタバタ逆転劇って大会出たり身内プレマやってるぶんには笑えて盛り上がるけど
1人でやってる野良にはメンタル的にどんどん面倒になってくだけだから
0245それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-aumg [126.45.253.32])
垢版 |
2018/03/25(日) 22:50:17.28ID:V0HvxfNU0
ヴァルフォースやろうぜヴァルフォース
余計な要素ぶっこんでくるならまともなルールとステージとシステムがある向こうの方がマシ
エレメンタルなんとかは残念だったが
0248それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:07:26.81ID:fpFrfnwf0
ランク自体はどんどん上がっていくんだけど、これ単にランクマやらなくなった人の分だけ上がってる感
キャラ対も解らん殺しを除けば勝てるキャラ勝てないキャラがかなり明確に出てきてほんとバランス悪いよなこのゲーム…
ステージも森は自キャラ有利だけど客観的に見ればunk以外何者でもないしダートも障害物無しのステージもそう、公式大会ステージの角の段差もアレどうなのよっていう

>>245
ヴァルフォースってまだ人いんの?
0253それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:20:02.63ID:fpFrfnwf0
人がわんさかいれば(あと2onクイックマッチがあれば)この大味さもまぁ許せた…いやどうだろ
エンジェとテムへのヘイトが今よりヤバイ事になりそうだが

次回作への予算を稼ぐ為に禁書三期に合わせてちょい手直ししただけの新ver発売とか…売れないか。
0258それも名無しだ (ワッチョイ fb7f-pscf [128.28.209.168])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:26:48.46ID:H9ES4nXE0
そもそも禁書の読者も散々ふるいにかけられて全盛期から著しく人減ったからな
鎌池は元々いいところは本当に魅せるんだけど、悪いところはとことん悪いっていう作家で
ここ最近その悪い部分を刊行作品で前面に出しちゃったから見限った層もけっこういるんだよね
逆にコラボ小説は鎌池のいい面が素直に出てたけど
0260それも名無しだ (アウアウアー Safe-DWWr [27.85.205.248])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:27:04.80ID:MNyn/63Ca
そんなんで少し数売れても熱帯に出てくる人口なんて変わらんと思うけどね
現状ランクマやってんのも過去にチャロン触ったことがある層か
禁書勢新規なんて思われてる層もガンダムとか類似ゲームから来てると思う
ランクマ出てくるとは思えない
0261それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:28:48.79ID:LmXtnwTm0
禁書3期っていつやるの?てっきり放送に合わせて機体追加とか考えてると思ったんだけど。
0264それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:32:53.40ID:ZP/xtN5k0
今作のバランスに関して云々いうのはわかるけど
チャロン自体をクソ呼ばわりしてるのはさすがにアンチスレでも作ってそっちに移住すりゃええのに
ワタリ病隔離棟とかそんなスレ名で
0266それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:38:46.59ID:dFRKhI/f0
>>253
人がわんさか居ればなぁ、、、今エンジェってそこまでヘイト高くないような(2onは分からない) テムのヘイトは高まる一方だろうな本当絶滅すればいいのに。何がこれといった特徴の無い機体だ、マジで勝てないよ
0267それも名無しだ (ワッチョイ fb7f-pscf [128.28.209.168])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:43:35.41ID:H9ES4nXE0
なんにせよ大会終わったらなにかしらのアプデは欲しいところ(主にそげぶ)
てかテムジンだけいいもん貰いすぎだろこれといった個性がないどころか万能なのが個性になってるじゃねえか
あいつの武装どれかひとつでもストライカーにくれてやったら泣いて喜ぶぞ
0269それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:44:00.22ID:fpFrfnwf0
こないだのローカル大会だと1〜4位まで新規勢だったような。ちなみに公式大会本線出場者も出てたよ。

他に類似のゲームもないし細くてもいいから長く続いて欲しいんだけどな〜
もうちょっとこう…なんか色々なんとかしてほしいんだよなぁ…
0270それも名無しだ (アウアウアー Safe-DWWr [27.85.205.248])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:45:13.81ID:MNyn/63Ca
俺のこと言ってるんやろ?
ここでも双竜がつらいとかVITAの対戦の話になると
雑魚に発言権はないとかVITAは論外だから議論に口出すな黙れとか平気いう古参も大概と思うがね
ゲーム内容もプレーヤーも新規を迎えるようなコンテンツじゃないし
終わるよこのゲームは
0271それも名無しだ (ワッチョイ a6e9-zkh5 [121.84.99.188])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:45:28.93ID:yfnxCxXI0
>>201
人乗ってるの表に出してたらコケてたと思うよ
初代の初動の頃にいかにもなロボットじゃないスタイリッシュさがウケたのが当時のヒットに繋がったわけで
当時パイロット出してきたコンテンツがなんかイマイチ当たらなかったり大コケしたりしてたからなあ
それが好きな人が読むだけの外伝ノベルに留めてたのは英断だった
0274それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/25(日) 23:50:21.63ID:dFRKhI/f0
>>267
そうだ、テムのRWとストのRWを交換すればバランス良くなるよな、たぶん
0283それも名無しだ (ワッチョイ ae7f-t1np [119.245.37.58])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:07:30.68ID:ljz7+mex0
>>226
スペ戦はマインまきつつ、70点レーザーでKO狙いの立ち回りかなぁ、基本は。
鎌はトラジか横ダッシュで避けれれば運がいい程度に。。
VWはこっちもVWあれば、突っ込んでVW+JTCWで反射か70レーザー狙い。
0284それも名無しだ (アウアウアー Safe-DWWr [27.85.205.248])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:16:57.24ID:ljfXfYZFa
>>275
お前は直前に人は十分いるなんて言ってるけど
俺は現状対戦相手に困ってないから構わないってだけやん

俺はCPUのオツムとかソロコンテンツ系をもっと真面目に作って充実させるとかしないと
せっかくこのゲーム始めた連中がランクマに辿り着くまで根付かないしヤバイと思うが
対戦ゲーなんてどこもこんなもんなんて言い出したら終わり
0286それも名無しだ (ワッチョイ aed2-uWVr [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:20:26.28ID:nltBLn/00
>>284
未完成版だからなー
この完成度で発売しちゃった時点でもうお察しだな
これ以上手を入れるなんてありえなーい

いや入れてくれたら嬉しいんだけど無理だねって気分
しっかし下方修正だけは早かったなww
0287それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:25:18.62ID:Gv8EmiIK0
というかもう新規を根付かせるとか言ってる段階じゃなくて
固定客の古参がいかに離れないかを考える段階じゃないの

老害オッサンは辛辣に扱ってもどうせ買うし文句言いながらやるんだろ?
とか思ってアグラかいてるその地盤が沈下しようとしているというレベルだと思うんだけど
0289それも名無しだ (アウアウアー Safe-DWWr [27.85.205.248])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:29:54.59ID:ljfXfYZFa
>>285
双竜が避けられるか避けられないかではなく
ヒートアップしてるとはいえ
雑魚は黙ってろとかいう系の言葉がナチュラルに出てくる古参がどうなのよと言っている
今時チャロンなんて始めて対戦で双竜の壁にぶち当たるところまで続けてる新規様に
俺もあったよそういう時期がって暖かくお迎えしなさいやほんと
0291それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:41:22.83ID:mR9bnqkS0
>>289
煽るつもりではないぞと前置きしていうけど
そんな環境やシリーズの先行きを考えるならそぎゃんと終わり終わり言うててもしゃーないべ

どんなコミュニティにもいるもんだけどな
自分の所属してるコンテンツをオワコン呼ばわりしないと気が休まらないおっさん
0292それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:44:00.96ID:pgqE7YWw0
>>289
敗けたら悔しいのは当たり前だし練習する手段も乏しいって言ってる新規に
古参が暴言吐くのって何考えてるのよ?下手なのが悪いVitaが悪いそんな奴は辞めろってこと?
新規のやる気を折って辞めさせる奴ってまさに老害としか言いようがないと思うんだが。
0299それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 00:52:55.50ID:mR9bnqkS0
確かに禁書3期いつなん。て検索してみたけど
春じゃねと予想されてたのがハズレたんで、秋アニメ説が濃厚だそうな
もう6ヶ月先ならVerUPも……なくはなくはない……?

>>296
あれ? 敵真上の方が地面に潜りがちちゃう?
まあでもスマでまとわりつこうとしてくる奴には威力増で使い道があるんかな…
0301それも名無しだ (ワッチョイ a6e9-zkh5 [121.84.99.188])
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2018/03/26(月) 00:58:12.53ID:83qGTM+P0
>>284
>俺はCPUのオツムとかソロコンテンツ系をもっと真面目に作って充実させるとかしないと
>せっかくこのゲーム始めた連中がランクマに辿り着くまで根付かないしヤバイと思う

マジでここ
今どきの格ゲーにしては大健闘レベルで売れたけど今どきの格ゲーにはありえないレベルでソロコンテンツがしょっぱいからな
CPUオンリーはサイレントマジョリティでスト5ですら最初アケモがないのが大不評で後から追加したくらいだし
0302それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
垢版 |
2018/03/26(月) 01:00:40.83ID:Fmrt1Qgo0
>>266
2on2の双龍はヤバいw
修正前はWグリスで自分を見てない方に立ちCW撃つだけで大半のキャラが何もできなくなるゲームだった
現在もグリスがスペに変わっただけで似たような状態だが
ロック切替の仕様に難ありまくりだし、バーチャロンでスマート操作はなかなかにカオス
ネタとして楽しむとか、人が増え過ぎたプレマ部屋でタイマン×2やるなら悪くないがガチでやるもんじゃない
クイックマッチがあっても非難轟々ですぐ過疎ったと思うw
0303それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-zkh5 [101.102.7.64])
垢版 |
2018/03/26(月) 01:03:49.99ID:UHxF9Vfo0
>>292
練習できないならどこかで妥協点を見つけるしかないだろ
練習できなくても上級者と同じになれるようなら
誰も練習なんかしない
そんなワガママなこというやつは冷たくあしらわれて当然だと思うが


負けて悔しいっていうけど、負けた原因はどこにある?

今なんてネットでもプレイ動画見られるし、ゲーセン行かずに
家でプレイできるし、自分で使ってみるなり手段が乏しいとは思えないんだが
0305それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-0Uqs [126.94.107.187])
垢版 |
2018/03/26(月) 01:23:16.44ID:MAd41FiK0
このゲーム密着してジャンプ攻撃するとなにかとへんな方向にすっとんでいくで。
使えるとしたら爆発するけいのものぐらいじゃないか?

しかし閣下しているとだめだな。ごはん食べて冷静になったら負けなくなってきた。
アドレナリン全開でヒャッハーしたいのに、冷静で情熱的にねちっこくいかないとかてないとか・・・
なんのためにゲームをしているのだろうかと哲学の罠に陥るのだ。
0307それも名無しだ (ワッチョイ aed2-uWVr [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/26(月) 01:27:25.85ID:nltBLn/00
正直今更このゲームでそこまで熱くなれなかったんだが
このスレでイキってる老害見ると流石にカッカしてくるわww
このゲームはお前のものなのかと、その態度は何様なのかとww
0314それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/26(月) 02:09:58.60ID:ZXhmDtTP0
>>310
老害はスルーしとけって、優しく教えてくれるおじいちゃんいるんだから。

ベテテムサイブルは5強ではないとおもうが、スマフェイあたりと同格なのかな?
ベテスマ分けての強さがいまいちわからん。ベテSTとかは相手しだいで詰んでそう。
0317それも名無しだ (スププ Sda2-Bh7I [49.98.48.174])
垢版 |
2018/03/26(月) 02:50:01.61ID:SBK3sM3ld
俺も老害だけどオラタンは始めは全然勝てなかったよ
(5.4ver)クイックステップ近接っていう回り込みができなくて
それ連発してるだけの奴に一方的に斬られて負けてそれが悔しくてまずはクイックステップ近接が自在に出せるよう練習したね
その初心者狩りみたいな奴を逆にクイックステップ近接で斬りまくって倒せるようになった時は嬉しかったよ



まずは一つずつ問題を解決することを考えていきたいね
例えば双竜が避けにくいならボムやナパームでお帰り(相殺)させることを覚える
次にボムなどで消せる武器がないなら障害物に隠れる
そして双竜を回避せざる負えない状況ならば周回時の軌道を計算に入れる

こんな感じで一つずつステップ踏んでいけばいいかと思うよ
0318それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 02:54:59.58ID:mR9bnqkS0
ベテテムはベテになるだけでスマ近とかいうクソ要素没収になるんで
それだけ空中に逃げにくい機体でも勝ちの目はでてくると思う。
つっても確定シビレだの70pt連打だのそげぶだのクソ要素てんこ盛り


現状、強キャラはみな「ポイントとか無関係にKO勝ち狙えるキャラ」が強い。
その点でいえば実はテムは性能そのものは準強キャラに落ち着いてるんだけど
その逆に「ポイント勝ちしか狙えず相手にVW献上しがち」なキャラにはアホほど有利という、VW周りの設計ミスに支えられた強さなんだよね。

要するに今作のテムは強いキャラには弱く、
弱いキャラには徹底的に強いとかいうスネ夫ポジなイジメ機体。
0319それも名無しだ (ワッチョイ 82d2-0H+W [27.141.9.83])
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2018/03/26(月) 05:05:06.09ID:z++nLpye0
自分の意見とちょっとでもあわないと老害だ幼稚だとレッテル張る人に優しくなれる人は少数だと思うんだよねぇ
自分の意見だけを相手に認めさせたいってんじゃ話も通じないだろうさ
0332それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-EeFy [61.205.98.31])
垢版 |
2018/03/26(月) 08:13:05.99ID:qJQ/8f82M
>>317
今回それ無理だもん
近接で初心者狩りしてるやつを逆に狩るためには、近接強い機体に乗り換えるしかない

今までなら、エンジェランだろがグリスだろうが、腕の差があれば、近接で勝ちに行けたのにな
1ボタンの踏み込み近接しかないとか、腕でカバーする余地が無さすぎ

ほんと底浅すぎて萎える
0335それも名無しだ (ワッチョイ aed2-wu/j [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/26(月) 08:25:22.41ID:nltBLn/00
古参だか自称全一だか知らんけど、今までの発言がひど過ぎる
なんでそういわれるのかには、ちゃんと理由があるんだけどな
わからないで発言してるなら、いい加減黙ってくれって感じなんだが
もうちょっと相手が居る掲示板での発言を見直そうと思わないか?

