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スパロボX 運用談義スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002それも名無しだ
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2018/04/01(日) 22:04:12.41ID:zCQqYSLX
精神コマンド
「馬鹿力」
ってどうかな?
HPとEN全回復みたいな!
0003それも名無しだ
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2018/04/01(日) 22:06:11.34ID:j79oOZNE
>>2
ムゲフロやっててください

>>1
今回もスーパー系強いけど、リアル系との差は狭まった気がするね
0004それも名無しだ
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2018/04/01(日) 22:57:39.04ID:cWoCYl9t
始めたばっかだけど龍神丸が自分はSサイズの機動性でダメージのサイズ差無視で
気力でどんどん強くなるって結構優遇されてんな
0006それも名無しだ
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2018/04/02(月) 13:39:02.61ID:4+CWmb2O
まだ序盤ですが紅蓮は今回もスーパー系涙目な燃費と火力ですか?
0007それも名無しだ
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2018/04/02(月) 15:07:47.27ID:HldfiCKj
>>5
青葉が雑魚の頃はキツイが育ってくると精神コマンド共有の有り難みは分かってくる
取り敢えず強化パーツで移動を強化しとけば腐らない感じ
0008それも名無しだ
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2018/04/02(月) 16:31:21.85ID:Jf0Y8Jkg
結局最序盤の必中なくて感応に頼るしかない頃がぶっちぎりでキツいな
集中じゃ全然足らねえ
ヴィヴィアンは神、はっきりわかんだね
0009それも名無しだ
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2018/04/02(月) 16:45:03.20ID:SAe08Vrf
大型の敵でもとりあえずバルカンは当てとく
0010それも名無しだ
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2018/04/02(月) 18:34:53.83ID:My0HAeeW
ウイングゼロとグレンラガンを突っ込ませるだけの作業
0011それも名無しだ
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2018/04/02(月) 19:15:39.28ID:HldfiCKj
サイバスターにExCレイザープラコンハイジェネ積んで連続サイフラッシュゲー
0012それも名無しだ
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2018/04/02(月) 20:04:25.19ID:TwSfi1t6
たったのかおめでとう

今回は新コマンド「決意」でお手軽にマルチアクションループできる
決意ない人は前作からのマップ兵器マルチアクションループ
どっちもなくてもSP回復方法を集めてノーチラス号の周囲8マスにいればSP80につき6回マルチアクションができる
0013それも名無しだ
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2018/04/02(月) 20:24:32.26ID:TwSfi1t6
そういえば周辺指揮って、回りにかけるんじゃなくて、艦長に周辺4マスに効果があるバフ効果を付与するんだよね

実際、艦長が移動すると効果なくなるし、わかりづらいことこの上ない
0014それも名無しだ
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2018/04/02(月) 20:30:36.56ID:TwSfi1t6
違う、普通にキャラにかかるのね
たまにおかしくなるのは、 なぜだろう
0015それも名無しだ
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2018/04/02(月) 20:35:57.83ID:BXoLYpRj
ExCバンクが強化されまくってるからノーチラス号にいっぱい積んで
熱血天元突破ギガドリルを行動回復を使って連続で撃てばラスボス1ターンで溶けるかな
0017それも名無しだ
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2018/04/02(月) 20:48:15.66ID:TwSfi1t6
ブールウォーターの加護失念してた、すべて正常でした、ごめん。
戦術指揮とあわせて、+145の格闘射撃かな

気になるのはワタルの変化、主人公のドグマが戦艦から使えないから、もしかしてAB戦術指揮もダメなんだろうか

>>15
ノーチラスってSP80でバンク一個分だから、艦内からSPパーツなり期待なりで回復すれば、ある程度の火力があればラスボスは1ターンは余裕じゃない
0018それも名無しだ
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2018/04/02(月) 21:21:30.70ID:BXoLYpRj
>>17
今回火力控えめにされてたかと思ってたけど
限界突破して+145もステ上乗せ出来るのなら前作Vの最大ダメージ越えられるかもな
0019それも名無しだ
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2018/04/02(月) 23:08:58.27ID:kmbw38Wl
今回サイバスター最強過ぎない?
サイフラッシュの性能頭おかしいだろ
0020それも名無しだ
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2018/04/02(月) 23:15:09.16ID:TwSfi1t6
>>16
間違いあったらごめん

前作から ファ、さやか、クリス、ジル
近作 ノイン、セシリー、アイーダ、グラタン、マーベル、C.C
サブ ノレド、鳥、ヴィラル
0021それも名無しだ
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2018/04/02(月) 23:37:00.33ID:TXiIrP6r
>>19
サイバスターはダントツ最強だね
最強のマップ兵器、低燃費の癖に他キャラの必殺技並みの威力のアカシック
ボス相手も最強火力のコスモノヴァ
強すぎてマジ笑えるw
課金バスター思い出す強さ
0022それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:03:37.93ID:vbN9UwzY
でも早期購入特典あるとヌルゲー過ぎない?
0023それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:22:46.04ID:UZV3Btkq
Vの扱いが散々だったのでトビアに期待してたのだが。。
フルクロスの良い使いみち教えてください
もちろん使えなくはないけどイマイチ
0024それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:28:17.04ID:uLOuvvra
>>23
SPゲッターと歌姫の指輪つけて常時熱血マンにするとか
0025それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:40:48.45ID:5GiySEGI
1/1チャム人形、SPゲッター、ターボベネトレイト、ダッシュ、H&Aつけたノーチラス

一回のマルチアクションでSP19回収、決意消費40でマルチアクション2回できるから、レイザーなくてもSPが2づつしか減っていかない、グレード4を移動力にすると完全回収するね。
レイザーなしでもマルチアクションをループできるとは
0026それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:41:16.36ID:gjI9ws7O
サイバスター強過ぎ
こいつ一機で楽にクリアできるレベル
0027それも名無しだ
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2018/04/03(火) 00:43:53.07ID:5GiySEGI
で、余ったSPパーツで作ったExcをレイザーもちに供給すれば、一週目で晴れて全ユニット無双が可能なのか
SPの範囲内だから、無限稼ぎが全員できるようにはならないかも
0028それも名無しだ
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2018/04/03(火) 01:43:11.84ID:D9f5moFs
さっさと4周目に行きたいからサイバスター突っ込むだけのゲームと化してる
たまにEN足りなくなったら戦艦で回収してやれば半分くらいはEN回復するからそれで足りるし
ノーチラスも強いけどサイバスターと比べたら手間がかかるね
0029それも名無しだ
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2018/04/03(火) 02:36:44.62ID:5GiySEGI
さらっと覚醒もちが絶滅危惧種になったのかな?
メインはアムロのみ
サブでワタルとサーバイン搭乗キャラのみ

集中力もなくなったし、回収するのは絶望的
開幕パーツで回復して、どちらかというとワタルやショウでのボスアタックで使うぐらかな
0030それも名無しだ
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2018/04/03(火) 06:31:48.00ID:XpEojUik
ダハックにトビアとかどうだろう
まだ入手したてで試してないけど
トビアの安い熱血とダハックのカスボの相性良さそうに思える
0031それも名無しだ
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2018/04/03(火) 07:54:27.39ID:VvJCLrxY
調べたらVの覚醒持ちアムロ以外皆リストラされてんのか
0033それも名無しだ
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2018/04/03(火) 09:14:59.32ID:p1WdpACw
覚醒さんは戦術待機の中でひっそり生きていらっしゃるから...

ウイングゼロも歴代最強クラスの強さなのにサイバスターが強すぎるんだよなぁ...
0035それも名無しだ
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2018/04/03(火) 10:29:42.50ID:XEXvvS8M
早期特典使い忘れて始めちゃったけどサイバスターそんなに強かったのか
正規入手から使っても強い?
0036それも名無しだ
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2018/04/03(火) 10:42:19.26ID:p1WdpACw
・MSの必殺技クラスの威力なのに消費ENは半分くらいのアカシックバスター
・1〜3のPマップ兵器でも壊れてるのにパワーアップして1〜4になるサイフラッシュ
・最初から適応空S
・マサキが序盤から幸運覚える、今回は熱血も他キャラより習得が早い位

頭おかしいんだよなぁ...
0037それも名無しだ
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2018/04/03(火) 11:11:14.39ID:XhBdhJrd
これにはグリーンリバーライトもニッコリ
0038それも名無しだ
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2018/04/03(火) 11:12:50.92ID:mg4LInMT
今回の強ユニット
カイザー、プロ、サイバスター、龍王丸、ウイングゼロ、Gセルフ、グレンガラン
HIν、ビルバイン(サーバイン)、ノーチラス、グレートマイトガイン

こんなもんかね?
0040それも名無しだ
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2018/04/03(火) 12:35:40.75ID:VvJCLrxY
グレンラガン超銀河になるまで一切使わなかったけど今回強いのか?
0041それも名無しだ
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2018/04/03(火) 13:41:21.37ID:YUuVFn0x
序盤はとりあえず改造引き継がれるダンバインといつものダイターンを改造しとけば間違いはないよね
0042それも名無しだ
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2018/04/03(火) 14:42:40.61ID:mg4LInMT
>>40
龍王丸を完全なスーパーロボットにしたようなもん
龍王丸同様癖はあるけどかなり強いよ
0043それも名無しだ
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2018/04/03(火) 15:13:04.24ID:13P2Asa/
グレンラガンは射程とEN回りを強化パーツで補強しとけば前線に単身で放り込んでも勝手に殲滅してくれる位には強い
0044それも名無しだ
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2018/04/03(火) 15:55:42.61ID:GHdO2J7q
CBプランダーで永久機関と化したダハックも結構な強ユニットだと思うんだが、どうだろう
ダーマがないのが残念だが
0045それも名無しだ
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2018/04/03(火) 17:02:17.52ID:13P2Asa/
攻略の缶詰読んで初めて知ったがグレンラガン、ダイグレンの10段階CBとは別個に大銀河グレンラガンの10段階CB付けれるのかよw
0046それも名無しだ
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2018/04/03(火) 17:07:55.01ID:5GiySEGI
グレンラガンはシモンに40決意があるけど
パーツ1個のハンデがちょいと問題かな
戦艦になると、>>25のやつにプラコンいれれるから最強かもデフォルトの移動力が6あれば最高

サイバスターはコスモノヴァがPじゃないのに突撃ないのは結構な問題、レイザーつけるか、マップ兵器中心運用がいいんだろうけど
0047それも名無しだ
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2018/04/03(火) 18:06:47.68ID:gabYi0/K
マサキが気迫と手加減を比較的速く覚えるから稼ぎも削りで他機体育てるのも両方こなせるからなぁ
ボスキラーなら他の機体が居るんだけど
0048それも名無しだ
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2018/04/03(火) 20:42:41.36ID:ozYkg15h
財布ラッシュのついでにコスモノヴァとアカシックが強くなるから
結果的に序盤からボス相手もいけるという
0049それも名無しだ
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2018/04/03(火) 20:54:31.07ID:D9f5moFs
周回稼ぎも気迫覚えるまではシルバーエンブレムで覚えたらプラコンとサイバスター一機で稼ぐのが一番稼げるというね
0050それも名無しだ
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2018/04/03(火) 21:27:24.51ID:WmcA7DIa
マサキの弱点は射撃格闘に分かれてるぐらいか
0051それも名無しだ
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2018/04/03(火) 21:35:46.64ID:1z9b1ds2
サイフラッシュとコスモノヴァが格闘なら完璧だったんだけどな
それにマサキもサイバスターも専用スキルとかないから後半は防御方面もテコ入れ必須だったね
0052それも名無しだ
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2018/04/03(火) 23:00:56.26ID:c6PJyTs4
サイバスターテコ入れ必須とか
テコ入れしまくってサイバスターの域に行かない機体がほとんどなんですがね
0053それも名無しだ
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2018/04/03(火) 23:06:14.23ID:D9f5moFs
防御関連は先見でどうにでもなる、ジルは神
0055それも名無しだ
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2018/04/04(水) 00:58:38.70ID:t0WOZ143
Ζの最大火力がそこそこあがってて良かった
なんとか使おうと思えるレベルだ
0056それも名無しだ
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2018/04/04(水) 01:12:05.54ID:Dc6OqMzs
>>55
Vで最大のライバルのサレナがリストラされたし前線に放り込んで反撃で絶対殺すマンとして輝くかもね
0059それも名無しだ
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2018/04/04(水) 02:33:04.62ID:X6qMK5KC
ネモ船長のおかげでマルチアクションは誰でも数十回できるようになって、実戦レベルでは問題ないけど
42話の無限稼ぎはマップ兵器か、決意ないと無理なのかな
0060それも名無しだ
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2018/04/04(水) 02:36:22.49ID:iIaBRazO
ナイチンゲール強いわ
モビルスーツ版サイバスターみたいな性能
0061それも名無しだ
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2018/04/04(水) 18:31:27.03ID:/rY512MF
フル改造して集中かけても終盤避けきれ無いこと多いし微妙なんだよなリアル系
そんな状態だからこそ超長距離射程持つウィングゼロとナイチンゲールが光る
0062それも名無しだ
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2018/04/04(水) 18:49:06.24ID:TAqnRn09
ワイワタル世代ドアクダー討伐して燃え尽き中

無養成だと頼りなくてもある程度手をかければ敵が可哀想になるくらい強くなる龍王丸(というかワタル)
少し打たれ弱いがボス雑魚問わず真っ当な戦力になる戦王丸
性能はゴミでもヒミコの精神だけでスタメンさせられる幻王丸
正直移動力しか見る所がないが一応雑魚へのダメージソースにはなる空王丸
龍王丸>>>邪虎丸>戦王丸くらいのところに放り込まれた邪虎丸

原作再現度が高すぎる性能設定に大満足
数少ない不満はシュワMAP以外の隠しがなさそうなこと(ドンゴロ使いたかった)と雑魚ユニットのバリエーションが貧しかったことくらいで
ファン目線に立った素晴らしい初参戦だと思ったわ
創界山の扱いはしゃーない
0063それも名無しだ
垢版 |
2018/04/04(水) 18:56:15.01ID:TAqnRn09
ワタルは底力(7→9)、気力限界突破とスパイラルエフェクターで最大値200に、拾った防御値アップ投入
そしてエースボーナス取得
これだけやっときゃエキスパートモードでも不沈だもんな

α外伝の最大難易度でカイザー1強になったのを彷彿とさせるわ
攻略本で救世主のバカみたいな補正値見るのが楽しみ
0064それも名無しだ
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2018/04/04(水) 19:03:39.12ID:/rY512MF
ワタルはミノフスキードライブや龍神の首飾り辺りもオススメ
0065それも名無しだ
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2018/04/04(水) 19:11:02.34ID:TAqnRn09
スパイラルエフェクターじゃなくてソルジャーメダリオンだった

>>64
メダリオン持たすまでは龍神の首飾りも優先して持たせてたけど
途中からはグレンラガンに譲ったわ

メダリオンが龍王丸
首飾りはグレンラガン
騎士の薔薇はウイングゼロって住み分けてる
0066それも名無しだ
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2018/04/04(水) 20:32:21.06ID:X6qMK5KC
36話のクリス、分析は残り続けると同時に、ガードも維持されるのね
ガードの上から熱血魂なしで一撃で倒せれば、ExC一個で一体撃破か

ターン送ったら周辺指揮の都合ターン送れないから一ターン制限だけど、どのくらい倒せるんだろう
0067それも名無しだ
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2018/04/04(水) 20:35:22.38ID:StD7zYiV
サブ機だとGルシファーがアホみたいに強いな
低燃費希望でサポもいけるし
0068それも名無しだ
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2018/04/04(水) 21:42:40.54ID:X6qMK5KC
理論上は決意もちなら、無限にクリス撃墜し続けるんだね
マップ兵器は敵が1体しか蘇らないから無理か
0069それも名無しだ
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2018/04/04(水) 22:59:04.94ID:t0WOZ143
>>55
Vのときはハイパーサーベルとほぼ差異がなかったからな
酷い扱いだった
0070それも名無しだ
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2018/04/04(水) 23:00:50.66ID:t0WOZ143
Gレコ勢、パーフェクトはともかく
ダハック、ルシファーの性能は満足だわ
ダハックのカスタムボーナスでほぼ無消費は笑う
0071それも名無しだ
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2018/04/05(木) 00:02:09.55ID:76o9Q+oR
ダハックは戦場を駆け回るプレイが楽し過ぎるな
決意持ち乗せて格闘盛れば永久機関の出来上がり
0072それも名無しだ
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2018/04/05(木) 01:02:43.47ID:ManW6gJU
決意ってそんなに使える精神コマンドなん?
0073それも名無しだ
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2018/04/05(木) 01:11:56.54ID:dh7ionse
しかしモビルスーツ勢は不屈ないと苦しいな
ここのところスーパー勢が強過ぎて影薄いわ
0075それも名無しだ
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2018/04/05(木) 01:30:51.87ID:bc6OdXbk
決意持ちで乗り換えができるのはひとりしかいないな
0076それも名無しだ
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2018/04/05(木) 01:37:57.57ID:ManW6gJU
10段階改造してても集中だけじゃ回避しきれないとかリアル系の存在意義死に過ぎやろ
0077それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 02:06:29.48ID:bc6OdXbk
雑魚相手なら十分避けるけどな
ボスは全体的にアホみたいに命中率高いから仕方ないけど
0078それも名無しだ
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2018/04/05(木) 02:20:46.13ID:1ywiLsEp
先見ありきで調整してる部分はあるんじゃないの
底力付けてれば雑魚の攻撃で沈むって局面はあんま無いはず
スーパー系に必中か感応かけて突っ込ませた方が楽だけど、それ言ったら終わりだからなー
0079それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 02:23:29.02ID:4WEoHY+v
>>72
単純にレイザーとSPゲッター装備するだけで、マルチアクションが無限にできる
ネモ船長は戦艦だから、他ユニットにいろいろできる
0080それも名無しだ
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2018/04/05(木) 05:43:39.40ID:1ywiLsEp
今作はまるでスレが伸びないね
サイバスターで全てどうにかなってしまうから語る事がないのかな
0081それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 06:30:33.38ID:dNg8qj71
今回も撃墜数を偏らせないプレイ推奨だし
サイバスターに全部任せてるのは少数派だろう
0082それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 06:49:05.89ID:EcH/94Tx
プラコン最速開放してそこから分かれ道
0083それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 08:17:18.05ID:LuAq9IWG
まだ一周目エキスパートの中盤だけど、主役以外ではルシファーとモルドレッドが強いな
0084それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 08:35:22.79ID:8Nf4e6Xv
ルシファーは先制攻撃とヒット&アウェイ付ければもう完成する
0085それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 09:30:42.51ID:ManW6gJU
主役ユニット禁止の縛りプレイも面白そうだが今作だと難しいかな
0086それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 10:22:59.19ID:I+I85IMA
いつもなら最強議論で荒れるけど
今回は議論の余地すらない
0087それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 10:54:10.76ID:qpABmbsS
ザクIIIが意外と使い勝手が良かった。
燃費いいし攻撃力もそれなり。射程は伸ばさないとならないが。
0088それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 12:16:21.74ID:OIB1pLIH
>>82
tacpゲインだけとって主人公に100機撃墜させたら
ちょうどレイザーとバンクも買えるくらい貯まって
図ったかのようにダンバインフル改造も間に合ったわ

が、そっから完全に作業だなw
とりあえずダイターンとマイトガインフル改造したらもうやりたい放題だわ
0089それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 14:06:05.21ID:izQBjQRY
運用スレなのに最終的には最大ダメージスレになる悲しみ
0090それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 14:08:35.17ID:9Tx182p6
多分今回殆どの人がサイバスター撃墜数1位になってるんじゃない?
0091それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 14:36:20.33ID:m16YKu4r
>>90
意識して使わないようにしない限りそうなるだろうね

ハイパージェネレーター購入条件の「MAP兵器で5機撃墜」も
サイバスターのおかげですぐ達成できるし
0092それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 15:52:44.73ID:dh7ionse
やっとクリアしたわ
一位サイバスターは揺るがないとして次点は竜王丸かな
ワタルが優秀すぎる
0093それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 16:45:50.89ID:4WEoHY+v
マーベルをサーバインに乗せて
レイザー、SPゲッター、1/1チャム人形、サーバインの移動力を12、ヒット&アウェイとすれば、1マルチアクションでSP24回収できるね

10回マルチアクションすれば、240回収で期待4回分
これをネモ船長にかければSP120で決意3回のEXC15
EXC15をサーバインに供給すればEXC10
EXCが10あれば、マルチアクションが10回可能

これループになったかな?

プラコン積めなさそうだけど、マーベルを筆頭とした期待もちで無限稼ぎ可能かな
0094それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 19:31:28.80ID:ManW6gJU
サイバスター
魔神皇帝
マジンガーzero
龍王丸
超銀河グレンラガン
ノーチラス号
この辺のがブッ壊れ性能気味に強いね

リアル系はもうちょっと頑張って…
0097それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 20:28:53.68ID:eTvoJlJq
リアル系はエキスパートだと精神必須になっちゃうからな
0098それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 20:32:49.31ID:iMDSGQVo
耐えるの前提だからそらスーパー系は強いよな

攻撃される前に殲滅してゆくサイバスターは...うん
0099それも名無しだ
垢版 |
2018/04/05(木) 20:38:44.29ID:nrwouBUC
サイバスターの曲を戦士よ、立ち上がれ!にして遊ぶの楽しい
0100それも名無しだ
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2018/04/05(木) 20:53:45.72ID:pUsUoHm6
スーパー系が不遇なのはどのシリーズ辺りまでだっけ?
0101それも名無しだ
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2018/04/05(木) 20:55:01.14ID:/m6u518S
んなもん作品によるとしか
別にウインキー時代でも第三次強かったし
0102それも名無しだ
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2018/04/05(木) 20:56:11.61ID:Thq5Cne8
>>100
第2次Zかな
ギアス、W、種、00とリアル系の天下
ダメージ補正を持たない昭和スーパー系が完全に息してなかった
0103それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:04:44.35ID:mEGXsWLq
αくらいまでがせいぜいかなあ
以降はどれ使おうと弱いって機体はそうないだろ
0104それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:12:46.40ID:3qRnmJGg
>>100
αまでかな。αからマジンガーが息吹き返したし
それまでスーパー系はとどめ専用みたいなもんだったけどαから普通に殴れる様になった
0105それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:35:19.65ID:1ywiLsEp
第四次くらいまでは前線に出したら即溶かされてたな
マスドライバーキャノンに何回やられた事か…
0106それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:35:44.50ID:r+JWm0pO
マップ兵器のGルート系、単体性能のワタルルート系で偏ってるな
0107それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:40:59.66ID:dI8Ro7qs
>>90
エースになった瞬間からあとは手加減屋にしたまんまよ

IFルート入るまではネモとジュドーが抜きつ抜かれつだったけど
ルート入ってアンスパ退治をワタルに任せるようになってからはワタルダントツになった

サイバスターは耐久型じゃないから一周目エキスパートだとそもそも撃墜数伸びにくいよ
稼ぎたいだけならジュドーが優先になるし
0108それも名無しだ
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2018/04/05(木) 21:54:23.18ID:4WEoHY+v
39話の1ターン目セルリックも無限復活か
1ターン目にたどり着くのが少し大変だけど、クリスよりもガードがないから刈りやすい

>>106
マップ兵器が少ないルートだからこそ、ノーチラスがいるとも考えられる
0109それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:01:25.00ID:4WEoHY+v
どちらにせよ、ターン数経過なしで、一週目から無限稼げるのは凄いね、撃墜数9999も夢じゃない
期待による無限マルチアクションは火力とスロットと移動力の都合サーバインしか無理かも
マーベルが期待消費55だったらレイザーつくんだけどなぁ
0110それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:02:44.58ID:4WEoHY+v
レイザーじゃなくてプラコン
マップ兵器もちはパープル軍団のが撃墜数は早いのかな
0111それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:16:10.51ID:4WEoHY+v
>>93のやつ間違えだ
1マルチアクションで回収はゲッター分が10固定だからSP22回収になる
回収はもうちょい移動力がいるね
0112それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:22:08.84ID:1ywiLsEp
>>111
主旨が分からんのだが資金やポイント稼ぎたいだけなら42話が一番じゃないかね、別に割が良いとは思わないけど
マップ兵器持ち以外の撃墜数を稼ぎたいのが目的ならクリスを倒し続ける方が良いかもね
0113それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:40:06.01ID:4WEoHY+v
>>112
決意もちなら、クリス、42話共に稼げる
マップ兵器もちなら、42話のみ稼げる

で、決意もマップ兵器ないキャラで無限に稼げないかと考えたのがサーバイン+マーベルで期待を回収、ノーチラス号へかけるってやつだったけど
パーツスロット一個で移動力13までしかいかないからギリギリ回収できない

あと、39話セルリックも永久に稼げそうって話し
0114それも名無しだ
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2018/04/05(木) 22:49:58.03ID:1ywiLsEp
>>113
うーん、そこまでするんならフル改造で全シナリオ単騎特攻させて周回した方が時間効率も良いし稼ぎも併用出来て楽だと思うけどな
ブリキントン倒そうがエンデ倒そうが撃墜数カウントは同じ一機だし
周回無しで極限まで稼ぐなどの前提条件が無いならね
0115それも名無しだ
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2018/04/05(木) 23:09:18.64ID:1ywiLsEp
>>113
ちなみに今4周目クリア時のクリアデータ見てみたけど2周目以降は9割以上マサキで倒してて撃墜数が3738になってる
主人公だけが出る面やシモンの登場回などは面倒だから撃墜しちゃうとして、
一周辺りザックリ1000機くらいは好きなキャラで狩れる

推しキャラで撃墜9999狙うなら10周くらいすれば良いんじゃね?
15段階改造解禁以降の周回なら一周3時間程度でいけるしアタッカーや戦術待機みたいなアホみたいにポイント食うスキルもクリアボーナスで貰える
TACポイント稼ぎも併用するなら明らかに周回のがオススメかな

無限稼ぎでTACポイントを10万稼ぐのってマジで苦行だからなー…作業系はわりと得意だと思ってたが今30万くらいで心折れそう
プラコン&マップ兵器持ち使っても10機巻き込んで240ちょいなんだもん
これなら一話5分掛からずクリア出来る周回のが明らかに楽だよ
0116それも名無しだ
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2018/04/05(木) 23:56:34.65ID:RcXghi7M
1周3時間でいけるもんなのか?
スキップが便利だから楽ではありそうだけど
0117それも名無しだ
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2018/04/06(金) 00:07:52.40ID:MDfq/EjT
>>116
本当に速攻で回せばいけるよ
サブオーダーでトレーニングのみやって次の面ってのを繰り返せばね
強制出撃機体の改造なんかも必要無い、3ターン逃げ切れば必ず自軍が来るので
0118それも名無しだ
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2018/04/06(金) 03:50:48.31ID:wkO1MTns
それも十分作業の気がするがw
MAPと補給と行動回復を繰り返すよりはマシか
0119それも名無しだ
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2018/04/06(金) 08:21:23.76ID:wXSWA/m+
避けきれない耐えきれないなちょっと微妙性能の主人公機に強化パーツ何積んでる?
0120それも名無しだ
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2018/04/06(金) 10:04:57.99ID:93sPlT7x
テラタンにしてSP回復系パーツとレスキューユニット
0121それも名無しだ
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2018/04/06(金) 11:06:03.14ID:1ngA8hE/
寺田誕生日がアレなのもあって最近の主人公はサポート色が濃くなったな
メインにするなら他に強いのいるし、Tacpがない序盤の援護要員
0122それも名無しだ
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2018/04/06(金) 11:30:13.65ID:wXSWA/m+
インターミッション画面をアマリちゃんに戻したいんや…
0123それも名無しだ
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2018/04/06(金) 11:44:14.55ID:MDfq/EjT
>>112
DLCフルパック特典やら何やらの資金やTACを全て主人公にぶっこんで、
早々にフル改造しちゃったからゼルガードに弱いイメージ無いんだよな
撃墜数稼ぎたいだけなら素直に単騎特攻させるしかないかと
0124それも名無しだ
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2018/04/06(金) 11:47:41.64ID:f/UeIa1Y
そもそもエキスパのリアル系はフルカウンターでの迎撃以外では相手ターン息してないから
ゼルガードも同じ感覚でドグマ以外は対ボス攻撃がお仕事だな

