【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
オイコラ回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは>>900が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555220349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙 ラミィちゃんが敗北者仕様なのはアレンビーとかその他もろもろのせいだよね アレンビー、プリシラとかいう負け犬仕様の二軍ガールズ >>1乙
光と風ちゃんの捏造合体攻撃とかあって欲しかったかも
ザップとツェッドの金庫脱出のやつみたいな >>1
乙
なんで異星人って人型ばっかなんやろ
メタルスラッグのマーズピープルみたいなのが侵略やらラミィポジにいてもよくない? ガンダムで目新しいのがGだけだったからか、宇宙ルート全般がなんか食傷気味な宇宙世紀だけだったなぁ
AGEとかサンボルとかなんかもう一声欲しかった所ではある
宇宙戦艦ティラミス参戦はよ Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 >>900
もし1行目に追加する以下の文が3行未満の場合は3行になるように追加してください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これは増やさない場合は毎回スレを立てるごとに一行ずつ消えていく仕様です
なので本来は一行で大丈夫ですが、もし初めてスレを立てる人がよく分からずに
そのままの状態でスレ立てをした場合でもワッチョイが消えないようにように予備として残るようにされています >>7
そいつらはそういう形の奴らが集まる星に行ってるから
「自分に近いからこそ、取って代わられそうで怖い」ってどっかの鉄人が言ってた フル改造すると何気に機体性能だけならMサイズ勢の中じゃかなりの強ユニットなブラウニー
武装も使いやすく火力もそこそこある
射程はちょっと補強したいが >>1
乙
>>7
非人間型で意思疎通可能な異星生物が版権作品では少ないからかな
オリジナルで肉の塊みたいな名状し難い奴とか出しても浮くだろうし >>16
アインスト「」
ラマリス「」
ヒラメ「」
妖魔「」 自分はロボットアニメは当時の彼女にして現嫁が紹介してくれた種から入って
ギアス、グレンラガン、フルメタ、マクロスF、新エヴァ、エウレカ、ファフナとか見始めてるんだけど
自分の世代向けはいつ出るのかね
試しに種初参戦ってことで買ったサルファが
知ってる他の作品が精々エヴァくらいで
一体そこで俺のスパロボは止まってるんだが
このTの作品群見る限り
あんまり現状変わってないんだろうなってのが分かる EXCレイザー無いけどSPゲッター引き継いで2個持ちさせれば
決意持ちパイロットは無限行動出来るかな? >>1乙
地球人型じゃないとゲッター線にお前いらねぇから!されるし… >>20
グレンラガン以外実になんというかそのあれだ……個性的なラインナップだな! >>21
SPゲッターを2個付けても効果はないぞ
でもSPゲッターと1/1チャム人形で頑張ればなんとか行けるとか過去スレで見たような記憶 え、グレンラガンも普通に馴染むよくあるラインナップじゃん >>20
ZシリーズやUXをおすすめする
Zシリーズにはファフナー以外出てる Zシリーズはハードも変わっちゃうから今から揃えて遊ぼうとするのは大変そう 書いてから疑問に思ったが第2次Zってvitaでも出来るんだっけ?
据置機では出来ないのかな >>20
長いけどZシリーズやればファフナー以外全部出てるわ
メイン5本+おまけ2つもあるけど >>34
VitaあればZシリーズは初代とスペシャルディスク以外全部できる >>34
Vitaでも出来るぞ
ZSPD以外はPS3とPSPorVitaの二機種だけでZシリーズはプレイ出来る
まあ流石にボリュームがありすぎて今からZシリーズやるのもきついものがあるけど >>34
一応vitaTVがあれば据え置きでもできる。
「vitaTVがあれば」だが。 >>39
そもそもキリコとシャッコ(とアンジェラ)しかいないしボトムズ勢と呼ぶほどキャラもいないっていう… T直前にZシリーズやり直してた俺からしたらタイムリーだわ。
まぁ初代二週してそこで止まってるけどな。
迅速復活しないかなぁ キリコはまだしもシャッコは話題にすらならんな
性能的にはブラウニーみたいな感じ? ワッ太や正などの少年組はアンジェラのハミケツやノリコのハイレグを間近で見て何かに目覚めたりしないんだろうか 装甲騎兵ボトムズ外伝 -Expelled from Paradise- シャッコは鉄壁10とガードで死ぬほど耐久力があるぞ やっと1周目終わった。
携帯機で何作かやってないのあるけど、これまでやった版権スパロボで一番ストーリー好きかもしれん。 キリコは意外に落ちやすいから異能生存体発動してても保険で不屈かけてないと安心できない アスコット「アハハハハ!武器を持ってない人間が魔物に適うわけがないのに!」
凱「それはどうかな!」
カルディナ「な、何や!いきなりツノが生えおった!」
↑突っ込むところそこか? ブラウニーはアダプターは要るけど
最後まで頑張れる性能してる スタンダードぐらいだと意図的にやらないと異能発動する機会がない… 頑張れない性能してるほうが少ないのが最近のスパロボ 攻略見ずにやっててググるの恐いから教えてほしい
@初めから持ってるスキルはパイロットのレベルアップで連動してレベル上がる?
オーラ力なんかはそれっぽいけど底力とかはどうなのかと
A逆に初めからもってないスキルを覚えさせた場合はパイロットと連動するのか
B戦闘前の画面(武器名とか命中率とかでるところ)で機体名やパイロット名が
水色の字で表示される時はどういう意味があるのか
どうぞ教えて下さい >>52
どうせならロン毛が逆立ってスカウター出てきたとかまで言及してほしいような
っていうかさっさとギャレオン呼べばいいのでは… プリシラもケツカットインなかったな
てかガンソは次回出るならバストアップ絵手直ししてほしいな 異能生存体も絶大な効果はあんま感じなかったね今回は
ただクリティカルは死ぬ程出してシュートダウンの予定ガンガンに狂わしてくれるけど ショートダウンが便利すぎて昔のスパロボに戻れなくなりそうで怖い カルディナはキャラ事典のオマケで一言有ってもいいんでないの?
ちなみに声はルーディの人 周回してテコ入れしたらどの機体だって強くなるのは当然だが、その中でも上がり幅大きいなと思ったのがブラウニーとエルドラ
ブラウニーは低燃費でクリティカル連発できる
エルドラは多人数の精神コマンド使えるし火力も悪くないのでやっぱり1周目だと使いにくいのは射程の問題だよなあと思い知らされる ボトムズ3人組は破壊された機体の破片売ってんのかな ボトムズ勢はアンジェラとキリコは使うけどシャッコは微妙だな
鉄壁軽いしパイルバンカーのカットイン独特で面白いけどなんか物足りない
くさいな レイアースってイーグルの国以外にもアラビア風のエロいネーチャンが居る国とか無かった?
他の国も参戦して欲しかった スコープドッグなら宇宙yoeeeeeですむけど
シャッコさん相手が空だと銃しかつかえねぇ状態でビビる そういやギアスも00も見てなかったからZのアッシュフォード学園で沙慈が00のキャラだとわからんかったこと思い出した
今作だとダンバインOVAとレイアース知らんかったからシルエット状態のショットはレイアース勢の服装となんか似てるしレイアースのキャラだと思った バーニィがザクU改に乗ってる感覚でキンケドゥをザクV改に乗せたら割と使いやすくてビビる
サイコパワーが格闘扱いだからキンケドゥのエースボーナスで射程が伸びて…これはザクで踏みつぶすぞアル デリートさんの声に聞き覚えがあるのに
思い出せなくでモヤってた
ついに我慢出来なくてググったら納得した >>72
アラビア風なのがチゼータ
中華風なのがファーレンだな
確かチゼータは領土狭すぎるから柱の力で何とかしようと思って侵攻、ファーレンは姫様が柱の力でセフィーロをお菓子いっぱいにするとかで侵攻だったはず
どちらの国もスパロボでたら遅かれ早かれ仲間になりそう >>74
マイトガイン未修了だった俺はタツさんがマイトガインのキャラだと思い込んでいた チゼータ純粋に土地ヨコセで
ファーレンは柱=力で
ファーレンも継げるし好き勝手、自由に振る舞えると考えたんじゃなかったっけ? ラグナ砲のトドメ演出見ると巨大サンユン出てきてほしかった ヴァン ヴァン
ヴァン
ヴァァァアァァァァァアァアァン
ヴァン(○○○○)
の○の部分なんて言っているのかよくわからない …ジュワッ キィィン ドッチャッドチャッ(ハッ)ドッチャチャッド
(ハッ)ドッチャッド(ハッ)ドチャッ(ハッ)ドッチャ(ハッ)チャッド
(ハッ)ドッチャチャッド(ハッ)ドッチャッドチャッ(ハッ)
ドッチャチャッド(ハッ)ドッチャッド(ハッ)ドチャッ(ハッ)
ドッチャ(アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アアアアアアアアッ!!) ジャス
テレレレレ!テレレレレレテレレレレ!テレレレレ!トゥルトゥトゥトゥー
テーレッ テーレッ テーレッテー! テレレーテレレー テレレレレ!
(ピロリ〜ピロリーラ)ッテー テテテー テテテ!テレレーテレレー
テレレーレーレーレーレ〜(テロレロテロレロテロレロテロレロレー!)
パララーパララー パララララッ パラパーッパパ-パー
(テー テロテー テロテ!)パララーパララー パララーラ
ラーラーララア〜〜 (テロレロテロレロテロレロテロレロテロレロレロレロ!) >>52
そもそもガンダムファイターとかゲッターの3人組みたいなのがいてですね、と、あの場面は突っ込みたくなった ボトムズはイプシロンあたり出てほしかった
師匠と同じくDG細胞で蘇って気合で支配から脱したとかで フィアナもトチローもイーグルもヴァンも
DG細胞とか聖ワルキューレの火とかクォークドライブとかで
あっさり直せると思うのだが
まあ、野暮は言うまい V,X,Tに慣れると次のOGが発売された場合育成はTacPじゃなくて個人単位のただのPPなのかとかいちいち偵察かけないと敵の情報見られないのかと思うとゲンナリしてくる >>92
まあ過去に和平会議で白鳥さん撃ったらドモンに銃弾止められたり、
逃がすかって追ったら電影弾で飛んできた師匠にぶっ飛ばされる木連の皆さんとかやったし V,X,Tで終わると言ったが
それは本編までの話
OGを乗っけないとはひとことも言ってない
と言う利根川理論 OG続けるつもりならもっと頑張れや…
MDとかなんだよあれ 4大キャラの描き分けが出来ない漫画家
松本零士 あだち充 車だ正美
あと一人は? >>96
第2次Zの超能力者達は可哀想でしたよね… 横山光輝とか信者の俺でもコマ抜き出しでこいつ誰だと言われたらわからん自信ある 世の中にはスターシステムという便利なものがありましてな >>100
ストーリーの内容はここでは置いておくとして、現状育成システムが一番遅れてるシリーズはOGだと思う
エーアイの携帯機シリーズはL以降かなり育成しやすくなった印象
OEは不便なところ多かったがあれは1回きりの実験作みたいなもんだからシリーズ重ねたOGとも事情が違う
スパクロはわざと育成に手間かけさせることでエンドコンテンツにしてるから除外(スマホゲーなんて大抵そうだが) シナリオはともかくTやってからOGMDの戦闘シーンみるとなんぞこれってなる >>101
蒼樹うめ
と思ったけど割とかき分け出来てるわあの人 ゲームとしてはOGよりVTXかなぁ
時間掛けて作った戦闘アニメ以外微妙だし動画勢に優しいOG
OGMD時点で事情で出来なかったところあるしトーセに1,2年でやらせてたらもっと酷いことになってそう エーアイスパロボは強化パーツ無くした変わりにタッグによる能力アップや
スキルやアイテムとかでバランス取ってたね
タッグは小隊編成みたいな手間が若干あるけどやっぱり満遍なくユニットが使えるのは良い 実は小隊システム好き
もうちょい編成の簡易化ができれば言うことないんだけど 小隊好きと言うか、戦艦待機ユニットが減るのが好き
コストみたいのあった気がするけど、アレ要らないんじゃないかと思った
ガンバスターとイデオンとダイターンが組んでもいいじゃない 叩かれるの前提で言うけどZ1の3人1組の小隊システムは好きだったんだけどね
4人だと多すぎるし2人だと微妙だったから3人1組っていうのはよかったっていうか >>112
VXTのTacPやエーアイのスキルパーツみたいにやっぱり部隊全体で共有できる育成要素のある方が遊びの幅は広がる印象 >>110
マシンがなくてもマシンと戦える人々を集めたスパロボやりたい
いつもの東方不敗、衝撃のアルベルト、セーラームーn…ミサt…ベガさん、イクサー1〜3と3のライバル、ラインバレルの改造人間
実際にユニットで出たことあるのはこれくらいか >>111
多分トーセの方がクオリティの平均値は上じゃないかな… 小隊系列だとエーアイのタッグバトルシステムが一番好きだな。強化パーツないというのは結構ストレスフリーになるんだなと思ったし、戦闘力は低くともボーナスが優秀な機体とかのバランス取りも良かった >>117
スパクロ入れてよいならもっといる
キューティーハニー、野原一家、ギャバン、ゴーカイジャー、ジュウレンジャー、ロボガとか 空Sや宇宙Sになるってだけでダンバインみたいな格落ち機体でも使いたくなるからなー
まぁ孔明だったりドライバーおじさんがいればどうでもいいこともあるが >>104
三国志とか水滸伝みたいな元々登場人物がアホみたいに多いから多少はね
モブまで描き分けた銀英伝とかいうレジェンド >>120
スパクロはさすがに…
>>121
完全に忘れてた
あとゲインは入れていいのかな… 最終話のマップか
だとしたらスラスターモジュール装備するのは意味あるなあ >>129
原作ゲームだとあれ普通に主人公というかプレイヤーが乗り込んでる機体だったような >>130
画面通じて(プレイヤーが)遠隔操作してるって話じゃなかったっけ >>126
まあスパクロは節操ないからな...
