機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533009064/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #72
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533035170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1は3階級特進!
なんで歩兵にザクマシを当ててるのに、怯むで生きてるんだよ!!
バスで反撃させるとか狂ってわ!!
こんなゴミ仕様にした奴は知能遅れだろ!しね!! 課金は金をドブに捨てるのと同じ
@トークンは買ってはいけない
※☆3のMS・武器はまず出ない
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になる安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでたいして増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実です
未成年は大切なお小遣いをドブに捨てないように! アプリケーション終了での回線切りは仕様だ
ペナルティが付かないからどんどんするがよいぞ 空中で復活停止してるの稀に見かけるけど
倒していいですか? 勝ったら切断されて尚切断すんなと煽られる神ゲーのスレはここですか あー さっき数字と名前出ないから敵だと思ってずっと仲間攻撃してた可能性が・・・
もしそうだったら、すまぬすまぬ >>8
早くチョンとサヨク殺したいよな?
>>6
倒せんぞ 今回の歩兵って処分しにくいよな
敵味方の歩兵が交互に延々と1つの拠点塗り替え合ってたりするし ガチャだし集金に来たかって思ったけど
全然課金の必要が無くないか?
少なくとも今は >>9
回線切断するやつはきえろよ
お前うるさいわ
353 それも名無しだ (スッップ Sd32-fxrh) sage 2018/07/31(火) 22:03:38.03 ID:FRSe+gWVd
すまん
俺も回線切断してしまったは
強襲3匹いるけどこれ勝てたら面白いと思ってたら透明人間に二回殺されて切れた バーサス→死亡
ブレイカー→死亡
バトオペ→死亡
生き残りはGジェネだけか? 開戦切断多すぎて
まともにレート戦最後までやるやつが少ない
このシステム考えたやつ馬鹿じゃねえの さっさと新機体だせ
1週間に5機は最低出せそのくらいしないとい客逃げるぞ >>8
[!]があるか次から注意すればいい
気づけば学べる 切断してまでレーティング上げて維持してる奴って100連勝とかあり得ない成績残してそうだから運営見つけてBANしろよ
と要望してきた クイックで回線抜きするのはなぜ?
レーティングで癖がついてるのかな デイリー終わらせたいだけなのに回線切断に巻き込まれて終わらない
課金する前でよかったわ てか、移動とスラスターのスピード落とさなければここまで微妙って言われなかっただろうにな... >>12
デイリーこなしたらやる必要もないけどな
>>14
家庭用ゲームでフレンド軽視は流石に笑うわ はよアップデートで大規模12vs12とかしろ
したらばジムLv1が一体いても苛つかんわ >>13
それ、知らんな
透明人間にムカついて透明人間は中国のしわさわじゃない?ってレスはしたけど
根拠教えて?
I'dが被ってるから知恵遅れのおじさんの中では有力なソースになるんか?
そんなんだからお前は知恵遅れのおじさんなんだよ なんかダウン中に敵と味方の格闘かち合いが偶然当たったら死んだような気がするんだが
分からんけど、二人の格闘分のダメージ入ったような気がしてくる
割りとHPあったのに ガンゲルがガチャの目玉として早期実装されたせいで初代バトオペ中期の蛍がチュンチュンするつまらん戦闘が最初から味わえちまうんだ
これからドンドン新武器や新システムみたいな物が出るならいいが、ガチャってのも考えものだなぁ
もう少し砂とスプレーと地雷陸ガン以外にビームのない泥臭い戦闘を楽しみたかったぜ レーティングにCOST100追加すりゃ新規はみんなそこで練習しそうだけど
機体の最低COSTが100なのにレートの最低が200の時点で色々おかしい 最初から指揮アクトみたいな速い機体出せないと思うけど >>8
制圧してた仲間のMSが立ち上がろうとした時、敵のHPバーと重なって思わずフルボッコにしてた時の気まずさよ >>13
お前も日本人ならチョンとサヨク殺したいよな アンケートしてこいよモンキーども
俺は馬鹿とか無能とかいっぱい書きまくってから最後に頑張ってください。で締めてきたぞ 前作並のジーラインLA出ないかなあ
芋支援焼き尽くしたい ここでよく言われてる無限無敵時間状態になったわ何これ >>13
頑張れよ知恵遅れ
お前みたいな無駄に時間浪費して死ぬ下等生物はゴミなんだよ? 色々とダメだけどジェットストリームアタックしかけてる時はめっちゃ楽しい
無料とは思えない 日に日にデイリーの消化が大変になるな
切断されまくったら面倒い
5時前にDまで落としておいたほうがいいのかな これ
いまやらないほうがいいぞ
回線落ちが多すぎてマジで時間の無駄 港湾は開幕Cでいいんだよな
バラけるときあるから決めとかんと ダメージゼロなのに、脚部が壊れた状態になったけどバグかな?すぐ治ったけど >>30
ハマーン様万歳入れてる辺りZZまではやる気みたいだしね
泥臭い戦闘は低コスト限定だろうな >>45
ブーストジャンプしてると脚部に負荷貯まる 勝っても回線抜きされるからやる意味ないじゃんこのゲーム 宇宙とか碌に倒せねえんだから爆弾解除の支援くらいしろや >>41
ほんこれ
この瞬間だけは最高のガンダムゲーだと思える
敵陣深くに斬り込んで緊急回避も駆使しながら斬り伏せまくるのが決まったら汁出る >>13
俺が寝てから勝利宣言するの?
早くしろよ今すぐ殺してやるから 5試合中4試合回線落ちってなんだよ
イカ撃ちに戻るわ グレマシやってたら操作感覚ゴチャゴチャになってバズ格できなくなったぞチクショウ・・・ ジェットストリームアタック楽しすぎるよな
アニメに準ずるなら1機相手に3機でサッカーして1機返り討ちって地雷もいいとこだけどな ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
味方1「バズ下確!」
味方2「下格!(誤射)」
味方3「更に下格(誤射)」
敵「じゃあの!」 ジェットストリームアタックになったことあるけど二人で一体にたかってる時点で十分だよな セーブが最後のロード中に書き換えられるからサーバのシステムから作り直さないと直らんからやる気がないならアナウンスもないままこのままだろうなw >>12
無課金でも回してDPで殆ど買えるし
こだわりある重課金は出るまでガチャるだろうし
困るのは良くて1%のガチャを回す微課金だけだな あーもー
切断カスのせいで宇宙戦2回のノルマがおわらねーじゃねーか
ノルマなんだから勝ち負け度外視して消化しろよカスが 強襲2いるとなんか勝てないな
今相性悪いのは分かるんだがこいつら即準備完了するからな
どっちか乗り換えれよと毎回思う どうやったら勝てるもんやら とりあえず回線5以下は隔離して、回線5だけでも救ってほしい >>67
レーティング行くからだと思うが
宇宙に出撃するだけでいいはずだからカスタムとかクイック行ったらどうだ? >>44
ABでもいいと思うがどっちかに決めないと分散して負けると思う
いちいちそうしないといけない時点でマップとルールの不備を感じるが >>73
クィック過疎ってんだよな
そもそも宇宙なんてみんなやりたくねーし 宇宙戦は3戦全勝したわ
最後は誰もスキウレ取りに来なくて相手と激闘繰り広げてたらレート下がったわ マッチングとかサーバーとか回線抜きとか課金とか色々あるけどゲームそのものがどうしようもないくらい壊滅的なのがやばすぎる。
ドムか支援乗ってればいいだけのゲーム。
最初にプレイヤーを固定させるのが一番重要だろうにすでに長い目で続けようとしてる人はほとんどいないんじゃないだろうか。 >>69
オンリーワンなドムと支援の真似事ができるビームライフル持ちガンダム&ゲルググがいるから強襲はそいつらのおやつなんだよな
現状だと使いやすい汎用とそれに対抗するための支援しか人権ない >>44
攻めるために下に降りた方が負ける
つまり支援が打ち勝ってる方が芋れば勝ち >>77
クイックだとただでさえ少ない報酬がより少なくなるもんな クイックマッチ終わってもどってきたらガイジまだいて草 300で、突撃できそうな編成ならドム、射撃になりそうなら素ザクlv5乗ってるが
良い物配ってくれたなコレ >>79
ぶっちゃけ次の次のガチャあたりを見る頃にはデイリーのみ適当にこなして
その次の次のガチャ辺りにはやらなくなってそう ジェットストリームアタックなんてないんや味方ドムに怯ませたら下格入れられる
グフ乗って2連バクステが安定味方のドム怖い 暴れてるやつはここでケンカしてないで運営相手にケンカしてこいよ ザクマシLv4引いたけど正直使いみちが・・・・・
宇宙300ならログボ配布のLv5ザクIIで使えるか程度か >>84
ドム乗れよ
その方が多分プラスだよ
固さ活かせるなら別だけど 喰らい判定ない無敵野郎と透明人間どうにかならんのか プレステ3の時のボタン配置変わってる?
なんだかやり難いんだけど これ味方にこかされた時
起き上がりに無敵付いてなくない? もうデイリーだけやって次の確定ガチャまで待つわ
ゲームアプリではなくガチャアプリだと思えば気が楽になるし 1回だけ空中に浮かんでるやつ見たとき透明な奴出たな
グフだったからマジ厄介だった めちゃめちゃ楽しいんだけどジェットストリームアタックをフレンドと一緒に仕掛けられたらなあとつい思ってしまうのが悲しい >>102
細かいけど味方のFFってなんか頭痛が痛いみたいだな バトオペ的にみると初見でジェットストリームアタック攻略して3機まとめて撃墜ってやっぱアムロって化け物だな やっぱみんなジェットストリームアタックしたいのか
存分にジェットストリームアタックできるドム専用部屋作ったら需要ありそう このゲーム前作もやってないど素人がやっても怒られない?
やろうか迷ってる… >>104
初見のジェットストリームアタックは攻略されてない ガンダムで踏み越えられるようなアクションが追加されれば・・・ 味方に無敵作って貰って「ありがとうございます」ってチャット入れるの楽しみにしてた…… カスタムマッチでCランクの連中は少しは遊び覚えろよ
Dランクだらけの所にガンゲルのバズ持ちとか相手萎えてゲーム辞めちまうだろ少しは接待しろや >>73
現状ではデイリーがレーティングのみだから
デイリーで宇宙戦2回しろと指示されたらレーティングに行かざるを得ない >>108
やってもいいけど
なんかもう末期臭漂ってる >>90
味方誰も前に出ないのにドムでスコア出せる自信ないわ…
今ライバルでマゼラ担いだザク砂が選ばれやがった
こっち汎用でどうやって勝てっていうねんw >>108
拠点爆破といらん中継取りに走らなければ全然ウェルカムよ
まずは二等兵05を目指してジムかザクのバズーカ購入を目指そう
それまではジムキャノン使うのがいいぞ、慣れるまではコスト200部屋で修行を積んでくれ >>115
マジか
レーティング以外カウントされないのか >>111
前作で「僕ちんが勝てないのは仕様がおかしいせいだ!」みたいなタイプのアホが大量に要望送ったんじゃね
で
ソレを見た運営が精査せずホイホイ実装した結果がコレとか
そうでもなければココまで劣化するとは思えん・・・ ガンダムがパッとしないな
ハンマー売られてから評価されるんだろうか いろいろ中途半端なゲームだよな・・・
拠点爆破といい、歩兵の必要性といい、ライバルシステムといい、いまだP2P
2とはおもえん
1のノウハウが どうせボダブレにみんな行くんだからこのゲームが糞だろうがどうでもよくね? >>95
起き上がりだけじゃなく寝てる時も無敵ついてないよ
だから攻撃し放題 ガンゲルlv2二つ共揃っちまった
宇宙でしか使わんけども ジムストでスピアN下サーベルN下繋がるけど追撃威力微妙だな >>121
いや今日の宇宙のはカスタムでカウントされた
条件に レーティングで とか入ってなければなんでもいいはず ボダブレ明日からなのに相変わらず勢いうんちだけど大丈夫? >>105
すごい自分勝手だけど相手ドムくんだと緊急回避されるから気持ちよくない 透明のジムか何かにスプレーガンで殺されたわ
敵にアッガイいたし、最初ステルスかと思ってたけど明らかに何も無いところで至近距離からスプレーガン当て続けられた
相手は多分見えないことわかっててやってるしクズだな お前らにもロビーBGMイントロがこれに聴こえる呪いをお裾分けしてやる!
https://youtu.be/oF-6s_Vnz4o コスト200で汎用と一緒に詰めてくるジムキャかなり強くないか
汎用の後ろから不意にキャノン当てられてひるまされたら足にスプレー連射されて
汎用の下格で転ばされたら足にスプレー連射
奇跡的に起き上がっても膝ガクガク まーた抜かれたわルール消失とか、、
これバンナムに訴訟できねぇかな
問題点にたいしてなんのアナウンスも
ださねぇとかさ
ぶっちゃけBはいるとそいつの負け試合
抜く率七割あんだけどさ
真面目にやってたらメチャメチャあげにくい
精神的苦痛うけまくってんだけど
これやったもんがちで終わったら
1からやってるけどもうやめるわマジで こんな詐欺ガチャに課金した基地外乙www
リサイクルになって損した気分はどんな気持ち? >>95>>127
FF食らって倒れた瞬間から起き上がった瞬間までは最低でも無敵付けるべきだね
その代わり、起き上がってから一秒か二秒経つまで攻撃出来ないようにするとか しかしこのシステムじゃ好きな機体が来てもその頃にはやってないだろうし
何よりも根本的な所がクソ過ぎてどうしようもねぇ末期間がヤバいは・・・ 7.8連勝ぐらいしてそこそこ勝ちに貢献出来てると思うが
ライバルに負け続け-2とかで20はレート落ちた
ライバルシステムその項目必要か?な部分で負けるわなんだコレ ボダブレβたったけどあれをパッドでやるのは無理だわ
アケ組は専コンとマウスでやるんだろうけど初見はパッドかマウスとのモンゴリアン
うん初見きつすぎる 宇宙地味にボールが強かったな、MSの方がつええけど >>145
今日思ったけど、中継必ず1個取った方がいい気がする
これで相手が中継取ってなかったらいきなり1項目勝ってるし、取っててもプラマイゼロに持ちこめる
よほど中継2個取られることもないしね >>140
いくら課金したの?