明らかに上から目線で、こんな簡単な事も出来ない奴はゲームやる資格はない
お前にはゲームを語る資格はない、声がデカい奴は邪魔だ黙れ、こんなんばっか
尊敬されたいならそういう言葉遣いしないと、暴言吐かれて相手がどう思うか少しは考えてる?
0343それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-EeFy [61.205.98.31])
垢版 |
2018/03/26(月) 09:38:14.81ID:qJQ/8f82M
過疎るのは古参のせい
初心者を大事にしろ
みたいな風潮

大体こうなったらコンテンツ終わりなんだよね

本当に魅力のあるゲームなら、次々新規が入ってきて、古参がひどい扱いしても、ゲームの魅力で定着する

古参が手取り足取り教えてあげて、どんな質問にも親切に答えてあげて、なんてやっても、どうせ長続きしない
0344それも名無しだ (ワッチョイ 8736-2z/f [60.37.198.35])
垢版 |
2018/03/26(月) 09:42:11.73ID:4i0RPQGq0
>>261
いまだに発表なし 来年になるのでは……? なんて声も
「禁書」小説の新刊も何ヶ月も情報なしなんで、
(珍しい。「毎月一冊新刊を出す」っていうことを年単位で続ける超速筆作家)
それもアニメ3期にタイミング合わせるんではと言われてるけど…

>>279
レビューはいくつかネットで見たな
電撃PSで連載中だけど、1巻では電撃PSまだ掲載前の回も3話ぐらい先行して収録というw
0346それも名無しだ (アウアウエー Sa5a-+JzG [111.239.169.223])
垢版 |
2018/03/26(月) 09:50:18.51ID:A5+cdFoda
自分も古参だけど、さすがにゲームに魅力があったら古参が酷くても定着するってのはどうかと思うわ
嫌な奴がいるところに寄りたい奴なんかおらんやろ

自分で考えて行き着いたやり方が一番馴染むと思うからヒントかポイントを伝える程度で手取り足取り教える必要もないとは思うけどね
0349それも名無しだ (ブーイモ MMc3-ZzJc [210.149.254.174])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:31:45.61ID:n9wIaqh4M
>>347
1Pでも処理落ちするぐらいだから2Pはとんでもないことになってたんではないかと簡単に予想出来てしまうほどの完成度なのが今作だからなぁ
正直開発があんまりよくないのも(時間がなかったのもあるとは思うけど)あるとは思う


アプデするならするでアップデートします!とだけでも言ってくれればなと思ってしまう
時期は未定でもいいから作ってるかどうかだけでもわかれば見限るかどうか微妙なラインにいる層は検討するんじゃないかと思うのに
0350それも名無しだ (ワッチョイ 179f-zkh5 [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:35:17.74ID:1kF5iApK0
ここでスマートのルルーンで、近接張付されてレイプされて困ってるので
対応方法教えやがれとか書いたら、すっごいレス飛んできて
ジャンプ後はダッシュしないで斜めに動くだけの着地でもいいとか
段差地帯に降りれば相手は超困るとか、ルルーンなら後ろ歩きRWしてるだけで前進する相手は近づけないとか
具体的に手取り足取り教えてもらいまくって、その日のうちに近接にある程度対応できるようになってすげえ助かったぜ

RPも1000台だったけど、3000台まで上がったぜ
2週間かけてだけどな・・・俺がトロコンできる日は来るのか・・・
0351それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:38:21.50ID:f5gZJhIvM
>>349
ストーリーの2on2でもガクガクするもんね。。。
発売一ヶ月半でこんなこと考えたくないけどランクマ過疎った後に何が残るのかと思うと辛い
せめて旧作風アーケードモードとか、何かしらやってます!宣言はしてほしい。
0353それも名無しだ (ワッチョイ 0212-zkh5 [59.137.222.235])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:44:37.23ID:yyj1tVQn0
>>343
順番が逆でそういうコンテンツが過疎るんじゃなくて過疎ったコンテンツがそうなるんだと思う
あとユーザーの質が低くても人が残るゲームってのはゲーム自体の魅力もそうだけど人口が多いから嫌な奴を避けて別のコミュニティを選べるって事の方が大きいと思う
このゲームだとそういうのできないし排他的になるべきじゃないよ
0354それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:53:14.43ID:f5gZJhIvM
>>350
ps4ならトロコンいけると思うよ。vitaだと少し苦しいかもしれんけど勝率35%を保てればRPは上がる。
ルルーンは近接が得意な機体ではないので近接が好きじゃないならあまり付き合わない方がいい。
とはいえ、近接を突き放す能力は高いので突き放したら斜め後ろダッシュ・トラジの繰り返しで距離をとるようにするといいかも。
壁裏でTLW、ジャンプしてCW、歩きRWがおすすめ
0356それも名無しだ (スププ Sda2-t1x7 [49.96.24.203])
垢版 |
2018/03/26(月) 10:58:08.64ID:RNJD23YCd
フェイのなかでは上位にいるけど
それでもランクマでほかキャラ(テムとかテムとかテムとかスペとか)に勝てなくて心が折れそう

いや、すでに心が折れてて
このゲームをやめそう
0357それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
垢版 |
2018/03/26(月) 11:03:27.38ID:aEib/MNF0
ランクマのポイントバグはいつ直るんですかね、上位の人が負けてもマイナスなしだと
下位の人たちがやる気なくしちゃうだろ、さすがに擁護できんぞ。
0359それも名無しだ (ワッチョイ 179f-zkh5 [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/26(月) 11:07:51.72ID:1kF5iApK0
>>354
PS4だけどRP2000ぐらいまでは、1000ポイント下ぐらいの人と当たって負けるだけで
RP300とか400とか減るので、抜け出すまですごい苦しかったんだよね
2000中盤ぐらいになってから、負けて-120勝って+180ってな同格相手が大半になって
言われるように負け越しててもちょっとずつ増えるようになってきたなという感じ

ぶっちゃけ一番怖いのは、負けるとガッツリ-400ポイント食われる
ちょこちょこ当たる1000未満で戦闘時間勲章も少ないのにクッソ強い人ですわ
サブじゃろあんたら・・・
0363それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
垢版 |
2018/03/26(月) 11:24:33.83ID:f5gZJhIvM
>>359
RP2000以下帯ってそんなに負けた時の下がり幅酷いんだ…謎な仕様だなあ。
自分が知ってるランクマは低いほど上がりやすく高いほど下がりやすいのが殆どだわ。
余談だけどvitaはランクマ人口が少なすぎてRP8000は上位50名くらいだったりするw発売当初は1位でも8000いってなくて絶望したw
RPが1500以上下の相手に負けると400pt落ちるけど、大抵1000pt差以内の相手に当たって負けても150ptくらいしか落ちないよ。
0365それも名無しだ (ワントンキン MM32-GOkd [153.147.171.160])
垢版 |
2018/03/26(月) 11:35:20.27ID:Y2dxgscVM
俺も飽きてきたな
結局理不尽要素に勝つには同じことをしてやるのが一番てのに気づいてしまった
スマ近にはスマ近、テムにはテム、みたいなね
好きな機体でどうにかしてやろうってのがもう無くなってしまった
0366それも名無しだ (ワッチョイ 179f-zkh5 [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/26(月) 11:36:15.49ID:1kF5iApK0
>>363
1500差で-400は合ってるかもしれない、感覚的にもそんな感じですね
それ未満の差でも-300とか強烈なポイント落ちはよく経験したけど、下位帯だけなんだろうか?

つか10000ptとか超えてる上位の人達はどういう計算になってるのだろうか
上にいくほどポイント減衰が緩くなってる感覚からすると、相手との格差は
数値の絶対差じゃなくて、相対差で求められている気はするけど・・
0371それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.83.185])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:20:16.99ID:hCs/6Az5a
ツイッターみてるとポイント20000超えてるような人が未だにスマテムに勝てないって恨み言呟いてるねw
勝つ努力もせず楽しくないって言うくらいなら身内プレマしとけばいいのに
イライラして根拠のないスマート叩きをばら撒くと初心者さんが勘違いして余計ゲームが過疎ってしまうよ
0373それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:22:34.86ID:mR9bnqkS0
実際んとこ、バルテムあたりの「これどうにかなるんか」みたいな組み合わせは
トッププレイヤーはどう対処してんのかなあつって日頃から思ってたけど
つい今朝がたtwitterで

「テムジン対バドスで勝率一割もないのによく(とあるバル使い)はよく心折れないなって思った」

とか呟かれてて、ああ単純にうえでも勝てないのねとか思った。
やはり上に行くのに必要なのは心量
0374それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:25:29.19ID:4iEFgjwR0
マジで一部機体は勝てないんですがそれは大丈夫なんですかね
0375それも名無しだ (ワッチョイ 9306-LINY [114.134.236.47])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:26:49.38ID:klsokdVN0
前スレ辺りに書いてあったが
決勝行った機体が基本テム戦得意なのしか残らなかったしな
0377それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:30:51.29ID:4iEFgjwR0
>>376
それはテム側じゃなくてストライカーさんサイドが弱過ぎるのが悪い
0379それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:36:25.60ID:hi41IrtB0
昔はゲーセンいったら仲間がいたけど、今は家で一人で頑張るしかないからなー
スト5とかでもさんざん言われてたけど、コミュニティの断絶はモチベの低下に直結しちゃう
0380それも名無しだ (ワッチョイ 426b-VY+1 [221.189.47.76])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:50:48.85ID:9JDmz9tT0
今回の弱キャラ
・スマートの恩恵が受けれる武器がない
・足が遅い/自分の距離で戦う選択権がない
・近接の距離、振りが遅い・狭い
・VWに反撃確定がある
・70pt武器の回転

こんなんでええか
0383それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/26(月) 12:55:29.71ID:4iEFgjwR0
ぶっ壊れの種類がこの距離だと確実に当たりますよって類の物だから打開策なんかあるわけない
0384それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-0Uqs [126.227.198.204])
垢版 |
2018/03/26(月) 13:15:17.99ID:klvySkEz0
>>380
ダウンが単発で取りやすい武器がある
が抜けてる。
重量級はダッシュ攻撃耐えて反撃されるし、ストライカーさんは距離減衰もあって中両級にも反撃くらう。
もうテムジンのったほうがランクが簡単にあがるし。
ブルストの特効がのみで止まるのは笑えるけれど。
TRWもゲージがちょっとでもあれば出せるけれど、最低1発しか出なくなるしそもそもあたらんのよねあれ。
0385それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 13:24:22.21ID:mR9bnqkS0
>>380
全体的にちょい違う感じ

・スマートの恩恵
→なくはないけど中堅機体でもあるので強キャラの条件かというと?
 極論するとこれで強キャラ入りしてるのはサイファーだけでは

・距離の選択権
→関係ないと思う。ライスペブル

・近接性能
→あんま関係ない。スマ近に対応するのに近接性能はほぼ無関係で武器性能と空中性能

・VW反確
→これは正しそう。反確というかブーストまで含んだ性能で考えたいが

・70pt回転率
→ない。実用的で回転のいい70pt技はテムしか持ってない。実用的なら数キャラいるけど

現状、強キャラか否かは
・ポイント無視してKOでぶっ飛ばせるか否か
・それがなければ、貯めやすく実用的なVWを持っているか否か
というだけだと思うべ。
0386それも名無しだ (ブーイモ MMc3-9Kja [210.138.6.33])
垢版 |
2018/03/26(月) 13:31:09.82ID:jZuTqBjcM
弱キャラだ言って調整しろって言ってる人は勘違いしてると思う
もうこのゲームにアプデは、ほぼ見込めない
この糞バランスゲーにしがみつきたいならさっさと元の弱キャラ捨てて強キャラに変えて、それでも足りなきゃスマートでやれ

それが嫌なら別ゲーやればいいじゃない、昔とは違って選択肢あるし
まだこんなゲームで消耗してるの?
0387それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/26(月) 13:36:48.46ID:mR9bnqkS0
>>386
磨耗するのが楽しいといえば楽しい

単に勝ちたいんじゃなくて
この機体で勝つにはどうすればいいかを考えるのが楽しいんでこだわってる

ただ勝ちたいだけならトレモで延々CPUいじねてりゃいい
0390それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 13:53:30.07ID:Gv8EmiIK0
もう既にマチェットや立ちミサみたいに粛清された連中もいるけど基本はこのゲームは
壊れ武器に準じる武器が全員に与えられてそれで壊しあうバランス

それが攻撃が当たらないクソゲーバーチャロンへのワタリなりのアンサーだったんだろうけど
今度は逆に自分が当てられる以上に当たる攻撃に殺されるクソゲーバーチャロンという批判を
まったく想像していなかった模様
0391それも名無しだ (スフッ Sda2-26IB [49.104.33.99])
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2018/03/26(月) 13:55:30.14ID:dXPtbukfd
アーケードだと強いからその機体を使うって層と
その機体を気に入ってるから性能関係なく使うって層が半々ぐらいだったんだがなぁ
マゾが減ってるだけかもしれないが
0392それも名無しだ (ワッチョイ 6e3a-WoAt [175.177.3.80])
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2018/03/26(月) 14:08:51.19ID:zu2gjROY0
最近フォースに若干人が戻ってきてるけどもう飽きてきてる人なのだろうか?
せっかく今までチャロンをやり込んできた古参を切り捨てるようなことをして
新規の獲得を頑張ったんだから
新規を繋ぎとめる為にもアプデとか機体追加とかやって最後まで頑張って欲しい。
でないと新規も古参もいなくなるよね
0393それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/26(月) 14:12:13.08ID:Fmrt1Qgo0
>>389
部屋名自由は色々問題が出てくるからできないってのは理解するけど
マッタリ、ガチ、ネタの3種類くらいは意思表示させて欲しいよな
身内向けに鍵付ける以外の選択肢がないのはちょっと・・・
0394それも名無しだ (アウアウエー Sa5a-thI2 [111.239.169.154])
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2018/03/26(月) 14:14:31.34ID:VW6qs+g3a
ストライカーはVWはあんなもんかもしれないけど、それ以外が佐天さんファンが怒るんじゃないかと思うくらい弱く作られてるからなぁ
コラボならその辺もう少し気を使うもんじゃないのかと思うけど
強キャラにする必要はなくても、不当に弱くするのは違うだろ
0395それも名無しだ (アウアウカー Sab7-ZFs5 [182.251.20.31])
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2018/03/26(月) 14:31:27.79ID:J+YZVorVa
>>386
お前もうんざりしてるならここに来なければいいんじゃね?
0397それも名無しだ (JP 0H7b-z2lk [218.44.66.222])
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2018/03/26(月) 14:40:02.19ID:LMBEOzl4H
かわいい
許されるならVC繋いでいくらでも練習に付き合ってあげたい
0398それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 14:41:02.97ID:Gv8EmiIK0
この言いたいことを呑み込んでる感に草
言いたいことがあるならもっと率直に言っていいのよ