デフォ誕生日だと加速がないのにドグマの位置取りに移動力が欲しくなる
それと最強技の元射程が短くて援護スキルが活かしにくい

そう考えると移動と射程の底上げをメインに与ダメ加算と精神回復を図るのもいい感じ
出撃数が揃ってきたら防御と回避は捨ててもいいと思う
0125それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 12:38:57.67ID:2KyM02B9
エキスパだろうと雑魚の命中0%叩き出すサイバスターやっぱやべえわ
0126それも名無しだ
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2018/04/06(金) 13:20:22.38ID:vEnkXcBK
改造したぐらいで0%になるんだ
ってスーパーの雑魚か
0127それも名無しだ
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2018/04/06(金) 13:29:58.81ID:f/UeIa1Y
似たようなフォルムと動きの空王丸は
クラマの空適性をSにしようが運動性フル改造しようがてんで避けないから困る

救世主じゃないけど他の魔神も気力依存の能力補正があったらな
シバラク先生は与ダメと被ダメ
クラマは命中回避
親父殿は分身率とクリティカル率
虎王は劣化ワタルくらいで
0128それも名無しだ
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2018/04/06(金) 13:35:25.00ID:7WtQlQGJ
古カウンタールルーシュあたりと相性よさそうだな前作のエヴァみたいにEN対策だけどw
0129それも名無しだ
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2018/04/06(金) 14:46:05.63ID:wkO1MTns
救世主のダメージ補正思った以上にでかいな
AB付きだと気力150以上で1.3倍超えるみたい
実はヒーローの方にも補正あるとか?ないよな?
0130それも名無しだ
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2018/04/06(金) 14:58:45.37ID:Y0vjWUU9
邪虎丸の回避命中は全ユニットで最高クラスだぞ
装甲はスーパー系だし
0131それも名無しだ
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2018/04/06(金) 15:19:27.98ID:Y0vjWUU9
ダメージ最高級のワタル
クリティカル最高級のシバラク先生
移動力最高級のクラマ
必要気力なし最強武器持ちの幻龍斎
回避命中最高級の虎王
0132それも名無しだ
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2018/04/06(金) 15:39:39.25ID:Qk21L8fG
>>129
流石にそれはないでしょ、
同じような攻撃力のカイザーと似たようなダメだから1.2倍くらいでしょ
0133それも名無しだ
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2018/04/06(金) 16:16:44.59ID:wXSWA/m+
>>129
救世主の説明読むとよく分からんが最終ダメージと与ダメージと2重に補正掛かってるらしいね
>>132
カイザーにサイズ差補正掛かってたら救世主の1.3倍と同程度ってのもあり得るかも
0134それも名無しだ
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2018/04/06(金) 18:09:02.30ID:D/8Y2oDN
42話まできたから、
サーバインにレイザー、ターボベネトレイト、SPゲッター、1/1チャム人形
グレード4をアクセルブースト
マーベルにダッシュ、ヒット&アウェイでループ試してみたらきちんとループした。

移動力13でマルチアクションでノーチラスと敵を往復
ネモが決意3回でSP消費120 ExC15の供給でマーベルにExC10
期待4回でマーベルがSP消費240
マーベルが10回動けてSP230回収、SPが10減るが、この時点で10機撃破のExC+1がネモにはいる

上記を3回繰り返すと、マーベルはSP-30になっているけど
ネモにExCが3溜まっているため、これを供給。
マーベルが2回マルチアクションしてSP+46、だから+16回復する

うまくやれば、過剰SPをノインにかけておけば、期待が増えるかも、レイザーはつかない
0135それも名無しだ
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2018/04/06(金) 18:17:15.66ID:D/8Y2oDN
期待もちでスロット4なら似たような手段が取れるかも、ノインやアイーダあたりが候補だけど、この2人ならマップ兵器あるしな
0136それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 19:37:09.61ID:UygTDQi9
>>133
救世主は最終命中率と与ダメージと被ダメージだぞ
倍率はよく分からん
体感では最大で命中率30%、ダメは両方20%くらいっぽいけどねえ
0137それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 19:45:31.96ID:f/UeIa1Y
強化版救世主はヒーロー9と併せると被ダメ5割くらい落としてるんじゃないかと思えるほど堅い
0138431
垢版 |
2018/04/06(金) 21:12:41.95ID:8u8d69ly
超強いZEROと超使えるサイバスター抜きで
強いユニットと使えるユニットのベスト3をあげたらどんな感じ?
0139それも名無しだ
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2018/04/06(金) 21:19:23.59ID:f/UeIa1Y
強い部門が龍王丸、天元突破グレンラガン、ダイターン3
使える部門がNノーチラス、Gルシファー、アーキバスバネッサかな
0140それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:02:08.27ID:8u8d69ly
ありがとう
カイザーやハイニューは入らないんだね
まぁ、強いのは間違いないんだろうが
0141それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:14:05.34ID:MDfq/EjT
>>134
>マーベルが10回動けてSP230回収、SPが10減るが、この時点で10機撃破のExC+1がネモにはいる

上記を3回繰り返すと、マーベルはSP-30になっているけど
ネモにExCが3溜まっているため、これを供給。

戦艦の自然回復ExCが前提となってる場合、無限稼ぎは不可能なんだよね…
撃破数9999を超えて1万体目からは撃墜してない扱いになるのか自然回復しなくなる

ただ資金やTACポイント、キャラの内部撃墜数(表示は9999までだがカウントされてる)は増えてるので、
戦艦のExCに関する部分だけが何故か反映されない

↓が1万体倒した時に入る資金やTAC
http://imepic.jp/20180406/794060

それから戦艦ExCは回復しなくなるが内部撃墜数はちゃんと増えてる
http://imepic.jp/20180406/794061

資金とTACポイントも13000体以上分ちゃんと貰えてる画像
http://imepic.jp/20180406/794062

自前で期待を覚えてるキャラを複数出撃させてネモの精神回復してやる限り、稼ぎは続行出来るけど厳密には無限ではないんだよな
戦艦オーダーに頼らない稼ぎを確立させれば無限なんだが

まぁそこまで稼がねーよwって言われちゃそれまでなんだが、
君みたいにガチで考察してる人はショック受けるかもしれないから先に忠告しといた
0142それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:27:43.34ID:i03d/Lgl
>>48
財布ラッシュ…マップ兵器プラス幸運のことですね、解ります
0143それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:30:53.25ID:i03d/Lgl
>>73
昔はスーパー系が不遇だったし
0144それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:33:23.57ID:1mXIzntz
ヤマトを評価Bにしたサイトの今回の機体評価は概ね同意なんだけど
ヴィルキスを高評価しているのだけはイマイチ納得できない
単体で無双は出来ないしHP回復が底力の邪魔もしているし
0145それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:43:55.68ID:D/8Y2oDN
>>141
知らなかった。ありがと、1000機までは試して安心してた
キャラの撃墜数が9999になるともう撃墜扱いにならないってのが、マップが変わっても継続するなら撃墜数カンストは弱体化の可能性も
0147それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:49:50.75ID:MDfq/EjT
>>145
次のマップに行けば元の仕様に戻るから大丈夫、ただその面ではターン回しても回復しない
恐らく戦況報告の総撃墜数9999で引っ掛かってるんだと思う
逆に考えると戦艦の自然回復は戦況報告撃墜数から反映されてるんだろね
0148それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:50:04.93ID:nNSd1PmC
エクストラアームズをつけるならメタス、グラタン、レイジアあたりかな
0149それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 22:50:47.64ID:cBkV5qPN
あそこはノーチラスの決意のことが何も書かれてない時点でアレ?って感じ
0150それも名無しだ
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2018/04/06(金) 22:55:38.20ID:D/8Y2oDN
結局決意が強すぎることにいきつく

>>144
ヴィルキスはほぼ空とぶZZで敵陣に突っ込むより、マップ兵器で殲滅するから別に、回復は弱点じゃないよ

今回敵陣に突っ込むのが強いのは誰だろう
6500の反撃に適した武器もちのワタルが最有力、カウンター6000もちもF91が次点、射程のばして因果率か連タゲ無効つけたサーバインもいけそう、燃費よくて倍率もちのマジンカイザーは
アルファカミーユってまだいたっけ
0151それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 22:57:12.78ID:D/8Y2oDN
>>147
おお、詳細ありがとうございます
そのマップ内だけなら、安心してカンストさせてよいのかよかった
0152それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 23:10:53.24ID:noBpiwrM
決意は普通なら直撃+クリティカル付与or再行動付与くらいの感覚なんだしまぁ...

問題はネモ艦長が持ってる事なんだよな、何故戦艦に持たせてしまったのか...
0153それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 23:11:07.16ID:l9igjW4D
カミーユはカウンターヴェスパーあるF91と相性良い気がする
シーブックはハイニュー乗せればいいし
0154それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 23:23:34.59ID:BIdKyIHz
仮に沖田艦長が決意持ってたらどうなってしまうんだ...性格的には持ってないとおかしいし
0155それも名無しだ
垢版 |
2018/04/06(金) 23:53:35.38ID:D/8Y2oDN
まぁ、ネモ船長のおかげで、決意もマップ兵器もないキャラでもたくさんマルチアクションすることができるんだから感謝しかない
V一番の不満だったし、あと周辺指揮をまともに使えるし
0156それも名無しだ
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2018/04/07(土) 00:05:33.16ID:nfU1HjNy
決意が応援みたいに他者に飛ばせる精神だったら本当に壊れだったなw
0157それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 00:20:51.59ID:408Vcod8
戦艦にバンク持たせてたらヤバいのはのVのころから分かってたし
バンクの上昇値が10に上がり決意が登場して周辺指揮まで登場したから
更にぶっ壊れが加速しただけである
0158それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 00:35:24.32ID:uyuYIHmy
ヤバイヤバイ言われてる中ではあまり目立ってないCC
冷静に考えなくても精神おかしくないか?
0159それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 00:46:29.58ID:nfU1HjNy
CCはサブオーダーでレベル上げて終盤には結構出してる
期待や祝福も持ってるしサポートには向いてるね

期待と先見持ちのジルや希望が35、期待が40で使えるファ、補給と応援のエルシャ、撹乱と応援のタスク
主にこの辺りをサポート要員として育成したかな
0160それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 00:55:33.78ID:nLW/mFN9
修理のエキスパートで祝福・応援・期待と揃ってるさやか使ってたわ
終盤だと修理で5000以上回復してレベルがガンガン上がるのも使いやすい
0161それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 01:04:47.59ID:yZ6ZghrV
タスクは地味に機体性能も高くて運動性が邪虎丸と並んでトップなうえにジャミング持ってるし
流石忍者
0162それも名無しだ
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2018/04/07(土) 04:47:22.15ID:QxiDnmhh
タスクはVの頃から優秀だよね
単機で修理も補給もやれるし
0163それも名無しだ
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2018/04/07(土) 05:40:03.02ID:Noci7Zyd
>>148
武双追加前のアルケインも割とありじゃないメタスとグラタンが鉄板だが
サポート枠はccとセシリーAB取るとかなりいいな
0165それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 07:39:30.53ID:BW+jRRI4
>>158
脱力と期待両方持ってるから脱力使いたくなるな
脱力だったらヴィヴィアンがいいかなやっぱABも優秀だし
0167それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 07:52:05.74ID:mX+WYzmF
戦艦別特徴
ノーチラス号
・追加も含めて最強武器がP属性で威力が高い、これによりマルチアクションでの再行動がやりやすい。

・ネモ船長が特殊な戦艦である天元突破グレンラガンを除いて、序盤から精神コマンド決意を覚える。
スパロボXでは決意が再動の役目を果たしてるので育てれば相当なアドバンテージになる。

・スキル指揮官は無いが周囲3マスを全能力値+10とサブパイロット含めたSP回復量5の特殊スキルブルーウォーターの加護を所持、
ネモ船長のエースボーナスを獲得すると効果範囲が周囲5マスになる。

シグナス
・最強武器がP属性だが、威力は5800程度でマルチアクションをする際には、魂のドグマによる補強がないと落とし損ねる場合がある。

・戦艦の中で唯一のMAP兵器持ち

・カスタムボーナスでオーダー:緊急回収で機体を収容すると、その機体に精神コマンド加速が付与される。
(ゼクスの移動力系のエースボーナスは自身にのみ恩恵があるので、スパロボXにおいて移動力を上げる役割をなすのはシグナスとなる)

・共通イベントの時にシグナスが真ん中に配置されるため、緊急回収する時に向こう端の機体が回収が出来ないと言うのが無くなる。

メガファウナ
・P属性武器は無いが戦艦の中では2-8の長距離射を持つ、その持ち味を生かすには、艦長のドニエルにヒット&アウェイとスキル先制攻撃を付ける必要がある。

・艦長のドニエルが中盤に精神コマンド激励を使えるので、搭載すれば気力を上げることが出来る。

・カスタムボーナスが緊急回収の範囲+2なのでいざと言うときの避難場所、マップ端に行った機体を楽に回収が可能
0168それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 07:57:39.43ID:ItP5BVMn
メガファウナは補給機能もあるから艦長にレスキュー技能つけると便利になるよね
0169それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 08:28:03.91ID:8HzHgDqW
女主人公だと射撃タイプになるみたいだけど、ゼルガードの最終武器ってどんな感じ?
誕生日で突撃つけようか迷ってる
0170それも名無しだ
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2018/04/07(土) 10:05:27.57ID:AktQD+kI
>>168
さらにジャミングついてたり天然でパーツ供給持ちだったりと
中心にして陣形組めっていう方向性なんだろうな
0171それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 10:29:23.71ID:qldtEV8W
>>167
メガファウナは最後までバリアがつかないから
機動部隊を全部収めて反撃で削る戦術を取る場合一番息が続きやすい

俺はずっとワタルルートを貫いていたからノーチラスに偏って頼ってたけど
もう1つのルートならシグナスじゃなくメガファウナを選ぶわ
0173それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 12:15:15.33ID:VgoxE2Ca
サーバインのパーツ3、1.2倍魂、サブ覚醒がヤバイ
単体アタッカーなら最強じゃないか
紅蓮が完全劣化ビルバイン(サーバイン)に成り下がってる
何の補正も無いヴィルキスとか更に酷いな
0176それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 12:37:00.38ID:uREwT51d
パーツ3だから実質地形Sで実質火力1.3倍
1.3倍魂持ちなんて今まであったっけ?
更にサブ覚醒でチャムまで付いてる
完全ぶっ壊れてるね
0177それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:37:27.42ID:QvDNUTNJ
ヴィルキスは補正無いけどその分武装の攻撃力が高めじゃない?
0178それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:39:59.02ID:4Rl5mEfR
MAPも有るし資金増えるから強いでしょ

武器数多くて手が入ってる割には性能が付いてこないのは分かるが
0179それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:46:59.42ID:LeNDnmQ2
>>173
その二機は今までいい目みたからな

バディコンの性能がショボいのはどうかと思う
0180それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:53:06.47ID:hPYKpTe1
今回いないけど、いままでの竜馬が1.3倍
地形Sはいつも通りなら、武器の攻撃力1.1倍だから、倍率とは別
サーバインはCBが違って武器威力が6300とちょっと低いから、地形Sで6930と地形Aのオーラシュートと同じぐらい
ギアス系はボーナス込みで6300、紅蓮は6200で倍率なしだから火力はきついね

魂のリアル系はGセルフが7200とヴィルキスが7100、オーラシュートが6950、ニューのオールレンジが6900と続く
ベリルとアンジュは補正ないからリアル火力はショウだろうね
ダイターンが魂で7400、補正あるシモンのバーストスーピニングが7300とは同じくらいかな
ワタルの救世主が1.2越える可能性もあるらしいが
0181それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:54:23.06ID:3USw7jh8
アルビオンと紅蓮は移動7欲しかったわ
エナジーウィングのスピードとは…
0182それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:55:42.43ID:nSnDESMj
第2次Zの頃は種とギアスが与ダメ補正で天下取ってたからな
甲児と鉄也もABで格差付きすぎだし与ダメ補正はクソ
0183それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:57:14.70ID:peJMHRsb
紅蓮は火力も低いしカレンのABも弱体化して悲しい
0184それも名無しだ
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2018/04/07(土) 12:58:06.46ID:QvDNUTNJ
今回の紅蓮は結構辛いよねぇ
マップ兵器が優秀だから死んではいないけど
0185それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:01:35.41ID:3USw7jh8
KMFはSサイズだしパラメイルと攻撃力の伸び一緒で良かったろうにな
Zシリーズではそうだったのに何で外されたんだろ?
0186それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:07:47.43ID:VgoxE2Ca
改めて新規でもないのにショウが逝かれてるな
実質1.3倍というゲッター並の補正で魂持ち
必殺武器のEN消費は30
サブに脱力持ちチャムと覚醒持ちシルキー
アムロ級の回避能力

ここまで優遇される意味がわからん
0187それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:11:38.64ID:hPYKpTe1
最終版の8000越武器と超銀河以降のグレンラガンがまだ来てないけど熱血組は

シモンが、ABとった螺旋力1.15倍に7300
AB魂もちのマジンエンペラーが7300
1.2倍の甲児が100連発 7300 ファイヤーブラスターで7200

が全員同じくらい? ドグマ魂で甲児が他の2人を抜く感じ
パーフェクトキャノンがただの7200で少し落ちる
序盤搭乗のダイターンの魂7400の基準がここまで来ても抜かされないのは、なにげに凄いね、Sサイズへなら1.3倍になるし
0188それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:17:37.69ID:iJ5ZHqMX
ワタルの救世主は気力150で1.15倍、強化後で、1.2倍くらいだと思う
強化されたら倍率0.05上がるのは確認したから確定だと思う、同気力でエースになったら与えるダメが丁度0.05%増えた
0189それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:19:36.92ID:iJ5ZHqMX
0.05じゃなくて5%の間違い
0190それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:22:57.84ID:hPYKpTe1
>>188
ABで1.2倍か、甲児やショウとは同じ
シモンはおそらく、1.15のままだけど、超銀河以降の性能考慮で少し下げた感じか
0191それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:23:11.05ID:iJ5ZHqMX
ショウとワタルとサイバスターは明らかに優遇されてるね
ほぼ最初からいる上後継機やパワーアップが異常に早い
0192それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:28:10.68ID:qldtEV8W
>>180
魂のリアル系はベルリと同列にカミーユもおるぞ
反撃限定なら飛び越えていく

それとダイターンは2Lサイズだからかなりの相手に対してMのグレンラガンより優位かもしれんね
超銀河から先は苦しくなるけど
0194それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:34:38.33ID:qldtEV8W
シモン&ワタルに比較して語るなら気力210をベースにしたい
それと無養成格闘値(アマリ等は射撃値)の多寡も

ドグマ魂も参考にするのはいいけどあくまでゼルガードのスキルだし1発芸だから各ユニットの評価とは直接結び辛いね
ドグマで魂つければ底上げ可能ってのは裏を返せば自力で魂を使えない欠点でもあるし
0195それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:50:16.19ID:408Vcod8
超銀河はあの基本性能でパーツスロット4つに加えてさらにフル改造ボーナスがもう一つ付くから
明らかにブッ壊れ
0196それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:52:38.87ID:nfU1HjNy
まぁ二つのユニットを合体させてるわけですし
0197それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:00:57.02ID:EZzDULx7
本スレで救世主は気力150止まりと聞いたが本当ならソルジャーメダリオンはウイングゼロの方が効果高いのかな?
地形Sでは無いけどリミット解除、ウェイブライダー突撃と100しか攻撃力違わないしゼロシステムの最大効果の射撃+24込みならダメージ上回るのかしら?
というか+24だと武器攻撃力に換算するとどの位の威力か知りたいわ
0198それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:02:17.01ID:qldtEV8W
枠を喰わないのは大きいな
今回は歴代最強のグレンラガン
戦艦扱いになるのもアドバンテージの方が大きいし
0199それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:03:43.48ID:2xRwNMi3
カミーユ乗っけるのが前提の6900突撃だけど
俺もバイセン発動時の格闘+10でどの程度ダメージに影響するのか知りたかったわ
0200それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:07:12.97ID:hPYKpTe1
>>197
パラメーターは気力のように直接加算して200で割るから
射撃値24なら武器攻撃力の1.2%ダメージが伸びるはず
地形

ゼロシステムの場合気力も連動してあげているから、そっちも込みだけど
0201それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:11:15.04ID:hPYKpTe1
同じ計算なら格闘+10なら,
武器攻撃力の0.5%かな

だだし、格闘射撃の上昇は地形Sとは乗算するし、防御値の前の計算にはいったりするので、ほかのスキルとの
合わせるともうちょっと効果が高いので一概には比べてれないかも
0202それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:14:18.82ID:uREwT51d
アムロにショウ、ワタルは覚醒でラッシュ可能
更にショウとワタルはスーパー以上の火力
魂掛けたショウって火力最強じゃないか
それで覚醒で連発って
0204それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:16:25.68ID:hPYKpTe1
一桁間違えているよ
パラメータ20につき10%だから
24なら12%、10なら5%だ

ほかに条件がないなら、パラメータ20上昇は武器地形Sと同じ効果だね
0205それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:16:31.73ID:QvDNUTNJ
バディは枠専有するのもあって使いづらいよね
流石に3機はキツイ
0207それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:23:33.21ID:iJ5ZHqMX
サーバインは最大火力6400だからねえ、その点龍王丸は最強技追加遅いが8200で倍率1.2倍+覚醒だから1ターンに出せるダメは別格かと
ワタルが熱血覚えないのは地味に痛いが
0208それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:26:05.32ID:hPYKpTe1
>>204
螺旋力ってパラメーター+10あるのか
最終倍率はパラメータと地形Sに比べて、相手の防御の後にかかるから、一緒にに比べない

+20を地形Sと同じっていったけど、適応は(格闘or射撃+気力)/200に乗算されるから、
パラメーター+20と地形Sなら気力の数値分地形Sのが効果が高くなるきあら、地形Sのがやっぱり効果は高くなるね
0209それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:39:12.74ID:Sla2vwyX
戦艦扱いのデメリットって回収の対象にならないくらい?
まあ3Zの時に戦艦扱いのせいで超銀河以降ゴミもいいとこだったから今回リベンジできてよかったな
0210それも名無しだ
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2018/04/07(土) 14:50:11.60ID:qldtEV8W
>>197
いま手元で色々試してみたが救世主は150を越えると与ダメの伸びが半減するから補正が150で打ち止めなのは本当だな

一方ゼロシステムは150を越えても上がり続けて
カスタムボーナスとエースボーナス取得済のヒイロの場合
無発動から210の比較で格闘射撃命中回避が+25
技量防御が+62に達した
これ装甲もしっかり10段改造しておけば高い確率が期待できるシールド防御と併さって不沈ユニットの一角を期待出来るな
再攻撃とクリティカルも望めるから与ダメも伸びていくし
0211それも名無しだ
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2018/04/07(土) 15:04:15.33ID:VgoxE2Ca
サーバインは燃費良すぎるから覚醒再攻撃連打と相性よすぎるのも壊れだな
ZEROは強みがなくなったな
今回は単発火力も龍王丸、サーバインと同じぐらいなのに
どっちもサブ覚醒持ちだからなあ
0212それも名無しだ
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2018/04/07(土) 15:04:19.04ID:LeNDnmQ2
バデイコンはエレメントシステムくらい強くしてやれば良かったのに
あの性能なら精神コマンドは全部共有でもよかったろ
0213それも名無しだ
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2018/04/07(土) 15:22:14.70ID:RU1Syc8q
>>180
F91もZもZZもフルクロスも主役機の最強攻撃は6900で並んでるが
機体ボーナス的にZが一番上になるはず
0215それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 16:01:29.87ID:P9dtzV5l
微妙だけど意外と使えるゼ枠 今回はどれかな
ヴィヴィアンが相対的に弱体されてて悲しいですよ
0216それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:06:08.06ID:nzauo/wc
スパロボX性能ランク付け (※個人の感想です)
S 超銀河・天元突破グレンラガン
A マジンガーZERO マジンカイザー N-ノーチラス サイバスター  
B サーバイン 龍王丸 ZZガンダム ゼルガード
C マイトガイン マジンエンペラーG 蜃気楼 G-セルフ ヴィルキス ビルバイン 
D Hi-ν ν ランスロット グレンラガン ウイングゼロ 紅蓮  
E ダイターン3 F91 フルクロス Zガンダム カップリング機
0217それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:13:50.89ID:VodqGDph
カップリングシステムは発動したら移動力と運動性+付きで良かったよなぁ
そっちのが原作再現っぽいだろ
0218それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:20:47.00ID:VgoxE2Ca
グレンラガンとZEROは火力で覚醒持ちのサーバイン、龍王丸と差が無いんじゃ強みが無い
この2機が今作ツートップだわ
最高クラスの火力に覚醒って明らかに優遇されすぎて壊れてる
0219それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:22:03.17ID:qldtEV8W
>>215
話題に上がりにくい中ではエースボーナス取らせたノインが精神オールマイティーカードになっていて便利

あとネモ決意で再行動取らせやすい本作ではルーの価値が底上げされてたり
ごひの決意とトールギスのMAP兵器が好相性
ユグドラシルとアイーダ姫がベストマッチング
0220それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:27:59.48ID:qldtEV8W
>>218
俺は単体与ダメ原理主義じゃないから覚醒そのものに大きな価値は感じていないが
なんでも任せられるうえに覚醒持ちの龍王丸がトップだとは思う

次点はサーバイン以外だと殴り合いとサポートの両方をやれるNノーチラス&超銀河グレンラガンかな
サイバスターの安定回避と高火力もわかるけど↑を越えるとまでは思えない
0221それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 16:29:21.53ID:nfU1HjNy
>>213
覚醒まで考慮するとメインパイロットで唯一覚えるアムロ最強にならないか?
アイテムで回復出来てもサブパイには期待が掛からないし
誕生日次第で主人公は覚えても良かった気がするが確か覚醒持ちの誕生日は無かったよな
0223それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:39:31.24ID:nfU1HjNy
>>220
こういう議論ってさ、先に前提を決めるべきだと思うんだ
ビギナーかエキスパートかでも使い勝手は変わってくるだろうし、改造段階や強化パーツはどこまでアリなのか?とかね

例えば強化パーツ何でもアリで15段階改造まで良い議論だと単体火力より継戦能力に優れた機体のが上になると思う(オーバーキル連発しても仕方ないし)
逆に無改造だとリアル系は息しなくなってしまう

さてどのくらいの案配が良いんだろうね?
10段階改造は認めないとCBを考慮出来なくなってしまうから、それはアリにした方が良いとは思うが
0224それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:39:59.59ID:VgoxE2Ca
サーバイン
パーツ3 メイン魂持ち1.2倍 サブ1脱力サブ2覚醒 必殺消費30

龍王丸
必殺8100 救世主1.2倍 サブ覚醒

Hi-ν(νはMAP無いので1ランクダウン)
メイン覚醒デフォ再攻撃 宇宙S MAP持ち

評価S確定
ぶっちゃけ他は落ちるなあ
火力でもサーバイン、龍王丸と同じぐらいか劣るんじゃどうしようもない
0225それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 16:40:34.85ID:RU1Syc8q
火力出すならブルーウォーターの加護範囲内で戦うことになるし
そうすると火力面での覚醒の価値は・・・
0226それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:50:58.99ID:oWqlWDBn
まあ総合的にはサイバスター最強は確定だろ、マップ兵器が強すぎる
火力なら龍王丸かな、覚醒ある上も攻撃力も補正もトップクラス
この2機は参戦も早いし文句なく強い
0227それも名無しだ
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2018/04/07(土) 16:52:28.87ID:qldtEV8W
>>223
議論スレじゃなく談義スレだから
レギュレーションは逐次その時のノリで発したらいいと思うよ
言う通り難易度設定で評価は全然違うからどの難易度で語ってるかは書いておくとわかりやすい
自分の場合は中盤の評価をエキスパ5段階 
終盤の評価はエキスパ10段階でイメージしてる