返金くらいはしてくれるんじゃないかな
さすがに無課金ではないでしょ? ガチャ自体オマケと思えば、別に気にならんけどなぁ
デイリー回して30トークンキープして、確定回すだけだろ >>116
サービス開始一週間で末期臭は凄いよな
もしかしなくてもNEXTより短命になりそう とりあえずライバルシステムは構わんが
試合に勝ったのにライバルに負けたらレーティング下がるという理不尽なのはやめろ そっくりそのまま移していいから無人さっさと実装しろやゴルァ DP不足なだけでガチャは回さなくてもそんなに困りそうでもないんだよな
コスト200とか300に篭ってジムザクドムすればいいんだし 支援3機で、誰か変えろと思ったら、支援4機になった
最終的には支援3機になって、負け覚悟で始めたら、なぜか勝てた
俺が個人スコア、アシストスコア1位取れるくらいだから、俺も含めて12人皆下手だったらしい バグ多発、サーバーお粗末、マッチングシステムクソ、課金誘導露骨、肝心のゲーム内容目も当てられない。
何で生まれてきてしまったん? ドムで連なって移動してる時が一番楽しいとかこのゲーム終わってるわ ライバルで判定される個人スコアも計算がイミフ
撃破スコアばっか高く設定されてるから総ダメアシスト勝っててもハイエナに勝てない
個人スコアと撃破で2重計上されてるし この時間帯ログインすると「こんな時間におつかれさまです」とか言うんだな >>153
湾岸基地はマジでクソマップだよな、アレを見た時点でバトオペ2運営の底が知れたわ >>141
透明はさすがに抜いていい
それでペナつくようになったらクソだけど 始めにお布施で6000
どうしても欲しいのがあるから
出るまでやって系3万行かない位
金はいーねん、手にいれたって
達成感や外れたってきにゃしないし
パチや宝くじみたいなもんだし
真面目にやってるファン馬鹿にしすぎって話 >>149
だよね、わかっては居るんだけど量ガンタンクで前衛についていってる事多いんだ
足止めたら追い付けないからずっとキャタピラ回してて中継取りにくいんだ...
あと弾幕用の腕ミサイルが命中目的じゃないからコレで命中も下げてるや 最初の3戦は5倍ってのもセンス無さ過ぎだわ
勝つまで切断する奴出るだろこんなの
何から何までストレスフルだな >>143
ダメ
故意に無敵作る戦法は無印で散々やったから バズーカが害悪でしかない
これが無ければもっと面白い MAPは1の山岳と無人都市をそのまま移植してくれ、砂漠もやってくれていいぞ
なんだかんだで良MAPだったわあの3つ 200コス帯は味方にバラバラに動いてる変なのが複数いない限りマシンガン撃ってればわりとダメージ与えられるし勝てるのな もうがんばってレーティング上げようという気も起きなくなってきたなあ >>172
バズがなかったら格闘に持ち込めないから中距離だ打ち合うだけのチュンチュンゲーになるぞ 報酬ボーナスは二倍で素のポイント五割増くらいがちょうどいいよな 俺もロビーBGMは生きてるって何だろって思ってたわワロス あー宇宙マジうんこ
俺L2L1上下移動操作大っ嫌い ハイパーバズーカ装備スナカスつんよい
これもう汎用だろ >>172
公式の人間がバズじゃないと当てられないから…… >>163
「こんな時間におつかれさまです(糞ニートが)」 並ぶだけで少し楽しいしいっそのことドムしか参加できないルールをですね… >>167
お前がいい支援なのは分かるが、試合の勝利よりライバルとのスコア勝負に勝つように動かないとレーティングは上がらんぞ
全体の試合運びとか、そういう考えは捨てるしかない 宇宙マップ無制限で、150コス強襲機で敵砂追いかけ回して落とす&それを追いかけてきた敵ガンダムを敵拠点付近まで釣ってる間に、味方落ちまくって負けてる
なぜだ 昨日まではマッチングでエラーだらけ&他の人らも落ちまくりでなかなか揃わず
おまけに揃っても戦闘中に敵味方がぞろぞろ落ちてリセットとか頻繁にあったのに
ポート開放したらそれらが一気に無くなって笑ったわ快適すぎる コスト100 250 350戦場欲しい
あとDP足りなさすぎるから色々なMSを試せないのがつらい >>158
支援3機は案外強いぞ
というか敵の方が支援多い時はキツいわ好き放題スナイプされまくり 200コストでザクU使ってるけど、ジム系の方がオススメされてた‥。しばらくDP貯まるまでザク使い続けなければ そういえば前回、絶対格闘機乗りたかったらルーム立てるっていう必殺技があったけど
今回それがないから乗りづらいし、活躍できなかった時のヘイトも凄そうだな 今更だけど緊急回避って後ろ、前、横の三種類のモーションあるんだな
前方緊急回避した時はちょっと感動した >>180
必要DPこれから高レベルが来たら跳ね上がるだろうし
ハンガーぽいのも待ってるし
話にならないくらい全然足りない 爆弾仕掛けて逆転勝利したのにレート下がった…
なんじゃそりゃ 陸戦たのc
ぐちゃぐちゃになると火力不足感あるけど膠着した戦場増えてきたし港とか特に >>199
楽しいぞ
むしろ後退気味にチュンチュンして満足してるガンダム蛍とゲルググ蛍で溢れてる無制限の方が嫌い >>198
さすがに50刻みまでやっちゃうと今度は人集まりにくくなるだろう
300と250とかならそんなに差はないよ 200コスアッガイで待機してたらみんな抜けて始まらないんだが
ここで乗らなかったらどこで乗るんだよ あと武器ショートカットは前作よりだいぶ使いやすくなった バズが新規に評判悪いから射撃が当たったら転倒するようにしようぜ >>172
バズーカ嫌でマシカスしたいならBFやらCODやらやればええやん >>211
ペイルブラザーズ、ガッシャ、VGは許さない絶対にだ このゲームの企画の失敗は最初からガンゲルばら蒔き過ぎた事
課金しても高性能のMSが手に入り難いならわかるけど現実は無制限はガンゲルばかりでMSの個性がない そういや課金にAllとトークン別れとるけど何追加すんだろうね >>215
無制限でしか乗れないから仕方ない気もするが >>215
マジこれ
陸ガンとドムですら早すぎる
サービス開始直後なんてジム系ザク系だけで泥臭くやってりゃいいのに 3大このゲームから削除するべき要素
ライバル
宇宙
あと一つは? 旧マップで砂漠は微妙だったけど
山岳と無人都市はクラシックマップとして実装してくれないかな ああああー
間違えてPSリモート切断してしまったあー
もうログインボーナス貰えねえや アッガイだとザク1使うよりなんかすぐやられる
コスト高いんだからHP強化か耐実弾の遠距離スロット付けられるようにして欲しいな 支援砲撃とか一試合に一度にしろ
毎回毎回回復される度に戻って要請してるバカばっかじゃないか >>223
ライバルがだめなんじゃなくて
ライバルとの勝敗がチームの勝敗よりレーティングで優遇されてる
これが駄目なんだと思う なんでさぁハイエナするためにバズ撃つなら遠くで撃てばいいのに死体撃ち並のレベルで
近づいてバズ撃つの?それでバズ多数人あたって格闘もヒットしてワンちゃん作ってるって
気づかないのかな?
そんなレベル人が切断がーって言っても意味ないよ >>231
だって撃墜稼ぎしないとライバル負けるもん 命中率項目のせいで牽制射撃しにくいのはクソだと思うんだけど
どうなのよ日向〜 ゲームシステムがクソって言ってる人はどこら辺がダメなん?
初代からやってるけど普通に楽しいよ
特に今、上手い人とヘタな人が入り交じってて、MSの性能が戦力の決定的な差にならん状況だし >>223
基地。絵に描いたような蛇足感ハンパない。 与ダメ1位になっても、レートさがるのかいー。もうDでいいです いやぁ無敵野郎ばっかりでうんざりだわ
不利になると切断がーって言ってるけど、切断してる奴らも透明食らってるんじゃないかね
他の敵には普通に攻撃当たるのにそいつだけ無敵で気づきにくいという質の悪さ
空中に浮いてるやつに攻撃当てても無敵とかそりゃ切断するわな 基地の周辺にいたら機体自動で回復するって聞いたけどマジ? 実感なかったんだけど >>179
バズ撃って殴るだけのゲームになってるわけだが? マニューバ〜は無敵じゃないから!てかジムストでマシってるやつなにがしたいん、、、 やっぱ300地上戦最強はドムかザク砂だな 毎回与ダメトップ取れる >>232
ハイエナしたいなら安全地帯から撃ったほうがいいでしょ
それで撃墜されたらそれこそだれかのライバルに撃破数稼がせてるわけだし
メリット無くね? ガンダム1とガンキャ2に当たったから
無制限やりにいったら五分まっても揃わなかった
うんち 閉鎖空間に捕らわれた場合他からはどう見えるんだろうな >>242
回避の読み合いとか、タックルを誘うとか幅が広がるからいいコンボも生まれるし
宇宙でチュンチュンやってるだけはつまらんだろう? >>241
するよ、もりもり回復する。かなり近づかないとダメだね
拠点壊されてる場合は無効 レギュラー勝率46%エース勝率66%平均50%位でライバル勝率も概ね同じ
これでレーティングD-稀にDになる感じ
勝てない人の為にもE新設した方が良いんじゃないかと思うわ
ちなC-の人達は勝率どれくらいなの? 試合終了間際のルーム消失何回なんだよ
しかも勝ってる時にしかならねぇ、
バンナムは搾取ばかりでまともなゲームつくれんのな
これじゃ過疎ってるのも当たり前だわ >>241
一定時間止まってないと駄目なんじゃないかな?降りて修理すると物凄い速度で回復する
機体修理してくれてるってアナウンスも一応入る
が正直拠点に帰って修理して前線戻ってってやる時間考えたら残りの時間とスコア差も有るが落ちたほうが早いまで有る C+なったんだけどクイック出来なくない...?
やべーなこれ そもそもなんでずっと前のルームチャット残ってんだよ バズゲーがクソすぎるから、せめて転ばないようにしてハメなくせばいいかもな >>256
あれはホント意味分からんね
一回キャンプ戻ってもまだ残ってたりすることあって笑うわ リザルト画面がいまいち理解出来ない
下に出てる○/10ってなんですの? こりゃ少佐あたりからの昇格ミッションに5000円課金するとかあるな
そうなんでしょ?糞運営さん 手前中継誰も取らんな?と思って取りに行ったら急に青くなった。
ゴースト、お前味方にもおるんか 大活躍しても味方カスで負けてレート下がる
やってられんわこんなのレーティングとして機能してねぇよ >>234
ライバル要素と相まってほんとくそ
項目系も見直したほうがいいね >>262
一応書いてあった気がするが
10個ある項目をライバルと相手のTOP二人と自分の項目どっちが勝ってるか デイリー終わったらやる気無くなる生活に優しいゲーム >>228
課金要素はDP購入にしておいて、それを消費してガチャで良いもの狙うか
相応のものと交換するか選べたらいいのにね >>252
点数が負けてるチームにホストがいてそいつが切断したからってことだろうな クイック200戦やりたいよ;;;;
レーティングイラつくのでキャンセルだ 連戦すると回線切るゴミが消えてちゃんとした奴らとできるからいいね 落ちるとこまで落ちればレーティングなんて怖くないお >>236
マッチングがクソ
特定機体ばかりでクソ
バズばっかでクソ
宇宙戦がクソ
回線抜き対策がクソ
報酬がクソ
ガチャ率がクソ
チュートリアルまでクソ
マップが少なすぎてクソ
その他たくさんの細かいところがクソ >>234
まぁ、そう(ライバル制はくそってことに)なるな 機体の動かし方だけしかチュートリアルないのはどうなんだ
すぐ対戦できるってのはアリかもしれないけど
基地の爆弾とか知らんやつかなり多そう >>272
ガンダムゲーなんだからなりきりアバターセットとか入れたらいいんだよな
ランバラルなりきりアバターでボイスも変わるとかそう言う課金要素ならガンガン回してたわ あー早くノンチャよろけBRで味方の肩越しに敵機を怯ませて援護してやりたい バグ酷いな。
敵無敵なのにこっちは普通にダメ受けて破壊される。
MSから降りる事すら出来ない。
透明な敵に一方的に殺される事もある。
これで無効試合にならないんじゃどうにもならん。 無課金で負ける→MS性能で負けてるからしょうがない
無課金で勝つ→俺様超うめえ!
