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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part39

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 5b98-bFqk [124.102.184.61])
垢版 |
2018/05/13(日) 19:42:11.05ID:QkEpJJ0W0
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※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524926214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0785それも名無しだ (ワッチョイ 5726-WtbD [118.241.249.219])
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2018/05/25(金) 17:14:26.24ID:pS30DeOc0
3D空間をハイスピードで自由に走り回れて、武装の切り替えとか面倒なしに撃ち合いできるゲームを20年以上前に作ってくれたことへの感謝は大きい。最近のゲームは詳しくないけどいまだにこんなゲームほかにはないよね?(動くのがロボにしろ人にしろ)
でも期待が大きい分、そんな唯一無二のコンテンツをちゃんと育てられなかったことは愛情の裏返しで恨みにすらなってる。
0786それも名無しだ (ガラプー KKa7-6ZxU [D9K2xvZ])
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2018/05/25(金) 17:33:00.03ID:zVtFME7aK
ガンダムも攻撃の種類少ないし急降下もジャンプキャンセルもないしな
ダッシュやしゃがみターボで色々な攻撃種類あるのは確かにないわ
オラタンはダッシュ近接、スライディング、LTもあわせると1キャラ100種類くらいの攻撃があったしな
局所的でもちゃんと使える、どの攻撃にもちゃんと使用する場所あって死に技が無かったな

つーか禁書VOゲームでヤガランデとシュタとテンパチ追加はよ!
0787それも名無しだ (ラクッペ MMdf-ZyTd [110.165.150.176])
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2018/05/25(金) 18:18:14.68ID:AbpfGoWSM
調整アップデートがされない理由は?
こんな優良コンテンツ潰したらいかんよ
0789それも名無しだ (ワッチョイ 029f-Ockd [27.94.243.49])
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2018/05/25(金) 18:29:05.64ID:9la63SQQ0
>>787
本来は何回かアプデするはずだったけどタニタがツインスティック出すと言ってしまったのでそっちを対応しなくちゃいけなくてアプデ出来なくなった説

それならそれで何かしらのアナウンスは欲しい
だんまりは良くない
0791それも名無しだ (ササクッテロロ Sp8f-OEJl [126.254.135.208])
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2018/05/25(金) 18:38:35.81ID:HW6HJ1pvp
クイックステップなんか所謂格ゲーのダッシュでいいじゃん。
近接ボタンあるなら簡単にダッシュ近接できていいやん。
0801それも名無しだ (ワッチョイ df56-ai+e [180.51.38.142])
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2018/05/25(金) 20:04:07.04ID:Dqtkides0
バーチャロン諦めずに育ててほしいわ
VitaPS4両方買った奴は同じ気持ちだと思う

とある好きやカトキデザインのガンプラ(Ver.Ka)好きがはじめようかなと思ってくれる
ボチボチユーザー増えておじさんも戻ってくる
そんなんで次回作も出てくれそうとか希望を持ちたかった
0806それも名無しだ (JP 0H5f-0vs5 [180.13.221.223])
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2018/05/25(金) 20:27:26.42ID:0JakPYF4H
もうアプデしたとしても人は増えないいだろう・・・
ゲームの売り上げは初動勝負だし

アプデするなら
せめて既存のユーザーが遊びやすい環境にしてちょ(´・ω・`)
パブリック観戦TVモードとかリプレイアップ機能とか
プレマのクイックマッチとか
2onの正式化とか
0809それも名無しだ (アークセー Sx8f-6Ulf [126.188.21.54])
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2018/05/25(金) 20:51:39.16ID:YYFOGq6Vx
>>804が一番不快、無自覚ってやばいね
オラタンおじを引き合いにしか話題出さないガイジ