エキスパのラスボスも効率つきつめずに1ターンで削りきれるから
単体火力は二の次で耐久性継戦性を重視したいけど最終的にはプレイヤーそれぞれでいい

最強枠から外れようと最優枠筆頭がダイターンだと思ってるのが俺だけでもいい
0228それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:03:27.04ID:uREwT51d
覚醒無しでも龍王丸は僅差の火力3位
これに1.2倍とサブ覚醒だからなあ
サーバインも地形Sと魂で近い最大火力出せる
覚醒無いZERO、グレンラガンは火力枠脱落
補正無いマイトガインとか悲惨
更にスペックも低いヴィルキスとか紅蓮とか
0229それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:08:11.96ID:n3uD9CNm
>>228
マイトガインは性能微妙だけどレギュラー確約されてるから
0230それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:08:43.61ID:g4kBFTMt
即加入・分岐で必ず付いてくるって点も上乗せされてサイバスターは最高評価
0231それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:10:05.40ID:qldtEV8W
最強を競ってるスレでもないうえにユニットをサゲながらじゃないと喋れないのは寒いわ

MAP持ちはそれ自体価値があるのになんにも悲惨な事なんてないよ
0232それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:10:30.73ID:UbebSQs1
今回前作以上に枠ないから社長とかヴィヴィアンとか出してる余裕ないのよね
0233それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:10:37.82ID:P9dtzV5l
>>219
ありがと、今回やっぱり決意ゲーだよねぇ・・・
強いユニットばっかり取り上げられることが多いからこういう情報はだいすき
0234それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:11:21.04ID:g4kBFTMt
社長はエースになってからは優秀な削り役として役立ってるよ
0235それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:14:37.65ID:iFuqlH2Y
グレートマイトガインは強いより使いやすかった印象
セルフキャノンが便利だった
0236それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:15:28.31ID:qldtEV8W
社長はありがたいエースボーナスに幸運&MAP兵器コラボ
さらには数値の高い単体武装に優秀なサブパイロットと便利屋要素が豊富だから出す余裕がないってのはピンとこないな
むしろ少ない枠はこういうユニットに割きたい
0237それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:27:54.72ID:2xRwNMi3
ランク付けは別スレでやってほしいわ
ギスギスしそう
0238それも名無しだ
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2018/04/07(土) 17:30:12.33ID:Z1HRV6qQ
>>221
今回は期待かけて覚醒使うなら、ノーチラスにかけて行動回復したほうがいいかも
もちろん、ノーチラス自身の位置とりの問題があるけど、ノーチラス自身が決意で多くマルチアクションできるし、回収が補給もかねているし
0239それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:35:47.77ID:Z1HRV6qQ
火力だけならワタル最強かな

サーバインは、SP回復アイテム積んでショウで魂覚醒殴りによるボス撃破、龍神つんで単純にチャムシルキーのSPタンク、マーベルでの期待回収無限マルチアクション、集中+因果率+オーラ力による最終補正回避とかいろいろできるほうが評価かな
トッドの利点は...AB不屈?
0240それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:37:25.97ID:s24b/IPP
ノーチラスがいる方のルートは行動回復でなんとでもなるから
そういう意味でもアムロの覚醒はオンリーワンかもしれんね
0241それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:39:42.68ID:VgoxE2Ca
でも壊れだとか声上げないと次回調整しないからな
再世の種勢無双、紅蓮無双からの種弱体化(特に運命)今回の紅蓮超絶弱体化(やりすぎだけどなー)
再生、天獄の00、クアンタ弱すぎという評価からVでの刹那無限覚醒ティエリア熱血
今回アムロの全キャラ唯一のメイン覚醒はアムロだしハイニューも火力は控えめだから全然良いけど
ワタルとショウの優遇度はなんかおかしいだろう
火力トップ争いなのにサブに覚醒付いてやたら燃費が良かったり
0242それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:41:49.42ID:RU1Syc8q
ワタルはあの世界に呼ばれた救世主なんだから最強で問題ない
0243それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:47:04.99ID:89a/rIuJ
ワタル強いけど機動力低いしマップ兵器ないから壊れまではいかんな
マルチアクションゲーでマップ兵器ないのはかなりマイナス
まあサイバスター以外はそこそこバランス取れてるよ
0244それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:50:30.28ID:RJiZVpEv
決意で再動できるノーチラスいるから覚醒の価値自体は正直そんなに・・・
0245それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:52:58.98ID:Z1HRV6qQ
火力倍率あるやつら
ショウやワタルはマップ兵器がないの
マジンガーはあるけど、覚醒なし
グレンラガンは決意あるけど、スロット1

そこそこ穴はあるのか
0246それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:56:03.37ID:uREwT51d
今まで魂覚醒、1.2倍、パーツ3や
火力8200で与ダメ1.2倍、覚醒とかなかった
ゲッターは火力低めで覚醒と熱血担当は同じ
燃費は極悪く機体も脆いボスアタッカー専門
ZEROは火力8300の一発マン
ZEROにサブ覚醒付いた上位互換が龍王丸
サーバインなんて生存も燃費も非常にいい
完全なゲッターの上位互換
0247それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 17:56:05.43ID:s24b/IPP
VのヤマトナデシコZERO
Xのワタルノーチラス盛り盛りはゲームデザインと割り切るのが楽しみ方

こういう多少乱暴に扱っても壊れないユニットがいるのに悪い気はしない
エキスパートモードでも通用しちゃうのは少し難だが
0248それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:00:33.88ID:408Vcod8
覚醒は便利だけど決意マルチや戦艦行動回復有るから絶対の優位性って感じはしない
0249それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:02:00.73ID:RU1Syc8q
MAPってSサイズとかMサイズの敵ぶっ飛ばすこと多いからサイズ補正も大事だろ
0250それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:02:52.37ID:S2opKqTX
雑魚はプラコンサイバスター
ボスは期待決意再動で火力出る奴で殴りまくってれば終わり
後は趣味でしょ
0251それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:05:00.43ID:RJiZVpEv
フル改造して養成終わって補助キャラも含めて精神コマンドそろったら誰使っても大して換わらないんだから
資金もTacポイントも少なく精神コマンドもそろってない序盤を支えてくれるユニットのほうが価値高いと思うわ
0252それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:05:23.12ID:RU1Syc8q
ショウは倍率あっても元の攻撃力的にそこまで抜けなくね?
0254それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:06:47.23ID:S2opKqTX
>>251
序盤サイバスター(早めにマサキの空適応S)
中盤サイバスター
終盤サイバスター
エキスパだろうとこれで終わるし…
0255それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:07:50.70ID:pjKWYzP+
宇宙Sニキの同類が混じってますね…

つーか決意おじさんいれば誰でもいくらでも行動できるし
そのあと自前の覚醒使うまで耐えられる敵なんておらんやろ
0257それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 18:10:26.47ID:g1D2o5E+
戦艦に決意持たせたらアカンわ
分岐のガンダムバディコンルートが難しい原因がネモ船長の不在だし
0258それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:10:52.59ID:RU1Syc8q
まあ精神Pの続く限りではあるが
期待と強化パーツで最終面だろうと1ターンで敵全滅させるまで持つしな
0259それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:13:47.45ID:RU1Syc8q
命を粗末にするなーとかどんなことがあっても生きろーとか
ネモ船長の見せ場ことごとくカットされてる
0260それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:16:02.34ID:pjKWYzP+
Sアダなんて誰にでもつけるもんなのにサーバイン独自の強みにしてるのが最高に頭Sニキ
0262それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:19:46.31ID:Sla2vwyX
地形S云々はスロット4からさらにフル改造ボーナスで宇Sつけれるグレンラガンのが強そうじゃない?
0263それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:23:09.90ID:tIC5whf2
まぁグレンラガンは終盤数ステージだけの強さで道中はソコソコって感じだからなぁ

それはそうとプラコンのせいで単騎無双が最大利益になるのはクソだと思うから無くしてほしいわ
0264それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:25:07.35ID:s24b/IPP
つまらなくなる事がわかっていたからプラコンありきのプレイはしなかった
最終話までに全員エースを目指してギリギリ達成できたわ
0266それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:28:19.04ID:s24b/IPP
TACPはIFルート入ったあたりからほったらかしになって
最終話開始時に2万くらい余ってたから無理やりアタッカーに変えて潰した
0267それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:31:25.83ID:ItP5BVMn
引き継ぎするパーツはXTCバンクで決まりかな
0268それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:37:04.85ID:RkM3NZ2R
>>158
精神おかしくなっててもおかしくない魔女だからおかしくない。なんつって
0269それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:45:26.00ID:keMRvgAI
ショウをサーバインに乗せるのはビルバインの打点失うことになるからトータルで損してる気はする
0270それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:48:08.98ID:QvDNUTNJ
そういやアタッカーと救世主や甲児・ショウのABって効果重複するのかね?
0271それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:49:54.77ID:P9dtzV5l
>>270
するよ
ワタルとショウは確認済み
たぶんVと同じだから工事もするはず
0272それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:53:10.91ID:QvDNUTNJ
>>271
サンクス
重複するのか。下手に火力薄いユニットに渡すよりワタルやショウに渡した方が良いか
0273それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:56:53.02ID:uREwT51d
火力550差で覚醒とパーツ3と燃費半分
ビルバインを選ぶメリットが一切ない
0274それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:57:36.50ID:P9dtzV5l
VでZEROが最強格に挙げらてるのもABとアタッカーが重複するってのもあるだろうし
Xでも強ユニに付けるとかなり効果があるよね
0275それも名無しだ
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2018/04/07(土) 18:57:39.66ID:s24b/IPP
>>272
効率考えなきゃ詰むゲームじゃないから強化したいユニットに割り振ればいいんやで
0276それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:03:04.41ID:GRbMNAQw
プレイスタイルにもよるだろうけどオーラバトラー以外のリアル系が微妙だからアタッカーの枠をオーラバトラーに使いたくない?

そら行き着くと期待持ちとMAP兵器と覚醒アタッカー数機になるのはわかるけど
0277それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:12:02.57ID:g4kBFTMt
やっぱスパロボのリアル系って命中率0%前提の異常なコンセプトなんだな
0278それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:12:46.39ID:RU1Syc8q
燃費気にしたのって回収で即半回復するのに気が付くまでだわ
0279それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:14:21.23ID:g4kBFTMt
リローダーとかジェネレーターって1枠使うほどの価値を感じなくて結局余らせちゃうわ
0280それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:15:03.14ID:EZzDULx7
>>200
遅レスだが想像以上にゼロシステムの恩恵あるのね
気力210の射撃+25で武器10段階改造ならツインバスターライフル最大出力が+670位上がっているわけか?
Gレコ抜くと主役ガンダム勢数値上は武器の攻撃力ほぼ横並びだけど強化パーツ込みで理論上ゼロカスも上位に食い込めるのかしら?
0281それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:15:31.13ID:GRbMNAQw
正直軽減バリアか不屈がないリアル系は使うのが怖い
0282それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:15:38.51ID:s24b/IPP
>>278
そのおかげで補給スキル持ちも影が薄くて寂しい
精神コマンドの方は相手ターンで頼りになるけど
0283それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:16:20.93ID:dD/WO0n6
戦艦別使用感
機体運搬
シグナス>ノーチラス>メガファウナ

・ノーチラスはネモ船長の精神コマンドにより全機体を緊急回収が可能、
だが、36話のクリス道場で1ターンで敵陣に味方をばらまく事を考慮すると、シグナスのカスタムボーナスで加速を付与が出来るためその恩恵分シグナスが強い。

経由地点、避難場所
メガファウナ>シグナス>ノーチラス

・味方がボスに攻撃できないほど遠くに居る場合、メガファウナのカスタムボーナス緊急回収の範囲+2の効果で経由地点に使いやすく、
大型の敵増援等の有事があった時にも味方を敵の攻撃を受けずに拾いに行けるので避難場所として対応がしやすい。

殲滅力
ノーチラス>シグナス>メガファウナ

・敵を戦艦単独で殲滅するには、敵を必ず撃墜する「破壊力」、マルチアクションを絶やさない為の「断続性」の二つがいる。
ノーチラスは終盤に来る超銀河ダイグレンを除き武装が他二つの戦艦に比べ威力が高く、ネモ船長が精神コマンド決意を純粋な戦艦ユニットで唯一覚えてるので、
条件に当てはまるノーチラスは殲滅力でトップの位置となる。

基本性能、コスト面
ノーチラス>シグナス>メガファウナ

ノーチラスはネモ船長が持つ精神コマンドのラインナップが豊富で、小回りが一番良く手間がそんなに掛からない、
一方、メガファウナは機体性能、ドニエル艦長の精神コマンドが微妙な為、「ヒット&アウェイ」、「先制攻撃」などのスキルで補強する必要がある。
しかし、そのTacPをネモ船長の射撃アップに振り分けた方が遥かにマシ

まあ、単純にノーチラスとシグナスのツートップ体勢でやればクリス道場の最適化は出来るか
0284それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:16:48.61ID:fPwk+ABN
攻略本買ってきたけど螺旋力開放は最大1.15倍、救世主は最大1.2倍

一撃の火力という点ではやっぱり甲児側双皇撃=ZERO=龍王丸か天元突破で
相手がどれだけ硬いか、こちらがステ値UP等をどれだけ積むかでどっちが上か変わるって感じになりそう
0285それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:18:05.59ID:g4kBFTMt
緊急回収がぶっ壊れなんだよな
1ターンでの移動距離が飛躍的に伸びすぎ
0286それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:18:34.06ID:RU1Syc8q
移動なんてノーチラス含む戦艦複数出るところは他戦艦に再動させればいいだけだぞ
0287それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:22:43.16ID:dD/WO0n6
>>286
EcX5消費は痛いだろ
0288それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:22:53.61ID:RU1Syc8q
Xブースター付けとけば1ターン目からExC5できちゃうから消費パーツも使わずに1ターンで敵陣に突入できちゃう
0289それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:25:40.27ID:RU1Syc8q
シグナスに全員入れるためにパーツ使うより
トス役にして5だけ使った方が遥かに効率いいですよ
0290それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:29:37.98ID:dD/WO0n6
第三次zゼクスのエースボーナス代わりとして、シグナスに緊急回収したら加速付与がついてるんだから、ノーチラスで無双を考えない限り運搬役はサブポジション、戦闘はメインに使った方が良いんじゃね?
0291それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:33:37.70ID:RU1Syc8q
ブーストダッシュとマルチアクションかけまくりもできる戦艦と比較したら出撃時+3だけでは使い勝手において叶うはずもなくな
ほんと決意が色々無意味にしてやがるのがおかしい
0292それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:41:51.26ID:cO4xc4rh
長所伸ばす運用よりも短所補ってチビチビ進軍するのが好きだから結局レイザーに1番手を入れてる
0295それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:56:58.86ID:w2SVvqqp
本領発揮後のサイバスターはほんとおかしい
1周目で資金稼ぎさせすぎたせいでダントツトップエースだから
IM画面どいてもらうために2週目は控えてもらってるわ
0296それも名無しだ
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2018/04/07(土) 19:58:32.97ID:EZzDULx7
スレざっと見て宇宙での戦闘考慮してGレコ除くガンダム勢の実質的な最大
攻撃力計算したけどこれであってる?
z zz ν F91 強化パーツ スパイラルエフェクター+ガンファイトサポーター+Xマテリアルorクリスタル
6900✕1.1+300+300+200=8390 Zは更に+345=8735

W0 強化パーツ ソルジャーメダリオン+Sアダプター+スパイラルエフェクター
6700✕1.2✕1.1+300=8554.4

Zのボーナスやらゼロシステムやら込みで計算して見たけど正直自信ない
誰か検証頼みます
0298それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:00:36.84ID:dD/WO0n6
>>295
どう考えてもガンダムZZ、モルドレット(MAP兵器)アーニャの方が撃墜数トップにいくんだけどな
0299それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:00:48.97ID:QvDNUTNJ
今回サイバスターは本当頭おかしいよね・・・
これまで不遇だった分一気に爆発した感じだわ
0300それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:05:17.35ID:s24b/IPP
撃墜数偏らないように進めてたけど
そこかなぐり捨ててたら船長がぶち抜いてたはず
0301それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:11:29.71ID:3KYyxu/U
今回ボリューム不足だけどエクストラアームズがあるだけで許せる位エクストラアームズ好き
運用考えるの楽しいしほんま続投して欲しい
0302それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:13:32.11ID:fPwk+ABN
>>296
基本的に火力重視でパーツ付けるなら地形S・気力+30>攻撃力+200〜300だから
デフォ地形Sとかスロット4じゃない限りSアダプター・Sメダリオン・IForGFサポーターになる
0303それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:30:54.32ID:408Vcod8
1キャラ内で覚醒と併用して熱血魂の連撃はロマンだけど
実際問題はSPが全然持たないな
0304それも名無しだ
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2018/04/07(土) 20:36:11.01ID:EZzDULx7
>>302
もうわからんちんwww
だけど何気に計算あってればガンダム勢は攻撃力に関してはバランス取れているという事になるね
後下手するとZがGレコの攻撃力わずかに上回るのか計算さえあえば
0305それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:06:52.49ID:Y3RgI5IK
ノーチラスは、レイザー要らずでマルチアクションがループするから、結局位置とりは自由だし、期待を余らせて、レイザーを他ユニットに回せるのが最高にいいよね

>>303
アムロ以外は複座だから大丈夫じゃ、2回欲しければグレード6をSPにするかパーツ
アムロは回収できる売りだけど、完全回収だとチャム人形がいるね
0306それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:11:06.67ID:2xRwNMi3
カミーユに宇宙SつけてΖで敵陣放り込めばまぁ反撃運用はできるかな
Vのころよりかはつかえるようになってよかった >Ζ
0307それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:17:12.08ID:u4dw/ijo
Vの頃はブラックサレナとか言う上位互換が居たからなぁ
0308それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:21:31.54ID:fPwk+ABN
>>304
攻撃力*(格闘射撃+気力)/200*地形だから地形補正の後に強化パーツ分足すのは間違い
適当に15段階&格闘射撃400&GRADE5全開放として

宇宙のZはIFサポーター・Sエフェクター・Sメダリオンで
(7900+300+300)*(400+10+210)/200*1.1=28985

GセルフはGFサポーター・Sアダプター・Sメダリオンで
(8300+300)*(400+210)/200*1.1=28853
0309それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:28:37.70ID:VgoxE2Ca
そのサレナの上位互換のαもいたからな
カミーユに需要はあったがZは産廃だった
ていうか今回もナイチンゲールやαやHI-νのが良さそう
サーバインの射程伸ばしても良いし
0310それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:29:21.91ID:3KYyxu/U
オレンジさんのAB地味に有用だな
サザーランドに移動後使える強い武器があれば・・
0311それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 21:42:34.34ID:GRbMNAQw
というか底力+バリアの恩恵得られないとリアル系すtぐ落ちるからな……
MAP兵器で無双して動かさないとかできるFAZZやゼロはまた別として真っ当に戦うのつらい
0312それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 21:47:53.26ID:EZzDULx7
>>308
詳しくありがとう
となると計算するとZ>Gセルフ>ZZ F91 ν>W0の計算になるね
とはいえZとW0間でのダメージの差も1000も無いしやっぱりガンダム勢バランス取れてるわぁー
0313それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 21:49:17.23ID:GRbMNAQw
最大ダメージだけ見るとそうなんだが……燃費とかMAP兵器の有無で実際はね
0314それも名無しだ
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2018/04/07(土) 21:53:29.44ID:2xRwNMi3
まぁ今回のMSのバランスは好きよ
νやHi-νとかどうなるかと思ったらあんまり突出してない
0315それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 21:56:20.74ID:Y3RgI5IK
このゲームの雑魚の最大数ってどのくらいだろう
大雑把な計算だけど

期待もち10人集めて、ノインが5回、さやかファが3回、他2回使えるとして25回SP750分の回復
アウラ、ドラゴニウム×3で250回復、期待とパーツあわせてSP1000回復可能

これをすべてネモ船長に使えば、決意25回、ExC125
126あればExC供給が42回可能
ExC供給一回につき2回マルチアクションが可能だから、84回はマルチアクションが可能
ネモ船長に貯まるExCを供給して、あと4回マルチアクションが可能

期待とパーツだけで88回ぐらいマルチアクションが可能な計算だけど、これより敵が多いなら、もう少しSP回復方法を増やす必要があるね
0316それも名無しだ
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2018/04/07(土) 22:04:02.72ID:g4kBFTMt
今回アムロ突っ込ませても底力付けるか先見ゲーになるからな
0317それも名無しだ
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2018/04/07(土) 22:08:15.29ID:GRbMNAQw
とりあえずカップリング勢は愛注がないと辛いってことでおk?
0318それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 22:24:25.44ID:2xRwNMi3
ルクシオンブラディオンよりカルラがかっこいいからヒナ使ってるわww
0320それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 22:41:52.59ID:vEBwlAQ0
今回どう考えても強いAランクとパッとしないけどまぁまぁ強いBランクと改造すれば使えない事も無いけどボスには無力なCランクとくっきり別れてる気がする

最弱はモランかな?
0321それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 22:50:01.98ID:hPYKpTe1
>>319
回復パーツもっとあるのか、ありがとう
100回は動かせそうだね
0322それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 22:55:58.06ID:RU1Syc8q
攻撃5500行かないユニットで唯一パーツスロット2なモランが明らかに最弱
0323それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:09:23.58ID:RU1Syc8q
主役機が明らかに強くてライバル機もその他とは大体1段階程強い中
トールギスさんだけちょっと控えめすぎる
EWだと仕方がないかなあ
0324それも名無しだ
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2018/04/07(土) 23:09:40.37ID:vEBwlAQ0
しかも移動力5で武器が移動後使用不可の一個だけっていうね
補給装置という逃げが無ければ史上最弱の烙印を押されてもおかしくなかった
0325それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:14:55.15ID:RU1Syc8q
モランは実はチートな武装が付く隠し強化イベントでもあるんじゃあ・・・
あの性能でパーツスロット2ってのはおかしいだろ!
0326それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:20:56.48ID:s24b/IPP
あの程度で補給装置がなければ史上最弱とか抜かしおるわwwwwwwww
0328それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:25:53.29ID:408Vcod8
リアル系は底力発揮して無い状態で回避ミスったら一撃死あり得るから無駄に精神コマンド消費してしまうのが欠点過ぎる
0329それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:27:54.88ID:2xRwNMi3
>>328
感じるねぇ・・・30%ぐらいじゃ全然安心できないからつい直感先見つかうよ
0330それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:38:52.15ID:tIC5whf2
メタスは改造込みで修理補給スロット4のうえ
パイロットの自由度高いと優良ユニットじゃん
使ってないけど
0331それも名無しだ
垢版 |
2018/04/07(土) 23:50:58.01ID:nfU1HjNy
俺もメタス使ってないから分からんがスロット4はそれだけで何とかなる感はあるな、強化パーツ強すぎるゲームだし

あんま話題に上がらないけどサンドロックやナタクもスロット4だが強いのかね?
パイロット固定だとしてカトルが鉄壁、五飛が決意持ちでスロット4あるから使い勝手良さそうなイメージはある
自分はW系スタメンはゼロとデスサイズだけなんだけど案外デスサイズよりサンドロックやナタクのが優秀なのかね
0332それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 00:07:49.22ID:UqFYfCey
メタスのスロット4は回復アイテム積むって事でしょ
ステ強化パーツじゃスロ4つと言ってもパーツが限られるわけだし
0333それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 00:43:12.49ID:Ycs2/Raz
正直救世主や聖戦士の補正あるなら紅蓮弐式もあのABのままで良かったような……

逆にスザクは優秀だと思う。補正こみならガンダム勢に迫れる火力あって生存力高い
0334それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 00:49:28.05ID:dcC+BeDY
>>332
強化パーツ枠一つ多いだけでスパイラルエフェクター付けたりSアダプター付けたりと結構ユニット性能変わってきちゃう気がする
火力面だけじゃなくてもハロ一個多く積めるだけで運用のしやすさは相当良くなるし
0335それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 00:51:28.31ID:/FIfk4lx
今回エクストラアームズあるからスロット3もあればハロSアダプターも着けて十二分に戦えるな
0336それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 01:03:31.63ID:dcC+BeDY
エスストラアームズは良い救済措置パーツだな
上は無いが雑魚戦なら好きなユニットを活躍させられる
まぁ資金が余る段階になってくると必要無いから自分は引き継ぎパーツ候補にはならなかったが

とりあえずXブースターを初周から使えたDL版購入した人達は勝ち組やね
4周目で初めて手に入れた時にこれあったら初周の難易度結構変わったんじゃ?って思った
0337それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 01:05:06.16ID:ep3EwlNj
有料無料の各種DLCで難易度はだいぶ変わるだろうね
特定パーツ前提の機体とかあるのかしら
0338それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 01:12:38.36ID:ZlWUp+4u
サイバスターがあり得ない
手加減まで持ってやがる
0339それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 01:17:28.03ID:dcC+BeDY
>>337
TAC不足になりがちの今作だとフルパック買ってるかどうかでかなり違うからねー
購入特典で序盤が楽になるのはもちろんだが周回する度に貰える事を考えると、
全パイロット強化するまでやりこもうって人なら高くない買い物だと思う
アムロとハッパさんの掛け合いとかシナリオも良いのあったし

パーツ前提の機体ってパッとは思い浮かばないがファンネル機体にはSとは言わなくともAアダプターに相当するパーツは付けたいかも
あとサイズ差補正までTACが回らない段階ならスパイラルエフェクターとかかな
今回バリ貫武器が減ったから全武器バリ貫になるだけでもありがたい
0340それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 01:18:00.28ID:mmf0IT//
一周目からエキスパ始めたがサイバスター早期入手してなかったら序盤マジキツいだろうなとおもたわ
0341それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 03:44:55.53ID:Lu06d34w
ダンバインの改造引き継ぎに聖戦士の仕様変更で今回はイケるやろ!
と思ったがやはりマーベル弱いな
ABとれば後半は愛の一発屋としてやっていけるがその頃にはもう枠がないっていうね
つか期待60ってなんだよイジメかよ
0343それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 04:23:27.41ID:0Tq8QaxG
期待が50だとサーバインで走っているだけでSPを回せて、プラコンつけて、無限に動けただけに期待60はかなり惜しい
火力はカレンぐらいはあるんだよね、マーベル、オーラ力も9までいくし