無課金は攻守ともに最強 >>230
例えばだけど自分とライバルがD-で他がD+以上で試合には勝ったけどライバルに負けてたらこれは下がっても仕方なくない? >>282
チュートリアルはがっつり作って、チュートリアル受けるかどうか、はいいいえを作ればいいのにな
アホ運営 >>267
>>268
>>269
そうなのかありがとう
でもリザルト画面は前作の方が見やすかったし味方に称賛しやすかったよな 始めたばっかでいま300だとザク改Lv2使ってるんだけど200コスだと何がいいのかね >>287
チーム戦なんだしチームの勝利を第一にするのは当たり前だと思うんだけど 横取りハイエナ野郎ほんとムカつく
敵が落ちそうになったらいきなり来て
ポイントだけ持って行きやがる >>290
ジム改(パジムあればそのバズ装備)
ジムキャノン
あたりが強いよ! 無印どころかインフレクソゲのnextより短命になるなこれ
課金したくなる要素無いわ
コスト制限同じのばっかだからパーツの数でしか差つかんし。
出撃無制限なんて謳い文句も今日びのゲーム環境と全く合致していない
大半のカジュアル層はレート3戦(勝つまで切断推奨)とデイリー消化したらログアウト 砂はほんと腕の差が出る、使えない奴は置物過ぎて困る >>251
ベーシックしかやってないからあれかもしれんけど
勝率6.5割vsライバルが5.5割
んでC-からD-往復してる このゲームむいてねえわ
大差勝ち つまんね 敵にゴミが2人いただけ のこりの4人が気の毒
微差勝ち 微差負け 唯一おもしろい ほとんどない
大差負け 当然つまんね
残り10秒で1機落とせば勝ち、落とせなければ負け!みたいな展開だけカタルシスあるけど他はいらつく要素しかない ドム買って300潜るのが一番安牌な気がしてきた
しかしこの発光はどう当てるんじゃろ
前ロリで射撃抜けてぶつけて見たけど冷静に状況クソ悪いよな 砂そこそこ前でないとあたらん
相手の砂とかなら当たるんだが フリー演習で時折初心者向けなアドバイスをアナウンスしてた気がしなくもなくもなくなくない 砂カス乗るけどサブのビームとかスゲー近くないと当たらないし
芋ってるのはライフルしか撃ってないのか? >>301
俺もここで聞いたけど
眼の前で、相手の胴体より上狙えってさ
近くでもバズみたいに足元だと効かねえし 遠くだと届かないらしい してるよ 3すくみとか味方と連携とか言ってる
それをチュートリアルにしろとw >>291
>>293
>>295
あざます
ジム改買ってみる 無制限でたらガンキャノンレベル2出してるのにジムキャレベル3のやつに即okされてワロタ >>306
はぇーありがと
バズ切れて相手が踏み込んできたときのカウンターとかには使えそうかも スキウレビーム何発当てても落ちない無敵のガンタンクいたわ
バグなの? スナカスバルカン外してたけど結局前出ること増えたから案外使える気がしてきた >>292
チーム戦だけどレートはあくまで個人の評価だし仕方ないかなと自分は思う
ただライバルとの勝敗の条件が必ずしもチームの勝利に繋がる項目でもないし機体の役割とか考えたらフェアとも思えないから自分も現状に不満がないって訳ではないんだけどね ぼくのかんがえたさいきょうのバトオペ
・レート変動は戦闘勝敗メイン、ライバル勝利で5〜10%おまけ ライバル敗北は特になし
・チーム確定後離脱は次の戦闘でレートアップなし(離脱繰り返して故意のランク下げできないように、抜いた時点での変動はなし)
・称賛されたら1人につきレート1%おまけ DPもつけちゃう
・バズ→格闘はギリギリ繋がらないくらいに よろけはソロハメのためじゃなく連係のため
・モビ落とした時のポイントは、ダメージ与えた割合で配分、落とした人はおまけで+コスト1割
・拠点制圧数が多い状態で敵落とすと拠点数差ぶんゲージボーナス 1拠点につき1割増し
・拠点爆破阻止でゲージアップ 何も考えずにボマー行って阻止されたらさらに不利に 撃墜されたところでフリーズ。
みんなは動けてるのに自分はなにもできない。なにこれ。 >>316
そんな細かくて面倒そうなのをバンナムがやるわけない いやーほんとさっきのCレートのほうがつよいって言ってたやつ出てこいよ
湾岸で凹みのところを密集陣形で行こうって指示してたぞ
まじCレート怖いわ マップに配置されてるワッパやらボールやらを攻撃しても与ダメ増えるの笑うわ 故意にラグ使ってる残像が毎回出ないのがまだましなところ ランク上がるとクイックがマッチングしなくなってワロタ
しゃーないから今後宇宙の任務出たらタイマン部屋建てるから気軽に入ってきてくれな 放置野郎多いな…と思ったらこれもバグだったのね…
彼らもまた被害者なのか… グフ強すぎない?上手いだけかもしれないがリーチなげぇな プレイすればするほど面白さが理解できるよな!
…前作の ドムの閃光を確実に当てるため、ブースト止めて機体起こした時に当てて、
そのまま慣性とスティック少し倒して進んで下格ってのやってたら
ふと、ブースト中に打てるって一体何だったんだろうと思った
上から強襲するときには当たるけどね、ブースト中の閃光 >>283
オペレーターを渋いおっさんの声にするための課金とかね
機体に色塗るためとかなら納得して金を払えるのに
このソシャゲを真似た、いかにも搾取しますというガチャに課金する気は起きないな スレの勢いだけはあるな
ゲーム内はマッチング糞遅いけど なんかプレイしてたらMS乗ってたのに突然パイロットだけ戦闘不能になって行動不能になったんだけど
マジでバグ多すぎない?
前作経験者だけど、前作よりひどく感じる。見えない敵に蹂躙されてレーティング下がるとかストレス溜まりまくりだわ NEXTのコレジャナイを超えられない可能性あるってヤバすぎない? >>326
支援ねえんだよ
素ガンやリックドムで勝てる? たまに宇宙で変態的な動きするリックドムなら見かける >>322
どんな仕様だよww
いやホントなら笑えないわ >>335
おまえみたいな頑なに砂ばっか使うやついるから味方ガチャがーとかなるんだぞ >>330
ブーストからのスプレッドまったく当たらねーと思ってたらあれ真下に撃ってたのかよ
良い事聞けたわサンクス >>331
それはそれでいいけどね
ガチャに迂闊に手を出さなければいいだけだし
重課金しか引けない機体とか見たら逆に賞賛すると思うその人達が支えてるみたいなものだし D+でも残り20秒で爆弾しかけちゃうやつとかいるんだなぁ
カオスだわ >>283
それな
課金要素がガンダムとしてのネタに振り切ってたら
誰も不満も損もしないだろうに
最近そういう強さや勝敗に関わらない課金ゲーって増えてんだろ確か ザク砂の強みはシュツルムのろけからのメイン武器で足壊しなのに芋しかしないやつはなんなんだ >>343
Cでもいるつってたからな
もしかしたらBですらいるんじゃないか 前の方のスレだと湾岸はab間で戦うのがデフォって書いてあったからそうしてるけど味方がこぞってC行ったら流石にCだよな
言うてあそこ屋根にいる芋に無防備で嫌なんだよな >>344
フォートナイトはスキンとかモーション1つで2千円くらいだったはず
人口が圧倒的に多いから成り立つんだと思う >>338
砂とか乗ったことないわ当てれねえし
前作からのオールドタイプだからバズしか上手く使えない
マゼラがDPで買えたらザク1乗れるんだがなあ… >>328
マジ?俺の知ってるグフは無制限でも300でも鴨の対象だが
ザクスナでも対応出来るレベル
グフが弱い理由?直線的な攻撃しか出来ないからな
だったらLAでピチュンピチュンされたほうがうざい >>355
手数的にAB間いてもしゃーないもんな
そうしますわ ザク砂宇宙だと無制限でも行けるな、地上無制限はさすがにつらいが >>348
更にまわりこんで相手拠点から挟みうちとか考えたことあったけど孤立するリスク考えると実践できん >>342
前作は20万強課金したけど5年間楽しんだから充分元はとれたと思う
でもこの課金システムだと心情的にムリ ザク砂lv1で欲しかったわ
lv2ではいまのところ無制限でしか使えん Cはかなり戦いにくいと思うけどCに魂を縛られた人が多い >>359
地上無制限でもレベル3だと普通に強いよ 強襲とドムはC行きがちだけどとにかく殴り合いたいんだろな >>368
ABの方が戦いやすいけど孤立したくないから皆が行く方に行く感じだな ジムライトアーマーさんはどこにいったら出会えますか? レベル2ザクスナとかいう半端すぎる奴はどうしたらいいんですかね
10連で当たっちゃった やっと勝ってからの同期に失敗途中抜け判定・・・うぜえ 無制限やったけどお互いの火力高くてびびる
700とか出るらしいから下手するとネクストよりもインフレするんじゃないのか?
こっちは集中放火されるとまずそのまま沈むし >>362
確定ガチャあるなら課金してもいいと思ってるわ
前作殆ど触ってないけど出撃有料の方が良かった感じ? 港Cでごちゃごちゃしてるところに支援砲撃するの楽しい 今作結構評価悪いの?
結構楽しめてたから意外だわ
と言うかスナカス動かしてるだけで楽しい
マッチング関連さえなんとか慣ればもっといいが コスト上がってたらレーティングがより細かいコスト別になるんだろうか
現状50はみ出てると産廃ってのが多いからはよ何とかして欲しい ザク砂DPで買うと14000もすんだよなぁ、バズ2本買えると思うと中々手がでないと思うわ >>379
前作の動画見てこいそっちのほうが楽しそうだから 10連てあと1日になってるんやけど今すぐ引いた方がええんか?
これ終わったら新しい機体とかの10連とかに変わるんかな...待つべきなのか? レア確定10連ガチャってもしかして1回のみ?
前見た時はレア確定10連と普通の10連の2種類あったような気が こんな時代錯誤な造りで満足しちゃうのがお馬鹿なガノタ連中。こいつらのせいでバンナムが甘えたと言っても過言ではない >>389
まりがとう。次のレア確までトークンとっとこ >>379
前作少将だけど
マッチングは確かにクソだと思うがこれから改善されるだろうし
格闘機(強襲機)の射撃が前作はほぼオマケだったのが普通に戦力になるし高コストならLV1でも最初から強いし
今作の方が好きな部分も多いな Bまで来たけど全然マッチしないし、してもルーム消失するしでとにかく3戦できたらカスタムでジムスト乗ったりザクスナ3連マシ使ったりゆるくやってるわ
>>111
劣化点をまとアめフィると
・移動とスラスターの速度の低下
・格闘攻撃や着地、スラふぃスター移動後の硬直などの各種硬直が大幅に増加
・攻撃ヒット時にノックアフィバックすることによる位置ずれ
・武装のCT増加
・一部武装の切り替え時間増加
・タックル同士のぶつかり合いがなくなりすり抜けてしまうため、強襲のタックル読みタックルが不可能に
・当サイトは大麻を販売しております
・中継地点の歩兵有無が分かりにくい、その上、歩兵除去の難易度上昇
・味方のダウン攻撃による無敵撤廃によりレートシステムと合わさり死が見える
軽く考えるだけでも、ガチャとDPとマッチング抜いてもこんだけアあるフィぞリエイト こっちが2人から3人いて格闘お手玉しようと思ったら味方の下格で転ばされるってことが多すぎるんだけど俺が間違ってるのか?
味方にこかされて敵が寄ってきてガン待ちなぶり殺しに何度もあって萎える
もう近づいちゃダメなんだろうか >>385
なんとも言えないわ
もし今日回して明日また確定来たとしてどうしても欲しいなら3千円課金すればいいだけ
スルーして両方逃すのは勿体無い気がする 荒しで一番楽しいのはエスマで敵拠点行くこと
知的障害が必ず釣れて大爆笑
二番目が少年サッカーしてる敵も味方も纏めてドムで兜割り叩き込んで
ブースト全開で一撃離脱すること >>394
今作から始めたワイでもなんか挙動変だなって思うの 味方からのダウンに無敵無いのがやばすぎるよな
本当にダウンさせてくる味方が最大の敵でつらい >>372
今作はLV1でもコスト300なら普通に強いぞ
どんどん出撃すべき 無制限でランクBがジムストlv1で出撃しようとしてて草
いままで何してきたんや 回線切るやつ多いのは、故意切断が何もいたくないどころかむしろ美味しい仕様にしてる
バ開発が悪い 細かい仕様変更全部前の方が良い
まともなのff無敵とかショートカットとかくらいなものだわ >>377
当初は無料3回プレイ以後は1回100円(後に実質50円)かよって反発されてた
ギャンブル要素で金を使わせようとしないので自分は納得してたな
ガンダムなら固定客いるんだから、いくらでもやりようはあると思うんだけどね >>371
今日なけなしのDP突っ込んでLV3開発したから明日200で暴れる予定w >>396
何されたか言え。5本のおまえが3本にやられて回線のせいにしてるともとれるわけだが レベ1でもってザク砂はコスト300にはレベ1しか出られないだろ、何をいっているんだ? 最初のボーナス3回は勝たないと報酬美味くならないからな
それで切断してる奴も多いと思う 半端なコスト25,75廃止したのはいいけど無印でできたコスト50刻み部屋廃止したのが意味不明
結局無印の25,75同様に今回は50が産廃になってる
小学生でもわかるだろこんなこと・・・ >>404
今まで毎日日課の3戦だけを負け回線抜きしてたら余裕でBやんか
当然そんな奴は機体もってない >>371
無制限部屋にいたよ
LV1で開始して味方切りまくるガイジが乗ってた >>385
初回星3MS確定がオープン記念のものなのか、ラインナップ交換毎に行わられるかはまだわからないから、後悔しない選択をしよう
>>401
だろ?アホみたいに硬直増やしたんだぞ
公式がへなちょこだから隙を増やさないとついてけないからな >>391
自分も支援メインだからレア確つってもガンゲルのどっちかじゃ別にいらんかなーと思ってたけど
いざ使ってみると楽しいわ スナカスが出ない…
どんだけつぎ込めば良いんですか… これ開始早々分離した方がほぼ負けるね
あとタゲ取らず常に味方の後ろに行こうとしてる奴とか
戦線から離脱してしょうもないところで位置取りしてる人とか居ると負け確が濃厚 最初から最後まで敵拠点に爆弾つけたくてしょうがない人が混じってると負けるわ 他ゲーだと5なのに回線4なのが中途半端でいやだな
LANケーブルをCAT6から更に上にしたら上がるかしら >>407
有料出撃なら切断マンも少なそう
設計図?とかは確定だったならそっちの方がいいのかな
ランダムだったならガチャと変わらないし >>424
戦闘終了後のリザルト画面が楽しみだったのよ
良いの出てると嬉しいもんだし
2はそういうワクワクはなくなった アンテナ3本が4人くらいいるとバグる
隔離してほしい >>426
アーケードのハクスラ的な感じかな
なんとなく言いたいことはわかる 格闘入れた後のキャンセル硬直増えたのか先行入力効いてないせいかわからないけど気持ち悪すぎる 普通のゲームはランクマで切断は負けになる
このゲームは技術が足りなさ過ぎて故意以外の切断が頻発するからそれができない >>427
マッチング緩和したのもホントにクソだと思うわ
βとサービス開始初日は回線5は回線5だけでマッチングしてたのに >>426
それはめっちゃ分かるわ
DP交換なくして設計図が良いな >>424
設計図システムの方がいろんなMSや武器が増えていって飽きなかったわ
今回はDP貯まらなさすぎて上位LVのMSや武器買うのが精いっぱいで退屈の極み どのゲームでも大体回線一番いい表示なんだけどどうやったら3本とかなるんだ
無線とか? オナニーだったら1日回ぐらい抜けるのにバトオペはさすがに抜けねーわ >>377
前作は途中で引退したから記憶が少し飛んでいるけど。
ガチャと違って設計図のダブりは、ほぼ無かった気がするし。
Lv3が完成すればLv4の設計図を集める感じだったからね。
どうせ早朝と深夜くらいしか出撃が出来ないからエネルギー方式でも問題が無かった。
課金はエネルギー、上限開放、アイテムドロップ率上昇、経験値上昇だけで課金は上限開放だけで良い。
上限開放は連邦とジオンで6機体で計3000円、武器はバズメインと格闘、カスパで3000〜6000円
金をかけたくなければコスト制限部屋かLV1部屋に行けばよかった。
おおよそ1万前後で遊べたわけだ。 自身はアンテナ5本だけどマッチング緩和で2本とか0本まで見るようになってきた
あとアンテナ3本なら大丈夫だと思ってたけど3本でも徒党を組むと無敵や空飛んだりするんだな >>440
あれ、いる?