> 亙 重郎さんがリツイート
>木本らい
?>@rai_dojikko
>24時間24時間前
>
>Amazonのレビューには「参考になった」とは別に「よく見てから買えよ」「ポエムはチラシの裏に」「このひと買い物に向いてないと思う」ボタンあってもいいと思うの
0402それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
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2018/03/26(月) 15:23:13.10ID:RWGDWtqu0
いや、そもそもいちいち確認しにいこうって思うことのが少ないし
コピペは楽だけど不特定多数が見る掲示板ってことを考慮して書き込む前に問題ないか一旦ちゃんと確認しようぜ
0404それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
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2018/03/26(月) 15:31:00.47ID:f5gZJhIvM
双竜対策研究のためにランクマでエンジェ使って対戦してきた。
理想はボム無し機体相手で障害物なしステージが良かったんだけど今回ダメだったらまた試そう
・テムジン(森ステージ)…正面からボムでこんなにあっさり消せるとは…ここのアドバイスの通り、常にボム1回分のゲージを温存してた印象。試しにボムを投げられてすぐ双竜出したら事故ってた。やっぱりボムで消せるならそれが一番リスク少ないんだね。
・スペシネフ(祭典ステージ)…一切ジャンプせずにエンジェに対して横方向に障害物の間を走り抜けることで避けててビビった。スペって足遅いと思ってたけどダッシュトラジの繰り返しすげえ早いのね。
双竜はたぶん障害物に当たって消えてた。障害物が無ければスペに追い付いてたかは判らない。
そしてこちらの双竜はバレバレだっただろうからか、飛んで撃つ前に何度か鎌で落とされたよ。対空兵器あるなら撃たせないこともできるんだね。
0405それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 15:35:20.25ID:Gv8EmiIK0
>>402
問題は特に無いと思うけどなあ
不特定多数が見るって意味では2ちゃん以上にメジャーなツイッターで発言していて
なおかつ数百のリツイートされて鍵もかけない時点で出来るだけ身分を隠したい類の人じゃないのは明白
チャロナーじゃないからここの議論に巻き込まれる立場でもないし言ってることも間違ってない
0406それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
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2018/03/26(月) 15:38:57.93ID:f5gZJhIvM
長文ごめん。
自キャラで双竜避けられない原因はたぶん二つ考えられて
右、前(ターン)、左とダッシュして避けようとするとき、右に走り出すのが早すぎて双竜の円軌道から自分を外せてなくて後ろから食らうのではないか
双竜を避けたくてジャンプして食らってるけど、地上を走り続けた方が障害物にぶつけられる確率が高い
のではないかと。正面から来る双竜を潜る、上から地面にぶつける方法も試してみたい。がんばんぞ。
0407それも名無しだ (ガラプー KK67-vh0n [D9K2xvZ])
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2018/03/26(月) 15:41:03.71ID:GQQXyIQbK
>>404
スペは昔から元から地上は最速機体よ
スペが体をゆっくり動かしてるから遅く見えるだけで実際は速い
あと歩きながらRW出すと移動速度が上がる、逆にLWは移動速度が落ちる、これも昔から
地上ダッシュは最速
地上ダッシュ距離が一番短いけどトラジでそれを解消出来るようになった
エグい性能よ
0414それも名無しだ (アウアウカー Sab7-LjQT [182.250.241.65])
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2018/03/26(月) 16:19:17.51ID:yXxKg9EJa
>>409
ドラゴンボールファイターズのロビーが快適だし人が沢山いるのがわかって凄く羨ましい。
このゲームはなかなかマッチングされないと、みんな対戦中なのか過疎ってるのか全然わからなくて不安になる。
0423それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/26(月) 17:12:44.85ID:mR9bnqkS0
匿名掲示板に他人の名前貼り付けて
それ窘められたら「おれはわるくないおれはわるくない」のレス返ししかしなくなるあたりはまあちょっとどうなんと傍目には思う

サイファーは体力関係なしに3回ダウンしたら爆散とかどうですかネー
90点相手に渡した時点でTKO扱いとか
0424それも名無しだ (ガラプー KK67-vh0n [D9K2xvZ])
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2018/03/26(月) 17:23:51.40ID:GQQXyIQbK
>>423
まず基本的にサイファーはダウンどころか、まともに被弾すらしないから…
被弾して、しかもダウンするサイファーはサイファーをまだ使いこなせてない証拠
むしろサイファーはダウンしたら負けでもいいレベル
そのくらい別ゲー機体
0426それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 17:33:29.12ID:Gv8EmiIK0
>>422-423
別に俺はならんからやったわけでもうそのへんの考えに善悪決まるまでやろうってのが
さっきも言ったけど子供ぽいと思うんだけどなあ
どうしても容認できないというのなら削除なりなんなりルール的な手段に訴えてもらって構わないし

ていうか2ちゃんで晒すのが悪って発想で言うならまずワタリのことを言うべきじゃないの?
これ以前にもいくつも出てるしそっちをまず弁護してあげれば?
0428それも名無しだ (ワッチョイ a7b3-4jHw [220.60.158.118])
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2018/03/26(月) 17:37:17.14ID:95JWylFq0
感情の原因はそれを感じる者自身の自己ルール思い込み先入観
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイクに感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に元々 意味 価値 理由 目的 義務 使命はない
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
0429それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/26(月) 17:40:54.95ID:4iEFgjwR0
Twitterの話はどうでもいいけど、サイファーの固さについて話さない?
0435それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 17:58:45.54ID:Gv8EmiIK0
>>430
その善悪の基準を示せないのに悪い悪い言ってるのが子供だって言ってるんだけどね
ほんととことん殴りあいしてどっちかが消えるまで憎みあわないといられない性分は勘弁してほしいよまったく
0436それも名無しだ (エムゾネ FFa2-3xdL [49.106.193.49])
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2018/03/26(月) 18:02:04.70ID:9t71NAQ0F
亀だが、
VITAのランクマでやたら強い人が居るのはサブとかじゃなく「PS4とVITAはポイントが別」って仕様のせい
普段PS4でやってる元帥が何らかの事情でVITAに行くとポイント100になっちゃう(一応勲章で識別出来る)

あと、VITAは明らかにPS4とバランスが違う
昨日軽くライデン使っただけで
・ボムの近接信管が甘い(テムがGボムの真横を通過しても爆発しない)
・バズの相殺判定が低い(テムと立ちビ合戦しても消せない、PS4は消える)
・レーザーのSTダメージが1000(ドルドレイがダウンしない)
最低これだけ違うから、一緒に議論しない方が良い
0438それも名無しだ (ワッチョイ ab46-lVfb [58.183.235.18])
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2018/03/26(月) 18:11:40.22ID:FuugLoHD0
あんまりにも人がいないんでしょーがなくオレンジネームと対戦したが、やっぱり負け確切断だった
マッチングしなくてもちゃんとした相手を待つべきだな

はよ無差別対戦つけてほしい
0440それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
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2018/03/26(月) 18:15:55.66ID:RWGDWtqu0
ツイッターはそういう場所だからともかく2ちゃんなんかで晒されたら嫌だってそう思う人間は俺を含めて多くいると思う
良い悪い以前にまずは人の気持ちを考えるところから始めようぜ?
0441それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
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2018/03/26(月) 18:16:56.52ID:ZXhmDtTP0
VW切断っていうとんでもねー技あるならな、ちなみにこっちのVWも含めてだ。

過疎やべーわ。対戦したいよ。
0445それも名無しだ (オッペケ Sr4f-yZLA [126.229.88.61])
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2018/03/26(月) 18:30:34.70ID:6SsPF8BUr
>>435
いやーごめんね総合責任者のワタリはともかくまったく関係ない第3者のツイアカ晒すのは悪いことだと思ったんだけど君が良いことだと言うなら良いことなんだろうね
それじゃ俺も君の知らない掲示板でツイアカなり晒してみたいから君のツイアカ晒してよ、ないなら本名でもいいよ
0446それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 18:42:16.01ID:Gv8EmiIK0
>>440
ツイッターの規約…と言おうとしたけどやめとく、そういう話をしたいんじゃないんだろうし
でも、その多くいると思うというのが個人の主観でしかないから尊重はするけど
俺は違う意見だから仕方ないねで終わるしかない話なんだよ

>>445
いや、だからそういうのが子供じみてるのだと
0448それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/26(月) 18:47:55.48ID:Gv8EmiIK0
>>447
まぁ2ちゃんでは基本個人攻撃はガイドライン的にNGではあるんよ
でも俺の件のレスにおける引用で出た名前についてそう捉えてる人がいるなら
それはちょっと読解力がなさすぎなんじゃないかと
0453それも名無しだ (ワッチョイ a72b-zkh5 [220.209.28.101])
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2018/03/26(月) 19:19:17.56ID:MU5xmXT10
>>436
Vita版のトレーニングで立ちバス使うとダメージいくつで表示される?

PS4の立ちとかジャンプRWの一部のバスは
ダメ10/STダメ20の爆発による追加ダメがあるらしく、
たぶんこの爆発が相殺判定高いっぽい
立ちとかの一部のバズだけエンジェのミラーを割ることとかできたりする

軽くするために追加処理を割愛してるのかもね
0454それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-Bz4g [61.205.107.199])
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2018/03/26(月) 19:21:06.79ID:f5gZJhIvM
切断頻度の低い順に
白<黄<オレンジ<赤 なのかな?
オプションだと黒色のみとかあるけど自分は白しか見たことない
どう見ても今の故意の切断だろってタイミングで通信が切れたことがあるけど相手の名前は白だった。
自分の色も見えないし分かりにくい仕様だなあ
0455それも名無しだ (ワッチョイ 0212-yZLA [59.139.196.113])
垢版 |
2018/03/26(月) 19:32:19.58ID:YgXovtOi0
>>446
まー君の言う通り自分で自分はガキだと思うし子供じみてると思うけどね
先のレスにあった善悪の基準に白黒つけようと思ったんでね

身元晒さない→自分が嫌がること人にするなよ→悪
身元晒す→君の中ではなんも問題ないんだね→善

て話をしようと思ったんだけど子供じみてるで返されちゃそこで話終わるわ
自分を晒す晒さないは好きにして別に他で使う気ないから

流石に俺キチガイだねこれ以降黙るよ
0456それも名無しだ (ワッチョイ 6b79-kUcE [122.27.154.245])
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2018/03/26(月) 19:36:18.59ID:OvD9Aev+0
サイファーは実際HP低いしST低いからダウンからの復帰も長いしほぼ追撃で計50pt取られる
ポイント取られてからのサイファーは前のめりになるので更に死にやすくなる
サイファー使ってると割とよーできとると感じるよこの辺は
0458それも名無しだ (スップ Sdc2-3xdL [1.66.99.4])
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2018/03/26(月) 19:53:51.34ID:TNzSEO9Td
>>453
いや、PS4でテムのライフルvsバズだと一方的に消す筈なんだ
例えばトラジにバズ1発撃つとバズは爆発すらしないでライフルだけ全部消える
そうならない以上、接触判定が弱いんじゃないかな

因みにダメ表記はPS4と同じ10/20の爆炎ダメ出るよ

あとドルドレイの腕もバズで帰りにくい
こっちは多分
「接触判定なし→バズが腕に消されない→爆発しない→爆発で帰されない」
だと思われる
壁にバズ叩きつけると、掘ってる最中のドリルを帰す事は出来る
0462それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
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2018/03/26(月) 20:53:56.01ID:aEib/MNF0
ツイッターの話はもういいよ。亙以外のツイートなんて関係ないんだから。

サイファーの火力問題はライデンと同じでRW,LW,CW、どのゲージ使っても火力出せるから、
なおさら酷く感じるのよね、サイは変形突撃、ライはJ近接もあるし。2機とも死に武装がない。
0463それも名無しだ (アウアウアー Safe-6Mgx [27.93.161.66])
垢版 |
2018/03/26(月) 21:16:16.40ID:t6nQUu68a
サイファーは別にRWなくても困らないぞ
TRWとかダガー二本より弱いし追い討ち用でしかない
全武装がダガーorホーミングになっても戦えるけど
全武装RWになったら産廃だろうな

VWも死に武装というか自殺用スイッチだし
四強の中では死に武装だらけ
0467それも名無しだ (ワッチョイ e2e7-aumg [115.69.238.121])
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2018/03/26(月) 21:31:15.15ID:VgazW49p0
ああー各キャラのサイファー対策バラしたいなーw
大会前にバラすといくらなんでも本選出場者がかわいそうだしなー
たぶんサイファーなんか下から数えたほうがいい弱キャラ化するのよなー
鬱憤たまるわ
0470それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Uv6 [60.119.108.4])
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2018/03/26(月) 21:39:04.37ID:znGeOzyj0
初回限定版が目当てでPS4版もVita版も買ったのだけど、Vita版がVita TVに対応していないと知ってがっくり……。
で、結局PS4本体に続いてVita本体も買ってきたのだけれど、
これ、VitaからリモートプレイでPS4版で遊ぶのも結構快適だな……。
せっかくなので、操作に慣れたらVitaのランクマッチも行く予定だけど。

>>463-464
サイファーのTRWとストライカーのTRWは、
一応敵弾相殺という用途がある、かも。
0472それも名無しだ (ワッチョイ f7eb-l6pk [150.249.177.6])
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2018/03/26(月) 21:46:55.15ID:YqY0GJA70
当たり前なんだけど攻略スピードがやばいな