とはいえスパクロならメロウリンクとか禁書の上条さんや御坂に一方通行、ロックマン(生身といえるか微妙だが)、アシベとかもいる なんにせよ生身ではないか
まぁ乗り込まないにしてもそれが生身なら超AIも生身ということになるからおかしいか スパロボで生身でも強いパイロット連中に敵キャラがボッコボコにされるシーンめっちゃ好き
今回も原種さんがボコられるの期待したけど、腕の人しか出てこないから残念だったわ >>136
しかもアシベ側からのオファーである。ガルガンティアとクロスする模様
https://youtu.be/W1EjfxqyFyE 腕の人は毎回生身で出てきて酷い目みてるけど
インベーダーとDG細胞に凹られるのは新鮮だった アザラシがアスランに見えた
少し錯乱しているようだ (というか自分が>>120で書いといてなんなんだが、生身で戦えるやつらに野原一家の名前があることに誰も違和感を持たないのだろうか?) >>134
最近あった某騒動のせいでケロロたちが敵になってくれないかって思うw 小隊好きだけど、結局MAP兵器持ちに覚醒連打が強くなるだけのバランスだからなぁ
タッグもオールゲーだし、それタッグの意味ある?って感じになっちゃう >>129
いない
ゲーセンの筐体がコクピットになって遠隔操作しててゲーセンで遊んでるつもりがいつの間にか戦争に参加してるって話 ゲーム…、異世界…、介入…、OVERS…
うっ、頭が…! タッグよりは小隊制の方が好き放題出来るから好きだな
どっちにしろALLとMAP兵器有利なら大勢出せて自由度高い方がいい 小隊制またやるなら5機編成出来るようにして欲しいな
W勢で組めなくて悲しかった 大惨事αは矢尾小隊組んでたなぁ…
覚醒→ハイメガキャノン→覚醒→ハイメガキャノンでジュドーさんと忍さんが輝いてたわ 4〜5機は煩雑になりすぎる
3機か2機がちょうどいいかな 強化パーツ無しにして小隊効果とコスト系小隊システムてのも遊びやすそう 小隊やタッグはストーリーの都合でバラされたらそのまま放置なのがクソ
ストーリーや分岐消化した時点でパーツ構成からなにから全て現状復帰させろ
イベント機体もイベント見せるためだけにソロ限にする意味ないし >>137
アシカのコラボは知っていたが、ガルガン死んだ筈では… 単機がベスト
小隊だタッグだのあんなクソ面倒なのは二度と採用しないで 単騎出撃はそのままでも出てない人に何か役目欲しい気もする
合体攻撃みたいに出撃してないユニットを召喚して攻撃させるとか パーツ付け替えすら面倒で三周目フル改ボーナス射程選んだ自分的にも小隊はやめてほしい 次のオリゲストはアクセルとラミア希望
並行世界から転移してきましたで後は空気参戦でいい パーツ付け替え&小隊編成で2度手間があるから面倒なのであって
どっちか片方だけなら問題ないんじゃねえかなって >>156
Wなんかにあった戦艦に入れると待機組と入れ替わりで出撃できるシステムなんかあると良いかもね 戦艦から啖呵切るのクソダサい問題いつになったら解決するんだ
途中で因縁の相手出てきたら強制出撃にして 昔はスーパー系が戦艦から啖呵切ってたけど今はNT勢が啖呵切る時代 イベントで戦艦から出てきて仕事したら戻るのは凄くシュール 戦艦からちょっと出てきて用事終わったら帰っていく問題もあるぞ
シオンが出撃してないと海ちゃんがラバーンの所に回収しに行ってくれるんだな >>158
主人公食いつくす勢いの強さになるから彼らはランドグリーズとラーズアングリフでの参戦になります 前後編マップとかサイズ制限マップとか無くなったなぁ 小隊やツインは強制出撃が基本単騎で恩恵受けられないのが面倒くさい オリゲスト強いのは風の魔装機神がやらかしてるからセーフ
でもネタ抜きでラーズアングリフ系主人公機また来てくれないかねえ
しばらく鈍足重装甲みてない タッグも移動力合わせるのだるいからな
普通に移動力は高いほうに合わせるでいいだろ。防御役担いでいかないと普通に落とされるシステムにしてくれ てかあれだ単機でも組でもいいPU/SU制をちゃんと調整してくれんならあれならいいよ俺は全部バラのまんまにしとくし
ただあれは単機でのメリット得るためにはわざわざスキルとらなきゃいけなかったりそのスキル発動するのに気力制限あったっりあまつさえそのスキル使って2機落とすと経験値損するとかクソだらけの調整だったが ボーナスはパーツ+1一択って言われてるけど、貴重なパーツそんなに余裕ないから
メイン以外は射程か移動にしてました >>169
ここ最近の主役級はそういう重装甲砲撃型居ないよな グルンガストみたいなスーパー系主人公機久々にほしいなぁ 王道なスーパー系オリ主人公は今の所ファルセイバーが最後かな
というか強化前とはいえスーパー系なのにMサイズなのって……
いやマジンガーや勇者系にも言えるけど >>174
重装甲だけどアレ格闘+射撃って感じがなぁ 純粋に戦艦に乗る戦略化設定の主人公とか受け良さそうだけどな >>180
キャリアクスとか第二次Zのクロウのお仲間みたいにサブがオリジナル戦艦乗るならまだしも特化はねぇ たまにはGジェネにもあるようなほぼ水中オンリーステージも欲しい >>182
サブ主人公が兵で戦場のヴァルキュリアみたいな感じなのもいいんじゃないかね。わりとそういう作品多いし 主人公機が戦艦とかやってくれないもんかな。
人型に変形とかはしなくていいから 戦艦だけならいいけど戦略家はオリジナルキャラに版権キャラが思考誘導されてる感じになるから賛否強くなると思う 今作戦艦ゲームだよね
いや
偉そうに語れるほど過去作いっぱいはやってないけど そもそも宇宙世紀で戦艦落としたら大戦果なのに、
MSとタイマンで一方的にやられるバランスのほうがおかしいよな 戦艦落としたら大戦果なのって、
指揮官クラスが座乗していることが多かったり
敵機の輸送や整備補給の基地を兼ねてたりするからでしょ
対空火力次第だけど小回りが利いて火力もあるMSに一方的にやられるのはおかしくない >>188
ルルーシュみたいなキャラも許されてるし、問題ないんじゃないかな 昔の戦艦クッソ弱かったからな。α外伝辺りから強くなってきたがアイアンギアソレイユでも突出はできなかった。マザーバンガードが強くてソロシップがやたら強くて…から本格的に戦艦が強くなってきた。 αのマクロスはグローバルが集中しか使えないのが痛い 旧4次とかFではバグで戦艦=ブライトさんが強かった印象 αの記憶は曖昧だけど、それなりに強化すれば強かった印象
マザーバンガートは大して改造しなくても当てるわ避けるわで戦艦の評価を塗り替えるレベルで強かった気がする
ただ戦艦は小隊システムの恩恵が無いからまだちょっと戦艦不遇だったかな
全シリーズはやってないけど F完はチャム乗せたゴラオンで奇跡MAPオーラノヴァ砲とかできたと思うけど
流石に隣にイデオンがいちゃなぁ マザーバンガードはH&Aがなかった当時に強力なP武器持ってたのも大きい 敗北するリスクを冒しても戦艦を前に出すリターンがあるのはゲーム的には良いバランスだと思う
落とされることもそうないけど ハマーン様どうして死に急ぐって台詞変なイントネーションなの?
「死に」で句読点いれないだろ? F完あたりは戦艦のレベル上げってどうしてたのか気になる
やっぱりハイエナ? 戦艦が本格的に強くなり出したのはサイズ差がダメージになるようになってきた2次αあたりで
それまではサイズが大きいのが一方的に不利だったから戦艦を使うメリットがあまり無かった
αや外伝の時点で戦えるレベルにはなってたが強くはなかった記憶 F完なら必中覚えるまでがしんどい
必中さえ覚えればなんとかなる >>202
ウィンキー時代は艦長のレベル上げないまであるぞ >>204
ウィンキースパロボはBXについてきた復刻版第2次しかやったことはない
ゲームバランスそのものは良かったけど今の感覚で戦艦突出させたらあわや蜂の巣になるところだった
これがゲームバランスが極端だと聞くF完あたりだとどうなるのかなと思った 戦艦がすごく強いって思ったのはDのブライトさんが核撃ちまくってたときかな
あとJでナデシコが反撃で敵落しまくってたときとか F完はとある攻略本のイデ攻略がとても印象に残っている
よくまああんなアホな企画やったもんだわ >>202
ハイエナしかない
努力持ち居ないからレベラゲクッソかかるね
オーラシップかつゴラオンならには妖精積める+MAP兵器あるからわりといけるけど
ブライトさんも幸運必中ハイメガMAPでやろうと思えばギリやれなくない
グランガランは本格的にどうしようもない
復活のために地道にハイエナしたことあるけど、復活使うだけならクリスを修理補給でレベラゲしたほうがいいし… >>208
むしろF完はそっちの方が楽だった記憶がある。
月でバランシュナイルと戦う面なんて、マトモにやってられなかったわ >>209
BXやった後だとグランガラン弱いっていうのが信じられないけどそうだったんか
BXはグランガランでメイオウMAP楽しいですやってたから ゴラオンはオーラノヴァ砲あったけど
グランガランはMAP兵器なんかないからね
F完だとたしか必中も無かったはずだし 初めて戦艦を強いと思ったのはAのナデシコだったな… ニルファで大空魔竜とマザーバンガードが出てサイズ差補正が生まれるまでは
戦艦で戦闘?ハハッワロスだった気がする リーンホースJrで使徒を倒すと熟練度いっぱい貰えたよね α以前の運動性が命中率に直結するシステムがそもそも戦艦に逆風だったしな F完の戦艦のイメージで戦艦を前線に出そうとなかなか思えなかった、そのせいで指揮官も活用しきれない
Vからは変わったけど 戦艦が普通に戦力になる辺りのスパロボから始めた俺だが、それでもヤマトは戦艦云々関係なく頭おかしい強さだと思いました(こなみ)
MAPWが2話しか使えない以外弱点ないだろヤマト。機体性能としても4人の精神コマンドにしてもヤマト一隻だけで完結してしまう ナデシコ
ハーロックと比べて
火力がイマイチでイマイチプラコン無双できない
マップ兵器と自己幸運はいいんだけど F完はヱクセリオンも当時の戦艦とは思えない高HPで戦闘できない事もないくらいの感じだったと思う
でも強い艦長ていうとやっぱ普通に避けるニュータイプベラ艦長からの天才マックス艦長のイメージ そういう扱いに納得できるだけの風格がヤマトと沖田艦長にあるからな
また出て欲しいわ、続編じゃなくてあくまで沖田艦長が使いたい >>215
ブライト「う、うむ。まさか私もリーンホースで使徒を倒せると思わなかった・・・・」
これは当時まじで笑った >>219
ナデシコはCBとってEセーブつけるとヤバい
MAPWがEN20位で撃てるから連発可能
ずっとマルチアクションで敵陣壊滅できる それなりに強いんだけどそんなに目立たないナディアの戦艦
前作ヤマトが強すぎた反動か 困難ルート最終話で稼ぎやった人に聞きたいんだけどダイガイアンの攻撃はどうやって凌いでたの? >>224
決意おじさんという新たな開けてはいけない扉を開いたじゃろ? 最近は周回前提でないと倒せないボスクラスとかあんまり居ないよな
1週目だとかなり下準備しないと厳しいみたいな
中盤にHP20万でやって来て10万以下で撤退する感じな >>224
敵味方識別MAPは便利だった。あと決意
Xの場合バディコンのシグナスが命中上げるコマンドが集中止まりなのが地味に困った >>229
シグナスの集中はなかなかに困りものだったな
P武器そこそこ使いやすいのはいいんだけど
雑魚処理が基本だから感応使う程でもないというのがなんとも >>228
そういうのが居ないならわざわざ熱血封じしなくていいのにね >>228
今ならスマッシュヒットがあるからマシだけど
クリティカルが出るまで延々とリセットさせられることが多くて正直好きじゃない
2周目とかもそいつを倒すための育成を強いられる気がして
今のトライダーやシャトルみたいな感じで嫌 そういやオートザム製ゴーグルをブライトさんに付けとくと先見に集中できてなかなか便利だけど
ブライトさんがあのゴーグルしてると思うとシュール >>206
いまだに難易度がアレコレ言われ続けるF完だけど強い弱いが極端過ぎるだけだけどな
アムロやショウを囮にしとけばどうにでもなる >>234
気力130以上で毎ターン必中かかるアイテム
Vのターレットスコープ:わかる
Tのゴーグル:まあわかる
Xのトミービジョン:???