見落としたかな
また明日見てみる >>428
まあそんな感じだね
高レベルのMSやパーツ、あと出撃燃料が欲しい人は課金
自分は一日に何十戦もやるタイプじゃないから燃料は十分足りたし
好きな機体を強化するための課金ってのも不必要に金使う必要なくて良かった
設計図はどんどん揃ってくるから興味ないMSでもちょっと使ってみるかってなるし
そうすることで意外な発見があったりとかな。 味方が少し後ろにいる状況で敵とカチ合って、こっちがバズでヨロケ取ったから追撃を期待してたら、
格闘入れた俺にバズぶち当ててヨロケさせられ、その間にカウンターの格闘食らって、
さらにヨロケ解除から距離取ろうとしたらまたバズ叩き込まれてヨロケさせられて、敵に撃破されたんだ
無能な味方が一番の敵だって思い出したよ… いや設計図はいらんだろDPガチャみたいなもんじゃん確実に交換できる確定入手がええわ ヅダがでねぇ
3000円払えば貰えるのか?
やべー課金しそう >>445
FFくらって敵にはめられたでいいじゃん 3本でもホストじゃないならいいけど誰がホストかわからんしな 残って最後までやるのあほらしくなってきた
あんなボコボコにされて誰が楽しいんだよ マシンガンもちくん敵がミリになった瞬間全力前ブふかすのほんと草
普段から前出てくれよ ぼこぼこにされてもライバルに勝てればいいやみたいなこと思えてくる あとマシンガン担いで撃ち合いするのは構わないんだが、バズ持ってる俺の後ろからペシペシ撃っても敵には当たらないんだよね
せめて俺の横にまで出てきてくれないかなぁ… 超強力な射撃を持った強襲新機体って出るとしたら何かあるかな? >>436
それって勝ちチームだけじゃなくてマッチ参加者全員配布なの?勝ち負けに差がついたら課金だけに味方の風当たりが強そう
>>439
思ってるよりリーズナブルなのね
それならガチャ批判も納得出来るわ
でも今より人口は減りそうな気がする カウント0まで完了ボタン押さないヤツなんなの?
チャットも反応しないし、嫌がらせ? >>448
出たけどLv3コスト350とかいう使いみちのないゴミだったわw >>448
そのうち交換に追加されんだろ金あんなら止めないが レート以外のマッチング要素がわからねえ
なにかでマッチングが急にしずらくなってる ガンオンみたいに過疎時間帯はレート合わせはライバルだけでごちゃまぜにしてほしいわ >>423
他の誰かがおなじルータ使ってて動画とか見てるとping下がって有線でも4になるぞ >>455
十字砲火みたいな考えは最初から無くて別の味方を盾にすることしか考えてないからなあいつら絶対後ろから出ない 対艦あるからってヅダとか一点狙いは普通に死ねる
この手のガチャで3000如きで一点狙いなんて片腹居たい ふと前作で、ボコボコに勝ちすぎて敵が二人残して全員落ちて
その二人はよく見たらパイロットでひたすら散歩してて
俺がパイロットになって飛んでいったら攻撃せずに迎え入れてくれて
三人でまたひたすら散歩してるのを、これまた味方機が攻撃せずに見守ってくる優しい世界に出会したこと思い出した クイック宇宙200が始まらねぇ、デイリー消化させてくれぇ >>458
味方の編成があまりにも酷いから変えろって意味だろうな >>467
カスタム行ってデイリー消化タイマン部屋作れば需要あるから来るだろ 支援が汎用と同じ場所に居る集団がほぼ勝てるのは間違い無い
タゲ分散するし汎用には硬いからなかなか死なないからカットも出来るし足もぶっ壊せるwinwinよ
高台や後方に下がってる支援が居るとほぼ負け確定、勝てるとしたらイノシシが相手に居る時だけだよ はい!また敵透明化してボコられました!今日も無事糞ゲーだった模様 >>464
もうね、ヨロケ取ったときだけでもいいから横にならんでくれよと思うね
ガイジだから他に難しいことはできないんだろうからさ >>464
ライバルシステムのせいかと思ったが考えてみれば前作にもいたな >>467
カスタムで1vs1でデイリー消化って建てると結構来てもらえるよ 勝ってライバルにも勝つ スッキリ
勝ってライバルに負ける もやもや
負けてライバルに勝つ もやもや
負けてライバルにも負ける もやもや
う、うーん なぜヅダがガチャ限なのだ
これはヅダの素晴らしさを隠そうとするジオニックの陰謀だ マッチング相手の回線悪すぎると敵も味方も動かないでMSから降りれない戦場にいけるんだな… >>470
て思うじゃん?
ところがスナカスにバズ持って汎用と並ぶ位置取りしてたら、
いざ接敵する場面になったら全力バックブーストの見事なオフサイドトラップ披露してくれるんだぜ
別な場面では、前線維持が厳しくなってなんでだと思ったら味方が1名、後方で修理してたりとか…
もう魔境だよ、魔境 階級昇格任務
レーティングDになる
マジこういうの辞めろって
まだDだから余裕だけどBとか要求され出したら過疎過疎になるぞ 回線3がホストとったんだろうけど最初と最後のロードがかなり長くて1人途中から無敵の奴いたわ
クイックじゃなかったらキレてる >>470
そうか?三点マシ背負ってるけど盾にされる、一直線に並ぶ、バズ格食らってるのにマシパラパラと散々な目にあうこと多いよ
位置取り下手くそなのもあるけどアイドルレベルで注目浴びる >>481
マジで、そんなのあんの
レーティングとは関係ない階級とはなんだったのか
つかそんなの出されたらますます切断が捗るな >>470
ワイはタンクも砂もキャノンも最前線やで
陽動一位でアシスト総ダメは一位になる
マシンガン汎用さえ居なければボロ勝ちや
マシンガン汎用はサーベル抜いてカットすらせんからな
アイツらが格闘振るときは相手がミリで弾切れしたときのみ
味方ごと下格するときだけ >>470
正確じゃないな状況による
支援が斜角とれるところにいると狙撃と相手の動きの制限が出来るからそれ自体はいい
壁にも限りあるし
ただおっしゃる通り戦線のチョイ下がり目くらいから射撃してくれないと押されてる時に
押し返せないんだよな支援機のよろけ高ダメの射撃がないとなそこ起点で汎用潰せるし
状況によりちゃんと機体動かせる奴がいると強い汎用でも強襲でも >>487
マジかよ糞過ぎるだろ
少尉でC、少佐でB、少将でAとかかな
切断オペレーションになるまでになんとかレーティング上げきりたいが 5対5で乱戦になってるのにW杯開催し始める味方、まあライバルシステムが悪いわな 透明空中浮遊ワープ無敵切断なんでもありやな
相変わらずの糞ゲー
おまけにネット対戦最悪のエラー糞マッチング祭り
6000何百円課金したけどなんかもうええわ
二度と徳島バンナムゲーはやらん
死ねよ 明日でこのゲーム終わるけどここに残るやつおるん?
続けるやつは毎日課金してあげないと運営ちゃん夜逃げしちゃうぞw >>476
発言はログが残るから味方の機体をすべて隠して
Twitterで拡散されるやん
機体を隠されたSSだとまともな指摘でも指示厨と捏造されるからな >>487
はえーなwww
つまりはレートも上げないとMS交換出来ない可能性も生まれたわけだ…控え目に言ってもクソだな >>480
ほぼ高確率でそれやられるわ
固まって同じ敵に向いてたと思ったら別の敵が見えた瞬間
誰かを囮にして逃げるチキン多いよね さて、ボダブレにどんだけ人数もってかれるか見物だな。 ボダブレもフレと一緒に遊べないかもとか嘆いててこのゲームと同じで笑う なんか個人的に、急に糞さが加速した
階級とレーティング分けるっつってたじゃねえかよ
終わったな
今から始めてる奴は問題ないだろうが、一年後とかに始めた奴は特に終わるだろうな 個人のプレイヤーにランク着けて別けるんじゃなくて
MSにランク着けて別けてれば良かったんじゃないかと思う
というか完全にランクはガンやろ・・・ ライバルに項目数勝ってるのに星もつかないしライバル勝利報酬も入らないのはなんなん さっき中継取り返してる味方のそばに歩兵いたから下格で倒してやったら何度もバズ下格されたわw
おまいらこいつとも仲良くしてやれよw
プレイヤー同士殺伐としてる場合じゃねーぞw >>503
いやいいんだよ別に
何としてもレーティング上げたいって奴が生まれるほどレーティングのカオスっぷりに拍車かかるんだよ
今でさえ切断が横行しまくってたり、ライバルに勝つためだけのスコア稼ぎ流行ってるのに >>506
カスタムやろ?仕様です
レーティングやクイックならバグ >>501
持っていかれても良いわ
バズ格使いこなせる奴とか砂BR素当て出来るような前作組は残るし
使えないマシンガン汎用とか猪格闘とか芋支援はそっち行けよと まずマッチングにイライラするだろ、自分のことしか考えてない味方にイライラするだろ、ボマーにイライラするだろ、そりゃ回線切りたくなるわなwww >>506
個人スコアトップとの比較のとこを見てるとか? >>510
レーティングだよ
ほんまバグ多いなこのクソゲー >>513>>514
ちゃんとライバルのとこ見てるしWin6個あったんだよ >>502
あっちはできないのはレート戦だけ
てかレート戦フレとやれたらいろいろヤバすぎだろw レーティングはホントにただの腕試しとしてだけで設置してほしかったな...酷い運営 >>503
切断も選別もせず普通にしてりゃそうなる >>503
ガンゲル見たいなガチャ専用機無くてバズ汎で囮や怯み取りに徹して
チームプレイして切断しないなら普通にあり得るぞ 受付女の傍にテントあるじゃん?
奥のホワイトボードにガンダムの写真が貼られているけど、あれはGP01?
もしかして宇宙MAPがクソなのは、GP01fbをガチャで売るためなの? >>518
少なくても結果の画面には相手の名前はあったし
相手が回線抜いてたら星はつくだろ >>519
無線は死んでるし中途半端に残ってる無線のせいで不具合起きまくりだし
人口足んなくてすぐ運営できなくなるよ というか公式はいつまでダンマリ決め込むきだオラァー!