オラタンの頃なんてリリース1ヶ月くらい双龍エンジェとターボ鎌スペ眺めて丸1日ゲーセンで愚痴りながら過ごしてた気がするわ

今作モデリングもモーションも武装も全く新要素ないもんな
0478それも名無しだ (アウアウカー Sab7-mRzn [182.250.246.210])
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2018/03/26(月) 22:15:32.63ID:Z3f1XDKFa
>>468
そしてその産廃を使うしか無いのがスト
RWの性能云々にしても、サイファーのRWがストと同じ性能場合、特に不満は無いだろうけどストがこの性能のRWなんでマジで使えない
0491それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-0Uqs [126.227.195.119])
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2018/03/26(月) 23:19:08.04ID:AYk+VXAy0
サイファーのTRW あれレーザー消えても当たり判定が少しの間だけ残っているのな。
思いっきりひっかかったし。
雷電のTRWは爆風に当たり判定あるし。
一方STのTCWは・・・どうしてこうなった。
0492それも名無しだ (アウアウカー Sab7-mRzn [182.250.246.210])
垢版 |
2018/03/26(月) 23:31:48.18ID:Z3f1XDKFa
>>491
STの爆風にダメが無いのはバグだよね
0497それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
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2018/03/27(火) 00:15:52.45ID:ELmgT/sK0
>>477
RWはけん制とHCVカウントストップにしか使わないね。前ビもゴミだった。

TRWは中距離の相手の硬直取りに使えるよ、CWゲージが無くて空前CWが撃てない時とか。
後、距離減衰しない。HPダメ400STダメ1200固定。ブルスト以外一発ダウン。

空TRWは70点だがダウン追い討ち以外使わなくてもいいかも。追い討ち近接とほぼ同じ威力。
空TRWの威力はHPダメ600STダメ700で、これも距離減衰しない。

ゲージ効率地上TRW3割空中5割。回復も早い。

ベテランだとエンジェの置きレーザーみたいに使える。予選Aの最初の方の試合で上手い人がいた。

サイファーの地上TRWは総じて封印するにはもったいない武器だと思う。
テムのTRWや距離を離しながら撃ってくる前ビを使う奴に狙っていきたい。
前ビ程度の弾ならかき消して当てられるから。
0501それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
垢版 |
2018/03/27(火) 00:58:23.86ID:ELmgT/sK0
>>500
ウッソマジでごめん、俺が消したのは空前ビだったのか。
このゲーム、弾の強さや相殺性が細かすぎて把握しきれねー。ホントごめんね。
0503それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
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2018/03/27(火) 01:08:26.70ID:B+pnlmnf0
コマンダーさん普通に強いのにあんま話題にならないし上位機体の中に数えても貰えないのな

スマコマに前歩きRW連射されて煽りプレイかあぁん!?って思ったけど自分で使うと普通に強いのねこれ
0505それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
垢版 |
2018/03/27(火) 01:24:20.66ID:ELmgT/sK0
おいおいテムの前ビ、サイファーのTRWでやっぱり消せるじゃん。
LWのボムの爆風で消えるから勘違いしたでしょ、CWのカッターでも消える。
TRWとはお互い貫通するから、きちっと避けてから撃とう。
0507それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.178.110])
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2018/03/27(火) 02:09:51.45ID:ELmgT/sK0
>>506
いや大丈夫よ、こいつのTRW、坂や段差にも弱いからそれで消えたのかも?

サイファー自分で使って解ったけど、空前CWが強すぎるな。TRWが霞むぐらい。
あの当てやすさであの火力はあかんでしょ。俺のフェイが勝てねえわけだ。
0508それも名無しだ (ワッチョイ 22fc-6Mgx [131.147.142.222])
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2018/03/27(火) 02:10:41.57ID:4Vq1kGhU0
オラタンでもサイファーの着地を前ビーで拾いに行ったらレーザーで前ビー消されながら死ぬのよくあるよな
それ読んでテムジンが斜め前スラに切り替えたらサイファーが多段して死ぬけど
0512それも名無しだ (ワッチョイ 1719-xK8M [118.240.99.21])
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2018/03/27(火) 05:30:52.82ID:c2zfpMec0
>>511
追い討ちをJCWですればけっこう減るよ。サイファーは空中トラジで踏んづけたら転倒になるしね。
0516それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 07:00:06.01ID:lyz44vzV0
>>515
試合終盤まで体力を残しとかないと持たないからね。序盤は待ち一辺倒よ。
0519それも名無しだ (ワッチョイ db78-32Bu [202.226.221.119])
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2018/03/27(火) 10:04:52.91ID:mb4QjnYj0
ショットガンにしろカッターにしろナパ/ボムにしろ納得の当たり方しかしないもんね
決め手に欠けるようにはなったけどマチェットとブースト1.8倍がなくなって安心して乗れてる
0520それも名無しだ (ジグー QQ7e-Yu0J [353700021280027])
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2018/03/27(火) 10:18:18.68ID:nKvkXKzzQ
なんでランクマッチだけでレギュラーマッチがないの
ランクポイント賭けて戦わないとマッチング使わせねぇとかないわ
カジュアルなゲームにしたいようなシステムにしときながらマッチングはガチ用しかないとか矛盾してへん?
もっと気軽に対戦させろ
0544それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.14.151])
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2018/03/27(火) 12:46:42.79ID:5KwsTsSea
戦闘中のボイスの入り方はいいのにカットインの絵はあんまよくないよね
単なる記号として隅っこの枠内にキャラの顔だけでもよかったんじゃないかと思う
決着ついて負けたあとに変なカットインがくるのは直して欲しいわ
0546それも名無しだ (アウアウカー Sab7-LrLS [182.251.240.38])
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2018/03/27(火) 12:52:04.31ID:wbjmZ1AXa
>>521
即出し前ビでこかしとこう
密着先出しでするか、
ガード前ダッシュから即出しか空振り誘うかは状況次第
リスクリターンは忘れろ

そげぶはドルドレイのが似合いそうだよね
0552それも名無しだ (ワッチョイ e608-fzSc [153.185.53.221])
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2018/03/27(火) 13:48:02.01ID:ubznwojK0
フォースから全体的にとがってる部分を丸くされたからな
特徴はっきりしたのがやりたいならオラタンだな
0553それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
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2018/03/27(火) 13:56:50.46ID:UHC0Myva0
ライデンレーザーは個性というより自分で軸合わせないと当たらないから高火力でも許されてるんじゃね
軸合わせなくてもいいトラジレーザーは火力ポイント相殺性能全てマイルドな訳だし
0554それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 14:02:42.29ID:lyz44vzV0
>>549
その二体は簡単な近接拒否択もってるからね、ドルは寄られたらきつい。
ドルとブルストST値、逆でもまったく問題ないよね。
0556それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/27(火) 14:39:35.67ID:YgAu3euU0
>>521
それは流石に無計画にゲージ消費させ過ぎじゃよ
意図的にその状況に追い込まれたなら何やっても無駄
CWゲージあれば〜、って距離なら引き付け気味に地上前ビが1番マシな選択肢かなあ
あわよくば近接1発と引き換えに30PTになるかも知らん
0557それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
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2018/03/27(火) 14:41:31.25ID:UHC0Myva0
そもそもサイファーで完全回避余裕ってのが今作においては疑問
相手のキャラや操作系統次第では完全回避できるってくらいで余裕はない
相手がリスク覚悟で攻めてきたら捌ききれない場面出てくるはず

初手ハイパーだとスぺライデンサイファーブルストのガン攻めに2〜3手引っかかったらKO
誘導や銃口補正のえぐい今作だと技術的にも精神的にも厳しいと思う
0558それも名無しだ (ワントンキン MM32-GOkd [153.147.171.160])
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2018/03/27(火) 14:58:37.30ID:Fi6zPxyoM
お願いそげぶ!!で30pt
か〜ら〜のお願い前ビ!!!!で30x2pt
か〜ら〜のお願いバスターどーんwwwwww70x2pt
あw追い打ちうめえwwwwww20x2pt

うっはwwww270pt!!!www!wwwwwwww


こんなんだけでランクポイント30000超えました
0560それも名無しだ (ワッチョイ e681-DROb [153.160.199.114])
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2018/03/27(火) 15:11:12.46ID:8iy7Rqz80
なぜこんなにテムジンだけに文句言われるか分からん
自分はスマ近を拒否しつつスマ近できるブルーストーカーの方がヤバくねえか
恐らく近接の振り合いでもテムジンに勝ってるし
0562それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 15:20:46.45ID:lyz44vzV0
>>558
心当たりのある人が何人かおるな。特定されっかもよ。
そういう人は大会後のアプデがあったら泣きを見るかも。
0567それも名無しだ (ワッチョイ e681-DROb [153.160.199.114])
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2018/03/27(火) 15:54:51.75ID:8iy7Rqz80
>>561
比較になるぞ
というか格下封殺能力以外は少しブルーストーカーの方が強いかもしれん
まあスマテムジンで後ろ指差されるのが嫌な奴はブルーストーカーでTLWの押し付けをするといいぞ


>>564
確かにそれはありそうではある
戦う回数が多いほど文句も増えるしね
0569それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 16:05:49.92ID:lyz44vzV0
>>564
ブルスト結構使ってるけど同キャラ戦ほぼない、人口少なすぎ。
過去作にはいないから古参の人は使わんのかね、思い入れがないから。
VWカッコイイし強いから当たると気持ちいい。格上には当たらんが。
0571それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/27(火) 16:15:40.25ID:PAnE1YL00
>>568
そしてキャラのバランスが良いゲームになって行くと信じたい。
0575それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
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2018/03/27(火) 16:41:42.62ID:Ons/w0pW0
下位のキャラを上方修正する、って言うとドルもコマもグリも全部前のバージョンでいいもんなw 
特攻はまぁバグだから今の状態にするとしても

つまりこっから先はひたすら上位キャラの下方修正あるのみよ
0577それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/27(火) 16:44:02.33ID:stoNlYOJ0
全キャラぶっ壊れの大味ゲーはウケないだろうね
現状から更に大味になったら誰もやらないよ
0578それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/27(火) 16:45:06.47ID:bWxmGe8h0
スマテムにヘイト集まり気味な理由

・使用人口
・弱キャラに徹底して強い
・おねがいバスター70pt連発とかのわかりやすいクソ動作
・めくら前ビとかのわかりやすいクソ動作(過去作経験者ほどクソに感じやすい
・スマ近のわかりやすいクソ動作
・VWに勝敗を依存しがちな今作においてそげぶはダントツで理不尽なクソなのは事実
0580それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/27(火) 16:47:32.54ID:PAnE1YL00
ストは殆どが壊れ(た産廃)武装だから早急に対応しないとスマテム以上に危険だよ
0588それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-0Uqs [126.72.106.109])
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2018/03/27(火) 17:14:44.63ID:xQ8ke5IU0
ストーカーはジャンプ近接があまりしられていないからじゃないか?
あのダッシュ近接風味もやばいけれど、下手すると近接外しても遠くまで回転切りしながらさっていくからな。
だがテムジンだと前日でらくらく処理できる件。
0589それも名無しだ (アウーイモ MM6b-6Mgx [106.139.3.196])
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2018/03/27(火) 17:14:47.55ID:WYSHxSD+M
テムジン、サイファー、ライデン、スペシネフが4強としても
この中でテムジンは下位キャラにマジやたら強いけど上位にはやや弱いジャイアン
サイファーは五分五分で明確な有利取れてないキャラが多い
ライデンは一発屋で相手が手堅いとほんと安定しない
スペはこの3キャラに強いっていう圧倒的なアドバンテージとポイントレースも破壊もできてLWという完全事故物件持ち

スペが今のところ最強だと思うわ
0592それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/27(火) 17:40:42.17ID:stoNlYOJ0
スマート込みの性能なら同意
ベテランのみだとスペが抜けててテムその下にライサイって感じかな
0598それも名無しだ (ワッチョイ 93da-dLep [114.151.79.46])
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2018/03/27(火) 18:05:44.11ID:IRo3XpOc0
>>513
ああわかる
自分も勝てなくても楽しくてやってる口だ
オラタンでのグリスは隙あらば核ばらまき
ダブナパ鮫ミサ博打のダッ近のまぐれ当たりの感触が楽しくてやってたようなもんだから
普通のミサイルバンバン売って当ててくグリスにまだ馴染めてないわ
0599それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/27(火) 18:07:13.82ID:bWxmGe8h0
いうてもライデンがクソ機体に片足突っ込んでる理由は
基礎構造が一発屋なくせに、別に一発当てなくても十分勝ちきれるくらい各種武装が優遇されてることだぜ。

ストのRWをテムのと交換してやれとはよく言われるけど
現実的にはライデンのと交換するのが妥当な気がしてる
0604それも名無しだ (ワッチョイ 9f81-ec31 [180.16.247.39 [上級国民]])
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2018/03/27(火) 18:55:02.00ID:AkUDmMPd0
ライデンもシステムにがっちり愛されてるよな