トミービジョンってくれる人的に考えても「富野監督の今後の展望」みたいなものだろ
それでなぜ毎ターン必中かかるんだろう... 毎回SP20儲けと考えるとぶっ壊れだがなんか地味なダサいゴーグル >>235
連タゲ補正もないしちゃんと育てたアムロに無双させるのはTより楽かもしれん
バグのせいで10%を連続で食らって落ちることもあるけど >>227
>>229
決意ぶっ壊れは凄かったけど戦艦の能力としては微妙だったかなと
艦が強いんじゃなくて中のおじさんが強かったというイメージ グランガランはBXで冥王MAP兵器を貰った事でとんでもない強さだったな、しかも4人乗り
一方ゴラオンは… >>242
文脈次第だけど多くの場合カスタムボーナス >>242
カスタムボーナス
ユニット5段階改造で付く >>239
F完て内部的には乱数が蓄積されていつか当たるっていう連タゲ的な仕様が実はあんだよね 気迫使って命中の負担ゼロになるエルドラとか相性いいんだが
エルドラは他に必要なパーツが多すぎるのが問題 照準改造すれば普段使うレベルでは外れないからあまりありがたみを感じたことがない<ゴーグル >>226
やってないから分からんけど固い奴を援護防御複数守り修理付きでなんとかならんのか MAP兵器判定調整して VXTに限って言えば戦艦としての能力ってとどのつまりEXオーダーなのでは? ガンソの敵はリアル系に見えて実はスーパー系だから必中いらないのについ必中を使ってしまう ヤマトは何が酷いってあの性能でパーツスロが4つになること ラミィちゃんがセンパイのタイツの匂い嗅いでる間、サギリとトキトウは二人きりで飲みにいってるとか敗北者過ぎるわ
てか60デニールくらい履いてるってことはサギリ足太いの気にしてるよね 魔法騎士やらガンダムファイターやらリアルファイト勢多いから、ゾンダー31種との闘い楽しみにしてたのに腕しかでないのか・・・ >>250
Xの戦艦に関してはそうだな
ヤマトハーロックナデシコは戦力ガチ勢だと思うけど >>228
IMPACTは1話から既に運ゲーだったな。グフカスをギリギリまで削って統率Ez-8一斉射撃とアルトスクエアクレイモア。必中などないから1話からソフトリセット活用。またプロを地上に送らないと熟練度取得が困難だったり。
α外伝もだいたい撤退ボスはグレートブースター頼みだった。 >>239
F完は強化兵とエリート兵の切り払いスキルが高すぎてアムロとかエースが霞むレベル >>258
ないけど27のババアだし気にしてるでしょ ボトムズは今作みたいな扱いなら原作の後日談のOVAでも行けたんじゃないかと
TV版も参戦作品に加え解けば3馬鹿とシャッコも普通に出せるから問題ないし >>261
27はBBAじゃないだろ
1番熟して1番エロさが際立つ年頃だぞ リーマン連中だけ年がリアルよりだから
キリコよりラミィのが年上とかになるのだ >>263
シャッフルも原作終了後ぐらいもっとバラバラに動けば良いのにとは思う どこぞのアルガス騎士団くらいばらけても良いと思うわ 一周目楽園追放ルート殆ど通らなかったから適当に流してたけどディーヴァと地球の諸々DLCで伏線貼ってて草
それは本編でやれよ…やってるよな? >>262
実際ビッグバトル時空が一番動かしやすいだろうしな
ただ、ワイズマン出そうとするとTV版がいるか >>269
仁義ポーズは地球のヤクザ映画にあったとか
結局保安局はなんでキリコ追いかけようとしてたんだろ 今作エンディング一種だけ?ヴァンとスパイク帰ってくるエンド無いのかね。ビバップはエンディングで無理に天国やる必要ないしヴァンは再会までがワンセットじゃないかと 困難ルートその後についてふと思うこと。
遊星主たち、師匠と出会わずに済むといいね Zシリーズとかサルファみたいなバッドエンドって不評だったのかね
割とシナリオに緊張感持たせる意味で良いと思うんだけど 最近戦艦枠の参戦作品があるから
リヴァイアスの据え置きデビューは近いよな ビバップいけたしステルヴィアいけるやろ思ったけどあれ別に戦ったりしねーわ >>276
師匠「DG細胞よ、パスキューマシンを食らうのだ!」
パルスアベル「や、やめなさい!やめるのです!」 >>273
あいつらは机上の空論で動くからかプランから外れる存在を許さない傾向がある。
…プランというか想像外の存在が許せないのかな?
だからフロンティアセッターの提案を認められなかった。
驚異的な性能を持っていると言っても、アンジェラの提案まで蹴っているから老害といっても良い。 >>282
昔は戦艦のみの作品とか有り得なかったけど、今なら全然アリだな
日常パートでヤシガニとか そろそろオルフェンズの出番? あんまミカは好きではなかった 可哀想なんでバエルには色々設定積んであげてほしい でもソードブレイカーて名目上は戦艦だけど実質でっかい戦闘機だからなぁ >>280
ピサソールはゾンダー化からも逃れてるからへーきへーき >>285
クエントでワイズマンやっちゃったから追手差し向けたってことかな 今更だけどエピローグの東方不敗って昔のスパロボネタか かなり昔のネタだった気がする 当時のスタッフなんて殆ど残ってないだろうに凄いな 次はガガガFINAL、ではなくベターマンだったりして ゲーム版(もしくは漫画版)準拠でギャラクシーエンジェルもそろそろ参戦していいと思うんだ ガガガFINALネタ、銀河殴り込み艦隊、壊滅したわけではないUND、宇宙に旅立った師匠
Tは後日談余裕で作れそう >>295
ゲーム版もアニメとは違う趣があって良いぞ
歴史の闇に消えたタクトマイヤーズはかっこいいしゲームの出来も良かったコクピットビューは最高だったなあ >>289
全長200mぐらいだったかな。戦艦として考えたら小さいな クエントはZだとCCとも何か関係してたり意味ありげなんだよな 追加シナリオの10年越しの3人とかやってると、
Tの10年前の設定のスパロボとかやりたくなるわ
Xでも太平洋上空の戦いでガンダム勢とか参戦してたし
むしろそっちをスパロボ化しろとな思いながらやってた記憶 連休中久々にVでもしようかなと思ってるけど
Tに比べてシステム的に何が物足りなくなってるんだっけ 軍のお偉いさんが「民間のロボットが自由自在に空を飛んでいるというのに連邦の切り札は浮くことも出来ないのか」とか言う流れとか >>303
DLCシナリオでそれ突っ込まれてて笑った VもXもシステム的には大丈夫だろ
サブオーダーが出撃してる奴が出せない位? >>300
断片的に語られるから面白そうにみえるだけで実際にガチでシナリオ組ませても「うーん」になりそう >>301
シュートダウン無いのとスキルプログラムやら仕様がちょろっと変わってるくらい?
多分無理なくやれると思うよ ベースは一緒だし シャッコは地球とアストラギウス銀河の関係を伝えた時点で役目終えてるよね >>292
散々反対したのにウィンキーサイドが聞き入れずに採用した寺田のトラウマネタでもある
原作サイドは面白いこと考えるねって言ってくれたそうだが >>312
今でも語られるネタになってるし別に悪かないと思うがなダグ星人w 一歩間違えたら大問題だからな
管理職としては胃がいたかったろう そもそも既存ガンダムぶっ壊した人たちだったから許してくれたのかな? そもそも今回わざわざボトムズ出してアストラギウス銀河行く必要あった?
地球がテーマでTだったのに、そこがブレてしまった感がある 楽園追放ぶちこもうとしたらどうしても異世界だか平行世界になるから今回は上手い落としどころだったのでは アストラギウス銀河に行かなかったらアンジェラちゃんが参戦できねえだろうが! 今回の中でシナリオでも別に地球部隊でも問題は無さそうだけどなw >>301
スキルツリーがめんどくさいのとサブオーダーが旧式。あと決意がない >>318
いやTの舞台の地球じゃ楽園追放の地球と全然違うやん 悪い宇宙人ばかりでなく分かり会える人たちもいるみたいな枠
過去作だと長浜ロボとかいたけど今回はそれら無いし >>326
ちょっとディーヴァ近郊で月光蝶してみよっか あとはカキ爪の男さんの『平和に暮らしたかったけれど母星から追われて気がおかしくなる』
をやるためでもある。 >>324
それいったら火星だってごちゃまぜだしなんとでもなるじゃん >>329
元々の設定だと追われたわけでもないんだよね いうてT世界の地球でディーヴァ作っても1年戦争やグリプス戦役で
あっという間に地球に落とされる気がするわ 結論
楽園追放もボトムズも出さなくてもストーリーに支障梨 それを言い出したら外宇宙の驚異組以外いる必要がないぞ 次は何が出るのかな
ロボアニメの皮を被ったダーリンフランザキスは知名度はあるし入ってきそうで怖いけどクソアニメだったので止めてね サクラ大戦だして新出す土台作りでもいいよ >>336
ダンクーガ
飛影
Gレコ
マシンロボ
参戦してる糞アニメどれだけあると思ってんねんw ナデシコクロボン似てるところあるからもうちょいクロスオーバーしてもいいのに
木星帝国と木連が共同で月にレコードブレイカーと新型ナデシコ破壊に来る
キンケドゥカップルとアキト夫婦が木星帝国と(ry死亡扱いにされる
フルクロスもサレナも防御上げて突撃するタイプだし 一回アクシズ落ちた世界からの絶望的状況からの戦いも見てみたいわ
それならターンAとかディーヴァとかザブングルとかボトムズとか退廃世界の作品出しやすいやろ アストラギウス銀河自体はオリジナルが宇宙勢力であることの補強にはなってたと思うがの
αまでの時代ならオリジナルの勢力の一部になってたポジションって感じ ダリフラはスパロボマジックで立派なロボアニメに生まれ変わればいい
スパロボだと周りに大人多すぎて子供から大人になって行く過程とかこころちゃん関連はスルーされそうだけど
サクラ大戦は新作でるから家庭用に出るには良い頃合いだろうなぁ
合体攻撃再現してもらいたいがユニット数多いから難しいだろうけど >>339
アクシズ落ちてはいないけどD好きだったわ >>342
ガルガンティアと楽園追放はもうセットで良いんじゃないかと想わなくもない サクラ大戦は一部は召喚武器とはいかずともペア組まされるとか有りそう >>339
ディーヴァはまだ分からんでもないがその状況だとターンAだのザブングルだのってかえって出しにくいと思う
落ちてすぐじゃどう考えても無理だし遠い未来じゃ絶望もくそもないし
まだヤマト、ゴライオンみたいに地球がボロボロスタートのやつの方が組ませやすい ガルガンティアは個人的にロボアニメって感じがしないのがなあ なんでもかんでも空飛ぶのやめろ
マジンガーが飛んだときの感動を思い出せ
水中マップを増やしてくれ
MSが不適正で苦しむ中、輝くゲッター3が見たいんだよ 参戦作品決めてからシナリオ作るって普通に無茶振りだよな
むしろ浮いてるボトムズや楽園追放をよく自然に絡ませたわ
アストラギウス銀河のお陰でUNDの存在にも説得力あるし >>347
ビバップも、地球はしょっちゅう落石するからほとんどが地下生活余儀なくされてるしなぁ ワタル2出してほしいわ
甘さを捨てたカバおじさんの質の悪さを見せてくれ
ワタルにはサラ子補佐に着けりゃいいだろ 楽園追放て偉そうなデジタル引きこもりが現世に干渉しました〜てだけだし
適当な重要コロニーにでもパソコン乗せてれば簡単に絡ませられそうだけど お薦め品にアクアモジュール売ってる…
誰がお薦めしてるんだろう? 空を飛ぶと水中ステージにいるような感覚になり更に水マップ大目という地獄のOGMDの話をしてる? >>346
OEのグループユニットみたいな感じでヒロイン一纏めとか? 海に入ったジ・Oが無力になった代わりにこっちからもダメージ通らなくなって大変だった第3次の思い出 ヒロインひと纏めはヴァンドレッド参戦したらやられてそう >>332
そこまで悪いことしてないのにスパロボで悪役にされるキャラ
デュランダル議長
ズール様
東方不敗
エンブリオ
かぎ爪
キラヤマト >>360
あのステージはジOを水に入れるんじゃなくて自分が水に入りゃいい >>349
サンキュー海サイッコー号の戦闘みたいわ ダンクーガは本編は擁護のしようがないカスだけど、
ゴッドブレスは作画も演出も神がかってると思う >>360
「海に入った」だけで不埒なことを考えてしまう自分が悲しい・・・ OGMDは海より夜都会MAPの方が。
非常に見にくい アンケートの参戦希望を1位から順にバーチャロン、テッカマンブレード、ジェイデッカー、パトレイバーにして
あとひと枠AGEかVガンダムで迷った末全然知らないくせにイロモノ枠で艦これにしてしまった
すまなかった 野獣も堕天使もプレイして思ったんだけどさ
三人娘よりこいつらが一番お似合いじゃない? >>371
3人娘でくくらないで欲しいんですけど!!