唐突にサービス一時停止のお知らせきても驚かないわ >>524
リストにIDあったなら抜いてはないのか…じゃあバグだな
ライバル回線抜いたら☆ついたっけ? >>511
んじゃ俺はあっちいくしかねーな。
バズよりマシンガンのほうが合ってるし。。。格闘にがてだし。 こんなクソゲー作っておいて課金してもらうと本気で考えてるのか?バンナムは こんな状態でも課金しちゃうのがジャップなんだよなぁ
一切システムに手を付けずに機体追加したらホイホイ課金するやついっぱいいるでしょ ガンオン見てりゃチョロいと思われても不思議じゃないだろな。 残り時間一分切ってギリギリ許される爆弾設置は
攻めこんでいる状態で、復帰したとしても
前線にまにあわない、かつ拮抗してる状態で
パイロットポイントでさえも危うい状況
で、脱出設置でポイント稼ぎくらい、、か? >>517
レート戦でしようとしてたのかよ…ここ並みに頭やばいな >>511
このバカなんも分かってねーのなw
趣味で運営してんじゃねーんだぞw
お前が100人分くらい課金してやるってんなら話しは別だがなw 同じガチャで機体を当てる基本無料ガンダムゲーのSDGOとバトオペ2
SDGO帰ってきてくれ... レーティングのライバルのせいで瀕死にした敵にハイエナが二人くらい群がってくる
枚数不利、全滅、建て直し不可、押し込まればこされる、これがあるからクイックに篭ってる
レーティングマッチでハイエナしてる奴はクイックでもやるから笑ってまう レーディングで獲得DPが増えるってのが解せぬ
普通は階級によって増えるもんじゃないのか? BRが導入早過ぎた 新規さんがドキューンの音に魅せられて、近くの味方が
やられそうなのに溜めている姿が目に浮かぶ
初期はマシンガンかバズのみで良かったんだよ >>531
合ってるんじゃ無くてそれしか使えないんだろ
マシンガンばら蒔くのなんてうちの5才の姪でもやれるんやで
バズ格なんて慣れれば誰でも平均レベルにはやれる
バズ当ててばか正直に真正面から格闘降るからアカンのよ
バズ当ててブーストで真横より後ろ側に回り込んで横格
距離取ってバズから回り込んで横格繰り返して
倒しきれるときに下格
若しくは枚数不利なときは手当たり次第にバズから下格で寝かせる
ただそれだけや
回り込むことで真後ろから追ってくるだけのチキン支援に
射線も確保してやれるし自分もカウンター食らわない コスト200のDからCはよく分かれてると思うけどな
カスタムやクイックは知らね
ただこれはコスト200に無課金勢が群がるからガチャやってキャッキャしてる阿保もすぐ引退するんじゃねーか? おまえら回線切るってもルーターの配線引っこ抜くなよ、壊れるからなw
PSボタン長押ししてアプリケーション終了でいいんだぞwww >>543
脳死プレイでも階級上がり続けるのにアホですか >>537
チームプレイできないアホに嫌気さしてやめる人数は考慮してないとか小学生かよw
PS無くて汎マシやってるような奴が課金するかよ 勇猛果敢にドムに挑むグフに出会った 俺は支援だったからフォローしようと追随してたが
敵陣深く切り込んでったからそっとしといた この場合付いてって一緒にやられたほうが良いの? >>160
都市もどきのマップで、パイプの上をドムで連なっているときが、このゲームのピークだったわ クソマップだけどな! 何もアナウンスないし今日からは5倍残ってるときに負けそうなら回線抜きますね ボダブレ始まったら1日のスレ消費はバトオペスレ抜くから震えて待て なるほど モンハンとかで例えるとクエストクリアしても金しか貰えなく 武具をガチャで入手する それが今のバトオペか 確定でガンゲル当たるガチャを引いてたら
汎マシなんてやらずにガンゲルBRでハイエナするやろw
課金してないから汎用マシンガンなんだよ
無課金が止めても売り上げに何の関係もないね アケのボダは途中で抜けるとレート下がるしAIが代打ちするしすぐ別の人が途中参加する 支援物資をガチャっていうのが世界観壊してるよなあ
ふつうにMSを購入対象にしたらいいのに >>545
マシンガンはエイムアシスト盛れるからやりやすいんだよ。
確定で出たガンダムも、brとバズしかないから、やりにくくて、ロクボのザク2使ってるわ。 >>554
ボダブレ民
スレが死んでる為必死の布教活動www
さあみんなセガサミーのパチ屋ガチャに課金だー!
HDD破壊など数々の炎上が止まる事の無い史上最悪級のオンゲpso2を生み出したセガ
そのボーダーブレイクを伏せてターンエンドだ!明日にはスレの勢いを抜く(キリッ 誰かが回線抜いたらソイツのライバルも強制的に落とすシステムにしたらいいんよ
勿論強制的に落とされる人はその時点で負けててもライバルに勝利
試合も勝利扱いで報酬あげればいいやん >>557
バトオペの戦績はPS4本体保存だから無理だな
何もかんも鯖ないのがいけない 200帯では200ジムキャ、300帯でも250ジムキャ強くて他のに乗れなくて困る
機体揃ってないのもあるけど >>511
砂で汎用と同じラインでBR素当てして足溶かしつつダメとアシストトップ持ってってるが
ボダブレ見てくるわ、バトオペ好きだがやっぱフレとわいわいやりたい
こっちに新規2人誘ったんだがもう辞めてしまったよ… 今めっちゃ強いスナカス2機を狩りまくるもっと強いグフいた
グフに感謝したの初めてだけどもしこのスレの人なら流石 今敵味方含めて一切攻撃きかない怯みなし機体からおりれなくて
敵1人だけ動けてそいつからの攻撃は当たってそいつだけ機体から降りれてたんだけど
これチートか? >>562
経緯費は嵩むんだろうが今時のゲーム構築ではないよな・・ >>565
いいえ、ただセガに課金してクソバランス調整全て更地にされた被害者です 20人のオンゲとかこのゲーム以上のラグで阿鼻叫喚な事は間違いないやろ ガチャなんて誰がやるかよ。
普通に千円とかにしてくれたほうが愛機買うわ。 ライバルが回線落ちたらライバルを回線落ちまで追い込んだってことで無条件でレートを上の帯域まで上昇させよう
仮に上のレートまで地雷まみれになっても構わん >>559
慣れれば誰でもやれる
バズ格闘すらやれないなら何のゲームやっても同じや
チーム戦てことを忘れるなよ >>561
単純に
人数少ない側のレートを下げずに報酬増額、抜けた人はペナルティ
って形でいいと思うが・・ 四分ていどのこってるときの回線抜きや回線不良で味方が落ちたときは出撃マッチングまちからえらべばいいんだ
途中参加はかなり良い報酬だすのどうよ
負けてもレート変動なし報酬激優遇 >>569
バトオペ民の課金力は伊達じゃないと思うから
ちゃんと環境整えたらちゃんと課金してくれると思うんだがな >>567
まじか?ならボダブレもダメだな、黙ってオバウォかシージに戻るしかないか…
しかしバトオペの砂って他のFPSに比べてめっちゃ楽よな
前作は強襲でゴリゴリ支援狩ってたがオバでウィドウからこっち来たら環境もあってか楽すぎて支援機しか乗れんくなった ライバル落ちてもライバルとの評価勝ってたらポイント貰えるよね? ベースキャンプとフレンドに会うときて会わない時あるの何なんだろう >>580
ときたま話題に出るけどオーバーウォッチそんな出来がいいのん? シージはランクマ初めて行ったら下手くそすぎってメール来てやめたな
ガンダムとCodは得意なんだけどシージは苦手なんだよね、まぁそれ以来フレ申請とメールブロックしたからいい勉強代だったが レートあんま気にせずにドムで前線引っ掻き回してるのが一番楽しいかもしれない >>583
バランス良かったりウルトの連携とか気持ちいいが
何よりマッチングが素晴らしいんだと思う。たぶんな
野良でもパーティでも楽しめる。味方に地雷いたらってのは一緒だがね
レートは切断対策もされてるしあのマッチング方式見習ってほしいよ せっかく300の量タンク引いたのに使いこなせなくて困った
ザクタンクの方が強いのかな… 大鑑ライフル持ってるヅダが全く仕事しないチームは負けるな
半ばガイジ >>585
シージは普通に味方に殺されるからな
あっちは精神的に強くないとキツいがバランスはいいし
マッチングもいいそして緊張感がいい、一瞬一瞬が濃厚って感じ オーバーウォッチはスレがもう面倒くさい愚痴スレなだけでゲーム自体は微妙なバランス取りをずっと続けてていい感じだぞ
勿論バージョンによってほぼ活躍出来ないキャラがいないわけでもないけどかなりバランスは良い方 ボダブレ動画見てきたけどあんなヒョイヒョイ動くやつにエイム合わせられる気がしないわ
アケだと普通にレバーとボタンなの? なんかキーボード繋いでるとチャットの入力画面が消さないんだがありゃなんだ ボダはマウスだぞ
かつロックオンでAIMに補正もかけれるようになってる >>593
左はスティック右はマウス
ロックするとエイムアシストかかるしマシンガンみたいな垂れ流し系なら撃ちながら合わせていけばいい シージ完璧にやること無くなったからバトオペ 来たのになぁ ゲーセンにマウスがある時代なのか
しばらく行ってないうちにだいぶ変わったんだな… まあ愚痴スレはチーム系にはつきものだけどな
バトオペ好きなんだが…んーマッチングやフレ周りがきつい
どうも支援の環境が…早めにプロガンかズゴック出してほしいよな
野良でもガンゲル捌いて相手芋支援抑えるのが既に作業すぎる >>589
今作はタンクの事は忘れろ
硬さと火力にビビって誰も近寄って来なかった頃のタンクはもう居ない 勝ってる時に限って落とされるわ
なんやねん、五本やぞ カードに色々記録するくらいにはもう行かなくなってた 速いゲームは速いなりに当てれるし動けるようになってるからな
完全に反応速度超えた挙動しやがるゲームなんてacfaくらいしか見たことない タンクよりザク砂の方が硬いのバグだろ
シュツルムも指揮官から勝手にパクって来やがってイキってんじゃねーぞ >>603
ルームが消失しましたって出たら負け側の誰かが回線抜いてる >>601
ズゴック夏配布って言ってたから今月中には来るんでない? >>605
ACは横と縦の動き早すぎてリアリティ糞落としてるのがもったいないわ
重量計からくる慣性を感じられない ボダブレって知らなかったから見てきたけどあの速い動きに付いて行けそうにねーわ
こっちでもっさりしてる方が性に合ってそう なによりガンダムだし
でも上手く動かせれば面白そうだな タンクは絶対前作のほうがいいよな、今作柔らかいし前に出てこないから全く脅威にならん
顔だしても砂で2発当てときゃ勝手に下がるしな 個人的採点
バトオペの試合は楽しい。やぱザクやらドムを思い通りに動かせるのは他のロボゲーにはない良さがある。+30点
宇宙世紀ものに絞ってるのも素晴らしい。ここにSEEDやら子供のエロ屋敷とか言うテロ組織やら俺がガンダムだと言い張る連中が参入してきたら世界観を壊す。+30点
ベースキャンプも意外と嫌いじゃない。エモができるおかげで女の子にセクハラして遊ぶ息抜きの場として考えればまあ許容範囲。+10点
マッチングも、回線分ける詐欺のNEXTと違ってかなりきれいに別れてるし、出撃前にアンテナ見えるからクソ回線がいたら事前に避けられるのはnice!+30点
レーティングに関しては、評価法が勝利と直結してないのは良くない。-50
切断対策、ペナルティがお粗末すぎる。-60点
よって総評価-10点 ボダは動きまくってる時は射撃精度下がってるしブーストもたないから無理して動いてるときに撃たなくてもいいのよ なんだかんだオバウォもシージもパッドでやれてるからボダも慣れればそんなにと思ってるのは甘い考えかな? >>617
死ぬぜぇ、俺の姿を見たものは、みんな死んじまうぜぇ >>600
9年前ってマジで2009年のゲームなの?
初代バトオペより古いのか オバウォはPCならいいと思うよ
コンシューマはもう人いない
6対6でやるゲームでフレンドとか野良とかと組んでやれるんだけど ランクマッチっていうレーティングマッチみたいなので組んでる人等とソロが普通にマッチするから差が酷いとほんと酷い >>617
ほんとくそ
これは遭遇したら速抜き安定 >>622
そう?最近人戻ってるのかコンシューマーでやってるけどそんな感じはないな
バトオペで任務終わったら戻ってるけど快適で困る リリース前は出撃無料で何回でも遊べるってんで喜んでたはずなのに、実際は任務終えたらやる気しなくなるな。
なんなら最初のレート戦3回でやめたくなる 250戦ほどして自分が透明バグに遭遇したのこれが2回目だけど
実は気づいてないだけで他の試合でもあったのかも。
相手に原因があるとは勿論言わないけどこんなことが発生するんだから
レーティングの配信一時停止とかできないのかな、ほんと。 不思議なことに敵が透明になるのってだいたい序盤にこっちが圧勝ムードの時なんだよな
で中盤あたりから一気に逆転されてん?ってなる
ひょっとして透明になるやつって開幕しばらく動けてないんだろうか >>627
ログボに比べると報酬しょっぱすぎるんよね
ログボ減らしてその分報酬多くするとかの方がまだやる気はでた >>617
ハイパージャマーこんな事になってるのか
砂カスらしいけど連撃使ってるように見える? >>589
量タンクは双砲だから爆風には巻き込みやすいけど
味方にも当たりやすくて片方しか当たらないとダメはザクタンクの半分
撃つときも身体は全部晒さないと片方しか飛んでいかないし自分が怯む
ザクタンクは単砲だから爆風範囲は狭いけど威力は量タンクの二本分
砲の付いてる半身だけ晒せば撃てるし味方を巻き込みにくい
ザクタンクの方が強いよ そういやログボっていつ更新されるんだろ
ずーっと1000DPだとモチベ上がらんな >>629
言われてみるとこの試合もそんな感じの流れだったかな。
まあ因果関係は分からないけど、マッチングせ紐づいてるライバルが抜けたり
回線が不安定だったりすると影響受けてこういうのが発生するのかも。
他のゲームだとサボテンダーみたいにその場でバタバタ走り続けてるのとか見たことあるけど
ここまで実害がある回線由来のバグは見たことないかもw 再出撃したら画面が真っ黒になったんだけど何これ
空中で固まって動かない味方もさっきいたんだけどこれは初めて起きた 透明化バグに遭遇したら歩兵で出撃して逃げ回るしかないな
ポイント勝ってたらMS出撃しても狩られて逆転されるだけだし負けてたら逆転するなんて不可能に近い 全員無敵で遊び試合になったわ
降りようとすると真っ暗やし
1人降りて爆弾設置できてたのがホストやろか タンク系はあかんと思うあれ。キャタピラって細かく動けないよね?