HP高くVWが溜まりやすい上にVWが強い
新要素のトラジRWとトラジレーザーが強い
ダッシュを中断して振り向きで出せるTLW
スマ近を焼ける70点ボディプレスとスマレーザー
0608それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/27(火) 19:48:05.07ID:stoNlYOJ0
デソはサイファーに対して面白いほど何も当たらなくて笑えるぞ
0609それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/27(火) 19:48:23.89ID:YgAu3euU0
>>599
大バズがTCWと微妙に被ってるからST的にはよりダウン取り易いグリスのRWの方が良いんじゃないかと思ったり
トラジレーザーの修正(仕様にするならカスダメ化)、高過ぎる機動性の低下(他下位機の底上げで相対的に低下というのでも可)
ライデンに望む修正はこのくらいかなあ
スペテムが存在する以上やり過ぎると下位キャラ逝きだもの
0610それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/27(火) 19:52:50.03ID:stoNlYOJ0
>>609
トラジレーザーカスにして他のレーザーも弱体化した上で前ダッシュ遅くするなら空中ダッシュの速度と前以外の地上ダッシュ速くしてくださいなんでもしますから!
デブ過ぎて色々物理的に避けられないんです!
0612それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Uv6 [60.119.108.4])
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2018/03/27(火) 20:01:30.76ID:gxhONK/X0
>>576
・ダッシュから出せて瞬間的に判定が出て、
 当たればライデンレーザー並みの威力で、追い討ちまで入れば180ptの三打席目ホームラン。
・当たればライデンから5割弱、ルルーンから8割を奪える密着TCW。
・正面から撃ち合えばテムジンやサイファーのバスターと一方的にかき消す相殺性能で、
 発車直後にダッシュキャンセルで硬直を消せるTRW。
・中距離で食いつくような誘導を見せるTCWやTLW。
・上記のどの攻撃もまともに活かせない本体の性能。
0614それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-8Wdd [126.21.188.211 [上級国民]])
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2018/03/27(火) 20:09:30.89ID:kw8SBx6L0
サイファーのターボダガーを読んでジャンプしたところに狙い通りダガー空振ってくれた時はそのままジャン近叩き込めて70Pうれしい
読み負けて殺される事が多いけど
0615それも名無しだ (ワッチョイ 82be-Hl4q [61.215.113.112])
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2018/03/27(火) 20:23:52.39ID:2TO52KgW0
とりあえずテムはVW当ててもVWゲージは減らないようにしてバスターを30Pにして前ビの誘導を無くして
ライはバズの誘導落としてトラジレーザーカスにしてLWの性能OMGライくらいにして
サイは装甲を更に落としてレーザー一発食らったら9割くらい吹っ飛んで前ビ2発でKOくらいまで落とし
スペはフォースみたいにCW中抜けするようにしてLWの誘導をバルのマインくらいにすればいいんじゃね?
0623それも名無しだ (ササクッテロ Sp4f-SK4C [126.35.200.142])
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2018/03/27(火) 20:43:52.68ID:D8fV9i48p
>>615
スペは最悪今の近距離CWほぼ必中は残ってもいいけど、RW系の誘導か燃費を落としてLWの相殺性能をなくすぐらいは必要と思う


このゲームダウンしてる時間長すぎないかな
ちょっと起き上がりまで遅すぎるぞ
0626それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 21:01:40.02ID:lyz44vzV0
スペはRWいつまで撃てるんだよってなるから、燃費悪くすれば他はいいよ。
0631それも名無しだ (ササクッテロ Sp4f-SK4C [126.35.200.142])
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2018/03/27(火) 21:41:34.48ID:D8fV9i48p
>>630
RWの燃費の良さと誘導性
CWの特に近距離での必中とでも言うべき性能
どっちもやばいけど両方取ると多分成り立たなくなるからどちらかというとRWを弱めるとちょうといい気がする
0633それも名無しだ (ワッチョイ 829f-fzSc [27.94.243.49])
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2018/03/27(火) 21:47:19.59ID:CdNsv47O0
プレマで部屋作らなくてもランクマみたいに遊べるモードが欲しい
ランクポイント関係なく誰とでもマッチングするのが欲しいなあ
プレマで部屋作っても結局同じ人とばっかになって飽きる
人増やすと待ち時間増えるし
0634それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
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2018/03/27(火) 21:48:20.53ID:bWxmGe8h0
CWはスペの特徴みたいなモンだから弱くするにしても慎重を期してほしいし

一方でRWは明らかにおかしいレベル
威力スタン値ともに400弱で速度追尾どちらも優れ中量級を6発命中でKOできる武器が消費8%で撃てるのはなんかの間違いにしか思えない
0636それも名無しだ (ワッチョイ 9f81-ec31 [180.16.247.39 [上級国民]])
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2018/03/27(火) 21:50:16.09ID:AkUDmMPd0
スペの歩き鎌なー
メインはロック歩きCWなので、ベテランでもスマートと同じ性能になる素晴らしさがある。
近距離で前鎌を避ける軌道をすると、その後の近距離歩き鎌が避けられないケースが多く、
裏の選択としてクソ優秀。
これに歩き旋回を組み合わて、相手の移動先に割り込むように軸を合わせて当てる。

サイファーの視界外に抜ける上下の動きにバリバリ引っかかる上にターボダガーと相打ちでも許せる範囲。
エンジェミラー抜ける。テムコマに近距離で当てると仰け反りから色々出来る。
ノーマルフェイの移動速度とかみ合っており凄く当たる。
ゲージ消費80%程度で2発目のタイミングが読み辛い。
0638それも名無しだ (ワッチョイ 9f81-ec31 [180.16.247.39 [上級国民]])
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2018/03/27(火) 21:54:48.63ID:AkUDmMPd0
個人的にだが歩き鎌と歩きRWは残してほしいかな。

スペ歩きRWは予備動作無しで加速、切り返し自由、歩き旋回しても減速しない、で
結構凄い性能なんだけど、ベテラン操作でオラタンと違う色々が出来る数少ない要素だから。

スマコマとかスマテムと差し合いじみたことが成立しうるのも、歩きRWあってこそという気がする。
ドルとライデンはごめん。
0641それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/27(火) 22:10:39.55ID:lyz44vzV0
>>637
ランク三万越えたあたりでパーソナルカードのポイントがマイナスになるらしい。
マイナスの人同士が戦うと、勝ったら400プラス負けてもポイントが減らない。
ここ何日かの上位のポイントのインフレの理由はこれ。早く直さんとダメだろ開発。
0642それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/27(火) 22:12:12.93ID:YgAu3euU0
スペ相手にする側の大半が自身の歩きRW中に鎌撃たれるとほぼ回避不可能ってのが・・・
下の方のキャラはテムのバスターでも同じ現象起きるけど

スペは大玉の壁抜け削除とRWの威力かゲージ消費に下方入れてどうぞ
非ダッシュ鎌のダウン値も下げて欲しいけどそこまでやると戦えなくなるかなあ
0648それも名無しだ (ワッチョイ a6e9-zkh5 [121.84.99.188])
垢版 |
2018/03/27(火) 22:23:03.13ID:rNl7kSQR0
年度末に間に合わせるためにあの時期に出したんだろうけどさすがに未完成がすぎるな

>>535
強制カットインでヘイト稼ぐほうがよっぽど失礼だよ
体験版のときには宣伝の意味を込めてあんな目立つカットインにしたんだろうなって思ったけど
製品版では流石にオンオフつくと思ってた
0652それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
垢版 |
2018/03/27(火) 22:52:40.97ID:lyz44vzV0
>>651
サイファー「お前もかよ」
0653それも名無しだ (ワッチョイ e660-NROy [153.188.39.249])
垢版 |
2018/03/27(火) 22:55:51.14ID:pc/4pLnr0
>>647
今回、プレマでしか他人の対戦見られないのは今までもそうだったから納得はするけど、リプレイが自分の対戦した試合しか残せない上に自分しか見るしかできない仕様とは思わなかったな
アップロードして他の人のも閲覧できるものだと思ってた
0665それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/27(火) 23:59:28.75ID:nQcCZ2ak0
前の粛清で不遇になった機体のプレイヤーとかスマベテについて語りたい人とかの
ゲームバランスは長い目で見るべきで粛清は早計的な意見は確かに一理あると思うんだけど
それはちょっとオラタンフォースの地続きな感覚で年スパンが当たり前になったオッサンの感覚すぎじゃないの?とも思う

当たり前のように数年後の未来があること前提で語ってるけど
このゲームにそこまでのポテンシャルはないと思うしこれから数カ月の脱落度は命運を決するよ多分
0667それも名無しだ (ワッチョイ aed2-uWVr [119.173.159.98])
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2018/03/28(水) 00:07:04.32ID:NrTKM52C0
マイナスってそこで起きてたのかw
これは修正待ったなしだな
問題はそれまでに機体の調整が済めばねぇって事だ
現状だと弄っても弄らなくても酷い事になりそう
既に飽きたって人増えてきたしな
0668それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:09:35.02ID:fQCUnwZV0
65536の半分超えたらバグるっていう話?
0669それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:14:09.63ID:4bUsDJyi0
スマートの修正や強機体の粛正は早急にした方がいいよね。
0670それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:21:12.29ID:gsHyhF340
スーファミかよ・・・。
0671それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:22:39.09ID:yE/NGFWa0
近接周りでガーリバもそうだけど、その場置き近接もできるようにしてほしいわ
もしくはロック外しボタンとかでもいい
ベテランにそういう小手先テクニックあってもいいだろ
0676それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:47:11.28ID:6qrQVwRq0
今気分転換にマーズやってたけど、禁書VOはかなり爽快感が出るようになってるね。
ダッシュ中にターボ攻撃が出せる、1人で出せる弾の数、ゲームスピードが早くなってる。
ミッション開始時に一番近い敵との距離が3000くらいある時があって、トランジション使いたかったw

ただマーズにもいいところがあって、ステージの多さと広さ、過去作のBGMが大量に出てくるというボリューム感は圧倒的。
禁書のボリュームはステージ数が体感OMG以下で機体数がオラタンだし。
0677それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:52:56.32ID:fQCUnwZV0
流石に完全ソロゲーのマーズと比べたらだめと思う
せめてフォースと比べたほうがよいのでは

そして現状俺はやればやるほどこのゲームがつまらなくなってきた
相対的にフォースオラタンの方がゲームとして面白いように思う
0678それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:59:55.41ID:6qrQVwRq0
ごめん、どっちかだけを貶したくて書いたわけじゃないんだ。
かくいう自分も禁書VOに飽きてきて、原因は何かと考えたらボリュームの少なさが思い当たるなって。
12ステージ程度しかないフォースは機体が96もあるお陰で全然飽きなかったんだけどね。
このスレでもちょくちょく挙がるように気軽な1on1、2on2がやりたい。
このゲーム長く楽しみたいけど自分の集中力だとランクマだけだと長続きしない。
0679それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-8Wdd [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/28(水) 01:05:09.51ID:fQCUnwZV0
>>678
ああ、貶める意図は感じられなかったからそこは大丈夫
しかしそういうところも含めて禁書VOが単体としてつまらんのは事実と思うよ
0680それも名無しだ (ワッチョイ 829f-3xdL [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/28(水) 01:08:27.11ID:FbC/BZ0x0
>>676
散々言われてる事を一応ツッコんでやるが
元々あるものをマイナスするのと、プラスするのでは違うからな?

マーズは機体数は多くてもネット撃てるライデンも鎌撃てるスペもいない
(特に後者は象徴的な武装)
コレがフォースで機能分割した機体をリストラした影響、禁書の方が「特徴的な武装が消えてる」パターンは少ない

マーズはトラジ欲しいとか空中ダッシュからジャンキャンしたいのはわかるが、
この弾数で敵が全部スマートだったら吐き気がするぞ

この辺、一概に比べるのはどうかと思う
0684それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-3KaU [126.227.210.39])
垢版 |
2018/03/28(水) 01:24:26.10ID:CcgYsv5P0
>>681
ポイント5〜6000で1000位前後だからまだそれなりに闘えているけどダッシュ近接も無ければガードリバーサルもないしこれから先どうしようか本気で悩む
刷新されたからってのは頭じゃ理解しているけど出来ることも選択肢も旧作に比べて驚くほどに少ないってのはどーなんだ一体
かといって箱タンに戻ってもあっちはゴールド切れてるからソロ生活だしなー

そうそう、ダブルロック距離で後ろ以外にレバー倒しながらダッシュと格闘同時押しで1/4くらいは回り込めるからちょっとだけ楽しい
ガードが全周囲ガードだから回り込みの意味をなさないけどタイミングずらしくらいには使えるよ
0688それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/28(水) 01:44:38.13ID:5TQeIqg00
そのライデンずいぶん前に対戦したことあったな
どれくらいだったか忘れたけどそこそこポイントあったから
舐めプか捨てゲかたまたまそういう気分かと思ったがずっとあれなのか
0692それも名無しだ (ワッチョイ a72b-0ZCm [220.145.220.97])
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2018/03/28(水) 02:28:58.23ID:I3vyhJeJ0
>>673
自分もそう思う。C の short 型は 2 バイトだから2の補数表現で 32,767 が上限。これに1足すとマイナスになる。
記録されているポイントは 5 万超えている人もいるからもっと大きい型なんだろう。
65,536までいったらマイナスから復帰した、となったらそれが怪しい。
0695それも名無しだ (ワッチョイ aed2-uWVr [119.173.159.98])
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2018/03/28(水) 02:46:50.50ID:NrTKM52C0
このゲームのフレーム落ちはかなり酷いから調整して欲しいね
0697それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
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2018/03/28(水) 03:03:39.56ID:hmphmGA60
ストライカーは解らんけど、
ドルは対スペキツイけど詰んでるかと言われると微妙なとこな気が
体力とSTの差がかなりある事と、案外遠距離回避に徹するとドルはスぺの攻撃を避けられる
こっちのクローも消されずらい割りにTLWはファランクスで消せたりもする
スペは地上走り回るからぶっぱ特攻が比較的刺さりやすい気もする

まぁRWがクソ痛いとか前CWを確定位置から撃たれやすいとかあるから間違っても楽とかキャラ勝はなさそうだけど
0698それも名無しだ (ガラプー KKfe-Qeb3 [05001010359546_ab])
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2018/03/28(水) 03:59:45.66ID:e9TpXapTK
とりあえずスペは鎌が遮蔽物を完全に貫通してくるのを無くしてくれればいいかなぁ…せめてフォースの時みたいに空前が低い障害物越えたり、立ちが坂のある段差越えてる程度にして欲しい
0703それも名無しだ (ササクッテロル Sp4f-DbiG [126.236.200.163])
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2018/03/28(水) 07:13:32.28ID:/oqZOsw/p
>>701
普通の近接キャンセルじゃない方でしょ?
あれ嘘くさい動きしてるよな
射撃の歩きキャンセルみたいになんか例外処理ぽい感じで
ダブルロックの誘導モーションをダッシュでキャンセルしてダッシュを近接でキャンセルしてる
0707それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-Bz4g [122.100.29.62])
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2018/03/28(水) 08:37:04.84ID:9h/L1gPEM
本当にゲーセンっぽいアーケードモード欲しい。
1on1か2on2(相方は人間・CPUどちらも可)を選べて
8ステージくらいでpプリマ戦で終わってスタッフロール
禁書世界の中でゲーセン用意して組んだペアによっては会話があるとなおよし
0708それも名無しだ (ワッチョイ 02ea-fzSc [123.221.223.241])
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2018/03/28(水) 08:37:05.85ID:5TsOGLF60
最近飽きたとかいう人増えてるけどそりゃそうだよなあと納得する
カレーでたとえると