アプデでオフでも画面分割で対戦出来るようにしてほしいね
家にダチ呼んだ時、一緒にやれないじゃん
0822それも名無しだ (ワッチョイ c728-y7vd [60.236.50.209])
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2018/05/25(金) 21:47:03.54ID:02FPetWO0
なんか今日PSN調子悪いのか?リプレイ保存で固まったり、対戦相手が通信切れて
居なくなったり散々だ。対戦してくれた方申し訳ない。
0825それも名無しだ (スフッ Sd22-PU0h [49.104.5.93])
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2018/05/25(金) 22:28:50.04ID:emY6mZ8Id
スマートテムジン使っている者ですが、スマートブルストに勝てません。
近接間合いはトラジダガーで狩られ、中距離牽制も相手は高stなので大して
機能しません。おまけにこちらがジャンプしたらスマ近で狩られます。
アドバイスお願いします。

  
0826それも名無しだ (ワッチョイ c728-y7vd [60.236.50.209])
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2018/05/25(金) 22:32:38.30ID:02FPetWO0
ランクマはポイントがバグるまでは安定して遊べてたんだよな、プレマの方が
相対的に見てバグの数が多い、だからこそランクマを直して欲しいのだけど。
もう5月も終わりますぜセガさん。
0829それも名無しだ (スプッッ Sd42-tBMl [1.75.238.126])
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2018/05/25(金) 23:29:24.11ID:aHuSfd1Sd
箱タン箱フォースで売り逃げかまされて2万着いてくるんだもん笑い止まらねえよ
ワタリっていう丈夫なサンドバッグもあるしな

コラボ先置いてけぼりで露骨に決算に間に合わせたり、低予算丸出しでアプデ打ち切ったり
あの偏屈なオッサンにそこまでの権力ねーよ
0831それも名無しだ (ワッチョイ ee9f-T+9H [111.100.8.35])
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2018/05/26(土) 00:16:48.73ID:uzTRbSl80
バーチャロイドの世代が違うんだが削板軍覇&アファームドJGが見てみたい。でも今作近接のバリエーション少ないんだよね。
ダッシュ近接くらい残ってても良かったのでは
0835それも名無しだ (ワッチョイ 1b5a-6/4s [202.220.250.24])
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2018/05/26(土) 09:42:37.22ID:QTQVmzCX0
twitterでクソリプ送りそうになるのを頑張って堪えてるんだからやめろ

アンケートの方に色々書いて送ろうと思ってたんだけど、書くこと多すぎて面倒くさくなって結局送ってないわ…
0836それも名無しだ (ワッチョイ 8f3c-4/py [36.2.197.71])
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2018/05/26(土) 09:45:13.29ID:q8slvMN+0
twitterとかやってませんし
基本、開発者に直接要望を出そう(対等な関係だ)とは思ってません(´・ω・`)
こういうコミュニティーで愚痴くらいは言うけど
ダメダメで将来的にも期待できなきゃ黙って消えるかな
0839それも名無しだ (ワッチョイ 8256-zJao [59.133.150.122])
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2018/05/26(土) 10:35:35.31ID:tqfOeqg50
散々言われてるだろうけど、今作に関してはもうアプデする予算は無いもんだと思ってた方が精神衛生上いいだろうな
タニタスティック出るとしたら、電撃FCイグニッションみたいなフルプライスアプデとセットだろ
それか過去作移植するか
0849それも名無しだ (スフッ Sd22-cJMH [49.104.4.214])
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2018/05/26(土) 12:28:54.11ID:o35EoFA/d
このスレ内の皆はあとどれくらい頑張れそう?
キレそうになりながらも遊んでいたけど
対戦ゲームで対戦する相手がいないとどうにもならないかな