砂使ってて相手タンクだと牽制しやす過ぎる。的 ジムキャ買って戦闘までいったのに全員無敵化相手1人だけ降りれるバグ起きてアプリ落としたらジムキャ消えててDPも帰ってきてたわどのタイミングでサーバーと通信してんのこれ? 絶対切断はやめた方が良いよ
ペナLV2になると、報酬全く貰えなくなるし、24時間出撃不可とかなるから・・・ >>635
リスポン地点の空中で固まってる敵が居たんだけど
攻撃したら普通にダメやスコア入るし撃破してもすぐリスポンするからボーナスバルーンだったわ いやこれ連撃のダメージ低いな
ジムストの連撃でとどめに砂カスの攻撃くらってるぽいな
おそらく相手側では陸ガンが棒立ちになってたんだろうな 戦闘中と待機画面でペナの重さ違うかもしれんがマッチエラーで何回か連続で途中退室扱いされたけどcautionにすらなんなかったからよほどやらん限り大丈夫そうだからもち切断はしないがバグの時は落としてるわ >>629
透明になるタイミングは開幕1分くらいまでと終了何分か前の更新前では切断されてたタイミング
開幕動けてないんじゃなく的がいないか混乱してる
敵が一旦やられてリスボンすると拠点上空に敵MSがわくので的ができる
それに向けて撃つとおそらく敵にダメージが入ると推測 あと他に故意の途中切断と思わしき現場を撮影したのもあるし
とりあえず透明のと合わせてバンナムの意見窓口に送って抗議してくるか…。
こんな状態を続けてたら悪い評判しか立たないし
これに対してアナウンスも無しって一体何を考えてるのやら。
SNSがある今のご時世、黙ってても有耶無耶に出来る訳ないのに。 勝ったら相手ホスト切断、負け確定で味方切断
マジで辞めたくなるな、このクソ野郎どものせいで >>619
甘過ぎるくらい甘い。βでパッドやったけど狙い付けるの無理だぞ
パッド操作クソってレスで埋まるわ明日
シャアザクの3倍の速さで3次元機動を取る敵を
自機も同じく3次元機動をとりながらAIMするってデフォコンじゃ無理
このゲームみたいにゆっくり歩いて、横軸固定のゲームじゃないから
あとまぁ色々あるけど明日やってみて不可能を感じてくれ >>641
戦闘終了後とか、あとログアウト選択した時じゃないかな >>629
そりゃそうだ
おそらく透明君は敵全員が敵陣で空中に浮いてて
攻撃してもダメージ表示がなく、叩いて有効なのかどうか分からないだろうし
でも攻撃をガンガンやるとアナウンスで勝ちそうな雰囲気が出てくるから暇にするくらいなら
攻撃してようかと思うわけだ・・
で最後には個人ポイント、与ダメージなんかがトップで終了する 無制限にジムライトLv4で乗り込んで楽しく格闘三連ぶんぶん丸してるんだけど、勝率くそ高いし毎回ポイント最大貰えて楽しい >>648
自分側では相手が透明になって
相手側では浮いてる状態になるのが透明の正体なんかね レーティングはB以上いたら避けた方が良さげ
配信してうまい奴もいるけど大抵切断魔 このゲームのガチャって10連やってもとくに特典ないんだな
普通は星2か銀箱1つ確定させるよな >>646
棒立ちならブーストしてても相手には棒立ちに見えるから殴られ続けるし違うやろうな
単純に敵が見えてないだけ >>657
後々あるんじゃないの?
一応初回のガンダムゲルググ確定みたいなんは出来るみたいだし ちゃんと無切断でB直前まで来たのに一部のクズのせいで俺まで切断厨のような目で見られるの本当に迷惑だわ 4:59分から8月用の新しいログ簿期待
ボダブレ前だから何かおいしいあてtイベントやってくれ >>658
エフェクトとCT的にジムストのスピアサーベル連撃かと思ったが違うか >>655
相手が浮いてるバグは格闘で殴れないからそれとは違う
殴れると言うことは地面にいる
しかもブーストしてる間は殴られてないから
相手からは普通に動いて見えてるはず
これ多分WルーターLS この一週間で今後の命運が決まると言っても過言ではない
頼むから正気に戻ってくれ >>659
そうだといいなぁ、とりあえず使わずに溜めてるけど >>664
なるほどな
ならジムストと砂カス2機が透明になってたという事か バグがなおるのいつになるやら一週間でなおるといいけど >>663
ジムストは陽動一位だから違うやろな
見えないのに陽動一位は無い
多分ドムやろこれ 糞回線の選別するようにしてから無敵、空中、透明は一切見なくなったな 望み薄過ぎる...ボダブレ遊び行くぜ
バトオペは続ける。1年待ってたもん >>667
ドムちゃうかな
連撃持ちやし
見えないのに陽動一位は無いから とりあえず原因断定できないけど
たしかに回線遅い人とやる場合バグる可能性がおおいね 後ろブースト移動したら無敵になってる人いない
機体上に表示される体力ゲージが白くなって見た目が無敵っぽく見える
あとジャンプ被弾→ダウン無敵も使えなくなってる 試合終了後の同期ミスがかれこれ5回も続いてるんだが、なんだこれ?
しかもペナついてるんだけど 500円で売ってるLANケーブルをルーターにブッサすだけのことを
なぜできないのか、ISPガーとか言い出す奴は知らん >>664
現象が起きた直後は全MSがゆっくり平行移動してく画面になるからその時点なら格闘で殴ろうとすれば多分殴れるぞ
実質的にはその時点で切断されてて、最後に受け取った全MS移動方向の信号の方向へ移動させてるのだと思う
それらが画面外に消えてしばらくして撃破→リスポンすると降下地点上空にわくと推測 何かのインタビューで週一機体追加とか言ってなかったっけ?
月一の勘違いか WルーターLSは使えるからな
普通のLSはPSNから落とされるから使えないけど
WルーターLSならルーターがPSNとの通信自体はしてくれるから
上り絞りっぱなしにしてても落とされない >>678
ダウンは起き上がりモーション開始まではダメ入るよ
ブーストのは恐らく緊急回避のブーストモーションのやつ
くるりんじゃなくブーストモーションで出る場合もある 透明バグって低回線の同期不良でしょ
自分の回線環境を良くして、良回線の部屋に入るしか対処しようがないんじゃね
復帰場所に本体があるから、できるだけ後ろから復帰する
敵の復帰場所を注意深く確認するくらいか >>683
26日配信だからまだ週経ってない
くるとしたら早くて2日、多分3日かと 湾岸で取られてるcに突っ込んでく味方なんなの?
どこまで上がればそういうのいなくなんだよ >>685
緊急回避する方向によるね
後ろや前だと緊急回避に見えないのは分かるw バンナムでログボ期待するとかキッズなのか?
周年記念でもゴミしかくれねえのにw さあて8月のログ簿は〜?普通の1週間毎のヤツだコレ
普通の週間ログ簿って別に美味しくないな。7日目のトークンおいしいけど >>651
そもそもマウスでやる為に作ったゲームだしなあれ
パッドでやらせるとしたらマウス感度半分くらいにしてアーケード勢をアンチに変えてでも対応する気概が必要
もちろんやる訳はない >>685
空中で被弾してもダウンしなくなってね
特にジャンプし始め
少なくともジャンプの頂点に達するまでは被弾してもダウンしない仕様になってる感じする
前作のテクニックが使えない ログボでザク配ったせいで、皆使うから強襲がさらにゴミになったじゃないか!!
300でもう旧ザク乗れんなあ(´Д⊂ヽ好きなのに… >>682
それだとリスポーンしてから殴られてる説明が出来ないよね
自分からは見えなくて相手からは味方も含め全員空中に浮いてて
下から射撃のみで攻撃出来るのが普通の透明バグ
これはリスポーンしてからも殴られててブーストしてる間は殴られてないから
いつもの透明バグとは違うよ >>689
実はあれかなり有用なんだよな
クルリン格闘は読まれるけどなんとなく移動に見えるモーションだと振っていくの読みづらくて↓が当たる当たる ログボが1日目に戻ったけど
これが8月用なのか?
毎日ログインしてたんだけど ホスト切断で任務達成できなかったわ
間に合わなかったか・・・ レーティングってどうやったら上がんのかな?
階級は上がってもずっとD??だわ
弱蔵だから仕方ないんだろうけどね >>693
ん?基本はダウンするぞ?
ちょん押し被爆無敵の話ならやめとけ↑でも書いたけどダウンモーション直後は普通にダメ入るから 明日何か来てくれないとまじオワコンだよ?うんえいー >>698
俺も間に合わなかった
全て勝ち試合、切断か同期ミス
糞過ぎるわ 任務のトークン減ってるじゃん
新しいキャンペーンとかないのかよ
こんなトークン少なくて死ねって言うのかよ おぉ700踏んじゃった
立てたことないんだけど立てれるかな
注意事項ある? モンハンなら今の時間でもマルチ成立すんだけど
面白いんだけど ソロ戦なしマルチ12人必要とか 待ってる間にモンハンモンスト流れてるかな どうでもいいけど
夏休み中のスタートという絶好のイベント日和にログボ1週間という謎の短期間に設定した大馬鹿者は誰なのだ
そいつほんとに無能だから早く切ったほうがいいぞ
わざとバトオペ2失敗させたがってるとしか思えん >>697
8月用というより普通のログ簿は週毎みたい
延長もあるよ? >>695
無印の時にスレで検証した透明化ギャンと同じバグだよな今回の透明化バグ >>708
また別のログインボーナス来るんじゃないの? >>705
>>1のをよく見てちゃんとワッチョイが付くようにする
あと前スレとか位じゃないか
普通に立ててくれればいいよ まぁ木曜色々更新だから仕方ないけど
トークン2倍ないのさみし ガンゲル無料配布しちまったから出遅れ勢は終わっとるな
1回だけなんやしガンゲル確定ガチャは常設でええやろで ジムキャキャノンに癖があるがなかなか強いな200戦だと割と強襲見るから注意は必要だが レーティングマッチやったらマシンガン横取りカスがやっぱいやがった
1回ならまだしも3回連続、あげく下格で味方ごと、極め付けが常に誰かの後ろに張り付いてマシンガン
こういう脳味噌が人食いアメーバに食われてそうな馬鹿と共闘するとほんとイライラするな レーティングマッチで回線のアンテナが5本ないのが一人でもいたら皆さんは抜けてますか?
クイックでは全然気にせず楽しんでるけどしっかり厳選したほうがいいのかな... C付近も結構ヤバイ人多いんだな・・
支援狩らずに相手汎用に突っ込んで死ぬような人が多い
状況無視したポイントでライバルとの差を比較するってのは評価方法としてオカシイ気がするが
あとは爆弾設置解除、敵中間拠点の奪取などが評価されないってのも変だし
そもそも対戦レーティングというより、スコアを出した個人ランキングって感じなのも違和感がある 同期ミス続きでゲームにならん、ペナだけついていく
これアンケートでクレームつけていいんか?
毎回同じとこから同期ミスって流石におかしいだろ デイリーで変なコイン取るのすら面倒になってきたわ
もうログインするだけで取れるようにして
三回五倍を廃止して今のクソ塩っぱい報酬を常に五倍の数値にしよ
じゃなきゃ今月すらキツイわ・・・ レーティング最初の3回で負けるとめちゃくちゃ萎えるわ
ただでさえもらえるDP少ないのにこんなところで差つけるんじゃねーよ
運営はプレイヤー萎えさせる天才だな 頼むから無人都市そのまま移植してくれ
ってか全マップ前作からもってきてもいいぞ
新規は別にいらんわ湾岸みたいなクソマップ出てくるなら >>726
デイリーこなして毎日1回ガチャ回すゲーム >>721
C-はほぼDと同じよ
そんでCになるじゃん、そうするとBが今度入ってきて厳選し始めるようになる
俺はデイリーでレーティング入ってなければカスタムとクイックやってるわ
特にカスタムならライバルないし気楽にやれる
フレ固めPTばっかだけどそういう人達って上手い人多くないし十分楽しめるわ >>731
B見たことあるけど
Bは負け試合になると切断するイメージ・・ 階級上げにレーティング高くないと上げられないとかあったら地獄だわ
階級上げるために切断と芋プレイが増えまくってまともに試合出来なくなる
それしない人はずっと同じ階級に留まって経験値も無駄になるとか未来ないじゃん >>686
ワープしながら移動するやつもいるしこれっぽいよね
低回線がホストになると部屋自体がラグくなるし
開幕ロード遅かったら大体これ >>700
エースのために残された瀕死の敵を横取りしよう
必ず味方に先に行かせて美味しい所だけを横取りしよう
絶対取る必要のない中継も取ろう >>733
伍長になるにはレートDになるのが昇格任務の一つらしいから所々に設定されてると思うぞ B厳選多いのはトロフィー取りに来てるってのもある
しばらくしてレーティング調整入ったら今みたいなのは減るとは思うけど多分すぐにはやらんだろうな
そんなスピード感あるなら今のこの状況でアナウンスなしとか考えられんもん
多分スタート失敗して半ば諦めてそう 階級の本当の壁は昇格要件に資産見られること
裕福な家柄じゃないと昇格出来ない傭兵組織らしい ラスト10秒で味方回線切った奴いたけど特攻フルコン決めて差し切ったわ アッガイの補正と装備なにこれ
射撃で支援狩れってのかよ… >>739
まじかよ
もうこんなん約束された過疎やん トークン半減したせいか、他の数多ある不備からか
もう過疎? >>739
終わってるなそれ切断とライバル重視の地雷プレイしない限り
高階級で交換できる様になるMS手に入らないじゃんw
階級上げてMS交換したいなら切断と地雷プレイ推奨とかありえないわ >>157
200やら300にユーザー籠ったら200やら
300にガチャ限定のぶっ壊れを追加するだけかと >>748
ガチャ廻せとの運営からのお達しなのだろうが酷いよな 安心しろ。どうせお前はプレイ続けないから高階級なんてのにならない >>724
それホストが抜けて部屋が消えてるだけ
ちなみにペナはいっさい付いてない
付いてないから負け確で抜けまくり 港湾はほんとクソマップだな、勝っても負けてもつまらん
下に落ちたら支援に狙われ放題とか、なんやねんこれ ガチャなら1ヵ月最低30連回せるじゃん?