メインヒロインいるんですけど!! >>371
百合ルート→野獣要らないじゃん
野獣ルート→サギリさん嫁じゃん サギリさんの肉厚マンコにVTXしてるサイゾウまじ野獣 サギリさんはいざ惚れたらすごい尽くす嫁になりそう
お弁当とかヘタなりに作ってくれそう やっぱり参戦作品が同一世界にまとまってるのはいいもんだ
Tの路線で今後もやってほしいぐらいだ
二つ、三つの地球だの別次元の世界だのもういいわ Vの上手い事まとめてたのを多元世界云々で切り捨てるのはあまりにも勿体無さすぎる ロボットより強い人間がいる作品は結構あるけど、設定上は人間の方が大抵のロボットより強くなれる素質があるなんてのはほとんどないよな 百合ルートでサギリがノンケから百合になるのがいいぞー 平行世界系やるならいっそ全作品別世界とかの方が割り切れる 平行世界=つまらないみたいな刷り込みできてる奴多いからな
Tのシナリオも別に出来いいわけじゃないと思うけど そもそもVとXは原作で複数地球設定のクロアンいたし カルヴィナさんとサギリさん
どうしてここまで差がついた 最終話で初めて絆つかったが
発動したときのアイコンハートマークなんだな
やめろ武蔵それは俺の気力が▲50になる シナリオが特別良かったのはα外伝、MX、Wなイメージ 地球2つくらいなら別に良いわ
詰め込み過ぎもそれはそれでうんざりする >>384
平行世界系はなんというかクロスオーバーの放棄というか…
まぁ極論なのは認める アルカディア号ってトチロー1人で作ったのか…
顔以外スペックたけーなこいつ Xやってないけどコードギアスって設定どうしたん?日本侵略されないとだけどスーパーロボットいただろうし >>384
Zシリーズから延々と転移転移で話をぶつ切りにされてきてればそうもなるだろうよ 発売日購入でようやく今クリアしたわ
3Gアイランドぶち破って出てくるのひどすぎね?
さすがのカーペンターズもあかんやろ MXは終盤の展開がさっぱりだった‥
多元宇宙補完計画って‥ SRポイント達成条件周りのバグ直してくれるんかなぁ一つや二つでは無い気がするが >>394
ガンダム、ダンバイン、ギアスとかは作品終了後ないし最終決戦中にアマリたちの世界に召喚されたことになってる ROSEBUDのループが雑なのが気になる
他の歌入りは綺麗にループしてるのに >>394
あれはアルワースとは別に3つの世界があって、ギアスはその内の一つの世界から転移してきた >>394
マジンガーやマイトガインがいる世界とはまた別の世界からアルワースに召喚された
Wとかダンバイン、ダイターン同じ世界でドレイク軍やOZやら何やらわちゃわちゃしてた世界
ダイターンいたけどブリタニアの支配云々は覚えとらん >>395
Zがつまらない理由は平行世界云々じゃないと思うけどなぁ
本当に一つの世界だったら次元獣やスフィア関連の話が面白くなると思ってるのか >>397
ようはゼーレ、バーベム、MUが自分らの世界(MX世界)がいつか平行世界どうしの衝突で滅びるのを知ったからそれをそれぞれ独自の方法で乗りきろうとしたのがあれではなかったっけ?
最後は神聖ラーゼフォンがまさにデウスエクスマキナとして全部解決してくれた >>387
アンジェラ・バルザック(CV:浅野真澄) >>404
まぁ本質は平行世界が悪いと言うより
終盤にどの勢力と戦うのも次元ジャンプで本拠地乗り込んでは各個に叩くを繰り返した脚本の問題だろうな
3勢力入り交じりながら戦ってそれぞれに決着がつくとかそういそういうのが最近減ってきた気がするわ
まぁ原作再現もやらなきゃいけないしバランスとるのは大変そうだな 49話のタイトル良すぎる
ここ最終ステージでよかった >>408
レイアースのOPから色々取ってたなw
ステージ名といい、光が「光と影を抱きしめたまま」とか言ったり
ニヤニヤしちまったよ
無改造の海ちゃん風ちゃんがババアの近くに強制移動になって真顔になったけど 真ゲッター
竜馬のCBも相まって強いけど
燃費が……Eセーブ2つけてもつっこませると息切れする +♪の曲を各作品設定したがモノローグを染めてが全く戦闘にあわなくても困る >>408
レイアースの原作見たことないけどこれ思ったわ
展開くっそ熱いしデボネアの大物感も凄い
今一つパッとしないUNDや馬鹿社長よりよほどラスボスにふさわしい >>407
御使いから今作のUNDまで転移技術持ってるオリ敵勢力はシナリオ上便利だなって レイアースってもう単行本読んだの超昔だから覚えてないとこもあるが
光海風、全員カップリング成立したっけ? バルザックって見るとどうしてもドラクエのあいつ思い出しちゃう 天獄編はスパロボで唯一投げた
主人公周りのの話になると進めるのが辛くて、
ゲームしてストレス溜めるって何のためにやってんだろう?って思ったらやる気を失った >>416
スパロボ的にはソルテッカマンの方ではないのか… >>400 402 403
サンクス まあギアスは別世界とかにしないと設定厳しいよな
二次Zの日本2つの無理矢理感も嫌いじゃないけど >>415
海ちゃんはアニメだとクレフが好きだけど想いは届かず
原作だと好きな相手すらいなかった >>410
今作は反撃武器の自動選択の基準が謎過ぎるので、
EN消費の低い武器に変えてもshootdownが出たりする
というか体感的には無駄な選択されてることの方が多いくらい
なので自動選択を信じて反撃してるとあっという間にガス欠起こすよ 無理にカップリングせずにランティスとイーグルで突き合ってほしかった ステ育成高すぎると思ったけど、序盤で400にするとエキスパでも単騎1ターンクリアできるな
レイアースとかでも >>419
Xはオリジナル異世界に色々な作品集める形式だったから必然的に異世界ものじゃないギアスは召喚組そうじゃなきゃ別にギアスは普通にねじ込めると思うけどね 3Zは時獄しかやってないけど確かに主人公辛かった そもそも貧乏くじなんたらのネタが寒かったし響に魅力を感じなかった でもシャアかっこ良かったし時獄で止めといて正解だったかも >>421
機関砲で死ぬ相手にビバップコンビネーションを意地でも使いたがるスパイクに首傾げてたけど
今回の基準やっぱおかしいのか ノヴァがアニオリでイーグルが死ぬとかだっけか
さすがに覚えてねえや 俺、思うんだけど、海ちゃん、誰のものでもないって
って事は逆に誰のものでもいいんじゃないかって、思うの
て事は何?俺が頑張ったら独占?オーライ? >>424
なんつーかそれはフル改造ハロ理論の極致では
ステMAXにして余裕にならんスパロボなんて存在しないし何なら他のゲームでもそうはない 元が少女漫画だから主要人物全員カップリング自体はいいけど、
原作とアニメで違う相手と恋愛匂わすのはアカン 弾消費とEN消費で基準があると思う
あと技能とかのダメ補正が自動選択では考慮されてなさそう >>430
お前は何と戦ってるんだ
喧嘩売ってくるなよ レイアースはアニメ本編も作画が神ってる正に正統派アニメ 今回はどっちの主人公選んでもサブ好きになれたのは良かった サブキャップちゃんと反省してくれたんだね >>432
スマッシュヒット使用するとクリティカル後のダメで計算してそうだけど、単に技量差でクリティカル率100%の場合は計算に入ってなかったり
まぁこの辺は仕方ないかもしれないが、
同じEN消費武器でどっちでも倒せるのに消費大きいほうが選ばれるのはちょっとな >>435
サブ主任はメイン主任と比べて普通にうざい奴だった気がする
サブおばさんはさほど違和感なかったけど 19時30分からOPでJCの全裸変身シーン流してたとか
改めて考えるとすごい時代だな >>428
他に大きいのはデボネアとイノーバ追加、モコナの立ち位置が違う、プレセア死亡くらいかな >>436
スマッシュヒット使ってもマップ画面のやつだと考慮されてないっぽいのがな
戦闘画面の方だと考慮されてるみたいだけど
あと味方に指導してたときに撃墜表示出てたのに普通に耐えたりしたことがあったから強化パーツとかがうまく反映されてないのかもね(HP増やすのにチョバムとかつけてた) >>439
一応流血描写とかは規制で原作より少なくなってたりしたから…
まあアニメになると規制で流血描写減るなかよし連載の原作ってのも大概だけど メイン主任の鈍感さや猛烈社員っぷりを理解してフォローするサブセンパイに対して、
メインセンパイが後輩のケア完璧すぎてサブ主任の出る幕がない
のでサブ主任はただの空気読めない人みたいになってるな
それでもVXのサブに比べたら遥かにマシになった 扱いに困るくらいなら選ばれなかった主人公は出さなけりゃいいと思うが駄目なのかね >>437
確かにゲシュペンストおじさんになってたな でもVに比べると関係性とかかなりマシだった Xはしらん オド袋やヘタレキャップには言いたいこともわかるけど
サブ主任にああだこうだ言うのはさすがに過敏じゃねーかな >>439
セーラームーンがやってた時代に何を言ってるんだ? まあどっちも良いキャラしてるからラミィが敗北者になるんだけどね いっそサブ男主人公は出さなくても良いかもしれない
男主人公前提のシナリオを女主人公に合わせて変えてるから男主人公がどうしても情けなく見えちゃうというか サブに回ってもサギリはサギリだからなぁ
初回特典ボーナスで最初期に仲間になっちゃうとサイゾウよりもサギリに堕天しちゃいそうな特務3課のメンバーなんだよなぁ もうラミィもチトセやアマリよろしくタツさんの女になるしか道はないな A方式で選んでない方はUNDと契約した主任で敵のまま死亡 でも熱血イケメン主人公だったイオリ君はサブになった途端オド袋っていう別のキャラ付けされたからね!
二度美味しいキャラになったネ!サブ男も悪くないネ! Fでは恋人いないを選択すると最後まで登場しないって罠があったな しかしこのゲームでなにが納得いかないってAI系の敵が底力持ってるのが納得いかない >>443
どんな連載陣だったかしらんが、
「なかよし」って雑誌で流血しまくりだったんか! >>457
勇者ロボ軍団を見てもそれを言えるのか? >>456
あれ、そうだっけ
Fだと恋人にしない場合普通に加入じゃなかったか
恋人だとティターンズに配属されてるので説得必須だったような
第四次と混同してるかも知れん ランティス、捏造魔神に乗ってるのに”原作に忠実な強さ”というわけのわからない事になっている あー、もしかしなくても初回特典ボーナスでゲシュペンスト入れるとサブ主人公結構喋るのか? たまたまネット繋がらなくてそのまま進めてしまったよ >>460
シリーズ最終回ムーン以外は死んで奇跡で撃退&復活だったんだっけ? >>461
まさにそれが第4次
Fは第4次のリメイクなので同じ流れかと思って恋人いないを選択すると登場しなくなる >>455
むしろ不味いんだよなぁ
いやサブとはいえ主人公なのにビゾン化させる意味がわからない >>463
序盤から結構絡むよ
サブ野獣はセンパイの同期腐れ縁って感じの距離感が適度でいい感じだと個人的には思った ランティスは原作設定なら空飛ぶ馬にのって生身で参戦して、プリメーラが踊るように魔法増幅(フォーチュラ)展開して戦うんだよな
こっちも見たかった
プリメーラのカットインをじっくりとねっぷりと 野獣が何かの拍子で性に目覚めたとしてもラミィに行くシーンが想像できないんだよなぁ
サギリと大人の関係になるほうが想像しやすい レイアース面白かったけど、やっぱり今回のシナリオでは不要だったな
Xでも失敗していたけど、異世界系と宇宙系は絡めちゃいかん。
デボネアが滅ぼす世界って、地球限定? コロニーは無事? UNDはモーマンタイ?
ちぐはぐに思えてしまう。ゴラーゴンもしかり。 >>470
サギリにとってはわからないけどサイゾウにとってはサギリが理想のタイプな気はするね
同じサラリーマンに誇りを持つタイプで仕事も優秀、同期な上普通に仲のいいライバル同士だし >>468
んー残念 暇になったら入れておこう まあ初期から参加するとなると益々ラミィちゃんがT3裏切ってゴラーゴン始めるから見なくても良いか >>471
そっちよりも宇宙世紀のガンダム勢のほうがいらんかったと思う
なんで外宇宙から侵略者が来てるのに内輪もめしてるんだと
しかも今回は二つのネオジオンが個人的な感情で戦ってる感強いからほんと痴話喧嘩 >>472
サギリはサギリでとりあえずゲシュティラコンペが終わるまではライバル関係のままでって言ってたよDLC まんざらでもなさそうだった >>472
サイゾウ主人公の時のサギリさんはしれっとサイゾウに好意あるような発言をDLCとかでしてるゾ いいこと考えました
主任とセンパイとラミィちゃんの3人でキャッキャウフフすれば万事解決ですね! センパイには野獣ネクタイよりわたコパイに乗ってる女の子の方がオフのパートナーにお似合いですよ! サイゾウはサギリが酔ったついでに押し倒さないとベッドシーンに移行しない気がする
まだ酔っ払って、朝起きたら藤八郎ちゃんと裸でベッド・インしてる方が想像できる >>437
サブ主任は百合の園からハブられたアマサキ課長と語らう大事なお仕事があるから必要
居なかったら課長の霊圧0んなる サブ主任は恋愛に絡まなくても不遇って感じはしないな
仕事一筋の真面目なサラリーマンなだけだし キリコって割りとどんな奴とも絡めるな・・・
冷徹そうに見えて、末期患者や自殺願望者以外には割りと普通の医者で
実はブラックジャックと一緒に急病人のオペをやったりもしてるんだよな 2週目をサギリで開始したんだが
やってきた増援ネクタイの撃墜数が50しかない
やっぱそう引き継がれるのか >>475
>>477
おーそうなんだねー
いま2周目でサイゾウではじめたからその辺わからんかったけど最序盤から好意的ではあるよなーとは思ってたがそんなんもあるわけね
サギリ主人公だとサイゾウはゲシュペンストおじさんだし、他の3課にメンバーときゃっきゃうふふでわからんかったわ まあ大病患ってもブラックジャックに助けてもらったし異能生存体ではある バグ発見した
ユニット能力のところでメラン(ブライトのサブパイロット)の格闘能力を見ると横線が4つになる 赤い服着た金髪オールバックの男が女子中学生につきまとってる事案と聞いて UNDが10億スカウトって言ってたけどどうやって運ぶ積もりだったんだろう?