ところで、熱血と違って愛や勇気ってダメージサポートの対象外だけど
マーベルの熱血が29で撃てたりしたら、ABは弱体化の可能性も
0344それも名無しだ
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2018/04/08(日) 04:25:41.33ID:0Tq8QaxG
といっても、マーベルの撃墜数1000機なんだが
何週すればショウが取り返せますかね
0345それも名無しだ
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2018/04/08(日) 04:34:32.03ID:dcC+BeDY
1000機なら約一周で巻き返せる
敵軍に放り込んで延々と反撃、ターン数はかさむがTA気味にやるならこれが一番早い
自ターンで無双しようとするといちいちマルチアクションかけ直さなきゃいけないから時間が掛かる
15段階改造済みでキャラ育成も終わってるのが前提になるけどな
0346それも名無しだ
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2018/04/08(日) 04:35:07.85ID:3M8gqavz
ほぼサイバスターだけで駆け抜けた周で1000くらい上がった気がする
0347それも名無しだ
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2018/04/08(日) 06:52:16.88ID:zUALvMWJ
MAP兵器なしで1000は面倒くさいな
0349それも名無しだ
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2018/04/08(日) 07:01:27.26ID:zUALvMWJ
>>248
逆に一撃で落とせなきゃいけないから優位性は感じない 決意
0350それも名無しだ
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2018/04/08(日) 07:09:07.80ID:dcC+BeDY
>>347
育成無しじゃ面倒だろうね、雑魚なら最弱武器でワンパン出来るくらい鍛えてないとマルチアクションmap兵器のが早いし
まぁ撃墜数トップを狙いたいようなキャラなら優先的に資金やTAC注ぎ込んでるとは思うけど
0351それも名無しだ
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2018/04/08(日) 07:20:35.18ID:o8i8u2HG
今回は敵のHP・火力・命中が高いからリアル系に厳しいね
ガードと底力持ってるボスが多いから無改造縛りだと攻撃が通らないかも
0352それも名無しだ
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2018/04/08(日) 10:25:51.24ID:/FIfk4lx
>>351
一周目Gレコとクロアン勢メインで行ったら武器5段階改造してても通らなくて困ったわ
シモンアムロシャアとかにめちゃめちゃ動いて貰って何とかした
0353それも名無しだ
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2018/04/08(日) 10:26:32.94ID:hlISRzxC
紅蓮加入直後にフル改造したらカレンのABでえぇ…ってなったの俺だけじゃないはず
0354それも名無しだ
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2018/04/08(日) 10:27:54.25ID:m6G/9iON
カレンは火力補正消された意味が分からんな・・・
0355それも名無しだ
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2018/04/08(日) 10:39:08.79ID:RvIgoFA+
Zシリーズではおお暴れすぎてヘイト集めたからかな?
0357それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:27:16.45ID:jj7NECAx
リアル系は、サイバスター、ウイングゼロが強すぎるな
ゼロシステムの気力上限なくなったみたいだし、再攻撃つけておけば無双する
0359それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:31:37.33ID:Yh1uVDCL
強いからヘイト向けるって...対戦ゲーでもないのに
0360それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:35:01.22ID:/FIfk4lx
今回カスタムボーナス最強武器の攻撃力+300が多すぎてそれも手抜き感を増してるな
しかもワクワク枠の全武器P化も産廃の百式にやるとかいう謎
じゃあメガバズくれよ
0361それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:38:03.44ID:oTs9Xmgg
発達障害覚醒くんが生きてるの確認できて良かったスレ
0362それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:40:00.41ID:wQHn7Z/g
エースボーナスで一人くらい連タゲ無効持ってるやつほしい
0363それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:40:45.63ID:T6fstl4F
CB込みで(気力-90)/5
防御・技量は/2

救世主はAB込み&気力151以上で全て20%
0364それも名無しだ
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2018/04/08(日) 11:47:35.08ID:hlISRzxC
カレンはキリコがいないと本気出せない説
0365それも名無しだ
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2018/04/08(日) 12:37:19.00ID:aaOkuzld
キャラゲーで下降修正もなかなかないよね
0366それも名無しだ
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2018/04/08(日) 13:18:43.93ID:5UgusIZI
>>349
一撃で落とせないようなボスとかには戦艦の行動回復やろうね
逆に雑魚でもギリギリ一撃で死なないような奴には覚醒も行動回復も勿体無くてどっちも使わないな
0367それも名無しだ
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2018/04/08(日) 14:17:33.01ID:XS//w8IE
強くてヘイト集めたから火力補正とりますってんならもう火力補正自体なくしちまえばいいんじゃなかろうか…
せめて育成でしかつけられないスキルにだけ火力補正つけるとかさ
0368それも名無しだ
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2018/04/08(日) 14:39:32.15ID:0Tq8QaxG
今回はCBがマップ兵器に対応しなくなった点含め、マップ兵器の威力抑えたかったのかなカレンは
Pマップ兵器はゼロカスも範囲変更してるし
0369それも名無しだ
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2018/04/08(日) 14:42:12.11ID:0Tq8QaxG
カレンPマップ兵器、ルルーシュは決意で、スザクが倍率って言う感じにしたかったのかな
戦術指揮は決意より覚醒のが使いやすいけど
0370それも名無しだ
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2018/04/08(日) 15:04:04.86ID:yehkjD7Q
ルルーシュの決意メガブースターとして使ってるな
加入してすぐエースにしたから決意マップ使う機会なかったな
0371それも名無しだ
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2018/04/08(日) 15:28:09.97ID:Lu06d34w
>>343
ラライヤの例もあるし多分そうなんだろうなあ
本スレで出てたシバラク先生のABが指揮と重複しない件といい
今回は片手落ちみたいな仕様が多いな
0372それも名無しだ
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2018/04/08(日) 16:21:25.69ID:Hffv+Y/I
エキスパートの42話オーラ道場

訓練生アーニャの場合
気力180(限界突破3L)
射撃385
モルドレット全10段階フル改造(マップ兵器威力5000)

・スキル
アタッカー、自前のエースボーナスでの分析、ガンファイトサポーター、スマッシュヒット

これで、精神コマンド「熱血」抜きでイクスとイプシロン共にワンパン可能
0373それも名無しだ
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2018/04/08(日) 16:27:13.85ID:Gya2KLXy
Vのクアンタガイジは今回サーバイン推しか
0374それも名無しだ
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2018/04/08(日) 16:31:03.42ID:Hffv+Y/I
戦艦の回復量が100%だからEN切れしないし、とりあえずマジンガーコンビで蹂躙すればいい気もする。
0375それも名無しだ
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2018/04/08(日) 16:57:58.67ID:H5uHvzlY
戦艦ってVではENは50%だった気がするけど100になった?

>>372
これぐらいでいけるなら、周辺指揮や戦術指揮あればマップ兵器もちは全員いけそうだね
マップ兵器で2体以上倒す→ヒットアンドアウェイ→出てくる時は普通にマルチアクションでPマップ兵器とかEN弾関係ないのか
0376それも名無しだ
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2018/04/08(日) 16:59:27.45ID:H5uHvzlY
無限復活だから、あの雑魚も分析が残り続けるのか
0377それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:04:52.12ID:C0PxpDkJ
対戦ゲームでもない一人用のゲームで(味方の)火力高過ぎ強過ぎとか文句言う奴って本当に意味不明だわ、強くて何が悪いんだ?
俺は紅蓮使うの楽しみにしてたから、こんなワケの分からん文句言う連中のせいで弱くなったと思うと腹が立ってしょうがない
0378それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:11:10.44ID:IBkAE0Ac
他の版権機体との兼ね合いだろ。格差が開きすぎると疎まれるんだよ今回のサイバスターみたいにな
0379それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:13:59.66ID:aaOkuzld
それを言うなら弱くてもいいだろ、ゲームなんだから。
僕の紅蓮が弱くて悔しいって駄々こいてるだけだぞ
0380それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:16:54.65ID:UqFYfCey
一方やたらキャラ数居て優遇されているように見えるけど
武器数がぱっとしなくてどうなんだというGレコ勢
0381それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:19:50.56ID:5UgusIZI
KMFが並居るスーパーロボットよりも火力高過ぎるとかなったらそれはそれで嫌だよ
それでも今作はちょっと使い勝手悪いからもうちょっと何とかして欲しかったってのは分からなくは無い
0382それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:24:17.20ID:UqFYfCey
お気に入りシステム復活させれば良いのに
0384それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:25:08.16ID:FjfpmV9w
差別だ格差だ騒いで能力がどれもこれも似たり寄ったりになるとつまらんからなあ
一時期の精神コマンドのラインナップとか酷かった
0385それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:26:03.70ID:2UToZpZK
まだ序盤で原作も知らないんだが
ルルーシュ指揮範囲広いし特殊能力あるし使ってるけど蜃気楼の火力がイマイチだな
ゼロビーム以上の追加武装あるの?
あとCCもサポート優秀かなと思って育てようと思ってるが後半でも使えるだろうか?
0386それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:26:38.76ID:Hffv+Y/I
>>375
マルチアクションとトリックアタック(全部武器を無消費にするEcXアクション)
で、無限に復活する雑魚を一撃で粉砕すれば資金諸々くれる。
でも、一撃で撃墜しないとダメージ関係なく全回復するからワンパンレベルじゃないと稼げない
0387それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:28:35.27ID:Hffv+Y/I
>>385
エースボーナスで戦術指揮が移動後でも使える。でも、覚醒覚えてないから使い勝手がイマイチ
0388それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:34:56.90ID:H5uHvzlY
今更だけど、マーベルと同じようにノイン搭乗機にSPゲッター、チャム人形装備でマルチアクションし続ければ、ネモ船長のSPは余裕で回収、自身のSPも回復するから、無限期待にもなるのね、ゼロカスに乗れたっけ?

>>386
一撃で倒さないとマルチアクションでないし、火力は大事
トリックアタック使うとExCにマイナスでるから、毎回は無理じゃない、マップ兵器だけで倒してると+1されるからたまには使えるけど
0389それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:43:21.35ID:Hffv+Y/I
>>388
ネモ船長が決意を覚えるからEcX分け与えれば補給ユニットなしでもかなり長持ちする。
けど、補給ユニットは多い方が吉
0390それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:46:12.42ID:H5uHvzlY
>>389
ネモ船長自身g稼ぐ時は補給ユニットいるけど
それ以外なら戦艦に帰ったほうがよくない
0391それも名無しだ
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2018/04/08(日) 17:57:00.06ID:Hffv+Y/I
>>390
モルドレットの7発位でガス欠するから補給はモチベ保つためにも必要だと思うんだけどね。
敵の数も多いしなるべく1ターンを長く持たせたい
0392それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:12:08.98ID:2UToZpZK
>>387
ありがとう。移動後に戦術指揮が使えるのはかなり強いね
でもやっぱり戦闘はあまり得意じゃないんだなぁ・・
0393それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:23:35.65ID:5UgusIZI
ルルーシュは装甲固めたら終盤でもダメージゼロになるからな
フル改造ボーナスは特に付ける強化パーツ無かったらバリア消費エネルギー半減にしたらかなり前線でも活躍しそう
0394それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:36:15.34ID:CALMFVH+
まあ新参の龍王丸とサーバインが
並居るスーパーロボットよりも火力高いんだけどな
しかも覚醒でおかわりしちゃうし
0395それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:39:42.52ID:/FIfk4lx
サーバインは4次64から3回目くらいだっけ?
昔はシルキーも自由に移動できてほぼ完全にビルバインの上位互換だったな
0396それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:39:46.28ID:WN6h/Tyo
ルル蜃気楼がネームドとタイマン張れるようじゃそれこそ原作軽視だもんな
多少手を入れれば雑魚掃除は任せられるがネームド相手はやっぱりキツイところはらしくてよい
0397それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:43:31.33ID:jj7NECAx
龍王丸ってスーパーかリアルなのかわからん性能だよな
0398それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:45:32.71ID:Lu06d34w
>>393
フル改造まで行かんでもルルに援護防御つけて蜃気楼にジャミングと超合金あたりつければ
リアル系や戦艦に補正かけつつ事故防止の壁やれるね
そのためだけにわざわざ援防つけないけど
レアスキル以外もパーツ拾えればなー
0399それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:49:08.37ID:aw+daxfY
ワタルと龍神丸が鉄壁も集中もないからほんとにどっちかよくわからない
0400それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:53:22.22ID:5UgusIZI
今回集中ってゴミ精神コマンドになってね?
0401それも名無しだ
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2018/04/08(日) 18:53:40.06ID:WN6h/Tyo
龍王丸のリアル回避とスーパー耐久火力の両立感は新スーパーのGガンを彷彿とさせる
JのGガンみたくスーパー回避とリアル耐久火力に追い落とされる日が来ないことを祈るよ
0403それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:19:16.08ID:Bt+muw9R
龍神丸はSDガンダム(三国志)まんまの性能でしょ
射程と移動力低い代わりに攻撃力がSサイズ割にかなり高い
燃費も悪くなく生存能力も高いとそのまんま
0404それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:30:23.38ID:RDIOYqNq
エキスパだとリアル系が息してないからなあ
スパロボで初めて甲児くんがトップエースになったわ
0405それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:36:16.27ID:VSY442XQ
前作がヌル過ぎたことの反動だろうな
0406それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:41:05.44ID:o8i8u2HG
>>400
集中はかく乱かけて指揮範囲に入れて不屈か援護防御で保険かけないと怖くて使えないよな
0407それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:52:41.35ID:5UgusIZI
幻神丸が初めて使える様になったステージでボスにターゲットされたから集中使って命中率20パーセントまで下げたら
回避ミスって一撃死のゲームオーバー…何やねんこれってなる
0408それも名無しだ
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2018/04/08(日) 19:58:07.55ID:LLuFLJSl
アムロやシャアで機体フル改造でも式中枢抜きの雑魚でもたまに命中率がそこそこあるときがあるよな
0409それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:00:47.19ID:ep3EwlNj
エキスパは難しくていいじゃない
リアルもスーパーも適当につっこんだらそら1-2発で堕ちるよ
0410それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:03:27.45ID:tlH+kaK6
エキスパは序盤の分岐のWガンダムとZZガンダム勢で街を防衛するMAPが一番難しかったな
攻撃が見事に当たらねえ
0411それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:09:21.68ID:RDIOYqNq
>>409
ところがどっこい
鉄壁持ちなら武器装甲照準改造して
ハイパージェネレーターとブロンズエンブレムつけとけば永久機関になる
リアル系はどうあがいても突っ込んだら溶ける
0413それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:16:17.93ID:o8i8u2HG
エキスパートモードはSRポイント取るのはスタンダードより楽なところもあるから
ターンをかけてSP回復させながらじっくりクリアするのもアリだな
0414それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:24:44.37ID:RDIOYqNq
>>412
適当では無いけど
リアル系だとそこまでやっても溶ける
トビアフルクロでも落ちてしまったよ
0415それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:27:33.79ID:jj7NECAx
ウイングゼロは溶けないけどな
ゼロシステムで無双できる
0416それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:27:52.90ID:iwYvdmNE
今回のスーパーは耐久性しか売りがないぢな
火力でサーバイン、龍王丸に負けてるからな
先制ならリアルはアムロの無限覚醒無双もある
0417それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:30:30.69ID:RDIOYqNq
>>415
エキスパで溶けないなら素直に凄いと思う
0418それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:33:21.21ID:gBWv6Tv8
エキスパート序盤は面白かったけどだんだんと先見ゲーになっていった
0419それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:35:46.65ID:omTlXCEk
エキスパはMAP兵器で雑魚殲滅するのに抵抗なければ楽なんだけどねえ
攻撃が激しいのなら攻撃されなければいい
0420それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:41:26.51ID:m6G/9iON
まぁエキスパでもサイバスターとゼロカスの2体はやばいね
0421それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:43:19.82ID:RDIOYqNq
エキスパなら序盤サイバスターとゼロカスで回して
中盤カイザーにバトンタッチだね
カイザーほんとやばいよ
0422それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:49:21.48ID:jj7NECAx
気力上限上げる強化パーツつけて、再攻撃もたした気力上げたウイングゼロを突っ込ませば、防御力もスーパー系超えてるし殲滅力も異常
0423それも名無しだ
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2018/04/08(日) 20:53:18.78ID:CALMFVH+
そこまでやるならアムロの覚醒使った方が楽だろ
0424それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:06:01.55ID:3XWw9DJN
今回ってそんなに回避しなかったけ
ショウとマサキの空Sにして、見切りつけて集中つかうと、雑魚はほぼ0%で被弾しなかったけど
地形Sにしてないか、見切りがでてないとかいろいろありそうだけど
0425それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:06:13.46ID:5UgusIZI
アムロの覚醒ってそんなに使えるか?
SPカツカツやんか
0426それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:08:55.24ID:5UgusIZI
>>424
そこまでしないとほぼ0パーセントにならない時点でおかしいだろ
0427それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:13:42.08ID:Xeqo2Pcf
別におかしくないだろ 0%ぽんぽん出る方がおかしいわ
0428それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:18:08.99ID:3XWw9DJN
見切り3+適応Sでも550とパーツスロット1だよ
底力はlv9で450だったから高く見えるけど、今回は900だし
0430それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:22:15.75ID:gBWv6Tv8
エキスパのリアル系はオールドタイプ限定でF完やるくらいのバランスだからな
敵フェイズ先見とか底力持ちスーパー系に頼らざるを得ない
0431それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:26:48.33ID:4dl9/vy1
覚醒くんが宇宙Sくんの同類と言われてからもうそうとしか見れなくなったわw
0432それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:27:17.23ID:GMPt3myD
過去作はちゃんと運動性改造して集中使っていればそれで十分だった
見切りも地形適正もそこまで重要でもなかったよ
0433それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:34:18.14ID:dcC+BeDY
つまりエキスパートでは先見ばらまけるジルさんが神って事で宜しいか?
期待持ち何人か出しとけばSPアップ+9とかしなくても相当使えると思うんだが
ヤザンが仲間になってたら尚良かったんだがVで仲間になったから今回は無しだったのかね
0434それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:35:16.19ID:CALMFVH+
スーパーに武器装甲照準改造して ハイパージェネレーターとブロンズエンブレムとかしたり
ゼロカスに気力上限上げる強化パーツつけて、再攻撃つける位なら
回避機体に見切りと適応Sの方が楽だな
アムロならチャム人形、SPゲッター、プラコンでSP回収しながらの覚醒で完全無限行動
0435それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:37:34.88ID:3XWw9DJN
>>425
レイザー、SPゲッター、1/1チャム人形でマルチアクションすれば、回収できるから無限に使える
ただ、常に撃破し続ける必要があるから、覚醒を使った削りとは違う感じ
0436それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 21:44:24.30ID:3XWw9DJN
>>434
アムロはスロット3でプラコンつかないと思う? つくやり方があったらごめん
無限行動というか、無限マルチアクションを覚醒でやるのは決意と集中力の削除が向かい風

無限マルチアクションできるのって、決意もち、マップ兵器もち、期待もち、メイン覚醒どれかが必要だけど、他の方法ないかな
0437それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:46:08.22ID:RDIOYqNq
>>434
エキスパだとすぐ連タゲで100%になるけど大丈夫か?
0438それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:47:05.48ID:o8i8u2HG
終盤はSP全快イベント多いからジルがSP切らした事ないわ
0439それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:47:08.68ID:Lu06d34w
アムロはフル改造前提で話をしてるのに
スーパー系の改造は面倒とか言い出すのは何なんw
0440それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:49:10.81ID:ep3EwlNj
レアパーツやフル改造前提ならけっこうな機体で無双できるし、前提がばらばらやねん
0441それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:50:33.40ID:iwYvdmNE
無限覚醒は最強のぶっ壊れ
前回と違ってHi-νにMAP付いたのがデカい
メイン覚醒はアムロ1人だから完全に1強
ある意味歴代最強のアムロ
0442それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:51:51.17ID:RDIOYqNq
フル改造してレアパーツ込みでも単体で無双できるやつは限られるでしょ
0443それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:53:02.34ID:3XWw9DJN
>>437
連タゲは上限100%だから、振り切ってると100%はもらわないはず
前作キラさんが最終95%とかだった気が
0444それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:53:35.42ID:+o9JhOOY
プラコン戦艦の反撃無双を推そう
ジェネレーターもエンブレムもいらないし修理補給で戦闘しないメンバーのレベル上げも楽々
0445それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:57:31.01ID:RDIOYqNq
>>443
振り切ってて95%って連タゲって鬼だわ
0446それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:59:45.73ID:dcC+BeDY
他からのサポート無しで単体無双となるとわりと厳しそう
期待、補給を撒いて貰えるなら底力&鉄壁持ちスーパー系にバリア系パーツ付けて突っ込ませときゃ何とかなりそうなイメージあるけど

気が向いたら特典無しで一周目エキスパやってみようかな
結局map兵器というかサイフラッシュを縛らなきゃ、やる事同じになりそうな気はするが
0447それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:01:15.26ID:3XWw9DJN
>>445
キラキ最終回避補整が95%(うろ覚え)までいくから、連タゲが限界までいっても、5%しかもらわないって話、説明不足でごめん

>>441
なるほど、ハイニュー使うのね
これだと、ゲッターかチャムどっちかにして、マップ兵器で動いていれば覚醒が維持しながらSPが貯めれるから、プラコンつくね。
0448それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:06:26.97ID:RDIOYqNq
>>447
エキスパで5%維持できるならリアル系でも単体無双余裕だろうね
0449それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:22:12.63ID:3XWw9DJN
一部シリーズと違ってこちらのは連タゲかかっても0%になるやつだし、最終回避なくても回避上げれば大丈夫じゃない
とにかく耐えるに底力が必須なように、回避するときには適応Sが必須で、回避があまり機能してない感は地形がデフォルトでSのやつがいないせいかも
0450それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:26:28.78ID:jj7NECAx
リアルとスーパーのバランスについては、期待値でダメージ計算するのがバランス取れるんだけど、いつまでたってしないからバランス取るのは難しいね。回避率が上がるほど装甲と同じようにダメージが減る感じにすればいいのにね
0451それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:31:02.02ID:3XWw9DJN
>>446
たしか、前作でビーチャ百式でラスト単体無双してラジオで取り上げられた人いなかったけ
HP回復に阻まれてたけど、なければ勝てるとかそんなん
だから、大体のキャラで無双なら

ある程度攻撃力があればフルカウンターつけて、ハイパーリローダーかハイパージェネレータつけて、戦術待機とSP回復つければサポートなしで永久機関いけるかな?
0452それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:31:32.16ID:dcC+BeDY
>>450
これ素晴らしい提案だと思うわ、直撃かカスるかで全然違うしな
0454それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:33:45.25ID:GMPt3myD
無限覚醒するより敵フェイズでフルカウンター無双するほうが楽じゃね?
ていうかSP回復系の強化パーツばっか付けてEN切れ起こすだろその運用
0455それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:38:34.51ID:dcC+BeDY
>>451
その人ほどじゃないけどVもかなりやりこんだ記憶あるが今作のエキスパより敵がエグくないから出来たのかも
まだTAC稼ぎしてる段階なんでビギナー一択だが満足出来るまで周回したら新規データでエキスパもやってみるつもり

スレ見てる感じ、エキスパでの主人公誕生日は寺田一択なのかな
ゼルガード無双は10段階改造でも厳しそうだし主人公落ちたら終わりって面も多いからサポートに回した方が良い気がする
0456それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:38:51.84ID:RvIgoFA+
>>452
直撃を避けられただけでもダメージは下がるもんだしね、うん
0457それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:42:52.77ID:3XWw9DJN
>>445
単体をたくさん動かす場合、戦艦にヒットアンドアウェイで帰るか、精神の補給を使う
無限稼ぎなら必然的に戦艦。永久機関する場合、移動力とP属性の射程は案外重要だったりする
0458それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:48:31.40ID:458AIT6Y
一応言っとくけど今日のID:CALMFVH+みたいに覚醒とアムロなどの一部リアル系持ち上げて他sageするクソガバ理論持ち出す奴は毎回運用スレに現れては同じことしてる荒らしだからな
まともに取り合ったら馬鹿を見るぞ
0459それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:49:05.84ID:Hffv+Y/I
アムロじゃなくてもネモ船長に周辺指示連発して無双すれば良くない?
0460それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:52:40.44ID:dcC+BeDY
>>458
その人がどうとかは分からないが昔から議論スレ見てると宇宙S、反撃カミーユ、アムロ覚醒辺りの単語には敏感になるよなw
ただ性能ランク貼りまくったりする人は居ないし本人だとしても昔より丸くなった感はある
0461それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:53:59.95ID:3XWw9DJN
>>459
それは一応ネモ船長のSPの限りになる、期待もち集めると現実的には敵を倒しきれるからあんまり問題がない
ただ、無限稼ぎはできないから、撃墜数を一週目で数千機とかの無双は無理になる
0462それも名無しだ
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2018/04/08(日) 22:54:54.42ID:Hffv+Y/I
基礎能力底上げ
周辺指揮>戦術指揮
のパワーバランスで覚醒持ってないルルーシュが不憫だわ
0463それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:02:04.29ID:BdmqgIL6
SPゲッターってさMAP兵器も適応されるん?
0464それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:02:22.02ID:Lu06d34w
今まではできてた移動後戦術指揮にABが必要なほど落ちぶれたルルーシュ
今作のバランスなら艦隊指揮ゲットくらいが妥当なきがするがなあ
0465それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:03:03.30ID:5UgusIZI
>>462
そういえば戦艦の行動回復でルルーシュ再動させれば戦術指揮って重複するんかな?
0466それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:03:56.77ID:Hffv+Y/I
>>461
・42話の無限復活敵をマップ兵器でワンパン可能
・6体以上をマップ兵器範囲に納める
・EcX上昇できる範囲に戦艦を置く

手順
・攻撃するユニットに「トリックアタック」、「マルチアクション」を使用、そして敵にマップ兵器で攻撃する。
・EcXが減ってきたら戦艦でEcX上昇で回復させる。

この三つの条件が揃い手順さえ間違わなければ、敵ユニットを一定数破壊した時に戦艦のEcXが1上がる仕様の関係で無限機関が完成するんだよね。
0467それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:06:16.17ID:Hffv+Y/I
>>465
周辺指揮が重複するなら戦術指揮も重複するだろ
0469それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:12:37.76ID:dcC+BeDY
>>466
どこまで稼ぐか?の基準にもよるんだけど仮に一マップで貰えるTACをカンストするまでやるってんならその方法じゃ無理なんだよね…
0470それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:15:23.51ID:5UgusIZI
>>467
試して見たら攻撃指揮と特攻指揮は重複したわ
特攻指揮と特攻指揮は無理だった残念
0471それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:18:18.37ID:Hffv+Y/I
プラーナコンバーター付けてもTacPが一回の戦闘で120位だもんなでも、他に稼げた場所なんてあるか?
0472それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:24:20.92ID:dcC+BeDY
>>471
一マップで稼ぐのに一番適してるのはそこだからオススメになるのは間違いないと思う

ちなみに出てくる雑魚全部巻き込むと一発でこんくらい貰える
http://imepic.jp/20180408/840820
0473それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:26:56.82ID:Hffv+Y/I
さすがサイバスター汚い
0474それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:30:51.31ID:Ycs2/Raz
オーラバトラーは雑に使っても落ちなくない?
0475それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:36:07.57ID:dcC+BeDY
>>473
本当はパープルも巻き込むのが最大期待値だけどアイツmap上部から動かないから面倒臭くて断念した
虎王はワタルを延々と追い掛けるんでワタルだけ別方向に動かして、
敵が狙いそうなユニットを上部に動かして誘導って手順でやれば良いだけなんだけどね
0476それも名無しだ
垢版 |
2018/04/08(日) 23:47:57.38ID:0Tq8QaxG
>>466
あーレイザーつきだとトリックアタック、マルチアクションで-2か、理解してなかったごめん
供給一回ExC2回復するのに、30機必要だから、6機だと5セット-10されて無理にならない?
0477それも名無しだ
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2018/04/08(日) 23:56:50.94ID:Hffv+Y/I
>>476
戦艦3つだから単純にやっても-4で損するから10機同時撃破じゃないかぎり無限に稼げんのか、あんまりEcX回復について知らなかったわスマン
0478それも名無しだ
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2018/04/09(月) 00:01:46.40ID:6In7rEc4
ZZ入手してさらに宇宙ルート21話でヤクトドーガ2体も手に入れたので
UCガンダム系の連中を試しにいくつか乗り換えさせたのだが、
各作品の主人公は自分の愛機のままのほうが無難?
バイオセンサー発動もできる・気力を上げなくても戦いができる・
変形して早く移動もできると考え、
あいたZに試しにシーブックをのせたが
実際は、闘争心がないからかバイオセンサー発動が遅い・
MS形態の移動力やハイパーメガランチャーの威力はF91に負けるので
H&Aが初期でできる強みがなくなってしまった
0479それも名無しだ
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2018/04/09(月) 00:03:33.82ID:e1AYxJo+
>>477
あ、戦艦3機とも使うのか! 考えつかんかった
3隻のEcX供給で+6これでトリックアタックマルチアクションの組み合わせが3セット可能だから
10機撃破なら、回収が成立するね
0480それも名無しだ
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2018/04/09(月) 00:04:25.98ID:V4rKWscS
>>478
乗り換えは楽しいのでオススメだがキャラのスキルを充実させてからのがより楽しめると思うよ
0481それも名無しだ
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2018/04/09(月) 00:33:29.64ID:vQmSpHa6
このゲームはマルチアクションとMAP兵器の合わせ技が強すぎじゃね
ほとんどこれだけで終わったわ
0482それも名無しだ
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2018/04/09(月) 00:37:32.80ID:rYHRxcKp
壊れたスピーカーみたいに覚醒宇宙Sを喚き散らしてたキチはまだいるんか?
0483それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 00:45:48.31ID:eTxkYnXl
特に覚醒を意識しないアムロは良くて中の上程度