3ヶ月持ったと思えば結果オーライと考えるべきか
0856それも名無しだ (ワッチョイ 262b-xyRN [121.95.130.254])
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2018/05/26(土) 15:28:27.43ID:X3qlSFyp0
まだプレマやったことないけど、プレマ中にチャットできる掲示板があれば楽しいんじゃないかな。
ここでやっちゃダメなのはもちろんだが。もしかしてゲーム内でできるの?
0858それも名無しだ (スッップ Sd22-RruR [49.98.150.231])
垢版 |
2018/05/26(土) 15:41:38.80ID:6s0dBjfed
燃料といえばこのスレは対戦攻略の話題がほとんど無いんだよな
大半の人が極みの極致に達してるとも思えないし
その状態で抽象的にバランス悪いと語られても違和感がある
0862それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-4jT2 [116.220.130.191])
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2018/05/26(土) 15:58:18.31ID:r0EhMaSt0
>>858
強攻撃がこうすれば回避出来るというのが少ないから語りにくいだけじゃない?
この距離ではほぼ回避不能となると語ることもそんなにないから
あとはその手の質問が減ってるから他の話題にしかならないというのもあるかと
0863それも名無しだ (オイコラミネオ MM7e-2S6i [61.205.5.77])
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2018/05/26(土) 16:00:05.57ID:JNvZ8nL/M
つーか攻撃が見えなくなるようなゲームで、真面目に対戦攻略してもな
0865それも名無しだ (ワッチョイ 321e-Du++ [133.202.50.1])
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2018/05/26(土) 16:16:23.79ID:JOd3r1ZX0
>>858
大半のプレイヤーが極みとまでいかなくても上級に足を踏み入れなかったのに
バーチャロンは逃げがつまらないから嫌だ!という声に応えてポイント制やVWを
搭載したのが今作であってそんなゲームをやりこまないとバランスを語るのに
違和感があるというほうが違和感を覚える

このゲームは旧作で逃げられてムカつくー!と言われてたレベルでの愚痴こそを尊重すべきなんだよ
0867それも名無しだ (ワッチョイ 1b5a-6/4s [202.220.250.24])
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2018/05/26(土) 16:18:36.28ID:QTQVmzCX0
一応自分の解る範囲では攻撃の対処法とか書いたよ俺は

でも現在進行形で攻略進めてる人は逆に対処方書きづらいとこあると思うんだよな
短い文章できちんと伝えるのは難しいし、
匿名掲示板じゃ建設的じゃないツッコミはいるし、
攻略だって小技1つあればひっくり返る事もあるし
そもそも自分の言いたい事を文章にまとめて書き起こせる人間て意外と少数派な気もするし

直近で出てたスぺの鎌は基本スぺと直角にダッシュorトランジ移動できてれば簡単に回避できるから、トランジ攻撃がそこそこ強いドルドレイだと中距離で延々ダッシュトラジ攻撃してると回避するのが意外と難しくない
こっちの攻撃も当たらないから大玉が見えてなかったりするとコンボでダウン取られたりしてそれだけじゃ勝てないんだけど。
0868それも名無しだ (ワッチョイ ab81-sUWO [122.30.222.50])
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2018/05/26(土) 16:23:05.06ID:r+fNFHAu0
じゃあせっかくなので自分テムジン相手スペでの勝ち方を教えてください
スペの距離120前後の立ち鎌がどんなに完璧に直角ダッシュしても避けられません
機動力の差で「その距離まで詰められるのが悪い」が通用する相手ではなく
追い払うために前ビやスマートレーザーを撃てば歩いて避けられカッター系は雀の涙
唯一の有効打は近接ですがこれも前鎌や歩きランチャーを食らうリスクが高く安定しません
何とかダウンさせても立ち鎌のせいでタイムオーバーまで逃げ切りが封じられKO負けも多いです
0874それも名無しだ (ワッチョイ 3b7f-+F+o [128.53.244.251])
垢版 |
2018/05/26(土) 17:37:35.25ID:YXZUFv830
スペはテムジンよりKO力高いので60秒くらい逃げましょう、30ptとか60ptとられても逃げてHP温存しましょう
鎌のゲージあるうちは横移動しつづけましょう
攻めは近接からしかけて崩しましょう
0878それも名無しだ (ガラプー KKa7-6ZxU [D9K2xvZ])
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2018/05/26(土) 18:59:42.20ID:/Zsmn4iHK
遠距離だと鎌が消える、大玉は見辛いでテムじゃなくても厳しいね
んで更に問題はどれも威力が高い
スペ自体が地上だと最速ってのもあるしどうしたもんかねー

まぁザッパー、縦カッター、ボムくらいしかないね
近距離は鎌必中射程範囲だし
わかってる相手は鎌をきっちり温存するから近距離はまずもって無理

中遠距離で攻撃撒きつつ相手のミス待ちで基本負けなければいい
ドローもっていくつもりで戦うしかないね
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