冷静に考えると運搬する宇宙船と移動期間の食料等のコストが酷いことになりそうだが
地球人全員だ!って言ってる無職中年の方は細かいこと考えて無さそうだけど 何で主任とサギリさんがお似合いみたいな雰囲気になってるんですか!!!! 俺の中では野獣と堕天使は
新入社員の歓迎会で意気投合、泥酔してラブホで朝チュン
それ以降つかず離れずの関係を続けている
ということになっている
俺の中ではな >>493
センパイは主任の家の食器の場所とか普通に知ってそうやししゃーない >>495
勝手に主任の冷蔵庫のビール開けてそうだな堕天使 主任に一番似合うのはわたエイミスちゃんだと思います! 主任の冷蔵庫の半分ぐらいセンパイの買ったお菓子とお酒が占領してそう メイン主任ルートでも同期のマコちゃんはいたのかどうか >>493
そこはセンパイとサイゾウさんがお似合いみたいに言われてるのかと言うところですよ
サギリ主人公は百合の園過ぎて今までのスパロボでもかなり異質だった
強いて言えば2次αのアイビスルートて3次αのセレーナルートが女子だらけだったが男の入り込む余地が全くなかったのは初めてな気がする ラミィ、メリル、ルーディー、サギリから好きな娘のルートを選べるようにするべきだったと思う しかし主人公の違いで一番扱い違うのって秘書さんではないだろうか >>502
意図的に一人の名前を除外している所に悪意を感じますね(ミスストレート感 エースボーナス以外でトライダー組が存在感出したの久々じゃない? 藤八郎ちゃんとかティラネードキャリアクスはトライダー参考にしてるとか郁絵さんのおっぱいとか >>492
UNDはアストラギウスに一瞬でワープさせられる技術があるからそれでいいんじゃない?
無職は知らん 秘書さんは主任なりセンパイが出世して立場近くなると一気に来そう 毎回ミハエルには精神コマンドてんこ盛りで最大ダメージ叩き込みたくなる。サウダーデのコクピットでなぜなにファサリナさんしてもらいやがって! ディーバといいUNDといい宇宙怪獣といい秘書といい
積み残し案件がやたら多いからT2が出るんじゃないかな
部隊名T3はTが3部作という伏線的な… キャラ図鑑でガンソードのキャラ見てたけどファサリナカルメンユキコがなんかすごいコレジャナイ感強いな T2が最高傑作
T3もT4なんてのもなかった。
新起動/ジェニシスなんてのはもっと無かった。いいね 女子にキャーキャー言われるタイプの女主人公が初だからしゃーない
そのうちヅカ系も来るだろ 秘書がフェードアウトするのは確かに消化不良だった 後無職中年が突然発狂するからポカーンとした まあ社訓のアーパーさで口では上手い事言ってるけどこいつとんでもない奴だなって伏線は後々思い返すとあったけど つかサラリーマン題材なのにダイガードが参戦しなかったのは残念だったわ
そしてサギリとサイゾウには特殊技能サラリーマンをあげて欲しかった フェードアウトといえば
楽園追放の敵は途中からまったく音沙汰がなくなったな VTX社訓で社内恋愛を禁止しなかったのがダイマ痛恨のミスだな 今12話なんだけど、既に雑魚敵すら5段階改造でCB付いてるんだが
エキスパートてこんなに難易度高いのかw
余裕ぶっこいて照準値除いて、ほぼ無改造できたけどきついな ヒーローが同じ組織とかグループのヒロインと恋仲になるのは自然な流れだから無職中年も社訓にはいれなかったのかもしれない 最終話とダイマのプレバンのやりとりキモすぎワロタ まぁ味方側も似たようなもんだが…
ふと思うんだが、通常ルートと困難ルートとかで分けてるのならどっちかのルートはダイマ社長が完全味方側とかでもよかったと思うんです。 >>521
ここで誰か言ってたがダイガードは話作る上での役目食いあってどっちかが被害に遭うから避けたとかいう話聞いたな
それならテレビ版ナデシコの方がもっとネルガルと絡めれたかもなとも思うわ
プロスペクター&アカツキ無双かもしらんが
てかアカツキは舞人やワッ太やダイマと社長会議やれよ 旋風寺も竹尾も若手成長株だけど劇ナデのネルガル落ち目だからなぁ 社長は良いんだけど社長技能でtacPはいらんわ
あれとお菓子のせいで出場枠3枠潰されるようなもんだし でも分岐で社長いないルート行くと何か損した気分になるんだよな サラリーマン×サラリーマンはサラリーマンにしかならないから逆に難しいかもしれんな ダイガード出すと主人公にサラリーマン技能つくのも防ぎたかったなんて可能性もあるとか前に言われてたな シャトルは有能だから抵抗なく入るというかAB無しでも入れちゃうんだけど
社長sが微妙なんだよな
GSライドくらい搭載しろ 社長技能でtacPいらないっていうんなら出撃させなければいいだけなのにね むしろ万丈にも社長つけてサイゾウにサラリーマン(TacP+25)追加してしまおう
まぁ万丈おらんし社長も捏造だけど マイトガインは有能だろ
金くれるし、グレートになると強いし
まあさすがに三回連続参戦ともなると・・・ね
なんか変わってるっけ?攻撃アニメとか違いがわからないんだが マイトガインは名有りキャラと雑魚機体を比較的大量にグラフィック作ってるから使い回し捗るんやろなぁ… 素のマイトガインに十文字斬りが追加で
グレートになってからはPVでもう見せてたけどグレートファイヤーがグレートビームが追加されたりで色々変わってる
他にもなんかあったっけ トライダーアニメで見たんだけどダイターンより面白いな
大人に囲まれてる環境のせいかスパロボと性格が違う気もするけど
エルドランシリーズと組んでも面白いよな >>540
お、色々変わってるんだな
正直、ほとんどすっ飛ばしてたわ
ゴメンな舞人社長 ハマーンの放浪から鋼鉄の7人のくだり観てるとシャアの扱いがw
ハマーンと共闘してる時のピンチにT3が助けに来たら
「合わせる顔がねぇ」とばりにそそくさと逃げ出してるのに
次のステージで後一枚カードが足りないって展開で颯爽とあらわれるあたり
「お前狙ってるだろ?」ってツッコませたいのかと思ったw
なんか今回はいつも以上にシャアがおかしかった気がする
(スパロボのシャアは大体変な気もしないでもないが…) ラミィとか言うクソガキじゃなく、秘書のおねーさんをサブパイにさせんかい! やっぱシャアは時獄編シャアが一番かっこいい 一次からの積み重ねもあるし アンジェラちゃんが強すぎて一人で半分ぐらいやっつけてしまう… >>545
うむ、出番無いのに無茶苦茶印象的ですらある
実は社長を裏で操ってたのがこの人…くらいやっても良かった程度には濃い見た目w
外見が俺の好みだからそう思うだけかもしれないw シャアがZEROさんと同じBGMで出てくるの草生えまくるわ 光のせいで逆シャア最後のやり取りが最高に気持ち悪くなってしまう 迷いのなくなったシャアがHP30万くらいの極見切りガード3回行動持ちで出てくるスパロボ出てくれんかな
Aのハマーンみたいにもうちょっと絶望感ある性能で出てきてほしいんだが MAP兵器で味方落として勝手に絶望してゲームオーバーにしてくるオールバック あのシャアはマジで強かった…というより敗北条件が厳しすぎる ランティス強いんだけどさぁ…
原作見た感じきみ、生身の方が強いよね? スパロボ生身組トップクラスの実力者だぞ
最強の爽やかイケメン 毎日コツコツ進めてようやく50話まで来たわ
とりあえずシークレットシナリオは全部出したし
東方不敗・プル・ギュネイ・マシュマー・ナイチンゲール・αアジール・クインマンサと隠し要素も出したし
ifルート選択肢は出せそう >>432
アタッカーとかエースボーナスとかが考慮されてないんだと思う
計算してないから勘だけど 今作
「何言ってんだあいつ」ってツッコミ多くない? >>529
でもたまに出てきて金持ち舐めんなよって大金くれる落ち目のロンゲは好きです アンジェラコスのバルザック(アシモフの方)なんて見とうないぞ… 50話を5ターンでクリアしてもポイント貰えないのって既出だよね? エクストラアームズみたいなパーツもっとたくさん出してほしいな
こういうの使って弱い機体に搭載して
低コスパだけど糞強い自分オリジナル運用みたいにできると楽しい グレートマイトガインは舞人にダメージ補正さえあれば強かったんだろうなと、底力やガードさえあれば十分暴れてくれるし
ABも資金30000なんて微妙な上に周回してたら一番要らなくなるやつにしないで「特殊スキル“ヒーロー”が“嵐の勇者”に変化する」みたいなのにすればええのに >>564
宝は絶対渡さない
おじさまが犠牲になった許せない
おじさまを裏切ってたら許さない
なんでここまで空回りするキャラにされたんだ… ダイターンの2Lと万丈の魂の組み合わせって強かったんやなって実感する ラミィちゃんは何でこんなに可哀想かの? あんだけ粘っといていや異星人の兵器とか間に合ってますんでとか酷いわ ダイマさん自首するって言ってるけど罪状的にはどんな感じになるんだろ?
特別背任・横領・違法建築・殺人あたりかね >>65
フェリオもそうだろ。
中断で喋ると思ったのに。 >>576
あれだけの物作るなら内部に相当数の賛同者居たと思うんだけどそこら辺スルーだよな
秘書とか絶対に知ってそうだが >>575
想いを伝えただけだから
ママになってとか願望押し付けじゃないから >>569
嵐の勇者[自軍ターン開始時に口上を述べてプレイヤーの気分を盛り上げる] TacPケチりたいからパーツ供給持ちのモンドをリ=ガズィに乗せてほぼ一軍で使ってたけど
普通ならほぼ二軍なキャラを常時一軍で使ってたのって誰かあるかね かく乱要員のサイシーなんかは使ってる人多かったんじゃない?
まぁ能力的にも悪くはないんだけど精神はかく乱に使っちゃうからな エルドラソウルフル改造で使ってたくらいかなぁ
射程と移動と燃費を何とかしないと辛いけどお爺ちゃんカッコイイ クェス色々乗せ変えて見てるものの
あんま面白いこと言わねーな 最終話長すぎる
地球降下で一度きれよ!
昨日終わらせる予定が無職脱力して、さあ反撃だ!でタイムアップだよ! Vからこっち激励要員としてエルのお世話になってる
XからTにくると若干SPが物足りない感があるな、SP全回復パーツと自分のSP全部期待で他人に回せるノインさんは偉大だった エルドラソウルのトドメセリフの「勇者だ!」って1回しか言わないよね?