覚醒でMAP位置取りしたりボスにラッシュかけたりしたら最上位組

覚醒無限マルチアクションマシーンだと完全に壊れ
0484それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 00:49:43.30ID:l/v/pUKS
アムロじゃボスラッシュとか出来ないだろ
0485それも名無しだ
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2018/04/09(月) 01:09:46.76ID:V4rKWscS
>>481
マルチアクションが搭載されてからはそういう傾向が強いね
決意が無かった頃は覚醒持ちにSPゲッター付けて単騎でプチプチ潰してくのと、
両方の手段を組み合わせないと最短ターンクリアは無理だったが今作はネモでだいたい何とかなっちゃいそう
0486それも名無しだ
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2018/04/09(月) 01:44:05.98ID:hAhE+Gw/
一体集中連続行動を使うなら他の雑魚を安定して狩れる機体、使わないならボスに大ダメージを与えられる機体が優先される

つまりマジンガーだな!
0487それも名無しだ
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2018/04/09(月) 02:25:37.96ID:F4GVlgKQ
サイバスター歴代最強だな
後半めんどくさくてレイザー付けて戦場駆け回ってたわ
0488それも名無しだ
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2018/04/09(月) 04:06:59.42ID:RDn8b2i+
マジンカイザーはお手軽最強だと思う
フル改造と底力+3するだけでパーツなしでも無双できる。射程6EN10の光子力ビームは壊れ性能
0489それも名無しだ
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2018/04/09(月) 05:45:29.59ID:DcKh0Zdk
今回底力ってカスタマイズによるレベルアップでしか上昇しない?
0490それも名無しだ
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2018/04/09(月) 06:09:26.93ID:V4rKWscS
>>489
ニュータイプみたいな固有スキル以外はレベルでの成長は無いんじゃないかな?
少なくとも自分は記憶に無いがあったらゴメン
0491それも名無しだ
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2018/04/09(月) 06:30:21.48ID:DR0O4D3z
>>481
EXCレイザーが凶悪だと思う
0492それも名無しだ
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2018/04/09(月) 06:31:03.11ID:ZxWaTLFt
甲児にマジンパワー名残りAB付けるなら鉄也にも付けてくれよ…
0494それも名無しだ
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2018/04/09(月) 08:00:07.09ID:J0ltUiHX
龍王丸もショウもカイザーと同じ補正
特にカイザー使う利点はないなあ
対ボスじゃ劣るし
0495それも名無しだ
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2018/04/09(月) 08:17:26.26ID:s9En3psT
燃費
EN回復中まで付いてくる
サイズも1つ上なんで魔神相手ならだいたいさらに1.1倍
0496それも名無しだ
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2018/04/09(月) 08:22:35.44ID:l/v/pUKS
最強技入手する時期も早い
龍王丸が最強技と覚醒揃うのいつだって話だ
0497それも名無しだ
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2018/04/09(月) 09:24:09.02ID:wONubx7P
エンペラーの性能で熱血コストの魂は壊れだと思うが
比較されるのが甲児(プラス前回は竜馬も)なせいで微妙に見えるんだな
0498それも名無しだ
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2018/04/09(月) 10:11:01.16ID:J0ltUiHX
エンペラーは補正無いから魂でも2.2倍
カイザーは熱血2.4倍
むしろ冷遇
ショウは魂で2.64倍
0499それも名無しだ
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2018/04/09(月) 10:42:31.18ID:5gs4ZEYt
補正ニキは攻撃力が1000違うことは考えないのか…
0500それも名無しだ
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2018/04/09(月) 10:55:39.92ID:gHmUbJPq
補正の無いダイターンマイトガインは悲しみを背負う…程弱くはないな
活躍の期間で言えばダイターンは周りが追いつく40話辺りまでずっと強いし
0501それも名無しだ
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2018/04/09(月) 11:11:15.47ID:aFVmNnGy
社長はガインが抜けてる期間が冬いだけで2機とも大安定だな
ダブルマジンガーは早々にエースになってしまったから終盤まで倉庫番を頼んだけど万丈舞人はエース取ってからが本番だし
0502それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:11:32.37ID:74AIyQew
舞人はレベル的には充分育っててもtacP目当てで枠を常時1つ使わされるのが辛いっちゃ辛い
0503それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:23:38.29ID:PaGnAwly
スーパーの主役はみんな強いからな
とりあえず、スーパー京入れてあまりをリアルでって感じだよな
0504それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:26:58.93ID:l/v/pUKS
リアル系は部隊のメインのスーパー系が取りこぼした雑魚掃除する仕事が多い
0505それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:35:50.74ID:dNYvNu8K
>>502
マイトさんは育ってた時はレスキューもたせて前線の看護役やらせてたわ
エキスパだと被弾多いからそれなりに修理活用できるし
0506それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 12:36:27.73ID:aIM55rB7
スーパー系らしいスーパー機って今回
グレンラガン、ダイターン、マイトガイン、ダブルマジンガーの5機だけだから
とりあえずこいつらは毎回出してた
0508それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:39:35.45ID:J0ltUiHX
むしろ今回は鬼補正のショウと救世主いるから
火力目当てでスーパー要らないと思うが
エンペラーとか選ぶ理由がない
0509それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:42:32.75ID:cfdSI4W1
ワタルとかギアスとかガンダムW連中は機体性能的にスーパー寄りなんだけどな
0510それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:44:50.74ID:74AIyQew
>>506
out→ザンボット、ゲッター
in→グレンラガン

あとはエヴァをどう捉えるかだが魔神も一応スーパー寄りだから微妙なとこだな
0511それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:45:19.37ID:PaGnAwly
そもそもアニメでもウイングって装甲特化だよな
1番被弾少ないのがトロワだからなぁ
0512それも名無しだ
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2018/04/09(月) 12:55:12.52ID:cfdSI4W1
2周目やってて思ったのは序盤最大火力はサイズとパーツスロットの関係でメガファウナだなと
0513それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:04:07.03ID:cfdSI4W1
ラスボスとか技量300無いとダメージダウンするからそれに一番早く近づけるウイングゼロは強い
0514それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:04:45.50ID:NuySDbk6
2週目エキスパートでやってるとシグナスのエースボーナスがほんとありがたいわ
0515それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:11:12.66ID:t87xbY45
ラスボスで一撃最大でどの位ダメージ通るん?
2週目困難ルートでステ育成しない状態で天元突破ギガドリルブレイクで9万以上は出たけど
0517それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:47:16.24ID:e1AYxJo+
とりあえず、武器フル改造、地形Sパーツ、ステ400、周辺指揮10回、戦術指揮2回、気力170、分析、プレースメント、スマッシュヒットが最低用意するもので
ドグマの魂をどうするか
0519それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:50:51.70ID:5LspVX7s
撤退を無理矢理倒す訳でも無いんだから1ターンならまだしも1撃とか意味なくね
0520それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 13:53:45.07ID:cfdSI4W1
最大ダメージでも1撃で倒せない敵がいる限りは意味がある
0521それも名無しだ
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2018/04/09(月) 13:54:04.16ID:e1AYxJo+
一撃できれば、マルチアクションでボス倒せるのは利点
熱血魂なしでクリスを倒せれば、決意もちとか無限に倒せるわけだし

実戦的にはどうとでもなるから、あとはロマン
0522それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 14:01:02.98ID:5gs4ZEYt
今回のドラコンは倍率と武器攻撃力(とサイズ)だけなのかな
あと改造の上昇値が下がってるから+300パーツの影響が相対的にアップてところか
0523それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 14:05:42.43ID:l/v/pUKS
後はステ育成して15段階改造して魂熱血状態の再攻撃とプラチナエンブレムでいけそうなするんだが
0525それも名無しだ
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2018/04/09(月) 14:42:27.85ID:V4rKWscS
>>523
プラチナエンブレムって2回行動出来るだけなんだし考慮する意味あるの?最大火力を求めてるんだよね?
複数回行動して良いなら精神サポート無しでも魔獣ホープス倒しきれるユニットかなり居るぞ
0526それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 14:52:41.73ID:c3u7n7Rx
ラスボスの高耐久力なら与ダメ補正より攻撃力が重要だから天元突破かと
というかラスボス除いても地形Sをフル改造ボーナスで賄ってパーツを攻撃力+300*3と気力+30で埋めれば
攻撃力も1.2倍もある甲児くんや龍王丸でも基本追いつけないはず

まぁぶっちゃけこの3機の域までくると全員最強の一撃って感じだし
それこそその火力をいつから出せるかとかの方が以下略
0527それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 15:01:01.34ID:dNYvNu8K
>それこそその火力をいつから出せるかとかの方が以下略
実際これはかなり重要だよね
ほんま序盤からがんばってくれるダイターン3さんは神やで
0528それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 15:11:15.53ID:e3awXHPP
エキスパ困難ボスはトッド無双で終わったわ何故中途半端に覚醒残したのか
0529それも名無しだ
垢版 |
2018/04/09(月) 15:19:10.70ID:I4XBxplW
>>451
流れぶった斬る感じで申し訳ないけど呼ばれた気がしたのでさっきデータ残してあるスパロボVの難易度ハード通常ルート最終話でふたたび百式で単機やってきた
強制出撃になる戦艦の期待と分析使えば百式なら単機で倒せるよ。メタスも試したがどうやっても無理っぽい
ターン制限がなければ精神コマンドなくてもいつかは倒せるけどHP回復(大)がつらいね
難易度ハード困難ルート最終話でメタス単機もついでに試したがこれは簡単にクリアできた

ちなみにスパロボXはグラタンでラスボス単機倒す予定で育成してるけどモランとかいう強機体の噂を聞いて興味津々(まだ18話)
0530それも名無しだ
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2018/04/09(月) 15:24:25.62ID:l/v/pUKS
>>525
自己満足のロマンに意味を求められても逆に困るのだが
あえて言うなら行動回復とか期待無しで自己のSPだけでラスボスを1ユニット1ターンで削り切れるかどうかってところ
無論天元突破以外にもできる奴は居そうだけど誰なら出来て誰なら出来ないかは試して見ないことには判らん
0531それも名無しだ
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2018/04/09(月) 15:53:25.89ID:V4rKWscS
>>530
ゴメンゴメン、一撃でどのくらい火力出せるか?を書いてた人と混同してたわ

覚醒が使える竜王丸、サーバイン、アムロ辺りは間違いなく削りきれる
脱力や分析、指揮系でのステアップ状態を無しとするならサポート精神無しで魔獣ホープスを倒しきれるのは↑くらいじゃないかね
戦術待機での覚醒はアリとするなら強化パーツ次第で結構なキャラがいけそうではある

ちょうど今ビギナーifクリアしたところだが脱力で気力50にして分析かけたホープスに、
Sアダプター、Xマテリアル×2で攻撃力9000くらいまで上げたゼルガードの最強技で89000ちょいくらい(勿論15段階改造)

Xマテリアルをソルジャーメダリオンやスパイラルエフェクターに替えたら10万はいくと思うんで、
とりあえずスーパー系なら自力での単体撃破は可能だと思うよ
0532それも名無しだ
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2018/04/09(月) 16:33:03.33ID:l/v/pUKS
>>531
意外と楽勝なんだなw
ビギナー通常ルートとかなら全サポート込みの最大火力で一撃死とかもあり得るのかな
0533それも名無しだ
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2018/04/09(月) 16:38:58.29ID:e1AYxJo+
計算上、ラスボスの防御500だとしたら、

サーバインが魂で10万、マジンエンペラーが11万、超銀河グレラガンが11万5千マジンガーとワタルが12万超えでるけど
ラスボスHPいくらなの?
0534それも名無しだ
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2018/04/09(月) 16:40:10.16ID:e1AYxJo+
防御5000だ。地形は当然Sにするんでスロットは1使う
サーバインはスロ2つ使わないと10万超えないかも、ビルバインなら余裕だけど
0536それも名無しだ
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2018/04/09(月) 16:47:15.80ID:DoRXyyCd
やっぱリソース1機に集中したほうが効率ええんやな…
いろんなキャラ使いたいからやらんけど
0537それも名無しだ
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2018/04/09(月) 17:23:38.17ID:V4rKWscS
>>532
51話に到達したらセーブデータ取っておいて色々試してみるのも面白そうだからやってみようと思う

>>533
エキスパは分からないがビギナー通常ルートだと20万前後でifルートだと226000だったと思う
ifルートの場合、通常ルートのボス倒した後に出るからHPそんな変わらないようにしたんだろね
終盤に多い機体&精神全回復もその時は無いし
0538それも名無しだ
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2018/04/09(月) 17:27:33.05ID:aIM55rB7
意識して縛りプレイしないと気付いたらマサキがトップエースになってるゲームだからなぁ
0539それも名無しだ
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2018/04/09(月) 18:11:02.39ID:d25qMJeo
>>537
エキスパIFだとホープス30万越えるけど
改造段階だけでそんな変わるもんでもないやろうしモードで別機体なんかね?
0540それも名無しだ
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2018/04/09(月) 18:18:37.24ID:cfdSI4W1
ボスが明らかに別機体なのはDLCやったらすぐわかる
0541それも名無しだ
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2018/04/09(月) 18:24:26.21ID:cfdSI4W1
エキスパートのDLC最後の奴を強化した自軍でやりたい

DLCのは熱血かけたMSの最強技撃ってるだけで簡単に死ぬし・・・
0542それも名無しだ
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2018/04/09(月) 18:44:53.85ID:V4rKWscS
>>539
かなり違うもんだね、もちろん装甲などもエキスパは高いだろうからビギナーと比べたらあんましダメージ通らなそうだ
0543それも名無しだ
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2018/04/09(月) 19:00:53.84ID:l/v/pUKS
>>533
強化パーツ数とステALL+10の関係で最大一撃ダメージは
天元突破グレンラガン>マジンガーzero龍王丸
だと思ってたんだが違うの?
0544それも名無しだ
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2018/04/09(月) 19:08:32.50ID:e1AYxJo+
>>543
ステ+も考慮せず、スロット一つしか使ってないがばがば計算
詳しくやるとグレンラガンがトップになる可能性も十分にある
0545それも名無しだ
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2018/04/09(月) 19:15:42.36ID:xSQp+uFu
運用スレっていつも最強とか最大ダメの話ばかりになるよね
モランやリンゴ、ZZ勢の使い道とか話してる方が好きなので寂しいよ
0546それも名無しだ
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2018/04/09(月) 19:24:00.58ID:V4rKWscS
>>545
そういう話題も出れば乗るけど今回は攻撃力が微妙な機体向けにエクストラアームズあるから、
とりあえずそれ付けて他のパーツは移動と射程を補う感じで何とかなっちゃいそうじゃない?

エキスパでキャラ無育成での運用とかシビアなのだと同じようなプレイをしてる人じゃないと共感しづらいかもね
0547それも名無しだ
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2018/04/09(月) 19:25:20.41ID:l/v/pUKS
>>545
話題出せばええやん
モランは悲しみを背負い過ぎてるけどAB取った突撃姫が乗ればマシになりそう(強いとは言わない)
0548それも名無しだ
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2018/04/09(月) 20:03:12.45ID:s9En3psT
最悪先制攻撃でどうにかなっちゃうからな
なんであれがたった400なのか理解できん
あんなんダッシュやフルカウンターより遥かにやばいって見たらわかるだろw
0549それも名無しだ
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2018/04/09(月) 20:07:38.19ID:V4rKWscS
開幕時だけとはいえ、あれは壊れスキルだよね
加速と突撃までは分かるけど何故か不屈も付くし
0550それも名無しだ
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2018/04/09(月) 20:16:59.73ID:cfdSI4W1
ヒット&アウェイと先制攻撃取って回収から出撃して敵に飛び込ませればPなし武器もあまり関係なくはある
0551それも名無しだ
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2018/04/09(月) 20:48:30.04ID:ZxWaTLFt
先制攻撃とか安易なストレスフリー化の象徴だわ
開幕加速だけでも400なら安い
0552それも名無しだ
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2018/04/09(月) 21:32:20.54ID:quk/9cCH
安易なストレスフリー化ってのはまさにスパロボを表してるな
0553それも名無しだ
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2018/04/09(月) 21:33:59.84ID:ym0UIdZ2
先制攻撃が強過ぎてネモ運送と組み合わせて開幕マップ兵器祭りになるわ
0554それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:08:58.53ID:e1AYxJo+
>>529
百式ではいけたのか、エクストラアームスが追加されたからメタスにも可能性あるのかな
今回はモランなのか
0556それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:40:01.54ID:KGi/ZxJE
与ダメ補正無し、宇宙Sかスロ4無し、覚醒決意無しで
悲しみを背負ってるのはダイターン、マイトガイン、エンペラー、ヴィルキス、紅蓮か
特にダイターンとエンペラーはMAPも無し、紅蓮は火力が最低
あとは宇宙SぐらいでMAPも無いというF91とフルクロスも悲しみを背負いそう
0557それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:43:13.41ID:DMTEb1t0
ダイターンで悲しみ背負うとか絶対使ってないだろ
0558それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:48:26.74ID:RDn8b2i+
ダイターンは2周め以降空気のABとENの重いサンアタック以外の武装の貧弱さがきつい
0559それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:49:58.81ID:e1AYxJo+
マイトガインとエンペラーは8000越え武器がつくから火力はある方、マイトガインはマップ兵器あり、エンペラーが魂
ダイターンは2Lがダメージ補整のかわり
ヴィルキスは魂で7000越えだから平均、広範囲マップ兵器あり
紅蓮はゼロカスサイバスターと同じPマップ兵器もち。

だから、それぞれ特徴はある
でも、紅蓮の火力倍率は欲しかった...
0560それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:52:09.02ID:e1AYxJo+
ダイターンはCBもいまいち使い勝手がよくないし
中間武装のしょぼさは技量強化して、再攻撃力するしかないね
0561それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:57:15.62ID:Fdat8AeX
DLCボスシナリオのダイターンは頼りになるからやっぱり改造MAXはバランス放棄してるんだろうな
0562それも名無しだ
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2018/04/09(月) 22:58:34.21ID:e1AYxJo+
マイトガインとヴィルキスは射撃格闘混雑が前作に比べてtacpコスト的に少しきつくなったのは少しだけ不遇?
0563それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:02:03.06ID:d25qMJeo
ダイターンは中盤までは不動のトップエース
エース数調整で外される事もないし使い道がわからなきのは運用オンチ

マイトガインとエンペラーもボスの反撃に精神コマンドなしで安定して耐えるダメージソースとして安定感十分
ヴィルキスはいくらでも替えが効くとはいえ指折りのMAPW強者
紅蓮はまあなんだPMAPWもあるし撃墜数の遅れは取り戻しやすいよね伸び代はないけど……
0564それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:15:50.02ID:l/v/pUKS
ボスへの初撃は取り敢えずサンアタックで装甲溶かすのめっちゃ便利やろ
0565それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:27:33.17ID:9fRfyqPR
主役機はちゃんと改造さえしてれは単体では困るような性能してる奴はいないはず
逆に優秀なのが多いからこそ全体ではベンチに甘んじることになる奴がいる感じ
0566それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:35:11.13ID:RDn8b2i+
ダイターンは決意とサンアタック乱れ撃ちがあればな
前作はラスボスにサイズ差の暴力もできたのに
0567それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:51:23.80ID:DksJH41M
ダイターンはあれだ
α外伝のグレートマジンガー
0569それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:00:47.84ID:0DcyhOKx
最初から完成系のダイターンは中盤のボス担当としては超優秀でしょ
他が完成されていく後半は埋もれるけど決して産廃にはならないレベル
サイズ差の暴力駆使して雑魚狩りしてエースになるのも難しくない
0570それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:02:45.13ID:jq2psTC0
>>549
リアル系と特に相性良いよね
スーパー系につけても強力だけど
0571それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:08:46.66ID:v8UrwjfQ
先制攻撃とダッシュがあれば1ターン目で開戦するし出遅れるキャラがいなくなるの良い
スタメン全員にばら撒くに大変だけど
0572それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:15:30.34ID:DpS1NTHS
わざわざ全員にダッシュや先制攻撃つけるんじゃなくて緊急回収すればいい
それでも届かないなら、使わない戦艦の初期ExCを5にして、使う方の戦艦を動かせば絶対に届く
0573それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:25:02.68ID:a4j/ddoi
>>572
戦艦リレーはたまにマルチアクションかけ忘れた時にネモを輸送するのに使うわ
戦艦二隻居ればネモの精神が続く限りどこまででも行けるって凄いよなw
0574それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:31:34.37ID:G12Fje0j
・サイバスター
・ウイングゼロ
・轟龍

これだけで十分いけるな
0576それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:47:55.55ID:a4j/ddoi
>>574
回避と命中にまでTacP極振りしたらサイバスターだけでいけるんじゃないの?
エキスパは辛いと聞くが空S回避400のサイバスターに当ててくるようなら普通にプレイしてたら命中100%オンリーになっちゃうだろうし
0578それも名無しだ
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2018/04/10(火) 00:55:03.25ID:a4j/ddoi
>>577
グリリバだけでOKだよねって意図は分かった上でマジレスしてみた
0579それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:04:37.10ID:RUx2htJ1
ダイターンエンペラーやF91フルクロスはMAP、火力補正無いのが痛い
(宇宙Sなら他のMSも当然の如くあるという)
役割的にサーバインや龍王丸のサブの精神出揃ったら悲しみを背負うことになる
0580それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:05:52.51ID:FXrcQmOJ
緑川は毎回結構なやりこみ具合って聞くけど露骨にぶっ壊れ性能になるのは本人としてはどうなんだろうな
単純に嬉しいのか愛があるから使う質だからこそやり過ぎるのは勘弁ってなるのか
0582それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:09:22.89ID:ga0RiXEQ
サイバスター補正無いわ熱血だからそんなに
ゼロカスはPMAPの撃ちやすさ以外正直微妙
火力6800と低めで機体武器宇宙A
ヒイロが全く避けない
0584それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:15:53.64ID:kIjHZ3lY
PMAPが本体の機体に一発火力まであったらそれこそぶっ壊れだろw
補正レス古事記おじさんちょっと露骨すぎ
0585それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:20:33.19ID:oxGw40Ed
つまり悲しみ背負うおじさんの言い方だとダイターン以外は終盤戦力整うまで駄目って事かよ
0586それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:20:43.93ID:ktrU+TLl
ウイングゼロはどうして最大出力連射が消えてしまったのか
ドライツバーク実装しようとして納期に間に合わず削った結果だったりするのかな
0587それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:26:47.14ID:a4j/ddoi
>>580
さすがに弱ユニットだったら嫌なんじゃない?
α外伝の時に不満を漏らしたような話を聞いた事はある、冗談半分なんだろうけどね
0588それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:37:00.29ID:0oup+Bqy
>>579
モビルスーツの主人公機体の宇宙S攻撃の攻撃力は全部一緒だぞ
0589それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:55:19.82ID:RUx2htJ1
Z 反撃1.2倍 バイセン底上げ
ZZ 稼げるMAP持ち
ハイニュー 少し火力高い MAP持ち アムロメイン覚醒
ナイチンゲール MAP持ち シャア決意

F91とフルクロスはやっぱり悲しい
なお似たような運用になるサーバイン
1.2倍 スロ4 サブ2名(覚醒有り)
0590それも名無しだ
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2018/04/10(火) 01:59:01.21ID:0oup+Bqy
ハイニューではなくてアムロのABで+50されるのであってな
ゼータinカミーユ以外の全員HP50%以下の敵にはビーチャに負けるような
0591それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:06:07.15ID:DpS1NTHS
ニュータイプ技能ないキャラはフルクロスぐらいしか使えないから、そこに価値があるんじゃフルクロス
0592それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:15:09.53ID:+YEKnOzV
フルクロスは瞬間最大火力以外はダハック神以下じゃないですかね
0593それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:15:44.66ID:a4j/ddoi
フルクロスは天才の愛機にしてる、ミックはビギナギナ
ハイニューはセシリー、ヤクト2機はプルプルズ、トビアがサザビー、マシュマーとグレミーがキュベレイって感じで運用してるな
ダハックのCBは糞強いんだがさすがに武装2つは飽きてくる
0594それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:16:38.01ID:0oup+Bqy
カミーユ反撃1.2倍でも火力強化パーツだけじゃ死ぬんじゃあ・・・
0595それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:31:45.46ID:DpS1NTHS
>>589
フルクロス6800宇宙Sだから最大火力だけは立派なのは十分な長所
改めて見ると、射程6の5900を実質ノーコストでうてるタバックは超性能だね

クリムビギナギナで最終回避補整40%なのか
0596それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:36:29.48ID:DpS1NTHS
しかし4パーツ取れるMSってメタス、ジェガンだけか、さすがに性能が低すぎる...
アイーダで期待無双しようとしてもプラコンつかんな

サンドロックとナタクはそこそこ優秀で4スロだけど、ノインなら回収しやすいからゼロカスでもいいっていうね
0597それも名無しだ
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2018/04/10(火) 02:58:25.79ID:a4j/ddoi
バンクやブレイブカリバー、精神パーツを撒く為にジェガンinケルベス教官は全シナリオ出してる
パーツ共有だけ付けてやれば良いしサポート精神もパッとしないからサブオーダーでレベル上げる必要も無いからな
ノインやファは精神優秀なんでパーツ撒き役に使うのはもったいない
0598それも名無しだ
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2018/04/10(火) 03:38:23.17ID:DpS1NTHS
今回の合体攻撃、出撃なしでも使えるけど、パーツの攻撃力上昇が割られる仕様はそのままなのね

