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スパロボX 運用談義スレ
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0952それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:10:27.91ID:8dzNruAP
グレンラガン攻撃力微妙だしパーツ1個だからな
0953それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:12:54.61ID:0DuI919q
アークグレンラガンが2次zの手抜き仕様まんまだからおかしくなってるんだよな
41話でアークグレンラガンに乗り換えなら丁度よかっただろ
0954それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:18:07.63ID:82s1/VV5
>>949
超銀河以降がイカレてるから最後の最後にしか出せないだけだろ
むしろ扱い的には最優遇だわ
0955それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:27:52.05ID:31bs8eQx
エキスパだと最初から底力7で加速持ちなのがありがたかったグレンラガン
0956それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:35:52.78ID:P2MOFYsS
なんでMS系が移動力5とかになってんだろう…昔は6はあったような
0957それも名無しだ
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2018/04/16(月) 00:51:28.78ID:H0wYgpGF
MS系足遅くて先制攻撃ないとやってらんないね
0958それも名無しだ
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2018/04/16(月) 01:03:20.91ID:pNdtC5o1
先制攻撃つけまくってるけど
あれこれ開幕の陣取りの調整が全体的におかしいんじゃ…て思えてくる
0959それも名無しだ
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2018/04/16(月) 01:24:12.21ID:Ct7nYvmT
トーラス凄いな
補給しあってレベル上げる場合、レベル10上げるのに7分でいけた(要弾切れユニットを最後に残す)
15話で赤い戦艦にレスキュー技能付けて、トーラスと補給しあったらレベル99まで1時間かからなそう
0960それも名無しだ
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2018/04/16(月) 01:34:47.31ID:5UkSFQfn
戦艦は内部からのパーツ共有や修理補給が便利過ぎる
メガファウナですらマジンガーやサイバスターより無双しやすいと思う
0961それも名無しだ
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2018/04/16(月) 03:32:10.12ID:6TiQUguZ
アーニャがエキスパで凄く輝くな
MAP兵器でも援護でも分析バラまけるし、ブレイズルミナス+鉄壁でボスの攻撃も受け付けない。あとパイロットステータスもわりと良いと思う
武器の最大火力は低いけどね
0962それも名無しだ
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2018/04/16(月) 03:37:45.64ID:5T9Sq1ll
分析も戦艦が常備している適当調整はいただけない
ルルーシュも含めて指揮と合わせて使えってことなんだろうが
0963それも名無しだ
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2018/04/16(月) 06:46:34.46ID:XYgAEZI7
グレンラガンは上位形態がたくさんあるのにゲーム中の9割以上がノーマルのグレンラガンで過ごすっていうのがつまらない
15枠の時とかスタメン落ちしてたわ
0966それも名無しだ
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2018/04/16(月) 07:33:04.59ID:uh6PCcmI
>>960
MAP兵器に勝る武装2個の戦艦が?
一体どういう運用してるんだよ
0967それも名無しだ
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2018/04/16(月) 08:59:49.14ID:8dzNruAP
メガファウナはグリモア隊一斉攻撃があれば・・・
0968それも名無しだ
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2018/04/16(月) 09:34:36.77ID:GkoEaEPw
>>966
単機で反撃無双
map兵器使わない方が修理補給の機会増えるから他のメンバーも育つぞ
0969それも名無しだ
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2018/04/16(月) 09:43:30.85ID:h7G23Z7x
そういや内部からのパーツや修理ってVでもできたっけ?
0970それも名無しだ
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2018/04/16(月) 11:11:51.94ID:twuZ34ZX
メガファウナは激励が艦載機にもかかったら神戦艦になったのにな
0971それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:05:52.22ID:VDnnERzm
戦艦内にパーツ共有や修理補給ユニット入れておくと戦艦からそれらを使えるってこと?
それは戦艦に経験値入るの?
0972それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:22:08.10ID:IAOv5C/X
搭載ユニットが行動可能なら、パーツ供給が自分と戦艦と戦艦隣接ユニットに使用可能
修理補給は内部からできない。単純に艦内から出撃して使う。
決意もち戦艦なら、行動回復すれば何度でも補給可能だから決意=補給になる。緊急回収して行動回復できるから、回りも補給してもいい。
0973それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:26:20.47ID:IAOv5C/X
パーツの仕様はVからある。
ついでに搭載した瞬間にENの半分と弾数のすべてが即座に回復するのもVから
0974それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:32:35.11ID:u3Yht58P
なんかほんと戦艦が強化されるようになったよな
搭載してると隣接ボーナス入るのってBXだっけ
0975それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:38:18.05ID:9dIFSvRU
敵フェイズに精神使える仕様とジルの消費10先見が合わさって最強に見える
装甲も運動性もいらんかったんや
0976それも名無しだ
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2018/04/16(月) 12:40:51.20ID:IAOv5C/X
BXの特性は隣接ユニットにレベルの数値分の対応パラメーターを上昇させる(999を超えても反映)。隣接できる都合最大4人まで。
という説明だったはずだけど、戦艦に載せると、戦艦自身に搭載ユニット4人分の特性がかかる。
そして、戦艦の隣接ユニットにも艦長+搭載ユニット3人分の特性がかかる。