仕様なのかバグなのか分からないが「勇者だ!」を4連続でリピートしたことがあった とにかく敵に攻撃させずにぶち殺すドモンとチボデー
ひたすらローゼススクリーマーぱなすジョルジュ
使い勝手良くてかく乱持ってるサイ・サイシー
硬くて足が早いアルゴ
アルゴ… >>593
妖精のDLCシナリオでランティスが「ちょちょちょ超重獄におおお押し潰されろ!」ってなったことがあるから
多分処理落ち >>585
Gガン勢は多そう
無駄に多いシャングリラ勢は普通だと使わない人が多いだろうなあ >>594
チボデーってフルカウンターとスマッシュヒットでよくね?ってなる >>594
アルゴは不屈安いし
突っ込ませてハンマー振り回せば良いから(震え声 カレンといいアンジェラといい
キリコはお尻に定評のある女性との絡み多いな ブラウニーは半一軍で使ってた
応援使えるし
Aアダプターさえ装備しとけば戦力になるし >>256
俺インパクトが初スパロボだったから
こういうもんなんだスパロボってって
ずっと粛々とプレイしてた
シローの倍返しにはお世話になった ユングとレイは一軍から1.5軍か悩む
Jとランティスは間違いなく一軍 >>594
足が早いだけ何処かのアーマーナイトよりマシだろ!いい加減に(ry ランティス評価たけーなw
強くても使う気にならないわ
1週で逃したマシュマーとギュネイ2週目で合流してきたけど
ギュネイは撃墜110オーバーなのに
マシュマーは50ちょいなんだな
ゲストでも自軍に合流したか否かの差かw レイはずっと1軍だった
鬼射程に鬼威力ロングレンジインパクトでさらに強くなる レイ兄さんは単体火力と射程と足回りがマッチしてるのが魅力
ハイパー系積まなくても搭載すればいいから
地形適応強化、ロンパクト、あと1つお好みでタフな敵を刈り取っては帰艦する様は惚れ惚れする レイは鉤爪で強制出撃があるから鍛えておくと
どこぞの鍛えても弱い龍兄弟みたいに困らなくなるぞ >>604
本人の性能、機体の性能、妖精サブパイの精神コマンド
すべて持ってるからなあいつ… 武器2個のサブキャラがこんな強いとかビビるわ
初見だとはいはいGレコ脇役勢みたいなもんだろと思うじゃん >>608
不満点が熱血魂がなく愛が重いくらいしか思い浮かばないからな Gガンダム好きだからシャッフル同盟使ってるけど、どうもやっぱり弱い…。いや、弱くないが、他が強過ぎる 毎回脇役で使い勝手良いキャラいるけど今回は割りと多いよね
敵が弱すぎるのも原因の一つなんだろうけど 赤い魔神レイアースに乗る少女の隣に立つのは赤い彗星こそが相応しいと思わないかね? >>612
近年の作品と比べて弱くはないと思う
スパイク使ってると
敵にいろんな補正がかかってて集中かけても避けきれないし
フル改造でフルカウンターしても倒しきれない
アンジェラもそんな感じ
主役機でこれは最近ちょっとなかった気がする 何かサイゾウとサギリの話になってたけど俺は武蔵とサギリの組み合わせに可能性を感じてしまった
面倒見が良いから武蔵の主夫ルート確定っぽいが
武蔵が生存すればなぁ… 指導でガードダイバーとか激励要員を何機か育てたけど
グレートエースにしてレベル99、SPアップ9付けたエルだけ要ればいい事に気付いた >>610
顔と戦闘アニメが気にくわない(個人の感想 リサが最後まで消えないから
甲児はある意味ずっと両手に花状態じゃないか 1周目は大体各タイトルの主人公でプレイしちゃうなぁ >>620
そうじゃないと強制出撃できつかったりするのもあるよね
破壊篇で00使ってない場合あのステージで詰みそうだし リサは甲児とさやかの娘に生まれ変わってほしいからな
消えないままだと新婚家庭にお邪魔することになりそうだし シャアとかハマーンとか自軍に入る時技能忘れすぎじゃね?
師匠は優秀なまま入ってくるのに 地形効果2倍とかいうゴミスキルは捨ててきても良かったのよ? 指揮官L3とかプレッシャーL2とか他を喰わない程度のスキルがあってもよかったね 今回、敵で出てきた時のスキルで仲間なるかどうか判断してたら結構裏切られたわ。
あとキャラ紹介のCV。 >>625
エネルギー回復地形に居れば倍回復するから…
なお カレンといいアンジェラといい美女に惹かれつつあくまでも平常運転のキリコって構図好きだなあ 特に技能無くても決意だけでお釣りが来るレベルな気がしないでもない キリコはあまり他人と会話しないのに心の中ではペラペラ自分語りするんだな >>631
原作もこうだったかは覚えてないけど、そうでもしないとシャッコとかわらないからな ランティスとか原作知らないと敵になるんじゃないかと思ってしまうステータス 強化パーツがインフレ気味とかカスタム強化でEN回復とか
基地に陣取ってEN回復でとかやらなくなったなぁw スぺサルオーダーの全能力値上昇で格闘か射撃どっちかが死なないように両方いい感じに持ってるキャラ探してみたらグレートマイトガインくらいしかいないな やっとクリアした
途中まではボトムズ世界は荒廃した未来世界かと思ってた 捏造魔神ランティスは生身で戦って無双させない為の拘束具みたいなもの まだ始めたばかりだけど気になってるんだ
ネオジャパンコロニーの代わりに何がデビル化した? >>635
ガンバスター
ホーミングレーザーとミサイルは射撃武器 ガンバスターは補正がないから後半伸び悩むな。やっぱり後半はパーツスロットの多いリアル系のが強いわり 今さら楽園追放見たけどニューアーハンでアーハン40機相手とか楽勝だな!って思ってしまう 今回の最終ステージは丁度主役全員出せる数だからいいわ
ワッタ、ショウ、シオン、カミーユ、ジュドー
アムロ、シャア、トビア、キンケドゥ、ドモン
キリコ、舞人、凱、スパイク、ノリコ
アキト、竜馬、甲児、鉄也、ヴァン
アンジェラ、オリキャラ2人
でジャスト23枠埋まった 1周目ではガンバスターは無双しすぎるから途中から出さなくなったな。 ガンバスター伸び悩むというよりお姉さま加入時点で完成するって感じじゃないか?
スロットもフル改造で三つだから十分だろ 射撃伸ばしてホーミングレーザー無双するか格闘でボスキラーにするか
くらいの高レベルな悩みを抱えるくらいだろ >>644
願いを掛けたレイアースがそっち行ったぞ ゲッター、マジンガー、グレートマジンガー、ガオガイガー、光、ダン
スーパーロボットだけでみてもガンバスターってこの下じゃね ガンバスターはお姉さま加入で武器追加以外にも
既存の武装の戦闘アニメ変化してるの好き トマホークはノリコだけの時は片手トマホークだけど
加入後は両手に持ってるよ ガンバスターって宇宙怪獣と戦う機体だけど宇宙怪獣との相性実はあまり良くないよねっていう >>655
的確に分析して弱点つく、というよりゴリ押しでぶっ飛ばすからな ガンバスターの戦闘アニメ変わるのはスターガオガイガーさんも見習って欲しい
というかなんでお前Dドライバー忘れるんだよ
>>649
バリアの燃費の良さと射程が他のスーパー系より優れてるから個人的にはゲッターガオガイガーと同レベルかな 本来無数の宇宙怪獣を縮退炉の無限パワー頼るで宙域ごと殲滅するような機体だからな
全武器が射程無限のMAP兵器とかじゃないと原作再現とは言えん グレートってそこまで使えるか?
ガインさんじゃなくてプロのほうね バリア貫通武器の多さはむしろ対ゾンダー兵器だよガンバスター infinityって地上波で見た気がするんだけど、TVシリーズとかないよね?
あの絵柄を見た気がするけど、思い出せない 億単位の宇宙怪獣相手にするには燃費悪すぎませんかね? ガンバスターはMSや機械獣みたいな小さめで大量に湧く雑魚相手に無双する機体
役割がランティスとかぶるけど鉄壁かけて放り込んでおけばABの気力上昇とサイズ補正で耐えて返り討ちにする
ボスにはイナズマキックよりコレダーで気力ダウン狙ったほうがいい
真ドラゴンは強いけど雑魚相手に無双させるには長射程の燃費に難がありすぎる >>662
自フェイズで愛かけたMAPWで一掃すりゃええやろ
フルカウンター系と違って撃ち漏らしても鉄壁バリアで耐えれるんだからトマホークで削るだけでええねん >>662
本気出したらイナヅマキック(MAP)とか移動(シナリオ)とかやりだすから… >>657
対オーラバトラー相手ならガンバスター強いなとは思う 燃費の話はじめるとゲームとして成立するように枷を付けたとしか
つーか大体のロボは燃料切れみたいな演出原作で無いから再現しろって言われるとEN制をやめないと
今作参戦でエネルギーどうのって原作でやったのエルドラくらいじゃね?
あとTVだけどエステバリス ノリコさんブロッケンと戦ったら「その生首、場外ホームランにしてあげるわ」みたいなえげつない事言い出してビビったわ >>670
ソードフィッシュはそもそもあの中に混ざってるだけで違和感しかねえわw >>659
さすがにガンバスターよりは片落ちする気がするけど十分強いかと
合体攻撃は使いづらすぎるけどサンダーブレーク6900の1.2倍でその辺のMSよりは火力が出るし(プロなら魂もある) リソース関連を原作通りにするとエネルギー無限勢が多くいる中、1シナリオ1回は確実に弾切れするトロワみたいのもいてバランスがやばいことになる マジンガーはシロー乗せると結構ノリノリで台詞言ってくるから楽しい
イチナナもっと強けりゃなぁ スパロボKだとファサリナさん味方になると聞いてすぐ中古買った >>583
何人か10のままでクリアしたはずなんだけどなー >>644
鉄也、キンケドゥ、シャアは厳密には主役じゃないな。相方先輩ライバルだ。 >>674
搭載されてるはずのブレストファイヤーがあればね
一応フル改造すると装甲2700の格闘が5800でまあ2軍機体としては標準的な性能になるけど >>681
武器二つで強い方が6000以下だからパワーアップイベントかなんかで武器追加されると予想してたんだけどな
三番隊総攻撃とか >>676
Kで仲間になってるなら今回も隠しで仲間にすればいいのに
女性キャラで戦闘アニメ1番気合入ってるのにもったいない わざわざシロー機を使えるようにしたんだから
原作再現の合体技はあると思ってた イチナナ式もといナイチチ式は微妙だけど
シローをグレートとかに乗せ変えても合体攻撃あるのは評価する ランティスもアンジェラもMAP兵器持ってなかったからあんまり使わなかったな 削りとかプレースメント用に出してはいたけど 今回はプレセアが死なないし、アルシオーネもなんか微妙な死に方だったからアニメの良さはあんまり伝わらなかったとは思う
興味ある人は是非見てほしいわ >>680
アキトも劇場版ナデシコの主役じゃないし ようやく1周クリア、調べずにプレイして初周から困難ルート選択肢でたからホイホイ行ったのは失敗だったかも
オジサマ死んだ、仇取ります→バンプレスト絶対許さない闇落ち寸前→オジサマ生きてましたー
ラミィちゃんのメンタルのふり幅ヤバない?通常ルートはもう少しマトモ?
Vの時も初周に困難ルート行ってシナリオ的に失敗したかな?って思ったのを思い出した あの導師の結界は一時期の光子力バリアネタかな?ってくらいバリンバリン貫通されてる印象 >>691
その辺は通常ルートも大して変わらん
危うくUND絶対殺すウーマンになるところだった >>694
VTXの堕天使さんがいるじゃないですか メインで脱力持ちはサブ(デフォ誕生日)サギリとプルくらいか?
他の誕生日にもパターンあるかもしれんがまあ結構なレア精神よな 強化パーツはサブパイにも使えるようになったし木下さんで良くない?
期待はメインにしか使えないけど ほんとUNDにはガッカリだよ
ワカメみたいな髪型のハードボイルド大将が出てきて、ツヴァイザーゲインみたいな特機でキリンキワメしてくれると思ったのに 脱力マシンになるサブセンパイに比べて
サブ主任無能すぎん?
ゲッシュが微妙なのがいかんのやけど 木下さんがラーメン食べて脱力とかリアルすぎるな
だが有能 脱力は痛い中年の無職の気力300にエフェクトだけで効果がないのがなんとも言えない
あの状態からごり押しで気力50にしたかったのに UNDのSランク対象者
師匠以外に誰がいるんだろう >>703
DLCでは導師いないとガンバスターとレイアース組は確実に全滅してたからな
半分はモコナのおかげだけど >>702
主任のデフォ誕生日が無能なのが悪い
激励持ち(社畜的な語録)だったらまだマシだった ランティスってフル改造でも攻撃力6500でしょ?
低燃費だとしても
そんなに強いものなの? >>702
野獣ネクタイは主人公で運用しろって事ですよ…たぶん >>711
DLCのシナリオくらいでしか見せ場がないってことよ >>706
ホモ倒した後だと社長もガンガン気力下がるようになるぞ もしかしなくても通常ルートだとホモ出てこないのか最後 主任「いいかラミィ。出来ないというのは嘘つきの言葉なんだぞ」 Eセーブで雷衝撃射が無消費+ABでダメ1.2倍+デフォでスロ3つをどう評価するかって感じ >672
プロは魂が激安でダメージ出せるんだけど
支援役が欲しくて出撃させられないって事ある。 >>712
低燃費というか無限に撃てる
Eセーブ養成で消費0になるんで
あとエースボーナスで1.2倍のダメージ補正がある
鉄壁もあるから対雑魚無双に於いて強烈な性能を発揮する >>712
ここで聞かなくても使ってみればすぐわかる
数字だけで言っても実感なんてわかんだろ
AB CB取ってEセーブと底力育成して
あとは鉄壁かけて敵の中放り込めば千の言葉より伝わる
セーブデータ二つ作って気に入らなきゃやり直しゃいい ランティスが微妙なら味方ユニットの8割くらいがただの粗大ゴミってくらいには強い
でもらいしょうげきしゃってそのまま読んじゃうから使いたくない 極持ち無消費ダメ1.2倍のスロ3が弱いならこのゲームの機体8〜9割弱いことになるよ ランティス最終的に希望覚えるから適当にまいて育成にも使える やってみるだけじゃダメだ、やるんだ
↓
必ずやってみせる! ランティスはメイン希望サブ祝福援護攻撃極持ちパーツ3だからなんとなく使うだけでもまったく腐らないのが大きい >>712
素で極、見切りとかも付けたらクリティカルしか出ないので表記以上の火力が出た
援護もあるので味方とセットで運用
もちろん低燃費なので単体で突っ込ませても強い
あと優秀なサブキャラ持ち
鈍足なのと熱血魂がないのが欠点かな >>723
漫画版だと魔法とか役職とか読み方違うんだっけ
導師クレフの導師の読み方もグルなんだよね
オウム事件の前だっけレイアースは まあ思い入れない限りどんだけ強かろうが普通に補欠だよな・・・
特に昨今のスパロボは好きなキャラで編成しても苦労しない難易度だし。 >>728
プリメラが加速なかったっけ?