青葉のディオとの合体攻撃力、一人出撃だと6300
自分にスパイラルエフェクターつけると他の武器は300、合体攻撃は150上昇と最大火力追及なら損
だけど、これを逆手にとって、出撃してないディオにスパイラルエフェクターとガンファイトサポートをつけておくと、青葉一人出撃の合体攻撃の威力が300あがって6600になる
パーツスロットを使わずに最大火力を上げることができるから、ソロ運用の際には使えるかな
0602それも名無しだ
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2018/04/10(火) 09:09:06.17ID:5r24ZN+M
今回合体攻撃単体でいけんのかよ!
3週目だが今初めて知ったわ・・・
それならバディコン機もそこそこ使える・・・のか?
0604それも名無しだ
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2018/04/10(火) 11:32:53.83ID:wnoswuEY
F91はカミーユ乗せてカウンターヴェスパー連打すればなかなか
0605それも名無しだ
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2018/04/10(火) 11:33:03.18ID:a4j/ddoi
>>603
外なんですぐに確認出来ないけど9周目くらいかな
まぁパープル道場で13000機以上倒してるので
1〜2周をエキスパで攻略してる人のが余程やりこんでると思う
0606それも名無しだ
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2018/04/10(火) 11:39:43.45ID:v8UrwjfQ
3週目にして既に飽きが来始めてるのに良くやるなそこまで
0607それも名無しだ
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2018/04/10(火) 12:01:36.47ID:R4YXKl/e
3周はまだ分かるが9周とかなに目的なんだ…
0609それも名無しだ
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2018/04/10(火) 12:24:24.97ID:NMhPHfwD
細かいこと気にしなければ1ターン目戦術待機してマルアクサイフラ連打で終了なんじゃね
今回やたら離れた位置に増援てほとんどなかった気がするし
あと補給要員くらいは育てるのかな
0610それも名無しだ
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2018/04/10(火) 12:36:20.26ID:2jr6DeZu
>>605
道場の数がやべえなw
道場効率追求に関しては誇っていいと思うよ
0611それも名無しだ
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2018/04/10(火) 12:40:42.66ID:5xgUX9ko
デザインやアニメの好みは人によるとして
やっぱ主人公機はまず強くなきゃダメだな
今回のサイバスターの輝きっぷり見てるとそう思うわ
0612それも名無しだ
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2018/04/10(火) 13:28:59.63ID:rISg36/A
OGでは空A止まりだったり空Sになっても加入する頃にはほとんど宇宙マップだったりでかわいそうな印象しかないよな
ほんと今回のサイバスターには驚きだわ
0614それも名無しだ
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2018/04/10(火) 13:58:47.21ID:XapIu7It
今回のサイバスターは魔装機神から紛れ込んできたサイバスターだから
OGのサイバスターはF完あたりからきたサイバスター
0615それも名無しだ
垢版 |
2018/04/10(火) 17:18:16.27ID:lJ9oiaHS
ポゼバスターならスパロボ界最強レベルだし
ノーマルだとしてもこの程度なら驚かない
0616それも名無しだ
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2018/04/10(火) 18:24:08.04ID:DpS1NTHS
シルキーってサブオーダーだとサーバインに乗っているパイロットと連動してレベルアップするんだね
ショウ、マーベル、トッドの3人で乗り換えながらサブオーダーすれば一回のサブオーダーでで3回レベルを上がる。
誰か一人がサーバインで出撃して、残り2人を出撃させなければ、出撃しながらレベルを上げることができる。

全く同じような仕様が2ZのDXのパーラであった気が
0618それも名無しだ
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2018/04/10(火) 20:12:25.46ID:3o9t3PSD
MAP兵器の話題大半がサイバスターで偶にゼロカスとモルドレッドとノーチラスが上げられる位で他は殆ど話題に上がらないのだが
このままじゃジョドーのAA貼られちゃうから有効活用ない?
0619それも名無しだ
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2018/04/10(火) 20:18:21.41ID:7ZgB6LM7
ナイチンゲールもだいぶMAP兵器強くない?
0620それも名無しだ
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2018/04/10(火) 20:29:03.01ID:5xgUX9ko
撃墜数稼ぎに大活躍のZZと獲得TP増加のエースボーナス持ってるジュドーが
今更昔のAAみたいに嫉妬する理由なんてあるのだろうか?
ユニットとして物凄く恵まれた立ち位置だろうに
0622それも名無しだ
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2018/04/10(火) 20:47:46.44ID:Mc47Wcsb
カイザーとエンペラー加入した
カイザーの単騎武装、もしかしてファイヤーブラスターが最強?
カイザーノヴァ無いの?
0624それも名無しだ
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2018/04/10(火) 21:09:18.92ID:Mc47Wcsb
>>623
おぉ!そうか!!
それは良かった ありがとう

・・でもそれはそれでエンペラーが不憫だな・・
0625それも名無しだ
垢版 |
2018/04/10(火) 21:16:33.60ID:4OQqTyYy
金稼ぎってシークレットシナリオでやるのが鉄板?
他にいいシナリオある?
0626それも名無しだ
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2018/04/10(火) 21:25:29.48ID:dqNOIEwY
今回のプロエンペラー解禁早いしいいね先制攻撃つければ機動力改善されるし
0627それも名無しだ
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2018/04/10(火) 21:38:31.03ID:a4j/ddoi
>>625
単純に資金だけならシークレットが最大効率だけど、どうせなら42話でTacP稼ぎも兼ねた方がお得かと
マップ兵器一発(プラコンで雑魚10体巻き込み時)で約9万くらいは貰えた記憶あるんで資金稼ぎの面だけで見ても効率悪くはないはず
0628それも名無しだ
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2018/04/10(火) 23:29:39.94ID:LooMRMar
龍王丸いるからカイザーの立場がな…
必殺来ても竜王>ノヴァという大問題
最後にZEROでと思ったら覚醒で一気に突き放されるというオチ
そしてその下で常にプロは悲しみを背負う
0629それも名無しだ
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2018/04/10(火) 23:35:12.19ID:xsmh/8Nw
火力以外はカイザーのが強いじゃん
光力ビーム強すぎる
0630それも名無しだ
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2018/04/10(火) 23:40:14.40ID:8GgWtu8S
マルチアクションと行動回復のせいでもう覚醒に昔ほどの価値は無いけどね
もうあれば便利程度無くても代用が出来るくらいの価値だと思う
0634それも名無しだ
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2018/04/11(水) 00:46:58.61ID:69lfV5hv
>>633
ノインあたりがSPタンクになるか隙も無いのよね

そう言えば、レベル99キャラ作成、量産で便利な特性(バグ?)を持つことで有名なトーラスだけど
トーラスと同じ特性持ったユニットって新たに見つかった?
0635それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:03:28.25ID:69lfV5hv
あ、でもアムロみたいにメイン覚醒持ちはどうでもいいけど
サブパイ覚醒持ちは少し価値があるかも
0636それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:07:43.80ID:P8RG8+Vj
サーバイン壊れ壊れ言われてるから加入楽しみにしてたけどビルバインと比べると最大火力だいぶ低いのね
スパイラルエフェクター載せればいいか
0637それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:16:39.74ID:5j0hPSyB
パーツスロットで火力伸ばすなら、Sアダプター優先、メダリオンと300パーツはどっち優先だっけ?

さっきやってみて、Sアダ、インファイトサポ装備のサーバインで、闇の帝王もドアクダークラスでも再攻撃込みの一戦闘倒せたから、火力は結構妥協がきくのかな
0638それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:26:50.88ID:5j0hPSyB
SP全快アイテムとかあるのね
これって基本ノインにつければいいのかな
0639それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:53:25.28ID:56+rKp0i
精神と空きスロがおかしい
ゼータもパチ補正あってもいいんだがな
0640それも名無しだ
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2018/04/11(水) 01:59:34.43ID:4LfbdEzl
突撃のパイロット制限のせいで乗せかえの楽しみへってるとこもクソ
0641それも名無しだ
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2018/04/11(水) 02:54:37.89ID:LCQREQht
今回完全メイン作品なんだしサブの魔神はもうちょっと色ついても良かった
幻神丸はヒミコがメインなら…
0643それも名無しだ
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2018/04/11(水) 03:41:18.59ID:hZEvExWE
昔のナデシコみたいにメインサブ乗り換えできるとよかったな
ヒミコはC.C.並みに有能なんだから育成できたらレギュラー張れた

まさか幻王丸になっても武器2つ最大射程5とは思わねえし…
0644それも名無しだ
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2018/04/11(水) 04:35:26.00ID:rTnfm8ve
>>634
トーラスでW勢をLV99にってレスをたまに見かけるけど何か簡単なLVの上げ方でもあるのかな?
トーラスだけ修理か補給するとアホみたいに経験値入るとか?
0645それも名無しだ
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2018/04/11(水) 04:35:56.46ID:S78X0bjT
覚醒はスパロボ最強の精神コマンドなのに便利程度とか価値がなくなったとか笑うわ
メイン覚醒ならマルチアクションでSP回収しながら無限行動とれるのに
これをぶっ壊れと思わないんだろうか
0646それも名無しだ
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2018/04/11(水) 04:40:53.32ID:rTnfm8ve
>>637
自分で検証してないので又聞きで済まないがメダリオンで気力+30すると火力15%アップらしい
Sアダプターが1.1倍なのを考えるとお手軽に気力上げれる気迫持ちにはメダリオンのが良いのかね
少なくともウイングゼロはメダリオンのが良さそうだ、気力での能力アップに上限が無くなったらしいし
0647それも名無しだ
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2018/04/11(水) 04:46:31.51ID:U+ZDZj8U
気力210のウイングゼロの補正は、レベルで言うとどのくらい離れてるんだろう
0648それも名無しだ
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2018/04/11(水) 06:11:25.01ID:1eQvu7vz
火力目当てならどの機体でもSアダプター・Sメダリオン・攻撃力+300が最適
スロット4なら+300をもう1つ追加
天元突破で突き詰めるならボーナスで地形Sにして+300を3つ

(210-90)/2or5で防御・技量は+55、他は+24だから
前者はLv40差くらいになりそうだけど後者はLv20差にも満たなそう
0649それも名無しだ
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2018/04/11(水) 06:13:08.17ID:mRIp5j1R
弾数EN無限じゃないんだから無限ではないだろ
0650それも名無しだ
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2018/04/11(水) 06:17:12.20ID:1eQvu7vz
あぁあとデフォで地形Sになってる場合でもメダリオンと+300*2にできるか
0651それも名無しだ
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2018/04/11(水) 06:29:39.49ID:1eQvu7vz
というかそもそもの趣旨は優先度か
攻撃力+300より気力+30の方が大分影響大きいから
気力上げる手間があってもより高い火力が欲しいならメダリオン優先で
0652それも名無しだ
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2018/04/11(水) 08:00:05.48ID:F4e0nBFK
サーバインはパーツ4が大きい
Sアダプターとメダリオンは楽に付く
ショウの1.2倍とサブ覚醒と脱力で壊れ
0653それも名無しだ
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2018/04/11(水) 08:48:00.08ID:hAzXxQc2
メダリオンとか気にしたこともなかったけど強いんだな
0654それも名無しだ
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2018/04/11(水) 09:31:16.65ID:POwSAUML
エキスパだとソルジャーメダリオンは耐久性の向上も大きい
スーパー系(もちろん龍王丸含む)は気力180以下と210でボスキャラとのタイマン安定性がだいぶ変わる
0655それも名無しだ
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2018/04/11(水) 10:21:47.27ID:1eQvu7vz
計算式が【攻撃力*(格闘・射撃+気力)/200*地形-装甲値*(防御+気力)/200*底力】だから
気力+30って実質的に武器攻撃力&装甲値15%分みたいなものだからなぁ
0657それも名無しだ
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2018/04/11(水) 10:29:54.86ID:1eQvu7vz
そうだよ
だから与ダメ補正の強さは元々の火力あってのものだよ
0658それも名無しだ
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2018/04/11(水) 10:32:35.06ID:N0GvX+3m
超ざっくり言うと格闘射撃400の場合は武器攻撃力6000までなら+300が
6000以上だと気力+30の方がダメージ上になる

400行ってない場合は攻撃力の基準が下がるので
実戦ではほぼ全てのケースにおいてメダリオンが上
0659それも名無しだ
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2018/04/11(水) 10:41:28.20ID:5j0hPSyB
>>658
今回の場合、格闘射撃が545までいかせるから
メダリオンより+300のがでるのかな?
0660それも名無しだ
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2018/04/11(水) 10:44:16.95ID:Wxc89Wjn
>>655
ありがと
元の機体(武装)が弱いやつにはアタッカーより機体改造優先したほうがええんやね
0662それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:09:16.81ID:C+xx6Mr4
ゼロシステムとか螺旋力∞のステアップってステ400までいってたら意味なし?
それとも限界突破する?
0663それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:16:53.97ID:H4tfHIPx
>>659
格闘射撃限界値400
周辺指揮+100
戦術指揮+30+15
ブルーウォーターの加護+10
合計555になるんじゃね?
そこに螺旋力やゼロシステムがあれば更に上乗せ
0664それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:19:05.37ID:5j0hPSyB
>>644
トーラスの変形を移動→キャンセルするとENが減ってなくても補給が可能になるけどこれではないよね?
0665それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:42:54.36ID:N0GvX+3m
>>661
つか、攻撃力300と気力30の比較だと深く考えなくても
(格闘or射撃+気力)*10 で閾値の武器攻撃力が出るんやね

ブルーウォーター込み555+180だと7350か
ちょうど10段階ファイヤーブラスターくらいだな
0667それも名無しだ
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2018/04/11(水) 12:24:41.72ID:F4e0nBFK
火力不足なゼロカスも使えなくはないのか
0668それも名無しだ
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2018/04/11(水) 12:35:11.74ID:0/wEhnJv
あんだけ数値あって火力不足って
あの時点で最強技解禁してるのはびびったなあ
0669それも名無しだ
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2018/04/11(水) 12:54:33.57ID:69lfV5hv
>>666
セルフ補給はできないよ
トーラス(MA)はEN、弾を消費してなくても補給を受けられる(毎回移動キャンセルする必要は無い)
レベル99キャラを補給上げで作る時も少し役に立つが
量産するときは補給されるユニットが一つで、移動の手間もなく4人まで上げられる
0670それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 12:58:15.75ID:F4e0nBFK
ゼロカスは蜃気楼以外じゃ主役最弱火力では
PMAP削り役かなあ
0671それも名無しだ
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2018/04/11(水) 13:24:06.34ID:gWKrgPpm
>>669
あー、4人でノインさんを囲んで移動キャンセル補給で4人一気に上げられるのか
なるほど
0672それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 13:24:09.65ID:uywHu7um
ゼロシステム考えると火力かなり高いと思うけど。一周目ならリアル系でトップクラスに入るんじゃないの
0673それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 13:30:45.92ID:69lfV5hv
>>670
F91とかと100程度しか違いが無いんじゃなかったっけ?
ゼロシステムの補正込みで考えたらどうなのかしら・・・・・・比べたこと無いから知らんが

>>671
毎回移動キャンセルは必要無いよ
多分>>664の言ってるのは、トーラスが最初MS状態だった時の話だと思うが
基本的にトーラス囲んで、ひたすら補給するだけ
0674それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 13:33:16.26ID:Wxc89Wjn
まず最初のLv99キャラ作るのがきついっす
0675それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 14:00:35.73ID:Uiyw5o9w
出撃枠足りないし敵の数も限られてるしで二軍育てる余裕なんて無いが
強制出撃やフラグ関連で必要になったら困る
結果取り敢えず修理補給で99にしてサブオーダーで撃墜数稼ぐってなっちまうのよな
0676それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 14:41:08.76ID:rIdYJzxn
最終盤になれば余裕も出てくるけど今回は本当に枠争いが熾烈
Tacpのためにマイトガイン出して修理補給機で2枠くらい使うと残りは13、4機ほど
主役機でも全部はとても出撃出来ないよな
0677それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:19:09.05ID:POwSAUML
二言目には火力火力てお前らポケモンのわざ欄全部こうげきわざで埋めちゃうキッズと変わらんなww
そら作る側も武器1つ2つに絞るわ
0678それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:33:14.20ID:p7KFd+zw
どうかその叡智でバディコン勢の呆れるほど有効な使い方をご教授してください
0679それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:33:45.04ID:54n5FWoi
そういうのはテクニカルな用途の武器を用意してから言ってください
装甲ダウン運動性ダウン付けた程度の物しかないだろ
0680それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:38:47.59ID:rTnfm8ve
>>664
本スレの過去ログも調べてたがそれの事みたいだ、ありがとう
手間が掛かるのはトーラスパイロットのレベルを上げる時ぐらいか

>>677
俺はあんま火力は意識してないけどね
引き継ぎパーツもレイザー、Xマテリアル、ミノドラ、ハロ辺りで固めてるし
他の話題を振っても無視されたから愚痴るってんなら分かるけどネタ振りもしないで文句言われても困る
0681それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:52:26.07ID:JzXhC8P8
>>678
1ターンで双方のEN全快するなら威力に対しての燃費はかなりいいから
合体攻撃連発してなんぼですぜ
0682それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:57:13.95ID:EyFovEds
超銀河グレンラガンって合体位置が、地獄天国のダヤッカのいる場所から、シモンの位置へ変わったのね
戦艦で運搬して、合体すれば、ダヤッカにのせたユニットも一緒についてくるんだろうか?

ドグマ、ワタルの変身、戦術指揮、同様艦内では使用不可なのは気をつける必要があるけど
0683それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 17:59:23.76ID:EyFovEds
そういえば、プラチナエンブレムってシモンとダヤッカどちらかにつけないといけないんだっけ?
0685それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 21:09:22.99ID:EyFovEds
>>684
搭載したままなのね、何かに利用できないか

アンチスパイラルとの戦い94体敵がいたけど、これが無限増援除いたら1MAPの最大かな
途中回復イベント入るけど、それ除いても、この数ならパーツなし期待だけで、ネモ船長の供給が間に合うね
1ユニットでのマップ上の敵全撃破、今回は全員できるね。多分、ネモ船長用のマルチアクション敵がいるから厳密には、全撃破ではないけど
0686それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 21:15:52.98ID:EyFovEds
グレート6がSPだった、これないと期待数が減るんで回復パーツはそこそこいる
0687それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 22:51:25.70ID:whxQhs1p
今回は露骨に覚醒持ちの3強(アムロ、龍王丸、サーバイン)
アムロは全キャラ唯一のメイン覚醒でHi-νにMAPも付いた
龍王丸とサーバインは1.2倍補正
龍王丸は必殺8200で火力3位
サーバインはEN消費30の低燃費、スロ3、チャムの脱力付き
0688それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:12:49.13ID:5j0hPSyB
ハイニューってニューの上位互換でいいの?
ハイニューと比較あいてニューの利点は
0690それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:17:50.22ID:LCQREQht
ハイパーリローダーを有効に使える数少ない機体
0691それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:18:55.70ID:mho7dLLh
νはアムロのまんまで
ハイニューにはセシリー乗せてたわ
だってアムロでν使わなくて別にいいやん
0692それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:41:02.53ID:RKuLW1R/
ワタルは熱血覚醒併用で1ターンで4連撃位行けそうだけど
ショウは3回アムロはせいぜい2回位やね
0695それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:45:15.31ID:5j0hPSyB
サブパイの覚醒さきにつかって、SP回復アイテムで100回復すれば、4回は動ける、150あれば5回
魂や勇気は期待かければば、5回だせるよ
0697それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:47:32.50ID:5j0hPSyB
>>696
>>692は消費コストの話してんじゃないの
消費減少込みで、勇気は60(対応なし)、魂は42、熱血は29だからって
0698それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:52:40.79ID:5j0hPSyB
本当に覚醒使いまくりたいなら、
サブパイ2人は戦艦隣接、緊急回収したユニットからSPパーツ供給すれば延々と使えるよ

アムロは期待でどうにかなるし、ノイン経由でSP回復パーツ飛ばしてもいい
0699それも名無しだ
垢版 |
2018/04/11(水) 23:54:00.56ID:RKuLW1R/
>>697
ワタルの勇気のコスト50でレベル50台で最大SP200以上あるぞ(SPアップ込み)
0700それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:09:54.82ID:qanKuMkM
アムロの覚醒はメインの特権でSP回収に価値があるんだがな
ていうかメイン熱血魂とサブ覚醒で分かれてるのならともかく
アムロのようなコストが魂=覚醒だと魂使うメリット無いだろ
再攻撃とクリティカルがあるから覚醒連打のが遥かに強い
0701それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:14:52.12ID:4yPgHZkN
火力補正もない熱血魂もない攻撃連打してどうすんだよ...
0702それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:16:14.12ID:2ci0mWOX
>>670
>>308の計算でやってみると一番強いZと比べても1000ちょっとしか差はない
普通のクリア範囲で養成しない場合の250程度だと差はもっと縮まる
それよりも技量と防御の上がり幅で初期技能だけでボス含めた所につっこませても安全なのが一番の利点だと思うのだが
0703それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:17:11.02ID:BArRfKsb
MSでSP回収に向いた移動力高いやつってあったっけ?
0704それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:20:44.02ID:L8QEkFan
敵がガードや底力で防御固める前に出来るだけ高火力で一気に削った方が良いんじゃないの?
0705それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:23:06.57ID:QF/xKP5n
>>698のやつ決意行動回復がなければ使えたかもしれないが、完全に無駄だ

>>703
移動力だけならメタス
アムロで回収したければ、SPゲッターと合わせて移動力7あれば完全回収が成立する
アクセルブーストとダッシュだけで達成できるはず
むしろ射程のが重要かも
0706それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:25:37.52ID:2ci0mWOX
アムロさんは反撃できないところから攻撃しないとエキスパだと不安が常に付き纏うわ
覚醒してもボス級には常に先見やらなフォローないと一撃死だしスーパー系に底力か鉄壁使ってネモに再行動させて貰ったほうがいいわ
雑魚戦はサイバスターがいるから覚醒の価値なんぞ何もないわ
0707それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:29:54.01ID:/CrVgTd5
そうやってお前らに構ってもらって場を乱すのが目的だからそいつには構うんじゃないと何度言えば
もう何年も同じことが繰り返されてるんだぞ
0708それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:31:41.17ID:4yPgHZkN
攻撃回数増えれば増えるほど先見や直感掛ける回数も増えてくるし敵の気力もガンガン上がるしな
0709それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:41:08.35ID:/0hV9Igs
覚醒ニキのスパロボにはガードも底力も存在しないからなw
0710それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 00:48:35.58ID:JfVihtex
エキスパでの強さを議論したほうがいい気がするわ
0711それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 01:03:33.49ID:5qwwxdFu
どのタイミングでエキスパやったか?も人によって違うから何とも
3周しないとマジックカスタマイズがコンプ出来ない仕様じゃなければなー
そこら辺で話が食い違ってくる可能性高いし3周したら15段階改造アリになるから別物になる

補給レベリングや資金稼ぎの有無も人により違うし、その都度前提を提示すれば良いんじゃない?
少なくともエキスパ1周目じゃなきゃ認めないみたいな雰囲気にはなって欲しくない
そもそも運用談義する人なら1周はクリアしてる人のが多いでしょうし
0712それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 01:06:40.74ID:MTY1ZzNS
>>709
今回でも宇宙Sを強さに主張するのかね
宇宙扱いは49〜52話と分岐でたまに出てくるだけだが
0713それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 01:40:02.98ID:QF/xKP5n
期待とネモ船長を使った、無限マルチアクションをちょっと考察
 

・スキル&パーツ
レイザー、SPゲッター、1/1チャム人形。スロット3までは確実に埋まる。プラコンなりエクストラアームつけたければ4スロット必要。
グレード4のアクセルブースト。ダッシュで移動力は+2にするのが基本。

・基本構成
ネモが決意3回でつくったExCを期待もちに供給するとExC10になる
レイザー装備でマルチアクションするとExC−1 つまりExCが10あると10回動ける。
決意3回使用のSP120を回収するには期待が4回必要
10回の行動で、期待4回分のSPが回収できればよい
一回の回収量は(10+移動力)

だから(期待の消費量*4)<(10+移動力)*10 が成立すれば無限にマルチアクションできる

・成立する目安
消費30 120 移動力2で成立 ※移動力12ならチャム人形のみでも成立(トールギスの移動力がパーツなしで11で惜しかった)
消費40 160 移動力6で成立
消費45 180 移動力8で成立
消費50 200 移動力10で成立
消費55 220 移動力12で成立
消費60 240 移動力14で成立

45消費までなら普通にできる。
50消費から難しくなる、4スログラタンや乗り換え可能なセシリーあたりは可能性があり、CCは厳しい。
クリスはおそらく無理。悲しい。
マーベルはサーバインの性能に助けられてギリギリ。50だったらプラコン載ったのだが。

・補足
もし10機撃墜毎でSPが減っても、30機倒せばネモから一回ExC供給が受けれ、2回タダで動けるからこっちで回収できる場合も。
大体、SPゲッター、1/1チャム人形装備だと移動力1だけは妥協可能。
例として、サーバインの移動力がスロット1つで移動力13までいくので可能だった。
ただし、この方法は1マップの撃墜数が9999を迎えたら、艦長に10機毎のExC上昇がなくなり不可能になるらしい(未検証、提供者に感謝)。
0714それも名無しだ
垢版 |
2018/04/12(木) 02:33:48.18ID:5qwwxdFu
ここでトーラスバグ教えてもらったから今試しに補給レベリングしてるけど最初の99キャラ作るまでが本当にしんどい…
いちいちターン回す必要あるからパープル道場より精神的に来るな
0715それも名無しだ
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2018/04/12(木) 08:10:45.17ID:utFTz8Bg
決意擬似無限行動の一番のネックは戦艦の再行動範囲のせまさやな・・・
0716それも名無しだ
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2018/04/12(木) 08:14:31.45ID:5qwwxdFu
回収の範囲で行動回復を撒けたらエライ事になってた
0717それも名無しだ
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2018/04/12(木) 08:26:32.14ID:tdM0owr4
決意さん最初spパーツつけてたけど期待もちに持たせてブースター系つけるようにしたな
レスキューあげしてたからノインABとってからスタメンだけど普通にやると期待習得遅いし発揮するの終盤ってとこだな
0718それも名無しだ
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2018/04/12(木) 10:10:20.10ID:y1JGLCGa
アムロの覚醒は火力よりSP回収での無限行動
勿論火力も出せるが
サーバインと龍王丸は火力特化
0719それも名無しだ
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2018/04/12(木) 10:24:37.16ID:w9vqPIG2
雑魚全部倒す程度の無限行動なら決意持ちのがやりやすい
再攻撃とABの噛み合わせがよくて確殺しやすいのはこれまで通り
0720それも名無しだ
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2018/04/12(木) 12:20:03.76ID:QF/xKP5n
>>716
緊急回収して、内部に行動回復をかければ実質射程は8になるよ
消費が1増えて気力が-5されるけど、補給も兼ねる
レイザーつきに、ExC供給してマルチアクションを行うほうが、SP効率が行動回復の3倍だから撃破できるならこっち
0721それも名無しだ
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2018/04/12(木) 12:25:06.22ID:QF/xKP5n
無限マルチアクションのやりさすさは

自分決意>>>マップ兵器=ネモ船長>>メイン覚醒>>自分期待
0722それも名無しだ
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2018/04/12(木) 19:49:00.62ID:ZEgvXwov
EXCレイザーって複数装備してもEXC上昇量って重複しない?
0723それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:20:13.19ID:dqfoNieo
W系のゴミっぷりを何とか救える方向に持っていきたいんだけどなー。
ゼロカス強いはずなのにサイバスターのせいで霞んでゴミ化してるし他はゴミ確定だし。ヘルカスがマシだけどマシなだけで周りと比べると使う理由が無いのが厳しい

W系好きなのに使う理由が無いのはわりと始めてで泣ける
0724それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:21:52.89ID:dqfoNieo
皆はW系使ってる?使ってるのはゼロカス以外も?俺はこうして上手く使ってるぞ!ってのがあったら是非教えて欲しい、参考にしたい

なんかもう、今回霞む存在ばかりで萎えてて……
0725それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:32:27.15ID:13K0ncLX
トロワの声が好きだから3Zでけっこう使ってたけど今回ショウがいるからトロワ使う必要ないんだよな
W不遇ですわ
0726それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:39:19.49ID:oUZrHBhP
今回ガンダムWは戦争平和革命うんぬんをやりたいがためだけに出てる感
0727それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:40:21.87ID:SijeG15Z
主役機禁止の縛りプレイでもしない限り出撃させる気にはならんね
0728それも名無しだ
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2018/04/12(木) 20:57:13.69ID:9bQxX3C8
火力の話ばっかりだなぁ

C.C.とかサポートとして完璧過ぎるから絶対レギュラーにしてるわ
本人はSP回復持ちで先見感応祝福脱力期待愛、AB出撃時SP最大
機体は飛行補給機、いい女過ぎる
0729それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:04:28.21ID:QF/xKP5n
>>722
いつも通りなら重複しない

ゼロカス以外のW系なら、
3スロでそこそこ性能がよくて、補給つきで装甲も2850までいくサンドロックと
CB込みで単体移動力が9で6000越えの武器とマップ兵器があるトールギスが可能性ありそうかな
パイロットはABが優秀かつ、精神に加速とてかげんと低コスト熱血あるデュオが一番強いね
期待30のノイン、決意もちのごひは別の意味で強いけど

