とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part39
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※↑を3行重ねること
◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。
※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524926214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>951
いえ、こちらもまだまだと言う事がしれて良かったです
リプレイ見ましたが知り合いにもよく言われてましたが、単調でしたね(^_^;)
だいたい22、23時ごろのホームでたむろってます
対戦ありがとうございました バトラーは近接戦の対策できてる相手だと射撃メインになるんだけど、そうなった場合
HP削れない・SP攻撃使えない・VWぱっとしないという攻撃のショボさが痛い
竜巻は使えるからダウンは取れる反面、ダメージが虚無なので相手のブーストゲージを貯めてしまいがち 殴ることこそバトラーの醍醐味なのに・・・
もはやそれすら忘れ去られてしまう・・・悲しいことやね
まあ、今作じゃ仕方ないか バトラー相手は辛いなあ!
対戦ありがとう!
距離を離せなかった!
スレの住人じゃなかったかもしれないけれども。 いいなぁ皆接近上手で、俺も早く一人前のインファイターになりたい 対戦していただいた方々ありがとうございました。
そろそろ撤退します。
またよろしくお願いします。 バトラーは格闘は確定ポイントだけ取っていって、竜巻歩きRWナパ前ボム系で削ってくと強いよね
相手の前ビ読んでTLWの出だしを置いて取るやつかっこいいけど自分で使ったときにできる気はしない
ランクマで全然使えてない機体だとなんか相手に悪い気がするし、ルムマもコミュ障すぎて手が出づらいので、フリーマッチあるともうちょっと気楽に対戦できるのだが…… >>913
ゼロ距離射撃といえば、
ストライカーのゼロ距離TCW強いよ。
人間相手には当たらないけど。
COMはわりと食らってくれる。 なんか今日だけで妙にラグスイッチ使いっぽいのに二人も遭遇してるんだけど…
こんな過疎ゲーで、しかもこのゲームじゃ大して有利にならなさそうなのになぜそこまで… >>962
>>こんな過疎ゲーで、しかもこのゲームじゃ大して有利にならなさそうなのになぜそこまで…
偶然では?
相手の通信環境がたまたまよくなかった的な 相手の攻撃が当たりそうな時、もしくはこちらこ攻撃時にドンピシャでラグくなるんだよね〜…
まぁ本当に偶然なのかもしんないけど、回線相性だとしても正直対戦避けたいよね。
実質対戦相手が減るようなもんだから寂しいもんだ 今の時間ルームが出来ています
よろしくお願いいたします 至近距離トランジションによるターボ攻撃、あとはそこまでの道のり
簡単そうでムズいわw このまま何のアナウンスも無くゆっくり終わっていくんかね
せっかく知り合いに誘ってもらってバーチャロンってゲーム面白いなあってなってきたところだったんだけど
今の機体格差が大きいままでこれ以上人が少なくなっていくとホントに一部のツワモノしか残らないから流石にやってられんべ 何もアクション無しなのはやはり切り捨てか
会社に、社長とかにたのむ部下の心境だな?でも、もう何も無いだろ
あとのイベントはタニタのツインスティック、本当に何かあればDLC,のキャラの一人位発表するだろ
セガはもうダメだ、これなら最低最悪のバンナムの方が良かったか……金はあるし >>964
リプレイ見てスローになってたら処理落ち
自機の近くでエフェクトかかったオブジェクト増えると露骨に重くなる気がする vitaは本体性能やターボ攻撃の撃ちづらさなどPS4と比べて価格以外全て劣ってるから
まともに対人戦したい層はみんなPS4でプレイしている >>970
発売前に追加機体はソフトの売上出たら出したいと言ってたので
全く情報が出ないってことはそういう予定は無いんでしょ
ワタリなツイッターのダンマリ具合といい完全に見捨てられた感じだ >>972
それもあるがVita版は販売ソフト自体少ないっぽい、知ってるGEOやBOOK・OFFとか全然見かけないし
PS4は結構ある ワタリはよくこの状況でアメフトタックル問題弄れるよな
自分が弄られる側という自覚すらないんか >>975
自分は大丈夫とか思ってるんだろ?アメフトと同類と気がついてない 公式大会は作為抽選で八百長
バグだらけのゲームを発売してだんまり
同じレベルのクズ 実際いまバーチャロンやってる奴どんだけいるの?
つーかさ、販売当時はどうだったん? >>978
発売直後は1万人くらいだな
いまは100人いるかいないか >>980
つまり買ってすぐ売ったんだな……マジでなにがあった。限定本だけ回収とかな?
あと、40スレ立てた時なんだけと何にも書いてないスレに200人位チラ見していた人がいたな
スクショでもして記録残しておけばよかったか >>981
対戦人口の大まかな推移は
・発売直後…5000人
・大会直前…2000人
・GW前…500人
・今(発売3ヶ月後)…100人未満
ってな感じだろうね
タニタはこの人口推移見ていたらどうするんだろ パッチに関しては大会前の弱体化メインアプデが来たから
大会が終わってから強化メインのアプデが来るかと思いきや、公式やワタリの動きが一切無いどころか
今作は外注委託による開発と外注先のチームが解散したという情報がでてしまったことで絶望的になったよな >>982
そこからの→もうだめだこれ…な感じ
俺は下手だからバランスとかバグ技はよくわからないけど
さすがに品質が悪すぎる 飛んできてる弾や目の前の障害物の表示が消えるとか、今時の対戦ゲームにあるまじき完成度なのを放置してる時点でもうダメ 糞ったれ会社のせいで潰れたのな
でも金と外注チームが無いからアップデートが出来ない、せめて使用機体&キャラだけでも増やして欲しかった >>987
飛んできてる弾や目の前の障害物の表示が消えるのってファミコンとかスーファミとか
そんなレベルの時代のだよな 流石にこの時間帯はプレマ人居ないな、ランクマも居ねえし
誰か相手してくれー >せめて使用機体&キャラだけでも増やして欲しかった
声優に金払わなきゃだから無理だな >>997
すまんps4
エンジェでルルーンまぢムリ・・・マリカしよ・・・ >>983
都道府県毎に3人もいないくらいかw
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