熱血魂無しが欠点なのは同意 ラミィ「ずいぶん小さく遠い存在になりました。
コンプレックスの塊だった頃のワタシ」 >>728
熱血は愛があるけど今回コーチや正のおかげでわりとどうとでもなるんだよな >>728
今作だと見切りってクリティカル関係なくない?
説明文から削除されてるけど そういや今困難ルートラストでランティス稼ぎやってるけどダイガイアンの攻撃は正面から受け止めることにしたわ
パーツで装甲3300くらいにして防御を400近くまで養成し底力9にすればエキスパダイガイアン(気力170)の攻撃でもある程度HP減ったところで10ダメになる
3回殴られるのが鬱陶しいが >>712
雑魚狩り用の攻撃力なんてパイロット側の養成で必要十分なくらい余裕で上げれるから、射程長くて消費0の雷撃を敵陣でばら蒔くマンがパーツ4付けれるとなれば
単機無双はランティスで十分ともなろう
希望持ちだしプリメーラ居るしで補助精神も使えるしな
ところでプリメーラの薄い本て昔流行ったりしたんですかね 鈍足なんてボーナスでパーツスロ4だからぶっちゃけ無いようなもんだしなあ
パーツスロ4ってだけで圧倒的なアドバンテージがある今作で、素の性能が既に基地外じみてるし
弱いわけない 序盤ラミィ「復讐に生きるなんて考えられないな…」
終盤ラミィ「おのれUMD、ゆ"る"さ"ん"!!!」 プリメラが加速持ってるし鈍足とは思わんけどな
大正義スロ4だしな >>734
クリティカルの代わりに命中30%以下で食らうと被ダメ50%カットだな >>729
役職はサンスクリット語だったり魔法も車の名前だったりするけどアニメはどうだったか覚えてなくて違和感がすごい >>738
その気になれば後半はハロやメガブースターは沢山用意出来るしな。結構店売りしてるし
射程短いのはカバー困難だが鈍足カバーすんのはかなり楽 >>739
なんでや!PSPは悪くないやろ!!
PSVitaと互換無かったのが痛かったけど >>736
そもそもほとんど育成もいらないからなぁ
雑魚無双で必要なのは底力Eセーブだけで
終盤火力不足を感じてきたところでアタッカー付けとけば格闘育成ほぼ無しでもクリティカルで2万以上は出る
宇宙怪獣ならピンクまでは射程圏内
フルカウンターで殺し切らないと撃墜リスクあるその他大勢とは格が違う ランティス好きでも無いなら無理に使う必要はないぞ
使うと楽ってだけでお気に入りのユニットで十分クリアできる難易度だし >>734
あれ、そこは知らなかった
Xでのシバラク先生のイメージで。
東方不敗といい極あるキャラを使えるのは嬉しい 強いのはわかるけど
ガチでランティス運用してるのどの位居るんだろうなw 主任「ラミィお前は俺の物だ」
センパイ「流石トキトウ君!」
パイセンの一歩引いた感じ好き スレ住民は過半数がガチ運用してるでしょ
情報源に乏しい一般層はともかく >>739
ラミィが段々とアトリーム自慢と地球人見下しをしないミストさんみたくなってきたなぁ…
まぁ、アトリーム自慢と地球人見下しをしないミストさんなんてただのモブなんだけど >>750
加入する中盤が出撃枠かつかつなのがなあ
正直メイン所で手一杯だし ランティス運用してるのって熱心なレイアースマニアぐらいじゃないですかね
ランティス、ドモン以外のシャッフル、ガイン以外の勇者特急隊、ガイガー以外の勇者ロボ
この辺は熱心な原作ファンじゃないと結局使わないと思うんですけど 特務三課女性陣(センパイ含む)って残念な所がそれぞれにあるから好き >>753
いやぁ
別に戦力には困らんし
大半は好きなキャラ使うと思うがw 最終話はifルートより通常ルートの方がシンドく感じた >>757
極持ってる時点で他とは違う異質なオーラを普通だったら感じるのにそれはないわ
お前が極端なレイアースアンチなだけでしょ >>754
く、落ち着け、あんな安っぽい挑発nうおおおおおおおおおおおおおおおお!!1! 今Vの初回特典ってアマゾンで買えるのかこれ バンダイ公式のは文面的にもうコードついてなさそうだし中古はほんとについてるのか分からんし >>762
あれじゃね、なんか運用スレから来たっていうシオン最強ガンバスター雑魚って言ってるらしい人 ランティス使わないって言っただけでそんなに怒るなよ >>754
序盤:私が持ち込んだ超テクノロジーのクオークドライブのせいで地球の危機がマッハでヤバい!?
中盤:え?クオークドライブ興味無いの?ラミィ人ブルーの特徴生かして戒道説得したり、精神安定期
終盤:UND!死ねよやぁ! >>757
熱心なレイアースファンだけど光海風3人とも出すと枠がキツすぎてね
エース&レベル99にしたら最終話まではベンチだったな 極ってチート枠のキャラにしか基本的に付かないから、熱心なスパロボファンなら極持ってる時点でヤバそうって思うはずだからな 青髪とかいう社会人デビュー弄りの時がピークだったラミィちゃん三大残念要素の一つ 俺は強制以外でダンとかガオガイガーとかガンダム系使わなかったぞ
人それぞれだろ >>754
OG参戦の時はセットで出てきてもおかしくないですね… >>762
アンチって言うか、レイアース見た事ない勢ですね
終盤レイアースシナリオ続くから、主役メカだけフル改造して運用したら結構使い易かったからレギュラー入りさせた 強いのは分かるけど俺もランティスは使ってないわ
スパロボにおいては強さって別に決めてじゃないしな てかトキトウはナチュラルに女子更衣室っぽい所入ってるけどこれセクハラだよな サギリのときは気にならなかったけど 今回のZマスター、横向きだからなんか抱き枕に見えてくる 特別な縛りを入れないかランティスの性能を理解してない限りランティスは出撃メンバーに入るだろ
レイアースが嫌いとか
宇宙世紀ガンダム大好きだから他は出撃させないとか
拘りたいなら好きにすればいいと思うけど
自分が使わないから他の人も使わないはずってのは無職中年並みの視野の狭さだよね ランティスさんガチでロリコン設なのが気持ち悪くてダメだわ 最終話付近で出撃枠増えるからランティスは2周目から使い始めたな >>765
コードついてても使用期限キレてて使えないでしょXもすでに期限切れ >>778
むしろ「強いんだから皆使う使わない奴はアンチだ」って方が極端じゃね
ブーメラン刺さってるぞ サブキャラは「フィン・ファンネル」って言わせたいだけのために
ガンダム系サブキャラを色々νガンダムに乗っけて使ってたぐらいだわ。
ガンダム系のパイロット固定の技全員に使わせてほしい。 >>769
熱心なレイアースファンなら他の枠削って出せばええやん
どうせ社長とか専務とか別に好きじゃないやつに枠割いてるんだろ?
その程度で熱心とかw ランティスにえらくご執心してる人いますね
ランティスの社員かな 情けないロリコンのシャアと違って、ランティスはきれいなロリコンだからセーフ レイアース、ドラグナー、フルメタみたいのは3人ワンセットで使いたいから
無印Zの小隊制度で出てくれてもいいんだぜ >>783
出撃メンバーに入るは言いすぎたわ
積極的にメンバーから外す理由はない
くらいに訂正する せめて光が145cmじゃなくてもう少し大人っぽかったら犯罪臭も薄れたのに 今度から海ちゃん風ちゃん使うのやめてランティス出すわ じゃあ、自分はロリコンじゃないので
大人のアンジェラちゃんが好きです ランティスは光の性格に本当に惹かれただけだからロリコンではないと思う
意図的としか思えないくらい毎回ロリを選ぶ赤いロリコンとは違う >>778
落ち着け
お前も極端な意見になってるぞ
結局運用の仕方じゃろ
単機の反撃プラコン無双するならランティス入れない理由はないけど自分みたいに主人公勢全員使うとかしてるとやっぱ枠キツくて火力低めのランティスは優先度低い >>786
サイドプランシナリオでレイアース組の映像を買ってくれるマニアさんってシャアなのかな ランティスは強いというかレイアース組の中では使いやすいといった感じ
回避は低いから突っ込み過ぎたら沈むし >>800
すまん
ムシャムシャしてやった
今は反芻している ラスボスなんだよこれw
「なるほどなぁ……え、どゆこと?」って素で言っちまったわ
クロスァオラタ >>771
しかし青髪を弄られてるけどあの世界では龍崎海ちゃんと言う正真正銘のの地球人が青髪なんだから別おかしくないのでは?と思ってしまうのは俺だけだろうか まあもしランティスがフルクロスに乗れたら使ってたわ天才みたいに マジンガー君は強いっちゃ強いけどZEROやカイザー、今回の真ドラゴンのせいで過小評価されがちな気がする 不毛な話だとは思うんだけどガンバスター見たことないんだけど宇宙怪獣は仮にガンバスターの代わりに天元突破グレンラガンがいたなら宇宙怪獣を殲滅出来ると思う?
ガンバスターがどの程度の規模の強さなのか想像がつかない 天元突破してるということは周りもみんな天元突破できるんだ CLAMPのカップリングは相手の魂に引かれてるからゲイレズヘテロロリショタ全部どんと来いになるんやぞ なんかちょくちょく繰り返しの変な言い方になった
ガンバスターは天元突破グレンラガン級の強さかそれ以上あるの?って疑問 >>807
青髪がというより青髪に変わってたのを弄られてたからセーフ… ロリ絡みのイベントは全部シャアが絡んでいるという風潮 ラスボスの唐突感が龍が如く5レベルに感じたんだけど実は生きてそうな描写とか実はやばい人ぽい言動とかあった? >>812
そういうのはなしで単純に炎のガンバスターと天元突破グレンラガンで 甲児ンガーはともかくグレートプロは魔神パワー搭載で救われたから…
今までは完全に前者の劣化だったからな… まぁセフィーロ世界は見た目と年齢が釣り合わない世界なのでロリコンって概念もちょっと違うからランティスを単純なロリコンとするのはちょっと違う気がする
その気になればアスコットやエメロード姫の様に意志の力ですぐ大人になれちゃうとこだし もしニュースがあったら
今日未明、GGG付近で住民を脅迫したとして無職「ダイマ・ゴードウィン」が身柄を拘束、逮捕されました
とか報道されるんだろうか スパロボってとりあえず主役機体使ってりゃクリアできるし主役機体以外はおまけでしょ
おまけを使うかは人次第 >>739
ゆ"る"さ"ん"!!してもラミィちゃんの武装ってこんな感じにしかならなそう
ラミィちゃんパンチ:自分が痛い
ラミィちゃんキック:着地失敗で盛大に転ぶ
クォークドライブフラッシュ:不思議なことは起こらない 天元突破グレンラガンより強いやつはさすがにいないんじゃないかな
あれ銀河投げたりしてたでしょ >>818
スパロボ慣れしてたら出てきた瞬間に「あ、こいつきっと最後の方で敵になるわ」って思うんじゃないかな。 >>814
天元突破級はない
頑張ってもアークグレンラガンくらいじゃないか
なにしろサイズが段違いだから >>818
胡散臭さとみんなの引きずりようがクドいという意味では
どうせラスボスだろ感は感じてたので唐突感はあまり感じなかった
あんなノリで来るとは思ってなかった 10マス先までファンネル追っかけてくるアムロさんにビビる >>824
青髪に変身した怒りのラミィちゃんことバイオラミィちゃんは最強らしい そもそも天元突破は仮想空間上での存在みたいなもんだからなぁ
天元突破は仮想空間上での強さ、ガンバスターはあくまで作中での強さ、って限るならガンバスターに勝ち目はない
そもそもガンバスターはただ純粋に強いだけでゲッターとか光子力みたいな不思議パワー無いし 特攻した次のサイドプランで社長は火星出身って課長が言ってたから
あ、ボソンジャンプしたなって分かったわ >>832
コーチの…コーチの…コーチの想いがこもってるんだよなぁ 普通、異星人で目と髪の色変わる設定なら戦闘力上がるとか超能力使えるとか色々あるだろ
ラミィはただ色が変わるだけで他に何も無い見かけ倒しでガッカリ 最強議論に絡むレベルの機体って被弾したら終わりだと話にならんから、自己修復機能持ってないとまず土俵に立てないからな
・自己修復機能
・因果律操作
この二つ同時に持って初めて土台に立てる感じだな 最近の傾向から身内がラスボスという予想はしてたし
ご丁寧にも途中退場するから無職はわかりやすかった
まあ…その…あんな痛いキャラだとは予想出来なかったけどね 炎となったガンバスターは無敵
無敵なんだから同じくらい強いよきっと そもそも、銀河サイズだの宇宙サイズだの人間の「時間」で扱える起動兵器じゃないだろ。
かえって無力なんじゃね?銀河が動くことを人間が認識できるんか? >>834
ガンバスター作った人の想いは何処に消えたんだろうか スパイク「じゃあ俺たちはそろそろ抜けるわ」からの次の
シナリオで普通に出撃できるが何度かあって拍子抜けしたな >>838
無敵を超えた無敵超人や無敵鋼人はもっと強いな! >>830
1ターン1分のスパロボで考えると分速5、6マスしか動けないモビルスーツに向かって
その倍の速度ですっ飛んできて纏わりつかれる訳だ
怖いわファンネル… クォークドライブのリミッター解除にラミィの生体認証が必要とかならまだなんとか ランティスはめちゃくちゃ強いという評判を目にして作業になるだけだから絶対に使わないことにしたわ
魔法騎士は可愛いから使うけど アークグレンラガン級かありがとう
なんか規模が大きくなりすぎると、それはどれぐらい凄いの?ってなる
天元突破グレンラガンがアンスパと銀河で雪合戦みたいなことしてたのは正直忘れてたわ ガンバスターは努力と根性が大事だけど不思議なことが起こるわけではないからね
ゲッター線みたいな不思議エネルギーではないし 最強決定は不毛な勝負になるからなぁ
スパロボでシナリオ上もヤバい奴扱いだとラーゼフォンが印象深いか >>810
純地球製技術で作られたロボとしては最強クラス?