オラタンはスパイスとか香辛料とかが用意されてて自分で調節しながら味わってく感覚
配分も違ったりこだわり持って調合出来るから奥深い味わいみたいな

フォースはCoCo壱みたいに最初から用意されてるけど自分でトッピング追加していくタイプ
ベースは同じ味なんだけど珍味トッピング追加して思わぬ味に驚く感じ

禁書VOは要は家庭用レトルトカレーみたいな感じ
最初から工場で味付け決められてて温めてごはんにかければ誰でも良い味
今はみんなこのレトルトを水で薄めて食べてるみたいなもん、そりゃ飽きる
0709それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
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2018/03/28(水) 08:57:29.50ID:7FSy4d6m0
>>708
すまん、ものすごくわかりにくい
禁書なんて発売されてまだ1ヶ月そこらで語れるほどでもないだろ
やるたびごとにまだまだ新しい発見があるくらいだぞ?
飽きるとか言ってるならすこしパターン変えてみたらどうだ?
そこらに転がってる動画とかを参考にするより自分で攻略法を開拓するのも楽しいぞ?
0715それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/28(水) 10:18:36.28ID:4bUsDJyi0
>>683
前に誰かが言ってたけど、とても同じゲームのキャラの性能差じゃ無いよね
0717それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
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2018/03/28(水) 10:21:15.52ID:F6ml5Yuf0
テムとスト比べるのがナンセンスだと思うけど。
ストはエンジェやバル系みたいに逃げながら事故待ち狙う機体。
かつてのサイファー系のように被ダメ0目指すとなかなかやれるよ
0718それも名無しだ (ブーイモ MMc3-ZzJc [210.148.125.142])
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2018/03/28(水) 10:24:35.78ID:FMSezVHoM
バランス調整という名の粛清でプレイヤーの個性が出しにくいというのもあるなとは思う
この機体はこう戦ってくださいねと開発から指定されてるかのような感覚になる時があるからかな
0721それも名無しだ (ワッチョイ 9f56-vbe/ [180.51.38.142])
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2018/03/28(水) 10:41:03.61ID:W+dmMQDP0
>>697
遠距離回避に徹しても案外回避できるレベルで勝負になるもんなのか?
ドルドレイが好きな間合いに離せる相手ならまぁ、勝負にはなるのかもしれんけど
その前にコケ続けて終わりが殆どじゃね
0722それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
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2018/03/28(水) 10:51:16.33ID:F6ml5Yuf0
>>719
それは方便というものだろう。
新規がガン逃げゲーみて面白いと思いにくいし、新作だし攻めやすくしたからみんな攻めて魅せプレイしてね、という…。

一部の剛の者除いて、エンジェ、スペ、グリス、バル達、ドルは引きうち推奨調整の機体。
半分引きうち機体の調整なのだから。
0728それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/28(水) 11:09:30.39ID:4bUsDJyi0
どうしてオラタンでは微妙性能のコマンダーが高性能になったのに、念入りに調整や強化(笑)を行なったストは武装が尽く低性能でオラタンより数段弱くなっているんだよ!
0732それも名無しだ (アウーイモ MM6b-6Mgx [106.139.2.230])
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2018/03/28(水) 12:09:27.13ID:NhcLg4CiM
>>728
それ以上に周りが超兵器を搭載してるからな
高速レーザー標準装備で斜めに飛んできたり、相殺性もった小玉が消えたり空中ダッシュ攻撃の硬直が存在しなかったり
オラタンですら許されない装備を持ってる
0734それも名無しだ (ガラプー KK67-5LEQ [ARl1hHT])
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2018/03/28(水) 12:12:21.47ID:v/VfE79HK
発売日からプレイしてる奴で飽きてない奴は居ないとは言わないが
動画投稿・配信数や視聴数・見かけるIDの数の推移を見る限り半数は飽きてるんじゃないかな

無論、>>709みたいに上手い人間なら新しい発見や創意工夫などがあるとは思うが
自分はそこまでの域には達することは不可能なのでここで引き際になってる

ツインスティック出たら買うけどね
0736それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/28(水) 12:38:56.78ID:4bUsDJyi0
クソ亙は近接が強い機体がスマートを使うとローリスクハイリターンでベテランに圧倒的不利がつくのも理解出来て無いだろうからな
0739それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/28(水) 12:55:14.07ID:5TQeIqg00
底が浅いとか飽きてるとかってのもあるんだろうけど
大会後に発表がありそうなアプデ調整を考えると今頑張っても
徒労になりそうだからやり控えってのもあるんじゃないの?

逆にそこでアプデ発表なかったらこのままずるずるいくかもね
0742それも名無しだ (ワッチョイ b3b7-mRzn [210.167.92.252])
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2018/03/28(水) 13:05:28.93ID:4bUsDJyi0
スマートは相手を見失わない程度で挙動はベテランと同じ、近接キャンセル不可ぐらいに調整されるとまともになるかな?初心者入門用じゃなくて古参とか熟練者のブーストになっとるんじゃ
0743それも名無しだ (ジグー QQ7e-Yu0J [353700021280027])
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2018/03/28(水) 13:12:57.96ID:C0VhXr7oQ
>>726
ガン逃げがおもしろくねぇのはわかるが
その言い分はガン逃げやめろ攻めて硬直晒して俺に負けろと言ってるようにしか聞こえない
事故待ちといえば聞こえは悪いが、バーチャロンは最初から相手の攻撃は全部かわすつもりで戦って、集中力切れた方が負けるゲームだよ
0744それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/28(水) 13:16:41.63ID:gsHyhF340
古参の人たちはベテラン操作にこだわりを持っていて安易にスマート移行はしてないんじゃ。
新規の他ゲーの熟練者はスマート操作になんのためらいもない。自分もそうだし。
てかベテラン操作難しいわ。よく動かせるな古参の人たちは。
0745それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/28(水) 13:21:49.82ID:PLKRlq3m0
熟練者ほどベテランには固執しないよ
正直スマートつまらないんだけど勝つには使うしかない
0751それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/28(水) 13:53:48.75ID:SOIxORiR0
>>721
スペ側がスマートなら遠距離は大玉以外喰らうもの無くなる
けど近距離の押し付け能力が強化される相手から逃げれば勝ちな状態作り出すのは困難
ベテランだと置き鎌が反応じゃ避けられないレベルになるので心得た相手だと横移動自体を狩られて無理ゲー
反面中近距離で多少でもこちらにもやりようが出てくる
スマートベテランで別物(主に鎌)という印象を受けますわ
0755それも名無しだ (ガラプー KKc3-vh0n [D9K2xvZ])
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2018/03/28(水) 14:44:57.12ID:JHTOwS91K
>>744
ノー!違うぞい!
古参はベテランも使うしスマートも使う、どちらも相手と自分の機体の相性で選んでます
ちなみにスマートはシステム的に常時相手補足で回避性能がウンコになるからベテランも使ってるが正解な

スマートっていうゴリオシウンコ擦り付けが有効ならスマート選ぶし
同じ機体でスマート対スマートだとまさに回避を投げ捨てたウンコの擦り付けあい
ベテランだと避けや逃げが強化されるから相手がスマートでもウンコの擦り付けを拒否出来る
相手がスマートだとしのぎづらい、しのげない、ような機体ならベテランに変えて回避もしっかり織り混ぜて戦ってる
これが答え
スマートは攻撃に特化してるけど逆に守りが終わってるからそれに付け入るなら別にスマートvsスマートじゃなくていいのよね
逆にスマートで強い機体相手にはベテラン故に優位に戦える組み合わせも結構あるのよ

新規にはまずそれが理解出来てないだろう…てか理解しようともしてない
現に>>744みたいなのは新規と同じで理解してないからこんなこと言うんだろうけどさ
0756それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
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2018/03/28(水) 14:45:08.87ID:5TQeIqg00
新規とか聞こえはいいけど>>744が言ってるようにそういう人らも結局他ゲー熟練者だからね
効率プレーへの追及はむしろチャロンなんかよりずっと積み重ねのある人達
新しい風を呼び込んだと思ったらそれは他所を涸らした枯渇の種でしかないってオチ
0758それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
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2018/03/28(水) 14:54:16.09ID:7FSy4d6m0
スマートは回避性能というよりスピードそのものが遅い
横移動だとずっと相手を捕捉したままで旋回要素もあるから気づきにくいけど、ロック状態とそうでない状態で前後移動してみれば明らかにスマートの方が遅いことがわかる
0761それも名無しだ (ワッチョイ 1776-EGyx [118.241.87.253])
垢版 |
2018/03/28(水) 15:07:10.51ID:7FSy4d6m0
ダッシュもスマートは遅い気がする
トランジションは遅いのかどうかよく分からない
バーティカルターンの挙動もちょっとおかしい
横から前のバーティカルターンが斜めに移動してるし
多分だけどこのゲームを極めようって思ったら結局ベテランにたどり着くような気がする
0765それも名無しだ (ガラプー KKc3-vh0n [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/03/28(水) 15:12:12.09ID:JHTOwS91K
>>726
追えない、追い込めない、当てれない、誘い込めないっていう自分の力量もないのにソレを棚にあげてつまらんとか、寒いとか
むしろそれがよりによってストライカーに負ける奴が何を言ってるんですかね?
雑魚の極みの底辺は頭を使ってどうぞ
それが出来ないから負けるんだよなー
勝つためには何をすべきかってことを考えれずただ前に出たがる馬鹿
言っちゃ悪いが相手がストライカーじゃなくてもめっちゃ好戦的に前に出るうまい相手でもお前みたいなのは文句しか垂れないから
>>726は同機体かぶされてぼこぼこにされても理解できなさそう
0773それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/28(水) 16:02:52.51ID:gsHyhF340
>>771
大会に出る!というのは冗談でやっぱそこ引っかかるよね。ランクマじゃできないのに。
スマートのメリットやデメリットなんてランク上位に行けば嫌でも解ってくるのに。
0774それも名無しだ (ジグー QQ7e-Yu0J [353700021280027])
垢版 |
2018/03/28(水) 16:03:28.56ID:C0VhXr7oQ
つまらん勝ち方してもつまらんなら面白い勝ち方すればいいじゃん?
逃げる相手にそれができないだけだろ?
自分が面白く勝ちたいから攻めてこいと相手に強要するのはただのガイジ
0777それも名無しだ (アウアウカー Sab7-mRzn [182.250.246.196])
垢版 |
2018/03/28(水) 16:15:51.39ID:WmS7SZw2a
自分は汚泥に身を沈める人間だな。
と言うのは置いといて自分もストでは割と起きグレとLWでの事故待ちの戦いで優位を取ったらナパとかの爆風で身を守るけど、そういった戦いしか出来ないからね。ストを使ってみたら嫌でも分かるから、、、
0779それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.202.63.196])
垢版 |
2018/03/28(水) 16:33:46.01ID:5TQeIqg00
つっても逃げるバーチャロンはつまらん!という声に応えたのが今回のゲームのコンセプトの柱だからねえ
今さらになって逃げに文句を言うのは甘えというのならそれこそ企画倒れもいいとこなんじゃないの
0784それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:05:50.08ID:0soNAfIK0
攻めたら相手にVW溜まるし
1R先取したら2R目はドロー狙いでひたすら逃げるのがむしろ常套手段

先行してVW使わせてからの3R目という考え方もあるけど
そげぶ持ってるテム相手にはどうしようもない。逃げ安定
0785それも名無しだ (ワッチョイ 0225-zL8s [125.172.20.163])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:06:00.45ID:iZgP0cfW0
>>780
そういう戦い方出来る人間しか残らないんだよ……
昔からストライカーは自分のやりたい事やると何もできないで嬲り殺される機体だった
そしてそこまで我慢しても上位機体と五分に戦う事すらできない
0786それも名無しだ (ワッチョイ e2ab-zkh5 [115.65.48.51])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:09:37.12ID:F6ml5Yuf0
硬直取るゲームなんだからテムだろうがなんだろうが待ち(後出し)の方が強いんだよ。
先出しできるのはリスクある置き武装かしょぼい牽制。
攻めるコンセプトに最も適合したダッシュ近接なくなったのが惜しまれる。
0787それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-mRzn [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:10:49.83ID:EMJIGZrf0
ストはせめてCWの燃費と弾の硬さ(出来ればライデンのTRWくらい)、RWも弾速とストッピングパワーを上げてさえくれたら、起きグレでの事故待ちだけにはならないと思うけど亙が強化してくれるかな?
0790それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-0pDc [61.205.97.13])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:21:23.57ID:hLcxoxnBM
>>786
テムくらいになるとドロー上等より、牽制で崩して攻めることくらい出来るだろうし、多少喰らってVW貯めたほうが強い気がするけど、まあ俺も雑魚だし良くわからん
ちなみに上で書いたドローは一本取られてからじゃなくて、最初からドローでサドンデスもドローね
0791それも名無しだ (ワッチョイ bb9f-oVDL [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:25:44.67ID:0soNAfIK0
>>790
その感覚のが正しいと思う
テムぐらいになるとという条件は付くけど

そのへんはもう「我慢強い」くらいの評価にしといてやればいいんじゃね
将棋でも穴熊ツマンネー振り飛車サイコー派とか色々いるんだし
プレイスタイルはルールの範疇に収まる限り許容するしかない
0793それも名無しだ (スップ Sdc2-3xdL [1.72.0.233])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:01:04.13ID:G3SyChYXd
>>790
てかそれはお互い様だよ
射撃戦好きな俺からするとスマ近ブンブンの方が何が楽しいのか解らんし
相手がスマ近ブンブンだと外周しながら射殺してるけど、絶対相手より楽しめてると思ってるから
0795それも名無しだ (ワッチョイ 1732-fzSc [118.111.187.217])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:10:56.61ID:TsSXghIY0
ドロー狙いというかストは自分から攻めるとほぼ確実に負けるからな
ストが攻めるときは相手の攻めに対応するときだけだし
それができないということは相手も攻めてないということでもある
つまり目くそ鼻くそ