隣接強化も強いけど、艦長キャラは常にレベル×4のパラメーター上昇しているような感じだった。
0977それも名無しだ
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2018/04/16(月) 13:22:43.56ID:jeVdjsjw
スレチだが正確にはそんな仕様だったのか
ナデシコもグラン・ガランもスペックの時点で元々強いけど
実際使うとさらにアホみたいな強さだったのが納得行った
0978それも名無しだ
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2018/04/16(月) 15:28:37.49ID:Oc+tx5wh
戦艦はネモ艦長一択
0979それも名無しだ
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2018/04/16(月) 16:03:03.66ID:+590QlXw
継戦能力の高いメガファウナや展開能力の高いシグナスも十分選択肢やぞ
ただネモに冷や飯食わすとナディアという作品が死ぬから優遇はしたけど
0980それも名無しだ
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2018/04/16(月) 16:28:43.56ID:wl/tatsG
射程1の武器だとその仕様使わないと4人分インスパイア掛けられなかったんだよなぁ
プレースメントもそうだしVで射程1が極端に減った原因になってるかも
0981それも名無しだ
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2018/04/16(月) 16:47:28.46ID:N/spTVec
射程1のやつ全然いないし射程2増やすやつがんファイトの劣化だな
0982それも名無しだ
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2018/04/16(月) 16:51:27.38ID:nDdI8Ogx
Vの時でザンボットと真ゲッターだけだったかな<射程1
今回は完全に消えたのか
0984それも名無しだ
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2018/04/16(月) 17:17:20.39ID:3bE9Iflv
>>807
いやいや強すぎて萎えるって普通だろ
お前の理屈だとどんだけ強くても問題ないってことになる

ゲームバランスって言うだろ、バランスって言うのは適度じゃないとダメだからバランスって言うんだよ
0985それも名無しだ
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2018/04/16(月) 17:27:16.24ID:N9alGdkF
スパロボの良バランスって「俺の好きなロボットが大活躍して世界を救う」ことができる難易度じゃない?

具体的には、主役級なら1周目から、極論最後にはボスボロットやラーカイラムでも無双できるバランスにしないといけないと思ってる。

それとは別に歯ごたえのある難易度が欲しいって言う人はわかる。昔は改造できないとかあったもんね
0986それも名無しだ
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2018/04/16(月) 17:36:10.13ID:A5ieH13s
Vもそうだったかは忘れたが全滅プレイで撃墜数を引き継がない仕様なんだな
41話後のシークレットの条件って20人エースだっけ?一周目だとかなり大変だね
エースプラウドに割くポイント無いし欲張ってGAまで育成しちゃうと敵が足りないっていう…
無理してでもクリスボコッときゃ良かった
0987それも名無しだ
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2018/04/16(月) 17:55:23.32ID:RWg65cTL
>>986
41話開始前にエース10人、GRADE5まで解放
サブオーダーでコツコツ上げてれば割と余裕あるよ
0988それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:00:41.53ID:3bE9Iflv
>>985
そういう人のためにビギナーズモードあるし、通常モードでゲームバランスが破綻するほど強く設定する必要はないよ
実際今回はZ3やVからのダウナー調整が多いし
0989それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:01:08.57ID:9fJFRu6d
スパロボの良バランスは無双できる難易度じゃなくてSLGとして歯ごたえのあるバランスだから 無双したいならガンダム無双でもやってりゃいい
0990それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:02:51.13ID:8dzNruAP
ギアス系弱体化したのはいい判断だと思う
Zシリーズは強すぎ
0991それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:06:12.37ID:A5ieH13s
>>987
10人で良いんだ?ありがとう
今40話終わったとこで14人だから絶望してたよ

ここの人らみたいにSLG上手くないから機体だけでもフル改造でエキスパ挑みたくて一周したのだけど、
さすがに3周目の15段階改造解禁されてからやるのは意味無いしな…

よく難しいってネタにされる魔装3のがよっぽど簡単だと感じるくらい一周目エキスパはキツいと思った(一周目エキスパは途中で挫折w)

魔装3はガエンとセニア様の二人居れば楽勝だったけどエキスパにはそういう存在居るように思えなかったし
これが簡単って言う人はたぶんGジェネやギレンシリーズで弱機体でもクリア出来てしまうようなガチな層なんだろな、尊敬しますよ
0993それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:18:07.34ID:gc4qzxjf
スパロボのゲームバランスは昔から自分で調整するものだろ。
0996それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:27:51.62ID:82s1/VV5
マジンガー放り込めば十分じゃね
ちょっと底力上げときゃどうやっても死なないだろあれ
0997それも名無しだ
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2018/04/16(月) 18:47:21.61ID:I7XYd4vc
先見強いけどいちいち使うのが面倒くさいからな
0998それも名無しだ
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2018/04/16(月) 19:05:13.45ID:h7G23Z7x
>>995
昔のほうがキャラ・機体格差が今より激しくて自分での難易度調整はしやすかったかな
0999それも名無しだ
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2018/04/16(月) 19:17:24.76ID:/FfiY/+Q
無双したいなら全滅プレイしてフル改造するなりビギナーズモードでやればいいじゃん
スタンダード以上のモードを普通にプレイして無双になったらゲームとして問題あるし、スパロボがキャラゲーとはいえそんなバランスにはすべきじゃないよ
実際V→Xの難易度調整はVが簡単すぎた反動なんだろうし、アンケでもあまりの低難易度は反発もあったんだろ
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