とりあえず
エースにしたディオをサンドロックに乗せて、Xマテリアル、、インファイト、スパイラルエフェクター、とつければそこそこ形にはなるかな
ディオはてかげんを生かすために、再攻撃と技量よりで育成したいから、デスサイズのままでSアダと因果律つけるのもありかな
ノインにトールギスはなにかできるかも。あとは安直にごひにレイザー+SPゲッターつけた機体で倒し続けるぐらいしか思いつかない。
0730それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:08:08.29ID:b46819sV
>>723
デスサイズとかあの程度の性能でパーツスロット2つな時点でナタクに劣る気がするんだけど
0732それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:15:15.95ID:LWyExJaP
どちらもゴミ出し問題ないな
射程1多かった頃のデスサイズは毎回使ってたのに
0733それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:19:41.19ID:SijeG15Z
寺田主人公とチャムと龍王丸と戦艦で充分支援が行き渡るからな
専用の支援要員入れるの最終話の穴埋めの時しかなかった
0734それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:25:43.95ID:qQ9Xz1j8
弱いデスサイズって何気にシリーズ初な気がするな
0735それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:51:59.18ID:2AJluaLM
格闘と技量あげて再攻撃つけたら誰でも強いだろ
0736それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:52:57.65ID:oUZrHBhP
αシリーズとAとWがクソ強いけど後は微妙だろ
0737それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:57:19.79ID:leBIBZgq
スパロボ初参戦時はW勢ゴミカスだったろ
0738それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:03:39.32ID:/0hV9Igs
そういや今回メイン補給持ちってエルシャだけ?
イーノはマジでどこ行ったんだよ
0739それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:06:32.38ID:hpT+oFHW
>>736
Zシリーズでも強いだろ
紅蓮と一緒に敵陣焼き尽くしてたぞ
0740それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:09:46.29ID:utFTz8Bg
デスサイズ防御面だけ考えればデュオとセットでかなり優秀だと思うけど
攻撃力があってなんぼのデザインだからどうしても微妙感があるよね
0741それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:13:37.97ID:8Xhsfd1I
Wで一番悲惨なのは出撃枠的に期待ノインか祝福カトルにゼロカス取られるヒイロでは
0742それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:14:54.97ID:T5gPKJNq
カトルもノインもパーツスロット4の機体に乗せるから
0743それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:18:06.14ID:2AJluaLM
ゼロてヒイロ乗したほうがゼロシステムの伸びがいいとか別にないんだっけ?エースで気力110から発動だけど
精神のラインナップだけで考えたら
サポート枠のカトル、ノインか決意の五飛のがいいのか?
0744それも名無しだ
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2018/04/12(木) 22:21:55.74ID:x9NL7mGf
ヒイロのAB昔のゼロシステムなら相性いいが今の仕様じゃ微妙だなー
決意使える五飛が一番使いこなせそうだな
かとるノインパーツスロット3がいいだろうけどパーツ供給を生かしトールギスもありかもね
0745それも名無しだ
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2018/04/13(金) 00:07:24.28ID:0sDycRk1
デスサイズが一番強かった作品はコンパクト3だから
0746それも名無しだ
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2018/04/13(金) 00:19:38.56ID:LkbzbBNj
第二次Zだと劣化ナタク、第三次ZだとW系最雑魚機体な印象しかないデスサイズ 今回含めて脇役性能の割にパーツスロット少ないのが微妙だ
0747それも名無しだ
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2018/04/13(金) 01:49:08.63ID:kn3WLupb
戦闘アニメ新規になったのに弱体化って酷すぎるわ
0748それも名無しだ
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2018/04/13(金) 01:49:11.23ID:R7YQshZN
射程があんだけ短いんだからデフォでスロット3欲しかった
0749それも名無しだ
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2018/04/13(金) 02:31:31.96ID:Yt9um2ST
ゼロカスなら消費29熱血とてかげんと加速とABで移動力+1のデュオはぴったりなんだけどな

>>721の無限マルチアクション
ネモ船長の供給は無限にはならないからなしだ
0750それも名無しだ
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2018/04/13(金) 02:35:26.41ID:HSOc0mQS
ビームシザースがEN消費するようになってから徐々に弱体化というか個性が無くなっていった気がする
0751それも名無しだ
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2018/04/13(金) 03:06:00.48ID:1TASiQ3a
そもそも武装がバルカンとシザースしかないから
他と合わせるためにシザースがアホみたいな性能になってたわけで
無消費武器なくしたり(連続攻撃)とかの捏造始めちゃうと
エピオン以下の微妙な性能にしかならんよねっていう

んでジャミングとクロークでパーツ1枠分のつもりなのかなぁ
0752それも名無しだ
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2018/04/13(金) 03:26:54.09ID:IA85hXrV
ノロノロプレイでやっと42話いったからパープル道場やってみた
ナイチンゲールにプルで養成はアタッカー+射撃アップ8回くらいでDLCのパーツも特に使わず永久機関になったから
マップ持ちなら多分誰でもできるなこれ
マジンガーのマップは範囲が狭すぎてさすがに難しそうかなーってくらい
0753それも名無しだ
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2018/04/13(金) 03:44:48.11ID:Yt9um2ST
>>752
レイザー付きで、2体巻き込めればExCは回復していく(というか2体が上限)から、マップ兵器さえあれば誰でも無限に稼げる
マップ兵器なくても、決意もちはもっと簡単にできる
アムロも覚醒でできる、期待もちも無茶すればできる

4つともなくてもネモ船長と3:1の撃墜数比率になっていいならできる
0755それも名無しだ
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2018/04/13(金) 05:42:44.12ID:YPoTd9N6
結局42話と41シークレットで稼ぐのどっちがいいの?
0756それも名無しだ
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2018/04/13(金) 05:45:26.16ID:blUE9at/
撃墜数が飛んでも無いことなって
そいつが居座るのが気にならんなら
42話だろ
0757それも名無しだ
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2018/04/13(金) 08:50:22.33ID:xfrYPQK7
>>737
高笑いしたと思ったら戦闘では!しか言わないヒイロの話する?
0760それも名無しだ
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2018/04/13(金) 09:49:26.54ID:7dVhjQpH
F完のW勢って仲間にするの無駄にめんどくさいよなw
ごひとか仲間になるタイミング遅すぎて笑えないけど
誰も彼もすぐ揃う近年のスパロボもネタに欠けるなとは思う
0762それも名無しだ
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2018/04/13(金) 10:32:41.61ID:cJqQxl2F
ヒイロゼロカスは毎回中の下ぐらいな印象
強くはないが使えなくもないという微妙な性能
紅蓮ランス、ヴィルキス、F91とフルクロも
今回の紅蓮はまあサブ機体扱いだね
圧倒的にマーベルサーバイン以下だし
0763それも名無しだ
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2018/04/13(金) 10:36:24.93ID:PglEkHAX
紅蓮使いたいけどあれじゃあな
1週目地上ルートばっかり行ってたらマスクと連れの女二人が仲間にならなかった
0764それも名無しだ
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2018/04/13(金) 10:42:16.88ID:yRhVEqIF
今作のゼロカスはリアル系では最上位じゃね
0765それも名無しだ
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2018/04/13(金) 10:44:51.43ID:ktqOIpso
リアル系はサリアヒルダあたりより使えないと一軍メンツはあたえられねーわ
0766それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:12:02.76ID:/6LNhJMC
ゼロカスは最大攻撃力はUC系に劣るけどMAP兵器と技量+での再攻撃とクリティカルで補っている印象
だが今回リアル系がエキスパだと軒並み当たるせいで防御+で不沈艦になるゼロカスが今までで一番頼りになったわ
相対的に過去作より評価上がって今までで一番強いゼロカスだと思うが
0767それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:16:45.16ID:ktqOIpso
>>766
ゼロカスが頼れるって言うのは同意だが、そのゼロカスはヒイロじゃないよね?
不屈ないからヒイロゼロカスはエキスパだとちときついわ
0768それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:24:34.32ID:/6LNhJMC
いや底力レベル高いからヒイロで使っているわ
CBとソルジャーメダリオンと気力限界突破前提だが雑魚の群れに突撃しても何ら問題ないなかったよ
勿論エキスパだけど他のリアル系は精神なしだと危なすぎたわ
どの位まで資金かけるかtacp使うかで評価変わると思うが他のリアル系に比べコストパフォーマンス的には少なくて運用できると思うのだが
0771それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:26:40.25ID:/6LNhJMC
コストパフォーマンス的に良いの間違いだわ
これじゃ逆の意味だわ
0772それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:28:00.90ID:R7YQshZN
高難度低戦力だとカトルの鉄壁が便利そう
実際使ってないから分からんけど分身&バリア持ちのデスサイズと相性良さそうに見える
0773それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:29:54.71ID:yRhVEqIF
エキスパならフルクロとウイングが強いからな
0774それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:35:21.87ID:8o0QJFKq
ガンダムは避けるもの
直撃したら即死
そんな時代がスパロボにもありました

今回おらんがディスティニーとか耐える方向のガンダムも増えてきた
W系列は華麗な回避よか奇襲して少々被弾しても装甲でごり押しのイメージ強いしなあ
0775それも名無しだ
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2018/04/13(金) 11:39:03.19ID:Vp0Fk/iE
今回は多少下がったけどZ3の頃なんてビッグオー並だったからなぁ
0776それも名無しだ
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2018/04/13(金) 12:13:43.39ID:8w7ontbn
ゼロカスは割りと早く参戦するのに最強技解禁済みなのが一番のメリットじゃない?
0777それも名無しだ
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2018/04/13(金) 12:19:28.61ID:myMzSdw2
ビックオーは底地からないから見た目のわりにもろいのがな
運命今回いたら輝いてただろうな守備面鉄壁だし
0779それも名無しだ
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2018/04/13(金) 12:34:39.25ID:8o0QJFKq
ZZにシナリオ上でそれなりにスポット当たると一度カミーユを壊す必要あるからなあ
逆に最近まではカミーユが壊れず早期に参戦する為にZZの再現が厳しかった
新訳Zから続く新訳ZZとか作ってればその辺折り合いつけられたかもしれんが
まあたらればだな
0780それも名無しだ
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2018/04/13(金) 12:55:27.73ID:YAdwcFmQ
>>763
紅蓮は移動6が痛いな。天獄篇の8はやりすぎたけど7でいいだろうと
カレンのエースボーナスも何でこんなことに
0781それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:03:10.99ID:vAewzFQn
移動に関しては先制攻撃とダッシュがあればどのキャラでも十分補えられるし
0782それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:05:30.61ID:PglEkHAX
PS3は売ってたからPSPまでだったけどカレンの撃墜数1番だったのはよく覚えてる
0783それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:40:35.49ID:iUoEGE+j
2次Zはカレン最強キャラの一角だったからな…
0784それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:41:04.61ID:oi9KGFW8
>>774
第二次Z破界篇のアスランとか対次元獣メイン盾だったからな
デフォで援護防御持ちでシールド防御+VPS装甲の安心感よ

サポート系選ぼうとパイロット見るとイーノ神がいないのが本当に悔やまれる
C.C.とイーノでほぼ完璧なサポートをこなせていたのに…ZZ勢はイーノとZザクをレギュラーにしてもいーのよ
0785それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:45:12.09ID:4Cd0e8zw
イーノは途中でメガライダー持ってきてくれると信じてました…orz
0787それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:57:28.68ID:aMQM7ixR
Zシリーズで暴れたからって今回の紅蓮はひどい
極端から極端に走り過ぎなんだよ
0788それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:58:09.60ID:oi9KGFW8
カレンはZシリーズが強すぎただけで今ぐらいでちょうどいいと思うけどね
第二次Zの性能とか明らかにやりすぎ
0789それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:58:59.07ID:kTbpJkvd
新のウイングはバスターライフル三発だけど、改造段階レベルが高くて威力6000まで上がる決戦兵器
飛べないのに空A陸B海B宇Aだが、変形で空Aになるので問題ない
好きならウィンキーにしてはかなり高威力のサーベルを改造しておくのもいいかもしれない
0790それも名無しだ
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2018/04/13(金) 14:20:12.15ID:0EsLC3fM
>>789
8段階ぐらいで直線10マスぐらいのMAP兵器追加だったな。
ただ集中も閃きもなかった気がする。
自爆はお約束だったけど。
0791それも名無しだ
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2018/04/13(金) 14:30:05.36ID:kTbpJkvd
>>790
加速 偵察 鉄壁 必中 魂 自爆
だったっけ。ヒイロの遠距離攻撃力が味方ではぶっちぎりで(近距離も高い)、ウイングはモビルスーツとしてはかなり硬いという
パイロット込みで変わり種だったな

実現しなかった第二次新スーパーみたいなのがあれば、もっと早い内に加入してあのステータスでの運用考えるのも楽しかったかもしれない
0792それも名無しだ
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2018/04/13(金) 14:34:58.15ID:ZcwbnUis
>>745
多分スパロボ64だよ
熱血ビームサイズで中ボスとかも一撃だった

まあ、あのゲームはフル改造でコスモクラッシャーでも無双できたのだけど
0793それも名無しだ
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2018/04/13(金) 15:07:54.93ID:bBvZA8G/
スーパーロボットの必殺技をしのぐ火力の開幕低燃費輻射波動は頭おかしかった
0794それも名無しだ
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2018/04/13(金) 15:27:21.66ID:C3qmN7OG
>>788
オン対戦で対人するわけでもないのに弱体する意味がわからん
0795それも名無しだ
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2018/04/13(金) 15:30:16.54ID:e9QczuRa
単にゲームとして簡単になりすぎるからでしょ
サイバスター見たらわかるやん
0796それも名無しだ
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2018/04/13(金) 15:35:17.61ID:iUoEGE+j
主役と脇役で差を作ってるんでカレンに主役レベルの補正かかってたのがおかしかったんだよ
0797それも名無しだ
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2018/04/13(金) 16:07:35.82ID:lpiOgHBN
ゼロカスめちゃくちゃ強いんだけど

技量アップなしで再攻撃を使えるのは
エースボーナス取得したアムロ・シャア以外では
ゼロカス搭乗者だけじゃないだろうか

戦闘アニメの出来も良いけど
サイバスターにMAP兵器で負けているのと
ヒイロのカットインの出来が悪いのが難点かな
0798それも名無しだ
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2018/04/13(金) 16:09:56.60ID:h/W6RXqn
乗り換えでエース量産しやすいのも利点だな
使ってて面白くないのは大体サイバスターが悪い
0799それも名無しだ
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2018/04/13(金) 16:31:33.76ID:UVs184VP
>>794
カレンが全体で最強クラスなのはないわ
弱体化しないならカレン以外を強くする調整になるけどそれだとインフレしすぎだろ
0800それも名無しだ
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2018/04/13(金) 17:33:53.17ID:ktqOIpso
ジョーも意外と強いしグリリバさんは基本的に恵まれてるよ
0801それも名無しだ
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2018/04/13(金) 17:36:57.22ID:aMQM7ixR
終盤で枠が増えたらジョーは何とか出すかなあくらいの扱いだった
いや、決して弱くはないけどね
0802それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:02:59.60ID:U/Qi4ihC
主役とそれ以外で火力大幅に違うから主役以外は期待持ちでいいってなっちゃう
0803それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:05:45.05ID:U/Qi4ihC
強いユニットを1ターンでいくらでも動かせるのはさSLGとしてダメだろ
0804それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:09:23.40ID:gh4oPmjw
SLGではなく、シミュレーション「RPG」なので……
0805それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:37:45.69ID:5YFfPHSk
ジョーはサイズ大きさもあって取り回しの楽なダイターンって感じだったな
0806それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:41:13.19ID:myMzSdw2
そいあジョーAB強化されてたねEXカウンター2になってるしグレードエースでマルチできるな
スキルでプラス2きたからありがたみ薄くなってるけど
0807それも名無しだ
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2018/04/13(金) 18:59:54.20ID:kJP43yVK
敵じゃなくて”味方が”強過ぎるから嫌だとかどんなクレームだよ?
知らねーよお前が使わなきゃいいだけだろ、それで解決するだろ
0808それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:05:56.98ID:vAewzFQn
グラタンが他のMSやスーパーロボット差し置いて最強だったら使わなくったってイメージ崩壊するやろ
0809それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:14:34.01ID:O4BB7iPo
トーラスバグってなに?
0810それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:15:23.88ID:yRhVEqIF
RPGでも強すぎると萎えるものは多いからな
0811それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:16:03.46ID:O4BB7iPo
上にのってたごめんなさい
0812それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:22:43.91ID:VOcDQfSX
劇中で戦闘描写が1、2を争うレベルで多かった機体が最強クラスで何がいけないんですかね
0813それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:30:40.26ID:o8f1fQAw
ギアスの中で最強かって話じゃなくてゲーム中で最強クラスだって話だよガイジ
0814それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:37:07.14ID:9q4KkSrg
>>813
それ運用に何の関係あるの?
スレチの話いつまでも続けないで
0815それも名無しだ
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2018/04/13(金) 19:40:09.06ID:kn3WLupb
紅蓮はZシリーズが強すぎたから弱体化もしゃーないと思うけどな
0816それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:01:17.28ID:IA85hXrV
紅蓮て使おうと思えば普通に使えるレベルの強さはあるじゃん
Zシリーズみたいに全軍でも最強レベルじゃないとイヤってのはただのワガママでしょ
0817それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:05:11.65ID:5j6jGPfs
主役機を強くして他は落とす方針になったから脇は性能下げられるんだよ
0818それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:09:35.91ID:aXvYgxBH
正直紅蓮が弱くなって良かったと思ったわ
マップ兵器持ちが低燃費超火力とか露骨に贔屓されてうんざりしてたから
ギアス勢自体が弱体化というより正常な強さにされたんだろうけど
0819それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:14:37.68ID:vAewzFQn
最強クラスにしろとは言わんが素の火力が蜃気楼にも勝てないのはどうなのって気も
0820それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:19:51.15ID:gKHxENst
エースボーナスがかなりゴミの部類に入るなて思ったカレン
上限ならともかく
初期気力とか
0821それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:32:07.61ID:iUoEGE+j
初期気力アップは一周目くらいしか恩恵感じられないな
P付きMAPあるからしっかり使っていけば苦労するほどじゃないが
使うならスザクのがマシか
0822それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:34:03.59ID:0mBHNPv6
ブレイズルミナス強化されてカレンから与ダメ消えたからスザクの方がいいな
カレンはPMAP削りに価値を感じるなら
0823それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:37:10.12ID:aXvYgxBH
ボス戦はダンバインやバディコン勢に追いつけないギアス勢も雑魚にはマップ兵器でサクサク削れて強いから住み分けたらいいんだよ
0824それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:40:19.71ID:myMzSdw2
かれんのABはプラコンと相性いいけどだからどうしたというね
火力は前がおかしいだけだが移動と気円斬1伸ばしてほしかったな
0825それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:41:21.20ID:vAewzFQn
サイバスター差し置いてレイザーやらジェネレータ融通させればつよいのだろうけど
0826それも名無しだ
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2018/04/13(金) 20:42:15.44ID:gKHxENst
ギアスのマップ兵器はアーニャ以外使いずれえ
0828それも名無しだ
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2018/04/13(金) 21:02:48.26ID:ktqOIpso
バディコンは合体技が優秀だから1人だけ出撃させたほうが使いやすいという意味がわからん状態
0829それも名無しだ
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2018/04/13(金) 21:09:30.45ID:cJqQxl2F
迷い捨てて決意した赤い人は脇役なのに糞強い
機体もS付いたり高火力でMAP有るわ
本人の能力アムロ級だわ魂、決意持ってるわで
0830それも名無しだ
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2018/04/13(金) 21:11:40.57ID:0mBHNPv6
決意はぶっ壊れすぎ
あの消費でダイレクト+スマッシュ、ブースト+マルチ使えるとか
0831それも名無しだ
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2018/04/13(金) 21:14:49.56ID:vAewzFQn
バイオセンサーやサイコフレームみたいに本領を発揮する迄に時間が掛かったりしないし
いきなりファンネルで長距離から撃てて雑魚を一撃で落としたりして強い
0832それも名無しだ
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2018/04/13(金) 21:34:14.14ID:5YFfPHSk
>>828
直感ひとつで3人OKは強いからジル縛りとかなら3人出してもいいかもね
0833それも名無しだ
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2018/04/13(金) 23:24:25.09ID:XzKAnrO9
グレンラガン 決意、パーツ重ね
龍王丸 サブ覚醒
サーバイン パーツ4 魂 サブ覚醒 サブ脱力

今回のマジンガー2機は悲しみだな
ZEROですら空気
プロとかどうしろというんだ
0835それも名無しだ
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2018/04/13(金) 23:55:58.33ID:Yt9um2ST
バディコン、本当に該当精神しか共有しないのね。
一人でだしても、6700が最強武器だから、特徴のない主役MSみたいになっちゃうしなぁ
なんかネタないかな。パイロットにかかる効果と精神がすべて共有とかなら面白かったんだけどなぁ

たらればなら、1/1チャム人形がエーアイのやつみたく、サブパイにも効果あれば面白かった
それだとグレンラガンとサーバインが酷いことになるろうけど
0836それも名無しだ
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2018/04/13(金) 23:59:07.14ID:Yt9um2ST
6700は片割れにパーツガン積みの場合
ヒナにもつめば強くなるかな
0837それも名無しだ
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2018/04/14(土) 00:00:41.13ID:/IB6BNtw
悲しみおじさんは半コテだから気になったらNGで
0838それも名無しだ
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2018/04/14(土) 00:07:08.59ID:1I+gcqfk
バディコンはアクエリオンタイプか全精神共有がよかったな
使ってると三機とも同じスキルとパーツで固めたくなる
0839それも名無しだ
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2018/04/14(土) 00:21:16.06ID:xTDhnwR+
合体攻撃がMXのツインレーザーソード並の燃費とか使用者しか消費しない仕様ならよかったんだけどな
初参戦なのにバディコンには悪い補正しかない
0841それも名無しだ
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2018/04/14(土) 00:59:24.16ID:xDQ/vnBz
バディコン調整次第では壊れになってただろうな抑えすぎて地味になってるが
0842それも名無しだ
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2018/04/14(土) 01:15:50.29ID:zCAr6eEf
バディコンは新規だし「カップラーが使った精神は全部共有」くらいでもよかったよなあ
0843それも名無しだ
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2018/04/14(土) 01:23:35.43ID:KFsGI69d
噂の42話に来たけど、下準備してたら本当に無限に稼げるんだねえ
0844それも名無しだ
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2018/04/14(土) 01:39:36.88ID:tSXdMMvm
さすがに愛一発で3機はどうかと思うが
今回SP余裕あるからもっと強いやつが熱血連発もできるしそんなでもないかな
0845それも名無しだ
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2018/04/14(土) 02:31:27.00ID:Mz7DISj/
42話で無限稼ぎしてたんだけどマサキの撃墜数が10000(戦況状況の撃墜リスト)超えたら10体以上撃墜しても戦艦のEXCが増えなくなったけどバグ?
0846それも名無しだ
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2018/04/14(土) 02:39:32.89ID:1I+gcqfk
前に書き込まれてたけど戦艦のEXCが増える判定は戦況状況のリストを参照してるみたい
だからリストでカンストしたらそれ以降増えなくなるらしい
0847それも名無しだ
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2018/04/14(土) 02:52:57.39ID:S7L+X4I7
そろそろやる事なくなったからエキスパやろうと思うけど鉄壁覚える誕生日をチョイスしてもゼルガード無双は厳しいのかね?
スーパーロボット加入したらソイツらに任せて感応ばらまける寺田誕生日のが安定?

一周目のクリアデータ取っておけば良かったな
またDLCをやり直すの面倒臭いし、ビギナーのヌルゲに慣れきったから強化パーツくらいはほぼ完備の準エキスパ状態で始めたかった
0848それも名無しだ
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2018/04/14(土) 02:59:34.88ID:lWT5QTgh
42話は武器火力4950、気力150、武器空S、アタッカーで射撃310-320のどこかがワンパンできるかどうかの境目だったな
ルルーシュと戦艦のバフに気力限界突破とかつけたら素の射撃は230くらいあればよさそうだから割と誰でもマップ兵器でワンパンできると思う
0849それも名無しだ
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2018/04/14(土) 04:19:45.21ID:vBoN2cYq
バディコンは、援護攻撃とEセーブでやっと本領発揮
0850それも名無しだ
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2018/04/14(土) 05:07:16.61ID:hrrqbHee
今回はアムロよりシャアの方が強いな
決意とナイチンが中々キテる
0851それも名無しだ
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2018/04/14(土) 06:34:41.28ID:W/ZCfRVm
先制攻撃て加速と突撃だけで
不屈かかるのてやり過ぎやったんやないて思う俺だけ?
0852それも名無しだ
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2018/04/14(土) 06:52:27.94ID:q0NCBDoE
アムロのメイン覚醒に勝るものなんてないだろ
デフォルト再攻撃だしな
0853それも名無しだ
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2018/04/14(土) 06:59:57.56ID:S7L+X4I7
>>851
SP回復とコスト間違えたんじゃないの?っていうね
逆に言えばSP回復は重すぎる、普通にSP自然回復する仕様なのにたった+10されるだけで四桁コストは趣味の域でしょ
そこまで精神回復したいキャラならSPゲッター付けた方が良いし
0854それも名無しだ
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2018/04/14(土) 07:00:50.88ID:1uLPWimh
やりすぎだよなw
TacP2000でもまだ安いと思うわ
ECSと妖精の目は普通にやってたら枠がない脇役だから
使ってみたら便利で強い程度で済んだのに
0856それも名無しだ
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2018/04/14(土) 07:46:59.08ID:W/ZCfRVm
あと先制攻撃で
エースボーナスで加速、突撃、不屈が かかるみたいなキャラも軽く死んでる 姫さまはマイターンかかるけど 一回だけみたいな奴ら先制つけたら死にボーナスじゃねえかと
0857それも名無しだ
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2018/04/14(土) 08:19:04.61ID:aX2ujzCH
先制攻撃ほんとコスパおかしい
アムロやショウに不屈を付与できる←ヤバい
開幕SP半減仕様の中では加速節約できるだけでも大きいのに
0858それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 09:00:24.71ID:3bbcO3u+
正直2000でもホイホイ付けなくなるだけで無双キャラにはつけるしな
戦術待機がレア枠だったのになんでこれ通常技能にしたんだろw
0859それも名無しだ
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2018/04/14(土) 09:48:26.32ID:hrrqbHee
>>852
今回は明らかに覚醒より決意の方がやばいでしょ・・・
再攻撃安いしデフォルトで持ってるかどうかなんてそんなメリットか?
0860それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 10:15:26.22ID:oq5q+P1d
>>856
トッドとかね・・・
TacP400の価値しかないエースボーナス
0862それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 11:08:37.76ID:q0NCBDoE
決意はメイン覚醒の劣化だろ
ボスには覚醒と違いラッシュかけられないし
サブ覚醒は対ボスに連打するための火力用
メイン覚醒は回収と対ボス連続行動両立
0863それも名無しだ
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2018/04/14(土) 11:10:34.00ID:arRa/tt8
んーアムロとか今回あんま存在感ないなっておもったわ
というかリアル系はさっくり落ちるしスーパーも被弾したら痛い
アムロだけでなく一昔前のようにひらひらさけて当ててみたいな感覚はまったくないわ
0865それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 13:02:35.24ID:hmSOgR2l
先制攻撃の価値があんまりわからんのだけど
エキスパートでやっててターン数関係ないからだな多分
0867それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 13:15:37.54ID:8EuZ4X2E
ボスへのラッシュは戦艦の行動回復からやった方が強い定期
0868それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 13:27:04.21ID:QgFdxgv+
ボスラッシュって言っても、マルチアクションでいい場合あるよね
今回一撃で倒せないボスって、ガーゴイルとブラックノワールとアンチスパイラルとラストボス前座とラスボスだけだよね?
0869それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 13:29:44.67ID:QgFdxgv+
エキスパートラスボスが