まぁテムにはその攻めれる隙もないんだけど
なにあの前ビの硬直のなさ
0797それも名無しだ (ワッチョイ 82be-Hl4q [61.215.113.112])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:14:02.34ID:OdZa1mLQ0
とりあえず今作はバーチャロンっていうよりガンダムVSシリーズで1on1やってるみたいで飽きるの早い
あっちはまだガンダムっていう版権パワーと機体数の多さと2no2でそれなりに長く楽しめるけど
ツインスティックで全弾回避する精神力勝負ゲームがバーチャロンの本質なんだなって改めて実感した
0799それも名無しだ (ジグー QQ7e-Yu0J [353700021280027])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:26:15.96ID:C0VhXr7oQ
ガン攻め「逃げてンじゃねェよチキン野郎が、何が面白ぇんだお前も攻めて来いやカス」←よく見る
ガン逃げ「攻めるとか馬鹿かよ逃げろやお前も全力で逃げろや」←見たことない
思うにスタイルの押し付けはガン攻めの人がよくやるイメージ
自分もガン攻めだからやらないように気をつけないとな…
0800それも名無しだ (スップ Sdc2-z2lk [1.75.7.12])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:30:17.33ID:jOsrLP7Td
>>798
なんもねえ
テムクソサイクソデソもクソってのをぶっちゃけた人がいたってだけ
0801それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-mRzn [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:32:21.77ID:EMJIGZrf0
>>795
テムは確かに隙がなさすぎるよな。前ビも2発で打ち終わりも早いからなあ。ストの場合は1発の前グレでも再行動までに時間が掛かるし、前ビ、横ビも1発じゃ相手を止めれないし、弾数多く撃つからこちらの硬直が長い、そして誘導も弾速も糞だという
0802それも名無しだ (ブーイモ MMa2-FygT [49.239.71.78])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:33:18.24ID:5itguxz4M
ガンダムみてーすぐ飽きるすぐ飽きるつってるのは
スマテムで脳死手癖プレイしてるからじゃねーの

とか思ったけど、手癖だけで勝てる性能が悪いんだよな
アプデはよ
0803それも名無しだ (ワントンキン MM32-GOkd [153.147.171.160])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:37:07.02ID:AoPBpU+3M
一本目先取して相手がゲージ吐き出してるなら二本目はひたすら牽制してるな
必要以上にダメージ与えてゲージ溜めさせるとかイミフ
あからさまな硬直あったら70pt技は狙うけどもそれくらい
ただでさえ引き分けになりやすいシステムのくせに引き分けで一本取れるのが悪いわ
ゲージ持ち越せるのもおかしい
0804それも名無しだ (スッップ Sda2-mRzn [49.98.143.238])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:38:50.95ID:2myADJ15d
ガン逃げが勝つ為に推奨されるからこそバーチャロン
だけどもそれを楽しめる人が少ないからこそ対戦ゲームとしては廃れてしまったんだろうなと改めて感じた
やり込むには人を選び過ぎる
0805それも名無しだ (ワッチョイ e608-fzSc [153.185.53.221])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:41:54.48ID:QJM+uEm10
そうだオラタンにトラジ追加したら最高傑作やん
0811それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:50:19.75ID:hmphmGA60
>>704
地上ドリル特攻でそげぶと正面衝突は勝てるぞ
ケツから突っ込まれても勝てる
万力のドル
俺の鍛え抜かれた金鉱脈、掘れるもんなら掘ってみやがれ!

空中はカチ合った事ないから解らん
0812それも名無しだ (スップ Sdc2-z2lk [1.75.7.12])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:51:42.00ID:jOsrLP7Td
特攻時以外はガバガバのユルマンの模様
0813それも名無しだ (ワッチョイ a72c-tADs [220.208.135.2])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:53:10.39ID:75Izgtzg0
>>731
TCWやTRWを軸に戦うからロック切り替えがスムーズにいけるのはでかいなーって観戦してて思った
1onよかよほどVW狙いやすいしナパームは大正義だわで絶望しかけてるスト使いの諸兄は2onやってみたらどうかな、って思う
0816それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-Bz4g [122.100.29.62])
垢版 |
2018/03/28(水) 19:15:23.41ID:9h/L1gPEM
ボリュームがなくてもさくさく遊べるアーケードモードがあればいいんだけどなあ。
今のアーケードはラスボス居なくてつまらん
ボスラッシュの出現パターンを増やすかランダムも欲しいところ
0820それも名無しだ (アウーイモ MM6b-6Mgx [106.139.2.196])
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2018/03/28(水) 19:24:14.85ID:0of0x3b4M
フォースの同時期に稼働してたのは連ザDXやエウティタなんだけど
エウティタ末期よりフォースの方が客が付いてたからな
店舗少ないのと家庭用が無いってのはあったけど
ちゃんとフォースの続編を出せてたらこんな状況じゃなかったろうな

まあ当時のセガはサクラ大戦とかVFみたいな優良IPすら潰してるのに
一方PSUなんて超糞ゲーは連発してたしホント無能集団
サミーの傀儡になってたのかも知れんが
0824それも名無しだ (ワッチョイ 0212-yZLA [59.139.196.113])
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2018/03/28(水) 19:42:16.12ID:gUDkB61g0
今のHCVが逃げに対する牽制になってないんだよな
結局逃げの基準が体力からポイントに変わっただけ
追い詰める方はダウン取らないとならないから体力削るよりめんどいと思うぞ
0825それも名無しだ (ワッチョイ a72c-tADs [220.208.135.2])
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2018/03/28(水) 19:42:49.71ID:75Izgtzg0
>>822
一部店舗っていうか一部地域のが正しいんじゃね
大都市とかのフォースがある店舗が複数あるところなんかはちゃんと腕前で店ごとに住み分けできてて盛況だったけど
県内に1店舗とかの地域だとそらもう狩り尽されたあとの廃墟の様相よ

後者が圧倒的大多数だったのが、ね・・・
0830それも名無しだ (ブーイモ MM9e-SzfT [163.49.206.249])
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2018/03/28(水) 20:04:08.57ID:MmhcDkzBM
フォースの頃は結構楽しんでたし、今作もそこそこ遊んでるけど、今の時代には選ばないゲームな気がする
他に気軽に遊べる対戦ゲーム増えたし、基本無料でそこそこ遊べるゲーム多いから
あとガチャ無いし
0834それも名無しだ (ワッチョイ 829f-MPKR [27.95.221.162])
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2018/03/28(水) 20:25:12.95ID:PWEDqb7D0
>>833
同意
OMGオラタンフォースのように漕ぎやキャンセル技がないと対戦の土俵に上がれないような状態よりは面白い
ただしちょっとテストすれば洗い出せるようなバグがてんこ盛りなのは擁護できないけど
0835それも名無しだ (ワッチョイ 22fc-6Mgx [131.147.142.222])
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2018/03/28(水) 20:36:34.98ID:L5Lng4760
>>822
エウティタ末期と比べてだから
そもそもフォース筐体は中古市場で高値で取引されてて
インカム落ちた店舗は売って黒字に出来た
だから大型筐体の癖にいろんな店舗を渡り歩いてる

ガンダム系はクソ抱き合わせ販売で新シリーズ出れば中古に捨て値で溢れる不良物件
0840それも名無しだ (ワッチョイ 93da-dLep [114.151.79.46])
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2018/03/28(水) 21:06:42.70ID:ql63eKVk0
>>805
トラジ=しゃがみボタンにして
しゃがみボタンでロックオン
ダッシュ中にしゃがむとスライディング
もちろんガードもこれ
でも成り立ちそう

というか最初はこんな感じからトランジションボタンが生まれたんだろうな
0843それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.13.233])
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2018/03/28(水) 21:28:29.48ID:yHAdxj23a
操作感だけで言うとフォースより回避しやすい印象あるんだけどどうなん
フォースはある程度食らいながら攻撃する感覚が仕方ないと思ってた気がする
今手元にないんで確かめられないけど
0848それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-mRzn [180.200.249.170])
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2018/03/28(水) 22:22:21.20ID:EMJIGZrf0
>>836
フロムはACを作ってくれ
0849それも名無しだ (ワッチョイ c77f-pscf [124.154.164.48])
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2018/03/28(水) 22:32:17.48ID:LRBfgQZQ0
スペ使いの先輩方に聞きたいんだが、スペでうまく戦えるようになるにはどうしたらいいの? 一応

・なるべくつかず離れずをキープ
・RWは常に押しっぱ
・相手がコケたら大玉
・五寸釘射出後はすかさずジャンキャン
・ゲージがあと少しという時はブーメラン
・封印弾は隙がでかいので封印

こういうところを心がけてる
0853それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-tHGg [111.100.8.35])
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2018/03/28(水) 22:50:39.76ID:6qrQVwRq0
先輩というだけで尊敬に値しない典型例だな。
ちなみに>>850はスぺの運用方法なんて知らないけど煽りたいだけだぞw
にわかなアドバイスしたら他の先輩方に論破されるから口を開く勇気もない無価値おじさんだからNGしときww

あ、俺もスぺの運用法分からんから相手していて嫌だなと思うことだけ役に立つかもしれんから書くね。
鎌は遠距離だとかわしにくく近距離だと斜め前ダッシュで避けやすい。
ただ、鎌のチャージ中に遠距離に居ると他にくらう攻撃はない印象。
近接のリーチはかなり長い方なのであんま近づきたくない。
ジャンプはあんま早くないけど地上ダッシュがすげえ早い、その代わり距離は短いので
ダッシュトラジの繰り返しに徹すると双竜ぶっちぎれるくらい早い。

使う側の感覚は知らないけどかなり弾数が少ないので
相手を動かすための攻撃と当てるための攻撃をしっかり意識する機体なんじゃないかな?
的外れだったらすまん
0859それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-mRzn [180.200.249.170])
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2018/03/28(水) 23:21:05.30ID:EMJIGZrf0
バグではないがストのホームランが弾か爆風とかにあたると敵を吹き飛ばせなくなるのは修正してくれよ
0860それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
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2018/03/28(水) 23:30:17.42ID:gsHyhF340
バット振ってこけるのは三打席目限定にしてくれ、リスクがでかすぎる。
0863それも名無しだ (ワッチョイ 17d5-MPKR [118.108.161.231])
垢版 |
2018/03/28(水) 23:46:19.92ID:gsHyhF340
今日プレマ部屋多いね、平日なのに。名前も知ってる人がチラホラと。
0864それも名無しだ (ワッチョイ 029f-zkh5 [125.54.33.202])
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2018/03/28(水) 23:48:06.93ID:F4qaPOHx0
>>849
そんなんで良いんじゃね。
CWの鎌について書いてないから、自分がやっている事で。
壁の裏から足を止めている相手へCWの立ち鎌の用意。
近寄られたら交差するように前ダッシュCWの準備。で、RW連発で牽制しながら距離を取る。
後、空中でダウンした相手にはチャンスって出るんだけど、そこに封印弾で追い打ちすると、武器を封印出来るよ。
0866それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/03/29(木) 00:03:54.86ID:ATCiBbD+0
>>840
オラタンでは一応、
ずーっとしゃがんだまま移動できる操作の導入も検討されていて、
実際モーションも全部用意するところまで作ったものの、
テストプレイしてみたら面白くなかったのでボツにした、
ということもあったらしい。

ソースはゲーメストムックのオラタン5.2攻略本134ページ辺り。
0867それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/03/29(木) 00:16:20.46ID:ATCiBbD+0
>>855
ストライカーのVWは振った瞬間に判定出るから、
遅かった人はVWが間に合わずホームランされるはず。
あと、バットの判定は前方だけでなく側面にも出るので、
2on2では二人同時に吹っ飛ばされる事も起こる。

ただし、後ろ側は密着でないと当たらないから、
4人同時が起こるとすれば、ストライカー4体が同じ方向を向いて縦に並んでいる時に、
先頭空振り→二番目が先頭をホームラン→三番目が二番目をホームラン→四番目が三番目をホームラン、
という形で起こせるかも知れない。
0870それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 00:35:53.23ID:VJiPG2JN0
>>868
ただ実際狙えるのは最初の1発めのみだけ
0876それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 01:17:26.35ID:VJiPG2JN0
同意、弱キャラはマジで強化してくれよ、攻撃が当たるように誘導強化してるみたいですけどね、ストライカーの攻撃が全く当たらないし相殺性が悪すぎで当たる当たらない以前にゲームにならないストレスが強いのですが
0880それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.39])
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2018/03/29(木) 03:15:30.71ID:akn8xpg3a
>>791
> 将棋でも穴熊ツマンネー振り飛車サイコー派
振り飛車で居飛穴殺しつったら「藤井システム」があるじゃん?
つまり弱キャラに藤井システムを実装する必要があるんだけど、弱キャラは銀と桂馬が無い状態で駒組みしてる状態なんだよな
0881それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-TTxs [27.95.221.162])
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2018/03/29(木) 05:12:11.12ID:Cn3hu9hP0
弱キャラは将棋の駒すら与えられずに将棋やってる認識
駒のかわりにオセロの石を将棋っぽく並べてる
オセロのルールで将棋の駒を挟むと成っちゃうから
相手の王と金だけ挟んで「将棋のルールじゃ王も金も成れないから!」っつって勝ちを拾う感じ
0886それも名無しだ (スフッ Sdca-VaPA [49.104.22.118])
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2018/03/29(木) 07:06:13.88ID:U85ms29Vd
>>834
フォースにそんなキャンセル技あったか?
必須技なんて回りこみターボ近とスギキャンボスキャンぐらいだからむしろ初心者には優しい
むしろキャンセルなくてガチャガチャ動かせないからつまんねー、オラタンの方がいいって層が多かったじゃん
初心者に優しくなかったのは2on2特有のあれこれの部分だからな…
0887それも名無しだ (スフッ Sdca-VaPA [49.104.22.118])
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2018/03/29(木) 07:19:23.67ID:U85ms29Vd
フォースは旋回保存と回りこみターボ近を練習すればひとまず初心者脱出、ダッシュキャンセル回りこみターボ近が使えたら入力面でそれ以上難しいものはない気がする
0890それも名無しだ (スップ Sd6a-7IoL [1.75.7.185])
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2018/03/29(木) 08:55:59.64ID:Of95i6+dd
フォースは糞機体がいても系列機に乗り換えでまだ溜飲を下げられたけど本作はそれもできないしなー
せめてコラボキャラだけでも愛着持ちたいからパイロット乗せかえさせてほしい
0895それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 10:07:32.08ID:VJiPG2JN0
ストが有り得ない程弱いのは、それがユーザーにウケるとでも思ったのかな、別に弱機体という設定でも無いのに・・・
0903それも名無しだ (ワッチョイ 8aab-kUw7 [115.65.48.51])
垢版 |
2018/03/29(木) 10:49:24.16ID:EBb44/AB0
フォースは早すぎたんだよなぁ。
2onという店ではガンダムに先超されてるけど勝率記載&強キャラレア搭載のカードシステムで初心者達が刈り取られた。
しかもネット対戦が無くて店から人がいなくなれば対戦すらままならない。
都内で負け越して徒歩圏で移動できるとこに移ったら狩った奴らもそのすぐ後についてきて何だとおもったもんだよ。