ただしゴミガチャ そういやこのクソ運営詫びなりこれからの展望なりなにかしら発信した? おい糞運営
もう人集まらないよ、6vs6じゃなくて5vs5でも全然問題ないから
ランダムマッチ始めれるようにせーよ >>754
すまんディスったけどガチャあるじゃん
課金すれば良いのかそれならMSは俺に関係ないから良いけど
無課金切断と地雷増えるのはどうにかしないとダメだわ 負けたらレーティングが上がらないってこと?
連勝とか無理なんだけど ガチャ引いたらmmp-80マシ×2のlv2が3本当たったしレーティング行ったら回線切りホストにも3連続で当たった
新規のプレイングや機体選びも文句言いたくはないけどモヤモヤするし、ストレスがすごい… >>753
穴を挟んで待ちガイル推奨マップやぞ
お互いわかってきたら格闘戦がまともに発生するかどうか >>457
もっと儲けようとして2でエネルギー路線撤廃してガチャにしたのは間違いないやろね
当初無限に出撃とか皆喜んでたけど、社会人からしたらまじで昔の方が良かった 完全エアプのスレオン勢だろ
課金なんてしなくても糞ガチャ回せるのにこのクソゲ >>722
乙
>>740
仕事だから諦めてる事はないと思うけど
さすがに遅いな 無敵バグあるな
HPバー出てなくて明後日の方向の斜め上撃ってんのにくらう
なんなら視界にいないのにくらう
開幕ボマーしてきたから多分故意だわ >>236
初代からやってる訓練された奴はそりゃ楽しいかもしれないが
問題は初代からやってる連中の中でも不満持つ奴がいることやら、新規からめっさ不満持たれてる事じゃないか? デイリー終了
ボタン配置変えた効果がでてきた
やってる人には当たり前の怯みブースト下格とかやっと形になってきた 日を追うごとにルーム消失遭遇率が高くなってきた
一刻も早くアナウンスすべき じゃあこんな感じか。
伍長:D
軍曹:D+
曹長:C−
少尉:C
・
・
・
真面目にやってる人はDとC往復してレートで引っ掛かり
切断してる人らは効率落としてEXPが全然足りなくなる。 >>752
そうなの?
ペナルティなんちゃら〜のメッセージでて、今の状態が下がるみたいな警告文でてるけど。
ちなみに回線五本、自分からの切断歴はないんだけど。 うひゃ〜〜!なんだこのしょっぺえ任務報酬にログボは!?
ただでさえ報酬クッソまずいのにさらに絞りに来るとか流石にドン引きだぞ! バズのクロスヘアが変わって慣れないけど
クロスヘア選ばせてくれてもいいよな
これだと狙った所より下に撃ってしまう もうなんか平和なDでいい気がしてきた
Cでもひでえらしいじゃん >>774
お前はペナルティ抜けた奴はペナルティなし
おかしい仕様 >>732
クソ編成だったり一機に4,5人で群がりつつ落とすのに時間かかってるような奴と組まされてるの見ると抜けたくなるわなってなるよ D帯のドムでチンパンプレイしてるのが一番楽しい
割と2人相手でも捌けたりするし 相手が負けてて誰も切断してないと賞賛してあげたくなるな
それが普通なんだけどさ 報酬ショボすぎて笑ってログアウトしたわ
せめて夏休み中ぐらいは倍にして定着させた方が正解だったと思うぞ
あとC-に落ちてBと当たらなくなったけど、勝っても負けても切断野郎がいないから快適 気持ちは分かるけど切断したらそいつら未満のただのゲスにまで落ちるやん 出撃無料にしたからって色々絞りすぎだし追加機能はゴミばっかだし完全にボーダーブレイクきたら終わるな >>753
だからなれてくるとAB間で戦うようになるんだ
C取って前線が上がると相手支援の餌食だし落ちたら集中砲火
なので開幕裏回りして敵支援に粘着するのがかなり効くんだけど
敵がAB間に来てたら囲まれるのでそこは読み合いだな
墜落より構成や読み合いが面白いマップだと思うぞ 練習用の一人部屋が悪い 一人に4人ぐらいでじかんかかるのは
あそこダウンからの立ち上がりが早くて追撃の練習ができないからわからんとおもう
コマンドの練習にはつかってるけど レート上がっていいことなんかあんの?
こういうゲームは真面目にやるより適度に糞プレイして勝てる場所に居た方が楽しいわ 操作不能バグでは当然勝てる訳もなくレート落とされ次の試合は少し劣勢になったら切断者が出て敗北
俺も切断やっていいよな?こんな糞ゲー馬鹿らしくてやってられないよ >>786
もし昇格にレートが本当に絡むなら自分はBFV出たらバトオペ止める。 Cランク帯も増えてレベル下がってきたのかライバル戦3勝だったわチームは1勝2敗 >>773
仮にBとかAとかに行っても同じような相手とか
相手がいないとか って感じになるならC位でも問題ないけどね・・ >>786
ここ最近のセガの無能クソゴミっぷりも大概やからな
三國志大戦とかソシャゲメガテンとか DPこのままなら常に何かしらのイベントやってないとどんどん人減って過疎って終わりだろうな >>774
ペナルティなんてないってば
たぶん運営的にはその試合の報酬がないのがペナルティみたいな感じなんじゃねえの? 無印の時は時間回復する出撃を無駄にしないために出社前に1戦してたけど、
今は任務の3戦が面倒と感じるな マップは宇宙は見なかった事にして実質2個
クソ運営さぁ、今時のゲームでこれってなめてんの?
一番客が定着するかどうかの大事な時期にこれ?
本当に頭悪すぎやしねえか?
デイリーとログボゴミすぎて速攻逃げ出すわこんなん >>779
トロフィー見たら分かるけどC-ですら6パーセントしか到達できてないからな
Cを維持できてる奴は1パーってとこだ
切断横取りの魔境と思って相手にしない方がいいと思う
スレオンしてるとCが普通みたいに錯覚しちゃうけども ライバルとかいう糞システムに切断得な糞環境はさっさと何とかした方がいい
故意じゃなくてペナルティあるゲームの方が多いだろうに >>789
スレで試合運びの文句いったとき所詮Dかよとか謎の上から目線でのマウントを取られないとな 切断にペナがあったらこの糞マッチングゲーじゃひどい事になりそう msもとりあえずつえー支援と強襲追加しろよ
たまには格闘ブンブンマルになりたいんじゃ >>787
面白いマップだけど連携がかなり大事だから指示が意味をなしてない今のバトオペ2には向かないマップだな トークン絞るって事は儲かってないんかな?
今んとこ無課金でも全然遊べるもんな >>799
3戦はたぶん毎日続けるのは困難で脱落する人多いと思うわ
特に宇宙2戦とか怠すぎる >>786
ボダブレのマッチング次第だな
良い方が生き残るだろう >>811
このペースだと来週にはトークン1つだけとかになってそうだわ 陸でも宇宙でもドムが群れをなしてバズ格やってるだけのクソゲーかよこれw >>787
そこが疑問なんだが
Cにこもって支援で待ちガイルしても同じことだよな
考え甲斐がありそうで
実は考えれば考えるほど作戦たてる意味がない糞マップのような
今のルールだと堕落みたいに引くか進むかだけの単純マップの方が面白い気がしてくる >>786
そのボーダーブレイクってヤツ、ガンダムにならねぇかなぁ ライバルに勝ったらEXPが多目に貰えるだけにしてくれよ
ライバルに勝って試合に勝たないと引っこ抜く奴が多過ぎて試合終わらない
というかまともにDP配れ
基本報酬が三倍ならみんなここまでデイリー三戦に必死にならんだろ >>814
昨日までトークン2倍イベントだった
だから普通は1日3枚 >>817
ボダブレみたいにガンダムのパーツを入れ替えて対戦できるNewガンダムブレイカーってゲームがあるぞ リリースキャンペーンって言ってたやん
リリース1週間は任務報酬が2倍
つまり今の任務が通常仕様
>>811
>>814 宇宙のドムとかゴミ
ういてる的やんけ
普通に格闘あててくるバケモンなら怖いけど >>817
それはない
βちらっとしか遊んでないけどあれはプレイする気すら起きない あの☆の意味ってライバルに勝ったかどうかって聞いたけど、違うよな? この報酬が標準仕様ていうのがすでにやばみを感じるな… >>825
買っても付かなかったりするから違うよな >>821
それ新品でも1000円前後の凄いリーズナブルなゲームらしいじゃん 現状無課金でも遊べてるしトークンもdpも絞ってる感ないけどね >>803
一瞬なっただけでもトロフィーを貰えてるから実際はもっと少ないぞ
>>821
申し訳なくもないが発売一ヶ月で新品の価格が1000円台突入したゲームはNG >>821
つまりNEWガンダムボーダーブレイカーを作ればみんな幸せになるな
>>823
宇宙の格闘は地上と同じ感覚で当てられる
近づきさえすれば もと少将10の俺でさえD−だ。
今回の戦場は厳しい >>818
基本無料でそんな大盤振る舞いしたら
儲からないと判断されて短命になるっしょ
時間ある学生はせこせこDP集めて、金出せる社会人は時間(DP集め)を金で解決してくださいって課金モデルやん
つーわけでサービス継続のために金持ってる社会人はじゃぶじゃぶ課金しないとね 出撃後味方にバズーカ当てたりサーベルで斬りつけるの流行ってんの?
2戦ぐらいそんなのがいたが ガノタにとってはツライ仕様なんだろうな
対戦より機体を集める方が目的になってるらしいし >>831
代わりに3がPSストアでも人気ですって出てて草 >>825
>>827
相手と引き分けでも星がつくし(勝ってないから報酬は増えない)
相手が引っこ抜いてたら星無しでも勝ち扱いだったはず レーティングで敵が一人のみって言うひどい試合があったわ
劣勢になったら敵がどんどん抜けて最後はガンダム1体のみ... 報酬がしょぼすぎてほんまなんも買えないわ
長時間プレイする旨味がなんも無い >>816
味方が制御できるのならな
序盤優勢でCを取ることができたけど中盤でまくられて負けた記憶ないか?
押してるからこそ、ついつい味方が向こうよりで戦って相手支援の餌食になりすぎる傾向があるよ >>836
アッガイで開幕からいきなり味方に格闘したりタックルしたりするやついたけど速攻でブロックしたわ 一人目爆破設置わからず戻ってくる
二人目も設置方法がわからず戻ってくる
何事かと俺が向かって設置してたわボタンは〇押せばいいんだよ 機体の性能差は戦力の差になるしどうせなら好きな機体で遊びたいからな >>824
言うてアーケードで長い間人気だったゲームだし
そろそろ旬終わるから最後に家庭用移植で最後の一稼ぎって時点でゲームの完成度が段違いだと思うぞ ガンダムブレイカー評判悪すぎてどこまでクソゲーなんか確かめたくなってきた エウティタリメイクしてくれ
未だにネット対戦やってるやついるらしいが >>845
なんで設置方法が分からないのに行くんだろうな。自動で設置してくれるとでも思ったのか ガチャのダブり多すぎませんかね
ガンダムlv2とか高ザク出せとは言わないけど低レベでもまだ持ってない機体やら武器いっぱいあんのに すげーなクソゲーでもアマゾンで堂々の星1はなかなかないんじゃないか? >>785
切断カスが編成狂わせた即決強襲とか芋支援とかならそうかもしれんけど
唯一の汎バズだったりすると俺はそうは思えんわ
切断に対処する前にライバル評価や3戦ボーナスの仕様見直さないとクソゲのまま >>835
プレイ人数が必要なゲームで金配りすぎてみんな欲しいものを買いそろえて対戦しなくなるのも不味いけど
そもそもプレイする気がなくなるレベルの報酬で時間辺りの総プレイヤーが減ると課金してるユーザーもマッチングしづらくなって結局課金しなくなるぞ
現状ガチャでしか出ない物が多いしそれが重要だからDP稼いだら無双できるわけでもないしな >>810
開始一週間で無料で余裕でないガチャゲーとか無いやろ
これから一ヶ月でコスト上げていくらしいから
ガチャ更新後毎回一回限定で確定ガチャなら
無制限は課金して最新機出せないときつくなる
Wバス強襲G3の居る戦場でザク砂なんて出せないぞ 新兵なんで古参の人たちに教えてほしんだが
敵にMSうばわれるともしかして味方表示のままになる?
一分後に爆発するってのは聞いてるんだけど 三回でデイリートークンが揃うのが極端すぎると思う
3、5、10戦という風に段階的にトークンやればライトもヘビーも満足 >>798
いややっぱり俺にペナついてるっぽい
また同じとこで同期ミスがでて、次の試合のブリーフィングのとこでgoodの次の警告文がでた 負けそうになったら切断とか終了ギリギリで切断多いな
クイックで遊ぶわ 切断を正当化するな
ゴミ運営はゴミ運営、切断ガイジは切断ガイジ >>857
そもそも、対戦ゲームで潤沢にばら蒔いたら対戦しなくなるって考えがおかしい
そんな強制でゲームさせる方式でうまく回るわけないし、強制で回すなら前のエネルギー制がいいよ
人間、使わないと損って感情の方が上だし >>848
もう可哀想の一言だった
ガンゲルガンキャに四方八方から攻撃されてまさにリンチだった
昔ならみんなで試合放棄してお散歩とかしたのにレーティングのせいで御構い無しにボコボコにされてた >>843
それABで待ちガイルしても同じことじゃないか?