HP308000
装甲 3720
防御 286
気力 50~170
サイズ3L
底力3 ※ほぼ無視していい

だった。
0870それも名無しだ
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2018/04/14(土) 13:35:29.31ID:QgFdxgv+
エキスパラスボス以外はかなり妥協しても2発だから、覚醒あると楽っていったら楽かもね

最大ダメージ狙いなら、ABブルーウォーターの加護と行動回復の射程が同じだから行動回復は自然とついてくるね
0871それも名無しだ
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2018/04/14(土) 15:07:50.28ID:Qmqq1cWt
バディコンって一人運用でも精神共有できないだけで合体攻撃はできるの?
0872それも名無しだ
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2018/04/14(土) 15:16:12.78ID:DBrclyWq
>>871
相方が誰も居ないと気力満たせば使える。だけど若干威力がおちる
0873それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 15:26:45.38ID:9egVgbBe
3人枠はキツイから美少女だけでいいやwww
0875それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 15:37:57.19ID:52yRpfKf
合体攻撃なかったらサブに毛が生えた程度の火力しかないし単騎で運用する意味ないな
0877それも名無しだ
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2018/04/14(土) 16:12:57.71ID:cGQjUUUk
ラスボス不味いってオエオエ言い出すと装甲とか3000くらいまで下がるんだな
0878それも名無しだ
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2018/04/14(土) 16:34:47.62ID:urjAJCBG
マイヨとケーンがカップリングしたら強いだろうな。あの低消費の気迫を二人で共有できるんだからな
0880それも名無しだ
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2018/04/14(土) 17:05:14.12ID:caGRiR3I
>>865
ノーリスクで突撃不屈加速かかるのがTP400で覚えられるって控えめに言ってもぶっ壊れじゃね?
0881それも名無しだ
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2018/04/14(土) 17:09:44.68ID:S7L+X4I7
移動+1するだけのダッシュがあんなに重いのにな
ダッシュはZシリーズみたいに気力130以上で+2仕様で良かったと思う
0882それも名無しだ
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2018/04/14(土) 17:15:59.02ID:tSXdMMvm
慣れた奴が再動しまくって1〜2ターンで終わるような想定にしてないんだよ
初心者がのんびりやる方に合わせてるから毎ターンSPも回復するし
開幕1回より常時発動タイプのアタッカーやダッシュ、SP回復が重い
0885それも名無しだ
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2018/04/14(土) 18:21:52.17ID:zCAr6eEf
早解きやノーマルSRP達成には先制攻撃の有無の影響でかそう
0886それも名無しだ
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2018/04/14(土) 18:43:53.00ID:QgFdxgv+
バディコン、ヒナ含めた合体攻撃なら一人でデフォルト6900あるのか
デュオにガンファイト、スパイラルエフェクター、Xマテリアル
ヒナにインファイト、エンデ×2

で合計1500上昇を3で割って、500上昇の7400まで一人でもいかせるね
青葉にパーツは自由につけれるし、単体でもヴィルキスやGセルフを超える武器威力にはなるね
注意するとこは、青葉ヒナが格闘、デュオが射撃なとこ。ガンファイトサポートの威力上昇はデュオにしか効果ないから、威力追及なら留守番の一人はデュオになる
0887それも名無しだ
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2018/04/14(土) 19:33:14.51ID:1uLPWimh
カップリング勢はもうちょい合体攻撃の燃費が良ければなあ
直感共有できても連発したら相当テコ入れしないと結局すぐガス欠
0890それも名無しだ
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2018/04/14(土) 21:22:48.21ID:vstse1yL
バディコンは合体マップ兵器も入れて合体攻撃特化みたいな特徴が欲しかったな
カップラースキルももう一捻り欲しかった
演出面含めて次の参戦に期待
0891それも名無しだ
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2018/04/14(土) 22:49:58.45ID:8EuZ4X2E
バディコンに強化パーツ付けるならブースターかEN系だね
火力あげるのは効率からいって割りに合わない
0892それも名無しだ
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2018/04/14(土) 23:27:14.98ID:QgFdxgv+
バディコン、3人出撃だと火力はあげなくていいのかな
出撃してない2人に武器威力アップパーツつけとけばお得だから余っていたらつけとけばいいかな
0893それも名無しだ
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2018/04/14(土) 23:38:57.29ID:QgFdxgv+
3人出撃で、補整なしで7700
1人出撃で、パーツ搭載で7300、パーツ引き継げれば7400

この差なら、1人出撃して、出撃したキャラにSアダプターとENパーツやハロつけた方が使い勝手よいのかな
3人で出ても覚醒とかないから、合体攻撃できるの1人になるし、養成や地形パーツも足りなくなるしな
0894それも名無しだ
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2018/04/14(土) 23:43:15.35ID:8EuZ4X2E
>>893
地形パーツ付けるつもりならそもそもフル改造ボーナスを宇宙Sとかでも良いのでは
0895それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 23:49:28.13ID:QgFdxgv+
道中威力+200パーツ買って、3人とものせて、一つSアダプターで8300程度か
+300パーツ11個+Sアダプター用意できてたら8500が理論上の最大
魂あるけど、スロット全部火力に回せばマジンエンペラーもこんぐらいは出るからやるほどじゃないか
0896それも名無しだ
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2018/04/14(土) 23:51:48.57ID:QgFdxgv+
>>894
三人出撃ならそれもありかも
一人ででることも考えれば、スロット増がいいだろうから、運用する方向は最小から決めておきたいね
0897それも名無しだ
垢版 |
2018/04/14(土) 23:59:27.61ID:eZq15SIb
精神共有捨てるならバディコン出撃させる意味は薄いけどな
0898それも名無しだ
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2018/04/15(日) 00:24:59.04ID:SYY4Xiu1
フル改造ボーナスは基本改造パーツスロ+1にしちゃうけど
強化パーツの数を考えると他の選択肢も十分あり得るかもな
0899それも名無しだ
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2018/04/15(日) 00:33:46.51ID:eGvzDLiV
>>898
出撃数は最大で24枠だしパーツは使い回しで何とかならないか?
0901それも名無しだ
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2018/04/15(日) 00:45:14.40ID:Zqsqc7yL
パーツスロ+1と迷わせようと思ったら他のを全地形Sとか射程・移動+2とかじゃないと釣り合わない気がする
0902それも名無しだ
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2018/04/15(日) 00:59:42.46ID:SsQglarR
スタメン確定ならスロット+1安定だけど微妙な機体は射程でも良いと思う
仮に6周目だとしても強化パーツ+25個だから改造する機体数と比べて強化パーツの数が圧倒的に足りない
1周目だと今度はマジックカスタマイズやスキルにTacP使うから強化パーツ買うほど余裕無いしな
0903それも名無しだ
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2018/04/15(日) 01:59:14.17ID:nVoj/guq
最後まで一部の機体を除いてフル改造ボーナスを付けずにいて
最終話で引き継ぎ以外の強化パーツ全て売っぱらって、そいつら全てに宇宙Sを付けた俺w
つか、強化パーツ売らなくてもTacP引き継ぎ量って変わらないのかしら
0904それも名無しだ
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2018/04/15(日) 02:13:19.85ID:SYY4Xiu1
蜃気楼ユグドラシルなんかはバリアEN半減のほうが良さそう
0905それも名無しだ
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2018/04/15(日) 02:35:25.20ID:xf4vdsC7
単騎特攻で何度も攻撃食らうつもりならハイパージェネレーターなりタンクなり付けりゃいいし
みんなで戦うならバリアでEN尽きるまで攻撃されるのが悪い
0906それも名無しだ
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2018/04/15(日) 02:38:44.45ID:3mFpqYuU
ジェネレータなんて他のユニットに回すだろ
0907それも名無しだ
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2018/04/15(日) 02:44:05.96ID:SsQglarR
>>903
引き継がないパーツは念のため売るようにしてる
パーツ付けっぱと外して売る場合で双方ともに手持ちのTacPを使いきったデータを2つ保存しといて、
最終話を2回クリアし次周0話に入った瞬間のTacPを見ればすぐ分かるけど面倒で
0908それも名無しだ
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2018/04/15(日) 03:02:33.11ID:nVoj/guq
>>907
だよねぇ
最終話で強化パーツを買いまくって売ったら、買わないのとではTacP引き継ぎ量が数千違ったってのは確認したんだけど
引き継がない分は自動的に売ってくれるのかの確認は面倒臭くてやめてしまった
0909それも名無しだ
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2018/04/15(日) 03:14:14.85ID:SsQglarR
>>908
引き継ぎパーツ以外がオート売却だったら付けっぱ出撃のが明らかに最終話が楽になるから、
TacP目当てなら外して売ってくださいって仕様な気がするけどね
0910それも名無しだ
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2018/04/15(日) 10:46:57.14ID:PLr6T5oc
デュオとディオの区別が付かない奴ってなんなんだろう?
覚醒ニキとかと同じタイプかな
0911それも名無しだ
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2018/04/15(日) 11:41:05.85ID:7TU3/mN/
突撃姫とF91の相性いいな
両方序盤から入手できて
移動後突撃ヴェスバーでの攻撃面が便利で
援護攻撃役としても射程確保できて
姫の弱い防御周りがカウンターで補える
0912それも名無しだ
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2018/04/15(日) 12:13:46.73ID:aW5UT5ar
宇宙世紀MSの乗り換えが面倒なので相性とか全然考えてなかったわ
カスタムボーナスで全武装にPがつく百式もビーチャより合った奴がいるんだろか
0913それも名無しだ
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2018/04/15(日) 12:29:03.27ID:Qf8Wuou6
ニュータイプないやつが最終的に乗るのって
ダハックとフルクロスと、一応F91だけど他にいいのあるかな
0914それも名無しだ
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2018/04/15(日) 12:33:40.21ID:Qf8Wuou6
そういえば宇宙世紀のマップ兵器ってみんな使えるのはZZとハイニューかな、こいつらもはいる
0915それも名無しだ
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2018/04/15(日) 13:43:56.34ID:SCRBRrYc
ロックパイと交換でしか乗せられないけどガイトラッシュもオールドタイプのサポート役になかなかいい
0916それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 13:52:54.27ID:ga/ii0RM
ようやく一週目クリア
トップエースは200機超えでアーニャだった。

モルドレッドのMAPが使い勝手よかったのと、20人のエンブリヲの内13人をサイフラッシュでまとめて撃墜して
マサキのレベルが上がりすぎたせいで、それ以降ずっとマサキがお留守番だったことが原因だろうな
0917それも名無しだ
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2018/04/15(日) 14:12:53.95ID:PGbXxiiH
1周目44話でマサキが3500超えてるのだがwww
補給上げじゃなく普通に99になった。
宇宙世紀はアムロとシャアとジュドー以外は枠がきついから出さなかったな。
全機フル改造だけどGセルフすらよく留守番してる。

バディコンのヒナはレギュラーで微ゾン入ったがゴミ機体すぎる。
0918それも名無しだ
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2018/04/15(日) 14:18:36.73ID:2fA7MQol
>>910
今回かなりABに恵まれてるのにステの平凡さと乗機が微妙なせいであまり振り向いてもらえないデュオ……(泣)
0919それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 14:28:16.30ID:SsQglarR
>>917
マサキのLVが99になるのは42話稼ぎやった時のみだと思うが中途半端なとこで稼ぎ止めたのかな?
しかし一周目でパープル道場はもったいない感じする
TacPゲイン取ったにせよダブルゲイン分のTacPが貰えないからやるなら2周目以降じゃないと効率的には微妙だな
0920それも名無しだ
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2018/04/15(日) 15:24:37.89ID:PGbXxiiH
>>919
42話で出してるやつ全員グレートエースにした。
戦艦でチマチマExC上昇使ってww
結構面倒だったわwww
0921それも名無しだ
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2018/04/15(日) 15:32:36.63ID:eGvzDLiV
>>911
個人的にはユグドラシルと相性良いかなと思ってる<突撃姫
まぁユグドラシルまだ加入してないんですがw
0922それも名無しだ
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2018/04/15(日) 16:35:17.02ID:Qf8Wuou6
>>920
あそこって一撃で倒さないと回復しなかったけ?
全員、一撃でやったの
0923それも名無しだ
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2018/04/15(日) 17:10:51.07ID:hENk4Q44
42話の弱い方はHP11000くらいだからちょっと武器改造してあれば特に育成してなくてもワンパンはできるっしょ
0924それも名無しだ
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2018/04/15(日) 17:13:35.55ID:D49tmrnk
>>922
周辺指揮10回と指揮2種やって、敵に分析、装甲ダウン、プレースメント5%でもかければ大体のキャラで無養成無改造でも一発で倒せるよ
メタスは分からんw
0925それも名無しだ
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2018/04/15(日) 17:35:25.84ID:PGbXxiiH
>>922
まぁ俺の場合は金策で3000万ほど持ってたからな。
そこで出す機体全て武器フル改造。
戦艦ドーピング10回してルルーシュの特攻と全員スマッシュヒット
ただ5000ないやつはかなり厳しいかもしれん。
ccで結構ギリだった。ちなみにステはだいたい400前後まで底上げしてる。

SRPとりつつ虎王入れないような配置が一番面倒だったよ
0926それも名無しだ
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2018/04/15(日) 20:27:50.82ID:SsQglarR
暇だから最初からやり直してみたが一周目エキスパでクリアした人スゲーな
impactやAPもクリア経験有りだけど資金無くて改造出来ない時の命中率の悪さはシリーズ1じゃないか?
80%を4連続リセとか久しぶりにスパロボ確率味わって心折れたw
0927それも名無しだ
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2018/04/15(日) 20:42:44.99ID:X2lkn8TS
序盤を指揮範囲とか精神で乗り切れば中盤以降は普通に攻撃当たるようになるし敵フェイズは援護防御と先見で余裕でしのげる
0928それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 20:45:32.29ID:LF+5LG6S
エキスパートは今までと比べればマシだけどまだぬるいな
ゲーム性には期待してないから別にいいけど
0929それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 20:50:58.78ID:1evoJgNM
1周目エキスパやったけどリセットプレイしまくりだから我ながらアホなことやってるなと思ったわ
道場なし41シークレットなしだからラスボスは普通に苦戦したわ
0930それも名無しだ
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2018/04/15(日) 20:52:44.66ID:X2lkn8TS
エキスパートは敵フェイズ精神コマンドとエクストラアクション・エクストラオーダーとファクトリーとDLC縛ればそれなりに緊張感出そう
単純に敵の改造段階上げてるだけだから敵の底力で全然ダメージ通らなくなって詰むかもしれないが
0932それも名無しだ
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2018/04/15(日) 21:17:44.29ID:CAJnDwI2
フル改造しても更にテコ入れしないと命中回避とも60%くらいなのは参った
ウィザードオペレーターって意外と強いのね
0933それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 21:23:52.65ID:X2lkn8TS
エキスパートのSRポイント取得条件ってノーリセットにした方が良かったな
修理費もないんだから外れたら外れたで次行こって方が返ってストレス溜まらんだろ
0934それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 21:44:30.92ID:OChR3NXI
指揮ジャミング援護防御を意識しない人はエキスパートつらいと思う
スーパー系に付けた援護防御はリアル系が安心して反撃出来るようにする為意識した配置してたなに
0935それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 21:51:18.27ID:zsfQzbq4
ノーリセだとそれこそ1機でも落ちたらアウトな序盤はガチガチにやらんと無理
ワタルやダンバイン組がSサイズもあってちょっと油断するとボスのワンパンで落ちるのがしょっちゅうあった
0936それも名無しだ
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2018/04/15(日) 21:56:19.44ID:uxjTSwWD
ノーリセは操作ミスがきつい
マルチアクションや精神のかけ間違いとか、どうしても起こる
0937それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:06:07.55ID:PGbXxiiH
エキスパとOGのエクストラ糞モードとどっちが面倒なんだろうか

それはさておき超銀河グレンラガンの改造ボーナス何がいいのか
無難に射程か宇宙Sか
0938それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:11:16.10ID:SYY4Xiu1
>>937
やっぱり宇宙Sじゃね?
グレンラガンの頃はともかく超銀河までになると射程に困ることはまず無いし
0939それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:15:45.65ID:OZLRgmH5
今作は敵が積極的に攻めてくるから
陣形を整えて待ち戦法ができるエキスパートの方がクリアしやすいと思う
(スタンダードのSRPの方が取りづらいものがあると思う)
OGのEXハードはクソ
キャラ育成が出来ないから贔屓されているアクセルやシュウしか使えない
0940それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:16:31.03ID:SsQglarR
みんな色々考えてプレイしてんだね
周辺指揮なんてボスにトドメさす時の大ダメージ狙い以外で殆ど使ってなかったよ

エキスパでろくに武器改造してないとリアル系は必殺技でも三桁ダメしか与えられんとかマジなんだろうな
スノービーですらあんなに硬いのに暗黒大将軍やZEROはどうしたら良いんだ…

>>937
デフォで宇宙Sじゃなかった?スロットも4だし自分は射程にした
0941それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:22:42.60ID:xf4vdsC7
正直大ボスで出て来て遠慮なくSP注ぎ込むそいつらより
前座で出てくるペンギンを半端に削った時の方が固い
0943それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:28:29.11ID:PGbXxiiH
機体より武器にSがほしい。
命中会費なんかどうとでもなるから。

やっぱ宇宙Sだな。
EN消費率とかあればいいのにな
0944それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 22:40:28.46ID:doxhXLop
超銀河までいったら、決意1回で内部から補給ユニットだして自己補給できるし
内部から消費パーツもらい放題だからEN切れなくない?
0945それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 23:18:30.82ID:hENk4Q44
超銀河のボーナスで宇宙Sにしても天元突破が追加されたマップはボーナスがリセットされてるっていうか超銀河と天元突破はボーナスが別扱いなんだよな
超銀河も天元突破もただでさえ稼働できる話数少ないのに完全状態で使える期間短すぎだろ
0947それも名無しだ
垢版 |
2018/04/15(日) 23:56:46.59ID:PKRlywES
むしろ1週目で選ばないエキスパートに意味なんか無いだろう
0948それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:02:37.53ID:IkAdVXqM
いい加減2週目以降取得機体そのまま持っていけるようにしてほしいわ
スペシャルモードからでもいいから
あと、技解禁の仕様は完全に魔装に劣ってるから合わせてほしい
0949それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:03:31.41ID:kDlx2wEt
4週目以降のボーナスとかでいいから序盤から天元突破使えたらいいのに
なんか毎回妙に冷遇されてるよなスパロボのグレンラガンて
0950それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:08:43.89ID:Hcuu8F63
まあ天元突破は原作だと最終話でようやく登場だし…
0951それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:10:17.26ID:FEPnu0vx
グレンガランが正直主役にしては弱すぎるね、
天元でしゃーないとはいえあれでパーツ1は酷い
0952それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:10:27.91ID:8dzNruAP
グレンラガン攻撃力微妙だしパーツ1個だからな
0953それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:12:54.61ID:0DuI919q
アークグレンラガンが2次zの手抜き仕様まんまだからおかしくなってるんだよな
41話でアークグレンラガンに乗り換えなら丁度よかっただろ
0954それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:18:07.63ID:82s1/VV5
>>949
超銀河以降がイカレてるから最後の最後にしか出せないだけだろ
むしろ扱い的には最優遇だわ
0955それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:27:52.05ID:31bs8eQx
エキスパだと最初から底力7で加速持ちなのがありがたかったグレンラガン
0956それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:35:52.78ID:P2MOFYsS
なんでMS系が移動力5とかになってんだろう…昔は6はあったような
0957それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 00:51:28.78ID:H0wYgpGF
MS系足遅くて先制攻撃ないとやってらんないね
0958それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 01:03:20.91ID:pNdtC5o1
先制攻撃つけまくってるけど
あれこれ開幕の陣取りの調整が全体的におかしいんじゃ…て思えてくる
0959それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 01:24:12.21ID:Ct7nYvmT
トーラス凄いな
補給しあってレベル上げる場合、レベル10上げるのに7分でいけた(要弾切れユニットを最後に残す)
15話で赤い戦艦にレスキュー技能付けて、トーラスと補給しあったらレベル99まで1時間かからなそう
0960それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 01:34:47.31ID:5UkSFQfn
戦艦は内部からのパーツ共有や修理補給が便利過ぎる
メガファウナですらマジンガーやサイバスターより無双しやすいと思う
0961それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 03:32:10.12ID:6TiQUguZ
アーニャがエキスパで凄く輝くな
MAP兵器でも援護でも分析バラまけるし、ブレイズルミナス+鉄壁でボスの攻撃も受け付けない。あとパイロットステータスもわりと良いと思う
武器の最大火力は低いけどね
0962それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 03:37:45.64ID:5T9Sq1ll
分析も戦艦が常備している適当調整はいただけない
ルルーシュも含めて指揮と合わせて使えってことなんだろうが
0963それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 06:46:34.46ID:XYgAEZI7
グレンラガンは上位形態がたくさんあるのにゲーム中の9割以上がノーマルのグレンラガンで過ごすっていうのがつまらない
15枠の時とかスタメン落ちしてたわ
0966それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 07:33:04.59ID:uh6PCcmI
>>960
MAP兵器に勝る武装2個の戦艦が?
一体どういう運用してるんだよ
0967それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 08:59:49.14ID:8dzNruAP
メガファウナはグリモア隊一斉攻撃があれば・・・
0968それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 09:34:36.77ID:GkoEaEPw
>>966
単機で反撃無双
map兵器使わない方が修理補給の機会増えるから他のメンバーも育つぞ
0969それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 09:43:30.85ID:h7G23Z7x
そういや内部からのパーツや修理ってVでもできたっけ?
0970それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 11:11:51.94ID:twuZ34ZX
メガファウナは激励が艦載機にもかかったら神戦艦になったのにな
0971それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:05:52.22ID:VDnnERzm
戦艦内にパーツ共有や修理補給ユニット入れておくと戦艦からそれらを使えるってこと?
それは戦艦に経験値入るの?
0972それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:22:08.10ID:IAOv5C/X
搭載ユニットが行動可能なら、パーツ供給が自分と戦艦と戦艦隣接ユニットに使用可能
修理補給は内部からできない。単純に艦内から出撃して使う。
決意もち戦艦なら、行動回復すれば何度でも補給可能だから決意=補給になる。緊急回収して行動回復できるから、回りも補給してもいい。
0973それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:26:20.47ID:IAOv5C/X
パーツの仕様はVからある。
ついでに搭載した瞬間にENの半分と弾数のすべてが即座に回復するのもVから
0974それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:32:35.11ID:u3Yht58P
なんかほんと戦艦が強化されるようになったよな
搭載してると隣接ボーナス入るのってBXだっけ
0975それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:38:18.05ID:9dIFSvRU
敵フェイズに精神使える仕様とジルの消費10先見が合わさって最強に見える
装甲も運動性もいらんかったんや
0976それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 12:40:51.20ID:IAOv5C/X
BXの特性は隣接ユニットにレベルの数値分の対応パラメーターを上昇させる(999を超えても反映)。隣接できる都合最大4人まで。
という説明だったはずだけど、戦艦に載せると、戦艦自身に搭載ユニット4人分の特性がかかる。
そして、戦艦の隣接ユニットにも艦長+搭載ユニット3人分の特性がかかる。

隣接強化も強いけど、艦長キャラは常にレベル×4のパラメーター上昇しているような感じだった。
0977それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 13:22:43.56ID:jeVdjsjw
スレチだが正確にはそんな仕様だったのか
ナデシコもグラン・ガランもスペックの時点で元々強いけど
実際使うとさらにアホみたいな強さだったのが納得行った
0978それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 15:28:37.49ID:Oc+tx5wh
戦艦はネモ艦長一択
0979それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 16:03:03.66ID:+590QlXw
継戦能力の高いメガファウナや展開能力の高いシグナスも十分選択肢やぞ
ただネモに冷や飯食わすとナディアという作品が死ぬから優遇はしたけど
0980それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 16:28:43.56ID:wl/tatsG
射程1の武器だとその仕様使わないと4人分インスパイア掛けられなかったんだよなぁ
プレースメントもそうだしVで射程1が極端に減った原因になってるかも
0981それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 16:47:28.46ID:N/spTVec
射程1のやつ全然いないし射程2増やすやつがんファイトの劣化だな
0982それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 16:51:27.38ID:nDdI8Ogx
Vの時でザンボットと真ゲッターだけだったかな<射程1
今回は完全に消えたのか
0984それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 17:17:20.39ID:3bE9Iflv
>>807
いやいや強すぎて萎えるって普通だろ
お前の理屈だとどんだけ強くても問題ないってことになる

ゲームバランスって言うだろ、バランスって言うのは適度じゃないとダメだからバランスって言うんだよ
0985それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 17:27:16.24ID:N9alGdkF
スパロボの良バランスって「俺の好きなロボットが大活躍して世界を救う」ことができる難易度じゃない?

具体的には、主役級なら1周目から、極論最後にはボスボロットやラーカイラムでも無双できるバランスにしないといけないと思ってる。

それとは別に歯ごたえのある難易度が欲しいって言う人はわかる。昔は改造できないとかあったもんね
0986それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 17:36:10.13ID:A5ieH13s
Vもそうだったかは忘れたが全滅プレイで撃墜数を引き継がない仕様なんだな
41話後のシークレットの条件って20人エースだっけ?一周目だとかなり大変だね
エースプラウドに割くポイント無いし欲張ってGAまで育成しちゃうと敵が足りないっていう…
無理してでもクリスボコッときゃ良かった
0987それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 17:55:23.32ID:RWg65cTL
>>986
41話開始前にエース10人、GRADE5まで解放
サブオーダーでコツコツ上げてれば割と余裕あるよ
0988それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:00:41.53ID:3bE9Iflv
>>985
そういう人のためにビギナーズモードあるし、通常モードでゲームバランスが破綻するほど強く設定する必要はないよ
実際今回はZ3やVからのダウナー調整が多いし
0989それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:01:08.57ID:9fJFRu6d
スパロボの良バランスは無双できる難易度じゃなくてSLGとして歯ごたえのあるバランスだから 無双したいならガンダム無双でもやってりゃいい
0990それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:02:51.13ID:8dzNruAP
ギアス系弱体化したのはいい判断だと思う
Zシリーズは強すぎ
0991それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:06:12.37ID:A5ieH13s
>>987
10人で良いんだ?ありがとう
今40話終わったとこで14人だから絶望してたよ

ここの人らみたいにSLG上手くないから機体だけでもフル改造でエキスパ挑みたくて一周したのだけど、
さすがに3周目の15段階改造解禁されてからやるのは意味無いしな…

よく難しいってネタにされる魔装3のがよっぽど簡単だと感じるくらい一周目エキスパはキツいと思った(一周目エキスパは途中で挫折w)

魔装3はガエンとセニア様の二人居れば楽勝だったけどエキスパにはそういう存在居るように思えなかったし
これが簡単って言う人はたぶんGジェネやギレンシリーズで弱機体でもクリア出来てしまうようなガチな層なんだろな、尊敬しますよ
0993それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:18:07.34ID:gc4qzxjf
スパロボのゲームバランスは昔から自分で調整するものだろ。
0996それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:27:51.62ID:82s1/VV5
マジンガー放り込めば十分じゃね
ちょっと底力上げときゃどうやっても死なないだろあれ
0997それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 18:47:21.61ID:I7XYd4vc
先見強いけどいちいち使うのが面倒くさいからな
0998それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 19:05:13.45ID:h7G23Z7x
>>995
昔のほうがキャラ・機体格差が今より激しくて自分での難易度調整はしやすかったかな
0999それも名無しだ
垢版 |
2018/04/16(月) 19:17:24.76ID:/FfiY/+Q
無双したいなら全滅プレイしてフル改造するなりビギナーズモードでやればいいじゃん
スタンダード以上のモードを普通にプレイして無双になったらゲームとして問題あるし、スパロボがキャラゲーとはいえそんなバランスにはすべきじゃないよ
実際V→Xの難易度調整はVが簡単すぎた反動なんだろうし、アンケでもあまりの低難易度は反発もあったんだろ
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