ガンダムもフルブ?あたりでネットなしの勝率記載カード投入したが、そもそもの置いてる店舗数が違うから店移動でなんとかなった印象。
0906それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-y644 [27.95.92.191])
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2018/03/29(木) 11:21:14.55ID:fbg3mm5u0
>>894
>>896
アニメ一期後半と二期後半でバット装備してたからそのせいやな。ちなみにどちらもアニメオリジナルなので描写は無いはず

ちなみに二期はともかく一期では割とホームラン級の大活躍な一撃をぶちかましてる
0907それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
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2018/03/29(木) 11:32:08.17ID:M9UDuwSmK
しかし、タニタのツインスティックはどうするのやら

・パッドに適した操作設定なので従来のツインスティックではボタンが足りない
・発売した時点で本チャロンやってる人口は少ない

などなど問題点が色々ありすぎる
タニタがごめんなさいして発売中止した方が企業とユーザーお互い浪費はなくなると思うが…

自分は10万とかしなければ買うけど部屋のオブジェになりそうだ
0910それも名無しだ (ワッチョイ e63a-bCzG [175.177.3.80])
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2018/03/29(木) 11:47:54.48ID:XYOHEeKA0
>発売した時点で本チャロンやってる人口は少ない
これが想定できるって悲しいよな
アプデでひっくり返して欲しいけど大改造+機体追加とかないと
ツインスティック発売前に人いなくなりそう
0912それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 11:58:51.05ID:VJiPG2JN0
>>908
お爺ちゃん、裁かれしもので完結したから続編は出ないよ(外伝また発売して欲しいと思う)
0917それも名無しだ (アウアウアー Sa76-BoJl [27.85.206.180])
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2018/03/29(木) 12:16:25.68ID:NOu3mODXa
ゲームバランスを別にしても開発の技術力が低すぎて20年前のオラタンより遥かに劣ってるんだよな

ベテランの暴走カメラとか障害物の半透明処理とか消える弾とかフリーズバグとか
VTやキーコンフィグは亙が100%悪いとしても
その辺の快適さがオラタン以下というのが致命的

熱帯のロビーもドキャタン未満の出来とかどういう事だよ
観戦しながらチャットさせろよ
0918それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/29(木) 12:30:23.23ID:CX+MQzKT0
暴走カメラは本当にクソ
0919それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
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2018/03/29(木) 12:30:29.61ID:egZgYSIt0
とにかく敵の弾が判定残ってるのに消えるのだけは対戦ゲームとして致命的だろ
こんな理不尽他のゲームではまずお目に掛かれないし、あっても即修正すべき案件だろうに

ニコ動のsm32960871
これの2戦目のスペ戦があまりにも酷すぎる
0920それも名無しだ (ジグー QQf6-7lLQ [353700021280027])
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2018/03/29(木) 12:38:03.12ID:R3x5H2M1Q
弾が消えるのもそうだが弾が消えてなくても背景がゴチャゴチャしてて見にくいのどうにかして
円形ステージのスペやばいわ、弾とステージ同化してて見えなさ過ぎる
フォースみたいに地面に弾の影(影ってか光か)が映るようにしてくれ
0923それも名無しだ (ササクッテロル Sp13-Kcxf [126.233.151.241])
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2018/03/29(木) 13:00:39.12ID:nmxojkDnp
20000ぐらいまで来たけどそこからもう3日プレイしてねーや
なんかやればやるほどしんどいわ、色々な面で
0924それも名無しだ (オイコラミネオ MM2f-7Xk6 [122.100.27.34])
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2018/03/29(木) 13:05:46.80ID:fq5gipB0M
>>808
売上は最近の家庭用ゲームにしてはまずまずって感じだけど、
公式大会等でやたら限定版買えって推してたのが気になったな
限定版の消化率にシリーズの命かワタリの首でも掛かってるんじゃないかとか邪推しちゃう必死さ
0926それも名無しだ (オイコラミネオ MM2f-7Xk6 [122.100.27.34])
垢版 |
2018/03/29(木) 13:12:15.26ID:fq5gipB0M
>>919
proだと弾消えること少ないとか呟いてる人がいるな
バグとかじゃなくて描画系のリソース不足だと根本的に設計見直さないと直せなそう
機体グラはともかく、ステージと弾なんてそんなに凝らなくて良かったのになぁ
0929それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/29(木) 13:18:40.30ID:CX+MQzKT0
UNIとか禁書VO以下なんだぞ
このゲーム売り上げ自体はかなり頑張ってる
0930それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/03/29(木) 13:27:57.59ID:ATCiBbD+0
>>894 >>896
佐天さんは元々、禁書本編ではなく、
御坂美琴(今作でライデンに乗ってる娘)を主人公にした外伝漫画『とある科学の超電磁砲』が出自のキャラ。
漫画ではチョイ役だったのだけど、
『超電磁砲』がアニメ化された時に、
アニメ版オリジナルの要素としてレギュラーキャラに昇格した。
ちなみにフェイイェンとグリスボックの娘も含めた4人が、『超電磁砲』枠のメンバー。

佐天さんは元々無能力者であることがコンプレックスで、
物語途中、「簡単なチートで能力者になれる」という上手い話に騙されて、事件の被害者になってしまい、
皆に助けられる……という役回りのキャラだったのだけれど、
(そこまでは原作漫画でも同じ)
アニメ版第1期最終回では復活後、敵の本拠地に乗り込む際に
無能力者である佐天さんだけが敵のトラップに対してフリーで動ける、という活躍の機会が回ってきて、
そこで活躍するのが、「自分は能力では戦えないから」という理由で護身用に持ってきたバットなのだ。
0933それも名無しだ (オッペケ Sr13-zGKO [126.229.82.44])
垢版 |
2018/03/29(木) 13:35:41.48ID:Y+BBVcjYr
>>917
チャロン以外の色んなネット対戦ゲーやってきたけどドキャタン以上のチャットができてトーナメント自動生成機能のついたロビーってあんまない
やったことないけどブレイブルーのアバターでゲーセン空間を楽しむロビーは良いなと思った
0941それも名無しだ (ワッチョイ 1a1e-DIJP [133.202.44.142])
垢版 |
2018/03/29(木) 14:27:11.01ID:tLvT/UiU0
楽な相手とのマッチ狙いで回数減らして間を空けてプレーして一週間で10戦もやってないのにここ最近順位が全然下がらない
上位でバグボーナスもらって目立ちたい層と8000ポイント目標のそれ以下帯くらいしか流動性無くなってそう
0943それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-5dqA [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/29(木) 14:49:03.83ID:3Acq+dV60
言っちゃなんだがフォースのがよくできて(ry
0944それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 14:56:11.29ID:VJiPG2JN0
久しぶりにランクマ再開したけどやっとベテランストライカー一筋で元帥になれたぜ
0946それも名無しだ (ワッチョイ 1f70-kUw7 [202.60.24.61])
垢版 |
2018/03/29(木) 15:12:27.46ID:SBnn2AFu0
2011年に出たとあるのキャラゲーが6万位だから残念ながら健闘とは言えないかな…
マーズが10万、悪条件の箱チャロンですら25000位だし、コラボして両方の層に買わせるという戦略は完全に失敗していると思う。
格ゲーなんかは海外がメインでそっちの方が売れてるの多いから比較しにくいし…

チャロンも海外強ければ、VitaじゃなくてPCとクロスプラットフォームできたのに
そうすればツインスティックも汎用ジョイスティック二個繋げて安価に再現できそう。
0947それも名無しだ (オッペケ Sr13-AAVt [126.212.93.161])
垢版 |
2018/03/29(木) 15:13:13.62ID:OmhLROZqr
>>934
初春のVWも能力関係ないもんな……。
戦闘ではともかく、実生活では一番役に立ちそうな能力だけど。

>>931
能力以外のスペックは高い描写されてる娘ではあるようなんだけどなあ。
キャラゲーで、キャラの何の要素がゲームに反映されているのかを想像するのは個人の解釈次第だと思うけど、
まあ少なくとも「この攻撃だけ使っていれば強い強キャラ」よりも、
弱キャラで色々なテクニックを駆使して立ち回るキャラの方が佐天さんらしい、
ってイメージはあるな、個人的には。
0949それも名無しだ (ジグー QQf6-7lLQ [353700021280027])
垢版 |
2018/03/29(木) 15:34:29.96ID:R3x5H2M1Q
>>942
同じくうちも地元のチャロン仲間内で買ったの俺だけでつれぇわ…
仲間で集まって2on2出来ると思って買ったのに…
そもそもPS4を買ったのが自分しかいなかったという
箱のときみたくチャロン専用機にするのもアレだしもう別ゲーやろうかな
何かオススメある?
0951それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 15:37:52.66ID:VJiPG2JN0
色々なテクニックというか小技とかが使えたら弱キャラでもそれを強みにして戦えるけど実際は置きグレ(信頼性は高くない)、置きナパダッシュ、壁へのノミ打ちぐらいしか無いからな、そして燃費の悪さから使いにくい
0954それも名無しだ (ワッチョイ bb37-/jfe [220.102.112.116])
垢版 |
2018/03/29(木) 15:52:37.17ID:m8fIQBEN0
あと数日で決勝か

開演:20:30 【とある魔術の電脳戦機】まりえってぃ、るるきゃんの『ゲームは1日◯時間!』第47回 lv312003130
0956それも名無しだ (オッペケ Sr13-AAVt [126.212.93.161])
垢版 |
2018/03/29(木) 16:04:02.77ID:OmhLROZqr
>>951
今いるランクポイント5000圏では、密着TCWやバットが当たって大逆転が決まったり、
コマンダーだとカス当たりになる距離での前DRW多段で大ダメージ入ったり、
距離を取ろうとした相手に歩きCW連発が効いたりすることもあるけど、
基本的にどれも不意打ちなので、同じ攻撃ばかり狙ってると当たらなくなる感じではあるな。

COM戦はだいたいCOMの癖が見えてきて、
テムバスターを先読みTRWで撃ち返せるようになってきた。
対人戦で使おうとするとニュータイプ並みの読みが要りそうだけど。
0958それも名無しだ (ブーイモ MMf7-sFu5 [210.138.178.150])
垢版 |
2018/03/29(木) 16:06:18.81ID:lV7z7TVFM
アカンかった
有志か>>965よろ

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_20177
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521906625/
0971それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 17:07:54.00ID:VJiPG2JN0
バルのレーザーの銃口補正がヤバイけど話題にはならないよな、あんなの避け方が分かったところで対処出来んよ銃口、レーザーの弾速、当たったら麻痺とか勝てるのサイファーくらいか?
0975それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 17:23:40.26ID:VJiPG2JN0
逃げながらマインと低空レーザーしてるだけで一方的だからなあ、単品の火力は無いけど痺れてる間にリングビーム連射で余裕で補えるしポイント性のシステムと相性良すぎだろ
0977それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
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2018/03/29(木) 17:46:38.32ID:bMu6Bks/0
以外と壊れやすいけどねバル兄妹。
なのでポイント無視して相手をぶっこわす選択肢もってる上位陣には割と酷いキャラ差つけられてるんじゃね

前ビでダメージレース、
70ptのクソ押しつけでKOもPTも燃費差が酷いうえに、そげぶを献上しがちな対テムは
往年のエンジェバル以上に無理ゲーになってんじゃねーかな
0980それも名無しだ (ササクッテロ Sp13-Kcxf [126.35.64.188])
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2018/03/29(木) 17:56:15.07ID:BmlN73Qpp
テムとしてはルルーンよりバドスが楽かな
トラジ/立ちの CW/LW でマインとリングレーザーを消しながら近接と前ビでそのうちKOできる
リフレクトレーザーが多少厄介なぐらい

ルルーンもJCWの痺れレーザー対策がわかってくれば結構楽になった
近場でバレバレのJCWをしてくるようなら高さを合わせた空中前ビで刺しにいける
0983それも名無しだ (ササクッテロ Sp13-Kcxf [126.35.64.188])
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2018/03/29(木) 18:08:45.02ID:BmlN73Qpp
>>981
バル戦はそげぶを使うまでもなく終わることが多かった気がする
0991それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/29(木) 18:30:21.40ID:huEb89q50
ルルーンのJCW出してすぐジャンキャンするとレーザーの位置が気持ち低めになって
守りに使いやすい気が、レーザーを囮に立ちLW撒きまくるのが基本かな。
0992それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
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2018/03/29(木) 18:44:54.14ID:9yuOqkYe0
ツインスティックって早くても一年後とか、場合によっちゃ二年後みたいな可能性もあるよな…
今から打ち合わせして設計して生産します!って言うんだろ?相当無理があるよなぁ
0993それも名無しだ (ガラプー KK4b-2GLN [D9K2xvZ])
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2018/03/29(木) 18:48:40.06ID:Wl7AlsTDK
>>949
シューティングに格ゲー、ソニックと遊べるものがいっぱいあるじゃん360は!

PS4だと格ゲー、グラビティデイズ、オーディンスフィア、ソニック、アケアカシリーズ、エイリアンアイソレーション
くらいかな
ソニックシリーズは毎回楽しいぞ!
ちなみにエイリアンアイソレーションは今ならPSストアで71%OFFの2500円ポッキリで買えるよ!
エイリアンアイソレーションまじオススメ!
0994それも名無しだ (オイコラミネオ MM2f-6yGI [122.100.27.45])
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2018/03/29(木) 18:49:31.55ID:kLNUaLFbM
バルルルーン影薄いよなぁ。
俺はバルとは20年の付き合いだから選んだけど
仮にもヒロインであるインデックスさんの機体なんだからもう少し使う人多くてもいいと思うけど。
ちなみに初代だとバルの使用率は4%で、ランクマを見る限り2%ずつバドスとルルーンに別れた印象。
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