港は未だにどっち行くべきか分からなくて散開待ちバトルになるのが盛り上がりに欠けるな 無制限が課金して最新機体出せないとキツくなる?
当たり前じゃんなに言ってんの 切断したことないからわからんけど
ペナルティレーティング下げないんだとしたら無能だな >>861
それでいてDP5倍ボーナスも3回で終了
日に3回以上は許しません!
ゲームは1日1時間を体現されたゲーム
エネルギー制だとやればやるほどお金も時間も消費されるのでお母さんに怒れてしまう
お母さんに怒られない優しいゲームです >>870
どんなレアでもリサイクルチケット1枚になる
リサイクルチケットの使い道はショップ見ろ ボダブレは十年分の蓄積があるからな
始めたばっかでステージが三つしかないこれよりはマシだろさすがに
ガンダムじゃなかったら即死やぞ なんか先ゲルが単騎駆けする奴多くないか?
牽制し合っている中で、一人突っ込んで爆散とか 基本無料なのにDPがいっぱいもらえないと戦闘したくないってなら報酬設定以前にゲームとしてつまんねえってことでね
これは加えてマッチングもクソだけど >>875
マウス装備アケ勢さんさあ
絶対俺らを養分にするつもりだろ
その手には引っかからないぞ >>878
どっちかって言うとそれガンダムと陸ガンダム多い エースになったときってどこかにアイコン出るんか?
オペ子に任命された後毎回周りを見て確かめてるんだが おかしいなバトオペも1からの積み重ねがあるはずなんじゃが・・・ >>875
ガンダムなのに即死しかけてるこれすごくね? マッチングクソだし11人が1人を90秒待つのもまあ糞 >>870
被ったアイテムの★の数だけリサイクルチケットくれる
★★★なら3枚★なら1枚 バトオペ2のインタビュー+写真集みたいなの出るらしいけどお前ら買うの?
10000DPがオマケについて2000円くらいだけど
その金でトークン買ったほうが良い? >>869
待ちガイルが曖昧すぎてよくわからんぞ
AB間に相手がいなかったらそのまま裏とられて支援から潰されるってことだよ
AB間は遮蔽物も多いから砂が屋根いても怖くないし
Cにいたら屋根で構えてる砂を落とすのは味方の砂とか支援砲撃に頼るしかなくなるでしょ ボダは今晩だっけ、対CPUチーム戦とストーリーだけ触って判断する ボダブレはマッチングちゃんとしとけばガチ勢とは隔離されるだろさすがに
野良でガチ勢軍団と戦闘とかなら速攻で終わるかもしれんが >>876
1回300円、フルコンプするのに数十万は必要ということは当然ナイショさお兄ちゃん
>>888
ドムの谷間が収録されてるなら買う 中身があるゲームなら能力に関係ないアバター部分で成り立つゲームも見かけるし
これ能力にも見かけにもハードル高いゲームだわな >>845
分からないのに行くのはあほだが
なんでお前まで行ってるんだよw 10年前のゲームにガチャ入れてCSに移植したのかセガってすげーな >>884
発売直前でβ公開して発売日前に即死したガンダムゲーあるからセーフ >>895
PSO2も終焉に向かってるからな
稼げることはなんでもやるさ 1日3戦で1000から2000、ログイン1000だから結構dp配ってると思うんだけどね まぁボダブレはCPU戦できるらしいし
いきなり養分になるよりそれで色々学んだり揃えたりすりゃいい >>874
おいおい無課金か
★の数だけリサイクルチケットくれるぞ >>888
トークン買った方がDP的にはお得かな
好きなものは選べないけど >>880
それこそ上位はマウサー同士で潰しあって
下はパッダーだけになるんじゃね
フレ出撃あっちも出来ないってことは狩り部屋も無理だろうしね まぁこの時間に今日のノルマ達成できるバトオペは
気が楽でいいからしばらく続ける方向 >>895
人は減ってもいい客単価とか言う奴を野放しにするセガだから
汚い手だろうとファンから見放されようとも稼いだもん勝ちの精神よ >>891
こっち前作経験者と初心者別けられてるかよーく考えてみろよ >>894
俺は設置バグでも起きているんじゃないかと思って向かったのよ
そしたら普通に設置できて驚いたD+〜C+帯であった ダブリはLvも関係してるだろうから最高で今んとこ6枚 >>860
すまん自己解決した 調べてたらやっぱり味方表示されるのか >>895
ずっとQMAとアンアンのまともな移植を望んで実現してないし
CSに移植してくれるだけでありがたいよ、ほんと リサイクルチケットとか言うゴミ
買う時と同じDP寄越せや まぁ正直ボダブレがどれだけボクソン極まってるかってのは興味ある 上等兵になったけどログボ含めて累計55000くらいのDPだった
なにがDP追加くるかな 星3確定10連と50連したけどスナカスも高ザクも来なかったな もう人いなくて対戦始まめられない
これは3戦のデイリー消化もしんどくなるわ 2000円の写真集買っても10000DPだしトークン買ってもガチャはゴミがダブるのが見えてるからこの2000円で肉買ってくるわ クソゲーマイスターのけはなかったはずなのにニューガンブレ気になってしゃーない
まじでこのスレでいらんこと教えられたわ >>908
言うて今例えばD-とかD間うろうろしてる前作経験者ってほんと経験してたレベルだと思うぞ
初心者に比べてセオリーを体得してるから強く見えるだけ 今日から復帰なんだけどレーティングって完全野良部屋なの?あと最初はやっぱりバズ一択? >>907
ハード作ってる時代とは別な会社になってしまったな >>922
498万人がやめたクソゲーは伊達じゃない >>923
どちらもその通り、ついでに脚部も
宇宙はマシンガンとビームつかえるよ これMS降りられないバグなってる状況で回線3本ただ一人だけが撃破しまくってたんだけど、まさか回線細い方が有利なの? >>920
発売から1ヶ月ちょいくらいだが今新品でも1500円くらいだろ >>905
それだったらちょっとやるかもな
こっちは1日3回出撃したら後は苦行だし ボダもP2Pだったら10VS10な分こっちよりマッチング酷そう ドムにマシンガン持たせる人おるけどホンマに意味分からんわ
リックドムにマシンガンならまぁ分からん事も無いけど pso2の機体も操作性爽快感共にうんちだったのに、ましてや10年前とか逆に気になる >>927
そうなんだ
レーティング以外やる意味あるのこれ? >>920
クソゲーでも種類が違う
今までのシリーズの良さを全力で殺しただけで、
俺も780円とかで買ったけどこれが1作目ならまた微妙なガンダムゲー出したなで終わるレベル >>924
今の時代SEGAの本気は金儲けだけだからな…企業だからしょうがない部分はあるけど。 >>933
前にバズ当てられないからマシンガン持ってるみたいな書き込みを見た気がする 古いゲーム流用して新作出すにしてももう少しやり方ないかね
機体数が少なすぎて >>940
その商売が昔から下手だよな
バーチャで儲けた金を溶かして会社傾けたり >>937
無いよ
なのにレーティングのが他のマッチより美味しいからみんなやるの
でもそのせいで新規にイライラする古参が続出してるんじゃないかな
まあ結果的には回線切りを避けるためにクイックやカスタム行こうってのでなんとかもってる >>934
言うてバトオペも6年前のゲームシステムほぼ流用でしょ
完成度が高かったら関係ないさ >>889
待ちガイルってのは支援やBRでしたすら遠距離戦を挑んで
キレて突撃してきた奴らを迎え撃つってこと
そんで強襲が裏取ってきても今回の強襲って怖くないからな
後は単なるスナイパー戦になるがABにいてもCにいても同じことだ >>936
まじかー
でも一枚じゃないべ
10連を3回回して36枚もろたから >>932
戦場やコストなど人が分散する項目少なくなるほどマッチングはしやすいはずだが・・
バトオペ2はライバル見つけてから部屋に入れるって方式がよくない
レート戦でのチーム勝利というより、チームありきで動くのに
個人ランキングを争ってるレートになってるのが先ずオカシイ >>920
まぁ買いたいなら買ってみれば
俺は100円でも買わん 敵の本陣まで突っ走ってボマーかよと思ったら爆弾も仕掛けずに帰ってくるとかもう何がしたいのかわからんわ
しかもそれが2機いて定期的に本陣まで突っ走って爆弾仕掛けずに帰ってくるを繰り返すとか何やってんだよホントに 人少ないのに部屋分けてるのがダメだわ
レートは分かるけどクイックは部屋分け要らんでしょ部屋分けたりは人多いゲームだけでやれよ
疑似的に過疎になるじゃん >>949
☆3が14☆2が6☆1が2だったかな
MSでは↑だけど武器カスパもMS準拠なのかはわからん >>944
まあサクラ大戦のOPに正気じゃない額を突っ込んだ結果今のアニメと比較してもクオリティが高いと評価されてるしハードの性能を誇示出来てたので金突っ込むところすべてが間違いではないのよ
やたら突っ込みたがる癖があるように思えるけど >>948
あそこで強襲が支援攻めるって考えが間違ってる
緊急回避がある汎用のほうが逃げやすいし陽動しやすい >>953
進路上に敵がいて怖気づいて帰ってきたんだろ。ボマーやる奴なんて程度か知れてるわ >>951
照準合わせた時にライバルって表示されればそこそこアリかも
にっくき敵との熱い戦いになって
個人スコアを追求する人が上に行くのはおかしいからレートに影響するのは気持ち程度でいいが >>201
運営見ろよ!!こういう初心者さんが気軽に買えないからストレス溜めるとか、新規が快適にプレイできる設定にしろや!! >>960
ドム乗ってるときにスナカスがライバルだったりしたら萎えるだけだぞ >>960
それだと支援が滅茶苦茶有利になるけどね・・
ライバルを蹴落とすには、撃墜させない、撃墜してやる 方が確実なわけだし >>958
なら特に裏取りの心配もないからAB行ってもC行っても同じことだな
やっぱ分からん DP周りの設定おかしいよまじ
こんなクソゲーにして何がしたいんだよまじ 今2vs5のなぶり殺し戦場でカモられてきた
ゲーム開始3分後には本拠点以外制圧され復活のたびにその場で袋叩き
一定数回線落ちしたら中止にしてほしい >>963
完全消去するしかないのかなあ
編成が汎用に偏りすぎてるから汎用を弱体化して欲しいと考えてるが
そうしたらますます支援がスコア泥棒になっちゃうからな
スコアも誰がどう活躍したのか見にくいし 朝の三戦消化したいのにひとがいねぇ
大丈夫かよ、このゲーム… 人居なくて試合始まらないのですが
面白い携帯ゲームありませんか? 携帯ゲーではないけど明日からボダブレ開始だからそっちいこう 修復するなって話多いけどこれ撃墜されると相手のポイントになるしたまに修復して一回の戦闘で撃墜1回多くて2回に抑えたほうがよくね? >>964
あーもしかしてAB間を攻めるってのは単独だと思ってるのか?
Cを取らずにAB間をみんなで行くってことだぞ 昨日はまだ楽観視してたけど
いざ人が居なくてマッチングしなくなると本当にヤバいと思うわ
さすがに運営もヤバいと思ってほしい 回線抜け出たら負けた方はレート変動なしとかやるゲームもあるけどこれは無慈悲な戦争だからな もしもベーシックマッチとエースマッチとパーティマッチの3つだけだったとしたらどうだったんだろう >>947
やってる時はおもろかったがあまりにも人がいなかった
本当に人がいなくてまともに対戦できないゲームだったわ マッチングを待ちながら出来る携帯ゲーじゃないと...
ボダブレPs4使うから同時無理 ライバルに勝ったら入手EXP増量だけでいい
変にレートやDPに絡ませるから引っこ抜きが増える
どうせ階級上がってもろくなものが買えないしな
>>971
お前が前線から下がって修理してまた戻るまでの数十秒の間に味方が何体落とされるかな >>928
宇宙?
ちゃんと降りられるけどな
まだ降りられないバグにはあってないなあ >>975
回線抜けで負けた方はレート変更なし
この案は良いんだけど、だったらとさらに回線切れを助長させるっていう >>971
ポイント圧勝してるならな
接戦中に復帰並みに時間かけて修理して中途半端な耐久力で前線戻ってきても前線枚数不利になってる時間の埋め合わせとしてはリターンが少ない >>965
コスト100や200機体のLV上げて200や300で使うにはDP食い過ぎだし見合わないんだよね >>971
何の機体に乗ってるかによる。コスト200ならさっさと死んだ方が早い 味方がほぼ全員まともだと安心して修理できて感動すら覚える >>977
半数落ちってか片方の陣営が2機落ちたら中止でいいわ 宇宙で機体に乗れないバグならあったな
支援要請も機体修理もできずにフワフワするしかなかった
殺されたらもとに戻ったけどね >>973
高度な情報戦仕掛けてる最中だろうからそっとしといてやれ 修理するよりリスポーンついでに支援要請した方がマシ バズで足止めさせないし止めさせても攻撃しない奴多過ぎない? >>964
俺は基本ABですね。敵がCに殺到してるなら裏取り、敵がABなら物陰にカバーしと弾ばら撒きつつ陽動。まぁ…味方がCで4対1とかやってたら無駄死になんですが。 まぁどの時間帯も酷いけどデイリー3連敗は初めてだわ
なんで単独行動したがる奴っているんだろうな… >>973
オレの中では支援最強の一つだけどね、上手い人が乗ればだけど レートもライバルも調整できないならなくていい
楽しく遊んで続けていたら使える機体も増えてヤッターっていいやろ >>994
中国人が少しだろ?
あいつらは何にでも湧くけど、それでも少ないくらい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 46分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。