ただ、ガンバスターの宇宙は物理法則が現実世界と違うって明言されてるからその辺をどう解釈するか…
グレンラガンは銀河を飛び道具代わりに投げたり、燃料にしちゃう世界観だから一応宇宙怪獣も殲滅出来そう
っていうか、宇宙怪獣のいる銀河ごと燃料にしちゃえば… 天元突破は認識宇宙でしかなれないから超銀河と比べるべきじゃね
ってかそういや超銀河の登場シーンってまんまガンバスターだったよな そういえば原作アニメいくつか入ってたからガンバスターの合体もあると思ってた >>859
でもあの空間は最終回後のシモンも作れそうだよね >>865
最終回後のシモンはさすがにほっといてやって欲しい あーコード期限切れか
オリキャラ二人の絡みも見たかったのに ようつべでみるかな…… この辺がプロダクトコードの諸刃の剣だよな
もう手に入らないならいいやと思わせちゃう >>839
ゲッペラー様はゲットチェンジするだけで人が生まれ死んでいく時間がかかると石川先生が言ってたな… ザ・パワー(オウス・オーバー・オメガ)とかいう続編でトンデモ設定判明したエネルギー
今の宇宙が一瞬で消えるとかゲッター線ガチギレ案件なのでは? 数ある宇宙の一つが消えた所で原作ゲッター線じゃほーんで?そんな事より竜馬今何してるん?ってなりそう
でもネオゲのゲッター線ならぶちギレてくれそう 最終的に宇宙怪獣殲滅したのは
バスターマシン3号だしなぁ
さよならジュピターといい人間は木星をイケニエにして助かるのが大好き 結局スターウォーズのワープ特攻然り特攻最強なんだよな 勇者ロボ「ワシら、あまりザ・パワーの恩恵感じないやが…。」 スターウォーズ世界はバリアー施設にバリアー張ってれば
全部、帝国の勝利 大決戦のOP格好いいやん
ピンクの女子ゲッターもいるんだな 女子ゲッターだけどなんというかドワオッ!って顔だしな >>882
いつも思うんだがお前ザ・パワー使わなかったら体内に入られることもザ・パワー暴走させられることもなく勇者倒せたんじゃねぇ? >>874
剴は絶対勝利って言うけど再生したパルパレーパは完全勝利って言うんだよね…
やっぱ再生自体が不完全だったりするんだろうか >>878
あれは今までの設定を破壊した描写なのでNG
スターウォーズのハイパースペースはヤマトのワープに近い設定なのに設定知らないスタッフが高速移動と勘違いしてああ描いた >>879
ザ・パワー「お前ら、ろくなことにつかわないじゃん…。」 >>828
ガンバスターの強さは、人類の叡知の果てにあの強さがある所にロマンがあるわけで、そりゃ謎パワーロボと比べたらねぇ
ただ宇宙怪獣はそんじょそこらの謎パワーロボでも数と大きさの暴力に磨り潰されてしまいそうというスケール感だけども INFINITY参戦でネオジオング・真ドラゴンの半身ドッキング御三家がスパロボに参戦した事になるな 師匠ってエンディングの言動がルートで異なるんだな
サブキャラなのに恵まれ過ぎだろ ナラティブもそのうち参戦するかな
あれは一本で完結してるし ザ・パワーお湯沸かしといて!
なんかターンAで洗濯物乾かすの思い出す 新スパはともかくTだとその星の人間はみんな「「知ってた」って言いそう
アルティメットガンダムと旅してる謎のハッスルジジイとか見るからに異常だし カギ爪最後までめっちゃ気持ち悪かったわ、まともに話聞いてたら頭がおかしくなりそうなレベルだ
そらレイ兄さんもブチ切れるわ Gガン本編が地球と周りに浮かぶコロニーだけの世界だから不思議に思わなかったけど
スパロボで世界が広がると東方先生が外宇宙に行かないわけがないよな >>897
最終決戦でヴァンにキレられた後、T3の皆さんこのバカなんとかしてくださいよって困り顔なの好き あれだけイベント絵あるのになんでファサリナさんが筆おろしするシーンをイベント絵付きで再現しなかったのか スレ建て初めてなんだけどエラー出て後86300秒待てとか言われたんだけどどうすればいいんだ… >>902
おいこら回避しろって本文に書かれてるからその通りにしろ >>898
地球大好きじいさんだからなぁ
ゆっくりデビル盆栽に水やりでもして余生を過ごすんでは 忘れていると思うが49歳…なのに今作でも爺扱いされている >>904
やってみたら今度はホスト規制って出たわ
もうわけわからない今回だけ>>910になげるすまん…
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
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おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは>>900が立ててください。
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カーメンカーメン「基本だぞ」
ドゥガチ「や地焼」 今回木製消滅したんだっけ?
あの星住人いなかったっけ… やっぱり社長の考えは正しい
結局殲滅させないと駄目なんだよな 木星は人が住める星じゃない
コロニーや衛星に居住地作るしかない 建てれん
>>930頼む
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555287799/ そばで戦ってた連邦軍でも逃げ延びてるのだし
怪獣殲滅Zマスター爆弾でも木星本体は無事なのでしょう 2周目で議員と荒くれ社長の言動をしっかり見てみると
ああいう人だったってわかってるぶん言外の意味感じとれるな
いや今回シナリオ結構バカにしたもんじゃないな 社長あの性格でよく会社発展できたな
神輿状態でスタッフが優秀だったのかな? いや他所の組織の地下にこっそりあんな要塞作っちゃうとか優秀じゃないとできないだろ 普通ルートやって二周目に真ルートやったが
二号ロボットでフイタ
だが議員の末路は変わらなかった でも現実にもああいう自分の能力が高いことに自惚れて
周りが全部自分の言うこと聞いてればいいっていう人いるよね 社長は自信家でワンマンだけど実際に能力も高いからまだマシよ 要塞VTXって要塞SSXを見ていいなあと思ったんだろうな 滅茶苦茶な創業者が一気に盛り上げて
そのあとは一見有能に見えるが人心掌握に長けただけのサイコパスがボロボロにしていくのが日本の大企業 植木等の時代から
昭和のモーレツはネタにされてきた
そういう意味ではタイラーの出番だったのかもしれない 生放送でスパロボやってる人が2〜3機フル改造してそればかり使うから代わり映えしないつまらんって言われてぶち切れてたわ 序盤中盤は普段使わない奴とか今回はこの作品縛りとかやるけど終盤めんどくさくなって特定のキャラ数人でサクサク終わらせるのはある そこまで出来るようになるまで育てる過程も楽しむゲームなんだが動画勢には伝わらない訳だな
そしてアニメだけを見てオワコン連呼
これが実態
動画勢は序盤のグレートがクッソ頼りになるとかキリコが割りと当たるとかのスパロボプレイ中特有の驚きも味わえてないんだろうな >>915
あの後社長は竜馬と同じA級刑務所行きだから
死ぬより酷い地獄が待ってるぞ 動画勢はアンジェラがそば食べてる時の可愛さを知らない >>935頼む
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555287799/ 動画勢(笑)の言うことなんか気にするだけ時間のムダ 今回蕎麦食ってるシーンあったっけ?
ラーメン食ってた気はする すまんV動画で済ます予定だわ コード期限切れじゃあね…… 別にヒュッケグルン居なくても困らんやろ
Xのサイバスターは特にエキスパで欲しくなるけど すまんホストが無理らしい
>>940頼んだ
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555287799/ ヒュッケにロッティを乗せると序盤の資金稼ぎ要員に出来るけどそのくらいだしね
ZZの加入もそんなに遅くないしなければないでいいんじゃないの >>936
別に仲間にならないわけでもなし
そこまで初めっからいなきゃ嫌なら仕方ないが
出来たら買ってやってほしい面白いので >>916
あの秘書さんが大分有能
いつから勤めてるかはわからんけど 無理建てられぬ
テンプレも張らないけど勘弁して
>>950お願いします 社長にしろごひにしろ
正義を追及すると闇落ちしてしまうのな 機体は別にどうでもいいんだが、コード付きだと最初からオリキャラ二人も会話に参加してるらしいじゃないの コードなしだとなんか歯抜けな気分になるわ シャアはミンキーモモな髪型が好き
シャアは榊原良子ボイスが好き 生放送見るならエキスパート無改造縛りみたいなチャレンジ物じゃ無いとやっぱ盛り上がらないな
緊張感の無い反撃ポチポチ見ててもつまらい >>953
再利用で問題ないだろ
嫌なやつがいるならその人がスレ立てよろしく ワッチョイなしを毛嫌いするのなんなん?
ソシャゲでもあるまいし自演もクソもないやろ まあワッチョイ無くても困らんだろ言ってゴネるのて大半自演する奴だよね
>>959
超合金乙です >>959君、君はすばらしい!現スレに欠けていたファクターとして乙しましょう!! >>959
乙
ワッチョイ無しのヤツって削除依頼出してくるとか言ってなかった?
確かアウ系だったと思ったが >>957
シオン最強ってレスに同意するやつが出てくるけど良いのか? >>967
シオンは火力最強だぞ
あとガンバスターはゴミ なんでみんな急に怒り出したのかと思ったら、
すでにNG済みで見えないだけだった >>959乙
シオン最強君は前も聞いたけど理由教えてよ都合悪いことスルーするのやめような? シオンは魂覚醒で火力を出せる
魂使えないスーパー系より圧倒的に強い
パーツも3でフル改造で4
ハイパーオーラ斬りは燃費いいから無補給で連発可能
つまりシオンが最強 サイズ補正は聖戦士技能で帳消しされるけど雑魚戦の反撃は圧倒的にガンバスターだろ
射程も耐久性も比べものにならんわ ・・・え、それだけ?
触って損したな黙ってNGしとくわごめんな 魂はまぁパイロットによるからまだいいが、覚醒は無くても行動回復で代用できる
むしろ代用できてしまう分、覚醒あるだけ無駄になる場合すらある
覚醒使ったせいで魂の分が足りないとか
EXオーダー使える戦艦は常に強制出撃だしね
パーツスロットは3あれば十分じゃないかな、まぁこれは出すユニットに満遍なくパーツ付けたいからそう思うだけかも
燃費は良くても射程がね…強化パーツで毎ターン全回復とかあるし
むしろエネルギー消費ばかりより弾数制のものがあったり、相手のHPに応じて使い分けられる方がいいと思う なんでそんなワッチョイイヤイヤするのかと思ったら君かあ
自演もクソもとか言っといて他ならぬ自分が複数端末で自演してるからそりゃワッチョイない方がしやすいよな ぶっちゃけ火力系精神コマンドは奇跡なんかをパーツ供給しちゃえば無くても問題ないよね
どうせボスとかにしか熱血魂しないし >>959
有能乙
荒らしてる奴がワッチョイ無しでいいって騒いでるというオチか スコープドッグと3Dプリンターの相性は抜群だったが
分岐によっては3Dプリンターが手に入らないんだな
リローダーで代用できるけど。 無しでいいってしつこく言ってるの26回もレスしてるシオン基地外だけじゃん 言ってしまえば燃費だって戦闘前に補給すればいいわけで…あれ、敵フェーズで補給使えたっけ? 魂は魅力だけどシルキーいなかったらトッドにいい機体だな!やらせる人結構いたと思う
トッドはビアレスがクソザコだからイマイチパッとしないけど本人のポテンシャルはかなり高い シオンガイジとは思ってなかったのにピンポイントで当てて草 トッドって強いの?
ABが先制攻撃で代用できてゴミなイメージなんだけど 途中まで聖戦士なし実質ABなしだからそれまでトッドにしようとしたけどシルキー乗り換えできなくてやめた ぶっちゃけ願えば誰でも魂だし・・・レイアースの最大攻撃力15段階で9700だし トッド君強いは強いんだけど台詞パターン少なすぎて使ってて楽しくないのよね BXとかでは合体攻撃あったし妖精乗り換えもできたのになあ 1000なら地球人はUNDの商品!
え?クォークドライブ?いらないです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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